【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 85世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
※前スレ
【正規スレ】【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 83世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589611423/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 84世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590010572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持ってる癖に箱もち上げる基地害マルチはチカ豚アンチと同類扱いで出禁
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー10【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590138151/
箱の話題など興味ないから話ししたい奴は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590058633/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== >>8
何を諦めんの?
普通に次世代機スレやってくだけだが?
雑魚は新スレ頑張ってね! =======-====== お知らせ =============
チカ豚アボンについてのお願い
因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
1人なのか3人なのかすらわからない
↓咳止めシロップやらなんやらのガチ薬中包茎ウルトラHD基地害豚がこいつですwww
>>5
>>8
アボンして関わらないようにしましょう!
===================================== もうPS5は発表直前だぞ
こっちが次スレでいいだろ
次スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★85
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/ >>11
だからスレ番が予想スレじゃん
全く違う実績もなにもないスレだから★1からやれよネガキャンチカチカ アークセーが1年半必死に続けてきたSIE次世代機スレとも遂にお別れなのか >>16
@RGB_SFって誰なん?
フォロワーも166人しかいないけど 誰が投稿したのかも分からんツイッターの翻訳文だけ載せるとか
「うわああああああああああああああ」っつってる奴と同じレベルだな >>19
Youtubeチャンネルも含めて
そんなプロフィールどこにも載ってなくね? スピードが速くなるほど熱も半端なくなるんだけど
GPUもクロック高いんでしょ?
まんまし期待しないほうがいいよ
もちろん普通のSSDよりはいいんだろうけどさ まあ少なくともPS5の性能がXSXより大幅に劣るということもなさそうだし、後は冷却がちゃんとしてれば勝ちだな >>12
>>14
ありがとさーん
これからもヨロシクー ぎいいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああ!!!!!
Analyse This: The Next Gen Consoles (Part 9) [UPDATED]
https://hole-in-my-head.blogspot.com/2020/03/analyse-this-next-gen-consoles-part-9.html?m=1
PS5は、さまざまなコンピューティング要素とストレージ要素間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oシリコンを備えているのに対し、
SXは、スマートな予測エンジンと組み合わせた最適化されていない実装をいくつか備えていますが、Microsoftが発表したところによると、PS5のスペックを下回るパフォーマンスを発揮しています。
確かに、GPUはSXの方がはるかに大きいかもしれませんが、システム自体は、その計算を行うために多くのデータを供給することができません。
たしかにPS5の方がGPUは狭いですが、そのGPUをサポートするシステムの方が遥かに強力で、GPUに渡されることを期待しているものと一致しています。
これに加えて、PS5のオーディオソリューションはCPUの処理オーバーヘッドを軽減し、ゲームの実行に集中できるようにしている。
SXはオーディオ処理を独自のカスタムハードウェアにオフロードする方法を持っていると思いますが、
a)このソリューションと同じレイテンシ、b)同等の能力、c)コードアップデートによって後から変更できる能力を持っているかどうか、真剣に疑っています。
対照的に、SX は大きくて広い GPU を持っていますが、最終的な出力解像度よりも低い解像度でゲームをレンダリングして、
同じように良く見えるようにするために実装されているすべての技術的なソリューションを考えると、より多くのピクセルをプッシュすることは本当に重要なのでしょうか? >>28
これでわかったのは
@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。
Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。
これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様
敢えて説明など要らないって話しもある
NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄
まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと FrostBiteエンジン開発者「PS5のSSDはとんでもない偉業をやってのけた」
https://youtu.be/erxUR9SI4F0
>メモリに常駐させるのはシミュレーションを行うための最低限のデータで十分となる。
>よって狭い通路でエリアを分裂させる必要がなくなり、世界は無限の可能性を手に入れることができるだろう。
>またデータ配置を気にする必要がなくなので、開発者は創造的な仕事に集中することができる様になる。
>ゲーム制作は複雑化しており、BattleFieldもかつては20マップを収録できていたのに今や8マップ程度でしかない。
>この様な状況で開発の自由度を上げてくれるPS5は、この上なくありがたい存在だ。 >>30
UnrealEngine、IDTech、CryEngine、そしてFrostBite
これで錚々たる四大ゲームエンジン全ての開発者からの絶賛を勝ち獲り、次世代機戦争の盤面四隅を抑えたね
次世代は今世代以上にPS5のワンサイドゲームで圧勝だなコリャ >>31
早く実機で動くゲームプレイ映像を見たいもんだ アンチが完全に死んで活気が無くなったな。
新しい情報は6月か データ転送が速いのでメモリに数秒先のバッファを持つ必要がなくなり、
メモリ制約がなくなった分を描画用データに割り当てられるので画面がリッチになる
そして大量のデータ供給が間に合うので常にピーク性能が出せるのがPS5 >>31
しかしまぁ汎用エンジンはハイスペPCって切り札があるから出来るわけで
PS市場だけでは存続すら危ういマルチ頼みの商売だから
SIEファーストに期待するしか無いね スパイダーマン急げや けっこう読んだ
今までの感覚で言うと825GB RAMみたいになる訳ね 凄すぎて、もはやよく分からないね
今まではRAMに入れた一部しか使ってない状態だったんだもんなあ瞬間的には あー。サーニー、SSDがRAM likeに使えるって言ってんだな。
https://youtu.be/ph8LyNIT9sg?t=769
NEXT-GEN PARADIGM
PACKAGE
Low latency/high bandwidth access
In some ways more like RAM >>39
だからスレ番を★1から立て直せ 本スレはそれからだ
5ちゃんのルールとマナーを知れネガキャンチカチカ
予想だけで★85完走とか前代未聞の業績だ 称賛しか無い >>41
ありがとさーん
1人でもそう言ってくれる人がいると報われるねえ
チカ豚アンチなんかに負けへんで~ >>39
そもそも
なぜ次世代機予想スレが PS5総合スレに移行すんの?って言う
総合スレって現行機のスレじゃん
単なる糞アンチの仕業としか見えないwww
そんで明確に言うとなあ
このスレのメインタイトルは
「SIE次世代機予想スレ」な?
前後の【PS5】とか【PS5PRO】は見出し
PS5発売されたら
【PS6】SIE次世代機予想スレ 【未定】
になるだけだぞ?
スレ主がそう言ってんだから異論は認めない
気に入らん奴は勝手に別タイトルで1からやれ
人が始めたスレに俺が云々言う筋合いが無いのは当たり前 >>43
>【PS6】SIE次世代機予想スレ 【未定】
ワロタ ちょっと走り過ぎだが分かりやすい 89 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 06:54:22.92 ID:1R5HoV6/0
Navi21 505mm2
Navi22 340mm2
Navi23 240mm2
PSはNavi23でピッタリだけど箱はこの中のどれとも違うね 92 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 08:40:30.36 ID:1R5HoV6/0
Sapphire Nitro+ Game Clock 1950mhzで240W
いまだに5700 refreshとか低脳丸出し 96 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 11:02:38.71 ID:1R5HoV6/0
Navi21 505mm2 80CU
Navi22 340mm2 56CU
Navi23 240mm2 40CU
箱尻のAPU小さいね 119 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 18:45:30.30 ID:1R5HoV6/0
4CU分はredunduncyだから物理的には56CU CPU20mm2ということはない 何か機能を削ってるね 122 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 19:26:15.18 ID:1R5HoV6/0
ダイ面積見るとちょうど比例してる Navi21/22/23に昨日の違いはないね なぜ箱尻のAPUは小さいのかな 123 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 19:26:56.99 ID:1R5HoV6/0
SRAM大幅に削ってるんじゃない 420 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH) :2020/05/26(火) 21:37:43.98 ID:1R5HoV6/0
コピペ基地の立ててるスレの酷さ 人間の言葉がわからない 見て許してやろうよ >>44
コラコラ
例だってばwww
いくらなんでもそのまま立てないよ >>46
でお前
>>39ここにコピペ荒らししねーの?
まあ御察しだよwww
さてこのネクラ粘着ストーカーと
ライセンス君ストーカーのどっちだろうね〜
同一人物だったらゾッとするね
3 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.129.211.112]) sage 2020/05/26(火) 07:48:11.36 ID:33SCcuXPa
>>1
俺乙 マジでキモいな
5 名無しさん必死だな (ワッチョイW 0faa-CMDd [126.168.215.39]) sage 2020/05/26(火) 07:57:52.36 ID:phHRTkbz0
乙。
変人は予想スレに隔離すれば良いと思うよ >>56
俺アンチがこんな>>39スレ立てて次スレだってさ
しょーもな
つーか何ワイは関係ないとか言っちゃったてんの?
まさかあんな糞スレに加担しねーよなあ古参なら まあ粘着糞野郎の紹介は終わったからまた軌道修正だな
何回こいつら>>39に妨害されたかは過去スレ参照
疲れるの~
ほんま屑だから >>57
ようわからんスレの争いには関係ないでえってこった >>59
まあな
それはいいけどいつものうんちくでも垂れろwww
前スレの話題尻切れで終わったなあ
ネタないからぶり返すかなw >>60
一つ言っておくけどね
PCでゲームしてる人間の中に、一部PCに帰属意識を持ってPC派を名乗ってる者もおるけど
普通に高性能で便利だから使ってる者もおるで
それはゲーム開発者がPCで開発してるのからも明らかでしょ
PCを便利に使用してたら全員がPC派 それはないで
一部の急進派や >>62
ん~
高性能で便利だからってレベルじゃ2080Tiとか要らない気がするんだが何に使う?
ここに来る奴ってその1部の奴ばっかりじゃね?
CSに性能でマウント取りたい奴とか
任天堂機じゃ蚊帳の外&太刀打ち出来ないからパソニシにジョブチェンジする奴 >>64
ピュアなユーザーは性能マウントごときで金使いませんwww
自らのゲーム体験のために使ってんのよ
とはいえ、それだけの性能あれば次世代機の話の種にもあるから
時々性能SSをアップしてんのや >>65
そんなのはゲハに来てない
ゲハに来るのはPC厨って輩だな >>66
要するに変ないいがかりでワイにケンカ売るなよって言ってんだw 開発の手間もあるから SSDになってもマップがめちゃくちゃ広大になるってことはなさそうだけど
遠景描写とか読み込み速度早くなった分 かなり綺麗になるはずだよな? 本日のライセンス君
89 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 06:54:22.92 ID:1R5HoV6/0
Navi21 505mm2
Navi22 340mm2
Navi23 240mm2
PSはNavi23でピッタリだけど箱はこの中のどれとも違うね
92 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 08:40:30.36 ID:1R5HoV6/0
Sapphire Nitro+ Game Clock 1950mhzで240W
いまだに5700 refreshとか低脳丸出し
797 :名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-rvF8 [106.72.34.33])[sage]:2020/05/26(火) 09:46:36.31 ID:1R5HoV6/0
E3とかのカンファではインディー紹介タイムってよくあるけどめっちゃ盛り下がるよね(´・ω・`)
これが真実、XBOX series Xのみ6700XTベース、PS5は5700ベースの旧世代でした
96 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 11:02:38.71 ID:1R5HoV6/0
Navi21 505mm2 80CU
Navi22 340mm2 56CU
Navi23 240mm2 40CU
箱尻のAPU小さいね
119 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 18:45:30.30 ID:1R5HoV6/0
4CU分はredunduncyだから物理的には56CU CPU20mm2ということはない 何か機能を削ってるね
122 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 19:26:15.18 ID:1R5HoV6/0
ダイ面積見るとちょうど比例してる Navi21/22/23に昨日の違いはないね なぜ箱尻のAPUは小さいのかな
123 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/26(火) 19:26:56.99 ID:1R5HoV6/0
SRAM大幅に削ってるんじゃない
420 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/26(火) 21:37:43.98 ID:1R5HoV6/0
コピペ基地の立ててるスレの酷さ 人間の言葉がわからない 見て許してやろうよ ・海外フォーラムReseteraのメンバーが2019年のビデオゲーム会社の収益ランキングを公開した
・このランキングの「収益」とは、会社の総収益ではなく、ゲーム部門のみの収益となる
1位 ソニー - 181億9000万ドル
2位 テンセント - 162億2400万ドル
3位 任天堂 - 120億1000万ドル
4位 Xbox - 102.6億ドル(12ヶ月間の実績
5位 NetEase - 66億6800万ドル
6位 アクティビジョン・ブリザード - 63億8800万ドル
7位 エレクトロニック・アーツ - 55億3700万ドル
8位 Take-Two Interactive - 30億8900万ドル
9位 バンダイナムコ - 30億1800万ドル
10位 スクウェア・エニックス - 23億9,600万ドル
11位 ネクソン - 22億8600万ドル
12位 ネットマーブル - 18億8,300万ドル
13位 ユービーアイソフト - 14億4600万ドル
14位 コナミ - 13億3000万ドル
15位 セガ - 11.53億ドル
16位 カプコン - 7億6730万ドル
17位 エンブレイサー・グループ - 3億2,250万ドル
108.7 yen = 1 USD
1 euro = 1.1028 USD
1 SEK = 0.10092 USD 【マジかよ】西川善司氏「来週発売のファミ通に世界初の独占スクープ記事が載る」
「WiredのPS5独占記事レベル」「ゲーム業界に旋風が起こる」
「もうね、これ予告しちゃおうかな
来週発売の・・・今週じゃないです。来週発売のファミ通の僕の連載は凄いですよ。
超スクープをやっちゃいました。
世界初のスクープ記事ですよ。独占ですよ独占。
それほど大きい話題かって言うと・・・いや、大きい話題でしょ。
みんなが好きなあのメーカーのスクープですから。
ちょっと・・・めちゃめちゃスクープです。
去年、Wiredが他のメディアを差し置いてPS5の記事を独占公開したじゃないですか。
そのレベルのスクープですよ。
もう、ある会社の幹部と技術スタッフを独占取材した、もう革命的な・・・革命的?(笑)革命と言っていいでしょう。
今入稿は終わって初稿を作っている段階。
あのネタが出ちゃうと、そのメーカーが他のメディアで「なんでうちには取材させてくれないんだ」っていう苦情が殺到するレベルのものすごいスクープです。
もしかしたらね、『あのネタって誰が最初に記事書いたんだっけ?』『西川善司じゃね?』っていうくらいのPS5のスクープに相当するくらいのもうね、大変なことですよ。
ここでは言えないけど、予告しても大丈夫なんです。
ぜひね、来週発売のファミ通。ゲーム業界に旋風が起こりますよ。」 >>67
変ないいがかりかどうか知らんけどな?
お前もいいがかりに見えるからねぇ
けんか売られずに済むわけねーな 速童に続いてオッペケまでこのスレから離脱するとか人望無さ過ぎてワロタw 昨日の夜からアークセーと旧支持者とコピペぐらいしか書き込みなくて草
この過疎っぷりにアークセーもマジで焦ってるだろうな >>31
持ち上げたいが為に内製のプロストやID
更に殆ど使われていないクライを4大とか称するのは逆に馬鹿にしてるだろ >>77
そもそも当初こんな状態でやってたんだがw
半分以上チカ豚の糞レスだからな PlayStation 5がいよいよ登場
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation® 5
2020年年末商戦期に発売予定
圧巻のスピード
カスタムCPUやGPU、そして統合されたI/OのSSDを搭載し、これまでのPlayStationの常識を超える処理性能を実現
驚きに満ちたゲーム体験
驚異のグラフィックやPS5の新機能を体感できる、PS5ならではのゲームラインアップ
息をのむ没入感
ハプティック技術、アダプティブトリガー、3Dオーディオ技術が生み出す、より濃密なゲーム体験
こういうページができてきていよいよ発表が近づいてるのを感じる
西川氏の取材したと言うファミ通スクープも関連あるか? >>80
一応更新されてんだ?
どこが変わってるかわからんけど うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
>プレイステーションオフィシャルマガジンで、まずはPS5用タイトルを38本発表することが明らかになった。
>発売タイトルはこれだけに止まらず残りは後日だそうだ。
https://blog-imgs-142.fc2.com/l/e/o/leopards0812/EY-EZ8aXQAEVhrC.jpg >>87
いつまで留年してんだ、もうすっかり忘れたわ >>87
昔TGSでdeep down遊んだっけな
つまらなかったw 699 :名無しさん必死だな :2020/05/27(水) 12:52:07.78 ID:DASpobwi0
読み込まないデータをIOの速度に加えるド低脳ども 702 :名無しさん必死だな :2020/05/27(水) 13:06:22.88 ID:DASpobwi0
100GBのinstant thingめちゃ楽しみやね 他がどうなってるのかも含めて きっと笑わせてくれる予感でゾクゾク 711 :名無しさん必死だな :2020/05/27(水) 13:44:44.39 ID:DASpobwi0
nVidiaは7nmで2.5Ghzまでブースト 低脳の邪推 www 712 :名無しさん必死だな :2020/05/27(水) 13:47:18.41 ID:DASpobwi0
Navi22 340mm2 56CU
wwwww 何か省いてるな
Navi23 240mm2 40CU
ぴったるやね 715 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:49:08.55 ID:DASpobwi0
N7+が必要 弱い頭で考えたんか? 717 :名無しさん必死だな :2020/05/27(水) 13:50:46.56 ID:DASpobwi0
Compute Shader 13TF相当のBVHで喜んでるド低脳 なんか逃げ出したUBIが表紙だし
インディーとインディーレベル大集合プラス
最適化出来なかった言い訳ゲームばかりだろう
次世代はサードにとって悲劇のプラットフォームになりそう
バンナムやカプコンは潰れるかもな
スクエニのリメイクが最後の救済の希望だ PS5は覇権とれるかとれないか
争点とか構成要素が目一杯あるから一概に言えない
けどTSMCの5nm工場が生産開始するのが2024年以降となる、すると5nmGPUがリリースされるのは最短で2024下半期
すると2020/11-2024/7-12月までの4年弱、たいしてパワーアップしない6nmへの進化を間に挟むだけで
各社のGPUはほぼほぼ進化しない。いや次の5nmが出たとしても劇的な進化は見込めない
各社進化しないと来たらPS5レベルのGPUが2万円でリリースされたとしても、勝利するのはPS5となるだろう
PS4の時も同等のGPUはPS4発売前からリリースされてたけど、覇権取れてPS売れたからな 現在はCPUとかもひっくるめて明らかに完全な停滞期で2018年に7nmCPUがリリースしてから各社のプロセッサ進化ペースは鈍化してる
PS5が2.2GHZといっても中身は2019年のRX5700とどっこい、2017年の16nmのGTX1080ti同級のまま停滞で
2024年までしばらくしんかが来ないとされる(途中INTELがパワーアップする可能性あり)
NVIDIAが7nm投じて、これが高性能となる可能性指摘されてるが、それでも極端なしんかはない
もうプロセッサ全般が停滞緩慢時代に突入してる >>100
なにしろ今PSN会員だと余程の事がないと
他機種に移行って考えてないな
単に手持ちのPS4が古くなって買い換えるならPS4よリPS5にするだろ >>102
他機種やらMSと箱の事を考えたくもないのよね
チカ君はこっち見んな存在するなよってぐらい
PS5と新しい時代の花畑で暮らしたいだけだから どっちにしろ日本で箱買う選択肢なんて0なんだから
日本人なら箱が速やかに死んでくれることを願うのは当然 >>102
たしかに
最近ダウンロード版しか購入してないから
他に移るのは難しいよなー >>103
PSだからって買ってる層がどのぐらいいるもんなんだろな
据置のゲーム機=PS
携帯ゲーム機=スイッチ
位の認識しかないかも >>107
互換もあるしね
もう箱とかチカ君向けのサービスだろ >>72
ゼンジ―はプリミティブから逃げ回ってるね
こっちの方がスクープだろ >>35
マイノリティで割れ地獄のPCヲタは端っこ歩いてろよ >>113
> 映像をコマ送りで分析しているアーティストやエンジニアもいて、 彼らからも期待と興奮の入り混じった空気を感じなています。
やってることが俺らと同じレベルで草はえる
次世代はPS5&UE5の独壇場だなコリャ ソニーのファースト開発AAAタイトルのグラフィックは最低でもUE5レベルじゃないと
失望されるのはSIEもわかってるはずだからどんなものが出てくるのか楽しみだな
あんなハードル上げるような発表して失望させないでくれよ >>115
それ、少し思う
UE5対応のゲームは早くても来年末だし
デモを超えるようなことはないと思う
そしてロンチに間に合って
ブロックバスタータイトル出せるのゲリラくらいという >>116
正直ファーストAAAでロンチに間に合うタイトルは無い思ってる
だけどPS5のお披露目では数年後に発売予定のAAAの映像を公開するはずだから
それに期待してる
ゲリラのHorizon Zero Dawn2やインソムのスパイダーマン2あたりの映像は出すのでは?
他に映像出せそうなのはサンタモニカスタジオのGOW最新作くらいだろうか たかが雑誌に未発表のタイトルが書かれるわけないだろアホか >>116
サードは今世代以上にUE5一色になるのが目に見えてるし
もはやファーストも一部を除きUE5で十分かもな
同じUE5でもマルチじゃ低スペXBSXが足引っ張ってフル活用できないので、ファーストの強みはそれでも十分活かせるだろう まぁマルチが殆どでもファーストタイトルとか独占タイトルぶっ込んで来るのは目に見えてるよね
凄い楽しみだわ 2018年にスパイダーマン出したばかりなのに
2020年に2が出せるわけないじゃん もう課金地獄でいいからファーストか独占だけでやって欲しい
マジで一本の神ゲーが欲しいだけなのよね
課金課金で100万円とかになっても喜びしか無いのよ >>73
遅レスかつネガティブな話題ですまんが
PS4がdeep downで空手形を切ったのは事実だよ
しかもタイミング的に今回のUE5のような形でね
よって、UE5に対して「悪いけど現段階では額面通り受け取るわけにはいかない」
というのはこの件を知ってるユーザーにとっては決していいがかりではないんだな
PSの方でリリースするMVの実現可能性に気を付けてくれとしか deep downはカプだろ
なんでPS4のせいにしてんだよ >>125
> PS4がdeep downで空手形を切ったのは事実だよ
なぜ主語がPS4?
カプコンのひとつのタイトルが没になっただけにしか思えんが
UE5と比べるのも意味不明
パンタレイならまだわかるが >>127
それ、常識で考えれば分かるじゃん
「あ、あのUE5なんだけど後で不具合分かってやっぱ無理っすw
でも俺関係ないから、全部Epicのせいです。」
って言ってるようなもんっしょ
次世代機の期待を背負わせたデモを流すからにはSIEの方もその実現可能性には
責任をもたなきゃね
それと同じ deep downも ディープダウン言いたかっただけは理解した
しかしUE5はドーントレスになるのかな?
実現してもあんまり超高速移動は関係無さそう パンタレイ(ディープダウン)が没ったのは鈍重で開発効率が悪いゲームエンジンになってしまったからだぞ
UE5のデモは圧倒的に開発効率を上げるものだからそういう理由でポシャることはないだろう まあだからソニーに責任がある(といっても謝罪で済む話)
という話にかかわらず、現段階でのデモは信用できない
というのは完全に筋の通った話といってるんよ >>121
インディーズ向けの開発エンジンってイメージは薄くなって来たなあ
Unityは遅れ取ったな deepdownをハードプロモーションとしてPVを公開させたSIEに責任が無いとは言わないが、
それをしてUE5が空手形の危険性があると言うのは無理があり過ぎるだろう。現状どの程度の
ハードウェアリソースを消費してあの映像を表示したかは不明でも、エンジンビジネスが要の
EPICが加担してホラ吹くリスクは計り知れないわけだし。 >>123
ばかりって今どき2年も間空けたらトロいわ >>125
なんかレス付いてると思ったらアンタか
いいぞもっとヤレ
まあ糞チカ豚アンチの荒らしよりはマシw >>129
まあキャラ自体はプレイアブルな訳で
後は敵キャラとかAiがどんぐらい負荷になるかでしょ?
多少期待は出来るけどな PlayStation 5がいよいよ登場
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
>PlayStation® 5 2020年年末商戦期に発売予定
>圧巻のスピード カスタムCPUやGPU、そして統合されたI/OのSSDを搭載し、これまでのPlayStationの常識を超える処理性能を実現
>驚きに満ちたゲーム体験 驚異のグラフィックやPS5の新機能を体感できる、PS5ならではのゲームラインアップ
>息をのむ没入感 ハプティック技術、アダプティブトリガー、3Dオーディオ技術が生み出す、より濃密なゲーム体験
公式サイトが変わったああああああああああああああ >>133
> まあだからソニーに責任がある(といっても謝罪で済む話)
開発がキャンセルされたタイトルってたくさんあるけど
サードタイトルのキャンセルをファーストが謝罪した例ってあるか? >>140
プレイステーションのソフトとして発売すると言ったものが
発売しないんだから、プラットフォームホルダーとしては謝罪すべきだろうね
とはいってもそこにも軽重はあって
ロンチ付近の重要なソフトであればあるほどその必要性は高まる
といったところでしょう スケイルバウンドの開発中止もMSが悪いって話なのか? >PlayStation 5がいよいよ今年発売。登録すると、PS5の発売日やソフトウェアのラインナップ、PS5本体の機能などの詳細情報を、アナウンスと同時に受け取れます。
公式サイトのページのソースを表示したら書いてあった >>142
あれはMSから発売予定だったからコレとは話がちゃうな >>142
「スケイルバウンドはデモじゃない」
「スケイルバウンドはエンジンの紹介じゃない」
「スケイルバウンドはMSのプラットフォームで作成を発表しただけ」
多分こんなのが帰ってくるか、無視されるだけと思われる >>144
あれはMSから発売予定だったけど作ってたのはプラチナじゃん deep downがキャンセルされたからUE5もキャンセルされる可能性が高い
ソニーはとりあえず謝罪しろ
ってことらしいな >>148
控えめに言って頭おかしい
UE5はキャンセルしてクレクレって事か 散々deepdownを棍棒にして暴れまわってたのがいたからな
ps4のスペックじゃ無理だって分かりそうなもんなのに
普段ゲームやらないからそのへんの相場感が身に付かないんだろう 一発目のイベントは大事だぞ MSのみたいにガッカリされたら終わりだ
少なくとも一本はファーストでUE5並みの映像は欲しい(´・ω・`) 書きました:ソニーは早ければ来週の水曜日にもPS5のお披露目イベントをオンラインで開催します。初回ではコンソールに関する「重要な情報のすべて」は開示されない予定。ソニーの吉田CEOは先日、PS5向けの強力なソフトラインナップを「近々ご紹介」としていました。
ほぼ確定だな
あと1週間 流石にMSの失敗があるからファーストの出し惜しみはないよね たぶん価格は発表しないよね
でも筐体のデザインは見たいな >>154
ファミ通の独占スクープが6/4木曜日とかタイミング良すぎだな
やはりPS5関連のスクープなんだろうな https://fx.minkabu.jp/news
ソニーが次世代プレイステーション5(PS5)を紹介するデジタルイベントを計画しているとブルームバーグが関係筋の話として伝えた。早ければ6月3日に開催される可能性もあるが、計画は流動的であり、日付は変更される可能性があるという。
その他のPS5のイベントも今後、数週間から数ヵ月以内に行われる可能性があり、ソニーは最初のプレゼンテーションでは重要な詳細は明らかにしないとも伝えている。
この報道に関してソニーはコメントを控えている。 >>146
発売元はMSだから中止になったら責任は発生するだろうな
deepdownはカプコンが開発で販売元だからソニー関係ないわ >>163
いかにも
例えばPS4のスペックが聞いてたのと全然違った、とかだったらソニーにも責任あると思うけど
その後にREエンジン完成させたりインタビューで語ってるところをみるに、技術者が開発効率考えず暴走してただけだからな PSマガジンUKで38本中3本4k60fpsと明記
Chorus 宇宙戦闘シューティング
https://youtu.be/_1zeqNjM-VY
Obsever:System Redux サイコホラーアドベンチャー
https://youtu.be/RseKlXtD8cE
WRC9 レースゲーム
https://youtu.be/Nmm-Hvw1dfY deep downってさ、ダンジョン型のF2Pだっけ
オープンワールド全盛の今世代でそんなの売れるわけ無いわな >>166
PS4と全く同じスタンドでフェイクと分かる 昨日触れたことは、次世代機の語り方にも関係する話なんよ
スペックについて何か分かるたびに勝った負けた言うでしょゲハは
でもハードウェアというのはゲームに関して「できないことを減らした」だけにすぎない
それなら期待できる・できないという捉え方にしておきなっていう
端的に言うと空手形で戦争してんのよ今は
戦争するなら実弾でやれよっていうこと >>170
その理屈なら戦争すら無意味。
好きな方買えよ!で終わる話。 >>123,136
2019年
Stormlandの次々と形を変える雲の景色の中を進みながら、自分のボディを修理し、仲間を見つけましょう。Insomniac GamesによるアクションアドベンチャーゲームがOculus Rift限定でリリース。
https://www.oculus.com/stormland/?locale=ja_JP >>136
いやまともなゲームは最低2年だよ
それもどんどん伸びてきてる >>173
もうちょっと何の意図で貼ってくれてんのか説明してくれ
これがどうしたんだ? Summer Game Festの一環としてラスアス2の新プレイ動画公開されたのに誰も興味無くてワロタw >>75
チカ豚が湧いてるとこじゃねーと暇じゃん
こっちは庶民がくればいいだけ
もちろんお前は二度とくんなwww 699 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 12:52:07.78 ID:DASpobwi0
読み込まないデータをIOの速度に加えるド低脳ども 702 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:06:22.88 ID:DASpobwi0
100GBのinstant thingめちゃ楽しみやね 他がどうなってるのかも含めて きっと笑わせてくれる予感でゾクゾク 711 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:44:44.39 ID:DASpobwi0
nVidiaは7nmで2.5Ghzまでブースト 低脳の邪推 www 712 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:47:18.41 ID:DASpobwi0
Navi22 340mm2 56CU
wwwww 何か省いてるな
Navi23 240mm2 40CU
ぴったるやね 715 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:49:08.55 ID:DASpobwi0
N7+が必要 弱い頭で考えたんか? 717 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:50:46.56 ID:DASpobwi0
Compute Shader 13TF相当のBVHで喜んでるド低脳 718 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:52:07.50 ID:DASpobwi0
HWRT Mesh Shader VRS wwww 721 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:54:27.75 ID:DASpobwi0
用途別に分けている wwwwwww Unified Memoryじゃないの? 723 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:57:18.24 ID:DASpobwi0
RDNA1でも1.95Ghzで固定されてる www Nitro+ 無知無知やね 775 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 17:59:46.69 ID:DASpobwi0
誰がそんなこと言うたん???? 787 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 18:06:36.93 ID:DASpobwi0
N7+に上げんとあかんって誰に聞いたんや クソボケ 31 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 09:49:25.25 ID:SSFH563g0
割り算できない低脳 506 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 10:46:36.50 ID:SSFH563g0
フィルがSeries XはOne Xのゲームを60fpsで動かすだけと認めてて草草草 507 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 10:47:44.01 ID:SSFH563g0
2倍のGPUパワー wwww 837 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 10:49:27.59 ID:SSFH563g0
引き算しかできない馬鹿 839 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 10:53:28.97 ID:SSFH563g0
人の感覚はlog scale 割り算だけじゃないぞ logで緩やかにするんだよ >>72
そういやこの記事
旋風が起こる?
新しい機種っぽいいいかただなあ
任天堂か?
セガとか言ってる噂あるけどそれは無いだろ~
個人的にはPROが13Tで同時発売とか以外はどうでもいいけどw >>197
それ別のリーク氏から、しょうもない内容だから期待しないでねって言われてるよ PS magazineがっかりだな
アサクリやら番犬やら発表済みの大作以外ショボい >>200
まあそこまで大きな期待はしてなかったけどね ロンチタイトルならまだしもいつ出るかもわからんタイトル入れてアレってやべーわ >>202
別に恒例だから何とも思わん
いつも通りであれば大して心配はないかと
それに今回は自動的にPS4ソフトもラインナップに入れられそうってのはデカイね ゲームプレイに焦点当ててるらしいから既に発表されてるタイトルでも問題ないな
TES6のゲームプレイなんかが流れたら言うことなしでしょ ファーストはリークすら流れてないし、そこが勝負だとソニーも思ってるでしょ >>204
そういう事
互換あるだけじゃなくて下手したら再販ソフトもリマスター並になる可能性すらある
2~3千円以下で買えるからな PS5はPS4のソフトもロード時間の大幅短縮とかフレームレートの安定化とかあるっぽいしPS4でいいやとは言えないんだよな Japanstudioの新作が何気に楽しみ
ドンパチゲーはあきあき 今こそ美麗で広大過ぎるほどのマップでエリアロードを挟まないAFRIKAを 大陸規模の広大なマップをロードなしで縦横無尽に散策とかしてみたいよね >>208
PS3→PS4より断然移行のハードルは低い
それでいてPS4はあの勢いだった
下手したらそれ以上の勢いで売れるかもな
また記録更新かも 【PS5で絶対に面白くなるゲーム】
エースコンバット:ワールドストリームによって密度の高いグラフィックのまま地球1週ですら可能、作り込めば最終ステージでは月まで行ける
スパイダーマン:これは理由すら必要ない。PS5のためにあるようなゲーム
オープンワールド全部:世界最速SSDシステムの恩恵を一番受ける分野
戦え!どうぶつの森:ソニー版あつ森と考えてほしい。あつ森にテラリアを足して超広大な世界を開拓するゲーム。夜はゾンビが襲ってきます エスコンとかはVRに完全対応になりそうだから楽しみ FrostBiteエンジン開発者「PS5のSSDはとんでもない偉業をやってのけた」
ps://www.youtube.com/watch?v=erxUR9SI4F0
現在ゲームエンジン開発者から聞こえてくる声はもうPS5への激賞ばかりです
ただしこれは高性能だから、と言う声ばかりではないのです
そうではなくて、次世代機に必要な演算を想定し、ボトルネックを潰し回ったその
設計思想への共感と言うべきものです
次世代機に必要な演算は実を言うとレイトレではなくマイクロポリゴンでした
中でも重要なのは「メッシュシェーダー不採用」でした
UE5開発者もレイトレとメッシュは重すぎ、だからプリミティブシェーダーと疑似的なGIにした、と
断言しました
どうしてこうなってしまったのか?
例えばNVはDX12 _1を規格化させました
これこそ陰謀論の侃々諤々の議論を呼んでいる所で実態はDX11の継続です
G-SYNCもそう
NVの提唱する「規格化の提案」はまるで鉛の塊です
しかし誤解しないで頂きたい
「鉛の塊」が全て無駄で不要だと言ってるわけではないのです
それらが全て互換性を保証するハイレベルAPIを前提とすれば納得のいくところなのです
ですから私は「陰謀」ではないと断言します
それらは全て馬力上等のGPUで動かす事を想定していました
方やSIEはフリーメーソンではないけれど「すべてを見通す目」を持っていたかのように知らぬふりをして振る舞っていました
葬り去られたプリミティブシェーダーの潜在力に目を付け、AMDのラジャクドゥリの意図を読んでいました
前世代機である、箱一はマルチで負けていると分かると、Cpuコアをどんどん開放し、ライバルに
敗けじとハードの開放と言う形での対応を行い、当初の思惑であったキネクトの標準化を止めました
それと同じ事態が、即ち「メッシュシェーダーの脱着可能(実質上の外し)」を行うでしょう >>218
ゲハ発「開発者PS5激賞」が流行語大賞と見たね 俺も良く知らんかったけど来年4月にSQNYに社名変更するらしいな 噂のソースがredditとか5chで見たと同じレベルだろ PS3の価格がトラウマとかSIE自身が言ってたのにそれより高くするとは思えないんだよな 中華の工場で隠し撮りされたものならともかく
こんな綺麗な素材がリークで流れるわけがない
騙される奴とかアフォやろ >>221
これコントローラーがDS4だろw
色違いにしてもDSはタッチパッド部は発光しない
つまりこの筐体使ったリークは全てガセって事だな >>221
こらこら
>>166
で出とるがな.. PS5買ってもproは売らないでおこう
PS5に完全な互換性は期待してない。 互換特許は登録完了だね
特許 6692921 選択 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
2020年 5月13日
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6692921
https://ipforce.jp/Kouhou/img?n=0006692921.tif&id=000004&c=B9&t=1475981026 >>28
互換
>第2に、PlayStation5とGPUは、PlayStation4と後方(下位)互換性があります。
プレイ時間でランク付けしたPlayStation4上位100タイトルで調査したところ、結果は素晴らしいものであり、ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています。
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/keepitreal/20200329/20200329145326.jpg
AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
レイトレ
>CUはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい専用ユニットを持っていて、光線と、ボックスや三角形との交差を計算できます。 PS4のラスアス2カクカクしてるな
PS5版売れそう >>236
まあPS4は既存ユーザーへの配慮
とりあえず遊べるよってレベルか 580 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 21:46:22.20 ID:SSFH563g0
基地くん今日も元気ね 582 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 21:58:52.46 ID:SSFH563g0
古事記スレ 新規IPでこれほどの展開は珍しいと
まあ性能指標にするにはわかり易いゲームか?
https://gamerant.com/horizon-zero-dawn-2-ps4-ps5/amp/
Horizo�n Zero Dawnの3部作が開発中であると伝えられています >>238
当人居ないのに何コピペしてんだ豚
保守乙www 本日のライセンス君
831 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 09:49:25.25 ID:SSFH563g0
割り算できない低脳
506 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 10:46:36.50 ID:SSFH563g0
フィルがSeries XはOne Xのゲームを60fpsで動かすだけと認めてて草草草
507 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 10:47:44.01 ID:SSFH563g0
2倍のGPUパワー wwww
837 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 10:49:27.59 ID:SSFH563g0
引き算しかできない馬鹿
839 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/28(木) 10:53:28.97 ID:SSFH563g0
人の感覚はlog scale 割り算だけじゃないぞ logで緩やかにするんだよ
580 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 21:46:22.20 ID:SSFH563g0
基地くん今日も元気ね
582 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/28(木) 21:58:52.46 ID:SSFH563g0
古事記スレ GTA6はしばらく先になりそうで残念
でたら1億台ぐらいすぐ売れんのにw
https://www.gamespot.com/amp-videos/ps5-reveals-might-be-coming-very-soon-save-state/2300-6452962/
Rockstarは2023年に8900万ドルをマーケティングに費やす予定です。プロモーションの目的はまだ確認されていませんが、Grand Theft Auto 6である可能性が高いです。 >>246
ありがとうさーん
折角翻訳してもらったが全く意味がわからんかった
ストーリーが分からんとだめか そろそろ次のイベントか
ベセスダなんか出さないかな >>250
最近のは10年位は持つらしいな
まあソニーは更に寿命伸ばすようになってるけど >>251
お前の脳が?
それとも箱が?
発売までに評価下がってくのが恒例だからなwww 俺のSSDは250Gに18.5TB書き込んでるけどまだ正常 今更互換ないとかチカ豚うるせえな
なんで消したのかは謎だけど 来週の発表で互換について触れるのかもしれんな
それを察知したMSが先に動いた
3月もxboxがスペックを公開して翌日PSも会見したよね アークセーはPS4もってないから
互換なんていらないじゃん
引き継ぐ資産何もないんだから >>255
アイスランドだけ互換のことが書いてあったけど消えた >>257
そもそもPS5すら買うつもりないからな、このガイジは >>257
俺がどうのこうのじゃねーんだよ
豚雑魚と立場が違うんだよチカ豚
つーかPS4のソフト買っても遊べるって事なのに
ほんと豚は低脳だな >>260
PSユーザーでもないお前が
PS4ユーザーに対して豚とか言うなよ >>250
SSDの寿命だけど、
書き込み限界による故障は100%ないと思う
もともとゲームは書き込みはほとんどないわけだし
PS5は読み込みに命かけている
XboxのVelocityは、疑似SLC領域を使うだろうから
あまり気にしなくてもいいと思うよ >>259
このガイジつーか人外ヤク中粘着鬱基地外は痴呆だから話しするだけ無駄だわw PS4互換があったらハードだけ売れてPS5用ソフトが売れない
互換はないほうがいい
PS4ソフトはオン必須有料サブスクでのみ動く互換ならいいけど >>265
ガセリーク常連のGT7が入ってないからガチかと思ってたら
CODメルギブソンで草 >>267
結局互換の記載って最初から無かったらしいじゃ
ほんと糞豚はしょうがねーな >メル・ギブソン
>私生活のトラブルなどで一時期ハリウッドから干されていたものの、
>監督業を中心に徐々に映画界に復帰してきている。
>2020年2月現在、新作4本製作進行中
CODも監督してくれるのかも知れない 本物っぽい つかスゴいリークかも知れん メルギブソンって物凄い古い映画に出てる人でしょ
ドウェイン・ジョンソンとかポール・ウォーカーとかじゃないの? PS4の登場を楽しみにしていた頃にあった事故で結構ショックだったな 悲報、PS5さん後方互換なくなる話が記事にされてしまう
PS5公式ページから「PS4との互換性」に関する記述が削除される
https://buzzap.jp/news/20200528-ps5-ps4-back-compat/
システムアップデートでPS4タイトルとの互換性を実現することを意味する「Play a back catalog of supported PS4 games with system update」というフレーズがあります。
しかしその後、上記ページは削除。英語版、日本語版のPS5特設ページに互換に関する記述はありません。 UE5以降チカニシの発狂具合が日に日に酷くなってんな
余程ショックだったらしい PS5のPS4互換はハードウェアベースなんだから無くなるわけないのに
なぜこんなくだらないデマを流すのか
風説の流布にならんのこういうの? ・発売前に消したのは英断さすが大企業ソニー
・互換なんて入らないだろPS4はないのに成功した
・互換付けて価格上がるよりなくても安けりゃいいよね
・PSユーザーは未来に生きる。過去(互換)は振り返らない
パッと思いつくのはこれくらいかな
ゴキちゃん好きに使っていいぞ >>276
なんかあのデモが出て以来、焦りを感じるよね
XSXでもあの映像レベルのゲームを動かせるとアピールできるものがないから必死なんだろう >>281
まず見てもらいたいのが(アイスランドのもう消えたページ)
そして更新後は〜(英語と日本のページ)
うーんこの... >>278
なんでSIEは否定の発表もせずダンマリなんだい? 1.アイルランドのページに互換の記述あり
2.アイルランドのページが削除
3.日本/米国のページに互換の記述はない
ゴキブリイライラで飯ウマー 正式なお披露目が目前のタイミングだし、情報公開はそこでやるんでしょう うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
>ヤクザシリーズのプロデューサーであるサトウ ダイスケが
>プレイステーション5バージョンのヤクザ:ドラゴンのようにを仄かしてます。
>サトウさんによると、彼らは「もっと」に取り組んでいます。 >>288
いや、それもいいけど見参とか維新みたいな外伝のPS5専用版作ってよ(´・ω・`) mAY0OVDf0NIKU
この人一日中ネガキャンしてるんだけど業者?
それとも自主的にやってるの?それなら病気なんだろうな…
いずれにしてもヤバい人なのは確か >>262
いや、ゲームだからクッソ書き込むだろ。
PCなら保存用だがらRead中心だが、PS5はキャッシュ用だ。
ゲーム起動する度にフルデータを解凍して、解凍済みデータをSSDに書き込むはずだ。
起動する度に100GB〜200GBを書き込む。
TBWなら2〜3年で寿命来ても、別に普通なんだが。 >>291
君の妄想やがな
大体クラーケン用専用デコーダーなんのために付けたのかと リクナビによる発売日の噂→公式に即否定
GAMERS GATEによる発売日や価格の噂→公式に即否定
互換なくなる噂→だんまり
あっ・・・ >>291
キャッシュはSRAMだぞ
SSD→PCIe→専用IO(SRAM)→VRAM
SSDに書き込むのはセーブデータか、ゲームの切替え用のその時点でのメモリの内容くらいだな
頻度はとても低い うわあああああああああああああ!!!!
【PS4破壊アップデート】お前ら、規約ちゃんと読んだか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590465982/
>PS4システムソフトウェアアップデートをダウンロードすることで、システムソフトウェア使用許諾契約に同意されたものとみなされます。
↓
6. 無保証および免責
システムソフトウェアは「現状有姿」にて提供されます。SIE Inc、その関連会社およびSIE Incのライセンサーは、
システムソフトウェアの商品性、特定目的への適合性または第三者の権利の非侵害を含め、明示的であるか黙示的であるか
法令上のものであるか否かにかかわらず、いかなる保証もいたしません。
法令の規定で最大限認められる範囲内で、SIE Inc、その関連会社およびライセンサーは、
データの毀損、逸失利益その他システムソフトウェア、システムソフトウェア上のまたはシステムソフトウェアを通じて
提供されるコンテンツ、プログラム、サービスおよび情報の使用またはアクセスによって生じた一切の損害について、
当該損害がかかる使用およびアクセスによって直接的もしくは間接的に生じたものであるかまたは付随的もしくは
偶発的に生じたものであるかを問わず、何らの責任を負いません。
何らの責任を負いません
https://doc.dl.playstation.net/doc/ps4-eula/ps4_eula_jp.html >>291
そんなに書き込まない
まず起動するたびに解凍したデータを書き込むって言うけど、
そんなことはない。
そんな事やったら、ゲーム中に電源引っこ抜いて解析される。
じゃあ、どこで展開してるのかと言うのはそりゃ
メインメモリに展開してる。
だから、圧縮解凍のCPUコストが問題になってたわけで。
もしそんなことやるなら、そもそも圧縮データ&暗号化データでインストールしない。 そもそもSSDが標準の時代なのに昔の知識で必死に耐久ガーガーチカであった
箱もPCも乗っけてんやでバカ晒してないで箱でSSD換装して人柱になれボケチカ >>297
その程度でおかしくなるならPCの時点でSSD採用されてないよ >>297
PS4の常時録画で問題頻繁ならPS5も気になるが無いからSSDで問題になるとは考え難いな >>297
TLCで書き換え回数、3000-5000回
800GBなら2400000-4000000GB
PS4のSHARE機能での録画ピットレート的に、24時間、365日で最大19GB書き込んでも、
121765日もつから、安心してくれ めんどくさいからこの辺貼ってみたり
今やHDDより頑丈な「SSDの寿命」と耐久性の凄さ
https://chimolog.co/bto-ssd-tbw/ ってかそんなことも知らないで噛みつくって、
これ確実に、箱信者じゃなくて、妊娠だなぁ や、こういうのは煽りたいだけでゲーム好きな訳じゃないでしょ。
全然興味ないんでない。まー無視無視。 >>301
>TLCで書き換え回数、3000-5000回
じゃあ800GBのうち790GBゲームで埋まってて残り10GBだった場合
10GB✕3000回=30000GB
PS4では720p30fpsの15分の動画が700MBぐらいだから一日8時間プレイしたら1日22.4GB
30000GBわる22.4GB=1339日ってこと? playstationブログより(後方互換について3月19日)
https://blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/
公式ブログで互換性で検索すれば見つかる。これが消えてないからな〜 今度はどれが消えるんだ?
去年の経営説明会
www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
CPU!GPU!SSD!互換!
レイトレ!8K!ディスク対応!3Dオーディオ!
今年の経営説明会
i.imgur.com/ztFy9am.jpg
SSD!コントローラー!3Dオーディオ! て言うかこの辺PS5のロゴ入ってるけど
そもそもPS5版て別パッケージなのかな?
PS4版(PS5互換対応)ソフトじゃないのか?
PS5 RPG Shooter Outriders Gets Brand New Gameplay
Wanna ride?
ShogunRokby Robert Ramsey 2:30am
http://www.pushsquare.com/news/2020/05/ps5_rpg_shooter_outriders_gets_brand_new_gameplay 647 :名無しさん必死だな (ニククエW b9f3-HqDq)[sage]:2020/05/29(金) 21:41:47.14 ID:eVeX0Utx0NIKU
基地基地いつも元気だね ド低脳晒して 保守乙!www
281 名前:あぼ〜ん[NGName:c1ee-YHRm] 投稿日:あぼ〜ん
282 名前:あぼ〜ん[NGName:abee-+GDy] 投稿日:あぼ〜ん
283 名前:あぼ〜ん[NGName:c1ee-YHRm] 投稿日:あぼ〜ん
284 名前:あぼ〜ん[NGName:c1ee-YHRm] 投稿日:あぼ〜ん
295 名前:あぼ〜ん[NGName:abfc-fDFM] 投稿日:あぼ〜ん
308 名前:あぼ〜ん[NGName:c1ee-YHRm] 投稿日:あぼ〜ん
309 名前:あぼ〜ん[NGName:abee-+GDy] 投稿日:あぼ〜ん
311 名前:あぼ〜ん[NGName:a172-NBEC] 投稿日:あぼ〜ん 650 :名無しさん必死だな (ニククエ 2bb0-IxRY) :2020/05/29(金) 22:13:34.44 ID:Oy0CRUdi0NIKU
負け組連合か 説明会で言ってないから無くなった理論するならそれこそディスク対応無くなったって騒いでない時点でお察し >>319
権利関係とかクリアしてくれたら互換作業は全部こっちでやるよっていうのがマイクロソフト
互換作業はおまえらが各自でやれよ?これは命令な?っていうのがソニー >>320
全部コッチとかスタジオすら無いくせに下請けに押し付けてドヤってるだけ
箱SXから2年間は全部PC劣化版って決めちゃったのにチカ君のMS信心は異常 ソフト中心の1時間か
これまでPlayStationR5については、技術スペックや、ワイヤレスコントローラー DualSense?の外観をご紹介してきましたが、コンソールゲーム機の発売はゲームなくしては語れません。
そこで今回は、年末商戦期のPS5発売後にお楽しみいただけるゲームタイトルを初お披露目します。新しいスタジオからベテランのチームまで、
規模の大小を問わず、世界中の革新的な開発会社の皆様が日々、PS5向けのゲーム開発にご尽力いただいています。ハードウェアの可能性を引き出すべく制作されたゲームの数々は、業界の中でも選りすぐりのものになるでしょう。
今回のイベントの所要時間は一時間強を予定しており、初の試みであるデジタルショウケースという形でお届けします。多くの方々にお集まりいただくイベントの開催は困難となりましたが、
今までとは異なる視点で、新しい可能性を試みる好機にもなりました。たとえ物理的には離れていたとしても、今まで以上に皆様を近くに感じながら、このエキサイティングな体験をバーチャルに共有できると考えています。
来週の本発表の後も、PS5に関してはまだまだたくさんの情報をお届けしてまいりますのでご期待ください。 >>320
MS「PC向けに作ってればハードの性能に合ったものを自然にダウンロードできるから簡単だよ」
SIE「動かないから自分で調整して!」 https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-29-new-ps4-games-must-be-playstation-5-compatible-from-july-sony-tells-devs
7/13までに認定をPS4ゲームはPS5互換への上位アプデを「強く」推奨される
7/13より後に認定を受けるPS4ゲームはPS5互換に必ず対応しなければならない
PS5公式ページから「PS4との互換性」に関する記述が削除された真相はこれ
wwwwwwwwwwwww >>327
まぁ君の理解力が正しいわね ハードレベルで互換ってのが無理があるんだから
劣化PC作ってPCゲーム劣化版をプレイできるCS機って堂々としてれば認めるのにさ 夢は捨てて PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。
問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro
CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。
つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。
こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。
PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。
ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。
参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。
これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。
個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。
PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。
ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓! >>326
※詳細は別途アップデートいたします。
の一行があるね楽しみだ >>328
> - details an option developers must check to state their game has been tested for compatibility with PS5 hardware.
> This option was added at the end of April in a new version of Sony's PS4 software developer kit.
開発機に「PS5で動くかどうかのチェック機能」が追加されたのか1ヶ月前かよクソワロタ
だから3月のサーニーは「4000タイトル動くと期待しています」みたいに他人事だったのか >>326
>ハードウェアの可能性を引き出すべく制作されたゲームの数々は、業界の中でも選りすぐりのものになるでしょう
半端なゲームは紹介しねえってことか これって要は今開発中のPS4タイトルはPS5でも動くかのチェック機能入れたから試してねって事だろ
過去に発売したタイトルは違うし まあ箱はこれだからね
箱イベで流したScornのトレーラーはRTX 2080Tiで動いていた物だった
Scorn Interview ; Xbox Series X Is a ‘Very Balanced System’; Trailer Was Running on an RTX 2080Ti
https://wccftech.com/scorn-interview-xbox-series-x-is-a-very-balanced-system-trailer-was-running-on-an-rtx-2080ti/ >>336
一方、MSはいつものPC詐欺をやってました
Scorn Interview – Xbox Series X Is a ‘Very Balanced System’; Trailer Was Running on an RTX 2080Ti
結局これも尻罰実機じゃなかったのかよ あら?来てた
映像イベントへのご招待:PlayStation®5が実現する未来のゲーム体験
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/30/20200530-ps5/amp/
日本時間6月5日(金)午前5時スタート
初代のPlayStation®からPlayStation®4に至るまで、私たちは世代を重ねるごとにより高い目標を掲げ、限界に挑戦し、さらに素晴らしい体験をコミュニティの皆様にお届けすることを目指してきました。
このことは25年以上も前からのPlayStation®ブランドの使命であり、私は初期からそのミッションに携わってきました。 このキチガイアンチが立てた豚スレ
自称予想スレなのに総合スレってタイトルな上に前スレもないのに85
オマケにチカ豚だらけwww
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/
糞スレもいいとこだな
次はちゃんと★2で立てろよ >>334
んでお前さっきから何が楽しいの?
ああ豚だからか
わかりやすいなwww >>337
ソニー自身が互換で何かする気はない
メーカーが勝手にやってって事じゃん >>347
7月までのタイトルはソニーがやるってことでしょ
いたって合理的なルールだと思うけどね
たぶんXBOXも似たルールだよ 2020年7月13日以前にソニーに提出されたゲームであれば、それ以降のパッチやリマスター版がPS5へ対応する必要はないが、ソニーはPS5に対応するためのアップデートを「強く推奨」している
サードにお願いしてるぞ 7月13日以前のタイトルも表向きは「互換を強く推奨」とは言ってるけど
XSXと違いすぎる待遇にソニーもあまり強くは言えないだろうから
「できたらでいいので互換で動くかどうかだけチェックしてくれ」としか言えないだろうな 自分の持ってきたソースに「それ以降のパッチやリマスター」って書いてるじゃん 7/13までにPS4版の完成品提出予定で互換性確認せずに進めていたが完成遅れて13日以降になるケースには注意しないとな〜
もう6月なんだしPS5での動作確認もできる範囲でしないと痛い目見そうw >>353
確かにめちゃくちゃ気合入ってるけど1:02のカズとフィルで笑うw キルゾーン4来るんか
ぱっと見代わり映えしないグラに見えたがw QUANTUM ERROR、6/6の土曜日Future Games Showで新しいティザー公開するってツイッターで言ってる
ゲームプレイの小さなプレビューらしい >>353
完全にネタやん
1分43秒のFPSは、PS3のカンファレンスか何かで流れたハッタリ映像だぞ、確かUBIのだった
PS3用ソフトとして発表したけど、プリレンダなのか綺麗すぎて明らかにPS3じゃ動かないレベルだった
その後まったく音沙汰無しで消えた、本物なら何でそんな映像をはさむ >>323
相変わらず背面見せず
背面パッドはサプライにしたいんだろうな 今までに発売済みのソフトはPS5で動かないからアプデでサードが対応しろ
これから発売するソフトはPS5でも動くようにしないと許さないからサードが対応しろ
ってこと サーニーの説明ちゃんと読み直してこいよ
ネイティブモードでエンハンスして動かす場合サードの対応が必要なだけでそれ以外は互換モードでとくに弄る必要なく動くんだぞ
https://i.imgur.com/HHqOj7y.jpg 6/4確定
youtu.be/15-7tBKVPBA https://www.dualshockers.com/playstation-5-price-jim-ryan/
今年のホリデーに発売が予定されているPlayStation 5の価格は、
最安値にするのではなく、その価値を反映したものになるだろうとソニーが語っています。
Gamesindustry.bizのインタビューで、ソニーのジム・ライアン氏は、
PlayStation 5の価格は最安値にするのではなく、その価値を反映したものになるだろうと語っています。
"これに対応する最善の方法は、可能な限り最高の価値提案を提供することだと思います "
とライアン氏は言います。
"私は必ずしも最低価格という意味ではありません。価値とは多くのものが組み合わさったものです。
私たちの領域では、ゲームを意味し、ゲーム数、ゲームの深さ、ゲームの幅、ゲームの質、ゲームの価格...
これらすべてのものと、プラットフォームの機能セットをどのように利用するかを意味します。" >>368
こいつほんとにハードやソフトを決めるセンスがないよな
まあ元がゲームに全く縁のないビジネス部門出身で、一番好きなのがキネクトだから仕方ないが >>369
キネクトも家の中を覗き見するのが目的だったからね うわあああああああああああああ
423 名無しさん必死だな 2020/05/29(金) 21:54:35.75 ID:3SCW7Y8WaNIKU
あらやだ
トムさん箱に寝取られそう
Xbox Series Xは正しい動きをしているが、PS5はそうではない
https://www.tomsguide.com/news/xbox-series-x-is-making-all-the-right-moves-and-ps5-isnt 「エンハンスモードでなければ7月13日以前のゲームは何もしなくても動く」なんて思ってたら発売後にガッカリすると思うから
期待値を下げてた方がいいと思うよ >>376
PS5のNAVIカスタムのCUはPS4を内包したものらしいから
それでいて動かないってものがどれだけあるのかって話しだな >>353
本体が回転するとき微妙に揺れている所に手作り感を覚えるw なんかチカ豚は互換がゴミとか関係ないのになんで気にしてんのかなwww
まあ互換がある方がより堅実にPS5に買い換えるから箱なんか見向きもされなくなるからか >>373
VRでオナニー持続時間監視されたのが悔しかったんだろ
監視したのはソニーだけど >>381
これほんと笑ったわ
https://www.famitsu.com/news/201909/06182813.html
> つぎに日本のPS VRユーザーのここ半年の動向について。
> 動画コンテンツ利用が累計起動時間でも圧倒的な1位で、
> 最近の半年ではその傾向がさらに高まっているそうだ。
> ただし、日本のPS VRユーザーは動画コンテンツを連続再生している時間そのものは短いのだとか。
> でも、動画コンテンツ利用の累計はダントツで多い。
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。 >>382
これ日本限定だったのか
ゴキブリはオナニー猿だったw
下ネタが多いわけだw >>382
fanzaかな?
エロ動画需要笑える。 性欲は人並み以上なのに持続力は一瞬とか草なんだがw >>382
誰もPSVRでゲームなんかしてなくて草
PSVR2に期待してるのも高画質でエロ見たいだけじゃねーか >>382
ソース元にネタバレが載っちまってるじゃねえか
>動画コンテンツなどのノンゲームコンテンツの人気が高く、人気アニメコンテンツのDL数がとても多い
こういうときはソースは貼らずに画像だけ抜き出すんだよ
捏造するならもっと上手くやれよ馬鹿たれ >>387
件数で言ったらそうだろ
ゲームもそれなりにやられてる
チカ豚は出来ないから関係ないだろうけど >>388
そんな豚の見本見たいな事は総合スレでやれよ > ただし、日本のPS VRユーザーは動画コンテンツを連続再生している時間そのものは短いのだとか。
> でも、動画コンテンツ利用の累計はダントツで多い。
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。
1話20分弱のアニメを連続再生せずに一回辺りの連続起動時間も短くなるねえ
しかも一回辺りの再生時間は短いと
ネタバレのネタバレだなw 速童オッペケに続きラクッペペまでこのスレから離脱とか人望無さ過ぎてワロタw SCE「PS5でしか遊べないタイトルを多数提供する」
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-29-sonys-jim-ryan-its-time-to-give-fans-something-that-can-only-be-enjoyed-on-playstation-5
次世代機は両社ともSSDを最重視している点は同じだが
今世代の二の舞いとなる大ゴケを怖れ、XBSXが売れないこと前提で弱気な縦マルチ展開をするMSと
圧倒的なユーザーベースを背景に、より大胆な投資でI/Oプロセッサを満載しPS5専用タイトルを量産するSCEの戦略の違いは面白いな >>395
圧倒的なユーザーベースとか照れちゃうよぉもっと褒めて PS5スレと比べて、このスレキモすぎる
アークセーの隔離スレ、テンプレにしとけ >>395
圧倒的なユーザーベースあっても互換無ければ乗り換え防止は出来ないよ
PS4のソフト資産あってのPS5移行は互換が完璧である事が条件
持ってるソフトが動かないなら無理にPS5を買う必要は無くなる
PS2からPS3の時と同じでユーザーの流出が発生する ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいややややややややややややああああああああああああああああああああああああらああああああああああ!!!!!!!!!!!!
>ホライゾンZero DawnのリードアニメーターであるRichard Oudは
>PS5の発表の日の初演に備えてカレンダーにマークを付けるよう
>ファンへ声明をツイートしました。 >>398
今持ってるゲームはPS4でやってるからエアプチカとは違うアクティブユーザーだもん圧倒的よ
PS5のゲームはPS5でやる ラクペッペとかPS4すら持ってないのに何言ってんだろ
次世代機で動けばライブラリからそのゲーム選ぶだけ
頭悪いのばかりだな、ここw >>394
そういう問題じゃなくてお前みたいなキチガイチカ豚叩きが趣味だからなwww
こっちにくんなよ包茎豚 >>399
うおおおおおおおおおおおおお
きたあああああああああ >>397
プ
キチガイは見事に総合スレに集まって隔離スレ完成おめでとう!
お前自分でなんで俺の隔離スレとかテンプレつくるんだよ流石包茎豚は頭おかしいなwww
ちゃんと次2スレにしろよ豚 >>398
心配しなくても誰も箱なんか買わないからな なんか裏切りそうだが箱にSEGAって書いてあったら騙されても許す
チカ君はセガに土下座してロゴを貸してもらって俺に売れ ギャハハ
この精神病包茎豚
折角ゴミ処理出来たと思ったのにどうしてもこっちが気になるんだなwww
チンカス臭いからこっちくんな糞雑魚
394 名無しさん必死だな (ワッチョイ 21fc-05E3) sage 2020/05/30(土) 18:30:37.83 ID:4OHbz3CH0
速童オッペケに続きラクッペペまでこのスレから離脱とか人望無さ過ぎてワロタw
397 名無しさん必死だな 2020/05/30(土) 18:45:22.67
PS5スレと比べて、このスレキモすぎる
アークセーの隔離スレ、テンプレにしとけ
401 名無しさん必死だな 2020/05/30(土) 19:45:34.45
ラクペッペとかPS4すら持ってないのに何言ってんだろ
次世代機で動けばライブラリからそのゲーム選ぶだけ
頭悪いのばかりだな、ここw ps4すら持ってないって
最後に遊んだゲーム何だよマジで…
ps+にも入ったことが無いんだろうし >>411
チカ豚を自称総合スレ笑に隔離したかストレス減ったぞwww >>412
ソニーはe-sportsに取り組んでるんだろ?
PS5で振興しなよ >>413
PS4は陳腐化して競技機種には力不足になったけど
その意味でPS5ではガンガンやってくだろうね
完全にPCと競合するけどどうすんだい? で元の価格がいくらやねん
PS5は新型コロナウイルスによる価格変更の予定なし
https://jp.ign.com/playstation-5-playstation-5/44073/news/ps5?amp=1
PlayStationのCEO、ジム・ライアンは新型コロナウイルスの影響でPS5の価格設定が変更されることはないと語った。
「BBC Radio 1」の「Newbeat」番組でインタビューを受けたライアンCEOは、PS5の具体的な価格は明かさなかったが、新型コロナウィルス流行の影響で価格を変えることはないと話した。
また、同氏はパンデミックによってゲーム機の物流が影響を受けることもないと信じているという。
「当然、ビジネスが違うレベルで複雑になったのはどんな会社でも望むことではありません」と話す。「だが我々としてはサプライチェーンがしっかりしていると確信しているので、年内に全世界の発売を行います」と続ける。
ライアンは自社のハードウェアエンジニアが中国に渡って試作品の最後の仕上げをできなかったと認めているが、「みんな頑張ってどうにかしました」と説明した。 >>414
ワイは便利だからPC使ってるだけで勢力としてのPCはどうでもいいんよ ふーん
DS5はワイヤレス充電なのか?
https://www.tomsguide.com/amp/news/ps5-dualsense-controller-could-get-this-huge-upgrade
ケーシングにはワイヤレス充電コイルが含まれているため、コントローラーはケーブル接続ではなくワイヤレス充電パッドから電力を引き出すことができます。 >>416
ふーん
そうか
だがSSDについてはPCより早いとか言ってんのはだいぶ引っ掛かりがあるようだが >>418
それはごく普通に考えれば分かるよ
一番遅い2.5インチHDD使って、そのせいでゲームの進化の足を引っ張ってたのがPS4だったのに
急に俺こそが高速だみたいなこと言い出したからでしょ
しかも、それもPC分野で発展してきたNVMeSSDという最新鋭の技術使ってる癖に
なんか自分たちの発明したコントローラーで前人未踏の速度を達成したような言い方したから
SSDに関してはソニーは色々おかしいよ? ゲームやらないんだから使い勝手とか全く分からないだろ >>419
そうだそうだ
Xbox Velocity Architectureにもガツンと言ってやってください
Windowsで先にやっとけよ >>422
んっとだからつまり
ワイよりもずっとソニーの方がゲハしてんの
ワイは自分のゲーム体験基準に考えてるからスペックも常にどう役に立つか考えてる
ソニーは「PCと比べてこんなにすごいんですぅ」がやりたかったんだろ
だからソフト技術が追いついてもいないストレージ速度を全面アピール
ま、片方でPC派を旗印にゲハやってる者もいるから、PCユーザーとしても強くはでれないけどね >>419
IGNの連中もサーニーの講演見て「開発者がとっくに知ってる技術を自慢げに解説しててワロタ」っつってたな ぎゃあああああああああ!!!!!!!!!
>デベロッパー「PS5はゲーム史上最も素晴らしいアーキテクチャを備えたゲーム機です。タイトル開発できて嬉しい」
https://venturebeat.com/2020/05/29/playstation-5-event-confirmed-what-to-expect-from-the-june-4-showcase/
>デベロッパーやパブリッシャーからはPS5のデザインについて高い賞賛が相次いでいるが
>開発者たちから「史上最高のアーキテクチャを備えたゲーム機」との反応が寄せられている。 >>425
deep downの話も全部同じ文脈上にあるのよ
確かに新ハード新可能性楽しいけど、製品とかけ離れたところで話が進み過ぎてない?
ハードディスクで開発してた奴がいきなり100倍の速度扱えるかよ
ドヤるなら製品でやれやっていう UE5テックデモはPS5開発機でのプレイアブルでしょうがこれ以上無い >>423
PCと比較して騒いでいるのはメディアやユーザーでソニーは望まれたから作っただけ
「パブリッシャーやデベロッパーを訪問するために世界中を旅行する際に、次世代のハードウェアに関して一般的な要望が1つありました。何よりも、開発者は新しいコンソール用のSSDを望んでいました」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-71477.html Boundary Dev: Next-Gen Memory Bandwidth More Impressive Than SSD; PC-PS4 Crossplay Being Explored
https://wccftech.com/next-gen-consoles-run-the-swarm-engine-amazingly-could-render-a-lot-more-than-wwzs-1k-zombies/
> CPU、メモリ帯域幅、SSDの実力は、現在の世代のコンソールに比べて非常に印象的です。
> ゲームは、より美しいグラフィックをレンダリングする力を常に求めています。
> 個人的には、次世代ゲームの物理ゲームプレイをもっと見たいです。
> メモリ帯域幅とSSDの間で最高の機能を選択するのは非常に困難です。
> 1つを選択する必要がある場合は、メモリ帯域幅がその1つになる可能性があります。 いや全然文脈理解してないじゃん
PS5はオーバーテクノロジーで限界突破したわけじゃなくて
PCがレガシーに縛られてボトルネックになってた部分をとっぱらっただけだよ
ようはPCがサボってた部分を真面目に改良しただけだ
そもそもストレージスピードの改善は開発者コミュニティが
一番に上げてた要望なんだから扱えないわけがない >>428
主張を明確にするためにああいう言い方になったけど
ワイも新ハード新可能性楽しみにしてるよw
ストレージでPSに足を引っ張られることは当分無くなったしねw
ただPCとの空理空論みたゲハバトルはいらないなあ
バトルはゲームの製品画面でやろうぜってことやね あら なんか入れ違いみたいなレスになっちゃったわ
>バトルはゲームの製品画面でやろうぜってことやね
だよね >>431
だよね。今は明日届く4k60fpsテレビを楽しみしながらPS5発売を待つのみ、PS5手に入れたら高性能PCモニタ必要か判断だな >>429
「SSDよりメモリ帯域幅の方が大事」って開発者も言ってるんだな >>432
蛇足めいてはいるんだけど一つ付け加えると
CPUだろうがGPUだろうがストレージだろうが、「どっかしたら効率的に動いてない」部分はあるのよ
で、それが「形式的なベンチマークに反映されていない」こともね
それはそんなにストレージのレイテンシに限った話じゃなくて、細かく見ていけばどこにでもある話
そういう時は普通は「実態を反映したベンチマークを作って、測る。その上で白黒つける」
それだけだよ
別にPS5の達成した性能についてケチをつけるわけではないよ
でもそんなのはいつでもやってる、性能の一般論の範疇だって言ってんの そんなもんPCだってHDD前提でゲーム作ってんのに
何でPS4が足引っ張ったとかになってんだよw
ディスクメディアだったWiiUかも知れんぞw >>419
おかしいのはSONYだけじゃないけどな。
今まで箱やパソコンよりロード遅い環境で
プレイしてきたPSユーザーが急にロードの速さは
ゲームの面白さに直結するとか言い出すんだぜ。
なんで今までPS4でゲームしてたの?ってなる >>438
そんなもんは無い、PCはこれからもロードに悩まされる そんなんだ
それじゃCSに足引っ張られてたとか完全にお門違いじゃね? ソニーがやることが気に入らないだけだからな
野党とかリベラルとかと同じメンタル 何度も言われてる通り単純なロード時間の遅い速いを売りにしてるのは主に旧作までで、
PS5ではその速さをデータ構造を変革する仕組みに昇華させた(事前情報)から話題に
なってるだけでしょう。PCで同じ事をやろうとしていたならまだしも、ビデオメモリに
一括して読み込んでいただけなら足を引っ張った云々は流石に違うかと思うが。 現実を直視出来ずにソニーが悪いと言って満足してる様はどうみても野党やリベラルじゃなくて売国ネトウヨとおなじメンタルなんだよなぁ
売国ネトウヨって保守を自称するのに北方領土問題についてはスルーして野党連呼じゃん ソニー信者がネトウヨかパヨクかは知らんが、一般人を自認しがちな任天堂信者は普通の日本人を自認するネトウヨと同じメンタル構造なのは確かと思う PS5 Architecture is Better Than “Any Console in History” – Report
Developers and publishers are apparently full of praise for Sony's next-gen console.
https://gamingbolt.com/ps5-architecture-is-better-than-any-console-in-history-report
>PS5アーキテクチャは「歴史のあるコンソール」よりも優れている–レポート
>開発者と出版社はどうやらソニーの次世代コンソールに対する賞賛でいっぱいだ。 PS4、箱○、どっちもHDDじゃん。
何いってんだか。
そして、PS4が「SSDを早くした」というのは、
単純にM.2 でNVMe SSDを採用しただけじゃないし。
そんなので単純に「ロード」が早くなってたら
Swichがまっさきに早くなってる。
圧縮と暗号化に手を入れて (それだけじゃないけど)
いわゆる「ロード」に関わる部分にハードとソフトともにあるネックになってた部分を解消したのが大きいでしょ。
だからSONYは「早くした」って言ってるんだと思うが。 というか、完全に話かみあってないわな
こりゃ揉めるわけだ
でもワイはそんな心の底から叩いてるわけではないよ
なんかあんたらおかしいよねえ?っていうこの程度 HDDを使っていたps4に対してSSDを載せたps5はこれだけ革新的ですよってセールストークを
他のSSDを載せたCSやPCに対して革新的だとミスリードさせたい連中と
普通にミスリードさせられてる連中とでもうめちゃくちゃ >>446
それを実行したのは価値があると思うけど
GPUがドライバ改善で速くなったとかいくらでもあるし…
AMDにできない改善をNVIDIAがやったすげぇ
それを発表会で誇るのは分かるけど
そんなのいつでもやってる性能追求の一環じゃんっていう 正当進化ですよ
世界的に超高速SSD時代になろうとしてるからね ついてこい PS5に続け >>448
こういう食い違いが起こるのは
ハードウェア ミドルウェア ゲーム製品のどのレベルで訴求してるのかがアイマイだからだね
ファイルシステム絡んでるから純粋なハードウェアでは無いけど
「このようなロード速度の低減(数字載せる)を達成しました。これがPS5というハードの特長です」
と言えばワイも抵抗なく受け取ったろうね 馬鹿一人の評価なんてどうでもいいわ
何か影響があるとでも思ってんのかよw >>451
まずはスループットの実効値を出すところからだろうね… >>452
「おかしなこと言ってる癖にドヤってる」
これがワイが反応してしまう原因だわ
煽りとして優秀だと思う MSがwin10の2004を配信するらしいがハードの組合せが2000万近くあるとか言ってたな
さぞかし大変な調整を強いられてる事だろう ああああああああああああああああんんんんんんんんんんんぎぃいいいいいいいいいいいいいややややややややややややややああいああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
>氏はロンチタイトルに「デモンズソウル」リメイクの発表を仄めかしている。 >>448
サーニーの説明を100回くらい見直せよ 最初にSSDと聞いたときはNow loadingの時間が短くなるだけかなと思ってしまったが
ゲームデザインやプログラムの作り方にもあれ程の影響があるとは考えもしなかったよ >>448
PS5と同レベルのSSDがこの世に存在しません >>458
それはねワイの言ってることと関係するんよ
ハード性能です!とバンと言っておけば「ほーやるもんだねえ」で終わるんだけど
あんたが言ってるのはソフトウェア技術のことでしょ?
それを言い出したらこちらとしても「それでどこをどう改善したの?」「ほんとに実機で動くの?」
さらには「そのゲーム魅力的なの?」というところまで踏み込まざるを得なくなる
それが、主張するレベルをアイマイにすることのデメリットよ ミスリードか否かはデータチャンクの粒度とランダムアクセス性能次第だろうし、実際に対応タイトル
での活用例で判断するしかないでしょう。そういう使い方をしない限りPCの後追いでしかないPS4のHDD
より速いSSDという認識になってしまうんだし。 >>460
それはまずハードウェア技術があってこそだろ
1〜2フレーム以内にSSDからのデータの読み出し請求が完了できるからこそ
オンデマンドで先読みしてグラフィックを描画できるみたいな事が可能なんだよ
>「それでどこをどう改善したの?」「ほんとに実機で動くの?」
これについてはUE5のデモでっ証明しただろ
>「そのゲーム魅力的なの?」
これは次世代機に限らずゲームを開発続ける上での宿命だろ
次次世代でもついてまわる課題だわ >>462
deep downだって立派な技術でも出したけど
結局パンタレイエンジンで動くゲーム一個も発売されなかったじゃん
ユーザーからしたら食えないパンであることに変わりはないんだよ
そして製品です!と言えばいうほど食えるパンであることが要求される
やっべえこれ超ハイスぺじゃね?って言いたいならハードで止めておくのが無難 >>463
deep downはカプコンが次世代エンジンの開発に失敗したってだけで
PS4は関係無いだろ
カプコンのエンジンの開発進捗なんてソニーが知るわけ無いんなんだし
このエンジンでこんなゲームを開発してますって言われたら
それを信じるしか無い
epicと一緒に協議しながら開発を進めていったUE5とは事情が違う >>459 「Samsung SSD 980 PRO」が出るから買えばよい >>464
出してもいない製品を理論上だけで実行したかのようにドヤるなよ
って言ってるだけなんだがあんたの脳に理論と現実の区別は無いの? カプコン・スクエニ・コエテクが動いたら粘着ネガキャン厨が必ず大騒ぎするもんな
失敗しても許してやれよ 多分株価操作してて損失が出たんだろ自己責任 >>466
じゃあ出してもいない製品に大して、ダメ出してるのは何で?
現物見ない限り何も信用できないってのなら、出るまで黙ってればいいじゃん
半年後までには実機もそれで動くゲームも出るんだし
現時点では出てる情報で推論語るしか無いんだけど? >>466
とりま保守乙
俺アンチチカ豚ウザイから総合スレで勝手にやれって言っといた
959 HYns6mPSx (ワッチョイW 3fb9-4Nwu [42.145.138.237]) sage 2020/05/31(日) 08:56:40.19 ID:D4c4Cf5N0
>>1
お前ちゃんとPS4総合スレと折り合いつけろよ?
別スレでやる分には俺の知ったことじゃない
タイトルはこうか?
【PS5】PlayStation4 総合スレ ★2【Pro】
前スレ
×★85 →〇★1
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/
総合スレのテンプレはこれだぞ?
書き換えらろよ
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★1018【Pro】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590812550/ >>468
一番遅いストレージでゲーム作ってた癖に最高速のストレージを使いこなしてるかのように
語る絵ってのがワイに対して煽り効果あるからっしょw
それで細かいことはいいから未来に期待するようなことも先週言ったでしょ
「あれだけSSDに突っ込んだのは何故か?」聞かれたから
主張が伝わることを優先の口調で応答しただけよ >>470
だからさSSDってもう何年も前から使われてんだぞ 現実を見ろ
そのボトルネックを無くしてビデオゲームの描画速度すら革新した
開発者の希望を叶えるイノベーション機がPS5なんだよ
SSD基準でゲーム作ってる開発からもっと読み込み速くしてと要望が常にあるのよね
技術者集団ソニーに任せなさいな 望みは叶う 普通に難癖にしか見えんし
そもそもソニーは説明としていろいろなボトルネックをつぶしたよって言ってるだけだろ
常にその説明は当社比でしか無い >>470
>一番遅いストレージでゲーム作ってた癖に最高速のストレージを使いこなしてるかのように
>語る絵ってのがワイに対して煽り効果あるからっしょw
遅いからこそ大きく改善したってのは工業製品のエンジニアリングでは
当たり前に行われわれる事なんだけど
要するには今までビリだった奴が勉強して1位とってドヤ顔しているのが
気に入らないって事なんだろ?
それはお前の感情的な理由でエンジニアリングとしては関係無い話 >>471
e-sportsの情報渡すだけだったのが何かおかしなことになったなw
あの文献読んどいてくれやw いや~どんどんゲハが整備されてくな
よかったよかったwww
箱スレに箱信者分離(1部ヤク中粘着精神病チカ豚除くw)
テクスレに対立テク厨分離(1部ヤク中粘着精神病チカ豚除くw)
PS5総合スレに俺アンチ分離(但し内容今のところチカ豚のせいでスレ違いぎみw)
あんた>>466も功労者の1人に入れといてやるよwww >>473
もういいよ
何度かワイの書き込み読んどいてくれや
口調は悪いけどなw 6/5は時間が限られてるしムービー形式の紹介だけでプレイアブルは無いかなぁ?
それでも敢えて尺取って実機プレイを見せる価値はあると思うが。 >>476
お前イマイチ淡白だよな
歳だなwww
まあ他の粘着チカ豚が異常すぎるんだがw >>478
まあアンチが消えるのはいいが過疎ると話題が偏るからしゃあないな
俺が色々分散させてネタ振るしかないんだが >>477
今年TGSがあればの話だけど
実際にプレイヤーが動かして体験できるのはそこまで待つ必要があるな
Youtubeでゲームプレー動画流しても、これはフェイクだっていくらでもケチつけれるし 今年のTGS2020はオンライン開催だっけ
実機触るチャンスを逃したってのもあるけど、TGS会場で特別予約みたいなやつ結構おいしいんだよなぁ >>480
それPS派の視点から見たら逆も言えるって気が付かん?
他信者は実機も出てない(実際は実機でデモしてるにも関わらず)のに
出来ないと信じる
だからそれぞれスレが別れたてんだが?
現実なんか発売(公式発表)されてからでいいじゃんかよ
じゃなかったらこんな掲示板いらないだろ >>485
全部が全部騙されたとは思わんが?
それアンチの解釈だろ 箱に互換で騙された奴らがいうと説得力あるな
まぁ6/5まで座ってろや >>470
プログラムを組んだことないでしょ?
自動車だといきなり100倍速くなったら困ることになるけど
基本的にコンピュータ関係にはメリットしかないよ
ウェイトなど遅いことを期待して作っている部分や消費電力やら発熱やらは別ね
遅いものを少しでも速く使おうとすると大変な努力がいるが
速いものは普通に使うだけでも速い
その速さを最大限に活用するためには発想を変える必要があるけど 任天堂にもMSにもAMDにもNVIDIAにも何度も騙されてるけどな >>482
PS5開発機にリモートプレイ機能があるならPS4から
リモートプレイさせてくれないかな 発売後はマルチ劣化煽りだけじゃなく
う互換煽りでもゲハが地獄絵図になりそうだな >>488
また泥沼に入りそうで気が引けるんだが、
300m離れたコンビニにわざわざ車で行くかよっていう
30km離れてるなら自転車じゃ大変だけどさ
それと同じようにNVMeSSDも(これはPCだけど)
たかだか1GB程度のデータじゃ大した差は感じない
でも100GBのフォルダ動かしたら楽チンっていう
HDDでのマルチ想定したデータ量軽いゲームで
30分プレーするシーンの待ち時間10秒減らしましたって
そりゃ減った方がいいけど、そんなんちょっと我慢すればいいじゃんって
これは300m離れたコンビニにチャリで行くのと同じ理屈だね >>492
300m先のコンビニに車を使わないのは車を出すのがめんどくさいからだろ >>492
お前が喜び勇んで泥沼に踏み込んで行ってるんじゃねえか
皆に構って貰えて満足したか逆張り構ってちゃん >>493
んとそういう話に丁寧に言及していくと泥沼になるんだわw
要は「性能が優位性を持ちやすい状況・持ちにくい状況」というのがある
高速SSD搭載したなら当然それが優位性を持つような状況を作ろうとするでしょ
高速移動なんてのはその最たる例だね
でも高速で流れる景色なんてただでさえ動体視力のせいで見えにくくなってるし
飛行や高速移動のシーンなんて大抵プレイヤーの自由度は阻害される
ただハード性能をデモンストレーションしたいというだけで
そうした大して価値の無いシーンが量産されることもワイは危惧してんのや
このスレ見てたらいかにもそういうことやりそうでしょ?w >>495
そういう内容に関係ない石投げんのやめようぜw >>491
PS4発売当初とはさっき言ったように板の自治も変わってるからどうだろうね >>492
軽いゲームにSSDのメリットが薄いのは当然の話
でも軽いゲームばかりではないのはいくつもゲームで遊べばすぐにわかるでしょう
途中のロードをなくそうと一気にロードしてやたらと時間のかかるゲーム
死んで何度も繰り返すゲームなのにリトライするごとにロードで待たされるゲーム
少し進んではロード少し進んではロードのぶつ切りゲーム
裏でロードしているためにスキップできないムービーつきのゲーム
エリアがかわるとき何も変化のない所をしばらく歩かされるゲーム
例えは話が変な方向にずれやすいからやめたほうがいいよ >>496
現状、高性能のCPUやGPU、大容量の記憶装置を活かす上でボトルネックになっている部分を解消するって技術なんだからメリットしかないところからスタートですよ
そもそも「超高速SSDを活かさなきゃいけない」という考えに支配されている訳でもない
今までの不満が解消される、今まで出来なかったことができるようになる、くらいに考えとけばいいのでは? 現世代のゲームと同じ作り方ならそりゃロード画面が短くなるだけだけど
それだけじゃなく、ロード画面そのものを無くすことができるって
何度も何度も説明してるのに、
ロード画面が短くなるだけじゃんって話が何でループするんだろ >>501
>>502
いやだから言ったじゃん
宮本茂が8Kゲーム作るって言いだしたみたいなもんだって
映画のCG作ってるところが8Kに乗り出したっていうのはほー頑張ってください
なんだけど宮本茂だろ?あんた720pできんのかよ
ってことやね >>466
あのデモが実機(コントローラーもioも試作実機)ならそうともいえないじゃん?
現状ではお互い様だな >>503
今まではオンデマンドでストレージからデータ呼び出したら描画が間に合わなかったから
ロード画面ってのを作って、そこで一気に必要なデータを読み込むって
作る方からしたらやや面倒くさいやり方でゲーム作ってたんだよ
PS5からはプレーしながら必要なデータを読んでも描画が間に合うから
作る方は楽になるよねって話で
8Kとか720pの話とはベクトルが違うんだよ >>503
今まで出来てなかった事をやるんだから疑問に思うのは当たり前だが
出来ないって確証もまた無いだろ >>507
「ドヤァ 見たかあ!」みたいなのは製品発売時にやってくれってことだ >>503
例え話しが下手すぎ
一周回って面白いけどw
宮本茂ゆえに具体的な解決策を伴わない要求、例えば無限のオープンワールドやリアルな四季演出を8Kでやれって話しが出た場合
PS5でそれができるかと言えば、高速SSDで随時読み込みできるので答えはYESですよ >>508
>それ裏読みが高性能になっただけじゃん
それを突き詰めたら、1〜2フレームでSSDから読み込みができました
その結果できる事(高画質アセット、高速移動)が増えましたって話だよ んっとつまりワイの言ってることは
「高性能化には期待しているが、あまりにもこれまでの経緯とかけ離れた技術水準で
ゲーム製品の良し悪し、ハード戦争の帰趨にまで話が及び過ぎている。
もう少し目前のソフトがきちんと発売できるのか、そういった地に足をつけたところを見てはどうか?」
ということやね >>512
高速SSDなんてそんな大げさな話しではないから落ち着きなよ
これまでスプーンで水をすくってコップを満たす作業が必要だったのが、小学校のプールであろうが瞬時に満たす魔法が使えるようになっただけ
もちろんコップにもプールと同様に水を満たせるので悩む必要はありません クロックのタイミングやら読込のタイミングやらがズレると予期しない動作するってじっちゃが言ってた SSDの技術的なことはサーニーが説明したし
それが机上の空論でないことはUE5が証明したと思ってる
PSは伝統的にメモリ周りに拘ってきた
eDRAMの採用、RDRAM、XDRDRAMなど奇メモリ、PS4の8GB GDDR5なんてみんな忘れてるけど当時誰も予想してなかった
高速SSDはストレージの進化だけど、示されたその使い方はメモリを補助するものであり、まさにソニーがこれまで拘ってきたことの集大成のようにも見て取れる ふぅ
ヤレヤレ無事チカ豚アンチスレから総合スレに誘導完了!
精神病アンチが立てたスレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★85 → 正規総合スレ【PS5】PlayStation5 総合スレ ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/
疲れるのぉ
俺アンチチカ豚ざまあwww
また行き場を失った
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/959
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590887132/ >>512
何言ってるかな~
高速SSDを活かした次世代ソフトを地に足を付けて開発した結果が6/5に公開される訳だが?
PS5にもう期待する見たいな事言いながらおかしくね?
しかも次世代機に期待するスレで >>516
なんか偏見強すぎるよな
SIE舐めすぎだし まあ、PCがPS5のSSD(と、その周辺のシステム)レベルに到達するのにあと何年掛かるかって話だ。
到達してもHDDを切らない限り、旧態依然としたゲーム開発しかできない。 >>521
まあPCならゲームデザインからして変えるのは無理として
読み込み待てないって程ではないかもな
好きにしろよって話し
俺はグラボに5万だSSDに2万だはちょっとその気にならん
PSなら3年から6年は基本イコール条件だし
出来りゃPROは13Tぐらいで同発か来年発売位にして欲しかった >>516
PSVRの開発ではソニーグループ各社からエンジニアを集めて低コスト高性能化を実現した成功体験をPS5でも再現した
基盤のデザインからチップセットの開発も自前でできるなら互換性に縛られるPCではできないことができる PS4互換はデカい
今後のPS4ソフトは動作保証付きだから=PS5ソフト
オマケにブーストも効くのかな? >>524
読み込み画面は出るけど一瞬で終わるってことじゃないかな
PS4は外付けSSDで読み込みが早くなるけど互換性失われることは無いし Twitter見ててもデモンズソウル互換はかなり求められてるな 互換にもいくつかモードあるじゃん
あれの標準モードだと5.5GB/sの恩恵は得られないと思うよ
普通のSSDでしか機能しないと思う
KRAKEN使って、ハードウェア解凍を使うようにパッチ充てれば爆速になるかもしれんが >>527
サードがパッチでブーストモードに対応させなかったらロードが大して早くならないとかなら荒れるだろうな >>521
PCゲームは推奨スペック表示があるからな
高速SSDでゲーム作ったらその環境を書いてあるはず
今時HDD標準とか何処にも書いてないよ 諦めろ
もう明日にもPC・PS5の高速SSDが推奨スペックでHDDでは動きませんと書き込まれそうだぞ 医療現場で試用されてるAI AR技術を応用したVR
をTVで見たが、バーチャル遠隔操作 あれがゲーム界に応用されたら間違いなく革命だと確信。 >>527
kraken解凍以外のカスタムI/Oは作用するんじゃない?
PS4の100倍は達成できなくとも、5倍10倍くらいは速いかもよ
もしスパイダーマンデモの「初期開発機」がkraken非特化ver.だったとしたら数値的にもピッタリだ >>529
PCの今のSSDじゃHDD切ってもどこまで使えるか未知数なのは確か
PS5の解凍専用カスタムチップ相当の仕事をCPUもしくはGPUでやらにゃならんし
>>531
データ読み込み解凍とかAPIでやってるだろうから、PS5のOS側でハードウェア使えるようにラップしてしまえばzlibでも行けるかもね
これを標準モードで使ってくるかどうかだけど >>527
元のPS4からしてストレージ入れ替えで恩恵あるのに
レガシーモードだと5.5GB/sの恩恵が機能しないっておかしくねえか PS5ブーストモードに対応させれば高速SSDの恩恵受けれるけど、レガシーだと外付けHDD/SSDから起動になるから恩恵受けれないんじゃなかったか?
だからPSは7/13以降のソフトはブーストに対応させろって言ってたと思うんだが >>534
PS4ソフトは外付けからでも起動できるというだけで内蔵SSDで動かないなんて話はない >>527
そもそもノーマルモードでもPS4のATA接続に比べて2~3倍早くはなるような気がする >>529
動きませんて事はないだろうけどね
待ち時間が変わる位のもん
でもPS4ってどの位生き残るかな
PS3だって1年ぐらいか?
ある時期以降は急速に廃れるからな >>535
PS5ソフトが高速SSDのみって話だったか 逆に覚えてたわ FF7R、ホライゾン、ラスアス2がどういうクオリティでPS5対応してくれるかも5日に見たいな >>538
いやそもそもHDD積んでないんだからPS4ソフトもBDかSSDから読むしかないんだよね >>539
それぐらいやって欲しいが1時間ちょっとでそこまで盛り込まれてるかな? >>530
いつの話か分からんけとSIEは手指認識とかドローンやロボットも特許出願してる
AIもそこそこ詳しい
ニーズがあれば何でも出来そう 以前、PS4のソフトは外部ストレージから起動可能って説明があった。
またKrakenは使っても使わなくてもいいっていう説明もあった。
いずれもサーニーによる。
よってKrakenを使用するには、プログラム側からの指定が必要で、
PS4のソフトにはそんなものはない。
だからPS4のソフトをPS5で動かしても、PS5のSSDの恩恵は
ほぼ無い。
変わるのは、内部SSDの単純な転送速度と、
外部ストレージがUSB3になること。
この辺の恩恵はあると思う。 >>482
5月初旬にTGSはオンライン開催って言ってるからもうその線でしか
動かないと思うよ会場やらの手配もキャンセルなってるだろし Forbes「PS5専用タイトルを積極的に出していくソニーの哲学は正しい」
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/05/30/sonys-philosophy-of-ps5-games-is-correct-despite-microsofts-focus/
>PS5とXBSXの哲学は似て非なる部分がある。
>XBSXは今後数年縦マルチタイトルを継続するのに対し、PS5は専用タイトルを積極的に出していくからだ。
>縦マルチは旧世代ハードに足を引っ張られ、また開発に余計な負担が生じてソフトクオリティを著しく毀損する。
縦マルチの弊害は酷評の嵐となったXBSXゲーム動画でも既に露呈したが、MSの無能経営陣は予見できなかったのかね? >>546
箱元副社長MikeYbarra「PS5専用タイトルに集中するSCEの戦略は素晴らしい」
https://mobile.twitter.com/Qwik/status/1266402252928868352
>我々も最新技術を惜しげもなく使い、最善の方法で開発の成果を見せたいと思っている。
>そして専用タイトルは開発期間を短縮し、特定ハードへの最適化に集中することをも可能にしてくれる。
>ただしインストールベースは縦マルチより小さくなるかもしれない。
箱の経営陣もさすがに分かってはいたようだ
しかしただでさえユーザーが少ないうえ、大ゴケが見えてるXBSXにはそこまで金ドブできなかったのさ
ただそうなると更にXBSXが売れない悪循環に陥るので、少しでも売る気なら赤字覚悟で縦マルチは切るべきだったんだがな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MSは最近までOneやOneXをセールで売ってゲームパスへ長期加入させてる
そんな奴らに対して「今年の秋からはもうMS新作は遊べないからさっさと買い換えろ」っつってバッサリ見捨てたら問題なるだろうが >>547
XBSXは設計思想からして今世代タイトルを高解像度で動かす為だけの手抜きハードであって
PS5の爆速SSDの様な世代を入れ替えるほど革命的な部分は皆無なので
元々全く売る気はないだろ
実質的にただのXB1X後継機だ >>546
XB1が負けたのをハード性能と結論づけたんだろ
oneXの時点で細かいマイナーチェンジで最高性能の名前を取り続けながら戦うって方針
わかりやすい数字で煽ってけばユーザーはついてくるはずと信じてたんじゃないかね
根本として博打要素強いソフト開発に大規模投資したくないってのがあるんだろうけどな マイクロソフトの戦略も理解できるよ
汎用機のWindowsと専用機のXboxの組み合わせはソニーはマネできないから
これが成功すれば確かに一気にひっくり返せるかもしれない
またソニーの戦略は専用タイトルで明確な違いを見せつけられるかにかかっている
作りこみができないロンチタイトルでこれをやるのは難しい
リスクは高いと思うよ
PS4でもキルゾーンは技術的にがんばったけどロンチをけん引したとは思えない
ボクセルベースのRESOGUNは個人的によかったけど小粒すぎた >>552
違いはロードの速さだったりで明確に分かるだろ
グラや解像度で違いを作ろうとしてる箱の方が厳しいと思うが 900pのOneをバカにしてたPS4時代が懐かしいな・・・
どれだけあの頃に戻りたいと願ってももうそれは叶わないんだよな・・・ >>543
いやいやほぼないって言ったってIO自体が2~3倍早い時点で全然違うからね PS4proと同程度の性能のロックハートの噂が本当なら「次世代ゲーム作らない」が本当にMSの戦略かもしれない
任天堂ハードやスマホでも動くゲームしか作らないが業界の標準になるかもしれないし >>553
PCの進化にこまめに合わせて歩んでいく道のりで、自発的にゲーム自体を何か変えようっていうアイデアをMSは持たないからな
あくまで後追い戦略
SIEはここかえてしまおうという独善の塊だったが、PS4以降はサードのソフト開発側の要望汲み取ってるからうまく動くようになったんだろうな >>553
MSもそれは十二分に分かってるからXBSXの要としたのはSSDなんだけどねぇ
唯一にして最大の誤算はPS5の爆速SSDがその遥か先を行っていたことだな >>549
惨敗を少しでもマシにするためにただの中間世代のOneXを売るために世代を無くしますなんて大言壮語を吐いて
SX用の専用ソフトを売れないようにしたMSが馬鹿なだけ PS5pro版は先の技術を吸収、GPU性能アップ
GDDR6広帯域メモリ置換だけで出せる。 >>548
あれ?
そういやPS5はUSB3.1って話しじゃなかったか?
公式に出てない? >>558
ソニーがSSD”だけ”に特化したのは誤算どころがMSが一番望んでた展開だろ
https://www.windowscentral.com/phil-spencer-felt-even-better-about-xbox-series-x-after-ps5-reveal-still-track-holiday-2020
フィル「(PS5の)公開された情報を見たとき、我々のプラットフォーム(XSX)で行った選択について、さらに気分が良くなりました。 そして、そうなることをなんとなく予想していました。」 >>561
SATAとM2接続で速度が変わらない
だからPS5では速度上がらない原因をファイルシステム変更して根本から取り除いていってるので大幅に変わる
てか、いつまで同じ念仏唱えてんだ?情報を常に更新しないとただのバカにみられるぞ >>563
気分が良くなっていただけにUE5のデモを見たときはさぞかし焦っただろうなあ >>561
それはI/Oにボトルネックがあるからだろ
つまりPS5の用にボトルネックを排除しないと
PCのSSDの速度向上はあまり進まない >>561
だからこそ専用チップでカスタムしてこの世に存在しないレベルのSSDを作り上げた訳だが… >>561
今それが論点になってるとこだろ
PCでSSD同士比べたところで2~3倍早いかどうかだろって言うけど
PS5は10倍も100倍も早いと言っている
それをPC厨は気に入らないわけだ >>543
全然違う
Krakenはあくまで圧縮形式の1つであって、PS4でも使えるし
MHW、ゴッドオブウォー、ホライゾンなど名だたるソフトがKrakenを採用してる
PS5はKrakenについては本来CPUが行なう解凍作業を代理する専用チップがあるというだけ 理論上NowはPS4アプリだからPS5でもそのまま動くはずなんだがな
これは何げに凄いこと
それでいくとPS1からのアーカイブも全部活きる事になる
後はSIEがケチな事言わなきゃいいだけ
5万で売るならそれぐらいサービス必要だろ
それならPS4越えも夢では無い
ほんま頼むぜ フィル自身がCSの性能をTflopsでしか測ってなさそうなんだよな
だからUE5デモを見て、epicが語ってるのを聞いても
「Tflopsで上回っているからXSXでも同等以上の事が出来る」と考えてそうな気がする MSの戦略予想してみた
課題:これからますます強くなる任天堂スマホ超時代に高性能の次世代ゲーム機を出してどれだけソフト作ってもらえるか
答え:作ってもらえない
今後の戦略→次世代ゲーム作るのあきらめて2、3年後のスマホや任天堂ハードでも動くゲームを今から超本気で充実させてサブスクやる
2,3年後性能が追いついたスマホでサブスク大ヒット、MSはゲーム業界のNetflixになる
低性能で動くゲームを作らなかったソニーはサブスクで大きすぎる遅れをとる
MSのサブスク強すぎるやばい。儲かりすぎて5万円の逆鞘でハード作れるようになる
5万円の逆鞘できないソニーはクソしょぼいハードしか作れずMSに負けて終わる
SIEこの世から消えてしまったらかわいそうだからMSがソニーからSIE買う
SIE生き残ってゲーマー歓喜
MSの逆鞘5万円高性能ハードにみな満足 みなMS信者 ゲハ平和 自分から追い出したと言いもう書き込まないと宣言した元テクスレに寂しさのあまり出没するアークセーにワロタw ゼンジーが配信で今出ている噂は自分のスクープとは違うと言ってる 5日のイベントの最後でセガサターンソフトの映像流れるんじゃないのか >>553
ローディング時間が短いって程度ならXSXと明確な差がつかないでしょ
ロード画面がないとか、超高速でオープンワールドを移動できるとか
そういうPS4、X1では不可能なゲームデザインのゲームが出せるかどうか
かつ当然面白いゲームでなければならない
そうでないならマルチプラットフォームタイトルの出来が購入の決め手になるわけで
GPUが強力でゲームパスでハードの垣根がないXBOXの方がいいやってなるだろう でもお前らが3月以前に興奮しまくってたPS5高性能リークは全てGPUが強力だったよな セガについては否定してないけどMSが出てきてびっくりしたと言ってたからMSは関係なさそう
あとPS4Proのチェッカーボードレンダリングの記事も西川独占だったらしくやはり技術ネタだろう >>574
TVとスマホで同じゲームが普及すると思ったのが戦略ミスだな
動画にしても視聴デバイスがTVの場合はNetflix、スマホの場合はYoutubeが覇権を握り棲み分けしてるように
同じエンタメでも使うデバイスによって必要なコンテンツは全く異なるわけだよ >>582
ま、当たり前だが技術系の話に決まってるわな
しかしセガから革新的な技術の話が出てくるというのも言っちゃ悪いが想像つかない
やはりメインはPSの技術解説で、セガにはサードとしての意見や展望を聞いた、というところだろうか DualSenseの技術記事だろ
ソニーでDualSense触らせてもらった
予想した磁性流体使ってた
革新的だった
みたいな >>580
XBSXはPS5とのマルチ優劣以前に
XB1とのマルチ優劣すら誤差レベルで酷評の嵐を喰らい
XB1ユーザーすら取り込めずに大ゴケする可能性が高くなったからね
XBSXの魂としたSSDもゴミ過ぎてロードもほとんど変わらないしな >>580
解像度、フレームレートはやっぱりわかりやすい指標
ゲーム中に常に見てる対象なわけだしね
ロード時間が短いって言われてもどこのロードかによっても変わるだろうし
ロード時だけの問題だし、
ちょっとセールスポイントにしては弱いと思う
いずれにせよ現状マイクロソフトがGPU性能とゲームパスをアピールしていて
ソニーはそこで争うのは避けているのは事実だと思うよ
来週のタイトル発表でどういう風向きになるか楽しみだわ >>587
RTX2080Ti(13.4TFLOPS)とRTX2080(10TFLOPS)のゲーム画面並べても全く見分け付かんよ >>588
見分けつくレベルのゲーマーはPC買うと思うの MSは4k60fpsをアピールしてるからファーストタイトルは間違いなくここを最低ラインにするだろうが
ソニーはUE5デモが示したみたいにフレームレートも解像度も半分にしてパッと見のグラに全力を注ぐだろうな >>589
ちなみに全く同じ画質で4K60fpsと4K80fpsの差にしかならんよ >>590
箱が4K60fpsならPS5でも1800p60fpsは出せる >>572
時系列に沿って発言を見ると笑えるなwww >>592
それって常にCPUとGPUが最大クロックで稼働し続けた場合だろ? >>594
クロックについてはサーニーの説明見てないの?
ブーストとか言っちゃうタイプ? >>594
ゲームでどっちも最大負荷掛かってる状況なんてほぼ無い ああああああああああああああんんんんんんんんんぎぃやあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/kUQs55n.jpg
>New screen shots MSの方針てゲーマーからボッタクリ搾取するだけだって
PCで大人しくマイクラキッズやってたら裏切りは無いが箱とか詐欺と欺瞞の塊
箱信者は一切の希望を捨てよ キネクトアドベンチャーが奴らの全て頭空っぽタコ踊り >>594
GPUはMAXで
CPUはGPUをクロックダウンさせない程度の稼働の場合かな… てか4K60fpsより2K120fpsのが負荷軽いからそっちの方がええんちゃう >>601
ソニーが2K120fpsPS5用モニタを売ってくれれば買う
もうモニタサイズと文字の大きさと拡大の問題で解像度は見た目関係なくなってUI最適化だけでいい >>579
ならないよ
もはやそんな程度のブランド力の差じゃない
似たようなものならPS5の方が2~3倍売れるだろう >>601
それは有り得る
出来ればPCと同じオプションで撰ばせた方が良い
UE5のデモ1440pで見て思った
解像度は余り意味ないわ >>586
逆に専用ではなくマルチタイトルだとPS5とPS4の性能差(5倍以上)によるグラの差も誤差みたいなもんだろうから
やっぱり一番気になるのは読み込み速度だね
とりあえずモンハンW辺りがどうなるか楽しみだ >>606
サムスンが以前出していた次世代機のデータがPS5のものなら、やはり互換タイトルのモンハンでも10倍以上速くなるようだね ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
https://i.imgur.com/k6G3EDH.jpg XSXのロード時間短縮は実測3倍〜5倍程度と既に分かっているからな
PS5はスパイダーマンデモで10倍、WIREDの記事だと18倍、それも初期開発機でだ
60秒ロードならXSXが12秒掛かるところを3秒程度で済む計算 Oneとの縦マルチの時点でfpsと解像度しかアピールできないんだから
MSのファーストが4k60fpsを維持できないなら笑うしかない
旧世代のゲームデザインでショボグラなのに4k60fpsも実現できないなら間抜けすぎ >>610
もしかしてゲームデザインに詳しい?
最近遊んでいて1番ps3では不可能なデザインだと思ったps4タイトルって何? >>606
まずエリア跨ぎで木をかき分けたり穴を這って抜けたりするのが無くなる >>611
その理屈だとPS3とPS2ってどんどん遡れちゃうよw >>608
アホだなあ
常識的にトンがってる時点でNGだろ
ずっこけてこの上に座ったり
下手すると目ん玉潰れたらどうすんだよ
こんなもんSONYが発売すると思えない >>614
網羅的に示せるなら最高
自己研究でもいいからこういう人がゲームデザインの世代をどう分類しているか知りたくない? ぐおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
>スクウェア・エニックスは、6月4日のイベントを念頭に動いています。 ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>PS5には1つのユニークな詳細があります。
>そして秘密にしているシステムは明かされていません。
>リークした場合Sonyはおそらくリーカーを追跡します。
>なので誰もそれについて話しませんでした。
>それくらいPS5に関しては厳重になっているのです。
>少なくともソニーは1つのソフトウェア機能を発表するべきであると私は思います。
>それは今まで当たり前で誰も気にしていなかった。
>しかしこれが無くなるのは大きな変化です。 ジムライアンの本体価格の曖昧な発言はマイクロソフトを炙り出すような感じに聞こえる ああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
https://techplusgame.com/ps5-final-design-very-fat-twice-thick-ps4-pro/
>ソニーはまだ発表していない別の重要なシステム機能を発表する必要があります。
>このチップに関する情報のいくつかはすでに欧米のプレスでちらついているが
>誰もそれに注意を払っていません。 Proの2倍の厚みはヤバいな
XSXと対して変わらん >It is almost twice as thick as the PlayStation 4 Pro
PS4Proの倍の厚みって事? 可変周波数や特殊ヒートシンク(噂)を使用してもPS4Proの2倍か… Proの厚さが55mmみたいだから、倍となると110mm。PS3の初期型が98mmだった
らしいから、サイズ的にはあの辺に近い感じになるのかな? >>626
そりゃ開発機だから。どうも基本四角い箱ではある様だ ソニーはPC部門全滅だから、MSみたいにハードウェア作っても
シナジー少ないんだよなー。
ソフトウェアも弱いんだから、もっとサービス寄りに進むのは
吉田社長も明言してるしな。
半導体とサービス、金融が柱だから。 >>628
平井の時からリカーリンクビジネスは推進してるし
サービス収益が大きいのは決算発表みても明らか ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
>スクウェア・エニックス 内川毅(ドラゴンクエスト11 PS4版ディレクター)
>UE5の登場はドラクエチームの中でも大いに盛り上がりを見せてくれました。
>ゲームの作り方や考え方が変わる、あっと驚く発表でした。 >>627
最初からそう言ってるリーク氏もいたような気がする >>572
リンク先を貼ってるのに
切り取り且つ括弧付けで間違った解釈をするのは何の理由?
それならリンク先を貼らない方が騙せるぞ? >>630
スクエニほど大手ならあのデモ以前にUE5の情報をエピックから貰ってそうなもんだが
そうでもないのな PS4の開発機は製品版の2倍ぐらいの体積
PS5の開発機はPS4の開発機の2倍弱ぐらいの体積はあるんじゃないか
だから確かにでかくなりそうな予感はする
多少デカいのはいいけど値段だな心配なのは PS5 Games Showcase Will Be As Exciting As An E3 Show – PlayStation CEO
Jim Ryan hopes the upcoming reveal will get people "just as excited as if they were in the E3 auditorium."
https://gamingbolt.com/ps5-games-showcase-will-be-as-exciting-as-an-e3-show-playstation-ceo
PS5ゲームショーケースはE3ショーと同じくらいエキサイティングになります– PlayStation CEO ジムライアン氏は、今後の公開で人々が「E3講堂にいるかのように興奮する」ことを期待しています。 相当に自信があるようだな…これは期待できる
と言いたいが、デカい口叩いて散々な評価だった前例が5/8にあったからな
そもそも次世代機へのエンジン対応もまだまだだろうし、あまりハードル上げすぎないほうが良いか えっくちゅぼっくちゅキタアアアアタアアアアタアアアア!!!!!!!!
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
>セガ60周年記念、GO SEGA発売決定!
https://www.famitsu.com/news/202006/01199406.html https://jp.ign.com/playstation-5-1/44091/feature/ps5ps5
PS5のSSDは第2の心臓と呼べるほど新次元のスペックに
ゲーム体験を新しいステージにステップアップさせるためには、頭脳のCPUや映像を作り出すGPUの存在は必要不可欠。これはゲーム機、PC、スマートフォンなど、あらゆる電子ゲームデバイスに共通する要素だ。
しかしPS5のSSDは、尋常でない速度を誇っている。
ゲームデータを保存するストレージでありながらグラフィックの向上にすら一役買い、
これまで不可能だった新しいゲーム体験を実現しようとしている。
PS5のSSDはそれほどまでにハイスペックなのだが、
どれだけ驚異的なスペックかはちょうど航空機で例えることができる。
HDDが優雅に旅をするジェット旅客機(マッハ0.8前後、160MB/s)ならば、
PS4にも搭載できる通常のSSDはジェット戦闘機(マッハ2.5前後、500MB/s)。
対するPS5のSSDは、宇宙へと旅立つ外部ロケット・ブースターを装着したスペースシャトル(大気圏離脱時の最大速度はマッハ27前後、5500MB/s)と、
もはやSSDという名称が足かせになるほどの別カテゴリーの化物のように表現できる。
具体的にどういったゲーム体験が実現可能になるのかは、大きく以下の3点に分類することができる。
ロード時間が大幅に減少する
グラフィックが美しくなる
ゲームの世界の表現などが変わる(進化する)
PS5のSSDはゲームをより美しく、豊かな表現の原動力にもなる
基本的にPS5では、リアルタイムレイトレーシングなど、レンダリング(演算した描画)ベースによる画質向上の影響が格段に大きくなるだろう。
しかし先述の通り、先読みの必要がないためメモリの負担が減り、目に見える範囲の描写により力を入れることが容易になった。
たとえば節約すれば、それだテクスチャーを贅沢に使えるようになる。高解像度化はもちろん、
テクスチャーで擬似的な凹凸を作る法線マップ、光沢などを調整するスペキュラマップなども細部のディテールアップに使いやすくなる。
演出面であれば、木箱などのオブジェクト破壊や、
ブレンドシェイプ(モーフィング)などによるキャラクターの変化(変身)などの規模もより大きく見せることが可能になる。
こうした処理は、破壊や変化パターンの数だけテクスチャーやCGパターンを必要とするが、PS5なら変化に応じて必要な情報をその都度読み込めるため、地形単位の大規模な演出も可能になるだろう。
例えば破壊なら、『バトルフィールドV』でかなり積極的に表現している。 ただ破壊後のオブジェクトはメモリの節約のために即座に破棄(消滅)されている。
すべての破壊オブジェクトを保持し続けるのは無理にしても、
より自然な形で総合的な処理ができるようになるはずだ。『モンスターハンター:ワールド』では大規模な地形変化を実現していたが、そのパターンはより豊富になるはずだ。
大規模な変形で考えられるのは、世界が一瞬で裏世界に変化(移動)するといった演出だ。
今は薄暗くするなど世界の色合いを変化させる程度のものが主流だが、
PS5であれば足跡に草花などの植物が生えるジブリ映画に出てくるような演出や、
急激な時間変化による構造物の劣化や再生、変形による世界の再構築といったより大規模でダイナミックな演出も容易になるはずだ。 >>640
ここまで中身のない文章を書けるってある意味才能だな
流石はignj
ついでに彼女が出来るとか就職が決まるとかも付け加えるべき 世界と比較した場合、成長率のない日本が比較的貧しくなってるから
PS5は7万円でも世界的にはそんなもんってなるのが日本じゃ高すぎってなるんだよなぁ
でもスイッチは転売6万でも売れたんだからモノの価値としては10万くらいの価値は絶対ある お前らいっつもケンカしとるな
黙ってハイスペPC組めよ🤔 すべてが明らかになるまでは勝敗の予想は難しそうだな
@JeffGrubb 24時間内のツイート
「[PS5]は "歴史上どのコンソールよりも優れたアーキテクチャを持っている "」
→本当だよ開発者たち熱狂してる
ゲームはPS5の方が動作が良くなる?私は限られた状況でだと思う
ベセズダがPS3で苦戦していたのを逆に考えてみてくれ
ほとんどのマルチプラットはまだスペック内でSATA HDDを搭載した設計になるから、GPUがボトルネックになることに変わりはないだろう
シリーズXが全く同じように絶賛されているのを聞いたことがないが、誰も悪いとも何も言っていない 予想スレの範囲内ではPS5の圧勝だからソレでいいでしょう >>644
お前のせいだろカス
PCなんか要らねって言ってんのにパソ豚はうざぃ >>645
勝敗の予想?
何言ってんのお前?
PSと同じ土俵乗ってる奴なんか他に無いっての鬱陶しい >ほとんどのマルチプラットはまだスペック内でSATA HDDを搭載した設計になるから、GPUがボトルネックになることに変わりはないだろう
あれ、誰かさんが言ってたことと違うねww これっていい意味でとれば
PS4=PS5ソフトと考えらるからいんじゃね?
ソニー,今後発売されるPS4のすべてのゲームにPS5との互換性を要求
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20060102/
ある規定に従えば互換は保たれるって事だよな
つまり互換ありってのは確定 今後発売のPS4ソフトはPS5上でも動作確認してくれよってことだな >>645
>シリーズXが全く同じように絶賛されているのを聞いたことがないが
ワロタw すでにPS4数百タイトルの互換の動作を確認済みなのに互換はないと喚いて
PS5に互換はないことにしたいやつらが必死になってるだけだよ
それだけ互換というものが脅威なんだよね
みんな互換を求めてるということ >>645
瞬間移動とかキャラチェンジとかは他機種に足引っ張られるかもだけど
少なくとも普通に起動とか次ステージの読み込みだけでも倍早かったら
相当体感違うだろ >>655
そりゃ脅威だよ
今PSNアクティブが4~5000万人いるといわれてるけど
互換あったら他機種移るわけないもの
やる前から勝負着いてる
そういやSTADIAの新規加入14万人だって?
全く予想通りだな ハードの方で互換してるならメーカーにPS5でも動くことなんて強要しないんだよなぁ・・・
果たしてそんな金にならないこと喜んでやるメーカーがどんだけいるのかねえ なぜかXbox Series Xはハード互換で検証いらず、みたいな話になってるけど
MSは検証に死ぬほどコストかけてる上に発売時に全タイトルが遊べるわけじゃないぞ
Xbox@Xbox
返信先: @JamesSh20263742さん
Correction: To date, we’ve spent over 100K hours testing your favorite games from Xbox One, including existing backward compatible 360 & OG Xbox games, on Xbox Series X.
While we are still in the process of validating, we can confirm thousands of games will be playable at launch.
https://twitter.com/Xbox/status/1241111301851615232
訂正します。これまでに、既存の下位互換性のある360とOGのXboxゲームを含む、Xbox Oneのお気に入りのゲームをXbox Series Xでテストするのに10万時間以上を費やしてきました。
まだ検証中ではありますが、数千本のゲームが発売時にプレイ可能になることを確認できます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぜ箱信者の中では互換というものは1か0と極端なものになってるのだろう?
PS2だって一部ソフトで不具合あったけど互換無かったなんて誰も言わない
CPU/GPUの違いで、一部ソフトで一部処理がうまく動作しないものはメーカーに対応を依頼する
ここに何もおかしいことなんかない
問題はどのくらいの比率かということだろう
まさかとは思うがXSXは100%完璧に互換しててサードに作業を一切依頼してないなどと信じてる頭お花畑なのか? ああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんぎゃあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://venturebeat.com/2020/05/29/playstation-5-event-confirmed-what-to-expect-from-the-june-4-showcase/
米テック系サイトのVentureBeatがPS5について報じた。
ソニーはついに次世代ハードPS5についてお披露目する日にちを発表した。
日本時間6月5日(金)午前5時から「未来のゲーム体験」と題されたイベントが行われる予定だ。
現時点で我々が知っているPS5の情報と言えば、システムの中身と他のいくつかの詳細。
開発者やパブリッシャーはPS5のデザインを絶賛し続けている。
GamesBeatによると、「PS5は歴史上のどのゲーム機よりも優れたアーキテクチャを持っている」と回答した。
ファーストパーティタイトルとサードパーティタイトルの両方がイベントで発表され
ソニーはイベントでお披露目されるゲームに、PS5実機、またはPS5開発キットで実際に動くゲームを求めているという。
2020年6月に『ホライゾンゼロドーン2』、『マーベルズ スパイダーマン2』
『ゴッドオブウォー2』が発表されなければ、PS5を買う気になれないだろうか?
ノーだ。2〜3年先のゲームであれば、ソニーは2021年のイベントのために取っておいた方が良いだろう 360の箱互換とか当初は不具合無いタイトルを探すがの大変ってレベルだったからなぁ >>657
そうだよね
PS5世代はゲーム機の歴史上最も互換の重要性が高いと思う
パッケージ、ダウンロード、フリプといった全てのゲームとそれに付随する
トロフィー、そしてフレンドなどコミュニティを捨ててまで他社のハードに乗り換える
のはめちゃくちゃハードルが高いからね
PS4でアカウントで囲い込んだユーザーを互換によってそのまま移行させられらば
シェアが変動する可能性はほとんどないと思える まあ箱の互換の検証が必要なのは、
ディスクからの直起動じゃなく、ディスクをキーとしたダウンロード方式で、
それに伴いデータをストア上に置く必要があり、
販売としても使うのでサードと契約しないといけないし、
販売もする以上、動作検証はきっちりする必要がある。
それはMS側がやるからサードは契約だけで、もし動かないところがあれはエミュ側で対処してるんじゃなかったっけ?
まあかなりの力業だよな、、。
互換のいい所は、世代が変わってもオンラインで簡単に買えるからソフトメーカーとしてもありがたいんじゃない?
PS5もそこは頑張ってほしいのだが、。 PSはハード互換、箱はソフト互換、検証が必要なのは圧倒的にはこの方だね これなにがボトルネックになってるの?
DirectX12 Mesh ShaderとAmplification Shader を使ってみる
https://qiita.com/LightnGames/items/8d5925033da6f94e5781
>2億ポリゴンです。
>これはさすがにDebugビルドでは動きませんでした。Releaseビルドです。ついでにGPUの負荷も載せてみました。
>V-Syncによって30fpsになってしましたが安定しています。
>さすがに頂点負荷が高すぎてGPUの性能は使い切れませんが、従来のレンダリング機能では不可能に近いことができるのは驚きです。
https://i.imgur.com/7c3M8mK.jpg >>665
CPU/GPUをコードレベルでエミュレートするんだと
ソニーが取ってる特許だね あんぎゃあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>SIE JapanのコードネームRay Spaceが間もなくお披露目される。 CPUとGPUのクロックが不安定、サードパーティー製のゲームだと
XBOXの方が30%性能が高い (とうやってもXBOXは越せないのであきらめろ)
レイトレーシングはXBOXの方が40%+性能が高い
VSR、メッシュシェーダーなし
ボディーはデカくて醜い
ボロクソでワロタ Japanstudioのこれよこれ!
PS2、PS3までも互換性実現したとかこれも秘密の目玉かも >>670
4chanソースにすがるチカ豚ワロスw >>670
ぜーんぶ公開済みのスペックからの算出と推測で草
こんなんリークでもなんでもない >>670
馬鹿じゃねえの?www
PS5はVRSもサポートしてるぞwww >>669
まさかのレイマンて落ちだけは勘弁
だが期待
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/gu790z/if_the_rumored_title_for_japan_studios_new_ip_is/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_body
Or I guess it could just be a Ray-Man sequel
u / basicislands19h
Japan Studiosの新しいIPの噂のタイトルが「RaySpace」である場合、それはレイトレーシングを特別に使用していることを意味するのでしょうか?
一見したところ、新しいIPのタイトルが奇妙で不自然なものに思えるので、私はこれについて考えています。
しかし、それが彼らが作成しているゲームのタイプの手掛かりになる可能性があるのではないかと思っています。
レイトレーシング/パストレーシングの知識または経験を持っている人は、派手な照明を超えてゲームプレイに影響を与える可能性がありますか?
太陽光線がさまざまな天体に当たったり跳ねたりするような場合に、レイトレーシングを巨大な惑星スケールで使用できますか?おそらく、
宇宙船での熱の蓄積/放散のようなもの、または太陽電池パネルのようなもののための太陽放射のより正確なシミュレーション?重力/軌道力学を強化するために使用できますか?
私の直感は、このようなもののほとんどは、Kerbal Space ProgramやOuter Wildsなどの他の宇宙ゲームで見られるような従来の方法でより効率的に処理されると言いますが、
おそらくレイトレーシングは品質を高めたり、新しいシステム/メカニズムを有効にしたりできます。
それともレイマンの続編かもしれないと思う https://respawnfirst.com/sonys-june-4-ps5-event-might-be-bigger/
5日のイベント、ESPNでCM打ってて全米で流れてるらしい
で、イベントは2時間半の長さらしい
日本向けの中継の長さは1時間強だと思うが >>678
公式ブログによると配信が1時間強なのはどこの国も同じっぽいから、
単に待ち時間も含めた予約範囲が2時間半なだけでは?
しかしわざわざテレビ広告まで打ってるのか >>680
VRは同発じゃないみたいな話もあったけどどうなんだろなあ...
ホントにワイヤレスとかだったらすげぇなwww
しかも中身がXperiaとかPowerVRだったり
つまり取り外すと携帯端末
携帯端末はスマホに統合かな? we have decided to postpone the playstation5 event scheduled for june 4
while we understand gamers worldwide are excited to see PS5 games,
we do not feel that right now is a time fo celebration and for now,
we want to stand back and allow more important voices to be heard
6月4日に予定されていたプレイステーション5のイベントを延期することが決定しました。
世界中のゲーマーがPS5のゲームを見て興奮しているのは理解していますが、
今はお祝いの時ではないと感じており、今のところは立ち止まって、
もっと重要な声を聞かせてあげたいと思っています。
まぁこればっかりはどうしようも...いや割り切れねぇ...やっとテンション下げがちなコロナ自粛から気分上げれると思ったのに >>667
30fpsゲロっちゃダメやんカメムシ飛んでった
4K60fpsフルレイトレチカ君消えちゃった >>30
Frostbiteエンジン開発者「PS5のSSDはとんでもない偉業をやってのけた」A
https://youtu.be/v1SRHrCa4XQ
>TFlopsは性能指標ではない。これに騙された人間は、かつてPentiumのGHz自慢に踊らされたことを思い返すとよい。
>レイトレーシングはデノイズプログラムが日進月歩で改善されているので、PS5のライフサイクルを通じて大幅に進化するだろう。
>フルプログラマブルのプリミティブシェーダは、UE5の様な頂点ダウンサンプリング以外にも様々な可能性がある。 あああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
Tim Sweeney@TimSweeneyEpic
理論上の仕様ではなく、実際の速度について言及しています。 PS5は、テクスチャと
ジオメトリをストレージからビデオメモリに直接転送および解凍できます。CPU解凍
やドライバーアブストラクションオーバーヘッドが発生しないため、全体的な
パフォーマンスはPCよりもはるかに高くなります。
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1267480162012139520
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>687
あからさまに印象操作すんな
中止じゃなくて延期だ >>681
最近解決したワッサーマンウルフ問題にPSVRの開発に参加したソニーのレンズ部門が盛り上がってる
PSVR2のレンズに採用させる前提ならもう少しかかるのでは? >>688
スゲーやっぱ実際に触ってる人間は
皆ホントにPS5絶賛なんだなw >>688
同じこと何回も言わせんなって思ってるだろうな >>692
GPU理論性能が高いXSXやハイエンドPCのほうが、
PS5より優れたパフォーマンスでデモを実行できると騒ぐ奴が多いからな
こいつらは何回説明しても認めない
ティムも呆れてるだろうな >>690
全然知らなかったけど去年凄いことがあったんだな
確かにVR用途ではアイトラッキングでの端の解像度低下やレンズ自体の小型化等々メリット多そうだね >>693
まだエピックも動かしてないだけな気がする 1月 AMDリークで低スペックがバレた2週間後に「方向性の違い」とやらでE3撤退発表
2月 「まだPS5を公開する準備ができてない」という理由でPSミーティング中止
3月 コロナを理由に中止してたGDCイベントが突然デジタルイベントとして復活
6月 デモを理由にPSミーティング延期 >>686
Pentium(4)系がPS5じゃない?
IPC低いのクロック上げて性能稼いでるんだから。
当初SDRAMより高価で速いRDRAMのみを採用したりしてたし。
(Pen4に最適化された)ベンチマークとエンコードソフトのみ速かったので、一般向けの高性能アピールは上手だった。
でも最終的には正常進化のAthlonに性能で太刀打ちできないどころか、intelがAMD互換になっちゃった。 ゲームを変える、ゲームが変わるだっけ?
で、蓋を開けてみたらズコーwwww >>695
少なくともハイエンドGPU+SSDのPCで試してないという事はあり得ないでしょ >>652
てかどう考えてもエンハンスドモードの事だろ
レガシーモードなら何もしなくても動くけどエンハンスドはある程度弄る必要あるから >>699
汎用エンジンとしての動作はさせてるだろうけど
あのデモを動かしてるかどうかはわからん
ゲーミングノートで動かしてるってのは前にあったが > ソニーは,今後発売されるPlayStation 4とPlayStation 5の互換性を確保するために,認証プロセスを更新した。
> Eurogamerによると,ソニーはデベロッパ向けのドキュメントを更新し,PS5のハードウェアとの互換性をテストしたことを示すチェックボックスを必須としている。
> このオプションは,4月末にPS4ソフトウェアデベロッパキットの新バージョンで追加されたもので,2020年7月13日以降に提出されるすべてのゲームに適用される。
> プラットフォームホルダーは「互換性」を,PS5で問題なく動作し,PS4と同じ機能やモードを提供する投稿コードと定義している。
サードに丸投げするのはエンハンスドモードに限った話だけだとは思えんけどなぁ >>702
丸投げって言い方はどうなの
一見安定して動くソフトでも動作確認してない環境に持っていくとバグるってのはざらにある
なのでPS5で確実に動かすにはPS5で動作確認するのは当たり
で、もしPS5でバグが出たときにソニーはバグ修正まではできないのだからサードが
動作確認するのも当たり前
ただし、過去に発売されたゲームに関してはソニーが血反吐吐いて互換を保証する
(動作に問題のあるソフトは間違いなくでてくるだう)
いたって合理利的なやり方でしょ
PS4でしか作らないサードが工数増えることに文句を言うのはあるだろうが
PS5ユーザからみたら黙ってやっとけよって話 >>701
デモを試さない理由がないからその可能性は限りなく低いでしょ
何かしらで試さないと動作確認したと言えないのだから あとこれPS4 Pro/XBOX One Xでも似た状況だから
PS4 Pro/XBOX One Xが発売されるまでのタイトルはソニー/MSが基本的に互換保証
それ以降はサードがやる+エンハンス要素
エンハンス要素が義務化されてるのでこっちの方がサードの負担になってる
とは言っても今回はそこにPS5/XSX(MSもどうせ似た方針に決まってる)が加わるから
サードの負担がより大きくなることになる サードは同ソフトウェアをPS5規格でも商売できて売上利益向上が見込めるのだから、7/13以降の
PS5互換動作チェックするのは至極真っ当であり
従えないならPS5専用で発売するだけ。 >>693
アイツら2080Tiで開発してるからそりゃスゴい映像出せるわね 箱相当って嘘つけば済むと慣らされてる >>706
ソレをスマデリにしちゃって箱SX版はタダではタダ配れってのがMSの腐れ外道な所 >>689
草、そんなくだらないこと擁護してどうすんだよ >>705
XBSXロード動画
https://youtu.be/0eBaPS3uj-A
再生回数: 224万回
高評価: 4.0万
低評価: 0.3万
XBSXスマデリ動画
https://youtu.be/XCTPu1aUsTE
再生回数: 113万回
高評価: 3.0万
低評価: 3.6万
まあ互換やるにしてもロードが爆速になれば十分で、エンハンス要素は蛇足だな
XBSXのゴミみたいなロード動画ですら、更にそれ以下のゴミみたいなスマデリ動画よりは高評価なのもそれを物語っている
箱ユーザーも内心最も欲しいのは爆速ロードなわけだ 擁護もクソも今回の延期は仕方ないだろ
それともEAやアクティビジョンも叩くのか? かといって独占作もなくロードもPS5に惨敗のXBSXは、大不評のスマデリの竹槍を武器に戦うしか残された道はない どうやら読み込みはマジですごいらしいから
次に気になるのは互換性だってだけだろ イベント延期は素直に嬉しいわ
だってケツは決まってるんだぜ?
PS4の発表から日本だけお預け8ヶ月?を考えたらPS5が現時点で6ヶ月
発表が遅れれば遅れるほど発売までの期間が濃密になり楽しい時間を過ごせるだろう ファミ通に掲載ってこれなら大スクープだね
年内の発売が噂される「PlayStation 5(PS5)は、PS2、PS3、PS4との下位互換性を提供するとの情報を、トルコの小売店が伝えたようです
トルコの小売店、Hepsiburadaからの情報
Rythian(@RythianPlays)氏がTwitterに、「トルコの小売店、Hepsiburadaの情報では、PS5はPS4だけではなく、PS2、PS3とも下位互換性があるようだ」と投稿しました。
信頼度にはツイート主も疑問符
この情報は、ツイートしたRythian(@RythianPlays)氏でさえ信じがたいと感じている様子で、信頼度は低そうです。
https://iphone-mania.jp/news-292089/ セガサターン互換が可能ならPS2PS3互換もありえる? >>716
PS3の互換がある時点で100%ガセ
それならまだ「PS4タイトル全て動作確認済み」の方が信憑性あるわ >>716
それはJeff Grubbが明確に否定してたからガセだよ 仮に技術的に可能だとしても、わざわざnowと競合する仕様にする訳がない。 PS4との互換の表記が消されたのは2や3との互換もあるからだったのか
なわけあるか PSNOWで補完するのが拡大解釈されてるんやろうね
でもアーカイブは復活させろよSIE
そのためにも箱SEXと競って欲しかったがPS5の圧勝とは痛し痒し >>724
互換表記のページはアンチがスイス公式の非公開のページを掘り出してきただけ ファミ通フラゲ、ゼンジの革命ネタバレまだなの?
暇なの(´・ω・`) PS3 のエミュレーションが難しいのは Cell の SPU のせい
SPU と同じDSPであるオーディオチップを積んでいると可能性はあるんじゃない
もちろんオンラインだけで,ディスク互換という意味ではない. PS4公式
Super-Speed USB (USB 3.1 Gen1)ポート × 2
Gen1だから3.0だね うわあああああああああああああ
5/30に発表してすぐ撤回って何がしたいんだか・・・
5/20 延期リーク
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1262460911589052417
5/25 事件発生
5/26 デモ発生
5/29 デモ激化 郡部や一部都市で緊急事態宣言・夜間外出禁止令
5/30 SIEイベントを6/4に開催と発表
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1266384078221139968
6/2 延期発表
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>725
PSnowでの補完があるなら、PS1だけ外す理由もあまり無いのでは? >>716
デマ乙!
給付金握りしめてトルコ風呂に抗議してくるわ またPC豚を煽って発狂させてる
Tim Sweeney@TimSweeneyEpic
返信先:
@logokasさん
理論的なスペックじゃなくて実際の速度のことを言ってるんだよ。
PS5はCPUの伸張やドライバの抽象化オーバーヘッドなしに、
ストレージから直接ビデオメモリにテクスチャやジオメトリを転送・伸張できるので、
全体のパフォーマンスがPCよりもはるかに高くなっています。
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1267480162012139520
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>704
汎用エンジンなのに
頑なにPS5の件しか話さないのは不自然に思わない? GPUが非力なんだからどうやってもローエンドのグラボレベルの絵しか出てこないよw >>734
箱の話とか別にないんでしょ PC劣化版て言えば終わる >>734
epicはPS5の事しか話てない訳じゃない
PCでもXSXでもスマホでもnaniteやlumenという機能自体は使えると言ってる
そしてデモをPS5で実施してみせたのは、PS5が最も適したハードだからとも説明してる
なぜPS5が一番かも説明している >>735
まぁ1440pでのデモだから箱が4KやりゃいいんだMSに問い合わせろよマヌケ >>738
ベンチがでてくるまで待つか
PS5が最高のパフォーマンスなのを見たいわ 互換ないかも〜なんてデマが出た瞬間煽りちらしてきたくせになーにが団結しようじゃ
X字もっと球体にめりこませてやろうか さすがになり酢飯でしょ 本物だったらチカ君舌を噛み切るぞ >>741
とっくにナデラとか声明出しててそういう関係にRTしてるだけよw こんなん書いといてラクッペペは今日もチカチカばっかりだなw
103 名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4b-q6QF) sage ▼ 2020/05/27(水) 16:34:57.23 ID:JN3xY4T3M [2回目]
>>102
他機種やらMSと箱の事を考えたくもないのよね
チカ君はこっち見んな存在するなよってぐらい
PS5と新しい時代の花畑で暮らしたいだけだから ぐぐぐぐぐぐげげげげげげごごごごごごごごごご!!!!!!!!!!!!!!!
>発表会は150分配信予定と判明
https://i.imgur.com/UjHiKWP.jpg >>746
ゲームは一時間弱...(75分くらい)
やっぱ本体か予約開始の情報入ってたんだろうなぁウゴゴゴゴ うわあああああああああああああ
ソニー発表会中止の理由はこれかー!!!
https://i.imgur.com/wn7XhFo.jpg >>748
よく見たらこれ黒人のアゴ持ち上げてんのかよヒドすぎ うわああああああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいんんんんんんんんんんんんん!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Silent Hill reboot could be part of this week's PS5 event >>751
トランプがやめるまで続くでしょ
トランプ落選だったらその日が発売記念日(2020年11月3日)
トランプ再選だったら次世代は来ないアキラメロン 箱スコーン開発者「XBSXで60fps出すのは難しい」
https://gamingbolt.com/60-fps-seems-like-the-least-likely-option-for-ps5-and-xbox-series-x-scorn-dev
>縦マルチで作ると、旧世代機が足を引っ張って次世代機の性能を十分に活かせません。
>その代わりグラフィックにこだわらなければ、60fps出すのは比較的容易でしょう。
>一方で次世代機専用で作るとグラフィックはリアルになりますが、60fps出すのは困難です。
言ってる事は至極当たり前のことだが、スマデリの糞グラ60fps持ち上げてた馬鹿には辛い現実やね
とりあえず数少ないXBSX/PC独占タイトルだが、60fpsでやりたきゃPC一択だな 2080ti使った箱X想定のデモ(PC)なんてやるくらいだし、まぁキツかったんだろうな
先陣切るソフトがこのザマってどうすんだ箱 >>754
ゲームプレイすら見せてもない状態でもう「60fpsは難しい」とか言ってんの?
それで誰が納得するんだよ
意味わからんな ScornのXSX版はとっくに4k60fpsって発表済みだろ
https://www.xbox.com/en-US/games/scorn
https://www.purexbox.com/news/2020/05/heres_why_we_didnt_see_gameplay_of_xbox_series_x_title_scorn_last_week
> 開発者がScornをXboxシリーズXコンソール専用にすることを選択した理由については、システムは「非常に高性能なハードウェア(ハイエンドPCと同等)」であり、
> 4K解像度と60fpsでゲームを実行できることを説明しました。 もうじきラスアス2発売だから、PS5発表はその後になるのかね
まあ既にラスアス2の予約がスパイディ2を越えてバカ売れ確定したので、被ってもあまり影響ないかもだが
むしろPS4が好調過ぎて、PS5発売は来年でも良いかもと考えてる可能性すらあるな SCORN自体は2070SUPERあれば4K60出せるってこの開発者が言っていた
シリーズXが出てもアサクリのように多くの開発者は見栄えを優先して30フレームを選択するだろうと言っているだけ ゴキブリって同じレベルのカスしかいないよな
378 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:00:44.71 ID:q8iZF9Ul0
https://es.ign.com/ps5/164054/news/los-60-fps-no-seran-lo-habitual-en-ps5-y-xbox-series-x-segun-el-director-de-scorn
Scornの開発者から30fpsになると思っとけ宣言きたよw
380 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:04:59.11 ID:q8iZF9Ul0
4K 120fps →4K 60fps →4K 30fps
自称モンスターマシンの尻罰
どんどんハードルが下がるねw
387 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:15:55.93 ID:q8iZF9Ul0
>>383
Scornが4K60fps決まってるってどこソース?
392 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:23:05.42 ID:eRD4w/EC0
Scornが4k60fpsだと知らずに煽ってたのかよこのゴキブリw
だからドヤ顔で>>378のリンク貼ってたのかw
393 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:26:42.76 ID:q8iZF9Ul0
ええ!PC詐欺のトレーラー見せといて4K60fps宣言かいなw
実機で劣化しなきゃいいがw >>756
ゲームプレイまだ見せてなかったのかよ
PS5とお互い様だな >>759
むしろそんな要求スペック低いのかよ
どうせXBSXが爆死するから、ロースペPCにも対応して赤字回避する作戦だな
そこまで妥協するなら素直に縦マルチでXB1でも出しときゃ良いのにw またチカ君の出張嘘吐きかよ バレてんだからコッチ来るなよ ソニー発表会中止は次世代機をもう少し遅くしようと考えてゲーるのか?
まあ次世代機が出るとPS4のゲームが少なくなるからそっちの方がいいよ >>763
そもそもMSですらXBSX爆死を予期して専用タイトルを出せないのに、一介の弱小サードがガチの専用タイトルなんて出せるわけがない
しかしここの開発者は情緒不安定な箱信者にXBSXでUE5が動くかどうか唐突に聞かれたり
箱信者唯一の拠り所にされてて難儀やな >>766
今世代の機種もまだサポートするって意味の専用タイトル出さないって話を
本当曲解するよなゴキブリは
煽れればなんでもいいんだろうな基地外w カメムシ詐欺は単なる箱一版のアプデパッチって批判だぞ チカ君どうするよ基地外は君だ >>757
てことはグラフィックは旧世代レベルって事か ギアーズのデモみたいなことになるってことだろ
解像度とフレームレートは上がってるんだけど、見た目の違いはそんなにないという感じで >>759
つまりアサクリよりも糞グラだけど60fpsだよScornは
ってことだなw >>764
ほんと総合スレの方も鬱病チカ豚湧いてるし
鬱陶しい奴らだなあ
箱スレでゴキゴキ言ってるのは知ったこっちゃないが 無視、無反応が一番怖いからな
とにかく同じ土俵で存在を知ってもらいたいので荒らしてでも業者を使う
ガジェット好きのアーリーアダプターにすら相手に足てもらえないのが箱だから 自分が間違って大恥晒したネタに乗っかろうとするのが凄いなw
これはアホじゃないと無理だわ >>716
PS2=PS2 on PS4
PS3=PSNow
PS4=ディスク/DL/PSNow PC詐欺のデモ公開の上
糞グラだけど4K60fpsだよ宣言てw >>775
まあな誰も箱なんか気にも留めてないって疎外感に耐えられないんだろう >>779
プレイステーションがGTAをたくさん売ったせいで暴動が起こったぞ
責任取れ >>759
うーむ
UE5のデモ見たら解像度は1440pで良い気もして来た 元のモデリングやテクスチャが悪けりゃ解像度が上がってもあんまり効果ないしな
綺麗に引き延ばして違和感感じないなら解像度については問題ないんだろ
フレームレート安定させるほうが重要だわな
次の世代はVRR対応するからこれもマシになるだろうけど UE5がTim Sweeneyの初期構想通り仕上がってるなら
1024xMSAAより高度なAAが使われてるので
レンダリング解像度が無意味になってても不思議じゃないかもね
>CEDEC 2008 - EPIC GAMESのTIM SWEENEYが語る「10年後のゲーム機の姿、ソフトウェアの形」(後編)
>https://news.mynavi.jp/article/20080923-cedec02/
>https://news.mynavi.jp/photo/article/20080923-cedec02/images/013l.jpg >>785
「扱いやすいハードウェアが高性能なハードウェアに優る」
「性能を犠牲にしてもよい。開発効率の方を重視せよ!」
この辺はPS3で本当に苦労したのだろうな
カプコンも同じ思想でゲームエンジン作り直したし、やはり開発者としては作りやすさ第一
この辺は明らかにPS5が優るであろう点だな >>787
DX13はプリミティブシェーダーになるかもなwww >>785
2008年か~
12年後にそこそこ実現出来てきたって事?
それはそうと2006年にでたCELLはプログラマブルシェーダーじゃ無かったんだっけ?
【ISSCC 2005 Vol.4】幻に終わったCell版GPUとは?――Cellプロセッサーから見えてくるPlayStation3の姿 その1
https://ascii.jp/elem/000/000/346/346560/amp/
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0329/kaigai347.htm
PLAYSTATION 3(PS3)の、膨大な演算パフォーマンスは、はたして“使える”のか。これが、現在のPS3タイトル開発の大きなテーマとなっている。
ほとんどこん時流れだから今になって画期的なものが出来たわけじゃないんだな >>785
レンダリング解像度が無意味ならUE5が実際にゲームになったら1080まで落として60フレーム実現させた方が良さそう
グランツーリスモなんかは900Pまで落として120フレームだろうか? そもそもPC汎用機とゲーム専用機比較して何がしたかったんだろう・・・ >>793
Timも馬鹿相手にウンザリしてるだろうねw >>793
メモリに使える状態でデータやプログラムがあることが重要なのをわかってない奴が多い。
これをCPUとか介さないで実装してるのがPS5。箱SXもやってるけど半分以下の能力。
PS5の場合はSSD上にあるプログラムやデータにもアドレスが振られてるのでファイルという概念すら既に無い。 >>791
GTはe-Sportsの大画面とアーケード筐体に対応しなきゃダメダメだから
4K60fpsは一つのハードルでしか無い 120fpsも狙っていかなければ
ショボイ画面で世界大会とか嫌でしょ ポリフォニーなら出来るから >>797
煽るわけじゃないがPS5の性能で4K60フレームはともかく4K120フレームは無理
1440pで120フレームが現実的な落とし所だと思う >>798
PS5の基盤でって言うことです やらなきゃ全てのe-Sportsで敗北する
せっかくPS4基盤で頑張ってるのにPS5でコケたら今までの努力はパー >>715
俺もお前みたいなポジティブ思考を見習うわ e sportで4kなんて必要ない
FPSなんてそれこそ解像度とトレードオフにすれば済む話 >>802
世間一般は大画面でやりたいのよカッコいいから
ニワカと言われようとレースゲーでは大画面大音響以外興味がない
プロは当然fpsに拘るんだろうが素人の見た目で大画面が勝つ
だ〜いじょうぶ レイトレを偽物にしてPS5で余裕で4K60fpsだから安心安心 具体的に言うとお前らの大好きな草を除草すればいいのよ〜 一般人なのかe sportsの話なのかハッキリしろよ ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!
>Phil has declared victory
>but he is worried about the PS5 statement from the developers and the PS5's ability
>that cannot be measured by flops alone. ゲームギアミクロ発表された
セガサターン互換もくるか? うわあああああああああああああ
4日前
ただいま、 #PS4 にてYouTubeアプリケーションでログインできない症状を確認しております。調査及び復旧に向けて対応を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。
↓
昨日
#PS4 からYouTubeにログインできない不具合につきまして、ご利用のお客様には大変ご不便をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
現在も継続して復旧作業を進めておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。 e-sportsは1080p120FPSのプレイヤーモードと4K30FPSの観戦モードに分ければいい。 スターウォーズ何ギガあるんだよ、100ギガ開けてるのにダウンロード容量足りません言われたわなんか消すか 時間ずらして繋がる時に繋げば実質鯖落ちてないからな The Last Of Us Part 2 On PS4 Pro Makes More Sound Than An Air Conditioning Unit
https://www.psu.com/news/the-last-of-us-part-2-on-ps4-pro-makes-more-sound-than-an-air-conditioning-unit/
ワシントンポストのジャーナリストによれば、ラストオブアスパート2はPS4 Proの音をエアコンユニットよりも大きくすると伝えられています。
The Washington Postのゲームアウトレットランチャーの執筆者であるGene Parkは、本日Twitterで、The Last of Us Part 2はPS4 Proでプレイするときに多くのノイズ問題に苦しんでいると報告しました。
ゲームのセクションについて読者の質問に答えているツイートで彼は言いました。
「私は初期モデルのPS4 Proを持っています。ベントはきれいです。
しかし、The Last of Us 2のプレイ中、ファンは私のエアコンユニットよりも音が大きくなります。
それらは私が自身のスピーカーのボリュームを上げる必要があったくらいに大音量でした。そう1080pモードに落としても。」
PS4の不十分な冷却とジェットエンジンのサウンドファンが、ゲームがハードウェアに集中するようになり、ここ数年の間問題となっているので、これはそれほど驚くべきことではありません。
しかし、このゲームが、オリジナルのPS4、特に2013年のモデルに対してどうなっているか疑問に思います。
ラストオブアス2のレビューは6月12日に解禁されます。PS4についての私たちの考えはそのときだけ期待できます。
ソニーのジムライアンは最近、この秋にPS5でこのゲームがサポートし、問題なく実行されることを確認しました。
また、本日、ゲームの変更とカスタマイズが可能な60のユーザー補助オプションがゲームに搭載されることが明らかになりました。 アンチャ4も2階からでも聞こえる
ジェットエンジンサウンドだったからな… 俺の初期型Proはドライブ交換修理から返って来たらかなり
静かになったから古いのは埃溜まってるのかもよ PS4proはあまりにうるさすぎて内臓ファンの部分に穴あける改造とかされてて草生える うわあああああああああああああ
SIE、PlayStation 5(PS5)のバーチャルイベント開催を無期限延期
https://iphone-mania.jp/news-292510/
なお、代替開催日については何もアナウンスされておらず、
現在のところ無期限延期の状態だと、TechCrunchは報じています。 >793
PC厨「ねぇティム。PS5が速いというけど、PCでは既にLQD4500: 24 GB/sなんてSSDもあるんだけど?」
Tim「私が言及したのは理論性能ではなく実効性能だ。PS5はSSDからメモリへ、CPUを全く介さずに直接展開できる。このためPS5は如何なるPCよりも速い。」
PC厨「でもあなたは『PCはPS5のSSDに追いつく必要がある』と言ったよね?帯域だけみたら比べ物にならないと思うんだけど。」
Tim「ドライバによるオーバーヘッドがどれだけあるのかご存じない?消防ホースでミルクセーキを押し出すのとはわけが違うのだよ。」
ワロタ
ゲハにもこの類の似非PC厨のアホがいたな 6月6日(変更なし) GamesRadar Future Games Show(QUANTUM ERROR新PV)
6月4日→6月8日 IGN Summer of Gaming
6月11日→25日 サイバーパンク Night City Wire
EA「Madden NFL 21」近日中予定→発表延期 >>825
こいつこのレスの前にも殆ど同じようなやり取り何回かしてるからな
マジ基地だよ >>763
ASUS ROG-STRIX-RTX2070S-A8G-GAMING [PCIExp 8GB]
¥72,099
GPUだけでPS5より高いよ? >>828
だから2080Ti相当で開発ってのは何処に行ったのよ
いきなり値段いい始めてPS5の値段も15万円ぐらい軽く超えるって
それが449ドルだからビックリなんだろう >>824
無期限とか協調すんなよ
何時ってはっきりしないってだけだろ?
来週かもしんないし再来週かもしんないし
収まったらいつでも出来んだろ https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1267480162012139520
PC厨「ねぇティム。PS5が速いというけど、PCでは既にLQD4500: 24 GB/sなんてSSDもあるんだけど?」
Tim「私が言及したのは理論性能ではなく実効性能だ。PS5はSSDからメモリへ、CPUを全く介さずに直接展開できる。このためPS5は如何なるPCよりも速い。」
PC厨「でもあなたは『PCはPS5のSSDに追いつく必要がある』と言ったよね?帯域だけみたら比べ物にならないと思うんだけど。」
Tim「ドライバによるオーバーヘッドがどれだけあるのかご存じない?消防ホースでミルクセーキを押し出すのとはわけが違うのだよ。」
wwwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 色々考えた結果としてPS5が下らないハードに思えてきた
PS5要らないでそろそろ結論出す 色々考えた結果として
ただの劣化PCである尻罰が下らないハードだと思えてきた
やっぱ尻罰要らないでそろそろ結論を出すw >>834
「ただPCとの性能競争に溺れていてゲーム体験へのビジョンが無い」
これやねPS5は >>835
尻罰はPCの後追いという何の革新もない
明確なビジョンがあるねw >>837
PSのアイデンティティってPSにとってはかけがえの無いものなのかも知れんけど
ワイにとってはどうでもいいんや
その違いかな それを言ったら箱SXなんて何から何までハイエンドPCの後追いで
アイデンティティも何もないじゃんw >>839
まあともかく、ギリギリ翻意させてくれることを願ってる発表会でねw >>838
お前のスタンスはっきりさせてくんない?
PC
XB
Nintendo
どれを支持してんの? 全然話の流れ関係なく>>833みたいな事を突然言いに来るタイプの人
そんなの簡単でしょw >>841
>>842
いやいや、それはPS5スレなんだから
PS5が自分にとって魅力的かどうかでしょ
これまでそれを検討してきたけど、要らんで決着するってだけじゃん >>843
結局それかよただのパソ豚かw
しっぽ出したな
別にソニーファーストのゲームやらなきゃ要らないだろな
ゲームもやりもしないでガラクタ組み立てて自己満足してりゃいんじゃね
二度とくんなよーさいならーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まぁゲームできるPC持ってたら要らないのは間違いない
そこまでしようと思わない人が適当にゲームするためのものが家庭用ゲーム機なんだから
なんでゲーマーはプレステなんて買わないっす >>844
そうだな〜最後にコメントしておくと
「ただ他のハードに一か所でも勝ちたいだけ」ってそれは空しいよ
俺は他と違うというならゲーム体験で語って欲しかったね
それが最終理由や PS5は叩いて箱SXのはスルーしてる時点で
正体がバレバレですよ なぜその二行目から三行目がその結論なんだ
まんま箱のことやんけ >>843
PS5のスレだからPS5を省いてPS5との相対評価をききたかったわけだけど
答えられないって何だそれ
お前はPS5いらんで決着してんだからスレから退場すれば?
何を延々筋の通らない話を主張してんのさ >>850
そりゃ1年前からこのスレは見てきたんだからちょこっとは長居したくなるだろw 速童オッペケラクッペペに続き 旧・支持者までこのスレから離脱とか人望無さ過ぎてワロタw >>852
ワイがPS5要らんってだけだから話を大きくせんといてw >>853
いや もっと詳しくソース付きで表明してもらわんと
そもそも箱SXを日本で買う事は有り得るのか 断じて無い Epic Games had to rewrite parts of Unreal Engine to keep up with the PS5’s SSD
https://www.vg247.com/2020/06/03/unreal-engine-rewrite-ps5-ssd-speed/
Epic Gamesは、PS5のSSDに対応するために、
Unreal Engineの一部を書き直す必要がありました
すべてのPS5内のSSDは、ゲーム開発にとって革新的なものになるでしょう。
UnrealEngineのメーカーは、それを直接目にしています。 Unreal EngineのクリエーターであるEpic GamesがPlayStation 5に夢中になっていることは明らかです。
開発者は、PS5でリアルタイムに実行されるデモを使用して、次世代のUnreal Engine 5をデビューさせることを選択しました。
コンソールの高度なCPUとGPUアーキテクチャによってパフォーマンスが飛躍的に向上しただけでなく、
Epicは特にソニー独自のSSDテクノロジーによって動機付けられました。
アンリアルエンジン5が次世代ハードウェアでのゲーム開発の未来を形作ると信じていることについて、
エピックゲームズや他の開発者に話を聞きました。
「PlayStation 5は、コンピューティングとグラフィックスの両方のパフォーマンスに大きな飛躍をもたらしますが、
そのストレージアーキテクチャも本当に特別です」と、
Epic Gamesのエンジニアリング担当VPであるNick Penwardenは語っています。
これは、より高速な読み込み速度を超えています。
すべてのPS5のパフォーマンスレベルを保証すると、
開発者は毎秒多くのコンテンツをストリーミングする自由が得られ、
レベルの設計方法とコンテンツのストリーミング方法を根本的に変えることができます。
「コンテンツを非常に高速でストリーミングする機能により、開発者はより緻密でより詳細な環境を作成し、
コンテンツのストリーミングに対する考え方を変えることができます。
PlayStation 5を念頭に置いて、Unreal EngineのコアI / Oサブシステムを書き直したほどインパクトがあります」と彼は付け加えました。
XboxシリーズXとPS5の両方にNVMe SSDが搭載されているのは事実ですが、
ソニーは、現在入手可能な最も高価なコンシューマーグレードの製品でも可能な速度をはるかに超えて、
転送速度をさらに向上させ、XboxシリーズXよりも高速でした。
これを念頭に置いて、Epicは、Unreal Engine 5の印象的なテクノロジーがPS5とXbox Series Xの両方で実行されると確信しています。 Frequência variável de CPU do PS5 oferece mais flexibilidade, opina desenvolvedor
https://ops5.com.br/noticias/frequencia-variavel-de-cpu-do-ps5-oferece-mais-flexibilidade-opina-desenvolvedor/
PS5の可変CPU周波数により柔軟性が向上すると開発者は言う
PS5とXboxシリーズはどちらも、ハードウェアの観点から、以前のバージョンに比べていくつかの印象的な改善を行っています
-必要に応じて-一部の開発者は、その可能性と何をする力があるかについて少し興奮しています。
今後数年間で彼らのゲーム。
MoonwallsのMarcin Makaj(次のアドベンチャースリラーCommander ’85の開発者)は、
次の2つのコンソールについても同様に楽観的であり、最近のインタビューでこれについて簡単に話しました。
PS5とXboxシリーズXに実装されているプロセッサーの違いについて尋ねられたとき、彼はまだ最新世代の開発キットにアクセスできないこと、
および彼の意見は彼の「プレゼンテーションとインターネットに関する知識」に基づいていることを明らかにした後
-前者は後者とは対照的に可変周波数を使用している-マカジ氏は、PS5のアプローチはより柔軟ですが、2つにはあまり違いがないと述べています。
「どちらもCPUパフォーマンスの良い前進です。同時マルチスレッディングは大きな違いを生む可能性があります
-パフォーマンスの向上は常に望ましいことですが、PlayStation 5のより柔軟なアプローチの違いは別として、
私は正直にここに明確な勝者は見当たりません。
マカジ氏は、両方のコンソールのGPUと両方のクロック速度の違い(XboxシリーズXでは12テラフロップス、PS5では10.28フロップス)についても話し、
PS4とXbox Oneでの開発経験に基づいて、彼は最初の方が開発しやすいと思った、と彼はPS5がより開発者フレンドリーであることを望んでいる。
「Xbox OneとPlayStation 4でのゲーム開発の経験に基づくと、
PlayStation 4でのパフォーマンスは全般的に良くなり、
次世代コンソールでも同じだと思います」と彼は言った。 「グラフィック品質の面で新しい可能性を切り開くので、より多くのパワーを持つことは常に大きなことです。」 >>852
1人行き場を失ったくそホームレス雑魚がこいつですwwwww
雑魚の癖に俺に喧嘩売ってはハブられる
今回も次世代スレ84から勝手に総合スレ85とか意味不明ののっとりスレ立てる
↓
俺に軌道修正させられる
↓
まともな住民が次スレをPS5総合スレ2立てる
↓
バカアンチゲハからあぼ〜んwwwwwwwwwwwwwwwwww >>852
さいならーーーーーー
852 名前:あぼ〜ん[NGName:9dfc-BoFv)] 投稿日:あぼ〜ん >>847
>「ただ他のハードに一か所でも勝ちたいだけ」ってそれは空しいよ
お前がそこまでアホだとは思わなかったなあ...
今度のPS5からその程度しか感じとれないのか?
俺はほぼハード&ソフト&UI含めて全域PCを上回ってると思うけどな
PS3(専用アーキ)→PS4(開発費削減でPCアーキで代替え)→PS5(ボトルネックが露呈してPCを改良)
この流れじゃないの?
それともPC厨がPS3時代にもどってマウント取れなくなって自己崩壊かw
コントローラーにしろストレージにしろ省電力にしろ来年はあらゆるゲームをする端末を
PS5が先導する事になってしまったからな
そりゃ他陣営は糞面白くないよなあ
要するにアンチ巨人軍アンチNY うわあああああああああああああ
PS5公式サイトで「LaunchesHoliday 2020」が表示されなくなった模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591189993/
1 名無しさん必死だな 2020/06/03(水) 22:13:13.63 ID:uYYY6egPd
reddit民のスクショ
https://i.imgur.com/OUHzuCY.jpg
↓
https://i.imgur.com/TETIHEW.jpg
28 名無しさん必死だな sage 2020/06/04(木) 00:17:03.64 ID:byHr0NNF0
互換が消えた時と同じだなソニーがだんまりだと怪しいことになる
35 名無しさん必死だな sage 2020/06/04(木) 00:44:18.47 ID:gkPVNY9Qa
残ってる機能より消えた機能の方が多いハードとか酷すぎるな htt△ps://youtu.be/15-7tBKVPBA
https://i.imgur.com/mGZSU8l.jpg
Updated: This event has been postponed.
We'll be in touch with a new date soon.
>更新:このイベントは延期されました。
>近日中に新しい日付をお知らせします。
概要欄更新されたな >>861
周回遅れの情弱ぶりを露呈してるだけやぞw まあいずれ
RDNA2でした〜(RDNA3もちょい有り?)
HWRTでしたー
VRS載ってました〜
PS4互換有りました〜
この辺がどんどん明るみになっていくだろう 箱SXもPS5もワッチョイ本スレ落ちてるね やる気を感じないぞ
もっともっと予想スレを見習って夢を膨らませなきゃね
正義は予想スレにアリだ やる気の問題の次世代機 188 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sdea-Y9/a)[sage] 投稿日:2020/06/04(木) 12:00:19.90 ID:weTpDorCd
Epic Games had to rewrite parts of Unreal Engine to keep up with the PS5’s SSD
https://www.vg247.com/2020/06/03/unreal-engine-rewrite-ps5-ssd-speed/
UE5はPS5の性能に追いつくため書き直す必要があった、とEpicのエンジニア
衝撃的過ぎる記事ですね ゲームチェンジャー恐るべし もう世界的にPS5が勝ったみたいな風潮
箱SeX時代遅れみたいな 全ゲーミングPCがPS5より低スペックなんだからPS5にゴリゴリ最適化した方が良いもんな
サードもアホくさくてPCへの最適化なんてやってられんだろ Epic「PS5の性能に見合うようにUnrealEngineを書き直した」
https://www.vg247.com/2020/06/03/unreal-engine-rewrite-ps5-ssd-speed/
>PS5の桁外れのコンテンツストリーミング性能は、ストリーミングに対する考え方を根底から覆しました。
>これによって開発者はより奥深く、よりきめ細かい世界を創造することができるようになるでしょう。
>その影響は甚だしく、我々はUnrealEngineのコアI/OサブシステムをPS5の性能に見合うように書き直す必要があったほどです。 うわあああああああああああああ(タイムリー
プレイステーション公式がゴキブリ動画をアップww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591241756/
1 名無しさん必死だな 2020/06/04(木) 12:35:56.98 ID:NSM6yyt1d
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1268376932522979328?s=19
ゴキちゃん嬉しいか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
3 名無しさん必死だな 2020/06/04(木) 12:49:21.40 ID:ehBiHVkA0
飯時に投下する悪趣味っぷり
だからライトユーザーに逃げられるんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クソデカイし不快なのに腹持ちいいから積極的に狩る羽目になるローチくん
ブラッディメスのパークとると頭ふっとぶの勘弁してくれ このSSD周りは将来より高速なSSDに換装したら更に速くなるんだろうか?
もしそうなら標準化してそのままPS6にも受け継がれるかも。 >>877
なる
最大がどうなるかは判らないが
最小平均やらはポン付で上がる PSイベントまで12時間切ったか
今のうち寝とこう >>881
ん〜確かにこのぐらいでいいかもしれないけど
よく見ると帯域照明がなんかちょっと違和感あるような気がする
まだ端折ってないか?
まあ走ってるうちはわからんだろうけどね? コース外フィールドに必要以上に予算を割くくらいなら解像度とフレームレートを上げろとなって
意義は問われそうだけど、DRIVECLUBとかを見るとまだやれる事はある気はする。時間帯や天候に
よる環境表現も進歩の余地はあるだろうし。 未だドライブクラブとか
ForzaHorizon4やったら気絶するんじゃね? プロジェクトカーズ3は次世代機の予定ないのか
変なの なんかVRとかやったら平面モニターとかつまんなそw
DRIVE Club VR
https://www.youtube.com/watch?v=F5Ar_TJ0eOk
Teste e V.R do GT Sport: Dodge SRT Tomahawk X VGT Tech. V10 7 litros (Visao interna)
https://www.youtube.com/watch?v=W6pOxdzlLIM
金かかるのお >>887
ん?
そうだっけ?
まあどっちも互換で次世代機では動くわけだがどのぐらいブーストするかね? あああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんぎぃやあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
>PS5 Fan control
https://i.imgur.com/dN4tOpv.jpg >>891
え?ファン6つも付けるの?
いやそんなまさか >>891
というか、開発機のあの形、片バンクがAPU、片バンクが電源ユニットって感じ
だったのか >>894
開発機だな
https://patentscope2.wipo.int/search/en/detail.jsf;jsessionid=9B83EDB40F9E157C899629A53561E564.wapp1nB?docId=WO2020111274&tab=DRAWINGS
まあ3連ぐらいにはなったりして
それなら2.23Ghzもガテンは行くな
ゲーミングPC並みか どちらにしろ最大排熱量を基準に動かすわけだからしないしなくてもいいと思うけどな
常にファンの回転数や音は変わらないってことだから >>890,891
発熱部分を左右に振り分けてるんじゃね、って予想どおりの構造だな小径ファンx6だから爆音
メモリやVRMの冷却はどうなってるんだろ、実装面は下側なのか、それともNo.12のパネルで熱結合されててAPUヒートシンクに接するのか?
どうしてここまで複雑な構造にしたんだろ、量産機のテストを兼ねてなかったら無駄過ぎる Proの爆音から推測すると常時フル回転のPS5はずーっとうるさいってことだね
で、Proの爆音基準で言えばPS5は静かだと
騙す気満々 >>891
筐体の中央に吸気口
15はCUユニット冷却ファン
17は電源ユニット冷却ファン
それぞれ外部へ排気
筐体の中央から負圧で吸気
力業で冷却する感じ、嫌いじゃないぜ!
あのスケベイスだと思うけどwwwww ううううううううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
>SIEの青木氏によれば、デュアルショック4よりも重くはなるが
>現行のXboxのコントローラーにバッテリーを入れた状態よりも少し軽いという。
>「わたしたちは『即時性の時代』に突入しつつあります。
>モバイルゲームの世界において、わたしたちはゲームが瞬時にダウンロードされ
>画面を何度かタップするだけでスタートできることを期待していますよね。
>そんな理想を本格的に実現できるときが来たのです。」 うううううううううううううううううううううううううううううううううううううわああああああああああああああああ!!!!!!!!
>PC愛好家にとって、PS5アーキテクチャのエキサイティングな点は
>PS5のアーキテクチャがビデオメモリへの直接の高帯域幅SSD解凍の存在証明であることです。
>これは、Microsoft、Intel、NVIDIA、Intel、およびAMDが連携して動作するのに十分ですか? https://i.imgur.com/n31RQTl.jpg
ソフト開発者によると
PS5の可変クロックの方が尻罰の固定より良いってさ >>881
GT=8Kモデル
その他=2K~4Kモデル混合
勝負にならん >>885
いや、そこでForzaHorizon4とか持ち出すか?w
オープンワールド系とは違うから直接比較は出来んけど、如何にも負荷の軽そうなマップで
フレームレートを稼ぐコースの作りとか参考にもならないだろうに。 台湾からのリーク
ttps://japanese.engadget.com/ps5-soc-062031752.html
> 台湾の業界情報誌DigiTimesによると、PS5のSoCは来週からテストに入るとのこと。
> そのテスト期間が終了後に下流の製造業者に提供され始め、本格的な生産は8月から始まるとの見通しが報じられています。 なんかフジテレビでPSVRの
だるまさんがころんだ
とか言うのやってるけど見てるだけで面白いな
今はパーティやっちゃいけないけど見物してる方もウケるwww playroomVRとかも結構面白いんだよなぁ
VRしてる人とテレビ見てる人で映像違うのすごいわ >>916
ラックマウントサーバみたく前から後ろにエアフローが抜ける形にすれば良いだろ
あのデザインだと左右とも隙間無いとダメだから壁際とかに置けない失敗作 >>918
うん、おまえが考えてるよりずっと熟考されて出来た形だから余計な心配すんな >>921
それJeff Grubbが否定してたぞ >>925
んーセンスがないやり直し、てかもっとリアルに作れる人いないのか ジョークなんだから楽しめよ
駄目だししてるお前がくそださい
どうせCG描ないくせに こういうの楽しめない奴って可哀想だよな
発売前のこの時期しかないのに ファンメイドや予想図って大好きなんだけどなぁ
数年に一度しか楽しめない祭りじゃん ほんとなら今頃PS5の爆笑デザイン公開で盛り上がって頃なのになぁ >>911
ドライブクラブが「オープンワールド」で開発されてたのに無理になって「周回ゲー」に変更されたの知らないんじゃない?
グラ自慢で「晴れ」を持ってくればいいけど「雨」だったらハゲラッコかもwww >>930
箱の墓石越えるのはなかなかハードルが高いぞ 今回逆鞘スタダ切れないからな、値段はそれなりになるだろう 高いとソフトやサービスつきになると思うが
SIEは日本人にウケれるソフト作れないので実質ただ高いになりそう 流石にTFや互換で負けてて値段も高いと
PS2時代のような圧倒的シェアは期待出来んな。
PS3、360、wiiの時みたいな勢力図になりそう この形にしてくれれば外部ファン導入の効果が期待出来るから密かに似た形にしてくれと願ってるわw パッと見、プロジェクターみたいじゃね?
いや、俺も結構好きだけどさ。 2DSドアストッパーの上位版デザインだな ダッサー デザイナーだったら解雇 >>939
PS5のデザインのリークで、
天板がV字で穴開きになってるようなやつ無かった?
ああいう感じになるのかなと思ってる 本体デザイン公開時は3月のSSD発表会以上に荒れるだろうから不安しかない >>939
むしろこのまま出してくれたら人生初PS買うわwww >>939
吸気口と排気口を最短で結ぶエアフロはー良さげですが
小口径ファン連装は量産向きじゃないですよね
ファンの口径を筐体の厚さまで広げてヒートシンク側は2連装
電源側は単発ならどうですかね >>947
ぶっちゃけ俺的にはゲハの煽り的な都合で縛熱爆音出なきゃ
普通だったら何でもいいや 初期PS4のデザイン嫌いだけどロンチに買ったからな
ゲーム実況機能がよかったから デザインは新規層へのアピールにはかなり重要
新規層には本体がダサいと買わないという人はかなり多いはず
コントローラーと合わせて白を基調に先進的でイカしたデザインにしてほしい >>933
> 同CEOは、コロナ禍における最善策として「我々ができる限りの最高の価値提案を提供することだと思います。
> 必ずしも最低価格という意味ではありません。価値とは多くのものが組み合わさったものです」と発言した。
> この発言は、PS5は最低価格ではなく最適な価格で提供する、つまりは決して安価ではないことを示唆している。
$399の線は完全に消えたか
PS Plusの利益で逆ざや余裕とは何だったのか 何度も言うけど俺が買えるのは税込みで5万までだからね
それ以上なら様子見とはっきり言っておく なんだかんだ言って最終価格は相手次第だよ
プロレスみたいなものであんまり安くしすぎないから、MSも利ザヤ取れる値段にしとけよってメッセージに近いと思うけどな >>956
大方そんなとこだよなあ
だが出荷絞るかもしれないって話からすると5万ちょっと越える可能性が...
5万5千円まで頑張らね? 出荷絞るって多根やぞ
ソースは十中八九ソニー板だから願望をまき散らした自演の可能性ありだ 今回、5万は超えると思う
日本が成長しない間に5万は高くないっておもう国が増えてきたし
製造国の人件費も材料費もどんどん上がってるから
外国人観光客がコロナ前に爆増してたのも日本が安いってのがあるから > PS5の価格に関しては、「技術によってグラフィックス面がより面白く,よりリアルなものになるほど,
> ゲームを制作するための人的集約的で資本集約的なものになる」とも同CEOは述べて、
> グラフィック性能の向上は価格上昇につながることを明言した。
爆速SSDでグラが凄くなるからPS5が高くなるのは仕方がないと
XSXと変わらない価格で売るのを無理やり納得させる為に必死やな おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎいいいいいいいいいいいやあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/R9skG08.jpg 5万円もしたら勢いで買えないぞ
中身を精査されて低性能なのがバレる
もちろん競合ハードとも比較される
結構な自滅具合だなPS5 2文目以降が5万円と全く関係なくて草
やっぱアンチって頭おかしいわ Switch 107,593
PS4 5,867
XboxOne 185
今の週販がこんな感じだけど
PS5を5万以上で出したら売れそう? ぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎがががががががががががああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/vV9uCdO.jpg >>969
それだけ桁違いに売れてるにも関わらずあつ森が1500万本程度ってことは相当量のテンバイヤーが混じってるんだよな。
案外、50000〜55000くらいって欲しい人にちょうど行き渡る適正な値段なのかもしれない。 ユーザーは高いことを納得する理由なんて作って暗示かける必要ねーよ
安けりゃ安いほどいいってわがまま言ってればいいんよ ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>BloodborneのPCポートだけではありません。
>今日明らかにされるのはPS5とPCに登場するBloodborne Remasteredです。 最初の7nmプロセスは5万でいいよ
その方が手に入りやすいわ
今回もソニーストアでおお得意様枠があればいいんだけどな うわあああああああああああああ
レッツゴーゴキブリwww
GPU「ジュンでーす!」
CPU「長作でーす!」
SSD「三波春夫でございますぅぅぅ……」
https://imgur.com/gpQDSVT.jpg IGN Summer of Gaming 6/4→6/8
Future Games Show 6/6→6/13
The Guerrilla Collection Showcase 6/6→6/13
もう9か12で確定では? どうせなら土日にやってくれればリアルタイムで参加できるんだけどな
あまり仕事前に見たくないw ソフトもいいけど本体デザインともっと大きな違いを早く知りたい >>981
リアルタイムで株価に与えず土日に話題に上がるってことで、金曜のダウ取引終了後ってのっが無難な線だろうね >>979
最後まで付き合ってくれてありがとう~!
だけど総合スレにはかわいそうだがチカ豚が居なくなって清々したな
次スレ!
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 86世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591365656/ >>974
お前奇声の方が長いじゃねーかよ!www >>980
まあその辺てとこでまったりまちゃいいよね >>987
なんだって~?
PS5:内部関係者によると、イベントの日付は今日到着する可能性があります
http://zpr.io/tWcsR この画像だと想像しているよりファンサイズは小さいな
相当耳障りな……1Uサーバーみたいな高音のファンノイズに発狂しそうwww
https://i.imgur.com/7FT2PAZ.jpg 開発機は8TF想定じゃなかったっけ
10TFブーストするならその形にはならないでしょう >>989
あの薄さじゃそこまでの音は出ないよ
1Uサーバーの用のうるさいファンはかなり分厚い リークファンメイド画像が台形便座滑り台から薄型になってきたね
そろそろチカいかも知れませんね 楽しみ〜 >>989
良く考えたら3D音響がヘッドフォン推奨なら気にしなくていいんじゃねーの?
って話もある
またチカ豚の叩き要素が減ってしまったな~
チカ豚残念! >>993
推奨ではあるんだろうがどんなスピーカーでも対応するってビッグマウスだから
音響の専門家ソニーの魔術の真価を発揮しそうな気がしそうな感じがする >>994
どんなスピーカーでもはまだ夢だっつってなかったっけ ヘッドホン推奨だから轟音ハードでも問題ない、ってアホか デザインは普通にBDレコーダー見たいな可能性もあるな
但しPS4PROの2倍の厚さで角丸だとか
デカいドリキャスやんwww このスレッドは1000を超えました。
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