【朗報】Switch用専用ソフト「オバケイドロ!」の出荷・DL数が10万本を突破

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1名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:34:37.58ID:hNTM5PTZ0
http://freestyle-games.jp/obakeidoro/news/info/info_020

『オバケイドロ!』発売1周年 販売本数10万本達成!
2019年8月1日(木)発売のNintendoSwitch用ゲームソフト『オバケイドロ!』は多くのお客様からご愛顧いただき発売から1年となる現在までに販売本数10万本(※)を達成しました。心より御礼申し上げます。
※ダウンロード版/パッケージ版の出荷数の合計

今後とも『オバケイドロ!』をお引き立てのほど、よろしくお願い申し上げます。

2名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:36:25.35ID:1sb9iTVxM
思ったより売れてるけどオンゲーとしては厳しい

3名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:37:31.16ID:MvzCwegi0
一年で10マンはしょぼいな

4名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:37:37.30ID:hp6HU6p10
主力が10歳以下で10万本ってのもすごいと言えばすごい

5名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:37:51.36ID:q/cvHYmBa
1年間運営続けてこれかあ...きついな

6名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:38:34.33ID:dCPWaagG0
DbyD系ね

7名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:40:44.77ID:ebS7MxFO0
10万ってすごいぞ
仮に日本の人口を1億としたら10万本売れてる計算になる

8名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:41:10.80ID:fsXscMpoM
ホームページの雰囲気良いんだけど、ちょっと重いな

9名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:42:08.54ID:blthbiYV0
DbDが出てからマッチングしなくなった

10名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:42:39.71ID:tIonV5sra
まだやってたんだ、自分はDBDが出ていらなくなったわ

11名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:44:30.28ID:kF46dLPw0
そんな予算かかってなさそうな感じでそこそこ値段した気がするけど意外と売れてんだな
家族でやるにはゲームの内容的に画面分割だと面白さ半減だろうし
一人でオンやるならDbDでいい気がするんだがどういう層が買ってるんだ

12名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:46:13.14ID:YlC3gEEp0
そういやswitch専用なのか
他で出す予定とか無いのかな

13名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:50:03.39ID:0pT7gpzq0
>>11
女児かな

14名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:58:35.69ID:tECh1589a
完全無名会社の新規IPが大成功ってほんと微笑ましいな
いいハードってこと。チャンスがちゃんとあるんだよ

15名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:58:46.13ID:33+3abxr0
>>11
実際SwitchでDBD出てからオンラインは露骨に人減ったぞ

>>11
DbD程雰囲気暗くないから気軽にできるんじゃないかな。
隠れてる場所なんとなくわかるから画面分割による面白さ半減は物凄く同意する。
でもリアルで人が集まってやるとワイワイやれて楽しめる良さもある。

17名無しさん必死だな2020/08/01(土) 22:04:01.92ID:9Oc542e80
かくれんぼや鬼ごっこが好きでも、血や痛そうなのが嫌いって人は少なからずいるしな。

18名無しさん必死だな2020/08/01(土) 22:05:34.55ID:KtMUKR9Zp
海外で売ってるのか知らないけど、国内じゃなくて世界での数字?

19名無しさん必死だな2020/08/01(土) 22:54:51.36ID:tt6zxhgsd
キャラが非常に可愛いので気になってはいる

20名無しさん必死だな2020/08/02(日) 00:02:41.24ID:j7PK4v0P0
人減ったとか、どこ見て言ってるんだ?
むしろ、昔より今の方がマッチング早い
このゲームやってると、キッズ向け・全年齢向けは
発売直後に集中しないっていうのを感じるわ

21名無しさん必死だな2020/08/02(日) 03:54:33.39ID:BLK0cFFnM
>>20
人が集まらなくてCPUだらけになるのエアプじゃなければ知ってるやろ?

22名無しさん必死だな2020/08/02(日) 04:11:44.80ID:D9eV3xV30
>>7
すごいなー!

23名無しさん必死だな2020/08/02(日) 04:16:15.94ID:b+eMRRNt0
>>1
数万本で大成功になるのは小規模のゲーム制作だ
儲かって、成功したから喜びの声として売れた本数が語られる

オバケイドロはそんなに安売りしてた記憶もないし、
ほぼ普通に売れて10万本だろうから開発規模的に十分成功だろう

24名無しさん必死だな2020/08/02(日) 05:10:11.31ID:79GM5KHC0
数字でホルホルする豚が大好きなネタなのにスレが伸びてない・・・
これは

豚には都合の悪いネタなの?🙄

25名無しさん必死だな2020/08/02(日) 07:34:26.22ID:9hTvrnVM0
冨樫義博もやってそう

26名無しさん必死だな2020/08/02(日) 09:40:36.30ID:j7PK4v0P0
>>21
CPUになるのはマッチングの待ち時間がゼロまでカウントされた時だけ
今はゼロになる前にマッチングが成立する

Twitterでハッシュタグオバケイドロで検索したら
下手なゲームより投稿数多いよ
YouTubeでも未だに実況動画の投稿とかあるしな

27名無しさん必死だな2020/08/02(日) 12:15:30.29ID:0UhvJiTRp
>>7
それは凄い

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