【悲報】ファイナルファンタジーさん、いつの間にか国民的ゲームでなくなってしまう……
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かつて400万近く売れてたのに今はワゴンで100万が限界
FF15が糞過ぎたせいで16も売り上げ激減確定……
どうしてこうなった…… 16いつ売るんだろうな
その頃にPS5普及してるのかね ff16なんていつ出るんだろう
リメイク程度で分割して、完結がいつになるか分からないレベルだし
2026年くらいかな? 今の日本の国民的ゲームっていったらマリオポケモンドラクエモンハンスマブラどうぶつの森あたり?
スプラは売上だと並ぶレベルだと思うけどちょっと歴史浅いか FF12の空気っぷりはヤバかったな
そっからFF13で再起不能に えふえへ13は、期待してかったけどがっかりなできだった 1本道すぎたね 乱発しすぎたね
ドラクエみたいにかなり待たせた末に出すくらいが良かったのに 国民的ゲームが今じゃFFってだけでバカにされる存在だもんな……
最近はずっと糞ゲーしか出してないから自業自得だけど デカイタイトル本編は同発マルチせず任天堂、PS間を要所で行き来する事が重要、
特にシェアハードに背を向けるのは愚策
失敗と言われるモンハン3DS行き実はこれによってブランド維持に繋がってる
VITAの不振の要因をユーザーが勝手にモンハンが来なかったからと結論づける
PSから一度も離れた事がないFFは陣営の取り合いの構図を作らないからオワってくんだよな 俺は4からなんか違うと思った口なんでどうでも良いや >>10
待たせてあの内容なら余計つれぇと思うけど >>10
乱発どころか10年に1本ペースで出して糞なのが痛いだろ
FF16もまた10年コースになりそうだし 国民的ってのは老若男女幅広い対象に愛されて初めて与えられる枕詞
FFは狭い。基本的にヤングアダルトの単身世帯のみ >>12
これだよなあ
勝ちハードに乗っとかないとまるまる一世代分の空白が出来てしまう
まあ10年単位で開発期間が伸びたから関係なくなりつつあるが 9の売り方かなぁ…発売日まで戦闘画面を見せなかったやつな。
あの時はマジで何がしたかったのか…
でも10で復活して、11でオン専用で、12が散々グダって、13で立派な一本道に。
なんか色々考えたら7の次をめちゃくちゃ期待されながら、
グラ以外綺麗さっぱり裏切った8が悪かった気が。 13も15も1本作るのに時間掛けすぎ
そらスクエニ自ら『若い人でFF知らない人が増えてる』って認めるハメになるわ
アホだろ ポケモンみたいに最低2年に1本出してたらまだ維持できてたよ
3年に1本では厳しい
4年以上空けたら終わり FF13の発売日は2009年の12月
この時PS3は約400万台
FF15の発売日は2016年の(ほぼ)12月
この時PS4は約360万台…
300〜400万台しか普及してないハードで、ソフトを300〜400万本(国民的ゲームレベル)まで売ろうというのにはムリがある
ジワ売れソフトなら話は違うが、普通のソフトは普及台数の4割くらいまでしか売れない
つまりPS3以降、PSハードの普及速度が年100〜200万台程度に落ちた段階でFFの運命は決まったということ
ついでに言えば、MHも同じ運命のもとにあるわな FF16も出る気配一切ないしな
まあ出ても売れないだろうけども 売上の話を抜きにしてもゲーム内容が王道からかけ離れすぎてる
FF13と15のキャラデザインを見れば分かるけど マジレスすると10と12の間の期間が空きすぎたのが直接の原因
間接的にはPS1世代にプリレンダ多用しすぎて技術的にPS2世代への対応が遅れたこと アサクリぐらいのペースで作って不評なところは次頑張るで廻してタイトルだし
止まったから走れなくなったみたいな話だよ結局 昨年出したソフトでもスクエニ開発で新作はKH3だけだしな
その他は外注かリマスターか完全版だし開発力は落ちてるだろ ファイナルファンタジーはいつファイナルを迎えるんだい? 昔のFF(10くらいまで?)はナンバリングの奇数と偶数で2つの部署が交互に開発してた
なんてことを聞いたことがあるけど、今はどうなんだろか
システムの奇数とストーリーの偶数(逆だったかも)とか言われてて
7から11まではほぼ毎年発売してたのはすごいと思う
今は会社も合併しちゃったし環境も大きく違うから
昔みたいにはいかないのかな >>27
FF13のキャラは中二だけど服のデザインはまあまあじゃないか
FF15は黒服ファンタジー 根本的な問題は3D化の失敗だからな、SNKにも全く同じことが言える
スクエニ社員全員に言い訳させれば必ずこの答えが返ってくる
「2D時代はこうだった」
そもそも3Dでゲームを作る能が初めから無い、映像作品だってそう
企画が2Dでイメージされてるから出てくるものも2Dと変わらない
PS1の頃からずっと2DRPGを3Dで再現してるだけなんだよこいつら
だから言い訳させると「2Dはこうにしかならない」という屁理屈を言い始める
3Dでモノを作る発想が最初からないのが原因なんだよ
疑似3Dと同じく見た目が3Dならあとはどうでもいいとしか思ってない
今後VRやMRが開発されていく過程でまったく通用しなくなるのは目に見えてる
時代遅れの会社なんだよ だから逆を言えば2Dで企画するくらいなら2Dゲーム作ればいいんだ
他社はそれでも成功してる、2Dゲームが廃れたわけじゃない
ただ見た目だけの疑似3Dなんかとっくに飽きてるってだけだ
見た目3Dならゲームなんかいらないくらいまで退化しきってるんだから ゲーム製作において逆行してる開発者は必ず2Dで企画したものを疑似的に3Dで一回見せて満足する
そんなものはもう通用しない、それだけのことだな
3DCGを一回見て喜ぶ、だとか
ゲーム機で動画が再生されたら喜ぶ、だとか
そんなやつはこの世にもういない >>36
言われてみるとなんか凄い腑に落ちた。64の時に苦しみながらも果敢に3Dに挑戦し次世代に礎を残した任天堂と、一見見栄えはいいが本質的には2Dにしがみついて衰退していったスクウェアの差か。ある意味残酷だな。 15はつれぇでしょここでFFファンが擁護して踏みとどまらないといけなかったけど
ハード購入者を見事に裏切ったから擁護できなかった
それでパッチが何GBだったっけ?もう客帰ってこないだろうな若い人が知らないんだし
つまりはPS終了 12・13・15でクソ連発しすぎて信頼が地に落ちたからな >>45
ガキはやってないだろ
ドラクエと同じようなもんで40歳前後のオッサンとババァしか居ない PS3以降、PSが国民的ゲーム機ではなくなったから
国民的ゲーム機ではないハードから国民的ゲームは生まれない >>47
中学生レベルの精神年齢をもった
40歳前後のオッサンとババァがやってるんだろ
このグラ、カッケーだろー!!なんていい大人が言うわけないわ >>41
任天堂だけじゃないよ
カプコンはロックマンDASH、コナミはMGS、フロムはACとPS1時代にどこもフル3Dで試行錯誤してソフト作ってるんだ
マジでスクウェアだけは2Dから抜け出せなかった 8〜15て全部その頃に流行った映画のパクリ
良くも悪くも7のヒットがFFをこう変えた >>36
言われてみれば確かに
最近12やってたけど驚くほど2Dマップだわ、高低差があるだけで 10年間を開けたら小学生高学年から高校まで丸々空白だからな、「知らない」になるのは仕方ない 13→15の超絶クソゲーコンボで終わった
実際13→15で売り上げ半減してるし、16が出てもまた売り上げ半減でハーフレベルになるかもね そして今も頑なにPS優先でFF7Rを作っているというね…
日本ではすっかり存在感のなくなったハードでしかも全部でいくつになるのかロードマップは何も決まってない有り様 FF7リメイクなんて正直ストーリーも知ってるから力入れんでもいいよね
普通にFF16に全力で行けよって思う 13とか15見てると(7Rもだけど)
初報が早過ぎるんだよ
そりゃ2年以上グラビア見させられたら、どんなEカップアイドルでも飽きるわ 13からクソって言いたい奴いるようだけど
12も松野が途中で降板したりかなり開発グダグダだった
そして内容も微妙で当時はかなり炎上した
FFが落ちぶれて行ったのは完全にあそこから 12の時もうそんな風潮なかったろ
11オンラインで発売したのがアレだった 敷居高くした
ゲームは成功してペットボトラー生み出したけど
インターネット繋いでるの少ない時代やった >>12
>>19
なお現実は負けハードPSPから右肩下がりだった模様
P3 4,840,930
4 3,591,334
4G 2,617,803
X 2,832,833
XX 1,684,991 国民的ゲームはDQに任せて自分らはゲーマー主に映像アニメオタゲームに絞っていったんだろう
F7の作りがまさにそうだろあれは国民的にはとっつき悪すぎる エニックス吸収したのいつやったっけ もう忘れたわ
野村の中2全開の7,8は当時は受け入れてたわ 世間もスクウェアのRPGイケイケやったから
今やるとキツイけど プレイヤーがゲームを遊ぶって感じから、
いつのまにか製作者のオナニーの手伝いに変わったから スクエニの頭がファンタジー
次のFF7Rも悲惨な売上になるだろう >>61
12はFFシリーズでは凡ゲーレベルだが当時は8と並ぶナンバリング最低だっただけ
13以降は全ゲームの中で満場一致のクソゲーレベル
マジで次元が違う 誰が買うの?
まじめに疑問だわ
他になんぼでも買うもんあるでしょ
そんなにみんなカネ余ってんの? 販売戦略の失敗としか言えないよね
新規の一般人を引っ張る力がまるでない
FF7が最後の弾だけど分割ってのがマジでイカれてると思う
新規に売る気ないとしか思えない >>58
つーか16とか17とかいつまでやるつもりなんだろうな
FIFAとかNBAとかMLBじゃあるまいし >>72
真面目に北欧とかのパブリッシャーに版権を譲渡した方がいい おじさんは7までしか知らない
8はバイオハザードみたいな見た目で
9もぱっとしなかった
ゲーム雑誌で宣伝してたからゲーマー層には売れてたんだろうけど
10は高校生の頃だったけどその頃には洋ゲーのクオリティに驚いてて
友達が10で泣いてる横で寝てたわ(主人公チャラくさいしボールで戦う仲間w)
10‐2の悲劇とかしらん
10の頃からだよねオタクの癖に陽キャグループ、リア充に憧れ《ファンタジー》してきたのって
野村のFFよりロスオデだな 次はハーフミリオンまで落ちるかな?
テイルズと大差なくなるなw >>74
FF10は本当アホくささ満載だった
声優の演技とか主人公の幼稚さとか 単純に国内PS3、PS4が国民的ゲーム機と呼べる売上ではないからだと思う
国内ミリオンを大きく越えようと思ったらライト層の支持は必須 かろうじて世間で通用したのはPS1時代までで、
PS2以降はどんどんコアオタ化路線でマイナー化の一途という感じ
PS自体が売れないんだからそこをメインプラットホームにしてりゃ自然そうなるわな
未だにカイガイガー言ってるけど、過去5年くらいで見たらモンハンはおろか
妖怪にも負けてたって事実を直視した方が良いね
特に今世代に入ってはゼルダが海外はおろか国内でも上回って
地位の地盤沈下が著しい
最早スクエニの中の世界でしか通用しなくなってるのが現実 16をSwitchで5000円以下で出して普及させるしかなくね?
日本で定価が高いのは小売が利益出すため(仕入れしてもらうため)なのか
スクエニがぼったくってるのか
どっちなんだい?
アスファルトの粒だの電灯のスパークにこだわってる現状じゃ
逆転ホームランなんて永遠にファンタジーだよ スクエニがゼルダ買ったらリンクの産毛とか作り込むんでしょ?
きもすぎるだろ >>65
エニックスを吸収したんじゃなくて、実際のところはされた側だぞ
一応表向きは対等な合併の形をとってたけど ほんと細部細部ばかりでマクロ視点の欠落がハンパないよな
7Rで極まった感さえあるが最終的に密室からの脱出ゲーみたいになるんじゃないか 国民的ゲームであるためにはまず未成年が手に取って遊ぶ事が大事
それも義務教育中に2回は遊んだ記憶がなければ厳しい
義務教育中に2回遊ぶという事は4年に1回ペースで発売されなければいけない
FFシリーズはそれがすでに不可能になってる
ドラクエもそろそろ危ないだろうな 当時はウケてたなんてのが間違い
まず7がウケてたなら右肩下がりになってない
なによりPS1時代のスクウェアは暗黒期だ
リアルタイムでプレイしてれば誰もが知ってる 俺は13ですら好きだったよ
FFを殺したのは15だと思ってる
糞ゲーなだけでなくFF要素なくなってしまってんだもの
適当なゲームにFFって名前つけただけ FF13が原因ではない
13の続編を何本も出したことが原因
挙句に番外編をFF15にしちゃう暴挙
そりゃ客離れるよ
FF13はアレだけで終わらせておけば傷は浅かった FF15はあれで890万売れてるからな
日本人向けから欧米人向けのゲームにシフトしただけ
>>80
FF16をグラを犠牲にしてまでSwitchで出せば売上が4分の1くらいになりそう、特に海外売上は絶望的になる 聖剣LOMは好きだったなぁ
聖剣も死んだしFFも死ぬべきゲームだろ
ぶっちゃけ大して面白くないでしょ 13、アギト、ヴェルサス…2006年の発表から始まった13シリーズの呪縛も
15の小説化をもってようやく解放されたんやで
これからは7Rという呪縛が何年ぐらい続くのやら 890万も売れてるのにDLC中止
実体をともっなった売り上げならこんなことならんで 15は誰が見てもツッコミどころしかないゲームだろ
海外ではウケてるとかガイジンの脳みそかなりやばいでしょ
住んでる世界が違うんだな
16はもうフロントミッションみたいに英語のみにしろよ
レフトアライブはさぞかし海外で売れたんでしょうね 国民的ゲームだったことあったっけ?
ドラクエマリオポケモン以外聞いたことない >>94
売り逃げしただけだよ
受けてるわけ無ぇじゃん FFが面白かったんじゃないんだよ
みんながFFを遊んでたから面白かったんだよ >>86
PS1は国民的ゲーム機だったしFF7の功績は大きかった
PS3は国民的ゲーム機ではなくなったし
FF13が出ても駄目だった >>101
エフエフ出るまでは土星に負けてなかった? PS3は安すぎちゃったかもな価格で一般人がほとんど逃げてしまったね
任天堂がUでコケなかったらいろいろ変わってたかなぁ FFとか氷河期の負け組っぽくてダサいし、やってたらバカにされちゃうもんw >>32
Fで始まる単語で略称が4文字だったら何でも良かったみたいだからタイトル名に深い意味なんてないよ
>>1,95
「国民的」は知名度が抜群に高い人や作品に使われる冠詞だからFFは十分に国民的ゲーム
人気があるものは国民的人気って言葉に変化する キャラがFF10からおかしくなったからね12で持ち直したと思ったらあの13だし 頑なに野村に拘ってる理由がわからん
アイツの絵が良いと言う奴誰も居ないし
逆に気持ち悪がられてる
あとナルシストのチャラ男はマジで辞めたほうがいいよ。
誰もかっこいいと思わないしやってて
恥ずかしくなる。
それに意味がわからないシナリオは見直せ。
キンハーもだけどRPG何か単純明快で
いんだよ >>94
比率は細かくあるんだろうけど
15は
外人もナニコレ状態だったろうし
黒い服のエモがオープンカーみたいな
日本人もハァ?ナニコレだったような この先何年7R造り続ける作り続けるかしれんけど、これ終わるまでは人持ってかれ続けるんだろ
詰んでね? 真のFFブレイブリーに金を描けずにスマホ落ちさせた結果だろうな
FFから抜け出すチャンスをスクエニ自ら手放した >>63
的外れな主張、vitaなら数字上がったのかw 10-2、11、12、13あたりは全て悪い方への転機 日本の売上が急落した代わりに海外で稼いでるんでプラマイゼロかな。 サイバーパンク2077延期
クオリティ向上のためなら仕方ない、最高のゲームを期待してるぜCDPR!
FF7R延期
ここで延期とかもうクソゲー確定だわ、クズエニしね!
なぜなのか 10以降のナンバリングが全部糞って言うのをやらかしたんだから当たり前では?
10-2以降に狂いだしたな 試しに1回FF6ベースで作ってもいいのにな
海外のゲーマーがFPSに飽きてクロノとかの和ゲーを求めて来ても
GTAもどき洋ゲー風味RPGで「これもかよ・・・」と言って帰っていくんだよ わざと会社潰そうとしてんのか?ってくらいニーズ無視してるからな
新しいユーザエクスペリエンスを提供しようとしてるわけでもないし FF11とか14から脳死周回要素抜いた感じのオフを作るだけでいいと思うんだけど
FF7は分作の時点で死産確定だし上層部は何考えてんだろう >>96
9はロードが遅い
無理な懐古で等身が低いのが個人的に嫌
それ意外は好きだけどパッと見た目のとっつきが悪いよ むしろまだ100万売れてりゃ十分だろ
100万売れるロープレ他にどんだけある? 実はスマホゲーくらい乱発した方が良かったのかもね
あ、それだと妖怪みたいになるか
年1で出せればなぁ FF16で復活するだろ
でも発売まであと何年だろうか、FF7Rのシリーズ完結見込みが立ってから出ないと作りそうにないけど 8辺りから、既存ユーザーは離れてる
ファンタジーじゃなくなったし、革ジャン着たイケメンが戦い出した辺りからかな >>122
完全にこれ
戦闘のイントロの長さに辟易する
実際にプレイすればわかること 3Dにすると頭身高すぎでも低すぎでも安直なフォトリアル化でも萎えるんだよな
ドラクエ8の方向性はよかったと思うよ 次はPS5発表会に注目だな
908名無しさん必死だな (ワッチョイ f9aa-6zBS)2020/01/18(土) 21:33:43.20ID:Dv12zeva0
http://www.pushsquare.com/news/2020/01/sony_slogan_change_gives_weight_to_massive_ps5_leak
PS5は2020年2月5日に設定されたイベントを明らかにします
PS5のリリース日は2020年10月です
PS5の価格は499ドル/ 449ポンドで、1つのモデルのみ
PS5ローンチゲームには以下が含まれます:グランツーリスモ7、MLBザショー21、デーモンズソウルズリマスター、
ゴッドフォール、レジェンズ(ソニーサンタモニカスタジオの新しいIP)
PS5で公開されたゲーム:Horizo??n:Zero Dawnの続編、Marvel's Spider-Manの続編、
Naughty Dogの新しいSF IP、SIE Japanの新しいIP、London Studioの新しいIP、Final Fantasy XVI、新しいResident Evil
PS5の仕様はXboxシリーズXと「ほぼ同等」で、リークはシリーズXの方が高価であり、PS5は安価なXbox「ロックハート」よりも強力である
PS5のスローガンは「遊びの時間です」 >>129
なんで FF15のDLC出せなかった考えろよw >>133
いやDLCは出てるだろ
一部中止になっただけで最初のは出た
中止の理由はDLC第一段が売れなかったからじゃね? デモンズいらんソウルシリーズの進化系はエルデンリングがあるやろ
ブラボ2くれ 本数でいうと15は世界で結構売れたけど、
大事なのはどれだけの利益をあげれたか、なんだよな。 昔はFFが出れば勝利だったけど今は馬鹿にされる存在になっちまったな 日本はもうダメだから、海外で売る方法を考えないとね FF出なくてもWiiが勝ったし
FFの価値も下がったもんだ。
まぁFFぅてブランドで買うようなミーハーはソシャゲの即できるゲームに流れた。
FFが出るから買えとかもう効果はない。 >>141
つーかFF最新作とモンハン最新作とドラクエ最新作出して
それぞれソフトはそれなりには売れたけどハードが負けたって凄い事実だよな >>126
8の主人公の額のバッテンでもうええわってなったな
ケンシロウのお兄ちゃんみたいで しかし 謎のスクエニ落としでイチャモンネガキャンにしか思えないがな
なんでスクエニに憎悪を向けるか親でも殺されてるのか
ファイナルファンタジーシリーズは世界に誇るべきJRPGの金字塔 >>131
個人的にはPS2版ドラクエ5も良かったと思う
エニックスは3Dでもちゃんとドラクエ作れるんだと感心した
8はフィールドの広がりが世界の広さを感じられて好きだよ スクエニはゴミみたいなセンスのスタッフしかもういないからな
完全に詰んでるよ 例えば新品中古あわせて同数売れたとして新品が前作200万、今作100万、中古も同数売れたと換算すれば
FFで遊んだ人は前作400万人、今作200万人と200万人が前作と比較して遊んでない事になるからな
口コミ含めてそれだけFFブランドとしての認知度が低下したって事
ちなみに今作からDL版にして発売日買いを控えて評価待ち、中古で買ってた人がDL版を買うようになる
と言ったややこしい要素を無視して結局同数の100万本売れたと換算すれば
前作と比較したら300万人が遊んでない事になってしまう
更に認知度の低下 >>142
FF、DQ、モンハン、KH、ペルソナ、MGS、バイオ、COD、龍が如く、真三国無双の完全新作出してPS4はSwitchに勝てなかったんだから、もう日本国内はPS5がどうあがいても勝てないわな 和サードの評価を地に落とした象徴なんだよな
わざわざ既存IPのナンバリング使いながら自分がない守るものがない形骸化の暴走
実態は海外主導の開発トレンドに首を垂れるだけ
日本創作の誇りを奪った戦犯
他社の看板タイトルにまでFFみたいな醜悪な姿を晒すのが進化だと価値観を押し付けてくる 13で致命傷になって15で止め刺された感じ
というかヴェルサスが15になった時点でやばい匂いしかしてなかった >>153
FF7Rの分作とか延期とかそれ以上のヤバさしか臭わんね ドラクエはモンスターズが子供にも売れてるから言うほど危うくはない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 哀れなり
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>79
FF15は世界でい800万売れたー!シリーズ最高クラスの売上!みたいにイキる奴いるけど、マルチプラットフォーム化が進み市場が拡がったおかげでAAAなら1000万超えは普通、ヒット作なら2000万本超えもあり得るようになってきた時代だしな。
元祖AAAのFFが市場の拡がりに乗り切れず世界800万程度から売上伸ばせずにいる事が落ちぶれてる何よりの証明なんだよ。 3大RPGって言ってて恥ずかしくないのかな
一度もポケモンに勝ったことないのに >>154
5と6がピークでしょ
どっちがと言えば5
でも6も甲乙つけがたい
7はまあ面白かったけどポリゴンとマテリアシステムが目新しかっただけかと >>145
8はシナリオ以外は良いんだよな
テンションとかスキルシステムとか色々言われるが、個人的にはあれも悪くはないと思う
でもシナリオはマジで酷い
旅の途中から始まるから明確に主人公≠プレイヤーだし、
本編も基本的に賢者が殺されるのをボケッと見にいくだけだし >>159
3は擁護できねーわ
まあでもジョーカーシリーズ終わるし
カミュのやつは少しは期待できるやろ プレイして爽快感がまったくない、つまらない
全クリしてもモヤモヤしか残らないストーリー
中二病まるだしの設定と世界観 マテリアはウィッチャーも微妙に取り入れたりしてるけど
FF7Rのマテリアシステムって何か情報あんの? 10年かけて800万より毎年出して200万とかのがよくね システムに力入れすぎてストーリーがゴミってのが一番の問題(FFのシステムは良いとは言っていない)
JRPGはストーリーが重要でメーカーもネタバレを気にするくせにそれがゴミだからネタバレ見ても自分で進めたいって気にならない
FFに限ったことじゃないがね
どうでもいいところのグラフィックにこだわって金使うくらいならまともな小説家に依頼出せ 10-2のPVを見た時の何だこりゃ感は今でも忘れない >>144
期待してた15の新DLCが消されたんたんだが 13で完全に見捨てられたよな
それまでは賛否両論あってもFFを信じていたファンが13で完全に消えた 10からして既に1本道で賛否があり
11でPS2オンラインという間口の狭さに一般層が離れ
12は中盤以降の出来の悪さで評判を落とし
13の退屈な1本道にくだらないストーリーで大量に客離れ
13-2というゴミの続きを作り、更に続編エンドで炎上
13LRなんて信者すら望んでないゾンビ物を作り死に体へ
14は馬鳥で会社の体制に疑問を与え
そして15の素晴らしいトドメにロイヤルエディション死体蹴りセットでFFは終焉を迎えた >>10
人気あった時代は毎年出てた
子供の1年は長い
10年経ったら子供じゃ無くなってる >>176
13だけで終わってればまだマシだったなぁ
10もそうだけど、続編はもっとクソになるのはなぜ? LGBTに配慮した世界的ゲームだぞ
…ホント気持ち悪いな >>177
7の成功が最大の失敗説はあると思うぞ
7が売れすぎたので以降9とMMO以外全て7の呪縛にとらわれてる >>170
グラに力入れたFF7からストーリーの変化が少なくなった
選択出来ないと自分で冒険してる感が無くなる 15がとどめを刺したのは間違いない
あんな社内政治のグダグダ見せられたらもうあの会社のゲーム売れんよ 派生作乱発、クソゲー乱発したせい
プレミアム感ゼロ、むしろまたFFかよって印象しかない
すべてスクエニの自業自得 任天堂時代のFFしか面白くないぞw
ROMカセット、2D時代の余計な演出がそぎ落とされたシンプルな1〜6のみ❗
16出すならニンテンドー64で出したら良作になりそうw PS3とPS4がマニア機なのが悪い
初代とPS2は国民的ハードなんだけどね FFシリーズっていつの間にか滅亡したよね
ff15は世界で800万売れてるから成功だーって言ってる人もいるけど、正直ブランドはもうボロボロだろ ハードがマニア機では国民的ゲームソフトにはなれねーよ モンハンだってワールドからマニア向けで国民的ではない マニア向けとか勘違いさせる言い方やめろ
現実はゲームでしか優越感を満たせない貧困こどおじ向けだから プレイヤーにベータ版どころかアルファ版出して
発売1年後に本編のシーンを有料で追加するなんて狂ってる 少なくともプロデューサー自身が「本編への追加は無料で対応」と言い切ってたわけだから ノムリッシュの7を基準に考えるからおかしくなる
坂口博信は
「映画には絶対に演出でかなわない
ゲームならではの面白さを追求するのがファイナルファンタジー」
って言い切ってた
初代や3はキャラメイクさせてストーリーに没入させてくれただろ
天野喜孝さんのキャラに透明感があって感情移入の邪魔にはならなかった
7が一番売れたというが3DCGムービーが珍しかっただけ
自己満足主人公を押し付ける自慰ストーリーになっただろ
で、7が成功したことでテイルズや女神転生を道を踏み外すことになった 装備品もアクセサリー()だもんなぁ
冒険じゃなくて修学旅行で土産買ってる感覚よな >>193
願望と言うか、実際にFFブランドって落ちぶれてるよね
昔のFFは凄かったよ本当に最強のブランドだったんだ
君がまだ未成年の子供だったりしたら知らないんだろうけど ムービーが嫌いなゲハ民はオクトパストラベラーやっとけ
スクエニが原点に立ち返ったソフト モンハンも昔は誰もがやっている国民的狩りゲーだったんですよ…
最近の子に話しても信じて貰えませんがね… 小屋を作る技術しか無いのにビルを建てようとしたんだもの
なんとかビル建てることが出来たものの使い勝手は悪く見栄えだけの物だったと 7が高評価で8、9が酷評
10がそこそこ評価受けたけど12、13、15と垂直落下
改めて考えるとFFシリーズってアタリはわずかで基本的にハズレばっかじゃね? >>195
自己レス
テイルズ、女神転生ほか国産の素晴らしかったRPGがいっせいに3DCGムービーを
導入し道を踏み外す
そしてJRPGという蔑称が生まれ
PS2の暗黒期にFF10、FF10?2、インターナショナルと
一作で元が取れない採算度外視のクズゲームを量産する
スクウェア・エニックスという空前絶後のダメ会社が爆誕
FF13の歩んだ歴史は説明するまでもないな RPG自体テレビゲームの物珍しさで売れたところはある >>147
PS2の5ってチュンソフトが開発してたみたいだ
チュンソフトすごいな
>>164
ラスボス戦も酷かったから8は欠陥も多かったと思うよ
スキルは再振り出来た方が良かったのとテンションは一作品でやるには良いけど続けるものじゃないから無くしたのは偉いと思った
ただ良かった点も多かったと思ってるって感じかな屋内ルーラでちゃんと頭ぶつけるしね
俺は主人公はあくまで主人公でゲームのキャラとしてしか見てないからそこの感覚は分からないんだ なんだかんだ7〜10は世界観に魅力あった
だからまだキャラクターに価値が残った オンライン専用でシリーズやってきた奴がかなり離脱したのは間違いないが
いまだになんでファイナルファンタジーオンラインにタイトルしなかったか意味が分からん ストーリー自体はうすっぺらいくせに無駄に世界観と設定ばかり小難しくしようとしてくるからめんどくさくなった
今思えばヒゲはそのへんのバランス取りが上手かった FF11でMMORPGにしたのが失敗のはじまり
ナンバリングは全てやるというタイプの人がそこでゴソッと離れた >>210
ドラクエ10と一緒だよ
シリーズにしがみつくユーザーと離れるユーザーを秤にかけたんだよ
当時はオンラインゲームは一般的じゃなかった
ナンバリングを外していたら売れなかった可能性はかなり高いと見るね
で、離れたユーザーの数より儲けた金額を優先して
シナリオのアイディアやシリーズのお約束などの
喜ばれる展開を11と14に吸われ続けて
出涸らしになったのが12と13と15 ファンの「こいういのでいいんだよ」を外し続けた結果ですね。11以降。 批判の多い12だが13以降と一緒にするには無理がある
あの後3リメイクはミリオン、お祭りのディシディアもそれに近く売ったからブランド力は10の頃と比べて大きく落としたわけでもないんだよ ドラクエはオッサンの割合は高いだろうけどそれでも300万以上売れてるんだからそれなりに若い世代の奴らもやってるんだろうな FF7 400万
FF8 370万
FF9 280万
FF10 300万
FF12 250万
FF13 200万
FF15 100万 世界で800万本でJRPGとしては覇権タイトルになってるから問題ないだろ
日本国内でもモンハンドラクエに次いで固定ファンガイル安定した人気タイトルだし >>106
その国民的人気があったのは過去の話だろ?
雑誌やマスゴミは全盛期のイメージで取り扱うから大作って扱いするけど
今の若者からしたらFFにそんな人気があったなんて知らないから今は国民的ゲームではない RPG自体もう国民的じゃないよな
ポケモンとかイカとかスマブラが今の国民的ゲーム 国民的ゲームから世界民的ゲームにレベルアップしたな >>212
ゲームの出来云々よりも開発期間が延びだしてから
大人になるにつれて段々ゲームをプレイしなくなるのと子供の頃にFFを触ってない世代が増え始めて支持されなくなった
ポケモンとかだいたい同じような出来でも短いスパンで出すから子供は皆遊ぶので必ず支持してくれる >>223
ピカ様「雑っ魚。ナンバリング出すのに十数年かかって賛否両論のワゴン鬱袋800万本タイトルがなんだって?」 13は致命的だったと思う。
続編出す度に売り上げ半減だぞ。 10以降王道RPGって感じなの一つもないからな
11オンライン、12オフラインMMO、13意味不明の一本糞、14社長自ら謝罪する産廃、15つれえわ
そりゃブランドも死ぬわ 本編は10年に一本程度の評価微妙ゲー、ライト層獲得したいスマホゲーは乱発リリース挙句2年ほどで終了
これじゃ知名度下がる一方だよな >>226
任天堂IPの躍進は凄まじいよな
FFなんて新参のイカレベルにまで成り下がってる始末w 王道RPGやりたいなら他のが充実してるしな
FFDQしかなかった時代とは違う >>228
FF15「そうしたのに届かなくてつれぇわ・・・」 国内でもFFよりゼルダの方が売れるブランドになったとか
20年前に言われても信じなかっただろうな >>234
ぶっちゃけスマホの登場でDSバブルみたいな状態はもう訪れないと思ってたんだがな
なかなかあの頃に食らいつく勢いを今から作れそうな気がする ファブラノヴァクリスタリスを推し進めた奴らが間違いなくFFブランドを木っ端微塵にした 今のスクエニにはニーア・オートマタがいる
あとはオクトラ
こいつらを上手く育てろ 800万(ワンコイン投げ売りして1年経っても初回限定版が売れ残る程在庫だだ余り)
こんなもん他のゲームとの公正な比較で出せる数字じゃないのは明らかだろ FF15ももう5年かあ
開発に最短で5年はかかるとして今年発表されても2025年か
もう完全に忘れ去られてるなこれ 7リメイクも奥の手切り札だから価値があったのであって
実際出されたら一回遊んだし別にどうでもいいわで終わってしまった
まぁミッドガルまでの体験版なせいもあるんだろうけど びっくりするぐらいのレールプレイ13も作りかけでいいんじゃないかな?
FF10とは比べ物にならないくらい自由が無いし 昔は10くらいまではFFだからとりあえずやるかって感じで買ってたけど
10-2プレイして以降、FFはプレイしていない >>229
10は召喚士ユウナがザナルカンドでシンを倒すために
各地で修行を積んで祈り子の力、召喚魔法を習得して
最終地点への旅、だから一本道でいいんだよ
主人公は知らない世界に放り出されて右も左も分からないから
ルールーがガイドとして説明する(シンの毒気で記憶が飛んだことにしている)
シナリオに整合性があれば一本道は許される
JRPGが蔑称になるのは
そういう部分を考えないで13とか作るからだよ 13やってる奴ならわかるだろうけど、シナリオや行き先が一本道だってだけじゃないからな
ダンジョン自体も狭くてシンボルエンカウントなのに避けるという選択肢が選べず道もトンネルで
アイテムの補給も限られ街が無く本当の意味で一本道だったからクソだったんだぞ
13章にやっと広いマップ出てきたと思ったら洞窟がたくさん伸びているだけでやっぱり上記のクソ
FF10とは全く意味が違う一本道なんだぞ 13はお尋ね者体験で人目につかないよう足早に各地を走り抜けないといけないし スーパーファミコン時代風にもどしたらいいんちゃうの?
5はおもしろかった
最後に私がクリアしたFF
それ以降もプレイしてるけどクリアまで続かんかった 面白いゲームじゃなくて凄いグラフィックのゲーム作ろうとした時が転落の始まりかな まずFFはPS全盛期9で売上落としたのはなんでなんやろな RPGなのに逃走が延々続くのはおかしい。
たぶん逃走は最初だけであとはレジスタンス的にダンジョン攻略なストーリー考えてたんだろ。
時間がないので延々逃走にw ff7なんて22年前のゲームだぞ
四半世紀近く前のを今更ありがたく思うやつとか頭化石だろ 3ヶ月前(延期前は1ヶ月半前)でコング149しか予約入ってないのはヤバいと思うよ
移植完全版のDQ11Sはいくらだったっけ? プレステ自体頭化石の昭和生まれ爺しか買ってないから問題無い 実際FF7と8遊んだ当時の俺ですらFF9はスルーしたからな
7や8は好きだった子供の俺からしたら原点回帰とか純ファンタジーとかくっそどうでも良かった
逆に従来のファンは7や8の路線で離れて戻ってこなかったんじゃね >>259
FF8がクソだったのが尾を引いてるってのもあると思う FFで受注が伸びず延期とかいう弱小メーカーみたいな判断だったらわらう 6-7辺りで疑問符が付きつつも10までは楽しめた、しかし義務的に遊んでいた側面も強い
11で離れてからは義務感もなくなり、それ以降は魅力を感じず一作も遊んでない
俺がそうだけど同じような人は多いと思う FFブランドがやばいことになってるのにスクエニはあのFFが!と未だに名前が通用すると思ってるのがな いつの間にか…?
信者が認めないだけで10年前にはそうだったような… 「ブーム」がスーパーファミコン時代だけなんだから、仕方ないんじゃね?
その時代の人間だけが持ち上げてるだけだし
スーファミでのブームの看板と、移籍サプライズでFF7を実力以上に売っただけで…
あれっ?モンハンワールドの推移となんか似てるwww 12が空気だったな
つまり11のオンラインから雰囲気が変わった ゲーム技術が進歩してるのにセンスが絶望的に古臭い
技術的にもオープンワールドくらい朝飯前にならないと FF10-2から明らかにヤバくなりはじめたのは
誰から見ても分かるだろ ゴリラ「おい、お前何様だよ?」
ホスト「は?」
眼鏡「やめろ」
金髪「やめてよ」 >>224
FFの知名度すごいよ普段ゲームやらない人すら知ってるからね
CMや街中などの広告効果ってすごいんだと俺は思うけどね
それを国民的ゲームと言わないならほぼ全てのゲームが除外されるなぁ
「国民的」に人気があるかどうかは別の問題だよ >>275
今の10代はFFなんて全く知らんぞ?
PS5の頃には25歳以下はFFなんて全く知らない世代になる、その世代以降完全に断絶されてる セールで買った12遊んでるけど
ワクワクや大作感はまだあるよ、国民的かと言われるとあれだが・・・ >>257
7が評価されて8が売れたけどシステムが特殊でユーザーが離れた結果9が売れなかったって感じだと思うよ
シリーズ物は大体前作の出来に評価されるからね
今はネットがあるから当てはまらないけど当時はネットより口コミの時代だったからね
攻略本がミリオン行く時代だしw >>277
12の前半まではまだ坂口博信いたからな >>270
7の期待値はすごかったよ
体験版ついた新参者の格ゲーであるトバル No.1が66万本売れる程度には体験版に人が集まってた
俺も当時トバル No.1予約して買ってる
>>276
今の10代と接点が無いからそこはノーコメントだな
少なくとも現状では国民的ではあるけども今後国民的で無くなることはあり得ると思うよ Wii勝ちハード時代に完全に世代が断絶されちゃったからなぁ
今の10代(Wiiの時は園児〜小学生)にとって、クラウドは「スマブラのキャラ」だよ 10くらいからなんか求めているものと違うけどゲームとして楽しいから良いよって感じになり
13でゲームとしてもクソになって
15の動画で完全に失望して買ってすらいない 10は映像は凄かったけどゲームとしては見どころなくない?
FFは5を最後にシステムの進歩は止まった >>280
PSPでモンハンが流行ったと同時に発売サイクルが長くなり過ぎたのもあってFFの地位が完全に落ちた
そもそも日本においてPSP>>>PS3だったわけだし、モンハンが毎年出ては300万本売れてるのに、 FFなんて5年に1本で売上もモンハンの半分
ノスタルジーでFF買ってる世代が高齢化してる一方、新規が入ってこないから300万本→200万本→100万本と売上ガタ落ちが今のFFの現状 20代中盤だけど学生時代にFFやってた奴なんて軌跡やテイルズに手を出しててカードゲームもやってるような糞オタクしか居なかったぞ
名前自体も殆ど聞く事すら無かった 海外でもおっさんしかやってないの?
日本限定の話ならどうでもいいことだと思う そういやインターナショナル版とかいう商法があったな… ポケモン以降はFFは触れたことないって人も多いと思んじゃないかな
当時の小学生はPSよりも64の方が人気だったしな 年末年始に小学生〜高校生までの親戚の子らとスマブラやってクラウド使ってたけど
誰もFFは知らんかったな、なんかでかい剣持った奴だよねって感じだった 4,5,6,7あたりは発売前からワクワクしてたんだがな
実際面白かった
8あたりから「ん?」ってなった >>283
10はATBからターン制に退化したから進歩が止まるどころか劣化してるんだよなぁ… >>286
日本の話したくないならこのスレに書き込むなよ
スレタイすら読めないバカは黙ってろ 海外もどうせ在庫余りまくりの過剰出荷と投げ売りで増えた分と
FF7世代の生き残りだけで対して実情は変わらんだろ 78でCD三枚組
9に限っては四枚組だよ?
無駄を省いてテンポよく整える(そもそもムービー自体が無駄という話)
ができなくなった時点でゲームとして破綻してる
10はDVD一枚だけど10−2とインターナショナルで三本
13はBDで13−2とライトニングリターンズでしょ?
(あと15という名前のヴェルサス)
坂口博信がぬけてノムリッシュになった時点で
人件費も開発費も浪費する
会社のお荷物
それが国民的RPGファイナルファンタジーの成れの果て >>284
そうだね
FFは6で片鱗見せて7で完全に梶を切ったから国内よりは海外を重視してると思うよ
9は原点回帰で中世に戻したけど中世は外人も好きだから日本も海外も割と好評価
国民的ではなくて海外的になっていくんだろうね
俺はFCの3から入ってオンライン以外の全てのナンバリングやってるから少し悲しいかな
浮き沈みはあれど好きなタイトルも嫌いなタイトルもあるからそれなり思い入れがあるシリーズだしね スマブラで知ろうにもスピリットと音楽が全くないからクラウド以外の要素を知れないってのがな >>289
パックマンとかゲーム&ウォッチとかと同じ枠だよな >>296
8もDisc4枚だよ
Disc1 スコールのライオンハート
Disc2 リノアの背中の羽
Disc3 サイファーのクロス
Disc4 スコールとリノアが抱き合ってるデザイン
の4枚組 >>291
一応行動の順番とか可視化したりディレイとか入れて工夫してる感はあったけど、楽しくなかったな
あのシステムはもっと詰めれたように感じた 13で止めれば良かったのに13-2でまた糞ゲーを
売り出したからな >>240
携帯も結局一部のゲームしか稼げてないからな さすがに13だけだと15がやばかった。
13-2でまぁ普通レベル。
13LRは案外悪くないらしい。
8の悪夢がよぎったんだろう。 名作だと思うけど小さい違和感は6からあって、7、8、10と加速度的に増していって13でシ骸 まさか腐女子ファンタジーになるなんて誰が想像しただろうか ぶっちゃけffも他の大作とやらも開発期間三年くらいでいい 俺の中では13で終わったと思ったシリーズ
FF7の懐古ファンは久しぶりに買うスクエニゲーに地獄に落とされるといいよ >>297
叩き売りも合わせてギリギリ100万本のタイトルを国民的ゲームとは言えんわなぁ
それ以上売れてるゲームが幾らでもあるわけで
モンハン、ドラクエ、ポケモン、スマブラ、スプラ、マリオ、マリオカート、マリパ、マイクラ、どうぶつの森、ゼルダなんかはジワ売れしてるけど、 FFは固定客しか買わないから売上もすぐ止まってしまったし 8はまだなんか再評価の兆しはあったけど13だけは無理だと思う 小中校生のコミュニティで流行らないと衰退するだけだからな
空白期間が恐ろしいわ >>310
スクエニ自体はまあここ数年頑張ってきてる感はあるけど
第一だけが本当に20年前から何も変わってないで足引っ張ってる印象 ブランド築いたのはライト子供巻き込んで売れたからだし
切り離したら廃れるのは自明の理だろうな
で、その辺りは3年以上待たされたら興味なくす
今の開発期間がライトつかむのに合ってないともいえる >>316
本編以外にリメイク、リマスターでその辺の期間埋めてくのがいいんだろうけど
FFの場合13とかリマスターされたとこでってな
リメイクにも分割した上に5年とかかけちゃってる有様だし >>313
新規獲得が重要なんでガキに受けなきゃ駄目では無いでしょ FF13はプラチナトロフィーまでやりこんだしかなり面白かったな
メタクリでもスカイリムと同等の評価を受けているし
FF12から世界売り上げ倍増しているし、文句がつけられない作品だと思うが。 01:1987/12
02:1988/12(12ヶ月後)
03:1990/04(16ヶ月後)
04:1991/07(15ヶ月後) ※FC→SFC
05:1992/12(17ヶ月後)
06:1994/04(16ヶ月後)
07:1997/01(33ヶ月後) ※SFC→PS
08:1999/02(25ヶ月後)
09:2000/07(17ヶ月後)
10:2001/07(12ヶ月後) ※PS→PS2
11:2002/11(16ヶ月後)
12:2006/03(40ヶ月後) ※MMOを除いた場合56ヶ月後
13:2009/12(45ヶ月後) ※PS2→PS3
14:2013/08(44ヶ月後) ※根性版の場合9ヶ月後
15:2016/11(39ヶ月後) ※MMOを除いた場合59ヶ月後
「国民的」と冠するのには
開発事情を一切考慮せず消費者目線で見て
シリーズとして認識してもらうには
スパン3年以内が限界ラインなんだろう >>319
今さら中高年のオッサンが新たに何かに飛びつくとは思えない >>308
鬼滅馬鹿にしてる層がこれをターゲットにしないのが謎だわ
鬼滅馬鹿にしてる底辺のおっさんが自分等の世代のコンテンツにはとことん甘いだけなんだろうけど 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0476
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261017152/
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
↓6時間後
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0479
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261035259/
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・ FFってもう腐も相手にしてないだろ
DQの方がまだ人気あるぞ 他社なら別枠にしてるネトゲを本編扱いにしたFF11が悪い
DQにも悪影響を与えたので二重に害毒 シンフォニア以降のテイルズ乱発も当時は叩かれてたけどブランド維持としては正解だったと思うわ。
ゼスティリアがクソだった以外にもリリースペースが遅くなったことがブランド崩壊の一因だと思う。
ソシャゲで出しててもブランド維持よりもブランドの食い潰しにしかならん。 >>315
FFはまあ変わらなくてもしょうがないがキングダムハーツは本当にアホとしか思えん
ディズニーの客層に対して売るハードも中身もまったく合ってない
ディズニー使ってる意味がない、
かと言って大の大人が楽しめるわけでもなく
そらすぐ新品が半額以下になるわな
大体、開発期間が長いタイトルは迷走して収拾つかなくなってるから失敗作と思って良い 7以降の全てが戦犯
10だけは戦犯免れそうな気もするけど10-2があるしな。 たとえば初代の1987年のときに
10歳(小4)だった人は今年43歳になる
新規を多く取り込んだと思しきFF7のタイミングで
10歳(小4)だった人は今年34歳になる
今の10代、20代がオッサン向けゲームなんて
わざわざ選ばないだろう >>41
スクエニはストーリーとかムービーとかで叩かれるけどそんなに任天堂と差は有るんかな?
マリオ64マリオデゼルダBOTWとKH3FF15で操作パートを各々10分遊んだ場合、操作感や気持ちよさって如実に違うんだろうか 言い換えるなら
「国民的」というのは若者向けである必要がある
ということだ >>327
https://i.imgur.com/0IXXiCA.jpg
どう見てもオタッ腐がまん汁垂れ流しながら客の需要も考えずに好き勝手に作ったゲームじゃん
こんなん鬼滅馬鹿にしてる女嫌いの底辺にとっては格好の餌だと思うんだがなあ タイトルにファイナルが付くのに一向に終わらないからじゃないかな 腐向けなのは、LGBT市場は有望とかレポートも踊ってたな。
たしかに刀剣とかスポーツアニメはヒットで長く稼いでる。
それもネタを継続的に提供できてるからで
数ヶ月もネタがなけりゃ離れるのも早い。 小学校でFFとかやらなくね?
俺が小学校の時に親がFFやってたんだが
俺は10と13のみリアルタイムでやったが
ゲハで三馬鹿を叩きまくるのが一番面白かったわ FFは3まで、5まで、6まで、7まで、10まで、12は別腹派がいる印象 >>340
だとすると+3歳ずつほど足さないといけなくなるから
もっとオッサン向けってことになるな
そりゃ廃れるわ 昔は売れてたって言うけど、他にロクなゲームがなかっただけだと思う >>335
そんなのは明らかに差はあるだろうが、それ以前に作る側がユーザー置いてけぼりだからな
FF13ヴェルサスがなぜか都合でFF15になったり、
キングダムハーツが3作目でいきなりダークシーカー編完結とか言い出したり(そもそもキングダムハーツ自体、どれが何作目なのかも不明だし)、
延々待たせたFF7リメイクがこれから先何作あるかわからない分作の第一作目だとか(それも騙し売りでタイトルだけじゃわからんし) >>275
確かに腐っても国内ではドラクエと並んで日本代表するRPGではあるよな
一般人がテイルズかどうたらゼノブレイドがどうたらペルソナがどうたら話題にしてるのよりは違和感がないイメージ
>>276
知っててもスマブラに出てるクラウドだけだろな ドラクエも大概にオッサン向けだから
これももはや国民的と呼ぶのは困難な状態
年寄りが喜んで見る「懐かしのアイドル」みたいなTV番組の立ち位置だな 10が終わりの始まりで
例のファブラノヴァクリスタリス神話で完全に終わった 未だにFF7Rを起死回生の切り札だと思ってそう
分割商法もバレたし終わってるよ FF10は発売前に想像してたのと違ったなぁ
ザナルカンドやルカのイメージボード見てこんなにデカい町をPS2ならカメラグリグリ回しながらくまなく歩けるんか!ミッドガルやエスタのリベンジ遂に叶う!と思ってたけど街道も含めて今まで通りか悪くなってる感じだった
おまけディスクに収録してたFF11のPVが実現してた様に見えてたから余計にね(そういえばこのPVも「生まれた時から伝説」張りに変な実写パート入ってたな) FF7って実際やってみたら分かるけど、面白くなかった RPGというジャンル自体が廃れたからな
キャラの関係なり成長を楽しむキャラゲーとして受けていたが
ハードが高性能になって描かなければいけないものが増えすぎてキャラクター表現が逆に難しくなった
FF15がそれ
RPGのキャラゲーとしての需要はソシャゲが引き継いだと思う >>337
FF15が腐女子向けのゲームなのは認めるけど
腐女子向けの作品すべてがヒットするはずもない、腐女子にも選ぶ権利はある >>311
PCからだからID変わってる
売れてるものは「国民的」人気って言葉になるから売上は関係ないよ
「国民的」という冠詞に必要なのは知名度だけ
FFはゲームを普段やらない層でも名前くらいは聞いたことあるってレベルだから少なくとも現状で名乗るのに相応しいタイトルってことだよ
>>335
横レスだが全部持っててやってる上での意見になるけど結構違うことがある
になるよ
・マリオ64 3D空間を自由自在に動き回って遊んでいたら10分経ってた
・マリオデ 帽子を投げるアクションに夢中になってたら10分経ってた
・ゼルタBoW 山登りどこまで出来るのかどういうことが出来るのか色々試してたら10分経ってた
・KH3 多分操作出来てるかもしれないけど次のムービーを見てる可能性がある
・FF15 開始10分だと下手したら操作出来てるかどうかすらあやしいムービー見てるだけの可能性あり ドラクエのスマホゲーの売上も
位置ゲー>>>>本編寄り>>育成ゲー≧カードゲーム
と見事におっさんが好むジャンルに人気が集まってるからね >>335
任天堂の操作感覚は長年のノウハウが活きてると言えるがスクエアはもともとRPG畑のソフトメーカーだからなぁ 9 既プレイ最終ディスクで放置
シナリオはオーソドックス
アビ習得はFFと言うよりテイルズに近いと思った
10 未プレイ
11 がっつりプレイ、アビセアで引退(なので現状は知らん)
シナリオだけなら歴代最強
ただし当時のレベルあげは最悪
12 現在プレイ中
ゾディアックを再割り振りできるので序盤からオレツエーできて遊びやすい
シナリオに政治色が濃すぎて人を選ぶと思う(噂の終盤が楽しみだw)
13 未プレイ
14 未プレイ(旧βのみ体験)
15 未プレイ
つーか12がswitchにでてなかったら
FF11以降はBDFF(実質FF5亜種)しかFFに関わってないことになってたな ナンバリングが続き過ぎ
分割・続編作り過ぎ
ストーリー凝り過ぎ
ラピュタみたいな王道でええんやで 10もシナリオ自体は王道っちゃ王道よね
それがシリーズで一番シナリオ人気高いわけだし
変に奇をてらう必要なんてないんだよな PS3本体をライト層が買わなくて分断されただけだろ ナンバリングって13当たりから限界が来ないか?
パワプロやウイイレもいつの間にかナンバリングやめちゃった 少なくともホスト王子のことは知らない奴が多すぎだろう。 みんな言ってる通り、開発期間の長期化と本編を負けハードに展開したのが衰退原因なんだろうけど
個人的には「キャラの魅力の無さ」も挙げたい
俺がそう感じるだけかもしれんが、FFってとっつきやすいキャラがすごく少ない。FC・SFC時代からみんな変な癖があるw
シリーズを代表するキャラはクラウドだけど、逆に言えばクラウドしかいない
そのクラウドにしてもぶっちゃけかなり好みが分かれるキャラだと思う
FFと比べれば、ドラクエやポケモンのキャラってもっとカジュアルで親しみやすいと感じる スクエニの合併で旧スクウェアの最古参の経営幹部を全員粛清してしまったのが痛かったね
ファイナルファンタジーを管理・プロデュースできる人間が今のスクエニにはいない
10数年間も不在だからな
そう考えると、よく虫の息ながらも生き延びているよな、とむしろ感心する スポーツ系は年代でいけるしな。
日本ぐらいじゃないかな15とかナンバリングしてるの。
まぁナンバリングのブランドで固定客を逃したくない名残だな。
映画や小説は○○シリーズ。 シリーズファンが喜ぶ展開、演出は
リアルタイムで11と14に吸われ続けているから
16以降もそれ以外の系列作品も
王道になることはないだろうね
なろう小説以下の有料β版自慰シナリオが
ぼくらを待っているよ! FFは世界で売れるから生き残る
ドラクエは日本でしか売れないから、もう先はない 洋ゲーもナンバリングやめたところ多いよね
15とかまできてると新規入りづらくなってるわなあ 一本道RPGのFF13
これの進化系がリングフィットアドベンチャーだよな?w
RPGはまだまだ可能性が秘められているゾ >>368
未だに一本道呼ばわりする人いるんだ
エアプというか当時のまま時が止まってる感じ 10まではライトもついていけていた。10-2が失敗の始まり。
モデリング流用して開発費おさえたい気持ちは分かるが、それなら単純にFF10外伝として出せばよいのに、中途半端なナンバリングっぽいタイトルにしたせいでライトからは意味不明な何かになってしまった。 >>264
FFろくにやったことないゆとりだけに同意
78でなまじイメージがついちゃっただけに古いイメージがむしろらしくなく映る法則
問題は8は見るからに取っつきにくそうでまず俺と同世代はやってなかった >>340
スーファミの頃は小学生やってたな
俺はガチの幼児でゲームすらできなかった頃
俺より年上が好むゲームであり続けた気がするFFは >>375
ドラクエよりぬるくてとっつきやすかったから
俺も小学生の時はFFやってたわ 8は「買った」ってやつはたくさんいても
「クリアした」「面白かった」って声を全く聞かない
不思議なタイトルだったな
おれはスコールとリノアのデザイン見てスルー
ああ、これはおれのやりたいFFじゃねぇわって
数年後プレイしたが、レベル上げると敵も強くなるわ
キャラクター全員シナリオもろとも感情移入が
まったくできないクソゲーと認定
エンディングはさっぱり覚えていない
ガーディアンフォースだかジャンクションだか
ドローだか名前だけスタイリッシュな
ローカルルールがウザいゲームでしたとさ ユーザー層が変わらずもう10年以上同じ面子が同じ愚痴を垂れ流してる現状は異常だ 実際同じ時代基準で考えても
時オカの圧倒的なクオリティとゲーム体験に比べてFF7のなんと凡庸で退屈だった事か…って話だからな
ゲームシリーズとしては本当に大した事が無い ちょっと待て
まず基本的な事だけど
FFが 「国民的ゲーム」 だったことなんか、無い >>378
ガンダムですらもう少しマシだぞ
だからオルガキッズが大量発生したわけで もう日本では発売しなくていいだろ
ファンは海外版買ってろ 7リメイクはわからんがFF16はまずミリオンいかないだろうな 原因は13だなPS2以降ゲーム機かってない親戚でもクソゲーって知ってるレベル >>384
クソゲーなのもそうだけど調子に乗って3作も出したのが良くなかった
完結してから買えばいいわって思われるようになった 11がオンゲーになってなんか冷めたな
期待した12がクソつまらなくてとどめ
13以降は興味すら失せた >>183
せめてロードマップで言った分は誰が辞めようが出すべきだった
ディレクター辞めたから小説にしましたって企業としての信頼が無い
逆に途中の作品飛ばしてもラストのラスボスは出すべき >>2
マジでこれだわな
ここからFFを一切買わなくなった
女主人公の時点で終わってたよ
ゲーム自体もクソゲーで救い無し >>384
1315は明らかにエア批判が結構いる
15なんてつれぇわだけが独り歩きしててつれぇわ アイツのせいでいつの間にかキャラゲーになってしまった時点でおもろない
4月くらいにまたリメイクが出るんだろ
天野喜孝じゃないとFF7感は出ん 映画の失敗からの坂口さん抜けて終わった
堀井さん抜けたらドラクエもそうなる ところで、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルリマスターが
いよいよ今週1月23日に発売されるわけだが、ほとんど話題になってないような
まあ、リマスターだから元々そこまで注目されるようなゲームでもないんだがな 13作ったやつホントセンスねえよなあ
ゼノブレイドこそ理想のFF13だよ 11をナンバリングにしたのが間違い
11をCrystal Chronicleみたいなタイトルにすればよかった >>41
スクウェアにも初代PSで3Dに挑戦したチームはあったけど、モノリスとして独立してしまったしなぁ 主人公のモデルがグレイのテルだっけ
つまりそういう世代向けですわ
今のテルはホストというよりオカマバーのママみたいだけどな 今までは半分ネタ的な感じで笑ってたけどFF7Rの分作で完全に見限った >>387
MMOなんて時間の余った学生時代しか無理だね FF11がオンラインだったせいで人が離れたと思ったけど
ドラクエは10→11でも人気あるよな ドラクエはオンラインで老害が一定数離れてその分新規が入った印象
俺は老害側だが 8で王道外しすぎてから落ちたよね。
ジャンクションが意味わからんと言って辞めていった友達が何人もいたし
無難に7路線で行けば良かったのに 一時期、色んなSNSでFF14は最高とアフィカスが頑張ってたがたいして浸透しなかったな FFのオンラインは狩場に並んでるとか
ボス戦半日とか
チャットで怒られてる画像とか
面倒臭さしか思い浮かばない。 10が一本道になった事から暗雲は立ち込めてたけどな 主題歌に米津玄師もってくれば若い世代の認知上がるだろw FF15でホモ全振りにした時点で万人受けするタイトルを作る気がなかったからな スターウォーズやアベンジャーズは3本セットで計画的に公開してるよね。
そういうとこやぞ。 やっぱ13が一本糞なのが大きかったな
あれでFFはバカにしていいという風潮ができた
まだギリギリ期待があった時期にアレではな 1番品位落としたのは13だろうな
10-2.12となんかシナリオ危ない予兆はあったが シナリオ白紙の状態でムービー班が勝手にエンディングを作ってシナリオを後付けするとか
そのシナリオも実績のない素人が担当とか
国内最大級の開発規模とは到底思えないデタラメな作り方だと思う >>416
7の時点でCD三枚組じゃん
容量を調節して整えることをサボってんのよ
ムービー最優先でゲームの進捗バレバレとか
馬鹿でもチョンでもわかることを失念してるじゃん
1枚におさめろバカ
フロッピーディスク複数枚入れ替えするエロゲーじゃねぇんだぞ
つまり7がゲーム業界で成功した時点で
スクウェア及びゲーム業界が転落することは
運命だったんだよ >>417
ヴェルサスから迷走したFF15は告知してたDLCも出さないし、FF7Rも開発変えて迷走した挙句に分作だし
野村が元凶だって分かってるのに制御出来る人間が誰もいないんだからどうしようもないね… DSを裏切ってPSPにFF3を出したから当然罰だよ >>415
確かに13から「ダサい」「イタい」厨ニゲーム扱いになってしまったな >>255
それじゃあFC参入直後からになっちゃうかもなあ
1986年に出したブラスティーってゲーム、戦闘アニメーションがウリで
そのために敵数減らしたとか言われてるシロモンなんだよなあ >>421
13が滅茶苦茶叩かれた主な理由って過剰な厨二病が挙げられるけど
あれって開発が想定するユーザーと実在のユーザー層が乖離してたからだと思うんだよな
中高生向けに作ったらおっさんしか買ってなかったという
そりゃ成人したらあんな痛いゲームやれんわなw スクエニ合併したら、ドラクエとFFが交互に毎年あそべる。そんなふうに考えていた時期が >>424
FF13はその中高生が
セリフがわけわかんないし詰まんなそうと言ってたからなあ 12が雰囲気だけFFの別ゲーでがっかりした所に、PS3が高級レストランで惰性で買ってた人が脱落した システムだけ見ればドラクエよりよっぽど進化してるとは思うんだけどな
話がダメなのか >>428
厨二って黒き力の暴走が・・・とか言ってるけど言葉一つ一つの意味はわかるからな
ルシのファルシがコクーンでパージじゃ厨二心も捉えられない 金髪で頭ツンツンのホストがデケェ剣振り回して冷めた言動でやれやれってやってるの本当にダサいし仕方ない FF12は国内のFFファンに酷評されたからなあ
13はノムリッシュ全開+鳥山ポエムの一本道ゲーに 女性4人組の福袋開封動画見ててFF出てきたら3人プレイしてないと言ってたわ
あんなキャラデザでも女に刺さらないんだな ライトニングさんが象徴的だと思うんだけどガリガリのスタイルがかわいい、美しいっていう美的感覚はいい加減改めた方がいいんじゃないの?
それがFFだって言われたらそれまでだけど 7はほんと昔はあれが最高のゲームだったんだよ
でも何十年も経って時代が変わってしまった
キャラクターもストーリーも今考えれば陳腐
それを再度トレースする事にしたからまたおかしな事やってんなって感じになってる いくらなんでも開発が遅すぎる
せめて3年に1回はナンバリング新作を出さないと
小学生が社会人になってるとか無理だろ >>24
PSのFF7は本体ごと購入するって奴がいる程にイキオイはあったんだけどな。
これから出るFF7のリメイクにはそのイキオイは無いだろうけど。 >>439
ディレクションしてる人間がおっさんだから
おっさん時間で仕事する
おっさんの一年なんて小学生の一ヶ月くらいの感覚だからね >>438
そうそう、映像や技術は凄いけど面白いかと言われたら…って違和感は7、もしくは6から始まってる >>289
>>288
俺だわ
ゲハで7の主人公がクラウド
10がティーダだって知る程度には縁がない >>368
ワロタけど、言われてみれば納得
どっちも一本道なのに、なぜ片方は一本糞で、もう一方は好評なのか。 >>3
うん
11は無かった事、12がマジ糞、13で別にもういいや そもそもユーザーもムービーゲーを求めてるんだもん
ドラクエ11とか見てるだけのシーン多めで完全にFF化してるけど、あれが評判良いんだから >>446
やっぱり堀井雄二と野村の能力の違いだな
堀井雄二はライトユーザーの感覚がよく分かってる
一方、野村は独り善がりのシステムやら用語やらひねくれたストーリーとかもう何処をとっても酷いもの
ムービーがどうと言うより100万人がやって楽しめる王道を作れないならそら国民的ゲームから外れるのは当然のこと クラウドのおかげで野村は当時の腐女子にキャッキャされてたからな
FF7はあれでも抑えてたらしい
野村がやりたいようにやりだしたのはバウンサーから >>446
ムービーはつべに上げられるから
PS4のゲームは売れないのでは?
ゲーム画面とつべ動画に差があるとは思えんし
むしろ実況ついたほうが盛り上がる人もいるだろう
FFは5でジョブとアビリティを組み合わせる楽しみがあったが
6で人形劇が劇的に増えた
で、それを最悪の形で具現化したのが
7のポリゴン最先端ムービーだよ
7が売れたのは3DCGムービーをゲームに最初に導入したからってだけ
物語やゲームシステムが完成していたからではない 7もどうせ半分ムービー眺めてるだけのゲームだしyoutubeで済ますわ FF15みて なんであれが万民向けだって事になるんだよ
どう見ても人を選ぶようなゲームじゃねえか きっかけ突き詰めるとオンラインを11にしちゃったことかな
あそこで一般人は興味無くしちゃったでしょ >>420
DS裏切ったというかワンダースワンユーザーを裏切ってDSに出したが正解だよ
>>425
当時の二大RPGメーカーだからワクワク感半端なかったしトリガーみたいなのも作れると思ってたんだけどどうしてこうなった状態だな 言われてみればFF13はリングフィットだな
リングコン対応して13リメイクしたらいいのに FFはかかった制作年月と人数とエンジンとかの費用がすごすぎて
あんな安売り水増しで800万売れてたとしてどんだけペイできたんだって話だよ
ていうかFF7なんてもう20年以上前の作品本来なら誰も知らないレベルまで落ちてるはずなのに
任天堂が頭おかしいからスマブラにクラウド起用して辛うじて知名度ある程度 >>407
侍の刀もらうのにNPC前にプレイヤーがきれいに整列して順番待ちしたのとか懐かしい
一度にNPCに触ると消えるとかで >>450
>7が売れたのは3DCGムービーをゲームに最初に導入したからってだけ
物語やゲームシステムが完成していたからではない
それは当時思ったわ
FF7が世間で異様に持ち上げられてたが俺はグランディアの方が時代に合った技術だと思ったし純粋に冒険してるようで楽しかったから
FF7には全く思い入れがないw >>435
昔からそれ思ってた
ライトニングさんやバニラが細すぎんねん
単純に女性にしたって骨と筋肉が足りてないから、なんか危うくてしっくり来ないんだわ >>321
一般層だと10から11飛ばして 12だから
5年近く間が空いてるのか
やっぱり11をオンラインにしてたのは
失敗だったのでは >>349
背景がポリゴンになるって聞いて
ゼルダみたいに視点変更できると
思ったら今までのPSのFFと同じ
だったのが残念だったわ 11、14のほうがここで求められてるようなファンタジー世界なのに
オンラインゲームが求められてないという悲しみ 単純に疑問なんだけどFF7Rのグラフィックって世間的にはどういう評価なんだろうな
オリジナルのデザインを踏襲したままフォトリアルに寄せ過ぎたせいで個人的には綺麗さよりコスプレ的なシュールさが気になって仕方ない
正直グラだけで判断するならFF7RよりFF15の方がずっと上だと思うんだが ドラクエみたいに勝ちハードで出さないと売り上げと知名度が下がっていく一方だよ
7の時みたいなキラーソフトでハード戦争をひっくり返すという時代でもないんだし そもそもPS1ポリゴンでデフォルメしやすいように服とか髪型もデザインしてるから
今のグラでそのままやると変にしか見えない。 ここのオンラインタイトルにアイデア取られてるってちょっと分かる
14は紅蓮までやったけどよっぽどファンタジーしてた
月額の方が金稼げるもんねそりゃ力入れるわ いつの間にかじゃなくてそうなってから大分経ってると思う
今にすればFFが天下取ってた時代なんて僅かなもんよ ゲームそんなやらない一般人含めたユーザーに届ける商品から
12、13からは
制作者の作った芸術作品きどりの自慰を押し付けるようになったからじゃね FFがトップクラスだったのって3〜7までじゃない?後は10で一度返り咲いただけ 国民的RPGの座が剥奪されたのは11のせいっしょ
時代を先取りし過ぎた
せめてドラクエ10でもまだ早すぎたくらい
今の時代なら全然通用するけどな
例えばゼノブレ3とかは(以下略 >>464
ゲーマーではないライトユーザーのうちの奥さん(無双好き)に見せたところ
「演出は良いからさっさと斬らせてもらいたいって思うよね!綺麗なお人形さんって感じ?なんか怖いしキモい(笑)」
と言われたので
これと
http://files.hangame.co.jp/blog/2009/51/3ef6328/09/29/24872115/3ef6328_1254229440992.jpg
これ
https://gyanko.up.seesaa.net/image/cloudcos.jpg
を見せたところ
「こっちの方が良いね!これでやれば良いのに!」
とのこと
個人的にはこれでゲーム作ったら中の人が相当大変そうだと思った >>474
時代を先取り?
1997年 Diablo / Ultima Online
1999年 Ever Quest
2000年 Diablo2
2001年 Mail de Quest(エニックス)
2002年 FF11
2012年 DQ10 >>457
頭おかしいのは任天堂じゃなくてゴリ押しした桜井だろ 戦闘システムは12のMMOライクなのかなり好きだったが >>476
FFとドラクエで10年空いてる時点で11がいかに先取りしてたかよく分かるじゃん ドラクエは4コマダイ大ロト紋派生マンガも面白かったからな
FFは何かあったか? >>478
12はRTSっぽいゲームデザインにしても
ガンビットみたいなマクロ組みの仕組みにしても喜ぶのはマニアばかりで
カジュアルなファンの振り落としが発生する要因だったと思う >>480
大ハマリかと思ったぜ!などプレイヤーの言葉を代弁するところとか そういやダイの大冒険の新アニメは鬼太郎→デジモンの後枠かな?
あれが今の子供の心をつかめるかどうかだな
近年のラノベなんてスライムとか魔王とか勇者とか
ドラクエが確立させたイメージや世界観をパクった設定ばかりだしな >>479
DQ10はMMOブームが終わった後だから
周回遅れすぎ >>403
ドラクエはオンライン10の後に最高作って言う奴もいる程クオリティ高い11を出した。
FFは11オンラインの後に主人公が空気でスターウォーズまるパクりなのにやけに地味なクソ出した。
作品が良ければ世代は関係無く売れる。
ゼルダのBotWが証明したろ?
ゼルダもFFやDQと同じぐらいの古株だよ。
でも日本でも海外でも今までで1番売れた。
世界で2000万本超えるかもな。
BotWは若い奴もオッさんも面白いって言ってるしな。
単にここ最近のFFがつまんねえだけだろ。
マリオデもマリカーも古臭いシステムなのに売れまくってんだからさ。 FF11を発売した以降もオンラインのFFは別物として処理されていたし、FF11のせいじゃないだろう
FF13、どう考えてもお前だよ。FF13-2でかなり久々にミリオン割って、LRでマジに死にかけただろーが
次回作こそが厳正なるジャッジよ
FF15だってそのままの流れで言ってたらハーフ以下だったけど、だからこそプロモーションにアホほど時間と金かけたんだろ
それでもギリミリオンなんだからなあ >>437
バイオre2みたいな成功は無いだろうね。 >>1
開発に時間かけ過ぎ。
グラフィックなんて他のJRPG程度で丁度いいんだよ。
スクエニに海外の真似して納期間に合わせるような技術力なんて無い。 >>488
まあ、本当はグラフィックに金かけたわけじゃあないんだけどね……
FF13はエンジン作りに何度も失敗。そもそもPS3のハードにも色々問題あり過ぎた
半分以上は久夛良木およびソニーの詐欺に引っかかったせい
散々広告塔として利用されたのにね
恐らくシリーズの存続危機レベルだったと思う FF13がコケたのは1本道だからでもキャラのせいでもない。
寧ろライト層からしたら1本道の方が楽だからな。
全てはファルシのルシがコクーンでパージが原因だろ。
シナリオの序盤をクソみたいな専門用語並べたらライト層は逃げる。 FFって昔から信者が既に人気のあったドラクエsageしてFF持ち上げてたから印象悪い FF13はダメージが6桁行ったのは笑ったが探索する楽しみが無い。
移動とイベントのメリハリも無い。
当時150円で買ったiOSのシムシティの方が面白かった。 13の頃は確実にブランド力は残っていたんだよな
個人的にはPS3でどれだけ売れるんだ?と思ってる中で13が190万本も売れて「やっぱまだFFってすごいんだな」と当時思った覚えある MMO出すと間が空きすぎるようになるからFF11も原因の一つに入る
初期というかFC SFCの頃は年1とか翌年とか販売周期短かったよな
販売周期が長くなると世間から忘れられるし早すぎる続編発表は燃料投下の頻度と質を上げていかないと簡単に冷めていく
あとffらしいのは1〜6と11で7は転換期だったけど実験的すぎて駄作の部類かな
7てやろうとしたことは11でようやく形になった気がする
その後ff11が進化した形は別のメーカーから出るようになったが は?7はスチームパンクとファンタジーの融合で6の延長線だろ。
なんで11が7の進化系なんだよ。
まぁライトはバカしかいないから仕方ないけどな。 まずスクエニやメディアが言う「ライト層」ってのがこの世に存在しないからな
そこからズレてる だいたい
「ファルシのルシがコクーンでパージ」あたりのせあか ↑
「ファルシのルシがコクーンでパージ」のせい
って書こうとした ライト層じゃなくマニア層の間違いだろう、誰がノムリッシュ翻訳なんかできるんだ まあ100万本ではもう国民的ソフトではなくなったのは確かだな
PS3より販売台数的に大分有利なPS4でこの結果だもんな
16が出るとして売り上げ伸びる要素あるのかな?プラットフォームもおそらくはPS5でしょ? >>493
俺も思った
でも不評だったからさっさ切り替えて新作作ればなんとかなったんだよな
だけど-2-3と引き延ばして売り上げ右肩下がり
これもグラを使い回そうとした結果といえるな
つまりグラのせいもある
その後外伝を本編に切り替えて完全に終わった 10-2のゴミっぷりと13の超ド級クソゲーっぷりで完全に見切られた
ここで初心に帰ってファンタジーらしいものにするかと思いきや15みたいなゴミ
もはやブランドなんて皆無 誰も見向きもしなくなった 昔ならFFやってた層は今だとポケモンやFGOやってる連中なんだろうな 13,14(旧),15と聳え立つクソの山が続けばそりゃなあ >>508
ポケモンじゃなくてスマホゲーだろ
FF7買ってた層って10代後半だし 何だかんだ言っても個人的にはスクエニとFFは特別だけどな。 野村キャラデザで駄作連発したのに野村安泰なんだもんなあ
新しい血を入れないから腐ってますよと >>509
しかも元々15じゃないぞ
間に合わせでそうした感がパない。 >>494
13の時点でブランドはかなり落ちてたけどな
あれの売上は相当盛られてるのが客観的にもバレバレで、
初動150万というのも有り得なければ、累計で200万行かなかったというのも有り得ない
今でも売りスレではネタにされるくらい典型的な"作られた数字"だわ
恐らくその後の13の続編ではそこまで買い上げによる盛り工作が入らなかったのだろう
だからその後の落ち方まで出す度に半々で落ちるという考えられないレベルになった
勿論作品自体が駄作で信者ですら付いて行けなかったってのはあるにせよ
13関連はもう最初から最後まで数字がおかしい、という印象しか無い ファブラノヴァなんたら言い出してからずっとマニア作品としか思われてないんだから
変えるならそこしかない、だとするならその間のプロデューサーは一切使えん 国民的JRPGにとどめを刺したのは11だよ
当時敷居の高かったオンライン強要でライト層全滅
生き残った優しいユーザーを長きに渡り課金奴隷として苦しめる足かせに
シリーズのお約束や最新作のアイディアと
会社の開発費、人件費、維持費が吸われ続け
12、13、13−2、ライトニングリターンズは
カタワのままファルシのルシがコクーンでパージすることに
で、同じ轍を14で繰り返す
馬鳥でシリーズの信頼を大幅に毀損しながらかろうじて商品化に成功
たばたんと板室のヴェルサス転生により15は
スタイリッシュリバイアサンおにぎりオープンワールドホモゲーに
15の完成度にかんしてはみんなの方が詳しいよね(暗黒微笑 1億台のPS4さん ゲハの洗脳によって負けハードにされてしまう、、、
同級生のwiiUは1400万くらいw 15のスマホ脚本と女の子走りなんて
髭いたら二秒で没だろ 9がつまらな過ぎて途中でやめて
それから離れて5年前ぐらいにFF12のインター版をやったので最後だわ >>522
結局ボツ出せる人物が居なくなったのが原因だよな
直接作らせる訳じゃないにしろ監視は必要だったな FF13はなあ…
これが出ればWiiを越えてPS3が一気に躍進するとファミ通などがひたすら持ち上げてたからな
そして出来上がったのが序盤からただ道なりに進んでバトルしてムービー見るの繰り返しで後戻りもできない
シリーズに馴染みのない造語も多く、不明な点はオートクリップというゲーム内辞書で各自補完させるという手法 <FF13を売らずにとっておくといいことがあります FFチームは自分たちのことを特別な存在だと認識してるらしい
まずはそういった世間との認識のズレを修正するところからかな
あと自己表現ばかりに没頭してないでユーザーを楽しませることを第一に開発すべきだと思う >>531
FF15の体験版のナルシストな感じのセリフで遊ぶ気がなくなった。 和田による大量リストラ & 鳥山求によるオナニーシナリオ 14やってるけど周りみんな中年だしな
FF7-10の経験者が一番多い
俺みたいに10以降の人は少ないからな
中年は黄金期楽しんでたからそりゃごった煮の14楽しめるんじゃね?
今の10台とかFFのイメージって糞ゲー言われて久しい代物だしやらないかと 殿様しすぎて人望失った結果だろ
ドラクエくらいきりきり舞え 正直、ストーリー重視のRPGは買わなくなってきた
プレイ動画で満足しちゃう 40〜50歳のオジサンがサザンやミスチル、B'zが今でも国民的人気バンドだと思い込んでるのと同じ
10代、20代は興味持ってない FF7やFF10は勝ち馬に乗っただけでキラーソフトでも何でもないけど
FF13はPS3を180度変えてしまう位期待されてて、本当に期待されてて
キラーソフトだった。
もちろんとんでもないクソゲーでスクエニの株落としただけになったけど
PS3の本体はあれ1本で飛躍的に伸ばした。
FF15は発売前から期待されてなくてヴェルサスを15にしたのが失敗だったのは発売前から分かった >>540
いや、7や10は確かに流れを変えた
散々なイメージだったGCもスマブラDXが出た辺りは本当に調子良かったんだけど、それを断ち切ったのがFF10
セガサターンにトドメを刺したのもFF7
FF13は偶像崇拝だったね。必要以上に有難がり過ぎた傾向が既にあった
そらFF13は売れたが、PS3が劣勢過ぎたから有難がっただけだ >>493
ちなみに当時PS3の普及台数が400万ぐらいで約2台に1本売れてる。 FF13は消化率107%という
仮に100本しかこの世にないソフトが107本売れているというホラーな売上だった PS3という負けハードでFFがWiiをひっくり返すムードを作れなかった。
そしてあの糞さに失望した。個人的にはFF14のが面白い。 FF10-2からなんか熱が失せてきた
FF12で少しやる気出て13で完全に失せたな…
15はブラブラ車で回っている時が面白かったw 近年のFFはいまいちやってて気分が盛り上がらない
ノリとかデザインとかFF7やFF10の陰を追うの一回やめた方がいいと思う >>539
俺38歳だけどまさに、ミスチルとBz世代ドンピシャだな。
今だにドラクエとFFが国民的RPGと感じしまう。DQギリギリ、FFは国民的でも何でもない。 FF12迄新品購入 → 13は中古(3作品)プリプ購入 → 15はFFに興味も無くなり未購入 20歳だとリアルタイムで知るFFは13以降だから
国民的と言われてもピンとこないだろうな >>335
格が違うKHFFがマリオデブレワイに追い付くには10年かかるレベルで違う
後KHFFは10分じゃたいして操作出来ない 7が一番面白かった
けどリメイクなんて買う気ないね
あのブリキのおもちゃみたいな世界観が好きだっただけだし なぜかゼルダだけ謎解きADVという方向に特化したけど
DQもFFも初期は謎を解きながら進むゲームだったと思うんだよな
進めない場所や隠し通路・アイテムがある→謎を解いて進むから面白かった
痛々しい押売ストーリーやスタイリッシュ()ACTや数字管理ややり込みなんてあくまで副次的なモンだろう なろうのファンタジー世界とFFの世界観は別物だからな
需要を少しも考慮せず作ってたらユーザーが離れちゃったんだろ FF8のママ先生とかのあたりキモくてついていけなかったな
初っ端から日本特有の学園モノだし、テイルズより深夜アニメみたいなノリできつかった
FF9はFFスタッフが頑張ってディズニー作品作ってみました感があって好き >>244,311
昨今の過剰なセール乱発や無料配布のせいで「売上本数」が詐欺文句になっちまった
例外は任天堂タイトルくらい 7はムービーゲーのはしりだけど中身もマテリアやキャラの魅力なんかも合って高く纏まってたよ
ストーリーも当時の流行りネタだし懐古からは全否定されがちだけど本体牽引するだけの力はあった
失敗は野村が本格的に暴走しだした8からだと思う
7で辛うじて被ってたFFっぽさを脱ぎ捨てちゃった感じ これ7R2作目から映像作品で出されるってのもマジで有り得るんじゃねえか 10が最高にキモくて途中で投げたわ。
主人公の声もキャラも全く受け付けなかった。 そらー覇権ハードPS4で出たはずのFF15が69万本だもの
ここまでひどいことになるなんてな
25年間ソニーに忖度し続けたタイトルの末路よ いつの間にかと言うか中2に極振りした7,8くらいから空気おかしかったわ
もうFF()はいいわ、みたいな FF7からずっとウケてないがそれ以前の土壌を受けて最も売れたこと扱いになってるのが悲劇の始まり >>562
登場キャラクターほぼ全員無理だったわ
ワッカルールー以外全員キチ FC時代からやってるような人は7叩いてるが新規を大量獲得して大成功したのも事実 >>569
FC時代からやってて15以外好きな俺が居るよw
オンラインは好きじゃないからやってないけど10-2、13-2、LRも好き
所謂信者みたいに反論は許さない!全部が好き!とかではないけどね 15もホント中盤までは面白かったよ。
中盤以降はクソだよ。物語作った奴はくたばれと思ったよ。転結の部分が出来てないんだよ。まぁ承も怪しかったが…
やっぱプロを雇うしかないよスクエニさん。
13はあれだ…お前たちがコクーン落とさなきゃ皆幸せだったんじゃね? >>571
15が面白かったのはキングスグレイブまでだから仕方ない >>571
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」というトンチキなフレーズと
最初にイメージだけで作ったプリレンダ戦闘ムービーに最後まで縛られてしまった 野村のセンスが平成初期で止まってんだよね
もうダサすぎる あとノムリッシュは
ファイナルファンタジー本編に登場する「ライトニング」と
ユーザーが生み出した「ライトニングさん」は別のキャラクターとして愛されてることを
理解していない
光速の異名を持つ方はなんの性的魅力もなく同性にも愛されない
ただのマネキンゴリラで
ライトニングさんは言動も仕草も生活態度もカワイイ残念美人だ 上層部()がやろうとしてんのは漫画かアニメでやるべき事でゲームでやる設定じゃないといつか気付くといいな
だから版権キャラゲーに毛が生えたようなのしかできないんだよ
今となっちゃキャラゲーの方がマシかもしれんが >>575
オプーナとやるおベースのオプーナさん
みたいなもんだな
オプーナが人気あると勘違いして
2を作っても誰も幸せになれない ヴァとかいう文字を多用してるとマニアックなイメージつくよね
ファブラ ノヴァ とかw 10-2だけは途中で飽きた
飽きたっつーか周回プレイ前提が苦行すぎて無理 >>579
一周で100%コンプ出来るから周回いらないんじゃない?
特定アクセを人数分集めようとすると強くてニューゲーム必要だけどね
2周目限定要素
・クリーチャークリエイトのコンプ率100%エンディング
・ルカ=シアターの音楽スフィア追加
(2周目以降で、グアドサラムのエピソードコンプリートが条件)
・ブリッツボールでティーダをスカウト
(ティーダ復活エンディングを見ていることが条件) >>580
マルチエンディングが面倒くせーってことだよ おれも10ー2は挫けたわ
ティーダに合うために全イベントを省略せずに閲覧しろ
それ開発者が仕掛けた拷問なんじゃないの?
アーロンとティーダが好きなおれは
やる気を維持できず3時間で挫折
ユリパ?バカジャネーノ
ユウナ=はっちゃけて可愛くない小娘に
リュック=まぁ許す
パイン=誰?あんた。シンが暴れてるとき遊んでたの? >>583
ムービーかなんかのシーンのピンポイントで十字キー押して口笛みたいなの鳴らせ
みたいなノーヒントフラグ見てスクエニって本当頭おかしいんだなって思った >>582
事前にセーブデータ分けるか面倒なら幻のティーダエンドだけYouTubeで見ると良いだけだと思うよ
わざわざ自力で見るほどのものでもないし…
バッドエンドと幻以外は全て通常エンド後の追加イベントだよ
・バッドエンド…ヴェグナガン戦で敗北
・通常エンド…普通にクリア
・ティーダエンド…条件満たすと通常エンド後にイベント追加
・ザナルガンドエンド…コンプ率100%だとティーダエンド後にイベント追加
・幻のティーダエンド…St LV3でメイチェンの語りを聞かない←事前にセーブデータを分けておく >>584
俺はFF12のリンクトレジャーも正気を疑った
初見で最強の矛取れる人まずいないと思う
それとFF9のエクスカリバー2
12時間以内で特定の場所に行くってやつ
ゲームを楽しもうとすると取れなくなるからジレンマ起こるんだよね >FF9のエクスカリバー2、12時間以内…
攻略本を観ても難しいよな。
じっくりストーリーを楽しみながらだと35〜40時間掛かるし、早めでも20時間以上かかるじゃない? >>583
10-2からすでに崩壊してたよね
ユリパw 寒いw >>586
最強の矛マラソン120時間楽しかったです(´;ω;`)
簡悔精神全開な開発者はやっぱダメだな >>588
10-3までやってたらその時点で終わってたFFは
そこまでやっちゃったのがFF13 >>573
光速の異名(以下略)はどこぞのゲーム雑誌が勝手につけたもので
スクエニ公式じゃないけどな FF7RをこれからもPSで出し続けないといけないという地獄
そして、そのためにPSも新しいのをだし続けないといけないという地獄w >>583
10-2は本当に酷い同人作品みたいなクオリティだったからな
まぁ経営の穴埋めに予定が無かったのに突貫工事で使い回しの1年程度で作ったものだからお察しというもの
でもスクエニとしてはナンバリングの続編、本編みたいな扱いで出しちゃったから
あれもシリーズのブランドにはかなりのダメージを与えたろうな >>583
10のコスプレおじさんも大概きついだろw >>587
あれは軽めのタイムアタックだから当時当たり前の様に何周も同じゲームしてた側からすればそんなに難しくないかな
ディスクオープンでムービー飛ばせるしね
ただゲームを楽しめなくなるから嫌だった
目的ありきのプレイが強制されるからさ
>>589
あれはねぇ…TZAで修正されて本当に良かったよ
開発もダメだって認めたってことだしね
俺は10時間くらいのマラソンで済んだからまだマシだった
酷かったのはPS2版DQ5の最後のスゴロク場で一ヶ月間毎日仕事後にやってたのにクリア出来なくて諦めたw FF信者はかっこつけてるが周りから嘲笑されていることに気づかない痛々しさがある FF7RもPS7あたりでようやく完結って事になるかもな〜 ドラクエはリメイクちょくちょく出して
新規取り込んできたけど
FFはやってないからなあ
リメイクFF3、4路線を続ければよかったのに FF16はどうするつもりなんだろ?
新作でリメイク以下の作り込みはユーザーが納得しないだろうし作り込んだらこっちも分作になる
そもそも7R完結前に情報出しても反感買いそうだし7Rの完結がいつになるかもわからない…
今後の展開がいろんな意味で楽しみだ >>598
FFもリメイクかなり出してるよ
PSP、VITA、PS1、PS3、DS、3DS、Switch、ワンダースワン、スマホ、PC
これだけ出しててやってないと言われて可哀想 >>414
安心しろスターウォーズも8で評価ガタ落ちしてるぞ FF5のバランスのよさときたら
FF6のヌルゲー、素早さの概念崩壊、バランス崩壊具合ときたら >>490
専門用語以外にも
物理的に一本道
無駄に硬い敵
電波シナリオ
とフルセットだぞ FF12無印のヘネマラソンはまだ1/1000だから何とかなる
ただ、ヘネマラソンを完走した自分でもTZAのザイテン登山
はキツかった 3登山するだけでもうおなか一杯になった つか俺は]から、はぁ〜?って感じのストーリーだから]-2とか論外なんだけど。
魔法で召喚されてる実在しない人間が主人公で女主人公のガードってなんやねん。
しかも最後消えて皆んな悲しいし感動したとかバカの極み。 >>542
ハード所有者の二人に一人買ってたらすごいよ
15は一体PS4の国内普及台数がどれほどの時の100万本だったのかって事になるし FFのキモさってだっさい電波キャラと陳腐なお涙頂戴ストーリーだと思う 角FFファンだった俺にやる気を失くさせたのは]だな。
何だあの黄色い上着に半ズボンのオーバーオールみたいなスポーツ選手とかファンタジーの欠片もないのに、いきなり現実世界に飛ばされて剣で戦うってw w w
まだ記憶喪失勘違いソルジャー1stの7とか戦闘教えてる学園の剣士の方が現実的だれw w w
もう主人公の設定グダグタになったのは間違いなく]だわw
で、これ好きな奴はおそらく発達障害w w w 誤字ったんでもう一回書く
兎に角FFファンだった俺にやる気を失くさせたのは]だな。
何だあの黄色い上着に半ズボンのオーバーオールみたいなスポーツ選手とかファンタジーの欠片もないのに、いきなり現実世界に飛ばされて剣で戦うってw w w
まだ記憶喪失勘違いソルジャー1stの7とか戦闘教えてる学園剣士の8の方が現実的だろw w w
もう主人公の設定グダグタになったのは間違いなく]だわw
で、これ好きな奴はおそらく発達障害w w w ヤフオクで新品意外と売れてるよね
そうそう欲しい値段で落札できないもんな とどめは]-2の倖田未来 w w w
ゲームやんないライトユーザーが一瞬囲えたがキモ過ぎて普通のゲーマー全員にげたw w w >>608
装着率が高いのだとFF7、スプラトゥーン2、ソニックザヘッジホッグも高い
キラーソフトは凄いと改めて思わせられる
FF7
本体販売台数:500万台(出荷台数)
ソフト販売本数:約203.5万本
装着率:約40.7%以上
スプラトゥーン2
本体販売台数:約120.5万台
ソフト販売本数:約67.1万本
装着率:約55.7%
ソニックザヘッジホッグ(アメリカ)
本体販売台数:約2,000万台
ソフト販売本数:約1,000万本
装着率:約50% ]で超やる気無くなったのに次のⅪオンラインw w w FF14はサービス開始7年目でも世界でどんどん人が増え続けてる
ドラクエみたいに日本でしか売れないコンテンツに未来はない >>618
海外はともかく国内ではそんな悪くはないやろ11 >>539
ミスチルやBzは格下だろ
サザンはもうレジェンドレベルだぞ ドラクエ関連のスレって結構ドラクエ単独で話題が持つけど
FFって結構な頻度でドラクエの話題が出てドラクエsageが始まる
なんかもう必死だよね
こういったことからもFFってドラクエの後塵を拝した状況だよな >>573
シンプルに"呪文グラビデの使い手の女性兵士"みたいな説明でいいのにな
高貴な女騎士とかはかなりイタいな >>622
グラビデはHPを半分にする魔法だから、それは合わねえよ……
まあ、極端な例のつもりなのだろうが
つうか、これ一雑誌のライター発売前にが特に深い意味もなく書いた一文なんだろうけど、ここまで引き摺られるとは……
ある意味呪いだな >>74
リア充目指してた最初のFFは8だろ
主人公が学園の陽キャ達を引き連れて友人の少ないライバルにマウントする展開になってたりとかな >>620
LED ZEPPELINに比べたらサザンなんかガラパコスのゴミだろ。Nirvana以下ねガンズ以下で日本人しか知らねえよバアカ >>74
ゲーマー層っていうか、ライト層だよ……
結局の所、売れるものはどこかライトな部分がないといけない
ゲーマーしか買わないようなのは、やっぱ世間の片隅を居場所にしてる
FFも御多分に漏れずそういうものだったはずだけど
その時に電車の中でFFについて楽しそうに語る学生二人がいたが
「だけど、やってると「なにやってんだろうな、俺」って思った」とか言うのを聞いて、切なさがこみ上げた
やってる奴もどこか閉塞感を感じていたけど、でもそれを発言しにくいPSの世界だったわけだな
そんなだから世代を超えれなかったんだよ、FFは なにしろ
なにが「ファイナル」なのか不明で
「ファンタジー」な世界観でもないからね
数字がでかくて無駄に歴史を重ねたタイトル詐欺ゲームだよ
今の子どもたちには
「ファンタジー」から連想されるゲームは
「グランブルー」でしょ? てか開発がデカい口叩く割には大したことないゲームしか出してないからな
15なんてなんだあれ?
FFだからここまでやる、妥協しないとかホザいてあのレベルかよww
しかも開発スタッフ(なんちゃってばっかり)の寄せ書き入ってるwwwwwwwww
誰おまえら?www何か功績残してるの?wwwwwwwwwみたいな
バカにされて当然だわ 次は16じゃなくてファイナルファンタジーファイナルでいいよ >>631
禿同
ニコニコプレミアムに入っていて本当に良かったよ
個人的にはそらとぶ車から放り出されるバグニスと
「公園の鳩」っていう称号をもらったヒスゴリラ大増殖に
GOTYを上げたいねw >>629
タイトル詐欺はある意味合ってると思うよ
FFの生みの親の坂口博信がFから始まる英語タイトルで略称が4文字だったらなんでも良いって言って付けられた名前がFINAL FANTSY(公式略称エフエフ)だから >>629
その件に関しては「日本最期の秘境」みたいな凄い希少価値の高いことみたいな意味としてずっと普通に認識していたんだが
ネットでずっと議論していたのは軽い衝撃だったけどなあ
そんな考察するほどのもんでも無いんじゃない? >>626
お前みたいなのがいるからZEPファンがバカだと思われる >>638
初心からエフエフだよ
登録商標として『FF』は取得しているけど『ファイファン』は取得していないよ
それとFF5に裏ワザで出せる没アイテムとして『えふえふ』がある
ファイファンはオールドユーザーが主に使う略称で俺も子供の頃はファイファンって呼んでたよ >>640
Switchで13はやってみたいかも。
暇つぶしに携帯モードでやるには丁度いい ファイファンなんて土人用語は当時でも誰も使ってない、坂口が最初からえふえふ言ってたんだし クラウドさんも今となっては(昔からか?)なんかダサいキャラに見える >>629
作ってる連中からして俺らがFFと言えばFFだ、と公言してるような状況だしね
奴らからしたら大作予算が出て、ハイエンド向けに作るムービーてんこ盛りの
グラフィックゲーがFFとでも勝手に定義してるのだろう
会社としてもFFだけを作り続ける為に存在してるような『株式会社FF』状態だから、
どこからか上がってきた訳の解らん企画が勝手にFF本編にされるというだけ
これのどこがFFなんですかって聞いたって社員の誰も答えられないと思うわ 若い世代なやらないだろ
FFのイメージって13,15だしな
今持ち堪えてるのって30後半のおっさんおばちゃんのお陰だしな FFは9までだわ
10は何か駄目で序盤でやめた
あ、9までと言っても8は論外な PS5になったらどうすんだ
今以上に変なところに力入れまくるぞ ストーリーのFFと言われているけどプレイして比較すると同時期のゼノギアスの方がストーリー表現として突き抜けてる
対してFF7は時折の豪華なCG以外は結構従前のゲームライクな作りになってる
同様にこれまた同時期のゼノサーガ1とFF10を比較するとサーガがフルアニメ、フルカメラで全イベントシーンを作っているのに対して
FF10は豪華なCG以外はスクリプトイベントと呼ばれる従前の表現手法でイベントが作られてる
絵のクオリティーはさておき実はFFがゼノの後追いをしてるんじゃないかと思ったり思わなかったりw 日本でも売りたいならコマンドバトルに戻すと思う。
FF7も普通にコマンドバトルのリメイクだったら本編に匹敵するぐらいの
弾になってたと思う。でもアクションではFF15と同じ層しか買わないわな。
FFをアクションにすると売れないのって
「FFはアクションじゃあない!!」
っていう従来ユーザーの反発があるから。
もしアクションのFFを買ってしまうと今後もアクションになってしまうからお金があっても買わないっていう選択肢を取るしかない >>29
期間があいたというか11でオンになったから惰性で買ってた連中が考え直したんだろうね
それはドラクエも同じ >>651
国内のことだけ考えたらコマンドバトルなのかもね
でも海外だとアクション主体だから 国内での人気がゼルダ>FFになるのは
流石に想像できなかった ファブラノヴァなんたらだのファルシのルシのコクーンがなんたらだの
おっさんがニヤついてたかと思えばちょっと突っ込んだだけでマジギレしてくる
そんな気味悪いクラシックタイトルに子供が寄り付くと思うか? >>655
昨日中学生と話したんだけど
FFとゼルダどっちが面白いか聞いたらゼルダって言ってたよ
PS4も持ってる子だけどFFに興味無かった
キングダムハーツにハマったみたいだけど
そのメーカーのゲームだよって言ったら
ふーんって言ってた
キングダムハーツは面白いからやって損はないよって勧められたw
FFは?って聞いたら興味ないってw >>638
その略称を使うのは
当時の消防(現在のアラフィフ)だけだよ >>649
男同士の恋愛と友情がテーマになりそう。BL路線。 >>660
ファイナルファアッーンタジー16
ノムリッシュで板室な羨望の眼差しを集める
いい男たちの感動の友情物語(ファンタジー要素) >>651
勘違いしているヤツが多いけど、別にコマンドだからヒットするってもんでもない
FFがそのままの形でありながら進化をしていく事を望まれていた
ここまで捻じれに捻じれたら、ファンももう戻りたくないし、買わない
去ったファンは二度と戻らないから、これから先もまた滅茶苦茶やっていけば良いよ >>662
なるへそ
となるとやっぱ12が痛かった気がする
外伝で出せば良かったのに 10-2がなかったらキングダムハーツも外伝乱発とかやってなかったかもな
10-2は禁じ手を破った >>664
10-2 10-2-1 10-2-2
とか作って笑いをとって欲しい FF15のダメージが本当に具現化するのはこれからだよな そもそも一からものを作れないから外伝という名の公式同人に行っちゃうんだよなあ >>642
地域差や年齢など考慮するとそこそこ居たみたい
当時埼玉住みだったけど俺が通ってた小学はみんなファイファンで中学上がったら何故かエフエフになってた謎
>>648
6は特定の主人公居なかったはずだよ
物語上必ず最後に居るメンバーから逆算すると恐らくセリスになると思う 一応ファンタジー作品でロエンとコラボという完全に野村の趣味で作品の私物化
開発期間が伸びまくったせいで、全身ロエンの黒ずくめファッションとか
そんなのもうホストでも見なくなったのは笑いどころなんだろうか >>573
しかも体験版くらい初期の時点で重力装置壊れるっていう >>666
早く16出して欲しいわ
国内だと50万切ると思うわマジで 15の時点で既に初週集計期間を長くとったのに69万本だったからなー FF13をPS3発売前から独占で発表しソニー忖度ぶり健在をアピールするもPS3が大失敗でマルチ
でも日本では絶対に出しません!と3馬鹿が発言するも
あっさり国内でも箱⚪版が後発で発売
ソニーと歩んだ25年でFFブランドは地の底まで落ちた
69万本からさらに落ちたらもはやギネス申請出来るかも知れない 日本でここまで墜ちるとFFブランドを軸にしてるスマホの展開にも影響でそうだけどどうするんだろう SNS社会になって奇をてらうJRPGが嫌われ出したのもアカンかった
もうJRPGはポケモンとかドラクエとかベタなのしか受けなくなった FFを知っているのはギリ30代までだろ
スクエニが無能すぎたせいで若い世代の知名度0
あれほどのブランドを潰すとか無能の極み >>678
FC時代から独特の雰囲気はあったが今のようなキモい路線じゃない なんで野村に主導させてんのかさっぱりわからん
作風に賛否があるという程度の問題ならば任せ続けても良いと思うが
クロージング能力が皆無というのは普通の会社なら大問題だろ 2DでもFF2 4 6みたいなキャラの個性強すぎるってのはちょっとFFじゃない感ある
ジョブが主眼でキャラはおまけでいい
FF5が一番良かった FF11ぐらいから、ユーザーを選ぶような作りになったから、惰性でシリーズを買ってた人達も買わなくても気にならなくなったな。
12と13、14で少しずつ積み重ねて今なんだろうな。 >>649
今度は米粒を頑張るのか!
また石を見に海外旅行行くのかね PC版15のレベルエディタのリリース中止ってなんで発表されないのかな
中止確定すると返金対応や集団訴訟起こされる可能性があったり? >>640
ライトニングリターズはSwitchでやっても面白そう。 >>664
10-0[ブラズカ・ジャクト・アーロン]も。 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 情けないな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>655
それもちょっとの差で負けたとかじゃなくて、シリーズ最新作比較でダブルスコアで
完敗という状況だからな
ゼルダにここまで負けるのはそれこそFC時代の1の頃、
FFがまだ全然浸透してなかった時期くらいにまで遡らないと無い
FF2以降の同時期作品でこんなに差が付いた事は無いからな
単純にゲーム自体の出来と支持率でここまで差が付いたのかと思うばかりだ 俺が>>485で書いた事を今更語んなカス
次行け次 つかFFZ〜Ⅻぐらいまでプレイキャラクターを動かしてる時とムービーの差が激しくてダサいよな。
PS3ぐらいでやっとムービーと動作キャラクターのグラフィックの差が消えて来たと思ったら、今度はシナリオがゴミでやんの w w w
グラフィックの向上と反比例するようにクソになるシナリオ w w w
FF]ぐらいから発動w w w
PS2はFF]は1週でキモくてやめたけどバイオハザード4は10週した。
それが全てを物語ってるよな w w w >>691
ゼロ式だかレイ式だかしらんが製作者が女キャラのパンツの色についてインタビューで熱く語っているような所だぞ?
15の寄せ書きといい何か勘違いしている連中の集まりなんだろうよ
素直に先祖返りしてエロゲでも作っとけっていいたくなるわ もう古参の連中も語り尽くしたし
FFという作品自体にこれ以上新しく語る内容もないでしょ
過去の事例や出来事を知ってる人がループするだけ
知ってる人は知っている
みたいな もう美麗グラフィックで多くのユーザーを驚かせられる時代ではないのに
そこに時間かけて注力してるからかなあ
リリースするハード選定もそれに囚われてる感じだし
制作側が思い入れのあるFF7〜FF10くらいの時代の感性でゲーム作ってる感じ
でも国内は微妙でも海外で話題になってるなら今の方向性でいいのかも
FF7リメイクとか海外ユーザーは熱狂的に盛り上がってるんだっけ 俺はスイッチもPS4も持ってるがPS4にゼルダBotW並のキラーソフトが1本も無えんだよな。
それをFFが抜かないと行けない立場にも関わらず追い抜くどころか他のAAA全部に負けてる。
日本で子供は勿論、大人もスイッチ買っちゃうのはこれが原因だろ w w w
時間の無い大人はゼルダ1本で半年ぐらい遊べるしな。 switch=万人向け
PS4=ニッチ向け
これが現実なのにいまだに理解してない宗教信者居るよね 4からffハマったけどヒューマンドラマが無いとffって感じがしない
6のティナの成長とか8のスコールがリノアおんぶしながら心の内を明かすとか
1315はそこらへんが薄っぺらかったなんちゃってディズニーみたいな感じ いまならクラウド(FF7Rver)がもらえる!
こうやって陳腐化するんですね >>675
もうFFじゃ客つれなくなったせいかドラクエ乱発してる印象 >>700
ヒューマンドラマだってよ失笑してしまうな
こういうこと言っちゃう奴ってラノベやアニメしか見てないだろ まぁ野村の趣味を全面に押し出す以上、国民的は諦める必要があるわな FF自体ドラクエに対するアンチテーゼというか厨ニ病向けじゃないか。ゲームが全体的に売れなくなって厨ニ向けになったらそりゃコア層しか残らんわ >>312
FF8とFF13はどのスレでもFF最下位というか戦犯扱いだよ 7でくされムービーが受けて売れたけど
8でガーディアンフォース(
ジャンクション(
ドロー(
額に傷ありの主人公とライバルのださい銃剣
くっそウザい土井たか子ヒロイン
8が最悪の戦犯だと思うよ
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