X



聖剣伝説3の「リメイクってのはこういうので良いんだよ」感は異常だよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:06:16.52ID:3+vp3zFWa
原作をそのまま現代の技術に落とし込む
これで良いんだよ

戦闘システムを変な改悪してるどっかの分割リメイクさんには見習って欲しい
0002名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:07:49.28ID:lo4FI7ah0
2D俯瞰を3Dに無調整でリメイクしてるせいで糞ゲーにしかなってねえじゃん
そんなこともわからないからスクエニ信者なんだな
0004名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:17:12.37ID:TiQF/Iym0
言うほどか…?
聖剣は酷い出来のが多いからあれらと比べたらマシではあるけど
0006名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:27:23.46ID:kzE1Z5Ib0
出来は個人的には満足だけど、宣伝が足りないから売れなさそうで残念
0007名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:27:53.07ID:1x8G20iJ0
要求レベルが低いと言われればその通りなんだろうし、新作でこれだったらどうかとも思うけど

超小分け2Dマップが同じ地形のまま小分け3Dマップになり、バトル中に走れなかった不満も解消されてて
「聖剣3リメイクに望んでたのはまさにこれ」って感じだなぁ
0009名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:33:41.06ID:1x8G20iJ0
>>5
FF7は元がアクションではないし
FF12やゼノブレ系のMMORPG的なバトルにしてほしかったなぁ
0010名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:36:08.89ID:1x8G20iJ0
>>8
新約は割り切って別物として楽しもうとしたけど無理だったな…
リメ2は不評を聞いて触ってすらいない
0011名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:37:17.97ID:JZEIXV7Z0
ゲームデザイン刷新しろと言い出す奴が醜いのは間違いない
なんで新規タイトルでやらないんだよ恥知らずって感じ

現代ゲームデザイン自体を叩いてるわけではないのに老害老害とわめき散らすんだよなあ
ほんと保身が醜すぎる
0012名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:37:57.30ID:SK7yRf810
アンジェラがエッチだからFF7Rとは比べものにならないくらいイイです
ポリコレなんてクソ食らえ
0013名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:38:39.59ID:61q2pDqsd
空気だけど聖剣DSもなかなかの駄作だった
0014名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:38:45.91ID:x56q5uCp0
>>9
>FF7は元がアクションじゃないし

それを言ったら聖剣3だって元はなんちゃってアクションで戦闘中にキャラをリアルタイムに移動させられるだけだろ
中身は完全にコマンドRPGのそれでしかない
0015名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:38:55.97ID:WOktPMIQa
PS4とスイッチマルチなのに言うほど荒れてないしな
0017名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:39:46.08ID:ohCBYLxc0
FF7Rはティファがポリコレ被害に遭ったのが残念でならない
聖剣3は無名過ぎたのが功を奏したのか原作デザインほぼそのまま再現なのは凄い
0019名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:40:16.42ID:x56q5uCp0
>>13
HOMとCOMだっけ
やった事ないんだよなぁ
と言うか最後にやったのはLOMの体験版なんだがw
0020名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:41:20.87ID:x56q5uCp0
>>15
荒れてないか?
「Switchマルチのせいで手抜き、低クオリティのゴミにされた!」
って声が散見されるがw
0021名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:44:01.78ID:Knpq/rfT0
ガバガバな話が目立ちすぎだからファンタジーっぽい額縁とか
小手先でいいからごまかそうとしてほしかった
どうせアンリアルエンジンであれ以上の絵作りは無理なんだろうし
0022名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:44:58.57ID:MMlv5sZ70
個人的に面白いなと思ったアイディアは
今のご時世だとレオタード衣装みたいな露出度の高い女性のデザインをしにくい風潮がある。
だけど、昔のゲームを忠実に現代にリメイクしましたよと言えば堂々とレオタード衣装の露出度が高いキャラを登場させられる。
最近、ドラクエとかでも露出度を減らそうとしている時流があるけど
これは上手な抜け道だなと思ったよ。
0024名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:46:29.01ID:Lw8oL2kK0
>>1
スク側に余計な口出しされてないだろうなのは良いんだが
もっと予算を出してやれ。FF7の製作費を分けてやれ
0026名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:47:38.52ID:FlG/BUdJp
>>20
荒れるほど売れないから心配無用
半年後「もう新品1980かよ」と荒れそう
0027名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:47:58.07ID:61q2pDqsd
>>19
もはや具体的に何が悪かったのか覚えていないほど単純につまらなかったゲーム
0028名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:48:12.37ID:1x8G20iJ0
>>14
戦闘中にリアルタイムで移動や攻撃をできたなんちゃってアクションの聖剣3と
なんちゃってアクションですらなかったFF7だとリメイクに求める物も変わるよね
0029名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:48:34.35ID:O/xSNcjad
こういうリメイクを増やしてほしいわ
差し当たっては武蔵伝をですね
0030名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:50:51.85ID:FVUrDCNEr
このグラならファミコン・スーファミ・PS時代のスクエニ作品違和感なくリメイクできる
0032名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:52:03.00ID:fII/RgwQ0
贅沢言えばきりがないがオリジナルのデザインで3Dモデル作ったのと
新ジョブ作ったのは評価されるべき
0034名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:53:51.59ID:qrG1f4jSM
マルチ切った時点で原作無視
スクウェアはこんなところでも工作してんのかよ
0037名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:55:56.27ID:GrlmGNDUa
FF7風リメイク
聖剣3風リメイク
2DHD(オクトラ)風リメイク

スクエニはこれからこの3路線で行きそう、どれがいい?
0042名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:57:09.87ID:z+yZrWGV0
とりあえずダッシュの切り替えはいらんだろ
0047名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:59:06.93ID:x56q5uCp0
>>26
まぁ、値崩れはありそうだよなw
バグとかエラーへの不安はかなり強いし

>>27
そこまでかよwww
4以降って本当に迷走してたんだな……

>>28
ATBでリアルタイムにコマンド選択、複数キャラを場面に応じて動かす順序、やらせる行動を選ぶ、隊列の前後も移動させる
って考えると聖剣3とFF7のバトルシステムには大した違いは無い
現代の技術でフルリメイクと考えたら、Switchをマルチに入れたせいでグラフィックやらなんやらが前世代レベルにも満たないショボさにされた時点でFF7Rよりも遥かに駄メイクだ
0050名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:01:47.57ID:7WrhfUGs0
商売で見たらゼルダのリメイクが一番の成功例だろ
時岡ムジュラ夢島どれも開発50人足らずのグレッゾがさくっと作って400万以上のヒットっていう
0051名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:02:01.12ID:0q0p5ROk0
まあ元々優れたゲーム性だったわけでもないし
変に凝らずまともなゲームバランスでストレス少なくプレイできればいい
0052名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:03:07.37ID:O/xSNcjad
フォトリアルじゃないとグラフィックが悪いとか言っちゃう人はなんなの
0053名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:03:15.21ID:8mORlcXKr
原作の評判がいいからやってみたらカスみたいなゲームだったな
いまならスマホアプリ100えんでも売れなさそう
0054名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:03:55.37ID:JQ6pQVck0
期待を上回ったとまでは言わないけど望まれてたものを出してきたなって感じで評価できる
0055名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:05:12.99ID:1x8G20iJ0
体験版まだ触りしかやってないけど、原作にあったような
敵の魔法攻撃による吹っ飛びを利用して敵に近付くアクション要素は残ってるのかな

>>47
>って考えると聖剣3とFF7のバトルシステムには大した違いは無い
って無理矢理こじつけて考えられないので両者は別物だなぁ
0056名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:06:12.81ID:dNiX2eGY0
コレを買う奴は99%エロい格好した女キャラ目当てだろうし
多く売れた方がシコ勢が多いハードという事になるな
0057名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:06:20.35ID:kTHr+4Tx0
bgmも今動画で公開されてる部分を聞く限りでは
ガッカリアレンジって感じでもないしな
0061名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:11:35.14ID:1x8G20iJ0
>>56
原作やったときと同じ男3人PTにしてしまったんですが
デュランのエチエチな腹筋でシコるべきなのでしょうか…
0062名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:12:38.16ID:rYASR8NE0
PS4版でも、なんとか60fps優先しようとしたのは評価出来る
1枚画綺麗にしたFF7Rなんて、30fpsかそれ以下のガクガク糞ゴミ画質で体験版即消したわ
ロードが長いしカメラ自由度低いから、結局PC版買うけれど
0063名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:14:38.39ID:Fu9ld37na
体験版やったけどイベントがちぐはぐで酷い
2Dでボイスが無ければ気にならないんだろうけど
0064名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:14:49.75ID:Z2KOsuUF0
聖剣はGBの初代だけでいい

ヨッシーアイランドやマリオRPGと同じで
続編・リメイク含め、ついに初代を超えるものは出なかった


2は個人的にバグまみれのクソゲ
7980円で発売日に買って3日でクリアして4500円で売った記憶
0065名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:15:28.02ID:V6X6GF6Fa
7R 期待を遥かに上回る出来だが原作の序盤のみ
聖剣3R まあこんなもんだよねな出来だが全編出来る

どっちも痛し痒しだろ
0066名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:18:53.33ID:qrG1f4jSM
100%爆死
スクエニはバトル中のボイス全消去したほうがいい
カッコイイと思い込んでるんだろうが
0070名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:22:28.56ID:bzOcq4hE0
フルメタルハガーがクソザコナメクジ化してるのとケヴィンのカール戦がチュートリアルになってるのはまったくわかってねぇと思った
0071名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:23:29.45ID:+NXLQSzgM
>>1
レベル1の必殺技でも必殺技使うたびに技名叫んで戦闘演出あって戦闘中断するのはテンポ悪くて劣化してるわ
0072名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:24:47.26ID:UcqJmhGaa
FF7と違って元の評価が低い所もいい
その上2のリメイクがアレなのもあってハードルがかなり下がってる
0073名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:26:32.59ID:c5qEphWu0
このリースってキャラをずっとFF6のセリスだと思い込んでたんだが
いまセリスが誰か分かんねえわ
0074名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:27:47.11ID:yRvibvkK0
>>70
蟹は最初のボスだし、編成によってはアンジェラ&シャルロットで挑むケースだってあるんだし
確かにヌルかったけどあれぐらいでも良かったんじゃないかなーとは思っちゃう
0075名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:29:02.25ID:Eg0sNqbVa
>>36
ttps://i.imgur.com/Lubk2ii.jpg
原作の頃はこんな絵が人気あったのか?
新デザはさいこー過ぎる
0076名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:29:51.71ID:dNiX2eGY0
聖剣3はアトリエやDOAやニーアと同類のゲームに見えるわ
ゲームの評価のプラス部分の大部分を女キャラが占めている印象
0080名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:37:09.92ID:tipNGISJa
>>1
まずはFF7Rのステマを頑張れよスクエニ工作員
あっちの方も致命的にヤバいんだから順番にやらないと共倒れになるぞ
0082名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:42:30.54ID:7j9MyGU10
思ったよりも悪くなかったけど買うか買わないかは別かな
やっぱアクションのもっさり感がモチベ続くか微妙やし
0084名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:43:52.75ID:s3l/yLgi0
もうちょっと加筆してくれても良かったけどまぁ悪くはない
綺麗な聖剣3やってるなって気分にはなる
0085名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:45:03.18ID:7j9MyGU10
FF7はミッドガルしかないのにあの価格ではムリだ
仲間も使えるの4〜5人だけでしょ?
0086名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:46:09.19ID:WDe8/Ue40
欲を言えばもっとアクションとして作り込んでほしかったけど、
贅沢を言い過ぎると他がおろそかになるだろうしこれくらいなら問題なし
0090名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:02:27.35ID:W/7nO4pSa
なんというか普通だよなふつー
素人にアクションゲームのシステムを考えろって言われたらこんな感じのが出てくるだろうって感じで
0092名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:08:40.39ID:rgMCfkVG0
>>1
現代の技術ではないだろ最近のゲームやってるか?
0093名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:09:00.63ID:3ZfqRwOm0
>>62
PC版あるならPCでいいからな
fpsや画質の差もメチャクチャ大きいが15みたいにMODあるなら面白いことになりそうだ
0094名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:09:55.37ID:LqDCuilBa
脳死してっからこんなアホな感想しか言えないんだよ
何のための3Dリメイクなんだよなぁまさに手抜きじゃねえか
0095名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:14:25.07ID:3ZfqRwOm0
>>91
むしろ値段こそビジネスの基本なのに
0099名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:32:29.64ID:B5LxxRI30
さすがに戦闘はもう少し何とかして欲しかった
今時ノックバックもないとか
0102名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:41:44.46ID:DnnRVEqsa
>>75
右側のはソシャゲやpixivで1億回見た判子絵だね
0103名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:42:52.47ID:glVNQOz8M
このリメイクチームの次の作品はバハムートラグーンリメイク!
0104名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:43:37.39ID:XhglcEkRa
体験版を遊んだ限りだと聖剣3は低予算で作れる範囲で無難に仕上げてきたという印象
FF7は潤沢な予算のほぼ全てを見栄えに注ぎ込んだ一点豪華主義という印象
どっちも微妙だけど分作じゃない分まだ聖剣の方が期待できるかな
0106名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:53:41.40ID:fV2CW9KXM
聖剣は元からモッサリだからという謎理論も結構好き
狂信者しかいねえなみたいな
ある意味優しい世界だろ
0107名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:54:10.03ID:bem1qnmN0
FFも7以前をリメイクするなら聖剣3風にした方がいいかもなとは思わせる
まともな方って言われるぐらいリメイク酷かっただけなんだが
0108名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:55:10.32ID:nAcAPb+q0
3はマジいい感じだけど
だからこそ聖剣2リメイクはどうしてああなったと問いたい
0110名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 18:57:16.30ID:Yh1r8X12a
>>106
もっとやばいサガ信者
「バグが多い?、バグがないサガなんてサガじゃねーよ」
「未完成?荒削りな方がサガらしくていいんだよ」
0113名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:04:27.34ID:gtLufBIf0
>>75
いちいちh抜くの辞めてくれない?
コピーしてブラウザに貼り付けるの面倒だから
0114名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:04:28.54ID:gtLufBIf0
>>75
いちいちh抜くの辞めてくれない?
コピーしてブラウザに貼り付けるの面倒だから
0116名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:08:51.04ID:rYASR8NE0
>>113
まさかとは思うが、専ブラ無しで5ch見てるのか……?
とんでもなく使いづらく、見辛くない?

専用ブラウザ使えば、こうやってお前のアンカーからレス元辿った上で
更にh抜きのアドレスクリックとか出来るで

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org639250.jpg
0118名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:09:49.98ID:68ASCgaN0
イベントのセリフ回しは一新した方が良かったなー
3Dでまんま再現すると不自然でぎこちない部分が目立つ
0119名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:14:07.95ID:+oQQZEo/a
スクエニ限定版を買おうと思ってたら売り切れちゃってた
良く考えりゃフィギュアとかいらないなと思ったけど
0120名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:17:28.51ID:tdTs2tskp
FFもこういう進化してくれればな。
ま海外では今のが正しいのかもしれないが。

BGMも個人的にはよかった。
デュラン放置しっぱなしでswivelずっと聴いてられる。
0121名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:21:08.56ID:uYDTEtsd0
グラフィックの落としどころ含めてこういうので良いんだよってのは限りなく同意
ただこの手のものが求められてるのかどうかってのは正直わからん
ナンバリングのリメイクより完全新作でこういうの出せなかったのかなぁ・・・
0122名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:22:42.09ID:GS/sYydz0
>>85
完全リメイクなんだから無印原作の長さで測らんでもいいだろ。

「決戦」みたいに関ケ原の戦いだけしか扱ってない作品あるけど、
徳川家康の生涯通して遊べるゲームと比べて必ず劣るわけではないだろ。

どれくらい緻密にやってるかが今回は重要だと思うよ。
0124名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:28:39.36ID:2mcYWWLK0
昔の漫画とかキャラデザとか見ると女はみんなヒョロガリマッチ棒だからな
0125名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:32:04.70ID:+kDNP5Qg0
>>118
どんなに丁寧に変えたとしても批判されるから変えなくて正解
その代わりにサイドトークかなり追加してるだろ
0126名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:35:54.66ID:sY3T4q5q0
FF7は沢山テキストが増えてるのに
聖剣3はスーファミほぼそのままでグラフィック以外も手抜きが激しい
0127名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:40:53.56ID:JSvBmKT90
>>126
FF7Rは戦闘糞手抜きでゴミだし
分割にいたっては手抜き程度じゃ済まないけどな
0128名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:47:28.26ID:M2G1HOGDM
LOMは
そのまんまで神ゲーだな
3D化したら大劣化だわ

むしろモンハンを2D横スクでリメイク
してくれ
0130名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:50:55.15ID:PlorCmy/a
音楽とか忠実で嬉しかった
ターバン巻いた店員は忠実にしすぎて笑う
0131名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:51:51.74ID:BE17QmN8M
>>129
今なら超名作

まぁ昔はゲームの質と言うか
新しい体験の提供力が
非常に高いメディアだったからな
今はマンネリしかない
0132名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:53:18.42ID:DnnRVEqsa
>>109
サンクス理解

謎営業とか闇が深けぇよリースェ……
0133名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:54:14.28ID:oqeSRypbM
エターニアやナリダンXも
3Dリメイクしたら
クソの極みになる
0134名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:55:05.36ID:PC+Yzp9F0
>>131
あれ、戦闘が意味無さすぎてつまらなかった
戦闘システム変えてくれるなきゃ駄作評価のままだわ
0136名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:56:40.79ID:RdYL5Heq0
人形劇が耐えられなかった。フェアリーの動きや声演技が完全に萌えアニメのそれ
0138名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:58:35.93ID:eQhVaQL60
>>129
聖剣LOM
サガフロ2
クロノクロス

みんな当時はクソゲーって言われてたのに近年の評価の変化に戸惑うばかり
0139名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:00:45.04ID:+EQI2Unaa
あきらかに金かかってなさそうな感じだけどこういうのでいいんだよ
無駄に派手なクソみたいな改変もなく、かといってオリジナルと何が違うのみたいな手抜きでもない
ちょうどいい感じ
0142名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:05:13.48ID:sSnSDCsV0
>>66
FF7Rもキャラがやたら喋ってオタくさいノリになってるよな
何度も同じセリフ繰り返すのも馬鹿っぽいし耳障り
0144名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:09:02.36ID:PC+Yzp9F0
体験版やった感じ、文字が小さいとか敵が弱いとか、細かいところが残念で勿体ない
0147ダークホース覚醒!?@噂の「原神 ゲンシン」始動♪垢版2020/03/21(土) 20:30:44.66ID:n0GAqtdW0
・・・って言うか、「聖剣伝説3」のスイッチ版を家族の為に買う予定やけど、
卒業してたTVゲームを Switchの「ゼルダBW」で復帰した自分としては、
中国のパクリ?やけど、超一流の雰囲気の『原神 ゲンシン』がメッチャ楽しみやで〜。

スイッチにだけ専用ページがあって「Nintenndo」の表記もあるから、Switchだけパケが出るんかな?
CBT開始日が2020年3月19日(木)らしいから、操作感が同じなら・・・、大ヒットしそうやで〜。
下記リンクでβテストの動画が配信され始めたけど、早くも「神ゲー」との声が続々? ワクワクやで♪

『原神 ゲンシン』の出来が良すぎて、「ライザ」やファルコムなどの中小会社は勿論、
スクエニの中規模作品「聖剣3」「ブレイブリー」なども、時代遅れ感を感じるで〜。
( 任天堂さえも『原神』が凄すぎて、「ゼルダBW続編」も来年中盤以降まで温存が可能になった )

もし次の任天堂ダイレクト(26日か?)で「原神」が紹介されたら=「良作認定」やから、
日本の大手も涙目や…。小粒作品も好きやから、「リベンジ・オブ・ジャスティス」買うで〜。
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8E%9F%E7%A5%9E
0148名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:33:55.13ID:/wc13bo50
PC版は対応解像度少なすぎて
対応してないのは全部引き延ばしで対応って手抜き移植なのがな
0150名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:43:44.77ID:/gwItsxZ0
下方向へのカメラ制限が異常にきついのどうにかならんか
どうせ回避行動でリースのパンツ?見えるんだから制限する必要ねえだろ
任天堂のゼノブレ2ですら制限なくて自由に見れるんだから
エロとか抜きに窮屈過ぎるわ
0152名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:55:55.32ID:jxxwl+dDa
>>150
ゼノブレ2が特殊なだけな気もする
あそこまでカメラの自由度が高いRPGは珍しい
0153名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:05:09.65ID:7nYLVbPt0
SFC版は何度やったか覚えてないが
リメイクのあの操作感じゃ最後までやれる気しないわ
0154名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:08:00.10ID:/gwItsxZ0
俺も正直あれを最後までプレイするの無理だと思ったわ
オリジナルのタコ殴り戦闘は確かにどうかと思うけど
敵の予備動作見て回避して殴るだけの戦闘も正直厳しい
なんか全体的に違和感というかぎこちなさある
0155名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:09:25.00ID:leV4MhGxK
LOMは初代に次ぐ名作だろ
メルヘンだから聖剣と呼べるかは別として
0158名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:25:43.62ID:V/iZnLO6a
賛否あるだろうけどリメイク見本のひとつにはなると思う
アクションのゲーム性が単純なのもオリジナルと照らし合わせれば妥当かな
…少なくとも体験版の範囲では、だけど
0159名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:26:10.85ID:23kYzCjVa
FF7リメイクに勝ってるのはせいぜい完結まで出来るってことくらいだろ
0160名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:27:06.90ID:tFpAUqcn0
スクエニのカメラ操作はFF11やFF14のを
そのままパクってくればいいのに
なんでオフゲーでは出来ないんだ
0161名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:27:36.13ID:5Bu4Oy+Up
リメ2が最低だった反動だよな
あれてハードルが下がりまくった
0162名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:30:56.37ID:V/iZnLO6a
>>75
個人的にはどっちもあり
オリジナルはペンの使い方の上手さが線に現れてて気持ちいいね
0163名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:31:36.41ID:gBd26cbD0
>>146
雰囲気ゲーならぬ政治ゲーとか出ないのか
民主主義の大切さや投票の大切さ、公共の福祉の理由、キモウヨ(キモオタ=ネトウヨ)との闘いなどをゲームを通して追体験できるみたいな奴
そこに右翼テロリスト団体との激闘や汚職政治家との対立、胸を焦がす悲恋、なったのではなく選んだカラダだけの関係、
何をやってもうまく行かない若者の葛藤、埋めきれない多民族との文化の溝、一方的な迫害の果てに狂った快楽殺人鬼、政治家によって揉み消された犯罪に苦しむジャーナリスト、などなどのアダルトでスタイリッシュな要素があるとなお良い
0164名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:44:15.02ID:V/iZnLO6a
FF7リメえらい叩かれてるけど自分はあれはあれで好きだけどなぁ
火花とかエフェクトの凝り方はFF15でも頑張ってると思ったのそのまま継承してるし表現として好き

聖剣3のリメイクはこれでアリ
Switchで聖剣コレクション買ってるからオリジナル遊びたければそっちやるし
正直コレクション出てたから3がこんな形で出るとは思ってなかったから嬉しいというのが本音
できれば不具合潰した聖剣2リメもSwitchで欲しいわ
0165名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:47:32.95ID:doQ5b31d0
アニオタ向け臭が強すぎる
やっぱ臭みを中和するドット絵って神だったわ
0167名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:51:15.94ID:tFpAUqcn0
言うてオリジナルの結城絵も当時でいうところのアニオタ向けっぽい絵柄じゃね
0168名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:53:15.67ID:sSnSDCsV0
>>164
あの火花みたいなエフェクト敵が見づらくなって邪魔だ
0169名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:58:04.15ID:PC+Yzp9F0
キャラは聖剣2だけ、多分元が鳥山明デザインでオタクっぽくない
本当にそうか知らないけど
0170名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:02:58.38ID:JSvBmKT90
>>159
ストーリー
戦闘システムの出来
移動の快適さ
大体勝ってるな
FF7Rの優れてるところなんてせいぜいグラとブランド力ぐらいだろ
0171名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:06:06.68ID:WIwsOY2P0
体験版やったけど結局ショートカットコマンドの登録の仕方がわからなかったw
0172名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:06:58.48ID:gBd26cbD0
>>165
それはジャップがそういうキャラデザができない劣等大国である事を立証してるだけですよね?
やっぱ猿に先進国の真似事なんて無理だったんだ
0173名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:07:55.10ID:5umfvz5k0
聖剣シリーズって駄作揃いだからこの程度の出来でも信者は納得しちゃうんだろうな
特にゲーム性、ハードになってもヌルゲー過ぎるとかまともに調整してんのかと
0174名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:12:01.16ID:dNiX2eGY0
聖剣2に鳥山明は関わってないけどな
キャラデザを担当したのは当時の開発スタッフらしい
0175名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:13:02.75ID:KOIzrp04d
こういう原作の雰囲気を留めた良リメイクはもっと出してほしい原作とゲーム性完全に別物な上原作序盤で終わる糞リメイクはいりません
0179名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:22:37.92ID:puWA0gJL0
こういうのでいいんだけど
既にベタ移植版があったので
内容的にはもう一回やるのしんどいんだよな…
0181名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:29:13.29ID:tjGgA+yE0
微妙だろ
理想はバイオと龍が如く

最悪なのは3dsドラクエ8
dsリメイクは全部ゴミ
0182名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:31:21.89ID:mwaBEicb0
今までで最高だったと思うリメイクはリメバイオだな
全く同じことやってるのに全然違うゲームやってるような感動を覚えた
0183名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:31:50.25ID:gBd26cbD0
>>174
鳥山明の世界観を再現するゲームって事で企画が動いてて鳥山を実際に起用したのは今あるクロノトリガーの方であって聖剣2自体はブラウニーブラウンの亀岡が描いた絵らしいな
でもどういうわけか聖剣2のポポイと後からドラクエ7で出てきたガボの絵は似てる

https://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/assets/images/character3.png
https://stat.ameba.jp/user_images/20150712/19/seasideblue666/cf/98/j/t02200202_0226020813363983206.jpg
0184名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:34:51.21ID:qrG1f4jSM
スクウェアの馬鹿連中はバトル中のボイスがノイズになってること気づかないのかな
耳が腐ってるのか
そういうことやってるうちは絶対に買わん
0185名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:35:47.54ID:tjGgA+yE0
フルリメイク←こんな言葉が作られたこと自体業界終わってる
dsリメイクのせいで=手抜きのイメージが作られてる
>>75
左キモすぎ
吐きそう
0187名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:39:50.92ID:pstxDkGCM
PS4でやった人→他に良作アクションがあるので辛口
Switchでやった人→他に良作アクションがないので甘口
0189名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:43:53.64ID:qrG1f4jSM
>>173
信者の中でもマルチを楽しみにしてた層もあったのだが
丸ごと切り捨ててエロオタクを喜ばせている
0191名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:47:47.02ID:cUcRXxZG0
原作のイメージを壊してないから良いんだよ。当時あのゲームワンピースフォトリアルでイメージしてるのなんていないだろ。
0192名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:50:04.65ID:PC+Yzp9F0
>>183
テラバトルのヒゲの生放送の話で確か
堀井ゆうじより先に鳥山明はスクエアで仕事してて、後から堀井さんの合流決まったと言ってた気がするから
なんとなく最初クロノトリガーとして動いてた聖剣2の絵もラフくらい書いててもおかしく無いかな?と想像したんだが
あとガボは似てない気がする
0193名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:51:50.36ID:IbRADeik0
>>19
homは割と好きだったなぁ
aiは糞だけど
0194名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:07:51.89ID:SK7yRf810
正直リースよりアンジェラが好きだからリースばかり外部出演が多いのが解せぬ
リメイクで一番モデルの出来がいいのはアンジェラだと思う
0196名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:23:06.14ID:+8iO+z0Ba
オリジナルはリースの方が好きだったけどリメイクはアンジェラの方が好きだな
リースは清純な感じ減っちゃってアンジェラはエロ可愛くなった
男はデュランはかっこよくなったけど他2人はちょっとだけイメージ違う
シャルロットも可愛くはなったけど
0197名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:23:43.90ID:MIXWhL7t0
リースは目から上が長く見えるのとセフィロスみたいな前髪が気になる
0198名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:24:22.30ID:DnnRVEqsa
リメイクの、一番主役っぽい男の子(名前忘れた)の髪型何とかならんかったのかなあ
0199名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:31:45.40ID:f9794iAma
>>198
わかる。デュランとあとシャルロットもボリュームというか厚みと言うかもう少し抑えて良い
0200名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:35:40.60ID:9+1liSAna
>>1
ほんとにこんなんでいいんか?
FF6とかがこの程度のグラでリメイクされたら発狂しないか?
0201名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:37:25.91ID:RT0v5E5Vp
>>200
FF7みたいに分割されて10年以上待つことになるくらいなら聖剣3レベルのグラフィックで出して欲しい
0203名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:53:27.14ID:SBlMGmhS0
>>196
リースのOPやってみたら記憶してたよりやたら脳筋で戸惑った
印象がオリジナルのイラストに大分引っ張られてるなぁ
0204名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:56:20.05ID:gtLufBIf0
>>116
hつければ普通のブラウザでも見れるのに
なんでこんな嫌がらせするんだろう
0205名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:58:19.92ID:rYASR8NE0
>>204
リファラーやらサーバー負荷の問題
0206名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:59:21.37ID:Ru0GLPLH0
>>130
買い物中も踊り狂ってたら完璧だった
あと妙に声高いのが気になる
0207名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:00:44.63ID:DUSNeUFK0
理想通りって訳じゃないが
こういうので良いんだよ感は確かに強い

2の後だしな…
0209名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:02:57.63ID:StVy++Ti0
>>204
最近の子には分からないだろうから説明すると、まずreferrer
hをつけると直リンク状態になって、リンク先の管理者がリンク元を辿りやすくなる
結果、過去に色々問題あったりした

もう一つはサーバー負荷の問題
hをつけると、直リンクとなりリンクタグ<a href=うんたらかんたら が発生し、
サーバー負荷が増えたりする
サーバー負荷増大により、19年前の2ちゃんねる閉鎖騒動が巻き起こったりした

どっちにしろ、最近じゃやる意味も無くなったのでクセでやる人が居るのであろう
もし連休でヒマなら、読み物として見て見るのも良いぞ

【実録】 2ちゃんねる最後の日
2ちゃんねる最大の危機に降臨した予想外の救世主とは?
https://puripuriouch.at.webry.info/201412/article_15.html
0210名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:03:12.18ID:X4EAg6HM0
>>132
営業つってもミリオンアーサーの格ゲーだから出張みたいなもんだ、あれもスクエニだし
0213名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:08:55.92ID:8QsJbvSRa
>>208
正直SFC時代のFFに関しては聖剣3リメイク寄りのグラフィックにしてくれた方が嬉しい
フォトリアル寄りだとFF7R以上に違和感が出そう
0214名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:09:36.85ID:S2gUYGdK0
>>185
SFCの頃もPS2もリメイクなんてこんなもん

そこにやたら逆らいまくってるのがFF7Rとかいう唯一の問題児
0215名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:12:35.50ID:GdzGX77a0
ミンサガみたいなグラでも面白ければええぞ
0216名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:12:48.27ID:lq509ZZt0
てかこれゴミステ版で体験版プレイしてる奴らは満足できてるのか?

スイッチでやってる俺すらグラが殺風景な印象が否めないんだが
ゴミステ版もグラ的にはそんなに差はないんだろ?
0217名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:14:04.96ID:v6FdlBNV0
>>18
ファルコムと比べるな
あそこはアクションゲー作らせたら最上位だぞ
0218名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:15:00.52ID:9KE1GKsE0
>>193
味方同士をすれ違えるようにすればだいぶ違ったろうな
進路がぶつかった後わけわかんねー動きしすぎ
0220名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:24:32.01ID:x/zZb4Pjp
FF7Rの方はやってないけど予備動作無しのロケットパンチに吹っ飛ばされてるのがつまんなそうだった
絵がリアルなのに頭をレーザーが貫通しても微動だにしないのとかチグハグ感が大きい
0221名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:30:06.12ID:Ks2dKlp50
もはや今更だけど

元々マンガチックなデザインのローポリキャラを
フォトリアルグラでリメイクするとか冷静に考えて意味が分からない
0225名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:50:13.45ID:8QsJbvSRa
とりあえず最大の懸念点は難易度だな
いくら最初のボスでも初見ノーダメ余裕なバランスはちょっと不安になる
0229名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:16:37.12ID:StVy++Ti0
PC体験版落としたわ

PS4proで開幕ロード30秒前後だったのが、5秒くらいで終わった
ゲーム中の切り替えもだいたい1秒〜3秒くらい

フレームレートは120fps出るけど、パッドのアクションゲーだから60fpsとそこまで大差は感じ無い
やっぱロード速度の面でPC番かな
オプションから決定をA/B切り替え(ゲーム内操作とは別枠)出来るのは便利
0230名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:16:45.20ID:OA/3KwwJ0
聖剣3がシリーズの頂点で、その後の聖剣シリーズはクソゲー乱発でもうブランド力ない。
このリメイクが商売的に成功したら次はクロノトリガーリメイクしそうだな。
0231名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:22:41.61ID:v8gU7UusM
バトルはアウト連発だな
なんでこういう人を選ぶものにしちゃうのだか
0232名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:29:17.74ID:0V/ouju+0
2のリメイクバグだらけだったけど、これは大丈夫なの?
0233名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:32:40.07ID:9BvVzkjt0
体験版の範囲では大したバグなし
アンジェラで最初の街から抜け出せるバグあるけど、むしろご褒美みたいな感じになってる
0234名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:35:30.69ID:lGv3jYrv0
>>232
スクゲーなんてバグ気にしてたらプレイ出来ん
どうせアプデすんだしプレイヤーがデバッガーなのはいつもの事
0236名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:39:41.21ID:L5p8Xsq40
やってないから分からないけどFF7Rの戦闘ってそんなに糞なの?
0238名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:52:00.44ID:OA/3KwwJ0
>>236
FF7Rは戦闘クソとは思わなかったがPS4proでも30fps以下のカクカクなのが酷い
PS4版は買う価値ない。やるならPCかPS5発売後で良いな
聖剣3はPS4で十分動くがスイッチはダメだ
0240名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 02:02:56.43ID:EKr8NSl8a
>>236
ゲハでは不評

ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200303-10000379-it_nlab-ent&p=1
>FF7とは戦闘システムが異なるFF7Rですが、ファンからは良い反応を得ている

ゲハ外では好評
0241名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 02:54:00.74ID:39bMz6+c0
根本的な話として
リメイクに全力を費やすのがそもそも間違い
手抜き程度でちょうどいい
0242名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 02:57:47.65ID:RIubHbFv0
主人公選べるのか

もちろんアンジェラタン!
0243名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 02:59:35.70ID:xy+feTuBd
体験版範囲のアンジェラはボス倒すまで魔法使えないのでただの非力なザコになっている
しかもボス倒したらすぐ終わる
0244名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 03:01:32.65ID:nQoJWhWN0
モーションとアクションさえもうちょいマシならもっと良かったけど十分2と比べてマシになってるしこれ以上望まんよ
0245名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 03:30:04.06ID:/hdjpb230
>>236
糞ではないがFF7Rの方が聖剣っぽい戦闘システムだとは思った
コマンド開いて魔法で攻撃(この間時間停止)とかまんまリングコマンドじゃないかと
まあどっちもショートカットあるから慣れればスムーズに戦闘できるようになるんだろうな
0246名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 04:02:43.21ID:B1xu8Akv0
体験版でさえつまらなすぎて途中でやめちゃったんだけど
やっぱ、老害ってこういうのが好きなのな
マジでセンスないよ
絶対売れないわ
FF7Rのほうが面白い
0247名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 05:04:59.28ID:+XuFN7030
俺はSFCのリメイクはこういうのでいいと思う派だな
今の時代の作り込んだゲームをしたいならそういうゲームをすればいいんだしさ
0248名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 05:51:59.99ID:7/CtgEES0
>>246
懐古か新参かで意見が分かれる所だな
当時やり込んだ連中だからこそ感動してるだけ
0249名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 05:59:01.97ID:5CB0cU9i0
懐古絶賛の出来ならリメイクとして大成功だが
新規の評価が糞だったら聖剣シリーズ新作は出してもコケるだろうな
0250名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 06:03:06.33ID:Kgan3hZf0
聖剣3はクラスチェンジできるようになってからが本番だからな
体験版だけで新規が判断するのは仕方ないとはいえ勿体ないな
0251名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 06:04:08.46ID:ZYJbHYw+a
>>246
聖剣持ち上げて7R叩こうとしてるのは流石に無理があるよなw
0252名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 06:15:48.18ID:CEXisX/n0
体験版やった感じ、別にこういうゲームデザインを否定する気はないんだけど、この程度だとインディーズで安くクオリティ同程度以上のできるじゃんと感じてしまう

まぁ、声優は豪華だからそこに関してはスクエニであり聖剣である意味はあるんだけど
0253名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 06:17:23.61ID:tUaojUJK0
小手先のHDリマスターじゃないならグラだけじゃなくテキスト周りもちゃんと再構築してくれよな
あれは当時のデフォルメ具合だから表現的に許容出来てるようなところがある訳で
見た目変わって再現されると輪をかけてアホっぽく見えるんだが
そこんとこ「こういうので良いんだよ」とはちょっと言い辛いものがある
0258名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:12:12.33ID:B1xu8Akv0
ぶーちゃんには悪いけど、水準的にドラクエ8くらいのゲームだぞ、これ
16年くらい遅れてるわ
0259名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:15:34.38ID:RM2lN3JLM
こういうのでいいんだよ
普通におもしろい

レビューの文章ではなぜかイラっとくるワードだわ
0260名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:23:10.16ID:NiJjN2iB0
SFCのリメイクとしたら十分なリメイクだと思うけどこれをインディーと同レベルとかインディーの方がマシって言ってる奴ってじゃあどのインディーのゲームと比較してんだ?
別にスクエニを持ち上げる気は無いが腐っても大手メーカーとしての品質は聖剣3に関しては維持してると思うけど
0261名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:27:17.23ID:B2J5jLE90
>>138上の2つは好きだがクロノクロスは普通につまらんかったわ、音楽は良かったけどな
0262名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:29:17.08ID:qi/Pzos9p
FF5,6とかクロノトリガーとかクインテット三部作に求められてるリメイクの方向性が聖剣3だって言いたいだけで聖剣3リメイクは完璧だと思ってはいない
欲を言えばもっと予算がつけばよかった
0264名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:32:31.85ID:WPSbN1Jm0
聖剣3自体初プレイだと微妙だと思う

一通りやってる人だとその後の感じが予想付く
まぁゲーム自体はハードでもかなりヌルそうだが

ただ直近のっFF7Rの状況見るとスクエニの限界って聖剣3の方なんだろなって

少なくともリメイクでこれはって部分は外してない
0266名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:38:55.48ID:ff6p5QAF0
>>265
プレイしたからいってるんだけど
お前はエアプみたいだな、プレイして言ってるんなら馬鹿過ぎる
0267名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:40:24.37ID:B1xu8Akv0
クソグラ
クソレベルのアクション
見にくいマップ

マジでどこがいいのか分からん
15年くらい前なら通用したかもしれんがイース8と変わらんだろ、これ

こんなのやるならドラクエヒーローズとかのほうがマシだし
アクションゲーとしてはモンハンWと差がありすぎ
RPGとしてはFF7Rのほうがいい
0268名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:41:52.05ID:B1xu8Akv0
>>266
ちょっと具体的にタイトル名出してや
16年前のテイルズのどれ?

16年前のゲームでFF7Rそっくりなのがあるのか?
操作感が昔のとは全然違うんだけど
0269名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:44:18.52ID:J/NDgEuV0
ロマサガ3のがよっぽどいいじゃん
ロマサガ3無視して聖剣持ち上げるのは別の意図があるとしか思えん
0270名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:46:28.45ID:ff6p5QAF0
>>268
3D化したテイルズ作品
それ以下のアクション性、戦略性、操作性

FF7Rは過剰な演出とグラフィックで誤魔化してるだけなのに
それをわざわざ説明しないと理解出来ないのか?
0271名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:51:16.26ID:B1xu8Akv0
>>270
16年前のググってもどれと似てるかさっぱり分からんのだけど
具体的にタイトル名言ってくれや

お前、FF7Rやってないだろ
0272名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:55:01.59ID:xUhjCOal0
聖剣3リメイクが駄目なら今年末に出る予定らしいブレイブリー2なんてもっとゴミにしか見えないって事になるが
0273名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:55:39.42ID:RIubHbFv0
>>151
いやほんと、こういうのでいいんだよ
0274名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:57:34.33ID:ff6p5QAF0
>>271
「似てる」じゃなく「ゲーム性がそれ以下」な、まあゲームの内容も似てるけどどうせ「ブレイクが無いから全く違う!」とか馬鹿丸出しの難癖を付けるだろうから一応言っとく
内容に関しては>>270をちゃんと読め

お前はろくに調べる事もしないゲームも知らない
気にいらない意見はたとえどれだけ正しい意見でもエアプ扱いして潰しにかかるんだな
0275名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:57:52.48ID:369gxGTPa
>>269
>「リメイクってのはこういうので良いんだよ」感は異常だよな

ttps://i.imgur.com/uLbqsxz.jpg
これにこそ言うべき台詞
0276名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:59:16.19ID:Mepgz+r70
ロマサガ2のリメイク(リマスター?)のやり方は正解だよな
背景のグラフィックを綺麗にしてキャラグラはそのままで違和感がほぼ無い
ゲームバランスも細かい部分では変わってるが大まかにはほぼ一緒
こういう感じが良いわ
0278名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:02:44.29ID:5CB0cU9i0
てかFF7Rのバトルシステムって実はリメイク前聖剣3にかなり近いんだよな
そうとも知らず対立煽りしてる人って
0279名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:02:56.15ID:StVy++Ti0
FF7RはPS4proでも30fps以下のガクガクボケボケだし、
解像度も低いのか知らんがボヤボヤしてる
こっちも結局PC版待ちやな
0280名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:04:18.80ID:OV4XsV7D0
イベント中に足が地面にちょっとめり込んでたりするんだけど
こういうの気にしないスタッフなんだなと
0281名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:15:46.16ID:B1xu8Akv0
>>274
やっぱり、お前エアプじゃねえか

実際にFF7Rをやれば昔のゲームと操作感が全く違うから似てるなんて印象は持たないわ
むしろ、似てるのは聖剣3のほう

走ってるだけで昔のモーションもまともに考えてない頃のゲームとそっくりで
ふわふわしている
攻撃アクションもしょぼすぎで全然気持ちよさがない
ポコポコしてんだよ

277で挙げたようなのも操作感が全く違う時点で似てるなんて言わねえんだわ
0282名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:15:56.89ID:Kgan3hZf0
このリメイクに批判してるやつはどんなリメイク出そうと批判するから無視していい
0283名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:19:48.05ID:ff6p5QAF0
>>281
やってる内容はテイルズや.hackと全く同じ
むしろ戦略性も何も無いからFF7Rの方が遥かに劣ってる
プレイしたから問題点を的確に説明出来る
FF7Rは過剰な演出とグラフィックで誤魔化してるだけ

1度言った事を何度も説明させるなよ、何も言い返せずグダグダ難癖付けるだけだから話がループしてるんだが
0284名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:24:24.38ID:qLXxK30r0
FF7Rはかかってる予算と比べられてるだけだしな
聖剣3だってもっとよく出来ると言われてる部分はあるがそれでもちゃんとリメイクしてるからこそのある程度の評価なわけで
0286名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:27:27.79ID:RH15x7A00
「こういうの」ですら開発時間かかりすぎだわ
こんなの1年半くらいで全部終わらせて発売せいよ
0287名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:28:58.35ID:nA1hnrxe0
聖剣3リメイクの開発期間2年らしいけど1年半とあまり大差ないような気がするのだが
0288名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:29:38.89ID:JWEWYEDFa
>>285
聖剣はワゴン率めちゃ低いと思うぞ
根拠はめちゃくちゃ低評価なリメイク2すら未だ中古でこういう値段だから
ttps://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g513145802/
0289名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:30:42.08ID:KE5VPVSZp
>>283
レスバで負けそうになったら知的障害を起こして話をループさせるのってよくある
そうなったらもう延々同じこと言い続けるしかないから諦めろ
0290名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:31:30.89ID:B1xu8Akv0
>>283
だから、動画でしか知らないから操作感とかの中身の部分が全く見えてねえじゃねえか
動画だとグラフィックしか分からないもんな

お前が言ってることはウイニングイレブン1と最新のウイニングイレブンで
やってる内容は全く同じと言ってるくらい馬鹿

中身が全く違うんだよ
聖剣3はモーションも操作感も旧時代のレベル
これやるくらいなら8年くらい前のPSO2のほうが上だぞ
ドラクエ ヒーローズにさえ負けてるしな

じゃあ、RPGの部分はというとドラクエ11に大きく見劣りする
よくてPS3レベル
0291名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:36:06.61ID:5CB0cU9i0
>>288
聖剣は売れないと最初から分かってるから出荷自体絞ってるからな
一方FF7RやFF15、KH3は看板タイトルの威信をかけて需要以上の大量出荷するので速攻値崩れする
0292名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:40:18.51ID:ff6p5QAF0
>>281
上げられた動画すら見ないエアプ馬鹿には理解出来ないだろうけど、277の動画はFF7Rの戦闘を表すにはピッタリだぞ

戦闘ボタンカチカチ連打するだけ、技わ操作をする時にはイチイチ時間を止めて選択しないといけない
ショートカットを使っても内容は変わらない、少し続編であるGUのシステムに近づいただけ

どの道FF7Rのシステムの方が劣ってる事には変わりがない
0293名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:47:29.18ID:B1xu8Akv0
>>292
なんで馬鹿にされてるか全然分かってねえのな
だから、エアプってバレバレなんだよ

お前はエアプだからネットでググって分かるような表面的なことしか言ってないわけ

https://youtu.be/4x61SEfky_E?t=726

↑そもそもアクションにコマンド混ぜたものなんてPS1の頃からあるわ
こんなのと一緒にしてる時点でアホ
0294名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:50:13.25ID:ff6p5QAF0
攻撃ボタン連打した時の演出が過剰でド派手かどうかの違いしかないのに「全く違う」って言い張るのは無理があるな
システム理解出来ない馬鹿は何故ここまでイキれるのか
0295名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:55:13.02ID:B1xu8Akv0
https://youtu.be/hKZ254W-Nrg?t=32

↑ちなみに聖剣3のアクションはリアルに8年前のこれ以下
Wiiとかいうレトロハードやってたような時期だから豚には分からんだろうけどな

根本的にアクションの部分で劣ってるからダメなんだよ
0296名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:58:07.77ID:WPSbN1Jm0
>>293
.hackのはひたすら回復しててよく分からんかったけどSO2はたしかに凄い連打ゲーだったな

根本的に掛けてるものが違いすぎるのに
そこら辺と比べてマシだから!って悲しくならんのか
0298名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 09:50:20.78ID:LmFuI+LY0
そもそもFF7Rに勝ててるなんて豚以外誰も思っとらんわ
本スレですら原作に比べたら良いとか思ったよりはマシなのが出てきたとかそんな感じの流れだし
0300名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 09:57:32.42ID:nODHsyeTa
>>298
原作より良いってリメイクには最上の褒め言葉のはずなんだが
聖剣3って信者でも元のアクションは良くて微妙レベルだと思ってるから大して褒めてなさそうに感じるなw
0301プレステSwitch持ち垢版2020/03/22(日) 10:04:48.57ID:Q+Z8+x740
攻撃した時の爽快感とかを
出すこと、スクエニって下手だよね
0303名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:13:37.66ID:WCgTXoVT0
原作が糞ゲーなら大幅に作り直すのは分かるけど

FF7の場合は日本のRPG史上でも1,2を争うほど評価の
高いRPGでほぼ間違いなく大幅に改変したら原作よりも
つまらくなる。
0304名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:45:29.02ID:5d1FdYKt0
>>248>>249
聖剣て一番売れて評価の高い2ですらバグだらけでARPGとしても平均点以下の出来だからな
ドット絵と雰囲気と音楽等々で売ってた旧スクエアがPS1の頃によく出してたグラとムービーで騙して売るゲームの先駆けみたいなもん
その懐古が絶賛してるってことは察しろ
0305名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:46:39.47ID:OA/3KwwJ0
開発費かけたA級タイトルじゃないのでFF7Rと比べるのはナンセンス
聖剣3は閑古鳥鳴くレベルじゃなければ採算とれる計算
0306名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:48:06.64ID:39bMz6+c0
>>305
リメイクはそれでいい
FF7RをFF16の代わりにしようという発想自体が大間違い
0307名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:50:27.26ID:5PfdH+I3a
体験版はせめて船乗るまでやらせろよ
シャル以外だと三人揃わないし魔法もろくに使えないじゃん
0308名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:52:29.34ID:BhS5JXnJ0
>>1
そもそも聖剣3はアクションゲームじゃないんだが
原作通りとか頭湧いてんのか?ほぼコマンドバトルだぞあれ
エアプもここまで来ると清々しいな
0309名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:53:23.97ID:05PmiB7aM
ドラクエ11やった後に閃の軌跡3だか4だかやったらモーションがショボすぎて吹いたもんな
Falcomは技術的にはまだまだスクエニの足元にも及ばない
0311名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:57:33.19ID:yWC8oXCW0
口うるさいのが格ゲーブームなんかで逃げたのが聖剣2あたり
家庭用に取り残された奴らに値崩れワゴンで売れただけだからな、お察し
0313名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 11:17:43.11ID:GgqXxeUz0
>>236
FF7Rは回避ボタンが付いてるけど回避できない
体験版メディアにやらせる前はアクションってメディアに持ち上げさせまくって、実際は戦闘中移動だけるだけのJRPG
0315名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 11:21:43.18ID:1EmCxI+W0
>>22
あ〜確かにねw

あの頃の女子の衣装は、60〜80年代の洋画のSFやファンタジーでの衣装がルーツと思う。
まだ行動的、活動的な女子が珍しがられる時代だったので、『男性とは違う、でもおとなしい
女性とも違う、大胆さのある』衣装が求められたのね。
その結果がミニスカ、ブルマ、レオタード、ビキニアーマーなどなワケでね。

現在だと、あんなにきわどくする必要性が無いだろと女子から疑問の声が上がるし、
スパッツやスリムジーンズやハーフパンツとか、スカートに重ね着するなど、露出を
増やさずとも動きやすくて女子らしさを出せる衣装が出てきちゃったからね。

そういう意味で、この作品の女子の衣装は少々古い衣装だわな。でもそこが良いんだよねw
0317名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 11:49:03.61ID:3PQGRWBq0
音楽がオリジナル音源に変えれるのは素晴らしい
全体的に悪くない作り
ただジャンプ追加した割に見えない壁があり過ぎる
0319名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 12:02:00.55ID:GNO0uHDea
頭空っぽでムービーみてレールに沿って移動してボタン連打の戦闘
エロキャラ眺めて終わり
おっさんにはお似合い
0324名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 12:38:52.76ID:d/gl5TDDp
>>318
流石にこれだけ年代離れると解像度の低さとツルッツルの草原が気になるな
棒立ちでボタン連打するだけなのも気になる
FF7Rは草原もないし棒立ちボタン連打のままだから当時と変わってないな
0325名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 12:56:04.76ID:Zh1kqKR70
正直こうゆうふうにはなってほしくなかったな
理想は夢島みたいなリメイク
0326名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:01:18.80ID:s82GJNyt0
冷静に考えたらクソゲーなんだけど実際遊ぶと当時の思い出補正が掛かって神ゲーになる不思議
0327名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:12:54.58ID:ZByE+CJv0
>>318
カペル君久々に見た
カペル君の闇堕ちからの復帰がすごく好きだから久々にやりたくなったわw
0328名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:13:26.44ID:GRungZh60
>>325
聖剣伝説2パッケージの泥人形とか
今ならそのままゲーム化出来そうなのにな
なんかいつの間にか淡いメルヘンタッチでシリーズこと定着してしまった
0329名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:16:16.15ID:g0ZlAKLhK
なんちゃってアクション
糞カウンター
システム倉庫呼び出しロード長い
何の特徴もない装備
オリジナルは一応三大ラスボス倒したがほんとキャラと音楽だけのゲームだった
だがそれが一級品だったから困る
最近のクソエニにしては悪くないリメイクだと思う
0330名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:22:20.70ID:StVy++Ti0
>>329
ロードだけなら、PC版にすると8倍〜10倍ほど速くなるよ
0332名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:23:40.95ID:CfqwqNfR0
>>330
そこに書いてある不満はSFC時代の不満だよ
リメイクではそれなりに上手くやってる
0334名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:41:31.96ID:xzpWoSVe0
あの絵とグラでやりたいと思えるのがすごいな
全く魅かれないわ
0335名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 14:21:39.94ID:39bMz6+c0
絵やグラは悪くないだろ
0337名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 16:41:45.03ID:bkuO0I8W0
>>236
個人的に戦闘に関しては
FF7R>KH3>>>>>>>>>>FF15
SEKIRO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF7R
7Rはライトも大勢プレイする事を考えれば、かなり良い出来だと思う
0338名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 16:50:21.53ID:D67gpyE90
FF7Rと聖剣3の両方の体験版をやったが
聖剣3のボスがハードなのに弱いわ
序盤のボスだからあえて弱く調整されてるだけなのか
FF7Rのボスの方がよっぽど強かった
0339名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:12:10.96ID:SX/sJD4O0
聖剣ってぶっちゃけキャラゲーだよな
好きなキャラがいるからやってるだけでゲームとしてみたら別に面白くもない
このスレでもリースやアンジェラがどうこうしか言われてない
0340名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:22:52.74ID:lGv3jYrv0
そうだよ
だから聖剣の新作が出ても聖剣3目当てで買った人は買わないよ
3にしか興味ない訳だから

聖剣3の続編とかなら手を出すだろうけど
0341名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:23:48.92ID:39bMz6+c0
同じふいんきなら手を出す可能性はあるんじゃね?
0342名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:24:16.62ID:D67gpyE90
なんか操作性がイマイチだな
メニュー画面の仲間やアビリティ強化のところとか操作しにくいし
ダッシュも押し込みなのが個人的にウンコ
ローリングの終わり際をキャンセルしてローリング連発できるからコロコロ連発で移動してたわ
R3にロックオンを割り当てるなら攻撃はR1R2にしてほしかったし
4ボタンに攻撃ボタンを割り当てるならロックオンはR1かR2にしてほしかったところ
0343名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:29:16.30ID:n2OJRvc2r
>>341
ないと思う
聖剣のブランド自体は4で完全に死んでるし
今更5が出ても誰が買うんだよ
3にリメイクで騒いでるのはおっさんさけだし
体験版はキッズには普通につまんないアクションゲームって不評だし
0344名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:30:14.63ID:lGv3jYrv0
>>341
似たような物が好きな訳ではないからな
いくらリースっぽい奴を出してもリース目当ては買わない
それなら聖剣3層を切り捨てて新規層を開拓した方がまだ売れそう
0345名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:47:51.74ID:5WnP+Fy60
とりあえず買うけど視点と一部しか割り当てられないキーコンフィグ修正してくれ
0346名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:55:46.01ID:D67gpyE90
キーコンフィグあるのか
とりあえず体験版をクリアする事を優先してたから気付かんかったわ
0347名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:59:59.81ID:Kgan3hZf0
最初にオプションを確認するのは当然と思ってるがこういう説明見ずにクレーム出すやつたくさんいるんだろうな
0348名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:06:50.86ID:v63LgLkg0
いくらキーコンフィグ出来るとは言っても初期配列が糞なのはわりと致命的
グラとかの雰囲気は良いけどユーザビリティまで考えれる人が作ってないのは伝わってくる
0349名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:09:09.15ID:D67gpyE90
グラフィックとBGMは悪くない
メインの女キャラ2人がエロい
戦闘も気になる部分があるがクソとは思わん
価格も標準価格帯と比べて安い
分割せず1本で完結など良い部分は色々あると思う

自分は原作を知らんが原作を知ってる人でドット絵至上主義者じゃない人は
最近の技術で作り直された聖剣3を見れるのは嬉しいのかも知れないな
0350名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:25:45.55ID:JEGVa09+0
>>340
聖剣3の続編ではなく前日譚なら出てるけどジャンルが糞過ぎてたった3万本しか売れなかった
そのジャンルのゲームとしても操作性ゴミ過ぎて話にならなかった
シナリオは聖剣3と同じくらいのレベルだったのでつまりは悪くなかったのだけど
0351名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:39:02.50ID:cEhL1jvE0
>>339
キャラクターというより世界観の方が好きかな
こういうポップなファンタジーと絵柄(原作)は海外のファンタジーでもあまり見ないかつて存在した国・日本特有のものだし
一度ハマると面白い
だからこそそういう世界観を引き継ぐ作品が出てこなかったのは残念だなあと、当時の開発陣が今3Dマリオでその残滓を見せているのだけは救いなのか
0352名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:46:51.97ID:ff6p5QAF0
普段ニーアやペルソナみたいなエロステマで釣ってるクソゲーを絶賛してる馬鹿が
任天堂とマルチってだけでエロだエロだと叩きまくってるのは本当に滑稽だわ

なんでゲームの内容や面白さじゃなくマルチかどうかでゲームを語るの?
0353名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:48:32.99ID:lGv3jYrv0
>>350
今回みたいなアクションゲームとして作り直してくれたら売れそうだな
海外もあるし
0354名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 18:56:07.12ID:D67gpyE90
このゲームからハレンチな格好してるメインの女キャラ2人消したら
売り上げが9割ぐらい落ちそう
0355名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 19:01:28.87ID:4bPyho4Q0
>>310
不評だったのは知らなかったが何の不思議もないだろ
あのシステムは人を選ぶ
0356名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 19:29:28.59ID:ZvudiqlV0
聖剣は当時のLoMみたいに「既存ファンからは総スカン食らうが新規ファンをそれ以上に獲得出来る傑作」を生み出さないことには表舞台には出てこれないだろうなあ
LoMって聖剣3以上に売れてんだよなそう考えたら大成功だわ
0357名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 19:32:50.50ID:lGv3jYrv0
LOMはアニメチックなRPGの聖剣3からいきなりバタ臭い絵本のRPGになったからアニヲタから反発あった
でも出来は良いので新規の獲得には成功した
0359名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 20:13:06.75ID:Dg+wuquSd
LoMは良いけどなんでその後PS2GBADSDSゴミばかり作ってしまったん?
0360名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 20:21:08.09ID:9BvVzkjt0
LOMハマったけど、なんかやたら宗教臭くて今までと雰囲気違うし、必殺技糞遅くて当たるかどうか運任せだし、
今思うと何が面白かったのかわからない
無駄にやりこみ要素は多かったけど
0362名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 20:54:11.99ID:+XuFN7030
新約は今思えば別にそこまで悪くなかった気がする
DSのCOMはなんかあまりに凡ゲーすぎて記憶にすらない
HOMはつまらんRTS
4は物理演算使ったバトルがあきらかにPS2じゃ無理だった
それこそこのリメイク3みたいな戦闘なら少なくとも認知はされていたと思う
0365名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:20:53.40ID:oJf8sq8g0
新約は題材として初代聖剣を選んでなければ一定の評価はされてたと思う
その証拠に海外売り上げは実は新約がトップだからな
原作の存在が一切無い状態で売った場合にはゲームとして成立してたということ
0366名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:27:30.12ID:rhOwTDdq0
聖剣シリーズは女性にも人気あるんだからあまり安易にお色気路線に走らないほうがいいと思う
0367名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:47:34.96ID:RRhvPztua
聖剣って海外ではどうなんだろう
コング占いだと国内はあまり期待できなそうな感じだけど
0368名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:47:38.08ID:C1266BXH0
まあお色気で釣れるのは聖剣3だけだろうからあまり心配いらんのでは
一番売れてる2や2番目に売れてるLoMなんかはキャラ人気あるとは言っても3みたいな方向性での人気じゃないし
萌え豚特化してる3は意外にも売れてないので聖剣がこの方向で成功したとスクエニスタッフもあまり思ってなさそう
0371名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 22:11:10.35ID:CLgOxPLa0
女はエロ嫌いと思ってる人多いけど別にそんなことはないぞ
0372名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 22:24:34.62ID:+XuFN7030
デュランとケヴィンがまんさんに受けないだろうし
唯一望みがあったホークアイもどうなのか
0373名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 22:37:12.35ID:oJf8sq8g0
ホークアイは今時の女ヲタには刺さらない気がする
ホークアイをイケメンと感じるのは30過ぎた女
0375名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 23:13:10.36ID:AJMgwMPa0
>>318
移動は聖剣リメの方が楽かもしれない
インアンはアクションRPGというよりソロMMOみたいなもんだしちょっとした段差をジャンプで超えることもできない
0376名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 23:32:33.75ID:D67gpyE90
コンフィグはあるものの
攻撃やロックオンをRボタンにみたいに割り当てれんので使い物にならんわ
0377名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 23:45:33.59ID:mYFMb3hL0
体験版やったけど、やっぱ聖剣って雰囲気ゲーなんだと思った。
SFC時代のあのドットやBGMの雰囲気が良かったんだよなー
シャルロットやウィルオウィスプの声とか気持ち悪いし製品版はやらないかな
0378名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 23:58:32.56ID:lq509ZZt0
>>260
DSのゲームっぽいなと思ったわ

スイッチでゼノブレ2、DQ11S、#FEとプレイしてきたけど、これは正直グラちょっとショボいなと思った
スイッチ派の俺ですらそうなんだからゴキちゃんには耐えがたいんじゃないかなと思ったけどコレシカナイから大丈夫なのかねw
0380名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 00:38:19.61ID:xfOb24Fa0
switchでプレイしてショボグラと思ったんならまあ正しい
スイッチのグラは劣化しすぎ
0381名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 00:52:09.06ID:NuGMsm8/a
>>380
解像度云々以前に3Dモデルやらモーションやら表情やら基本の部分の問題だからPSでもsteamでも大差無いと思うぞ
0382名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 01:44:13.67ID:fRvibBng0
がんばってアクション作ると4みたいなの生まれそうだから仕方ないか
0383名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 02:25:13.49ID:pZn/DExh0
14年も新作が出てないシリーズで
しかもリメイクでそんな挑戦する必要ないだろ
どうせ挑戦してもレフトアライブなわけだし
0384名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 02:40:54.44ID:U/hFaPVFM
社員だけで400レスもしたのか
リメイクって中国に丸投げしてるの?
0385名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 02:47:51.87ID:iYL8m/9o0
>>318
インアン絶対やってないだろ

何年遅れみたいな形を作るために上辺のビジュアルだけでしかゲーム性を評価できないって自白して
こんなレベルで長々と聖剣を批判してんのかよ
0387名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 04:00:37.13ID:YVtr0aU30
スクエニのリメイクでまともなのほとんどねえな
SFCのドラクエ3くらいか
新規IPだと売れないから作りたくない気持ちはわからんでもないが挑戦しない企業に未来はないぞ
0388名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 04:05:46.13ID:X2H3TbC5a
>>387
スクエニなんてたとえ新作一切出さずとも上から順にリメイクしていくだけで10年くらい余裕だろ
0389名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 04:19:27.70ID:lR+c/Zfs0
聖剣3がよく見えるのは
前の2作の3Dリメイクの出来がひどかったから
0390名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 05:16:27.78ID:9RfVAJOK0
体験版くっそおもんない。
switchのcollection持ってる奴が勝ち組だわ。
0391名無しさん必死だな(魔女の隠れ里)垢版2020/03/23(月) 05:29:13.70ID:sdj7r1Zy0
オリジナル版の3は2に比べて戦闘がキツすぎたからリメイクのアクション化はマジで大歓迎
正直戦闘が好きになれなくてクリア出来てなかったから発売が楽しみだよ
0392名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 05:48:07.62ID:nWr4R1Sx0
アクション苦手なのに本当のアクションRPG化したの失望だわ…買うの辞めよ…と言ってる奴見かけたけど
現時点でハードでもくそぬるい難易度なのに馬鹿だなと思った
ベリーイージーに至っては対価なしにその場でコンティニュー出来る聖剣LoM以上のヌル仕様なんだが??
0393名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 06:07:42.34ID:WIUMwzO10
ゲームとしちゃオリジナルの2も3も五十歩百歩だろ
あくまでARPGを複数人でプレイする体験が補正かけてただけで
2だって連続魔法ゲー縛ったとしても戦闘自体は大概だったわ
0394名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 06:10:11.33ID:7t8g01wua
オリジナルは2は150万売れてたのに3は80万なのか
えらい落ちてるが2がバグだらけだったのがあかんかったか?
0395名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:21:09.89ID:KlV0aziW0
FF7Rもそうだけどレベルとかあるのにイージーモードなんか付けるなよ
しかも何のデメリットもなくいつでも変更可能とか糞つまらん
0396名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:33:47.17ID:n5lVI+GV0
>>393
2は連続攻撃ができないのがテンポ悪い感じがしたな
後後半からは通常攻撃が殆ど当たらないから主人公のはずのランディがお荷物になったり
3も3で時間停止演出の多さや敵のカウンターの恐ろしさとかで結果として微妙な感じはする
ポポイが可愛かったり、ポップな世界観だったりそういうのでクリアまでやれたんであってゲームとしては大して面白いわけではない
見下ろし型のゲームとして見るなら、あれだったらはっきり言ってゼルダはもちろんソウルブレイダーの方がまだ面白いって感じだった
0398名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:50:17.40ID:kYb5h0r+r
>>395
お前さんみたいなオタだけじゃなく新規さんにも手にとって欲しいからだよ
イージーだと特定アイテム取れませんとかのデメリット付ける方が無意味
0399名無しさん必死だな(魔女の隠れ里)垢版2020/03/23(月) 08:32:33.15ID:sdj7r1Zy0
3の戦闘は演出とかで長引く上に雑魚硬かった印象
あとは街道移動する毎に戦闘モーション入って逃げるのも遅いで辛かったんだわ
2はまだ走れたやん
0402名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:14:22.68ID:9Evhze8u0
>>395
これのターゲットは、リアルタイム世代の30代〜40代
となると、仕事で忙しくレベル上げなんてしてる時間なんて無いし、勿体ない
学生時代は延々レベル上げしてたような人でもね

それに>>398の言う通り、ゲーム苦手な新規の為でもある
0404名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:31:00.40ID:rBEJRf3ip
>>394
2の時点で、初代で得たアクションRPGファンを
切り捨てたのが大きいんじゃないかな?
0405名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:32:36.30ID:CAxiRykyH
リアタイ30〜40代なんてこれのためにハード買い揃えるとかいう浦島太郎状態の奴も多いはず
そんな3Dのカメラ操作すら満足に出来なさそうな層が圧倒的多数の購買層だし障害者レベルの難易度は用意しとかないとまずい
かといってその難易度だけだとまともなゲーマーにはゲー無になるからそれなりの難易度も用意しなきゃいけない
となると自由に難易度変更出来るようにするしかないだろう
0406名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:47:25.48ID:tanqWzR00
難易度ハードがハードになってないのはマイナスかな
さすがにメイン購買層がおっさんだからってヌルゲーにするのはなあ
ましてやイージーやベリーイージーが用意されてるのだから、
ハードぐらいはそれなりに敵強くしてもええやろ
0407名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:02:18.53ID:sJkUrWz8p
>>394
クロノトリガー
アークザラッド
バーチャファイター2
星のカービィ2
スーパードンキーコング2
ヨッシーアイランド
タクティクスオウガ
テイルズオブファンタジア
パネルでポン
幻想水滸伝
クロックタワー
Dの食卓
天地創造
ときメモ(PS)
ロマサガ3
聖剣伝説3
ドラクエ6

有名どころでこんなもんでてるからなぁ
ただ聖剣3の発売前後はそんなにないけども
0409名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:12:08.00ID:zesYM3Dpd
カービィは3か?
ナンバリング2まではGBで
SFCはスパデラ→3だっけ
0410名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:30:44.86ID:nN5oRGeSp
天地創造も文明発展するまでならこんな感じのグラで合うと思うな
MOONの例があるからクインテットの残党探し出してなんとか権利整理して移植してくれたらそれで満足といえば満足だけれども
0412名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:00:39.37ID:+I1nvriPK
>>1
いやどこが?
聖剣3は元々最先端の美麗なグラフィックと当時は新しかったマルチシナリオシステムのソフトだった

今回のリメイクはスクエニ二軍か三軍の新人共の教習用みたいなもんだろ
こんなリメイクばかりなったらたまらんわ
0413名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:26:56.69ID:GdyefugS0
>>412
新しいシステムやらグラフィックやらやりたいなら最新作やれよ
当時最新鋭だったからと言って、リメイクでも今の最新鋭技術とか使ったらそれもう別ゲーだろ

リメイクってのは当時の雰囲気を懐かしみながら違いを楽しむのであって、別モノになったらそれもうリメイクの価値ないじゃん
0414名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:32:10.67ID:pZn/DExh0
しかし6人もPCがいて全員近接攻撃武器ってセンスないよな
普通弓くらいは用意するだろ
0415名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:38:05.88ID:ryVDSLRuM
>>412
「この方向性でもっと金かけたら完璧」という事でしょ
教習用だからFFと違って無能共が手出し口出ししてこないから良いバランスになってる
0416名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:51:09.85ID:1TXAwuwrp
あと10年もすれば確実にお爺ちゃんの子供の頃のゲームになるからな

その前にリメイクしたのが正しいタイミングだとは思う
0417名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 13:19:19.55ID:YXCs9dIsK
>>414
そのためにダーツや手斧なんかの投擲武器があるんだよ
もっともオリジナルは似非アクションだから魔法みたいなもんだけどな
0418名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 13:19:42.29ID:dbUS+s/W0
ゲヲタの財布はアテにならんがシコゲーマーの財布はアテになるな
FF15の失敗を思うにエロで釣るのは間違ってるとは思わん
0419名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 13:24:29.56ID:zesYM3Dpd
>>417
あぁ、そういう位置だったのか

まずそっちに金を使うって考えが起こらなかったわw
装備だけで金銭面はカツカツだったし

ホークアイが自前で習得するのも物理遠距離攻撃枠だったと
0420名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:10:45.57ID:ds8c4FDU0
スクエニって旧スクウェア作品ばかりリメイクしてんな
エニックス作品はリメイクしないんか
0421名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:23:43.07ID:kiAzk6o00
自社企画でないから商標は握ってても諸権利を持ってないが多数
0422名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:35:18.29ID:2JDz+oykd
エニックスゲーはもう制作会社なかったりソースなかったりだろうな
クインテットのガイア幻想紀とか天地創造リメイクやってみたいが
0424名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:57:20.77ID:pZn/DExh0
つうかドラクエとトライエース系とドラッグオンドラグーン
くらいしかないだろ、エニ系でリメイクして売れそうなのって
0425名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 16:19:39.57ID:n5lVI+GV0
>>408
いやフルメタルハガーとか地獄極まりなかったが
アイテムとか持てるだけ持って全部使い切ってようやくギリギリ勝てるくらいの調整だったぞ
0427名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 17:07:34.43ID:lPH5jxBW0
エニックスはリメイクしないで良いからパソコンの過去作配信しとけよ
出す気ないなら作者に権利返せ
0428名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 17:08:44.37ID:pZn/DExh0
>>425
アンジェラシャルロットの2人とかでもない限り
いくらなんでもオリジナルでもそこまで苦戦はしないだろ
0430名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 17:34:31.54ID:kYb5h0r+r
>>426
リメイクするならこの辺も
ネット接続当たり前の時代にこそ
ルドラの秘宝
ガンビット採用とかオートAIに力を入れて
バハムートラグーン
0431名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 21:58:42.60ID:7SSW3/bx0
こんなもんでいいんだよ
ゲームなんだから
リアルに寄りすぎるのは害悪
0432名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:00:12.83ID:+I1nvriPK
>>413
当時と同じなら原作やれよ、ということになる

新しく作り直すんだから当時より改善されるのは当たり前で。
リメイクは、ほとんどそのままでフォーマットやグラフィック面を強化するか
志を継承した全く別物の二つしか価値はない

今回のは簡単にブラッシュアップ出来るとこだけ変えただけ(グラフィック、音楽)
あまりにも志が低過ぎる
0433名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:04:04.97ID:XCuNhmJC0
原作やった事ないので良く知らんが敵の攻撃を避けられないらしいやん
コマンド戦闘型のRPGに近い感じだとか
それを普通のアクションRPGにしたんだからシステムは変わってるんじゃないのか
0434名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:27:40.59ID:b1vHD+5j0
トレーラー見ると神獸戦で大ダメージくらってたりギミックみたいのもあるから
難易度調整に関してはなんとも言えんな
0435名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:32:08.17ID:9Evhze8u0
>>430
バハムートラグーンはキャラ全体的にメチャクチャ濃いかったし
今こそトゥーンレンダリングでリメイクすれば、人気出そうなもんだがな
0436名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:36:05.76ID:X+4JwRGO0
移動速度もうちょっと上げてほしいなー
レベル上げていくとそういうスキルがあるのかもしれないけど
あと調べる、話すの範囲内にいる時はスティック入力していても攻撃が出ないようにしてほしい

あと戦闘開始したら一番近い敵を自動ロックオンするのをデフォルトにしてくれ
いちいちR押し込みは面倒くさい

ゲームとして良い感じに仕上がってるだけに細かいところが気になって仕方ない
0438名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 22:51:17.94ID:XCuNhmJC0
走るよりローリング連発する方が早い気がするので移動する時はずっと転がってたな
連打じゃなくてローリングの終わり際をキャンセルする感じで押すと連続で転がれる
あと何故か空中でもローリングできるからジャンプしてすぐにローリングを繰り返すとか

ロックオンは使い辛いと感じるがノーロックでもある程度
攻撃が敵の方へ誘導する感じなのでロックオンはそこまで重要じゃない気もするな
0439名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 00:13:57.14ID:WeaeD/eVK
クリエイティブな分野で「こういうのでいい」なんてのは賛辞にならないと思う
0442名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 07:07:33.72ID:GgIKeyjy0
FF7リメもこんな感じならよかったよな
シンプルだけど軽すぎないしアクションしてるプレイ感覚と雰囲気のバランスがいい
スクエニパブにしてはやるじゃない
0443名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 08:44:11.72ID:zVBeP7EO0
>>432
>今回のは簡単にブラッシュアップ出来るとこだけ変えただけ(グラフィック、音楽)

これ以上変えたら別ゲーになるし変えなければ原作と一緒になる

そういうところも含めて「こういうので良いんだよ」の丁度いい塩梅なんだよなあ
まあもうちょっと金かかってれば最高だったのは間違いないが
それに「違いを楽しむ」って言ってるのに原作やれって頭おかしいか文字読んでないのか?

お前はぐちぐち言ってるだけで結局どうなれば満足なのか見えて来ないんだよね
FF7Rみたいになるのがお好みなのか?
俺は少なくともそうなってたら買わなかったわ
0444名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 08:49:04.70ID:B+tvtiu0r
リメイクなんだから当時を振り替えれる程度の新しさでいいんだよ
0445名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 08:51:37.47ID:Dux47KE40
聖剣3がFF7Rみたいな大進化をしたらMONOをぶつけて敵をピヨらせてステージクリアしてレベルリセットされるゲームになる
もしくはRTSになる
0449名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:18:41.39ID:WeaeD/eVK
>>443
どこに価値を置くかの違いでしょ。あんたはあんたの価値観(違いを楽しめる程度でいい)でしか考えてない
俺はリメイクってのは原作ファンだけを喜ばせればいいとは思わない。そんなの絶対先細りだから
ちゃんと新規にも「現代の作品として」魅力がわかるように作り直す。それが「リメイク」の最良の形
懐古厨が喜ぶのが目的なら最終的には「原作やってろ」で終わるんだよ
0450名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:28:02.39ID:WeaeD/eVK
原作の記憶の再現装置なだけの「リメイク」なんぞに価値など感じんわ。
そもそも俺の記憶の中の「聖剣3」はこんなショボいグラフィックとヘンテコな演出じゃない
聖剣3以降何も最新作をやってない老人相手ならそれでいいだろう。でも作り手も受け手も同じ時代を過ごしてきてる
その「変化(進化)した時代」に、一つの娯楽物として出すなら相応の進化が必要

少なくとも戦闘一つ取ってもこんなにつまらなくなかったよ、オリジナルの3は
よく言われる演出が止まるとか摺り足とかレスポンスの問題でしかない
HPの奪い合いの駆け引きとして、原作の戦闘のほうがよっぽど面白かった
3の戦闘は回避不能技の多い単純なパワーゲーム故に明快さと敵の迫力がある
無傷でタコ殴り出来るフルメタルハガーのどこが「原作再現」なんだ
0451名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:28:29.32ID:slD5MQM50
とりあえずPS4にLOMと新約と4とCOMとHOMを追加収録したコレクション完全版を出せ
Switchには今あるコレクションのまんまでいいから
0452名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:29:01.50ID:B+tvtiu0r
原作再現がいいなら原作遊べば?、
0453名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:32:02.91ID:lcBmlUEk0
背中に鉄板が不自然に貼り付いたツンツン頭が電車に乗っているよりはマシだが
聖剣も服が彩度が高くてカラフルすぎない?
0454名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:32:47.68ID:ADUfxEci0
>>452
なんで現代ゲームデザイン様はそれありきの新規タイトルで出さずに
SFC原作の素材を丸々借りる卑怯者なの?
新規でやれよ恥知らず
0455名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:33:16.41ID:GgIKeyjy0
素直に遊びやすそうなアクションRPGになってるのに何が不機嫌なんだ
育成していけば摺り足ため攻撃でカウンター戦術するようなプレイスタイルもできるんじゃないかな
0457名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:41:13.56ID:WeaeD/eVK
>>455
「遊びやすい」が価値基準の頂点にある時点で論外
ゲームにおいて「遊びやすい」ことの価値など大したことない。一番価値があり難しいのが「面白い」こと。
素人制作の単純なフラッシュゲーだって遊びやすさでいえば満点だ。でも「面白く」はない

今回のリメイクはまさに単純なフラッシュゲーみたいな方向性だわな
全く驚きも迫力もない。
0458名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:42:52.91ID:GgIKeyjy0
いや遊びやすいフラッシュゲーなんてそんなにないけど
起動するのが簡単ってだけで操作性最悪だろ
0459名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:49:19.85ID:R08boG1L0
聖剣リメイクを自分の目で判断できるやつが真のゲーマーだろ
SFC以降からパッとしたもの何も無かったしな
FF7Rはスペック不足、ネトゲチックな引き伸ばし感酷いじゃん
スクエニはFF扱う基幹開発チームが終わりすぎてる
0460名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:56:01.76ID:WeaeD/eVK
原作のフルメタルハガーは聖剣のボスキャラの代名詞といえるくらいのインパクトと迫力があった
画面を覆わんばかりの巨体、ヌルヌル動くグラフィック、いくら殴っても微動だにせず反撃してくる
目が無くなる演出はあの「頑強さ」故の表現だったわけ
ダメージ通ってるかわからないけど目が欠損することで確実な負傷をプレイヤーに伝えてた

近寄ってもめり込むだけでなんの当たり判定もなく攻撃範囲はわざわざ表示してくれて攻撃までの時間も長く無傷撃破が当たり前
でも「目が無くなる」のだけは再現
いかにも「聖剣3リメイク」らしいわ
0461名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 11:07:32.77ID:rpMkzojC0
移動もため摺り足、歩き、軽ダッシュ、ダッシュと用意されてるのはアレだな
摺り足はともかく歩きとダッシュだけでいいんだよ
0464名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 13:27:41.89ID:VNwJD/GD0
演出で楽しませるFF
テキストで楽しませるサガ
どちらもない聖剣

SFC時代のスク3大RPGのシナリオ面での印象
0468名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 21:24:41.86ID:TjpXg7Q+M
聖剣伝説3リメイク エチエチすぎるw

tps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
tps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
tps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
tps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
tps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
tps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
tps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
tps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg


うおおおおおおおおおおお!
0469名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 21:35:06.23ID:GletzX2N0
>>136
ん?そう言うゲームだろ?
FF5とかもそうだけど
0470名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 22:27:32.98ID:D3TxDE/FM
>>460
ハガーの件だけは同意だわ
ボスの威厳や存在感がない
聖剣3はグラフィックを伴う演出に関してはマジでピカイチだったよな
今回のリメイクは上辺だけなぞってて本当に残念
元の重厚感はなく圧倒的に軽い
ただ新規システムの構築で新しい聖剣3の楽しみ方ができてるのも事実だから正直発売日が待ち遠しいわ
0472名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 23:54:24.00ID:+vVXf4+c0
>>469
そりゃSFCの2Dドットがわちゃわちゃ動く前提ならオーバーな人形劇でいいと思うけど
画質上げる一方でそのノリだけ完全再現したらきつくて耐えられないって反応が出るのも理解は出来るけどな
0473名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 00:41:34.23ID:3W1GTqqY0
糞漫才はFF5あたりがかなりきつかった
ガキ層を取り込むためにやってたんだがあれに比べりゃ萌えアニメの方がまだ見れるわ
0474名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 08:04:51.92ID:/ZmGILDP0
空中に浮いてる敵に攻撃当てたら落ちてくるのとか地味だけど良いポイント
ダメなゲームだと工芸k当ててもずっと浮いててジャンプして攻撃というだるい作業を強いてきたりするとかよくあるからな
このゲーム作った人はよく分かってる
0475名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 08:10:03.90ID:0oDmLNIJ0
>>474
空中の敵の攻撃当てるために片腕が銃のおっさん操作を強いるどこかのゲームの悪口はやめるんだ
0476名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 10:02:40.14ID:wOJd0OnZr
>>475
まぁ、オリジナルでもエレベーター下降戦では銃ではなくパンチグローブをはめてると敵に攻撃を与えられないってこともあったし?
0477名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 11:17:39.42ID:co8dAD+WK
>>474
わかってない。俺はあの仕様最悪だと思うね。聖剣らしさを何もわかってない奴の発想
聖剣シリーズってのはブレワイ的発想の先駆けの作品。フィールド上のあらゆる生物や物(草)に意味を与え、ある意味等価値に扱ってきたシリーズ
聖剣シリーズにとって何よりも大切なのは「世界観(世界を構築するモノ)」
地形の配置すら自分で組み立て、モンスターをペットにしたり色んな素材を集めたりするLOMや、MONOシステムを使った4にもそういう思想が根底に流れてる

リメ3の敵の挙動は明らかにヘン。強攻撃以外はいくら殴ってもラビでさえ怯まない
そのわりに飛んでる敵は攻撃を一発当てると不自然に落ちる
あれはフィールドの敵を「主人公にとって都合よく倒せるオブジェクト」としか考えてない証拠
石井の目指した世界観とはま逆の発想だよあれ
今聖剣を作ってる連中は聖剣の精神を何もわかってない
0478名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 11:35:50.52ID:L0rEN3qur
>>477
つまりリメイク聖剣の悲劇再び…と
GBAの頃からリメイク版がこんなの求めてない扱いだった
個人的にはソーマブリンガーが求めていた聖剣伝説の形
0480名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 12:16:23.14ID:a23OXHd20
空中に浮くのは繊細なバランスで成り立ってるんだから通常攻撃で落ちるのは当然では
0481名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 12:23:29.40ID:oi0C9qPTd
>>477
そんな大層なゲームでも無いだろw
聖剣好きを拗らせるとこうなるんかな。

3Dになってジャンプするのも当たり前になったし、
ジャンプ攻撃で空中の敵を落とすって発想は他のゲームにも有る。
体験版以降の浮いてる敵で簡単には落ちない敵も出てくるかもよ?
0482名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 12:27:21.59ID:c6yS7ISG0
ゲームバランスの調整の結果としか思えんな
序盤の弱い敵だから通常攻撃でも落ちるだけで
強い敵だったら通常攻撃どころか強攻撃でも叩き落せんかもしれんし

それと敵がずっと空中にいるとそれはそれで鬱陶しい気がするけどな
いちいちジャンプ攻撃を当てに行ったり遠距離攻撃に切り替える必要が出てくるし
0483名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 12:54:03.60ID:hKoMTfbe0
今回のリメイクで文句言ってるやつはどんなの出しても文句言うから客じゃないし無視していい
0484名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 13:22:26.19ID:+OLIkaPOd
立て続けにクソ新作クソリメイク出してるシリーズがよく言うな
0486名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 17:22:12.69ID:ls4cZ5TWr
>>477
聖剣シリーズに何夢見てるんだよ
0488名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 17:25:18.73ID:6zSeBScC0
いやくそげー過ぎないか?

茶番見せられてどうでもいいお使い以下のただ移動するだけのRPG部分
戦闘は適当に攻撃ボタン押すだけ・・・
0490名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 19:01:23.99ID:le9pxlQc0
町の探索が面倒だなマーカーに従って話すのは必要最小限に抑えて
後はアイテム乞食ぐらいで先に進めたわ
いちいち町の住人全員と話とか全部の建物の中を確認してられんって面倒くさい

最近のFFで街の探索要素が減ったことに批判があるが自分は減らしたのは正解だと思うわ
0492名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 19:15:20.96ID:XlOeit4a0
聖剣伝説3は木管楽器や笛等使った割とポップな曲が好きでなあ…特にボス戦のバラエティある
思ったアレンジでなくてもいいからもう一回聴きたい
0495名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 20:10:53.12ID:le9pxlQc0
そのためのマーカーなのは分かってる
原作はデフォルメのドット絵ゲーだったから
目的地まですぐに移動出来て探索が面倒じゃなかったんだろうな

JRPGがフル3D化やキャラの頭身が上がって以降
町の探索要素を減らす傾向にあるみたいだが
開発がしんどいだけじゃなく遊びやすさも考慮した結果かもしれんな
0496名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 20:11:40.47ID:gj5TlNJd0
良くも悪くも目新しい物が何もないって感じやな
ゲームとしては凡ゲー、原作ファンは楽しめるだろう
0497名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 21:12:49.02ID:hKoMTfbe0
原作はノーヒントでフラグ立てないと進まないから強制的に全住人と会話しないといけなかった
0499名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 22:08:28.76ID:ydurcUkb0
二線級のタイトルのリメイクにしては予算かけてるほうだろ
FF7Rやバイオハザードと比べるとあれだけど
0502名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 00:21:31.02ID:nd89TOwx0
フルメタルハガーのお目々がなくなってかわいそうになった(´・ω・`)
0503名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 01:15:40.53ID:EJqNFS9e0
>>499
サガもそうだったけど
方向は良いけどあと一押し分予算足りない気がする
追加要素が半端だったり、UI洗練されて無かったり、ロマサガ3はラグあったんだけっけ
なんか勿体ない
0505名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 04:56:17.51ID:2kX5gvW10
>>450
フルメタルハガーとか原作も無回復でヌッコロだよ
突き詰めれば原作もリメイクもヌルゲー
ほぼ無抵抗にも関わらず1回で終わるボスに威厳なんてないよ…
真に極めるべきは雑魚戦。特に終盤の
0506名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 05:52:03.94ID:1SxlmO100
良リメイクだわ
0507名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 05:56:53.22ID:gT5q3eKI0
正直、こんなリメイクだと中古でいい
0509名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 06:30:32.24ID:Qfkt0ORW0
固定視点の方が良かったな
0510名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 06:36:05.42ID:GrsNci950
>>503
スクが予算かけると無意味にリアル調になるって地獄にしかならないからこれでいいわ
0511名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 06:41:26.94ID:wSHtHEEaM
FF7がまさにそう。
ムービーや声いらんわ
例えると整形しまくって人として
おかしい顔になってる人。
0512まさかの黒船@噂の中国産 『原神 Genshin』始動♪垢版2020/03/26(木) 07:32:17.84ID:J3vUWaMg0
90年代のスクエニや「聖剣伝説」に思い入れが無いユーザーからすると・・・

圧倒的に「上品で現代的」 かつ魅力的なキャラの「原神 ゲンシン」に惹かれるわ〜。
本来ならスクエニも「原神」みたいな「超美麗アニメ絵」の作品を出すべきなのに、
どこでボタンを掛け違えたんやろな? 「FF7R」も真っ黒クロスケやし…。

この「原神 ゲンシン」は「ゼルダBW」では無かった 巨大な「城塞都市」とかがあって、
廃墟・村がメインだった「ゼルダ」よりワクワク感が高いで〜。体験版を熱望や♪

広大なオープンワールドの「原神 ゲンシン」に大手のスクエニさえ驚嘆してるはずやけど、
任天堂も「原神」があれば最低1年は、「ゼルダBW」続編を急いで発売する必要が無くなって、
ゼルダ磨き上げ&温存⇔スイッチの延命に繋がって喜んでそう。スイッチだけパッケージ版が出るんかな?

下記でβテストの動画配信が始まって、見たら超凄いのが分かるから、ネガ工作は通用せんと思うで〜。
バンナムの「キャプテン翼」にも大注目してるで〜。良作になってや! もし好評なら購入予定や。
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8E%9F%E7%A5%9E
0513名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 07:45:39.45ID:UDWVxJ7UF
>>93
PCはおそらく1年後
早くても半年後
その頃には1000円しない
0515名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 08:36:22.82ID:hw3ZmtdY0
リメイクとしては合格(体験版の範囲内で)だけど、2020年の定価6,000円超のソフトとしては首を傾げるな
0517名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 08:55:44.54ID:zQAwoYL50
せいけん3ってデバフして殴るゲームだったけどリメイクも同じなん?
0518名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 09:02:15.80ID:E67u5AGG0
リメイク版はバフデバフに効果時間が設けられたから原作ほどバフデバフゲーではなくなってると思う
0519名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 09:34:50.43ID:dOgMAxHVM
会話しようとして会話判定?外だと攻撃アクションが暴発するのがなぁ。
元はバトル開始して初めて攻撃アクションに切り替わるのに…。
こう言う細かい仕様はちゃんと拾って欲しかった。
0520名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 09:39:53.75ID:sN9AMdLq0
>>512
バンナムのそのキャプテン翼の一番いいところは
今の奇形高橋洋一氏の絵柄ではなくジャンプ時代の
顔も荒々しい雰囲気の時代のものを持ってきた事だな
0521名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 09:54:58.12ID:AuFj3KpBd
>>519
どっちかというと抜刀状態になるこそ不評だった気がする
敵無視して突っ切るのが大分楽になってる
0522名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 10:10:45.03ID:E67u5AGG0
町中でも武器振り回してしまうのは宝箱や壷からアイテム入手するためだろうあkらそれそのものの廃止は無理だろな
ある意味初代リスペクトでもあるし
NPCに話しかけれる範囲をもう少し拡大してくれれば良いが
0525名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 15:02:05.04ID:GrsNci950
攻撃の暴発に実害がない以上ちょっと笑える挙動ってだけで終わりだわな
街の人に攻撃当てたらペナルティとかいちいち納刀しないといけないとかだったりするとクソだけど
0526名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 16:00:22.23ID:Uy4fBgpr0
全体的にシュールな出来
マナの木が神々しくない
0527名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 16:05:53.18ID:oxmweqRz0
セリフとか幼稚
昔のゲームってぬるくていいよね
0528名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 16:17:16.20ID:A4nf08EU0
イベントシーンはそのまま3Dにしたのか、演出がシュールに見えることがあるな
0529名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 17:36:29.80ID:wI5GNZ+VM
背景がしょっぱいのが低コストポリゴンの弱点だわな
せめて聖域の樹木くらいは頑張って欲しかった
0530名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 17:56:50.63ID:AuFj3KpBd
気合い入れすぎた成れの果てが横に転がってるから
イベント面ベタでも許されてる感が強い
0532名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 20:26:17.73ID:JMCKwlmC0
このグラでバハムートラグーンやってヨヨのモデル滅茶苦茶エロ可愛くして新規にトラウマ植え付けて欲しい
0533名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 20:39:46.78ID:QSmhqgaP0
遊べば遊ぶほどゼルダがどれほど快適だったかが浮き彫りになるわ
0534名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 21:13:14.18ID:3ktf8RaX0
ゼルダと比べたらろくにゲーム遊べない
CSの3Dアクションとしては上等だよ
PCで遊んだ感想だが
0535名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 22:14:33.19ID:dbSbMeu80
ゼルダの製作コストが200億
これその何十分の1よw そこまでいくと最初から比較するほうが頭おかしいわw
0538名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 23:16:05.52ID:r5yZrUza0
俺は楽しめてるから買う。
体験版で各自判断すればいいんじゃね?
0540名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 04:26:32.69ID:d/ysj7lY0
SFCの2だってアクションではゼルダに遥かに及ばなかったんだから3では比較にあげるのも無理
罠張ってノックバックとか駆使して大ダメージ与えたり広大な草原を馬とか乗って駆ける聖剣とかやりたいか?
キャラや雰囲気重視のヌルゲーでよくね
0541名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 06:00:58.61ID:0gY/DFNR0
聖剣3リメイクがヒットしたら
スクエニのアトリエ枠みたいなシリーズとして再起動させればいいかも知れない
0542名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 09:40:20.19ID:SS2CjyPm0
MONOをつかんで敵に投げつけて
ダメージを与える聖剣がかつてあったんです
あったんです…
0543名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 09:51:56.59ID:lw+FcoGid
政権ってシリーズでアクションが面白けないんだよなあ
一番好きなLOMでも戦闘は微妙だし…
0544名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 10:26:54.66ID:l4gTnVl80
聖剣で一番アクション面白かったのはわりとマジで初代だった説
4でゼルダパクリポジションとして回帰しようと目論んだのは分かるが石井がエンジン使いこなせず爆死
その失敗があってゼルダ最新作が神ゲーになったのかもしれないが・・・10年早すぎたわ
0545名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 13:16:31.66ID:mz7DWIDv0
外注だがCoMの戦闘はもろにゼルダだった記憶
ステージ水増しと糞ストーリーですぐ飽きる
0546名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 13:44:06.28ID:IpXAUdqOd
2はまだムチでひっぱたいたり爽快感はそれなりにあった
3は酷すぎた
あれこそPV詐欺だな
0547名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 13:53:14.14ID:l4gTnVl80
確かにCoMはゲームとしてはわりとおもしろかった記憶がある、シナリオはもう覚えてない
主人公4人居たけどガワと僅かなアクション変化があるだけでシナリオもごくごく一部以外変化しないし4人居る意味あまりなかった

あの頃頭狂ったように新作聖剣出しまくってたけど水に薄めたカルピスだった
CoMのシステムとHoMのシナリオと4の絵とCGと音楽を合わせた壮大な神ゲー作っといた方が良かったろ
0549名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 22:47:51.75ID:nOpj3AFV0
それよく言うやつがいるけど2で100%まで溜めないとカスダメだったのを攻撃できなくしただけだぞ
カスダメでも出せりゃいいのか
0550名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 01:26:42.34ID:QO8aqGby0
>>501
下手すりゃ1つ2つ街で会話だけしてセーブみたいにゲーム進めにくくなる
やらなきゃいいがどうせならトロフィーほしいしね
だからやらない
0551名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 02:28:29.99ID:3Y2TXQ000
2の戦闘に爽快感があった覚えはないなあ、武器攻撃は特にボスにクッソ当たり難いし
わざわざゲージ溜めて使う技は実用性に乏しいものが多いし
人に教わるでもなく自然と魔法ぶっぱに辿り着くのは別にハメ技が好きだからとかじゃなく
誰が考えても殴りアクションやろうとするより遥かにそれが合理的な作りしてたからだろ
0552名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 05:22:58.31ID:cPULDhke0
体験版範囲でもカニ直前でちょっとレベル上げしたりしてると
ゾンビの毒とかカニ直前のゴブリン複数+キノコとか
ハードでやると割とガチ戦になる感じあるぞ

これ先に進むと結構雑魚戦もハード感出てきそうな予感
0553名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 07:38:39.93ID:mIK3f9340
2は連続魔使わないとだるいけど、 魔法レベルが最大にすると
演出で連続魔が途切れてもっとだるくなるという
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況