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【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD アンチ出禁 74世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (無能) (アークセー Sx0b-0+e1)2020/04/09(木) 08:10:43.02ID:U7fcGw0Ux
!extend:default:vvvvv:1000:512

■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術

荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください

!extend:default:vvvvv:1000:512

※前スレ
【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD アンチ出禁 73世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586057972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 08:12:54.79ID:U7fcGw0Ux
============= information ===============
PSは10Tだろうが12Tだろうが安泰なのでチカ豚は必死にネガキャンしても無駄
ゴミレス禁止と言うより出禁です
特にこいつは薬中の荒らしなので見かけ次第アボンしましょう

豚の見本 3大基地害豚www
875 名無しさん必死だな sage 2020/03/28(土) 16:48:51.09 ID:Rtl+/S10a
>>871
それproが出なきゃ買わねーって事じゃんw
sony似全く貢献してないなw

947 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 18:59:35.20 ID:HjaZ6Kusd
お前らいい加減アークセーは追い出したほうがいいぞ

948 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 18:59:40.06 ID:+uDbfsJ0M
>>945
というゴキブリの妄想願望
SwitchやXBOXのがはるかにブランド力あるぞ

基本スレ主の独断でアボンするからよろしく~
箱の情報とか頼みもしないのに貼るなよ
要らんから
箱スレでホルホルしてろ!
あ、あとマルチも基本このスレは推奨しないから鬱陶しい奴は出禁な
せいぜいPCでもPSNOW使うならとかそんな程度かな
基本ゲームするのにPS以外必要ありませんwww

以上
========================
0005名無しさん必死だな (ワッチョイW c204-4g9f)2020/04/09(木) 08:30:48.29ID:Enl0DAor0
PS5はロード無しに出来るけど休憩用にロード入れようか話し合ってるだって

>PS5はロードを完全にゼロに出来るが
>我々の作るソフトは休憩時間に
>ロードを挟もうか話し合っている
0006名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 08:31:02.43ID:U7fcGw0Ux
>>4
これでわかったのは

@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。

Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。

これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様なら敢えて説明など要らないって話しもある

NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄

まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと
0009名無しさん必死だな (アウウィフW FFbb-5zvt)2020/04/09(木) 08:38:47.34ID:bRP7hJJ/F
Ali Salehi@Crytek
https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/

>PS5は最高のパフォーマンスを得るのが最も簡単なコンソールであり、XBSXより優れている。
>逆にXBSXはカタログ上の理論的な条件下でしか最高のパフォーマンスが得られない。
>この理由の1つはコンソールのソフトウェアの違いであり、もう1つはRAMパーツの違いだ。
>DX12よりVulkanを使う方が性能が出ることからわかる様に、ソフトのアーキテクチャを変更するとハードをより適切に使用できる。
>そしてソニーは独自のOSでPS5を実行しているが、MicrosoftはカスタムバージョンのWindowsを使用している。
>またXBSXの様にRAMを分割すると、高速部分に入れるべきものの総量が多すぎるため、特に4K出力した場合に問題が発生する。
>さらにXBSXはそのRAMを補うSSDも低速であり、たとえば複数のゲームを同時に実行する場合に切り替えが5〜6秒かかかるが、PS5ではそもそも0秒台になる。
0010名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 08:40:53.81ID:U7fcGw0Ux
=======-==-= お知らせ2.===========
チカ豚アボンについてのお願い

因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
薬中と呼んでる咳止めシロップやらなんやら中毒の基地害豚がこいつです
>>3
1人なのか3人なのかすらわからない基地害です
アボンして関わらないようにしましょう!

==============================
0011名無しさん必死だな (アウウィフW FFbb-5zvt)2020/04/09(木) 08:42:29.15ID:bRP7hJJ/F
Sean Donnelly@Remedy Entertainment
https://metro.co.uk/2020/04/03/remedy-describes-control-ps5-hypes-ray-tracing-12506048/

>PS5のSSDはより複雑な破壊システム、更に細かく描写された世界、そして死んだ後の高速復帰をはじめとしたQOL改善に繋がる。
>PS5でのゲーム体験はより素晴らしくとても良いものになるということだ。
>そしてその爆速ロードはハード性能を素早く活かす助けにもなるだろう。

Kart Magenau@Naughty dog
https://mobile.twitter.com/kurtmargenau/status/1240513815260758016

>PS5のSSD性能は興奮させられる。
>ゲーム設計においてこれがどれほどの進化なのか、みんな分からないと思うが、特にファーストパーティだと顕著だ。
>自分の20年のキャリアの中で最も大きな進化だよ。

JasoNsider@Breakfall
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/page-41#post-30141608

>前世代、今世代の読込速度は信じられないくらい遅くてゲームデザインに酷い制約を受けていた。
>一瞬で10GB以上ロードするPS5のSSDは単なるGPUの性能向上以上に世界を変える。
>その質的な変化は、途方もなく計り知れないものとなるだろう。

Andrea Pessino@Ready at dawn
https://mobile.twitter.com/AndreaPessino/status/1240708756041691136

>発売から1年以内にゲーマーはPS5がこれまでに設計された最も革新的でインスピレーションを受けたコンソールの1つであることを理解する。
>そしてテラフロップス()や他の同様に誤解されたスペックについて、議論することにエネルギーを費やしたことに対して惨めになるだろう。

Andrew Maximov@Promethean AI
https://mobile.twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1240390147029385217

>ゲームで本当にリアルな人間や生物を描画するのは一度に一、二体が精一杯だ。
>なので精密なLoDを如何に高速ロードできるかが最も重要になる。
>PS5のSSDであれば、例えば一本の木の立体的な樹皮、苔、蟻の行列すらも再現できるよ。

※オマケ
MikeYbarra@Xbox Vice President
https://i.imgur.com/dw6OnWE.jpg

>PS5のI/OはいかなるPCよりも速い。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0013名無しさん必死だな (アウウィフW FFbb-5zvt)2020/04/09(木) 08:47:42.75ID:bRP7hJJ/F
Sony
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-18-sony-lays-out-more-ps5-details

>SSDは次世代機のゲームチェンジャー
>9コア分のZen2相当の展開プロセッサ、2コア分のDMAコントローラ、2基の専用I/Oユニット、コヒーレントエンジン、GPUキャッシュスクラバーを搭載
>5.5GB/s(生データ)、9GB/s(圧縮)、22GB/s(圧縮最大値)
>ロードが150倍高速になるがそれだけではない
>ゲームデザインの自由度が上がり、不自然な通路やエレベーター、オブジェクトのコピペも不要になる
>オープンワールドでも超高速移動ができるようになり、視点移動に連動した爆速ストリーミングすら可能になる


※オマケ

Microsoft
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/

>SSDは次世代機の魂そのもの
>3コア分のZen2相当の展開プロセッサを搭載
>2.4GB/s(生)、4.8GB/s(圧縮最大値)
>ロードが40倍高速になるがそれだけではない
>大きなデータを読み込む為の、無駄に長い廊下や昇降機が不要になる
>オープンワールドがより活き活きとしたものになる
0014名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 08:51:10.02ID:U7fcGw0Ux
アナリストの推測では$450→ギリ$470

20%コストが上がったと言う話しだと$450*0.8=$360
だったのか?
それなら$399で行けたのかも知れない

このままだと$470で売らなきゃいけないとなると正直厳しいなあ
$399の可能性はあるのか?

PROは13Tで$599とかなら言う事ないな

何しろその辺りをいい線突ければ箱に乗り換える奴なんか居ないね

【ヘビーユーザー向け上位機種】
〇PRO →これが本命?(控えめ)
5900相当 NAVI21 13.39(64CU)TFLOPS →13.06(60CU) TFLOP
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900.c3489

ネタ
5900XT相当 15.10 TFLOPS 68CU 
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900-xt.c3481
0016名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMe7-pdqY)2020/04/09(木) 09:16:08.23ID:q3o4CrWQM
オンラインインタビュー全文日本語訳 「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む 〜サーニー・コンピュータ・エンタテインメント〜」 Digital Foundry
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/03/015942

開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
0023名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 09:52:33.36ID:a1U5PCgJ0
まぁ冷静に考えれば52CUあったところでPCマルチ前提だから
PCでも52CU使い切っていないとパフォーマンスは出ないって気づくべきだった
0028名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ea-8R8A)2020/04/09(木) 10:07:37.81ID:gpECBmCp0
.




















561 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa08-IYXy) :2019/12/27(金) 10:26:53.75 ID:AAyxFQbha
44/48CUで12TFlopsだと2.15Ghz 箱尻超楽しみ ゲーム機にはブーストクロックないからな それともブースト詐称かな マイクソらしい




















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0029名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ea-8R8A)2020/04/09(木) 10:08:46.30ID:gpECBmCp0
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303 :名無しさん必死だな :2019/11/26(火) 20:28:14.33 ID:F+nOj6w5a
それにSansungのnVme SSD 熱の塊やな こいつを仮想記憶で使うんやろ




















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0031名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-HuJz)2020/04/09(木) 10:12:05.68ID:qXblRYQ2r
プログラマーおよび開発者として、作業とコーディングに最適なコンソールはどれだと思いますか? PlayStation5か、Xbox�Series Xでしょうか?

間違いなくPlayStation5です。

プログラマーとしては、PlayStation5の方がずっといいと思いますし、PS5よりXBXを選ぶプログラマーはいないと思います。

Xboxでは何年も前のゲーム機にDirectXとWindowsを積む必要がありますが、ソニーは新しいゲーム機を作るたびに、ソフトウェアとAPIを好きなように再構築しています。それは彼らの利益であり、私たちの利益でもあります。

なぜなら、何事にも方途はたった一つであり、それこそが最善の道だからです。
0032名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/09(木) 10:12:59.11ID:2xXbJJ9+a
>>22
MSはSIEと違ってオリジナルのアーキテクチャ構築する技術者がいないんだと思う
だからトランジスタ数を沢山増やしてスペックの数字上げるという普通の構成で面白味のないハードが出来てしまったって事じゃないかな
PS1〜PS5どれをとってもオリジナル部分がハッキリしているしPS4ですらPCアーキの中で最大限のオリジナルロジック組み込んで来たからね
ハード作りに関してはMSじゃSIEの足もとにも及ば無いんだよなぁ
0033名無しさん必死だな (ワッチョイ 67ea-8R8A)2020/04/09(木) 10:13:07.31ID:gpECBmCp0
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796 :名無しさん必死だな :2019/11/22(金) 19:01:19.27 ID:Fr0+AMkba
キタキタRed Gaming Tech、 Navi21LiteはVan Gough アップル向けのAPU wwww Scarlettは糞箱信者が糞糞言ってるNavi10ベースなんじゃねwww




















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0034名無しさん必死だな (ワッチョイ f7b6-zfCe)2020/04/09(木) 10:13:21.74ID:ncWJJJdg0
21130904132104jhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0035名無しさん必死だな (ワッチョイ a21a-KRXG)2020/04/09(木) 10:15:07.36ID:H4rOGHxw0
>Microsoftはまた、複数のゲームを同時に動かして5〜6秒未満で各ゲーム間を移動できる、新しいゲームを中断しまた再開する機能も披露しています。これはPlayStationの場合、1秒もかかりません。

SSDの速度が2倍なら2〜3秒だと思うんだが0秒になるのはどういう理屈なの?
0037名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff8-Petb)2020/04/09(木) 10:19:38.66ID:wxCRlyML0
>>19

>・インタビューに答えたCrytekの開発者wがスマホ以外での開発経験が無かった

嘘、PS4版Hunt:Showdownでデビューした
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1229786832721862657


>・実際にXSXやPS5に触れておらず話の根拠が全て伝聞(しかもPS5寄りのモノだけ鵜呑みにしてた)
>・インタビュアーが浜髭の同類で親PS寄りだった

嘘、インタビュアーは生粋のXboxファンボーイ

第8世代ゲーム機はXbox One Xだけ持って(Games Pass契約済)
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1175410781057421313

Xbox One Xがウイニングイレブンの最適解、 PS4は論外
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1192756451384668160

PS4独占タイトルはネットカフェで無料で遊ぶ
https://twitter.com/lightlordhippo/status/902322095606124544
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0041名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 10:40:59.02ID:7zgTnpXZ0
>>37
Huntをネタにしてるけど微妙
データアクセスは入社前から始まってる
プロジェクトとして途中参加してるかはわからない
0042名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-HuJz)2020/04/09(木) 10:42:31.28ID:qXblRYQ2r
Tflopsという言葉が使われ始めた当初から、専門家たちはそれが単語と数字を使ったゲームにすぎず、Tflopsの数量を基準とするべきでないことを繰り返し警告してきた】

たとえばグラフィックスカードには20の異なるセクションがあり、そのうち1つが処理を実行するコンピュートユニットです。
残りのコンポーネントがベストな使い方をされ他にも制限がなければ、メモリのボトルネックにはならず、プロセッサが必要な情報を持っていれば12Tflopsを達成できます。

ですから全ての制限パラメータを除去する理想的な環境では可能ですが、あり得ません(全てのボトルネックを取り去ることはできず、12Tflposは理論上でしかないという意味です)。

その良い例がXbox�Series Xハードウェアです。Microsoftは2つの異なるRAMプールを用意しました。これはXbox Oneの時と同じ間違いです。

一方のRAMプールは高い帯域幅で、もう一方のRAMプールは低い帯域幅です。その結果、コンソールのコーディングに問題が生じることがあります。

より高速なRAMプールに配置しなければならないものがあまりにも多くてまた面倒になりますし、
4k出力にはさらに多くの帯域幅が必要でイライラすることになります。したがって、XSXのGPUをボトルネックにする要因がいくつか存在すると言えます。

SXフルボッコwww
0043名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 10:53:05.45ID:Ikl/l/Qb0
他の開発者同様「PS5はSSDだけ凄いんです」だけ言っときゃ良かったのに
ファンボーイがいきすぎて「PS5はSmartShiftで最大2.23Ghzキープ余裕だけどXSXは最低1.825Ghzすらありえない!」だの
「PS5は独自OSのおかげでDX12Uよりも多くの機能を利用可能!」だの言っちゃったおかげで信憑性無くなっちゃったな
0044名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 10:56:11.61ID:7zgTnpXZ0
箱のOSをWindowsカスタムというなら
PS5もFreeBSDカスタムと言わないとな
0045名無しさん必死だな (ワッチョイ 12da-slfm)2020/04/09(木) 10:57:01.18ID:QcaaSqM+0
XSXは高速メモリの取り合いになるだろうな。
余った遅い方に置いたデータをコピーする時間が積もり積もって
パフォーマンスはそんなに出ないと思う。
公称13TFLOPSも10GBに収まった場合だろうし。
0046名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 11:00:16.91ID:a1U5PCgJ0
>>43
ダイレクトエックスが古いPC互換命令セットでモッサモサなのは常識でしょ
常に新しいAPIで互換を捨てて斜め上にハードを叩きまくるソニーの最速技術は毎度凄いってだけだろ
0047名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-HuJz)2020/04/09(木) 11:07:15.18ID:qXblRYQ2r
PS5のレイトレがパフォーマンスコストが低いってのも高クロックで動作させてるから効率がSXより良いというだけのことなのかもな
1080P30fpsでひぃひぃ言ってるマイクラ見るとSXのレイトレは全く期待できない
0048名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 11:12:12.61ID:Ikl/l/Qb0
>>47
今後はPS5版だけレイトレOFFのマルチタイトルが当たり前になるから安心しろ

サーニー
「GPUはレイトレーシングをサポートするものである必要がありますが、開発者がそれを使用することを強制しません。
同様に、プリミティブシェーダーをサポートする必要がありますが、開発者に強制的に使用させることはできません。すべてがゲーム開発者の手にあるはずです。」
0049名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 11:15:30.38ID:a1U5PCgJ0
いつも思うけど あんなまっ四角なサンドボックスに複雑なレイトレ計算しても世界観的に没入感と関係ないよな〜
レイトレがなければクリアできないゲームをMSは作れボケ
0052名無しさん必死だな (JP 0H23-KRXG)2020/04/09(木) 11:27:07.47ID:HGmBtrwmH
本体は見せられないんだろうな
冷却系の再設計って本当なのかな
0053名無しさん必死だな (ワッチョイW 5243-bzwj)2020/04/09(木) 11:33:13.20ID:t8xekrzN0
偶像崇拝
0054名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/09(木) 11:35:36.88ID:hQ477HnW0
マイクラだけでは無くてレイトレの本領が発揮されたタイトル早く見せて欲しいなー
コストかけたわけだからよっぽど凄いものが出てくるはずだと思うんだけど。
今世代とは明らかに違うというものになるんだよね?
0057名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 11:59:56.31ID:s5hb0bvQx
>>41
ネタだろうがなんだろうが
それはこのスレのPS民で判断すればいい事
チカ豚は気分悪いからって入って来んなって事だよ
0059名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fb9-vEbp)2020/04/09(木) 12:03:46.82ID:bhdFvVDZ0
フレームレートの差が出るのが嫌だなあ
0060名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-gfqF)2020/04/09(木) 12:04:18.28ID:90ARDEgIM
>>58
8Tと25Tな
0061名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 12:05:12.71ID:s5hb0bvQx
>>50
ゴミじゃないから
さようなら〜
0062名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 12:08:25.99ID:s5hb0bvQx
>>54
正直
NVIDIAと箱がレイトレ積んでるからチカ君の煽りが鬱陶しいだけだよ
それほど必要性は感じないね
0063名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/09(木) 12:11:49.15ID:D1j8QqFwp
>>57
ネタという言葉を過剰反応してるけど
何明後日なこと言ってんだ?
やはり頭アークセーだな
0065名無しさん必死だな (ワッチョイ f7aa-Blqg)2020/04/09(木) 12:13:35.14ID:XgJb6S+b0
>>62
性能は完敗だからな
0066名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/09(木) 12:14:59.74ID:8hlaJwlLr
ソニーはCUの数が少ないほど、よりタスクを統合できると言っています。ソニーの主張はどういう意味ですか?

全てのCUを同時に使うとリソースを食うものです。CUは、コードを実行する際にGPUに割り当てられたリソースが必要だからです。

もしGPUが、コード実行のために行う全リソースの全CUへの分配に失敗したら、GPUは使用中であるCUの数を強制的に落とさざるを得ません。

GPUは、常に全てのCUに十分なリソースを持っているわけではないので、例えば52ではなく20を使うわけです。

このことを把握した上で、ソニーは割り当てコストを削減するために、大型GPUではなく高速GPUを用いました。

さらに顕著な例はCPUですね。AMDはずっと前からハイコア(コア数の多い)CPUを提供してきました。

ゲーマーやプログラマーが全てのコアを常時使用することは難しいので、コア数は少なくても高速であることが望まれているのです。


AMDに担がれたマイクソに草
0067名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 12:16:44.18ID:s5hb0bvQx
>>59
差が出るのが嫌
→チカ豚とPC厨がウザイから嫌
→カクカクするのが嫌

両方あるけどね
上をみたらPROを期待するしかない
60FPSキープ出来りゃいならまだ可能性はある
0068名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 12:18:25.48ID:s5hb0bvQx
>>65
完敗って訳ではない
今は数字上しかわからない
0069名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-gfqF)2020/04/09(木) 12:22:42.26ID:90ARDEgIM
>>37
現実は


【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586151450/
0070名無しさん必死だな (ワッチョイ f7aa-Blqg)2020/04/09(木) 12:37:56.43ID:XgJb6S+b0
>>68
>今は数字上しかわからない

いや、間違いないよ
MSは伝統的に実行性能を高く出すハード造りに長けている
まあ、トランジスタを無駄使いするけどw

SCEは電力効率重視だね、昔から
クロック周波数を引き上げる決定は、箱尻に完敗してるから追い詰められて決定した
0071名無しさん必死だな (ワッチョイW 064a-jtWQ)2020/04/09(木) 12:40:50.21ID:TraeD1VD0
PS5は熱問題という最大の欠陥あるから実際は保護が働いてSSDもCPUもGPUもスペックの7割程度しか出ない

開発機は大型だったが実際の筐体デザインが今まで通りのスリム仕様の為開発機で動いていたのが実機では処理落ちするようだ
0072名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-SdfM)2020/04/09(木) 12:43:03.03ID:yhPQJ4agp
2コア10GHzと20コア1GHzなら、性能的には前者の方が有利なのは間違いないよな。ただ、比較が20コア1.1GHzなら数値上の性能は1割上だが、実効は???となるよな。

CPUコアとGPU CUによっても違うだろうし、ソフトによっても大きく違うだろうから、簡単ではないかもしれんが
0073名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/09(木) 12:48:38.94ID:8hlaJwlLr
でもあからさまにAMDはSXのGPUを手を抜いたよな
PS5のは高クロック化やSmartShiftに手を加えてカリカリにチューンしてきたけど、
SXのはただコアを単純にコピペしたようなものw
0074名無しさん必死だな (ワッチョイW 5243-bzwj)2020/04/09(木) 12:49:39.27ID:t8xekrzN0
夢がDreamですなぁ
0075名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/09(木) 12:53:58.38ID:W/si4Ncf0
PS5がXBOXと同性能と言われる理由、IGNイタリアがRAMを疑った理由これでは?

「レイトレース命令はメモリを大量に消費する」
(PS4ではHDDが遅いため)「システムメモリには、30秒ほどのゲームプレイで使用できるデータをすべて格納しなければな」らない。「つまり、8GBのシステムメモリの多くはアイドル状態で、潜在的に使用されるのを待っているだけ」
「PlayStation5では、SSDはRAMのようなもの」
「RAMの大部分は、ゲームのために働いている」

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
0078名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-5zvt)2020/04/09(木) 13:18:52.92ID:HaxzoZsuM
Pete Hines@ベゼスダ副社長
https://mobile.twitter.com/DCDeacon/status/1248003450585022464

>デュアルセンスのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーを試したが、とても感銘を受けたよ。
>これらを使うことでゲームは非常に素晴らしいものになる。

業界の誰もがwktkするハード
PS5楽しみすぎるね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0082名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/09(木) 13:27:09.23ID:hKxvQjLk0
>>78
アダプティブトリガーは押し込みの重さや遊びの量を
ユーザーで自由にカスタマイズ出来るなら、大きな特徴になると思う

人によってトリガーボタンは軽い方が好き重い方が好きあるだろうし
FPSは軽くでき、アクションゲームは重くって
ゲームごとにプロファイルを切り替えれるなら尚良さそう
0084名無しさん必死だな (JPW 0Hce-1F+B)2020/04/09(木) 13:34:11.31ID:M2nVL5dmH
オッペケがいることで「いくら辛くてもこいつみたいに醜態晒すわけにはいかない」と住人は冷静になることができるんだよ
0088名無しさん必死だな (JP 0H23-KRXG)2020/04/09(木) 13:52:43.80ID:HGmBtrwmH
>>81
同時期に発売されるゲーム機でどっちもAMDならGPUの基本部分一緒やろw
だからTFLOPSの差がそのまま性能差になると思う。
0089名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-V0vv)2020/04/09(木) 13:58:00.04ID:cjoya3j1M
>>88
だといいねw
0090名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-V0vv)2020/04/09(木) 13:59:27.57ID:cjoya3j1M
>>52
このままだとPS5にボロ負けしそうだから再設計して発売遅れてくれー

悲痛な心の声が聞こえますw
0091名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/09(木) 14:03:30.39ID:wBrA0WGe0
>>63
お前が過剰反応すんなよwww
どっちしてもチカ豚には関係ないっていいたいだけだ
0093名無しさん必死だな (ワッチョイW 064a-jtWQ)2020/04/09(木) 14:04:44.03ID:TraeD1VD0
ペンティアム4からCORE2になった時にクロックが大幅に下がってゲームのパフォーマンスは落ちると思われたが実際は使いこなすにつれゲームでもペンティアム4を凌ぐ性能を見せマルチコアはゲームでも有効な事が実証された

CORE2が箱SX
PS5がペンティアム4

爆熱のPS5はスマートじゃなく効率も悪い
0094名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 14:06:29.63ID:Ikl/l/Qb0
そういやこのスレのアホ共はXSXの高性能リークが出る度に
「同じAMDなんだから性能差なんかあるわけがない!」って言ってたな

同じAMDなのに悲惨なぐらい差をつけられてどんな気分?
0095名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 14:11:39.99ID:a1U5PCgJ0
>>94
実行性能がPS5の方が上って続々と開発から報告が来てるやん
たしかに理論値では12T棺桶が上だったが使いこなせない
サイズにあっていなかったのよ蛇足外車ハード箱SX
0097名無しさん必死だな (スププ Sd02-vLkH)2020/04/09(木) 14:19:26.58ID:0Y6scRhxd
vega64 1546MHz CU64 12.6TFLOPS

RadeonVII 1750MHz CU60 13.4TFLOPS

RX5700XT 1905MHz CU40 9.75TFLOPS

箱seX 1825MHz CU52 12.1TFLOPS
PS5 2230MHz CU36 10.3TFLOPS

実行性能
RadeonVII ≧ RX5700XT >>>Vega64

どうなるか楽しみですねぇ
0098名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 14:21:14.50ID:Ikl/l/Qb0
次世代機なのに開発者がPS5のSSD以外褒めようとしない

バカ 「SSDがXSXより凄い」

バカ 「つまり実効性能もPS5の方が凄い」

バカ 「開発者はPS5の方が実効性能高いと続々報告してる」
0099名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-BadA)2020/04/09(木) 14:37:54.55ID:zjaQ5n0tx
XBOX Series Xのスペック発表前の
自称開発者や自称リーカーのPS5の方が高い!ということに
ホルホルしてるのはその時も今も変わらない
0100名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/09(木) 14:47:53.32ID:wBrA0WGe0
>>94
その悲惨なぐらいの差って言うのかまだ立証されてないんだが?

大して差がなかったら悲惨な事になるな
0101名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-gfqF)2020/04/09(木) 14:49:09.29ID:90ARDEgIM
>>78
ソニー傘下のゴミスタジオの意見なんか参考にならんって
何度言わせるんだよ
0103名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/09(木) 14:57:23.68ID:hQ477HnW0
数字通り120%くらいの差ならたいしたこと無い 誤差にしかならないと思う

けっきょく差がつくとしたらレイトレだよ そこで差を見せつけられるかどうかがすべて
SSDとロード周りは明確にPS5が上なのはわかってるから、レイトレ性能がどうゲームを変えるのか早く見たい
0106名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/09(木) 15:03:58.54ID:haOhz66ga
発表後もPS5の方が優れてるって言い張る情報は怪しげなのが多いな

「専用オーディオチップがあるPS5と違って箱はオーディオ処理にCPUやGPUを20%使うから結果的にはPS5の方が優れてる」

箱もオーディオチップ積んでるやんけと速攻突っ込み

MSからFUDは止めろと直に指摘される

自称cry engine開発者「PS5の方が全体的に優れてるで」とペルシア語記事が出る

都合の良い部分だけ切り取り英語に翻訳された世界中に拡散

確かにcrytek社員だが実はモバイルゲーム担当で開発コードには触れたことがない奴の妄想だったとバレる

ペルシア語の元記事はひっそりと削除されるが転載された英語サイトはそのまま
0107名無しさん必死だな (スププ Sd02-vLkH)2020/04/09(木) 15:21:19.82ID:0Y6scRhxd
グラフィックの違いなんか前世代と大して変わらんからな、その違いを体感するにもモニター買わなきゃダメだし
PS5は高速ロードとサウンドに特化して正解
0108名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e95-hIR3)2020/04/09(木) 15:28:41.89ID:O4kjQDHd0
>>103
レイトレで変わるのは反射光の扱いだけど、このへんで顕著に効果あるのって暗いところでのシーンだろうからな
ゲームをやる上では視認性が落ちたりでそこまで劇的に凄えってことにはならんと思うよ
0109名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/09(木) 15:30:01.79ID:W/si4Ncf0
グラフィックが一番変わると思う
高解像度のテクスチャとレイトレはえぐい
0110名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/09(木) 15:34:10.01ID:JhgJs2H20
>>108
箱でoneとSXのレイトレ比較画像があったけど、普通にoneのほうが視認性良かったしな
物理的にはSXのほうが正しかったとしても、それがゲームプレイとして正しい選択とは限らんわな
0111名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-3PEb)2020/04/09(木) 15:43:30.09ID:nqxt8qQK0
PS1→1900万(ドラクエ、FFあり)
PS2→2200万(DVD革命)
PS3→1027万(ドラクエ、モンハン無し)
PS4→875万(ドラクエ、モンハン、FF有り)

これでPS5が国内で売れるの?
0112名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/09(木) 15:43:55.45ID:lDNCXfi2a
あとよくロード無くなると休憩時間がなくなるとかユーザーが長時間プレイしてしまうとか言われてるけど色々やりようあるよな
ゲーム毎でも本体設定でもいいが(この場合各ゲーム毎の対応が必要?)設定で[インターバルの画面を自動でスキップ]て感じのメニュー項目作ってオンならロード無し
オフならゲームのインターバル画面(ロード画面)に[ボタをン押して次へスキップ]みたいにすれば良くないかな
0113名無しさん必死だな (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/09(木) 15:56:57.63ID:wBrA0WGe0
>>111
国内で売れるか売れないかとかの問題じゃないだろ?
このままの流れだと600万台って事も考えられるが
かといって

AAAはPS5
携帯レベルはスイッチ

って事には変わりないわな

まあ据置市場の活性化を願うけども
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/09(木) 16:05:24.05ID:wBrA0WGe0
>>112
休憩時間ってのは丸一日やる場合とかの話だと思うけど
逆に平日2,3時間しかゲームする時間がなかったら?

3時間で180回のロードがあって毎回ロードに10秒かかってたとしたら
1,800秒=30分もロスしてた事になるな
ロード無いと捗るかもな
0117名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b01-80A9)2020/04/09(木) 16:16:54.18ID:XJpnCj/l0
高速SSDの恩恵はメモリに必要最低限のデータだけを置いておけるから、旧来の1エリア内の
同時表示数は増えてもモンスターの種類や行動が制限されるという事が減る。手抜きコピペ
ダンジョンとか言い訳出来なくなるな。
0118名無しさん必死だな (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/09(木) 16:27:03.33ID:wBrA0WGe0
>>114
さあその辺はどう進化していくかね?
色々考えてるみたいだから今後に期待!


(11)【公開番号】特開2020-38686(P2020-38686A)
(43)【公開日】令和2年3月12日(2020.3.12)
(54)【発明の名称】クラウドコンソールサーバのための動的ネットワークストレージ
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2020-038686/D932571A332F21E61EA0524B5EC4B74E5872DF989ACCF5A74B93D5848F703013/11/ja

【0011】
本開示の別の実施態様では、ユーザーはストリーミングクライアントを使用し、クライアントコンピューティングデバイスとストリーミングセッションを開始してよい。
クライアントコンピューティングデバイスは、次いでクラウドサービス操作またはサーバによってゲームサーバを割り当てられてよい。
このクラウドサービス操作は、命令及び認証情報をストリーミングクライアントに提供し、ストリーミングクライアントが所与のゲームサーバからストリーミング配信できるようにしてよい。
ストリーミングクライアントは、例えばTCPまたはUDP接続を介して等、ネットワーク接続またはインターネットを介してゲームサーバ上で『ストリーミングサービス』に接続してよい。
ストリーミングセッションは、いったんストリーミングサービスに接続されると開始されてよい。この間、ゲームサーバは、ストレージサーバを介してユーザーデータ及びアプリケーションデータを利用できる。
いったんゲームサーバが、アプリケーションデータを使用し、アプリケーションを実行するために必要とされる適切なアプリケーションデータ、ユーザーデータ、及びオペレーティングシステムデータを受信すると、
アプリケーションはゲームサーバによって実行されてよく、アプリケーションデータを使用し、アプリケーションを実行することによって生成される出力はストリーミングクライアントにストリーミング配信されてよい。
0119名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/09(木) 16:31:54.86ID:hoTfvqS9a
>>116
ゲーマーじゃ無きゃ三時間の内一回も休憩無しってあり得無いと思うんだけどね
上でオレが言ってるのは従来のロード画面にあたるインターバル画面を任意でなくすかボタンで決定するかって事を言いたかったんだけど説明下手で分かりずらかったかな
まあメニュー画面中もゲーム内時間が経過するゲームくらいかなこんな事気にするのって
0122名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-SdfM)2020/04/09(木) 16:37:45.68ID:yhPQJ4agp
>>117
膨大なテクスチャメモリを要求するのは5m以内のキャラだけだから、相対距離に応じて必要なテクスチャを読んでいけば、敵キャラは同時に5種までとか、そういう制約は、ほぼなくなるな。
0124名無しさん必死だな (ワッチョイ 67f2-RnqY)2020/04/09(木) 16:41:21.18ID:hTilygpj0
>>123




















371 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/23(月) 22:19:06.19 ID:EuK2HdUGa
AMDのGPUは達成不能なブーストクロックでTFはかるからな www マイくそはブースト詐称やるかもな



















.
0125名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/09(木) 16:41:57.09ID:JhgJs2H20
>>118
オンラインセーブデータをクラウドゲーミングで使用するための特許…か、
もしくは個人が所有するゲーム自体をクラウドゲーミングで使用するための特許…かな?

購入さえすれば、クラウドでも同一セーブデータでゲームが出来るようになるって感じか?
0126名無しさん必死だな (ワッチョイ 67f2-RnqY)2020/04/09(木) 16:45:15.91ID:hTilygpj0
>>121




















64 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/20(金) 17:14:31.93 ID:85ob+rfCa
Power level should be extraordinary えらい皮肉やね さすがEurogamer 360W wwwwで12TF 300W以下に抑えて10TFlops以下でリリース ユーザーが消費電力選べるのかもな



















.
0127名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 16:52:15.10ID:vCTgwj4Ja
うわぁ DFのジョンが糞尻xギアーズのカットシーンは動的解像度で1080pまで落ちてるの確認したっていってるぞw

https://i.imgur.com/3B9jKI6.jpg
0128名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-1ptM)2020/04/09(木) 17:45:09.20ID:5jqwWNasM
>>120
サイドフロー型の大型空冷ファン?
これXboxSXより本体小さく出来るのか?
0129名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b6-zfCe)2020/04/09(木) 17:45:46.73ID:fr0/SFNJ0
46450904454604hr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0130名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/09(木) 17:49:50.88ID:nw/nQDr/0
PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。

これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。

個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。

PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。

ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓!
0131名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/09(木) 17:50:05.46ID:nw/nQDr/0
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。

問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro

CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。

つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。

こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。

PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。

ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。

参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg
0132名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/09(木) 17:50:25.70ID:nw/nQDr/0
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 25世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554215030/

107 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 20:30:13.66 ID:lKBdhpHbx0404
>>98
ほとんどお前へのレスと糞撤退スレに相応のレス返して何がわるい
だったらお前は何してんだよ
PS民が豚に舐められてるから俺が煽ってんだろ

114 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 21:33:21.58 ID:lKBdhpHbx0404
>>113
日本て先進国のつもりでいるけど何も先陣切ってる技術ないからな
まあ半導体の製造装置とか裏方は日本製なしには語れない訳だか
それだって下働きってイメージ
ガチで将来ヤバいな
半分以上老人だし


こんな投稿する反日貧民とか、最悪のクズやん。
スレ主は10Tflops超えて、8万円のPS5 pro発売されたら、ちゃんと買えよ。
0133名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/09(木) 17:55:52.71ID:nw/nQDr/0
>>106
ほんとにソニーはステルスマーケティングに無駄金打ってるな。
もう意味がない時代に入ってだいぶ経つんだが。
電通もまだ目が覚めてないしな。
0134名無しさん必死だな (ワッチョイW f755-5zvt)2020/04/09(木) 17:55:58.60ID:Shu4onu60
爆速SSDは単純に、ROMカセット時代には当たり前の様にできていた遊び方も最新グラフィックで再びできる様になるのが嬉しいね
例えばFFだと爆速飛空艇や遠隔パーティの切り替えプレイ、召喚獣の瞬時呼び出し等々だな
0135名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-teMv)2020/04/09(木) 17:58:35.58ID:AtsmcfqP0
ガチで2.23ghzやるつもりなのか?
0137名無しさん必死だな (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/09(木) 18:06:05.65ID:wBrA0WGe0
123 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)[sage] 投稿日:2020/04/09(木) 16:38:10.55 ID:nL1cUNCr0 [7/7]
実は1080Pのfps勝負じゃないのかな

124 名前:あぼ〜ん[NGName:67f2-RnqY] 投稿日:あぼ〜ん

125 返信:名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)[] 投稿日:2020/04/09(木) 16:41:57.09 ID:JhgJs2H20 [2/2]
>>118
オンラインセーブデータをクラウドゲーミングで使用するための特許…か、
126 名前:あぼ〜ん[NGName:67f2-RnqY] 投稿日:あぼ〜ん

127 名前:名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)[] 投稿日:2020/04/09(木) 16:52:15.10 ID:vCTgwj4Ja
うわぁ DFのジョンが糞尻xギアーズのカットシーンは動的解像度で1080pまで落ちてるの確認したっていってるぞw
128 名前:名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-1ptM)[] 投稿日:2020/04/09(木) 17:45:09.20 ID:5jqwWNasM
>>120
129 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b6-zfCe)[] 投稿日:2020/04/09(木) 17:45:46.73 ID:fr0/SFNJ0
46450904454604hr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46

130 名前:あぼ〜ん[NGName:8643-6tfm] 投稿日:あぼ〜ん
131 名前:あぼ〜ん[NGName:8643-6tfm] 投稿日:あぼ〜ん
132 名前:あぼ〜ん[NGName:8643-6tfm] 投稿日:あぼ〜ん
133 名前:あぼ〜ん[NGName:8643-6tfm] 投稿日:あぼ〜ん

134 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW f755-5zvt)[] 投稿日:2020/04/09(木) 17:55:58.60 ID:Shu4onu60
爆速SSDは単純に、ROMカセット時代には当たり前の様にできていた遊び方も最新グラフィックで再びできる様になるのが嬉しいね

発狂あぼん豚は無駄なレスはやめましょう
0139名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-ZXfn)2020/04/09(木) 18:13:02.87ID:9zx24PIY0
コントローラーの形、光物排除は良いんだけどツートンカラーとか選び過ぎだろ
それにタッチパッドの台形、セレクトスタートボタンの斜めの形が一貫性なくてダセー
背面ボタン無しもまた今更ショボい
0140名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/09(木) 18:15:47.35ID:hKxvQjLk0
>>138
GPUにPS4proモードとPS4モードを物理的ロジックとして
組み込んだのだからRDNA1かRDNA2とか関係無いだろ
手間はかかるけどこのやり方なら、将来的にRDNA3,4とかになっても
互換性は保たれるんじゃね
0141名無しさん必死だな (ワッチョイ 23a1-Fexy)2020/04/09(木) 18:36:17.34ID:ck/TCL4m0
>>138
悪しき時代のAMDのリネーム踏襲するのかね
HD7770→R9 260X→R7 360みたいに中身はほぼ変えず次世代ネーミングでごまかす
0142名無しさん必死だな (ワッチョイW eb18-5zvt)2020/04/09(木) 18:36:32.98ID:4gUrof+x0
>>78
Skyrimで弓の種類によって張力が変わったり、Falloutで銃の種類によって反動が変わるのかね
楽しみだw
0144名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 19:01:11.02ID:D8/hZXlRM
>>127
箱Xも可変解像度でピークの解像度は高いけど一瞬だけで平均解像度はProと似たようなものだったけど
ピーキーなのは次世代でも一緒か
0145名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/09(木) 19:08:35.23ID:u2dGiVL00
>>144
箱1XはそれでもProよりはメモリの量と速度に余裕があったから、そこそこ安定して高解像度を出せたけどね
対して箱SXはPS5とメモリ量が同じなので無理して高解像度出すと他が犠牲になる上、残ったメモリは低速の糞メモリだからな
ボトルネックの塊みたいなもんだから実効性能低いのは仕方ない
0146名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/09(木) 19:24:48.85ID:LQpBc8Yx0
>>145
ゴキブリには見えません
・Sampler Feedback Streaming (SFS)
Xbox Velocity ArchitectureのコンポーネントであるSFSは、Xbox Series Xハードウェアの機能であり、GPUがシーンに必要とするテクスチャの部分のみを必要の宇治手きめ細かくメモリにロードできます。
これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。これは、4Kテクスチャごとに8MBのメモリを消費するために重要です。
テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で効果的な2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数です。
0147名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f3b-EF59)2020/04/09(木) 19:29:23.84ID:MvZvnymP0
>>120

893 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT) sage 2020/04/08(水) 21:33:22.64 ID:e1HEQxEGa
>>889
>>890
コイツらとか他にも馬鹿にしてるのいるけど全然楽しみだわ
感性は人それぞれだし、本体デザインお披露目前のこの時期にしかこのワクワク感味わえないから
痴漢がいくら馬鹿にしようとも箱系ハードでPSより良かったの無いしね
それよりあのダサイ墓石でいいのかよお前ら?

ブーメラン楽しみ
0148名無しさん必死だな (ブーイモ MM5b-5zvt)2020/04/09(木) 19:29:49.06ID:OiI7JEndM
>>127
低速メモリにアクセスした瞬間にガタっと性能が落ちるんだよね
0149名無しさん必死だな (ワッチョイ 23c6-G158)2020/04/09(木) 19:35:36.07ID:60OSVWH50
PSは今まで全て発売日にハード買ってきたけどPS5は発売日に買わなくてもいいかなと
思い始めてるくらい今の発表内容に失望が大きい
なんか初期型は発熱問題でカタログスペックが発揮できなかったり
故障問題ありそうだし様子見しようかなと思う
それらの問題が解消したシュリンク版が出てから本番じゃないかな
シュリンク版と同時に出るであろうPS5proを買おうかな
0150名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 19:37:00.82ID:7zgTnpXZ0
Vulkan RT apiベースを選択するとなると
ロンチ時点で実装間に合わないとかなったりして
0152名無しさん必死だな (ワッチョイW 064a-jtWQ)2020/04/09(木) 19:44:11.02ID:TraeD1VD0
っていうかギアーズは2週間で仕上げたやっつけ仕上げの最適化してないただのデモなのにそこ迄突っ込むのはどうなんだろ?

実際は更に最適化してマルチプレイは120フレームでプレイ出来るようになるのに

まあ箱SXと違い実機で性能が落ちるのはPSの伝統だが
0154名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/09(木) 19:55:24.05ID:u2dGiVL00
>>152
2週間ってのはXBSX版をPC版と同じ設定で動かすために必要だった時間な
XBSX版はそこから更に最適化を繰り返してレイトレーシング等々実際した
そしたらメモリ周りを始めとしてボトルネックだらけで解像度がガタっと落ちたってオチ
0158名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/09(木) 20:00:22.18ID:nL1cUNCr0
SFSとは箱のクソ遅いSLC領域に幾らかでも早くアクセスするためページ毎にアクセスする方便 すべてPS5の劣化コピー 劣化コピー 100GBのSLC領域がコストを大圧迫 それでもQuick Resumeはハコ1ソフトで6秒 書き込みで2GB/sも出ていない
0160名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 20:02:50.16ID:D8/hZXlRM
>>153
このDirectStorage APIってI/OにかかるCPUの負荷を軽減するってだけで
PS5がボトルネック排除のためにI/O専用コプロセッサ2つ積んでるのに対してむしろ弱点でしかないと思うんだが
そんな自慢げに書くような機能なのか?
0162名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 20:04:03.56ID:vCTgwj4Ja
>>159
サーニー自身がVRSの特許出してんのにアホじゃねw
0165名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b6-zfCe)2020/04/09(木) 20:04:28.30ID:fr0/SFNJ0
27040904042704bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17)
0166名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-w57/)2020/04/09(木) 20:08:52.94ID:83EB1/ld0
PS5にVRSあるわけ無いやんw
0168名無しさん必死だな (ワッチョイW c625-V0vv)2020/04/09(木) 20:10:25.12ID:Z87v8zO20
>>146
やったね!
魔法の機能だねw
0170名無しさん必死だな (ワッチョイ 676a-rFVd)2020/04/09(木) 20:14:17.45ID:qIpkoEoU0
>>167




















430 :名無しさん必死だな :2019/12/08(日) 23:12:45.42 ID:/NeZEW2+a
MSはNextGenとしか言ってない AMDの言ってるRDNA2と勝手に誤解してるのはコピペ基地だけだよ あと基地nugrohoかwwww

















.
0173名無しさん必死だな (ワッチョイ f7aa-zfCe)2020/04/09(木) 20:15:37.92ID:XgJb6S+b0
>>83
初代箱にしろ箱360にしろよく出来たゲーム機には違いない
そこは間違いないからお前の言う教信者は自分はゴキです、といってるようなものだな
0174名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 20:16:10.88ID:7zgTnpXZ0
>>152
However, even basic ports which barely use any of the Series X's new features are delivering impressive results.
The Coalition's Mike Rayner and Colin Penty showed us a Series X conversion of Gears 5,
produced in just two weeks.
The developers worked with Epic Games in getting UE4 operating on Series X,
then simply upped all of the internal quality presets to the equivalent of PC's ultra,
adding improved contact shadows and UE4's brand-new (software-based) ray traced screen-space global illumination.

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs


えーと…それってどこに書いてあったの?
0175名無しさん必死だな (ワッチョイ 676a-rFVd)2020/04/09(木) 20:17:14.63ID:qIpkoEoU0
>>161




















60 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saa5-Ug85) :2020/01/03(金) 12:31:42.66 ID:Jnkpegh4a
RDNA2どうなったん コピペ基地さんよ

















.
0177名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 20:18:18.50ID:D8/hZXlRM
>>169
他のはPS5に搭載してないことが発表された訳でもないし
DirectMLに関してはTensorコアみたいなの積まないでどれくらい期待できるんだろって感じ
0178名無しさん必死だな (ワッチョイ 676a-rFVd)2020/04/09(木) 20:19:04.34ID:qIpkoEoU0
>>171




















563 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa08-IYXy) :2019/12/27(金) 10:38:40.20 ID:AAyxFQbha
KomachiによるとNavi14は2nd generation 7nm ふふふ

















.
0179名無しさん必死だな (ワッチョイ 676a-rFVd)2020/04/09(木) 20:21:22.92ID:qIpkoEoU0
>>176




















422 :名無しさん必死だな :2019/11/13(水) 19:02:46.40 ID:5xDNDGI7a
Navi 12は来年 それも RX5600の後らしいな Coretekでやってた Navi20シリーズは大幅に遅れるってよ wwwww

















.
0180名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e43-ITXX)2020/04/09(木) 20:22:26.60ID:QdzZ0pvT0
>>127
こういう感じで一部分だけ切り取った画像は何かしら隠したい部分があるからと何故気付けないのかw
まあ騙されるアホしかいないこのスレで言ってもしょうがないか
0182名無しさん必死だな (ワッチョイ 676a-rFVd)2020/04/09(木) 20:24:20.31ID:qIpkoEoU0
>>158




















968 :名無しさん必死だな :2019/11/23(土) 00:52:18.29 ID:1/wcYlyIa
さてさてNavi12は何だ ここがポイント
















.
0183名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 20:29:11.86ID:D8/hZXlRM
>>181
そりゃ同等の機能の話でしょ
機能同じでも違う扱いならお互い独自機能だらけ
0184名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 20:30:03.59ID:vCTgwj4Ja
>>180
実際ジョンのツイート見てくれば済む話だろ
ほんと低脳過ぎだよね糞箱痴漢ってw
0188名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 20:33:53.38ID:vCTgwj4Ja
DualSanceについてDF解説きた
要約すると糞箱の旧世代コントローラーとより遥かに優れた最高のコントローラーってことみたいね

https://youtu.be/iXGMAXWsiJQ
https://i.imgur.com/wYYaIP4.jpg
0189名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 20:34:41.46ID:vCTgwj4Ja
>>187
何がどう騙されたのか出してみろよ低脳w
0190名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 20:35:34.35ID:D8/hZXlRM
>>185
さすがに自分で引用した文章すら読めてない人にレス返したくねえわ
0191名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-2LaG)2020/04/09(木) 20:37:41.93ID:1v1/Skp80
>>188
振動は遥かに優れてるけど価格は高いとな
で、PSファンのこれまでの言い分だと振動は邪魔だから切るんじゃなかったっけ?
0192名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 20:38:20.30ID:7zgTnpXZ0
>>180
元々はGAFのネタから@SenjutsuSagaって人が質問してる流れ
ロンダリングを目的に切り取られたのが>>127
0193名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 20:38:56.05ID:Ikl/l/Qb0
https://pbs.twimg.com/media/ETuoivkWoAIHNTe.jpg
キチガイ 「レイトレはXSXの方が優れてるっつってるけどまだ結果は決まってない!」
DF 「XSXのレイトレはあらゆる面で優れてる」

https://pbs.twimg.com/media/ETuoiv6XsAIGJ2h.jpg
キチガイ 「PS5のGPUにはXSXにはない独自の機器が沢山あるから高性能なんだよおおおお!」
DF 「お前が言ってるのは全て間違ってるけど?独自の機器?ハァ?MSはソニーよりも多くのGPU機能を見せたんだが?」
DF 「inline ray tracing、mesh shader、VRS、Sampler Feedback。ソニーもMSぐらい時間かけてGPUの機能を説明してみろや」
0194名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/09(木) 20:39:32.25ID:JhgJs2H20
>>188
PSVRとの統合ってなんだ?
0197名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e43-ITXX)2020/04/09(木) 20:45:00.30ID:QdzZ0pvT0
>>189
2週間で移植したあのデモの話しかしてないのにお前のしょうもない切り抜きで
あの後最適化して検証したらカットシーンの解像度落ちたと思ってるかわいそうな子がいるだろw

154 名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt) ▼ 2020/04/09(木) 19:55:24.05 ID:u2dGiVL00 [2回目]
>>152
2週間ってのはXBSX版をPC版と同じ設定で動かすために必要だった時間な
XBSX版はそこから更に最適化を繰り返してレイトレーシング等々実際した
そしたらメモリ周りを始めとしてボトルネックだらけで解像度がガタっと落ちたってオチ
0199名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 20:55:22.09ID:vCTgwj4Ja
>>197
早く出せっていってんだろ
ほんとお前低脳だなw
0202名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-4xeN)2020/04/09(木) 21:15:08.22ID:Ikl/l/Qb0
なぁ?どんな顔してこれ書き込んだん?

831 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/19(木) 01:07:25.91 ID:CwTebqD8r
RDNA2 10.28Tf
GDDR16GB
SSD 5.5GB/s 8~9GB/s
爆速w

850 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/19(木) 01:11:39.74 ID:CwTebqD8r
このSSDに共通メモリ、RDNA2
箱終了wwww
0206名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/09(木) 21:29:20.11ID:JhgJs2H20
>>195
ライトバーが上向きなのってまずくね?
今はカメラでトラッキングしてるのに、ライトバーがあんなに小さくて上向きだと検知出来ないだろ
まさか現行PSVR捨てる気か?
0208名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-teMv)2020/04/09(木) 21:41:22.45ID:AtsmcfqP0
https://youtu.be/JIWwlxpMys0
この人真面目すぎてワロタw
0209名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 21:41:34.95ID:7zgTnpXZ0
>>192の続き
話の流れはこんな感じ

@Senjutsu
「GAFでCoalitionがPC Ultra以上で実行されてるのは公開してないって話あるけど本当?」

@dark1x
「キャンペーンはULTRA設定より高い設定で実行しているのは確認したよ」

@dark1x
「PCのUltra設定は固定4K、120fpsってのはマルチプレイでの目標値な!」

@dark1x
「60fpsにロックしてたから多分動的解像度な。固定だと2080でも60fps切るし」

@dark1x
「動的解像度は次世代機でも使われると思うよ」

@Senjutsu「最低の部分は?」

@dark1x
「カットシーンで1080pになるところ」
0210名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 21:42:46.85ID:a1U5PCgJ0
>>193
だから天才サーニーはレイトレに拘って無くて
HWRT組み込んでるけど使う使わないかは開発任せでしょ
使いたければVRSでも何でも使えばいいんだよ
0211名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/09(木) 21:43:07.27ID:D8/hZXlRM
>>206
それPS4でDualSense使うときの話になってない?
PS5でどう検知するかはまだ発表されてないじゃん
0213名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-QcIs)2020/04/09(木) 21:54:57.50ID:Vrv8zZ18M
>>153
チカニシ乙ROCmをLinuxカーネルベースからBSDカーネルのORIBISOSに移植さえすればAIはDirectML以上に柔軟で容易だというのに
http://img.xker.com/xkerfiles/allimg/1706/2221156028-13.png
https://www.phoronix.net/image.php?id=2018&;image=xdc2018_rocm_1_med
まさかPSSLのComputeShader向けに書き直して車輪の再発明しないと動かないとか有り得ないからな
0214名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 22:00:15.26ID:vCTgwj4Ja
>>192
ジョン言ってることそのまんま持ってきただけのものを何がロンダリングなんだろうな
お前の頭がロンダリングなんじゃねーのw
0215名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/09(木) 22:03:07.76ID:7zgTnpXZ0
>>214
頭がロンダリングってどう言うこと?
一部だけ抜き出して誤った解釈をさせるのは
みらいマニアックスの手法そのものじゃん
0216名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-QcIs)2020/04/09(木) 22:08:07.54ID:Vrv8zZ18M
まさか低スペックのSwitchですらNVIDIAのCUDAが動いてGPU叩けるのにそれ以下の環境とかあり得ないからねMSのDirectMLはCPUベースかDirectComputeのラッパーだから出し抜けるし
0219名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-EDlW)2020/04/09(木) 22:16:34.55ID:vCTgwj4Ja
>>215
糞尻のギアーズは1080pまで落ちるっての何が間違った解釈なんだ?ジョンが言ったことそのまんまだろ
お前がロンダリングとか意味不明なこといってるの真似したんだけどw
そもそもお前自体意味不明なんだよ
0220名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-FZSW)2020/04/09(木) 22:17:27.46ID:a1U5PCgJ0
>>217
それもPC425円箱1100円でCERO:Zチカ騙し詐欺ボッタクリとバレちゃった
マイクラダンジョン18才以上専用て頭変になった知育幼児向けゲームおっさんチカチカ大喜び
0222名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-teMv)2020/04/09(木) 22:18:46.62ID:AtsmcfqP0
箱のニュースなんて持ってくんな!!
(でも悪いニュースならいいよw)

このダブスタよ
0223名無しさん必死だな (ワッチョイ d7aa-QcIs)2020/04/09(木) 22:27:41.31ID:yIZFYGjX0
国内のゲーム屋で流れてる動画広告見りゃわかるけど
Switch PS4マルチでもSIE経由させた動画広告渡してPS4独占みたいに見せてるだろ
メーカーが直接出す広告じゃなければそういう工作だってできるわけだ
0229名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-3PEb)2020/04/09(木) 22:48:45.39ID:nqxt8qQK0
最大値と目標値のハード性能

箱のパクリで葬式カラーのコントローラ


天才さーにーちゃん
次はどんな発表をしてくれるか楽しみだなw
0230名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-EDlW)2020/04/09(木) 22:49:52.04ID:Oge9Ljp50
前にShedareボタからCreateボタンに変わって標準でフォトモードつくんじゃねーかって言ったけど
DFもNvidiaのAnselみたいになるんじゃないか言ってるな

https://i.imgur.com/xxgDDxi.jpg
0231名無しさん必死だな (ワッチョイ d7aa-QcIs)2020/04/09(木) 23:10:45.27ID:yIZFYGjX0
>>226
古本市場で聖剣伝説3のトレーラーの最終版の最後にPS4用で発売日を付けたものが使われてたぞ
PSのコーナー広告ならともかく予約用にはどうなんだって話 無論古市店員が確認せずにやった可能性も否定できないが
無論SwitchもPS4も予約受付してた
最終トレーラー
https://m.youtube.com/watch?v=_sQhI6W1Vpo
各社用
PS4
https://m.youtube.com/watch?v=vyuNGW3pvnI&;time_continue=89&feature=emb_title
Switch
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000021007

共通版
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=0XT6iTDRxxI
0232名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/09(木) 23:12:19.13ID:8hlaJwlLr
SXの劣化まとめ

・12Tfは理論値、実際は10Tf程度かそれ以下(Crytekエンジニア談)
・VRSは殆ど機能せず結局DRSに頼る
・コントローラーは乾電池2本使用
・ロード0秒は嘘 激遅SSD採用
・ture4Kは嘘 DRS使用確認
・完全互換は嘘 現在検証中
・サウンドチップはリバーブ用のDSP
・メモリ高速は嘘 分割仕様の為遅い
0234名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/09(木) 23:16:11.94ID:W/si4Ncf0
>>230
NvidiaのAnsel初めて知ったがすごいな
強制的に撮影モードに入るのか
キャラに寄って撮影したりするの超解像度テクスチャのPS5と相性よさそう
0235名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/09(木) 23:22:29.80ID:JhgJs2H20
>>231
んなもん古本市場の問題だろ
まさかSIEが古本市場に圧力掛けてるとでもいいたいのか?電波だな
0236名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 23:22:54.21ID:NZCop6pSx
>>202
それがどんな顔してとか意味が分からんが
とりあえずお前なんでまだいんのクソ豚
0238名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/09(木) 23:34:07.44ID:NZCop6pSx
>>229
その度に箱の優位性がなくなって来てチカ君が焦り出すのが楽しみwww
0239名無しさん必死だな (ワッチョイW 2f43-Qs70)2020/04/09(木) 23:35:24.60ID:mFGSX3ir0
ギアーズ5が今無料プレイ期間中なのでPC版ちょっと試してるんだけど例のXSXのデモに使われたところから始まるのね。

年末にはこれを倍のフレームレートで更に良い画質で遊べる環境を5万円前後で誰もが得られるようになると考えるとやっぱり凄いなー。
0241名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:00:38.71ID:d/9WDw5mx
なんだPCの方余りチェックして無かったけど
ドライバー対応出来るって事は色々ハード的に代替機能は持ってるな

とりあえずVRS見たいなもん?

AMD、“視覚的損失なし”で2割以上FPSを向上できる新「Radeon Software」ドライバ
〜整数倍スケーリング対応、Radeonドライバ史上最高の安定性を実現
https://www.google.com/amp/s/pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1223/528/amp.index.html

ゲーム中にシステム負荷が高まったとき(大量のエフェクト表示など)に負荷を軽減するため解像度を低下させるというのが一般的だ。
しかし、Radeon Boostはそれらと異なり、「プレイヤーの操作」をトリガーとして解像度を変動させる。たとえば、NPCが動き回りパーティクルが舞っているようなシーンを立ち止まって眺めたいと思ったとき、
従来の動的解像度変更の実装では、そういったシーンでは描画負荷が高いことから自動で画質を落としてしまうため、プレイヤーは画質の劣化を見て取れてしまう。
一方Radeon Boostは、プレイヤーが何も操作しなければたとえ負荷が高くともそのまま高解像度でレンダリングを行なってくれるので、グラフィックを楽しむ上で(フレームレートは下がるかもしれないが)視覚的損失はない。
0244名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb9-AglQ)2020/04/10(金) 00:08:17.06ID:U0HHJ1c+0
399ドルで発売してくれ

もうこれしか期待できない
0245名無しさん必死だな (ワッチョイ e24b-tpvz)2020/04/10(金) 00:16:30.13ID:zzUNQ2Oj0
399ドル超えたら終わりだからな
競合は確実に499以下に抑えるだろうし
0246名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:18:44.63ID:d/9WDw5mx
>>241
とりあえずこれはRadeon RX 400シリーズ(Polaris)以降で動作らしいから
考えてみりゃもともとのPS4の可変解像度と変わり映えないかもね
0247名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:21:15.58ID:d/9WDw5mx
>>242
お前今更糞スレ貼るなって言ってんの馬鹿か
いつまで豚がいるんだよ
0249名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb9-AglQ)2020/04/10(金) 00:22:40.97ID:U0HHJ1c+0
とりあえず、あの糞ダサいコントローラは変えてほしい
0250名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:22:44.35ID:d/9WDw5mx
>>242
いちいち豚登録すんの面倒だろボケ
0251名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb9-AglQ)2020/04/10(金) 00:24:01.80ID:U0HHJ1c+0
>>248
唯一、勝てるのは値段だよ

PS5は349---399ドルで勝負するんだよ
0252名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:24:32.58ID:d/9WDw5mx
>>249
どういう風に?
前のまんまがいいって事か?
箱の化石みたいなのよりは全然ましだけどな
0253名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 00:25:22.87ID:XDRDAjmMr
CrytekがPS5が上といった時点でスペック論争は終わってるのにDF内の箱ファンボーイ派は頑張るなw
凄い社内でストレス感じてるんだろうwww
0255名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 00:28:26.84ID:d/9WDw5mx
>>251
値段だけじゃ買う意味ないな
PS独占と和ゲー目的もかな
ロードもPS5の方が早そうだ

他は実機で比べないとわからんけど
逆に箱を買うメリットが唯一どころか全くない
0257名無しさん必死だな (ワッチョイW 2f43-Qs70)2020/04/10(金) 00:32:43.10ID:Lik32bu20
>>240
どこまで出来るかはゲーム次第だけどね。
FF15なんかはカメラ自由、解像度自由だけどプレイ画面そのままでエフェクト付けるくらいしか出来ないゲームもある。
0259名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 00:43:11.85ID:IJI2DXYKp
微笑ポリゴンなら並列化しにくいから云々はサーニーもこんな苦しい言い訳するんだなと思ったわ
スペックで明確に劣ることは自覚してるように見えた
0260名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-3dv5)2020/04/10(金) 00:48:14.87ID:9BwnMIUMd
DFUD発狂してて笑えるwww
0265名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 01:07:11.65ID:d/9WDw5mx
>>261
そういや特許ネタ貼ると実現出来るかわかんない特許にすがってとか
毎回言ってる低脳チカ豚がいたなあ
舐めてんのかwww
0266名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-teMv)2020/04/10(金) 01:32:01.35ID:OnXM+1aV0
テンセントやアリババが出資した中国動画サービス大手のビリビリ(bilibili)は4月9日、
ソニーから4億ドル(約433億円)の戦略的投資を受けることを発表した。


433億円www
0267名無しさん必死だな (ワッチョイW 67f1-f/8m)2020/04/10(金) 01:34:32.79ID:2IyIVZ1B0
>>261
今までの発表見て思ったけど今回は結構ギミック路線なんだな
正直コントローラーに無駄な機能つけるより
普通にマシンスペックにコスト振って欲しかった
0268名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-EDlW)2020/04/10(金) 01:35:58.82ID:wAR1banv0
ノイキャンはTempestエンジンとかに処理させればDSにチップ載せる必要もなくコストかかんないんじゃないの
0269名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-EDlW)2020/04/10(金) 01:40:42.50ID:wAR1banv0
>>267
糞箱みたいなただ現行機のバージョンアップ版なだけのつまらないハードよか
プレーヤーに新しい次世代ゲーム体験させようとしてるPS5のほうが何百倍もいいよw
0271名無しさん必死だな (ワッチョイW 67f1-f/8m)2020/04/10(金) 01:49:34.93ID:2IyIVZ1B0
>>268
ノイキャンだけじゃなく全部盛りにしようとして色々と無駄に機能つけ過ぎてると思う

Joy-Conやプロコンのゴミっぷりで正直パプティックが微妙なのは知ってるし
そもそもガチ勢は振動なんて真っ先に切るから力入れるところ間違ってる

タッチパッドも結局ろくに使われてないし、ボイチャも普通ヘッドセット使うからコントローラーに内蔵マイクはいらんよ

形状だけ握りやすさ改良してくれりゃ十分なのに
0273名無しさん必死だな (ワッチョイW 67f1-f/8m)2020/04/10(金) 02:14:58.16ID:2IyIVZ1B0
>>272
実際、次世代欲してるCSゲーマー層はより高解像度、より高フレームレートで今より優れた環境求めてるんだから

無駄にギミックにコスト割くより普通にマシンスペックに集中して欲しかったよ
コントローラーのギミック満載で喜ぶのなんてWiiUやSwitch買うようなキッズだろ
0274名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 02:20:31.67ID:T+7zFq3j0
どうせ今批判してる人達も、ハプティックやアダプティブトリガーやらを体験したらこれ無しには戻れなくなるよ
0276名無しさん必死だな (ワッチョイW 2f43-Qs70)2020/04/10(金) 02:31:31.58ID:Lik32bu20
次世代機って4Kが基本の解像度みたいに扱われると思うけど、一方でレイトレもウリになってるよね。
でもこの2つって両立出来るの?
0277名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bb9-0+e1)2020/04/10(金) 02:34:08.78ID:gnfRfAwJ0
>>266
中国なら動画配信で元取れるって事か?
まあ日本の10倍人居るからな

意外と余裕あるな
0278名無しさん必死だな (ワッチョイW e2de-8lv/)2020/04/10(金) 02:52:50.99ID:2P+ANBYd0
あのコントローラーの形にハプティックつけても意味無い
グローブにして両方に分かれてる形のほうがいいと思う
そっちのほうがVRにもあってるしね
0279名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 04:34:43.29ID:aTxEMx71M
実機を触ったこともないCrytekスマホゲー開発PS信者「高解像度では箱が上」

実機を触った中立DF記者「全てにおいて箱が上」

結論 全てで箱が上
0282名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f3a-q2IJ)2020/04/10(金) 07:28:41.89ID:CjQ8upFc0
開発者達がコントローラーについて殆ど触れてないのはなんでなんだ
センスとかいう名称まで変えたのに
これは革新的なコントローラーだとか誰も言っとらん スペックとかロード速度については結構言ってるのに
渡された開発キットのコントローラーはデュアルセンスじゃないのかな
0284名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 07:30:12.86ID:0xFR0nwfp
>>282
身内のDevは褒めてたよ
0285名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/10(金) 07:31:37.51ID:sVBDqZCe0
― "I know you are full of hate and frustation. but the magical ssd can't change the reality.
ps5 is weak. accept it. and stop crying." ―

「あなたが憎しみと不満で一杯なのは知っています。でも魔法のSSDは現実を変えることは出来ません。
PS5は弱いです。受け入れ、そして泣くのはやめて」
0286名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 07:33:37.79ID:0xFR0nwfp
>>283
サウンドの専用チップ載せてたのOneからだし
X出てからはノーマルでアトモス対応して
ドルビーアトモスアプリでソフトで仮想的に
サラウンドヘッドホンでも対応した
で、炎上なんてしてなかった

テンペストエンジン云々で売りのひとつとして
出してるPS5のほうが期待度のハードル高いから
それを上回れなかったら批判されるだろうな
0287名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f3a-q2IJ)2020/04/10(金) 07:41:01.73ID:CjQ8upFc0
調べたらベセスダの社長はps5 コントローラーベタ褒めしてた
一度使ったらもうps4のコントローラーに戻れないとか
なんちゃってギミック程度だと思ってたけど 名称まで変えてるし結構本格的なのかな と思いたい
0291名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 08:41:23.96ID:um+a4gnex
>>290
お前アンチ煽りしか芸がないんじゃないの?
発想に乏しいぞ
0295名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 09:00:42.68ID:0xFR0nwfp
>>288
そんなこと言ってなくね?
光オーディオポート削った理由を言っただけじゃね?
まあAstroのMixampやワイヤレスドック使ってる人は困るわな
0296名無しさん必死だな (ワッチョイ bb95-RB3w)2020/04/10(金) 09:05:04.80ID:gT9VkcHV0
ハプティックフィードバックのことが知りたくてググってみたけど面白そうだ
昔のゲーム機では振動がうざいから振動モーターを自分で外したりしていたがw
0297名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 09:08:47.57ID:0xFR0nwfp
>>287
ピート・ハインズはベセスダの副社長な
マーケティング、広報のトップ
スタジオの方でなくパブリッシャーのほう
0298名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 09:09:34.70ID:um+a4gnex
>>241
でこの続きなんだが
結局そもそも可変解像度は元々ある上に Level of Detail (LOD) もプリミティブシェーダーでやれる
そうするとVRSとどう違うのかってのがわからん
それとメッシュシェーダーってのはざっくり言うと
「複雑な三角形のメッシュを、小さなメッシュに分割し、その中での頂点の再利用最適化する」
ってのが謳い文句らしいんだけど
それも同じ様な話しなんだよなあ
プリミティブシェーダーも前のバージョンのままって訳じゃないから優劣がわからない
0299名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 09:12:24.65ID:um+a4gnex
>>293
あんなガッチガチにやってんのになんで間違い無くって思うんだ?
箱信者かよ
0301名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-H8Mr)2020/04/10(金) 09:16:25.73ID:cbWDlhPVd
Pete HinesはFallout76の時
Twitterで沈黙貫いて炎上してたの思い出した
0302名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 09:18:50.45ID:0xFR0nwfp
>>300
MS本社に招かれて組み立てる動画あるじゃん…w
https://youtu.be/yxLeYN-t9nw
0303名無しさん必死だな (アウウィフW FFbb-5zvt)2020/04/10(金) 09:27:39.19ID:Za0YMp98F
>>78
DigitalFoundry: PlayStation 5 DualSense Joypad
https://youtube.com/watch?v=iXGMAXWsiJQ

>例えばCrysisで弓の弦を引くことを想像してみましょう。
>弓を強く引けば引くほど、その抵抗をコントローラを介して感じることができます。
>これはとても興奮させられる体験であり、箱の簡素なランブルトリガーなどとは別次元のものになります。

ベゼスダもTES6作ってるんだっけ?
楽しみだね
0304名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-H8Mr)2020/04/10(金) 09:27:49.43ID:cbWDlhPVd
オッペケがまた馬鹿晒してて草
0308名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 09:49:49.95ID:0xFR0nwfp
>>306
話逸らすなよ、オッペケ
公開されたテックデモ分析公開されてる

あとDRSに関してはBoth Consoleって言ってるから
間違いなくPS5にとってもブーメランになると思うよ
0309名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 09:54:06.24ID:XDRDAjmMr
>>308
一番問題なのはVRSが全く機能しない事だと思うけど?w
使ったらボケボケで品質悪くなるのかVRSとDRS併用しなければならないのか
そもそもDRS使うならどんなハードだって出来るよ僕ちゃん
0310名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b63-nFdK)2020/04/10(金) 10:03:40.54ID:5vztXR4U0
GPUパワーでデザインする時代じゃないからな

プリセット機能とか、読み込みとかトータルが重要で、純粋な馬力でゲームはデザインされない

あとはCPUの劇的なパワーアップがあると使えるプリセット類増やせて
「CPUの馬力不足ネック(スイッチで顕著)」がなくなることが強い

結果PS5のゲーム設計における優勢は
・GPUクロックレートの高さと安定性でフレーム落ちリスクがない。箱は落ちやすいリスクがある
・CPU馬力で混乱しない、これでaiをたくさんぶちこめる
・3dオーディオで表現向上

より表現幅があがるものの、コストはかからないよって設計デザイン
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b5-IXx0)2020/04/10(金) 10:07:04.99ID:hHRuZXBF0
>>310
CPUとGPUで消費電力分け合う方がフレームレートの変動が大きいだろ
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b5-IXx0)2020/04/10(金) 10:09:12.90ID:hHRuZXBF0
ソニーがCPU使用率60%以上でもGPUのクロックが2.23GHz全く下がらないような消費電力設定にしてるなら問題ないかもしれんが
0314名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 10:54:51.37ID:XDRDAjmMr
基本どちらも最高クロック近辺で動作
使用されるトランジスタ数が多くなった逆側のクロックを数%下げるという程度
GPUのトランジスタの使用率が上がればCPUのクロックを数%より多い10%落としたと仮定しても3.2GHzくらい
展開転送とサウンドはSXと違ってほぼコストフリーだから特に問題は無いだろう
CPUの使用率が上がってGPUのクロックが下がったとしても一時的にDRSで解像度を変えれば済む
Crytekのエンジニアが言うとおり最近のゲームエンジンでは当たり前の処理だから特に問題はないかな
0318名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 11:27:33.67ID:tjlwHrHW0
PS5はそもそものクロックやユニット数で負けてんだからどうあがいても勝てるわけないのは馬鹿でもわかるだろ
箱もサウンドや転送周りハードウェアサポートされてるのになぜか無視して負荷かかると嘘吐いてるのいるけど
ゲームで最も重いピクセル処理は並列化効くからシェーダー多くてメモリ速い箱がぶっちぎりで有利だし
例のうさんくさいCrytecの開発も解像度は箱が上回る的なこと言ってたけどスペックシート見るだけでもその辺はPS5が勝てるなんて絶対に言えない部分
0321名無しさん必死だな (ワッチョイ 6739-jAhI)2020/04/10(金) 11:42:15.01ID:rvFS6neC0
>>319




















341 :名無しさん必死だな :2019/12/16(月) 11:21:19.20 ID:n3n9okVya
44/48CUで12TFlops 2.2ghz Navi10 TDP 180W x 1.5 x 1.2 x 0.9 + 80=370W ますますアツアツ

















.
0323名無しさん必死だな (ワッチョイW 0eae-WRZd)2020/04/10(金) 11:58:32.66ID:OQGJ1BNq0
MSは旅費もホテル代もくれて御招待で実機触らせてくれたけど
SONYはビデオチャットでなんにもくれないからMSみたいにして

ちょっとおおげさに言うとこんな感じ
0325名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 12:04:45.81ID:XDRDAjmMr
>>318
SXはクロック低すぎてその他の動作が追いつかない
分割メモリのせいで大量にデータを遅れない
DXが開発の邪魔をしている
残部至極ごもっともなことしかいってないわけだがCrytekはw
0328名無しさん必死だな (ワッチョイW 0eae-WRZd)2020/04/10(金) 12:09:23.35ID:OQGJ1BNq0
ウェブ翻訳でも中身わかるだろうとおもったけど画像で持ってきて恣意的に訳してるわけね
謝罪文画像で出して検索避けしてるのに通ずるものあるな
0330名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 12:15:10.87ID:T+7zFq3j0
PS5はCPU/GPUのスペック差の分、コントローラーとSSDにコスト掛けてそうだから
たぶんSXと価格変わらないだろうな

それでシェアが逆転するって事はないだろうけど、サービスは明らかに箱が上だから、シェアはかなり追い付かれるかもしれん
0331名無しさん必死だな (スッップ Sd02-m2b5)2020/04/10(金) 12:16:45.95ID:U+Nyryhud
ゴキブリの中では既に2.23Ghzが安定動作ですか🤣
0332名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-Be0F)2020/04/10(金) 12:20:58.42ID:glHBy4VE0
>>330
製造コストが同じでもアホ信者は「性能で劣るPS5の方が安くて当たり前」って思い込んでるからソニーは頭抱えてるだろうな
だからソニーは飼ってる開発者を総動員させて「XSXに匹敵する性能だから同じ価格でも高くない」って必死に印象操作してる
0333名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-SdfM)2020/04/10(金) 12:24:43.19ID:RwKoJI3Rp
4900HがTDP45Wで3.3GHzだから、ps5もxsxもCPU枠は60W程度は確保しているはず。ps5の方は可変で40Wくらいまでは抑制してGPUにその枠を回すんでしょ?
zen2クラスのCPUで8コアフルに使うゲームなんてほぼないわけで、良い選択と思ふ。
2コアだけ高負荷なら5GHzまで回るとかが理想ではあるけどないっぽいね。
0334名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 12:37:27.14ID:KhVLq44+M
>>282
正式発表されるまで言えないやろw
0335名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 12:41:24.51ID:KhVLq44+M
>>311
無知すぎるwww
0336名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 12:43:55.09ID:KhVLq44+M
>>327
でも箱は連結部がクソ狭くて、大量に流れない
0338名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 12:47:24.32ID:T+7zFq3j0
>>333
そうそう
固定10TfのGPUにするか、可変10Tfにするかの選択で、どうせCPUが使い切られる事は稀なのだから
コストを考慮して後者を選んだだけのこと

最初から12TfのGPUにしろや!という意見もあるが、昔と比べたらグラフィックの限界効用は明らかに低いから
その分、SSDとコントローラーを強化してゲーム体験を変えるというのがSONYの設計
0339名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/10(金) 12:54:37.48ID:jf8I3C+j0
スクリーンショット貼って違いを探さないとわからない程度の差なら
コストをSSDとかにかけたほうがゲームプレイは快適になるわな
0342名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 12:58:17.74ID:0xFR0nwfp
>>309
何が勝ってるとか一言も言ってないんだが…
勝手に話逸らすなよ
0343名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-w57/)2020/04/10(金) 12:59:41.93ID:0Aldmbjkx
4K 8Kに最大限対応しようとGPU及びメモリに金をかけたのがXSX。
グラは静止画で拡大すればXSXがダントツだが、ぱっと見素人にはわからない。

新しいゲームデザインを可能にすることやロードレスな設計に金をかけたのがPS5。素人にも訴求しやすい。

ただそれだけでは?

ぱっと見でわからない部分のグラはXSXの方がすごいんだけど、新しいゲームができるのはPS5の方。

XSXはいずれ早いうちにゲーミングPCに抜かれるが、PS5の機能はなかなかゲーミングPCには模倣できない。

ただPS5グラは8Kが普及すればXSXに大きく水を開けられるのかもしれません。
0344名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-Be0F)2020/04/10(金) 13:01:23.84ID:glHBy4VE0
2019年4月
Wireインタビューで「スパイダーマンの15秒ロードが0.8秒になった」と自慢

2019年5月
経営説明会でスパイダーマンの8秒ロードが0.8秒になった”動画”を見せて自慢

2019年10月
Wiredインタビューでロード時間が30秒以上あるGTSをわざわざPS5開発機に移植し、
初めて実機相当の環境でロード時間が短くなるデモを見せるチャンスがあったのに関わらず何も見せずにスルー

2020年3月
MSが50秒のロードが8秒に縮まった実機動画を見せた3日後にわざわざPS5発表会を行い
SSDの解説に半分の時間を割いたのにも関わらず、実機での実演はおろか動画すら見せずにスルー
0345名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 13:06:43.03ID:sSfouZcnr
>>342
>ブーメランになると思うよ
ブーメラン刺さってるのVRSが糞の役にもたってないSXな訳だが?

>>343
SXはGPU以外低コスト
当然メモリもケチってる
だからボトルネックになっている
0347名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 13:07:44.69ID:oxXY9oiAp
>>325
GPUは並列化効いてシェーダー増やしてリニアに性能上がるユニットだからここまで伸びてんだろアホか
シェーダーが無駄になる状況はROPとか固定機能が少ない場合だが今のRDNAアーキテクチャでそれはありえない
同じ理由でレイトレも箱が圧倒的に上と言われてるだろ
そしてメモリはアクセスが嵩む各種バッファ含めて常に使うのは全体の3割程度しかない
10GB分も高速なメモリ確保されてる箱がどうやってそれ溢れるくらい頻度の高いデータで埋め尽くせんだよアホか
0348名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-w57/)2020/04/10(金) 13:09:53.64ID:0Aldmbjkx
Sonyとしてはほとんどの人がわからないことにお金をかけるより誰でも分かるところにお金をかけるのは当然でしょう。

グラはおそらくXSXの方が上。でも通常の4Kモニタでは
おそらく決定的な差は判別できないレベルかと思います。
0349名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/10(金) 13:15:40.79ID:jf8I3C+j0
4Kテレビの普及率は北米で2020年で4割だから、やっと普及し始まったってとこだし
8k対応はPS6からやっても十分間に合うと思うけど
もっとも8Kなんて現状50インチ超えないと4Kの違いなんて出せないから
普及が進むか疑問だけど。人間の目は進化しないからね
0350名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 13:16:42.86ID:s3nQS2SF0
>>307
てめぇに馬鹿とか言われる筋合いねーよ
喧嘩うってんのかてめぇ
0351名無しさん必死だな (ドコグロ MMaf-w57/)2020/04/10(金) 13:21:44.77ID:rUyQid8GM
マニアにはそのほんの少しの差が重要。
ずっと煽り続けるネタが欲しいだけだから。

一般の消費者がどちらを選ぶかは、価格にもよるが
自明だと思うな。
0352名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 13:21:47.70ID:sSfouZcnr
>>347
圧倒的?15%差で?
コアが多くなると並列処理が難しくなるのは昔から
クロック遅いと他の部分で不利になるのも事実
たった15%の違いならクロック高い方が有利とCrytekは言ってるんだよ
3割程度ならバス幅広げる意味ないんだが?
アホなの?
0353名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 13:22:03.38ID:0xFR0nwfp
>>345
そもそも2週間の突感でVRS実装したなんて
どこにも載ってないはずだが、それ示すソースは?
0354名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 13:24:24.83ID:oxXY9oiAp
>>352
演算性能以外にもユニット数の差やメモリ速度無視してどうすんの馬鹿?
GPUの主な仕事であるピクセル周りが埋められない差があるアーアー聞こえないしても限界あるぞ
0355名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 13:24:51.60ID:0xFR0nwfp
>>348
うちのソニーの55A1で箱xとProで見比べると
普通に素人目でもわかる程度の差はあるよ
1万ちょいのFHDモニタとかなら知らん
0357名無しさん必死だな (スププ Sd02-vLkH)2020/04/10(金) 13:33:39.08ID:h/KEGCcid
4Kテレビの普及率とかゲームとあんま関係無いと思うが、そいつらが全員ゲームやってる訳じゃないし
それよりSteamですら2%しか4Kモニター使ってないって方が問題、殆どのヤツが次世代機のグラフィックの違いなんか分からん
0358名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/10(金) 13:35:01.25ID:zXhhoIOu0
Googleのエンジニアが語ってる
https://rebuild.fm/263/

01:06:30〜
 「街の噂ではあるんですけど、実際にゲームを組んでみると、やっぱりXboxのフォースパワーと
 PS5のフォースパワーがだいぶ違う違う感じがして、これはつくる方にとって両方対応する運命にあるので
 結構大変だな、という話もチラホラですね」



フォースが理論値、パワーは実行速度って意味
つまり理論も実行速度も上なんだな

実行速度ガーのゴキちゃん死亡
0359名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-1ptM)2020/04/10(金) 13:39:53.78ID:j/FGsLKYM
>>341
まんまと騙されてるのかわざと言ってるのか知らんが
公開されてるGears5のXSXテックデモは全編ネイティブ4Kだぞ

https://youtu.be/oNZibJazWTo
0360名無しさん必死だな (ワッチョイ f7aa-zfCe)2020/04/10(金) 13:44:55.19ID:mC4+YBLX0
>>332
実際4K60fps(箱尻)と4K(※ネイティブではない)30fpsの(pS5)比較だと
当然後者を安くしろ、になるわ
0362名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-w57/)2020/04/10(金) 13:45:36.22ID:0Aldmbjkx
>>355
スイッチとps4の差くらいありますか?

というのはおいといて、今のレベルにおいてハードウェアの画質向上にお金をかけるのはコスパが悪い。ということでしょう。ゲーミングPCとの差別化も難しい。グラを求めるなら究極的にはゲーミングPCを買えばいい。

ロード時間。ゲームデザイン。音響。
これらで今までのコンソールでは到達できなかった道を探ってるのではないかと思います。任天堂なんかは早くからこの路線に舵を切ってますしね。

ある意味PS5が最後のプレイステーションかも。日本人としては寂しいですが。
0363名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 13:46:57.47ID:oxXY9oiAp
>>356
ラスタライザってピクセル処理の前にやるのに何意味不明なこと言ってんだお前
知ってる単語並べましたって恥ずかしすぎるだろアホじゃなくて馬鹿だったか
0364名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 13:49:25.10ID:tjlwHrHW0
VRS→ハードウェアサポート必須なので実装してなければ対応不可能
レイトレ→シェーダーにぶら下がってるので数少ないとそのまま不利
ROPとメモリ→箱の方が圧倒的に速度出せる
CPU→クロックで劣る

現状わかってる範囲だとこの辺がPS5が逆立ちしても勝てない部分かな
画質の直結する部分多いから解像度やスクショ比較はPS5勝ち目ないだろうね
0365名無しさん必死だな (ベーイモ MM9e-4jNH)2020/04/10(金) 13:50:25.33ID:zhoBY7iiM
>>360
flopsで15%しか差がないのにそんな差がつくと思ってるのがお花畑
箱はネイティブ4k30fps、PS5は1800p30fpsとかそんなもん
全角馬鹿はその程度の計算もできないの?
0367名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 13:54:06.93ID:0xFR0nwfp
>>356
Eurogamerの記事にも書かれてない
Gears Tacticsの新機能としてVRSサポートうたってるのに
いつGeas5にVariable Rate Shadingが実装されたの?
0369名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 13:55:50.29ID:0xFR0nwfp
>>366
PS360時代を思い出すな
0370名無しさん必死だな (ワッチョイW 67b0-3dv5)2020/04/10(金) 14:02:25.59ID:n/hlw0Ra0
糞箱が今後10年間糞ロードとか不憫やねぇ
10年間で半年分くらいの時間を失うんじゃね?
0371名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/10(金) 14:15:52.95ID:sVBDqZCe0
PS5の性能は5700XTと同等箱SXは2080SUPERと同等

同じゲームで同設定なら約15〜25フレームの差が付く程度だしPSが可変解像度にすれば60フレームは可能

ただし箱SXがレイトレや独自機能を使えば更に+αの差が付く
0372名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/10(金) 14:17:24.62ID:dzTY1AEY0
PS5と箱SXの差はレイトレ考えなければ最大で考えてもせいぜい30-40%くらいだろ

無印のoneとPS4はたぶん2倍近くあったと思うし、逆にoneXはproに対して60-70%くらい優位だったかもしれない 

それに比べれば差は少ない
あとはレイトレとSSDしだいだな
どっちの機能がより違いを見せられるかにかかってくる
0373名無しさん必死だな (ワッチョイ f7aa-zfCe)2020/04/10(金) 14:20:51.82ID:mC4+YBLX0
>>365
ゴキの脳みそはこうもお花畑とはw

>flopsで15%しか差がないのにそんな差がつくと思ってるのがお花畑

だれが15%なんて言った?
GPUの性能さは40%あるのに
0376名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/10(金) 14:31:28.57ID:jf8I3C+j0
Pro4とoneXの差が40%、さらにメモリ量がoneXは1.5倍
そう考えると今のProとoneXの差よりもグラフィックで差がつくような事は無さそうだけど
0378名無しさん必死だな (スププ Sd02-zMEH)2020/04/10(金) 14:34:20.38ID:IRClqVHRd
RTあるのとないのじゃグラフィック的には大差だと思うが
0382名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMe7-Hs4z)2020/04/10(金) 14:46:58.07ID:Uj6ChO4IM
光源がよりリアルになるというだけで
リアル=見映えがよくなるというわけでもないから印象もソフトによって異なるのでは
元々リアル系のゲームでは光源も相当工夫されてたろうしな
ギアーズのデモではん?ってレベルでしか差がなかったし
0385名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 14:49:40.01ID:s3nQS2SF0
>>377
舐めんな
お前やっても損こくだけだから意味無い
0386名無しさん必死だな (ワッチョイW 4f10-t5YB)2020/04/10(金) 14:51:32.96ID:4/rZtJK70
このスレで
サーニーの独自特許で低コストレイトレ
箱は3TF割かれて実質9TF!とか言ってたような気がするんだが
できそうにないと分かった途端酸っぱいぶどうにするのはどうなんだ
それでいいのか
0387名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 14:53:02.13ID:sSfouZcnr
>>358
日本人かよw
しかももろフロップス=性能と思ってる時点でダメだこいつw


>>363
ああすまん書き方悪かった
ラスタ処理遅かったらピクセル処理速くても意味ないし最後のレンダバックエンドが遅けりゃ意味ないな
で3割の話はどうなった?
0388名無しさん必死だな (スププ Sd02-zMEH)2020/04/10(金) 14:53:55.61ID:IRClqVHRd
>>380
究極のデフォルメされたマインクラフトでさえそれだけ差が付くんだから
フォトリアルな作品だと写実感に雲泥の差が付くだろうな
0390名無しさん必死だな (ワッチョイW 6732-f/8m)2020/04/10(金) 14:55:25.85ID:0ykvCONg0
>>372
むしろ性能差はカタログですら過去最大な件


PS4
Jaguar 8c @1.6GHz
GCN1.1 @1.84TFlops
GDDR5 8GB @176GB/s

Xbox One
Jaguar 8c @1.75GHz
GCN1.1 @1.3TFlops
DDR3 8GB + eSRAM 32MB @68.3GB/s + 204GB/s


PS4 Pro
Jaguar 8c @2.1GHz
GCN1.3 @4.2TFlops
GDDR5 8GB @218GB/s

Xbox One X
Jaguar Evolved 8c @2.3GHz
GCN1.3 @6TFlops
GDDR5 12GB @326GB/s


PS5
Zen2 8c @3.5GHz(Variable)
RDNA2 @10.28TFlops(Variable)
GDDR6 16GB @448GB/s

Xbox Series X
Zen2 8c @3.8GHz(SMT 3.66GHz)
RDNA2 @12.1TFlops
GDDR6 16GB @560GB/s(10GB) + 336GB/s(6GB)
0392名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b0-KRXG)2020/04/10(金) 14:57:47.69ID:jf8I3C+j0
>>383
メモリ帯域はProは218GB/s、oneX326GB/sだから1.5倍
PS5と箱SXの差よりも多きいけど

レイトレに関してはAMDのレイトレはレイトレコアが無い分
交差判定の計算能力はnVIDIAだいぶに劣る
0397名無しさん必死だな (ワッチョイW 1734-K8Ri)2020/04/10(金) 15:12:17.79ID:W0gXfUWy0
2080Tiというクロック低めでも演算器を多くして高い性能を発揮するGPUが現実に存在するのでGPUにクロックの高さは必須ではない
基本的な知識がないと議論の土俵に上がれないぞ
0398名無しさん必死だな (スププ Sd02-zMEH)2020/04/10(金) 15:12:19.18ID:IRClqVHRd
マインクラフトのRTデモは技術的な面で見る事が出来ないと響かんだろうな
絵面だけでしか捉えられない御仁は???な感想しか出ない
「肝心なのはプロセスじゃなくリザルトですから〜」とか言い出すんだろうけど、なら最初から技術云々言うなよと
0399名無しさん必死だな (スップ Sd02-5x7K)2020/04/10(金) 15:12:47.95ID:Hc1fOz8Wd
アホみたいなブースト2.3GHzでの10TFだろ
常用できる範囲にクロック落とすと8TFっていう・・・
それと比較したら1.5倍だからそらつれぇわ
0400名無しさん必死だな (ワッチョイ eb58-AglQ)2020/04/10(金) 15:15:04.86ID:6kfpg8ha0
>>382
Gears5のデモで適用されてるのはUE4.23以降で採用されたScreen SpaceベースのGlobal Illumination(俗に言うSSGI)で
レイトレその他のDX12Uの機能では無いよ
なぜか勘違いしてる人がいるけど
0403名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e43-ITXX)2020/04/10(金) 15:25:33.17ID:adDt5+Zw0
最近やっと言わなくなったけどあのギアーズデモをMSが完璧に最適化したと豪語するとか書いてた捏造拡散の根源のスレだしなここw
0404名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-1ptM)2020/04/10(金) 15:25:33.36ID:tXR9pukjM
>>394
Series Xの方がRT性能は優れています。
より多くのシェーディングパワー、より多くの交差点テスト、より多くの帯域幅を持つGPU=RT性能が良くなる。

これは常識的なことです。 どちらもAMDのアプローチを採用しており、
AMDハードウェアのRTがネガティブにスケールしない限り、XSXの方がRT性能が良いのは当たり前です。


https://i.imgur.com/uaWj0P2.jpg
0406名無しさん必死だな (アウウィフW FFbb-5zvt)2020/04/10(金) 15:27:04.28ID:wpcNdfVSF
Kotaku「PS5は開発者からの絶賛をよく聞くけど、みんな何に惹かれた?」
Crytek「統一メモリによる高い実効性能が素晴らしいね」
Remedy「爆速SSDはゲームに革命を起こすよ」
Intel「Tempestエンジンによる音響効果がとてもクールだと思う」
Bethesda「ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは、一度体験したらもう手放せないな」

一同「"まあ要するに攻守最強、史上最高のハードってことだ"」
0408名無しさん必死だな (アウアウエー Sa3a-HuJz)2020/04/10(金) 15:29:42.12ID:nEh42CIla
>>396
コントローラーのチップ性能だけ見てもPS5の1/5だから同じ事をするならCPUコストはかなり高くなるでしょうけど、それ以前にキャッシュ様RAMが無かったりコヒーレンシ用の専用チップもないなど同じことは出来ないと思われ
それが則ち速度差に繋がっている
0409名無しさん必死だな (ワッチョイ 12da-slfm)2020/04/10(金) 15:37:43.34ID:3VurhmR50
日本で箱持ち上げてる奴等って
実際には箱の売上に貢献しないエアボクサーだしな。
お前らが買ってれば和箱はここまでジリ貧になってないだろ。
0411名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 15:43:19.35ID:sSfouZcnr
>>404
またそのファンボーイかよw
ライターの常識とエンジニアの常識は全く異なる
ライターは理論値でしか語れない
エンジニアは実行性能で語る
Crytekのエンジニアが箱の理論値を引き出すのはほぼ不可能と言っている以上、無意味w
0415名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-gfqF)2020/04/10(金) 15:49:31.76ID:hiSookGNM
>>406
現実は


【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586151450/


うわあああああああああああ
0418名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 16:03:10.73ID:s3nQS2SF0
>>401
まあ口だけじゃないけどくどいからいいわ
0422名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 16:05:03.68ID:oxXY9oiAp
>>407
PS5持ち上げようとしてるアホなんてピクセルシェーダー動いた後にラスタライザとか言い出すレベルだぞ
どんな低脳が信者やってるかなんて一目でわかるだろ
0424名無しさん必死だな (スッップ Sd02-jtWQ)2020/04/10(金) 16:05:58.97ID:wRsDQ3TPd
CRytecのスマホ技術者がPS5を褒めたところで説得力が皆無だしクライエンジンなんて使っているサードなんて皆無

EPiCがUEを使ってギアーズ5のSX用Enhancedへのアップデートをフルサポートしているという事はUEは箱SXのDX12Ultimateの対応して次世代グラが変わるのは箱SXからになるんだよね
0427名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 16:07:15.56ID:tjlwHrHW0
>>399
サーニーはほぼ常時ブーストで動くとか言ってるけどそれなら定格にしとけばいいんだからまあアキレス腱あるんだろうね
DFはじめテクノロジーライターも正直サーニーが何言ってるのかいまいち咀嚼できなくてみんな引っかかってる
0429名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 16:10:37.50ID:oxXY9oiAp
>>427
善司もTwitterでサーニー何言ってるのかよく分かんねぇなってぶっちゃけてて笑ったわ
ユニット数がそのまま性能に繋がりやすいGPUでユニット数より高クロックはさすがに苦しかった
CPUで同じこと言うならまあわからんでもないけど
0434名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 16:18:56.09ID:sSfouZcnr
ゲーム作れないライターじゃプログラマーの言ってることは分かるわけがないw
所詮ライターはライター
聞きかじったことを文字に書くだけの仕事
0435名無しさん必死だな (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 16:19:48.29ID:s3nQS2SF0
>>432
あのなぁ
PSユーザーとかのレベルじゃなくてスレ主だってのw
まあチカ豚の対応よろしく〜w
0436名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-MF1h)2020/04/10(金) 16:19:49.36ID:U0HHJ1c+0
3月、最大値と目標値のハード性能

4月、箱のパクリ葬式カラーのコントローラ


今のとこ期待外れの発表ばっかりじゃん
開発者のポジトークなんて当てにならない
0438名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 16:24:51.72ID:KhVLq44+M
>>355
そりゃ1年発売時期が違って1万円高いハードが、全く違いがわからなければ泣くよね

でもね、おまえが嘘ついてるのはバレてるよw
0440名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 16:25:54.75ID:ybH7fjJr0
FF7買ってきてやろうと思ったら最初のデータ読み込みで45分も待たされるという
この速度が10倍以上とかになるならそれだけで次世代機の価値はあるな
0442名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 16:29:08.47ID:KhVLq44+M
>>420
違法だから無理なんですけどw
0444名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 16:30:01.11ID:KhVLq44+M
>>440
節子、それはインストールや
0451名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 16:37:03.01ID:T+7zFq3j0
PS4は逆ザヤしてないぞ
0453名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 16:39:12.44ID:sSfouZcnr
>>450
プログラマーで一括りにするけど
それこそ上層と下層の能力差なんて天地位あるんだけどなw
まぁ、分からないなら分からないで良いんじゃないかw
0454名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 16:42:44.60ID:tjlwHrHW0
>>453
逆にプラグラマだからハードに詳しいわけでもなんでもないのでそういう言い方ってなんの意味もないよ
ぶ厚いAPIやGUI上で簡単に作れる今のプログラムってハードのことなんも考えなくていいレベルだし
アセンブリレベルでハード叩いてた頃に人間と今のプラグラマでもまったくハードウェアに対する意識は違う
0455名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 16:44:08.53ID:0xFR0nwfp
>>438
違うと言ってるのがなぜ嘘なのか?
お前も自分で1年発売違うから
違うの当たり前と言ってるのに…馬鹿なの?
0458名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/10(金) 16:46:51.56ID:88pI2cz30
>>352
アホなソニーハードファンって、ゲーム作ったこともなさそうなのによく吠えるよな。
そんなにPCの構成でボトルネックが出るなら、そもそもゲームの開発が出来ないのだが?

毎回実機にデプロイとか、そんな開発環境いまどきないから?
0459名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 16:51:49.58ID:sSfouZcnr
>>454
ダウト
ハードの知識が無い奴はプログラマーとして一流になれない
がハードの知識があっても一流になれるとは限らないし、寧ろ殆ど無理な世界
0460名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/10(金) 16:53:12.00ID:88pI2cz30
このアホはスレ主のアークセーだっけ?
複垢使いなのにPS4は買わねーし。

レンダリングパイプラインのこと、何も知らないゴミやん。

ゲーム開発者の敵だわ。
ソニーが痩せた犬って呼んで、忌み嫌うのがよくわかる。
0462名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8e-erDL)2020/04/10(金) 16:56:35.25ID:sOtokd5JM
>>456
債務超過と赤字は意味が異なるんだけど…
PS4の利益で徐々に債務超過が解消されたんだろ
0463名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/10(金) 16:57:13.81ID:88pI2cz30
>>459
例のCrytekの開発者はスマホ担当の末端だろ?
コンソール向けのエンジン作ってたトップガンは、もうMSに居るんだけど?

今世代でゲームの最適化手法も結構変わるからな、idもメガテクスチャ止めたし。
クライエンジンもバージョン上げないと着いてけないけど、もうNVIDIAから資本引っ張れないし、終わったかな?
もう、UE or Unity以外使う理由なくなったし。
0466名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/10(金) 16:58:57.79ID:zXhhoIOu0
>>426
PS5相当のグラボRX5700 gaブーストでも1.725G hzしかねーしw
そこから更に2.23GHzまでブーストすんのは無茶だってーの

PS4は3万の逆ザヤで売ったから1億台売っても黒字化したのは2017年からな
最初の4年はもう真っ赤w トータルでまだ赤字だという
0469名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 17:02:24.51ID:sSfouZcnr
>>463
Vijayato:一口に言って、ゲーム会社のレンダリングエンジニアの仕事とは何ですか?

Ali Salehi:各ゲームの技術的なヴィジュアル分野が仕事です。つまり、新しいコンソールのサポート、実装したアルゴリズムの最適化、実装アルゴリズムのトラブルシューティング、新しいテクノロジーやレイトレーシング等の機能の実装などを行っています。



長年様々な分野(AI、描画エンジン等)の研究開発してきた奴だぞ?
0473名無しさん必死だな (ワントンキン MM2b-gfqF)2020/04/10(金) 17:07:28.40ID:xsxPyvvcM
>>469
ゴキ「Crytekエアプエンジニアは信じられる」



現実は


【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586151450/


うわあああああああああああ
0474名無しさん必死だな (ワントンキン MM2b-gfqF)2020/04/10(金) 17:10:23.49ID:xsxPyvvcM
ゴキブリ「Crytekエンジニアは信用できる」

現実は


第8世代ゲーム機はXbox One Xだけ持ってる(Games Pass契約済) PS4proは買う価値がない
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1175410781057421313

Xbox One Xがウイニングイレブンの最適解、 PS4は論外
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1192756451384668160

PS4独占タイトルはネットカフェで無料で遊ぶ PS4はゴミだから買わない
https://twitter.com/lightlordhippo/status/902322095606124544

【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586151450/


うわあああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0475名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 17:13:23.02ID:sSfouZcnr
>>473
>>19
PlayStation5のクロック速度を上げることは、メモリ管理やラスタライズ、またCUの数ではなく周波数に関係するGPUの他の要素など、多くのメリットがあるように思えます。
そのため一部の状況では、PlayStation5のGPUはSeries Xよりも高速に動作します。これが、PS5 GPUがより頻繁に、発表されたピーク時の10.28Tflopsで動作するようになる理由です。
0476名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 17:16:12.26ID:tjlwHrHW0
>>470
一応作りなれた固定プロファイルも用意してるって言ってるからブースト運用はそれなりに開発側に負担なんだろうな
サーニーの発言ひっくり返すと256bitコードをフルロードするとクロック落ちると言ってるのでおそらくCPUがAVXぶん回すとGPUはブーストできない
AVXなんてたまにしか使わんだろうというのがPS5のブーストの基本概念ぽい
0478名無しさん必死だな (ワッチョイW f755-5zvt)2020/04/10(金) 17:18:12.83ID:D9vgCEHs0
>>127
メインメモリ「チッ、高解像度表示するには容量が足りねぇ…。低速メモリ、増援求ム!!」
低速メモリ「我々もトロくさい上に頭数に欠けています。超低速SSDはどうした!?」
超低速SSD「我々はもっとトロくさいので、咄嗟に動けません!!」
一同「"ひぇ〜っ"」

結果↓↓

X B S X 版 ギ ア ー ズ 5:1 0 8 0 p
0479名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 17:18:23.13ID:KhVLq44+M
>>449
どうしたん?
こんなに発狂してw
0481名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 17:19:06.71ID:KhVLq44+M
>>455
プッwww
理由は内緒だけどね

おまえが嘘ついてるのはバレバレ
0482名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 17:21:34.35ID:sSfouZcnr
>>480
ソニーはCUの数が少ないほど、よりタスクを統合できると言っています。ソニーの主張はどういう意味ですか?

全てのCUを同時に使うとリソースを食うものです。CUは、コードを実行する際にGPUに割り当てられたリソースが必要だからです。

もしGPUが、コード実行のために行う全リソースの全CUへの分配に失敗したら、GPUは使用中であるCUの数を強制的に落とさざるを得ません。

GPUは、常に全てのCUに十分なリソースを持っているわけではないので、例えば52ではなく20を使うわけです。

このことを把握した上で、ソニーは割り当てコストを削減するために、大型GPUではなく高速GPUを用いました。


AMDに担がれたなMSはw
0484um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 17:23:58.22ID:s3nQS2SF0
>>465
お前なに勘違いしてんだよw
豚の対処宜しくって言ってんの
0485名無しさん必死だな (ワントンキン MM2b-gfqF)2020/04/10(金) 17:26:33.42ID:xsxPyvvcM
実機を触ったこともないCrytekスマホゲー開発者「高解像度では箱が上」

実機を触った中立DF記者「全てにおいて箱が上」

結論 全てで箱が上
0487名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMe7-Hs4z)2020/04/10(金) 17:29:11.89ID:Uj6ChO4IM
どんな筐体に入れられても性能出さなきゃいけないグラボと筐体込みで冷却できるCSとは同じ話にはならないと思うけどね
PS4同様実機出てきても熱暴走熱暴走騒ぐんだろうなw
0488名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/10(金) 17:31:46.70ID:zXhhoIOu0
>>476
開発者の意見としては(特に最近の)ゲーム機はCPUもGPUも常時ブン回してるか
どちらも使ってないの極端な2択がほとんどだって聞いたな
特に今ぐらいの機種は特にCPUの頻度が高いらしい
0492名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 17:38:20.76ID:5mmXeM0Ka
>>484
オメーがやれよスレ主ならここの治安まもってみろや
まぁチカ豚共に馬鹿にされまくってるから無理だろうけどなオメーは
てかチカ豚と一緒に勝手に屠殺されねぇかなオメーも
なあ?!分かったか?
0493um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 17:46:00.56ID:s3nQS2SF0
>>492
おまえがわかってねーじゃんよ
お前どーしよーもねーな
お前のせいで俺がどんだけ尻拭いしたと思ってんだよ
チカ豚のレスが減るのは俺がいる時だけだぞ?
時間経つとまた湧いてくるが
失礼な奴だな
0494名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-3dv5)2020/04/10(金) 17:49:35.07ID:A72kWNfdd
不安でしょうがない糞箱ファンボーイがまた発狂してるなw
0495名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/10(金) 17:57:27.35ID:KmU5oz7p0
コントトローラ12チャンネルっておかしいよ それに64X12=768GB あと60GB足りない まだソニーはいろいろ隠してるよ 実機のデモで驚くことになるんじゃない ロードだ1秒対 5GBのQuickResumeが6秒 これがすべてを表している
0496名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/10(金) 17:57:32.85ID:zXhhoIOu0
>>491
うーん・・・
PCゲームとゲーム機は違うんかね?
AMDのスマートシフトはGPUクロック10%上げるのにCPUクロックは3分の一まで
落ちたって検証があるよ
0499名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 18:00:00.66ID:5mmXeM0Ka
>>493
あのなー、ずーと前のスレから俺がどんだけ屑チカ豚共を葬ってきたかオメー知らないとは言わせねぇぞ
今スレは殆どあぼーんにしてるからスルーしてるだけだ
てかオメーもあぼーんしろよ馬鹿だからやり方わかんないのか?
ちったぁ成長しろ
0500um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 18:02:13.60ID:s3nQS2SF0
>>497
アボン豚はいつまでいんだよ
0502名無しさん必死だな (ワッチョイ 6799-zKII)2020/04/10(金) 18:03:24.49ID:kwwEC6k/0
>>495




















217 :名無しさん必死だな :2019/12/05(木) 17:16:04.90 ID:xFRc42Nya
Lock Navi14 RTx 22/24CU
Ana Navi12=Navi14x2+RT 44/48CU
現実っぽいスペになってきた wwww

















.
0505um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 18:07:01.26ID:s3nQS2SF0
>>499
呆れるわお前
これとかおれなんだが

608 rVcHVhvKx (ワッチョイ 4b09-Mg2Q) 2020/04/07(火) 17:16:52.13 ID:RYpVDHCA0
糞豚いい加減にしろよ
目障りな

585 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b95-ldv2)[sage] 投稿日:2020/04/07(火) 15:53:38.82 ID:llDpyVw10 [3/4]
独自エンジンを実装したり汎用エンジンにレンダリングメソッドの改良して手を入れる大手メーカーやエンジンメーカー以外にはあんま関係ない話だけどな

586 名前:あぼ〜ん[NGID:cbEvJiH30] 投稿日:あぼ〜ん

587 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ e5aa-H9rs)[sage] 投稿日:2020/04/07(火) 15:59:17.40 ID:Ie0yzjvt0 [16/19]
>>582
僕は別の話をしているのだが?君はPrimitveshaderとレイトレーシングは関係あると思ってるの?

588 名前:あぼ〜ん[NGID:cbEvJiH30] 投稿日:あぼ〜ん
589 名前:あぼ〜ん[NGID:cbEvJiH30] 投稿日:あぼ〜ん
590 名前:あぼ〜ん[NGID:cbEvJiH30] 投稿日:あぼ〜ん

591 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-jcS5)[sage] 投稿日:2020/04/07(火) 16:03:18.47 ID:0MiBUW030 [13/14]
>>587
RDNA2ではHWRTって決まってるんでしょ

592 名前:あぼ〜ん[NGID:Akh1xmBG0] 投稿日:あぼ〜ん
593 名前:あぼ〜ん[NGID:9eRFtEKjM] 投稿日:あぼ〜ん
0506名無しさん必死だな (ワッチョイ 6799-zKII)2020/04/10(金) 18:07:18.06ID:kwwEC6k/0
>>498




















185 :名無しさん必死だな :2019/12/05(木) 13:11:26.85 ID:xFRc42Nya
ロクハNavi12 22CU アナNavi12 40ー44CU濃厚になったな そういえば基地bluenugroho Scarlett のGPU性能ほぼps5と変わらん言ってるな

















.
0507um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 18:07:56.42ID:s3nQS2SF0
>>504
だれが居ていいって言ったよ豚
0508um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 18:10:54.37ID:s3nQS2SF0
つーか豚どさくさに紛れて調子のんな
0509名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/10(金) 18:11:19.12ID:ysTN3HzM0
Activisionリードデザイナ
https://i.imgur.com/t3f3rvF.png

>PS5のジオメトリエンジンのプロセスは、そのVRSが機能する描画サイクルの上流で働きます。
>Nvidiaのメッシュシェーダーを考えればより分かりやすいでしょう。

PS5のVRS搭載確定
まあこれも馬鹿以外は分かってた話だけどな
0510名無しさん必死だな (スップ Sd02-5x7K)2020/04/10(金) 18:11:42.00ID:Hc1fOz8Wd
ってかサーニーの言うようにGPUのテラフロップスが意味ない・低くても箱SX超えるってなら
定格1.7GHzくらいにして無駄に発熱しないようにして薄型ケース採用すりゃいいのに
0511名無しさん必死だな (ワッチョイW 824e-w57/)2020/04/10(金) 18:12:14.33ID:Tb2kaHH/0
名前も出さない性能比較リークとかいらねぇわ
パーツ性能が3割も箱より低いのに
実行性能はPS5が上とか信じるやつ馬鹿としか思えない
0514名無しさん必死だな (ワッチョイ 6799-zKII)2020/04/10(金) 18:18:02.61ID:kwwEC6k/0
>>512




















846 :名無しさん必死だな :2019/10/11(金) 00:01:51.26 ID:AKd6LyM2a
Navi20 最近聞かないね ww 爆熱で中止

















.
0515名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 18:20:46.36ID:5mmXeM0Ka
>>510
PS5の設計思想全然分かってないな
大量のコンピュートユニット載せるとクロック上げれないんだよ
言い変えればクロック上げる為にコンピュートユニット減らしてる
でこのクロック上げた恩恵はシステム側も高周波数になるから処理速度向上とストールしてた部分の改善とか全て考え尽くされたハード構成なんだよ
0517名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-H8Mr)2020/04/10(金) 18:29:00.10ID:cbWDlhPVd
削除されたCrytek技術者の
イランメディアの記事に頼らないとダメってのはねえ
0519um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 18:31:12.43ID:s3nQS2SF0
>>516
VRS乗ってねえって言ってたのに掌返しかよwww
都合いいな
0520名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 18:31:35.18ID:KhVLq44+M
>>511
箱しか触ってないDFを信じるバカ発見www
0521名無しさん必死だな (ワッチョイW 2f43-Qs70)2020/04/10(金) 18:32:59.12ID:Lik32bu20
次世代機って4Kが基本の解像度みたいに扱われると思うけど、一方でレイトレもウリになってるよね。
でもこの2つって両立出来るの?
0522名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 18:34:23.62ID:3xo2zQrGM
>>480
さわったことすたないやつの妄想だからな
0524名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/10(金) 18:36:09.38ID:ysTN3HzM0
>>513
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-adaptive-shading-a-deep-dive/
>VRSの機能を活用することでNASを実現できました。
>NASは2種類のVRSイメージを1コンテンツに落としんでいます。

そこにも書いてある通りNASもVRSが前提な
苦し紛れにNvidiaを持ち出すのもウケる話だが
0526名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-H8Mr)2020/04/10(金) 18:37:39.17ID:cbWDlhPVd
オッペケの嘘や妄言を全て証明して丸裸にしよう
0527名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/10(金) 18:40:12.97ID:KhVLq44+M
>>521
処理軽くすれば出来る
0529名無しさん必死だな (ワッチョイW a2aa-Be0F)2020/04/10(金) 18:44:48.92ID:glHBy4VE0
>>528
もう許してやれよ

481 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/18(水) 12:57:14.39 ID:mSjwR0kUr
MSのロードマップに草

2013 PS4 ONE
2017 PRO
2018 ONEX
2020  次世代機発売

2020に次世代機出すのに2018に新ハード出す様な馬鹿だからなMSはw
0530名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 18:50:29.89ID:0xFR0nwfp
でGears5のテックデモにVRS使われてるって証明はどうしたんだっけ?
0531名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-IgKY)2020/04/10(金) 18:52:56.14ID:sSfouZcnr
>>503
高クロック化でキャッシュも高速化するってサーニーの話から察するにここら辺だろ

1次キャッシュはRB関連以外の処理の高速化にも貢献する。帯域増加だけでなくレイテンシーの短縮も同時に実現しているとする

RB⇔1次キャッシュ⇔2次キャッシュ⇔メモリーのデータ転送に関してはデータ圧縮をかけており、これにより効率的に帯域を利用できるとする。

https://www.google.co.jp/amp/s/ascii.jp/elem/000/001/877/1877938/amp/
0533名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 18:59:11.14ID:iWEUEQwmM
>>513
なお、捏造・妄想だから元スレは貼れない模様
0534名無しさん必死だな (ワッチョイ e24b-tpvz)2020/04/10(金) 19:01:28.18ID:zzUNQ2Oj0
>>515
その理屈ならCPUの周波数も箱よりたかくならなければいけないんじゃねーの?(笑)
0537名無しさん必死だな (ワントンキン MMf3-9riG)2020/04/10(金) 19:06:32.01ID:tR+nIuzjM
往生際が悪すぎだろゴキちゃん達
何をどれだけ捏ねくり回そうがPS5は低性能なのは確定しちゃったんだからさ
マジカルSSDでハイパフォーマンスとかVRS対応とかもうどうでもいいの
そんだけやっても箱より下なんだから
0539名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 19:11:16.38ID:iWEUEQwmM
>>538
弱小スタジオのしょぼグラ低予算ゲーじゃん
0540名無しさん必死だな (ワッチョイW e2ee-Pc9J)2020/04/10(金) 19:12:06.66ID:/7AqxVks0
どんだけUIが快適か楽しみだわPS5
デモンズ、ブラボ2もやりたいな
0541名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 19:13:27.82ID:0xFR0nwfp
リークがどこまで本当か知らないけど
PS5のUIがまた横に長い仕様だと結構残念
0544名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-SdfM)2020/04/10(金) 19:15:01.88ID:Usn+19i/0
>>534
GPU程重視してないと思われる。CPUコアは完全に同じだろうからクロック上げると電力増えるしね。
尚、CPUを重視してるならps5もxsxも4.4GHzくらいはイケるはず。
0548名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 19:22:26.80ID:0xFR0nwfp
>>546
公式として出てからまた書き込んで
0549名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 19:25:22.38ID:iWEUEQwmM
>>546
>>548
ゴキブリ「Crytekエンジニアは信用できる」

現実は


第8世代ゲーム機はXbox One Xだけ持ってる(Games Pass契約済) PS4proは買う価値がない
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1175410781057421313

Xbox One Xがウイニングイレブンの最適解、 PS4は論外
https://twitter.com/lightlordhippo/status/1192756451384668160

PS4独占タイトルはネットカフェで無料で遊ぶ PS4はゴミだから買わない
https://twitter.com/lightlordhippo/status/902322095606124544

【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「CSはX1Xが最高最適。次世代機はPS5はtflops低すぎて高解像度無理」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586511534/


うわあああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0550名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b18-bzwj)2020/04/10(金) 19:25:48.51ID:iA1gI6Qy0
皆さんの理想のPS5ってどんな感じ?値段とか機能とかデザインとか
0552um+a4gnex (ワッチョイW 0609-0+e1)2020/04/10(金) 19:27:02.22ID:s3nQS2SF0
>>545
今までの話だよ
何がアホだよカス
0553名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 19:30:43.63ID:0xFR0nwfp
オッペケ、ビクついてるとか言い出して草
0555名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 19:35:07.17ID:T+7zFq3j0
>>540
相当快適なレスポンスじゃないと成り立たないような特許やサーニーの発言があるからなあ
torneアプリくらい快適かもしれん
0556名無しさん必死だな (スップ Sd22-3dv5)2020/04/10(金) 19:37:54.48ID:UT8Yo+f9d
>>540
おいおい、遠回しに糞箱の糞UIをディスってやるなよw
0558名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/10(金) 19:39:23.46ID:0xFR0nwfp
>>555
発言や仕様の数字だけでなく
実機映像含めてもっと情報出せば良い話
0559名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/10(金) 19:39:55.21ID:iWEUEQwmM
これがゴキステよりはるかに優れたロードの秘密なんだね


https://youtu.be/4VMYpJFGQYM

Xbox Velocity Architectureは、4つの主要なコンポーネントによって定義されます。

1つ目はカスタム設計のNVMe SSDです。 これまでのコンソールゲームでは見たことのないレベルのパフォーマンスを実現します。

次に専用のhardware decompression blockです。開発者がリアルタイムでアセットに直接アクセスできるため、より密度の高い世界、より豊かなテクスチャ、よりダイナミックな環境を実現します。

次に、Direct Storageと呼ばれるDirectXファミリーの新しいメンバーです。 これは、開発者がNVMeコントローラに直接低レベルでアクセスできるようにする、まったく新しいAPIです。

そして最後に、Sampler Feedback Streamingと呼ばれる新機能です。 これにより、開発者はSSDからオンデマンドでデータを要求することができます。 そして、これはメモリ・マルチプライヤーとして機能します。
0562名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 20:09:50.97ID:8Lw6PJgPa
>>534
今回PS5のシステム全体を高クロック化にするにあたって、必要CPUクロック上限が3.5GHzなだけで無意味に上げてるわけじゃないんだよ
煽る前に最低限の勉強してからにしろな屑チカ
0564名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/10(金) 20:17:41.22ID:7adoyEWX0
>>559
>開発者がNVMeコントローラに直接低レベルでアクセスできるようにする、まったく新しいAPIです。
一々低レベルAPI用意しないと、メモコンのアクセスもできんとは箱はやっかいだのう
0566名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/10(金) 20:26:12.34ID:T+7zFq3j0
>>565
残念ながら、「4K60fps」と「フルレイトレ」はそれぞれの問いに答えただけだから、両立するとは言ってない
まあ流石に両立はしないだろたぶん
0567名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 20:27:39.93ID:2cP/eLSdp
>>562
クロック数がもろに響くCPUを高クロック動作可能にして並列化効くGPUをユニット盛ったMSの判断の方がプロセッサレベルでは正統派な作りだけどな
PS5はどう言い訳してもしわ寄せがあちこちにいく作りで恐らくテンペストエンジンやリッチなI/Oにトランジスタ割いた穴埋めを高クロック化でやろうとして
0568名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 20:30:27.97ID:dsc2Jo/Gx
>>560
知ったかはお前じゃねーの?
ZEN2自体はいけるだろ

放熱の問題だけだ

ニュース-2020/03/17 13:33

AMD,ゲームノートPC向けAPU「Ryzen 9 4900H」を発表。最大4.4GHz駆動で,iGPUは8CU仕様に
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200317025/
0569名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e95-hIR3)2020/04/10(金) 20:32:04.90ID:fx5ClefX0
>>565
現状の演算力では完全なリアルタイムレイトレースは無理だよ
ベイクしつつ端折ったりシャドウに限定したりシーンによって見栄え良くなる利用法になると思うよ
0570名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 20:33:20.01ID:dsc2Jo/Gx
>>566
全て達成する!キリッって言ってなかったか?
どのぐらい自信あるかしらんけど
0572名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/10(金) 20:37:14.11ID:N+W8t16Ma
ついでに>>568みれば分かるだろうけど普通はブーストクロック以外に基本クロックも併記するもんなんやで
最大ブーストクロックのみ記述するなんてどっかの詐欺ハードくらいやね
0573名無しさん必死だな (ワッチョイW c204-4g9f)2020/04/10(金) 20:38:26.81ID:D6jJgj0N0
ただの知ったか知識しか持ち合わせてないレベルの君たちに
何が分かるというのだね?
ただの知ったか程度しか持ち合わせてない君たちが一体何を
議論出来るというのだね?

低レベル過ぎて語るに値しないのだよ君たちは
0574名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 20:40:43.11ID:dsc2Jo/Gx
>>569
ほんとの意味でのフルレイトレなんか要らないと思うよ?
それやったらソニー謹製ゲフォ40枚マシンになっちゃうじゃんw

こういうことだろ?
違いが分かる わかり難い
再現度80% 90% 100%
0575名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/10(金) 20:40:45.78ID:tAeIfcHY0
>>564
PS5は拡張ストレージが内蔵と同じ動きをするか不明
0576名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 20:47:16.71ID:8Lw6PJgPa
>>567
そのレスの内容で無知なの丸出し
てかさ半導体関係の話知ったかするなよ無知なんだからロムってろ
あのな同時マルチスレッディング時でで3.5GHzと3.6GHzの差なんて対して差じゃないし同時マルチスレッディング未使用時の3.8GHzでドヤってんならこの手の話題に顔出さないでネットで勉強しろな
色々理解して自信がついたらまた来いや
それまでじゃあの
0577名無しさん必死だな (ワッチョイW c204-4g9f)2020/04/10(金) 20:48:56.13ID:D6jJgj0N0
>>576
彼を無知というならば君も無知だ
なんせ同じレベルの知識しか持ち合わせてない
無知と無知が話し合っても無知な話しか出てこない
何故なら無知だからだ
0578名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 20:53:42.36ID:dsc2Jo/Gx
>>573
あ?
どこの糞雑魚?
お前え誰でも書ける掲示板でどんだけ基地害な事言ってるか自覚ないんだろうなwww
お前が小学生だとしてもそう書けるって事だぞ?
お前の知能など知らんがなwww
とりあえず話しが合わないなら来なくて結構
0580名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 20:54:30.73ID:dsc2Jo/Gx
>>577
うんわかったさいなら
0583名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/10(金) 20:57:32.77ID:tAeIfcHY0
おっさんのくせに3万ちょいのPS4を買えないのか…
0585名無しさん必死だな (ブーイモ MM93-1ptM)2020/04/10(金) 21:04:39.72ID:Ov3ndKcqM
>>564
SSDのアクセスでいちいちこれはやばいよね
低レベルAPIどころか直叩きのPS5とかもう地獄だろうな
0588名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e95-hIR3)2020/04/10(金) 21:08:13.40ID:fx5ClefX0
低レベルAPIで管理してどんなに頑張ってもチャンネル数、生のアクセス速度の差はどうにもならん
CU多い自慢で押し切ればいいのになw
0590名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/10(金) 21:13:06.61ID:sVBDqZCe0
PS5はCPUの3.5も可変だからベースクロックはもっと低いんだよなベースは3.0程度なのを箱SXと差がないように思わせる詐欺っぷりが酷いな
0592名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/10(金) 21:19:19.52ID:dsc2Jo/Gx
>>575
その辺も語ってるよ

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

私たちは、特定のM.2 SSDをサポートする予定です。
これらは、一般的なマーケットで入手でき、PlayStation5のベイにインストールできる内蔵ドライブです。
私たちがどのようなものをサポートするのか、そしていつになるのかについては、すぐにわかるでしょう。

(既設の)SSDと同様に、カスタムI/Oユニットを介して接続します。

ですから、それらは私が話していたデコンプレッサ、I/Oコプロセッサやその他の機能をフルに活用することができます
0594名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-I4MR)2020/04/10(金) 21:25:57.02ID:FbvbCzd70
もう正直に言わせてくれ

PS5はxboxより低性能
仮に高性能だったとしても、ゲームパスが日本上陸したのでxbox買うしかない。

つまりPS5は何やっても無理ってこと。
いきなりプロバージョン出しても無駄
0596名無しさん必死だな (ワッチョイ 4f48-KRXG)2020/04/10(金) 21:31:05.81ID:YMgzxlCt0
>>595
        ..     、      ,_    
        ̄\_ .,、_,、/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
  
      _   .  ____    / 
    __ `ソ /  ,、_,、   / ̄/    __,、_,、
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ω・`) )    .::┘   :│   ゚
--u'-u' )))))
0599名無しさん必死だな (ブーイモ MM3e-1ptM)2020/04/10(金) 21:42:15.00ID:XNQfgmAwM
>>597
グランドウォーカーダ…
0600名無しさん必死だな (スップ Sd22-3dv5)2020/04/10(金) 21:50:46.38ID:UT8Yo+f9d
気がすんだかね?糞箱ファンボーイ
0601名無しさん必死だな (ワッチョイ 5225-LQTm)2020/04/10(金) 21:58:06.49ID:hdb1r7/s0
ゲームパスforPC入る予定なんだけど
ギアーズ5やる前に4やったほうがいいん?
0602名無しさん必死だな (ワッチョイW bb25-IrGY)2020/04/10(金) 22:01:49.01ID:ZpiMwaF50
ソニーのエンジニアはまさかMSが52CUも積むとは思ってなかったんだろうね
コスト的にそこまで積むとは考えてなかったように思える
そのままではps5の性能は大きく見劣りすることが判明したため
ブーストモードで性能を盛ることにしたんじゃないかと思う
チップの設計をやり直す時間がなくてそうせざるを得なかったというだけだろう

当初予定していたより高クロックで動作させることになったから熱問題に
苦労してるのかなと
0606名無しさん必死だな (ワッチョイW 1734-K8Ri)2020/04/10(金) 22:18:54.88ID:W0gXfUWy0
>>603
今判明している公式の情報に基いて余計な願望無しに自然に解釈したらそうなる
異様に高いクロックさえなければ赤字を出さないという目的に相応しい手堅くバランスの良いゲーム機だったんだがな
0607名無しさん必死だな (ワッチョイW e2d8-txCa)2020/04/10(金) 22:20:22.51ID:ZvIFIF2D0
>>601
まあストーリー繋がってるからね
主要キャラは4からほぼ一新してるし
0609名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 22:21:34.23ID:WEFgp6Hha
>>590
えっ?ベースクロック3.0GHzとか笑う所かな?意味も分かってないのに想像で数値導き出すなよww
あのな3.5GHzがおまえの言うベースクロックだよ
てかPS5に搭載予定世代のZen2のオーバークロック耐性を調べろ
なっ分かったか、自分が無知すぎて恥ずかしいだろ?生きてるのも恥ずかしいくらいだろ?
PS5アーキでのCPU可変ていうのは、GPUの方が電力供給の最大値が大きいからその時にCPUが電力供給を下げる(クロック落とす)よって事なんだよ

コイツら荒らしネガキャンの為なら意味も分からない覚えたての単語平気で使ね
しかも無知露呈を気にせず何でも有りとか終わってるね
0610名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 22:22:01.17ID:2cP/eLSdp
>>590
PS5はCPUに余裕がある時だけGPUのクロック上げる方式だからCPUのクロックが落ちることはないよ
だからCPUをいかに効率よく使うかで出せるパフォーマンス変わる
上で言われてるようにAVX多用するシーンはカタログスペック出せない
例えば大量にキャラ表示されてるところに布シミュ適用するとかそういう処理は苦手
0612名無しさん必死だな (ワッチョイW 1734-K8Ri)2020/04/10(金) 22:30:18.60ID:W0gXfUWy0
これは単なる妄想だけど、回路が小さいのはリスク低減の努力なのに無理矢理クロックを上げてリスクを増大させる一貫性の無さがソニーの混乱ぶりを暗示しているように感じる
0613名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 22:32:33.33ID:WEFgp6Hha
>>610
「CPUについても同様であり、フレーム全体で使用率が高いシチュエーションを調査した結果、CPUはほとんどの時間を最大周波数で動作すると結論づけました。」

サーニーの日本語訳から抜粋したけど確かにCPUのクロックの変動はかなり少ないというか殆ど無いとみていいね
0614名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-SdfM)2020/04/10(金) 22:37:37.62ID:Usn+19i/0
>>612
6000rpmまでしか回らないエンジンの車に乗ってる奴が、7000rpm回る車に対してあんな無理矢理回したらすぐ壊れるに決まってるって言ってる感じやな。
0615名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 22:38:38.13ID:tjlwHrHW0
PS5のブーストは
「CPUは処理が忙しいときはGPUが同様に忙しくても必ず3.5GHz出せる」
「GPUは処理が忙しくてもCPUが同様に忙しければ2.2GHz出せない」
という構図
あくまでもCPUが休んでるならGPUにその分の電力融通出来るってだけで逆はできない
だから作る側はCPUの処理方法軽くしたりすぐ終わるように組めばGPUをブーストで使用し続けられる
箱がメモリで多少パズルさせるようにPS5もCPUの扱いでパズルが発生してる
0616名無しさん必死だな (アークセーT Sx5f-ynon)2020/04/10(金) 22:40:43.05ID:dsc2Jo/Gx
>>594
そのまま返すけど何やっても箱は無理だとおもう
チカ君御用達ゲーム機でしかないよ

それといきなりPROを13Tでだされたりしちゃったら完全終了
いやいきなり出す必要はない

個人的には来年の3月とかでもいいけど
その辺ならNAVI23ベースでカスタム終わるだろう
0618名無しさん必死だな (ワッチョイW c204-4g9f)2020/04/10(金) 22:50:02.17ID:D6jJgj0N0
今のゲーム開発はどの地点のどの箇所にどれだけの負荷がかかるかを
自動的に割り出してくれるシステムが存在しているのは
いくら君たち程度であろうとも周知していると思っているが
私の思い過ごしなら申し訳ない謝ろう
0620名無しさん必死だな (アークセーT Sx5f-ynon)2020/04/10(金) 22:51:34.07ID:dsc2Jo/Gx
>>593
いや多い分には問題ないからコスト的なものだと思う
やはり4万円台が目標だったんじゃないのかな〜?
0623名無しさん必死だな (ワッチョイW 5243-bzwj)2020/04/10(金) 22:55:29.26ID:88baxWsY0
PSのproってノーマル買う方がマシなイメージしかないけど…
0624名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/10(金) 22:56:52.69ID:tjlwHrHW0
>>617
サーニー自身が電力抑えられるようにコード変更することが重要って言ってるんだからあるでしょ
というかそのためのフィードバック云々まで説明してるし
0626名無しさん必死だな (アークセーT Sx5f-ynon)2020/04/10(金) 23:07:09.52ID:dsc2Jo/Gx
>>611
横流ししない限りは双方の発想力どちらが上かだね
例えばGPUだったらPSにはIDバッファっていうオリジナルの管理IDがある
これはソフトハード一貫して理解してるサーニーだから考えついた事だろうか?
0627名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 23:07:09.73ID:WEFgp6Hha
>>624
電力管理まで気にするとか無い無い
普通はプロセッシングパワーをモニターする開発ツールで重い所を探してくらい
PS5の世代は開発者にとってせいぜいこの程度の負担だ
SIEファースト?
知らんっ、!
0628名無しさん必死だな (ワッチョイW 2725-w57/)2020/04/10(金) 23:07:51.96ID:WdJoKMEj0
>>624
パズルではなくあらかじめ予想できるという意味だと思われ。
0630名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 23:13:43.52ID:2cP/eLSdp
わざわざ定格プロファイル用意して今までの定格ゲーム機に慣れてる開発向けの環境もあると発言してる時点で大なり小なり最適化求めるのは間違いねーな
ひたすら開発者目線でハード作ってるサーニーからすればこの発言通り従来の定格が楽に開発できるのは分かってたが可変クロックを採用した、というかせざるを得なかった背景を読み解く方が有意義な話になりそう
0634名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e43-ITXX)2020/04/10(金) 23:22:14.42ID:adDt5+Zw0
PROでも4K出来る様に見せかけろ言われてサーニーが出してきたのがチェッカーボード
PS5でもライバル機に性能劣ってない様見せかけろ言われてサーニーが出してきたのがSmartShiftの可変クロック最大値なだけなんじゃ
0635名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-LElx)2020/04/10(金) 23:24:39.82ID:2cP/eLSdp
>>632
開発費はPS5のほうが相当かけてるだろ
AMDのハードウェアにAPIサポート追加した程度の箱と違ってキャッシュ入りのI/Oから独自の電力コントローラーまで凄まじいエンジニアリソース注ぎ込んでるぞ
小町のE0ステッピンもこれだけ独自要素ぶち込んで高クロックで回すならそれくらい詰めないと無理だわなって感じ
手間かけたのがプロセッシング性能ではなかったから性能で劣ってるだけの話で開発費は安くない
0637名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 23:26:35.38ID:WEFgp6Hha
>>633
今はSIE提供のPS5対応の開発エンジンやツールの詳細分からないから今後いろいろな記事で分かるんじゃね?
俺はサーニーの発言からして大手以外のサードが電力気にしてコードっていうか負荷管理するとか無いと思うな
ハード叩くファーストとかAAA出してる所は勿論そこまでやるだろうけど
0638名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/10(金) 23:26:56.43ID:tAeIfcHY0
>>632
ソニーのCEOがCFO出身の吉田になって
乗っかりたくても乗っかるだけの予算が出なかったんだろ
0639名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fad-3dv5)2020/04/10(金) 23:27:43.75ID:JynXgEF50
なんかオブジェクトが安っぽいな
0640名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/10(金) 23:28:27.67ID:qCPX4tPZ0
性能勝ってるか負けてるかはゲームの映像見ないとわからないな
どっちのハードもまったく別のアプローチしてるから
0642名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/10(金) 23:38:19.83ID:WEFgp6Hha
>>638
まあ多分平井氏ならもっと豪華なハードになってたかもな
なんだかんだで平井氏はゲーム事業に相当力入れたし、PS3の盛大なズッコケからのCEO就任でPS4の快進撃まで持っていったからな
0644名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/10(金) 23:54:37.04ID:tAeIfcHY0
>>642
元々SCEの人材
優待な感じで退いたけど
今の人事見てるとG&NEの立場弱い気がする
稼ぎ頭の一つなんだけどな
0645名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/11(土) 00:07:48.73ID:J/DeSwYJ0
>>613
GPUには消費電力が一瞬だけあがるパワースパイクが稼働時間全体の1〜2%程度存在するんだよね
https://chimolog.co/wp-content/uploads/2019/01/RTX2060-power.png

従来のGPUはその一瞬の為だけに最大消費電力を設定していたのでとんでもなく非効率だったが
その一瞬だけCPUとGPUで電力を融通しあうってのが、AMD SmartShiftの斬新な発想
なので稼働時間の98〜99%はCPUもGPUもフルクロックで動きつつ、なおかつ最大消費電力を抑えることができるわけだ
0646名無しさん必死だな (ワッチョイW eb18-5zvt)2020/04/11(土) 00:22:39.42ID:9l+Svid/0
>>645
スイッチでもGPUの電力消費が少ない暗転ロード時間だけ、CPUのクロックアップが開発者の任意設定で許されたけど
それをハード側が自動で随時バランスとってやってくれるようなもんだね
次世代スイッチでパクってほしい
0647名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/11(土) 00:23:33.62ID:MuCTT0bo0
PS5とXboxシリーズXのGPUの違いは問題ではなく、テンペストエンジンは素晴らしい– Helheim Hassle Dev
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-gpu-difference-wont-matter-tempest-engine-is-awesome-helheim-hassle-dev
2つのコンソールのクロック速度のギャップが結局大きな違いを生むと感じるかどうか尋ねられたとき、ドロスダールはGamingBoltに言いました。
「どちらのコンソールも非常に強力で、近い将来に私たちが作成するものに必要な機能をはるかに超えています。」
0650名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/11(土) 00:51:31.02ID:YDt/TFfqa
モバイルの低TDPの枠内で効率的に動くようにする機能だけでここまで妄想膨らませてホルホル出来るのはある意味素晴らしいw
crytekのモバイルチームの例の人みたいやw
PSWで生きてくのには必須のスキルなんかな?
0653名無しさん必死だな (ワッチョイ e24b-tpvz)2020/04/11(土) 01:22:59.62ID:6HJ6cfjM0
>>652
頭オッペケかよHelheim Hassle みたいな低負荷ゲーには代わり映えしないってことやぞアホ
0663名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/11(土) 02:23:35.57ID:Fps/VqW/0
>>661
言ってないよ
0664名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/11(土) 02:47:31.09ID:vxaIs10b0
>>647
両方の開発をしているサードは普通こういう反応だろうな

でもスペック差がないと言うわけじゃなく箱SXの方がマルチになれば確実にアドバンテージはあるただ発売前なので言わないだけ大人の事情ってヤツ

PS陣営を程々持ち上げてPSファンボーイに凸されないように予防線張っているのは上手いと思う
0668名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/11(土) 04:21:13.00ID:wnQ9ze7W0
>>488
PS4世代はCPUが低消費電力向けだから、合わせて作ると当然PC側のCPUは余りまくる。
PS5で8coreになれば、そこそこの性能になるから、ゲームのロジック側をもっと強化出来るはず。
0669名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/11(土) 04:25:51.03ID:wnQ9ze7W0
>>515
CU減らしてクロック上げても、熱密度上がるだけ。
排熱処理の構造にコストがかかるし、消耗品のファンがヘタったら故障リスクも高まる。
PS5も所詮おもちゃだから、2年くらいで壊れても問題ないけど。
0670名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/11(土) 04:34:29.91ID:wnQ9ze7W0
>>602
PSPと同じでカタログより数値落として来るだろう。
近頃はアナログのアナライザーもみんな持ってるから、クロックもバレるだろうけど。
1440p30fps程度の性能でしかないし。
0671名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/11(土) 04:41:16.52ID:wnQ9ze7W0
>>635
だよなあ、PS4の互換出来る構造にするためにも金使ってるし。
独自管理のSSDとかも、業界標準じゃないからソフトハードともに開発研究に金かかるし。
ユーザは1TBで4万くらいの対応SSD買わないと駄目だし。

ちょっと業界標準頑張ろうって感じだわ。ソニー
0674名無しさん必死だな (ワッチョイ 17ce-AglQ)2020/04/11(土) 05:19:44.07ID:JGWibcFO0
>>665
言ってねーよタコ
光ケーブル端子の有無の話で
もしつけたら1億台売れたら損失がでかくなるとかいう言い訳を
アホが売るつもりと脳内変換しただけだ
0675名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 06:06:47.43ID:hZ1wXJ/z0
>>635
そうであるなら、今回の市場の反応、未来の市場動向を軸にしたマーケティングリサーチを重視しすぎたせいでは。

マーケティングリサーチを重視するのは世代が変わらない時、
世代が変わるときは現在の市場動向を軸にしたマーケットリサーチで製品を作るべき。

どうせアッパーバージョンのpro出すんだから世代の変わり目を確実に掴むためのリサーチが下手だったって事だよ。
0676名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b5-IXx0)2020/04/11(土) 06:30:32.11ID:A+zu/aKz0
ゲーム中のSmartShiftの挙動
Ryzen 7 4800HS
TDP:35W
CPU Base Frequency:2.9GHz
CPU Max Turbo:4.2GHz
Graphics Speed:1600MHz

Gaming on AMD Ryzen 7 4800HS Vega 7 APU - Rainbow Six, Black Ops 2, Doom Eternal, Rocket League
https://youtu.be/JUfiOorF9pE
基本的にゲーム中は相対的に負荷が大きいGPUの方に消費電力全振りで1600MHz張り付き、
CPUは負荷が小さいときに省電力にしたい場合と、CPU負荷が大きbュなってCPUに割り振られる消費電力を超えそうなときにクロック落としてる感じか?

Ryzen Mobile 4000 APU TDP Scaling Test - 20W vs 25W vs 35W
https://youtu.be/QchT21R2BOc
パッケージパワーをタイトにするとCPUのクロックはずっと1GHz前半に下がったままでGPUのクロックも下がり始める
0678名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bb9-0+e1)2020/04/11(土) 06:59:11.40ID:vzwRlNxv0
>>648

公式とか思うわけないだろwww
電源プランの問題では無い
お前が一瞬とか言ったから当てつけだよ
電源プランはSIEカスタムだと言う含みもある

5700は2Gなんか1Vで動く→動くわけないw → 動く
ZEN2は1Vでも4.2Gぐらいいく→行くわけないwww→動く
Maxクロックなんて一瞬→設定次第で張り付く
8Tガー→商売上10T以下は無い→8Tガーwww→10T

正直お前の言う事は宛にならんから聞きたくもない
つーかレスすんな
お前みたいな知ったか雑魚に馬鹿にされるとか心外だね
0680名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bb9-0+e1)2020/04/11(土) 07:34:57.73ID:vzwRlNxv0
>>679
正直この程度だと劣化も何もないから
やっぱりコンテンツの充実度の問題だな
何しろPSNの1億ユーザーは強み
箱と比べるなんて意識がないユーザーだけでも箱ユーザーと同じぐらい居そう
0681名無しさん必死だな (ワッチョイ 17ce-AglQ)2020/04/11(土) 07:36:30.30ID:JGWibcFO0
そもそも劣化してるほうのハードが売れるってことは
それ以外の部分でまるで支持されてないんじゃねーの?
そこをどうにかしなきゃPSには勝てないだろ
0682名無しさん必死だな (ワッチョイ 5225-LQTm)2020/04/11(土) 07:37:24.47ID:cepNh99B0
>>679
1280x720のボケボケ動画だして何したいんや・・・・・・
0683名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bb9-0+e1)2020/04/11(土) 07:53:10.07ID:vzwRlNxv0
>>681
まあPS4が大成功だったって事だな
性能もONEより上でファースト+サードソフトがPSの方が魅力あった
しかもX86に切り替え後に1億ユーザー獲得したってのは大きい
PS4からそのまま移行出来るからなあ
箱は既存ユーザー+αぐらい行けりゃ十分て感じか?
それ故やけくそな事されると迷惑なんだよな
0684名無しさん必死だな (ワッチョイW e23f-4jNH)2020/04/11(土) 08:00:17.63ID:nNpg3qdM0
>>606
冷却周りの特許とか出してるから初めから高クロックなのは想定してる
そもそも箱の様子見てからクロックアップみたいな事して間に合うと考えるのが素人考え
0685名無しさん必死だな (ワッチョイ 4ff3-AglQ)2020/04/11(土) 08:29:55.36ID:2rUdmZGp0
DFも指摘してるがPS5の電力コントロールはものすごい難しい設計を成し遂げてるから初期から高クロック路線で決めてたのは間違いない
スマートシフトは単にCPUからGPUに融通する部分に使ってるだけでもし無ければ自前で用意しただろうし
ただライバル機の方がブーストかけてもまだ追いつけない最高スペックを先に発表したせいでインパクト薄いし後追いで追加した感出てしまったのは敗因だな
0686名無しさん必死だな (ワッチョイ d7aa-EJWu)2020/04/11(土) 08:33:22.66ID:+vZr1scL0
>>645
その一瞬のパワースパイクがGPU2.23GHzでありCPU3.5GHzなんだよね
SmartShiftってそう言う物なんで通常は瞬間値より低い横一線の所で動くって事
通常に稼働させるクロックは相当低いと思うよ
0687名無しさん必死だな (ワッチョイ a2b5-IXx0)2020/04/11(土) 08:38:40.59ID:A+zu/aKz0
>>676
比較用デスクトップ
CPUの温度的にも消費電力的にも余裕がある場合

Ryzen 7 3700X
TDP:95W
CPU Base Frequency:3.6GHz
CPU Max Turbo:4.4GHz

Ryzen 5 3600X
TDP:95W
CPU Base Frequency:3.8GHz
CPU Max Turbo:4.4GHz

Ryzen 7 3700X + RTX 2070 Super or Ryzen 5 3600X + RTX 2070 Super
https://youtu.be/vf7tUOAFeVE
0689名無しさん必死だな (ワッチョイ a2aa-7nq9)2020/04/11(土) 08:51:45.09ID:l/A8qKxi0
>>686
殆ど2.23Ghzを維持できるぐらい熱対策がしっかりしてるならベースクロックも相当高い筈
SmartShiftっていうのは窒息ケース向けでGPUクロックを500MGhzも上げ下げするような技術じゃないしな
だがもしベースクロックが2.23Ghzより相当低かったらサーニーの話は信憑性ゼロになる
だからサーニーは口が裂けてもベースクロックだけは絶対言えないんだろうな
0692名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 08:54:24.35ID:hZ1wXJ/z0
世代交代時に開発費を掛けるべきところを間違えてる。
世代交代時に主導権を握ったのちに、地盤が固まってから独自要素を盛り込むべきだった。

開発者に意見を聞いた、それはあくまで開発側であって消費者側じゃないだろう。
どこかズレてる。
0693名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/11(土) 09:00:23.84ID:g8/pZ3hxa
>>692
消費者に次のハードのアーキテクチャーどうするか聴くわけねーだろw
しかも発売後主導権握ってからどうやって独自のアーキ載せんだよ
ズレてるのおまえの頭だよw
0694名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/11(土) 09:03:26.26ID:Fps/VqW/0
ユーザーフィードバックを取り入れるは普通だと思うが
0695名無しさん必死だな (アウアウクー MM9f-2LaG)2020/04/11(土) 09:07:31.93ID:/f5PlqfGM
>>689
ベースクロックは様々なソースから1.8と言われてるね
そして1.8でも排熱問題が解消されてない
0696名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 09:10:09.97ID:hZ1wXJ/z0
>>693
基礎となる性能があるから独自を活かせる。
独自があっても基礎性能が増える訳ではない。

PS4proやOneXを出した時点で世代交代を有するまでに2機種出すと認知されたのは周知の事実。
半世代交代時、地盤が固まり崩れないマイナーアップ時に独自要素を盛大に盛り込めばいい。
そこで独自要素に対してゆるやかに確実に認知をされれば次の世代交代時にそれは標準となる。

メジャーアップデート時に前世代に無い独自要素に傾倒しすぎるのは消費者の理解を得ずらく失敗する。
0697名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/11(土) 09:17:51.55ID:yQvfBqSU0
>>696
>メジャーアップデート時に前世代に無い独自要素に傾倒しすぎるのは
保守路線しか理解されないならなら今のゲーム機には
光学ドライブもスティックもトリガーボタンも付いてなかっただろw
0699名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 09:29:03.17ID:naBSyy0Rx
>>684
そもそも性能目標が4K60FPSぐらいだと
サーニーの想定では最低8TFLOPS

PROの設計が終わった頃にはPS5に取り掛かってるはずだから
当時のVEGAの性能で組むと爆熱と性能の問題はわかってた事だと思う
0701名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 09:32:45.44ID:naBSyy0Rx
>>688
今更めんどくせぇ
お前のレスからわかる事だから別にいいわ
いいたい事はお前の話なんかあてにならんから聞くだけ無駄って事だ
0702名無しさん必死だな (ワッチョイW e23f-4jNH)2020/04/11(土) 09:35:05.46ID:nNpg3qdM0
>>699
初めからvegaで発売するつもりなんかないだろ
箱見てハード構成なんか変えたら
熱設計、電源、チップ選定全てやり直し
ハード設定からなら2年延期だわ
PS5が2022年発売になってから言え
0705名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 09:41:45.72ID:naBSyy0Rx
>>702
VEGAで発売するつもりなんかないよ
NAVIが無いんだからVEGAで代替するしかないだろ
CPUの方もZENじゃまだ発熱と消費電力も厳しかっただろう
当初はZEN 50%→ZEN2 50%ってロードマップ信じるしか無いからヒヤヒヤもんだよなぁ
0706名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/11(土) 09:42:22.41ID:yQvfBqSU0
>>702
20年年末発売って、PS3→PS4と同じ7年のスケジュール通りだよな
ついでにPS4はその年の3月末にDS4発表、6月半ばに本体デザイン公表ってスケジュールだった

つまり最近のPS5のコントローラー発表も、PS4時のスケジュールを踏襲してるだけ
0707名無しさん必死だな (ワッチョイW c204-4g9f)2020/04/11(土) 09:44:16.30ID:+pNh6K9F0
PS5版はPS5専用に開発するとのこと

>PS5版はPS5専用に設計しており
>4K、60FPS、レイトレーシング、ロード時間の排除
>敵の位置を明確にする3Dオーディオや振動などの
>機能を存分に活かしている。
>まだPS5版はお披露目していないが期待してお待ち下さい。
0709名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 09:45:54.80ID:naBSyy0Rx
>>704
いや替えた替えたってアンチが言うけど
最初からVEGAじゃまな板にのらないと思うよ
そんなもんロードマップ上だいぶ前からNAVIを想定してたはず
0710名無しさん必死だな (ワッチョイW e23f-4jNH)2020/04/11(土) 09:46:53.47ID:nNpg3qdM0
>>704
2018年発売ってのがまず妄想以外の何者でもない
発売スケジュール、事業計画、どこ見ても18年に発売する要素がない

>>705
なら予想自体がまず根底から崩壊してんじゃねぇか
妄想にもなってねぇ
0711名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 09:50:04.11ID:naBSyy0Rx
>>708
糞ボケ舐めてんのか
てめぇの過去レス見さらせ
お前にそんな労力かける気はねぇ
100行で収まるかわからんわwww
0713名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/11(土) 09:51:07.15ID:yQvfBqSU0
全く持ってスケジュール通りなのに、何を持って計画変更があったって言ってるんだろ
VEGA採用して2018年発売なら、なんで7年の発売期間を全世代から踏襲してきたのに
わざわざ変える必要あるんだ?
しかもシェアで負けてる箱が早く切り替えたいってなら判るけど、シェア取ってるPS4の立場としちゃ
1日でも早くこの世代を引っ張りたいってのが常識的な考えだけど
0714名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 10:02:59.90ID:naBSyy0Rx
>>710
ん?
予想が崩壊してるとは?
俺は>>684に同調したつもりだが?

いいたいのは当初VEGAでテストしてみて最初から熱と高クロックの問題は想定されてただろって事だ

あと良くチカアンチが個々のレスをこのスレの総意見たいに言う奴いるけど
そんな事はないからw
0715名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/11(土) 10:03:18.35ID:z+4wgXlI0
>>713
元々は2019年発売予定だったというリークを信じてるんだろ
何とかしてPS5が歪なハード設計だという事にしたい特定の層なのだろう
0716名無しさん必死だな (ワッチョイ a2aa-7nq9)2020/04/11(土) 10:04:38.59ID:l/A8qKxi0
あのゴミスペックのPS5が計画通り2020年に発売予定されてたハードたと信じる奴もいるんだな

その割には36CUのAMDリークを頑なに信じようとしなかったのは笑うが
0717名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 10:11:16.10ID:naBSyy0Rx
>>712
はあ?
18年に申請したから18年に発売?
根拠にならないだろ
0718名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 10:12:35.18ID:hZUIpD0Gp
>>713
何をもってスケジュール通りと言ってるのかだな
0720名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 10:14:55.97ID:naBSyy0Rx
>>716
ゴミスペックとか実稼働みないとわからんね
つーかゴミスペックとか言ってる豚がなんの用だよ?
0721名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 10:18:18.97ID:naBSyy0Rx
>>719
いや正直言うと2Ghzとて熱問題は想定してたと思うが
2.2Gは上げた可能性が無いとは言えない
NAVIの出来上がりの性能によるだろ
0722名無しさん必死だな (ワッチョイ a2aa-7nq9)2020/04/11(土) 10:18:55.29ID:l/A8qKxi0
>>720
PS5のスペックを受け入れられなくて発狂してるアホをからかいたいだけだよ
お前は発表前から冷静にこの最悪の状況を想定してたから煽りがいないけど
0723名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/11(土) 10:20:28.28ID:yQvfBqSU0
>>718
何を持ってってPS2、PS3、PS4の発売間隔は大体7年じゃん
次世代機開発したら結果的に全部7年になったって可能性も0じゃないけど
こんだけ続くと7年を目処に次世代機を開発してるって事は想像できる
0724名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/11(土) 10:20:40.27ID:wP16ubPqa
>>700
だからなんで消費者に次世代のハードの方向性決めてもらうのかちゃんと説明しろよ
あと「半世代交代時、地盤が固まり崩れないマイナーアップ時に独自要素を盛大に盛り込めばいい。」とかバカ丸出し
世代中盤でPS5Pro相当の機種に独自要素盛大に取り入れらたら最初のバージョンどうすんだよwゲーム性に関わる部分は盛り込まないし、PS4Proみたいに解像度やフレームレートの違い位しか差つけねぇよ
0725名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/11(土) 10:22:14.37ID:sQjLTiTo0
まじPS5 2080で箱2080Superじゃない SSDは980Evo対 WD BlueでPSの圧勝 これ$449なら神コスパすぎる PCゲーマー一部のハイエンド志向以外大量に移ってきそうね
0726名無しさん必死だな (ワッチョイ 67c8-K+KV)2020/04/11(土) 10:27:35.87ID:U/q3v4u00
>>725




















701 :名無しさん必死だな :2019/11/19(火) 23:00:28.34 ID:G7cVz8foa
2080以上で$449とかすごい古事記
















.
0727名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 10:30:50.78ID:hZ1wXJ/z0
>>724
未来の市場動向を優先したマーケティングリサーチより
現実の市場動向を優先したマーケットリサーチを優先しろ。

開発者にとって今後開発していく上でこれがあったら開発しやすいよねと
消費者にとっては必ずしもその項目が一番優先では無い。
ここがリサーチの失敗。

世代初期型で主導権を確立した世代中盤だからこそ、
より実験的に独自要素を世代中盤機に盛り込み消費者の動向を見られる。
PS4proと同じくPS5proEnhancedで対応する。

世代中盤機というのは実際のマーケットリサーチに使えるんだよ。
それをしないでいきなり基礎性能を抑えて独自要素に傾倒しましたては消費者側は落胆するだけだ。
0728名無しさん必死だな (ワッチョイ 67c8-K+KV)2020/04/11(土) 10:31:38.85ID:U/q3v4u00
>>673




















462 :名無しさん必死だな :2019/11/27(水) 13:41:42.80 ID:qChcLm15a
$499 のゲーム機にハイエンドグラフィックスが乗ると本気で信じてるドアホのスレ
















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0729名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 10:32:54.15ID:hZUIpD0Gp
>>727
現実の市場動向だけみてたら
製品寿命は短くなるじゃん
0730名無しさん必死だな (ワッチョイ 67c8-K+KV)2020/04/11(土) 10:33:10.56ID:U/q3v4u00
>>667




















486 :名無しさん必死だな :2019/11/27(水) 21:21:14.49 ID:qChcLm15a
52/56CU2個積んで500W コスト$750を$499 で買いたい古事記
















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0734名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 10:38:06.47ID:hZUIpD0Gp
>>731
標準化はある程度先のニーズを見越さないとダメじゃね?
現実の市場動向ってある意味標準化されてる中でのニーズじゃん
0735名無しさん必死だな (ワッチョイ e2b6-zfCe)2020/04/11(土) 10:38:35.64ID:o4fGUZTJ0
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0736名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b0-KRXG)2020/04/11(土) 10:39:26.22ID:yQvfBqSU0
そもそも市場動向を重視したら、多くの人はスマホや携帯でゲームして
CSでゲームしてる人は伸び悩んでるから、CS機の開発は止めべきって結論になるけどね
0737名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 10:42:46.32ID:hZ1wXJ/z0
>>734
先のニーズを優先しすぎて基礎性能を盛れませんでした(競合機より劣る)という
マーケットでの認識が広がったらそもそも消費者が持つ期待値は下がり売れなくなる。
0738名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-fVIT)2020/04/11(土) 10:43:25.12ID:wP16ubPqa
>>733
違う
PS3のラストスパートをキープしたのと、開発者が扱い易い事に全フリしてサードの評価が高かったのが勝因
結局ソフト次第だからゲーム機なんて、ファイヤーエンジン広まるまでのPS3の前半のズッコケ覚えてないのか?
0740名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 10:52:21.02ID:hZUIpD0Gp
>>737
先のニーズだけとか言ってねえよ
お前頭硬いな
0741名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f58-KRXG)2020/04/11(土) 10:52:22.34ID:QCDpKnmL0
>>737
PS4か箱1かの選択で一般の消費者に訴求力があったのは
スペックよりビデオキャプチャの方だよ
スペックに拘るのはゲーマの中でも少数派
ゲーマもスペックよりも専用ゲームに拘る
0745名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 10:59:32.68ID:hZUIpD0Gp
>>741
それな
専用機器使わないとできなかったことが
スクショ撮影や動画撮影、ストリーミングが簡単にできた
箱はその部分もロンチの時点でかなり遅れてた
0747名無しさん必死だな (ワッチョイW 2365-5zvt)2020/04/11(土) 11:03:38.23ID:fZMf8JBg0
>>406
PS5の売りは色々あるけど基本コンセプトはとてもシンプルだよね
一貫しているのは情報の透過性をあげてシステム全体でシェアすること
そしてその全体のリソースをゲームに応じて柔軟に再配分することで、いかなるゲームでも高い実効性能を確保できる

SmartShiftによるCPUとGPUのパワーのシェア、統一RAMによるメモリ全体の広帯域のシェア、爆速I/OによるRAMとSSDのデータのシェア等々もその一環だ
これによって常にピーク性能を維持し、開発する側の無茶な要求にも即座に対処することが可能となる
開発者のベタ惚れも納得だわ
0748名無しさん必死だな (ワッチョイ 67c8-K+KV)2020/04/11(土) 11:05:27.19ID:U/q3v4u00
>>742




















320 :名無しさん必死だな :2019/12/16(月) 08:31:45.43 ID:n3n9okVya
nugroho のツイートにでてるやん PS Dev Kit 10.2 TFlops SXターゲット11.6TFlops 実機はx0.8-0.9と推測される PSは40CU版出せるけど スカ箱はxx
















.
0750名無しさん必死だな (ブーイモ MM93-5zvt)2020/04/11(土) 11:25:35.67ID:rl/1+X3QM
>>747
情報をシェアするってのは、PS4の頃からのサーニーの一貫したポリシーでもあるからな
そしてシステムはもちろん、ユーザーの入出力も含めて風通しを良くするという発想が根底にある
なのでそれこそシェアボタンという名前が象徴する様に、ビデオキャプチャもそのコンセプトの一環だ

そしてハプティックフィードバックとアダプティブトリガーによる、感覚情報のシェアの強化もその流れの延長線上にあるわけだ
0752名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 11:52:50.74ID:hZUIpD0Gp
今のソニーって昔みたいな革新的なことやってるっけ?
0753名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/11(土) 11:53:02.40ID:MuCTT0bo0
ゲーム中のあらゆるデザインが自由になって見たこともないゲームが次々と出てくるようになったらさすがに国内PSも復活するかな?
0756名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/11(土) 12:02:14.08ID:z+4wgXlI0
>>744
逆に聞きたいんだけど
お前ならSONYに「次世代機に求める事は?」って聞かれたら消費者として何て答えるの?
こんだけ文句言ってんだから、PS5が揃えてないものを出してくれるんだろうな?
0759名無しさん必死だな (ワッチョイW c625-V0vv)2020/04/11(土) 12:39:05.36ID:LxpAoVo50
>>755
それが表示できるものもってるのか?w
0760名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 12:50:31.54ID:naBSyy0Rx
>>729
それはある
一般ユーザーなんてほとんど今の事しか考えてないからな
個人的には1機種で全域カバーなんて無理
腹きめて無印先に売って時間差でPRO売るしかないと思うよ
どっちにしろ前例があるんだからそこが気になって手を出し辛いよ
箱に流れる事も抑止出来る
ベースが何なのかはっきりしないけど
今のカスタムチップのCU増やすだけだろう
MAXクロックとのトレードオフ
0761名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 13:03:27.13ID:naBSyy0Rx
早いとこコロナとコスト増問題が解決して欲しいもんだ

8 名無しさん必死だな (アークセー Sx01-1mEJ) 2020/04/05(日) 13:02:28.18 ID:rVcHVhvKx
アナリストの推測では$450→ギリ$470

20%コストが上がったと言う話しだと$450*0.8=$360
だったのか?
それなら$399で行けたのかも知れない

このままだと$470で売らなきゃいけないとなると正直厳しいなあ
PROは13Tで$599とかなら妥当かと思ったがこれも厳しくなったか...

何しろその辺りをいい線突ければ箱に乗り換える奴なんか居ないね

【ヘビーユーザー向け上位機種】
〇PRO →これが本命?(控えめ)
5900相当 NAVI21 13.39(64CU)TFLOPS →13.06(60CU) TFLOP
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900.c3489

ネタ
5900XT相当 15.10 TFLOPS 68CU 
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900-xt.c3481
0764名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 13:23:29.09ID:hZUIpD0Gp
マジカルSSDもちゃんと
PS5としての現世代とのロード比較出さないとな
0767名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 13:40:10.99ID:hZUIpD0Gp
SATA3だからSSDに換装ありきみたいな
レビューは発売当時結構見た気がするわ
0768名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 13:42:02.61ID:naBSyy0Rx
販売戦略上の懸念事項

・次世代機と謳うからには4K60FPSぐらいの性能が欲しい
・普及価格は4万円台がいいところ
→36CUで2Ghzなら$399で行けそうだったがコスト増問題発生?
→しかしその価格帯のものでは6〜7年は持たないだろう
製品寿命考えると上位機種がいるのでは?
→いつ発売するのか
@同発→最初から2機種想定していればの話し
A時間差 3月6月など→今設計中であれば可能
B2年後の定例値下げ時

上位機種の発売は買い控えを招くがネタバレしてんだから
どっちみちはっきりさせないといけない
価格は6万円近くてもいいのでは?
0771名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 13:49:29.30ID:naBSyy0Rx
>>762
勿論高クロック路線
だがCU増やしてはいけないなんて決まりはない
よって箱は勝目なし
0775名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/11(土) 13:57:26.44ID:JYch9tsO0
凄いなら早く見せるはずだとという謎理論はどこから来るんだ
情報をどの順番でいつ出すかなんてプロモーション戦略にすぎないんだから、ただ待つしかない
0776名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/11(土) 14:05:17.94ID:vxaIs10b0
そもそもPS5も箱SXも基本アーキテクチャは同じなんだから箱SXのGPUも1番効率が良いポイントで回しているんだけどなPS5みたいに無駄に上げてもワッパが落ちるだけでそれ程性能向上は望めない
0778名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 14:21:31.47ID:hZUIpD0Gp
>>770
動画やらってサーニーのプレゼン以外
2019年の経営方針説明会の次世代機技術の
動画しかないんだけど…
0779名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/11(土) 14:23:06.36ID:JYch9tsO0
基本アーキテクチャが同じなら電力的に余裕あるCU少ない方が高クロックで回せてもおかしくないだろ。
SXだって本当はもっと高クロックに出来るけど、消費電力がとてもではないけどCS機の範疇を超えてしまう。
効率的なポイントというよりは300wに抑えられるクロックにしてるだけだと思うぞ。
0780名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/11(土) 14:23:38.25ID:z+4wgXlI0
1月 ロゴ、ハード仕様(概要)発表
2月 PS5公式サイトオープン
3月 ハード仕様詳細解説
4月 コントローラーデザイン発表


という感じで1ヶ月ごとに情報を小出しにしてきてるから、次の発表は5月になるかな
おそらく5月にUI周り、6月に本体デザイン、7月以降に価格といった所だろうか
0783名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/11(土) 14:38:34.65ID:EAdOgcGbM
>>781
いいえw
0784名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 14:40:40.89ID:hgns07L50
ソニーの中の人らしき書き込み↓

242 It's@名無しさん sage ▼ 2020/03/19(木) 06:50:08.95 [0回目]
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う
0786名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e78-4dii)2020/04/11(土) 14:50:17.51ID:0VbZlGZ70
12月発売として、小売りの問屋さんの発注期限はいつ頃かな?

今年は商談会も最悪出来ないだろうから、オンライン商談→9月頃に店着価格判明、になる流れだろうけど。

ただ、コロナ影響で初回販売台数は日本10万台とかだったりしてw
0787名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f71-KaWs)2020/04/11(土) 14:54:26.80ID:hZ1wXJ/z0
SONYとSIEにはこの言葉がお似合いだ。
『第一線から遠退くと楽観主義が現実に取って代る。
そして最高意思決定の場では、現実なるものはしばしば存在しない。
戦争に負けている時は特にそうだ』

経理部門出身の吉田社長では現場が見えていない。
勝たねばならぬところの見極めと身を切る覚悟が無い、身を切らなくても勝てると思い込んでしまう。
株主に対する体面を保ちながら勝とうなどど慢心もいいところだ。
0793名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/11(土) 15:16:46.58ID:EAdOgcGbM
>>790
PS4も今の時期は公開まだだったのにねw
勝手な妄想で広まるデマ
0794名無しさん必死だな (ワッチョイW c6fc-JTM7)2020/04/11(土) 15:25:56.66ID:F5RoEgkf0
待ちきれなくてファンボーイ共が「想像図」を発表しまくってる現実

本体デザインが未だ決定してない

コントローラーのダサさが拍車を掛ける
0795名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/11(土) 15:32:20.14ID:EAdOgcGbM
>>794
もう製造開始してますが?
0796naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 15:47:48.53ID:0nFoE3IF0
>>795
誰から聞いたの?
0797名無しさん必死だな (ワッチョイW 2365-5zvt)2020/04/11(土) 16:01:24.01ID:fZMf8JBg0
PS5コントローラ: 31.7万いいね
https://twitter.com/PlayStation/status/1247615732961050625

XBSX本体: 8万いいね
https://twitter.com/Xbox/status/1205309613131718656

XBSXコントローラ: 1.9万いいね
https://twitter.com/Xbox/status/1239597311702908930

コントローラの発表だけで箱の本体発表を軽く捻り潰したから、しばらく続報がないのは確かだろうね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0798naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 16:03:45.64ID:0nFoE3IF0
>>790
ん?

更新:ゲーム業界の開発者と密接な関係があるJason Schreierは、過熱する噂は真実ではないと言います。

https://twitter.com/jasonschreier/status/1246242845553496064
Jason Schreier
@jasonschreier
I thought it was pretty obvious that comment was fanfiction-level nonsense
コメントがファンフィクションレベルのナンセンスであることは明らかだと思いました

しょうもなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0799naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 16:10:14.60ID:0nFoE3IF0
>>790
ふ〜ん
こいつ昔かFUD書いてるんだがーと突っ込まれてTwitterアカウント(Jeffrey Rickel @macphisto96)に鍵かけて逃げたってオチ?


[Twitter: Jason Schreier @jasonschreier]

What a coincidence that the person making these claims has a long history of tweeting about how PlayStation is doomed

https://twitter.com/macphisto96/status/821056256299466752
https://twitter.com/macphisto96/status/873176822103650305
 (There's long been rumbling developers are unhappy with PS4 because they feel more games shoud be sold due amount of consoles.)
https://twitter.com/macphisto96/status/874016102485032963
 (PS4 customers are less engaged. They buy less add ones and buy fewer games. Sony is concerned the console is impulse buy.)
 (他)
https://twitter.com/macphisto96/status/1245812906643591169
 (Be a nice send off for Playstation. They're done When Scorpio comes. One last good year for PS.)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0800名無しさん必死だな (ワッチョイ 5225-LQTm)2020/04/11(土) 16:13:34.38ID:cepNh99B0
今更だけど去年のスパイダーマン
FT時間15→0.8秒のデモに使ったのは初期の低速devkitなんだね
実機だともっと短いのか・・・・・・・・・

https://www.reddit.com/r/PS5/comments/fykh0r/the_ps5_spiderman_ssd_speed_demonstration_was/

Cerny presses a button on the controller, initiating a fast-travel interstitial screen.
When Spidey reappears in a totally different spot in Manhattan, 15 seconds have elapsed.
Then Cerny does the same thing on a next-gen devkit connected to a different TV.
(The devkit, an early “low-speed” version, is concealed in a big silver tower, with no visible componentry.)
What took 15 seconds now takes less than one: 0.8 seconds, to be exact.

https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/
0802名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 16:25:03.83ID:rYEMMqsgM
>>800
"Road to PS5"で当時はPCIe 3.0の4レーンで3.5GB/sまでのSSDしかなかったって言ってたね
0803naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 16:29:52.88ID:0nFoE3IF0
>>801
そりゃ信じたくないだろうなw
0804名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/11(土) 16:30:36.97ID:MuCTT0bo0
MSを騙すためのデモだったのかな
0806名無しさん必死だな (ワッチョイW e2d8-txCa)2020/04/11(土) 16:32:01.75ID:frbM5zit0
>>797
良いね貰えれば満足って承認欲求の塊かよ
0807名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 16:33:07.32ID:rYEMMqsgM
>>805
なんか外してたか?
0809名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 16:38:41.76ID:rYEMMqsgM
>>808
0811名無しさん必死だな (ワッチョイW 2365-5zvt)2020/04/11(土) 16:44:11.33ID:fZMf8JBg0
>>808
馬鹿だなぁ
彼はPS5のSSDは爆速ってこと以外、スペックの詳細は語っていない
0813名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-KRXG)2020/04/11(土) 16:47:19.82ID:LlGxQPzN0
箱とPS5のGPU差ってのはコスト差をリニアに感じる域を脱してる
ここで戦略的妥協をしてSSDとオーディオに突っ込んだ成果をまあ見せてもらいましょう

コロナ恐慌で次世代はロンチ以降は勢いもかなり下火で
4Kテレビの普及率なんかにも足を引っ張られながら
2年くらいは普及に苦しむPS3世代に似た状況になるよ
0814名無しさん必死だな (ワッチョイW 2365-5zvt)2020/04/11(土) 16:49:06.41ID:fZMf8JBg0
>>812
馬鹿だなぁ
ほぼ同性能と呟いたらファビョったのが箱信者だぞ
まあこれは今でも変わらないけど
0816名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-V0vv)2020/04/11(土) 16:56:01.55ID:EAdOgcGbM
>>806
一般評価って意味だろ
0819名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 17:04:12.86ID:rYEMMqsgM
ジェイソンはGPUの性能差も実はリークしてたんだよなw
0820名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f4a-jtWQ)2020/04/11(土) 17:16:54.30ID:vxaIs10b0
箱SXとPS5のマルチタイトルはカプコンのように意図的に贔屓しない限り箱SX版の方がグラもフレームレートも安定する

今からパブリッシャーはPSファンボーイの「何でPS5の方が爆速SSDと高クロックのGPUがあるのに箱SX版より劣化するのはおかしい」という基地クレーム凸で頭を悩ませているだろうな

マトもな開発者なら良心が痛むから箱SX版を劣化させる事は出来ないし大変だ
0823名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 17:37:26.27ID:rYEMMqsgM
今回はデモどころかインディサードからソフトの発表まであったし
ハード開発の進捗の良さが過去と比べても段違いだよな
0824名無しさん必死だな (ワッチョイW 8643-6tfm)2020/04/11(土) 17:37:43.67ID:wnQ9ze7W0
>>770
もう動く実機デモねーと困るんだが?
もう開発機のPCも出回ってるし、場合によっては検証用実機は大手に渡ってるタイミングだぞ?

SIEには当然検証用実機あるんだから、技術デモはもう公開しないとな、ソニーは。
0827名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-EDlW)2020/04/11(土) 17:40:41.61ID:gYDakuTa0
知ってた
糞箱には誰も期待してないってw

https://i.imgur.com/4hVSeUv.jpg
0828名無しさん必死だな (ワッチョイ 67d1-MC55)2020/04/11(土) 17:42:44.93ID:Vx+zjfQr0
>>825




















N7+で44CUしかない可能性出てきたな コスト$100高で性能同じじゃね PSの上位機と


















.
0829名無しさん必死だな (ワッチョイ d7b6-zfCe)2020/04/11(土) 17:43:12.10ID:+Z9qKDuf0
09431104430904vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h
0830名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/11(土) 17:47:03.24ID:sQjLTiTo0
"One of our breakthroughs was finding a set of frequencies where the hotspot - meaning the thermal density of the CPU and the GPU - is the same. And that's what we've done. They're equivalently easy to cool...
0831名無しさん必死だな (ワッチョイ 67d1-MC55)2020/04/11(土) 17:48:47.26ID:Vx+zjfQr0
>>830




















66 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/20(金) 17:21:07.65 ID:85ob+rfCa
オールサムソンで値引引き出したのかも 半島糞箱


















.
0832名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 17:57:06.42ID:hgns07L50
>>825
>>830
結局はあの数字(最大クロック数)を維持できないって事か
0833名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-I4MR)2020/04/11(土) 18:06:54.75ID:z8vvxmTp0
xbox凄すぎて世界が変わり始めたかも知れんな
PS5を望む声が本当に無くなってしまった
ゲームパスand家庭用史上最高性能

デモンズ以降PS派だったけど乗り換えるわ。
もう無理だわ、xboxには勝てない
0837名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-erDL)2020/04/11(土) 18:23:42.71ID:z+4wgXlI0
来週にソフト発表なんてあるの?
0838名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-BadA)2020/04/11(土) 18:26:25.84ID:Fps/VqW/0
基地外の代表のオッペケじゃん
0839naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 18:27:14.75ID:0nFoE3IF0
>>822
そんなに不思議でもないけどね?
今回NAVI2とHWRTがいつ出来たか?って事だよ
例のリーク事件のデータからするとHWRTもNAVI2も出来てなかったって考えられるからな
godfallがやっとそれらしきデモを見せられるようになったレベル
石が出来上がんのが遅かったんじゃないかな
0840名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/11(土) 18:28:59.42ID:sQjLTiTo0
GPUが2.23GhzでRenoirの3.5Ghz(50Watt)と同じ熱密度 これは冷やせるでしょ RDNA2 36CUは2Ghzで120W(ワッパ50%アップ)とすると2.22Ghzで164W 1.8Ghzで100Wとすると箱のGPUが150W APUで同消費電力 1.7Ghzのノートが出るよ RDNA2はお化け効率 両コンソール250Wくらいじゃない
0841naBSyy0Rx (ワッチョイ 0609-ynon)2020/04/11(土) 18:31:20.07ID:0nFoE3IF0
>>818

さっき返しただろ
>>799
0842名無しさん必死だな (ワッチョイ a2aa-7nq9)2020/04/11(土) 18:31:46.21ID:l/A8qKxi0
一年前のWiredインタビューで見せた15秒→0.8秒のスパイダーマンデモが初期の低速devkit

でも現在の高速devkitではデモを見せられませんって笑えるよな
0844名無しさん必死だな (オッペケ Sr5f-le1p)2020/04/11(土) 18:33:04.04ID:/BxPqJHzr
まさか次世代据置機で箱より低スペになるとはなー
0845名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi)2020/04/11(土) 18:34:06.33ID:sQjLTiTo0
2019 Navi10のつもりで開発してたけど箱のスペック見て仕様変更 論理設計は大幅に変更できないから36CUのまま物理設計やり直したんじゃないかな やっとテープアウトしたから発表したけどまだ実チップはあまりない 箱から2M遅れてるんじゃ
0846名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/11(土) 18:40:10.40ID:MuCTT0bo0
ほぼ同性能だったらシェア差9:1もありえるな
0847名無しさん必死だな (ワッチョイ 67d1-MC55)2020/04/11(土) 18:41:23.69ID:Vx+zjfQr0
>>845




















117 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/21(土) 22:18:42.43 ID:zo7v3t05a
実は液冷ユニットをつけると12TFというギミック


















.
0848名無しさん必死だな (ワッチョイ 67d1-MC55)2020/04/11(土) 18:42:24.41ID:Vx+zjfQr0
>>840




















120 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/21(土) 22:26:10.45 ID:zo7v3t05a
冬は12TF夏は8TF 発売は年末です


















.
0849名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 18:43:33.74ID:hZUIpD0Gp
>>843
さすがにこのゲーム作ってるDevが
次世代機GPU使いこなせるかというと微妙だな
今の世代でも持て余してるわ


https://youtu.be/IXpQBpJrm_0
0850名無しさん必死だな (ワイーワ2W FFfa-5zvt)2020/04/11(土) 18:48:45.71ID:IqUpHUVTF
>>843
箱尻はボトルネックまみれで実効性能低いので仕方ないな
0851名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 19:00:17.83ID:hgns07L50
>>849
しょせん口だけだな、こりゃ
0852名無しさん必死だな (ワッチョイW e24b-m2b5)2020/04/11(土) 19:00:36.03ID:6HJ6cfjM0
>>849
System requirements:

OS: Windows 7 SP1+

CPU: SSE2 instruction set support

RAM (memory): 4 GB

Videocard: DX10 (shader model 4.0)

HDD: 1.5 GB

DirectX: 10

こんなゲーム作ってるところが言ってる戯れ事にウッキウキなゴキくんであった
0854名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 19:08:53.38ID:17GcMrk5x
>>752
まあ他より進んでるのはCMOSぐらいかな
RERAM搭載は世界初になるだろう
0856名無しさん必死だな (ブーイモ MM93-1ptM)2020/04/11(土) 19:15:09.26ID:hSMFmqJkM
縦マルチ買い直しは勘弁してほしい


CDPR「サイバーパンク2077のPS4→PS5無料アップグレードはソニー次第」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586598281/
0857名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 19:16:21.92ID:hZUIpD0Gp
アーカイブス展開とかまたやるのかな…
0859名無しさん必死だな (ワッチョイ 06c6-G158)2020/04/11(土) 19:23:01.04ID:TPE9Iqn70
自分がPS5Proに求める性能と発売時期と価格

発売時期 2022年末〜2023年前半
価格 $599 59800円税別($650 64800円税別でも可)
仕様
CPU Zen 4(5nm? 6nm?) 8コア以上
GPU RDNA4 (5nm? 6nm?) 60CU以上 16Tflops以上(非ブースト時)
レイトレ性能重視
RAM GDDR6 24GB 750GB/sec以上
SSD 1TB以上

PS5Proでは4K60fpsとレイトレを両立できるのを売りにしてほしい
そのために必要な性能を備えてれば価格が高くても買う
PS4Proのように価格にこだわるあまり性能が中途半端なハードにだけはしないでほしい
とにかくソニーらしく映像面でとことんこだわってインパクトのあるものを期待してる
0861名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp5f-BadA)2020/04/11(土) 19:24:45.08ID:hZUIpD0Gp
スマートデリバーに該当する機能発表したら
PS4ソフトとしてリリースされる対馬とかに影響出るからじゃね?
PS5出てから買えばいいや的な…
0863名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 19:28:00.30ID:17GcMrk5x
>>859
それまで普及機で行くと決断するならそれでもいいだろうね
0864名無しさん必死だな (ワッチョイW 62b9-teMv)2020/04/11(土) 19:29:34.44ID:TYg2gZcC0
スマートデリバリーってつまりなんだよ?
PS4とPS5にはクロスバイ機能が備わってないから別々に買ってもらうしかないってこと?
そんなんvita、PS3の時とかやってたじゃん
0866名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 19:32:23.66ID:hgns07L50
おそらくスマートデリバリーはDirectMLを活かした機能
ソニーが簡単に真似出来る技術じゃない

ttps://wpteq.org/xbox/post-57377/#DirectML
ttps://wpteq.org/no/post-57807/
0867名無しさん必死だな (ワッチョイ c641-KRXG)2020/04/11(土) 19:36:47.71ID:xq0PxEc/0
>>862
高解像度はまだ分かる
フレームレート2倍が分からないw
マイクロソフト製のソフトだけパッチ対応するって事?
0870名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 19:41:01.15ID:4lORWGweM
スマートデリバリーはただのサービスであって技術的ななにかでは全くないよ
サービス推したりコントローラーも変化0だったり箱って次世代感アピールするところほとんどないんだろうなって思っちゃう
0871名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 19:42:29.21ID:hgns07L50
>>867
おそらくDirectMLでAIで補完させる
XSXは本体にAIブロック搭載してるから出来る機能
0875名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 19:51:06.97ID:17GcMrk5x
>>866
ソニーは別にAiも素人じゃないけどさあ
元々AMDもDirectML Media FilterってPolarisでもドライバ対応したじゃん?
PSだって呼べるんでは?
0876名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 19:56:27.06ID:hgns07L50
>>875
Xbox One版からXbox Series Xへの無料アップグレードについては、
既にCD PROJEKT REDがMicrosoftのスマートデリバリー機能を利用した対応を明言済みだが、

新たにCD PROJEKTがPS4からPS5へのアップグレードについて言及し、現段階で対応が決定していない旨を報告した。

CD PROJEKTはSonyの確認を待つ必要があると説明したほか、
現世代版と次世代機版のSKUを個別に用意することを明らかにしている。

https://doope.jp/2020/04102560.html
0879名無しさん必死だな (ワッチョイ 17ee-zfCe)2020/04/11(土) 20:00:52.54ID:cb/aE6VD0
DF「PS5の性能がXboxSeriesXより優れているところは何もない」
PS戦士「レイトレはXboxSXの方が優れてると言われているけど、まだ結果は決まってない!」

DF 「XboxSXのレイトレはあらゆる面で優れてる。より多くのシェーディングパワー、交差点テスト、域幅を持つより良いGPUは、より良いRTパフォーマンスを発揮する。 これは常識的なことだ。」
https://pbs.twimg.com/media/ETuoivkWoAIHNTe.jpg




PS5 「PS5のGPUには、PCにもない性能を大幅に向上させる独自の機器が多数内蔵されているけど、XSXには搭載されていない!PS5の方が高性能!(以下長文謎理論)」

DF 「すばらしい。今お前が言ったことは全て間違っている。独自の機器?なんじゃそれ?実際にMSはソニーよりも多くのGPU機能を実証した。」

DF 「inline ray tracing、mesh shader、VRS、Sampler Feedback。PS5が高性能ならソニーもMSぐらい時間かけてGPUの機能を説明すればいいだろう。」
https://pbs.twimg.com/media/ETuoiv6XsAIGJ2h.jpg
0881名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 20:03:49.87ID:hgns07L50
>>878
特許取得で即出来ることならPS1〜PS3の互換も出来るんか?
あれも特許とってたよな
0882名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 20:05:03.25ID:4lORWGweM
>>879
これこそまさに実際には触ってない人の発言だけど
なぜこっちは信じて実際の開発者の発言は否定するんだろ
0883名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 20:07:58.06ID:17GcMrk5x
ソニーのAiビジネス

Prediction ONE
プレディクション ワン
https://predictionone.sony.biz/
AI×データでビジネスを加速
Prediction Oneは、専門家でなくても簡単に操作でき、データからビジネスに有用な予測を算出するソフトウェアです。

AIによる画像判別ソリューション
AIで製造現場の課題を解決
https://iot.sonynetwork.co.jp/service/image-dml/

NeuralNetworkConsole
ドラッグ&ドロップで
簡単ニューラルネットワーク設計
https://dl.sony.com/ja/
コーディング無しでディープラーニングを
用いた高度なAI開発を実現
0888名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 20:14:34.79ID:hgns07L50
>>881>>884の質問に答えて欲しいな
0889名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 20:15:33.99ID:hgns07L50
>CD PROJEKTはSonyの確認を待つ必要があると説明したほか、
>現世代版と次世代機版のSKUを個別に用意することを明らかにしている。

これ互換がマトモだったらこうならないよな
0890名無しさん必死だな (スップ Sd22-SjDm)2020/04/11(土) 20:17:12.60ID:XYwn6a9id
画像処理の最先端は今だと自動運転とかだろうけどソニーもnvidiaもそっちやってるね
縦割り酷くなけりゃフィードバックありそうだけどどうかな
0892名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb9-pOGN)2020/04/11(土) 20:20:35.09ID:JYch9tsO0
MSがサービスに力いれてるのは間違い無いけど、スマートデリバリーはさすがにハードは関係無くてビジネスの問題だろう

SIEな二度売りしたいサードに気を使って同じような仕組みを取り入れないようだと音楽で負けたのと同じ展開になりかねないな
0894名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8e-erDL)2020/04/11(土) 20:21:42.54ID:kIybOYF4M
AIって言葉に踊らされすぎ
負荷が重かったら意味無いんだから、AIかどうかじゃなく、負荷と効果のバランスを見るべき
高解像度化なんてチェッカーボードレンダくらいで充分だよ
0896名無しさん必死だな (ワッチョイ e26a-tys6)2020/04/11(土) 20:23:30.49ID:bqjpH72t0
スマートデリバリーってサーバー側で次世代機バージョンと現世代機バージョンを世代管理していて
勝手に適切なバージョンがダウンロードされるってだけだろ
現世代でもenhancedで高解像度アセットが勝手にダウンロードされるだろ
えっPS4 Proってもしかしたらされてないの?
0897名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 20:25:19.70ID:4lORWGweM
>>891
モバイルチーム?どこソース?
0900名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e34-5zvt)2020/04/11(土) 20:28:18.99ID:ICIKRSCx0
>>862
互換なんてどうせやらないんだから
せめてギアーズ5くらいガッツリ手作業で最適化しろよ

最適化した結果、1080pになったけどw
最適化した結果、ロードも糞長くなったけどww
0902名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-KRXG)2020/04/11(土) 20:29:07.40ID:LlGxQPzN0
PS5の互換機能で解像度もフレームレートも上がるなら積みゲー無理して崩すのやめるわ
ラスアス2とか対馬は最初からPS5まで待つつもりだけど
0903名無しさん必死だな (ワッチョイ e2d0-ITXX)2020/04/11(土) 20:30:33.54ID:r7Dpv0fQ0
次世代のMSにはサービスもハードウェアもかなわないだろ
流石にMSがここまで本気でかかってきたらソニー程度の規模じゃどうにもならない
これは別にソニーが悪いという訳じゃなく、MSが化け物過ぎるだけ
0905名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 20:37:20.29ID:hgns07L50
>>902
互換はレガシーモードでやるから無理なんじゃないの
解像度もフレームレートも上げたきゃ手作業でやるしかない
そんな儲からない事はソニーはやらない
ソニー「サードさんの負担でやってください」
0907名無しさん必死だな (ワッチョイW c625-V0vv)2020/04/11(土) 20:39:19.28ID:LxpAoVo50
>>899
発狂してて草
0908名無しさん必死だな (ワッチョイ e2d0-ITXX)2020/04/11(土) 20:39:21.55ID:r7Dpv0fQ0
>>904
ハードウェアもサービスも勝ってるからと言ってシェアを取れるかどうかは別問題だね
ただ会社の規模や技術的な面でMSに勝つのは難しいって話

でも、PS3時代はマルチソフトの売り上げで倍近く差を付けられてたよね
0910名無しさん必死だな (ワッチョイW 4f6c-5zvt)2020/04/11(土) 20:40:47.29ID:7hwZh46i0
>>900
ギアーズごときに本来最適化の価値もないけどね
イワッチラインも越えられなかった2年落ちの糞ゲー

まあ箱はろくなソフトがないので大切なロンチもそんな残飯に任せるしかないわけだが
0915名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 20:45:10.55ID:4lORWGweM
>>906
URLでくれ
0916名無しさん必死だな (ワッチョイ cbf3-AglQ)2020/04/11(土) 20:47:28.11ID:fkAv12jP0
今までは本筋から外れた部署が細々やってたけど、フィルとナデラにより基幹事業になったからね
OneXからじっくり仕込んできてのXSX
このままだとソニーはオーバーキル状態になりそう
0917名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 20:47:39.43ID:17GcMrk5x
>>881
即じゃないだろ2018年の申請だろ?
0918名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 20:55:23.48ID:17GcMrk5x
>>916
とりあえず
アナリストさん達1億人会員をひっくり返えせるなんて誰も思ってないみたいだがな
0919名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 20:57:08.64ID:17GcMrk5x
>>907
どこが発狂してんだかw
いうてる通りやん
0921名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8e-erDL)2020/04/11(土) 20:59:08.01ID:kIybOYF4M
AIとかいうユーザ側がいまいち理解できないようなものをアピールするより、
フロムみたいな信者が多いサードが独占ソフト出すって発表するほうがよっぽど効果あるだろうな
PS1のときもFF7の発表で決着ついたわけだし
0922名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/11(土) 21:00:07.45ID:oMyG/3qwa
>>915
URLも知ってるけど今回は自分で探してみようや
自分で情報を探す努力をしないといつまで経っても頭アークセーのままやで
wacftechのコメント欄辺りから辿れば簡単に到達できるから脱オッペケ脳の練習をしてみよう
0923名無しさん必死だな (ワッチョイW 27b5-5zvt)2020/04/11(土) 21:01:51.73ID:So9ONjUs0
>>916
XBSXへの僅か100円のデジタル音声端子搭載をケチっている箱が基幹事業とか笑わせるw
360への僅か100円のドライブ緩衝剤搭載をケチってディスク研磨機とした頃から何も変わってないな
0926名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:05:38.27ID:17GcMrk5x
>>924
お前は呆けジジイだから返すだけ無駄
0928名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:07:00.47ID:17GcMrk5x
>>922
俺はお前なんかより情報提供してるよボケカス
0929名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/11(土) 21:08:20.56ID:oMyG/3qwa
>>926
買う気ないのは事実だろw
10TF超えたら買うってあれだけ連呼しといてスペック発表されたらやっぱり買わないだもんなw
その理由が後継機出たら2台持ちになるからとかいうガイジ理論w
0933名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:14:34.17ID:17GcMrk5x
>>929
だれが2台持ちになるから買わね〜っていったんだよ
出来れば2台買いたくねーからいつ出んのかはっきりしろって言ったんだろが
さすが薬中で脳みそ溶けてるだけあるなwww
そもそも何?
PROはPS5じゃねー訳?
わりいけど基地害の分別には付き合わねーよ
自分が買うもんだし
0934名無しさん必死だな (ワッチョイW e2d8-txCa)2020/04/11(土) 21:14:52.48ID:frbM5zit0
>>918
そりゃ推計値でしかない一億人が実際にいると思ってる馬鹿ならアナリストなんて辞めろレベルだし
0935名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/11(土) 21:15:05.45ID:oMyG/3qwa
多くのPSW住人が無かったことにしておきたいcrytekの件を自分から持ち出すオッペケ

スレタイをどんどん痛い方向に改悪していくアークセー

まともな住人からしたら可哀相やなw
0936名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 21:15:13.98ID:4lORWGweM
>>922
そっちが提示しないならモバイルチームってのは証拠なしって結論で終わるだけだよ
にしても自分の思い通りにならないからってあることないこと捏造するのはなぁ
なにが原因でこういう意地汚い人間になっていくんだか
0939名無しさん必死だな (ワッチョイ e2ee-zfCe)2020/04/11(土) 21:18:05.54ID:MuCTT0bo0
proは出す必要がなかったら出さないよ
0941名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 21:22:34.73ID:4lORWGweM
>>940
証拠なしでしたで終わり?
そこはっきりさせよう
0943名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-fVIT)2020/04/11(土) 21:25:38.03ID:Hg8ud8TQ0
>>856
これはMSが頑張ったからSIEも渋々やるよ
てかやらないとSIEは相当叩かれる事になるから、これに関してはMSグッジョブだね
オレは今生粋のGKだけど初代箱や360はロンチで購入してるし、WiIも西新宿のヨドバシ徹夜購入でテレビ映ったしwプレステはPS4しかロンチ購入してない
良い戦略や対応は各プラットフォームで切磋琢磨して、どんどんゲーム業界を盛り上げてほしい特に日本な
0944名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:25:47.44ID:17GcMrk5x
>>937
なんでお前PS4ソフトは特許で高解像度化出来るって言った事からPS1〜3も保証するんか?
って話しになるんだ?
そもそも単体でPS1〜3も互換するなんか言ってねーだろ
てかPS4が高解像度化されてなんか問題あんのかよボケ
0945名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:26:36.52ID:17GcMrk5x
>>938
言わねーよ
0946名無しさん必死だな (ワッチョイW c261-5zvt)2020/04/11(土) 21:26:51.88ID:J/DeSwYJ0
>>918
XBSXは高望みせず、とりあえず箱の過去最高だった360を越えられるかどうかが課題だわな

360→PSより一年先行、PSより一万円割安、専用ソフトあり
XBSX→PSと同時期発売、PSと同程度か割高、専用ソフトなし

まあ客観的には100%無理だが
0947名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)2020/04/11(土) 21:27:41.72ID:3TQd5SeDa
>>941
じゃあ俺がちゃんとURLで提示してお前の無能さの尻拭いをしてあげようか?
で、その場合お前は俺を疑った罰として現住所&顔写真自主公開の刑や
逃げずにやるやろ?
0948名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 21:28:11.80ID:4lORWGweM
>>947
ええで
どうぞ
0949名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:30:36.91ID:17GcMrk5x
>>946
ああ、チカ君満足すりゃいいだろ別に
最高セイノウガーって
ウザイんだけどマジで
箱スレじゃ寂しいわけ?www
0950名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e6b-mlhq)2020/04/11(土) 21:32:36.78ID:OVeuVhC60
PS5でやっとゲームが次世代に進むので楽しみ
0951名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:34:47.08ID:17GcMrk5x
>>948
疲れるよなほんとwww
ここPSがこうなって欲しいああなって欲しい夢を語るとこだぜ
ケチ付けたいやつはアンチスレでも立ててかってにしろって話なんだがwww
0953名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:37:27.48ID:17GcMrk5x
>>950
だよなあ
PSは製品サイクル長いから7年目は流石に飽きるよな
納得行きゃ普通に買い換えるよ
だからPSは爆売れするんだろな
0955名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:39:46.41ID:17GcMrk5x
>>952
いや基本PSしか意識にないから下限とかそんなもんはないな
箱もPCも関係ない
0956名無しさん必死だな (アークセー Sx5f-0+e1)2020/04/11(土) 21:41:41.27ID:17GcMrk5x
>>954
そんなもん詳細発表される前にあるわけないだろ?
予想スレでなに言ってんだ?
0958名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8e-erDL)2020/04/11(土) 21:46:37.02ID:kIybOYF4M
>>957
あの特許がPS1〜3互換なんてテメーが勝手な解釈してるだけだろ
そんな事一言も書いてねえんだよアホ
スマートデリバリーとDirectMLもそうだけど、なんでめちゃくちゃな解釈するの?頭かわいそうなの?
0959名無しさん必死だな (ワッチョイW 62a5-mlhq)2020/04/11(土) 21:48:59.32ID:Bfu6GYM10
>>950
3Dオーディオとコントロールは本当に楽しみだねぇ
0960名無しさん必死だな (ワッチョイW 62a5-mlhq)2020/04/11(土) 21:48:59.36ID:Bfu6GYM10
>>950
3Dオーディオとコントロールは本当に楽しみだねぇ
0961名無しさん必死だな (ワッチョイW b611-Hs4z)2020/04/11(土) 21:49:37.02ID:AC8fDXOZ0
どんどんMSが無敵のヒーローに持ち上げられてるのが笑えるw
人は絶望的な時ほどヒーローにすがるもんだもんなw
すぐ諦めるMSと違ってチカニシには最後まで殉じて欲しいもんだねw
0963名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 21:54:09.95ID:hgns07L50
>>958
だからそんな事話してんじゃねーって言ってんだろ
決まってもないような事決まったように語ってんじゃねーよ
現実はロゴとコントローラーしか決まってねーだろうが
0966名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 22:00:11.51ID:4lORWGweM
>>962

"What does this mean?"のどこにモバイルチームの証拠が?
読んでほしい場所が違うならちゃんと指定して
加えてなぜそれが証拠になるのかの説明もするように

>>964
ここで言う"触れてる"は物理的に触ってるってことじゃないことぐらいわかってるだろ?
0967名無しさん必死だな (ワッチョイ 5225-LQTm)2020/04/11(土) 22:04:38.20ID:cepNh99B0
>>966
>>962
はいモバイルゲー担当してた証拠な

Ali Salehi
@lightlordhippo
私の赤ちゃんが生まれました??????

https://pbs.twimg.com/media/EREUmWQXsAAEKLQ.jpg


Surfaceで遊べるし
0968名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8e-erDL)2020/04/11(土) 22:06:43.95ID:kIybOYF4M
>>963
熱問題に苦慮してるとか、全く信憑性の無い情報を提示しておいてそれはないわ
鏡見ろ鏡
0969名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-teMv)2020/04/11(土) 22:07:43.89ID:W5CAo3rda
FF7、バイオ3、デステニー2、スパイダーマン、Control、Anthem、BF5、Apex

俺が持ってるソフトの中でネイティブでPS5に対応しそうなのはこれくらいかな
ドラクエ11も対応して欲しいけど無理そうやな、ちょっと古めのやつは
0970名無しさん必死だな (ワッチョイ 6711-zfCe)2020/04/11(土) 22:15:27.90ID:hgns07L50
>>968
論点ずらしすんなよ
タワー型になるだの延期になるだのそこまで話題なってる
熱問題あるから本体も出せないんだろうが
熱問題関係のいろんなスレ見たけどお前は見たんか?
その上で全く信憑性の無い情報って言ってる?
0973naBSyy0Rx (ワッチョイ 0bb9-ynon)2020/04/11(土) 22:21:21.25ID:vzwRlNxv0
>>971
お前が妄想っていってるだけじゃねーかよ
予想してるだけじゃねーか?
でお前が笑った事なんかいちいち報告しなくてもいいが?
何しに来てん?
097717GcMrk5x (ワッチョイ 0bb9-ynon)2020/04/11(土) 22:30:54.19ID:vzwRlNxv0
>>935
タイトルはどんどん替えてないし
お前が一番迷惑からとっととくたばれや
レスすんな豚
いつまでいるんだよ
0982名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/11(土) 22:56:33.86ID:+RtVC/kuM
これが現実だからな
ゴキブリが発狂するのもわかる

【悲報】PS5、7nmですらなく爆熱低性能と判明。CPUがZen2ではなくZen+(12nm)であることが明らかに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585216577/

PlayStation 5の現在の状況は?

http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5

スペインの開発者からのソース。
以下概要

・OSは、Orbis OSの「2.0」
・GPUはXTではなくRX 5700であり、CPUはZen2ではなくZen +
・メモリはシステム用に8 GB、グラフィック用に8 GB
・最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていない
・ライブラリが現在公開されてるPS5スペックと異なりRDNA2の機能が使えないどころかPS4Proとほぼ同じ
・Checkerboardを使うなとSDKに記載がある
・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
・この会社ではXbox One X、PlayStation 5、Xbox Series Xで同じアセットを使用するとのこと
・PS4互換やばめ
・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
0983名無しさん必死だな (ワンミングク MM92-gfqF)2020/04/11(土) 22:57:26.29ID:+RtVC/kuM
現時点のまとめ

CPU
XSX Zen2 3800X相当>>>> PS5 Zen+ 2 12nm3800H(モバイル用)相当

GPU
XSX (RX6900 RDNA2)>>>>>>>>>>>> PS5(RX5600 RDNA1) 12nm

レイトレ
XSX >>>>>> >>>>>>>>PS5(なし。GPUと同じ)

メモリ
XSX >>> PS5 帯域が別次元

SSD
XSX>>>>> PS5(XVA)

オーディオ
XSX(ドリビーアトモス)>>PS5(ゴミ)

箱のXbox Velocity Architectureは単なるロード短縮に留まらない仕様なんよな
100GBにも及ぶ膨大なゲームデータに瞬時にアクセス可能で
オープンワールドでどこに移動してもロードでゲームが止まる事が無い
みたいな事が実現出来る

https://wpteq.org/xbox/post-57354/

Schreier: Multiple Devs Are Telling Me PS5 Is Superior to Xbox Series X in Several Ways Despite Spec
https://wccftech.com/schreier-multiple-devs-are-telling-me-ps5-is-superior-to-xbox-series-x-in-several-ways-despite-spec/
>ソニーはまた、Tempest 3Dオーディオエンジンを数百の同時オブジェクトを一度に処理できる
>革新的なテクノロジーとして宣伝しましたが、ドルビーラボラトリーズは本日、
>ドルビーアトモスでも同じことができる可能性があることを明らかにしました。
0984名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bb9-0+e1)2020/04/11(土) 23:00:57.92ID:vzwRlNxv0
>>982
どこが現実だよwww
豚まだいんの?

こいつ昔からFUD書いてるんだがーと突っ込まれてTwitterアカウント(Jeffrey Rickel @macphisto96)に鍵かけて逃げたってオチ?

[Twitter: Jason Schreier @jasonschreier]

What a coincidence that the person making these claims has a long history of tweeting about how PlayStation is doomed

https://twitter.com/macphisto96/status/821056256299466752
https://twitter.com/macphisto96/status/873176822103650305
 (There's long been rumbling developers are unhappy with PS4 because they feel more games shoud be sold due amount of consoles.)
https://twitter.com/macphisto96/status/874016102485032963
 (PS4 customers are less engaged. They buy less add ones and buy fewer games. Sony is concerned the console is impulse buy.)
 (他)
https://twitter.com/macphisto96/status/1245812906643591169
 (Be a nice send off for Playstation. They're done When Scorpio comes. One last good year for PS.)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0986名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 23:57:34.82ID:4lORWGweM
名無しさん必死だな (アウアウウー Sabb-EF59)

現住所&顔写真自主公開はよ
0987名無しさん必死だな (ワントンキン MM92-/48q)2020/04/11(土) 23:59:44.95ID:4lORWGweM
アウアウウーSabb-EF59
ID:3TQd5SeDa

現住所&顔写真自主公開はよ

つかモバイルチームどころかコンソールに携わってる証拠まで出てきてワロタ
0993名無しさん必死だな (ワッチョイ 17ee-zfCe)2020/04/12(日) 01:29:00.30ID:HH5MpsVp0
この昼夜逆転してる親の脛かじり速報民
Xboxコンプレックス爆発させてここ毎日ずっと箱スレで発狂してるから許してあげて

多分今日も一晩中、明日の昼までこの調子だから

(ワッチョイ 23ce-AglQ [124.99.111.90])

ID:JGWibcFO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200411/SkdXaWJjRk8w.html

ID:5Rilq9sN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200410/NVJpbHE5c04w.html
0994名無しさん必死だな (ワッチョイ e24b-tpvz)2020/04/12(日) 02:36:47.72ID:nQeZrPNZ0
新型ハードの詳細が判明するにつれ、両者の比較も進み
多くの人々がそれぞれ独自の意見を主張している。
一般論として次世代機はマイクロソフトの方が性能上の優位性を獲得したとみられているが
Crytekの社員からはそれは違うとの見解が示され、ますます議論が盛り上がりを見せてきた。
だが当のマイクロソフトはというと自分達のゲーム機に絶対の自信を持っているようである。

これは同社のビル・スティルウェルが述べたもので
彼は性能面に置いて全く不安はないと語ると
たとえソニーが技術面で何らかの秘密兵器を隠し持っていたとしても
Xboxの優勢は動かないだろうとの見通しを示しているのだ。

「ソニーについて話すのは私の好きなことの一つですね。
 ええ、この前の発表会で彼らは幾つか驚愕に値する技術を明かしていたと思います。
 ただ個人的な意見を言わせてもらえば、私達の方が優れたハードですよ。
 この点について、我々は一切の不安を抱いていません」

と、ビルは話している。

これは、つい最近フィル・スペンサーが表した考えと類似したものだ。
彼もまたPS5の有している機能を称賛しながらも
あの発表会を見た後、自分達が次世代機開発で行ってきたことに自信を深め気分が良くなったと発言していた。
https://gamingbolt.com/i-think-we-have-the-better-console-microsoft-exec-on-xbox-series-x-and-ps5-power-comparisons

MS「PS5もスゴイネーウンウン、でもうちのハードには性能で敵わないけどね(笑)」
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