PS4『ポポロクロイス物語』シリーズ最新作、発表間近!原作者が近日新作発表を予告
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作者のページが更新され、新作発表が近いのを匂わせるメッセージ
http://tamotamo.com
WHAT'S NEXT!?
・昨年は今年に新作発表すると予告していた
http://tamotamo.com/diary/2019/4-10.html
4月10日「久々の更新」
今年はポポロの公式サイトも公開され、ポポロ関連グッズを通販するポポロのお店も開店し、なにかと慌ただしくなってきました。
来年は二度目の東京オリンピックも開幕されるとあって、いよいよ温めてきた作品を公開する好機も訪れました。
ということで、色々とやらなければならない事が山積していますが、まずはこのホームページの更新をします。
それにしても日記の更新が面倒なので、もっと簡単な方法はないかと模索中です。
・次回作はスマホアプリではない従来のRPGに原点回帰するとコメント
http://tamotamo.com/popolo_mail_box.htm
元々セガさんからセガのゲームシステムを使ってポポロのソシャゲを作れないかというお話があって始めたゲームですので、同じゲームシステムであるのは当然のことです。
私としては「POPOLOCROIS」本来の精神に沿うものとしてソシャゲを始めましたが、様々な人々の交流という点で目的は達成されたものと思います。
その中で本来のポポロファンと新しいユーザーとの間で、様々な葛藤も生まれましたが、それも「POPOLOCROIS」が提示するテーマのひとつでもあるのです。
実際ソシャゲを始めて、ようやくその長所や短所がわかるにつれ、今一度昔の素朴なゲームの良さを再認識したのも事実です。
その点についてはいずれ新しい形でみなさんに提示できると思いますので、気長にお待ちください。 あらゆる意味で原点回帰するならソニーと再度組んでPSハードで出すわな ほんとだが買わぬ豚のせいでスイッチにはソフト集まらねぇなwwwwwwww
持っててよかったPS4 >>4
権利の一部をSIEが抑えてるからな
任天堂ハードで出そうとしても権利対策でポポロクロイス牧場物語のようないびつなものしか出せないぞ
原点回帰して本来のポポロクロイスらしいものを出そうとしたら現状PS4でしか展開不可能 >>5
初代PSとはユーザー層が違うから、出したところで爆死なのは確定的なんだよね ぼくなつの権利をどっかのサードに売ってSwitchに出して欲しいわ
PS独占じゃなかったらシリーズ存続してただろうな SIE、マベ、セガと渡り歩いて次はどこがパブリッシャー担当するんだろ
国内で版権つきのRPG出しそうなメーカーは他にバンナム、コエテク(ガスト)、フリュー、日本一、コンパイルハート、スクエニくらいしか思いつかない スマホでケチ付いたIPをどうやって再生する気なんだろう… 完全に脱P案件だわな
持っててよかったニンテンドースイッチ >>12
実際ソシャゲを始めて、ようやくその長所や短所がわかるにつれ、今一度昔の素朴なゲームの良さを再認識したのも事実です。
その点についてはいずれ新しい形でみなさんに提示できると思いますので、気長にお待ちください。
次回作は昔のゲームに懐古するとまで宣言したからにはスマホの基本無料アプリは絶対にないだろ
権利問題抜きにして考えるならPS4かSwitchの二択
権利絡みの事を考えると
PS4ならPS1やPS2で出た作品の設定準拠の新作
SwitchならPS1やPS2作品の設定を使えず原作の設定に沿った新作 【悲報】『ポポロクロイス物語』のソシャゲ、参加者数不足によりゲーム内イベントが一部中止にwww
https://tapittalk.com/popolo-event/
7: 2018/10/19(金) 00:19:46.90 ID:MDTFlZL/r
トーナメントが成立しない数ってどんな感じだ?
16人とか32人すら集まらなかったのか?
久々の復帰作だったポポロクロイス牧場物語でシリーズに戻ってきた8万人はどこいったんだ
25: 2018/10/19(金) 00:47:28.55 ID:BW+4Y/0K0
>>7
そうだよ
具体的にはポイント合計に応じてランクの違うリーグに割り振られる
1リーグには6チームあって、リーグ内順位(1〜6位)に応じてさらに32チーム制のトーナメントに割り振られる仕組み
今回は下位2ランクについて、トーナメントに割り振られるだけのチームが集まらなかった 初代ポポロクロイス物語が売れたのは音楽と宣伝の力が大きいからな
ちなみに音楽を手がけたのは、松たか子の旦那さん PS5ロンチタイトルとしてSIEJAが準備してるならPS5向けRPG少ない時期の特需である程度売れると思う >>1
え!!ポポロ新作出るの!?
嬉しいけど困るwww ポポロが売れたらアークとかワイルドアームズもCSに戻って来る可能性ありそう ワイルドアームズはフォワードワークスが使い潰してしまったのにSIE本体がまた掘り起こす気になるだろうか メーカー:フリュー
ハード:PS4/Switch
このパターンだったら両陣営からボコボコに叩かれそう
フリューゲーになるなら低予算のクソゲーになってしまうのがほぼ確定になるからな フリューもそろそろ金かけて欲しいよな
低予算ゲーばっか PSP買ったときにモンハンP2と一緒にポポロの氷の女王?だかも買ったわ
うろうろプレイしてたら進行バグにまんまと嵌まって萎えてその後関連作含め1度も手を付ける気を失くした思い出ががが >>29
一応SIE時代は新作ゲーム出す時期を狙って半年のアニメを2回やるほどメディアミックスに予算つぎ込んだ作品だったりする >>31
昔の素朴な「ゲーム」の良さを再認識し、それを提示する、と言い切ったのに小説やコミックだったら詐欺だぞw 今ポポロなんて作っても余程のクソゲーしか作れないよ 「近日新作発表を予告」ってフレーズすげえイライラする >>1
誰か止めろよ
妖怪ウォッチ4ぷらぷらみたいに4桁になりかねない ホライゾン脱Pをみるに、後発マルチとかやりそう
まあいまのPS4ユーザーでポポロ楽しみなんてやつは少なそう 真面目な話、今のソニーの社長的に、DSに出たポストペットをブラッシュアップして出してほしい。
ゲストキャラにトロとかピポサルとかパラッパ出せばいい いまさら出されても…って感じだわ、当時を知る身としては
いまの若い子には刺さるのか?ほぼ新規IPみたいなもんだろうけど >>38
今の子供は活字読めないからな
JRPGはもう絶対に流行らないよ 何いってんだw
テキストと古のJRPGの戦闘システムを抜き出したのが今のソシャゲなんじゃねえかw >>39
オールひらがなのゲームが無くなって低年齢層が遊べなくなったな。
ゲームボーイアドバンスくらいの性能でいいから完全オフラインでカードサイズくらいのゲーム機格安で出してほしい >>25
フリューって今なんか作ってんの?
ルーマニアの新作開発中止になったっぽいし SIEが権利放棄しろよ。任天堂だってレア社のソフトキラーインスティンクトとかは任天堂が権利あったけどレア社の物になったし。 >>43
他ハードで展開されるのを嫌って手放さないのじゃないか 原作者はなんで版権をソニーに渡したの?
脅されたのか >>49
金出してゲームを作ってくれるのがソニーしかいなかったから
任天堂にも話を持っていったけど見事に断られたんじゃなかったっけ? ソシャゲはガチャのせいで水着とかきわどい衣装が増えて子供向けとは呼べないしもう無理だよ >>50
64でポポロ出すことになったら3D表現に拘られて残念なゲームになっていたかもしれない
スイッチでポポローグオンラインでもやってくれるのが吉 当時のPS1はRPGが圧倒的に強かった。
スクウェアがSFC末期に出した新規IPのRPG
ソニーがPS1初期に出した新規IPのRPG
スクゥエアのライブライアブやトレジャーハンターGやバハムートラグーンよりも
PS1のアーク、ポポロ、ワイア、ビヨビヨの方が全然売れてた。
スクウェアは当時の考えは任天堂と同じで
「できるだけSFCで引っ張って64に移行するだったとおもうけど」
あれだけRPGが爆発的売れるハードが誕生してしまっては
PS1に移行せざるをえなくなった。 95年の年末でPSに新しいFFを出すって発表してたからそれは違うかと
ゲームに映画のような演出がつくれることに魅力を感じたからPSに移行したって感じ 牧場物語の次に今度は何がくっついてポポロクロイス○○物語になるんだろ 3DSかswitchかで出してなかった?
待望のCS新作だったけど何本ぐらい売れたんだろう >>21
低水準だが一応盛り返した
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ポポロクロイス牧場物語
売上本数 74,910本[1]
SCE時代に出した移植除いた新作の最終作品
https://www.inside-games.jp/article/2004/03/29/13339.html
PS2 ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 SCE 2004/3/18 17,407 50,516 安価間違い
>>61
低水準だが一応盛り返した
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ポポロクロイス牧場物語
売上本数 74,910本[1]
SCE時代に出した移植除いた新作の最終作品
https://www.inside-games.jp/article/2004/03/29/13339.html
PS2 ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 SCE 2004/3/18 17,407 50,516 安価間違い
>>60
低水準だが一応盛り返した
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ポポロクロイス牧場物語
売上本数 74,910本[1]
SCE時代に出した移植除いた新作の最終作品
https://www.inside-games.jp/article/2004/03/29/13339.html
PS2 ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 SCE 2004/3/18 17,407 50,516 11年ぶりに出して2万5000本も売上あがったのかー
凄いな 正直ポポロがPS4で売れるならば、ニノ国はもっと売れていいと思うんだ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています