ファイアーエムブレムヒーローズ、700億稼いでしまうwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://gamebiz.jp/?p=258646
最もヒットしたのは『ファイアーエムブレムヒーローズ』で、全体のダウンロード数の4%にすぎないものの、収益の61%にあたる6億5600万ドル(約716億円)を稼いだという。 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < すげー
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/ 米国の調査会社Sensor Towerは、昨日(1月28日)付のレポート「Nintendo Mobile Games Reach $1 Billion in Lifetime Player Spending」で、
任天堂<7974>がApp StoreとGoogle Playで配信するモバイルゲームの総収益が10億ドル(約1090億円)を突破したとの推計結果を明らかにした。
任天堂のゲームアプリは6タイトルで、世界のダウンロード数は4億5200万となっているという。
http://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/7244432195e310e319d8230011-1580273206.jpg
http://gamebiz.jp/?p=258646
最もヒットしたのは『ファイアーエムブレムヒーローズ』で、全体のダウンロード数の4%にすぎないものの、収益の61%にあたる6億5600万ドル(約716億円)を稼いだという。 これだけ稼げるからサードもCSより
ガチャに力を入れる訳だ… うたわれがCS宣言した後捨ててスマホ行ったのがよくわかる儲けだな 新亀頭社長もこれからはスマホゲーだとおっしゃってましたからね
より偏重していくことでしょう FE信者は金出す奴多いんだからもっとFEのamiibo展開してくれよ
ゼルダとかスプラばっかり出してないで FEデカくなったなあ
そりゃスマブラに出ても許されるわ よーし景気付けにスマブラシーズンパス第二段は全員FEにしちゃおうぜ Xperiaで遊ばれた分はソニーにロイヤリティ入るけどブーちゃんどんな気持ち?w
ソニーの為にありがとう任天堂wwzw FEの場合はCSキャラ人気があってからこそのガチャ需要だからな。 ショボいガチャゲー3年で700億とか真面目にゲーム作るのアホらしくなるな FEHでじゃぶじゃぶ課金してくれた方々のおかげで風花雪月にも金かけられたんやろな
おかげで神ゲーになってくれたわ >>1
ゴキブリのキチガイ朝鮮人が良く貼る収益にそんな金額出てこないんだけど
ゴキブリはあの画像どこから拾ってきてんだ >>31
中間総選挙でランキングに上がるくらいには 総選挙も風花勢に決まりそうだし良いサイクル出来てるな 発表時の爺エムブレマー「キャラゲーになった今のFEは邪道、8×6なんて論外」
今の爺エムブレマー(む?あの子が今度のピックアップか…今月はちょっと余裕あるから…) FEHでこれならFGOとかグラブルはどんだけ稼いでんだ やれやれ、任天堂のスマホゲーはその他の国が多いだけで日本だけを見ると過金額は大したことないのだが FEHは初期にデータ書き換えで遊んだらBANになってそれ以来だなぁ
ドラガリアは課金しなくてもガンガンガチャ出来るしなぁ。
ドクターマリオはもちょっとゲーム部分をなんとかしねえとなぁ。
キャラが弱いからじゃなくて運要素あるし。 >>46
FGOやモンストはこの累計収益を毎年稼ぐ >>39
やってねえよ川本
やったのは風花雪月だよ そういやドラガリは儲けすぎとガチャ要素しぼられたんだよな 今までの総累計だからサービス早かったFEHが収益多いのは当然
だとしてもめっちゃ儲かってるのは間違いない
サービス開始4ヶ月のマリカーツアーがドラガリぶつ森キャンプ抜きそうなのは凄いかもしれん >>50
やっぱりこのクラスのだとチートするとBANあるのね
お咎め無しなのが多い中珍しい あれ?
任天堂もう目標のスマホ1000億達成したの? >>21
十分出てるほうだろ
スマブラ以外でもなぜか出してくれるし 金出すだけに面倒臭い客層。
FE無双なんかで、少しキャラ選偏ったりすると、他のコラボ無双よりも更に大きく不満があがる。 モバイルゲーム課金売上ランキング2018
1位:モンスターストライク 933億円
2位:Fate/Grand Order 885億円
3位:パズル&ドラゴンズ 487億円
4位:荒野行動 404億円
5位:ドラゴンボールZ ドッカンバトル 340億円
6位:LINE:ディズニー ツムツム 270億円
7位:グランブルーファンタジー 264億円
8位:ポケモンGO 251億円
9位:実況パワフルプロ野球 219億円
10位:アイドルマスター シンデレラガールズスターライトステージ 202億円
https://note.com/marketing/n/ne9d8e1d32d60 FEHって運営側が最初の年にこんなに儲けていいのか?って言ってたよね
予想以上に儲かってたっぽい FEHの初期のチートってキャラ自在凸自在とかいうぶっ壊れだったからな
あれでお咎めなしになるソシャゲなんか存在しない >>60
キャラゲーでキャラ偏るとか糞過ぎるだろ
しかも微妙な覚醒ifゴリ押しよ
まあこっからは風花ゴリ押しだろうけど、こっちは叩かれなさそう >>66
北米じゃないの?
FEHコミュ最大手はredditの/r/fehだし 馬鹿らしくなっても作ってくれるのはほんとありがたい
なぁどことは言わんけどなスクエニさんよ 7割くらいのイベント廃止して欲しい
修練ミッションも5回に減らすかノーミス縛りをやめろ
求められてるのはストーリーと非周回のロングマップなんだよなぁ すげえな、ベレス参戦は妥当だったな、レックスはやくしろ >>74
グラフを見るにサービス開始してまだ日が浅いマリカの数字もかなりのものになっとる >>23
FE系のは今でてるやつ12体全部持ってるわ このクソキャラゲー人気キャラのバージョン違いばっか擦り続けてんだっけ?
カミラだけで2チームくらい組めるって聞いて笑ったわ FGOとかいう国内専と違って世界で強いもんなFEは >>53
あのさ
なんでやってないのに語ってんの?
消えてくれよ 個人的にはVCの聖戦のほうがよっぽど手の込んだゲームだったと感じたんだが
世間はそういうの求めてないってことなんだろうな
山内がいった「短小軽薄」っていうのはこういう意味なのかも 3年で700億くらい?
海外でもそこまでセルラン高くないけどそんなに稼いでるものか >>17
ソシャゲ失敗続きのカプコンがTEPPENやライダーズでどれだけ稼げるか楽しみだなw >>1
そりゃもうISもCSなんか作る気失せるな
手間だけかかつCSは全部コエテク外注にして
ソシャゲ専業会社になるってのもわかる スマホでまともなSRPGをやりたかったらランモバあたりをやった方がいい
真のFEだぞ 風花雪月神ゲーだし
もうISはCSに戻ってこないでくれよ >>82
FGOって世界でも上のほうじゃなかったっけ こんだけ稼いでるんだし年1ペースでリメイク出してくれや。30年も歴史があってリメイクが3作しかないって少なすぎるぞ 何が嬉しいって、この収益がコンシューマ新作の開発資金に当ててくれる事や。 ガチャガン無視完全配布クリアが熱いゲームだろうに
…最近は配布が強力過ぎるけど >>5
パワプロもスマホだけで総売上超えてるし
当たればそうなるだろ 無課金プレイ中だけど、それがきっかけで風化雪月を買って楽しんでるわ
過去作は紋章、聖戦、覚醒しか遊んだことないけど他のシリーズも遊びたくなってきたぞ
スイッチで全部遊べるようにしてくだしあ >>99
スマホでバカに課金させてCSが潤うならスマホも案外悪くないな >>101
いいニュースなの?
ガチャゲーで稼いだってのが? >>105
課金してくれた人をバカ扱いってどういうこと? >>98
>30年も歴史があってリメイクが3作しかないって少なすぎるぞ
元祖紋章
新暗黒竜
新紋章
エコーズ
どれ黒歴史にしているんだ >>100
最初は配布なんて微妙なスキルしかなかったのに今は1個は強力なスキル必ずつけてるからな >>110
紋章も一応リメイクっちゃリメイクやけど半分新作みたいなもんやし… >>97
fgo売上の8割以上が日本でほとんどだ
なのに売上が世界レベルだからヤバイ 任天堂も明言してるしな。スマホゲーはあくまでも据え置きゲーの為と。 ソシャゲでも強いわー
赤字出してるディライトワークスも頑張れよw 2レスで立場かえてんの草
ガチャバカにしながらソシャゲ民擁護は頭おかしいやろ
皆100レスは無視でよろしく >>118
そりゃまあ今まで30万本くらい売れてたゲームが急に200万本売れるようになったら扱い良くするわ。 こういうシリーズ物のスマホゲーは一度当たればでかいよなぁ
CSで新作に力入れられるしキャラもスマホゲーで使いまわせる
ユーザーがどちらに行ってもプラスに働く最高の環境よ >>99
風花雪月の大ボリュームはコレのおかげもあるやろね。 FEの凄いところはスマホだけでなくCS単体で成功しても受けてること 任天堂IPを使ったFEHより
FGOのような元エロゲが世界中で売れてる方が驚き 一度死にかけて復活したシリーズだからか
任天堂が新しいことをやるときの切り込み隊長というか実験台的な役割を担ってる感がある
ファンの金払いが良いってのもあるか >>124
新作で人気になったキャラがソシャゲにも出てそこで稼ぐこともできるからな。FEHも一時期の覚醒ifほどじゃないにせよ風花雪月キャラ推した方がいいだろうに。 実際ガチ勢は限定キャラ+10とか当たり前のようにしてるしな
どんだけ課金してんだよって 【朗報】『パルテナの空N』がTwitterのトレンド入りしてしまう
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580269467/l50
id:AwWNCQH10NIKU
100レスガイジはこっちで全く相手にされなかったから逃げ込んできたのかよ、仕事しろカス >>118
任天堂ホームページのキャラクター欄でFEがマリオやゼルダと肩を並べてるもん
https://i.imgur.com/aCrUZ2a.jpg >>128
ビジュアルと国別の偉人がフックになりやすい >>10
でもこれCSのブランドありきだからなぁ
そこを任天堂以外のソフト会社は履き違えないで欲しかった
>>59
3級長とベレトは正直欲しい 覚醒のヒット以降、任天堂はFEを総売上200〜300万以上安定するシリーズに持っていきたい感じだな。 本体が死んでるブランドってスマホで好き勝手やりまくってるからなら
ラングにしてもロマサガにしても
それに比べて本体が生きてるから
維持しなきゃならないブランドイメージ低下などを配慮しながらよくやってると思うよ >>134
リンディスとアイクをサムネに持ってくるなら烈火と蒼炎リメイクしてやれよ… FE以上にドラガリが100億以上売れてた方がびっくりだわ、不調だと思ってたけど
ソシャゲのペイラインがどのくらいなのか知らんけど流石に100億売って黒字じゃねえってのはありえないよな >>134
蒼炎がGC、烈火がGBAと今から手を出すのは難しいんだよなどれも
どっちもいい感じに手強いだけに移植欲しいわ きちんとCSに還元されてそうなのがでかいよね
風花雪月もFEH無かったらあそこまで作りこまれてなかっただろ >>140
他のゲームバカにしないと持ち上げられないんだね >>132
飛空城で星5限10凸5体のパーティ見たことある >>146
蒼炎はGCだからWii Uだからできねーよアホ >>142
安易に捨てなかったのはでかいと思う
これがスクエニとかカプコンだったらもうサービス終了してるだろうし 凄いなと思って調べてみたら意外とマリオ関係は稼げてないのね こんだけ稼いでもまだまだ上がいるんだろ?
スマホゲーボロ儲けだな その金でFE無双2をですね
前作のDLCに風花キャラ加えれば群像劇できるでしょうに >>148
烈火はできるだろ?
蒼炎はWiiでやればいい
まあどうせ口だけでやらないんだろうけど
俺はどっちも持ってるからUPしようか? 他社さまのIOSやAndroidでは
水着のガチャ出しまくりでこんなに儲けておいて
自分のスイッチではイケメン気取って水着すら
規制して削除で無色透明善人ズラとか
クソすぎんだろ。
さっさと規制とかやめろよハゲ >>152
モデルもモーションも作ってるんだからそのまま風花無双出してくれー ソシャゲで稼いでCSに還元してるならいいサイクルでしょ
これでソシャゲ専業になっちゃったのがコナミだけどw ID:pVgcdh65HNIKUこいつうざいんでID変えまくるわ ごめんなさいFE参戦に文句言ってたけど謝りますFE様 >>150
買い切り型は一度払えば基本終わりだから 総合すりゃいつのまにか任天堂の主力になったな
FE覚醒でもう終わらせるかって感じだったのに >>154
わざわざWiiとGCコンとGCのメモリカードとWiiUを使わなきゃいけないって時点で余程気になってるようなやつじゃなきゃ難しいって話なのがわからんのか… >>170
キチガイはエアプでFE持ち上げてる豚なんだよなあ FEH も日本一国で売り上げの5割以上とかじゃね一っけ? ソシャゲとしても緊急メンテはないし
予告メンテも予定より早く終わる優等生なんだよな
演出面が弱いけど、そのおかげで古い世代のスマホでも動くから
2年縛りのない欧米でも遊ばれる >>172
FEHにガチャ課金はしといてWiiやGCは買えないとかなんの冗談だ ゲハ民いつからガチャゲー持ち上げるようになったんだよ
失望したぞ
任天堂側のだから? >>175
nexus2013でもサクサクだったのは凄いと思う
今はもうipadでやってるから今現在もサクサクかは知らんが >>175
そのぶんつまらなくてクソみたいなイベントだらけやん ドラガリ思ってたより稼いでんな
ガチャゲーとしちゃ微妙なんだろうが、それでも年間150億くらいは出してんのか >>178
当たり前だろ
任天堂が白と言えばカラスも白になるイカレタ世界だぞ >>177
いやだるいだろ
イベントちゃんとこなしてても羽とかたりんし >>169
ガチャ要素あるけど儲けが出てるかは決算待ちだな 任天堂がやればガチャでも正義なんよ
豚にとってはね つまらなくなるのはどれ一緒だよ
コンテンツが揃ってくると後はやることほとんど一緒だからな FE無双2なぁ…
不満爆発しなかったら、FE無双もゼルダ無双みたく時オカトワプリスカウォ以外も追加の有料DLC出てたんだろうな。
客層を考えず、安易にゼルダ無双の成功をなぞろうとしたキャラ選が実に不味かったな。 ゲーマーとしては苦虫を噛むしかない状況だな
スマホの糞ゲーなんてやってられんし、スマホゲーに力そそぎ込まれてる間、
大手以外の開発力が損なわれてるというか、新規の新興メーカーが出てこなくなってしまった
スマホゲーのクリエーターは家庭用ゲームでは使い物にならん低質クリエーター
育ちもしない
ただビジネスなくして何もできないからな
こんだけ儲かるのを無視しちゃうと、経営が成り立たずにゲーム開発自体できなくなってしまう >>176
簡単にできるガチャ課金と中古がクソ高いGCのソフト買いに行くのじゃ手間が違うしその理論はソシャゲ勢には通用しないんや >>178
還元されてるって話が読めないんだね
都合の良いものしか見えないし仕方ないよね >>178
任天堂のやることならすべて肯定するやつらだぞ >>178
ソシャゲ売れて風花みたいに今までのFEを超えるゲーム出してきたからだろ
ソシャゲの売上にCSの出来が反映されたのFEくらいだろ? ランモバ馬鹿にするとか度胸あるな
SRPGじゃトップクラスの出来で中華でアホみたいに稼いでるのに 風花雪月も前回決算の時点で国内50万のDL約50%だっけ
海外でも売れるシリーズだしFEブランド完全復活やね >>190
一万円もかからんだろ
アマゾンでポチって終わり >>191
還元されるならガチャでいいってどういうこと? 任天堂がソシャゲ好調だからって「任豚はそれでいいのか!!」はダサいから止めた方がいいと思う >>189
任天堂はしっかりその金で最高傑作作ってくれたけどな ガチャが世間に受け入れられちゃったんだからしょうがない
むしろ当初の任天堂の目論見が外れた形だぞ >>184
初期はともかく今はあまり羽に困ってないな
ちなみに無課金でまったりやる方で別にやり込み勢じゃないんで >>191
還元ってことはCSは儲けにならないゴミってことだぞ
それもスマホのせいなのに還元してくれる任天堂様すごいーって本当におめでてーな 蒼炎や烈火はそもそも今ゲーム本体が入手困難じゃないかか?
もうだいぶ前の話だけど自分は蒼炎を中古で手に入れるのにかなり苦労したんで
蒼炎は剣士の弱さが極まってるのと、獣人(差別用語)が割とゴミユニットで
バランスはあんまり良くない(それでも暁よりはずっといい)と感じたんで
あえてやるほどではない気も >>178
今でも任天堂がガチャゲー否定してたらゲハもこんなんじゃなかっただろうとは思う >>45
全く関係ないだろ。どさくさに紛れて乞食するな。 >>154
どうせ持ってないくせに
本当に持ってるならうpしてみろカス FEHはゲー無すぎて半年もたずにやめた僕もランモバはサービス開始から毎日やってますわ >>184
FEHのイベントなんてソシャゲの中でも軽い方や。今やってる戦禍なんかも毎日のボーナス2回はやってりゃ大抵の報酬はもらえるけど他のソシャゲだったらあれを毎日10回はやらなきゃろくに報酬貰えないなんて普通にあるで。 >>202
何がしょうがないのよ
一部の人が高額課金するゲームはあかんのでしょ? 兵種間のバランスの悪さなんて誰も気にしないよ
風化の弓飛行ゲーっぷりを無視して持ち上げているのが大半なんだから >>212
相手にされなさすぎてIDコロコロしだしたのは笑うw >>212
自分でIDコロコロすると宣言したぞ100レス>>163 すぐ終わると思ってたサイファもなんか好調みたいだしキャラIPとして普通に強いなFE >>204
俺は困ってる
もらえるの週3万くらいだから誰か★増やしたら終わりだし >>183
ID変えようがやること同じの低脳だから丸わかりなんだよなあのガイジ 任天堂はスマホで1000億稼いでも、コンシューマとグッズがもっと稼いでるから
いいバランスで投資できるんだろうな
ソシャゲガチャが最後の希望みたいなメーカーとは違う >>195
ゲームとしてはFEHよりランモバのほうが良くできてる
ただ日課が鬼過ぎて俺は死んだ マリオランの時点で、売り切りより基本無料くれって任天堂に言ったのは、ユーザー側になんで、例えそれが任天堂側の思惑通りでもF2Pには文句言えんのよな。 >>215
こうして収益化に成功してかつCSブランドの価値を毀損するどころか売り上げ伸びちゃったのがしょうがない 任天堂様がなさるならガチャ搾取も持ち上げるようになってしまったか スマホではCSじゃ作れない小規模ゲー作ってくれ
カービィのピンボールとかダンスゲームとか >>213
戦果だけじゃなくて闘技場、飛空城もあるからなあ
それに戦果でもらった聖印覚醒にはまた聖貨が必要で投票大戦なりバクサなりやらんとあかんし スマホゲーでいきなりオリジナル立ち上げて当たる奴なんてそれこそほんと一握りなんだよな
CSで育てた人気シリーズをスマホゲーに展開する事で売れ…あっ、勘違いだったわなんでもない…(スクエニやカプコンやSCIを見ながら) >>227
何がしょうがないのかわからんなあ
ガチャで儲けてもあかんでしょ >>226
まあそのマリオランも未だに年間80億円稼いでて凄いとは思うけどな CSがおざなりにならないなら勝手にやっててくれ
この調子で豪華な聖戦リメイクをだな やったことないけどそんなに稼いでるならかなり面白いの?
興味でてきたわ >>224
UI以外はランモバの方が出来良いのは間違い無いわ
ただやること多すぎて結局続いたのはFEHの方だった >>231
ドラクエ売れてんじゃん
んでDr.マリオは売れてないじゃん >>235
基本無料なんだから聞く前にやればいいだろエアプ >>194
どんな理由だろうとガチャゲー認めたら終わりだぞ
ゲハで数少ないまともな思考
ガチャゲーは悪という考えすら薄くなってるの怖いわ バカから金毟り取ってCSに還元してくれるなら最高だろ >>234
解釈違い起こしてめんどくさいCP勢とか出てきそう(適当) >>195
原作のシナリオとマップをぶっ込んだアプリがどうだって? >>234
任天堂は元々サービス方面と基礎部分以外ではほとんどソシャゲ運営には関わってないぞ
というか手が足りない&ノウハウが無いからDeNAやサイゲに任せてたんだし
そういやポケマスは載ってないんだな スマホゲーの難しいところは。
ゲームとして面白いからといってユーザーが長く続けてくれるとは限らんところだな。 暗黒竜の頃からOVAにコミカライズ、ドラマCDとファン向けの商売やりまくってるのにな
そんなFEにたいして今更何を言ってるんだろうなこいつら
>>234
風花のシステムが聖戦リメイク視野に入れてるっぽいって話はよく見るな 法令違反してないしユーザーに受け入れられてるしCSの宣伝にもなってるしでガチャをやらない理由がない
スマホ参入前の任天堂はガチャは長続きしないと見誤ってたな >>241
何が最高なのか不明
ガチャ自体糞だからやめるべきだろう https://i.imgur.com/Qov6vPF.png
マリカツアーが流行ってる割にあまり稼げてないのは
若年層やファミリー層中心だからなのかな
ガチャ+ゴールドパスなんて中途半端なものにせず月額制にした方が良かったな 最近のFE推しはこれか
お金持ってる人に商品出せば売れそうよな 「ソシャゲで儲けてCSに還元」を本当にやった貴重なIP スマホゲーはやっぱり手軽さが一番大事だと思う
後、データが重たいのも受けづらい
そういう意味だとドラガリは重た過ぎ
手軽さは最近、緩和して来たので改善されたと思うけど >>247
ガチャやっていい理由になってなくね?
ていうかマリオでもガチャになってんだけど 岩田がさんざんガチャゲーをディスりまくった黒歴史さえなけりゃあ素直に現状を喜べたのにねえ >>246
FEHは過去作の人気キャラクターを今風のイラストにして当時なかった声帯をつけることで過去作キャラファンを逃さないようにしてるイメージ 重課金にしても微・無課金にしてもガチャゲーに時間・金つぎ込みたくない派ゲハで多いと思ってたけどそんなことなかったんだな 非課金勢は月末のガチャくらいしか楽しみがない
当たり3%を狙ってゴミ3%をひくより闇鍋8%の方がありがたい まあ任天堂ならこれをCSに還元してくれるのは間違いない >>252
原作をぶっ込んでるわけだからそりゃSRPGでトップクラスの出来になるよって話 >>256
TEPPENはどうなんだろ
MHも新規でやる気みたいだけど FEHはとにかくお手軽でそんなガッツリやらなくていい
ランモバの方がゲームとしても出来はいいけど面倒くさいく要素は多い >>258
あれ、ニシくんこういうときは声優持ち上げるの?
いつもソクミン叩いてるのに ガチャゲー持ち上げしかも何が嫌って売上持ち上げってところ ポケマスもあんな出来のくせに日本だとFEHより上だからなぁ
腐っても鯛というか…… >>266
やってるけどかなり時間取られるぞ
羽とか基本足りないし ガチャで700億とか拝金堂は完全に金のもんじゃになってしまったね
聖人岩田社長も腐葉の陰で泣いてそう
どれだけ儲けても絶対にハードスペック上げてユーザーに還元しない拝金堂に700億は金ドブですわ
そんなに儲かってるならPS4互換のスイッチプロ出せ
独占ソフトのマルチしろ
儲かってるならユーザーに還元しろ >>262
ランモバが評価されてるのって原作のストーリーがあるからじゃないだけどエアプかな? >>273
任天堂以外のゲームコイツラがやってるわけないだろ >>243
父親ベオウルフ問題とか見てると世代交代しても人は人だなとか
FEHでンン等子世代キャラの髪色を固定の親以外の色にしたら燃えそうだし ラングリッサーは3の大軍が戦ってるの一時期すげえ好きだったなまあ3くらいしかそういうゲームなかったんだが まあいくら俺らが否定したところで時代がそういう流れだからな
岩っち曰く
「家庭にゲームが入るときに子供が説得しなきゃいけないのが母親。だからお母さんにも受け入れてもらえるゲームにしなきゃいけない」とのことだが
ソシャゲにマイナスイメージの強かった昔ならともかく、今や母親も普通にソシャゲやる時代だからな ラングリッサーおじさん発狂してんのか
あんな糞SDでよーやってるわ >>275
スレ民は虚無虚無言ってんだからもっと増やせばいい >>281
こういうスレでだけ急にスマホゲーはプラスのイメージとか言われて誰が納得するの? ランモバ俺も初期からやってるが
チョリーナがないと虚無過ぎてやべぇわ 何の数字もなく具体性のないレスで〜のほうが良いもん、とか
ガキの感想文かな >>280
アニメ、グッズ、イベントらしい
アニメは今やってるみたいだし >>283
優先度低めでやってる側からすると勘弁してほしいわ
戦禍とかここ1ヶ月で何回やってるんだよ 中身ランモバで皮FEなら世界中で覇権とってたんじゃね?ってくらい出来良いわ
ただ日課が時間かかり過ぎ >>273
えっと、SRPGのトップクラスの出来の話なんですけど? >>285
こういうスレだけの価値観でゲーム市場語ってどうすんの? >>280
アニメとかグッズ展開やない?肝心のゲーム性とかゲームのテンポとかガチャは下痢クソレベルのウンコから底辺レベルくらいには良くなってる感じだけどな。 FEHも初期から比べたら色々増えてるしこれ以上日課みたいなのが増えたらめんどくさだけ そういやラングリッサーとか全然聞かなくなったな
あれ結局どうなったんだろう >>277
もういるよ
子世代で親の髪色じゃないの >>292
日課に時間掛かるってゴブリンくらいだろ?
今は他のはスキップ出来るし 今はもうスマホとCS共存していかないと飯食っていけないからね
現に波に乗り遅れてる所は新作の開発ペースが落ちていってる >>290
別にノルマなんかないんだから適当にやればいいさ
戦渦も別に5万まで集めなきゃいけないわけじゃないし、おもあつもアクセゲットで辞めればええ 少し前までFGOwって馬鹿にしてたけど、豚って馬鹿にしてた事柄を任天堂が毎回後追いする事に何も思わないのだろうか >>294
誰だよお前
わざわざIDコロコロしなきゃスレに書き込めんの?気持ち悪w 正直新規コンテンツより前からある大制圧戦、投票大戦ミッションの方がメンドくさい
…リレー防衛戦だけはその辺極まってたせいかすぐ消えたな >>295
じゃあガチャゲー持ち上げも同様にやめるべきだな >>301
今って戦闘スキップできるようになってんの? >>118
中韓勢に、世界のオタク市場を総取りされるわけにはいかない。
任天堂には、頑張ってもらわないと。 俺みたいなキャラとの絡みが見たいようなやつ的には想いを集めてみたいなのだけやってて欲しいんだがな >>301
協力戦や旅団戦もやって配布バーガー分の兄貴周回とかやってると毎日1,2時間はかかるぞ
今度のアプデでワールドボスも追加されてさらにバイドンだ >>309
ロマサガやラングリッサーに求められたのはそこだよな
リマスターでお茶を濁してしまった >>303
やらないと石なり羽なり足りなくて不利になるのだが 無課金でそんなやらんでも大体欲しいPU引けるからな
イベントはゴミばっかだが ラングは新作ほしい
リメイク爆死したからもう望みは絶たれたのがなぁ… >>315
ソシャゲ作ってる中華が作るならともかくもう国産ラングリッサーは要らん
なんだよあの糞見たいなリメイク1,2は 原作愛の欠片も無いわ ランモバは自動スリープが無くてやめたわ
何度も寝落ちしてバッテリーが逝かれた >>317
論点がズレてるぞ
逸らそうとしてるだけなんだろうがw ガチャゲーはもう市民権を得てしまったからな 反対図してる奴がマイノリティ 風花雪月だけじゃなくてグッズも定期的に出すようになってカードゲームのサイファは4年目で全国各地でイベントを開催してるし
大規模なファンミーティングのファイアーエムブレムEXPOも今年2回目だから
ゲーム開発以外にも色々やれてるのはFEHの売上がバックにあるからじゃないのか >>310
そいつ100レスだぞ、キチガイだから議論にならんし喜ぶだけだ >>1
すごすぎ
どのくらい凄いかって例えるなら
あの新生FF14の過去5年分の収益より上ってこと >>308
今は秘境ゴブリン以外スキップできるぞ
>>314
旅団は自分の分稼いだらお仕舞い
協力はやる意味ほぼないだろ
バーガー周回は日課じゃなくて時間ある時にやりゃいいだけ
WBはまだ知らん ラングリッサーの還元とか角川やエクストリームが関わる限り期待なんて出来ねえよ…
元キャリアソフトの連中が対抗心燃やしてタワシ起用したグローランサー7作り始めるならまあ >>315
ロマサガはともかくラングリッサーはなぁ
あれはソシャゲだからできることでCSで新作となると誰が作ってどこが売るのかっていう問題も出てくる >>1
FGOなんか30億ドルやぞ、このザコがwwww 前見たやつだと海外でもfgoに負けてたけどこんな利益出てたんだな >>320
リメイクよりモバイルのが遥かに出来良かった
あれじゃ新作どころの話じゃない >>323
ガチャゲーはだめだと指摘したら
お前がこんなスレで語ることではないとか言い始めたんだろ
素直に任天堂のガチャはきれいなガチャ、それ以外のガチャは糞って言えよ FGOが異常なだけ
FEHも加賀がシナリオ書いていたらどうなっていたんだろうな >>56
むしろ2017〜2018の2年間累計より2019年単独の方が売れてるから
絶好調と言っていいだろうな
3年目で衰退してるのかと思ったら逆に伸びまくってたとは割と驚き ラングはアトラスに新作作ってほしいんだよな
漆も絡めて
今の漆って劣化してたりすんのかな? >>335
ソシャゲは今や市民権を得てるって話をしたら、お前が「そんなん誰が納得するの?ガチャゲー持ち上げやめろ!」とか訳のわからんこと言い出したんだぞw >>302
CSはクオリティの最低許容ラインが上がって
小粒のタイトルを出すのが難しくなってる
スマホはCSと変わらんレベルで開発・広告費がうなぎ登り
どっちやるにも博打じゃないすかね… >>336
まだ生きてたのか加賀信者
後スマホゲーでシナリオの優劣は関係ないぞ
ソースはWA >>341
得てませーん
ガチャは害悪ですー
ガチャの何がいいか言ってくださーぃ ガチャが駄目な理由ってCS市場が破壊されるからって認識で合ってる?
ソシャゲ興味ないから良くわからん >>277
カードのサイファはセティを同じ性能でわざわざフォルセティ持ってるイラストとそうじゃないイラストで2種類用意したからな…
生放送でスタッフも非常にデリケートな作品って言ってたし >>341
だからそいつ100レスキチガイだって
話が出来る奴じゃない まあガチャゲーで稼げるのは殆どおじが多いタイトルばっかだな
CC2松山がソシャゲに課金してる中学生は5%と言ってたのが象徴的だが
若年層は賢かったり、金が無かったりでガチャに全然金突っ込まんわ >>345
まあ>>335見てわかったが、要はお前も「任天堂だから気に入らない」人なんだろw
>>349
知らんけど、詭弁と論点逸らししかしないしキチガイなのはわかるよw >>346
ガチャとcs市場は関係ないって言われてるしそう思う >>339
うるしはランモバでも性能に関係ないスキンで出てるぞ
一定期間中に3万課金の特典だがなw >>352
俺はFEHプレイしてるけど?
少しだけと課金したし >>351
CSでガキから搾り取ってる任天堂にはちょうどいいね この収益は俺らの懐から出るわけで
だからスマホゲー嫌いやんな コスパ悪すぎやろ >>355
また論点逸らし始めたw
逃げるタイミングがわかりやすくていいなお前も >>346
アンチラ事件、金のふくびき事件、ToLOVEるの糞確率、この辺だけでもガチャゲーを嫌悪するには十分だったな >>359
FEH同様FGOもガチャでクソだと思うよ
これでどう? >>346
任天堂がやってなかったらクソつてだけだぞ >>357
任天堂は20代の大人に受けてるよ?
ゴミステが受けてるのは30代以上のこどおじだけ >>359
そのキチガイが一番嫌うのは無視されることだからスルーしてくれ、話すだけ無駄ってわかったろ
これ以上絡むとあんたも同類のアホだぞ これでベレトの参戦に文句言ってた連中は憤死したかな
身の程をわきまえよ この稼ぎを新作やDLCにあてて還元してくれるから最高なんだわ
風花はFEHがあったおかげで生まれた >>6
金にはなってるけど、土台となるしっかりとしたIPあってのものだよね FEとパワプロ好きだからその2つの最近のCSの出来を見てると思うところがあるんだよなぁ
任天堂のガチャは綺麗なガチャ!とまでは言わんけど、FEHを肯定してるのはそういう部分もあるんじゃないの FEHでこれなら他社はそりゃやめられないわな
ポケキャンとか下位なのに結構稼いでるし >>339
ラングの高田ってまだアトラスにいるんだな 100レスするだけで十分ヤバイのにIDコロコロするとか100レス君なら進化は止まらんなあ 好きだったタイトルがスマホ行ってガッカリしたことあるやろ
もろに悪影響あるやんけ ラングとかどうでもいいわ
そんなに好きならビーチクン!でシコってろ 100レスは中年こどおじが確定したのにまだやるのか >>368
総選挙もダントツだったし覚醒ifみたいにゴリ押しせろとは言わないけど風花キャラはもっと実装してほしい、また比翼とか始めやがったし >>379
今のところFEは並行して出てるんだからいいだろ >>365
こんな面白いのと遊ぶななんて殺生な……
まあいいや。スレ汚し失礼 >>134
この太ももは親御さんがビックリするだろ… ぶつ森ですら通算143億稼いだのか
あのレベルのヒットでもCSより儲かるのかね キャラを大事にしないインフレガチャゲーってあんまやる気にならんな
しかもFEHは重ねゲーだしな >>51
単独タイトルでそれだけ売れるってウハウハやな やっぱスマホで儲かるのはこういう金を使うオタを抱えてるゲームなんやな
任天堂はゼノブレももっと気合い入れて育てなよ >>390
ソニーが名指しでいうくらいにはウキウキだったし ドラガリが未だに年100億以上稼いでるのが驚き
日本でセルラン低くても捨てられない訳だわ
今は版権任天堂に移ったんだっけ? >>382
金が還元される可能性があるだけパチの方がまだマシに見え( >>392
ゼノブレも稼げそうだが
正直あまりソシャゲはやってほしくないな... FEH・・・716億円
ポケキャン・・・143億円
ドラガリ・・・112億円
マリカ・・・93億円
マリオラン・・・82億円
ドクターマリオ・・・5億円
ttps://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/7244432195e310e319d8230011-1580273206.jpg ぶっちゃけTwitter見ても重課金者ですらガチャ規制には賛成がかなり多い
でも課金はやめられないって人が多い
ギャンブル中毒という病気だろうね
パチンコより手軽に誰でも出来ちゃうんだもん
スマホのガチャゲーはギャンブル中毒製造機 FGOは年間800億円
FEHは今までの総売上700億円
全然違うね >>392
元々原作を遊んだ人ほどキャラクター人気は深いものだったけどそこに金を落とすところがなかったからな アクティブ多いとは感じないけどパーツ錬成のデビルアクスがトレンド入るあたりユーザーはそこそこいるんかな >>401
FGOは年間1000億越えとらんかったか しかし前になんかで聞いたが、ポケGOはほんと任天堂にあまり金入らない契約になっとるんやな スマホゲーをガッツリメインでやる人にはランモバぐらいの重さがいいんだろうけどメインがCSの人にとってはFEHの緩さはとても良いよ
風花発売直後はそれでも日課やらずに風花やりてーだったし 風花雪月みたいにガチャをCSに還元してくれる唯一のメーカーだわなニンテンドーは
そりゃニンテンドーのガチャは良いガチャ言われるわ パワプロパワサカデニングAと散々搾り取ってCS手抜きするコナミさん なんかスクエニも任天堂もそうだけど
もうCSはほぼ撤退するだろうなこれ・・・
一生懸命CS作ってるの馬鹿みたいじゃん >>398
ゼノブレは無理でしょう
人気キャラの絶対数も少ないし >>405
そらstore→ナイアン→株ポケ→任天堂&ゲフリ&クリと分け前減ってくからな
それでも年間50億〜100億円くらいは任天堂にも入っとるはずやで
>>1に乗ってないのは単に任天堂じゃなくて株ポケの範疇だからかと 現実の金品と引き換えにゲームの中のめずらしいアイテムを交換することは、ゲームのほんとうの楽しさをなくしてしまうんだよ、ダワニ。 CSで人気キャラ作ってスマホで集金して
その金でまた豪華なCSタイトル作っててくれ
だからCSにガチャだけは持ち込まないでくだせえ ポケgoは去年の売上1000億超えたらしいから株ポケに入る分も年々増えてるのかね >>336
ヴェスタリアサーガ遊んでこいよ
あれが良いってんならもう知らんが
それはそうとてFEHのシナリオがゴミなのは事実とはいえマシにしようとする気概は感じられる >>412
いや、分け前というか泳げたいやきくんの時の子門真人みたいな契約とか
スマホ最初だからよくわかんなかったんだろうけど 金巻き上げて欲しいアホがいっぱいいるなら釣り糸は垂らすべきじゃん
そっちに本腰入れたら萎えるけど ぶっちゃけ小遣い稼ぎと本丸のCS版アピールと思えば大成功だよな >>347
FEHのセティも聖戦版はフォルセティ持ってこないとか忖度してるな
トラキアセティにフォルセティ持たせる気だろうとは思われてるが >>410
任天堂の新亀頭社長様もこれからはスマホ!とおっしゃってますからねー >>417
3部からはエクラ薄めたからかマシにはなったと思う https://youtu.be/xDS4gj4ic1M
CSにガチャ文化を持ち込もうとした畜生企業があるからな
この糞企業の試みが成功して他社が追従する事が万が一あったら今頃CS業界はどうなってたのやら そもそもガチャが悪質だろ
csに還元〜スマホだからok〜じゃなくて ガチャで稼いだ金でPS5を作る
やったねゴキちゃんw 有料スキンやズンパスは理解できる
ガチャは本当何がそうさせるのかマジわからんわ 基本無料のソシャゲでガチャやんのと、フルプライスのCSでガチャやんのじゃまた話が違うと思うけどな >>429
任天堂は許すの?
お前'FEやってる? >>405
FGOは累計5000億ぐらい行ってると思う >>410
CSあってのガチャやし
スマブラやFE本編で宣伝してこその利益やろ >>433
べつにソニーが悪いとは言うてないで?w >>431
買いきりはそれで満足するからやろ
ガチャは出るまで回さなきゃ全てが無駄になるし回し続けるしかない こんなん見るとコンシューマーなんて馬鹿馬鹿しすぎるわな
任天堂は頑張ってコンシューマーソフト作ってくれてる方だ CSに還元さえしてくれれば別にいいけど
ここまで売上でCSと差があるならCSの開発を縮小するのが普通の流れじゃね?
CSは人員も金も時間も全部必要だし >>437
わりと面白い&(普通に遊ぶ分には)課金圧低いのが長く続いてる理由かと
ただまあソシャゲの常で、だんだん複雑化してきてる >>441
CSのFEはもうコーエーが作るから心配ない 風花のヒットにも多少は貢献してんじゃないの実際
スマホで知名度とか上げてCSに誘導狙いしてたやろ
ドラガリのCSもいつか出るかな >>1
風花雪月やたらフルボイスとか予算かけてたと思ってたら儲かってたんだな
この調子でリメイク作品も本編並みに予算かけて作ってくれ レベルを上げてオーバーキルするゲームはソシャゲに向いてそう 100レスは無視が一番聞くみたいだな
俺も100レス無視の流れ推奨していくか
反応するやつにしっかり皆で注意していこう >>444
逆に風化やった人はヒーローズにきてないのだが 無視したら自演しよるから同じやで
徹底的にソニーを叩けば逃げよるからw ドラガリのイベント頻度が少ないのはやっぱ
利益が原因じゃなくて工数の掛かる作りが原因なんだなって >>442
課金圧が低いとか本気で言ってんの?
飛空城とか神階いないとお話にならんし
闘技場も10凸前提じゃん だってそもそも100レスはスレ壊して皆が楽しく任天堂のゲームの話するの妨げたいわけで
100レスに構う人がいればいるだけその目的は果たせてるんだよ
実際100レスが現れるスレって毎回100レスとそれ以外のレスバスレに様変わりしちゃってるじゃん
100レス毎日ニコニコでウッキウキだと思うよ >>449
ソニーなんて興味ないぞ
俺は任天堂のゲームしかやらない >>451
星4排出のセネリオが今でも現役なら環境で何言ってんだろうなこいつ スマホゲーが面白いなら別にいいけど
なんでこんなつまらなくて時間が無駄にかかるもんを面白いと思えるんだろう
なんか最近オレの方がゲーマーとしておかしいんじゃないかと錯覚するわ >>452
俺なんて無視してゲームの話すりゃいい
あ、ゲームやってないゲハ民には無理か >>450
ストーリーや真竜の実装進めるとイベントなくなるもんな >>451
まあお前がエアプか、常に闘技場TOP維持しなきゃならないと思ってる意識高い系か、100レスなのはわかった >>458
闘技場王冠ねらわねえ
飛空城やらねえ
じゃあこのゲームなにすんの >>441
宣伝も兼ねてるから手を抜くのは悪手にしかならんと思うよ
アークザラッドやワイルドアームズもCSで新作を出してからスマホゲー展開すればまた違った未来があったかもな
そしてブレスオブファイアも・・・ >>455
fgoやってるけど年に数回更新されるラノベ3.4冊分の小説に軽いゲーム部分がついたものだと思ってやってる 風花雪月出してくれたし文句はないわ
グラはswitchの中でもアレだが凄い手の込んだゲームだ >>455
ゲーマー向けに作ってないから儲けが出てるわけで スマホ全力に舵を切った名越は、どれくらい稼いだん?
カプコンとか
CS全力で、「片手間」の任天堂でもこのくらいなんだし これってインテリジェントシステムズのアプリだから
任天堂の売り上げには含まれないの? >>462
ほらまた他のゲームたたいてる
FEってほかを叩くことでしか持ち上げられのようなゲームなの? >>458
水着ユルグを重課金して取ったとほざいた奴だぜ
現環境なんぞ知る由もなく >>461
高学歴目指さない、資格も取らない、5ch以外に居場所がねえ
じゃあお前生きてて何すんの?
って質問と同じ >>469
えっ、全然片手間の出来じゃないけどプレイしてる? >>461
大英雄戦ルナやアビサルやシナリオクリアするだけで十分じゃん
むしろなんで報酬まずいラピュタと闘技場やらなきゃいかんの? >>469
カプコンはガチャゲー当たってないだけで諦めてないだろ >>458
100レスガイジに構うな
わざわざID変えたのに自分からバラすくらいの知恵遅れと話しても馬鹿がうつる これのせいで任天堂がガチャゲー全く叩けなくなっててワラタ >>455
CSゲーやらん人らがやってるのがソシャゲ >>476
コテハンやら垢晒しもせずに別人だなんて言って信じてもらえる訳ないやろ >>476
ゴキブロス君イライラしてるねー(笑)
朝からいじめたからイライラしてるのかな?(爆笑) >>5
その金で作り込んだ風花雪月が出来たんだから文句無いが >>475
特に飛空城だけど相手が人間の考えたものだから、よく考えられた防衛とかあたると楽しいし
アビサルとかだけやるならそれもうCSやったほうがええやん >>441
FE新作はフルボイスに差分イベント盛り沢山の贅沢な作りになってんだが この手のスレで暴れても誰も困らんから相手してやってw エゲつねえなあ
中身のない絵合わせで金ドブさせるのが一番なんだからそりゃCSも衰退するわ コエテクラインは今後もあるだろうから無双2期待したい
剣キャラ多いのは分かってたんだから主人公を槍と斧にしときゃ良かったのに >>485
そんなご立派な事仰るとは位階21以上の廃課金玉座勢なのか?
いや単なるエアプか、普通は軽く通してくれるネタ防衛の方が嬉しいし よく話題になってるスマホゲーの収益予想サイトの数値とこの発表の精度はどんな物だったの? 儲かってるは改善されないとイコールだから正直絶望感の方が強いわ スマブラみたいな任天堂オールスタースマホゲー出たら、これの比じゃないくらい売れるんだろうなあ……
出来ればそれは最終手段として取っておいて欲しいが >>491
ドクマリなんかIP自体死んでたしポケモン剣盾になんか問題あるか? これ10年後に先に潰れるのはカプコンかもしれんなぁ
それでなくても次世代機は開発コストが膨大になるし
そう考えるとコナミの方が正解なのか・・・なんだか悲しいな >>495
去年のアクアカミラスルトからの封印蒼炎ぞんざいお問い合わせで相当課金減ったのか
最近はんほらなくなって作品間バランス取って実装してきただけに今後が不安だな ハードは赤字で投売り、ソフトは無料で配布
ガチャで儲けださな何で出すねんw >>496
スマホゲーじゃなくてフォトナ系統の基本無料ゲーになりそう スマブラって基本無料でファイターやスキン、BGM、ステージをかわせた方が儲かりそう >>466
FEHの特徴は「ソシャゲ儲かってるから本編は切るわ」とならない点だな
そもそもファンが金落としてるのは原作キャラの為であってこのゲーム自身は好きじゃないんだもの
もうオリキャラのみになったら課金しなくなるだけになるし、原作を販売し続けなければならない >>483
100レスにレスするな
無視が一番効くから >>492
先週はじめて金玉座とったよ嬉しい
俺のことはいいとしてアビサルやるくらいからCSでいいへの反論は?
アビサルと一ヶ月に一個しかこないしそのためにこのアプリ続けてるやつおらんやろ >>498
そいつキチガイだから聞いても無駄やぞ
スルーが一番 >>498
ポケモンとかクソゲーだったよ
ボリューム薄いのを水増ししまくってたし
FEより儲けてるとは思えん >>492
無視しとけ
なにいっても無駄だから
無視が一番良い結果になる >>506
ID変えまくりでくやちいねwwwwww >>491
ドクマリは死んでたのが死んだだけで
ポケモンは渋谷に専門ショップ作ったね、凄い Wii時代とか任天堂内の厄介者IPみたいな感じだったのによく持ち直したな コナミは小島時代も基本無料ゲー注力してたがトライエースに新規IPで作らせたり
NEWラブプラス+と近い時期にお父さんだかに作らせたなでしこコレクションとやらが出たり
露骨に迷走してたな… 稼いだ金でCSの新作作り、そのキャラをFEHに登場させてまた稼ぐ。 >>516
週間風花雪月やったらんほブレム言われるから焦らしたんでしょ
人気投票でないうちにペトラ周回とかペトラゴリ押ししないのはむしろ賢明な判断だった
その割にソティスはやたら推してくるが 任天堂はほぼIP貸してるだけなのにクッソ儲けてんな やっぱ100レス無視すればスレの流れがまともになるんだな やっぱ100レス無視すればスレの流れがまともになるんだな >>239
やってないって言ってる人間掴まえてエアプ呼ばわりとか、どんだけKPDなんだよw >>518
風化のキャラだすどころ変なオリキャラが次の目玉だぞ マリカーやぶつ森本編より稼いでるだろこれ。もうCSいらねーな ドクマリはライバルのツムツムが強すぎたな
カーチャンが異常にドハマりする落ち物パズルのポジションは
国内ではもうツムツム1強 FE絶好調やな
そして今年はFE20周年である
なにかデカい企画が動いているであろう 最近アルフォンスがちゃんと主人公してるからいいぞ
ポケマスみたいにアルフォンスとシャロンとアンナも凸らせられるようにしてくれよ
大覚醒武器は有用だしな >>515
それもそうだが、そもそもFEシリーズはグッズに不足しててね
今までは原作ゲームが発売されたらそれ以後ろくにグッズ展開しなかったんだよ
そんな中サイファやFEHが現れて終わったシリーズの新規イラストや新録ボイスが収録される事となった
イベントも積極的に行うようになったし、だから金落としてるファンはグッズとかの製作費をお布施するのが目的よ
課金が過去作リメイクとかの費用になるなら、それこそ願ったり叶ったりだよ お前らの中にもカーチャンが異常に落ち物パズルにハマってたって奴居るだろ?
そういう需要がもう国内ではツムツム、海外ではキャンディクラッシュに一極集中してるんだわ
https://i.imgur.com/1wO3pdW.jpg まあマイナーキャラにも光が当たるのはFEHの良いところかもしれない
まだ光が当たってない子もいますがね! FGOはファイアーエムブレムヒーローズの総収益以上を毎年稼いでます おいゴキブロス!伝100レス君アワーやってんぞ何サボってんの?仕事しろゴミ 総選挙でキャラ人気チェックしたから風花キャラもそろそろ増えてくるだろ
目玉とそれ以外で露骨な格差作る運営だからそこ外すと目も当てられんし でもポケモンには一生追い付けないよね
1位ポケモン 9.9兆円(900億ドル)
2位ハローキティ 8.8兆円(800億ドル)
3位プーさん 8.3兆円(750億ドル)
4位ミッキー 7.7兆円(700億ドル)
5位スターウォーズ 7.2兆円(650億ドル)
6位アンパンマン 6.6兆円(600億ドル)
7位ディズニープリンセス 5兆円(450億ドル)
8位マリオ 4兆円(360億ドル)
9位ジャンプ 3.7兆円(340億ドル)
10位マーベルシネマティックユニバース 3.5兆円(320億ドル)
11位ハリーポッター 3.4兆円(310億ドル)
12位スパイダーマン 3兆円(270億ドル)
13位ガンダム 2.9兆円(260億ドル)
14位バットマン 2.8兆円(250億ドル)
15位ドラゴンボール 2.6兆円(240億ドル)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
30位こち亀1.8兆円(163億ドル)
38位アベンジャーズ1.4兆円(129億ドル)
80位名探偵コナン0.63兆円(57.7億ドル)
102位★Fate 0.4兆円(40億ドル)←←←← >>533
俺はね風花雪月かなり好きよ
ヒーローズマネーで出来たのかもしれない 感謝はしてる
でもねガチャだから喜べないのよ売上なんて特に
悪質なのは変わらないし これで薄利多売商法よりもガチャが優れてる事が証明されたな
良心的な話だと薄利多売商売なんだろうけど ドラガリはもっかいFEHコラボして、今度こそマムクート勢を出せ
もちろんムムみたいに、ドラゴン何付けてても自前の竜石で神竜になる仕様でだぞ ただ最新作みりゃ分かるが、FEシリーズって国内より海外の比率がやたら高いんだよね
だから国内だと数値ほどの盛況は感じないかもしれない
FGOと真逆な市場が形成されてる >>450
今はイベント復刻多いけど、真竜やアギト楽しんでるからそこまで暇してはないな
毎回新イベントでもやること変わらん松浦時代の方がきつかった >>545
もうコラボする余裕ないんじゃない
最近復刻ばっかりだし FEHのキャラガチャで稼ぐ
↓
魅力在るCS本編を製作して魅力在るキャラを補給する
↓
以下上に戻るループ
エコシステムとして上手くいってるなあ >>554
本編や無双で関わりあるコエテクさんもホクホクだな >>554
サードと違ってハードも売らないと行けないからCSへの還元もしっかりやるな >>557
家にジムがあるか、外出せずにヒードラン捕まえた ソシャゲで儲かった金でコンシューマを作り込める
そうやって作り込んだコンシューマでできた人気キャラをソシャゲに投入できる
win-win >>526
覚醒のヒットがなきゃここまではなかったでしょ >>560
スマホゲーが糞ゲーなのでwinじゃない CSのためにソシャゲで稼ぐってのもどうかと思うけどな
いやまあ風花雪月面白かったからいいけど、このやり方が定着していざソシャゲが完全に廃れたときに元の体制に戻れなさそう >>560
ヒーローズでcsに還元どうのの前にガチャ自体悪質なんだが >>553
#勢は5回すり抜けた時点で諦めたわ
ピックアップとか嘘やろ >>558
別に風化が数百億とかかけたような商品にも思えんけど
還元ってただ新作出すだけ?ならCSの売上だけで十二分に可能だろ >>564
あーたしかに
任天堂のスレだと都合よくスマホゲー終わる論が語られないよな 風花はよかったところと悪かったところがわかりやすいので次回作に期待できる
職業とマップにISスタッフ連れてきてあとは今のスタッフ続投でいいぞ やっぱスマホゲーは凄いね
どこのメーカーもスマホ全力になるわけだわ
当てるのは超絶難しいけど 任天堂がサードより上手く作れる唯一のオタクゲーだからな、やっぱスマブラ参戦は妥当だし、もっと優遇して金かけるべきだわ、アニメと映画をNetflixでやれ >>559
つまり100レス君は5分たっても人が集まるそれなり過密地に住んでるんだへぇー
でも2000円払うのは辛いと ちなみにソシャゲで儲けてCSにってのは昔から理想として語られてたけど、目に見えて実感はできないな、基本無理だと思うわ 正直すり抜けはくっそきついな
他のガチャもこんな感じなの? >>567
なんで売り上げを丸ごと1作品に注ぎ込むことになるんだ >>562
んなもんすぐ消化する訳無かろう
短/中期的にもCSのDLCアビスでまた盛り上げなければならないし
長期的に見てFEのキャラが増えるってのはFEHにとって良い事しかない >>572
レイドはどこも最初の10分くらいが一番集まるでしょ
そして二千円の価値がないものにはいくら金があっても二千円は払わないよ >>575
fgoは、星五が1%ピックアップで0.7% >>568
FEH自体が全盛期と比較してやべーのは誰も否定しないぞ
最近マシになったとはいえカミラスルトブレム前と比べたら段違いにオワコン化してるのは誰もが認める
だからって外部からオワコン煽られても今は楽しいから気にしないだけで >>573
サードは何処で稼いだっていいからな
CSにも出してるのはリスク分散的な意味合いが強いだろうよ >>578
主役級はともかくモブみたいなキャラのガチャなんて回ってないぞ >>581
確率はキツいがすり抜けは低いのか...
やっぱりピックアップは出やすくしてほしいなぁ
つばさ狙って確率5%まで上がってスミア出たからマジで絶望だったよ >>562
発売前後に三級長+ソティスに各学級から4人即座に入ってきて
大英雄戦エミールにクロニエとかで不遇言ってたら聖戦トラキア組がブチ切れするわ 100レス君の家にジムがある
ポケGOにはジムリーダーという職業がある
つまり100レス君はジムリーダー
時給6円のおじさんだった >>581
これはエグいな
フェスですり抜け期待とか出来ない訳だから
恒常でもバンバン金突っ込まれる訳だ すげぇなCSだけじゃなくスマホゲーでもFE大成功かよ ぶっちゃけ新規イラストやグッズ化を積極的にしてくれるならガチャなんて要らないよ
でも過去作の声当てやグッズ出して貰う手段としてはコレしかないんだもの
そりゃ金落とさずに出来るならそうしたいけど他に手段ないんだもの
手段があるだけ、何も無い昔よりはマシになったよエムブレマーにとっちゃ >>587
15時から仕事に出たり
17時から仕事に出たり
18時30分から仕事に出たり
仕事エアプすらできない100レスくん >>575
ピックアップ率はマチマチ
古参のチェンクロなんかはイベントガチャはSR20%SSR7%で当たれば100%全部イベントキャラ
全体的にはピックアップ率50%は比較的高い方だと思う >>7
ドラガリ結構稼いでるんだな
FEだけとびぬけててワロタ >>577
この儲けのおかげでFEはこれから先15作が確約されました〜とでも言うか
1作に全てはつぎ込まないは別にかまわんがどこにそれが反映されるん?
還元なき還元とか笑うしかないわ
FGOと同じでただの阿漕で企業が儲かりました(おわり)。それがCSに反映されるなんてまやかしだわな >>582
売上見るに今が全盛期だろ
オワコンどころか2年間の累計より2019年の方が売れてるんだからさ
ポケGOもそうだがオワコンということにしたい奴が騒いでただけという結果 狂ってるな
まあガチャゲー金かかりすぎと言いながらも課金しちゃう人や注ぎ込む金額が想像以上に大きかった
CSの敗北 >>581
0.8%に改正されたぜ
ランモバも2%で2キャラPUで0.8%だった
この辺のゲームはPUさん頼もしく仕事する ガチャ売上だとどうやってもFGOが強すぎて話にもならんと思うがなあ >>608
スマブラが5000円×1600万本で800億か こんな状態でなんでスイッチにサードは来ないの?なんて言ってるんだから笑えるよなあ
CSは世界、国内はスマホ
スイッチの居場所なんてねーよ CSは富豪からも貧乏人からも同じ額しか取れないが
ガチャは富豪からいくらでも搾り取れるからな >>614
スイッチもCSじゃんwwwガイジでワロタ >>614
なお実際に居場所を無くしたのはPS4な模様 っていうか単純に聞きたいんだけどこのゲームは面白いの?
以前インストールしたときは小さいマップでFEごっこしてるだけな印象で
すぐにアンインストしたんだけどもう少しやれば楽しいんか? >>599
見限ったやつからすれば自分がいなくなったあとにコミュニティが楽しそうにしてるのは許せないんだろうな FEサイファの川出がインタビューで話してたけど新作の開発期間長期化で
シリーズに対するファンコミュニティの熱が覚めることの保険という意味もあるんだよな
GBA三作3年で製作していたような頃には戻れんからな うええ、FE稼ぎすぎではw
ISの取り分てどんな感じになるんだろこれ そもそもそんなポンポン出るようならシリーズじゃないしな
ISと別にコエテク側でも定期的に出してくれるといらいんだが
というかISもういらんわ >>122
覚醒からちゃんと売れてるから最近の話しじゃねぇ >>623
蒼炎も入れて4作だ
封印〜蒼炎まで毎年出てた
当時のFFもこんな感じだったな fgoの日本8割であの売上の方が別の意味で衝撃、パチンコみたいに借金漬けになってる奴いてもおかしくないわ FEってもうマリオを超えて任天堂の看板だろ
スマブラ もトップの参戦人数だし
売り上げもトップ
反論できる奴おる?w >>625
アホかよ
ならコエテク単独でIP作ってみろって話になる
作れない以上ただの下請け コエテクに任せたらずっとあのクソSRPGになるんだろ?
それは勘弁だからテキスト班だけ引き抜けばいい IS居なかったらもっとコエテクゲーになってるぞ>風花
次回作はもうちょっと過去作シリーズに寄せて欲しいな とりあえず風花が神ゲーだったので
次回作もあれぐらい掘り下げた作品つくってほしいね ISでもクソマップSRPG作っちゃうの忘れてるよなー… >>598
意味がわからんが、風花雪月が過去作と比較しても飛躍的に進歩してるのは明らかだろ >>625
こういうこと言うやつ増えたけど次の作品が
コエテク関わってなかったら叩くための下地作りにしか見えん
そもそもコエテクの作品しっかり触ってたら言えんからな・・・
PK商法とか何で言われるようになったのかとかな コエテク単独だと無双英傑伝みたいな微妙ゲーが生まれるので手綱を握る奴は重要ってことが分かる 何かポケモンゴーといいちょっとたってから最盛期迎えて儲けられるの多いな任天堂のスマホゲー 風花雪月の若干癖が強い部分はコエテクより草木原の影響が大きいんじゃないのか
受託側が好き放題にゲームシステムいじらないだろ普通 風花雪月は妙に出来が良かったけど
だからといってコエテク凄いと誉める気はない
たんなるまぐれ当たりの可能性がある >>643
エコーズと骨子のシステム一緒だからそこは草木原の好みなんじゃないかな UIは一画面に戻った影響もあるのかな
まああの程度ゼノブレ2初期に比べたら全く問題ないがw シミュレーションゲームの老舗が作った三国志と信長の野望はどうなりましたか? >>643
草木原は倉花の綺麗なキャラクターデザインに人間の臭みをつけたな >>646
UI劣化は許容するとしても糞ロードだけはどうにかして欲しかった
ISFEから顕著に劣化してるのはロードとUI FEも大きくなりすぎてISの手に余るようになったな ドラガリまだいけるやん
モンハンなんかよりゼノブレ2とコラボしてオタに媚びろよ >>628
そういや蒼炎もその間隔だったか、当時は凄まじいな
つか思い返してみると聖魔もトップと他スタッフ数人がISで
いまは潰れたがフラグシップが製作の風花と似たような体制だったな >>649
ロードはもう仕方ないかなぁ
グラとかとのトレードオフだからな
頻繁にしないってのが救いだろう、ゼルダBotWみたいなもん まぁガチャはどうかと思うけど
FEは風花雪月で還元してるからいいわ 風花雪月のような凡ゲーを持ち上げないでいただきたい。被害者が増えるだけ 覚醒やif、エコーズのDLC群じゃなくエキパス方式になったのは評価出来るね ドラガリアロストは爆死と叩かれているけど
利益が出てるなら問題ないさ けっきょくスマホはキャラが立ってる系統のゲームのほうがウケるんだろな
ゼノブレのスマホゲー作ればいいのに
グラブルっぽい感じで これほどガチャゲー向けのIPもないからな
殆どの人気シリーズはキャラ数が圧倒的に足りないし
ジャンルとして脇役が活躍できないから人気が偏る
その辺がSRPGの勝利だな 凄すぎてわろた
これが一時はシリーズ頓挫の危機があったIPとは思えない そんなに売れてんならスマブラにシャロンちゃん出せや >>662
ポケマスみたいにずっこけて馬鹿にされたら嫌だからゼノブレのスマホゲー化は断固反対
ドラガリでコラボやる程度にしてくれ ファイアーエンブレムヒーローズが莫大な利益上げてるから、風花雪月みたいなつまらないゲームを過剰に
持ち上げてるんじゃないかと勘繰ってしまいます ポケマスはポケモン自体が強固だからコケようがどうでもいいけど
ゼノだと致命的なダメージ食らいそうだしなw ドラガリもポケ森も利益100億あればまぁ安泰ではあるな
なんだかんだセルラン50位クラスは維持してるし ゼノはナムスクと協力して全キャラ出てくる総括ゲーにしなきゃ無理 >>654
というか聖魔と蒼炎は並行して作ってる。そもそも聖魔は蒼炎が発売するまでの繋ぎのゲーム
聖魔の初期イラスト少なかったりオープニングが出来の悪いスライドショーだったり荒が目立つのはモロにその影響
https://dengekionline.com/data/news/2004/6/14/a453ef739f8738129ab190f13949d588.html
>>666
方法によっては持ち直すとは思うけどねポケマス
初動を見るにポケモントレーナーの人気はFEシリーズ以上だと思うし
けどこの手のゲームで制作スピード遅いのは痛過ぎる。主にモデリングのせいだろうが /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < やるな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 聖魔は岡ちゃんに作らせて
isからはディレクターと少数だけ参加だろ なんでファイアーエムブレムにはちゃりんちゃりんさせることできたの? >>648
倉花は美形の青年はうまいが全体として人間味が薄いし女のキャラデザはあまりあざとく可愛くかけないのでちょうどよかった
草木原の濃いバタくささや痴女感も減ってキャラにあわせたちょうどいい露出になったし髪型変更も可愛いし 結局ガチャゲーは儲かる
あと、海外人気
それと、もともと濃い目の信者がいる
にしても稼ぎすぎでは? 次回もコーエーのジルオール班が協力してくれたら嬉しいなー
特に相性が良かった
ついでにジルオールも出して欲しいわ ありゃ還元か?
FGOプレイ済み信者FGO未プレイfate信者全員からフルボッコされてるぞ これって2019年じゃなくてサービス開始からの合計? >>95
ほんとそれ
これで喜んでる奴らは下級豚だわ
豚はグラやストーリーより良いゲームが売れることが本望じゃないのか?
俺は任天堂には無料体験1000円フルバージョンのシステムを貫いて欲しかった。
時間はかかるが任天堂のモバイルゲームに1000円の価値があるという信用がかかれば一気に売れたはず。諦めるのが早すぎる。 >>675
むしろ完全に新しいやつで独自展開のほうがウケるだろう
世界観は良いんだし >>679
元々みんなグッズに飢えてるんだよ
古いシリーズのファンなんて今後関連商品が出るとすら思ってなかった
そんな中、公式イラストレーターの新規絵とか出してみ。台詞に声優あててみ。飛びつくだろ?
ましてやそのデータで遊べるなら。ネット上で推しシリーズが話題になってるなら。飛びつくだろ すげーっと思ったけど累計でクソワロタ
他は1年で1000億とか言ってるのに
累計で数字だけ大きく見せようとしてる豚哀れすぎる・・・
所詮ランキング30位レベルのゴミだな 風花のファンも濃いし、さらに海外人気は上がってるし
こりゃしばらくは稼げるなあ 2019年だけに決まってるだろ
累計なんか今更発表するかよw >>690
SIE子会社フォワードワークスさんは1年でFEH累計より稼いでるんやろなぁ… 本スレ見てると右肩だのオワコンだの言われてるけど
それでもこんなに稼いでるのか >>690
GTAやPS4、任天堂同士で比較する時にゴキちゃんがよくやる手法やね >>695
ソシャゲで稼いだ金をCSに還元してるゲームって少ないもんなあ・・・ >>695
そりゃ稼いだ金でCS本編をあれだけ贅沢に作ってくれるんならなぁ マリオランって(実質)買い切りアプリとしては結構凄いよな
累計収益82億円÷単価1150円(半額セールを一回やったため定価1200円より少し低いと想定)
=713万の購入者
ここまでDL数が出たゲームアプリって
別格のマイクラぐらいしか思いつかんわ >>693
累計なんだよなあソース見ないゲハカス君
https://sensortower.com/blog/nintendo-revenue-one-billion
Nintendo’s mobile games have generated more than $1 billion in lifetime revenue なんでFGOのが売れてるのにスレ立てへんの?
ガチャで儲けてるってのは都合が悪いんか FEHは煮詰まってるけどゲームの基礎は良い出来だから新コンテンツが欲しい
3周年で発表されればいいなぁ
あまり期待してないけど 外人がガチャに突っ込んでんのはイメージと違うから驚きあるな fgoはグッズと漫画とリアイベとfateの設定を使って別作者が書いたそこまで人気のないメディアミックスのアニメ化に還元されてる
エクストラもfgoアケゲーもfgo以降のゲームはクソ
本家本元のADV開発の音沙汰がないのはキツい >>705
そもそもレアとかノーマルの区分は
ガチャポンじゃなくて
海外のカードパックがルーツなんだが。 FEHも初期の頃はガチャの都度セルラン一桁上位だったんだけど
悲しい事に今となっては新ガチャで30位以内なら上々レベルだからな
もう終わってんだよこれは >>709
その順位でも700億稼げてるわけで
意外にも海外で売れてそう 中韓で絶好調のランモバにはもう累計勝てないだろうなぁ >>707
それはわかるよ物理カードの話だろ
デジタルガチャはEAとかが導入しようとする度にユーザーから袋叩きにあってるイメージだから外人はこういうのキライなんだと思ってたのよ >>710
そりゃ最初景気良かったからの累計700億な訳でな >>709
その程度とやらで利益でてるなら良いじゃん
その気になればガチャ絞って更に利益上げる事も可能だろう、でもやる必要もないでしょ。充分稼いでるなら 任天堂はFEを過小評価しすぎやわ
新作とリメイクを毎年交互に出さなきゃいかんソフト いくら稼いだかより、継続できる程金と信用を稼げるかだからな
FEHの信用はともかく風花当てたのがでかすぎる
難癖つけたい連中には残念だが暫くはシリーズ続くね >>712
EAがスターウォーズで文句を言われたのは、
フルプライスの有料ソフトなのに
武器やキャラのレベルアップに有料のガチャがあったから。
スマホの無料ソフトなら、ガチャがあってもしょうがない 景気良い話でムカつく😡
ガチャのすり抜け率なんとかしろ👹 https://i.imgur.com/wWFKj1d.jpg
海外でもアニメオタク的な人達は日本と同じぐらいガチャに抵抗無かったりするのかもしれんな
そういう人達が好むガチャゲーの中で覇権を取ってるから日本のFGOみたいにSNSで自慢する為にガチャに金ジャブジャブ突っ込む風潮が出来上がってると
確か海外のTwitterのランキングでFEHが上位になってるというデータが少し前にゲハであったろ スマホ展開のためにDeNAと組んだのにDeNA以外が運営したやつが稼いでるのはなんのギャグだ >>679
ちゃりん率ならカービィも相当高いと思うけど海外弱すぎる >>720
ガチャゲーのアクティブユーザー数だな
ジャンプ系つよいな >>721
ドラガリ兄さんはそこそこ成功レベルには効果出てるから
ポケマスと比べたらまぁようやっとる オワガリのどの辺りが成功レベルなのか
全く稼いでないじゃん 同じキャラばっかの糞ゲーがよく続いてるな
今はカミラが何種類いるんだろ 海外じゃFGOはドラガリとプレイヤー数ドッコイなんだな
草 >>720
ガチャゲーのことgacha gamesって呼ぶのか >>103
パワプロはちゃんとパワプロしとるがこれはガチクソゲやからおかしいわ >>725
https://gamebiz.jp/?p=258646
> 『ドラガリアロスト』が11%の1億2300万ドル(約112億円)となった。
「オワガリ」より稼いでるオワゲー、おりゅ?w いやオワガリっていうけど、これアイスボーンより儲かってんじゃね? FEHって落ちぶれた今ではドラガリと同レベルだから悲しいわ
昔はあれだけ輝いていたというのに 一度シリーズ終わりかけたとか信じられんな
懐古共を一掃したおかげだな 累計売上700億のソシャゲかぁ…
凄いように見えて上に腐るほどいるのがソシャゲ業界なんだよな >>662
キャラクターの数が違いすぎる
オリキャラブレイドになるぞ >>709
初期の頃はガチャの都度セルラン一桁上位だったけど今じゃサービス終了内定のアークザラッドの悪口は止めろよ ドラガリ結構稼いでるじゃん
いきなりディレクターが外されたり復刻イベントが増えまくったり最高レアのキャラストがパートボイスになったりしたのは何だったんだ
今回のコラボは結構力入ってるけど、おかげで鯖維持費でヒーコラいってるのかと思ってたぞ >>731
サービス1年で1億600万ドルだったからここ4ヶ月で1700万ドルか >>739
復刻増えたけど、その分恒常コンテンツ増えてるから ドラガリは二社でやってるから利益的には折半か、開発やってる側が多くとりそうな気もする FEHもドラガリも出来いい
あとガチャが緩い緩い
特にドラガリは初期の搾取ガチャとの格差がおかしくて笑うレベル >>745
ドラガリというか任天堂スマホゲーは全部他社とやってるタイプ
任天堂だけでやってるのはない >>240
頭硬いゲハジジイの臭いやばすぎ
お前ケンモメンのハイブリッドか? タダだしFE無双やったけどコントローラーが糞ってのもあるけど秒で飽きた
ほぼ無抵抗の雑魚をひたすらボコり続けるってタダでもキツい…何が楽しいんだコレ
無双作るのやめてモンハンみたいなの作ればいいのに FE無双は弱点武器みながら味方に司令だしまくってミッションこなすのが面白かった
できそうにないところだけ自分が補填しにいく >>26
Googleにライセンス料払ってる立場でソニーに幾ら入るのか教えてw
決算資料にも書いてない謎収入スゲー() その分風花雪月みたいに金かけてくれるんならファンも納得やろ 前から気になってんだけど風花雪月にソシャゲマネーが注がれているという話には何か根拠とかあるわけ? シリーズ本編新作につぎ込まれてなきゃどこにつぎ込まれてんだよってなるでしょ
任天堂にほとんど巻き上げられてるって話があるなら、うん…ってなるけど ソフトは追加の金取りません→新作全てDLC地獄
ガチャやりません→FEガチャ地獄で売上700億
不健全なエロやりません→エロゲ移植だらけに実写ポルノモドキやロリコンパンツゲーが独占配信の地獄絵図
ここまで来ると実質安倍だろ 風花雪月込みでFEシリーズの関連商品が毎月出るようになったのはFEHが回るようになって以降だけど…
今月は覚醒と風花雪月のドラマCDが出るの発表になったよね
結局FEHでキャラ出すために本家FEも展開してかなきゃいけないんだから同じ事だろ IPソシャゲの人気見て本編制作決めたにしてもソシャゲマネー自体は特に関係ないと思うぞ >>754
コエテクに数年かけて前編フルボイス&分岐ありの過去最高ボリュームFE作らせるのに金かかってないとでも? >>754
無い
強いて言うなら新作FEをコエテクと共同開発して今までより豪華な作りにしたってことくらい ソシャゲでバカから集金して家庭用機に還元するんだろ?
え? >>756
三行目はSIEが勝手に自爆したせいだろうが >>763
上二つは岩田が嘘ついたと豚すら認めるのかよ >>760
その金はFEHの金なの?
任天堂ってIPごとに独立採算性なの?
その上で赤字になることを前提に作らせる会社なの?
単にFEの次回作として売上が出ると想定して十分な金使っただけじゃないの? 全部その時点ではしないってだけの話じゃん、ホントあほだなw 内部の人間しか分らんだろうしソシャゲの利益をソシャゲじゃなくCSに還元とか公言されたら課金してる奴は気分悪くなるだろうな 稼いだ金をどこで使おうと会社の勝手だろ・・・
結果的にFE新作が今までより金掛かってる時点で問題ない その点ソニーはFGOで稼いでも
その金でCS版の超大作Fateを作らないからクソだよな
ファンに還元されてない FGOはCSどころかFGO自体にも大して還元してねーよ
リアイベやボドゲやバトエンとかなめた物に使いまくってる アクション対魔人遊んでるけどこの100億で行けば映画化するんかもな 腹立ててるように見えるとアレなんだけどそうじゃなくて
単に3行目と4行目が言いたいだけなんだよね
スマホの利益で補填する前提で金かけるって本当にそんなことするか?っていう疑問 >>769
>>770
FGOはアニメに還元されてるだろう FGOはまだアニメとかイベントとか関連商品とか展開してるだけましじゃね?
面白いかは別問題w 未だに任天堂がガチャガー言ってるアホいるのかよ
岩田時代にはガチャゲー出してないんだから嘘は言ってないし社長が変われば方針も変わるのは当然だろ
社会経験皆無のこどおじニートには理解できんのだろうな ソシャゲの売上を還元んんん!???wwwwwww
普通はそんなもん役員のボーナスと社内接待で芸能人呼ぶための経費にするだろ
俺ならそうする
売上還元とかバカかよ ケツ以外なんも褒める所のない糞アニメだがな
むしろ面白いと思ってた7章って文章でごまかされてただけで実はつまらなかったんじゃね?って気分になる FGOもFEHも阿漕に徹するだけで還元なんかしてねーだろうよ
スマホゲーからCSに何かが戻ってくるなんて幻想でしかねーから
ソニーだから擁護します任天堂だから擁護しますとかマジでやめろや >>773
可能性としてはあるんじゃね
ゲームソフト単体では赤字でもソフト発売でソシャゲが盛り上がりトータルでは黒字を見込めるならおかしくはない まあFEHの場合、本編シリーズのキャラ出すことが重要だから
本編しっかり作らないと人気キャラ続かなくてヤバいってのはある 社を挙げて作ったのに中途半端なパートボイスと下手なモデリングのギャルゲーがあるらしい 別にゲーム開発とかグッズ展開だけじゃなくても
FEエクスポの2回目開催とか♯のライブイベントとか還元の形は色々あると思ってるけどな
そういう意味で採算取れてないのはサイファ関連だろうけど どっちかというとスクエニなんかソシャゲの利益をCSの開発費に充ててるだろう
何年もずーーーと開発してるゲームあるしw >>782
ゼノブレ2か?
仲間の豚からまでネガキャンされてゼノ豚キチガイになっちまったからやめてやれよ サイファもキャラ立てる意味で無駄じゃないんじゃないかな >>783
あれは絵師発掘に役立ってるだろ
原作FEがキャラクターを提供
↓
人気絵師をサイファが発掘
↓
それらを使ってFEHでガチャを回させ儲ける
↓
儲かった資金が原作FEに還元
こういうライフサイクルが完成してる >>785
いくつもモデリングの比較画像あげられて悔しかったの?
ボイス量も半端ないけど 俺も根拠あって言ってるわけじゃないからこれ以上は押し問答にしかならないか
なんにせよ風花雪月の出来は良かったし単体での利益も十分出ただろうから 還元といっても風花そんなにリッチな作りしてたか?
豪華扱いされてるのテキストとボイスの差分と量だけでマップもモーションも使い回し目立つしゲーム部分そんな金掛かってるように見えなかったけど >>788
FFソシャゲもそれができてればなw
ノクティス参戦!のあとどのffソシャゲも誰も知らないキャラだけ追加して2年以上 FFは多すぎて何から手を出していいか迷うし、スクエニは短期サ終多すぎて手を出す気にならない >>791
フルボイスだけならコエテクの無双は大体フルなんだよね
社長が聞くで簡単に容量埋まりますよボイスでみたいなこと言ってたのが印象に残ってる 風花の比較対象がifや直近の新作エコーズだもの
そりゃめちゃくちゃ豪華になりましたがな
ファン以外は知らんよw ISが作ると間違いなくストーリーもキャラも改悪されるからリメイクはいらん
そんな暇あるなら新作作れ >>99
これ
他のゴミ企業は「スマホの売上最高!これからはソシャゲしか出さないぞ!」みたいな事やって
その結果IPを枯らしてソシャゲでも稼げなくなって終わるパターンが多いけど
FEはちゃんとCSに還元してるし
結果的にIPが長続きして、ソシャゲでもより稼げるようになる好循環が生まれてる
ゲハではあまり触れられていないが、TCGもかなり売れててIPの持続に一役買ってるからな まぁパチンコみたいなもんだからいくらでも儲けは出せるが、
任天堂としてもとりあえずスマホ展開はFEで手を打っとこうみたいな感じだろうからなぁ
FEならはなからオタ向けだから搾取してもイメージ的なダメージは少ないだろうと
もっとも、現状任天のスマホソシャゲ部門の大半これで稼いでるような状態だとは思うが
株価にも当然影響してるし
人気コンテンツ突っ込めばいくらでも稼げるのは判ってるが、
どこまで手を染めるか思案してるという所じゃないんだろうかねぇ >>791
テキストとボイスと分岐量だけで狂ってるだろ
30人×3ルート+それぞれのルート間での組み合わせとか馬鹿げた量網羅してる
多分全組み合わせのED見れてる人まだ居ないんじゃないか? エロ目当てでシリーズプレイしたことない俺でも800万くらい課金したからな
王冠0で最近はやってないけど。 >>799
そこが凄いのは認めるがノベルゲーじゃあるまいしマップや職バランスの調整にもっと金と時間使って欲しかったよ
まあFEHに課金する層にCSで還元するならゲーム部分それなりでボイスや差分持った方が喜ばれるだろうし喜ばれてるなら正解なのかもな 作り手がSRPG要素を重要視してないんだから今後もMAP関係は改善しないよ
外伝のMAPそのままで発売するようなDに期待出来ない DLCは難易度高くなるそうだからマップはそっち期待すれば?
個人的には昔みたいな増援込みの一手一手じっくり攻略するのも欲しいけど >>801
マップやバランスは金じゃなくてセンスの問題だろ FEHはマップはわりと面白かったんだよな
壊れキャラ出しすぎてアビサルも壊れ踊り子踊り子踊り子で済むようになってしまったから過去形だが とうとうガチャゲー持ち上げるようになったか
ゲハも終わりやね
任天堂側の、feだからって持ち上げない方がいいぞ >>806
とうとう?
ずっと前から持ち上げてるぞ 700億程度の課金じゃスタートラインにすら立てねーぞ >>789
あの掛け合いの豊富さはほんとシリーズとしても凄かった >>802
外伝のようなゲーム出すクリエイターに期待なんかできないよな 一時期ラングリッサー信者からやたら目の敵にされてたよなw
ランモバどうでもいい逆貼りISアンチじゃないのって勘ぐってたが >>801
取り敢えずドラゴンマスターにしとけばいいかってバランスは糞
3すくみがないとワザワザ重たい斧持たせる意味がない 外伝形式は加賀が好きだったんだろうなと
ティアサガでも二軍並行して動かしてたし 過去最大級の予算投じてフルボイスですらない新サクラdisってんのかよ >>788
これほんといいよな
スクエニなんかもスタオーでこういうのできてたのに5がコケたのがなぁ… ボイス量は真面目に風花より多いゲームないんじゃないのか?未だに全ボイス聞けたやつ世界に1人もいないでしょ >>796
kmr追放したしエコーズ良かったから普通にリメイク作って欲しい
聖戦は無理かもしれんが封印とか >>807
fgoとか他のは叩かれまくってたぞ
ほんの数ヶ月前 ストーリーとキャラ弄った癖にMAP配置を一切変えないせいで
最終MAPが滅茶苦茶な事になったエコーズが良いとかないわ
夢島リメイク見習ってくれや >>816
それせいぜいハードまでだな
ルナは魔法の補助が必須になるし
弓が強すぎて盾無しドラマスはリスクが増えてくる ドラガリすげぇ改善されて楽しい
自動リピート機能で全自動周回もしてくれるから素材集めも楽
マジで他のゲームがだるくなるレベルで快適 >>821
エコーズ単体だったら良いゲームなんだが、テーベの地下のギムレーとかセリカの兄とか色々リメイク作としては色々不満あるから俺は手をつけんでほしいわ
ついでに言えばdsシリーズも同じく >>823
最終マップの配置なんて滅茶苦茶って言うほどか?
別に脳内補完できる程度の配置だし、雰囲気良かったからまるで気にならなかったわ
少なくともそんな一点だけで良くない認定する程のもんではない
まあ気になる奴は気になるんだなあ >>826
あーまあギムレーとセリカ兄については外伝ファン不満なのはちょっと分かる
兄は一応フォローはされてたけどな
新紋章とかも新要素は概ね好きだがリメイクとしては不満出るのも分からなくもないわ
まあその辺は匙加減次第って感じだな >>248
実際任天堂始めとするCSメーカーが参入する前の課金要素しかない初期のガチャゲーは衰退してる
今はもう絶え間なくイベントでアプデし続けないと廃れて死ぬマグロみたいなゲームが多い ドラガリ世界展開してるのに100億しか売り上げないのか エコーズはクソゲーに片足突っ込んでるレベルで中盤だれたけどクリアして一番感動したFEだった
BGMがずるい エコーズはワープしてくる魔女(だっけ?)に苦しめられた記憶しかない…ぐっ >>1
いまやマリカーのほうがセルラン上だしオワコンだぞ?
総収益な 逆にこれってFE以外は金にすらなってないクソゲーしかつくってないってこと なんかランモバの日課が大変とかいってネガキャンみたいなことしてるけどFEHも大概だと思うわ
信者スレでいってもしょうがないけどな FEHのセルラン2018年
年月 売上予測 平均順位
2018/12 4.01億 75.5
2018/11 4.00億 77
2018/10 7.68億 55.8
2018/09 5.56億 45.1
2018/08 6.09億 47.2
2018/07 6.79億 39.7
2018/06 5.71億 45.2
2018/05 6.83億 49.7
2018/04 7.41億 40
2018/03 9.90億 37.9
2018/02 7.51億 28.8
2018/01 6.18億 54.9
合計 77.66億 -
FEHのセルラン2019年
年月 売上予測 平均順位
2019/12 3.17億 98.5
2019/11 3.13億 124.1
2019/10 3.22億 94.3
2019/09 2.81億 101.7
2019/08 4.96億 60.2
2019/07 3.60億 91.1
2019/06 3.79億 84.2
2019/05 4.44億 61.9
2019/04 4.37億 75.1
2019/03 4.50億 70.9
2019/02 3.79億 74.3
2019/01 4.75億 58.2
合計 46.53億 -
FEHのセルラン2020年
年月 売上予測 平均順位
2020/12 未
2020/11 未
2020/10 未
2020/09 未
2020/08 未
2020/07 未
2020/06 未
2020/05 未
2020/04 未
2020/03 未
2020/02 未
2020/01 2.91億 94.3
合計 2.91億 -
半減してるやん・・・ fehてグラブルとかキャラを売りにしてるゲームと比べると1キャラの作り込みがめちゃローカロリーで
ストーリー性とかキャラクター性とか激薄なうえ
結構な頻度で糞コンテンツ放り込んで来るのに順調ですげぇわ
海外でも売れてるのと待ち時間少ない軽快なシステムでストレス少ないお陰だろうか FEHは海外比率どんどん上がってるよ
決算でも言ってる FEてか頭ニンテンドーは宗教じみてて気持ち悪いところはある。
自分たちを贔屓してよそ叩くのが習慣化しているからタチが悪い。
FEは今は海外需要つまり外人でもってる。
無課金でも上位余裕名くらい過疎っててみんな惰性になっているのが分かる。 >>843
濃いストーリー楽しみたかったら本編遊んでねってスタイルだからな
スマホじゃ味わえない恋愛や結婚要素もあるし
FEH自体本編遊んだユーザーが追加で楽しむファンアイテム的な側面が強い
またそうすることで本編へとユーザー誘導してハードを売るのが目的でもある
この辺がサードのガチャゲーと趣旨が違うんだよな 無課金で余裕と書いたがFEHを新規でやるのはまったくおすすめしない。
すでに閉じコンになってしまっているのが問題。 >>843
fehストーリーとキャラクター薄いんだ
風花雪月しかやったことないけど
ライターが悪いのかな isなんかな ドラガリが意外と売り上げ高いと思ってしまった
海外だと日本ほど死んでないのか? >>850
>>847がだいたい答えてる
>>848
キャラゲーなんだから召喚されたあとの反応とかもっと見たい感じ
最近のキャラはイベントとして実装されてるがまだ物足りない気はする 最近の新キャラ実装は想いをあつめてでストーリー付けてるし割と良い感じになってきてる気がする
ただ肝心のこれから初める新規が読めないのが致命的すぎる
あれこそ常設すべきだろ >>853
濃いストーリー遊びたいなら本編
だから意図的にfehのキャラやストーリーは薄くしてるなんて信じられないんだけど... >>855
任天堂の目的が自社ハード売ることだから意図的だぞ
だから他のIPもわざと欠けるように作ってるし課金要素薄めになってる
その中ではFEHは例外的に課金要素強めだけどな
その甲斐あってFEHやポケGOで本編の売上も伸びたわけだ >>855
俺の勘違いな受け答えしてたな
最初からfehオリジナルキャラとストーリー以外は語る気はない感じはする
ただ最近は少し改善された
それでもCSの本編とは無関係にfehのストーリーは薄味に感じる
最初から戦闘メインで短時間遊ぶ設計なのかと
まぁ個人の感想だから信じなくても良い
あとライターを良いと思った事もない 確率と奇襲に気を揉む本編よりシンプルな詰め将棋感あって悪くないんだよな
延々やる気にはならなかったけど FEHは低コストの手抜き集金アプリだよ
ガイジ信者が都合よくいってるみたいだけど草はえる 原作人気によってスマホゲーが儲かり、その儲けが本編に還元されて風花雪月みたいに豪華なゲームが作られてそれがまた売れる。
好循環の見本のようだ。 メダロットもかなり好調みたいだし
おじさんとしては好きなコンテンツが存続するなら嬉しいよ 薄味なのは全然かまわない
ただし、初期キャラレベル40でエクラに惚れてるような台詞を言わせるなよ
特に特定の相手がいるようなキャラに 任天堂はスマホゲーで人を集めてCSに流すルーチンを完成させつつあるな 任天堂はスマホゲームで人を集めてcsに流してるからセーフ
任天堂はガチャの金をcsに還元してるからセーフ
擁護になってないしガチャが悪質なのは変わらない >>852
よく名前が外人ぽいのとマッチングするわ >>834
ファミコンのバランスそのままだからな
最後の演出は驚くよな、カーソル合わせたら喋るのも 大本命になるはずだったマリカをなんとかしろよ・・・
ドル箱IP使ってどうやったらあんな微妙な結果出せんだ 還元という魔法の言葉で任天堂のガチャだけ綺麗になるんだから素晴らしい世界だな >>843
グラブルとか超絶課金ゲーだから依存症のキモオタ以外手を出さんだろ >>60
不満あがったところでその分買う人もいるからなんの問題もないんだよな
中途半端なキャラ選にしてどの作品ファンからも興味持たれないのが一番怖い 風花探索パートは力入ってて良かったんだけど
2部のストーリー(特にグロンダーズ)とシミュレーション部分は力尽きた感あるから頑張ってほしかった
シミュレーション部分はリメイクのエコーズよりは良かったけどifからは劣化してるし 同程度のヒット具合でもCSゲーと比べたら利益率は桁が違うんだろうな
そりゃ任天堂も方針かえてスマホにつっこむわ! でも完全新規のソシャゲで成功するのは
だんだん難しくなってきたみたいだからなあ >>842
減りすぎだな
任天堂って母数めちゃくちゃおおいけど出すアプリ全部クソゲすぎて集金しょぼいんだよな
マリカーはすでに9000万DLなのにあのセルランだし この売上だけで次のハードの開発費ほとんど稼いでしまった
ハード開発費500億以上とか言われてるからな マリカはああなって当然だろ
ドラガリより後発であんなゴミ出してくるとは思わんかったわ
仮にSEGAがソニックのガワ使って同じの出したら半年でサービス終了してる >>306
うわ!確か2ターンごとに味方が入れ替わるやつだっけ?そんなんあったななつかしー マリカとポケキャン作った奴は無能だからクビにしてほしい
ぶつ森のスマホ版なんかアホでも成功するって言われてたのに
クソゲー過ぎてすぐに触らなくなった ソニーも自社IPを大事に育てられていればこうなれたかもしれないのに 最初遊んだけどpvpが課金者優理過ぎて面白くなくて辞めた ガチャ以外だと『想いをあつめて』と『偶像の天楼』は面白いぞ
後はスペシャルマップの英雄戦も配布縛りにしたらそこそこ楽しい
後は正直つまんないね 飛空城も陣地構築など面白く出来る可能性はあったと思うんだがな
攻撃防衛共に相手がピンキリ過ぎる点から罠床の二択までランダム要素が多過ぎる… スキル構成を考えるのは楽しい
お高いスキルはホイホイ継承出来ないけど、お気に入りキャラならやむなし
☆4落ちがもうちょい増えて欲しいわ >>884
課金に関係してこないコンテンツだけは作るの上手いんだよな >>304
別に馬鹿にしてるのはここだけじゃないぞ
鯖太郎としてもうどこ行っても馬鹿にされてるぞ マリカはまだ本気出してないだろ
まだマルチ実装すらしてないんだろ? FGOとかゲーム部分がゴミだけどマイナーな低レアまで全員にイベントやストーリーで見せ場作ってるのは凄いわ
流石キャラだけで売り上げ支えてるキャラゲーなだけあるわ ゲーム部分は糞なのにな >>884
おもあつ最初は主人公持ち上げるだけの糞だったけど
今オールスター支援会話みたくなってて面白いな >>894
fehで一番面白いまである
新規にも訴えかけられるし復刻するべき 1時間ごとに倍率変わります、1個しかポコンしない事がありますは面倒だがの
それはともかく♯FEおもあつやれよ
外伝も戦禍もこっちのキャラとはまったく絡まんし…
そのくせTOP画面だと普通に召喚されてアスク住んでます設定になってやがる ソシャゲで稼いでCSで還元
かつて多くのソシャゲで使われたが実際に還元された例がほぼほぼないからかもう使われなくなったな
まさか守銭奴守銭奴叩きまくった任天堂が実行するとは そろそろファミコンウォーズにも還元して復活させてほしいものだ
ファミコンウォーズあってのファイアーエムブレムだというのに >>893
fgo信者が叩かれるのはこういう気持ち悪さが理由か
同一人物かってレベルで同じ持ち上げかたする人多い
しかも過剰に >>900
実際プレイするとみんなそう思うからじゃね?
他に褒める所無いしな >>895
むしろ主人公らが邪魔だからな
無双も#FEもだがオリキャラの需要なさを理解してないよな
あくまでプレイヤーが好きなのは原作 >>896
♯FEキャラfehで性格おかしくされてるから不安
キリアとか確かに可愛いもの好きではあったけど異常事態に見境なくなる程じゃ無かったし 大人がスマホでじゃんじゃんカネ使って
子供達に良質なCSゲームを届ける為に使われるんだから
ゲーム文化的にも優れたエコシステムじゃないか >>902
俺はわりとオリキャラ好きだぞ
アは主人公の風格が出てきたしエクラは小汚いおっさんなのが俺たちだしプルメリアはえちえちだし >>902
アルピョンスは3部でやっとキャラ立ってきたから嫌いじゃない
シャロンとアンナは今のところ存在意義が無い シャロはまあ
心を開かない&暗い系のキャラと絡む役割 >>908
それ人気じゃなくて実装してくれ票だから
実際は主人公なのに3年間で1キャラしか実装されてない不人気キャラ
他の主人公は4〜6キャラ当たり前なんだからそうもなるわな セリスってシグルドより
エスリンのDNA を覚醒遺伝してるよな
エスリンは主人公の妹とかいう立場のわりに
アッサリ退場したと思ったら
後半ずっと出ばってるレベル どうでもいいけどこの前ようやく位階21になったよ褒めて この金であの超豪華な風花雪月が爆誕したんやなぁって
ソシャゲでお布施したお金を本シリーズの方で使ってくれるなんて嬉しいことこの上ない >>884
FEHはつまんなかったけど儲かってるほうだと思う >>5
結局任天堂も否定してたガチャ、オタク向けが一番儲かるという構図。 風花雪月やってからFEHやりだした俺みたいなのは大量にいるだろ
そして過去作キャラが気になってリメイクを欲するという そして見た目の人気の高い蒼炎暁は出来ないまでがテンプレだな そりゃfehが初タイトルの俺でもガッツり課金してっからな! 個体差ありの前代未聞ガチャで止まってるけど盛り返したんけ 個体値は2体目引けばマイナスが無くなるからそこまで問題じゃなくなった >>933
そう考える時点でもうだいぶ麻痺してるけどな
得意の差は消えてないし新参バイバイ要素なのも変わってないわ ふーん、でもね?
フォワードワークスの利益の方がスゲーんだぞ?
調べるな?絶対に調べるなよ? トップクラスを狙おうと思ったら重課金と知↑が必須になるけど、だらだらやる分には悪くないと思う
モチベ下がったときは本スレで雑談するのが楽しいし
というかもはやメインコンテンツかもしれん レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。