青山「DQ10の利益は下がり続けていてどこかで厳しくなるが、コスト削減してでも続けたい」
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https://dq10ragu.com/post-54545
https://dq10ragu.com/wp-content/uploads/2020/10/Image-1586.jpg
しばらくは大丈夫だが利益は下がり続けてるのでどこかで利益的に厳しくなるかも。
そうなったときに、コスト削減のためにサーバーの数を減らしたり・開発の人数を減らす(バージョンの間隔があく)ことはある。
なので、コスト削減をしてでもドラクエ10をずっと続けていきたい FF14は人が増え続けていると毎回決算報告で言われているのにひきかえDQ10ときたら…
続けるには続けるが今後ますますストーリーのボリュームがスカスカになったりFF11みたいな状態に陥りそうだな これはエルおじ速報さんも注目しそうないいスレだね
鉄板のFF14も絡めてくれてるし 新たにコストかけてまだPS5版独自に作ることはないなこりゃ
あからさまに予算貰えてなさげな言い方だし互換で遊べで終わりそう ドラカスはFF14みたいにCFでフェイス以上のDPS奴引く確率5%ガチャの超絶ギスギスゲーにすれば売れる🤮 利益倍増を目論んだ PS4版
PS4クオリティにするためにポリゴンから作り直した
以降のアップデートのクオリティも高い方を維持する必要が出てきた
その為に惰性で課金してた10万人単位の Wii は切った
結果プレイヤー人口は全く増えなかった
PS4マルチをきっかけに発生した配信トラブルで更に人口は減った 国内でFF14より上だろうから問題ないとか妄想ぬかしてたニシくんどうすんの
プロデューサー直々に下がりまくっていずれヤバいとぶっちゃけたぞw >>10
ドラクエが利益減り続けてるから14との国内の比率はどうとか言えないけどけ
どっちも元となる数字がブラックボックスだし いま生放送イベントやってるけど一つも面白くない
何年も前から糞だったけど
どんどんひどくなってる
ゲーム内容と関係ない内輪受けのお遊戯ばっか
そりゃこいつらクソゲーしか作れんわってなる >>2
そんなのあんの?
みたことねーけど
砂漠のがマシだな >>12
11が何年目で鯖減らしたりメジャーアプデ終了したかは覚えてないけどドラクエも同じくらいでその決断するなら20年いけるな なんでサーバー減らさないんだろうな
いつも空いてるし減らせばいいのに >>12
まさにDQXもFF11みたい運営になるということだぞ。 >>10
「じわじわ減ってる」でも元が多いからなあ
新生直後に凄い勢いでコケたFF14より多いのは妥当だろう 金あってもこいつらにまともなもの作れねーだろ
内輪のタレントごっこに使うだけ
鯖維持しておいとくだけで誰かしら払うから
もうそれでええやん >>2
また他ゲームでは見かけない濃ゆいキチガイが多いんだなこれが >>22
初心者/復帰者専用くらいは・・・
と思ったけど、確かにもういらんな 実際には利益は下がり続けてるなんて言ってなかったのでまぁ… 滅茶苦茶にした後昇格勝ち逃げしたよーすぴがクソすぎるわ
りっきーの戦犯ぶりもヤバいけど >>24
確かに
サ終連呼したい層には致命傷になってしまったな
いきなり終わることがないのが明言されてしまった DQ10のPが開発スタッフ引き抜いて作ったDQ11、その後DQ10は失速
FF14のPが開発スタッフ引き抜いて作るFF16
全く同じ道を進みそうだぞ 畳む予定で8年使ってきた基礎部分の改修するわけないのは少し考えればわかると思うんだが
そういう理解はないってことでOK? つべのリンク貼れなかった
4Sl69rTyvWY
8:50:07
あたりから やっぱDQ10は人口やばいのね
もう数年いい話聞かないもんなあ 10年やればもう新作作っていいだろ
FFだってそうだった 外伝のモンスターズの方がMMO向きだから、モンスターズオンライン作ってくれ 次のオンラインドラクエ企画動いてはいるかもね
まあこの感じじゃスパッと10切って移行させたりはしなそうだけど 鯖減らせってのはバージョン3の頃から言われてたし減らせるなら減らしたら良いのに FF11だってFF14作って移住させようとした
まあ1回目は当時の中華レベル低すぎてダメだったけど
DQ10もDQ13オンライン作って移住させればいい
今なら中華に依頼してもFF14の喜劇は起こらないだろうしへたすれば今のスクエニより技術高そう >>12
リネのほうがチョイ古いし客もずっと居る
FF11はビジネスとしては成功したけど同世代タイトル勝負では負けたんや
それを反省したFF14は伸びた >>35
もうオンラインにナンバリングは使わないだろうな
10を挟んだせいで9→11まで8年間隔があいてオンライン遊ばなかったシリーズユーザー離れを招いていたからな
結果国内で400万以上→3DS・PS4の同発2機種合算300万まで国内売上ガタ落ちしていた 放送見てたが
ちょっとずつ人は減り続けているけど今は大丈夫
だけどこのままずっと減り続けると利益が少なくなって
そうなると開発スタッフを減らして人件費のコストを削減する必要がある
でもサーバー減らしてでも出来るだけ長く続けるようにする >>40
9の開発が異常に難航したせいで
10の開発一旦止めてたのが原因なので。
ほんとは先に10が出るはずが入れ替わったんだったかな 9がすれ違いで一応それなりにブーム作ったのに比べると10と11はね・・・
急速にブランド力なくしたよね >>41
大きな動きがないうちは全然やばくもなんともないことが明言されてしまったな >>38
14のやらかしは中華じゃなくスクエニスタッフの責任やで
Pとデザイナはクビ、Dは降格
ひたすら風呂敷を広げるばかりで「ゲームとして成り立つか?」が何も無かった
デザイナがドヤ顔で説明してた制作周りとか最低だったからな、半日かけて作った矢束がレベリングの狩りすると1時間も持たない
しかも矢束のスタック数が少な過ぎて弓職は矢を鞄にフルに持っても途中で店売り矢を買いに帰る
FF11では神扱いされてたデザイナ様の化けの皮が剥がれた瞬間やった
ちなみに今でもネットコード周りは中華製だしな
PCオンゲ全盛時代に和サードは全社逃げたから、ネット周りを作れる会社が国内に無い まず10年は余裕で出来る
その上でもし今後利益が減っていった場合は、鯖を減らしたり開発を減らすようにコストを下げて、サービスだけは出来るだけ長く続けたい
って話じゃん
本当にヤバくなったら鯖を減らすなどの具体的対策を取って、それからダラダラ続けるんだから
しかもジャゴヌバの次も作り始めてるんだからあと数年余裕だってのにアンチは日本語理解できてないな >>44
Dが次も考えてるってのも言ってたしね。
ver5で終了とか喚いてた頭おかしい人の主張はもう終わりだわねw ネトゲなのに、100時間プレイしてもダンジョン攻略がソロしかできねーもん
実質オフゲーだろ DQ10はアンチに対して舐めプが過ぎる
まだまだ余裕があるうちから危なくなったらと言い出すかと思えば10年で終了説を蹴り飛ばして可能な限り続けると宣言
危なくなったら規模を縮小する=規模の縮小が宣言されるまでは危なくないを明言
確実に揚げ足を取られない絶対安全なラインまでしか断言しないので気弱に見えるだけだぞこれ ゲーム開発者はユーザーの意見を見るな行動を見ろと言うが
公式の行動を見ると冒険録で集金しながら最新のコンテンツに人を集中させてる行動の方がDQXより遥かにやばいで >>28
少なくとも14の舵取りはメインストーリー完結まで吉田だろう >>18
ぶっちゃけFF11みたいになるならよくね
今続けてる層ってガンガンアプデしてほしい
っていうよりずっとサービス続いて欲しいって感じでしょ クソつまんねぇ内輪番組をやめろ
興味があるのはゲームであって開発者や初心者大使や声優じゃねえ やってた頃はチームみんなで花火とか見たね
当時俺はイマイチコミュニケーションの仕方がわからなくてチーメンには不快な思いを
させてしまったと思う ホント見てるのが悪いな
露骨に視聴者数落ちれば危機感持つかもしれんが Wiiを切ったのが閉じコンの始まりだった印象
彼らを切ってからユーザーは増えた印象がない >>58
観てねえよ
あんなもんに金回されるのが害悪なんだわ >>62
ここまでくればはっきりと害悪だろうけど
公式配信番組なんて広告費とかで回ってるだろうし
それが無くなっても開発費なんて増えないよ。
ttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20190329043/TN/007.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20190329043/TN/010.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20190329043/TN/011.jpg 職人やって金稼げば最強装備買える時代が終わったってマジ?
ver2.0で辞めた俺からしたら考えられん >>63
そもそもDQXTVはドワンゴが製作費用持ってるんで・・・ 該当部分書き起こし
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなく
コスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。
でも開発陣営コストが一番大きい。もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。 >>64
バザーで買う以外の選択肢ができただけで大きくは変わってない
モンスタードロップの箱から何億Gかする装備が狙えるようになっただけ
ver2からだとモンスターが装備を落とすだけでかなり違うか もう10は畳んで根本的に作り直した新しいのでも出さなきゃ無理でしょ ゼルメアも防衛軍もあるし装備入手手段は当時と比べたら全然違うだろ >>66
ようは、いまのFF11のようなコジンマリとした
体制になっても続けていく予定ですよって事だよね もう今からでもサーバー減らしていいから開発にもっと金かけて欲しいわ
すいてるサーバーばっかだし20個ぐらいでいいでしょ >>64
防具も装備もバザー以外から高レベルのものが取れるようにはなってる。
防衛軍とかゼルメアのように装備獲得特化のそれほど難しくないコンテンツもあるし
フィールドの敵が装備を落とすようにもなった
ただ、錬金効果はランダムなので
確実に強いのが欲しいならバザーって感じだね >>73
何回もやらないと良いの出ないしそれに費やす時間考えたら職人なんかで稼いで買った方が早いってのもあるからなぁ 12か13になるのか知らないけど移行した方がいいのでは?そろそろグラフィックもキツくなって来てるし Ver.3でやめたけど今の金策って何やってんの?
まさかまだキラキラ拾い? pso2みたいに新しく作ればいいのにね
ジャゴヌバ倒して新たなる世界へで >>64
防衛軍というタワーディフェンスを混ぜたバトルコンテンツをやればランダムで錬金効果が付いた武器が手に入る
運が良ければ買うには3000万相等の武器を手に入ったりする >>64
復帰したら?
今ならストーリーさくさくできるよ?
酒場で適当に借りたらすぐだし 10は終わらせて新しく12をオンラインにした方がいいやろ
今のドラクエ10は金貯めて完璧な装備揃えてもレベルをカンストさせてもプレイヤースキルない奴は永遠に倒せない敵だからな
そりゃついていけなくなった奴は順番に辞めていくわな >>83
そうならないゲームってどんなつくりのゲームだよ >>76
Wii切ったとはいえ2世代前のWiiで開発したゲームを元にHD画質にしたものだしなぁ
せめてver1〜2のMAPは綺麗に作り直した方がいいと思う >>83
PSない奴がクリアできないコンテンツがあるのは当たり前では?
積極的にヘタクソにはクリアできないとイキってるFF14の信者が死んでしまうよ ゲハで14ガーやられてもゲハ外でゴキ豚言ってる奴見たときと同じ気分にしかならんのだが >>86
そのコストをかけて、どれだけのインカム(MMOなので課金人口)が期待できるん? >>85
全て8人PTにするべきだな
4人だと完全にミスした奴がバレてしまうからな ズルズルとやるより完結して新しいドラクエのオンラインゲーム作ってほしいかも
10のデータ引き継ぎで初期アイテムやゴールドや家具なんかの特典あればいいよ >>90
高難易度なら結局8人全員にプレイスキルを要求されるのがオチでは >>17
物理的なサーバ数と論理的なサーバ数は別だからなぁ 教えて青山さんより
「8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。
もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。
現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。
とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」
すぐにサ終はないが、開発人数の減少により、
アップデート間隔は減っていく可能性が高いドラクエ..... アプデの間隔あいたり減ったら余計にプレイ人数減るような………
そうなったら結局は終わるよね 辞めるきっかけ
を作らないのが大事なんだが、その辺の戦略を練れてない・ヤバいタイミングでフォローが足りないのがなぁ・・・ なんかバージョン5でジャゴヌバ倒して終わりになりそうだけどまだ新しいストーリーは続くって事か
どうやって話広げるんだろう >>83
>今のドラクエ10は金貯めて完璧な装備揃えてもレベルをカンストさせてもプレイヤースキルない奴は永遠に倒せない敵だからな
そもそもそんなて来た遅さないといけないゲームじゃないっすね。
エアプかつキチガイの脳内DQ10論は他でやってくださいよ 安西・青山体制になってからまともな装備が一切実装されてねーんだもん
飴まったくないのに遊ぶ訳ないじゃん レベルも116とかだしさすがにどこかでいったんリセットすべきだと思うが >>98
やらなきゃいい
↓
人減って、利益右肩下がり、アプデ間隔、縮小していくドラクエ🤮 >>98
トップランカーの生活に混じるには!
みたいな前提やからな 北米で成功し更に33ヵ国でサービス開始したPSO2さんみたいに世界展開すればワンチャンある DQ10がボロ儲けで開発の人数増えてるから利益減ってるだけでしょ
これがFF14信者のフィルターにかかると何故かプレイヤー数が減ってるって事になる
そろそろゲハでもFF14信者の頭の悪さと異常性が認知されそうだなw >>103
まったりKawaii系列がビジネスなるのは中台くらいなんだが、
そこでやらかした時点でもう目はない >>101
ver5のでサービス終了とか喚いてたお前みたいなアホがいたけど
早速主張がすり替わっててほんと救いようがないなって。 >>97
適当なキャラをピックアップして過去のエピソードを追体験させるとかやりようはある
ver4みたいな感じで過去の〜〜大陸をフィールドにすればコピペでコストかけずにマップ作れるし >>107
プロデューサー自ら利益ジリ貧、
開発規模縮小決定おめでとうございますw プロデューサーの発言により、ジリ貧確定のドラクエさんw
今後はアプデもなくなっていくようです もう畳めよ
人減ってるってことは需要がないゴミだってことだぞ >>109
日本語読めない証明お疲れ様です。
その程度のアホがサービス終了ガーとか喚き散らしてただけだったという
あまりにも痛すぎる話でしたね。 青山「利益減って、開発規模減るので、アプデ引き伸ばして、うすーくやります」
ww 海外でもサービスしないと国内だけじゃどんどん人減って縮小していくぞ
ソシャゲじゃないんだから ID:piaFKBYI0HLWN
現実が見たくなくて、幻想に逃避してる依存症おるぞ >>114
海外無理だから、今後は縮小していきますって発言じゃん どっかでリセット掛けないとコンテンツとしては閉塞感のまま緩やかに死ぬだけじゃん
やり直すならまだ多祥なりとも元気なうちじゃね?商売なら尚更 >>118
いまさら、やり直すなんて思ってない
このまま静かに終了すればよしと考えてるのがドラクエ運営 >>114
海外でもやってたけど人が居なさすぎてver3で海外版はサービス終了して打ち切られ撤退済
国内だけで細々とやってる状態 もうジャゴヌバの次作り始めてるって安西が漏らしたんだから諦めろよ >>1
ドラテンwww
総本山からこの敗北宣言出ちゃってマジでどうすんのw
聴こえなかったことにしてまた現実逃避するのww >>99
今の体制になったのっていつからだっけ?
そんな魅力ない装備ばっかだったっけか
数年前の装備でも全然遊べるから俺的にはありがたい仕様だが、
最前線で新しいものを求めるユーザーからは物足りない仕様なんだろうな >>122
今でも毎回3時間のボリュームスカスカストーリーをやったら3か月半待ちでやることないのに
更にコスト削られて薄味になったみっともない状態で無理矢理延命させられても嬉しいのか >>122
規模縮小で、うすーく運営するんだから、次はあるだろ 月額1000円も格安すぎるんだよ
FF11、FF14は一番安いプランで月額1500円だぞ
しかもドラクエってコンテンツ自体がスクエニの取り分かなり少ない
今力入れてるハイブリッド課金もいつまで持つのか 利益は下がり続けてる
とか言ってないこと捏造するのやめなあ? キチガイが必死にネガキャンしてて流石はドラクエやなって >>94
マジか〜右肩下がりってとうとう明言しちゃったのか
まぁ2020年にもなってあんなイグイグしたクリームパンで子供騙し品質のくせに
内容まで完全に時代錯誤のFF11式のニート優待T2W仕様
FF14が未だに増え続けてるという通常考えられないムーヴになってるのも
残った国内のMMOユーザーを総取りなのが明らかだから頷ける話 >>129
ジリジリと下がっているのは事実とはっきり言ってるぞ >>126みたいにキチガイがトンデモ捻じ曲げ解釈してまで
叩き続けても結局サービスが続くのが現実なんだよね。 >>129
>>1を読んでも>>66の文章そのまま読み上げたものを見ても
利益の話をしていて下がり続けていると読み取れないなら小学生からやり直したほうがいいレベルだぞ 配信鯖告知を生放送後に行う卑劣さ
あれで一気に人が減った >>132
ジリジリと下がっているがしばらくは問題ない(ver6を作っている以上しばらく=3年程度)んだよね
今サ終騒いでるのは的外れ
ちなみに3年あれば新生FF14がドン底まで落ちられるよ >>137
ver6があるとは言ってないぞ?
アプデ間隔引き伸ばし、規模縮小だから笑 教えて青山さんより
「8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。
もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。
現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。
とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」
すぐにサ終はないが、開発人数の減少により、
アップデート間隔は減っていく可能性が高いドラクエ..... >>138
やばくなったら引き伸ばし=今はやばくないんだよなあ
また仮定の話を現在の話にすり替えるのか >>137
なぜドラクエは落ちてても大丈夫でFF14は底に落ちるとかそんなに信じられるんだ?
どこかネットのサイトにでも書いてあんのか? >>138
仮定と現在の話の区別がついていない知的障害者の見本ですね >>140
近い将来こうなることが決まってるから、ユーザーに話してるんだぞ
アプデ間隔が減った!クオリティが下がった!って騒がれる前に。 >>141
人数調査スレご存知ない?
新生当時はチョコボ鯖4000越えてたのに今は2000前後、一番少ない時は1200よ >>142
近い将来にこうなるから、先に話してるのが青山。
アプデ間隔引き伸ばしや、クオリティ落ちても、クレームにならないように防御線貼ってるのよ >>143
そうなってから騒ごうな
どうせお前は客ではない ver3のストーリーが糞面白くなかったが
ver5は結構いいと思う
それでも下がってるのはストーリー終わったらほとんどレベル上げでマンネリなんだよな >>139
現状維持(の開発規模)でも当分は(利益があげられるので)大丈夫、ね
ちゃんと日本語理解できるようになりなよ >>145
キチガイが妄想解釈したらそうなるってだけの話ですね。
早く病院行った方がいいよ >>144
それCFとかハウジング行ってるやつ全て除外してんだろ??
ソースが5chって頭大丈夫?? DQXはswitchに客取られすぎたからps4やってもやらなくても結果は同じだった気はするな
ゼルダがいかんよゼルダがさあオフゲで面白いってのに久しぶり会えた >>148
それ、サ終了はすぐにないって話なw
FF11コースに入るということだ >>150
定点観測の数字だからね
正確な数字は出なくても傾向は見える >>153
利益ジリジリ減少確定の、DQの心配したほうがいいぞw >>153
インスタンスコンテンツはどんどん増えてるのに傾向が分かるわけないだろ
ほんと頭大丈夫か? >>154
利益ジリジリと下がっているのだから、今後上がることはない。
FF11コースに入るのは必然なのだが。 ID:0Jql59h+aHLWNみたいなアホはつい先日までは
ver5でサービス終了とか喚き散らしてた訳だが、
結局妄想頼りなのは何も変わらんのなw >>159
それ、言われてたの大型アプデ終了っしょw
青山「今後はアプデボリューム縮小します」
だからそのとおりになったやん。 >>155
ジリジリ減るのと一気に減るのどっちがやばい?
FF14はサービスイン時から一気に減ったユーザーが少しずつ戻ってるのを喜んでる状態だぞ
>>157
それ何年言ってんの?
数が増えても均等に分布してないから変わらんよ いつかは来るという話でしかないわな
もっともその「いつか」と無縁のものなんてない、ごく当たり前の話だけど >>160
>青山「今後はアプデボリューム縮小します」
これがお前みたいなキチガイのトンデモ解釈でしかないので 依存症達は、現状でもスカスカのストーリーが今後はさらに薄まるってことの何が嬉しいんだ? >>161
変わらんとか言うソースはどこだよ??また5chか? 右肩下がりになってるのなら
なぜそうなってるのか分析してアゲようという気概はないんか >>165
昔のIDに申請出してみればわかる
均等に分布してるならどこでもすぐシャキるだろ >>162
いつかはそうなるのななんて誰でもわかってる事なんだけど、
今すぐそうなるって話を捻じ曲げてるアホが
一匹だけいるという…w 開発運営の大本営が直々にこんな露骨な敗北宣言とか前代未聞だろwww
新生FF14のロンチと僅か1年しか違わないのにこの後ろ向きの極みの今後の展望の悲惨さwww
人員縮小してクオリティ下げて鯖も統廃合しないと〜なんて10年も経たずに言わされるドラテンwww
まあスクショ1枚でも見比べればFF14と張り合うこと自体が烏滸がましいってレベルじゃないし
14はとっくに次の次の4年後の拡張まで予告されていて4K対応も語ってるくらいなのに
嗚呼ドラテンまじ哀れ まず本編をどうにかリニューアルしてそこから立て直さないと
10の延長線上には何も無い >>105
DQは実に非常に特別なゲーム
日本にはJRPGの開拓者だからずっと注目されてるけど
実は、常葉がきついが、全然面白くない
それでも売れる
日本だけにだけどな 齋藤陽介がドラクエ10責任者から逃げたのには笑ったわ
減収の要因 >>167
んじゃタンクはマッチするから均等って事でいいんだな?w ドラクエ下げてる奴が大好きなFF14は軟着陸が難しいからなあ
まずハウジング消滅から >>170
吉田のハッタリが現実になったらXBOX版とSwitch版が
とっくに出てるはずなんだけどねぇw >>180
どこが何分でシャキったか教えてもらえる? また14ガーで話そらされてる
ドラテンの話だけでスレ進まないってほんま興味持たれてないんやな >>183
騒いでる奴がドラクエの話できないからね 曲解を前提に進めるものは話と言わず妄言っちゅうんや >>182
昨日タンクでやったID水没遺構 スカラ
→即シャキ
IDで即シャキにならない日なんかないぞ >>185
曲解+妄想だからねぇ。ほんと病院行けよってレベル ドラクエって麻薬みたいなもんだよね
信者見てると
知識もない奴らがドラクエの名前があれば何やっても正義で正しいと思っているところ
だから、利益ジリ貧と言われても理解できてない
そういった狂信者は自分が正しいと思って暴れるから手が付けられない
しかし世間から白い目で見られる
その結果世間からドラクエが白い目で見られるんだよね >>177
やってた人少なくないかな
元ネ実民それなり居るんでしょう まあこいつは職人ツールをありえないと断言して放置した当時のPGのトップだからしゃーない
半分こいつのせいや >>9
WiiU版やPC版があるのにわざわざPS4用にモデル作り直すとかあるか? >>9
他にも中国への展開も痛かった
ドラクエなのに無理に海外展開しても
もちろん既にサ終している 枕デブがむやみに鯖増やしたせいだろ
崩壊したのは学園だが とりあえずff14からはなれよう
DQ10のスレだ >>195
無理にスクエニがPS4にこだわったのが一番でかいと思いますがね
あんな糞ハードなんかに 無事にエルおじ速報さんに掲載されたね
FF14に頼らずにドラクエ単体のネタとしては久しぶりにいい数字出してるね ドラクエ10界隈ではいまだにFF14は対立煽りネタなのか
こんな場末のスレでさえ14信者が貶めてるみたいなレスあるんだから開発は責任転嫁できて楽だ 知ってるか?これでもかつては国内最大ユーザー数のMMOだったことを…
他のMMOに抜かれてから坂を転げ落ちるように衰退の一途を辿ると誰が予想しただろうか… 国内最大ユーザー数は今でもだろ
MMO自体が国内じゃ死んでるしそんな誇ることでもないけど このスレにも妄想を前提に必死になってた人ならいたね まあお隣のPでさえ国内はドラクエが上って言って他に比較するようなものもないしそれ以降逆転が起こったソースもないしな
>>205
? スペイン・フランスは未だにDB人気凄いしEUで売り出してみては?
国内は死んでるらしいし さっさと畳んでDQ12のオンラインゲームでも作ったほうがいいわ FF11は少人数なのに、最近また大型パッチがきたよ
新しいストーリーらしい ドラクエ10っていままで3度ディレクター変更したじゃない?
それって閉塞感を打破して期待を持たせるって意味でも中々いいのかも
そろそろ変えてもいんでは 作る人間自身が本気で遊べるゲームを作ってるかどうかに尽きる
ドラテン作ってる大人たちはあんな子供騙しショボゲーをプライベートでガチプレイできるわけないよな
自分が本気になって遊べないものを同じような世代の大人が遊べるわけがない
金払うのはキッズタイマー限定の乞食じゃなくて大人だけなんだし
あとはグラのクオリティ 海外進出の差だろ
向こうは未だに外出禁止だぞ
海外は長時間やれるゲームを求めてる
DQ10は今進出しないでいつするんだよ
PSO2ですら北米サービス開始したってのに >>212
RMT業者を徹底排除したか飼いならしたかの違い 何から何までなんであんなに業者が食い込みやすい作りにしたんだろうなドラクエは 外人にドラクエは合わないよ
その役割は他に任せとけ DQ10の利益でFF14の赤字を補填してるっていつも言ってたのになんで… >>208
居た頃からそうだったぞ
早々にアイテム課金始めた時に未来無いなって思ったし >>218
FF14はいまだにBOTまみれだけど
DQ10は粘り強い対応で業者は駆逐済みだよ… ソニーに尻尾振ろうとしたらユーザーがいなくなったでござる >>222
この感じだと10年は余裕そうだし予想外れたな 友人がこれにすごいはまってて
大型アプデが来るたびにワクワクしてて楽しそうに見えてたんだが
そろそろ限界が来そうなのか・・・それでももうちょっと続くみたいで何より >>222
今時どころか、数年前でもアイテム課金の存在しないオンラインゲームってあったか? PS4版と配信許可でまともな人はやめて崩壊してしまったね すでに厳しいんだろ?無理するな案外終わってくれて清々するユーザーばかりかもよ なにが悔しくて終わらせたがるヤツがいるのかわからん
曲解してまで >>230
ドラクエが続いてると悔しい層がいてな
今回の説明はそいつらにあと10年戦えと宣告したようなもん 結局メタキンコインを修正しなかったって点に尽きるよな
あれ絶対出現確率間違って実装しただろ
それを修正せずに放置しちまったから何年もメタキンでレベル上げするだけのゲームになっちまった
そりゃ人離れるのは仕方無い >>230
ドラクエが終わるとドラクエに使われている金と人員がFF14にまわりFF14がもっとよくなると思い込んでるから とにかく単純作業をひたすら積み上げて行くんだよな
藤澤は藤澤なりに斎藤は斎藤なりに
安西は知らん >>234
FF14も積み上げないだけで繰り返しやで
って言うと発狂する層がドラクエをヘイトしてる っていうかMMOってみんな長期低落ビジネスだろ。
ディアゴスティーニのなんか作るシリーズで、途中から盛り返したりとか絶対しない。似たような流れだな、 >>208
いや流石に藤澤は自分で出て行ったんや・・・ ゲハ民なら運営のクソムーブ見てハマってたmmoに冷めるキッカケできるから未だマシな方 >>226
限界がきそうっていう話ではないよ。
規模縮小になっても続けたいというのは、いまから五年後〜十年後のDQ10の話だよ。 そういやオンラインゲームの一生とかいうコピペがあって
DQ10は今フェーズいくつだ、とかやってたらしいけど
4年前にフェーズ5と言われてたのが今いくつになってるんだろうな(笑) >>240
設定上は5のまま何年でも行けるでしょ
どうせ架空のゲームの話しかしてない ver3のソロ殺しボスが効いちゃった人も多いと聞くな
サポがバカ過ぎて足しか引っ張らないのもこの頃の特徴だった
この不評がリリース1ヶ月後に難易度設定変更可能を導入するキッカケにもなったし、ソロ勢は人との繋がりが無いから簡単に離れていく
人との繋がりを強制するかのような運営の仕方はこのゲームには合わなかったと思う >>242
ver3の方がナチュラル絆強制きつかったのにver4で絆強制推してるの割と謎
方針自体はver2のライトゲーが正しい
拗らせ準廃の吉田ですら諦めたからな高難度路線
はよ諦めてライトゲーにしてくれた方がフレとも遊びやすい ユーザが英一郎みたいなのばかりなんだろ そりゃ新規なんかおらんわ MMOやるならそれこそFF14一択みたいな雰囲気だし ドラクエをヘイトしながら吉田を崇める無職が英一郎
カテゴライズとしてしっかり機能している 開発規模も縮小してるみたいだね
国内の限られたドラクエ層しかやってないうえにウォークにごっそり持ってかれたからな
ウォークが稼いでるみたいだからいいんでない? 武器や職業、新イベント、新機能の実装全てウォークの方が上だからな 寂しい話を周年イベントでしなくても
現実的な話は通常配信の時でいいのに まあ今でもプレイしている人はアプデよりもとにかくドラクエ10が続いて欲しいという人が多いのでは ああそうか
FF14だけ今年は公式ハロウィンイベントがないのか 0089 名無しさん必死だな 2020/11/01 02:59:43
今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
1
ID:PA4jygrZ0(1/5)
このスレにはバカ豚いますか? >>9
配信トラブルって自演が運営からバラされてたじゃん 14はビジネスマンなおじおば多いからイベント企画力がガチすぎてたまにひく 最近FF14フリートライアル始めたけど序盤触った感じはドラクエ10のが面白いな
前にも糞な新生前の方は触ったがあれはノーカンとして
あとレベル上げくっそだるくね? レベル一桁でも平気で必要経験値9k、クエスト経験値0.1kとか一桁レベルからこれかよ……ってだるさしかなかった
wikiとかは見てないから効率プレイは知らん
Fateはフレと行けば1.5kほど入ったからマシになったがソロでやるのは無理だから寄生パワーレベリングみたいなもんだと思うとあんまりやりたくねぇなぁ付き合ってくれるフレに申し訳ないし
ドラクエ10はver3で萎えたところで全鯖配信でトドメ刺されて愛想尽きた
職人ゲーの糞っぷりは止めた後で改善されたみたいだがメタキンコインのレベル上げはアホ臭すぎて冷静になると戻りたくないわ
全職メタキンコインで楽しくもない流れ作業とか馬鹿じゃねぇの
学園はまあなんだかんだでハクスラっぽくて最初は楽しかった
一週間で行かなくなったけど >>254
今年に入ってからのトラブルも相変わらずDQ10の配信者が暴れ回って一般プレイヤーに迷惑をかけまくり酷い有り様だけどなw
vtuberがDQ10で暴言配信→事務所が謝罪リリースを掲載する事態に、事務所の謝罪は3大MMO中DQ10が初の快挙
https://dq10.news/14222
【悲報】DQ10、Vtuberが一般プレイヤーを晒し上げ煽り配信→スクエニが公式HPに警告文掲載する事態に
https://www.mutyun.com/archives/102956.html
【マジキチ】DQ10配信で一般プレイヤーを煽ったVtuberがスクエニから警告受ける。チクったと逆恨みし囲いとともに報復完了するも囲いが大暴走。その後内輪揉めに発展
2020/02/12 21:30
http://monyusoku.2chblog.jp/archives/5744269.html
【悲報】DQ10配信のVtuber「和泉みなせ」、 囲いと嫌がらせをし続け一般プレイヤーを引退に追い込む
https://www.mutyun.com/archives/105493.html
【悲報】DQ10、Vtuberが大暴れ→身内Vtuberに注意される→逆切れ→最終的に絶縁w
https://www.mutyun.com/archives/147630.html
【ギスギス】DQ10、VTuberが他プレイヤーを口汚く煽る→煽られたプレイヤーがVtuberに突撃し大喧嘩!
https://dq10.news/7183 >>256
いや、FF14はメインストーリー進めてれば勝手に適正レベルになるぞ
1ジョブ目ならレベル上げなんてする必要がない
とりあえずストーリーをすすめろ >>260
装備を揃えろとか言われたところでメイン進めなくなったわ
とりあえずレベル上げてショップで適当な装備を買えばいいんだろうが >>261
どこらへん指してるのかようわからんな
アイテムレベルが足りてないんじゃないの
装備をよく見てみるとわかるとおもうがFF14は装備にアイテムレベルという、レベルがあってここが制限にひっかかるときがある
装備よくみてみ?ITEM LEVELと書いてあるのがそれ
まぁ序盤だろうし、NPCから買って装備揃えればいいんじゃねぇの というかあれじゃん
そんなにすんなりいくんだったら、スキップアイテムなんで売ってるの 無意味なブラウザ版も止めた方が良い
操作性最悪だよ >>267
本当に序盤も序盤、最序盤だな・・・
こんなところで面白い面白くない判断してるからゲハは怖いぜ・・・ オプションとしてある性能はみんな月課金に入れて
値上げで良いんだよ、別々に会計するのが
面倒で使ってないだけだから >>271
月に1万円でも利益あれば黒字だがそんなレベルのゲームでいいの? 鯖減らして密度上げるのは良い思うがネガティブな印象与えるしできんのかな
混雑してる鯖もほとんどねえしコスト減らせるならさっさとやれって思うが サービス開始3000日記念にアイテム購入勧める運営だからなぁ、まだ大丈夫みたいに言ってるけど内情は相当ヤバイのかもしれん
ただ今の過疎を招いたのはこれまでの開発や運営の舵取りの結果なのでその尻拭いでユーザーに更なる負担増を求めるのはどうかと思う 3.0引退組だけど戻りたいという気持ちがないくはない
ただ、費やす時間を考えたらめまいがするんだよなぁ
これは他のオンゲーもだけど 3000日のあれ種族変更券売ったくらいで結局何もなかったな
運営ちょっとズレ過ぎだわ >>277
あれだけ時間がかかるゲームデザインはドラクエくらいでしょ。
他のオンラインゲームらFF14は1ヶ月で追いつけるし、APEXなどは差などないわな。 >>280
一か月で追いつける
これだって社会人やってたら相当だと思うぞ wii時代の作品だろ
さすがにいろいろ古すぎるから新しく作り直せよ 英一郎みたいなのがワラワラいるんだろ
そりゃ廃れるわ >>1
日課が辛くて辞めました
削減すべきは経験値と金集め
ただフレとだべりながら適当に勝つだけでいいのに FF14を立て直した人が多忙すぎて
過労で倒れたらFF14も終わる ジャゴヌバの次も作ってると言ってる時点でver6確定
そもそも青山のニュアンスだとそれ以降も普通にやる
少なくとも利益が減ってきたらまずは鯖を減らすなど対応する、そんな事してない今はかなり余裕で利益出してるって意味なのに
と言ってたのに10のアンチって頭おかしい奴しかいないなマジで >>2
ピークは4年前だったのに信者って盲目だよな >>288
なんで、拡張ディスクが来ると思ってるんだ?
FF11の歴史みたらわかるが、
拡張ディスクは5枚程度で終わりで、その後はアプデはあるが、小規模なクエストの追加になるぞ >>290
DQ10サービス開始前から設定してたラスボスはジャゴヌバ
ver1から伏線貼りまくり
ver5.3でジャゴヌバ復活
誰がどう考えてもver5期間でジャゴヌバを倒す
そんな中でジャゴヌバの次のボスを作ってる発言
ver6が出ない訳が無い
そもそも鯖減らすほどに利益も減ってないんだから何の問題も無く続く >>292
ラスボスおわったら、締めくくりやろ?
その次は、小規模な外伝クエストが追加されるだけなんだが?
FF11みてみろ?ラスボス終わったあとは
今までみたいな大規模な拡張ディスクはないよ。 >>279
そうだなw
ドラクエ13とかで作り直した方がまだいいかもね もうストーリークリアするだけに年に一月インしてる状態だけど
チームもフレも固定面子はいつもインしてて新人も入ってるな
ただ怒涛の勢いで誘われるのが心苦しい… エンドコンテンツの難易度を厳しくしたこと
相撲システムを否定したアトラス強とか
ガチ勢とカジュアル、後発組の差が出なくなるコンテンツを作ったこと
学園、魔塔
レベリングがコイン傾向が強まり、日課のモチベーションが下がったこと
まったりなイメージがあったドラクエだっただけに、自分のペースで遊ぶのに向かなくなった反動が大きかったんしゃないかなと サーバ集約したほうがいいな。アクティブ3万くらいだろ。 まあ無理だよね昔のアニメみたいなグラと旧世代システムで外国人は見向きもしない
実際に中国ですら不人気で終了
海外でうけないドラクエをまんまMMOにしただけだもんな
オンゲでコマンド戦闘にヘイト管理もなく相撲してジャンプってさぁ… よくFF14は人が多い、すぐに追い付くって言うけど初期のIDとかバハムートはマッチングなかなかせんからね
ギミック覚えてないと無言PT解散とかもある
たまに親切なプレイヤーさんが攻略方法教えてくれるけどね ドラクエはドラクエGOに客流れてるからな
位置情報版Xみたいな側面あるしあれ エンドコンテンツは別にあっても良いがあくまでやる事なくなった暇人用で
それをメインにして他何も無しで
強力なアイテムを報酬にしちゃったのが
問題で一揆に人が居なくなったな
当たり前だが前はその手の敵は道端に
さり気なく居てチャレンジしたい人は
ご自由にだったからそれで良かったんだよ コスト削減さえすればどこまでも続けられると勘違いしてる人も居そうだけど
そんな甘いもんじゃないからな
開発を減らしてアプデボリュームを薄くすればプレイヤーの満足度が低下して収益が減る
減った収益を穴埋めするために課金要素を増やす
この流れが加速していくだけ
月額だけでやれていたFF11と同じようにいくと思わない方がいい 1番面白かったのは初期であの頃は
1度職業にポイント振ると変更できなかったから個性が出やすかった。
サポで良い平田借りるとそれだけでワクワクしたからね
ボスを倒しに行くときは○○さんの旅が強いからお願いして見ようとか
無駄に長い移動で話しながら向かって仲良くなったフレが沢山いたよ
今はワンタッチで会話無く終わるのが
当たり前だからね
冒険とは何か原点に戻して欲しい。 初期のスキル振りは戦士で始めて武器に振ったらHPが足りなくなってPT入れて貰えないとか割と悲惨だったけどな
特に最初期の二週間位はサポで斧戦士が重宝されたから斧に振った戦士が多くて余計酷かった オフラインモード作ってデータ残せるようにしたほうがいいだろ >>304
初期IDはルーレットがあるから流石にマッチングしないはないな どっちを始めるか迷うスレの連中が移住してきたのかな ストーリー終わってもやること無くならないように
いたストとか不思議のダンジョン実装して定期的に調整や拡張させればいいよ FF11ってまだやってる人いるの?
VerUPストップしてるよね? >>316
何故か毎月コンテンツが追加されてくるよ
今ちょっとコロナで予定が怪しいようだが ドラクエ10はないでしょ
青山
右肩さがりでえす
方策ありませえん
縮小運営しまあす
やる価値なし >>315
それ作るならDQ10外で別ソフトとして作ったほうが金になるだろw スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
本当FFとの差が >>319
単品だと金になるけどCSは出したらそれで終わりだからなあ アクセ合成確定チケットとか理論値装備販売来たら本格的にヤバイな >>321
スマホアプデええやん?
いたストモバイル、不思議のダンジョンモバイル ドラクエ10の稼ぎは減ってるのにMMO全体の稼ぎは伸びてるんだよな
どれだけ14が頑張ってるかってことだ 中国展開失敗以降
日本のプレイヤーに皺寄せが思いっきりきてるの丸わかり
結局海外で受け入れないと駄目なんだよ 松田社長が事ある毎にFF14が貢献と連呼し続けて
なぜかドラテンには一切触れないことの理由が改めて明らかになった感
それにしてももし自分がドラテンユーザーだったら総責任者からこんな敗北宣言聞かされたらもう続ける気しないだろうなぁ
泥舟宣言されてしまってまじでかわいそう >>325
日本に大量のミサイル向けてる敵国の中国人に日本のゲームをやって欲しくないから売れなくて結構です。 >>326
蒼天の超絶過疎期にも増えてると言ってたぞ これからクオリティダウン、アプデ間隔縮小宣言なんかされたら、
やる気出るわけないよな 常識的に考えて規模を縮小せずに10年運営した時点で既に大成功の部類であとは徐々に減衰するって普通のことだけどね
これもいつかはそうなるって話で今に目を向けるとボイス実装にコラボも活発、TVCMも打てる体力あるし中国撤退のダメージなんて微塵も感じない
というか運営が別かそもそも DQ10はキッズタイムがあるからアクティブユーザー数=課金者数では無いのが
ややこしいところなんだよな
複垢の人もサブ垢はキッズタイム専用でメイン垢しか課金してなかったりするしな 予算が厳しくなっていっても
低コストで大勢が楽しめるコンテンツを制作していくとか
一切そういう言葉がないあたり、無能の極致をみた やっぱDQ10は人口やばいのね
もう数年いい話聞かないもんなあ >>323
スマホは課金がガチャなのがなあ
いっそ、サブスクでCSスマホPC共通でやったほうがいい クオリティ落としたら客も減っていくことを考えてないな
信者は絶対離れないwという運営の見込みだろうな
まじでFF11路線だな、依存症だけで商売していくつもりだ バージョン5サ終連呼してたアンチさんがハードル落として煽ってるのは草だな
青山発言の前からずっと鯖が減ったら騒げって言い続けてたけどいい答え合わせになった 義務はあるけどただでさえスカスカなのに「これからもっとスカスカになりまーす」はもうギャグ 10年遊べたなら良いと思うしどこかでちゃんと完結させて新作やった方が運営にもプレイヤーにも良いと思うけどなあ >>335
維持費をペイ出来るかどうかの瀬戸際まできてるんだぞ
クオリティ落とすしかないだろ
なんとかサービスを続けたいって意思があるだけまし
普通ならサービス終了に向けて金を搾り取って幕引き UOみたいに家がサーバー毎にあるんじゃないんだし
さくっと減らせば良い
UOはしぶとく生き残ってるな… >>320
ドラクエ10に飽きた人達の行き先がFFだしな
ブループロトコルまでの繋ぎでやってる人もいるだろうし…… 特に盛り上がるゲームでもなくこのまま終わってんだな >>340
仕様上はさくっと減らせるのに減らさないのは減らす必要がないって意味だね ドラクエ10 やってる人間なら儲かってないとわかるだろ
追加されるコンテンツが全然金かかってないし
金にするための課金アイテムもクソみたいなのしかない 現ディレクターが全くヤル気ないのが問題
前Pもそうだけど芸能人ごっこしたいだけに見える このスレが上の方にあるってことはドラクエはまだそれなりに人気があるって事だな
空気ならすぐに沈むわけだし 最初からPS4とPCでサービスしとかなかったのが全ての誤り
初手から間違えてる >>348
ヘイトトップだからね
アンチが多いのは人気コンテンツの証拠だとどこぞの信者さんが吹いてたわ ドラクエのオンラインゲームで新作は出ないのかなぁ
FFが11、14出たようにドラクエも出て欲しいわ 未来のないコンテンツに人を貼り付けておけんからな
FF11なんか誰が面倒見てんだあれ閑職もええとこや >>320
FF14が覇権ゲーすぎるだけで
普通は8年も運営やって利益が下がらない方がおかしい その派遣ゲームの信者様が何故かこのスレで暴れているという謎 英一郎が地縛霊になっちまうだろ…
堀井はちゃんと(最後の)仕事しろや >>359
早くサービス終了しないと吉田を上げながら安西を下げてた英一郎が成仏できないって? >>360
エニックスのプライドをかけて新生
FF14にできたことがドラクエ10に出来ないのかい?
それはないだろw >>362
FF14は失敗したから新生できた
DQ10には新生するに足る理由がない
やるとしてもいつかWiiU切ったときひグラの底上げするくらいかなぁと >>363
UではなくWiiのせいにして、あらゆる言い訳をしていた
だが、実際に切った後もゲームが面白くなるようなことも一切なかった
面白いゲームというのは、そもそもスペックに依存するものではないという
あたりまえのことを理解していないのが青山という最悪な存在 >>363
今のドラクエ10は明らかに失敗してるだろ
利益がジリジリ下がっていてクオリティを犠牲にしてでもコストを切る決断を迫られる末期ガンフェーズ
見殺しにするのか?
ドラクエがこのまま弱っていく最期の姿を黙って見捨てろと? 次のオンラインゲームっていっても作れるやつがおらんからな
今オンライン運営経験者で空いてるのってダブル斎藤くらいだよ
FFのときは吉田が空いてたからなんとかなったけどもう無理だろオフラインゲーのクリエイターと必要なスキルが違いすぎるし ハロウィンイベントできるくらいの余裕はあるみたいですよ
出来なかったゲームもあるらしいですけど >>365
当たり前だけとMMOが成功か失敗かを判断するにあたって今だけ見ても仕方がない
鯖を減らさず10年運営したならそれはもう「成功済」で残りの期間徐々に減衰していくなかでどれだけそのカーブを緩やかにできるかってこと >>367
課金山はコストダウンを検討していると公に認めたんだが?
なんでゲハのドラクエおじさんは公式に糞を投げる発言するのw >>365
後2年で10年だしオンラインゲームとしては成功してる部類でしょ >>369
コストダウンの検討をしない商売があるなら教えてもらいたいものですね FF14は10年目でもまだ成長してるのに?
ドラクエさんもう遺産相続の相談ってのが情けないわ
ドラクエ10はどうしてこんなことに… >>372
落ち込んだのが回復してるのを成長してるとは言わんぞ >>373
社長公認で以前よりプレイヤー数が増えてるんだから回復じゃなくて成長だろ?
ほんまゲハおじさんは嘘ばっか 課金辞める人が増えたからでしょ
ショップの品も手抜きだらけになって
買う気すらなくなった ちょっと前の3000日記念感謝のアイテム課金がそうだけど
月額柱にしてるサービスでやるこっちゃないわな
フォートナイトがやるならまだわかるが >>377
月額ゲーに同接は関係なくね?
ログインしてなくても月額は月額だしFF14はソシャゲみたいにデイリーで縛り付けないからな
なんていうか基準が古いというかエアプ丸出しでつまんないわ
煽るんならちゃんとフリートライアルやってからにしとけよ豚 >>374
売れてるって言ったのにFF15打ち切った松田じゃん? >>380
まだストーリークリアアイテムは追加されないのか… >>380
FF14はデイリーで縛り付けるゲームじゃないし後続も追い付けるからなw
『ドラクエは新規が追い付けない』
ドラクエおじさんはそういうゲームデザインしか知らないから理解できないのかもねw
また荒れそうだw PSが育てたシリーズを任ハードで出すからこのザマ。まあ裏切りの代償だよなw
もう誰もやってない任ハード切れよ ドラテンのトップ責任者自ら店仕舞いに向けた終活予告が出てご愁傷様です
悲しみと怒りのあまり取り乱すのも無理はないと思うけど
この有様でなおFF14に張り合おうと竹やりで戦いを挑むのは
見てる方があまりにも哀れなんでやめてくれ
それ以前に画面を一目でも見比べればクオリティの差は小学生でも秒で悟るだろ… >>381
15が打ちきりだから何?
じゃ6.0まで続く14は成功でええんやな?w
ダブスタおじさんまた懲りずに15ガーしよるんけw
失敗の理由に逆張りして成功にならないならそれは結論アリキの💩やぞ FF14は少なくとも2023年の7.xシリーズ開発までは既に確定してる DQXはロードマップ無くした時点で
終わりかってなったな そもそも正確な発言じゃない>>1を前提にしてる時点でダブスタ以前に根拠がないんですよ >>390
おーい?w
15がどうしたって?w
15は失敗=14は成功
お前って結局のところ14は成功って言いたいだけだろ?w >>391
デイリーで縛り付けないゲームだから増えないだろ?
エアプか?
さっさとフリートライアルしろや豚w >>391
FF14は周年で毎回イベントがあって、ゲーム内でもムービーや、アイテム多数もらえるんだわ 本スレのユーザーでさえ
「FF14には勝てなくてもいいからせめてPSO2には」とか言ってて泣けてくる >>392
イベントも何もないゲームを作るのは成功してるね >>393
つまり吉田の同接ドヤは無意味だったと主張するわけか
>>394
>>378に対してダブスタ用踏み絵を用意しただけだぞ >>9
DQ10歳代の失敗は、PS4版だな
コスト増加も配信問題もPS4版が諸悪の根源だし、
PS4版でプレイヤー増えなかったしなあ >>398
ドラクエが周年や、3000日記念で、ゲーム内にイベントや、ムービー、配布アイテムを、用意しないから文句が出るわけだ (月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ >>400
>>378は月額制でやることではないと言ってるんだわ まずは月1のDQXTVはアプデ情報以外は削ろうか
あと初心者大使そのものもなくそう >>405
俺もそれでいいけど初心者大使とか多分スポンサー様の意向やで
ドワンゴに文句言ってきて 前任の斎藤Pがドワンゴとズブズブだったからあっち主催でDQX開発はゲストっていう体で生放送してるけどもう斎藤は降りたんだし生放送も変えた方がいいと思うんだよな
大使はともかくニコニコ動画だけっていくらなんでももう時代にあってないよ未だに閉め出しとかある配信サイト切れないって問題ありすぎるわ
さくっとゲーム情報流して時間が足りないなら開発メンバーがプレイヤーとコンテンツ行って生放送終わりでいいじゃん
無駄なことに時間割くのやめようや 生放送は、あの豚が会社の金で遊ぶためにやってるだけだからな >>315
不思議の魔塔が実装されるってなった時不思議のダンジョン来たわーってみんな期待してたよね…
この運営には面白いゲーム期待したらあかんって気がついたよ >>188
これって大多数のDPSがフィールドで待ってる状態だよな
鯖毎のプレイヤー人口もサーチ結果が大体一致してると考えて良いのでは?
新生当時 4000人
現在 1200人
FF14も随分と減ったもんだ >>407
これ、前期で大量に購入したFF14プレイヤーどこ行ったねん
って話にならないか?
海外勢がもう飽きちゃってない?
次のバージョン売れるのだろうか、、、 >>413
何言ってるんだ?
Q2は、パッケージの売上が約100万本分が入ってるぞ??
Q3のドラクエのパッケージの売上ってどれ?www
なんの反映もない感じ? ドラクエはパッケージを出しても、売上が変わらない=一切売れてない >>1ドラテン信者のアクロバット擁護が楽しそうなスレ ドラクエテンミンはFF14が気になって気になって仕方がない病気治したほうがいいぞ 丸5年栄えた後に配信厨のPS4版投入したらいがみ合うだけの地獄絵図になったね もう事業規模勝負にすらならないからな、FF14とDQ10は笑 FF14も一時期と比べたらプレイヤー減ったと思うが
同じスクエニなんだから煽り合っても仕方ないだろ サーバー減らすことで効果あるならそうしたらどうかね
実際5分の1でも十分でしょこれ こんな苦しいときでも声優朗読劇には予算を惜しまないガイジ運営の首を飛ばそう
ドラクエ10はこのままじゃPSO2にも負けてしまうぞ… >>420
リムサなんか年々重くなってるし減ってる気配ないぞ ドラクソを象徴した流れだな。
国内の老害時代錯誤ジジイにしかやらず、海外からは相手にされないからもう終わり。
世界のFF14にはどう足掻いても勝てない 実際はFF14はハロウィンイベントもなければ、実装されたコンテンツも糞まみれでやることが無いから、ドラテンにかまってほしいだけだけどな >>425
言うて君はボズヤエアプだろ?
やってるんならイヤリング見せてくれや豚さんよ >>427
FF14だけでしょ、大手で今年ハロウィンイベントできなかったのって まーた14ガー14ガーしてる
英一郎はほんと現実が見えてないな FF14が1年で開催するイベント数
月1で12イベントだが?
ドラクエこんなにできてないやろw
ドラクエは再演ばかりらしいし
守護天節
降神祭
モグモグコレクション
ヴァレンティオンデイ
プリンセスデイ
エッグハント
星唄異聞
紅蓮祭
新生祭
妖怪ウォッチ
ゴールドソーサーフェスティバル
星芒祭 >>429
できてるぞ?
ゴールドソーサーフェスティバル内にハロウィン会場あるし >>429
ねね、ボズヤどこまでやったの?
もうボズヤンREそろえたん? 引退したクソゲーの現状を見に来るとテンパ扱いされます >>439
1レス目に見えるがどれがテンパ扱いされたと思ったの? >>440
対象コンテンツも、もらえる景品もすべて違うから再演とは違うかと。 >>443
景品が変わる程度で再録じゃないなら大抵の再録イベントは再録にならないのでは >>445
再演は前やったやつはやらなくていいかということになるが、
モグコレの場合は景品すべて違うからな。
前やったやつも必ずやる。
モグコレ省いても、
残りの9個は新作なわけだが? DQ10持ち出してFF14煽る奴も全く見なくなったな
あんだけたくさんいたのに Ver5でジャゴバヌ倒しても
Ver6から新たな5部作でいいやん >>447
ぶっちゃけゲハでドラクエ10やってたユーザーも大半が引退しているからね
まぁもうどうでみいのよ こういうインタビューへの回答でネガ要素を入れるから不信感持たれるし、プレイヤーのモチベも下がるし、新規獲得の機会も逃すんじゃんよ
(コストカットすれば)余裕がまだまだありますってだけ答えとけばよかったのに
DQは表に出て喋っちゃいけない人多過ぎんよ 仕方ないんだろうけどwiiのユーザーがPS4に移れるようにしなかったのも理由として大きいだろうねぇ
俺の友達も2000時間以上やってたのに
いい区切りだからとやめちゃったし >>452
普通の人は正直に言うしかないPの無策っぷりを見て
DQ10の前途に不安を感じて課金を控えるもんだよ
だから昨夏あたりから窮状を訴えて課金要素を増やして皆の”おうえん”を期待したのに
逆に収益は下がるなんてことが起こってる >>417
ゲハ見てるとむしろDQ10叩きが多すぎて逆にも見えるけど
なんでDQ10民とFF14民てそんなに仲悪いの?
どっちも同じ会社のゲームなのに >>453
うちソニって、運営、プラットフォーマー、ユーザー、誰も幸せにならないよなぁ >>455
BANされてもう片方に依存するしかないから必死なんです。 >>455
・FF14の新生前後にDQXのスレにFF14の宣伝コピペで荒らしたのが発端説
・DQXの準廃層がDQX運営を下げるために仮想の優秀な運営としてFF14を上げた説
・新生末期のFF14アンチの第一の移住先がDQXだったのが発端説
ゲハとしては任天堂信者が任天堂ハードに出ないFFを憎んでいる(FF14への敵対行為は嫉妬である)というFF14信者の発言がキーなのではないか
http://hissi.org/read.php/ghard/20201003/bHQ4aGFYUnYw.html >>456
確かに堀井ならオワコンは冷淡に対応とかやりかねんな…開発の士気とか無頓着そう 少数のキチガイがFF14を下げる奴やFF上げ他ゲー他ゲー下げを邪魔する奴に向かって発狂してるのはまず間違いない
一人いなくなると全部消える雰囲気が強すぎる 恩着せがましい事言ってないで、
さっさとサ終でもなんでもすればどうぞ もうオフ化して1万円くらいでも構わないから
売り切ってサ終してくれた方が嬉しいんだけど >>448
再演ばっかりで、新作としてコストかかってるのは14のが多いじゃねーかw
それに季節イベントだけじゃなく、既存コンテンツのランキングも入れてるいいなら
この辺もイベント扱いだな
イシュガルド復興ランキング、
フィーストシーズンランキング 『ドラゴンクエストX オンライン』は、2012年8月に「ドラゴンクエスト」シリーズ初のオンライン専用ゲームとしてサービスを開始した、国内最大級のMMORPGです。
https://www.jp.square-enix.com/tgs20/lineup/dq10/
それぞれのメーカーが国内最大級を謳うのは自由だが、あんたんとこは他にもMMORPGありましたよなあ・・・ 最大じゃなくて最大級だから
ミリオン級みたいなもんだよ 当のスクエニがFF14を差し置いて最大級と言ってるに見えない振りですか >>470
14は国内限定のゲームじゃないしな
まず戦ってるフィールドが世界規模なんだわ
WoWに続き、世界2位のMMOがFF14 『FF14』アクティブプレイヤー数100万人突破!課金者数も前人未到(FF11やDQ10以上)の領域へ
https://netogema.com/?p=1155 >>471
国内にもっと上のタイトルがあったら最大級とか言っちゃいかんでしょ >>473
言うだけは自由にできるぞ?
最大じゃなく、「級」だし笑
まーさか、利益が底をつきそうなDQレベルが、
本気でFF14にドラクエが勝ててるなんて思ってないよな またドラクエテン信者が自分に都合のいいFF14と比較して勝手に敵作ってんのか
こいつらどんだけ好きなのよFF14のこと
やたらと詳しいし >>474
スクエニが言うならそうなんだろ?
お前よりスクエニの方が正しいのは当たり前じゃん >>476
スクエニが言うことが正しいよな
ほれ?
DQ10は好調要因に名前ないみたいだぞ
同社では、『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
https://gamebiz.jp/?p=266428 >>477
スクエニの言うことが正しいなら名前が挙がらなくても最大級じゃん
何か矛盾ある?
DQ10的には不調なんだろ >>478
最大級=FF14より上とは言ってないぞ? https://i.imgur.com/jMSYDGg.jpg
スクエニのグラフが正しいよな?
MMOの利益って継続費+パッケージ料金なんだが、
DQ10のパッケージの売上ってゼロなんでしょうw
こんなわかりやすいプレスリリース出してくれるからな >>479
最大級は最大と明言すると景品表示法で問題あるから使うぼかした表現であってな 自称最大級のプロデューサーのお言葉w
教えて青山さんより
「ジリジリと利益が下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。
もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。」
利益下がってまあす
増やす対策はありませえん
開発規模縮小しまあす
やる気なし ミリオン級(ミリオンとは言ってない)
最大級(最大とは言ってない) ミリオンに届いてないときに使う言葉=ミリオン級
最大には届いてないときに使う言葉=最大級 >>482
凄く長い目で見るとジリジリ下がっていると言ってるんだが
まあ逆に言えばジリジリとしか下がっていないと
何とは言わんが一気に減ったゲームがありましたね ドラクエ下げ奴が大好きなFF14は景気のいい表現は使うが定義が不明瞭なのしかないんだよなあ 松田社長が事ある毎にFF14が貢献と連呼し続けて
なぜかドラテンには一切触れないことの理由が改めて明らかになった感
それにしてももし自分がドラテンユーザーだったら総責任者からこんな敗北宣言聞かされたらもう続ける気しないだろうなぁ
泥舟宣言されてしまってまじでかわいそう >>455エルおじ速報さんの大事なメインコンテンツだからね
今回の記事のコメ欄もバージョンアップ時以上の盛り上がりを見せてるよ >>482
完全にじわじわ店じまいモードじゃん。
これがドラクソ10なんだよね。まじゴミ ドラクエ10しかやってない人にはFF14の規模感はわからないでしょ
どっちもやってれば
今のドラクエ10にボズヤ規模の大きめなコンテンツなんて絶対に実装無理だろうなぁと悟れる 今のドラクエ10ってストーリー実装だけですべての予算使い切っちゃってる感じがするよね
シーズナルはほぼ毎年同じ使い回し
コインボスも年に1~2体
聖守護者も年に1~2体
これでほぼ全部
コンテンツというものが全くない >>485
中国で大失敗して日本でもFF14に押されて衰退してるとか
ドラクエ10って本当になんだったんだろうな?w バージョン3のDとPのゴミみたいなおふざけで受けた傷から
良く持ちこたえてきたものだと思う
もっともそれ以降のスタッフの頑張りというより最初から今に至るまで
プレイヤーを支えるのは「ドラクエだから」の1点に尽きるのだけど
ドラクエのブランドを支え切れる人がいなかったわけね むしろ、Ver3は全体としては問題なかったよ
本編シナリオも、第三部で竜族関連が出るのは8でもあったから普通に受け止められた
問題が大きかったのは、Ver4だな
DQで時間移動物は馴染めず、未だにVer4の途中で本編放棄してるし、
Ver4期で離脱したフレが多かった 自分は7000時間位だが、ver3まで終わらせて辞めたな
災厄実装位が一番好きだったな >>496
本編シナリオに関しては4が酷いよ
3は竜族関連の話だったから、1の時から仕込みと伏線もあったが、
4は唐突に時間旅行物が始まって違和感がMax
正直、4を飛ばして5に行かせて欲しいくらい
今は、新規キャラだと色々と間を飛ばせるみたいなんだが、
さすがに既存キャラ捨てて0から新キャラはきつい 4はエテーネの、主人公の生い立ちの話なんだから、伏線も何も王道だろうに。何言ってんだ。 >>500
取って付けたシナリオに王道はねーよw
3の竜族ように、1の時からちゃんと伏線張られてた訳でもなく、
後から思い付きで話を作られても、違和感しかねえわ 最初にエテーネ人が時間飛べる話でるのいつだったかな ネルゲルが何でエテーネを滅ぼそうとしたのかすら理解してなさそう。
そのエテーネの話を「取ってつけた」とか「思いつき」とか言われても… >>42
9を外伝として作ってたけどいつからか本編に組み込むことになり、その結果10の開発が一旦止まったって感じだったと思う
開発スタートは10のほうが先だった >>39
反省したのは中華FF14が死産だったからだろボケ ver4は回収がヘタクソなだけで話の前フリは散々やってたからな
時間かけすぎてて見返さないと覚えてないが 新作なんか作らないから続けてるんだろ やらないからよくわからないが誰もオンラインなんて求めてないのに作るのかよ 今枕をあげたばばあから草をとってこいと言われました
全体の何%すぎた? DQ10のアンチスレは伸びないけど
FF14への憎しみだけでスレを伸ばし続ける
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[不評ボツヤ戦線]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1603281605/ >>508
0.1%
最初の村の最初のお使いで何%とか考えるか?普通 DQ10の本スレ、DQO板はFF14宣伝に乗っ取られてる
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8728【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604213341/
FF16に興味を持った人は神ゲーFF14をやってくれ、PS4とPCで遊べる part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604201301/
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察64回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604201203/
この3つが勢い1,2,4位 >>503
異界生命体
うーん?すべては、異界生命体のおかげ?うーん? v3の氷の領海まではやった
当時クソ難度の中クロペンが発見されてそれでストーリークリアしたらBANされたから辞めた 3.2でかなりのプレイヤーが詰んでしまい脱落したような >>308
バナナトラップ覚えて役立たず扱いされ全然おもしろくなかった
藤なんとか無能すぎ ver5.1くらいで止まってる
レベル上げしようが何しようが敵の攻撃でワンパンなのが辛い 魔族のデザインは設定でそういうことなんだろうけど
ひどいね
使い回しするための設定ということで? 5月あたりから虚無を極めているので暴れ続けているFF14信者たち >>511
上はともかく下二つのスレ開いてみろ
なんで勢いあるかわかるぞ まず日本語を理解してない奴がDQXは落ち目やら危ないやら喚いてるのでお察し 青山が右肩下がりでやばいよー課金して助けてよーって言ってるのが聞こえないじゃそりゃ駄目だわなぁ
ドラテンプレイヤーが課金してやらなきゃ誰が課金するんだよ
まあやってないだろうし外からじゃなんとでも言えるわなあ
結局FF14sageしたいが為の神輿なんだから
今なら原神の方が目があるぞ まだまだ課金要素強化すればって方法もあるが
それは上から止められたのか?
コストダウンの道について語ってたが
一番コストがかかってる人件費からになるかもと言ってたが あんまり強化しようがないからなぁ…
強武器ガチャなんてやったら本当に荒れるだろうし
いっそ基本無料にしてもっとガチャ要素増やすくらいでいいかもしれん >>528
全体として右肩下がりなのはごく普通だし危なくなったら規模縮小も当然
今は問題ないがこの先はわからないのは企業として普通の説明
過剰に騒ぎたいだけなのがバレバレやで >>531
お前自身、このゲームはもう伸びる見込みはないと認めてるぞ やべーのは間違いないじゃないか
ドラテンおじさんはずっと覇権覇権連呼してたんだぞ
youtube秋祭り中継同時視聴者数4000もいかない覇権がどこにあるんだよ
現実見て!そして課金してやってくれ! >>532
悪意ある拡大解釈を指摘しただけだが幻覚でも見えたか? >>535
いや、もう、上がることはないんだろ?
敗戦処理ゲームってこと認めちゃってるやん コラボも眼鏡とか寿司とかおじさん向けのじゃなくて鬼滅くらいもぎ取ってくればいいのに
集英社よしみでいけるって FF14とは違って移動自由な高級鯖40でも余裕で利益だしてる
もし今後ユーザー減っていったら鯖を減らすけど、今は余裕だから減らさない
初週は40万売上だし、ver2の同時接続でも17万人、課金者数十万人だからな
そこから多少減ろうとも青山本でも数十万ユーザーいると書いてあるし、そりゃ余裕で利益出てるわ 当初目標10年超えたあとの話で伸びしろがあったらすごいわね >>536
何かの施策があれば上がるだろ?
ver2とか平常運転で増えたのでよくわからんけど
ぶっちゃけ高難度路線やめればいくらでも伸ばせるだろう https://i.imgur.com/jMSYDGg.jpg
MMOの利益って継続費+パッケージ料金なんだが、
DQ10のパッケージの売上ってほぼゼロなんでしょうw
こんなわかりやすいプレスリリース出してくれるからな ver5.5でジャゴヌバ倒してver5.55で全三話くらいのエピローグクエ配信でも安西案件は満たせちゃうんだよなあ
正直未だにver6出るのか不安だわ いや、もうディスクは、出ないと考えたほうがいい
↑この上のグラフ見たらわかると思うが、パッケージ出してもなんの利益も出てない。
ラスボスのあとは、適当な外伝クエスト配信してくだけだよ。 >>540
ver1って割と真面目にレベリングと強ボスしかやることなくて休止者が結構居たのよ
ver2でピラミッド王家とか仲間モンスターとか実装されて面白くなって皆戻ってきた
ver2が本当に全盛期だったな
ver3でコケすぎだわ どうぞどうぞw
何度も書くが、二度と予算は出ないぞこのゲームは笑
運営縮小で細々と信者向けのビジネスするだけよ >>547
はいよ
DQ10初週売上
ver2 18万
ver3 17万
ver4 5.6万←半減以外 >>548
二度と予算が出ないって、それ細々どころか即刻運営中止なんですけど >>551
そもそもこれがなんのグラフなの?
ver3の一番上の頂点から4割くらい減ってるけど?
それにこれ、ver4の序盤時点のグラフやろ?
ver4後半と、ver5経て今どれだけ減ってんだ?笑 惰性で遊んでるだけだからキリの良いところですっぱり終わってくれると嬉しい。
ただ、ver.2までは本当に好きだからオフライン版を是非お願いしたい。 >>552
アクティブユーザーの推移で2019年7月時点だったかな
10位 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売月 2015年4月発売(スクウェア・エニックス)
https://www.bcnretail.com/research/detail/20200102_151690.html
2010年代で最も売れたソフトランキングによると拡張の売上本数はver3>ver2
グラフの右端はver2途中の同接17万より多いことになる
そこから4割減少したらいくつかな 魔勇者と決闘まではまた遊びたいな
あの展開熱すぎる
シリーズでも1,2を争うレベルで好き 二度と予算でないのに細々運営しろって、この人社会性のないニートなのかな・・・ >>554
え?ver2の左端がなんで17万になるんだ?
ver2で一番盛り上がった時期は、ver2序盤の話だろ?
ver2終盤なら、左端の数字は10万程度だよな
そこから4割減で、6万だから計算ぴったりやな。 >>551
それ見るとps4関係なくその前から面白いコンテンツ無くて自然減少だな >>558
ああすまん
左端は3.0で右端は4.4?だよ >>560
で?w
4割減ってるのはこのグラフからもわかるなw しぐさが使いまわしになったのとか必ず理由があるんだね? >>561
順番にいこうか
最も売れた拡張であるver3発売時点の同接はver2途中の17万より多い
これは当然だよな >>565
ああそうか
勘違いしてたわそこは謝る
https://i.imgur.com/3HOEPNn.jpg
じゃあこれがver2の推移な
ver2の序盤のどこかに17万があるなら2.3辺りの増加で20万越えてるとしてver3発売時はいくらか推測してくれ 一番盛り上がったのは2.3で2の序盤じゃねえじゃんってのはひとまず置いとこう >>566
一番盛り上がったのが2.3ならそこが17万やん
このグラフから3.0開始時点でちょっと落ちて14万。
14万から4割減で、ver4で8万くらいやな。
ver4後半と、ver5の経ていまは、アクティブ5万程度ってとこだろう。 >>568
まず17万は同接なので4万が出たなら同接4万
拡張発売で同接が減るという謎理論を展開してるがそれはいいか?
拡張発売で人が増えないゲームなんてまずないぞ >>569
拡張出すたびに人が減ってるゲームな現実なんだから当然減るだろう。
DQ10初週売上
ver2 18万
ver3 17万
ver4 5.6万←半減以外 >>570
ドラクエ憎さに常識を投げ捨てる様が見られておりますよ
ついでに調べてきたが同接17万は2014年12月24日の発言でイベントがない平日22時の数値らしい
かなり少な目に見積もられてるし2014年9月中旬頃の山は間違いなく17万より多いわ ドラクエオジサンは、
最近何もいい話がないから、6年も前の平日の数字の話するしかないのか?😢 老人って昔話得意だよな。
昔はよかった、人気だった、、、
可愛そうやな。 ロジックで詰めるための数字がの辺りにしかなくてね
>>568はver4の末期で同接8万を出しているがヘイト全開でも8万までしか減らせないのか ドラクエヘイト勢の脳内が滅茶苦茶なのが>>568で白日の下に >>570で出してる数字では6割は減ってるはずなのに>>561では自分で4割の目算を出してるのも面白いところ
数字が正しいならアクティブユーザーはver4発売の時点でver3発売から6割減らないとおかしくない? >>576
>570はCSの数字だからな。
時代とともに、PC版が2割増えたんだろうそれでピッタリ合うがなw 若い人なんか遊んでないし隔離施設として
老人同士で相方とかきめえプレイだけしとけw >>577
未知の部分で増えてる可能性を考慮するならその数字はソースにならないよ >>518
ダークソウルですら数発は耐えるのになwwwww 仮に自演だったとしても数字も文章も読めない情弱ドラテンアンチにしかならないのが悲しい 公式が出してる数字やグラフに週販と妄想で対抗するのは分が悪すぎない? >>585
個別の数字は書いてなくてね
DQXが経営的に危ない公式のソースは存在していないよ
ギリギリ黒字の原文は「黒字スレスレではダメなので(仮定)」
>>1も今は問題ないと言ってる すでに、利益減って課金大幅に加速してるのが経営ヤバいという証拠でしかないな。
ツールのジェム課金が加速してたり、
3000日記念日に、ユーザーから3000円ずつ金せびってるくらい経営やばいってこと。 DQ10過去最悪を軽く更新してくる絶望と失望と怒りと課金加速ゲーのバージョン5.1情報
https://gamp.ameblo.jp/cinnamon-rilakkuma/entry-12568494895.html
公式RMT状態で、ゲーム内ゴールドがお金で買えたり
アクセサリーまで手に入る状態。
貧乏人でもゲーム内くらいは活躍したいと夢見たのにという憤りはある。
でもリアルマネーに頼る人ってゲームに対しそんなに情熱がないから
マイタウンを買うなど、目的を果たしたらそれで満足してしまう。 >>588
周年記念セールをすると経営がやばいって設定でええか? >>591
配布アイテムやイベントができないことが、ヤバいんだぞ笑 あと、アクセサリー確定箱や、マイタウンガチャ課金なw >>592
上手いこと切り分けて逃げたね
ドラクエは元々やってないよ ニートでないと思わせたいのか別IDを使っているのも悲しさを感じさせる ちなみに課金元気玉は経営が危ない証拠で一定までレベルを上げる課金はwowにあるのでそうではないという感じで
踏み絵を踏まないように細かい基準があるよ こんな課金ゲーを、必死に擁護してるおじさんたちの姿には悲しさしかないなw 公式ソースが強すぎて妄想を繰り返すだけになるのは辛いね
その妄想もFF14の同じ要素は叩かない配慮 ドラガイジが必死で笑えるw
『ドラクエは新規が追い付けない』
『ドラクエは新規が戦力外』
こんなことやってるから、決算のQ3の数字が最悪になるのだよ。
DQ10新規が、最新コンテツにカス装備で参加しようものなら
「とりあえずアクセがひどいです」
「腕も失敗品だと、来る資格ないと思います」
↑新規が寄り付かないわけだwww
https://i.imgur.com/GKKLEWd.jpg はい発狂コピペ入りまーす
計算の過程で頭の悪さが見えたのは致命傷だったね 病人を叩くたびにドラテンアクティブが1万増えてくから叩きがいがあるよな 続けるのはしんどいけど話くらいは最後まで見ときたい
まだ4.0始めたくらいだけど… そのスレの住人を憎んでるようだが憎み続けて何年目? >>600
組むまで動き分からないからな
組んでみて動きもアクセも駄目なら、先に難度低いコインボスでバトル勉強しましょうな真っ当なアドバイス
言い方や晒すのはともかく
logs登録無い人とは固定組めませんよりはまともじゃね? 2代目ディレクターが金の成る木を見事にぶった切ったからなあ
こいつが一生掛かっても償いきれない額の大損害 決算短信のDQ10に関する表現を見る限りでは
Ver.1期は大赤字で末期にDが交代したし
一番プレイヤーが多かったVer.2期でさえ課金要素を加えても赤字〜微黒だったし
金の生る木なんてどこにも無かったんだよ 度重なるDの交代や開発規模の縮小や課金要素の拡充は現実に起こってるわけだから
むしろ儲かっていてクレクレなんじゃないのか DQ10がWiiでサービスを開始した四半期の決算短信の内容がこちら
>他方、8月に大人数参加型オンラインRPGゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の
>サービスを開始し、課金登録者数は順調に伸長しております。
>当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は30,749百万円(前年同期比4.3%増)となり、営業損失は
>2,088百万円(前年同期は営業利益7,781百万円)となりました。
まず前年同期に比べて営業利益が-98億69百万円となってる点
次に課金登録者数が順調と書かれているだけで収益に関してはダンマリな点
同じスクエニが運営している新生FF14のロンチ時の決算短信の表現と比較してみると違いが良く分かるだろう
>8月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー
>XIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が好調に推移し、順調に会員数を拡大しております。
DQ10は売上面で評価されてないわけ あとDQ10がVer.2拡張ディスクを発売した四半期の決算短信がこちら
>○デジタルエンタテインメント事業
>ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントコンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デ
>ジタルエンタテインメントコンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含
>む)、PC、スマートフォン等、多様な利用環境に対応しています。
>当第3四半期連結累計期間は、北米での家庭用ゲーム機向けソフトウェアのディストリビューション販売が好調
>であった他、8月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー
>XIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が好調に推移し、運営も順調に推移しております。
>また、スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、ブラウザゲーム
>「戦国IXA(イクサ)」が引き続き堅調に推移する他、スマートフォン向けゲーム「拡散性ミリオンアーサー」
>は、PlayStation Vita版へのプラットフォームの拡大に加えて、韓国に続き、台湾・中国本土でもヒットするなど、
>順調に推移しております。
>当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は56,552百万円(前年同期比2.2%減)となり、営業利益は
>6,796百万円(前年同期は、392百万円の営業損失)となりました。
あれ?DQ10の名前は?
拡張ディスクを出したのに決算短信でその存在を消されてるんだから
儲かってないことは理解できるよな? 残念ながらギリギリ黒字だともう身動きとれなくなるそうなので動けてる時点で最低でもそれ以上だよ
てかver2で赤字なら5年も赤字経営なのに増税でも値上げせずとかヤバイしそれこそスクエニが決算で嘘ついてる場面もでそうでさらにヤバイ >>616
課金要素を増やしたり開発人員を削減したりして
赤字から黒字に力技でもっていったんだよ
Ver.3期がスカスカと評判悪かったのはそのせい バージョン3は普通に考えたらドラクエ11のせいだしそんなにギリギリなら増税で値上げしない理由ないし入場無料のイベントもやらんだろ ギリギリ黒字だと身動きが取れなくなるわけじゃなくて
ずっと利益がジリジリ下がってる状態でギリギリ黒字を達成するために
Ver.3期では開発規模の大幅縮小
Ver.4期以降は使い回しを増やしたり
5年近く不具合を見過ごしてた体にして相撲鯖へのアクセス頻度を減らしてランニングコストを下げたりして
削れる所は削りまくってなんとかギリ黒を維持してたわけよ
でも利益がジリジリ下がってる状態自体は変わらないから
遅かれ早かれそれでも赤字になってしまうだろうと予測できる
だからこそ去年重要部分を削ることはしたくないと言って
課金要素を大幅に増やして乗り切ろうとしたわけ
でもそれでも利益の減少は下げ止まらなかったから
いよいよとなったら重要部分を削ってでも延命しますよ宣言したのが今回ってわけ FF14は人材募集してるみたいだから異動させれば良い ギリギリ黒字だと身動きとれなくなるって公式発言あるのにギリギリ黒字でも動けるは妄想入ってるぞ
それに今回の話もいつか利益がでなくなった時の話で逆に言うと現在は利益でてるって話だぞ 今は平気とか、のんきなこと言ってるようだが、利益が上がる見込みが何もないんだから、すぐに訪れる未来だぞ? 今大丈夫ならそもそもこういうことを言い出さないからw
今がヤバいから言ってるんだよ 青山は去年ドヤ顔でブラウザ版発表してたけどマジで切り札だと思ってたんだな スイッチからの新参だったがガルドドン常闇5希少獣がクソすぎてさすがにやめた
中身スカスカなの誤魔化すために高難度化するのはまぁいいとしてパラ魔もどき何回やらせれば気が済むの? 運営としても手詰まりなんだろうな
少しづつ予防線を張ってる感じだ
10年やって最後の拡張にするのも良いかもね バージョン3の通行止めでやめたな
カジノのレイドでぼろ稼ぎした思い出 やっとライバルズコラボ終わったわ
やっぱグラがきついな
キャラまで透明になるとか
MMOとして致命的 もしギリギリ黒字でユーザー少ないのなら鯖減らすと言ってるのにアンチって頭おかしいのか?
余裕で黒字だしユーザーも多いから鯖減らしてないじゃん ブラウザ版はソフトパッケージ購入不要だが、ネットワークが混雑する時間帯は操作が厳しいな >>631
先の予定見えてて、これから減らす予定があるから、発表したんだよ。
急に減らしたらユーザーから文句出るから。 最初に排他的な任天堂ユーザーに展開したのと配信禁止とかいう時代遅れな制限つけたのが全ての間違いだったね
こいつらがとことん空気悪くしてる >>633
アンチは何年も同じこと言ってるけど頭大丈夫か?何年も幻覚見えてるのはヤバすぎる
先の予定も言ってただろ
ざっくり10年計画の中でのラスボスの次を作っている
ver6発売はほぼほぼ確定だと >>636
これが幻想と思いたいだろうが、現実なんだよな。
ver6も発売することなんか決まってないぞ?
FF11見てみろ?
ラスボスのあとは、拡張ディスクはもう出さず、外伝クエストの配信のみとなる。
今作ってるボスも外伝レベルのものだろう。 14も無料でできるエリアまでは人がいるけど、その先は一気に減るからな。 >>639
青山が言ってただろ?
ラスボスの次の話を安西がしたときに「まだ決まってないので」と。 >>641
で、現バージョンでそのラスボスを倒すと決まったんです? >>637
だから11みたいになる何段階か前には鯖を減らすんだと言ってただろ
現状は余裕で利益出してるんだから減らす必要が無い
アンチは狂ってるから何年も妄想垂れ流してるけど、君らの幻覚は一度として現実になってないぞ >>642
逆に、ジャゴヌバ神殿とか、出てきてる現状、ver5の最後は何倒すと思ってるんだ? >>643
青山も一応プロデューサーなんだ。
先の予定は組んであるのが当然。
減らす予定があるから、ジャブとしてユーザーに秋祭りで知らせたわけ。
急に鯖減らしたら、ユーザーが荒れるので、
「サーバー減らすのは、長く続けたいからだよ。」と予防線と、同情を引いておいてる段階。 >>645
はあ幻覚が見えてるんですね
それもDQ10サービス開始から8年以上も
社会生活に復帰は無理だろうけど頑張れ >>644
戦闘で倒すとシナリオで決着がつくが別だなんてこと、RPGあるあるですけど 10は完結させてストーリーまとめたオフライン版発売した方が良い https://i.imgur.com/jMSYDGg.jpg
現実は非情だな
こんなわかりやすいプレスリリース出してくれるからな 鯖減らすのもすぐにじゃなくてこのままいったらの仮定の話だから別にそんなすぐに影響があるわけじゃないけど仮にもオフイベで客入れてんのにそんなマイナスの話をすること自体プロデューサーとして資質がない
誠実でさえいれば全て正しいと思ってる青山じゃこのまま目減りすることはあっても復活することはない
評判の悪い斎藤のほうがまだマシ ドラクエ10で良かった所はどんなオフゲーでもドラクエ10よりはマシだと思える様になったことだわ >>643
>現状は余裕で利益出してる
それはアプデ開発とかの投資を切って利益に回してるからじゃね?
でもこの先続ける為にアプデは必要だし、その金を作る為にも経費削減は重要だと思うけどな >>653
ユーザー減って利益が出なくなってきたら鯖減らしたりアプデペースを落としたりする、とハッキリ言ってたじゃん
でも現状はユーザー大して減ってないから余裕で利益出してるんだし、だからそんなことしていない
アンチは現実が全く見えてないから8年同じ妄想垂れ流してるけど、生きてる意味あるのか?
呼吸するのも無駄だろ 傷が深くなる前に早くオフラインパッチ当てて店じまいするんだ >>654
昨年課金要素を目に見えて増やした時に青山が
「利益をあげるには経費を減らすか客単価を上げるかだけど
開発スタッフは削りたくないから課金要素を増やした」みたいに語ってたこと忘れてないか?
一年経って「開発スタッフを削ったらアプデペースが落ちるけど
それを選んででもサービスは継続させたい」と言い出したんだから
どう見たって事態は悪化してるんだよ >>654
他のMMOやソシャゲと客の取り合いしてるの理解してる?
単純な鯖が多い/少ない、アプデやってる/やってないじゃなく、他タイトルからユーザーを引き込めるだけの価値が有るかって話
DQ10は前回のテストが10点、今回は20点なんと2倍!凄いね!じゃないんだよ
他タイトルは80点や90点を普通に出してるんだよ
ココが理解できないからプレイヤーがどんどん減って行ってる事の説明ができないんよ >>656
FF11もそうだけど、オフラインを主張する奴は必ず居るね
マジでゲームに1円も金払いたくない層なんだと思う >>656
サービス終了してくれを意図を隠して言ってるんでしょ
第二のFF11になられたらFF14の方が先に死んでしまう >>660
単純にオンゲ嫌いなだけだと思うよ
だってDQ10が第二のFF11になる可能性があるなら
FF14だって第二第三のFF11になる可能性もあるわけで >>660
海外で大きな利益出して、会社に貢献してる柱のソフトが先に終わるわけ無い。
ドラテンは、
海外失敗→プロデューサー、ディレクター交代→課金アイテム増加→悪化→鯖削減→悪化→開発規模縮小→アプデ内容クオリティ低下
と、目に見えて年々ひどくなっていってるからな 一番人が多かったVer.2期でさえロクすっぽ儲かってなかったみたいだから
DQ10は根本の収益構造がおかしいんだと思うわ
具体的にはキッズタイムな
あれゼロじゃなくてマイナスだし
人口の多さは無料プレイヤー>微課金プレイヤー>廃課金プレイヤーだろうから
下手したらアクティブの半分以上をキッズタイム利用者が占めてる疑惑すらある
運営が最近しきりに「ボランティアじゃない」と言っているのも
金を払わずに遊んでいるキッズタイマーに対しての当てこすりなんじゃないかと思う >>658
DQ10はFF14その他とは違って移動が自由な高性能鯖を使ってる
何もしなくてもアホほどコストかかってるんだけども
本当にユーザーが減りまくって利益少ないのなら、絶対に鯖を減らす
ユーザー少ないなら鯖いらないし金もかかるしでメリット皆無だからな
でも減らしてない
何故か?
ユーザー多くて利益を充分に出してるから
8年以上変わらず
アンチの妄想と現実は違うんだよ?
8年メダパニかかってる狂人には理解できないだろうが >>664
毎日、鯖、「すいてる」が、40台中38台なのは見ないふりしてるの?
これが現実だぞ?目を背けたくなるよな >>665
だからユーザー減って利益出ないなら40鯖を減らすに決まってるだろ
スクエニが利益出してないのにFF14より高性能な高級鯖を8年以上使わせてくれる慈善事業してると思ってるのかアホは
儲けてるから使ってるんだよ
8年も妄想の世界にいないでそろそろ外に出ろカスが >>667
これから減らす計画があるから青山が、発言したんだよ?わかる?
やりもしないことを、ああいう大事な席で話すと思うか? >>666
昔のままじゃ、元が取れなくなったから
ジェム課金増やしたり、課金アイテム増やしたりこの1〜2年してるんだよw
なんのための課金強化だよw >>668
君らみたいな狂人がいい加減うるさいから釘刺しただけでは
そもそもあの場で発言した計画の中には、10年で倒すこととなったジャゴヌバの次のボス作ってると言ってたぞ
あと10年は普通に続きそうな勢いだが あと10年やる気だが10年やると言うとコンプライアンス上の問題があるから当面終わらないと言ってるだけやろ 鯖減らしてしまうと、ワンチャン奇跡が起きて混雑した時に収容しきれないから
現状維持してるんだろ
どんなクソ田舎でも年に数回の祭りの日は混雑するみたいな 今時のサーバーは全部仮想に移行してるでしょ
サーバーの数は自由に変えられる >>674
FF14の悪口はやめろ
(自称)過去最高でも鯖の最大許容量の半分いかんぞ >>676
14の話なんてしてねーけど?
あっちは連日ログイン待ちの大盛況じゃん >>677
同じ条件でもFF14の話になると擁護になるのおもすれー てか混雑ってたしか上限1000人だかの1エリアの混雑具合で表示変わるだけでしょ
イベントでもなきゃ昔のグレンみたいに常時混雑はしないっしょ そもそもFF14は儲けてるらしいのに鯖の増強すらしないでログイン待ちとかいう苦行を喜んでるんだから宗教は訳分からん
基本無料ソシャゲですら、ユーザー多くてログインできなくなったら不満爆発するのに
時代遅れのゲームとユーザーは凄いわ >>681
TDLとかを考えれば分かると思うけど
中身が楽しければ待ち時間の解消に努めることの重要性は低くなるんだよ
まして鯖に金掛けるだけ掛けて肝心の中身のコンテンツがスカスカになってるゲーム見てりゃ
鯖に掛ける予算の優先度が低くなるのも仕方ないかもしれない そうかDQ10もユーザーが少なくなると鯖減らされてFF14みたいにログイン待ちとかさせられるのか
FF14みたいに不便になったら嫌だなあ
でも利益出ないせいでFF14みたいになってしまうのなら我慢するしかないのか
FF14みたいにならないように祈るしか無いね >>684
ログイン鯖はとっくの昔に交換してるし
あれは1台で動かしてるから減らすとは表現しないかと
つまりどんなにゲーム鯖が減ったところでDQ10でログイン待ちが発生することはないと思うよ
そういう仕組みを売りにしてるゲームだから >>685
それもユーザー減ってきたらわからないけどな
わざわざ高級な鯖使う必要あるのか?って話だし
つまりはDQ10のユーザーが減っていったらFF14みたいに古臭くて安くて不便な環境になるかもって訳だわな
ユーザーが少ないならFF14みたいになるのは仕方ないんだろな
とりあえずはFF14みたいにストレス仕様になってなくて良かった良かった >>686
むしろ集客効果薄いのに鯖に金を掛け過ぎたのがDQ10の敗因って気がするんだが >>687
勝ち負けの話なのか?
FF14プレイヤーはログイン待ちしてるときに勝ち誇ってるのか?
常人の精神構造ではないな‥ >>688
FF14関係なく>>1みたいに厳しい厳しいってプロデューサーが繰り返し言うようじゃ
失敗と思われても仕方ないだろ 待ち時間皆無だけどつまらない乗り物しかない遊園地と
待ち時間はあるけど面白い乗り物が多いTDL
前者の方が楽しいって人の方がどうかしてると思うよ 例によって例の如く、ドラクエでログイン待ちが発生したら金がなくて鯖増設できないとかボロクソ言うんだろ? ゲームとしても古すぎてさすがに限界でしょ
今時コマンドバトルやらせるMMOとか
ノンタゲ以外はゴミだよ >>689
利益が減ってきたらFF14みたいに質を下げますよ、と言っただけで、現状利益出てるからそんなことしてはいじゃん >>692
ノンタゲのものは長時間遊ぶにはちょっと辛いものがあるから
MMOでは主流になってないんだと思う >>693
これまでも見えない部分の鯖を削ってきたと思うよ
Ver.3以降バトルで敵が繰り出す攻撃モーションと当たり判定のラグ酷くなったし
移動干渉(相撲)システムだって判定タイミング減らしたせいで吸い付きが発生するようになったし >>696
鯖削ったらそういう現状が起きると思ってるのか
8年も妄想の世界にいる奴は凄いな >>697
人が増えたりして鯖の処理能力のキャパを超えると
プレイヤーサイドにはそれがラグという形で降り掛かることがMMOでは非常に多いんだよ
あと相撲の判定タイミング減らしたのは運営が公言してるからな >>698
そうかそうか
ところで早く病院行ったほうがいいぞ手遅れだけど >>698
想定より人が減らなくてキツくなったから負荷軽減のために判定のタイミングを減らしたんだね >>699
だいたい8年ってなんのこと?
DQ10が危ないって言われだしたのはVer.5が出るか出ないか分からないくらいの時期だったと思うけど
Ver.3より前はゲハでは覇権MMO扱いで
DQ10を腐そうものならそいつはフルボッコにされてただろ
当時は自分もフレにDQ10を薦めてたし夢一杯だったいい時代だったよ 自分でバージョン1から赤字でその覇権時代ですら駄目で開発縮小してなんとか微黒なんだって主張だったのにボケたの? >>701
ver3で大騒ぎしてた気がするんですけど >>702
本格的に影響出てきたのはVer.3期以降だからな
Ver.2期以前は儲けを度外視したような形でアプデしてたわけだから
プレイヤー満足度は高くて当然だったと思うよ
その事と経営サイドから見て上手くいってるかどうかは全くの別問題 >>703
うん
Ver3.期以降はとてもじゃないが他人に薦められるゲームではなくなったように思う >>701
いや最初からギャーギャー言われてたわ
そんな中のver2で同時接続17万と判明してキチガイ共がプロデューサーの意見は信じられないと更に妄想の世界へ深く入った
そしてver5現在、同じことが起きてるよね
鯖を余裕で維持するほどに利益出してる状況でありながら君のような狂った人が騒いでる
キチガイは8年間何も変わってない 社長いわく大成功のFF15でさえ結果DLC打ち切りなのに覇権とっても儲からない事を何年も続けるとかスクエニどんだけアホ扱いなのかな?
しかも当時ドラクエ11の開発難航中だし現在もドラクエ12の開発があるのにそんな開発潰す理由しかないじゃん >>706
その”最初”とやらは知らないけど
鯖を維持するためにいろんな物を犠牲にしてきたわけだから
当時と今は全然違うと思うんだけど
もちろん深刻さがね >>708
君は、わざわざFF14とは違う高級鯖を、ユーザー少なくて意味ないのに無理して維持していると思い込んでるんだよね?
何で?
スクエニはアホだと思ってるの?
常識的に考えればユーザーか多くて利益を出してるから、FF14より高級な鯖を運営出来てるんだよ
会社ってのはわざわざ無駄なことしないよ
まあ8年間も妄想の中で生きてるんだから手遅れだよ君は >>701でver5からと言ってるのに
>>705でver3からを認めてるの何? >>709
スクエニは利益さえ出せてれば各開発部に過干渉することはないよ
だからDQ10もVer.3で無理矢理黒字化したんだろうし
現在青山Pも憎まれ役になってまで利益を追求してるんだろうさ
鯖が高級だったのは昔の話
ハードの性能向上によってよりランニングコストが低い鯖にとっくに交換済み
だから青山Pも「一番大きいのは人件費」と言ってるだろう
DQ10の失敗は一番大きく予算を取れる最初期に鯖に予算を振り分けて
ゲーム部分の設計を軽視してしまったこと
これが後々までずーっと尾を引いてる >>710
「フレにお勧めできる楽しい覇権ゲーム」から
「いつ終わるか危惧してしまうゲーム」にまで一気に評価下がるってどんなゲームだよ
その中間だってあるだろ >>711
妄想を前提にしてるから凄いよ
本当に病気だから病院行ったほうが良い >>713
君の方が妄想酷いと思うんだけど
他人の主張を勝手に作り出してるんだからさ MMOなのに国内のみって歪すぎるよな
海外に出してこそのCSネトゲなのに
海外で売らないのならソシャゲでいい >>568で完全な妄想に突入する前の少なく見積もったドラクエの同接が8万なんだが
有志が調査した今のFF14の同接が57000+ID内
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1588077841/720
妄想下げ込みでも5万のドラクエは危なくて57000+IDが覇権設定のロジックがどうなってるのか気になるな ログイン鯖住宅鯖ケチってます
季節イベントは有志任せです
外部ツール対策しません
メジャーパッチはどんどん遅れてます
レベル上げにストーリースキップ有料です
決算や社長は好調と言ってるので覇権です
こんなんだから… アンチが14のネガキャン頑張れば頑張るほど
ドラテンが追い込まれているように見える不思議
ネガってないでガチャ回したれよ まぁ外野のどんな調査よりもIRが一番信憑性高いから覆らんわな MMORPGに限らないけど、コンテンツで儲けるFFとガチャで儲けるドラクエって印象だわ
FFのソシャゲはどれも短命だからw 開発遅れてるのは未だにコロナ収まってないからだって普通は思うよな
収束してんのまだ東アジアだけだぞ >>719
どこにでも宣伝に現れるFF14の追い込まれぶりよ >>725
追い込まれてるから来年2月には全世界に向けて最新情報発表会やるよ まぁドラクエ10はFF11と同じ少数の信者で細々運営してくんだろ。
やべー奴らを小さい世界に閉じ込めてそのまま隔離しといてくれ。 >>716
中国でサービスしてたときもありました・・・ ドラテンは最初にストレージがないWiiで始めたもんだから、マップが極小で10年前の基本無料ゲーみたいな環境に
なってしまったのが不幸
せめてPS3なら違ってただろうね ラズパイでも動きそうな安っぽさなのに、毎回拡張はff14の倍以上の価格
しかもオールインワンを同時に出さないため
新規で始めると1万以上の投資がいる
まあギリブラウザ版かな ここにも英一郎みたいなやつがちらほらいるな
でもそれがドラテンなんだよね ドラクエなんかやるなら、無料の原神のほうが100倍クオリティ高いわw FF14は人が増え続けていると毎回決算報告で言われているのにひきかえDQ10ときたら…
続けるには続けるが今後ますますストーリーのボリュームがスカスカになったりFF11みたいな状態に陥りそうだな 新たにコストかけてまでPS5版独自に作ることはないなこりゃ
PS4版で終わりやな
ゲハは来週から次世代が来て大盛り上がりの中、こんな古いクソゲーもう人集まらないぞ 齋藤力とか安西崇とかゲーム業界で20年やってもまともにゲーム作れなかった無能でもディレクターが出来るからなw >>736
マウント取りたさが我慢できなくて里が見えてますよ
まあそういう層がネガキャンしてるのはわかってるが ドラクエはコストダウンの話してたもんなぁ…
よく客の前でそういう話できると思うわ、PSO2のボクラガソン級の失言なのにドラクエおじさんは甘すぎる サーバーフリー、サーバーまたぎチャット実現したのは立派だったと思うよ >>739
おそらくff14レベルのアプデ量をプレイヤーが要求してる声が相当あると思うよ
そりゃ同じメーカーのゲームで遊んでるんだから当然ともいえるが、無視できなくなってきたんだと思う 元々、MMO特有のエンドコンテンツのギスギスを嫌ってたユーザーが多かったのに
レグナードとレンダーヒルズでソッチ方面に特化したコンテンツを作ったからね
あと、ウリだったストーリーが2.4あたりから一気につまらなくなった
それからしばらくはレグナード系のコンテンツばかりで
ストーリーボスの難易度も高止まりしてて
挙句が「学園やります」だからな… 高難度路線を批判してるのはついていけなかった奴やろ
これFF14信者の決め台詞なんだがここでネガネガしてる層に刺さってしまいそうだね 高難易度にはそれはそれでファンがいるからね
ソウル系が面白いという人と、クソつまらんという人がオフゲで同じゲームをプレイする
ことはないけど
オンゲだとそういう人たちが共存することになるからな。
ただ、自分が面白くないと思ってても、楽しんでいる人もいるんだから
ほっといて別の事をすればいいだけなのに
それができない人が一部いるんだよね >>744
ドラクエに高難易度を求めてるやつはいないだろ
今までの堀井のドラクエのコンセプトがAボタン連打で倒せる戦闘なんだから。 キッズタイムに久々に入ってみたら全キャラの家が更地になっていて吹いた
これで心置き無く引退出来る スタッフを食わせていくためでしょ
DQ10はDirectX9世代で
他のタイトルはDirectX11や12を使って作られてるから他部署で使い物にならない
DQ10を少しでも長く続けたいというのはそういうこと
DQ10が終わるのはスタッフの失職と同義だから >>749
ドラクエ10の有能な開発は皆抜けちゃったもんな スクエニのお荷物が開発運営して社会のお荷物がプレイする覇権MMO ライバルズコラボやってたら迷って
レベル10でブリザード倒したのは俺ぐらいだろう ゲハでは、ドラクエはクソつまらないゲームソフトにカテゴライズされている
こんなものをありがたがってるのは、普段ゲームしない爺のみよ。
ドラクエ11Sの体験版遊んだけどメチャクチャつまらないんだけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604443091/ バージョン3もバージョン4もメインストーリー楽しめたけどなあ
ただエンドいかない人だとメインストーリー終わったらやること無いだろうとは思う
サブクエストでもっと長いのあれば良いんだろうけどね 数ヶ月に一回実装されるストーリーだけで何年も収益上げ続けるのは不可能でしょ
そんな商売が成り立つなら月額制オンラインADVゲームみたいなジャンルができてもっと活性化してるよ FF14は数ヶ月に一回復帰してしばらく遊んで休止するスタイル【という設定】ですよ >>757
DQ10だって遠い遠いゴールに向かって毎日コツコツ日課&週課を頑張らせて
月額を稼ごうとするスタイルだけど
青山曰く「継続プレイヤーが減っている」だからな
ここで青山が言う継続プレイヤーというのは月額課金者キッズタイマー無料プレイヤー全部が対象で
DQ10運営が設定した60日区間の中で最初の方の30日の内に1日でもINすれば新規又は復帰プレイヤー
後の方の30日の内に1日でもINすれば継続プレイヤーになるという仕組みだから
たとえ1ヶ月しか課金しなくても2つの30日区間に渡って課金してれば
後の方の30日区間では継続プレイヤー扱いになるというもの
こういうガバガバな計測の仕方でなお「継続プレイヤーが減っている」だから
まともに月額を払ってるプレイヤーは激減してるんだと思うわ
まぁ理念と現実はまるで別物ってこと >>759
去年あったプロデューサー夜話で青山Pが懇切丁寧に説明してくれてたよ
自分で動画でも見てきたら? こんなスレが伸びる時点でまだまだ安泰なんだなというのはわかる >>760
キッズタイマーと体験版含むって説明あった? >>757
『ドラクエは新規が追い付けない』
けどFF14はそうじゃないからなぁ
本当のことを認めないのはいかがなものかと 生放送も来場者5万人なんだよな
全盛期から4分の1になってる >>763
追い付けると言われてるのに追い付けない設定をごり押ししてるのお前じゃん ダラダラ続けないで10年できっちり辞めるべき。
それからソロ用に作り直してまた10を売ればいい >>765
ドラクエの難関コンテンツは耐性ザルでいいのか?
遊でも戦力になれるんだな?
はっきり言ってみろガイジ >>767
エンジョイ勢が絶で戦力になるのかと同じ答えだよ 今からMMOやるなら、
アクションMMOのDestiny2だろ。
PvPもあり、PvEもあり、神ゲーだぞ!
来週拡張パッケージ光の超越が発売し、12月にはPS5版もリリースし、4K60fps化!
デイリー同接続は100万人を超え、200万人行く日もあるんだからな。
https://youtu.be/OygSl2yNHjY
https://www.google.com/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20190618-95327/amp/ >>768
会話して?
ドラクエ10は耐性ザルでいいんですね? >>770
だからエンジョイ勢が絶で戦力になるのかと同じ答えだよ
上手い奴はなくてもなんとかなるが下手な奴には必須
スキル回しも知らずに絶に行けるならFF14の方が追い付きやすいね ただでさえFF14をポジれる奴は少ないのに乱立させてどうやって伸ばすんだ? 5chで宣伝して効果が出るなら
今頃箱1は国内一千万台軽く突破してるだろうよ >>773
Destiny2かMHWになってるようだが >>771
耐性装備がなくてもなんとかなる、ってそれ難易度ザルなのでは?w
だって『あったら楽勝』ってことでしょ?w
ドラクエ10のゲーム性がゴミって間接的に馬鹿にしてるようなレスだなw >>777
あったら楽勝なら尚更追い付きやすいね
FF14は予習しなくても絶行けますか? >>778
高難易度コンテンツが楽勝なの?
それもうゲームとして成立してないと思うんですけどw
『ドラクエ10の強敵バトルには歯応えがない』
いけませんねぇw >>779
その前に『ドラクエ10は新規が追い付ける』設定にしないとな >>780
耐性ゴミの寄生プレイをしてもよい
ドラクエはそういう民度なんですね?w >>781
無予習で絶に行く程度には寄生が許されるよ 素晴らしい民度で草
『ドラクエ10は他プレイヤーの足を引っ張ってもよい』
いい宣伝になりますなぁ?w 無職で暇を持て余したから止む無くff10やってみたんだけど
ノッケから滅茶苦茶な世界観のムービーを強引に見させられるし
主人公はベンゾーさんみたいに「〜っす」が口癖だし
見た目が前評判よろしくセンターガイだし。
かなり苦痛なんですけど。
しかもグラがps4と大差無いし。 >>4
配信鯖自体は問題無いと思うけど、それに伴う運営方法が糞だと思う
DQX全体に言える事だけど、フラフラしてて一貫性が無い
曖昧な部分を曖昧にしたまま続けてきて爆発、パターンとしてはカジノやコロシアムもそんな感じで死んだ 課金強化したら危ない設定と冒険録の整合は取れたか? >>783
前提があり得ないことに気付こうな
難関コンテンツに挑戦できるラインまで進めた人が裸寄生プレイ…?
戦闘を高レベルサポ任せにしてきた人が急に難関コンテンツに興味持つのかとw
ストーリー見たいだけならそれでいいけど、これバトルコンテンツ
友達に誘われてスキップで5.0からと言うのを想定してるなら仲間内でフォローする前提だし
新規は有料のジャンポスキッポ前提
あとはスキル回し覚えろなゲームとは導線違うっての理解しないと 国内オンリーである限りDQオンラインの隆盛は望めないな
10でオンラインは終わりだろね 14がっつりやってるけど属性ゲーがやりたいなと思ってドラクエウォークをここ一年やりこんだけど、結局属性ゲーってジャンケンだと言うことに気づいてしまった(T_T) >>9
もったいねえよな
低スペで楽しんでる客なんて
むしろ金のガチョウなのに >>787
まるすけみたいにクソ装備で高難易度に寄生してるやついてるしなぁw
ドラクエ10ってもしかして民度クソゲー?w チートが一般化してるゲームがあるから、糞民度ナンバー1は無理だな >>793
高難度ボスが実装されてくると処理落ちが多いWii版ではまともに戦うのが難しくなって
自然とWii版をメインに遊んでいる人はストーリーだけやって終わらせることが多くなっていったんよ
その一方で金策サブ運用としては導入コストが安いWii版は最適解だったから
Wiiを何台も買ってそれこそ50垢運用してるような人も居た
サブでもなんでも50垢も遊んでくれるなら上客じゃんと思うかもしれないけど
50垢の人の場合1〜2垢程度しか月額を払わず残りの垢は全部キッズタイム運用してたから
運営サイドから見るとWii版はランニングコストはかなり大きいのに収入が少ない
美味しくないプラットフォームだったと思う 1垢1キャラでも十分楽しめるようなゲームデザインじゃないのが
今の時代に合ってないんだと思うわ
”今までのMMOとは違う”みたいな煽り文句に期待して始めたのに
多垢多キャラ日課週課ゲーで「またこのパターンか」って当時げんなりしたもん 14カジュアル路線に舵きったのと
あと半年で一回装備のリセットくるからな
そのサイクル知ってればすぐ復帰してエンドいける 装備の耐性とかめんどくさい要素が全部足かせになってる
もっとシンプルにしたほうが後続も遊びやすいし、アップデートもしやすかったろうな
WoWが生んだ、装備のアイテムレベル制っていろんな意味で理にかなってるんだよ 原神PS4版だけでもう500万本突破したぞ
ドラクエ10はなぜ突破できないんだい? りっきーが職人が大大大好きで職人じゃなきゃまともに稼げなくして職人以外で装備の入手をなくした
そのせいでドラクエ10は職人やらなきゃ何も出来ない、あらゆるコンテンツはゴールドがないと楽しめないってゲームになって職人やりたくない人は辞めるしかなかった
新しいコンテンツも金策に繋がらない様にする為に報酬は取引出来ないアイテムばかりになってすぐ持ち物がいっぱいになるしエンドコンテンツでも使うから日課や週課でずっと同じ作業しなきゃならなくなって賽の河原オンラインとまで言われた その関係で新しい街で武器屋眺める楽しさがなかったな >>806
・1キャラ1職しか育てられない職人の仕様
・すぐに溢れてしまうくらい少ないアイテム枠
・とにかく何をするにもゴールドが必要な仕様
この辺は多垢多キャラを使用するよう誘導するために意図的にデザインされたものだから
そもそもの設計部分が悪かったんだと思うわ >>805
ゼルメアシートはメモリを解析する外部ツールじゃないんだよ^^ なんかdq10とff14で対立煽りしてる人がずっといるけど
どっちもやってる人とか飽きてきて片方に移行した人とか多いよ
うちの嫁は最近ff14に移行した >>802
前の装備が揃ってれば新パッチで新式やら揃えなくてもすぐノーマルレイド行けるわけで、リセットって誤解を招くと思うけどな
新しい階層とそこまでのショートカットが同時に作られるというのが一番近いだろ
もうその階層まで到達してればすぐ始められる、そうでない人もショートカットを使えばすぐそこまでは行けるって感じで >>811
さりげなく(バレバレ)FF14を上げていくからわかりやすいよね >>810
扉の向こうが見えてる不正なツールでは?
ゲームバランスぶち壊れてますよねw オーヤマ NR672-300
プクリポ男
激団ヨン・キホーテ所属
【罪状】
帝国三将軍に耐性無の踊できてコイツのせいで全滅
動きも下手くそで明らかな戦犯なのに謝罪もなし
邪神で耐性無で周回、ドラゴンでも耐性無賢者できて地雷プレイの余罪も
初心者大使のオーヤマとIDも一致
https://twitter.com/ooyama02
オーヤマこと大山雄史のご尊顔(整形前の朝鮮人?)
https://i.imgur.com/5GP4DbV.png
https://i.imgur.com/bngh4EM.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>814
攻略マップも宝箱や行き先が見えてる不正なツールだね >>814
またwikiは不正ツールを主張すんのか? >>817
ん?
FFって「一本道」なのでは?
wikiも糞もなくね?
手首から火花でてんぞ豚さんw >>819
ゼルメアシートの話をしてるのに何故急にFFの話??? >>820
ゼルメアはランダムなんだから攻略マップなんて成立しないだろガイジか?
それはFF14の話だろエアプのチンカス豚さんw >>821
貴方が扉の向こうが分かるから不正なツールだって言ったから、それなら普通の攻略マップやキラキラマラソンルートも不正なツールですよねって言い返したんですが…
急に悪口言われても困ります^^ >>821
お前は何を根拠に不正なツールだと主張してるんだ >>813
上げるというか事実だからね…
dq10もまだ月額課金はしてるみたいだけどやることなくなったみたい >>815
もう大使にろくに仕事こないのにまだ続けてたんだ
芸人として売れない理由がわかる >>822
ランダムなマップの扉の向こうが見えたらマジの不正じゃん?w
普通のエリアは誰がSSあげれば終わりじゃんw
お前まさかホンモノなの?w >>823
ゼルメアシートは扉開ける前に先が見えてしまう不正極まりない悪質なチートだからだけど?w
ドラクエ10公式にゲームバランスを崩壊させる行為は禁止と明記してありますからね >>826
ランダムなマップの扉の向こうが見えたらマジの不正ってそれ単なる貴方の感想ですよね?
運営は結局シート使ってる人達に対して何も罰してないし貴方がただそう思ってるだけじゃないですか?
自分が思ってることは正しいって考え辞めましょうよ^^ >>827
ランダムのパターンが有限なので人力で全部網羅するのが目的のサイトがどうやってチートしてんの?
とりあえずPCにインストールするファイルの場所でも出してもらえる? ここの奴らって頭悪いの?
1年中同じ話ししてて楽しいか?笑
来週にはPS5やXSXでるんだから、
こんな古臭いゲームに時間使うこと自体もったいない。 職人依存、ゴールド依存からのバザー依存は確実に先細るのに
そこ主体でサービス開始した時点で先見のなさがやばかった
白箱とかゼルメアとか防衛で装備を手に入れる手段が増えたとはいえ
最大の問題はゴールドを稼ぐ手段も装備を獲得するコンテンツも
まったくもって面白くないということだよ コンテンツやるのにゴールドいるから、失敗するとギスギスにならざるをえない >>832
エンドコンテンツも呪文速度扇ブメや移動速度アップの足、体下毒100とゴールドでは解決出来ない装備が必須になってまずスタートラインに立つことが難しくなってるんですよね ドラクエのプレイヤーが減ったのはスマホのせいだぞ
俺の周りのゲームはドラクエしかしないってのが複数人いて
そいつらはドラクエが出る度にハード買ってたが
スマホで星ドラやってるから別にいいってなってるしな
お前らが言ってる遅効性の毒ってやつだよ >>828
ゲームの仕様上見えないものが見えたらそりゃ不正だろガイジか?w
>>829
スクエニ非公式サイトなのにスクエニのゲームデータを持ち出したらアウトやんガイジか?
著作権って知らんの?
ドラクエ10の民度やばぁw >>833
これな
弁償獣とかいつのネトゲだよってレベルの糞を平気で出してくる人狼ガイジ >>834
つまり
『ドラクエ10は新規が追い付けない』
はマジなんですね? 新規はスタートラインにすら立てない
どんどん新規を呼び込まなければいけないのに何やってんだ >>836
だからそれただの貴方の感想じゃないですか^^
そこまで主張するならスクエニや青山に直接言えばいいじゃないですか
5chのこんなところで言っても意味ないですよ ドラクエの問題点
新規が追い付けない
新規が戦力外になってしまう
不正ツールを白だと言い張る民度
やばすぎない?w >>840
感想じゃなくて事実では?w
仕様上できないもの・分からないものが分かったら不正でしょ?w
★3になるかどうかやる前から分かってしまった事案と何がちゃうねんw >>842
だから何で運営に問い合わせないんですか?
ここで言っても仕方ないですよ?
俺はこう思うから正しい理論は辞めましょう^^ >>841
ヤバすぎるな
新規が追いつくと、既存の声の大きい奴らが騒ぐから怖くてPDは思い切ったシステム変更ができないんだろうな >>835
つまんなかろうがスカスカだろうが『ドラクエだからやってる』常連さんが他の『ドラクエ』に流れただけ 来週拡張が来るMMO
Destiny2
ちゃんと新規プレイヤー対応で全武器が1050スタートになるぞ
DQみたいな新規が追いつきづらいMMOとか頭悪いだろw
■Destiny2 11/11 より武器の変更点
11月11日より始まる来シーズンは、以下の新たなパワー上限を目指すこととなります。
ソフト上限: 1200
ハード上限: 1250
最高上限: 1260
来シーズン開始後に初めてログインすると、皆さんの武器とアーマーは全てパワーレベル1050以上になります。所持アイテムの中でパワーレベル1050以上のものはそのまま維持され、1050未満のものは一律で1050まで引き上げられます。つまり新規プレイヤーもパワーレベル1050から開始することになります。 感想や意見はダメってどっかのコピペばかり張れっていうのか?
アホすぎる >>843
事実かどうかに運営は関係ないだろw
仕様上で分からないことが分かってしまうのに不正ではないと?w
結果が★3かどうか分かってしまう事案は立派な不正でしたけど?w
ゼルメアシート擁護は無理だから止めとけよw >>836
スクエニと無関係な奴がどうやってゲームデータを持ち出すんだよ >>849
貴方がディレクターだったら正しいんですけどね
貴方はドラクエ10の運営なんですか? >>850
んなこと言われても実際にゲームのマップデータを持ち出してシェアしてる不正サイトなんだからしょうがねぇだろw
ドラクエおじさんに事実を言うとキレるのなんなん? 運営『月額千円です』
プレイヤー『喜んで払いますよ』
運営『やっぱりちょっと足りなくなってきたので課金アイテム実装します』
プレイヤー『希望者が買うだけで必須じゃないよね?全然問題なし!』
運営『ボランティアじゃないんでもっと課金しろや』
プレイヤー『???』
運営が定めた月額払ってるのにこの言い草は酷くないか?
そこまで言うんなら月額値上げすりゃいいのに まっかになってなんかいってるこどもおじさんは
さっさとドラクエにおかえり >>851
消費者のプレイ権利契約はディレクター個人と交わしてないのだが?
スクエニ社と契約していてその規約・禁止事項に明記してある以上は人狼ガイジが何を言おうが関係ないんだわ
トランプが何かお気持ち言っても法が優先されてるのと同じだガイジ >>852
マップの構造のメモを取ったらゲームデータの複製って設定で勝ち誇ってんの?
余りに低次元すぎんか ff14 プレイヤーはff14 以外で遊ぶプレイヤーを揶揄し差別的な扱いをするのが普通らしい
0390 その名前は774人います (ワッチョイ 5158-GqKp) 2020/11/05 11:48:04
「ドラクエ10?そんなこどおじゲーやってるの?w」
ワイ「な、何だよぅ」
「いや……時代についていけない人種なんだって解っちゃってさw」
「そういうこどおじゲーやってるとこがね……w」
「ぶっw やめたれw」
ワイ「うっ」
「今の時代普通FF14でしょ、古いものに縄張り張ってイキることしかできないからかな?」
「それともあれかな? こどおじクンでも出来るDQ10に比べて健常者向けのFF14のUIについていけない知恵遅れくんとか……w」
ワイ「!?」
「図星みたいだねw」
「やめたれw」
ワイ「ぐっ……えぐっ……」
「ほいじゃあ、『上で待ってるで』。いつまでもそんな幼稚なゲームに浸ってないでこどおじ卒業しなよw 大人になれ笑」
「発達障害に無理難題課すべきじゃないとおもう」
「あっw それもそうか!」
\HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!/
と、もし仮に言われても今の現状を考えると言い返せない。
ID:BHzkPSGS0 課金ドレア服もクソデザインばっかで金落とす気にならねーんだわ >>859
どうせストーリー終わったら満足して休止するクチだろ?
月額収益が肝なのにそういう連中ばかりになったらやっていけないんだわ >>856
それで「ゲームバランス崩壊してる」んだから禁止だろ?w
使う/使わないでクリア率に明確に影響でてますよね?w
不正おじさん苦しくなって参りましたw >>855
じゃあなんでゼルメアシートを使ってもお咎めなしなんですか?
規約違反ならマップリセットよりまず作ってるとこ潰したりやることあるでしょ? >>862
そら外部のサイトだもん「使ってる証拠がない」からなw
スクエニがスパイウェアを仕込まない限り検挙できるわけがないw
不正とそれが立証できるかは別だからねw >>861
規約にあるゲームデータの複製は電子データを指すと解釈するのが一般的だと思うんだが
つまりお前は攻略本は規約違反だし差し止められるべきと主張するわけだね? >>864
スクエニ無許可の同人は当然アウトやろガイジか?w
もう発言すんなw
頭狂ってるとしか思えない珍発言連発w >>865
同人誌にも著作権が認められる判例が最近出たがまあこの流れには関係ないか
で、お前の主張は「ダンジョンのマップを手書きでメモすると規約違反」ということでいいのか >>866
ここゲハだしハイスコアガールはどうなったか知ってるよな?w
著作権侵害すらやらかしてしまうドラクエの民度w
さすがですw >>867
判例
手書きのメモを取って持ち寄るとゲームバランス崩壊するので規約違反って主張
小学生並と言うと最近の小学生には失礼なレベルの頭の悪さだぞ
毎日必死でドラクエをネガってる奴の頭ヤバすぎでしょ >>866
ついでにその行為が「ゲームバランスを崩壊させている」なら黒だよ?
バランスに影響ないなら白だねw
なぜならそれがプレイ規約ですから俺の意見はまったく関係ないルールですのでw >>868
実際にゲームバランス崩壊してるだろ?
お前はゼルメアシートを使うことで
『クリア率に影響がでている』
と思うの?w
イエスノーではっきり宣言しろガイジw >>870
クリア率に影響が出る=バランス崩壊なら世の中にある攻略サイトは全て規約違反
本当にこの設定推していくんかお前 >>871
???
設定も何もドラクエ公式から引用したるで?
ゲームバランスを崩壊させる行為はやめましょう
オレじゃなくドラクエ公式が止めろと言ってるんだぜ?w >>872
ゲームバランスを崩壊させる行為は規約で禁止されている→そうだね
クリア率に影響が出るとゲームバランスを崩壊させている→お前の勝手な解釈
クリア率に影響が出るだけでゲームバランス崩壊と判定される根拠を公式のソースで出してもらおうかな >>873
ゼルメアシートがゲームのクリア率に影響してることは認めるんですね?w
はっきりクリア率に影響でてるのにゲームバランス的には問題ないとかw
そんなガイジすぎるご意見に誰が同意すんだガイジw
『ゼルメアシートはゲームバランスを崩壊させる不正ツール』
またもや事実でーすw >>834
全プレイヤーの数%の常闇5や聖守護者3ぶん回し勢に追い付きたいなら白箱ゼルメア防衛軍も平行して頑張るしかないわな
ほどほどの装備でいける強さ12回しても同じ報酬得られるからなあ
あとは称号含めて自己満足でしかない
コインボスや邪神、防衛軍もそこまでの装備要らんし >>875
FF14は頑張らなくても追い付けるのにどうしてドラクエ10は歯を食いしばる必要があるんだろう?
普通に強い装備をどんどん配ればええやん、強さの更新をサボるオンラインRPGとか頭狂ってんのか >>874
クリア率に影響が出ているのは事実だしゲームバランスへの影響はあるが規約違反には該当しない
これがごく普通の感覚でな
キチガイがドラクエのネガキャンやってるのがよくわかるよ 事実1
ゼルメアシートはクリア率=ゲームバランスに影響する
事実2
ルール上バランス崩壊させる行為は禁止
これでもまだゼルメアシートは黒だと認めないガイジさんw ゼルメアどうこう、騒いでるが、
ドラクエ10自体が、ガキ向けのどうでもいいタイトルw >>876
そのためには装備をどんどん作らないといけない
でも今は1メジャーパッチに武器防具のどちらかが追加されるだけ
これでFF14方式にしたらパッチのたびに装備の選択肢が一切ない
しかもドラクエの場合同じ武器・防具を全然能力の違う別職と共有してるから、
どの職でも前のより上の性能というわけにはいかない >>880
そのドラクエの武器、防具の更新ペースが異常ってこと
普通は1パッチに各職業分、複数セットずつ実装するのがMMO プレイ情報の集積で規約違反ですって
攻略サイトのあるオンラインゲームは全滅ですね! >>881
異常でもそれしか開発能力がないんだから仕方ないだろ >>882
ドラクエのルールにゲームバランスに影響したら黒って書いてるんだからしょうがなくね?w
お前のお気持ちがどうあれゲームのルールなんだから黙って従えよガイジw ガイジ「ゲームバランスに影響を与えるものは全て規約違反!!!」
相当追い詰められてるんだろうな DPSが見えるとか即規約違反なのに処罰しない運営があるらしい どんな人か知らないけど、外部ツールの拡大解釈が出来ないと、いろいろ何かが大変なんですね ゼルメアシートは何回でも火が付く最高のネタだなw
『ゲームバランスを崩壊させる行為は禁止』
事実でーすw >>889
それでゲームバランスが崩壊したらルール違反だぞ?
ドラクエにはちゃんと書いてあるからなw
『ゲームバランスを崩壊させる行為はやめましょう』
ルールは守らないとねぇ?w >>890
また同じ部屋でプレイして声をかけあってプレイしたら規約違反を主張していくのか・・・ >>891
俺に言われても困るんだが?w
『ゲームバランスを崩壊させる行為は止めましょう』
これドラクエの公式であって俺の意見じゃないんでw
なんでキチガイさんはオレにキレるのw せやな
運営に違反だって通報すれば終わりだし、ここで言ってもしゃーないな >>892
単にお前の池沼具合を引き出して通りすがりに見てもらおうってだけだよ
誰が攻略サイトやボイスチャットは規約違反なんて主張に正当性を認めるんだ? >>894
俺に言われても困るんだが?w
『ゲームバランスを崩壊させる行為はやめましょう』
って書いたのスクエニだよ?w
なんでスクエニの決めたルールについて俺に突っかかってくるの?w
ガイジやなぁw >>896
なんでスクエニの決めたルールを再確認したら頭が悪いことにされるの?w ぶっちゃけゼルメアなんてクリアしてもあくまで良い装備が確実に手に入る訳ではないしゼルメア装備自体他人に渡せないから金策にもならない
シート使う人達もお目当ての装備が手に入れば行かなくなるしゼルメアが簡単にクリアされてもゲームバランスは崩壊しない
実際シートが生まれて1年近く経ってるけど何か問題ありました?
ゲームバランス崩壊してますか? >>897
普通はボイスチャットとゲームバランスの崩壊は繋がらないんだよ
大好きな吉田直樹君もボイスチャットにサードパーティ製ソフトの導入をお勧めしているぞ 関係ないですけどスゴロクで白銀ずっと回せばカジノコインがすぐ貯まってカジノ自体が成立しなくなってるけど運営はそれについて何も言わない辺りでそういうことなんだなって察しました ユーザーを安心させるために嘘をつかれるよりは
やばかったらやばいとぶっちゃけてくれる方が信頼できるという話だな やばいとぶっちゃけてはいないけどな
まあ突然死が約束されてるFF14よりは安心できるのは確か >>901
それは嘘を吐かれたままサ終を迎えるという最悪の結果が出た時と比べてだな
正直に言われようが延命しかできないんじゃこと無能がとしか思わんわ >>898
シートを利用すると
>ゼルメアが簡単にクリアされても
になるならゲームバランス崩壊してますよね?w
ツール未使用だと初手の選択でゴール不可能になるケースだってあるのがゼルメアですよねw
またまたヤバイ事実が詰みあがるw
『ドラクエ10のゼルメアシートは真っ黒の不正行為』 まだ攻略サイトは規約違反を続けんの?
お前実はアンチの頭が悪いことにするために信者側が送り込んだ工作員だろ 俺は攻略サイトが規約違反なんて言ってないだろw
『ゲームバランスを崩壊させる行為は止めましょう』
とドラクエ公式がはっきりとルールを記載してる以上!w
ゲームバランス崩壊させる行為=ゼルメアシートの利用を止めろと復唱しているだけw
勝手に人の意見をでっち上げてキレるの止めませんかねw 当たり前のことを当たり前に言うだけでネガキャンガイジが無限に発狂するの面白すぎるな >>908
ゼルメアシートを使うとクリア率に影響が出るの?出ないの?
どっちでもいいからはっきり宣言してくれていいですよ?w
例えば風来のシレンやってて明かりの巻物が初手で使えたらやばいと思うんですけどw
まぁDQ10の民度がどういうことになってるのか知ってもらういい契機ですねw FF14はACTとかいう言い訳のしようがない外部ツールを野放しにしてるのを馬鹿にされて悔しいので
ドラクエの何の問題もないサイトをツール扱いして対抗したいってことね ギミック予習してないと全滅する糞ゲーの14は予習動画でバランス崩してるっていう >>910
ゼルメアシートはゲームバランスに影響しているの?w
なんで白黒のご回答をいただけないんですかー?w >>912
予習はバランスを崩壊させる行為だった・・・? DQ10のスレッドでなぜかまったく無関係のFF14にツールがどうのこうの発狂してるガイジさんw
スレタイでイライラ止まらない感じだ?w
『DQ10は利益が下がり続けている』
『DQ10はプロデューサー直々に今後のコスト=クォリティダウンの話をしてしまった』
事実を言ってるだけで怒るの止めて欲しいわw ドラクエの話だと白を黒と言い張ってネガキャンするのにFF14は必死に擁護する奴が平日昼間から固定回線で36レスもしていると ドラクエは新規が追いつけないというけど、ゼルメアシートを使えばバランスが崩壊します!
うん、わけわからん。どっちだよ。 >>916
ここがFF14のスレに見えてるならお前の脳みそや精神に何らかの障ガイあるから早く病院いけw
>>917
ゼルメアシートという不正利用しても手に入る装備は完璧にならないからなぁ
アクセという負の遺産はさっさと無くすべき
なんで月額ゲーで人権装備なんてガチャ臭いことやってんだか
ゲームデザインと運営スタイルが完全にミスマッチなんだよw >>918
ではその正義感を>>3から順にぶつけてどうぞ FF14自分で考えてギミック処理してる人何人いんだか
予習していかに思考停止するかだろアレ
なんで死んだのか意味わかんねえし >>919
俺に言われても困るんだけど?w
俺はここでFF14の話したいわけじゃないんでお前みたいなスレタイも読めないガイジはNGしていい?w >>921
ええで
どうせFF14を少しでも馬鹿にされたら見えてない設定忘れるだろ >>920
なんで死んだかわかんないような奴いくらやってもクリアなんかできないぞ
目を閉じても15分間完璧に見本と同じ動きができますとかそういうレベルを目指すのか? 知ってて言い続けているから晒したところで全く意味なし ID:TRgHEewV0はアフィ見てこのネタで"アンチ"に勝てると思ったんやろな 勝てる、勝てないとか以前に
ドラクエ10みたいな、クソゲーに人生費やしてるやつが一番の敗者w🤮
来週次世代だぞ?わかってるのか? >>922
それディレクターのコメントであってプレイ規約じゃないよね?w
プレイヤーは茅野んほぉDとは契約してないからルールに関係ないでしょw >>929
Dの発言が規約より優先すると言ってた○4民の死体蹴りやめろ でぃれくたーのかいしゃくよりぼくのかいしゃくのほうがただしい! ドラクエをプレイする上で禁止されていること
『ゲームバランスを崩壊させる行為は止めましょう』
マジのガチで公式にはっきり書いてあることなんだがw
それを言うとゼルメアシートおじさんは怒るんだよなw
>>931
解釈も糞もバランス崩壊させたらダメだとしか言いようがないだろガイジw
DQ10のガバモラルがどんどん広まっていくw 攻略サイトを見たら成功率が上がった!ずるい!だけでこれだけ騒げるドラクエネガキャン勢やべーな 8年目のゲームに対してここまで憎しみ滾らせるエネルギーすげえなぁ >>936
いくら騒いでも死なないどころか明日にもサービス終了告知が来るかもという架空の希望まで奪われたらそりゃ苛立つでしょ もしかしてすげえ控えめにサ終煽りが無駄だと言ってきたのを見て勘違いしちゃったやつか? >>933
ゼルメアシートがクリア率に影響していないと?w
さすがにそれは無茶なんじゃないかなw
ゼルメアって「不正」をしない場合、普通に初手の選択でクリア不能になるゲームですけどw
『ドラクエのチートはきれいなチート』
民度やばすぎない?w
英一郎が地縛霊になっちまうだろw >>939
ですから、どこでバランスが崩壊したのですか? >>940
ゼルメアだけど?w
はっきし宣言してくれていいですよ?w
「ゼルメアシートはクリア率に影響してるの?してないの?」
お前がどっちの立場でプロレスするのか決めていただいて結構ですからw
はよ?w
それともDQ10の低迷を宣伝するために次スレいっちまうか?w >>935
なんで死んだかわからないってことはギミックの仕組みを理解してないわけで、その状態で攻略なんてどう考えても不可能
それでクリアできてるんだとしたらそれは他の味方のフォローで出荷されてるだけ DQ10か〜ver1はクリアしたな
露天が単価個数が14と違って損だったか得をしたわ
るーら石が面倒でやめたわ
存在する村分全部よこせ >>815
そいつこの顔面で俳優なんだぜ?
歯エグすぎ >>941
そのコンテンツはいちばん奥まで行くことが重要ではないようですねー
無論試行回数が増えること自体は有利ですが、あくまで確率の問題なので、バランス崩壊させるほどの影響力を持つのは無理ですね >>945
いきなり誰だよお前w
>>947
質問通じてないだろ?w
「ゲームのクリア率に影響する?しない?」
イエスノーの質問になんで重要とか言い出したのガイジか?w
>有利ですが、あくまで確率の問題なので
クリアに有利になるならなるってはっきり宣言しろよw >>948
ダブスタでないなら>>942にここはFF14スレじゃないと言わないとね
ほら、踏めよ ゼルメアのクリア基準って目当ての耐性装備手に入ったかだろ
一回をシートで濃密やるのも正確だし、ちゃっちゃと回数こなすのも正確
一回辺りの効率も大事だけど時間辺りの効率も考えないと
双六の無限稼ぎもそうだし >>950
いきなり誰だよお前はw
>>942
ここはFF14スレじゃない
で?w
突然レスしてきたお前は何をどうして欲しいわけ?w
ガイジか?w >>918と>>953の差笑うわ
FF14が下げられた時だけ罵声を浴びせる偏った正義感は素晴らしい
これこそFF14 俺は>>950さんにレスして欲しいんだが?w
はよ?w >>949
敵がどんな攻撃をしてきて、どう回避すればいいのか理解してないのにどうやってクリアすんの?
敵が攻撃するたびに死んで蘇生してもらうの? >>957
トライ・アンド・エラーで次は死なないように行動すればいいんじゃないの?
即死からの蘇生ループもダメージ取れてれば普通のゲームなら特に問題無いし >>957
そもそもに予習しなきゃ何起こってるのかわからんって話じゃ
それを理解しないから死ぬってそりゃそうだとしか >>959
なんで死んだのかもわからんとか言ってるから何度やっても同じところで死ぬだけだぞ
どういう攻撃が来てるのかすら見えてないんだから 何度も同じ攻撃で死ぬってその人だけ視認できない攻撃回避できない攻撃連発されてんのかな これから更にクオリティ下がるよ、ってことか。
ユーザーの前で言うことか?
そういう目線で見られてどんどん人が減るぞ。 オーヤマ NR672-300
プクリポ男
激団ヨン・キホーテ所属
【罪状】
帝国三将軍に耐性無の踊できてコイツのせいで全滅
動きも下手くそで明らかな戦犯なのに謝罪もなし
邪神で耐性無で周回、ドラゴンでも耐性無賢者できて地雷プレイの余罪も
初心者大使のオーヤマとIDも一致
https://twitter.com/ooyama02
オーヤマこと大山雄史のご尊顔(朝鮮人?)
https://i.imgur.com/9lSKopS.png
https://i.imgur.com/8NtNDe5.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クソゲーがこれからさらにクオリティ落ちて、ただの廃棄物と化すな さっさと仲間キャラも操作できるようにしてバランスも見直してオフゲーでPS4、PS5で完全版を出せよ
もうネトゲのドラクエ10とかいらねえだろ 今日もいつもの人生追い付けてないガイジがドラクエは追い付けてない連呼かな? そうだね
毎日張り付いてるドラクエが憎くて仕方がない奴が無色なんじゃないかってだけ
書いてしまったら今日は末尾dからになるかな? >>972
意味わからん
それがドラクエ10の今後のコストダウンと何か関係あんの?
ゲームの話しないカスがゲハに何しにきたんや… スレ違いの話はするな
ドラテンは今後コストダウン路線で、今以上にスカスカが決定 人が減ったらコストダウンで延命するという話であって>>974は妄想
自分がスレチかな? >>975
ドラクエの利益はじりじり下がってるってプロデューサーがはっきり言ってたじゃん?
月額ゲーで利益が減るのは単純にプレイヤーが減ったことで間違いないと思うんですけど…
ドラクエ関係スレっていつも変なの沸くよな >>975
はっきり言ってるぞ?
すでにジリジリとさがってていつかはコストダウン路線にせざるを得ないと。
そして、すでに数年前からジェム課金、アイテム課金、増やしてるのはなんで?
利益が足りないから。 >>976
人が減ったらコストダウン路線であって今からではないからね
>>974は何年か先の話をしてるのかな?
>>977
今は問題ないと言ってるがそれはアーアーキコエナーイ >>979
ドラクエ10から人が減ってることは事実なんですね?
それならもう議論の余地なくスレタイじゃん
今の利益が出ない=次の開発コストが減る=今後のクオリティが犠牲になる
ドラクエ10に未来はないでスレ完走していいよねw >>979
ゲーム業界見渡してみ?
来週からPS5や次世代ゲーム機が発売し、
ソフトがバンバンでて、魅力的なソフトがたくさん出る。
年明けはSwitchでモンハン新作も出るのに、
現時点でクソみたいなドラクエにずっと人が残り続けてくれる理由がどこにもないだろ?w
頭お花畑か? 秋祭りで6.0の告知ができなくなるほど開発力ダウンしてるのに信者補正ではまだ大丈夫だもんなぁ…
同じスクエニでもFF14は年明けにオンラインで「大きな発表」を予告してるというのに
どうしてドラクエは! 追加ディスク方式はもう無理じゃね?
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