しかし、まさかあのモンハンが完全に終わってしまうとは思わなかった
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
世界中のゲーマーから飽きられてしまった
もう取り返しがつかない >>2
まあそうだな
ダブルクロスの時点で飽きられてたかも
グラが良くなれば面白くなるってのがそもそも間違いだった ユーザーはそう思ってるからIB買わないんじゃねの? >>5
ゲハを見る限りではユーザーはモンハンに飽きてる
特にIBの評判が悪すぎる 本編の売上の4割がPCなんだからIBもこれから1.5倍以上に伸びるだろ?
DLCとしちゃ上々な結果じゃないんか >>3
嘘をつくな
ps箱pcマルチでワールドは1400万じゃなかったっけ?
IBに関しては他の有名ソフトの本編とDLCの割合が分からんと成功か失敗かなんとも言えん ぶーちゃんあんなにモンハン好きだったのにどうしたの?? >>8
ゲハなんて掌返すだけで何の参考にもなりゃせんだろ >>12
steamでやってるけどぶっちゃけ残飯とか言われ続けてるから萎えて買うか迷ってるね
評価ももうわかってるわけだしなによりも半年も後のコンテンツをフルプライス出すのはなぁって感じ mhw2が出るとして何が変わるんだろうな
武器グラ増やして、 ロード早くして
クラッチ等の当たり判定直して、マップもう少し整理して
傷強制見直して狩りの自由度増やして、武器ごとの格差見直して
モンスターの隙潰し行動、珠、武器のランダム要素減らせば
まだいけるポテンシャルあると思うんだが >>1
正直この時代はガチで死んでましたね
MH3 世界累計190万 >>13
1400万売ったモンハンのG級が300万弱しか売れなかった >>20
ボウガンに関してはトライ方式次作で復活して欲しい >>21
他の1000万本以上売れてるソフトの本編とDLCの割合教えて モンハンwにしても過剰出荷で数字だけ取り繕っただけでゲームの出来は今一つだからな
そうじゃなかったら3カ月で2000円にはならんw
あれで完全にユーザーの信用を失ったね >>8
ゲハを見たらってそれじゃ豚の意見しか聞けないが >>5
思ってないならビチビチのウンチスレは立たないし、生放送を荒らすユーザーもいないよね?でも現実は?ゴミクズおっさんエロゲオタ クラッチ廃止、マジで頼む
ディノバルド亜種はマジでつまらん
クソ肉質
傷をつけろよと言わんばかりの不自然に頭や足に攻撃判定のない攻撃
ジンオウガもマジでつまらん
導きの地はスリンガー弾が沢山落ちてる+ジンオウガのモーションに隙が多いので原種も亜種も非怒り時はぶっ飛ばしばかり 買い取りルートに行った時点で死んでた
P3の時に「これはブランドを殺す愚策です」と切り捨てた人が、自分から買い取りルート選んだんだもの
自分達でもブランドを殺す気だったんだよ G相当と言ったのに理解不能の落ち幅になってしまった 50万だか100万乗せる度に発表してたのに今回は音沙汰無しだからなあ
PC版発売で500万くらいの発表は来ると思うけど 累計1500万とか当たり前のように捏造してるの笑うわ 4辺りから始まったモンスター有利の理不尽システムとプレイ時間水増しの悪質なエンドコンテンツを延々と続けたせい
3DSが悪いわけじゃないぞ
ワールドでも改善させてないんだから 無印MHWから2年弱の間でPS4の勢いが全くなくなってしまったのが大きい。
国内じゃもともと負けハードだしこんなものでしょ。
次世代で勝ちハードにのれば問題ないよ。 フィールドも要改善、リアルさを追求しすぎて狭すぎる場所が多い
クシャルダオラの竜巻設置がステージの狭さと相まってクソゲーすぎる
死を纏うヴァルハザクの設置と違って龍封力で止めようもない >>35
つまりカプコンの社内風土に問題があるのか
改善は無理じゃないか IBを買取保証してもらえなかったから化けの皮が剥がれたな >>23
誤魔化すなよG級相当なのは公式だ
しかも日本のゲームメディアを信じるならほぼ日本でしか売れてない
海外では超弩級の核大爆笑だ 本体同梱で買取してもらってのあの数字なんだぜアボーンは >>39
あれでも買い取りとかはやってもらってるよ
その規模が思いっきり縮小しただけで >>40
相当と言ってるだけで現実的にDLCだよ、まあ日本じゃDLCと捉えない人がいても不思議ではないけど今までの経緯的に
それで1000万以上売れたソフトの本編とDLCの割合どれくらいか教えて?
分からずに売れてない売れてないって騒いでるの? 豚さんって4→4G→X→XXで売上がガンガン落ちていたことは徹底的に無視するよな
モンハンに一番飽きてるの君らでしょうに >>42
まずは割合教えて?
そもそも他のDLCが金かかってないと思ってるの? ソニーのせいで世界的にオワコンになってしまった
続編は確実に伸びない IB失敗失敗言ってる人に他のソフトの本編とDLCの割合聞くと無視するかG級G級と喚くだけになるのはなんなんだ? はっきり言ってソロはもちろん顔合わせないマルチでもクソつまらんゲーム性だからな
面白いならPSPや3DS以外でも昔からもっと売れとる >>47
株主にソニーの工作について苦言出される様な代物だもの 誤魔化すもクソもIBはDLCだろ…
DLCの売り上げでモンハンはもう終わりだーって叫んでるやつこそ
誤魔化すなよ? >>45
ワールド→アボーンの下落率よりは飽きてなかったよw 海外を目指した結果、海外では御法度の工作に手を出すとか
カプコンのこれについては完全に狂人染みてたとしか >>52
他の1000万本以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上売れてるとかなら、まあIBは失敗だったんだなとは思うけどなぁ
まあ半分以上売れてるソフトが軒並み昔から世界でバカ売れしてるソフトだけならまた違ってくるけど 売れるけど遊んでも面白くないから買っていない
それでもゴキブリを叩く棒にしたいだけだからひたすら持ち上げる
それがゲハにおいての3DS後半時代のモンハン DLCだからこの程度でも仕方ないってのもよく分からん
広告や手の入れようは過去作G版とそう変わらないし、無印版要素をクリアしてないと追加要素を遊べないっていうのもそれまでのシリーズと変わらないのに
じゃあこれが仮にDLCではなくパッケージでの追加のみだったら過去作と同等程度の比率で売れていたのかと 辻ボンがソニーの表彰に呼ばれてムッスリとしてたの草だった
あれが本音やな >>45
だからこそワールドでの挽回を望んでたんだけどな
盛り上がったかに見えてIBがこれだと
もはやモンハンに未来は無かったのかって悲しくなるだろ 国内は女子供捨てたし海外はアイスボーンの鈍さ見るにワールドで見放されたし
どーすんだろうなこれ、国内の自称大人にだけ売り込むゲームにするのか? >>60
それやると海外でバッシングされるの目に見えてるからDLCにしたんだろ
IB発表迄はパッケージで出すとか不思議な事言ってた人いたけど むしろ、今までのGと違って本編持ちの人は多少安価で買える様になってるんだから
以降比率はむしろ増えても良かったんだよな、それがこの有様
そして擁護の言葉がDLCだから仕方ない 結局のとこIBって何本売れてるの?
豚さん爆死爆死って壊れたラジオみたいに繰り返し喚いてるだけで具体的な数字が全く出てきてないんだけど何これ怖い MH3G 世界278万+69万(WiiU)
MH4 世界410万
MH4G 世界394万
MHX 世界430万
MHXX 世界330万(3DS+Switch)
IBみたいなナイアガラはどこにもないな 失敗って言ってる人は今までの3作分以上ワールドが売れた事無視して、その上IBに関しちゃ他のソフトの本編とDLCの割合ガン無視で失敗失敗言ってるだけだからな
どれだけ売れてても失敗って言いそう >>67
300弱って出てるだろ
公式発表は280万本だよ ポケモンみたいに定期的にp出して各年代に根付かせていけば良かったんだよ >>69
本当に人気や好評意見が伴っていたら3カ月で2000円にはならないと思うがw >>66
他の1000万以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上売れてたならIBは失敗と言って良いだろうな
ただそこんところガン無視して、その上PC版IBはまだ出てないのに本編はPC含む数で比べる馬鹿もいる始末
会話にならんぜ >>67
カプコンが発売1週間でやっと250万の公表を出して
そこからは一切音沙汰無し
Wの売上自慢の多さと比較するとどう見てもカプコン視点でも爆死扱いだねこれ 必死で擁護してるバカも、持論で述べてるのは
他のも失敗してればIBも失敗じゃないんだ!の一点でしかないしな
売り上げもクソだが、評価もクソだから終わった呼ばわりされてんだよ
IBの前の素のMHWだって、ソニーが頑張るPS評価と頑張らないPCの評価で天地の差だったのに >>71
すまんこっちが正解だな
まあどっちにしろ売上自慢がWに比べて少なすぎるのは変わらん 現在の正確な数字は分からないけど売り上げ自慢がないから爆死に決まってる!
なあ、アホなの?w >>67
ttps://dengekionline.com/articles/12165/
発売早々に全世界で250万本だったから300万本は越えてると思われる
ただ国内でパケ44万本程度だから叩かれる DL版足してもミリオン怪しいし、
仮にミリオン越えてたら「世界で売れなさすぎじゃね?」となる いっぱい出荷したから大成功!
ソニーマンセー!アイゴー!ソニノカチ!ソニノカチ! >>84
いまだにPS4独占と勘違いしてる馬鹿ぎゲハにいるのか…… 売上はともかく
長く遊べるコンテンツでは無くなっちゃったよな
過去作は1年くらいランキング居座るの当たり前だったのに >>82
そりゃ売れてる自信があるなら逐一発表するだろ
Wの時にはやってた事なんだから
それが無いって事はお察し まぁXXの時点で俺も買うは買ったけどやらなかったからな
P2Gで入って、トライ P3 3G 4 4G X XXと8本もベースは同じゲームを続けたら流石に飽きる >>82
ニホンゴワカリマスカ?
>>83
250の次に280でその後沈黙
300超えたなら嬉々として発表するわ >>88
MHP2Gは一年売れてたな
MH3の週販上回ってたし 負けハード、しかも据置だと宣伝効果が低すぎるね
固定ファンがいるから初動は良くてもそれまで ワールドはまだ良かった
アイスボーンは語り尽くせないほど悪い >>45
MH3G 世界278万+69万(WiiU)
MH4 世界410万
MH4G 世界394万
MHX 世界430万
MHXX 世界330万(3DS+Switch)
3DSモンハンが悲劇的に弱ってたソースの提示は? 今回のやらかしはマジで痛いと思うよ
ここまで方向性が行方不明って終わってるとしか言いようがないし PCで投げ売りすれば500万ぐらい軽々超えるから見てろよ豚共 擁護が何故かモンハンシリーズでもない他のゲームと比較してそれより売れてるから成功とかいう内容だし
Wは初動は高いがあっという間に値下がりして中古が溢れかえったから、明らかにお試しで買った新規の掴みは失敗してるわ
そんでもって大多数に「もういいや」って思われた結果がIBの落胆っぷりだよ。そして残った人からも批判殺到だからどうしようもない IBは「コレだけ売れれば十分だろ」が主張になってるか
MHW2で真価問われるだろ 個人的にはアイボーの後どうするか気になるな
日本なら焼き直し新タイトルで同じモンスター登場させても売れてたけど海外はDLCレベルのナンバリングタイトルを受け入れるのか 4以降村のために戦わなくなったのがな
NPCに愛着持てるかって大きいよ 擁護でもなんでもなく
そこまで酷いかね、アイスボーン ワールドは順調だったのにアイボで台無しにしたよな
カプンコはアホ モンハンじゃなくてディノクライシスをTPSにして出してくれ
ガンガン撃ちまくれる感じの トロフィー取得率見ればどれだけの層がIBに移ったかわかるんじゃね? 3dsのモンハンなんかあからさまな買取保証をキメてたから実態はカプンコにしか分からないんだよな
モンハン4、3ヶ月で400万出荷達成→数年経過しても410万のまま
4、4G、xとG級や非ナンバリングに販売形態まで異なる3作が続けて410万3連発 >>102
期待感の裏返し感はあるけど
それってそのままずばり人気の陰りなのよね
少なくとも導きはマズかった ピークが高かったから比較的長くもっただけで
あんま変わらないものを頻繁に出しすぎて醒められるよくあるパターンだったな
まあ妖怪みたいに変えて自爆するよりはマシなんだけど 豚が喚こうがワールドだけで御自慢の3DSモンハン3作分売れてるんだよなぁ
IBが失敗かどうかはワールド2次第じゃねえの?
2がワールドの半分程度しか売れないならまあ失敗だわな アイボンの落ち方見てそもそもワールドが下駄はかせてた結果じゃないか
て思えない奴が買取保証とか言っちゃうのか >>1
動物を殺すゲームはやっぱり駄目だよ
動物を捕まえて育てるゲームのほうが結局受けた モンハンIB、導きの話ばっか目にするけど肝心の新モンスターの出来はどうだったん?
かわいい子いる? 3機種マルチでどうやって下駄を履かせんの?
3ds独占の買取保証とは違うんだぜ 長くコンテンツ業界みてたがそんなこと言うけど数字は出てるから!は衰退の合図 少なくとも国内でキラータイトルの座は無くなったわな PC版が出ればIBがモンハン市場最も売れたG級モンハンになるべ
そもそも日本で発売されて3ヶ月なんてモンハンXやXXは海外版発売されてないし
4に至っては欧米版出てないからな4Gで初めて欧米版が出た
今までの無印→G級の販売比率で比較してるゴミカスはナンセンスだよなぁ? これからもPS箱マルチなのかね、モンハン
いい加減クロスプレイやればいいのに 久しぶりにモンハン板覗いてみたら酷すぎてワロタ
モンハン
https://fate.5ch.net/hunter/ >>1
モンハンw(ワロス)
アイスボーン(アボーン)
カプコンは薄々終わると分かってて、あんなタイトルにしたのではないだろうか PS箱でクロスプレイしても大して意味ないからな
PCとクロスプレイしてほしいとこだけどそこはソニーが断固としてお断りしそう 箱とクロスとかPSになんのメリットもないからな
あたかもそれっぽく言ってるけど要は自分たちが
助けて!救援がないの!ってことだろうし
あるならわざわざクロスしろとか思わないしね モンハンのこのスレの奴ら駆逐してくれない?
モンハン板の汚点なんだが
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-193 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577364825/ 年末は年越しモンハンしてたけどワールドになってからローカルマルチ出来なくなったから集まらなくもなったしなぁ モンハン合わなかったけどワールドは面倒臭さなさそうで買ってみよかなと思ってる >>67
ゴキチョンは人間の文化に疎いから教えてあげるけど
「壊れたラジオ」は繰り返さない
繰り返すのは「壊れたレコード」 ストレスの半分はボウガンで解決するw
飛ばれようが全身攻撃判定だろうが車庫られようが
一方的に攻撃出来るんだもん
でもね。好きな武器で戦いたいんだよ本当は >>129
今までのモンハンが合わないならワールドも合わないぞ
快適性は上がってるけど ネットでは一部の異常な人たちが持ち上げてただけなのは明らかだっただろ。
彼らにとってはプレステからDSにハードを変えた人気作であるところに意味があった。
プレステに戻ってしまったら、もう意味がないからこういうスレ立てて発散する。 PS4は他に面白いオンゲーいくらでもあるからな
あんな面倒な作業ゲー1本やったら飽きるわ >>133
ゴキちゃんこそちょっと前までモンハンなんてガキゲー必要ないってちょっと前まで言ってただろw
すぐ忘れるんだから モンハンさえあれば勝てる
の呪文に効果無かったから
モンハン無い任天堂ざまぁ
に変わった 逆に言えば毎年毎年飽きもせず新作買い続けてた3DSユーザーが異常だった
普通は1本で飽きる 持ち寄りプレイ無くなってただの陰キャネトゲになってしまったから
もう有名人もやらなくなり若い世代も入ってこない >>133
3dsでもやってたけど
3dsよりはガチでマシだぞ
カメラ操作がcスティックってww
イライラマックスでぶち転がすぞ 「世界で人気だから!」
↓
「アジアでは人気だから...!」
↓
「に、日本では人気だから...」
↓
「・・・・・・」
クソっ!一体モンハンは何処で人気なんだ!! 国内はDQ同様「モンハン」が定着してるとして海外はゲームとして
モンハンどう評価してんのかね
やっぱ2でハッキリしてくだろうな 妖怪ウォッチと同じくらいの勢いで話題にならなくなったな >>120
ちょっと前に本スレ見に行ったらPC版がIBウイルスに侵されてないマトモなモンハンという理由でオススメされてたが 昔のモンハンは持ちよりプレイのアドバンテージあったからな モンスターを狩ってアイテム集めるだけのゲームにしては長続きしたほうでしょう? >>140
でもチャットはよろおつすら無い無言オンラインだからな
ネトゲはネトゲでも他のネトゲに馴染めないコミュ障向けの異質なネトゲ >>129
昔とは内容違うけどさ今セールで安いから買えよ >>149
気軽にオンラインできる救援システム入れたのが最大のガンだわ >>145
最新作が最高傑作なんだが?
モンハン板のスレの印象なんて知らないね ワールドで見切りつけてアイスボーン買わなかった8割のユーザーは次も買わないだろうね >>139
持ちより中心の展開だったからだろ
仲間と一緒に買わなきゃハブになるから、なんで毎年と思いつつ仕方無しに購入する
それがボッチゲーになれば買われなくなるのも当然だよ
必要ないんだもの 次はソニーの買い取り保証と生産出荷水増しがあるのかどうか
真の売上がわかるな オフゲーをオンゲーにする逆でパーティーゲームをぼっちゲーにしたらな >>88
9月に出て、年末商戦にTOP30に入るのがやっとというのは
明らかに格落ちだよなあ、PS4が10万台売れた週に6000本しか売れないってのはね
DLCダカラーと言っても、新規に買った客にとって最安なのはマスターエディションなのに コミュニケーションツールだったのに
友達同士持ち寄ってできなくしちゃうって……
モンハンは誰ともつながれないSNSみたいになった ゲハ民は知らないだろうけどモンハンは色んなスマホゲーでコラボやってて
なぜか任天堂のスマホゲーでもコラボやるらしいし若年層に定着させようと頑張ってるぞ。馬鹿にしてやるな MH3の時は据え置きモンハン上げてたのに不思議だよなw 若年層ガーするなら
モンハンストーリーズ買ってやれよwww
決算で軟調だっけww? なお今年も株価好調だった模様
本当ゲハの煽りって意味ないよな >>127
そのスレはカプコンの行いが生み出したもんだから文句はカプコンに言うんだな >>161
あれはコロコロ路線でやったのが間違い
キャラデザがジャンプとかの路線だったら50万は絶対売れてた >>159
なおドラガリに若年層が居るかというと... 据え置き云々以前にPS(その他)に出てることが許せないんだろうな
モンハンするだけなら今が一番最高の環境なのにw MH3Gが現役過ぎて困る
これとマリカ7だけの為に3DSがいまだに稼働してるわ これほんとかわいそうで草
919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな
979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ >>162
それバイオ効果だろ
株価はアイスボーンでどうだったか言ってみ? >>162
決算で爆下げした後やん
決算前の水準まで戻ってから言え >>160
不思議でもなんでもないだろ?
triは実際面白かったからプレイしてる連中なら持ち上げるさ Steamで2019年売上プラチナランクのモンハンが終わったというより
モンハンが終わってほしかった人が逆に終わった感ある >>169
四日続けて続落だからな
その後のバイオやDMCが上げてくれなかったどうなってた事か >>172
決算前どころか高値更新してぶち上がったんだけど >>170
ストーリーズはカプコン名指しで軟調扱いだったんよ >>176
このスカトロガイジも下痢便はもうやってないんやろなぁ たしか11月あたりのカプコンの株価って2200円まで落ちてたよな
3歩進むとすぐ忘れるからなゴキちゃん
んでバイオの発表で爆上がり
と言うか2000円〜3000円くらいまでは乱高下する株だから上がった下がったとか長期で見てると意味ない気がするけどな >>179
その3000円の壁のレンジ抜けて上に行ったんだけどな 友達と声掛けながら共闘
ってゲームで国内最強だったんだけど
最近はもうバトロワに皆行っちゃったよな
PS4に行くと子供の流行にならなくなるのがキツいわ パーティーでボコボコにするのを楽しんでた人も
ソロで難しいアクションゲームを楽しんでた人も
両方切り捨てたからな、、最近のカプコンはユーザーを全く見ていない >>180
無くなるよりマシだろw
双剣からスラッシュに持ち替えたわw ボッチでモンハンやってた奴はWを絶賛してて、リア友もモンハンやってた奴はやらなくなる
分かりやすいね >>173
MH3は内容も売上も悲惨だったんだが何故か擁護されるよな >>139
それを言うならPSPユーザーも一緒だし
なによりPSP・3DS時代は子供に売れていた
毎年全部同じ人間が買っていたわけではない
一般向けに売れなくなってんだよ >>176
決算前で高値更新したけど半期決算で続落したでしょ
もうその水準まで戻ったの?て聞いてるんだけど 外人に見切られただけじゃなく、日本での人気も下降線なのがマジヤバだな >>188
それはぼっちで泣きながらやってたやつだろ
ぼっちで楽しんでた人間にはユルユルの難易度で最悪
ダクソのつもりで買ったら無双だったような気分 ニシくんから攻撃されてる時のカプコンは決まって調子いい >>182
40代男性すげーな
この票田をスマホに奪われてるわけだCSは >>191
3000超えて分割前の高値更新したけど >>184
それもあるからSwitchにモンハン新作だしたところで大して売れないだろうな
4やXより売れるとは到底思えない
>>193
難易度が高くても人が離れると思うがね
導きもアレだがギルクエも極限も十分糞だよ
4G辺りから開発のユーザーに大しての悪意が露骨になった
そりゃライトユーザー離れるよ >>189
そら文句言ってるのは大抵エアプだもの
実際にプレイしてた連中は面白かったから擁護するさ 発売から1ヶ月でアマで北米版が新品半額で売られてたのにはおどろいたよな >>181
はっきりわかってるのはカプコンはREエンジンの投資も大当たりでバイオは絶好調
ただアイスボーンに限っては株式市場は好意的に見てなかったということ >>199
4Gもソロでクリアしてたけどな
すごく楽しかったかどうかはともかく
極限だって法則があるんだからきちんと攻略すればそれほどクソというほどでもない モンハンA(あぼーん)が出たから
モンハンw(ワロス)が値崩れしてるな
今が買い時? 下痢便擁護してるやつは誰一人下痢便やってないけどなw wiiと3DSで足踏みどころか退化したのが不味かったな
あれで何年無駄にした? >>205
あの下げは単純に狙われただけだと思うがな
あのとき滅茶苦茶空売りが溜まってたし
ヘッジファンドが利確したら軽くなって一気にぶち上げた なんで爆発的に流行ったのか分からんほど元来とっつきにくいゲームではある >>203
ワールド発売前はトライ持ち出してネガネガしてる人多かったぞ
個人的には水中戦闘結構楽しかったし、ボウガン周りは次作に実装して欲しい位だけど
ただ天角の出難さだけは許さない…… >>214
ナナなんて風圧つけりゃ雑魚なんだけどね…
クシャルダオラは擁護無理だな… >>208
効率とか求めるとマジの下痢便
自分は人のについて行ってモンスター狩りまくってるだけだったから結構楽しかった
死んでも特にデメリット無いし、連戦出来るからね 小汚い3DSモンハンは結局PSPも新規のモンワーの売り上げすら超えられなかったな >>45
うん、飽きたからワールドなんて全くやりたくない >>209
元々はps3の予定だったMH3がWiiに出た原因が
ハード自体が売れなかったりソフトが作り辛かったps3にもあったから
ある程度はアキラメロン >>182
このデータ正直モンスト荒野ドッカンがキッズ少なすぎて信じられん >>211
口コミ効果がデカかったんじゃね?
俺もMHPで友達に誘われて始めたしな
俺もP2出た時とかは、もう一台PSPとソフト買って、取り合えずやってみろって丸ごと貸してユーザー増やしてたw >>211
無印ソロでアホ程遊んだが、あれを人に勧められるかとなるとちょっと無理だな
今は出す度に快適になってるから良いけど >>218
IBで国内海外双方からNOを突き付けられた事を露見させたワールドさんが何だって? >>212
寧ろエアプに散々叩かれてたtriでどうやってネガってたのか気になるわw
俺は最終的にソロで天角狙いをするのが日課になってたなぁ >>225
3DSのせいで死にかけたのは事実だろ
結局カプコンはソニーに助けられるのがいつものパターン >>228
言いたくないがそれは単純に下手なだけでは? >>186
ユーザー見るよりも、ソニー見た方が金になるしね >>217
初めてやった導きは面白かったわ
ひたすら連戦連戦で
仕様理解して、回復カスタムのために厳選とかやりだしたら途端に糞になった >>232
下手糞を無視したら格ゲーと同じ道を辿るだけだけどな
それでユーザー減っていいなら良いんじゃない? >>209
wiiと3DSでたじてなかったら、モンハンシリーズ終了してるやんw
本当にゴキブリって韓国人みたいな思考してるなw >>234
地質学付けて人の所入って遊んでると気付いたら必要素材貯まってたから自分は気にならなかった、まあ大剣しか使わないからってのはあると思う
色々使う人だとマジでクソだろうな いいからアイスボーンという名のビチグソうんち飲んでこいよw >>231
くれくれというよりは、既に落ちぶれたよw
1000万のユーザーがNOを叩きつけたんだからw >>232
もう一つ言うと、友達同士でやってて3乙繰り返す奴が居ると空気が悪くなるんだよ
そして次第に一緒にやらなくなる >>235
少しずつ資材集めて装備強化してたら気付いたら上手くなってるよ、ファイト!! モンハンwが最高に面白い瞬間、ソフトを買ってきて電源を入れるとき、後はそこから落ちてくだけ よりにもよって見た目以外3DSのモンハン以下のWが売れちゃったのがキツイ
シリーズ終わったら確実にWとIBが戦犯 未だにモンハンのネガキャンしてる奴って脳に障害でもあんの?w 今だから言えるがそもそもモンハンはゲーム体験としてそんなに上質なもんじゃないだろ
コミュニケーションツールとしてのゲーム
ポケモンも同じようなものだと思ってるがあちらはキャラクターとPVPがあるからなあ >>241
まあそういう奴は確かにいるな
とはいえ初めから上手い奴なんていないし、気にせず遊べば良いんだよ
火力全振り装備で死にまくってたらスキルや装備少しは考えろ、とはなるけど…… 終わったとまでは言わんが完全にマンネリ化してるからな
是が非でも遊びたいってタイトルではなくなってる
もう一狩りするのに10〜20分かかるゲーム性が古いよ >>247
モンスター捕まえて闘技場で戦わせるの復活して欲しいな MHW批判しまくって任天堂版はもう出ること無いし終わったよな >>245
とりあえず4G以下これだけは有り得ないから プレイヤーを苦しませる事が生きがいの奴らが作ったゲームだからな
遊んでて楽しくないよね >>206
当時散々叩かれたしスレもこれさえなければ良作なのにって愚痴られてたましたが
というか4Gは本スレより愚痴スレの方が勢い上だったじゃねーかw
外伝扱いだったとはいえXシリーズが4より売上落ちたのはライトユーザーがモンハンから逃げたせいだと思うぞ 簡単に売れたら悔しいじゃないですか
マジで内紛でこんな状況なんだろ >>248
3乙したら素材も集まらんしほぼ完全に時間の無駄なのが嫌なんだよ
4連続3乙とかもあったし
友達同士で楽しむためにやってるのに微妙な空気になるのがきつい
仕事の同僚とかとやってるとお前は下手だから手を出さずに見てろとか言えん ネコ嬢は萌え豚やキッズにも人気あるキャラだったのに
Wは誰得自己主張おばさんだからな >>256
アイボンでついにシリーズ初のアンチスレが出来た件 >>230
X→XXの下げは死に掛け扱いだけどW→IBの下げはノーカン? >>256
エンドコンテンツのスレが乗っ取られてるんだが? >>257
4G→Xはスタイル、狩技でだいぶ変わったぞ
極限ギルクエも廃止もデカい
小嶋慎太郎の退社はマジでちょっとショックだった… >>262
ノーカンです
XXと違ってクオリティ高いからな >>246
脳に障害があるから単なるネガキャンとしか捉えられないの? >>259
お、おおぅ……
それは1人で行って動きとか覚えた方が良いなぁ
あとは装備ちゃんと強化して火力無視して生存スキルモリモリにして、あとは無理に攻めない事だな
あとは数こなすしかないんじゃなかろうか 4Gは発売一ヶ月で潮がサーっと引いてったのを覚えてる
ワールドは一週間だったが 周りがやってるからしぶしぶ付き合ってるだけで
モンハン自体面白くないってユーザーは多いと思う
馬鹿みたいに周回するだけだし
だからきっかけさえあればすぐ離れるさ >>246
未だにゼルダやゼノブレのネガキャンしてる奴にも言ってやれよ >>268
うん地がクオリティ高いとか何の冗談だ?
導き本スレが消滅してるじゃねえか 1000万人に逃げられた下痢便
1200万人増えたWarframe
っぱDEよ 発売前はDLC形式なのをあれだけ持ち上げてたのに、だめだったらこれだもんなぁ モンハンは元々PSP3DS等携帯機で持ち寄ってワイワイやるというコミュニケーションツールとして爆発したんだしな
ワールド2出して世界的爆死が楽しみだわ >>276
PS1レベルの古臭いゲームよりずっとか楽しいわ ネコ嬢はソシャゲや任天堂のバッジとれ〜るなんかに出張してたけど
ウケツケジョーはそういうの全然無いよね ゲハは適当な伝聞でネガキャンするから分かりやすいよな
とっくに改善されて存在しないものを延々と列挙してたFF14の金玉がいい例だわ >>275
あいぼーも論外だが
にゃんにゃんのミルシィも論外だからな? 映画楽しみだわ
その後PS5で出すんだろ?w
バイオみたいになれるといいな 持ち寄りやめてフォートナイトとかと競合したら勝てない。 >>285
お前にとってはそうでも萌え豚やキッズにはネコ嬢好きな奴一杯居たからなぁ >>288
Steamの同時接続の上位タイトルがライバルなんかもしれへんな PC版遅らせたのは正解やね
下痢便直飲みの被害者が減るんだ💩 >>284
フロンティアは面白かったなぁ。ベルキュロスとかあのあたりの時代だけど。 モンハンコンプは怖いな…
拗らせるとこうも現実が見えなくなるのか
ニシくんかわいそう ワールドのタイムアタック勢って禁止事項だらけの独自ルール作ってやってるからね
もうそれだけでゲームが糞バランスってわかる 猫嬢は本筋に全然出番ないくせにエンディングだけ全力で前に出てきて困惑した
いや今思えばそれで良かったのかもしれん >>288
なんでもかんでもフォトナで殴ろうとするのやめろ
PUBG、Apexみたいなバトロワはもとより
OWやシージみたいなFPS
果てはスチームというプラットフォームさえ一本のゲームで殴られてるの見たことある
マルチゲーってだけでフォトナでモンハンまで叩こうとするな エピックのモンハンはなんで流行らんのや
キャラが駄目なんか >>294
4GのTAだって禁止事項だらけだったろ
何を今更 今はハクスラの方がウケがいい
次回作はハクスラを目指せ >>293
うんちに向かってうんちって言ってるだけやぞ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ様は狩る側だけどな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>301
モンハンワールドには勝てなかったようだな >>291
でも売上一位だよ?
ネガキャン失敗してね? >>303
PCゲー市場なんて小規模すぎて新作出せばそれだけで一位になるゴミ市場ってゴキブリさんが言ってたよ >>302
マルチマルチ投げ売り投げ売りソノタランドソノタランド生産出荷生産出荷ぁ!!!
ここまでやっても累計で普通にぶちぬかれそうで草 もうモンハンは基本無料にするしかないな
ゲーム内広告とかしとけ >>106
シリーズで3作同じくらい売れたからねつ造ってこと?w
頭おかしそう つーかタイトル初のマルチと独占だったのを比べて勝ち誇るバカってまだいたんだ
RDR2くらいになってから誇れよ 大体モンハン出したのにPS4本体全く牽引しなかったのが全ての答えだと思うけどな
つまり据置きとモンハンは相性悪すぎたって事だ >>296
でもゲーム出来る時間は有限だからフォトナに時間取られたら他のゲームは流行りようがない。 対人もストーリもないのに、マイナーチェンジ繰り返してたら普通飽きるだろ
対抗ソフトがないなら続いてるけど、新規よりやらなくなる方が多いだけじゃね
俺も2本遊んだらお腹いっぱいになったし >>106
4の次が出てるのに、4無印が伸びてないからどうこうなんてなんの立証にもならんが 下痢便やらずにここでずっと書き込んでる時点で答えが出てるんだ💩 期待してたアメリカにウケなくていつものアジアにしかウケなかったのは痛いな
人種で括るつもりはないが、随分露骨だな CSだけで無印900万ぐらいだっけ、その1/3ぐらいだねIBは
パソ版も1/3ぐらいになるのでは ワールドも発売前は1000万!?なんて馬鹿にされてたら1400万売れちゃったし、ワールド2も出ない事には正直分からん >>315
今実家に帰省中で暇なんや
こういうとき携帯出来ればなとは思う >>316
任天販路より倍以上売れてるのが皮肉やね >>311
これは間違ってない意見だろ
娯楽に割ける時間は有限だからエンタメは全てが競合してる
同じゲームの枠組みならなおさら オーピンワールドの狩りゲーやりたい
お金かかってるようなやつ
徳田頼む >>311,>>322
世界にlolプレイヤーが1億人以上いようが
他ゲーが流行らなくなることはないでしょ
ここばかりはさすがに層が違うと思う
時間取られるならそれこそドーントレスが流行った時じゃね? 本体10万台売れてモンハンパッケゲロレベルに売れないとは思わんかったよな >>322
ゴキちゃん発売まではモンハンの最新作が出るから9月からはPSのターン!!みたいに散々息巻いてたのにな
DLCだからーとか予防線張ってる奴は覚えてる範囲では全く居なかった しかしMH2ていつごろになんのかね、それまでゲハでの
モンハンの一喜一憂が見れんのはツマラン おれにはファンタジーライフのほうがおもしろかった
はじめて3dsのモンハン4の時点で全然あわなかった
なにか持ち上げた時よたよた歩きになってどうすればいいか
わからなかった
このまま本拠地まで歩くの?
このダッシュもできない状況で???
チュートリアルも階層が複雑すぎて意味不明
ブキも多すぎて全然わからん
攻略本ですら不親切
おれには向いていないと判断した >>326
一本のゲームですべて取られるとは思ってない
しかしとてもモンハンがlolやフォトナ等の流行りのゲームたちより人気とは思えないし現実問題ユーザーはそれらのゲームに取られてるよ
世界を見るならね オープワールドにして欲しいと思ってたらいつの間にかオープンワールドのトレンドも終わりそう
今のマップ方式だとマンネリからは抜け出せないけどどうするんだろうね エピックのモンハンにしろジャンル外だけどFPSやフォトナもライバルに違いない
オンラインゲームの要素が強いゲームは全部ライバル
そいつらに勝たなきゃいけん 今作まではまだ大丈夫。
ただ次回作はPS5が最有力。
その時にどーなるやら? >>321
まずDLCだから本数比較して下がってても問題ないってどういう理屈なんだろうな >>332
行き着く先は導きの地を広大に広げたやつじゃないかなと思ってる
拠点も全部繋がってるようなやつ 売上的にはモンハンワールドとアイスボーンは
おんなじ量売れないといけないよね?
でないとモンハンワールドがくだらなくて
くじけたユーザーがアホほどいたってことになっちゃう モンハンW2があるとするならは次回作もPCCSマルチだと思ってる
PS5独占じゃあまりに普及率低いだろうしPS5は互換でモンハン対応してPS4やPCは切れないんじゃないか クラッチ吹き飛ばしとかいうクソ
乗りチクチクとかいうクソも導入以降ずっと続いてるし、今後のシリーズでも続くのだろう 任天ハードに出さないと1500万本売れても終わり扱いかぁ >>342
その持った数字のぶん続編で気が狂うような落ち幅が生じたんだろ
3DS 5作の世界累計はなだらかに安定していたと突き付けられた >>338
DQ10ドラガリモンハン全部オワコンになる寸前辺りで音沙汰無くなってるんだよな
オワコン判定人の素質があるわあの人 株価急落もそれが理由みたいなものだったしな
あの馬鹿げた急落では商品価値が消えたと証明したか、もしくは前の売り上げが工作だったと証明したのかのどちらかで
どっちにしてももう展開は終わりだ、もう日本人だけ騙して売るシリーズにでもするといいよ >>344
まだ1本とDLCしか出してないのになに言ってんだこいつ さすがにどっちの陣営も新作モンハンはないて認識固まって来てるか もとい
さすがにどっちの陣営も新作モンハンは「スイッチは」ないて認識固まって来てるか やはりオンラインコミニュティよりローカルコミュニティのがMHには有ってるんだろ 国内では芸能人が盛り上がったのが象徴的だけど『待ち時間を潰せる』ことが
ブームの要因だからな。「暇な時間を潰す」という目的ありきで、そこにモンハンが
フィットしただけ。つまり、モンハンのために世間が時間を用意したわけじゃない。
過去シリーズが中毒的に遊ばれ続けたのも、ゲームの魅力じゃなくて
暇な時間や空き時間が無くなることはないという需要の問題、そこにモンハンが
はまっただけ。
モンハン単体の魅力や吸引力で、永遠に遊ばせ続けることはできない。
わざわざ時間をつくって作業ゲームをする人間は基本的にマイノリティ。
「モンハンのために時間を作らせた」ことが敗因。 国内では芸能人が盛り上がったのが象徴的だけど『待ち時間を潰せる』ことが
ブームの要因だからな。「暇な時間を潰す」という目的ありきで、そこにモンハンが
フィットしただけ。つまり、モンハンのために世間が時間を用意したわけじゃない。
過去シリーズが中毒的に遊ばれ続けたのも、ゲームの魅力じゃなくて
暇な時間や空き時間が無くなることはないという需要の問題、そこにモンハンが
はまっただけ。
モンハン単体の魅力や吸引力で、永遠に遊ばせ続けることはできない。
わざわざ時間をつくって作業ゲームをする人間は基本的にマイノリティ。
「モンハンのために時間を作らせた」ことが敗因。 ていうか世代超えれば任天ハードにも出せるんだから
素直に応援すりゃいいだろヒネくれてんなぁ MHWのままじゃ要らないって言われるのがオチ
実際、PSで評判の悪いゲームはSwitch等に移植されても不評で売れてない >>358
そんなのはゲハ脳に染まった連中だけだろ
なんだかんだ携帯できるモンハンは一定の需要あるから
移植費用くらいなら余裕で稼げる この「MHWが求められている」って勘違いはいつになったら治るんだ
求められてるのはモンハンであって、Wじゃねーよ 移植したらまたフツーに8000円くらいにすんでしょ
800円で売ってるソフトを10倍の値段で買うのはちょっと… ゲハ脳以前に糞ゲーなんかよりまともなのよこせって話でしょ
誰が好き好んで糞ゲーやりたがるのよw MHWはグラフィック綺麗になったから久しぶり遊んでみようって人が多かっただけ
今時、低確率のレア素材のために周回なんて苦行でしかない
目的の素材落とさなきゃ無駄な時間とかストレスしかたまらねーわ >>357
客に排泄物出しといて素直に応援しろとかガイジかな?😅 そもそもまともならなんで3DS時代に世界中で爆発的ヒットしなかったんだよ
さらにゴミだったの? MHW推してる奴らからしたら3DS以前のMHには戻れないゴミだそうだけどね 結局移植もなかった
ニシくんには必要ないらしいしみんな幸せ 要はPSに出ない独占モンハンがほしいだけだろ
つくづくゲハ脳だよなぁ つまり、W→IBで激減したんだから、少なくともCSでやった人からはWはゴミ評価かー 次世代機のモンハンはオープンワールドで狩りがしたい 要は任天堂に出ないモンハンがほしいだけだろ
コレも通用する、デカいタイトルは陣営の取り合いになるからおもろい
DQしかり、FFは詰まらん あと半年待てよSwitchででるぞ
ワールドのいいとこ取り入れたクロス系
めちゃくちゃ売れる。Switchにろくなソフトねえから
もちろん俺も買う Switchででるぞ、がもう成り済ましにしか聞こえん 新マップはびちびち除いたら雪山とラスボスだけだし
武器も相変わらず皮ペタ でも今のカプコンに新しい面白さを持ったMH(というかゲーム全般)作れるか正直疑問だな
グラだけならどんどん進化出来るだろうけど >>376
きっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっしょw スイッチで新作出る事になったら、やっぱりな
ではなく、嘘だろて驚くレベル >>381
wはどっかの洋ゲースタジオが作ったモンハンに見えるね
かつてはこの手の類を真のモンハンと呼ばれてた >>380
でたとしても、数あるソフトの中の1つでしかないしね
PS4はこれしかないだったけど、switchじゃモンハンクラスのソフト多いし 覚醒武器のせいで速攻で産廃になったご苦労武器可哀想
小嶋は退社し一瀬も消息不明で辻本と藤岡が指揮する以上武器ガチャは今後の作品にも必ず出てくるだろうな いっつも図星つかれると必死晒しだからな
効いちゃってる証拠やん やけに否定してる奴多いけど、結果売上本数的には買取だろうがなんだろうがカプコンとしては大成功
PS5先行独占でMHW2間違いなく出るだろう
またまた世界で大成功間違いない!
楽しみ! IDコロコロ絵文字マンいるねぇなにをそんなにビビってるんだか バイオリメイクを連年で出してるところから見てカプコンの大作で回すってやり方、うまく行ってないよなぁ
まず、DMC5とRE2を近々で出した時点でおかしいけどさ
複数シリーズを均等よく回すから意味あるのに なんせカプコン史上最大のヒット作品だからな
それを否定とかさすがにねーよ ハリウッド映画に関わったら駄目になる法則発動か?
バイオは映画が終わって良くなってきた そか、もうPS4はもうないんだな、確実にPS5確定か 周回でイビキかきながら
モンス倒した時は
さすがに
同じタイミングで同じ操作してるのに
気がついた
一緒に飲んでた奴らにびびられたけど MH映画が遅れてるのも痛いね
折角相乗効果狙ってたのに >>397
カプンコはwのせいで集金できるFが死んだ上スマホゲーも当たってないから
今後の収益の柱が抜けた状態だしな
多分w2はFの後継みたいなMO要素を入れてくるか
課金がえげつないことになるんじゃないかな MHWは1000時間やったけど
なんかアイスボーンに魅力を感じなかったから
買ってないわ
Switch買ってゼルダで遊んでる ビチビチのうん地🍗🍗海外うん地解説モンハン部大荒れ公式が切断追撃が先にヒット来場者特典ナーフ藤豚イキリ笛太郎陰🍬🍿
プレイしなくても楽しめる神ゲーなんだ😊 >>396
絵文字は下痢便のメインコンテンツなんだがアンチか?😡 >>189
そりゃ当時のオン有料の据え置きモンハンとしてはトップ売り上げ叩き出したし
3G含めて水中という新要素、チャチャンバ、ストーリーが熱かったりするからな
好きな人は多いと思うよ
あまりアクション好きでない、4で投げたおれも一番好きなモンハンだし 500万の壁を超えられなかった頃より悪化してるってのがもうほんと意味わかんなくて笑う >>398
ヒゲの1000万発言馬鹿にしまくってたのに、1400万売れてもバカにしてるからな
幾ら売れても馬鹿にしそう 3Gベース(水中やモガ森)で新しいアクションや快適性を取り入れたMHならやりたいかも >>415
個人的にはいつものモンハンから全く脱してなかったから特に感動はなかったかな
それよりPS3で気合い入れたタイトル出してほしかった
これに関しては上層部が無能過ぎた PS3はソニーが全面的に悪いだろ
ソフトメーカーはみんな迷惑掛けられたもの スプラと真逆で無駄に時間かかって装備作るだけで気軽にオンラインプレイできないってゲームだし時代に合ってないよなぁ。
やっぱ今は気軽に短時間で楽しめてオシャレなゲームの時代よ。 新作が出るたびに「いやもうええわもうモンハン飽きたわ」って言ってきたけど発売2週間くらい前になるとウズウズしてきて結局発売日に買ってた自分がはじめて発売日に買わなかったのがワールド(翌週購入)で今に至っても買う気が起きないのがアイスボーン。 8年前のテレビが故障したから4Kテレビに買い換えたらモンハンが別ハードレベルで綺麗になってビックリ。
PS3から4に乗りかえた時はピンとこなかったけど4Kは別次元だわ オワコン(終わらないコンテンツ)群を見てると
共通する特徴は10代以下にウケるってのが絶対なんだよね
モンハンは完全にレール乗ったと思ってたんだけどなあ 今後も無料バンドルで配って世界で流行ってるアピール出来るから安泰やろ pspの頃から興味なかったし3dsでも買わなかったし
正直今でも全く良さが分からん
ハクスラやcoopに初めて触れた奴が多かっただけじゃないのか? 何でもかんでもガチャガチャガチャ
いくらソシャゲが爆死したからってモンハンにそれを持ち込むな 視ね七光り 内容自体はオンラインゲームの要素がかなり濃いハクスラ系やね
MHWの話 買取保証で売れたって設定にしてるだけで実態が無いからね
アボーンがアボーンしちゃってマジ人居ない 日本のユーザーは躾られてるからいいけど海外じゃあの簡悔仕様は受け入れられないわ IBの話題誰もしてないからな
日本人誰もやってなさそう
変な中国人ばかりな感じやろうな 買取保証をゲロったのは他ならぬPS信者のファルコムなんだよなあ 誰もやってない?
モンスターハンターワールド:アイス…60
ポケモン剣盾 46
tps://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
ポケモンより多いで >>397
限られたIPで回していくアクティビジョンみたいな姿がカプコンの理想なのかな?
UBIみたいにバラエティを持ちつつ拡大していってほしい 初動で200万ガツンと数字出して後は嘘みたいな失速
生産出荷で乗っけたイカサマだからだよ switchだったら年末もジワ売れしてだだろうねー ニコ生ってYouTuberデビュー目指すニートがまず人を集める為の場所って扱いらしいしそういう事だろ アイボンの数字がなんかすげぇリアル
ワールドはちょっとな… カプコンは金かかるゲームばかり作ることにシフトしてるから、打出の小槌であるはずのモンハンの不信は相当深刻やろ
特にモンハンワールドは馬鹿みたいに金かかってるだろうしw単独だけじゃ大した稼ぎにならんわな
スイッチに頼るしかない状態でいつになったら出せるのか、、やり方悪いと経営陣の首が飛びかねないわね あんなもっさいアクションで10分20分戦闘させるとかあほやろ アイスボーンはPC版が未だ出てないからそっちでどうなるかだな
3DSの時毎年出して300~400万だったから
カプコンとしては4年のMHW1400万は年平均300万超えて十分だが
アイスボーン2年かけて出すならせめて600万くらい売りたいだろう ドラガリにロックマンきたりモンハンきたりなんなの?なんで任天堂本体よりカプコンの方が多くコラボしてんだよ ロックマン流用してメトロイドとコラボしろよサムスとリドリー使わせろ これまでモンハンの出るところならハードを買ってでも移動していたくらい忠実なユーザーがIBでは大量に脱落したからな
これはモンハンWがとんでもない駄作で愛想をつかされたということなんだろう モンハンワールドとアイスボーンって
xboxとゲーミングPCマルチじゃないの? 問題点はモンハンw2を出したところで世界では見向きもされないだろうってところだな
大したストーリーもなくひたすら同じような敵を同じようなフィールドで倒すだけだからなwww
日本で通用したはずのこれまでの様なビジネスモデルは通用しない、アイボンでよくわかっただろう 開発テンポが著しく落ちたからなぁ
話題性も当然落ちる
株式会社モンハンと揶揄する人はいても
やっぱりテンポよく出す事はブランド維持には大事 初動の280万だかは悪くない数字だったと思うけど
全然伸びなかった上に次回作の売上を落としたかったかのような内容が酷すぎる
自己満足のためなら1000万ユーザー捨てるとか普通ならクビだろ
しかし、戦犯は処理されず有能が農場送りになる会社があるんだ😭 >>439
お好み焼きから随分グラフィック変わったな
>>455
ワールドになってからストーリー推しになったけどシナリオライターは別のに変えた方がいい >>450
単純に任天堂内でSwitch部門とスマホゲー部門で仲悪いんだろ
ぶつ森とか任天堂コラボより外部コラボの方が多いしね モンハンWが初モンハンだったから
アイスボーンも 楽しく満喫してるわ
モンハンは数百時間と長時間遊べるからコスパ高いね モンハンP3hdが初モンハンだったから何これ、だった
共闘出来ずイビルジョーで詰んだ モンハンWの唯一の欠点 ロード時間の長さも
PS5になったら激速になって 弱点なくなるかな >>8
今回のお祭り一度も狩りに行ってないわ
(猿の写真は撮った)
んでやってるのは安売りしてたボダラン2とFF12とオーパスマグヌム
(だっけ?steamの錬金術師のパズルゲー) キャラの成長要素を作る
レベルアップでステータス強化と技習得
装備に付随するスキルは完全ランダム
同じ装備でも全く違うスキル構成
装備の合成でスキル引き継ぎ可能
装備は使い込むほど性能が上がる
剥ぎ取れる素材は今の3倍に増やす
同一モンスター素材にレア度を設けよりレアな素材で生産した装備は性能が高い
稀にモンスターか報酬で装備がドロップ
pvp一対一のランクマッチ試合の実装 次期ナンバリングまではwの路線でPS箱向けに展開して行ってほしい >>471
同意
全世界が驚愕の大爆死が見れそうでワクワク 爆死爆死と騒いでもSwitchには出ねーぞ
中高生が持ち寄って遊ぶ文化がなくなってしまったのは残念だが
カイガイで大量に売れればOKて判断だからなぁ まあアイボンの様子を見る限り、二作目もSIEが生産出荷で盛ってくれるかはわからんが
PSとPCマルチでw2も出ると思うぞ
wで作った素材を使いまわさんと損だろうからな まあ日本で売れなくて流行らなくても海外で出荷できればOKの考えなんだろ F潰してG級ループ潰して全ツッパした結果がアボーンじゃなw まあ出さないと国内PS市場は完全に瓦解するな
ドラクエは層的に任天堂ハードに頼るだろうしFFとモンハンだけが
市場の形をかろうじて留めることができる力がある >>473
もうモンハンなんて今の小学生は誰も知らんぞ
モンハンの位置はフォートナイトになっちゃったし >>308
10000000人がすぐに買わなあかんの?
ほんでみんなDlc買ってたら怖いわ カプコンミリオンタイトル
9/30時点でアイスボーン280万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
年明けPC版出ることも考えるとワールド発売前に一番売れたMHP3の490万本は超えるだろ
それなのに大失敗扱いとかすげーな >>481
それ更新される前は豚がアイスボーンはモンハンワールドの本数に加算されてる!ってアホなこと言ってたな 無印が1000万本でG級の立ち位置でそれでは定着率が…なあ…
リピーター全然いないまま固定層しかいない 次回作次第だろ
IBはDLCだから...が使えるけど
次回で落としたら本物のオワコンやね >>483
DLCの購入率がそんなに高いわけ無いだろ
日本だけ比率高いのは実質G級が通用するから
G級何それ?の海外の奴らからしたら単なるDLCだぞ 次回こそムリ
(新規が数体、残り大多数)同じモンスターの使いまわしなんて、それこそもう通用するわけない
特にPCなんて、旧作がストレージに入ってるのよ
誰が同じモンスターをまた最初から狩りなおしのタメに買うか
今ストレージにある旧作でいいやん
そこを小手先で誤魔化してきたのが、乗りだのクラッチだのの「新アクション」だけど、常に不評
もうゴマカシムリ そもそもどんなマーケティングしたら海外で実績なかったものを小売に相当数発注させたのか謎だ >>481
それはMHP3の開発費と同じ開発費で作れた場合の話
初代MHPからずっと使い回しでMH3から素材取ってきた非HDな上携帯機のP3とHDで全部一から作ってるワールド系統ではそもそものコストが違いすぎる アイスボーンはダウンロードコンテンツ形式にしたから
売上下がったと思ってるわ自分 生産軽視しすぎなんだよな4もアイスボーンも
とにかく同じ相手としか戦わなくなるし飽きるのも早い MHW2でもうG級商法やらんかもな
PS5でロストワールド級の神グラでロードなしで出るから又爆売れだろうけど カプコンはたまに大ヒット出すけど基本的にはだめだからまあ良くできたほうだよ >>486
東アジアの島国にいる脳死ハンターしかやらなんわこんな苦行とマゾヒスト御用達の運ゲー ゲーム機で宗教やってるオッさん達の憎しみの声は臭えなあ 同じモンスター狩りを毎日繰り返す反復動作ばかりっていう
ある意味真の和ゲーだよね
洋ゲーだったら絶対クレームくるよ 護石ガチャか珠ガチャのどちらか片方ならまだしも4とかWはそれに加えて生産武器がゴミになる武器ガチャがあるからな
特にログボとか期間限定とかマルチ前提とかやり始めたWは完全にソシャゲ 同じのを倒し続けて得られるものがハメの回転効率だけっていう虚無っぷりだしな
人数補正のせいでソロじゃ強い敵と戦えないからプレイヤースキル鍛えても意味ないし ニシくんってたまにマジで平行世界の住人なんじゃないかって思うことあるよね >>1
発売から1年以上経って、アイスボーンがまだ出てないSteam版だけで現在プレイ人数が全ゲームTOP10なんだがw
セールとアイボーで売り上げはまだまだ伸びるべw現実をみろよ、豚ちゃんw
https://steamcharts.com/ アイボンがが公式でG級相当なの何度も強調してたのに無印の1/5の大爆死したのは
無かった事にしたい連中に平行世界とか言われちゃったよ >>481
CSでは伸びる要素がないから純粋にPCのみの数字でそこまで増えたらイイネ ワールドから内容は死んでたよ
アイスボーンが爆死したように評価は既に決まってた 開発ペース落ちてきても熱心なファンを掴んでいれば待ってくれるけどアメリカで受け入れられなかったから厳しいよな
日本でも既に子供世代からは認知されないゲームになりつつあるし
なまじプレイ時間が膨大になるから社会人になったファンは結構な数離れるだろうし アイスボーンがDLCなら別にワールドGが出るってこと? >>462
全然関係ないよ
ポケ森コラボのは本編で既にあるものばかりだから
ドラガリはサイゲがメインなんであっち主導なんでしょ ワールドをバラ撒いて本数は稼いだけど次もやりたいか?
てきかれると「No」てのが海外の大部分の声だったとさ これでディレクターを使い果たしたのも痛いな
辻本と藤岡は日本ではクソだし、今回の工作で海外でもクソ扱いされる様になった
一瀬はダブルディレクター制()のゴミなので海外展開狙うにはきつい、徳田は今回で特大のクソ化、小嶋はカプコンから出て行ってしまった
Fの人間でも本家の頭に据えるかよ? >>509
Fの開発もかなり辞めちゃうと思うけどな
旧COGはもうのれんを下ろす寸前な感じだし
モンスターやらスキルやらの調整能力だけならワールドよりかなり良いんだけどな
それだけじゃどうにもならんでしょ 本編だけで3DSモンハンの3作文以上売れて失敗言われたらCAPCOMも困惑やろな アイスボーンもナルガ、ティガ、ジンオウガ、ラージャンと打てる手は全部打った感あるけどね
これで盛り上がらなかったのは誤算でしょ
ワールド2なんかいつ出せることやら ただでさえ飽きられてたうえに持ってないハードに行っちゃったからな
え、次プレステなん?集大成らしいからX買ったたけどじゃあもういいや
日本で強いモンハン終了 モンハンの中毒性を支えるのは外出中の暇つぶし。家で時間あるときに
テレビのまえで延々と作業やるのは変わり者のゲーマーくらいだ。 世界でこれからどうなってくのかは断言できないけど、少なくとも日本ではもう終わりだろうな
「みんな遊んでるから自分もやってみる」が無くなった上にクソゲーじゃ落ちてくだけ モンハン芸人も大半がやめていったね
まさか井上に見放されるとは思わなかった まだワンチャンあるとは思うけどな
次回作がワールド2だったら完全に終わりだけど
少なくともタイトルは変えるべき
できればアートスタイルも変えてこれはワールドとは違うものだって思わせられればワンチャンある 見たかこれがアクションゲームの日本代表だーの大塚はディアブロ3とパズドラをやっていたこいつすらやってないのかよ 半分飽きてるけど友達と遊ぶには楽しいからって事で惰性でやってた層が多かった
でもワールドで友達と遊びにくくなって一人でやってる間に冷静になって一気に冷めたんだろうな モンスターの調整部分がMHを壊す可能性がある
ラージャンなら腕硬化時のスタンプの後隙がほぼ無い
これまでにあった空中回転攻撃の後隙が無い
特に大技を捌いた後の自分のターンってのは大事なはず 任天堂ハードに出さない=キモヲタ用ゲーム
これが一般常識だ >>516
すげえな、昨年に続いて今年もそんな売れたのか
まだIceborne発売してないはずなのに >>527
皮肉のつもりなんだろうけどPS4売り場のパッケの一員になったらそう思われる要因になるぞ 中高生は今やフォートナイトに夢中だし携帯機路線を出さずに空白作っちゃうのはやばいね
10年後にはFFみたいに10〜20代への知名度が一気に落ちる 共闘推しゲームの癖に1ゲームに時間かかりすぎるし
やってることは延々と同じNPC倒すじゃ、そりゃ飽きられるわ
PvP入ってない時点で現代のゲームとして終わっとる モンハンは携帯機でこそだと思うんだけどね、その上で面倒臭い要素全て取っ払ってほしいわ >>526
ディアの突き上げ後の隙無くしたのって今回から?
3DS行って切ったから3G以降わからんのだけどかなりイラっときた 芸能人のステマが酷かったからな
終わると思ってたわ
そもそも糞つまらねーし ライト層切り捨てる調整ばっかして嫌がらせして、プロゲーマーの動画を開発が真に受けた結果の末路 携帯機でも4GやXXみたいなゴミは遊びたくねーわ
F2頼むぞカプコン
斜面とか無しの平面でよろしくな
お前三次元アクション作るセンスねーから永遠に平面作っとけな アイスボーンは糞って言ったらワールドの話に逃げんのほんま草 何だかんだでライト層向け調整で3Gが一番良かったな
普段ゲームなんかどう森ぐらいしかやらない女子プレイヤーも増えて一番ライトのプレイ人口多かった
4からまた廃プレイヤー向け調整で人減らしていってWでトドメ刺した感じだけど >>21
DLCだけで410万に迫る勢いじゃん
もう二度とまともなモンハンは任天堂には帰ってこないね >>542
DLCが410万売れたソースは?
無いなら死ねよ もうすぐPC版のIB来るからね
ロードステーションのゴミ版じゃない完全版だぞ!
無印で賢い人は逃げたから、こっちが本番! それでもスイッチで新作出たら嬉々としてワールドやアイスボーンにマウント取ってくるのが見える
Fのモンスター出してくれよ 世界では十分ペイ・日本ではオワコンというのは矛盾しない
その点アイボで鮮明になったが、カプコン的にはいいんだろうし そうそう、日本では終わってても海外で売れればいいんだよ
なのに、海外で売れてないIBやべぇだからこういうスレが立つの PS4 アイスボーン 300万本
スイッチ モンハンXX 30万本
うわあああ いつまでも生産出荷詐欺を使うから日本人から捨てられるんだよ アイスボーンって実質G級のはずなのに
正直に言って核爆死だよな 海外を狙ったのに日本も海外でも一気に飽きられたのがアイスボーン
1400万本→280万本
下落率が酷過ぎる 売上的にイカやスマブラクラスの盛り上がりや熱を感じるか?
ないね、売上が嘘っぱちだから >>554
CSに限定しても1000万→280万だからなあ
XXですらここまで酷い下落率にはならなかった >>555
売上が嘘っぱちなんじゃなくて、買ったは良いけど純粋に面白くなかっただけなんじゃ? 今までのアッパー版と比べたら、比率減ってるのもそうだし
DLC形式だから、パケ買わせない分良心的とか中身も今までのG以上とか言っててこれ
けど、一番やばいのがWは2/3が海外向けなのに、IBは半分以上が日本向けってとこ >>556
CSに限定しただけでも多少は知能が向上したと思ったけど
発売開始から2年近くの累計1000万と比較しちゃうあたり
やっぱりお前の知能は低いとしか言いようがない
CSの2年分の累計1000万本 VS 20日間の累計280万本
まともな知能の持ち主ならこんな比較しないよね >>559
アイスボーンがジワ売れするといいねぇ
まあ実際にアイスボーンは発売3か月の今で290万本は超えてるとは思うけど IQ60の重度知的障害の子の比較
本編1400万本 VS 280万本
↑が重度の知的障害なのはPC版込み+2年分の累計との比較という意味不明なものだから
IQ80の軽度知的障害の子の比較
CS版2年分の累計900万本 VS 280万本
↑が軽度知的障害なのはCS版に限定していて多少は知恵があること
ただし販売期間があまりにも違いすぎる点を無視してる点が軽度知的障害の現れ
軽く症状が出てる とりあえず次が正念場だろうな
小島とモンハンは
戦場はPS5
どうなるかな >>559
オンゲーのDLCって初週に落とさなかったら後からはもう落とさんぞ
熱のあるユーザーがたった280万人しか残ってないってバロメーターなんだから >>564
過去1か月間で16万人も増えてるんだが
http://gamstat.com/games/Monster_Hunter_World_Iceborne/
何のデータも見ないで適当な妄想ばっかほざいてるよねw
お前も軽く知的障害の症状がみられるねw 日本のモンハンフェスは今でも来場者結構いるけど
(最盛期に比べると落ちてるんだろうが)
欧米ではモンハン絡みのイベント開催してるのかな >>562
ほう
識者のお前さんから見てアイスボーンは何本売れると予想する? >>566
たった280万→16万やん
次の1ヶ月じゃ5万も増えんな、オンゲのDLCの売上は初月でほぼ決まる >>1
おうその通りだぜ
会社ごと終わったクソザコ撤退堂の産廃ゴミハードのモンハンなんか未来永劫無しってやっと頭の弱い豚どもが理解したようでなによりwwwww >>566
データーあるじゃん
CS版2年分の累計1000万本 VS 3か月で296万本
-----
うん、前作から比較したら激減してしまっているよね
これが現実 2年でCS版1000万言うてるけど、2ヶ月弱で750万、半年で800万だからなぁ >>573
その統計サイトで9月末時点を見ると240万プレイヤーだった
その時点でカプコンの出荷は280万本な
実際に買った人間より出荷数は多くなるから、まぁそんなもんでしょう
そして今は300万プレイヤーだから9月末と比較して出荷は+60万になるよ
つまり12月末時点なら340万本くらいかねー
ま、来月末の決算発表でお前がぼろ負けするから楽しみにしてなw
その時おめーのログでスレ立てて徹底的に張り付けてやるからな もっと言うとCSは1000万じゃなくて900万くらいでしょ
PC版がsteamspyで500万本以上と言われてるのにCS版が1000万とかありえない さらにヤバイのがアイスボーンの評価がクソ低い事なんだよなぁ
モンハンを止めさせたくてカプコンはアイスボーンを作ったのかと本気で疑うレベル PC版発売前の売上発表が800万だろ?
その時点でPS4版の中古は1500円とかだったんだから、
そこから増えた分はほとんどPC版の売上なんじゃないの? チャアクナーフは絶許だったわ
あれで一気にモンハン離れ加速した
そのおかげで色んなゲームやる時間増えたから感謝してる >>578
アイボンではカプが目指してたもんがことごとく反転してるのがなぁ
海外比率高めたのに激減したり、歴代最高のGとか言っててあの内容だったり ワールドも評判はそこまで良くないからな
あれが下手に売れてしまった分外人は「DLC?HAHAHA!ノーサンキューw」ってなった事実か目を逸らして1500万ガーって言ってるのは滑稽すぎる
ワールド2がコケたとしてもワールドワーって言い続けるんだろうか >>579
CS版が1000万売れた事にしないと批判するのに都合が悪いからね
どう考えてもCS1000万、PC400万はありえない
PC版があまりにも少なすぎる
>>582
Steamのレビュー見てからほざけよ まあ、次のモンハンではっきりするんじゃね
次もまだ映画モンハン契約縛りでPSがリードプラットフォームだろうけど >>583
消えた数百万の欧米ユーザーの説明はどうするんだよ
スチームなんて余程糞ゲーじゃ無きゃ好評になるし 海外偏重した和ゲーは日本で人気下がるという法則あるけど、まさか海外でも見放されるとはなぁ
まぁ、グラで釣っただけの一発屋なのがバレただけなんだろうけど >>580
チャージアックス廃止されたのか
いろんな意味で笛が潰されるかなと思っていたがそこまで大人気ないことは
しなかったようだ アイスボーンが出る前はG級扱いしてた連中が
出た途端DLCだからノーカン!ワールドに本数上乗せ出来てるから大成功!と言い出してるな… アイスボーンの総スカンぶりをカプコンがどう捉えてるかだな
完全版だから想定内って考えなら危ない >>588
笛はナーフどころか次回作以降消されないか心配 MHWって1500万本売れたというわりに全然GOTYを受賞できてないよねw
そもそも世界中で誰も話題にしてないしw アイスボーンが出たあたりにクレーム対応が日本仕様になったとか書いてあったのは苦笑した XやらずにXXからやったけどくっっそ楽しかったなぁ
Wは微妙 ワールドはつまらない、ワールドは爆死
とか言ってる連中の願いがワールド2はスイッチで!とか
本音では欲しいのバレバレすぎでしょwwwww
本当にワールドが嫌ならそこは5とかXXXとか言っとけよww >>591
ゾンビになる予定だった放送を妨害した笛ですもんね(笑) >>578
クラッチ周りは次回なくなってるでしょうね >>595
>願いがワールド2はスイッチで!とか
>本音では欲しいのバレバレすぎでしょwwwww
そんなこと言ってる奴一人もいないようだが 優越感の為に脳内捏造してるのか クラッチは仕様変えたら全然あり
次のPS箱向けにも続投やろね >>595
誰もワールドをSwitchに欲しいって言ってないぞw ワールドは売れたよ、ここは間違いない
でもアイスボーン爆死と言い続けるぞ、事実じゃんか ワールド系の続編はいらない
確かに便利になったところもあるけど wの素材使ったMHはSwitchに出ないからMHXXXを望む
分からん話でもないがな >>596
本気で欲しいならPS4がもっと売れてるだろ
現実は無くても問題ないからPS4がスイッチより1万引きになっても
スイッチより遥かに売れない現実w >>595
下痢本下痢岡が消えない限りどっちに出てもゴミだぞ やはりモンハンは携帯機を持ち寄ってリア友と遊べないとダメだと痛感した >>608
PSPの頃はオンがないのが逆に良かったのかもね MHWのオンラインは荒れないな
PS民は大人なのかね モンハンwが買取保証なのがハッキリしたIB
エリチェン制止めて高グラに舵を切った以上もう後には引けない
PS5では更なるマップの広大化、高グラ、挙動や表現の高精細化などが求められる
当然身の丈に不釣り合いな莫大な費用が掛かる訳で
新規IPも生み出せていないのにどーすんだ 真価はMHW2で問われる訳だがいつになるか判らん
てのがゲハ的にもどかしいだろうな >>613
モンハンにはお金かけるだろーね
次世代機でOW作りたいんちゃうの 何度も言うけどワールド系ならスイッチに一生来なくていい
まじでいらない
欲しいのは新作MH5のみ
来ないなら来ないで困らない >>613
そりゃあワールド素材使い回しで10年戦うんだろw
tryみたいに一旦方向を変える選択を今のカプコンができるかな? ワールドのマップとか痕跡とかプレイ時間水増し感激しくてな
OWのモンハンとか開発者のオナニーにしかならんわ >>617
Wの素材はスイッチに来ないから大丈夫さ
>>618
triは何も変わってない
フルモデルチェンジはwが初めて 1000万発言馬鹿にしまくって、1400万売れたら失敗って……
2000万位売れてても失敗失敗言ってそう アイボンの評価には触れれないのは当然として、ワールドの中身すら触れなくて数でしか押せないのは本当面白い >>619
次期ナンバリングで何やるかって言ったらOWしか残ってない
ワールドは実験みたいなものなんでしょう 売れない売れないと騒いでたのに売れたから、その事実書いてるだけだけどね
豚さんの見る目が無かったって事実を 死に体ハードに化石ジャンルの狩りゲーという最悪コンボじゃな >>625
結局商売だし、3DSでの売り上げ見てたらわざわざ作る気せんじゃろな しかし据置機リリースの弊害か開発ペースは落ちてるよな
てかアイボーでちょくちょく同じ人を見かけるようになってきた辺りマジで人離れが今回早かった 売り上げ誇る奴は作るコスト見てねぇな
ワールド作った金で3DSなら3作は出せたっての >>631
コスト無視してまで携帯機からCSに移動した点見てねえな オン仕様が雑なのもあるけど、そのせいでワールドから人減った感がマシマシになるね P3ですげー売れたのに3DSになって売れなくなった
でもワールドで大復活したな これまた>>582の言った通りのことしてんな
次が出てもWのことしか言えない
しかも、中身の話ですらない
まぁ、中身の結果がアイボンなわけではあるが >>632
その結果がアイスボーンだろ?
アレが4Gの倍売れてるんなら素直に成功だと言うよ? まともなゲームならエンドコンテンツスレが絵文字ガイジに乗っ取られるわけないんだよなぁw 一定数のファンは獲得出来たが世代交代失敗、ストファイバイオと一緒 >>632
ワールドに関しては、制作コストを考えても成功だったと思う
でもさアイスボーンはヤバイだろ
アイスボーンは爆死してるだろ、ゲームの評価すらも悪いし
なんなのあのアイスボーンの爆死はさあわけわからんわマジに バイオをアクション路線に変えて成功したようにモンハンもまたしかり
君たちは成功の礎となったのだよ バイオ4はMHW同様成功てか大成功だけどその後の5、6、7は成功なのか?
MHWもそれに追随するってことなのか? >>640
今の中学生の間ではフォートナイトが人気だからな
高校に上がればバイトとスマホ弄りで忙しくてゲームとかやってらんないし >>644
売上だけは6までは右肩上がりだったから、ここでWの売上しか話せないやつにとっちゃ大成功でしょ
なお評価は5はまだしも、6はなぁ
あれ、これモンハンと似てるんじゃね アイボン失敗したじゃん?て言ってるのに
ワールドは売れた連呼とか
もう会話になってないな >>645
そう思うとモンハンは運が良かったよな
スマホが行き渡る前の時期で携帯持ち寄りで遊べて学生にとっては有り難かった
今時テレビの前に座ってとか学生には無理 >>648
いや、運が悪いだけじゃ済まされなくない?
何故敢えて据え置きに向かったのか
辻本はMHPの成功が持ち寄りパワーだということを理解していたよ
発言も残ってる
スマホにも当然MHPをとっくに移植している
そして、このザマ
モンハンの限界なのか、カプコンの限界なのかのどっちかだよ バイオの映画が終了して代わりが欲しかったんじゃない まぁ国内だけに閉じ籠ってたら子供がどんどん減っていってるし尻すぼみになってモンハン終わっちゃってたろう
ワールド路線にして海外に販路拡大するしか道はなかったわな >>649
すまん運が良かったってのはPシリーズの事な
今はどうだろ、据え置きに行くのはある程度仕方ない流れではあったけど見てる感じ保険かけてなさそうなのがヤバい 面白いけどねえ
どんどんアクションになってるね
最初は動かすのもやっとのラジコンのような面白さだったが 国内の子供は減りつつあるけど
だからと言って子供層ごっそり捨てて海外のオッサン専用に売り込むとか、無茶な方法したよね
1発目だけは目新しさで売れたけど、2発目のアイスボーンはNOを突き付けられた >>652
ああ、そこは既に気付いていた。勘違いしてたことはな
でも勝ちに不思議な勝ち無しとも言うし
ポケモンがヒットしたのだって偶然じゃあないだろう
ポケモンが築いたローカルネットワークゲーム市場があったわけだからな
今のMHはもう完全に勘違いしてんだろ。色々とな
ゴキと同じように(スティームで)売れてるぞ〜。凄いな〜
で思考停止しようとしとる 海外こそシビアだからな
物珍しさの勢いで馬鹿売れするけどその次の続編が激減するのことが普通にある海外 国内に閉じこもっても、海外重視になってもゆくゆくは日本では廃れる運命だったわけよな、結果的に
加えて後者選んでアイボンがガタ落ちで、海外もやばいんだけど
まぁ、チャレンジは大事よな、それを貶してはいけない
ただ結果が続かなければあれこれ言われるのも当然
ましてや企業だしね ストーリーズはゲームは好評だったけど
アニメがイマイチ盛り上がらずにカプコンの期待通りの数字出なかったんだろうな やたら敵が硬いワンパターンの持久戦になるアクションて面白くないからなあ >>658
問題なのは「モンハンを使って」挑戦したことだろ
ザンネンだが、俺はそれを美談とは思わない
妙な打算が見え隠れする
国内市場も同時にMHWで獲れると思ったただロ、カピコンさんは
一応、200万売れただろ、国内でも
出荷数だがな >>598
あれはウケたな
製作スタッフがゲーム内容をよくわかってないってことだもんな 絵が良くなりゃ面白くなる
は幻想だったんだよ
これからも絵作りにリソース取られること確定してるんだから尚更アウト >>661
おいおい、Wの日本向け出荷はパケDL合算で約300万だぜ?200万どころじゃないよ
なのに、この静けさ、熱気のなさ、話題性のなさ
日本においては中身の評価や単純な売上よりも、そこが一番疑問に思われてるんじゃねか
300万も数捌いといて、この世間との乖離はなんなんやっていうところ >>655
ポケモンは色々言われるけど何だかんだ押さえるところしっかりしてるんだよな
起動時やエンカウントや空を飛ぶまで操作できるまでの間を作品間で統一してたりするし
要はどこまでもいつものポケモンであり続けようとしてるしそれが実際安心感に繋がってる
ポケモン買えばこんなゲームでこんな内容なんだってあらかじめ分かるのよね
対してワールドはロードは遅いわ拠点は施設が遠いわ武器は皮ペタだわでいつものモンハンと比べて圧倒的に不便なのが何よりもダメなのよ
挙句レイド武器ガチャとか何考えてんの開発は 任天堂は新規にも挑戦しているがシリーズ物は乱発せずに1ハードに一つに絞る戦略でシリーズのブランド力を上手く保ってると思う >>664
それは確かに
据置専用だから外でプレイして話題になるとかはなくても
これだけ数が出回ってればSNS等ネットだけでも相当話題になる筈だよな
今までと比べてあまりに静かすぎる、PSユーザーの特徴なんだろうか? >>664
あとカプンコ自身の反応も、当初違和感あったんだよなあ
CSで売れてるという割には最初のほうに大量出荷の広報で盛り上げた以外、
ほとんど反応皆無だったんだよなあ
そのくせPCでは発売してミリオンもいってないうちに
すごく売れてるってはしゃいだツイートしてた
CSではいうほどプレイしてる人がおらずレスポンスがなかったんじゃないの?
と勘繰ってしまう >>664
日本の小売りを便利なATMと考えてるんだろ
日本に海外のような返品制度はない
出荷したらした分がメーカーの儲けとなる
その制度と過去のモンハンの売り上げを考えれば、確定的に儲けになる有利な市場であるにも関わらず
メーカー「今は海外の時代だあああ!」ってやられて迷惑を被るのは日本小売りだと分かっていたはず
これを美談と捉えることは俺にはできないね
ロスプラやドグマでやっても良かっただろうに >>667
実際はそこまで売れてねーって事だよ
俺はそうずっと思ってる
出荷数がカプコンが発表した数
で売れ残りは小売りが勝手に中古に横流ししてこれを売り上げとする
だから200万とかそういうキリの良い数字になる
出荷数がそのまま売り上げになるわけだから
考えればFFだって100万キッカリで売り上げが止まっただろ
みんなキリの良い数字 1000万超えした時は携帯機で友達とワイワイやるのが主流でソフトがハードの販売を牽引してたし、普段ゲームやらない層まで巻き込んだ
据え置きで野良で組むのが主流になった今では、同じことは起こらない
それでも数百万売れるし初回プレイなら楽しめるから十分 昔は芸能人たちが「待ち時間にモンハンやってます!」とか言って多大な宣伝効果もあったけど、いまはそういう需要がまったくなくなりキモいオタク向けの閉じたコンテンツになってイメージダウンしてしまったからな まずオンラインがデフォルトってのが日本人には合わないのだ ライトプレイヤーにとっては30分~1時間かけて一体のモンスターと戦うよりも同じくらいの時間で試合が終わるバトルロイヤル型のゲームのほうが面白くなってしまったんだろう
シリーズを重ねるごとに狩っぽさがなくなって延々殴り続けるだけのゲームよりも対人で収拾、索敵、撃ち合いがある方が飽きないし >>669
例えばゼルダは世界で1600万国内で約200万だけど戦略として重視するならどっちだと思う?
俺は海外だと思うよ(もちろん=で日本を軽視しろって話ではないが何事にも比重はある)
それと返品制度がであるから重視すべきというのは捌けない量を押し付けましょうと言ってるのと同義だぞ
海外にせよ適切に捌ける量を返品なんかする意味がないんだから
>>670
追加の分は知らんが少なくともMHはFFと違って初動の消化率はクソ高いわけだが
クソ高いのに最初から中古流しするんじゃどんなゲームも同様だろ >>673
スプラトゥーンは売れたがな
単純にモンハンの需要がオチたのだよ
スプラは短期間で熱くなって決着がつく
モンハンはダラダラ長い間格闘して、それが終わったらまた採取して……っていう
自由度がありそうに見えてホントはそこまでないしな
大人になるほどやってられなくなるだろ モンハンみたいなオンラインで協力して倒すゲームなんて山ほどある
オフゲにはなかったからウケた >>674
それはあるな
プロハンは0分針5分針で狩るのが当たり前だけどライトユーザーは制限時間ギリギリとか結構行くみたいだからなぁ
それで欲しい素材のガチャ一回しか回せない
その時間があればバトロワは2回戦は出来るからね オンゲをやり続けるのは最終的にはコアゲマーだけ
ライトはすぐ飽きる ローカル捨ててオンラインに舵切るのは良いんだけど
集会所の劣化とかスクショ映えしない地味でゴチャゴチャした絵面とか
ノロノロ+速攻消費のアップデートと全然ネットを生かせてないっていうね
そのくせ他の長期運営の対戦ゲームみたいに長続きさせようという
魂胆だけはしっかりあるから簡悔って揶揄されるウザい延命仕様を
入れてしまうっていう泥沼に入りつつある 育成要素が
キャラクター、村とか農場の設備、オトモキャラに限定されたのがきついわ
厳選みたいな作業追加してもキャラクターの強化にしかならない
他に並行して10路線くらい育成要素あればいいんだが IBがうんこすぎただけで数年後にMHW2とか出したらそんなこと忘れて飛びつくユーザーばかりやろ そのFも終わっちゃったな
面白さはともかく、続々とコンテンツ畳んでるよなぁ >>675
ゼルダを例えに出すのは間違いだろ
あれは世界100万で次回作分の利益も出てくる省エネ作だ
しかも海外国内とか関係なく自分達のやりたい事を如何に面白くねじ込むかしか考えてないヤベー奴等だ
ゼルダの名前出すなら3DS1作分の予算でHD作品作るくらいの無理ゲーみたいな勢いが欲しい
それなら海外国内とか考える必要全くない、まあ無理だが >>685
ゼルダは元々国内外で高いブランドを持ってる作品だったからね
売り上げは国内じゃ安定しない部分はあるけども
比較対象としては不適格
モンハンは場合は国内のコミュニティに依存していた部分があるから
それを強引に「カプコンは世界を見ているので、ネットにつないで家でやってください」と言われてもなあ ソクミンすら一切話題に出さないレベルだしなぁ
空白期間が何年も続くとIPって簡単に終わるからな ワールドですら集会は死んでたしアイスボーンは更に悪化
更に言うなら救援すらトロフィー関連以外は来なくなる末期症状がアイスボーン発売すぐに起きてた
本当にアクティブプレイヤー少な過ぎんよ… 日本でゼルダのミリオン超えってかなり少ないの知らん阿呆がおるな? オールドファンが戦犯追及して改善案を延々議論するFFの代わりみたいなポジションになってきたな そのうちモンスターバイオハザードハンターになるのかね 「ワールドは面白いけど飽きるのも早かった」って意見は当時チラホラ見かけたな
W2出すならその辺が課題なのかな >>613
PS民は知らんかもしれんけど、ワールドは既にハイレゾ版でPS5相応のグラになってるからね
そのノウハウがあるし使い回しも出来るんだからワールド2はそこまで大規模なコストはかからんでしょ 割とライトユーザーは「終わったゲーム」と認識したら再度同じゲームに興味を持つことってなかなか無いからな MHWはマルチプレイの調整が雑っていう話はよく聞くな
下手にマルチでやるよりもソロの方が楽だったり
今後はソロメインのアクションゲームとして生き残っていく道は無いんかな? PS4版フロンティアオンラインだからな
お前らが言う大人ゲーム大好きな人たちが残っただけ >>698
今まではソロでも4人でも難易度変わらないから地雷でも居ないよりはマシだから集会所で野良同士が協力したけど
ワールドは地雷とやるくらいならソロでやった方が圧倒的に楽だったから
と思ったらマルチ強制のクエスト配信したりブレブレ >>698
もともとそっちに向かうつもりだったのがMHWなんじゃね?
海外意識をしているのだとすれば、洋AAAに近づこうとして
ゼルダBOTWは誤算だっただろうなあ
海外勢どころかまずBOTWに勝てねえよ
そしてAAAも陳腐化し始める始末 ネトゲは他にいっぱい選択肢できたから古臭くて面倒なモンハン選ぶ必要がなくなった
リアルで持ち寄ってコミュニケーションツールとしての需要で今まで生きてたようなもんだし 寧ろ古臭いモンハンを捨てたから据え置きで初めて成功したんじゃないの? >>704
失敗したよ
だからゴキちゃんの大好きなTwitchランキング誰もあげないね >>705
ここまで脱任して成功したパターンも中々ないと思う ワールドの内容は古臭いモンハンのままだったから皆飽きるのも早かったのでは?
IBの売上が如実にそれを示してるとしか… >>704
見た目が変わっただけで本質はいつもの不親切なモンハンだよ
だからアイボーで客が飛んだ まさかクラッチやマップシームレス化やらガッツポーズ無くなったことを進化とか言わんよな…? でもスイッチで出ると思うやんかー?
でも出ないんよ〜w ダブルクロスでオンライン出来た時点で到達点と言えるな
グラってのは少しみ続けたら慣れてしまうおまけ程度の要素さかなり得ないんで
そのおまけ要素をメインに押してくる馬鹿なソフトが増えすぎた MHX→モンスト→MHXXの流れは当時ヤケクソっぽく見えたな
据え置きのカプコンが全く想像できなかった時期 FFみたいにゴミを出したわけでもないのになんで終わったんだろうな
あんまり中身が変わってないからかな モンストって言うとモンスターストライクを思い出してしまう >>717
やっぱりローカルマルチ出来ないからじゃね?
モンハンのブレイクってモンハンポータブルじゃなかったか 今世代はバイオ7で微妙に持ち直してMHWのHD進出で一気に来た感じがする
マジで据え置きで存在意義なかったからな モンハンw自体が好評とは言い難いだろ
好評な作品が3カ月で2000円にはならんからなw ロクにリソースも与えられず据え置きで挑戦するチャンスすら貰えなかった
当時のカプコンならSDゲームのまま任天堂と心中しててもおかしくなかったよな やっぱりストやバイオと同じ運命を辿っちゃったな
モンハンの後に続くヒット作が出てくる土壌が無いのが深刻
倒産まではいかないだろうが身売りは高確率でありそう >>722
まあばら巻きで数だけは稼いだのだろ
カプンコにしてみればバイオのように世界的に売れるタイトルにしたかったのだろうし
映画の後押しで完全にモンハンの名が定着すればってところなのでは
ただ映画がカルト映画ですらない、ポンコツC級映画になりそうなとこがなあ 同じモンスターを繰り返し狩ってちまちま素材集めるのって海外受け悪そうに思ったのに無印が売れて意外だったが案の定だったな 昔よりグラ綺麗になってシームレスになったのにDMC5はなんも変わってなかったよな
同条件のMHWはほぼ別物になってんのに モンスターハンターの映画はハリウッド版ゴジラとの対決から逃げて1年延期してまった、既に危険な香りしかしない で、またゴジラ(VSキングコング)来ちゃうって訳だw ワールドしかやったことないけど今までのモンハンと結構違うんか やっと帰ってこられたみたいな発言で一部のユーザーを怒らせちゃったみたいね >>727
今更感があるな
それ喜んでるのが今までのモンハンファンやろ モンハンやったかことないけど、
ドーントレス楽しいからドーントレスで十分 Fサービス終了だからpcのIBに移行する連中は多いぞ >>1
ワールドで飽きられて1050万人が止めたコンテンツ 3Gと4と4Gにはハマったけど
Xでまたドスランポスとかから始めるのにアホくさくなって買うのやめたわ
あれをずっと買い続けてる奴は正直凄い
シナリオ面に一切楽しみ無いし個人的には無双よりも毎回買うやつ謎 ワールドで見限ってアイスボーンは買ってない
糞みたいな球ガチャにひたすら糞マゾイ歴戦王で二度と買わないと誓った 相変わらず簡悔調整が続いているが外人に売るんじゃなかったのか?こんなのに外人が付いて来るのか?
W2でまたライト向けにするのか?ありえないだろ 地に落ちたも何も元々大したタイトルじゃないんだよ
たまたま持ち寄りが受けて爆発的にブームになっただけで立ち位置は元々この辺 >>742
毎回武器もモンスターも何かしら変化はあるだろ
1からやるのも面白いゲームだし /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレは狩る側ゴキブリは狩られる側
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
Xはもうお祭りみたいなものだったからな
あの時点でだいぶ食傷気味だったけどみんなお布施に近い感覚でやってた気がする
エンディングも??な感じだったし
XXも出てきてさすがにもういいってなったが四天王だけは良モンスだったな
使える素材は使い切って新天地に向かったんだろう
ワールドが面白いって思ってる人もいるようだしまあいいんじゃないか ゴミステヨンが死んで、傾倒してた和ゴミサードがバタバタ連鎖で死んでるのホンマ草生えるわ
無能共は野垂れ死ね、居なくなっても問題ない >>750
働き出したり、結婚したり、子供ができた
昔みたいに集まってゲーム出来なくなってるよ 元PSP層がそうならワールドやったり買い与えたりするわけねーな >>752
あの頃、PSPでモンハンやってのは小中高生だけど、今の小中高生がモンハンWやってないのは何故? >>754
持ち寄れないし、ハード高いし、もっと面白いゲームが他にあるからだろ
スプラとかフォートナイトとか >>754
オンラインで集まってやるゲームなら他にもたくさんある
リアルで集まってやるゲームはあまりないけどね つべでも圧倒的にfortniteのほうが動画上がってるしなぁ
ガキにとっては確実にfortnite>>>>>>>>>>オワハン どのみちもう日本では無理だけど
海外でワールド並みに売れないとこのままジリ貧でいずれ死ぬね 国内が少子化傾向だからといって世界中が少子化傾向な訳じゃないからな
むしろswitchで、世界の子供需要を狙う必要がある
IBの核爆死によって、その方向性にますます注力という状況だとは思うが ナンバリングがいずれ死ぬのはしゃーない
もう十分頑張ったし、ノウハウ生かしてして新作出せればなあ FFという「いい例」があるけど、下の世代から徐々に、ある時突然死ぬからな
ドラクエと3DSモンハンは、しばらく任天堂ハードにいたので命を永らえることが出来ただけで FFDQはソシャゲのせいで特別感なくなった気がする
儲けはそれまでよりずっと儲かっただろうけど、将来稼ぐ筈の金を前借した感じだな PCもFが終わったからと言ってワールドに移行する人だらけじゃないしな
引退する人だっている シリーズ殺しのカプコンだからな
こればっかりは仕方ない
またなんか新しいIP作れば良いよ 海外で売れたのは事実としても、海外で受け入れられたのかね
フォロワーは出て来てないよね?モンハンライクとか 時間がかなり取られるゲームで、やれる事がPVEと装備作るぐらいしかないし
今のバトロワ経験してる子供には退屈なゲームだろうな >>746
一定期間ごとにハンターランクと装備と環境がリセットされよーいドンでハンターランクを上げていくシーズン方式を取り入れたモンハンならちょっとやりたい。 ときめきメモリアルから
ときメモ2とめぐり愛して
ラブプラス+からNEWラブプラスで
次回作を瞬殺したコンマイにくらべれば
モンハンワールドは十分頑張ってるよ
けどモンハンの真の価値は
暇な合間に持ち寄ってプレイできる携帯性にあったのでは?
据え置きに来た時点で負けることは予想できてた >>754
PS4の場合はマルチに金かかる
金のかからないフォートナイトに行くのは必然 ローカルマルチが自然と口コミとステマになってたからな >>766
「海外で売れた」という表現も
SIEが小売に押し付けた と 海外ユーザーにウケた では全く違う >>754
世代が上がるのはモンハンに限ったことでなくDQもFFももちろんポケモンも例外でないわけよ
それは何故でもなんでもなく当時の中高生は今の中高生ではないからというのが正しいわな この会社ユーザーに対する細かい配慮や調整がクッソ下手で
サイコパスみたいな感じがする PS2時代:一部のゲーマー間では超話題作だったけどまだまだコア層間で話題ってだけ
PSP時代:割れ需要で本代を持ってる奴だけは多かったところにこれしか無い需要で爆発
3DS時代:子供需要の取込みに成功するも5作も出した事でマンネリ感が顕著になる
ワールド時代:グラの進化と海外販売に力を入れた事で「売上的には」成功する
しかし日本人にはグラだけ進化してやる事が変わらないと見抜かれ外国人には単純に受け入れられずIBでユーザーの大量離脱を招く
PS2時代の一部マニア向けに戻っただけだよ PS4版Wが国内300万海外600万として、IBがおよそ国内150万海外150万になってるんだったら海外展開の方がよほど深刻だろ
どんなに広告しても結局定着しなかったってことなんだから >>4
エリア制なくなったら面白くなるってのは幻想だったよな
まさか延々足跡探しさせられるとはな >IBがおよそ国内150万海外150万
こんな状況なのか、MHw2の結果待つまでもなく海外は
完全にノー突きつけてんだな >>780
ワールドの時点で終わってたもの
PS、PCとハード跨いで出した所為でサポートが入るPS評価ではギリギリ高評価範囲内で
サポートが無いPCの評価はズタボロという事になってた、そしてIBでそのどちらが正しかったのかが明らかになった
徳田が集めた外国人には絶賛されました!とかいうゲームではね…… >>781
ソニーのネット工作の功罪だよなあ
作ってる当の本人たちすら評価が分からなくなるなんて 今回は契約でどうにかなったけど
次もソニーが買取保証してくれるか分からないしな >>782
徳田が集めた外国人については
ソニー関係無くカプコンの徳田の独断だからどうしようもない
自分が集めた外国人に過去のモンハンを批判させてワールドを神と連呼させて悦に浸ってた、マジでキチガイ染みてたわ 結局「モンハン」の主戦場はスイッチがシェア取った日本てのが皮肉なもんだな
カプの判断が今後のモンハンは当分PS主体の路線なんだろ 3DSで出してVitaでは出さない
PS4で出してSwitchには出さない
どっちのユーザーにも恨み買って何がしたいんだこの会社 カプコンはPCマルチまで視野に入れた大作主義に舵を切ってるから
switchにはもうモンハンは出さないと思うな >>786
恨みを買う方がまだマシじゃない?
そっか出ないんだねで興味失われてるぞ 「東暖西寒!!」「東春西冬!!」
これが今冬のスローガンです!! みんなで叫びましょう!! >>790
妖怪ウォッチもそのパターンだな
5は4より売上落ちるのが目に見えてるし 海外大手はマルチ展開しながらも窮してるわけだが、それらに取って代わってヒットする手応えあったかいモンハンW? >>787
出せないが正しい
出した所で既に忘れられている
スクエニがFFを慌ててSWITCHに出したけど失敗してるだろ まぁまだ復帰する余地残ってるし様子見じゃないかな
ただモンハンは持ち寄ってプレイできた方がいいんじゃないかなと思った
俺はやってないけど昔からそんなイメージあるし PSPから3ds に移った辺くらいで既に飽きてた
新鮮さもないし >>794
カプコン「遂にSwitchで持ち寄りモンハンが復活!」
キッズ「は?何のゲーム?(フオトナ荒野行動イカがあるし…)」
かつてのハンター「就職結婚出産してやる時間無いわ」
かつての付き合いハンター「他の人やらないからやらない」
自称ゲーマー「今更クソグラでモンハンとかwww」
自称モンハンファン「もうエリア制に戻れない()」 >>632
ワールド単体なら成功に見えるけど、株式会社モンハンのビジネスモデル崩壊させたのと引き換えにしていいほどの利益には見えないな >>797
ワールドでシリーズを終えるのであればこの上ない成功だったんだけどな >>728
誰からも相手されないで独り言ブツブツ言ってるの悲しすぎるからやめろw ビ地
でもうダメだと思った
映画も全く音沙汰ないし >>766
Dauntlessが出てる
ボスモンスターの狩りに特化したモンハンだよ、あれ
しかも基本無料でSwitchでも遊べるからもうモンハン要らないって声も出てるw
ただ、オン専用だから携帯モードで持ち寄って友達と協力して狩りっていうモンハンの最大の強みはまだあるな MHはSNS疲れのような症状が出ない?
ポケモン本編ぐらいリリース間隔を空けないと厳しいのかもな ワールドで3DSモンハンの3作分売って、DLCとしては悪くない本編の1/3程売れてまだPC版が残ってる
これで失敗と言われたらCAPCOMとしたらワールド2000万本売って本編と同数IB売れって事か?と混乱しそう
まあ問題はワールド2だな、それが売れるかどうかで今後のモンハンの動き変わりそう >>803
売れたんならなんで半年で980円になってんだよ
出荷しただけだろ?店舗はそれで困ってんだよ MHWは買い取ったソニーも処理に四苦八苦してて面白かったな、他国の通販で異常な数の日本版が出回ったりしてて
他国での日本版通販はあり得る事とか言って擁護してたけど、1つのサイトだけで数千の数が出回るとか聞いた事無いw >>805
知らんがなCAPCOMに聞け
1400万売れたってCAPCOMの発表信じる以外に何かあるのか?
ゲハ民とCAPCOM、どっちの言う事信じるかって話だよ 次はどうするのかね。。
ガワだけ取り換えて、もう一回MHW焼き直すんだろうか これでPC版100万下回ったらまじで笑えないレベルだよ、割と有り得そうだけど
マスターエディションを買ったのが殆ど新規だとして、DLC購入者(継続者)の割合が 300-38.4 / 900 の約29%とかいう状況で、その上にこの評判だからな 売れた本数より焼却破棄された本数のほうが多い珍しいゲーム 作ってたカプコンも、まさかモンハンで株価が急落してバイオとDMCに救われるなんて事態になるとは思ってなかっただろうな >>803
ワールドはSIEがE3から大々的に宣伝して膨大な数引き受けてくれたからこその数字で、普通に売って出る数字ではない
あれ一作でいいなら別にそれで良いけど、カプコンは今後もモンハン売ってくつもりなんだから、あれ一本の数字だけ見てもダメだろう
SIEがあんな太っ腹な扱いだった理由は日本市場攻略の最後の切り札タイトルだから
MHWあっても日本ではまったくダメだった以上、次回作で同じようなサポートは絶対にしてくれない
逆に言うと自力で売らなきゃ行けないからこそアイスボーンはあんなショボいんだよ
ワールド2も同じように自力で売らなきゃならない >>814
モンハンの売り上げ自慢しているところの大部分がスティームに比重がいっちゃってるもんなあ
カプコンはともかく、SIEが面白がってるのかどうか
実はそっちのがモンハンの今後にとって重要だったりするんだろ >>807
カプコンが1400万売ったのは事実だろう
ただし買ったのはプレイヤーではなく流通会社だ
日本国内での流通はカプコン自らやってたから問題ないが、海外はSIEが数百万規模で引き受けてる
カプコンは利益出しても、ユーザーの元に1400万届いた訳では無く、ブランド価値が過大に評価されてる可能性が高い
わかりやすく言うとソニーの倉庫に膨大な在庫がある可能性が高い
それを窺わせるのがアイスボーンの本編と比較すると異常なまでの売れ無さと日本比率の高さだ >>815
SIEにとってはもうモンハンは価値のないタイトルだと思うよ
日本でしか数が出ないのに、独占しても日本でハードを普及させるほどの力はなかったから
ワールド引き受けで莫大な赤字を負ってる可能性があるし、日本でハード牽引できないならもう同じような扱いは絶対にしてくれない
だからワールド2は実際の実力がモロに出るだろう
600万くらい売れたら大成功レベルだと思う
携帯機なら日本だけで400万狙えるIPだけどな MHWはマーケティングは優秀だったが、
すぐに飽きたとか、噂されてる割にはショボいと思った人が大多数だろうな >>819
やたら宣伝してるから試しに買った人もいるだろうけど、そういう人達はアイスボーンは買わなかったってのが数字に出てるからな
次回作はかなり厳しい >>265
PC版のmhwが今もセールス好調だが売上の大多数がアジアというか支那中心の東アジアらしいな
やっぱオンで欧米人は見かけないっぽい
中韓ばかり… >>313
その大半の売上はアジアだな
欧米じゃあまり売れてないと思う
まあsteam自体支那人のユーザー多いし問題ないけど 3DSですでに飽きられていたところをPS4に拾われて再び息を吹き返した感じ >>823
結局、中身は変わらないからすぐ飽きられて心肺停止が今のアイスボーン 外人が物珍しさで手を出した
MHWは何が何でも神ゲーにすべきだったなあ
次はないぞ mhw2は狩りもついにオープンワールドへとかになるんだろな >>823
販路拡大させたワールドだけな
しかし国内市場だけでみれば劇的に売れてる訳でもない
3DSモンハンの4のが売れてたりするから既に飽きられてるんだ w2は映画モンハンに前後して出されるのではと予想してるけど
双方全然追い風になりそうにないのがなあ
しかも映画モンハンって分作って話じゃなかったっけ?
なんで大して知名度ないタイトルをいきなり分作で作るんだよ
まあwのハッタリ出荷数で火がついて世界で大人気タイトルになってる
甘すぎる未来予想図をカプンコは描いていたのかもしれないけど アイボンの結果で十分ヤバいんだけど
W2が出るまでは認めない方向かな
W2はW2で別の言い訳考えそうだけども もうモンハンのブランド価値は0だろガチで
モンハン捨てて新規IP作った方がマシだろ Switchでゲーム機を持ち寄って遊ぶ需要がまだあるのがわかったから
クロス2か5を出して試してみるのも悪くない
価値がないかどうかはそこで判断すればいい モンハンワールド2はオープンワールドになるんだろうけど
それでゲームが面白くなるかは別問題だからね W2は売り上げ下がるだろうけど
持ち寄りなんちゃら作るよりは数字出るからね その持ち寄りなんちゃらは年に1本のペースでだせてたけど
W2来年だせるのか? 1000万→280万
最終400万としてもW2はそこからさらに下がるわけで…
開発期間も考えるとビジネスとして厳しい 持ち寄りかどうかなんて問題じゃない
悔しいか悔しくないかだ💩 >>829
モンハン映画って2020年の9月公開予定だけど
ワールド2なんて2020年のうちに出せるのか?
アイボンから間が空いてないから
出たら逆に質の方が心配になるぞw アイスボーンの次のDLCは出るのか?全く話題ないけど
まさかアイスボーンで終わり? モンハンの本質はプロレス
近年はFも含めて捨ててしまってデキの悪い3DACTに成り下がった
ロスプラがポストモンハンだったけど2でダメにして3で死んだし
モンハンが次に進むのはOW、4人制をさらに多人数に、時間無制限、ボウガンシステム復活あたりか
モンスターも新規考えるよりアクラやナスやガロン出す方が楽だろ 結局IBを今までのG級と捉えるかDLCと捉えるかで意見変わりそうだな、流石にワールド自体は1400万売れて失敗と言うアホいないだろうし
国内だと確かにG級と捉える人がいても不思議ではない
ただ今回のメインターゲットだった海外勢からしたらただのDLC
となるとぶっちゃけIBがワールド2にどう影響与えるかって分からんのよね、他のソフトのDLC割合とか見ない事には >>826
日本ではやたら売れてるって話は欧米にも伝わってたみたいだしワールドが凄い宣伝してるし捨て値でバラ撒いてるからやってみようって外人は多かったはず
それであの内容
こんなもん?って思われたはずだよ
日本人のシリーズファンの中ですら期待はずれって声が少なくなかったんだから >>843
モンハン自体は3DSの頃任天堂が広告してたし、ある程度知名度あるんじゃない?
据え置きになったから買った人が増えただけで >>844
クロスだか4Gが一応海外ミリオン売ってるから知名度自体はそこそこあった IBを単なるDLCとするならそれはそれでヤバいと思うけどな
PSP〜3DS時代は毎年出せていたモンハンが4〜5年に一本ペースになってしまったということだし そのただのDLCと言ってるアイボン作るのにワールド発売半年前から取り掛かってんだが それでもミリオンいかないタイトルが数多くある中で、なんだかんだで数百万は売れるモンハンは当分続くだろう
ましてや基本的な部分は決まっていて、マイナーチェンジするだけでいいんだから新作作るよりずっと楽だと思うし >>848
外人もちまちまやるのは好きだぞ
でもディアブロっていうデカい壁があるのよ >>847
他ゲーのDLCって本編発売してから作り出すの? さわった人は多いだろうけどユーザー間の盛り上がりがないからしぼんでるんだよな
○○装備作った?だとか周回の起点に乏しい 結局のところみんなで持ち寄ってやる層が想定以上に多いんでしょうこのゲーム
PSではすぐに飽きられてibでの大コケ、w2は前途多難でしょ、カプコンの会議でも今後の舵取りは命がけだろう >>855
まあその持ち寄ってやる層が買わなくなってきたからワールド出したんだけどな
結果持ち寄りモンハンの3作分売れたけど >>854
その装備も皮ペタだったりレイドガチャだったりマジでモチベが続かん
ギミック盛った面白武器とか一切無いし 正直次は5年くらい開けた方が良い。
その頃には何もかもが良い思い出に変わってるだろうからw >>856
3作分売れてもibの大コケでw2は絶望的やん、とてもじゃないがうれんやろ
年数開ければ開けるほどこれまでの年平均の回収金と比較すると落ちる一方になるわけだし、爆死したときのリスクが尋常じゃなくなるんだよ
一本大成功したからええやんでは済ませられないことが起こってるのがibの失敗よ いつまでも無印のことしか喚けない時点で、逆にIBやばいのは理解してるってところじゃね
アホなのは無印の結果どうこうのスレでそれを言ってるならまだしも
IBの結果を受けてのこのスレで言ってるのが アジアで人気ならSwitchにも何かしら新作出すべきだと思うけどね
日本は言わずもがな台湾や韓国って言うかつてのPSの青で染まってた国も
今年から既に任天堂の赤に染まっていてスパロボとかもSwitchの方が売れてたりする ボクシングの協栄ジム亀田でぼろ儲けしたけど
最近経営立ち居かなくなって潰れたらしいね 売上は下がるだろうけどそれでも本編である次作のW2の経過を
見なければまだ何とも言えん所はあるだろう
現状ああだこうだと言うのはエース安田と大して変わらん よく見る擁護集
ワールドは3作分売れたから、
DLCだから、
他のゲームよりは割合良いから、
なお誰一人としてアイスボーンの出来については触れてあげない模様 成功と思ってる人はW系が続くのが良いのかな?
4,4G,X,XXて糞地形4作やったからもう傾斜ハンターはお腹いっぱい平地ハンターが良い これまでのモンハンと違ってw以降は開発コストもとんでもないだろうからな
一本の爆死が会社をどうこうしかねない破壊力がある、それがメインコンテンツであればなおさら
w2は出すのであれば相当マーケティングも取った上で慎重にならなければならない これからは2年起きにナンバリングが必要ってことだなぁ
Wに4年、その拡張のアイボンに2年かけてる今のチームにできるんだろうか もしワールドが欧米で受け入れられてたならスマブラSPのリオレウス参戦の時の反応の薄さが説明付かないしな
売れたけど次はイイやって思われたのがワールド
いきなりステーキと同じ >>859
まさかも何も挙げだしたらキリが無い程の失策でもっと早くに終っても不思議じゃなかった >>869
ワールドの資産を使い回すって言ってたし2年サイクルは可能だと思う
問題はワールドがウケてないこと
オープンワールドにするなり再刷新するならまた4年掛かる 日本と同じように使いまわしても売れるんだと考えてるんだとしたら絶望しかないわね
ibの失敗をどう考えるかに尽きるのかね カプが賢いかは別にして任天堂:PS間を同発マルチせず行き来して来たのは
得策、あたかも「ハードに必要」という認識を与えてきた
ゲハのやり合い、取り合いになる状況はブランド維持出来てる証拠なんだよな
PS主体のモンハンが落ち目になっても再度任天ハードで立ち回る事が出来る
初代PS発売以来一度も離れた事ないFFはおばかレベル まあワールド2出ない事には分からんな
ワールドもゲハで散々売れない売れない馬鹿にされてたけど3DSモンハン3作分売れたわけだし ワールド2出すなら早急に情報出さないと
今のモンハンびっくりするほど話題性が無いから大半の人に忘れられてる >>772
海外版が日本のアマゾンで叩き売られてたの見ても
どっちかは火を見るより明らかだね
モンハンは海外で全く定着してないよwwwww w2を出すなら、今度はPC先行、CS後発マルチで行くべきだと思う
wがぱっとしなかったから、次はソニーも買取してくれんだろというのもあるが、
CSはちょうどハード移行期に入ってしまうからな
モンハンとしてはw、アイボンでパッとしなかった分、早めに出したほうが良いと思うが
それをすると旧ハードに出すか、新ハードに出すか、双方の縦マルチにするか
いずれにせよ、かじ取りがかなり難しくなる まずゲーミングPCで発売して
カイガイユーザーを掴んでから
xbox→PS5みたいな順番がいいかも
害人はこういうアクション好きでしょ? ソニーは釣った魚にエサやらんから2度目の買取は無いだろ
カプコンは1度でもいいから遊んでもらえれば次も買ってくれると信じて取引
したんだろうがアイボンでそれが無理と判って顔面蒼白と カプコン内部はもう収集つかんやろな
間違い認めたくないから、
Switch展開はしたくない。
今頃、上層部からバトロワ要素追加しろ!
→既存のモンワーで試すも失敗。
→じゃあ新規で作り直しだ! >>875
ワールド2がアイスボーンだろ?
そしてあの爆死 携帯機時代の
「みんなで集まってワイワイ」
という明るいイメージから
「1人でモニターに向かってシコシコ」
に変わってしまったからな
もう一般人からは相手にされない ワイワイ勢が社会人になっちゃったらおしまいでしょ
2005年のモンハンポータブル中学生ももう社会人だよ
内容もどんどんマニア化してたし新規なんて来ない
いつもの支持層高齢化衰退パターン だって挨拶したくねーんだとよ
うっすい繋がりを感じれればいいみたいだからNPCが優秀だったら気づかないだろな 「追加もんすたー登場!」
も、もうニュースにすらならなくなったなw
誰も興味ない
どこまでいったんだろうか? 結局同じことを繰り返してるだけってことで
持ち寄りだろうがネットだろうがユーザーが飽きたんでしょ 今更使い古された亜種だの変異体だの追加されてどれだけの人が喜ぶんだろうな 新モンスよりジンオウガやラージャンで盛り上がってた気はするw
ジンオウガはともかくラージャンは初出ん時からオレには場違いにしか見えず
好きになれなかったんだが巷では違ったようだ。 ワールド向けに調整されたらFのどんな良モンスもゴミになるよ このゲームよく知らんけど、ノーマンズスカイみたいに拠点を作りながら狩りをしていく感じなの?
穴掘ってシェルター作ったりとかして獲物を追い求めていくとか面白そうだな
steamでセールしてたら買うかな みんなでワイワイやるから楽しいのであって一人もくもくやるのは少数派 >>896
言っちゃった以上はサポートするしか無いだら
既にオーブンワールドすら陳腐化して2週遅れのゲームだけど >>892
自ら辿異でクソにしたろ
今更wの連中が弄っても辿異みたいなクソにはならんやろ ワールドは携帯版の三本分売れた!に縋ってるゴキブリは、ワールド発売と引き換えにこれまでのモンハンのビジネスモデルを破壊したことについてどう思ってるのかね
毎年300万〜400万を安定して売って、オンライン版の継続収入もあったのに、これらの利益が全て消滅したんだが
ワールドはそれに代わる利益を今後も出し続けられるの?
アイスボーン見たらとてもそうは思えませんけど >>875
アイスボーンに興味も持ってくれなかった外人さんが約1000万人、ワールド2は買ってくれると良いね
おれは厳しいと思うけども まあいつ出るんだかはわからんが結果を楽しみに待とうじゃないのw >>899
動画だけ見たら辿異は糞に見えるよね
でも実は違って戦闘は概ね好評だし最高難度としていいバランスに収まってた
問題は強化素材がなかなか集まらないことで、月額制なのにライトユーザーにとっては手間がかかりすぎる
戦闘そのものが退屈で改善しようのないどwほど糞なモンハンはないぞ それこそ動画だけの意見だろ
実際やれば糞と分かる
だから人がドンドン減ったんだよ >>902
ワールド2、次世代機のロンチに合わせて出せれば、それなりに売れそうだけどな
映像はすごくなってそうだけど、中身が変わってなくて飽きそうな予感しかないがw >>906
そんな売上伸びないタイミングで売るはず無いだろ
サードにロンチ神ゲー求めちゃ駄目だ 「昔そんなシリーズもあったよね」の枠に収まってしまった。もう時間切れよ ゴルフみたいな使われ方までされたもんだったわけでな
対戦でもなく、単純な見せ合いっこだけでもない
コミュニケーションツールな部分が
薄くなっちゃったからね
まきこみりょくの低下よ PS4にユーザーが移動しなくて
これまでの支持層をあっさり切り捨てる形になったのが印象悪いよな
これは後を引くよ >>910
あんな同じエリアに何度も入って素材集めるマンネリゲーだしもう皆んな飽きてたんだよ。 >>906
次世代機ロンチだと初動から数が出せないから回収出来なくなる恐れがある
そういう博打はファーストがやらんと
縦マルチだと次世代機版は結局グラフィック高精細なだけで中身は今世代機並みのゲームだしな >>911
マンネリでもコミュニケーションの道具になってると惰性でズルズル買って貰えてたんだよ
それを途切れさせたのは後に響くと思うわ >>1
任天堂ハードに出ない=終わった、って意味ならたしかに終わったな、豚の中でw >>899
辿異種がクソて冗談だろ?
辿異スキルもモンスもワールドに比べりゃ比較にもならんわw >>914
そうでもしないとPS5が死産になるってゴキブリもわかってるんだよ 元々3DSに移ってから売れたゲームだから
不義理かましたら愛想尽かされる FFもMHも中古回りクッソ早いからロンチで出しても新品50万くらいで止まりそう…
ゼルダみたいにはいかんだろうな モンハンシリーズ自体にトドメをさしたばかりか
記録を見ればPS4にまで終止符を打ったように見える
何か呪われてるんじゃないか 毎回同じことやらされてりゃ飽きる
3DSの制約かと思ってたが開発力が無いだけだった
そういう意味ではもう期待できないシリーズ >>922
それはある
PC版だとロード爆速だし
PS4のロードののろさはモンハンだけに限らないから
今世代相当比べられて叩かれたもんな
SIEもそれを気にしてたのかロード爆速をPS5の売りに連呼してるが
ロードの恩恵は購入者が得るものでそれだけではハード購入動機にはならんしな そりゃ良くも悪くもカプコンだからね
システムが大幅に変わると言う
バクチはあんまり打たない会社だし つか、こんだけ同じシステムで何作もシリーズだしまくってたら飽きるわなw モンハンの場合、システムをそのままどころか
余計な深堀りをして改悪しているからな ネトゲのモンハンが微妙だなんてPS2の頃からわかってた事なんだよ
売れ出したのMHPシリーズからだし色んなクソ要素も友達とやる事で大目に見られてた
その後もネトゲの系譜はFで続けてたけど結局マゾい連中しかついてこなかったしな >>894
ただひたすらモンスター追っかけ回して攻撃するゲームだよ。 置き土産にXX出した後、大歓迎されてPS4に移行あっという間にいらない子扱い。
ギャグ漫画かな。 >>927
Fはあれでもコンスタントに収入を生んでた良タイトルだったんだぞ
あれがwの反動で死んだのはカプンコ的には痛いだろうな
しかもwもAAAの広告攻勢で売り逃げする姿勢に厳しい目が向いてるときに登場したから
出荷数とは裏腹にゲームの主戦場の米と日本で全然盛り上がらなかった
スマホも当たらない、パチも下火の今、収入源の確保がカプンコの課題だろうな >>930
後、バイオで食いつなぐしかないと思われてるから、株主が次々と離れていってる。 たまにソロハンターを見殺しに来るよな?
今だとゼノ完全体がそう steamでプラチナランク、バイオ2もsteam上位常連
カプコン絶好調すぎるな >>852
格ゲーではよくあるよ
わかりやすいのはブレイブルーで獣兵衛が家庭用発売から作り始めて配信に1年ほど掛かった
(ただし獣兵衛の参戦は家庭用発売前から確定していて、解析でシステムボイスだけは既に作られていた) 一応カプコンは過去最高の利益を出してるからな
今のところはモンハンやバイオ等の過去の資産で利益を出してるから
本当にモンハンブランドが終わったとすると実際に業績に影響が出てくるのは
数年先の事だろうな >>839
PS5のローンチでMHWのリマスター出すのが精一杯だな
新作は数年後でしょ >>922
たまにSSD換装しろとか言う馬鹿が出てくるけど固定マルチで連戦しようとすると
結局遅い奴にあわせるかおいていくことになるんだよな 自社人気シリーズをコンスタントに出し続けて飽きさせない
需要と供給が握手した状態を保ち続けるのがいかに難しいのかよく分かるな
ポケモンやマリオが化物過ぎるだけでカプコンはよくがんばったよ 任天堂ハードのモンハンは完全に終わったな
それ以外ではゼノ完全体とか盛り上がってるけど 3DSとPS3が現役の友達は
「別にワールドに魅力感じないからダブルクロスでいい」
ってPS4もSwitchもしばらく買う予定ないってさ >>942
俺も別にSwitchに魅力感じないから買ってないわ
ゼノブレHDはやりたいけど カプコン的にはアイスボーンみたいな拡張コンテンツで展開したいだろうから今後は下がる一方だろ >>945
アイスボーンの次の拡張コンテンツはいつ出すの? 結局やれることが狩りだけってのがな
モンスターも2,3回倒せば飽きるしそれ以降の素材集めは正直苦痛でしかない
ゲームモデル自体に限界がある >>947
そんなソフトを十年近くに渡って持ち上げ続けた任天堂信者、ソニー信者両方おかしいわ
無双以上の作業ゲーだし 昔はわいわい楽しく出来た、今のモンハンは皆の時間を無意味に使わせようとする悪意を感じる もうゼノブレイドで良くね
レベル100超えモンスター倒すのとか楽しいぞ モンハンワールドやってて途中でモンハンの楽しみ方忘れてしまった >>949
ソロの作業感半端ないよな、昔に比べて同じ野良メンバーでの連戦もやり辛くなったのが痛いわ ソロで作業でもレア堀とか楽しめれば良いけど
MH4のギルクエとかドスランポスとかじゃ強い武器出なくて糞だと思ったなぁ switchなら年末商戦も名前だけでしつこくジワ売れしてたわな
いや、ワールドやアイスボーンみたいなクソゲーだったらキツいか >>927
ひとりでオンでやるならもっと面白いゲームなんていくらでもあるからな
友達と顔付き合わせて協力しながら巨大な敵を討伐するって体験がモンハンならではだったから選ばれてたのにそれを切り捨てるという謎判断 ソロでなくとも作業なのには変わりないよ
それがソロで10分から15分針かマルチで0分針かの違いでしかない みんなで集まってゲームやるなら
大富豪とか7並べでも楽しいもんよ
旧モンハンにはそれがあった、ワールドには無い
その違いなのよ モンハンやってた層はフォートナイトをやってる
フォートナイトとから客を奪えるコンテンツじゃないよな? 簡悔精神がダメだった
巨大なモンスターを多人数でボコボコにするのが楽しかったのに、
人数増えるとモンスターの体力増えるとか頭がおかしい DLCまでやろうなんて熱意があるやつは少ないんじゃね 他のゲームでも割りとそうだけど >>963
そういう人もG級として出されたら買ってたからな
DLCではG級商法の代わりにならないって事がわかっただけだった Gが今まで売れてたんだよなぁ
それがDLCになった途端に脱落者多数になるってちょっとよくわかんないんだけど 拡張だったらメインやり尽くして必要になるまで買う必要ないからな
G級はどこまでプレイしたか考えないで無印終わってない人も買い替える DLCで出すのはメーカーとしては比較的良心的だよね
それが上手くいかなかったのは良くない傾向 >>962
7分くらいで終わるのにどんだけ簡単じゃないといけないんだよ
救難で人が来る前に終わっちまうじゃねえか >>965
モンハンはそもそも4Gくらいから下火でダブルクロスの売り上げがすでにひどかったじゃん DLCだから売れないというのは、じゃあ今までのようにパッケージ版(マスターエディション)のみだったら売れてたって言いたいのかね
この惨状を見るにとてもとても過去作G版のような比率で売れていたとは思えないんだが つーか、据え置き版は元からWiiのが100万くらいしか売れてないのに
携帯機のG級並に国内で売れるわけねえじゃん だとすると何故わざわざ据え置きに舵切ったんだって話になるだろ今度は 新しい擁護が出たな
→据え置き版は売れなくても仕方ない
というか仮にもWは900万売ったのにIBになってガクンと下がったからってWまでまとめてsageするようなこと言ってやるなよ
それじゃまるでWの売り上げはただのばら撒きと広告ゴリ押しによるものであって、ゲーム性によるものではないと暗に認めちゃってるみたいじゃないか >>973
流石に3DSは性能限界。
カプコン的にはUの次の据置は知ってたろうけど、
ハイブリッド展開は知らなかったんじゃね
あるいは知っていても普及までに間が開くから
その間、すでにシェアのあるPS4で展開して
ブランド価値を高めて、
その後はまた考える腹づもりだったんじゃね まぁはっきりと言えるのはSwitchに出たところで3DS時代のように売れないってことだな
ワールドより売れなくて「あ、本当にモンハンってブーム終わったんだな」って姿が見れそうだ モンスター増やすか上位個体出すくらいしか選択肢もないし正直狩り部分に関してはもう限界だと思う
クラッチとかぶっ飛ばしもいい案だったとは思うけど劇的に何かが変わる程の要素ではないしな
今後は狩り以外のハンター生活を充実させていく方向性の方がいいと思うわ >>973
そら3機種マルチ展開による販路の拡大よ
もっとも今度ソニーの支援アテに出来なければ…
バイオの700万程度が限界なので 今回わかったのはキモオタに売れても横の広がりないしほかの展開もない上ほぼSONYマネーで闇の出荷本数と利益w
日本国内の一般人ライトユーザー、女子供学生きりすてて
展開したんだからこれからブランド死ぬまでSONYと一蓮托生で毒を食らわば皿まで貫くしかないな >>971
DLC 実売=売上
G級 出荷=売上
数百万本クラスのソフトになるとこの差はめっちゃデカい はっきりしてるのはG級商法というちょっとデータ追加しただけで
もう一度未完全版とほぼ同数売りつけるビジネスが断たれたという事
いままで楽に儲けてたけどこれからはもう少し努力しろて事だな 安売りでばら撒く1400万と小売希望価格で400万ならどっちが成功なんだろうな
3DS時代の3作分って発売2年3年4年5年でずっと3作分売れたで止まるけど
1年に400万を1作の方が成功なんじゃないの? 任天堂が育てたゲームをソニーがダメにするパターン飽きた
クレクレしてんじゃねぇよゴキブリ やっぱりライトユーザーも面白いと思わせるものを作らないとブームは続かないね。今はもうフォートナイトにその座を奪われてるし取り返すのは容易じゃない。次の一手がswitchじゃない場合世間から忘れられる存在になる。 このスレッドは1000を超えました。
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