ワンダースワンの思い出
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電源を入れ直すと音量が最大になる仕様のせいで
授業中にやってたら接触不良で電源が入り直され
ギュイーン
って教室に響いた 引っ越し準備で荷物片付けてたら、FF同梱版のワンダースワンカラーが出てきた。
ソフトも20本くらいあったんで、久し振りにやってみるかな。 レゲーにハマってるからメッチャ興味あるんだけど値段と液晶がなぁ
バンダイクラシックワンダースワン出して >>4
原因はいろいろだろうけど
教室に鳴り響かせるのはワンダースワンあるあるだな 何を考えて白黒にしたんだろうな
安くできるったってずっと前にGBポケットが定価3800円だったんだぜ とにかく軽い
中身入ってないんじゃないかと疑うレベル スパロボがでるたびにノーマル、カラー、クリスタルって全部の本体買った…。 電池ボックスの接触不良で30分に1回電源落ちる
て高い確率でセーブデータも消える
これのせいでクリアできたゲームがなかった スパロボコンパクト3のダンバイン再現は良かった
他も浮上以降ばかりやってないでまたドロやフォウ出しやがれと >>15
消費電力、電池一本で動くのがコンセプトだったから
結局そんなのぶんなげてカラー化したのは
やっぱりそれじゃ通用しなかったからだろうね >>20
ステータス見て地形適正の宇宙がないのにビビった思い出
WSはヴァイツブレイドから入ったなぁ
バランスはアレだったけど、RPGとして結構好きだったよ
まぁ、最後の方がワイルドカードとSa・Ga専用機になってたが あのワンピースの最初のゲームがWSだぞ
もちろん買った
泣いた 起動音がカッコいいハードナンバーワン
エヴァ破のアスカも遊んでるし 短命だった割にテキストアドベンチャーが充実してたな
テラーズ、テラーズ2、ラストアライブ、アナザヘヴンとか
お気に入りは『リング∞』
分岐条件が複雑な上話の最初と最後がループしてて、情報の少なさもあり謎めいたゲームだった ワンダースワンもってたけどデジモンしか買ってなかった気がする
ワンダースワンカラーももってたけどクラッシュギアのゲームしかもってなかった アクションに向かない仕様だったからRPGAVGテーブルゲームとかばっかだったな リヴィエラがワンダースワンの独自仕様(スクロールで画面がブレる、方向キーが独立しててキャラ動かし辛いなど)にゲームシステムが最適化されてて感動した フレームレートが変態的なおかげで普通のモニターでスムーズな動きをエミュレートするのが難しいらしい 最速で電源ボタン押さないと起動音が鳴り響くハードですね 末期に秋葉原で投げ売りされてたクリスタル3台買ってこれで暫くは遊べると思ったら10年内に全部壊れた… 久々にグンペイやりたいねえ
Switchで出してくれんかな クロノアをイヤホンで聞いた時は感動した
効果音鳴ったらその分BGMの音が減るけど FF1.2はアホみたいにやったなあ
FF4とGBリメイクのサガ1とかは積んだ
ギルティギアぷち2が意外と楽しかった
後になって悔やんだのは
スパロボコンパクト3新品で持ってたのに
エアコンの水漏れで箱濡らして
その後プレミア化してて泣いたわ
最後は本体の電源キーが馬鹿になって終わった 子育てクイズマイエンジェルを買った
モノクロなのに音声出ると言うよく分からんスペックも含めて正統派でない魅力があった wizzardry初プレイがワンダースワンでとにかく面白かった
2や3も出て欲しかったな デジモンのゲームが面白かった
それしか面白くなかった クロックタワーが白黒なお陰でより怖かった思い出
ガンダムの戦闘を観るだけっていう謎のゲームもやったな ワンダースワンのゲームカードとNintendo Switchのゲームカード
ワンダースワンの方はゲームカードがまだ大雑把だ。
ワンダースワンのソフト容量は2.88MBくらいか?
Nintendo Switchの方はこの小さなサイズで、一番大きいやつで256GBの容量がある。
※ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドでは14GBくらい。 >>51
BotWは、すべてのアップデータと、DLCのデータをすべて入れると、24GBくらいの容量になる。 >>15
GBが白黒で成功してるを見て考えたんじゃないかな
ちなみにバンダイがワンダースワン出す前に任天堂に挨拶に行ったら、
わざわざ来てくれたお礼でGBCが出るから今から白黒は辞めた方が良いって教えてくれたとか
もちろん今更言われてもどうにもならなかったけど 何故かグンペイのイメージしかない
アークザラッド買って2クリアしたらやろうと思ってたら引っ越しで無くして、買い直して積んでるわ >>23
エンディングの音質が悪すぎるでお馴染み
>>17
チョコボの不思議なダンジョンでしょ? >>31
リング∞はバグなのか仕様なのか必ずバッドエンドになるって一時期話題になったけど、結局どうなったの?解析した奴現れた? 魔界村のモノクロは当時100円で買ったが
今値上がり ソフトカートリッジの触り心地が素晴らしかった。形といいプラスチックの剛性といい最高 >>15
何をって言っても発表した当時どれもモノクロだったからとしか
液晶の調達先もまともになくてスワンカラーもひどかったし テラーズも雑誌の紹介記事の写真や、パッケ裏のグラと比べても
発色とかめちゃくちゃ違ってガックリした思い出
夜は暗いところでプレイ不可だったしなw >>57
ベストエンドというと生還エンドの存在を指しているんだと思うけど
解析してもなかったみたい どうやっても死ぬ
詳しくは携帯ゲーレトロにスレが残ってるので見てくるといいよ >>15
ネオジオポケットもそうだよね
動くとゲームボーイとは違うと分かるんだけど写真だといまいち凄いのか分からなかった >>73
ないのかー
テラーズも謎の細かい分岐があって面白かったな、いまだにホラゲと言えばかまいたちかテラーズだわ >>62
確かに、アスカがそのゲーム機を持って一人でゲームプレイをしていたね。 テラーズの最初の怨霊旅館の初見プレイはワクワクした ワイルドカードはワンダースワンの唯一無二のゲームだよ ファイナルラップやりまくったな
ぽつぽつ面白いゲームもあってあまり悪い印象は無いな 魔人学園好きだったな
白黒なのがある意味世界観に合ってた 5000円で本体買えるっていうコンセプトは今でも多分通用するよな 結局ソフト買わなきゃなんだから
ハードだけ安くしても積むでしょ >>84
当時は割と完全に忘れ去られてたからな
キッズギアとかだーれも知らん >>4
アレ実は特定のボタン押しながら電源入れると出せるテスト用メニューでなしにできるんだぜ >>86
ワンダースワンカラーからスタートボタン押しながらのユーザー情報メニューにサウンドの初期設定が追加されてるんだよね >>71
最後に出たスワンクリスタルは液晶良かった
あれでサガクリアしまくってた
スワンクリスタル自体が20万台も売れてないけど、、 >>92
夏に屋外で使ってたら表示がやたら暗くなった
太陽光の下でないと暗すぎるのに太陽に当たると熱でやられるという矛盾 >>91
高津絵のリヴィエラはこれだけになってしまったな
GBA版で絵師が戸部淑に変わった時はスレ大荒れだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています