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ゼルダBOTW パッケ−ジ150万本達成!!!
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0003名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:06:12.06ID:bCrMVQCTa
ロンチの頃はハーフ超えたらすげえな
と思ってた
0004名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:07:26.06ID:0xEdEWCfa
100万越えないからクソゲーって意味不明な事言われてたのに
0005名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:08:47.00ID:oL4FoMcFM
150万とかショボすぎだろ
GTA5なんて1億2000万本だぞ
AAAに比べれば地面の砂粒程度の存在のゼルダ()の信者してる豚は象に踏みにじられる塵なんだよ
塵は塵らしく塵取り(豚ハード)に入ってろ
0006名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:13:53.61ID:23WTNYYA0
極上のRPGにだいぶ差をつけたな
20年前だったら誰も信じないだろ
0007名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:16:11.51ID:k2jHBgEi0
このまま新しいRPGのマスターピースになって欲しい
ゲームやるならまずはこれをやれと言うような
特に一般の日本人はゲームに対する認識が昭和で止まってるしな
0008名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:17:03.34ID:jWAF1zQvM
騒いでいるわりにはショボいな
ゼルダって売れてないくせ声だけはでかいな
0009名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:19:48.69ID:gKO8cSh50
最初はニーア以下と言われたのに
あっさり超えちゃったな
0012名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:32:27.21ID:JK7gH7Cyp
未だに動画配信続いてるしな
続編も出るしいい流れだ
0013名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:33:35.64ID:c+tsmlz/0
最終世界2000万くらい行くかねこのままなら
0015名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:35:31.75ID:6nF6gDiR0
いまだに売れ続けてるのがすごいな
これだけ評判だから、スイッチを新規に買った人が
選ぶソフトになってるんだろうな
0016名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:36:15.60ID:22G5jNYH0
ミリオン越えたころかなあ、この手のスレでゼルダは絶対に国内200万いかないと繰り返し力説してた奴の今の心境を聞いてみたい
まあブレワイはアタリマエを見直したからゼルダではないとか言い出しそうだけど
0017名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:36:34.39ID:/jS/UL6W0
約束された神ゲーだから当たり前っちゃ当たり前
0018名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:37:17.25ID:Les+UdpmM
ゲームの面白さから考えるともっと売れてほしい
0019名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:39:58.15ID:L3/vzo3EM
何年前のゲームだよ
ジワ売れってレベルじゃない
0020名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:42:30.24ID:k4hhuzR5M
国内だけで1億超のGTA5にボロ負けしてんのにイキる豚はインディ相手に勝ち誇るしかできない惨めな塵
悔しかったらAAAと比較してみろ
勝てないからってAAAから逃げんなよ
0022名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:43:51.86ID:YX6OMZ26M
たぶんマイクラに抜かれた時にゴキちゃんが嬉々としてスレ立てるよ
0023名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:44:29.45ID:GMX2vgxy0
ゼルダはチケットでも売れてるだろうから結構伸びてそうだよな
0024名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:47:51.81ID:jFEXQJpdd
3Dゼルダはバタ臭くて日本じゃ売れないって言われてたのに躍進したな
0025名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:48:47.51ID:IugXASJCd
>>22
ゴキ的にはもうマイクラが大差で抜いてる事になってるよ。
基本全機種合算だから。
0026名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:52:52.27ID:ydrpP/BH0
しょっぼ・・・
0027名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:56:22.92ID:GQjEA8X7M
WiiU版パケ版DL版全部買った俺からしたらまだ何でそれだけしか売れてないのって感じだけどな
0028名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:57:24.95ID:evz6ng7G0
ゼルダが国内でFFに勝つ日が来るとは思わなんだ
0029名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:59:42.57ID:PZljauxPM
広告もセールもしてないのに未だ売れ続けるまさにロングラン
0030名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:59:53.18ID:4m4jWVfpM
世界で1億超売れてるGTA5と比較してみろ
150万ゼルダとか存在しないのと同じだから悔しくて比較できないんだろ
0031名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:00:25.93ID:z58LJRpr0
過去作もどんどん移植していこう
0033名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:02:19.42ID:X9CuQF2Z0
おぉ、凄いな
DLと合わせたら200万超えてるんじゃないの?
和ゲーでここまで売れてるタイトル殆どないだろ
0034名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:03:33.88ID:22G5jNYH0
もともと任天堂ソフトはロングランだけど、ゼルダは比較的いわゆるゲーマー向けの初動型だったのが今回から仲間に加わった感じか
0035名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:03:56.55ID:TPQT9Iwx0
この年になって
"思い出のゲーム"と真正面で戦えるゲームが出てくるとは思わなんだ
すべてが最高だったありがとう
0036名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:06:00.85ID:3OYMs/lcM
日本向けじゃないと言われてたゼルダがARPGトップになるとは思わんかったわ
0037名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:08:24.76ID:Nwkk7BFk0
100億円くらいの売上か
FGOの一ヶ月分だな
たいしたこと無いな
0038名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:09:12.53ID:22G5jNYH0
リニアでストーリーなぞってボス倒して終わり、ってゲームじゃなくなった事が大きい気がするな
他の任天堂ソフトみたく長く、いつでも遊べて終わりがない(ので売らない)、(一人用なのに)誰かと遊ぶのも楽しい
0041名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:14:29.53ID:llALTALCd
Switch持ってたら買うべきなマストバイのソフトなのにハード普及台数とは低めに連動してるのはちと残念
0042名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:15:38.01ID:h8ddoRW5M
>>8
最近見た中で最も悔しそうなレス
0044名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:21:33.77ID:yDuJlDv2M
セールされたら買おうと思ってるのに全然やってくれない
0045名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:21:38.00ID:S7IOPh9PM
PS4版ドラクエ11より売れてそう
0046名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:21:58.23ID:RsjpE5k00
>>6
「帝王フリーザを超えたのは た か が サイヤ人」くらいの快挙を思い出したけど、
フリーザは何だかんだサイヤ人のポテンシャルを恐れてた節もあるからちょっと違うか。
どっちかというと「暴走した英雄セフィロスを阻止したのは同僚のソルジャー1stザックスではなく、
鼻にも掛けてなかった下っ端、学芸会の木役クラウドだった」…くらいの番狂わせか。
0047名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:22:14.12ID:IugXASJCd
これほど日本とアメリカと欧州でバランスよく売れてるゲームって他にある?

日本が最大市場で、その他はほぼアジアみたいなゲームはよく見るけど。
0048名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:22:24.16ID:mYAfbsLJd
世界で1500万超えてるAAAなんてそんなないぞ
ましてやPS4単体だと
0049名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:24:44.14ID:WyYf1eBm0
ブレワイにはGOTYグランドスラム、メタスコ97っていうチャンピオンベルトあるからそこいらのGTなんとかってゲームじゃ勝てんって
0050名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:26:18.90ID:3300adxpM
こりゃWiiU版とFL版足して200は超えとるな
世界累計も2000超え余裕だろう
0051名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:26:22.07ID:AjG9mb7sd
>>21
マリカは万人受けするタイプのオンゲー
ゼルダは人を選ぶタイプのオフゲー

マリカが凄いのは事実だが比較するのは違うと思う
0053名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:27:58.78ID:MeG83HXsK
>>35はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:TPQT9Iwx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200123/VFBRVDlJd3gw.html?thread=all


昨日必死1位
ID:lfI3Z7wP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200122/bGZJM1o3d1Aw.html?thread=all
0054名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:29:55.34ID:MeG83HXsK
>>35のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0055名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:31:10.52ID:MeG83HXsK
>>35の過去のレスより

62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 21:19:05.68 ID:u2maVTDJ0 [2/4]
最近の若い奴らは幼稚なんだよね

78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:02:55.58 ID:u2maVTDJ0 [3/4]
昔はアイドルも歌うまかったんだよ
山口百恵やら松田聖子とか

82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:09:46.56 ID:u2maVTDJ0 [4/4]
ボーイ全盛のころ安全地帯聞いてたら笑われたわ

安全地帯を好む世代となると推定50歳以上か
0056名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:32:37.37ID:4LzP6p0Id
>>51
botwは十分万人受け
0057名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:34:36.82ID:rOC0kTjra
>>16
いや実際ゼルダは割と人を選ぶ面があったシリーズだし、日本ではゲームにあまり詳しくなければ多分よくて「あー、なんか聞いたことある」とか「スマブラに出てくるあれ」程度の知名度だったから、国内でもここまで売れるとは正直思わなかったぞ
0058名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:35:51.38ID:WyYf1eBm0
大量のゴキを死に追いやったからな
ブレワイの破壊力しゅごい
そしてゴキブリが残した数々の名言にも笑わせてもらった
0059名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:36:29.36ID:rOC0kTjra
>>56
万人向けというか、自分としては一昔前のマリオの立ち位置を図らずも(?)受け継いでいるように感じた
ガッツリでもとりあえずでも遊べる辺りは特に
逆にマリオは最近、悪い意味で大作化している感じがして手を出しにくい
0061名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:39:17.08ID:6InUfNVNd
ゴキブリが差し向けた数々のハードルをいとも簡単に撃破していくブレワイ先輩マジカッケーだった!
0062名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:42:32.84ID:mYAfbsLJd
昔はPS4のDQ11を絶対超えないしミリオンも無理、
と言われてたこともあったな
あと2年で30万ちょい上乗せしてフィニッシュかな
DL込みならSwitchだけで最終200万はいけるか
DL版もだいたいe-shopの20位ぐらいにいつもいるし
0063名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:43:09.89ID:KCXPA5NPM
去年の9月時点でWiiUとDL合わせて193万本だから
余裕で200万超えてるわこれ
0065名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:44:39.93ID:6FGclYR70
もう3年前か
ロンチで遊んだ人はそりゃ手持無沙汰になるわな
0066名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:45:23.01ID:rOC0kTjra
>>65
3年近く経った今でも相変わらずわるいリンク(厄災リンクと書く)をやってますwww
0067名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:46:56.64ID:WyYf1eBm0
ブレワイとスプラトゥーンで3年過ごせてるワイは経済的
0068名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:51:13.18ID:6InUfNVNd
北瀬「リーク部分潰せーっ!」
現場「これからやったんじゃどんなバグでるかわかりませんよw」
北瀬「そんときゃパッチ当てろ!やれ!1ヶ月伸ばすから!」
0069名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:51:27.62ID:/o0Z9ZYa0
>>20
国内億超えとかマジで?
0070名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:51:48.15ID:4LzP6p0Id
一本で長く遊べるって良いよな
0071名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:52:19.23ID:DxAwiME8K
なんにせよめでたい
国内だといつもマリオやドラクエやFFの陰に隠れてたゼルダがここまで売れるとは
初代の自由度と探索重視に回帰してくれて良かったよ
0072名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:53:06.69ID:4PhMcCdZd
何度やっても新しい発見がある
この前砂漠をブラブラしてたら
今まで見たことの無い場所で敵の拠点見つけて驚いた
0073名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:54:38.70ID:1iovEkXr0
売れてるのに値崩れしないのがすごいよね
同じぐらい売れるソフトはだいたいかなり値崩れ起こすのに
0074名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:55:45.32ID:o37I2WmJd
クソダサな緑の服をやめて普通のイケメンにイメチェンし
蜘蛛やサソリやゾンビみたいなキモい敵や
ライクライクなど嫌らしい敵をリストラ
一般に受けそうに作ってある
0075名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:55:57.89ID:22G5jNYH0
>>57
ミリオン越えたころだぜ?ジワジワジワと、これはなんかとんでもない事が起きてるとみんな気付いてたし、
既プレイ勢なら世紀の神ゲーであることも理解してるから、このまま伸びる可能性は十分に考えられた
そんな中、過去に執着し目の前で起きてる現実を受け入れられない未プレイの暴れてる子がいたんだわ
0076名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:57:04.55ID:EmYl3bat0
操作キャラ固定の完全なソロゲーで
この売れ方はすごい
0077名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:57:15.38ID:15pjeJgNr
面白さは正義って分かるね
前作からの上がり幅がエグい
0078名無しさん必死だな2020/01/23(木) 12:57:39.99ID:4LzP6p0Id
>>73
それPSだけじゃね?
0080名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:01:30.23ID:PwkkEVOJ0
switchは1000万ぐらい売れてんだろもっと売れていい
0083名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:04:36.04ID:R/AkBkty0
>>7
お前はRPGに対する認識が間違ってるけどな。
ゼルダとRPGは関係無いぞ。
0084名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:05:15.87ID:7Zp0aP1c0
>>73
売れてるのに、値崩れするほうがおかしくて、こっちが正常なんだよ

つうか、値崩れすんのは業界の暗部よ
本当は売れて無いのに、在庫を抱えるリスクに耐えられなくなって、小売りが自ら捌いてそれを売り上げとしただけの事
小売りの保身の為とは言え、それを売り上げと呼ぶのは詐欺に近い
0085名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:05:31.46ID:d3GiZtq30
今でもたまに意味もなく塔の上からパラセールで滑空することがあるw
0086名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:07:54.38ID:5oL3HqpU0
>>77
過去のゼルダの面白さって特に時オカ(値崩れ酷かった)以降は
日本だと比較的狭い範囲のプレイヤーしか喜ばないタイプの窮屈な面白さだったけど
BotWはエッセンスは引き継ぎつつもゲームデザインと調整が劇的に変わって
比較にならないくらい幅広い遊び方・プレイヤーの要求に上手く応えるゲームになった
というのが大きいな
0087名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:09:45.81ID:WyYf1eBm0
没入感が半端ない
何もせずウロウロ(半径1km位内)してただけであっという間に1時間経ってるし
(時間泥棒って言葉流行った?よな)
0088名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:10:12.21ID:c/RqA9z2d
「良いゲームは売れる」は幻想と言われる中オールタイムベスト級の歴史に残る名作を作ればちゃんと売れると証明してくれたタイトル
0089名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:11:04.54ID:WyYf1eBm0
>>86
多分64が負けハードだったから
オカリナの面白さと値崩れは直結してないと思う
0090名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:16:34.75ID:Y2robjj60
日本はメディアと和サードが結託して任天堂外しをやってたからな
おれも64買ってなかった一人だわ
まず情報が降りてこなかった+当時のブームに飲まれてた

時オカ初プレイはPS2あたりでゲームがクソつまらなくなって手を出したGCだった
面白すぎて風のタクトを積んでたw
0091名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:18:32.10ID:2kkscCLwp
DLCは残念な出来だったが本編は良くできてるしな
こういうゲームが長く売れるのは良いことだ
0092名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:19:02.57ID:7Zp0aP1c0
>>86
そうじゃなくて、難易度が問題では
厨房以上が遊ぶゲームだと言われていた。その辺が問題点だったよ
一本道とかはその辺りのJRPGじゃ普通だったし、むしろライトにとってはどうでも良い所だった
それなりにサイドストーリーも用意されてたし
0094名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:23:35.74ID:yDEAXlorM
データ多そうだし仕方ないんだけど、セーブデータ2枠欲しかったなあ
0095名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:30:14.59ID:TFCLO+1Oa
舌を巻くのはアクション苦手そうな女子チューバーとか見てても慣れてくるし楽しんでるんだよな
祠の気づきやクリアの仕方も人それぞれでホント懐が広いわこのゲーム
0096名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:32:43.51ID:WyYf1eBm0
この年でまさか思い出補正ぶち破って自己ベスト更新来るとは思わなかった
もう死ぬまで更新されないかも
0097名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:38:09.78ID:LCiycBhNM
>>41
うちは家族で計3台switch持ってるけどブレワイパッケージ版の取り合いになってる(まだやってる)
そういうのもあるのかもね
0098名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:39:51.87ID:XWM0eCM9a
ニシ君らって崇高なゲームしたいとか思わないの?
0099名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:43:31.24ID:5oL3HqpU0
>>92
もちろん難易度も含むけど総合的な問題だな
パズルなんかは人によって難度の感じ方に差が出るしな

やり方は合ってるけど特定の道具しか駄目なのでハズレみたいな問題が過去作にはあったけど
そういう理不尽さがBotWで解消されたことなんかは
難度じゃなくて構造的な変化よね
0100名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:45:45.93ID:GbiXfHKXa
>>5
PS4「GTA1億1500万!!」
switch「くそ…、どうすれば…」

3DS「おいおいだらしないぞswitch」
PC「お困りのようだな」
箱「かなりの強敵だが勝てないわけじゃない」
360「力を貸すぞ!」
VITA「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
PS3「皆の力を合わせるんだ!」
PS4「これが俺たちの力だ!」

全員「いっけぇぇえええ!!!」
マインクラフト 1億7600万
PS4「ぐぎゃあああああ!!」
0101名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:49:57.44ID:Fp5ZB4+yM
ブレワイは過去作と比べてワクワク感が半端ない
0102名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:54:12.19ID:rEH0id8f0
2が出るときにまた売れるしなあ

国内200万はじゅうぶん射程圏内
0105名無しさん必死だな2020/01/23(木) 13:57:41.07ID:WyYf1eBm0
俺の周りじゃ脱P者続出だけどなswitchブーストすげーや
0106名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:06:05.52ID:39UE32jLd
アホだよな

半分以上のユーザーがスキップするであろうムービーやイベントシーンに莫大な容量と開発費使うスクエニみたいな会社って

アホだよな
0108名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:09:01.87ID:htJXIapq0
内容がクソゲーなのが1番きっついんだよな

祠で強化ってシステムが致命的にダメだわ
単調すぎる
0109名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:10:16.18ID:39UE32jLd
レベル上げで強化が単調じゃないと言うのか?
0110名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:12:10.36ID:htJXIapq0
>>109
どの祠から回っても祠4つ分でハート1つってあまりにも単調すぎるわ

周回プレイでもどこからどういう順序で回るか考えるような楽しみ0
0112名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:13:45.51ID:sWhh5Ts/0
これ絶対DL版の方がいいよ
毎日ちまちまやって終わりがないから
0113名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:15:02.77ID:hAnQpxXfa
>>110
じゃあドラクエとかではぐれメタルでも狩ってればいいんじゃね?
0114名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:18:38.00ID:Np11nbnwa
>>110
お前みたいに脳みそ縛ってちゃどんなゲームも楽しみ0だぞ
0115名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:19:02.81ID:htJXIapq0
>>113
そういう作りにしてほしかったよな

強敵を倒したら一気にハート3つ

上手い人は強敵を序盤に倒して一気にハートを増やす
下手な人はチマチマ雑魚を倒してハートを増やす

あの強敵を倒すためには、こういうアイテムがあるといいから
じゃあ、こういう順番で今回は回ってみよう とかそういう頭の使い方をさせてくれや

2周目ですぐに闘技場に行ったらこっちの進度に合わせて弱武器しか持ってないの絶望したわ
0116名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:20:57.99ID:htJXIapq0
>>114
発達障害の1人遊び専用ゲーだからな

Aに行けと言われて、みんなでAに行く競走をして
どういうルートでAに行くか考えて競ってる中、勝手にBに行って
僕が1番とか言ってるような奴向けだし
0118名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:21:47.87ID:IAzVuhuG0
今まではゼルダが主人公の名前と思ってた人も多かっただろうけど
それを吹き飛ばすくらいに世間に認知させた感じ
0119名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:22:18.12ID:Np11nbnwa
>>116
もう脳縛り辞めたら?
会話になんないよ
0120名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:22:54.56ID:IugXASJCd
>>115
弱武器で倒せるように自分がレベルアップしてたらいいんじゃね?
0121名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:25:09.63ID:4sewtXzi0
1500万近く売れてなかったっけか
日本は10分の1程度って考えるとまだまだ少ない
0123名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:28:24.47ID:WyYf1eBm0
なんかエアプが混じってるね
エアプの言う通りのゲームならここまで凄い大作になってねーよ
エアプが言ってる事は全て固定ルートを促すものでしかない
0124名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:28:36.03ID:IugXASJCd
>>121
スイッチのみ、パッケージのみだからな。
WiiUとDLを追加すれば・・・
0125名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:32:29.64ID:eIU51ocNa
なおPS4はというと

MHW 1000万本
ドラクエ11 550万本

で、Switchはゼルダが何本だっけ?
ゼルダは除外なら公平にモンハン対決やドラクエ11対決でもいいよ?
PS4よりソフト売れてるらしいから余裕でSwitchの勝ちなんだろうなぁ
0126名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:32:53.28ID:GPi5mARl0
>>115
ゼルダ以外でやれる事をわざわざゼルダに求める必要が無いよねw

弱武器でどうやって倒すか考えるのが面白いのにね
ジャストガードとジャスト回避だけでライネルもガーディアンもどうにかなるし、
武器無くてもシーカーストーンアイテムだけでモルドラジーク倒せるし、
マスターソード取るのに最低限のハートを集めるなら剣の試練だけ回るとか、
そもそもシーカーストーンアイテム以外で強敵に有効なのって矢ぐらいじゃね?
0129名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:36:18.97ID:eIU51ocNa
>>128
150万本だろ
全ソフト売上でMHW単独の1.5倍じゃ自慢にもならねえ
0130名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:36:56.44ID:GPi5mARl0
>>125
BotWがSwitchで1454万本(2019/9末時点)、WiiUで150万本だね
0132名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:37:35.78ID:mYAfbsLJd
上手い人はそもそもハート増やさんでいいし防具も強化しなくていいし
戦闘中回復もしなくていいぞ
そういう選択は与えられている
0133名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:38:40.96ID:4sewtXzi0
ドラクエ11Switch版の売り上げ加えててワロタ
0134名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:38:45.22ID:6sGBLG0y0
>>125

> なおPS4はというと
> MHW 1000万本
> ドラクエ11 550万本
> で、Switchはゼルダが何本だっけ?
> PS4よりソフト売れてるらしいから余裕でSwitchの勝ちなんだろうなぁ

本当に余裕でゼルダ勝ってて草…コイツまじで阿呆だろwつーかドラクエなんて3DS版とswitch版足してるし
0136名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:41:54.61ID:gsb8m/N50
PSWっていう異次元では国内PS4のみでMHWが1000万にDQ11が550万なんでしょ
それでGTA5は1億2千万だっけ?日本国民1人が1本持ってる計算とか夢の国だな
0137名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:43:10.74ID:GPi5mARl0
>>129
国内の数字だったらモンハンの勝ちだったのにね
ザンネン!
0138名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:47:18.70ID:GPi5mARl0
>>136
PS4本体が国内874万台(2019/12月時点)なのにMHWが1000万本売れる不思議時空w
0139名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:48:48.77ID:7Zp0aP1c0
>>137
いけすかねえ海外野郎になったモンハンにはぜひとも国内でも売り上げを破ってもらいたいな
国内で200万も出荷できるという恵まれた環境にありながら海外被れになりやがるクソはな
0140名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:52:06.55ID:WyYf1eBm0
ゴキブリ脳っていつもブレワイに喧嘩ふっかけてパンパンにされてて草
もうパンチドランカーだろこれ
0141名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:55:26.31ID:B6YkEiYL0
SwitchはガキゲーだからDLはほぼないとして
モンハンの1割か
差がついたな
0142名無しさん必死だな2020/01/23(木) 14:58:59.19ID:Lz0Hlp0Ga
ゴキブリが必死にマウント取ろうとしてる姿が哀れw
こういう風になってしまうのは劣等感から来てるんだろうな
満たされない心を必死で満たそうとする姿は哀れでしかない
0143名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:02:14.07ID:22G5jNYH0
実際にプレイして合わない奴はいるだろう、一定数
それで暴れるのはエアプじゃなくて自分の感覚が絶対だと思ってるただのお子様
ゼルダコンプにはこういうのも多い
0145名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:07:43.31ID:oOuaPktop
PS4で国内150万超えたソフトってリアルに何本あるの?
とりあえずモンハンはわかるけど
0146名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:08:17.87ID:DxAwiME8K
まだ懲りずにブレワイに噛みついてんのか
そこらの投げ売り凡ゲーとは次元が違うからいい加減諦めろや
0147名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:10:53.16ID:LSCim62aa
なにが凄いって
いわゆるエンドレス系ではないオフゲーがまだ
内容次第で長期間売れ続けるの可能だということを示した事
0148名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:13:29.80ID:LSCim62aa
>>141
モンハンは200万本だろ
0149名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:14:28.03ID:htJXIapq0
まだ、このクソゲーを面白いと思ってる馬鹿がいるのは笑うわw
0150名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:14:33.76ID:X9CuQF2Z0
>>141
こいつ今の任天ゲーのDL率知ったら死んじゃいそうだな・・・
0152名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:15:29.79ID:6/U0lYnLa
何が凄いってオープンワールドでかつ一本道じゃないのに「何をしていいか分からなくなる」ってのが無いのが凄い
ただ、別の目的あって目的地へ直進行軍する為に山登ってる最中でレーダー反応して
祠探して終わらせた後で「そういや俺何してたんだっけ」ってなるけど
0154名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:16:12.11ID:PVCx1UcB0
モンハンとか投売り常連だからな
ゼルダの方が発売早いのに中古は高値安定だし
0155名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:17:20.95ID:jfGvutmS0
スゲーじわ売れやな
でもこれはもっと売れていい
0156名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:17:32.95ID:htJXIapq0
>>150
貧乏人が多いから5000円になったら急にDLが増えたんだっけ?
マリカが1位って時点で全然売れてねえけどな
0157名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:18:59.85ID:htJXIapq0
>>152
なにが凄いって祠とタワーと神獣しかないのに馬鹿がなにかやってる気になれるってのが凄い
0158名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:19:40.70ID:Hfg17fCEH
>>140
ゼルダスレに意気揚々と殴り込む

ボコボコにされ逃亡

発狂のあまり記憶をリセットする

ゼルダスレがたつ

これがゴキブリムーブ
0159名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:19:47.49ID:WyYf1eBm0
>>152
それはプレイヤーが能動的にゲームを楽しんでるから実現出来ることなのよ
0160名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:20:24.64ID:31S/4dLa0
なんでDL版にしないのか不思議でならない
0161名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:21:10.05ID:htJXIapq0
馬鹿には向いてるよw
ゲーム自体はガチでクソゲーだけどw
0162名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:21:17.48ID:DxAwiME8K
こいついつもの発達障害野郎か
チョンモウかなんJに帰れよ
0165名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:24:35.06ID:6/U0lYnLa
単に悔しくてクソゲークソゲー連呼してるだけじゃねぇか
0166名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:26:01.44ID:yS6TeiAx0
パッケージは家族間や子供の間でソフト使いまわせるから経済的なんだよ
0167名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:26:24.67ID:rqF3JGz4M
そんなコンプレックス丸出しで喚くより自分の好きなのゲームやればいいよ
自分がクソゲーだと思うゲームに執着する必要ないよ
0168名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:27:26.30ID:5Z8oH6jX0
これとゼノブレ2はオンライン要素があるわけでもない
完全オフラインかつもう発売がゼルダ3年前
ゼノブレ2年前なのに中古高値安定なのが凄すぎる
0170名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:28:31.11ID:WyYf1eBm0
今度だれかゴキブリのブレワイに対する爆笑語録まとめてくんねーかな
暇なとき見て酒飲みながら爆笑したい
0171名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:29:44.22ID:htJXIapq0
豚ってほんと発達障害だらけなのは好きなゲームで丸分かりなのが面白いwww
0172名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:31:02.00ID:87KOweXy0
ゼルダコンプ発症してんなぁ
0174名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:32:26.04ID:htJXIapq0
言語で理解することが苦手

フラフラと自分の興味のままに寄っていきたい

自分の考えた方法が通用しないと苦痛

低難度で無意味な1人遊びが好き

全体の構成で把握することはできない

じっとムービーなどを見ることが苦手。待つことができない


発達障害の特徴がこれほど出てるのも珍しいってのになw
0175名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:32:46.43ID:5Z8oH6jX0
まさかゼルダがFFより売れる時代になるとは
10年前には考えられなかったな
0177名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:34:44.47ID:DxAwiME8K
俺は違うし身近にはいないけどさ
仮にお前の子供が発達障害で生まれたらってことは考えられないわけ?
まあお前みたいなクズは子供や結婚どころか彼女すらできんだろうがな
0178名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:34:58.89ID:W76r9TTF0
Switch版はWIIU版の移植みたいなものだったわけで
はじめからSwitch版のbotw続編はすごく楽しみ

単なるマップ拡張、ストーリー追加なんてしてこないだろうし
どんなゲームになるのか?
0179名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:35:40.61ID:JK7gH7Cyp
>>177
どう見ても正常な判断が可能な相手じゃないだろ
0180名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:36:07.04ID:6/U0lYnLa
>>174
一本道で小難しい用語が散りばめられたムービーゲーが好きって言ってるようなもんじゃねぇかそれ
0181名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:36:53.96ID:WyYf1eBm0
まだまだブレワイの呪いから解放されないゴキブリに(不)幸あれ
0182名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:37:35.30ID:9ITR1k9e0
「急がば回れ」は逆説を使って世の真理を表した諺だけど「面白さで誤魔化してる」は逆説の中にゲームという媒体の真理を表してた言葉だと思う
意図したかそうでないかは知らないがどちらにせよ上手い
0184名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:42:47.96ID:htJXIapq0
豚おっさんってほんとこんなクソゲーやってて発達障害の自覚がないんだもんなあw

昔からいるんだよ
普通のRPGにおかしな文句つける馬鹿w

俺は魔王なんて倒しにいきたくないとか言っちゃう奴
まんま、その手のタイプ向けのゲームだぞ、これwww
0186名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:46:10.46ID:CIuIGHGg0
コアなゲームの中じゃかなりユーザーに優しいゲームだがまぁ売れたな
中々そういうゲームは売れないのに
0187名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:46:26.20ID:22G5jNYH0
>>178
楽しみだな、きっと驚かせてくれる
賛否両論を呼ぶかもしれんが
0188名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:48:02.94ID:22G5jNYH0
こいつは発達の問題じゃなくてただ心理的に歪んでるだけ
カウンセリングや認知行動療法をおすすめします
0189名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:50:24.76ID:6/U0lYnLa
>>184
その発言ってあらゆるオープンワールド系RPG否定してることになるって理解してる?
0190名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:51:11.20ID:22G5jNYH0
>>182
それが「煽り文句として成立すると思い込んでいる」あたりのヤバさが絶妙だった
真性か成り済ましかは分からんが
0191名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:52:15.14ID:WyYf1eBm0
お前ら優しいなゴミの心配してやって
俺には道端の犬の糞にしか見えんから無視しとるわ
0192名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:53:45.05ID:lG2IURDm0
未だにRTAの新技だの新競技開発されてて笑うわ
0193名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:56:41.60ID:6/U0lYnLa
>>192
パラセールを取らないと始まりの大地から下が全部転落判定になってしまっているけどこれを克服できれば始まりの大地からいきなりハイラル城に行ける
ってひたすら研究してるの本当に笑える
0194名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:59:13.18ID:rOC0kTjra
>>38
亀だけどメインのストーリーすらメイン"チャレンジ"になってるってのは大胆すぎると思う
ある意味「気がむいたらラスボス倒しに行きな」って言ってるようなものだし
0195名無しさん必死だな2020/01/23(木) 15:59:18.53ID:xUvIv4YYM
これも2本で一本の対象だっけ?DLに引っ張られるかと思ったけどパケも売れるんやね
マリカ8もだけど
0196名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:03:04.44ID:u6r7ln4vp
>>5
ほんとに!?GTA5って日本でそんなに売れてるの?
ソース見せて?
0197名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:05:22.33ID:22G5jNYH0
バグ技とか、続編で引き継ぐであろう物理エンジンでどこまで残してどこまで潰すか、けっこうな議論になってそう
0198名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:07:42.69ID:WyYf1eBm0
今ブレワイの事を寝食忘れて昼夜必死に考えてるのって開発側とゴキブリだろーな
0199名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:09:41.70ID:GbiXfHKXa
物理演算的なバグって遊び的にユーザーに有利に働く事多いからな
0202名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:18:11.91ID:5Z8oH6jX0
>>198
だってもう3年前のゲームやぞ…
ドラクエ11PS4版よりも半年近く前のゲームだぜ
0204名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:28:45.22ID:GbiXfHKXa
>>203
BOTW(switchのみ)>MHW(マルチ合算)

IBは拡張のみとマスターエディションの割合がどのくらいなのかわからんし
これ含むならBOTWもズンパス含まんとアンフェアなんで含められん。
(ただでさえBOTWはWiiU版抜いた数でMHWはマルチ合算)
0205名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:30:05.58ID:rHG4eJGLr
>>103
ゴキちゃん素なのかなw
0207名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:44:28.22ID:9lIcPIlf0
文字通り氷山の一角で、日本のゼルダの売上なんてカスみたいなもんなのに
それでも150万とか今回やばすぎたな
0208名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:48:18.87ID:7yT42hlv0
>>15
初めて任天堂ハードでSwitch買って、最初にゼルダの伝説とマリオじゃかなり印象違うしな。
0209名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:51:09.70ID:WyYf1eBm0
最初は弾も少なく不安視されてたけどロンチを飾るに大成功の出来だったよゼルダ
0210名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:52:51.20ID:S4LDuxfBr
>>5
日本国内の、Switchだけの話に
全世界の、全てのプラットフォーム合計出してくるな
0211名無しさん必死だな2020/01/23(木) 16:55:59.10ID:8POFLXU80
まだやっと150万なのか?
ゲハの騒ぎ方見てたらとっくに300万越えてるのかと思ってたわ
0212名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:01:05.27ID:dpSWRNWea
ゴキちゃんが対抗馬として持ち上げまくってた、ホラなんとかの事もたまには思い出してあげて下さい
0213名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:01:22.97ID:JK7gH7Cyp
>>211
ゲハと現実は考えが同じじゃないし
そもそも人を選ぶソフトだからマリカとかと違って「Switchと一緒にとりあえず買うソフト」ってわけじゃない
0214名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:02:29.87ID:cJ5sF9da0
数字を見もせずゲハという狭いコミュニティの騒ぎ方で判断する人の印象がアテになるので?
0215名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:21:42.84ID:567uTW7R0
こうして考えてもやっぱゼルダは日本人より
明らかに世界でうけるタイトルだわな

日本では150万
世界で1500万なんだから
0216名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:24:13.50ID:LsqpyelN0
>>211
でも去年だけでもセキロより売れてるんだぜ
あんだけ騒がれてたセキロよりな
0217名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:26:12.55ID:WyYf1eBm0
逆に1ヵ月がよくなかったのかも
1ヵ月の誤差も修正出来ない納期管理なんてガバいでしょ
0218名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:26:55.91ID:WyYf1eBm0
誤爆
0219名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:32:43.19ID:jHVXD+ekr
>>156
集計期間内にマリカが30%オフだったからね
0220名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:37:33.03ID:dpSWRNWea
>>156
貧乏人が多いから、1万円値下げが無くなった途端4ケタになったハードがありましたね……
0221名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:45:32.26ID:aCgCj880d
中古で安くなったら買おうと思ってたんだが全く値下がりしなかったので最近普通に買ったわ
0222名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:47:51.16ID:GSz6RKMtd
手元に置いておきたいソフトだから気持ちよく新品がいいぞ
0223名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:51:41.46ID:yUyfoNbj0
そのうちスイッチと一緒に買おうかなと思ってたけど赤い月のたびに
イワロック狩りとドリアン狩りと王家の剣量産してりゃいいんだよね?
0225名無しさん必死だな2020/01/23(木) 17:56:09.39ID:GSz6RKMtd
そんな無駄なこと考えず思うままにプレイするのじゃ
攻略なんか絶対見るな
0227名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:00:30.28ID:aJXiMzHCM
世界150万とかショボすぎひん?
四年前のロンチソフトでこれとかスイッチ本当に売れてんの?
PSなら最低でもは十倍売れてるはず
0228名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:02:38.98ID:SvqDpamgM
累計150万とかショボショボですやん
これじゃショボテンドーショボッチのショボダやん
0229名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:03:18.52ID:0SmYyqyw0
>>227
流石に釣りだよな?
0231名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:04:16.24ID:GSz6RKMtd
ま実際本気でブレワイ煽ってる奴はガイジしかおらんけど
0232名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:05:16.47ID:TPQT9Iwx0
ゼルダ万歳
0233名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:20:14.62ID:rOC0kTjra
>>223
遊び方にもよる、というか自分のスタイルに合わせていつの間にかゲーム内の行動が最適化される
自分の場合は赤い月が出たらまずガーディアン(目からビームするロボット)を一掃するとこから始まる
0234名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:21:23.43ID:Qv2XB5IF0
やったこと無いけど買いかこれ?
チケットでもう一個買うならどれよ?
0235名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:24:45.45ID:22G5jNYH0
むしろゲハで騒がれて国内売上もそれなりに伴ってるのってブレワイくらいじゃね
0236名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:38:55.80ID:j5pNE1Z50
>>234
ツマンネって人は少なく、すげぇ面白いって人が沢山居て、すごく売れたゲーム。
個人的にはすごくお勧め
0237名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:39:08.65ID:lQWllkzD0
このゲームでプレイヤーが篩に掛けられるのは大体序盤だろうな
武器が消耗品、簡単に即死する、祠周回ゲー、オープンワールド特有のメリハリのない統一感etc...
0238名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:47:12.39ID:IugXASJCd
>>234
いままで遊んで楽しかったゲーム、
肌に合わなかったゲームを書いてみて。
0240名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:52:39.85ID:sQPdf1m50
子供のプレイ見てると興味の向くまま夢中で探索して回ってるな
「篩にかけられる」なんて層がどんなもんだかしらんが、237みたいなこと気にしてプレイしてないと思う
0241名無しさん必死だな2020/01/23(木) 18:55:23.08ID:HkjLmzhK0
>>234
俺がもし
「スイッチお勧めゲーム診断フローチャート」を作るとしたら
最初の質問は「ブレワイやりましたか」で
NOだったら即終了「ブレワイやろう!」だよ
0242名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:02:49.29ID:9lIcPIlf0
>>234
ネット情報完全シャットダウンして遊ぶのまじでおすすめ
わからなくても、回り道し放題だからプレイヤーの数だけドラマがあるわ
0244名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:12:46.14ID:DZ/ybOAA0
PS4とスイッチ持ってるけどオープンワールドはゼルダが1番好き。スイッチはBotWとマリオデが最強。
後は殆どPS4に負けてる。

両方持ってる俺みたいな奴の素直な感想。
BotWは最高だがGoWとかhorizonクラスがスイッチには無いしクソゲーFF15レベルすら皆無。
任天堂は自社以外が弱すぎる。
ゼルダが無かったらスイッチは買って無かった。
マリオデ1本の為にハードいらないし。

ゼノブレイド2はやった事無いけど凄いの?
0246名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:14:49.34ID:567uTW7R0
>>234
いい年下おっさんが
童心にかえって夢中でやってるゲーム

のめり込むことなんてもうないと思ってたのに
0247名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:15:15.75ID:DZ/ybOAA0
>>245
イカは興味無いかな。
BotWとマリオデとマリカーとルイマンしか持って無い。
選びに選び抜いた4本は全部任天堂だった。
サードって言うかモノリスだからゼノブレイド2も任天堂になるか知らんが気になってるのはコレぐらいかなあ。
0249名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:17:34.98ID:Y/uOhD8K0
>>245
ブサイゾン持ち上げてる時点でそれエアプのゴキブリじゃんw

ゴキブリはswitchでアサクリ出てるの知らないんだろう
0251名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:19:13.90ID:GbiXfHKXa
なんかパッケージ版が煩わしくなってきたんでDL版欲しい。
買取額最大で5,000円、カタログチケットで買ってプラマイゼロかぁ。
0252名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:20:01.79ID:CqUpZ4c20
もっと売れていいゲーム
でもライト層や子どもには難しいか
0253名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:20:11.13ID:lQWllkzD0
>>240
俺は間違った事は言ってないと思う
マスターモードで2週目もクリアする位にはこのゲームをやり込んでるけど
序盤で篩に掛けられるような感覚は凄い印象に残ってたな
0254名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:21:39.35ID:HkjLmzhK0
>>244
その趣味嗜好だと
「スカイリムやウィッチャー3を携帯モードで遊べる」ことに魅力を感じないのであれば
お勧めゲームはあまりないかもなあ正直
ゼノブレ2も個人的には好きだけどあまりお勧めはしてない

グラフィックなら、すべてのゲームを上回ると言われる
『CUPHEAD』が存在するがな
お勧めゲームはどうしても「任天堂」と「インディ」に寄るな
0255名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:23:10.43ID:Qv2XB5IF0
>>236
なるほど

>>238
ロープレや2Dのシューティングは好きだな
オクトパストラベラーズは裏ボス倒すまでやった
スプラトゥーン2はちょっと合わなかった

>>239
なんとなく地雷かなw

>>241
そんなに良いゲームだったのか
0256名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:23:24.90ID:M8AnPgi90
>>253
最適解じゃないとヤダヤダみたいな思い込みあるんじゃね?

たぶんJRPGと紙芝居ゲーやるのが向いてるタイプだと思う
0257名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:24:00.42ID:Qv2XB5IF0
>>242
恐ろしく高評価で買わないといけないなw


>>246
俺もオッサンだからなかなか最近のゲームはハマレない
でもやってみようかな


>>250
それもいいな
買うか!

おまいらありがとな
チケットで買ってみるか
0258名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:25:26.81ID:DZ/ybOAA0
別にメタスコア97と98だから言ってる訳じゃなく、PS4でBotWとマリオデに勝てるゲームは無いが、それ以外が全部PS4に負けてるって言うのが現実じゃない。
どっちの信者でも無いんでな、俺は。

スイッチがスペック上げてサードが全部任天堂に集まっても良いし、逆に任天堂が潰れてソニーのサードなってもどっちでもいいんだけど、たかがゲームだし。
0259名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:28:19.90ID:DZ/ybOAA0
>>254
ウィッチャー3はPS4版で積んでる。
先に進めば面白くなるらしいがBotWみたいに好きなタイプのオープンワールドじゃないな。
0260名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:29:27.38ID:GPi5mARl0
俺が今ハマってるのは風花雪月
他にSwitchで買ってるのはマリオデ、スプラ2、ルイマン3、リングフィット、BotW
この中で圧倒的に時間掛けて遊んだのがBotW

何すれば良いのか分からない、を楽しめる人ならマストバイ
0261名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:29:50.70ID:sQPdf1m50
3年前にSwitch本体と同時発売されたソフトで、国内だけでも150万本も売れたのに
いまだにほとんど値崩れしてない時点で並大抵のゲームじゃない
0262名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:30:21.08ID:7Zp0aP1c0
>>255
地雷ではない
ただ売れなかっただけ
まあ、中身はそこそこありそうなパズルゲームだから仕方がなくもあるんだが
多分パズドラの任天堂版にしようくらいは考えていたかもしれない
0263名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:32:18.58ID:5Z8oH6jX0
>>255
オクトラやるくらいのRPG好きならゼノブレイド2もいいと思うよ
ハマったらそのままゼノブレイドDEも出るからいける
0265名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:34:16.34ID:i20rbyYy0
万人向けとは言われるがドラクエが好きだったうちのおかんは投げ出した
0266名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:34:35.61ID:DZ/ybOAA0
BotWって何をすれば良いのか分からないって感じ無かったな〜。凄え親切設計だと思っけど。
始まりの台地抜けてインパ行けば四神獣やウツシエが解放するし四神獣に狙い定めて祠寄り道してりゃ自然に強くなる。
洋ゲーより凄く良く出来てると思うよ。
0268名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:34:37.58ID:lQWllkzD0
>>256
本質的にはそうかもしれない
0269名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:35:16.15ID:s447y4kfa
ゼノブレ2はまんまアニメだからそういう話やキャラが好きなら間違いなく行けると思う。
バトルが癖あるけど慣れたらアツい
0270名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:36:02.14ID:BimeZ8Hz0
こないだパッケ売ってきてチケットで買い戻したわ
0271名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:36:39.57ID:h1QxdUAH0
もっと売れていい
世界で3000万は売れていい
0272名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:37:35.20ID:lQWllkzD0
>>265
長年JRPGに慣れ親しんだ人間ほど、武器や盾が壊れるという概念にはやはり抵抗を感じると思う
0273名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:38:35.60ID:DZ/ybOAA0
後、批判の的にされてる武器が壊れる件やがんばりゲージは全然気にならんな。
イラっとすんのは雨がちょっと多いかな〜、ぐらい。
最近のFFみたいに厨二臭いCGも無いし純粋にゲームとしてBotWは楽しめた。
0274名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:39:25.06ID:5Z8oH6jX0
むしろ壊れるからこそだと思うんだけどな
壊れなかったらそれこそライネルの剣取ったらもうそれだけでよくなって
探索の楽しさもクソもなくなる
0275名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:39:25.98ID:s447y4kfa
武器壊れは最初抵抗はあったが、途中から完全に受け入れたわ
ああ、これサバイバルだわ、現地調達だわ、うん、ワイルドだわ、ってな
0276名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:39:50.14ID:h1QxdUAH0
そもそもゼルダはRPGじゃないから
0277名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:40:23.61ID:DZ/ybOAA0
武器なんてすぐポーチ満タンで捨てるハメになるじゃん。
久しぶりにゲームやった俺でも親切だと思うレベル。
0278名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:43:07.18ID:UEJvMyXix
パッケージ買ってまたDLで買い直す奴もおるから
200万は軽く越えてるわ
0279名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:43:08.35ID:22G5jNYH0
>>258
それはお前個人の現実だろ、自分が世界の中心だと思ってる中学生か?
0280名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:43:14.34ID:a+Zrf2sf0
雷が降り注ぐところの珠をセットする祠の試練のやつ、考えに考えて武器も盾も金属じゃないやつにしたのに雷落ちててきて即死する。
キノコみたいな岩の陰に潜りながらやるのか?でも雨降ってるから滑って登れないしこんなの無理ゲーだろって思ってた

弓矢の存在忘れてた
0281名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:44:10.08ID:567uTW7R0
>>273
あれでゲームバランスとってるんだなって感じだもんな

ムカつくのはほんと雨くらい
でも雷雨とか浴びてそのあと晴れていく空とか見ると
まあ雨もそういうものかと悟る自分がいる
0282名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:45:01.78ID:s447y4kfa
ゼルダにおける無理ゲーだろは大抵見落としなんだよなw
解法に気づくとヌルゲーやんって自嘲
0283名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:45:18.99ID:DZ/ybOAA0
>>279
そうだな。
まぁ俺の主観だな。
ただ周りは俺と同じような意見の奴は多いね。
0285名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:50:50.56ID:567uTW7R0
ゼルダの場合パズルの要素が大きいと思う

パズルは気が付くかつかないかだから
レベルとか強さがあまり関係ない

だから序盤中盤の内から
かなりの場所で自由な順で攻略できる感じ
0286名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:51:30.83ID:rOC0kTjra
>>281
雨上がりの風景の描写が久しぶりにゲームのグラフィックで「…これはヤバい」と心底思った
光の反射だけじゃなくて、蒸発した雨で視界が霞みがかっている状況が描写されているのは狂気すら感じる
頭の中に書き込まれている雨上がりの風景そのものだ

ブレワイよりも高精細なグラフィックのゲームは掃いて捨てるほどあるかも知れないが、あれは「精細さ」ではなく「描写」がおかしいゲームだと思う
0287名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:53:01.74ID:567uTW7R0
それでゼルダのストーリーは100年前に終わってるから
あとで記憶を集めて追いかける感じで
これも順番でストーリーを勧めなきゃって感じがない

だから気持ちよくどこからでも攻略できる感じ
0288名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:53:05.31ID:22G5jNYH0
ゼルダにしては万人向けだけど、ゼルダである時点で人を選ぶってのはある
まずアクションが苦手ならキツイし、自分で考えて思考錯誤するのが楽しいと思えないタイプも厳しいだろう
戦闘苦手ならスルーも出来るし、謎解きもスルー可かつ複数回答あるって部分でだいぶ緩和されてるが
それとリニア進行で手取り足とり説明があってムービーで丁寧にストーリーテリングしてくれないと駄目なタイプにも向いてない
従来3Dゼルダファンでもこれで脱落してる人がいる
0289名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:54:02.13ID:6nF6gDiR0
>>284
ゼルダは今作に限らずシリーズ通して基本頭が柔らかい人が強いシリーズだからな
俺は凄く硬いけどw
0290名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:54:16.99ID:L/YLrnT+0
少なすぎだろ
ロンチの時は装着率100%超えてたのに
0291名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:54:41.19ID:567uTW7R0
>>286
やや表現が大げさな気もするが
光と影の描写で世界の大抵は美しく誤魔化せるという事が分かる
0292名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:56:03.18ID:5oL3HqpU0
>>281
雨も、登攀ばっかりするプレイヤーを街道や平地に誘導して
発見を促進させるように頻度調整してるので
雨天時はさっさと迂回した方が全体としてはスムーズに探索が捗るようにできてるな
0293名無しさん必死だな2020/01/23(木) 19:56:59.55ID:22G5jNYH0
>>286
それも情景も地域や時間帯によって変わるからまたすごい
密林地方の南側の海沿いの崖あたりで、朝日×天気雨って状況があったんだが恐ろしく美しかったよ
0294名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:02:20.25ID:vOMz7dee0
>>210
世界でも1500万以下でしょぼいじゃんゼルダは
GTA5はリマスターですら北米でPS4、箱one両機種2020年までの累計で一位の売り上げ誇るまさに『キング』そのものやぞ
格が違うんだってスイッチ以前はゴミみたいな売り上げしかなくて、スイッチでまぐれで当たったゼルダと違って
3以降下がることなく売り上げ伸ばし続けてる『キング』とちがってさ
0295名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:05:47.94ID:TZhLe6jP0
GTA5は売れたけどやってることは3の頃から大差なく俺は途中でダレてきた
0296名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:05:55.48ID:vOMz7dee0
>>103
5機種しかでてないなら1億2000万を割ればいい
単純に1機種あたり2400万以上
ゼルダより上です
ちなみにアメリカでの2020年までのPS4/箱ONEでの累計売り上げでもCODぬいて1位です
0297名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:08:02.66ID:vOMz7dee0
>>295
それはおまえが年とっただけ
俺から言わせたらブスザワのほうが退屈だったけどね
オンラインもないし、一人でむなしくつまんないころぐ集めとギミックにたりよったりのパズルやらされて
特に後者のパズルはウィットネスやったあとだとね
0298名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:08:07.19ID:arkQaQUSp
ゲームには直接関係無いけど座るっていう操作が欲しかった
ただただこの場所にリンクを座らせて周りを眺めたい
0299名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:08:31.86ID:m2z5ikXPM
>>283
それも勝手な思い込みやんけ
0300名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:08:56.02ID:0bvkXPIn0
昔からのシリーズ物がどんどん衰退していく中
ここにきての最高傑作が出てくるのはすごい事やね
0302名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:11:26.58ID:vOMz7dee0
顔真っ赤な奴「まーたGTA君が顔真っ赤にして書き込んでるなw」

プw
0303名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:13:43.91ID:Cbb4YYrFp
ゼルダって国内でもっと売れてるもんだと思ってた
国内150万程度なのか、DL入れたらもう少し伸びるか
0304名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:15:07.98ID:r5cAr+N50
GTAはPS4版だけならbotwに抜かれるんじゃないかな
多分2000万いくだろう
0305名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:15:09.81ID:vOMz7dee0
つまんない収集、つまんない謎解き

インディーゲーあさってた方がましなレベルで退屈でしたねブスザワは

かといって世界(ワールド)も没入感皆無ですかすかで虚無そのもので移動そのものが退屈

まあ、OW童貞の豚が持ち上げるのはわかるけどね
0307名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:20:28.18ID:22G5jNYH0
>>300
そこだよな
トレンドのオープンワールド化=初代を参考にした原点回帰ってのも感慨深い
0308名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:22:18.10ID:Cbb4YYrFp
ゲハじゃ色々言われてるから国内でもモンハン以上に売れてるもんだと思ってた
0309名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:22:33.00ID:yedv93l+d
大抵ゴキブリ特攻隊は道端の犬の糞で片付くなw
0310名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:23:12.20ID:AUnLGX4E0
>>234
マリオデ一択
Switch持っててマリオデとゼルダBotWやらんのは焼肉屋で焼肉食わんのと一緒だ
どっちも傑作
0311名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:23:25.36ID:j5pNE1Z50
>>298
わかるわ。景色がすごい美しい(リアルではなくて)から、俺はカメラモードが欲しかったな。
色んなところ撮影して保存したい。
0312名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:25:43.85ID:Q6eLaRdR0
記憶消して再度プレイしたいソフトの筆頭格だよ…
開発陣の方々ほんとありがとう
0313名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:29:28.63ID:EmYl3bat0
発売日に買った俺ほんとGJ
評価を全く知らずにやれてマジ良かったわ
0314名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:29:37.58ID:LPYBYPO40
>>311
Switchのカメラ使っても良いし
シーカーストーンに写真撮る機能あるよ
0315名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:31:01.49ID:r5cAr+N50
海外からオールタイムベストって評価もらえるソフトはそうそうないからな
0316名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:35:34.28ID:DZ/ybOAA0
スイッチとPS4の勝負は俺的には互角だな。
突き抜けていて長く遊べるソフト2本のスイッチ。
突き抜けてはいないが全体的にレベルが高いPS4のソフト。

両方買えば良いんじゃない?
0317名無しさん必死だな2020/01/23(木) 20:36:12.31ID:HkjLmzhK0
>>305
めっちゃ頑張って煽ってるのに
ここまで返信一つももらえてなくて可哀そうだから
俺がレス付けといてやるよ
0318名無しさん必死だな2020/01/23(木) 21:32:43.35ID:w46TuIMd0
>>314
シーカーストーンの写し絵は変なフィルターかかるのがなあ
そのままの景色をUIなしで撮影したい
リンクの有無も選べると最高
0320名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:10:26.73ID:zZHuwn1d0
くやちいw
ゴキブリwww

もう永遠にくやちいwww
0321名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:11:50.11ID:G+er9tcFd
>>266
目的見失っても道なりに進めばやるべきイベントは集落は有るし城に進めばガーディアンだらけで最終目的地なのは大体察せるして丁寧に作ってるよね
0322名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:12:11.67ID:kgD0QuqCK
マリオデみたいな時間停止&自由視点フォトモードが欲しい。シーカーストーンには空間スキャン機能があるんだから違和感ないはず
0325名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:18:08.66ID:pamEIkus0
あまりにも評判が良すぎて、めちゃめちゃ売れてる感が滲み出てくるのは分かる
今でもゼルダにしてはめちゃめちゃ売れた方だけど
0326名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:18:19.41ID:G+er9tcFd
>>273
マスターソードと英傑の武器が壊れて消失は流石にモヤったな
修理や時間回復するまでは木の枝以下のダメージで良いからずっと使いたかった
0327名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:26:02.61ID:uU97PcOf0
>>323
飯うま 酒うま だと思うよ
過去ログ ツマミに何時間でも飲めそう
0328名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:33:53.26ID:e3J5spx60
国内でこのジャンルがジワ売れで150万本てのが異常
子供の口コミ以外で広がっていったゲームとしてはPS2時代のモンハンくらいまで遡らないと無いかもしれない
ネット界隈での口コミジワ売れは30〜50万が限界だったし
0329名無しさん必死だな2020/01/23(木) 22:37:12.68ID:e3J5spx60
とは言えモンハンも初作はそんなに売れてなかった記憶があるし
0330名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:05:06.94ID:Gs6UCjYi0
>>294
なんでゴキブリがマルチタイトルを誇ってんの?
0331名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:10:11.56ID:gyMlj1MJ0
マリカがジワ売れするのはいつも通りだし何よりオン前提だからな
完全一人用ゲーム(最終DLCでも2017年12月)がこれだけ長期で売れ続けるのは異常だろう
0332名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:12:33.47ID:+O3XVMMj0
それだけやるゲームがないってのもある
0333名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:18:29.97ID:h4/k6mLn0
    /)  /)
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0334名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:28:37.58ID:GbiXfHKXa
>>294
PS4「GTA1億1500万!!」
switch「くそ…、どうすれば…」

3DS「おいおいだらしないぞswitch」
PC「お困りのようだな」
箱「かなりの強敵だが勝てないわけじゃない」
360「力を貸すぞ!」
VITA「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
PS3「皆の力を合わせるんだ!」
PS4「これが俺たちの力だ!」

全員「いっけぇぇえええ!!!」
マインクラフト 1億7600万
PS4「ぐぎゃあああああ!!」
0335名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:31:02.95ID:DZ/ybOAA0
>>321
だね。
兎に角俺のオープンワールド嫌いを払拭させてくれたのはゼルダBotWなんだよ。
俺はゼルダのマップの10分の1も無いドラゴンズドグマですら積んだからね。
PS4も好きだがオープンワールドはGTA5よりもゼルダが神だわ。
0336名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:33:40.00ID:LPYBYPO40
最近マスターモード始めていまハイラル城に探検にきたんだが
ここのBGMの悲壮感大好き
0338名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:41:06.26ID:mCtMZtgr0
GTAって自由度無いからオープンワールドって感じ無いな
0339名無しさん必死だな2020/01/23(木) 23:53:11.57ID:Z+GnByYI0
少なく感じる
200万は越えるべきゲーム
0342名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:07:46.64ID:eZrsQqr90
1000万本売ってから騒げよw
ゼルダって過大評価すぎるよなマジで
これだけしか売れてないくせにまるで1000万本クラスの扱いだもの
0343名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:08:44.54ID:NX5YPwm80
今年続編だっけか
なんか早く感じるな
欲言うならDLCもっと出している欲しかった
0344名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:09:13.33ID:5en0ZUEz0
>>342
変な話に聞こえるかもしれないけど
1000万だったら2018年あたりですでに通過してるよ
0346名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:11:48.33ID:Ug34tlIF0
国内1000万本はさすがに無理だろ
それくらい売れてもいいレベルの名作だけど
0347名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:13:34.98ID:FOrOnfW10
国内で一番売れたゲームって初代ポケモンで800万くらいだっけか
0349名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:21:36.54ID:9590g0jr0
なんでGOTYはゼルダbotwしかヒットしないの?

GOWもwitcher3もセキロウもミリオンに全く届かないよね
PS4ユーザーの中にコアゲーマーは居ないんだね
0350名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:23:07.21ID:fDf/ps/60
Switch版ブレスオブザワイルド、決算参考資料で確定している国内販売数

2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)42万
2019年度(2020年3月期)22万 (ただし第2四半期まで)

9月までで合計178万売れているので、現在200万に届くか届かないかあたりでは
無いだろうか。

WiiU版を合算すればまず届いていると思われる。
0351名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:27:13.17ID:N7iNL7cX0
>>117
いうてブサイクだらけの世界だからリンクのイケメンさが際立ってる所ある
0352名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:28:01.83ID:fDf/ps/60
>>349
「和でもヒットして、洋でもヒットする、いわゆる世界でヒットする」という
ゲームを作れるメーカーが、ほんの一握りだけだからだな。
0356名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:36:12.21ID:meze/hIy0
>>337
ゼルダでswitchの売上が決まるってスレタイ、まさにその通りになったな
0357名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:37:36.74ID:I7LV+9Av0
ムービーゲーは飽きるがゼルダはやり残してるかも?的な要素が多いから長く遊べるし話題が話題を呼んで売れた感じだね。
BotWの為にスイッチ買ったPS4持ちも結構いるだろうね。
メタスコア97 アマゾンレビュー歴代最高得点だから、やらずにはいられない。
0358名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:38:00.29ID:fDf/ps/60
>>355
第2四半期までの数字で比較すると、2018年度20万本、2019年度22万本で加速している。

おそらく要因は二つあって、一つはE3での続編発表、もう一つはカタログチケットへの対応。
パッケージが値落ちしないことで、カタログチケット価格がまだまだ安く買える手段になっている。
0359名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:50:22.34ID:EL0aOJH7a
ロンチから発売してていまだにじわ売れしてるのすごいわ
こんなことDSのマリカ7以来かな
0360名無しさん必死だな2020/01/24(金) 00:58:51.98ID:8it7iVNHr
>>341
そこは速報スレに行ってゴキブリに訊ねたら精密に調査可能なはず
0361名無しさん必死だな2020/01/24(金) 01:05:27.97ID:KegMTQxp0
自分の中で真ん中に来たゲーム
これが基準になって常にゼルダと同じようなものを求めるようになる
0362名無しさん必死だな2020/01/24(金) 01:28:45.43ID:tk9zDkSl0
意外と売れてないんだな、ゲハ見てたらモンハンとかより売れてるもんだと思ってた
0363名無しさん必死だな2020/01/24(金) 01:52:53.77ID:tcgsMma2d
>>362
3年間、ほぼ定価近くで売ってるんだからこんなもんだよ。
それでも30位圏内ならロンチから
一週もかかさずランクインしてるというのは唯一無二。
0365名無しさん必死だな2020/01/24(金) 01:57:51.24ID:tk9zDkSl0
>>363
ゲハ見てるとそういう条件有ろうがもっと売れてるもんだと思ってた
0369名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:13:59.31ID:tk9zDkSl0
>>368
ゲハ見てたら国内でももっと売れてるもんだと思ってたって話なんだけど?
流石に世界で150万なんて思ってないよ
0370名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:18:02.30ID:EL0aOJH7a
このペースだとあと2、3年もたてば国内限定でもモンハン抜きそうだな
モンハンなんてこの先もまったく上がる気配ないし
0371名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:18:31.34ID:W9ycWdGx0
ゲハのどのスレ見てそうなったのかは知らんけど
お前のボンヤリとしたイメージがずれてただけだな
0372名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:22:19.17ID:tk9zDkSl0
>>371
そうなんだ、あんまゲハのポジスレってあてにならないね
しかしあれだけスレ建って大絶賛だったのに150万程度ってホント意外
0373名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:23:02.20ID:W9ycWdGx0
ゲハをみてたら国内売り上げでゼルダがモンハンより売れてるように見えた!
ゲハでそんなスレもレスも見たこと無いんだけどコイツには何が見えてるんだろうか
0374名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:34:54.06ID:Ug34tlIF0
アイスボーンよりは売れてるから間違ってはいない
0375名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:48:55.45ID:fDf/ps/60
>>365
ゲハに毒されすぎだな。

映画でも音楽でも、同じコンテンツが一様に、ランキング内で売れ続けるなんて
常識的に考えたらまずあり得ない事だし。

それとゼルダというのはどちらかというと海外寄り、
極端にいうと「任天堂が作った、丁寧にローカライズされた洋ゲー」
なので、国内では名前は知られてても比率的には小さな商いの商品だったのだ。
今作も比率としては海外8.8、日本1.2程度で小さい。
どうぶつの森とスプラトゥーン が海外6、日本4くらい。

シリーズの経緯から考えて「洋ゲーなのに日本で結構売れてびっくり」という感覚に近いかもしれない。
0376名無しさん必死だな2020/01/24(金) 02:55:41.37ID:fDf/ps/60
モンハンは逆に日本のために生まれたゲーム。this is 演歌調。
だから、ワールド以前は海外ではさっぱりだったところがドラクエと被る。

ワールドでいろいろなところを刷新して、海外比率を高めだというところが、
ブレスオブザワイルドとは反対の経緯とも取れる。

海外向けに強かったゲームの日本市場拡大と、
日本向けに強かったゲームの海外市場拡大。


5年前なら国内のモンハンとゼルダを比べても、鼻で笑われるレベルだったな。
0378名無しさん必死だな2020/01/24(金) 05:58:30.77ID:BAW/4qV70
すばらしい
0379名無しさん必死だな2020/01/24(金) 06:21:09.07ID:bhCsncJ7M
ぶっちゃけ初代ゼルダってオープンワールドと言うか
導線すら作れず投げ出したゲームだろ
0380名無しさん必死だな2020/01/24(金) 06:48:59.31ID:83Z3gGXZ0
初代が国内一番売れてそれ以降数字落として中堅ラインをうろうろしてたゼルダが
このご時世に初代を抜く国内最高売上だもんなぁ
0381名無しさん必死だな2020/01/24(金) 06:53:34.97ID:fYpsQ21+0
>>379
その導線を作らないといけないという考え方がその後のゲームによってできた
縛られた考え方じゃないかな
0382名無しさん必死だな2020/01/24(金) 07:20:38.63ID:mCyrsVRk0
DLCたまにはセールして
なんか理由つけて安くしてほしい
0383名無しさん必死だな2020/01/24(金) 07:36:22.22ID:pDXBGk5sd
ゴキブリってわかりやすぅ〜
以前はウィッチャー3を当て馬にしてたのにSwitchで発売されるやいなや殆んど口にしなくなってやんの
0384名無しさん必死だな2020/01/24(金) 07:55:38.30ID:L4zQ+YawM
「いつか再びミリオン売れないかなぁ、でも無理だろうな…」
スカウォ時代までファンからこう思われてたのにミリオン復権どころかハード一本目に選ばれるソフトだからわからないもんだ
0385名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:02:31.19ID:Em1DTGKr0
>>381
ゼルダ自身も神トラで自らマップにダンジョンの番号を振ってしまったのは萎えた
0386名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:05:18.69ID:8it7iVNHr
>>381
そっちはドラクエがお手本
両方上手く適切に使い分けないといけない物で100:0でも0:100でも駄目

適切な部分に0:100別の適切な部分に100:0みたいな
0387名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:05:52.00ID:pDXBGk5sd
開発陣も長い暗いトンネルを必死でもがいてたからな
そしてやっとブレワイという答えに辿り着いた
0388名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:07:16.02ID:Em1DTGKr0
>>384
個人的には売上とか気にしてなかったけど、導線ガチガチになりすぎ、ナビゲートキャラがどんどん過保護・過干渉になっていくのを
これも時代の流れだし新規を取り入れるためには仕方ないのかーと諦めていた
ここに来て自由度の高い放置スタイルに原点回帰して、そしてそれが逆にここまで新規客を呼び込むことになるとは
0389名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:14:09.88ID:o3NKcAXj0
>>18
ポケモンより売れて欲しいくらい
0390名無しさん必死だな2020/01/24(金) 08:27:05.76ID:qT2sHKDj0
ブレワイ2はきっと無印を超えることは出来ないだろう
でもそれでもいい
まだブレワイを楽しませてくれようとする任天堂のチャレンジ精神に感謝
0391名無しさん必死だな2020/01/24(金) 09:11:08.46ID:ODLIqfYRp
中古価格も全く落ちないしな
0392名無しさん必死だな2020/01/24(金) 09:11:08.54ID:azhSmCbPa
>>383
ウィッチャー3開発者がゼルダBotW称賛
 ↓
ゼルダBotWが全世界で高い評価
 ↓
日本国内でも最も遊ばれたOWに(マイクラはサンドボックスとする)
 ↓
あげくはウィッチャー3Switch版が発売

ファンボーイのメンタルボロボロ
0394名無しさん必死だな2020/01/24(金) 09:30:05.79ID:qhp87Kke0
今後PSハードのミリオンは売れてなさ過ぎの判定で良いみたいだな
0395名無しさん必死だな2020/01/24(金) 09:38:34.36ID:6azLjE8vd
国内ではこれより売れたPS4ソフトはMHWしかないし
海外でもPS4単体で勝ってるソフトってほとんどないよ
0396名無しさん必死だな2020/01/24(金) 10:19:37.66ID:DTHt9AfZ0
MHWって国内パッケージ売上どれくらいなの?
FF15もドラクエ11もゼルダごときが越えれるはずがない!と言われながら超えちゃったし、今だに年間20万くらい売れてるからダブルミリオン程度なら十分射程圏内な気がするが
0398名無しさん必死だな2020/01/24(金) 10:42:08.49ID:qT2sHKDj0
言うても世界ならBOTWはFFの最高記録である7ですらあっさり抜き去ってるんですけどね
圧倒的すぎでしょ
今更MHWを比較にされてもって感じ
0399名無しさん必死だな2020/01/24(金) 10:48:10.79ID:cISMQCkA0
DL入れたらもう200万はいってるんじゃないかなぁ
0403名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:18:52.99ID:IrhJDcsZ0
>>401
普通にやってたら
いきなりレベル4に着いて
エッ!?ってなってしまうゲームだった
0405名無しさん必死だな2020/01/24(金) 15:18:39.49ID:dqF2qDh0K
>>193
バグ探しプレイしている人の動画を見るに多分
最初の始まりの台地だけ動き回れるステージってあの段階では、あそこだけしか本来なくて
外の見えてる部分は全て単に見えるだけの、地面判定も無いオブジェクトマップでしかないんだろうな

呼びつけたおじいさんのムービー(スキップ可能)から
ムービーパートが3回連続入った後にパラセール入手イベントになるが
多分あのムービーが3回入るのを期に
始まりの台地のみ動き回れるマップ → オールマップ
と舞台そのものがごっそり切り替わってると思われる

最後の巨大戦イベントのマップも多分全て動き回れるオールマップだけども、ラストバトル後のムービーを境に
キャラクターがほぼ居ない専用マップ(ごく一部のキャラのみ沸く)になっていて
ゲームの進行に応じて、一定のムービーを境に3種類のマップに切り替わってるようだ
0406名無しさん必死だな2020/01/24(金) 17:33:04.71ID:BAW/4qV70
FF15より売れてしまったか
0407名無しさん必死だな2020/01/24(金) 17:37:51.73ID:I7LV+9Av0
そもそもFFが国内では全盛期4分の1しか売れてないゴミだから。ゼルダBotWにはFFZの国内450万本超えを達成してもらいたいな。
0408名無しさん必死だな2020/01/24(金) 18:46:32.93ID:UMv0pbqW0
もうモンハンに拘っているのは古い世代
FFは中年オヤジの思い出みたいな存在
新規に売っていかないとIPが持たない
それから逃れられる特別なブランドはない
0409名無しさん必死だな2020/01/24(金) 18:48:42.25ID:5xsL827k0
>>405
当たり判定はLODと連動させて
リンクを中心とした一定の範囲内に発生するようになってるんだけど
パラセール取らずに下に降りても多少は移動できるから
地形の処理自体はふつうに存在してるのが分かるよ

その状態での戻され処理を見ると
歩き>その場で倒れる 水>溺れ 乗馬>馬は健在なままリンクだけ吸い込まれ って感じで
地形の処理自体はきちんと働いたままなので
パラセール所持のフラグがないときは
許容範囲外では既存の処理をテキトーに流用したリトライ処理が突然割り込んでくる
ような仕組みだと思われる
0410名無しさん必死だな2020/01/24(金) 18:58:16.68ID:f0ET4FVtK
パラセールなしで台地を降りられてしまうと普通は進行不能と同義だからどんな奇跡でも不具合でも実現しないように気をつけてそうだな
そしてマリオ64や時オカを見てるとそれさえ突破する方法がいつか確立されそうだな
0411名無しさん必死だな2020/01/24(金) 19:45:39.60ID:7UAQvmiYd
超面白かったけど
ソシャゲのFEの方が利益高いんだよね

カード追加でガチャ課金で稼げるからって
本業手を抜かない姿勢は好きやで任天堂
0412名無しさん必死だな2020/01/24(金) 19:46:38.12ID:0ByE1FtPa
ワープ出来るから別にパラセールは必須じゃない
0415名無しさん必死だな2020/01/24(金) 21:44:00.33ID:Qqe7rVaCa
>>413
ガイジンを笑顔にして食う飯は美味いか?任天堂

いや、♯FE買ったばかりなのにまた最初からやりたくなってきた。
0416名無しさん必死だな2020/01/25(土) 00:26:45.23ID:2dWMqIfv0
>>401
初代はマップに「○番目のダンジョンがここにありますよ」なんて表示なかったろ
0417名無しさん必死だな2020/01/25(土) 02:06:41.51ID:8uvSdepN0
>>413
クッソわざとらしいリアクション動画だけどガチ神ゲーだったからこいつらも素で楽しめたんだろな
0419名無しさん必死だな2020/01/25(土) 05:24:11.02ID:QodBEV1U0
史上最高のゲームの一角
0420名無しさん必死だな2020/01/25(土) 08:50:08.08ID:bkmrCqIrM
こんなに凄い神ゲーなのに国内で売れてなさすぎるよな
もっともっと売れて良い作品だろ
0421名無しさん必死だな2020/01/25(土) 09:17:29.93ID:eL27DpRQd
>>420
まあ、ゼルダは昔から、誰にでも勧められるほのぼのキャラでもないし、
そこはかとなくダークな雰囲気が付き纏うゲームだし、
間口は広くなったと言っても、使うボタンも多く、本当の初心者には難しい。
人目見たインパクトもイカのわかりやすさに負ける。

ここら辺を改善しちゃうともうゼルダ ではなくなるので、地道にファンを増やしていくのが
いいのかなと。
0422名無しさん必死だな2020/01/25(土) 10:37:27.24ID:q/BWs5D40
もっと売れてるかと思ってた
これぞ神ゲーなのに
0423名無しさん必死だな2020/01/25(土) 10:43:57.74ID:l3I+t3jg0
>>413
トレーラーだけでき良くてゲームはガッカリってのもよくあるんだろうけど
ゲームプレイ後に見てもテンションがあがるなぁ
0424名無しさん必死だな2020/01/25(土) 12:10:08.08ID:eL27DpRQd
2016年度(2017年3月期)39万 (ただし1ヶ月間)
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)42万
2019年度(2020年3月期)22万 (ただし第2四半期まで)

さて、今年は第3四半期でどこまで伸びるのか。
0426名無しさん必死だな2020/01/25(土) 13:48:38.45ID:HbJxxB5n0
フリプのせいでPS4ソフトの売上本数って果てしなく意味がないからなあ
おまけに海外じゃ本体に2本も3本もソフトバンドルしまくるらしいし
0427名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:03:35.15ID:QodBEV1U0
さあもっともっと広報していきましょ
0428名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:33:02.65ID:9KtWz9vm0
キングヌーの井口君も正月に小五の甥子とゼルダの話をしたと言ってたなオールナイトニッポンで、あそこのボス難しいよなぁーとか、そんな会話したらしい井口君もSwitch持ってるな。
0429名無しさん必死だな2020/01/25(土) 18:10:00.04ID:z708K4KI0
そろそろDLC入りパッケージとか出ないの?買うぞ
0430名無しさん必死だな2020/01/25(土) 18:59:08.91ID:Ul559c15a
久々に最初からプレイしてるけど
控えめに言って神ゲー
0431名無しさん必死だな2020/01/25(土) 19:03:10.73ID:r3PgoLWC0
>>429
DLCは比較的上級者向けの癖のある追加コンテンツだし
ハードは絶好調だしBotWもコンスタントに毎月2万本くらい売れ続けてて
テコ入れ策も必要ない状態だから
そういうバージョン違いパッケージが出る可能性は極めて低いと思う
0433原神・ゲンシンが@ゼルダBW続編と同じぐらい期待♪2020/01/25(土) 21:01:18.14ID:xsNDjUC/0
ファミコン世代やけど、今回スイッチ版で初めて「ゼルダ」を買ったで〜。
1はディスクシステムでスルー、スーファミ版の時にはメガドラに移行済み。
ドリキャス撤退でゲーム卒業。2017年にスイッチの「ゼルダBW」でゲームに復帰してん。

50万本突破ぐらいの時は、「ミリオン売れて欲しい」と ここで書かれたけど、
値崩れせずに、あっさり突破したな〜。さすが勝ちハードスイッチやわ。面白かったけど、
ストーリー部分では「ドラクエ11S」の方が、何倍も手間がかかってて凄かったわ。

最後のハイラル城では、アニメ「長靴をはいた猫」(新人 宮崎駿・城の攻防アイデア)みたいな
城内でゼルダ姫を交えて、敵の大ボスと追いつ追われつの大攻防があると思ってたので、
シンプルな戦いが始まって拍子抜けしたのは残念やった。ドラマが欲しかった。続編はそこに期待。

ゼルダBWの技術パクリの? 『原神・ゲンシン』 に大注目してるで〜。 パケ版熱望!
ニンダイで大紹介したら、めっちゃ売れそうや♪ 「本物を超えてる部分もある」から、
大都市とかあるし…凄い(都市で滑空してるやん!) 噂のモノリスのアクションRPGは
『原神』が凄すぎて「作り直し・お蔵入り」になりそうな、完成度の高さのように見えるで〜。

もし『原神・ゲンシン』 がジワ売れヒットしたら、今年「ゼルダBW続編」を出す必要が無くなって、
ゼルダを来年に温存できるから、スイッチの寿命が延びることになるかもやで?

物理法則の気持ち良い操作感を『原神・ゲンシン』が再現できてたら、歩くだけでも楽しいのに、
「宮崎駿TVアニメ世代」が納得できる高品質の3dアニメ・モデリングと魅力ある操作キャラの多さ…。
「ゼルダBW」の続編もウカウカできへんで〜。Switch版『原神・ゲンシン』 サイトにNintendoの文字あり!
0436名無しさん必死だな2020/01/25(土) 23:53:05.61ID:lm6yuSau0
>>393
これより売れたPS4ソフト0本
0437名無しさん必死だな2020/01/26(日) 00:14:25.87ID:IeOIHTQP0
>>433
ヘタクソな関西弁使うなやハゲ
0438名無しさん必死だな2020/01/26(日) 04:53:32.52ID:ZGMR5Edr0
>>428
キングヌーはソニーだから・・・
0439名無しさん必死だな2020/01/26(日) 08:34:55.90ID:ggSmNqhK0
3rdトレーラだけだと確かにドラマチック優先なゲームかと勘違いしかねないが
1st、2ndから見てる身としては、「壮大で自由度が高い反面、淡々としてるのかも?」という無意識の懸念があったのをこれでもかと吹っ飛ばしてくれた気がする
0440名無しさん必死だな2020/01/26(日) 10:34:22.08ID:E+N46qear
ゼルダ→解き方が色々あって懐が広い
PS4→ガバガバ

何故なのか
0443名無しさん必死だな2020/01/26(日) 16:19:21.12ID:JCAD+Jtx0
ほんと素晴らしいソフトだった
0444名無しさん必死だな2020/01/26(日) 19:42:05.77ID:4Dq+ujVJr
今までゼルダ合わなかったがこれは楽しめた。
今までは大体どっかで詰まってやめてたけど、これはだらだら楽しめたな。
0445名無しさん必死だな2020/01/26(日) 19:48:32.02ID:jymA0vVq0
>>440
ゼルダの場合「実は想定の範囲内」だったりするからな

インタビューで出た奴だと、ミャマ・ガナの祠(迷路を傾けて弾転がしをする祠)で
「迷路自体を裏返しにして裏側の平らな面を出し、そこに乗せて運ぶ」という別解があるんだが
開発側はそれは完全に想定していたという回答がある

マグネキャッチで空を飛ぶのもそれ自体は想定していたとか(安定方法があったのが想定外だった)
0446名無しさん必死だな2020/01/26(日) 21:02:30.70ID:2c4R5Mvdr
ゼルダ→ガバガバを想定してたはずだからセーフ
PS4→ガバガバに気づいてなかったはずだからアウト

何故なのか
0447名無しさん必死だな2020/01/26(日) 21:10:53.70ID:Q5UWLqNs0
ゼルダエアプだからわからないんだよ
わからないのはお前だけ
0449名無しさん必死だな2020/01/26(日) 21:27:02.88ID:65HZBn5B0
客のプレイの過程を想定してないからバグも出すし、操作感触もゲーム性のバランスも崩壊する
0450名無しさん必死だな2020/01/26(日) 22:45:50.31ID:jymA0vVq0
>>446
根拠となると、そうだな
・フリーズや進行不能バグやHavok神現象が極めて発生しにくい
 特に、それらが意図せずに発生して積んだという話は現状聞いたことがない
 本当のガバなら起こるハズの「ユーザーの不利益になる現象」はほぼ抑え込まれてる
・それでも物理現象を色々組み合わせて意図して発生させる人がいるが
 その過程で制作側が物理現象に相当手を加えていることが判明している
 (フライングマシーンを作る際のトロッコとレール関係など)

なぜかと言われれば、こういう話になる
特に「バグ的挙動でユーザーに不利益になる現象がほぼ起きない」ってのが重要で
開発側の意図に関わらず、これが出来てる時点で圧倒的にセーフ
0451名無しさん必死だな2020/01/26(日) 22:47:31.69ID:2c4R5Mvdr
センサーに反応する取れない宝箱があるとか懐が広い神ゲー
0452名無しさん必死だな2020/01/26(日) 22:52:05.80ID:ja5pAKlK0
>>451
たったそれだけ?しかも膨大に存在する宝箱のうちたった一つか二つだろ?
もう少しマシな煽りネタもってこいや無能
0453名無しさん必死だな2020/01/26(日) 22:55:06.09ID:LxgPhNUI0
それくらいしか叩くネタが無いくらい優れたゲームだと言ってるんだよ
0454名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:01:59.20ID:2c4R5Mvdr
探索ゲーで反応あるのに見つからないとか一生遊べて懐が広い神ゲー
0455名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:06:07.55ID:aYskMCCad
>>454
そーだな
確かにそれはアップデートで対処しても良かったな
でもそんな不満は広がらない位ユーザー満足度が高いソフトだったな
これからも頑張って孤高のゼルダネガキャンHERO頑張れ味方はいねーけどな
0457名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:14:52.55ID:ggSmNqhK0
バグで見つからないハテノ村の宝箱が、バグ技で発見・取得されてたな
あそこまで遊び尽くしてる人たちすげえわ
0458名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:19:45.84ID:eKhEzIhVp
YouTubeにある「依頼があったので○○してみた」シリーズめっちゃ好き
依頼する方もそうだが実行するのがまじで頭おかしい
0459名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:21:41.40ID:aYskMCCad
そーいやコログの剣も入手手段は限りあったけど何度でも手に入れる方法見つけられてたな
ここまで隅々までしゃぶられるスルメゲーも今時珍しい
0460名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:32:26.75ID:a9VSvWYD0
俺的にFEなんかは万人ウケ狙って糞になっちまったな
同人並みのペラいストーリーとかカジュアルモード()とかなんなんだよ

ゼルダは洋ゲーのよくあるオープンワールドゲーと違ってマップが有機的に作りこんでる
洋ゲーなんかは適当に膨大な小話をフィールドに分散しときました、みたいな感じで平面的で薄っぺらい
あとプレイヤーに難易度丸投げみたいな手抜きはしてない
まあ食材やら調合素材が無駄に多すぎてウザい事除けば圧倒的に神ゲー
あとゼルダ姫をプレイアブルできれば言う事無かった
0462名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:36:29.65ID:ja5pAKlK0
>>460
カジュアルモード叩いてる馬鹿発見
クラシックでやればいいだけの話なのに頭大丈夫か?
0463名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:41:50.34ID:a9VSvWYD0
>>462
あーかならずこーゆう事言うバカいると思ったわw
「無駄に高難易度で時間無駄にしてるバカな俺と思いながらやれ」
みたないなな

難易度の塩梅ってゲーム開発者のセンスが最も問われる部分だろうと思うけど
非常にゲームの重要ポイントなんだよ
例えばFEのオグマ、ナバールなんかゲーム内でペラペラ語る必要なんかねーんだよ
最強クラスのステータスで語るだけで十分魅力が出てた
そーゆう演出すら近年の難易度丸投げゲーじゃできない
0465名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:45:57.16ID:a9VSvWYD0
>>464
お前が具体的反論できずに「バーカバーカ」と言い逃げしたのは理解できた
0466名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:48:14.31ID:m8PjvS4IM
カジュアルとクラシック両方あってもいいという話なのに、>>463の内容が全く理解できないのは俺だけ?
0468名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:50:20.14ID:7f5V+U0q0
スイッチ持ってる家庭の多くがやっただろうし
子どもたちも相当プレイしただろう
ファンの世代交代大成功やな
0469名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:53:02.36ID:a9VSvWYD0
>>466
それじゃあ逆に行くわ
ゼルダに例えば今のと」同じノーマルと敵が撃よわになってはじめっから頑張りゲージMAXの
イージーモードとあったらノーマルなんかでやってる奴がアホらしくなるのが人情だと思うが?
ゼルダ神ゲーとか言ったけどこんなモード最初っから入ってたら絶対こんな風には思わなかったろうな
0470名無しさん必死だな2020/01/26(日) 23:59:03.89ID:zyaldfpy0
難易度選択なんて昔からあっただろシューティングとかレースゲームとか
0471名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:01:32.75ID:Hg3pHe290
別にアホらしくならねえぞ、とだけ言っておく
自分の感覚や価値観が絶対だと思わん方がいいぞ
0472名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:03:01.61ID:r4+2+v+d0
>>470
昔から?昔はゼビウスもグラディウスもスペランカーもマリオも難易度選択なんて無かったが?
RPGなんてそれこそ洋ゲーでオブリが難易度バーを大々的に使い始めた頃からだろ
0473名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:03:46.57ID:sh9z4jol0
>>469
お前頭が悪いばかりか日本語も不自由だな
キャラロストが敵の攻撃弱体化+がんばりゲージMAXとイコールになる理由が分からん
そもそもゲーム性自体が違うんだから比較するようなものじゃない

お前みたいな馬鹿かつ老害がいるからFEはシリーズ終了しかけたのにまだ理解できないのか
0474名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:05:44.08ID:mMIB1pqa0
>>469
ゼルダ の場合は期日が切られていないので、
腕に覚えばあれば、たくさんの寄り道をしないで素早くハイラル城へ、
初心者だと思うものは、祠やコログをたくさん周り、武器を蓄え、神獣ももちろん
全て携えてハイラル城へと、自分のペースでプレオすることがとことん保証されているので
そのシステムが巧みかつ、唯一無二であると称賛されている。
また、腕をカバーする閃きの部分の介入が大きい。

FEは極論で言えば、「ちょっと自由度を上げた将棋」なので、プレイヤー自身が熟練する
以外の部分で調整できる要素の幅が狭い。

どちらが正しいとかではなく、ただの不自由な将棋も、それよりやや自由なFEも、だいぶ自由な
botwも全てある方が好ましい。

ただ、自由が制限される遊びやスポーツや競技は押し並べて「階級制」になる。
段位、体重による級、リーグ・・・
プロでさえそうなのだから、素人がそうであってはいけないという道理はない。
0476名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:06:34.76ID:r4+2+v+d0
FEは聖戦もトラキアもハマったが高難易度の中で計算された成長率が光って
それぞれのキャラの魅力が裏付けされてたと感じたけど
育成も自由!難易度も自由!好きなキャラを最強()にもできます^^みたいなゲームには
もはや実力に裏付けされたキャラの魅力は全く感じない
0477名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:08:35.23ID:GK9LIqTYM
敷居を下げないと新規は入ってこないしな
経験者じゃない何も知らない初心者は難易度で尻込みするだろうし
クラシックがちゃんとあればカジュアルモードを用意することに何も問題はない
0480名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:13:36.58ID:mMIB1pqa0
伊集院光、サッカーW杯で「ビギナー=にわか」という誤用が多いと指摘「ビギナーは歓迎、にわかは敵」
http://sekasuu.com/?mode=m&;no=4521


伊集院光:「にわか」って言葉が、間違って動き始めてると思うんですよ。

(中略)

「にわか」って言葉も、ちょっと変質してきてるかなって。いつの間にか、物事の…サッカーならサッカーを知ったばかりの人全員、「ビギナー=にわか」みたいな感じになってるけど、そうじゃないよね?

ビギナーにも関わらず、自分より詳しい人の前で、知ったかぶりをすることや、自分より詳しい人にリスペクトなしで、殊更でしゃばって来る人が、にわかであって、「ビギナー=にわか」って考え方って、すでに間違ってるよね。

「にわかが…」って、最近、おかしいんだよね。「にわかを敵扱いしたら、サッカーなんか伸びないじゃん」って言う人がいるけど、いやいや、
にわかは敵扱いで良いでしょ。ビギナーは敵扱いじゃないよ。新しく入ってくる人は、大歓迎でいいでしょ。でも、新しく出てくるのに、
必要以上にっていうか、自分の範疇以上にでしゃばられたら、それは元から好きな人は歓迎しなくていいでしょ。

https://i.imgur.com/Hm6zvEX.jpg
https://i.imgur.com/w5PAK6i.jpg
https://i.imgur.com/hgCH4J8.jpg
0481名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:15:20.49ID:r4+2+v+d0
>>479
お前も友達いなそうだけどじゃあな!
ゼルダは万人向けでは無いだろう、でもだからこそ凄まじい神ゲーになったとも言える
万人ウケなんて狙わずに今のままでいって欲しいもんだね
0483名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:19:23.07ID:mMIB1pqa0
>>480の話ででなにが言いたいかというと、ビギナーとはそのジャンルの原動力である。
先々まで一つのものが支えるには、熱意ある人口が必要だ。

それを邪魔なものだ、本来はこうだったから変えなくていいとビギナーを退けるとすると、
それは古参ではなく、老害である。

いや、老害ならまだいい。
もしかしたら自分をもう古参と思い込んでるだけのニワカであるという
最悪のケースすらあり得る。

「自分は少し前からこのジャンル、この作品をやってるけど、まだまだ経験は大したことないから
力を合わせて一緒に盛り立てて行こう」
本当にジャンルや作品の今後を考えるのなら、謙虚さは失ってはならないと思う。
0484名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:19:52.41ID:Hg3pHe290
ゼルダシリーズで言うと、難易度選択がない一方で初心者向けにナビキャラがどんどん過保護・過干渉になってきた経緯がある、その極みがファイ
BotWでは自由度を飛躍的に高めることでナビキャラなしの放置スタイルに原点回帰し、プレイヤー次第の能動的なプレイを可能にした
その結果、(難易度選択なしでも)コアからライトまでもっとも幅広く受け入れられるゼルダ作品となった、これはかなり稀なケースだろう
0485名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:21:55.66ID:GK9LIqTYM
>>476の言いたいこと

高難易度のゲームクリアできる俺こそFEを理解している!
カジュアルなんてもの用意するな!
新規が集まらない?シリーズ終わる?知ったことか!
0486名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:22:35.86ID:mMIB1pqa0
ゼルダはこのままではジリ貧だと、しっかりとアタリマエを見直した。
それが一番の成功の元になった。

近年のゼルダシリーズは右肩下がりだったからね。
0487名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:24:26.87ID:QlbOeew4d
上がり方の斜度が急すぎてみんなビビったけどな
いいよ!いいよ!そーでなくちゃ!
ブレワイすげーわマジで
0489名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:30:26.29ID:GK9LIqTYM
>>488
何なんだろうなコイツら?
カジュアルが存在することでクラシックに支障が出るわけでもないのに、何故目の敵にするのか全くわからん
0490名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:33:41.31ID:uIXwf5gR0
>>476
>FEは聖戦もトラキアもハマったが高難易度の中で計算された成長率が光って
その発言の時点でエアプ確定ですやん
他のゲームはともかくFEで下手なこと言うのはマジでやめとけ、一発でボロが出る

>>460と同一人物でいいんだよな?)
FEの難易度設定やカジュアルモードに関しても
調整方法や実際の結果、そしてできた経緯を知ってればそんな発言にはならんだろうよ
0491名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:35:38.36ID:r4+2+v+d0
いつまでも平行線だからお前ら目線で語ってやると
ガチャや課金に金かけまくれば楽になります、ショボい金額だと無駄に苦労するだけです
お前ら的に言うと「新規も入りやすいならこーゆうのもオッケー」って言ってるようなもんだがな
まあ平行線でアホらしいからもうやめるけど
0493名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:38:22.57ID:r4+2+v+d0
>>490
何下手なことって?成長率以上に伸ばすブラギの書や子孫に武器継承の事か?
0494名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:39:16.59ID:GK9LIqTYM
>>491
遂に全く無関係のガチャを持ち出してきたぞ……
キチガイの思考は本当に解らんな

いい加減スレ違いだから止めるけどさ
0495名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:39:35.56ID:r4+2+v+d0
>>492
いや具体的に反論しないでエアプとか言ってる奴が一番嫌いなんで
0496名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:41:33.10ID:5VbejbwDd
>>491
完全に本来の意味での「ニワカ」だなw

たいして深くもないし、ギャーギャーとうるさく害にしかならん
0497名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:42:58.44ID:Hg3pHe290
例えが的外れすぎてな
そりゃその調子じゃ誰とも線は交わらんよ
0498名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:43:42.42ID:r4+2+v+d0
>>496
お前もろくに反論できずにギャーギャーいってるだけのクセにw
0499名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:50:14.93ID:5VbejbwDd
>>498
自分が何か作品に対して役に立ってると思い込んでるだけで
栄養だけチューチュー吸い取るダニだろ?
自覚持てや、ノミ、シラミ。
お前はどこの何者に対してもなんの役にも立てない落伍者だと早く自覚しろよ。
ここに来て乞食すればレス貰えるからと甘えてるかも知れんが、
そうしてる間にもうすでにお前の人生手遅れだからな。
じゃ、(*´∇`)ノ おやすみ〜
0500名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:51:40.68ID:ofb7ZyIMK
こやつ昔難易度を語るスレで見たことある。「ゲームプレイは須らく困難な挑戦で有るべきで、馴れない人が自分のペースで手軽に楽しめるものであってはならない」の奴
初級者を嘲るな。いつか通った道だろう?上級者を疎むな。いつか至る道だろう?
0501名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:52:09.48ID:r4+2+v+d0
>>499
見事な負け犬レス乙w
はいはいおやすみ〜
0502名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:57:02.30ID:mMIB1pqa0
本来のゼルダスレに戻るのはいつのことやら・・・
気長に待ちましょうか。
0503名無しさん必死だな2020/01/27(月) 00:57:29.63ID:uIXwf5gR0
>>493
なかなか出鱈目なワードを繰り出してきたな、ますます怪しい

すげぇ単純な話で、聖戦は個人間、クラス間共にバランス悪い(直近の旧紋章より悪い)
トラキアは高難易度だけど、それは仕様やMAPの要件によるもので
各キャラの成長率は「実は成長率の設定が全体でズレてる説」があるほど
要するに、成長率の計算の話でその作品名をなにも補足せずに上げてしまった時点でオワットルのよ

その話で言うと、寧ろクラス間、キャラ間のバランスは封印以降になってから着々と整っていってる
(暁と新暗黒で迷走して崩れた、覚醒と風花雪月は自由度のために少し崩してるが)
故に、結構な数の作品(if、風花雪月含む)で、>>463のオグマやナバールのようにただ強いだけではない
「運用法や性能で語れる、話題になるキャラ」は結構出てるがそれは無視というねw
0504名無しさん必死だな2020/01/27(月) 01:04:59.72ID:uIXwf5gR0
この手のレスはそもそも話題を逸らすのが目的って話も聞くが、どうなんだろうな?
0505名無しさん必死だな2020/01/27(月) 04:08:24.08ID:MQ1hBxJf0
カジュアル論争は尽きんなぁ
価値が担保されてたのって死んだらいなくなるからだったからね…
0506名無しさん必死だな2020/01/27(月) 05:09:35.30ID:T/2PhreYr
やってないから知らんけどカジュアルは死なないのか
それじゃあスパロボじゃんと思うのがいても当然
0508名無しさん必死だな2020/01/27(月) 09:55:16.34ID:5VbejbwDd
カジュアルとは言え、他の学級の人間は死ぬ。
そして、その他の学級の人間と言うのは、他の周回での仲間かもしれない。
一度仲間として戦い抜いた間柄かもしれないし、今後仲間として共に戦うキャラかもしれない。

ここが他のシリーズ作品のカジュアルは違い、キャラへの思い入れを担保する部分になっている。
0509名無しさん必死だな2020/01/27(月) 12:30:08.07ID:Ur4F6XGA0
>>508
BotWのスレで申し訳ない
今、一週目やってる最中で他学級の元生徒が次々に自軍に葬られてる状況※金鹿プレイ中
ホントに後味悪いのな(だからこそ次の周回で生存させたいと思う)
今までやったFEの中でも最高に重いシナリオだわ

て考えると、生徒じゃなくても変わりに立ってるユニットにも生活があって、
とか考え始めちゃって、戦争やそれぞれの正義ってテーマにブチ当たるんだよなあ
0510名無しさん必死だな2020/01/27(月) 12:41:04.61ID:E5OeBdf1a
>>509
ありゃ「難易度は(FEでは)控えめ、ストーリーはルナティック」だの「これを何も知らない他人に勧める奴は人の心が無いやつだ」とか言われる代物だからしゃあない
0511名無しさん必死だな2020/01/27(月) 14:39:06.72ID:MQ1hBxJf0
>>502
よいよい
枯れ木も山の賑わいと申すではないかワッハッハ
0512名無しさん必死だな2020/01/27(月) 14:50:06.23ID:aHmxlT8ra
FEは宮本さんが監修してほしい
きっと倒した相手と病院で握手する
優しい世界になる
0513名無しさん必死だな2020/01/27(月) 19:24:42.37ID:E5OeBdf1a
>>512
優しい世界(裏は真っ黒)になりそうでもっと怖いぞ
マリオやゼルダを見る限りでは
0514名無しさん必死だな2020/01/27(月) 21:49:32.01ID:nhhn6HcG0
病院で握手した敵に次の日会いに行ったら病室が空になってて
「この病院はスタルキッドの病院だよ、だから患者はぜーんぶスタルキッドになるんだよ」って説明されそう
0516名無しさん必死だな2020/01/28(火) 02:26:42.49ID:OpWu1LLk0
>>515
シタン先生…
0517名無しさん必死だな2020/01/28(火) 08:44:46.02ID:EGoTYPfc0
ゼルダ一躍国内最強RPGに!(アクションアドベンチャーだけど)
0519名無しさん必死だな2020/01/28(火) 14:02:45.10ID:OpWu1LLk0
もっと売れていいデキ
0520名無しさん必死だな2020/01/28(火) 20:07:17.32ID:OpWu1LLk0
ほんといいゲームだったよね
0521名無しさん必死だな2020/01/29(水) 01:32:00.63ID:dHdrnxuf0
ワッショイワッショ
0522名無しさん必死だな2020/01/29(水) 13:19:50.91ID:dHdrnxuf0NIKU
早く駆け回りたい
0523名無しさん必死だな2020/01/30(木) 01:00:15.90ID:qJkbCmYM0
ヨイヤッサ!
0524名無しさん必死だな2020/01/30(木) 12:20:29.00ID:qJkbCmYM0
ワッショイ
0525名無しさん必死だな2020/01/30(木) 12:35:14.34ID:d4zFUeO40
今週も4000本積み上げた
0526名無しさん必死だな2020/01/30(木) 23:30:44.96ID:qJkbCmYM0
まだ売れるぞ!頑張れ
0527名無しさん必死だな2020/01/31(金) 11:02:13.77ID:h5oAM+ty0
いいねいいねえええええ
0529名無しさん必死だな2020/01/31(金) 22:41:44.85ID:h5oAM+ty0
うおおおおおおおおおおおおおおお
0530名無しさん必死だな2020/02/01(土) 10:13:56.59ID:2CV8wpVU0
これはうれしい
0531名無しさん必死だな2020/02/01(土) 10:15:21.92ID:bpp6jv2C0
最高に持ち上げられた割にはたったこれだけか
0532名無しさん必死だな2020/02/01(土) 10:36:27.78ID:CrUBRO3e0
まだ通過点だぞ?
0533名無しさん必死だな2020/02/01(土) 10:57:02.17ID:SXV85WsQ0
本体牽引効果で言えば国内で100万台、世界で1000万台くらいはあったんじゃない?

もっとかも
0534名無しさん必死だな2020/02/01(土) 12:30:46.83ID:4WDQ+dKir
>>531
最高に持ち上げられた結果過去最高の倍売れたうえにまだまだ伸びちゃうね
0535名無しさん必死だな2020/02/01(土) 17:47:43.96ID:uPwmBKre0
150万本突破CM打っていいのよ
ナレーションは銀河万丈で
0537名無しさん必死だな2020/02/01(土) 22:03:10.52ID:2CV8wpVU0
マジでCM売っていいよ
0538名無しさん必死だな2020/02/01(土) 22:37:23.76ID:jJYO3qMN0
直後にFF最新作が格の違いを見せつけてくれそう
0539名無しさん必死だな2020/02/01(土) 23:13:22.29ID:bb7NHOkOK
FF最新作がFF7Rのことなら不完全リメイクだし、FF16のことならPS7までお預けだし…確かに格が違う
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