神谷「十三機兵防衛圏、売れてないが好評価で救われた。口コミで広がって、もっとたくさん売れたら…」
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https://dengekionline.com/articles/21708/
――発売、おめでとうございます! 改めて、今のお気持ちをお聞かせください。
神谷盛治氏(以下、敬称略):発売日前後にはビッグタイトルがめじろ押しですし、説明しにくいゲームなのでやはり売れんな……と落胆していたのですが、遊んだお客さんから好評価をいただきまして、アトラスさんには申し訳ないけど、それだけで救われた気持ちです。
――まれなことだと思いますが、口コミでどんどんと本作のよさが広がっていくのを感じています。
神谷:本当に口コミで広がって……もっとたくさん売れたら、アトラスさんもセガさんも、ニッコリされるんでしょうけどね。でもこのゲームをいいと言ってくれる人がいるのは本当によかった。 公認の爆死か
良ゲーだったが、ゴキブリが買わなかったのが悪い こういうインタビューで売れなかったって言うなんて相当だったんだな…… 公式爆死認定って珍しいな
まぁ、ps4やってるやつなんて発達障害しかいないし もうちょい開発期間短くできねえの?
先の無い業界だな >>13
ADVゲームなんだから圧倒的に携帯機の方が売れる可能性が高い CSで新規IPを売るとか無理があるんだよ、時代的に
steamで早期アクセスで長い間じわじわうってCS逆輸入とかのほうが売れるかもしれん 自分で発言するあたり、セールスはかなり厳しいようだな。 ユーザーからの評価がいいって点にしがみついて、必死に自身を慰めようとしてる感がありありと。 >>22
いやこのゲームはマジでいいゲームだよ
ほんとPS4独占なのが悪いわ 二年位前にサクッとvitaとマルチで出せてりゃな。 死にそうなんだろ?
朧村正移植しようぜ喜んで買うから SEGAからしたら疫病神だなw
オナニーして僕は満足ですって やった人は高評価は分る
大事なのは気にはなってたけど何で買わなかっただな
多分ジャンルと見た目だなキャラは良いけどロボットが出る時点で客は絞られる 追い込まれてて草
ADVなんていちいちPS4でやれるかよ
スイッチにも出して5600円で売ってたら、もっと利益でたろうにw でもパッケージで5万いきそうだよな今48000くらいだ
ガチで面白いからもうちょい伸びてほしいね 本体はこないだ買ったから、はよ安くしてくれや
高すぎる >>23
コマンド総当たりな時点でクソゲーだと思う 高評価の声は勝手に拡散されるもので公式が高評価ですよーと宣伝しても何も刺さらないぞ 定価6000円実売5000円だったらもっと売れてたんだろうな… PS4とかいうゴミハードでわざわざゲームしたくない
PC版出せ >>1
ジャッジアイズと同じだな
あれも社長が「売り上げには不満だけど、評価が良いのはよかった」って言ってた
まあ売れて無さはあれの比じゃないだろうから
今頃は時限独占明けに向けて全方位マルチの作業やってるんだろうけど 「売れてないが高評価」って、それこそアトラスの上にいる大ボスの名越が一番嫌うタイプのゲームやん
あいつ売れないゲームはいくら面白くてもゴミだって公言してたろ 13人も要らねぇ
ダルい
ゲームパートがクソ
これがユーザーの本音だと思う あとBGMもこのゲームとしては弱い
並レベルじゃだめ スイッチマルチで海外展開したら3倍くらいにはなったんじゃない?
セガの恩義が決める事だからヴァニラに言ってもしょうがないけど
セガ的にはアトラスをPS専用でペルソナを作る会社にしたいだろうから
ヴァニラはこれでバイバイかもね >>23
それならば、余計に悲しいものがあるな。
まあ、出来が良いにも関わらず結果が出ない事は今に始まった事じゃないけど。 >>35
ゴキちゃんがさんざん煽ったアスチェ以下というね PS4で出したのが売れなかった原因って理解してないのか
今どき腰据えてADVやる奴なんて居ねぇだろ 神谷?アストラルチェインのゴミやろうか?
あれと同じレベルだろ売り上げw この手のはスイッチじゃなくてsteamで出せば売れる >>46
アトラスから、キャラ多すぎだから削れって言われてらしい。 >>51
プラチナ ✕ 任 天 堂 のアクションゲー
VS
セガのADV
うーんw >>48
セガはパブリッシャーだからハードを決めているのはヴァニラ自身だぞ
ヴァニラはまずプレステにしか出さん
ドラクラの移植もPS4独占だったし グノーシアもvitaだっけ
ほんとソニーの糞ハード独占で出しちゃうどん判いい加減やめろ 気になったけど買わなかった人間だけどADVパートは面白そうだった
ロボのバトルが好みじゃなかった 売れてないとか言う以前に売ってないよな
通販では買えるようだがそれじゃダメだろ バトルパートで処理落ちするみたいだけど
あれそんなに重たい処理してるのか? アストラルチェインより売れてないとかマジ?
あっちはカタログチケットもあったのにその数字より下?ヤバない? VITA民切り捨てといてよくいうわ
VITA民は切り捨てられたからサヨナラしたんだよ >>60
2年前でADV少ない時期なら行けたと思う
ところでグリザイアって面白い?スイッチ版気になってる
あとなんか今半額なってるエロげのやつも気になってる >>53
案の定、プラチナの神谷と結びつけてレスしちゃうゴミクズエロゲオタw
そういうとこだよ?エロゲオタてすぐわかるの 6年もかけて、PS一筋で頑張って、土壇場に後付けのプリクラまで付けたのに
「やはり、売れんな」
かなしいのぉー、まぁソニーとのお約束と忠誠心がなせる技だから
これでいいんだろ
vita版の話には触れてこないのしw >>72
グリザイアはエロシーンないと
面白さが1/5くらいになるゲームだから
まったくオススメ出来ない
DMMでやりなよ >>72
カオスチャイルドが今steamで1200円だからそっちオススメ >>40
小島みたいな低評価を許さないタイプが珍しいだけだな いずれ買うけど何分PS4は遊ぶゲームが多すぎる上に
長く遊べるゲームも多いので新作が後回しになってしまう
贅沢な悩みではあるが 売れないだろ、今のPS4だぞ?
もっとネームバリューもあって宣伝やってるのも含め最近のPS4ソフトは微妙な売上ばかりだ
そもそも据え置きに向いてるゲーム性でもないし、何でVitaが生きてる時に出さなかったのかと… どうせ横スクロールはPS4で売れないとか思い込んでたんだろう
横スクRPGのブラステはSWよりもPS4版の方が2倍ぐらい売れたのに ADVをテレビの前でじっくり遊びたくないかなぁ。
リモプできる?たまに出来ないのあるじゃん。ガンダム系とか。 他に出せないのは契約っつーよりもヴァニラにマルチする余裕がなかったせいだろう
steamかスイッチにもそのうち出すでしょ多分 値段がぼったくり過ぎ。せめて半額にならないと触手が動かない ADVは携帯機向けだろ
昔ならVita、今ならSwitchの携帯機モードでやりたい スイッチにマルチで出しても任天堂のゲームしか売れねえんだから変わんねえよ
俺はそっちで買うかもしれんけどこんなニッチなゲームは一般受けしない 売れないだろうなと思ってたんじゃないかな最初から
だから少しでも開発費を回収するための
有料体験版なんだろうし 自分の信じる宗教に殉じたんだし社長も満足だろ
後は会社畳むだけだな >>86
金出す側のアトラス自体がもうパブ継続してくれないんじゃね まぁ高いわなw
よっぽどゲームが好きじゃないと出さない値だろう この程度のゲーム作るのに何年もかけてるからでは
もう同人サークルにすれば こういうの言っちゃう場合ってよっぽどだよな
本当売れてねーんだな、ゴキブリが中小サードのゲームが5万本は売れてる方とかほざいてたけど いいゲームであればあるほどジワ売れする土壌がないPS4というハードが痛恨となる >>94
ここら辺を見るに、セガやアトラスからどんな評価されてるかは大体察しがつくしな…。
> 遊んだお客さんから好評価をいただきまして、
> アトラスさんには申し訳ないけど、それだけで救われた気持ちです。
> 本当に口コミで広がって……もっとたくさん売れたら、
> アトラスさんもセガさんも、ニッコリされるんでしょうけどね。 税込みで9000円越えはなあ…有名シリーズの新作とか有名スタジオの凄いグラの大作とかならまだしも
如何にも小スタジオが作りましたという感じの見た目のこのソフトに出してくれるかというとね
いやイラストは綺麗だけどさ、そんなの今や基本無料アプリでも幾らでもあるからね >>75
そんなにエロいん?シナリオに絡む感じ?
>>78
カオへは箱丸でやってたけど続きなんだよね? 最後の文が切ないな
散々延期した上でこれだから次出せるんだろうか >>103
大体通販新品で7000円くらいじゃね? 6年とか開発して時期調整もできずアトラスやセガの主力作品に挟まれるように出したとか無能の極みでは? >>102
つまりアトラスとセガは今は苦い顔をしてるということだもんな、理由は勿論売れてないから
これはパブ契約切られるかもねえ シガタケだけどっか他の会社が引き取りさえすればなくなってもいい会社だよ PSは5を含めてもうダメだろう。
結局カプンコはその沈む船と運命を共にする道を選択したのだから自業自得だし本望だろう。 すごく物悲しいインタビューだな
金と時間かけて(恐らくカリントウにもイビられながら)作ったゲームが悉く失敗したらまぁ腐るわな >>106
カオへの続編としては完璧な作品
シュタゲを超えたって意見も頷ける出来
TRUEまでクリアしてそう思ったね >>103
インディーで2000円が限界だよなぁ
これでフルプライスは日本一並に商売間違えてる パブリッシャーの財務に余裕があるなら、評価が高いソフトは継続させてくれるかもしれんが。
セガとアトラスは、カツカツだからなぁ。どっかの黒いお菓子のせいで… >>105のIP
114.165.58.89(メインで使っているIP)
180.46.188.97
153.216.221.58
59.85.95.128
4つの回線を使い分けている(内1つはネカフェ)
昔は別の3回線を使い分けていた
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
彼がここ最近立てたスレ
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
満月、一万個、ワンコ、あんこ、 日本語って嫌だねぇ………常に卑猥wwwwwwww
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
【究極アンケ】12以降のドラクエのスタンダードになって欲しいのはどっち?
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
スイッチ→スーパーファミコン ゴミステ4→PCエンジン 箱→メガドライブ
スイッチのFF15ポケットにハマってしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
長谷川陽子ちゃん手篭めにして妊娠させたい、
スイッチのファイナルファンタジー15を今更ながらしているが中々面白いw
【2019年12月11日現在】ワイのニンテンドースイッチ所有ソフト一覧表!!!!!!!!!!! (ピンクニュース板に誤爆でスレを立てた後に再度ゲハに立てている) 絵もストーリーも演出も社長らしい良い仕事だけど大ヒットする物でないのも本人分かってるんだろうなぁ
もどかしい >>105
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577364710/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/12/26(木) 21:51:50.76 ID:EZXEn9FE0 [1/2]
気持ちイイ事(旦那との生セックス)した報いですw
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/12/26(木) 22:26:15.59 ID:EZXEn9FE0 [2/2]
ウンコ漏らしながら男児出産♪ >>116
マジか
最近熱い展開あるADV探してるけどなんかないかな?
VITAのグノーシアは面白かった そろそろポリゴンでゲーム作る練習するしかないんじゃない? >>96
>>101
ベヨネッタのPS3マルチを決めたのはSEGAだったろ
プラチナに開発リソースが無いからってどこぞに移植依頼してベヨレッカを作らせた
当然、発売日の調整もSEGAが行っている >>117
凄いグラフィックのゲームが同じくらいの値段か下手するともっと安い値で売ってるからな
言っちゃ悪いがこれ、見た目がインディーや同人ゲームとそんな変わらないんだよね
ゲーム性もCSよりはインディーや同人であるようなADVとタワーディフェンスだし… 信者「思ったより売れたな。AVGで4万なら成功」
の見事にはしご外したな
売れてないけど売れた発言は結構見るけど堂々と失敗した発言は割とレアな気がする >>123
グノーシアもカオへもカオチャもシュタゲもやったけど十三騎兵が一番俺は面白かったぞ😘 口コミで広がってもPS4でソフトを購入するユーザーがいないんだよなぁ
だから初動で売れないと、どんなにいいソフトでも埋もれてく まぁ開発してる間にvita消えちゃったしな
PS4自体新規ユーザーを増やす戦略してないから年数経つと信者の数も減っていくだけなんだよね
ここは基本ゲーム微妙でグラだけで持ち上げられてたから当然の流れといえば流れ SwitchとSteamでも出してたらもっと売れたのにな ロボットの時点でやる気しない
あと馬鹿げた値段設定 以前のように台湾や韓国に横流しできないからな
国内だけで勝負したらこの程度 >>130
でもこのゲームの2周目から今週までの週販4000→4000→3000ってすごくね? 神谷ってあれ?プラチナゲームスの?
あれ?十三騎兵ってアトラスじゃ? switchswitch言ってるやつ言うほど売れるわけねえだろ 天穂のサクナヒメがなかなか出ない隙を狙って
朧村正をswitchに出さないか?少なくともわいは買う Switchにオデン出すだけで十三のマイナス取り戻せるだろ 少なくとも英訳中国語訳してsteamに販売するとかしないで日本のPS4一本やりで行こうというのは頭がおかしすぎる
それこそアトラスなりセガなりに頼んでローカライズしてもらい所を探すとかさぁ ヴァニラでアクションでもなく
しかもあの値段、そりゃ売れんわ >>141
まあそこだよな
買ったやつのほとんどがその値段気にならんくらい楽しめてるんだがそこは別の話だな >>125
するわけないw
2D専門のゲーム屋なんだから >>148
でも38000?→4000→4000→3000と地味にジワ売れしてるんだぜ Switchに出せばSwitchに移住したVITA民は買う
ヴァニラがSwitchに出せばヴァニラの為にSwitch買う人もいるだろう
携帯機ファンは据置きでゲームする習慣がないからPS4にはいかないよ… >>149
この程度の期間でジワ売れって言っていいのかどうかは迷うなw こういう古典的なゲームはPCのほうが受け入れられる土壌があると思うんだよね
アトラスの方針で出さないとは思うけど ゲーム機でガチャゲー見たいな絵と声優売りにするのは悪手だからなwww
たからいつまで経っても髭のおっさんに勝てない 有料体験版出した後に普通の体験版出しといて
説明しにくいゲームだから、ってただの言い訳だよね >>151
草
switchでは多分動かんと思うproでも処理落ちするんだよな戦闘パートで
調整する人材が居ないんだろう 他社のマルチゲー見てると基本的にスイッチはvita分は売れてるからな
うちソニ契約案件かかりんとう案件かは判らんけど完全に戦略ミスではあるよな PS4ソフトって評価高くてもジワ売れしないよね
何でなの? 定価高いのとプロローグ商法のせいで
気になってても、だが買わぬになってる
プロローグ出さない方が良かったのでは 戦闘の見た目でかなり損してるな
損と言うか、ケチった部分が足引っ張ってるんだから相応なんだが 「売れてない!」ってハッキリ正直に言えるだけまだ好感が持てる
名越とか名越とか名越とか、ぜーったいに認めないもんなぁ。「売れてない」とか「こけた」とか
生で乾杯中も「サクラ好評」「サクラ好調」ずっと言ってて、今アマラン十三騎兵以下ってw スパイダーマンは10万くらいから30万くらいまで伸ばしたぞ >>128
カオチャが最高どころか至高
世間の評価がどうあれ個人的にはシュタゲ超え
と思ってるので(シナリオ、演出、グロ、中盤での展開、個別ルート)
十三騎兵がどう面白いか良かったらプレゼンしてほしい 2018年PS4期待の新作リストとかいってゴキちゃんが爆撃しまくってたのにな
買ってやれよ >>164
はい???期待しちゃいけないの????
答えてみてみ豚 Switchはともかく、Steam等マルチ化は必至だな
ただこの価格のままSteamいったとしたら、みんな「割れ」にいっても仕方ないかなw
こんなん、3000円くらいが適正だろ >>163
カオチャは正に至高の出来だったな
トゥルーをああいう形にしたのが英断すぎる
十三機兵の面白さは
・タイムトラベルにクローンに宇宙人にループに他にも色々SF好きがニヤニヤするネタ満載
・13人+αの登場人物と5つの時代の複雑なザッピング
・広げまくった風呂敷が最後は綺麗に収束する
ってとこかな
ノベルゲームやSFが好きならやっておくべき作品ではあるよ 朧村正とかドラゴンズ・クラウンみたいな
シンプルなアクションなら分かりやすいけど
正直、これ何のゲームか分からんもんな >>148
君みたいなのは0円だろうが手を出さないから誰も気にしていないよ 売れないの完全に強欲アトラスのせいだと思う
渾身の作品なのに多くの人の手に触れられないの本当に神谷かわいそう >>170
1万の価値はあるからテキトー言うやつは許さん そうしないと採算取れないんでしょ
アトラス自体子会社で苦しい立場なんだから >>175
すまん流石にこれがデトロイドより高いのは無いわ
全てにおいて劣ってるし 迷ったけど値段見て先にSEKIRO買ったわ
セールで3000円くらいになったらまた考える >>171
13騎兵の面白さを俺も追記すると
SFの海鮮丼って感じで色んなSF要素が混じってくる
主人公が13人居てプレイヤーがランダムに話を進めるんだけど、ストーリーの風呂敷が広すぎる+時系列もバラバラだから初めは全体像すらも見えてこない
ただゲームを進めると自然と点と点が繋がっていって全体像が見えてくる。この瞬間がすごい楽しい
そして何年も煮詰めただけあってめちゃくちゃうまく風呂敷を畳んでいる。こんだけ壮大なストーリーなのに穴という穴がない
キャラクターもみんな個性的で素晴らしい
買ってくれ! >>106
めっちゃエロいぞ
ヒロインの母親ロープで吊るして
秘書が見てるのに
窓におしつけてそのままセックスするからな
あのシチュがめっちゃ抜ける 実際やれば1万の価値があるか分からんが全く伝わらんのよね
ぱっと見インディーズだろ >>178
デトロイトもやったけど比べられないよゲーム性が同じようで全然違うし
どっちもすごい面白いけどね😘
>>185
まあそこだよね
普通の感覚なら躊躇するよこの値段 ヴァニラ信者しかきってない定期
そもそもタイトルすらまともに覚えられないからな 興味あるならとっくに買ってるだろ
残念ながらニッチ市場だし多くの客がヴァニラに求めてたのと違うからな 近年のソフト売上の半分はVitaだったのにPS4独占というアホな販売戦略
SIEカンファで発表してたから、たぶん任天堂ハードとの同発はダメな契約を結んでたんだろうな ありがとう、SF好きとして気になる要素もあるし
今やってるソフト終わったら新品で1本買う >>188
俺はヴァニラゲー初だぞ
ADV好きには問答無用でオススメする 評価は良かった・・・
信じてやりたいがPSソフトでそんな事言われても信用できんわ
そんな言葉はいくらでも捏造できるのがPSワールド 細かいエンドは幾つもあるが
大きな分岐ルートは無い事実上一本道なアドベンチャー+RTSもどき
何周も遊べちゃうガンパレに似てるとか言われてるけど
それはあくまで戦闘の見た目だけ
これでこの値段はなぁ売れんでしょそりゃとしか… CSに積極的にインディーズ取り込んだせいで
こういう小規模なソフトメーカーはますます居場所無くなるな 確かに異常に評価高いよなこのゲーム
信者だけしか買ってないとかそういうあれではないのはわかる 評価高くても自分の好みじゃないってハッキリわかるから絶対手を出さない
フリプ落ちしてもやらない >>193
少なくとも公式がファミ通、電撃、IGNJに根回ししてるからな
デスストで霞んでるけど相当クソな案件 >>196
いや本数的にみてヴァニラ信者しか買ってないだろw >>196
いや信者だけしか買ってないからこういうスレが立ったんでしょ…
おれもそのうちの一人だけど… 1〜2年で出せるなら優秀案件なんだけどな
時間かけすぎてもう商売になってないな >>194
俺が思うに一番似てるゲームはremember11かなゴールは1つ、何が起こってるのかワクワク推理しながらゲームを進めていく所は一緒
違う点はちゃんと風呂敷を畳みきったって点
とりあえずガンパレには似てない 案外ライトなファンが多かったねここ
それをわかってなかったのが悲劇 売れてないソフトが評判良かったと言われて実際に後で買って見たら微妙ってのはどこのハードでもあるからな >>200
本数的に見てこそ信者以外も買ってるのが明らかなんだよ
そもヴァニラ信者ってのはアクション好きがほとんど
信者といえど全部のゲームを無条件にやるわけじゃないよ
RTSのグリムグリモア、RPGのグランナイツ、ミニゲームのくまたんち等これらは明らかに他と比べて売れていないからね アトラスはともかくセガはめっちゃキレてそうだな。
ベヨネッタの売り上げですらキレてたんだから。このソフトは論外だろう。 じわ売れが全く期待できないハードで販売ってのが痛いな
steamに出せばいいのに 遊んでめっちゃ満足してるけど、こういうゲームならSwitchでやりたかったわw 正直ヴァニラ信者の自分からしても勧めにくい
値段高い割に繰り返し遊ぶようなもんじゃない
あの戦闘を気に入ればエンドコンテンツはあるけど
戦闘がこれ絶対おもしろいっすわやってよっとは言えん出来
話は良く出来てるが斬新さは正直無いし
サブカル好きオタならニヤニヤは出来るが正直色々詰め込み過ぎ既視感有りすぎは
人によってはゲップ出るだろうし
まぁ神谷社長がメインで描いたグラだけ見れりゃ満足っていう人になら確実に勧められるけどw FEが売れたんだからもっと分かりやすいSRPG形式にしたら売れたんじゃなかろうか このご時世日本で売るのにPS4だけって無謀すぎるからねー
前世代の箱○独占みたいなもんよ >>207
グリムグリモアはヴァニラとしてのCSソフトデビュー作
実質デビュー作のMMOじゃそこまで知名度無かったし
神谷社長の名前はプリクラ好きでもそこまで知ってる人は居なかった
なので本数延びないのは当たり前それでも4万近くは売れてる今作とそこまで差がない
くまたんちなんてあれヴァニラゲーだけど
殆どシガタケのプロジェクトみたいなもんだから換算するのおかしい
しかもだグランナイツは10万本は超えてるw
なにが明らかなんだ? >>214
へえ
箱とPS4って日本でどれくらい売れたの?
ほんで箱の中で一番売れたソフトは何? まったく口コミで広がっていくの感じてないのがうけるわ
Switchで当たり前のジワ売れもオワステでジワ売れなんて怪奇現象レベルだぞ >>218
そしてVitaちゃんはそのU以下ねwww 狭いコミュニティでも評価されて良かったじゃないか
これからも焦らず細々やっていけばいいよ 本数的に見て信者以外も買ってるというなら
それこそ本数がある程度出ないと言えないだろう
ヴァニラ好きなら取り敢えず買うからなジャンルがどうであれ
だって神谷が別にアクションにこだわってない事や
様々なジャンルのゲーム作りたい人なの知ってるから
なので濃い信者の数が約5万って事の証左にほかならないだろ
なんで信者以外が買ってると思ってんだろうな本当不思議だ ジワ売れは一年ぐらい見ないとなんとも
良作ならPSでも売れるってのはあるだろうけど
どれぐらい売れるとメーカーは満足出来るんだろうな >>212
クソゲーを移植しても売れないから
ここは信者相手のグッズ販売が最良手 >>222
とりあえず俺はヴァニラ信者じゃないサンプルの1人だぞ😘 売れないのもわかるが面白かったわ
些細なことがネタバレだから詳しくは書けんけど、情報を整理しながら推理していくの楽しい
お約束やオマージュ盛りだくさんだけど、それでも予想のつかない展開が最初から最後まであった
戦闘は爽快感と緊張感が程良かった
ストロングより上の難易度が欲しかったかな
あと内容を3つのパートに分けたの大正解だったな >>226
そりゃ全員が信者な訳ないだろバカかお前
ただ「信者だけしか買ってないって事は無い」という推測を立てる程
一見さんは多くないだろって話
ドラクラとかのが余程信者じゃない人も買っただろうな おすすめするのはいいけどひとりで10レス以上しちゃうのは逆効果だし冷静になった方がいいな まぁファンはありがたい存在だが一つ間違えると新規お断りの空気作るからな 会話にならない絵文字マンがオススメするADVって相当クソゲーなんだろうな ストーリーやってて上手いこと騙されたってなる展開が何度もあるのはすげぇなと思ったわ
早い段階で核心に至る情報は開示されてるんだけどそれがミスリードのミスリードだったりするからな 体験版でクソゲーだったから買わんわ
この手のADVはフリプでもハズレの部類 傑作なんだが値段が高すぎるよな俺も体験版やったあとめちゃくちゃ悩んだし微妙な気がすると
>>235
わかる素直に感心する やってみたら面白いから買ってくれは詐欺の常套句だからな
やってみたら面白いからフリプに落ちたらやってくれって言っておくと刺さるよ 終盤で戦闘とストーリーが繋がるところが個人的に1番気持ちよかった
そういう意味があったんだなって 昔は十数万本売れてたダ・カーポが3000本すら売れない時代よ
充分頑張った PSソフトでゲハなのにエアプ以外にディスられてないのすごいな興味持ったわ マジもんの良作ならそれこそマジでPS4専用はミスったな 体験版が面白いと感じたらその面白さがエンディングまで続くから体験版で判断しちゃって良いと思う ごめん、禁句かもだけど言っていい?
ニンダイで宣伝すればもっと売れたのでは? PS4のソフトでこれだけは唯一switchに欲しいわ
早くグノーシア共々移植してくれ >>244
体験版がクソつまんなかったから買わなくて良かったわ このゲーム30時間でクリアしたって人たまに居るけどそれって戦闘クリアしたってことだよね?
究明編じっくり読んで振り替えってほつれた糸をほぐしきってやっとクリアだと思うわこのゲーム
戦闘終った時点で全ての謎を明確にクリアできてるとしたらそいつはかなりの秀才だわ 紙芝居ゲーの需要あったvitaにも出さんでPS4にアドベンチャー独占
死への道は数年前から決まってたようなもんだろう >>247
俺も正直体験版で微妙かなと思ったから一回スルーした
ただなんか評判良いから先週買ってみたらもうどハマりしたわネタバレ食らう前にクリアしなきゃと心から思ったね >>248
まあクリアには違いないし人のやり方に口出してもね
俺はちまちま究明編とにらめっこしないと進めなかったから60時間くらい掛かったわ
その上でも2週目やると気づきが沢山あって面白い ADVを据え置きでやるのは普通に辛いわ
Vitaがまだ生きてるときなら売れて口コミもあったかもしれん VITAで出してりゃ倍売れてたかもな
携帯機ユーザーが据え置きに移行するなんて甘い夢だ ever17
シュタゲ
街
かまいたちの夜
とかここら辺に並べて良い傑作ADVゲームだわ素晴らしかった
ただ海外向けに英訳して売れるのかなこれ相当難易度高そう少しでも資金回収してほしいわ 初週しか売れないPS4じゃどんなに後から評判が上がっても売上に繋がらない
悲しいなぁ
ハード選びで失敗するとこんなことになるのね 後から見るとネタが沢山あるのが面白いよな
既にやったやつ同士でネタバレスレであーだこーだ言い合うの楽しい
エンディング流れるまではこれ関係のネタバレ見るのは絶対やめといた方がいいけど 良かった不幸になった人はおらんみたいね
俺の出る幕は無かったか >>254
>携帯機ユーザーが据え置きに移行するなんて甘い夢だ
業界の人たちが希望してたのは当時のインタビューからも明らかだったね
DSやPSP(3DSやVita)では単価が低くて嫌だったんだろうけど
その辺からして携帯機を見下してるというか客軽視が見て取れる 日本ですらニッチになったロボゲーがロボ売れない海外で売れるわけねーべ
強化スーツまでだと売れる可能性あるけどなw この程度の見た目だとどうしても3000円か2000円くらいが適正だろうに
定価8000円台とか馬鹿じゃないの 焼きそばパンが無性に食いたくなるから買うやつは予め買っておけ >>261
この見た目ポンポン作れるなら是非お願いしたいわ 流石に同じソフトは買わねーけど久しぶりに関連商品追っかけたくなったわ
サントラは絶対やな
ネタバレガンガン含めた設定資料集も出して欲しい >>263
信者はそう思うんだろうけど戦闘画面とかのグラは流石にショボくない?
「2Dのイラストが綺麗」なだけなら今は滅茶苦茶ありふれてるし 海外はでかいロボに乗り込むの意味不明だと思ってるからな。
なんでドックファイトするのにジャンボジェットに乗り込むの? ってね 体験版がつまらないんだよな。これもサクラもGE3も。
体験版ぐらい面白く作ればいいのに。 サクラ大戦みたいに5000円のスキンDLCを出してやれよw ADV好きの「傑作だからADV好きはやっとけ」って言葉は話半分以下に聞いといた方がいい >>267
君は是非やってくれとだけ
>>266
あの規模の戦闘であの表現は正解じゃね?
むしろ込み入った表現されると終盤訳わかんなくなるぞ >>12
開発年数が長いから、
おそらく開発コストがいつもよりかなり多いんだろう
それで結果は爆死だから、パブリッシャーからしたら、
到底ニッコリなんてできんわな >>272
その擁護だと、インディーレベルって言われても仕方ない 中小規模のくせに新規作にそんなに何年もかけるのがおかしい
技術的な課題があったとかならまだ理解はするが 趣味で作品発表してるわけじゃないしなぁ
出資してる側からすりゃ救われるとかどうでもいいから売れてくれないならニッコリできないしお金出せないだろ Vitaが死んだり規制があったりと色々あったから仕方ない面もある 社員数がやりたい事に追いついてないんだよ、だからといってホイホイ増やせもしない
だけどもう6年もかけて開発なんて許されないだろうね VITAでは多分最適化できなかったんだろうな戦闘部分を スイッチでも出せばいいのにね
5800円なら結構売れそう もっと擁護しようと思えばできるけどどうしてもネタバレ吐いちゃうしな
かと言ってネタバレスレと別れてるとはいえ本スレも興味ある人にはあまり勧められないし
そういうゲームだからレス見ればプレイ済みかどうかはすぐに分かるし、的外れなネガキャン見るとほんと歯がゆい
>>266
これ系のグラでおすすめあれば教えて ふむふむ十五少年漂流記をモチーフとしているロボット物で・・・
十三という数字がタイトルについているのか・・・
よーし買ってきたぞ!
つ「銀河漂流バイファム13」 >>279
もしかして挽回できると思ってるの?
もうゲームオーバーなんだよ じわ売れとは無縁のハードで売り出したんだからもう変な希望持たずに切り替えていけ
失敗の原因を調査して今後に活かすことだけに全力を尽くそう >>284
わかる
ゲームやってるかやってないか一発でわかるわこのスレ
そしてやってるやつでネガキャンしてるやつ居ないのがさらにすごい 良作が売れず派手に宣伝したクソゲーばかり売れてるなPS4 ていうかやった上で批判してるやつがいないから相手してて詰まらんわ
本スレネタバレスレでは体験版叩きはあれど、そもそも本編ネガキャンする奴ほとんど見たことないし 社長の神谷が途中から国内向けから世界向けに変更したと答えてるから国内で売れてなくてもまだワンチャンある 出来が良い、面白い、評価が高い
そういうゲームが売れず、総合ランキング上位にはクソゲーが並ぶ
PSってのはそういう最も悲惨な市場だからな ネガキャンもなにも売れてないねとかPS4で出したのはバカだねって言ってるだけだろ
それがネガキャンなら神谷自身がやってるわ vitaユーザー全く移行しないのは読めなかったのかな スイッチで出したらさ戦闘ガクガクどころかフリーズ祭りなんじゃないかな
PS4でも処理落ちするからVita切って戦闘時の敵のデザインも簡素にしたんだろうし >>294
このスレでも散々でてるけどVITAはおろかswitchの携帯モードでもたぶん動かないぞ >>293
このスレだけでもう嘘じゃん
その意見には賛成だからそいつらには触れてない上で言ってる なんで頑なにスイッチに出さないのかな?
いま日本人のゲームユーザーなんてほとんどスイッチだろうし
PSなんてマジで40代前後がメインだろうから口コミで広がるにも限度があるだろう >>292
わかりやすいエロとか単純かつ派手なアクションとかじゃないとダメなんだろうなもう
ダクソファンの流れでSEKIROが売れたのはよかったけど 別にスイッチで出せとはいわんが箱やPCマルチにしないでPS4オンリーは流石に自業自得じゃね
開発環境もなければ人も足りてないから無理っていうならつぎ込むリソース先間違えたしどちらにせよ自業自得 >>149
その売り上げ本数は忖度で作られたものだなw
>――まれなことだと思いますが、口コミでどんどんと本作のよさが広がっていくのを感じています。
>神谷:本当に口コミで広がって……もっとたくさん売れたら、アトラスさんもセガさんも、ニッコリされるんでしょうけどね。
電撃「初週本数も盛ったし、ジワ売れステマもしているよ」
神谷「全然口コミで広がってねえし、本数を盛られてもアトラスもセガもキレてるわ」
これが本音だわwww >>300
ファルコム規模でもマルチキツいと言ってるからその3分の1のヴァニラウェアには無理なんじゃね ちなみにこのタイトルは初報がPSカンファでVitaにも予定が有った
SIE吉田が最も期待するタイトルと推しまくってた、その後PS4専用に
出資案件だろうしハード選択はセガなんだからヴァニラが責任感じる必要無いわな
デベの企画に対してパブがOK出してスタートしてんだから
延期分の予算に関してはどちら持ちか分からんけどね
風の旅ビトの所は延期分の予算が貰えず、ヒットしなかったら倒産だったとか >>309
初週から3週間で初週の35パーくらいパケの売上増してるの地味にすごい PSユーザーは思ったより売れたなって言って満足してるし広がらないだろうなぁ
開発者から見たら思ったより売れたは酷い言葉だろう・・・ 何も関係ないスレでも十三は傑作とやたら宣伝してるから体験版ぐらいはやってる人多いだろうけど
信者と関係者が騒いでるだけでつまらんと評価されての売上だと思うわ >>312
いつも思うんだけど勝手に関係者大弁して思ったより売れたなとか言って悦に浸るのひでえよな
売れてないつって悲鳴あげてんのに >>314
エアプで批評家気取ってるお前がそれ言うのは身体はったギャグなのか? 的外れなネガキャンて何だろか?このスレで触れられてるのって、大体が売上についてに見えるのだけど。 >>307
一年延期分の予算は貰ったぞ
それで一度完成して納品してから
やっぱり作り直しますって言って
契約不履行で予算がでなかった 売れてないけど、やって良かったわシナリオはピカイチだな面白かったよ >>315
こうやって中身のない反論して買わない事を正当化して誤魔化してんだもんなあ
ヴァニラウェアも救われないわ本当 ハード選択ミスとか値段が高いってのはネガキャンとは言えないな
むしろ売れるように考えてくれている これが遺作になるのか?
延期しまくった分開発から持ち出しなしでセガやアトラスが全部被ってくれるのか? >>319
いや俺は買ってるし
なんでも聞いてくれよエアプ批評家くん 本当に信者なら辺り構わず敵作るようなレスなんてしないだろ 売れなかったからアトラスとセガには損害与えたけど、でも面白いって言われたから俺的には良かったってだけの話だからね
体験版で合わなかった奴は買わず、買ってもクソだと思ったのは即売りしてサヨナラしてる
そして残った連中の意見を「好評」としてカウントするなら好評なゲームと言えるけど、メーカーはたまらんぞ >322
じゃ布教してきなよ
ヴァニラウェアが売れてないって悲鳴あげてるぞ >>306
数人で作ってるインディーでもマルチになってるのに…
逆にどんだけ技術ないんだと思ってしまう >>324
むしろそれ以外にどう好評を得てるゲームがあるのか? >>313
ここは信者同士が傷の舐め合いをするスレだよ >>293
PSで出したのはバカだねってただの豚の思考じゃん >>302
いや、普通の意見だしそんな反応するお前が病人だぞ 新規を呼び込むセンスも期間短縮する技術もマルチに落とし込む対応力もないならどっかで妥協が必要
芸術作品じゃないんだから長々と作り込んで高値で出したけど売れないってのは自業自得ではあるな プレステで出さずにスイッチで出して
なおかつ任天堂がしっかり宣伝してたらまだ希望はあったんだろうな
プレステとかいうゴミを選んだ時点で終わった
プレステと進駐してろ スイッチングハブはセガの宗教上仕方ないとしても箱PCに出さずローカライズもしないって売る気がないだけじゃん まあ2015年の段階ならまだPS4に勢いもあったし
2018年のMHWの熱があるうちに出せてたならもっと売れてたんじゃないの
まあこの1年でここまでPS4が死ぬ絶えるとは誰も思ってなかったけど ドラクラみたいにスチームで10ドルで撒けば100万いけるんちゃう?
セガだから日本語抜いておま国確定だけど PSのソフトって開発者自ら爆死認定してるのばっかだなwww PSハード向けは恩義と忠誠心が重要だから、売れなくても良いんだよ!
ソニー様に払ったロイヤリティと看板タイトルや独占タイトルを幾つリリースしたのかという実績を
毎年SONY様からアワードなんていう気持ち悪い賞を貰えるんだぞ!! >>300
4Kでプロ専用に作り込んだグラフィックを
スイッチのクソグラで塗りつぶされるのが耐えられなかったんじゃないかな
スイッチでクソグラになるくらいなら会社を畳む方を選んだんだよ >>327
売り上げと連動して人気が高いなら良いけど、捨てられたゲームに残ってるのが「これは面白いんだ」と言った所で意味は無いって事
開発者がそれに耳を傾けてご満悦になるのはいいけど、そんなゲームを作ってる時点で次に声が掛かるのかと言われるとな PS5が盛り上がると思えないんだよなあ・・・
PS4がモンハンドラクエFFそろえてダメだったんだぜ
宗教はまってる連中はソフトハブれば任天堂ハードが落ちてPS復活みたいに夢見てるんだろうけどそれ無理だろ
スイッチはブレワイやスプラみたいな強力なタイトルもあるしポケモンもぶつ森も同ハードで一本化されたし
フォートナイトやマイクラみたいなソフトもあるし、中堅どころのソフトもあるしインディーも豊富にある
もうちょっとソフトハブられたくらいじゃ落ちないんだよな かりんとうのケツ穴舐め続けていたら仕事は貰えるだろう PS4じゃなくSwitchに出せというがアスチェの悲劇とかデモマキの爆死の結果見るに余計に売れなさそう 出すハード間違えたなw
ゴミ捨てみたいなオワコンハードにしては売れた方だろ
ヴァニラ潰れてもおかしくないな 「こういう失敗例があるから次回はこうしよう」という対策をとるわけじゃなくて制作コスト上の理由で作ることすらNGになりそうなのがセガ アトラスとセガだからどうせあとで完全版を別媒体で出すんだろうなって思ってスルーしたよ
評判はそれなりにいいみたいだから積みゲー消化しつつ気ままに待つわ つかこれほんとにPS4の必要がないタイトルだからな
switchやスマホマルチにすりゃよかったのに >>67
無駄にパーティクル使いまくって処理落ちさせてるだけやろアレ
内容的にはPS2でも動きそう こういうゲームが据え置きだけでやってけるわけないじゃん PS4で先に出すと値崩れする可能性が高いからあかんわ
他で出す頃には半額以下なのが普通 まあこれみたいに高いゲーム発売日に買ってすぐ値崩れしたらショックだし手を出しづらいわな まずスイッチで出してからグラフィック良くしてPSに出せばいいのに。
ゲームできればいいスイッチユーザーとグラ綺麗で自尊心が満たせるPSユーザーとウィンウィンだろうw 通常版でいいから1980円でプリンセスクラウンコード付きなら買ったるわ。 本当に面白かったのにもったいない
個人的にヴァニラ作品で一番好き 発表から発売までが長過ぎるのがイカン
あと発売時期も悪すぎた どんなに評価されるゲームでもプラットフォームがだめなら売れるもんも売れないからな
ゼルダだって仮にWiiUだけで出してたら売れんかった 発表の時から買うつもりでいたけど価格設定が強気すぎて買う気削がれた
これに限らずアトラスのゲームどれも高くなりすぎ
DLCでもみっちり絞ってくるし これ面白いけどマルチにすれば良いってのは同意しかねる
携帯機との相性は確実に良いタイプのゲームだけど
内容的のswitchのユーザー層だとクソゲー評価がかなり増えると思う
マジで内容は良いんだが尖りすぎてるし高すぎた ボッタクリ価格にPS4限定w
売れるわけねーだろ!バカか!
しかも有料体験版買って納得した奴しか買ってないんだから
好評で当たり前だろ!アホか! プロローグ版みたいなクソは擁護しようがないインディ2000〜3000円で利益出す体制を整えるべき >>341
そんな馬鹿な開発してるならだめになって当然やんけ >>341
Vitaちゃんが死んで消滅したけど
最初はVitaとのマルチの予定だった
Vitaが死んで、PS4も臨終間際でこのざまだけど
ソニーさんとのお約束のせいで、カグラのような地獄を見た
一度出してさえしまえば、時限独占程度はどうにでもなるだろうが こんな速度の開発じゃもうどこにも使ってもらえないよな
目に見える爆弾だよ
今後できる事は過去作の使いまわし商法のみ >>1
神谷だけだとツイッター芸人の毒吐きハゲ野郎と勘違いするだろ
ちゃんと下の名前で呼んで差し上げろ 豚があれこれネガキャンしてヴァニラ貶めてるけど騙されるなよ
十三機兵はやればわかる確実に面白いゲームだから
ただヴァニラは今まで任天堂にソフト出した事がない豚にとっては敵だから悪く言ってんの
朧はマーベラスが間に入って移植したから任天堂ハードで出たけど
それ以外は一切出してないの
ヴァニラが任天堂に興味ないから
だから豚が敵扱いしてんのよ Steam等ですら出さないとかはアホだわ、PCなら性能は充分だ
まあその場合でも定価高すぎて売れないだろうが >>379
この程度の小品に6年じゃね…セガ・アトラスからも切られそう >>381
ドラクラは最初Wii向けで出そうとしてた
そんなことがわかる部分の企画書を、わざわざ自分から
今のタイミングに公開するって事は、なんらかのサインかもしれないな 数見込めないの前提の価格設定だったけど
今になっていれば手に取りやすい価格の方が広まったかもな 売れてないが
という自虐ともとれる言葉を使って
感謝を述べてよいレベルよりも
数段売れていないと思った
せめて10万売れないと、 >>381
悪く言うも何も>>1のインタビュー通り売れなかったなって話してるだけなんだが
お前こそ何かに騙されてるぞww 普通に赤字だろうな
パブ、デベ双方がかぶる勢いで普通に大赤字案件
金ないところがよくやってしまうソニーさんとのお約束に縛られているであろう、とはいえ
後発マルチで使えるデータを有効活用しないと会社がつぶれるレベルでやばい状況 アトラスさんもセガさんも、ニッコリしてないんですね
いったいどういう顔をしてるのか気になるなー
どの会社の誰が泥をかぶるんだろうね アトラスがこんな良い会社守るしかないなヴァニラウェアは貴重だよ手放したら任天堂でも助けるだろうね 買ってるよ君が面白かったよって言いながら数レスにわたって
核心部分のネタバレっぽいレスしてたの読んじゃったからもうやらん アトラス自体も金があるようには見えないし守るわけないわ
ペルソナ完全版出す時に昔はアペンド版も出したのに
今年出したのはアペンド版もDLC対応もないんだから 当初の計画が当然のように大崩れして、追加の開発コストが山のようにかかってるはず
それ全部にパブリッシャーが承認出すとは思えないので
ヴァニラの持ち出しも多め、こいつがコケたら会社がヤバい勢いの赤を生み出してる事だろう
そういう状況の一端が垣間見えたのが、例の有料体験版 アトラスもヴァニラも仕事遅すぎて時代についていけてない 大丈夫だよヴァニラウェアならどこかが拾ってくれるから パブリッシャーのこだわりで修正要望出して遅れるのであれば
修正作業の追加コストも降りるだろうけど
ヴァニラは自社のこだわりと計画のまずさからくる遅延でしかないからな
それにホイホイとお金出し続けてくれるパブリッシャーなんておらんよ
パブの担当者だって、プロジェクトで赤出したら大問題になるんだから ふつうにスイッチに出せばいいのにな
ハード宗教なんて何のメリットも無いよ
若いユーザー獲得できなきゃ先は無いんだし >>393
わざわざ購入者減らすような真似して何がしたいんだろうなあいつ
最近は見ないが週販スレに出張ったりとか、PSソフト売れないの悔しがってるくせに せめて定価後1000円下げてps4とSwitchマルチしてればもう少し売れたんじゃないかなぁって
けどまぁ移植完全版や同一ハードでの完全版も警戒されてんじゃないの? パブがアトラス(セガ)だと完全版警戒はされるわな
もし本当はやらないとしても 任天堂がそんなに嫌ならスマホで出してくれよ
今時アドベンチャーなんて据え置きでしたくないわ >>404
PS4でも処理落ちするらしい
根本的に技術不足すぎてゲーム内容に関わらず重くなっちゃうのが和サードの現状 俺的には嬉しいねバンナムのアイマスに騙され、セガの新サクラには騙された後で出会ったから、こんなゲームが無かったら世の中終わりだよ。真剣に作ってる人が居るというだけで嬉しくなるわ >>104
使い方を間違えてるだけで言葉としてはあるよ
触手が動く
野心をいだいて、徐々に行動を移すこと
野心を持ち、何かに働きかけようとする気持ちが起こること
似たような言葉で食欲が無いときは食思がないというのがあるよ 普通にswitchでなんて言ってるヤツらいるけど過去のインタビュー読んでたら同発マルチなんて無理だと分かるけどな
まあ今後の事は分からんけど 現状でPS4独占のゲームが売れないのは仕方ないね
本人も解ってて言ってるだろう >>21
作ってる初期の頃にはPSvitaが生産終了とか想定してなかったんじゃね? 結局2年くらいで完成できなかった自分が悪いんだよな
6年も飼ってくれたセガ・アトラスの担当者が不憫だわ 現実PS4(850万)に出してSwitch(1100万)に出さないとかただ商機逃してるだけだよな フリプが早そうなんで嬉しい。あまり待たずに遊べそうね 体験版あるからやって製品版にセーブデータ引き継ぎできる まあやらなくてもどっちでもいいけど任せるよ フリプとか何言ってるんだよ買いなよそんなにお金無いのか 性能求めるわけじゃないから当然マルチ開発向きの環境で作ってるだろ
こんなタイトルにSIEが優遇してるわけもねーからペルソナのような移植NGはないだろ 低予算かは知らないが上手くいかない所があって3年間社長1人だけ残業してたと答えてたな
ブラック企業だと思われたくないから他は帰らせてたと まぁこれ移植するよりだったら朧村正を
switch移植したほうが売れるんじゃね
あれマベ次第だろうけど プロなのに何かがうまくいかなくて三年足踏みするってもう研究の領域だよな まぁ、最後に作りたいもん作って死ねたんだから本望じゃないかな アトラスがパブリッシングしてるだけ?のタイトルなのにアトラス価格になるのね 周りの評価高いし気になるけど値段がなあ…
マルチになったら買うわ 買ったけど値段相応かというと...
ADVかSLGどっちかに絞った方が良かったんじゃないかな 思ったより売れたといったゴキを切っていくスタイル嫌いではない
steamで出してよ 面白そうではあるけどハード買ってまでやりたい類のゲームではないからsteamへの移植待ちかな >>433
クソニー社員さん
朝からゴキゴキ喚いて
さっそくお仕事ですか
大変ですね ソフト1万円で5万近く売ってるんだから頑張ったんじゃね
体験版がつまらなかったら危なかったと思う 機兵というタイトルで若い男にしか売れないだろう
女子供も含めてたくさんの人に売りたいならぷよぷよみたいなの作らないと
モンスターハンターは一緒に遊ぶとか出来がいいとか色々要因がある サード ps4で新作出します
ゴキクン スイッチハブwww
サード ソフトかってくれええええ
草 高すぎなんだよなあ
AAA洋ゲの豪華版並みの価格って頭わいてんのか? switchとPCに出して
値段2000円下げたら5倍くらいは売れたんでは Switchに出しても売れない
Switchでバカ売れしたアドベンチャーゲームなんてないし バカ売れはしなくともPS4オンリーよりはマシだろ
開発当時ではPSがここまで冷え込んでるとは予想できないのはわかるが スイッチに出せないのはエンジン未対応のせい?それとも
ギャルゲー会社がバラしてた
いわゆる「ソニーとのお約束」のせい? セガ、アトラスのパブ切られたら、拾える余裕あるとことは一つしかないわなぁ。 switchにクレクレし過ぎだろこのスレ
switchに仮に出ても確実にPSより売れないだろ売れた例を持ってこい太鼓やら釣りやら妖怪何かとは違うのはわかるか?
本当に無責任だな豚は死ねば良いのに >>446
ps4でここまで売れないなら他のハードに出しても売れないから
損切りというやつだな >>444
返校は売り上げ好評でツイッターで御礼メッセージ呟いてた ガチのこれしかない需要だろマジでやるもんなかった去年くらいまでのswitch ゴキが意地でも買わないからスイッチに出せばと言ってるだけなのにな 正直、PS市場でこの先この手のゲームが納得できるぐらい売れることって無いと思うがな。
スイッチなら売れるとも言えんが。 >>446
単純に並行してマルチ作るだけの体力がなさそうではある クレクレっつーか
爆死し過ぎてSwitchやスマホで展開しなかったのをバカにしてるだけかと…
まぁ移植するリソースすらないグダグダ開発の6年間だったんだろうけど… 爆発エフェクトがーなんてこと言ってる時点で
マルチなんで出来ようもなかったグズグズの環境だったのがわかる 誰も独占にしろなんていわない
販売範囲広げて延命しろとしか
売れないなんていいだすくらいなら尚更な 煽りでもなんでもなく
日本のPS4ユーザーって買うとしても糞ゲーばかりだよな
良ゲーが評判良くて売上が伸びる
みたいな自然な流れが全くと言っていいほどない
PS4ユーザーが情弱とか引きこもりとか馬鹿にされるのも
実はネタじゃなく本当のことかも ここはPS一筋で他ハードには出したくないところなんでしょ?
それでこの結果なら本望でしょ
社長も会社をPSの生贄に捧げられて内心は満足してるよ PSファンは独占でホルホルできて満足したから買わないよ >>1
面白かろうがフルプライスで売るレベルのゲームじゃないよね
3980円ならもっと売れてたのに 言っちゃ悪いが元々信者で持ってたメーカーなのにその信者も減り気味で
それでも尚付いてきたエリート信者しか買ってないんだからそら好評だわ・・・ 国内ゴミステ市場死んでるのに今どきゴミステ独占とかアホ過ぎ これはインディーくらいの値段設定で出さないとあかん
高すぎて一見さんは手を出せないよ シナリオよく出来てるけど似たようなSF系トリック作品もそこそこあるしそれらと比べて絵が綺麗というだけの利点ではな
戦闘つまらん上にヴァニラの売りである絵でもなく3Dの味気ないアイコンなのがまた残念だし価格設定が強気すぎる
無難にいつものアクション作って欲しかったわ たった今クリアした。面白かったよ。
13人も主人公いて大丈夫か不安だったけど、キレイにまとまったんじゃないの。
シナリオは伏線回収って言うより、どんでん返しの連続って感じかな。
SF作品へのオマージュがちりばめられていてニヤッとしたけど、言われてるほど完成度は高くはないかな。
それでも全力を振り絞って作ったのが伝わってくる良作だった。
まあ、世間がヴァニラウェアに求めてるのはコレじゃないと思うけどw >>452
せっかく独占販売してくれたのに買わないとか本当に無責任だなゴキはw ゲーム開発者は芸術家気取りなのか?
利益でないなら次はないんだぜw 低性能だが買わぬ豚スイッはいつものようにハブられてますwww >>481
出そうと思えば出せると思うよ。
戦闘でワラワラ沸いた時以外スペック要らんし。 >>481
こう言う馬鹿な発想のユーザーばかりだから売れないんだろうな
まぁ無理にSwitchに出す必要無いが、Steam位は出して
少しでも回収する方が良いな メーカーが売れなくても好評だから問題無いって言ってるのに豚は売り上げガーとか頭悪すぎる 日本でしか売れないようなソフトなのに日本で売れてるハードで出さないってもう売る気がないとしか 売れなきゃ次作れんからな
ゴキブリは馬鹿だからわからんだろうけど >>487
いや買わないじゃん
アストラルとかデモマキもう忘れたんか? 見栄えは動画で確認できるし
戦闘もあんなだし
口コミでアピールできる部分ってシナリオだけってのがきつい PSと心中メーカーでファルコムとかコンパとかレベル5とか言われてるけど、
ヴァニラが一番ヤバイと思う デススト100時間でクリアなので
年末年始に買うでよ! これは最初はたるいゲームだなって思ってたら話が面白すぎて戦闘やらされるのがうざくなるレベルだった
まあ最後の演出のために戦闘あった方がいいんだけども これっていっぱい刷っちゃった?
値崩れするんなら待つぞ(´・ω・`)3000以下カモン 同じオタゲーでも可愛い絵柄を中々上手く3Dモデリングしたアトリエの方がまだキャッチー
しかもあっちは一年くらいで作って毎年のようにシリーズ出せてる
つまりは売れる見た目じゃない上に時間かけすぎだわ 信者しか買ってないから公平な視点で批評されてるかというと割と疑問が
まあ信者にすら叩かれるよりはマシだけど 強気価格は正解だな
売れないには判ってたんだから買いたいやつ信者から絞りとるのは仕方ない
安かったら売れるゲームじゃないから >>489
コアゲーユーザーが集中しているPS4に出した十三機兵とコアゲーユーザーが多くないSwitchで発売したアスチェデモンとで売上が変わらないのはひどいよね
やっぱりPS4てコアゲーマーすら数がいなくなってるんだな >>497
そのレベルを超えてる評価具合でしょこのゲーム
ここまで反対意見がないゲームって俺はあんま記憶に無いわ >>499
いやこれ王道のアクションゲーとかRPGとかじゃなくてADVだからな同じくらいって時点でswitchダメじゃんって話になるよ 評価いいみたいだから今日普通に新品で買ってくるわ
評価いいゲームすら中古でしか買わなくなったからPSは終わりかけてんだよ
高い高い文句いう奴いるけどこれくらいの金払えないガチの貧乏人かお小遣い貯めてるキッズしかPSユーザーいないのかよ プリンセスクラウンと同じ流れだな
面白いと言ってる人がいたけど口コミでそこまで広がらない感じ
それでセガに切られたんだっけ
また拾ってもらったのに今回はどうなるかな 13人いてそれぞれストーリーのコンセプトが全く違うから飽きないよな
特に冬坂と緒方のストーリーが好きだわ 買い支えが足りないとさ
PS独占だからこういう企画になったんだよな
世界観で力尽きることだけを考えて、ゲームパートのコンセプトは結局ADVに終わるほど不在 >>502
ADVというかスパロボ式のSRPGじゃ?
まあ、スパロボすら売れないのに、無理だろうが アドベンチャー部分も凄い綺麗で手が込んでるかるな
キャラの動きの作り込みというか拘りが兎に角凄い
こんなとこまで作ってんのかよってのがいっぱいある >>511
そういう要素もあるけど違いますね売り、メインは確実にADV >>515
延期したし値段高いしがかなり足引っ張ってると思う
あと体験版は逆効果な気がする体験版面白かったから、続き気になるから買ったって人見たことないわ 信者共の頑張りが足りないって教祖様からのお言葉やで シュタゲみたいに各方面に頑張ってもらったらいいんじゃないすかね 実際アニメをうまく作れたらそこそこの人気出そう
ただこれをアニメで面白く作るのは至難の業だな >>520
ヴァニラソフトなんかアニメ化したことないやろ 公式で売れてない扱いのゲームとかアニメ化等もしないだろうからアニメでワンチャンも無いし
週版も順当に落ち続けてるしもう積みだな マーベラスだっけ
分母が大きい英語版をpcで出せばなんとかなるんでないの
海外信者もそれなりにいるみたいだし
二次元絵だけで売れて良ゲーだったらなおさらだぬ(´・ω・`) 売り方っていうか出したハードの問題だろう
据え置きでやるゲームじゃない
Vita殺したソニーを恨め >>521
シュタゲになぞらえた話よ
シュタゲもゲームの評価高くてさらにうまくアニメ化して更に人気高まったでしょ でもアニメや漫画化はしづらいしなぁ
このストーリーテリングの方式だから成り立ってる部分ある
究明編と崩壊編を並行してやるシステムってのもゲームのメリットでかい
端折るのもダメだから3クールくらいは欲しいしきつい 宗教貫いてるんだからこの程度で折れてもらっては困る
そもそも売り上げが本気でヤバいんならジワ売れ狙いなんて考えずPCへ展開とか考えるべき まぁ、やっぱネックは戦闘画面の地味さだと思う
少なくともおれはそれで発売日に買わず様子見に回っちまったし
ロボゲーなのに戦闘でロボの描写なしで点と点が戦ってるの見て面白そう、とはやっぱならなかったし >>527
海外なら尚更ヴァニラならアクションってならない? シュタゲは箱onlyの時から口コミで広がってったようなもんだし シュタゲって箱○で出したのに結構売り上げよかった記憶あるわ
比べるのはやめてほうが >>529
まあそうだね
実際のゲーム部分も思ったよりは楽しめるかなくらいのものだしね >>529
雑魚を大量に潰す感覚は気持ちいいけどね
ガンバスターの気分
いい感じにきつい難易度ってのもいい 手放しで誉めてるのは結局根っからのヴァニラ信者故だからな
と言うかヴァニラ信者しかこのゲーム認知してない タイトルが駄目
いかにもマニア向けって感じで一般層が食いつかない これ口コミで広まりもしないだろうしな…SNSとかでも全然話題見ない
以前のヴァニラ作品は二次創作イラスト多かったのに今はオタクもポケモン絵とか描いてるし Wii朧は失敗だったと10年しつこく復唱して
Switch展開する動機を自ら塞ぎ続けたんだから
国内でどれだけ現行PSが嫌われても日和らないよな >>537
字面とかゴツい感じ好きだけどなぁ
じゃあどんなタイトルが良かったのよ?代案出してみ逃げんなよ 口コミで広がるって
そんなおもしろそうな内容話題がなくね? ちょっと内容のこと話すとネタバレだから俺も面白いよーってふわふわしたことしか言えないからな
本スレは割とネタバレスレときっちり分離してるから興味あるなら見てきたら >>149
ジワ売れしてると言えばしてるんだよな
DL込みで10万くらい行くと良いな 鮮度が落ちないうちに海外に出すんだ
ヴァニラウェアには別に失くなって欲しい訳じゃない 売れない売れない言う割にクレクレ多くて笑うわw
メガゾーン23とかマトリックスとかが好きな人にはオススメ アクション特有の見た目で呼び込み出来ないし
ネタバレ無しにすると脳死でシナリオおもしろい!としか言えない
キャラデザも今の主流からは離れていて二次創作畑の連中も食い付かない
簡潔に言って詰んでる >>540
タイトルから内容を悟らせないように、適当なカッコよさげな雰囲気だけの
カタカナ英語でいいんだよ
こんな機兵だの防衛だの入ってて、しかも全部漢字だったら
マニア向けですって言ってるようなもんだろ >>536
これは的外れ
少なくとも俺はヴァニラのゲームはオデンを10時間くらいやってやめただけ
信者とか関係なく評価がやたら高いのはパッと見でわかるんじゃないか (ジワ売れ前の)箱シュタゲより売れてんのにSNSとかでも全然で多分一番話されてんのゲハだからな
ネタバレだけの話じゃない たとえswitchに出ても値段でまず候補から落ちる
結局社長のアンチ任天堂が加速してシガタケが病むだけ クリアしたやつと語ることは山ほどあるんだが未プレイには面白いよとしか言いようがない
どんな奴でも13人の誰かには絶対刺さるだろうし損はしないシナリオだと思う
東雲パイセンが1番人気ありそうだが 今更面白いよと宣伝してもフリプ楽しみにしてるわ、となるだけだろ >>551
信者ゲーから脱しきれないクソゲーってことだな スレが伸びてるから考察で話題が進んでるかと思ったら全くお前らは
もうゲハでは来年からネタバレ解禁でいいんじゃないの
今でさえプラチナ取得がほぼ20%なんだから問題ないだろ これから出るインディーのサクナヒメが売れたら横スクアクションに需要があったってことだぞヴァニラ オタ人気が高いはずのヴァニラゲーで二次創作絵がここまで出ないのははっきり言って非常事態
まぁドラクラの件で触れたくない案件になったのかもだが このソフトはマジでストーリーのあらゆる事がネタバレになるから
どんな感じの内容なの?って訊かれても何も言えない
だからやってみればわかるってなる
唯一答えられるのは何処其処の戦いに勝てないって相談された時のアドバイスだけ
それ以外は何も言えねぇ マリオメーカーの売上くらいにはもともと需要はあるのでは 朧もサクナヒメも販売マーベラスなんだよね
朧Switchは売れないとヴァニラが言おうがマベは知ったこっちゃないから似たの売る マルチする体力ないしセガに投げたらベヨ劣化するしマルチできてもGジェネみたいになるから詰み 面白いらしいよ→へぇ、中古で安くなったら買うわw
こういう貧乏人市場が出来ちゃってるから仕方ない シナリオくらいしか推すところが無いがそもそも人気ADVは大体シナリオ良いもんだし
他の人気ADVはこれより数千円単位で安かったりするからなあ
絵?信者に受けてるだけで一般向けどころかオタク全般向けですら無いよね シュタゲとかはネタバレが多少有りつつもむっちゃ流行ったよな
どのキャラに対してもファンが付いたし作中のキーワードを作品知らない人も使ってた
十三にはそう言う要素が皆無と言うか絶無
口コミで流行って売れるわけがない ネタバレ回避のため焼そばパンの話くらいしかできない >>562
開発を始めた6年前とは違い今はスマホかDMM行きだな シュタゲはタイムリープものでいいけどこれは正しく定義付けするだけでネタバレだしな
まじで焼きそばパンしかない
焼きそばパン以外にも伝統の食べ物要素は健在でよかった シュタゲは体験版の引きが良かった
あれで終わられて評判見たら面白いって話題になったら買うしかないわ 口コミ狙いならPS4とか一番選んではいけないハードじゃん >>574
口コミで広がるとかが一番無いハードだしな
つまりこのソフトの運命は知れてる 内容に触れられないならその焼きそばパンとか有名なヴァニラ飯の画像でTwitterでバズらせられればワンチャン エロゲ上がりや科学アドベンチャーとかの名作adv特有のクドさがないしおすすめはしやすい
ただ、複雑さはトップクラス
考察や整理はしやすいし矛盾点も特にないけどね 口コミでジワ売れしたゲームってPS4に有る?
売れるのはだいたい有名どころが初週にドバッと売れておしまいみたいなのばかりじゃない? >>574
言うてswitchでも売れんぞデモマキの出来良いのにジワ売れしてますか?
子供が買うゲームじゃないと売れないしこれはそういうゲームじゃないだろ明らかに Steamで4000円にして売れば海外ユーザーも気に入ってくれそうではある
今の価格のままだとたぶん無理 >>578
尻という口コミで売れたニーアくらいだろう
2、3ヶ月ランキングにいたし 値段に見合わなかったからスルーした
3000くらいになったら考える 結局値段だよなあ
オクトパストラベラーは評判良かったから5k切ってから買ったけど、人の評価で出せるのはそれくらいが限界だわ >>577
SFはもちろん青春ものとしてできいいよな
見た目はともかくオタ系の臭さはない キャラの描きわけ出来てないのに無駄に13人もいるからだろ ヴァニラウェアとファルコムは熱烈なファンが
布教してるだけだから、実際やるとガッカリ 何をやるゲームなのかよく解らないんだよねこのゲーム
体験版やった限りだと、そこら歩き回って会話してフラグ立てるゲームみたいだし
ぶっちゃけ今時そんな古臭いゲームやってられんと思って、切っちゃったよ >>587
ファルコムとの違いは開発期間と売上
せめて開発一年売上10万だったらねぇ 評判良くても高すぎてな
信者補正抜きにして本当に値段に見合った価値あるのかこれ これ裏を返せば売れなすぎてセガやアトラスぶちギレ案件ってことだよな ベヨみたいに2つくるから金だしてって流れじゃないの >>590
ファルコムとかガストとかは開発1年でそこそこ売れるソフトを出せていて
だから商売として成り立ってるけど、これは6年とかかけてるからな 社長絵ってケレン味たっぷりの体型が無いと途端に無個性になるのがな…
十三はなんかPIXIVの中堅くらいで見かける絵面 >>593
少なくともベヨは結果出してるし話題にもなったからコレとは雲泥の差 まあいいんじゃない?
元来PSサードは独占ソフト開発発表によって生じるゴキの忠誠心と優越感で腹を満たしていたんだから
現金なんてあっても使い方わからんだろう 売れるはずない価格に設定しておきながら何が「やはり売れんか」だよ当たり前だろ
同情誘ってんじゃねーぞ
マーケティングに失敗したんだよお前らは 中古で高値で回ってるからなかなか下がらないよ まだ中古6500円だし 2は出さないで欲しいし、本人が完結してるからdlcも出さないって言ってたろ
これで完成しててなんか付け足すと蛇足だわ >>543
そんな・・・(´・ω・`)
口コミ展開無理じゃん ゲーム部分で面白さを語れば
ネタバレなんか怖くないんだけどねえ ヴァニラ作品のシナリオ面白いと思ったこと無いから
ADVは買う気にならん
ここのシナリオってトライエースくらいつまらん 評価高いとは聞いても手を出し辛い価格だよね…
あと高評価なのって主にシナリオ/テキストだよね?
だとしたらゲーム部分でなく読み物部分の評価なので余計高く感じる
あと変に全裸騎乗とかのエロ絵要素が気になる
ただの客寄せ目的ならもし自分が買ってみて面白くても他人に薦められないわ >>606
switchに出ないことが価値なんだから
マルチしたらせっかくの好評価が反転しちゃうよ >>607
全裸騎乗位のせいで修正くらって延期したのが致命的かも >>499
PS4にはコアユーザーなんでいない。ミーハーな奴らのみ シナリオは気になるけど買ったら絶対バトルのとこで飽きる自信がある こういうのって携帯機でやりたい
スイッチかvita スイッチにでたらーとかいっていざ出すと
買わないんだよね アクションパート追加しようぜ
そしたら多少は売れるだろ >>607
エロ絵はほぼそれだけなのが良いのか残念なのか
それにも一応理由があって結構重大
戦闘は過度に期待はしない方がいいけど、適度に色々考えることあって、バランスもいいし楽しめると思うよ >>527
海外だと値付けに失敗すると完全に無視されるで >>616
全裸には理由があって結構重大にしちゃってるのかぁ…
たぶん「エロい絵を描きたい」「エロ絵無いと売れない」って理由から
全裸騎乗である理由付けをワザワザ組み込んでるんだろうけど…
他人にオススメする際には障害にしかならないから困ったもんだ >>614
ここ1年くらいの流れ見てると同時発売ならPS4版の5割以上は売れる
後発だと本当にさっぱり売れないって感じだからこれも後からスイッチ版出すから助けて…
とかやられても全く売れないと思う >>618
組み込んだと言うよりは全裸の方が大筋に説得力があるって方かな
あんま言うと分かっちゃうからやめとくけど >>620
なるほど…サンクス
まぁ創作物って最初は白紙なので全裸無し!全年齢対応!って枠組めば
そのなかで如何に創り上げるかだとは思ってる
んな訳で
クチコミで幅広い層に売れれば…って思うのなら
幅広い層にオススメしやすい構造にしとけ!としか言えない グノーシアも十三機兵もとっととSwitchに出して欲しい 設定的に海外で売れそうにないのがな
素直にファンタジーにしとけ 言うて十三機兵は今年のPS4のソフトでは一番面白かったっていう評価を見るじゃん >>626
この売り上げだと元々ヴァニラ好きな人しか買ってなさそうだし
そりゃよほど外さない限り高評価つくんじゃないの 俺みたいなアドベンチャー好きも買ってるかも。
アクションだったら買わなかった。 信者の言葉だけで言われても。。。
ランキングから即消えたからジワ売れもないし
またセールで数だけ伸ばすのかな 信者がと言われてもやって批判してるやつがいないんだが じゃやらない人の意見を参考にして自分もやらないのか
よくわからんな 体験版しかやってないが面白かったけどPS4でやりたいゲームだとは思わなかったな
Switchとかvitaとかゴロゴロしながら好きな場所、好きな体勢でやりたい感じ
ノートPCで出来るからsteamでも良いけどね
それと価格設定はアトラスに権利があるって見たからヴァニラは悪くないんだろうけど高すぎるね
ADV+SLGかつあのグラフィック考えると定価6800円(7,480円)なら結構売れたと思うけど7800円(8,580円)でも高いって感じる人多いと思う 引き継ぎ無し有料体験版とかセルフネガキャンやらかしてたのにな 戦闘が時間の無駄レベルにアホらしいんだよ
せめて頭使わせろや 今までヴァニラ信者暴れすぎて
口コミの信用度も地に落ちてるだろ
ファルコム信者くらいあてにならん >>1
ゲハで今年一番といっていいくらい持ち上げられまくってたデモンエクスマキナより売れてるからセーフ ゼノブレ1が史上最強の神ゲーとか持ち上げられててやった時のがっかり感と似てる これ結局いくら売れたんだ?
完全に空気で覚えてない このままだとメルカリとか中古で買う奴が増えて、会社に1円も入らないから
DL版の価格を下げればいいと思う 主人公13人は多すぎたな
話は横には広がったが、逆に個々のストーリーが雑になった
6年もあればなんとかなったと思うんだが、まぁよく言って良ゲー止まりだな >>648
もう48000超えてるぞパッケージで50000は確実にいく あの開発期間で5万じゃ
潰れるしかないんじゃないか 好評だったヴァニラファンに聞いてみたい。
次からこの路線と以前のアクションどちらが良いかを 実際には開発期間は3年くらいらしい?他のラインも動いてたとかなんとか ショボい2Dのゲームは機能的にswitchで遊ぶのが一番快適だし、性能だって問題ないから出せたでしょう
PS4独占してマイノリティ路線を歩くよりニンテンドーダイレクトで宣伝する方が何倍も未来あるだろうに…
まあ名越がなぁ… >>655
だからそうやって売れた過去のサードの例だせよ
アストラルどころかデモマキレベルでも微妙なのに デモマキこそSteamで出すべきだなswitchだとカックカクだし携帯モードでやる気にならんからswitchに出す意味ない >>658
上にもあるけどそのダイレクトの口コミとやらで売れた例は?フィットボクシングとか言うのか? >>656
アスチェとマキナ が2Dに見えるのか?
眼科…じゃなくて精神外科行ってお薬を処方してもらえよ PS市場が急速に死んでる以上スイッチじゃ売れない、じゃなくて
スイッチで売れるようにしていかないと未来はないんだよな >>544
結局ストーリーのネタバレ箇所が面白さに直結する
からネタバレ無しに具体的に褒める事が出来ないって色々言い訳がましく思えるんだわ
他の箇所が褒めようないと言ってる様なもん
グラとかADVや戦闘のシステムとか他にもゲームを形成してる要素はある訳で
そういう箇所に触れようと思えば出来る訳じゃん?
なんでID真っ赤にする程書き込んでるのにそういう箇所に言及しないで
言い訳ばっか連ねてるんだ? 体験版までは横スクロールのアクションゲーだと思っててシミュだと知って買うのとりあえずやめました 近年のフロムゲーの成功も元はデモンズソウルが口コミで広がったのが始まりだったからな PSP、vita、PS3、4で主要な和ゲーはほぼ全部独占して来たけど、結局スマホアプリで十分っていうのが一般層の答えよ
先細りしていく業界の中で唯一好調なファーストがありますわな こんなタイトルあったの初めて知った
初週アストラルチェインより売上悪かったのね
社内でも引き合いで出されそう アーマードコアと同じぐらいかそれ以上にはキッチリ売れてるデモンエクスマキナ 時間かけて作ってる間にVITAが終わった
やっぱ開発期間が長くなるとロクな事にならんな もうスイッチに出しても売れんよ
他機種で既にケチついたゲームがスイッチで売れるわけない アクションゲーだと思ったら違ったので買うのやめました 十三機兵ってゲームが世に出た事知らんユーザーは多いと思うよ
2次元好き界隈では盛り上がってるか知らんが
ファルコムが言うにタイトルによってはswitch版の方が売れるというし、PS4独占じゃなくったら埋もれずに済んだのかもね >>674
後発だと露骨に売れないからなあスイッチ
だから今後は同発マルチの和ゲー増えていくと思う 後発で売れるハードがそもそもあんの?
むしろスイッチの太鼓やマイクラやドラゴンボール除いて >>682
かつての箱→PSみたいなことは最早無いと思う 後発PCでセール等の要因により長期的に見れば世界で売れたとか
なら分からんが キャラも世界観もゲーム性も全く魅力がないのに負けハードPS4独占で出したのがマジで終わってるわ
負けハードにありがちなワゴン待ちユーザー多過ぎてこの手のゲームは絶対に売れない 時間経ったら動画で済ませられるADVってジャンルで初動で不発なら終わりだわな >>669
国内だけで商売するならその考えでいいんじゃない 実際海外含めて商売出来る国内メーカーなんて一握りでしょ
ヴァニラどころかアトラスだって開発期間考えたらペルソナだけじゃとても
やっていけませんよ 海外海外言うけど海外の方が遥かに激戦区だからな
何故か日本じゃ売れないけど海外に出せば安泰みたいな奴多いけど >>688
switchswitch言ってるお前が言うのは結構滑稽だぞそれ >>187
アドベンチャーに金かけすぎなんだよ
損益分岐点とかないんかヴァニラは
ないんだろうなあ 発売日の週に相当浮わついたインタビューが公開されてたよな
社長はいくら働いてもブラック扱いにならないとか
結局最後は部下のプロジェクト潰して十三に巻き込んだパワハラ案件な上に売れなかったと言う最悪の結果 >>689
なんか変な事言ったか?
国内はスイッチ一色、海外は激戦区、ただの正論じゃん? >>341
商売向いてないんだろうなあ
潰れていいよ これはもっと売れないといけない作品
SwitchでもSteamでもいいから出してもっと売れてくれ
こう言う作品が売れないとゲームに未来はないし、ヴァニラウェアにはこの路線で突き進んで欲しい >>695
PS4オンリーに決めた社長に言ってやれ
あと任天堂ハードには潰れても出したくないって言ってる筋金入りだからswitch展開は絶対に無いぞ >>687
ファルコムでさえ決算のたびに好調要因として海外挙げてるよ おっぱいキャラがライダースーツのお姉さんだけだっけ?
それだとちょっと食指がのびん。女子高生の裸にはあまり興味ないし(´・ω・`) >>149
ジワ売れというより単に年末効果で維持しただけやな
2週目のヘリ具合はかなり酷いし、3週目も普通の減り方
十三機兵防衛圏 ASTRAL CHAIN DAEMON X MACHINA
1週 34,208 34,208 35,487 35,487 34,094 34,094
2週 *6,847 41,055 10,453 45,940 10,911 45,005
3週 *3,853 44,908 *3,667 49,607 *5,467 50,472
4週 *3,131 48,039 *2,678 52,285 *3,111 53,583
5週 --,--- --,--- *1,783 54,068 *1,447 55,030
6週 --,--- --,--- *1,050 55,118 *1,097 56,127 >>698
あの頃の口癖はwiiはクソも売れない死んだ市場だからな
PSPに出す依頼来た時の喜びようは発狂と言って差し支えなかった >>698
というか売れるソフトを出すのが先やなぁ
PS4でも売れなくなってるから このスレ見てるとヴァニラ信者とPS信者って被ってるな
売れてほしいと言いつつ、もしスイッチに移植されたら文句言う奴が多そう >>697
それは国内だけで採算取れてるメーカーだからだろ・・・
ファルコムでさえというが、あそこは安定してるでしょ
低予算ゲーばかりだからね
それで満足なら構わないけど 朧村正も雰囲気は最高だけどアクション的には凡ゲーレベルだったからな
任天堂ハードの良質アクション触ってたら厳しい >>675
そりゃ後出しゲーは売れんわな
マルチなら差があっても1万程度 >>705
凡ゲーでもいいんだけど移動がたるかったなぁ
やってないけどVITA晩だと改善されたりしたんだろうか 出来はともかく開発期間糞長いのは少人数でやってるからなんか? >>696
実際倒産待った無しだなあ
PSゲーは海外に受けるように作らないともう無理
大手で開発費かけたゲームだけしかPS市場じゃ生き残れない しかしどこどこには絶対出したくないって、どんな目に遭ったらそうなるんだろう
パワハラでも受けたんだろうか >>706
後出しでも売れるのはネームバリューが最低限あるゲームだろうな
このマイナーゲーじゃ厳しい
そんなのPSでもSwitchでも一緒だ 豚はswitchに出せ出せswitchに出さないのが悪いとか何十年言い続けてるんだサードなんて売れないのにほんと無意味で無責任な事しか言わん奴らだ >>713
実際にPSで爆死してるゲームのスレでなに寝ぼけたこと言ってるんだこいつ >>701
それなのに結局、Wii版の方が売れたって結果なんだから
この人経営者には向いてないんだろうな
一クリエイターとしてどっかで雇ってもらえないのかね vitaマルチ予定だったソフトが売れなくて困ってる ってスレで出るのは自然な意見だろ >>714
関係あるそれ?まずはswitchで売れたサード見比べてみれば?豚が欲しがるゲームなんて売れてないから >>717
朧は海外でちょっと受けたんでWii版の方が売れてるよ >>718
当然PS4とのマルチゲー比較の話だよな? >>711
一個人としてなら別に普通なんだけどな
組織やら会社やらの代表としての発言だからバカなんだろうな
実際商売業としては成立してない会社だし >>701
まあでも、PSで売れてるかというと
オーディンPS2 9万
オデレイPS4 6万
vita 6万
PS3 1万
グランPSP 11万
朧vita 10万
Wii 5万
ドラクラ PS3 15万
vita 10万
ドラプロPS4 1万 >>705
スイッチに持ってきたら神ゲーの任天堂ゲーと比較され
コテンパンに叩きのめされるからなあw しかしここの社長あんまりこういうの隠さんね
Wii朧売れなかったって言ってたし、Vita朧は売れて救われたって言ってたから スマホのガチャゲーでレアキャラのイラスト描くのが一番向いてそう >>722
ドラプロの大爆死で潮目変わったって感じか?
それまでは本数的には結構売れてるね >>727
ドラクラが奇跡だっただけで元から据え置きでやるようなゲーム出してないだけとも見える Wiiで出す予定だったドラクラの成功に気をよくして
PS時限独占契約なんてのに手を出してしまったのはしょうがないとしても
後発だった朧Vitaに救われた成功体験があるなら、なおさらswitchに移植したくてしょうがなかろう
弊害がソニーさんとのお約束にしろ、マンパワーにせよ
完全独占契約でもないかぎりは移植は確実
ドラクラProの核爆死を思えば、PS5に移植なんてのを前向きにやるとも思えんし
switch版最優先で、場合によってはPC版もってところだろうな >>730
何かトンチンカンな事言ってるけどローカライズ版最優先で作ってるよ >>1
高すぎんだよ
逆に無駄やコスト効率努力して安く売る気ねえじゃん >>731
大幅規制するんなら多少は手間もかかるだろうが、そこまでじゃないだろうし
ローカライズなんて専門の人間メインでやるもんだ 横スクADVならVitaの方が売れたかもな
大人しくSwitchに出しときゃいいのに
負けハードなんかに展開するから、やはり売れんな、なんて事になる >>731
一応、トンチンカンな噛みつき方してきた子に諭してやると
移植する際の優先順位の話な
PS5まで持ち出してる事で分かりそうなもんだが… 体験版やったけどノベルゲーじゃんこれ
何でこんなのが高いんだよ >>736
印象としては高いよねわかる
クリア後は値段にも満足できるんだが試しに買ってみようっていう気にはなりづらいよなこの値段 売れないゲームなんてswitchもPCもいらないだろwww >>738
逆に考えるんだ
売れないゲームのためにPS4を投げ売り2万円するで買う気はしないが
手持ちのPCやSwitchでなら買う人がいる可能性を
そのくらいPS4は売れないし売れてない現実
忠誠心とともに反響だけで会社ごと消える
PS5の下位互換が真っ当ならお得意のリマスターも出せずに資金集めが不可能になるな >>738
「内容が良くても売れないゲーム」→プロモーションが適切なら売れるようになる(金脈)
「内容が糞で売れないゲーム」→何も問題無い,消滅すればよい
「内容が良くて売れてるゲーム」→何も問題無い,ちゃんと育てろ
「内容が糞でも売れてるゲーム」→プロモーションゴリ押しで売るのは害悪,客離れるよ steamでも4000切らないと売れないだろうけど、このまま中古で回されるだけよりはマシだろ これswitchに移植する? SFもロボも群像劇も好物だから、するなら買う
据え置きでADVは腰痛くなるから嫌だな steamで出しなよ
ただし、値段は5000円以下じゃないと売れないでしょ Steamで出してもこの値段のままじゃ売れないだろうな
評判のいいADVが2、3本は買える値段じゃん ADVなら、どれだけシナリオが良くても6,800円くらいが限度だろ
最近アトラスゲーの価格おかしいよ ヴァニラは外部に露出が多い社長とシガタケは両名共に任天堂への就職失敗組
今つるんでるのもそういう背景がある
シガタケは根っからのゲーマーで今でも任天堂大好きマンだけど拗らせた社長は任天堂シネシヌマン >>746
セガから絶対に赤字をだすなといわれてるんだろ。 ADVは2500円ぐらいが限度だな俺は
5000円以上出すヤツは偉いわ 信者の高評価なんてクソの役にも立たないからこの売り上げなんだろ
現実見ろよヴァニラ >>743
SONYマネーとセガが関わってるし
ヴァニラゲーはここ数年ずっとPSハードしか作れてないし
PS以外に移植された例がない、逆はあるがな
つまりそういうことだ
こことスパチュンはしんこうしんみたいな物を感じる一角 神谷の言い方からすると、金をだしてるのはアトラス及びセガで
どのゲハで出すかの決定権を持つのもアトラスって感じだけどな
アトラスちゃんさぁ、セガに買われてから、ちょっと任天堂機向けが少な過ぎじゃない?
3DSの頃はもっと作ってたでしょ >>753
セガもアトラスもニッコリ出来てないようだし
ペイ出来てるとは思い辛いな でも良かったよ
ヴァニラが潰れても100%クソステのせいで潰れたって言えるもんなwww ありがとう、そういう事情があるんだね
じゃあ移植は期待できないか残念 >>753
赤字どころか大赤字じゃないの?
任天堂もコストや納期を考えられない奴なんか採用しないだろ。 今のまま移植もせず廉価版も完全版も出さなければ
今からでも買う価値あるけどな
まあ何かしら間違いなくやってくるので興味ある人は待ちやろな >>765
「もう今から廉価版も完全版も出さなさそうかな?」と思った頃には色んな意味で買う気が失せる
まあそういう商売してきたツケだけど 発売前に予約入らなくて必死にいろいろやってたからね
潰れない限りは何か手を打つだろうな >>763
13機兵はこういう臭いのいっぱいある(ファミ通夏休み、料理研究家)
発売前の異様なプッシュから一転、発売後このインタビューくらいでほとんど露出減ったのか金が切れたんだろか
冬休みやらIGNJやらがおかしな動きすると思ってたんだが >>765
上手く足掻けりゃ良いけど
最悪フリプ落ちかもね ネットではよく宣伝してたと思うけど、グラフィックはきれいで自分も興味持ったけど…
ホームページが全然面白そうに見えなかった。
自分らでストーリー凄いんですよと過剰に宣伝して期待させるゲームのほとんどがクソだと知っている。
体験版がとてもつまらなかった。操作できてもやることないし、やらされてる感強い。
余裕で見送ったわ 海外でのセールスマン頼みだが、この内容ではまず売れないだろうな。
セガから切られてもおかしくないぞ。 ファミ通なんて
一時期ぜんぶのWEB記事に
このゲームの広告付けてたぞ ファミ通の広告とかカスみたいな効果しか無いんやね
それがわかっただけでも業界的に収穫だろう 本スレにネタかと思うようなヴァニラ信者がいるし各所で布教してるのもこういう信者なんだろうなwww
57なまえをいれてください (ワッチョイ ae42-dR36)2019/12/27(金) 00:33:59.96ID:/zQ4HzNi0
ヴァニラウェアはチャンスは今回だけかもしれないと考えているから
きちんと完成させたゲームを出してくれる、本来当たり前のことのはずだが
近年の大会社には全く出来ていない
売れるのは本当にすごい作品の次回作からさ、ラピュタだって売れなかったんだ
この作品は必ずやゲームの歴史に残り、後世の作品に影響し続ける バカにしたりネガキャンしてるのがやってなそうなやつしか居ないし面白いゲームなんだろうなというのはわかる
ただ如何せん高くて躊躇するわ 負けハードと乞食ゴキブリを相手にしたビジネスという現実を見なきゃな スーファミ全盛期で次は64かPS1かってときにメガドラのみで7000円のゲームだしたら中身が良作だとしてもこうなるわな
スイッチどころかsteamも無視して負けハード独占した結果 ゴキが必死に「思ったより売れた」「DL版が売れてるから」と言い訳する中で
メーカー自ら「売れてない」と正直にぶっちゃけたのは評価する
もしこれがSwitchゲーだったら
今頃ゴキが大喜びしていただろう スイッチや箱はともかく今時steamすら視野に入れないのはちょっと理解できんな 作者が好評価で救われてるんだから売り上げで煽ってた豚がいかに的外れなこと言ってたか分かるなw >>783
そこだね、正直これがスイッチに来ても
スイッチの安牌のソフト群を跳ね除けて大きく売れるとは思えないが
ソニーハードに忖度してsteamを視野に入れてないってのはどうかしてる 高評価が救いになるくらいなにかしらの要因でズタボロになっていたんだろうな まあ評判が良かったら将来何らかの形で
利益を生み出して返ってくるという事もあるかもしれん 売れなくてパブが渋い顔してんなら
完全版なり移植なり出させるぞ
良かったな信者もっと大勢に遊んで欲しかったんだろ 評判が良くても売れるのは新品でもDL版でもなく中古ってのがPSハードの宿命 高価格設定 ←アーリーアダプター
半額プライス ← セカンドアダプター
バーゲン価格 ← 一般
ファッション業界まんまじゃみんなバーゲン待つよそりゃ
自滅していいよ 評価が良いのは信者しか買ってないから当たり前だろう… >>791
絵だけ書いて他が全く未着手だった疑惑が有る
しかも終盤にシガタケのプロジェクト潰してソニーチェック対策の絵の書き直しが行われてる 6000円以下なら新品で買う
大体和ゲーの値段設定みんなおかしい >>793
完全新規IPだしヴァニラ信者が求めてる横スクじゃないし
Twitter見ると初めてヴァニラのゲームやったって人も多く見かけるからそこまで強烈な信者補正はかかってなさそうだけどな〜 売りたい←わかる
売りたいけどxbox、PC、switchには出さない←訳わからん >>797
時限独占契約で買取パッケ数の最低保障が在るとか
フリプ契約時に独占かそうで無いかでレート変わるとか
そういう話なら一定の理解は出来るけどね そりゃグラフィック取っ払ったらRPGツクールのフリーゲームレベルだからなー。
これに9000円払いたくないというのももっともな意見だ。
このゲームはめちゃくちゃ枚数の多いアニメーションが売りなわけだが、ぶっちゃけスパロボよりも描いてる枚数自体は少ないでしょ。
スパロボですらもう怪しいのに、アニメーションだけが売りではきついよなー。
カップヘッドとか更に上位互換もあるしな(しかもこれより安い) >>795
そういう奴はまず買わないからな
6000円になったら4000円なら買うってなる でも今のゲームであの価格で5万くらい売れたならまあまあなんじゃないの >>797
手が足りないって事情があるんだろう
その状況で(一応)現行高スペックのPS4独占で出すってのが分からない
ファーストからの支援でもなきゃやってられないだろうに 神谷 「日本一ソフトウェアさん、お願いします」
SIEの事なんか気にせず、この一言で済む問題なんじゃない?
イース8も海外ではswitch版が一番売れたらしいよ セガがサクラ大戦に使ったネット工作費の一部でもこのソフトに回してくれればよかったのにな。
スレ立てて一言レスで上げるだけの簡単なお仕事だろ。 >>802
1年か2年で作ってるんならまあ良いけど6年かけてこの売り上げではヤバいでしょ
他の売り上げ数万程度でやっていけてる弱小メーカーは大体短期間で作ってる 普通は開発期間が長くならないように納期を作るんだがな >>809
先に有料体験版出しちゃった以上
「良作だと自信あって売上が振るわないなら無料体験版出せば?」って手も封じられるのがな PS4クオリティではなかった。理由はそんだけ。
今の時代PS4で出すならこれはスイッチで出せないと誰もが納得できるゲーム以外はもうPS4では売れません。
ようするにPS4で売るにはヴァニラのやり方ではグラフィック不足って事だね。
スイッチが現れてPS4を取り巻く環境は全然変わっちゃったんだよ。 >>803
まずその手を増やす事が一番優先してやるべき事だったのでは… >>812
PS4クオリティwww
売り上げにクオリティなんて関係ねーよ
キンハー3クオリティでも売れるさ
売り上げに重要なのは中身よりもブランド力 社員に逃げられて今の20人くらいまで減ったんだから単にこの会社や社長の神谷がゴミなだけ クレクレでいいからSwitchに出してくれたら買うよ
朧も アドベンチャーとしては傑作だけど、シミュレーションゲームとしては微妙かな。
個人的には楽しめたけど。 無規制のサターン版プリクラとDLC込みの朧入りでスイッチに出すなら買ってやらんこともない
でなきゃスルー 思うままにPSに尽くしたら買い支えが不十分だった
望んだままの結末でしかない
朧村正Wiiは爆死だっただのゲハで10年と恨めしげに復唱してはPS特化を正当化し
ソニーに何をされようが未来を預けることにしたんだから本望だろ 仁義を重んじるのは(本当に重んじてるのか知らないけど)美しいけど大抵は報われない。 >>817
俺もそうだわ
和ゲーは全部switchに出して欲しい
快適に遊べるのを覚えたらTVでやる気しなくなったw
洋ゲーみたいにアホ程金がかかったゲームはPS4やPCで遊ぶけどね 朧はDLC込みでも2000円以下じゃなきゃ買わないなぁ
Wii版やったからだけど 仁義を重じる人達
小島
名越
カプコンの人達
神谷盛 ←new プリクラもオーディオスフィアも朧村正もドラゴンズクラウンも発売日に買ったけど、残念ながらps4持ってないから買わない。 >>590
ファルコムが正しいわな
この程度のソフトで延期繰り返してたら誰も買わんわ >>665
つまりストーリー以外面白いところないんだろう
ノベルゲーで十分な内容を無理やりゲームパート入れただけ
シュタゲのようにギャグとしてのネタもない
こんなのをあの価格で買うやついねえよ やってもいないのにドヤカオデ批判してるやつは文章でわかるからNGいれてるわ >>752
そもそもこの程度のもの(ノベルゲーとミニゲーム)にソニーマネー入れ込んでる時点でなんかおかしいだろ
ノベルゲーなんてフリーソフトで十分な内容だろ
金の掛け方がおかしい >>800
ゲーム内アニメーションなんてアニメ会社に依頼すればいいだけだし別に強みでもなんでもないしな やってもないやつにグダグダ言われてイラつくのはわからなくもないけど
このスレは面白いかどうかじゃなくて売れなかったってスレだからな
やってない人にそう思われてる時点でダメなんだぜ ぶっちゃけ面白そうに見えないのは普通に駄目よね
ジャンルも絵もタイトル名さえもキャッチーさに欠けてる 本当は全裸騎乗のお色気で客を掴むつもりだったんじゃないかな
ソニー規制でダメになったが 生意気だなこの開発は
PSでゲーム出させてやったのに 出すの遅いわ
VITAなら許されるグラフィックを据え置きでやりたいかと言ったらそうじゃないしPS4もアクティブがSwitchに流れて息してないからな
じゃあSwitchで出したら売れるのかと言ったらレッドオーシャンで売れんだろうな
国内サードってこういうおバカな会社が多すぎる AAAの誰が見てもお金掛かってますよってゲームと同額で売る日本メーカーって頭大丈夫なのかなって心配になる
これどう見てもPCなら4000円以下で売ってるクオリティじゃんっていくらで売ってるのか調べたら定価9,878ってばかだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ありえん客をカモとしか思ってない
お前ら中小はインディがライバルだって理解してるか?紙芝居を8000円で出したり心は傷まないのか?? これに1万出せるのはお宅の会社の信者だけ
パンピーには無理ですわ
1万あったらガチャ40連50連回せるぞw 尼でもう20%offになってんな
これは下落コース >>242
PS系のゲハスレでマジもんの擁護が出る流れ珍しいよね。書いてる人みんな熱いし。買ってみよかな。 マフィア梶田が仕事上、宣伝しないとってのもあるだれうが
めちゃ楽しそうにしてるのは
彼はアニメ界にも太い繋がりのあるオタク形ライターだからな
大半のユーザーが手に取りにくいデザインなんだよな
まず見た目がただのインディーズにしか見えん やってもないやつが多投してるのはどんなモチベーションなの?暇なの? 承認欲求を満たしてくれるか、誰かと繋がって寂しさを紛らわしてくれるか、射幸心を擽るか
じゃないと中々金儲けらんないよね最近
そもゲームに限らず一人で落ち着いて何か創意工夫されたものと向き合うのが楽しいという人がかなり減っとる 何と言うか、分相応の規模で作ればいいんじゃないの?とは思っちゃうな。
パッケージ版だけでも5万本近く売れてるのに、それでも落胆するって、
どんだけ自分達の事を大きく見てるんだよと思わなくもない。 ヴァニラさんは絵だけなんだからスマホ行ったほうがいいんじゃないの?
live2dとかflashみたいなもんだし ストーリーは社長がスプリクト組みながら
矛盾が生じたらその場その場で変更加えてる割には良くは出来てる
けど目新しさは正直無いしオチは人によってはそれやんの?萎えるわって感じのオチではある 口コミで広がる頃にはワゴンプライスだから意味ねーぞ?w >>794
アニメ制作なみにひどかったかもしれないな >>791
興味ないかもだけど
インタビュー読めばかなりいきあたりばったりで作った感あるのが分かるよ
グラとか細かいイベントやデザインは他の人も当然噛んでるけど
メインは殆ど社長が一人でスクリプトをいじってコツコツと組み上げてる
ゲーム完成のラフ像が社長の頭にしか無く決定と修正を迅速に判断する為に
結局社長が一人でストーリーに合わせ絵や背景を時にはその逆の事を変更修正しながら制作したらしい
なのでやったら時間かかったってオチ >>852
正直この見た目で良く5万本売れたなって感じだしな
5万で充分利益出るくらいの開発期間で作らないと駄目だったわ >>858
インディーみたいな制作体制だな
社長の個人レーベルで出した方がよかった? これPC用ゲームだったらただの順にキーワード拾って行くだけで
ADVとも言えないプレイヤーが状況に全く介入出来ないただのデジタルノベルで
8千円でも許されたと思う
読むだけのゲームが8800円でもそういうものだって認識が出来てるからな >>860
一部誤解させる書き方しちゃったけど変更や修正した決断は社長一人だけど
実作業は当然他の人も手伝ってるけどね
でもまあヴァニラは事実上社長の個人レーベルみたいなもんだよね
社長が描くゲームグラの仕上がり待ちで制作進行が止まるみたいな話あるし
神谷社長が生み出すゲームをお手伝いする会社
ゲーム業界のジブリと言った感じか >>862
ジブリでももう少し効率的なような
いや駿が化け物じみた器用さと速さなだけか
レベルファイブみたいに何本も手をつけて放置よりはマシなんだけど >>863
まあね
あくまで方向性が似てるよってだけで >>864
個人的にはヴァニラみたいな会社はあっていいと思うから
なかなか複雑な気分 今のままじゃもうたいして伸びないから
このスレでさんざん言われてる通り、値段下げてマルチしかないよ
次があるなら最初からそうしよう 俺も存在して良いと思うし今後も頑張って欲しいけど
こういう作り方を繰り返すなら先は長くないかもなとは思う
でも今までの作り方を変えて神谷テイストが薄れたら本末転倒で
ヴァニラの魅力は減るし難しい所だよね >>867
ジブリみたいに有能なプロデューサーが必要なのかも 値段が高すぎる
ジャンル的に手を出しにくいしクソ高いし売れるわけがない
手に取ってもらいたかったら
面白さを伝えたかったらもっと良心的な価格にしないと売れん
アトラスは調子に乗るな! steam/switchでローカライズ完璧にこなして1500円くらいで「デキの良いインディー」として売ってたら50万は行けたと思う 中スペックでも余裕で動きそうなのに、アカウント総数10億
アクティブユーザー2億人のSteamで出さない時点で無理ゲー
そもそもマニアゲーなのにPCで出さない時点でアタマおかしい >>872
1500円までいかなくても、2980円(30ドル)なら100万本程度は売れてたかもね
アトラスの命令もあるだろうけど、色々と経営センスなさ過ぎ つか、この会社の社長がアンチ任天堂ってのは確かなのか?
アンチならWiiで朧村正を出したのはおかしいと思うのだが。 >>863
駿のような天才のいないジブリって感じかな >>1
ファミ通のインタビューでドラゴンズクラウンであんまり売れてほしくなかったとかイキり倒してなかったか? 任天堂ハードは確かに多くのサードにとって難しい市場だが挑戦してほしい
世界市場を相手にするならともかく、日本市場をメインに据えるならこれから先はSwitchに力を入れないと詰む
既にサードが売れまくるPSではないからな
クレクレになるがSwitchはマジで使い勝手良いからマルチにしてほしいんだよなぁ スイッチだのPCだの
マルチで出さんとパイ増えんのに
アホじゃないかね
朧村正から全部steamで出せばいいのに >>877
べつにおかしかねーだろう
依頼された仕事をしただけだ
仕事が無かったは会社が立ち行かないだけ
そして社長はSCEに在籍経験あり
2009年から実に11年間PSハード向けの仕事しかしてない
マーベラスにはクタが入り込んでたし
アトラスはPが、そもそもPS以外にだす気がない なんだかモヤモヤするスレだな
文句言いながらクレクレするっていう >>884
実際モヤモヤしてるからな
ゲームの内容を叩いてる奴とは意見が違うが、このゲームならSwitchでも動くだろうし、Vitaから流れてきた客層にもマッチしそうだしなんで出さないのって思ってしまう
勿体無いじゃんPS4版の2分の1くらいは売れるでしょ >>883
アンチ任天堂ってのが
単なるゴキの妄想なんだから、おかしい事は何もないわな
ドラクラが最初はWii向けの企画として練られてたくらい
別にどっちの信者でもない
全方位マルチを最初からやれるキャパがないだけで 任天堂ハードが元気なくて、PSハードが元気だったころに
手が異様に遅いメーカーがPSハードだけに出してたって理由だけで
アンチ任天堂という決めつけはさすがに頭が悪すぎる うーんこういうのは売れんで
アストラルチェインも評価高いけどジャンルで売れてないし たしかにWiiとかWiiUならコアゲーマー向けゲームを出すのは相当な勇気がいりそうだが
Switchは話が違うからな
Vitaユーザーとかの携帯機の層も持ち合わせてる
出さない理由は無くなってると思うし実際それなりのスペックで動くゲームはSwitchマルチの発売になってきた 3DSが元気だっただろ!みたいな話になりそうだから一応補足しておくけど
細かい絵を売りにしてる会社だから、Vitaくらいがベストで、当時はVitaが元気だった
Vitaが元気な間は、VitaとPS3だけに出すってソフトが多々あったように
それは普通の話。Wiiも3DSも特殊だし、WiiUはもっと特殊な上に売れてなかったし
今はPSが元気ないんだから、switchにも出すべきだし
まあ出すだろう >>888
PS4版の2分の1くらいなら売れそうだと思うんだが
まぁマルチにする費用を鑑みてダメだと判断したのかな
ポケモンみたいにタッチ操作を放棄したらかなり移植しやすいハードだと思うんだけどなぁ >>877
マベから朧の話がきた時に言った言葉「なんでWiiやねんw」
当時このインタビューが記事になった時に任天堂信者様が相当ネチネチやってましたよ 信者がファルコムくらいしかいないんだから信者商売するならファルコム見習って手堅くいかないとダメだよ
夢見れない規模なんだよ >>893
開発者インタビュー捻じ曲げてアンチ任天堂に仕立て上げて煽るゴキが後を絶たないからな
switchなら大喜びで移植したいのが神谷
ハード特性は見ても、ソニー信者だの任天堂アンチだのではないのに
お前のようなゴキがよだれたらしてそういう方向に持っていこうとする switchなら喜んでも何も開発期間長すぎでswitchが世に出る前からの開発だけど
当初はvita/ps4の縦マルチでこれすら開発期間長すぎで頓挫してる始末 >>895
なんでそこで前科が腐るほどあるクソニー社員がやってるって発想にならないんですかクソニー社員さん 買った人が自己暗示してるだけでは?
損したと思いたくないから 高いからもうあんまり売れません
ほしいと思った方々は既に買ってます 購入者のほとんど全員が絶賛してるそうだが
うっかり口コミを信じて信者以外が買うと評価が下がったりしない? 評価いいと言っても見た目インディーみたいなゲームに
9000円払える信者しか買ってない上での評価では? 言うても信者とはいえ9000払った人を満足させるなら相当質が良くないとだろ
俺も5000割ったら買うからswitchかsteamで頼む 新着ランキングだと4位なんだな
新着の基準がよくわからんが 結局、複数の開発ラインを維持する規模じゃないからPS4に絞っただけだ 年末Amazonは任天堂ソフトが人気の中そこに食らいつくのは中々やるわ インディーのサクナ姫すらスイッチとPS4とPCのマルチ出来てるのに ヴァニラソフト、タワーマンション童貞でアトラス信者でもない俺が評価してやる
シナリオ
・あんだけ色々な作品の要素を詰め込んで最後綺麗にまとめたのは高評価に値するする
・キャラがみんな立ってる
・1EPが短いからテンポがいい
・13キャラいてそれぞれのシナリオに色があるからマンネリしない
・割りと早い段階でタネ明かしをするから以降の驚きは少ない
・どいつもこいつも恋愛脳で辟易する→クリア後にちゃんとそれにも理由あって納得
・基本的に全キャラ機兵に乗る理由までしか描かれないから「ここで終わるの?」感が強い
・泣きゲーのようなエモーショナルなシーンはほぼない
バトル
・画面ではチープに見えるが実際触るとするとプレイフィールはリッチに感じる
・大量の敵をレーザーやロックオンミサイルで一掃するのがかなり気持ち良い
・後半になると鬱系のロボアニメみたいな絶望感の中で戦えるのが楽しい
・TD初心者がノーマルでも程よく苦戦しつつクリアできる神難易度バランス
・連戦による披露や○○を出撃させろみたいな条件があるのでそこの管理が楽しい
・ビルド要素がある
バトルはつまんなそーとか言われてるが体験版エリア抜けたあたりから敵のウェーブが激しくなってくるし
ぶっちゃけめっちゃ中毒性あってハマる
シナリオは体験版の段階で「これ○○○○○○オチじゃね?」と予想してたのもあって
綺麗にまとめたなーくらいの感想
ハッキリ言ってタマシイ揺さぶられるようなシーンはなかった >>902
それでしかない。
ただのでんでん現象。 アマラン徐々に登ってきてるの見るとお年玉待ちだったか ビジネスマンしかいい目見れない業界なんてクソだと思ってるから、愚かかもしれないけどこういう職人気質の会社には生き残ってもらいたい ゲハでこういうふうに未プレイが威張り散らしてると末期感あるな やった人は程度の差はあれ信者になるだろうなぁ
ストーリーと映像は言わずもがなだけど、よく言われてる戦闘も実際やると、爽快感がある中で頭使ってくそ楽しい ドラクラは売れた。
本当に好評なら次回作も買ってくれるはずだろう。
売れなかったのはそういうことだ。 >>922
そこは10年前から変わってないと思うが 実際アマラン上がってるみたいだし多少は伸びるのは期待できるだろう ユーザー満足度99%とかほら吹いてCMしてるけど
そりゃでんでん現象起こして少数が絶賛してりゃ高いわな つってもプレイ済みから具体的な批判がほとんど出ないのはすごくね?
強いて言うならストーリーの例の事件の詳細が欲しいくらい たけーとか言ってるけど発売日に買って一週間でクリアして売れば実質2000円程度で遊べるじゃん
やり込みはクリア後に解放される戦闘くらいだからキープする必要もないし いや売るなよ
中古は新品の5倍回されるというからメーカーにとっては買わないやつの方がマシなレベルだぞ >>917
長文なんざ読まねーよと思ってたが大体同じ感想だわ
ヴァニラゲー初だったが >>924
今の所ドラクラよりガクッと売り上げ下がってて同じくらいまで伸びることはまず無いだろう
ドラクラがつまらなかったのかこの作品が極端に魅力なかったのか、どちらだろうな 実際ランキング上がってきてるし口込効果出てるじゃんよ 開発ラインの数は関係ないだろ
最初からPSハードでしか出すつもりがなかったのは明白なんだから
そこは否定しても仕方が無いのは11年という歴史が語っている >>935 >>937
現実問題として、PS4市場でジワ売れなんて期待できんよw
もう完全に初動頼みの市場になってるし、
このスレでも既にいるけど、フリプ落ち待ってるような連中の巣窟 こんなのSwitchでもPCでもマルチにして出すタイトルだろうに
アトラスってほんと派生作品でもないと1タイトル1機種に絞るよな
そりゃ合う合わないと客層も偏って売れないだろうよ
ヴァニラウェアはマルチに積極的なところと組むべきだよ ドラクラプロ買った自分はこれ買わなかったよアクションじゃないし
そしてドラクラはキャラのビジュアルがすごかった
キャラの等身もっと高い方が社長の絵の魅力でたんじゃ ここのタイトルって雰囲気とかはいいがゲーム自体は微妙なのばかりだ ドラクラと比べるとファンアートすごい減ったよな
信者も消えてるんじゃないの 実際口込み効果でランキング上がってきてるしそこいいだろ >>942
以前の作品よりビジュアルが魅力無いのは否めないと思う
何というか地味めだ >>943
ごめん、グリムなんちゃら思い出せたw
まあ、ロボットものはそもそも売れるものではないかもしれんが
俺もヴァニラにはゲーム性はあんま期待せずに今回も絵と音楽で買ったんだけど
まあ最初はつまんねー内容だよなあで買ったからしょうがなく遊んだけど
だんだん面白くなっていった。PS4独占のくせにさらに人を選びすぎだよ モノリスみたいに任天堂に保護して貰えれば
・・・神谷さん、いわっち存命の時に対談してればなぁ・・・を ストーリーが重複部分が多すぎる。
もう少し整理できたろうよ。
428は、形を変えながら存在してたりするのを表現してたのはいいけど。
そういう仕掛けのために、間延びしてたのはね。 スレ完走するんだからなんやかんやヴァニラウェアには死んで欲しくないと思われてるんだろな 本気で面白かったからもっと売れて欲しい
最近のゲームでここまでストーリーが面白いのは中々ないわ >>1
やっぱりちょっとお高いんですよ。
6800円定価にしないと。 人数出しすぎじゃね?
主要キャラを半分くらいにしときゃ、もう1、2年は早く出せただろ 独自性があるから死んでほしくないが
5、6年開発して、5万本も売れないんじゃ潰れるしかないな
大体この後どうするつもりだ
また5年かけて3万本のゲームを作るのか?
それまでどうやって食っていくんだ ブランド相応以上に売れる事とかまず無いんだし身の丈に合った予算で作らないと >>955
エアプやん428とか間違えねえわ
ちゃんとストーリー把握できてないだろうなあ 6年これだけ作ってたわけじゃないよ
オーディンドラクラのリマスター版も出してる
そっちを作ってる間はこっちの開発が止まるというだけで 宗教上PSにしか出せないんだしコジカンみたく上手いことソニーに行きなよ 早く安くなんねーかなー
PSのソフトに発売日に飛びつくのはバカのすることだわ そんなに売れたかったら全機種マルチにすりゃ良かったのにな >>967
ちょっと高いだけじゃん。2〜3千円でしょ? >>968
一昨日80位だったか?25位まで一気に上がってて驚いたわ 初週35000からの4000、4000、3000ときて次週も3000とかだったら立派よこういうコアゲーでは珍しい挙動 >>973
てか減の数少ないな
やっぱクチコミ効果出てるんちゃう? ノベルゲー好きな人は確実に買いだと思うここまでストーリー面白いのはあまり思い付かん 売れてないから高評価なんだぞ
売れたらこの既視感ありまくりのSFじゃ高評価は無理だ PS集中がいかに手堅い選択なのかを証明するはずの商品なのにねえ
デザイン品質で確たる支持を得てきたヴァニラがPS独占ありきで極上の世界観を作り上げたわけだ
なんで元取らせてくれないの >>973
ニーアがそうかな
あっちのようになれるかねえ
声優の演技はこっちが上だったと感じたがデベロッパーがアホラスじゃねえ… >>977
既視感ありありのSF要素が大量につまってミスリードおこしたりそれらの点と点が繋がって面白いってゲームなんだよなあ
このゲームはエアプが本当にわかりやすい断片的な情報ではとても捉えきれない 順位は確実に上げてるし多少は期待しても良さそうだがね 結局 悪人は居ませんでしたオチはやだ。
敵をやっつけないと気持ちよくない てか初週70消化で35000だろ4000、3000、3000で売れたなら80パーセントは消化できたんちゃう? 体験版がネガキャンしてるからなぁ
バトルパートは伏せておくべきだった >>982
これなんだよなぁ
年末でそれなりは捌いてそうなんだよ 値段さえ安けりゃ50万〜100万って書き込みがあって
やっぱりヴァニラ信者ってキチガイだわ そんなにストーリーがいいならアドベンチャーパートだけにすりゃ良かったじゃん
ノベルゲー好きでもバトル部分が面白いって声が中々ないから躊躇する
試しに買ってみるには割高だし >>985
行ってそうだねでさらに今伸びてるんならまあ売れるかも 体験版は微妙だよな
まあ絵の良さとか雰囲気は伝わるくらいか 消化率80パーセントはすでにいってそうだし言うほど悪くないじゃん? 本当だ
今25位か
デススト41位
サクラ53位
どうやらサクラ大戦よりかは中身が良いらしいな このスレッドは1000を超えました。
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