【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 86世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
※前スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 85世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590457845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 糞アンチが総合スレに隔離されて清々したなあ
てか本来総合スレがそれじゃアカンがwww このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持ってる癖に箱もち上げる基地害マルチはチカ豚アンチと同類扱いで出禁
一応今存在がよく分からんけど
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591240814/
きっかけはチカ豚がスレ乗っ取ろうとして総合85スレとか立てたけど
まともなやつに次スレを総合スレに移行させた
無能雑魚は俺に喧嘩打ってくるけど所詮雑魚がなんか言ってるなぐらいwww
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー11【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591009240/
箱の話題など興味ないから話ししたい奴は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591193598/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== >>6
これでわかったのは
@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。
Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。
これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様
敢えて説明など要らないって話しもある
NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄
まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと PS5開発機はあたかも基盤の上に3連ファン搭載の大型グラボと大型ACアダプタを
外気直結で「V」の字に配置した様なデザインだね
理論上最もシンプルかつ効率的な冷却モデルなので、そりゃキンキンに冷えるわな Analyse This: The Next Gen Consoles (Part 9) [UPDATED]
https://hole-in-my-head.blogspot.com/2020/03/analyse-this-next-gen-consoles-part-9.html?m=1
PS5は、さまざまなコンピューティング要素とストレージ要素間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oシリコンを備えているのに対し、
SXは、スマートな予測エンジンと組み合わせた最適化されていない実装をいくつか備えていますが、Microsoftが発表したところによると、PS5のスペックを下回るパフォーマンスを発揮しています。
確かに、GPUはSXの方がはるかに大きいかもしれませんが、システム自体は、その計算を行うために多くのデータを供給することができません。
たしかにPS5の方がGPUは狭いですが、そのGPUをサポートするシステムの方が遥かに強力で、GPUに渡されることを期待しているものと一致しています。
これに加えて、PS5のオーディオソリューションはCPUの処理オーバーヘッドを軽減し、ゲームの実行に集中できるようにしている。
SXはオーディオ処理を独自のカスタムハードウェアにオフロードする方法を持っていると思いますが、
a)このソリューションと同じレイテンシ、b)同等の能力、c)コードアップデートによって後から変更できる能力を持っているかどうか、真剣に疑っています。
対照的に、SX は大きくて広い GPU を持っていますが、最終的な出力解像度よりも低い解像度でゲームをレンダリングして、
同じように良く見えるようにするために実装されているすべての技術的なソリューションを考えると、より多くのピクセルをプッシュすることは本当に重要なのでしょうか? >>9
恐らく当初のVEGAとかNAVI10は2Gで駆動したら爆熱だっただろうな
今はNAVI2Xだろうからだいぶ低くなってるかもしれない FrostBiteエンジン開発者「PS5のSSDはとんでもない偉業をやってのけた」
https://youtu.be/erxUR9SI4F0
>メモリに常駐させるのはシミュレーションを行うための最低限のデータで十分となる。
>よって狭い通路でエリアを分裂させる必要がなくなり、世界は無限の可能性を手に入れることができるだろう。
>またデータ配置を気にする必要がなくなので、開発者は創造的な仕事に集中することができる様になる。
>ゲーム制作は複雑化しており、BattleFieldもかつては20マップを収録できていたのに今や8マップ程度でしかない。
>この様な状況で開発の自由度を上げてくれるPS5は、この上なくありがたい存在だ。 公式サイト
PlayStation 5がいよいよ登場
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation® 5
2020年年末商戦期に発売予定
圧巻のスピード
カスタムCPUやGPU、そして統合されたI/OのSSDを搭載し、これまでのPlayStationの常識を超える処理性能を実現
驚きに満ちたゲーム体験
驚異のグラフィックやPS5の新機能を体感できる、PS5ならではのゲームラインアップ
息をのむ没入感
ハプティック技術、アダプティブトリガー、3Dオーディオ技術が生み出す、より濃密なゲーム体験
こういうページができてきていよいよ発表が近づいてるのを感じる
西川氏の取材したと言うファミ通スクープも関連あるか? 5.5GB/sにもなると遠方描画にポリゴンじゃなくてプレイヤーの動きに合わせた動的動画を垂れ流せそうだな
ポリゴンもレイトレも限界はあるが事前計算された半動画は頂点数無限だから遠方の山脈やビル数も無限に生やせるわな
使えるシーンは限られるが近影のポリゴンと合成して見た目は1000TFLOPSも夢じゃない
衝突判定がない雨雪埃部分は実は透過させた動画でしたとかできそう
また事前計算して配置すんのかよって怒られそうだが >>23
あーなるほど。
風に舞うほこりとか落ち葉とか全天球動画みたいに貼っちゃうとか出来るのかな。
向いてる方向と風向きに合わせてストリーミングして。 >>23
マンダロリアンの撮影に使われた新技法のゲーム応用版みたいな感じだね。面白い >>17
ありがとさーん
なんかこのスレ始めた頃見たいにまったりで
これはこれでいいかも
別にチカ豚叩きが目的じゃないしw
そういう奴は総合に行ってるけど俺は痴呆チカ豚の相手はウンザリだからな >>28
その通り
だって少なくとも既に商標PS10まで取ってるからな スイッチ版アウターワールド(UE4)からみるストレージがボトルネックとなった場合の諸症状
モデルとテクスチャが10秒以上の張り遅れ
https://j.gifs.com/lxyDRl.gif
ゲーム中に突如フリーズしてくるくるロード発生
https://j.gifs.com/zv896r.gif
データ展開の過負荷でフレームレートがガタ落ち
https://j.gifs.com/BNMQnn.gif >>33
UE5をXBSXで無理に動かすと同じ症状が発生するだろうな >>32
「高速メモリ10GBの内、2.5GBはシステムで使われる」なんて書いてある時点で読むだけ時間の無駄だと思った >>33
これロードが間に合わない場合には一時停止してくるくる出現
みたいなシステムをわざわざ作ったのかな やっと食いついてくれたから「ま?」とか言ってわざとらしく再掲載するアークセーに草
10 :HYns6mPSx (ワッチョイW 99b9-ANeG) :2020/06/05(金) 23:33:34.79 ID:Z4tyk9vb0
Analyse This: The Next Gen Consoles (Part 9) [UPDATED]
https://hole-in-my-head.blogspot.com/2020/03/analyse-this-next-gen-consoles-part-9.html?m=1
PS5は、さまざまなコンピューティング要素とストレージ要素間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oシリコンを備えているのに対し、
SXは、スマートな予測エンジンと組み合わせた最適化されていない実装をいくつか備えていますが、Microsoftが発表したところによると、PS5のスペックを下回るパフォーマンスを発揮しています。
確かに、GPUはSXの方がはるかに大きいかもしれませんが、システム自体は、その計算を行うために多くのデータを供給することができません。
たしかにPS5の方がGPUは狭いですが、そのGPUをサポートするシステムの方が遥かに強力で、GPUに渡されることを期待しているものと一致しています。
これに加えて、PS5のオーディオソリューションはCPUの処理オーバーヘッドを軽減し、ゲームの実行に集中できるようにしている。
SXはオーディオ処理を独自のカスタムハードウェアにオフロードする方法を持っていると思いますが、
a)このソリューションと同じレイテンシ、b)同等の能力、c)コードアップデートによって後から変更できる能力を持っているかどうか、真剣に疑っています。
対照的に、SX は大きくて広い GPU を持っていますが、最終的な出力解像度よりも低い解像度でゲームをレンダリングして、
同じように良く見えるようにするために実装されているすべての技術的なソリューションを考えると、より多くのピクセルをプッシュすることは本当に重要なのでしょうか?
36 :HYns6mPSx (テトリスW 8609-ANeG) :2020/06/06(土) 10:51:16.05 ID:+7u5KBjc00606
ま?
Microsoftが発表したところによると、PS5のスペックを下回るパフォーマンスを発揮しています。
https://hole-in-my-head.blogspot.com/2020/03/analyse-this-next-gen-consoles-part-9.html?m=1 >>39
ああなんだurlよく見てなかったわwww
チカ豚いちいちうるせーぞwww >>37
Max22GB/s!
もうこれでPC作ってくれマジで
それかBSD解放しろ!
重たい画像関係の仕事してる人は垂涎ものだよな >>33
まあ来ちびっ子のおもちゃだからマリオとポケモンとあつもりできりゃいんだろ PS5の性能が不安で仕方がないから
どんな胡散臭いネタでも今のゴキブリにはマジで救いになる 胡散臭いネタどころか捏造で叩いてるのは痴漢妊娠では・・ >>43
正直PS民は冷却以外はそれほど心配はない
心配でしょうがないのはチカ豚だろうな もうスペック固定されたぞ~
ドキドキ
PS5のSoC、生産に向けた最終段階に入ったとのサプライチェーン情報
https://japanese.engadget.com/ps5-soc-062031752.html
PS5のSoC、生産に向けた最終段階に入ったとのサプライチェーン情報
初年度の量産台数を絞るため、あえて生産開始を遅らせた?
Kiyoshi Tane
Kiyoshi Tane
2020年06月4日, 午後 03:20 in sie
PS5
Engadget Japan
ソニーが2020年末に発売を予告している、次世代ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)。
その心臓部分であるSoC(System-on-a-Chip)がいよいよ、生産に向けた最終段階に入ったとのサプライチェーン情報が伝えられています。
台湾の業界情報誌DigiTimesによると、PS5のSoCは来週からテストに入るとのこと。
そのテスト期間が終了後に下流の製造業者に提供され始め、本格的な生産は8月から始まるとの見通しが報じられています。 2020/6/6 7:00
【西田宗千佳連載】「戦略的な高速SSD最適化」でライバルと差をつけるPlayStation 5
https://getnavi.jp/digital/499274/?amp=1
本連載では、ジャーナリスト・西田宗千佳氏がデジタル業界の最新動向をレポートする。今回のテーマは、「次世代ゲーム機」。
徐々に姿を現しつつある新型ゲーム機に共通する“次なるトレンド”とは何なのか? >>41
>それかBSD解放しろ!
PS4からOSはFreeBSDだろ。
IOコードは内緒だろうけど。
今のBuffered IOを旧式のUnbuffered IOにソフトウェア変更したらSSD読み出し
が倍速になるとかCarmackさんが… Navi10Lite何て存在しないのにまだ信じてるんだな
まあ小町も引けなくなってるしな >>48
あー 台湾工場からのリークってことはガチか・・・
やっぱRDNA1のリネームだったみたいだな 仮にRDNA1だとしてもそのPS5に性能で負ける箱はどうなんだって話
結局ボトルネック解消が最強 しばらくはサードも縦マルチだからxsxとPS5も違いは虫眼鏡レベルでしか分からない
となるとファースト同士で比較されるだろうけどxsxは縦マルチ
どうあがいてもPS5の勝ちでしょ >>49
うん元々BSD系なのはもちろんスレ主だから知らないと恥だけど
PS3みたいにブートさせろって事
まあセキュア上難しいんだろうな
絶対特権持たせないようになんか無理だもんな >>48
NAVI10liteでは無いよ
RDNA2じゃないしHWRTでも無い
何個も量産してる奴あるんだから誤報流さないようにな >>51
何がやっぱりだよPS5と関係ないじゃん
しょーもな ハードウェアトレーシングでフルレイトレーシングを使い
4K、60FPSでPS5向けに開発してると言ってたゲームの発表日が決まったね
>date of Saturday, June 13 at 2PM PT / 5PM ET / 10PM RDNA1のブーストクロックはPS5に遥かに及ばないし、仮に電力を
ぶち込んで無理矢理クロック上げたら一瞬で燃える
つまりは次世代チップでしかありえない
クロックはアーキテクチャやプロセスに依存し CU数はコストに依存する
PS5はNavi21の高クロック選別品のうちCU数の下限を大幅に緩和して
コストを削減したものに見えるがね GTも次のタイトルは8Kで動かすより4K120FPSでレイトレーシングを使い動かすことに
興味があるて言ってるな >>63
そういう事
リネームとか言ってんのはアホ
そもそもPS4内包してNAVI2上乗せとかリネームそレベルじゃないし
リネームって良くてシュリンクか下手すりゃそのまま型番書き換える事なのに
その意味すらわかってないんだなwww ゾンビみたいに蘇るなRDNA1説やっとこさ消えたと思ったのに そもそも65%もトランジスタ増加してる時点でリネームじゃないっての
アホくさ チカ君がロックハート買いたくないからオベロンと違うチカPS5に違いないチカて騒いでるだけだろ ちゃんとしろよ RDNA1だろうが2だろうが箱以下の性能だけどな
2.23GHzというありえないクロックで2桁TFに乗せてくるくらいの性能 >>67
そのうちブロック図とかダイ写真も公開されるからそれまでは消えんな >>71
それは実効性能見ないと分からんが
RDNA1でも2でもいいと言うことはない
なぜならHWRTや諸々はRDNA2じゃないと搭載されない
後重要なのは常時どの位の性能が出るかと言うこと
(実効効率) >>71
低クロックのCUをズラッと並べてフル稼働Flops計算稼いでも爆熱とコスパが悪くなるだけってテク民さん仰ってたぞチカよ
やっぱりテク民様は頭の出来が違うわクロック上げてCU少なくしてブーストかけるのが一番頭いいってさ
イッツアソニー 逆に2Ghz常用で何ら問題ないなら
それは期待できる
つまりF1が1600ccで2万回転で1000馬力だすような話し
嫌いじゃないねえ 問題はそれを実現するに不可欠な冷却システムだよ
未だに筐体出さないとこ見ると「出せない」のか「出来ていない」のか >>74
「テク民さん仰ってた」に草
2Ghzで36CUのAMDリークが流れてた時に同じこと言ってたらまだ説得力あったのにな
そういやお前らは「このテストデータは2年前のものだから今は関係ない!」とか言ってたよなぁ うわあああああああああああああ
[5日 ロイター] - オーストラリア競争・消費者委員会(ACCC)は5日、
ソニーの子会社が消費者法に違反したとして連邦裁判所から350万豪ドル(240万米ドル)の支払いを命じられたと発表した。
ACCCは昨年5月、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)ヨーロッパを提訴した。
欠陥のあるプレイステーションのゲームの返金を求める消費者に対して、既にダウンロードされたゲームや購入から14日が過ぎている場合は返金する必要はないと伝えていたほか、現金ではなく買い物券でしか返金できないと説明したという。
ACCCのシムズ委員長は「ソニーが顧客に伝えたことは誤りで、消費者法の下での消費者に保証された権利を反映していない」とする声明を発表した。
ACCCによると、SIEヨーロッパは法的責任を認めている。
ソニーはロイターのコメントの求めに応じていない。
https://www.newsweekjapan.jp/headlines/world/2020/06/279073.php >>77
関係ないって言ってたじゃなくて関係ないよ
そんな性能評価や開発機の一時的なもんがなんなの?
つーかお前そんなしょうもないレスしにここに何しに来てんの?
ここはPSに期待してる人が来るスレだが? 海外の異常な消費者保護の法律シリーズか。
GDPRとかも大概だったよな。 >>78
あっそう
返すもんは返せよ
それぐらい出来んだろ
予想スレには関係ないが だからその性能評価の仮チップに過ぎなかった筈のOberonが
台湾の工場から「量産に入った」って情報が流れてきただけだから
軽く流してくれたらいいよ つーかlinux使えなくして訴えられたんだから
使えるようにしてくれよ
楽しそう
ブロックチェーンとか使ったら割れとか出来ないから心配ないだろ? >>71>>74
armの最新GPU、Mali-G78のAsynchronous Top Levelって機能の説明
最近はスマホでもポリゴンたっぷりなゲームが増えたが
ジオメトリが多くなるとシェーダコアは稼働率が低下、なのに電力全体の90%を消費
https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop23_575px.png
そこでクロック供給をシェーダコアとシェーダ以外の2つに分離しクロック制御を非同期化
https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop22_575px.png
ジオメトリリッチなシーンではシェーダコアのクロックを落とし他ユニットのクロックを引き上げる
こうするとゲームでのパフォーマンスは同構成比で14〜15%向上、電力は6〜13%削減
ゲームではAsyncTopLevelを使えば18コア構成でもAsync無しの24コア構成より性能が出る
https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop11_575px.png
https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop13_575px.png
大量のポリゴン処理時はFLOPSを落としてでも周辺回路のクロックを上げろ、ってどっかでも聞いたような話だな 馬鹿が多いから言っとくけど、
RDNA1と2の一番の違いは物理設計だからな。
論理設計は余り変わってない。
シェーダー関連はマイクロコードで実装だぞ。
RDNA1じゃPS5のクロックは不可能なんだよ。 >>86
不可能だからそのクロックは一瞬しか到達できなくて、実際の実効性能は1.8GHzで8TFlopsに違いないってのが馬鹿の論法だからそこまでケアしてさしあげろ >>50
小町は3月の段階でこう言ってるんだから可哀想だわ
発言を捻じ曲げ、都合の良い内容しか見えないやつらが暴れてるのが問題
Charlie@ghost_motley
Sony literally said the PS5 GPU is based on AMD's RDNA2 architecture with some additional features, yet people think this is a lie and it's actually RDNA1: why?
ソニーは文字通り、PS5のGPUはAMDのRDNA2アーキテクチャをベースにいくつかの機能を追加したものだと言っているが、人々はこれが嘘だと思っていて、実際にはRDNA1だと思っている:なぜ?
遠坂小町@Komachi@KOMACHI_ENSAKA
@ghost_motley
Because, Some people only look at the GFX IP/GFX ID (GFX1000/GFX1001) and Codename (Navi 10Lite) and don't understand it is a custom chip and runs on its own OS. That's all.
なぜなら、GFX IPGFX ID(GFX1000GFX1001)とコードネーム(Navi 10Lite)だけを見て、カスタムチップであり、独自のOSで動作することを理解していない人がいるからです。それだけです。 マルチ比較でPS5版がほんとに10TF出てたら絶対あり得ないはずの劣化を記録したらどう言い訳すんだろコイツら
その時はブースト詐欺の方じゃなくて448GB/sに責任転嫁すんの? 都合悪くなったら旧テクスレの様にスレ毎消滅して逃亡するだけだよ
すでにここの住民でも速童オッペケ居なくなっただろ 半年後のマルチ比較でPS5版が超絶劣化した時にお前らが絶対する言い訳
「まだサードがSSDを使いこなせてないだけだし!」
「糞箱みたいな劣化版じゃなくて3080Tiでやるし!」
「まだUE4.25だからだし!UE5ならPS5の圧勝だし!」
「どうせ糞箱版は日本じゃ売れないし!」
「ファーストタイトルで比較しないと意味ないし!」
「誰も家庭用ゲームに120fpsなんて求めてないし!」 箱はあまりに哀れだからXBSXゲーム動画に高評価入れてあげたわ
にしてもまだ低評価のがクソ多いけどww そもそも初期のデバッグ機もVegaだしな
流失したOberonのデータもRDNAじゃなくて初期のVegaの可能性もあるだろうに底理解してないアホ多すぎ これがサーニーの言う「可変ファンは耳障りだから最初から全開で回す」冷却システムか
左バンクに巨大ヒートシンク、右バンクに電源ユニット
中央のV字開口部から吸気して多連ファンでサイドと後方に排気
https://i.imgur.com/IRAA6dV.jpg
冷却の神が手掛けた次世代システムほんと凄い そういえばイベントムービーに入る前に
ウィイイイイインって音が鳴るの、ネタバレになって嫌いだわ
って話があったと思うがまさか発想の逆転で
ずっとウィイイインって鳴らし続けるという…??? >>90
てめぇが消滅しろ糞豚
何回都合が悪くなったと思ってんだよ
お前らのせいで
こいつの件とかも>>88
鬱陶しい
そんな程度で80スレも続けるかよボケカス
舐めんなよ >>95
これハイエンドPCとかでつかえるかもしれわんな
もちろんファンは可変にすりゃいいわけで 本日のライセンス君
204 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:21:23.78 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same.
880 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:22:26.95 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same.
881 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:23:11.34 ID:Vol2VVHO00606
低脳ども リサが同じと断言したぞ
205 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:28:14.01 ID:Vol2VVHO00606
Stacy Rasgon
Got it. Got it. How can we think about the prospect for hardware-enabled ray tracing? Is this something that we see on the consoles first and then in the PCs, does it come together? Like how do we think about that?
207 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:30:35.49 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same.
932 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 21:56:51.11 ID:Vol2VVHO00606
ド低脳くん https://gigazine.net/news/20200606-windows95-failed-start/
互換性ってほんと難しいよな
サードがどんなコードを書いているかわからないから
ソニーやMSも動作保証できるはずがないよね
互換モードで、わざわざ動作クロックを落とすのをバカにはできないと思う 30fpsから60fpsに上げました!だけすると壁抜けしたりするからな 性能の優劣だけで語るのはアホ
RDNA2なら8TFlopsでも4k 60Hzは十分可能だろうな
多少重いゲームでも40-60Hzくらいになるだろうし、HDMI2.1のVRRで十分快適に遊べる
更に重いゲームでもWQHD/UWQHD+チェッカーボード+CASで、4k並の品質に出来る
別に4Kネイティブや60Hzに拘る必要はない
4k 60Hzと言われても納得できるクオリティを出せるだろうし、それでいいだろ
チャッカーボードレンダリングやCASとVRRの技術を知ってるから、全く何の心配もしてないわ クロックやCUをPS4と一致させる難易度の低いレガシーモード(単純動作)はソニーが検証
クロックやCUをネイティブで動作させる難易度の高いブーストモード(リマスター)はサードに丸投げ >>100
どこにいんだよ
何でここに貼ってんだこの糞豚 >>101
まあバスタイミングも転送速度もオリジナル通りなら理屈上はコケないよな
特許の内容からすると、ロードして動作確認した後
ブーストモードに切り替えるような機能も持ってそう >>107
やる前からチカ君御用達端末としか思ってないけどね?
なるべく信者囲えればいいやって感じじゃね?
でも年々流出してくだろうな >>95
原理は全く理解できないが凄い職人技だ技術のソニーだ >>104
サー二ーのいい方だと上位100タイトルは社内で動作検証してるような雰囲気だな うわあああああああああああああ
New Orderの“True Faith”をカバーしたシンガーが、その曲を『The Last of Us Part II』のトレーラー内で許可なく使われているとNaughty Dogを非難している。
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44182/news/the-last-of-us-part-ii >>112
いや、その後数千も検証してほぼ動いてるってソニーが追加発表したろ ロンチ時点でps4タイトル全部動きますって公式にコミットメントとして発表すればいいんじゃない? ホワイトリスト公表形式だろ
隙作ると訴訟屋の弁護士にボコられる 204 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:21:23.78 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same. 880 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:22:26.95 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same. 881 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:23:11.34 ID:Vol2VVHO00606
低脳ども リサが同じと断言したぞ 205 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:28:14.01 ID:Vol2VVHO00606
Stacy Rasgon
Got it. Got it. How can we think about the prospect for hardware-enabled ray tracing? Is this something that we see on the consoles first and then in the PCs, does it come together? Like how do we think about that? 207 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 15:30:35.49 ID:Vol2VVHO00606
Lisa Su
Yes. So, the RDNA 2 architecture that is being used on both the current generation game consoles that are going to launch shortly as well as our Navi product portfolio is the same. 932 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/06(土) 21:56:51.11 ID:Vol2VVHO00606
ド低脳くん 272 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/07(日) 13:16:55.47 ID:V6pHBqxd0
PS5はDXR1.1 wwwwww 低脳丸出し DirectXなんて全く使ってないわど阿呆 273 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/07(日) 13:19:08.87 ID:V6pHBqxd0
ソフトとハードの違いもわからんアホくんたち >>115
100タイトルの中にサードのソフト入ってないわけないだろ >>116
動作確認出来たものだけのせりゃいいじゃん
互換なんか豚がうるせーだけ >>129
関係ないネタ持ってくんな豚
NAVI10以下って事は5700以下の廉価版ようだよ
5800移行のPS5には関係ない話し >>132
いやなんでもない
>>104
に言うことだな ソニーだけでPS4タイトル100タイトルも出してる訳無いって普通に思わないのか >>125
>>131
てめぇがイライラの原因なのにゴキちゃんイライラwww
馬鹿なのこいつ
豚がクタバレばイライラする事はねーよ
もうPS5は何の心配もねーっつーのにwww
正直まあ総合的に安心して買えるレベルだろ
あとは5万円の価値観はそれぞれだな
これはしゃーない >>136
はい素直にそう書けばわかっただろう
つまり手始めに発売元限らず上位100タイトルを自前で確認したような話しではあると言うこと 色々わかってきたようで
「PS5のSSDはPCより劣る」EPICボスを罵倒した超人気ユーチューバーが謝罪「彼はPS5の宣伝をしているわけではない」
https://www.tweaktown.com/news/73005/linus-apologizes-to-epic-boss-over-playstation-5-ssd-remarks/index.html
少し前に、Linus Tech TipsのLinusがTim Sweeneyを呼び出し、PS5のSSDに関するEpicボスの発言を批判しました。
Linusは謝罪し、PlayStation 5のストレージ技術について深く掘り下げました。
ティム・スウィーニーはPS5のSSDの大ファンであり、それを「ゴッドティア」と呼ぶほどまで行きました。
ソニーの次世代SSDは、クラス最高のストレージを備えた現在市場に出ている最高レベルのPC SSDを超えていると、スウィーニー氏は述べています。
多くのPCゲーマーと同様に、Linus Sebastianは懐疑的で、PS5のSweeneyシリングについてコメントしました。
しかし、今、マーク・サーニーのプレゼンテーションを実際に見て、研究を掘り下げ、古いソニーのSSD特許をチェックした後、Linusは謝罪している。 https://rank1-media.com/I0003976
国内のランキングだから世界の売上とはかなり違うだろうけど、要は10万本クラスの売上ならまず動作確認取れてるってことだよね。
これ以下の売り上げの世界ではハードの限界まで使ってるような互換の難易度の高いタイトルは正直皆無だろうし、実際何も心配することはなさそう。 >>131
糞箱が低性能なRDNA2だぞ、悔しいのう〜www
PlayStation 5のGPU RDNA 2に加えてRDNA 3もサポートか
ttps://gamegaz.com/2020050228717/amp/ >>140
そういう事
まあ隠れた名作とかは手持ちだったら別に動かなくて残念なだけだが
中古とか再販とかで買う場合には人柱だな >>142
そもそも今の時代、SNSやYoutubeで容赦なく掘り起こされるから隠れた名作って概念自体がなくなりつつあるしね。 >>142
違う言い方すると俺得ゲームとかね
俺は好きなんだけど今市売れなかったなって言うw >>141
まだ@Tiduxの妄想を信じてる馬鹿がいるとは… 好みのゲームやあってるゲームを紹介してミスマッチ減らすキュレーター的なものをPSNで実装してほしいな
埋もれるゲームも減るし、ミスマッチで合わないゲーム遊んでイラっとすることないのが一番だしな やっと更新しやがったよあほたれ
2020年6月7日 14:48:39
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
RDNA 2アーキテクチャーは、待望されるPlayStation 5やXboxシリーズXコンソールなど、次世代PCゲーム・グラフィックスの基盤です。
画期的なRDNAアーキテクチャーは、E3 2019(2019年エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ)における発表以来、
次世代のハイパフォーマンスゲーミングを先導するために継続的な進化を遂げました。
ゲームに力を与えるDNA、ゲームに命を吹き込むDNA、そして進化を続けるDNA。
RDNA 2を搭載したUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します。
次チカ豚はなんて言うの?? とかくゲーム用途で語られるSSDだけどビジネスサーバーなら効果絶大なんじゃ?
AMD的にも対Intelの底上げに使えるだろうし、量産すれば開発コストも無視出来る。 >>147
PS5とプリミティブシェーダにゴリゴリ最適化されたUE5をHPに掲載するんだから相当綿密に協議してたんだろうな
梯子外されたMSはまさに泣きっ面に蜂w プラットホームに合わせたコードを吐き出すだけなのに専用とかワケワカメ コレMSの圧力が効かないからソニーにギブアップしたんだな
やっぱり黒人虐殺を狙ってる企業ってバレたんだろ ドチもドチだな
無敵の黒人様のターンはソニーを押し上げるかぁ でも違和感あるね > RDNA 2を搭載したUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します。
つまりUE5上でRDNA2がエミュレートされてるわけだからPS5はRDNA1で確定だねw Tim Sweeney
@TimSweeneyEpic
午後0:40 · 2020年6月4日
PCの愛好家にとって、PS5アーキテクチャのエキサイティングな点は、ビデオメモリに直接高帯域幅SSDの解凍出来ることの証明です。
これで、Microsoft、Intel、NVIDIA、Intel、およびAMDが連携して動くのに十分ですか?わかります!
様子をみよう! またコンソール(PC)のアーキはソニーが先導するのか >>152
エミュレートなんかしてないが?wwww >>152
それをソフトウェアで実現していたら物凄い技術だと思うけど >>141
RDNA 2にはない、PS5特製のプリミティブシェーダーがRDNA 3で正式採用だよ。
DirectX不採用でもEpic様御用達なら業界標準になるになるw >>141
PS5もXBOXsXもRDNA2のカスタムだからな、カスタム部分がRDNA3に採用されても不思議じゃないぞ >>162
プリミティブシェーダーはVegaから対応だけど
RDNA2でもサポートしないだけで多分対応している メッシュシェーダーがソフトウェア対応で
プリミティブシェーダーがハードウェア対応可なんだろ?
そんでもってDirectX12がプリミティブシェーダー未対応 ああ・・・・・・・・・・・うわあ・・・・・・・・・・・・・・・・うううううううううううううううううううううううううううううううううううわああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
>レイトレーシングのハードウェアアクセラレーション構造が
>BVH(Bounding Volume Hierarchy)ベースであると話していたので
>Xbox Series Xと足並みはそろっているようだ。 ゲハにRDNA1ガチカ豚沸きすぎてて草
諦め悪いなあw >>152
上位をエミュレートとか、新しい発想やなw
ぶひっちが最強になるぞ、これは >>152
アホは凄いなあ
こういうなんの技術的論理的な根拠もない妄想を恥ずかしげもなく言えるとか俺には無理だわ >>166
まあ結局はAMD特許ベースで落ち着いたって事かな
>>6
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
AMDの発表で言ってたまんまだったという
PCPS箱共通HWRTだね なんか帰ってきたら>>152がめちゃめちゃ評判良くて何よりだわ 関係者の言ってた「6月6日に新しいイベントの日付が発表される」って何だったんだ?
またいつもの自称関係者だったのか? 公式が言ってても信じられないんだからもう手の施しようがないだろうな。
これだならチカニシは... 今の時点で2回目のイベント告知の発表がないってことは今週もイベントは無さそうだな >>173
流石精神病豚だな
帰って来たとか出禁豚が何言ってんだ
お前の隔離スレはこっちだろw
【XBOX】 Xbox Series X ★33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591193598/ >>177
熱くなってるとこ悪いけど俺別に箱信者じゃないよw
誤訳っぽいところから無理筋の論理展開が思いついたから書いただけw
まあ普通にRDNA2だよね。 PS5はMCMと予想している人もそこそこいるのか?
自分は1チップのAPUと予想しているのだが…
そのへん未だ正式発表はないのかね? >>179
箱信者じゃねーのに何言ってんだガチ頭おかしいなお前 RDNA 2を搭載したUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します。
おれもこの日本語はおかしいだろと思った >>180
その場合RYZEN Mobile RENOIRと同じ様にL3キャッシュは1/4に削減してダイ面積を節約してくるのかどうなのか >>180
多分NAVI2世代は大方MCMという認識だね
1チップと思ってる方が少ないよ
GPUが40CUとしてもHWRT+CPU+IOは1ダイじゃ無理 RDNA1話をの一番の問題は別に公式見解との矛盾もないって事なんだがな >>183
CPUはRyzen7 4000シリーズと一緒だろうね
SmartShiftとメモリバス一体化関連があるし
>>184
同じ条件のXSXが既に1チップダイだろ? >>182
翻訳がおかしいにしてもRDNA2をエミュレートとか言ってないけどな
これ自動翻訳かなんか?
管理人日本人かね?
googleよりひでえ
Epic Games debuting Unreal Engine 5 running on RDNA 2.
RDNA2上で実行されるUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します。
の方が良かったか? >>187
内蔵としてもダイがデカくなるよって意味 本日のライセンス君
272 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/07(日) 13:16:55.47 ID:V6pHBqxd0
PS5はDXR1.1 wwwwww 低脳丸出し DirectXなんて全く使ってないわど阿呆
273 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/07(日) 13:19:08.87 ID:V6pHBqxd0
ソフトとハードの違いもわからんアホくんたち
302 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/07(日) 20:39:59.56 ID:V6pHBqxd0
基地外ども >>188
やっぱrunning onだよな。
搭載ってどこから出てきたんだ? >>85
クロックを固定ユニットに割り振ることでワッパ1.3倍は凄いな
>こうするとゲームでのパフォーマンスは同構成比で14〜15%向上、電力は6〜13%削減
>ゲームではAsyncTopLevelを使えば18コア構成でもAsync無しの24コア構成より性能が出る
>https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop11_575px.png
>https://images.anandtech.com/doci/15816/G78-crop13_575px.png >>131
豚ちゃん必死に活動ご苦労さん
相変わらず滑稽ですね PS5’s I/O Speed Will “Allow for Things You Can’t Do on Any Other Platform,” Says Dev
https://gamingbolt.com/ps5s-io-will-allow-for-things-you-cant-do-on-any-other-platform-says-dev
PS5のI / O速度は「他のプラットフォームでは実行できないことを許可する」と開発者は言う その後のツイートでいやぁ月末に移動かもなぁとかいってて草
ケツの穴とかボロクソ言われてるぞこいつ 暴動で延期するフリしてMSの6月イベントより後出しジャンケンするのが目的だから月末開催はありえる 警察な無しでどれだけ社会が回るか、ミネアポリス市で社会実験すればいいんじゃね レインボー位なら4K60FPS位は行けるって事だな
モンハンは2Kなら60~120FPS行けそう
UE5並の品質なら1440pでも全然不足に感じ無かったからなあ ASUS ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING
んなわけねえだろ池沼
内蔵GPUはもっと下だ そこで比較対象になってる3800Xと3950XはAPUじゃないのでそもそもGPU内蔵してないしな サード開発者「PS5とXBSXのSSDの間には超えられない壁がある」
https://gamingbolt.com/ps5s-io-will-allow-for-things-you-cant-do-on-any-other-platform-says-dev
>XBSXのSSDは悪くない。MSは良い仕事をしたし、過去の世代からは大きな飛躍をした。
>しかしPS5のSSDは更に半世代先、まるで4年以上先の未来から来た様な代物であり、XBSXでは到底不可能なことを実現してくれる。
>PS5にしかできないこと、あるいは仮にできてもXBSXでは処理落ちしてしまうことが多々ある。これはゲームの出来に大きく影響するだろう。
>PS5のSSDは著しく速く、もはや別次元なのだ。これが両ハードの間にとてつもなく大きな、超えられない壁を生じさせている。 >>207
> However, he acknowledged that the Xbox Series X is still a stronger system in many ways.
(ただし、XboxシリーズXは依然として多くの点でより強力なシステムであることを認めました。) >>207
PS5はSSDしか褒めるところがないんだよな
しかもストレージ速度が違いすぎてマルチプラットフォームで移植しににくなる懸念もある 前も出てたけど従来の作りなら箱の方が良いんだろな
PS4世代から正統進化な作りになってるし
箱の縦マルチ方向戦略にもあってる
今のゲームを120fpsの高フレームレートや4Kにする方向
でも新しい次世代感見せるのはPS5の方が優れていると
高速SSDでゲーム作り方を変えて良く見せる方向でもあるから PS5のSSDが速い!箱では無理!みたいな話はもう聞き飽きたな
それ、一体どういうシチュエーションなら目に見えるほどの差になるのか?って話をしてもらいたい
単なる読み込み速度の違いでなく、目に見えるレベルでグラフィックに差がつく表現って一体どういうのだ?
そういう具体的な話は一切出てこないのが気になる メインメモリが空くことによる変化が一番おおきいんじゃないか
ストリーミング自体は今でも使われてるから、貼り遅れがなくなるのと貼れる容量が変わるからリッチになるんじゃないかな
しばらくしたらNanite的なハイポリを動的に最適化した表示に変わっていくんだろうけど >>213
サーニーが喋ってるしUE5のデモでも示されてる
箱SEXとの比較が出来ないのは箱SEXのUE5のデモが何故か出てこないからだろw
サード各社の発表会が本格化すればある程度はわかるんじゃね >>215
あのデモ映像じゃ何も分からんな
あれだけ贅沢なアセットやテクスチャをふんだんに使ったゲームなんてPS5でも難しいだろ
あれは数分披露すればいいデモ映像だから良いけど、ゲーム一本分となるとどれだけユニークなモデルやテクスチャが必要になるやら
ラストの高速移動なんてマップも広大でなければいけないし、作り込みも相当量必要
そうなると必然的にモデルやテクスチャはある程度使い回しせざるを得なくなるけど、
それなら最初からメモリに載せとけば良いって話になるよね
もしそうなら他機種との差ってそんなにつけられなくないか? >>207
このmattって人は身元明らかなのか? >>207
PS5のSSDはもはや別次元、
尻罰では到底不可能なことを実現してくれるか....
尻罰オワタ^_^ >>207
MS「SSDこそXBSXの魂(キリッ」
マジかよXBSXの魂つぶれてた そもそもクソニー如きが世界のMS様には最終的にボロ負けするなんてガイジでもわかるよね? > しかし、彼はXboxシリーズXが依然として多くの点でより強力なシステムであることを認めました。
> これらのSSDが適切な潜在能力を発揮するまでには、しばらく時間がかかるでしょう。
> PS5のローンチゲームがなんとかしてすぐにそれを実行できなければ、そうは思われません。
改めて「SSD以外は箱に惨敗」って確認しただけの記事だったな ぶっちゃけ一般人でも書けることしか書いてないからな
これでホルホルするやつはアホだろ Mattって36CU、448GB/sのAMDリークを見て「今のPS5は違う」とか言ってたペテン師でしょ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎぃいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
>開発「PS5のI/Oの進化はXSXとは別次元だ」
https://gamingbolt.com/ps5s-io-will-allow-for-things-you-cant-do-on-any-other-platform-says-dev
>XSXはI/Oで素晴らしい進化をしました。
>しかしそれと比べてもPS5のI/Oは別次元で
>他のプラットフォームでは実行できない事が可能になります チカ豚まだ懲りずにNAVI10とか言ってんのwww 終戦じゃんこれ
Finem Orientis@keepitrealVR
Xbox Series Xにはロード時間を稼ぐエレベーターがあるだろうが、PS5には存在しないだろう。
Xboxプラットフォームの下位互換やxCloudの中心的技術者であり、今はMicrosoftMRチームのマネージャ職であるウィリアム・スティルウェル氏が、次世代ゲーム機のロードスピードについて見解を述べている。
Zimm804@Zimm804
Bill Stillwell was on Iron Lords saying devs are going to have to figure out how make some things work on XSX that are made for PS5’s SSD
Maybe the Xbox Series X version will have Loading Screen elevators & PS5 wont
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1269814223783243776/pu/vid/1280x720/8MFygAUUX205_MVy.mp4
https://twitter.com/keepitrealVR/status/1269904018836344832
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Bill Stillwell was on Iron Lords saying devs are going to have to figure out how make some things work on XSX that are made for PS5’s SSD
>ビル・スティルウェルはIron Lordsで、PS5のSSD用に作られたものをXSXで動作するようにする方法を開発者が考えなければならないだろうと言っていました。 ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
>マイクロソフトのスティルウェル氏はPS5の方が優れていると語る。
>前述のようにロードが存在しないPS5のSSDを想定して開発されたゲームについては
>Xbox Series Xでいかに動作させるか、
>どのようなテクニックを駆使する必要があるか、開発者は工夫しなければならない。
>20年近くMicrosoftに在籍し、今春までXboxプラットフォームをプログラミングで
>引っ張ってきたがその性質が大きく異なることが、トップ技術者
>開発者たちによって判明しつつあるのは興味深い。
>ローンチ前にこれだけ得手不得手がはっきりするのも凄い。
https://twitter.com/keepitrealVR/status/1269904018836344832
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS5だってPCやXSXをベースに開発されたゲームは工夫(劣化)しないと解像度やフレームレートを維持できないんだから
当たり前のことしか言ってない >>220
MSは今でこそSSDが最重要だったと言ってるが、これに気づいたのって多分ごく最近のことだよね
じゃなけりゃ、てらふろっプス(笑)一本槍の糞ハードにはなってなかったと思う CPUもGPUもメモリもPS5を上回ってる箱が「SSDが最重要」って言うと嫌味にしか聞こえないよね・・・ >>232
XBSXは少なくとも1年前のリークではSSDの速度が僅か1GB/s程度だったしね
この後のPS5のSSD発表で大慌て対策を試みたのものの、やれたことといえばI/OのAPIの汎用性を潰して軽量化したことくらいだろうな
このせいでたいして速くもないくせに、特定のSSDしか載せられなくなっちまったのだが
そして所詮この程度の突貫工事では、専用チップ満載でCPU完全パススルー設計のPS5には、速度も実効性能も全く敵わなかったわけだ >>233
GPU以外PS5の圧勝だが?
15%のGPUアドバンテージなんて無いにも等しいw XBSXは6GB@336 GB/sの糞メモリもボトルネックだからな
せめてXB1Xみたいに一年後出しして1.5倍のメモリ量を載せられていれば、SSDを爆速仮想メモリとして使うPS5とも互角に戦えたかもしれん XBOXsXは4k 120Hz出来るかも、PS5は出来ない、4k 60Hzは出来る
くらいの性能差だな
何が問題なのかさっぱり分からない 結局尻罰って現世代に毛が生えた程度のショボグラを
解像度を上げて遊ぶくらいしか出来ねーのなw PS5Proで4K60fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了か? ピクセル処理重めだと箱が若干優位だよ
20-30%のパワー使って解像度とフレーム両立してあげようと無理させるパターンで、Proと1Xのときみたいな解像度と最高フレームは高いけど安定しないってパターンになりそうだけど
純粋にピクセルフィルレートで明確な差つけようと思うと倍くらいの性能差いるだろうけど
特色を生かすなら箱はメモリ内で完結するような小さいゲームを押し上げていくべきかな
随時ストリームでバッファ容量がゲーム性にまで影響与えるようなタイプのゲームで勝負するのは避けたほうがいいね 549 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 07:31:22.64 ID:fLtf32ae0
DX12 Ultimateなんかに対応するはずのないPS ソフトとハードの違いもわからんド低脳 消えろよ 561 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 09:11:13.33 ID:fLtf32ae0
基地外 379 :名無しさん必死だな :2020/06/08(月) 20:09:36.82 ID:fLtf32ae0
ゴミ箱で競合気取ってんじゃねーよ 最下位赤字ゴミハードが 937 :名無しさん必死だな :2019/06/18(火) 21:54:26.59 ID:WGDVShD3a
RDNA2 Navi20 12TFとか阿呆な妄想してるのお前らとblue nugrohoだけになってきたな 負け犬ハードの現実 >>238
バーカ
【悲報】XSX版『アサシンクリードヴァルハラ』
4K/30fpsだと判明!「次世代機は60fpsがスタン
ダード」とは何だったのか…
ttp://blog.esuteru.com/archives/9509451.html 395 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 21:54:54.85 ID:X8chqhZYa
RDNA2いまだにテープアウトしてないのにスカ実機が存在する不思議 コピペ小僧にはわからんのか www 523 :名無しさん必死だな :2019/11/28(木) 12:33:18.37 ID:PpBqWZ6qa
数千台の開発機を出荷しててクソ低性能バレてますやん RDNA2はまだテープアウトされていないと公式発表 wwww 930 :名無しさん必死だな :2019/12/02(月) 12:06:38.07 ID:HWcsqGOOa
RDNA2は設計完了してないのに実チップが存在 wwwwwwwwwwwwww 430 :名無しさん必死だな :2019/12/08(日) 23:12:45.42 ID:/NeZEW2+a
MSはNextGenとしか言ってない AMDの言ってるRDNA2と勝手に誤解してるのはコピペ基地だけだよ あと基地nugrohoかwwww 441 :名無しさん必死だな :2019/12/08(日) 23:26:34.13 ID:/NeZEW2+a
RDNA2テープアウトしてないのに最新DevKitが配られてる事実 60 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saa5-Ug85) :2020/01/03(金) 12:31:42.66 ID:Jnkpegh4a
RDNA2どうなったん コピペ基地さんよ 67 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saa5-Ug85) :2020/01/03(金) 17:34:11.18 ID:Jnkpegh4a
N7+ 死亡 RDNA2 死亡 アップルの余ったラインで生産するゴミの箱 112 :名無しさん必死だな :2020/06/08(月) 20:02:56.59 ID:fLtf32ae0
低脳どもが海外サイトを誤訳して妄想を語り合うドアホスレ 基地基地集団 >>221
うんPSが負けるなんて今のところチカ豚以外に思ってもいないわ あぼ〜ん豚も発作がおきましたね!www
245 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-g866] 投稿日:あぼ〜ん
246 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-g866] 投稿日:あぼ〜ん
247 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-g866] 投稿日:あぼ〜ん
248 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-g866] 投稿日:あぼ〜ん
250 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-g866] 投稿日:あぼ〜ん
251 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん
252 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん
253 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん
254 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん
255 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん
256 名前:あぼ〜ん[NGName: 5dea-9sBL] 投稿日:あぼ〜ん 理由なき発狂だから謎の存在チカ君
何か嫌な事があったんだろうが想像すらつかない >>224
ん?現実NAVI10の36CUとNAVI2Xの36CUは違うんでねーの?
NAVI10はRDNA1でNAVI2XはRDNA2だもの
電力効率50%増しだろ? >>244
XBSXは無理に解像度をあげると16GBしかないメモリが圧迫されてしまう
だから少なくとも次世代アセットを扱うなら、SSDを仮想メモリとして使い常にデータストリーミングする必要がある
MSもこの点には言及していたが、しかしこれではPS5に惨敗することが確定した
なのでXBSXとしてはメモリをあまり食わず、高速ストリーミングの必要もない縦マルチにしかもはや勝機がなくなったわけだ マイクラみたいなテクスチャ圧縮鬼のように効きそうなゲームもいいかもね
ボクセルキューブで光源とエフェクトリッチにしていく >>264
MortalKombat開発者によるとメモリ完結型の代表格だったといっていい格ゲーですら、次世代ではSSDをフル活用するからな
とりあえずロード短縮は容易に想像できるが、ド派手な必殺技を随時その場でSSDから読み込むとかするのかね
XBSXだとガタガタになりそうだが チカ豚ゲハならPS5がNAVI10リフレッシュとか言っても恥か書かないと思ってんのね?
晒したるぞ?www >>267
カットイン読み込みは現世代でもやりまくってるからやるんじゃね
技が入った瞬間にメモリ内の共通演出入れて読み込み時間稼ぐっしょ
この時間稼ぎ演出に違いが出るかもしれないけど >>271
まあ単純な話し次ぎステージに行くときほとんどロード無いと思うよ? XSXはUE5のPS5デモクラスを 20160p 60fps で動かすしか無いな
XSX は12TFで、PS5は8TF。
その差、4TF。
余裕だよね? >>274
そもそも8Tってのがソース無しのチカン妄想捏造だという
そして12T言うけど使いこなせないで半端な3Dサウンドを演算したら
8Tまでグラフィック性能が下がるボトルネックハードがあるという
PS5は10Tフルに使えるからボトルネックで性能を削っていく箱SXでは太刀打ち出来ない 諦めてね 本日のライセンス君
549 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 07:31:22.64 ID:fLtf32ae0
DX12 Ultimateなんかに対応するはずのないPS ソフトとハードの違いもわからんド低脳 消えろよ
561 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 09:11:13.33 ID:fLtf32ae0
基地外
112 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 20:02:56.59 ID:fLtf32ae0
低脳どもが海外サイトを誤訳して妄想を語り合うドアホスレ 基地基地集団
379 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/08(月) 20:09:36.82 ID:fLtf32ae0
ゴミ箱で競合気取ってんじゃねーよ 最下位赤字ゴミハードが >>276
276 名前:あぼ〜ん[NGName:5d83-h5VZ] 投稿日:あぼ〜ん ふーんGTのロゴが更新された?
ロンチに来るんかいな?
https://www.pushsquare.com/news/2020/06/gran_turismo_trademarks_filed_on_original_date_of_ps5_event
Sony Interactive Entertainmentが、グランツーリスモの名前、GTロゴ、およびシリーズの開発者であるPolyphony Digitalの商標を更新しました。
ただし、これについて最も興味深いのは、これらの商標がすべて2020年6月4日に提出されたことです。PS5ゲームの最初の日付がイベントを明らかにします。 >>278
PS5のdevkitで4K120FPS動作させてるとは言ってたね ホントなら嬉しいけど早くない?
デモの火が世界中に飛び火して、これから燃え盛る感じだけど
行けるん? https://metro.co.uk/2020/06/08/resident-evil-8-leaker-claims-game-will-revealed-ps5-event-12822128/amp/
最新のバイオハザード8の噂は、ゲームが今週のソニーのPS5公開イベントで発表されることを示唆しています。
早くも1月に、バイオハザード8に関する噂が複数聞かれ、情報漏えいが報告されましたが、カプコンは完全に引き締まったままでした。 噂では、Demon's SoulsはPS5専用にリリースされるという。
https://3dnews.ru/1012821 >>286
今度はほんとだったかw
https://blog.playstation.com/2020/06/08/updated-time-this-thursday-see-the-future-of-gaming-on-ps5/
Tune in June 11 at 1:00pm Pacific / 9:00pm BST.
Hi all – thanks for being patient and understanding while we rescheduled this PS5 event for Thursday, June 11 at 1pm Pacific Time / 9pm BST. We needed to step aside so key voices could be heard during this historic and important time. テンペストはちょっと体験できるらしいぞ?
木曜日に表示されるゲームは、PS5で4Kテレビを使用してプレイすると、期待どおりにさらに見栄えが良くなります。
可能であれば、ヘッドホンをつけて視聴することもできます—ショーにはいくつかのクールなオーディオ作品があり、それが携帯電話またはラップトップのスピーカーから励起されているかどうかを理解するのは難しいかもしれません。 テンペストって言うかPCが360RA的なの再生できないんじゃないの?
勿論youtubeも
ヘッドホンは2chなら何でも良い的な事言ってたけど
ただ単に従来ベースで音質良くしてるってだけな気がする >>289
そもそも人間の耳は2chなのにどうやって立体音響を聞いてると思う?
実は頭蓋骨や耳殻を通して、左右の耳に届く音質の違いでそれを認識しているわけだよ
PS5は数百の音源からなる立体音響を再現した後に、それを頭部伝達関数を使って左右の耳の音質差に落とし込むことでヘッドホンでも立体音響を楽しめるわけだ
もちろん動画の場合は頭部伝達関数を人によって微調整できないので、どれだけ立体感を感じられるかは個人差があるだろうけどね >>290
バイノーラルを高度に洗練させてるんだろうね まさに魔術とアイツらに罵られる可能性大
人間工学ってヒトの感覚を全て解析してるんだろうね まさに左右デュアルセンス youtubeとイヤホンかぁなんだろうなぁ >>267
PS5の超低レイテンシSSDを使えば、かつての64のROMみたいに随時モーションデータだけを読み込むこともできるからな
これで64は当時PSやSSでは不可能だった、スマブラの4キャラ同時対戦を実現したわけだが
PS5はモータルコンバットを皮切りに格ゲーにも再度ブレイクスルーを引き起こすだろうね >>229
ちょっと潔すぎて、逆に不気味だ
ある意味余裕がある発言かもしれない >>213
UE5のデモ見て理解できないような頭らなら何説明しても無理だな。
馬鹿過ぎるから。 予想通りでクソワロタwww
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/30/20200530-ps5
> 本イベントでは、事前に収録した映像を1080p、30フレーム/秒で放映いたします。
インサイドXboxの1/4の解像度、半分のフレームレートで配信www いや、1080pは百歩譲っても30fpsはねえわ
PS4じゃないんだからさ サード各社の独自プロモーションが解禁されれば60fpsは(あるなら)そっちで配信するんじゃ? コロナ絡みでネット負荷低減もあるんでないのアクセス凄そうだし うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/VpHZZ3n.jpg >>301
独自でプロモーションするサードでPS5版の実機映像使うとこなんてあるわけねーだろ
PC版の60fps映像見てPS5版も60fpsだと思ったらエラい目に遭うぞ ちょっと前にソニーが「PC版の映像は使わせない」っつったらサードがイベントから撤退したってリークがあったから
苦肉の策として1080p30fpsで動画配信しPS5版の劣化を目立たなくさせることを条件にサードを呼び戻したんでしょw 7月のMSイベントで紹介されるファーストタイトルは全て4K60fpsをアピールするだろうから世代遅れ感半端ない https://twitter.com/JeffGrubb/status/1262460911589052417
Jeff Grubb「PS5のイベント6月4日から6月上旬に変更。大規模になるって言ったけどそれほどではなくなるかも」
「いくつかの開発者、パブリッシャーは、自分たちの条件で発表することにしたの?」
Jeff Grubb「その通り」
https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-ps5-reveal-event-in-june-to-feature-%E2%80%9Csome-games-not-as-many-as-i-said-before%E2%80%9D-update-in-threadmarks.205707/page-64#post-34472214
「ジェフ、何でマルチプラットフォームのゲームがPS5のイベントからjumping ship(悪い状況から離脱)したの?」
Jeff Grubb「Jumping shipは適切な表現ではない。
ソニーは『免責事項:このゲームはPC環境で動作していますが、PS5用に最適化されます』の使用を制限したいだけ。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>310
そら縦マルチタイトルが4kも出せないようじゃお先真っ暗だろ MSがINSIDE XBOXを2160p60fpsで配信
↓
EPICがPS5で1440p30fpsのUE5デモを公開
↓
ソニーがPS5初お披露目イベントを1080p30fpsで配信 イベント中に「動画は1080p30fpsだけど実機は4k60fps」ってハッキリ言わなかったら相当印象悪いなコレ イベントってライブ配信でしょ?
画質悪いのは当たり前じゃないかな
XBXのイベントもせっかくの新作こんな画質で見るのは勿体無いなと思った記憶が >>315
お前は二度と映画は観るなよ、映画は24fpsしかないぞ PCで詐欺デモ実演したのを4Kで流した箱お披露目会がなんだって? >>319
24fpsのシネマスコープで映画風演出してたHellblade2IのPVを見て
「4k60fpsは無理だった糞箱wwww」っつってたアホを思い出した >>318
最近は60fps配信とか珍しくもないで
ニコニコとかならわからんけれども >>298
そもそも何で笑ってる様な奴が何しにここに居るのかwww >>322
XBXのイベントは4K60fpsだったと思うんだけどそれでもやっぱ荒かったよ。
普通の登壇者が喋るだけみたいなものなら良いんだろうけど動きの多いゲーム映像にはライブって基本あわないんだと思った >>324
誰も興味ないからだろ
アクセス多すぎるとしんじゃう 2005 PS3 1080p2画面同時出力アピール
2013 PS4 1080p
2016 PS4Pro 1080p専用ハード(DF認定)
2020 PS5 1080p30fpsで初お披露目
15年にも及ぶ1080pへの熱い拘り >>318
で結局2Kとか4Kの動画が別にアップされんだろ?
アホらし じっくり見るための高画質版を後で上げてくれればそれでいい XSX RDNA2 CU56 です
PS5 RDNA 2base CU36 です
Q.PS5はRDNA2ですか?違うんですか?
A.AMD公式「RDNA2のバリエーションは以下の3つです」
https://www.cool3c.com/article/153350/
https://mobile.twitter.com/chiakokhua/status/1255206794994937856
RDNA2のバリエーションは
Navi21 80CU 505mm2
Navi22 56CU 340mm2
Navi23 40CU 240mm2(レイトレなし)
Q.XSXはRDNA2のバリエーションにありますがPS5は最低グレード以下ですねRDNA2ですか?
A.AMD「ノーコメント」
ここまで言ってるのに、PS5はRDNA 2baseと言い張るソニー
ハッキリAMDが「PS5はRDNA2ではありません」と言ったら、PS5も終わりAMDも終わり
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS6かPS6Proでネイティブ4K60fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了か AMD社長「素晴らしいデモがPS5で動いてます。RDNA2が実際に動作しているところを見れてとても嬉しいわ」
https://mobile.twitter.com/LisaSu/status/1260602084669390850
XBSXの糞みたいなゲーム動画は完全スルー
すごいでしょ?AMDにも見捨てられたハード
でもそれがXBSXなんだよねw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 究極のPS6Proでネイティブ4K60fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了か >>329
公式のAMDサイトにRDNA2って思い切り書いてあんのに何言ってんの? >>334
正直4Kと2K比べてもまあちょっとクッキリするかな??
ぐらい
更に普及速度鈍化するな 50 名無しさん必死だな[sage] 2020/06/07(日) 18:20:53.24 ID:FQhU+OuX0
36CU でもRDNA2
プロセスルール非公表 でもRDNA2
プリミティブシェーダー でもRDNA2
VRS無し でもRDNA2
Oberon(Navi10Lite)量産開始 でもRDNA2
RDNA2!RDNA2!RDNA2! 公式がRDNA2と言ってもRDNA1!RDNA1!RDNA1! >>336
ゲームは2Kと4Kの差でかいよ。
小さく見えるならそれはネイティブ4Kの映像見てないか、youtubeみたいなノイズの多い圧縮映像見てるせいじゃないかな。 ファミ通
PS5は高解像度、高フレームレートが特徴だが、映像制作上の都合により、今回の配信映像は1080p、30fpsになるという
>PS5は高フレームレートが特徴
キタコレ! 2K配信だろうがUE5の様な真に革新的なグラであれば圧倒的な請求力をもつし
逆に4K配信だろうが縦マルチのスカスカノッペリグラでは酷評を食らうことが判明している
重要なのはアセット密度だな どうせyoutubeとかで個別に動画配信されるから、イベントの配信のfpsなんてどうでもいいけど サードが個別に配信するのは全機種のロゴが入ったPS5以外の4K映像だけどな そりゃ世界規模で数万人や数十万人が同時アクセスするからな、4k 60Hzとか無理だろ
まさか配信画質と実機性能がイコールなんてアホな勘違いするバカはいないよな? >動揺すぎて言語すらおかしくなってんぞ
まずお前の日本語をなんとかしろよチンパンジーw インサイドXboxは視聴者数が少ないから4k60fpsで大丈夫だったのか
来月のイベントも視聴者数少ないだろうから4k60fps配信確定だな
人が殺到しすぎるおかげで長年開発してきた次世代タイトルを1080p30fpsでしか見せることができない大人気ハードが羨ましいわ Youtube liveの4K60fpsとかビットレート低すぎて1080pの方が良いまである 動画の解像度で煽りたいようだけどUE5のデモも4Kで配信されてるんだけどなぁ >>348
それなりに居るんじゃないの言ったもん勝ちと思ってそうだし ブースト詐欺であれだけ低解像度やフレームレートの落ち込みを疑われてるPS5が
開き直って1080p30fpsの動画イベントでPS5を華々しくデビューさせようとしてるのがちょっと面白すぎただけだから気にしないでいいよ >>340
4K動画ってそんなにノイズなんか有るかね?
そもそも動いてたらFPSの方が大事だなあと思った >>356
豚が言ってるだけじゃんwww
豚面白過ぎwww
お前の事な? >>356
おまえさんが世界情勢をまったく理解してないバカだと言うことは分かった PC版やXSX版が4K60fpsで動くゲームはPS5版だと低解像度・可変60fpsが当たり前になるので
その劣化を隠すために1080p30fpsで動画配信
そしてPS5実機でロード時間のアピールだけして
その後サードは独自にPC版の映像を使った4K60fps映像を公開
これで発売までPS5版の解像度とフレームレートを隠し通せる >>351
MSが必死こいて宣伝したXBSXデモが僅か100万再生
Epicがひっそりと公開したPS5デモが余裕で1000万再生超え
そりゃPS5が4Kデモなんて配信したら回線パンクするわな
不人気ハードが羨ましいw >>361
こうやってさらっと嘘吐くよな工作員は
箱が4K60fpsならPS5は50fpsというなら否定しないのにw
妄想で1.5倍くらい性能差あると思ってるからたちが悪い >>364
1.5倍ならまだいい方で、2倍はないと実現しないようなことを平然と言い始めるのが厄介 8KアピールしてたPS5が1/16の解像度で見せてくれる次世代グラとやらに期待しようぜ
https://i.imgur.com/aA9EbQV.jpg こんなアホな比較図まで用意するとか重度の患者さんだなw >>361
そんなんXSXがマルチソフトをOn Gameの動画で流したら終わりやん
隠せてないない 1080p30fpsにしたのは回線パンクの心配じゃなくて自宅対応だからって言ってるじゃん
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/30/20200530-ps5/
> 本イベントでは、事前に収録した映像を1080p、30フレーム/秒で放映いたします。
>
> 準備に携わっているスタッフや、多くの開発会社の皆さまが自宅から対応をしてくださっており、
> 制作準備の観点から今回このような形をとらせていただきました。
何故自宅対応だと2160pおろか1080p60fpsですら不可能になるのか全く意味不明だけど ファイルサイズでかくなったら自宅からアップロードも
一苦労だからってのは考えられる >>372
PS4のゲームですら4Kで配信されるからね
制作上の都合としか言いようがないわな よくわからんな
6月にあるPS5以外のイベントは60fsで配信するんだろ? >>358
ノイズというか動き出したらやっぱり荒れるし、荒れると4Kの良さの精細感が消えるからね。
トレーラー何度も見てるゲームでも、実プレイで「おーキレイー」なんて意外と感動したりするのはこういうところが大きいんじゃないかな。 >>374
どこの世界のPS4が4Kでストリーミングできるんだよ 実機画質と配信動画は別にイコールにする必要ないからな
やろうと思えばPS4の映像を8k 120Hzで録画して配信だって出来る >>373
そうかもしれないけどアップロードサイズは高々4倍だよ
それくらい待てると思うんだけどなあ >>375
インディーズメーカーばっかだった先月のXboxイベントですら2160p60fpsで準備できたのに
大手ばっかのPS5イベントには1080p30fpsでしか準備できなかったらしい >>377
なるほどな
スタジオと現地の掛け合いの録画なら
それありうるな
コロナやっかいだわ ちなみにこの前のUE5デモも配信当時はPS5スゲー、4k 画質スゲー綺麗と大絶賛だったな
所詮人の目の精度なんかそんなもんだ 素人YouTuberが普通に4K動画上げてるのに…
4Kのデータを出力できねーんじゃ
箱OneXですらできるのに またチカ君の大嘘がバレたな 玉ねぎからっきょうかスッゲー臭チカ >>383
それなんだよな
不思議だわ
いくつかのサードが用意できなかったので、公平性を優先して1080p30fpsにしたのか >>377
ん?
ラスアス2とかPVは4K配信やで? >>372
4K画像のオリジナルソースをスタッフにクラウドサーバーからネット回線で渡して配信用に
高ビットレートでエンコして編集して↑を経由してイベントプロデューサーや各メーカーの
確認をとって、ってのを何度も繰り返すのは大変だと思うけどな。1発でOKが出るならともかく。 まああとちょっと違う話なんだけど、国内メーカーはなんかしらんけどトレーラーの画質悪いこと多すぎ。
こないだ発表されたプロジェクトカーズ3のトレーラーなんだけど、基本内容同じで、どっちも4Kなんだけど日本版の走行シーンはもう目も当てられない汚さ。
でもこれなんてまだマシな方で、海外版は4Kなのに国内版は2Kなんてケースも多いんだよなあ…。
https://youtu.be/YkiZijDDG_Y
https://youtu.be/SB_2N_gxvT4 >>355
それくらいしかツッコミどころ内辛さ
わざとそうさせてあげてるソニー優しい… >>389
うーん、OK出たら4Kバージョン渡せばいいと思うんだけどな スタッフの多くが自宅で作業してるから
1080p、30fpsですって純粋にPS5本体で
4Kキャプチャ、ストリーミング出来ないってことだよな…
あと試聴するにはヘッドホン推奨だとさ 元々の日程の時は1080Pでの配信アナウンス無かったから新たに追加されたタイトル?分とか何か問題があったのかな? とか言いつつイベント終了後に続々とイベントで配信したトレーラーの4Kバージョンがアップされることになる予感…。 >>396
シド・シューマン
2020年6月8日午後8時57分(太平洋夏時間)
放送は1080/30になりますが、予告編の大部分は番組の後にYouTubeで4Kになります
https://blog.playstation.com/2020/06/08/updated-time-this-thursday-see-the-future-of-gaming-on-ps5/#comment-1795122
ブログ書いた人だって
シド・シューマン
SIEコンテンツコミュニケーション担当シニアディレクター アクセス集中大人気のPS5だから仕方ないよ チカ君集中力皆無 >>379
倍ってレベルできついだろ
アップロード一回で済む話ではないんだし
エンジニアにゲーム画面キャプチャしてもらって、それをもらってきて
編集してアップとかやるわけでしょ
急に始まったテレワークだから試行錯誤するだろうし、誰もが自宅に
リッチな編集PCあるとは限らないだろう
現実的な判断したと思うけどね
おれもテレワークしてるから気分はわかる >>401
それは分かるんだけどOK出たら4Kマスター版出せばいいと思うんだけどなあ >>376
そういや今世代はVRS使うって時点でネイティブ4Kは無いって事になっちゃうね >>403
クソダサをリークさせておいて本物を相対的に良く見せる作戦やろ?
こんなんやったら終わりやで >>407
ネイティブ4Kというか、フル4Kではないって感じかな? X字のやつあったじゃん?
案外あれなんじゃないかと思ってる まあそんなにインパクトあるデザインじゃないだろうと予想しとく dualsenseは発表前にリークしなかったからな
今出てる本体デザインリークの信頼性は低い >>392
頭悪そう
また4K素材編集するのかよww ライブ終了後に4Kトレーラー上がる事すら想像出来ないポーク達
ネガキャンネタ探すのに必死過ぎだろww >>418
インパクトとは
つまり
もの凄くカッコイイ!
もの凄くかっこ悪い...
見た事がない形
予想もしなかった形
どれもインパクトだ
普通にBDレコーダ見たいのなら無難だろうけど
つまらんちゃつまらんな >>393
>SSDは速いけど、オンライン接続がクソ遅かったりして…
さすがこんな事言ってる馬鹿だけあってこっちのスレでも頓珍漢な事言ってるな >>420
おいおい4K素材はもとからあるだろ
1080pでプロト試作して、OKもらえればあとは4K編集し直せばよい
普通1回でOKだろ
テレワークでに4Kの編集ソフトがないとかなら仕方ないけど準備時間がなかったとしかいいようがない
ちなみにあとで4K配信されるみたいだけどな >>421
何言ってんだ
PS5心待してるやつだっているんだぜ
4Kだったほうがいいにきまってるだろ >>425
フィルBefore「XBSXからどうして光音声端子(100円)を外したかって?もし仮に1億台売れたら100億円の大赤字になっちゃうじゃん」
https://gamingbolt.com/xbox-series-x-wont-have-an-optical-audio-port-because-of-space-and-cost
↓
フィルAfter「XBSXやっぱり売れないかも…。縦マルチと期限切れ残飯を詰め合わせたGamePassに力注ぐわ」
https://www.bbc.com/news/technology-52961835
フィルも白旗あげたからな
だったら光音声端子を戻せよって話だがw 今は大方HDMIで間に合う様になったしもう消えゆくのみだな 光端子proで復活したし
PS5は音が重要だから光端子が削られることはないんじゃないか S/PDIF接続のMixAmp ProもUSB接続に出来る
ファームのアップデートをすると言ってるからな >>433
それは復活とは言わない
PS4でついてたがSlimで削られ、Proは残った
GoldやPremium HeadsetはBluetooth接続だし
テンペストエンジンは普通のステレオヘッドホンで
3Dオーディオを実現するんだろ? >>426
社内プレゼンやその辺のCM映像ならまだしも、今後数年間の巨大な市場の命運を左右する
プロモーションはそこまで簡単には行かないだろ。垂れ流しの映像とはいえ元のゲームのどの
部分を使うかとか、限られた尺で順番を考慮したり場合によっては今回の発表会から外されたり
というのを重役クラスのチェックを通過させるだけでも時間が幾らあっても足りない。 >>427
顔真っ赤にして必死過ぎだろww
1日2日かかると思ってんの?発表会のライブ終了後の数時間後にはつべに沢山上がるだろに
開発側の都合理解しないで騒ぐ屑、ほんと痴漢やポークと変わんなぇんだよやってる事が あと相当数の視聴者が回覧するであろうPS5の生配信で4kとかヤバイだろ普通に考えて
ただでさえコロナの影響でネット配信側のトラフィックが問題になってるのに
そういうの知らない無知が騒いでるの見ると馬鹿丸出しだで悲しくなるわ もう終わってる話を蒸し返さなくて良いよ。
また変なのが湧いてくるから うわあああああああああああああ
Sid Shuman said: "The broadcast will be 1080p/30fps, but the majority of trailers will be in 4K on YouTube after the show"
SIEコミュニケーション責任者シド・シューマン:配信は1080p/30fpsですが終了後にはYoutubeで大半のトレーラーを4Kで視聴できます
配信時はPS5関連だけど配信後は各メーカー個別の宣伝なので4k60fpsで「PC版です」と書かなくても詐欺にならないというロジック >>445
別に従来の習わし通りって事で悲鳴君の出番ではないなwww >>445
開始前のまったり時間含め原因2時間くらいの動画で延々4K60fpsされた日にゃ、バンされてしまうわな
考えたらわかるやろw >>425
デスティニー2は既にフリプ落ち基本無料重課金ゲーになってるから
MSのスマデリとは違う気がするフリプのスマデリ詐欺に課金シロシロチカチカ次世代なのか
ギアーズにしてもスマデリはいいんだがDLCで2万円ぐらいかかるだろ な〜んか次世代詐欺だろ >>437
おいおいそれ甘えだろ
コロナで活動の自粛は分かるが準備不足で完璧じゃないのは確か
次世代を主張するなら根回ししてでも最初から4Kでライブすべき
プロモーションとして当たり前だが youtube側の鯖問題で4kライブできないのわからんのは哀れすぎ >>438
無知とか言う前にそこSIE主張してないじゃん
状況的にそう思ってるだけじゃん
最初からそういう理由にしておけばよかったんだよ >>449
開発者の自宅に会社と同じ様なハイスペックPCや開発環境があると思うなよ じゃあなんでその直後に4Kで映像配信できるんだよw
出社してハイスペックPCで作ったのか?w 仮に4K素材を準備できなかったのだとしても
1080p60fpsではなく1080p30fpsで配信する理由にはなってねーぞゴキブリww MSを最後まで騙し切るために30fpsで配信するんだろう
本当は120fpsで動いてる
SXの本格生産がはじまったら120fpsの動画たくさん出てくるよ >>449
頭悪過ぎて何言ってもダメかな?
準備不足じゃ無くて関係者達の負担軽減と明言されてないけどYoutubeとTwitchへのトラフィック軽減配慮だろ
あと悔しかったの分かるけどいい加減しつこ過ぎ
下にも俺へのレス顔真っ赤ににしてしてるけど周りも迷惑
悔しさだけで終わった話ズルズル振り返すな ネットの配信はアーカイブである程度トラフィックは視聴者が分散する事で下がるし、ライブ配信はトラフィック集中する
これ相当負荷の差有るんだけど
個人的にホライゾン続編とGOW続編とGT7とラチェクラ続編楽しみ過ぎて明後日のライブ中継に備えて早寝早起きするつもりだったんだけど、普段から5時半起きだからそこまで気合入らなかった >>456
だからYoutubeの負荷が大きすぎるからそうなったんでしょ
人気者は辛いよ チカ君には一生理解できないから黙って遠くから見ててね 各配信サイトのネットワーク負荷を配慮するなら
そう書けば良いだけなのにね… >>464
書いたら書いたで「youtubeに責任転換!ほんとソニーはさぁ...」とか言うに決まってんだろ >>466
配信は別にYouTubeだけでないんだけどな…
普通ならPS5本体で4kの動画出力できないのか?って思うのは当たり前 俺も言い過ぎたな
ちょっとSIEのコメントに納得してない部分もあるけど向こうも精一杯やってるだろうし
4Kライブは別にこだわってなくて公開を楽しみにしている人が多いだろうしね >普通ならPS5本体で4kの動画出力できないのか?って思うのは当たり前
まじで意味不明なんだが 全然関係ないだろ PS5のUI特許きたううううううううううううううううわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/C6eakZH.jpg イベント3日前の延期発表時点では配信解像度やフレームレートについての
言及はなかったから延期中に手を加えた部分に仕様を変更しなきゃならない
原因があるんじゃないかな >>471
元スタッフってだけでデッドスペースやサイレントヒルと決まってないだろ >>472
石村、バイナリドメイン、ゾンビU、Shadow of Mordorに関わってる おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎわゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
>PS5のオンラインマルチプレーヤーをシミュレートするソニーの特許により
>ゲームが中断または中断されることなく続行されるため、ゲームを継続できる特許だ。 もし本当に発売されるならローカライズして日本版出してくれないかなぁ
今どき四肢切断のゲームなんか普通にあるしZ指定すりゃ問題ないと思うんだよね PSもストアレーティングでIARC認めれば良いのに 光端子にこだわる奴って単に持ってる機器が
古いだけだろ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
>PS5、ケーブルテレビチャンネルに対応
https://i.imgur.com/bGGylvF.jpg (ゼンジーが関係者から聞いた話)
PSミーティングだけは最後の砦にしたいと思っていて
ハードウェアはネタバレしてますけど(1回目)、まだまだネタは一杯あって、
今度のPS5はハードウェアではなくプラットフォームの拡大みたいなことで”5”なんです
ハードウェアはネタバレしてますけど(2回目)、そこ以外に大きなネタがあるので
ハードウェアの仕様を先にバンバン発表してるんです
PSミーティングでハードウェアの話とこれからのプラットフォームの展開の話を両方したら
もしかしたら皆ハードウェアの情報ばっかり言っちゃうじゃないですか、記者たちって
「何TFlopsでー」とか「8k対応でー」とか「ジョイパッドの機能があってー」とか
そこにばっかし目を行かさない為にあえてそこのハードウェアの方っていうのは殆どネタバレしてるわけだから(3回目)
技術のケース的には延長線上になるっていうのは分かりきっちゃってるからそこはあらかじめ公開して
それ以外のところを秘密にしているという
その部分をPSミーティングで発表すればその部分を一杯大きく報道してもらえる、そういう事です
ハードウェアはネタバレしてるんで(4回目)目玉はそのプラットフォームの拡大というか
PS5はプラットフォームが新しくなるんです
ハードウェアはネタバレしてるけど(5回目)ネタバレはあえてさせたんです
(ここからゼンジーの感想)
・・・まあでもねXboxOneの時もそうでしたけど
XboxOneはハードウェアのことよりもプラットフォームのことを重視してくれっていうマーケティングというか広報戦略だったんですよ
覚えてます?全てのエンターティメントがXboxOneに集約されるから「XboxOne」だ、と
今でこそ当たり前になっているNetflix、Hulu、アマプラみたいなビデオ配信みたいなのをいち早く、まあ早くやり過ぎたとかありますよね
今テレビとかNetflixのボタンが作られるような時代になってきてネット配信ビデオとか当たり前ですけど
・・・まあその「プラットフォームに注目してくれ」という時はゲームプラットフォーム失敗することが多いですよねw
Xbox Oneがそうだったように、PS3は失敗ではなかったけど出だし良くなかったですからね
「プラットフォームに注目してくれ」って時は危ない時間帯でありますよね
歴史的にね、そう思いません?w >>480
いやまあ一応申請はあらゆる可能性を網羅しとくからね
J-COMと組んだりすればいいのにね >>481
CEOがゴミゲームパスばかり連呼するゴミ箱は確かに終わってる >>480
すまんが悲鳴のテンプレ草1行だけにしてくれんか?www
折角一生懸命ネタ拾ってくれてる努力は認めるが なんでJ-COM見るためにわざわざ爆熱のPS5を起ち上げないといかんのじぁぁ… YouTubeのPlayStationチャンネルの「PS5 - The Future of Gaming」という動画だけど
ページのソースを表示したら「playstation 5 release date」の文字があった koch mediaって何出してる会社だっけ?
あんま聞き覚えがないわ >>488
Deep Silverの親会社みたいだな >>484
わかる
いい情報もあるのに軽く鬱陶しくて勿体ない State of Unreal Highlight Reel 2020 | Unreal Engine
https://m.youtube.com/watch?v=We1N-7M_hM4
ヘルブレード2ってUE5使ってんのかね >>481
>今でこそ当たり前になっているNetflix、Hulu、アマプラみたいなビデオ配信みたいな
>のをいち早く
そんなもんPS360世代から対応しとったろ。MSが失笑されたのは、CATVから
ネット経由のオンデマンドサービスへの移行が加速してたさなかに、謎のCATV
連動推しをやった事だわw >>494
UE5の提供は来年以降
しかしEpicがリードプラットフォームに選んだのが、UE4に縋り付いてる箱でも、ストアを自ら立ち上げたPCでもなくPS5だってのは皮肉なもんだ
よっぽど技術に惚れ込んだんだな UE4に縋り付いてるってなんなんだよw
PS5のゲームも今はUE4.25で作ってるだろ >>499
Gears5、Hellbrade2、Sea of Thives、State of Decay、OuterWorld、Crack down等々
箱ファーストはUnreal Engineを使わせてもらってるタイトルが多いって意味だろ
まあ散々貢いだ挙句、ものの見事にフラれたわけだがな あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
>36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-aIo8) [sage] :2020/05/09(土) 15:43:59.90 ID:azlNCheXa
>アライズは去年PS5世代タイトルに変わって
>新PVも4K HDR画質で再生出来る様になったから
>近々進展発表あると思われる
↓
>UKのAmazonでPS5向けバンダイナムコのソフトが仮登録されました。
>スカーレットネクサスは既に登録されているのでスカーレットネクサスではない別のタイトルと思われる。
>明日のPS5の配信で正式発表されると見込んでいる。 びぃいいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1270986139344592896
山内 一典@Kaz_Yamauchi 日本は明朝5時から。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぐおおおおおおおおおおおおあああああああああありゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
>午後10時にPlayStationの公式チャンネルのプレゼンテーションをフォローできることを覚えておいてください。
>予約のお知らせする準備ができています。 >>503
コラコラ悲鳴君素直に心持ち悲鳴短くしたのは微笑ましいが
また我慢できず伸びて来てるぞ~!
愉快な奴www 感慨深そうだな
この日の為にお前たった一人で守ってきたスレもんだもんな PS5Proでネイティブ4K120fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了 遠足前日の小学生みたいだなw殺伐としたスレで見てるとほっこりするよ PS5Proでネイティブ4K120fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了かなぁ PS7Proでネイティブ8K120fpsがキッチリ出来るようになってゲーム機の進化は終了か >>506
いやまあ過疎な時はブログとかすけど
それでもたった1人ではないからな
あんたや悲鳴君みたいにほんの数人でも気に止めてくれる奴がいるだけでも違うよ
感謝感謝
しっかし起スレから2年も経ったのか...
ようやるわ俺もwww
ちょっと今yモババッテリーしんで代名詞のアークセも使ってないけど
糞アンチに気安く呼ばれるとムカつくものの多少思い入れはあったかなwww
まだ楽天とかUQとか色々あり過ぎて変えよか考え中
以上どうでもいい話しw >>510
まあね~
古典的なソフトやるにはその位でハード性能の上乗せは要らなくなる
その先は何があるか?
このスレはその辺の想像力か試されるスレだ
テラフロップスガ~だけじゃ能がないよ~ >>497
ん?
UE5って来年なん?
なんかちょっとデモとかやっといて辻褄が合わない気が...
UE5で開発されたソフトの発売が来年て話しじゃなくて? >>513
UE5はまだ開発中で来年から提供開始
UE4からの移行がどの程度スムーズにいくかわからない >>515
全機種は来年配布開始でPS5が半年先行ぐらいの感じに見えるなw >>518
お得意さんの大手にはnaniteとlumenの先行品を配る可能性もあるかもしれないけど、開発と並行しながらサポートできるかどうかでしょうね 『Dead Space』のライターが大作ゲームに2年がかりで取り組んでいることを明かす…“無関係な”6月12日のPS5イベントにも言及
s.gamespark.jp/article/2020/06/10/99707.amp.html >>520
SIEがどこまでUE推すかにもよるね
まあSIEはDX使わない訳だからサード自前かSDKかUE位しかない訳だが >>516
FF16はPS4マルチにせよPS5専用にせよけっこう高い確率であり得るな
楽しみ >>524
スクエアはしばらくPS4&PS5は共用って方針見たいな話しだったね
まあそれ互換性はあるよって事だな >>523
まだ収まってはないだろつうけどここにきて延期はないだろうからどうでもいい それにしてもデザインとか早く知りたいのは山々だが
オンラインで発表っつーのもちょっと勿体ない気もするなあ
まあしゃあないか とりあえず
GPUが結局なんなのか
互換があってPS5でブーストが効く具体例
SSDが実機でどれぐらい早いのか
最低その位はハッキリさしてくれ
いい加減呆けチカ豚ウザイわ やばー
なんだかんだ1時になっちまった
みんな早寝してんのかな... ついにPS5のデモではない「ゲーム」が披露される
これが次世代のグラフィックの基準となるわけだ
準備はできているな? >>531
まあ1080p30fpsなんだけどね… >>532
4Kとか2Kとか色々みたけど
肝は解像度よりライティングだな
煽り抜きで
それと解像度よりFPS上げた方が有効な気がする 【GTA5】PS5『グランド・セフト・オート V』が発表
2020.06.12 05:10 更新
https://www.famitsu.com/news/202006/12200100.html
020年6月12日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、新ハード・プレイステーション5(PS5)の新情報を発表する映像イベント“PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW”を開催。
イベント内で、PS5版『グランド・セフト・オート V』が発表された。 なお、専用のコンテンツを追加した『GTAオンライン』もPS5でも引き続き楽しめることも判明。
PS5プレイヤーは『GTAオンライン』の新コンテンツを3カ月間無料でプレイできる。 PS5『RETURNAL』が発表。ワールドワイドスタジオの完全新作
2020.06.12 05:35
https://www.famitsu.com/news/202006/12200106.html PS5『マーベル スパイダーマン: マイルズ・モラレス』が2020年ホリデーシーズンにリリース。マイルズ・モラレスが躍動
2020.06.12 05:17 更新
https://www.famitsu.com/news/202006/12200104.html PS5『SOLAR ASH』が発表。独特なグラフィックが印象的なアクションゲーム
2020.06.12 05:50
https://www.famitsu.com/news/202006/12200114.html PS5『PROJECT ATHIA』が発表。スクエニ新作はルミナス・プロダクションズが手掛ける
2020.06.12 05:25 更新
https://www.famitsu.com/news/202006/12200109.html ぎゃあああああああああwwww
本体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さすがソニーーーーーーーーーーーーーー
かっこええ
薄いーーーーーーーーーーーーーー
チカ君脂肪wwwwww
2.23Ghzでうっすwwwwww 発表会を見てきてあげたよ
いや〜
我ながらこのスレで言ってることは本質を捉えていた 全然ソフトウェア技術が追いついてないね
わずかでもSSDの面白い使い方をしていたのラチェクラだけ 印象に残ったのは
ラチェクラ
NBA
バイオのパクリみたいなゲーム
ホライゾン
くらいかな
デモンズの安っぽい移植はイラネw ベセがパブリッシュするdeathloopと三上のやつはPS5独占だってさ >>548
すまん悪いが全く伝わって無い
自己満乙 こんな薄くて2.23Gh意見の??
さすがソニーだなw
i.imgur.com/nrkpTO0.png >>549
三上はできるの分かってるから
まーね
今のままだと厳しいかな
もう少しクオリティ高いゲーム揃えたら買うわ おおおおおおおんぎゎあ
>・本イベントでは、PS5による「未来のゲーム体験」を実現する新作タイトルの数々をご紹介いたしました。
>その数は28タイトルにおよび
>そのほとんどがPS5で独占発売、もしくはコンソールゲーム機における独占発売となります。 やっぱりハード屋のソニーだな
灰皿、墓石とは違うw むしろエアフローとかヒートシンクとかファンとか気になるわ
またブーストでファンぶん回してうるさくなければいいけど ほほうww
辻本ボン三がPS5発表会にこっそり出演していた模様!モンハン次回作はPS5確定か
PS5発表会終盤のクリエイター画像より
984 名無しさん必死だな (ワッチョイW 6fee-ZIQ8 [175.135.220.237]) sage 2020/06/12(金) 06:19:07.16 ID:qYWYA4fc0
はい(´・ω・`)
i.imgur.com/0WBq5nx.jpg
吉田いるのでPS5版FF14楽しみですね。そして辻ボンいるのでニシ君イライラ確定です(´・ω・`) >>554
これだとうっかりさんが上に物置かなくて良いな >>560
サーニーが常にぶん回すから五月蠅くないって意味不明な言い訳してたろ察しろ >>559
だよねーwww
チカ豚はこれからダッサイダッサイ言ってくるから注意!
あんな墓石より1万倍マシwww 282 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/12(金) 06:37:23.57 ID:B/gF1Dqq0 [5/5]
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002847433415874311243.png
スロットのサイズで合わせて見たんだが・・・・。
オワタ・・・ >>566
箱が終わってるわwwwwww
PS4とサイズかわらないってことだろ
しかし箱のダサさが際立つなwwwww しかしソニーの技術力は凄いな
もう少し太い筐体になるかと思ってた お?公式公式
PS5 Hardware Reveal Trailer
www.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYo&feature=emb_title 白の側はまあ良いとしてシボ加工は止めてくれ
高級感を出すつもりだろうが汚れが付き易い。
後に黒とか出ても似合わなそうなデザインだし嫌だな >>564
別のチームが担当してる的なこと言って
結構他人事だったのが気になったな >>569
もういい休め・・・!
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 07:03:49.06 ID:MdN7oUAb0 [3/3]
https://i.imgur.com/2SikJZZ.jpg >>574
ちがうわw
詳細は別タイミングってだけ
本体分解映像で紹介するって話
あと、ぶん回すではなくて、ピークベースで冷却設計してるってだけ
人の説明って何も理解できないんだね Discレス版に伴いDisc互換消滅Discはゴミへ ドライブは向こう次第なんだよな
Steam的なセールとかダウンロードの速さとか 逆に言うとディスクレス版があるってのは価格がそれなりになるって事でもあるわな。
いいように取ればディスクレスで399を守った感じかも知れん ラチェットの次々別のステージにワープするとこ超高速SSDのアピールポイントじゃないか
単なるムービーかな?
これだけ密度あるマップをこの速さでまるごと切り替えられるならすごいわ こんなならSSDなんてどうでもいいよ
ロード待つからグラをもっと良くしてくれ リネーム版RDNA1であることを考えるとグラはこれぐらいが妥当かな >>585
ハードのグラ強化したって開発する側がそれに付いてこれないから意味ないだろ 映像は次世代感満載だったがゲーム内容は求めてるものとは大分違う方向だったな
もっと王道のファンタジーが来て欲しかった
洋モノのゲテモノ好きはなんなの
日本ではかなり厳しそうやなー 2秒弱で次の世界に次々移動してるの凄いな
tps://www.youtube.com/watch?v=ai3o0XtrnM8 >>587
同じ作り込みでもレイトレやGI使えるだけで一気にリアルになるだろ
まだ地面にシャープな影が落ちてて拍子抜けしたわ あの超高速SSDがあったから
epicのUE5デモも実現出来たんだが しかし白ってのもちょっと本気だなあ
一般的に白の方が売れる >>593
おお~
ガチ写りこんでるwww
これはちょっと違うなあ 発売ソフトまとめ
・Astro’s Playroom (JAPANスタジオ)
・Bugsnax (Young Horses)
・DEATHLOOP (Bethesda)
・Demon's Souls (Bluepoint Games / JAPANスタジオ)
・Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV)
・Ghostwire: Tokyo (Bethesda)
・Godfall(Gearbox Publishing / Counterplay Games)
・Goodbye Volcano High (KO-OP)
・Grand Theft Auto V 、GTAオンライン (Rockstar Games)
・グランツーリスモ7 (ポリフォニー・デジタル)
・ヒットマン3 (IO Interactive)
・Horizon Forbidden West (Guerrilla Games)
・JETT : The Far Shore (Superbrothers)
・Kena: Bridge of the Spirits (Ember Lab)
・Little Devil Inside (Neostream Interactive)
・Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
・NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
・Oddworld Soulstorm (Oddworld Inhabitants)
・Pragmata (Capcom)
・Project Athia*(Square Enix / Luminous Productions)
・Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
・バイオハザード ヴィレッジ (Capcom)
・Returnal (Housemarque / XDEV)
・Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV)
・Solar Ash (Annapurna Interactive / Heart Machine)
・Stray (Annapurna / Blue Twelve Studio)
・Tribes of Midgard (Gearbox Publishing / Norsfell)
・The Pathless (Annapurna Interactive / Giant Squid)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長 兼 CEOのジム・ライアン氏は、以下の様にコメントしている。
「PS5ではゲーム体験を再定義し、新たな世代が実現する革新的なゲームプレイをお届けすべく、今我々は大きな飛躍を遂げようとしています。
PS5が実現する世界はより豊かで美しく、想像を超えるような五感に訴えかける体験と、もはやロード時間とは言えないほどの圧倒的なスピードで、
今まで以上にシームレスで卓越したゲーム体験をお届けできることでしょう。
本日ご覧いただいた映像は、次世代がお届けする体験のほんの始まりにすぎません。
PS5の発売に向け、この新たな旅路を共にしてくださっているゲームユーザーの皆様に感謝いたします。
今後もぜひご期待ください。」 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下当社)は、
開発スタジオの株式会社Luminous Productions
(本社:東京都新宿区、スタジオ代表者:松田洋祐、以下Luminous Productions)第一作目となる『PROJECT ATHIA(プロジェクト アーシア)』(仮題、PlayStation®5・PC向け)を発表しました。
『PROJECT ATHIA』は、PlayStation5の性能を最大限に活用し、「世界最先端のテクノロジーとアートを融合させ、今まで誰も経験したことがないゲーム体験を作る」というLuminous Productionsの理念を表現する作品です。
プレイヤーを美しくも絶望感あふれる世界に引き込み、スリリングなストーリーとアクション満載の冒険を展開します。
<商品概要>
タイトル
PROJECT ATHIA(プロジェクト アーシア)※仮題
対応機種
PlayStation5
PC
発売日
未定 デイトレがないとか言ってた白痴の情弱の豚はどこいったんだ死んだか >>605
しかも4Kだね?
もちろん60FPSかな GT7がリリースされるのは2022年予定
実際は2023年発売かな? >>604
うむ
PS5にデイトレ機能はないぞ
ってことに豚がしそうや…
誤記やめてw SSDでゲームが変わるってこのスレでさんざん見たけど
変わった? うわああああああwww
アナリストの予測「PS5はXbox Series Xをはるかに上回るだろう」
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061201/ >>611
実際ロード無いって分かるような映像じゃないと伝わらないけどね なんか洋ゲーばっかだし、グラフィックもたいしたことないしガッカリ。てかこの映像はPS4です と言われても信じてしまうレベル >>613
ラチェクラのワールド転換がマジのインゲーム映像なら想像以上にSSD強そう 結局これ4K60P映像からして車ゲーぐらいなら4K60FPSいけるってことか?
Gran Turismo 7 - Announcement Trailer | PS5
www.youtube.com/watch?v=oz-O74SmTSQ&feature=emb_title Captured on PS5の文字出てたけど
何か残念な気持ちになったわ 尻罰の筐体がダサイってのは分かるけど
PS5がダサイとは思わないな >>618
インゲームっていいながらパソンコ使ってたところが居たのが記憶に新しいから疑いすぎてるかもしれん
TGSあったら触れたのかなぁ...ほんとコロナ許せん 筐体ダサイって言ってる奴は箱の筐体のことどう思ってるんだろうw まあ箱の筐体は感想が出ないような形だよね。
「うん、四角いね」ってくらい。
対してPS5は特徴的だから好き嫌いが分かれてダサいとかっこいいに二極化するのは間違いない。 デザインは好みもあるから何とも言えないけど
個人的には好きなデザインではないな
黒を用意してくれよ
背面ポートに何かあるくらい写せよ USB端子がど真ん中っていう時点で無い
デザイナーはキメてたのか? 完全に終わったな
あまりにもデザインがダサい
性能とかソフト以前の問題だわ デザインに関してはネタリークで出てきた奴よりはマシなデザインだから
こんなもんって感じ
逆に怒ってるやつはどんなデザインなら納得したんだ? 多分今日までに出てきたフェイク本体のがどれだろうと3倍はマシ
ピラミッドが個人的には1番良かった >>632
どーせ買わねえんだから
お前がデザインどーのとか気にすんな >>633
どんなのなんて考えがある訳がない
ケチつけるのは簡単 GT6、30fpsじゃないが60fpsでもなくない? >>631
うん、ダサいのは糞箱だねw一方PS5のデザインはゴミ糞豚以外は誰が
見ても洗練されててカッコいいと思うだろうね そういやPROはこのまんまダンマリか
無印買うしかねーか 端子類はどんな感じ〜?
ディスクドライブの後付け感すごいなw
光学ディスク止めたかったのかな それはないだろ
ディスクなしにしたら小売りから反発食らうの分かってるはずだし >>644
まあ止めたいだろう
今だってゲームではインストする時にしか使ってないし
BDで映画見る人も減ってきだからな UHDBDが売りになるかと言われると正直厳しそうだしね...
メカニカルなコスト要因には違いない
USB端子6つくらい欲しいな〜 ホライゾン期待してたけどなんかあんまりだったな
なんか敵のデザインがださくね?
Zero Dawnは超かっこいいのに
なんかキルゾーンの頃の冴えないデザインに退化したような
目光らせすぎだっての
戦闘シーンがほとんどなかったからまだまだ開発初期っぽいね ダサいとは言わないけど日本のインテリアに配慮したデザインではないよね。少なくともラックにしまわないと恥ずかしい。欧米では受け入れられるんでしょ >>650
シャープの加湿器とか無線ルーターとかもあんな感じじゃん
むしろ箱が異質すぎて似た家電が見つからない クタがいなくなって本体デザインいまいちになった気はする
PS4は尖りすぎ、無骨すぎ
PS5は形が不規則すぎ、襟立ちすぎ
あとPS Studioのロゴもなんか締まりがないんだけど何あれ?
別に共通のロゴなんかいらんだろ なるほど 確かに白が好きな人多そうだね。
俺は絶対黒買うけど スケベイスやピラミッドで盛り上ってた頃が懐かしい………
俺のワクワクを返せよ! >>633
あの便座で煽られるかもってちょっと不安があった
ソニーのセンスの良さを信じればよかっただけでしたね
菱餅の後継機は柏餅 なんか縁起がええよ 互換ある筈なのに、GTA5、スパイダーマンと
なんでリマスターばかりなの?
SONYはブースト互換を積極的にやらないかんだろ ラチェはよかった
インソム超がんばってるな
ロンチにスパイダーマンがあるのにラチェもかなりできてる感じだ >>664
スパイダーマンはリマスターじゃねぇよw GTA5って2013年にPS3に出たゲームだろ・・すげーな
まるまる一世代またいどるがな スパイダーマンはピーターとタッグでダブルスパイダーマンなシチュエーションが熱そうで今から楽しみ。
PS4版みたいに読み込み能力不足のせいで移動速度に課せられてた制限も撤廃されて本来表現したかったであろう本物のスパイダーマン体験が出来そうだね。 ディズニー・マーベルとモメて黒人スパイダーマンで大成功なのか ラチェクラが一番やべぇぞ
まるで今敏監督のパプリカだ
存分にSSD使ってそう >>671
技術的な見どころは一番だったね
PS5のナック的ポジションなのかな >>650
お前のセンスがダサいって事なんじゃないの?
どこが恥ずかしいんだよ チカ豚が成り済まして必死のネガキャンw
海外 急上昇ランク#2
https://△youtu.be/RkC0l4iekYo
日本
https://△youtu.be/_RZBFULoN3k
どっちもデザインは高評価なんだよな >>675
あの、家電ともゲーム機とも判然としない
謎の丸さをたたえたPS1のデザイン、結構好き デザインについては好き嫌い貼るのは仕方ない
特に曲線あるのは好みが分かれる でもさダサデザインチカ君がレンホー連呼してネガキャン張ってるけど
レンホーって3DSマジコン厨左翼だからチカニシが主な被害者なんだけどね
PS側で困ること一つもないよな チカニシが国会に凸激するのみだろ 縦置きの画像は「ルーターぽい」って思った
横置きは、「宇宙船みたい」って思った
テーマはSFなんかな?
コントローラーもSFっぽいし GTA5ってPS4版と互換性とれなかったんじゃね?
それでPS5だけ出しなおすとか ホライゾン、GTも使い回しじゃないのか?
【悲報】『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』、前作のリマスターだったことが判明wwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591951851/ >>677
すまんが折角のシャレたデザインがぶち壊し
不釣合いだから変なもんつけないでくれ
色々豚が言ってるけど余計なもん少しも付け加える隙はない
デザインが崩れる チカ豚のセンスでデザインどうのこうの言える訳けないじゃんwww
いや何回見ても悪くないね。俺は気に入った。カッコイイ!合格!
PS5 Hardware Reveal Trailer
www.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYo >>677
デトロイトのアンドロイド服っぽくもある さんざんショボいゲーム見せられてとどめに蓮舫だもんな
爆笑王だよほんとにw Portalのリメイクなりリマスターなりを発表してたら大ウケだったろうな >>691
コレが面白いと思えるのか
もっとセンスを磨かないと >>523
どんなデザインだろうとアンチは批判するだけだからあぼーんが一番いい うわあああああああああああああ
海外のフォーラムでのトピック
・PS5の下位互換は発売してからしばらくしてから
・ディスク版のみ下位互換可能
・エミュレータで動かしてるから少しプレイフィールが変わる 具体的には処理落ちは減るが遅延が乗る
PS3初期型でPS2がエミュレータで動かしている形で遊べたが、少し遅延があった。あの時と同じ感じ
・セキュリティの関係かアカウントの管理の問題なのか、PS4のプレイデータや
トロフィーは移行できない
・DL版で買った人は買い直しは不要だが無料にはならない。pspで持ってるソフトをpspGOで小額で再ダウンロード出来たのと同じ感じ DLCも割引にはなるが買い直し
・PS4と5のクロスプレイは、これから出るタイトルであれば可能 理由はそれを想定したガイドラインでゲームがリリースされているから https://twitter.com/nibellion/status/1271339025660592129?s=21
The Last Of Us Part 2 review scores
Eurogamer 'Essential'
IGN 10
VG247 5/5
Game Informer 10
Easy Allies 9.5
Gamesbeat 9.5
USG 4.5/5
Gamexplain 'Mindblowing'
Destructoid 8.5
GameSpot 8
MC 95 (42 critics)
metacritic.com/game/playstati…
OC 95 (53 critics)
opencritic.com/game/8351/the-…
すげーな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うわあああああああああああああ
2160p 60fps
・Gran Turismo 7
・Sackboy A Big Adventure
・Astro's Playroom
・Godfall
2160p 30fps
・Horizon Forbidden West
・Demon's Souls
・Ratchet & Clank: Rift Apart
・Destruction AllStars
・Marvel's Spider-Man: Miles Morales
・Returnal
・Project Athia
・Stray
・Kena: Bridge of Spirits
・GhostWire: Tokyo
・NBA 2K21
・Solar Ash
・Resident Evil Village
・DEATHLOOP
・Little Devil Inside
・Bugsnax
・Pragmata
・Goodbye Volcano High
1080p 30fps
・Oddworld Soulstorm
・Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online
・JETT: The Far Shore
・Hitman III 「なんだこりゃバイオ4のパクりじゃねーかひでーな」
と思ったのがバイオ8だったw >>702
MSにデザインを求めてはいけない
あそこのセンスの無さはもはや伝統 >>700
GT7のトレイラーみたが60fps 無さそうなんだが ゴキブリの間ではモニターの横に蓮舫を置くのがCOOLw 海馬はともかくR4はマジで意味わからん
ネトウヨ拗らせてるの? >>699
いやいや哀れなだけ
豚蚊帳の外だからって発狂すんなよwww
名無しさん必死だな (ワッチョイW 23cb-ORjs)
かわいそうになるからその病棟スレに帰ってくれ
豚登録しとくから
今馬鹿にしてる奴ってセンスない豚しかいないから分かりやすくすぎるんだよ >>700
いや1080pのは4K用意してないだけじゃね? 何しても無駄だから箱型ってだけだろ
センス云々別にして、CSハードやゲームの在り方についての信念がPCゲー動かせるものって所かえないとどうにもならんだろ
箱とPSでの注目度の違いってそこに帰結する PS5song「家に帰ると、君が待ってる、それがこんなに嬉しいなんて、今日帰ったら、何話そう、そんなことを、考えているよ、レーンホー」 襟の部分は、排気口を塞がないための工夫
胴体の丸みは、横置きしたときに下の部分から俳熱するためだろ
襟は金属製だと思う こりゃ酷え、ロンチの選択肢がクソグラリマスターと評判の悪い零細企業のインディーの2本ww
今日発表のゲームの発売日
goodfall:ローンチ
Bugsnax:2020ホリデー(ローンチ?)
スパイディ:ローンチ
ヒットマン3:2021年1月
GTA5:2021後半
グッバイボルケーノ:2021
三上新作:2021
バイオ8:2021
ホライゾン:未定
デスループ:未定
プラグマダ:未定
アストロボット:未定
ディストラクションオールスターズ:未定
リトプラ:未定
リターナル:未定
デモンズリメイク:未定
スクエニ新作:未定
GT7:未定
ラチェクラ:未定 あぼん覗くんじゃなかった
気持ち悪い
豚は集まれ豚小屋でもやってりゃいいのにwww クソグラスパイディ(笑)が新作だと言い張るなら
IGNとEGとVGCを説得してくるといいよw >>710
いやはやしかし
単に株主でもバイトでもなく馬の骨が勝手に80スレもやってるわけだが
正直ウザイ豚のせいで神経すり減らしたし
よく分からんプレッシャーもあった
それは下手こくとまたチカ豚が調子のるって心配からだな
しかし実効性能も高そうだしデザインも基本高評価
正直ホットした~
まあこのレベルならチカ豚も一蹴出来そう >>718
はぁ?持ってるしあつ森楽しいしクソゴキの嫉妬はウザい ゲーム買えカス 最近のデザインってこんな感じよね
良いデザインってのは分からないけど、部屋に置いて浮かないデザインだと思う
ダサいって言ってる人は部屋に置いてある家電とか古いものばかりなんじゃないかな どっちみちここに常駐してるゴキブリは買わないもんな
PS4すら持ってないしw マジでデザインダサすぎる。蓮舫をリビングにおけねえよ。
黒デザインも発売日に出してくれよ?じゃないと買えん。 >>722
嫉妬とか気持ち悪い
あんなもん女子供以外やってる野郎なんかキモすぎwww >>725
お前は買わなくていいよ
豚臭くなりから
てかレスすんなよカス お、新しいビデオ
DualSense Wireless Controller Video | PS5
https://m.youtube.com/user/playstationjp/videos Future of Gaming - Closing Sizzle Trailer | PS5
https://m.youtube.com/watch?v=o8u3Yv-SWkg ホライゾン映像美だなあ
こっちは4K30FPSだけどカクカク感は全くないな
GTより草生い茂ってるからしゃあないか?w
Horizon Forbidden West - Announcement Trailer | PS5
m.youtube.com/watch?v=Lq594XmpPBg
しっかしプリレンダムービー並の映像がリアルタイムで動くようになるとは... なんかほんとに10Tってスペックと思えないような映像
と言うか実はこれが本来の10TFlopsだよって事なんだろうな PS5にこれが出来て
なんで箱はあの体たらくなのか >>737
つまりやはりPSは1の時代からPCの数倍の実効性能発揮してんだろな
所詮PCはPC
ゲームマシンではないパーツの寄せ集め この目の赤い光が水中で拡散してるのがゲームのリアルタイムCGとして地味に素晴らしい
あとボリューメトリッククラウドがもりもり動いてるのとか
https://i.imgur.com/MahE87X.jpg
https://i.imgur.com/EkDwuY4.jpg ホライゾンはズバ抜けてて魔法のSSDストリーミング使ってる気がする
単に元のエンジンが優秀だったからかもしれないけど
GT7は無理に4k60fpsで動かしてるってのもあって微妙
開発が元々遅いからしょうがないんだけどどうせ2021年には間に合わないからエンジンの改善優先して魔法のSSD使って欲しい
ただし速度が早い車種はストリーミング追いつけないから従来型でやるしかないっていうオチかも あんまり驚きはなかったな
PS4の時点でけっこう凄かったからホライゾン 凄いっちゃ凄いんだろうけど、正直あんまり驚きは感じなくなってきてるな
PS1からPS2、PS2からPS3の時は本当に驚いたもんだけど
PS3からPS4で「ん?」って感じで今回もそんな印象だった
魔法のSSDで革新が起こるって期待高められてた分肩透かし感がしてならない
なんかPS5もXSXも期待したほどじゃない気がするな >>742
PS3以降は大体消費電力据え置きな上に、ターゲット解像度は720p→1080p→2160p
って感じで描画ピクセル数の増加分にも性能食われるしそうなるわな 魔法のSSDはエピックと協力してやっと実現しそうな大掛かりな技術って事で現時点ではファーストであろうがまだエンジンに組み込めてないんだろうか
あんなの見せられて発売から2〜3年待って下さいってそりゃないぜ SSDなんてゲームやってみなきゃ分からんだろ
ロード速いとかエリア移動速いとかさ
これからだろ いやロード早いのはSSDだから当然
その一段上を行くストリーミングとマイクロポリゴンにみんな期待してんだよ SDのテレビがHDになったときはかなり驚いたけど
HDがフルHDや4KになってもHDになったとき程の驚きはないもんなあ
この後、8Kが出てもあまり驚きはないかもしれないと思っている >>746
ほとんどのデベロッパーがマイクロポリゴンのあの手法がPS5で使えると知ったのは
UE5のあのデモを観てからだと思うよ
さすがにあのデモ公開されてから開発していたのでは間に合わないでしょw >>753
それは俺も気になったわ
もしかしたら横置きもスタンド必須なのかもしれない SeriesXよりデカイのに、向こうより性能低いとかやばくねえか。
やっぱアメリカには敵わねえか その時点で欠陥じゃね?
スタンドなくても置けるようにデザインしろよw あのデザインだし縦横兼用スタンドは同梱されると思うぞ >>756
どう性能低いのかソース持って来てね
レイトレ等多く見せたのはPS5なんだけどね >>758
俺もそう思う
縦横スタンド兼用で同梱だろうね >>748
やっぱそうなのかな
ファーストでちょこっとその片鱗見せてくれるかなと期待してたんだけど流石に無理か
相当時間かけて一からエンジン作り替えないといけないんだろうなあ
UE5のリリースから考えるとファーストで採用されるのはもっと先になると考えていい? >>747
人によって感覚が違うもんなんだな
アナログテレビのノンインターレース時代からSD フルHD 4Kでそれぞれ感動したもんだ
フルHDも綺麗だけどスマホに比べたら荒いという感じが拭えなくてモヤモヤしていたけど4Kにしたらかなりくっきりして感動した
さすがに8Kは感動が少ないと思うが
というかスマホがそれ以上の解像感出してるしw ただでさえデカイのにスタンドのおかげで更にデカく見えるのがヤバイ >>757 スタンドカッコいいからコレでいいオブジェで通用する >>747
8Kって4Kの縦横たかだか倍程度の画素数だからね。
変化は小さいよ。
それにSDからHDの驚きはアナログからデジタルに変わった時期だったのも大きいと思う。 スタンドは余って廃棄寸前のクリームチーズとか紙粘土で代用すればいだろ あんなデカイハードを支えられるスタンドを2つも同梱するとかまた無駄にコスト上がるぞ
下手したら外箱も更にデカくなって輸送コストも上がるしな >>766
違う 人間工学的に8Kから視覚のTV粒子認識が判別できなくなって現実と同じ経験になる
つまり片目を失っても遠近が分かるように自動で脳が現実感の立体を作り出してしまう 現実とTV画面の区別が無くなる8K >>768
ドライブ有りのスタンド左側が厚み有るだろ
横置き時はドライブ下だから本体中心にドライブ側を薄い方で反対側に厚い方だな
2種類の専用スタンドだからコストアップだけど同梱だろうね >>766
有効走査線で言えばSDは480本、HDで720本なのでもっと変化は少なかったかも
そういえばMUSEのアナログHD1035本を観たときも写真が動いているようだと驚いたから
アナログがデジタルになったからというのは違うと思う でもいくら解像度が上がっても
CGで作られた絵はSDで観た普通のテレビ放送よりもリアルという意味では負けているんだよね
人間はまだまだ不気味だし >>761
別売りならリモコンやヘッドセットみたいに別枠で
紹介されてると思うし >>756
恥ずかしくてプレイアブルデモすら出せなかったSXがなんだって? >>773
解像度が上がれば、細かく線画できるだろうけど
それがリアルに綺麗に感じるかっていうと、また別物なんだものね
解像度が低いとCGの不気味さを薄めることもできたりする >>751
サーニーさんの奥さんは北陸出身の人らしいので織福からヒントを得ていたとしても不思議じゃないな >>614
豚の作文は要らねーっての
てめぇいつまでいんだ豚
さっさと養豚場帰れよ >>777
外装デザインまでサーニーがやってるわけじゃないだろw >>771
2種類は2種類だけど
モデルごとに違う台を1個同梱て可能性有り アークセー、どうせPS5買わないんだから
出るゲームとか興味ねえだろ >>731
DualSenseの上の部分は蓋が開くのだろ? デザインは普通にGiuseppe Spinelliに頼んだほうがよかったな >>781
痴呆豚がまたなんか言ってるよ
俺に買われると何も言える事なくなって
ただのくそ豚野郎になるから都合わるいわなあ
つーかお前レスすんなよだっせー豚
8 名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX) 2020/05/26(火) 11:15:15.63 ID:i0xqCgj50
アークセー諦めろ
13 名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-ZBdG) sage 2020/05/26(火) 12:39:42.99 ID:5/aTh6Yc0
アークセーが1年半必死に続けてきたSIE次世代機スレとも遂にお別れなのか >>782
蓋じゃないな
そういやワイヤレス充電とかは無しか 解像度なんか2k以上は目糞鼻糞やろ
そんなもん画面サイズと視聴距離によっても適正な数値変わるし
視力1.0で2m先の40インチが2kだろうが4kだろうが見分けつかんやろ
それより8kテクスチャとライティングが自然かどうかの方がよっぽど重要 >>785
豚ガー豚ガー喚き発狂しても
お前がPSユーザーでもないゴミな事実は変わらない Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』はあくまでも独立した作品だと
https://theriver.jp/ps5-spiderman-standalone/ >>785
お前は大した奴だが
チカ君にグラと低性能煽りで心が折れて途中であつ森ネガキャンに逃げただろ
有名ゲームを批判したら自分が偉くなったと勘違いする病気なんだぞ
PS5の予想は出尽くしたみたいだけどまだまだ隠し玉もありそうだから
低性能ゲーム機争いは止めてしっかりPS5高性能次世代機を支えていこうぞ
PS5最強伝説は予想スレから生まれたんだから >>790
それがお前が出禁なのと何の関係があんだよ
そもそもPS5のユーザーなんかいねーよ豚
何言っても豚なんだからスレに来んなっての >>792
あつもりネガキャンになんか逃げてねーけど
逃げてんじゃねー
事実を言ってんだが
てか心が折れた??
それで豚85スレからここに軌道修正出来るかよ
舐めてんのかお前 >>792
お前流れ見てなかったのかよ
普通なら豚が総合にするぶひぃとか言って
そのままこのスレ消滅だぜ?
>>790
こういうカスの思い通りになんかさせるかよwww >>792
あつもりの批判じなくて任天堂馬鹿にしてるの間違いだな >>795
忘れっぽいのね
ブタはあつ森やってりゃいいんだとかイキってたじゃん
チカ君はPS5よりカタログスペックが箱SXの方が上って大騒ぎしてるのに
全く関係ない次世代でもないスイッチのあつ森ガーガーて 頭おかしくなったと思った >>793
PS4 ProもあるしPS5も買うからな
どんどん発狂しとけよ、ゴミ >>799
それあつもりをディスってるのが主旨じゃないとこに注意な?
女子どもにはいいゲームだよ
豚は任天堂の世界に居りゃいいだろ
わざわざ糞レスしにくんなって事
なんか間違ってるか? >>800
そんていて鬱な事ばっかり言ってる変人
つーかお前なんでここに来てんだっての豚カス
どっからもハブの癖にくそ雑魚 尻穴兄弟が豚とかスレに籠って他人を罵ってたらおちょくりに来られるのがゲハだろがw
5ch利用してて何言ってんだよ >>742
>PS2からPS3の時は本当に驚いたもんだけど
PS3は全く驚きはなかったぞ
あったのはE3に於ける超絶劣化 >>741
月の光で草が透過するの初めて見た時は衝撃的だった。俺にとっては、それ以来フォトモードの楽しみを本当の意味で楽しめた唯一のゲーム。 >>806
アレかKHで主人公チェンジまではコンマバージョン商法
原作は黒人スパイダーマン本編あるみたいだが映画も作るんだろうなぁ >>807
そもそも原作で出てるキャラ
2でダブル主人公だろ >>809
ブラビアのゲームモーでのアプコンで不足部分の補正でフレーム追加みたいな事
ドラクエ11でもやってた気がする なんかシャギシャギでヤバい技術 チェッカーボードいいじゃん
無駄にネイティブにしないのはむしろ好印象 おおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
>ジム・ライアン氏は以下のように述べています。
>"PS5はPS4のゲームをプレイできるように設計されていると言いましたが
>私たちは、4,000本以上のゲームを収録した膨大なライブラリを
>パブリッシャーや開発者と一緒にテストしているところです。
>私たちは、その進捗に満足しています。
>ソニーは後方互換性の厳しいテスト段階にあることを示唆しています。
>上位100本のゲームだけが下位互換性を持つという噂も払拭されました。 >>809
倍速とかそういうのだろ?
よくわからんけど何も設定しなかったら
そんなカクカクしてないけど >>810
ボロボロって言っても何を持ってボロボロなんだ?
TVでやる分には不足は無さそうだが? PSユーザーがファーストの高品質ゲームを楽しんでる間、XBOXユーザーは拡大比較画像でホルホルっていう構図が次世代でも繰り返されるんだろうな Oneを900pハードだとバカにしてたあの頃に戻りたくて仕方ないよな・・・ >>766
倍程度っていうけど
HDが200万画素程度で4Kが800万画素程度だったところ、いきなり8Kで3300万画素だぞ。 正直箱イベとPSイベの反応見たらfpsとか解像度とか所詮一部の奴の話でしかないと実感したな
ますます箱が勝てない理由が判明したよ デカイ
ダサい
低性能
価格も高いかも
これで蓮舫5は売れると思ってるのがすごいね それがゲーム機の本質のすべてだと思ってるから箱は負け続けてるんじゃないかな 4Kと8Kの差はでかいだろ。
8Kの問題点は8KTVを買えるほどの富裕層が
PS5でゲームするかって事じゃないか?
そもそも本当に対応ゲーム出るか怪しいし 今世代のゲームに4k8kは時期早々無用の長物
今のグラフィックで解像度だけ上げても無駄に性能浪費するだけ
それは薄いコーヒーをさらに希釈して味がしなくなるのと等しい
UE5が解像度信仰の意味のなさを立証したるようなもんだし絵のリッチさはほぼほぼライティングで決まる
今回ライティングが優れてたのはホライゾンとGT7とデスループ
ホライゾンは特に良かったけどハードウェアレイトレ使ってるのか謎 >>825
ゲーム機ありきなのはこのスレの馬鹿ども >> Digital Foundryによると、PS5の多くのゲームは30 >>FPSをターゲットにしている可能性があります
いやああああああああああああああああああああああああああああああああああ
おわた PS5タイトルのリスト更新されたな
PS公式トレーラー
https://www.youtube.com/user/PlayStation/videos
2160p 60fps
・Gran Turismo 7 (チェッカーボード)
・Sackboy A Big Adventure (可変解像度)
・Astro's Playroom (可変解像度)
・Godfall (可変フレームレート)
2160p 30fps
・Horizon Forbidden West
・Demon's Souls
・Ratchet & Clank: Rift Apart
・Destruction AllStars
・Marvel's Spider-Man: Miles Morales
・Returnal
・Project Athia
・Stray
・Kena: Bridge of Spirits
・GhostWire: Tokyo
・NBA 2K21
・Solar Ash
・Resident Evil Village
・DEATHLOOP
・Little Devil Inside
・Bugsnax
・Pragmata
・Goodbye Volcano High
1080p 30fps
・Oddworld Soulstorm
・Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online
・JETT: The Far Shore
・Hitman III >>810
ちゃんとパフォーマンスのコスト配分を分かってる証拠だな Pragmataはxbox公式だと1080p 60fpsなんだけど >>824
ウザイなこいつ
623 名無しさん必死だな (ワッチョイW f3e0-WCV3 [122.223.57.217]) sage 2020/06/13(土) 14:47:18.54 ID:awcYv8Gf0
ロンチも不安
互換も不安
値段も不安
騒音も不安
今のところPS5は不安要素しかない つまり4k対応ゲームは2kテレビしか持ってないと2k出力だから消費電力や発熱は抑えられてエコなの?
デモンズみたいにパフォーマンス優先モード全ゲームに搭載して2kで良いから60fpsで遊びたいわ PS5: 4,5 milioni di like su Instagram e la diretta più vista di sempre su YouTube
https://multiplayer.it/notizie/ps5-sony-conquista-social-45-milioni-like-instagram-trend-youtube.html
PS5:Instagramで450万件のいいね、YouTubeでこれまでで最も視聴されたライブショー >>807
既に去年だかのスパイダーバースで主役はってたらしい >>821
倍程度だろ。
実際の1画素あたりの絶対的な大きさはそれほど変わってない。
85インチのテレビを近くで見るとかなら確かに差は出るけど、ゲーミングモニター程度の画面サイズと使用距離では人間の目の解像度限界に近いから差はほぼないと言っていい。
4Kスマホの画面にそれほど感動がないのと一緒。 844 名前:あぼ〜ん[NGName:23cb-ORjs] 投稿日:あぼ〜ん いっぽんでーも ニンジン!
:
れん4でーも プレすてご! 結局ラチェクラも暗転挟んでも成り立ちそうなゲーム性だからなぁ
やっぱり驚きは少ないよね >>848
うるせー豚
俺は発売日に買うなんか言ってねーよ
お前は俺が買った時点でまけなんだよ
買う気ねーとか念仏唱えてんだからな
PROはどうなんだよコノヤロー
でもまあ無印でも我慢出来そうなレベルだな
豚は30FPSガーとか言ってるけど見た感じ不満は余りない >>850
こいつ乗っ取りも俺に阻まれて悔しいしなwww
>>785 >>849
いっちゃ悪いけどやっぱりPS5ダサくねーわwww
洒落てるやん
だが蓮舫は落選
若いキャンギャルなら様になるなwww 部屋に戻れば蓮舫がいるとか蓮舫好きには溜まらんよなw 衝撃で言えば普通にスパイダーマンファストトラベル比較の最新版見せてくれたらそれが一番だろうな
ただPS4互換機能だと実力発揮できず、移植版が出たらグラ強化とかして100倍とはいかなくなるからソニーとしては出したくなさそう I can confirm the Xbox Series X dashboard will be the same as the Xbox One.
Microsoft is adding some additional stuff in for the console features, but the UI and dash will be the same.
Speed and perf will also be improved
https://twitter.com/tomwarren/status/1271722167680610304
Series Xのダッシュボード・UIはXbox Oneと同じ
マジでただのアップグレード機だわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS5用ゲームの顔見世PVを見なおして次世代を納得出来た。
締め括りにUE5のデモPV見たらみんなぶっ飛ばされてしもうた。破壊力パネぇ。 「UIが新しくなるからって理由でiPhone12を買うことはないでしょ?」って言ってるね。
今後どういう売り方をするつもりなのかがよく分かるわw
毎年のように新型出す気じゃないだろうな? お前たち、あのコントローラーがフェイクだと思わないのか?
ボタンに出っ張りがない
ツルツルの表面に、どうやってボタンを触覚で探すのか?? ヤレヤレチカ豚が発狂する程期待できるって事か...
844 名前:あぼ〜ん[NGName:23cb-ORjs] 投稿日:あぼ〜ん
844 名前:あぼ〜ん[NGName:23cb-ORjs] 投稿日:あぼ〜ん
846 名前:あぼ〜ん[NGName:c3aa-Bh87] 投稿日:あぼ〜ん
848 名前:あぼ〜ん[NGName:MM7f-r3/t] 投稿日:あぼ〜ん
849 名前:あぼ〜ん[NGName:23cb-ORjs] 投稿日:あぼ〜ん
855 名前:あぼ〜ん[NGName:23cb-ORjs] 投稿日:あぼ〜ん >>857
その代わり箱は近日大幅にUIアップデートはいるらしい レイトレもまともに出来ないし、解像度も1500Pだし、ポッピング処理落ちしてるし
蓮舫5こと、PS5大丈夫? >>859
これな
UE5のデモがすごすぎて、今回のソフトがほとんどかすむ nanaiteとlumenは強力だよなあ
特にnanaiteのマイクロポリゴンでポップアップ無しは一つ先をいってる感じ pro値下げしないのかな ps5がproより安くなることはないだろうし 5万以上は確定してるよなあ >>857
まあそうなんだろうねえ
だから互換性とかには問題が生じない
ハードが無茶なハイスベックだから単純なグラフィックとかでPS5に見劣りすることも無いと
価格とか熱が本当に大丈夫なのかが気になるけど ディスクレス版は$399以下あると思うんだよなぁ
中古も使えないし100%PSストアから購入になるから販売後暴利を得られる 下限は$399だろうね。
あとはXboxがどれだけの値段をつけてくるかによると思う。
価格発表はギリギリまで遅らせて相手の値付けを見てから50くらいは上下させそう。 >>880
100ドル安くなるって記事見てディスクなくしただけで2割もコスト落とせるのか?って疑問だったけどそういう考えなら普通にありえそうだな >>879
やっぱりソニーはなんかしら「デザイン」しないと気が済まないようだね
まあただの箱じゃデザイナー要らないもんなwww >>880
北米ではDL版中古取引もやってるみたいだし
日本だけIT社会に乗り遅れてるんだよなぁ
電子世界の果ての田舎おま国日本 助けてPS5 >>884
中古取引やってんの??
じゃあこれを機会に日本でもやるな 今のところSSD以外ゴミにしか見えないんだけど評価的にどうなの?
SSDが頑張ってくれないとPCで良さそう 面白そうやないけぇ
ゴッドフォール解説新プレイ動画(日本語字幕あり)
https://youtu.be/SolyB070Ah0 SSD凄いってラチェクラのエリアチェンジのことでしょ?
正直、もっと早いものだと思ってた
結構かかるんだなあ >>889
アクション楽しそうだな レイトレに拘らずコンボアクションを極めて欲しいね あとロードゼロヨロ >>888
ゴミに見えるって事は豚コロナにやられてるかもなあ
チカ豚以外は高評価だよ
つまり45億人ぐらい
日本だとゴミとか言ってんのはお前含めて3人ぐらいは居るみたいだよ?w NVIDIA’s Flagship RTX 3090 GPU Will Have A TGP Of 350W, Complete Breakdown Leaked
https://wccftech.com/nvidia-rtx-3090-gpu-tgp-350w/
350WのTGP ┌┛┌┛ズコ! >>891
ツイッターでロードはないてツイートしてたよ >>892
じゃあ俺がおかしいんだな
もうちょい4k60fpsとか出てくれると思ってた >>857
インサイダーアルファだけど
ここ数年でもデザインはかなり変わってるけどね 俺もゴミだと思う
映像捨ててSSDとかデュアルセンスとかやり出しちゃダメでしょ
デュアルセンスとか3DSの3D機能並みに使われないの目に見えてるし 紙の上では最強(自称)の尻罰も
オープンワールドのアサクリはレイトレ無しの30fps
だからな
カメムシマーク付いてるのに.... >>895
そっかー4K60FPSか
ホライゾンとか30FPSだけどゴミとは思わないけどな
そもそもPS民がゴミとか言うもんなのか? ハードの話をしてるのであってソフトの話はしてねぇの
後々ソフト面が頑張ってどうにかなるならいいんだけど >>898
PCでもめちゃくちゃおもくて4k60fpsだすのきついらしいから
単純にソフトの作りの問題では 解像度やfpsが気になるという人がいるが
動画が上がった直後に不満を言う人がいないのが不思議
やっぱり不満を持っている人たちもDFあたりが発表するまでわからないのだろうか? >>901
そんな事言い出したらキリがない
まあ尻罰がホライゾン並みのものを4K60fpsで
出して来たら素直にすごいと思うけどね 今どきのゲームはブラーもかかってるしモーションもきれいだからな
どんなにフレーム高くてもモーションが良くないと俺は今一つに感じるけどね >>903
グラは一目で違いが分かるけど
フレームレートなんて余程不安定でなければ
同時に並べてやらないと気にならないよ グラに振りすぎなのが問題なんやろ?
そこそこのグラと60fpsな作りじゃダメなのか? そこそこのグラと60fpsが共存できてたら苦労しない あとハードロンチ付近は
次世代を一般消費者に分かりやすくアピール
するためにフレよりグラに注力するのは
正しいと思う >>888
寝惚けてんのか?テンペスト3Dオーディオエンジン、ハプティック
技術、アダプティブトリガー、RDNA3フィーチャー、ビデオメモリに
13.5GB当てられる(糞箱は10GB)沢山有り過ぎるだろボケ >>888
何が一番ゴミかってな
半年前に本体披露しておいて未だにゲーム映像非公開のSXが一番低スペックのゴミだってことだ デモンズソウルみたいに、ビジュアルモード
パフォーマンスモードみたいに選択モード増えていくんじゃない? >>907
それ言い出したら、現行機だって1080p60fpsは可能だったけどやってるタイトルは
限られるわけで >>907
フレームレート求めるならPCでやれという話になるんやろな
そうでないとPCのメリットがなくなる
いやSSD活用するゲームは厳しいな
PS4の時とは明らかに状況が違う フレームレート求めるってのは多くのTVに
搭載されてない120フレームを求める事で
60フレームは最低ラインじゃないか?
60フレーム確保してどこまで解像度を上げれるかを
求めてるユーザーが大多数だと思うんだが >>917
実際のところそうじゃないからメーカーもやらないって事でしょ。今世代への
世代交代の前にクリフBなんかは
「どうせ次世代になっても720pで30fpsでグラをリッチにするのが主流になる」
とか言ってた位で、現実は取り敢えず900〜1080p程度なっただけでも良かった
みたいな話だわな >>917
60fpsはニーズが少ないんだろうな
モーションブラーを効果的に使えばブレブレの低減はできる
多くの人に違いが分かってもらえないならこっちになる
Youtubeのコメントでもブレの文句は無いに等しいんだし 高フレームレートを要求してんのなんてノイジーマイノリティしかおらん フレームレートより見た目をリッチにした方がユーザーへ響いて注目度が高くなるってのは
宣材が静止画主体の雑誌掲載が主流だった頃からネットのPV配信で60fpsが視聴可能になった現在でも変わらないだろ
SX版のGears5を見せられて大半の人が凄いとは思わなかったが答え >>889
次世代機でなければ…と言うグラじゃねーな
これPS4と言われれば信じそう >>889
面白そうだな
洋ゲーは普通食指が動かんけどこれは気になっている PS5は30fps、XSXは60fpsってのが標準になりそうね
性能差的にもちょうどいいし >>913
やばくは無いのよ PS5をDisる程の実行性能が無いだけ
箱SXは次世代機ではあるが現行機のアップグレード版だから仕方ないよね >>926
Verocity Architectureあるのに何故? >>925
ブァルハラ如きで30fpsなのにSXに何の夢見てんだよ そもそもフレームレートを2倍にするには性能も2倍必要なんだけど >>923
>889のはPC版でそ。○○は除いてね。
https://www.○○youtube.com/watch?v=SolyB070Ah0&feature=youtu.be
PS5版も見てみたら
https://www.○○youtube.com/watch?v=oal1EbvDxCk >>931
重いのなら30fpsが許されるってか?
なんか基準がぐらつくな >>932
RDNA2 12TFならRDNA1 8TFの倍くらい出るだろ まーだRDNA1とか言ってる奴いて草
そのPS5はレイトレ沢山見せたのに箱は見せられなかったね?w >>934
PS5版ガックガクでわろた
文字が出るとこだけ60fpsでヌルヌルなのに >>938
PS5のレイトレは全部擬似とDFも断定
レイトレアクセラレーター乗ってないのが確定しただけ
にも関わらず1500p 30fpsしか出ないしNavi10説がさらに補強された はあ。蓋開ければPS5めっちゃ低性能じゃん
延期して良いから性能上げろ!じゃないと買わないぞ!6万まで出す!! >>940
真のRDNA2なら早くレイトレ見せてくれよなぁw レイトレ使ったら重くなるどころか
レイトレ使えないのに糞重だったでござる >>935
1440p30fpsとかよりは…
箱XでもDRSで4K30fps到達してるんだから
UBI仕事しろよって感じだがね
2080tiでも60fpsロックしないし ロード時間ってフレームレート犠牲にするほどの
メリットあるんか?
ゲームプレイ時間の99%はプレイ時間なのに そもそも箱の高フレームレートは縦マルチだからだろ
現世代であったPS3とPS4マルチならPS4の方がフレームレート高くなると変わらん
箱が縦マルチ続けて高フレームレートって言ってるの無意味な話 ゲームベンチの比較が解像度とフレームレートだからね 結局、PS5の売りはSSDとデュアルセンス、
テンペストエンジンだけなんだな >>945
ゲーム中のロードやファストトラベルが占める時間も考えてね みんゴルのロード時間も糞長かったな
PS5にも新作出ないかな >>946
PS5はPS3リマスターが30fpsの時点で終わっとる
所詮はNavi10リネーム
ただRX5700としてみても性能が想定より低すぎる PS5のホライズンもスパイダーマンもアクションなのに30fps
言い訳できない そういや先日のイベントで「これだけロード時間が短くなりました」アピールするのかと思ったら一切無かったな
マジで去年5月のスパイダーマン詐欺デモの印象だけで発売日まで乗り切るつもりかよ スパイダーマンを互換しなかったら検証出来ないからな
多分その為のリマスター SXはレイトレ使ったら1080p30fpsになるほど低性能だからなwww >>954
ラチェットのワープは無かったことにするのかよ
おめでたい頭だな >>957
あー、パネルも何も表示されてなかったあのプレイ画面風のやつか
途中でワープの演出挟んでしっかり数秒ロードしてたな >>958
2秒弱の演出挟んでシーンの全アセットの切り替えは現世代機はおろかハイエンドPCでも無理だがな >>958
横レスだけど途中でメニューは出してたな >>959
俺はXSXのThe Mediumみたいに一瞬で切り替わるのを期待してたんだけどな
https://i.imgur.com/hNihKjc.gif まあ縦マルチが残る間は箱SEXも頑張るだろうがPSが縦マルチ切るころには
箱SEXは互換性縛りで時代遅れの映像しか出せなくなってるデショw
自らクビを締め続ける政策が好きなMSw >>961
ムービー出して何馬鹿な事言ってんの?
しかもそのムービーも目の前の風景ビルボードで変えただけとかw コロコロ世界が変わるラチェットのアレは「だから何?」って感想しかなかったわ
あんなに操作がコロコロ変わると煩わしいだけだし面白そうには見えなかった
最初の1回見たらもうお腹一杯 >>961
それイベントっぽいじゃんw
イベントならイベントシーンに入った瞬間に
メモリに先読みやれば現世代機でも不可能じゃないけど
プレイアビリティがある中でワープしたりするのは
そういった事前先読みが使えないから、その場で読み込む必要あるんだよ ラチェクラはあまり早く場面転換するとプレイヤーが混乱するからワンテンポ謎空間挟んでるだけだと思うけどね >>959
XSXで先月やってたじゃん
ホラーのやつ ラチェットアンドクランクは素晴らしかった
全く違うワールドに移動しながら進めるなんてパプリカじゃんて思った
実機プレイであそこまで出来るなんえ予想超えたわ >>967
それって>961のことじゃないの?
しかもこれってイベントムービーだし 箱でラチェクラ並のことやったら空間移動のたびにTipsを読まされる ワープゾーンに入って瞬間移動してるけど全く違うワールドを行き来するゲームになりそうやね
ラチェクラ一時期飽きてやらなくなってたけど今作は絶対やるわ 実際問題PS5レベルだと演出の為に間を持たせる時が来るだろな
全部がすぐだと混乱するから
アホはそういうのをロードしてるって発狂するだろけど カットシーンで切り替わるのと
プレイヤーが任意のタイミングでワープするのとは全く違う >>973
実際のプレイアビリティがあるキャラが、あんなゆっくり歩いたり
爆発と同時にかがみ込んだりはしないだろw Kena
LittleDevil
GodFall
インディーズなのにあのクオリティはヤバい
早くやりたいわ ケイナとか最初ふーんって思いながら見てたが
途中からおい待てよこれマジでインディーズかよってなったよな ラチェットは各ステージの密度低いしSSD使わなくてもできそう
ホライゾンレベルのステージをガンガン移動したら凄いけど >>976
Kenaはディズニー彷彿するな
インディーズがピクサーアニメ並みのゲーム作れる時が来たのか 和ゲーはここでなんかでてくんのか?
オンラインゲームイベント“NGPX”発表、6月24日開催。セガ、アトラス、コーエーテクモ、スパチュンなど16社が新作を紹介
https://www.famitsu.com/news/202005/21198746.html KenaのEmberLabはもともとCGアニメ屋さんみたいですね
丁寧に作ってそうだし面白いゲームならきちんと売れて欲しいなあ 発売される時期にもよるな
PS5のロンチに合わせられたら結構売れそう PSWでは裏読みが独自のぎじゅちゅなのか
世界線どころか時間軸が違うなw >>981
へぇ
本職なら納得の出来
売れて欲しいよね >>956
2080Tiでもそうなるから遠回りに箱SXでも無理っぽいけど頑張るが実機映像一切出さない
2080Tiを最初は持ち上げ梯子を外してるのが今だもんな 論理破綻チカ君であった 個人的にPS5のゲーム紹介で気になったのは、ピカピカしている光エフェクトがみんな同じようなものに見えてきたこと
目が赤く光るとかピンクや水色の蛍光色の光エフェクトが使われ過ぎて安っぽく感じたのは自分だけ? ラチェクラも結局、異世界シーンを挿入してロード時間稼いでるんだな ロードが完全に無くなるわけないじゃん
SIEもゴキもフカし過ぎなんだよ
これでオープンワールドのマップ移動が一瞬で〜なんてのが妄想だってのが分かったろ
ラチェクラみたいなリニア展開なゲームでさえロードを隠蔽できてないんだから あああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんぎゃあああああああああああああああああああ!!!!!!!!
>別の時空へワープするという本作のコンセプトのため
>ワープゾーンが存在しますがここでロードは一切起きてません。
>ゲームの世界観の為に存在するゾーンです。 >>966
以前、コーエーだかカプコンが言ってた
例のプレイヤーのために、わざとロード挟むってやつなんだろうね それなら演出を省くモードか何か準備しておいてほしいわ
つーかロードが一切起きてないってのは全部メモリに載せてるって事か?
それなら高速SSD活かせてないってことでこれまたガッカリだし 次スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 87世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592110545/ Medium見てイベントムービーじゃん、って言われてるけどラチェクラもムービーだろw >>995
スマンスレ立て乙
糞アンチじゃなくて良かったw ちゃっかり1000だけとったりw
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