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 なぜ任天堂は洋ゲーやPSソフトの長所を学び取り入れようとしないのか
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:02:50.36ID:/OIwmJ8u0
たとえば大人向けのソフト制作について
任天堂がその点を学べば天下無敵になれるはずだろ
なぜそれをしない?
子供相手「だけ」の商売を続けようとするのか
向上心がないのか?
0003名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:05:32.37ID:LuJqLNXG0
いや取り込もうとしてるよ
ファミリー需要で
0004名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:06:43.57ID:GHXsEbIX0
害悪だから
0005名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:09:29.10ID:8Jyzfz3s0
>>2
オープンワールド

ゼルダもブスザワで洋ゲーをパクってオープンワールドにしたじゃん
0007名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:12:56.82ID:xO6TXR6F0
ハードから見ても大人向けというには玩具過ぎる
0008名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:14:41.06ID:Nql43petd
✕ 大人向け
○ とっちゃん坊や向け
0009名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:16:07.35ID:czvF4GVt0
>>5
まだブスザワとか言ってんの 寒
てかだったらそもそも取り入れてるじゃん
>>1はとんだピエロじゃん
0010名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:18:05.61ID:MMNTXMhc0
スプラもガチマッチのルールも洋ゲーのシューターを参考してる
っていうか任天堂以外の和ゲーメーカーがむしろ洋ゲーの良い部分参考にしろよwって思うわ
0011名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:22:15.51ID:gcfJPfku0
あつ森見る限り国内外のいろんな業界の大人が遊んでるな
それ以外のタイトルでもマリカとかデスストの主演の人も遊んでたっけ
0012名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:23:07.35ID:uAnHaopK0
>>10
「任天堂の後に続いたら負けだと思っている」
「俺たちアーティストが京都の花札屋の真似をするなどありえない」
0013名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:25:22.37ID:ABda39hGM
ほんとに、昔ながらの単調なアクションと、一つのアイデアを膨らませてゲームに落とし込んだソフトばっかりなのは何でなの?
任天堂、何考えてるのか分からなくて怖い
0014名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:33:27.87ID:Yuu4BouQ0
>>1
人殺しげー、グロゲー、ホモゲーがファミリーに受け入れられるわけねーだろがボケッ
0015名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:41:44.57ID:8Jyzfz3s0
>>14
じゃあなんでブスザワで洋ゲーをパクってオープンワールドにしたの?
0016名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:44:04.87ID:9p1q7Sd50
コンセプトと目指してるところが違うからな。
任天堂は、ゲームはあくまでも子供のおもちゃで流行りもの、
ってスタンスだよ。
ゲームが文化だ芸術だ大人の趣味だなんて発想はない。
0017名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:45:18.58ID:BBpUQOq10
むしろ任天堂ゲーの長所を学べよ
マイクラとか一部以外
大衆向け作れないからしゃーねけど
0019名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:47:53.38ID:8Jyzfz3s0
>>18
エアプってなにが?

ブスザワで完全に洋ゲーオープンワールドをパクってるじゃん
0020名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:52:00.63ID:YjYS18gNp
洋ゲーはわかるが、PSソフトってそんな狭い範囲出されても
0021名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:53:52.56ID:+Ffkoje+0
>>1
大人じゃ無くキモヲタだろ
今時TV専用()とか昭和ですか?w
0024名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:57:55.81ID:u2bxm7DR0
>>1
現状で任天堂のゲームは大人にも子供にも幅広く売れてると思うんだけど・・・
寧ろPSソフトが任天堂の長所を学んで全年齢に売れるソフトを作るべきじゃない?
0025名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 20:59:25.38ID:ZAphJCmA0
>>1
君はちゃんと周りの人達から大人の人間として見てもらえているの?
0026名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:00:03.21ID:ABda39hGM
>>24
いやだよ
新しいハードだからこそ出来る新しいタイプのゲームがやりたい
0027名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:03:01.99ID:tXy2Bcbmd
ケンノスケは今日、ホライゾンの戦闘だけはブレワイに勝ってるって30レス以上も頑張って主張したけど結局敗走したんだ
個人ブログの比較的まで持ち出して
だからこんなにブレワイ敵視してるんだ
0028名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:21:51.25ID:evViZAaMp
しっかり学んでいるだろ
反面教師としてw
0029名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 21:24:13.32ID:eXhoVQDX0
>>28
洋ゲーは大作になるとすぐにZ指定になることが多いけど任天堂はそうはなってないしな
ちゃんと良いと思ってる部分だけ取り入れてる
0031名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:30:22.75ID:0C67DvR/0
任天堂はもともと和ゲーと洋ゲーっていう分け方で研究するかしないかをきめてるわけじゃないでしょ
0033名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:39:13.08ID:OT5bPOAiM
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0034名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 04:35:17.36ID:YHCTjLPI0
>>5
無知で馬鹿な虫w
任天堂のゼルダを模倣したのが洋ゲーのオープンワールドだけど
0035名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 08:56:00.62ID:XFnkgVHP0
>>32
なんで研究してないっていうところから話が始まってるんだ

どんな仕事でも同業者が自分と違うやり方で結果を出してたら興味津々だと思うんだが
それを必死で抑えなきゃいけない理由ってなんだよ
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