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「セガらしさ」って何だと思う?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:31:19.69ID:ACu0RHKpM
今と昔じゃ違うと思うけど、あるよな?
0002名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:32:50.36ID:YFjif4Qq0
あんまり深くはないゲーセンのようなアミューズメント感
0004名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:35:07.84ID:4TqK2wLor
時代を先取りしているように見えて
どの時代でも通用しない
0009名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:35:55.27ID:a1q/f0VMd
昔 無謀なチャレンジ精神
今 名越
0014名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:37:42.48ID:Y70rt/kW0
かりんとうの前の世代
0016名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:39:05.24ID:dpVs4DLZM
客にこびない職人気質
・・・じゃなかった?
任天堂と真逆だと思えばいいはず。
0017名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:40:14.68ID:Z1HvyY8wd
>>4
昔のSEGAは10年後のマイナーゲー(クソゲーかも)を出してるって印象だったわ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:43:41.80ID:aGZnzFp40
確かに女子供に媚びないってイメージはあったかも
ゲーセンがそもそもそこの層じゃなかったし
0023名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:49:05.04ID:OTNbCsPF0
・ゲーセンと洋ゲーをご家庭に
・荒削りワイルド
・ちょっとお馬鹿でご愛嬌
この辺じゃね
0026名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:53:52.88ID:kQuY6oim0
カレー味のカレーを作るのが任天堂だとするなら
うんこ味のカレーかカレー味のうんこを作ろうと頑張るのがセガ
マニアにはたまらない
0027名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:55:49.25ID:zh9eyFhM0
過大評価されてるだけの馬鹿
何1つ任天堂に敵わないが一方的にライバルだと思ってる自意識過剰
0030名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:57:26.14ID:pd8Tgfgb0
ガワは中2に受ける魅力的なものも作れてたけど
中身が任天堂と比べて作りが甘くて幼稚なんだよね
熱意はあるけど能力が追い付いてなかったのでファンは少数にとどまった
0031名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:57:56.28ID:OTNbCsPF0
「セガらしさ」を求めて体力不足になるのが
「今のセガらしさ」
0032名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:58:02.66ID:YFjif4Qq0
>>24
きみしねをDSで出した時点で敗戦国の末路って感じだったな
0033名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:00:37.59ID:JdWNF4YidNEWYEAR
F1がなんぼか人気だった時に日本じゃ誰も知らないアメリカのストックカーレースのゲームを出すという漢らしさ



♪デェイトォナァ〜♪
0035名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:07:30.06ID:w8QmnV1Y0
万人に受け入れられないどことないコア感
ぶっ飛んだ設定や世界観
0036名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:10:54.31ID:LdTBKUPm0
昔は数年に1回はバッチリハマるゲームを出してたから好きだった。
この会社はシリーズを続けると変に駄目にしていく会社だから必死に数年おきに新規IPを何かしら出していくしかない運命だと思っている。
0037名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:11:59.94ID:lD1yDZCzM
当たって砕けろの、荒削りだが光るものがあるのがセガ
龍やサクラやシェンムーなんか懐かしむくらいで続編なんか求めないのがセガでありセガファン
今は失敗恐れるビビリに支配されたただのゴミ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:14:05.77ID:pS3B6Ug5p
技術先行
ニューハードのロンチみたいなことをやってたイメージ
ゲームとしての面白さは二の次(だからアフターバーナー2とかギャクシーフォース2とかすぐアッパーバージョンを出す)
0039名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:15:55.64ID:T/Hv5MfZ0
と、書いて思ったけど、すぐにアッパーバージョン出す小回りの効く体制は良かったんだろうな
市場がつまらん、と思ったらすぐに改良版を投入してたわけで
0043名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:23:09.84ID:4BbHkfjb0
今みたいに保身に走ってるのはセガっぽくないよな
シェンムーみたいに会社傾くレベルでチャレンジしろとは言わんけどもっと奇抜なゲーム出せよ
0046名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:26:01.64ID:Yh32s7ISp
昔は好きな物作ってる感じだったけど
今は特に信念やこだわりの無いゲームに他のブランドくっつけてお願いパンチをひたすら打ってるイメージ
コラボ企画しか通らない3流ソシャゲのイベント以下みたいな感じ
0047名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:27:52.26ID:iQUh3/1v0
パチスロ屋に買収されるのがセガらしさ
0048名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:28:54.08ID:vYljNZty0
>>13
そう思う。
DC撤退→分社化のときに、数々のレガシーが失われた。
今のセガは、名前だけがセガなだけで、ほとんど別物。
0049名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:30:56.15ID:bHANpsGm0
万年赤字
0050名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:31:19.89ID:lnOr037z0
>>24
おれもそれ思ったけど考えてみたらダイナマイト刑事の印象だけだったわ
レンタヒーローとマイケルジャクソンのはバカゲーと聞いたことがあるだけ
0051名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:31:58.34ID:el8A4bst0
>>22
メガドラとサターンはイケてた
0052名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:33:40.16ID:ktKMYA9bM
他社のゲームが流行ると、それに乗じてジェネリックゲーム作るイメージかな
セガらしさ
青いネズミもセガ産のマリオらしいからね
0056名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:50:41.45ID:OTNbCsPF0
社運を賭ける必然を失ったのも大きそうだけど
馬鹿な事が出来ないくらい
開発費が重たい時代になったのかとも思う
0059名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 14:59:44.26ID:pS3B6Ug5p
中さんがスクエニで作ってるアクションゲームってのが何なのか気になる
0060アニエス+ ◆BotW2qQYPM
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2020/01/03(金) 15:02:49.96ID:OAPBgANA0
緑色。

とんがり帽子と、あの素敵なチュニック風の服。

剣と盾。

バクダン。

宝物を手に入れた後は、ごまだれが流れる。
0061名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:10:12.52ID:Fo/+SQZB0
セガらしさって死者がゼロでバカを熱心にやり切るとか、爆発が爽快ってのがポイントかな。
撃って!爆破!突破!敵集団!!薙ぎ払え!!!みたいなノリの連続。
無双風でもあるけどあれとはちょい違うニュアンス。
0062名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:12:33.85ID:BCPr5mWM0
奇抜さだろ 常識にとらわれない 新しいゲーム作ってたよ
アーケードゲーメーカーだもん
それが今じゃリメイクとパクリで商売、マリオ借りて商売、ほんと落ちぶれた
0063名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:16:03.01ID:HdYFUQPC0
「置きにいく」の対極にある心構え
0064名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:17:48.63ID:BCPr5mWM0
リングフィットとかセガがアーケードで出すべきゲームだったよなぁ
0065名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:20:17.74ID:xJeZdJJM0
ゲーセーかな
体感ゲームとかバーチャファイターとか
0066名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:20:42.30ID:xJeZdJJM0
×ゲーセー
〇ゲーセン
0073名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:41:56.82ID:UC4+bbLdx
パチンコ
0074名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:42:15.00ID:2xRgwv150
2004年10月8日
能力トレーナー東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
セガトイズ

2005年5月19日
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
任天堂


任天堂ってパクってばっかだな
0075名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:45:57.81ID:ktKMYA9bM
2003年 くもん出版  脳を鍛える大人の計算ドリル - 脳を鍛える大人の音読ドリル
だろw
0076名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:46:35.53ID:ugSenygI0
今思うと俺の中ではアーケードはAM2、CSは中さんだったんだなー
0077名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:50:56.45ID:bZc9fqa60
ゲームのおもしろさの詰めが甘い
0079名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 15:57:09.90ID:pS3B6Ug5p
君死ねとか作り手が楽しんでたよね
今はそう言うの感じない
0080名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 16:19:42.26ID:UePwzJ4s0
いかにして100円コンティニューさせるかというゲーム作りやろなぁ
0082名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 17:01:15.65ID:a9Ak8Te3a
カリントウのpsラブ
pcやスイッチをガン無視しでps4onlyにすること
0084名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 17:30:31.92ID:AUzce0X80
頭の悪さが堪らなかったのが昔のセガ
頭の悪さが耐えられないのが今のセガ
0085名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 17:40:24.48ID:YdcyXEhZ0
菓子折りの中身がかりんとうなのがセガ
菓子折りの中身が八ツ橋なのが任天堂
菓子折りの中身が現金なのがソニー
0086名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 19:19:36.53ID:9Sfcl2hK0
>>48
現セガは旧セガの版権管理会社でしかないよな
「箱丸チャロン移植実験」が最後のセガマインドだった
0089名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 19:56:57.88ID:Fo/+SQZB0
笑顔で「バカだなぁ♡」って思えたのがかつてのセガ。
苦虫噛んだしかめ面で「馬鹿じゃねぇの…」と若手に言われてしまうのが今のセガ。
ため息まじりで「ばかだなぁ_| ̄|○」ともおっさんに思われてたり。

バブル全盛期のカラッと明るく元気なゲーム画面を創り出せてたノリノリのVGMも相まって、かつてのセガ・エンタープライゼスは若さの象徴でもあったんだけどな。
0091名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 20:02:59.49ID:aJVwVbAY0
セガってメガドライブが海外でうけたってのもあるけど昔は全体的に洋ゲー感があった気がする
0092名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 20:03:00.08ID:ZEvzmAYQa
全ての価値観を抱擁する偉大さ
要するにやることなすことのスケールがでかすぎて、 ユーザーが好き勝手やってもまとまってるように見えてる不思議、
我々はそれを『セガらしさ』と呼んでいた
0094名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 20:06:26.38ID:8kePW9g10
ダッセーこと
0098名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 02:50:29.15ID:u6dn+rVg0
何を出してくるかまったく読めないところ
分社化したらここはアレしか出せねーのかよ!みたいな化けの皮剥がれた感じ
0101名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 03:39:43.30ID:g+nZcy9n0
バンナムがやってるVRみたいなのは真っ先にやるべきだったけど全く手をつけてないよね
メガドラミニはかなり攻めたしダライアスとかサプライズもあったけど2度目は無い
感動体験とか口だけで本気でやろうとしてないよな
0102名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 11:51:25.34ID:Fl3rjLgN0
熱血バカは時代にそぐわない
0103名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 12:29:46.14ID:CBz7TyZp0
マリオに対抗する為に、高音速針鼠を出したり、
DQ、FFに対抗する為、サイバーチックなRPGを出したり、
ストIIに対抗する為、ポリゴン格闘ゲーム出したり、
盲点から攻めてくるアウトローなメーカー。

少なくとも株式会社龍が如くにはそんな魂はない。
0105名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 14:15:37.81ID:hVZmXCKcd
今のセガって名越のヤクザゲー作るつまんねえ奴等とミクやら艦これやら作ってる萌えオタクしか居ねえだろ
ソニチも人抜けまくって糞ゲーしか作らねえしただの版権会社だよもう
0106名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 14:43:35.58ID:XUyJJyLw0
国内ミリオン2本の雑魚メーカー
0107名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 16:17:07.30ID:Ygfgahjf0
>>99
一般人や女子供向けはなんでもゆっくりじっくりやっていかないといけない
そして定期的に目新しさも追加していく
オタク相手じゃないから容易ではないよ
すぐに金欲しくて乱発して即死させるL5みたいなw
0108名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 16:18:53.69ID:Ygfgahjf0
>>103
FEにはシャイニング・フォースがあるな

ゼルダとメトロイドには無いかな
0109名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 16:30:15.86ID:KnnkBlHpd
ファーストとして自前でラインナップを揃えようと
する努力は好感が持てるけどな
ただそういうのはあんま名作にならないのも確かだけど…
0110名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 18:14:14.99ID:cJXGfp9D0
セガの隠れた才能で、原作付きキャラクター物のゲーム化が他社と比較して丁寧というのがあった。
自前で作ると龍が如くや新サクラ大戦になってしまうのだが…
今だとシンカリオンを担当したら無駄に豪華な内容に仕上げてきそうなんだよね。
0111名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 18:18:35.32ID:Ii7lvLQW0
とにかく尖ってるってのが昔のSEGAのイメージ
そして新しい事にはすぐ飛びつく

任天堂のカラーとはまさに真逆って感じだった
0112名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 18:26:14.89ID:g88iaF7n0
そういやシンカリオンのゲームって無いな
プリパラの家庭用があるんだからあっても良さそうなもんなのに
0113名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 18:42:00.23ID:SpI0qLwn0
盛大にずっこける所
0114名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:06:57.38ID:tr7VieIb0
昔のセガはださくても格好良かった
粗いけど光るところも多いと言う感じがした。
今のセガはださいを越えて無関心な状態
長くセガのゲームは買ってないけど探せば光るところもあるのだろうか
0115名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:23:14.08ID:OMe7grFOK
噛ませ犬役
0116名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:35:41.20ID:YTCm6KNjp
時々、なんか癖になる面白いゲーム作るんだよ。バーニングレンジャーとかデイトナとか。あと80年代はゴージャスなアーケードゲーとかすごいイメージはあった。
ただ、特にCSについてはとんでもない糞ゲーを時々出してくるんだよね。プラットフォーマーとしては、PCEのハドソンよりもずっと不安定なイメージ。
カップ麺におけるエースコック的なポジション。
0117名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:40:07.89ID:YTCm6KNjp
>>108
オウガに対してテラファンタスティカも良作
0118名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:41:12.33ID:YTCm6KNjp
>>108
ていうかゼルダに対してはランドストーカーのイメージ
0119名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:46:00.88ID:d+BnAzNq0

ソニック、アルル、アミティ、アレク、ナイツ


春日、桐生、ソニック
0122名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 19:50:18.30ID:5wIMd95V0
任天堂やPS1PS2時代のソニーがジャンプだとしたら
セガはマガジンやサンデーみたいな印象
0125名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:16:49.78ID:oDRV0q6h0
セガらしさ=金掛かったアーケードゲーム
0126名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:23:18.40ID:h6kNSUboa
任天堂はディズニーっぽくて
セガはなんだろう、独特の雰囲気はあるけど
テレビゲームって言うよりビデオゲームって方が似合う感じ
両方アメリカンなんだけど結構違う
0127名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:24:18.20ID:B5dWCQZ4M
せがた三四郎
0128名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:27:25.61ID:M3clTRYU0
新卒にゲームの作り方教えてあげて、3年後に転職されるところ。
0129名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:30:18.31ID:ElGwxNy00
特定のハードに媚びずチャレンジする精神
0130名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:31:54.04ID:GVBc4yjq0
どこぞの専務のおかげで負け犬オーラがないとセガっぽく感じなくなったわ
0131名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:35:49.07ID:5wIMd95V0
FCSFC時代は任天堂に手も足も出ず
PS1PS2時代は後からやってきたPCエンジンポジションなはずのPSにボコられたから
噛ませ犬や負け犬みたいなイメージが付いたのかも
0132名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 21:43:11.73ID:ruA5Ux6c0
流行らないゲームを全力で作るイメージ
0133名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:27:05.74ID:DTmlFHQG0
アーケードで濃い絵柄の他社開発製品を好んで扱ってたってのが昔のセガ・エンタープライゼス。
ちょっと調べると、意外にもセガ販売担当で開発がナムコだったりカプコンだったりするものも有るのね。
0134名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:29:58.91ID:Gr0yR2PJ0
ファンタシースター初期の4部作だろ
純正セガRPGの全盛期だし
0135名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:31:40.16ID:Q5Qy41Z20
ちょっと変わった新規IPを出しまくる
そして屍の山を築くんだけど
たまに当たりがある
0136名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:38:16.62ID:tQ9PS0Yy0
今のイメージはヤクザとオタク
0137名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:39:56.02ID:MlzIr0D70
試しにやったらできちゃいました、オン対戦もOKな箱〇のバーチャ4
業務時間外で自発的に移植やってました、という箱〇のオラタン

オラタンはホリも巻き込んでTSも受注生産しちゃいます→即行で必要数の注文集まって決定
Xboxに絡んでたほうがいきいきしてたような気がするわ。互換でパンドラオルタもパワーアップして復活したしな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/05(日) 03:44:58.78ID:DTmlFHQG0
>>137
XBOXってセガハード的な香りがすると思うのだ。
PSでソニーの顔色伺いつつ無理してる感じを受けてるから、
できる事ならXBOXONEでビビッドで元気なセガゲーやってほしいと思うよ。
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/05(日) 10:38:08.40ID:9GLEyJfc0
成功の為に失敗するのではなく失敗の為に成功して楽しませてくれる
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