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コエテク早矢仕のゼルダ好き発言は任天堂に気を遣ってのこと

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1名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 18:43:34.15ID:ElEsHLe30
それは勿論のこと、本当はFF15信者だと聞く聞く👂
2名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 18:44:13.77ID:NkxFveZ20
ほんとうにソースの無いモノが頼りだなぁゴキブリ。
2020/10/26(月) 18:45:24.68ID:4pF9n95u0
別にどっちも好きだとしてもおかしくはなかろう。
4名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 18:45:45.44ID:8lvmqTofd
聞く聞く��
でちょっと笑っちゃった
2020/10/26(月) 18:45:53.66ID:y5jGoReRd
ゲーム開発者でゼルダ嫌いとか馬鹿だろ
2020/10/26(月) 18:46:18.24ID:OCxdH2DTa
別にいいんじゃねwとしか
2020/10/26(月) 18:46:25.82ID:EirpyJ7K0
辻ポンのゼルダ好き発言もそう思い込んでやり過ごしてそう
8びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/26(月) 18:46:33.25ID:S7SgUXVQ0
そうなんだすごいね
9名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 18:51:14.49ID:L6xzR9YAp
業界人が選ぶ、過去10年で最も優れていたビデオゲーム

スクウェア・エニックス 吉田直樹(『ファイナルファンタジーXIV』)

『モンスターハンター:ワールド』です。ご存じの通り、モンスターハンターシリーズは日本を代表するハンティングアクションゲームですが、『モンスターハンター:ワールド』が発売される以前は海外市場で日本ほどのヒットに到達できていませんでした。しかし、ハードウェアにPlayStation 4を選択し、これまでの「開発チームに存在する既成概念」を破壊し、ゼロから新たな「モンスターハンター」を制作したと感じています。これはとてつもなくリスクの高いチャレンジだと感じましたし、それを成し遂げたチームに最大の称賛をお送りしたいです。僕も数百時間プレイさせていただきました。同じ理由から、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も挙げておきたいです。

カプコン 辻本良三(「モンスターハンター」シリーズ)

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。世界観、ゲーム性全てにおいて衝撃を受けました。私の好きなゲームの定義であるのが「エンディングまで行きたくないゲーム」つまりその世界にずっと居続けたくなるゲームなのですが、まさにこのゲームがそれにはまります。

https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10%3famp=1
2020/10/26(月) 18:52:16.83ID:OTD/+TUz0
業界人はゼルダ好きだからなぁ…
昔からあるタイトルって強いよね
11名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/26(月) 19:03:13.42ID:ElEsHLe30
実のところ、業界人の隠れFF15信者は多いらしい。日本は任天堂が強い、どうしてもアウェイな発言になってしまう以上表立って言えないのだろう。
2020/10/26(月) 19:04:04.36ID:LCFPYYkr0
ちゃんと仕事して良い物作るなら好きでも嫌いでも良いんじゃね
好きな奴が作ったゲームだろうが嫌いな奴が作ったゲームだろうが
興味が出れば買ってプレイするし面白ければ次回作も買うだろうし
シリーズ物でも面白くなかったら買わないだろう
2020/10/26(月) 20:27:57.31ID:jTXk6h7J0
ゼルダ好きって言ったほうがポイント高いからな
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