俺氏、マスターチーフコレクションでhalo2をやるも絶賛される理由がわからない…
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一回プレイしただけじゃよく分からんかもね
先に3やってなぜ共闘してるのか背景知りたくなってからやるのでもいいんじゃないかな 別に変なゲームじゃないからな
ただ思い返すと確かに完成度高いわなっていうFPS
シールドとヘルス別れてるのが良い それが普通
ストーリーもアンチャ2の方がハラハラドキドキで面白いしな >>8
アンチャはストーリーいいよな マジで先気になった
でも道中のゲーム部分がガチでだるかったわ 恐縮だが俺もバイオショックコレクションやったけど1が絶賛されてる理由が分からんわ マスターチーフコレクション
リーチとか4とか5とかこれ一緒にやれるフレンドいるから最高だろうね
俺はいないからオータムセールでも買わなかったわ 家庭用ゲーム機FPSの先駆的な作品として評価されてるだけで中見は別にね 当時ヘイロースリーからシリーズを遊び始めるまで
ガンダムのジム系MSみたいな見た目の主人公の名前がヘイローっていうのかと思ってた Haloシリーズはエイミングと武器の使い分けでゴリ押しから抜け出せてから面白みが増す
アーマー剥がしはビーム系、肉体へのダメージはリアル銃器系が強い
一体に対して使い分ける面白さ >>21
誰も疑ってねーだろアホか
もっと温存しろや そりゃいくらグラ良くなってても、かなり前のゲームだからねえ
3から協力プレイ(キャンペーンも)できるようになったから化けたゲーム
1、2は当時コントローラーでFPSを遊びやすくしたことも注目された一つの要素だが
古臭いのは仕方ない
あとデスティニーはHALOの代わりにもならない
俺は全然楽しくなかったわ 映画とかもそうだと思うけど
過去の名作はあの頃出たにしては面白いねって当時基準で考えて評価しないと
Halo2はオンラインマルチが目玉だったよね halo2からliveでのマルチが出来るようになった部分も評価されてるんじゃないの HaloはずっとPC勢からクソゲーと言われ続けたゲームだな
それでも家庭用でFPSを流行らせた功績は大きい はなから楽しむ気のないやつがプレイして楽しめるゲームなんかないだろw バンジーの最終形はヘイローリーチだな
でスターウォーズみたく戦闘機で宇宙戦は最高 いまだ話題にして遜色ないゲームすごいよな
もう10年以上まえのゲームだし Steamランキングでも半額デスストより上だからな
HaloはGOTY以上の名作ってことや
逆に、デスストは半額でも要らんってことやな >>1
2が当時評価されたのはマルチだから
キャンペーンは明らかにバランス調整に失敗していた
シリーズやったあとにイージーで流すのがいい ヘイロー2の評価点ってPS2と同世代の中では
最高品質のマルチプレイだから今やってもね。 キャンペーンはヘイローの中では4の次につまんないと思う
やっぱ3とリーチよ ヘイロースリーから遊び始めつぎに初代ヘイロー遊んだら宇宙人はみんな「ヴァアー」って
吠えるだけで長らく手に入らなかったヘイローツーを買って確かめたかったのは
まずはいつ宇宙人が日本語話しだすのかということだった >>33
値段どうこうなくてもデスストと比べるのは失礼だろ… ボダラン1と2なら今でも面白いぞ
プリシークェルは駄目だけど 初代箱であのグラフィックなのがすごいんだよ操作性も良いし >>39
プリシークエルってなにがダメだったんだろうな
2と変わらないのになぜか全然楽しくなかった >>12
今やると古臭いよね
難易度も高いし
ハーフライフ2なんかもそうだろうな 当時マルチがおもしろかっただけでキャンペーンはつまんなかったよ
そのマルチもそこから右肩下がりだけど 最近の子が昔の名作映画観て「よくある感じのやつやん」っていうのと一緒なんだよ。
その作品があるからこそ今の名作が存在する。
いわゆるレジェンド。 >>12
当時それが最高のグラフィックで
最高の吹き替えだったからね
ゲームプレイも当時では目新しかったし
今やったら吹き替えぐらいしかいいとこないんじゃないかな 対戦がウケたって言う奴いるけど、対人戦なんでどれでも大体面白いわ
ヘイローはストーリやら演出がいい、1は今やってもいい出来だよ旧グラオススメ キャンペーンが評価されるFPSってほとんどがグラと演出の評価だし
今やっても面白いと言える作品はそうそう思いつかんな マリオオデッセイをやったぼく「64の頃から大して進歩してねえな」
3Dコレクションをやったぼく「オデッセイはめっちゃ進歩してたわ」 ヘイローのひとり用モードの楽しかったところは
海兵隊の弱い武器奪って強い武器与えて最強部隊作ったり
さらに車にどんどん乗せて
運転は自分。無限狙撃と無限爆撃の海兵隊最強のヒャッハー族車を作るところだったな 箱パスでヘイローコレクション出来るのか今までやったこと無かったからこの機会に1からやってみよう
と思ってやったが数時間でやめた
うん 今からやるようなゲームじゃないや 初代はコンバットエボルヴで早々とリマスターされたけど2はエミュ互換来ただけで箱1でチーコレ出るまでそうまんま
それだけグラの進化は凄まじかった、レイスに乗れたりエナジーソード使えたりとゲーム自体も進んでた
逆に3と4はハード代わったのに伸び代こんなもんなの?って感想 FPSの面白さは本場では常に研究されているからな
昔FARCRY2で自作マップ作って対戦してたけど、土のうのカバーポイントが一つあるかないかだけで戦術がガラッと変わったりした 2Aはチーコレの中だとリーチとタメか次に面白いと思うけどなぁグラもいいよinfiniteの方向性をあの時点で示せたセイバーインタラクティブはいい仕事したね
ストーリーもリーチみたいに泣かせるシナリオではないし盛り上がりも3が最高だが質とボリュームとのバランス考えれば一番推せると思う
あと2004年のゲームのガワとムービー(これは343非常に良い仕事をした。素晴らしいので是非「失敗はない」のそれだけでもつべでいいから見てほしい)だけリメイクだから過剰な期待は禁物 バンジーにとっては通過点でしかないのに
MSが延命させまくってる旧世代のFPSだよ >>43
ハーフライフ2は最近やったけど俺は駄目だったなぁ
やっぱりリアルタイムでやってないと感動が味わえないのかね
1のリメイク?のBlack Mesaは面白いのかな 1~3通してチーフが格好いいのは揺るがないな
4 5 はちょっと間違えるとやべえ奴感ある >>53
日本で売れたのは箱〇だから3が最プレイって奴が多い
最初にプレイしたのが最高理屈 >>57
面白いけど元が1998年のゲームなので…pcゲームとCSゲーの違いがあるとはいえhalo:ceより古いからな
2みたいな物理演算活かしたパズルとかグラビティガンみたいな革新性はないしシューティングもリメイクされたとはいえ2004年のHL2基準なので… シューティングの名作はさすがに今やったら厳しい
当時のゲームの中で新鮮さが評価されてたんだから
GoWもあの当時は、ほんとに凄かった。今やったら普通のゲームだけど >>57
HLは2より1の方が面白い
2はとにかくダレる場面が多くストーリーは未完で終わる
1はサクサク進めてエンディングもすっきりしてる >>60
なるほど
面白いことは面白いけど結局は古いゲームのリメイクだから限界はあるみたいな感じか
ありがとう >>58
4のチーフはコルタナに頼りすぎ感あったり上官に逆らったりで開発者は3やんなかったのか?と思ったわ
5は幻覚見るし無許可離脱するしやべーやつ扱いされるのも仕方ないんだがなんやかんやでコルタナ止めようの流れで意気投合してえぇ…って。hut the truth(笑)ですよ
でも最後の方コルタナに毅然とした態度で立ち向かいつつ「帰ろう」と諭したりして少しだけ元のチーフっぽかったかなぁ…infiniteはどうなるか No one lives forever2やりたい。リメイクしてくれないかなぁ。 >>63
でも愛が詰まってる感はある(それ故に蛇足的な追加部分もあって玉にキズだが)から興味湧いたら調べるのもいいんじゃないかなと思うよ HL2は当時からユーザーの評判はいまいちだったな
そのまま巻き返すこともなくシリーズは尻窄みで打ち切りに >>57
2がダメなら1はもっときついぞ
2は物理演算あるのでまだ遊べる >>62
すっきり(隷属か時空の狭間に置いてきぼり) ゲーム中みんな「マスターチーフすごいすごいさすが」みたいに褒めてくれるけど
仲間殺し過ぎて怒らせるとこっちのことマシンガン程度で瞬殺してくるし
スパルタンでなくてもひっくり返った車戻せるし
マスターチーフ低い場所に飛び降りると(回復できるけど)わりとダメージ受けるし
ゲームの描写とプレイ中の感覚が合わないときがあった CS機でオンラインマルチが手軽に出来る様になった流れに乗っかっただけってイメージ
最初の成功をユーザー含めて引きずってるだけで、CoDレベルにはなれなかった >>12
バイオショックといえば今新作作ってるんだよなたしか
あとご先祖様とか言われてるシステムショックもリメイクと3が出るってニュースを見たな(なんかどっちもかなり開発がゴタゴタしてるみたいだが)
…システムショックはSteamで2を持ってた気がするけどいくら名作の呼び声高いとはいえ1999年のFPSはちょっとやる気がせんのよな
スーパーメトロイドとかマリオワールドとか2Dなら昔のタイトルでも楽しめるんだが >>70
ODSTにもパワーアシストついてるらしいけどタレットひっこぬけるのはちょっと違和感あった >>68
1の方が面白いわ動きは軽快だしステージも良く出来てるしストーリーも良い
追加DLCの出来もいいからゲーマーなら一度は全部やってもいいよ
この追加DLCを作ったとこが今やボダランで大成功したGearboxだったりする Haloは3で初めて遊んだけど面白さがまったく分からんかった
BFBCのほうが100億倍面白かった >>12
そらやっぱバックグラウンドで繰り広げられるライアンとフォンティンの戦争とそれに巻き込まれられるラプチャーの顛末が見どころなんすわ。一言でまとめれば世界観
美しい美術やエイムの難しいパッド向けにエレクトロボルトで痺れさせる→撃つかレンチで叩くという独自の戦闘システムとか音楽とか色々あるけど gearboxはhalo:ceのpc移植を担当したところでもある 1はレベルデザインが秀逸よな
2は水上バイクとか無駄にグラビティガン使わせるつまらんパズルとか多くてテンポが悪い >>75
ceからやったほうがいいと思う。ストーリーの繋がりもそうだけどシールド剥がす→ヘッショするとか戦闘の基本があれに詰まってる
俺もリーチから始めようとして一度挫折したしな >>73
ODST隊員のほうが回復アイテム使いやすくてひとり用はこいつの方が強かった
フラググレネード類もチーフより持てたし
高難易度の敵スナイパーからの狙撃にもヘイロースリーのチーフより耐えてくれたし
暗視ゴーグルみたいなこともできたし >>82
暗視ゴーグルはチーフにないのが不思議だったねw
ライトのほうが雰囲気あるのかもしれんが >>83
あのライトしょぼすぎん?豆電球かよって思ったわ >>85
1序盤の船内で使うとホラー感あったりするから狙ってたのかなぁ
なんにせよもうちょい高性能なバイザーよこしてって思うけど ラスアス2はつまらんと言われたが逆に神ゲーだったな
トランスジェンダーとレズの戦いが燃えた 当時オープンワールドでFPSでこの完成度だったから凄かっただけで今やっても最高クラスではないってことだろ
正直敵のセンス悪い銃使わせられるのをやめさせてくれれば俺はそれでいいんだが
アサルトライフルやロケランみたいので戦いたいんだわ >>89
2は1の広めのマップよりリニア寄りになってない?コヴナント武器ばっか拾ってると海兵隊武器(特にスコープ付きバーストライフル(バトルライフルだよな?))使いたいなぁって思うのはわかるけど ヘイロースリーからやっちゃうとツーのスカラベ戦で
「いやスカラベそこまで大ごとなボスじゃないだろ」って思っちゃうの
たぶんツーから遊べばスカラベ戦の進化に感動したんだろうか Haloはヘッドショット判定がある武器とない武器があるのと
シリーズ代表みたいなツラしてるアサルトライフルがクソザコなのはまじで不親切だと思う PC版のEVOLVEやったけど「普通…」って感想だった。ただ先にCODやってたから、物足りなさを覚えたのかなと思ったね。出来自体はいいとは思う。 >>1
リアルタイムにプレイせずに評価することの滑稽さを
まず認識しような マスター・チーフ・コレクション買って
1からやってないの?! >>8
悪いけどhalo2とアンチャ2のストーリー比べるなら圧倒的に前者支持するわ
アンチャ2はネイトの偽善というテーマを結局解決しないまま有耶無耶にして終わらせるし一番ムカつくフリンはムービーで死ぬしエレナクロエとの三角関係もなーなーで終わらせるしps3の三部作の中では一番支持されてるけど絶対1,3のがストーリーはいいよ
ヘイロー2は大いなる旅立ちとかコヴナント側の事情がわかるようになった上にアービターパートが追加されてブルートサンシュームの裏切りやらもあってめっちゃ盛り上がる悲劇の物語
一方でチーフパートはとにかくカッコいいひたすらカッコよさを追求してる。爆弾送り返すのもそうだしグレイブマインドにハイチャリティ転送されて出会い頭のコヴナント兵に「よう。」と言える余裕っぷりは最高
軍曹やコルタナにミランダキースにUNSC側の登場人物全員輝いてて凄かった
ラストのクリフハンガーもGOW2並のお手本的な完璧さ(当初の構想にあった大気圏突入までコヴナントと戦い続けるパートがカットされたままなのは残念だけど) >>95
リメイクの割にグラショボいから手つけたくないのはちょっとわかる その当時の家庭用FPSはシングルゲーが多かったので
HALO2の秀逸な対戦と協力プレイが人気になった 14年前に今現在普通のSF系FPSと感じられる物を作ればそれは偉業だろ >>91
2のスカラベ戦は地の利とチーフのワンマンアーミー力で勝っちゃった感あるけど3は海兵隊達と一緒にマングースで駆け回りながらロケランを当てに行くという正面突破感あって良かったと思いました(小並感) そもそも当時は自動回復のあるFPSがなかったんだけど普通のSFFPSとは、、、 XBOX ヘイロー
GC メトプラ
PS2 キルゾーン
PC ハーフライフ、BF、CoD
という時代だったな 日本人はそもそもSF苦手やしな
宇宙人とドンパチって時点であんま心に響かないんやろな >>103
キルゾーンは日本だとセガ発売だったからその中に入るとちょっと違和感あるなw
メトプラ神ゲーだったなぁ…新作いつ出るんだよhaloもだけど 3しかやってないけど戦車から武器をもぎ取るとTPSになるのが面白かった(コナミ) >>103
その時代COD人気あったっけ?
PC版CODはマルチは4が一番盛り上がってそれ以降は終わった印象だわ PlayStation2のFPSはメダルオブオナーの
ステージクリア後の当時の記録映像のムービー再生が最高に魅力的だった
DVDメディアの有効活用でいまのFPSも実写映像を収録してほしい
ああいう動画を体験するのは戦争ゲームを遊ぶだけよりも必要なことだと思う >>98
1のクラシックグラ
めっちゃカッコ良くない?!
https://youtu.be/DLYjAuVgRXA?t=4027
バックグラウンドムービーでずっとループさせておきたい 1-3、reachまでやらんとね
FPSの歴史を作ったタイトルの
ひとつであることは間違いないよHaloは
>>110
1はエアプだから知らんけど2はちょっとhaloとGoW意識してそうだったな
前者で言えばSFFPSってのもそうっちゃそうなんだけもムービーが三人称視点で主人公しゃべるけどゲームプレイ中は黙るとことかで、後者は雰囲気?絵的に似てるし装備の一部に青いランプかLEDついてたりデルタみたいに少数精鋭で解決しちゃうアルファ隊だったり…このへんはちょっとこじつけかな? そうだよねいまじゃもう厳しいわな
5でもオンラインもだいぶ人減ってるんじゃないか 古臭いだけのゴミ
後発のシューターが全部取り入れていったから遺物としての評価でしかない
ドラクエみたいなもん >>114
いうてドラクエは旧作リメイクしてPC版発売とかしてくれないしな それに部分的に同じ要素取り入れても上位互換にはならないんだよ
自動回復エネルギーシールドとヘルス別管理のFPSだから比較的新しいボダランはhaloの上位互換!とはならんだろ なんかちいこいシールド持ってるのが何の勢力かくらいで対立の構図とか覚えてないし
コブナント?とバディやってたような。
でバンジー降りたらコルタナの加護亜依化が加速していくみたいな 俺もxbox360でHalo3やったら、いたって普通のFPSだった。
ギアーズも普通だった。
L4Dはめちゃくちゃ面白かった。 たぶん6でサバトになるんじゃないか、魔女審判から米騒動で終わるんじゃないか
タバスコ吸って試合終了かバーチャルアイドルとして大成していくとか
こうご期待か >>1
ちなみに何と比べてそう思った?
その比べたゲームの始祖となるような作品やぞ? >>12
当初は水の表現がやばかったんだわ
だって比べられたのってPS2のゲームだぞ?w だからインフィニートで惑星連合体みたいなんつくってハッピーエンドにならないと
コルタナは止まらんだろう
そんなマルチエンヂやるといいんじゃないか、もうそんなんでいいやん 今やると古くさいけどHalo3のオンラインはお祭り感覚で楽しかった >>127
あーそういう?いやでもむしろガーディアンで脅して管理という名の支配を目論むマントルコルタナに対して抵抗するわけだからとUNSCが規模拡大するとかじゃなくてむしろ各々自由を求めて独立する感じになるんじゃねぇの?
敗北状態からスタートするらしいしメリディアンのエピソードとかそれの伏線って考えられない?まぁそんな壮大なエピソードを一作でやらんと思うしハービンジャーとか言うのも謎だしそもそもコルタナとバニッシュドがどんな関係になるのかよくわからんから結局何もわからんけど 1で唯一無二のタイトルに作り上げたのに、2で百凡のクソゲー一本道レールシューターになって一気に冷めてからもうやって無いわ
farcryより先にフィールド探索シューター作り上げたのにな ビッグブリッヂの死闘が
どうして神曲扱いされてるかが分からなかった
たいしたことなくね? >>80
おー、懐かしい。
引っ越ししたときにゲームディスク無くしちゃったんだよね。。。 発売した頃に買って1から始めたら途中の基地?内で迷って進めなくなってそのまま積んでるわ CoDとかhaloとかはCSメインシリーズでパッド使ってFPSするシリーズ
として認知されて評価が高いのでは? 当時はキャンペーンにも感動したけど、今やると走れないし、トロ臭くて微妙に感じてしまったわ ゴキちゃんが怒り狂いながら初代→HALO2の変化叩いてるけど逆なんだよな
ライフゲージ抱えながらあてもなくマップ探索するゲームをシールドとアーケード系のレベルデザインに整理したからHALOやCoDが家庭用ゲーム機にFPSを根付かせた >>1
まぁ今やると普通だよ
Haloって当時は革新的で今あるCS機におけるFPSの祖となったゲームだよ 当時2のオンが糞面白かった
バズーカ縛りの対戦なんか爆笑しながら遊んだわ >>142
あー、それ分かるなぁ。
2はFPSのオンライン対戦の中で今までで一番ハマったかも。 目的地→イベント→目的地→イベントのツアーみたいな進行
探索→(1人でorNPCと)ファイアファイト→探索→(1人でorNPCと)ファイアファイト
バイオレンスキラー時代から変わるものだと思った
もっと後年は手厚いチェックポイント数でさらにFPSひとり用モードも変わったな
昔のFPS遊ぶと「ここまで来るのにいまだったらチェックポイント4つか5つは通過したな」
って体感する Haloは元々
Macの為に作られたゲームという歴史も知らない不届き者の>>1に
ジョブズからの天罰が下ったんだろうなあ
https://www.youtube.com/watch?v=Lxdgo1rFcxU 1でfpsをパッドに落とし込んだのが評価されてるゲームじゃね ひとり用モードでファイアファイト始まる前に武器とかワートホグとか
いろいろと準備して広い平地で輸送艦待ち構えるのは好きだったけど
ほぼ使える武器が決まって遺跡とかで四方からのゾンビっぽいやつとかブルートとか
なんとか凌ぐファイアファイト場面は工夫よりも腕前重視で辛かった 1やった後いまちょうど2やってるけど
1で敵側だったコヴナント操作できるのが面白いんだよこれ
あとムービー実写になって超綺麗になってるw
1はムービーシーンも全部リアルタイムCGだったからな… まあ今の人間と当時の人間じゃゲーム経験違うから感じ方違うのも当然だわな
HALO2や3なんかは当時のFPSであそこまでマルチプレイのプレイリストに富んだFPS他に無かったしアホみたいにやりまくったわ >>108
皆に忘れられてるがMoHもそこまで出来悪く無かったぜ
キャンペーンも中々熱い
ただエイムがちょい癖あるけど >>149
あれ?旧箱でキャンペーン複数プレイできたっけ?
対戦だけだった記憶だわ >>155
画面分割かシステムリンクで出来た
ただXBOX Ladder ってソフトをPCで起動させるとネット経由でシステムリンクが可能になった 俺も初めてヘイローやってみたけど、動きがトロくて吹いたわ >>159
2のリマスター版のコルタナが一番かわいいな >>160
絵作り一番良かったわ
あのコレクションわりと2目当てだしな 正直Reach以外はそんなに面白いシリーズでもない様な気がする 特に1と4はマジできつい
やっぱメモリに対してグラ頑張りすぎた結果、単調さは拭えない シェーダ盛るほどゲーム性は大人しくなる共有RAM制の欠点やな >>1
安心していい
14年来箱ユーザーだがワイもhaloの良さは全くわからない Haloはめちゃくちゃ面白かった、これでFPSに目覚めたと言ってもいいくらい
ネット対戦無かったけどPCを介してネット対戦出来たから、人集まってやってた
期待値マックスで2やったらつまらなくて、それ以降Haloやってないわ HALO2のマルチが神ゲーだったから現代のFPSがある ゲーパスやりたいの多すぎて
チーコレ後回しになっとるわ
流石にゲーパスからなくならんだろうから
その内時間ある時に… HALO1はフラッド初登場のムービーを誤って飛ばしてしまっていきなりフラッドと戦うことになって焦ったわ
しかも真夜中だったから尚更 今でも普通に遊べるから凄いんだけどね。
それまではDOOM 系の操作感覚が当たり前だったので。 ストーリーに関しては1〜3そしてREACHまでやれ コレクション買ってHalo一作もやったことないんだがどれからやり始めるのがいい?
とりあえず発売順にやろうかと思ってるけど リーチでいいんじゃないか?
前日譚だからストーリー知らなくてもいいし リアル友達が360買ってて
楽しかったのはHALO3だったな。
あれはクリアまでの一週間
めっちゃ楽しかった。
ボンネットに乗るしかないとかになってなぁ >>103
この中なら圧倒的にBFが神ゲーだったな 古いゲームは思い入れないと神ゲーの前に“当時リアルタイムで遊んでたら”を付けないと。大体思い出補正がすげーかかってる。 こういうのはまずは最新作のhalo5やったほうがいいんだよ
多少ストーリー分からなくても最新技術使ってるから楽しめる
気に入ったら遡っていけばいい ヘイロー初心者が最初にやりがちなのは
ショットガンやマシンガン系でも
イチイチ腰貯め撃ちする事だよな。 コレクション購入して10年ぶりくらい?に1からやってる
艦長の頭からチップとるとこエグくてわろた。あんな鮮明だったっけ >>178
中国版だと真っ黒に塗りつぶされてるから必見 リスポーンのシューターやった後だと色々と古臭くてな
それでも新作でたらその為にXS買おうとは思ってるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています