「メタルマックスゼノは失敗、今度はSwitchだから妥協しない本物を作る」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200110008/
友野氏:
もはや“リメイク”ではなく“完全新作”と言っても差し支えないよう仕上げています。前回プレイされた方も,その違いに驚いていただけると思いますよ。
デカくてイカれたモンスターどもを戦車でブッ飛ばす,好き勝手に進められる自由度の高いRPG,そんな面白さを目指して開発を進めていますのでご期待ください。 もう信用は地の底
個人的にもかつてはこのシリーズのためにハード買ってたと言っても過言ではないほどだったのに、流石に冷めたわ 角川ゲームズそのものが失敗だろ
なんで潰れないのここ どうせやる事は戦車でバンバンなんだから良いとして
問題はキモいストーリーなのでは
しかし「旧ゼノ」って… >>8
これ、PSのサードはこんなんばっか
>>7
俺も好き
VCで配信してくれたら解決すんるだけと 根本的に会社として3Dゲームを作る体力がないんだから2DRPGでいいんだよ
オクトパストラベラーみたいな感じで作り直してくれ
砂漠と廃墟の手抜きマップでゲームを遊びたくない 面白くなるならスイッチマルチ化でもなんでもいいわ(´・ω・`)
メタルマックス2はSFC版のがいい ハード失敗しました と素直に反省するのは良し
Vita末期にマルチしたのが最大の失敗だったよ ゼノ2また街ないとかならスルーするわ(´・ω・`) 下品って言われてた部分はなおったのかな
ゲーム内容はいっさい知らないけどあれ見てどん引きした >原点回帰を目指す
公式から地雷宣言いただきました
ゼノはもう舞台もシステムも言い回しもどこ切り取ってもアカンでしょ >>24
ゼノ2じゃないぞ、これはゼノリターンズ
情報見る限りかなり作り直してる >>1
めちゃくちゃ面白そうになってるな
ここまで気合い入れたら世界でも売れそう だったらタイトルも変えなきゃダメだわ
誰がどう見たって「失敗作の焼き直し」にしか思えんだろ コアなメタルマックスファンは友達に旧ゼノを勧めてたんだな
宮岡氏:
「メタルマックス4」のセールスが振るわなくて,
「俺たちは何か変えなければならないんじゃないか」
という問題意識が強かったんです。
そこにお話をいただいて作ったのが「旧ゼノ」です。
新規のお客様に受け入れていただくため,イカれた部分を減らし,
広くRPG好きにも入りやすいことを意識しました。
コアなファンの中には,「これでやっと友達に勧められるゲームになってくれた!」と喜んでくれる人もいましたが,
お話が少し「らしく」なかったり,いろいろな部分が中途半端になったのは反省すべき点です。
意識改革が足りなかったのかもしれませんね。 >>25
下品とかじゃなくて倫理観が違う設定だから
そういう個性を消すのはもったいない 使い回しは良いけどキャラモデルしょぼ過ぎる、これ以上手を加えられんのかね >>27
うん、ゼノ2でそうだったらの話(´・ω・`)
つうかゼノ2のあともう一本あるらしいが、最初からそっち出してほしいわ
ゼノの続編とか全然期待できん >>36
そこ気合い入れ出したらボリュームにダイレクトに影響出そうだからな
まあこれくらい出来てれば十分許容範囲 ファミコンの初代メタルマックスも、ファミコンでは微妙だった
スーファミのメタルマックス2が出て、そのあと初代リメイクのリターンズが出て両方有名になった感じ 元記事読んで思ったことを箇条書き
友野が癌
2Dでいいやん
ゼノは捨ててナンバリングにしろ(この点ブレデフォ2は腐ってもスクエニ。損切りが早い)
ゼノクロで良くね?
ゼノクロ2ですべてがぶち抜かれそう >>33
もうちょっと下品にならない方向性で倫理観の違いを表現してほしいわ >>30
MMは爆死・失敗でも2,3万は売れてたからわからなくもない
見苦しい「ゼノは売れた」ツイートとかもあったし
ゼノ継続はアホの一言だが >>33
ネガキャンに利用されるからやめた方が良いと思うんだけど
それでも表現したいなら仕方ないね >>33
解らんでもないがプレイヤーは現実世界の倫理観持ってるんだから、受け入れられないのも普通の反応だよ。 >>18
こういうゲームで3Dやるならトゥーンレンダのがいいと思うんだけどな
その路線はCSよりむしろスマホゲーの方が充実してるのがなんとも リアル等身にしたからモーションもリアルにしないといけなくなったとか、完全に身の丈に合わないことして破綻してるな
ただ、戦闘システムはインタビュー通りになるならかなり面白そうである
信用はしてないけど >>38
そらSwitchで再スタートしようと言うのに、失敗作のままじゃダメだからだろう
Switchユーザー(若年層)から見れば初のメタルマックスよ キャトルコールの経験値稼ぎと考えたら漁フのリューかな 見た目はほどほどでいいから中身と物量を作り込んで欲しい
この手のゲームなら特にそう
そういう意味でも、switchくらいのハードは
今後5年くらい中小の希望の星になる そもそもメタルマックスをリアルにすること自体
誰も求めて無い気がするのだが >>52
なんか開発会社キャトルコールじゃなくなってるように見えるんだが・・・
24Frameってどこやねん?
俺が無知なだけかも知れんが >>54
挑戦するとしたら精密でヌルヌルの2Dグラだよなぁ 2Dが良い3Dが良いは好みの話になるし、俺ら古参ファンより新規ファンに合わせるのが正解だと思うよ
実際ゼノよりかなり変わって、そこそこ面白そうに見えるし >>40
サード作る1作目って挑戦的で荒削りなんだよね。良く言えば磨けば光るものがあるけど、悪く言えばただの試作品。 Switchだからとか関係ないだろ 思ったけど記事みたらガチなのが草 ファミコンの初代はちょっと粗があった。SFCの2で完璧。初代リメイクのリターンズも良かった。
グダグダだったGBA移植はなかったことにしてDSの3は悪くはなかった。電池集めはアホかと思ったが。そのあとの2Rは最高。
4以降はうーん。 Swtichで完全版!ゴキざまぁっていうのはちょっと早いする気がする
うんこはどういじってもうんこだぞ? >>54
戦車好きなら
海外の戦車ゲー(5年以上前の)遊んでた方がマシよな >>57
新規ファンに売るには
見た目リアルにショボくて古くさいゲームを
まずどうにかしないといけない気がするぜ… switch版買うかな
はじめてプレイするから楽しみ
MADMAXも北斗の拳もボダランも好きや
雰囲気が似てたらいいなぁ 犬が仲間になって乗り物で戦える国産フォールアウト3目指せば良いのに >>63
戦闘システムすら変わってるし
完全版じゃなくて本当にリメイク版みたいだ >>1
とりあえずプラットフォームがどうこうじゃなくゼノを作るな
メタルマックス5か3Rを作れ さすがに今回は発売日に買うことはないわ
ゼノみたいな糞ゲーつかまされた後ではな >>1
なんだろう
Switchに出すのを条件に予算を沢山出してもらえたってことかな マジでズレてるなこの友野とかいうの
元からメタルマックスは王道を外したゲームなのに 新作出す予算も組めないほど売れなかったんだね…
ゼノが出たのはvitaが人工呼吸器付けてた頃か >>72
それゲーム内容はシリーズ一の名作。
見る目ないね。
奇抜な見た目で手に取らなかった奴はゲーマー名乗る資格はないよ
それスルーしてゼノ買った奴なんか最悪レベルだわな >>61
4はビジュアルがうんこだったけど内容自体はかなり良かっただろ
2Rで追加されたシステムを完成させた形にもなってた訳だし ワイの買った事あるメタルマックスじゃないな、外人には売れそうかな >>68
だとしても発売日買いは絶対無いな
3日も様子見れば妥協しない本物だったかどうかわかるし >>76
見る目ないのはこのパケ絵でも買った少数派だろw
実際にジワ売れしたわけでも無いのによく言うわ いわゆるひらがな的なかわいらしさ削ってリアルさを目指すなら
犬もアニメ絵っぽい仲間も
まず排除する気でいった方がいいと思うけど、大丈夫かな >>73
VITAが足引っ張ったんだと思うよ
開発環境が相当古い状態+不慣れ
発売時期もVITA瀕死の時期だったし、明らかにPS4じゃなくてVITAに合わせた制作してたし >>81
パケ絵だけが判断基準とかエアプの極みすぎない? >>72
4もゼノも発売前は大バッシングだったけど
4は発売後購入者からの評価は上がったのに
ゼノはそんなこと起きなかったな ようやく遊べるレベルに達したか・・・犠牲になったテスターさんには感謝だわ
キャラグラはいまいちだが買ってみるか 記事読んだ感じバトルもシンボルエンカウントからシームレスバトルに変わってるぽいな
そりゃ別物レベルやな こんなん出しておいて
サードは売れず任天堂のソフトしか売れてないってごねるんだから
世の中おかしくなるんだよ まぁ、インタビュー読んでみたら割と良さそうな部分もあるが
流石に発売日に特攻するのはリスキーだろう ていうか角川のアホどもはいつまでメタルマックスなんかに拘ってるんだw
ここまで執着するようなゲームじゃないだろw
桃太郎伝説をまだ続けるようなもんだぞw
もういいだろ終わらせてやれ 遊んだことないけど
友達がやってたスーファミのパスワードだけ覚えてる
3374 あんまデザインに金かかってなさそうなのに使い回すの? ルートレターに力を入れる角川ゲームスの考えなんぞ一般人に理解できるわけがない FFも知名度下がって、スクエニの評判もガタ落ちで死んだし
テイルズはswitchで展開しない時点でアウト
実はかつてのFFテイルズポジションはポッカリと空いていてブルーオーシャンなんだよな
JRPGにチャンスはある
グラフィックばかりじゃない面白いゲームが作れればね
メタルマックスの場合はアイデアで勝負するしかないけど w 失敗作作り直すくらいなら新作作った方が良かったのでは? >>95
ポチ可愛いで大体見逃せるな
大物の敵が地面から出てるのに
接地面に処理が無いとかさすがにちょいキツいが
そこに手間かけて他がおろそかになっても困る >>102
3のお嬢様
エロ漫画家のキャラデザセックス連呼ヒロインよりシコれる(´・ω・`) PSユーザーの層に合わせたセックスとか処女とかいう要素をやめれば >>107
同意。
パルテナの絵も良かったし普通に有能だわ >>102
こういう絵にするから売れなかったんでは?
マッドマックスっぽい世界観を売りにしていたシリーズなのに、こんなん駄目だろ…
なんで小林源文とかそっち系の人をキャラデザ、コンセプトアーティストに起用しないのか… >>101
テイルズならもうゼノブレが埋めててFFは求められてないだろ
ドット時代の旧FFならオクトラブレブリだし >>103
switchでも出したいなら続編ではダメだろう? >>111
3は10万以上売れてる。売り上げ落ちたのは2Rから
2Rも4も後に評価されてプレミア化したけど ただのグラフィック病患者だった
ゲームの面白さや快適さについてユーザ側を一切考えてねーわ 前回の反省点の回答がすげー時代遅れな事ばかり語ってて、本当に大丈夫なんか?と正直不安だなこれ… >>107
>>108
コーラめちゃ可愛かった
キャラデザもそうだけど
性格もわがままで行動力ありすぎるけど、根が真っ直ぐなのが凄く良かった >>76
普通に面白かったしゴッドまでクリアしたけどお前エアプかよ
MM4をナンバリングに入れんなよ ただこのクソゲーロードは爆速でUIのレスポンスもえらく快適だったからswitchになってその辺劣化しないか不安ではある >>78
いくら面白くてもMMらしさが消えてるんじゃ意味が無い >>106
マルチになってイライラしてる某ハードファンも混ざってるっぽいwww
switchに出すぐらいならリメイクやめろ、とか
信頼は地に落ちた、とか MMゼノはシリーズに残っていた数少ない売りを斬り捨てたからな
ポストアポカリプスの世界観だの戦車改造して動かすだのハクスラだの
もっといいゲームがいくらでもあるんだ >>121
ドラクエもそうだったけど
むしろswitchに移植したらロードは早くなる なんで全く売れなかった上に何の面白みもないクソゲーをワザワザリメイクするの? 3って10万以上売れたのかw
出来の良し悪しはあるが気合い入れて作ってる感じだったもんな >>111
逆だよ、MMはマッドマックスをオマージュしたゲームだけど
マッドマックスみたいなセンスだったら当時のユーザー達の話題にもならなかった
まぁお前みたいなユーザー達が変わりに評価してたんだろうけど >>121
ロードとUIはシリーズ通して大体快適だぞ
ただまぁ、今回は重い処理とか最適化もせずにそのまま出して来そうな予感はある 改で失敗
サーガでちょい持ち直す
DSサーガで失敗
3で持ち直す
2Rが評価される
4でどうしてこうなった、内容は面白い
ゼノで失敗 >>72
ゼノは糞だが
メタルマックス4は普通に出来はいいぞ
パッケージだけでしか判断していないエアプ >>131
ゲハでさえ絵に釣られて買ったら面白かったってレスがチラホラあったぐらい
キャラデザは重要だわ 3のリメイクてよかったんじゃないか。
なんでゼノ。 宮岡氏:
仲間を増やすかどうかもプレイヤーの意志に委ねられているので,見殺しにしていくこともできますよ(笑)。
4Gamer:
本作の重要なキャラクターで,ヒロインでもあるトニを見殺しにするようなこともできるんでしょうか。
友野氏:
もちろん見殺しにできます。アイアンベースに連れて行けるキャラクターが登場する際には選択肢が出現しますので,仲間に入れたくなければそのまま放置してもいいんです(笑)。
宮岡氏:
僕はプレイヤーの良心を信じていますけれどね(笑)。
隠語連発が嫌なら女キャラ無しも出来そうだな、ホモ歓喜 4はキャラデザインとパッケージが酷くて最序盤がレールプレイングのムービーゲーだけどそこ越えたら普通に名作だと思う
ゼノはどうしようもない まぁとりあえずお布施してみるかね
と思ったら3/26発売かよ
4月にずらした方がいいんじゃねえの ヒロイン見殺し可能ってストーリー自体変えるのか?
戦闘システム変えますストーリー変えますグラフィック変えますて何で名前も変えないんだよ >>144
だからリボーンなんじゃないか?
設定やら引き継いで完全に作り直してる >>57
とらぬ狸の皮算用って知ってる?
なんで新規獲得できるつもりでいるの? >>146
と言っても売上安定してるシリーズじゃないから古参ファンはそんなにいないと思う >>1
これが豚翻訳だとスレタイになるのか
任天堂への信仰心で頭までやられるんだな恐ろしいわ インタビュー記事どおりの大幅改修がなされむちゃくちゃ自由度が高くて面白いって評判だったら購入考えてあげる >>146
そんな事は知らんよ
でも「新規要りません」なんてコンテンツ有り得ないでしょ、今回はSwitchで出せる訳だし
ゲーム以外でも新規取り込まないコンテンツなんて継続出来ない >>101
売上落としまくっといてブルーオーシャンはないわ 4はパケ絵やキャラデザでかなり叩かれてたような。絵を描いた人も初代から人間だが才能は枯れただの、3の人が良かったとか散々だったぞ。やった人からの評価は良かったという事は絵が足を引っ張ったんじゃないかな 3と2Rは面白かった気がする4はやってないのでわからない
メタルマックスはナンバリングじゃないとだめなのかな? 2Rか4は普通に良作なんでそっち移植した方がいいと思うが。実際にドットでもそれなりに受け入れられる市場だし。
この会社に3DでちゃんとRPG仕上げる体力ないだろうしゼノみたいのでブランドすり減らすよりはこじんまりとした良作として認知された方がいい。 PS4版に有料DLCか
買い直しか
どっちがいい? 戦闘はSAOフェイタルバレット参考に作ってそうだな、グラフィックも 過去作では崩壊後の世界でも強かに生きるNPC達が魅力の一つだったのに
工数削るために街やトレーダーキャンプを無くしてNPCすら消した
ダンジョンは一部除いてコピペだらけっていう 4は絵も足引っ張ったしKADOKAWAで発売前からDLC地獄が発表されてたのも足引っ張ってた
内容には文句ないが売り方をとてつもなく間違ったな >>157
完全に別物になってるからDLC無理でしょう
メインハード変えてるから制作環境(エンジン)から違いそうだし >>147
>>151
3で獲得した新規を2Rで固定ファンにできなかったことに焦って4、ゼノと盛大にファン取り零したのにゼノリメイクすりゃ新規は獲得できますって?
センス角川かよ 葬式会場からのコピペだけど
MMに求められていたもの
・自由
・YES/NO(行動を起こさない行為も含む)だけの選択肢も自由さを増していた
・装備改造(組み合わせを楽しむ)
・賞金首との熱いバトル
・荒廃した世界でも逞しく生きる愉快な住人達
・数々のオブジェクトやミニゲーム、サブストーリーと生活痕
MM4…だけに限らないけど最近のメタルマックス全般
・途中まではレールプレイング、途中からも定期的にあれしろこれしろと水を差してくる
・変に個性付けて選択したくない選択肢が混じっている、しかもそれを選択しないと先に進めない
・装備改造(ラッシュ導入した時点で組み合わせを楽しむ意味が薄くなった)
・賞金首に無駄なレアアイテムを付けた事に依り賞金首戦本来の良さを台無しにしている
・愉快過ぎてちょっと寒い人達が多い、世界観度外視した住人もしばしば
・オブジェクトやらなんやら(4は良く出来てたけどゼノは…)
ここら辺なんとかされないとリメイクされてもやる気でねぇ
星とレアメタルが害悪過ぎんだよ >>164
なんでそんな顔真っ赤なんだよ
新規が来る来ないは判らんがPS4PCマルチで出すよりは可能性高い事位は分かるだろうに
今回は主役ハードでリリース出来るんだよ、3DSやVITAって年齢層偏ったハードじゃない 初めからちゃんと作れ
信頼無くすだけで何の得があるというのか ゼノクロで「忘却の渓谷」の大砂漠を車両形態のドールで走り回った時には
次世代のメタルマックスはこうなりゃいいと妄想したもんだがなあ 4の問題点は奇抜なセンスのキャラデザと姉バイク
これ以外は良作 完全末期のvitaソフトとしてリリースしたのが間違いで最初からPS4専用だったらリボーンのクオリティーだったのかもな
同じ年に角川からフェイタルバレット出てる訳だし >>166
新規に過剰な期待寄せてるからアホかって言ってるんよ
新規付く付かないはハードの問題だけじゃなくてソフトの問題でもあるのにそれを無視して何言ってるのか MM4はアニメのごり押しも要らなかった
偉い人が食った声優に仕事与えるためとか言われてたっけ >>95
エフェクトしょぼいな・・・>>1の静止画だとそこそこ見れたもんが凄い安っぽいものになってる
フィールド画面の砲撃による先制攻撃ってアイデアは良かったから、それを進化させたんだろうけど
爽快感無くなってて魔改造したクルマによる無駄に派手な戦闘描写が損なわれてないか
つうかゼノはシナリオ自体変えないと根本的な改善になってない気もするけど…
ヒロイン見殺しで新シナリオに移行するのかね、強制ハンターモードに突入とかだったら嫌だ
後、周回前提のドロップ厳選作業とかも止めてくれ ラブアール→完全版
メタルマックスゼノ→炎上してリボーン
角川はPSで出すゲーム制作なめてんのか 生産出荷でたくさん買取ってくれると思ってたら平井が辞めちゃってなくなったパターンなんだろう 発売日考えたらSwitchの方しか見てない事が伝わってくる 平井がいた頃は和サード囲い込み予算は潤沢だったろうしな
宣伝費出してもらえたり買取保証枠も需要無視で多かっただろうさ ファルコムもswitchにイース9出せばいいのにな ファルコムは自社でやらんだけで日本一辺りが出すだろ これをメタルマックス5にしなかったのが唯一の希望か
悪いことは言わんメタルマックス5をスイッチ独占で作れ
キャラデザを変な奴に任せるんじゃなく、1から10まで全部あつじにやらせる
復活はそれが条件だ 下品な会話とかはそのままなん?
さすがにアレはちょっと… クソゲーと知れ渡ってるソフトを多少直したところで売れるか? >>184
いいけど売れない方を自社で作って売れる方をライセンス契約とか馬鹿らしいにもほどがあるぞ
イースは海外入れたらそうなってるらしいし >>187
完全に作り直してるからワンチャンは有るんじゃないか? >>189
お前ずっと中身のないレスしかしてなくてエアプ丸出しなのによくポジれるな >>95
SSPS時代の
これまでゲーム業界と無関係だったけど参入してゲーム作ってみた感が凄い こうして毎度Switchで完全版が遊べるのも、PS4の有料ベータテスターに感謝する他ない 便乗レスでついでにツッコむけどフェイタルバレット角川じゃないだろ どこまでいっても売れなかったのはハードのせいか。見た目ゴミ中身もっとゴミなもんが売れると思ってんのか 作り直してるってことは
クソゲー作った連中の完全新作みたいなもんか
期待するやつおるんか ヒロイン仲間にしなくてOKってセックスセックスセックスしませんって事だし
そこまで違えば
どこまで違うんだろう? うんこは焼こうが煮ようがうんこだと思う
どうせならキャラクターも一新すれば多少は印象違ったかもしれない PS4とかいう開発者に舐め腐らせられているゴミバードらしきなにか 如何に完全版とは言えやる気と予算があっても
土台が腐ってたらお手上げな気がするけど
ゼノで腐ってた部分丸ごと捨てたら殆ど食う所残ってないレベルだし だが・・・待って欲しい
うんこを肛門・大腸・小腸・胃・口内・皿まで戻せるならうんこではなく料理では無いだろうか?
俺何言ってんだろう? >>95
・インディーみたいな笑えるモーション
・それでも全体的にだいぶマシになってる
・>>1インタのコンセプトが全実現ならナンバーに迫るMMになる可能性はある
・ポチはかなりかわいい
・ほんまにスイッチのほうしか見てない
・>>1読むと友野は大分分かってるわ 彼の存在でかなり良くなるだろう
・河野・宮岡はガチで分かってないゴミだと再認識した
・4の不振は合計10万円越えDLCが原因なのにまだ気付いてない あれじゃゲーム本体は体験版に見えてしまう >>95
やっぱモーションのショボさが目立つなあ
最後のミンチの電撃は死んでたシリーズって自虐かよw >>33
これはこういうものなのでそれが気に入らないならやらなくて結構、という姿勢自体は別に非難しないが
それまではそうじゃなかったシリーズに突然多くの人が不快感を示すような設定は載せるべきではないと思う
シリーズ作品じゃなくて新規IPでやれ トレーラー見たが周回遅れの感がやばいわ
なんでわざわざ即死するためにリボーンしたん? リボーンというかリスポーンやな
殺してくださいって感じ >新規のお客様に受け入れていただくため,イカれた部分を減らし,広くRPG好きにも入りやすいことを意識しました。
ってあるけど、そもそも「戦車のRPG」自体求められてないんじゃないの…?俺もやったことないけど
>ポストアポカリプスものの代名詞は「Fallout」となっています
Fallout自体(日本では)そこまで知名度無いと思うんだけど…
インタビュー読む限りではまずシリーズファンに訴求する作りを目指すみたいだから大丈夫なのか?
こんなシリーズしってるの相当のゲームマニアだろうし インタビューで分かる事まとめとく
・戦闘はシームレス戦闘、デカイボスは遠くからでも見えます(ゼノブレみたいな感じ??)
・戦闘は射程の概念あり
・シナリオはほぼ無い物になって(多分)不評だったセックス関連なくなってる
・キャラ数は旧ゼノと同じキャラ毎のイベント(設定シナリオ)は掘り下げる模様
・改造は幅広がる
・ポチ参戦 友野氏:
あと,「メタルマックス ゼノ」では“可愛らしさを根絶すること”に失敗したと考えています。
4Gamer:
可愛らしさ,ですか。
友野氏:
そうです。具体的には,ドット絵やひらがな表現の可愛らしさですね。
宮岡さんは,「メタルマックス」には可愛らしさも大切だと考えています。まあこれは制作の内側に入ってみて
意外だったことのひとつなんですけど。「旧ゼノ」では戦車も丸っこくて小さめだったりするのは,その表れでしょうか。
一方,僕はクールであることが「メタルマックス」の魅力であると思っています。フル3Dかつ頭身の高い世界で戦車を
扱うなら,リアルなフォルムでないといけないですし,乗り込むときもしっかりよじ登る様を描写しなければいけないでしょう。
あーこれ失敗するわ
友野の言う「かわいらしさ」が日本のRPGのいいところなのに >>185 >>215はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:DtFjN+LY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200112/RHRGak4rTFkw.html?thread=all
昨日
ID:eLF5JfiQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200111/ZUxGNUpmaVEw.html?thread=all ゼノってゲームだとドラゴンボールと有名RPGシリーズがあるやろ?
権利の侵害ではないにせよ誤解しかねないから領分は守れよ >>185 >>215のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>199
うんこ💩は煮たらうんこ汁になっじゃうだろ 荒廃した環境でもたくましく前向きに生きる個性的な人々が居てこそのMMだと思うんだが
設定だけ個性的な極少数の生き残りだけじゃなぁ…
砂塵路線のほうが全然良いと思うんだが バズーカ撃っても髪が揺れない
砂ザメが何の抵抗もなく砂に吸い込まれる
これはCOOLですぜ まあ結局面白ければファンは納得してくれる
新規は増えないだろうがひとまずそこだろう 昔からメタルマックスはクールでリアルな世界観とは縁遠いものだったろ ポリタンとかダジャレ敵とか多かったし リアルじゃなくて唯一無二の世界観が魅力だったんだよ 製作者サイドの中でもメタルマックスらしさの定義が人によってブレてるんだな
ゲーム作るって難しいわ 細かいことだけど子犬なのに鳴き声や吐息がでかい犬っぽいのが気になった
どーせバレないからってそういう部分も全然こだわってなさそうw 新サクラ大戦やデスストよりは面白そうやなwww
DSのしかプレイしたことないけど楽しみ >>223
角川に面白いものをって一番ハードル高い >>205
本当4のDLCは酷かったわな
買わなきゃいいじゃ済まないのが消費者心理ってのがまるでわかってない奴ら
クリアは目的のひとつってだけなのに 言ってもいないことをタイトルにしてるのは問題じゃないのかね
PS4版メタルマックスゼノはプラチナトロフィまでやりこんだけど
言われてるような駄作ではないからね。視点などが変わって無駄な3Dにしたり
確かに4までの旧作のようなやりこみだったりが薄いけど
4は4で批判されていたわけで、ゼノは頭を1度空っぽにして遊べる人ならそこそこ面白い作品。 相変わらずしんどい社員のいるメーカーなんだな
ホント予約買いしなくて正解だったわ てか住人のいる町もしくは集落的なのがせめて3か所ぐらいはほしいけど設定的になさそうなのがな。
ゼノ2で世界観一新して人がそこそこいて町がある感じになってくれればいいんだけど・・・ 開発が自分たちのセンスのなさを認めてなくて痛々しいインタビューだった
もう関わってない田内もゼノの出来を予算のせいにしながら低予算ゲー筆頭のコンパイルハートに移籍していて失笑ものだし
3、2R、4(パッケージとDLC除く)はほんと奇跡だったんだなあ ゼノはおまけ冊子の小説もあまりよろしくなかったような…
カドルスとかカメルンは良かったんだがなぁ…タロミオいい漢じゃん まぁ…これほど勘違いして新作出し続けてるゲームもなかなかないかなって
作ってる人はこれがいくらぐらい売れると思って作ってるんだ? MMゼノがうんこは言い過ぎたかな
「味のしないガム」の方が近い 当時4の公式サイトで開発者たちの話しみたいなの読んでもっと売れてもいいのにみたいなこと書いてたけど
ブレーキ掛けたのはおまえらだろうにと出荷分捌けただけでもラッキーだったろ 3DSのメタルマックス4はパケ絵もそうだが、 ゲーム中の人物キャラたちをポリゴンにしたのがダメダメだったな
背景ポリゴン、キャラは2Dのほうが良かった、グランディア1みたいな感じで PS独占じゃないからって叩かれすぎ
確かにショボい3Dだけど金がかかってない和ゲーはどれもこんなもんでしょ 結構リメイクしてるのな スレタイ煽りだと思ったけどソース読んだらそのままだな 賞金首がうろついてるのは面白いが、全体的に敵が弱過ぎるのがもったいない
ドラクエの方がまだ難しい >>215
迷走してんなぁ
4の表紙でいけるとおもって失敗した後
スカスカでセックスしか話題にならないゴミだしただけはあるわ >>215
> 友野の言う「かわいらしさ」が日本のRPGのいいところなのに
悪い所でもある >>248
開発は4のパケ絵は失敗してない、ネガキャンでつぶされたってインタビューで答えてるから・・・ 可愛らしさ根絶しようとしたらエロゲみたいな絵になるのか わけわからんな つーかこれキャラデザ変えたりキャラ増えたりしてんの? というか、なんで日本のゲームは「可愛らしく」ないと駄目なの? つーか、そんなのばっかりなの?
ラノベ絵で萌えキャラとか必ず入れてくるし…
日本以外じゃほぼほぼこのキャラ絵とかだけで拒絶されんぜ? 子供っぽすぎるってな
ぶっちゃけ日本でも、漫画文化やオタク文化がひろまってるから「拒絶はされてない」ってだけでオタク系以外の人たちにはそんな積極的に受けてるもんじゃないと思うが…
今日日もう日本市場だけじゃ開発費ペイできなくなってるのだし、日本でも海外でも問題なく受け入れられるようなデザインにしたほうがいいだろ?
メタルギアとかSEKIROとかダークソウルとか良い先達がたくさんあるんだしさぁ >>255
ゲームは多種多様だからおもしろいのであって
全てそうなってしまったらつまらない
ゼノの失敗な所は殺伐としすぎた部分はかなり大きいから雰囲気部分の改善点は多くあるよ。
絵だけじゃなくどこにも人が居なくて寂しいというか無機質な感じなっている部分とかね
FO76の批判もそこが結構多い >>258
わりと真面目に、そんな感じのほうがいいわ >>257
多種多様じゃないじゃんw 漫画絵で幼稚なキャラばっかの一辺倒
同じ多種多様じゃないならユニバーサルデザインなほうが全然良いだろ SEKIROって日本で受け入れられてるのか?
新サクラと同じ程度しか売れてないようだけど 例えばバリバリのアニメ絵のペルソナ5は世界では320万本売れてるわけで
問題は絵とかそういう問題ではない 今、PS4で新規IPでSEKIROほど売れるのなんか無いだろ 要はリアルじゃなくてリアリティが必要
デフォルメがキモなんだよなあ 一応言うとPS2はこんなにテクスチャ綺麗じゃないぞ
VITAのゲームHDverだ ドリキャスのワイルドアイズの残骸をHD化しましたとか言われたら
普通に信じると思う クソをリメイクしてもクソでは?
1をもう一回リメイクしろよ >>273
まぁぶっちゃけ絵柄はそこまで気にしてないけども…
砂塵もバランス調整と徘徊型賞金首をどうにかしてくれてれば概ね満足できてたくらいだしなぁ
今のMMで当たり前になった星と超改造はいただけないが 売れないタイトルをリアル頭身の3Dにしても予算限られてんだからやめりゃいいのに
3や2Rみたいにドットでやってた方が名作できそう 携帯機でやっていたソフトは
スイッチならもしかしてという感じの仕切り直しだな >>72
エアプだけどPSじゃないからクソゲーw
有料DLC地獄だがゲームは楽しかったぞ >>255
お前は>>244の時点でセンスゼロなのバレバレだから喋んな。 一応言っておくとDLCも本編やった後なら必要無いけどまぁ少しくらいお布施してやろうかって
気になる位本編充実してたし買わなきゃ話にならないようなDLCも無かったぜ
ただ角川の看板で発売前からDLCラッシュされれば警戒するに決まってんだろw ヒロインが「私、アナタとセックスしたいの!」と
エロゲでも見かけないド直球な告白するの止めろや
マリアオバサンのベロチュー一枚絵なんかも汚らしいから要らん 予約買いしては駄目なゲーム出しておきながら
新作で再び予約推しか
ホント反省しとらんなこの馬鹿メーカー >>18
オクトパストラベラーはフィールドマップ自体がないじゃん。 正直4はパケ絵そのものよりそれをアニメキャラ化した上で広報に使うという斜め下の広報展開がな
公式がネガキャン >>271
昔プレイステーション版メタルマックス3やDC版ワイルドアイズの
話してるインタビュー見たことあるけど
こういう戦闘システムにしたかっただろうなあと思うわ。
自分たちが乗ってる戦車や瓦礫とかを遮蔽物にしながら戦えるんだっけ? http://metalmaxxeno.com/mmxr/
また特典にフレンド入れてるのか…今度は大丈夫なんだろうな >>1
もう無理。売れなかったのをユーザーのせいにした時点で終わり
買ってくれたお客様に遠回しでも「お前のせいで売れなかった」と言ってしまったら
今後も客でいてくれるはずが無いだろ?しかもフォローもなし。
ゼノまでついていった数少ないファンもその出来に呆れた。
今回の完全版で復活できるとか思ってるかもしれないが、もうユーザーからは見放されてるよ
新規開拓で新しいユーザー狙ってみるか?できるのならな。 4はなんであれが手に取ってもらえると思ったんだろうな…?
パケ絵が駄目っていうのはデザインとかコンセプトとか買い手を説得するために一番前に出すものまでセンス無いって意味だから 4は売り方は下手だったけど、ゲームとしてはメタルマックスだったからまだ救いはあった
ゼノはなにも無かった、信者がただ4よりは売れたはずだのDL版が20万売れたはずだのとキチガイみたいに喚くだけのゲーム 4のパケ絵は別に酷いと思わんけど。
あの奇天烈なノリはMMのポリシーだろ。
キャラもナンバーらしい雰囲気を踏襲できてた。
ただ、新規には敬遠されるのとゲハ戦争の叩かれネタになるのは見え見えだったな。
結果だけ見ればもっと無難にしたほうが売れたのは間違いない。
ゼノのクソみたいなコレジャナイ主人公キャラとパケは受け付けないわ。 MMファンが求めてるもの
・1R
・4のDLC全部入り完全版
これさえやりゃ全力で布教できるのに
ほん4不振の原因の認識不足から迷走しっぱなし >>295
4はそこもバカだったな
信者が少ないシリーズでキチガイじみた重課金強いてどうすんだっていう >>292
その新規に敬遠されるってのがシリーズとして致命的って話されてたんだよなぁ
結果元々いた濃いのが残って先細りの迷走だよ >>296
UI悪くて買うのも面倒くさいっていうね >>296
4はゲーム自体は2Rにも勝ると個人的に考えてるし残念過ぎたわ
DLCなんて全部集めたくなるもんなんだからせいぜい5000円程度に抑えないとダメだろ。。 >>129
> >>121
> ドラクエもそうだったけど
> むしろswitchに移植したらロードは早くなる
そうじゃなくて後発だから改善されてるだけswitchは関係ない PS4は圧縮効率が糞過ぎてロード地獄だからな
スイッチはウィッチャー3が爆速なのに感動してたまにやるときもスイッチ版しか触ってないわ メタルマックスは中古価格もはねた印象あるわ
ゼノはゴミだけど >>302
エアプ乙
ウィッチャーはスイッチのがロード糞長い
https://youtu.be/hUHNowimzDA?t=739
15秒もスイッチのが長いwwww メタルマックスゼノはマジで酷いゲームだった
これもクソゴミなんだろう そもそも売れねえのに4で3Dにしたのが間違いなんだよ
もう二作くらい2Rの使いまわしてもファンは買ってたぞ >>306
ソースは?w
ん?
動画もってこいwwww 発表前にどのハードで出して欲しいかアンケ取って
結果無視してPS4に出したイメージしかないソフト 初回限定でオリジナル1のDL付とかなら手だしてかもしれんが
あれじゃ買う気になれんな 3も2Rも主人公の選択肢が一々クソ寒いしかなかったのがな
そんな奴らが感動のストーリー考えたらクソつまんねえのが出来上がるわな 友野は期待できそうな事言ってるけど旧ゼノのディレクターもこの人だしなぁ
装備の☆システムこそ削ぎ落として欲しかったんだがリボーンでも残るだろうな 4のDLCは結構買ったけどそこまで怒るような内容だったけかなぁ
普通に買ったよ。4はかなりの良作だったしな。 >>291
君かわいいね (ヤキトリ砲を構えながら…)
>>292
だよな!救世主になって世界とギブ兄救うのがMMのポリシーだもんな! MMスレが上がる度、糞みたいな4のDLC投げ売りしたい開発者が湧いて笑うわ >>72
DLCが問題だったが、全キャラLV999まで上げてカンストさせるまで遊び倒したぞ?
実に楽しかったな。
まあカンストさせても生身でラスボスをゴリ押し出来ないようになってたのは感心したな。 >>72
DLCが問題だったが、全キャラLV999まで上げてカンストさせるまで遊び倒したぞ?
実に楽しかったな。
まあカンストさせても生身でラスボスをゴリ押し出来ないようになってたのは感心したな。 >>72
DLCが問題だったが、全キャラLV999まで上げてカンストさせるまで遊び倒したぞ?
実に楽しかったな。
まあカンストさせても生身でラスボスをゴリ押し出来ないようになってたのは感心したな。 最悪パケ絵とお姉ちゃんバイクで本気出して
最悪前作セックス続編で本気出すのか
どんだけマゾなんだ、でもちょっと期待していいのか? >>309
倍は速ぇから買って確かめろクソ貧乏人w >>321
逃げたw
嘘ついてごめんなさいって言えばいいのに無様だなぁ ミヤ王ユウ帝…どこで差が付いた
慢心…力の差…
あっごめん元からゴミだったわ もうボスドロップでリセマラはやめてくれ。なにも面白くねえわ >>1のインタビュー読んでて今MMを新生させるんなら狩りゲーにすれば
よかったんでないか
それやったらやったで昔からのファンから総スカン食らったろうけど
新規に受け入れられることを考えるならいっそ懐古は切り捨てるつもりで
刷新するべきだったのかも メタルマックスほど求められてる中身がはっきりしてるゲームでゴミ放り出すってある意味偉業だと思う あのエロ漫画家のキャラデザも変えちゃったのかなんか結構好きだったのに
買ってないけど >>328
PS4,VITAからSwitch,PS4になるんだぞ 賞金首倒す→星確認→リセット→賞金首倒す→・・・
スタッフはこれをプレイヤーを楽しませる要素だと思ってるんだろ
俺は楽しくない 世界に何も無さ過ぎた
キャラの魅力も無いし個性も無く薄い
ただセックスや処女を連呼するだけ
メタルマックスの名前を使って売り逃げしたコンパゲーって感じ
4のキャラデザ変えて移植した方が何倍も売れるよ 記事読んだけどヒロインですら仲間にしない選択ができるみたいだな
セックスセックス言われなくても済みそうだぞ >>327
ゲハで俺以外にもリビルドワールド推しがいるとは >>335
重要なのは取捨選択になっているかどうかだな
ただ仲間にするかどうか選べるってだけじゃ仲間にしない奴なんかいないだろうし >>327
>>336
どっちか知らないがエルフスレだかでオススメしてくれた人かね?
最新話まで読了したぞありがとう >>332
開発者はマジでその行為ハクスラだと思い込んでるぞ
>>335
干渉しないではなく見殺すって言ってるからな
宮岡の事だから後からプレイヤーが後悔する様なストレス要素仕込んでくると思うぞ ゼノの名前が付いてなければ買ったかもしれないな
前作がアレで年度末発売とか見えてる地雷じゃねーか >>339
折角の生存者(人間)だし…とかいってポM辺りが回収していって蘇生して
パーティーキャラじゃないけど拠点には居るとかそんなんだったらむせび泣く
あるいはサブのバイオニックポチに魂(脳)を移植されて付いて回るとか・・・
今回Cユニットが無いからアルファみたいな扱いにはなるまい
・・・ならないよな? そういやこないだ貴嗣がMMのキャラ色紙に描いてたんだが
アナログだとやっぱいい感じなんだよなぁ
https://pbs.twimg.com/media/EN_1eukUwAABAi2.jpg あのゴミはどう料理してもゴミだよ
別の作った方が良かったのに >>1
いや、リボーンじゃなくて5を作れよ
別物なら5でいいだろ 確かにかなり手を入れるんなら新作作ったほうがイメージもいいような気はするよな >>101
ゼノブレがそのブルーオーシャンひとりで泳いでるわ どっか玉吉叩き起こしてサンサーラナーガでも作らんからな
なんとなくDQに対するアンチテーゼ的なRPGだとMMと共にあれを連想する いまだにゼノに拘ってる時点で駄目だってわかるから絶対に買わねえ
俺の中でもうシリーズは終わったよ >>152
オタ向けハードじゃなく国民機のRPG需要のことでしょ
現状ではその層向けに出てるのは前作より大幅に売上伸ばしたゼノブレ2だけ
ブルーオーシャンではあると思うぞ
どれくらい広い海なのかはわからんけど ゼノブレ2はいつの間にかペルソナ5の220万本に迫ってるが
こっちのゼノは30万本すら無理 この業界定番シリーズがどん判で突然壊れることはあってもクソを放り出した開発陣が逆転ホームランを撃つことはまず無い
真摯に不満を聞いて欠点潰せる体制ならそもそも初めからクソはひり出さないからな >>233
それ、メタルマックスだと思わないでやればそこそこ面白いって事じゃねーか
それじゃダメだろw >>348
玉吉先生は鬱から立ち直ったんだろうか‥ >>343
めっちゃ好みだ
彩色専門のスタッフ雇ってくれぇ… >>322
倍かは知らんがマジで速くなったぞ
発売すぐに3.15パッチが来た うんこの再利用遊ぶくらいなら
ウィッチャーやってた方がマシだな 決算に間に合わせてってのは解るがどうぶつの森と同じ週発売は売れないぞ
せめて4月の連休前とかにすればいいのにな ゼノは処女セックス言わせたいだけで繁殖やその他の問題には頓着してないのが気持ち悪すぎた
世界は終末だってのにキャラの思考が町中でエロ本見つけた小学生なんだもん
まともな精神では買えないゲーム
エロゲーの世界でももっとマシな会話するぞ >>358
元々二毛作の予定だったんだろ
にしても4といいゼノといい、シリーズ終わらせようとしてるとしか思えん >>343
いいあつじ絵だ
おい4のゲーム内で使われてた絵をあつじ絵と勘違いして叩いてたガキはよく見とけよ >>360
そこだよな
ただそれやりたかっただけで何の面白さもなくて作ってる側は面白いと思ったんやろうな…って呆れる出来だった デフォルメ頭身だとマンガとして納得できるんですが,リアルの頭身にすると途端に違和感を覚える……。このあたりはRPG制作者なら,みんな苦労しているところではないでしょうか。
これでFFもつまらなくなった
漫画がやりたいのに下手なお芝居見せられてつまらない オペラ調とかはデフォルメキャラだといいんだがリアル頭身でやられるとアホに見えるな >>367
2Dなら重なって効果音慣らせば取得したというのを知らせれるが
3Dになっていちいち何をするにしてもモーションをつける開発者
やってる側からすれば拾うモーションなんていらん、そういう齟齬がゲームをつまらなくしてるのは明白や
そういえばゼルダは拾うモーションなかったね、あれがベストだわ 買うかもしれないが、発売日には買わない
評価見てからだわ
それくらい前作は酷かった ゼノの場合Vitaが足を引っ張りそうな部分が問題じゃないと思うけどな メタルマックスって初代から面白いと思ったことがないが
ただの出来の悪いレベル上げゲームがなぜ持ち上げられているのか >>348
あれ押井だからなぁ…
PSにどっぷりでしょあの監督 角川完全にゴキちゃんをテスターだと思ってるだろw
まぁ安く仕上げるには正しい判断なのかもしれんが、あれでも一応客なんやで メタルマックス2リローデットが出た時には
こんな感じでSFCの頃のゲームがアップデートされて
ドンドン出てくるんだ!凄い時代になった!とか思ってたが
そんな事は全然全くちっともなかったな >>5
荒廃した世界ならセックス祭りの方が自然じゃね PS4版買った人に無料でこの改善版を配らなきゃ許されない案件なのでは? >>5
そういうゲームなん?
それだけで購入対象から外れちゃうぜ メタルマックスは開発に恵まれないゲー
特に戦闘は変なカメラワークとか要らないから敵味方が同時にドンパチしてすぐに次のターンに移行してほしい
一手一手小分けにして変なカメラワーク要らねぇ
時間かかる上に見飽きるんだよ >>383
しかもセックス!セックス!言うだけで別にしないんだ…つまらんだろ? >>375
レベル上げゲーとか言ってる時点でエアプだな >>382
VITA版買った人にはSwitchごと配らなきゃな よく4の序盤が一本道と言われるけど
過去作も序盤はそこまで自由度高いかと言われるとそうでもないんだけどな
1はモスキート取るまで関所超えられなくてビッグキャノン撃破まで行ける場所限られてるし
2もスカンクス撃破しないと行ける場所広がらない、その後Uシャーク撃破も必須だし
本当に序盤から無茶出来るのって砂塵の鎖ぐらい
4はマルデファミリー倒すまでは長いけど、そこからは一気に行ける範囲は広がる
一気にラスダン前まで進めるからRTAとかだと当然そういうルート取りになる >>343
味あるね
この感じを保ったデザインにして欲しかった スーファミ時代のRPGの良さを残したままFalloutみたいなサブクエもりもりオープンワールド的なハイブリッド路線に行って欲しかったのに
実際に出てきたのはその真逆で20年遅れのグラ注力中身手抜き製品未満
残念で仕方ないよ >>343
これをアニメーター様にムービーパートで
動かしやすいデザインにリファインしていただいて
それをお手本にもう一度貴嗣が描いたら
メタルマックス4のあの感じが出るんだよなあ 開発の自己分析がユーザーサイドの不満と合致いないから不満がなくならないし期待されない >>360
4はビジュアルで、ゼノはストーリーで製作者の最悪なセンスが全面に出てて本当にキツい
予算の無さを感じる部分は擁護もできるし次回作に期待をかけることもできるけど、「これでOK」と判断するズレた感性はどうしようもない
俺屍2もそんな感じだったな、作者はなにがダメなのかまったく理解できてなかった 角川で3月26日の年度末発売とか
見えてる地雷踏みにいく奴は少ないだろ 今更そんな需要あるのかね?このシリーズ
旧作ファンももうほとんど死滅したんじゃないの >>370
ゼルダbotwにも拾うモーションなかったっけ
さりげない動きなのと行動を阻害しない気にならないだけで >>391
俺は最近、そういう物を作り上げるのは
希少極まりない才能の持ち主にしかできない事だと思うようになったわ
だから無能達は、無能にも可能な、見てくれがより綺麗なゴミを作るしかない
才能が無くてできないから ☆システムなくすだけでファンからは超有能な開発者扱いになれるシリーズ SwitchとPS4マルチなら売れるニダ
前回は調子が悪かっただけニダ〜 デフォルメでええやん
>>375
面白くないのに全部やったのか? >>72
デモニカスーツのSJみたいな前例もあるんだしゲハに居着きながらパケ絵だけでいい加減な判断するの卒業しろよ むしろSJのパケは新規取り込める良パケなんだがなあ(サンプル1) メタルマックスもツクールもDS系ハードで堅実に支持を高めながら
角ソ連発動して死ぬべくして死んだ 1年も経たない内にリメイクか
スクエニも見習えよw メタルマックス4の見た目だけなら内容ペラペラの
クソゲーにしか見えないのもわかる メガテンで新規拒否ってたのはSJよりも4Fのパケでしょ >>403
まぁ、☆はあってもいいと思う
☆増やす手段がスーパーレアメタル使った超改造しかなかったのがキツイ
普通に大金払って☆増やせるなら良かった
金とか結構あっさり使い道無くなるしな メタルマックス2リローデッドは面白かったのにな…。 SJのデモニカスーツは狙ってあのデザインだけどMM4はなー 板ポリゴン2Dで描き込みやアニメーション多目でにぎやかな方向に行けばいいと思うんだけど
なんで3D路線の誰も得しない茨の道に進んじゃうんだろう 批判覚悟で書くけどMM2Rが面白かったのは間違いないけど
キャラ絵を見たときにコレジャナイ感はすでにあったね >>419
4パケが一際ぶっとんでただけで絵への不満は3でも2Rでも発表当初では少なからずあったからな
4は内容、3・2Rは内容でも絵でも再評価はされたけどゼノはまあうん 生殖行為が価値ある事とされる世界観はいいけど
だったらエロい描写入れようよ
会話の中だけでもいいからもっとリアルに掘り下げてよ >>407
あれは笑えるネタ画像であってMM4はドン引き多数なんですが ゼノブレイド2を手に入れて毎変態日オナニーしよう!
変態お尻ホムラと一緒に凶悪モンスターとスリリング戦い!
戦いに疲れたら変態お尻ホムラのお尻と乳房を眺めて毎変態日オナニーの友に!
君も一緒に変態ポルノアニメゲームが大好きな変態プレイヤーになろう! セックスシナリオ自体が無くなってる(変更されてる)可能性高いぞ
なにせヒロイン仲間にしなくてもOKみたいだし MM2みたいにメカニックもソルジャーもスルーしてラスボス行けるらしい(原点回帰) このシリーズ、どれもさっぱり売れてないのになんで次々と新作出せるんだ? >>426さっぱりうれてない(再チャレンジ出来る程度には売れている)
あとはやっぱりブランド力がまだあるって事だろう
ネプテューヌだったらここまでスレ伸びない リボーンのグラフィックの質感ひどくないか
これがよくなったというのはおかしいと思う コンパが毎回初週1万強くらいで続けていけるんだから、3万前後は売れるこのシリーズなら普通に続けていけるか・・・
まぁ、前回の影響でどのくらい購入者減るかだろうな そこそこ売れたってのもなあ
平井時代にソニーハードで出すことを決めたんなら買取保証の枠も多めだっただろう
内容が良くて売れたんならMM4みたいに市場価格も戻るはずだけどゼノはリボーン発表前から変わらんし 方向性を見直した完全新作ならまだしも
ゼノベースで作り直してる時点で何がダメだったのかワカッてない
しかも2まで予定してるとか・・・別地域や前日譚とかで普通に生存者が多数居る設定にするんだろうけど
あの感じでMMチックなキャラクターのノリって無理があるような気がする
課金ゲー故バランスとかはアレだったけどまだNFの方がシリーズとしては安定してた部類に入る >>388
だが、過去のMMを遊んだ事のあるプレイヤーはMMに自由を感じている
つまりそれはどういう事かというと
・主人公は勇者でも救世主でもなくハンターであると言う事
・やらされてるのではなく、自分で行動を決めているという感覚があった
・賞金首という堤ストーリー上のおつかいイベントは無く、行った先で様々な事件が起こるというイベントの仕組みだった
・メインストーリーは薄く、生活痕をプレイヤー自ら拾い集める事で想像力を掻き立てられ世界観を知る事が出来た
ここら辺が3以降のメタルマックスには足りない所だな
最初と最後しか出て来ないテッドと違い、グラノトスとベルイマンはやたらとストーリーに絡んでくるし
4は自由になったと思ってもサーシャがせかしてくるのが駄目な部分だ >>432
1はハンターになって成り上がるぜ!って飛び出して好き勝手にやってたら文明崩壊の原因を倒しちゃってた
2は数多居る人間狩り被害の復讐者の一人と言う立場で、その手段としてハンターになる
3以降は主要メンバーが思い切り敵組織自体に関係してるからストーリーもそっちよりになっちゃう ゼノ2ベースでゼノ作ってんだよ。
つまり「新ロロナのアトリエ」だぞ ゼノはプラチナとるまでやったから
シナリオはゼノと全く別ゲーになってるといいんだがなぁ なんかダンジョンがグラの使いまわしで似たりよったりだったよな
どんなけ手抜きなんだよって思ってやってた
やたらダンジョンの数も多いし >>432
サーシャがせかしてくるだけで、別に急ぐ必要は無いけどね
自由だと思っても各所に関所が用意されまくってて実は全然自由でもない旧作よりも自由度あったし 本当にまだ面白いもの作れるのなら人柱の反応見て買ってやるよ >>438
別に急ぐ必要は無くとも、与えられた情報に対して目的と責任感が出来てしまう
MMの自由は行動の自由もあるだろうが、精神的自由までプレイヤーに大きく影響している 馬鹿やって支持失ってPSに逃げてそこでもっと馬鹿やって最新ハードでリメイクならワンチャンと夢見てるのが今回
馬鹿やったことをいつまでも認めないからどうせ今回も馬鹿やるよ 自由だったとか幻想
容量の関係でストーリーとかの導線ブン投げた結果を持て囃してるだけ ニンテンドー的な
二回作り直せば良くなる理論か
問題は発注が絞られる事やな 開発者側としてはストーリーぶん投げた手抜きと思う人間も居るのかもしれないが
結局当時の自分に刺さった所はそこだからな、あれしなさいこれしなさいで育てられた人間だからこそ
ゲームの世界ではレールプレイングのドラクエよりもメタルマックスの方が輝いて見えたのかもしれない 最初のメタルマックスは雑なレベリングの
敵配置とかがシビアというか緊張感というか
それが世界観とあいまってうけてたような気がする >>400
あったかも・・・まあそれはそれで全然気にならなかったからよし 記号的なデフォルメを消したり可愛らしさを無くそう、ってのは
相当なコストを覚悟せんと単にショボくなるだけだからな…
見た目は今風に出来た、とインタビューで言ってるけど
ゼノが相当酷いビジュアルな事を開発側が気付いてない気が ゲームにおけるストーリーなんてケチャップやマヨネーズみたいなもんなんだよな
普通にかけすぎるとケチャラーマヨラーしか食えなくなる
工夫してソースにした場合でも調節ミスったらとても食えなくなる >>453
でもソースの味無かったらマリオやゼルダ程度じゃん 戦車の乗り降りはゼノクロのドールみたいな形が良いと思うんだけどなぁ >>449
最初のクルマ入手時のヒャッハー感が強いのは1、2、砂塵かな
3以降はバイクだったりでなんか違う
ゼノに至ってはのっけウルフだし アイデア、世界観は良いけどスタジオが弱小過ぎてゲームに昇華出来ずクソゲーになっちゃうところはマーベラスのゲームと同じだな >>454
マリオはまだしもゼルダはむしろソースのかけすぎの部類だぞ
BOTWでようやくソースの量を各自の判断でかけてくださいってやっただけで >>454
面白い上に何百万本も売れるのか。もうソースいらないな >>455
あれでいいんだよなぁ
ハシゴ上ってハッチ明けて…ってシーン丸ごといらない まず世界観的にモブキャラ居ないのがなそこらへんの酒場でハンターとかメカニック、アイドル雇ってついでに一杯よ、おだいじん!ってのがやりたいのよ >>419
ぶっちゃけあの時代は他のゲームもあんなもんじゃなかったか?
比較対照が鳥山明とか天野喜孝だし >>465
って、オサーンだからMMRと勘違いしたわ >>433
過去のメタルマックスって親からの自立や開放って意味合い強いよな
3からは家族ごっこ始めたりしてあれはあれで好きだけどメタルマックスって感じじゃない
>>438
好きに行動したいのにオカンや姉ちゃんが一緒に冒険に付いてきてあれこれ言われるのって楽しい? >>467
バイクじゃない姉ちゃんならちょっと楽しいかも 全体攻撃で二回攻撃のバイクのお母さんは好きですか? 4はキャラデザやバイクはアレだったけどちゃんとメタルマックスだったよ
DLCとかはクソだったが >>472
どこがどうちゃんとメタルマックスだったのか教えて このゲームの新生版のパッケージ見たけど売れないと確信できる色味だったわ
全く興味持たれない洋ゲーみたいなセンスのなさ メタルマックス4ってパッケージ版がプレ値ついてる上にダウンロード版が未だに7000円とかして、しかもセールも一切ない。ゼノ出た時ですらセールなかったし商売下手すぎひんか。 絵はMM2Rくらいでいいんだよな
4倍拡大表示してドットバキバキで >>116
2Rなんであんな売れなかったんだろうな 2Rが結局一番評価されてるけど売れなかったのか
犬復活いいね >>478
ビジュアルしかり、値段しかり、ゲーム内容以外すべての部分でプロモーションに失敗してる名作だからな 2リロはシリーズ集大成といっていい出来の良さなのにな 2の思い出補正に絵柄があわなくて拒否反応起こしたか
改の悪夢があるから様子見したとか?
それもちょっとやれば吹き飛ぶから様子見組もすぐ手を出すだろうしよう判らん
2Rはカリョストロがちゃんと関所になってて最初は戸惑ったなw 4がメタルマックスで一番長く遊べたな
DLCに関しては最初に調べて入れる意味無いと判断して
何も入れずにやってたけど一作品としては十分すぎるボリュームだった 懐古が思い出補正でセルフバーニングしてるだけの糞シリーズ
一部の声だけ大きいが売り上げには全く反映されんよね やらかしたゼノって名前は捨てるくらいの覚悟が必要だったのでは メタルマックスゼロって名前にしたといたら良かったんじゃ >>480
むしろ信者がそんなにいないシリーズ作品をあの時期に売ろうとしたらそりゃ売れんし売れなかったから年明けにワゴン突っ込まれて追加発注もなしDSなんでDLもなしで残念でもなく当然の結果としか言えん 4の価格がアニメや声によるものだとしたらそんな物ドブに捨てとけと
OPムービーのゴミ捨て場でエヴァの使徒みたいなの砲撃してる所くらいしか良い所無かった >>480
・3からわずか1年ちょいでの発売に新規が付いてこれなかった
・3のあとに2リローデッドというタイトルが新規には伝わりにくかった
・単純に3がつまらなくて買わなかった
個人的には3のあとにもう半年一年くらい寝かして新規ユーザーに咀嚼させて
メタルマックス1+2みたいなタイトルで1と2のリマスターのコレクションを出すのが良かったと思う
とは言っても2Rも5万本以上は売れたみたいね シリーズ展開の期間あいてたってのもあるが砂塵のPVには当時物凄くワクワクさせられたな
約1名、出来もしない事をPVでサラリとやっちゃってたオッサンが居たのが気がかりだったけど 3はバイクだか列車型だの賞金首のパーツ★3出ないからそのまま積んじゃったな リメイクは2はある意味完成形だから
1.3.4のどれかにしとけよ
ゼノなんかもとが酷くてしかも比較的に最近作なんだから売り上げなんか見込めないだろ
発売後によほど評判高かったらジワ売れするかもだが >>1
糞ゲーは所詮糞ゲー
面白いゲーム作れるなら最初から出来てる 知名度高い割に、売れてない
しかも全盛期ですらそこまで売れてないシリーズってあって
メタルマックスがその代表 3は俺ですら投げたからなぁ
3と順番逆のほうが良かったんじゃね ゼノはマジでシンプルシリーズみたいだったな
どういじっても面白くなりようないんじゃないの あと一周でアイテムコンプできそうなんで
何年かぶりに4やってみようかな。
傑作だよなあ。 4のリメイク出してくれんかな
キャラデザさえまともにしてくれれば間違いなく買うのに 3は後半プレイがきっつかったな
あの西側スカスカは開発期間足りないが強行発売しただろ >>480
先ず、どんなゲームでも2以降のリメイクが売れない
自分が他ゲーを買う時に選ぶのは初代のリメイクか最新作
最新作でも話が続いているゲームであれば余計手を出さない
2はそれに付け加えて宣伝不足 4は開発者渾身のアニメボイスを一周目から飛ばせたらなあ
アレに関しちゃ新世界樹にちゃんとクラシックつけた小森の方がマシだった >>504
新世界樹もボイス切ったときのデバッグやってなかったからどっこい >>501
4は本来軽くプレ値つくくらいの良ゲーだが、あの肌色の電人ザボーガーが全て台無しにしてるな 4のパッケージは史上類を見ないレベルで購買意欲を削ぐシロモノだったな
3のパッケージは超良かったのに 左ならまだギリギリワンチャンあったのに何故・・・
製作者自身がMMらしさを見失ってるよなぁ
https://i.imgur.com/pTHWabY.jpg >>504
結局ストーリークリアしないとクラシックで使えない職があったり、マシなだけで結局うんこだぞ メタルマックス5をスイッチ独占にして
1から10まであつじにキャラデザさせて
望むらくはパブリッシャーをカドカワから任天堂にしてくれ
昔からのブランドだから過去をリスペクトしてる任天堂とは波長が合う Switchだから頑張るというのは大事
プレステは売れるものも売れない まず戦車好きなやつがほとんどいないだろ
自由度高いハクスラオープンワールドみたいなのはそこそこ需要ありそうだけど
別にメタルマックスじゃなくてもって感じ CROSSOUTがMM風の世界観になったら面白いかなぁ
…ヘタすりゃボダランの出来損ないになるかな MMが戦車好きのためのゲームというのもかなり語弊がある
戦車マニアが作ってたら救急車やジープを戦車とほぼ同じ強さにはしない
そこらへんのゆるさが魅力なわけで 4のキャラデザ色々言われてるけど
一時期流れたボロ布被ったラフの主人公は悪くなかったのにな…。
ビート板がもろに見えるのがダサい >>512
戦車が好きというよりは乗り物が好きという層が多いだろうな
だからこそソイヤーなんかは嫌われる 俺は崩壊したけどコミカルな世界を旅するのが好きなので仲間やクルマはむしろ縛ったりもするぞ 貴嗣のアナログキャラデザの時点ではそこまで酷くなかったぞ
というか理由は知らんがどのキャラも原案から要素削られてる >>515
アニメーター様が「今どきのゲームとしてのメタルマックス」の目玉である
豪華なアニメムービーパートを作るために、動かしやすいように
リファインしてくださったんだぞ
昭和臭いジジイユーザーはLEDライト初めて見た原始人みたいにひれ伏せよ? ビタでひっそりしょぼい手抜きゲーを騙し売る予定がPS4でだすことになって悪目立ちしたのが誤算だったな
モノリスのゼノしかいらね 4のパッケ絵って
なんで女とセックスしながらバイク乗ってんの?
事故ったらどうするんだよ 相棒役の女がバイクに変形するまではいいとして、見た目が人間に近すぎて気持ち悪い
発注した奴も描いた奴もOK出した奴も全員センスおかしい ステータス画面にも使われてたアニメ絵がガンだっつーのにそれを理解してないバカがねぇ
パケ絵はメタルマックスの世界観から大きく踏み外してなかったからあれでいいんだよ
中身のアニメ絵を見て爆死して
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的に犯人探しをして話題になったもんだから
ずっと初回特典のはんたにしてたわ つーか初回特典の漫画は普通に面白かったし装備もちゃんとしてた
セックスセックス言わせてる暇があったら貴嗣にアナログで描かせてストーリーも作らせろ バカはお前だ
このパケ絵の何処が世界観から大きく踏み外してないんだよ
・戦車メインじゃないパッケージ(3のデザインは好きだが3から道を踏み外していた)
・MMらしさ0の主人公(ヒナタ)の姿
・叩かれまくっていた例のバイク
・狙っているのか偶然かebのマーク一の位置が更に気持ち悪さを増している
・荒廃した世界観も0
みんなが期待していた山本絵
https://i.imgur.com/1LwuwuI.jpg
望まれなかった山本絵
https://img.mutyun.com/2018/04/18/20180403222909.jpg
状況も見えず山本が描いたかそうでないかでしか判断できない山本能かよ
速攻でポチパッケージに変えたぞ サーシャがレディみたいなデザインでゲーム内イラストを変に描き直さなければまだねえ >>528
ないない
>>343を見ても分かるように未だあつじ絵は魅力を放っているんやで
あつじ絵を積極的に使わなかった角川が悪い 盲目の狂信者っていうのはこういう奴の事を言うんだろうな… >>343に対して貼られた>>364は無視だからな 前あったメタルマックススレでもあつじは悪くねえ!あつじは悪くねえ!!って書きまくってる狂信者くんいたよね?多分同じ人だと思うけど 一人しか狂信者がいないって時点で、もう望まれてない事に気付こう! あつじは今のトレンドに合わない絵柄だから3や2Rのキャラ絵は他の人に任せてモンスターデザインに専念してたと思うのだが 今回は累計1万本割れるんじゃないの
もうこれ以上死体に鞭うつのはやめれ 2が一番面白かったんじゃね?
4はやってないなら知らんが >>530
あつじ絵に魅力があるというのは否定しないが、
それを効果的に使えなかった例がまさに4のパッケージだと思うんだが 宮岡氏:
「メタルマックス4」のセールスが振るわなくて,「俺たちは何か変えなければならないんじゃないか」という問題意識が強かったんです。
そこにお話をいただいて作ったのが「旧ゼノ」です。
なんかシレンのアスカみたいな感じだな
4は名作でプレミア価格になってたりするんでしょ
でんでん現象だっけ? 4のセール不振なんかパッケと発売前からのDLC大攻勢が大半だろ
この二つの合わせ技で今までついてきたファンすら脱落してったわ シリーズ物の売上は、中身とはあまり関係ない
数字がガクッと落ちたならプロモーションに問題が有ったか
前作の評判が悪かったせい そもそもシリーズと言うほど展開出来てねーじゃん
3がたまたま新規にも手にとって貰えただけだろう 2を当時、友人宅で遊んでみたら、キャラグラとかが「ファミコンみてぇw」って言われて
ガキながらちょっと傷ついた
でもすぐにテッド様登場で爆笑してクルマ入手で盛り上がってそのまま貸す事になった
そいつタワーのエビフライをガン無視して詰んでたけど >>543
おっいいね
はよこれは忘れてコードゼロの制作に取り掛かってくれ シリーズファンだからってあつじを無条件で求めてる訳じゃないし
神格化されてる2のパケ絵だって当時はともかく今見るとダサい 早々に値崩れしてパブ側から大失敗と烙印押されてるのが2Rやんけ
ユーザーの評価なんか何も関係ないで >>544
SFCの2Dは今でも通用するぐらい質の高いもんやぞ これ3DSユーザーにケンカ売ってVITA出だしたやつなのに
なんでSwitchでイケると思ってんの? リターンズの方が鉄鉄してる、でも分かるあれいいよね戦車に乗ってる感覚がして
ゼノはガンダムか何かのロボットに乗ってる感じで何か違うと思った
先頭のキャラが乗った戦車でUIが変わるとかそのくらいはしてほしかったね 3が出るとき、RのパネルをDSの下画面でやらせてもらえるんじゃないかとワクワクしてたわ
実際はデカデカと立ち絵が並ぶクソみたいな画面だったが 4のDLC全部入り高解像度版がswitchでもvitaでもいいから
出ないかな。
絶対買うのに。 >>32
メタルマックス4は箱の絵が…
中身はちゃんと楽しかったけど箱をレジに持っていくのちょっと嫌だったぞ >>480
2に半端に3の要素入れたせいじゃないかなぁ
少なくとも俺はそれでスルーしたクチ >>556
下画面を有効活用してなかったのはSwitchへのリメイクがあるなら一周回ってプラスになるけど果たしてあるかなw >>555
おっさんキャラが気色悪い
それ以外のキャラも何となく違和感ある 任天堂頼みます救ってやってください
ヘラクレスのように
カドカワに任せていらんない ヘラクレスの栄光は1以外は全部クリアしたけど
流石にもうネタ的にも厳しい気がする
魂の証明もストーリー的には一番好きだがシステム面が色々人を選びすぎたし
4が圧倒的に一番遊びやすくて完成度高いけど印象薄いのもな あつじのファンは文句言いたいに決まってるだろ
あつじがデザイン>アニメーターがリファイン>あつじがその通りに描く
って工程のせいで糞になったんだという思いは消えねーよ
ウンコの模写して、ウンコみたいな絵を描いてる!
って言われてるんだもん
おまけに絵がやべーと騒がれてから、ステータス画面とかの1枚絵を
アニメ絵から、別な人の描いたイラストに差し替えしてなかったっけ?
それも糞だったし、あつじの絵じゃないから最高に憎悪が増したんだよ
あつじを隠せ!みたいな扱いされてる訳だし 発表直後に公式サイトに載ってたカバオはヤバかった
ネットの反応見たのか他の誰かが色合いを手直しして今の奴だし
いくら元の絵が古臭いっつっても肩パッドとか全部外してビート板アーマーにするか普通 このゲームなんなの?
糞グラのゲームを糞グラでリメイクして何がしたいのかよく分からないんだが
なんで新作出さないんだろ >>564
マジでそれ
冤罪を自分だけが知ってて説明してる感じ
ステータス画面は塗りなおしだな ナンバリングではないけどMMとしての新作を出した・・・が、「何故か」ファンからのウケが悪く新規も居なかった為
2で予定していたシステムを採用したR出します!勿論2も予定してるしもう一本計画してるヨ!
ファンでもこれは期待できねえ…コードゼロがどういう方向で来るのか、だけが唯一の希望 ゼノはもう忘れろって
今ならなかったことにしてやるからさ >>564
残念!
あつじより、あつじの絵を手直しした人の方が上手いぞ 絵を観ればわかる >>480
ハンターのキャラデザが評判悪かった記憶 >>572
その上手さに何の意味があるの?
あつじのファンが求めてる要素に関しては
あつじと比べて、綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ、レベルの
知識とセンスしかないんじゃねえの?
そんなのが
絵が上手い=綺麗な線引けて歪み無くものを描ける能力
なんぞで、あつじより上位の立場で影響力を持ったから
こうなったんでしょ? あーあブビッチなんかで出したら核爆死確定なのになwww >>577
>>572が書いてるのは
あつじの絵をゴミみたいな左のアニメ絵のデザインにリファインした奴の事だろ?
そうじゃなきゃマジキチ過ぎるわ
しかし本当に酷いなこれ
同人のエロCGの差分かよ どのみち、あつじは時代遅れだからキャラ描かなくていいよ
あつじ本人すらそう言ってんだし 時代遅れっつーか1とか2の頃の方が変な捻りなくていいデザインじゃん >>579
>>343を見ろよ
センスは全然錆び付いちゃいないですよって言ってあげたい でも正直モンスターデザインはやって欲しいけどゲーム中にキャライラストとかは出さなくていいよ イラスト栄えするデザインと3D化して栄えるデザインは別だからなぁ
ゼノ2のおむすびとか >>577
クソダサwwwwwwwwwwww
>>575
いい加減気づけよ
あつじが描いたアイアンベースは麩菓子だし内部は安全ウォールみたいな糞ダサ外壁だったろ
会議室は明らかに別人が描いた一枚絵だし、リボーンはアイアンベース自体変わってる
あつじの尻拭いばかりさせられてる人達が居て大変だな >>582
>>364を見ろよ
圧倒的に錆びた荒野だろwwwwwwwwwwww サーシャバイクってハンドルが手になってて乗り手をアシストするって
余り見ないアイデアでよく考えられてると思うけど
糞みたいな池沼に見た目の珍奇さでコケにされまくっててマジでかわいそう 珍奇で草
あの女体盛りが考えられてるとかガイジかよwww >>589
おれは買ったし楽しめたけど、姉バイクはネタにされても仕方ないと思うぞ
ダイレクトでPV公開されたときは気でも狂ったのかと思ったわw >>381
セックスするより復興だろ
どんだけダメ人間だけが生き残ってんだよ >>594
環境がボロボロなら母体の栄養足りず衛生状態も悪く出産に耐えられないし赤ん坊が育つどころじゃないよな…そもそも敵が襲ってきて大人の命すら危ないってのに メタルマックスの世界観ならあれも受け入れられてたと思うね
売れなかったから粗探しを始める
で、売れなかった理由はアニメゴミ絵のせいともう結論が出ている 悪く言えばニッチ向けな信者商法なんだから
出来にかかわらず売り上げは落ちていくものじゃないの >>596
ゼノがダメだったのは絵のせいではないと思うけどな
おれはキャラデザなんて、萌え絵になってるとかじゃなきゃ別にどうでもいいと思ったけど、ゲーム内容は擁護不可能なレベルに酷すぎだもの >>593
設定画見てると
バイク側が乗り手の銃持った手を保持して撃つ所とか
抱きついて乗り手を支える所とか描いてるけど
練られたアイデアだと思うけどな
女バイクに関してはマウントとり放題
みたいな空気が仕上がってるから
何を主張してもコケにされる訳だけど 世界観的にはいてもいいと思うが主人公のしかも最初のクルマにあれはない もっと見た目にアンドロイド感があればまた違っただろうね いやいや、世界観的にも合ってないだろ
何で戦車メインのゲームでバイク推しなんだよ >>601
なんでアーマーロイドレディみたいな感じじゃないんだって
初出の時から書かれてたもんな >>603
3はバイクだし2からしてバギーだろ
1も戦車とはいえ対空戦車だし
ただまあ人間バイクはないな バイクはもっと戦闘レベルに依存するような高難易度についていけなくなるソルジャー用みたいな調整できりゃな 1はモデルは機関砲搭載の可愛いくらいちっちゃい小型装軌車両だけど
クルマを守護する犬の存在やウルフとの出会いとかドラマもあったし、初期車両としては妥当な存在
2はガルシアとのやり取りはともかく命を懸けて戦ったハンターの形見の車両を
命の恩人の祖父がこれまた命を懸けて修理した車両で思い入れもあるクルマ
3は元々主人公が愛用していたバイクで、主人公の経歴を考えれば
フィジカルに自身があるからこその車両と言えなくもない
4は秋葉流の裸バイク以上のインパクトだった それは顔(パッケージ)でも車種比率でもなく思い出補正だな
プレイしてない人間が観る所は顔やで >>574
あのときで既に迷走の片鱗が見えてたんだよな
3のイラストレーターと破談したけどドット打ち直ししないからって寄せた絵を描かせたのはまだいいが
ドット絵手抜きのせいで職業回りが不具合だらけという未完成品
特に肉弾戦の底上げができるレスラー回りが深刻だった
挙げ句の果てにマリアが現代風になったにも関わらず特典冊子はあつじ絵のせいで整合性が絶望的
こういうのが重なって新規お断りの空気になった結果ジワ売れもせずゼノによる大破壊前までは捨て値で売られていた 取り敢えず、Vita版買わなくて正解だったわ。
これも買わないだろうけど、少なくとも発売日には買わない。 迷走の片鱗で言えば3からじゃろ、バイク推しレスラー推し乗り物ですらない謎の神輿推し
星とレアメタルでリセマラの始まり、誰得金輪際推しの始まり、寒い個性付け選択肢の始まり
残す部分と消す部分と追加する部分の見誤りに勘違い、そしてその流れは止まる事無くエスカレートしてMM4へ >>612
でもヴィジュアルの刷新が功を奏して10万売れたのは事実
そこから取捨選択を間違った結果が4
3と2Rのダメなとこが濃縮されているのに従来のメタルマックスと思い込んで作られたところが救えない >>612
言っちゃ悪いが
こういう細かいところが全体に影響するってことはない
問題はもっと根深い別のところにあると思うよ
MM自体のコンセプトが古いとか >>615
コンセプト自体は未だにfalloutや怒りのデスロードで通用することはわかってる
デスロードはハジけた基地外要素をとにかく押し出して素材を活かした反面
無理矢理今のソーシャルやオンライン要素を加えて素材を殺したfallout76みたいな例もある
メタルマックスが駄目になったのはまさに後者と同じ
荒廃した世界、振り切った精神のNPC、各地に点在する文明のエッセンスの中で自由にハンター稼業をやれるところが強みなのに
それをぶち壊しにする違和感を悪い意味で蔓延させてしまった 新ネタ披露しておもんない奴だって印象づけが出来てしまって
消えていく芸人みたいなものだろ
ずっとゲッツやっとけばいいんだよ
あいつあれしかねーなって思われてりゃいい
まあ普通は出来ないんだけど >>617
最初の一行が的を得ている
ここまで短く纏められるのは素直に見習いたい
2Rのダークカナル改悪でも開発のセンスなさが伺える
カリョに殺されるから開けられないって命乞いするグラップラーを置いて塞ぐとかアホかと
メタルマックスやる層ならグラップラーをエビフライにしてでも開けることを開発が理解してない
改変するならエバかカリョから門のキーを得られるまで動かせないとか捻れと思った 自由なのが良かったのにガンガン不自由化させてるもんなあ 人類絶滅しかけてる事情があるにしても、エロゲーじゃないんだから直接的な言葉を言わせる必要ないんだよなあ
不快感しか生んでない、そういう感覚がズレた奴が上にいてgo出してる時点でどうしようもない テイルズどころか軌跡やディスガイアにすら売上遠く及んでないのにまだシリーズが続いてるのが謎すぎる
出すたびに赤字だろ正直 廃墟MAXで雰囲気好きだがセックスばかりのメインシナリオがきつかった >>383
廃墟で男女数人しか居ないからとりあえずセックスして繁殖しないとなみたいな会話が終始続くシナリオだった 4ガーばかりでゼノの具体的な話は全然してない
そういうもんなんだろうな ゼノは基本敵倒してダンジョン潜ってアイテムや装備さがして強くなって…の繰り返しで、正直語ることがあんまり無い キャラデザは別にあれでもいいんじゃないかな >>625
ゼノはまったく買う気が起きなくてノータッチだったけど
それだけならメタルマックス的にはまったく変じゃ無い気もする
萌え豚のシコリティ重視したような匂いが嫌われたのかな? それ以外の出来がな…
砂塵の東側をスカスカにしてマップを狭くしてダンジョンをコピペにしたような状態でなければ… >>629
ゼノ前のメタルマックスでセックスセックス言ってた時あったっけ…? メタルマックスが売れない理由
ぜのブレイドが勝った理由
それは
『肌色』
JRPGにはなくてはいけない要素だから… SDガンダムのゲームをやったあとに
F91のゲームをやったときみたいな感覚になりそうだな! 多分、彼がホントに作りたいのは
メタルマックスシリーズじゃなくて
フロントミッションシリーズ >>614
その理論でゼノも売れてしまったな
そして悪評だけが残り、勘違いした開発はまたゼノリメイクやゼノ2を作ろうとしている
>>615
ち り つ も >>635
書くときはもっと内容を精査することをオススメする
お前の狭い見識は4やゼノを失敗へ導いたバ開発並みに落ちぶれてるからな
新しいものの取り入れ方が問題なんだろ
3はそこら辺を考慮して世界設定を1〜2と引き離したとこにして、パラレルとして言い逃れできるようにしてたのに
ゼノは1の後の世界を謳いながら世界観をぶっ壊した挙げ句無駄に今風のハイテクを取り入れるだけ取り入れといて
頭がそれに追い付いていないからこそ0点の作品に仕上がったわけだ
メタルマックスの名前を使わずに外伝風に仕上げておいて、ハイテクに準じたシナリオを用意すればまだ鑑賞に堪えれただろうに 2でアンドロイドに貢いでるときが一番楽しかったよな まだ砂塵の方が良かった、というか砂塵は結構好き
モバイルとかブラウザゲーに行って消えちゃったのが残念
スマホアプリもやったけどすぐに終了しちゃったし… ゼノはソニーハード独占だったからソニーに一定数取ってもらったんだろ
平井時代はサード囲い込みの為に金使いまくってたようだしな 「メタルマックス ゼノ リボーン」の紹介や新曲のミニライブも。
トークイベント「METAL MAX 2021 Road to 30th Anniversary 2020」レポート
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200120057/
> 「メタルマックス ゼノ」はどのように「リボーン」(再誕)するのか
>
> 「ゼノ リボーン」は,2018年4月19日発売された「メタルマックス ゼノ」(PS4 / PS Vita)をベースにしたタイトルだが,リメイクではなく,生まれ変わりを意味する「リボーン」と名付けられている。
> これは,単にグラフィックスが向上だけでなく,物語の進めかたや戦闘システムなどが見直され,いちから作り直したことで,ほぼ完全に別のゲームになっていることが理由のひとつだ。
> イベントの第一部「再誕(リボーン)を遂げた真・世紀末世界」では,実際にどう変わったのかを紹介するための動画が公開され,河野氏や友野氏によって,その詳細が説明されていた。 >>639
Twitterで開発者が5万売れたとか言ってたぞ
実際に売れたかは怪しいもんだけどな >>640
それは大いにある
本体すら中古屋直送やらかして販売数に計上してたからな
だからこそ売れたけど失敗なのを理解してバ開発はゼノリボーンを発表してる
本当に売れて好評ならもっと自信満々にやるんだが、GE2→GE2RBを彷彿とさせる反省会空気が漂ってる クソゲー作り直しても売れんよ
PS4独占にしとけばまたソニーが5万本くらい買い取ってくれただろうに >>636
頭の固いジジイに新しいものなんか取り入れられるわきゃねぇだろ
そもそもパラレルとか言ってる時点で(笑) 前回のでMMシリーズ見限ったわ
なにがリボーンだよ
ゴミになにを足してもゴミなんだよ ファンには悪いけどヨッキィとイティカ以外全員キモかったからなキャラデザ ヨッキィって誰?と思ったらあの酒飲みメカニックか…すっかり忘れてた イティカは可愛かったな あいつ倒れたときパンチラしてた気がするんだけどそれはCERO関係なかったのかね >>649
だからこそ>>617に到達するわけよ
頭を新しくできないなら古いものを最大限活かすようにしたら一応まともなものが出来るのに自滅してる
子供騙しだけは天下一品のくせに背伸びして何度も失敗してるL5日野と同じ人種
適性を弁えさせる役がいないと機能不全を起こす メタルセックスエロをどうやっても治らんだろ
作り直しなら新作にすればよかったのにか別シリーズにして方がましだろ 今度はSwitchだから妥協しないエロを作る
ヾ(●⌒∇⌒●)ノ わーい 4からゼノまでの間にさんざん任天堂ハード扱き下ろす言動やら態度を取ってて、どのツラ下げてSwitchに出しますなんて言ってるんだか……
「3DSユーザーが買わないせいで続編はまた20年待ってもらうことになる」
「(Twitterアンケートで)新作が出るならハードは何がいいですか?ちなみに性能が高ければ高いほどクオリティは良くなります」
「(ゼノ発売日)おかげさまで実売10万突破!さんざん苦い思いをさせられたのがようやく喜びとして返ってきました!!」
「前作までのハードだと要望の声だけはやたら大きいのにいざ出したら不満と罵声だらけ、しかも売上もサッパリ。プラットフォーム変更したら一気にクオリティも売上も良くなった」
これだけの事をほざいてたクセになぁ? 俺はゲハ民じゃないからそっちの言葉はどうでもいいけど、MM好きなだけに
「漫画でもそうなんだけど、読者はセリフなんて覚えていないんですよ。」
「ニンゲンノクズハモウうさぎちゃんヲブラサゲナイ。 」
「ゼノはメタルマックスの「不要」な部分をそぎ落とした」
「そして、ゼノがMMだとわかるかどうかでファンかどうかがわかるという、踏み絵のようなソフト」
「仰向けにするかはらばいにするかで、私と田内さんが仰向けを提唱しましたw」
「この絶滅危惧種のようなゲームに巡り会えたことは,ある種の宿命だと感じています。」
もう死ね 削ぎ落とした不要な部分こそがメタルマックスの本体そのものだったじゃないですかヤダー!! バーの酒とか…フレーバー要素こそが、世界観こそが楽しさの中身だったのに 有志が作成したフリーのMM風RPGを遊んで
ファンが求めるMMとはどんなものか再確認してきて欲しい >>664
ただの廃墟で機械のみがひたすらに襲いかかってくるだけだからな... コミカルな部分を省いてシリアスな戦車ものにしたかったみたいだけど…以前の放置でカトール娘一家全滅や女取り合って兄弟全滅の方が過酷な世界観あらわしてると思うんですけど 見た目がコミカルなだけで中身は凄惨そのもの 初代から犬に食われるウルフの彼女とか丸焦げにされる親代わりとか壮絶なシーンはあったな
コミカルなディフォルメだからこそ、そのギャップが良かった部分もある >>669
古いのばかりで恐縮だけど
昔ちょっとやったのだと「フルメタルパンツァーズ」、ツクール2000環境の中で可能な限り再現してる
ただ砲弾数がMP扱いにしてるっぽくて、種類に限らず残弾共通してた気がする
さっき調べてて気になってるのが「METAL&GREASE」、けん引システムとかも再現してて良さげ
「メタルマックス フリーゲーム」で検索するとまとめサイトとか引っかかるから気になったのを遊んでみるといい >>662-663
こんなこと言っておいてSwitchで焼き直し出すのか >>673
フルメタは隠し含めて全クリしたけど、元祖MMへのリスペクトが素晴らしいわ
システム周りはレガシーデバイス故の問題があるけど、昔の仕様を考えたら納得いく部分が多い
フロントビュー戦闘であることを除いて文句なしだから、昔のMM好きならやって損はない 今更だけどMMとポケモンを融合させたキメラ作品もあるんだな…
フリー故の自由奔放さが凄いな >>670
このレスのおかげで昔理不尽な難易度でええやんと思った
STORM of BULLETってのを思い出せたわ
そしてもう入手できんくなっててちょっと寂しい >>676
序盤が理不尽
というか戦車がないとゴミで、戦車があると無双できるという
MMのバランスを強調したゲームだったな >>641
> また,前作「メタルマックス ゼノ」のレーティングは,15歳以上対象の「CERO C」であったが,
>本作は17歳以上対象の「CERO D」になっているともアナウンスされた。これは,復活した犬のポチが原因とのことだ。
>人間より背の低いポチも見えるようにするため,どうしてもカメラの視点が低くなる場面が発生。
>結果,トニのパンツが見えてしまい「CERO D」の判定を受けることになったそうである
旧ゼノは実家版だったのか トニのパンツが見えないように配置するとか、服装を変えるとか、スカートの中をブラックホールにするとか
やりようはあったんじゃないか
まぁ、実際には他の部分でもCERO上がる要素ありそうだけど CERO Dってクレジットじゃなきゃ買えないんだっけ?
買えないなら問題あるけど、買えるなら気にする様な事でもないような気がする PS4版で犬が居なかったのって規制で存在消されてたんやなぁ
LoveRといいコレといい、ゴキちゃん舐められ過ぎw あ、でもPS4でもリボーン出るのか
パンツはどうなるんだろうねぇ・・・(オムツ? >>682
名前からしてコードヴェイン並の誰得になる予感しかしないわな
大破壊の当時ですって話にしたらもう救いようがない
無理に大破壊をシナリオと絡めようとするからこそ矛盾に苛まれて尻すぼみになるし、ゼノみたいに後の物語が続かないのよ
大破壊はノアが頂点ってことで決まってる以上それを越える存在は製作不能(クロモグラもジャガンも戦わずして負けた物体)
ヴラドみたいに別ベクトルにするかシナリオを削ぎ落として世界観のエッセンスにすべき
(というか基本的にNPCが世界を知りすぎてるのが癌だと感じる) キャラ以外全部刷新するくらい改造しなきゃダメだろこれ
「セックスってなあに?」だったらシリーズ終わるぞ >>322
とりあえず自分でぐぐって調べるくらいした方がいいぞ
恥かきたくなかったら そもそもFF7をFF7Rのグラにしただけで時間も予算も足りなくてミッドガル脱出までしか再現出来なかったのを見ると
スクエニよりも予算も人材も少ないこの開発で2Rから>>1のグラに変更した時点で全く期待出来ないんだよな
ストーリー的にミッドガル脱出相当の短さにするか、広く浅く引き伸ばして眠たい作品にするかどちらかしかない 4から始まった人物に個性持たせまくろうとするのと、声優起用にこだわり始めたのって誰?そいついる限りMMは生き返らない気がしてならないんだが >>694
ゼノはコミカルを切ってハードボイルドに寄せたんだがなあ >>696
ゼノはファッション過ぎてハードボイルドどころか腐った生卵
本当は大層な能書きのストーリー描きたかったんだろうがエロ要素以外何もかもが不足して商品未満
何というかメタルマックス的世界観でオレツエーしたい同人漫画のような印象を受ける >>696
ハードボイルド?、あれただのナンパマックスだろ
イラストレーターはエロ漫画家だし、主人公三連ピアスだし、セックス連呼だし、マリアは痴女でビッチだし、生存よりも生殖を優先させるし、ヨッキィは常に発情してるし、明らかに女性受け狙ってるし
ホントにあれがハードボイルドだと思ってる? そもそもメタルマックスは言う程ハードボイルドじゃないだろ
賞金首はハードボイルな奴が居てもかまわんと思うが…
ポストアポカリプスな世界を冒険する少女終末旅行やキノの旅みたいなもんだ
2や3しか遊んでない奴か、マッドマックスか何かと勘違いしてるんじゃないのか 初代とか旅に出る動機がシリーズで一番軽いしなぁ
カミカゼシリーズとかふざけてるのも多いし
あのくらいの軽さでいいんだよ・・・ >>698
さすがに今の時点でPS版にマウントかける気にはならんわ
ブーメランになる可能性のほうがよっぽど高いだろw 荒廃した世界で逞しく生きてるのが基本の中、時折遭遇するシビアな場面
ってのがメリハリ利いてて、それがファンを生んでたんだけどなぁ 元のゼノ買った人に対するフォローまったくなくてまた買いなおしてねは中々強気すぎるな >>706
クソゲーを黒歴史としてネグレクトしても大抵クソゲーが出来上がるという鉄則よな
作った自身の非をクソゲーに押し付けて逃げてるから結局またクソゲーが出来上がる
クソゲーを黒歴史にせずにどこが問題だったかを突き詰めてストイックに改善作を作り上げなきゃいかん
ハローキティのブロック崩しvitaやデスクリムゾン2が好例 PS4とVITAで出したのは失敗と認めててよろしい あれなネットとかからもサンプリングするからはびょるんだよな、クレームまでしたのはそんな心理だろう知らんけど >>706
養分に礼は不要
結局ファンは任天堂ハードの方にいるとわかったんだろう 数日前にサイン本売られた漫画家がショック受けたってのがツイで話題になってて
女々しい奴だなって思ってたけど、いつの間にかあつじがそいつディスって
本人に問い詰められてたけど、クソダセー逃げ方してたな… >>714
そいつ5chで言えば全レスしてくるような奴だし…
絡まれないように早めに話題切り上げた方がいいっていう判断だったのだろう またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html >>715
素で30年前くらいの漫画の扉絵かと思った
これが今のあつじの絵かよ 完全に悔しくてイライラしてるって感じですね
また「お花畑なことを言う」という表現の仕方についても、完全にこのコハラってやつの自由を認めてないような我儘でワロタ
コハラモトシ@アニワル単行本発売中!!@kohara_motoshi14時間
興味深いお話を、ありがとうございます!
山本先生に、一つお聞きしたいのですが。
ぼくは、想った事を漫画で描いたのですが…
そのショックを受けた事に対して、どうして、バカにされたような言われ方をされなきゃいけないのか分かりません。
そこだけは純粋な疑問なので、お答えを聞きたいです。
山本貴嗣@atsuji_yamamoto
お尋ねありがとうございますショックを受けるのは個人の自由ですがお客様が手にしたものを手放さないで欲しいなどと
要求するのは作者がすべきこととは思えません。そこは完全にお客様の自由です。たとえば私は最愛の妻が
もし誰か好きな男性ができてその人の元に去っても祝福します。そういうことです。
コハラモトシ@アニワル単行本発売中!!@kohara_motoshi
ありがとうございます!
人それぞれ考え方があるので、先生のご意見も分かります。
聞きたいのは…
今回のぼくの考えを、「お花畑な事言う」という馬鹿にしたような表現をされたので…ぼくは何か癪に触るような事をしたのかと疑問に思ったのです。
なぜ、ここまで言われるのか不思議に思いまして。 素直にカッコいいわ
言われた真摯に受け止め自分の言動を恥じるべきであって
言い返すなんてもってのほかだぞ
山本貴嗣@atsuji_yamamoto
人生は「好きだった漫画や作者が嫌いになったりどうでもよくなったり」することもあるし
「このサイン売れば薬代や生活費の足しになるかも」とかいうこともあるし、そういう人に
「サイン手放されると傷つく」とかお花畑なこと言う作者にはなりたくない。ひとときでも
お役に立てたなら光栄です。それのみ
午前10:30 · 2020年1月24日 >>716
エゴサの鬼はあつじの方やろw
考え方としてはあつじの言ってる事は分かるが
完全に個人をディスっといて噛みつかれたら
全般の話をしただけですよーって話を切り上げた後
相手に噛みつきまくってたファンネルと
相手の発達段階や精神状態が自分と議論するに達していなかった
代わりに相手してくれてありがとな〜、みたいな会話してんだもん
マジで恥ずかしすぎるだろ >たとえば私は最愛の妻がもし誰か好きな男性ができて
>その人の元に去っても祝福します。そういうことです。
控えめにいって、こんな事いってマウント取ろうとする男って最悪だろw あつじに期待してるのはモンスターデザインだけだわ俺は しかし今の若いやつって話の本質よかどうでもいい言い回しの方に反応するんだよなぁ
大事に大事に、甘い育てられ方してきたんだろうなぁと伺わずにはゐられない、そんなおっさんの戯言。 >>726
そこだけピシャっと言って終わりなら
渋いおっさんらしくて全然印象違ったのにな
話切り上げた後でファンネル相手に、まだ相手の発達段階だのなんだの言ってるのは
ほんとクソダサだったわ 忠告とマウントは区別が付きづらいからね
どちらになってるかは各々が判断するしかない >>726
どんなに良い事を言ってもニヘラ顔で馬鹿にした様な言い回しなら説得力もないだろ
そういうもんだ 今のメタルマックスに足りないのは『肌色』だと思う
JRPGにはなくてはならない要素
あと声優んほぉ〜成分も増していけ おじいちゃん、それはメタルマックスに要らない物でしょ
それについ最近ゼノはそれやって叩かれたでしょ、ま〜たボケてるんだから もうとことんんほっていいよ…戦車肌色に塗ってもいいよ…どんな代物になるか楽しみだよ…(諦念) しかしスイッチで2Dメタルマックスをやってみたいわ そういえばバイク姉ことサーシャもほぼ半裸だし肌色戦車ならソイヤがあった ゼノもトニの97%裸スチルがあったしソルジャー(名前忘却)も下着みたいな格好だった 肌色が足りないから駄目とか的外れな意見は買ってプレイしてから言ってくれ もう肌色マックスなんだよ >>733
必要だぞ?
硬派気取って散った2R&4の教訓を忘れるな
今の時代はゲーム性に力をいれても無駄なんだよ 4は結構好きなんだがみんなにたたかれててつらい
生き別れの妹との再会とかよかったのに >>741
だからゼノに肌色マックスセックス要素がかなりあったんだってばお爺ちゃん それでもダメだったの 何だったらイティカ(ケモミミロリツインテール)の気絶ポーズでパンチラもしてたの 今時エロ要素なんて無料ゲーで山ほどある もう購買意欲そそるもんでもないよ キャラデザがエロ漫画家起用してまんまその路線で作ろうとしてて浮いてたからな
ゼノブレイドもエロ漫画家だったがアニメナイズして萌え方面に弱めてたのと対照的 >>744
ゼノはただ露出してるだけじゃん
ゼノブレイドみたいな上質な肌色でないと消費者は食いつかないぞ
徹底的にラノベ層に媚びろ
声優は娼婦になれ >>748
3にマッスル系がいなくて少し残念だったのをおもいだした
オーロックスくんはマッスルどころか突き抜けてるしテッド様オマージュだから何か違う >>741
要らないよ?
だって2Rはリメイクだし4はそれこそ肌色だったでしょ、お爺ちゃんは長い人生で何を学んできたの この肌色お爺ちゃんは年だけ取って性欲だけが増したんですかね…とにかくここはゲームのスレなんで、そんなに肌色が見たかったら同人エロゲでも好きなだけどうぞ お前ら肌色お爺の肌色アドバイスをよ〜く聞いてみろよ? 何の足しにもならんから >>742
コンセプトはいいんだがそこに至るまでのイベントが薄すぎてな
そこを充実させるとメタルマックスらしくなさが更に増加するのが悩みどころ
あとは冷凍酔いやバッテリーの設定が足を引っ張って、短期間の物語になってしまってる
パッケージで従来ファン以外お断りの雰囲気のくせに中身は新規向けというのが何ともアンバランスで泣けてくる >>742
俺も好きだけどメタルマックスでやる事じゃない
4はそういうところが多いかな >>742
FC版の1から2改とゼノ以外は全部クリアしたけど
どれが一番好きかって聞かれたら4って答えるよ
一番プレイ時間多いのも4だし、やっぱり遊びやすさがダントツで良いのは大きい DSと3DSのパッケージ絵の差よ
あのへんなバイク女でなぜいけると思ったのか 久方ぶりにやってみたフルメタルパンツァーズをクリアしてしまった・・・寂しい
改造とかは今からするとシンプル過ぎる感はあるけど、無駄にダレる要素もないし
モブもキャラ立ってるし本当に「こういうのでいいんだよ」を詰め込んだようなゲームだった
本家のメタルマックスはもうあのころには戻らないんだろうなぁ >>742
まあゴキちゃんが至る所で叩いたからね
あれで世論が爆死と言う方へ向かってしまった >>761
いい意味で遊びに制限があるだけで、ロールプレイは自由だからな
今のゲームは遊びの制限を取っ払ったように見せかけてレールプレイ強要や水増し詐欺をやらかすものが多い
しかもレールプレイの内容が共感を得づらいものばかりだから始末が悪い
(そもそも共感できる内容ならレールプレイの批判はないと言ってしまえば本末転倒だが) >>766
ここまで描いて思い出したんだが、2Rもそこが中途半端だったのよ
せっかくスワンを人為的に沈めてエビフライ量産する極悪非道プレイできるのに
エルニニョやダークカナルではパシリプレイしかできない
だからこそ余計に違和感があったんだろうな なんか急にスワンが巨大なフライヤーに見えてきたぞ・・・ ここ見てたらまたやりたくなって2R出してきたけど…新要素部分のテキストはなんか気持ち悪いんだよな
ビイハブ船長のとこなんかは概ねオリジナルのままだけど、あれだこれだとしつこくベラベラ語らない感じがいいんだよな。登場人物の色んな心情をプレイヤーが各々自由に妄想できる、それがいいのに >>769
わかるわぁ
と言うかもう完成されちゃってて、全肯定してる自分がいるんだよね
ボタン押した時の0.5秒のプログラムのクセも味になっちゃってるという >>769
有志作成のものよりも現スタッフのほうが押しつけがましいものを作るというのが悲しい
普通の界隈なら逆になるというのに、有志のほうがゲームの醍醐味を理解しながら主張をしすぎない点を弁えてるのに他ならない 最近のメタルマックス見てるとサーガ(PS2)ってあんなボロクソ言われるような内容じゃなかったなぁと思う
でもDSはどうあがいてもNG >>774
季節は操作面にさえ目をつむれば結構ちゃんとゲームしててメタルマックスしてたんだぞ
設定面でもちょっと面白いところあるしシステム的にもその後に繋がってるのがチラホラ 記憶ではサーガは戦車よりつよい生身の敵がウザがられてた >>774
色々言われてたけど個人的には砂塵は最初から悪くないと思ってたけどなぁ
MMじゃないからかRウルフは未登場だけど、皆赤くペイントしたことだろう
西側のスカスカっぷりとプロテクターがほぼ属性防御用になってたのと攻略対象外キャラが居たのが残念だ
後は装甲タイル貼らずに軽量殲滅装備で薙ぎ払う方が楽ってのもちょっとアレだったかな
ヴィルベルヴィントでブッパするのは楽しかった まああつじじゃなきゃ真のメタルマックスとは言えないからね
その点では3もギリギリ >>771
織田続投は駄目でしょ
その前にミヤ王も更迭すべきだけど 4ってリセマラレールキモキャラバカゲーミニゲームナシダソクマックスじゃん
あれが至高とか終わってんな 「街とかNPCとか沢山出したいんだけどなー、人類ほぼ絶滅しちゃってる設定だからなー、しょうがないよなー」 そんな環境でもたくましく前向きに生きてる個性的なNPC達がMMの世界観の一つじゃなかったのかと ゼノ2が過去作みたいになるならPS2のサーガもどきぐらいにはなれるでしょたぶん 町はない上にあの世界観でしょ
どう展開していくんだか 勝手にポストアポカリプスものの始祖名乗ってるけど
海外じゃ当時からありふれたジャンルだったらなあ
しかも元祖のウェストランドが来月リマスター出るし でもゲームでは当時じゃ全く見ないジャンルだったな
ポストアポカリプス+ゾンビは古今東西腐るほど見掛けるけど
ポストアポカリプス+SF+戦車っていうのは今でも中々お目に掛かれないジャンル ゲームでのポストアポカリプスの始祖って言うと個人的にはラストハルマゲドン >>798
ボス敵がいないという画期的なゲームだったな これがMM開発者
宮岡「ネットで悪評ばら撒かれたからMMは駄目になった、わしのせいじゃない」
山本「僕は心理学習ってるので僕の言う事は絶対正しい」
田内「僕がディレクターやってるMMが一番面白い」
友野「俺が思ってたメタルマックスと違った」
河野「みんなが絶滅危惧って言ってるし、このゲーム絶滅危惧なんでしょ?」
桝田「僕が横から口出さない方が宮岡君は好きにやれるでしょ、バイバイ」 ここまで開発者たちとユーザーの向いてる方向が違うゲームも珍しい
「監督の采配に文句言ってる野球ファンのおっさん」がより酷くなった感じ
一回でいいからファンの求める采配どおりに試合してみてくれよ MM大好きだけどもう何一つ期待しないし買わないMMはもう死んだんだって認識の人が多い気がする
開発者が本当にアレ 大体金が足りないなら今みたいに3DSが死ぬ前にメタルマックス4のDL版を他のメーカーみたいに
期間限定で何度か値下げするなりしていたら多少は資金も確保出来ていただろうにそれすら出来なかったからな
元々この作品は出来は悪くないのに発売前後に糞DLCてんこ盛りなネガキャンが足を引っ張って売れなかった
ここは糞かどうかはともかく金稼ぎにはとても貧欲なのに自身が損きりするとなった途端及び腰な駄目なメーカーな典型例
結果利益も出ないフルプライスなデータが任天堂のサーバーに死蔵されるのみ 周回前提の要素は止めてくれ
ただでさえクリアまで行かず積んでるソフトが増える中、無駄に引き伸ばされてもダレる
「ああ、今こうやって頑張ってるけど、まだスタートラインにも立ってないんだな」て感じで
バーゲンとかちょっとした要素がクスリとくるポイントだったのに町ごと消滅させるのもなぁ
その癖あのジジイしっかり金取りやがるし 基本的にRPGでの周回要素は否定派だけど
3からもう当たり前になってしまったからね
メタルマックスはまだ必要イベント少ない部類だしマシな方ではあるけど
SPPGとか昔はよく周回なんかしてたと思う
特にスパロボなんか思い返すと全主人公クリアとか何で出来たんだろうな 一回で全部揃えられた方がいい系男子です
強くてニューゲームも否定派 繰り返し遊ぶのが面白かったと評判のゲームを何を勘違いしたのか周回前提にしてしまうナンバリングあるある
アトリエとかもそうだけど周回前提にしてしまうともう本気でウザいだけ アウトローさの中にも独特の味わいがあるシリーズだったのに 完全新作レベルで作り直してるのはいいけど
PS4の時に頑張っとけや まだちゃんとした戦闘画面見てないけど
ゼノの時はドラクエ11やP5と一緒でキャラ横並びの
コマンド戦闘だったけどリボーンは見てたらコマンド戦闘だけどシンボルエンカウントの龍が如く7みたいな感じなの? 友野氏:人より世界にフォーカスしているゲームなので,「メタルマックス」ならこの人……という,アイコン的なキャラクター
4Gamer:そこで「犬」や「Dr.ミンチ」「テッドブロイラー」の名前は出てこないんですね。
友野氏:脇役としては立ってるんですけどね(笑)。
ポチやポリタンでいいのに、Rウルフ出しまくって思い出ぶち壊されるよりはマシだけどな 町がなく、不評だったシナリオも無視できるけどメインキャラ見殺しにより余計に登場人物が削れてスカスカになってゆく
ゼノベースである以上ダメなものはダメだわ
コードゼロに期待するしかない フィールドマップには街もトレーダーキャンプもなけりゃNPCもいない
つまんねえ地形とコピペまみれのダンジョンがあるだけ >>820
それを作ってから
後付でシナリオ考えてても不思議ではないな ハード関係なく失敗するぞ
メタルマックスなんて期待されてない 周回前提にするなら、すぐクリア出来る仕組みにするかクリア後は強くてニューゲームにするしかない ファンから期待されているのはメタルマックスであつてゼノじゃない 開発陣にブレワイ遊ばせてガーディアンと追いかけっこしてから作らせた方がいいよ メタルマックスもブレワイのようにしたかったんだろうか 『メタルマックスゼノ リボーン』発売日を7月9日に延期─「更なるクオリティアップに向け、引き続き全力で開発」 尼も延期になってるねぇ
マリアやディランやトニの仲間生存ルートを追加しているとか?
そこまでイジる暇なんて無いから多少グラがリッチになるとか
バグが見つかったから対応してるとかその程度かな 桝田なんで関わらなくなったの?
なんだかんだいっても実力あるのに さぁ、ミヤ王が自分中心でやってみたいとか言い出したんじゃねぇの、その結果がKONOZAMAだけど
上に書いてある様な台詞はTwitterで言ってたな、頑張ってみたいなニュアンスだったけど
美味しんぼの柳川鍋の回を思い出すわ ゼノとかついてたからコラボでゼノギアスのようなロボットをカスタマイズできるゲームと期待しかけたど関係なかったw もうゼノは無視して新作作ったほうが良かったんじゃ
クソゲーをいくらこねくり回しても良ゲーレベルは難しい上
かつて裏切られて失望したファンはもう絶対に買わん ホントそれな、力の入れ方を間違うっていうのは金ドブと同意語 まあメタルマックス5ってタイトルを取っておいたことだけが望みかな まあ、一回しくじるのは分かるんだが
リボーンからの2とか
マジでどうかしちまってるな ナンバリングにしてないから試験的な作品かと思ってたら
思いの他マジだったでござる
この方向はダメだ、で切り捨てて欲しかった PVみたけどチープ過ぎてちょっと‥
見た目をもっとまともにしないと売れなさそう スイッチにゼノとかこられてもねぇ
質の高い物ばっか見てるからなスイッチユーザーは 大好きなシリーズだし、グラにはそれほどこだわりはないけど、さすがにチープすぎるわな
進む方向も間違ってるし 本スレの流れが気持ち悪すぎる
ゼノ批判した人間を片っ端から晒上げる人間が居たり、ゼノ戦犯の友野をやたら持ち上げる人間が居たりで FF、フェアリー、メタルマックス延期多すぎるな
仁王2だけは何とか凌いでほしいところや、正直仁王だけで手一杯なところはあるから延期ラッシュは有り 仁王は面白かったな、ストーリーもハクスラも良い塩梅だった
ミヤ王はゼノがハクスラとかホラ吹いてたけどな グラで嫌厭されて客引かせて、今度は中身で客を引かせるとか一番やっちゃいけないコンボやね
今後このメーカーが作る物は何も信用出来ないって人間が増えるだけだよ 少なくとも3、2R路線で厳選とか周回要素を無くして取っ付き易くすれば良かったのに
軽くなった絵柄もそれなりに受け入れられてて、あとは一部スカスカになるのを作りこんで…ってやってれば
また固定ファンも増えていったろうに(個人的にはあつじ絵に戻して欲しいけど)
何で毎回望まれない方向にチャレンジするんだろうか
サーガがもっかいCSに来ないかな サーガは公式ももう諦めろ
論外。ギャルゲーチックになってしまって見てられない 3や2R路線は無い、リターンズや砂塵路線で走って欲しかったな
今のメタルマックスと鋼以降のサーガは見る影もない 早くコードゼロを見せろよ
それで見切るかどうか決めるから >>860
欲を言えばそれがイチバン良いんだけどね
ただまぁもうそれは望めるものじゃないかなってなると
ある程度受け入れられた3、2Rの絵柄と路線でしっかり作りこんで
新規を取り入れつつ従来ファンも維持していくのが堅実かなと思ったんよ
サーガは見た目はアレだけどそれなりに世界観やらはしっかりしたままな印象
まぁ砂塵時点で絵柄に関しては受け入れていたけども
モバイルやブラウザでやってきた内容をマイルドにしてオンありのOWみたくしちゃう冒険でも受け入れる気はある キャラクターをリアル頭身に寄せると、あらゆるものをそれに合わせて作りこまないと浮いてしまう
当然手間も金がかかりまくる、そんなこと出来るほど余裕ある企画じゃないだろうに
だからMMゼノはあのザマ ワイルドアイズでやりたかった事を具現化したのがゼノって言ってたろ
お前が望んだワイルドアイズがゼノなんだよ 解像度あがるから
どうせなら頭身上げるか
となったんじゃね ゼノである以上何をどうしようと無理だし無駄
3R作れ 4のモデリングは顔面に兵器が食い込んでたりしてあれはあれで酷かったろ ぶっちゃけ2Dが一番いいデフォルメの仕方だったなあ
ハード性能がまだまだだったからああしたけど
計らずもそれがゲームにとっては最適解だったというか 2→R→フルメタルパンツァーズ→砂塵→2
このローテーションでしばらく楽しめる やっぱピークはリターンズだよな
地下鉄ショートカットとかオーパーツすぎるわ
他が酷すぎて繰上げ的に評価せざる得ないけど3、2Rまでいくとさすがにやりすぎなんだよなぁ 3以降ストーリー色強くしようとし過ぎじゃね
メタルマックスだったら師匠一人とライバル一人定義したらあとは各地にサブストーリーあるだけでいいと思うんだけど >>877
ストーリーいらないという君のような人ためのゼノだよ
よかったね まともなサブストーリーすらねえぞ
行けども行けども廃墟と荒野とモンスターばかりで生き残りは居ない
せめてメインキャラの仲間たちの生存ルートでも用意して
そこから話が膨らんでいけばまだマシだったものを悉く全滅させてるし メイン所かサブストーリーすら無い5億年ボタンみたいな世界でどうしろと… でもまあストーリーはいらんってのはわかる気がするね いらないんじゃなくてクドいんだよな
文字通りお前セックス言いたいだけやろみたいな ハンターなんだから依頼や賞金首にストーリーを割り振って欲しいけどな カプコンに新作だしてほしいわ
モンハンみたいなメタルマックス
ハンターなんだからいいだろ FCから続くシリーズなんて大抵時代の流れに合わずに消えたか落ちぶれてるわ
IPとしてでも残ってる方が珍しい
その意味ではマリオにせよゼルダにせよ売れるコンテンツとして残ってる任天堂が
化け物級 方向性がブレブレの作品か、時代の波にも乗れない作品から消えて行く
マリオやドラクエは方向性を統一しており、ゼルダやFFは時代に合わせて進化している メタルマックスに関しては数奇な運命だったと思うけどね 数奇もなにも成るべくして成ったと言うか…落ちたと言うか… 4やゼノをGOしてしまうようなセンスの狂った人間が上にいる以上
復活の目なんてなさそうだが 面白ければとは言うが、ナンバリングの良さを伝える伝言ゲームには失敗してるからな…
別ベクトルの面白さとか求めて無かったし >>894
中身の話だよ
外側のゴミアニメで失敗してるのは俺も同意見だ 効果音とかも意識的に2に似せていい感じだったのにね クソみたいな新作作るくらいなら2のリメイクのリメイクでかまへんで 延期か
元が元だけに多少延びたところで大して
期待出来ないのも悲しいが ドラゴンカート サバイバル缶拾い 名画座 将棋 麻雀 カラオケ ゲームセンター スロット バッティングセンタ キャバクラ ダーツ カジノ 賭場
龍が如く7はミニゲーム豊富だな、昔のMMも色々あった気がするけど4やゼノは… 戦車でバンバン、ゲコゲコ大作戦、地雷モグラ叩き、戦車でわんわん、ブラックジャック、スロット、インテリア、金喰い虫、当たり付き自販機
ホント色々あったのに何処に消えたんだろう…、4は糞つまらないワイン工場と金輪際リゾートがあると言えばあるが…
この辺のミニゲームもちゃんと作り込んでるという意味で面白さに直結してるよな 友野にとってメタルマックスはクール()らしいからミニゲームはいらないんでしょ
言い訳じみた開発陣はクールとは程遠いけど 1回失敗したもんが成功するとは思えない
さっさと発売して次回作はSwitch独占で原点回帰して渋い感じで頼む メタルサーガで失敗して再び3で復活したように
僅かだが可能性はある FC→〇
SFC→◎
GBA→×
PS2→×
DS→◎
3DS→△
PS4,Vita→×
Switch→? ハードから見るMM評価か…
FC→〇 SFC→◎ GBA→× PS2→△ DS→〇 3DS→△ PS4,Vita→× PS4,Switch→?
個人的にはこうかな サーガは砂塵に関しては言われるほど悪くなかっただろ
ちょっと装甲タイルとかプロテクターとか西側とか戦闘バランスとか結婚エンドにキャラが足りないとかロードが長いとか
大きなメダルバグとかシャーリィイベントで図鑑が…とかあったけど
概ね良作と言えるだろ 装甲タイルやロードの長さは遊ぶ以前の問題だと思う、鋼のタッチパネルも…
例えるなら、金庫に入って開錠しないと食べられないお菓子とか
滅茶苦茶面白いゲームの筈なのに嫌いな奴が常に隣にいてプレイしなきゃいけない感じ 砂塵の鎖はロードとか装甲タイル問題もあったけど
一番嫌だったのは武器の合成システムだった
まず賞金首倒してジャンクしか手に入らない時点で萎えたのに
そこからリセット当たり前の鑑定があるのがな ん、イベントは図鑑じゃなくて逃走率だったかな、もううろ覚えだ…
フリーズ問題もあったか、カジノのルーレットは確定フリーズだったっけ まあ周回っていうものがあまり好きじゃない人もいるからね コードゼロも絵師変わってたりしてね
そうならすぐ切るが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。