悲報、PS5の本当の無残な仕様が明らかに
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PlayStation 5の現在の状況は?
http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5
スペインの開発者からのソース。
以下概要
・OSは、Orbis OSの「2.0」
・GPUはXTではなくRX 5700であり、CPUはZen2ではなくZen +
・メモリはシステム用に8 GB、グラフィック用に8 GB
・最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていない
・ライブラリが現在公開されてるPS5スペックと異なりRDNA2の機能が使えないどころかPS4Proとほぼ同じ
・Checkerboardを使うなとSDKに記載がある
・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
・この会社ではXbox One X、PlayStation 5、Xbox Series Xで同じアセットを使用するとのこと
・PS4互換やばめ
・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発 今からここは誰からも必要とされなくなった
生まれながらの劣化ゴミ集金版
ゴミ捨て子ちゃんの葬式会場となります CPUがまんまRyzen Mobik 4000シリーズなのにZen+はねーよ
あとクロスバイあるだろ 開発機≠実際の商品みたいなよくあるアレじゃないのか グラフィックの向上が殆ど無さそうなのはロード推しで察してた、まあ正解だとは思うけど今までのPSの流れに反してるね スマデリ拒否がほんとうなら悲報だな。サイパンPS4でやるやつ可哀想 開発機が最終バージョンじゃないこと自体はおかしくない。むしろRDNA2発売前にしれっと機能実装してるMSが凄い。共同開発は伊達じゃないな >・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため これは死んだな、Switchのほうがスペック上だわ PS3のときのクソ環境を思い出すな
結局苦労して研究したところがバカを見たという 疑いない話でクッソ笑うわw、PS4でソフト買った奴はまたPS5でソフト買い直ししてねw なるほど最終SDKがまだないは朗報になるんじゃない?
発売後もまだSDKが完全じゃないんだ、完全になったらSXを凌駕するみたいな言い訳が可能だもんね ブーストした数字で少しでも大きく見せようとしてた頃が懐かしい
今はあの頃より酷い 俺も開発者って事であれこれ書いたら信じて貰えるんかな 見える見えるぞ!
スペック爆上げswitch2に無惨に据え置き市場を奪われる姿が…! 哀れゴキブリ、爆速SSD!を連呼するしかなくなってしまう 性能差があまりないから互換が厳しいってことかな
ロードやFPS推しでいくんかな
なかなかに厳しそうだけどどうすんだ ゴキちゃんPS4proとPS5の違いわからなさそう 開発者のこのバージョンで行くつもりだったが
箱Xの仕様発表のせいで、今は会議で決めた架空のスペックだから
それに向けて開発中 何が凄いってガセだとしてもPS5ならありえるかもって思えるのが現状を物語ってる こんなデマ信じるくらいに痴漢たち追い込まれてるのかwww
現実に他の正真正銘の開発者たちはPS5のが上って言ってるのにwwww
痴漢て自分の信じたいデマだけ信じるんだなwwwwwwww 最近発表したばかりの機能だから、開発機に組み込まれてるわけねーだろ!
とかいう斜め上のやつ頼む まーたチカニシの嫉妬かよ夢のSSDが絶賛されて糞箱よりすげースペックになるって言われてるんだが? メモリの配置が6+6+4なのに8GBずつ分けるの? >>41
その開発者たちも「早くPS5で開発したい」と言っているんだ
つまり手元にはない >>1
箱1xと箱sxもグラフィックの違いわかるのかね Proと変わらないか
グラがーグラがーw
Proにお高い謎の効果あるか不明のSSD載っけただけのようだ
熱暴走付き >>1
次世代グラは解像度上がるだけかよ
> ・PS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
> ・XSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発 >>41
そもそも開発者はSSDしか褒めてねーじゃん
>>1はそれ以外の無残な仕様をリークしてるんだろ いつもは開発者がPS5絶賛してるって疑いもなく信じ言いふらしてるのに
こういう具体的な開発者の意見は嘘だと耳を塞ぐ >>17
Cellがすべてを支配するから今のうちにPS3で先行したものが
みたいな奴いたねー >>55
本当の開発者なら具体的な事なんて話せる訳が無いだろw 今年は色々と呪われし1年になりそうだし
MSもSONYも延期した方がいいんじゃね ダチの友達の知人に開発者が居るらしいけど完全に逆のこと言ってたな
PS5の開発環境とパフォーマンスはすばらしいが糞箱はゴミみたいでPS2レベルだってよ 5700XTもZen2も用意できるだろ
なんで開発機に積み込まないんだよw >>58
つまり箱にやたら不利なこと言う奴も嘘つきなんやな OCした内容をスペックとして公表する程度には
ポンコツだもんねPS5
それを裏付ける示唆となるか!?
スマートデリバリー無いのは厳しくね?サイパンの無料アプグレも無いなこりゃ。 ゴキが集結してるところ見るとこれは真実のソースだな。とりあえず旧世代買う馬鹿なマヌケいる? スマデリって要はクロスバイでしょ
何でそんなことすら出来ないの 3万で売れば売れんじゃね?
zen+でも全く問題ないだろ いくつも捏造スレを立ててる
ソニーコンソールウォーリアーが
なんか言ってるぞ?w
>>48
出力モニターにかなり影響する
32型のハーフのボロいTVでは分からないんじゃないかな?
現行機種より、物量では無く
光のグラデーションや映り込みなど繊細さが際立つのが売りになるのだから
きちんと4kHDR対応したデカイのじゃないと サイバーパンクの購入アップグレードがXBOX版しか発表がない時点で知ってた >>41
これが箱の話だったら手放しで信じるくせにw 性能が低かろうがおもろいゲームが出りゃ勝ちよ
知らんけど 何が面白いってゴキブリがコメントするたびにスレが伸びてこれらが拡散される。つまり真実にしろ、仮に違うにしろ今までゴキがやってることでブーメランが刺さってる模様 メモリ妥協した箱じゃあるまいしシステム8GBVRAM8GBってなんだよ >>78
次世代XBOXでは物量がウリになるでしょ
従来のオープンワールドなんかでは車の交通量や通行人を減らすことでなんとか動作させてたけど、PC版ではその制限が無くなってた
つまり次世代XBOXでもそのCPU性能の高さを生かして物量の多いまさに上位版のオープンワールドなんかが楽しめると思う
低性能PS5だと、ただ解像度上げただけになりそうだけど ソニーははやくモックなり動画なりを公開しろ
本当にSSD云々がすごいなら良いアピールになるだろ?w >>59
MSは順調に出せるとナデラが言ってるな
6月くらいには正式にアナウンスもあるだろうしまだわからないけどウィルスの影響がどうなるか
モックアップもないどこかの会社よりは具体的にアナウンスがあると思う >>87
一番有名なのはUBIのバルセロナ支店じゃないか? 🌈実はスペイン人は全員チカニシのなりすましだしスペインなんて実在しないからどうでもいいよな?🌈 >>12
PS4Proがこれだったら喝采を浴びていたのかもしれないが、PS5を出す時期だとねぇ >>86
わかっている、でもそれは専用の解禁される2年後からでしょう SSDからGPUに直結してあるから全てうまく行くに決まっている PS4proと変わらないくせに互換ヤバイってどんだけ無能なの
Wii系のような完全互換果たせよ これがPS4proを超えたPS4pro…PS5ってとこかな >>1
>・PS4互換やばめ
ただのパソコン配られてる弱小デベロッパーがなんでこんなの分かるのよ? >>104
自社ソフトの互換チェックさせられてるんじゃね? >>99
2年間は独占タイトルを出さないってだけで、同じタイトルのアップグレード版は出すでしょ当然
GTAVなんかでもCS版は交通量少ないスカスカマップだったけどPC版は改善されてた
つまり、車や通行人のいないスカスカマップで我慢できるならPS5、PCと同等以上の物量豊富なマップで遊びたいならXBOXとなってくると思う むしろProを出したから、世代差がなくなって見えるのでは? >・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
ファーストに頼るのはサードの甘え。
自力で乗り切らねば技術力の進歩はないぞ。 思えば不自然だったよなプレステがゴキブリのすみかになるとか言うまことしやかな噂アレは多分電通、電通=任天堂クソだわこいつら >>1に書いてあることが矛盾し過ぎて信憑性なさすぎでしょ
書いてあるとおりのスペックならPS4とPS5でグラの違いがわからんなんてことはないからどっちかは嘘
まあどっちが本物でも死産に変わりはなさそうだが >>115
書いてあるとおりのスペックなら現行ゲームの高解像度版や高fps版が動作するだけでいっぱいいっぱいの可能性があるでしょ
そうすると物量やグラフィックはほとんど変わらんってこともあり得るわけで 4proよりはマシになるから
ニセ4k60fps位はイケるイケる
ゴキちゃんはこれで十分と合唱する PS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがない
ここでもう釣りだとわかるわ… PS4proとPS5でたいして変わるわけねえ
だいたい箱Xと箱SXでも大きくは変わらないから
見た目じゃわかりづらいとこまできてる まぁ>>1のソースが嘘くさいとしても
低性能PS5を欺瞞情報で持ち上げて最高性能に
仕立て上げるより何百倍もマシなんだけどね
被害者が減るから
>>122
PS5叩きに夢中になりすぎて
グラ画像見せてないもんなぁ
もうそういうところまできてると思うわ 4.2TFlopsのproちゃんが解像度上げるので精一杯&最近は解像度すら上がらず1080pになる事例だらけ
8TFlopsそこそこのPS4じゃちょっとフレームレートの高いOneX止まりだろうな >>125
それ箱sXも同じ事だぞ、お前基準のちょっと解像度上げるかちょっとfps上げるかしか出来ない >>104
スクエニは記者に詳細突っ込まれて
ノーコメント決めちまったが?
これが2019年発売予定のPS5だったんだ可能性はあるな。それを突貫工事で現在のスペックに変更したと。 >>115
他社の開発者にソニーがE3出ない事情がまともに伝わるわけもないので
この辺は単なる仲間うちでの噂や憶測やジョークの類かなって ただPSって今までさんざんカタログスペックだのTFがいくらだの
グラフィックを売りにさんざん煽ってきたのに
いまさらロードを売りにするのは筋が通ってない
これがさんざんロードを気にしてきた任天堂が言うならまあわかるがな そもそも前世代からのパワーアップがプロ基準になっちまったら
それこそ追いつけなくなるからな あくまでPS5の相手はPS4にしとかないと >>127
スクエニがノーコメントってそれ当たり前やろ そりゃソニーに便宜図って貰ってるスクエニは本当の事言えんよなw >>126
ゴキ悔しそうw
箱はVRSやAIをつかって高解像度化する事でフレームレート、品質を上げる仕組みが別に用意されてる
ゴキステにはそういうのは無い >>135
話せると思ってるお前の非常識さが怖いわw SSDしかマジで取り上げられんからなぁ
排熱とかもどうなることやら 面倒だからファースト以外使わない→高速SSD
あ、無理に使わないでいいッス(サーニー談→レイトレ
互換の肝、数日後に公式全否定→レガシーモード
AV機器メーカーの対応機器無し→3Dサウンド
OCでなければ公開できなかった→CPU GPU
ぱっと思いつくだけ並べただけでコレ
ポンコツ低性能のPS5
ONEが仮想相手だとかなり納得いくスペックなんよなPS5
あっさりとそれをはるかに上回る新型を出してきたMSの方が一枚上手だった >>1
そりゃSONY本体がMSとクラウド提携する位のスペックだったんだろう
あれは本社がタオル投げたけどマークサニーがファイティングポーズとった >>135
コンプラ的に無理に決まってんだろ
NXって言われてた時代のときにスクエニがベチャクチャ喋ってたか?
少しは常識持ってくれ 「『きっとOneXの次は当分出してこない、撤退に追い込めるかもしれない』と思い込んで流れを読み違えた」って解釈が一番しっくり来るのがPS5 スペックの優劣が売れる要因にならないのはゲーム史を顧みても明らかなので
とっととハードのデザイン出してください 常にMSの後から渋々情報をだしてる辺り
開発が難航してる感は伝わってくる そりゃ今作ってるソフトなんてPS4とマルチなんだしほとんど差が無いだろ
箱もそうだと思うぞ >>150
ソニーさんが過去にどれだけスペック詐欺をしてきたか鑑みれば性能も売れ行きに関わるのでは
言い換えれば宣伝のしやすさに関わってくる >>146
レイトレは使わくてもいい って言った
天災サーニーに言ってくれw
>>13
前世代と違いが無いというのは箱もPCも含めて共通の問題だと思うけどな
基本的に解像度が高くなってテクスチャの解像度が上がるという違いしかほとんどなく
PCや箱はレイトレでかろうじて世代差が感じられるくらいだし >>1
CPUは7nm用のZen+をわざわざ新規設計したんか
これは期待できるな さすがにここまでクソミソでは無いだろうと思いたいけど >>154
ところが今になって実効性能が大事とか抜かしやがるのですよ、ソニーさん >>154
性能が重要だからこそ
OCした数値をスペックシートに載せてるのに
変なこと言う人ですよね
>>161
もっと大手が口をそろえて言わないとなぁ CPUがZen+なのは信じられないなぁ
さすがにZen2だろうに 一方SXは、最適化なんてされてなくて
とりあえず動くようにはしてみた
という、Tech Demoの段階のGears5の互換が
SXでネイティブ4KHDR、ウルトラ設定以上で100FPSを超えて動いていた
最適化されたらやばいことになりそうだなw あれ?君ら
「スクエニがPS5が互換あり明言した!勝つる!」
って大騒ぎしてたのにぃ~???
都合が悪いとそぉなんだぁ
ギアーズはもともとよく出来てるからONE Xと比較しにくいかな
マイクラはかなりレイトレで印象が違うな
https://youtu.be/Oeyu0xYQtrw 開発機だからZen+なんだろ
大昔に配ったものが全く更新されてないのが困りものだが One X対抗ハードを想定してたというのは確実っぽいな 開発機もろくに配れてないとか最適化間に合わないで見劣りヤベーぞw 箱Xproみたいな性能だもんな
そしたらMS様はXSX作ってきちゃったけどwwwww そりゃ長らく発表できなかったわけだ明らかに迷走してたもん メモリ配分が怪しいしガセだとは思うが実機出さないから好き勝手言われるんだよ 中身PS4proって誰か言ってたのがマジじゃないのか在庫いっぱいあるから >>170
でも開発機のメモリ容量が実機と同じってのはどうよ >>145
守秘義務などいろんな法律が絡んでいるからな。社会人なら当たり前だから当然知っているだろう。 Xを遙かに上回るスペックで399ドル! これはまた勝ってしまったな
→あちらさんも次世代?まあメモリ増やしたらいけるやろ
→ヤバい
って感じか >>143
社会人ならわかっていると思うけど、本社の意向には逆らえない。子会社がどうこうしても最終決定権は本社。 RX 5700wwwww
35000円くらいだけど今買ったらアイスボーンマスターえでぃしょんやらバイオ3REやら貰えたり
paypayの還元あったりしたらさらに実質かなり安くなるwww
現行のPCにやっと並ぶ程度かよwwwww
これでも「推奨電源」が600wとか書かれてるけど、発熱とか電源とか大丈夫なんか? 7nmでZen+カスタムなのかIPC的15%差だからZen2 3.65GHz相手だとで5.49GHzまでブーストしないと追いつかないのでは?
まあ冷却はこれしかないよね
https://askul.c.yimg.jp/lpm/img/bookfan/BK-408879849X_3L.jpg これっぽっちも信じてないけど本当にロードが爆速ならコンソールとしてはまだ評価する
信じてないけど 箱Xをターゲットにしてた名残りが強く前世代扱いされてるだけでプロ()よりはだいぶましだろ >>177
当初の計画が12GBだったのかもしれんよ Zen+にRX5700マシンを見て「もんすたーましん」と呼んだ名越さん
PCオンチなんですか? 開発機のバージョンが古いんだろうけど、これ今年発売の予定なんだよなぁ・・・ 本体設計、OSの設計も未完成、価格、発売日も未決定
だけど、『PS5』のロゴマークだけ発表して
天才マークサーニーの講演は行ったよ。
ですか? >・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
これが一番ワラタwwwww
詰みすぎだろ 逆に考えると、相当お安く出してくる朗報とも
39980円あるか?
でもそれならPCに(nVidia製の)グラボ新調でいいやw >>184
ランダムアクセスがゴミとの噂あるから
これがホントだとしたらソースうまく書かないと恩恵あんま受けられない そりゃ8TFじゃ今の30fpsの1800pや4K解像度のソフトを
4Kにして60fpsにしたらそれで終わりやろ 開発機は数年前から配ってたけど、開発している期間が長過ぎでスペックが陳腐化したんだろ。 >>182
ゲームショップで窒素売るのか…胸が熱くなるな >・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
これだけでガセ情報というのがよくわかる
まあ実際にXSXに比べれば世代遅れの糞性能なのは間違いないだろうがこれは流石にない チェッカーボードをネイティブ4Kにしたらあんまり余力が無くなった説 >>198
上でも言われてるけど従来のゲームを4k60fps化したらそれで限界だったんじゃない?
まさか今世代機と同じ1080p30fps基準でつくるわけないだろうし スマートデリバリーってただのクロスバイじゃないの?
プラットフォーム側が何かやらないとダメなの? E3のインパクト重視のために不相応なグラで作って30FPS切りロード1分越えのクソゲーが乱発された背景があるから
本当に60fps安定ロードなしが実現するなら歓迎だけど
どうせカクカクだろうな >>1
メモリをシステムに8Gって時点で嘘じゃんこれ どうせゴキは金がなくてPS5買わないから問題ないんだよなぁ >>204
たとえ嘘だ出しても、現状の厳しい公開情報だとそこまで嘘っぽくないように見えてしまう
実機と実機で起動してる映像が出るまでは疑われても仕方ないと思う どうだろうとPSのファーストと独占のためにPS5を買うのは確定事項
まあマルチをPCで買う比率は増すだろうけど >>207
いや真っ赤なウソやん
一体どこに真実味があるんだ いやいやさすがに嘘だろ?w
と言い切れないのが今のPS5を取り巻く深刻な状況、、 まぁ開発機と実機でメモリー量に差があるのはよくあることw >>208
PSのファーストと独占に魅力的なタイトルは既に無いでしょ
たいていはマルチでPSがいつも劣化版 非公認のPS4Linuxで固定セットしてでメモリとVRAMが割り当てだったから驚かないけどね
仮想アドレス的にくっ付ければいいし まぁいくら差があろうが任天堂ハードが悲惨なことには何も変わりようがないんだがな >>209
いや、嘘かもしれないことは否定しないぞ
ただ嘘じゃないかもしれないことも否定しない
もしかしたら>>1に書いてることのいくつかは本当かも・・・
と思ってしまうのが今の窮地に立たされたPS5の状況 こんだけチカニシが工作しても箱なんて誰も買わないからなw >>1
チェッカーボード使わずにどうやって8Kやるのやら? ・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発 今もSDDのステマやってるし
グラ大差ないのはガチだな
もうウリが無いから苦し紛れのアピールしてんな いや、これだけの性能差があったらPS5なんて買わないでしょ
これだけ劣化するのわかっててそれでもPS5買うなんて熱心な信者だけだよ
実際、今世代はPS4買ったけどPS5は全く買う気なくなったし まあ今世代のPS4がロード時間ゴミだから比較したら間違いなく劇的に速くなるし情弱騙すには丁度いいSSD連呼よ 世代間でグラフィックの差を明確にするためにレイトレーシングが必要とMSは考えたが
それが弱いPS5では旧世代機と大差なく感じるというのはあり得る話 GearboxのPS5用のロボットゲーしょぼすぎて全く話題にならなかったけどやっぱりあんな感じなのかー グラ全振りのゲーム制作ばかりやってきたから
ここにきて仇になったか >>187
名越は技術者じゃないし、ソニーから出てきたらなんでも褒めちぎるだろ >>188
公式に熱処理問題が未だクリアになってないとの発言があったからなぁ
構造に密接に関わる話だけに筐体が未完成である可能性が出てきたわけで
正直今年発売しなくても驚かん スマートデリバリーってなんぞ?
そんなにあると便利なの? >>213
あるよ
Horizon 2
マーベルスパイダーマン 2
GOD OF WAR 2
フロム × SIEの新作
かなり期待してる こうなってしまった原因を遡って考えるとPS4を出した時点でソニーは詰んでたように思える >>239
任天堂みたいに独自路線で頑張るべきだったな
PCモドキにした時点で終わってた スマートデリバリーの概念が無いのってもはやCSぐらいだよな
スマホゲームだって新機種に機種変更すれば買い増しなんかしなくても遊べるのに
ソニーはもう完全に出遅れてる >>236
現行機で買えば次世代機で買わなくてもいいって言うアレ
箱版のサイパンがスマートデリバリーやるって話になってて話題になってた気がする >>237
Horizonはどうせまたマルチでしょ
フロムの新作エルデンリングはXBOXでも出るし
GOD OF WARは前シリーズで綺麗に終わってたから蛇足だし
スパイダーマン2なんて上位互換のアーカムシリーズがどうせまたマルチで出るでしょ 真実はどうであれさっさと詳細なりモックなり公開しないのが悪い > ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
強烈なブーメラン刺さったな
旧世代マシンPS5 つまりPS4pro勝利?
この前のジョーシン手形つきpro買った人がまさかの勝ち組? PSは相変わらず縦マルチでハード毎に同じゲームを買い直し 今まで散々やらかしてきたツケがついにまわってきたって感じだな
ゴキも最後の足掻きかもはや逆張りしか出来なくなってて悲しい XBOXはもう発売日が決まってるっぽいよね
だから公式サイトにも今年の冬とかなんとかって書いてるじゃん >>253
逆にゴキブリが元気なさすぎて心配なってくる
何かあったの? え?つまり
PS4 Prologue2ってことでいいのかな? >>253
それPSソフトの話題が出るたびにゴキに浴びせられる常套句だろw 箱はオワステの発売に合わせて
Xのリファイン被せて来そうだからな
そうなると価格面でも勝機が無くなる Xを200ドルに値下げすればこのゴミの居場所はなくなるな チェッカーボード散々使ってたクセに禁止とは…
というか4Kで60fpsで動かせる性能はどう見ても無いんだから使わせろよ >>244
モック出したら低性能がばれるし高クロックで発表しちまったからなおさらモック出したら嘘がばれる
普通にモック作り直しだろこんなもん えぇ…ノーマルのクソ性能と劣悪開発環境を引きずらないといけないのに、
proに期待とかできるんか? こんなゴミを捏造してメディアをつかって箱の同等というソニーさんよぉ
いつまでもそのやり方が通用すると思うな というかマジでPCに移行した方がいいと思うわ
ゲーミングPCと何も変わらんし proのグラを本物4Kとフレーム安定あとは早いSSDでPS5の出来上がりかな? PS5Proが発売されたところで、どうせ普及するのはノーマル版の方だし無意味 ベースのハードがコケると後からいくら高性能機出しても挽回できないのはOneXで証明済み >>274
そう思うならPCを選べばいいと思うが今のPCじゃCS次世代機のような高速ロードは出来ないぞ >>4
psスレで同ファンを煽り、任天スレでも同ファンを煽る
君はごみなのかね? >>1
ネタに踊らされた豚がすかさずブヒッと食いついてスレ立てw
糞で出来た餌に群がる汚豚そのもの。 >>253
PS4箱1出る前もPS下げ箱上げしまくってたからなぁ
今回はどうなる事やら >>280
煽り屋ですね?いくらで書き込んでいるんです? 次世代機からはゲーミングPC更新するよりはCSのほうがコスパいい気がするなぁ…まぁ〜常に最先端のパーツ揃える人がどれくらいいるの?って気もしないでもない 誇大広告するのはどこもそうだよ
家庭用ゲーム機はいつもそう
情弱多いからね そもそも箱Xの場合カタログスペックだけ無駄に高くてまともに最適化する企業があんまりないから
結局PS4 Proとトントンかむしろ劣化してること多いからなぁ >>284
それは逆
昔のPCは伸び率やばかったのでパーツの更新頻度多くないといけなかったけど今は熟れたから更新頻度多くなくても十分
例えば今の8コアCPUとGTX1080なんてあればPS5や箱より余裕で上だぞ
情弱数値では下になってるけどね >>285
>>286
ksk屋さんかな?熱心にID変えて書き込んでるね >>287
gtx1080ってRTX2060SUPERと同等だぞ、次世代機より余裕で上は無いだろ >>290
上ですね
まずCPUも全然違うし
GTX1080で数年前だからね
ぜんぜん行ける
家庭用ゲーム機は基本的に夢を見させてる
誇大広告のやり過ぎ
電源の問題、熱の問題、何よりコストの問題がある訳でまぁコスト掛ければそりゃ良いものはできるよ
箱があのままのスペックなら結構高いだろうね DX12 Ultimate対応のGPUは現在NVIDIAとMSだけ、XBOX series Xは2080Tiより上となる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584967360/ >>1
PS4とグラ同じってきついな…やべえ…
たかがロード早くするために5万とか出す気になれんな まともにレイトレできないから現世代機とたいして差別化できないのはわかっていたよ 今までPS5の高性能リークは全てハズレて
PS5の低性能リークは殆ど当たってるからなぁ >>292
実際にRTX2060SUPER使ってるから言うけどこの程度じゃ次世代感も糞もないぞ 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! レンダリング手法が変わらないんじゃ、4Kにしたって目立った変化はないだろうからなぁ
だから箱やPCは進化してレイトレやろうとしてるわけだし
ハードも手法も古くさいってわけだな、PS5は
低性能機で開発してると技術が身に付かないんだっけ、ゴキブリ?
確かにレイトレ技術に7年も触れないでいれば、PS専業の技術者はグラフィック技術についていけなくなるねw 結局は、proのモデルチェンジ程度か
クソしょうもないな 天才サーニーの曖昧なプレゼンからしてもかなり信憑性高そうだなこれ 最近の新世代スレ見てるといかにもミスリードさせてXSXよりPS5が高性能と思わせるのはあまりにやり過ぎだと思う疎い人騙して被害者増やすのはやめなよ悪どすぎるぞ ソニーのハードはPSP以外ぜんぶ糞だしなあ
特に驚かんよね これでも箱xとPS5のマルチタイトルのクオリティは対して違わないんだろうな
スク○ニとかカプ○ンとか 伝統のクッタリ芸は3か月ぐらい前からメッキが剥がれていくようなものだったはずなのにこれじゃ早すぎるだろ >>87
メトロイドサムスリターンズや
コジプロ版キャッスルヴァニア作ったマーキュリースチームがある 久多良木がいたらさぞかし盛り上がったろうになあ
いろんな意味で >>237
SIEで出ると言えそうなのフロムから↑だけやんけ > 開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
消費者的にはこれが最高にツラい 凄い時代になったでしょう?
でも、それがプレイステーションなんだよね >>307
それ実際に分かんねーんだよな、スペック通りなら少なくともPS5の方が2倍強のデータ転送速度がある訳で
ストリーミング多用するよようなゲームだとPS5が勝つんじゃねーかな 今までソニーを持ち上げ続けた結果がこれでしょ?責任とって??…まぁ〜まだ結果は出てませんけどね 「最新」「最強」「いっちゃんえぇやつ」を手にしてる自分が好きっていうナルシストおじさんはスペックの意味とか分かってないから大丈夫 >>318
だからSSDの速さだけじゃ何にもならんって何度も言われてるじゃん
描画性能が低いのがボトルネックになるからフレームレート低下するだけ PS4とOneからならRX5700でも進化を感じられたかもしれないけど
途中でProとXを挟んだのがよくなかったな >>23
言ったことが実装できないから最終と言えない可能性がでかい
つかPS3はそれで発売日まで押し切った >>321
いやロードの速さと描画性能に何の関係があるんだよw
描画する量は変わらないだろw MSは箱X発売前から次世代機の話ししてたと思うがハッタリだとでも思ってたのかなSIE >>316
ハードウェアに依存しない当たり障りのない処理しかできないMS-DOS汎用アプリケーションなら動きますみたいな話か
ハードウェア直接叩いてるからPC-9801専用MS-DOSプログラムはIBM PC互換機では動きません移植してねみたいな話
どうやらSIEの発想はMicrosoftの30年遅れらしい
WindowsNTカーネルを渡したら泣いて喜ぶのでは? >>322
proからなら十分進歩してるとわかるんじゃねぇの
Xからだと差は縮まるだろうけどX持ってる人はSXにいくだろうしそこは考えなくていいし >>321
わんこ蕎麦を配る人が早くても食べる人が遅けりゃ時間当たりの食べた数を稼げない感じだな >>318
こういうGPU性能全く無視したミスリード
ほんと酷すぎると思う >>325
ロードだけ速くても画面に表示できないのよ
メモリ内のデータをGPUで描画しないとゲーム画面が表示されないの
PS5はGPUがXBOXに大きく劣るからロードだけ速くても同じものを描画しようとするとフレーム落ちが発生するのよ
SSDの速さを生かしきれない描画性能の低さがPS5のボトルネックなのよ PS5は売れると思うけどあのスペックだと値段がやばそう スマートデリバリーはざっくり言うと
MS「互換は我々が頑張ります。開発者に負担は一切ありません。」
ソニー「互換は我々には無理です。開発者が頑張るべきです。」
という事だな >>1
システムメモリ8GBって時点で架空の開発者って分かるな
読む価値ない >>332
ロードが早いって事はよりメモリを効率的に使えるんだよ、GPU性能がいくらあってもメモリ足りないんじゃ意味無いよね 生まれる前から旧世代扱いのPS5ちゃんがかわいそう😭 SSD高速ロードに最適化とかOSのアーキテクト呼んでSSDレベルのアクセス速度に特化した専用のOS作るべきでは?
そういえばXboxの開発にはかのWindowsNTのアーキテクト デイヴィッド・カークが参加しているそうだね
今回も専用ハードとBSDの継ぎはぎでフランケンシュタイン博士の怪物を作るのだろうか >>336
https://wpteq.org/xbox/post-57354/
Xbox Series Xを支える魂「Xbox Velocity Architecture」、単なるロード短縮に止まらない高速化。
マイクロソフトはゲームのスピードを改善するために、
Xbox Velocity Architectureというソフトウェアとハードウェアが密接に統合されたゲームデータ読み書き用の革新的なアーキテクチャを作り上げました。
Xbox Velocity Architectureを使うと、
ゲーム開発者は100GBにも及ぶ大容量ゲームの膨大なゲームデータですら瞬時にアクセスすることが出来るようになります。
Xbox Velocity Architectureを構成する部品がそれぞれの役割を果たすことで、物理メモリを倍数的に効率化し、ゲームのあり方を変える物となります。 >>243
数年後にPCに出すかも ってのをマルチだから!と考慮はしないなぁ
エルデンの後の話ね、デモンズソウル、Bloodborne、デラシネみたいに新作を期待してる
旧版はつまらないけど新生GOD OF WARは最高だったから2に期待してる
バットマンよりスパイダーマンが好きだから しかもPS5のクラーケンよりXSXの方が早かったらしいぞw >>336
そのメモリを利用するCPUGPUが低性能なんだが
計算することが電子計算機の本分なわけだが、演算性能がメモリで増やせんのか? Xbox Velocity Architectureを構成する部品がそれぞれの役割を果たすことで、物理メモリを倍数的に効率化し、ゲームのあり方を変える物となります。
ここ重要 >>336
そこもXBOXの勝ちなのよ
メモリの使用率を圧迫しないためのテクスチャ圧縮技術がPS5のKrakenよりもXBOXのBCPackのが上なの
だから、XBOXはメモリを圧迫しないようになってるうえにGPU性能の高さでメモリ内のデータを高速で処理するからメモリが足りないなんてことがなくなるのよ
それに対して、PS5はSSDからメモリへのデータ転送だけは速いんだけど圧縮効率が低いからメモリを圧迫しやすいうえにGPU性能の低さでデータを処理できなくてメモリが足りない場面が多くなるのよ >>1
ん?
このスペックでPS5が自称している4K対応、8K対応とは一体何なんだ?
PS4PROの4kと同じような4KでOK? 俺は次世代機の覇権がどっちになろうが構わんから頑張って箱の宣伝頑張ってくれよ
人が居ないハードなんてゴミ以下だからな >>341
クラーケンが22GB/sなのにそれより早いとか何の意味があるんだ? 399ドルで売ることを考えたらその辺が現実的でしょ どうせ次世代販売台数もこんな感じやろ
PS5 1億台
XBSeX 1500万台
和ゲーはあPS5独占やし
PS5買っとけば間違いない そもそも箱sXのSSDの転送速度PS5の半分以下だし MSも対抗して399ドルで売って欲しいね
逆ざや500ドルくらい出るかも知れんが システムで8GB…
PS4もアホみたいにOSでRAM占有(主に録画用)してたし本当アホだな xboxにも和ゲーは出てる
ダクソセキロバイオDMCエスコン諸々PSより良い環境で遊べるのがXSXもちろん海外AAAもな 痴漢「MSの魂で箱sXはストレージの転送速度を超える」 >>1のスペックでチェッカーボードやめたらPS4proと同等レベルのグラになってもおかしくない
proの2倍しか性能無いのにチェッカーボードやめればベースの品質のままネイティブになるだけじゃん
PS4 proからグラに変化が無いはあり得る事 普通設計から発売まで5年ぐらいかかるので
2年前に出たXはOne発売当初から既に開発に入ってただろう
同じくゴミ捨ても次世代機開発に入り
Xを次世代機だと勘違いしたチョニーが
できるだけ費用かけず、かつXよりスペック上
というので8Tflopsで決めたが
実際はXは次世代機ではなくOneのアップグレード版で
真の次世代機が控えてると知らずスペック決めたので阿鼻叫喚になり
スペック公開後、慌てて、ブーストなら10Tflops!
と見栄を張るようになった
いつも騙してる側のチョニーが騙された マトモなOSも作れない癖にして機能を盛るからシステムが肥大化してグラフィックに8ギガしか積めない欠陥設計
スマートデリバリーがなくPS4とPS5のマルチタイトルはPS5用にアップデート出来ないとか不親切にもほどがある
ゲームの癌であるソニーは役目を終えたPS5で勇退した方が良い >>336
118 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 07:36:13.80 ID:FjbRykC4d
これXSXのが優れてるMS勝利って言われているのは圧縮技術の方な
生データ転送2.4GB/sと5.5GB/sは両SSDの転送上限でこれは超えられない
圧縮で4.8GB/sと8GB/s〜9GB/sはデータの圧縮率を表してるんだよ
1ファイル2GBの圧縮データを取り出すと4GB出せますつまり4.8GB/s同等だよがXSX
MSの圧縮方法は50%まで圧縮するので4GBのデータが2GBまで圧縮されるって事
ソニーは5.5GB/sなんで50%まで圧縮出来るなら11GB/sだが実際には8GB/s〜9GB/s
つまりクラーケンでは最大で61%〜69%までにしか圧縮出来ない
2GBのデータを解凍しても2.9GB〜3.3GBにしかならない
そしてMSの圧縮方法はゲーム開発ソフトで標準サポートされる
サードとしては圧縮率の低いクラーケンを採用する意味が無い
専用の解凍エンジン積んでも採用されなければ無意味
最近の大作は大容量だから圧縮率は高い方が喜ばれるからね ファースト以外の全サードはマルチにしてくれていいよ >>358
PS5の無圧縮より遅いんだが何が言いたいんだそれは? つまりゴミ捨てのSSDは
高速ベルトコンベア、早く流れて来るのはいいものの
それを処理する受け手がのろまで対応しきれず
結局スピード落として対応するしかないので無駄って事
SXのコンベアは高速かつ、受け手もやり手なので捌くのも早い ベルト早く回しても作業員が低スペだから処理できないのがPS5 >>361
つまり圧縮効率の低いPS5のKrakenではメモリを余計に圧迫するからストリーミングを多用するゲームでも不利になってしまう全方位でつかえない低性能ハードがPS5ってことだよ
XBOXと比較して勝っている点がなにひとつ無いの SIEが公式に詳細を発表すればこういう噂もスレも無くなるぞ…! >>364
だからそれPCなw
PS5は圧縮も展開も専用のチップ使うんだよ ブーストクロックで計算したスペック出して情報公開か言って実物すら見せないところだからね >>367
そのPS5の自慢の圧縮技術が、XBOXに大幅に負けてるって話を延々とされてるのにまだ理解できないの? 何度もベロシティアーキテクチャ貼らないといけんのかw >>370
圧縮後のメモリ帯域、CPU、GPUの話する? X1Xの様子から今回もまたソニー負けるだろうなって思ってたけど
ここまでコテンパンに負けるとは思わなかったわ >>371
それ何回貼ったとこで転送速度が半分なのは変わらないだろw >>372
無駄だからやめとけ
PS5の方が優れてると信じてる奴には何言っても通用しない >>373
以前はゲーム渡して「PS4はゲーム貸せます!」って煽り動画まで作って余裕たっぷりだったのに今回は色々ダンマリだからな… それでも箱は勝てないだろうなぁ
箱は心底PCで良いじゃんってハードだからなぁ
PS5はソフトが強いし和ゲー大作系はPS安定だし 技術的な話もハードの仕様も一般人は興味ないよ
豚がいつも言ってんじゃん
そんなんで気持ちよくなれんのはベンチ回すような変態だけ
重要なのは快適に遊べるゲームがあるかどうかだけ >>374
そもそもxsxのが読み込み速度速いぞ
xsxはonexより6倍読み込み早くてps5はps4 proより10倍早いけど
そもそもonexのがps4 proより2倍早いから
xsxはps4 proの12倍早い、つまり10倍のps5に勝ってるんだよ Zen+は無いでしょ
RDNA1もGCN互換で選択せざるを得なかったとこがあるし
2019年末発売予定だったとしてもZen2は間に合ってた
>>378
それを言うならPS5のゲームもPCマルチ路線だと思うよ
金があるならPC買っとけば間違いない >>378
日本のメーカーはPSをベスト版にするからな
糞箱もゴミPCも論外 >>378
>PS5はソフトが強いし和ゲー大作系はPS安定だし
未来からきたの?すごーいコロナどうなるか教えて >>378
PSもファーストほぼ壊滅の大手和ゲーなんてそれこそマルチ路線だろ >>381
開発機の話だから
まあ、普通開発機は実機より高性能になるらしいけどね
ソニーには開発機を高性能に作る技術すらなかったのかな? >>380
箱sXのSSDじゃどう頑張ってもPS5の半分しか速度出ません 日本トップレベルのカプコン最新作 RE3
PS4PRO版 ヌルヌル60fps
糞X版 30fpsガックガク
次世代も同じ事になる 次世代でもpsに忖度し続けたらいい加減ヤバいから基本マルチ路線だろ
名越とかあの辺は犬続けて首飛びそうだけどさー 和ゲー大作のFF15やKH3、メタルギアも箱に出てるんですが
PS3時代の感覚で止まってるんか? >>381
少なくとも今世代では和ゲーはPS安定だったしなぁ
ニーア、モンハン辺りとかもPC版は地雷だったし
>>383
?
抱えてるファーストが最強じゃん >>387
人生楽しい?お仕事順調?嫁さん子供は元気か? >>386
でも現実は違うわけで
ssdがオーバースペックで読み込む部分がボトルネックになってんだよ ジャップ7大現実逃避
(1)明治維新はイギリスによる植民地化。
(2)敗戦で東京は米軍基地に包囲され、さらに独自の軍隊も無い。
(3)欧米の人間のほとんどは、日本に全く興味がない。
(4)2次大戦でナチ以上の残酷な大量虐殺をしても、知らん顔のクソ国家(3千万以上の民間人の殺害)
(5)バブル崩壊でほぼ全ての銀行が倒産(与謝野馨の証言)。ジャップの主要企業はすべて外資のものに。
(6)311で首都圏は、人の住めない放射能危険地帯に。
(7)財政破綻、超インフレ、預金封鎖、円の暴落いずれかは確実。ジャップ経済の未来は地獄。
なにが「ニッポンすごい」だ死ね馬鹿 >>390
抱えてるファーストて何ぞ?
ファーストはファーストだけだろ アンチャ 4で終了
ラスアス ポリコレで終了、会社もやばい
ホライゾン PCへ
デトロイド PCへ
GT 周回遅れ
期待できるの、インソムニアックしかなくね?w >>397
ラスアスはpcって噂もあるね
スパイダーマンはタイトル的にはPCで出したいだろうな
タダでばら撒かれたから売上イマイチだろうし GOTY確定してる対馬も出るしな
SEKIROを軽く超えそう 肝心のGPUCPUメモリが全部低性能でボトルネックになってるの草 >>5
どっかのラーメン屋がまだこれで完成ではないってやって潰れてるだろ?
そういう事だよ もう出さずに、出す出す詐欺でスペック盛る方が皆幸せだよね… だからPS4互換ないならPS4買った方がゲームできるだろって
なんでそんな簡単なことがわかんねーの? PS4にゲーム出そうと思うとPS4とPS4proとPS5の三つ分開発しないといけないんだな
大作以外はPSハブ増えそう >>399
ボトルネックになってるから早いssd載せてんのにxsxにロード負けるんだよ 天才サーニーがAMDとMSの凡庸な技術者に劣るわけないだろ >>17
マーク・サーニーはPS5の開発という大役を任されているじゃん 1番の問題は今まで適当なこと言いながら
騙してきた前科があるために嘘情報だとしても
SIEならやりかねないと思われてる信用の無さ 同時期にモンスターが発売されるのが運の尽き
単体で見ればそんなに悪くないのかも知れんが敢えてこのゴミを買うバカはいないよ >>408
反論できなくなったけど言い返さずに黙っとくのは
悔しいから取りあえず適当に煽ってみたって感じか ここまでスペックに差が付くとなると2万ぐらいの差だったらあえてPSを買う必要は無いな
せめて3万ぐらい安くないと >>413
そもそも意味不明な事を言ってるやつに何を反論すればいいにやらw >>396
ワールドワイドスタジオって名称で優秀なスタジオを抱えてるからね
実際PS4世代のほとんどが神ゲーだし もうPS5はスッパリ諦めて、PS2再販すりゃ良いんじゃね? GPU20TFLOPSだったらボトルネックじゃないと言いたいのかい?数十万かけて汎用PCでも組みなよ。それかソニーに頭下げて電源CPUGPU最上位版組んでもらって自分だけのPS5作って貰いな。請求額百万こえるな zen+が悪いというわけじゃないが
zen2があるのになんでって感じ >>1 を信じるような無知しか居ねーのか?w
どんなマジックでそれこそ12nmで3.5GHzのCPUと2GhzのGPU載せられるんだよ?w
AMDからしたらそんなアホな製品作るメリットがねーw だから開発機の話だっての
開発機の時点で低性能
そして実機は影も形もない PCそのものならCPUだけすぐZen2へ順次アップグレードで開発機出せるだろ
まさかCPUが違うと挙動が違って動かないようなクソOSとライブラリか? >>421
お前この>>1のソース見たか?w
コイツはただのゲハ民と変わらない無知無能
12nmのダイに3.5GHz8コアのCPUと、krakenとオーディオコプロセッサー、32CUでピーク2.2GHzのGPU載せたAPUが物理的に存在できると思ってんのか?w
どんな熱処理とどんだけでかいダイ使えば作れるんだよw ん?
開発機が実機より性能が低いケースってあったか? >>417
そして今度は日本語理解できないふりして逃げるとか
ダサさ極まりないな ここの板は物理法則ってか熱の計算もできない馬鹿しか居ねーのかw これからはPS5を今トレンドの鬼滅の刃に乗っ取り
「無残様」とお呼びしよう バカですまんがSDKってなんだ
SDPなら知ってるYO とりあえず下の条件または近似値の製品書いてみろよ無知無能どもw
12nmで8コアピーク3.5GHzのCPU
12nmで32CUでピーク2.2GHzのGPU zen2ですらデスクトップ版と比べたらしょぼいのにまじすか… おいおい?w
マジで無知無能しか居ねーの?w
ゲハ民と変わらない脳内妄想ソースを貼ってミスリードっすか?w
誰でも良いから下の条件に合う、もしくは近似値の製品の型番貼ってくれよw有るならなw
12nmで8コアピーク3.5GHzのCPU
12nmで32CUピーク2.2GHzのGPU ピーク2.2GHzのGPU
これ、そもそもSIEが言った無茶苦茶なブーストだろ
類似品なんてあるわけねえ >>434
12nmで8コアピーク3.5GHzのCPUって何?w
ダイサイズ、発熱含めてそんな製品が有るならここに書いてよw
地球上の何処にもそんな製品存在しねーからw >>164
GPUと一緒でZen+をありえないブースト数値で詐欺ろうと思ってるのかもよ? 今回ばかりはMSが本気になりすぎた
PS5も順当な進化したが箱は世代を一個飛び越えた >>437
まずPS5のSoCで、そのピーク性能を出してから言えよw なにやだ怖い
なんでゲーム機を作ってる人でもないのに
そんなに怒ってるの?
5chだよ?ゲハだよ?
そんなに本気にならなくても良くない? >>436
物理法則無視した製品は存在しない
AMD製APUのダイに、8コアでピーク3.5GHzのCPUと共に搭載される2.2GHzのGPU
SONYどころかAMDの名前で公表したスペック
この答えは7nmプロセスでしか実現できない半導体
RDNA2の設計で有る従来のRDNA比較で、gpgpu向けCUをグラ特化の単純高速計算CUに載せ替えないと実現できない消費電力と熱
更にCPUとGPU間の使用量に応じて電力を10%程度譲り合う設計が無ければ実現できない あーなるほど
煽りながらPSディスるっていう高度な技ですね >>441
とりあえず>>1のソースを信じてるお前が先に証拠出せよw
12nmで8コアピーク3.5GHzのCPU
12nmで32CUピーク2.2GHzの GPU
これがAPUとしてワンパッケージに成ったダイのサイズと発熱量を書いてみろよw
物理法則がある限り存在しないんだよそんなアホな物w
有るなら書いてみろよ無知無能w >>23
SDKかー
そう言えばVITAのときはC#だったけど
今度は何になるんだろうね
まぁどうせまたMicrosoftが作るんだろうから
鵜飼の鵜であることは変わらないんだろうけど バカ無知共は12nmで8コア3.5GHzのCPUと、32CUピーク2.2GHzのGPUが一つのダイでパッケージされたAPUのダイサイズと発熱量書いてみろよw
何処の世界に存在するんだよw
無知が極まると、物理法則すら無視した無知無能ソース信じるのか?w
本当に無知は罪だなw 実際PS5はRDNAの旧世代なのは確定してる。つまり今のスペック自体が当てにならない。その上今回AMDから漏れたリークで尚更確定したような物 SCE(現SIE)って複数のダイを一つのパッケージに統合実装するMCMをしばしばやってるから
力技があっても不思議じゃないんだよね
VitaでもPS3でもやってる まあ嘘なら箱SXはオーディオでAPU処理20%持ってかれる!っていうアホみたいな捏造を即否定したMSみたくSIEもなにかしら発表するっしょ ピーク3.5GHz 8コアCPUと、ピーク2.2GHz 32CU GPU他、メモリ→ストレージ間転送データの圧縮解凍により最大9ghzで成すkraken、9.1ch超えるオーディオ処理を担うコプロセッサー搭載した1ダイのAPU
7nmより大きなプロセスで作ったら、ダイサイズが大き過ぎてAMD関連のfabじゃ量産すら出来ない
そもそも消費電力と発熱が大き過ぎて動かない
そんな物をAMDが作る理由が一つも無い Zen+ 2700X ベース3.7GHzブースト4.3GHz
最終でもないし開発機のCPUはこれなんだろ >>380
どうでもいいけどこのウォーズマン理論すきw 無知無能なんだから許してやれよ
PS5低性能説を何とか覆したくて必死
発熱量なんて書けるわけないだろ >>451
確定してねーよw
それこそソース持ってこいw
同じ7nmプロセスでも 32CUをピーク2.2GHzで走らせるには、XSXの GPU含むAMDのRDNA2世代の設計じゃ無いと作れない
AMDがグラ処理に不向きなgpgpu向けCUを、nvidia同様のグラ処理特化の高速単純計算偏重のCUに載せ替えたRDNA2の設計でなければ、そもそも2.2GHzなんか届かない
AMDがRDNA2で電力効率を50%アップしたと説明した通り、其れ等のグラ特化RDNA2の設計ありきなんだよ2.2GHzピーク 大丈夫PS5なら世代遅れでも動くよ
だって実行性能はカタログのベストエフォートの0.8掛け程度だからね >>453
アホかw
設計製造はAMD
お前が例に出したシュリンクやパッケージ化はレガシーな石だから実現できただけ
8コアでピーク3.5GHzのCPU、 32CUでピーク2.2GHzの GPUをワンパッケージにしたAPUで、AMD関連fabで量産するには7nmでしか実現できない >>463
グラフィックはRDNA2
アーキはRDNA 発狂して頭に血が上りすぎてんな
とりあえず落ち着けw 7nmでも、このリークが嘘でもPS5低性能に変わりないんだけど必死過ぎてドン引き そもそも>>1のどこに
12nmで8コア3.5GHzのCPU、32CUピーク2.2GHzのGPU相当で動かしてると書いてあるんだ?
その性能で動くって言ってるのはソニーだけ、つまりソースはソニー
現実は、開発機が低性能、PS5実機も低性能、でも発表会ではXSXの性能にビビって嘘ついちゃっただけ
矛盾だらけなのは仕方ないねw オリンピックみたいに1年延期したほうが良いんじゃないかしら?
そうすれば、箱からの移植ゲーをロンチで出せるしね ゲハの情報鵜呑みにして性能だけで箱買うような犠牲者が出ないことを祈るわw
MS日本法人やる気なさすぎだし市場捨ててるやろ >>463
どのぐらいの割合でパフォーマンスが逆転するマルチタイトルが出ると思う? >>460
それこそインテルですらAMDに遅れをとってるんだよx86系のCISCの7nm微細化量産
だから7nm量産成功したRyzenでAMDが一気に拡大してる
更に10tf前後をターゲットにしたGPUをワンパッケージにして量産メリットの有るダイサイズと消費電力に落とし込めてるのは世界でAMDだけ
魔法なんて無いんだよ
高クロックや多コアの高集積半導体の消費電力や発熱を、商品化出来るレベルで実現するにはな >>380
これか
XSX=X1X×6
PS5=PS4P×10
X1X=PS4P×2
XSX÷PS5=(X1X×6)÷(PS4P×10)=(PS4P×2)×6÷PS4P÷10=12÷10=1.2 RDNA2の件がはっきりしてないのでこの情報も嘘と切り捨てられないのが実情だろうな >>472
XBOX series Xからは、ちゃんと日本にも力入れるみたいだよ
日本語公式サイトの発売日が2020冬って表記になってる
oneのように日本だけ発売日を遅らせることはないってことでしょ >>466
またミスリードかよw
ローレベルAPIで何を採用したかの違い
MSはdx12やdxr1.1
SONYは別のローレベルAPIのSDK使うだけの違い
クロックやコア数、CU数以外のハードの差は無い
ミスリードも大概にしとけよw >>448
>バカ無知共は12nmで8コア3.5GHzのCPUと、32CUピーク2.2GHzのGPUが一つのダイでパッケージされたAPUのダイサイズと発熱量書いてみろよw
>
>何処の世界に存在するんだよw
>無知が極まると、物理法則すら無視した無知無能ソース信じるのか?w
>本当に無知は罪だなw
無知なんで発熱量教えてくださいとみんな言っとる
無知なバカとみんなに言ってんだから早く「発熱量」教えないと >>448
2.23GHzのGPUが単品で未知の領域なんですけど?? バカ「ソニーの発表は正しいんだ、だから>>1のCPUGPUは物理法則越えない限り発表の値にはならない」
そもそも前提が間違ってるんだよなぁ
ソニーの発表を真に受ける低脳だから仕方ないんだろうけど >>470
そこまで無知かよw
AMDのZEN+は12nmLPまでしか存在しないw
2700X > 8コア 16スレッド 定格3.7GHz TDP105W ダイサイズ213mm2
2019年前半まではこれがryzenの最高性能
だからそれまでに配布した開発機にコレが載るのは必然
代替する上位CPUが存在してなかったからな https://i.imgur.com/xldgjfH.jpg
Gamingbolt「XboxシリーズXのBCPackテクスチャ圧縮技術はPS5のKrakenよりも優れていると報告されています」
残念でした >>484
RDNA世代の5700xtでブーストクロック1.9
そのRDNA比較で50%電力効率を改善したRDNA2でないと実現できないんだよ2.2なんて >>482
DX12_2に対応する機能がPS5に登載されるってアナウンスがない
ハードの差がないと考える根拠がないんだが。 >>482
DX12_2に対応する機能がPS5に登載されるってアナウンスがない
ハードの差がないと考える根拠がないんだが。 ベンチマーク回す数分だけなら2.23でも行けるだろうRX5700は >>485
一瞬到達しましただから嘘じゃないです理論を
駆使したらワンチャン? >485
SONYがAMDの製品で有るAPUで嘘の値を発表したと?w
それこそAMDが訂正するか、SONYに訂正させる
どちらも上場企業で虚偽の喧伝は違法行為
お前らみたいにウソソースか否かも自己判断できないバカ無知が、嘘ソース元にこうやってゲハで喧伝すれば同じく違法行為
>>491
はっ?w
dx12はあくまでローレベルAPI利用した一つのコードだからな?w
SONYはSONYでローレベルAPI利用した別のSDK用意するだけだ
ハードの差はコア数やCU数、クロックで双方や他のRDNA2と差はあるが、それは同じ設計世代のハードで有る事を疑う余地も無い
先に書いたが、消費電力対性能と量産コストを鑑みたら、AMDがわざわざ別設計起こすメリットが無い
今回AMDはGPUをグラ向けRDNA2と、データセンター向けCDNAに分けた
理由はデータセンター寄りのgpgpu推進GCNアーキをCDNAに分けて、グラ向けにはgpgpu処理向けCUを減らして高速単純計算CUに載せ替えた 箱に対するゴキチ害の嘘・ねつ造はすぐMSなどが否定するのが最近多いけど
これに対するSIEの否定はないの? >>422
カタログ数値で実際は出ない数字だから幾らでも盛れるぞ >>494
AMDがRDNA2は5700xtのRDNA世代比較で、電力効率50%改善したと公表してる
それを踏まえたら5700xtのブーストクロック1.9から17%高い2.23で回す事は不可能でも何でもない
それこそ3割以上載ってたgpgpu向けのグラ不利CUを、グラ特化CUに載せ替えただけでも効率化と底上げされてんだから 箱の勝ちが確定したけど、シェアの低さから日本はローカライズしてくれなくなるんじゃないの
PSだってそういう意味では存在価値がある RDNA2なら2.23GHz楽勝ってバカかよw
なんで箱は定格で止めてるのか考えもしないんだろうな 持続性はまだなんともってところか
いくら電力効率倍になっても
実際オーバークロックはどれだけの電気代がかかるやら
とは受け売りだけど >>498
そのAMDがPS5はRDNA1というリークが本物だと認めたんだよねえw >>497
AMDが達成してない性能を、SONYが喧伝したらAMDが訂正を要求する
どちらも上場企業で虚偽の喧伝はできない
ましてや米国なら尚更
RDNA世代の5700xtのブーストクロックが1.9
AMDがRDNA2で公表したRDNA2の電力効率は、対RDNAで50%
それを全てクロックには振れないが、1.9→2.23なら17%程度
2.23でも余力が残る計算になる 電力はまだ良い熱だよ熱
爆熱でどうなるんだよ2.23GHzとか
クロック高い方がパワー出るのは当たり前
でも何のための定格か考えれ 日本が持続的な円安になってるからもう
ソニーにとっても辛い状況ですね
で、海外に行ったら中国の物流、アメリカ国内と
コロナにめちゃくちゃ
カワイソラス(´・ω・`) いくらユーザーが無知だからってここまでの詐欺はやらんやろw >>504
熱が出るってことは流す電力に対して無駄が発生しているんだっけ
1ヶ月電気代1万超えそう
エアコン抜きで(´>∀<`)ゝ >>502
ソース貼ってご覧w
AMDの公式リリースにそんなものは存在しない
お前の頭の中に存在する筈の、AMDの公式ソース貼ってみろよw存在するならなw
とりあえず病院行ってこい知章
>>500
52CU載せてりゃ、 32CU比較でクロック上げられない事も理解できないのか?w
2800tiと2700sのocクロックの差と同じだ馬鹿がw
CU多ければその分クロック上げられないのは、消費電力と発熱考えたら当たり前
ダイサイズも電力も無限じゃねーんだよw >>488
テクスチャとかオワコン技術の系統だわ
どれだけ高解像度になってもハリボテはハリボテだからな
もはや一定以上のグラフィックではテクスチャ高解像度化はゲーム体験を向上させない
(フェヒナーの法則)
その点、ソニーのロード高速化は分かりやすい進化だろう
ゴミ箱もゴミッチもごみの癖によくしゃべるw >>489
電力効率ってワッパが上がったって意味で、クロックがここまで上げられるって意味じゃ無くない? >>500
何でバカは箱のCUが1.5倍なのを忘れるんだろ >>13
きっつーw
こんなんでゴキちゃん騙せるんかいなw >>504
容積あたりの半導体密集度
そこを流れる電力のロス、もしくは密集する中を通すためのピーク電力の高さ
要は物が多ければそれだけ電力の無駄が増えるんだよ
サーニーが言ってた闇雲にTF上げるための詰め込んだハードより、受け皿のメモリ解放して無駄を減らして GPUの負荷を下げた方が良いってのが正にこの事
CU数が多いダイの方が無駄な電力と総電力消費量共に高くなる >>511
5700XTより消費電力が2/3に下がるので >>511
はっ?w
効率化した電力でクロック上げてきたのがCPUや GPUだろうがアホw
電力効率上がった分コアやCU増やしたり、クロック上げたりしてきたんだよ
お前の手元のスマホは性能上がるたびに消費電力増えてバッテリー増えて巨大化すんのか?w
もちろん一定の範囲で大きくして性能上げるけどな 実際のところはZen + RDNAなの?
それともこの間の発表の通りZen2とRDNA2ってことで
ソニーはウソついてないって事?
毎度毎度ソニーってスペックでウソつくから今回は
Zen + RDNAもあり得るんじゃないかって思ってしまう Xbox Dev Demonstrates NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti & Xbox Series X Mesh Shaders Performance With DirectX 12 Ultimate API
https://wccftech.com/directx-12-ultimate-mesh-shaders-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-and-xbox-series-x/
https://youtu.be/0sJ_g-aWriQ?t=1420
XSXはDX12Uのメッシュシェーダーで2080Tiを凌駕するパフォーマンスを実演
無理すんなってw
PS5は低スペ >>517
CPUGPUに関しては確実に消費電力は箱sXの方が上だぞ >>521
たぶんね
電力効率では箱の方がだいぶ上になるだろうけどね >>518
RDNA2じゃないと2.23GHzは現実的じゃない >>522
だから箱はCUが1.5倍だって言ってるでしょw >>514
無駄な電力と熱量減らすなら低クロック、低電圧動作こそ最高の手法なのは常識 >>518
>>1の無知ソースをどうやったら信じられるの?w
ZEN+は12nm世代
AMDは昨夏に7nm量産に移行
RDNA2世代も7nm量産
7nm量産の今世代に、わざわざ12nmで高コスト低性能の量産するメリットがソニーどころかAMDにもそのfabにも無い
おまけに8コア3.5GHzのCPUと、 32CU 2.2GHzの GPUをワンパッケージにしたAPUで、無駄なダイ面積で量産するメリットも無い
電源出力は限られてて、その範囲で動くAPU作るなら7nm世代のZEN2とRDNA2の組み合わせしかあり得ない >>527
じゃあ何で世代上がる度にクロック上げ続けてんだよw やっぱりZen2とRDNA2って言ってるんだからそうなんだよな
その部分以外の所でSXは性能を凌駕しているんだろう >>499
そこは大丈夫じゃない?
日本のXBOX発売日は公式サイトをみる限りだと2020冬らしいから、これは欧米と同じTier1になったってことじゃないの
Tier1落ちしたXBOXoneと違って、たぶん今度はローカライズも力入れてくると思う 性能も重要だけど、ほんとに大事なのはソフトの面白さ。
これが示せないと、、 >>526
2.23GHz時のPS5よりXSXの方が消費電力が大きいと考えているって事でいい? おもしろいソフトがあるハードは売れるという事は
スイッチが証明してくれてるね
でもあんなにおもしろいファーストタイトルを出し続けるなんて
任天堂以外無理だったよな
だから目を向けるべきはマルチタイトルだ
マルチタイトルの品質に圧倒的な差が生じたら
民衆は箱を選ぶだろうね いずれにしろPSはもう買いたくない
規制が酷いし、MODに寛容じゃないからつまらない AMDがPS5はZEN2採用するってカンファで発表してたらか流石にZEN+はありえんだろ >>527
無駄な電力消費を削らなきゃならないのは同意
しかしその為に犠牲にして良いクロックやハード構成の限界が、商品によって異なる
スマホやモバイル機器は低消費電力高性能がベストだが、据え置きゲーム機なら、$499以下で家庭用電源で普通に動く事が基準
その範囲でどれだけ高品質なハードのになるか?で普及台数が変わり、総じてサードの参入や良質なタイトルが集まるかに関わってくる >>529
7nm量産が始まって遊んでる12nmの製造設備をPS5に回したんだな
かなり合理的な判断だ >>540
そうっていうのは
「2.23GHz時のPS5よりXSXの方が消費電力が大きい」
ってことでいい? psnを実質値上げしてまでだす逆ザヤハードがどんなもんかと思えばね
zen2に2070spくらいは軽く越えてもらわないと数年戦えないだろ いい加減、ソニーの言っている事は嘘ばっかだって気付きそうなもんだけどな
何回騙されれば理解するんだよ馬鹿共は
PS3からこっち嘘ばっかじゃねえか 普及したゲーム機で発売価格が$499以上の製品はPS3の8000万台強が限界
$499が普及するハードの条件なのは疑う余地が無い
更に現先進国のTVにおいて、4k60p以上の普及率は1割程度
4k60p以上のTVやモニターも時が経てば増えるから、その時により良い製品を投入した方が、メーカーにとっても大多数のユーザーにとってもメリットが有る
レイトレもHDR100以上が搭載されたTVやモニターじゃないと、白潰れと黒潰れした見辛いだけの映像になるからね xsxでmodが使えればうちのポンコツゲーミングpcから乗り換えたいくらいだわ >>547
なるほどね
要するに、将来テレビを買い換えることを視野に入れると4k60fpsをじゅうぶんに表現できるだろうXBOXを買う方がメリットが大きい
4k60fpsすら動かせない可能性のある低性能PS5ではゲーム機買い替えのデメリットが発生する可能性を考えると誰も買わないってことか >>551
何が言いたいのか知らんがこういう事だぞ
gtx1080 CUDAコア数 2560 ベースクロック1607Mhz TDP180W
gtx1080ti CUDAコア数 3884 ベースクロック1480Mhz TDP250W >>541
12nmのCPUと、7nmのGPUを同じダイに載せて量産すんのか?w
馬鹿なら引っ込んでろよ無知馬鹿w >>307
これに続くレスツリー見てるけど
よく現物ないのに否定合戦できるな
ゲハ歴長いなら学習しようぜ 実機で違うものが出てくる詐欺ハードを語り続けるのも疲れるな PS3は互換あります!完璧です! ←初期型のみ、しかも糞エミュでまともにプレイできないソフト多数
PSPGOはUMDのソフトをコンバートできるようにします! ←嘘でした
Vitaは高性能・独自媒体使用で高速ロード快適プレイ!通信機能も備え新時代の幕開け! ←イルカ・本体破壊・糞ロード
PS4は互換はありませんが過去のゲームが遊べるようになります! ←ただのVC後追い糞仕様
リモートプレイでどこでもPS4が快適プレイ! ←ワンテンポ遅れるゴミさでVitaのボタンも足りずゴミオブゴミ
PSNOW ←無かった事リストへ
PSカメラ ←無かった事リストへ
チンコン ←無かった事リストへ
PSVR ←無かった事リストへ
こんだけやられて、まだソニー信者続けるって、頭Altか何かなの? 結局PS5ってPS4Pro2ってことでいいんかいな >>557
任天堂もMSも嘘付きだからゲーム卒業しろ >>556
oneとps4どっちも発表時とスペック違ったからねぇ
次世代機が出てユーザーが同ソフト比較するまでわからんよ >>552
$499ってラインが前提だからな?
1割の最上位コア層はXSXしか選択肢は無いだろ
それこそ2800ti相当で、SSD前提の小型ハードなんだから
だが9割の1080p以下の環境の消費者は、安い方のハード選ぶ
それこそ1080p60/120/144Hz環境なら、XSXもPS5も同等のグラとfpsにしかならないからな
ロード含めた体感では、PS5 が勝る可能性が有るからね。
XSXは4k120hz駆動パネル環境ならPS5と大きな差がでる可能性が有るけど、そんなモニターは数える程しか存在しないからな
コア層向けとしても恩恵を実感できるのは限られたユーザーだけ SwitchのTegraを「失敗作の不良在庫摑まされた任天堂w」って煽ってたゴキブリ息してる〜? まあ1080p60fpsで現行の最高〜高設定が遊べれば
国内の情弱は確実に満足だろうから
あとはソフトとオンの人口だよ
レイトレに期待してる奴なんて一握りだろうしな
とはいえメーカーがこんな志で作ってたらつまらんよな MSは性能マウント取るためにどれだけ赤字でXSX発売するのか?
SONYは性能マウント覆す実行性能を示せるか?
どちらにしても価格が高い方が普及しない
ゲーム機なんだよあくまでもね
コストかければ性能上げ続けられるPCじゃないんだよ
$499で発売し、時と共に値下げして$299に達しないと1億とか無理だからね
将来的なコストダウンのシナリオが$299目標じゃないと絵に書いた餅 4K120fpsモニターていくらするんや
4K60fpsモニターじゃ120fpsで遊べんしな >>564
国内どころか海外の4k60p以上の普及率は低いからな
確かにPCコア層の4k60p所有率は高いかも知らないが、そいつらはXSX買って少ししたら3x00シリーズ最上位とPCIE5のSSD買ってPCで性能マウント取り直して去ってく
9割近い消費者は安くて4k60pで遊べるPS5買う
このシナリオを崩すには、XSXとPS5共に$499って場合だけ
MSは体力有るから2年間3000万台位を$200赤字で売っても問題無いから、本気なら$499あるだろうね
SONYはその場合$399でも苦戦する >>565
それほど赤字では売らんだろ
MSが逆ざや何ドルじゃなく
PS5がソニーから1円も逆ざやするんじゃねーって言われたんじゃね これでもみて頭冷やせ
ttps://youtu.be/YznASrMMKCE?t=594 ps5 10TF 光速ロード 349ドル
XBSeX 12TF 遅いロード 700ドル
ps5の勝ちや >>566
馬鹿ならレスすんなw
1000%無いからw
>>567
asusの pg27uq 20万円位
これならHDR1000だしブーストで144HZいくらしい
レイトレonで白飛びや黒潰れなく高 fpsで遊ぶには、現在これ以外は市販品には無いと思う >>561
完全に理解した
いままで499ドル前後で発売してきたXBOXに利がある、そういうことだな?
SSDを低価格に抑えてソフトウェアでロードなんかの問題を解決したXBOXは時間が経つにつれてさらに安価になるが、
物理的に速いSSDを乗せただけのPS5は低性能なのに値下げが難しい
PS5はソフトウェアじゃなくハードウェアが肝なワケだから
あらゆる面で鑑みて普及するのはXBOXで間違いない
そう言いたいわけだな? ゴキちゃんですらPS5はSXより何百ドルも価値が低いと見積もってる地獄 サーニーが言ってた2230MHzのブーストかけるってのは
>>570ぐらいの冷却を要するんだぞ
ゲーム機でこんなことできるのか?
まるでPCじゃん >>572
値段的にまだまだ現実的じゃないな
fps重視だとそもそも4Kモニターが選択肢から消えてしまう >>573
ソフトウェアでロード解決?何だその超技術?
>>575
RDNA2の製品まだ存在してません >>573
SSDに関してPS5が積んでるのはPCIE4x4のSSD
まだ少ないから高いけど将来は安くなる
それこそHDDとかより早く安くなるから関係ない
PS5のSSDが早いのはm.2SSD側よりも、データ転送圧縮解凍ユニットをAPUに内包し、ioにも専用ユニット載せたから
これはAPUにワンパッケージされてるから、数売れば自ずと値段は下がる
4k60p以上の環境が2割超える2022年末以降に、5nmプロセスに移行するZEN3とRDNA3載せた、省電力でも高性能なpro投入してニーズに応えるんだろ そうRNDA2.0はまだ製品がリリースされていない
何故ならMSがXSXに積むためにAMDと共同で開発したものだから >>574
同じ値段だったらXSX選ぶだろ米欧は
最低でも$100差は無いと厳しいのが現実
>>575
5700xtのブースト1.9の17%が2.23
RDNA2は5700xtのRDNA比較で電力効率50%向上
単純計算はできないが、5700xt以下の電力と発熱で2.23を実現するのは明らか >>578
しかし、ロードの速さはXBOXの方が上回っているとスレでも議論されてきたはず
PS5は物理的なSSDだけでみれば一見すると速そうにみえるが、圧縮効率が悪いためにそこまでの速度は出ない
さすれば、高価なSSDに頼らずとも高速ロードを可能にし、さらに安価を期待できるXBOXのがあらゆる面で優っているだろうというスレの流れだろ? MSが逆鞘したことないよね
そんなことできるならもうずっと前にやってるしね まだ実機がない以上targetの値を信じてるほうもおかしいけど ロードはほんとにモノによる
ストレージの速さでPSが逃げ切る物もあれば
処理能力で箱が追い抜くものもあるだろう >>579
無知馬鹿の擬似万能感はこえーなw
それならAMDはMSに断りを受けないとRDNA2の3x00販売出来ないのかw
マジで頭沸いてんだなお前らw
>>581
はっ?w
SSD→メモリ間の転送はPS5定格5.5G〜最大9G
XSXはCPUのコア2つ使ってソフト圧縮解凍で定格2G〜最大6G
これは双方が明かしてるから覆らない
それこそXSXは圧縮解凍にCPU8コアのうち25%を圧縮解凍に回すから、CPU性能は3.8の75%だけがゲームやOSで使える事になる
ゲームやOSに使えるCPU性能でPS5に劣るんだよ
PS5のCPUは3.5の90%が定格ラインだからね ホンマようペラッペラとクッチャべりよるのう
このゴキブリはwwww
どんなにあがいても
ここまで開いた性能差が縮まることはないんやでぇ >>585
PS5のロードの処理するのは専用のチップだぞ >>583
欧州でだと域外企業は、不当ダンピング規制対象だからね
米国だけなら米国企業のダンピングは規制出来なかったはずだけど、米国$499、欧州€599とかだと確実にまた欧州シェアで負けて終わるからね
それでも米国$499断行して米国シェア取りに行く可能性は無いとは言えない
その場合SONYも$150程度の逆鞘で$399販売を覚悟する必要がある
それでもトータルで一億ライン狙うなら、psn収入含めて黒字事業化は可能だと思うけど、現チキン頭だと逆鞘スタートを許さない可能性がある
此処からはSONYは内部政治、MSは対欧州の政治的判断が其々の問題 何でだろう、今の状況、発売前のX1そっくりなんだが・・・ >>586
>XSXはCPUのコア2つ使ってソフト圧縮解凍で定格2G〜最大6G
ナチュラルに嘘つくなよ
Compressed, with custom hardware decompression block そりゃ作ってるやつ一緒なんだから一緒だろ
何の学習もせずにソニーより凄いやつっていうのを作ったのが箱X >>586
それは間違っているだろう
XBOXは専用ハードウェアで2コア分のオーバーヘッドを軽減してるはず
さらに、I/O負荷を大幅に減らすことで新たにCPUコア4つぶんをゲームにつかえるようにしている
つまり、PS5が低性能なのはそのまま変わらずXBOXがあらゆる面で優っているのは揺らがない >>595
PS5はCPU9コア分の専用チップで展開するんだよ、CPUは使わない 前世代発売前も、公式発表以降X1ショボいみたいな情報しかでてこなかった >>596
それはXBOXもほとんど同じことだろう
つまりは、お互いに圧縮解答でのCPU負荷など発生せず、本体の低性能がそのまま響いてくるPS5の圧倒的な敗北、ということだろう? >>587
お前ら馬鹿無知がミスリードしまくってるから馬鹿にしてんだよw
お前らの知識が完全に足りて無いから、>>1ソースにスレ立ててホルホルしてんだろw
少し知識が有って、少し考える力がまだ有れば、こんな出鱈目な>>1ソースにスレなんか立てられないし、ましてやそんな破綻したソース持ち上げて馬鹿レス繰り返さないw
>>591
その通り
4k TV普及が始まったばかりで、XOXのスペック活かせるユーザー少なくて埋もれたんだよ
PS4proもXSXのカウンターってより、4kアピールする事が大義で本社にやらされてる感が強かった
今に至っても1割程度の4k向けアピールするより、1080p60〜120の TVの性能をフルに活かしまっせ!ってアピールの方が9割の消費者に届く >>596
ちょっと考えてみたが、
圧縮解凍にCPU9コアぶん使わないといけないPS5はどれだけ貧弱なコア使ってるんだよってギャグなんだろ? >>599
ロードはPS5が圧倒的勝利だよ、メモリ全部書き換えても2秒 圧縮解凍
XBOX「2コアでおk」
PS5「9コアも使わないと解凍できないッス…」
PS5のコアって貧弱すぎない? これ今年の冬以降発売なんだよね?
新箱の存在抜きにしても微妙なスペック >>601
同じZen2コアだぞ、だから箱sXの方が遅いんだよw
最大9GB/sの圧縮解凍するのに9コア必要だからそうなってんの >>602
で、実機デモは?まさか前世代タイトルの単なる動画でそれを担保してる訳じゃないよな?w >>600
X1はXboxOneであってXbox One Xではないぞ
それと発売前のX1そっくりと言われてるのはプレ捨て子の事な
お前馬鹿無知だからミスリードしちゃったんだろうけどw >>592
これは誤認してた。私が間違っている。
CPU2コア分の圧縮解凍ユニットで定格2.4〜最大4.8GBで転送できるのが正しい
失礼しました。
その上でもPS5はioユニットを加えた圧縮解凍ユニット経由で定格5.5〜最大9Gbで転送
メモリの効率化は定格で2倍〜ピークで2倍弱上回る
この差を GPU処理の効率化に活かせるか?が分かれ目 昔の5ちゃんだったらPS5ちゃんを救う会とか変なAAが貼られていたレベルだなこりゃw まあ60FPSだとその1/60しか1フレームで参照できないからリアルタイムに瞬時に切り替えてテクスチャすべて流し込むとかは不可だからある程度は先読みは必要 >>605
PS5は、最大9GB/秒で9コアなんだろ?
XBOXは、最大6GB/秒でたった2コア
PS5がただ貧弱なコアと非効率な圧縮してるから無駄にパワーが必要なだけじゃないの >>58
ならソニー子飼いの開発者がソニー製品悪く言うわけないだろ、ともいえる >>599
圧縮解凍ユニットだけのXSXと、メモリへのdma偽装できるIOを追加して載せたPS5の方が、単純に2倍早い
これにより解放できるメモリ量はPS5が上回り、 GPUの先読みに要する負荷軽減、テクスチャや映像処理に回せるメモリ領域増加、あえて先読み多めにしてテクスチャや映像処理そこそこアップして fps維持に回す事も可能 TFlopsに関しては数値の大きい方が良いんだろうけど、圧縮解凍にどれだけコアをつかうかなんてのは数字の大きい方が非効率だって話にしかならないよな? >>616
ずっとアクアノートとかアフリカや四季庭みたいなゲームをさせられ続けたいの? >>603
CPUの差はピーククロックで10%
定格クロックの差は20%程度だろ
影響は有るが、それこそNPC数人の差 >>618
いや専用のユニットなんだから単純に数字が大きい程効率良いに決まってるだろ 1024x9の
9216MBだと
1秒/60フレーム=0.01667の間に参照出来るのは153.6MB程度だからリアルタイムで参照するにはかなり少ない
まあ貼り遅れ見せるぐらいなら軽く暗転させると思う >>610
このスレの>>1ソースにホルホルしてるお前らが何言ってもねw
誤認してた俺がどっちもどっちなのは認めるが、>>1ソースの12nmZEN +とか信じてる無知馬鹿と同列では無いわ
>>618
どちらの圧縮解凍ユニットともAPU内のIOに連なってる
このユニットの性能差は、メモリとのIO間のボトルネック吸収するチップ載せたPS5 の方が明らかに早い
だから圧縮解凍ユニットを双方が載せてても、メモリとの受け渡しでPS5 が2倍早い >>624
都合の良い妄想を誤認し続けてるわけだ
w
優良誤認を狙ってるのかな?w >>621
圧縮解凍に9コアもつかうようじゃダメだよね
コアが貧弱か、圧縮効率が悪いか、専用のユニットが高くなるかでデメリットしかない
>>624
速い速い、2倍速いと連呼してるけどその実測データはちゃんとあるの?
ロードに関してはカタログスペックだけみて判断できるようなものじゃないと思うからソースをみせてほしいな >>619
アホか
CODとかGTAのマルチプレーでも明らかな差になる
マルチプレーのテクスチャ品質はPS5 が上回る可能性すらある
同レベルのfpsでな
レイトレに関してはXSXが上回るだろ
同レベルの fpsで、テクスチャはPS5が上回り、レイトレはXSXが上回る
ユーザーが4k60pHDR100以上の環境ならXSX選ぶメリットも有るが、それこそBFでレイトレ体験してれば理解できるだろうけど、屋内から屋外に出てハレーション手前の明度差で、相手をクリアリングする時に不利だからなレイトレ ゴキブ理論ではその専用ユニットがCPUの役割も果たすらしいから
占有率高いと効率悪いよw >>626
描画するのにCU52基って貧弱だよね、コストも掛かるしって言いたいの? >>630
それよりさらに脆弱な36CUは産廃って言いたいの? PSストアで4800円セール中のWorld War Zが無料配布開始
https://www.epicgames.com/store/ja/ >>629
全然理解してなくて草、ロードにしか使わないんだよそれw >>626
そもそも同じZEN2で、コア数もスレッド数も同じ
違いはクロックだが、これも1〜2割の差
同じハード使ってんだから、歩留りの違いでクロック抑えただけだろ
XSXは圧縮解凍ユニットのみだから2.4〜4.8GB転送
PS5は圧縮解凍ユニットの先で更にメモリ間転送のIOボトルネック解消する専用ユニット追加して5.5〜9GB転送
これは覆らない >>628
それはありえないでしょう
4k60fpsすら動くか怪しいPS5で高品質テクスチャをつかうこと自体が無意味だろうし、
どちらの機種も16GBしかメモリがないのにPS5のKrakenをつかった圧縮効率はXBOXより劣るのだからそのぶんPS5のメモリは常にパンパンということになる
あくまでもPS5は、SSDからメモリへの転送速度がもしかしたら速いのかもというレベルでしかなくてメモリ内のデータの消化能力が低いのだからグラフィックやテクスチャにおいてXBOXを上回ることはない >>626
あなたのPCのCPUは数コア使うだけで1秒で9GB(解凍後)のファイル解凍できるの? DFが基地外PS信者をバッサリ切り捨てる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584933028/
あんまし駄々こねてDFの人怒らせるなって恥ずかしい
あと世界中でホラふくな言われてんぞ
海外メディア記者「PS戦士の多くが嘘をつきXboxとの性能差を捏造をしています」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584951780/ >>622
先読みゼロにする必要ないだろw
先読みを少なくすれば良いだけそれだけで数秒から数十秒分の無駄がなくなる
これはXSXも同じだが、その解放できるメモリ領域がPS5 の方が多い
そこでテクスチャ品質高めたり、映像処理高めたり、どちらもそこそこにして fps維持用のリソースに回しても良い
どれだけ先読み減らすかが目的じゃなくて、どれだけメモリ使えるかぎ目的だよ 色々頑張ってもランダムアクセス性能は大きく改善してないだろうから、
期待するほどロード時間に差は出ないと思うぞ…(4.0と3.0であまり差が出ないのはこの点も大きい) だからランダムアクセスじゃないんだよ
そのためのコントローラーがのってる ただ早いのストレージを載せた箱とPSの差はそこだろうね >>643
そのコントローラーはランダムアクセスに対して何をしてくれるの? >>641
いや、ならないでしょう
メモリ内のデータを描画して画面に吐き出すGPU性能がPS5は弱いのだから、先読みを減らして瞬時に向いた方を描画しようとしてもコマ落ちするだけにしかならない
結局は、描画性能が低いのに無駄にSSDを速くしたところでなんにもならないんだよ DFのコンテンツプロデューサー
(TFLOPSは重要でないとか高周波数なら実行性能はとかの書き込みに対して)
XSXで実現不可能な重い設定や解像度をターゲットにしたり、開発者が混乱したりているのでない限り(パフォーマンスの逆転は)そうそう起きそうにない
XSXのGPUはPS5より強力である、以上
ちょうど今世代のPS4proとOneX(とのマルチタイトル)で、もしOneXのパフォーマンスが悪い場合
開発が誤った優先順位付けを行ったか、処置すべきソフトウェア上の問題を抱えていると考えるのと同じだ
ついでにどんなハードに対しても「力任せで工夫が無い」といった議論はもうやめにしたい
RTX2080が2060Sより良いように、いいものはいいということ
https://wccftech.com/playstation-5-ssd-open-world/ まーたここにもPCFX理論唱えるバカが湧いてるよ
ここにも湧いたってことは>>1も信憑性が出てきたな >>643
コントローラごときでランダムアクセスの課題を解決できるならソニーはとっくにSSDの分野で頂点に立ってる マーク・サーニーはクビにしてSSDにPS5開発してもらおうぜ! >>646
一度に描画するデータ量自体は変わらんのに何でコマ落ちするんや >>647
TFLOPS関係ないいろんなとくしゅ機能()でPS5は高性能言ってるやつは読め真面目に >>1は事実でしょうね
ただXSXの発表聞いてビビったソニーが慌てて目標値としてあのスペックを発表した
年内発売に間に合うのかえ? つかメインメモリの容量はさほど変わらないんでしょ?
SSDからメモリへのロードの速さが2倍になったら何がかわるの?
個人的な理解としては読み込みによる待機時間が短縮出来るだけという認識なんだけど >>625
>>626
www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319001/
SSD高速化実現の鍵となる要素は,以下の3点に集約される。
SSD内にカスタム化したフラッシュメモリコントローラを搭載する
SSD内のデータは圧縮して保存しておく
PS5のSoC(System-on-a-Chip)内に設けた「I/O Complex」内に,データの展開(解凍)やDMA転送を行う機能を搭載する
DMA = ダイレクトメモリーアクセス >>647
こんなゲーム作ったことない奴が言うこと信じるの?
こいつってサー二―より天才なの?w だいたいどこの国でもゲームライターなんて大半はどうしようもないあほのクズだよw >>652
明らかに描くデータ量は桁違いに増大するでしょ
向いてない方のオブジェクトは描画せず、そっちを向いたらすぐ描画するのは無の空間にすべてのオブジェクトを瞬時に描画しないといけないことを意味する
これはGPU性能が明らかに足りないよ
すぐに描画できないからあらかじめ描画しておいてデータを保持しておかないといけないんだからさ ドロップアウトの負け組の行き着く先がゲームライターって職種だからw >>655
モンハンワールドでシームレスするのにマップ全部読み込む必要があったのが見える範囲だけで良くなる >>646
アホか
ファーストタイトルならいざ知らず、4k60pまでのタイトルならサードのマルチタイトルは同じ上限のテクスチャ、映像処理がベース
レイトレに関してはXSXに分が有るが、使えるメモリ領域がXSX比で多いPS5はテクスチャやレイトレ以外の映像処理で有利
先読み分による無駄なメモリの解放量は、単純2倍PS5が多いんだよ
XSXはPS5より少ないメモリ領域に収まるテクスチャと映像処理とレイトレ反映した画像しか載せられないの >>660
いやオープンワールドの画質クオリティが格ゲークオリティに上がるだけだろ GPUの差なんてよくてたった3割の差なのに何言ってんのって話だなw レイトレに関して箱が上なんてことあるかな
普通にPSの方がコスパ上だと思うよ
リークでもそういってるでしょ 簡単に言うならロードが早ければPS4だって鉄拳7クオリティのオープンワールドだって遊べるんだよ >>663
だから、つかえるメモリはPS5のが少ないって言ってるじゃん
Krakenの圧縮効率がXBOX比で劣るのだから
先読み先読みって言ってるけど、先読みして瞬時に描画できるほどのGPU性能がPS5には無いんだからメモリの節約なんか出来ないよ
むしろ、GPU性能の低さのせいでXBOXよりも先に描画を済ませておかないと表示が間に合わないからつかえるメモリは少なくなるよ >>662
メインメモリやVRAMと同等レベルの速度でんの?
それくらいじゃないと成立しなさそうだけど AMDリサスー
Xboxはamazing
PS5はgreat
わろた サーニー自身がレイトレは使わなくても良いってレベルのゴミなのにゴキも頭お花畑やね
箱はレイトレする事で性能上がるが >>655
今のHDD前提のゲームだと、先読みデータを大量にメモリに置いてんだよ
それを減らす為にXSXもPS5もSSDの高速転送を選んだ
データの転送量を増やすための圧縮解凍ユニットを載せてね
PS5は更に高速にする為に、メモリとの転送を高速化するための石を追加した結果、XSX比較で2倍早い転送が可能になった
それによりメモリに置いてた無駄な先読みデータを削減できる量が、PS5が上回る
その開いたメモリを使ってより高品質なテクスチャを使ったり、映像処理を増やしたり、それらよりも fps維持のためのリソースを確保したり出来る様になった この信者の暴れっぷりに、無理やり独自機能を使わせようとするあたりやはりCELLの再来になりそうな予感
まあ、PS3と違って定格で動かせばSoCはまともなのが不幸中の幸いか… GitHubからの流出データが本物と確定したね
PS5はエンジンのみRDNA2でアーキテクチャはRDN1だったとさ ゲームが次世代に移行するって言ってるのに
それだと負けるから絶対に嫌だって言ってるのが箱なんだよな そもそも今までってGPUやCPUに比べてストレージ周りが貧弱過ぎだったんだぞ そうさPS5は定格の8TFLOPSで動かせばいい
無理させすぎなんだよw デスストいいPS5といい謎の評論家による高評価と不自然な内容
金でも掴まされてるかもしれんな知らんがここ関連企業に絡むと変な奴わきすぎだし不思議な事よく起こるなw 動かしてくださいお願いしますだろ
あまりに悲痛な懇願だよな
箱ゴミすぎて 専用の展開ハードって時点でDMAなのはほぼ確定だよね
そうじゃなかったら内部に専用メモリ載っけててCPUがそこにアクセスしてコピーするのかと
そんなわけないだろうに サニー曰く次世代目玉のレイトレはPS5だとフレーム安定しないから使わなくてもいいとか言っちゃうしなw >>667
レイトレは確実にXSXが上
更に言うとPS5はSSDの高速化のためにIOコプロ載せたが、XSXはPS5より高性能なハードウェアレイトレユニット載せた可能性が高い
dxrとかのローレベルAPIのSDKについては、じきにPS5 側も改良して差がなくなるが、ハードウェアレイトレの性能差は埋まらない
だが、レイトレはHDR100以上に対応した TVやモニターじゃないと、白飛びと黒つぶれで逆に遊び辛くなるだけだからね >>679
RDNA系だからPolarisに比べればゲーミング性能はずっとマシだしね
8TFLOPSでも一応次世代機を名乗るにふさわしい性能はある >>669
馬鹿なの?w
圧縮解凍含めてXSXは2.4〜4.8GBって公表してんだよw
PS5は5.5〜9GB
この差は解凍後のデータのメモリへの転送時のボトルネックを解消するインアウト二機のIOコプロセッサーと、キャッシュ積んだPS5と、圧縮解凍ユニットだけのXSXの差
これはハードの差だから覆らない おまいら、まじで箱買ってくれよ…このままだとまともにソフトがでないPS5と国内で売れなくて後回しにされる箱で一番最悪な展開になりそうで怖いんだが… >>684
いやどう考えても逆だと思うよ
PS5の方がノーコストってリークしかないからね Gamingbolt「XboxシリーズXのBCPackテクスチャ圧縮技術はPS5のKrakenよりも優れていると報告されています」
あらら残念でした はっきり言って箱のハードはほぼドノーマルのRDNA2だよ
何のカスタムもないと言っていい SSD内のデータをGPU飛び越して瞬時に画面に表示できる魔法を信じてる人がいるようだけど、
そんなことはありえないからね
PS5が低性能なのはまさにここで、SSDだけ速くしてメモリに送り込んでもGPUが貧弱だから描画が追いつかない現象が起きるのよ
SSDのボトルネックを解消したはずが、低い描画性能のボトルネックによって使い物にならない低性能ハードになってしまったのがPS5なんだよね >>689
圧縮技術であってロードが早い訳ではないぞ >>689
それは箱陣営得意のソースロンダリングから作ったデマだよ
ソース貼ってみ? >>691
逆で箱の転送速度がGPUに追い付いてない、だからギアーズでもロード長いだろw >>675
無理矢理独自機能?w
圧縮解凍ユニットはXSXもPS5も搭載してんだよw
更に言えば今後発売されるAMDのAPUにも載るんだよ
PS5は圧縮解凍ユニットだけでなく、IOコプロ載せてメモリとの転送遅延を改善した
開発者側のデメリットは無く、簡単に活用できる
フル活用するのはファーストだろうけど、中期以降はサードも活用しやすくなる だからさ
3割の差しかないんじゃ
30fpsが40になるだけだし
60fpsが80になるだけなんだわ
何の意味もないゴミなw 例えどんなに優れたロード高速化技術を組み込んでも、開発者が意識することなくその恩恵を預かれるようにするか
PCへの一部組み込みが明言されたDirect Storage APIとAPIの互換性を持たせるかしないと、ファースト以外誰も使わない死に機能と化すぞ 誰も使わないでくださいお願いしますって言えよ
頭が高すぎるだろ サーニーもこんな普通のSSDで
ゴキブリに夢持たすようなウソつくんじゃねえよな
かわいそうだろ
あいつら勝手に拡大解釈して
魔法のSSDみたいな存在にしてるぞ >>694
あのギアーズはXSX用のスペックに作り直したギアーズだぞ
X1のギアーズだと思ってたのか?目出たい奴だなw 箱のDirectStorageってのがまさにIOと展開エンジンへの動作指令するためのAPIだよね 去年9月の発売時よりゲハで取り上げられててワロタw>ギアーズ >>700
アイツらマジでSSDありゃ彼女も出来るくらいの勢いだよ >>702
だから何なんだよw
PS5はメモリ全部書き換えて2秒前後だぞw
>>705
SSDだけじゃ早くならないと何回言えば分かるのw >>695
とりあえずNTFS圧縮アクセラレーターとか誰得なものが乗りそう ふつうのゲームで4k60fps出来るかどうかすら怪しいPS5で、メモリのために先読みを減らしたらどうなるか?
無の空間に生成しなきゃいけないオブジェクトが増大するから、ただでさえ描画が追いつかないGPUがさらに酷使されてフレームレートが落ちるだけなんだよ
こんなの誰でもわかるでしょ
SSDの魔法なんて無いのよ なんなんこいつフレームレート1の世界で生きとんのか? >>708
SSDを積むことで余ってるマシンパワーを有効活用することはできるが
一杯一杯の奴を限界以上に動かすことは出来ないからな >>691
じゃあ同じGPUのグラボで、VRAM多いのに換装した時
同じ解像度で映像設定で fpsが向上して安定するのは何故?w
ocのクロック差は良くて1割程度
ゲーム全体のfpsが上がり安定する
先読みデータに奪われて狭かった有効メモリ領域が増えるからだよ
GPUの処理能力は足りてるのにメモリ足りなくて性能活かせないのが現在のゲーム ID真っ赤にしてPS5アゲしてる奴追うとSSDの能力がSSDの機能超えてて面白いな
知らんけどテクスレとかそういったところでソースなしに語られてることを真に受けてんだろうなw 例えばね、4k60fpsを余裕で描画できるモンスターマシンならSSDの遅さがボトルネックになっている可能性があるからSSDを速くする意味がある
でも、4k60fpsすらキツい低性能マシンのSSDをいくら速くしたところで意味がないのよ
その本体性能それ自体がボトルネックになってるから
だからPS5の性能でSSDを速くしても無意味なのよ >>616
ロード速いからギリギリまでロードしないなんて脆弱な管理してる訳ないだろ。pcマルチのデバッグで死ぬぞ。 これ日本でPS5の方が普及しちゃったら
われわれ日本人の大半は、
少なくとも6年はマルチの劣化版プレイしなきゃいけなくなるんだぞ!!
これを悲劇と言わずしてなんというのだろうか!!!
PS5みたいな詐欺ハードの普及は絶対に阻止せねばならん!!!
コアゲームの危機が迫っておる!! >>714
1080p60fpsでいいならご自慢のSSDのポテンシャルを活かせるかもな >>714
いや箱のギアーズなんか転送速度の方が全然足りてねーじゃんw
ロード無くそうとしたらクオリティ下げなきゃダメじゃんw >>716
いや当時wiiが普及してたんだし何いってんの? てかゲハに居るゴキブリですら、実際の所ヤヴェって思ってるだろ
認めるとイライラするから毎日のように必死になって喚いてるが
本気で大丈夫とか思ってる奴皆無だろw 日本は完全に任天堂が市場を掌握してるから別に変わらんよ
俺は当然箱買うけど流石にPS5は買わねーかな >>717
箱が4K60fpsならPS5でも3K60fpsか2Kで90fpsは余裕で出せるぞw
間違い探ししたいなら勝手にやってろw >>715
ギリギリってどの程度よ?w
10秒を5秒や、3秒にするんだよ
それだけでメモリの有効領域が増える あとメモリ量同じでロード2倍程度しか差がないなら、解放できるメモリ量はほぼ同じだよ。
ロード速いと先読みする量が少なくて済むと言いたいんだろうけど、ロードが2倍になっても先読みする量は半分にはならない。
例えば遠くから城に徐々に近づくケースとか考えれば分かるよ。 任天堂は自社タイトルを使って
おもしろさで誤魔化せてるから問題じゃない
問題はPS5とSXのマルチでもある
エルデンリングとか龍が如く、FF、キンハー、バイオ
みたいなサードタイトルだ
これらのタイトルはPS5版が圧倒的に劣化することが
スペックシートから見ても明らか
定格8TFと定格12TFじゃ今世代と次世代くらいの差がある
PS5が普及なんてしちまったら
クソいグラのマルチを遊ぶハメとなるわけだ
これなんて拷問??
ソニーはもう我々日本人ゲーマーを苦しませるようなマネは
やめとくれ!! >>711
VRAM増やしてfps安定するのは、描画オブジェクトがメモリに全部載ってストレージへのアクセスがなくなるからだぞ
SSDにずっとアクセスしてれば性能が上がるとかバカな主張と真逆なんだが
PS5の5.5GB/sじゃ、60fpsのゲームで1フレームあたり100MBも転送できないだろ
100MBぽっちメモリが増えたところで何ができるんだよ
しかもCPUのリクエストが入って、SSDのアクセス競合したら、その瞬間fps落ちるぞ
SSDで小細工したところでPS5の低性能はどうにもならんよ >>717
実際9割は1080p以下の環境だからな
4k60pが2割超える2022年ターゲットでpro投入するのが最適解
2年後でも8割が1080p以下だからな SXは8K/120fpsが可能なハード
PS5には絶対無理な境地 >>727
1フレーム毎に何を読み込むんだ一体、そもそも2GB単位なんだが >>730
SXで採用されたHDMI2.1の8K時の上限は60pだから
どんなに最適化しても物理的に無理 PCで120fpsのDQ10を見たときは
あまりのヌルヌルさに目を見張ったもんだよ
この感動をついに家庭でもxboxがもたらしてくれるのだ
だがPS5が日本で普及してしまったら
この感動の渦をぶち壊しにされるんだぞ!!!
絶対にPS5なんて普及してはいけないんだ!!! HDMI2.1って10k120fpsまで対応してるだろ? >>732
あなたが無理っていう事よりも
MSが可能って言っている方を
オレは信じる!!!
こんなとこでSXのネガキャンしているヤツラの言葉なんかより
マイクロソフトの発言の方が確実に信ぴょう性がある!!!! >>731
何を読み込むのなんて知るか、バカに聞いてくれよ
とにかく、SSDの帯域にGPUが依存してたら、それこそがボトルネックだろって話だ メディアによってHDMI2.1の仕様の説明が違うな
8k60fpsまでって説明してるとこもあれば、10k120fpsまでイケるとしてるとこもある >>730
4kの120hz駆動パネルすらほとんど商品化されてねーのに何言ってんだよw
8k 120hz駆動パネルとかCESとかに参考展示されて、お値段三桁とかだろアホ >>738
改めて調べた感じダイナミックHDRを有効した状態で出せる上限が8K60fps
HDRを無効にすることで出せる上限が10K120fpsっぽい >>739
そうか、スマンスマンw
まあ、落ち着きなってばよ >>738
色深度データ削ってHDRも最低限とかだよ 単純な話で9割の1080p以下の消費者からしたら、XSXもPS5 も大差無いグラ品質にしかならない
HDR搭載する4k60p環境の消費者は、レイトレ品質でXSX、テクスチャ品質でPS5 と好きな方選べば良い
結局$499以内で発売されたハードが普及する 8Kとか120fps対応なんてリッチな雑談は
その時代にできるハイスペックの粋を尽くしたxbox SXだからこそ
できるお話であるといえよう
それがPS5なんか普及しちまったら
クソみてえなクォリティーのゲームを
ソニーのステマに騙されたバカどものごり押しで
流されるままにプレイする人間だらけになっちまう
ああ!!なんという悲劇なんでしょう!! 中途半端な値段、中途半端な性能・・・・
いや、絶対にダメだ!!
こんな値段の差で情弱を騙すような業界ではいかんのだ!!
同じ時間を過ごすのであれば
中途半端な性能のハードで遊ぶより
最高性能なコンソールの方がいいに決まっている
当たり前のことだ!!! >>727
はあ
皿(メモリ)が16枚載るテーブルが有る
食べる奴は一枚ずつしか食えない
食べる時に覗き込んでる皿以外の15枚を一度にテーブルに載せる必要があるのか?
8枚で良いのか?4枚で良いのか?
テーブルに皿を運ぶ奴(dma転送できるSSD)が一瞬で用意する事ができれば、載せてる振りでも良いし、4枚ずつでも8枚ずつでも良い
料理は一枚ずつしか食べれないんだから
その料理一枚毎にシェフ( GPU)どれだけの労力を割くか?
調理が早くてそこそこの料理をたくさん作るか?皿を運ぶ奴のスピードを利用して手間をかけて料理するか?
PS5のシェフは4k60pの料理を作る能力が有るから、後は何処に重きを置くかで決まる
もちろんディナーの質と価格のバランスが求められる >>746
平気だから載せてんだよ
PCIE5の帯域は更に倍
今年中に製品化される
来年にはPCIE6の製品化の可能性すら有るのが現状
SSD内の積層化が進んでてドンドン高速化している
後はインターフェイスの問題なんだよ今や PS5の本当の性能ががどれぐらい低いのかよりも
なぜここまで必死にPS5を擁護するのか?
その理由の方が気になる
どちらにせよSXに比べたら
圧倒的に品質が劣るのはわかりきっているはずなのに・・・ >>747
ならXOX買って、XSX買えば良いでしょ
9割の消費者は1080p以下の環境だから、実プレーで差が無いなら安い方買うだけ
今までもこれからもその絶対定義は変わらない
選ぶのは消費者
>>748
皿の大きさと中身の量も変えられるね
要はテーブルが空いてて、運ぶ奴が早ければ、客は一枚の料理を堪能済んだよ
もちろん4枚でも8枚でも並べとけば好きなの食えば良い
運ぶ奴が優秀ならシェフは料理に専念できるってこと >>743
実際はレイトレもテクスチャ品質も箱SX方が高品質なんだよなSSDの速度が大差ないのにGPUとCPUともに劣るPS5でどうして上だと思えるのかが謎なんだが >>750
低い?
それは9割の消費者には関係ない基準だろ1080p環境で、XSXとPS5 のマルチタイトルでグラの差や fpsの差が生じるのか?
それこそどちらも同じだよ
9割の消費者の持つ TVやモニターは60〜 120hzなんだから変わらないんだよ
144hz以上の fps競争とかマジで一般消費者には全く関係無い
意味のない性能差に金払うくらいなら、安くて同等の品質で遊べるハード買うだけだ 結局、一般人は1080pが何かすらわからないから同価格帯なら性能の高い方を買うだけ
僅差の性能差なら迷うかもしれんが、これだけ性能差があってPS5を選ぶなんてありえない しかしSSDだけで圧倒的低性能を覆せるとかw
ゲーム関連テクノロジーへの冒涜だな
もうゲーム止めたほうがいいよw
>>748
例えも下手くそかよ
GPUがシェフで、料理を食べる奴がフレームバッファか?
それで料理を運ぶ奴がSSD?
GPUとフレームバッファの間にSSDが入る時点でおかしいだろ
アホかよ 事前一括だろうが逐次だろうがGPUの処理能力は変わらんよ
1時間で10品作れるシェフに100品分の材料を与えても1時間に作れるのは10品 >>752
1080pのテクスチャ品質ならXSXもPS5も変わらない
fpsも 120hz上限ならそれこそ何も変わらない
4k60pまでならテクスチャ品質に関してはPS5の方が簡単に上げられる
レイトレ表現ならXSXのが明らかに上だろ
後は価格で消費者が選ぶだけ 4Kだのなんだのといわず、グラフィックを捨てれば覆せるんじゃないのかw 次世代機を買う層は2つに分けられる
お手軽な値段の子供向け次世代Switch
高性能を求める次世代XBOX
今世代でPS4が普及したのはXBOXoneよりも高性能だったから
つまり、次世代機では現在の勢力図が逆転するわけ >>753
なんであなたが一般消費者の代表みたいな感じになってんだよww
怒らないでよ
しかも一般消費者っていうより
PSしか買えない貧乏人ってニオイがプンプンするんだけど
まあそこは気にしないことにしよう
で
安くて同等の品質っていうけど
PS5とSXは同等じゃないでしょ
この違いがわからないなら、
わかろうとしないなら
話が通じない狂信者みたいなもんだよ
8TFと12TFの違いは
発売後にまざまざと見せつけられるだろう
8TFと12TFが同等だなんて思える
鉄のハートが欲しいわ >>758
だからあーデータいくら太いパイプで早く送っても頭悪いから処理に時間かかるって言ってんだろw >>750
GPU性能で劣るのは明らか
だがその GPU性能活かし切れるメモリが足りてるか?で考えたらXSXは不足
PS5は GPU性能活かし切れる容量が有る
その差はメモリから最終出力される映像でユーザーが判断すれば良い
価格差と性能差と比例する様な差は無い
それなら9割の消費者が求める価格と性能のハードが売れる テクスチャデータはGPU無しで貼り付けれると思ってんのかよw >>748
PS5のシェフの腕(GPU)じゃ料理が微妙だから幾ら皿を運ぶスピードが速くても客の皿をこなすスピードは上がらない GPU性能が低いんだからPS5は絶対にXBOXのテクスチャ品質に勝てない
これは決定事項
SSDをどれだけ速くしてもGPUの代わりにはならない サーニーに騙されてる人を見ると
ほんとソニーって残酷なことする会社だなって実感する
PSが最高って思いこんじゃっているんだもん
本当は最低なのにさ データって別に計算問題送ってるわけじゃないんだよなあ
プラモデルのパーツみたいなもんだよ GPU無しじゃ⚪︎さえ画面に出せないの何でわからないかなあ >>763
だからその9割の一般消費者は
PSじゃなくてスイッチを選んでいます
ハイクオリティなコアゲームを望む
コアゲーマの奪い合いなんです
ですから中途半端な性能で中途半端な値段のハードが普及したら
皆が不幸になるだけなんです
マルチの足を引っ張るからね >>763
PS5は圧縮技術のKrakenすらXBOXに負けてるんだから、どう考えてもPS5のがメモリが足りない
同じ容量だけテクスチャデータがメモリに入っていたとしてより多くを表示できるのがXBOXなのよ
圧縮効率が良いから同じデータ量で多くのテクスチャを格納できるから
メモリに関してもPS5はXBOXに負けてるのよ >>49
VITAも独自の高性能メディアじゃなかった? 英語圏のネットじゃ、もう終戦してるよ?
ムードじゃなく完全に終わってる。
そらそうよ、同世代でここまで性能差あったことなんて史上初だもんな。 ソニーのやり方(偽術)が上手いんだろうけどカタログスペックは2テラしかないが実際は実行性能で箱SX比でPS5は40%は落ちるのが事実だからな
箱SXから単純にGPUが2ランク落ちるし つかなんでわざわざグラが汚くて動きがガクガクになりそうなハードの方が優れてると思うんだ?アタマおかしくね?
少し高いSSDで微妙に読み込み速くなるだけでしょ?
マルチタイトルで0.8秒と180秒ぐらいの差があるならまだしも
実際にはマルチタイトルは箱の方が速くなる可能性あるんだろう?
完全に詰んでるだろPS5 どうみても詰んでるのは箱だろ
なんで誤差程度の性能差で1万も2万も高いもん売れると思うのか 一般消費者の1080p環境なら大して変わらない!
って言われても僕が持ってるモニター4Kですしおすし(´・ω・`) いまだにスペックシートとロゴしか出せないハードに胸躍らせるほど
バカは多くないってこったな >>781
年内発売なら最低でもモックくらいは出せないとやばい時期だもんな ってか同等の性能でPS5のが1〜2万安いと思ってるのが・・・
どう考えても安くないだろ あんだけ居たPS5リーカーはどこいったんでしょうね・・・ それを言ったらPS5も売れないだろPS4とのグラフィックの差を付けられない実質PS4PRO2程度の性能なんだし 違いがわからない誤差ってやつは一生PS4proでいいんじゃね?次世代いらないっしょ 単純にCU増やしてる箱が安いわけないでしょ
頭悪すぎる
あのマザボ2枚の意味わからん豪華冷却システムも頭おかしい金のかけ方 >>784
無駄にSSDに金かけすぎだし、本気で2.23GHz出すなら
石を厳選する必要があるから絶対安くならない PS5、詰んでるよな
勝つためには設計からやり直さないと、低性能かつ高熱騒音のゴミハードのまま発売することになる
でも、いまから再設計なんてしてたら今年のホリデーシーズンに発売できなくてXBOXの一人勝ちになるわけだし そもそもPS5でもミドルハイくらいの性能あるからね
箱は一番コスパいいとこ踏み越えてるからしょうがない サーニーのブースト2.23GHzも信じちゃうし
おかしい世界だぜ 2.23GHzのグラボ探してみな?どこにも無いからw 4k60fpsはこれじゃ夢のまた夢
グラフィックの質は今と変わらないで全ゲームフルHD60fps完動と4k30fpsだな
そんでロードだけは早くする感じか
箱は4k60fps動作をターゲットにしてる
違いはそこだな
あとはユーザーがどっちを取るかだ 30%しか違わないのになんでスペック2倍いるfps倍が出来ると思ってるの?
そうだよねスペック全然足りてないよね >>792
無理してブーストで盛ってるあたり機能・サービスでも箱に負けてるんだろうな
そのへん勝ってるなら開き直って性能勝負から降りればいいわけだし >>754
日本円なら税別49980円が限度
$499、€499が限度
これ以上なら売れない
そもそも1080p環境で実ゲームプレーに差が無いなら、安い方が売れる
もちろん$499より安ければ尚更売れるが
あとどれだけ早く$299に下げられるかで普及規模が変わる
三年後であろうと1080p以下の方が多いんだからな それでもサーニーなら…
サーニーならきっと何とかしてくれる
的な扱いされてるけどさー
あいつの作ったゲーム 「 ナック 」 だぜ?
信用ゼロだろ 結局箱の方がfps10高いとかそんなレベルなんだよ
それに1万多くお前ら払える? ネイティブ4K童貞のゴキブリがいう「1080pと大して変わらない!」
DFが言う「2080tiを超える」
どっちを信じるかって言ったらねえ・・・? >>790
Bloombergも指摘してたけどその高クロックが原因で冷却コストも異常なレベルになってるんだよな ゲハのPSファン大変だな
任天堂叩きと箱叩きで忙しすぎる 北米は壊滅的
欧州も勝ちムード
ドイツでの雰囲気も悪くない >>803
XSXは、4K60fps
PS4は、4K30fps
この違いは大きいし、
5万と6万なら、6万のXSX買うわ SSD使う前提の限定勝負で負けたら、低性能推しw
手のひらクルックルだな >>809
そうだよね
それなら払えるよね
でもそれするには箱は最低16TFLOPSいるんだわ
残念全然足らない >>756
馬鹿なの?
料理食ってんのはユーザー
ユーザーが操作して好きな物を好きな様に食う訳だ
だがゲームだから今目の前で食ってる皿とそれに連なるか近い皿しか食わねーだろ普通w
それならテーブル1面に皿置く為にシェフ使うのか?
皿1枚毎の質高める方に時間使えば良いだろ
もちろん早食い向きのゲームならテーブル一面でも良いけどな
要は埋める必要のないテーブル埋める事に使ってた時間を、皿一枚に使う時間に回せば良いだろ
テクスチャや映像処理、早食い客なら提供スピード
シェフの能力を客とその客の極近いニーズの範囲で用意すりゃ良い
底に時間使えって話だろ 今4Kテレビって安いので43インチで5万ぐらいか
2年もしたら完全に4Kの流れが出来上がるね
いつまでも1080の PS5はついて来れないね >>811
並列レイトレで25テラ行くから余裕で足りるだろ
馬鹿じゃねーの? >>757
シェフの能力差を皿の中身で競う場合、同じ時間なら見栄えに時間使うのか?テカリに時間使うのか?提供スピードの維持に使うのか?
その全てを高めても良いが、客が求めるのがCODなら程度スピードと視認性の邪魔にならず、没入感が高まるテクスチャ品質の奴
視認性が損なわれても明るさや暗さを求める奴
ニーズは様々だが、マルチプレーなら前者の方が多いだろ
BFでも結局レイトレ切った方が移動メインのプレーなら優理 既に次世代XBOX専用ソフトで4k120fpsのゲームが決まってるしな
PS5、オワタ >>792
今出てる情報どおりならモノもサービスも中途半端な誰得ハードになっちゃいそうだから
どの道詰んでるんじゃないかな〜と思う
何にせよさっさと入れ物と詳細なスペックとギミックコントローラー等の新しい機能を発表して
新旧比較でどれだけ快適なロードが実現できたのかとか売り込まないと不信感が募るばかり
箱の方は国内でのゲームパスの扱いがどうなるのかで判断かなぁ
現状でもCS・PCで全て同じソフトが遊べるわけではないっぽいし SXはレイトレーシング併用使用で25TFってことだから
4K60fpsは可能って事なんだな >>812
はあ?
じゃあGPUのシェフが作った料理が出力画像で、料理を食うのがユーザーなら、
その間に入るのはディスプレイとかケーブルとかHDMIなどの規格だろ
なんでSSDがでしゃばってくるんだよ
頭おかしいのか >>760
価格が同じか$50差なら米欧ともに覆るのは確か
しかし$100差なら安い方が売れる
4k環境無ければ$100多く払ってもユーザーメリット無いからな
ファーストタイトルで選ぶならどっちのハードもご自由に
COD遊ぶ9割のユーザーは、XSXもPS5 も同じ品質で遊べるから、安い方が売れる 次世代機では今あるゲームを4Kで動かせるようになるから
ユーザーも4Kテレビなりを用意して4Kグラフィックを表示してこそ次世代のグラフィックになるわけよ
ゲームをブラウン管でやる奴がいないのと同じようにフルHDの時代はこれで終わり 箱は1億の既存ユーザーを覆さないといけないんだから性能上で安いくらいにしないと勝ち目なんてないよ >>811
12TFlopsで4K60fpsは可能だよw
PS5の8TFlopsじゃ無理だけどなww
そして、XSXはレイトレが別建てで演算できるから、
実質的に、25Tflopsを超える処理能力なので余裕だよ
だから、PS5を圧倒してる訳 >>761
9割の消費者が持つ1080p以下の環境なら、XSXもまPS5も同じ品質でゲームが遊べる
テクスチャも映像処理も120 fpsも全て
レイトレの差は有るが、それとHDR搭載してない TVなら、逆に白飛びと黒潰れで見辛くなるだけ
レイトレの効果をHDR無しの環境に合わせたらその差も無くなる
4k60p環境からは差が有るが、それもpsn資産捨てて移籍するほどの差じゃ無い
消費者が選ぶんだよ9割のね >>820
スペック厨の外人が高い金出してゴミPS5買うと思えん
独自SSDやら無理にクロック上げたせいで排熱やばくてコスト上がりまくりなのに
何故かゴキは低性能だから価格は安い「はず」と勝手に解釈してるが逆だろw
低性能な癖に箱と価格差つかなそうだからやばいのに 8TFと25TFでも同等の品質って言うの?え?
あまりにも強引やぞ?ww >>820
30fpsでCODとか苦行かよwww
CODプレイヤーにとっては、XSXとPS5には品質にすげー差があるわww >>815
料理のオーダーを決めるのは客だけどな
シェフは要求されたものを作り続けるだけ
ゲームであれば解像度やグラフィックの詳細設定をするのは客またはソフトハウスであってGPUではない psn資産っていうけど
フリプのゴミばっかだから資産じゃないよね
購入履歴だけつけて終わってるタイトルばっか
一回も遊んでないのが9割、それこそ9割だ たとえばプレステ4のアサクリオデッセイを
そのグラフィックのまま4K60fpsで動かせば次世代のグラフィックだと感動するくらい見た目が変わるだろう
次世代機はそれをやろうとしているものと思っていたが
このリークが本当ならプレステはロードが早くなる方を最重視したようだな 残念ながらもう感動するほど見た目が変わることないよ >>762
4k60p環境でできる処理の差なら、PCゲームで考えてみろよw
最高設定と解像度同じ条件なら、差は fps
だが GPUで劣る筈のPS5 はメモリをXSXより効率的に使えるから、XSX比較で大きく fpsが落ちる事は無い
fps維持にもメモリ容量が1番効果有るんだからな
XOXとのPS4proの販売台数に差が無い時点で答え出てるだろ 天才サーニーのパネルがSSDと立体音響しかなかった理由考えろよ これもう生まれる前から完全に死んでるじゃん
MSは失敗しても勝つまで戦えたけどソニーとか一発退場でしょ
悲惨だねー >>829
どの道不完全互換だからフリプ遊べないけどな
あんだけ時間あって百本確認したから大丈夫でしょう?とか言ってるのがソニー
しかも後はユーザーとサードに丸投げ
箱はONEの互換確認に10万時間使って四千近いタイトルの動作を確認済み 要するにロードを早くしたPS4プロ2なんだろ
北米でPS4プロ売れたのか?売れてないよな?
xbox one xの高性能路線とゲームパスの組み合わせて
PS4まったく売れなくなったんだぜ
このいい流れのままPS5に天誅を下す
老害は去れ!! >>832
同世代のピーク性能比較ですら3TFLOPS差となると
流石にVRAM容量や帯域幅ごときでは覆せないレベルの性能差になるんだが… RDNA 3TFの差って軽くPS4Pro1台分ぐらいあるからな PS4で、PS系がつまらんゲームしか出さないのわかったから未練ないしな
アンチャ4もシューターとして平凡すぎてクリア前に飽きてたし フルHDだと窪みに水が溜まって水色の水溜りがあるグラフィックだと認識できる
それを同じグラフィックのまま4Kにすると戦車のキャタピラが作った窪みに水が溜まった水溜りに空が映ってるのがわかる
つまり、4Kだと見て分かる情報量が増える
同時に
元のグラフィックがそこまで描けているのが分かるようになる 箱1が1.3TF、PS4が1.8TF
たった0.5TF程度の微差でギャーギャーわめいてたゴキブリが
いまさら何をいうか!!
片腹痛いわwwwwwwww
8TFと12TFの差は大きい!!大きすぎる!!!
4TF!!!!圧倒的!!! 昔ならともかく、いまのPSに期待してる日本人もそんな多くないと思うよ
FF7Rとかみてればわかるでしょ
もう誰も興味持ってない 普通に考えて勝てるわけねーだろ
性能関係ない価格まで持ち出してあがくなんて
ぶざまだよねー
価格で勝負キメたかったらそのままPS4続けるだろ チョニーはスペック詐欺
MSは日本にも力入れる詐欺 ちょくちょく投売りしてたProがあの状況だから、安価スタートしても厳しいでしょ
ぶつ森で更に伸びたスイッチみたいに相当魅力的な独占ソフトが定期的に出るとか
充実したサービスがあるとかじゃないと
ただソフトはファーストすらPCマルチに手を出してるから今後どうなるやら・・・ ロンチで出るへイローインフィニティは
RDR2を超える開発費500億円にものぼると言われている
ゲーマーは500憶円の本気ヘイローをとくと味わうよ
絶対楽しいもん
あとこのタイトルはゲームパスに入っていると
発売日から無課金で遊べるのよ
どういうことかというと
MSのファーストタイトルはゲーパス会員だと
すべて発売日にタダで遊べるの
xbox発売日に本体だけ買っても
ファーストのロンチタイトルが楽しめるから
ソフトのお金はサードのソフトなど他に回せるのだ
このゲームパスと最高性能との相乗効果は
ソニーのネガティブキャンペーンを吹き飛ばすに違いない 万が一にもSSD使って描画が早くなるとしてだな
それだけSSD酷使したら早く壊れるとと思うんだが…
せんなおそろしい使い方を本当にするの? ゲームパスってゲームの所有権はどうなってんの?
PSプラスみたいに有料会員やめたらプレイ出来なくなるやつ? そのヘイローInfiniteってやつググったら評判の悪い343スタジオじゃん
バンジースタジオがつくらないとヘイローじゃないだろと思ったけど、もうだいぶ昔の話だからバンジースタジオも当時のスタッフ残ってないか >>849
リードだけさせるんでは
書き込まなければ平気だ
まあ関連付けて静的なデータしか保持できないからオープンワールドで死ぬが >>840
そんなところの情報量が増えても意味はないけどなw
それでゲーム性が向上することもない どうせまたアンチが騒ぎを大きくして公式声明引っ張り出したいんだろうなぁ ゲーパスはマジで優秀
psプラスみたいな型落ちゲームが降りてくるのとは違う
加入者はホライゾンとかGOWが発売日に遊べるようなもんだからな これぐらいの差なら同じ解像度で
45フレームと60フレームの差
ぐらいしかない
これならロード速い方が
有利だね いつのまにか低性能を受け入れてグラフィックも諦めるようになったのか、PSユーザーはw
まあ、これから7-8年は今まで以上の劣化ゲー地獄だからな、体感できないロード時間の早さを心の支えにして頑張れよ >>857
箱SXとPS5の性能差は解像度、フレームレート、レイトレのクオリティに満遍なく影響するよ
性能の低い方に合わせて開発しない限りはね 差なんてとっくに現行機でもついてるのに
ロンチだから大事なんだとかわけのわからんこと抜かしてて呆れるわ
しかもそのロンチで独占タイトルも出せないくせに勝った気でいるとか
死ぬほどオメデたい さすがにこれはガセネタだろ
このままならproとほぼ変わらないじゃん 劣化はともかく爆音濃厚なのがねぇ
うるさいとゲームを楽しむどころじゃない
工業製品として欠陥品 さすがにがセでしょ、これ
ロードが早くなったoneX程度の代物やんけ 開発者の一人が「歴代最大規模の進化。」と言ってるのにねぇ あーだこーだいっても1366x768のTVでPS4満足してる知り合いいるから恐らく気づかないだろうな
単身者ならテレビ持ってても24インチ安TVとかざらにある
そんな奴ら向けにも解像度に合わせてGPU使用率抑えて静かなモードを作ってほしいぐらいだ 2K120fpsモードは人気出そうだよな
まずは対応ブラビア出してほしいわ Xboxだと1360x768出力できたのにPS4は1920x1080か1280x720の二択で明らかに後者はネイティブ解像度じゃない3840x2160と1360x768だとUIスケールちゃんいじれるとかPCみたいな工夫がほしいところだが
ラテン文字の小ささのまま最適化なのかくそ小さい文字の洋ゲーとか多すぎだろ >>865
家庭用ゲーム機で4k60fpsを望んでる人なんて世界でも100万人もいなさそうだし
日本人だと多くて数千人レベルだと思う
別に低価格でロードの速いPS4pro2レベルでも戦略的にありなんじゃないかなぁ… CPUが通常動作時のGPUは8.4〜9.2TFLOPS程度しか出ないPS5
4.2TFLOPSでチェッカーボードでネガティブ4Kの30fpsが限界のPS4pro
GPU倍程度ならネガティブ4Kがネイティブ4K化する程度しか性能ない
CPUは強化されてるから30fpsは60fpsが期待できる
GCNからRDNAの性能差分は解像度上昇で終わりって事かな どっちみち日本じゃPS4より売れないだろうしどうでもいいな
完全にオワコン 4K環境がないからPS5は低性能でいい
日本で売れるのはPS5だからPS5は低性能でいい
それでいいんだよ
キチガイ理論でPS5を高性能に見せかけるのは無理なんだからさw
まあ、理解したなら、PSは大人のためのハードだとか、高級云々とかもやめとけよ
貧乏人は貧乏人らしく劣化ゲーでもやってろってことだ あってクレクレって言われても実際に低性能だから仕方ない ソニーの今までを考えたら糞じゃなければドヤ顔でスペック詳細発表してるわ ガチで日本でも海外でも売れなくて5で最後になりそう 低性能であってクレじゃなくて
ゴミ捨て5は次世代機を名乗る資格は全くない程の低性能なのが現実なんだがw
ゴキブリはせいぜいいつも通り超劣化版でもやっとけよw
俺はSXで超超高画質でレイトレで高FPSで快適に同じソフトやっとくからw ハードウェア抽象化が厳格に行われる箱とは違っていい加減なPSは
早めにハードウェアを確定させないとソフトの開発に入れなかったんじゃないだろうか
MSはWindowsでRyzenに対応してるからノウハウもあるし 日本市場切り捨てでハイスペで高価なのに振り切った方が良かったかもな
中途半端が一番危うい >>832
そのメモリーを効率的に使えるっていう理論が間違っているんだが
箱SXよりメモリーの帯域が劣るPS5がどうして効率良く使えるんだ?SSDでなんとかはならないぞ メインメモリでシステムに8GBがおかしいって話もさ
XSXのクイックリジュームに対抗する特許が本当ならXSXと違って複数のゲームが起動
待機状態になっていないと無理だからシステムメモリ内で立ち上っているんだろ
PS5のSSDなら8GBのメモリを1秒以内でフルに書きかえ可能だからな
対象のタイトルが起動してるならプレイヤーが切り替え対象ソフトを選択してボタンを
押したあと何かアクション挟めば最低限のデータはロード終わってる
XSXはココからゲームの起動が入るから数秒かかるがメインメモリ内で起動してるなら
ソコは0秒なんで一瞬で切りかわるって出来る
ただしシステムメモリ内には複数タイトルが起動している訳だから容量確保が必要
探して来た特許が逆に裏付けしてる所が凄いと思うな てか今出てる箱sXのロード比較動画って4.8GB/sどころか2.4GB/sも出せてないからね 双方拡大解釈書き込みのオンパレードっぷりが往年のテクスレ思い出す まぁおかしいんだよな、サーニーは5.5GB/sの速度出すのに9コア分のCPU必要になるって専用チップ載っけてるのに箱は2コア分なんだもん
そりゃギアーズのロードが遅いのも納得ですわ プレステは今後数年間は劣化劣化と言われるのが確定したな PS5爆熱12nm確定で
ゴキブリどんな気分なん? >>853
つまり超高速の「レーザーアクティブ」か
タイムギャルが出るならPS5買うぞw >>874
相対比較しかできない
いかにもバカな前提 まぁ未だに外観すら分からん代物の話しても仕方ないだろ
実物が出てから比べりゃいい
いつ出るのかは知らんが このままじゃ箱より発売遅く、高く、低機能で登場しそう ゲハにいて色んなスレ見てて
それでもゴミ捨て5が高性能だと思ってる奴ってやばすぎるだろ、さすがに諦めろ 箱が早期に情報出しすぎてるだけで本来はE3頃にお披露目だし
別にPS5が遅れてる感は無いな >>893
12nm Zen+ RDNA1
2021年発売
699ドル
ゲームは30分以上遊ぶと爆熱強制終了
乞うご期待ください >>898
憎しみの塊のような予想やなぁ
だから気持ち悪いって言われるんだよ 痴漢にとっては開発者向けのプレゼンで発表されたスペックより匿名希望の妄想の方が真実なんだろ E3じゃ遅いつった言い出しっぺの無様さが笑われてるだけ 4proのリネーム売ろうとしてたとかMSが強気に出る理由がわかるわ >>616
ザーッと読んでて気になったから訂正
箱の解凍ユニットはCPU3コア分
I/O周りのボトルネック解消は箱もやっていて2コア分を1コアの1/10にまで負荷を減らせる
そしてその速度がどの程度かは未公表 国内はあのヘボスペックでも勝てるだろうけど海外はひっくり返るだろうな
海外で箱に負けて国内はスイッチに負けて居場所がなくなる いくらなんでも低性能すぎる
流石にネタだと思いたい いま配られてる開発機はマジでこんな仕様かもしれんな >>122
そもそもPS1→PS2はともかく
PS2→PS3、PS3→PS4
でどんどん違いがわかりにくくなってるからな >>908
PS3は一部独占ゲーですごいのあったよなぁGOW3とか RX5700って今の時点でクソ安いよな
GPUケチってSSDに金突っ込むとか天才の発想すぎて常人にはちょっとついていけんわ >>908
PS2からPS3は解像度が変わったからわかりやすい方だよ >>910
最安で税込み3.5万くらいだし安くはないだろ
PCのグラボとしてはそこそこだが、CSに積むとなるとこれでも高い
ハード5万以下で売るのは難しい価格 >>913
しかも何本まともに動くか怪しい不完全互換だからな
上位機種作ろうとしたらGPU変えるしかないからPS4互換は切り捨てるしかない
初期型PS3の時と同じ >>910
カスタムチップ色々入れる関係で相当前に仕様を決めなきゃいけなかったのかもな
というかMSも同世代で勝負してくれると思ってたのかも… >>529
12nmはGFが空いてるだろ
ZEN+未だに新しい型番で作ってたし
でも流石にPS5がZEN+ってのは嘘だろ 知ってた
というか事前に出てない情報ってなんかあるか? >>907
こういうことじゃねぇの
zen+の予定だったけど、ギリギリ可能なレベルで設計変更して、
発表したスペックに近づけるように突貫工事してるトコちゃうんか というかPS5は2019年発売予定だったって噂あったやん
そのときはこの残念仕様だったんだろう 箱のスペック堪能するには4K120hzモニターが必要←ほぼ誰も持ってない
PS5の高速ロードは誰でも体感出来ます >>916
いや普通にありえるだろ
価格49800円に抑えるならCPU安くしないと無理なんだから
1.2万の3200G使っても全くおかしくないし
あれZEN2名乗ってるけど中身ZEN+だからな >>922
意味のない指摘だな
市販価格で考えるなら5700が3.5万、3200が1.2万でもう無理だろw >>919
でもこんな仕様変更まともに出来るのかとも思うけどな
色んな面で歪出てコストだって時間だって無駄に掛かるだろうし、
そんな無茶して目指す発表スペックが箱SXにボロ負けって、マジなにやってんのか意味不明なレベル
箱より発売遅れて低スペで価格もそんな安くないとか誰得マシンが出来上がるだけじゃねぇかコレ >>923
SIEはPCショップから個人で1個1個仕入れるのかよ >>925
馬鹿なのか?大量生産するから市販価格より安く組めるんだろ
それだって限界はある
proや箱Xが積んだグラボは当時2万から3万だったがあの価格になってるんだよ
つまりそういうことだ >>927
お前がさっきから市販価格で高い高い言ってるんじゃねーかw まあフルスペック使えるゲームは数えるほどだから…
和中小なんてue4って言葉も知らないだろ >>928
当たり前だろw
proや箱Xが当時積んだグラボの価格を参照したら限界ギリギリなのわかるからな
これが定価6万超えていいっていうなら話も変わってくるが
あくまで税抜49800円に抑えるならそういうことになるわな 昔のソニーは冒険心があって突き抜けてて良かったのにな >>921
でもiGPUのRDNAは7nmだからな
12nmにバックポートするとなると余計とコストかかるじゃん
VegaはRadeon Zで7nm出してるから4XXX世代のAPUでも載せられるけどさ >>931
PS5だってSSDで突き抜けてるだろ
見たく無いものは無視ってか そう言われましても俺はPS好きだから迷わず購入するよ >>933
突き抜けてるとはいえ、せいぜい箱の2倍かあ、というのもあるし
ギアーズ13秒がPSのSSDシステムだと6秒前後になる程度でしょ
凄いっちゃあ凄いけど瞬時に読み込むってもんでもないからコアなゲームファンしか驚かないというか >>935
いやギアーズって1GB/s前後くらいしか速度出てないぞ
PS5がスペック通りの速度なら8倍くらい早くなる >>921
ZEN2とは名乗ってなくね
ただ単に型番が一緒なだけでAMDはZEN2プロセッサとは言ってないでしょ >>936
それを言ったら君らのすがっているスパイダーマッはどうなの?
PS4の内蔵HDDが200MB/sでてるとしてPS4で8秒なら1.6GB
1.6GBが0.8秒だとしても2GB/sにすぎないじゃん >>936
マジか
まあお互い目標値や理論値が一人歩きしてるからなw
両社ともロード時間ガーと言っときながらもゲーム開発者的にはCPUの負担軽減のほうがありがたいってもんだったりなw >>939
あれ15秒が0.8秒になってる動画もあるからまだ速度上がる可能性あるぞ ソニーはPS5を売り逃げできるまでお得意の数字のマジック使い続けるだろうし、そこを分かってない人もいるから発売まではまともな議論は出来ないかな てかスパイダーマンの例は多分あれ暗転中にロード終わってると思われるw まぁ、この段階で実機のモックも実機デモも出来ないんじゃお話しにならないよなぁ スパイダーマンのデモはSSDの代わりにデカいRAMディスクでも使ってるんじゃない? これひょっとしてすぐプロで越えてくんのかな?
だとしたら買うの保留しちゃいそう >>945
SSDでもRAMディスクでも
そんな速度は変わらんよ いつも通りのスペック詐欺で
発売されたら化けの皮が剥がれるんだろ 0.8秒とかドヤ顔で言っちゃった以上
それを全ソフトで死守する必要あるからな
ちょっとでも遅かったら嘘つき呼ばわりされる
凄く見せようとハードル上げた結果、自分でそのハードルを飛び越えれなくなったというアホなオチ というかロードロード言う割にこの前の発表会で実機動画すらなかったのがな
技術公演なんだから普通あるやろ 去年のAMDの発表でPS5はZEN2載せると言ってたからZEN2なのは確定
なおRDNA2は お互い結論ありきだから平行線だな
俺は中の仕組みよくわからんから発売後の比較見て決めるわ >>918
それで熱設計やり直しかつ難しくなったのかねぇ、本体デザインすら公開できてないしな。
今年中に発売するのやら。 PS4でDLゲー山ほど買った外人が箱へ移動するか疑問だし
SIEは今世代ボロ勝ち出来て良かったな DLゲーがもったいないからゴミ買うわ!とはならない PSはすぐ中古に売るしユーザーはソフト資産なんか関係ないからな >>956
PS4でいいやってなって以降鈍りそうだな 北米は今世代でも大差なかったから箱がPSのシェア完全に持っていくだろう
欧州はMSアレルギー発症してる奴が多いから知らん フリプに縛られてるやつ転ばすためにゲーパスに力入れてるんだろうし
実際転ぶやつ多いんじゃないの
買ったソフトならお手元のPSで末永く遊べ >>956
互換怪しいのに乗り換え出来ないもクソもないだろ
箱と同レベルの互換実装してから言え 上位100タイトルほぼ問題なく動作してるので互換性は非常に高い
既に数百本検証中で発売までに数千本検証する予定
互換怪しいって誰が言ってんだ? すでに数百本の検証を終えているのに非常に高い互換性を確認できたのは100本に関してだけだった
この様子だと、PS5の互換は現状ではほとんどまともに動作しなさそうだね
>>今回ソニーが公式Blog上で追記したのは、「上位100本のほぼ全て」は、中途段階ですでに非常に高い互換性が確認できているとの意味であり、
>>実際にはすでに数百本の検証を終えていること、発売までにはさらに数千本を検証し、いずれは4000本以上存在するPS4ソフトのうち大多数は対応することになるだろう、という内容です。
>>しかし新たな「4000本のうち大多数」については、発売時に間に合うとも、いつになるとも現時点では明言を避けており、互換性については今後も情報を更新してゆくとしています。 >>965
ほぼ問題なく、互換性は高い、検証中、
こんな曖昧な言い方、信用できませんわ
ましてや騙し商売が得意なソニーですし。
しかもPS5の互換はサードにお願いしないといけないんですよ。リマスター商法できなくなるのに、そんな利にならないこと時間と手間かけてやってくれますかね 発売日から数千タイトルの互換を確約してるXBOXと、
発売日に100タイトル未満しか互換の確約をできないうえに4000タイトルのうちほとんどをいつ互換するのかすら不明なPS5
どっちを買うのかは明白
互換を確約できないんならPS4からPS5に移行しようなんて人はいない >>967
上位100本だけ互換取れて他の数百本が互換出来ないってどんな確率だよw >>970
だから、数百本を検証してみたがそのうちのたった100本ほどしか高い互換性を示さなかったから「人気の上位100タイトル」と銘打って発表したということだろ?
数百本の検証を終えているのだから、もしそのほとんどに非常に高い互換性があったとしたら最初から数百本の互換を確約していたはずなんだがそうしなかったんだから >>971
プレイ時間の長い上位100タイトルだぞ
偶然上位100タイトルだけスムーズに動作して他の数百本は動かないとかある訳無いだろ
マジで発言する前に常識で考えろよw 最後に、互換性の対応についても順調に進んでいることを報告させていただきます。
PlayStationR4で最もプレイ時間の長い上位100タイトルを調査したところ、ほぼ全てのタイトルが発売時にPS5上でスムーズに動作するであろうことが確認できました。
PS4ではすでに4,000以上ものタイトルが発売されていますので、検証テストを継続し、互換性の対応を進めてまいります。
ってちゃんと公式blogに書いてるのに動いたのが100本だけ!というのは流石にどうかと >>972
だからさ、発売日から互換を確約してるのは100タイトルに関してだけでそれ以外はプレイできるなんて一言も言ってないんだよ
検証中、だけで検証した結果動作するのかしないのかすら言ってないわけ
もうPS5のアクロバット擁護は飽きたよ >>973
MSはONEの互換確認だけで10万時間4000タイトル確認してONE完全互換をうたってるのに上位百本だけ一応動作したってレベルで大丈夫だと思いますとか舐めてんのかよ? 本当に自信あるならMSみたいにテックデモを動画で見せるよな?w
箱はONEタイトルだけじゃなく配信終了した360ソフトすらスムーズに切り替えて遊んでるからな >>973
ちゃんと書いてる…ってちゃんと読んでから言ってる?
・動作確認できたのが100タイトルだけ
・それ以外はこれから検証を進める
これしか言ってないと思うが、100回読み直してからレスしてよ 互換とか縦マルチとかなんて言うか前時代的よな
いつまでそんな低レイヤのコード書かせてんだよって言う… 結局、まともに動作確認しないで発売したらまともに互換ソフトが動作しなかったのがPS3だったわけじゃん?
PS5もまた同じでユーザーがデバッガーかよと
こんな状態で互換を目当てにPS5なんか買うわけないじゃん 上位100タイトルは動くけど他のタイトルなんか動く訳がねー
いや何回聞いてもアホだろ >>979
動作不完全なタイトルは対応メーカーに丸投げだしな
こんなんで機能として売り物にしてるのがまともな企業とは思えない 触覚(カサkササ
音(ブォオーーーーン
意味深ですね・・・ >>980
つまり、PS3互換と同じことが起きるんだろ?
ユーザーがプレイしてみると数百タイトルで不具合が発生して、各メーカーのアップデート任せで実質丸投げ
だから本来は、互換がちゃんと出来ているかをXBOXみたいにちくいち確認しないといけないんだよ
この状態で互換目当てでPS5買うやつはよほどの情弱だけだって >>912
今買ったらあいすぼーんますたーえでぃしょんとバイオ3REついて来るぞwww
価格コムの論者が、paypay20パーセントだのクオカードだのコミコミだと「実質」11000円とか喜んでるぞwww フリプ乞食はPS4を大事に使い続けることになりそうだな するであろう=たぶんする
たぶんなので確実じゃないぞ
箱は発売日から数千タイトル動くのが確定してるけどな PS2での初代PS互換も不完全なままで終わったし、ソニーのハードウェア互換にマトモなものを望むのは難しいよ
今回だって互換検証はソフトメーカーに丸投げだし 箱はエンハンスドだけどな
PSはただの互換やろ
タイトル数云々よりこの時点で負けてるやん >>990
ほんと誰が言ったか分からないようなネガティブな情報しか耳に入れないんだな >>991
いや、公式がブーストモードだって言ってるだろ…
ちゃんと公式情報くらい入れとけよ…
>>PS4との互換性だが,PS5は,PS4レガシーモードとPS4 Proレガシーモード,PS5ネイティブモードという3つの動作モードを搭載する。
>>PS4レガシーモードとPS4 Proレガシーモードでは,それぞれの実機でゲームを動作させたときと同様のパフォーマンスを実現するという。
>> また,PS5でもPS4 Proで搭載するブーストモードが利用可能 >>986
フリプ互換タイトルがまともに遊べる保証ないからどの道資産あってないようなもんだろ なんていうかここに書いてある通りの性能だったらPSも落ちぶれたな
まあそれでも日本のゲーム機市場は変わらずソフトも変わらずPSに出してくるだろう >>994
それは無いだろう
日本のPSソフトの売り上げなんて微々たるものになってしまったから国内需要に頼るなんてできなくて、北米や海外基準でソフト開発しなきゃいけなくなるってのに
この性能差なら世界でPS5が間違いなく負けるからXBOX独占ソフトなんかもガンガン出てくるでしょ ブーストモードはソニーかファーストが手を入れなくっちゃいけないし
そんな手間どこもやらんよ
PS4Pro時と同じ >>996
ソニーかファースト ×
ソニーやサード 〇 >>967
検証終わってるなら完全下位互換動作可能なタイトルを公式発表してくれませんかねw
ただ文字打つだけなんだから手間かからんだろ このスレッドは1000を超えました。
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