3年前サード「スイッチについては様子を見てみよう」→3年後サード「まだ様子を見てみよう」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
もうスマホに撤退状態だろ
他のCS新機種発表会にもろくに出してないじゃないか とっくに檻の中の立場は逆転してるのに呑気なことだわ スマホとPCで良いってことに気がついたから様子見は続く そりゃー本人たちが種まきしてこなかったことを一番自覚してるから、
そのことに後悔し、株主に突かれながらもいまさら参入はしづらいわ。
しかし、パワプロの一件で潮目が変わるかもな。 そうやって潰れるんだよ
調子良いのは任天堂とタッグ組んでるバンナムとかコエテクだけだしな >>7
バンナムはソシャゲの利益が圧倒的
コエテクも仁王
任天堂何一つ関係ねーよ裸の豚様w >>6
言うてパワプロもPSに対して圧倒的な差で売れてるわけでは無いからどうだろうな…? サード「別に程々に売れればいいや 任天堂に勝てないし ソニーにおねだりしたら金出してくれるしww」 >>7
昔ならな
今はプラットフォームに拘る時代じゃない
任天堂がスマホにゲーム出したのが証拠 SIEJAも解体に向かっていて
そんなに金くれなくなってきたがな サードは国内でミリオン出せるIPが遂になくなってしまったな
海外でも特別売れてると言えるのはバンダイだけだし、
スマホが飽きられたら合併かファーストに吸収か廃業 客としては察するだけだね
人気のソフトは全マルチだし任天堂のだけでも特に不便はないし >>9
そもそもテイルズやアトリエが
パッケージはPS、DLはSwitchが好調で累計は同じくらい
って言ってたのが1~2年前だしな 3年様子見とかサードをバカにし過ぎだろう
Switchで売れるソフトは出してる サードはソフト出したいけど
性能が低すぎて移植コストに見合わないだけ
豚はサードに文句言う前に
超絶低スペックハード出した任天堂に不満言えよ 国内だけでいいならSwitch、海外でホームラン狙いならPCPS箱マルチ EAカンファレンスまとめ
「PS4/XbOne/Switchの内複数機種持つマルチユーザーはマルチタイトルを購入する際にSwitch版を優先する事がEAアカウントの購入記録から判明したよ。」
「2020年下半期内にSwitchに新作7本発売して、来年以降発売タイトルはSwitchもメインプラットフォームに発売していくよ。」
https://youtu.be/U5Ow-M-1K_c ソシャゲも半端な予算じゃ成功できなくなったからCSに回す余裕がなくなった >>23
AAAも開発費高騰でバトロワも飽き&過当競争、サブスクもソフト単価の暴落を招くだろうから
ソフト専業はこれからさらに苦しくなる switchが発売前に騒がれてた様にノーマルの箱1程度の性能ありゃマルチに加わってたと思うよ
思った以上に性能低かったから、そりゃ普及台数遥かに多いPS箱PCマルチにするしかないわね >>21
海外(欧米は除く)
i.imgur.com/GvwfVau.png
i.imgur.com/JKFzFt2.png
i.imgur.com/mSow9Y0.png
北米NPDはSwitchが3年で2200万台に対して、PS4は倍以上の7年で3200万台しか売れてないんだよな(PS3以下)
欧州EUCでもSwitchは1年目はPS4の1年目に大きく劣る。だったけど、Switch2年目はPS4の2年目と同じくらい
Switch3年目は歴代ゲーム機と比べてもトップクラスとされてるし >>16
アトリエは結構種まきしてた。
Switchでは今までpsと比較してのハブなく、6作も、同時発売してきている。
ここまで発売当初から徹底して差をつけない扱いをしてきたら、逆に超えない方が
おかしい。
パワプロの本編は今回が初で、もちろん同時発売も初。
それで勝ててる。
この差はすごくでかい。種まきしてないソフトでSwitchの方が同時発売で売れる
時期に入ったということだから。 まあどこも堅調だし
無理にスイッチに対応する必要ないよね
次世代にまたわけわからんハード出されて混乱するのも嫌だろうし >>26
単純に性能が足りないんでしょ
他とマルチしにくい 適当に種だけ投げつけた様なのですら収穫できてる謎畑 wiiuという最大級のウンコの後だから様子見は当たり前だろw
そして3年ぐらい様子見したら任天堂のソフト息切れw はい次のハードであいましょー
次のハードも同様のムーブ このスパイラルからは任天堂は抜け出せないよw >>32
それ>>22で言ってるのと条件違うやん… スイッチ2がコケる可能性大だから2が出て一年後くらいに判断する! 任天堂ゲーム専用機で別に困らないしユーザーも望んでないでしょ?
サードも他で出した方が売れる可能性が高いからスイッチには次いでにマルチ程度だし何も困らないだろ?
サードが仮に潰れても困らないし サードも気付くべきだったね
任天堂の携帯機は例外なく強いと 判断ついてそこから開発、発売となるともうとっくにポークアウトしてんだよねw
出すか出さないかの判断する時点で大作は出すことは不可能と同意義
ゴミッチは飲食店が出したゴミ箱を漁るようなことしかできない >>39
そもそも携帯需要は3DSを最後にスマホに移行する予定だったからなサードは
ソニーもアニプレなどグループ総出でそう演出してきたし
結果はスマホのレッドオーシャン化が予想よりかなり早く
FGO息切れ・ペディア市場崩壊、Switchが4年目で爆発であてが外れたが >>32
日本の半分以下の市場のUK1ヶ国でイキってもなあ
しかも世界一PSシェアが高い&任天堂のシェアが低くてよくネタにされる国で
「なりみやの店ではSwitch売れてないって言ってるから、日本中でSwitchは売れてないに違いない!」って言ってるのと変わらん まあやっかんでもどうにもならん
ぶーさんは任天堂様がソフト出す気分になるのを静かに待たなきゃ ほとんど和サードは参入してるだろ
PS4でしか遊べないソフトで売れてるのってMHWくらいじゃね?
ニーアとかペルソナもそれなりに売れてるんだっけ >>42
ポケモンが11万本も売れました!
↓
年間UKチャート3位
UKチャートはソニー他からDL販売データを貰ってもこの程度の市場規模 >>1
既にPS4よりもサード多いの知らないのかw
無知の恥か サードのショボゲーはいらないって普段言ってるんだからどうでもいい筈なのに >>47
アケアカやフライハイで水増ししてるの知らんのか? サードは普及台数が
桁違いにスマホやPCに全力だよ >>47
岩田や宮本でも作れるようなショボい8bitゲームばかりじゃん
あと古川が好きな下品なやつ >>51
リリースされたソフト数がPS4の半分以下な上に
台数的にも9600万台と3700万台の頃のデータだから
PS4の1/3ってめちゃくちゃ多いよね 普及台数考えたらそんなに売れてる訳でもないしなあ
スペックに見合ったタイトルを無難にマルチにするくらいだろうな >>8
>コエテクは仁王
ごめん
それ違うんだわ… >>26
PS3の北米売上は2600万台だからPS4の方が売れてるぞ。 様子見してる間にPSが死にかけてる
さっさと動けば儲けられたのに馬鹿な奴等だな >>1
サードAは ようすをみている
サードBは ようすをみている
サードCは ようすをみている
サードDは ようすをみている 現在サード「いや、PS5のゲーム開発費膨れすぎで国内向け独占無理じゃんwwwww」 ハードスペックがうんこ過ぎて
各社作りたいゲームを落とし込めないんだろうな >>51
どんどんどんどんPCの割合が増えてきてゴミ捨ても死にかけてるな >>57
単純にPSとswitchだけで比べるから頓珍漢な書き込みに繋がる
PS箱PCのマルチが基本だから、switchは性能面的に取っ付き難い >>52
アケアカはPS4でも出てますが…
フライハイは最近出してないし バンナムのしたたかさは見習うべきだわ
明確に親子をターゲットにした物を作る前提なのでSwitchにしか出せない物を投入して結果を出す
一方で固定層に向けてはPS4へソフトを出す(まあこっちは評判割るものを出すこともあるが)
これに追随しそうなのは恐らくコナミ 性能性能とか言ってる糞雑魚がその性能が高くなった結果国内向けゲームの販売を潰しただけの
PS5というゴミを崇拝しないといけないのが哀れすぎ
マジで国内向けなんて海外のおまけ程度にしかゲーム出ないっしょこれ いまだに20以上売れたサードソフトが7本しかないからなー
3DSと違ってそこそこ売れるソフト、すら少ない状態、サードソフトに関しては携帯機ってよりWiiやUちゃんみたいな売れ行き >>74
スクエニが黒人ゲー出すようになったり、PS5は日本市場(というかアジア市場も怪しい)無視は確定 >>75
しかも全部キッズファミリー・ゲームのみだろ
サードがシカトする理由もわかる >>72
リリースタイトル数はPS4の方が多い
アケアカSwitch累計100万→9ヶ月、累計300万→2年10ヶ月
アケアカPS4累計10万→4年7ヶ月 >>75
そのswitchにサード売り上げで負けてるPS4さんへ一言どうぞ
PS4というよりPS4ユーザーと言うべきだな >>75
そもそもサードのIPで国内20万本以上売れるソフトがどれだけ残ってるの?っていう状態なんだけど… >>81
何言ってるんだ?
PS4の方がそこそこ売れているソフト、は圧倒的に多いぞ? >>80
PSによるとゲーム機はファーストが売れてはいけないらしいんだが
最近盛んに宣伝してるゲームはファーストばかりになったのがPS
みっともない 今年の発売予定とランキングで見ても
Switch新作84タイトル、PS4新作73タイトルで
ランクインしたのはSwitch75タイトル、PS4 37タイトルだしな
PS4の今年の売上、6割が過去作HDという死に体 国内はPS4あかんけど、サードは別に日本国内だけが市場じゃないからな
そこんところ勘違いしてるから頓珍漢なことを言う >>1
DSバブル以降ずーっと任天堂へは様子見
一時的にせよ本気だしたの露骨なキッズ向けと知育系以外だと
エニックス、アトラス、マベ、カプコンその他少し位だし EAが今年度7本出すってのと
コナミがパワプロ本編だけでなく桃鉄リリースし
さらにウイイレもまもなくやってくるぞと言ってる
WiiU/3DS後期で任天堂ハードをかなり冷遇してたこの二社が
歩み寄ってきてるっていうのが一つ大きな指標になるんじゃないかな 米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii 3DS PSV WiiU PS4 one
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534 4,062
2012 3,350 5,316 1,969 3,600 1,240 *,885
2013 2,175 3,074 *,784 3,870 *,444 1,209 2,003 1,817
--------------------------------------------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494. 11,532 1,684 2,094 2,003 1,817
PS3はNPDで3000万超えてないよ >>75
3DSで20万以上売れたサードって何がある? >>38
実際出てほしいサード最早ルンファク5だけってのはある >>86
いやいやサードは洋ゲーとか大型タイトルだけじゃないんだよ >>82
PS4で20万以上売れたサードソフトは41本 >>83
そこそこはSwitchの方が多い
ランキングに顔出してるタイトル数がPS4は新旧含め50タイトル
Switchは今年発売も昨年以前発売それぞれ60タイトル以上あって、150タイトル近いからな 任天堂の決算によると昨年度だけで9本のミリオンタイトルがサードから出ている >>88
マルチで少しでも稼ごうかってだけの話
コナミはコロナで死に体だから必死 >>92
だからなるべく普及台数の多いPS箱PCを優先するのは当たり前ってだけの事 >>97
箱の普及台数はとっくに抜かれてるだろ
世界4000万台だぞ
そもそもPC移植で言えばSwitchの方がマウスキーボード対応が楽な分多いじゃねえか >>97
少なくとも国内の中堅以下のタイトルはそうなってないんじゃね >>97
なるほど、こりゃPS箱の次世代機専用タイトルはしばらく出そうに無いな >>94
それインディーズやDL専で水増ししてるだけだぞ?
パッケージソフトはいまだ少ないし、20万以上も10万以上も、5万以上売れたソフトでさえPS4の方が圧倒的に多い >>99
だからPS箱PCって書いてるでしょ、誰も箱だけに出してるなんて書いてないよ?
箱とswitchの違いは性能、箱はPSPCとマルチし易いが、switchは性能的にやり難いってだけ PCは汎用性高いからな
PSPCマルチや箱PCマルチもあればSwitchPCマルチもある
海外目指すとこは性能必須だろうけど手軽にできるゲーム作るとこはSwitchとタブレットでできるの作るだろ >>101
CAPCOMみたいな例外除いてしばらくはPS4・5箱1・sxそれとPCのマルチが基本になるだろうね 世界では普及台数の多さを語り
日本では普及台数の割にはと言う
そりゃ国内のマルチ負けるようになるわ >>102
週販に載るDLタイトルってなんだ
パッケージタイトルだぞ
そして、ランキングに載るって事は
PSのタイトルはインディー以下 >>102
インディーズにせよDL専にせよ需要が無けりゃランキングに載らねえよ
PS4で50タイトルしか載ってないならそれより下のPS4タイトルは水増しインディーDL専以下じゃねえか 洋ゲーAAAは性能的に出せない
和ゲーが得意とする美少女アニメ系ゲームで遊ぶなら
PSというイメージが植え付けられてるし
これを覆すのはなかなか難しい >>38
正直それな
なんかやりたいゲームが出たら買うだろって思いながら、結局PS4買わなかった
ハード買ってまでやりたいゲーム無かったわ >>110
残念ながらポリコレでPSでその手ゲーム出せなくなったんだ >>103
そこにSwitch含めりゃさらに普及台数増えるな >>90
モンハン系、妖怪系、ドラクエ、モンスターズ系、が突出してるけど
パズドラ、ブレイブリーデフォルト、KH3D、エクスプローラーズ、レイトン、逆裁、イナイレ、バイオ、メガテン、ペルソナQ
進撃、ワンピ、牧場物語、アイカツ、こびとづかん、DBヒーローズ、太鼓、ディズニー、逃走中とかか �PS4はAAAが出るからよく売れる
○PS4はAAAがそこそこしか売れないから他は死んでる
AAA無しSwitchとやらにサードで負けてるのが良い例 >>108
週販に乗るタイトルはスイッチに関してはファーストばかりだろうに・・・ >>114
大体Switchには新作が出てないかSwitchでも売れてるもんばかりじゃん
逆に言えばその中でまだSwitchに出てないタイトルはこれから出る可能性高いし既に出る予定のものもある >>116
そういうPS4もSIEファーストだけじゃねw >>109
ファースト含めてもPS4の50位とスイッチの50位じゃ売上本数に2倍くらい差があるだろw 性能不足がなあ、現状こんなもんでしょ、今までの任天堂ハードのやらかし振りをサードも経験してるからな >>112
なんにせよ、もうPSは競合できるレベルじゃない、むしろ市場の足を引っ張る存在 >>47
それでも任天堂ソフトがメインで売れてるのはなんか悲しいな…
個人的にはSwitchは任天堂専用機だから別にいいけど 続々参入してきてんだから最早サードが集まらないなんてのも戯言になってきてんだよな
20年実質PS独占だったパワプロの売上で負けたのは相当こたえたろ? >>116
ファーストは3年でまだ40も出してないが、どうやって150載るんだ…
ランキングは週販30位まで載ってるんだよなあ
ランキング下まで見てたらPS4SwitchマルチでSwitchだけランクインとかよく見えてる筈なんだが
PS4もtop10にほぼ入らないから下まで見てるだろ? >>96
マルチで稼ごうってどこのハードに対してもそれは同じことだ
特にSwitchは任天堂のラインナップで普及を広めてきたわけで
メインプラットフォームにされないと死ぬわけでもなかろう
そこら辺は大手のサードに引っ張ってもらうために宣伝権を奪い合う
PSやMSと全く感覚が違うからな >>117
>>92であったように大型タイトルばかりじゃない(むしろごく一部)し>>97の言い分だと普及台数が重要なんだろ? >>118
出てるのも売上本数だいぶ落ちてるよ?
だからこそ出ないんだろうし
>>119
PS4のファーストは10位までで1本しかないが
スイッチのファーストは10位までだと9本 Switchのサードタイトル数はこのままいくとCS史上最多になるよ 金脈っていってもSwitchで当てられるipってスマホでも成功してるんだよね 大抵
ついでに出せるなら出すよぐらいのスタンスのサードはそんなに間違ってない >>101
まぁそうだろうね
1〜2年は縦マルチが基本だろうな >>120
Switch(全260タイトル)
50位スナックワールド…11万本
PS4(全680タイトル)
50位ガンダムバーサス…16万本
タイトル数的には2.5倍でもおかしくないのにPS4情けなさ過ぎない? >>125
ランキング上位に入るか入らないかの話?
それだとサードソフトに関してはロングヒットしてるもの以外はPS4の方が圧倒的に多いっしょ
というか累計でPS4の方が売れてるのが多いのに、なんでランキングだとスイッチのが多いことになってるの? 最大市場北米Amazonの年間ランキングトップ100
switchサード5本
PS4サード3本 >>41
ホンコレ、スイッチ出た当初は任天社長が言わなくていい携帯機を別に開発、を
口にしてしまったり、このハードがそれを担って行くか分かれ目であったが、
ユーザー側がしっかりコレを3DSの後継機を加味したハードと受け取りながら
需要拡大してったんだよな
こうなるともうPSは携帯機どころか据え置き機も立ち入る事が出来なくなってくる
そして今後も続く事になる、もうサードはいい加減見極めんと ドラクエ11sの「裏切り」で分かっただろ
サードは売れないハードと心中したくないんだよw >>128
今年のソフト売上
Switch…1200万本、サード率2割
PS4…300万本、サード率7割
>>134
今年発売パッケージタイトル数
Switch84、PS4が73で
ランキングに載ったのは
Switch75、PS4が37です
PS4の方が圏外率は3倍くらい高いんです そもそもpcベースで作ってるのに
スイッチも入れたら もう一個作るくらいの手間かかるからな
バンナムとかだからスイッチだけ遅い >>93
それらをメーカーとIP毎に纏めてみたけど
・スクエニ
ドラクエ、FF、キンハー、ニーア
・カプコン
モンハン、バイオ
・バンナム(+D3P)
テイルズ、エスコン、ゴッドイーター、EDF
・セガ(+アトラス)
龍が如く、ジャッジアイズ、ペルソナ
・コナミ
メタルギア、パワプロ、プロスピ
・フロム
ダクソ、SEKIRO
・洋ゲー
GTA、RDR、フォールアウト、バトルフィールド、レインボーシックス
一見すると結構あるように見えるけど実際は既に終わってるIPや弱体化したIPも混ざってるわけで なんで豚さんスイッチのライバルVitaじゃなくてPS4にしてるん?
対立煽るにしてもターゲット間違ってたら面白くないやん >>145
ほんとアラフォーのおっさんが好きそうなのばっかりだな 数十万売れるサードタイトルってほとんどが4,5年開発かかるやつだろ
switchには間に合わないだろ >>148
VITAユーザーはもうほとんどswitchユーザー >>141
ああ、ロングヒットしてるものを複数とカウントしてるの?w >>138
DQ11Sは単独で200万だからPS4DQ11より売れてるやんけ
そもそも売れてないならペルソナ5とペルソナ5Rみたいに、前作より値上げするだろ(アトラス決算でペルソナ5は赤字確定)
PS4版DQ11SはPS4のベスト版(利益確定したけどもっと売れそうなタイトルの販売方法)と同じ価格で発売だから
この時点でSwitchのDQ11Sは儲かってるのがよくわかる >>144
そんなことしてっから、これはスイッチでは出せないグラだ!!なんて言っちゃう虫がわんさか湧いちゃうのよね >>152
そんなこと言ってないがどこに目ついてんの? >>154
でも「裏切った」よねw
サードとしては糞スペハードに最大限配慮して期限独占させて差し上げたとw 異世界から女騎士が転生!?
くっころ系女騎士との同棲生活が始まる!
秋葉原を舞台に女騎士とのシリアスあり、涙あり、ちょっとHありの同棲生活が楽しめる恋愛アドベンチャーゲームです。
スイッチすごいなー >>142
そのランキングってファミ通基準で、ソフト売上はファミ通の数字の合計? >>153
こんなエロゲもどきのゲーム買うぐらいなら
PCで本物のエロゲ買えばいいんじゃね >>160
エロゲのエロ抜き移植はPSでもよくあってPSの方がよく売れてたんだが
今更何を言ってるんだろう >>157
それでPS4より売れたんだからスクエニ大喜びだな まぁ深入りはせずにマルチが無難って判断はわかる
今後も溝は埋まらんだろ >>151
おそらくは移民としては3ds民より移住は早かったなw
もうほぼ収容は終わってるだろ。 そんな儲かるならどのメーカーもこぞってスイッチにソフト出すでしょ…
うまみが無いからどこも力を入れないわけで >>156
ロングヒットしてるものは入ってる事があるけど
スイッチはサード自体で売れてるものが少ないもの >>163
パンツ丸見えの紙芝居エロゲームなら沢山出るけど
ちょっと真面目に作るインディーズはスイッチは低性能過ぎてきつい…
【悲報】真・幻想水滸伝、現時点では「低スペックすぎるため」スイッチ版はなしの模様・・・ >>166
そのサードでランクインの本数負けてるんだから
PS4ってクソハードだな
しかも今年のサード累計売上
複数のAAAの力借りてやっとAAA無しSwitchと同程度とか PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 1098万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 339万本
合計 3824万本 4527万本
ゲーム未満のゴミゲばかり増える本当に悲惨なハードに
3年で6年累計をブチ抜かれるAAAゲー大量の覇権ハードさん インディゲーって何気に性能に頼る部分が大きいからね ファーストタイトルの出来が良すぎるのも問題だな
PCゲーマーが涎垂らしてありがたがるインディーゲーも目の肥えた任天堂ゲーマーにとってはほとんどがクソゲー判定 >>143
そうやって枯れ木扱いしていたから負けたのよ >>127
switchに出す場合劣化作業or他機種のクオリティーを下げざるを得ないから、プラマイでマイナスの方が大きいと思われてるんだろうね
NXの時に騒がれた様に、せめてノーマルの箱1程度の性能が有れば普通にマルチに組み込まれてたと思うよ >>165
そりゃメーカーの責任もある
何年も好き好んで、売れなくなってもPS3や4で出し続けてユーザー層拡大してこなかったんだから
急にSwitchで出しても売れるかどうかの不安は残るだろ
購買層がPSとまるで違うから造りといい宣伝のやり方といい全部かえないと売れないぞ グラの拘りでスイッチスルーするのも自由だが、状況はPS2差し置いてGCに特攻した
バイオ本編と一緒なんだよな、結局選択肢として正解じゃないんだよシェアハードを
スルーするのは
でしかもサードはアフォな事にココから任天堂ハードではサードは売れない、と
勘違いの道を行くんだよな 国内限定で考えてる限り
サードの選択を理解することはできないだろう くっころバカにしてるけどこういうタイトルを遊ぶユーザーって
本来PSが囲い込んでたから間違いなく客奪われてるぞ
エロゲー、ギャルゲー、オトメゲーとそれぞれ母数は小さいけど
そういう客層が集まると例え主力がクソでもVitaの様に
ゾンビの如く延命できると既に実証もされてるしな >>168
実際にPS4の方が圧倒的にそこそこ売れてるソフトが多いんだけど、いまだに理解してないの?
で、結局その累計とやらはファミ通の数字の合計なの?w スイッチソフト国内出荷+DL(万本)
2016年度 89
2017年度 1226
2018年度 2148
2019年度 3256
計 6720
PS4も地域別データ出してくれたら良いのにな >>173
逆にプラスが大きいと思ってるサードはSwitchマルチなりSwitch独占なりしてるわけだな ハードに最適化できないメーカーなんて淘汰されるべきだから問題ないだろ 任天堂ハードにAAAは出ないでしょ。
任天堂も誘致しようとしてないと思うし、
ユーザーも求めてないでしょ? >>178
PS4よりSwitchの方が開発費かからないとしたら、あとは各会社のノルマの問題だろ
あとPS4とSwitchじゃソフトの売れかたも違う
2週くらいで売りきるか長期にわたり少しずつ売れるかっていう差もある
バンナムが旧ナムコ系ソフトを送り込むのもそれ目的だろう 国内で週販に顔見せすらできないメーカーが海外眺めてもしょーがねーだろ >>182
ユーザーが求めてないは意味わからないな
ユーザーならソフトの選択肢が多いに越したことはないっしょ >>176
ま、もはやコレも的を得てないんだよな、スイッチは海外でも売れてる訳だし >>181
逆にウィッチャー3 の移植担当をしたセイバーインタラクティブの様な果敢で技術力のが高い
ディベロッパーは今後持て囃されるだろうね。 >>183
同じHDになったのにまだ開発費がかからないとか言ってるん?
あと、スイッチの売れ方が違う、と言ってもそれごく一部のロングヒットしてるものだけの話だよね サードは、○○の方が売れる、○○の方が売れない、を語るヤツ多いが
実際は出てるタイトルの差異が大きくてそんな答え出てないんだよな >>184
逃げ道の選択肢としてはアリなんじゃないの
ちょっと前にニュースで韓国の負け組が日本ならチヤホヤしてもらえるってんで渡航してくるらしいし、そんな感じで >>185
選択肢の多さってのがハードにも反映してると思うからこそ出ないな。
俺はPS4もSwitchも持ってるけど、
性能とか取り回し的にAAAはPS4でやるかな。
Switchの良さは寝転んでやるとか、
あんまし外には持ち出さないけど携帯性の良さってところだから、良い意味でチマチマやるゲーム向き。 >>181
せやね
ファーストはユーザーを選べる立場にあるがその為に市場を掘り起こす義務がある
サードの場合はユーザーが欲しいならハードの環境に文句言う立場にないわけで >>190
芸能界は市場規模が日本の方が30倍だったっけか、確か。 そして気付けば海外海外海外になってしまうのであった >>192
SIE「市場を・・・掘り起こす・・・・義務・・・?」 >>188
開発費の95%はグラフィック(UBI談)
解像度ってのは出力の問題なので、240pだろうが、1080pだろうが、8kだろうが
モデルが同じなら変わらんぞ
そしてモデルが違う場合、ローポリの方が安い ぶつ森買った500万人が今後発売されるであろうサードソフトを買うとはどうも思えないんだよなあ
せいぜいマリオカートか何か他に1本買っておしまい
wiiフィットがリングフィットに置き換わった程度でwiiの時と一緒 海外で売るのは間違いではないと思うが
海外は海外メーカーという競争相手がいて海外メーカーとの競争に勝てなければ終わりなんですけどね
海外に売れば無条件で大勝利出来るわけじゃない 任天堂DISるために論を構築してるので、実際の数字と乖離してしまってるような人が多くね >>198
そこでなぜ森やマリオカートは買ってもらえて、自社のタイトルが買ってもらえないかを考えないといけないんじゃないのかな >>188
ぞりゃ全部ではないだろう
だがDL版もあるし何より客層がPS4に比べると広い
一部だろうとフィットボクシングみたいな例もあるから狙いに行くのは不自然な話じゃないだろ >>199
海外に出たところでそこにも任天堂がいる事実を消し去っている感じだよな サードパーティはもちろん出たほうが良いんだけど結局パイの食い合いになっちゃうからなぁ >>198
女性層がげっしーずとかすみっこぐらしを地味に買い支えてくれるぞ。
20代以上の女性ならフィットボクシングなんかも候補に入るな。 >>198
ソフト売上はSwitchがPS4の4倍や
その結果、ファーストの比率が高くても
サード売上で現在SwitchとPS4に差はない
あと実はSwitchはファーストが強過ぎて地味だけど
サード売上の推移に関してはSwitchはPS4の倍近い推移で伸びてる
ファーストが更にその数倍伸びてるから見え難いけど >>201
そらネームバリューよ
psその他だったらデッドバイデイライトとか今回のツシマみたく無名タイトルでも売れる事はあるが、スイッチはそれがほぼ無い EAが手のひら返したのは意外だったな
リサーチでユーザー移動してるのが判明したかららしいが
去年か今年かの話なんで動きは速い そして存在感がなくなった
和サードは任天堂のセカンドとして生きていけばいいよ 裏を返すとツシマの他にタイトルがないからSIEのファーストまでも担ぎ上げてそれに宣伝注力せざるを得ないわけで >>207
WiiU時代に無名のスプラトゥーンや、リングフィットなんかが伸びてるのに?
まぁ「任天堂印」がないからウチは売れ行きショボくても仕方ない、で諦めてるレベルな感じはするけど 3%まで落ち込んでも様子を見ようとか言ってる所は
そのまま泥船と一緒に沈めばいいんじゃねーの >>207
じゃあネームバリューのあるタイトル出せば良くね?
妖怪ウォッチみたいにさ >>212
実際に任豚が任豚ソフト買ってるだけじゃん サードが売れないのは任天堂とは客層が違うってたまに聞くけど
おたくんとこのゲーム買ってるユーザーのかなりは多分あつ森なりポケモンも遊んでるよ
客層は被っていながら選ばれてないだけっていう現実があるんじゃないのかな 次世代になったらますます中小はついていけそうにないな
いまインディーがスイッチに群がってるように
中小の行き着く先はスイッチになるだろうな
まあ次世代クオリティ望んでる人にはそういうのが出なくなるのは願ったりなのかな ダイクレトミニが何回か控えてるからってそう怯えるなよw 肝心なのはPS5箱SXが出たとしても普及するまではまともに商売にならないから、今後3年くらいはSwitchに出さなきゃまともにソフトが売れない状態になるってところ
予想以上にPS4箱1の寿命が尽きるのが早いから、前の世代みたいな縦マルチして時間稼ぎすることすらできなくなってるからな
Switchに種まきしてない連中はここからが地獄になる >>215
せいぜい10万20万のゲームに言うなら分かるが君の言う任豚は幅が広すぎるな >>219
スクエニ、コエテク、バンナムはまあ上手い事やってると思う
カプコンはAAA路線続けられるならまあ大丈夫だろう
一番やべーのはソシャゲヒット無し柱の如く右肩下がりなのにPSに入れ込んでるセガだな 先ずサードが意図して注力したハードの差異が大きいんだよな
ココは任天寄りココはPS寄りなんて状況でもなく、全大手がPSに
全力だった、市場としてサードの続編ものを求めるユーザーがPSに
つくのは当然
この状況下でスイッチのサードが売れ出して来てるのは時代が
変わってきてるんだよな >>222
カプコンもやばいと思うけどなぁ
ソシャゲでヒット作が一切ないわけだし
セガはまだぷよクエがあるからね
AAA路線だけでこの先やっていけるとは思えないよ >>197
HD環境での開発費にそこまで大きな違いがでるわけないだろう、って話よw
もちろんAAAとゴミみたいなゲームでは開発費が天と地ほど違うが
同じHD環境のPS4とスイッチで同じレベルのを作るなら、開発費が大きく変わるなんてこたないって事な ソニーに囲われてるサードはもう放っておけばええ
泥舟だと気付いた時にはもう手遅れ しかし・・・改めて集計してみると
サードソフトで20万以上うれたものは、PS4が41、スイッチが7
10万以上売れたものは、PS4が55、スイッチが12
5万以上売れたものはPS4が72、スイッチが25
これでスイッチはサードが売れるとか言ってる人は何をもって売れるといってるのかよくわからん >>225
まあカプもバイオ8しか予定ない現状AAA路線明らかに息切れしてるし
1500万売れたモンハンもアイスボーンの下げ見てると
海外じゃいつものモンハンだって見放された感があるからやばそうだな >>226
> HD環境での開発費にそこまで大きな違いがでるわけないだろう、って話よw
それを真っ向から否定してるのが>>197じゃねえのかな? タイトルの違い差し置いて数字で答え出すヤツて
何も判らないままなんだろうな >>228
でもパワプロマルチ同発でPS4版負けたぞ? >>226
性能から来る開発費増加の影響は出てるだろ
PS5の開発費はソニー自身が
1タイトル辺り200億円ほど、安く済ませて80億円で作れちゃう!安い!サードは是非たくさん作ってね!
とか言ってる状態だし PSのハードの構造がすでに需要がないんだからいくらソフト投下しようが無理なんだよ >>228
なあ、なんで20万本なんて中途半端な売上をラインにしてんの?
普通は30万本ぐらいにするだろ
…あぁ30万本じゃPS4の数字が一気に減るから都合が悪いのかw
PS4は何故か20万ちょい売れたゲームがやけに多いもんなあ >>232
パワプロはサードじゃなくてインディーズだから >>1
「明日って、今さ!」
今すぐ見積もりを出せないなら
何年先でも作らないわな
そしてそうこうしてるうちに他社のゲームエンジンに頼らないと何も作れなくなり
エンジンに対応した同一環境でしか出せなくなる >>228
それらの比較は同タイトル同発では無いもの
同じ条件ならSwitch版の方が売れることはパワプロによって実証されてしまったからねえ >>236
5万10まん20万と細かく刻んでるのが笑うw >>228
スイッチの方が売れるようになってきた
って言うのが正解だよな
累積で言うとまだ負けてる >>228
全サードタイトル数の数字が全然違うから
Switch(3年)は全サードタイトル中
6%が20万以上、12%が10万以上、25%が5万以上
PS4(6年)は全サードタイトル中
7%が20万、15%が10万以上、24%が5万以上
と見れるな >>224
PSには続編を求める層しかいなかったのはPS2後半から数字として見えてたから
サードとしてもそういうのしか投入しなくなってて
売上スレにいるような人間は先細りを懸念してたんだよなw アトリエやスパロボみたいにまだ3:2くらいの差があるゲームもあるけど
ほとんどがSwitchと同等かドラクエ、パワプロみたいに勝っちゃうタイトルもあるし
独占タイトルも年を追うごとにちょこちょこ増えて行ってるの見るに
昔のWiiみたいにサードが全く売れない市場っていう感じはしないな 因みに先週までのデータだと
Switch20万以上は12タイトル
10万以上は+13タイトル
5万以上は+24タイトルだったりする >>236
30万以上でも普通にSwitchの方が少ないからやめとけ >>246
ライザとか聖剣3は1〜2か月くらい丸々スイッチ版だけ欠品してたからなあ
ライザ2はそういうの無かったら中々面白い勝負にはなりそう そもそもファーストとサード分ける必要ないだろ
消費者が遊びたいソフトを作れはファーストもサードも関係なく買うんだから そもそも論というか結果論というかスイッチだろうとプレステだろうと種まきできない所はこの先居場所が無くなるってだけよ 釣りスピや妖怪みたいなガキゲーで積み上げてるって言いそうだけど
ガキ(中高生までを含む)を抑えることは覇権に必須
海外のPS4もCoD、FIFA、GTA欲しさで沢山のキッズたちに
買われてるわけでそこを蔑ろにすると5年10年先更に縮小する 任天堂が頭を下げないとダメだよ
裸の王様で偉そうにしていては人は寄ってこない スイッチサード売れない、の主張はほんとパワプロが覆しちまったよな
振り返ると派生でも無い本編の看板タイトルの同発マルチ対決がロクになかったていう
こんな参考にならん状況でスイッチはサード売れないを連呼してきたんだからな まぁ携帯需要や国内普及台数考えたら売れて当然だと思うわ サードが選ぶんだからPS4やPS5のほうが魅力なんでしょ >>237
実際、国内サードは海外では10ドルくらいの投げ売りが基本で、内容のチープさも相まってインディーみたいなもんだからな
本数は7:3で国内の方が上だが売上金額ではそれが逆転するとか
ブランドイメージを無駄に下げるくらいなら国内に注力した方が良いって流れになってる >>226
イチからそのプラットフォーム専用でタイトル開発するならともかく、昨今はほぼマルチ前提の開発してるだろ
PC版を箱1/PS4に移植するのは簡単だけどスイッチに移植するのは膨大な時間と金がかかる PS5が出たらPS4のソフトもまだマルチで出るだろうけど
スイッチもマルチになるタイトルだと売り上げ差がさらに広がりそうだな
さすがにWiiUの時みたいにハブって干そうとしても
もうスイッチ切れないくらいに寂しい売り上げになってるからなあ WiiのころはPSで完全版商法がまかり通ってた時期だしなw
サードが自らの退路を塞いでいたw >>257
サードが売れないスイッチって散々言ってきておいて
いざ負けたら今更それで逃げるのは流石に情けなさすぎない? 低性能向けハードに最適化すると
開発に時間がかかるしもう1本作るのと同等のコストがかかる上に劣化版しか作れない
出す意味が全くないんだよなwwwwww
ポンコツハード出してる任天堂に文句言えばいいのに
サードに文句言う辺り豚は頭おかしいよね >>248
そういうことを言いたいわけじゃないんだが?
そりゃ30万本がラインでもswitchの方が少ないだろう
サードはPS4に全力でやってきたんだからな
全力なのにその程度かよってこった
しかもPS4出てから6年半経つんだぞ 携帯機は売れて当然と言う信者の逃げ道を
完全にVitaで奪ったSIEは鬼畜過ぎる >>2
サード「CS自体様子を見てみよう」
こうなってるよな 出してもニンテンドーゲームに埋もれるだけだし
スイッチのメイン層を考えればお小遣いの上限が低いのは明白 今のサードって「任天堂の嵐よ早く去ってくれ〜」ってブルブル震えながら
座布団かぶってケツをプリプリさせてる状態だよなw Wiiの時もそうだったけど
ぶーちゃんはすぐ開き直ってサード不要論唱えるからな >>111
ハード持ってたら買いたいソフトはいつの間にかSteamに出てたっていう >>256
ゲハと違って消費者のほぼ全てがそうだろうし
そういった層は全体の割合から見ればだいたい任天堂ソフトだけ選んでるとも取れるな
これを環境のせいにするか自分たちが不甲斐ないと取るか
今の和サードはマーケットの分析できる人材いないんじゃないかな >>265
なるほど任天堂は他社より開発に時間がかかる上に
2本分の開発費がかかるというハンデを抱えながら
こんなに売れてるのか! >>268
うむ、携帯機は売れて当然、は絶対言っちゃダメなんだよなw >>270
ソフト売上からしてそれ以上にPSユーザーは
お小遣いの上限が低いみたいだぞw
多分今年はトリプルスコアくらい差が出ると思うけど
コロナ禍で倒産したり経済的余裕がない大人がユーザーに多いのかなw >>51
プレステの割合が減ってスイッチの割合が増えてるな >>1
コナミ「実質20年間PSに独占してたパワプロが、まさかSwitch版の方が売れるとは…」 >>270
今世代の和サードは海外を見越してPS4に注力してきたけど海外のAAAに埋もれていて成功とは言い難いし、国内のPS4のメイン層を考えてもお小遣いは低そうなんだが… >>278
ニンテンドーはいないからな
問題はそこよ ていうかPS箱PCで稼げてたら新しい市場への投資ぐらいできるはずなんだよな、多少マイナスになってでもさ >>121
ソニーだってMSだってやらかしはあるけどな >>285
スイッチ用に作り直す工数が割に合わないんだろ vitaに無理してでもマルチしてたところはPS5が出てもswitchにマルチするだろう 好きに様子見してればいい
群れて業界業界吠えても国内消費者から微塵も相手にされない構図が鮮明
時代に対応できずに20年前の価値観を通そうとするのはどちらかってんだ サード自身もそうだが任天ハードに出すと任天堂と対抗しなければならない
て考えは勘違いもいいとこだよな
どこに出そうが全ソフトメーカーがライバルなだけであって ※ようすをみている
※ようすをみている
※ようすをみている
※ようすをみている
サードは ぜんめつしてしまった!
その後にデータが飛んでセーブも何もかも消えて本体まで故障する感じ >>287
投資の結果が出るのなんて数年はかかるのに割に合わないって何事?
今までそういうことやってきてないのに何も分からんでしょ >>288
vita共に滅びたのがほとんどでしょ
あとはSwitchで1から作る体力は無くて最後の力を振り絞ってvita版をSwitch移植してそして力尽き滅びたのが少々あるくらいじゃ笑っ >>288
まあもうスイッチに出さない=日本市場捨てる、ってレベルになってるからな
それもこれも全部サード集めるだけ集めて3%のPS4と
逃げ道のVitaを投げ捨てたのSIEとかいうゴミが悪いんだが 結局PSがサード売れてたのも
半分PSPとかVitaの携帯機需要があってこそだったんだし
それが無くなった今そこからあぶれたユーザーの行き着く先はスイッチになっちゃうよな
PSへの入り口自体が無くなってるような状態 しかし出してないゲームを見れば出してないが出てるゲームは多いし結局メーカー個々の問題でしかないな
確かにSwitchユーザーが求めてるようなゲームはほぼ出てるか出る予定がある >>294
数年先Switchが現役か分からないからでは?
今までのセオリーだとハード寿命短い上に次世代気で変なギミックつけて来るかもしれないし >>296
ところが日本市場捨てたら海外で売れるかと言えば関係ないと言うね >>287
開発者もぶっちゃけやりたくないだろう
どうしても移植したい場合は外注に投げると パワプロとかアトリエとか種まいてるところは徐々に結果出してきてるでしょ >>294
グラやシステムのあらゆる事を苦労して軽減させて誤魔化して
辛うじて動くゲーム作って誰も得しない >>254
SONY様に本当の事言うとかいい度胸してんな >>299
Switchだけの話じゃなく次世代機にも影響出るよ
ていうか今までも散々「前世代機が〜」とかで判断してきたわけじゃん 携帯機だから売れて当然
低性能機に合わせるのは手間
国内だけじゃなくて海外需要
それvitaのときにも言ってたの? 話にならん!
もう少し待ってくれ?
お前らは生まれてから何度その台詞を吐いた?
世間はおまえらの母親ではない!
おまえらクズの決心をいつまでも待ってはくれない!
一生迷ってろ! そして失い続けるんだ...
貴重な機会(チャンス)を...! ゴキが独占にこだわるあまりマルチはswitchのほうが売れるようになってしまった >>300
上はAAA、下は低価格良質インディーゲーだからね
そのインディーゲー以下なのにフルプライスを海外に持って行って恥ずかしい思いするだけだと思う サードサードといつまでも騷いでるソニーハードファンって実は無能集団ソニーの事を嫌ってそうだな
ファーストよりサードの方が大好きっぽいし やたらと工程とか言ってるが今のエンジンに頼ったゲーム作りじゃ対応してるならマルチにするのにそう手間は掛からんと思うが
そういう理由でスイッチにマルチが増えてるんだし >>307
口だけ達者で成果も出せないとか老害極まりないのよな Switch以上に性能差のあったvitaと無理矢理マルチしてたメーカーとか
そもそも開発能力が低くてハード性能でなんとか動かしてるようなメーカーとか
サードは多種多様だからな まぁ、大きなメーカーは参入しづらいよな
インディーの規模なら入りやすい。棲み分けですね >>304
今あるゲームの移植じゃなくても例えば違うゲームをSwitchマルチ前提で作っても良いと思う(ていうかその方が良い)
当然それが手抜きもしくは低クオリティゲームならその程度のメーカーとしか捉えられないだろうけど 任天堂は次も据え置き機戦略はスイッチの形態でいい
ギミック据え置き専用機なんてバカな事はせんだろ、0とは言い切れんが まぁサードだって自分の懐のことは外様のここにいる連中よりはよくわかってるだろ
やらないってことは割に合わないってこと >>278
現状1150万VS310万なのに
クリスマス来たらどうなるか
因みにDSWii時代でもPS3PSP箱○が頑張ってて、日本の任天堂シェアは62%が限界だった
なので今年80%とか行ったら前代未聞になる 未だにSwitchに種まきしてない所がどうやってこの先生き残るのかは気になるな
海外を相手取れるのならまだしも
アクアプラスとか今何してるんだろう 国内サードってVITAとマルチしてたメーカーばかりだったのに、移植しにくいだとか性能差だとかいうのは、ナイスジョークとしかw 今の和サードに必要なのは、ブランド力を向上させて、投げ売りしなくてもちゃんと金を出してくれる上客をなるべく多く確保すること
PSハードだと、海外ではブランド削って投げ売りしなきゃ買ってもらえないし、国内はいい歳して無職のこどおじばかり 大物ブランドが大物じゃなくなる過程をFF以外でも見られるいい時代 >>322
スマホゲームが売れてるらしいよ
PSからうまく脱出出来てよかった >>322
アクアプラスならスマホからゲーム取り戻せなかったからスマホに逝ったぞ 普通にマルチ増えてるからやってるよ
様子見段階なんてもう終わってる >>321
一番恐ろしいのは
こんな日本でも、ソニーによると「2019年に2番目にPSが売れた国」であること ゲーム機買って遊んでるって意味じゃすでに客層として被ってんのに
勝手に「こいつらはうちの客じゃない」って線引きしてるのマジで商売下手だよなぁ
想定してる客層とやらにハード毎買わせるよりはもうハード買ってる人たちに売った方が楽だろうに >>317
新規マルチ前提で作るとなると
低スペック方に合わせた仕様になるんですよ…
同じタイトルだけど中身別ゲーのソフトがたまにあるけど >>324
投げ売りしなくてもちゃんと金を出してくれる上客はスマホゲーに行ったし、サードはそちらで搾取できてるかと
スマホゲーが振るわず搾取できないサードは2周遅れくらいでAAAに足突っ込んで世界世界!やってて
CSというかPSに残った客は金を出さない連中ってオチな気がする >>8
ソシャゲの次にPSとか思ってそうだな、このバカゴキ >>327それは良かった
形を変えて生き残れるのなら朗報だな サードのやるやらないの選択してきた全てを最善策と判断するのはオカシな話で
ココをあたかも神格化してるヤツ多いんだよな
パワプロはスイッチスルーする事も出来た、でも出して初めて売れるて結果が出たんだし レベルファイブは最初からスイッチで全力出してればよかったのに
PS4に夢中だったな >>1
現在サード「PS5やXSXが出るからSwitchには出す必要ないな」
これ L5はもう長くないだろうな
投げ売り1000円セール見るに Switch独占や優先が多いあたりSwitchも頑張ってる >>20
超絶欠陥低性能の1stトンズラ台数詐欺ハードであるvitaにすらゲームを出してたサード
そんな言い訳は通用しねーわw >>344
百英雄だっけ、あれのクラファンのおかげでゴキチャンたちに免罪符ができたんだよな 結局グラフィックやらボイスやらのプレイするゲーム部分以外を優先して育ってきたソフト屋はそれを活かせるとこで出すしかないんじゃないの
今更その部分捨ててやり直すなんてことできる会社ないでしょ 豚<サードはSwitchに出さないと終わるぞ!!!
サード<どうぞ!どうぞ!
サードA<過去最高益
サードB<過去最高益
サードC<過去最高益 PS4サード売上
2014年 676,994本
2015年 1,778,738本
2016年 6,573,555本
スイッチサード売上
2017年 919,214本
2018年 2,688,550本
2019年 4,597,384本
同時期で比べると思ったほど差がないな
まあ本体普及台数が全然違うけど >>349
世界でみたら?
日本限定で出してるタイトルなんてパンツゲーぐらいなのに >>351
悪い例よりいい例のほうが多いからな
埋もれてるんだろうねぇ >>348
カプコンに関してはSwitchが新作出してないのにめっちゃ売れた事を明かしてるんだよなあ
そもそも2019年世界パケ売上、PS4が新作パケ8本、Switchが新作パケ0本なのにPS4は300万本、Switch115万本売れてるしな
そしてカプコン曰く「DL専売ソフトが好調」とのこと(2019年PS4新作DL専0本、Switch新作DL専8本) >>352
と思い込んでいただけだった…
現実は和サードのスマホゲーム会社化 普通の感性
マルチハブされる任天堂なんとかしろ!
高性能とは言わないけど、マルチ移植が困難じゃないレベルの性能で出してくれ!!
豚の感性
任天堂は神!!!
神様の仕様に合わせてサードはソフトを出せ!!
移植コストが割にあわない?劣化する?知らんがな出せ!出せ! そもそもほとんどのメーカー何かしらスイッチにタイトル出してるのに
最高益とか言われても >>350
いやここまで基本的に国内の話だったろw
自分でデータ用意すれば?
世界でファーストとサードの売上を切り分け出来るデータを持ってないんでお任せしますわw カプコンは中小IPをがっつり削ってMHバイオに注力
後は過去作の移植含めた安売りで売上利益追求してるからね
今の所文句の言いようはないでしょう
将来はどうなるか知らんが、まあ会長居なくなったら中華に売り飛ばせば
辻本一族は安泰でしょ >>361
ソシャゲだぞ
洋ゲーメーカーですらPC開発費高騰に耐えられなくなってスマホゲームをやり始めた 昔はゲームのファンアートといえばカプコンかセルズかって感じだったのに最近は昔のキャラを除くとカプコンキャラとか全然見ないな。 switch発売前はPSサードで結託して任天堂をぶっ潰す計画だったんだよ
しかしswitch超ヒットで最悪の展開になった
今サードがやってるのはハードメーカーへの脅迫
ソニーMSへゲーム作ってやるから金を出せ!ってな
それでなんとか凌ぐ作戦 >>306
次世代に向けてSwitchで種蒔いても次に2画面のハードとか出されたら他と平行して開発できないし >>349
PS4はサード売上=総売上の8割以上
スイッチはサード売上=総売上の2〜3割
それで思ったほど差がないということは…? >>363
カプコンかスクエニか
セルズって何だこの予測変換? >>348
カプコン「普段より新作少ないのにSwitch過去ソフト売れて最高利益」
コエテク「スマホが爆伸びで最高利益」
スクエニ「スマホと書籍販売が爆伸びで最高利益」 >>362
そりゃそうだ
PCはCSソフトって事でひとつ 任天堂に出さない事が最善策としちまう勘違いいるよな >>372
古いオタク系人間の中にはファミコン以降のサクセスで激しい嫉妬をしているのも多いからな
実はオタ業界よりはるか昔からある古い企業なんだけどな >>349
サード売上3年合計
PS4
9,029,287本
スイッチ
8,205,148本
ちょうどFF15の売上分の差だな
これに任天堂とSIEの差が加わるんだからハードの勢いの違いも当然か 大方昔任天堂の営業に上から目線で虐められた経験でもあるんでしょ>サード
んでもってソニーの甘い言葉と表裏両輪の支援ですっかりアンチ任天堂化と >>364
モンハン、ドラクエ、FF、ペルソナ、MGS、バイオといったあらゆる主要サードタイトルの完全新作を出して国内で敗北した歴史的ハード、それがPS4なんだよなぁ
三國志でいったら孔明、龐統、司馬懿、周瑜、徐庶、水鏡先生、馬謖、呂蒙、陸遜、揃えて負けたレベル 性能足んないから出せない、出しづらいってシンプルな話を徹底的に拒絶するよね >>378
なんか無かった事にしたがってるけど
据置第8世代はPS4/wiiU/箱ONEでPS4の圧勝でしょ
で事実上据置市場から逃げて携帯ハードに逃げたのがSwitch
wiiUを無かった事にして負けを認めないのはクソワロタ
携帯ハードで据置ハードにマウント取りに行こうとしてるのが哀れな豚 >>377
ソニー自体がマスコミに放送機材送って、戦後復興の象徴ブランド面していたら
DSバブル以降のSONYロゴの価値崩壊で余計に逆恨みしている感じ
あれでそれ以降の若年層だった世代にソニー商品・サービスのブランドが全くなくなったからな 既存大型タイトルに従来ほどのけん引力がなかったのがPSの誤算やね
売上はすごいけど新規が入ってこない老朽化したものばかり
ペルソナやダクソみたいな中堅タイトルのほうが注目度が高い 据え置き第8世代売上対決
PS4・・・1億1000万台
箱○・・・5500万台
wiiU・・・1300万台
豚<PS4は負けハード!!
第9世代
Switch(自称据え置きハード)
PS5
箱X そしてほとんどシリーズタイトルがPS3より売上本数大削減になって今後の見込みがなくなってしまったと >>381
WiiUがあったからこそのSwitchの成功なんだよなぁ
PS4が慢心してあらゆるサードの完全新作出してSwitchに敗北したのはそこよ
三國志でいったら孔明、龐統、司馬懿、周瑜、徐庶、水鏡先生、馬謖、呂蒙、陸遜、揃えて負けたレベル >>378
天下統一して一世代で滅んだ秦の出来損ないあたりやね
次世代で和サードの三国時代のような皆殺し時代来るかもよ?w VITA撤退と百英雄伝は、ゴキチャンたちの良い精神安定剤になったなw >携帯ハードで据置ハードにマウント
またNGワード口にしてるヤツいてワラ >>380
任天堂のタイトル売れてるんだから
性能に頼らないゲームだせばいいだけでは
現にそういうタイトルはマルチされちゃってる訳だし SwitchはWii Uより売れたタイトルたくさんあるけど
PS4はPS3より売れたタイトルほぼ無し!(爆笑) 性能足りないっていうけど
PS3から移行して大きくゲーム性が変化したタイトルがどれほどあるというのか
そこまで演出が全てなのか? >>381
現実はターン制バトルではなくリアルタイムバトルなんだよなあ
第8ターンは俺の勝ちだからバトルは中断して第9ターンの準備をさせて、とか言ってる間にボコボコで殴られてる状態 >>391
SwitchLiteを据え置きハード扱いしてるのに何言ってるんだよ シリーズ物を殺さないってたいへんなんやなあって思うわ
任天堂は大したもんだよ 最近のゴキは世代限定勝負大好きだなw
スイッチとPS5はどうせ屁理屈こねてまともに比較しないだろうにw >>397
PSがヤバいのは15年以上新規ミリオンタイトルが何も出てないこと
もうおじさんしかPSを知らない、今の20代以下はPSが何なのかをそもそもしらないんだよなぁ >>396
いやそんなヤツいないと思うぞw
ライトなかったとこでPSに余裕勝ち >>393
前作増のケツゲーが売れていたんだが
ソニー自ら女体規制したりとベータの時といい自殺願望でもあるのか「SONY」には >>394
2000年初頭のころから実は大きな変化はない、のではと疑ってる >>352
いい例(任天堂ハブ)だからそら多いだろうな >>394
グラに限らず現行機の性能でホイホイやってた処理を
スイッチだと工夫をこらさなきゃならなくなる
なんも考えずディスクに放り込んでたデータを
スイッチに出すときはガチガチに圧縮しなきゃならん PS3の頃が源流にして最もサードがパワフルだった時代やね
それ以降は何も産み出せてない劣化品オンリー市場 >>1
和洋フルサードは言わずがなもPS5で鋭意全力開発中や
スイッチは任天堂統一専用機でええんや余計なゲームはいらん >>405
PS3より開発ペース落ちてるメーカーが多数だし
いくらそういう理由付けても
開発が楽になってるようには見えないんだよな >>406
すでにPS3世代で衰退してたよ
PS2世代の余勢がまだ残ってた >>383
vitaもFFやバイオのナンバリングやモンハンワールドみたいなフォトリアル系グラの大作は出てなかったろう
アトリエみたいなアニメ調のスイッチに出てるようなゲームのマルチが基本だったはず >>408
単なるリメイクのFF7Rが開発期間7年掛けて分作(しかも序盤だけ)って言うね
もう破綻してるわな バイオ、三國無双、ウイイレ、龍が如く、ガンダム
もはや日本国内では売上期待出来なくなったシリーズww
FF13は190万本だったのに今のFFはミリオン止まりシリーズに激減w 画質を良くすることだけでしか進化出来なかったサードだからスイッチじゃ勝負できないと思ってるんじゃないの、やってることはPS時代と変わらんし PS3の海賊無双が82万本だぜwww
驚きwww
これに勝てるPS4ソフト
モンハンWドラクエ11FF7Rキンハー3しかねーぞw サードの本音は全マルチしたい、だろ
Switchは低性能すぎてPSxboxマルチよりもひと手間もふた手間もかかる
FIFAがいい例だ
PS3向けのフロストバイトエンジンをわざわざカスタムしてSwitchで出せるようにしたんだから
費用対効果が見込めないんだろうよ >>385
Uなんでなかったことにしたいから無視に決まってる PSを盛り上げたテイルズも今じゃソシャゲに熱心でCSに対するやる気がかんじられんぞ
やる気あるならとっくにPS4で新規出しているはずだし >>411
それはスイッチが低性能だからなあ
だから開発に時間がかかった >>413
画質が良くなると第一印象でユーザーの食い付きが増す
でもそこから売り上げに比例しないのがね
宣伝バンバン安売りバンバンでようやく利益に繋がる
国内だとそれが通用するのもおおよそ20万人
田舎のシャッター街通りみたいなもんだよPS市場は >>399
PS原人のことだからどうせPS5F/PS4(PS3+PS2)でSONY様大勝利!と鳴きわめくよ >>415
そしてユーザーがPS4ではなくSwitchを選んでるというね
実質20年間PS独占だったパワプロすらSwitchの方が売れてしまったわけで これからはスイッチがマルチから外れてPS5がマルチで最低性能機になるけど売上はどうなるんだろうな。 >>420
すげぇ返しw
フジワラ藤本の顔がデカイから、みたいな >>420
FF7Rの開発の遅れにスイッチ全く関係ないw たしかにこれは思う
やっぱファーストでやっていくしかないだろうな Switchは3DSよりサードソフト多い
今はもう性能面で出せるか出せないかという時代なだけ
サードソフト数
3DS Switch
*76 *42 1年目
*93 141 2年目
109 192 3年目
*90 147+ 4年目
368 522+ 合計 まぁ何出していいかわからないってのはあるだろうな
国内市場まとめて言えるけど売れるジャンルすら見当たらない
マルチプレイのゲームがすっかり主流ではあるけどそこのノウハウもサードには無い サードのメリットってハードにこだわらない事なのに自ら潰しにかかってる大手サード多くて草 >>423
だからその20年はどこから出てきた数字だよ Switchに出さない方が最高益出せる!って言うなら無理にSwitchに出す必要は全くないよな……
むしろインディーとか中小メーカーに椅子取りゲームの椅子譲るぐらいの余裕見せなきゃ >>420
FF7Rがでたハードも知らないとか
本当にゲームに興味がないんだな スクエニとカプコンぐらいじゃん
中小はほとんど出てるし >>415
これSwitchベースの開発じゃないし
HD以降して目立つ変化がないせいで
映像クオリティだけは落とすわけに行かないから難しいって
据え置きゲーム機のジレンマを
そのままSwitchに押し付けてる形 >>434
スクエニは新作出してるけどもね
スマホ送りにしたりと種まきとは言い難い所もあるが スクエニはブレイブリーデフォルトを復活させられるかどうかだな
上手くいけば新しいシリーズとして育てていけるかも >>432
それやって国内で400万本売れたFF7が95万本に激減だからなぁ
プレステを知らない世代にはPS4もFF7も存在しないのと同じだわな 様子見してよかったと思う
3DSみたいにちょっとクソゲーに足突っ込んでても売れるような市場じゃない 性能だの画質だの言う割りに和サードのゲームはどれもPS3レベルなんだよなあ まぁ、SwitchはどのゲームにしてもPS2レベルにすら到達出来なくて、良くてPSP後期レベルなんですけどね……o rz 3DSで作ってたメーカーがスイッチで開発苦戦するのは分かるんだけどPS4で作ってたのに開発が遅いのは元々大した事なかったんだろうなとしか思えんね。 その結果
週間ソフトランキングがSwitch無双になったよ
任天堂大勝利 >>441
PS2をピークに衰退したPS市場をバカにするのはヤメタレwww
年間総合売上TOP10に入ったPSタイトル数
2000年 3本(PS1)…PS2発売
2001年 6本(PS2)…GC発売
2002年 6本(PS2)+1本(PS1)
2003年 6本(PS2)
2004年 7本(PS2)…NDS,PSP発売
2005年 4本(PS2)
2006年 2本(PS2)…Wii,PS3発売
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…3DS,VITA発売
2012年 2本(PS3)…WiiU発売
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)…Switch発売
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4) サードソフトが少ない分、Switch購入した時に任天堂ソフトが選ばれて売れる可能性が飛躍的に向上したんだと思うわ 結論付けで性能論になるのは判るんだが今最善策選んでるかは別なんだよな
例えばFF12は箱どころか360も出ていて高クオリティのゲームはいくらでもあった
それでもFFは既に海外含めヒットしていて箱に注力する事が正解ではなかった
スイッチ、次はスイッチ2、全部をスルーしてくのが果たして得策かどうかなんだよな くっころデイズ2がスイッチをスルーするわけないだろ? 次世代任天堂機って予想してる最低ランクでもかなり性能があるのにな
今でさえPCに注力してるメーカーならともかく和サードのほとんどは付いていけてないのに性能うんぬんで誤魔化しが出来るのか?3DSならともかく >>447
言いたいことわからんがFF12はスイッチが完全版で出てるぞ サードパーティーのソフトやるならPSか箱買うだろ
スイッチでやらなきゃいけない理由がない >>451
PSや箱ではポリコレ規制で発売できない
スイッチはそういう方向性のゲームにとってなくてはならないパートナーだから >>451
というかまともに家庭があったらリビングのデカいTV占拠してゲームやるなんて選択肢がそもそも存在しないからな
Switchで出たらやる、出ないなら買わない
それだけだ >>451
こういう奴は頑なにパワプロがスイッチの方が売れた事実無視してるのは何なんだw スマホに近い利便性でフルボタン本格ゲーも動くSwitchが世の中から認められないわけないんだ
HDからしかない一画面なのに任天堂機に未だ取り組めない理由なんて聞いてもらえない
わがままサードが構成要素として否定されたから市場は多様化した カプコンは主力ソフトに関してはPC箱PSのマルチで、switchには旧作の残飯
っていうやり方で実際に決算では最高益を叩き出してるからな
switchが売れてるからと言って経営的にswitchに出すのが正解とも
言い切れないんじゃないか? 昔、PSが誇ってたサードによるソフトの多様性ってもはやSwitch側にある状態だし、
逆にPSは64時代の任天堂のような少数精鋭主義におちいってるよね。
このスレみたいにAAA級に近いものじゃなければサードにあらずみたいなことも言ってるし
PS5ではロード時間にも拘るみたいだし、どんどんニンテンドー64に近づいていくな まぁ中小ゲーが売れないのはまずソフトの値段が高いってのはあると思う
ソシャゲの世代からしたらマジで疑問なんじゃないの 64と違ってPS4には大した少数精鋭居ないけどな
それに次世代機以降に飛翔できるようなタイトル見当たらない >>459
いや別に主力でも最新のゲームじゃなくてもいいんだよ
リマスターリメイクが売れるならそれは立派にサードの市場として成り立ってる訳で
いままではそれすらも出てなかったからな カプはもうPCマルチで結構いけてるんじゃないかな
steamのランキングもモンハン上位だし
今更Switchにカプコンはいらないし、どうしてもやりたいならPCなりpsなり買う奴多いと思う /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレとあつ森でps陣営が焼け野原なんだが
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>450
FF12TZAはつい最近PS4版も完全体になったぞ 日本だと真面目に
サードの売上switch>PS4になってるからねぇ
一番間抜けなのは勝ち路線に既にいたのにあえて外れた日野さん 早いうちからずっと協力してるコエテクが絶好調なのを見てるとな キッズの星とかゲハ民ですら失敗すると思ってたのにねえ
てか堀井も含めてこの国で据置復権なんて二度とないって理解してなかったのが驚き こう言っちゃなんだけどカプコンと任天堂は袂を別ってる
逆裁や魔界村みたいなのならSwitch向けなんだろうけどもうカプコンはそういうの作る気ない
もうそれでお互いやる気でいるから無理にモンハンだの出したりする必要ない 日本で影響力を失っても海外やPCで利益を確保できればそれでよしという考え方なら
必ずしもスイッチに出す必要はない
サードが国内で爆死するたびにゴキもそう言ってる まぁ任天堂と比較するならサードはそもそも女子供に受けるIPは持ってないから
単純にスイッチに出す場合でもそれ以外の層がどれだけいるかって考えるだろう >>475
任天堂は客層にこだわらずむしろ客層を広げる努力をしている感じで
サードは決まった客層を相手にソフト提供している感じ
閉じられた客層でどんどん客が減ってるやないかーい たしかにいつになったらバイオやFFといった和サードの大作がスイッチにも出してくれるんだろう >>470
コエテクとかいう真の勝ち組
そりゃ初期段階から任天堂とゲーム作ってたもんな
なるべくしてなった >>476
まぁサードのソフトも昔は子供がやってたんだと思うけど
もはや携帯機の層からしたらどっしり構えてやるようなサードのゲームはお呼びじゃないかも
プレイスタイルだけの問題でもないかと >>478
その割に仁王とかスイッチに出してくれないね >>480
むしろ求められてるゲームがわかってるなと思う >>472
カプコンと云えばメモリー4GB搭載してもらうための交渉
モンハン以上の価値があると思ってる
いい仕事してくれたわ >>446
今年発売のパッケージタイトルは
Switch84タイトル、PS4が73タイトルで
ランキングに入ったのは
Switch75タイトル、PS4が37タイトル
つまりSwitchの選択肢はPS4より多いし
その多くがある程度は売れてる >>477
そこらへんがパンツゲーになったら出るでしょ
SNKのキングオブファイターズみたいな 1行目と2行目が起承になっててそこはわかるが
3行目から最後まで言いたいこと言ってるだけの転々で締めてるのな
それを読解力なさすぎとか言われるゲハって 有限の金と時間をゲームに使うなら任天堂のゲームでしょ?
ってなる人が世間には多かっただけ >>480
仁王シリーズは
内容は厨ニで、見た目は大人中身は子供を主人公にして、ライトなグロを強調し、規制に掛からない程度のエロスを含ませ、頭脳を使わせる要素を省き、爽快感を特化させた
PSユーザー向けに特化させたゲームだから
他のハードのユーザーにはウケないだろう
ってコエテクは発表してるしな 仁王の立ち位置はオクトパストラベラーみたいな感じでしょ スイッチについて様子を見てみよう→7年目のプレステ4「ミリオン数3本」 スイッチにテイルズ新作がまだ来ないのはまだしも
スイッチ出てからPS4にすらテイルズ新作が出ないとは流石に予想出来なかった
何故こんな急にストップしてしまったんだ コエテクは
PSは単独主人公かつ連打QTE要素、任天堂は複数協力主人公かつパズル要素を入れるとウケる!
とか言ってるからな
ハード別のゲーム性は気にしてそう >>489
???「売れても意味が無いファーストのミリオンは除外!除外!」 >>491
売れてるゲーム見ても
PSで人気→主人公=俺、俺ツエー、メシアの俺が悪に立ち向かう!
任天堂で人気→主人公≠俺、色んな特性を交代しながら協力、皆の悩みを取り除く
ってタイプのゲームが多い傾向はある気がする
マリオも1人のようで、「マリオとプレイヤーの貴方」である事を強調して、キャラへの同一性の感情移入を切ってくるし >>490
バンナムは結構前からわかりやすい
国内向けはスマホがあるせいか露骨に手を抜いてる
良く言えばDLCに頼らなくなったとも言えるけど サード増えないのは任天堂ハードの宿命だからね
もう毎週10万台売れてますじゃサード参入しない状態
オタ向け増やすしかない 3年経過してこの状況で様子見とか普通の人間なら絶対やらんはず
だってエンタメなんてなくても良いんだからCS市場に次々と手を打たないと会社が先細って死んでしまう
開発を止めるはずがないのでSwitchまたはPS5に開発してるはず
まあPS4に集中してたサードが絶滅寸前なのでこの様子を見てるだけとか会社が苦しんで死ぬぞ >>496
だから普通のどこのゲームメーカーもPS5向けに移行してるんだろ 任天堂ハードに出すのは無駄だから完全に携帯機用はスマホに移動したでしょ
任天堂ハードは残飯処理機として再利用してやってるかんじ >>494
一般ゲーマーからすると国内向けのオタク用トゥーングラ和ゲーはなんで作られるのか不思議なレベルだからな
世界で絶対売れないし、あれらは何年も前に開発がスタートしちゃった残りカスでしょ
次世代機ではなくなると思うぞ >>495
このスレだけでも何度も数字で否定されてるのに繰り返すんだなw
ほんとゴキの虫以下の行動パターンは変わらないな。 まじめにスイッチになに出せばいいかわからんのよ
いつものpsに出してるipだそうという発想はしないんだ
客層が違うと思ってるから >>457
ロンチから「MH出来ますDQ11出来ます」ってやりそうな辺りなぁ 任天堂ユーザーは似たようなゲームシリーズを複数買わない傾向にあるから個性的なゲームを出さなきゃいけないが大半のサードにそんな能力は無い 少し昔→マリオ!ゼルダ!スマブラ!何千何百万本売れた!スコアも高い!サードのゴミゲーしかやるもの無い他ハードは哀れw
今現在→なぜサードはスイッチに様子味で出さないのか…
もしかしてこいつら頭にラードでも詰まってるのか? 一般ユーザー「サード?なにそれ?わー任天堂のゲームだー、これ買お!w」 VITAのときはマルチ開発環境をSIEが用意してたから比較的出てただけでSwitchで任天堂がそんなことしてるとは
考えにくい。
パワプロもDL入れたらPS4のほうが売れてるっぽいしな。
この手のスレ定期的に立つがニシ君も今の状態で満足してるんだからもういいじゃないの。
サードが馬鹿だからPSに突っ込んで全滅するんでしょ。Switchに満足してるからサードなんか
要らない。これで結論出てるじゃないの >>507
別に区別してないからマイクラとかも売れてる >>485
いや癇に障ったのか何なのか読解力の無さとソレは別だろ、頓珍漢な返ししといてw
言いたい事もクソも、反論したけりゃすりゃいい スイッチみたいなゴミよりスマホに出したほうが儲かるからな
日本国内でも3DSより1000万台減でソフト終了したし
消滅に向かってるものに出す理由がない 「Switchにゲーム出さないPSに忠誠誓うサードは馬鹿!Switchに出さないサードは滅びる!
Switchで満足してるからサードなんてイラナイ」
そうだねスレの結論でたじゃないの。現状のままでいい。ニシくんは滅びるサードを優越感持って眺めていればいい
―終了― ニシくんはクレクレするだけでいざ出たら買わないから仕方ない まぁ、無理にSwitch向けに出す体力ないなら、スマホ向けに作ったゲームをSwitchに移植する手もあるからな。
最近じゃガラケーのゲームも移植してるし、何でもかんでも移植できるのは強い 買わない売れない、が全部パワプロで一蹴されちまうていう >>515
ダルビッシュも田中マーもPS4版を完全スルーしてSwitch版買ってるというね >>511
スマホゲーってAppleとGoogleにみかじめ料数割を払ってガチャ以外利益にならん。FGOすら半減と相当厳しい
あとCSに比べてスマホの全コンテンツの通話やLINEやネットやYouTubeやLINEやTwitterやインスタや無料appと正面衝突する
CSから逃亡してスマホ依存になると開発力死ぬし今のCS開発向けの社員はほぼ解雇され使い捨て派遣に置き換えられるぞ >>506
現実はサードは出てて、PS4と比べても遜色ないほど売れてるのに
頭にラード詰まったゴキブリがサード出てないに違いない!売れてないに違いない!
って騒いでるだけ PS4サード売上
2014年 676,994本
2015年 1,778,738本
2016年 6,573,555本
スイッチサード売上
2017年 919,214本
2018年 2,688,550本
2019年 4,597,384本
3年合計
PS4
9,029,287本
スイッチ
8,205,148本
6年と3年で比較してるから差があるように見えるけど発売期間を揃えたらサード売上も大して変わらない。
そしてファースト売上は圧倒的にスイッチ。 パワプロがついにSwitch主流のソフトになってしまったな >>502
マベはルンファク維持してたらって言ったところだが
今なら5発表済み
個人的にルンファクは任天堂の弱小サードゲーのひとつの答えだと思うわ パワプロみたいにSwitch主流タイトルは増えていきそうだなw
だってPS市場はどんどん国内から狭くなってるし 企業としてはリスク回避としてどこにも唾つけとくのは大事だしな
次世代機全力なんてサードは何処にも存在しないよ
あのカプコンでさえね 外野が盛り上がってるだけで当の任天堂はもうサードは必要ないと思ってるんでは >>521
まあ分かる
理想のスイッチ生活として
3Dマリオ3Dゼルダスプラスマブラどぶ森
ここまではもうあるんだがルンファクと牧場が足りん
あとボンバーマンが好きだからもっと流行ってほしかった >>526
ボンバーマンはオン遅延と
ゲーム内通貨がイカれすぎてたな
それでも結構売れたし
順当に作ってればもっと流行ったろうに >>511
サード開発のスマホゲーをメインでやってるような層は昔のPSでのライト層やその予備軍になるはずだった層だぞ
その層をPSに誘導する導線が弱いからPSは古参ゲーマーしか魅力を感じないようになっちゃった
スマホに注力するならswitch切るだけじゃなくPSの新規ユーザー層の増加も諦めることになりそう >>524
ないとは思ってないだろ、時限独占は度々やってるし
ただ比重はファーストにかなりよってるんじゃないか
サードには自社IPの作品作ってもらう方向になりそう まあ勝手に一生様子見し続けてりゃいいよ
今更スイッチに来ても多分もう信用なんか枯れ果てて
席なんか残ってないと思うしね 任天堂だって別にサードを拒否してる訳じゃないだろう
ただアテにもしてないっていうだけだと思う ってか今と3年前で
情勢が変わってる事すら否定すんの?
マジか >>528
PSはとっくに世界にシフトして名作出しまくってるじゃん
もうその層はいらんのだわ
スマホゲーに課金して養分になる→PSに大作が出る という食物連鎖方式が完成したからね 他社アテにして商売するってリスク高いもんねえ
自社だけで商売成り立つならそれのが良いもん
ただ業界の発展が自社の利益に繋がるって事だから
他社とも協力して共に儲かりましょうってだけだね >>534
多分現状の流れを見るに
来年の今頃にはPS4の市場自体消えてなくなってる
ソニーが切りたがってるのか知らんけど
もうPS4生産しないっぽい
PS5に強制的に乗り移らせる作戦じゃなかろうか >>534
俺は日本だとそうなると思う
ツシマ見てもあの性能で十分だと思うわ サードが使いこなせてないだけ
まぁPCマルチなら残念なことになると思うけど >>536
俺もそう思うけどPS4の出荷やめてまでPS5の生産を急いでいるのか意図的にPS4の生産を遅らせてるのかで話が違ってきそう
後者ならソニーはアホだと思う 和ゲーなんてPS4レベルあれば十分だろうに 確かに有名どろころで出てないのはあるけど
PS4とマルチとか結構でてんじゃん
ゴキのルールでジョガイしてるだけでしょ >PS5に強制的に乗り移らせる作戦じゃなかろうか
まぁそれが自然だな、vita不振で早々に切り上げてる
任天堂もwiiu切ってスイッチ成功してるだけにソニーはもう
PS5に切り替えてんだろうな 様子見しているうちに日本で和サードの居場所がなくなってたという話かな >>541
PS4の時も和サードが3年くらいグジャグジャ寝言こきながら
いつまで経ってもPS4に移ってくれなかったからな
最後まで移らなかったメーカーも多い
あれがソニーの怒りに触れたんだろうな
今度は逃げるための船を既に沈めたからさっさと来いゴミ!みたいな感じにしたいんだろ さらに3年後→どうしてPS5に突っ込んじまったんだろう・・・もう首括るしかないわ・・・
↑きっとこうなってるよ まぁ、スマホPCとか展開できる場所も昔より多いし、思うようにやればいいと思う
個人的にはPCで出してくれるならそれで充分 >>519
WiiU混ぜて無理矢理年数をPS4と揃えるようのをよく見かける >今度は逃げるための船を既に沈めたからさっさと来いゴミ!みたいな感じにしたいんだろ
正にそんな感じ、ソニー自身が先日タイトルを前後マルチなんかにせんよ、そんなの
ナンセンスと言わんばかりにドヤってたし >>457
君にとってはそうなると嬉しいんだろうね >>545
出すにしてもPCとのマルトだろうしそんなことになるサードはどこで出しても死んでるだろうよ スイッチのサードって
3DSちゃんより悲惨な状況になってないか?
まだ国内の和サード
ノンミリオンだし
様子見で大正解だろう 任天堂IPしか売れないって言う事がもう4年も立ってるんだからいい加減データ取れるでしょ
そりゃスイッチ一本で出すわけがないわ サードが馬鹿なおかげで任天堂ばっか儲けれるようになった
ある意味感謝しなければならないのかもしれない >>552
任天堂IP以外が売れてるデータ見てその発言はちょっと…
もしくはSwitch以外のハードもサードは売れてないと言いたいのかな?
正しくは
Switchで任天堂IPがとんでもなく売れてる
SwitchでサードIPがそこそこ売れてる
PS4でサードIPがそこそこ売れてる
だからな ファースト爆売れの上でパワプロみたいな結果が出ちまった訳だからな
任天堂IPしか売れない、なんて答えにはなってない >>551
モンハンドラクエFFのミリオンだけでイキれるのが不思議だ
これPS5世代になったらモンハンがギリミリオン行くかどうかで終わりそうなのに危機感ゼロw >>348
サードA<過去最高益(スマホで)
サードB<過去最高益(スマホで)
サードC<過去最高益(PCで) ドラクエFFはPS5世代じゃミリオンはいかねーだろ
客離れが現行ハードで進んだろ? 多種多様のサードソフトがあったスーファミ時代は二度と戻って来ないんだよ
いつまで夢見てんなよ豚w >>555
もしかしてパワプロは任天堂IPなのかもしれない >>551
和サードだとそもそもスクエニとカプコンしかミリオンだしてない上に
FFとモンハンという元々トリプルミリオンクラスがミリオンクラスになってますよね >>552
イメージだけで語ってるのか知らんが
去年国内サードトップだったバンナムが内訳はSwitch>PS4だよ?
ついでに今年の現時点で見てもSwitch>PS4
ちゃんと戦略立ててリリースしてるとこは結果出してる ダブルミリオンが1つもないPS4
トリプルミリオンが5つもあるSwitch >>560
現状、Switch以下のサードしかないPS4という現実を見てください
過去作焼き直しが年間売上の6割を占めるのが今のPS4だよ サードらしいサードのゲームという言葉が生まれそうな勢い >>536
そういう手法と取った場合
客の方が反発してハード売上・ソフト市場共にさらに縮小しそうだな サードのPS信仰任天堂軽視な価値観というか偏見は割と広く根付いてるものであるということが最近判明したので
次世代機が大爆死しないともう目を覚ますことはないでしょうな 大体はPCPS箱マルチするし国内向けはスイッチもマルチするし
>>569
のいうような世界にいる人は情報を追わなくなった人たりだから何言っても無駄 Switchぷよぷよeスポーツ100万の際に
ぷよぷよユーザーはチー牛だとかいう名越みたいなバカもいるしな >>549
PS5は4%コースなのそれとも、5%コースなの? プレステはAAAのマキブが出るから強いね
PS4 完全新作過去作リマスター無しAAA主力タイトル超豪華ラインナップ
(低性能Switchマルチはまともなゲームじゃないので除外)
【2020年7月発売予定】
30日 ・機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
30日 ・ケムコRPGセレクション Vol.4
Switch 新旧ジャンル入り乱れラインナップ
(もちろんマルチはまともなゲームなので除外せず)
【2020年07月発売予定】
30日 ・薄桜鬼 真改 銀星ノ抄
30日 ・サムライスピリッツ ネオジオコレクション
30日 ・ベア・ナックルIV
30日 ・FAIRY TAIL
30日 ・Root Film(ルートフィルム)
30日 ・Eスクールライフ
30日 ・夜、灯す
30日 ・Air Missions: HIND
30日 ・星をみるひと
30日 ・ホテル・ソウルズ
30日 ・G-MODEアーカイブス09 フライハイトクラウディア2
30日 ・Kingdom Rush
30日 ・Adam's Venture: Origins
30日 ・Monstrum
30日 ・Mushroom Heroes
30日 ・ネバーエンディングナイトメア >>575
星 を み る ひ と
伝説のタイトルやんけ
こういうの知る人ぞ知る作品が出るのがSwitchの凄いところやな サードは任天堂ハブで育成されてきたから今更戻れないだろう
一種の洗脳だし何よりも任天堂の居ない自分たちとソニーだけの王国を作りたかったわけだし
会社が利益より感情で動いてりゃ潰れますわ >>542
> 次の10年もはぶっちやでー
> 覚悟はいいかチカニシ
PS4なら週販3,000台だし、次の10年もはぶっちやでー サードは基本的には金儲けがしたいだけであり、
チョロい商売がしたいだけなので、
努力とかセンスとか運の要る事はしたくないんだよ うわースイッチの方がサード売れてるねー
でも全然発表されないのはなんでなん? 任天堂はSwitch
サードはPS4
これでいいだろ、誰も困らん >>580
PS4と一緒にマルチで発表されてるだけ
パッケージタイトルの中で
7~9月発売のPS4(全38)タイトルと7~9月発売のSwitch(全46)タイトルの内
34タイトルは同発マルチ >>582
3%程度の市場で洋ゲーツシマに惨敗する市場で会社の何もかもが死んで行くのにPS4やPS5に出すメリットがない
Switchならワンチャンあるのはパワプロで証明されてしまったら このスレでコクナイコクナイしてるのが答えじゃん
なぜサードが国内だけで商売しないといけないのか 国内の方でないとパケ本数や売上などの細かい数字を把握出来ないから
国内の数字で語ってるけど
決算のざっくりした数字を見る限り
傾向は変わらないよね >>586
こういう人って
鉄拳が売れてないと思ってるのかな Switchは商売になるかわからないから様子見してたらPS5が出るのでそっちに専念します
だろ、大半のまともなゲームメーカーの判断は 質問に答えるけど
鉄拳の数字は知らん 以上
質問の意図を教えてくれ >>585
国内には居場所がなくなってしまったんですね >>589
知らん?傾向言っておいて?
都合が悪いものを見てみぬ振りしてるだけだろ >>587
日本と同じくポッ拳には負けましたね
概ね日本で好調のタイトルは世界でも好調で、世界で好調なタイトルは日本でも好調なのが最近の世界事情
あ、最近の欧米のゲームランキング見る?
i.imgur.com/GvwfVau.png
i.imgur.com/JKFzFt2.png 知らんから調べて来た
7が500万本だね
で?
意図は?
冗談とか煽りとかでなく本気で困惑してるんだが >>588
携帯市場はスマホに食われる
最初良くても任天堂機は短命
PS5の2019年と早期投入
この三つの言葉で様子見してたら携帯市場は健在、PS4の死亡で対抗馬無く任天堂機としては長持ちしそう、PS5の作り直しと
全てが覆った >>584
パワプロがかろうじてPS版に勝った程度でワンチャンとは・・・
FFやモンハンはPSだからあれだけ売れたんだろ >>595
FF13は190万本なのにFF15が100万本
もう次はミリオン無理だろうねw
モンハンはギリギリミリオンかなあ笑 サードのIPって維持が期待出来ないものばかりだわ
ドラクエIPももうブランド力は失っただろ
12は全マルチで合算してもダブルミリオンはいかねーだろうな >>595
違うだろ
モンハンやFFは
モンハンやFFだから釣れたんだよ
PSダカラってお前 誤記った
売れたって書くつもりが
釣れたってなった
似たようなもんか >>596
世界的には大成功してんだから何の問題もなくね?
FF13:750万→FF15:840万
MF4:410万→MHW:1500万 >>599
まぁそれはその通りだな
有力タイトルだからな >>601
問題はあるぞ
国内でハードが売れなくなるぞ
あっPSユーザーさん的には国内空気のハードになっても構わないんでしたっけ PSはサードのIPに頼ってきた分
サードIPの国内訴求力が落ちれば
当然のことながら国内のPS本体の売上が落ちるな サードのゲーム目当てに
switch買う馬鹿は少ない
他のハードで遊ぶさ 豚が好きなのはゼルダみたいなサードぽいゲームなのに
任天堂が出すのはポケモン、あつ森、リング、ダンボールみたいなゴミばかりなのは笑うw
ゼルダを持ち上げるためだけに任天堂の他のクソゲーやマンネリゲーを持ち上げてて疲れないのかな
スマブラやマリカー、スプラとかUから進化してねえだろ >>601
で、7Rとアイスボーンで下がりまくった売上本数は無かった事リスト行きか… >>607
妄想に妄想を重ねてそれを大前提に語るから
話が一切つながらないんだと言う事がよく分かるレス >>609
アイスボーンはDLCみたいなもんでしょ
7Rはいくら売れたか知らんが
売れてないの?switchに出しても売れんでしょ >>611
お前聞きたいが仮にモンハンとFFが新作出たとして国内は何本くらいを期待出来るか? >>460
Switchが多様性!?
マジか信じられんわ
かなり狭いジャンルの多様性だな >>551
3DSより明らかに開発コストかかるからな >>566
はSwitchがマルチからハブられてることについてどう思ってるんだろうか
クソゲーだからハブられても問題無いとか? FFとドラクエが次ミリオン出せるぞ
と胸を張って予想出来ないむなしさ もうスイッチは終わったんだよ
大作は世界で売るためにPSへ、国内向けはスマホへ
これだけソフトが発表されないんだから予定が全くない
WiiUの時と同じ 今はサマーセールやってるからセール品が上位きてるけど
その中で新作触手ゲーのCARRIONがいいスタートきってるし
グノーシアも発売から10位前後を張り付いてる
そもそも今年発売したDL専用ゲームのタイトル数がPS4に比べて7倍だか8倍だっけ?
もうラインナップ数では勝負にならんよ >>619
DL専用みたいなクソゲーの溜まり場になっちまったなw ソニーがPS5のラインナップ足りないからインディーズに助けて
言ってるのに随分な言いようだな >>612
普通に考えて
モンハンもFFも国内だけで商売してる訳がない事は理解してるの?
日本人だけがゲーム遊んでる訳じゃないのわかるでしょ
要は世界で何本売れたかが重要なんだから、企業は >>620
任天堂的にはどうなんだろうね
ソフトのラインナップの充実には役立つけど
その分野はスマホと被るから
それこそ遅効性の毒なんじゃ? インディゲーはsteamでやればいいのに
持ち運びたいのかもしれんが >>622
だからお前の国内の売上予想を言ってみろよ
言えねーのかよ
お前も国内は期待してねえのか PS注力は完全に国内を捨てる傾向、世界含めても今後任天堂スルーするのは
得策じゃねーよ、海外でも売れちまってんだから >>623
遅効性の毒はApexレジェンズみたいな無料ゲー
あれらをCSで出来るようにするのはヤバい
マジ金払う価値観が無くなる >>625
国内の売上予想なんてわかるわけないでしょ
誰もわからんよ
俺はカプコンでもスクエニでもないし、判断は企業がすることでしょ >>628
俺はお前個人の予想を聞いているだからなんとでも言えるでしょうがw
分からないって逃げだな
意地でもFFがもう国内ミリオン無理というのは認めたくないのかい? >>626
世界というか、PS、箱、PCのマルチで展開するのは
次世代機になっても続くと思うよ
switchもたまに入ると思うが
アサクリとかある程度以上の大作はマルチ展開するのが普通だと思う スマホ世代はDL専に抵抗感ゼロだからな
アラフォーのおっさんだけだよ
パッケ大作じゃないとソフトと認めない狭量なのは >>629
意味がわからんのだが
FFがミリオン無理でなんで俺が悲しまないとならないのか
何割か金を貰ってるわけでもないし、FF7R買ってないからどうでもいい
心配せんでもFF7R2もミリオン無理だと思うよ >switchに出しても売れんでしょ
半ば言い切ってヤツがここにきて何トーン変えてんだってんだてカンジ PS4の国内販売台数を牽引したのは間違いなく
サードのモンハンドラクエFF
これらが右肩下がりの予想しか出来ない以上、PS5は国内ではPS4以下の販売台数になるのも予想出来る eショップランキング 定価7000円以上のサードソフト パワプロのみ
あとはライザとドラクエがセールでのってるだけ
やばすぎでしょ
こんだけ売れないとこにまともなソフトを出そうとは思わんでしょ >>633
いやFFのナンバリング最新作って元々グラフィックとか頑張って
リッチに作るでしょ、物語性とか変でも
switchには出さないでしょ元々 世界累計430万バカここにも来てたか、どこ行っても
同じ事言ってるから判りやすいw 様子見というか
最近国内中堅所はわりと、PS、switchマルチ多いでしょ
何が不満なんだろ >>636
ダサいレス、「出しても」て自分でタラレバしといて論点ズラすていう >>639
大作が出ないからに決まってるやん
インディーなんてオンボのボロPCでもできるし
スマホゲーやブラウザゲーなんて無料だし
大作以外なんてどれでもできるやん >>640
いや、出しても売れないのは事実じゃないの
それにFF7Rでもswitchで作ったらグラ相当落ちるし
それを欲しいと思うユーザーどれだけいるのよ
日本だけの事じゃないよ、北米で一番売れてると思うが
北米のユーザーがどう思うか 出さないなら自称大作の地位が落ちるだけだよ
次世代機で益々金かかるようになるのにもっと狭い市場に入れ込もうとしてる
戦略的にはすでに負けてる
あとは実際その事態になってるから直面するだけ いやいやウルせーな、「売れない」予想出来んなら
他のヤツが聞いてきてる予想答えりゃいいじゃんw
コイツすげぇダサい >>643
自称大作が何かはわからんが
例えばサイバーパンク2077がswitchで出ないのはおかしいとか
本気で思ってるのか
PS、箱、PCでマルチ展開するのは当たり前でしょ
5年前にでたウィッチャーとかなら、無理くり移植できるかもしれんが
訳が違うでしょ >>645
おかしいおかしくないの問題じゃないよ
ビジネス的に厳しくなるなら市場を広げるか開発費抑制するか
でないと存続できないというだけの話
CoDだってモバイル始めたろ
switchがどうのみたいな狭い話でもなくAAA路線がすでに限界値に近づいてるんだよ
限界がきたIPが取り得る手段の中にswitchも含まれるだけ >>644
FF7R2のswitch版なんて誰が欲しがるのよ
なんで初代からグラ大幅に落としてそれで満足する奴いるのか
国内で売れても世界で商売してるんだから、売上落ちるに決まってるでしょ
出してみないとわからないから、出せって言われても俺は困るが >>643
他のメーカーは産みの苦しみを経て試行錯誤して行ってる中で
任天堂は世代周回遅れでかまけてる間にSwitchでソフトが思うように出せなくなってる
ずっとその路線のまま行ければいいけど
企業としてどっちが健全かと言うと
きちんと投資をしていかないとリスクが大きいと思う >>646
モバイルはいいと思うよ
それこそスマホが世界中の人が持ってる機種だし
巨大なシングルプレイのゲームをスマホでやりたいと思ってる人が
どれだけいるのかはわからんが >>647
Switchではスペック的にもないわな
次世代機になればSwitchに無印FF7と10と12が出ているように次世代機にFF15や7Rの移植ありそうだけどね 本当にゲハでしか物事みれないのな
まあゲハでそれ言ってもしゃーないかもしれんが
いずれにせよswitchはAAA無くてもガンガン売れてるし
ユーザーも満足してるとしか言えない
反面PS4と箱は昨年あたりからガッツリ落としてるしこれが次世代機の
為に金貯めてるだけなのか他の要因なのかは次世代機みなきゃわからんけど
サードも言うほど次世代機に全力疾走できるほど不安を抱えてないとは思えないね
現に次世代機向けのソフト発表遅いんだわ ID:3p5xE23E0
論点絞って話せる様になったらいいぜお前
__switchに出しても売れんでしょ
__switchには出さないでしょ
__FF7R2のswitch版なんて誰が欲しがるのよ
俺は「反論」すらしてないのに一方通行で突っ走る
都合悪いトコはしっかりスルーしてw >>651
願望しか言ってない
もう少し全体を俯瞰してみろよ ゲハ住人には辛い事かもしれないが
ビジネス的に行き詰ったサードにある程度の「退行」や「停滞」を許してやらないと
今後メーカーに対する当たりが強くなる一方だぞ >>653
PS4が売れなくなってるのは事実だぞ
現にSIEも昨年度は2回も下方修正した
むしろ次世代機の為の貯めである、ていう見方が願望 >>652
いや、売れないでしょ
FF7Rのswitch版出してグラ大幅に落として誰が欲しがるのよ
グラは頑張るスクエニなのに特長なくなっちゃうよ
PCと箱とPSのマルチならわかるが、なんでswitch >>654
それは大丈夫じゃない
カプコンやスクエニ除けば国内サードはPS、switchマルチ多いし
UBIとかCDPRとかロックスターとかは
リッチなソフト作るから、PC、箱、PSのマルチじゃない 結局作りづらいんだろ
ウィッチャー3出せたんだから何でも出せるとか言ってるがそこが作るサイバーパンクは出ないし
ダクソとかアウターワールドも全機種マルチだったがスイッチだけ発売遅かったし ゲームの最先端ってイメージは任天堂には無いから
新しさをアピール出来るPSのがサードは商売しやすいんだろ >>655
そう見えるのがお前の願望だろって
Switchが売れて欲しい、PSは売れて欲しくないって思ってるだろ?
まずその気持ちをフラットにして考えてみたら?って 世界市場を俯瞰していうならCS市場全体が落ち目なんだよね
スマホやPC、他娯楽に食われる一方といっていい
ゲハでも何度もはられてるけど任天堂が落ち目の時のPS4や箱1じゃ市場の維持すらできなかった
今はswitchが奮起してるけどPS4箱の落ちる速度が速すぎてフォローできないかもしれない
wiiPS3箱〇の体制の時より明らかに環境が悪い
PCが食ってるだけならPCマルチのサードには問題はないが
スマホの取り分が多かった場合、やはりAAAは衰退するしかない
食えないならどうするべきか、泥水すすれ、て話ですハイ >>661
何をどうフラットにすれば世界第一市場のNPDで落ち込むの速いと指摘されたり
世界第二位の日本で4桁常連なのをポジティブに評価できんの? 豚は毎日朝昼夜コーラとハンバーガーを食ってれば満足らしいからw
サードソフトなんて要らんだろw >>662
そういう意見ならきちんと客観的に見られてると思う
一つ聞きたいのは市場を維持とは具体的にどういう事?
CS全体の売上の維持って事? >>665
それ以外の意味があるか?
任天堂抜きにしてもPS3+箱〇よりPS4+箱1の方が売れてねえぞ >>664
せやな
今年Switchは84タイトル、PS4は73タイトル発売して
ランキングに入ったのはSwitch75タイトル、PS4は37タイトルだからな
Switchは6000円のハンバーガーという名のサラダや、コーラと言う名のスープなど様々な物を食べる横で
PS4は6000円の高級料亭の料理という名のハンバーガーや、高級フレンチの料理という名のハンバーガーを
食べてる感じだな >>666
CS全体の売上を維持しないといけないとか
Switchがフォローしないといけないとか
全く意味が理解出来ないから
誰が何の為に戦ってるんだ!? >>668
俯瞰しろて言った奴が一番俯瞰できてないの笑うわ 国内メーカーは本気を出して今の現状だろ
パワーでごり押しする洋ゲーは期待するな PS4は売れたけど箱1が普及台数公式に発表できないレベルで大失敗したからね
今のCS市場はぶっちゃけ箱の一人負け状態
そりゃフィルもPC環境に逃げ出すわ 安定の国内PSオンリースレ
ゲハのレベルの低さが悲しい EA「3年様子見でしたが今年から積極的にスイッチにもソフト出します」 市場全体で見ちゃうと9位堂が2位のソニーに勝てなくなるから >>674
まだあのランキングにすがってるゴキいるのかw
任天堂はサードの売上はロイヤリティ分だけ、SONYはソフト価格そのままで比較してランク付けするとかアホらしいw ここで任天堂がソニーより上のランキングを持ってこれないところが悲しいなぁw 任天堂 営業利益
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
2019年度 3523億円
SONY G&NS 営業利益
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円
2019年度 2384億円
ソフトも本体も大幅値下げでばら撒いて儲からないプレステさん
見た目の売り上げばっかり気にするとてもSONYさんらしいハードですね
最初の3年は似たような販売台数とソフト売上なのに利益で2倍以上も差がついてるんだよなあ 独占ならまだしももうマルチのSwitch版とか買う気せんから様子見のままで構わんぞ 利益知らないバカいたんだな、何でもかんでもソニーが勝ってるとマジで思ってたのかw 様子見てる内にもう開発能力が無くなった
発表は出来ても完成に漕ぎ着けられない 様子見じゃなくて
水面下でPS5に集結してるんじゃないか? SFCが撲殺されたときも
サードはPS発売まで静かだった
んである日一斉に決起して襲い掛かった
ひとたまりもなかった 結局
和サードSwitchにもっとソフト出してくれえええええええ!!
ってのが本音でしょ? パワプロがマルチになったりしてるしゆっくり動いてはいるよ 日本サード「PS5に関しては様子を見る必要もない、ありゃ駄目だ」 サードどうこうじゃなくて全ての娯楽と戦ってるだけでサードの魅力無いソフトはハード性能もないと売れないだけ
ゲーム性の進化が止まってるゲーム以外は最新スペックで作っていかないと売れないだけだよ >>683
主力サードが輝いてた時代はとっくに終わっとる
今のSwitchはソフトが集まるPSがあるのに
なぜか64が追い越すほどの異常事態 >>687
Switchがもう少し性能高ければ
マルチに入れて貰えてたのにな ドラクエ12はこれから3年以内(2017年発売の11から6年以内)に出るのならスイッチ切り捨てはあり得ないからなあ。 どう脅迫してもスペックのもたらす成果物の定義が狭いし口に合わないとの悲観認識が蔓延してる
客がついてこないのに業界業界なんだものな >>690
ドラクエがまだ11の方針をとるなら
PSPC箱のマルチじゃ無いかな
あるなら3DS版の位置がSwitchとか >>603
結局海外で売れるハードに国内でもソフトが出るからな
箱にすら出てるのにスイッチに出てない大作多いしね 別に任天堂ハードに出さなくてもやって行けてるんなら無理に出す必要無いと思う 高スペックは高価格が伴ってくる、ユーザーが妥協する境界線を海外も含め
スイッチがノーを突き付けられたという状況ではないからな
次世代は次世代で任天堂も余程バカじゃない限りスイッチ2出してくれば
間違いなく売れるはず、海外国内天秤にかけ海外取るて話じゃなくなってきてんだよ 参入してないのアクアプラスとファルコムくらいでしょ
後はCS撤退じゃね インディ、中堅くらいまではスイッチの方が売れるようになったな
複数機種持ちの人でも大作以外はスイッチという人も多いだろう >>696
ファルコムのゲーム自体は日本一が移植しているから全く参入してないかと言ったら違う気がする >>697
それどころか
PSソフトの年間売上で5位だったドラクエ外伝のマルチでもSwitchの方が売れちまってるよ
PSで売れるのはPS独占だけ 海外は逆に色々出してるんだよなぁ
Blades of Timeリマスターとかくぎゅの声入ってるんかな PS4売上トップ5
国内
MHW マルチ
DQ11 マルチ
FF15 マルチ
FF7R 独占
KH3 独占
世界ランキング上位
GTAV マルチ
COD マルチ
FIFA マルチ
RDR2 マルチ
FF7RとKH3もそのうちマルチ化しそう >>701
国内だとFF15とMHWはおま国で独占じゃなかったか >>694
外人様にウケがいいフォトリアル以外はSwitchマルチしないと無理ゲーやで まぁ今がスイッチ向け供給ピークだと思うよ
売れないからね
企画が通らない そうしたらほとんどのメーカーが一番利益を取れる自国での
売上も存在感も失うだけだよ
ユーザーは全く困りません 日本は任天堂だけで売れるようになった
任天堂は海外でも任天堂だけで売れるように自社内IPを強化していくだろう サードもうとっくにいっぱい出てんのにいつの話題してんのゲハカスはw 知恵遅れ半端ねえな それだけPSにどっぷり浸かってたメーカーが多いのよ
支援金減らされるPS5から大変そう PCにしてもグラボ買い替えて大手AAAあそぶぞー!って思えなくなった
んなのよりミドルでもガンガン快適に遊べるインディーに惜しみなく金使う感じ
まぁTESかFOの新作着たら買い替えますけども 全く新作を出したことがないカプコンは様子見と言えるんじゃね
他の大手サードといえば、バンナム、スクエニ、セガ、コナミ、コーエー
だけどいずれもマルチで出したりはしているんじゃないかな 実際Switchにソフトを完全に出さずにPS4のみでやってる和サードなんて存在するのか?
大手は100%この後のSwitch天国とPS5地獄の趨勢は分かるだろ
弱小は経営判断がアホだからSwitchアンチの学生の悪ノリでPS4だけとかやらかしそうだが
普通の会社員の業務判断でそれはないかな スイッチサード
バンナム 独占あり
スクエニ 独占あり
SEGA 独占あり
コナミ 独占あり
コエテク 独占あり >>713
そもそも中小?(定義はわからんが)サードは既にスマホに行ってるのがほとんどじゃね
マーベラス、日本一、コンパイルハート、ファルコム(日本一移植)、角川ゲームスも徐々にSwitchタイトルは増えてきている感じ バンナムなんかはここ数年の内製開発の多くが任天堂のタイトル請負だからな
スマブラ、マリカ8DX、ARMS、ポッ拳、ポケモンスナップ、マリカツアーなど
表向きはテイルズや鉄拳などでPS忖度してるっぽいけど
裏では死者の主力開発の多くをそっちに回してる原田はホント強か
SIEとファンボーイの扱いを良く分かってると思う バンナムはCSの開発規模国内でもデカいしソシャゲでも儲けてるしでそつがないな バンナムも昔は洋ゲーっぽいのメインにしようとして痛い目にあってるからな。 この業界で80歳のトップが仕切ってるなんてカプコンくらいだろうし
他の国内大手サードに比べるとswitchに関しては動きが鈍いね
そもそもハイエンドマルチに対応出来ないswitchには力入れる気ないのかも知れんが
これが50代の経営者なら若干の軌道修正くらいはするだろうな まあ自社の主力をスイッチに出すことはこれからもないだろうな >>716
任天堂はバンナムの大株主なのでバンナムは任天堂に協力しない訳にはいかない
だが主力の自社IPは出したくない
出しても後発
その代わりに人材を差し出しているのだろう バンナムの主力は太古の達人や釣りすぴみたいなアーケードもある奴じゃね
ナムコのゲーセンもっててアーケードにも力を入れてる企業だし アマゾンで購入済みから散々な評価を喰らってるSAOがバンナムの主力とは思いたくないなw >>602
モンハンも普通にSwitchに来たほうが売れるだろうし、FF7Rも任天堂なら更に話題性があったのにな スイッチから逃げ出した途端に1500万売ってるモンハンに、スイッチのほうが売れるは流石に草生えるwww バンナムはバンダイホビー系要素がSwitch
バンダイビジュアルとナムコの要素がPSっていう大まかな分け方はできそう MHWは携帯MHとFを無くして開発費も期間も爆増した状態でやってるんだから
それこそ1500万本売るだの売上利益過去最高出すのは
株主から見たら当然の義務かと
ずっとこのままやっていけるなら誰もケチ付けないんじゃないかな
まずは次のMHWが売れるか注目だろう >>725
FF7Rはスクエニも出せるものならスイッチでも出したかったと思うよ
でもあまりにスイッチが低スペックすぎて出してくても出せなかった
スイッチの次世代機または時々世代機では間違いなく出すだろう >>714
それって独占にせざるを得ないだけじゃ?
Switchに作ったものはそのままマルチに出来ないから そら3機種に出せば本数だけなら1機種より売れるのは当たり前 大体それ言い出したらペルソナ5だってPSに拘らず全機種マルチで売れば今の数倍は売れてただろう 1機種に拘って一定の売り上げ上げたソフトよりマルチが売れたからって前者を価値なしとバカにするゴキ論はペルソナ普段持ち上げてるゴキにブーメラン刺さってるだけの言い分だ >>729
性能の基準が何なのか知らんけど
Switchの実効性能が1/4でも4KのPS4とSwitchのフルHDなら同じだし
そもそもFF7Rでの性能で必要なものなんか無いでしょ >>678
ぶーちゃんはよくコレで勝ち誇れるよねwwwww
2019年度・・・勝ち
2018年度・・・負け
2017年度・・・引き分け
2016年度・・・負け
2015年度・・・負け
2014年度・・・負け
2013年度・・・負け >>736
勝ち負けはお前らゴキブリがこだわってるだけ 3年前の豚「スイッチのヒットを予想できなかったサードが今作り始めてるはず!」
これをマジで言ってたよな そして、マジだったよな
パワプロとか海賊無双とか聖剣とか
スイッチのヒットを見てから対応を決めたのが明らか 結局スイッチも任天堂専用機になっちゃってるからね
一応統一携帯ハードのポジションを獲得したから昔よりかはサードソフトも出してもらえてるけど >>739
ドラクエには逆の対応をされてるし
いまだに多くの大作はスイッチ外したままやね >>741
3年前から見ると
ドラクエはスイッチに後発マルチ(追加要素あり)を増やしたんだぞ
逆でもなくヒットを受けて開発を進めた例の一つだ
多くと言うのは数で把握してる?それとも感覚?
俺の感覚だと多くのソフトがスイッチ対応して来てるが >>742
ドラゴンボールカカロットも鬼滅の刃も対応してないね >>743
そのレベルを指してるなら上の3本ももちろん対象だよな
「多く」ではなく
対応してないソフトもある なら俺は何も反論はないが 反論はしなくて良さそうだな
やはり主張としてはスイッチ対応してないソフトをいくつか挙げて終わりか モンハンバイオFFKH鉄拳テイルズ仁王
各社の主力をことごとく外されてることをいちいち言わないと駄目なのかな
一応バイオはハードの世代が変わってから対応されるかw てて、テイルズwwwwww
まだ移植だけでPS4で新作出てない奴が主力とか冗談キツい 3年前から状況が変わって来てるという話で
3年前のソフトを上げると言うね
真面目に会話する気ある?
俺は徐々になくなって来た >>749
変わってないから今も対応されてないんだろ?
いつまで現実から逃げてるんだ サードはPS5に移行してますよ
性能的に次世代を戦うことはできない スイッチは健常者(世の中の97%以上の人間)に受ける普遍性や楽しさ明るさ面白さが必要
まあ商売として当然なんだがな
PSやVITAは残虐な殺人とか胸糞とかロリコンやエロやグロで塗れてキモオタ3%の狂人の変な人の溜まり場になった
スイッチってか一般社会でで殺人や胸糞や性犯罪やロリコンやグロを商品化とかキチガイでしかない
そう言うの2020年にもなりゲームソフトでは無理
ロリコン18禁エロ本とかグロアングラ同人ゲーとか程度のゴミだ >>737
レス元みえる?
お仲間の豚が勝ち負け言ってるからレスしたんだけど >>750
そう、そこが大事
今は対応ソフトが多いのか少ないのか
なんでせめて今年以降に出た、出るソフトで語ろうぜ >>754
今年でた仁王2でも対応されてないでしょ
今後でる鬼滅の刃も対応されてないでしょ
散々出されてるのにお前が逃げてるだけ >>756
明確にレベルの違う仁王出されてそれじゃお前の負けだわ レベルが違うw
フワッとしてんな
察してるものを日本語で言うと
世界で100万本以上売れるようなソフトに限ればスイッチマルチはまだ少ないだろ
海賊無双だのパワプロだのの木っ端なソフトはノーカン!!
合ってる? >>758
世界で100万なら
サードのパッケージタイトルで既に20以上はあるぞ
任天堂の発表するSwitchパケタイトルの全体ミリオン数�C天堂ファースト、セカンド及び任天堂が販売担当したタイトルを除いた数的に 決死の覚悟でFF7RをSwitch独占にした世界があったとして
種まきしてないから売れなくて当然とか、クソゲーだから売れなくて当然とか言ってんだろ。 つか、スイッチの次世代機は一体どうするのやら・・・
Switch2(仮)がSwitchと同等以上の成功が約束されてるならまだしも
そうとは限らないからな
ここまで勢い合ってもサードが集まらない時点で今後どうやってもサードが
集まりそうにない
モンハンは今や完全にPS陣営だし、DQですら時限独占が限界
任天堂自身のソフトリリース間隔も露骨に伸びていって
次世代ハードをどう運営していくつもりかさっぱり見えない ニーア、ダクソ、セキロウ、デススト、ラスアス、ツシマ、Bloodborne、ホライゾン
この辺はどれも同じ人がプレイしているイメージある
約30万人の日本のゲーマーさん >>761
GB→GBA→DS→3DS→Switch→Switch2(仮)
盤石すぎるわ >>763
携帯機としてみればだけどな
3DSは国内だけだと盤石に見えて海外で死んでたっていうし
完全にハード事業を1本化した以上は今まで以上にリスクがデカい
3DS時代までサードが出してた派生作や中小規模ソフトも
今や全部スマホに持っていかれてるのが現状 もう絶対PS5に集結してますわこれー
XBOXと任天堂ダイレクトみて確信に変わった 1434台の後継機なんて日本人は買わんだろう
それでもやりたいなら日本市場は諦めてくれ PS5に集結してたとしても、
PS4の延長じゃ作る方もプレイする方もしんどいとちゃう 今や全部スマホにって一体何年前で時が止まってるんだよ
その辺すでに戻ってきてるのに加えて更にインディーズまで加わってる状態だというのに >>764
Switchってもう海外だと3DSの売上超えてるんだよね >>761
任天堂は海外でも自社タイトルだけでハードを売れるように淡々とリソースを強化していくだけだろう
バンナム、コエテクにスマブラ、FEを作らせたように
サードのセカンド化は更に進むと思う 3DSは3Dゲー推しなのに解像度240pって
最悪の選択したからな
本来ならPSPレベルの時代遅れ扱いで沈むはずだったけど
任天堂だけでほぼ支えきった化け物ハード >>736
SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円 スマホもダメ、CSもダメ
ゲームから撤退しか道がないサードw
しかしSwitchは絶好調
何故出さない? >>764
ほんとそう
煽る訳じゃ無くSwitchが売れてるからって
手放しで喜べない状況ってのを理解して方がいい
携帯機と据え置き統合すると言う
大転換を強いられた事を甘く見ては駄目 >>774
一応売上的には
2006年度のDS+Wii+GBA+GCくらい売ってるんだけどな >>774
その代わり携帯機で対抗できるメーカーが消滅したわけだが 今売れてるけどつぎはどうするんだって毎回言われてるし好調な状態から心配してもしょーもない
やれることやって運を天に任せるのが任天堂がやってきたことだろ 次世代機関連で本営から具体的な話が出てくるのは3年後ぐらいだろうかね
switchの主力スパンは伸ばすみたいな話はしてるし >>775
今まではどちらかコケてもリスクの分散が出来た
WiiUの失敗も携帯機があったからだろ
次世代機出すとき絶対にWiiUみたいな失敗が出来ない >>771
3Dの集大成はぶっちゃけロンチのマリオランドでほぼ完成してた気がする >>777
絶対に損をしない準備を行った上で
運を天に任せるのが任天堂な
組長曰く、運を天に任せる人=ギャンブラーであり
素人とプロのギャンブラーの差は
賭けに負けても損失なく次のギャンブルに挑める準備を事前に出来るか否かだとしてる >>778
その割に新作が出ないのは何でなのか
あと出てないのって何かあった?
Switchでもう一巡するのか >>782
いうてファーストのソフトリリースペースって毎回こんな感じじゃね
Uちゃんがサードスカスカで分かり易かったけど >>782
今年6月末に行われた株主総会で説明されてるぞ
コロナが影響で未公開のソフトが発表できず溜まってる
そして既に当初発売予定まで過ぎたゲームが複数ある
としてる
実際、今年2~3月にマリオ40周年ポータルサイトのURLや2DゼルダのURLが追加されてるのが確認されてるけど、未だにサイトは白紙かつ未公開
ペパマリもリークだと3月発表の5月発売なのに、5月末発表の7月発売だったし
因みに任天堂の株主総会時点での予定としては
2020年度のファーストタイトル発売予定数は現在でも去年を超える模様 コロナで開発に影響あるんだろうが、ハードの売れ行きはいいからあんま無理に出してきてないのかね
発売先が長いハッタリの情報もこないし >>782
ファーストはまだWiiやDSの1~2年目分しか出してないので
残りWiiDS6年分のブランド的なストックは残ってる >>779
3DSも結果的には失敗だぞ
両面で苦しんでもなお踏みとどまったのに
任天堂そのものが需要を失わない限り
ハードの失敗が致命傷にはならない
PS3PSPの方がよっぽど悲惨かつ
立ち上がれたのが奇跡だった
vitaは後になにも残せなかったがな >>785
ネタ被るが
株主総会では開発は予定通り進んでいて、未公開の完成済みタイトルが溜まってるとのこと
ただし、宣伝広告の方に大きな影響があり、新作公開の遅れに繋がってるとしてる
個人的な予想だが
E3が中止になったり、
今年4月に遊園地USJのマリオランド開設イベントでマリオ40周年、任天堂130周年の式典やる予定が今も延期されてるのが大きいんじゃない? スイッチの2020年度の計画販売台数は1900万台で2019年度の実績以下だけど、2019年度の初期計画台数は1800万台なので計画台数としては増えてるんだよな。 >>788
USJマリオランド延期は痛かっただろうな
しかもまた感染拡大傾向で先行き不透明 >>787
さすがにUは相当割とヤバかったイメージ
switchに繋がったから無駄ではなかったけどさ
情勢悪い時に新しい開発棟社屋立てたりHD機遅れた投資は貯蓄削りまくってしてたし
岩田がHD以降失敗を何とかするために色々寿命削って準備したな 3DSとUの頃は磐石といわれてたユーロおかしくなったりリーマンショック起こった反動あったり踏んだり蹴ったりだったな
SIEがサード抱き込んでうまいこと任天堂包囲網みたいな状況に持ってってたし 渋谷の任天堂ショップも連日行列で良い宣伝になってたのにコロナで規制かかっちゃったしカービィカフェに続いてぶつ森カフェも企画してたんんじゃないかなあとかライトユーザー向けの動きが封じられるコロナはほんと痛いな。 内部留保が為替損含めてすげー勢いで目減りしたからな
一時4割強ぐらい減ってたし 1番やばかったのは64の時だよ
スクエアがFF7をSONYに献上して任天堂を徹底的にネガキャンし続けた時期ね
任天堂はGBのポケットモンスター一作でゲーム業界をひっくり返した
WiiUもイカや据え置きと携帯のハイブリッド前の段階でDS側が強くて
Switchで99%シェアにまで強化された
任天堂は追放されれば強くなり攻撃を受けたら強くなるサイヤ人の主人公
SONYは一瞬だけイキったヤムチャ >>795
なんでそんなに対立に持って行くかな
当時ネガキャンなんて無かったし
スクエニは映画みたいなゲームに拘ってたから
ロムで行くって言った任天堂では出さないのは必然のこと流れだった
当時はCDロムってのが絶対的な信仰があったから まあ当時ヒゲも絶頂期でかなり狂ってたしな
あちこちの主力開発者引き抜きまくって恨み買ってたし
発言以外で開発部の主力引っこ抜こうとしたのも組長が激怒した一因でもあるらしいが 水面下でPCPS5XBXに集結してるから
このままじゃ一生様子見のまま >2001年11月
>「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
>しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
ネガキャンが無かったというのはちょっと優しすぎるかな… >>796
無知すぎ
ソニーはネガキャンとステマとGKでセガや任天堂を潰してその死体を食おうとしてたんだぞ。旧2chのGK事件すら知らんとは
旧スクウェア社が任天堂に無茶苦茶な不義理を働いてあのハードや企業はゴミだと吹いて周り組長が激怒して2度と許されなかった
CDロムではなくムービーにしがみ付いて英語とかデジキューブとか市場を荒らしまくったのが消滅した旧スクウェア
FF7は64で3D空間で動かす試作品まで完成してたが任天堂を蹴って意味不明なネガキャンしたからな
CDロムはロード長いし耐久年月短いし機会が故障しやすかったしな。宗教ではなく娯楽に信仰なんてない もう演歌売れないのに
紅白歌合戦で若い歌手が気をつかなきゃならないあの異様な雰囲気 >>800
逆に聞きたいんだけど、
任天堂のファミコン+プレステ企画の事とか、
初心会の抱き合わせについてはどういう評価なの? >>772
PS4発売以降の話してたのに
負けてるから古いデータ持ち出してきてクソワロタwwww
本当に豚って異常者だなw >>799
ドラクエを献上したエニックスや他社とは携帯機で継続的に取引してたのにスクエアだけはあらゆる取引を完全拒否したっていうのはいくらなんでも異常だもんな
おそらくこれは真実なんだろうな >>804
Switch発売以降負けてるせいで、WiiU時代のデータ持ってきてる奴らと同じだな >>805
相当揉めたんじゃ?
スクエニは任天堂で出したかったけど
ロムカセットではどうしても出来ないから
任天堂に要求したんだろ。当然任天堂は拒否だわな 俺が聞いた噂は逆だな
全くの連絡なしでの64版FF7のキャンセル
本当だとしたら元々正式な契約もなかったんだろうけどな
契約を破棄する訳でもないからキャンセルを連絡する義務はない
それはそれと連絡する義理はあるだろという対立 ロマサガ2だか3のROM作り過ぎてスクエア倒産危機だったのを
任天堂が買い取って助けたんだったかな
そら恩知らずにも程があるわ >>588
『コンコルド効果』ってヤツだな
無駄って分かっていても今まで投資した分があるから、引き際が判らず更に無駄な作業を続けてしまう >>810
何十年前の話をしてるんだよ…その時の社長もいないのに…
ニートの学生で時間止まった世界じゃあるまいし 任天堂への恩を仇で返したから倍返しされたとしか思えん
特にマリオRPGを任天堂とスクエア共同で開発した後に突然スクエアがFF7をソニーに譲渡した挙句に任天堂プラットフォームをネガキャンして回った行為な
もともとスクエアって倒産寸前のメーカーがFF1をファミコンに出せたので事業継続できたのが元の会社だからな
デジキューブや中古禁止とスクエアとソニーが丸儲けを狙って町のゲームソフト屋を絶滅させたのでファミコンからの流れが途絶えてしまって
ソニーやスクエニが困ってるとか自業自得としか言えん >>812
ほら70年前の事もほじくり返す民族いるだろ Swに出せないんじゃなくてPSにしがみついてるだけ ハードが駄目ならWiiUみたいに早目に次に移行するだけだろ
失敗ハードでも完全に無駄でも無かったんだし FF7をPSで発売すると公(Vジャンプ)に発表したのは95年末なんだけどな
96年はまだSFCにソフト出してたから当時はまだスクウェアも問題発言起こしてなかったみたいだ 様子見してるうちにPS5が出ちゃうという
誰も予想しなかった結末 Switchは発表会で70タイトルと開発中とサードから露骨に様子見されてて
最初は期待されてないハードだったから参入のタイミング逃したサードもあるだろ 日本人にとってどうでもいいメーカーとタイトルになるだけだから好きにしろ
その内FFやバイオの新作がウィザードリィやハーフライフの新作と同じニュアンスに
聞こえるようになるだろうさ もうとっくに海外インディーに席埋められてるし手遅れやろ わりとマジでサードの経営者って無能すぎないか?
PSなんか捨ててSwitchに全力しか生き残る道ないだろ 和サードはスイッチでミリオン0本やで?
もう全滅したんよ
PS4の和サードはミリオン連発してるけどさ サードが自殺したいというなら
俺らはそれを見守るだけ >>823
スイッチをベースにつくったら任天堂から予算もらってない限りPS4版もSTEAM版も両方簡単につくれるからな
マルチでやる手間よりも市場規模がでかくなるほうが明らか上なんだろね
まぁそりゃそうだろ、PS4とSTEAMあわせりゃ数億人規模のユーザー規模になるんだから あと4カ月後には
店にPS5が並んでるのに
誰が何世代も前の低スぺハードで作るでしょうか?
スーファミ発売直前にカセットビジョンで作るようなものだよ
実に論理的だ >>827
実際はそんなことないがな
海外で出荷も返品も割引補填も棚に置いてもらうのも全部金がかかる
市場があってもただで出荷できるわけでも、リスクがないわけでもないぞ
まあ初期はSIEがその辺の経費は持つと話をつけてたのかもしれんが、今となってはなあ >>829
だからそういうマルチにすることで余計にかかる手間(=予算)よりもPS4やSteamで広がる市場規模のほうが上なんだな
どこもビジネスでやってんだからスイッチ独占にしたほうが利益になるならどこもとっくにそうしてるだけの話だ ていうかサードはスイッチでは売れたくないんだろう。 マルチが簡単なら喜んで出すだろ
そうじゃないからSwitchに出さない
そんだけ 別に独占でなくてもブラッシュアップされたマルチ展開でも十分進歩だと思うわ
Wiiの後期やUとか移植のリソース分すら元が取れないって文字通ハブだったし Switchに出してからリマスターすれば2粒美味しいと思うんだけどな
ハイスペック用に作ってSwitchに最適化するのとSwitch向けに作ってハイスペック向けにリマスター作るのどっちが大変なのかはしらんけど >>827
Switchとそれ以外の客層が違いすぎるからってのが大きいかと
Switch基準にするとPS4やPCからは見劣りするし
Switchの客層に合わせるとPS4やPCでは売れない
逆のパターンでも然り
結果SwitchにはSwitchで成り立つ物しか出しにくい
その例がドラクエ11sだと思うんだが
ドラクエ位知名度があればなんとかなるレベルなのかと >>837
クオリティに拘らなければ低性能から高性能の方が楽かと
ドラクエ11Sがそのパターン ドラクエ11 がスイッチからPSに移った代表例扱いされるのマジで受ける
冗談や皮肉で言ってるんだろうけど 様子見とか指示待ちとか一旦やると動けなくなって死ぬぞ
企業活動とかそもそも人間ってか生命体って戦うか逃げるかの常に動く物であって
動物って呼ぶんだ
様子見じゃなくて先延ばしや現実逃避だろ
夏休みの宿題を様子見して間に合わなくなる小学生みたい >>838
客の層って
PS4は
ソニー社長談だとPSユーザー主要層はニッチな趣味した無職男性
日本ゲーム協会JOGA調べだと子供:成人比1:1、男女比9:1
日本政府5080問題調査、引きこもりの特徴的にPS所有
Switchは
任天堂談だと10代男性と20代女性が多めの幅広い年齢
JOGA調べだと612歳と19~40代の2コブラクダながら、13~18歳や50代~70以上もそれなりな幅広い年齢、男女比6:4
って確かに全然違うけど
違うの意味がまず違うよな 2016年の物に対して様子見とかあり得ねえわ
スイッチ2かスーパースイッチか分からんが
まず互換性あるこの形式の新型は開発されてるだろ
スイッチ1で出したソフトがそのまま資産になるとか将来的なこと考えたら5Gと高性能スマホまたはCSの任天堂スイッチ2しか道はないぞ
PSの和ゲー最後の花火がFF-7Rで今年発売なのに空気すぎるしサードまとめて心中する気なのかね PS4じゃ限界きてるからPCに和ゲーが出始めたようにも見えるけどな
意地でもSwitchには出さないという鋼の意思が見える 出さないんじゃなくて出せないんだよ
スイッチの次がきたら今出せなかった奴を出し
その時点で出せない奴は次の次に先送り
サードはそうするしかない 長年PS偏重してきたサードにしてみればファンは全部PS市場にいるって認識なわけで
任天堂市場に移行してくれるかは不確定
ヘタしたら一から市場を掘り起こさなきゃいけない上にSwitchユーザーはPSユーザーと違い雑食で
面白いものならインディだろうとAAAだろうと構わず買う分ライバルは多い
結局は任天堂市場で売れる自信がないのだろ 流石に何も出さんとSwitchの次で無名扱いされるから
旧作の移植で間に合わせって感じだな 海外のPC市場が思ったより具合いいので
無理にスイッチに対応しなくても大丈夫そうという空気 Switch発売のタイミング的にはスマホに本格的に行ってしまった時期だよね 3年前のチカニシは希望に満ちていた
サードの大作がきっと出るはずと
今は絶望ww その煽りは3年遅いし、完全に独自路線行ってるなとしか感じてないんじゃ
むしろ圧倒してたと思ったPSが一気に急降下して次世代機前にはハードの金額でMSとの睨めっこで苦しんでるとは思わなかった Tegra X1と判明した時点で
サードの大作が来るとか誰も期待して無かっただろ >>848
旧作の移植程度しか出さんような信用ならん奴はほぼ無名と変わらんがな むしろ過去作の移植をするならするでもっとガンガン移植してほしいもんだが。
PS2時代とかいいゲームたくさんあるんだから 任天堂自身がソフトメーカーに旧作の移植出してくれって回ったらしいし
想定内だろう
実際これだけ世界中で売れてるんだから問題ない
またそれとは別に将来に向けて動いてるだろうしね 一時期多かったswitchproの話が出なくなったんだよな
出るとしたらswitch2が3年後として来年が期限、そうなるとそろそろ開発機がサードに配られだす
守秘義務で縛ってるのか、立ち消えになったのか これだけ本体売れると半端な性能アップ版より1ランク上げられるまで
現行機で粘った方が良いと思うわ >>858
値下げもまだしてないしな
それ以前に性能上げるにしてもバッテリーや発熱とか課題も多いし >>857
そもそもそんなんただの承認欲求持て余したヲタ層の願望妄想では 話題も何も同じ奴は何度も連呼しててそれに感応したのが勝手に思い込んでただけというか
任天堂がその年新モデルなしと発表してもいや今年は出るんだとか話にならなかった そもそもnvidiaのRTX3000番台のプロセスノードが判ってないから
switch proの話なんて進めようが無い 数年後スイッチの市場があるとは思えんなー
3DSちゃんのように一瞬で消える気がする
んで逃げ遅れたメーカーはアルファドリームや妖怪ウオッチのようになる
完全に一致 今は開発期間がアホみたいにかかるからしょうがねーべ
DSみたいにサクッと作れるなら「おっスイッチ売れとるやんけ参入しよ」ってなるよ >>863
PSハードは息が長いけど
任天堂ハードは短命だもんなあ
3DSよりもVITAの方が長生きになったし スイッチのメイン層はライトゲーマー
ライトゲーマー層ってのはコアなゲーマー層より圧倒的に母数は高いんで、ライトゲーマーに支持されると本体の普及台数は大きく伸びる
が、ライトゲーマーは年に何本もゲーム買わないし 買うゲームはなんとなくその時に売れているもの、知名度が高くなってるものしか買わない
スイッチの場合、それがほぼほぼ=任天堂ソフトと同義みたいになっている
なんでサードはなかなかスイッチ市場で勝負にでれないんだろうな >>865
Vitaとっくに生産終了しとるがねぇ
どこかの変なメーカーがソフト発売予定している=生きていると言っていのかどうか
それ言い出したらどんなレトロハードでもまだ生きているともいえるしなw ソフト出てるのに活気がないvitaと
ソフト資産膨大でぶつ森ほか定番がジワ売れしてる3DS
どっちが生きてるように見えるかな Switch 全年齢、全世界が対象
PS4 18才以上男性、欧米が対象、グロテスク、ゴアな表現を好む サードのゲームを追いかけてるユーザーって
「Switchで出るのなら仕方なく買わない」って意固地になってるんだろうか?
そんなユーザーいないと思うが、サード自身がそういうユーザーが
自社ソフトをSwitchに出した際に逃げるとでも思ってるんだろうか? >>870
ゴッドイーターの件もあったし良くも悪くもPSユーザーは腫れ物扱いなんじゃないか? >>871
ゴッドイーター、なんかあったの?
意固地なユーザーが暴れたとか? 数年前にPS4がここまで一気に失速とは誰も思ってなかっただろ
switchの数年後なんて分からんし7、8年も経過してるなら次世代機の話も出てる >>872
Switch版が発表された途端公式のTwitterに突撃したPS4ユーザーからの苦情が殺到
プロデューサーがPSPやvita含めた携帯機ユーザーは貴方の敵ですかと反論したりコードヴェインはPS4独占だから安心してくださいと宥めたりしてた Vita消えるからこの分の補填にswitch出しても別におかしくなかったのにな
PS4でも出るしsteamでも展開するのに騒いでる奴は頭おかしいと思った
でもあれが佐伯やらSIEのイメージ戦略に染まった人間の末路なんだろうな >>874
やっぱりサードのゲームを追うユーザーって
「PSじゃないと嫌だ」って人間が声がでかいので
Switchに出すのも気が引けるんだろうな。
「Switchに出るんなら買わない」って人間、どのくらいいるんだろうか? 声が大きいの極一部だろうし、影響のあるのは特定のタイトルじゃないか
ゴッドイーターは元々PSP発祥で当時の中高生やアニメ好き対象にしたメディア展開してるから目立つのかもしれないが >>876
Switchに合わせてベースが劣化するから嫌ってのはまあ分かるんだが
以前からPS4独占よりVitaマルチのゲームの方が売れてた辺り影響力は皆無 >>876
ほぼいない
そもそも声デカとユーザー数は反比例 >>876
俺もこの事件でしか知らんからあんまり言えないが彼らの主張を読むと元々PS4ソフトとしてはグラも内容も残念な出来でガッカリされてたのがSwitch版発表で最初から移植を前提としてたからあんな出来になったんだろって因縁付けてる感じみたいだな 性能性能って高性能固定の4Kテレビや8Kテレビを買ってもコンテンツの面白さには関係ないしな
むしろ片手で使えるスマホの画面がほぼ全員のデフォなのでスイッチが受けるのは必然すぎる
コタツで寝転んでマリオゼノブレあつ森できますと
4Kテレビで高画質で今までの同じシリーズの先細り作が同じように遊べますじゃ雲泥の差だわ >>770
任天堂市場は組長がいっていた理想の状態に近づいていってる感じだな
有象無象のクソゲーが大量に出てもゲーム自体に失望する人ばかりが増えるから
逆に良くないっていってたもんな
任天堂の手が入ることでサードソフトも一定のクオリティが保てるし
結果的にSwitchは名作がかつてないほど出てゲームファンの信頼を得てる
その結果が今のバカ売れだろう
今となってはクソゲーを高額で騙し売る和サードより名作インディのほうが任天堂は欲しいだろうな 3年前はともかく
2年前の時点ですら、サードはスイッチが売れるかどうかの判断できなかったのかねえ 今のSwitchってWiiと同じに見える
メーカーも警戒するだろ >>882
何を以て任天堂の手だか知らんが、ファイナルソードその他配信停止必至物件は手が入ってるうちに入るんかね
>>883
エコーチェンバー現象起こして楽観的展望に頭囚われてたんじゃね
重ゲーを楽して作れる環境・ハードを皆で支持しまくってるんだから勝てる筈!みたいな
もしくは、もしSwitchが勝利したら自分達はどこでも必要な絶対量を売れなくなる最悪の状況に陥るから避ける努力するしかなかった、とか
個人的にはまさしくその通りの最悪に向かって進んでる説を推したいが 発売前は様子見でなくて無視
サードにとってswitchが売れようが売れまいがどうでもよかった
真の統一機、MHDQFF揃ったPS4で儲けるから
MHW発売後の低迷もPS3市場程度は維持するだろうと楽観視
PS3まで届かないどころか縮小してるのが明らかになったのが今年
なのでPS5の立ち上がりは重要になってる
このトレンドのままだと売れない、それを覆すかどうか
山が動くとしたらそれを見てから >>886
PS5の立ち上がりまで様子見?
何もかも死ぬまで様子見しか出来ん無能だな
常に結果か出て手遅れになってから動くので確実に常に後手に回って詰むぞ >このトレンドのままだと売れない
>それを覆すかどうか
>山が動くとしたらそれを見てから
覆せる見込みゼロでサード頼みのSONYが死ぬのを指を加えて待ってその後に数年かける開発開始するのかよw
トレンドだと売れないと確信してて覆せる物も具体的に皆無なら結果は出てるのに様子見してると言う錯乱状態じゃねーかw PS5が箱との牽制合戦で苦しんでるの見ると同じ土俵で喧嘩したら絶対負けるし独自路線で戦っていけばいい、というかそうするしかない
開発エンジンが使い回せるなら片落ちでも大手サードソフト来るしのは分かったし 独自路線のVITAで壊滅して撤退だからな
センスも能力もないしゲームやエンタメにまるで向いてねえんだよ
SMEから奪い取るとか任天堂から奪い取るつもりとか最初から間違ってる
独自路線でやるならやるでまず今のゴミクズ社員や役員連中を排除して社内一掃が必要だしな
定期的に人入れ替えねえと組織ってのは腐るんだわ 中小サードが憩いの場だったvitaが終わって和サードはてんやわんや
据え置き一本でいくか、Switchにいくか、スマホにいくか
三通りの道が示された
とはいえ中小サードで据え置き一本のメーカーって一つもなさそう
ファルコムですら他メーカーにSwitch移植をしてもらっているし 様子見したままPS5が発売されることになるとは
ゲハ民の予想すべてを裏切る結果になった >>893
様子見のメーカーが当てはまるのはカプコンくらいしかないじゃん >>895
そういうのやめたら?
オクトラもブレイブリーデフォルト2もPS4には出てない カプコンはPSにも出しつつPC市場でワールドワイドに戦う感じで業績伸びてるからいいんでない
A級レベルをハッタリでAAAっぽくに見せるのは変にうまい 業績が伸びてる理由がAAAとかじゃないしな
少なくとも昨年度はね
DL版で出してる過去作が好調って話だろ
当然経費が少ないんで利益は高い ここからサードが大量にスイッチ独占ゲーを発表するとも思えんし
ほんまこのまま終了だわ 中小のゲーム会社なんてたくさんあるし、インディーも同じく肩を並べてるSwitchで、大手といえど動きが鈍ければ置いていかれるのは必至だと思うんだけどね
まぁ、大手はSwitchにリリースしなくてもやっていけるんだし、無理に出す必要はないと思うよ。
ハイスペック向けのゲームをSwitchに落とし込むより出さない方が儲かるってことでしょうし まー市場が活性化してるなら小銭稼ぎで後から落としこんだ大作も持ってくる会社もあるのは判明したし
ユーザーと需要が住み分けになってるならそれはそれで問題はない 任天堂はハードで博奕するからあまり肩入れすると巻き込まれて死にかねない
様子見で構えてヒットしたら無理しないレベルで乗っかるってのがサードには最適 別に海外で売れてるなら良いんじゃないですかね
国内で存在感なくなり洋ゲーと同一の扱いになるだけ
むしろ国内でさえ洋ゲーに食われる存在に成り下がるかもね 棲み分けできて両立してるなら
これ以上良い状況もないんじゃね
大作出さなくても勢いを止められないんだから 何かサードの海外展開、ドラゴンボールや聖闘士星矢みたいな古いアニメが海外で売れてるのと似てるような レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。