ダイの大冒険、ゲーム化プロジェクト始動
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
字面だけ見ればテンション上がるはずのプロジェクトなのに長年守られてきたファンコミュニティを根こそぎ破壊する末路しか想像できない どうせバンナムでしょ?
格ゲーかスカスカマップのアクションにされる予想しか出来ない ていうか今更かよ
いよいよネタが尽きてきたので仕方なく引っ張り出してきました、的な匂いしかしねえぞ 漫画の実写化は最も求められてないと思う
ヤメレという声の方が大きい気がするし 王道原作なのにまたPS4独占にして白い目で見られるんだろうな
こんなにも国内消費者がPS拒絶してるのに PS4はもうすぐ世代交代するし
今からPS4でゲーム化するでみたいな発表は無いと思う アニメやらソニーマネー案件か
負けハードゴミステで超爆死まで読めた ジャンプで予算ある作品:コーエーに頼んで無双
ジャンプで予算無い作品:タムソフトに頼んでジェネリックカグラ ソシャゲ→解散
家庭用ゲーム機→どのハードでも買ったるわ 原作ストーリーをドラクエ式でなぞれるだけでいいんだが
まあ違うだろうな 普通にDQ式バトルのRPGなら懐古(俺含め)飛び付きまくるんだろうが、まぁアクションだろうな PS4でアクションのドラクエの求人これじゃね(´・ω・`) 堀井さんのハード言っていいの発言
スマホではなさそうだ 何DQ12のはずだ!とか連呼してたアクション求人だろ CC2松山「ダイの大冒険は大好きで、ゲーム化するならぜひうちで!と声をかけていました」 DQというブランドを使うんだから予算はそれなりにあるんじゃないのか
ジャンプ作品でもDQとして出すから販売元はスクエニだろうな PSマルチだったら豚の敗北
PS独占なら豚大敗北
まあ今の堀井のおっさんのせいでスイッチ独占のほうがあり得るけど スイッチで剣神的なゲームになったりして
傘でブラッディースクライドとかやってたヤツ狙いで 割とマジで全てのゲームファンが待ち望んでいたであろうダイ大のゲーム化
スマホだけはやめてくれよ 企画は数年前からだろからPSだろ
まさかこんな盛り下がってるとは思ってなかっただろうが つうか漫画なんてゲーム化しても面白くなさそ(´・ω・`) >>42
おっさんはスイッチにいるかと
PS4に出したバンナムのすべて爆死したろ >>48
PS3と違ってPS4はキャラゲー売れないよね スマホでソシャゲ化
ゲーム機で出るが無双
こういう予想が多いな
まあ仕方ないんだろうけど >>50
魔王軍側がエラい事になるの確定だから全力でお断りする この前DQ11の部署がDQの新規タイトル募集してたが
ダイの大冒険か >>48
携帯機と相性良いとか言ってた豚が
ガンダムふつうにPS4でのほうが売れてたが?
しかもスイッチは10000000台超え  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄
o
というお話 ゜
だったのサ /⌒\
/ノ\ヾヽ
____ _(('∀'ヽ |
L|_|_|_/ノへ>ノ~ )ヘ
L_|_|_|\'-') / 丿/
L| \_ ̄ ⊂Lノ/
L| 从从 /\__/ ‖
L|//ヘヾ/ _ノ‖
―――(^(⌒ヽノL/
 ̄  ̄
= 完 = ゲーム会社「ダイの大冒険はフォトリアルにします!毛穴までくっきりのマァムをご覧下さい!」
https://i.imgur.com/DmljzuP.jpg 三条陸は最近の仮面ライダーゼロワンのサブ脚本やってるな ドラクエ本編と同じようなRPGとして作ったら魔王城入った後が激闘すぎるし長すぎるな それよりドラクエ10でコラボでもしてくれ
ドレア用武器で真魔剛竜剣とかきたら課金しちゃう >>4
開発は知らないけどスクエニが発表したんだからスクエニが出すんじゃないの 突然ですが『ダイの大冒険』完全新作アニメ化が発表されました‼
さらに、ゲーム化プロジェクトが開始されていることを発表しました🤩
ゲームはスクウェア・エニックスが開発し、プロデューサーは市村が務めます🙇�
まだ多くはお伝え出来ませんが、ご期待ください🌟
https://twitter.com/ryutaroichimura/status/1208230702241574912?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲーム化よりアニメ化してくれよ
そこら辺のアニメより面白くなると思うよ
父ちゃん登場して終わりとかやめてくれ 方向性としてはJRPGの正統進化系であるゼノブレ風のゲーム性にできるかどうか
スクエニなら名作にならないことは確定的 マァム、アバンストラッシュ
こんくらいしかおぼえていないw 本気で作るならRPGかアクションRPG
アニメ化に乗っかっただけなら無双か対戦アクションだな これだろ
◆ドラゴンクエストXIに続く新しい挑戦
第二開発事業本部 ディレクター 内川 毅
第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
それを達成するためには、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。
開発は構想段階を終え、これからさらにゲームのクオリティを高めていくフェーズに入ります。
ドラゴンクエストの新規HDタイトルとして、これまでになかった感動を、そしてドラゴンクエストの新たな歴史を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか?
新しいことが大好きな、開発者のみなさんのご応募をお待ちしています! >>75
ゼノ豚よ、現実をみろ
豚の界隈でわ人気なだけのゴミだそれは >>81
ゼノブレ2で悪いのはキャラだぞ
ゲーム性自体は面白い >>72
星ドラ+ユアストーリーのプロデューサーで草 >>4
なんでドラクエがバンナムだと思うのか
>>13
PS4とスイッチのマルチかソシャゲでしょ
日本じゃPS5が出てもスムーズに普及はしないだろうし ドラクエは国内重視とか言ってたから国内で売れてるハードに出すんだろ Twitterで市村さんがスクエニが作る言ってるぞ ゲーム化ってぶち上げてソシャゲはかなり萎えるからやめてほしい サンドロットに作らせてレギンレイヴのシステム使ってくれたら最高なんだが 連載期間1989-1996
連載時の小学生が40歳くらいだろ?
40になって小学生向けのゲームやるのか? 無双は評判が悪いので
最近の流行を取り入れて死にゲーにしよう ダイ大世代なんてもう子持ち多いんだしswitchだろう >>86
9リメイクやるにしても市村が統括Pで下に若いのつけるだろうから出来なくはない
しかしすっかり地雷処理班だな市村 >>80
ロト紋は今すげー気持ち悪くなってるぞ
ゾーマが元々人間で、初代ロトとの間で揺れ動くルビスの乙女心がゾーマを闇堕ちさせ、ルビスのゾーマを想う恋心がクィンゾルマというルビスの分身を生み出し、そのクィンゾルマが暗躍して再びゾーマを復活させた Switch成功してよかったな Switch失敗だと企画持ち上がらないタイプだぞ >>93
最近の市村ってこんなんだしな
家庭用だとしてもヒーローズ路線やろな
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(PS4/PS3):チーフプロデューサー
星のドラゴンクエスト(Android/iOS):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー:全体監修
ドラゴンクエストVR:ストーリー
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー(映画):プロデューサー >>72
映画ドラクエ 星のドラゴンクエスト(#星ドラ)、スキャンバトラーズ(#スキャバト)
猛烈に悪い予感がしてきたのじゃが >>20
癌で死にかけてるのに出てくれた
よりによってあんなクソゲーが遺作に 今のソニーにドラクエ独占する金があるわけない。
スクエニも独占する旨味がない。
ソシャゲのマキエサだからな。 SwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブSwitchハブ 堀井の意向で間違いなくスイッチで出るだろ
誰がPとか関係ねえ 今の子供は異世界転生俺tueeeものしか見ないから
あんまり売れないだろうな >>72
プロデューサーなのに開発スタッフ制御出来てなかったよね
ダイ好きなだけに始まる前に終わらすな 通常ドラクエをダイ大仕様にするだけで盤石なのに
アクションとか無双とかにして盛大にコケる予感がする 普通のRPGにしてほしいなぁ、アクションRPGだったらいらねえわ Switchハブで豚がネガキャンするぞ気をつけろ!!! >>121
そんなことする暇あったらDQ12作るだろw 正直今更すぎてどうでもいいだろ
10年前にやっておくべきレベル アクションゲームのドラクエで求人募集してたけど、これがダイだったのか 子供相手は諦めておっさん世代と心中するつもりなんかね ターン制コマンドRPGとかキャラゲーでやりたくねぇわ ゲーム化つってもなあ
ツマラン対戦ゲーにしかならなそう >>120
堀井「どのハードで出るのか言っていいのかな?」
って発言があったらしいから >>106
市村を信じろ
市村 龍太郎
ドラゴンクエストVII(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV(PS):プロデューサー
ドラゴンクエストVIII(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエストIX(DS):プロデューサー ダイ:藤田淑子 2018年没(68歳)
ブラス:田の中勇 2010年没(77歳)
ハドラー:青野武 2012年没(75歳)
バーン:内海賢二 2013年没(75歳)
バラン:石塚運昇 2018年没(67歳) 既存のドラクエにキャラとストーリー載っけるだけで面白くなるとは思わんけどなぁ ジャンプ作品のゲーム化ってバンナムの対戦ACTばっかだけどスクエニが作るならRPGになるのかな ダイの大冒険の稲田浩二は桂正和のウイングマンのチーフアシスタントで
桂正和と仲良しな鳥山明の2人の担当がマシリトだから
身内の中で実力あるからって作画担当に選ばれたんだろうな スマホだろ CSだとしてもSwitchが外れる可能性はゼロ
スマホのがありがたい アニメ化と合わせてゲーム化なら新規ファンも獲得したいたんだろう >>36
梶はポップの方が良いような
ダイはともかくヒュンケルは勘弁 声優なんて変更すれば済む話やん
アトムとか鬼太郎とか何回かアニメ化してる作品では
変更するのが当たり前だし 昔の漫画を発掘して今アニメ化したら超端折るの多いよなあれとかあれとか
ダイもそうなりそうな予感がする このスレ見てゴキブリってマジキチなんだなと改めて再認識したわ >>138
こうやって見るとあくまで役だがダイとバランの親子同じ年に亡くなったのか... まず原画から変えないと無理じゃね
今時あんな正面から押し潰されたような鼻の描き方
若い子に受け入れられないだろうし
そもそも3D化できない >>145
だろうな…
チーニンのアクションやりてぇーよ… >>153
いや一新でいいでしょ(´・ω・`)
声とかダイがキテレツの人なのシカ覚えてない 直撃世代今いくつだよ
声優変更で荒れたら恥ずかしいぞ >>153
さすがに荒らすほうが老害って言われそうじゃない?
声の人お年寄りすぎるわ 堀井がからんでるんならswitchはまず確定かな
当初PS4専用だったDQ11を3DSでも出せって言いだしたのも堀井
後からSwitchでも発売すること決めたのも堀井
ちなみにおかえりなさい以降PSで出たDQ全部switchに持ってきてるw ハドラーの声優が難しいな
あれだけ株を上げた敵役もそういない おっさんが買うのか、おっさん以外の需要があるのか、って話だな
一応バーンやフレイザードあたりはネットスラングとしてセリフも今に伝わってるが >>149
アニメはドラクエウォークのタイアップが出来たらいいから、最低限キャラと技だけだせばいいって算段かも
デルムリン島でハドラー倒して、超駆け足で13話までやって大魔王バーン倒す ダイの大冒険の旧アニメは唐突な打ち切りだったなあ
子供心にも明らかに打ち切りだと解るような終わり方だったw >>148
そのままの意味だよ、スマホゲーのが金かからないし気楽だし
ダイ大の雰囲気味わうの目的ならスマホが良いって事
無双アクションのが良いのか?三回斬ってアバンストラッシュを延々続けるゲームとか嫌だよ俺は ダイ大はイベント連戦だらけで、タイトルに反して冒険らしい冒険はほとんどないから、既存のドラクエフォーマットには合わんよ…… >>165
株を上げるところまでゲーム化出来るのか?って問題はあるけどな ダイの大冒険が始まる前の読み切りでバギクロースって言ってたから
一時期バギクロースが正式名称だと思ってた あわせてスクウェア・エニックスによるゲーム化プロジェクトも進行中とのこと。
プラットフォームは明かされなかったが、ステージでは登壇した堀井雄二氏が
「今日は"ハード"言っちゃっていいのかな?」と発言して止められるシーンなどもあり、
据え置き機での展開も期待される。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191221-00000014-impress-game これはCS確定かな?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191221-00000014-impress-game
あわせてスクウェア・エニックスによるゲーム化プロジェクトも進行中とのこと。
プラットフォームは明かされなかったが、ステージでは登壇した堀井雄二氏が「今日は"ハード"言っちゃっていいのかな?」と発言して止められるシーンなどもあり、据え置き機での展開も期待される。 旧アニメってポップとミストバーン
アバンとキルバーンが同じ声優だったんだよな
もし終盤までアニメが続いてたらややこしくなりそうな配役だなあw 大冒険といいつつ実はたいして冒険してない
物語の半分くらいはラスダンだし >>175
>>176
堀井がこんな発言しててスイッチハブは考えられないから
CSならスイッチは確定だな >>164
ハブッチだよ
11S爆死させておいてマルチに入れてもらえると思ってんの?
頭任天堂かよ むしろPS4に出してくれるのかの方が心配なんだが
つってもドラクエ11はPS4でも結構売れたから期待してるけどさ >>179
>物語の半分くらいはラスダンだし
考えてみるとそうだよなw
バーンプレスに入ってからホント長かったな
当時は気にしなかったが ドラクエ9作るならどこって話でSwitchしかないよねーwて堀井が語ってたからな 例の求人はダイのゲームだな
新しい挑戦とか言ってたし PS4は確実でPS5がマルチに入るかどうかってとこだろう 懐かしいから買っとこっていうレベルのライトおじさんがいるところのほうが良いんじゃない 世界を狙うならPS5もあり得るな
ロンチなら海外で売れる可能性ワンチャンあるし ドラクエはマルチの方が珍しいからな
switchは確定でPS4は30%くらいちゃうか >>194
Switchはねーよ
爆死ハードで出すかよアホかよ どうせ2021年以降でしょ?
PS4 はもう……だから
Switch独占またはSwitch+PS5マルチかな
ドラクエは売上のかなりの割合が国内だから
Switchを外すことは出来ないんだよね >>171
JRPGより無双やステージクリア型のアクションゲームの方が合性良さげだな
ステージクリア→話の展開を進めるムービー
の繰り返しで済むし >>184
もうお帰りなさいからのPS独占のDQなんてないのにw
現実見ようよ
任天堂ハードをどこにでもねじこんでくるのが堀井だよ ジャンプ作品はなんだかんだPS系にも出そうな気がする
でもモンスターズがPSハブだったら黄信号かな 超中途半端に終わった前のアニメは黒歴史じゃないの?別に声優が変わっても 米ソニー本社が独占マネー出すほどのタイトルじゃないだろ ドラクエが成功しちゃったせいでPS4じゃなくSwitch重視なのは当たり前だろ そうそう、だからドラクエ4以降のネタは絶対にでてこない
ミナデインとか >>203
Switchは売れないから出さない
金出す出さないの問題ではない >>204
DQ4が出る直前ぐらいにDQ4の宣伝も兼ねて読み切り版やって
その半年後位に連載化じゃなかったかな
だから時期としてはDQ4〜DQ5〜トルネコの大冒険 辺りの時期
だからその辺のドラクエのオマージュは割とあったね ソニーのエンジンつかってるからビルダーズはswitchに出せないって言ってた頃から
ゴキちゃんまったく変わってねーなw 開発コエテクならゼルダ無双やFE無双みたいにチーニン入りで頼む アクションRPGだろうね
本編12のそれのワンクッションてわけ
ついでにキャラデザと音楽も人変えて来る
御三家世代交代のときがついに来た、特に鳥山は喜ぶぞ >>214
堀井さんがわざわざハード言っていいかな?って言ったからゴミステ独占ではなさそうだけどな 無双形式で出すんか?
完全RPGではまさかないだろ switch PS4 PS5 PC これでっしゃろ >>212
それだと無双じゃん!
もうドラクエ無双はお腹いっぱい ID:MCZB26VGd
すごいなーswitchのことしか話さないw >>200
作ったアニメ会社は局の都合で終わりにさせられた事に激怒して
放送枠が他局で取れなかったラブコン以外は一切放送してないという都市伝説が有るんだわ >>214
堀井が言いたくてムズムズしてるってことは次世代機の可能性が高いね 読んだことあるけどまぁそれなりには面白かったよ
まあこんなもんかって程度には つかPS4専用だったDQ11に堀井が3DSとswitchねじこんだ現実をなぜ見ないようにしてるのかな >>10>>48はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:kvUDYVXG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191221/a3ZVRFlWWEcw.html?thread=all
昨日
ID:baSWqNkj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191220/YmFTV3FOa2ow.html?thread=all >>10>>48のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 25年前ならゲーム化も素直に喜んだんだけどな
今となっては利益優先で使えそうなものを引っ張りだしてきたようにしか見えない
声優陣もアニメ版から一新するだろうが、俺みたいなジジイが「コレジャナイ」って声に文句つける姿が今から見えるわw
中川とかもぶっこんできそうだしな >>228
ヒーローズもビルダーズも完全版はスイッチ独占
スイッチハブとか言ってるのは盛り上げてからまとめたいアフィとしか思えない とある日の>>10>>4862
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 21:19:05.68 ID:u2maVTDJ0 [2/4]
最近の若い奴らは幼稚なんだよね
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:02:55.58 ID:u2maVTDJ0 [3/4]
昔はアイドルも歌うまかったんだよ
山口百恵やら松田聖子とか
82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:09:46.56 ID:u2maVTDJ0 [4/4]
ボーイ全盛のころ安全地帯聞いてたら笑われたわ
安全地帯を好む世代となると推定50歳以上か Switchとのマルチならゴキブリ発狂
スマホ独占ならいきりゴキブリ憤死 なにげにPS4専用のDQなんてもう存在しない
なぜなら発売した関連タイトル全部switchに持って行ったから 今の子供とか知らんだろうしおっさん目当てなんかねぇ >>196
PS5ロンチの可能性もあるよな
PS5が益々楽しみになってきたわw おっさん向けだしグラはそれなりに綺麗じゃないとね? >>236
裏でソニーと揉めたのかってくらいスイッチに完全版出すよねw
同世代でここまで連発するってこれまでなかったと思う >>3
新作アニメ化するんだし中の人なんて若い連中に一新すりゃいいだけ ハード言っちゃっていいのかな?か
ニンダイ発表かな やめとけ
思い出補正で過剰に持ち上げられてるだけで
今更ダイ大にハマる事なんか無い
シェンムーと同じ結果になるだけだ これもブヒッチハブになったら豚ちゃんどうすんの?
ダイ大も叩くのダイっきらいになっちゃうの?w ハード勿体ぶる意味あんの?ここで発表すりゃいいのに どうせDQヒーローズのエンジンだろ
それどころかモンスターの3Dモデルも使い回しだろ? アニメもやるんじゃ製作委員会方式なんだろ?
ゲームの権利、アニメの円盤、放映権、グッズの権利、出版物の権利とかにバラされて出資比率が変わってるんでしょ
これらに引っかかりそうな企業は限られそうだけどな >>254
ハブられた豚が発狂して荒らしまくるからまだ言わないだけ >>254
ゴキちゃんにネガキャンされる期間は少しでも短い方がいいだろ >>251
これもって…11Sとテリー移植とDQ関連はすでにPSがハブられてることまだ自覚ないのか >>9
MCUは?
>>159
ドラえもんもルパン三世も高齢者なのにめちゃ荒れたぞ >>205
いっその事桜玉吉のあの三人組のゲーム化でもいいのよ 原作は好きだけどゲーム化しても全く面白くなる気しないわ >>260
Switchはサードに嫌われてることまだ自覚ないのかよw リアル3Dキャラはやめてくり
トゥーンシェードかデフォルメ3Dキャラで
11s使い回しでいーんじゃねぇか
switchかプレステ4で 実はドラクエ初のダンスゲーム
フレイザードの動きに合わせて踊れ スクエニが作るのがなー、グラだけはアークに外注してくれ オッサンだから原作は読んでたけど
スマホ ←わかる
無双 ←もう無双はいらない
ジャンプフォースみたいな対戦アクション ←アニメ企画との連動だしこれだろうなぁ
でもジャンプフォースやヒロアカ・ゾイドみたいなゲーム出されてうおおおおおおってなるオッサンおる? DQ11、ヒーローズ、ビルダーズ1
これら全部Switchが完全版
ライバルズはPS4ハブ
DQ10はSwitchが二倍差
普通に考えたらダイ大もSwitchでしょ
そもそもPSが存在しなかった頃の漫画だしな >>244
中華一番とかそれだねえ
マオとシロウの声が可愛くなりすぎたけど、これはこれで良いかなと >>138
藤田さんこんな若かったのか
一休さんの頃20代前半か ゲーム会社は
バンナムです「えーマジかよ」
スクエニです「うわーやだなー」
フロムソフトウェアです「うおおおおおおおおおおおおおおおおお」
何故なのか 俺はヒーローズ化したら嬉しいよ
3Dモデルでアバンストラッシュ撃てるわけでしょ? アベルのがドラクエしてて好きだった
ダイはドラクエのガワ被ったただのジャンプ漫画だ >>210
1986 DQ1
1987 DQ2
1988 DQ3
1989 連載開始
1990 DQ4
1991 TVアニメ開始
1992 DQ5 / TVアニメ終了
(中略)
1995 DQ6
1996 連載終了 無双でも何でもいいけどパチスロみたいな演出挟むのだけはやめて
こっちはキャラクターと一体化してアクションしてるのに必殺技打ち出したら別の視点でアニメ見させられるとか勘弁してくれや >>71
そういやそもそもドラクエだった
ジャンプフォースのモデル使い回しという悪夢だけは避けられるか アベルも面白かった
ドラクエは漫画に恵まれてた
FFなんて全く無いのに >>277
フロムがキャラゲー出すイメージが全く湧かないんだけど
それにフロムは全年齢向けに調整できないでしょ マルチでだしても合計4万ぐらいだろ
じじいしか知らん ゴキ沢英一郎予備軍が発狂しちゃうから
ハードの発表は大々的にやらずひっそりとやらないとな
こういうドラクエ層の中でもゴキ世代にピンポイントでぶっ刺さるタイトルは特に ドラクエはロト紋も含めてみんなおもろいよ、まじで名作しかない ジョジョみたいにじっくり最後までやってくれる事を期待 今ならみんなおっさんになったからあの渋すぎる声のOPも歌えるな 子供も対象にしてるようなキャラゲーでフロムとか言ってんのはっきり言ってアホだろ サクラ大戦とかダイの大冒険とか20年 30年前のコンテンツが復活するのは
当時リアルにこれらを楽しんでた世代が入社して管理職世代になったので企画が通りやすくなったんだろうね
昭和世代の彼らにとっては黄金コンテンツなので現在でも通用すると勘違いしてるのが痛々しい ttps://youtu.be/iPNo4k3Rrgs?t=2074
再アニメ化&ゲーム化発表シーン 2015年:◎ヒーローズ・ビルダーズ(PSマルチ)
2016年:◎ドラクエヒーローズ2(PSマルチ)
↓↓Switchが発売↓↓
2017年:×ヒーローズ1・2完全版(PS4対応なし)、〇ドラクエ11(PS4・3DS)
2017年:×ビルダーズ完全版(PS4対応なし)
2018年:〇ビルダーズ2(PS4・Switch)
2019年:×ドラクエ11S+×ライバルズ+×テリー移植(PS4対応なし)
この3年くらいはSwitch発売前から動いていた11無印、ビルダーズ2くらいしか
PS4にソフトを出していないということ
PS4には一本もCS独占という形でゲームをリリースしていないのがポイント >>254
ぎりぎりまでハード未定にしとかないとゴキがうるさいから 40代のオッサンならSwitchのがユーザー多いんじゃね?
というかアクティブユーザー 10代は当然として20代も30代も40代もSwitchユーザーのが多そう
Switchで出たから買うか? >>3
既にお亡くなりになってます。
今年のシティハンターも間に合わなかった 絶対コエテクでしょ
P5S発売後の予定が空いてるし
ヒーローズのエンジンならガワを変えるだけだから
マルチですぐ作れる 端折ったせいで糞化したアニメをたくさん見てきたから端折るのだけはやめろ
端折るとまず間違いなく本当の信者からずっと恨まれることになる 本命スマホガシャゲー
大穴スイッチで3DSDQ11風RPG
国内向けだから他ハードはない >>299
なんか発表の文字フォントやエフェクトの感じがヒーローズの発表と似てるな >>307
企画:スクエニ
開発:コロプラ
プラットホーム:スマホ
だと思う 無双なら操作キャラは
ダイ、ポップ、マァム、クロコダイン、ヒュンケル、レオナ、アバンか 原作マンガ・アニメ見てた年齢層考えるとスマホが最適解だよな?
なんでCSに出す必要があるのだろうか? >>270
格ゲーだから1キャラにリソース多く割けるだけなのに >>300
PS4、PS5向けに海外仕様に作って、売れないんだし普通にSwitchだけでいいんじゃないの? アニメとゲームの連動って上手くいった試しがないよな >>316
ソナタランドでダイの大冒険が人気あればワンチャン出してみる意味はあるかもよ あまりにも…あまりにも遅すぎた
今のキッズ知ってるんか? >>311
なんかドラゴンボール以外にもプロジェクト動いてるとか言ってたしヤバいな SIE関連するキャラゲーと言うかジャンプ編集部ってなんか変な意識高い系というかプライド先行したような仕事が多い感じするな、過去の栄光にすがっているというか >>324
アニメと連動させて今の10代の流入を狙おうって感じじゃないかな 少年漫画ゲーでスイッチハブしてきたらマジでアホでしょ
世界でも売れるドラゴンボールならともかくダイの大冒険とかぜったい日本でしか売れないだろうし
PSユーザーはオタクゲーは買うけど健全な漫画ゲーは買わない まあドラクエにFFのチームは関わらないから酷い出来にはならないんじゃないかな 今後の世代交代を見据えて、御三家色の弱いドラクエとしてのモデルケースになる
というかしなきゃいけない。ここで堀井の描きおろしシナリオだのすぎやまの曲使いまわしぶち込みだのをやったらドラクエは終わる >>324
むしろ知らないから楽しめるってことも。 ポケスペですらキッズ層に支持されてるか怪しいのに
ダイの大冒険なんて老害以外誰も興味ねえよ >>324
アニメが鬼太郎の枠じゃないかって言われてるから子供狙いかも アニメって基本は原作知らない人向けでしょ(´・ω・`) むしろモンスターズのようにナンバリングは知らないけどダイ知ってるって人の方が多い可能性もある >>326
松山洋@チェイサーゲーム
@PIROSHI_CC2
『ドラクエウォーク』やりながら東京ゲームショウ会場を歩いてます。
めっちゃ捗る。
フレンド登録これで出来るのかな?
良かったらフレンドになってください。 >>323
ドラクエ11で海外で売れないと、シリーズ継続が難しいってぼやいてたしなぁ。
かと言って、アニメが海外でヒットするとも思えんけど ttps://search.yahoo.co.jp/realtime
クロコダインwwwwwwww ダイ死んだエンドは無かったことにされんの?
かと言って魔界編でヴェルザー倒せるヤツが他にはいないと思うが >>339
ターゲット年齢を普通に考えるなら当時のターゲットの子供世代向けで親子で楽しんでって流れじゃない?
当時のファン向けなんて大半が趣味としてのアニメは卒業してるだろうし作品のカラー的にもそんなニッチな層向けには作らないでしょ >>344
国内で400万売れるシリーズで何贅沢言ってんだって感じだけどねぇ
やっぱ松田が海外病なんかね 急に映画だのアニメだのやり出したのは
「ドラクエは永久不変の国民的RPG」だというのが幻想だとようやく気付いてきたんだろうな
今のキッズはドラクエなんか知らないだろうし ダイは明確に生きてる描写があるままエンディングなんだけど死んだエンドってどこの異世界のダイ大なん?w >>300
ドラクエ9出すならSwitchしかないねーと堀井がPS4完全に無かったことにしてるもの追加で なんにしても古いからもう一度興味を持ってもらうところから再出発なんだよね
既存客がほぼ居ない結構な博打 >>353
漫画読んだことねーの?w
ダイ剣が光ってるからダイは生きてるって超明確に描写されてんじゃんw これでコーエーのチームが関わってますとか発表されたら「アッ」なんだが tbsが時間帯一位とりたいからアニメは打ち切ったって聞いた >>344
そんなこと言ってねえよアホ
IGN Japan@IGNJapan
【記事アップデート】
「『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代?」という記事について、岡本Pは「誤解があった」とツイートしています。
「海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!」と岡本氏。
https://jp.ign.com/m/dragon-quest-11/29292/interview/dqxi PS4で大人向け(笑)路線は諦めて
外人がよく言ってるように
ドラクエは子供向けとしてテコ入れしてくんじゃないの ダイでRPGやられてもそれはそれで困惑するしなぁ
時間の問題でソシャゲは出すんだろうけど >>362
Switchのおかげで助かったな
世界150万本も増えたわ >>353
ダイの剣の宝石が生きてる証とレイナいってたろうが。
魔界編企画されていたけど諸事情でコレで終わりとなった 糞映画のVRオチせいでファンが離れてるからな
小説のドラクエ元に作り直せよ
VRの流れ消しで王道に戻せよ ダイの大冒険って相当話長いからな
家庭用でクソみたいに端折った内容になるくらいなら
しっかりとしたスマホゲーを作って欲しいかな
バンナム系のスマホゲーはほぼクソだから無理だろうけど >>350
どっちかって言うとアニメや映画のコンテンツ不足の方が大きいかと
あとさっきも書いたけど世代が二巡り回って親世代が楽しんだコンテンツを子世代にって流れもあると思う
少子化もあるけど娯楽は如何に次の世代の消費者層を確保するかってのが重要で
特に制作に金が掛かるアニメやゲームなんかは率先してそういうユーザーの確保をしていかないとだからね
どこぞの会社の幹部みたいに「お子様向け(笑)」なんて阿呆なことを言ってる様な奴ばかりだと業界自体が滅びかねないからねぇ >>350
ドラクエの客層の高齢化に今さらながらに危機感抱いてんだろ
悪あがきも良いとこだがFFよりマシじゃね >>371
ソシャゲ界隈が新規IP作り出すのが難しくなってきて
そういうほどよく古臭いIPを燃やすのがブームになってるからな
新規IP冬の時代に再び突入しそうな流れではある >>362
DQ11は海外爆死たがらローカライズなくなりそう >>371
下地作りだろな
まずはアニメにして ゲームの方も若い世代に興味持ってもらいたいんだろう >>362
DQ11とS合わせたら国内420万くらい行ってるしその売上で次作れないとかありえんわな こどおじゴキブリは買い支えてやれ
Switchユーザーは知らん世代だ スクエニマネーでアニメ化でスマホタイアップもあるけど、ダイ大ゲームも市村がPでスクエニ内製で製作中
若年層取り入れたいんだろうね ジャンプならソウラアニメ化+連動でもよかったんじゃね(´・ω・`) 子供「おじさんさぁなんだいこれw」
おじさん「何が鬼滅だヒロアカだボケが!例えばポップ相応のキャラいる?いないでしょ?だから最近の漫画は糞糞糞!俺の世代が最高わ〜い!」 >>381
Yガンガンで超蛇足ロト紋シリーズやってるぞ
蛇足凄くて内容理解無理だけどw >>300
スクエニSW発売以降、和田時代と同じ路線に戻して。
一般向けソフトはSWorSWPS4マルチ、コア向けソフトPS4独占。
しかし結果はSWは3DSほどサードのソフトが売れず
PS4に出したコア向けソフトが全く売れてなくて
スクエニのソフトの売り上げは大幅に下落してる。
一番いい例見ると2019年はスクエニはKH除くとPSハードで30万ぐらいしかソフトが売れてない。
2016年はFF15を除いてもPS4Vitaだけで150万ソフトが売れてる。
2017年もDQ11を除いてもPS4だけで100万本ソフトが売れてる
それが2018年は全機種合わせても100万程度、2019年もKHを除くと全機種で100万程度。 40とか50行ってるゲハおじが若年層ガーするのほんと滑稽だな
君らに関係ない話じゃんw なろうみたいのがヒットする昨今
こんなの流行るんかね 今の子供たちもアバンストラッシュの真似していけーい >>387
DBのようしたいんでしょ、連載あのワンピより数年前に終わってるんだぞw >>392
アバンの修行とマトリフの修行で拒否反応出るよね ゲーム化の方はいっそ完全オリジナルに魔界編とかにしてくれないかなと妄想 >>389
えっあの呪文使えなくなる奴?
まだやってたんだ
5巻くらいまで買ってたけど途中で追うのやめてしまった ジャンプでゲーム化というとPS4オンリーか先行独占は確実だな その前にモンスターズどうしたんだよ
発表して放置とか頭レベルファイブかよ >>392
序盤の展開で言えばモンスターに育てられた野生児が都会で無双する話だしなろうと大差ねえよ どーせならディシディアFFみたいに
ドラクエ原作漫画オールキャラの格ゲー作ってほしい ジャンプは過去にすがるしかないんだな
次は何が掘り起こされるんだ ジャンプ主導で再アニメ化するって事でPS5独占確定だな!
任豚悔し泣きwww 今のジャンプで読めるのはネバカンだけだわ
ハンターが一番なんだがこないな >>350
何でアニメ化や映画化すると
国民的RPGは幻想だったって事になるんだ
アンチの妄想はなんでもありだなwww まあ二方面作戦かもな
国内はダイ大で低年齢層の掘り起こし。おそらくはゲーム化も大掛かりなものではなくアニメと同時に出せるぐらいの規模のもの
DQH3の声をさっぱり聞かなくなったことも含めるとそういう方向でのゲーム化という可能性が一番高いんじゃないかな
ナンバリングが恐らくワールドワイド戦略
次世代まで意識しているとなるとかなり大掛かりなプロジェクトになるだろうからそこを出すまでに間隔が空きすぎないようにするという狙いもあるんじゃないかな 育ての親のきめんどうしがラストには忘れ去られてて一切描写ないのがかわいそう ドラクエ世代の人間が育って
広告代理店とか色んな業界のクリエイターにたくさんいるようになったから
映画とかアニメとか色んな話がしょっちゅうくるって堀井が言ってる >350
コンテンツは定期的にネタ出さないと忘れられるからな。
特にソシャゲで稼いでるのは。
ドラゴンボールも映画やゲームを定期的に出して忘れられないようにしてる。 >>407
あんなの描くくらいなら7の漫画続けて欲しかったよ
まぁ藤原カムイがアンチにぶち切れてたから無理なんだろうけど ついにゲームでフィンガーフレアボムズがうてるようになるのか
胸熱 急にアニメ化映像化やり出したとか
なんでココまでスレ見て発言できるんだろうか
なんもレス見てないでレスしてるのかな
明鏡止水にたどり着くために基本目をつぶったまま生きてるのかな FFはこれといった漫画もないからな
ドラクエはダイやロト紋やドラクエ6や7などのナンバリング漫画やモンスターズ+などどんどん浮かんでくるのに >>416
星ドラでのやりとり見る限り
作者はソシャゲ推進派だからソシャゲかもな >>416
忘れないようにってか単純にビジネスとして儲かりそうだから
実現してるわけで >>412
DQ12がワールドワイド戦略とか笑わせんなよ
世界195か国でDQ11比率がたった15%なんだぞ
次は100%国内集中だよ ダイ大ってゲーム向きのシナリオじゃないと思うけどどうなるんだろうな >>421
ダイ大作画なら脱鳥もアリだけど10とか11で奇形高身長のキャラ描いてる奴はクビにしてほしいな ていうかヒーローズってなんで出さなくなったんだろうな
コエテクもモデリングがあるんだろうしもったいないだろう
ガンダム無双とドラクエ無双はコンスタントに出して欲しいな
何だかんだ言ってこの二つはそこそこ売れると思うんだけど ダイはダイだけを動かすゲームではないな
そのシーンによって動かすキャラ違うかもだ これドラクエの鳥山離れ戦略の一環だろうな
ダイの大冒険ならキャラデザが鳥山でなくても文句言われないだろうし
こうやって少しずつ鳥山キャラ以外のドラクエに慣れさせる戦略 >>429
というかドラクエコミカライズで鳥山が描いてる物は昔から何一つないぞ >>387
ぐわぁぁぁぁ
ク、クロコダイーンはネットの二次創作じゃ結構流行ってたからその辺りの層にはまぁってレベル ドラクエっていうのはラスボスは個性的なのも多いけど中ボスクラスは案外似たり寄ったり
そのマンネリ感を解消するのも狙いだとするとダイ大無双でFAかもな >>430
それをゲーム化することでゲームでも脱鳥山を
既成事実化する方針なんだろう どこが作んの?まさかエニックスが内製するわけないだろうしどこと組むんだ? >>46
まあ順当にこれ
ソニーのキッズの星の流れも汲んで任天堂滅ぼす最後の一手として計画されていたのが
このダイ大なんじゃないかな
元々の計画としてはね まぁ手持ちの札切ってかんとな
脱鳥山ってか脱御三家ってのはこれからを考えたら避けては通れないからな
どんな人間もいつかは死ぬんだから >387
知らないから売り込むんだよ。ドラクエ含めて。
古参が騒いでトレンドにも上がるから、プロモーション費用も安上がり。 >>398
これ読めば全巻読んだようなもの
ロトの紋章 紋章を継ぐ者たちストーリー簡易まとめ1
オルテガと初代賢王によってバハラタの地に封印されていたクィンゾルマ(ゾーマの嫁)だったが、ロマリア王国の魔法兵器実験によって偶発的に精神だけ封印が解かれる。バハラタ上空を飛んでいた不死鳥(母鳥)を引きずり込み卵を奪い、生まれた子供(ラーミア)を洗脳する。
またその影響でラーミアを守護する守護の六竜もクィンゾルマの配下に。世界に散らばるオーブをこの六竜たちに集めさせ、実体の復活を目論む。
また原作で死んだゾーマの死骸を喰らっており、クィンゾルマの最終的な目的は大魔王ゾーマの復活である。 >>398
ストーリーまとめ2
アロス(主人公)の八歳の誕生日にラダトーム城に異変が起き、ラーミアの力によって城内の人々が一斉に鏡の世界に閉じ込められてしまう。
ラーミアは鏡を通して見ていたアロスの姉に恋い焦がれており、アロスを邪魔者と見なし、鏡の世界から追い出す。このことでアロスは記憶を失い、盗賊の頭領に拾われ、彼女の元で育てられる。
5年後、幼馴染みだったリーとユイと再会し、記憶を取り戻したことでラダトームに起きた異変を探る旅に出ることになる。 >>435
コミカライズのゲーム化自体は今回が初で既成事実というわけではなくスラもりで前例あり
当然鳥山無関係 >>398
ストーリーまとめ3
旅の道中、イシスの武術大会でハロルドという青年に出会う。優男で剣の腕前は一流だったが、六竜ブルーノと死闘を繰り広げ大きく成長していたアロスを前に準決勝で敗れる。それまで無敗だったプライドを傷付けられ、強さを求めてアロスたちの旅に同行する。
ピラミッドでアロスと六竜エロンに憑依されたリーの人を超越した戦いを見て己の無力さを痛感する。そこをクィンゾルマに付け入られ、クィンゾルマの導きによって魔装具を纏ってしまう。
魔装具は魔物と同化する力があり、様々な魔物と同化することでアロスたちや賢王の力に目覚めたベゼルさえも圧倒する力を得るが、その姿はもはや人間と呼べるものでは無かった。
魔装具はゾーマの肉体となるもので、クィンゾルマにとってハロルドはゾーマの肉体を作る駒に過ぎなかった。強大な力に魅了されたハロルドだったが、隙を突かれクィンゾルマに喰われてしまう。ついにクィンゾルマの腹の中でゾーマ復活の鍵が全て揃ってしまったのだった。
クィンゾルマは生と死の境界に根を張る世界樹と同化し、冥府よりゾーマの魂を呼び戻そうとする。
クィンゾルマがアロスたちに討たれ、竜の女王の城に逃げ込んだ際に弱ったクィンゾルマの腹を引き裂き、ついに大魔王ゾーマが完全復活を果す。
再び闇の衣を纏い、竜の女王の城で勇者達を待ち構える。最終巻に続く。 RPGだったら「ナイフ使わずに魔のサソリ倒したったw」とかやりてぇ
多分そういうゲームにはならないんだろうけど ていうかもうジャンプフォースっていう
最強のゲームで出演してるしな
少年ジャンプの歴代エースたちが全員登場した凄いゲーム
600万本は売れた、確か すぎやま外せと言うよりすぎやま以外が曲書いていいシステムが必要 おまえらすぎやまにそんな不満か?
なら誰に作曲して欲しいんだ >>443
俺も紋章継ぐ者は5巻ぐらいで脱落したが結局ゾーマがラスボスか
異魔神よりランクダウンしてないか >>450
誰というか環境音にして欲しい
すぎやまの曲はくどくてうるさい >>171
当時のというか今もだが聖闘士聖矢の影響でなあ
全部聖矢の真似するかさせられた
なんせ漫画理論として最高傑作だから当たり前なんだが
ここの話はもう時効と思ったのか荒木飛呂彦が詳細に告白してる >>104
まだ続いてたのかw
その展開はイヤだな すぎやま御大高齢で曲量産無理なのに、弟子や他許可しない老害状態 >>405
ヒカルの碁かスラムダンクをお願いしたい >>420
昔は悠久の風伝説っていう漫画があった
FF3くらいの時に >>459
ヒカルはAIで囲碁死んだし
スラムはもう作者書きたくないやろ
バガボンドどうなってんねん DQ11はPS4版の方が売れたからPS4は確定だな ロト紋の方がはるかにドラクエだったけど
2部でラーミア敵にしてからドラクエではないよな
ラーミアこそすべてのドラクエ世界を行き来する唯一の存在なのに >>459
エキプロっぽい感じの土台に
キン肉マンでやるべき
>>461
イノタケはゲージツ家になっちまったからなあ
漫画界のノムティスみたいなもんだ 椙山はDQ10で新曲書かないし過去曲使い回しでうんざりされて不満たまりまくってたけどまぁオンラインゲームだし軽視されてもしゃーないなと思ってたところにDQ11でも同じことやってたからもう無理なんだと悟った
首にしろとは言わんから他にも書かせろ ドラクエ10 バージョン5 でちょくちょく新曲あったけどアレすぎやまじゃないの? >>466
DQ10では新曲書いてんぞ
ただまあ少ないが 原作のシナリオ無視して自由なルートで冒険してバーン倒しに行けたらなあ
クロコダインが一番手でダイと戦わなかったらザボエラみたいに歪んでたかもみたいな話してたけど
ザボエラ改心させて仲間にしてクロコダインは殺すみたいなルートもやってみたい 題材は悪くないけど開発がゴミってわかるからもうダメだ PSでは出ない方がいいだろ
完全版が必ず出るからw >>392
ダイ→素質があるとはいえ一週間でかつての魔王を撃退するまでに
ポップ→最初から天才で足りないのは勇気だけ
マァム→僧侶から武闘家への転職後、数カ月(作中三ヶ月なので相当短い)でそれを極める
ヒュンケル→赤ん坊の頃からアバンに育てられ地道に育つ、おかしいのはHP1と自爆技を自爆せずに使えるようになった事と素手でオリハルコンを砕ける事くらい?
十分なろうです オワクエがとうとう墓から昔の漫画掘り起こしてきたか >>473
知らないから知ってもらうため今出すんだろ どうせコエテク産だろ
コマンドは時流にあってないし内製のアクションは考えづらいし
ビルダーズ終わったしね >>469
ザボエラ仲間になる事があるとしたらダイの闇落ちかザボエラをブラス並に弱体させるかの2択しかなさそう >>392
なろう型を作り上げたなろう作家達とはドラクエ世代のFFでなくドラクエ派
なろうとドラクエは親和性どころか一体の存在なんだが?
マジでなろう=ドラクエ ダイ大の皮を被したヒーローズ3だろうなぁ
鳥山に流石に断られたかな まあこれはアクションだろうね
RPGとして作るわけがない
ダイの大冒険なんていう化石使うんだから 今のジャンプで新たに連載とかじゃなくてアニメとゲームだけ?
それだとコケるわ >>482
FFは流されるままの変なストーリーだもんな >>461
スラムダンクはNBA写真のトレスだったのが知られちゃったからな 市村って舞台やったり映画やったりでファン層拡大を意識してやってるけど
ことごとくコケてるよな 舞台や映画しても所詮ドラクエブランドって現場の旨味薄いからなぁ。
成功しても全部スクエニが持っていくだけ。
そりゃやる気は薄いよ。 黒の核晶入りキルバーンドールとダイの爆発と抑制エネルギーの
ぶつかり合いで次元の穴が出て来て、それに吸い込まれて
行ってしまったと思っている スクエニの今日のステージ終わった
モンスターズは明日か? 時期的にPS5のロンチ付近もあるな。
秋以降に発売するならPS5を外すとは思えないし。
フロムの新作やテイルズも続報ないの見ると縦マルチの可能性あるし、
発売して直ぐにダイ、テイルズ、フロムの新作でるなら他のサードは
指くわえて見てたらやばいし、初期にろくなソフトなかったPS3やPS4
とは一転して凄い争いになってくる 星のドラゴンクエスト
開発 モバイル&ゲームスタジオ
発売 スクウェア・エニックス
ダイの大冒険
開発 スクウェア・エニックス
発売 スクウェア・エニックス >>476
作中三ヶ月設定はいろんな意味でヤバイよなぁw >>72
うわ開発スクエニかw
じゃ良くてハガレンみたいなキャラゲーだなw バンナムと思ったらスクエニかw
これは厳しいかもなw 完全新作やん PS5専用かロンチ来たねコレ 全世界待望 今の無能ゲーム開発者が作っても原作壊ししかならんだろ
なんで新規のストーリーでファンタジー系が作れないんだ スクエニかwキャラゲーならまだバンナムが良かったな
DBの一部とかGジェネやガンガンはそれでもキャラゲーとしてやれるレベルあるし アニメもスタッフ次第だな。封神演義みたいにされたら これおそらく深夜とかじゃなくて子供狙いの時間でやるだろうし尚更Switch外すはありえないよ ダイの大冒険より、ロトの紋章のアニメ化とゲーム化して欲しい 順当にはヒーローズのようなアクションメインタイプか
ドラクエのテイルズ版みたいなアニメチックストーリーRPGタイプかな
後者はダイ大の映像化では叶わなかった
原作のストーリーの最後までをゲーム版に組み込めるとなると一定の人気は見込めると思う。
ただし制作リソースは結構くう作り方になるから今のスクエニにそこまでのリソースを割いてくれる感じがしないw
前者はただヒーローズの流用である程度仕上げられるから今のスクエニだとこの手法をとりそう >>524
グルグル
新しいアニメのも作って欲しかったわ 【悲報】ゲーム化するダイの大冒険、開発がスクエニでユアストーリーのプロデューサーだった これもうクソゲーが約束されてるだろ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1576913921/ 海外需要も見込めないから素材流用したなんかだろう😑 まさにこどおじ向け
ジョジョはいまだに続いてるしネタにもされるが
ダイ大はマジでこどおじ まぁ今の子供もああいうのを格好いいとは思わんな
今のスクエニ作品ってほぼそれになってる気がする >>516
なんでバンナムが出てくんだよ
ドラクエだぞ、これ まぁ金のないおじさんが集まるハードで出るんだろうね この期に及んでまだDQが国民的ゲームの地位に居ると思い込みたい頭スクエニ以下のボケ老人が居るなw >>538
絵が幼稚すぎたから
そこはリメイクで現代風にしないと売れないだろうな これ子供向けじゃねーだろw
エロシーン結構あるからな >>539
でもポケモンの次には格があるじゃん
ポケモン ドラクエ FF三強で他はおよびもつかないレベルだし >>542
昔の子供向け漫画はエロシーンあるもんなんだ・・・ >>498
需要はさておき初めて如く要望で面白そうと思ったかもしれん DQ好きじゃなかったから見向きもされないんじゃない
薄い王道ストーリーだし >>546
はじめてがポップのポロリだった当時の小学生は多い サイコロみたいな台に乗せて遊ぶフィギュアそろえてたわ
懐かしくて死にそうや 関係無いけどドラガリのフェス王子のキャラストはバーンの名言を彷彿とさせるような内容だったな スマホゲーじゃないとしてどこからどこまでゲーム化するんだ
原作の最初からバーン討伐までなんて無理だよな なんか日本終わってるなと思ってしまった
名作だけど今さらやることか? >>557
50年後の未来から書き込んでんの?
それぐらい経てばポケモンも今のドラクエみたいな爺婆中年天国になってるかもなw >>548
むしろダイ大を評価してるのはドラクエファンじゃなくてジャンプファン
ドラクエファンにはロトの紋章の方が好まれてる感じ >>561
ゲーム興味あるのに初代の頃から売上が半減以下になってる事に気付いてない
オッサンもいるんだね、もう20以上年前か >>563
で?ドラクエにポケモンみたいなキッズや20代は居るの?w >>138
みんな亡くなるような年齢じゃないじゃん...
60,70代なんてまだ早すぎるよ >>563
ポケモン初代(1996)
FF7(1997)
FFは国内1/4以下っすな >>520
去年のキャプテン翼みたいに端折らずに、ここまでで区切りみたいな方がまだ良いや >>551
キャッツアイがゲスト出演したけど戸田恵子が代役したてましょ >>146
パーマンみたいに50年同じ声優のもいるから(震え声 >>444
ダイ大なら問題なさそうだけど
とにかく海外で売りたいならすぎやま氏は外さないと >>564
いるでしょむしろ20代男なんてドラクエのが好きな層は多いんじゃないか
ドラクエはポケモンほどキッズゲーを意識してないけど どうせとんでもない爆死だろうけど、ここまで伸びるってのはゲハがおじいちゃんばっかりな証拠なんだろうな >>569
そう言うことか!!最新のシティーハンター劇場版にキャッツアイ出てたのなんて知らなかったw
一番上のねーさんだよな?そういや姿がにてるガラスの仮面の先生もそうだったような? ドラクエ6 320万本 1995年12月9日発売
↓
ドラクエ11 340万本 2017年7月29日発売
ポケモン赤緑 822万本 1996年2月27日発売
↓
ポケモンサンムーン 380万本 2016年11月18日発売
ポケモンおじさん「今の時代はポケモン一強」ww >>572
なのにDQ10は爺婆の出会い系もどきゲーと化して
犯罪者のドラクエオタはこぞって40代で
若年層メインのTwitterでもドラクエはポケモンに比べて話題も伸びず公式のフォロワー数もショボくて
ドラクエウォークやユアストーリーの客層も中年だらけで
ドラクエ好きの有名人は30超えの爺婆中年しか居ないのか
現実見ろドラおじw >>568
アニメはどうせバランと戦う辺りで終わる ダイの藤田さん、ハドラーの青野さんは既にお亡くなりになられてるので声優交代必須
アバンの声優さんは70近くだけどまだ現役(現マスオさん) 96年まで連載してたんだな、るろ剣読んでたときになんとなく見た気がするけど ダイの大冒険ってドラクエのスピンオフみたいに思ってたけど違うの? >>138
えっ?嘘だろ?マジ?
亡くなるには早すぎる >>571>>444
売りたいならすぎやま外せってなに理論?
洋ゲーってそこまでBGMに拘ってんのかな
印象に残った洋ゲーBGMはオリしかないわ >>577
出会いが真実ならいいじゃないか
クソ移民より遥かに良い
少子化だからな >>585
曲の使い回しとかにはめっちゃうるさいぞあいつら
手抜きゲーと見なされる >>576
ポケモン赤緑売れてるなwww
値段や分割商法考えて÷2にしてもかなりのもの
他の高いゲームと比較すると安いポケモンは売れやすいのかもしれんが 老害は自分の世代に受けてたものは下の世代にも同じように受けてると思い込みたがるもんだからなあ
教習所の中年の教官にも居たわ
北斗の拳知ってる人居る?みたいに聞くが誰も反応しないので「男の子は多分皆知ってるよねうんうん」みたいに自分に言い聞かせてるおっさんw こんなの掘り起こさないといけないくらいタイトル不足なのか
ゴッドサイダーのゲーム&アニメ化を頼むわ >>585
杉山はレイシスト発言でバッシングされてるし一辺倒なオーケストラも評判悪いでしょ >>592
レイシストって人種関係じゃなかったの?ホモネタは一部だけじゃね?
そもそもキリスト教やイスラム教こそ同性愛に厳しい宗教w >>592
それとドラクエ11って海外で一番売れたんじゃないの?9か7? >>591
真女神転生と魔神転生があるからもうゲーム化してもらってるようなもんだろ こんな古いの引っ張り出してくるとかほんとコンテンツ枯れてるんだな
どうせならロトの紋章アニメ化しろよ ダイ大とか版権周りすっげえ複雑そうなんだけどどうなんだろ キャプ翼もだけど、ジャンプ原作だから再アニメ化ってだけでしょ
ガンガンのなんて無理だよ >>591
面白い漫画なんて腐るほどあるんだがな
売り上げ良くないと見向きもされないのが悲しいな
鬼滅の刃みたいにちゃんと本気でやってくれればブーム化狙えるのにゴミ作画のアニメばかり溢れてるのが本当もうね つうかレイシストガーってw
ならアメリカ全土がレイシストみたいなもんじゃんw
先住民インディアンが移民を殴れば逮捕それがゴミ民主主義の正体・キチガイ法曹界w
その超レイシスト国アメリカとズブズブなのは多岐に渡るw
「先住民に土地返して移民は出て行け」で一番ダメージ受けるのはアメリカだろうね
なんせアメリカ全土が侵略地レベルだから返したらアメリカ滅亡w
世界1位の先進国が滅亡ってダメージ的に1位だよなw 堀井が対応ハードを言いたくて仕方ない感じだったなw
ドラクエ11が海外でも好調だったあのハードだね >>601
よくエロ規制スレで発狂してる末尾Kだったか
そろそろこの子にも呼び名ほしいな >>525
いや…30代から40代辺りがターゲットの深夜安牌で冒険しないでしょうよ
この手のもうそこしか見ていないから
というかゲーム漫画玩具もう子供捨ててるからジリ貧よ 設定使ってオリジナルにしそう。
漫画のネタもいれつつとかで。
まぁゲームにも引きずられそうだけどなぁ。
あと過去に縛られると今後の展開に困るしな。
ドラクエはスクエニが主導権を取る、漫画家も尊重するけどって
最近小説家に訴えられたし。
昔は漫画とアニメで話が違ったりもした。 >>604
論破できないクセに生意気な感じの君にこそ必要では?生意気くんでどう?
俺の呼び名は既にいくつかあるしコテもあったがコテでNGされたら面倒なんだよなあ
その代わり文体で特徴を出している
ケンモーでターゲットになった時もスレに降臨して論破しまくってやったがかなり無視される結果に
本人降臨したのにスルーしまくるとか都合悪いのだろうなw
と言ってもゲームネタみたいな得意じゃないものは聞き手や質問側によく回るが 恐らくPS5は間違いない。
新規IPは前作と売り上げ比較がされないから新規ハードに出しやすい。
後は縦マルチでPS4もいれるかSWもマルチに入れるかは不明。
もしPS5の予約状況がPS2見たいに初動で100万とか行くならPS4は恐らく省かれる
ジャンルは無難にアクションRPGにしてくると予想。
アクションはPS4のおっさん層に人気ないし
コマンドRPGだとライト層や子供層引き込むのが難しくなってくる。
後はドラクエ本編との差別化もある。 堀井って今回に限らず新しい発表のある生配信に出るとポロリするのがお約束だからな
今回は「ハード」という単語をチラつかせるまでが台本で、勘のいいユーザーに少なくともスマホゲーではないと思わせるまでが作戦なんだろ >>607
参考までに聞きたいけど
5chはアホほど論破って使うけど何を参考にしてんの? アニメ2020年秋
ゲームは遅れて2021年春〜夏とかで熱気冷めてそう ガンダムAGEとかは最終回の近くなってようやくゲーム発売だったな
話の内容は同じなんで、ゲームをやればいち早く最終回までの展開がわかるぞ ゲゲゲの後番組なんかな。
秋ってことは半年は別のでつなぐのか。 アニメは長期的にやりそうだしその間にゲーム出るんじゃね >>608
発売時期次第ではPS5もあるかもしれんが基本無いんじゃない
ロンチ付近にぶっこむとも思わん
switchとPS4だと思うよ アニメ長期とかアニメ夕方枠とかだったらSwitch
深夜2クール制とかだとPS4メインだな マルチなわけないだろ
こんなのマルチにしてソフトの売上だけで利益出るわけがない
独占契約で金を貰えるから出すんだよ どっちかっていうとアベルのゲームがやりたい、そしてデイジーを攻略したい
つかダイ大にあまり思い入れが無いわ PS5だけは絶対ないと思う
DQ10の時にPS3かWiiかで機種を迷ってたときにこんなに高いPS3を買わせるのかってことでWiiになったって堀井自ら話してたし どうせ途中でやめるからスチームで1000円でも悩むな 星ドラでコラボしたらウケが良かったから作るだけだぞ
市村だから 今更掘り起こす程のものでは無いよな、クズエニが過去の遺産食い潰してきてるだけって話で 生皮がツイッターで反応してるなー
声優の枠を狙ってそう 機種未定自体、機種を言ってしまったら大半が興味を失ってしまうハードで出します。と言っているようなものだからな。 なんでダイを復活させる事になったかに答えがある
それはDQの子供ファンを増やす為である
子供に支持されないというのは長寿シリーズにとって致命傷になる
ゲーム化も当然Switchで発売と考えるのが自然だ アニメの制作:東映アニメーション
ゲームのプロデューサー:市村 (星ドラでコラボ済み) 別にオリジナルでも良さそうだが
過去の漫画、アニメでも稼ぎたいので使った感。
東映的にはオリジナルで権利多めに持ちたかったんでは。 ダイの大冒険の内容がいまの子供に受けるんだろうか
異世界から勇者が降臨して無双したほうが受けるだろ 当時はダイ派とロト紋派にわかれてたなー
ロト紋派息してるかなーw 堀井がゲーム版しっかり監修するって言ってるからゴミクソゲーにはならないんじゃない? >>648
なろうを楽しんでるのは人生に疲れた中年らしいから… なろうって中年こどおじに受けてるのに
どうして子供に受けてると錯覚するゲハおじさんが絶えないのだろう >>654
じゃあ今の中高生は何のアニメ見てるんだよ >>655
ジャンプ原作、ソシャゲ原作が今の流行だね >>655
ジャンプだと
ヒロアカ、鬼滅、あともう一つ名前忘れた、は世代が若いらしい 進撃でゲーム進出失敗したから鬼滅はゲーム化慎重なのかね >>659
どちらかというと成功してる方だしそもそも進撃と鬼滅は版元が違うわ >>660
キャラゲーだし10万程度でも成功でいいのか 何処のTV局になるんだろうか
子供も狙うなら枠はメジャーなところか >>659
バンナムがスポンサーやらんとゲーム化はそうないよ
まあ出てもソシャゲだと思うが >>594
単なる保守ジィだというなら大した話じゃないんだけど
子供の自殺の増加をネタにしたLGBTディスりに
笑いながら相づちうったんだよ >>662
ジョジョショック以降のキャラゲー売り上げの悲惨さを認識すべき >>654
おじさんは自分の好きなものは若者も好きに違いないって思い込みたがるものだからね
実際はドラクエオマージュや中年の大好きな使い古された剣と魔法の中世ファンタジーのだらけのなろうなんて加齢臭きつすぎて若者には受けんわ
ジャンプ系はちょっと前の暗殺教室といい新規系はキッズ受け強いのが多いね
逆にワンピース辺りの古参はキッズ受け微妙な気がする >>666
なるべくドラクエの新作ですって体で売り出したら50万くらいいけないかな >>655
そもそも中高生の頃にアニメなんて見るのオタだけだっただろ
俺はオタだったんで見てたが非オタは見てガンダムぐらいだったぞ 市村龍太郎
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS):プロデューサー
超速変形ジャイロゼッター(アーケード):プロデューサー
超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS):プロデューサー
BLOOD MASQUE(iOS):プロデューサー
無限∞ナイツ(Android/iOS):プロデューサー
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(PS4/PS3):チーフプロデューサー
星のドラゴンクエスト(Android/iOS):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー:全体監修
ドラゴンクエストVR:ストーリー[1]
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー(映画):プロデューサー 1991年〜92年にアニメ化もされましたが、今回はCGとアニメ作画のハイブリッドで表現。
あーこれあかんわ
ベルセルクみたいなやつだろ >>610>>635
> 参考までに聞きたいけど
> 5chはアホほど論破って使うけど何を参考にしてんの?
↑どういう意味だ?www >>638
単発IDね
エロ過剰弾圧反対の何が悪いか教えてくれ >>666
ジョジョASB 59万→ジョジョIOH 4万
出だしのゲームが糞だとこれほどのブランド崩壊起こすからな
あとASBはゲームだけじゃなくフィギュアやグッズの価格を暴落させる程ジョジョ熱を冷めさせた ダイのアニメってからくりやうしとらみたいに酷いことになりそう(´・ω・`) DQ無双リークの時あったよな
無双は3部作 3作目はちょっと遅いかも・・みたいな書き込みが
これの事かな? ドラクエ10やってた時はjk多かったぞ
主婦のが圧倒的に多かったけどね
だから20代のドラクエファンは多い 封神演義ルートとかいうワードがTwitterに挙がってたが、
封神演義のアニメはそんなに酷かったんか?
原作は面白かったが >>680
原作ファンすらも喜ばないような誰得ダイジェストアニメだったよ 封神演義 23巻
ダイの大冒険 37巻
アカン…(´・ω・`) >>649
ロト紋はリターンズずっと連載してるから現役だぞ
一応な 2019年発表 コロコロコミック読者が選ぶ好きなゲームシリーズ
https://i.imgur.com/hNZpXHc.jpg
あれ、ドラクエは....? >>685
コロコロの層は小学低学年から幼稚園だから
字を読むゲームはできなくね? >>683
からくりサーカスは43巻だ、希望は捨てるな >>30
確かに俺もそれならやりたいと思うがPS向けだと世代が違うからなあ
スイッチなら子供のためにと言って買った俺世代のおっさんたちが跳びつくと思うけど >>688
あんなゴミ持ってこられても絶望しかないじゃん >>685
幼稚園〜小学校低学年でドラクエはなかなか厳しいな >>658
ヒロアカ、鬼滅、あとひとつはブラッククローバーかな。
鬼滅をゲーム化するとしたら、どんなジャンルだろね?
スレの最初の方で出てたけど、
アバン先生の不思議な破邪の洞窟はちょっとやってみたいw >>325
ゲームの小売りは潰れてもいいがテレビ局に迷惑かけてはいけないからな ドラおじ必死の抵抗で草w
人生ですがれるものがドラクエかスクエニかプレステぐらいしか無いまま年取るとこうなるんだろうな >>671
バンナム以外放映中や直後にゲーム出せる会社がないから(ゲーム原作除く
深夜アニメは基本円盤売る小規模な仕組みでそこまでスポンサーに余力はない >>482
DQ11とかDQ10は終止周りが主人公ヨイショしてくるもんな 破邪の洞窟って実はまだ先がある伏線があったんだよな
アバンは戦いに必要なアイテムを取ったから帰ってきただけで最深部にはいってないという ダイ冒険だと30〜40代だよな
それのユーザーが多いところとなるとスマホやな >>686
>>691
じゃあ今の小学校高学年や中学生がドラクエ好きかっていうと… >>701
レオナが使った破邪呪文ミナカトールを感じて最終決戦が迫っていると察して出てきたんじゃなかったっけ? またマーケット無視した意味わからんスイッチハブでしょ
死ねばいいのに すまん、確かにドラゴンクエストシリーズはせめて30代じゃないと辛いよな
ドラゴンクエストシリーズのプレイヤーの年齢層(2019年)
https://i.imgur.com/wKGw6av.jpg ???「ドラクエの格闘ヒロインの声と言ったら私でしょ、マァムは任せてほしい」 >>706
もうこれ子ども部屋おじさんを生み出した元凶だよね そもそも
幼稚園 特撮とか載ってる幼児向けの雑誌
小学生(昔) 低学年〜高学年までコロコロ 中学年からジャンプに移行する奴も出てくる
小学生(今) 低学年〜高学年までコロコロ ジャンプ系はアニメのみで本誌まで読むのは少数派
中学生以降 ジャンプに行くか漫画卒業
こういう流れじゃないの大体 ちょっと前にドラクエ新作で人材募集かけてたやつかな? クエストごとに協力できるダクソで良いだろ
オートマッチングで ストーリー準拠なら無双系になりそうだのう
オリジナルストーリーの外伝とかならRPGでもいけそうだけど
いっそのこと予定にあった魔界編をゲーム化で あー最近ダイの大冒険スレよく見るなーと思ってたけど
これの地慣らし工作か >>675
論破できないクセに生意気な感じの君にこそ必要では?生意気くんでどう?
俺の呼び名は既にいくつかあるしコテもあったがコテでNGされたら面倒なんだよなあ
その代わり文体で特徴を出している
ケンモーでターゲットになった時もスレに降臨して論破しまくってやったがかなり無視される結果に
本人降臨したのにスルーしまくるとか都合悪いのだろうなw
と言ってもゲームネタみたいな得意じゃないものは聞き手や質問側によく回るが 相変わらず、スクエニは発表だけは早いね
いつ発売するやら >>709
それはもう30年は昔の感覚だと思うぞ
今日TSUTAYAに行って、子供が持ってきた本を並んでる親が買うために並んでるのをチラホラ見たけど
今も昔も子供は男女とも付録が好きだなって感想
仕事柄でむきあう中学生も男子はむしろジャンプあんま読んでないなぁって感じ
30年前はマガジンもジャンプも凄かったけどな
むしろ俺の子供時代よりも女子がジャンプで鬼滅の刃の話とかしてるな
今のジャンプには男臭い漫画が足りないんだろう
エロも露骨すぎてうけてないね
月刊のさらにエロい方に需要がシフトしてるわ 人生は選択肢の連続
この中から願いが叶うならどれがいい
1 ポップ×マァムの純愛同人誌が手に入る
2 ポップ×メルルの純愛同人誌が手に入る
3 ヒュンケル×マァムの純愛同人誌が手に入る
4 ヒュンケル×エイミの純愛同人誌が手に入る
5 ノヴァ×メルルの純愛同人誌が手に入る 三条陸先生が毎年ジャンプフェスの観客席にいたってのが驚いた /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ザコがまた増えるのか
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
堀井「ダイの大冒険はリングコン対応の本格的、アクションゲームです!!」 ゲームはダイの大冒険のストーリーの続きならいいんだけどな ヒュンケルは週刊少年ジャンプ黄金期イケメン四天王の一人です
ゲームはSwitchで出て欲しい 魔界編のドラクエはいま10でやっているからいいやです 今読み返すとヒュンケル出てくる話はクソつまらん
ポップやクロコダインがメインの話はマジ秀逸 何でこのタイミングでダイ大と思ったが
アニメもやるのね CGのフレイザードが見えるな
設定年齢上げればポリコレ回避
北の勇者とかいらね
アバンやラーハルトは生き返らんでいい
レオナ成長してがキルバーン倒せばいい 見せ場ないんだし >>719
それ俺のレスだよな?
また単発ID?
何が言いたいのか具体的にお前の言葉で言ってくれ
単発IDのお前は何か討論してたのか? 別にドラクエでなくても良かった内容の漫画だったよな。
ちゅーか、ドラクエ要素がタイトル以外に何かあったろうか・・・ レオナ派かマァム派かというのがわからん
どっちも勝気女キャラやんけ 系統のちがうメルルとかと比べるならわかるけど
ニセ僧侶の声は平野綾でいいよ
チャラくてエロイ >>745
武器使わないでぶん殴った方が強いしな
連載当時もドラクエではないな・・・・って思いながら読んでたわ DQ要素は剣と呪文くらいで
当時のジャンプの流行りが詰まったマンガって感じだな
ある意味近年のDQの方がダイ大に近いかも >>714
わかる
ロト紋は敵がウジャウジャ出てくるイメージで
ドラクエ本編もこんな風に囲まれないかなあと妄想してたわ 普通に格闘漫画なのがなぁ、ドラクエ感が初期しかない あとは最初からメラゾーマ使える設定とかを再構成するかだな
クロコダインの色をピンクか緑かとか
クロコダインのおっさん嫌いな奴いない説や
ザボエラ性別ババアだと思ってる説
案外巨乳少ない説?どっからが巨乳だよ 本当は、魔界大戦編が続きの話であったのだよね。
伏線だけは張ってたのに、結局連載終了してしまった。 >>742
確かにゲーム化決定がスマホアプリの事という可能性はあるのか。 イヤだなぁ… スクエニはソシャゲそこそこ当ててるしな
課金してくれる層ドストライクなテーマだし 王道RPG作って欲しいけどスクエニだしどのみちゴミだろうな ハードを隠してるから
スマフォゲーの可能性が高いのじゃね? >>746
三条脚本の仮面ライダーって勝気女の登場率が高いよな。
ゼロワンはサブ脚本なので薄め。 変にリアルにしないでドットのドラクエみたいなのにしてほしい >>716
5chのボリューム層だからゲハでもアラフォーおじさんの懐古スレは常に立ち続けてるだろ
しっかりしろ フレイザードのCVは高木渉がいいなぁ
ヒュンケルのCVは石川界人か中村悠一辺りにお願いしたい ラスダンで仲間に入るキャラで、ほとんど最終メンバーが埋まりそう 漫画の内容を追体験できるゲームを頼むわ RPGで
まあスクエニだとゲームの方は期待できないけど 媚びてる割にリメイクが斜め上なのどうにかしろ
Wiiで出したコレクションそのままswitchに出して欲しかった
何だよあのリメイク… 声優が変わってもライディーンをライでイーンって言うのかな 今のスクエニがわざわざ掘り出すってことは、焼き畑の燃料かな
アニメ化と同時ってのも臭すぎる
が、ソシャゲが一番原作イメージを守ってくれそうでもある >>749
11は少年漫画のお約束の流れに沿ってるから
まあダイ大に近い印象あっても不思議ではないね switch、PS4、xbox、PCマルチでいいと思う
ジャンプは世界的に有名だしPS4独占にする必要がない ヒュンケルお兄様は想像が容易で草
ポップのCV・・・兵長かセロリか
他思いつかん >>771
サクラの発表を見て二番煎じいけるかもと思っただけかもw 原作はゲームっぽい展開や設定多かったしあんま改変しないで済みそうではある そういやカズマって手もあるけどあからさま過ぎかな(CM流れたw) もしかするとドラクエの新作アクションで開発してたのこれ? ビィトってどうなったんだっけ
だいぶ前に作者が病気から復帰して連載再開とか話題になってたけど >>786
季刊なので3ヶ月に1話の連載中
テンポよく話は進んでいる
変わらず面白いよ こんなので盛り上がる辺りガチでゲハってジジイしかいないんだな アニメだけにしといてくんろ…
ただの乱闘ゲーならまあアリだが絶対そうじゃないだろ >>786
季刊なのでゆっくり物語進行中
今はビィト対ヒスタリオ中、1月に雑誌で続きが出る。 結局当時ゲーム化されなかった理由ってなんだったの? >>775
兵長は違う方向にかっこよすぎる気が
ウソップとかその方向だと思うんだよなホップの声
まあみんな思い思いのイメージあるから
何が正しいってのもないか 普通にRPGにするとしても、お決まりのステータス3ケタでは調整が無理ゲーだと思う
5〜6ケタはほしい >>794
ゲームの版権はエニックスだがダイの版権は集英社なので
元々ガンガン創刊するバーターとしてダイの連載が始まった経緯がある 六芒星って海外では宗教の関連で禁止されてるけどどうするんだろうな
人気のないフレイザードあたりを削って五芒星にする? >>23
ドラゴンボールの時は名メーカーだったのにねぇ 削るならザボエラでいいよ
フレイザードのリョナシーンとかはうまいことやれば回避できるか
DB改のビーデルリョナはカットされたのかな >>804
それならガッカリ。でもありそうだな…
普通にRPGがいいけど むしろダイこそ無双タイプが最適
何も考えずアバンストラッシュ連発できる仕様にしてくれ
通常こうげきでゲージ溜めるとかしょぼくれたゲームにはするな スクエニアクションつくるのへったくそやからなー
ディシディアとか本当クソ このプロジェクトが成功したら次はロト紋のゲーム化かな?
こっちの方はドラクエベースでゲームが作りやすそう ロトの紋章は地味すぎてちょっと…ダイ大と比べてなんかあんまりファンの声聞かないんだよなぁ ロトの紋章ってドラクエ11までのモンスターや技は出るの?
逆輸入されたメドローアってロトの紋章で出たりする?
でもバギムーチョだけは許すな テリワンのマダンテをメラ系など揃えて修得する場合はロト紋のあれ >>812
メラガイアは出たあとはマダンテとか(´・ω・`) >>812
11発ネタだとデビルモード使うキャラとか居る ダイは人型の強敵が多すぎてDQ感薄い
ロト紋のがまだDQぽい >>815>>816
うおマジ?
ロトの紋章って新作も取り込んでるの?興味でてきた あとはモンスターだとゴルゴナがネルゲルぽいのになってる(´・ω・`) 確かにロト紋はダイ大に比べて地味なのは否定はしない
そして俺自身もダイ大の方が好きだがあくまでドラクエベースでゲーム化しやすそうなのはロト紋かな
もし今回のゲーム化が無双ベースなら間違いなく俺はスルーする >>713
コラボ無双が全く人気ない。
本編無双はそこそこ人気はあるがコラボ系はPS4になってからさっぱり。
ペルソナ無双とか海賊無双とかこれから出るけど
PS4では売れないと思うんで見てみれば分かる。
(SWは子供にうければ海賊の方は売れるかも?)
どんなに頑張っても、ペルソナがPS4で人気あっても多分10万が限界。
後格ゲーもPS4だと人気ない。バンナムがPS4に出しまくったけど10万前後が限界。
DDFFとかも野村がドヤ顔して「今回はRPGモードはない、対戦がメイン」
とか自信満々に言ってたがかつては100万近く売れてたタイトルが10万ぐらいしか売れなかった ダイの大冒険ゲーム化しなくていいです。今のゲーム会社に期待出来ないから ダイ大おじさん多すぎなw
読んだけどそんなたいした漫画でもないだろ
鳥山のドラゴンボールは神がかってるけど
それに比べたら同人誌レベルだし ダイ大は世代じゃなかっならイマイチだよな
今読んでも面白いけどね
世代補正が強すぎる作品 こんな古いコンテンツで伸びるなんてなぁ
キャラゲーで盛り上がるゲハ
性能?コアゲーマー?
そんなのゲハにはいねえんだよなぁ 知ってる世代がピンポイント過ぎて流行らんだろ
DBやワンピぐらいの知名度が無いとな >>826
おっしゃ戦争だな
お前(かめはめ波)VS俺(アバンストラッシュ)
100%俺が勝つだろ モンスターズの獣王激烈掌が下方修正されそうでなんか嫌だなぁ 今更という唐突感しかねぇなあ
何で今なんだ?終わってからずーっと何もなかったのに >>836
星ドラで要望が強かった
作者もゲーム化を切望してた >>836
たぶん星ドラでコラボした時(2016年末)の売上が良かったから企画始動って感じだろ >>838
最近なんかあったのか?
と思ったらそれでも3年も前じゃねーか >>839
いやゲームとアニメの企画仕込んで表に出せるまでそのくらいかかるのは普通にあることだろ ドラクエウォークが流行ってキッズ層もいる今がチャンスだろ チャンスでいうなら連載終えた後とかだろうが
それは難しいとしてもマジで今まで何もなかったからな
今のキッズ層とやらに人気あんの?ダイが?
いまいちピンと来ないがまぁそれでも良いわ ダイ大が再アニメ化するならGS美神も再アニメ化してくれ ビィトのがいかにもゲームにしやすそうだけどな。
依頼終わったら鑑定屋行って目見てレベル上げてって。ダイダイだとキャラゲーに落ち着くでしょ ダイがクソ親父とドラゴボみたいなバトルをやる所までは面白くて見てたな 格ゲーと聞くだけでやる気が99.9%ダウンするわ
無双の方がはるかにマシ ダイの大冒険はドラクエとしては見てなかったからアニメ版でゲーム音楽使われてたのは違和感あったな。OPも余り好きじゃなかったし。
新アニメは堀井、杉山、鳥山は関わらなくていいよ。この三人が関わると権利関係もややこしくなる。モンスターのキャラデザも稲田にやらせればいい。 フレイザードを仲間にしてレベル50くらいにすると
メドローアを使えるゲーム >>826
アニメ放送時に小学生だった(現在35〜40くらい)世代向けじゃないかな
DQ1の時に10歳以上の世代は中学生以上になってて
アニメは見ないし、ドラクエというタイトルがなければ平凡なジャンプ漫画の一つでしかなかったし
これじゃなきゃいけない理由がなかった
そこからもっと離れた現在30歳以下だと見たことすらないだろうし
ターゲットになる世代はすごく狭いと思う RPGになってもクソつまらんでしょ
無双で十分
って言うか無双向けの作品 まあDQHでいいやな
バーンパレス内部も原作無視で雑魚出しちまえ アニメは寄生獣みたいに原作から変に作画や設定をアレンジしてダメにならない事を願う
ジョジョみたいに原作準拠で頼む >>847
ほんと良いよなあ
最後の最後に、まぞっほとかまで回収したのはほんと見事だった
主人公が珍しくラスボスに論理的に口喧嘩でも勝ってたし文句の付けようがねえ 身の少ない覇者の冠からダイの剣が鍛えられたという作中最大の謎 >>862
「みんなのおもい」がアイテム化して身に加わった ダイ中心のストーリーものじゃなくて、ダイ大の世界の「その他」の冒険者が主人公で、
クライマックスでダイ達に決定的な協力をするみたいなのがやりたい。 そうそうバファリンの「やさしさ」やDQ4アイテム「しんじるこころ」的なものw ダイのアニメってすぐ前にやった話の回想入ってすごくテンポ悪くて見るの苦痛だった
顔も毎話安定しないし作画予算少なかったんだと思う 堀井はダイ大の企画を知ってるのと発表の場に居て発言してたって事だけは判ってるんだが
ダイ大ゲームの制作にも参加するかどうかはまだ判らないんだろ?
内製が本当ならばダイ大に非御三家ドラクエスタンダードの1つの方向性を見出だそうとしてるんだろうな >>847
さいごのまぞっほの顔が、男なんだよなぁ そういやまぞっほとハドラーは何故か声優が同じ人だったな >>740
勝ち組と言っても全て自力で手に入れた実力だからな
マゾッホやマトリフ師匠など出会った人に恵まれたという点なら勝ち組だが
マゾッホいなかったらポップは勇者を見捨てた臆病者で終ってたし
未熟者で無かったらマトリフはポップの鍛えようとしなかっただろうし ダイを演じれるのはアンパンマンか!?と思ったが声質的には松岡洋子のが近いのかなと思った。(サイバーフォーミュラのランドル役)
いや…難しいか。藤田淑子の声って幼さと凛々しさが混在する絶妙のバランスなんだよなぁ ttp://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20121116/13/1281333/35/429x640x198e7c86a5cb8675ce0fe2e9.jpg 本家ドラクエシステムでRPG化したら面白そうなんだけどな企画的な意味で ダイ大はDQの革かぶせたDBやん
やるならアベルやってくれよ マァムがフルボッコにされるシーンは必ず入れてくれよ >>869
ジャンプフェスタのステージで堀井がゲームの監修するってプロデューサーが言ってる
堀井本人もしっかり見ていくんで、と言ってるから関わるのは確定 ダイ:皆川純子
ポップ:KENN
マァム:白石涼子
アバン:田中秀幸
ヒュンケル:堀秀行
クロコダイン:江川央生
レオナ:伊藤かな恵
マトリフ:菅生隆之
老師:麦人
バラン:銀河万丈
ラーハルト:石川英郎
ボラホーン:高塚正也
ガルダンディー:神奈延年
ザボエラ:島田敏
フレイザード:高橋広樹
ミストバーン:檜山修之
キルバーン:高木渉
ハドラー:小杉十郎太
ヒム:うえだゆうじ
シグマ:星野貴紀
アルビナス:田中敦子
フェンブレン:中田譲治
マキシマム:石井康嗣
ロン・ベルク:安原義人
老バーン:内田直哉
真バーン:津田健次郎
ヴェルザー:土師孝也
声優のキャスティングはこんな感じで頼む >>867
尺稼ぎはジャンプアニメの宿命だからしゃーない
あと話数ごとにキャラの顔が変わるのは90年代だと当たり前だし予算の問題じゃない スクエニのアクションがDQ12じゃなくてダイ大だったら朗報なんだけど 市村はDQ9で当初予定していたアクションRPGを
ここでやってくれると嬉しいんだがな ようやく漫画描けるように多少復活したダイの作画担当に書き下ろしとかで無理させないで欲しいな 普通にドラクエのRPGとして原作完全に再現したら神、あとはおまけで隠しボスとか入れればもう言うことなし
余計なことはするな ゲームなら死亡遊戯でもいけるだろ
ダイの声はあの声しかないよ 中の人が鬼籍となったキャラ
バーン 内海賢二 75没
フレイザード 山口健 55没
ブラス 田の中勇 77没
バラン 石塚運昇 67没
ハドラー 青野武 75没
まぞっほ 青野武 75没
ロモス王 あずさ欣平 66没
ダイ 藤田淑子 68没
主要キャラ半分近くお亡くなりになってる
28年の月日はあまりにも長かった >>860
ジョジョはアニオリ多すぎてクソなんだが >>883
スクエニのアクションの時点で悲報だろ…
まだコエテク製作とかの方がマシだわ パーティーメンバーか操作キャラ選べるんなら絶対最終決戦にクロコダイン使ってやる 次回のドラクエ?はこれかな?
ドラゴンクエスト? ダイのダイの大冒険 >>881
こういう声優羅列する奴って大概チョイスするセンスが15年遅れてるよな 前のアニメはダイの声が気に食わなかったから
ちょうど良かったかもな。
ジャンプフォースとかいうゲームの時の声もまともに出ていなかったし… かといってシンデレラガールや鬼滅の刀とか流行りのアイドル声優ばかりで客集めされても見る気ないしな >>899
そりゃダイ大良く知ってる世代が並べてるキャストだぞ・・・ >>881
フェンブレン:中田譲治
ワカッてるじゃないか
あの声で「ワシは・・・残酷なのだ!!」って既にイメージできる >>899
というかゲームやる奴とアニメや声優大好きなオタクってほぼ被ってるんだなってわかる >>871
ハドラーが出てないときも生活に困らないよう仕事を割り当ててる アバンストラッシュはよく真似したな
剣を持ち替える技だから出す時バレバレじゃないのかね 正直わしはダイはあんま好きじゃなかったな
アベルドラクエの方が好きだった
仮面ライダーもwはまだ許せたがドライブは嫌い >>912
アベルは伝説の打ち切り劇と、
はがねの剣を手に入れて「これで魔王に勝てる」と増長するアホっぷりばかりが印象に残ってる。 ボスがちゃんといる無双ならやりたい
無双って敵が無味無臭すぎてつまらんからなぁ グラフィックなんてどうでもいいから鬼眼王バーンまで戦えるゲームになればそれでいいよ フィンガーフレアボムズがマジでメラゾーマ5発分のダメージだったらたぶん勝てねえ >>913
地方だけ打ち切りダイジェストで都市圏はちゃんとラストまで有ったんだってな
幻の終盤を最近初めて観たわ
それはそうとあの頃はゴールデンアニメ枠を乗っ取るプロ野球が憎かった >>880
一つに「監修」といっても本当にピンキリだけども関わるって事は
それなり以上の制作姿勢がダイ大にあるって事か
堀井はナンバリングドラクエではやり難い事をこのダイ大でやろうとしてるんだろうな
新作ドラクエの人材募集がダイ大に対してならば
単にヒーローズとかいったガワ変え程度の作り方にはならないのかもしれない >>920
作る方は休みが入るのでありがたかったりもする
他に湾岸戦争とか どんなゲームになるんかな
原作トレースしてくれるんやろか
今ならアクションRPGみたいになるんかなぁ?
何にせよ丁寧に作ってほしいわ 原作でちょこちょこ載ってたステータスに合わせると
能力値と実際の強さの関係がとても複雑なものになる。 ダイの大冒険ってあの異常にデカく描き過ぎる耳…あれがきつい 原作基準だと紋章発動時、ステ10倍だぞ
それまでダメージ100とかでちまちま削ってたのが、
いきなり1000ダメージとか叩きだせるようになるとか
ゲームバランス壊れるぅ 無双アクション、ドラクエヒーローズやろなぁ
原作はボス戦が多い印象だけど、
バーンパレス内、敵全然おらくて弁当ピクニックしている感じだったけど、
パレス内に魔界のモンスターを密集させて1000人斬りとかしようぜ? 紋章は
序盤はバーサクモードだからイベント戦
中盤は時間限定だからゾーンと同じ
終盤は常時紋章
魔界編やってくれないかなぁ >>881
最高じゃん
現実は花江杉田神谷信長梶だけど >>920
最近ギャオで配信されてたけど、第二部までちゃんと流してくれたな
第二部をちゃんと見たのは初めてだと思う。話数が少ないので中々駆け足展開だったが
最後までドラクエらしい展開で結構良かったな。将軍3人ほど放置されたままだったけどw
やはり尺が足りなかったかw >>925
クロコダインのパラメータとかもしドラクエ本編でこのパラメータのキャラ居たらかなり使えそうじゃんって
感じなんだよな。まあドラクエ本編では(漫画と違って)素早さが低くてもあんまり支障が無いからね >>578
問題があのバラン夫妻でなあ・・・
まずドラクエシリーズ、「王族に化けたモンスターが国を乗っ取る」がお馴染みの世界で
せっかく
アルキード王が正体不明のバランを次期国王候補として抜擢して迎え入れたのに
候補として素性を探られると
なぜか両名黙秘、説明もなく王国の王女を無断で連れ出して脱走という重罪
さらに追っ手の誤射の逆恨みで王国まるごと大虐殺
・・・てなストーリーさらっと流すと
何というか、災厄級のバカップルが主人公の両親てこと晒すわけでいろいろ難しい
親が子供=ダイをどう扱おうが勝手だ、てバランより、国を考えたアルキード王のがよほど真っ当 >>935
別のスレにも貼ってあったけど、そのウソ塗れのコピペやめろや。 『とんでもない大迷惑バカップル』が『災厄級のバカップル』に昇格してるな
取り合えず嘘はイカンよ おそらくこのコピペ貼ってる奴はこう解釈してしまったのでこれが真実だと思い込んでるんだろう ダイ大のネガキャンというより何言っても無駄な奴っぽい 最悪の流れ
アニメ・・・声優にタレント起用
ゲーム・・・スマホゲーでした クロコダイルが期待に応えられないことがあったかよ
アニメは打ち切りでゲームは重課金ゲームまでが落ち 旧アニメはバラン編に入った辺りで打ち切りだっけ
その後のポップ最大の見せ場が… 開発期間として2年有るか無いかだから
既存のフォーマットを流用するゲームしか無理だな
まあ無難に無双系だろう
あとはガチャゲー
RPGなんて無理無理 いただきストリートみたいなボードゲームだったらどうしようという不安 旧はなぜかバランがラスボスになって倒して終わったね
親子だったって設定は無しで
ダイは我々を裏切らないから是非今回もこれでお願いしたいね >>947
親子設定はあったぞ
その後洗脳されるのがアニメでは効かなくてバランを追い返して終わり 今は独占やらんだろ
ヘイトたまるだけだし
スマホのぞくスイッチ ps4 pcの総マルチでしょ アベル伝説はメインストーリー自体はDQ1や初代ゼルダみたいなシンプルさなので
BotWのように実にオープンワールド向きな題材だと思う アニメ化が来年の秋でゲームはさらにその後だろうし
そんなに先だとPS4市場は完全に死んでるだろう
まだPS5の方が可能性ある もしも ダイの大冒険でエイミ メルルがいなかったら
どうなっていたかな >>953
ドラクエでPS5の性能を活かせるか?
FFみたいにただのCGアニメ見るだけのゲームにするのか?
ドラクエレベルのクオリティなら任天堂機で十分だろと 斜め上で「ジャンクの武器屋経営」みたいなゲームになったりして… ジョイコンならアバンストラッシュをモーション操作で出せるな 最初無双系かなって思ったけどどう考えてもスマホだよなぁ 冒険王ビィトのミルファ王女が裁判かけた上で犯罪者と結婚しようとするしっかり設定なのは
ダイのソアラ王女が傾国というかバラン引っ張りこんで妊娠して黙って逃げて国滅ぼした件
やっぱ作者が意識してるのかね
ミルファの方は年齢設定のわりに外見も思考も大人過ぎるけど あとDQ10とコラボもするだろうけどSwitch独占だとソニーが許さない(PS4版入ってからスプラコラボとかがなくなった)から
マルチかスマホゲー確定だぞ >>953
PS5発売したとたん、PS4市場死ぬと思ってんの?
アホかな いまさらダイなんて需要ないだろ
当時のファンは年齢いってるしスマホでやるならわかるがCSじゃ売れないでしょ >>962
負けハードは新ハードが出ると死ぬぞ
いい例がドリキャス発売後のサターン ゲーム化するなら幻の魔界編も入れて欲しいな
設定だけは有ったらしいし 昔は長編アニメしかなかったが
すぐ終わったな、
面白かったが、有名漫画家が多かったからな
収益のびなかったかも、 普通にスマホ
スクエニがアニメとあわせてCS開発完了するほど要領いいわけがない
半年もあれば完成するスマホ以外ありえん 昔のダイ大アニメはTBSがあの放送枠にバラエティをやりたくて
無理矢理終わらせたなんてことを聞いたことがあるけど
今度の放送局はどこなんじゃろね >>971
版権はTBSが握ってるからな
だけど製作は東映だから
朝日に放送局移すのか、TBSの日曜朝アニメ枠を作るのか >>972
そんな28年も前のアニメの権利をテレビ局がいつまでも持ってるの?
ガンダムSEEDや00も数年経つと版権表記からMBSが外れてたし 普通にドラクエ作った方が良い
初めからシナリオ進行が決まってるゲームなんざ駄目 >>1
無双として発売されるとしか想像できないんだが ダイは改めて一気読みすると糞面白いぞ
思い出の中より数段面白い ワンピースの片隅にちょこっとダイのキャラが出ていても違和感ないなw もし本スレ立てるとしたらFFドラクエ板か 一応ドラクエだし >>980 織田が許さんだろ SBSでジャンプ作品があまりに衰えてきたので自分が潰してやろうと思ってきた ドラゴンボール以外は全部潰すって明言してたし 無双やったことないけど密集した敵の大軍にメドローア撃って風穴開けるみたいなの出来るなら無双ゲーも良いなぁ
ミニマップの赤い点の壁がごっそりなくなるとか楽しそう 【DQ】ドラゴンクエスト ダイの大冒険 新作ゲーム【週刊少年ジャンプ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577021790/
ドラクエ板に立てた
ハードは不明だが・・・ 当時はドラクエ感なさすぎてあんまりハマれなかったんだよな〜
メラゾーマではないメラだのくだりも衝撃を受けるというより
「魔力の値で威力が変わるのはFFだろ」とかツッコんでた >>899
自分の知識と声優の一番声がノリに乗ってたころのステータスを合わせて羅列してるだけだからな
声優の加齢を認めようとしないクソオタのやること ダイ大は37巻あるけど
引き伸ばし感はあんま感じないな
どのエピソードも必須な感じ 最後のポップのセクハラシーンとかはカットしていいけど
覗きシーンからの証が光らない展開は必須だな このスレッドは1000を超えました。
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