【速報】ニンテンドースイッチ、世界5000万台突破か。PS4より3ヶ月も速いペース!
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PS4
2013年11月 発売
2016年12月 世界5000万台突破 3年1ヶ月
Switch
2017年3月 発売
2020年1月 世界5000万台突破 2年10ヶ月
ソース
2016年12月8日
「PS4」5000万台突破 約半年で1000万台販売
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1612/08/news085.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は12月7日、「PlayStation 4」(PS4)の世界累計実売台数が、6日時点で5000万台を超えたと発表した。
2020年1月9日
Nintendo Switch Sales Top 50 Million Units Sold Worldwide - Sales
http://www.vgchartz.com/article/442025/nintendo-switch-sales-top-50-million-units-sold-worldwide/ しかしXBOXの不甲斐なさがやばいな
箱とPSで潰しあってればPS4は一億もいかなかったやろ Nintendo's hybrid video game console, the Nintendo Switch, has surpassed 50 million units sold to consumers worldwide, according to VGChartz estimates.
The Nintendo Switch reached the milestone for the week ending January 4, 2019. The console sold 546,930 units to bring its lifetime sales to 50,354,930 units.
Breaking down the sales by region the console has sold an estimated 17,450,577 units in the US, 13,321,856 units in Europe, and 11,879,018 units in Japan.
Breaking down sales in Europe, the Switch has sold 2,500,889 units in the UK, 2,547,502 units in Germany and 3,353,525 units in France. 20位圏外では何を言っても負け惜しみにしかならんなw 日本国内の売上や人気や盛り上がりよう見ればswitchが海外でも売れるのは納得だけど
PS4は謎過ぎる まだVGの推計だがそのうち公式で明らかになるだろうね
VG推計
Switch 世界5035万台 謎のソノタランドがないと主要国でもやられてんだよなゴキ捨て ソノタランド込で最速ペース連呼してたのに恥ずかしなw Switchだって転売でソノタランドに流れてるんだろ VGは各国集計ベースだから出荷ベースだともっといってるかもな くそぉPS5ではソノタランドを拡大して徹底抗戦や
PS9の頃には宇宙に飛び出すで >>16
海外で流行って日本人にはあわなかったパターン
例えば昨年、映画でアベンジャーズ エンドゲームが世界のいろんな国で最高興行収入を叩き出したが
日本では最高興行収入の千と千尋の神隠しの四分の一すらいかない不人気 改めてPS4の台数ってインチキだったんだなと感じる
本来ならスイッチのように20位独占ぐらいまでしないといけないペースだもんなぁ switchは勢い落ちるから!
何の根拠も無いけど勢い落ちるからPS4の勝ち! 任天堂はソフトは売れないがハードはたくさん売れる
ソニーハード全ソフト合計 49億7940万本
任天堂ハード全ソフト合計 47億9477万本
PS2:15億3700万本(1億5500万台)
PS4:11億5000万本(1億600万台)
PS3:9億9940万本(8740万台)
PS:9億6200万本(1億249万台)
DS:9億4864万本(1億5402万台)
Wii:9億2081万本(1億163万台)
GB:5億111万本(1億1869万台)
FC:5億1万本(6191万台)
SFC:3億7906万本(4910万台)
3DS:3億7812万本(7508万台)
GBA:3億7742万本(8151万台)
PSP:3億3100万本(7640万台)
Switch:2億4601万本(4167万台)
N64:2億2497万本(3293万台)
GC:2億857万本(2174万台)
WiiU:1億285万本(1356万台)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
https://www.sie.com/en/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200107.html >>21
あのソニーがギネス申請に使ってたVGだぞ
https://i.imgur.com/T1XFJ4h.jpg
>VG Chartzによる推定数値。 世界中のサードがスイッチを軽視して機会損失をしている
一番恩恵を受けてそうなのがファーストのMSかもしれないという皮肉 >>35
だからサードの信頼がなかなか得られなくて苦労してる >>29
サードのソフトは任天堂ソフトと同じ棚に並ぶと色褪せて見えるんだろうな どんどん苦労するがいいさ
今のサードには危機感が足りない 「任天堂ハードは任天堂ゲーしか売れない」ってゴキがしょっちゅう言ってるけど
任天堂ゲーかどうかで買うゲーム決める奴が居るのか?全く理解出来ないんだが >>29
任天堂ソフトをやる為にハード買われてるんだな、流石世界一のソフト屋でもあるな >>36
苦労してないじゃん
新作マルチして欲しけりゃ性能競争に参加して逆ザヤで血反吐はいてるだろ
任天堂とインディと残飯で回るんだからこれでいいだろ >>36
サードの信頼なんてごく一部の夢しか見てないpを除いて見てないだろ まあローンチにKNACKぶち込むようなファーストじゃユーザーは離れるわなw 当然ながら、任天堂ハードでも半分以上はサードソフトの売り上げなので
任天堂だけで戦えるというのはわりと意味不明 ソニーと組んで悪行しまくるサードの信頼なんていらんよ
消費者もサードなんか信頼してない >>29
はいカラクリ
5000万台突破時点のPS4ソフトは3.6億本(DLソフト含む)
2016年12月8日
「PS4」5000万台突破 約半年で1000万台販売
www.itmedia.co.jp/news/spv/1612/08/news085.html
同社によると、PS4向けソフトの売り上げも順調で、12月4日の時点で累計3億6960万本のコンテンツを販売(小売店およびダウンロード)したという。 >>29
ファミコンから11年遅れでゲーム業界に参入したのに追い抜かれてるので
並んでいるというよりは差は開く一方なんだよな ps5が噂されてる中買い控えが起きてないのも強いな
これはつまりps5じゃスイッチは止められないということ 一億台には遥か遠い
悲報チカニシシルクロードで遭難す >>46
最近のAmazonレビューやメタスコアやGOTY見ると評価と内容の出来が違いすぎてサードがまるで信用出来なくなったな >>47
ダウンロード版のことであってダウンロード専用ソフトのことじゃないよ
注釈にも書いてある
*Disclosed from FY2016, does not include download only software titles >>45
サードが売れないというのも偏見でしかないんだよな
サードが売れるゲームを出さないのにサードもそこそこ売れる >>47
なるほどそういうことか
2017年以降のPS4はバンドルで3本セットとかでいっぱい配ってるからな
実態はこんなもんか ガチでPS4抜きそうな勢いなのかよ
まじですげーな 販売国少ないくせにPS4と同じ普及速度とかあり得ない捏造だ 海外PS4はバンドルに3本同梱とかやってる
つまりこれで3本カウント
3億本が急に11億本になったカラクリ
https://i.imgur.com/5pRKNzB.jpg >>55
4年目からのPS4はさらに勢いづいて
SwitchとPS4が発売から2年半かけた2億5000万本のソフト売り上げを
今年まで途切れることなく毎年1年間で達成しているので
ここからが熱い >>57
AAAの多くが発売後早期に20ドルセール連発するのがハイエンドCS市場だからな
本数はあてにならなくなった Switchのホリデーバンドルは基本的に1本のみ
ソニーのような嵩増しはまだやってない段階
https://i.imgur.com/Pbj8HJi.jpg ハードは赤字で投げ売り、ソフトは無料配布
これでどうやって利益出るのか教えてくれw もうswitchが何の理由もなく突然売れなくなる妄想にすがるしかない >>62
バンドルが3倍だからソフトも3倍売れるんだな! 販売地域が狭い分は複数台購入してもらう戦略でカバーしないとな
そういう意味でスイッチライトの存在は大きい >>72
>>29を見てどう思った?
現実逃避うぃてるには豚さんじゃないの? >>68
どちらかというと、あと1年でSwitchが突然これまでの2倍の勢いで売れるようにならないと追いつけない ブラックフライデーから始まる売り時が1回少ないのに3ヶ月早く5000万台行っちゃったってか
ポンコツステーション駄目じゃんw >>75
なるほど
つまりPS4は何故突然2倍の勢いで売れたのか、その理由を紐解けばswitchにも勝機があるわけか
ソノタ……ランド…………? Switchのソノタランドは世界最大市場の中国になりそうだなw スイッチの次のハードも同じような形態で出して欲しい。
一度使ってみるとこんだけ便利なハード中々無いと思う。 >>76
>>29のリンク先にあるけど
PS4ソフトの数字にはダウンロード専用ソフトは含まないってさ
*Disclosed from FY2016, does not include download only software titles 箱不調でUも大惨敗で居ないも同然状態の時期に、PS4が完全にライバル不在の覇権レベルで台数伸ばした
それを考えたら追いつける可能性がなくもないところまで来た後継のスイッチは立派 >>84
「ダウンロード専用ソフト」ってそんなにあるか? Switchはまだ値下カード切ってないんだよなぁ… >>84
逆に言えばフリプ落ちしたDLソフトへ入るんだろ PS5はXboxSXとの牌の奪い合いが更に激しくなる
北米はより戻しが起きやすいからな >>79
1年後に追いつくって話じゃない
1年後までに2倍の勢いにならないと、そこから4年後に追いつけないってこと
10年以上かかっていいなら今のままで大丈夫
>>81
PS3のソフトがまだPS4ソフト以上に売れていて、その影響がなくなっていったから
突然というわけではなく、4年目までに徐々に勢いが増えていった >>29
ソニーはハードはたくさん売るが、安売りなので利益で負ける
1994プレステ参入以降の全歴史
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆4,589億円
ソニー 7,599億円 据置と携帯機の二台体制から一本に絞って
たった3ヶ月?
普通に悲報だろ… >>89
パケありソフトのフリプは落としただけで1本換算だろうな >>87
無いんだけど>>47が根拠にしたがってるからそれは違うよと
そもそも>>47もダウンロード専用ソフトのことじゃなくて
パッケージ+ダウンロード版のことなんだけどね >>79
ブタさんが以前言っていたが次世代発売までに追いつけないと追いついた事にならないらしいよ。ウイニングランらしいw >>94
ソニーさんはvitaを1億台くらい売ったの?w >>88
PS4はこの時期には既に値下げ&上位互換機出してたからな
SwitchはまだLiteのカードしか切ってない余力残しまくりの状態 >>94
スイッチは死産とかWiiUコースとか最後のハードとか言われていたので大成功だよ >>27>>66はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:eE0NGxbD0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200109/ZUUwTkd4YkQw.html?thread=all
昨日
ID:XnW6GWFm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200108/WG5XNkdXRm0w.html?thread=all >>94
もっと言えば、PS3のソフトがまだまだ売れていた時期のPS4と
WiiUや3DSのソフトが売れなくなった時期のSwitchとの比較でこれ
けっこうシビアな数字 >>27>>66のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>29
さすがps4だな。
同じ発売2年半時点で比較するとSwitchより2400万本も
多く売れてる。
Switchよりも1割多く売れてるのはやはり薄利多売の賜物。
Switch 二年半(2019年9月)時点で2億4600万
https://i.imgur.com/Fp6MFR1.jpg
プレステ4 二年半(2016年5月)時点で2億7000万
https://i.imgur.com/GKRZMSv.jpg >>97
わるい、何が言いたいのかさっぱりわからない >>62
こういうのってフリプのDLはどういう扱いなんだろ?
やっぱ除外? >>94
ブタは論理的思考が苦手だからそう言う考慮出来ないだろうね。 >>94
VITAを殺してPS4一本に絞ったのに三か月負けてるソニーに一言 WiiUを早めに切り捨てたのは英断だったね
販路も狭いのにこのペースは普通に凄い
まぁこれで天狗になる事なくこれからも面白いソフトどんどん作って欲しい
ゼルダ2が今1番楽しみなんだ >>107
横入りしてきたんだからそりゃわからんだろう
元の流れがそうなっていたって話
>>84は、PS4のソフトが売れているのはダウンロード専用ソフトが含まれていて、Switchには含まれていないというレス>>47に対する否定 >>57
> 海外PS4はバンドルに3本同梱とかやってる
> つまりこれで3本カウント
> 3億本が急に11億本になったカラクリ
> https://i.imgur.com/5pRKNzB.jpg
こんなことやってたらソフト売り上げ本数なんてクソの意味もないわ ソニーは廉売してでも普及台数を1番の目標にし、
任天堂はゲームの価値を毀損しない、廉売しないことを目標とする。
それぞれの会社のゲームに対する考え方が違うと言うだけ。
1994プレステ参入以降の全歴史
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆4,589億円
ソニー 7,599億円 >>1
厳密には12月末時点の集計だな
つまり4か月速い
【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモン ソード・シールド』7週連続1位で300万本まであとわずか! スイッチ&Liteは週販23.4万台【2019/12/23〜12/29】
https://s.famitsu.com/news/202001/08190399.html 全く勢いの無いPS3やPS4のソフト販売数が謎に多いのは
フリプとバンドルが理由って感じか >>98
そんなこと言ってるのゴキブリしか見たことねーわ 123ヵ国で発売してるはずのPS4
何処なのか未だに良く分からない PS4の生産出荷&ソノタランドのインチキとは違いますから 日本のPSユーザー購買力低すぎる
年末一番売れたソフトが少なくとも20位以下ってなんやねん
一応日本でも850万台売れてるんだろ テンセント様の力を借りたら1億越えも夢では無いと思うけどね >>122
カウント方法が任天堂と違うからな
任天堂はパケがあるソフトのDL版はカウントするが、DL専売はカウントしない
ソフト毎の単価の違いも大きくなってるし
金額ベースの比較に切り替えるべきかと >>127
pro買った連中が買うんだろ
pro並みには売れる 何故か後半失速する任天堂ハードの特性に触れずにPS4を抜き去るつもりでいる豚に草 中国のCS市場はまだ小さいからな
何かキッカケでグンと伸びる可能性はある
ブレワイの中国版はまだ出てないが富裕層はグローバル版の中文アプデで買ってるだろうからブレワイ2の売り方を上手くやるといい >>133
ソニーの数字にもダウンロード専用ソフトは含まれてない >>1
半分の台数しか売れてないの?(´・ω・`) >>136
任天堂ハードが後半失速する理由は任天堂の携帯機と据置機が食い合ってたからなんだが
Switchはハイブリッドだからなぁ😁 任天堂もソニーみたいに薄利多売しないから、
いつまで経っても台数伸びないんだよなー
慈善事業しなよー
売り上げ 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
売り上げ 営業利益
2016 *4890億円 *293億円 Switch発売
2017 10556億円 1775億円
2018 12005億円 2497億円 逆にハイブリッド機のSwitchで1億台売れなかったらこの先1億の大台のることはないだろうな ソニーのやり方は利益があまり出ないから薄利多売じゃなくて多売薄利じゃね? 薄利のハードをさらに赤字で投げ売りしてどうやって利益を出してるんだ?w >>139
Switchはまだ発売2年10ヶ月
PS4は発売から6年2ヶ月
つまり半分以下の期間で半分まで行ってる 任天堂は安売りよりも価値を維持するって言ってるからそこもポイントだな
値下げせずにここまで売ってる >>144
経費を別部門に押し付けて利益が出てるように見せかけてるだけです その理屈だと任天堂はそんなに儲けてるんだから少しはユーザーに還元しろよってことかw >>91
PS4の今年度の目標二回下方修正して1350万台なの知らないのか? >>146
普通に考えれば含まれないので
含まれるに違いない、と主張する側が証明しなければならない話 >>149
経営が安定すると良質なソフトをリリース出来る
生活に不安を抱えながら面白いソフトは開発出来ない
故岩田聡がよく言ってたことだ
任天堂に出来てセガが出来なかったのがこれ イキリ一億台太郎ことPS4さん
switchより優位な事が「安売りしてる」しかない >>149
なにその乞食理論
そういや赤字出してるほうがユーザーに優しい優良企業とか
トチ狂ったこと言ってたなぁゴキは そもそもSwitchの全ソフト売上金額の80%前後売っているソフトメーカーとしての任天堂と
PS4の全ソフト売上金額の10%前後売ってるかどうかのソフトメーカーとしてのソニーを比べる事自体おかしいだろ ソニー派無料でバンバン配った直後に
いけしゃあしゃあと1000万本突破!とか喧伝するからな
こういうところが信用ならない
数字に意味がない ソニーはここから型番商法と販売国じゃぶじゃぶ増やした事で台数増やしたんだっけ >>29 >>57
これが本当なら無料バンドルソフトを普通にソフト販売本数に含めてるな スイッチはまだ値下げすらしてないからな
同時期のPS4は値下げ、スリム、Proみんなやってる >>2
スプラ2のオンラインがある以上入り続けるわ >>162
WiiのWii Sports(欧米で全ての本体に無料バンドル)も含まれてるからそうなるね >>162
そのくせスプラトゥーン 2の割引なし有料同梱版は批判してたなw
もう滅茶苦茶 正直言うほどこの勢いが続くとも思えないどう森後はペースダウンでしょ 販売してる国
PS4>switch
1国辺りの販売台数
switch>PS4
PS4は浅く広く販売、switchは深く販売 >>138
含まれてるとも含まれてないとも書かれてないと思うけど
普通に考えたら って奴? >>171
>>29のリンク先
*Disclosed from FY2016, does not include download only software titles 任天堂も海外で無料バンドルだったWiiスポーツはソフト売上としてカウントしてたはず PS4はWiiよりも普及速度遅かったのに発狂なんかするかよ
PS4がWii抜くまでに6年かかっとるんやで >>153
何をどう普通に考えたの?
普通に考えたら全く勢い無いPS3と4がPS2に次ぐ売上数なんてあり得ないんだが
その根拠がフリプだとしたらピッタリ納得が行く答えになるよな?
散々データ見せびらかしてドヤ顔しといて
都合が悪くなったら悪魔の証明で逃げに徹するとか情けねぇな >>12
大本営発表抜きならとっくに任天堂の勝ちなんだけどな >>177
根拠なく含まれると主張する理由にならんだろ
フリプの本数が判明してるならまだしも >>1
でも今でも6000万台くらい差があるんでしょ その他ランド含めて負けてたらもうどうしようもねーな >>168
バンドルしてる数が違うって言いたいんじゃないんか? PS5が出たら1億間近のスイッチと絶望的なまでにひらきのある台数で
ずっと煽られる事になりそう
まさにブーメランの倍返し >>154
おかげさまで健康器具と脳トレ発売された >>155
ソフトも特にソニーのは20ドルの叩き売りだからなあ
任天堂とはブランドが違うというか >>139
販売ペースの話でペース無視した累計持ち出すのは滑稽としか 5600万台もいまだに差があって草w
もっと速いペースで売らないと追いつかないだろw >>154
でもサードからはハブられまくりで、ファーストセカンドからは糞ゲーポケモン()みたいなキッズ向け糞ゲーしか発売されてないもんな、スイッチ Liteより低価格なSwitchの登場で更にペースが加速 >>179
含まれると主張する根拠はPS2の盛り上がりから一転したPS3とPS4の人気の無さ、落ちぶれっぷり
https://teitengame.com/index.html
あと既に言われてたがバンドルで水増ししてるってのもあるだろうな
含まれないと主張する根拠は? >>180
ソニーは廉売してでも普及台数を1番の目標にし、
任天堂はゲームの価値を毀損しない、廉売しないことを目標とする。
それぞれの会社のゲームに対する考え方が違うと言うだけ。
1994プレステ参入以降の全歴史
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆4,589億円
ソニー 7,599億円 むしろぶつ森出てからが本格スタート
DSも3DSもこれ >>188
そしてそのクソゲーキッズゲーよりゴミのうんこしかないのがPS4なw >>148
PS3の時も同じようにして、赤字を分からなくしてたよね >>188
去年トップ10に唯一ランクインしたのがディズニーゲームのガキ向けハードPS4をバカにするのはやめたれwww >>172
決算の補足資料がソースかと思ってた
そこの記載は、Physical Software sales is Sell-in base, Digital Software sales is download base. ね
含まれてるとも思うやろ >>180
いやもう5000万台しか差がないよ
どんどんペース詰められてる >>188
ユーザーハブされてるPS4の方が深刻だぞ まぁスイッチにとってはPS4箱が7年目突入の次世代機も発表したライバル不在のタイミングだったからな
来年からはいつものようにPS箱になるからねぇ >>183
一億だろうが二億だろうが
ハブかれてたら意味ないでしょ
PS4世代の性能より低いハードのスイッチをどのようにライバルとして見るか?
パソコンが普及し始めた頃
「我々の電卓は数十億台」ってドヤってるみたいなもんだよw >>199
ハードは徐々に加速していくものだからな
PS5世代が年間2000万売るのは
早くても2022年度だろう >>197
えっ?
スイッチ発売した時は3000万〜4000万台差ぐらいだったのにどんどん差が開いてるぞw
PS5発表してブレーキかけた状態のPS4にやっと追いついてるんだぞw >>182
だとするとWiiは日本以外の全出荷ハードにバンドルしてるから
期間限定のPS4の比じゃない規模でバンドルしてることになる >>199
次のPS箱をPS4やswitch以上のペースで売るプランでもあるの?
なくて言ってるなら滑稽でしかないが >>197
5800万台くらいでしょw
3年もの絶好調と煽っといて
ぜんぜん縮まってないwww
もうすぐ末期で無事に円満で終えるのに!
サードもPS4とPS5に集中してると思うからスイッチは永遠にハブかれるよ 国内ハード販売推移グラフ
https://i.imgur.com/jOUWaAh.jpg
SwitchはWiiとPS2のペースを超えあのGBAに追いついた
日本ハード史上歴代3位のペースになろうとしてる >>198
1億台こえてんのに何言ってんだこいつw
十分売って次世代に繋げてる状況なのもミエナイキコエナイのキチガイ豚だな、こいつw
ハードだけ売れてだが買わぬ豚のせいでサードからハブられまくりのスイッチって何もやるゲームなくてマジ死んでるぞw >>202
PS4って3年で7000万台売ったの?どこの世界の話だよwww >>153
フリプってチェックすると0円の購入明細のメールが届くからシステム的には購入扱いだと思う まだswitchが一億台行かないと思ってる奴おる? >>209
ま〜た決算資料読めない土人豚お得意の捏造ワロタwwww >>200
その通り、Switchとps4はライバルではない。
Switchはライバルのいない野をスイスイと渡るだけでいい。
ps4(5)はMSやPCなどのライバルに対するアドバンテージを常に示していかなければすぐに出し抜かれて
しまうので、その対策のために多くのコストを払わなくてはならない。
ハードソフトを売っても、ネットワーク加入が増えても
利益をあげられないのはそのため。
1億のアクティブユーザーと4000万のネットワーク収入が全く利益率を押し上げない。 >>209
やっぱりゲハ豚って生きてる次元が違うわぁ…… >>197
でも極端な話、本体値引き率上げて無料バンドル増やせば
まだいくらでも数字は盛れるよなあ >>207
もうPS2超えてたのか
てかPS4売れてなさすぎw PSユーザーはマジ貧乏だから安ければ買ってくれる。そういう意味では楽だよな。 >>215
ハードソフトを売っても、ネットワーク加入が増えても 利益をあげられないのはそのため。
1億のアクティブユーザーと4000万のネットワーク収入が全く利益率を押し上げない。
え?w >>214
それ普通じゃね?
普及期は警戒して当然 >>215
率って言うけど
結局多くユーザーが金使ってんのは任天堂よりソニーのゲーム機関連で
それだけユーザーは満足して多く金使ってんだろ
利益率で喜ぶのは会社側であって
何でお前が喜んでるんだよw
ゲーマーは健康器具や脳トレで嬉しいのか?w >>223
3年も絶好調なのにハブかれるのが異常だもんな! >>225
嬉しくて満足してるから金使ってるんだよ 任天堂信者ってゼルダ楽しんでから
残りは売上でしか楽しんでないよなw >>222
1億ユーザーが全力でソフトを買い、ネットワークに入る今年の営業利益見込みが2400億円
1700万人からスタートした去年のSwitchの営業利益2497億円より下。
一億アクティブユーザーと4000万ネットワーク加入の意味とは?
数さえ稼げればOKなんでしょう。 時勢が良かったな
スマホの普及で海外でも携帯機が受け入れられる土壌が出来てた そうだよな
世界一億台売れてもソフト売上ランキングに1本も入らない事もあるもんな >>224
面白いな。だいたいハードとソフト売上は比例関係になるんだな >>229
こんな話題ばっかしてるから
健康器具や脳トレばっかのぬるま湯に浸かるハードになるんだよ
2〜3年前のゲームさえ移植困難な枯れ葉技術のハードままだねw
だから世界のゲーム市場はソニーハード中心に回るんだよな! アメリカアマゾンでポケモンが下がりまくってるのがやべえよな 俺日本人だけど日本を見捨てて世界で売れるPS4が誇らしい 海外でもSwitchの存在感はどんどん巨大化してきてるね
大手サードはこのままPS5にカミカゼアタックするのか楽しみだ >>235
ポケモンはともかく、せめてルイマンに勝てるソフト出してから言ってくれ
てかリングフィットならあれRPGだぞ >>202
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 280
スイッチ発売は2016年度の4Qなのでその時点のPS4の出荷台数は5710万台だぞ。
正確にはスイッチは3月発売なのでPS4には1月と2月の分も加わるが。
3〜4000万台とかどこから出てきたんだ? >>234
DSとWiiとかだと結構違ったから
必ず一緒になる じゃなくて
似た傾向で売れてる って理解でいいかと >>225
会社が利益率を重視するか、普及数を誇示するかの
経営判断の話であって、どちらを個人が喜ぶかの話ではない。
やり方は会社ごとにあっていいと思う。
売り上げ 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画・1億アクティブユーザーと4000万ネットワーク加入
売り上げ 営業利益
2016 *4890億円 *293億円 Switch発売
2017 10556億円 1775億円
2018 12005億円 2497億円(1700万ユーザー〜3600万ユーザー) PS4の全世界累計実売台数が1億600万台を突破。
ソフトは11億5,000万本
>>224
頑張れブーちゃん!PS4ソフト抜かすまで
残り9億399万本www
switch 2億4601万本←www >>235
ゲームと健康器具を結びつけさせるってぬるま湯とは思えんのだが 上から目線で「おめでとう」と言えないくらい余裕無いのはわかる >>243
だからお前が喜ぶことないだろ
経営順調で健康器具と脳トレだぞw こんなときだけVGに頼るのはおいといて、いつのも任天堂のパターンだろ。Wiiのときといい。
ソフト売上では全然伸びてないし。2億本くらいだったか。
故障して買い替えが3割くらいだろ >>246
ダンスダンスレボリューションで下地はできていたかもしれんが、コナミも色々苦労らしい。スポーツクラブに消費カロリーデータ貰いにいったりとかな。 >>248
おそらくリングのことだろうが、生産数が決まってるので、日本でハーフなら世界で200万くらいだろ。
脳トレも別に特別なソフトじゃないし初週も鬼トレと同程度。
任天堂ソフト群の中で異質ではあるが、数字的には現時点で大きく寄与していない。
この2つに焦点を当てないと、他の普通のソフトでぼろ負けしてるのを隠せない必死さだけは分かる。
だから健康健康、脳トレ脳トレ言うんでしょ? >>208
ユーザーからPS4ハブられてる現実を見えない聞こえないしてて草 なんにせよ結果が楽しみ
PS5:
vs.
Switch:2億4601万本(4167万台)
PS4:11億5000万本(1億600万台)
VITA:非公開
vs.
WiiU:1億285万本(1356万台)
3DS:3億7812万本(7508万台) 100万台突破のときにファミ通コメ欄で暴れてた人みたいw PS4本体 106.000.000台
Switch本体 50.000.000台
PS4ソフト 1.150.000.000本
Switch 246.010.000本 >>252
主要国の売上なら今年で追い抜くかも知れないな
ソノタランドはPS4に任せてあげようw >>257
PS4ソフトって投げ売りのばら蒔きの本数だからなぁ
ゼルダの1000万本とホライゾンの1000万本じゃ同じ1000万でも意味合い違うし >>257
Switchは246本も売れてるのにPS4は1本かよ >>258
ったくw
わかったよ!
PS4本体 106,000,000台
Switch本体 50,000,000台
PS4ソフト 1,150,000,000本
Switch 246,010,000本 >>245
世界ではそれだけ売れてるのに
なんで日本でps4の人気ないんだろうな
割とマジに >>264
スイッチソフトの層が薄いっていう自虐ネタ? ゴキブリが誇ってるのが先行販売の累計と投げ売りとばら蒔きで増やしたソフト累計しかないのが草 もうさいちいちペース早いってだけでお祭り騒ぎしてんなよww
1億超えてから騒げww >>255
はいカラクリ
5000万台突破時点のPS4ソフトは3.6億本(DLソフト含む)
2016年12月8日
「PS4」5000万台突破 約半年で1000万台販売
www.itmedia.co.jp/news/spv/1612/08/news085.html
同社によると、PS4向けソフトの売り上げも順調で、12月4日の時点で累計3億6960万本のコンテンツを販売(小売店およびダウンロード)したという。
4000万台越えた時点でのソフト売上
switch 2億4601万本(年末商戦2回)
PS4 2億7090万本(年末商戦3回)
2016年以降の海外PS4はバンドルに3本同梱とかやってる
つまりこれで3本カウント
3億本が急に11億本になったカラクリ
https://i.imgur.com/Hn3V1bG.jpg
Switchのホリデーバンドルは基本的に1本のみ
ソニーのような嵩増しはまだやってない段階
https://i.imgur.com/NcCFC0d.jpg >>266
よろしい
数字扱うところじゃ笑われるから気を付けろよ まだソノタランドの王子様みたいな人が頑張ってるんだな PSはフリプでDLされた分もカウントしてるからな
見せかけだけの数字だな ゴキ「ハード1台あたりのソフト売上はPS4の方が多い!」
PS4のソフトが1本も無いこの週販見て、本当にそう思ってるから凄い >>7
Oneは完全にMSの自滅やもん
それも価格とか発売時期とかじゃなくて本体構成そのものというスタート位置自体の見誤りなんだからどうしようもない 正直、任天堂はPS4のことなんかなんとも思ってなさそう。
前にライバルはスマホって話が出たときに笑われてたことがあったけど、現時点では現実になったな。 なんか色々イチャモンつけてるけど出た数字が全てだからな。
生産出荷とかソノタランドとかバカ言ってるけどSwitchが1億台売れば良いだけの話だろ >>272
DL版は任天堂の方の数字にも含むし
バンドルを否定すると8000万本バンドルしたWiiスポーツまで除外しなきゃならなくなる ソニーの言う事を真に受けると任天堂の5倍儲かってないといけないのに
営業利益1兆円とかいかないもんなSIE 任天堂とPSはもう競合状態じゃないよな
ポケモンとモンハンが互いに良い影響し合ったの思い出した
私以外私じゃないの ソニー様にかかりゃチンコンさえ1600万台売れるからなw
そりゃ敵わんわ サードは海外世界言うのも解るけど
辻ボンとか小島とかカリントウが英語話せたら多少説得力があるんだけどな
これから先見据えて中国語でも良いけど
プラチナの神谷は英語出来るんだっけか >>278
みんながPro発売か?とザワザワしてるときにliteを出せる胆力の持ち主だからなw
ライバル視してしまうとそこから山内氏が恐れる不必要な価格競争に突入してしまう。 >>275
今4000万のネットワーク加入者らしいから例えば3000万で月2本ずつ12か月DLしたら年7億2千万DLになるんだが頭おかしいんじゃないか? ナックとか誰も興味ねえのに
バンドルしただけで歴代8位の40万本だもんなあ
あれを世界中で3本入りでやったらそりゃ水増し出来て当然だわ まだPSのソノタランドには未開の大宇宙が残されてる チンコン1600万本出荷は未来永劫ネタにされ続けるんだろうなあと
久々にソース探したけど、確か最終アナウンスは1600万だと思ったんだが、PS3時代の1500万のソースしか見当たらない
PSVRでも使えるのに、あれから全然音沙汰も無ければ、対応ソフトすら消えたのはフシギダネ >>279
なぜ台数・本数だけが唯一の指標なのか、疑ったことはないのだろうか?
任天堂が利益変調姿勢から、台数本数主義に考えをを変えて、無料で数本のソフトを
バンドルするようになれば、普及ペースは早まる。
が、それをやればゲームの価値の毀損、行き着く先は基本無料ゲームとの
殴り合いにしかならなくなってくる。
PC、PS、XBOXも素人目に大きな差がなくなっていく未来では、価格競争が
一般人から見た大きな差別要因になっていくのに。 結局、国内でやってる事を海外でもやってるだけでしょPS4は何故か本体だけ売れてソフトは売れず、海外はバンドリでソフトが3本ついてるからそれと合わせてソフトが売れてるように見せてるだけ チンコン、Vita、ソノタランド、ソニーが出す数字って嘘ばっかりだからな
DLソフトも販売って書かずにフリプもカウントしてるからな なんだよチンコンのたった3倍しか売れてないのかよ
ショボいなスイッチ >>291
普及台数のペースがPS4より上で盛り上がってるスレでよく言った! >>294
売れてるって言う割にはユーザーからすると実感わかないんだよなPS4は PS4は4000-5000万台で買い替え用のpro発売
スイッチは買い替え需要の上位バージョンが今年出るかな >>203
PS4がWiiの1/3以下しか売れてないならそうだね >>298
そりゃあ日本じゃ6年目で870万台で年間200万台すら売れた事がないハードだから。
売れてないってほど酷い数字では無いけどメインハードというには少なすぎる。 >>59
Switchは年末商戦後に発売してんだから「PS4の方が年末商一回分多い時期」と「両機種とも同じ時期」のどちらかしかない
回数に差がついてる時は常にPS4有利な時期 しかもこれPS4より年末商戦が一回分少ない数字だからな
すげぇわ ニンテンドーもソノタランドで売れば1年目で達成できてた 年末しか売れないってそれ、任天堂ハードだけの特徴だろ 実際勢いは確かに凄いが勢いが完全に落ち着く前に次世代機発表じゃないか?
一億まで行く前に普通にSwitch2とか出そうなんだが >>301
どういうこと?
Wiiは具体的に8000万本近く無料バンドルしてるんだけど
PSはそこまでの規模のバンドルはやってないよ 任天堂いつもスタートダッシュは凄いからなぁ
メインソフト出た今後どうなるか結構重要な気がする PS4の一年目なんてPS3もXbox 360も現役だぞ
しかもライバルのXbox oneもいて
スイッチなんか発売一年目WiiU死んでたじゃねーかよw >>310
Wiiは全期間だけどSwitchやPS4は不定期
頻度が高いだけで、規模は遥かに小さいって話 販売している国の数はPS4の方が圧倒的に多いのにね >>310
仮に1億台のうち1千万台が2本バンドルになってたとしても2千万本だし
11億本のソフトからしたらそれでどうこうなるもんでもなくね? >>309
3DSとVITAのときも散々見たけど何も意味なかったわそれ
そもそも当てはまるのがPS3vsWiiだけでその都合のいいサンプルを毎回なぜか使おうとするのが謎だわ >>306
年末しか売れない任天ハードに去年 PS4は国内週販何回買ったの?
9月からは PSのターンとか聞いたけど >>314
その分売ってる国から買取りで運べるだろ
売ってる国はランキング上がって一石二鳥 >>313
2本とか3本とか付属してるから
期間は半分以下で同程度にはなるね >>308
PS4はソフト3本無料バンドルだよwww はたしてどこまでこの勢いが続くのかねぇ
メインソフト出た今後 バンドルの規模でいえばWiiがぶっちぎりのトップだし
販売国ならPS4がトップで、そういう諸々を含めて
今年とうとう逆転したって話
ソニーハード全ソフト合計 49億7940万本
任天堂ハード全ソフト合計 47億9477万本
ソニーが追い抜いたってことは、今現在の勢いはソニーの方があるということ >>223
Wiiは末期にサードが逃げ出したイメージあるなw メインソフトが出揃ったから落ち込むと言ってるが
普通に考えてメインソフト2週目が始まるだけでは? >>272
コレってさ、PS Plusの配給ばら撒く度に本数が積み上がっていくって事?
ほとんど詐欺だよな
Plus会員に1本配れば4000万本増えるわけでしょ >>328
お前のイメージには興味はないので
そうだと思ったら数字で示してみ ソニーは1500万台程度のブラックボックス枠があると思う
vitaがゲーム白書で大幅修正した時がそれくらいだし
チンコンも1600万台売れた事になってるけどまあ嘘でしょ
PS4もそういった枠があったけど世界的に売れたんで
上手く誤魔化せてる部分があるんじゃないかと いつもの通りサードソフトが全く売れない
任天堂ソフトしか売れない
本当に売れてるか怪しいのはどっちだろうね? >>212
余裕で行くよな
Switchは次世代機が出ても0台スタートじゃなく合算になるのが確実だからね 投げ売りの販売台数誇るのはいいけどそれでps4は高スペックだのハイクオリティだの売り文句にしてるのが笑えるんだよね
高級ブランド戦略でいくなら値下げはブランドの価値を安売りしてるだけだからな 結果無料でやりこむ乞食プラットフォームですよ 目先しか見えてない >>324
ソニーはなんらかのソフトのバンドルはほぼ常時やってるんじゃね?海外では
全部割引率同じとは限らんけど >>330
会員辞めたら遊べなくなるからレンタルだろ
ソフト販売本数とは違う
むしろフリプでソフトが売れなくなるって豚が言ってたじゃん ゴキちゃんの大好きな世界でこれはヤバいな
しかもソノタランド無しでの結果だからなあ >>323
正確に言えば世界累計の販売ペースの話だね >>330
>Plus会員に1本配れば4000万本増えるわけでしょ
そういうこと
実際には150本くらい配信してるから
600億DLも含まれてたらそりゃ11億本にもなるよね
ってことを言ってるわけだ >>330
4000万人に月2本配ったら年9億6千万DLになるんだが頭おかしいんじゃないか? >>335
そういやスイッチは世代でしっかり区切るのではなく
PCやスマホみたいにバージョンが違ってもある程度対応するような感じのサイクルを目指すんだっけ? >>280
ずっとwiiスポーツガーしてるゴキブリいるけど、switchとの比較なのになんでwii出てくるのかも意味わからんし、そもそもたった1本じゃ全く話にならんぞ?
PS4は数多のソフトを無料バンドルしてるんだから >>337
知らんから調べてみようと思うけど
その他の国と言われる発展途上国の方がバンドル多そうだよな
ゲームショップとか無ければ手軽にソフト買えないし
ゲームハードに慣れてなければソフトと一緒買うというのが伝わるのか怪しいしで
オススメソフトとセットで売った方が喜ばれそう
ググって出るかな 家ゲ板もAPEXとフリプスレがPSの勢い最上位だもんな
年末年始に無料でやり込むPS4とやらを地で行ってて泣けてきますよほんとに これスイッチの複数台持ちとかいるんかね
据置特化のが来たら俺は複数持ちになってしまいそう >>342
ps4とps4proのようなものだろう
3dsとNEW 3dsだって次世代機のようなものだし switchもそのうちNEW switch作るんじゃないか? ソノタランド考察
現在PS4販売数は約1億600万、内訳は確か(あやふや)北米3500万、欧州4300万、日本800万、その他地域が大方2000万
販売国数は大体130カ国(2017年時点で123カ国)だったか
北米2(北米売上はカナダ含むっけ?)欧州28日本1を抜いたら約100国
およそ一国辺り20万売れば大体行けるか、中国が100万売ったって言ってたからもう少し下がりそうやけど
確かなソースは販売国2017年時点で123カ国しかない サードはPS4で商売してる
それがPS4が売れてる証拠だよ
スイッチはどうだ? >>342
PSの互換とは違うからな
Switch2が出てもソフトはSwitch1でも遊べるからプラットフォームはそのまま拡大するのがSwitchだ
PS5の4のソフトも遊べるなんていうオマケ互換とは違うんだよ アイスボーンで発売当日からソフト分無料のバンドルとかやってたもんな
バンドルへの依存度が任天堂のそれとは明らかに違う WiiDS経験して任天堂のイカサマ台数に騙されるサードはもう居ないのだよ ゴキちゃんお得意のサードが売れない売れないも国内週販見るとPS4は全部売れないになってるw >>347
じゃおおざっぱに
本体×ソフト2本マイナスにしてみる?
9億5000万本ね
スイッチはマイナスソフト1本で
2億本くらいだね
残り7億5000万本だな >>352
それ次世代機とは言わないね
ただのバージョン違い どう森出たらもう勢い落ちるだろ新作のゼルダが出ようがポケモンが出ようがそれで新規switch買う人は確実に減る
新規IPあてないと1億いかなそう
なんでこのスレこんな盛り上がってるのかよくわからん >>360
世界市場で話せよ
健康器具や脳トレが売れる国の市場で話してもな 海外はブレワイ2で確実に加速するよ
元々のゼルダ人気に加えてブレワイ1の神っぷりで >>344
俺が言ったのは現在の理論値
全員がDLするわけじゃない >>355
まだ出るとも何も情報ないのにそんな言い切って大丈夫なの?w >>363
続編やる人はその前の時点で大半が買ってるだろうからなぁ >>367
少しは売れるだろうけどそれで盛り上がる人の大抵はもうswitch持ってるだろ >>361
PS4の無料バンドルが2本?
ホライゾンスパイダーMHWIBといった普通の無料バンドルもあるが、3本同時に無料とかもやってたわけだぞ?
任天堂はやってる規模が全然違う >>362
お前はそう思ってればいいんじゃね
任天堂がこの戦略で行くのはSwitch発売前から公表済みだからな >>354
サードはスイッチでも商売してるな
それで売れてる証拠でいいの? >>368
そもそもフリプは販売じゃないから>>272が普通に嘘 >>367
GTAやCoD FIFAのPS版より売れるのか?
FIFAなんか毎年発売だろ
Switch版まったく売れないがw >>363
海外のPS4も売れてるのはシリーズ物のマンネリソフトばっかじゃん
ゴキちゃんがよくマルチの売上をPS4単独の売上かのように自慢してるGTACODFIFA筆頭に >>368
流石に言い訳苦しすぎだろ
100歩譲って俺が言った数字の1割で年9千6万本だとしてもどんなガバガバな計算すれば整合性取れるんだ? >>372
俺は本体買っても何も付かなかったぞ
で 今すべて本体に3本付くのか? >>375
>>272は無料バンドルの話であってフリプの話じゃないんだがどうしたの? >>377
PSもそれら目当てで買う人はほとんどハード持ってるでしょ
PSはそれら以外にも大量にサードがあるからその積み重なりでちょこちょこ新規に売れて今の数字築いてるんでないの >>380
バンドル買わなかったからだろ?
というか日本で無料バンドルやり始めたの自体去年からだろ?
アメリカなんかはずっと前からやってたが Switchはまだ5000なの?
PS4は1億6000だけど >>377
サードソフトが色々出してくれるからなPS4は
任天堂ソフトしか売れないswitchじゃ話は違うよ >>386
またPS4の数字捏造してて草
ゴキブリの捏造癖ってなんなの? ぶつ森で失速君は次のダイレクト見てからでもそれを言うのは遅くないかと
毎回希望的観測でWiiUコースとか根拠なき事を言い続けて外し続けてるから
任天堂アンチ以外「まーたアホが言ってるよw」って鼻で笑われてるんだぞ >>388
?
>>272の話を出したのはお前の勘違いってこと?フリプ関係ないし PSの捏造で勝手に数字が増えていく感じ朝鮮魂を感じる >>384
GTACODFIFAとかジワ売れで明らかに新規に売れ続けてるし
そのサードも殆どシリーズ物じゃん客層が似たり寄ったりになりそうな同じ絵面の銃ゲーばかり
なんか革新的な新規IPありました? >>389
これは捏造じゃなくて素で書き間違えたか数字が数えられないお馬鹿ちゃんだった可能性の方が高そう…… 11億のソフトが遊ばれてるPS4
VS
たかが2億のソフトしか遊ばれてないSwitch 3ヶ月しか差が無いのか
次世代機が出るこれからどうなるか スイッチのサード売上は5000万台ハードの売上ではない
任天堂が自社ハードソフト売れたと言い張ってるだけの状態
PSより明らかにおかしいのは明白 >>396
?
もう一回聞くけどその話と>>272の話は全く関係ないんだけど、お前の勘違い? >>387
色々(似たり寄ったりな暴力銃ゲーばっか)
そんなに多様な客層を呼べる程の魅力のあるラインナップに思えませんなぁ >>393
じわ売れ言うが、switchとかで見られるほぼ定価でのじわ売れじゃなく、投げ売りに近い値段での販売だから、じわ売れとは言わないんじゃ、日本で言うところの中古みたいなもんだぞ >>399
たぶんのお前の勘違いだと思うよ
スレたどっていきな >>403
そもそも任天堂が数字誤魔化してたらサードのせいじゃないよね? >>394
>>402
PS4 MHW 1600万とか平気で色々捏造するゴキブリだぞ? 無料バンドルの話をフリプを持ち出して捏造って言は草 >>406
????
どういうこと?
>>272はフリプの話じゃないんだけど、論理的に整合性取れる説明できる?
なんで無料バンドルの話が嘘って言い出したの? >>408
任天堂が数字誤魔化してるソースプリーズ >>376
日本じゃPS4よりもswitchの方が売れるんですよFIFA
初動はPS4が売れるけど、累計だとswitchの方が売れるなんてのは当たり前ですし、PSはこれしかないで初動に固まるけど、switchだと選択肢多過ぎて初動は悪いけど、じわ売れで数字を伸ばす日本じゃ当たり前のことなんですよ >>311
そりゃ最初から性能上位型出したり
携帯機と据え置きに改めて分けない限りそうなるに決まってるだろ… >>401
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 280
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505
2018年度 188 319 942 246 *1695
2019年度 213 480 *** *** *
減少率が異様に少ないだけで加速はしてない
スイッチも2019年はきっちり数字を出したので2020年が踏ん張りどころだな。 >>405
この話の主題は新規が既存ゲー又は既存のシリーズの最新作目当てにハードを買うかという所にあるから
まあ値段云々は言いたい事は分かるけどまた別の話かなと思う >>409
1億600万を1億6000万と読み間違えるくらい馬鹿でも不思議じゃないのがゴキブリだし…… >>409
1億600万を書き間違いしたと感じただけ。あとは本人に聞いとくれ。 >>297
ハード普及台数を第一に据えてないのに、普及ペースが上回るんだからすごいんじゃないか。
値下げも無料バンドルもしてないのに。 >>412
上のレス読んで
任天堂でサード売れてないのおかしいと思わないの?
という話
サードが売れてるPSとサードが売れない任天堂
どっちの数字がおかしいかな? >>419
おい逃げずに答えろ
>>272は無料バンドルの話なのになんでフリプの話から嘘とか言い出したんだ?
論理的に説明しろ >>420
え?スイッチてバンドルしたこと無いの? ID:W3FyOfXe0
まずは
>>330にフリプのことは話してないって説明すれば! >>424
逆に俺が知らないだけかも知らないから教えてくれ
無料バンドルどれ? >>421
サードはSwitchに旗艦タイトルを投入してないんだから売れないのは当然だろ
馬鹿なのか? ブレワイくらいしか売れたソフトもなくて
よく売れるよな
ps4より奇怪な売れ方
いや実際売れてるし出荷とかは思わんが
おかしな世の中だよ >>427
俺が把握してる中ではなかったが、
だがそれが絶対とは思ってなくて、漏れがあるかもしれないから。
知らないならいいよ。 >>426
お?無料バンドル限定なのか?
PSにも無料バンドルとそうじゃないの色々あるからちゃんと内訳出してくれよ サード集まらない時点で負けだよ
このゲーム機で開発する意欲がないわけだから
それだけ魅力がないハードなんだろ NVIDIAシールドも草葉の陰で喜んでることだろう。 >>432
>>420でちゃんと無料バンドルって言ってるだろうが。
途中でバカがバンドルって言い換えたからってつられるなよ。 日本じゃSwitchだけ持ってれば話題に乗れるからな
話題の中心は任天堂ゲーばっかりだからな そりゃ年末にPS4のpの字も出ないもの
本当に国内800万台売れたハードなのか? >>425
?
そもそもフリプは販売じゃないから>>272が普通に嘘
お前のこの発言の異常性について聞いているんだけど答えてくれる?
お前が間違ってるから聞いてるんだぞ?
それはフリプの話じゃない、とか
その計算はおかしい、とかお前が言ったならともかく
なぜか無料バンドルの話が嘘、とお前は言い出したんだぞ?
だからお前が勘違いしたのか、間違ったのか答えろと言ってる
お前が間違ってるのは確定なんだよ
だからどっちを認めるかって話 >>437
中国人がたくさん買ってるってSIEのお墨付きもらったやん
ソニーハードファンの足を掬うSIEの構図 そのわりには持ち運べるのに外でSwitch持ってる人見かけないねw >>435
だからそれで11億本のソフトの内どんだけ数字盛ったと思ってんのか聞いてんだけど >>431
次から気をつけてね。社会人になったら注意されるからね。 >>440
電車内とか普通にいるぞ?
まあラッシュ時と帰宅にしか使わない場合は見る確率少ないが いまだに外で見ないとか言ってるのは外に出てないんだろw >>440
最近普通に電車内とかショッピングモールの休憩スペースとかで見かけるけどね >>440
妻子持ちじゃないなら実感湧かんのも無理はないで
フードコートやら百貨店やらにわらわらいる
通常版なんて子供微妙に持ちにくいだろうにバイタリティが凄い >>446
任天堂はソニーに比べて値下げも無料バンドルもやらずに今の台数・本数売れてる事が強みだと思ってんでしょ?
その比較対象の事なんにも考えずに任天堂は普及ペースが凄いって言ってたの? >>451
俺は「Switchは値下げも無料バンドルもしてないのに」と言っただけで、
それに比べてソニーは盛ったなんて一言もかいてないが?
幻覚? 11億本売れてるのが真ならSIEの営業益は1兆円超えるはず
それが任天堂と同等かそれ以下なんだから1本あたりの利益が1/5となる
PS4ソフトの定価が千円とかならともかくそんな事はないので
大部分を安売りしてるか無料で配ってるかしないとこういう利益効率にはならない >>440
ゴキちゃんに言わせたら再ブーム時のポケモンGOですらしばらく誰もやってない扱いだったじゃん
そんなバイアス掛かりまくってる奴らの実感宛にならないんだわ >>449
いやお前らゴキブリが捏造して相手が言ってないこと言ったことにしてるからそういう話になるんだぞ?
後、>>272はフリプ関係ないのになんでフリプの話から無料バンドルが嘘って言い出したの?
間違えたのか勘違いしたのか認めて? PS4の無料バンドルってナック以外にあったか?
ナックだって最初の数ヶ月限定だったし >>441
ブタはバカだから3億ぐらい無料バンドルで積んだって考えてるかなw 横スクロールとかダイエット器具じゃ金掛からないし利益凄いんじゃない? >>458
直近でも無料どころかマイナス1万バンドル3本
昨年とかでもマイナス1万バンドルスパイダーマン
ホライゾンもマイナスバンドルしてる
MHWIBも無料バンドルしてるぞ
直近2年だけでこれだからな >>452
比較するものが本当にないなら「Switchは値下げも無料バンドルもしてないのに」
「普及ペースが上回るんだからすごいんじゃないか」こんな言葉は出てこないよな? >>462
えぇ…
アイスボーンまで無料でつけてたのか… >>462
それバンドルモデルの本体を値下げしてるだけやろ?
マイナスバンドルとか次から次に新しい言葉作るなww >>463
そもそもお前はソフトの話に変えてるという間違い
ソニーに比べてハードが売れてるって話だとしても、盛ったなんて話してないという間違い
お前の脳内で色々な話が捏造されすぎてるぞ?
自分の間違い認めていこうぜ? >>463
値下げや無料バンドルをなんのためにやると思ってるの?
会社が自らで打ち立てた販売目標をクリアするためにやるんだよ。
株主やユーザーなどとの関係性をもとに。
だからそこに他社がどうだからと言う必要はない。
も、もしかして「競合他社を出し抜くためにやる」とか、考えてないのね・・・? >>465
いや、PS4199ドルじゃねえだろ
なんで値下げとか嘘ついてんの
マイナスバンドル以外言いようがねえだろ
無料バンドルじゃねえんだから
なんて言えばいいんだ? >>457
だから330に説明しなってw
豚同士だからいいのか? >>462
年末にみんゴルGTSとテトロイドホライゾンの投げ売りバンドルやってたばかりなのにな
全然売れてなかったけど Switchはゴキ捨てみたいに120ドルでソフトバンドル本体投げ売りして無いからな >>470
?
フリプの数字がおかしいって話は他の奴がしてるだろ?
お前の発言がおかしいって話を今してるんだからいい加減間違い認めよう >>469
PS4とPS4Pro期間限定で値下げしてたろ? ほぼ任天堂だけでここまで市場を作れるのは素直に凄いよ ドラクエ同梱なんかもきっちり本体ソフト分取られてるな
割引してるやつあるの? https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
30位中、スイッチ26本、PS4 4本
PS vs SSの時でもここまでひどいことにはなってなかった気がする それだけ任天堂以外がゲーム娯楽の役割をはき違えている結果なんだよな >>468
嘘つきだったらサードが集まらないと思うんだけど
嘘の絶好調だったらサードがよりつかないよ Switchは新型出したときに旧型を2000円値引いただけかな
海外はもうちょいあるのかもしれないけども >>467
>>420で比較してるじゃん自分の発言も忘れたのか? アメリカの平均給与から言ったらSwitchって1万円位の価格だからな
買いやすいだろうね >>475
価格改定じゃない割引のことを言ってたのかすまんすまん
期間限定で値下げしてソフトをつけることをマイナスバンドル以外のなんと表現するの? >>480
だからサードサードって20年くらい前の話でもしてるの?
今の現実は↓だよ。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
良かったね。PS4が4本もランクインしてて。 最近DLガーとかもあんま言わなくなったなPS4で
国内の話で戦うのは止めたんだろうか >>487
ふにゃべえで一発論破されるからいいたくないんだろ >>482
レスは流れで読もうな。
私は任天堂は一貫してハードの台数より、利益重視の社是と買いた
それに対して、トンチンカンな「Switchの方がペースで上回ってるスレでそれを言う?」といいあほレスがついた。
だから
「いやいや、ちゃんと利益の部分、そこは守ってますよ。その上でペースまで上回るのなら、
結構なことじゃないですか」と書いたのが>>420
日本語のニュアンス、難しいかなぁ?
あくまで任天堂にとって普及ペースは後からついてくるもの、
廉価販売をしてまで最優先で撮りに行くべきではないもの、おまけなのに・・・
というニュアンス・・・
無理か、お前には 第9世代ハード
Switch 5035万台
PS5 0台
XboxSeX 0台 >>484
ごめん。
マイナスバンドルってのがよく分からんのだが、今回の本体の限定値下げでバンドルモデルのソフト分と合わせて値引きされてたってこと? 世界で好調だからサードが集まるんでしょ
色んな都合の良い数字やランキングで「ブヒブヒ絶好調!」って騒いだって
健康器具と脳トレだもんな
2年前の豚どもは
「サードは絶好調のSwitchにシフト変えて来てる」って言ってたんだぞw 世界の話なら世界の話で良いんだけど
日本でこれだけ売れないのに海外だと売れるってありうるの? >>490
利益重視で喜んでる任天堂信者よく見るけど企業の利益率でユーザーが喜んでるのほんとアホだよな 「世界」と「PlayStation World」は別だぞ
ソノタランドはPSWに存在すると見られている >>494
日本2000万台
海外3000万台
だろ?ありうるでしょ >>141
慈善事業具合でPS3に勝てるハードがない ゲームしかない任天堂はゲームを安売りしない市場を目指してる
それだけよ >>497
もし本当にそうなら
粉飾決算でえらい人からボコボコにされてるはずだけどね
ひょっとしてソノタランドがあるのは別の場所なんじゃない? >>491
いいね
そして0台のハードで新作開発中
5000万台のハードは締め出してます >>495
そこを「喜んでる」と考える頭がどうかしてる。
反対に「ハードの台数で喜んでる」という考え方も一緒。
会社には会社ごとの考え方がある、それは決算に現れると言ってるだけで、
それぞれに対して「なるほど、社風とはこういうものなのか」関心はするが、
別に自分は何も恩恵は受けてないので誰も喜ばないはずだけど?
それとも、「ハードの台数にこだわることは醜悪なこと」とでも思ってるの?
社風の違いを言っているにすぎないので、どちらもそれぞれにとっては大事なことなのだろう。 >>499
偉大なノブレスオブリージュだよ
Wii+DS時代の任天堂
2006年度 売上9,665億円 営業利益2,260億円
2007年度 売上16,724億円 営業利益4,872億円
2008年度 売上18,386億円 営業利益5,552億円
2009年度 売上14,343億円 営業利益3,565億円
2010年度 売上10,143億円 営業利益1,710億円
同じ頃のSCE
2006年度 売上10,168億円 営業利益△2,323億円(ゲーム分野)
2007年度 売上12,842億円 営業利益△1,245億円(ゲーム分野)
2008年度 売上10,358億円 営業利益△585億円(ゲーム分野)
2009年度 売上15,758億円 営業利益△831億円 (NP&S)
2010年度 売上15,793億円 営業利益356億円
(NP&S・1度目の債務超過、SCE解散) ソノタランドの土人クロンボに売れて喜んでる連中が一番分からんわ まあ基本的には
年に2、3回大人がマリオとポケモンを買い与えるだけの市場だからねえ >>504
ぐうレジェ
サンキュークッタ、フォーエバークッタ >>498
多分プレステ4のこと言ってるんじゃねえかな?
>>501
ゴキちゃんが毎回話を大きくして誤魔化すんだけど、出荷数に関しては生産数と実際の金額にさえ嘘がなければ、出荷したことにする方法自体はいくらでもあるぞ? >>440
だよな!
外に持ち運ぶならやっぱりPS4だぜ! >>508
いくらでもあるならどうぞ教えて
それでもって企業を経営するノウハウも もうピークアウトしてるけど1億台売れるの?
サードも総ハブしてるのに VGなのは置いといて一ヶ月後にはさらに300万台以上積む数字と比べてどうすんだよ
PS4® 2016年の年末・年始商戦期に世界合計620万台の実売を達成 | PlayStation.Blog
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4317/20170105-ps4.html
>累計実売台数は2017年1月1日(日)時点で5,340万台※3を超えました。 >>513
右肩上がりなのをピークアウトと表現するのか ゲオでうぃーUがワゴンで5000円で売ってたけど買いか? >>495
事業の存続に関わるんだから利益は大切
君は漫画村にでも行ってればいいよ >>515
2017年からずっと言ってるから、そうなんだろうな。 もう2万円以下でも売ってるわけだし
実際の話PS4超えてくれないと話にならんよなぁ
肉薄してる場合でもないと思う >>511
倉庫に出荷するだけでも出荷だぞ?
直販店持ってればそこに出荷後返品という形を取ってもいいし、そっちの倉庫への出荷でもいい
数字を大きく見せて市場をデカく見せることが目的ならそれで問題ないんじゃね?利益出るかは知らないが 確かに正月集まったら子供達がそれぞれのswitch持ってたわ
やっぱ子供達には人気あるんだな スマホ進化の頭打ちによる金余りがSwitchに流れた感じよな、ソシャゲ離れもあるし
いい時期にSwitch発売したよな >>512
例えばの話だけど「一億台売れた!」と売れてるアピールしたりできる
販路が多ければユーザーに届くどうかは別として出荷(売る)する事も可能
実際出荷してるから嘘にはならないし リングフィットとか脳トレみたいな
大人にターゲットを絞ったゲームってなかなか無い気がする
こういうのも揃えてるのが強いのかもね >>522
まあ、Switchあるのに今時PS4持ち歩くとかただのアホだから
俺はPS2を実家に持ち帰って遊んでたが >>517
ソニーのゲーム部門を担当する会社は債務超過しても残機を親が追加してくれるから
あまり気にしてないんだろうな。
そこから社是というか社風が別れている。
任天堂=死んだらそこで終わり。とにかく利益を出して生き残るように
SIE=グループのイメービ戦略の一環。負債はグループが吸収できるから、とにかく数を積んで世界にアピール 年2000万台は無理としてもPS4は確実に上回ってるか 大人も底辺じゃなけりゃデフォルメゲーを馬鹿にする文化なんか無いし
Switch一択だからなぁ
有名人達や大企業勤め達が一昔前のモンハンドラクエ並みに任天堂好き好きアピールする時代が来るなんて
10年近く前は想像すら出来なかっただろ? >>1
これ年末商戦1回分Switchの方が少ないからな実質的には相当な差でSwitchの勝ちだぞwww >>528
今年度は普通に行きそうだけどな
まあまだ3Qの数字まだだからわからんけど >>1
丁度年末商戦のタイミングで抜いただけだな
PS4の次の年末商戦のタイミングで一気に引き離されるのに スマホゲーが世界を牛耳る
「じゃあ携帯機撤退しよう」→vita
「じゃあ携帯要素も入れちゃおう」→switch >>514
それPS4は3年と1か月半の累計の数字なんだが。
スイッチの5000万台は2年10か月の数字だから比較するなら3月時点の数字とだな。 PS5はPS4とSwitchの推移を上回らないと失敗扱いされるだろうから大変やね >>521
返品したら任天堂みたいにマイナス出荷になるんじゃね? >>528
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505
2018年度 188 319 942 246 *1695
2019年度 213 480 *** *** *
あつ森あれば余裕だったんだが、可能性はあるな PS4(ソノタランド除く) 6年で6000万台
switch 3年で5000万台
SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177
任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142
まぁ利益みても妥当かな >>277
WiiUの失敗に近いものがあるよね
結果論でしかないけど、Kinectに賭けたのは失敗だった
でもまあ、よく方向転換できたよね だからクソニーの数字は信用するなっていってるだろ
ソノタランドはもちろん、無料、同梱、倉庫ループのオンパレードでホルホルするための数字しかだしてないから 現行機もソニー
次世代機もソニーだろうな
ソニー抜かしたかったらソノタランドで販売すればいいのに 豚がソノタランドとかいうわけわからん言葉しか言えなくなってしまった ソノタランドの数字の扱いがどんどん雑になってるな。
PS4はNPDで3000万台行ってるんだから欧州が北米並みとしても日本合わせて7〜8000万台行ってるだろ。
データを雑に扱うとツッコミどころにしかならないぞ。 >>540
ソノタランド除くならSwitchも除こうぜ
欧州1000万北米1500万日本1000万
それでもSwitchの方がいいペースだが >>82
もう販売してるけど言うほど売上は良くない。 スイッチを購入→買取りして
そこからソノタランドに行ってる場合もあるんでしょ? >>546
あ、Switchが3年分のデータならこれ古いわ
年末商戦前の10月までの数字だわ >>491
WiiU対PS4で絶望的な差が付いてるからまだ取り返せてなくて草 ソノタランドって何?
年末年始離れてるだけで楽しそうな新語で盛り上がるのずるい このスレの伸びを見るにやっぱ効いてるんだな
まあご自慢の世界一億台もすぐ抜かれそうだしなぁ PS4よりも売れてるとか売れてないとか
そんなことどうでもよくなる感じで好調だな >>551
2兆7000億の絶望的な差はいつ取り返せるんだろう
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆4,589億円
ソニー 7,599億円 いくら好調なスイッチでもすぐに1億は無理
3年後くらいだな >>552
その他の地域で3000万台売れてるっていうから
その他ってどこだよ的なソノタランド ぶっちゃけ販路で負けてるしps4超えはないかと思ってたけど案外わからんもんだな
まぁこれからどうなるかわからんけど >>556
PS3とPSPの赤字分を除外してもプレステって儲かってないよな 初動型の任天堂ハード、既にピークアウトしている現実 >>562
竜頭蛇尾だった3DSはどれだけピークアウトしてもVitaを完封して9周年 >>562
してるかどうかが今年度の決算で分かるんで楽しみだね >>203
wiiで比べるならPS3のときだろ
今任天堂で比べるならSwitchになるだろ スイッチの次世代機が6年目に投入とか無ければ1億行くでしょ。
すでに残り5000万台切ってるわけだし。
PS4に追いつけるかはPS4のねばり次第なので分からないが。 >>563
1億までは行くだろうけど更に上乗せするなら2000万ヒットする新規IPが2,3本出ないとと思う
やはり既存IPだけだと苦しい >>568
6年目に突入ならそれでも行きそうな感じだけどな
発表されたら落ちるが0になるわけでもない >>1
あれ!? まだ5000万台?
PS4の1億台を抜いて業界の頂点に立ったんじゃなかったの?
昨日、そういうスレ見たぞ?
ホラ吹いたの? PSNのユーザー数多いのに利益率低いってなんでなの? ソフトは主力だしたのにまだ3億本すら超えてなくて草
後4倍近く売らないとPS4に追いつかないという地獄よ ソフト数煽りとかまた無料バンドルの件を繰り返すのか… >>572
PSNでの売上は大きいが取引で計上してるから
利益率が下がるのは当然だな
サードソフトが1兆売れたとしてその内ソニーの取り分がいくらって話になるんだし
一応言っとくとこれも正しい会計基準だからな >>570
6年目投入なら発表は5年目になるからかなり影響が出ると予想するが。 この先もずっとこのペースならそりゃ1億行くんだろうけど
なかなかそうはならないよね 任天堂のハードは勢いあるけど失速するからなぁ
3DSはもっと勢いあった気がする
まあ目指せWii >>581
各国で既にWiiのペース超えてる
そして任天堂の携帯機は寿命が長い まあ累計数というのは製品の魅力(地力)と潜在需要をどこまで掘れるかによるけど、ペース販売数でもう成功ラインこえてるよね >>584
今までの携帯機に比べちゃちょっと高くね? >>583
3DSの5000万台突破は2014年12月末時点
3DS
2011年2月 発売
2014年12月 世界5000万台突破 3年10ヶ月
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217/index.html
まず、今決算でのひとつのハイライトとして、ニンテンドー3DSシリーズの累計普及台数が5000万台を突破し、5041万台になったということがあります。 世界5000万台突破
Wii 2年4ヶ月 (出荷)
Switch 2年10ヶ月 (実売)
PS2 3年弱 (出荷)
PS4 3年1ヶ月 (実売)
3DS 3年10ヶ月 (出荷) >>581
今年がピークだと考えて1億行くからね
もちろん減少具合によるわけだけど >>589
やっぱPS4はすげえな
Wii抜いてるんだから 一億行くかどうかは噂されてる新機種がどうなるかもかかってきそう
派生だとすれば合算で一億行く助けになるだろうし
switch2(1と互換あり)みたいなもんなら扱いをどうするか >>593
SW2専用ソフトがあるなら別集計でいいじゃね?無ければ合算。 >>592
ただしソースはソニー、ってとこに目を瞑ればな
あそこは度々怪しい出荷数出すから信用無い >>595
そもそも出荷数じゃなくて"生産"出荷数だし ブレワイ2巡目からファーストタイトルの展開がどうなるか、価格是正orマイナーチェンジモデルでもうひと踏ん張り
極端な失速はまだまだ想像できないし今年も快進撃がつづきそう >>595
それを言ったらすべてのメーカー発表が嘘になる
社会に出なさい >>580
じゃあなんで任天キチガイさん達は勝った勝ったって騒いでるの? >>598
集計基準が違う数字をそのまま比較しないのが社会の常識なんだよな
ソニーの決算はソニーの決算と比較しましょう >>599
普及ペースの話をしてるんだが。
PS4は発売から6年2か月、スイッチは2年10か月なので累計の比較なんてしても仕方ないだろ。 >>598
信用無いのはソニーだけなので
お前もゲハにいるならソニーソース鵜呑みにするのは止めとけ
チンコンもそうだが、過去にもこういう事例もある
アンチャ2の出荷詐欺が酷すぎる件
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/21(日) 16:22:17 ID:jeN8PDY30
アンチャ2、350万の売上
実売 (メディクリ)
・日本 9万
・北米 (NPD)
10月 52万
11月 TOP20圏外
12月 TOP20圏外
1月 TOP20圏外
・欧州 不明
ソニー以外のソースで売れたというニュースは一切無し
※ちなみに前作250万の売上の大半は"欧州本体バンドル”による集計です PS4は結局Switchの勢いを際立たせるだけのかませ犬だったな >>602
ペースてwww
なんで勝った気になってんのwww
「このペースなら勝てる」だろうよw
だから任キチは気持ち悪いって言われちゃうんだよww ゴキブリもPS4がWiiの1億台を抜くまで大人しくしてたかと言えば全然そんな事なかったのに余裕ないなあw >>605
お前もゲハにいるならメーカー発表以上に信頼できるソースだせよw >>611
そのメーカー発表が度々嘘ついたりしてるから信用ならんって話をしてるんだが……
ただしソースはソニー、とかデビッド・マニングとか知らん新参か? もうswitchはwiiの6年間の総ソフトタイトル数抜くからソフトもすごい勢いだな
PS3はおよそ980タイトルだから結構いい勝負になりそう >>612
だから嘘だっていうソースをだせよ
落書きなんか興味ないわ スイッチの販売推移はWiiとも3DSとも違うのに同じ扱いは分析が雑だよなあ。
Wiiも3DSも年度で言えば3年度目がピークだけどスイッチは現在4年度目。
Wiiは発売時期がズレるので単純に比較出来ないが3DSとは明確に違う。 >>59
Switchは年末商戦後に発売してPS4は年末商戦期に発売だぞ
つまり1年のうち8ヶ月くらいはPS4の方が年末商戦1回分多く経験した圧倒的に有利な売上だ
でもこの時期でも特に大差は付けられず、商戦の数が並ぶタイミングになるとSwitchの方が圧倒的に台数上になる
ようするに3年目まではSwitchの方が販売のペースは早い >>610
ソニーがスイッチにソフトを出さないように命令してるんだろうな >>73
PS5なんて何周遅れだよ!
まだ0台だぞ!
って言われるよ
経過年数の差無視した煽りをやると確実に巨大ブーメラン返ってくるからお勧めしない >>586
だからこそ余計に寿命が長くなる
値下げカードもまだ温存してる >>91
今の勢いなら三年後にはPS4の今の台数は超えてるけど、お前の中ではPS4はいつまで売れ続ける予定なの? >>308
いや、普通に数千万単位でバンドルしてるだろ
ここ数年は複数本バンドルでの販売が当たり前だし >>106
それダウンロードの扱いがあやふや
任天堂はパッケージ無いやつは決算では基本含めてないけどソニーは入れてるから
そのデータには注意書きが無いからそれぞれがDL専用をどう扱ってるのか不明なので単純比較しない方が良い PS5がswitchを抜くにはPS史上最速だったPS4を抜かないといけないからきっついな
最初から120ヵ国同時発売するか10年くらい売ればいいかも知れないが、あんまり現実的ではないかな >>622
3年後もSWみたいな低性能機で遊んでると思うと胸熱だなw >>624
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3077/20160526-ps4.html
販売ソフトの中にインディズ作品が含まれてるのでDL専売も含んでるでしょ。
『DOWNWELL』はパッケージも有るかもだけど『Push Me Pull You』はパッケージ無さそうだし。 つい最近までvitaマルチのソフトを喜んでやってたような? >>315
任天堂は三万円のハードと6000円のソフトバンドルしたら36000円で売る
ソニーは本体値引きした上で、ソフト2本とか3本無料で付ける
バンドルはバンドルでもかなり違うと思う
任天堂ハードのバンドルは本体とソフトをまとめて買ってるのと変わらん >>213
いや、2017年の3月時点で3000-4000万しか普及してないなら、その後の2年10ヶ月で7000万近く普及したことになるぞ
今は一億超えてるんだから、そうなるだろ
>>202 の書いてることがデタラメだよ、これは
Switch出た時点でPS4は5000万以上普及してた >>279
うん、普通に売れると思うよ
おれは1億5000万クラスのハードだと思うよ そもそも16年の12月で5000万売ってるんだからswitchが出たのは17年3月だしな >>632
もうその頃にはGBA扱いの子供用ゲーム機になってるだろw >>306
お前は自分のいた世界線に帰れ
>>334
ソニーと違ってゲーム以外の事業無いから売れてなかったら誤魔化せません
ソニーはテレビやプロバイダの利益をゲーム部門にぶち込む闇鍋決算やったけどなw そもそも携帯機なら比較対象にするのは歴代携帯機なんじゃないの?
競合しないものを比べてもなんにもならんでしょ >>619
まあそれを任豚がWiiU対PS4でやってたんだけどな もうスーパーファミコンの時代の頃のように
サードが集まるゲーム機作るのは無理だろうね
そう言うのはソニーに任せとけば良い >>636
ま、switchは据え置き機なんですけどね >>639
じゃスイッチライトは加算するべきじゃないかもね? >>354
Switchでソフト売れてるからソフト数もめっちゃ出てますよ?
サードのソフト売れてなかったらWii Uみたいに出なくなってるでしょ
発売タイトル見て見ろよ
普通にPS4より発売本数多い月とかあるわ
>>424
無料バンドルはしてないと思うぞ >>638
自分もそう思う
サード製のは動画で済ませれるからありがたい >>642
switchはHD機で初めて年間200タイトル超えたから多いでしょうね
年間200タイトルってことは週平均4タイトルだし >>643
こういうのが動画評論家の正体なんだろうな もうSIEは本社の資金注ぎ込んだりできないからPS5は出だしからヤバイと思うぞ
ゲーム部門忖度無くなった今年度から国内露骨に急降下したしな >>641
携帯機オンリーは携帯機ゲーム機だよ
そもそも3DSの次世代機作る気なさそうだし
これが3DSの次世代機みたいなもんじゃない?
結局任天堂は任天堂で据え置き機弱いんだよな
据え置き機はソニーに任せて
任天堂は子供たちのために携帯ゲーム機頑張ればいい 昔の任天堂ハードとswitchはちょっと違うんだよね
昔は自分たちでカスタムしてたけど、今はほぼnvidiaに丸投げだから
nvidiaのjetsonシリーズのロードマップに沿ってswitchも新型やら性能上がるのがでる仕組みになってる >>643
>>646
どう観てもこの正体
豚の自演だろw >>648
だからマイナーチェンジって知ってる?
ライトは間違いなく携帯機だよ。でもswitchのマイナーチェンジ機だから合算になっちゃうでしょ >>637
ブーメランの前例があるのにやって同じ事やってブーメラン食らってるならもう愚かとしか言い様がないだろ
年数無視して一億マウント取ってるゴキブリは1年後にはPS5が同じ事されるんだということを考えろといいたい 久しぶりにゴキ君が全力でスレに来てくれて嬉しい
最近は速報に引きこもってたから >>651
でも据え置き機じゃないよね
据え置き機は技術力あるソニーに任せとけって!
任天堂は携帯ゲーム機得意なんだから!
ユーザーは健康器具で喜んでるくれるし
低予算の横スクロールゲームでも喜んでくれる
サードがハブかれても生きていける
任天堂は子供の味方だからな >>653
まあスレ伸ばすには相手がいないとな
片方元気ないから活気が無かった >>652
自分らは最初に好き勝手に煽るが相手の返しには自制を求めるとか基地外極まってんな >>636
そもそも競合しないというのは売り手の勝手な言い分であって、お客様はPS4ではなくSwitchを買ってるという事実があるのだよ
現実には携帯機と据置機どころか、スマホと据置だって競合してる
圧倒的に負けてる自覚があるから市場が違う、競合してないと言って自分を慰めてるだけ
任天堂が強いのは、すべての娯楽がライバルであり競合してると認識して、つねに新しい遊びを生み出す事を尊ぶ価値観があるから
SwitchとPS4だけじゃなくスマホやPC、読書、映画、テレビもすべて競合 占いサイトで携帯機の割合で未だに3DSが9割ってなってるのに販売台数が悲惨な数字になってるからね
スイッチを無理やり据置扱いするもんだからデータがいびつなことになっちゃってるのは笑う >>654
switchとliteは合算されるって知れて良かったね。マイナーチェンジって言葉も勉強できたかな?w >>537
マイナス出荷したら当然金額上は損失もしくは、相殺しないといけないから利益としは計上できない
ただ販売台数をわざわざ減算する必要もない >>656
キチガイに後先考えろって言ってんだよ
日本語読めねえのかおめえは >>661
じゃあ最初にPS40台と煽った豚が基地外でFAだね >>656
多分そのまま話を進めるとGK事件が諸悪の根源って話になるぞ >>663
vitaとvitatvも合算なんだよ。本当にハード業界のこと何も知らずに朝8時からずっと書き込んでるのね スイッチライトが据置扱いはさすが無理やり過ぎて話にならんよ
テレビ出力すらついてないじゃんw >>616
それはPS4との比較にも言えるんだけどな
このスレみたいに酷い煽り合いしてるけど単純に比べられないんだからどっちも売れてるで良いだろと >>665
で 任天堂の携帯ゲーム機の次世代機はどうするの?
ソニーに一緒で撤退?
据え置き機スイッチ1本で勝負? >>669
日本は縮小、欧州もサポートで変な話があるし、PS4は海外で売れてる割に動きがおかしい >>668
中国はテンセントがやらかしたからスタートで大ゴケしてる
任天堂は卸すだけだからダメージ無いけどな ポケモン298万本
ルイマン50万本
リング49万本
マリメ80万本
マリオU74万本
ドラクエ46万本
釣りスピ33万本
妖怪28万本
ゼルダ夢島25万本 PC/Xboxone/PS4マルチにハブかれる据え置き機www >>670
何がで、なの?ライトはマイナーチェンジだから合算ですよって答えただけの相手に問うことではないでしょ
それよりこっちこそ、で?合算ということで納得できましたか?って聞くべきな話題
まあ聞かれたら答えてあげないとね。どうせ次世代据置機もswitchの正統進化でそっちに統合されてDSシリーズはもう終了でしょうな >>676
携帯ゲーム機は撤退なんだね?
ソニーと一緒じゃんw それにしても微妙な据え置き機だね
マルチハブかれる据え置き機 >>672
ん?中国の売上はまだ何の情報も出てないと思うが何か発表あったのか? >>666
liteは携帯機だけどswitchは据え置き機でしょ
え?据え置き機の定義もわからない人がいるの? >>677
で?liteは合算だって納得できましたか? >>657
時間は有限だからな
ゲームに限らずその時間を食う娯楽はすべてライバルと言える >>615
ああ、ミエナイキコエナイの人ね
ソニーファンボーイやるのも大変だな >>681
でもあれ携帯ゲーム機だよねw
性能も低いし 段ボールやリングフィットも遊べない なんか屈んだままそっとPS5発売しそうねSwitchの存在感はんぱないから >>685
むしろホッとしてる
PS4の性能に及ばない任天堂専用機のままだからw
これがPS5になってどんなスイッチのハブかれ劇場が見えるか?楽しみ そっかSwitchはもう買ったし箱SXが爆誕するの楽しみ >>684
じゃあ任天堂は携帯機撤退じゃないんだ?
ソニーは惨めに撤退したけど。据え置き機でMSにいじめられないように頑張ってね >>688
じゃ携帯ゲーム機なんだねw
携帯ゲーム機は別として数えてね! >>689
あんたって答えたくないことから逃げ回ってばかりでつまらん
結局それで袋小路に追い込まれてるって自覚してなさそうなのが更につまらん
何時間も居座るならもっと楽しくやろうぜ? 実際 プレステでいう主要国以外のその他ランドってどこなん? >>690
マイナーチェンジって知ってる?(フリダシに戻る
まあこれはこれで面白いオチはついたか >>691
そう怒らなくともw
カリカリすんなって! 据置がマイナーチェンジで携帯になるとか任天堂脅威の技術力ですねw >>693
www
じゃー携帯市場任天堂も撤退?
ごめん ごめん ありがとー!
さすがに疲れたわ ( ⌒ ⌒" 世界でも勝利したのはめでたい
あとは国内でもマイクラ以外にサードがミリオン売ってくれれば見映えも良くなる 未だに据え置きか携帯、どっちか片方でしか考えられないからPSは落ちたんじゃないかね >>695
vitaとvitatvもだからソニーもなw
>>696
いえいえ、こちらこそ〜
まったねーw 17時過ぎたらいなくなるかなぁって思ったけど、本当にいなくなってる?w どうも国内1000万は到達しなさそうねPS4
何気にシリーズで初なんだな未達だと このスレなんで夕方になるに連れて勢い落ちるんだよw いつまでも据え置きだの携帯たの古い概念に縛られてるから任天堂にボロ負けするんやで?w >>212
Switchは2億台行くで、2億5,000万台も可能性あるぞ 任天堂ハードは低性能だから長期間売れないからね
累計1億無理なのに条件に条件を重ねて勝ち誇ってるのがウケる
同年度比較
PS4:2000万
Switch:270万
PS4:1900万
Switch:1505万
PS4:1785万
Switch:1695万
次世代機投入前年の今年度やっと勝てるレベルの売れなさ 来年度の各社のゲーム機
MS<12TFlops!
SONY0<10TFlops!
Google<12TFlops!
チョン<ブヒッチ(0.1-0.3TFlops)←wwwwwwwww >>707
お前には愛が足りない
MS<12TFlops!
SONY0<10TFlops!
Google<12TFlops!
switch<100-300GFlops
ニンテンドーすげえwwwwww
圧勝じゃねえか!!!
このくらいはやってあげて >>706
PS4
1年目1,196,816本 PS4はスロースターターだから!!
2年目2,262,546本 PS4は長寿命だから!!
3年目7,307,182本
4年目8,330,170本
5年目8,605,765本
6年目6,818,403本 PS4はもう6年目だから…
合計34,520,882本
Switch
1年目6,755,208本
2年目12,719,455本
3年目13,690,443本
合計33,165,106本 >>710
あのさスレタイみえる?
世界の話してるのに、すぐ国内限定持っていく豚哀れ過ぎる 生産出荷で盛ってこれだもんなあ
実態はどれだけ悲惨なのやら >>711
いやそこじゃなく、普段長寿命連呼するゴキブリが最近の情けない売上の言い訳に6年目だからを使ってるって点をバカにしたんだわw 低スペックゆえ
初っ端ブーストで終わるのが任天堂ハード
1年後くらいに一気に販売ペース落ちるのは目に見えてる >>707
性能で勝ってたPS4が負けた後でまだ性能ガーってやってるの
バカ自慢としか思えない GBもDSも3DSも長寿だったが
そうかハイスペックだったのか >>713
実際そうだからなぁ
PS参入以降据え置きハード
PS
PS2
PS3
PS4
すべて6年度目でも1000万超えてる
64
GC
wii
wiiU
6年度目ですでに撤退してる Switchは今年度ピークで
最終累計8000万にすら届かず終了だろうし
終わってるなぁ 今年がピークって去年も一昨年も聞いたような気がするんだが
ずいぶん長い1年だな
木星の公転周期か? なんやかんやで3倍差かよ
PRO含めたら5倍くらいなるんじゃないのか?
ぶーちゃん売り上げで語ってるけどどーすんの? >>717
撤退の定義はなんなんだ?
生産もしてるし販売もしてるんだが 残りの5000万台はソノタランド分じゃねーかwww ソノタランドで誤魔化して投げ売りもあれだけやったのに追い抜かれたのかショボすぎだろPS4 1億はいくなこれ
国内でも2000万は超える
せっかくCSが盛り上がるチャンスなのに国内サードアホだなあ 元々PS4って日本じゃ『空気』みたいに『何それ』状態だったしな >>729
え?1億台(笑)
あのゴミスペックであと4年5年戦うの?w
くそワロタ >>731
それに負けたps4disのはもう止めないか? >>715
PS4・・・1億台
wiiU(撤退)+Switch=6300万(1年先行)
豚<PS4は負けハード(キリッ >>733
そこにVitaと3DSを含めると・・・ おいおいゴキちゃん年末一回少ない段階でもう半分かよ >>717
スイッチは携帯ゲーム機でもあるので
それには当てはまらないのでは? >>736
一般ユーザーの事を豚って呼ぶのはなんだかな
まあいいや
特に反論はないようで >>735
いつまでも2年も大昔の話持ち出してんじゃねえ! 北米据置ハード (VG)
第6世代
PS2 5365万台
Xbox 1577万台
GC 1255万台
第7世代
PS3 2942万台
Xbox360 4911万台
Wii 4551万台
第8世代
PS4 3516万台
XboxOne 2991万台
WiiU 623万台
第9世代
PS5 0万台
XboxSeX 0万台
Switch 1897万台 ※2年10ヶ月 >>711
スレタイ見てる?switch世界5000万突破か。の話なのにPSガーっになるのさw
結局この話が面白くなくてPSの方がーって話逸らしてるのあたなでしょw >>753
特殊な売れ方したwiiを除けば北米はおよそ8000万台市場なんだな
独自路線のswitchをwiiみたいに除外したとしたら、その8000万台をPS5と箱で奪い合うのか。さてどうなることやら PS4の成功には
箱1とPCのおかげでもあるんだよね
この3機種をマルチで出せば400万本〜軽く1000万本越えの可能性の高いソフトが出てくる
とくに大型タイトルはPS4版が一番売れるのでマルチタイトルはソニーとって有難い >>714
1年後はもう発売4年目ですよ
いつ落ちるんですか
3年目まで毎年ペース上がってるじゃないですか >>718
お前はバカか?
この時点で5000万超えてたらヘタすりゃ来年度末には8000万いってるぞ PS5もPCや次世代の箱と競争を望んでると思う
サードはこの競い合いの中
マルチで本気に出してくるだろうね
黙ってても1000万本クラスの大型タイトルがそれぞれの機種で発売してくれる
あとはファーストが強いサンタモニカやノーティ作品を用意できたら
ついでにPS5でサードを遊ぶようになり大型マルチタイトルもやがてPS5独占みたいなもんになる 1000万本か…
去年はそのクラスの発表がなかったな あらぬ夢見ててもPS5の本体価格聞いた途端なぎ倒されると思うと
ほほえましく感じるね 1000万本クラス売るつもりのAAAの大コケが18年19年でありましたね…
ゲハにいて大手の開発力低下が見えてないのはヤバいよ 何も世界に貢献していないゴミのようなゲハのおっさんたちが
上から目線でソニーや任天を相手に的外れな駄目出ししてんのが笑える
何様だよこいつら ユーザーにゲームを楽しませることなんて微塵も考えず
ハード水増しすることしか考えないソニー
そして、それを盲信する哀れな信者達 >>744
スレタイの横のPS4の文字が見えないキコエナイでワロタ >>757
本来は斬首みたいな意見が通るべきなんだが下手にギネス申請に利用したせいで君やゴキが拳を振り下ろす先を見失ってるってのが最高に笑えるわw 実売5000万台が本当なら出荷は5200〜300万台くらいかね。
年末商戦用にもう少し多目に出荷した可能性もあるかな? 海外でも子供に買ってあげるようなハードの割には少ないよな
もっと売れてもいいとは思う >>760
ユーザーが遊び続ける事を
まだ戦えるって言ったんじゃなかったのか
ならどういう意味? 子供用とか温かい印象与えてるけど
どんな人でも障がいがあってもゲームの面白さを平等にって力入れてる企業とハードがここでクソ箱言われてて笑う これ累計1億行ったらまじで偉業だよな、もちろんソノタランドみたいな不明瞭なデータは無しで
そしてゴキブリ達が悶死するところを見てみたいが、流石に最低でも後3年はかかるだろうしその頃にはPS5が煽られてるだろうからもう忘れてるか そりゃ3DSの入替需要だから売れるだろ、任豚はあくまで据置機として考えたいのか? >>768
Switch5000万台の頃にWiiUは730万台、WiiUは最終1400万台
つまり今後SwitchがWiiUの販売ペースで落ちても9000万台は超えるから
WiiUより長寿ならそれ以上に売れるぞ ぶつ森以外弾打ち切ったswitchと弾という弾がとくに無いけどタラタラ売れてきたPS4で3ヶ月しか前半差ないってこれもう追いつくの無理だろ なお過去に打った弾の攻撃力が衰える気配がない模様
特にマリカ PS4がプレステ史上最速の普及ペースのはずなのにタラタラってw でも弾という弾なくない?これはアンチソニーもよく言ってることじゃん定番がないって ブレワイ2、マリオデ2、マリカ9、スプラ3
一巡したらまた弾込めて撃つだけやでw 発売間隔的にはマリオ(2D、3D)、ゼルダ、マリカの新作は十分出せるだろ。
スプラも年始の挨拶でスピンオフを匂わせてたし。
ポケモンもいきなりポケダンリメイク突っ込んできたので新作もありそうだしな。 任天堂のソフトの場合は一発撃ったら終わりの弾じゃなく、
一度装填したらいつまでも撃ち続けられる無限マシンガンみたいなもんだしな。
ロンチ期に発売したゼルダやマリカが未だにランキングに残って売れ続けてるわけだし。 弾が無いって言ってる奴は発売済みの看板ソフトの開発スタッフは次世代機までお休みするとでも思ってるのかな?w
すげえガキっぽい考え方だがw もうこれ以上撃たないでクレクレ〜って願望なんやろw ゼルダがこれだけ売れ続けてるのみるとゼルブレ2も爆売れするかもな ロンチ近辺に出したシリーズ作ってた開発者が
次世代まで何も作ってないわけ無い訳で、
実際BotWは続編が発表済みだし他のソフトも続編なり新規ゲームなりを作り始めてるはず >>770
すまん計算がよく分からん。もう少し補足頂戴 >>784
SwitchがWiiU(2012年発売18年消失)と同じ推移で売れるWiiUベース(17年発売23年消失)だとしても
9000万台は突破するぞ
って話
もしPS4ベースなら6年で1億1500万台くらいだろうな >>775
それらでハード毎買う層ってもう既にハード持ってるだろ ソニー「1億台ギネス!ソースはVG」
ゴキ「うおおおおおおおおおおおお」
VG「Switch3ヶ月早く5000万台」
ゴキ「V G う ら な いwwww」
はい言い訳どうぞ >>787
お好み焼きには中濃、コロッケにはウスターと
普通はモノに合わせてソースを選ぶ
ゲハにはなんの関係もないけどね 日本850万台の時に4150万台
NPD曰く北米2019年はPS4の倍、PS4+XbOneより売れた
欧州も仏独はSwitch独壇場、任天堂の苦手なUKチャートでもSwitchとPS4は横並び ソフトスゲー売れてるなさすが任天堂
高性能ばっか追いかけてると先細りするってのが見えてるから任天堂は枯れた技術の水平飛行で
ガンガン売る 有能w >>774
サードの人気タイトル全部独占しただろがw
定番として売れ続ける物が無いだけだ PS4は5000万くらいでPS2に抜かれるまでは最速だったのに鈍行扱いされてて可哀想
というかPS5はどうするんだw いえーい
ニンテンドースイッチ最強まとめ速報と
ニンテンドースイッチ最新情報まとめ速報の糞管理人さん
みてるぅー? ニンテンドースイッチ最強まとめ速報と
ニンテンドースイッチ最新情報まとめ速報の糞管理人は俺に見つかったのが運のつきだったなw 販売国がPS4の半分強くらいなのに、この速度よ
しかも主要国で伸びてるのでソニーのようなソノタランドみたいな不安定要素が少ない
SONYは相変わらず国別の出荷状況も非公開w 去年ドラクエ同梱スイッチ買ってスイッチデビューしたけどコントローラーが良いな。
安いプロコンも買ってこれも軽くて良いがジョイコンがさらに軽い。
右左分離コントローラーが使い勝手が良い。右手左手を離してダラーっとプレイ出来るの良いな 世界のどこ行っても「PS4って他所では売れてるらしいね」と言われてそう >>813
実際それだからな
モンハンもアメリカとヨーロッパでは売れてないから ソノタランドで覇権を誇るPS4は無敵や(´・ω・`) >>140
まぁポケモン本編が定期的に出るようになる時点でこれまで程の急速な衰退はないよな。 >>366
世界第2位の市場規模の国を無視して世界ガーとか言われてもなw >>607
かつてないほど美しいブーメランをありがとうございます😊 >>722
PSPからVITAへの推移についても見てみようよw >>828
任天堂携帯機が失速した例は一度もないからな
そもそも成功してたのが失速したの自体Wiiしかないけど
他の失敗ハードは全てロンチから失敗してる >>837
売れる要素ないし仕方ない
正式に定価を1万値下げ出来ればまだ売れるだろうけど
期間限定でしかやらんし またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
なお過去最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html バンバンも期間区切ってやったからうっかりさんがお得と間違えて買っちゃっただけで
恒久的に値下げならあんまり効果ないだろう スイッチってps4みたいにストアからゲームDLできるよね? >>844
出来るよ
スマホ、PC、コンビニの端末からの購入にも対応してる
それにセブン、イオンやトイザらス等では店頭でDLソフト販売(※)してて
家に回線なくてもDLソフトを遊べる仕組みもある
(※下記みたいなDLカードを購入した際に店頭で買ったDLデータを貰えるサービス)
https://www.sej.co.jp/library/contents/products/3dssoftdlcard/3ds_355_189_pokemon_shield_191015.jpg >>844
eショップって何をするところかわかってんのか…w 普通、覇権ハードには国内外で話題になるようなソフトが必ずあるものだけどPS4にはそれが無い、日本で6年もやってまともに売れたのがFF、ドラクエ、モンハンだけとか終わってるわ >>1
まぁでも俺だけで4台持ってるし実質1250万台だな またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.htm まあ3dsみたいに8000万くらいで頭打ちになるだろうけどな >>865
2年半で世界5000万
PS4は2年半で4500万台
現在は1億台
3DS2年半+WiiU2年半は4000万
3DS+WiiUは現在9000万台 >>1
さらにソノタランド以外だと圧倒的にSwitchの勝ちなんだよなwww凄すぎるwww PS4のソノタランド行きは4500万台か
ソノタランド無かったら
箱と大して変わらないんだな >>865
すでに去年のうちに5000万超えて、今年度で5300とか5400万に到達するぞ
今年度並みの勢いで来年度も売れたら来年度末には8000万行く可能性がある
いま、アホみたいに売れてるのに一年後には売上止まってるってリアリティ無すぎだろ PS4はゲハだと売れてる売れてるって言われ続けてきたけど
120ヵ国以上に出してて1億売るのに6年は遅すぎだと思う >>872
主要国のどこを見てもPS2やWiiに勢いで負けてるしな
かつてのメジャーハードみたいな勢いのある売れ方してないけど販路がデカいから合計は大きいだけに過ぎない それに対してSwitchはPS2やWiiみたいな勢いでどこの国でも売れてるから3年経たずに5000万到達してる sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee >>1
日本分がそのまま差になってる
なんか箱とps3の差が日本分だったよね >>833
これ
ちなみにPSPはちょっと特殊な推移過ぎて除外枠 主要国の売り上げは減ってるのにソノタランド激増で前世代超えとか
違和感抱かないほうがおかしいからね >>880
日本Switchは中国ではオンラインに繋げられない
中国Switchはどのソフトでも起動できる
中国Switchの方が安い
どこに日本から持っていく得が有るのかね? 中国で正規販売されたSwitchは中国で正規販売されたソフトしか動かんぞ >>884
それ捏造だよ
実際は日欧米Switchにも初期設定されてる「年齢制限ロック」以外は掛かってない
リュージョンロックも、捏造された「中国ロック」なるものも掛かってない
ネットに関しては
日欧米Switchは中国オンラインに接続不可
中国Switchは中国オンラインに接続可能 >>886
youtu.be/wWjTakrnaB4
テンセントSwitchでの機能確認(リュージョンロック有無も確認)
そもそも中国ロックがソース無いだろ 4500万売れてるソノタランド無しだと5500万だから
5000万じゃまだかかるな >>889
それネットに関する話で
書いてあるとおり「ネットは監視されてるから気を付けろ」って話だぞ
中国ロックなんて話はない
そもそも日欧米Switchなんかはネットそのものに繋げられない >>890
君の主張は何?中華じゃない!じゃあどこに流れてるんですかねぇ 日本で買ったソフトが動いてもオンラインが使えんかったら意味ないわな
オンプレイもアプデもDLCもできんってことやな >>892
900万台のPS4より倍以上ソフトが売れてて
2019年ソフト売上
Switch全体:16,053,331本
Switchサード売上:*7,629,189本
PS4全体:*7,475,757本
PS4サード売上:*6,606,152本
DL売上もSwitchの方が好調そうだからな
Switchパケタイトル17位でDL数10万以上
PS4、KH3が10万以下(PSアワード日本100万未達、アジアで100万達成より)、龍が如く7が2万以下(パケ出荷8万(1/19時点)、パケDL合計10万(1/28時点)の十三機兵にPSストア週販で負ける)など >>895
だから君の主張としてはどこに流れてるんですか?
VPNについてはスルーw ソースはVG()なんだけど、こんなデータを元にギネス申請しちゃったのがいるから
色々モヤモヤすることになっちゃってるな >>896
だから日本だろ
2年半でPS4の6年分の国内累計ソフト売上超えてるんだから >>1
9月までで4150万台くらいだっけ?
去年の10〜12月が940万台で今年増加してるので1000万台はいく
Switchは2年10ヶ月で5150万台は超えてる 日本で32500円で買い取ってどこで利益でるんですか?w >>900
中国では2.9万円なんだから
3.3万+輸出代は余計に利益出ないだろ >>902
そのルデヤの「中国へ輸出してる証拠画像」は
普通にトイザらス行のトラックだったよね 知ってるか?日本のswitchを買い取る理由は中国国内で販売されているswitchは中国国内ネットワークにしかつながらないからだよ
だから日本のswitchを買ってVPNで繋げる >>903
そんなドラック画像は貼ってないからしらんなぁ
早く日本で販売して利益出るからくり説明して >>905
逆に中国に持っていって利益が出る方法を教えてくれ
こっちの方が確実で早いぞ >>908
え、元々の主張は「Switchは中国に持っていかれてるに違いない(ソース無し)」だろ
それに対して
「国外に持っていく得がない」というソースを持ち寄り
日本国内のソフト販売データを持ち寄り
中国に持っていかれてない証拠を提示したんだから
今度はお前が「それでも中国に持っていかれて売って利益にしてるに違いない!」を証拠を持って証明するべきなのでは? >>909
反論になってないよw国内で販売しているんだろ?どこで?w VPNみたいに都合の悪いことはスルーしてだんまりw >>911
そうだよ?だから必死に否定する必要ないのにねw 中国PS4:発売から1度も値下げなく価格は4500元(約7万円)のままだったけど19年春から2000元(約3万円)に値下げしました。
日本PS4:19年春から急激に売上が落ちて2万台超えてた週販平均が半分以下になりました。
PS5の発表は19年6月なので、その前の4月に4ケタンまで落ちた理由にはなりません。
中国Switch:香港台湾上海では既に2000元相当で発売してたけど
19年冬から中国本土でもテンセントロゴがデカデカ入ったSwitchが2000元で発売しました
日本Switch:2020年現在、去年より週販は1.4倍ほどに増えています。
因みにPS4と違って中国オンラインには繋げないので中国に持っていってもゴミです。 >>910
日本にだろ
中国に持っていったら損するのは上のソースにある通りなんだから 少なくとも中国で日本のswitchがなぜ需要あるかは説明したよね
日本で32500円で買い取ったswitchが需要ある理由は? >>917
日欧米SwitchはVPN使えば中国でも使える
のが根拠なら
中国SwitchはVPNに金かけなくても使えるんだから十分だろ
そもそも中国で遊ぶのに中国使えないからってどんな理由だ https://wccftech.com/chinese-nintendo-switch-locked-tencent/
外国のコンソールがNintendo Switchの中国語コピーを再生できないこと、
およびTencentサーバーにアクセスできないことは、国際的なコンソールの
インポートを検討している可能性のある人々の抑止力として機能することは
注目に値します。
それと、ゲームの中国のコピーの前述の側面は、単に国際的なコピーよりも安価です。
つまり、簡単に言えば、中国からコピーをインポートしないでください。
コピーを再生することはできません。また、中国にいてゲームの国際版をプレイしたい場合は、
オンラインでプレイできないことに注意してください。
せめてこれくらいのソースを提示せんと説得力ないで、脳内ソースではw >>919
中国switchは本体が中国国内ネットワークしかつかえないんだって馬鹿だなアスペじゃんまじ >>921
そもそも日欧米Switchじゃ中国語ソフトは起動できないこと
VPN通しても日欧米Switchは中国国内からインターネット繋げられない事がソースに出てるけど
それに関してはどう思う?
反論するなら中国で使えるソースをどうぞ >>923
�iテンセント)ストア、及び阿里巴巴(アリババ)を使って
どうぞ >>922
?中国VPNは規制されまくってきてるが使えるが?なにいってんだこいつ 中華版Switchのおさらい
まず前提に、中国本土と香港・台湾を分けて考える事
・香港台湾は日本のSwitchが普通に起動して普通に遊べます
・中国本土はニンテンドーオンラインが認められてないのでストア・アプデ・ネット対戦不可能
・だからネット対戦で中国語はほぼ100%香港・台湾勢
・一応中国本土でもブラックな方法でネット繋ぐ事は可能だけど極々少数
テンセントSwitchはその規制されたニンテンドーオンラインの代わりにテンセントが作った中国本土用ニンテンドーオンラインシステムを使って、ストア・アプデ・ネット対戦できる
ただし、正式ソフトがマリオUDXしかない、マリカーマリオデは移植おくれてるのでスタートは大失敗してる
これはテンセントがクリスマス需要取りたくて無理しすぎた感じ
ただ他にライバルも居ないのでソフト増えたら中国本土同士で遊べるテンセントSwitchは中国本土では流行るかもしれない
香港台湾勢はテンセントSwitch買う理由は今の所無い、だからガンガン日本版が輸入販売されてる ソースって>>920のことか?どこにVPNなんか書いてるんだよw
俺のいった通り国内でしかマッチしないとは書いているがな
ソフトも本体もそういった仕組みだからVPNかつ日本の本体じゃないと繋がらない
switchのオンライン自体はVPNを規制していない >>928
ネットの仮想線ってVPNの事だぞ
そもそもVPNは中継する必要があるから、最初に中国のネットラインを通るしな
もっと具体的な話すると12月のSwitchアプデで中国国内ではVPNでも使えなくなってる
そしてアプデしないとネットには現在繋げられない >>929
これって本体でできなくてもルーター側でVPN接続したらできるんじゃないの?
そもそもSwitchでVPN設定できんの知らなかったけど >>930
VPNが本当に全く辿れなくなるなら
サイバー犯罪で「どこどこからのアクセス」ってバレないよね
VPNってのは
例えば今回なら中国ネット上に仮想のネットワークを構築して
仮想→中国→目的の場所→中国→仮想→中国→…ってアクセス順路をとるから
VPNで繋ごうが何しようが中国側にNGが掛かってたら引っ掛かるよ uooooooooooooooooooooooooo 3ヶ月早いということは、ピークもそんだけ早く来て終わるってブーちゃん理解してる? >>934
残念ながら最初期の頃は抜けてなかったんやで
PS4が5000台の頃には減衰が始まってたけど
少し後ろを走ってたSwitchは加速し続けたから抜いたんや
1年目を100とした場合の勢いは
PS4は
100、95、107、102、96、64
Switchは
100、114、142
だから
因みにWiiは
100、106、84、78、49、20、6 全世界ハード売上
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台 そういえばスイッチ本体5000万超えたってね
PS4の半分まで追いついた >>934
Switchは今のところ毎年ピークですね
最初からライトとぶつ森とポケモン本編がある2020年度の売上もピークになると思いますよ
いつピークアウトするんでしょうか >>937
クリスマスはPS4が一回多いんじゃね?
発売直後にあったんだから >>1
PS4はホリデー1回多いなそれでこの差はかなりの差だな
3月末までで3年1ヵ月の台数だとおそらく500万台以上の差でswitchの勝ち >>945
PS4の4回目のクリスマスは37ヶ月目だから
10ヶ月~12ヶ月の間だけはクリスマス回数が同じになる
2年目なら22~24ヶ月
3年目なら34~36ヶ月の間だけね 実売は4800万超だってさ
PS4越えてないじゃん ホリデーシーズン1回少なくてこれでしょ実質1000万くらいリードしてんじゃないか >>949
世界では抜いてるぞ
PS4proが100万台超えてるのは日本だけだから(ソニーPSアワードでの発表) ソノタランドドーピング駆使しても抜かれるって
ホンマ、雑魚 >>950
PS4が5000万台超えたのは37ヶ月目でスイッチ4800万台は34ヶ月目だぞ。
PS4が35ヶ月目の時点では「出荷」で4700万だから余裕で超えてる。 ちゃんこ山崎@BONO_64th
Switchって今でも毎週10万台前後という異常なペースで売れてて、それなのに
ソフト売上は鳴かず飛ばずでウィーウンコ時代を下回る事さえあって、数字
盛ってんじゃないかとか言われてたけどもとうとう任天堂自身が公の場で
「日本で売れてるうち300万台は中国への転売」と認めちゃったか
https://twitter.com/BONO_64th/status/1223218606416097281
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パッケージは既にPS4の6年分を2年半で上回り
国内DL数もPSストアは推定15万で年間1位を獲得出来るのに対して
Switchは7位時点で確定30万超、1位に至っては120万DLだけどな >>959
国内のPS4の酷さを見てたらそう思っちゃうなw PS4の方が売ってる地域多いんだよな
それでペース抜かれちゃったんだ 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 77.3% 1,411,611
PS4 22.7% *414,117 任天堂にはソノタランド無いんで1億台は無理じゃね? アストラルチェインで製作者も知らなかったソノタランド発揮してたやんw >>974
何言ってるのこいつ
制作者は売れてるって言ってたし、任天堂は日米欧の売上がほとんどだろ >>974
アスチェは発売5日目時点で
DLを中心に日米で売れてます
がプラチナから発表されてるが
どこにソノタランド要素が? >>997
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 492,219
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 228,459
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 136,932
3位 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 86,248
4位 PS4 三國志14 29,372
5位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
6位 Switch void tTrLM 4,759
7位 PS4 void tTrLM 3,459 >>997はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
今現在必死1位
ID:GxkiNNDg0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200212/R3hraU5ORGcw.html?thread=all
昨日必死1位(昨日の時点で11日連続1位)
ID:gxqHOprw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200211/Z3hxSE9wcncw.html?thread=all このスレッドは1000を超えました。
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