MHWが何故日本のサード史上最高である1500万本の大ヒットを達成する事が出来たのか
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他のゲームもPSXBOXPCに出してるのにこんなに売れていない
(世界的ブランドであるFF15で890万本)
何故ここまで大ヒットしたのか
モンハンワールド:アイスボーン』の出荷数が全世界で400万本を突破!
『MH:ワールド』も1500万本に到達
https://www.famitsu.com/news/202001/15190721.html もともとポテンシャルは十分にあった
雑魚ハードが足を引っ張ってただけ >>5
同じマルチのFF15が890万だぞ
モンハンは飛び抜けている 豚時空だといまだに爆死扱いされてる。
まあスイッチングハブした途端に大成功されたらイライラが止まらんわな 任天堂ソニーとメガドラソニックを除いたら1500超えてるのはポケモンくらいなのか モンハンは携帯機を持ち寄って顔を突き合わせてプレイするもの。mhwなんて成功するわけないって言ってた豚。
まだおりゅ? >>2
その言い分だとPSPで単独で一番売れてたモンハンも、あんたらにとっては雑魚ハード扱いなんだな 1億600万台ハードが売れてるのに1.5割の人しか買ってないの? 3割くらいは買って欲しいよね 廉価版出したのはあると思うんだけどな
FFは勝手に下がっただけで出してはないよな >>14
proに無料バンドルしてるぞIB
後無印はグラボに無料バンドルしてなかったか? 世界大ヒットなのに日本じゃイマイチなのはなんでなん?
イマイチっていってもPS4じゃ一番売れたソフトなんだけど、つまり..... >>19
まあバンドル売りはWiiスポーツと同じだからな 北米版が日本で叩き売りされたりするレベルだったのに本当に謎だよな 結局、アイスボーンの爆死で先細りが見えちゃったからなぁ
モンハンW2の売上がどうなるやらw PS4無料バンドル
グラボ無料バンドル
半年で1000円割れ
そこまでやって国内ダブルミリオン止まりで訴求力無しで閉じコンのオワコン
https://i.imgur.com/geNrfoI.png >>21
wiiスポーツと同じだからと言ってもモンハンの売上が無料バンドルで水増しされた事実に変わりはないぞ
逆に無料バンドルしたのに1500万しかいかなかったのとなる マルチ売上なのに、いつの間にかPS4の手柄になってるの草 >>29
Wiiスポはバンドル売りして8000万しか売れなかったがMHWは1500万も売れてるぞ 任天堂ハードに出してブランドを育てることを怠らなかったからだな >>32
半年で1000円割れみたいな配りかたしてないでしょおじいちゃん >>33
日本の売上ならそう言えるけど海外で売れた事は関係無くね?
ドラクエとか海外弱いし ソニピクの映画もあるし
「世界〇〇〇〇万本の超人気ゲームがついに映画化!」
って言いたいだろうな MHW1500万本出荷達成!
アイスボーン400万本出荷達成!
1100万人どこいったの? 1500万タイトルに逃げられた朝鮮豚が発狂してて面白い まだアボーンが売れてると勘違いしている奴がゲハにいるとはな
座敷牢にでも閉じ込められてたのか? 2019年(集計期間:2018年12月31日〜2019年12月29日)の市場規模
機種別に見ると、Nintendo Switchはハードが25.6%増の457万台、ソフトが19.6%増の1,603万本と好調に推移したが、PS4はハードが28.3%減の125万台、ソフトが19.6%減の848万本と大きく縮小した。
https://dengekionline.com/articles/22931/
モンハンが出るとそのほかのソフト販売本数が減少にてんじる傾向はPSPのときから指摘されてたとおりだ
モンハンはハードを牽引してくれるけど時間泥棒なのでソフト販売に悪影響でるんだよね 日本で大人気らしいから買ってみよう
やってみたらつまらんかったので、アイスボーン爆死
多分ワールド2が出ても売り上げ激減 >>46
そもそも国内のアクティブユーザー死んでるから多様性無いんだよねPS 逆に1500万売れない他の和ゲーってなんなの
SEKIROとかってそこまでMHに劣る?? ネットフリックスの社長はフォートナイトが競争相手になってると発言してるわな
フレンドを巻き込んでの拘束時間が長いコンテンツは競争相手にとっては害悪なんだよね
モンハンくるとそのハードでの他のタイトルの販売本数は大変な打撃を受けるのは今でも健在だ >>55
ソロゲーって基本爆発力ないから
ストイックになりがちだし セキロはシリーズ一作目だしなにより楽しめる人が極一部なゲームだしな >>1
低性能だが買わぬ豚スイッチをハブって、ソフトの売れるPS箱PCに向けて高クオリティなモンハン作ったからに決まっとるやん
任天堂ハードはサードの墓場やぞw そりゃ、クソハードのせいでPS2レベルで止まってたのが10年分くらい進化したんだから当たり前でしょ そりゃ同梱と投げ売り地獄と倉庫ループだもん
G級のアイボンが無料同梱してるのに完全に売れないゴミっぷりみてれば、操作された数字ってのがバレバレだろ >>64
数ならまあ任天堂の定番たちがその上にいる >>66
任天堂じゃ意味がないんだよなあ
もし1500万に匹敵するものがあれば>>63も説得力があるんだが
KH3だってFF15だって別に低性能ハードに足ひっぱられたわけでも
なんでもないわけで マジのブームかは次のシリーズ次第だが
日本は沈みそう >>68
FFもキングダムハーツも3DSで展開してたタイトルじゃないだろ
モンハンだけがあれだけ売れてたのに携帯機でやってたってのが異常なんだよ PSにモンハンが帰ってきたからだろう
元々モンハンはps2やpspが主戦場だった クソハード信者は知らないんだろうけど、普通の据え置きのゲームは右スティックでカメラ操作しながら戦うって当たり前なんだわ
モンハンはダブルクロスでさえ、それができず遠距離攻撃が完全に止まっておこなうというありえない仕様
遠距離武器が中心の外人がこんなのやるわけない
なんでこうなるかというと右スティックがないから >>70
キングタムハーツはGBAとDSと3DSにソフトを出してるが?
それも移植じゃなくて派生新作として メガドライブのソニックをモンハンは越えたの?
大したもんだな ソニーの買取保証で発売日から無料ばら撒きしたG級の悲惨な売上とアジアに偏ったプレイ人口が全てを物語ってるよ
当時から意味不明すぎたファミ通の髭の1000万本発言から出来レースだったわけだわ Wまでシリーズ最高のハードルが500万だったわけで
IB単体はむしろ大成功の部類でしょ やっぱり起源のとこで頑張るのが一番売れるね
起源気にしてなくても何故かそうなる モンハン売上
W 1500
IB 400
合計1900万本
3DS
X 430
4G 420
4 410
XX 330
3G 260
合計1850万本 >>79
>>80
当時セガはハードメーカーだったのでファーストのゲームですね PS4版MHW 国別シェア
日本 37%
アメリカ 25%
香港9%
ドイツ、フランス4%
イギリス 3%
台湾、韓国 2.5%
http://gamstat.com/games/Monster_Hunter_World/ >>87
外人とか中華と韓国人しかいないのにPS4版相手にされてないの草
アメリカじゃ年間ランキングにいないしPS4いらないじゃん >>88
ワールドは2018年間9位だぞ
アイスボーンはDLCだから集計対象外 >>67
和ゲーのナンバーワンからナンバーファイブくらいまで任天堂ソフトが独占してるぞ 小売りにねじ込んだから中古1480円で投げ売られてんだろ 本数だけやたらと売れてるけどその割には
どこからも流行ってるみたいな声聞かないんだよなぁ
発売前は持ち上げまくってたアイスボーンも
あっという間に話題にならなくなったし
ゴキちゃんモンハンワールド2出たらまた
1500万本とか売れると思う? steamでは未だにMHWの同接30万ぐらいいるけどな
ちなダクソやsekiroは最盛期でも15万程度 >>97
モンスターハンターワールド:アイス…47
ポケモン剣盾 25
tps://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
ポケモンの2倍アクティブいる ヘイローの倍って海外で発売日に街がパレードになるソフトの倍売れて何故か
海外無反応、マスコミ騒がず、グーグルランクにも入らずの謎。
いきなりドカンな売れ方の謎。
マイナーゲーが売れる条件は予想以上に面白くて口コミで広がる場合のみ。
何故か値崩れしまくる謎。
売れてる筈なのに何故か泣き言やDLC中止や責任者解任の謎。 ゲハくるレベルで本当に売れてると
思ってるお花畑な奴はいる訳ないやろ
不自然すぎてお釣りがくる モンハンスレも伸びなくなったなあ
サクラ大戦スレにまさか負けるとは。。。 IB買わないと一切恩恵なくて無印のままだとタダのナーフ
これでピタリとやめれたまじ良アプデ >>87
チョンとチャイナ合わせてもアメリカ人の方がユーザー多いやん
中華でしか売れてないって何だったんだ? >>109
そういうタイミングのアプデって無印版も恩恵ある奴のが多いよなぁ 俺の感覚では流行ってないし俺の周りでは誰もやっていない つまり任天堂ハードから開放されたから
「反動的な力」で1500万売れたってこと?
もとからPS用である和ゲーは1,500万に遠く及ばないからそうなるよね? 海外版が逆輸入されるくらいばら撒けばそりゃ数だけは出るでしょ >>113
俺の感覚では流行ってた
IBは話題にはなったけどやってる人少なかった 洋ゲーのマルチプレイで似たようなのないし
ドンパチ対戦にみんな飽きてきてる >>1
まだまだ売れるぞ
本編だけで2000万本は確実
特にPC版の売れ行きは未だに好調だからなw 念仏のようにモンハンは2画面がいい 携帯機がいいといってたチカニシ
完全逃亡 2画面は良かった
でもユーザーの大半は使いやすい右ステを求めてた FFより売れたと考えるとスゲーな
ほぼ二倍売れてんだから モンハンが
ポケモンより売れちゃったよ
どうするんチカニシww >>122
マルチで売り上げ抜いたのが嬉しいの?おまけに1作のみなのにw
仮にMHWが2.3それ以上続いて全てがポケモン以上になるのかね?
IBの時点でポケモンのマイナーチェンジより売れてないわけだがw PSユーザーが
進化したモンハンを遊ぶ中
おっさんのチカニシはポケモンを遊ぶ
かわいそうという言葉しかない サード「このくるしみに たえれば らくえんに
つれていって もらえるの! カプコンはm.2 SSDで最高のモンハンを作ってほしい もう携帯機の時代じゃないけどリモプ専用機は欲しいな コナミが家庭用ゲーム機の開発者を募集しはじめたぞ
おそらくPS5に全力する気だろう
それもこれも1のヒットによるものだ
PSは儲かると上層部が判断した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています