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ガチャゲー終焉へ「キャラの品質を求められすぎて割に合わない」
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0001名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:37:43.23ID:wbTcFG8t0
スマートフォンゲーム内でアイテムが当たる電子くじ「ガチャ」からの収益確保が難しくなってきている。
開発にかかる時間や費用が増える中、ユーザーのコンテンツ消費に供給が追いつけないからだ。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は今期(2020年3月期)、05年の株式上場以来、
初の通期赤字となる見通し。守安功社長は「ゲーム事業は非常に稼ぐ力が弱くなっている」と話した。
ガチャの草分け、グリーもゲーム内での収益が低下。ドラゴンクエストウォークが好調なコロプラも10−12月期の売り上げは前四半期比で横ばいだった。

匿名で取材に応じた複数のゲーム開発会社の幹部は、ゲームの品質に対する期待が上がっていると説明する。
ゲーマーの要求に応えるため、提供されるキャラクターは複雑で洗練されたものになっており、
以前のようなペースでコンテンツを作り出していくのは困難になってきているという。

ガチャが導入された2010年以前は、スマートフォンは今ほど普及しておらず、
キャラクターやアイテムの質はそれほど求められなかった。ゲーム会社は毎月、供給する新たなアイテムで収益を増やしてきた。
しかし、スマホの普及と進化によって消費者は、高品質なアニメーションや、声が一緒になったキャラクターやアイテムを求めるようになってきている。

開発の現場では、大規模なチームを率いることができるマネージャーが不足。
キャラクターの立体的なモデルや動きについては外部発注が増え、
委託先とのやり取りなどに手間や時間かかっている。納品されたキャラクターをゲームに実装するための人材も足りていない。

東京拠点のコンサルタント、カンタンゲームズのセルカン・トト代表は「すでに高いガチャの値段は上げられない。
だが新たなアイテムを作るためのコストは上昇し続けている」と述べた。

グラフィックにこだわったゲームの場合、追加できるアイテムは月に数点。消費額は以前と比べ減少せざるをえない。

2/27(木) 6:00配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200227-50800004-bloom_st-bus_all
0002名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:39:53.39ID:5TDAVubca
そもそも1%未満のユーザーに頼るビジネスモデルに無理があった。
0003名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:40:00.33ID:aaXKJcoy0
早い終焉だったな
0004名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:41:52.58ID:4UJR3Vlep
ガチャゲー頼りのスクエニさん大丈夫かな
0005名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:42:31.37ID:yEajnJsf0
昔はその辺の無名絵師(笑)にタダ同然で無茶な注文突きつけて描かせてたのにな
ざまあねえぜ
0006名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:43:00.34ID:yd3xyddr0
ゲームそのものに価値を見出せるような作りにしなけりゃ、早晩こうなる運命なのはわかっていただろう
0007名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:44:06.92ID:wbTcFG8t0
>>5
一キャラ3千円とかだったもんな
0009名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:46:42.64ID:XZInGVqB0
でもガチャに代わる同等の収益上げるビジネスモデル見つかるとかない限りガチャを続けるしかない
0010名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:46:57.44ID:0dQNVBVu0
だってクソゲーだもん
インフレさせて金落とさせようとするだけなのに金払い良くなるわけねーわ
0012名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:49:22.22ID:1nL6ZqXk0
最近やったガチャゲーはアークナイツが良かったな
高レアキャラの育成には課金が必須でやりようによっては星3以下の低レアキャラでも攻略できるバランス(難しい)
0013名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:50:09.51ID:uAXMl/VW0
スイッチの携帯モードでそこそこ面白いインディーゲームやってるとマジで大半のソシャゲなんてゴミにしか感じなくなるぞw
0014名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:50:30.63ID:GQGuWLmF0
このまま滅んで欲しいものだけど、「(昔のバブルに比べると)稼げなくなった。」ってことだもんなぁ。
キャラ1人追加するだけで狂人が1人につき10万円くらいポンと出したりする今も十二分にぬるま湯だわ。
0015名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:52:49.45ID:YgD8qYOFa
人気声優使わないと人気でないしな
0016名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:54:05.87ID:4MiRhnJM0
ガチャの値段は上げられないっていうけど1万以下程度で抑えてるやつは高くなったらやめるだろうけど
10万もぶっこむ奴は100万でもぶっこむし1000万でもぶっこむ
そりゃ収入を超えれば破産するだろうけどさ

パチスロはギャンブル性爆上げした結果、ライトユーザーは離れたけどコアユーザーは借金してでもぶっこんだ、さすがに問題になって規制が入ったけど

宝くじも1等賞金〇億!とかなるたびに売り上げが伸びる。
0017名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:54:57.49ID:wbTcFG8t0
>>16
すでに公取に首根っこ掴まれてる状態だから
無茶はできないぜ
0018名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:55:15.33ID:FqwiQ7MBd
スマホゲームのどこがクオリティ高いのよw
0019名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:55:48.84ID:/1I5AXOS0
じゃあガチャ限定キャラの供給ペース落とせばいいやん
薄っぺらいタップゲーが客を惹きつけておくことできるか知らんけど
0020名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:56:17.94ID:uAXMl/VW0
クラウドゲーム全盛期になったらあらゆるソシャゲは駆逐されるだろうね
いやホントにクラウドゲームの時代が来るのかどうかは知らんけど
0021名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:56:23.20ID:oI+3vOK30
金かけてクソゲー作ってんだから世話ねえな
0024名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:57:30.06ID:/bORkk8I0
昨日FEHのデータ消したわ
インフレとメタスキルのワンパターンで飽きた
0025名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:58:30.12ID:uFBoOPcgH
どうしてキャラの原価をそんなに上げちまったんだ?
競合他社と競争してチキンレースやった先には行き詰まりしかないって、今までのゲーム業界見てればわかるだろ
コストに対する適正価格を設定できなかった業界の問題だわ
0026名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 19:59:37.95ID:aaXKJcoy0
>>25
どうしても何も今更1枚絵じゃ誰も買ってくれないからじゃん
0027名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:00:54.18ID:xOUzpDXQ0
そもそも日本だけガチャがいまだにやりたい放題な現状が悪い
中国でさえ規制始めてるのに
日本は一体なにやってるの
政治家が仕事しなさすぎる
0028名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:01:02.43ID:2O3BXEYh0
>>12
初日にエラーでインできなかったからやらなかったわ
0029名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:01:24.44ID:MZCdZVWQ0
1枚絵をガチャで売ってた頃はそりゃあボロ儲けだったろうな
0030名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:01:45.23ID:kiLRwIcKr
確率に金を払うシステムがどうにも好きになれん
数百円払えば欲しいキャラが確実に手に入るようにして微課金勢を増やす感じじゃダメなんかなあ
それでもCSに比べればボロい商売だろ
0031名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:02:25.64ID:1YLUyHu6d
タイムリーなスレ発見
ついさっきパワプロ消して超スッキリした
0032名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:03:23.29ID:uAXMl/VW0
>>27
規制入らなくても今の流れだと後5・6年もしたらだいぶ衰退してそうだけどね
0033名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:03:47.11ID:T6K4/39o0
キャラの品質なんかただの絵じゃねーかよ
単純にノウハウがないだけで今まで楽すぎただけのこと
CSのクオリティと比べたらそもそも勝負になってないし
0034名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:05:17.21ID:yhDiN1/EM
国としては税収が入るから極力放置したい
馬鹿が無駄金使って身を滅ぼそうが自業自得だしな

国がやるべきなのは規制じゃなくて
ガチャに税金をかける事だよ
税率100%超えの重税をかけて、その上でパチンコでも賭博でもやらせればいい
0035名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:07:38.62ID:KrrN0e+K0
DeNA 営業利益
49億→23億→27億→▲492億
DeNA ゲーム事業 利益
50億→34億→34億→20億

ミクシィ 営業利益
141億→16億→23億→▲9億

グリー 営業利益
14億→13億→11億→8億

ガンホー 営業利益
130億→74億→50億→28億

期で見ると大手が一気に利益を減少させた
中小は死屍累々だな
0036名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:09:03.13ID:aaXKJcoy0
>>33
今のソシャゲはグリグリ動くから絵だけじゃゲーム作れないじゃん
0037名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:09:35.26ID:tC/BDVnW0
そんな中、ドラクエは新たなソシャゲを繰り出す(ドラクエタクト)
0038名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:09:58.46ID:AFm7ezdC0
これマネジメント層が薄いことにも原因の一端がありそう
日本企業なんかだと特に
急成長したガチャ企業に特化した人材なんていないだろうけど
マネジメント技術を他に転用出来てないのも問題だろうなあ
0039名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:10:32.33ID:aaXKJcoy0
レベルカンストしてもスクルトすら使えない僧侶がいるドラクエウォークw
0040名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:12:48.23ID:mFyOvVsY0
ガチャゲーは新ゲームが出るたびにガチャで金とられんのかって考えると
もうやらなくていいやってなるね
0041名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:13:49.23ID:FWaQdMR10
>>33みたいにガラケー時代の認識で止まってるやついるのはなんだかな
今のソシャゲは並のCSのゲームなんかよりクオリティ高くて金かかってるわけだが
0042名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:14:10.72ID:fec1PLgYd
ぬるいオンラインゲーム方向で進めていればな
結局課金だらけ、一度バランス壊れると一気に壊れ壊れの連発という魔のスパイラルが待ち受けている
0043名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:14:17.38ID:YBWWknpU0
キャラ手に入れても育成に手間かかるからな
育成アイテムを景品にしてるグラブルも絶対王者というわけでもねえし
もっと違う方向での集金方法を閃かないと
0044名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:14:25.08ID:uAXMl/VW0
>>35
ガンホーやミクシィなんて結局パズドラ・モンスト以外何一つとしてヒット作出せてないからなあ
グリーに関しては最早言うこともあるまい
0045名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:17:03.52ID:x+UX/fy00
>>44
複数当ててるサイゲはアベマにぶっ込んじゃってるしな
0046名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:17:06.70ID:MFunCHnm0
一回100円なら分かるけど、単体500円セール300円スペシャルプライス100円みたいなの多いんだから、カードダス20円を知ってるおじさんからしたらそりゃ割高だもん
500円あれば牛丼食えるよ、ハズレ四回回す金でインディのゲーム一本買えるよ
0047名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:19:20.55ID:1nL6ZqXk0
>>28
始めたのが配信1週間くらいだったから問題なかったな
タワーディフェンス好きならオススメ

>>39
レベルがどんどん上がる間は面白かったが全てがガチャ装備次第で呆れて消したわ
ドラクエがドラクエとしての面白味を捻じ曲げてるのが本当に腹が立つ
0048名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:19:56.33ID:P1YVepFMr
まぁソシャゲ引退したところで大多数がCSに戻らず
ゲーム自体卒業してるんだけどな
0049名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:20:37.53ID:8i7MitOx0
やはりガチャ頼りの集金詐欺アプリはゲーム業界の癌だな
0050名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:23:33.81ID:WhivQW4J0
言ってることと分析が全く一致してないなと思いながら読んでたら

エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、
ガチャに頼った収益モデルは限界に来ていると分析する。
開発には資金とスピードがますます必要になり、
「日本の会社が米中のライバルについていくのは非常に困難だ」と話した。

察した
0051名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:24:03.22ID:d2cEARyl0
まぁ体力ないとこはCSだろうがスマホゲーだろうがしんどいのは変わらん
儲かってるところは依然儲かってるしそうそうガチャがなくなるわけない
0052名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:25:11.28ID:trsAXJ+k0
>>46
インディーゲーは知名度・評価・売上数の保障ついててすら99%以上くらいはヘタクソ抹殺型の裏切り商法だから
実質的にはガチャの方がまだ当てやすい
0053名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:25:45.43ID:dHCvWfS1a
やっぱ一枚絵のみで売り上げ出せるパズドラ強いな。
UIや基本システムの完成度高かったのが勝因だろうか。
0054名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:26:58.40ID:2q3/JprVp
CSがアホみたいにコスト掛かってるのに値段が大して変わらないのが異常なんだけどな
0055名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:27:15.86ID:1BtqWagX0
FGOが確か設定・性能・グラ・モーション・ボイス諸々含めてキャラ1人完成させるのに半年と言ってたかな
トップランカーがどんどん開発費と開発期間を釣り上げるから新規参入もついて行かざるを得ない
完全に家庭用ゲームが辿った道と同じ
0056名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:27:19.72ID:trsAXJ+k0
まあ別にインディーじゃなくても任天堂抜いたら98%以上くらいはヘタクソ裏切り商法か
0057名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:28:16.71ID:hLHVsrJ70
EpicのTim Sweeneyがガチャを批判してたなぁ
ティム・スウィーニー氏、DICE Summitの基調講演にてルートボックスやゲーム内の政治的主張を批判【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/13/96721.html
同氏は講演の中で「クロスプレイ」「クロスプラットフォーム」のメリットと重要性につい
て語ったほか、GoogleやFacebookなどの「無料サービスを提供し、プライバシーや自由を
代価として支払わせるビジネスモデル(customer adversarial model)」を業界の悪しき側
面として紹介。その文脈の中で「勝って儲けるという機能を取り除いたギャンブルのような
もの」としてルートボックスを批判し、今後同様のビジネスは縮小していくだろうと予測し
ました。

https://www.usgamer.net/articles/tim-sweeney-loot-box
「顧客は購入内容を知る権利があり、それを実現するために製品を調整する必要があります」とスウィーニーは言います。
「一部の人々は(ゲームで戦利品ボックスを見たとき)非常に失望します。彼らは特定のものを買いたいので、その物を手に入れるために何度も戦利品ボックスを購入し、それを手に入れません。
そして、彼らはますます不満を募らせ、ゲームと本当に不健康な関係を築き、彼らは使いすぎて失望してしまいます。
業界として自分自身に問う必要があると思います。大人になったら何になりたいですか?」


実際ロケリ、Destiny 2とそういう機運は高まってる
『ロケットリーグ』でついにルートボックスが廃止、しかし代わる新システムが批判を浴びる。ゲーム内課金の難しさ | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191209-108295/

Destiny 2020 ディレクターズカット > ニュース | Bungie.net
https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/48758
シーズン10では、購入可能アイテムとしてのブライトエングラムを廃止します。何かを購入する前に、きちん
と各アイテムの価値を知ってもらいたいのです。ブライトエングラムはその原則に沿わないため、エバーバース
ストアでは今後販売しませんが、シーズンのフリートラックには引き続き登場します。
0058名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:28:29.63ID:wbTcFG8t0
>>53
パズドラも最近キャラ絵にアニメーション付け出して
同じ道を歩んでるように見えるが
0059名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:32:14.73ID:DXbgP6qE0
>>1
いい流れだ
0061名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:36:14.45ID:AmeSMeAga
まぁメギド72は段々辛くなっていくだろうなぁとは思ってた
0062名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:39:00.53ID:IwkioDbNM
>>52
へたくそ抹殺型じゃないゲームなんてほとんどないだろw
花と生き物図鑑でもやってろ!
0064名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:42:32.41ID:trsAXJ+k0
>>62
その結果「ゲームじゃないモノの価値>ゲームの価値」になったのがこの国よ
0065名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:43:31.52ID:dHCvWfS1a
>>58
あんなの他ゲーに比べりゃ余裕でしょ。

FGOなんてストーリーどころか設定の擦り合わせだけでどんだけ手間かかってるやら。

パズドラはカドマンの適当シナリオしか無いしな。
0066名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:46:01.26ID:8i7MitOx0
>>64
日本のガチャ頼りの集金詐欺アプリも政府がバックアップしてクールジャパンとして海外に売り出せば良かったのになw
そうすれば海外で規制が始まる前に儲け放題だったのに
0068名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:46:59.78ID:GnkrLb0td
ソシャゲは早期にサービス終了の恐怖があるのがな。
だから人気のやつにしか目がいかなくなる。
0069名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:47:40.04ID:d+1tE6gTd
でもこのモデル後崩れると何故かゲームの売り上げが好調だった林檎とGoogleが収益が極端になくなるんだろうな
0070名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:48:59.08ID:Ik5fUvOO0
ゴミしか出してないところが愚痴ってるだけじゃん
0072名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:51:56.47ID:4MiRhnJM0
外資系メディアは日本人ジャーナリストも英語で記事を書いて
それを日本語に翻訳するという時点で誤訳が頻発する。

>>39
そしてそれなのに儲かってしまうあたり
ゲームとしての面白さなんかよりガチャであるというひどい話が
0073名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:53:37.75ID:M341OFkD0
ガチャよりつまんないゲーム作る方が悪い
0074名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:55:27.00ID:dHCvWfS1a
>>67
条件反射でイキるのはかっこ悪いよ。

一枚絵と性能用意するだけのものと
それ以外にアニメ、ボイス、関連資料を読み漁ってキャラ設定作らなければいけないもののコスト差の話な事ぐらい読み取れないと。
0075名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:56:03.51ID:hryIiGrG0
そもそも楽して儲けてた黎明期時代のアプリだろ
今はビジネスモデルが変わって人材確保と教育とスケジュールかしっかりして利益が出るように出来ている
0077名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:56:25.17ID:8vk/EquU0
テイルズオブザレイズもサ終か
「すこし未来の話」とは一体何だったのか?
0078名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:56:40.26ID:k/Jb6p0Rd
ガチャキャラ作成にそんなにお金がかかってるとは思えんのだが。
単にガチャ引く人が減ったんじゃないの?
0079名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:57:05.00ID:dyrVh3I+0
>>68
だから買い切り版でサービス終了後もオフラインで遊べるようにすべきだよな

サービス終了で遊べなくなるのが特に問題
0080名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:58:12.04ID:A6T1vdkk0
fgoは現在進行形のほかのfateシリーズとかあるもんな
使うつもりだったネタをfgoのほうで使われて作者が困ったり
0081名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:59:12.98ID:8vk/EquU0
龍が如くONLINEもサ終か?
Xの正体は謎のままか
0082名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 20:59:50.54ID:jr3nfOnu0
儲かりすぎて困ってるから赤字になるように
PS4 アニメ バレンタインお返しとかグラブルやって節税してなかったっけw
ヒカキンクラスの一流ゲームだけは儲かってるw
グラブル生放送でめちゃ儲かってるのにネットだと4割減みたいなデマ流れてるとトップ言ってたw
0083名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:01:12.15ID:Ihqya5DD0
>>78
ポケモンだって毎作何百匹もいるポケモンのモデリングの更新及び新規モデリング作るのが一番のネックだからな
初代ポケモンだって151匹もポケモンを用意するコストを出し惜しみして、どこもゲフリを受け入れなかった
唯一出せたのが任天堂だった
それを零細から大手まで全部やるのがガチャだかんなあ
しかも当然の様にアニメーションデータが付随とされる時代になれば、そら脱落も増えよう
0084名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:01:49.93ID:2CSmseld0
ガチャの金額や当たりの確率は昔から変わってない
というかむしろ昔より改善されてるくらいなのに
そのガチャの景品を作る手間が昔よりずっと掛かるようになって割に合わなくなってきたということだな
客数が増えてる間はそれでカバーできてたが
0085名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:09:02.60ID:sz2yursw0
クソシャゲも終焉かw
どうすんのよクソゲ製造人ども
斜陽国家も限界まで来てるな^−w
0087名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:11:43.72ID:k/Jb6p0Rd
それでもガチャキャラ一体の作成に何百万もかかるとも思えん。
一から作るならトータルのお金はかかるだろうけど、ガチャキャラ追加で成り立たなくなるってのは、無駄にお金使ってるのか、ガチャユーザーが大幅に減っているか。
まあ、今後はガチャメインより、広く浅く課金してもらえる方向に舵を切らないと厳しい気はする。
0088名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:12:33.06ID:HqBX1VtC0
ソシャゲが消えたところでCS復活はないぞ
スマホに調教され無料乞食と化したソシャガイジはEpic乞食とかに転職するだけ
買い切りのゲームに回帰するのは良くて流行がもう一巡した後
0089名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:14:58.76ID:EY2E1ldo0
そりゃあ規制ギリギリまでパンツと胸と太もも出さなきゃいけないし
0090名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:15:40.39ID:Ihqya5DD0
>>88
スマホの様な距離感のガジェットだからたまたまやってみた程度の奴らであって

PCにまでわざわざ移住するとかはゲオタの発想ですよ
0091名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:16:58.74ID:jr3nfOnu0
完成度高すぎたFF10発売でクソゲ連発してたJRPGが一気に下火になったなw
クソゲ淘汰w
CMとPVだけに金かけたガッカリゲーで溢れてたw
0092名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:17:26.45ID:N9pJ1AfH0
今のガチャゲーは一枚絵から3Dに起こして専用モーション入れたり、2Dにしてもライブ2Dやらで無駄に動かしたりしないと目を引けないんよ

太い客掴んでるグラブルやFGOのしょぼグラみてれば金かかる要素ねーだろって思うだろうが、後発は派手でグラに金かけないと見てもらえない

CSがムービーゲー乱発で落ちていったコースと全く同じ
ゲーム性の高くて資本も技術もある海外性F2Pと殴り合うか、買い切りゲーできちんとお金払うだけの価値あるゲームで客を掴むか、厳しい局面だな
0093名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:18:06.34ID:HqBX1VtC0
>>90
9割はyoutuberのクソ動画みてSNSに貼ってエアゲーマーになるだけで
Epic乞食やフリゲーマーに転職するのは1割いればいいぐらいか
0094名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:19:31.89ID:6mkLFEbd0
ソシャゲの作る難しさ

まずはゲームの面白さが大前提、面白くなければ無料でも客はプレイしなくなる。
加えて課金に対するバランス調整も難しい。
さらに、ランニングコストもかかり課金バランスも調整し続けないといけない

そして、全てを無に帰すサービス終了。
セールスランキングに載らないようなゲームは特に課金を躊躇してしまう。
0095名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:20:48.87ID:Ihqya5DD0
>>93
epicとかやるくらいだったらswitchのが万倍可能性あるって
ズレてんだよ
0096名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:20:58.85ID:trsAXJ+k0
>>87
多分その頃にはBtoCマネタイズを抹殺してBtoBで収益出すモデルとかが生えてくるんだと思う
経済格差は広がり続けるんだから広く浅くなんて破綻メルヘン
0097名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:21:08.43ID:HsS5iPmCr
ソシャゲはハマった数個のゲームを惰性で続けるだけで、新しいのに手を出す余裕なんぞ無いよな
0098名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:22:12.11ID:E1MsI91g0
>>87
何百万もかかるんです
FGOでも1体作るのに半年かかるんだから当たり前だろ
今は声優呼んで声撮らないといけないし
0099名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:22:32.25ID:jr3nfOnu0
天才イメエポはクラウドファンドで600万くらい集めてたなw
買い切りとガチャとハイブリッドに選択できるw
VRの時代来るw
0100名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:23:11.80ID:AKWod1Gv0
惰性で遊んでるゲームだと課金しなくなるしな
課金させるためにインフレしても人離れるだけだし金稼いでるソシャゲはよく考えられてると思う
0101名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:23:28.51ID:MZCdZVWQ0
今のソシャゲーマーが1割もPCに移るなら例えほぼ無料ゲーしかやらないとしても万々歳だよ
そんなわけないだろ
0103名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:23:43.62ID:hZukk0Cr0
>>1
今までが殿様商売すぎたんだから精々品質を高める努力をするんだな
0104名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:26:06.96ID:theS7j6X0
>>74
FGOその辺ぶん投げてるよ
0105名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:27:09.19ID:6mkLFEbd0
>>87
絵的にはガチャキャラ1体作るのは簡単かもしれないが、
既存のキャラ、ゲームシステムとのバランス調整がとても繊細にならざるを得ない。

弱すぎる→一部しかガチャ回さず、売上が落ちる
強すぎる→それありきになってユーザー離れを引き起こす、かつナーフされて課金者から文句までがセット。
0106名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:29:49.87ID:HqBX1VtC0
>>95
スマホでできることと金払わないが優先順位にあるから
Switchは元々持ってなきゃこっち来ないだろソシャガイジ
捻くれたソシャガイジならガイジらしく順当な選択肢取らずに変な方へ逝くって
0107名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:31:18.96ID:jr3nfOnu0
5G産業革命で据え置きの時代に戻るw
1万人同時接続で徳川軍VS豊臣軍で戦えるw
トヨタは車売るのやめてサブスクでサービスを売る会社になるらしいw
5GとAIでサイコパスのような監視社会になるらしいw
0108名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:31:40.36ID:+3Tyh3Ez0
>>33
5年前で知識が止まってるな

今はアニメ付き、声付き、ポリゴンモデルで動かせるなどの付加価値をつけてる
中小サードのcsソフトより金かかってるくらいだ
それにサーバー維持費とかがかかるからな
0110名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:33:22.64ID:1q4YN+n70
ソシャゲってアニオタのほうが多そうに見えるが
0111名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:35:26.81ID:theS7j6X0
>>106
それでなんでPC買うという初期投資必要なEpic乞食よ?
PCなんて職場にしかねーよーな時代だぞ
0112名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:35:38.76ID:0b+z6oMx0
集金という点で独自の展開をしてるのがアイマスだな
稼いだ金を元手にアニメ等のほかのメディアやらリアルライブやらを展開して「規模の暴力」を成立させてる
これをやられると後手が同じ手で対抗するにはリスクと負担が凄まじいことになる

こうなってしまうと規模の暴力をやってる側が何か決定的なミスをするか
後発側が外部経済で対抗できる規模を得てしまう状況が起きなければなかなか崩れない
0113名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:37:56.20ID:HqBX1VtC0
>>111
大学入学時に強制でノーパ買わされるから
大学生に限って言えばそこそこ普及してる
その後埃被るのがデフォとはいえ
0114名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:38:16.78ID:Ihqya5DD0
>>106
いや、家庭用ゲーム機だって無料や基本無料程度あるし……
基本無料っていうビジネスモデルなんてどこでだってやれるだろ
逆に何故できないって思える?
0115名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:39:22.68ID:e1HxqnqLd
>>113
大学入学で買わされるノートパソコンってどんだけスペック低いのよ
0116名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:40:28.57ID:trsAXJ+k0
>>112
CSにしてもとっくの昔に規模の暴力市場だしなあ
そもそも資本主義ってそういうもの

日本限定か否かは知らんが、結局人々がゲームに望める事なんてその程度
0117名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:44:50.48ID:Ihqya5DD0
どっちにしろ金を出さないヤツにひたすら媚びまくった所で良いことないよ
散々食い物にされ翻弄された挙句おまんま食い上げになるだけよ

まあ、ソシャゲもバブルに過ぎんって前から言ってたわけだが
膨らんだ泡が大きければ大きいほど、弾けた時の被害は大きい
その後に残されるのは虚無のみ
0118名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:46:34.24ID:6j9sIF1s0
白菜はゴミのような記事だと一蹴してるがw
0122名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:57:43.53ID:iz40MRng0
グラブルとかドッカンバトルは一枚絵に音声つけるだけだからコストかかってなさそうだが
スターオーシャンとかはガッツリ3Dモデル作ってるからなあ
0123名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 21:58:13.75ID:HqBX1VtC0
>>121
日本の3週遅れでコンプガチャかと思ったら一応重複排除システム付いてるのか
0125名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:15:42.08ID:wMxQ9RiZ0
>>122
スタオはゲームとしては良かったのにな
運営が糞すぎた
0126名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:19:30.19ID:e1HxqnqLd
スターオーシャンはちゃんと面白い新作出すかスターオーシャン2、スターオーシャン3、ヴァルキリープロファイルを『しっかり』とリメイクしろ
0127名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:20:03.16ID:ebanr5PCM
>>27
仕事(ガチャ規制)しようとした政治家が夫婦で不審死するような国だからなあ
それに規制しなくても本来ならこんなしょーもないもんが何年も流行ってるって事自体がおかしいからな、スマホのガチャって
政治家も馬鹿だが国民も馬鹿
そりゃそんな国は後進国に衰退しますわ
0128名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:22:09.91ID:tJMauLdk0
>>1
イラスト描いて終わりの時代は良かったが
競争が激しくなれば3Dモデルに音声まで付けなきゃならんからな
0130名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:24:11.42ID:7HlLuF/H0
お布施っていってガチャに莫大な金額突っ込むくらいならその会社の株でも買ってやればいいのに
とは思う
0132名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:25:50.92ID:A6T1vdkk0
>>104
最近の演出とか初期に比べりゃ結構凝ってるけどな
キャラ描写とかシナリオとか文句あるんだろうが、ライター勢とかはキャラの元ネタについて数ヶ月調べてはいるぞ
0133名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:41:37.51ID:m4WYT/3V0
絵を描ける人は多いが、3Dポリゴン作れる人間はかなり限られるからなぁ
0134名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:42:07.10ID:yqGw2X/F0
ソシャゲは物凄い勢いでMMORPGと同じ歴史を辿った感じだな
MMORPGも今や少数しか残ってない
0135名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:45:22.34ID:EAjeoGEb0
モンハンの新しいソシャゲのキャラらしいがこりゃ流行らんわけだわ
https://i.imgur.com/ArH3Aob.jpg
0136名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:47:04.46ID:awdXVGVR0
一万円以下で仕事を請けるようなpixivのド素人と声優志望の女でどうにかなった時代は速攻で終わったからな
0137名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:50:01.39ID:CTgJ2iaL0
今までボロ儲けしてきたんだから、自業自得
0138名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:51:23.61ID:zBDNryrZ0
やっと悪逆非道のソシャゲが終わるのか
開発運営に携わった奴らが全員不幸になりますように
0139名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 22:54:03.78ID:awdXVGVR0
今はスパチャに金が流れてるからな、朽ちるばかりの限界オタク相手の商売は持たない
0140名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:04:13.54ID:8Gnnqpji0
城プロはクオリティ高くないけど頑張ってるな
0141名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:07:31.85ID:UR4E9d16p
ソシャゲが合わない体質で本当によかった
0142名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:07:51.39ID:+3Tyh3Ez0
>>118
あいつ、何故かは分からないがエースの安田やブルームバーグの望月を親の仇みたいに憎んでるよなw
0143名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:12:36.89ID:ZRtUX83n0
艦これのビジネスは異常だよな
居酒屋とか伊勢丹コラボとか訳わかんない売り方で儲けてる
0144名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:19:36.40ID:TzaM5M/I0
大ヒット作が生まれる→追従して大量にソフトが発売→ユーザーは一部の有名ソフトしか遊ばなくなる
→ライバルに勝つためにクオリティを上げる競争が始まる→あっという間に重厚長大路線→開発費が高騰してメーカーが死ぬ

CSがたどった道とほとんど同じだな
0147名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:37:53.48ID:G6iHnZXO0
>>143
マルチメディアコンテンツでとりあえずゲームからだから、
ある意味王道な売り方だと思う。
0149名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:42:12.11ID:IohCoRUL0
>>144
PS4のソフトは競争もしてないしクオリティも下がってるが
CSとは一体何のことを言ってるんだ?
0150名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:43:20.48ID:d8isD6wp0
スマホゲーはガチャ規制しとけ 10連3000円 下手したら5000円とかマジで馬鹿やろ
0152名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:55:19.38ID:ITBOSC0B0
サブスクリプションがまた脚光浴びてくるだろう
FF14は失敗と成功両方経験してるからわかりやすいが、サブスクリプションでも上手くやれば成功出来る例
ガチャにばかり頼って努力して来なかったからガチャで行き詰まった時に打つ手がなくなる
0153名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:56:25.74ID:V9gz8uGV0
たりめーだ
1回300円だぞ?
死ぬ気で作れ
0154名無しさん必死だな
2020/02/27(木) 23:56:31.96ID:kvNKDcctp
爆死したらやめたくなるよね 消したらめちゃくちゃスッキリするよ
0155名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:02:17.10ID:L9B0vSrf0
言い訳だよな
FGOなんてもはやクソグラだし
0156名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:14:35.49ID:aPR1AYcE0
>>148
これ作るのに数百万、これ手に入れるのに数万から数十万

作る方も買う方もアホらしくならんのか
0157名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:15:40.74ID:oVjE7K1U0
キャンペーンで無料〇連とかやってるゲームもあるけど
アレ金払わなくて良かったってなるから逆効果にしか思えん
0159名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:19:19.62ID:L9B0vSrf0
TEPPENとかおそらく業界随一の2Dグラなのに終わってるよな
グラとかそういうんじゃねえんだよなあ
0160名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:30:32.35ID:1+rUf2vZ0
>>141
ガチャがないソシャゲやれば?
ちょうどどうぶつの森switchがでるぞ
0161名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 00:55:30.60ID:vJ+bTF9O0
>>25
クオリティを上げることができる環境があるからだろ
現世代機で旧世代機と同レベルのグラだったら手抜き扱いされる
だから上げるし、他社に上げられるから追随せざるを得なくなりコストは上がり続ける
スマホもCSと同じ問題に直面したわけだ
0163名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 01:08:40.78ID:Et3A6i/E0
月額制の方が上を目指さないなら楽で良かったのに、糞ゲーでも運営儲けさせなきゃーで課金するアホが正論のつもりでジャブジャブ課金するからなあ
そんなんだからメーカーの方もつけあがる
0164名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 01:10:20.81ID:Et3A6i/E0
昔は月額3000円だったリネ2を高杉とか馬鹿にしてたような奴等が、実質無料に諭吉注ぎ込んでたんだから呆れるわw
0165名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 01:11:06.42ID:nz6FK3D30
月額だと課金で優越感を求めるユーザーが離れるかもな。
狂った様にガチャ回す奴って、
インスタと同じで承認欲求が原動力だし。
0167名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:04:43.64ID:+JV0j2zP0
じゃあ行き場を失ったソシャゲーマーはどうすんだよ
0168名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:09:44.72ID:lVsrfDFm0
グラブルは毎年50万円くらい客に金ばらまいてるw
FF14は現金のプレゼント貰った記憶ゼロw
0169名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:10:44.87ID:D1zZhTyj0
そもそも買いきりだったとしたらいいところ1000円程度と思うようなゲームの内容を
無料で配ってちょっとずつ吸い取ろうってビジネスモデルが永く続くわけ無いわな
0170名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:11:27.97ID:TminFhSY0
というかどんどんキャラ能力インフレさせなくちゃいけないから調整が面倒くさいんだろう
0172名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:19:36.54ID:XrEQdx6W0
>>164
かつてアイマスのブルマ(10人分)で1500円を相当馬鹿にされてた
今10人分の衣装揃えようとしたらどんだけかかるんだろうね
0173名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:19:38.78ID:nGFZrBri0
デレステとマギレコしかやってないけど、デレステはあと10年くらいは生き残るかも?
0174名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:22:15.18ID:d4wxBsjs0
珍しくソースリンクが貼られた良スレやん
0175名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:22:15.54ID:meK7zCbs0
ガチャゲー市場なんか滅んでも悲しむ奴より喜ぶ奴のが絶対多いわ
0176名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:31:31.52ID:lVsrfDFm0
サイゲームはオワコンと言われてたマクド、アニメ円盤業界、据え置きカクゲー業界を復活させたw
FF14とコラボして復活した業界なんかあったっけw GLAYw?
0177名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:35:47.35ID:AHVx8pL4d
>>25
>>161
成る程
こんな現状なんだな今
1枚絵の時代で止まってたわ興味なかったし
0178名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:42:38.56ID:3S5zGng60
もとからボッタクリ商売だっただけ
さっさと死んでどうぞ
0180名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 02:47:57.09ID:Et3A6i/E0
逆に月額課金からアイテム課金制にされるとかなり萎えるよ
MMORPGでレベルカンストさせた後とかなら尚更
0182名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 03:32:07.19ID:YXswPoZFp
スマホゲー作ること自体は会社的には金はかからんでしょ
参入は相変わらず多いし大手も中韓ゲーや洋ゲーくらいしかグラフィックに力入れてない
絵や声優如きに金もかからんしあいつらは数だけはいるから安く使い倒せばいい
ゲームシステムは大体パクリだしな
結局のところ運営と広告だよ
0183名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 03:32:58.67ID:nZKZKwtTa
スレタイのキャラ品質に違和感
ゲームの品質でなく?
0184名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 03:35:19.27ID:Pt7iuhf80
ロマサガRSはうまいことやってると思う
声当ててないし
キャラ育てても無駄にならんからガチャ回しやすい
0185名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 03:45:41.56ID:MqFTaohk0
ソシャゲで金かかるっていってるレベルじゃCSでもロクなゲームは出せんよな
ゲームは大企業しか作れない時代来るんじゃないか
0186名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 04:23:04.44ID:O0bE2JTR0
モンストなんてキャラ実装するだけしてほったらかしみたいなのばっかりだけどな
0187名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 04:59:17.00ID:kjYBb99j0
>>35
セルラン上位常連でもこんな営利しか出せねえんじゃ任天堂が本気出すわけねえわ
任天堂は「営利3000億」ドンっ!だからな
0188名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 04:59:38.69ID:DvGDZWId0
とりあえずガチャ依存度100%のくさいげーむずが完全に終了するな
0189名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:18:05.75ID:TminFhSY0
理不尽な難易度のクエストをガシャで引いた強キャラ育ててクリアする
を永遠繰り返しする作業ゲー
ガシャの部分はギャンブルでゲーム部分は作業ゲー
ギャンブル好きで工場の単純作業とかが好きなやつに向いてる
0190名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:33:42.57ID:DvGDZWId0
>>185
家ゲーはプラットフォー厶が年々スペック上がるからそれに合わせてグラフィックやボリュームを強化する事が求められるから間違ってない
小企業が出せるのは低価格帯でゲーム内容で勝負していくしかない
時代が進むにつれてゲーム業界ぽっと出が生き残るのは難しくなる
0191名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:39:35.25ID:gleHjEE30
とりあえずガチャが終わるのは願ってたことだし
0192名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:41:19.19ID:/Ok529aE0
ガチャ全盛期にingressハマって興味皆無だった俺は運が良かったのかw
0193名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:44:19.65ID:g5w6PdhK0
最近はイラストレーター表記をよく見かける
声優以上に誰が誰かわからんけどわかる奴には刺さるんかね
0194名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 05:55:20.77ID:+FhNvh0+p
結局はスマホゲーもCSゲーと同じく開発コスト増大で不安定な業種になったな
0195名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:00:57.60ID:3ekvyOMw0
新規で3年もかかるのか?って思ったわそりゃ開発費もかかるわなって
0196名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:09:06.61ID:/Ok529aE0
ゲハはingressを「意識高い系」と馬鹿にしてたけど
その後継者のポケモンGOの細く長い売れ行きの堅調さ見てると見る目の無さに愕然とするw
そりゃFEHとポケモンGOという両極端な課金システム抑えてる任天堂がスマホゲー市場も席巻するのも無理無い
0197名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:17:05.09ID:TminFhSY0
FEHは売り上げ落ちてきたからコアファン囲い込むために定額制始めただろ
0198名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:26:44.24ID:8ZZgyJm20
定額制ってのは定額課金とガチャ課金のハイブリッド狙ってるだけだろ
全然定額じゃねえ
0199名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:34:20.00ID:veSwGEuO0
>>25
まさに過剰にグラフィックにカネかけてコケたAAAと同じだな
カネかけてもユーザー単価もユーザー数も増えない
0200名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:38:09.74ID:Q2OLHCH30
>>194
違うのはスマホゲームは当たればデカイ位か。
0202名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 06:54:53.88ID:BsSuttpsa
>>16
けどけどけどけどうっせーんだよ
文章投稿する前に推敲しろノータリン
0203名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:05:17.89ID:Mrvomarwd
>>54
だからCSもDLCとシーズンパスといった手段を取るようになってる
ガチャやスタミナ課金を導入しようとした例もあるけど、そっちは失敗してるね

本編買い切り有料DLCなし、継続無料アプデ約束というゴッドイーター3も
ボリュームの減少が明らかな上、約束した継続アプデの予算が足りず
Switch版の企画を出してそこから捻出してどうにかしたって話だし
0205名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:15:55.86ID:6nkgcTj/r
>>204
レッドオーシャン化は何年も前から言われてる。
最近は中韓の方がスマホゲーム開発の技術も金も上だし>>1は今更の内容だけどな。

そもそも釣りスタや怪盗ロワイヤルのヒットが10年以上前だし、
ブルーオーシャンが10年も続くわけない。
0206名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:16:59.40ID:E6Eeccq90
どの業界でもそうだよ。最初に思い付いた奴は儲かる
でも儲かるって聞いて参入業者が増えてきた頃に参入したら
競争が厳しくてあまり儲からなくなる
0207名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:20:19.70ID:6nkgcTj/r
>>203
DLCやズンパスも相当叩かれたし、
いまだに叩いてる人いくらでもいる。

あと、ガチャもCSでも基本無料なら許される傾向あるな。


スタミナ課金は流石に叩かれるわ。
そもそもCSなんて今やオンラインマルチやるだけで
漏れなく定額課金求められるのに、
何重に金取るんや、て話になる。
0208名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:27:30.67ID:iPWJlt6B0
無料石でガチャ回す分は楽しい
課金までするのは馬鹿馬鹿しい
0209名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:28:44.82ID:6nkgcTj/r
>>208
だから最近は
パスポート課金やサプチケで絞るゲームが増えてきたな。
中韓のゲームは前から多かったが。
0210名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:34:48.82ID:3N5Lig/0d
>>205
中国は分かるけど、韓国はソシャゲになってからはイマイチだろ
MMOメインのネトゲの頃の韓国は政府の援助もあって、圧倒的だったけど
0211名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:39:41.29ID:EUWmuCTaM
入り口が無料の時点でユーザーが、それに対する価値がアレなのに。それを長く続けてきて当たり前にしてきたから、そら次は内容で勝負しないとダメだろ。
当たり前の状況なんたから、まともにゲーム開発しろよw
0212名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:44:25.05ID:aoVpr5jf0
おまえらがちょっと面白いとか
絵が気に入ってるとかいう
ソシャゲは新しいのとかマイナーなのやら何があるか教えてくれ。

誰でも知ってるような超有名なのは除いて。
0213名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:45:38.50ID:/V7w1cH50
>>156
LIVE2Dで動かしてるだけ。俺でもできる
ただの一枚絵だよ
0214名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:48:35.65ID:jAJVoSpkp
>>183
欲しくなる味付けが上手いかどうかって話じゃね?
FGOなんかが典型的でゲームは糞だとファンも認めてるけどストーリー絡めてキャラを魅力的に紹介するのがすごく上手い
あーこの人欲しいなーとピックアップガチャ回しても糞みたいな確率だから3万くらい出して当たり前、それでも出ない時は出ないという糞っぷり
0215名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 07:54:57.12ID:ws2Sl0YcM
いうてスマホで重厚なゲームしたいか?
昔のパズドラくらいがちょうど良かったわ
いまは気になってインストールしてもチュートリアルくらいでダルってなって辞めてまう
0216名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:12:55.15ID:8/qUPgiMp
プリコネはアニメーションとか頑張りすぎだと思う
せっかくめちゃくちゃ動くアニメ作ってるのに、ライターがクソの極みで、
アニメで動かした行動全てを後追いでセリフで説明させるのホントもったいない
あれのライターマジで首にしろよ、なんか弱みでも握られてんの?
0217名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:14:17.07ID:6nkgcTj/r
>>183
荒野行動位でもスマホゲームがブルーオーシャンだった2000年代と比べれば
十分高度だと思うし、
大半の国内ゲームユーザーはそれ位で満足出来るんでしょ
0218名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:18:07.43ID:whKJnPdcH
>>197
定額制は重課金勢は当然入るとしても、微課金勢のガチャ課金意欲は減退させるがな
定額を払えばガチャで対価を払う必要が無くなる
ソースは俺
0220名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:30:40.84ID:6nkgcTj/r
>>218定額は無課金勢からもワンチャン絞れるからえげつないで
0222名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:35:31.46ID:6nkgcTj/r
>>219
fgoの場合、fateシリーズのゲームやアニメや小説、漫画のメディアミックスが前提だから他とは比較しにくいよ。

アレキサンダー大王や孔明が出てくるソシャゲは多いけど、
fgoは先にアニメでキャラ付された背景があるからより取り込みやすいんや。

fgoに限らずドッカンバトルやマギレコも
割と安定してるし、なんだかんだいまだに
スマホゲームとキャラ商品の相性はいいんやで。
0223名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:36:51.07ID:6nkgcTj/r
>>221
無課金を微課金にさせる手腕は
サイゲの右に出るもん無いで。
プリコネなんか定額課金が多岐にわたるしな。
0224名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:43:11.66ID:6nkgcTj/r
>>216
国内スマホゲーム業界はだいぶ前からライター不足だから
糞でも首にすると後釜探すのに苦労するらしいな。

そもそもイベントの度にストーリー入れるゲームも多いから仕方ないのかね。
0226名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 08:46:52.52ID:ck3Kr2GC0
気になったゲームやろうとしたらレビューに
「途中で露骨にレアキャラ必須にして課金煽りしてくる」ってあって
インスト諦めたわ
0227名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 09:02:17.98ID:VJNGbpW90
キャラゲーなのにパラメータでしか見られなくなるゲームは
不毛すぎてやる気しない
レア度だけ変えてキャラ使いまわしのゲームお前だよ
0228名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 09:17:15.69ID:UnPNmiXf0
>>216
アニメーションシーンにセリフとボイス入れらないんじゃしょうがないんじゃね
0229名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 09:20:24.18ID:QB8vju6Fa
>>202
こんな糞スレにレスするたびにいちいち推敲なんかするわけねえだろ
読む気がないなら無視しろや屑
0230名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 09:21:17.02ID:k9zTyQ5B0
1年もしないでサ終するものに金かけても絶対リターンがないんだからそりゃあね
0232名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 09:59:36.97ID:vjZi4J3Z0
グラブルVSやったからスマホのやつもちょっと触ってみたけどこれやべーな
イベント絵すらない紙芝居RPGとか流石に2020年にやってていいゲームじゃねーだろw
つーかグラブル廃人はこの紙芝居キャラに数十万とか出しちゃうんだろ?頭逝きすぎ
0233名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 10:19:08.37ID:hiUV9ZST0
>>212
「ゴシックは魔法乙女」はコツコツやってる。
1年で終わるかと思ったら、頑張って続いてるわ。
0234名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 10:54:55.16ID:4yxwBQYwr
>>225
だからアニメや漫画で昔から多岐に渡ってのメディアミックスしてる言うてるやろ。

他のスマホゲームとの違いはそこよ。
0235名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 10:59:11.57ID:4yxwBQYwr
ディズニーツムツムなんかも真面目にやってれば課金は一切いらんけどキャラで引くから売上はいい。

最近はボヘミアンラプソディとコラボしてたが、あれなんかfoxの親会社のディズニーと縁が深いディズニーツムツム以外じゃ難しいだろ。
0236名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:03:15.61ID:SuBgCCws0
だからスポーツゲーが最強なんよ
FIFAやらNBAやらMLBやらね
ほぼ同じゲームなのに1年毎に強制リセット出来る
カードは能力値の数字弄って画像を差し替えるだけでいい
スマホゲーメーカーは日本のプロスポーツの権利を買って同じ事やればいい
相撲とかバスケとかまだ手付かずの分野がある
0237名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:03:55.32ID:rzQxzl4p0
なんつーか真面目にゲーム作ろうという気にはならなくなるわな
0238名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:06:32.45ID:42V3WagO0
サ終で全てパーになってしまうしガチャ代もったいない
0239名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:07:49.11ID:fR6LzMch0
金を支払ってくれる部分は真面目に作ってたんだろう
だからこそコストが嵩んで割に合わないという話になってるわけだが
0240名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:08:27.11ID:SuBgCCws0
スポーツゲーは1年でサービスが終わると分かっているのに課金する奴が大量にいる
キャラクターは生み出さなくても勝手にスターが生まれてくれる
これほど楽なことはない
0241名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:11:54.66ID:3XhYU6cVa
PUBGのようにクオリティが高くないと見向きもされなくなってきたからな
日本のメーカーは未だに荒野レベルのゲームも作れないし
0242名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:18:51.48ID:1vPAdQ6TM
サブスク導入し始めてる国産スマホゲーだが
コンテンツ伴っていないものでコンテンツ乏しくて展開してきても…なあ…
中華系はやる事が多過ぎるからこそ活きてるところあるだけに
国産でのサブスクは難所示すの多いわ
0243名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 11:19:16.38ID:4yxwBQYwr
>>237>>240
キャラクターゲームはキャラクターコンテンツの一部であって、
彼らはキャラクターコンテンツの作り手としては真面目だよ。
ゲーマー層が変な勘違いしてるだけ。
0244名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 12:10:43.87ID:KFQdobli0
中華系ってガチャゲロ甘な所が多いのかな?
俺がやってるラングリッサーだが石沢山配ってるうえに100連で最高レア天井+定期的にPU内で持ってないキャラ確定+重ねなくても限凸可能と
国産じゃ考えられないようなサービスの良さなんだが
0246名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 12:14:02.79ID:nmJA/1gG0
や っ た ぜ 。

ガチャゲーとかいう吐き気を催すほど邪悪な文明はさっさと廃れてどうぞ
0247名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 12:34:51.40ID:Qu5KKP9sd
>>244
ランモバ は相当良心的だと思う。
長く続けていれば微課金でも全てのキャラ揃えられるし。
キャラの衣装替えもスキンで気軽に替えられる。
日本だったら絶対に別のガチャキャラ実装だよw

まぁアリーナでの対戦が本国ではメインコンテンツだから、
どのキャラを持っているか?ではなく、どのキャラを使うか?
で戦略を考えて欲しいって事じゃないかな。
0248名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 13:25:53.72ID:bZw+Mtnxr
>>246 開発費高騰と競争過多で
10年の間にブルーオーシャンがレッドオーシャンになっただけで
市場自体は右肩上がりたぞ。

市場規模自体が縮小する一方のCSとかとは
問題のあり方がまた違うのだ。
0249名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 13:34:25.82ID:Zr5yR8E50
職場のアホがモンストに300万超課金してたな
無課金勢誰も彼も凄いねイイねと担いでたから歯止め効かなくて借金までしてた。
怖いわガチャゲー
0250名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 13:41:09.97ID:KIv8K//f0
>>241
荒野レベルって言うけど単にPUBGのパクリって訳じゃないから
人気ある訳であのレベル作れないのは当たり前だろう
日本が目指すのはもっと低いレベルの話だぞ
0251名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 13:52:28.15ID:ze2wWXnOa
モンストなんて動かない一枚絵とボール絵と、台詞も一言二言、コラボとかだと必殺技に気合い入れる程度だから相当安いだろうな
その分毎日必ず動画あげるとかアニメYouTubeで流すとかプロツアー賞金1億とか金かけてるけど
0253名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 19:51:24.58ID:uV0tqManM
>>12
こういうの腐るほどあったけど結局途中から集金インフレモード入るからな
詐欺の手口
0254名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 23:40:11.98ID:XDagCrfm0
舵を切ったの
0255名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 23:42:17.87ID:L9Y2ZmV70
ポケモンマスターズとかアホやわ一体一体あんな力入れたモデリングするから数を量産できない
0256名無しさん必死だな
2020/02/28(金) 23:53:37.04ID:I/bBr+F50
>>53
ぶっちゃけゲームとして面白いかどうかただそれだけだ
だってゲームなんだからそれが当たり前
クソゲーしか作れないクソニーのソシャゲが当たらないのもそういうこと
0257名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 00:21:57.78ID:i3CTscUM0
笑える
ほらゴミ共、課金が足りねーってよ
頑張れ頑張れ
0258名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 01:50:23.81ID:5vdkm2jXr
>>257
国産のガチャゲーが海外のマトモなスマホゲームに食われるのは
ソシャゲのユーザーからしてもいいことだしね。
0259名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 02:35:10.48ID:S705BxXX0GARLIC
ソシャゲってゲーム40年の歴史を5年くらいで駆け抜けてるよな
黎明のブルーオーシャンからあっという間に真っ赤っか
そして今、開発費に苦しみ海外勢に脅かされる
0260名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 02:39:05.68ID:CwWSt7xk0GARLIC
ゲーム性があるわけじゃないからな
0261名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 04:07:50.47ID:XswDqiNGMGARLIC
>>12
初めはコンテンツも雑魚いだけだろwすぐインフレゲーだってのw
0262名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 09:55:52.57ID:gjuH8r3s0GARLIC
ポケマスは通常の三倍の開発費を
かけて赤字って決算で言っていたな
どこも開発費をかけすぎて幸せに
ならないところにきたのだろう
0263名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 10:11:14.17ID:epon4VxArGARLIC
>>259
70年代後半に台頭した国内アケゲーも
80年代半ばに台頭した国内CSも
20年足らずで開発費高騰に苦しみ、そこから間もなく後続メディアに取って代わられた。

ソシャゲも釣りスタのヒットは10年以上前だしそこまで差があるとも思えんが。
市場自体は拡大傾向だしな。
0264名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 15:02:59.64ID:/KgcStG9MGARLIC
開発費の割には何処もコンテンツ伴っていないんだよな…
あとから追加していけば精神で初期の見積もりが甘く
スタートダッシュしくじってそのままオワコンのサ終コースが多い
0265名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 16:11:41.30ID:8Dt09Mss0GARLIC
>>264
スタートで完全にぶっコケて
その後大成功のfgoみたいな例もあるから
夢見ちゃうんかなあ…
0266名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 16:19:50.41ID:2CgMNgn4aGARLIC
海外の大作洋ゲーも酷い様だもんな
0267名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 16:25:23.34ID:DXQdbN7f0GARLIC
もうガチャは最高レア確定でええやろ
強キャラ登場させてもそれが当たらない層が持ってるキャラを強化しろって騒ぐんだから
しかも長年続いてるガチャゲーは最高レアキャラの数だけでも1点狙いは気が遠くなるような確率だし
0268名無しさん必死だな
2020/02/29(土) 19:14:02.16ID:QbfG+D/T0GARLIC
FGOは天井すらない糞ガチャだけど
極一部の人権さえ引いとけば他は完全趣味だから楽っちゃ楽
0270名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 00:05:54.93ID:a7QnmQSe0
>>269
単に並べてるだけ
0271名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 04:17:53.84ID:ke5xtFnEa
>>41
ゲハってスマホ持ってないマジで終わってる奴がいるからな。
0272名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 04:26:10.10ID:MwBJ3v/ja
結局、コンシューマと同じ道を辿ってるな
開発費が高騰し利益率が下がっていく
0273名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 04:38:33.90ID:NP2yfboN0
というか今までの利益率が異常に高すぎた
歴史上これほどボロい商売があったろうかというレベル
0274名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 05:54:43.49ID:yELTjrfu0
グリーがいきがってた頃が懐かしいな
ソシャゲーなんて多少気になったらちょいやって
課金必要かな?と思い出したらアンインストール
が常識になってるしな、直ぐに終わると思ってたわ。
0275名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 06:12:27.75ID:kXergKQH0
どれだけ大変なのかと思えば、キャラ作るだけかい
0276名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 06:15:03.45ID:kXergKQH0
ドラクエウォークなんて、しょぼい武器と必殺技のグラフィック作ってちょこちょこステータス弄るだけで何十億だぜ
どこが稼げなくなってんだよ
こんなボロい商売は他にないだろ
0277名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:22:18.65ID:q3p1yd/Z0
>>271
子供部屋おじさんの所有率
PS4>スマホ
0278名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:34:04.89ID:TrdZWIKk0
期待してたアプリゲーが開発途中で終了になったりするのも
起用した声優や俳優に係る費用が把握できなかったのかな…
0279名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:35:13.49ID:y6tVoyie0
コロプラも利益10分の1になってるしな
裁判で収益悪化が目に見えてるし40億近く賠償金で払うとかアホすぎて
0280名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:37:00.27ID:eRcSp8kS0
プリンセスコネクト並のクオリティを求められても
あんなの大手以外無理だよな
0281名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:37:00.32ID:+ngZzKTy0
スマホゲーアンチには残念なお知らせだが
儲かってる会社が別の会社になっただけで
市場は縮小してないぞ
0282名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 08:38:46.12ID:09/m+93A0
中国に客とられているのを市場が拡大した自慢するアホ
それとも五毛か?
0283名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 13:46:58.41ID:UM08QRyar
>>282
CSも洋ゲー流行るのは
ユーザーからすれば嬉しいやろ

何でもかんでも陣営で考えるなや
0284名無しさん必死だな
2020/03/01(日) 14:11:23.70ID:aHpcqNcU0
中華ゲーとか糞の極みだと思ってたがランモバやってみたら
国産のが遥かに糞の極みだって思い知らされたわ・・・
FEHの中身がこれだったら多分覇権取ってた
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