PS5はテクスチャやジオメトリやイベントデータを遅いストレージから読み込まない
キャッシュヒットするかどうかを管理するシステムがGPU、CPU、SSDをまたがって存在している
だから各フレーム高速にレンダリングが始められる
これによって美しいグラフィックが得られる