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ストリートファイターV、4と比べてモーションがショボすぎると晒されてしまうwww
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0002名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:53:03.53ID:ZlZw9sNha
マーヴルスーパーヒーローズはモーションが細かくて良かったな
0004名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:54:00.32ID:VEj7cpkr0
ん?下は専門学生が課題かなんかで作ったCGだろ
0005名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:54:07.73ID:LSGDaE9P0
なるほどな
こういうとこだよな
0007名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:55:14.06ID:GjTosPLHM
なんつーか省エネって感じだよな
体の軸がほとんど動かず手足の動きだけでモーション作ってて楽してんなぁって感じ
0010名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:56:55.12ID:w6JjBJLp0
リアリティを追及したらこうなったんだよ、きっと。
0011名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:57:00.99ID:dGlzen+R0
元SNKのスタッフが作ってたからキビキビしてて爽快感があった
0014名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 22:58:30.43ID:PmTx1kVH0
>>9
エアプかな?
Vのモーションの酷さはガチだぞ
4と比較してここまで酷いとは思ってなかったけど
0018名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:01:30.74ID:0IsXl5I4M
6に期待したいけど今のカプコンじゃキャラクターの顔は全部外人モデルのキャプチャ、モーションはリアリティを追求したダッサイもんになりそう
0021名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:03:21.35ID:K0Gi77yI0
>>6
ストVの開発は7割くらいカプコン内製だよ
ストIVはほぼディンプス製
USAは宣伝とかパブリッシング
0022名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:03:29.41ID:lQsJgFJu0
モーションはどうでもいいけどモデリングがゴミゴミ&ゴミ
かりんがZERO3と比べて全然可愛くなくて驚いたぞ
MVCIも同じな キャプテンマーベルはまだまともなのに春麗がヤバイ
0023名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:04:04.23ID:cPq96sik0
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムみたい。
0025名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:04:52.23ID:dGlzen+R0
エフェクトもかなりゴミ
スト4は餓狼っぽくて良かった
0026名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:06:13.59ID:mhbpgxRJ0
モーション、モデリング、ストーリー、コス全てが酷くて使う気が一切起こらない
0029名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:08:07.86ID:iDh4LEcq0
まあこれはしゃーないっしょ
スト4って手でか足でか超小顔だからな
0030名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:10:17.26ID:9/C6yTUAM
5はモーションキャプチャーじゃなかったっけ?
サクラの攻撃モーションに腰が入ってないのはそのせいだとか何とか
その辺の事情に詳しいゲハ民おらんの
0031名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:12:00.75ID:RFT4IUjS0
サクラ ファルケ エド コーディ
こいつらのモーションはマジでおかしい
コンボの繋がり方とか不自然
0032名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:13:42.16ID:ixTC89tQp
5は足太すぎる
ポイズンとか一般人のウエストくらい太もも太いぞ
0033名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:15:46.38ID:1ZTpa/AN0
>>1
昇竜拳、下は猫ひろしにでもモーションやらせたの?
0034名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:15:54.05ID:YShBcTqQ0
ま〜たディンプスのゴミ共が切られた腹いせに喚いてんのか
そんなんだからてめえらはいつまで経っても糞ゴミションベンカスの下請け止まりなんだよバーカ
0038名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:18:48.06ID:vR2mJsz60
ただでさえコスチュームで誰が誰だかわからんのに
技のモーションまで変えたらそれはもう別のキャラじゃん
0039名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:19:17.71ID:RFT4IUjS0
リュウの上段足刀蹴りはリアルに寄せてダサくなってしまった
0040名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:19:42.58ID:hGtIkHba0
PS4独占にした小野は責任取ったの?
0043名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:23:03.22ID:UsprURNR0
キャラによるけどさくらは確かにショボい
一部のキャラは良く出来ているよ、一部は
0044名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:23:08.97ID:yZ2O6u2Np
>>30
基本はモーキャプだけどCG特有のめり込みが出るから5では作業量短縮のため出来るだけ手足のパーツのみの変換ですますようにしてるとかどっかの記事で読んだ記憶

別件だけどCG業界ってアニメーターと違って演技が分からない人が多いからぱっと見見栄え良くてもなんかおかしい絵なってる事が多いみたい
この辺は現場が経験積めば解決するんだろけど
0045名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:24:06.28ID:pq2sAT/40
アニメ的な動きに落とし込むことができる日本人となんでもリアルにしたがる外人との差やで
だから見た目だけリアルにしたがる奴らに作らせるのは本末転倒やねん
0046名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:25:03.77ID:yRqZP48h0
そもそもリアルとかけ離れた動きする奴をリアルにしてどうすんねんって話だからな
0047名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:25:08.30ID:vA/z1WDF0
>>45
デッドライジング1と4の比較も凄かったな
1が日本人、4が外国人が作った
0050名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:27:27.80ID:pq2sAT/40
人間の体は本来こういう形にはなりえないけど、だからこそ面白いみたいなことへうげものでも言ってたやろ
0052名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:28:00.07ID:Bg61xfd/0
ドットの桜の画像はよ
ドット桜が一番エロくてかわいいから
0053名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:29:50.04ID:Mw7krcTf0
4のモーションは格闘技わかってるなって感じ
5のモーションは格闘技全然興味ないんだなって感じ

重心とか回転方向とか4はかなり細かく作り込まれてるのがわかる
https://youtu.be/Sz__t99aEY4
0054名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:30:44.99ID:QQANkMTT0
>>1
4のが明らかに腰が入ってカッコいい

そもそもこんなの作画監督みたいなやつがチェック入れねーのかよ
ひでーな
0055名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:33:14.82ID:5bc0ZLVQ0
なんでもリアルにすりゃいいってもんじゃない
やっぱゲーム的なウソって必要だよな
0057名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:33:38.47ID:IVgQXqHHd
現実的にいえば4の方も微妙だけどな
あんだけ体入れる見え見えな動きだと捌きやすいし
0058名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:33:54.90ID:tieNGDYIa
ストリートファイター全然やんないけど4の方めっちゃかっけぇな
0059名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:34:09.74ID:Tk0jhDNU0
コロナに屈した結果がこれ
0060名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:34:50.05ID:mXI8Om9T0
5は勝利画面のポーズで顔に髪の毛が刺さってたりするくらいゴミだから
0061名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:35:18.33ID:pq2sAT/40
>>57
ストリートファイターシリーズに誰も現実的な動きなんて求めとらんw
0062名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:35:34.65ID:HPjvQYAV0
カプコンはかなり古いモーションキャプチャ使ってんな
今はモーションキャプチャを使わないところも増えてるのに遅れてるわ
0063名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:37:05.11ID:IVgQXqHHd
>>61
だから"現実的にいえば"ってつけてんだろアホ
0064名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:37:05.27ID:35bIR/Ip0
カプコンは腐ってるから、また1度ダメになった方が良い
なにが大人のゲームだよ
誰を相手に商売してるのか、自社の商品がどう消費されてるのか
まるでわかってないんだろ
0065名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:37:25.04ID:yRqZP48h0
>>57
そんなリアルいらないよ、ゲームなんてパッと見カッコ良いだけで良い、そもそも
スト4まではリアルじゃないとか抜かしてリアルに寄せたとか言ってるのに空中を
進む竜巻旋風脚だのヨガで手が伸びるだのはそのまんまだから結局コンセプトがチグハグになる
0067名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:37:56.39ID:g4XbQjdM0
スト4は手付けのアニメーションだがスト5はモーションキャプチャーしてるような感じだな。
リアリティは出るのかもしれんがリアルの枠を抜けることができなくて、
マンガやアニメのようなケレン味はなくなってる感じ。
宮崎アニメと新海アニメのようなな感じかね。
0068名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:38:06.19ID:WJZu9OYH0
4はちゃんとZEROさくらの動きしてて感心したんだけど
5の咲桜拳すごいなw
0071名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:39:33.22ID:inz47Ngi0
やっぱゲームって外連味が足らないと、途端に受け付けなくなるわ
0073名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:40:52.09ID:Nd13HCFTH
さくらの技ってもともと大振りに動いて小さい体格をカバーしてるみたいな感じじゃん?
現実の人間の動きとしては5の方が自然だったりするんじゃないの?よく知らんけど
0074名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:40:52.59ID:MUdF/o6OM
しかし、こうやって背景無しで比較するとグラ自体の綺麗さもそう変わらないし、ほんと5は4と比べてほぼ劣化しかしてないんだな
0076名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:41:31.52ID:QQANkMTT0
>>70
あー!すげーわかる

アリカの竜巻旋風脚、マージタケコプターだもんなw
腰の入ってない技のオンパレード
0078名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:42:40.13ID:yRqZP48h0
>>74
おいおい綾野曰くリュウのポリゴン数なんて5倍になってるらしいぞ!そんな事言ったら可哀想じゃん!
結局センスが無きゃそんなもん無意味ってのがよく分かるけど
0079名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:43:27.18ID:9/C6yTUAM
やっぱりアクションゲームとして映えるウソやハッタリは必要なんやな…って
0080名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:43:27.64ID:K/nDYdhB0
これがハード性能上がって開発が楽になった結果なんだろ
0082名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:46:43.17ID:35bIR/Ip0
>>77
あいつは比較する必要ないほど
ブッチ切りで酷いモーションだと思うわ
なにあの棒立ち棒使い
0083名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:46:43.97ID:jszQ6KTv0
どちらにしろ、誰もやらんだろ
それが格闘ゲームというもんだな
良くも悪くも老害しか興味を示さないジャンル
0085名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:47:32.47ID:40TY2Uwc0
こういうこまかなところが5のオワっぷりをだしてる
4のころめっちゃゲーセンいたのにいまほんまにいない
0087名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:47:44.45ID:4Iuej3Zf0
スト5って画面上の動きからキャラクターの性格を想像出来ないんだよな
コーリンなんかは複数のキャラクターのモーションを
寄せ集めて作られているように見えるし
0088名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:50:00.14ID:A5sLTX1Rr
ヴァンパイアキャラや人外もいるマヴカプ3は3Dになってもモーションや操作感になんの違和感もなかったな
0089名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:50:36.21ID:bv/MAFofp
カプコンはストVがオワコンでもモンハンとバイオがあるし、
バンナムは鉄拳がオワコンでもスマブラとマリカーがあるし
0090名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:50:46.05ID:yRqZP48h0
>>85
何だかんだスト4の時はスト2を復活させたいって熱意で小野もあの時は頑張ってたんだよな、
それ前のカプ格はロクに新しくドットを書くスタッフも居ないぐらい冷遇だったし、今はもう
あんな状態でしかも綾野はホント一つも評価出来る点が無いしこの前のEVOJのアレは
酷かったしでどうしようもない
0094名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 23:58:57.18ID:HPjvQYAV0
>>63
ゲームって現実じゃないから
ディフォルメの世界だからな
0096名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:00:45.80ID:e7dMfv+s0
4のモーションは止め絵で見てもかっこいいし
ということは動いてもかっこいいんだよ
0097名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:01:00.29ID:E3BjTGlv0
>>94
ファミコンの時代じゃないんだぞ?
今のゲームはほぼ現実だ
0099名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:01:51.99ID:WiyOnYLe0
>>91
無印とスーパーは買ったけど
以降は目新しさもないし
ウルトラはえらく間を開けたわりに手抜き過ぎる
0102名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:03:36.41ID:/Ik//e8jM
4は、過去のシルエットモーションを再現する事にこだわって作ったんだとさ
5は、リアルに寄せようとして、じゃあモーションキャプチャがリアルだよな、とセンスの無いモーションそのまま採用した結果ああなったらしい
0104名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:08:15.96ID:53rLGk3s0
>>102
キャプチャをスーツアクターとかに頼んだとしても、
超人的(アニメや漫画的)なカッコイイ動きは無理だろう
0106名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:14:46.34ID:E3BjTGlv0
>>104
本物よりアニメっぽい方が良いって幼稚園児?
0107名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:16:49.18ID:5+97Cf6h0
さくらでいったら立ち中キックだっけ?元気よく思いっきり上に蹴り上げてるヤツ
あぁいうモーションなんてリアルならしないよ手を上下にする必要性もないからね
でもあんな蹴りするのさくら以外いないでしょ
0108名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:17:06.20ID:/Ik//e8jM
>>97
腕か伸びたり掌から波動拳が出たり
ソニックブームが出せたり3メートルジャンプする現実どこにあるんだよ(笑)
0109名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:19:12.34ID:59CDIatI0
>>106
お前それハリウッド版北斗の拳を見ても言える?
つうか、アニメの実写映画全般は大概酷いよね
最近のFFもこれと同じ理屈
0110名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:19:41.97ID:rHLp/sM90
スト4,5と一万試合やったが4の方が遥かに面白い
早く6に出して5を終わらせて欲しい
0111名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:19:50.60ID:YyrPycDD0
>>104
アニメ制作でも、モーションキャプチャをそのまま使うのではなく
絵として使えるか精査し、場面により修正するなどしないと
上手くリアリティが演出できないって話だね
0112名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:20:30.29ID:zjGEL0Lo0
リアリティの追求だぞ?
スト6はみぞおちにヒットしたらKOするらしい
0113名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:21:04.12ID:59CDIatI0
>>97
無理すんなって
クソなモンはハッキリクソって言おうぜ
じゃないと永遠にこのまま突き進むぞ

いや、既に転んで重症負ったかもしれんが
0114名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:22:20.06ID:IZWVUhwN0
>>1
ゲームとしては見栄えする4の方が正解だとは思うけどもすごく漫画表現的な動きに見えるな
5の方が頭とか重心を動かしすぎない感じで実際の体の動きとしては正しい気がするな
0116名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:24:01.97ID:zjGEL0Lo0
モンハンもグラフィックは上がったけど地形にめり込んだり結構酷いよな
坂道、段差、マップオブジェクトで戦う事を考えてない
0119名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:25:20.68ID:/Ik//e8jM
>>104
スーツアクターに頼んだ結果がこれ
現在はモーションキャプチャそのものを行わずに制作してるところが多いよ
0120名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:28:24.34ID:59CDIatI0
このサクラ、まったく女に見えないよね
アクターも男かな
にしても普通の人感が凄い
0121名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:28:49.07ID:iysuQ5Wt0
カプコンはコストカットのために、モーションキャプチャ使いまくりやぞ
0122名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:28:56.69ID:Fhi5EHIJ0
と言うか現実的に正しいかどうかじゃなくて「カッコイイかどうか」これが一番大事
0123名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:29:06.51ID:IZWVUhwN0
>>106
演劇とか映画の役者も実際の動きより緩急しっかりとメリハリ付けた動きしろって言われるから
日本の作品だけに関わらずな
0124名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:31:24.57ID:tL07Qwsfa
https://i.imgur.com/gt66gF0.jpg
これの何が酷いかって上のスト4は外注で下のスト5はカプコン本社が作ったもんだからな
今のカプコンの格ゲー部門は無能揃い
0125名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:31:46.20ID:Fhi5EHIJ0
>>123
それな、殺陣とかだって現実的な動きじゃなくて如何にも格好良く決めたり痛そうに見せる方が
大事だし殴った時の音とかも痛そうなSEを作ってる訳だしな、実写ですらそんな事は当たり前なんだよな
0127名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:33:11.97ID:YyrPycDD0
>>123
演劇には演劇の、映画には映画の、ゲームにはゲームのリアリティがあるからね
平田オリザの演技と演出でそんな話を読んだよーな記憶
0128名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:35:11.94ID:IZWVUhwN0
>>126
ねーよ
適当言うなカス
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/07(金) 00:36:52.81ID:iysuQ5Wt0
この前テレビのアクション俳優講座で、殺陣は大げさに動かないと全然伝わらないとか実践してたな

ゲームでも同じこのなのだろう
0131名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:37:12.84ID:5+97Cf6h0
正直ストWの時点で元じーさんの髪型が変だったり余計なことしてんなと思ってたのに
ストXはもうマジで頭おかしいデザインセンスしてるからわけわかんねーよ誰がやんだよアレ
豪鬼も獅子舞みたいになってんし殺意リュウは牙生えてるし女は全員漏れなくブスだしばっかじゃねーのって感じだよ
どんだけとち狂ったセンスしてたらこんなクソダサデザインで許可が出るんだよ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/07(金) 00:37:18.87ID:I8zMjliO0
あー、これは関節がしっかりした「お人形さん」を用意してポーズ取らせてるから、
デフォルメというか外連味というかカッコ良さがそぎ落とされてるんだな
PS1初期に生まれたポリゴン格ゲーによくあったよ
0133名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:38:05.91ID:HuBOTnNS0
スト4は墨の表現といい今見ても凄いと思うわ
なんで全部捨てたんだろもったいなさすぎ
0134名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:38:28.17ID:59CDIatI0
>>124
どう見てもモーキャプのせいだけとは思えんなあ

普通に「下手くそ」だよ、これ
左から二番目とか特に。4は体重を乗せてる感じが伝わる
5はフェンシングの突きか?
0135名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:39:09.03ID:N+ZCS9d20
カプコンのガイファード?が特撮ヒーローなのに
メンチきりながらローキックしあう戦闘でなにこれ…だったのを思い出した
0136名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:39:22.00ID:skwkVTDn0
Vはあんまり顔が可愛くないよね さくらは後出しで梃入れできたけど
あとかりんがスパッツじゃないのはスタッフに正座して説教したい
0138名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:40:13.38ID:L2QUgLnl0
>>124
下のVのさくらは3D格闘ツクールレベル
0140名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:41:23.88ID:Fhi5EHIJ0
>>133
スト4以前の積み重ねを全部否定したからだよ、綾野の頭の悪いコメントをどうぞ

>綾野氏:
>最初のストIVが発売されたのは2008年ですから,もう7年も経つのです。当時のストIVは,
>ユーザーの目にも大きな次世代感を与えられたと思っていますが,ストIVに毛が生えた程度では,
>もうユーザーは次世代のゲームだとは感じてくれないでしょう。
>目標は,今のユーザーに確固たる次世代感を感じてもらうことでした。ただ,それをどう実現すればいいのか。
>それを導き出すのには,紆余曲折がありました。

>その紆余曲折とはどのようなものだったのだろうか。

>綾野氏:
>たとえば,画家のピカソは,写実画を極めてから,独特なあのキュビズムの境地に辿り着いた
>わけですよね。我々も似たような道を歩んだと言えます(笑)。
>UE4はやはり,写実的表現が得意なんですよ。「当たり前でしょ」って言われそうですけどね(笑)。
>まずは,UE4での写実的表現を習得してから,そこで実現可能なノンフォトリアル表現を模索していきました。
>それこそ,コンセプトアートは何度も起こし直してもがき苦しんだのです。
>その末に導き出されたのが「気跡」という造語のキーワードですね。
0141名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:43:35.58ID:wCNvW7W6a
このいぶきとかもはや下手なホラー画像より不気味だわ
https://i.imgur.com/0Ct4RXt.jpg

熱帯も糞ゲーム性も糞グラフィックも糞
そりゃ評価甘々な海外からも文句なしのクソゲー認定されますわ
https://i.imgur.com/t3TKAZq.jpg
0142名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:43:55.62ID:re/tP/To0
駄目な邦画の典型
大げさ過ぎる所
役者って舞台経験者が多いからどうしても大げさにやるのが演技と思い込む
特に日本はそれが常識
加減を分かってないから演出家がちゃんとして欲しい所だね
0144名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:46:15.34ID:ooG+A4bcd
4のさくらはジャス学とかZEROのモーションを再現してる感じがしていいね
0145名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:47:55.80ID:59CDIatI0
>>114
もっともらしい事言ってるけど、逆に恥ずかしいわ
あくまで「美術デッサン」のクロッキー人形としては正しいの間違いだろ

アクションだから躍動感を表現するのに、動かし過ぎないのが良いとはどういう了見だ
漫画だって100%妄想で描くもんじゃあないんだぜ
0147名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:52:10.01ID:53rLGk3s0
綾野は、リアルなボクシングや空手ゲーでも作ってろや
個人制作で
消えろ
0148名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:52:13.19ID:I8zMjliO0
>>1
この腰?が入ってない昇竜のフォームなんか既視感あるなぁと思ったらアレだ、
スト2バトルオンフィルムとかいう実写ゲーだ
0149名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:52:23.89ID:VEghUPdy0
モーションも酷いがキャラデザがもっとひどい
こんなスト5は早く無くなった方がいい
0150名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:55:36.30ID:HteMGVzza
今のカプコンってスト4以降クソゲーしか作ってないよな
スト鉄やマブカプインフィニットもほんと酷すぎる出来だった
カプコンの有能チームはバイオやモンハンなど任されて無能が格ゲー部門行ってるとしか思えない
0151名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:55:57.28ID:59CDIatI0
モーキャプ使うんなら、その道の達人とか連れて来ないといかんなあ
アクターはその辺の外人スタッフとかテキトウに連れてきたんだろう
いや……そうだよね?

しかしファンタジー系のキャラならまだしも、比較的一般的なバトルスタイルでこれじゃあな
0152名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:56:14.35ID:62/B0P1+M
スト4までの積み重ねを捨ててしまって、エロゲメーカーのイリュージョンレベルまで後退してしまった感。
0153名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 00:56:53.46ID:f1aqNtr20
>>137
ブサイクすぎて草
作った奴らは目が腐り落ちてるのか?
0157名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:03:13.91ID:3uzh9trz0
>>155
誰が作るんや
カプコン内製だとこの様だしディンプスの精鋭達はSNKに出戻っちまったぞ
0158名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:03:15.42ID:YyrPycDD0
ゲームのリアリティは、遊びの想像力の範囲にある
そのため日常を境界線で遮断して、遊びの空間をつくる
いわゆるホイジンガのホモルーデンスの話だが
ルール明確化のため、境界線を作るため、ゲームのリアリティは日常と乖離する
0159名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:03:24.28ID:VAjxubkv0
>>141
これのポケモンサンムーンのやつ見て思うけどアメリカは売れてる割にレビュー数が少なすぎるんだよな
ほとんど参考にされてないのが分かるし、信者くらいしか来ないんだろうな。実際サンムーンて糞ゲーでは無いが駄作だったし
0161名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:06:20.44ID:6dMlMxlba
>>1
これでもさくらなんてまだマシな方だぞ
ファルケのモーションとかダサすぎて笑うわ
https://youtu.be/TebE82JWbyE
0162名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:10:22.20ID:YyrPycDD0
>>161
本当コイツさぁ・・・
宮本茂じゃなくても「いや、そうはならんやろ」って突っ込みたくなる嘘リアリティだよな
違和感ハンパないモーションだわ
0163名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:12:18.29ID:f1aqNtr20
>>161
なんか昔の格ゲーより動きがカクカクに見える
0164名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:18:41.13ID:ZJrR0Jqj0
こりゃ酷いね
ウル4で止まってたけど

5酷いね
こりゃ酷い
同じ人つくってるの?
0165名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:19:48.84ID:Rhc2uRR/M
>>164
4は外注
5はカプコン内製らしい
0166名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:30:47.37ID:wHSAM/Cua
速攻で廃れたVの話する?
まじでクソゲーだからな

ウル4が完成されてた
つまんねーけど
0167名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:37:32.85ID:5+97Cf6h0
ストWのセービング抜いたらもっと間口広がったんじゃって思う
0168名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:41:06.88ID:LJg+CC9x0
ザンギの超必まだあのクソダサスープレックスのままなの?
0170名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 01:46:23.15ID:ZJrR0Jqj0
スパ4AEの頃は人いたな
バランスはともかく
0171名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:09:05.89ID:Vmo4ZGhh0
AEでユンヤン追加してバランスが完全に崩壊してたけど2012で一応バランスは戻った、ウル4でスト鉄の残滓を取り入れた結果完全に終わった
思えば綾野とかいうゴミが出てきたのもこの頃だったか
0172名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:13:08.64ID:qhQU4igH0
任天堂かよw
0175名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:17:59.84ID:VqswCl9YM
マネキンが動いてる
0176名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:30:09.03ID:MWiFpjk+0
>>114
さくらは漫画原作だから4のは原作イメージ通りな印象だよ

ってか、5のこれさくらなの!?
0179名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:39:37.81ID:vdaenkbGa
4シリーズはマジで面白くてめっちゃやった
モンハンとかもそうだけど、キャラとか海外に媚びるとゲームまでダメダメになるね
0180名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:40:55.21ID:jlrrl+3wa
カプコンって「4」で良ゲー以上出して「5」で駄作以下出すパターン多いよな
ロックマンXといいバイオといい
0182名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:44:15.62ID:vdaenkbGa
>>180
良く良く考えればモンハンWも5だな。
売れたは売れたけど1000万人止めたし
0183名無しさん必死だな 転載ダメ
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2020/02/07(金) 02:49:30.25ID:Fm3pKMQl0
>>1
なんで今頃になって
ようやくこんな比較画像が出てくるんだよ

スト5で桜が追加されたの1年以上前だろ
もっと早くやっとけや、バカ!!!!!
0184名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:52:54.11ID:rj/UBKh30
さくらだけなら良いけどヤバイキャラが多すぎるんだよなぁ。5人6人ってどんどん増えて行ったダメダメデザインどころかモーション含めてダメなキャラ
0185名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 02:57:32.74ID:5PXlZTJ60
開発の主導権はアメリカ側にあるわけだから仕方ない
5は和ゲーじゃない
0189名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 03:13:42.99ID:TrWFXL5q0
開発が違うと別物になっちゃうっていう良い例だね
トゥームレイダーも開発が変わって劣化しまくってたな
0190ノンケセックスを神聖化するとホモセックスが邪悪組織化する。
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2020/02/07(金) 03:13:47.14ID:1gRTxhch0
さくらはワザとこうしてるから
エレナみたいな生々しさをワザと出してる
それはそうとスト3みたいにエフェクトを派手にして欲しい
0191名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 03:16:30.02ID:E2/rBHwY0
カプコンってeスポーツに一枚噛みたがってる割に、自分が出してる格ゲーには予算かけたくないみたいな姿勢が露骨で見てて情けなくなるよね
0193名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 03:31:08.06ID:AnYWDgkeM
>>187
対戦拒否レベルの不快キャラはかなり減った
起き攻めハメループもなくなった
0195名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 03:46:31.17ID:3+jnlWdz0
時系列が4→5なのに退化しちゃってるな
まだはじめたての初心者ならこれでも悪くないなと思うけど
0196名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 03:58:28.78ID:Wkki4L1u0
>>194
ストリートファイターの時点で誇張表現満載なんだから
リアリティ求めちゃダメだろう
インド人が伸びる世界だぞ
0198名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 04:34:11.16ID:gsar2DE60
4は未だにやるし、それも数時間ぶっ通しでできるけど、Vは興味もわかんかったわ

絵やモーションに全然訴求力ない
0199名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 04:59:13.41ID:jlrrl+3wa
そもそもプロレスラーだの空手家だのがその辺の市街地や道路で
ガチ殴り合いしてる世界観がもうリアルじゃないよね
0200名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 05:02:04.87ID:Wkki4L1u0
5の方が色々アプデされた今はバランスは良いのかもしれないけど
自分も純粋に遊ぶのだったら4の方が楽しくて好きだな・・・
せめてキャラデザは4仕様で良かったと思うんだが
0201名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 05:42:42.53ID:2W58b/580
>>200
ラシードとかいうチートが全てぶっ壊したやんけ
0203名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 05:58:09.20ID:Wkki4L1u0
>>201
ラシードはちょっとね・・・
中東人気高いのは分かるが
あそこまで強くなるのはちょっと・・・
0205名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 06:48:06.46ID:ocTGnRDGp
5は本田のモデリングだけは4よりいいと思った
風格あって横綱感ある

まあ触ってもないんだけどね🤭
0206名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 06:58:21.94ID:6j0O/epK0
>>161
ドット絵時代のアニメ枚数足りない格ゲーみたいだな。
止め絵だらけでポリゴンの利点が消えてる。
そしてその止め絵に躍動感がない…。
0208名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:10:34.96ID:lGtn/tsua
>>6
プロデューサーが日本がつくってますつったろ
0209名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:13:14.56ID:7UB/pKLQa
5はバルログとベガのニュートラルポーズだけは歴代で一番好き
0210名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:13:23.57ID:GoZNDusHd
>>114
こういう終わった感性の頭してる奴がただ大根なだけの演技をリアルだ!とか沸いたこと言うんだろうなあ
0211名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:15:25.63ID:lGtn/tsua
>>181
>>185
日本でつくってます
プロデューサーもディレクターもバトルプランナーもデザイナーもカプコンプロツアーの主導も日本
和ゲーです
ただしネットは韓国
一部モデル作成は外人
0212名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:15:36.49ID:sp3rvomY0
スト5て中東に人気なんか?鉄拳のが人気あるかと思ってた
ハード機じゃなくあっちはゲーセンで盛り上がってるて聞いた
0213名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:17:21.37ID:li7+Fe/x0
>>124
これ地味にやられモーションも手抜きじゃない?
0214名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:22:17.30ID:0gIPcT3A0
5から凋落が始まったかと言うとそうでもない
発売から連日バグまみれのストクロ、既存のモデリングを流用してキャラ追加して付け焼き刃のシステムを追加したウル4
こういう経緯があるのでスパ4aeのver.2012がゲーム的にも盛り上がり的にもいいバージョンだったと思う
0216名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:28:01.86ID:c4gVqSVh0
>>124
格ゲー作ってた連中をリストラしまくって
自分で作れなくなったから外注した訳だしねw
0217名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:36:46.96ID:Q//j6ZBs0
モーションだけじゃなく必殺技演出も呆れる程ダサい
ナッシュのクソダサノコギリチョップとかよくあれで通ったな
トゥーイージーじゃねえよ馬鹿野郎
0218名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:39:41.11ID:ks+i1jByp
>>3
もう初登場時から24年経つというのに
作中ではどれくらい時間進んでるんだろ
0219名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:43:02.44ID:UiHJpuDBM
>>1
両方ディンプスだろ
0220 
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2020/02/07(金) 07:44:49.23ID:k8x/G1B2a
>>1
全く力が入っていない攻撃、小攻撃だろ?
0222名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:47:45.53ID:u9mGE9w/0
ジャブとストレートの違いだろと思ったけど昇龍拳で全てを察したw
0224名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 07:56:59.67ID:TKH6H4pa0
https://i.imgur.com/FYdkBkV.jpg

いや、ちょっと待ってくれ。左から2番目のモーション。4はちゃんと左足前だけど、5は右足前で右パンチ出してない?

仮に俺の見間違いだとしてもだ。見間違いできるようなモーションじゃダメでしょ。一瞬でプレイヤーに何してるか伝わるのが大事でしょ?
0226名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 08:06:02.32ID:ZWEVQUWvd
4は3DS版とかまであったしやってた人かなり多かったイメージ
5はスタート時の未完成感から様子見したまま触ってないけど
キャラ数とかじゃなく中身がこんなにゴミなのか
0228名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 08:23:51.62ID:sp3rvomY0
5のeスポーツありきとプロゲーマー接待で発売された感
完全に一般ユーザーという名の格ゲーマー、スト2好きを置き去りにしてたな
そら若い奴は食いつかんわ

賞金かからんスマッシュブラザーズに一番人が集まるの運営も見たやろ
プロライセンスや利権云々守るのもええけど もうちょい考えようや
0232名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:06:23.15ID:kTvNGnIqd
マジでカプコンはモーションキャプチャすべきものとしちゃいけないものの区別つけたほうがいい
モーションキャプチャ施設に巨額投じたからなんでもかんでも使わざるをえないスパイラルに陥ってるのかもしれないけど
この前のモンハンのラージャンを人間が演じてる動画とかさ、高い金払って人間がやる意味どこにあんだよマジでよ
あまりのバカさ加減にもしかしてトカゲ型とかも人間が演じてたりしないよな?って不安になった
0234名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:27:36.24ID:16OPpJAM0
キャプチャーしたって演者のモーションがショボければウソ臭いモーションになるから意味ない
0235名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:37:14.26ID:BnHBOn81a
スト4の時はハマってたけど5は試遊でやる気なくして買いもしなかった
0236名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:47:09.07ID:JyyB2Rbl0
>>1
5はやってないけど上の方が明かに旧作サクラに忠実だな
スタッフは参考にしてないのか
0237名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:54:25.55ID:1nbdQs3JM
5って通常技の遠距離と近距離の区別を無くしたんじゃなかったか?
従来は遠距離と近距離で違うモーションだったのが全部同じにしたとか
なのでそもそも4と比べて技の種類自体減ってたような
0238名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:55:56.97ID:M7Z/rfeFp
スト4はディンプスが作ったゲームだから出来がいい
スト5はカプコンが作ったゲームだから
0239名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 10:02:07.25ID:oy6eaoSgM
>>46
格ゲーって受けた理由がアクションが派手だったということがあるからな
リアルやモーションキャプチャーとは相性が悪い
リアルやモーションキャプチャーも弊害が出た
0240名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 10:28:13.44ID:fvivFqCB0
>>228
プロは賞金やスポンサーで収益の構造一本だったのが
YouTubeとかで収入得る仕組みが形成されてたのがスマブラ人気への追い風にもなったな
0242名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 10:49:53.27ID:A6s+lLAW0
クラカンがつまらな過ぎる
0244名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 11:36:20.48ID:nbXwWXZz0
スト5の殺意リュウはリアリティを追求した結果
竜巻旋風脚もその場飛び回し蹴りになったぞ
回転とかしないから、みんなも真似できるぞ
0246名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 12:27:56.16ID:8Z3ohsK1d
正直かりんに付き従ってるバーディに違和感があるな、そのポジションはダンでしょって。
0248名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 12:38:39.33ID:1LGC2u1Ca
モンハンといいバイオといいDMCといい最近のカプコンのブスラッシュは何なんだ
0249名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 12:41:04.40ID:zY7+3ZImM
>>248
カプコン社員がイメージする架空の外国人様向けに作ってるからだろう
現実に存在する外国人のために作ってるわけではない
0251名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:07:48.61ID:PYuY5jvd0
5のモーションは
海外製の格ゲーみたいな腰の入ってない
カッコ悪さ
4の漫画的な止め絵のカッコ良さが
全部消えてる
0252名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:16:46.56ID:WiyOnYLe0
>>229
当時のSNKもまだ変な緩急だったな
ビルトアッパーの跳び上がり方は
今見るとギャグに見える
呼び名虎砲になってからグッと良くなった
0253名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:25:51.18ID:wTp/JjM0M
4はちゃんと3DSに出てただろ?
その4以下のショボゲーなのが5
格ゲーなんてわざわざ新ハードに移行する意味ねーんだよ
最近のカプコンおかしいわ
0255名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:48:43.50ID:FnzXJuxi0
3でリュウケン30ぐらい?なのにさくらは老けていぶきがそのまんまなのは何故や
0256名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:50:15.09ID:WiyOnYLe0
>>255
ZEROのさくらと3のイブキでは
時系列的にさくらの方が老けてて当然じゃね
0257名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:59:30.51ID:fvivFqCB0
ZEROの時だとリュウも若かったし3では完全なおっさんになってたな
4は一応2の前って設定だった気がする
まあカプンコだし結構適当な設定だとは思うけども
0259名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:11:56.48ID:WiyOnYLe0
>>257
格ゲーの年代設定なんて
パラレルです の一言で片付けていいわな
どうせ間隔空いたり作風の変化で
説明されても釈然としないし
0260名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:24:54.09ID:iOc9fTsl0
>>253
そもそも4はipad向けに出したりしてたから、出すこと自体はたいした問題にならない

ストリートファイター5はPS独占からして異例づくし

PC版にはソニー製ウィルスのrootkit入れたり、有料ゲーム内通貨やゲーム内広告、クロスプラットフォーム拒否で初期コンセプト崩壊しても独占継続

ネットユーザーの分散がぁーってのがPS独占の理由って言い訳してたんだぜ
0261名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:27:58.49ID:qGNq7X/G0
>>238
今ディンブスはアーケード筐体とSwitch版スーパードラゴンボールヒーローズがメインだもんな
0262名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:55:29.91ID:5AQaETjdp
GGとかDBファイターズみたいなグラにしてZERO4出せよ
0263名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:57:31.56ID:lTHdEapl0
4と5なら5のほうが圧倒的に基礎部分の出来がいい
やってて5のほうが楽しい

ただ、まだ未完成な気がする
4は30時間もやったら飽きた
0264名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 15:07:15.45ID:KNmdtweU0
実写映画版のゲームがなんかこんな感じの腰が入ってないヘロヘロしたモーションだったよな
0265名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 15:26:57.12ID:Htit/fDb0
>>1
今更過ぎるw配信時に棒人間かよって散々炎上したぞ
0266名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 15:44:09.26ID:+xVkJZVPH
プロゲーマーのためのゲーム作るのはいいんだけど
そのプロゲーマーに5不評じゃない?
0267名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:08:43.55ID:swoYlimna
サクラまじかよ…ブスすぎだろ
0268名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:12:00.91ID:6aBh28Bs0
4の方が動いた時により映える力強いポーズを知ってる人がモーション付けしてるな
動きもメリハリあって詰め方も良い
5は妙にリアル寄りにしてつまらんモーションになってる
0269名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:13:51.95ID:WhHXukCo0
今更知るってくらいにスト5自体がどれほどのクオリティなのか浸透してないんだよ
俺もさっき知った

今のカプコンってeスポーツとか意識しすぎて”芸術”の部分が全く抜け落ちてるんだろうな
0270名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:15:28.16ID:6aBh28Bs0
>>262
アークはグラは良いけどモーション微妙なんだよな
GGとDBFは動き早いからあのカクカクモーションでも一応誤魔化し効いて見れるけど
グラブルvsやってみ?スローテンポなゲームなんでカクカクモーションが目立って仕方ない
あれならわざとアニメに寄せるカクカク動きじゃなくある程度中割丁寧にして
ヌルヌル動いた方がまだ見栄え良いわ
0271名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:26:56.49ID:WhHXukCo0
昔のゲームを作ってた人たちっていわゆるゲームオタクじゃないんだよね
いろんなことを知ってる人たちが集まってゲーム作ってたんだと思う

今はゲーム・アニメしか知らないやつらが俺もゲーム作りたいつってゲーム会社に入って
少ない引き出しからひねり出して何番煎じの劣化版を莫大な費用で作ってる
0272名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:56:26.87ID:kU+GBBeia
下はサクラじゃない
上しか認めない
0273名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 17:20:39.07ID:7W0jzroO0
>>268
4だって制作のディンプスがZERO時代のドットパターンを
肉眼でコピーし3Dモデルで再現してるだけだから、
結局凄いのは2、ZERO、3時代のドッターとかアニメパターンを作った
あきまん氏を筆頭とする元カプコンスタッフということ
0274名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 17:25:15.12ID:+6q5m03yF
この比較面白いね
他のキャラも見てみたい
0276名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 17:27:21.63ID:UAHdZZwcM
どんどんなにがなんだかだよな。そんなオリエンタルはいいんだよもっとステロタイプにしろよそれがしんだかあきまんの意思だろ知らんけど
0277名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 17:32:00.16ID:yOp+Hdl30
5の方が空手的?かなぁ、あんまり姿勢良くないけど…
4の突きはあそこまで肩入れてしまうと相手に取られやすいでしょ
0278名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 18:04:57.93ID:62k/PnCjd
>>266
4がセットプレイ、各種テクニックでマニアックになりすぎた反省から
その辺削って、コンボも簡単にして一般プレイヤー向けに作ったのが5

プロゲーマーは発売直後から「簡単にしすぎて腕の差が出にくい」って文句言ってる

5叩いて4上げしてる奴はエアプか、スト4原人
0280名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:01:48.42ID:F9H3Iv4SM
そもそも空手じゃなくて自己流だからな。現実の空手ベースですらない。
0282名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:12:34.74ID:L2qhNZ8S0
>>278
それで一般プレイヤーが増えたかと言えば全然増えてなくね?
コミュニティも4の時代から広がってない感じだし、下手すりゃ
益々縮小してるような気がするが
0283名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:22:30.00ID:SxTYHiDC0
eスポーツが元凶だな
0284名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:28:00.13ID:ovBzQag00
劣化移植とはいえ、スパ4が携帯機で遊べるのはすごい
0285名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:35:58.18ID:SxTYHiDC0
昔は良かったなんて言葉極力言いたくないが事実だし絵見ただけで作ってるやつの中身スッカスカなの一目瞭然なんだよ
0286名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:41:48.11ID:zKu289m30
今のSFVは遅かったけど凄い良い調整になってる
一時期相手の起き上がりにしっかり打撃か投げを重ねることが
プロの腕の見せ所になってた恐ろしい時代があった
しかもミスって相手の小パンVトリで逆転を許すという諸行無常
0287名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 19:43:56.37ID:TMDbGLIO0
玄人が遊んで簡単とかの問題じゃなくて
画面によくわからんゲージ多すぎるしVなんたらとかCAとか難しそうでついてけない
って感じで画面見てちょっと調べただけでウッてなる人が多数だと思うよマジで
0288名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:02:48.40ID:y9iexbRpd
>>157
それ言ったらカプコンのアニメーションチーフは京と庵の初代ドッターじゃなかったっけ
0289名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:33:15.72ID:8GlCgVjb0
しゃがみ強キックをガードされると隙が大きくて確実に反撃されるのはマジ糞
0290名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:35:54.74ID:s/5jFwGva
棒使いは見てすぐ酷いのわかるけど
コーディまでZERO3、4という下地があるのに劣化してるの?
0292名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:48:45.86ID:QrUSo3P/0
>>279 >>282
実際に4より売れてる

君らは4路線であのままプロゲーマー向けに作った方が良かったって考え?
0293名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:58:17.10ID:nwMoi1iZ0
>>289
下段でリーチ長くてダウン取れる技が確反なしでブンブン出来るほうが糞だろう
試合のテンポも悪くなる

5のVトリ仕込みしゃがみ強キックですら大概なのに
0294名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:54:05.28ID:1nbdQs3JM
スト4はその後スパ4、スパ4AE、ウル4とその都度パッケージを発売してるし
スパ4からウル4へはパッケージを買わなくても有料でバージョンアップ
出来たりもしたから、単純に5と4で売上を比較するのは難しいんでないかな
ただ4は家庭用よりもアーケードでの稼働が先でゲーセンでのプレイヤーの
繋がりとかもあったから個人的な印象だけど、日本国内ではゲーセン版も含めれば
4の時の方が盛り上がってたような気はする
0295名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:06:00.48ID:WiyOnYLe0
国内の盛り上がりしか知らんから
売上から感じ取るのは無理だが
国内の従来スタイルの格ゲーはもう駄目っぽい
0296名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:31:01.97ID:nwMoi1iZ0
>>294
スト5もAEとCEでパッケージ発売してるし、有料バージョンアップも同様
違うのはスト4からスパ4がフルプライス買い替えのみだったくらい

盛り上がったのは久しぶりのストリートファイター新作ってことで
昔プレイしていた人の復帰が多かったのが大きい

テクニックの開発が進むにつれて超マニアックなゲーム性がばれて
カジュアル層が脱落していった
まぁ、アレはアレで覚えたテクニックがすぐ結果に出て、上達を実感しやすい面はあったが
0297名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 23:47:42.24ID:Wkki4L1u0
>>292
4より売れてるのは単に4で話題になって人気が出たから
その勢いなんじゃ・・・
0300名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 02:26:52.29ID:vAfWvO0E0
へーマジでWより売れてんの?と思ってググったら
AEどころか無料体験版も合算してんじゃねって言われるほど
不自然な数値の急変動を見せてるのな

それだけやってスパ系を混ぜないスト4のみよりちょい上か
0301名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 02:34:03.26ID:GQ9t8MXb0
PS4独占になるととたんにゴミ化するのはなんでなの?PCも出てるから独占じゃないか。
0302名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 03:10:34.79ID:kdV0QQ9ZM
実際は突きひとつとっても
決められた動かし方がある訳で
だから格闘技な訳で
4だろうが5だろうが、同じキャラクターだったら
同じモーションでないとおかしい
e‐スポーツで使うなら尚更
0303名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 03:28:54.50ID:ct/N9Z4+0
>>1
ひでーな人形劇かよ
4が躍動感あるだけになおさら
0305名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 04:13:01.95ID:uidC1+Fc0
わかってないな
この素人感が逆にリアリティがあって海外では受けるんだよ
0306名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 06:22:46.91ID:8oaSrG/JM
海外でスト5が4より褒められてるのなんて見たことないぞ
適当言うんじゃなし
0307名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 06:32:00.34ID:ESQXV0q40
続編タイトルでバタ臭く作って外人さんからも違うっていわれる
カプの典型的失敗パターンじゃないの?
0308名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 08:01:16.73ID:sC+zard80
最近思うんだが
外注から内製に切り替わるとクオリティも納期もズタズタになるよな
0309名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 10:20:47.74ID:wHen7sQva
今やアークの方がカプコンより面白い格ゲー作るわ
カプコンはスト5もそうだがマブカプの新作もアメリカで総スカン食らう文句なしのクソゲーでもう格ゲー作る人材がいないんだと露呈した
だからサイゲもグラブルの格ゲー制作をアークに頼んだんだろうな
0311名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 10:50:05.89ID:q5zqivU80
アークはすぐオワになるとはいえやる気はあるからな
はよブレイブルーの新作出せや
0312名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 16:42:55.57ID:e1rJh9Gq0
>>308
今の大手は才能あるやつ追い出して社内政治にかまけてる奴らばかりだし
そりゃクオリティ下がるだろ
0313名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 18:41:46.66ID:MFT7BafqM
リアル化の弊害

見た目リアルだけならともかくこういうモーションまでつまんなくするから嫌なんだよ
0315名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 00:28:04.43ID:p20JTJ+h0
ストリートファイターの権利は外国に売り飛ばしたからね
日本人のセンスでハイパースト2やスパ2xは完成度高くても
スト5はフェミナチスの洗礼を受けてブサイクブスと洋ゲークオリティ

これで日本人に売ろうなんて甘いよ
0316名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 01:57:53.67ID:efGHwj/bp
>>297
FF8は評判悪いけどFF7より売れてて9でガクッと下がったりな
6は今まで通りの売れ方しないかもな
0317名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 13:28:15.11ID:6MB+GTqsM
アメリカに売られたゲームだ
これからどんどんモータルコンバットに近づいて行くだろう
0318名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 13:57:56.51ID:jqmSc5Ts0
スト5は鉄拳に見える
0321名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:27:29.97ID:NYfMaod+0
このメイってキャラはなんなの?
見たところ三頭筋も僧帽筋も発達してなさそうだけどどうやってあんな巨大な武器振り回してるの?
百歩譲って振り回せたとしてもあのウェイトでは身体ごと持ってかれるはずなんだけど
0323名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 10:39:59.32ID:r0U8I1kf0
>>321
ビートたけし「こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの」
0324名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 11:36:38.01ID:FqEjxI2Qa
アメリカ人向けに作ったのにアメリカ人にもボロクソ叩かれてるのがね
0325名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 11:37:56.44ID:FqEjxI2Qa
>>322
もんじゃの方がひでえわ
もん専死ねよゴミ
0326名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 11:38:14.27ID:9UMX/zXa0
静止画でもわかる回転力の入り具合
0327名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 12:13:56.64ID:MJWL6H3ma
>>322
いやそれはない
5を擁護するはない
スト5はこれ以上ないレベルのクソ
0328名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 13:49:26.78ID:PI7Z30gD0
>>45
日本人の発想と想像力は世界有数。西欧系は肉眼で見ないと認識不可。
0329名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 13:53:53.06ID:PI7Z30gD0
>>91
CP戦すら無しの体験版クオリティで発売したから、炎上してたやん。忘れた?
0330名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 19:07:03.38ID:Km+Y4PY4p
>>321
中身空洞のプラスチック製だぞ
当然相手の持ってるカマもプラスチックだ
あれが鉄塊だったり本当に切れるカマならブシドーブレードになるだろ?
0331名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 21:34:52.25ID:rLRM8oMW0
>>329
CPU戦はあったぞ
ストーリーとサバイバル、VS(CPU)

なかったのはアーケードモード
0332名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 05:29:51.06ID:4LoV7jP/0
黄金期に格ゲー作ってたわけでもなければ格ゲーに思い入れがあるわけでもない連中が社内政治でポスト獲ってるだけだろ?
そりゃろくなもん出来んわ
0333名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 05:48:45.74ID:ZR12ijFO0
てかなんで5出しちゃったんやろうな
0334名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 05:53:28.04ID:IC1fzHRqM
昔ダブルドラゴン3が普通過ぎて毛嫌いされたとか
0335名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 05:54:01.15ID:VmHNusHI0
浮かせコンボより
良いとは思う
見た目が4の方向でやってくれていたらとっつきやすかったと思う
ジャンプフォースよりはアークやcc2系の方がいいとかそんな感じ
0336名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:01:09.32ID:IC1fzHRqM
モーコンなんか、ずっとあの調子で売れてるのかどうかも不明なまま定期的に
出るやん、それなりに評価されてんだろうね
なんか質が落ちていくってのはアニメの難しいとこなんだろうな知らんけど
0339名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:31:16.29ID:VmHNusHI0
あとプレイまでのロード、4なら物凄く早かったのに
30秒以上待たせるなんてどっにかしてる
0341名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 09:15:07.31ID:mAzH7VjL0
まず歴代キャラの外観の弄り方からセンス無いよね
ケンとか豪鬼とか酷い
0342名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 09:18:23.09ID:Ef0ALoa70
>>341
スト5は新キャラはまだしも
旧キャラの新デザインが微妙よね
さくらとか酷いと思う・・・
0343名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 18:52:14.82ID:KilEtK/e0
キャミイとかかりんとかの顔が可愛くないんだよね
体はいいんだけど
0344名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 19:12:11.80ID:gmnD9Z6l0
セガラリーだかの車の挙動プログラム作った人は車の免許持ってないって話を昔聞いたが
見栄えが良けりゃリアルに寄せる必要全然ないんだよな

リアルっていうお手本が有ればセンス無くても誰でもトレースできるって言う利点も有るけど
あとカプコン格ゲーのキャラの手足がデカめなのは攻撃判定がわかりやすくするためっていうちゃんとした理由があったんだけどな
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/11(火) 19:48:34.09ID:X0tCcP7ap
全体的にショボさがあるけどスト2の頃のような操作フィーリングは嫌いじゃない
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