アストラルチェイン、スマブラ参戦wwww
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【スピリッツイベント】
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https://twitter.com/smashbrosjp/status/1216887655172132864?s=21
任豚がわだいにしない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) R.I.P.アキラ言われてて草
ファイターパス2には呼ばれなかったか… >>4
スマブラって他のゲームの宣伝のためのゲームじゃん? >>4
公式に成功っていってるのにまだそんなこと言ってるのか >>7
あの売上で成功なら大分低いハードルだったんだなプラチナはw >>185
あの売り上げで成功ならPSのゲームは大抵成功 むしろファイターでもトリッキーで面白そうなんだがなあ
*アスチェ購入者 プラチナ「成功」
田浦「想定以上の売上」
キチガイ「失敗なんだ!失敗なんだ!」
失敗は開発者が「売れなかった」と明言する十三騎兵防衛圏みたいなゲームのことだよ? あー、これだとやっぱり風花雪月のスマブラ参戦確定だな
風花雪月とアストラルチェインだけスピリット追加しないで、それより後発の夢島とかDXMとかポケモン剣盾がスピリット追加されてて、
この2作品がDLCの当落線上だと予想されてたけど、評価とセールスに差が出過ぎたからもうアストラルチェインの方は参戦は無くなったと サード
・リュウハヤブサ
・アルル
・KOS-MOS
・ダンテ
・ハンター
・トラヴィス
・クラッシュ
・マスターチーフ
ファースト
・レックス&ホムラ
・ベレス
候補はこんなところか >>16
先生の使う天帝の剣は鞭みたいなモンだが「また剣キャラかよ」と叩かれそうだなw
下Bをカウンターにするの確定だろうし >>19
コスモスとトラヴィス浮き過ぎだろ…
格落ち感すごい >>19
KOSMOS→リマスター無理(原田談)
ダンテ→カプコンだからない
ハンター→同上
レックスホムラ→既にスピリットで落選済 ダンテの剣と銃なんてジョーカーでさえ強キャラになのみたら悪さする未来しか見えないからアスチェの方が嬉しいわ >>16
風化ならエガディミクロの3人の方がキャラに変化あるからいいと思うわFEのロード系もう要らない スピリッツにすらドラガリアロスト無いのが謎だな
アスチェンよりは知名度あるだろうに。何のために任天堂に商標移したんだよ まあ任天堂は利益でなくても自社パブでのゲーオタ向け投資はし続けたほうがいいと思う
でないとPSにつけいる隙を与えてしまうし、サードは日和見だから信用しちゃいけない
今のSwitchがあるのはWiiU時代にサードハブされた結果、自分とこでゲーオタ向けソフトを出すようにしたら幅広い層がSwitchを買ってくれるようになったおかげ
今好調だからってまた元の任天堂に戻るのは愚の極み >>29
Wii、3DS時代も結構セカンドに作らせてたし
スイッチではさらに力を入れてるからこれからも期待したいね
つーかSIEジャパンスタジオ、解体してセカンド育てろ 参戦の可否の発表を先送りにしてきたスマブラ参戦をこのタイミングで否定したってのは、
プラチナには悪いけど任天堂はアスチェを積極的に育てていく気が無いって意思表明だよな
悪いけど風花雪月とは差があり過ぎる、そりゃ発売後の評価とセールスの差を見れば当然こうなるわ 完全に風花参戦確定だなこれ
あの直近に出た作品で唯一スルーされてる >>30
ジャパンスタジオはフロムとバーターでソフト作らせるために残してるから
何のために北尾がフロム行ったと思ってんだよ まあでも桜井のTwitter解析考えるとアルルが最有力だろ
次点でトレイサー
大穴でレックス、風華(逆説でアスチェもありか?) >>8
売上が少なめでも成功にできるって凄いことなんだけどバカにはわかんないよな
社会に出たことないバカには >>25
級長は一応ロードだぞ、まあ全然戦い方が違うから差別化は容易だろうが >>35
レックス君はforのイカちゃんやクルールみたいによくて次回作送りだよ。今回は諦めろ >>35
出たばっかのアスチェがプレイアブルキャラ化するわけないやろ
スピリッツ化&イベントやってるだけでも任天堂、少なくとも桜井がアスチェを盛り上げようとしてるのは伝わってくる DLC追加決定とほとんどレックスやベレトのために思えるけどねえ レックスは不知火舞が無理だった時点で、人気とか売り出したいとか関係なく大人の事情であかんやろ
俺はあきらめた >>44
ホムラは修正なし、ヒカリは修正ありで参戦できたからそういう点で不可能ではないと思う そうかな、まあレックス参戦してほしいのは確かなんだけど >>40
だから大穴って書いてますやん?
んでも一番多いカプ枠から出るよかマシだけどな >>1
あれ?
17(金)のこの情報を個別で出して、
来週のFE無双のトライアルも個別で出したってことは、
ひょっとして、月内のダイレクトは無いかな? >>48
アスチェは大穴ですらないわ
100%ないから >>49
こんなんダイレクトで取り上げるまでもない情報だろ
それぐらいこれまでのダイレクト見てたらわかると思うが そもそもレックス参戦が桜井の口から直接発売時期的に出せないって言われるくらいだし、それ以降に発表、発売されたタイトルのキャラは事実上不可能と言われてるようなもん 同時期に出たデモンエクスマキナより後ってどういうことなの 桂正和デザインの権利絡みで遅れたか、発売当時はまだ追加参戦キャラコンペの最中だったかのどちらかかな >>52
ゼノブレイド2 の発売時期は丸2年経ってるからもう来てもいい頃だろ?
まあ何でも良いからもう出来てる発言してたんだからさっさと出して第2弾情報も出してほしいわ
本編1年経ったしもうすぐファイターパス追加期限も迫ってんだからさ >>4
良作だけど日本では空気扱いのシャンティですらスピリッツになってるから。 >>55
だからあんたも言ってるけど第二弾では可能性あるんじゃね
第一弾は発表時点でもう5人決まってるみたいな話もしてたし可能性は0だよ 今更感あるけど
DLC第2段に検討した結果落選したからスピリットだけ出すんだろうな ヨコオの話だと昨年末の時点でまだ100万に達してないって田浦が言ってたらしいし、まぁこの売上では出さんわな
俺はやっぱりここまでの流れを見ていれば、スピリッツが実装済みのキャラは既に落選済み、後から無料追加された作品はその時点で落選ってシンプルな判定だと思うよ 鎖使うアクションスマブラに入れば面白そうだったのに >>14
任天堂ユーザーっていままで開発者が成功だ、売れてると言っても否定してきたのに
都合よすぎだろ。プラチナ規模の会社があれだけのゲーム作ってあの売り上げは成功とは見れない 桂先生の顔を立てるためにも失敗だとは
絶対に言わないでしょう 金出してこのクソゲー掴まされた者としては
尼レビューやら一部の業界人によって
裸の王様バンザイ状態になってるのがほんまムカつく
「アストラルチェインって超弩級のクソゲーですよね?」
ぐらいの声をあげられる業界人が一人ぐらいいてもよさそうなもんだが >>69
大昔のクソゲーをネタにする程度ならともかく、現行のゲームを名指しで批判できる業界人なんて一人もいないよ
馴れ合い業界なもんで
昔は板垣あたりが喧嘩ふっかけるような真似してたこともあったけど、あれもプロレスじみてたしなあ スピリットやコスがユーザーからどんな目で見られてるか任天堂が知らない筈無いと思うしほんまもんの成功作に対してこんな墓標突き立てる真似するかね
デモンとも違って完全にブーム去って存在感もなくなった頃にこれって アスチェはSNSで話題にされそうな要素が少なかったよね
カイルとかいいキャラなのに出番少なくて勿体なかった
SNSでバズって売れ続けた風花雪月や剣盾との違い >>72
単純に発売から期間経ってなさすぎなんじゃよ 任天堂はあいも変わらずこう言うの全く当てられないなぁ >>65
くっそー超人気タイトルのアストラルチェインがPS4で遊べなくてくやしいいいいいい!!! ttps://i.imgur.com/hEenov4.jpg アスチェは続編ありきてましょう。
それもSwitch Proが本場で1と2のダブルパックは有ると思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています