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もしあなたがFF7Rの開発立て直しリーダーになって

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 06:41:44.67ID:eoFJldJy0
発売日の状態から1年だけ猶予をもらえたなら
あなたなら何をする?
神の一手で、BOTWやFF15を超える傑作にしろ!
2020/06/26(金) 06:45:29.50ID:nqXXaKWSM
発売しちゃった後かよ
続きはありません、一作で終了ですと発表するしかないな
2020/06/26(金) 06:45:36.14ID:XfqSUx/e0
田端神! と同じことをすればきっと英雄になって経営陣の仲間入りしていずれは社長に
2020/06/26(金) 06:47:58.10ID:GEjnzFFKa
戦闘システムをコマンドベースに変える
5名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 06:49:05.14ID:eoFJldJy0
>>2
いや発売日の完成度の状態から1年だけ延期して、君が立て直しリーダーに選ばれたという設定
スタッフは引き続き継続なのでかなり慣れてきてる(ただしバトルは外注なのであまり極端な仕様変更は難しい)
6名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 06:49:34.31ID:FiVSTq030
7Rの続編のこと?
FF15待ったなしだな
2020/06/26(金) 06:50:55.07ID:F2ZM5Xe8p
つまり一年分さらに開発費上乗せして価格に反映させるってことだろ
俺なら延期しないでそのまま売る
8名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 06:52:02.97ID:gTmBHKG6M
水増し全部削ってオープンワールド要素入れてシナリオはおまけ程度に一気に端折る
ようはFF15と同じことすればいい
1年じゃ無理か
2020/06/26(金) 06:53:04.29ID:/L4rDvtg0
物凄い次回予告ムービーを作る
あとは知らん
10名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 06:53:15.96ID:eoFJldJy0
>>7
価格には反映しない
現行のクオリティを鑑みてスクエニが身銭を切る決断をした設定
11名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 06:59:35.59ID:yzbN8HUSM
FF7Rは完成度の高いクソだから改善の余地無し
FF15の方が伸びたな
12名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 07:00:35.85ID:LDxpqClR0
細部にこだわってFF15みたいな恥ずかしい広告いっぱい出す
2020/06/26(金) 07:02:56.84ID:TBu7nhxh0
発売を中止すればオリジナル版の評価が全てになって少なくとも15よりは上になるだろ
2020/06/26(金) 07:09:33.85ID:DtCWEgnm0
ひたすらPV詐欺スクエニ信者はアホだからそれで十分
2020/06/26(金) 07:10:06.70ID:GEjnzFFKa
モノリスに丸投げして作り直させるのが一番良いかも
2020/06/26(金) 07:10:35.27ID:gzJWaO+5d
田端のポジションやん
もう任された時点で負けフラグと言わざるを得ない
2020/06/26(金) 07:14:44.26ID:3wmdV1hx0
1年だったら
プレス作業に2カ月
バグ取りに半年かかるから
実制作6カ月だな

それだとゲーム内容を変更するのはリスクが高すぎるから
詐欺PVに命をかける作り方になるな

3年延期するならいろいろ変えられるが
2020/06/26(金) 07:15:22.31ID:L0XNyfdx0
吉田直樹に協力を要請する
2020/06/26(金) 07:18:19.30ID:xeapxLPv0
すぐに7R2の詐欺PVを作る
2020/06/26(金) 07:28:58.18ID:XfqSUx/e0
>>15
なぜモノリス?

FF13-2 FF13-LR で挽回させた実績あってその時の評価も高い AAA では?
2020/06/26(金) 07:33:03.93ID:6edOw6AI0
FF1〜6までを1枚のディスクに収めたおまけディスクを作る(どこでもセーブと早送り付きで)
2020/06/26(金) 07:33:25.62ID:GYL78BX70
吉田や野村たち老害委員会を全員クビにしてファンからご祝儀買いしてもらう
2020/06/26(金) 07:34:30.45ID:6edOw6AI0
トバルNo.1を付ける
2020/06/26(金) 07:43:57.23ID:GEjnzFFKa
>>20
今の日本でちゃんとしたRPG作れるのはモノリスしか無い
2020/06/26(金) 07:44:18.50ID:4LI/M3UQr
7Rの方向性は好きじゃないけど
その状態ならタイトルを7R1に変更、定価を半分にする
7R2を作り始めてR1の発売時にはR2の発売日を発表出来るようにする
2020/06/26(金) 07:45:21.68ID:XfqSUx/e0
>>24
FF13-2 や FF13-LR という目に見えてる実績があるのに?
2020/06/26(金) 07:46:45.96ID:GEjnzFFKa
>>26
お前には何が見えてるの?
2020/06/26(金) 07:49:03.86ID:XfqSUx/e0
>>24
というか、モノリスの実績となってる BotW やゼノブレも AAA の支援受けて作られてるわけだけどな

>>27
スタッフロール?
2020/06/26(金) 07:52:41.91ID:GEjnzFFKa
>>28
支援受けた結果まともなRPG作れるのはモノリスだけだね
2020/06/26(金) 07:56:23.66ID:WuJa0Z4Jp
おまけに元のFF7を付ける
31名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 08:01:48.73ID:yzbN8HUSM
>>25
あんたが1番上手い気がする
32名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 08:05:18.33ID:3ybJQxnX0
ゼノブレDEくらいのほどほどに綺麗にしたリメイクをSwitchにリリースする
グラフィックス綺麗なのに越したことはないが時間かかってコスパが悪すぎることが証明された
2020/06/26(金) 08:07:18.32ID:B6MHKIkr0
トバルNo1リメイクを大急ぎで作ってFF7Rの方は体験版としておまけにする
34名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 08:24:51.45ID:HWyEfOLL0
>>33
蓮舫ps5でトバルNo2発売。
2020/06/26(金) 08:27:49.36ID:0+BKaCPWr
アクションに関するチュートリアルが無いから終盤でブレイバーくらいしかない配信者とか出てきてる
七番街スラムにある初心者の館が閉鎖されたままなのはダメだったな
2020/06/26(金) 08:36:30.43ID:/TEA6UM50
RPGにしない
アンチャーテッドのようなゲームシステムにする
2020/06/26(金) 08:42:10.53ID:bJM3u5JxH
>>1
1年じゃ殆ど何も出来ない

新生したFF14は前ディレクターが社内政治できないようクビ前提の追い出し部屋に放り込んでも、既存ゲームの洗い直しと方針策定で半年かけてる
いきなり作り直しスタートしても追加部分のリソース制作・声優の確保・デバッグ・ローカライズ考えたら、1年だと既存部分の手直しくらいしかできないっしょ

3年は欲しい
2020/06/26(金) 08:44:23.72ID:8jIs5AF20
プロジェクト終了
2020/06/26(金) 08:48:36.33ID:nmtOMViDa
プロジェクト畳んだ方が無駄な金とマンパワーを別のものに使えるからな
2020/06/26(金) 09:29:08.59ID:a0Pz3FMPM
外注するしかないだろ
スクエニ内製だと時間かけてもゴミしか作れないからな
2020/06/26(金) 09:29:40.76ID:XfqSUx/e0
>>39
最大部署ともいえる ゲームのデータとは独立した別の動画作成してるビジュアルワークス の部署をどう食わす?

独立した子会社に追い出して放棄したり、丸ごとリストラ?
2020/06/26(金) 09:30:41.33ID:a0Pz3FMPM
まあ1年じゃ無理だな
開発体制を一から作らないとダメだから早くても3年必要だろ
2020/06/26(金) 09:55:13.05ID:g0cKALxK0
せっかくルミナスあるんだからビジュアルワークスまるごとつっこんで潰せばええやん
2020/06/26(金) 10:04:57.70ID:XfqSUx/e0
>>43
ルミナススタジオ って、ビジュアルワークスにとって最大の希望だったんだけど、壮絶な失敗を経て今となっては怨嗟の対象に成り果ててる
2020/06/26(金) 10:06:13.24ID:PEraFVzPd
>>41
子会社化するしかなくね、本当に技術力とコスパが良いなら独立した方が稼げるはず
なんせヴィジュアルワークスの為にオフゲFFはキャラの装備反映が不可能だからな

収益の柱であるFF14はキャラや装備を反映させる為にリアルタイムレンダが基本だし
FF7Rだってプリレンダ捨ててリアルタイム化すれば、ティファ用エロコスを初回限定やDLCで用意すれば金になるやろ
2020/06/26(金) 10:10:09.23ID:XfqSUx/e0
>>45
野村ひとり切れない企業には無理な話

今後も重荷背負ったまま、社内の関係はギスギスしてくんだろうな・・・
2020/06/26(金) 10:12:37.91ID:PEraFVzPd
>>44
和田の構想だとルミナスは金食い虫ヴィジュアルワークスの連中を稼げるゲーム開発に取り込む、スクエニ改革の一環だった

だから見ての通りメッチャグラに振ってるし、開発担当の橋本はヘッドハンティング→役員になった
でも田中が旧FF14で大失敗やらかした事で和田も引責辞任、後ろ盾を失った橋本は追い出された
野村達はムービー詐欺の方が楽だし大好きだからな
2020/06/26(金) 10:27:11.21ID:vSOIH6Gq0
野村を切る
分作にしない
まともに作れる技術持ってる所に委託する
2020/06/26(金) 10:28:39.40ID:kRL4U+PyM
アスファルトの粒子をもっと細かくする!
50名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 11:08:09.32ID:pTGG5zNQM
過去作の作り込みを流用する

・アスファルトにおにぎりのテクスチャをはる
・召喚獣も同じモデルを使う
51名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 11:18:09.96ID:2Evey/1u0
残りはビジュアルノベルにしてエンディングまで収録させる
2020/06/26(金) 11:27:11.88ID:XfqSUx/e0
>>51
ビジュアル部はビジュアルワークスの全力製作 とかどうだろう
2020/06/26(金) 12:37:04.35ID:ikS/L0ZGa
ゲームのミニマム化を行いゲームのクリア時間を10時間にする
そしてゲーム性を追求し、やり込み要素をつける
ムービー素材は削らないけどムービーの時間を1/10にする
2020/06/26(金) 13:27:52.93ID:PEraFVzPd
>>53
一本道ゲーでやり込み要素って何だよ
結末は何も変わらないのに

トロフィーの為のやり込ませ要素だろ
2020/06/26(金) 15:07:21.73ID:62QxJg8+a
>>54
タイムアタック
そのためのミニマム化だよ
2020/06/26(金) 17:57:49.53ID:51TUwNPZp
>>34
の2じゃダメだろ・・・
57名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/26(金) 19:44:54.77ID:Vte7RIP+H
ジャンプできるようにする
2020/06/26(金) 20:25:17.45ID:cp/V6iC0a
1年だとPS5出てからになるな
PS2発売後のFF9発売は一つの失敗例だと思うんよね
2020/06/26(金) 22:19:18.73ID:ALGMeHSpp
極上クオリティのムービー作品に路線変更する
2020/06/27(土) 00:17:42.01ID:UW3FULJd0
>>59
ヒゲを呼べ!
2020/06/27(土) 00:46:05.53ID:9Lx22VaW0
中国市場での開放を見込んでウータイを西洋っぽい名前に変更する
62名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/27(土) 09:39:49.41ID:6h80jHyp0
中国大好き豚の皆さんへ

http://blog.hokanko-alt.com/archives/56882048.html
2020/06/27(土) 10:07:23.39ID:kSLgBQfs0
FF13の時からプラチナにベヨネッタでよろって投げるのがベストかとは思うが
次善策のCC2でしくじってるので知らん
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