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ストーリーとゲーム性の2つの面白さを両立させたゲームってどんだけある?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 18:34:26.36ID:Qq9lsbeJ0
ストーリーとゲーム性は水と油っていうけど果たしてそうだろうか?
最近ストーリー作るの面倒なのか放棄して、ゲーム性にリソース割いてるゲームが多い印象

思いつくだけでも
MOTHER2
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
ファイナルファンタジー9
バイオショック1
Call of Duty 4
Call of Duty Block Ops
Far Cry 3
0002名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:37:55.31ID:f+T8oPxda
ドラクエ3、ブラボ、夢島
0004名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:39:23.16ID:f+T8oPxda
あとビルダーズ1も
0005名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:44:07.95ID:MNDZMq6K0
そもそもゲームのストーリー性ってなんやねん?
物語の謎が知りたくて先に進みたい欲求と早く次のギミック満載ダンジョンを攻略したい欲求に
差なんかあるんか?
登場人物が死んだり生き返ったりの物語の結末が、楽しかった冒険が終わる寂しさより高尚だとでも?
お前がフワッとしたこと言って分かった気になってるガキかよ
0007名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:48:33.69ID:72Xwh00Ta
ストーリー面白いとゲーム部分が邪魔になる
ゲーム部分が面白いとストーリーが邪魔になる

両立は無理だ
0009名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:51:39.99ID:BWwt/rnD0
魔法とかが戦闘以外でも使えるのいいよね。黄金の太陽みたいなの
他にもエターナルダークネスのラストの謎解きみたいなのとかも好き

あとボーダーダウンやレイクライシスみたいに難易度が直接ストーリーに関係してくるのも面白い
0012名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 18:59:10.22ID:TS670zpu0
マジで驚愕したのはPC版で初めてやった YU-NO やな

何を言ってもネタバレになりそうなほどありとあらゆる要素が紐付いてた
0015名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:09:42.35ID:J8Z3XDcP0
龍が如く0だな
シナリオ良し、サブストやミニゲー等遊び要素も完璧
0016名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:13:19.50ID:5NxMVKZgr
龍のゼロは昨今のPSゲー嫌いな俺も素晴らしいと思う
0017名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:15:36.84ID:5NxMVKZgr
古いのでもいいならドラクエ3とグランディア1
0018名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:15:51.09ID:gIAJJuuc0
ストーリーって大して重要じゃないと思ってる。

大事なのは演出。
0020名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:19:23.62ID:2oED270ga
ゼノブレイド 
斬撃のレギンレイヴ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:27:44.87ID:Vj5S7a5t0
MGS1はそうだったと思うよ。
シナリオとアイデアと技術の集合体。
0023名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:27:51.25ID:Vj5S7a5t0
MGS1はそうだったと思うよ。
シナリオとアイデアと技術の集合体。
0024名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:28:33.10ID:NvxJAPC70
MGS1はそうだったと思うよ。
シナリオとアイデアと技術の集合体。
0025名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:29:17.78ID:Vj5S7a5t0
MGS1はそうだったと思うよ。
シナリオとアイデアと技術の集合体。
0026名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:31:08.99ID:/GNKnZoKd
ゼノブレはシステムとストーリーが噛み合ってたな
2は属性玉とかコンボとかのシステムがストーリーとは関係なく入って来たけど
0027名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:34:16.69ID:OHNZeeK/0
戦国無双Chronicleかなあ
オリジナル主人公が上手い事ストーリーやイベントに機能してた
0031名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:47:10.31ID:HCc8W3Oy0
>>20
レギンは本当に良いバランスだった
フレイヤで物量に押されてアップアップしてる所にシグムンド合流
敵だらけのマップに友軍の点が出てきた時の気持ちは何とも言えなかった
0032名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 19:54:22.35ID:7I8Uwc0Z0
ストーリーのマーティンとゲーム性の宮崎のエルデンリングには期待してる
0034名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:03:45.90ID:KmwVHIqaM
ストーリーの前置き設定で面白いこと言えたか?っていうそんだけだろ
その面白いことを画面で攻撃効果とかで表現できたか?って試されてる
0035名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:17:32.73ID:0K7/Hn7s0
ファミコン時代のFE
0037名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:29:15.94ID:0lLWf/b60
ロックマンゼロシリーズはアクションとストーリーどっちも良かったな
ロックマンのアクションが面白いのは昔からだけど、やっぱりストーリーの盛り上がりも大事だわ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:47:11.44ID:eOlzkK11a
COD4MWは良かったな
自分がいきなり拉致られて射殺、核爆発を間近で見るとかはなかなか衝撃だった
0041名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:52:04.31ID:TpnMMa+1d
ここ最近のならキムタクが如くことジャッジアイズ
昔ならゼノギアス
0042名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 20:55:52.90ID:4C0+d7Ux0
太平洋の嵐
0044名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:00:07.95ID:rfnfHi680
>>40
ゲームもストーリーもめちゃ面白かったけど
自分が見えないからソープとアメリカ海兵隊員で
切り替わってるのに最初気付かなかったわ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 21:02:45.54ID:2u6+LFB+0
「街」に決まってんだろ
0046名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:07:53.75ID:fp1lsNCOa
ゼノブレイドは戦闘システムがそのままストーリーに絡んでると思う
クロスのブレイドのこじつけには苦笑したけど
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 21:10:10.52ID:441Tpd5J0
ゲームでストーリーが面白いってのはハードルが低いだけで映画や小説には敵わんよ
0048名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:13:18.61ID:TpnMMa+1d
ゲームのシナリオは自分で操作する事によって映画や小説よりも良くなるとも言える
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 21:25:41.54ID:EHyV5XSdd
ゼノブレイドの未来視はストーリーとも戦闘システムとも結び付いてる
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 21:44:08.04ID:K2Bh4jey0
>>26
2はブレイドシステムそのものがストーリーと絡んでただろ
且つドライバーとブレイドに役割を持たせる設定をアーツと必殺技で分けて表現してるのは悪く無いと思うけど
0052名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:45:36.17ID:Q72bGaBU0
ゼノブレは1は良かったけど2でついていけなくなった
あのノリなんとかしてくれ
0053名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 21:54:40.15ID:VC7Q3eAC0
ごめん
ゼノブレ1、2、クロスで一番キツイノリって
リキ登場時のバレーボールなんだけど
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 22:36:06.58ID:0lLWf/b60
属性玉はゲームシステムのためだけに作った概念って感じでどういうものなのかよく分からんし、実際ルールを理解するのに時間がかかったな
>>53
夢遊病の方がよっぽどキツいです
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 00:39:17.20ID:0OkFQJw0a
結局いつものゼノブレアンチと流れ関係なくシュバッてくるスクエニ工作員が騒ぎ出すスレになるんだよな
ゲハの二大害悪
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 01:43:09.11ID:r3eGwvY+0
ストーリーとシステムの見事な融合ってことでまず思い出すのはFF6だろ

てかマザー2が挙がってるのが謎すぎる
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