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【朗報】「PS5は開発がしやすく、小規模スタジオでも驚くような結果を出せる」
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0001名無しさん必死だな垢版2020/05/19(火) 06:57:45.83ID:r2W6YeSRF
https://www.psu.com/news/ps5-is-becoming-a-hit-with-indie-developers/

Official PlayStation Magazine UKの最新号によると、
ソニーのPS5はインディーデベロッパーの間で急速にヒットしており、小規模なスタジオでも
「信じられないような」成果を上げることができるとのことです。

以下、同誌編集者のイアン・ディーン氏のコメントをご紹介します。


PS5は、開発しやすいハードウェアで驚くような結果を出すことができると感じている
インディーデベロッパーの間でヒットしています。
PS5では、PS2時代の発明性と安定した品質が戻ってくるのでしょうか?そう願っています。
0398名無しさん必死だな垢版2020/05/22(金) 16:50:29.27ID:NDCnZwsu0
はっきり言ってやろう
弱小は何やろうが売れない
PS5だろうがSwitchだろうが関係無い
もうそんな簡単に売れる時代ではない

弱小が売る方法はとにかく大手に販売して貰え
客は販売元みて安心して買う
それを繰り返して開発元としての名前を売る事から始めろ
0400名無しさん必死だな垢版2020/05/22(金) 17:31:44.26ID:2oh/IaIKx
クラウドとかいっても料金を先払いしてもらってそれを開発費にあててるんだから
数字のほどに儲けはないよね
0401名無しさん必死だな垢版2020/05/22(金) 20:53:06.48ID:uWS1QWeJ0
また全てのゲームが集まってしまうのか
0404名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 02:24:35.40ID:4MiwNe5E0
インディーが価格相応にしょぼいのは事実でしょ
日本一のゲームを高いと言ってるのと同じわけで
0405名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 07:06:32.60ID:58IISKx2M
インディーズの評価は二つしかないからな
インディーズの割におもしろい
インディーズだからつまらん
0406名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 11:25:41.60ID:bjusOeiU0
まるで大手のソフトが全部価格相応で面白いかのようなことをおっしゃるな
0407名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 12:16:02.29ID:uJW+LPxQM
>>139
うむ
0408名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 18:57:48.58ID:A5Cs1Wh10
>>140
両機とも実際開発のし易さを目指してつくったんだから同じこと言うにきまってんだろ
0409名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 19:01:11.31ID:e0inbR+i0
開発って、windowsベースの方がやり易いに決まってるじゃん。
更新プログラムも含めてな。
0410名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 19:02:21.94ID:rz9fnYKO0
PS5専用ソフトなんて奇特な物を作るのはファーストと和ゲーメーカーしか無いんだから意味が無い
0411名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 21:08:54.75ID:4MiwNe5E0
インディーは洋ゲー多くないか
殆どはそうだと思うが
0413名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 21:25:06.74ID:f+KPOdVX0
でもAAAみたいなゲームにしたら何年もかかるわけだろ
0414名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 22:54:49.63ID:32EKKHhCp
実際に零細企業に作らせてみてくれよ
0415名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 23:02:05.52ID:+WYZMC+L0
どんだけ開発がやりやすくなろうが
作りこむ労力と時間は性能が上がった分増大するよ。
PS4レベルのゲームを作ろうとすればPS4の開発機より作業効率は
あがるよって話でしょ。
だが作るのはPS5のゲームなんだよ。
0416名無しさん必死だな垢版2020/05/23(土) 23:49:30.12ID:d8OLJBtT0
>>415
なぜ上がると思うのか?
今までの経験則で話しても仕方ない
例えばUE5が目指しているのはポリゴン数やメモリ制限の解放
ポリゴン数を減らす手間が減るし、今まで付きまとっていたLOD作成も不要にしようとしている
ライティングも動的になった
メモリ管理も今までのように考える必要がない
リソース管理が楽になり、デバッグも短縮される
UE5の動きは開発が長引く現場を変えようとするものでいいことだと思う
0417名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 00:54:15.11ID:p6wz9m9l0
モデリングもテクスチャもPS4より大変だろ
高精度モデルを作るのがどれだけ大変か
0418名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 01:21:31.69ID:patg5OZZ0
これが本当ならゲームソフトベンチャーが多数立ち上がるはずなんだが
0419名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 01:24:48.86ID:bZ3tGXsI0
日本一もPS2よりPS3で作るのがメモリ管理いらなくて楽て言ってたぞ
0420名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 01:27:33.91ID:omnXCL5n0
>>1
PS4でインディーズが売れないのにPS5なら売れるようになる意味が分からない
0421名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 03:07:31.71ID:cLoV+r2qa
そもそも高精度のテクスチャをロードで表示できるように距離に応じて作ったりどんどんメモリに合わせて下げていくことがなくなるっていってたのに高精度が手間なの?
0422名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 03:20:29.89ID:AYGVgLko0
最初にモデルを作ることを言っているのだと思う

今後は高精度の基礎モデルが販売され それを各ゲームのイメージに
合わせ修正するカスタマイズ屋が現れるのではないかと
もっと想像を逞しくすれば適切なLOB生成やオブジェクトへのベイク
鈍足ストレージ向けのオブジェクトコピーや先読み用配置を専門に
行う移植屋の出現も可能性はあるかと
0423名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 09:33:42.32ID:ltTQW9n10
>>417
意外なことに高精度モデルを作る「だけ」ならむしろ楽になってる。
ZBrush + SubstanceとかHoudiniとか。
もっと言えば現物を写真からスキャンする手もある。
0424名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 10:46:31.62ID:rJNj/i8L0
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
0425名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 10:51:24.15ID:vIe8ySXI0
大手の一部、というよりほぼ任天堂しか売れないSWと違って
PSはまだ中小クラスのソフトでもガンガン売れてる
0428名無しさん必死だな垢版2020/05/24(日) 21:32:24.53ID:yffnExXI0
ソニーってパソコンじゃなくてPS3で仕事してんの?
0429名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 00:00:04.73ID:+PLPi51G0
中小から大手までカバーできる、しやすい
今回マジでいいハードになりそうだよな
0430名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 00:03:17.00ID:hsRemgbX0
契約で変な制約付けるからどこもよりつかないよw
0431名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 00:05:01.25ID:FSTw+hEj0
PS2、PS3は変態アーキテクチャだったから開発しづらかったわけで
0432名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 00:28:38.61ID:s8s1QDcV0
>>430
最近もそれまで通ってたエロを何の予告も無しに弾き始めて中小に打撃を与えた実績あるしな…
0433名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 12:25:10.25ID:4q6gsqUc0
>>152
草ァ!ps4一億一千万台突破!!
0434名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 13:05:12.56ID:ykxGCJf60
そんなに低予算で簡単に驚くような結果が出るなら普及する前にゲームだらけで市場は中古やセール品だらけになるよ
PS5は最初は5万くらいからなんでしょ?
普及価格になるのに3年はかかるよ
いくらなんでもビジネスが破綻するようなことするわけないと思うよ
0435名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 21:45:22.21ID:4q6gsqUc0
>>156
小さい会社はうれしいだろな
0436名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 21:53:45.50ID:sffVSmXh0
PS5では、PS2時代の発明性と安定した品質が戻ってくるのでしょうか?そう願っています。

開発しやすくなったって発明性と安定した品質が戻ってくるわけないだろ
開発環境が変わったからって突然今までにないようなアイディアが湧くわけじゃないし
0437名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 21:55:07.81ID:yr8bkSu/p
PCゲー基準で作るからPS独占じゃない限り今までと変わりないだろ
0438名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 22:10:02.71ID:sffVSmXh0
>>437
売上も劇的に変わらなきゃ独占にするメリットないしな
0439名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 22:33:31.31ID:a4oM80EO0
>>425
そうやってさらっとガセ流す手法流行ってんのか?
FIFACODGTAvばっかなのは見えない聞こえないと
0440名無しさん必死だな垢版2020/05/25(月) 22:37:03.63ID:BxwCQnQ+0
COD除外してた任天堂のことどう思ってる?
0442名無しさん必死だな垢版2020/05/26(火) 08:59:10.14ID:08Drd2Sn0
弘法筆を選ばず(´・ω・`)
0443名無しさん必死だな垢版2020/05/26(火) 09:27:59.49ID:rUbaflPur
SSDしか勝てるとこないからそこでマウント取るしかないのがめっちゃダサいよね
0444名無しさん必死だな垢版2020/05/26(火) 18:09:32.83ID:Rl6rMOyW0
で、ロンチは?
何も発表されてないよね
開発しやすいのに何もない
何を言っても信用されなければ終わり
0445名無しさん必死だな垢版2020/05/26(火) 18:14:00.92ID:08Drd2Sn0
ニンテンドー3DS、および『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の全ソースコードが流出
0447名無しさん必死だな垢版2020/05/27(水) 00:47:51.45ID:+GJkuJpQ0
>>187
それな
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