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ツシマの注目システム排除は革命的!これどうしてゼルダでは出来ないんだ?

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2020/08/02(日) 17:44:22.55ID:FG3gBNig0
過去遺産にすがるゼルダ
2020/08/02(日) 17:49:12.52ID:arXFDajid
なんで革命的なの
2020/08/02(日) 17:55:04.16ID:7KIwkQvwd
海外でこれプレイしてる人ら見てきたけど、背景とか凄いとか言いまくってるけど、
戦闘になるとくそつまんなそうな顔になる理由はこれか。
戦闘になると場の空気が一気に悪くなる。
4名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 17:55:21.31ID:9MAibbuC0
ゼルダが始めたことを真似してて
それをやめたのが革命的?
5名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 18:01:26.83ID:2jyKFk5Tp
>>1
わかる
Z注目あるやつはゲーム的視点になってしまうけど
無くしたおかげで時代劇のワンシーンからの視点で
見映えがカッコよくなっている
6名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 18:03:30.53ID:u9g4y6wPp
プレイヤーじゃなくて配信視聴者向けシステム
7名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 18:09:30.80ID:jG3Z27ny0
注目しなきゃ良いだけなのでは?
2020/08/02(日) 18:23:25.75ID:ymm3/eoz0
なに?注目システムって? ロックオンのこと?
9名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 18:34:25.73ID:TB071V7Y0
ほーん
不親切や不条理の方が今はウケるんか
手抜きした方が喜ばれるなんてええ時代やでククク・・・
2020/08/02(日) 18:45:38.77ID:zRtbuoePa
>>8
そのくらい分かれよ
2020/08/02(日) 18:45:56.70ID:PLNN+TMca
え?これもアサクリのパクリじゃん……
12名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 18:56:23.15ID:0XZWvMeAM
モンハンもロックオンしない方が快適に遊べるもんな
ロックオンは古い
2020/08/02(日) 18:57:46.35ID:srAcuPHB0
>>8
ツシマにはロックオンが無い
それだけでクソゲーだと分かるだろ?w
2020/08/02(日) 18:59:32.31ID:XbWUc/m50
むしろロックオン無いのすげー不満だったわ
その理由が没入感とかいうしょーもない理由だったら本当クソ

没入感なんてゲーム内容面白ければ勝手に没入するつーの
15名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/02(日) 19:09:34.80ID:sHyaDG2/M
敵が複数いたり
地形が複雑でギミックがあったり
アイテムがそこら中に落ちてたり
色んな要素が絡み合ってるゲームほどロックオン邪魔になるからな
2020/08/02(日) 19:26:27.63ID:FtxKuBuW0
カメラワークで解決出来ない技術的な問題が生じたのかな?
2020/08/02(日) 20:21:12.25ID:FG3gBNig0
ロックオンあると初心者には簡単だけど単調になるんだよね
2020/08/02(日) 22:05:04.70ID:UjsmC1iR0
ファイナルソードも注目無かったぞ
2020/08/02(日) 22:07:43.59ID:UjsmC1iR0
>>15
ロックのオンオフで解決だな
2020/08/03(月) 06:16:29.85ID:bm19NuKk0
和風ものにはロックオンマーカーがデザイン合わんってのはあるかな
2020/08/03(月) 07:39:24.63ID:3w5gGNTJ0
>>13
>ロックオンがない

直近ではファイナルソードがそうだったな
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