ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『ゼノブレイド』が、Nintendo Switchで生まれ変わる。
『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』は2020年発売。#NintendoDirectJP
http://y2u.be/foEoeBNvwLc 楽しみだけどいつ出るんだろうぬぁ。5月ってマジなんだろか。 6が立ってないから立てた
このスレは発売まで続けていこう >>5はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
今現在必死1位
ID:suZN7lgY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200208/c3VaTjdsZ1kw.html?thread=all
昨日必死1位(昨日の時点で7日連続1位)
ID:Nv6gVo330
http://hissi.org/read.php/ghard/20200207/TnY2Z1ZvMzMw.html?thread=all >>5のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>5がここ最近に立てたスレをご覧ください
ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★5
デニムのスカートから長谷川陽子ちゃんの木綿白ぱんちゅがチラリと見えてオナニーしまくりました♪
ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww もう発表しないと間に合わんぞーっ!(ダンバンさん) >>16
ほんと凄いなお前
お前の在住するスレってこういって廃れるんだなってのがよく分かる >>3
5月はもう望み薄そう
初代の発売日が2010-6-10だけど、このままこのあたりに発売あわせるなら、もう発売日をそろそろ発表してないと小売りの予約も時間カツカツでしょ
欧州から要望が高くて国内向けだった物がローカライズされて発売されたのが8月
wiiuでの配信は実は欧州先行でやはり8月
夏なんじゃね
E3は跨いできそうだが、最悪10月で9月のダイレクトあけすらある >>18
それまで何のタイトルで保たす気じゃろうか 今でもゼノブレ1が至高
2とクロスもいいが1には及ばぬは ポリコレ変更点だけハッキリさせてくれ
草増えたとかはどうでもいい >>7の3レスで分かるよな
このゲーム持ち合あげてる>>16がどういう人種か
性犯罪予備軍でしょ Wiiディスク版、UのDL版、3DS版と持ってるが
Switch版かなり楽しみだ 全体的に見て神ゲーだけど、戦闘だけはもうちょっと面白くできたと思う >>28はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
今現在必死1位
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昨日必死1位(昨日の時点で8日連続1位)
ID:suZN7lgY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200208/c3VaTjdsZ1kw.html?thread=all >>28のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 そこそこ昔のゲームだし
直すべき所はしっかり直さないとね
ダイレクトのトリで発表した以上
ハードルは高く見ているんだろうし >>28が立てたスレ
もう完全に病気だな
俺が軽く本気を出せば、ゲハくらい制圧できるんだが
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581216880/
1名無しさん必死だな2020/02/09(日) 11:54:40.36
現に今日も俺がレス数のTOP
ちなみにこの1週間俺は1位をキープしています
皆さんにも任天堂様の御加護を
さあ行きましょうか
ID:quNzkj6O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200209/cXVOemtqNk8w.html?thread=all
2名無しさん必死だな2020/02/09(日) 11:59:11.95ID:m+rQ0Uo50
今年の最悪企業賞 任天堂
3名無しさん必死だな2020/02/09(日) 12:00:45.39ID:IfUZKhn70
お前なりの存在の証明か
切ないな
6名無しさん必死だな2020/02/09(日) 12:16:51.15ID:UTtGv57k0
レス数トップなのが制圧したことになるん?
ただのキチガイにしか見えんけど スマブラや2の出演を経てだいぶ知名度上げたから、どれほど売れるのか楽しみだよ。 そもそも程々に重要な役どころ声優さんの何名かはすでに他界されてるからオリジナルで再録は不可能だぞ
オダマさんとか、三聖ロウランとかな ゼノブレイド2やクロスみたくゼノブレイドDEダイレクトとかやるんかな このゲームってswitchライトでもできますか?
わかる人います?
Switchはどこにも売ってないしアウペイキャンペーンもあり、ライトでいいかなって思い始めてるんですが >>44
たぶんできるだろうけどゼノブレ2と同じだとすると携帯モードで画質がだいぶ劣化するかも リマスターみたいだし、ゼノブレ2みたい表示にはならないんじゃね
ただまぁ操作方法がwiiリモコンタイプの方も継承されてるなら、ジョイコンの方がアーツを選び易いかもしれない
wiiリモコンだと左手にヌンチャク、右手にリモコン。
左のヌンチャクで移動操作、右のリモコンの十字キーでアーツ選択とABで決定キャンル
プロコンだとこれが出来なかったから少し手間はかかった
まぁ調整はしてくるだろうけど、この辺のツメが甘いだろうな〜とは覚悟してる 操作方法はゼノブレ2に寄せるだろうね
スイッチ基準になるから青ジョイコンの矢印ボタンがアーツ選択で
チェインアタックは+ボタン…
1をスイッチの操作に当てるの難しい。少なくとも2と同じようになりそう >>49
モノポンがわざわざ「リマスター」って強調してたしあまり過度な期待はしない方がいいと思うぞ
ゼノブレチームも2018年末頃から完全新作開発中ってことだからそこまで工数割けないだろうし Wii版発売からもう少しで10年か
ジャケット買いした最後のゲームが超当たりソフトで歓喜したなぁ どの程度工数割いてるかは
次の情報まで待てばいいのに
結論を急ぎたがる人多いよな 情報があるとしたら今月か来月にやるであろうダイレクトかね
続報が無いまま初報から半年経ちそうだけどゼノブレ2も同じような感じだったしいつもの任天堂ペースか >>50
知り合いがこれはリメイクレベル!ってテンション上がってたからてっきりリメイクだと思ってたよ
ありがとう キャラのモデルは変わってるけど正直背景はエミュで解像度上げただけのとそんな変わらん印象 >>57
並べて見ると背景の細部はかなり変わってるぞ
逆にキャラモデルは顔以外はほぼ同じに見える 浅沼晋太郎は最近の声はやたら低くなってるからシュルクの声やれるかどうか
再録すると当時の声との違和感が出るからしない方がいいな ホントになんでダイレクトやらんの?やっぱりコロナ? まあ表立っての理由はコロナだろう
裏ではPS5潰しとかあるんじゃね ふざけんなよー中国人...sarsも中国だしゲテモノ食い過ぎ 武器と服の種類増やして欲しい最強武器とかが色違いなだけってのは寂しかったですも 都内でコロナ感染者出たかぁもうどうなっていくか分からん
DEのDL版先行で出してくれこれだけはやりたい 一本につきドロップ品が3種類しかないってのはちょっと寂しい感じがしたけど
ボリュームがあったからハマらなくてあれでよかったのかも 見た目がカッコイイから結構いいよね
世の中には見た目がカッコよくないと嫌だって人がいっぱいいるし 初報のPVでキャラデザの変更と
新フィールド(Wii版でも内部データ上はあった場所だけど)追加は分かったけど
つまりは単なるリマスターじゃないってことだし
新装備グラフィック、新キャラとか期待してもいいですか・・・? >>76
新キャラは居ないんじゃない?クエストのみならあるかもだけど >>75
攻撃力弱いのに積乱雲刀とか使ってた思い出 キャラクターモデルの差し替えと没マップの追加、ライティングの変更とかあるけど
モノポンが言ってるようにリマスターはリマスターだろうさ リメイクとリマスターは割合の問題だな
リマスターの部分が多ければ
リメイクと堂々と言えないってだけの話で リマスターもリメイクも言葉の違いで確固たる基準があるわけじゃないのに ゼノブレは通常攻撃がオートで出るシステムやめた方が良いと思う >>86
通常攻撃がボタン対応だったら忙し過ぎるわ >>86
巨大フィールドでシームレスバトルってところも含めて
MMORPGでは主流のシステムだし
(通常攻撃はオートアタック、手動でスキル使用)
MMOテイストのオフゲーってところがゼノブレの持ち味だったので変えないんじゃ無いかな
ゼノブレ1は
FF11を超爽快にしたようなバランスだったので
FF11プレーヤーにバカ受けだった記憶
装備効果でヘイストとかダブルアタック+の装備があるのも共通だったけど、オフゲーだからその数値が凄まじくてね
当時のFF11とか+5%で神装備とか言われてたバランスだし >>86
DQ11の序盤、毎ターン通常攻撃のためにボタン押すのがアホらしかったわ >>86がチェインアタックされてて草
「いっっくもーーー!!」 ゼノブレってFF11民が結構多いのか?
皆どんなキッカケでゼノブレ購入したん? >>93
自分が当時まさにFF11プレーヤーだったんだけど
ネットゲーム実況板でゼノブレイドのスレが立ってて
PV見て「これFF11オフラインじゃん」と興味をひかれた人多数
以降「ワイルドダウン!」スレとしてパート化していった
FF11は仕事、息抜きにオフゲーするってプレーヤーも多かったので
散発的にオフゲーのスレも立ってたんだよね、ネ実って >>93
何の予備知識も無しでレギンレイブとどっち買うか悩んだ末にこっち
あの時の選択によってはこのゲームを知らない人生もあったのかと思うと感慨深い >>93
松野泰己が参加してるって噂(想像?)を聞いて買った
ゼノシリーズと高橋哲哉は知らなかった、FF11はやってた >>95
レギンレイブ知らないのも損してると思うが >>98
まぁあれこそ人を選ぶゲームなので
楽しめるかは博打じゃないかな あれこそあの時代でしか楽しめなかった要素があるもんだったしな
もうオンライン終わっちゃったし ゼノブレの戦闘システムがMMOを模したものだったからね 最近FF12を少しプレイしたが
ラスストもゼノブレも元同じ社員だけあって
FF12の反省点が考慮されてる感じが思いっきり見られる 中核メンバーの古巣が同じだけで退社後に出たFF12とは直接関係ないから無理あるな
FF12の開発者がそれぞれの会社に都合よく中途入社したとも考えにくいし
ビッグネームなソフトだから当然プレイして研究はしただろうが 松野に任せきりにしていても
途中経過くらいはさすがに確認してるんじゃね?
研究って言葉は大げさだが
今やって見ると普通にハードの限界値が見えてくるし
そう言う意味でも相当力入れただろFF12
ライセンスとかめっちゃ凝ってるが
一般人はあんなの求めて無い所とかもな これ去年から続いてた
「火曜23時告知、木曜7時or23時放送」
って法則が崩れたぞ
これからは水曜の朝も注目しなきゃいかんな レギンレイブはリメイクして欲しいわ
モープラをこれのために買ったわ
神速の出の悪さが厄介だったな
コントローラだと余裕だけど弓の引き絞りモーションとかで楽しめなくなるからなぁ >>113
マジでこれ
ゲーマー比率がWiiとは比較にならんほど高いスイッチなら
改良した新レギン出せばヒットすると思うんだけど おっ韓国のいつものとこのレーティング通過したんだって?
まもなくですね >>119
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition has been rated in South Korea
初代ゼノブレイドがニンテンドースイッチにフルリメイクされる『Xenoblade Chronicles: Definitive Edition』が韓国レーティング機関を通過
発売は意外と早いことを示唆させていて、これが通ると、発売が動き出すというものですね。
今日、Xenoblade Chronicles:Definitive Editionは韓国で年齢の評価を受けています
これは通常、ゲームがほぼ完全な状態にあることを意味します
そのため、リリース日はそれほど遠くありません。このゲームについて最後に聞いたのは、
昨年の9月に発表されたときでした。ゲームの公式リリース日はまだかなり曖昧な『2020』です。
すぐにいくつかのニュースが届くことを願っています。
ttps://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-has-been-rated-in-south-korea/ >>120
ありがとう
5月か6月みたいな噂はあったけど、マジっぽいね
発表はダイレクトでするだろうし、ダイレクトも間近だね
10周年に合わせて6月10日かも ゼノブレの他にもゲーマー向けソフトが意外と多いWii
体感ゲーム機、カジュアル向けって印象が強すぎたために
埋もれてしまった感があるのは勿体なかった >>122
ゼノブレ、ラストストーリー、斬撃のレギンレイヴ、パンドラの塔
このあたりはWiiでのゲーマー層開拓狙って集中投入されてた記憶
結局ブランド確立できたのはゼノブレだけだったが レギンはスイッチで出せれば行けると思うが
サンドロットにその気があるかどうか… もうサンドロは長いことバンナムに防衛軍製造マシーンにされてらPSハードしか作れない体になってるだろう
そういう意味ではアートディンクは同じバンナム下請けでも任天堂向けにもA列車くらいはだすからなぁ PS専門サードとされていたところが続々と
脱Pしてるし来そうだよなぁ 下手にリメイクされるよりは
グラフィックを最適化したリマスターでよい >>126
まぁレギンは任天堂ブランドなので
その気になれば任天堂が別制作会社で続編作るのは可能なんだろうけど
あれはサンドロットに任天堂スタッフも派遣してた合作みたいな作品だしな
内容も防援軍に近いし
サンドロット抜きで続編作るのは道義的に反するわな 実績のある外注先も限られてるからな、さらなるラインナップ充実のためにはスタジオを新設するのが長い目でみて効果的だろうな >>132
なんでや!ラススト以外は面白かったろ! >>135
むしろそこしか褒めるとこない気がするが >>136
うーんなんというか、あそこへのリソース特化にするか、シナリオ充実させるかだったな
熱帯で強くて有名だったけど、それを持ち込む敵がいなかった >>137
別にあれなくてもシナリオが充実したかというとどうだろう?
ラスストはなんというかストーリーが微妙
あと、戦闘も当時にしては頑張ってたけど微妙
魔法でフィールド形成、剣振って広げるというのは面白かったけど
Wiiの任天販売で好きなのはFOREVER BLUEと罪と罰も
アリカは99作ってたけど、トレジャー今何してるんだろう…… >>138
シナリオも個人的に合わなかったが
戦闘バランスは大味過ぎてダメだなぁ
雑魚敵が本当に雑魚過ぎてヌルゲー過ぎだし、敵AIはバカだし トレジャーは社員は社長さん一人だけになって事実上の版権管理会社状態になってるとか
前どっかで見たわ
WiiじゃないけどガーディアンヒーローズとかBLEACH DSシリーズ好きだっただけに残念 トレジャーってスイッチで斑鳩出してたような気もするが 斑鳩はSwitchだけ販売がpikiiで値段が500円高いしんだよね
後で出たPS4版はトレジャー販売だったけど フォエバーブルーほしいすのお…
でも今の技術で作ったら開発費えらいことになるか パンドラは現状でもリモコンを抜群に上手く使えてるし、面白いゲームだ
あえて言うなら、もうちょい金をかけてホームに戻ってきた時のシステム部分とかグライアイ周りのストーリーとか厚みのある作りになってたらなぁと思わなくは無い
罪と罰はさっさとリメイクして地球と宇宙のセットでグラ統一してだせ
リモコン無しのジャイロだと微妙も知れないけど ゼノブレはタスク消化しかできないごっきー的にはクソゲーになるからネガスレが乱立しそう
買ってるよが2ですらマップ広すぎとか文句付けてたし 今2プレイしてるけど、広すぎて見てないランドマークとか多分ある
広すぎというよりも3次元的に入り組んでるが正解かも知れん
未だにグーラ右で迷いまくる 泳ぎ中も通常攻撃くらいは出るようにしてくれんかの
リキが浅瀬で沈んでるの見た時は笑えたけど 泳ぎ中に攻撃できちゃうとデザインが崩れるのではないか 実際問題こっち方向の進化は難しいからな
ゼノブレシリーズも
順調とは言い難いし FFが目指してるのはゲームとしての楽しさじゃなくてリアルなCG映像作品だろ ソニー参入からなんだよねここまで業界が曲がってしまったのって いや〜スーファミで業界独占殿様商売やってた任天堂も隙が大杉
実際PS発売は世界が大喜びだったから カッコいいから ソニー参入迄のゲーム業界は
お互いに隙有りすぎでも
問題無かったからな ぶっちゃけあの時代は隙間だらけと言うかネットがなかったからな >>133
メトロイ"ド"アザー"M"もそん中にいたろ >>133
ラスストは戦闘は出来ることが少なくて微妙だとは思ったがサブクエは好きだったよ >>144
パンドラはギミックが鎖に囚われすぎてて出来ることの少ないゼルダにしか感じんかったなぁ >>168
ゼルダでいうクローショットを思う存分使い倒したかった俺には、めっちゃ刺さったゲーム >>170
いや、マルチエンドで
一番良いのはもちろんグッドエンドだよ
ヒロインの呪いは解け、呪いの根源(ラスボス)を滅ぼす
バッドエンドもあるけどね >>172
その後になんかムービーで不幸になるとかなかったっけ
バットエンドだけかな
いかん思い出せん >>174
二人が助かるのはSエンドだけだったかな
ゲームクリアで発生するのはS・A・Bの三種
CとDがラストまで行けず途中で強制退場(結末は違う)
ランク外で時間切れGameOverエンドも一応ある
途中退場のCエンドも「こんな展開ありか?」って感じで面白いから困る SエンドをヴァルキリープロファイルのAエンド並みの隠しエンドにして
超苦労した末に見れるってバランスだったら
なお良かったと思うな
普通にプレイするだけでもSエンドに達しちゃうもん VPも面白かったな、初代は。
ただあのAエンド到達はなかなか異様なむずかしさだ >>177
>>178
あれくらいの難しさがあってこそ
Sランクエンドのみのハッピーエンドが
より一層と感動的で達成感を感じれると思うんだけどね
パンドラの塔は簡単にSランクエンド見れるものだから
1周目Sランクだった人が、他のエンド見るためにワザと信頼度下げして
バッドエンド集めるって不毛な苦行をする羽目になってた >>178
あれ、当時触れる情報なかったから自前で到達したけど
やっぱかなりキチガイ難易度だと改めて思ったわ 神ゲーらしいけど、キャラは微妙な感じだな
ダンバンとかいう奴ベジータやん。見た目と声合っとらんし >>184
ラップ外さずにバナナボート食ってる気分はどうだい? そろそろ発売日ぐらい明らかにしてほしいけどなぁ
韓国とアメリカじゃ年齢のレーティング審査完了してるってニュースになってたし >>190
そうそう
最後に嫁の一本釣りがあるヤツ 龍が如く7というお手本があるのに
なぜ、後発でそれ以下のモノが出てくるんだ? パンドラの塔は深くは語らないタイプのゲームだったけど
世界観とかかなり練りこまれてたと思う。ストーリーの完成度も高かった
開発会社の初のオリジナル作品だったので、滅茶苦茶気合入れてたんだろうね
斬撃のレギンレイヴもそうだけど、ゲーマー比率の高いスイッチなら
今度こそヒット飛ばせると思うんだけど エミュでやると60fps化modとHDグラフィック化modでUIまわりの見た目まで凄い変わるよ >>200
心配してるのはその辺
ゼノブレ2だと一部除いて
防具別のグラフィックは無くなってたからね
リマスターと言ってもキャラ関連のグラは作り直してるみたいだし
時間がかかってるのは装備回りのグラかもね 武器・防具で見た目が変わるって
昨今のRPGだと無いのが多いけど
オンラインMMORPGだと有るのが普通だしね
そういうところもMMOテイストで好きだった
装備集めも楽しくなるしね 装備で見た目変わるのはいいけど、重装備のせいで回想シーンが台無しになるのはなぁw
ステラシリーズくらいが重装備設定でちょうど良かった気もする 装備によって見た目が変わるのは、オンオフで切り替えさせて欲しいわ
それまでのPS2のRPGはプリレンダ多様するから変更すら出来なかったけど、リアルタイムレンダでやるんだから、緊張感の無くなる装備姿でイベント突入はご勘弁願いたい
ただでさえ装備品が奇抜なの多いのに。
モンハンじゃねーんだから、素材はもう少し加工しても良いんだぞ >>204
ゼノブクロでは見た目変更の人気も分かってて継続してたんだろうけど
ゼノブレ2は人気は分かった上でも工程数の問題でカットしたんだなと感じたな
ゼノブレ2で売り上げ的にも躍進したし
次回作は個別グラ復活かんばってほしい
昨今のMMORPGの流行りに乗っかって、お気に入りの装備グラ常時表示も欲しいけど ゼノブレ2だと工数云々の前に
シナリオの都合がおもっきしあったからな
それに装備品はブレイドだから
防具迄用意するとカスタマイズが糞面倒になる
実際1は面倒だったし 2をやった人が無印実況してる動画とかってある?
反応を見たい >>213
確かに...水着はなきなってそう... >>213
紹介しておいた
ゼノブレシリーズの、フィールドに倒せないレベルの敵が点在してるのって必要ある?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583362422/
151: 名無しさん必死だな [] 2020/03/06(金) 10:14:22 ID:/qQx9P8S0
>>1
あるにきまってんだろうが…
157: 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/06(金) 10:54:05 ID:ASYoLgMKK
ちなみに>>151はゼノブレ2のスレで
晴れでも出る敵を、曇りでしか出ないと豪語
間違いを指摘されるも、謝るどころか
指摘した人をゴキ扱いし、逆切れしている >>214
フィオルンのハイレグがなくなってそうで心配 >>216
装備増えてるのは嬉しいけどその辺は無くなってるかもね フィオルンはWiiの解像度だから許されてたってものあるよな
HDであのハイレグはちょっとエロくなりすぎる気がする ヴァネアさんの胸は修正されるかもなw
フィオルンのスピード装備まで修正されちゃったら嫌だけど DEの対応で、今後の任天堂の基準が判るのかも
#FEは、元々の海外版をベースにしただけって話だったけど、やっぱ自主規制していくのかねぇ ゼノ2でヒカリの生脚大丈夫だったしいけるだろ。と、思う...
なんでスマブラでタイツ履かせたかは分からんが デッドオアアライブエクストリーム3のSwitch版もPS4より規制緩いし たかが文字1つに過剰反応し過ぎだと思うんだが
そこまで過剰反応されると
自粛強まるんじゃね? >>225
ゼノブレ2海外版がそうだから
正直黒タイツの方が得ろいと思うけど >>229
海外版も同じデザインだぞ
スマブラは単にCERO:Aだからってだけの理由かと >>184
ゼノブレをクリアしたら、この発言を撤回したくなるだろうな
あの声こそ、ダンバンさんの声なんだよ >>222
規制って最近厳しくなったの?
ゼノブレ2がOKなのに、#FEで制限された意味がよくわからん スマブラでの足規制はCEROAに合わせたため
(CEROの影響でDLCテリー参戦にも関わらず不知火さんはモブとしても不参加)
♯FEは海外版WiiUのデータを基にしているため、結果的に規制された形に
(海外準拠のため登場人物の年齢もプラスされた)
ここで危惧されている「画質向上」による規制は現段階では不明
ただし国内任天堂はCEROさえ通ればそこは寛容 ぶつ森のプロモーションに全力っぽいから
暫く情報ないだろうな
ぶつ森はやらんからショボーンな時期が続くな ゼノブレイド2はCERO C(15才以上対象)だからな
任天堂のゲームでこれは有り得ないだろと思った
ちなみにR15の映画は濡れ場がオッケーという基準
検索すればエロい映画がいっぱい出てくる
CERO Cはそういう基準 そもそもCEROを作るときに基準にした米国の制度には日本のギャルゲーみたいなのは想定外すぎて入ってなかった
バイオレンス表現がほぼ9割
それをCESAの下部組織をCEROの管理組織にするときに和サードとPSハードの為にクソみたいにゆるゆるなエロ基準が導入された
D相当なんて米国には無い
国内に元々存在したビデ倫ソフ倫にも存在しなかったのがCERO:Dだと言える
ヘンタイハードPSと和サードによる基準が詰め込まれたのがそこなのさ 元のキャラグラやばすぎて見れたもんじゃない
フルリメイクレベルで作り直しだろ wii版はモデリングひどすぎたので作り直しは嬉しい
wiiだと解像度もクソだしな 新装備追加に巨神肩は嬉しいな
はよやりたいニンダイはよ >>245
Wiiグラは慣れたけどnew3DSはダメだったな 2は画質十分過ぎるしやり込み要素めっちゃあったからもう大丈夫かな
リメイクじゃなくリマスターというかただ移植されるだけで
まず目先は無印リメイク完全版とゼノクロ2、ゼノブレイド3を欲しい
ゼノブレイド3でゼノブレシリーズ完結編でいいと思うな ゼノクロ2はオフライン専用で作ってほしいな個人的に >>250
オンライン専用ゲームはなぁ・・・
MMOも旬を過ぎて斜陽なジャンルだし
今更新規MMOやMOの立ち上げなんてギャンブルやらないんじゃないかな なぜオフ専で作ってたのに路線変更してまで作り直したのだも 外人を意識し始めるとアバターとオンラインと言う要素が入ってくるんだろう
まぁそう出なくてもクロスは複雑すぎた
ただでさえモノリスゲーはUIに関して取っつきにくいシステムが多すぎるのに、輪をかけてやり過ぎた、そこにアバターや澤野を突っ込んでしまった 外人意識したわりにはゼノ2より
世界で売れなかった >>253
途中で工数的に無理だと気づいたんだろう
あのフィールドでオフゲー基準でダンジョンやらイベントやら作り込んでたら何年かかるかわからないし 日本でも海外のなんちゃって和風ゲーとか
あまり売れないからな >澤野を突っ込んでしまった
ワラタ
最近もブループロトコルとかいうバンナムの新作オンゲの仕事やったみたいだが
「曲自体は良いけどゲームに合わない、盛り上がらない」とか言われてた クロスの曲名はアブロースかと思ったらアレスボスとか面白いと思ったけど 澤野の曲はやっぱドラマにアニメ向きなんだよな
曲が盛り上がるサビに入る前に戦闘とか終わってしまったり、
とくに何もない「ただ移動する」というシーンではすごく地味になってしまったり
ゲームの曲は基本的に頭から流すし クロスは序盤ムービーの英雄が乗ってたドール使えなくて残念だったな... いい曲かどうかは置いといて、澤野はゲーム音楽の要件が分かってないし、作れないんだなと妙に納得した思い出 ゲーム向きのゲームっぽい曲でそれらしく演出された移動やイベントにいい加減飽きたって話 >>265
ゼノブレイドの曲は、ベタな感じなんだけど
ゲーム音楽っぽくなくて、なかなか奇妙な新鮮さがあるんだよな
「行く手を阻むもの」とか、ボス戦なんだけどゲームの戦闘曲っぽくなくて好き ゼノクロの澤野とFEifのキバヤシ…
単純に大物に頼めばいいものができるわけではないという見本になった感じだな wiiでプレイして以来なのですごい楽しみなんだが発売日まだ決まってないのか
個人的にはゼノクロ ゼノブレ2と自分には合わなかったからなあ
関係ないけどラスストもリメイクして欲しい 流石に来週には情報出るだろうから
火曜日夜にまた震えましょう 澤野のガンダムUCの曲ってそこまで高評価だったのか? >>272
でしょうね
クロスのオーバード戦はサビまで聞けるから評価されてるんだろう MONOXは正直素晴らしいと言わざるを得ない曲だった あんまり評価されてないんだけどN周L辺Aが好きなんよ
ただ、1ループがゼノブレイドのフィールド曲に比べると短いんよね
その辺の「フィールド曲は長く流れるから1ループを長めに作るイズム」は受け継いでくれなかったのかと、
いささか残念ではあった 澤野は才能の絶対値は高いんだろうけど使うほうがベクトル合わせず使うもんだから全然生かせてない。
これで澤野が叩かれるのはさすがにかわいそう。
使うほうが無能なだけじゃないか! とは言っても、澤野サイドで仕事として受けてしまった以上はゲームサウンドに寄せる努力は必要だった
使う側が悪いのは澤野一人にやらせてる時点で分かっていただろう
分業で作っていたサウンドを統一感のためか知らんが澤野に丸投げしてしまった
クロスの問題点で音楽が占める割合は個人的にはそこまで大きくは無いかな
モノリスゲーは問題点が割とハッキリしてるのに、なかなか改善されない
人が増えたことで変わることを期待したい ゼノクロ曲の話題と聞いて飛んできました
賛否ある澤野さんの曲だけど、ゲームの雰囲気にマッチした時の
効果は素晴らしかったと思う
PVであまりに効果的に使われてたせいで、ゲーム本編では微妙だったのかも知れないけど
「The key we've lost」「MONOX」「THEMEX」「Uncontrollable」
「Wir fliegen」「By my side」「46-:ri9」「N木ig木ht木L」
パッと思いつくだけでも、繰り返し聴いてる曲としてこれだけ挙げられるわ いらんだろ
大御所は謙虚さがないのか絶対の
自信があるのか知らんが
作品に合わせるとか一切考えずに
自分の色をゴリ押そうとするのがイカン 澤野をガンダムで知った人はにかわ
それ基準にするのは誤りだぞ
その前に評価されたのはドラマの医龍だぞ!
ま〜ユニコーンスタッフが医龍見て決めたと当時思った べつに澤野マニアなんてなりたい奴はここにいねーだろw
結局のところアニメやドラマみたいなワンカット、ワンシーンで使う曲を書いてる人というだけ それを戦闘曲に当てたのは澤野の責任じゃねーだろ。
使う側が無能だっただけ。 澤野はもういい
モノリスタイトル以外の場所での活躍をお祈りしますよ 単独は向いてないかもね、それこそ1の下村さんとか光田さんみたいな使い方で
本当に何曲かだけを担当させるのがベターな気がする 澤野は日本人に英語の歌詞歌わせんのやめろ
ネイティブの人以外のボーカル曲聞けたもんじゃない
というか英語の使い方下手すぎだから日本語で書いとけ >>289
最近はいざこざで女性ボーカリスト変わったよ
今の小室哲哉もどきな体制じゃクロスは任せられない
今度のガンダム映画でさえボーカリスト3人も使ってる 中出しの交換条件だからヤったら出さざるを得ないのだろう 歌物は飽きやすいから何回も聴くゲーム音楽には不向きだと思うんだよなあ
エンディングに1曲くらいでいい
洋ゲーに多いとりあえず壮大なコーラス入れとけ路線も飽きてるけど 絵柄もそうだったけど
最初は違和感あってもゲームを楽しんでるといつの間にか馴染んでる
曲自体が格好いいから、少々イメージと合わなくてもまあ良いかと思えたし
クリア後探索楽しんでる頃にはもうこの疾走感が無いと無理ってなってた 発売、夏以降なのかなぁ
今の時点で何にもアナウンス無いって事は、E3まで何にもなさそうだし、
そうすると発売って今年後半になるよね。。 >>293
賛美歌系なんか定番だし、そんなに珍しくないと思うけどなあ
聞いてるうちに覚えて歌いながら遊んでるとか結構ある >>295
「この(どの?)ダイレクト終了後」すぐ配信の可能性もワンチャン 今ダイレクトなんてやろうものなら
「新型コロナが流行って世界中が大変な時に娯楽の宣伝するな!」
って連中が湧くと思う >>298
ほんとキチガイが暴れてるおかげで個人で発信できる世の中にも不信感が増していきますわ >>300
紹介しておいた
速報スレってなんで(´・ω・`)ありきでの会話になっちゃったの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583879611/
18: 名無しさん必死だな [] 2020/03/11(水) 08:48:40 ID:yU1hrBup0
IP表示させたら荒らしがいなくなるぞ!ってデマに踊らされて(実際は荒らしはIP有りだろうと荒らす))
IPスレになったはいいが、今度は「IPわかってるから訴えられる危険性ある」って思い
きつい事言っても(´・ω・`)を語尾につけたらマイルドになるだろうっていう思いからはじまったんやで
31: 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/11(水) 11:12:10 ID:zyGYvZxgK
ちなみに>>18も顔文字付けてレスしてるソクミンである
■■ ■■ 私は、絶対に、PS5を買いません。ここに誓います。 ■■ ■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570869746/
>>156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/14(木) 01:25:29.81 ID:BQrHpGXM0
絶対にPS5を買いませんよ?
■■速報@ゲーハー板 ver.52208■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573657853/
454 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 01:57:03.99 ID:BQrHpGXM0
ファミマは26日からdポイントつくようになるんだよね(´・ω・`)
462 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:00:05.70 ID:BQrHpGXM0
ファミマのふわラテ飲みたいすな(´・ω・`)
474 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:02:20.95 ID:BQrHpGXM0
ポケモン数多すぎてわからん(´・ω・`)
483 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:04:13.16 ID:BQrHpGXM0
デスストは売れてよかったな(´・ω・`)
487 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:06:13.14 ID:BQrHpGXM0
ぼくもそこで止まってるわ(´・ω・`)
495 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:10:49.70 ID:BQrHpGXM0
嘔吐下痢症だな病院行くよろし(´・ω・`)
559 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:43:04.91 ID:BQrHpGXM0
ちょうどお腹が減る時間だね
ラーメン食べたい(´・ω・`) 昨日発表されたレゴとマリオのコラボなんだけど
当初は英文で「先ほど任天堂ダイレクトでアナウンスされた〜」
と書いてたんだけど、現在訂正されてる
ダイレクトが延期されたのはマジっぽい
ただ今月末開催の噂もあるので絶望せず待ちましょう >>304
現在海外で出てるダイレクトの噂の記事
https://venturebeat.com/2020/03/10/march-nintendo-direct-2020/
3月18日(日本時間19日?)にインディーズダイレクト
3月26日(日本時間27日?)に本ダイレクト
本当なら月の下旬に総合ダイレクトはかなり珍しいけど
コロナで日程がズレてるなら納得できる
とりあえず18日(日本時間19日かな?)にインディーダイレクトあるかで判別だな どうやら今年はE3も中止の可能性濃厚らしいし
ダイレクトの日程変更くらいは普通にありえる
でも任天堂さん早くしてくれ
情報飢餓で死にそうだ >>306
そんな状態ならさっさとフラワーショップ行って自分の墓に植えるための花買ってこい
E3中止でもNvidiaみたいに情報発信ならするんじゃない? >>93
亀レス
ゼルダBotw遊んで開発にモノリスが参加していると聞いて
ゼノブレ2買おうと思ったけどなんとなく初代ゼノブレ3DS版買った
ただそれだけ >>307
うん、それは期待してるんだけど
いつもみたいに必ずE3の開催期間中にダイレクトとは限らないので
夏のダイレクトをいつ放送するのか全然予想できなくなりそう
E3運営がオンラインイベント大々的にやるなら
その期間に合わせて任天堂もやりそうではあるけどね >>287
また亀レス
ゼノクロのBGMもゼノブレ1・2のBGMも全部好きだから
全員ゼノブレ3・X2関わらず投入してほしい コロナの影響でE3も中止らしいし
それを受けてダイレクトの内容直してるのかな? >>311
もうそこまでめんどくさいことになるなら文章やスクショ貼っただけの記事発表して終わり!
にすればいいのになぁ・・・ >>311
switch本体も枯渇してるし、ソフトも発売予定組み直しは普通にありそう
ただ中国の工場も一部再開の目途が立ちつつあるみたいなので
本体確保の目途が立ったからダイレクトするのかも
ホンダ 中国 武漢の自動車工場 1か月半ぶりに生産再開
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200311/k10012325761000.html アデルの幽霊に勝てなかったからレベル上げて
ゴリ押しすることになったわ >>315
あれの無限増殖うざいよね
あれどうやって倒したんだっけ・・・ >>317
マ?
そうなんだ
つまりシャトルランだったのか・・・ 何か凄いテクノロジーがあって残すことのできた幻影試練システムなのかと思ったら特にそんなことはなかったw あれは何の種も仕掛けも無いボス戦って感じだよね
と言うかあれに負けるって事は
あれより強い道中のユニークは全無視かな? 昔からよくある同時に倒せば一瞬で終わるタイプのギミックなだけやろ
気づかないやつがウダウダ文句言ってるのをしばしば目にしたことはあるな、実況かなんかで… >>320
あのユニーク無視する方が賢明だろ
普通に戦えばハナ以外必殺技ろくに打てなくてブレイドコンボ作れないのにさぁ そこを敢えて倒すのが楽しいんじゃないか
別に闘うと消耗するゲームでも無いんだし
懸命も糞も無い ウニン族とプラント系のは足場も相まって、なかなかの強さだったな
逆にアスピドケロンさんは無効持ちのくせによえーのなんの…
ま、あそこのダンジョンは無効持ち以外は生まれた時からスマッシュさんで片っ端から片づけたわ
つーか、マリーン族より明らかにアルス族の飛んでる奴らのほうがつえーよなぁ… >>303の件があったから
コロナで放送延期はガチっぽいし
本当は今週ダイレクトでゼノDEの発売日も発表予定だったんだろうな・・・ まあレーティング審査は既に通ってるみたいだしコロナ起因の開発遅延はギリギリ避けられた感じかね 発表が遅れただけで
発売が遅れるかどうかは別問題だろ 途中で積んじゃってクロスに浮気して
じゃあ1終わらせて2に行くかーと思ってたらDE発表でまた止めてるから
ブリガンダインとカブッたらまたどっちか積んじゃいそう 熱盛後にダイレクトか
まあ発売日早く決めてもらいたい と言うか
正直単品ダイレクトでも構わんぞ
どうせバトン解説はそれなりに必要なんだし
タレントアーツやオーラアーツ関連が特にな 生まれ変わるいうても追加要素期待したらあかんやつやろ? 原作やりこんだ人や2から入った人を満足させるには
チャレンジモードとかの
高難易度コンテンツは必須だし
そこを外す程無能とは思えないがな やりこんだ人だけど、そんなモード要らんぞ
UIを直すとか、見直すべきところをしっかり見直してくれてればそれでいい 決算までにはやると思うんだよな
異例の月末ダイレクトになりそうだな >>93
引退した後だったけど
お勧めスレでゼノブレはwiiで評価高いRPGの最上位だったかと
FFで望んでいた正統進化、このシステムでFF11オフライン作ってほしいとか
FF11プレイしてた人には高評価だったから興味惹かれて買ったよ >>334
ないよりはあった方がうれしいじゃん
UIとか細々したところ改善して追加要素ぶち込めばいいね >>340
『ないよりはあったほうがいい精神は駄ゲーの母』by 俺 >>341
Brutal Doom Project Brutality他「それ俺の前でも同じこと言えんの?」
でもあったらあったで絶賛するでしょ?
難易度選択とか、本編から離れたイーラみたいな追加エピソードとか、
新コスチュームとか、新しいシークレットとか、そういうのあったらいいじゃん >>343
まあ極とノーマルがかけ離れてた気がしたしオプションとしていいんじゃない? >>345
アニキ、もしかしてホムラしんじゃったかも? wii版の世界観を捻じ曲げられる位なら追加コンテンツなんか無くなってもいいや
むしろ前作そのままの機神界装備で固めたダンバンさんを、指差して再び笑ってやるわ 高難易度コンテンツがプラスになるかどうかってのは
元々のバランスの良さが反映される問題だからね
分かりやすい所で言えばFE外伝のリメイクのエコーズ
元々のバランスが微妙だからルナ実装は無理と判断されたのか無かった
このゲームはどうなるんだろうね モノリス「クソミニゲーを実装します」
「アイドル活動できるようにします」
「おむすび収集要素を追加します」
「見えててもスキルによっては行けないようにします。また来てね!」 >>349
本編進行にかかわらないなら別いいよクソミニげーとか追加されたって
そういえばTIGER! TIGER!を勝手に3Dリメイクしたいなぁなんて思ってたりしてた 「スピード装備をミニゲーパーフェクトクリアの特典にします」 タルコやバーン様関連のクエストを
もう少し掘り下げてくれると有難い >>346
ホムラはうちでフィギュアになって永遠の愛を誓ってるから ナナコオリみたいなクエスト追加で水増しとかのやっつけはやめてくれや
遊びやすくする方に頭と人員とセンスと金を注いでくれ ゼノブレ2の絵師がキャラデザのソーシャルエロゲーCIRCLET PRINCESS、サービス終了! なんでこのスレ頭のおかしい奴に突撃されまくってんの? >>355
saitomのキャラはエロない奴だっけそれ ゼノブレDEで期待する新要素(整理)
・宿屋機能実装(経験値直入りは敵の討伐のみでクエスト等は宿屋で調節)
→レベル上げ下げ出来る
・ステータスにプレイ時間(タイムウォッチみたいな)表示
・ユニーク・通常モンスター図鑑実装(ユニークは討伐後アイテムで復活可能などのシステム導入)
・ユニークモンスターの討伐時間表示
・崩し・転倒・気絶・テレシアの無敵オーラの効果時間可視化
・各所に宝箱配置
・戦闘のチュートリアルをもっと分かりやすく
・戦闘時Bボタンの難易度を緩和と共にGOOD・PERFECTエフェクト追加
・カメラ機能はオート補正なしで2基準で
・マップにクエストアイコンと目的地アイコン追加
・マップにユニークの位置情報追加
・マップでは最初からエリアに入った時点でそのエリアの全貌が見えるようにする
・採集&討伐&貴重品クエストはまとめて一本のクエストに
→クエスト受注に手間が掛かりすぎる
・アクティブクエスト(ゼノ2)機能追加
・天の聖杯(アルヴィース=ウーシア)やクラウス等の関係・物語・仕組みを詳細化
→ロゴス・プネウマ・アルヴィースとクラウス(2の扉も)
・新物語(DLCで)追加 ゼノブレイドDE 〜二柱の神編〜
・メリア救済ルート(サプライズストーリークエスト)追加
・チャレンジバトルモード(DLC)追加&ゼノクロ/ゼノブレ2メンバー参戦
・その流れで大乱闘で使われた翔などのモナドアーツ追加
・格上ユニーク・エネミー追加
・イベントシアター機能追加
・アドヴァンスドニューゲームモード追加
・所持品等の持ち数制限解除と武器やモナドレプリカの種類追加
・ストーリー(カットシーン)BGM追加、バトルBGM追加、巨神肩のフィールド曲は期待。
・バーンのクエストをもっと深堀り・・・
他にあったら追加プリーズ >>362
巨神肩入ってるしメリアとシュルクだけのパーティー映ってたから
追加要素アリは確実でリメイクされている
オリジナルとは大分変って来るだろう 声は全部再録かな?
ベジータの人は今でも当時の演技できるだろうけど
仮に引退してる人がいたらどうなるだろうね >>364
オダマさん、ロウラン、アガレスの方々が既に… 個人的にはメインストーリーに2要素の追加は一切いらないな
2でのクラウス絡みの設定って1にとっては舞台裏みたいなもんだし詳細にやられても蛇足にしかならない気がする
チャレンジバトル的な本編とは直接関係無いおまけなら2キャラ客演も全然ありだけど やっぱチュートリアルクエストの追加だな
ゼノブレ2本編に無くて
イーラにあるって事はスケジュールとかの問題で
ぶち込めなかったって事だろうし
決定版ならスケジュール的な問題は無いしな
後はイーラにあったメニュー開かなくても操作キャラ変えれる奴は欲しい むしろ大事なのは2との整合性をとって、EDの描写をちゃんと
ラダマンティス内での出来事だとわかるようにしてもらえるとありがたい
実際、2の回想シーンでは1ではいた他の研究員が全て消えていたわけだから
そこらへんもちゃんと辻褄を合わせて描写してほしいな
特に2のクラウスの記憶は本人そのものの記憶だから、正史だと揺るがない。
2から1へ輸入してほしいのはせいぜいチャレンジバトルと難易度解放、レベル調整可能ぐらいなもんだな
それ以外はだいたい欲しいものは1の時点で揃ってる
あ、アイテム所持上限とソート機能はまともにしてくれめんす、整理が大変やねんあれ… TIPS自体は1の出来はよかったから、そこは引き継いでもらえれば充分
2のはなんでねえんだよ、からイーラでしっかり載せてくれてたから、やっぱ時間だったんだろうな…
あと情報屋の購入云々はまじでやめてくれ、もし情報屋を設置するなら
購入するごとにTIPSにより具体的な詳細が載せられていくような買う価値のあるものにしてくれ ああ言うのは読まないから
2形式もあれはあれで良いと思ったがな
他にはキズナコイン使うスキルリンクのUIは
大幅改善が必要だろうな 文章で説明されても良く分からんから
漫画で説明してほしい マップに色々追加して便利にすると探索要素が薄まるんだよなぁ
機械的に目的地行くだけになる
1は住人も移動するから、生活追うみたいで(ストーカー?)面白かった
マップでクエスト対象キャラの場所が表示されるとそこに行くだけになっちゃう
マップで最初からエリア全貌が見えるなんて最もやって欲しくない要素だわ >>373
お?発表後すぐdl可能なパターンになるかな? 1で要り組んでた場所は
雪山くらいだったよな
実際ストーリーで進むだけなら
マジで矢印に従うだけでほとんど進めたしね >>359
願望に近いカモ
ジュジュのバギーで高速移動(ただし移動範囲は自由ではない)
秘境からシークレットマップに移動させてゼノ2やゼノクロっぽいシークレットマップに移動
アイテム取集の難易度低下
キズナ上げもう少ししやすく ゼノブレ1のキズナ上げは地味に労力掛かるからね
クロスは人数多い分
1人に掛かる労力はそれほどでも無い
だから裏切り者を用意しても
大して問題無かった DEマジで楽しみだが、2も米のアマゾンみると徐々にスコアあがってるのすげーな オージーeショップページオープンきたあああああああああああああああああ 2で1と繋げたのは世界が閉じて狭くなったように感じて嫌だったな
ファンサービスでネタ入れるくらいで良かったのに たぶん後発っぽいゼノDEが発売だし
そろそろモノリス完全新作も出ても良い頃合いだよね
次回のダイレクトで発表とは思わないけど、今年のダイレクトは期待しちゃうぞ 個人的にはクエストとその進行に関わる人物の位置が表示されるようになれば
あとはもうグラアップだけでもいい
無駄に広いマップでいつどこにいるかもハッキリしないやつらを探すのに
バカみたいに時間食うのだけはマジでう〇こだった、いても描画距離短くて見えねぇし
特にアカモートとエルト海はプレイ時間限定されてる子供たちじゃ
キャラ探すだけで終わることが何度もあっただろあれ UIやクエスト回りはクロスも2も引き続きウンコだったからもう期待しない >>359
カメラは2より、1は1で良いだろ
2のカメラはクソだろ
いちいち手間がかかりすぎだし、特に屋内とかだと天井低いと酔う
肝心なのはUI、特にアイテムとクラフト周りのはソート含めて大工事すべき
高橋ゲーの無駄なアイテム増やしすぎ問題は未だに解決してない課題
それに対してUIが解決策として提案できてないから、使いづらい カメラの自由度に関してはゼノブレ2以上のRPGはなかなか無いと思う
移動中も戦闘中も擬似一人称視点までズーム出来るし上下左右の水平移動まで対応してるしな 今年はモノリスソフト20周年だし
新規IPは
立ち上げ年ゼノサーガシリーズ→10周年ゼノブレイド シリーズ
に続く20周年記念作品としてシリーズ化していくくらいの大作になって欲しい 2のアシストコアは以外と良かったな
錬成しなければ
ずっと持って居ても特に困らんって所が
あれを所持限界数まで貯めるのは相当時間かかりそうだし
ジェムや防具に関しては装備出来る物を各キャラ毎に
絞り込んで
それしか表示出来ないようにすれば随分快適になると思うがな
例えばジェムならメインで作製した奴しか装備出来ない仕様にするとかな >>388
装備とパーティ10パターンくらい保存させて欲しい
探索や狩り、特定のキャラを使うのに特化したパーティに切り替えて気軽に寄り道したい ゼノブレ当時もオダマさんは既にフガついていて素人の自分にも衰えは明らかだったもんなぁ とにかくユーザビリティをよくしてもらいたいね
アイテムの整頓とか、
クエスト管理(報告する人がどこにいるか)とか モノリスに欠けているのはUIだから、まずDEで頑張ってほしい 最近FE無双やったけどそっちもUI分かり辛かったんでどこも大差ない気がする
ちと古いがskyrimもバニラだとめっちゃ見辛いし 平均的に見れば
声を大にして文句を言うレベルで
酷いってわけでも無いからね よく良いUIでペルソナがちょくちょく挙がるけど、いうておしゃれなUIなだけで
大して革新的なものでもなく、そこまで使いやすいもんでもなかったしなぁ…
そもそもやれること少ないから、UIを落とし込みやすいだけ、っていうゲームのほうが多いだろ >>370
エンディングでそういう説明をくどくど入れられると感傷的な気分が飛ぶから任天堂から説明省かれたんだろうけど
服部がいなくなってぶち込んでくるだろうな いや、説明じゃなくて整合性の問題だからちゃんと場面描写は辻褄あわせておこうね、ってことだろ
ED自体を間延びさせる必要はないだろ、背景のつくりとそこにいたのがクラウスとガラテアだけであった、とすればいいだけ 大抵の声の大きいユーザーは
整合性より雰囲気を重視するから
雰囲気重視で構わんよ どこまで説明するか、というか説明しないかっていうのはどこまで客を信じるかっていう事
映画と同じで演出や演技で客に理解できるように作るものであってセリフや字幕で言わせるのは下の下 任天堂のソフトだけなら予定も分かり易いんだろうけど
総合ダイレクトっていろんなメーカーのソフト紹介するしな
コロナで発売日延期やら開発遅延やら会社によって状況違うし
相当難航してると思うぞ
任天堂もアメリカ法人で社員が感染したって話だし、この先の予定どうなるか 回避の演出をどうするか
ってのは地味に重要なポイントだったりする DEって直接モノリスが作ってるわけじゃ無いと思うんだが どっかに丸投げしたら
確実に微妙なのが出来るぞ
誰でも分かる事 新フィールドであろう巨神左肩は元々プロトタイプ感がすごいから他のフィールドとの整合性を図ったり、巨人の村とかノポンの村とかの処理する必要があると思われるので、モノリス以外が作るってのはしんどいんじゃね? >>418
今回はそれと違ってベタ移植じゃない分モノリスもそれなりに関わってると思われ >>418
某セガゲー保守業者、次はぶつ森スレを乱立予定か。楽しみだと発言
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584437049/
1 名前:@[sage] 投稿日:2020/03/17(火) 18:24:09.47
Switch『あつまれ どうぶつの森』、メタスコア92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584367581/
409 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/03/17(火) 18:11:23.52 ID:uVoJ4j4D0
やべぇ
楽しみだわ >>409
むしろコロナでインドア遊びの需要が増えてるから
延期する必要はないのでは 不謹慎厨を警戒してるのかもね
あいつら、世界がこんなに大変な時にゲームなんて!とか言いそうじゃん 作り手が感染してね
ニンテンドーNYも閉められちゃったし 他のゲームも延期しないか心配だわ
CDPRは在宅勤務になっちったし 延期もなにも公式では2020年としか言ってないけどな >>422
コロナについてスマブラの桜井さんのコラム
「私もとある新ファイターの企画をまとめ版元さんにプレゼンを行う予定が関係者が集えず無期延期に」
「オフィスに感染者が見つかれば建物ごと全面封鎖、開発は丸ごとストップになってしまう」
「仮に新ファイターの発表を行っても予定どうりに開発が進まない可能性も」
「ゲーム制作に新型コロナウィルスは大きな影を落している。」
「様々なソフトで発売延期は開発中止の発表がなされるかも知れないがやむを得ない。」
とのこと
想像以上に深刻だぞ新型コロナの影響は 一度クリアしてるから楽しめるか微妙だけど
巨神界の草原を走るために買おう 初めてガウル平原に出たときの感動は忘れられんな
アレを上回ったのはゼルダBotWの回生の祠から出たときか
草原走り回りながらサイみたいなの狩ってたら
突然どでかいヤツに乱入されて瞬殺されたが
それも今ではいい思い出w >>435
湖で泳いでたらサーモンに殺されるんでしょwww >>436
神のようにレベルが高いサーモンが泳いでるのはコロニー9だ FE風花みたいに
使用キャラランキングとか入れて欲しいな
判定するのはダンバンさんが加入して選択の余地が出てからでいいから 風花雪月で通信オンにするとテンポ悪くなるからそんなものいらん >>441
自分で紙切れに書いとけよ
ほんとくだらんやつだな ベジータ知らなかったからダンバンさん下手くそだなあと当初は思ってた ベジータは音監もやってるから、2でいうことは千葉繁ポジションだろう
メリアの人を引っ張りあげたのって堀川じゃ無かったっけ?
良い声だと思うけど、その後余り活躍の場を得られてないご様子で残念だ
でも声に関しては文句なかったなぁ
ザコみたいなボスまでベテラン当ててるし
メインには新人から俳優まで充ててもハマってる
こういうのみると、レベル5の俳優に声を充てさせるのはダメだなぁと思う
せめて指導力のある人にみっちりやらせてるとか、レイトンみたいなちょこちょこしか喋らない類いならともかくなぁ
ニノ国を買ってみたらもう開始10分でいろいろキツいもんあるな 二ノ国は(少ししかやってないけど)多分大分マシな方で
レイトンの娘のヤツはひでえぞ!
学芸会みたいな、悪い面白さがあるぞ 発売日が海外からリークされてしまってるけど
日程的に来週発表が濃厚だな
26日ダイレクトのリークもあったし、来週は期待したい 俺はオダマさんの演技がもうちょっとなんとからんかったかなと思う
亡くなる前の大物で声入れてるだけで価値はあるっちゃあるけども 当時でもすでにかなり体調落としてたって話も聞いた気がしたが、そう考えれば仕方ないような… >>391
UIもまあ良くは無いけど、そもそも無駄な要素が多過ぎるのが色々と煩雑になってる理由のような気が
ゼノクロ、2と酷くなってく一方 ゼノクロのデータプローブは正直害悪でしかなかった
というか、打ち込む前からキャンプ地になってたりしてるから、おかしいやろ!って普通に思う。
割とマジで2のフィールドスキルよりもよっぽど宜しくない感じているわ
2のフィールドスキルは1度突破できた場合は再度スキル参照なしにしてくれりゃ、特に文句なかったんだけどな〜 アイテムまわりは、古いオンゲーによくあったような仕様を持ち込みすぎたな〜という気はする
序盤に使うような付与系アイテム(中には一切使われないものまで)が
終盤にまで敵からボロボロとドロップするせいですぐに圧迫するし、整理する手間を強いられる
とかね >>459こと>>1(次出現する時は恐らくID:udzHMprL0)の正体
ゲハ板奇人変人番付け/ゲハ板キチガイ番付け@wiki
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/133.html
幻影陣 まあ昔のMMOをモチーフにしてるからある意味忠実だともいえるw >>436
水辺は怖い()
俺の見てた配信もコロニー9でシャケに殺されて以来水辺がトラウマになってたな >>465
リーク通りなら日本時間では27日の朝だろうから水曜告知になると思うぞ ニンダイこいニンダイこいニンダイこいニンダイこいニンダイこいニンダイこいニンダイこい >>646
水辺で戦ってて「何でリキの野郎HP回復しやがらねえんだ」
と奴の方を向いたら目が点になった もうすぐ4月だし、パッケージ売りがあるだろうし、仮に今月中に発売日が発表されても5月末なんて無理じゃね?
早くても三ヶ月は空いてるイメージ >>473
やっぱりゼノブレイド3で締めくくらないとね
まだウーシアとかアルヴィースってストーリー中で言っていないし
明らかになっていない事がまだまだ。すべてを明かすのも含めて3が欲しい >>472
リングフィットやポケダンDXは発売日どころか初報から発売まで1ヶ月半くらいだったような >>473
サントラ座談会でゼノクロ2かゼノ3か構想はあるみたいだよ ゼノクロ2はリングフィット対応
文字通り全力でフィールドを駆け抜けろ >>475
それらとはあきらかに扱いが違うと思うがなぁ
リングはロングラン狙いもあるだろうけど、わざわざダイレクトの後に発表したラボに近いタイプ
ポケダンは初報は株ポケからなんだよね >>458
あれはあれでラグビーかアメフトみたいで面白かったぞ
でも、ろくに探索せずに突っ走っちゃうからもったいなく感じたりもした
ゼルダbotwと同じジレンマだな ただHDキャラにするだけでなんでこんなに発売まで時間かかってんの? たかがリマスターにって言いたい
左肩マップを考慮しても はっきり言って
任天堂派が散々馬鹿にしてるスクエニより開発スピード遅いぞモノリス >>489
完全新作のゼノブレ2が企画から発売までたったの3年だぞ?
しかも新ハード1年目という条件付きで 昨日FF12リマスタークリアしたけどさ
コマンド開いてアイテム選ぶ時
右押してページ飛ばしすら出来ないんだよね
そういう手抜きリマスターなら速く出来るだろうけどさ そもそもこれモノリスがどの程度関わってるかもわからないんだよな
2018年末頃から既に高橋チームの新作プロジェクトが動いてるから
モノリススタッフは数人だけでほぼ外注かもしくは二群三軍のメンバーがメインなのかもしれない そもそも
リマスターと言うのが
どの程度の人数と期間が必要なのか分からない
君は良く分かってるようなので説明会宜しく うわあああああああああああキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ニンテンドーダイレクトミニで初っ端からゼノブレイドキター!巨人肩キター!メリアの追加ストーリーキター!メリアルートもクルー? ニンテンドーチケットで買うために特典だけで販売してくれるのは好感が持てる
あとはサウンドセレクションが収録数とどの曲が収録されるかだが・・・ 5/29という絶妙な焦らし感
ダイレクト冒頭だったから、このあとすぐ!を期待しちゃったw ヤッター!リマスターなのに思いっきり追加シナリオあるううう 追加シナリオにUI改善、一部楽曲再集録!
こりゃリメイクに近いぞ モーションは変わってなかったな
追加シナリオはどうなってんだろ
UIの改善は正直、現物を見てみないと評価できん
歴代それが直っていた試しがないから
ただやっぱゴールデンウィークのだいぶ後か、6月は祝日もないからなぁ キャラのモデリングはなんか全体的にハンコ絵みたいになってしまった感じはある
フィオルンとカルナの目元とか似てるし、イベントのスピード感とか遅くなってるようにも感じた
まぁ買って見てどうなるかだな >>506
ポイント付く店待とうかと思ったけど精神衛生的にマイニンで俺も予約してきた
久々にゴジラ出てきてビビったわw 良くなってんじゃん。
待ちきれなくてNEW3DS版買っちゃうとこだったぜ マイニンの限定DL版予約した後に特典のみ見つけて
カタログチケット使ったらだいぶ安く買えたじゃんと思ったけど
4,400+550(送料)+4,900(カタチケ1本分)=9,850円でそれほど変わらなかった
うまく計算されてんな ●セット内容
・Nintendo Switchソフト『Xenoblade Definitive Edition』
・オリジナルサウンドトラックCD「Xenoblade Definitive Edition Sound Selection スチールブック仕様」
・アートブック「Xenoblade Definitive Edition Collected Works」
追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」
本作では新たに追加ストーリーを収録。主人公シュルクと本編にも登場するハイエンター族のメリアを中心に、本編クリア後の世界が描かれます。
※購入後、本編をクリアしていなくてもすぐに遊べます。
ほほう 後日譚の時空の裂け目みたいなやつって2とのクロスオーバーなのかな? >>517
これは思った
ゼノブレ2のDLCコンテンツにあった次元の裂け目にそっくり
ゼノブレ2とは逆で、レックス達が遊びに来たりして >>515
全然ビートが違う上に発表がゼノブレイドの1年以上後とかwww
2010年6月10日→ゼノブレイド発売
↓
2011年12月14日 スギゾーアルバム発売
もっと言うとガウル平原の曲が一般に出たのが2009年6月
知ってるか?デマを拡散すると名誉棄損で捕まるんだよ?w あらかじめDLが来てるってことはもうほとんど完成してるのかな? >>516
新規さんの為に当時の実写版コマーシャルの映像もつけよう。 >>518
エキスパンションパス無しで
レックス・ホムラ・ヒカリの3名が遊びにきちゃうんやろうか!? >>521
day1パッチを別とすれば完成してるから、あらかじめDLできるんじゃねーの?
>>522
あれ権利関係でwiiチャンネルからも割と早く消されたんだぞ
他のPVは残ってたけどあれだけ消えた ゼノブレDEとあつ森買っても9980円なんて
お得だな〜
任天堂ありがとう〜 自分も初めてのマイニンテンドーストアで予約した
尼とかで買っても1500円程度しか違わないだろうし、
精神衛生費として定価買い
これ請求って、すぐ来るの?発売日待ち? >>521
各国の年齢レーティングも終わってるし
完成してると見て良いんじゃないかな >>531
ストア見たら普通に予約してたな。しかし4400円か…
これ単体だと送料タダにならないし、ゲームDLコード付きで
+5400円だから、限定版かうつもりならチケットの旨味が少ないな >>501
全然いいだろ
カミングスーンみたいに言うておきながら4年焦らした挙句物語の冒頭部分だけっていう酷いリメイク作品だって世の中にはあるわけだから ニンダイミニでガウル平原の曲が流れてるけど原曲よりフルートの聞こえ方が少し強調されてるかも #FEがCERO「B」だったけど、こっちはきっちりCERO「C」のままだったな
安心したぞモノリス Wii版の水彩画みたいな顔も良かったけど、メニューが高解像なって見やすくなったのはいいな >>524
3人着替えさせまくりとかだったら神仕様なんだが…
あ、レックスはともかくニアもくれ すまん
ストアの限定版のダウンロード番号とはなに? >>541
DL版でゲーム買いたいけど限定版特典も欲しい人向けの奴で、特典は郵送してくれる奴だろう
任天堂販売だとそういうのやってるし
ストア見てみたけどCERO「C」の理由がセクシャルマークになってるな。モノリス信じてたぞ エンディング後のメリアちゃんは救われるのかな・・・ まさかメリアルート的なものが実現してしまうとはな…
2人パーティっぽいけどイーラみたいに戦闘一新なのかな わからんよ、さすがに1のシステムでペアパーティだけでやり抜くのはきちーだろうし、面白みに欠ける
そうだとしたら、ちゃんと他の仲間も使えるかもしれんし、2の試練の間的なダイセンニンがなんかしてくるかもしれんぞ 超越した力の行使が必要な時はゾハルかノポンを使えばええんや >>546
>>547
さすがに同ソフト内で戦闘システムをさらに変えてくるとは考えづらいかなあ
シュルク+メリア+もう1人枠 ← この3人目の枠にレックスもしくはホム&ヒカのどちらかを選ぶとか >>542
ありがとう。
ダウンロードするのに番号が必要なのね。
パッケージ版の限定版買うかな。 あの絵でメカフィオルンのハイレグはどうなるのかこの目で確かめたい オレ2持ってるけど、まだ未プレイなんだ
2は1の後の方がいいのかな?
でもPVみた限りでは2の方がワクワクするんだ
でも、1の方がおもしろかったって話をよく聞くし……
1やった後に2やってガッカリする可能性があるのかな? 物語的には繋がってないが、裏設定的に1,2の順にやったほうが >>553
おれの場合
2からプレイ&クリア→楽しかったあ、プレイして満足!
2クリア後、1をnew3dsでプレイ&クリア→す、すげえ・・・2でも満足感はめっちゃあったのに
2の満足度を超えてきやがった・・・ >>545
タルコと和解して、2人でハイエンター復興とかになれば嬉しい。 >>554-555
それなら2からやるわ
物語的にも繋がりがないなら順番は守る必要ないな
>>555みたいな体験をすることはかなり幸せなものだからな
逆なら途中で萎え落ちはしないでも感動が薄れるなら
やらないほうがよかったってなるかもしれんしな >>558
必死こいてやらんと2終わらず1発売になるぞ。
2の平均クリア時間が大体100時間から120時間くらいみたいだし。 >>559
その場合は1を積むだけだ
1をやるためだけに急いでプレイしてもつまらんからな
じっくり遊びきってから1をやるよ PVでメリアが目立ってるのはフィオルンがネタバレだからだろうけど
原作はCMでネタバレしてたな あのフィオルン自体が
そもそもオタクやらマニア向けと考えれば
自重するのも悪くないか リキャストゲージが
クロス同様に円の動きになってたな
さすがにここは変えなきゃ行けないと思ってたから
これは安心出来るリマスターだな 特典のみを予約した
イベントシーンのBGM敵との対峙が余計壮大になってるっぽいから期待 特典DL版予約してきた
そこそこ売れたらクロスも移植してくれるやろうか? 未プレイだからウキウキで公式HP見に行ったらあらすじで酷いネタバレを見た クロスも出してくれたら嬉しいけどストーリーを何とかしてほしい >>571
今見たらネタバレしてて草
記憶消して初見でやりたいって言われてるゲームで何やってんだか フィオルンのところ一番重要な掴みポイントなのに大々的にネタバレしてんのは酷すぎるw
広報アホか ダンバンさんってあんな声張ってたっけ?w
久しぶりに聞いて吹いたんだが
愛されネタにされすぎて俺が過剰反応しただけかw liteで楽しめるかなあ
3ds版はさすがにショボく感じた
立体視効果とかも意味なかったし 古いゲームだからグラフィック的には携帯機でもええけどフィールドが広いからそこそこでかい画面でやりたいよね チケットで即あらかじめDLしたわ
このためにどうぶつの森もポケモンもパスしたからな
ほんと楽しみ フィオルンはスマブラでもネタバレしてるし最早ネタバレにならないのでは… 明け方ぐらいまでは普通に変えたけど
今起きて見たらゴジラ出てるな 俺もチケット使ってあらかじめDL中
とりあえずこれプレイするまではコロナに感染したくねぇ ゼノブレ1はフィールドは所詮リマスター程度だから携帯モードで遊んでも大丈夫だろ ぶつ森で使ったチケットの半券はこっちで使うか
マジで楽しみだわw
今年はモノリス新作もそろそろ顔出ししてくるはずだし
モノリスイヤー期待してもいいですか 追加シナリオのボリュームはどのくらいだろうか?
new3DS版(未クリア)はあるんだが場合によってはDEも検討せねば…… チケットで1・2購入。1クリアするまで2は放置だがw グラもキャラも概ね良くなってすごく期待してるんだけど、表情だけはなんか不自然に感じる時がある
原作は原作でマンボウモデリングだからお世辞にも綺麗とは言い難いんだけど、キャラの表情はすごくよかったんだよなぁ
望みすぎだよなうん。 >キャラの表情はすごくよかった
それは間違いなく思い出補正 技術力も格段に上がってるから、普通に新作の方がいいと思うわ。 発売は5月下旬かー
できればGW前に発売してほしかったな
まあ当然当日は有給取るがね Wii Uのは左レバーを一番上に入れると手前に走り出したなぁ >>586
携帯モードだとまた大きく画質が下がらないか心配
モノリスは前科が有るから メリアの声優さん変わってないよね
引退って言ってなかったっけ? 引退した声優を引っ張り出すってのは
スパロボでもそういうエピソードはあったし
無理にお願いすれば何とかなるレベルだと思うぞ >>596
この厚化粧したような顔はどうも違和感がぬぐえないよね
もうちっと自然な感じにできなかったのか UIとか装備画面も違うし、新フィールド新ストーリーもあるみたいだし、
全くリマスターレベルじゃなかった 追加要素のあるリマスターだな
リメイクってのはFF7Rみたいなのだろう
「リメイクだけどガウル平原までの分作です」とか言われたら怒ってただろうが >>594
2からやっても1からやっても相互補完の関係だから問題ないぞ
それぞれのガバシーンを相互に補ってるだけ >>604
追加のシナリオ紹介、シュルクしかしゃべらないの凄く気になった
あと、オリジナルは結構ボケボケだからSFCとかのドットみたいに脳内補正かかってたと思う >>611
メリア思いっきりしゃべってただろ
あとメリアの声優、久々にスタジオ収録したとかツイッターに上げてたからおそらくゼノブレ絡みだろう
ゼノブレイドの記事とかもリツイートしまくってる さすがにwii版はヌルゲー過ぎるから難易度調整してるよね?
それかハードモード >>615
良くて2周目から難易度極追加程度でしょ リマスターかと思っていたら、グラフィックなどにも手直しが入っているんだな サントラめちゃくちゃ楽しみ
出来ればスマブラのゼノブレイドメドレーも収録してほしいな Switch起動したら目に飛び込んできてびっくりしたわ
予約した!
ただムービー見たけどキャラは今時な感じでまあいいけど
なんか全体的に迫力薄くない...?こんなもんだっけ
>>613
本編のその後だぞ
後日譚では レベル上げ下げ機能(2でいう宿屋機能)は本当に実装してるっぽい
海外版PV見るとシュルクLv38、ラインLv17、リキLv23とかレベル差が不自然
クエストの経験値辺りも結構手を加えたっぽいしUIがゼノブレイド2寄りになってる
あと崩し転倒気絶効果時間も表示されるようになってる > >>613
> 本編のその後だぞ
> 後日譚では
それだとフィールドどうなるの?ってことだよ
機神も巨神もいない大地? >>623
もちろんある程度残ってるのは理解してる
巨神肩を冒険できるとしてもそれは巨神が崩れた後ってことね チケットで買いたいけど半券の使い道が…
1年以内にブレワイ2発売されないものか >>614
追加シナリオの方ね
twitter見たら結構ゼノにつぶやいてんのね、情報ありがと >>626
今年の年末も何かあるでしょ
噂ではメトプラも今年って話だけどニッチだし
モノリスや新作ゼルダって可能性もある >>621
やっぱりライジングとスマッシュはなしか 欲を言えばFFみたいに、髪のグラはサラサラにして欲しかった
無印とDeの画像見比べれば明らかに髪質固くなってる
無印のもっり前髪で目元隠れるシュルクやアルヴィースカッコ良かったんだよな グラフィック面でオリジナル版のが良かった点なんてひとつも無いよ FF8みたいにキャラの造形をメインに手直ししたリマスターかな グラフィックスが鮮明になって元々暗い印象だった作品が明るい印象に転じるのは多少なりともあると思う
感覚的にはドット2Dから3Dへの進化に近い
プレイした人の共通認識だとは思わんが、個人的にゼノブレイドの冒険は終始暗い印象だった キャラグラが変わっただけで大分印象は変わるな
なんつーかゼノブレ2っぽいというか、アニメ調だよな
ゼノ1はキャラグラがかなり第一印象を悪くしてたってのもあるし良いリマスタだろう
でもぶっちゃけると元のやや暗いののほうがあぁゼノブレ1だなぁと思ってしまう クロスの見た目装備実装して欲しいな
ムービーシーンにメガネとか嫌じゃ >>638
すごくわかる
でも2から入った人たちにプレイしてもらうにはこっちのほうがいいんだろうね 可愛くなりすぎたメリアちゃん。これはシュルクにキレるプレイヤーも多くなる事だろう。ところでソレアンもちゃんとリメイクしてあげて そういや巨神肩はシュルクとメリアのシーンしかまだ出てないけど、フィオルンやみんなも出てくるんだろうか 出てこないと見た方が良いよ
何故かと言うと
ゼノブレ1のシステムって
スキルリンクの関係で単純に人数増やすのが難しいから一旦リセットと
それにいきなり後日談から始めれるし 後日談ではアカモートの人がテレシアから戻れるような話がいいんだも
あのままじゃかわいそうなんだも
あるいはラスボス倒したと同時に戻ってるも? >>644
やっぱそうかなー
基本シュルクとメリア、そんでレックスとホムラみたいな格好のノポンたちの4人パーティで進めていくのかな? パッケージ版にするかダウンロード版にするかかなり迷ってきた
パッケージ版にしたらダウンロード勢がツイッター等でネタバレするだろうし見たくない
楽しみすぎて28日夜は眠れなさそう
ゼノブレスレ閉じて寝て待つか
発売日朝の時間指定便で予約するかなぁ・・・ >>650
パッケでもDLでもネット閉じて、5ちゃんブラウザでNG設定やるほうがいい 一応オリジナル版何周かしたけどそれでも今作はリマスター版と言えど最新作
全員初見かつ追加ストーリー最初から遊べる仕様とかならその情報も流れて来そうだし
パッケに決めたら届くまで情報遮断にするわ
DL版ならそこまでせんでいいけど そういや
当然の如く発売前に
追加ストーリーのネタバレ祭りになるわけか
それはあんま面白くない展開だな Wii版プレイした時は事前情報一切知らないままプレイできて幸せだった
DEでご新規さんが増えてくれると嬉しい
プレイ後の感想で本スレも盛り上がるし WiiでもWiiUでもクリアしたからネタバレは怖くないが、初見の人は情報遮断してやって欲しいな。強くてニューゲームできるから大量にあるクエストも初見は攻略見ないで気の向くままやって欲しい 予約ってアマゾンのパッケージ版+コレクターズが揃った限定版
マイニン限定のダウンロード版パッケージケース付き特典の限定版
どっちがいいの?
ちなみに自分はSDに余裕ありまくりなので後者を買うつもりなんだが
https://store.nintendo.co.jp/item/HAC_J_AUBQACF2.html >>621
戦闘パーティにしてるかで経験値取得の有無無かったっけ?
スピード盾のダンバン加入する辺りでラインLv17で済ませられてたかもう覚えてないけど >>660
後で中古売りしたければ前者
そのつもりが無くて遊びやすさ優先なら後者 思い出補正かもしれないけど今やっても全然面白いと思うよな
もうPS5が出るっていうご時世に、PS2に毛が生えた程度のハードでここまでゲームの世界表現したのがすごい >>665
デザインセンスの問題は大きいからなあ
だんだんフォトリアルもただの選択肢の一つになりつつある気はする
当たり前に出来ることはアピールポイントにならないからね
switchくらいだとまだ性能的な理由で避けるってのはあるかもしれんが ちゃんとジャンプに意味があるフィールドって良いよね 伝統あるゼノギアス式ジャンプ好き
まあ実際には落下モーションの流用なんだろうけど DEが発表されてからwii版をすぐに売ったが、手元に残しとけば良かったかな。フィールドをまた歩きたくなって来た。 今更売れるのか
捨てても大差無いんじゃね?
手間とかも考えると 天外魔境2のPS2リメイクみたいなクソを警戒するなら残すのもありだが、リマスターで損なわれるのは精々キャラグラへの思い入れくらいだろう ゼノブレイドはWiiUのダウンロード版になってから初めてクリアしたが
パッドオンリープレイが快適すぎてTV付けてやらなかったんだよな
今回はTVモードでクリアするか ムービーシーンはテレビ
クロマメレバー探しは携帯と
活躍してくれるだろう クエストの依頼主の居場所を探すのが大変だったけど改善されてるかな? 無駄に広すぎる
アカモートか
あれがそのままなんてのはさすがに無いと思いたい 後半力尽きたかのように普通なファンタジー世界のマップや装備はなんとかならんのかね。
元々そっち系の企画だったからしょうがないけど。 過去の画質比べるためにyoutubeで調べたけどこんなに綺麗だったっけ?
https://www.youtube.com/watch?v=Pd2dusES5Yk
逆思い出補正だわ
イベントシーンやキャラはさすがに荒いがフィールドは最近のスイッチゲームと大差ない感じ >>679
それオリジナルよりもかなり高い解像度なので実機とはだいぶ違うな
エミュレータで高解像度レンダリングしてる
直接比較だとこんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=zzGUdgrNlGw 何もない広い海をマップ埋めるために隅々まで泳いだりしたけど
ああいう余計な苦労は無い様に改善してあると嬉しいな わざわざ隅まで行かなくてもマップは埋まるってクリア後に聞いたな >>680
そうなのかサンクス
どうりで綺麗すぎると思った
これだとモデリング以外リマスター版と大差ないもんね ゼノブレDE叩くために原作のエミュ動画持ち出して
「ほとんど変わってないのにぼったくりじゃね?」っていうのが出てくる可能性が? >>680
逆にいうとエミュレータで高解像度レンダリングするだけでこんなに綺麗になるんだから、リマスターってたいして手間かからないのかな 細かい手直しやUIアイコン変更等々結構な手間はかかる。
その割にユーザーがたががリマスターと侮るからそこまで旨味のある商売でもないのだ。
特にデータ量の多いRPGなんかは特にな。 JRPG楽しみで買ったwiiUとスイッチはゼノ2本と幻影FEしか買えなかったw
任天はいつもゼノブレ専用機w
他のゲーム買ったことないw たぶんこれ次回作のチラ見せ来るんじゃね
繋がる未来で シュルクダンバンリキの勇者パーティーでまた遊べるドン! >>678
機神界は完全に力尽きてたよなw
今回、全面刷新してくれてると良いんだが >>687
専用になってねぇじゃんw
おつむがコロナなのか? ジェムの種類も増えてるのか気になる
流石にリマスターでそこまで弄らないか 初見でやれて良かったゲームはゼノブレイドと大神が1位タイだ フィールド走り回ってピョンピョンしたりするのすら楽しかった思い出
あと音楽がひたすら良い
今から楽しみ
そのためにスイッチも買う!
2の絵柄は性的すぎて受け付けないから3はもっと万人受けする硬派な感じにして欲しい 絵は関係ない、高橋の趣味だ
斎藤起用の009は厚着だからな 2もシステムは面白かったんだけど全体的にストーリーやノリが軽すぎたよね
なんかずっと仲良しごっこって感じで緊張感なかった
1はコロニー9襲撃のフィオルンの場面でいい意味でトラウマになったわ
すげー感情移入して敵倒そうと思った 2はキャラデザが統一されてないのが受け付けなくてな
その内やりたいと思いつつやらないで来てしまった
ソシャゲ仕様当たり前な時代なのかもしれんけど
3はまた統一されることを祈る >>685
有志が作成したエミュレータ用高解像度テクスチャを適用してるんじゃなかったか >>702
復活してるね
最終的に限定版は何本販売するんだろ >>700
まぁ「故郷と幼馴染の敵討ち」ってのと「巨乳セクシーお姉さんに惚れたから世界樹行く」
ってのはモチベというか主人公への共感という意味で差がつくのはあるわな 2の場合は
レックスとトラが普通に相性いい感じだもんな
序盤のスペルビア戦艦でのキズナトークでもバッリチ仲がいいし
一方シュルクとラインは
こいつら何で仲が良いんだろうか
と言う不自然感と言うか不安感が
いい意味で緊張感があったかもしれん >>702
店舗予約が開始
尼で保険していた連中がキャンセルした形だな 限定版の売れ行きをみてると
モノリスが想定している以上にバカ売れしていると考えていいのだろうか 不謹慎承知で言うがコロナでインドア趣味のゲームに波が押し寄せてる感じ
長く遊べるRPGなんかは特に需要が高い スレチだがウィッチャー3がかなり長く暇つぶしになってる
ゼノブレ発売日まで遊び尽くせる気がしない ヨドバシ限定版在庫復活来てます
ポイントつくから最安?とりあえずゲットしました wikiによるとWiiの原作が国内15万本らしいからリマスターがハーフミリオンなんて普通に無理じゃね
new3DSにも移植だしてるし >>714
俺もファンだけど正直やった人間じゃないとあの良さは伝わらないからね
分母が15万つーのは厳しい
やった人間じゃ以外の人にはレトロゲームのリマスター以上の見方はしてくれなそう マイニンテンドーストアで特典のみ注文してゲームはGEOで買うことにしたわ >>713
スイッチ本体の初日無限在庫もそうだけどヨドバシのバイヤーの力どうなってるんだ? >>716
メディクリの2014年の累計TOP1000のデータの流出で
Wii版の実売推計が19万6625本まで伸びてたのは確認されてたから
20万くらいは射程圏内だろうけどハーフはやっぱり遠いな
https://claygameingstuff.blogspot.com/2015/07/media-create-sales-2014-cy-20131230.html そういや今更だけど
このゲームの平均プレイ時間って
どんなもんだっけ?
Wii本体から見れたプレイ時間の事だが 原作を超える移植やリマスターってほぼないからな
マリカ8DXとかはさすがに例外だろうし
2で増えたシリーズファンが買ってくれれば Amazonも在庫拡充されたし、転売ヤーの餌食にはならなさそう。 リメイクじゃなくリマスターだし普通なら原作の半分、10万行けば良い方だろう >>725
シリーズ第一作で知名度無かった時の記録だし
シリーズ3作出して、スマブラでも知名度上がって
その上でWiiよりゲーマー比率の高いスイッチだし
かなり行くかもしれんよ
ちなみにスイッチはまだ発売3年だが、既にWiiの国内累計超えてる
ユーザーの母数的には前より有利な状況よ 2しかやったこと無いんだけど
主人公がモナドの使い手ってことはメツの先祖か何かなの?
モナドアーマーとかモナドサイクロン使っちゃうわけか 初週10万本くらい売れるとうれしいけど難しいよな
3DSの移植は5万くらいだっけ?
というかゼノブレシリーズって初週10万超えたことないのか >>707
無言で草原に寝て
無言で昼寝してじゃあなで解散してそうな友達 ゼノブレ2がDLランキングでしれっとランクインし続けてるしスマブラ参戦してたし
風花ぐらいの売れ方するんじゃねーかな >>728
その辺の疑問を持ったままストーリーのネタバレを踏まずに楽しんで欲しいな
2から入った人の感想も楽しみ >>614
メリアの声優さんのツイート遡ったら去年の9周年の時のツイートにグッときちゃった >>728
ゼノブレ2ってチケット前からDL率高かったし今回は半分くらいはDL版になりそうな気がする
初週パケ5万DL込みで10万くらいと予想 これが売れてゼノクロもリマスターしてほしいよな
ゼノブレ1目的でWii ゼノブレ2目的でスイッチ買ったけど
WiiUだけは買う気が起きなかった ゼノクロもSwitchに出してほしいけどもただのリマスターじゃボロクソに叩かれると思う
主人公が空気なのはしょうがないとしてもストーリー端折り過ぎだし、ひたすら寒いタツ食材コントもいらない >>727
それをいったらしいネタバレになるんだよ >>727
あぁメツの先祖かどうかくらいは平気か
答えはNoだ IDは違いますが(彼は複数回線持ち)
このスレの>>1(>>723)が立てたスレです
泉井智里ちゃんとえすいーえっくすしたかったよおおお・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585712812/
1: 名無しさん必死だな [] 2020/04/01(水) 12:46:52 ID:p2msBGd+0
ハアハア(*´Д`)
広瀬すずってさすがに処女じゃないよね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585714404/
1: 名無しさん必死だな [] 2020/04/01(水) 13:13:24 ID:yzsGv99Ca
それはそれで興奮するw >>738
メツやプネウマが元々なんだったかは2の中でクラウスが全部語ってるから最終話のムービー見返したら良い
そこを抑えておくと1の予習にもなる ゼノクロは人に勧められないけど個人的神ゲー
リマスターしたところで元からけっこう綺麗だし全然売れないだろうけど是非とも出してほしい
ロンソ以外のユニーク武器も欲しい ゼノクロはなぁ、、、不満が多くて途中で投げたわ
文字が小さいし、UIは相変わらずだし、システムがわかりにくすぎる
足場を固めてからストーリーを進める俺みたいなタイプには合わないのかもしれない
不満点を改善できりゃだいぶ変わるんだろうけど、アバターキャラも空気すぎ
音楽もなぁ、選択肢でぶつ切れもぶち壊し、選択肢いらんだろってあれ
やるならあれを大改修できる人が必須だと思う、まるでダメじゃないんだ、ダメな部分はわりとハッキリしてる ゲームBGMでボーカル入り曲がほとんど使われない理由がゼノクロをやると理解できる
ボーカル曲はOPとEDだけでいい ゼノクロネタバレになるけど
まず完結させろよってのはあるかな
あれはあれで良いんだけどさ、初見でED見てポカーンだったわ ゼノクロ並みのフィールドで無印くらいストーリーにも力を入れた新作が出れば最高だけど
そんなのまともに作ろうとしたら工数的にゼルダbotw辺りを余裕で超えるんだろうな ゼノクロはロボ壊したら駄目ってのが肌に合わなくて投げた
なんでキャラが全滅してもペナルティ無いのにロボは駄目なんだよ
おかしいだろ データブローブ設置で鉱石自動にたまっていくシステムよかったなぁ あれ本来はもっとシビアにするつもりだったようだがな
実際問題として
50ドールまでなら保険切れたら
パーツ全部外してドール売りすればそんなに被害無いし
60ドールは保険が10回あるからそこまで壊すとかまず無かったりする
まあこういう中途半端なのが良くなかったと言うのはある
本来の仕様通りにシビアな設定にしておけば
タツとリンのギャグがそこまで浮く事は無かった これ発売までに嫁スイッチ返してくれるだろうか
ぶつ森ハマって全くこっちに返してくれない 嫁がぶつ森にはまっている時間=自分がゲームできる時間と考えて2台目買えばいいじゃん 2台目で質問なんだが、新しく買った場合に古い本体からアカウント移動させなきゃならんよね?
そうすると嫁らがやってるぶつ森のデータも2台目に移るんでは?
その辺どうなるのか知りたい 奥さんが >>753と別アカウントでプレイしているかどうかが重要だと思うけどどうなんだろう
いまあつ森ってセーブデータ移動できんのかな
年内対応予定ってのは何の話だったかな
>>753のアカウントを新しい本体に移動させる方が確実にような気がする 森のセーブデータは他と違って今のところ移動出来ないね 同じアカウントでやってるのか?
夜のプロレスで次の日どっちがスイッチやるのか勝負つけてください >>755
アカウントは別だと思うから、それだと新しい方に俺のアカウント移せば
新しいほうで買ったDLソフトも今まで通り遊べるって事かな?
で、古い方は嫁と子供の垢しかないから、当然俺のアカウントで購入したソフトは遊べないと
こう言う認識でいいのかな? 三行目なんかおかしくなったな
正しくは「俺のアカウントで今までに買ったDLソフトは、アカウント移した新しい本体で引き続き遊べる」って認識でいいのね? >>760
その認識でだいたいあってると思うよ
ただ元のSwitchをでサブ垢設定してれば、同時起動しなければ両SwitchでDLソフトを遊べるはず
詳しくはSwitch本スレで聞くか任天堂サポート参照かな プラチナゲームズの神谷が最近Twitterで同じ質問していくつも答えが寄せられているから見てみたら? またゼノブレDEに恐れをなして、ソニーのラスアス2が延期して5月から逃げたらしいなw ゼノブレ2の事あるごとにブレイド装着し直さなきゃろくに進むこともできない鬱陶しいフィールドアクションとブレイド派遣とかいうこれまた事あるごとにメニュー開かされるつまらんシステムが全く楽しめなかったんだけど、1はそういうの無い? 2はブレイドを頻繁に付け替える必要なんてなかったと思うが、
1にはそもそもブレイドみたいな属性はない
あるのはジェムによるスキル装着くらいだ
何よりも2みたいにブレイドでキャラの違いを出すことはない
キャラごとに役割が決まっているから、2みたいにキャラに個性が出しにくいこともない
だからどのキャラを自分で操作しても、その役割によってキャラの数だけ楽しめる
まぁ1周目はシュルクで慣れるのでいっぱいいっぱいだろうけど
パーティーの組み方も慣れてくると回復型のカルナ無しでも戦えるようになってるはずだ
どーせ初心者は定番のシュルク、ライン、カルナあたりをメインにやるだろう
レベル上げれば敵がクソ弱くなる(±5だったか?)から、
100レベルオーバーみたいなのに手を出さなければレベル上げときゃ余裕余裕 クエストの数はかなり多い、別に無理にやる必要はないがキズナグラムってもんがあるから
街中で人の話をきいたり、クエストクリアしてやることで利点はある
2みたいな作業だったり、リアルタイムを消費してダラダラさせられるものは無かったはず
あとはジェムクラフトする為に敵を狩ったりするだけだ ブレイド派遣とかは無いけど
その分歩かされる感じ
後はキズナトーク発生させる条件が
2より厳しいんで注意
無駄足を踏まないように条件をメモした方がいいかも 問題は時限クエストがどうなるかだな
終盤のイベントで特定の街のクエストが
受けれなくなるんだが
何かテコ入れするんだろうか >>770
ほんとだね、売れてるのか数が無いだけか
このご時世買えるときに買っといた方が良さそうだね あらかじめダウンロードした
キズナ上げが面倒くさい記憶 う〜ん、パッケージで買うか悩むタイトルだな
Wii版の時は人気で、買い取りが終始高額なタイトルだったし
定価が安目だから、チケット使ってもそこまでお得感無いんだよなぁ 公式サイトの動画見たけど
フィオルン死ぬ直前の表情めっちゃ可愛くなってるな >>769
するわけないじゃん、そもそもする必要がない
そういう絶望感を味わうのもRPGの醍醐味なのに
なんでもかんでもあとからできますぅとかアホだろ クエスト報酬的には
終盤まで行けばどうでもいいや
って物ばかりだからなあ
ブレイド派遣出来ればまだ消化する気にもなれたかもしれんが 2に比べれば1はいたって普通の王道JRPGだからなぁ
2は王道というよりは戦闘システムもブレイドシステムもいろいろ尖ってるというか奇抜だと思う
ああいうのが好きだと1のシステムは無難すぎと感じる人もいるかも
俺は1くらいがちょうどよかった、2とかクロスはややこしい あのフィオルンのハイレグが今から楽しみですぞグフフ >>776
そんなもん醍醐味だと思ってるのアンタだけだよ 崩しダウン気絶止まりでライジングとスマッシュがないのは少し寂しいけども
あんまり変えてもアレだしな 時限クエストなんてものはゴキブリみたいな
もんだ
あるよりは無いほうがよっぽど良い >>778
尖ってるというかとっ散らかってるというか あの次元の狭間っぽい奴は
実は時限クエスト救済のためにできたものだったと
住民は今は知る由もなかった >>782
あんな誰がやっても同じな、お手玉ブレイドコンボデバフゲーは要らないだろ
1はキャラに個性があるのが良いんだろう >>785
今回の後日談はゼノブレ2での本編とイーラみたいに独立してるっぽいからその可能性はほぼ無いと思うぞ 誰がやっても
レベル補正で粉砕する
って言われてるのと大差無いぞ 実装されてる可能性が高いとされてる1周目からレベル下げが出来るのなら
心置きなくクエスト消化できるんだがな
若しくはクエストやロケーションの経験値は保留できるとかでも良いし こいつらまじで時限クエストはないほうがいい、とかいってんのか…?
それじゃアカモートにいったらうじゃうじゃ湧いてるテレシアの中に
関連NPCが突っ立ってるのが本気でいいと思ってるのか?
それとも関連NPCをそっくりそのまま移動すればいい、とか頭に蛆沸いた発想してんのか?
それじゃなんで皇都にいたのに変異してないんだ、とか突っ込みどころ満載になりすぎるとか考えねえのかよ >>786
1のほうが戦術的に変わんないだろ、なにいってんだこいつ…
それに1も2も特殊戦法とればどっちもいろんな戦い方ある上に
2なら極みやってりゃそんな単純な話にはならんことぐらいわかる >>707
シュルクとラインとダンバンさんと誰が闇落ちするかすごいドキドキしてた
メリアちゃんのお兄さんもオッズ高かった >>790
そういう表面的な話ではなく
時限クエストが出てしまうようなシナリオ
構造自体が問題ってことだよ
しかも時限クエストを歓迎する人間が
いないことに対する反論になってないし… 需要があるんだから好きにさせろや
要らんならスルーしろ
誰が強制したよ?
よし、イーラみたいに強制にしよう!w >>793
え?じゃあアカモート滅亡自体の否定じゃん
アカモートにクエスト存在させないこと自体を主張してるのとかわんねーよ、それ。 つーか、そもそもその類の人間の存在の有無を論じるつもりなんて毛頭ないんですけど?
おれは存在ではなくて、その考え方にどのようにして本編と整合性とって筋通すんですか?って聞いてるに過ぎない
読み取り自体あんたは間違ってるんで、お話にならない さらにいえば、アカモート変異を取り除いてまでクエストの時限を外すことなんて言語道断だからな
サブのために本編を捻じ曲げたり、整合性を失わせるなんてのは絶対にやってはいけない手法だ
それこそゼノブレイドの無慈悲さもストーリーが評価される1つに成り得るのに
そんなくだらない理由で時限撤廃して、ストーリーいじっときましたなんて許されるわけないだろ 実際ストーリーで悲惨な目に遭いまくりのメリアちゃんが好きです 丹念に一つ一つの喪失シーンを描かれてきたメリアちゃん
後日談ではどうなるのか 初報PVだと首から下はテクスチャ修正だけかと思ったけど
最新PVのモナド覚醒シーンなんかを見る限り指もしっかり修正されてるのな 追加シナリオにメリアの新しい不意打ちも追加されてるのかな?シリアスに見てた1周目と違って2周目以降はメリア不意打ちに笑ってしまうわw >>801
一番ひどいの手指だからな
そこは直して欲しい >>804
確認してみたけど最初のPVではそのままっぽかったフィオルンもちゃんと修正されてるな
一瞬なんでコマ送りでないと分かりにくいが自走砲の操縦桿を握る指がオリジナルと全然違う アーツのレベルアップは
5までになるのかな?
原作通り細かく刻んでもあんまり意味無いし
1だとシールドとスピードの能力発動条件が関わって来るから
少しシンプルにした方が初心者にも優しいしな ゼノブレイドってほんっと神ゲーだったな
同時期に発売されたヒゲのラストストーリーがかわいそうだったラストストーリーもじゅうぶん楽しめた作品だっただけに >>791
おまえがアフォなのだけはわかったよ
これがノータリンか 丸1日経って、どれほど立派な反論してくるかと思ったら、ただの罵声あげるだけの無能であったか… 24時間監視してるアホなんて連投して顔真っ赤にしてるキチガイだけだとおもうけど? 特に整合性重視してスキップトラベルとかも場面で封じてた1のこと、頭の片隅にもないんだろうなとしか言えない そりゃまあ
メリアに単独でアカモート動きまくられたら
セリフのすり合わせとか
大作業になってしまうしな クロスも特定の場合だと
確か封じられてたな
1の反省か販売員が用意されてたが たいていクソミンなんだよねそういうやつ
IPバレちゃってるからしょうがなくケータイから書きこんでると
アホだろw 後日譚も良いんだけど本編に何か追加されてたりするのかが気になる。高レベル新ユニークとか、2でいうチャレンジバトルみたいな。そういうのあったら購入意欲増すんだけど アバーシより強い裏ボスくれ
転倒ハメも効かないようにして チャレンジバトルで超高レベルユニークを入れてくれるのでもいい
四天王全員と同時戦闘もしてみたい >>817
うわ、このおバカさんまだ頑張ってんのかよ 31410604413104輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh リマスターといっても色々ある
バグ潰して解像度上げただけのものもあれば、チュートリアル追加、UI変更、キャラモデル差し替え、ライティング変更
ただ新規エピソード追加ってのはあんまり見ない気がする ゼノクロはたしかにやりたい
色々操作性とUI改善してから…
本来インベントリに溜め込む仕様ももう止めたほうがいいな
取得アイテムは未確定ボックスに入れておいて50個超えると古いのから
捨てられていくみたいな
欲しい物だけピンを付けるみたいな
とにかく物凄いごっちゃごちゃになるゲームだった ゼノクロはシナリオを特定の仲間以外でも進められるようにして、仲間変更と時間変更をいつでも出来るようにしてくれれば >>32
まさか発表したタイミングから換算してないやろな?
いつから開発してたか知ってんのか? >>830
は?9月のダイレクトのトリだろ何言ってんだこいつ 転倒ハメとか極端なレベル補正みたいな以降のシリーズで無くなった要素はどうなるんだろう
>>828
仲間を毎回探しに行くのはSFCどころかFC時代を感じさせる作りだったな…
いや、それ以前の問題か… ゼノクロのストーリーの薄っぺらさには泣いたな。
せっかく広大なフィールドで空も飛べて自由感ハンパないのにストーリーが薄すぎて糞ゲーと化した。
あれでゼノブレイド並みの人間感に溢れたストーリーだったらゼノブレイドには及ばずともそこそこ良ゲーになってた。 思い出補正でゼノクロも楽しかった気がする
明らかに裏切ってそうな奴とか、ロブスターとか、未完だってことには目をつぶるけど… 女性キャラがしっかり可愛くなってるのにワロタw
地味に大事なポイントではある リアル調じゃない、薄暗くない、キャラクターが可愛い、フィールドに解放感がある、戦闘が楽しい、BGMが良い
ホモっぽい描写がない
そういうRPGもっと出せ WiiUのパッドじゃないとボケボケ過ぎて遊ぶ気になれなかったので楽しみだ。 ここでああだこうだ言ってる人らはなんだかんだ買わないんだろうなw
>>842
アルヴィ−スのネットリとした
甘ったるいボイスに震えろ セリフ自体がホモキショかったり押し倒したりしなけりゃいいよ 外出自粛を促すためにも、前倒しで今日から配信してくれねーかな。。 >>834
ゼノクロはあきらかに息切れした感じ。
3章までは普通に面白いけど
それ以降は、敵幹部の雑な扱いとかで消化不良だったなー。
システム的にも、ユニオンが意味ない(所属に関係なくクエスト受けれる)感じになっちゃてたり
フィールドスキルがノーヒントで、ただの時間稼ぎっぽい感じだったし
詰めればもっと良くなる要素が多すぎて勿体ない。
よくBGMはダメ出しされるけど
個人的にはフィールドのBGMは耳が慣れちゃって
澤野音楽じゃないと受け入れられないかもw ゼノブレイド1のストーリーは一週目から楽しめたけど
ゼノクロの一週目のストーリーは
確かにかなりつまらなく感じられた
でも2週目や3週目とかは楽しかった
この差は何だろうな 直前でオンライン入れることになってねじ込んだ結果ああなったんだろうというのは当時言われてたね ゼノクロはストーリーを追っていくタイプのゲームではなくあくまで探索がメインだから
1はストーリーの合間にその他の要素があった
Xは探索の合間にストーリーがあった ceroだけじゃまだ安心出来ないからね
海外版クロスでやらかしてるし
まさかどこかの衣装みたいに肌色部分白く塗ってたりしないよな?w 5月29日にもまだコロナ禍はおさまっていないと思うんで ドリキャスのファンタシースターオンラインに近いものを感じる
雰囲気がそれっぽい 1も2もやり込んだけれど鬱エンドだったのが不満だから結末は変えてほしいな >>857
追加ストーリーの後日談ではメリアがメインっぽいぞ
逆に追い打ちをかけられる可能性もなくはないが >>857
その2とやらは、イーラの話かな?
仕方ないのさ、ああしないと本編主人公レックスに繋がらなくなってしまう 1のどこが鬱END? 何故かフィオルンは機械人間から元に戻ってるし 1は未来視で誰もいねえ
展開とかあったからな
どちらにしろあんまりいい未来が待ってる印象無いよな
まあ別にそれはそれで構わないけど >>860
何故かってこたあねえだろ
直そうとしてたお医者さんがいたわけだし >>853
装備でのコスチューム変化って多くなるの? >>866
追加ストーリー用にシュルクとメリアに新コスチュームが増えたこと以外は今のところ不明 ゼノブレ2面白かったのでDEも買います
SF要素部分が好きなので楽しみ >>870
楽しんでください
2が楽しめたなら120%楽しめるから キャラモデルめっちゃよくなったけどアニメーションの作り直ししてないから奇妙で笑う 未プレイだけど結構フィールド広いのかい?イース8みたいなイメージ? >>875
当時はめちゃくちゃ広いと思ったな、広さだけじゃなく景色の綺麗さや密度が濃い
高いところを探して飛び降りるのが楽しいゲーム 1は世界を広く見せるのが上手いマップ作りだった
外だけで無く洞窟系ダンジョン系のような内部もバランスが良かった
実際にあちこち行く楽しみもあった
2はこれが壊滅的にひどかった
延べ床面積では同じかそれ以上なのかわからんけど
世界の広がりをまったく感じさせない設定からして不味かったんだろうけど
あの雲海がいろいろダメにしてた気がする 雲海どころか、テンペランティアやモルスの地や楽園の地続きになってる壁の先に行かせろとか、
グーラのクエストに出てくる村に行かせろとか思ったわ
世界を狭く見せないようにしようとする気がなさそうだった 広いフィールドはゼノクロでやったから別方向に舵を切った感じかな
2のフィールドは基本的に階層構造の迷路路線だから1ともクロスともまた違う別物感がある とりあえずDL完了、2で初めてゼノブレに触れて興味あったから楽しみだわ 15011104011504rss】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五a輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) ersd 無印はWiiでも総合得点のかなり高いrpgだったから比べるとどうしても見劣りする部分が出てしまうんだよ >>882
俺も。
3DS版に手を出そうと思ったけど2の後だと
流石にグラがきついと思って躊躇してた いろんな動画観たけど、みんな最初はベジータwって小馬鹿にしていたのが最終的に尊敬込めてダンバンさんになるのが面白い 最初のムービーだけダンバンさんの演技が他と全然違っておかしいから 新しいアーツが増えてたりしたらまた楽しめそうなのにな(´・ω・`) 1は遠景が色々見えるけど
あんまり動かないから
雰囲気は良いけど実際は移動が退屈
2は階層構造の為か雰囲気は微妙だけど
移動はバリエーションに富んでて退屈しない
実際の広さは正直良く分からんけど
一長一短だと思う 初見はベジータじゃんで、プレイ進めるとダンバンさん!になるもんな
若本はずーっと若本じゃんだけど 2から入ったプレイヤーが圧倒的に多いってことは、2の路線が大正解だった証拠だよなあ
モノリスタイトルでぶっちぎりに売れたし そんな大正解とか言える程の差は無いと思うが
まあ確かに一般層に売りたいなら
ロボット推しは控え目にするのが妥当だろうね 書いてて気付いたけど
このゲーム推す奴ってダンバンさんダンバンさんと言うけど
前半で出てくる
敵フェイスについて語る奴ってゲハだとほとんど居ないな 時代背景が違うのに同列で語るとは……
2はスイッチ特需真っ只中、12月、珍しく広告打ってあの程度とも言えるんだが >>891
それはホント思う
アカモートでのシュルクとの会話と落ちた腕でのリキとの会話は、リッチな作りでは無いけど何度も見返した >>899
TVCMとか宣伝の力の入れ具合ならゼノブレ1の方が上だったような印象がある
それにミリオン未達だったシリーズで170万超えは十分過ぎるほどの大躍進だと思うぞ
まあモノリスがどう判断したかは次回作の方向性で分かりそうだな 次回作でゼノクロみたいに超絶一長一短な作品出しちゃうのがモノリスやぞ Definitive Edition
ワクテカしながら今日久々にPV見て気づいたんだけど
生フィオルンコロニーにいるときのミニの下って短パンチックだったっけ?
水着とかちゃんと装備できるかなぁ
wii押入れに直してしまったので確認できない…
まぁ出して接続して確認したらいいんだけど
そしてまさかと思うけど
メリアちゃんマクナ装備、お祭り装備した時の青パンツ赤パンツ
ボツになってないよね????
ちょい前に出た欧米仕様のゲームの件があるから不安だ ラインとホモっぽいやりとり追加!とかしなけりゃいい >>909
これで旅立ちのシーン浮かんでくるのが草 56381304385604やはりアメリカだった w w w [4799954] (633レス)
上下前次1-新
1(11): (スプッッ Sd02-9urp) 04/13(月)00:11 ID:y9Mmb+c6d(1) AAS
BEアイコン:nida.gif
アメリカ・オーストラリアの新型コロナ“Aタイプ”が感染拡大の根源=ケンブリッジ論文
ケンブリッジ大学がこのほど、新型肺炎の感染拡大の根源となったのはAタイプの新型コロナウイルスであるとする論文を発表しました。
同論文は「Aタイプのウイルスは米国とオーストラリアに集中的に現れている。
その一方で、武漢市で発生したのはAタイプから変異したBタイプであった」と明らかにしており、『米国科学アカデミー紀要(PNAS)』にも掲載されました。
また、ケンブリッジ大学は新型コロナウイルスがA、B、Cの3つのタイプに分けられることと、それぞれのタイプの感染経路について研究報告を発表し、
「Aタイプは米国とオーストラリアの患者から多数検出されたが、武漢市では市内に生活する米国人を中心にごくわずかに見つかったのみであった。
また、コウモリやセンザンコウから検出されたウイルスに最も似ているのがこのAタイプであり。今回の感染拡大はAタイプに起因している」と示しました。
論文は4月7日、米国科学誌「PNAS」に掲 >912(今日のID:nBa+n9nf0)
>>7のセックスセックスってどういうテンションでレスしてたの?
俺はお前が薬やってないか心配だよ
ID:5b4Bi2Dw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190517/NWI0QmkyRHcw.html?thread=all
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
■ファミ通「Nintendo Switchの国内累計販売台数が812万台を突破。PS4&PS4 Proの合算を上回る
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557997303/
69 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 08:35:58.49 ID:5b4Bi2Dw0
きたああああああああああああああああああああ
悲報 AmazonランキングTOP10をswitch関連が独占
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557103989/
320 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 19:34:09.02 ID:5b4Bi2Dw0
sugeeeeeeeeeeeeeeeeee しかしちゃんとしたラインの紹介されてないよなあ
公式もいまだカミングスーンだし マイニンストアでDEのDL限定版、特典のみが復活したけど6月以降になってるね 考えただけで吐きそうなくらい楽しみなので、
このご時世発売延期とかされないか不安で不安でしょうがない
自宅勤務で外に出れない日々の唯一の楽しみなんだ
なんとか無事発売されますように >>918
無事5/29(金)に発売されることは確実です。CEROも問題ないし今モノリスと任天堂が
ソフトが出来上がった上での最終デバッグ中です。
出来上がってはいるけど不具合がないか確認したりする作業やってるらしいです。
気長に待ちましょう。 >>920
ありがと、そう聞いて安心した
信じて待つよ できればGW前に欲しかったよなー
どうせGWも自粛自粛だし引きこもってプレイしたかった ま、あらかじめDLが来てる奴は大丈夫だろ
パッチとかはわからんけど
あとは世界情勢がよほどヤバくてゲームの販売どころじゃ無かったりすれば発売延期するかもな
店も開けらんねーとか 今更発売延期噛ます程
のタイトルでは無いんで大丈夫かと
こういう言い方は信者の巣窟ではNG発言だけどな >>925
スイッチ故障も嫌だがコロナ感染して運悪く重症化、
プレイ前に死ぬのだけは避けたいw 男3人+オス1匹、女3人
パーティバランスが良いね ファミ通の
つながる未来が本編の1年後って情報初だし...? 29421504422904一さん 自分の口座を晒し乞食配信者デビュー [739238677] (579レス)
上下前次1-新
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442(1): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:36 ID:cd6gqG430(6/8) AAS
>>440
性おじは自分で集スト被害者だって言ってたよ
トイレの個室で隣から上から覗かれてしねと言われたり
駅で後ろから飛び蹴りされたりするって
マンションにも来られるからサスマタ家に置いてた
443(1): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:37 ID:cd6gqG430(7/8) AAS
>>440
んで最後も集スト4人組に圧殺されてるし
有名になりすぎたから口止めだろうな
犯人も見つからないというのがまさに集スト
444(2): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:37 ID:cd6gqG430(8/8) AAS
>>439
適当に贅沢させてわざとコロナうつして殺されると思う >>907
レスありがとう!!
生フィオルンビキニからのメリアちゃんミニスカ装備でたのしもう
感動的なシーンでメリアちゃんのおパンツ見えるのはちょっと感動ダウンするけどねw
無印の時できるだけ弱いまま進行したかったから
ラインとかずっとジャンクバンカー装備してたけど今回は強さ調整できるみたいね
見た目も大事でメンバー全員軽装備だったから機神界で雑魚バトルでも超時間かかったかかったw
今からたのしみ〜 PVで後日談シュルクの目付きがおかしかったのは、フィオルンのリハビリに付き合って疲れてるのか
それとも別の意味で疲れてるのか 次元の裂け目からどんどん敵が出てくるチャレンジモード? ヨドバシなら社畜を使役して期日までに出荷してくれるさ ヨドバシは人多すぎて遅れそうな感じ
まあどこも一緒か でも戦闘システムはなんだかんだで2のほうが良かったってなりそう でも俺はガチャで引いたブレイドと一緒に
イーラみたいな戦闘を楽しみたかったんだよ!! 俺も戦闘はイーラが一番好きだな
通常戦闘曲も最高
次はやっぱり1かな イーラ編のシステムで2本編のブレイドたちが使えたとしたら
恐らく語り継がれるレベルのRPGが出来上がってただろうな
まぁ、物語の都合上それはできないし、製作側からしても死んでしまうわ、っていいそうだが。 俺はブレイドガチャ自体全体を薄めてただけの印象があるんで、ブレイド固定でアーツの習得要素を付ければいいかなあ 売る目的でブレイドをいろんな作家さんでたくさん出してガチャにしたんだろうけど
総数を減らしてもよかったからガチャにしないで、クエストクリアで仲間になる、とかが個人的にはよかったなぁ
イーラはやってないけど評判良いよな。2本編ももう少し制作期間あればイーラみらいに練り込む時間あったんだろうかな。
やっぱりモノリスにはもうちょっと制作期間に余裕をもたせてあげてほしいわ。 まぁそれでも新ハードお披露目年に期待のRPG第一弾としてリリースされることは栄誉な事だとは思うわ
にしてもあと1年早く開発してたらUI系もっと良かったんじゃないかって思うのが悔やまれるなぁ
俺自体はブレイドガチャは率さえもう少しマシであれば全然アリで、それこそロマサガの閃きみたいなランダム性良かった
あくまで率絞りすぎだろってのが一番の不満だな確定個数はエピックならまだまだあげてもよかったわ
あとFスキルも1度突破したら、付け替え不要orエンゲージ直のホットキー+ブレイドセットパターンの登録は欲しかった イーラのシステム自体本編とはかなり変わってるからなぁ
そういえば当時、次作のシステムを使ったとか言われてなかったっけ >>954
本編とは別の新しい描画エンジンを使ったって話なら高橋本人がコメントしてた それは明確にわかるね、ただまだ粗が目立ってたってのもある
特にカスミの羽衣がカスミの輪郭にかかったときははっきりくっきりと表れてるんだが
背景側の処理になると異様にぼやかしが効いてるのと境界線のところが組違いのようになって不自然さも出てた
本編はそこらへんはカスミの羽衣は違和感はさほどなかったから
実験的に採用した弊害の1つだったんだろうな、と。
総じていいものだったからなんて話でもないんだが エンジンといえば初代からずっと草がそれぞれバラバラに
ダンスするかの如く揺れるのはやめて欲しいな
ゼルダbotwみたいに風が吹いたのを受けて揺れるような
自然な処理にしてないから違和感が強い ゼノブレDEでは本格的に新エンジンで開発してるのかな
仮に移行済みでも元がWiiのリマスターだからあまり恩恵はないかもしれないけど >>957
あれはオブジェクトが多くなるほど異様に重い処理になるから
ゼルダはマップオブジェクトはかなり控えめにしてあるから、できる芸当ともいえるだけだぞ いやあ後は0時にやるだけだから期待が高まりますのお ガチャにしたのは単純なリプレイ性やらやりこみ要素なだけで
現実問題として
レアブレイドの誰がどんなスキルを持ってて必殺技がどんな効果とか
把握してる奴って正直あんまり居ないと思うぞ
そもそもクエストクリアとかで貰えるレアブレイドは少なく無いし 初レアブレイドはヤエギリちゃんでめっちゃ役に立ちましたありがとう 序盤ヤエギリはいいな
初プレイで引けたら頼りまくっただろうな
あれだけレアブレイドいるのにみんなキャラ立ってるのはすごいと思う ガチャはもう2度とやるな
採掘とかのホリホリ作業とサルベージもいらん
テンポが悪いだけ
アイテムばら撒くとカメラの悪さもあってグリグリ動かすと酔う
いちいちブレイドが出てきて「ですもー」とかいうのも時間かかるだけ
サルベージは単純につまらん、ミニゲームとして面白くないのに、やたらとやらされる必要がある セーブスロット1個もやめろ
無駄にアカウント作りたく無い ストーリーの進行を妨げる余計な要素は出来るだけ排除して欲しいね >>964
採取は劣化したな
マップに散らばって置いてあるから自然と誘導したりされたりがあったのに
一ヶ所でやるパターンだとそこの往復だけになっちゃう モノリスの悪い癖は「毎回新しくしすぎる」ってとこなんだよな
良かったとこは残して、悪かったとこ改良して、ほんのちょっと新しい要素を入れる
これが続編を作る王道の作り方なのに、毎回毎回全部ぶっ壊す方式するからシリーズとしての信用度が落ちる
FFがした失敗を同じことするのはやはり元スクウェアだからかねぇ >>964
ゲーム内通貨でガチャはむしろもっと入れてほしいわ そういうやり方は
ポケモンのようなデフォの完成度が高いゲームだから
意味があるんであって
モノリスクラスなら定まる迄ガンガン壊して作って行った方が良いと思うがな ガチャっつっても別途リアルマネーかかる訳じゃないしな
レアドロ目当てに狩り続けるのと変わらん 正直思考停止往復でも良いと思うが
Wiiと違い携帯機としても使えるんだから
動画見ながらちょっと集中して採取すればすぐ集まったりする ブレイドを目覚めされるだけ目覚めさせて
ハズレはポイ捨てにするストーリー的にも疑問符しかのこらない仕様 と言いつつリリース不可だったりオーバードライブがなかったりしたら
確実にボロクソ叩かれてただろうな ポケモンでもやってるから大丈夫だろ
ただもう少し外れが減るような措置とか
調整はあった方が良かったかもな >>975
そりゃ最初の設計の問題だろう
あとから辻褄をあわせようとすればそりゃー無理もでる そもそもポイ捨てっていう発想自体間違ってるんだよな
うまがあわなければ、その元を離れるってのはミノチが実際に行っている事だし
設定上ドライバーから離れて野良ブレイドとして暮らしてる、ってのは存在するって話はあったはずだぞ?
生れ出たブレイドが全てのドライバーと絆結べるなんて、そんなわけないこと自体を
ゲーム内のシナリオやセオリ、ミクマリイベントで明確に提示してるのに
やたら固執してウダウダ言ってるのは滑稽にしか映らん ソースは?
風評被害狙ってるんでなければソースください なんとかもう一回建てた。保守頼む
自分で17まで伸ばした
ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587342043/ >>985
あっ立てれたのね…乙
じゃ>>986のスレは放棄で 人に頼んでおいて立て直すなら先に断わっておかないと まあまあ
語り合える場ができるのならそれでいいんですよ
いくらでも汚れ役は任せてください 主人公がウマが合わないから別れるってやっちゃダメじゃね?
せめて一線から引いても傭兵団でみんな暮らしてる設定にしときゃ良いのに。
名前は文字をランダムで組み合わせるだけで良いし。オフゲーだし能力も完全ランダムで良いわ。オフゲーでガチャするならまさゆきの地図みたいの出して欲しい ウマが合わないから別れるってポケモンやペルソナでも同じだろうにこれだけとやかく言う理由が全く分からんな ウマというかこれら二つは使い物にならないから別れるか
余計ドライだな いや、野生に返すとかそういう生易しい
んじゃなくて
コアクリスタルに戻してるよねアレ…
ある日いきなりコアクリスタルに戻れとか
言われて納得出来るものなんかねぇ
あれやった時点で少なくとも正義の視点から
語るロールプレイは出来なくなる気がする ゲーム的ご都合にいつまでうだうだ言ってるんだよ
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