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 ファミコンから続いてるIPで現在まで続いてるのってある? 意外と少ないよね
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 20:51:40.77ID:TsplcPuG0
そりゃ40年以上前からだから少なくて当然か
0007名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 20:56:31.37ID:7EWI+5I6a
任天堂系(マリオ、ゼルダ、カービィ、メトロイド、ファイアーエムブレム)
ドラクエ
FF
メガテン
スパロボ

パッと出てきたやつ
0008名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 20:57:48.20ID:t/kPhEoOa
メタルマックスとかいうファミコン時代から地味に生き残ってるシリーズ
0009名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 20:59:34.73ID:mBEQhbala
このスレタイみたいな事思ってる奴は絶対にゲーマーじゃない
0010名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 20:59:40.21ID:96Iakwwu0
まさかナムコがほぼ生き残らないとはな
0011名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:00:55.27ID:9BDgq2WTd
イースシリーズ
0013名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:01:51.11ID:9BDgq2WTd
信長の野望
三國志
0015名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:02:48.72ID:dWtwfmSDr
一回死んでゾンビにされたやつだな
>>12
0016名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:04:11.47ID:uyXwRG7f0
くにおくんは一応新作出てるけどIP続いてる扱いでも良いのかなw
0017名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:04:39.60ID:ckohGADx0
あの頃は、ナムコ、コナミ、タイトー、セガがパッとしなくなるなんて思いもしなかったなー。
0019名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:06:50.46ID:9BDgq2WTd
大戦略シリーズ
0020名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:07:08.43ID:uyXwRG7f0
>>17
コナミなんて1社だけでコナミワイワイワールドなんてものが作れてしまうぐらい
人気IPたくさん持ってる所だったもんなあ。今じゃあそれが全然残ってないっていう…
0023名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:09:00.67ID:WIweONVk0
テトリスはアリか?
0024名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:09:44.03ID:IW9jCt180
いただきストリート
桃鉄
ボンバーマン
ファミスタ
神宮治三郎
もっとあるはずだけど取り敢えずパッと浮かんだのを
0025名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:09:50.88ID:f7e194ywM
>>20
今じゃあとか言ってるけどコナミのIPとかPS2あたりの頃から色々売れなくなってきてたろ
要は出しても売れないのに、声だけでかい信者が多いIPが多いってだけなんだよ
0028名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:10:49.01ID:IQEKE4gx0
>>10
80年代前半は世界最強のゲームメーカーだったのに
0029名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:11:31.17ID:wGNTuPZ60
任天堂
カプコン
コナミ
バンナム
コーテク
スクエニ
セガ

そもそも当時のメーカーがもうこのぐらいしか残ってない
0032名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:17:49.87ID:/nbXyrIlM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:19:01.65ID:wSIwo0a30
>>29
FC時代は任天堂が大手以外締め付けてたので
アトラスみたいに当時から存在してたが販売はナムコみたいなのも有る
0034名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:20:00.11ID:OeAZ5WCE0
ぷよぷよってさりげなくFCからあるんだよな
ただあれ実質別物で、
実際の初代はメガドラのやつだけど
0038名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:27:18.62ID:NRwameLqa
>>8
メタルマックス以上にファミコン時代から生き残ってるのが奇跡なシリーズってある?
売上も知名度も全然なのに
0039名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:33:31.51ID:KpSPTwR10
途中死んでたのは続いてると言えるのか?
ファミスタとか死んでたやろ
0041名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:35:32.49ID:/NS99jkV0
メタルギアの初代どこ?
0044名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:37:28.20ID:/NS99jkV0
>>16
くにおくんやたらと色々出てるからいいんじゃない
0045名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:38:01.34ID:KpSPTwR10
メタルマックス2(スーパーファミコン用、1993年3月5日発売
メタルマックス3(ニンテンドーDS用、2010年7月29日発売)

いうほど続いてるか?
0046名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:38:12.54ID:g02hBjm80
>>28
日本のディズニーと呼ばれた時代があったなんて
バンダイに吸収された今じゃ信じられんわ
0048名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:40:14.23ID:vG78Huda0
ハドソンなくなってもボンバーマンや桃鉄は残ってるな
0050名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:42:45.21ID:q1r6LbsC0
くにおくんが毎年何かしら新作出してる
別に売れてるわけじゃないけど、製作費かかって無さそうだし儲けは出てるんだろうなと勝手に思ってる
0051名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:43:02.23ID://K2Gl91p
アーケード出身メーカーの生き残り筆頭がカプコンになるとはなあ
ゲーセン時代はナムコセガコナミタイトー辺りより格下だったのに
ナムコセガは合併で何とか残ってるけどあんなだし、コナミは単独で残ってるけどあんなだし、タイトーはすでに無い
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 21:43:52.40ID:KpSPTwR10
セガナムココナミは本当にどうしてこうなったっ感じまで落ちたな
0053名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:44:03.59ID:IW9jCt180
>>49
三國志と信長はじめ光栄ゲーは元がPCだからファミコンから続いてるIPとはまた違うかもしれん
0054名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:44:42.63ID:6RwCfUTV0
アトリエのGB版はまだ持ってる
0055名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:45:34.40ID:nsNQOyQG0
ゲームじゃなくていいならアニメ絶好調の悪魔城も
ていうか悪魔城のソシャゲどうなったんだ?
コナミはプロスピ、魂斗羅、遊戯王とソシャゲヒットしたら新作出すから密かに楽しみにしてるのに
https://youtu.be/cvJ0Cdo0L4Q
0056名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 21:53:23.43ID:vG78Huda0
スパチュンも落ちぶれたよな
シレンやトルネコの時は神企業だったのにな
0057MONAD
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2020/05/02(土) 21:56:26.01ID:d9U0qd7Y0
麻雀
0061名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:07:08.43ID:OeAZ5WCE0
>>60
FCて書いたのが悪かった

FCディスクシステムとMSXが同発マルチ
FCカートリッジが後から出た
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:15:06.79ID:9BDgq2WTd
ドラゴンボールシリーズ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:19:27.07ID:gLyjxG560
ソニー何もないw
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:23:06.48ID:52bsVhFP0
アーケード、PC、CS含め全てのゲーム界において、

ファミコン発売以前から始まって、
大きな上がり下がりもなく現代まで新作開発と発売を継続してるIPって


日本では 「信長の野望(光栄)」 ただひとつだぞ。
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:31:05.26ID:YSNIh6lEd
日本なら割とあるだろ、コンマイ系セガ系はだいぶ死んでるけど
スクナムあたりはリバイバルやリメイク含めてよくやってるよ
海外は…うん…
0066名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:36:45.59ID:44H26JAF0
流石のアフィブログも初代プレステから現在まで続いているIPのことは、目を逸らすしかない様子。
0069名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:38:52.70ID:dkAsYasQa
>>64
ドラゴンスレイヤーシリーズからの派生の派生だけど軌跡シリーズもドラゴンスレイヤーからカウントしたらものすごく長いよ
0070名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:41:40.55ID:9hM1UKH10
ファンタシースターやな今の名前はPSOだが
まさかこんな長寿になるとは
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:43:07.93ID:QmnJXeNx0
メタルギアやGTはもうないんかな
出たとしても前作割れは必死
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:43:41.77ID:qdT7g2QT0
>>70
書こうと思ったら書かれてたw
後は三国志とか信長の野望かな
0074名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:46:11.34ID:v5VTxjFS0
神宮寺ってなんで続いてるんだろな…
デコは無くなってるんだけど、スタッフがまるごと移動したんだろか。
0075名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:52:36.51ID:HO1PMIhT0
もう言われているけど
A列車

フロッガー
ロードランナー
このあたりもたまに出ている
0076名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 22:56:04.83ID:52bsVhFP0
ファミコン発売が1983年7月
これ以前から存在するゲームIPで、今でも日本で一定の知名度を持つIP

・パックマン(1980年・アーケード版) ナムコ
・ドンキーコング(1981年アーケード版) 任天堂
・倉庫番(1982年・PC版) シンキングラビット
・ゼビウス(1983年1月アーケード版) ナムコ
・信長の野望(1983年1月・PC版) 光栄


ちなみにファミコンの発売とほぼ同時期にスタートしたIPは

・ロードランナー(1983年6月・PC版、海外) ブローダーバンド
・マリオブラザーズ(1983年7月・アーケード版) 任天堂
・爆弾男/ボンバーマン (1983年7月・PC版) ハドソン
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 22:58:40.73ID:SeLv3dnU0
ほとんど日本だな。
海外タイトルであるかな?ないよな?
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:01:23.09ID:6RwCfUTV0
サクラ大戦のGB版はまだ持ってる
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:06:54.99ID:9BDgq2WTd
>>78
>>7
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:09:12.32ID:52bsVhFP0
>>77

FC以前からなら当然ウィザードリィやウルティマ

FC時代ギリギリだが、洋ゲー扱いするならテトリス
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:18:03.97ID:113I4f1Zr
>>49
光栄は生粋のPC屋で今でも自社エンジンのマルチ対応力に自信だから
昔も今もPCゲーム屋かと
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:18:24.44ID:7YKH+dqB0
22180205182205rae18
この家も競売物件なの?

4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…

41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9

335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?

競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる

335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?

競売ドットコムの福島市のページに載ってる

448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9

702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん

904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ<
0086名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 23:18:44.38ID:52bsVhFP0
ってかむしろ、SFC以降に生まれた新規IPで
大きく育ったIPの方が少ない気もする

ポケットモンスター
マリオカート
ストリートファイター
グランツーリスモ
モンスターハンター
どうぶつの森
スマブラ
スプラトゥーン
マインクラフト
GTA

たぶんこの30年で、これくらいしかない
0087名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 23:34:10.42ID:wSIwo0a30
>>86
SFCと言えばスト2ってイメージ
まー全体的にFCからの延長線上か、SFCだけで終了
あとはゲームじゃないIPのゲーム化が多い印象だね
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:38:52.32ID:wSIwo0a30
今生きてるのかが俺には判断つかんがテイルズもSFCからか
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:45:57.39ID:113I4f1Zr
テイルズは一旦完全解体されて
今新たな人員で名義としてはテイルズとしている新作を作っているが

その新チームが涙ぐましいほど必死に
私たちは過去のテイルズのクリエイターやチームとは関係ないんです
決してんほ〜なんてものとは関わりありませんと必死で事あるごとにアピール繰り返してるから

もう完膚なきまでに墓に入ったIPでは
だって開発してるクリエイターが公式に何度もそう発言するんだもん
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:46:06.62ID:tkmuFe0R0
任豚のよく言うアイデアとやらが頭打ちなのがよくわかるスレだな
だから多くのクリエイターは技術を選ぶしそれが正しい選択なんだよな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/02(土) 23:48:31.04ID:52bsVhFP0
>>92
ぶつ森やWiiスポ、スプラと

だいたい任天堂は10年周期で
ゲームの定義を大きく広げるアイデアで成功してるよ
0096びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/05/02(土) 23:58:35.18ID:SKZAqah20
マリオ ゼルダ ドラクエ FF   意外とあるな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 00:04:27.47ID:MMAwNK8Q0
任天堂タイトルでも長く続けられたやつは少ない
F-ZERO新作こねーかな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 00:17:14.46ID:pNSTV4350
>>98
ほぼ全機種でずっと出続けてる化け物
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 00:23:58.25ID:29WgLUv/0
1機種でナンバリングが3本出るなんて
割と当たり前だった時代
今じゃ任天堂でさえ一本しか出さん有様なんだよな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:00:54.91ID:e9rBTJUP0
先にハード寿命来ちゃうからな
制作期間を縮める魔法もないだろうし仕方ない
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:04:41.43ID:oOJ7HrlWr
>>101
任天堂方式なら余裕で行ける

冗談抜きのファミコングラでまず先にゲームを全部完成させてから出来るところまで後からグラ作って頑張る

グラが最終的にどこまでどうなるのかは流れ次第の適当

これならちゃんとゲームとして隅から隅までスケジュールと予算内で必ず完成させられるぞ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:11:42.29ID:haoyIfC80
>>88
GCが世に出なかったことでハル研内部ではシリーズ存続の危機があったらしいけど、今のスタッフたちがUSDXを出してから持ち直した
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:18:50.25ID:5MApneN80
>>56
かまいたちの夜と不思議のダンジョンを続けて出して来た時はこの会社は凄いなと思った。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:25:10.54ID:5MApneN80
>>100
今みたいにゲーム全体が進化しました。てのじゃなくて横スクロールだけだったのが縦スクロールも入りました、とかキャラチェンジ出来る様になりました、てのが立派な進化だっだ時代だしな。
まぁ今でも面白ければ進化なんてそれくらいでも構わないんだけどな。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:48:08.77ID:hfPh6SDV0
ファミコン初期に小売側に喜ばれたと聞くロードランナー。
アーケード版のイメージが強いんだけどAppleII時代からある作品なので長寿だね。
個人的にはレジェンドリターンズバージョンが好み。あれはHD化して欲しいと思ってる。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:48:43.23ID:DD01DijXK
人外はカービィとソニック除いたら全滅じゃね?ナムコオールスターとか版権フリーはともかく、正式な続編とかなくね?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 01:59:00.42ID:N0zSMct9d
>>88
ゲームの本編はともかくグッズの新商品は今でもガンガン出てるので
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 03:12:27.69ID:UMOaQjro0
ハドソン、ナムコは任天堂に引き取られていたら多くのIPが生存していたかもな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 03:51:11.35ID:Xge80a5n0
IPが長寿で生き残る条件は、ハッキリしてる。

・任天堂タイトル

・信長の野望


「次にどの環境を揃えておけば次の作品が遊べるか、素人でも分かる事」

任天堂タイトルは、次に出る任天堂ハードを買えばほぼ次の作品が遊べる
信長の野望は、その時主流のPCさえ持っていれば確実に新作が遊べる

プラットホームの固定が全てだよ。
だからサードも、IPを生き残らせたいと思ったら
何があっても出すプラットホームを固定しなきゃダメ。
あっちこっち浮気するシリーズは必ず廃れる。

そういう意味では、セガは案外細々とでも自社ハードを続けてた方が
案外ソフトIPの寿命はもっと伸びてたんじゃないかって気もしてくる
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 03:54:08.43ID:Xge80a5n0
そしてなぜプラットホームの固定が必要かって言えば

毎回次回作が発表されるまで次のハードが分からないようなゲームは
客が付いて行けなくなるから。

人は忙しい。ゲームの事ばかり気にしてられないので
1本のゲームの為にあっちのハードも買いこっちのハードも買いなんてしてられない。
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 04:12:45.95ID:+sR9itqjd
まさかPS4でボコスカウォーズの続編が出るとはマジでビビったw
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 04:15:22.72ID:KWrF+7k00
19150305151905rae18
この家も競売物件なの?

4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…

41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9

335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?

競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる

335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?

競売ドットコムの福島市のページに載ってる

448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9

702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん

904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ<
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 04:44:55.40ID:ACs3P4ds0
くさるほどあるだろ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 06:40:29.57ID:bQsSpamEH
よく知らんけど、セガだとマーク3?マスターシステム?が該当すんのかな?
その辺から続いてるのってあるの?
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 07:30:11.57ID:2PqHdNL00
ps4がサードゲームにとどめさした
0123名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 07:48:52.98ID:EFk97SZN0
ドラえもんのゲームはメーカー変わったりするけどファミコン時代からでてるな
0124名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:09:39.39ID:rHRX6YXJ0
>>8
二回くらい死んでるだろ
現在絶賛喪に服してる最中だろ
0125名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:20:22.69ID:wLv3QhQ+0
>>123
そりゃドラえもんという漫画やアニメを主体としたIPが何度もゲーム化されているだけで
ゲームとして続いている訳じゃないから話が別だろ
0127名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:44:32.50ID:nYjQDnCE0
(家庭用としては)PCエンジンからだけど
R-TYPEは時々復活する印象。狂信者に支えられて
0128名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:45:48.24ID:xhFKF+b20
>>111
その発想は無かったが、言われてみると納得感があるな
任天堂タイトルだけが特殊な動きをする説明がつく
0129名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:57:47.82ID:xhFKF+b20
任天堂以外だと、牧場物語も特殊な動きだけど、これも同じ理論で説明できるな
任天堂ハードで出し続けてるから売れつづける、PS系は出したり出さなかったりだから客が居着かない
その逆で、PS系で出し続けてるタイトルを任天堂系で出したり出さなかったりだとやっぱり客が居着かない
0131名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:46:24.61ID:U1R/0UtK0
最初に遊んだぷよぷよはゲームギアでした
0132名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:58:14.31ID:QIIOz/iX0
>>128
あと、なんだかんだで任天堂のゲームはほぼ外れが無いからねえ
時々突拍子のないもの出てくるけど、基本的に安心感があるのは大きい

ここ10年位、サードのゲームは前評判は良いけど……ってのが多くてなんか安心して発売日に買いにくい
洋ゲーとか特に顕著
0133名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:11:24.44ID:N0zSMct9d
そういう意味でもドラクエも長く続くのはタイトルにブランドがあるからか
メガテンもニッチ系だけど定着してるし

変えちゃいけないところの見極めが重要で難しいんだろう
0134名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 12:07:13.33ID:e9rBTJUP0
プラットフォーム固定でいうとドラクエは任天堂携帯機には必ずといっていいほど出してるな
リメイク本編出てないのはGBAくらいでそこにも派生は新作投入してる
0135名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 13:00:32.49ID:QIIOz/iX0
>>134
年少の時からDQに触れさせることでブランド価値を維持するってのはあるかも
0136名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 14:12:00.28ID:51InzaOb0
任天堂くらい余裕が無いと
どうしても人気タイトルを連発することになって
結局タイトルごと死んでしまう
適当な期間を置けるかどうかが一番大切だと思うわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 14:18:34.72ID:u6KErxXw0
>>25
PS2で糞化したからだよ
PS1の頃はまだ良作連発してた
DSでも良作だしてたのに潰されたからな
0139名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 15:45:29.30ID:hZ5Ne4n/0
ファミコンウォーズみたいなハード名+ウォーズのやつSwitchでも出して欲しいな
0141名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 15:57:01.80ID:lalSy7gAM
>>91
でも新作が神ゲーならシリーズ復活もあり得るのがゲームだからテイルズは評判待ちでいいんじゃないかな。個人的にはゼノブレやグランブルーみたいなアニメ路線で国内基盤固めた方がいいと思うけど。
0142名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 16:59:06.01ID:5EOrg1tR0
まさかロックマンがオワコンになるとは10年前は想像もしなかった
0143名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 17:18:22.51ID:nKDjPp8ua
ロックマンは本編レトロ調で定期的に出してれば良かったのに
色気出してロックマン11なんか作るから……
だいたいエグゼの世代ももうオッサンだぞ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 20:15:54.89ID:01EGsU3i0
YouTubeでたまたま見たけどメックウォーリャー今も続いてるのね
ファミコンにはでてないようだけど初代は89年みたい
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 20:23:49.44ID:wLv3QhQ+0
>>142
何処に最盛期を持ってくるかにも拠るけど8が96年、X8が05年、エグゼ6が05年、
ゼロ4が05年、ゼクスアドベントが07年、流星3が08年だから
ホントに10年前に判ってないなら節穴過ぎるだろ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 04:53:02.83ID:XWxcba900
>>33
ダウト
任天堂はアタリショックの警戒と、急激に成長したファミコン市場の管理の為に
年間の発売タイトル数を初期参加メーカー以外は制限されていただけ

そもそもアトラスの女神転生なんて、アトラスがFCでゲームソフトを1本たりとも自社販売してな時代の産物
ナムコが当時その特権を利用して、中抜きしてゲームソフトを自社製造販売して上前をはねてただけ

任天堂にしてみれば、製造管理もソフトウェアの品質管理も統制が効かなくなる一歩手前まで来ていた

勝手に規格に合わないガワのカセットを作って販売してたこれらメーカー(特殊ROM含む)や
低品質なゲームの販売、非公式なソフトや周辺機器、はては攻略本まで

消費者にしてみれば、そのすべてが任天堂にクレームの形で電話が殺到した時代だった
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