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「Switch向けのモンハン」って現実的に考えてもう実現不可能じゃね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 09:54:01.72ID:cApxkepf0
今から作るならワールドのモンスターの参戦は必須
背景グラフィックやシステムも現行機にふさわしい物にしないといけない
更に過去作の集大成ダブルクロスと直接比較される事になるので手抜きは許されない


…無理。
0003名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 09:58:25.87ID:mC9/Zcvg0
アイルー村は出るよ
0004名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 09:59:38.82ID:Bk8TGxig0
現況で据置任天堂が9割蹂躙してる時代なのに無くてなんの問題あるの
それもG級のナイアガラ売上で妖怪ばりの突然死が発覚
0005名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:00:48.11ID:1pVwHvx/0
普通にモンハンワールドポータブルとかいって
ローカル通信できる劣化移植出せば
ほどほどに売れるでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:01:56.78ID:LqBa6o840
>>1
それってMHの最新作がPS5等の次世代機のみにしか展開しない限り同じ事が言えるわけでしょ?
PS4等の現世代機との縦マルチだと明らかにグラ等が劣るわけだしね。
結局性能に見合った展開をするのかMHWのDLCで繋いでPS5等の普及を待って
MHW2なるものに繋ぐかのどちらかでしょ?MHを続けるのならね。
0008名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:07:58.01ID:50nEyDuW0
epicが出してるドーントレスとかいうモンハンのパクリみたいなんあっただろ
0009名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:08:20.94ID:AKcdJLVM0
なんか最近毎日モンハン関連のスレ立ててるけどゴキちゃんの虫の知らせか何か?
0010名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:10:50.79ID:oYoeULMod
ワールドのモンスター出す必要無いよ
新規出せば問題ない
0011名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:17:31.45ID:zCbQs3dFa
あんなクリーチャーいらん
ワールド産モンスって全く人気ないしなw
0012名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:18:28.67ID:VSBZPjGE0
>>10
ワールドのモンスターってイマイチ人気ないからな
結局ジンオウラージャンブラキディノ等々過去作の人気頼り
0014名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:18:38.58ID:Dbq1k/Qj0
モンハンはオワコン
0015名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:20:37.50ID:0J6Kai8Y0
XX以上のモンハンは出せないでしょ。グラフィック以外の進化はもう袋小路だし
0016名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:25:56.32ID:mC9/Zcvg0
XXが楽しすぎた
あれにローグトレハン追加してくれたら
ずっと遊べるのに
あと倉庫容量増やしてくれ
0017名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:25:57.93ID:EK3uyG0aa
モンハンはあったらいいな、だけど無くてもいいよ
もうこのレベルまで落ちた、PSPの頃から遊んでる人はみんなこう
飽きてきてる
0018名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:26:42.22ID:lFdFVLj10
もうカプコンは国内向けみたいな狭い市場に戻ってくることはないんじゃね
0019名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:28:48.21ID:Bk8TGxig0
MH3G 世界347万(3DS+WiiU)
MH4 世界410万
MH4G 世界394万
MHX 世界430万
MHXX 世界330万(3DS+Switch)

ナイアガラしなかったから5作も続いたんだよね
ハイリスクのワールドどうすんだろ
0020名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:30:04.90ID:cc9imFfb0
性能差は5〜8倍程度なんだから内容を削減すれば出せるだろ
環境生物とか地形利用とか、モンハンが本来やりたかったことが無理なくらい
0021名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:30:36.00ID:j/yKzvf7r
>>18
カプコンのゲーム、どんどん洋ゲーかぶれになってきて合わなくなってきたわ
洋ゲー合わないんだよな自分

モンハンもワールドから急に洋ゲー臭出してきてつまんなくなった
0022名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:31:44.00ID:cc9imFfb0
モンハンは初代の頃から同じビジュアルだが
オープニングムービーとか見たことないのか
0023名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:33:57.50ID:cc9imFfb0
初代から追いかけてるとよくわかるけど
モンハンワールドはモンハンが本来やりたかったことがようやくできるようになったゲームなんだな

ようやくたどり着いたのにSwitchの性能のために退化するのはいろいろ厳しいだろうが
外伝的なものなら出せるだろう
0024革命は餓死と扇動とを原因とする。ホモセックス。
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2019/12/31(火) 10:36:06.37ID:9eN4NyBS0
セレロンでモンハンワールドが動いてる動画がある
テクスチャを壊滅的にすれば動く
0025名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:37:30.07ID:0J6Kai8Y0
そこまでやるぐらいならXXに歩きながら回復薬飲みと無限砥石追加するぐらいで良いよww
そこまでしてMHWやりたいなら別ハード買うわwww
0026名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:38:40.83ID:3Lkz+RZ90
モンハンがハードの命運握ってる時代でもないし勝手にすれば
0027名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:41:36.93ID:z0AUITHua
>>1
要らないだろ、かっこよくないのばかりだし
0028名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:42:40.62ID:MPG2K+rpM
まずモンハンがスイッチユーザーに通用するかが問題
特に子供
フォトナに惨敗もあり得る
0029名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:42:56.99ID:S6yp3+Lb0
モンハンパズルとかモンハンクイズとかそういう方向で行くしかない
ストーリーズはこけたし
0030名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:43:40.02ID:S6yp3+Lb0
>>28
モンハンを基本無料にすれば国内では余裕でかてる
あれ流行ってるのって結局無料でできるからだから
0031名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:48:48.25ID:BItd8S+Ka
>>26
モンハンに命運握られてるハードバカにしてんの?
0032名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 10:49:17.77ID:GcwxnH8Y0
MHWの海外重視仕様のせいで日本のライト世代と断絶が起きちゃった
今の小中学生はもうMH自体に興味ないだろ スイッチ(任天堂)の方も特に求めてない
新MH頼みなのはソニー(PS5)だよな
0034びー太 ◆VITALev1GY
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2019/12/31(火) 11:01:10.59ID:JODdyeBZ0
>>1
モンハンワールドポータブルを1から作り直すなら可能性はあるけど
現実的には無理だよなあ
0035名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 11:02:51.61ID:TA8klHx/0
ゴキちゃん、来年のためのフリかってくらい
騒いでくれてるなw
0036名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 11:14:09.29ID:vg+wdy8MM
フォロワが出れば
イッパツよ
GEとかな!(棒

ぶっちゃけ仁王2の方が
アクションとしては上だよな
モンハンより
0038名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 11:41:16.82ID:0vdGTC7x0
持ち寄ってやる楽しみが提供できないなら、モンハンである意味がかなり無くなるからなぁ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 11:46:51.84ID:KZX/OO/H0
>>30
たしかに
モンハンを基本無料はいい案かも
0041名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 11:48:59.44ID:qV7SJLHP0
カプコンはスイッチのノウハウ0だからなぁ……
PS2のデビルメイクライの移植すら9GB超えるんだから
スイッチのモンハン新作とか64GBでも容量足りないだろ
0042名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 12:34:53.34ID:LBfhIowF0
>>26
そのソフトを3DS全盛期に持ち上げまくってた豚ちゃんに言ってやって
0043名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 12:59:28.97ID:R10nsvN0M
別にグラしょぼにすればいいだけだよ
0044名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:01:39.22ID:cc9imFfb0
グラフィックを落としてもGPUの負担軽減にしかならない
環境生物や地形利用などCPUを馬鹿食いくる処理は無くすしかない
0045名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:02:16.49ID:esGHP0d+0
もうモンハン待ってる子供いないからなあ
どうするのかね
0046名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:02:41.02ID:GNEwjHGPa
witcher3みたいに視認性最悪な印象画風グラに劣化させりゃ移植できるでしょ
0047名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:04:43.20ID:cc9imFfb0
たいした処理をしていないRPGならグラフィックを落としてもGPUの負担を減らせばいいけど
たくさんのキャラクターを扱ってるゲームとか無理なもんは無理よ
0048名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:05:39.01ID:cc9imFfb0
よく子供に売れなきゃ未来はないってそれっぽい理論を見るけど
10歳に売れ続けないと死ぬなんて道理はないわな
20歳に売れ続ければいいだけの話
0049名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 13:19:01.38ID:CSKoK5Wi0
厳密に言うとSwitchにMHが欲しい人のMHはMHwじゃないMHなんだよ
個人的に出て欲しいMHは新しくなった3Gのような水中があるMH、グラも3Gのようにフォッグかけてほしいテカテカギラギラは見辛い
舞台は孤島や離島が良い大陸じゃなくて大自然のMH
0050名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:04:37.72ID:yMH8DBCK0
ワールドは無理でもXXの素材使ったやつならいけるだろ
出すかは知らんけど
0052名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:20:00.47ID:Z67625TjM
>>2
喧嘩別れしたんだよなぁ
だから無いよ
0053名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:21:42.39ID:64eO0M980
>>42
どうも勘違いしてるっぽいけど3DSといえどMHだけで勝敗が決まる程にショボイ市場では無かったよ
元々任天堂ソフトで盛り上げられた中にMH加勢したくらいだわ
0055名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:27:06.10ID:GM1DzuON0
ワールドをやれないような層以外、もう望んでないだろ
ジョイコンでアクションて向いてないし
0056名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:32:43.96ID:4ia6qQYN0
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/193639.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/193685.jpg

ゼルダブレワイくらいのグラフィックを
カプコンの英知結集して再現してくれたら、それだけで最高のモンハンが遊べそうなので頼むわ

もちろんオープンワールドで、遠くをスコープで覗いたら
巨大な4聖獣が蠢いてるみたいな演出込みで
0058名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:40:29.91ID:4ia6qQYN0
>>57
ワールドのグラだとオープンワールド不可能だろう

あとそもそも、リアルすぎるグラのモンハンがあんまり好きじゃないのがMHWでよく分かった
初音ミクじゃないけど、こういう方向性のグラの方が俺は好きだわ
0059名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:43:58.58ID:yMH8DBCK0
>>58
モンハンに初音ミクやゼルダを求めるのはどうなんだ
的外れにも程があるぞ
0060名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:45:16.86ID:4ia6qQYN0
辻本らモンハンチームが
ゼルダブレワイにドハマリし続けてたって話もあるし
この方向性ならswitchでモンハン作る意味があるという結論に行きついても不思議はない

一瀬モンハンにはこういう方向性を期待してる
0062名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:48:24.69ID:yMH8DBCK0
>>60
その捉え方に無理がありすぎるわ
一ノ瀬さんは脱任してバタ臭い洋ゲー路線のモンハンは継続やで
0063名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:50:30.35ID:c5eXaythM
一ノ瀬モンハンの方がゲーム感強くて好きだな
藤岡モンハンも嫌いじゃないけど世界観の押しつけがクドい
0064名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 14:55:43.00ID:4ia6qQYN0
>>62
モンハンチームのトップである辻本が
何年も一番良かったゲームはゼルダブレワイって言い続けてたくらいだからなあ
3本まで挙げてくれというアンケでもでかでかとブレワイ一本だけ書くくらいにハマってた

カプがswitchでモンハン作ろうとしてるのは「XXはswitch最初のモンハン」発言などからもうかがえるし
ライト向けの携帯モンハンしか作った事が無い一瀬が作ってるのは
普通に考えたらswitch向けの携帯モンハンだと思うぞ
0065名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:00:04.94ID:yMH8DBCK0
モンハンやドラゴンズドグマこそREエンジンに合いそうじゃない?
キャラゲーじゃないから顔の変化に違和感ないだろうしさ
こういうリアル系のオープンワールドは高スペで続編出さなきゃ
0066名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:03:25.73ID:cc9imFfb0
ブレワイが好きだからモンハンをトゥーンにする!

影響を受けるとしてもゲーム内容ではなくグラフィックというのが
控えめに言って頭おかしい
0067名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:04:31.25ID:4ia6qQYN0
据え置きモンハン作りたがってた徳田に次世代据え置きモンハンを作れと命令したように
PSPの頃に携帯モンハン作りたいと企画持ってきた一瀬には次世代携帯モンハンを作らせてると思ってる

あとモンハンとブレワイのゲーム性って実は結構近しいものがあるから
ブレワイのシステムにのっけたオープンワールドのモンハンってだけで
もう面白いのが確約されてる

いきなりラスボスのモンスターに会いに行くこともできるモンハンとか絶対面白いだろう
0068名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:05:49.64ID:cc9imFfb0
ハクスラ(たまにトレハン)のモンハンと
オープンワールドって真逆のジャンルだろうに
0069名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:06:54.24ID:4ia6qQYN0
>>66
ゲームシステムとグラフィックの関係性が理解できないのは
頭おかしいという訳じゃないけど、亜tラマが残念な子ではある

ゼルダのセンスでまとめあげたグラフィックは見栄えも悪くないし、
処理も重くないからシームレスなオープンワールドゲームが可能となるって意味で
このグラレベルでオープンワールドモンハン作って欲しいって話なんだよ
0070名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:08:14.36ID:yMH8DBCK0
>>64
確かにXXの素材使った続編を一ノ瀬さんが作っててもおかしくないか

>>66
辻本はかつてパズドラにも死ぬ程ハマってるって言ってたけどパズドラにはならなかったわ
0071名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:12:40.89ID:4ia6qQYN0
モンハンの場合、敵を倒して素材はぎとらないと装備は強く出来ないってのも
いい意味で縛りになりそうだし、強敵の巣食うフィールドの素材だけをかすめ取ったりは出来そうだから
ブレワイのように色んなやり方で自由度の高い遊び方が生まれそうな気がする

割とマジで期待してるんだよな
switchでモンハン作るにあたって、何か新しい事をしないといけないのは当然だし
それがオープンワールド化だと思いたい
0072名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:16:25.95ID:yMH8DBCK0
モンハンのキャラが実写顔になっても誰も悲鳴あげないと思うんだよな
バイオやDMCと違って3DSやPSPのモンハンて不細工しかいなかったし
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 15:21:18.05ID:yMH8DBCK0
おそらく次期ナンバリング
徳田が作ってるやつで本格的なオープンワールドやるんじゃないかね
エンジンも一新してね
ついでにドラゴンズドグマ2も期待
0074名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:22:56.65ID:4ia6qQYN0
ゼルダブレワイで気楽に未踏の地に遠出してみたら
いきなりでっかい初見モンスターが寝てるところに出くわして
うおおおとテンション上がったり、みたいなのがオープンワールドモンハンなら体験できそう

次世代機向けに作り始めてるであろう
MHW2もオープンワールド路線になるんだろうけど
出るのは当分先になるだろうし、switch向けモンハンに売りが必要という意味でも
先にオープンワールド化するのはswitchモンハンだと思いたい
0075名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:27:36.59ID:yMH8DBCK0
>>74
オープンワールドやるなら新ハード向けに取っておくだろ
徳田のMHがメインなんだし
一ノ瀬さんのはあくまでXXの延長になるんじゃないかな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 15:31:02.21ID:4ia6qQYN0
>>75
据え置きモンハン、携帯モンハン
どっちも売りたいし成功させたいんなら、まずは

switchモンハンをオープンワールド化して、新しい要素で釣って成功させる&ノウハウを入手

だろう
次世代据え置き機向けのモンハンはそれこそグラ向上だけで売りになるだろうし
0077名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:36:26.19ID:yMH8DBCK0
>>76
カプコン自身switchにはやる気がないしエンジンも未対応でスペックも低い
次世代機向けに力入れるのは仕方ない
実際switch向けはXXの延長みたいなやつだと思うよ
0078名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:42:32.08ID:4ia6qQYN0
>>77
俺はswitchでも売りたいから、本気で売るためのモンハン作ってると思ってる
まあ一瀬モンハンがどんなものかだな。多分来年発表〜発売くらいだと思ってるんで期待してるわ
0079名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:43:35.29ID:yMH8DBCK0
めっちゃくちゃ広大な導きの地やりたいわ
地帯レベル廃止して純粋にオープンワールドのモンハンがやりたい
ストーリーはボードクエスト無しで進めていけばいい
0080名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 15:55:10.33ID:aLWXqOtPM
オープンワールド箱庭寄りなら需要有りそう
探検や武器育成増やしたりして、ゼルダやマリオ層にアピール
ハクスラ全フリはキツそう
0081名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 16:24:50.26ID:yMH8DBCK0
オープンになったら余計ARPGみたいになりそうだな
次からはトロフィーにマルチエンドや2周目の要素も追加してほしい
0082名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 17:02:41.38ID:cc9imFfb0
>>69
処理は重い
スタイライズドというものはフォトリアルを様式化(スタイライズド)しているからそういう名前なんだが
わざわざ処理を割いてその見た目にしてる
軽くなるのはSwitchが弱いメモリ面
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:08:43.28ID:4ia6qQYN0
>>82
switchの性能でオープンワールドが表現出来てる、それがすべてだろ

このグラならオープンワールド化も可能だろうって話がまるで理解できてなかった
頭の残念な子のようだからしゃーないけど、人の言いたい事を理解できるキャパがないんじゃスタートラインにすら立てない
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:13:28.48ID:4ia6qQYN0
処理の軽さ「だけ」重視するなら平面の落書きドット絵動かせとなる

ゼルダぐらいのグラで、オープンワールド化したモンハンが遊びたいって話が
いつまで経っても通じないのは、根本的に頭があれな子なんだろうからしゃーないのかもしれんが
さすがに心配になるで
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:16:34.83ID:cc9imFfb0
モンハンとゼルダで表示するものが全く違うのにグラフィックに要因があると思ってたわけか
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:17:32.87ID:cc9imFfb0
フォトリアルが重たいと思ってる時点でただの無知なんだろうけど
CGについて語りたかったら勉強してからの方がいいよ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:21:17.03ID:4ia6qQYN0
>>66みたいなあまりにも頭の悪い
噛みつき方をしてしまったせいでどんどん狂ってしまったけど
こういう子とやり合っても何の意味もないからなあ

最低限の日本語勉強してから出直しておいで
俺は最初から、ゲーム性とグラの両立についての話しかしてないんだから
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:31:04.68ID:cc9imFfb0
ゼルダはスタイライズド以前に、表示してるものが単純に少ない
たとえば神獣、あれは巨大だからさぞかし重たいと思うだろうけど
関節が少なくポリゴン数を控えめなので、モンハンで言えば雑魚モンスター程度の負荷しかない

処理負荷に関して言えば
大きさ ほとんど影響がない
ポリゴン数 ちょっと影響ある
可動の複雑さ かなり影響がある
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:33:25.61ID:cc9imFfb0
>>87
>>69
>処理も重くないからシームレスなオープンワールドゲームが可能となるって意味で
>このグラレベルでオープンワールドモンハン作って欲しいって話なんだよ
こんなこと言ってるからな
完全に間違ってる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 17:38:25.60ID:4ia6qQYN0
>>90
見栄えと処理的な意味とでちょうどいいところに落ち着いたのがゼルダブレワイのグラなんだから、
そりゃ処理だって言うまでもなく意味がある…

もう馬鹿と会話したくないから終わるけど
ゼルダみたいなグラでオープンワールドモンハンを作って欲しい
初音ミクの話もついでにすると、見た目という意味でもトゥーンの方が好みだからって
話をしてるところに「ゲーム性関係なしにグラだけ真似しろってのか!」って馬鹿な噛みつき方してきたのがお前

お前は馬鹿なんだよ。その事実を噛みしめて年を越しなさい
0092名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 17:50:20.81ID:cc9imFfb0
グラフィックをゼルダのようにすることで処理が軽くなるという間違った前提で
ゼルダよりも表示する動的オブジェクトの数がはるかに多いモンハンを
オープンワールドにしようってアホなことを言ってるのがまだ理解できてないのか
0093名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 17:50:31.96ID:yMH8DBCK0
何もかもゼルダで例えられても返答に困るのは確か
モンハンと微塵も関係ないゲームだもの
0094名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 17:51:58.64ID:cc9imFfb0
モンハンは一般的なジャンルとしてはハクスラRPGだしね
ゼルダやオープンワールドと無関係なジャンル
0095名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 17:54:43.76ID:yMH8DBCK0
オープンワールドのモンハンは望まれてるし次のナンバリングでそうなる可能性はあるにしろそこでゼルダが出てくるから意味不明って話

モンハンと関係ないゲームなのに
0096名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:00:56.10ID:cc9imFfb0
オープンワールドのモンハンが望まれてるってのも怪しいもんだけどな
オープンワールドの定義が曖昧なのをいいことに勝手な妄想をしてるだけだろうけど
0097名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:02:40.33ID:tPaOHdDDr
>>16
XXのチケットによる倉庫圧迫ほんときつい
0098名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:05:54.07ID:fqZHIHrdM
オープンワールドにしたら4人でクエいけないじゃん
0099名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:08:23.20ID:yMH8DBCK0
開発者自身もオープンワールド作りたそう
ワールドはそれのテストみたいなものだと思ってる
0100名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:10:48.61ID:jc4lZqD10
Switchでやるならトゥーンで見た目から差別化を図るのは悪くないと思う
というか装備品のイメージイラストとか元は二次元絵なんだから、普通にトゥーンの方が合ってるんじゃないかと前から思ってた
0102名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:19:34.31ID:yMH8DBCK0
来てもXXの不細工な見た目だろ
トゥーンレンダリングで差別化とか現実味なさすぎ
まだ次世代機でOWの方が期待できるしワクワクする
0104名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:21:16.77ID:54MMvEt9d
海外向けで成功したんだし次はもっとブサイクなゴリラばかりになるよ。
0106名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:32:21.92ID:Fj+nG/ZG0
減らす・削るセンスがないんだろうな、って事は何となく察する
0108名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:42:50.52ID:54MMvEt9d
>>107
Wは海外向けにしてフォトリアルなグラフィックにすることで売れたと思ってるだろうから、もう軌道修正はできないよ。
次もガリガリにアメリカ向けのグラフィックで4KだHDRだレイトレだでアピールするよ。
もっとゴリゴリのゴリラ顔にしてな。
0109名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:46:08.27ID:jc4lZqD10
>>108
まぁ、分かってるんだけど、惜しいという気持ちもあってなぁ
スト5とか見ても分かるし、日本ではもう無理かもな
0110名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 18:48:04.31ID:54MMvEt9d
>>109
まあ、AAA路線はアメリカですらイマイチになってるからどっかで痛い目にあって路線変えるんじゃないかな。
0111名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 19:21:49.90ID:ukpO9kTM0
つーかそもそもモンハンに期待してるヤツってどれくらい残ってるのよ
カプコンもモンハンワールドの時は景気のいい数字ブチ上げまくってたのに
アイスボーンで出て来る数字は微妙なのばっかじゃねえか
モンハンワールド2出したらまた1500万本とか売れるのか?
0113名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 19:40:23.46ID:4ia6qQYN0
>>95
このスレのスレタイ見れば分かるように、「switchの」モンハンの話だからな
ましてやモンハンチームがハードの垣根越えて絶賛し続けてたゲームでもある
switchでモンハン作るならその影響を受ける可能性は大いにあるし、受けて欲しいとも思ってるってだけの話

だからゼルダが出てくる理由はちゃんとあるんだよ
0114名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 19:48:04.15ID:yMH8DBCK0
元が既にスイッチに出てるのにゼルダとか意味不明だわw
普通はXX使い回すだろうに
0115名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 19:54:05.74ID:4ia6qQYN0
>>114

XXの元は3DSだぞ

一瀬がswitch向けに次世代携帯モンハンを作ってるという仮定で
switchの性能フルで使うのならゼルダみたいなグラのオープンワールドモンハンを作って欲しいという話

そんなことありえないと言うには、一瀬の潜伏期間が長すぎる
3〜4年は、新作モンハンを作るに十分な期間
0116名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 19:58:32.86ID:yMH8DBCK0
ワールドの後にスイッチにそんなモン出すわけないわw
カプコンて会社が実証してる
0117名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 20:00:00.06ID:NDYmTOaTa
CAPCOMはブビッチから完全に撤退するだろうからブビッチ向けのモンハンなんて出ねぇよなぁ
0118名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 20:02:09.01ID:4ia6qQYN0
カプコンは成功してるハードには普通に注力するし
switchは国内外でトップクラスに成功してるハード

異常者みたいなのが湧いて来たから去るけど、カプコンの事をなんもわかってない
0119名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 20:04:17.43ID:yMH8DBCK0
ニシくんの大嫌いなWの素材はスイッチに来ないだろうから安心せい
0120名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 21:33:41.92ID:QnpTZQXC0
紅白でMHPのCMやMHS主題歌の関ジャニ∞とピカチュウがコラボ
一瞬後は分かるなと思ったがWiiUのCMもしてたしそっちのご縁かね
0122名無しさん必死だな
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2019/12/31(火) 23:20:08.16ID:IFRaST5Q0
モンハンかオワコンなんだってばよ
もうみんな飽きてるよ
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