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DF「Dirt 5はシリーズの目覚ましい飛躍であり、次世代を期待させる」

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1名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:42:56.00ID:rbtHqiis0
Digital FoundryがXbox Series X版Dirt5のテックアナライズを公開

様々な検証、技術考証、解説を交え次世代コンソールのスタイリッシュなデビューを見るだろうと大絶賛


https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-dirt-5-xbox-series-x-hands-on

youtu.be/CF9A935XFkU
2名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:46:08.58ID:x6vidM3eM
次世代機の違いは何か? 本日、XboxシリーズXの実物タイトルであるCodemasters Cheshireの「Dirt 5」を初公開しました。

Xboxシリーズ機では、互換性のあるディスプレイで毎秒120フレームでプレイできるなど、
3つのプレイモードが用意されており、第一印象は非常に良いものとなっています。

本日ご紹介するのは最終的なビルドではなく、11月10日のリリースまで最適化が進められていますが、
開発者は、CPUとGPUパワーの世代的な飛躍により、ユーザーがどのように展開するかを自由に選択できる、
魅力的で楽しいドライビングゲームを提供することを目指していると見ています。
3名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:47:35.39ID:x6vidM3eM
ダート5は、スタッフの多くが元々ソニーの優れた「MotorStorm」や「DriveClubs」のフランチャイズで働いていたコードマスターズ チェシャーが開発したOnrushエンジンを進化させたものを使用しており、本当に素晴らしい基盤の上に構築されています。

Onrushは、多くの人が期待した商業的な成功とはなりませんでしたが、その技術は一流であり、
Dirt 5ではさらに改良が加えられています。

その結果、非常に柔軟性が高く、完全にダイナミックなエンジンが実現し、トップティアの技術の箱を大量に満たしています。

フォトグラメトリでキャプチャした素材、泥や雪の変形、ダイナミックな天候、ボリューメトリックな霧などがあります。
4名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:48:38.56ID:x6vidM3eM
Onrushの最高の技術的特徴は、アーケードスタイルのラリーゲームに再利用されていますが、
いくつかの点でさらに進化しています。

車両は大型化し、幾何学的に複雑になっています。
物理学は「Onrush」から書き直され、トラックのディテールはさらに向上している。
エンジンの拡張性も格段に向上しており、従来通りの現行機だけでなく、シリーズS、X、PCも考慮に入れている。

最近のレースゲームではめったに見られない4人用の分割画面モードも搭載されている。
5名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:49:58.06ID:x6vidM3eM
Dirt 5でまず目を引くのは、その地形です。
イタリアの山岳ルートのグラベルから中国のサーキットの反射する泥のコースまで、
あらゆる場所がユニークな表情を見せ、素材がゲームの物理に影響を与えます。

その多くはバンパーカムから見ることができ、突出した岩や雪の中のタイヤの筋などが特にハイライトとなっています。

Onrushのワークフローでは、環境のためのスタートメッシュを作成するためにドローンの映像から撮影したフォトグラメトリに依存していましたが、このアプローチは今回も再現されています。


その結果、Dirt 5では、一貫した方法で光に反応する物理的に正確なマテリアルが得られました。
これは非常に重要なことで、昼夜のサイクルやダイナミックな天候も影響して、レースが終わる頃にはトラックが完全に変化していることがよくあります。

雨が適切に降ると、地形全体に水たまりができることもあります。 ライティングは常に変化しており、素材はリアルな方法で適応しなければなりません。
6名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:50:50.78ID:K09JqWeW0
ゴキ「DFはニシ!」
7名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:52:06.84ID:x6vidM3eM
エフェクトや物理学も印象的です。
手続き的な汚れやダメージは、レースに没入感を与える上で大きな役割を果たします。

競争相手のタイヤの後ろには泥が飛び散り、埃が舞い上がります。
跳ね上がる破片はすべて、あなたが行くにつれて車体に蓄積され、衝撃で変形したり、崩れたりします。

12台の車が泥だらけのコースで大混乱を引き起こすのは、スターティンググリッドの印象的な光景だ。

物理エンジンの多くはタイヤとサスペンションのために社内で作られており、これらのマシンがコースに与える衝撃は言うまでもありません。

凍ったサーキットではタイヤの跡が残り、雪は幾何学的なモデルを使って体積をシミュレートしてリアルに変形する。

ここでも、すべてが以前のダートゲームよりもはるかにダイナミックに感じられ、天候に合わせて変化しやすい。
8名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:52:50.49ID:MAXedWKSd
ベタ褒めしてて草生える
9名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:54:52.43ID:x6vidM3eM
これらすべては、少なくともこの非最終的なコードでは、ゲームがどのように動作するかに関係しています。

良いニュースは、どのような体験を提供したいかについては、自分で選択できるということです。

シリーズXには3つの再生モードが用意されています。
1つはフレームレート、もう1つは画質、そして最終的には120Hzです。

最終的な測定基準はまだ釘付けにされておらず、ゲームが出荷されたときに改善されるかもしれませんが、

現状では、フレームレートモードはダイナミックな3840x2160で動作し、60fpsを目標としています。

視覚的に言えば、このゲームは4Kにこだわっていて、車の選択、オープニングのアトラクト画面、群れから分裂した後のアクションなど、すべて4Kにこだわっていて、非常に良い仕事をしています。

唯一、スターティンググリッドの解像度が3328x1872とわずかに低下していますが、印象的なのはそれだけです。
2020/10/12(月) 22:55:11.78ID:/bCGW8vJ0
PS5版も出るのになんでこんな煽りになるのw
11名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:55:55.27ID:x6vidM3eM
画質モードも60fpsを目標としたダイナミックな4K画像で動作しますが、
その違いは、解像度の向上ではなく、ゲーム内の設定に焦点が当てられていることです。

違いとしては、シャドウの質が向上していること、テクスチャフィルタリングが改善されていること、
回路周辺の群集密度が改善されていることなどが挙げられます。

ジオメトリのLODなど、他にも微調整すべき点があるかもしれませんが、
ここでの最も明白なアップグレードはシャドウのアップグレードです。

解像度の面では、画質モードはネイティブの3840x2160に簡単にヒットします。
しかし、12台の車の大群の中に入ると、またしても解像度は最低でも約1800pまで落ちてしまいます。

繰り返しになりますが、これは極端な話で、最終的なコードではシフトするかもしれません。
12名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:57:52.84ID:xksRY+M40
そういやPS5はシェーダー前世代のしか使えなかったような
13名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:58:52.22ID:x6vidM3eM
疲れたから後は自分で読め
14名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:59:56.77ID:eHRtqv8Q0
Dirtは未だに2を超えられないな
15名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:06:21.75ID:eR9KkDdv0
>>14
そりゃ2を作ったスタッフがプレイグラウンドゲームズを立ち上げちゃったから…
2020/10/12(月) 23:06:36.96ID:GOL2KYOh0
スタート時点から4K60fpsも厳しいことが露呈した箱SX
17名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:13:34.10ID:8YXNrxR50
>>3
ゴキは今まで自慢のドラクラのエンジン叩いてたんかw
18名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:22:07.42ID:xQ23asu6d
>>16
蓮舫5はネガティブ4k 30fpsが限界だよ
2020/10/12(月) 23:22:58.63ID:GOL2KYOh0
>>18
PSガーしたって箱がスタート時点でもうこのありさまなのは変わらない
2020/10/12(月) 23:27:44.56ID:7jCJdmjZ0
>>16
それ以下だぞPS5
21名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:32:00.92ID:b4q4oK/Md
何度か見てたらもう30fpsとかやってられなくなってきた
2020/10/12(月) 23:33:28.00ID:jfHEzdkh0
箱ガーしたってスタート時点でそれより酷いありさまなのは変わらない

って言われたななんて返すんだろ
コクナイコクナイ?
23名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:39:52.38ID:8YXNrxR50
モーターストームでやりたかった表現がようやくできるようになったなw
クソニーはどんだけ詐欺れば気が済むんや
2020/10/12(月) 23:43:05.15ID:GOL2KYOh0
>>20
PSガーがどうかしたの?
箱の実際がこれなんでしょ
それは変わらないぞ
25名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:45:16.93ID:xQ23asu6d
>>24
統合失調症患者かな
2020/10/12(月) 23:48:18.41ID:GOL2KYOh0
>>25
どこがどのように?説明できる?
あと箱がこうだよねって言われてんのにPSガーしだすのはなんていう病気かな?
2020/10/12(月) 23:48:23.87ID:prC1uOxB0
>>16
ラリークロスでプリセットにも力入れて4K60fps安定は多分
爆熱グラボでないと無理
28名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:49:34.71ID:Pav/4HLf0
セガラリーやりたい
29名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:50:33.02ID:VPQGxshW0
エディットモード、面白そう
30名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:52:09.25ID:b4q4oK/Md
確かにDFの言う通り、ここが次世代ダートの出発点と見ると他のソフトにはもっと期待させられるわな
2020/10/12(月) 23:53:21.90ID:0iBfYGfW0
>>1
以前見たXSS版は酷すぎて見られたもんじゃなかったけど、さすがにXSX版は綺麗だね
2020/10/12(月) 23:54:19.64ID:TEAW6Bdk0
>>31
ありゃキャプチャ画質の問題だよ
フルHDモニタで見たら見分けつかんよ多分
2020/10/12(月) 23:56:35.01ID:7jCJdmjZ0
>>31
それ他のサイトは2K以下だから当てにならんだろ
2020/10/12(月) 23:57:02.02ID:npRggoi80
やっぱDFが一番信用できる
2020/10/12(月) 23:57:14.48ID:7jCJdmjZ0
多分XSSでもしっかりキャプチャしたらまた評価変わるよ
2020/10/13(火) 02:41:38.71ID:ND8yxQaIF
>>14
は?DiRT RALLYやってみろよ
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