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モノリスソフト、20年3月期の最終利益は78.8%増の増益へ
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:30:07.85ID:ef5LYRbqp
モノリスソフト、20年3月期の最終利益は78.8%増の4.91億円…『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』を開発
https://gamebiz.jp/?p=271069
0002名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:30:20.94ID:ef5LYRbqp
モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。

同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリーズなどが代表作となっている。

この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。
0007名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:32:42.86ID:X1fqJEAQa
ゼノブレイドDEは入ってないだろうに
もしかしてあれ受託形式なわけ?
0009名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:32:59.39ID:WIO0D6sU0
絶好調だろwそりゃ社員増えていくわ
0011名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:05.56ID:pv4+e2MIM
おめでとう
続編も頼んます
0012名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:16.77ID:aAW2w68ca
2倍近い倍増とか凄すぎだろw
オマケにホワイトで納期近くいとか特殊な状況以外だと有給も通るらしいし、新人も開発で口出しさせるようにしてるから、移籍する人も多いそうだが


PSで開発してた時から、ここまで成長するとは誰が予想できたか
0014名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:26.51ID:LpNafpmTa
景気ええな
0016名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:45.83ID:IH8caiSiM
そんなに業績いいならさっさと独立しろ
任天堂の下請けで満足するな
0017名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:50.95ID:rCS/L6gHM
コンスタントに利益の出る経営が出来てるようで何より
子会社として開発のリソースを遊撃部隊にして無駄にしてない感じかな?
0019名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:34:40.59ID:K+VY75FV0
新作早く出して❤
0020名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:34:48.56ID:BB9NKg+mp
ゼノギアス ゼノサーガ大好きだったPS民からしたらこんな耳を塞ぎたくなるようなニュースないやろ
0021名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:35:06.12ID:LpNafpmTa
完全に任天堂ゲー開発チームになってるな

ゼノブレイドより他任天堂ゲー開発補助で儲かってるだろ
0022名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:36:11.20ID:01BdaHfY0
任天堂のエース級タイトルの開発にも関わるようになったからか
0023名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:36:13.00ID:wJPNGNPg0
集計期間になんも自社ソフト発売してないから任天堂の下請け仕事で稼いだのか。
もう下請けだけやってればよくね?
0024名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:37:31.01ID:IH8caiSiM
ただの任天堂ゲーム製造機にされてモノリスは悔しくないのか
スクウェアから独立したときの志はどうした
なんで黙って任天堂に従うんだ
0025名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:37:48.22ID:sBuixHWO0
ライン3本で3年に1本出すんなら何も出ない四半期も普通にあるけど
任天堂からの仕事あるから安定してるな
0028名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:40:19.77ID:M//ln2Cz0
ゼノギアスのリメイクをPS独占で出したれ
0029名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:40:28.47ID:ZX9AEEMr0
ここは本当成功したなぁ
0030名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:40:57.81ID:DAhEMiLe0
任天堂はほんと良いところ買ったよな
0031名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:41:03.60ID:NGkkkRcSd
>>24
ゼノブレ2がゼノシリーズが史上最高の売上
開発ライン増加
ゼノだけでなく新規IPも開発中
KOS-MOSもゾハルも復活
ゼノブレ3(?)ではグノーシスも復活予定

最高だね
0032名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:43:24.04ID:WIO0D6sU0
安定してるとディレクターも育てれるしな
0034名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:44:29.48ID:8NwHHw2k0
任天堂から逃げる準備できたか?モノリス

お前の力じゃSwitchでは宝の持ち腐れやぞ
0038名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:45:36.43ID:1hqG33uLH
>>31
好待遇で好きなもん作らせてもらえりゃ文句ないわな
0039名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:46:25.75ID:B58ukMOZ0
あつ森に関わった経験を活かして
おいでよマクナの森を作ろう
0042名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:48:15.15ID:l1MQulQy0
>>24
自前のゲームも作れてるじゃん
0043名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:48:37.94ID:GRUf8QNaM
モノリスここんとこ毎年爆上げやな
さすが勝ち馬に乗ったところは違うね
0044名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:49:05.17ID:wm+wMhmL0
ゼノサーガシリーズを代表作として名乗ってもOKなんだな
0047名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:49:54.16ID:YNzb4bK40
>>21
任天堂の部分委託でお金を儲けてその利益で高橋の性癖(誤用)を見せつけるゲームを作るのがモノリスという会社
0049名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:50:17.35ID:l1MQulQy0
>>44
なんかそこ違和感あるな
もう10年以上作ってないのに
0050名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:50:34.06ID:IH8caiSiM
>>31
インタビューで任天堂に企画上げても大半握り潰されるって言ってたがな
しかも企画が通っても口出しはされるしタイトルはモノリスでも中身は実質任天堂のソフトに変質する
任天堂的にNGとされたら出せない環境で作られるソフトは本当の意味でモノリスのオリジナル作品とは呼べないな
0051名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:50:48.77ID:r8kMJl3mM
>>24
なんか勘違いしてるが、モノリスが独立してたことはないぞ?
設立からしてナムコの支援を受けグループ傘下としてスタートしてる
ついでに設立当初は高橋以外ほとんど新人で社員も20人程度だった
それが今や200人を越えていて大半が任天堂の子会社化してからの社員だ
つまりスクウェアのときのことなんて高橋本人ぐらいしか知らんのだよ
0052名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:51:15.60ID:bhds+sek0
利益が増えていると言うことは儲からないという事実だ

ゴキブリ
0053名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:51:21.85ID:fxQx6Xbzp
ファルコム→スクエニ→任天堂とかいうPS界のユダ 高橋
0054名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:51:28.95ID:DAhEMiLe0
バテンカイトスの権利どうなってるんだろ
バンナムが持ってるんかね
0056名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:51:38.37ID:92dWBga8p
企画が通らない事を「握り潰される」とか働いた事が無いんですね!
0057名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:52:23.27ID:xQEWVArQ0
バテンはリマスターなりリメイクなり欲しいわ
2やりたいんだけど
0058名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:53:03.73ID:aXzat+aHd
ここで暴れてるキチガイが
毎日ゼノコンプスレ立ててる病人ってことはわかる
0060名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:53:51.80ID:lsetmGQEM
ゼノDEやってたらほんと次のRPG遊びたくなるわ
モノリスはゲーム作るのうまいわ
0061名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:53:53.26ID:l1MQulQy0
>>50
企画の大半が通らないなんて普通だろ、任天堂本社内だってそんなもん
スプラなんかも数十個あった企画の生き残りを寄せ集めてやっと通ったらしいし
0063名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:54:28.70ID:0U2mavQT0
おめ!
下請けで着実に稼ぎつつ
ゼノ新作と新規アクションを創り込んでくれ
楽しみにしてる
0064名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:54:33.54ID:rCS/L6gHM
>>51
一応社長の杉浦もかな

もっとモノリスの色の強いタイトルもどんどん見てみたいけど、任天堂の企画コンペを勝ち抜かないといけないってのが辛いし、
だからこそ出てくるゲームには一定の値打があるんだろう
0065名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:54:35.76ID:UwgVJ03o0
任天堂が立ち上げから出資してない他の会社買うってすげえ珍しい例で
たぶんモノリス以外に無いだろ
0067名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:54:46.81ID:wb/t1f6J0
無印はともかくクロスと2は納期以外は好きにやらせてもらってるし
3もおそらく企画通ってるだろうしモノリスというか高橋は特しかしてない
0068現地特派員 ◆AVaKpX7SoA
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2020/07/09(木) 16:55:17.90ID:wxuAQfQgp
速報@保管庫(alt)暇?
0069名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:55:30.76ID:ctkwbCTEM
あつまれどうぶつの森に関わってた連中
ゼノブレイドクロス担当してた奴等だからな
0071名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:56:39.05ID:KcvuGyTYa
>>50
そりゃ少し油断するとモノリスはテンプレRPGしか作れないへっぽこメーカーだからな
未だに村が害獣に襲われてるとモンスターが出たぞーと言ったり路上から宝箱が生えてきたり金の単位がゴールドだったりするんだぞ
0074名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:58:39.45ID:rtbqhH2kp
もしモノリスが任天堂傘下に入らずに生き残れていたとしても、
ゼノシリーズを今の規模で開発する機会は来なかったろうな
もし機会があったとしてもスクエア脳のままではまともに作り上げられたかどうか
0076名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:59:36.90ID:LpNafpmTa
ムゲフロ新作はよ
0077名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:59:46.24ID:Oz7e5O8z0
前期は任天堂の下請けのみだろうな
それで稼ぎながらスタッフ充実してRPGの開発力に転換すると
ゼノブレDEが大分遊び易くなってたし成長を実感できるメーカー
0079名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:00:11.85ID:IH8caiSiM
>>61
任天堂社内の開発グループと一企業を同一視するとか馬鹿?
当然モノリス社内で選別してこれならいけると確信したものを任天堂に企画として持ち込むに決まってるだろ
つまりモノリス単独なら制作に取りかかってるレベルの企画を潰されてるってことだ
0080名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:00:32.43ID:4dxGW/dS0
企画上げても大半が通らないってのはどこの会社でもそうだと思うが
0081名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:00:41.30ID:UwgVJ03o0
>>54
バテンはバンナム
3の企画もあったがナムコ(現バンナム)都合で中止された
0082名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:00:52.62ID:854dRHfep
そもそもバンナムが手放したがっててかつ高橋が買収に乗り気でチームが抜けない約束したから買収したんだろ?モノリスソフト
0084名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:01:41.06ID:eIoetqvbM
ゴキブリは働いたことないからな
訳のわからないことを泡吹きながら必死だな
0085名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:01:52.96ID:B58ukMOZ0
任天堂傘下に入ることがゲーム会社にとっての「上がり」になったりして
0087名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:02:03.95ID:Y1PEumVqp
完全子会社の今じゃモノリスが抜けたくても無理じゃね?
高橋が抜けるならあれだが どこが拾うの?
0088名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:02:24.82ID:nCE1ygMCa
ゼンコンプイライラ案件
0089名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:02:51.76ID:KRjO1adFd
モノリス開発者「はぁー目先の利益だけ追ってピークアウト低性能ブヒッチ向けにまだ開発するのか。年末には世界覇権確定高性能PS5が出ると言うのにこのままでは他社との技術力の差が開くばかりだよ。我々もPS5で思う存分力を発揮したいものだ」

これが現実。任天堂も意地張ってないでソニーの嫌がらせだけの為に負けハードブヒッチに縛りつけるモノリスを解放すべきだよ。その後任天堂自身もハード撤退してPS5に参入すればいい。今決断しないと手遅れになるぞ。
0090名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:03:09.29ID:sBuixHWO0
モノリス単体ならまず金出してくれるとこ探すところから始めないといけないんだが
そいつらにレビューして通らないと作れないから何も変わらん
0091名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:04:25.59ID:2Nn0k3HS0
あつ森どころかとび森の時も開発入ってるしな
ヒット作に関わると色んな意味で会社に益あるわな
0092名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:04:49.37ID:fxQx6Xbzp
ゼノギアスとゼノギアスを盗られた憎しみは彼等に取ってとんでもない憎悪だろう
あつ森とかマリオとかどうでもいいだろうけどゼノだけは違うだろうね
0094名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:05:56.70ID:j0Yo58rq0
>>89
よくこんな長文書こうと思うな
0095名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:06:02.21ID:+PgZW0ce0
元々実力あったところに金と時間が与えられる
最高の結果だな
0096名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:06:07.35ID:8C+/DGJh0
>>92
そもそも論としてゴキブリがゼノサーガ買わなかったからこうなったんだよな
0098名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:07:05.09ID:2Nn0k3HS0
ゼノギアスは盗った事ないだろ
サーガならDSの1・2やゲスト登場のコスモスなんかはあるが
ギアスはむしろFFの関連作に出てただろw
0099名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:07:39.58ID:y6mJNVOta
80%増益はやべぇ
0100名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:08:07.78ID:DAhEMiLe0
コンプ発症するくらいならゼノサーガ買い支えてやればよかったのにな

攻略本かなにかでゼノサーガEP10?まで出したいとか見た気がする
0101名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:08:27.95ID:wm+wMhmL0
「『儲かっている』と言われて不快になる人のことも考えてください!」
0102名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:08:48.09ID:ZX9AEEMr0
ギアス作らんのかね
スクエニはやる気ないだろうしベヨ方式でいけそうに思えるけど
野村がゼノブレ2に参加してるくらいだし確執もないでしょ別に
0103名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:08:56.82ID:V/W6axVPa
ソニーのものだとゴキが主張するゼノギアス、ゼノサーガもスクエニとバンナムと言うね
0104名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:08:59.89ID:uak3bPU0p
ソフト出さなくても安定して利益を増やせて開発研究やる時間もできてかつ業界屈指のホワイト化でそれだけで応募が来るほどの今の状況で独立したいと考える奴がいたら経営者向いてねえわ
やるにしてもスクエニから独立した時のモノリスみたいに一部チームが抜けるくらいか?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:09:30.83ID:tHashwPi0
子会社は資本関係
下請けは業務内容

でモノリスソフトは任天堂の完全子会社です
0108名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:10:55.23ID:IfqS0pcXp
厳しめな企画チェックを受けれるだけじゃなくてマリオクラブにデバッグ依頼できるのは大きいと思う
0109名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:11:51.05ID:mK8wE9TM0
毎年何らかの商品が店頭に並べられそれが売れれば増益はするだろう
そのサイクルが出来てなければハル研みたく赤字になる
0110名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:12:26.14ID:l1ljFafWa
>>89
一言モノリスクレクレで済むことをよくもまぁ無駄に長文にできるな
0112名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:13:26.34ID:rCS/L6gHM
モノリスは開発会社でゼノブレDEも任天堂販売だから
売れたら売れただけ売上が伸びるもんでもないけど
企画もある程度は通りやすくなるだろうし、開発予算も増えるだろう
楽しみにしてんぞ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:13:45.24ID:m75ZAIdY0
これは凄いと思う
ソシャゲ全盛の中でCSで稼ぐのは大変だろう
0115名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:13:53.30ID:lReZXruv0
>>24
そもそもスクウェアから独立した理由が「ミリオン売れなかったからゼノギアスはゴミ!」って言われたからだ
いいゲームを作りたいからとかそういうご立派な思想で独立したわけじゃないぞ?
0116名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:14:23.86ID:wm+wMhmL0
ギアスは、映像を今のFFレベルにしても本編をすべてDisk2方式にすれば、
工数の問題は解決するだろう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:15:01.85ID:DUCo7yPe0
もうそろそろ続編や新作に動きがあるだろうな
0118名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:15:11.95ID:IH8caiSiM
>>83
社内審査を通過した企画はいわばモノリスの魂だ
それを潰してモノリスを任天堂化させようとしてることに危機感を抱いてる
恐らくゼルダやドブ森の開発を手伝わせるのもモノリスの任天堂化を進めて最終的には任天堂がモノリスを吸収するためだと睨んでる
モノリスの持つ優れた感性が失われたらゲーム業界が受ける損失は計り知れない
だから早く独立してほしいと願ってる
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:15:21.55ID:l1MQulQy0
>>79
それで出来上がったのがゼノブレなら任天堂が正しいな
コンパイルハートみたいに似たようなソフトを乱発してほしいの?
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:16:48.95ID:eXhoVQDX0
売上に応じてボーナスでも出んのかな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:17:02.20ID:NKJaPYJga
任天堂もモノリス利用してモノリスも任天堂に食わせて貰って儲からない訳がない
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:17:21.71ID:lsetmGQEM
>>118
勝手に願えよ。
馬鹿だろ?お前
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:18:24.91ID:eXhoVQDX0
>>118
開発費どうすんの
ゼノブレはシリーズ全部任天堂がバックにいなきゃ無理な規模だぞ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:19:06.86ID:3PF2cKoYa
絵?独立ってことはモノリスにパブリッシングやれって言ってるの?
流石に馬鹿だろw
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:19:27.49ID:wm+wMhmL0
このキチガイ、ゲハ外でなんか既視感あるなぁと思ったが、フェミと一緒なんだ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:19:31.08ID:9kdBdl7vp
>>118
一言PSでゼノギアスのリメイク出して欲しいでいいよ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:19:57.48ID:QTyGF8DR0
ギアス作るにしてもSwitch独占な当たり前だけど
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:20:06.92ID:lReZXruv0
>>118
モノリスがかつて「ゼノギアス、ミリオン売れなかっただろ?続編の企画なんて通さんわw」
って言われてスクウェアから逃げ出した連中って知ってて言ってるか?
0133名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:20:31.22ID:sIubkYbTd
スマブラにレックスはそれほど騒がれないだろうけど。

Kosmosがスマブラにでるとマイノリティどもが騒ぎそう。
0135名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:21:10.99ID:21qsVC9RM
>>120
DEで出てきたキリノオーは特別なエーテル場を作らないと攻撃が通らない
つまりヒルベルトエフェクトとグノーシス?って事だな
0137名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:22:20.88ID:Lkxzo3QI0
>>118
あんたが任天堂が保有している株式より多く取得して筆頭株主になれば独立させられるんじゃないか?
0138名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:23:42.76ID:l1MQulQy0
これまでのモノリスの実績で、どこの会社とも組まずに自社単独で大作を作ったら
どういう未来が待ってるかなんてシュルクじゃなくてもわかるだろうにな
0139名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:24:20.39ID:VmQ99aQk0
アニメ風のゲーム出してるからaltのコンプレックス刺激しまくってんの笑えるんだよなぁ
0140名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:25:09.64ID:Z4sRzySl0
社員が増えるモノリス
スタッフが逃げ出すノーティー

明暗が分かれてしまった
0142名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:26:18.38ID:8C+/DGJh0
>>107
絵師は知らんけどモデラーはガッツリゼノシリーズに関わってんだっけな
その結果ゴキブリ大好物のモデルになってコンプレックス加速したわけだけど
0143名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:26:22.53ID:UwgVJ03o0
DEが初ゼノブレなんだがモノリス凄いと思ったわ
これなら任天堂が苦手な分野を完全補完できる
もっと予算出して大作作らせてくれ
0144名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:26:57.05ID:IH8caiSiM
>>125
ソニーやMSに頼ることもできる
PSやXBOX独占と言えばソニーもMSも必ず支援する
もしくは任天堂が金は出しても口は出さないようになるだけでもいい
任天堂の価値観や倫理観に染められてモノリスの魂が消えていくのだけは避けたい
だから下請けばかりの今の状況は利益は出ていても最悪だと言える
このままだとモノリスは第二の任天堂になって消えてしまう
0145名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:27:32.81ID:9kdBdl7vp
ALT声豚だしアニメ風のゲームめっちゃ好きだもんな
ホムラ可愛いって言ってたし これは任天堂褒めてるわけじゃなくてモノリス褒めてるからセーフ理論振りかざしてたわ
0146名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:27:45.51ID:FjBOMT9F0
ゼルダやぶつ森の手伝いできて任天堂がカバーできてなかった
ジャンルのゲームも作れるとか本当に良い拾い物したよなぁ
0147名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:28:01.36ID:OgYfQoOXa
ゴキブリのクレクレが凄いな
0148名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:28:28.20ID:P2Gm3dPYd
もっと予算出して作らせたのがゼノクロかな
金使いすぎて時間切れぽかったなあれは
0150名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:28:33.13ID:VmQ99aQk0
今のソニーだとゼノブレイド2みたいなタイプのゲームは出せないと思うけど
0152名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:29:01.94ID:qjKZGAhCa
アトラス→赤字
モノリス→大幅な増益

上が有能か無能かではっきりと分かれたな
0153名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:29:04.62ID:Z4sRzySl0
SONYなんか頼っても使い捨てにされるだけなのは歴史が証明してんのにww

どんだけクリエイターを行方不明にしてきたと思ってんだw
0154名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:29:11.69ID:uak3bPU0p
>>143
この際2もやってみてくれると嬉しい、1以上に好悪はっきりしてるので無理強いはせんが
0155名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:29:58.82ID:lReZXruv0
モノリス高橋の経歴を簡単に書くと
・ゼノギアスをPSで売るも惜しくもミリオン届かず続編企画がポシャる
・スクウェアを抜けてモノリスを立ち上げ、ナムコ傘下でソフトを発売するも大して売れず、最終的に二束三文で任天堂に叩き売られる
そして今に至る、だからな
開花したのは任天堂に拾われて以降の話
0156名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:30:06.83ID:rGl2uKpfr
>>135
それがグノーシスの復活とかいう発想に繋がるのがガイジだよな
ゼノサーガやったことない上に他人に与えられた知識でしか物事を語れない
すでにクロスでもっとグノーシスに似たデザインと設定の敵が出てるのも知らないんだろうなぁ
0157名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:30:43.63ID:UwgVJ03o0
>>154
WiiUも持ってるが2の前にクロスはやる必要ある?
0158名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:30:52.44ID:l1MQulQy0
ソニーと組んだら高橋の性癖なんて潰されるだけ
MSも所詮アメリカだから似たようなもん
任天堂が一番寛容
0159名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:30:54.40ID:eGRySf+ea
7年も頑張って給料出ない某企業社員は可哀想だね
まぁ利益が出てないからしょうがない
0160名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:31:00.42ID:Lkxzo3QI0
>>141
横からそんなマジレスが飛んで来ようとは…
0162名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:31:43.72ID:ZRwKKMBBd
まあモノリスが改心してPSにゼノ出すならハード毎買ってやるよw
0163名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:31:57.46ID:5/TAKTx4d
そもそもWii時代に任天堂のアドバイスで
開発効率改善したから今があるわけで
0164名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:32:34.59ID:Z4sRzySl0
>>162
ベヨネッタも101も買わなかったじゃないですかーヤーダー
0165名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:32:49.27ID:VmQ99aQk0
こんだけ色々外野から要望が出るのであればスクウェアとナムコはほんともったいないことしたよなー
後の祭りって言うんだっけ?
>>149
まず小島カントクにまた何か作らせるべきではあるよなー
0166名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:32:55.26ID:BBoew2yHa
バンナムも絶好調だし任天堂と組むとみんな儲かる
0167名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:33:20.40ID:uak3bPU0p
>>157
クロスも面白いけどDEの何に惹かれたかでかなり賛否分かれるところがある、探索好きなら国産OWゲームとしてロケーションがトップクラスなのでやるべきだけどストーリーが薄味なのでそこにハマったならあまりおすすめしない
ストーリーの直接的な繋がりは3作ともないので好きに遊んでも良い
0168名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:34:12.32ID:5/TAKTx4d
>>165
スクエニナムコ時代のままだったら
開発効率悪いままだったから
今みたいにはならん
0169名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:34:33.81ID:9kdBdl7vp
モノリスがSONYと手組んだらキャラがゴリラばっかになるぞ…
0170名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:34:43.73ID:F9RkUi4ra
>>157
とりあえず、ゲーム的にはクロスは繋がりはない
1からやるなら2のがいいかな

ちなみに、クロスは2以上に良いところ悪いところが極端
フィールドデザイン周りは今なお世界最高峰を自負出来るレベル
0171名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:35:10.29ID:Z4sRzySl0
高橋は締め切り守れそうも無いし、ポリコレされそうだし、SONYなんかの下に付いたら中途半端な未完製品が出てくるぞ
延期するだけの予算もくれないだろうし、結果が出せなきゃポイ捨てされて、仕事も貰えず路頭に迷うまで見えてるw

SONYが国内他社に下請け仕事上げてるのが近年いくつあんのか
0172名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:35:20.57ID:fxARGV/ld
だったら任天堂が金出してモノリスにPS5向けにゼノ作らせろよ。

話はそれからだ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:35:23.56ID:SkJRWkB7F
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < やるね
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:36:00.50ID:bHbMgecj0
バテン・カイトスシリーズなどが代表作
バテン・カイトスシリーズなどが代表作
バテン・カイトスシリーズなどが代表作


3あるで!!()
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:36:23.92ID:5/TAKTx4d
>>172
お前と話す気なんてモノリスにも
任天堂にもないな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:37:15.41ID:QTyGF8DR0
任天堂に買われて開発のやり方変えないと今みたいにはならないから
スクエニバンナムに残っても腐ってただけ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:38:11.83ID:uak3bPU0p
スクエニに残ってたら間違いなくゼノギアス2が出ていたと考えると少し気になるな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:38:19.31ID:OgYfQoOXa
>>172
ガイジ
一生話来るの指くわで待ってろ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:38:39.44ID:4dxGW/dS0
ゼノクロは納期、ゼノブレ2はゼルダBotWに人員が取られてたとかで色々あったからな
ゼノブレDEはこの2作品と比べるとのびのびと出来たのが大きいか
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:38:39.90ID:Iyal58i70
そりゃゴキちゃんも嫉妬するだろJRPGやりたくてもでてくるのがイースやSAOレベルだもの
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:39:47.94ID:rCS/L6gHM
ゼノブレイドの社長が訊くで言ってた
「取り敢えず1章だけ作って欲しい」
この指示が無かったら今のモノリス無いんじゃないかって思うわ
てか他のメーカー(特にスクエニ)はこれやってみたら?
と思うが、その1章だけ作った結果がFF7Rだったな…
0185名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:40:33.44ID:OMoXoKfv0
>>179
出ねえよ何回も言われてるが
0187名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:41:08.05ID:flKPGrLx0
ゴキブリってソニーハードに出るゲームが規制だらけ、おまけにポリコレに侵食されてもなおソニーは自由にゲーム作らせてる思い込み何なんだろうか
0188名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:41:12.18ID:7x0OeXjl0
>>89
でた、イマジナリーモノリス社員
もうゴキブリは頼みが妄想しか無えな。
0189名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:41:59.16ID:DGb0IEt2p
声を大にして言いたいんだけどSONY規制だけはマジでガイジだぞあれ
あれだけは擁護出来ねぇわ
0190名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:41:59.76ID:IH8caiSiM
>>151
芸術の世界ではパトロンは金を払い芸術家は自由に作品を作る
それが普通なのにゲームでは何故か通用しない
ゲームも絵画も彫刻も作者の想いを具現化したひとつの作品なのにまるで扱いが違う
ゲームも芸術作品だという認識を持てば金は出しても口を出さないということが納得できるようになるはずだ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:43:10.41ID:ZX9AEEMr0
本当にゼノコンプってあるんだな
スレ伸びすぎで笑う
0193名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:43:20.19ID:Z741Lt540
>>53
でも結果としてモノリスの作風はそれらの会社の得意とするシステム・雰囲気・キャラが混じっている特徴を獲得した
バンダイ臭ナムコ臭も強いが

>>150
SIEJAが事実上動かなくなった今、大作は大作でもグロ系だからなSIEAやワールドスタジオは
雰囲気ならアニプレには出来そうだが、今度は作りちゃっちくなる手抜き社風
なかなかうまくいかないもんだ
0195名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:43:35.12ID:lqcIUbYhd
他人にパトロンさせて自分の要望叶えさせようとするのは気が狂ってる
0196名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:44:05.39ID:rCS/L6gHM
>>190
少なくとも任天堂は「芸術作品」ではなく「商品」を作ってるから、根本からずれてるな
0200名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:46:29.33ID:Bv+An6DWd
>>188
今のゲハのソニーハードファンは大体なんj民程度に影響されてる連中となんj民が大半だからイマジナリー存在生み出してスレ立てしてるんだよ
お人形遊びが大好きなおこちゃま連中なんだろうな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:46:43.61ID:5/TAKTx4d
今大半の和サードが存在感なくしたのは
商品を作る事を忘れて
ひたすら自慰行為に走ったからだろう
0203名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:47:19.52ID:QTyGF8DR0
>>190
任天堂も高橋も言ってるがゲームは芸術品じゃなくて商業の商品だ
0204名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:47:43.87ID:WIO0D6sU0
>>190
それ普通じゃないから
今でも芸術家にオーダーする時は芸術家はパトロンに従う
そんな夢のような話は漫画や空想に耽ってる馬鹿しかいない
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:47:56.29ID:7VBH/dBEa
>>143
残念ながら任天堂はRPGについてはスクエニのを積極的に売りたいためそんなに予算は出さんよ
スイッチのゲームニュースにしろテレビの宣伝にしろスクエニのゲームが出たら祭りのように騒ぐけど、モノリスというか他のRPGの時には消極的になる
0207名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:48:38.16ID:UwgVJ03o0
>>167 >>170
なるほど どうやらクロスは未完成という評が多いようだな
次は2をやってみる
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:48:53.76ID:Bv+An6DWd
メタスコアのURLだけ貼って何が言いたいんだ?
「これがげんじ2」とでも言いたいんか?
0209名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:49:14.43ID:SU122elBM
このご時世に常に成長し続けるって化物だな
任天堂が買った当初はあれだけ満場一致で負債扱いされてたのに
0210名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:49:14.79ID:F9RkUi4ra
ゼノブレDEの追加シナリオで、かつて没マップだった肩が日の目を浴びた訳なんだけれども、
あれ本編では没にして正解だわ。1エリアなのに広すぎて、本編に組み込んでたら絶対にダレる
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:50:17.76ID:5/TAKTx4d
メタスコアって
デスストやRDRでやらかしてる所か
0214名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:51:01.03ID:EtpKily/0
>>179
ファミ通のインタビュー見るとゼノギアス2作る予定だったけど
FFの映画が失敗したせいで作れなくなって独立したのが始まりだぞ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:51:55.26ID:Mr7QfX5p0
純利益5億円も出たから早くゼノシリーズ新作見せて欲しいね
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:52:07.72ID:LUqmKYaSd
払われたお金の範囲内で依頼人の注文通りに作るのがプロの仕事
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:52:27.59ID:prv6Ju0ad
アトラスとモノリス、どこで差がついたのか…
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:54:19.13ID:5/TAKTx4d
セガはDCこけて以降落ちぶれたしな
0222名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:54:42.77ID:wm+wMhmL0
>これは任天堂褒めてるわけじゃなくてモノリス褒めてるからセーフ理論

常人には理解できないとこでギリギリの勝負してるんだな
0223名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:55:03.16ID:vRrbNLdM0
本体どころか子会社クレクレは草
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:55:33.55ID:QTyGF8DR0
ゴキブリ何でモノリスにそこまで拘るかな
イースとか有るしそっちやってれば良いじゃん
0225名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:55:41.05ID:Dtdp4IkMd
子会社クレクレはみっともなさすぎる
そんな暇あったらソフト買えよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:56:34.91ID:5/TAKTx4d
ティルズが無期限延期になったから
ますます粘着が加速するか
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:57:31.12ID:CdE1KpwYM
モノリスクレクレしなくてもPSには真のゼノブレがあるだろ
SAOとかグラブルとか馬場のやつとかさぁ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:57:44.43ID:Rt6R6fa3d
>>219
アトラスに向上心がないからなんだよなあ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:57:45.87ID:MvDwpdJXd
豚だけど業界の為に任天堂はモノリスが望んでいるPS向けの開発を許可してやるべきだと思う。
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:58:21.26ID:5/TAKTx4d
イマジナリーモノリスか
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:58:35.55ID:IH8caiSiM
>>196
金儲けのための商品だと言い切るならならハード縛りで足枷を着けるのはやめてマルチにすればいい
それだけで売上は簡単に増やせるだろう
モノリス作品は任天堂ハード独占のせいで毎回機会損失していて性能不足で本気の作り込みもできない
任天堂はモノリスにハードスペックに縛られずに技術力の限界に挑んだ作品を作るチャンスを与えるべきだ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:58:42.72ID:gRTvVdwN0
ゼノコンプ 発症w
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:58:59.70ID:J/OGBG/n0
3億で買われて今や年間5億の利益か
買われた時と比べて従業員も2倍以上だけど
割とずっと人員募集してるし
まだまだ成長し続ける企業なんだろうな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:59:19.45ID:F9RkUi4ra
>>226
そういやテイルズ新作、
ヒロインが思ってた以上にヒカリなのは草生えた
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:59:41.76ID:r7kVxBmmp
ゼノコンプのクレクレが多いな

モノリスは任天堂の魂が足されて完全体になったんだぞ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:59:43.30ID:OgYfQoOXa
>>229
モノリスが望んでるとやらのソース持って来い
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 17:59:55.22ID:iYYqjarAF
>>228
いや歩いて戦闘してムービーを繰り返すモノリスゲーよりかはペルソナの方が色々できるだろ
そういう部分はちゃんと認めようぜ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:00:19.74ID:aBxyEwfI0
任天堂チェックがあってもホムラのキャラデザとか下ネタイベントとかは通るんだよな
ギアスやサーガにあったようなエグい表現はカットされとるんかな
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:00:21.08ID:8C+/DGJh0
>>181
今はブレワイ2あたりにめちゃ取られてそう
まあモノリス自体大分人増やしてるから余裕はありそうだが

しかし任天堂が比較的弱かったRPGをいい感じにフォローできるようになったな
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:00:52.35ID:DVpYI5oHd
任天堂は別にモノリスのソフトなんてどうでもよくてPSに出させないためだけに子会社にしてるんだよな。

モノリスの社員が気の毒だよ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:01:25.85ID:+PgZW0ce0
ほら、ゴキブリはさ、SAOとかイースとかやってればいいじゃん?
ゼノブレやってないならあれでも面白く感じるよ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:01:29.41ID:5/TAKTx4d
コロコロか
0246名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:01:38.77ID:UwgVJ03o0
RPGで一番重要なのは世界観というか空気感だと思ってるが本当にゼノブレDEは素晴らしい
オリジナルのWii版の映像もいまさら見たけどたぶんこのゲームはDEで完成したんだろう
昔プレイしたバテン1も良かったけど完全にモノリスのファンになってしまった
0249名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:01:54.00ID:F9RkUi4ra
>>242
比較的というか、一番弱かったジャンルやろうしな>アニメ系RPG
FEはまたちょっと違うし
0250名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:02:30.20ID:anZwwttfM
このスレの勢いを見るに今月発表されるゲハが荒れるネタって単純にモノリス新作じゃね?
モノリスコンプが発狂するw
0251名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:02:30.81ID:Iyal58i70
任天堂の完全子会社だもの優秀な人材が新卒で入ってくる
開発会社ではトーセとモノリスが断トツじゃないか
0252名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:02:33.89ID:OgYfQoOXa
>>243
IDコロコロしてないでソース持って来いよ
0253名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:02:53.61ID:Dtdp4IkMd
ゴキちゃんモノリスのゲームやったことないから妄想で語ってるんだよ
0254名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:03:19.53ID:h8PCtguqa
使い方次第でこんなに優秀だったんだなw
つまりスクエアバンナムが無能。
0257名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:04:01.69ID:Dtdp4IkMd
ゴキちゃんにはテイルズや軌跡、ペルソナがあるじゃないか
ちゃんとそっち買わないと脱pされるぞ?
0259名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:04:56.61ID:iRy25JX9d
この馬鹿ネガキャン何だったの???


この馬鹿ネガキャン何だったの????


 「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?

【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……

【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・

 二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは

【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価が☆3.8まで下がる・・・

ゼノブレイド2 amazon評価で3.8に低下

Amazon 二ノ国II☆3.8 ゼノブレ2☆3.8



現在尼評4.3(レビュー数850超)
0260名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:05:30.47ID:wm+wMhmL0
>>224

大嫌いなブタどもが
  モノリスの話題や作品で
    楽しそうにしていることが
      許せない
0261名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:06:11.97ID:rCS/L6gHM
>>243
現実はPS独占ゲームだったフォトカノのモデラーの方からモノリスに入社してきたんだよね……
0263名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:06:35.07ID:WIO0D6sU0
ゼノコンプなんてSwitch買えばすぐ治るだろ
0264名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:06:54.71ID:OUJU3ae7d
完全にスレチだが
ゼノブレの「アギニ」って何かわかる人いる?

征服王アギニの墳墓
アギニの碑
アギニ生誕の地
アギニ空中庭園跡

巨人族の故人の名前か?
0266名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:08:24.03ID:P/5K1KEW0
ディザスターデイオブクライシス ディフィニティブ・エディション コレクターズセット

お待ちしております
0267名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:08:40.43ID:rCS/L6gHM
>>262
誰も崩せてない……

「こっち見ろオラァ!」
「こっち見ろオラァ!」
「こっち見ろオラァ!」
0269名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:10:27.01ID:wm+wMhmL0
モノリスのソフト買い取って、任天堂の利益がアップするんだから、
他所の会社もマネすれば良いんだよその魔法の錬金術w
0270名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:10:45.24ID:gRTvVdwN0
dとm草生える
0272名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:12:15.65ID:NJ30Vix4d
そこまで熱心に情報追ってるわけじゃないが
アクションゲーム開発経験者募集とか
第一(高橋)プロダクションのRPGプロジェクトスタッフ大募集とか
ゼルダシリーズ開発スタッフ大規模募集とか
なんか色々求人してたし新たな情報は知りたいな

ゼルダシリーズってのはやっぱり後に発表されたBotW続編のことなの?とか色々気になることがあるし
0273名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:12:21.87ID:QDZFbHNg0
PS4のJRPGなんて大抵はバンナムのゲームだけどどれもパッとしない出来のやつばかりでそのパッとしないゲーム作ってる会社から抜け出したモノリスが任天堂機で名作を出してるんだからゴキちゃんもたまったもんじゃないわな
0274名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:12:24.32ID:WAmwhlfCa
>>256
それで結果出せないからって売却とかw
0275名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:12:32.66ID:rCS/L6gHM
ヤマザキマサハルがモノリスに入社したっていう現実が
「モノリスは任天堂じゃなくてPSでゲームを作りたがってる」に対する禁止級メタカードになってるんだよね
0277名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:13:39.98ID:Dtdp4IkMd
そもそもゴキ以外も含めてヤマザキマサハル知ってる奴そんないるんかなあ
めちゃめちゃフェチな絵を描く人やぞ
0278名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:14:41.82ID:uZ6dcq9m0
スクウェアとかナムコとか酷く辛い時代があったけど今は幸せそうで良かった
0279名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:15:04.26ID:63yINtY1p
ゼノコンプー d ゴキィー 草生える
0280名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:15:30.91ID:WAmwhlfCa
>>262
誰が崩しをしてくれるんだよw
0281名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:16:02.17ID:6hJC0l2gM
ゼノブレやっぱり儲かってるな��
JRPG一強で草
0282名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:16:14.34ID:sbNI6Jq5d
いくら評価が高かろうと開発遅い時点でアトラスはゴミ
0284名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:18:05.49ID:NKJaPYJga
何より任天堂の社会的常識シゴキに耐えきったのはゲーム造りより難易度高かったろう
任天堂シゴキに耐えられる開発なんて日本じゃ他にいない
0285名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:20:32.47ID:4XhSjLpoM
任天堂マネーに籠絡されてすっかり牙を失ったな
もう一度スクエニの野村に一から手ほどきしてもらったほうがいい
0286名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:22:48.89ID:QDZFbHNg0
スクウェアもナムコも納期だとか開発費の無さだとか人員削減とかを理由に高橋他モノリスのスタッフを追い出したのに現在のスクエニとバンナムが今作ってるゲームは時間かけた割にクソみたいなクオリティのゲームばかりで抜け出したモノリスは安定した期間中で実績を残してるって今思うと酷い話だわ
0287名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:24:01.96ID:IH8caiSiM
>>271
ソニーの主力タイトルはPCマルチでMSも同じくPCマルチだ
任天堂だけが低スペックハードに縛り付けられて妥協した作品しか作れない異様な環境になってる
この縛りのせいでモノリスは常時リミッター状態で本気を出せずせっかくの優れた技術力が無駄になっている
完全に宝の持ち腐れだ
0288名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:25:11.97ID:BiG/cj05d
>>285
なお野村の方が恥も外聞もなくアルバイトに来てた模様。
0290名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:25:28.99ID:L62OlLKDa
ゼノコンプがスクエニ信者なの隠さなくなってきてるのがほんと笑える
みんな憶えといた方がいいぞ。ドラクエ新作の時は同じようなやつが湧くからな
0291名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:25:53.57ID:UnQEF/6i0
ゴキブリ ゼノコンプスイッチON〜w
0292名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:25:57.22ID:NKJaPYJga
一番やっちゃいけないのが負けハードのゴミステに触ってブランド腐らす事よ
0294名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:28:40.96ID:CVIZW1nDM
>>287
宝の持ち腐れかどうかを決めるのはモノリスと任天堂だろ
少なくともモノリスは任天堂ブランド化で利益を出してるのが現実だし
0295名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:28:42.19ID:08OHJIbP0
>>240
???
0297名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:29:01.31ID:swW9NU97M
裏FF7ことゼノギアスが納期1年半をスクウェアに頼み込んで2年に伸ばしても完成できそうになかったからdisc2をノベルゲーにして無理矢理完成させたのにそのFF7のリメイクは発表から5年経って元のディスク1枚分しか完成できずそのまま売りに出したってどうして追い出したところが悪化してるのか
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:29:44.28ID:1Q6n1UJu0
任天堂からソニーに主戦場うつしても閃乱カグラみたいに悲しいことになるかもしらんぞ
0299名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:30:36.94ID:ihjbCs+g0
景気の良い話が出るとホッとする
もうこういうゲームのためだけに任天堂ハード買ってるからなぁ俺
0300名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:30:38.37ID:qYiIKbnE0
>>247
完全にストーカーの論理w
0301名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:31:48.13ID:mLKuIQs9a
>>298
任天堂が買収したwii時代から何年経ってると思ってんだろう?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:32:03.96ID:wm+wMhmL0
このスレの状況をゴキに言わせると、

「ゲームの話を楽しくしてたら ブタが つっかかって来てマウントとってくる」

って状況らしい、不思議ダネ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:32:25.27ID:Ii6pWnql0
やっぱり任天堂と仕事すると同人サークルからゲーム会社にランクアップするんだな。
0305名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:33:56.31ID:08OHJIbP0
>>290
やっぱり例のプーイモなんかね?
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:34:16.44ID:OgYfQoOXa
>>287
任天堂ハードで妥協してると言うなら
お前はどこで優れた技術力と思ったのか?
0308名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:34:49.90ID:cCSwEQTj0
それなら型月と仕事してくれ任天堂
あいつらいつまで経っても同人気取りなんだ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:34:52.42ID:P/5K1KEW0
モノリス「だんだんノッてきたよー!」
任天堂「余裕が感じられるな」
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:34:53.27ID:O4jshxl10
ゴキブリに一言言ってやろうか?
うるせーバカ!滅んでしまえ!
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:37:57.03ID:RwtLldw3r
利益っていってもこの会社の場合
収益のほとんどが親会社への業務委託料でしょ
売り先が親会社でいくらでも利益調整できるし意味ない利益だね
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:38:10.66ID:2tGZBoOu0
100%じゃなければ増収じゃないじゃん
残り20どこ行ったんだよ
経済学に疎すぎて困る
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:39:24.54ID:MMNTXMhc0
>>311
フィオルンがサンドイッチ持ってきて「気持ちいいね、風」っていうまでに5時間くらいかかりそうw
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:40:36.10ID:UqB/rBBX0
>>118
>最終的には任天堂がモノリスを吸収するためだと睨んでる

そもそも今の時点でモノリスはほぼ100%任天堂の子会社なんだけど
0321名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:41:06.68ID:IH8caiSiM
>>296
ゼノシリーズよりも累計で売れてるFFやラスアスにブランド力が無いと?
世界一有名なFPSタイトルのキャラクターを生んだHALOにブランド力が本当に無いと言えるのか?
低スペック縛りがなくなればこれらのタイトルと肩を並べられる可能性もあるのにモノリスにはそれができない
それどころかモノリスの尖った感性が任天堂化しはじめていて極めて危険な状況なのにマルチすら許さない
任天堂は本当にモノリスを育てるつもりがあるのか
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:42:32.04ID:YM6IyAy0F
>>317
そもそも野村が監修したらそんなことは言わないだろ
ユーザーそっちのけで電波な会話を聞かされて終わり
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:43:30.43ID:xQEWVArQ0
ソニーが金一銭も出さなかったのが悪いわな
憎むならソニーを憎みな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:44:13.13ID:r7kVxBmmp
ゴキ豚がゼノコンプ発症してクレクレの嵐
もう一大ブランドだ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:44:37.20ID:nIC0arvCM
利益出たならもうポルノブレイド2みたいな駄作を作るのはやめてくれよ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:45:18.73ID:0dEN1ZEaa
任天堂以外が会社買い取ってたらこんなに大きな会社に育たなかったかも知んないしな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:45:25.36ID:VeUfLMc40
早くゲーム出せ
自分達が日本で唯一面白いRPG作れる会社だって事自覚しろ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:45:45.92ID:ZX9AEEMr0
まあ意味のわからんホモゲーとか規制ゲーやらされるならゼノブレイドやりたいよな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:46:12.15ID:7GT8MEULM
任天堂が管理してるモノリスのソフトを遊んで、ファンになったから
今後とも今の関係を維持してソフト出して欲しい
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:48:02.78ID:gfClB+ve0
もはや任天堂の主力だよな
あの当時のモノリスを取るって決めたのほんと凄すぎだわ
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:48:07.93ID:+cpdvYEW0
>>308
モノリスは覚醒したけどミストウォーカーやDeNAやサイゲみたいに駄目だった例もあるしあまり過信するな
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:49:14.00ID:Ii6pWnql0
PSWは土壌が死んでるよな。
まぁ、あれだけ塩撒くようなことしてればメーカーもユーザーも腐って当たり前だが。
実際、PS4には収穫期がなかった。
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:49:38.52ID:cCSwEQTj0
>>321
おまえのモノリスのためを思って言ってますと見せかけて自分のエゴしか吐いてない姿勢危険だよ
それが正義と思ってやってるんだろうけど第三者視点で言えば吐き気を催す邪悪でしかない
犯罪者に極めて多い思考パターンだから気を付けて
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:49:51.72ID:YLyoJ9LTa
くっそ安い時に見向きもせず買いもしなかったのが悪いわな
放置しといて成功したらよこせって流石にないわぁ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:52:30.69ID:Z741Lt540
>>332>>308
ゲーム性や遊びに関心があるかどうか
世界観設定ばかり凝っている所とかは難しいだろう
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:53:34.07ID:J/OGBG/n0
ソニーの開発子会社筆頭格のノーティが
ポリコレに汚染されズタボロになっていく中で
任天堂の開発子会社筆頭格のモノリスは
伸び伸びと成長しているという残酷な現実
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:54:29.15ID:gfClB+ve0
ゼノブレの開発話とか聞くと、任天堂がいてこその今のモノリスでもある
とりあえずコロニー9を作らせた任天堂
そのおかげでフィールドの重要性に気付いて一気に覚醒したモノリス
って感じ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:57:10.08ID:rCS/L6gHM
>>336
磨けば光るっていう審美眼があったのが任天堂だけというか
磨く手間を惜しまなかったというか
けどこれって過去にもゲーフリでやってんだよね
もともとナムコにポケモン持っていって蹴られてから任天堂に来て
ポケモン開発のための資金集めやゲーム制作のノウハウ蓄積の為にヨッシーのたまごを作ったりして

ベヨもそうだけど、任天堂自体はアプローチは遅い方
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:57:25.92ID:UqB/rBBX0
>>321
そのブランドとやらをマルチにせざるを得ない状況にこそ嘆けよ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:57:38.73ID:pCKRAh6w0
モノリスに独立しろというなら
まず任天堂から独立できるだけの金を用意してあげて
直接モノリスに説得に行き
その後で任天堂にも独立を了承してもらえるように仲介すればいいんじゃないですかね
「モノリスの魂」とやらを守るためには自分から動かないと
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:58:24.18ID:DfJqKlKy0
>>332
ブルドラやロスオデ、そしてラストストーリーとMSや任天堂から
チャンスを貰いながら活かせなかったからなあ、髭は
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 18:59:12.62ID:+PHDdvue0
任天堂のいち子会社の収益のスレがこんだけ伸びるってほんとゲハって世俗と乖離し過ぎだわ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:02:25.73ID:08OHJIbP0
ハル研スレもこのくらい伸びてなかったっけ?
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:04:46.50ID:Ejhedmm80
>>92
捨てたんだよ、何言ってんだお前
俺も、お前も、みんな揃って2で見捨てたじゃねぇか
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:06:27.62ID:kYC28mcdd
ゼノブレイドクロスオンラインまだー?
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:10:22.56ID:sBuixHWO0
モノリスも最初からってわけじゃなくて
ディザスターとか習作っぽいの出してるからな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:11:54.13ID:VeUfLMc40
PSユーザーがゼノサーガで見捨てたのは仕方ない
PS2時代は良作RPGなんて吐いて捨てる程溢れかえってて1つシリーズが潰れようが誰も気にしてなかったし
モノリスが日本で唯一面白いRPG作れる会社として生き残るなんて事誰も予想出来なかった
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:13:43.82ID:08OHJIbP0
>>357
大量に潰れまくってJRPG追っかけるの自体が馬鹿馬鹿しくなった時代の間違いだろ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:14:14.81ID:Vt6Lj3SYM
言うても任天堂が関わったところで物語のはじまりやキャラデザでゼノサーガ臭さが少し臭わせたゼノブレイドクロスはずっこけたからな
なんでもかんでも任天の神通力があるわけではない
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:15:28.73ID:bfZ2GLfy0
任天堂の主要なファーストタイトルで開発に関わってるのを結構見受けるからな
自前のタイトルだけでなくそういう所からの実入りも少なからずだろう
業績が安定する訳だわ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:19:06.89ID:TJksShl/0
テイルズやスターオーシャンが瀕死の中、任天堂子会社モノリスのゼノブレイドだけが元気だってのが腹立つんだろうなあ
つか、今いる社員は任天堂子会社になってからの人がほとんどで独立するなんてことになったら大量に抜けることになること確実なんですけどそこはどう考えてるんでしょうねえ
高橋だけではゲームは作れませんよ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:20:09.87ID:P7JzLwxn0
スタオはエロコスガチャでほそぼそと生きてるな
最近VPとコラボだっけ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 19:22:25.77ID:uZ6dcq9m0
>>357
PS2は最低最悪のRPG暗黒期だぞ
ゴミの粗製乱造で幾万ものメーカーが潰れた
DSのおかげで復活してそれからはRPGといえば総て携帯機中心になった
0365名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:25:32.76ID:UqB/rBBX0
>>361
そもそもゼノ「ブレイド」の版権は100%任天堂所有だしね
仮にモノリスから独立した連中で1から新しい「ゼノ」シリーズを作ったとして果たしてどれだけのモノができるかって事だよなぁ
FEの看板を失った加賀やMGSの看板を失った小島みたいになるのがオチ
0366名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:26:07.98ID:QtifM/Wpa
増えすぎワロタwww
0367名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:27:01.89ID:P/5K1KEW0
>>348
>>349
それはどこソース?
社長が訊くだと一応こういう話↓出てるけど

> 小島 そうなんです。
>     ですから、山上さんから「1章だけつくってほしい」
>     という話をいただいたとき、僕としてはこれまで通り
>     少しずつよくしていく方法で今作をつくりたいと思ったんです。
>     スタッフにいつもと違うやり方を強要したくなかったんです。
>     なので、最初は「1章だけつくるのは辛いです」とお答えしたら、
>     山上さんは「そこをなんとか!」と強くおっしゃるので、
>     仕方なく試しにつくってみることにしたんです。

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html
0368名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:27:08.67ID:VeUfLMc40
>>363
PS2以降のRPGなんて完全に空気だろ
DSでもPS3でも名作とはとても呼べないゴミしか出てない
0369名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:27:37.14ID:UqB/rBBX0
>>365
ああ、勘違いしてたわ
モノリスから独立じゃなくて、モノリスが任天堂から独立って事だったか
まぁ意味はあまり変わらんか
0370名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:27:56.37ID:iOoDXoch0
意味のない仮定だが、モノリスのポジがそれこそテイルズやスタオー作ってる連中だったら何か変わってたのだろうか
JRPG作れる頭がいれば後は任天堂がケツ持つからどこだろうと誰だろうと変わらんかったんじゃないのって気がしなくもない
0373名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:29:35.99ID:P/5K1KEW0
こういう勘違いや思い込みから間違った噂が広がっていくんだな
「モノリスがブレワイのマップ作ってる」系の話もこういう連中から広がってるんだろうな
0374名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:30:17.61ID:52nhZFx9a
アトラスはまじでセガについたのが終わりの始まり
開発くっそ遅いのも他所ならどうにかなっただろうにな
0375名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:31:09.18ID:xvygS/cU0
いいじゃんゴキは美麗グラのオープンフィールドゲーいっぱい出てるんだしw
0376名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:32:57.40ID:1OeT4XNK0
スターオーシャンとかソシャゲすら死にかけだもんな
新作の予定すらないし詰んでるわ
0377名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:35:00.58ID:48Knc3NM0
>>367
小島

>1マップだけつくり込んだんですけど、
>トライしてよかったと思いました。
>実際につくってみると、スタッフたちにとっても
>「これくらいの着地点を目指せるんだ」ということが、
>すごく具体的に目に見えるようになったんです。

このときの「一章」ってのは1マップのことやね。まあそれがコロニー9なのかはわからんが
0378名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:37:19.46ID:VeUfLMc40
>>370
モノリスはギアスやサーガでちゃとユーザーが楽しめるようにシステムをまとめられなかっただけで面白い物作ろうとする意識があった、ウケが悪い底辺だからこそ向上心があった
テイルズとかスタオーは最初にユーザーにウケるシステム作って人気出たせいで天狗になってた感じ
0380名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:44:09.50ID:0U2mavQT0
>>367
明確なソースは無いよ

「1章だけつくるのは辛い」と答えたモノリス側の小島は「1マップだけつくりこんだ」と言っていて
結局1章部分を創ったとは明言せずにいるんだよね

んでゼノ1の解析データで発見された巨神肩マップは他と比べて広い上に廃墟だの色々ロケーションも在り
当時はシナリオ的に他との関係性が出そうな1章部分ではなく
独立した場所でマップサイズや見栄えを調整してたのではという意見が出てた

んで試作マップ=巨神肩って説となり、自分もその可能性が高そうだとは思ってた
だから俺は「たぶんだけど」って書いてるだけなので確定ではないよ
0381名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:44:38.20ID:bYuAiG6zd
任天堂は三億で買って今季の最終利益は五億弱

いやーいい買い物したね
0382名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:45:03.32ID:1Ib9c0Jv0
まぁ、こうなるに決まってる
ブレワイ、スプラ、あつ森はモノリスが協力したんだもの
0383名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:45:24.00ID:m0YfF8eSM
>>378
テイルズは酷かったなあ
キャラ人気やストーリーと掛け合いが売りだったからそこらへんがゴミになるとブランドごとぺしゃんこになった
0386名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:57:00.01ID:2Fu66NYQ0
ドラガリのひぇースタンプ押したくなるくらい凄い
0388名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:58:20.78ID:P/5K1KEW0
>>377
>>380
> 山上 そこで、1章だけでいいので、
> 製品に近いクオリティのものをつくってほしいとお願いしたんですが、
> そのことで小島さんを困らせてしまったんです。

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html

1章っていうからには文字通りゼノブレイドのストーリーの1章部分の話だろうがよw
なんでそこで「1マップの話」とかに飛ぶんだよw

それに↓これが製品に近いクオリティに見えるか?
https://www.youtube.com/watch?v=l86GCaqZuxY

任天堂の前で↑このマップ出してプレゼンして、それでOKもらえると思うか?
0390名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:01:19.67ID:VeUfLMc40
>>383
テイルズで一番問題なのは戦闘システムだな
作ってる奴等が何がウケてたのか面白かったのか理解してない
キャラ人気のおかげでソシャゲで上手く立ち回ってるみたいだけど、情けない有り様
0392名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:03:37.57ID:gIvfMF0I0
DEプレイしてるけど、やっぱゼノブレイドは良いゲームだわ
ニンテンドーダイレクトがある度に一番期待してしまうのがモノリス新作
0393名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:04:45.07ID:HIw8zImka
>>79
バカはお前だww
お前100パー働いたことないだろwwそれどころかバイトすらやったこと無さそうだなww
社内選別なんてやって当たり前だwその上で取引先にノー喰らったら企画練り直すのが世間での当たり前の仕事だろがwww
0394名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:05:43.49ID:cNkNtvS20
>>387
そっちはそっちで平たく言えば借金、まあ個人のと違って金がないときに借りるものではないけど
0395名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:07:17.11ID:08OHJIbP0
>>374
終わってたからセガに買われたの間違いだろ
0397名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:08:28.42ID:MpRor8+7M
子会社なんて連結決算されちゃって結局モノリスが出したソフト単体だと儲かったかどうかが謎すぎる
0398名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:08:35.83ID:rR3OxG440
ゴキがどうにかしてモノリスを任天堂からひっぺがそうとしてて草
0399名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:09:57.45ID:2Fu66NYQ0
ゼノコンプの発狂メーターも78%上昇ですね
0400名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:10:16.80ID:P/5K1KEW0
>>380
> 「1章だけつくるのは辛い」と答えたモノリス側の小島は「1マップだけつくりこんだ」と言っていて
> 結局1章部分を創ったとは明言せずにいるんだよね

妄想ホルホルのためにてめー都合のいいところだけ見てんじゃねーぞタコw

> 山上 僕も、小島さんの協力で1章つくっていただいて、
>     それを見て「このレベルよりも上のものができるんだ」と、
>     完成したときのものをイメージすることができましたし、
>     何より、任天堂とモノリスソフトさんが
>     そのイメージを共有できたことは、
>     とても意義があったと思います。
0401名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:10:29.86ID:HijUGJFop
>>384
流動性が高く1年以内に現金化出来る資産の事、現金そのものも含む
決算のタイミングからするとゼノブレDEとかあつ森関連の未収金とかあれば入ってるかもしれない
負債は逆に1年以内に支払わないといけない負債
外注に出してまだ支払ってないとか、単純に借金とか
0402名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:10:32.01ID:cNkNtvS20
>>387
なんでという話になると、開発に費用が必要だけど今の手持ちの金じゃ賄えないから銀行とか(今回の場合正しいのかまでは知らん)にお金貸してください、売上の分を回して返しますみたいなイメージ
結果として売上=手持ちに帰る金が多いから利益が上がる
0404名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:13:43.15ID:MVCWYDg+d
モノリスがドラクエ8の時に開発志望を名乗り出てたとかって噂もあるが
もし本当にモノリスが担当していたら今頃ドラクエはどうなっていたかなあ
0405名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:14:00.73ID:TsszYyOj0
まあゴキブリはブサイクやゴリラがいっぱい出るブサステゲーでもやってろよw
0407名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:16:14.20ID:C1IrefJn0
なるほど
要するにモノリスが開発のために実際に動かした金額ってことか
それが爆増してるってことはそれだけ金がかかってるプロジェクトが動いてるってことで良さそう?
0408名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:17:56.06ID:cNkNtvS20
>>407
実際つな未は新作のために結構小規模だか早めに作っただかみたいな話があったはずだし、その可能性は高いね
0409名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:20:11.57ID:8zwSXrpca
>>407
最近はどうか知らんけど、ここ数年で社員数がモリモリ増えてるから
なにか1個デカいプロジェクトが動いてるというよりも、会社が順調に成長してるって感じじゃね
0411名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:26:00.83ID:a7nu7qZX0
ゼノシリーズ全部のソシャゲが出せるなら結構当たりそうな当たらなさそうな
0412名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:02.89ID:TPz8zM2Fp
比べる規模じゃないのは分かってるけど、比べると任天堂本体がいかに巨大なのかにビビるな
0413名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:10.90ID:wytosOSW0
サーガはバンナムが許可しても、ギアスはスクエニが絶対許可しないだろうよ
FFとくっつけたほうがヨイト考えるだろうし、実際ゲスト出演してるっしょ
0414名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:12.34ID:08OHJIbP0
当たり外れ以前にそんなもん出す暇があるなら新作作れっていう
0415名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:51.89ID:+cpdvYEW0
>>410
それでFEのとこみたいに開発力落ちたらゼノブレどころかゼルダとかの任天堂タイトルにまで悪影響出るからな
ソシャゲに手出したら死亡フラグ
0416名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:52.08ID:bVA4UnK9p
>>411
スクエニ「駄目です」
ギアス資産をなんとかして活用したいんだろうけどまあ塩漬けよなぁ
0417名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:28:58.95ID:aTaLbWX0a
>>360
実入りw
子会社から派遣の雑用帯でしょ
親からすれば使い勝手の良い雑用部隊が出来たなって感じだろうね
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 20:29:03.62ID:VeUfLMc40
ゼノブレシリーズは知名度低過ぎるからハズレる覚悟でソシャゲとかアニメとか出して知名度上げるべき
0419名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:29:20.94ID:c+7+yGuw0
>>389
モノリスやゼノブレイドの性質のせいだな
ゼノ自体の「PSWの理想、JRPGにあったはずの未来」なのはゼノコンプコピペがその性質を示してる(張らないけど)

そして、モノリスが任天堂の手で復活したということ自体が
任天堂のないハズの技術力をゴキの目に見える形で見せてくる
PSWに優越感を与える色々な要素が「出来るけどしないだけ」であることを見せてくる
結果、ゲハにおけるゴキの理論を崩壊させてくる目の上のこぶなのよ
0420名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:30:33.90ID:+Z7/7R9jp
やっぱ気になるのは新規IPかな
モノリスソフトが本気で中世ファンタジーアクション作ったらどんな世界観になるのか気になって仕方ない
0421名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:31:09.00ID:OpnxPxt7M
ゴキくんwww
ザマwww

やっぱゴキステとは違うわ
0423名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:31:52.44ID:qCaBFkuN0
幼稚ゲーメーカーに転身して正解だったんだろうけど
ゲーマー的にはもう微塵も興味ないメーカー
0424名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:33:32.20ID:gqTGEfgNd
本気でコンプレックスなんだな
まあFFもテイルズもSOも死んでちゃ当然かもだが
0429名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:36:59.53ID:bfZ2GLfy0
ポケモン最新作を作らせるならモノリスとバンナムどっちが良いだろうか
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 20:38:14.03ID:ggAMprsG0
ほんとうによかったですも
0431名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:38:27.67ID:0jMtg3tga
ゼルダゼノブレ2あつ森ゼノブレDEと
神ゲーばかり作ってたらそりゃ儲かるわな
0432名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:39:10.03ID:08OHJIbP0
>>429
ゲーフリ
0434名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:42:45.90ID:SRRfU6Pt0
サーガはともかくギアスのほうはあのまま続けられていれば普通に売れてたと思うんだがなぁ
0435名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:43:49.22ID:K8tm/u3/M
ゲームフリークってファルコム並の技術力なのに未だに切られないの謎すぎるわ
それかハル研究所辺りと合併しとけ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 20:45:40.36ID:J/OGBG/n0
ゲームフリークはポケモンの権利者の1人だから
開発を変えることへの拒否権はあるんだぞ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 20:46:57.80ID:a5I/9wIo0
神ゲーの影には常にモノリスあり
癖しかなかったスタジオをよくぞここまで育てたものよ
0439名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:48:12.05ID:v4C38zIv0
任天堂がモノリス買ったときここで散々「3億でゴミ買いやがったwwwwww」笑いものにしてたじゃん
なのにどーしてここまで執着するかね?
0440名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:54:34.34ID:+cpdvYEW0
ソニー→インソムニアック 約250億円
MS→レア 約400億円
任天堂→モノリス 約3億円

他ファーストの買収と比べたら破格だな
というかレア社ぼったくりやろこれ
0441名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:56:16.29ID:UqB/rBBX0
ゴキちゃん結局モノリス関係なく任天堂ハードで「ゼノ」の名を冠するゲームが出るのが気に食わないだけなんだよね
0442名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:56:31.92ID:J/OGBG/n0
流動資産と流動負債が両方増えてるなら
多分お金を借りてきたんじゃね
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:02:55.72ID:K8tm/u3/M
>>440
当時はドンキーコングやゴールデンアイ、バンジョー等を作った有能スタジオだった訳で
今やMS傘下の中でも影薄くなってしまったが
0445名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:03:57.74ID:c+7+yGuw0
>>440
レアは当時ならぼったくりでもないと思う
CS進出するに際してCSについての情報を丸ごと買ったと思えば

逆に当時のモノリスは・・・
0447名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:06:12.54ID:aTaLbWX0a
雑用部隊なのになに粋がってんの
財務諸表の見方どころかその単語すら知らないこどおじぶーちゃんは
0448名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:06:30.61ID:VeUfLMc4p
>>440
レア社は当時からすれば任天堂の超有能スタジオだったわけだから、バンジョーの権利のおまけ付きならそれくらいするだろう
0450名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:07:12.89ID:7fHoA2Kna
任天堂は旧スクエア組を囲いまくってるよな
やっぱ魔界塔士サガとかマリオRPGのときの義があるんだろうなあ
FF7で裏切った坂口にラススト作らせたり岩田社長は本当にゲーム業界の事を考えていた
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:11:15.08ID:c+7+yGuw0
>>450
義とかじゃないと思うのよね、寧ろ合理性

FF7が出た後で、みんなが大作路線に走っちゃって「『面白いもの』を作ってきた人」が冷遇されるようになった
任天堂はその路線自体に疑問を持ってたからそいつらをある種タダ当然でかき集め、結果が今の状態
(惜しむらくはその『面白いもの』の塊だったハドソンを吸収前に買っておいてほしかった)
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:12:25.78ID:J/OGBG/n0
レアはアクティビジョンもいたから
釣り上げ合戦になったとかって聞いた
あと任天堂がレアを完全子会社化するための
オプションもあったから
高い値段にしておく必要があったらしい
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:22:57.52ID:FhunSGMlH
> 『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)

の方が儲かっていそうなところがなんともw
0455名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:34:21.11ID:aTaLbWX0a
>>450
義笑
義とかこどおじみたいにほざいてたら今の任天堂はないわ
会社から外れて資本がない半端集団を
つてで使ってみてるだけ
ブラウニーとかもそんなだな
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:42:37.90ID:B58ukMOZ0
スクウェアがFFに注力した結果
回り回ってゼノブレイド誕生に繋がったんだよな
マジで感謝してもしきれない
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:48:17.34ID:vLvxlHJH0
>>453
高橋の作風見てるとスプラや森みたいな開発嫌がりそうな気がするが部分委託でも結構何でも引き受けてるなと思う
まずは収益安定させてから自社タイトルに繋げるみたいな経営寄りの考えしてるんかね
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:50:13.52ID:XTE8kcwP0
任天堂がモノリス買った時に
「こいつが足引っ張って任天堂が墜落していく様を愉悦してよーぜwww」
的なレス飛ばしてた奴いたなぁ
思えばあれからもう10年以上も経ったんだなぁ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:51:12.44ID:rp6Z76M3p
>>457
当たり前じゃん、それ
まあその当たり前が出来ない流れで経営者になっちゃったクリエイターが少なくないんだけど
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:51:54.73ID:eF2dklbE0
今は任天堂の不得手分野補完と大型プロジェクトの支えができる理想的なセカンドだな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:52:07.89ID:MCpIHUYK0
>>443
最近シーオブシーブズで復活した
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 21:54:34.18ID:A3QsRm//0
モノリスは任天堂のお手伝いして儲けた金で好きなゲームを作れていいなw
0463名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:55:24.07ID:Tz7vXB2/0
ゴキブリ何連敗するんだよ・・・
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 22:00:20.87ID:yv8mfG540
>>457
それを最終決定する立場にあると思ってんのか
高橋哲哉の作りたいゲームを作るための会社であって高橋哲哉が経営するための会社じゃねえんだぞ
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 22:10:14.26ID:gY9Yr54T0
モノリスが困ってる時ソニーは手を差し伸べませんでした
なんで今更そんなところと手を組むと思うの?
ゴキブリのハッピー脳みそだとモノリスはソニーと組みたがっている!ってなるのかねw
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 22:13:34.77ID:ekD/l/V1a
高橋が開発で影響力大きいにしても全裁量の権限があるわけでもないだろうしな
インタビュー見てると役員の考え方だなとは思うが
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/09(木) 22:14:30.71ID:vrvQTlOp0
実験的にsteamとかで出してみて欲しいけど、完全に子会社だから新規タイトルも任天堂機でしか出んのよな
0469名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:43:21.71ID:svEjWlMQr
3億円くらいで買収したと言われてるモノリスが
0471名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:52:23.40ID:c+7+yGuw0
>>457 >>465
企業としての話は抜きにしても任天堂本体からの委託に関しては
任天堂からゲームの製作法を学んでるわけだから大事なお勉強であり
モノリス内部で鍛えた純粋な「技術力」を見せつけるチャンスだと考えてると思うけどな

あつ森は多分グラフィック関係だと思うが、そうだとすれば中々に 『いい仕事』してると思うぞ
0472名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:55:50.26ID:yseL3oU10
さすが俺たちのモノリス
0473名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:57:43.90ID:DfJqKlKy0
>>468
任天堂が手綱を握ってるから良いんであって、それが無かったら
昔のようにグダグダになるだけだと思うぞ
今のモノリスの評価は、任天堂ありきだという事を忘れてはいけない
0474名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:03:35.49ID:kTHE9Jhj0
日本で50万も売れてないソフトメーカーの決算がここまで伸びるとかゲハは異常
0476名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:11:04.91ID:PZ4FNnu80
好きなソフトメーカーの業績がいいのは素直に嬉しい。
この調子で質の高いソフトをどんどん発売してほしい。
0477名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:22:08.27ID:NXMaU4Vf0
宗教上の理由で未だにゼノブレイド遊んでない人間はもう観念しろよ
もう十年だぞ
0478名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:25:35.89ID:uny2Z3z0p
トライエースなんて糞しか作れなくなったのにね
この前スタオ5やったらもう今のゲームには通用しなくなってるのが分かったし
0479名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:25:45.57ID:WIO0D6sU0
これから新規IPあるしゼノ3だってある
モノリスって開発速い方だしもうみんなで盛り上がろうぜ
0480名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:49:42.03ID:BHCh1TMt0
今さら脱任してPS5とかに来られてもモノリス?どこのインディーメーカーって感じだし正直要らないよね。
モノリスは任天堂のご機嫌取りしてお子様向けゲーム作り続けてスイッチと共にゲーム海溝に沈めばいいよ。
次世代の超ハイスペック機がぶつかり合う戦場にお子様ハードしか作れない任天堂が入る余地はないから海底を這いずるエビみたいに人知れず藻でも食べて生けていけばいいよ。
もうモノリスとか大半の人は興味もない。
0481名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:50:39.43ID:yseL3oU10
>>480
めっちゃ悔しそうw
0483名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:53:15.90ID:WIO0D6sU0
大体こういう時は縦読みだよなw
マジポエムはこええよ
0486名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:59:26.68ID:gRTvVdwN0
興味ないのに長文で草wwwwwwwwwwwwwwww
0487名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:59:30.74ID:BHCh1TMt0
モノリスとか聞いたこともないマイナーメーカーに興味ないって言うと豚が発狂するのはなんで?
豚の方こそモノリスに嫉妬してクレクレしてるよね。
本当にモノリスのゲームに人気あるがならハード牽引してでも売れるはずなのに実際は売れてないよね。
つまり一般人はモノリスとか興味もないし知らないってことだよね。
一般人はモノリスに興味ないって真実を思い知らされて残念だったね嫉妬してクレクレ豚さん。
0488名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:01:48.12ID:DUdNmEis0
これがゼノコンプの末路かw
0489名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:02:41.00ID:N+O9tUNj0
ID抽出で見ると、「興味もない」からのポエム続編で吹くw
0490名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:10:29.73ID:8CmRLNUy0
やっぱりモノリスは任天堂の下請けがお似合いだよ
ゼノブレイドなんてつまらん物を作ってもしょうがない
0491名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:13:34.83ID:ggN2gaGjK
>>287
日本人って制限ある中の方が取捨選択して良い仕事するから今の方がモノリスに合ってる
SFCやPS1が全盛期だったスクを見てればわかるだろ
0492名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:16:35.42ID:0LcK6lEb0
>>487
ゴキブリ煽ってるスレタイでもないのにノコノコやってきて
興味ない、嫉妬してクレクレなんだーは間抜け過ぎでは?
0493名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:20:38.87ID:Z813Du6/0
>>490
任天堂の下請けって、ほんとに開発力のある所にしかできないんだけどな。
0494名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:23:01.16ID:PNvBLnYw0
モノリス買われた時とか任天堂も落ち目だったのも有ってかガチ空気だったろ
そうなんだってくらいで何の話題にもならんかった
0496名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:24:20.54ID:DUdNmEis0
それが今じゃゼルダやスプラやぶつ森にも関わってるという…
0497名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:29:11.78ID:LkGcjtlw0
クロス路線で作って欲しい
非常に美しいフィールドを
自由自在に動けるゲームは中々ない
大抵のゲームはZ軸方向の制限が強い
0498名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:29:20.36ID:E/+k0rNp0
対して売れてねーのにこんなに増益になるわけねーだろうが
盛ってるだろ
0499名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:29:20.66ID:ntgrI5PL0
>>494
2007年だからDSWiiブーム真っ最中だよ
まあその頃はモノリスの評判は地に落ちてたからあんまり騒ぎにはならなかったね
ネガキャンの本格化はモナド(仮)の正式タイトルがゼノブレイドと明らかになった2010年初頭から
0500名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:32:58.49ID:ZOyn7V/20
爆死爆死言われまくってるのに儲かりまくってるやん
ゴキブリは逆神の加護でも受けてんのか
0502名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:45:31.98ID:qK9fiAm40
>>500
そりゃ感性が普通の人とは違いますから
世間一般では好ましくないものをあえて好む奴らだし
0503名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 01:05:00.68ID:o/XGGkn30
任天堂が仕事ふって任天堂のお陰で拾われて任天堂のお陰で増益だから、本当に良いところに拾われたな
元々ゼノブレ1も任天堂のギアス高橋ファンがモノリス拾ってきたから
脱任とかありえねーし脱任したら途端に潰れるから
0504名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 01:26:09.04ID:WuB7l4EKM
>>1
変態ポルノ中毒のキチガイぺニスに魂を売って作った亀頭セクハラ満載の変態ポルノゲームで儲けた金で食う飯は美味いか?
名作の続編を気持ち悪い変態性欲丸出しの露出狂奇形人形劇と幼稚な脚本で台無しにして侮辱した汚物がポルノ2
更にDEでゼノブレイドまでポルノ汚染して汚した
金だけは持ってる気持ち悪い頭ぺニス層に売れたからきっとゼノプレイド3もポルノなのでしょうね
ポルノ路線続ける限り絶対に買わないわ
0505名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 01:30:37.10ID:bC4Q9+eh0
任天堂の弱い分野であるキャラクター重視のRPGに強いし
看板タイトルのゼルダやスプラ、ぶつ森なんかの部分受託もしているということで
もう確実に欠かせない存在になっているだろう
0506名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 01:43:33.08ID:0LcK6lEb0
>>504
お前はPSでポリコレゲームやってるほうがお似合いかもな
0507名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 02:00:56.26ID:s842ppjv0
>>496
しかもそのうちゼルダとあつ森は、あのマリオデ(任天堂+1upスタジオ)より売れてるという…w
0509名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 02:05:38.22ID:G6u2wFcx0
64時代のレア社に匹敵する最強セカンドになってくれ
0511名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 03:17:07.79ID:SSGoKMVf0
>>457
社長は杉浦だからソコは別枠だ
0512名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 04:01:17.60ID:+dUO3cMV0
モノリスは任天堂に買収されてゴキちゃんも羨む有能なスタジオに生まれ変わった
良くて凡ゲーしか作れなかったバンナム、コエテクは任天堂指揮下だと優秀だった

バンナム、コエテクは一応大手
それでも任天堂の有無で雲泥の差がつく
PSでサードをいくら集めても任天堂がなければ烏合の衆にすぎない
0514名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 05:16:18.76ID:YaARHSwR0
そら最近はグラ使いまわしレベルのソフトしか出してないしな
龍が如くで儲けてるかりんとうみたいや
0516名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 05:37:02.79ID:PObL9Eg7a
ほんと人の物を欲しがる欠陥種族だなパヨクソニー朝鮮人
0517名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 05:42:39.61ID:DUdNmEis0
>>480
効きすぎでしょ😅
0522名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 07:27:04.71ID:SuMjMi4k0
>>480
和ゲーにまで過剰なエロ規制が入るソニーハードのほうがお子様向けだけど?
0523名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 07:29:35.13ID:sLxiB0ula
>>102
既に、ゼノギアスよりゼノブレイドの方が知名度もセールスも上なのに、
他社版権でやるメリットがない
0524名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 07:33:31.93ID:doC+sHf10
ゼノギアスから追ってる古参ファンは感慨深いだろうな
0525名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 07:34:45.27ID:sLxiB0ula
>>520
基地外乙

スクエニ独立組で立ち上げた旧モノリスに250人も居たわけねえだろ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 08:02:43.50ID:l04ukAYU0
巨乳ガー露出ガー騒いでたらソニーからラスアス2を献上されたゴキブリ
ポリコレを利用して任天堂を叩いていると思ったら、逆に利用されていたというね
0529名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 08:12:56.77ID:26lWqmxOp
>>525
立ち上げ当時は20人くらいだってね
バンナム傘下時代に今のモノリスくらい多い社員数なら3億程度で売られることなかったろうな
0530名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 09:10:21.86ID:baqm3BB40
昔の会社HPは中小企業の小ぢんまりとしたほのぼのブログとかやってたな
リキぐるみにモナドもたせて社員に切り掛かったりとか
0531名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 10:30:09.75ID:+rX1AeFXM
バンナムは何で育てられなかったのかなあ
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 10:34:43.70ID:QyWmo/tC0
そろそろ新作情報が見たいところ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 10:48:56.71ID:5S/tVu7x0
続編期待してる
0534名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 10:52:24.51ID:KFKb50t+0
>>419
個人的にはもうPSとかJRPGにとらわれないで新しいRPGの形をどんどん打ち出していってもらいたい
ただスタッフがなあ。どうにもJRPG脳なので勿体ない
0535名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 10:53:52.01ID:E+peDQEea
任天堂はもうちょい自由を与えてくれ
下請けで忙しすぎるんじゃねえの
0536名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 10:57:45.99ID:kp431GK+a
>>534
多分、任天堂的には今のJRPG路線やれって言われてそう
任天堂の一番弱いジャンルだし
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 11:00:58.61ID:PPj/LVLKd
>>535
京都スタジオにはデザイナーしか居ないけどな
0538名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 11:16:25.27ID:GqQ8US8ka
>>536
JRPG路線のスクエニのゲームが出たらそっち優先して宣伝する癖にそれは酷い仕打ちだな
0539名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 11:35:40.33ID:+rX1AeFXM
今、アクションゲーム作ってるんでしょ
0540名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 11:37:23.82ID:KFKb50t+0
>>536
それならいつまでもペルソナは抜けない
特に海外だとJRPGやるならまずはペルソナってイメージが出来上がってるからプレイヤー人口の拡大はもう望めない

作るの得意じゃないなら妙な口出さなきゃいいのに
チュートリアルの不親切さは毎回見過ごしてるのにさ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 11:51:28.51ID:x6Bow9uf0
>>540
任天堂の弱いJRPGを一手に担えって話なのに
なんでペルソナに勝たなきゃならないになってんだよw

ゼノブレイド2が世界累計200万行きそうな感じだしこの路線でいいだろ
0542名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 11:55:47.91ID:s9TSbAG30
別にペルソナ抜く必要ないし
FEすら抜けないペルソナはしばらく無理だわ
まずは今の路線続けて定着させないと
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 11:59:34.63ID:26lWqmxOp
ペルソナ抜く必要もないし、もうゼノブレみたいな路線のJRPGも少なくなってきたからこのまま続けてほしいね
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 12:18:11.38ID:lT7OH3Mba
ペルソナにはもう未来無いでしょ
ゲームの出来では余裕でゼノブレシリーズの方が上だし
0546名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:20:05.95ID:C85YLGomd
スクウェアは映画で死にかけてたから仕方ない
引き抜いておいて放置したナムコが無能
0547名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:30:36.56ID:wGi7jLpzp
ペルソナ頑張って抜こうとしてアトラス並みに開発時間かけるよりは200万以上目指して2、3年で出してくれた方がいいわ
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 12:31:08.89ID:nPHACoTKr
>>471
あ、匿名掲示板で評論家気取って上から目線で浅い評価を下す可哀想なおっさんだ😆
0549名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:32:10.07ID:pn/d65pda
>>542
定着させようにも任天堂がテレビCMさえやらんしなあ。一般層の知名度を上げる気がない
品薄のリングフィットのCMはやりまくって転売屋を喜ばせる暇はあるのに
0550名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:37:17.91ID:fnMj4FJ00
JRPGは一般に売れないでしょ
テレビCMよりYouTubeとかネットに広告出した方が効果ありそう
0551名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:50:20.33ID:baqm3BB40
日本の一般層で認知度あるJRPGとかFFとドラクエでそこから一気に隔絶されてるような
0552名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:53:38.67ID:Uft7w4+qM
宣伝すれば必ず売れるというわけではないジャンルによっては売れないものは売れない
宣伝効果がより大きいソフトを優先して宣伝するのは当然
むしろ任天堂はそういうのはかなりシビアだと思う
0553名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 12:59:19.76ID:RIPOK1yna
テレビCMさえいらないとか、そういうのはペルソナを抜いてから余裕かましてね
初週さえオクトパストラベラーにさえ負けてるのにやらなくても大丈夫とか基準がわからない
シリーズの人気は一作目からどんどん減っていくもんなのに最初を頑張らなくていつ頑張ってもらうつもりなんだ
0554名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:10:37.76ID:zkdYmj+Ea
高橋的にもペルソナ指標は一つの目標みたいだしな
ただメディアミックスがうまくいった結果でもあるんでCMでどうかなったわけじゃないぞ
0555名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:18:09.39ID:baqm3BB40
アトラスはアニメとか漫画小説アンソロジーコミックみたいなのも昔から力入れてたっけ
0556名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:20:41.53ID:PNvBLnYw0
FEは次の新作でペルソナ抜くだろうけどゼノブレはまだ掛かるかな
ゼノブレ2もチケットでどれだけ伸びてるか分からんしペルソナが自爆続けて勝手に落ちてくる可能性も今のペルソナチームないしセガの方針見たら有り得るけど
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 13:28:26.17ID:zkdYmj+Ea
ゼノ2でワールドワイド100万越えた辺りに高橋の妻がゼノシリーズで感慨深いみたいなこと呟いてたぐらいだからな
まだまだ時間は掛かる
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 13:29:41.01ID:VsCV69byM
儲け過ぎて謝謝
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 13:30:51.51ID:+dUO3cMV0
>>531
自社の社員もまともに扱えないバンナムが子会社を育てられる訳がない
バンナムが作ったスマブラの出来に一番驚いてるのはバンナム上層部だろ
次はポケモンスナップで驚くことになる
0560名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:31:12.08ID:PVRz6ArIa
>>546
スクエニから独立するにあたって資金を出してくれる所に幾つも声をかけて一番いい条件だったのがナムコ
ナムコの社長スクエニチームだからFF作って貰えると思ってファミ通のインタビューでFFを超えるとかまんま今のお前らみたいな事言ってたんやで
0561名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:31:36.21ID:VsCV69byM
ほんとに任天堂に買い取られて良かったな
ユーザも面白いゲームが遊べてwinwin

あ、ゴキブリは嬉しくないんだっけwwwwwww
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 13:36:17.12ID:baqm3BB40
バンナムは優秀なディレクターがいないだけで開発や生産能力は国内トップクラスだとは思う
鳥嶋とバンナムのDBゲー会談の記事とか開発姿勢とIPの扱いが基本結構いい加減なんで
尻に火をつけてガソリン撒くと力発揮する感じっぽい
0563名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:37:24.84ID:lfoPt3kN0
アトラスは開発期間が伸び過ぎだよな
0564名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:47:18.86ID:Kig+u54H0
いつかMMO作って欲しいな
ゼノクロみたいな感じでMMOやりたいわ
0565名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 13:55:41.51ID:+dUO3cMV0
>>562
優秀なディレクターだけでは不十分
開発が遅れた時に納期の延期を決断出来る上層部も必要
だけどずるずると延期させない手綱を握る必要もある
そんなのバンナムでは無理だろう
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/10(金) 14:13:12.72ID:lwBNy6yI0
ゼノブレ2の時はSwitchの年末の目玉としてTVCMもバンバンやったぞ
それも3種類もな
DEはリマスター+αって事でWEBCMは沢山作ったがTVでは流さなかったね
0567名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:32:02.75ID:RIPOK1yna
>>566
リマスターだからCMやらないって任天堂が言った?
勝手に捏造してたりしない?
0568名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:39:19.31ID:w3ciZrGor
>>567
TVではCM流さなかったってその人はいってんのに
何いってんだこのバカ
0569名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:39:23.84ID:E+peDQEea
ゼノブレはCMやったからって売れるもんじゃねえが
どうせ枠買いならゴールデンにガシガシ流してほしいな
0570名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:42:24.43ID:RIPOK1yna
>>568
どっちが馬鹿だよ
リマスターならCMやらないって任天堂が考えたと捏造したのを信じるって?
0571名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:46:28.64ID:w3ciZrGor
>>570
バカはおまえだよ
勝手に飛躍して任天堂はやらないって主語つけてる

まぁバカは一生治らない病気だから仕方ないがw
0572名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:48:04.95ID:lfoPt3kN0
CM枠の最高峰はスーパーボウルだけど
ゼノ流したら笑うよな
今ってもうネット広告も重要だしTVだけに固執しなくても色々あるから
0573名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:52:10.03ID:lIOjRrw00
繋がる未来追加したぐらいのDEで宣伝攻勢するくらいなら3でやるべきだし
クロスと2の時は1の時頼ちゃんと宣伝してるわ
0574名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:52:25.12ID:lIOjRrw00
時より
0576名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:03:43.23ID:Pm09UAyZM
世の中には良い儲けと悪い儲けがある。
今回のモノリスのは悪い儲けだ。
どれだけ利益を上げても下請けで得た金に価値などない。
上から金が降ってくる下請けというぬるま湯に慣れきって自主開発すら出来なくなる前に独立した方がいい。
ヒット作を生み出さなければ終わるという危機感が不朽の名作を生み出すのだ。
失敗が許されるぬるま湯からは決して名作は生まれ得ない。
0577名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:12:11.59ID:mlJ6Sb56a
>>576
サードはほとんど解体だな、その理屈だと
0578名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:13:39.27ID:lIOjRrw00
明らかに金に困り出してからの方が名作作らなくなったからな
0579名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:17:59.18ID:lfoPt3kN0
簡単に降ってくるものじゃないから
高橋も言ってるが任天堂の手伝いは高いレベルが必要でついていくのがやっとなんだぞ
上出来だなって思ってたのが全然足りてなかったり
0580名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:26:10.95ID:ZI4jzMHO0
>>531
当時のナムコはゼノシリーズをFFキラーだと自慢しながら大事に育ったけどね
0581名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:34:31.56ID:Pm09UAyZM
>>577
自主開発能力を失った中小規模のメーカーが解体されるのは既定路線だろう。
今の時点でPS5やXBOXSX向けのソフトを開発する機材も資金もないメーカーが次の10年を生き残ることはもはや不可能となった。
技術と人材があれば大手メーカーの傘下として生き残る道もあるがそれもなければ廃業しかない。
恐らく次世代ハードでは2Dから3Dへの移行の時よりも多くのメーカー統廃合が行われるだろう。
0583名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:36:51.72ID:mlJ6Sb56a
>>581
中小だけのこと言ってるわけじゃないんだけどね
限定しないとお前には都合悪いよな
0585名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:45:32.18ID:FyCzhtUA0
結局豚のエサ貰ってる状態じゃ企業も肥え腐るという好例
ゲームらしいゲームも作れなくなって焼き直しナンバリングばかり
0587名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 16:50:23.08ID:mlJ6Sb56a
ゲームらしいゲームとかいうフワッとした基準
0591名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:08:01.94ID:ntgrI5PL0
ソニーマネーで焼き直しばっかりやってたサードの色褪せぶり見たらね
任天堂1社に勝てなくなって
0592名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:14:36.38ID:iu/PJbr9a
なんもゲーム出てないのに増益ってどうなってんだ
DLCやリマスターだけでなくさっさと完全新作発表しろよ
0593名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:24:26.32ID:NpsbEjcJ0
ゼノブレの続編は国内50万余裕で狙える
逆に他のRPGシリーズは50万行かないだろうな
PSに注力したからこそ売上と評価を保ててたけどPSそのものが死にそうだし評価誤魔化し続けた結果ブランド力が死んだ
突然面白いゲームが作れるようになるわけないしな
0594名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:43:38.23ID:e3xWCwG2d
>>585
ゲームらしいゲームとやらの
具体例をどうぞ
0595名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:44:33.71ID:vW9skmAY0
>>236
それ思ったけど、PVでは面白そうだったから普通に楽しみだったんだよね。
延期は仕方ないけど残念。
0597名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:56:40.44ID:ebS3OoHQa
>>576
比較対象が1000万タイトルばかりの任天堂の開発スタジオがぬるま湯ねえw

ほんとKPDの種は尽きねえなあwww
0598名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:57:54.03ID:E+peDQEea
負け組のソニーとサードは勝手にやっててくれよ
勝者任天堂は任天堂の市場を育ててるんだから
モノリスを負け組に巻き込むな
0599名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 18:09:20.71ID:wMvEfzUHM
企画コンペでスプラとかリングフィットみたいなのとやり合わないといけないんだろ?
既製品でアイデア勝負は無理だわな
0600名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 18:19:55.16ID:IggGTfsA0
20年3月期はソフト出してないし収益はほぼ親会社からの物量下請けの仕事によるものか
子会社だし正直これ単体だけ見てどうこう言うようなものでもなくね
0601名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 18:25:54.19ID:+dUO3cMV0
>>576
日本の大手筆頭のスクエニ、カプコンがDQ,FF,MH,バイオをローテーションで出すだけになった
独立してもそれ以下にしかならない

大作を一本外せば会社が傾くPSその他の市場では冒険など出来ない
それならば良い企画なら金を出してくれる任天堂の元にいた方が良い
0602名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 19:53:37.84ID:3/p7kR1t0
DQやFFは「DQやFFだけ遊ぶ」っていう人がかなり多くて
DQFFユーザーが必ずしもJRPG好きとは限らんのよな
今の国内でJRPGそのものが好きだって人は50万人もいないんでないかな
まあゼノブレ2は国内で30万以上売った訳だから十分だと思うけどね
0608名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 00:09:14.64ID:EdUjTwJn0
>>20

いえいえ、むしろ誰にも相手にされなかったゼノシリーズを大喜びしてる豚を哀れだと思ってます。
あんなロリキャラ豚しか相手にしません。
0609名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 01:02:02.63ID:hPR2syCs0
ちゃんとしたHDタイトルだと
作ってから売るまでに
中堅レベルでも普通に数十億円かかるから
大きくなってきてもパブには程遠い
0610名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 02:51:20.34ID:sckaO29Y0
元が低すぎる
0611名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 03:18:56.29ID:usAFg0J10
まだまだ伸びしろありそうだな
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 03:48:30.19ID:IiHpNz8za
ノーティなんてパワハラセクハラ、給料は払わねえ社員は退社していく
渾身の大作が発売前から炎上で
同じファーストの子会社なのにここまで暗雲別れてると悲しくなるよな
0615名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 05:09:04.38ID:53uOSbrzM
たかだか国内数十万のタイトル作ってるだけの会社の決算スレがなんでこんなに伸びてんだよw
0619名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 10:08:44.04ID:JcmNUFWr0
社員を増やしたのはいいけど技術力上がってるのかは不安
繰越利剰を増やすのは結構だけどちゃんと技術投資してんのかな
ゼノブレDEの追加エピソードは何も新しい試みがなくて残念だった
せめてリップシンクくらいはできてほしい
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 10:33:41.29ID:aXTcY81i0
>>619
つながる未来に関しては、それにリソースを割きすぎると新タイトルに
影響が出るって高橋がインタビューでこたえてたからな
0621名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 10:41:19.00ID:JcmNUFWr0
>>620
だから新作の要素の顔見せでもするのかとちょっとは期待してたんだよ
まさか何も変わらないとは思わなかった
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 10:45:11.91ID:aXTcY81i0
>>621
有料DLCだったらもっとボリュームアップ出来たとも言ってたから、
まあ無料の追加ストーリー程度のものにそんなに時間も金も掛けられないって
ことなんだと思う
0623名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 10:51:30.48ID:JcmNUFWr0
>>622
いや別にファミ通のインタビューくらい読んでるからね?
その情報の上で言ってるよ
0624名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 11:11:00.38ID:lTfmfD4+a
>>623
リップシンク程度で技術力の指標になるならノポンジャーを含めた15人バトルは立派な新技術だと思うぞ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 11:21:56.04ID:JcmNUFWr0
>>624
程度で、をいつまでやらないのさ

ノポンジャーはただユニットの行動を振り分けただけで15人バトルとは到底言えないよ
それにああいうただ情報が増えただけなのは新しい技術と言わない
0627名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 11:27:17.76ID:lTfmfD4+a
そもそも「技術」の定義が人によってまちまちだからこの辺しっかり合わせておかないと話が平行線にしかならないのよね
0628名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 11:29:48.63ID:JcmNUFWr0
>>625
和ゲーの中ってのじゃなんの自慢にもならんでしょ
ゼノブレで洋ゲーMMOを取り入れられたんだからもっと上を目指してもらいたい
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 11:52:52.93ID:B7SjYYmG0
ノポンジャーの試みは面白いとおもうけどな
つな未だとただ集めるだけだったけどあれをもう少し深化させると
自由にサブキャラつけられるとかそういう方向にできるだろ
メインキャラは全員アタッカーにしてサブはヒーラーとか

ゼノブレのバトルシステムがMMOを元にしているのなら
NPC沢山つけて疑似レイドバトルてのもアリだよな
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 11:53:22.88ID:hRLj7VZ7M
モノリスの技術力は世界レベル!←韓国ゲームのが普通に凄くね?
アニメ系ゲームなら韓国一強だろ
マジでアニメ絵が動いてるレベルの絵作りしてるゲームとかあるし和ゲーは完全に周回遅れだは
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 11:57:25.09ID:3KrkWRU90
>>631
十分渡り合えるグラフィック力だし
ゲームのシステムや内容ならゼノブレが余裕で勝ってるね
0633名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 12:12:46.01ID:NSrzw8rwM
技術があったとしても別につながる未来で披露する必要は無くね?
新作で披露した方がユーザーに新鮮味や驚くを与えられるだろ
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 12:21:51.67ID:tD7MEqid0
4〜5年前まではモノリスといったらフィールド特化でキャラは最大の弱点って印象だったのに
今ではキャラグラフィックが強みみたいに扱われてるのな
冷静に考えるととんでもないレベルの進歩だ
0635名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 12:23:55.61ID:hxQHns3+0
>>634
あとはUIだな。DEのもオリジナルよりはマシたが今一歩だ。なんでジャムクラフトするのに毎回レベル1起点なんじゃ
0636名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 12:36:46.62ID:RPbqLtzb0
あつ森協力は京都スタジオで家具とかの3Dモデル担当って話じゃなかったか
モノリス京都スタジオはクオリティ保ったまま物量こなせるとかなんとか
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 12:57:17.32ID:BzIrFd7Z0
装備やらステータス画面で、キャラ変更のページめくりする場合、
他社は左右キー、それがないならR/L、それもないならZR/ZRと、順に「良く使うキー」から当てるんだが、
モノリスはまずZR/ZLが先に来てるんだよな
オートランは十字キー上で一回レバーから指放す必要あるし、やっぱずれてる
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 13:24:06.40ID:Z5unk2yq0
オートランはそれ以前に敵が居ないところを一直線に突っ走るくらいしか使い道がないのがな
解除条件をオプションで弄らせて欲しいわ
0639名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 14:22:34.76ID:bbjLMVCe0
マップの階層移動でZLで↓、ZRで↑になるのは
身体感覚的に逆じゃないかなー、っていうのは感じた
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 14:29:21.25ID:hScgPt7R0
なんかメニューは頻繁にボタン誤爆しちゃうな
キーコンフィグ欲しかった
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 16:00:57.19ID:sR1DqZHOa
ゼノクロは損得抜きで続けるべきソフト

フォトリアル寄りの大型OWで技術とノウハウを蓄積することは、
プラットホーマーとしてやっておくべきこと
サードはフォトリアル系が多いし、相談やアドバイスを求められた時に、
有益なアドバイスをするにも実際の制作経験は有効

ゼノクロ自体、HDソフトの開発経験を積むという目的もあった訳だし
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 16:05:34.52ID:dnA71MX80
UIというかそれを包括するUXに長けた人材引っ張ってきた方が良いのかもしれんなとは思う
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 16:13:18.79ID:IWCtAYOH0
ゼノクロはあれほどのマップにしてしまうと3年以上でも作り欠けてしまういい例になったでしょ
やっぱ何事もバランス
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 16:20:54.23ID:FTMKSmtL0
ゼノクロのようなフィールドかつゼルダのようにフィールド内であれこれできるゲーム
がやってみたい 夢だな
0645名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 16:22:39.49ID:gD9jhAvGa
その夢実現出来そうなのはモノリスしか無いね
というか次回作で叶いそう
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 16:24:23.01ID:8z1EMDu50
モノリスは任天堂タイトルの開発協力もやってるっぽいし
どのソフトがどれだけ売り上げたから利益がいくらって
外部からはわかりにくい構造なのでは
0648名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 16:30:54.57ID:kbf8344XM
>>647
具体的に頼む
0649名無しさん必死だな
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2020/07/11(土) 16:46:56.69ID:6HeeE4E/0
発信者情報開示請求照会書が届いた人の相談スレ
、ってのに人が増えてるのに647以前のノリだとやべえぞ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 17:07:22.66ID:FNe9G3VH0
技術技術とか金にならない事いつまでやっても意味ねえよ
それこそ他社に作って貰って後で使わせて貰う方がよっぽどいい
ガタガタ言うならまず自分が作れば?w
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 18:29:53.13ID:MovMMj9J0
技術がーと喚いてる奴いるけど、その「技術」とやらが何を指してるのかさっぱり分からない
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/11(土) 18:38:17.24ID:/Fd6Jxc80
フォワードワークス!
SIE子会社のフォワードワークス応答せよ!!
0654名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 02:23:30.22ID:W2j0D0J/a
>>619
リップシンクくらいDE本編でもやってただろ?
どこ見て言ってんの??
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 03:01:10.89ID:fGuM02lY0
>>619
まだ掲載されてるかしらんがモノリスの中途や新卒採用の社員の声のところに
モノリスの設備は業界トップクラスって話と技術研究の時間を取れることについて語ってるのがあったよ
0657名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 04:09:04.11ID:fGuM02lY0
>>656
そうだよな、フォワードワークスみたいに巨額の債務がないとな!!

ゴキくんが言うには債務超過は大企業と信用の証らしいしw
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 04:59:24.78ID:z4Z53/B30
アトラスって言えば例のファンタジー系新作どうなった?
あれ初報からもう4年くらい経つだろ
0660名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 07:41:49.65ID:fGuM02lY0
>>658
一昨年の段階で岩渕と副島が会談して、あのイメージキャラクターが出るのかどうかも決まってないみたいな話だったような

だから小遣い稼ぎにキャサリンフルボディとか出してるんだろう
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 07:42:52.67ID:eKTHNkbLd
出渕だったな、修正忘れてたわ
0662名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 09:04:41.80ID:K/nbc6iRM
>>646
公式HPにゼルダ、スプラ2、ぶつ森を開発実績にあげてるから
今も何かしら関わってるのはほぼ確実だろうよ
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 09:12:17.71ID:qKRCPtnHa
そろそろモノリスソフトダイレクト必要だろ
0664名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 11:02:06.74ID:4s4y6x15a
新規アクションと高橋チームの新規RPGはどっちが先に出るんだろうな
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 14:07:18.94ID:WUw8ViET0
ソフトをきちんと作ってる所は景気がいいな
0666名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 14:19:47.24ID:pGK+MrYE0
モノリスソフトの従業員数は
Switch発売前と比べて
2倍くらいになってるんだよね
3年間でかなり巨大化したようだ
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 18:30:36.43ID:k12BfWn+0
まあ、メインではないけど
任天堂情報開発のタイトルに関われる可能性があるって大きなセールスポイントだよね
普通に任天堂に入社しても希望通りゲーム作れるとは限らないわけだし
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 19:54:08.49ID:4s4y6x15a
>>667
ゼルダの募集案内を見る限り将来的にはメインで担当する予定なんじゃないか?
募集職種がだいぶ多岐にわたっててメインキャラデザイナーとかコンセプトアートデザイナーまで募集してる
0669名無しさん必死だな
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2020/07/12(日) 20:37:03.12ID:R5Wcm+3Na
>>668
つーか、ゼルダに関しては、3Dゼルダからブレワイが独立してシリーズ化する可能性がある

何故なら、任天堂本体でもゼルダ開発スタッフの大規模募集をやっていて、
それと並行してモノリスでも別途ゼルダ開発スタッフの大規模募集をやってる
実際、同期間にモノリスの社員数は急速拡大してる

ゼルダ開発スタッフの増員に加えて、
昨年E3でのブレワイ続編でゼルダが前作よりも露骨に美少女寄りになってること、
ガノンらしきミイラの登場やポージングが従来のゼルダにない外連味が出てること、
等々から、ブレワイ続編でのモノリスの担当割合はかなり増えてると思われる

そうなると、任天堂本体のゼルダ開発スタッフの増員はブレワイとは別の完全新作のため、
そのように考えた方が説明し易い

実際、ブレワイの開発してた時期にすら、こんな増員のかけ方はしてないからね
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 20:41:16.66ID:R5Wcm+3Na
>>668
実際、過去にも2Dゼルダと3Dゼルダとで開発ラインが分岐したことがあるし、
任天堂の経営的にも世界2000万本級の大ヒット作であるブレワイのシリーズ化は望まれてるだろう

そうなってくると、3Dゼルダの完全新作は、従来通りに任天堂のゼルダ開発チームが主体となり、
ブレワイ続編は、プロデューサやディレクターは任天堂本体から出て、それ以外の大部分のスタッフは、
モノリスのゼルダ開発スタッフや外注でやっていく可能性が考えられる
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 20:45:30.45ID:R5Wcm+3Na
つまり、従来の毎作が実験的なゼルダらしいゼルダは、任天堂本体で作り、
OWでヒロイックサーガ寄りなブレワイは、モノリスを含む別チームで担当する可能性がある

逆に、そういう開発戦略じゃないとすると、
ブレワイ続編はブレワイよりもかなり大規模な開発体制ということになってしまうが、
基本システムやアートスタイルやモデリングが流用できる続編でそんな大規模になるのはおかしいんだよね
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 20:47:55.62ID:zrDql6dP0
確かにブレワイ系統のゼルダは今後も見ていきたいが、2Dやタクト夢島のような雰囲気のも新しいものを見たい
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 20:56:38.93ID:R5Wcm+3Na
>>672
ブレワイ開発チームがゼルダ開発チームから独立すれば、従来型の作品も出し易くなる

従来のゼルダは、あまり収益の大きな柱ではなかったけど、
2000万本級のブレワイなら任天堂でも大きな柱になれるし、Switchでは既になってるから、
ブレワイシリーズで収益を上げて、その利益を完全新作に注ぎ込むこともできるようになる
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 21:05:44.17ID:iz9lAitm0
>>672
寧ろここで、神トラ2みたく従来型のレトロ作品扱いであえて時岡っぽい作品を出してみるとか

ブレワイに対抗して風タクのほうの時系列の1万年後、主人公がちょっと中東系
→実は勇者リンクではなく魔王ガノンの生まれ変わりでした、どうしよう
→終盤でガノンドロフの最期の願いが判明、新生したハイラルを守るために戦うことになる
という展開

(※風タクでのガノンドロフはハイラルを復活させようとして叶わなかった
これは、メタ的には『時のオカリナ』の呪縛を引きずる者と、そこからの決別と言えるため)
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 21:26:05.65ID:4H59aSmyp
時系列云々とかもうどうでもいいよ
元々そんな事気にして作ってなかったんだし
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 21:36:10.72ID:iz9lAitm0
>>675
今みたいに明確な設定として固定してなかっただけでうっすら繋がりがある作品ってのは昔からあった

特に、風タクは時岡の設定がモロに影響してる
風タクリンク自身はそのことを知らないからプレイヤーも知らなくても話が成り立つようにできてるけど
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 22:43:59.28ID:OXwcTOiK0
まあなんでもいいから一度くらいは山上さん以外にプロデュースしてもらいたいな
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/12(日) 22:46:21.96ID:GiRDPFBMK
時オカ系統のいつものリンク
小さくコミカルなネコ目リンク
新たな伝説のブレワイリンク←New
になるのか
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 05:25:40.97ID:VjGO2DOOp
将来的には3Dゼルダの開発も本格的に担当しそう、森とか2Dマリオなんかの確立されたシリーズもバンナム辺りに投げて本体はイカみたいな新規IPを作り続けろ
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 15:17:03.99ID:jTJPBZFIr
2Dゼルダはグレッゾ担当だと思う
あそこも代表が元スクウェアの人だな
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 17:11:23.46ID:Fc6RbTflM
エヴァーオアシスで特定の仲間を入れないと進めない所が
なんかやっちゃったって感じがした
あそこはもろ聖剣2の武器チェンジで進むところ。その問題をかかえたままやっちゃったって感じられた
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 03:11:50.01ID:5jIdytvzr
エヴァーオアシスは調べりゃ調べるほどめんどくさい古臭いシステムだなーって
ちとあれ考えた人は考え直したほうがいいね
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:53:35.59ID:IcrdzLCCM
>>682
そら聖剣の人だしな…。
FF11、聖剣やってスクエニから居なくなったと思ってたら、それ作ってたし。
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 08:54:38.52ID:l82Pl+3o0
>>682
実際やるとレスポンスがかなり良くてサクサク進められるからそんな苦でもないよ
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