エース証券安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部」
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http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf
国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部
先日、https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/にて掲載したコラムが大変な反響を得ている。この件で、
ソニー(6758)から@SIEは日本市場を大事にしている、A3カ月遅れで日本に投入したPS4に対してPS5は同発にしたこと及び、
発売国数を65ヵ国とPS4比較で大幅に増やした影響がある、とのありがたいご意見を頂いた。
エース経済研究所としては、Aについては残念ながら、エース経済研究所の主張と関係が無いと指摘したい。過去25年のデータ
から見て、最初に台数が用意できないとヒットの必要条件を満たすことができない。よって、同時発売で数量が減ったとか、
発売地域を増やしたので日本向けが減ったとかには意味が無い。事実として、需要が強く、供給できなかったケースでも、
需要が弱く売れなくて当然のケースでも、初週10万台程度の供給では成功した事例が存在しないということである。
なお、PS3は失敗していないとの意見もネットでは散見されるが、一般的にゲーム機のライフサイクルとされる250週で見たとき
にWiiの1170万台に対して、PS3は680万台と6割の水準にしか達していない。エース経済研究所の推測では2000億円を超える
損失を世界全体で計上したと見られ、とても成功したとは言えない。PS3はビジネスとして大失敗であった。
最後に、日本市場を大事にしているという点であるが、今回の大反響は、エース経済研究所が指摘したから
ユーザーが考えを変えたわけでは無く、以前より日本のユーザーが軽視されていると感じていたからこそ起きたと思われる。
SIEはユーザーの反響を真摯に受け止めるべきだろう。エース経済研究所の意見を普段は非常識扱いしているのだから信じる必要はないだろうが・・・。
(安田) >エース経済研究所の意見を普段は非常識扱いしているのだから信じる必要はないだろうが・・・
SIEが安田にどんな態度取ってるのか容易に想像できるな というか、ソニーが安田に反論しているという事実に驚いた
これソニーかなり気にしてるんじゃね またaltが発狂しちゃうな
開示請求掛けようぜ速報@保管庫に ソニー様がただの証券マンさんにいちいち反論するのが何とも小物感ある
ほっとけばいいのに 良き良き御本尊と信者毎勘違いしたまままとめて沈んでゆくと良い
正しい現状認識が出来なければ正しい対策も出来ないわけでそのままズブズブと沈んでゆくと良い と言うかSIEの話を信じるならロクに数も無いのに沢山の国に少しずつバラ撒きましたとかどんな戦略やねん >>13
結局日本を軽視しているということを自ら言ったようにしか聞こえない >>5
そこの部分、かなりの爆弾発言じゃねーかな。
PSに対しての安田の分析に対して、SIEが何か言ったなんて表に出てこなかったよな?
安田の分析はアテにならないとか証券業界に言い回してたか、評判落とそうとしてたのか。 >>8
内心気にしてた部分突かれたんだろうな
天下のソニー様が普段非常識扱いしてる証券会社の1社員にワザワザ反論とか正気じゃない これぞまさしく「効いてる効いてるw」じゃないか…ソニーさん… >>18
それを急に反響あったら反論とは恐れ入れる話 >>13
しかしまあ色々おかしなとこを突けば突くほど、喋れば喋る程ボロが出る出るで一体何処まで行くのやら 数字を根拠に話してるんだから数字で反論しろやとは思うが 軽視してない →それでこれ?
軽視している →やっぱり
どっちにしてもアカンやんけ! >>24
作れてないから言えないのでは?
作れてないなら望月記者の記事が事実だったことになるかと >>16
SIEが安田の意見に冷淡な反応だったというのは前回の記事でも書いてたけど
まさかソニーが正式な反論までしてたとは思わなかったわ 意見ってファンボーイじゃなくソニー自らかよwwww 安田くん
今度ジム・ライアンに会ったらゲーム遊んだことあるか聞いてみてよ 今週の週販はワンダースワン意識して盛ってると思うわ ゲーム機ってそんなにサンプルが多くないし
状況が変わるから、一般的な法則みたいなものを見いだせるようなもんなんだろうか >>28
正式かどうかは分からんってか公開情報じゃねーし
そんなこと言ってないよでも通るんだよな
後は文句付けてきてるのがSIEの親にあたるソニー本体くさいのがまた… >> 3カ月遅れで日本に投入したPS4に対してPS5は同発にしたこと
ソニーもゴキちゃんと同じ「PS4は初週0台だったから増えた」理論で草 >>32
だから、過去のデータを調べるのが重要なんだろ
安田氏の「デザイン・プレイスタイル説」も「2週間45万台説」も過去のデータから結論付けたものだし エースには話せないような商売上の戦略があるから黙ってるのさ。
いや、ないな。うん、ないわ。 非常識扱いの言葉に反論しちゃったら図星突かれたって認めちゃうことにならんか >>3
そんな見方をしているソニーが顔真っ赤でわざわざ反論してきたということは予想以上の反響だったってことだな
Twitterでもいつもの記事ならエースの安田やんって反応が多かったけど、今回の記事ではこいつだけど正論だ理解できるというコメントが多かった
ソニーがいくら反論しても、実態が初動11万だからなにも響かないんだよな SIE「日本市場を軽視してません!」
じゃあ何で11万台しか無いんですか?
SIE「…………」 >>32
最初に売れた台数を元に
ソフトメーカーが1年2年後の市場規模を予想して
ゲームを開発するかどうかを決めるから
初期台数が少ないと投資してもらえなくなるんだわ >>39
ジムライアンなんて正に言ってる事とやってる事が違うの典型例だからな、口でどう言おうが結果だけ見たら
駄目以外の何物でも無い訳でお前自覚無いんかいと >>34
公開されてるCEOの発言ですら後でなかったことにする会社だもんな… まだPS3を成功だと思ってる馬鹿がいるのか
あれが成功してたら今頃CELLがWindowsPC駆逐してるはずだろw
ソニーすら使わないゴミCPU作って、無駄にゲーム開発難しくして和サード殺しまくって、今の惨状の道筋作ったのがPS3だろ SCEからSIEに変わったタイミングで露骨に日本と感覚変わったよな
当たり前だけど
SIEがやってる限りもう日本では無理だわ
もちろん今更日本に戻る事もできないけど 出荷が少なかったんじゃなく需要が少なかったから出荷が減ったの
今の時代に発売前の市場調査の予測なんて当たり前、それが大外れすることもない
日本は50万台も出荷してしまうと余ってしまって世界中のニュースになる SIEから反論あったのが妄想ってことないよなさすがに >>47
それが事実ならやはり日本市場はもう駄目になる
過去のデータは冷徹で初回10万クラスは全て初動でこけてる >>47
成る程PS4以下の市場になる事が確定してると、それで日本で減る分他で補填出来そうなのかって言うと
PS4の時には出してた北米100万台報告すら無いしで世界的にもPS4以下になってジム大失敗じゃね? だってPS5って『PS4の周辺機器』としては140万台も売ったし合格じゃん!! しかし、まさか安田氏のおかげでソニーの公式見解が判明するとはなあ switchは発売2週で50万台売れなかったから失敗するとか自信満々に言ってた安田さんじゃないすか
この人って数字遊びは好きだけどその因果関係の分析はろくにやらない典型的な駄目アナリストだけど、なんで第一人者みたいな扱い受けてんだろ? >>18
ジムなら、ポリコレ団体使って人格攻撃やってそう。 ソニーは和サードにどう思われるかも考えるべきだったよ
コエテクはPS5に厳しめのコメントをしている
ゼルダ無双がヒットして今後は更に任天堂に傾倒すると思われる >>56
じゃあ取り敢えずPS5がこれから売れるような要素挙げてみようぜ、俺には無理だ 事実はワンダースワン
ソフトはスワンより弱いのがさらに悲惨だ >>42
PSならサードが勝手に何か作って出すだろ
問題にならないね >>51
PS4がSwitchに押さえて全く売れて無い状況で、『PS4互換』がセールスポイントで5万円するハードとか無理過ぎだしな。 >>56
正確には「実売45万台・出荷50万台程度の水準」だぞ
Switchの場合はニンテンドーストアでの直販分が低く見積もられてて、ファミ通の数字が低めに出たと後で総括している
因果関係の分析をしていない訳ではない >>60
PS5が成功するかどうかはぶっちゃけどーでもいい
単純にこの人がもてはやされてるのが不思議って話
他にまともなアナリストいないんかね? >>42
実際には出荷すらしてないのに4万売れてることにするような理由がまた一つ…
ソフトが伴わないからバレバレな気がしないでもないけど もうサードも軸足がスマホにあるから
ソニーが冷たくしてもどうぞどうぞって立場になってるからな
こうなってはPSも終わりだよ >>64
おそらく、根本的にはデカすぎるのが問題かと
現物見て女性にデカって言われるのはかなりまずいかと 一般論としてフェイクニュースがまかり通る時代に、
おかしな意見にキチンと反論して自分の意見を伝えるというのは正しい。
中傷に沈黙で応えるなんて美徳は今は通用しないだろう。
ただし世間がどちらを信じるかは普段の行いなので、
100%要望に答えられないのはしょうがないにしても、
ユーザーに誠実じゃないと非常識な意見が真実になってしまうぞ。 >>66
寧ろここ最近安田でPS5関連のスレ立ってても正に答え合わせにしかなってないと思うが他のアナリストで
同じ事言ってたようなの居るの? >>68
スマホだけに出し続けると思ってんの?
技術を高めるために当然PSに出すだろ
箱やPCにもマルチするかもしれねーけど >>75
なんでわざわざサードが技術高めるために身銭切ってPSになんか出すの? >>75
技術高めるならPCでいいんだよなあw
最早PSはサードにとってマルチ先に一つに過ぎないという扱いなんだよ >>75
いやいや無茶苦茶だろ、売れないと分かってても技術の為に出すとかそんな企業
ただの馬鹿だわ >>66
著名アナリスト「PS5は、PS4からの乗換で1.2億、eSportsで+1億、観戦層で+4億の合計6億台以上売れる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602922083/
これに比べたら安田氏はかなりまともなアナリストだぞ >>66
ソニー忖度アナリスト達はPS5擁護のためにトンデモ理論連発してるからな
安田と望月くらいしかソニーに楯突くやついないし とりあえずもっと沢山売ってくれや、それか転売屋に渡らん方法考えるとか >>69
物理的、金額的、デザイン的、ソフト数的に魅力が無いのがなぁ... 安田さんは国内PSに愛情あるよな安田さんくらいだろPSが箱みたいな洋ゲーマシーンになってて悲しんでいるのは >>65
過去の指標を盲目的に信用して分析を怠るから後出しで自己弁護する羽目になるんだよ
switchはロンチ前から人気だったし失敗するとか記事に書いちゃった時点でろくに分析してない証拠 忖度だらけだったPS5周りのメディアの中で、
安田だけは「PS5はあかんで」って言い続けてたからな ゴキはもう現実逃避モードに入ってるから誰が何言っても無駄ね >>85
デカイと置く場所ないし
電気だもかかるし
熱ももつし
持って帰るの大変だしで購買条件が著しく悪化する >>80
その話だとプリミティブシェーダなんてPCで使われることなく終わった技術や
ハード直叩きという原始的で使いまわしが効かないテクニックを求められる
PS5こそ「ありえない」んだよね >>86
他の奴とか日本のCSオワタ論まで言い出す奴居るからな、見捨てられて当然とか
自分も日本人の癖によく言えたもんだなと思うわ >>88
発売前に人気とはどのデータを根拠に?
日経は25000円以上だから失敗と書いてたけど? 外山圭一郎退社がかなり衝撃だった
SIEJAは再起を図らずに日本を撤退中 >>88
分析の結果、間違ってたなら都度修正してくのが分析の本質だろ
ちょっと間違ってたから全部当てに出来ないとかいう思考だと
分析が先に進まない >>39
もろもろの状況がリークの答え合わせになってるから安田の記事は単に今までゲハで言われてきたことと同じだしな
たかだか同時ロンチしたくらいで日本軽視していないっていう方が無理筋 >>86
なんか、SEGAがCS機辞める頃も、厳しい意見がバンバンあってSEGAが反論出来ない状況を思い出したな >>89
もうゲハ民も多くはモバイルにいってるだろ?そんな中で今更国内CS界隈で真剣に怒ってる人はこの人くらいだぞ国内にソニーは目を向けろと貴重な人だよ まああれで軽視してなかったらなんなんだって話だし
店頭売りがないハードってあり得ない >>93
PS5ならロード早い!リアルな振動!とか自慢してるけど実際は開発に苦労増やしてるだけって
ファミ通クリエイターインタビューでよーく分かったからな、〇×問題まで抱えてるし何が作りやすいハードか EDGEがインタビューの中で安田の記事使って聞いただけで安田の記事に直接反論したわけじゃないだろ ソニーが反論してる辺りエース経済研究所の指摘は意外と当たってるってことか 安田の言ってる事は当たってるだろこのロンチのどこが国内向けなんだよ そりゃSwitch見たら国内衰退してるどころか盛り上がりまくってるんだから
日本軽視は間違ってるって意見が出るのは当然だよなw
それにずっと勝てない状況なのが終わってるだけ プレイステーションはサードの故郷だからソフトを出さなくなるわけがない
豚どもの願望みじめすぎる >>95
switchはかなり予約好調だったでしょ
そもそも不確定な状況込みで分析するのがアナリストの力量でしょうよ
過去の数字見るだけならアナリストはいらない >>102
新型ハードなら、普通サードメーカーの意見聞くよな。
でも今回の⭕❌についても、押し付けだしさぁ
全くコミニュケーションされてない形だし、、 PS4の時は本来はマルチ予定がなかった龍維新をPS4版も作るという国内向けの施策があったんだぞ >>109
それを日本人はゲーム買わないから見捨てられて当然とか言うのも居るがswitch見たら
君らが日本人の買いたいゲーム出してないだけや、日本人は普通に欲しいCSゲーム
出たら買いますってなw >>111
そんなアホみたいに当てるアナリストはアナリストじゃなくて予言者 >>111
予約の数字出てないのに?
あなたはエスパーさん? 国内軽視はPS4で既に始まってるからなあ
今年のハード出荷なんだったんだあれ
それでPS5がこのロンチじゃ国内ゲーマーがどう思うかなんてね >>117
多分この人ネットでありがちな100%当たらないやつは駄目って
考えの人だよ
人生一回失敗したら終わりとかって考えに毒されてるんじゃないかな >>116
龍が如くは所詮アジアだけのソフトだから日本軽視なんてされたら当然大ピンチだからな、
まあPSに偏り過ぎてた自身の自業自得なんだけど想像以上にSIEの態度は厳しいのだけはよく分かった 一つでも間違い有れば許せないってのは
それこそ人間ではないのでは?
エスパーさんすごいねえ >エース経済研究所の推測では2000億円を超える損失を世界全体で計上したと見られ
あとさ、PS3が実際どれくらいの損失を計上したかって試算これが初めてじゃね?
これにPSPとVitaの赤字が… >>97
分析が間違ってた、というよりまともに分析してないんだよ
経験則にプラスして分析するのが重要なのにこの人は経験則に頼りすぎてる 実際は日本人は任天堂ゲームを買いまくっているという事実があるとな >>102
あれボタン一つで簡単にできるようなもんじゃないって
コエテクが言ってるのがヤバいんだよ
ボタン一つでマルチできる(比喩表現)ようなエンジン作れるとこだからな 経験則にプラスして
素晴らしい分析していただきたい
批判されるのですから100%完璧な分析されるのでしょう
どうぞ あっ、ID変えてるじゃん、ホント普段そういう事してる人は自然にID変えちゃうんすね〜 >>102
仮にも大手で別に技術力が無い方と言うわけでもないコエテクが
PS5独自の魔法のSSDでロード短縮って対応するの難しいって言っちゃってるからな コエテクレベルの会社で難しいなら中小は殆ど対応しないと思われる >>129
速報@保管庫(alt)みたいなひとなのでは まあ、速報@保管庫(alt)のコメント欄ですら
PS5の出荷少ないと言われる始末だから
PS5は厳しいですな >>123
つーか基本的に、PS3がSCEを二度債務超過に追い込んだって話もゲハ以外ではまず見ないからな
WiiUは黒字だったっつーのに散々不振扱いされるが、PS3が(CELL投資も相まって)大損害だった事に
ちゃんと触れる経済記事って俺は見たことないわ >>123
少なくね?
累計だと兆に近い赤字出してるイメージあったなCell製造ラインとか諸々で
セグメントパズルであちこちに溶かしてるのか全く実態が見えなかったんで
あくまで個人のイメージです ファミ通関係者にすら国内PS4のハードルが高いとか言われてるのはホント笑うしかない、
その国内PS4自体があの失敗した国内PS3以下確定してるのに ゴキはとりあえず安田の意見に乗っかってSIEに文句言った方が状況マシになると思うよ、いやマジで >>133
そうなのか
よかったな
国内の現実は厳しそうだが ゴキの感情論に対して論理で反論するのやめて差し上げろ
ロジハラだぞ? 龍は5までならSwitchに出せるのにいまだに移植してないのがなぁ
もう国内はPSオンリーで行くしかないんだろうな あんなに「世界でさえ売れてりゃ良いんだー」って言ってた連中はどこに行ったんだ?
滅茶苦茶国内のこと気にしてるじゃん、日本が任天堂市場になったのがそんなに気に食わんか? ていうか歩留まりの件とか国内軽視の件とか反応がクリティカルすぎる
もうこうなったらソニーもダイレクトするしかないな 国内ソフトバンバン出して不安払拭しようぜ >>121
SIEJが解散状態で、SIEAに掛け合ってるんだろうけど
この状態ならで、アジアの裁量権は無いだろうな 安田にものもおすって効いてる効いてるってやつですか? >>142
結局日本人なんだから余程の洋ゲー好きでも無ければ和ゲーの方が好きな奴の方が当然多いんだよ、
だから和ゲーが出ないような環境に成る程身に染みて辛い >>141
どこに出すかはメーカの自由だしな
結果どうなったってメーカの責任になるだけだ
尤も今の見た目ならSwitchで龍が売れるようには思えないんだよな >>134
Cellの工場を東芝に売っぱらったもんな
どんだけ損失出したんだと当時思ったわ そもそも、売れる市場が多いに越した事は無いんだから、
海外で売れてるからいいんだってのはおかしいんだよ。 >>1
日本でロンチにコケたハードは100%失敗
これを覆すデータがない以上、安田の言う通りなんだよなぁ >>142
箱見りゃ分かる
ローカライズがただただクソになる
世界で売れりゃいい、はアホか買う気ないかどっちか 例えば2週で50万台売れなかったとしても供給が間に合わなかっただけで、人気は十分にあるという予測もできるわけでしょ
けど短期的なハードの売上だけ見てその可能性を排除してしまうのは思考停止でしかないよ
要するに物を考える上での姿勢の問題
考えた上で間違うのは仕方ないと思うけどね >>75
技術高めるならPCの方が融通効いて都合が良い
コンソールに出すのは金の為でしかない コケるってのはWiiUみたいな駄々余り状態を言うんだよ >>148
現実はこれだからな、あまりの日本軽視とハード台数の少なさとソフトの
売れなさには和サードも流石に一歩引くしかない
PS5パッケージ発売予定タイトル
11/26 ウォッチドッグス レギオン(DL版は11/12)
11/26 ジャストダンス2021(DL版は11/24)
12/03 イモータルズ フィニクス ライジング
12/10 ぷよぷよテトリス2
12/17 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse
12/17 Maneater
12/17 オーバークック 王国のフルコース(DL版は11/12)
2021年
2/02 OUTRIDERS
2/04 仁王 Remastered Complete Edition
2/04 仁王2 Remastered Complete Edition
2/18 void tRrLM(); ++Ver; // ボイド・テラリウム プラス
3/26 バランワンダーワールド
4/09 GUILTY GEAR -STRIVE-
5/21 DEATHLOOP >>63
この状況でPS5に突撃したら、株主から『売り』浴びせられるだろ SIEが反論するのも珍しいし、安田がそれにいつも非常識だと言うくせにと再反論するのも異例だな
何世代か戦争見守ってきたゲハ民としては安田の言い分に一理あるとしか思えん
ゲームハードはロンチが一番売れるものだし、そこでコケたハードが挽回するのは至難の業
PS5は箱と同様、北米市場で元をとって日本はオマケになる未来しか見えん >>142
日本のPS4の売れ筋タイトルみたら洋ゲーなんてなんの意味もないことがわかる
モンハン、DQ、FF、KH、ペルソナ、MGS、どれもこれも和ゲーだよ、PS4ユーザーが望んでるのは洋ゲーじゃなくて和ゲー 日本を軽視してることも許せないけど
既存ユーザーに配慮しない販売方法も許せない
これまでPSを支えてきたユーザーを舐めてる >>96
JAってもはや連絡事務所レベルの規模しかなさそう
ステプレ動画見る限り翻訳担当もいないんでしょ
ポリコレ面考えてもほとんどの業務はアメリカでやってるかと思う WiiUより酷いことにはならないからな
任天堂が最下位ってことだ >>153
それって、俺と同じ意見じゃないのは考えてないから、以外に何か言ってる? >>138
むしろWiiUが赤字ってソース出せよ
WiiUは「天下の任天堂にしては思ったほどには売れなかった」というだけで、黒字だろ
「娯楽は一強皆弱」の山内イズムからしたら余裕で不合格だからスイッチへの切り換えが急がれたが ソフト売上見ればPS5の実ユーザー人気がどの程度かは分かるでしょ スイッチのこの普及率だとPS持ってて龍買ったことある奴も持ってるレベルだから
出せば普通に売れると思うが
すでにPSでリメイクリマスターやりまくってるから今出してもそんなに売れないだろうな
客層云々とは別の問題だ >>163
マジかよ、現時点でwiiUより酷いけどどうやって盛り返すの?教えて欲しいわ >>153
安田はもちろんその可能性はある
だけど蓋然性は無いよねって話してんだけど? >>153
供給が間に合わなかろうがなんだろうが
スタートダッシュに失敗してきたハードはどれも成功できてないというデータがちゃんとあるんだから
データのない「数さえ揃えば売れるかも」は希望的観測にしかならんだろう 相当強い口調でなんか言ってきたのかな?
なんか尋常でないことがあった感じがする文章 PS3は序盤大コケして後半良くなったように「見える」けど
会社2度潰してその引き換えにやっと日本で1000万台程度売れただけで普通に負けハードだからね
アメリカではwiiにも360にも台数負けてたし日本では勿論wiiに負けたまま
ただの負けハードじゃなくて会社に多大すぎる損害を与えたから始末に悪いが 俺はPS4も買わなかった部外者だからどうでもいいんだけど
ああいう形でのエロ規制や×ボタン決定で露骨にアメリカ色を見せつけてきておいて
このPS5本体の少なさ勢いのなさははユーザーから日本を軽視しているという声が上がるのも当然だと思うよ >>164
いや、違うが?
2週間の売上以外にも見るべきデータはあるだろうに、それだけで結論出してしまうのはアナリストとしてどうなのって話 >>168
FF16、DQ12、MHW2が出るから勝手に売れるぞ >>165
WiiU見てソニーはこれで任天堂をサードに出来ると
表に裏に大攻勢仕掛けたからな
全部無駄だったどころかWiiUを早期打ち切りに追い込んだ結果
Switchが生まれて今に至ったんじゃないかこれ >>161
いくら言ってもSIEはむしろ日本を軽視したいし日本ユーザーをバカにしたいんだよ
社内闘争で日本派を痛めつけて日本や日本文化を差別したいんだから
「会社が利益もかかってるのにそんなことするわけない」と思うかもしれないが
人間はアホなんです
ゲハでいがみ合ってるのは楽しいけど、一流の会社ですらゲハと人間の質は同じだ >エース経済研究所の推測では2000億円を超える損失を世界全体で計上したと見られ、とても成功したとは言えない。PS3はビジネスとして大失敗であった。
ひょっとしてPS3って歴代最悪ハードなん?ツイッターじゃPS3を失敗扱いする時点でこの記事おかしいって言われてたけど >>153予測も思考も自由だが、安田のようにデータに基づいてやってくれ
今のところ信用するに足らんのはお前の方だぞ 数さえ揃えれば売れたかもだけど数さえ揃えられなかったってのが現実
成功するためには安定した供給体制が必要なことぐらいはわかるだろ 比較対象は早々に撤退したWiiUでいいのかって話だが
なんと戦ってるんだ?
まあその前にワンダースワンと比べられちゃってるけど >>170
「スタートダッシュは悪くなかったけど駄目だったハード」はあるが「スタートダッシュが悪くても良かった
ハード」が無い以上は反論するには後者の前例を挙げれない以上は分が悪いのは圧倒的に
国内PS5成功論を唱える方だからな、反論したいなら後者の例を挙げてどうぞとしか >>157
少なくとも、黙っててもサードが作ってくれる状況ではないわな
ましてや、独占作なんて大金を積まないと無理 >>174
それだけって何? 見るべきデータっていうか、見て欲しいデータはなんなの?
ソフトの売り上げなんか加味したら予想以上に失敗する可能性すらあると思うけど >>171
>エース経済研究所の意見を普段は非常識扱いしているのだから信じる必要はないだろうが・・・
この一文が全てを物語ってる
SIEが普段安田の事をバカにしてたくせに、反響が大きいと見るや「反論」してきたSIEに呆れてるんでしょ PS3は債務超過でSCE事態が消滅してSIEになったろう
あとクタも左遷追放されたよな
これが失敗以外何がありますかー >>177
まぁ社内政治やってる奴らにしたら
万が一日本で売れちゃったらアメリカ派閥が主導権取れなくて困るわな そりゃ大金掛けてもアベンジャーズみたいな結果になっちまうしな >>172
単純な部分でもまずPS2から数字を大きく落としてる訳だしな、後wiiは7年で生産を切り上げたが
対するPS3は何と11年も作っていた、それで販売台数は世界も国内も負けてるとかこんなもん
何が成功なのか教えて欲しい >>173
ボタン決定なんてSIEのできる最高の日本イジメ日本ヘイトだからな
しかも「世界で統一した方が効率がいいですよ!何無駄なこと放置スルンデスカ〜?」と論理で差別を隠せるからね
喜んでやるよ
フォントも中国と一緒にするのも同じ
「同じ漢字デスヨネ〜?統一シマショー効率!!」
メートル法もヤードポンドマイルにしてくれやw >>178
会社潰すレベルのやらかしハードが失敗じゃなかったら
この世に失敗ハードなんか存在しない 大々的に打ち上げたキッズの星を有耶無耶にする連中に
国内重視期待するほうが間違いだな
アワードといい明らかに日本は外れてきてる 任天堂はライト層だらけだからすぐ飽きて売れなくなる
ちょうどスイッチが売れなくなったタイミングでPS5にソフトが揃うわけ
だから普通に売れてしまう >>188
日本に本体回さない→売れない→やっぱり日本ダメデースネー!!
パワハラの見本みたいなムーブよなw 日本を軽視してなくて単純に世界的に台数用意出来なかったのなら普通に立ち上げ失敗してるんじゃねーの?
出荷追いつかないならなんでホリデーシーズンに合わせたんだよって感じなんだが >>196
日本の小売とか見てると「年末商戦前でただでさえ売れる物にスペース使いたいのに
本体もねぇ、ソフトも売れねぇもんなんで置かないといけないんだよ」とかえってキレさせた
としか思えんなw ここ見てたら知ってる人も多いだろうけど安田氏はソニーの決算に毎回出席して隙あらば質疑応答で質問してゲームセクターの数字にツッコミ入れてたんですよね。
だからソニー本社にも(悪い意味で)マークされてたんでしょうね。
なぜか今回ソニー直々に反論が来たとかでウッキウキになっててうける。 >>196
北米ロンチもPS4より出荷できてなさそうだしね
同時発売国数増やしたの失敗だと思うけど
発売日発表した頃はなんとかなる見通しだったんだろうか 日本市場は鬼滅ゲー一発でひっくり返るからその準備をするだけでいい 箱に焦ったってわけでもないんだよな?
箱がいつ発売しようとブラックフライデー前には発売してただろうし
やっぱコロナで計画が狂ったのか >>185
あれ?
もしかしてPS5の話をしてると思われてる?
自分が言ってるのはswitchの話だよ
switchはPS5と違ってロンチ好調でソフトも売れてたのに失敗するって言ってたからね安田は >>199
例の「PS4の地域別売上開示しろ」って質問して平井にゴキャンベンさせたのも安田だったっけ 日本市場のPS5は数字持っておけば騙せるだろみたいな印象がキツい
出てる数字自体はPS3といい勝負な感じになってるけどソフトが死にすぎててヤバい
熱心に購入のための努力をしている人ほどこれおかしいだろって実感してるよ 名のあるタイトルはPS3より揃ってたPS4であの惨状だったのに
PS5がそれ以上国内で売れるとは思えんな
既存のいつものシリーズタイトルじゃもう飽きられてるよ >>152
これな
今の日本のPS5の悲惨さを考えると
今後洋ゲーは日本未発売になったり
翻訳が拙かったりあるいは未翻訳で発売されるものが続出する ゴキブリは鬼滅まで潜伏するのか、これから1年は泡吹きまくりだな そもそもソフトの発表すらない時点でキツい
来年はラチェクラ?グランツーリスモ?いずれにしても国内において価値は薄いものばかりだね
いつかPS5にもソフトが揃う?Switchが衰えたらPS5が売れる?どこにも根拠がない
まぁ笑っちゃうのが結局、任天堂の失敗待ちしちゃってるところなんだけど >>196
主戦場は北米市場だから箱に遅れを取るわけにはいかないってことだろうな >>178
会社に与えた損害という点では最悪クラスの負けハードだよ
台数自体は最終はそこそこ売れたとはいえ勝ちハードレベルで売れたわけでもないしな >>202
いやまあ明らかに箱の動向を見てスペックだの発売日だのギリギリまで対抗しちまったのは
かなりあるんじゃねぇかな・・・その結果が歩留まりしまくりまるで作れてない、そして日本に
台数回らないと 安田がSwitchの予想外したのはある意味しょうがない
意見割と割れてたしゼルダがとんでもない化け物だったのは
発売して実際に遊んでみるまで分からなかったんだし
でもPS5の今後については普通の人なら誰でも外さないだろ
当たり前のことを当たり前に言ってソニーから抗議が来てるから草だわ >>199
おわライブをやらなくなって久しいですな
「細かい数字はごきゃんべん願います」とか「来期は黒字化」とか楽しかった
エース安田は毎回えぐる質問投げてたような印象 鬼滅はガキゲー扱いにはならないのか
ライト層垂涎の存在なのに
持ち上げる対象もよくわからん >>212
それがSIEは安田に「歩留まりはしてませんし、コロナも関係ありません」って回答しちゃってるんだこれが…
だから安田は「SIEは国内軽視している」と結論付けたの 『マークサーニーのPS5リーク』発表からして、SONY内部で意識統一されてない状態が透けて見えてたし。
発売までの段取りの悪さからも、かなりSIE内部が組織的に崩壊しているな >>209
いやぁこんな事言ってた時代もあると思うと悲しいなぁ、最早発売未定レベルの予定すら
スッカスカだからなPS5
FF13 ・FF13ヴェルサス
FF7リメイク ・DQ9
KH3 ・メタルギアソリッド4
バイオ5 ・DMC4
サイレントヒル5 ・モンハン3
テイルズ新作 ・リッジ7
白騎士物語 ・鉄拳6
グラディウス新作 ・バーチャファイター5
ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
侍道 ・グランツーリスモ
みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
アフリカ ・ワイルドアームズ6th
零新作 ・TOX
エースコンバット6 ・フロントミッション6
「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない 未来がどうなるかなんて誰にも予測できない
PS5が初期のSwitchと比べてソフトも盛り上がりもないこれだけは確か >>203
Switchの話かい たとえば、言ってたから本質はPS5かと思ったわ
まあSwitchの件についての反省点を踏まえてもPS5が売れるとは言えんわな >>213
あれだけ1作目が売れたスパイダーマンの続編がPS4で全く売れてないのがヤバい
たった2作目でキラータイトルが無価値になった
結局、定番で売れるタイトルを何一つ作れないからまた一から新作を作っては続編でコケるの繰り返し >>214
任天堂のは質疑応答とかスレ立つけどソニーのは見ないなと思ってたら
そんなことになってたのか >>215
外に出なよ
今日とかあらゆる層が最終巻を求めて並んでたぞ
各メディアの記録を塗り替える国民的コンテンツ
ゲームも当然 >>178
デカイPS5を空輸してたみたいだしな、損失バンバン出るだろ。 >>214
ゲーム業界で珍しく忖度や癒着してない人かも この3週で国内PSユーザーがいかにソフトを買わないかを見せつけられたからな
安田も流石にそれを指摘するのは可哀想と思って書かないけど
なぜソニーが国内出荷を絞ってるか本当は気付いている >>221
スパイダーマン続編が全く売れてないのは
・前作やったらそれほど面白くなかった
・前作は出てすぐ投げ売りや無料バンドルになったので次作を定価で買う気をなくした
のどちらの理由だろうね?
…両方ともかな 数年後に出るかもわからないゲームを発表していたソニーがそれすら無いもんな現状 無双とか龍とか普段ならロンチに合わせてきそうな連中すらやる気ないのってかなりの異常事態だと思うんだけど
和サードにどんな態度取ってんだろ >>224
コロナで旅客機を使った輸送が難しい上に、デカすぎ重すぎでコスト掛かりすぎるって指摘してたな
マジで空輸したんだろうかね 安田は数百億の損失計上を覚悟しないといけないと言ってたけど… >>223
いやいやそんな層が欲しいのか
で彼らが仮にPS5を鬼滅で買ったとして
他になんのソフトで遊ぶんだ
洋ゲーとか一番程遠い存在だぞ 日本でPSソフトが売れてないのは事実だし
日本のPSハードの出荷がゴミなのも事実
こっちはただ事実挙げてるだけ
んな時に、Switchがすぐに衰えるはずだからPS5も普及するはずなんだー!とか、任天堂が失敗するのを祈り始めちゃうのが一番滑稽だよなぁ
来年のSwitchなんてソフトが一番強い年になるのでは? この人はアナリストだからどうしてこのハードは売れたor売れなかったのかの理由を探していて、
過去にハードの形理論やら色理論だの若干オカルトめいた自説を展開して傍から見てる分には面白いですよね。
でもアナリストは後出しで理由はつけられても予言はできない。それを発売前に業務として公表するんだからなんというかすごい商売ですね。
安田氏がまだマシなのは予想が外れた時に一応ちゃんと”外れた”って言った上で自説を修正してるところでしょうか。 >>203
「成功を確信するには足りない」程度にしか言ってなかっただろ
初動数は完全に少ない場合は確定で絶望だがイマイチ少ない程度なら強い別要素があれば挽回可能
スイッチは携帯ハードのいいとこ取りとゼルダの好評、何よりスプラ2への圧倒的期待感があった
元々携帯ハードが日本では強いから追い風は絶えず吹いていた格好だったな >>213
安田がswitchが国内でコケるって記事を書いたのはswitch発売してから1ヶ月くらい経ってからだよ
世間がswitchで盛り上がっててゼルダ神ゲーじゃん!ってまさに話題になってた時期
だから記事が出たときはなに言ってんのコイツって反応ばかりだった記憶 鬼滅ってPS4だろ? なんで新しくPS5買うって発想になるんだ? >>232
しかも一緒にハード売れたら他にも何かソフトぐらい買うだろと言うのはPS5が毎週の台数に
対しての異常に低いソフト売上がそれは幻想ってのを示してくれるからなw いくら安田が吠えてもSIEJAなんて大した権限もないからな
それに日本法人が嫌われた理由は極端な採算性の悪さが原因だから
当然の判断なんだが そもそも鬼滅ってPS4で発売じゃなかったっけ
PS5に合わせてたら旬過ぎるぞ
ただでさえいつ出るかもわからんのに 鬼滅は普通にSwitchマルチだと思うわ
SMEはSIEより任天堂と仲良いくらいだし その結果がこれだよ(´・ω・`)
【その差】Switch1620万本、PS4 463万本、PS5 5万本【一千万以上!!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607074119/ >>232
スイッチだっておなじようなもんだろ
ハードを普及させてそこから始まる
サードが逆襲するとき 特定のマンガにハマったからって
えっゲーム出てるの!?ハードごと買わなきゃ!とはならんからな 鬼滅一つで逆転出来る差だと思ってるお花畑脳だから
ソニーに見捨てられるんだよw >>241
SMEも最近本社の締め付けがきつくなってきてるっぽいからわからんぞ
SMEがSwitchで展開してたインディーレーベルが解散に追い込まれたからな altがワンダースワン並って話に勝手に反発しまくってて
「なんで勝手に怒り狂ってんだ?」って意味わからなかったが
ここが元ネタだったのか >>244
YouTubeでプレイまとめ動画見て済ます人多そう ソフトもないし本体もないし何言っても叩かれる流れだな >>225
いや、投資業界の人だからね
ビジネスとして儲かるかどうかしか興味を持ってないだけだろう 追加要素が増えただけとはいえ、DMC5すら圏外なんだぞ
こんなハードに本腰入れるメーカーなんていないだろ >>243
あのさ
鬼滅だけでハードが100万も200万も売れるわけないだろ
それくらい増えても雀の涙程度だ ハリポタの小説とかめっちゃ人気だったけど今度出るハリポタのゲームが売れるかってーとう〜ん
完結した作品の鮮度がどれだけもつか見ものだな >>230
ファミ通でPS5に対して和サードは軒並み厳しい意見だったのがな
コエテクはPS5のロード短縮機能とかあれは対応するの難しいってはっきり言っちゃうし
セガの名越すらかなりネガなこと言ってたし
多分和サードには全然話が行ってないんだろうね、以前と違って
以前は何かしら優遇とかあったんだろうけど海外で売れる一部大手以外はばっさりそれが無くなったんだと思う >>244
ならんね、ドラゴンボールなんかはホントあれは漫画自体の人気もだがコンテンツその物が
余程ゲームとの相性も良かったんだなと思うわ、人気の漫画でもゲームが沢山作られるか
どうかは結構作品を弄っても良い自由度もあるだろうし ジョジョASBのように空前のジョジョブームを一発で終わらせてしまった例もある
鬼滅だってもしかすると・・・(震え 別に安田とかいう奴が言わなくても現状を見ればユーザーは日本軽視してるのを感じてるよ。
10万程度のローンチで日本市場が大事?笑わせんな >>248
だから年間ソフト売上top10が毎年殆どSwitchになっちゃう
ゴキちゃんも動画見て遊んだつもりになってるからね >>228
100に1つでもSIEを批判したら豚呼ばわりする君から見ればそう見えるでしょうねえ。 >>253
ハリポタはPS4でも箱でもPCでも出るからな >>233
Switchが売れなくなれば、その分PS5が売れると思ってるのも滑稽だよね
Switchが欲しい人はSwitchでできるソフトが欲しいのであって
Switchの代わりにPS買おうなんてことにはならないと思うんだがな >>231
「本当に空輸してたならば」の話じゃね
まぁ色々な矛盾は闇のゲームセグメントパズルに飲み込まれてしまうんだろうけど >>243
じゃあ仮に鬼滅が売れたとして、それ以外は?
PS5にスプラトゥーン3とか出るの? >>233
だいたいSwitchの失敗とPS5の成功は無関係
Switchの失敗がPS5成功の必要条件になるには
SwitchかPS5かどちらか一つでいいという仮定が更に要る
そもそもPS5推しの多くはSwitch自体が嫌いで
そのためPS5だけしか欲しく無いと思われる(主張している)ので
仮定は否定される
故にSwitchの失敗はPS5成功の必要条件ではない ハードを引っ張るキラーソフトも、ロンチの売上にはかなわないんだよな
そしてソニーはそういうキラーソフトを持ってない 安田が任天堂べったりだったら「ラボは戦略的に失敗」なんて言わんだろ なんか昆虫脳に騙されて鬼滅のゲームが大ヒットすると思い込んでるアホが多い
大ヒット映画がゲームになって売れるなら、
スターウォーズもアベンジャーズもゲームが空前の大ヒットしてないとおかしい
ある程度はファンが買うから下駄はあるが、所詮は映像コンテンツ >>244
ゲームは爆死したヒロアカとかワンパンマンとか普通に大ヒット漫画だからね
そりゃ鬼滅には負けるけど FF最新作!バイオ!モンハン!ホライズン!アンチャ!GT! >>256
というかswitchで展開しないと鬼滅が死ぬよね >>261
正に箱に勝てば問題無いと思ってるPSらしい考え、日経が「箱の6倍売れてるからPSの強さを見せた」とか
アホな記事書いててゲハでも笑われまくってたがマジでSIEの日本市場の現状への感想がこれと
同じでもおかしくない ワンピースやドラゴンボールのゲームがどれだけ売れてるか見れば鬼滅の刃の集客力もだいたいわかるだろ
夢見すぎなんだよ 結局モンハンでもマイクラでも売れはしたが
それだけでそれで他のタイトルがいっぱい売れたり覇権が取れたわけじゃないからなあ
ましてやゲームの面白さとは関係ない別のもので業界の中心になろうとか無理無理 >>273
そんなのとはもう比べものにならんヒットしてるんだよ
ちょっと調べりゃわかるだろ なぜかこれを否定して現SIEの方針を推奨するとなると
次世代でさらに力入れなくなると思うが
それが望みなのか 鬼滅のゲームってしかも対戦格ゲーやぞ
キャラクター必殺技集みたいな動画で消費されるのがオチだって、スパロボとか見てみろよ、酷いぞ
あんなの起爆剤にならんから、せめてオープンワールドとかに仕上げてこい 「和サードはPS中心にソフトを展開する」みたいなぼんやりとした前提が瓦解するのがPS5世代になると思うわ >>203
Switchの成功はゼルダがミリオン級のソフトに確変するっていう奇跡があったからな
それとスプラ2への期待で買いが加速した
PS5はマイナス材料はあっても好転しそうななにかはない、鬼滅がワンチャン? >>110
ここまで惨めな願望が見られるとはwww >>278
Switchに来るとは言わんが、グラ優先の和サードのAAAはマルチ化がさらに進むだろうねえ キッズの星はもっとネバるべきだったね
あのVITAでマイクラを100万本売った実績があったんだからさぁ・・・
ゴンじろーのゲームを結局出さずにキッズの星強制打ち切りだもんな
CEROZで真っ黒なパッケージしかない売り場でファミリー向け、子供向けプロモーションは厳しいという現実はあったにせよw サードはPS5に出したとこでこれだからね、徒労も良いとこだ
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
3位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
3位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
3位 ジャストダンス2021 集計不能
3位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能 簡単にハード普及させると言うが
WiiUでもミリオンクラスは何本も出してるんだよな
スイッチみたいに10本近く出せて初めて可能だ
てかハードもソフトもお互い一緒に普及していくものでもあるな >>282
キッズの星今でもやってるじゃん
ラスアス2をコロコロで特集させたりとか… 鬼滅一本のために5万もするデカいゲーム機買うやつなんているわけねぇだろw頭麻痺してんのか
実況動画が伸びまくるだけでPS5は売れないよ >>268
セガサターンでエヴァのゲームが出てもサターンのスパロボにエヴァが出ても何にもならなかったのに、PS4で鬼滅の刃のゲームが出てPS5はどうもならんわな >>110
サードが主力ソフト出したってどうにもならないのはPS4で学んだだろ? まあソフトもハードも買わない信者を見て
ソニーがこいつら口だけだなと判断し日本軽視するのは正しいと思うわ >>275
PS5のため鬼滅に死ねと宣告してるのだけは伝わった >>275
定番化して長年のファンが大量にいても売れないのにまだまだブーム止まり
しかも格ゲーが売れるわけないだろ
最後の希望に縋りたい気持ちはわからんでもないが >>275
ヒットしてる漫画のゲームが爆死オワコンハードに出ても
今の危機的状況を打破できる訳ないじゃん そもそも鬼滅のゲームはPS4ソフトなので鬼滅のゲームだけやりたいファンは
PS5より安いPS4(下手すると中古PS4)買って終わると思う
数千円単位ならまだしも数万円単位でハードの値段違うのはゲーム一本しかやりたいの無い人にとって大きい >>254
こういうことも日本軽視と判断されてる要因の一つよね
>>268
進撃の巨人も、ゲームはそれほどではなかった記憶
それなりに売れたんだろうけど、ハードを牽引しているといえるレベルではなかったと思う ジョジョは実際、PS3のために犠牲にされたからな
鬼滅だってゲームの出来次第じゃブーム終わりかねんよ >>266
GamesIndustryってサイトで安田の記事を探せば見つかると思う 鬼滅の刃は好きだけどさすがにドラゴンボールやワンピースとは比べ物にならないとか
恥ずかしいからやめてほしい 鬼滅はゲームジャンルから選択を誤ってるもんな
ワンパンマンもそうだがせめてアクションにすべきだろうに >>248
何も言われなくても炭治郎の声優が実況プレイしてくれるだろうしな >>295
幻想を抱いてる奴は「PS5ならロードも短くなって快適に遊べる!PS5を買う以外選択肢無い!」と
言ってるけど5万も出してまで求める物じゃないしそもそも普通に売ってないしだからな・・・ >>299
こういうときは思うじゃなくて確認して貼ろうよ >>301
横スクアクションとかならPS5でもヒットあったかもなぁ
対戦格ゲーとかSwitchですら厳しいわ >>288
エヴァのゲームの為だけにPC買ってた奴いたけど
そんな金持ちそうはいないよな
鬼滅の最終巻がどのくらい出版されてるかこれからされるか知らんが
あつ森よりは少ないんじゃね >>301
ジョジョもそうだよな
企画の段階で頭使うのサボって簡単に「格ゲーやろ」ってやってしまった結果やな >>290
そういう信者を育てたのは、他ならぬソニー自身ではないだろうか? >>296
進撃の巨人は売れたよ
3DS版が、だけど 結構な数いるはずの小学生のファンの子たちはお父さんお母さんに必要のないPS5を買ってもらえるのか アニメのキャラゲーがキラーソフトになるわけないやろ
あとどうせ箱とマルチするよ >>305
横スクアクションだったらswitchが1番売れるんじゃないのか 仮に鬼滅が売れてもゲームじゃなくて特典のためとかだろうしな
ソフトだけ買ってハードは買わないか
もしくは遊んだら即ハードごと売り飛ばして別のことするよ 鬼滅の刃ってスマホゲームもあったよな、キッズはそっちやって格ゲーなんて眼中になさそう
ゴキブリは格ゲーでPS5が売れると思い込んでるけどあれPS4で出るからPS5は別に売れないと思うぞ 国内ゲーマーがエース安田をどう思っているのか気にした方が良い そもそも鬼滅は女性と子供がブームの中心なのに、Switchに対応してない時点で終わってる
これもたぶんうちソニ案件なんだろ 書き下ろし新エピソードで紙芝居ノベルゲーにした方が売れるまである ユーザーからしてみれば「キャラゲーの格ゲー化は勘弁してくれ、十分堪能したよ・・・(満身創痍)」という気分だけど
ゲーム制作サイドかたらしたらキャラゲーの格ゲー化ほど効率の良い組み合わせはないんだろうね まぁ格ゲー全体を否定するわけじゃないさ
ドラゴボカカロットとかも格闘主体だけど世界で売れてるし
ただ鬼滅くんは日本だけでしか跳ねてないのよ
そして今の日本と絶望的に相性悪いのが格ゲーなのよ、古典的なRPGかアクションなら「おっ」となったのに、CC2のバカに背中刺されたな
なんならコーエーが鬼滅無双作った方がよっぽど売れた >>304
自分で探すのも楽しいよ
安田大先生が作り上げたハードの成否は形で決まる理論の記事もそのサイトにある >>317
昔はストーリーなぞるだけのADVが面白かったもんだ
ファンはそういうので十分だと思うが >>291
死ぬわけないだろ
仮に箱独占だったとしても
箱をトップシェアに押し上げてしまうレベルのコンテンツ >>318
無双みたいなもんだろ
既存のデータの絵を差し替えるだけ
低予算で作れるから失敗しても痛くない キャラゲーなんて所詮ファンアイテムだし金掛けてもその分売れるようにはならんからな >>319
そもそも鬼滅の刃はPS5じゃなくてPS4なんだよ >>309
進撃は3DS版が一番売れてたな
ぶっちゃけ一番普及してるハードで出すのが良いんだよ、キャラゲーって
普通は漫画・アニメのファンがたかだかその一本のために何万もするハード買ってくれないから
元から持ってる可能性高いハードに出せば売れやすい
キャラゲーなんて結局グッズみたいな物だし
グッズに55000円は中々出せないが数千円のソフト代だけならまあ出せるから >>134
>>149
PS3のCellはSCEがソニーの半導体部門から買ってるのでそっちに金が移動してたことになる。
半導体部門はそれで儲けてた。工場は東芝から安く買い戻してイメージセンサー工場になった
ちなみにWiiUのチップ作ってた工場もソニーが買ってイメージセンサー製造に。任天堂にWiiUのチップ
製造続けるか問い合わせたがやめると言われたので製造は終了
2000億の損失って話はエース安田だから正確性は信憑性はないけどPS3の逆ザヤは
ブルーレイやPS2チップの方が大きいかもしれない 不都合な意見は黙殺して、反響が大きくなってから慌てて否定する
昔ながらの、いつも通りのソニースタイルだなあ
SIEになっても本社移転してもそこは変わらないんやなって 一番売れたキャラゲーってハットリ君あたりになるのかな
いきなりそれ越えるならすげえな >>326
鬼滅がでる頃には、市場にPS4流通してるか怪しいのにな PS3が覇権取ったとか言い出すゴキブリがいるくらいだからソニーも日本のユーザーに見放されてる自覚なんてないんだろうな 最近の子はバトルロイヤルゲームを普通にこなしてるから一対一の対戦格闘とか古代の遺物に見えるんじゃないか SONYもわかってるだろw
北米に注視してるのも北米も同じ展開になるから
だから他国のも北米に持っていってるわけで 安田がスイッチは失敗するっていうのはこの記事だろ?
この記事に関しては後に複数回に渡って再検証されてる
https://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032801/
今回,Switchの国内販売がこのラインを超えなかったことで,
このままでは今後の国内展開は厳しいものとなることが予想される。 売れる売れないに関わらず来年100万も出荷できるのか?PS5
まあ今の毎週4万のペースなら出荷は出来るか その怪しい安田仮説に反駁するためにPS5が40万台前後まで売れてくれればな
現実には何の新しいデータにもなりゃしないゴミのような出荷だった訳だが >>327
現実、switchに出さない=日本市場を捨てるに等しい状態になったからな
そして来年再来年にはもっとこの風潮は強くなるだろう
>>323
そうか。めでたいな。 >>159
ジムは別に安田個人に反論したわけじゃないよ。そもそもこの人の論拠や過去のデータとやらも
当たり前だがコンソールの歴史ではなく直近の数世代くらいでしかない。昔とは市場規模も違うし
販売国もゲームに関わる環境も全然違うんで安田もそれは分かってるはず。
「白いハードは売れない、ソフトはハードの成功に関係ない、1ッか月で〇万台販売が成功の条件」など
安田の個人的な思い込みでしかない カットイン演出()が目玉なんで!
作りやすく相性よいのは格ゲーです!
くらいの老害脳発想やろ >>337
実際スイッチは初めはGW前くらいまで落ち着いてたからな
そこからマリカが来てスプラの発売が近づくにつれて品薄品切れ状態に
で今に至る ps4で出るcc2のアニメゲーでps5が売れるという謎理論
あと、ブームが去らないうちに出さなきゃいけないんで開発期間最短でいけるナルトエンジン使った対戦格闘になるのはしゃーない で、後の検証がコレ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17053101/
なお,日本での販売は60万台だった。会社側は極めて高い消化率を推定しているとのことなので,公表されていた推定販売数より多い。
この差異が発生した理由は不明だが,マイニンテンドーなどの新しいチャネルの推測値の算出が困難だったからもしれない。
このため,以前より指摘している出荷で2週めまでに50万台程度,販売45万台以上の水準は満たされていた可能性がある。
ただ,検証は困難であり,1年程度の動向を見て,再度検討したいと考えている。 格ゲーで喜ぶのはこどおじ連中なだけで、
マジでPSWで女子供が来るかというと・・・・ >>248>>258
それがシナリオ・キャラに偏重するゲームの限界
みれば十分、実はアニメ・漫画・シナリオなどの出版関連産業とゲームは徐々に分離してきている PS2の時に日本最速発売して100万台用意してた企業が今じゃこれだ
酷すぎる まぁ何が一番やばいって、異常なソフトの売れなさだからな、縦マルチだからとかDL版があるからとかそういう話じゃない
ロンチから3週目にしてたった2900本しか計測できないのは流石に前例がなさすぎて、全員戸惑っちゃってるもの
安田はハード台数じゃなくてソフト本数で考察してみてほしいね >>341
思い込みだという思い込みじゃね?
理由は安田の記事に懇切丁寧に書いてあるから反論も簡単だぞ
逆のデータを提示するだけだ てか、ボタン配置をさらっとかえたりとかは
もにょる要素だとは思うがw
信者はむしろ「海外ゲーやるときに混乱してたからこれは英断!成長しないとな!」
くらいはかるくのたまってたし、問題ないやろ
PS5についていくのはみんな飼い慣ら されてるよw 国内ゲーマーで「SIEは日本も重視してる」とか思ってるヤツなんているのかね?
「まあ重視はしてないよね、俺は買うからどうでもいいけど」ぐらいに思ってるんじゃないの
重視はしてなくてもギリギリのラインで踏み留まってはくれると考えてるんだろう
そのラインが「日本でも同時発売」とかなんだろうけど、ホントにギリギリのラインだよなあと >>45
現実はXBOX360に完全敗北して後の世代も全てWindowsベースを決定付けられたからな
その上ソニー内部での開発ツールもVisual Studioになってしまう始末
マスコミ和サード全て使ってマイクロソフトを攻撃して日本から追い出すのがせいぜいでそれも完遂出来ずいまだに息の根も止められてない >>349
安田がソフトに触れてないのは、安田なりの優しさだろ
記事の考察に加えて、ソフトの論評までしたら目も当てられないじゃないか… 最近バラエティー見てて事あるごとに使われる鬼滅ネタと曲に食傷気味になってるのに
カットイン演出とか楽しめるのは最初だけになりそう >>5
電話なり対面なりで取材した時に言われたんじゃないの ジムさぁ『ポリコレ&ソニーレイ』で、皇帝の如く日本のメーカーひれ伏せさせてさぁ
その後に、都合良くPS5にゲーム出してくれると思ってんのかい? >>355
ソフト論評したらジャンルだろうな
他社と比べてファーストのジャンルの狭さ
あとは日本の年齢分布 >>357
とは言っても喝を入れてるようなもんなんだけどな、今の現状見て擁護してるようなメディアの方が
明らかに業界にとっては癌な訳で、SIEは聞こえの良い奴が大好きだからそういうのばかり置いてそうだが >>341
安田はSIEから反論されたんじゃなくて「ソニー」から反論されたって書いてる
つまりジムじゃなくて本社から直々に抗議がきたと考えるべきだ >>357
波風起こさないと、アナリスト失格だし。
荒れるデータとコメントなら、合格だな。 多分こうなるとソニーから各メーカーに
企画段階でも良いからPS5に出すタイトルをどんどん発表してくれという
要請がありそう 反論は国内ゲーマーの事を思ってなのか株主を思ってなのかさてさて >>237
もうPS4製造してないからな。今出してるのは倉庫分だけだろうし
鬼滅はPS4既存ユーザーとは客層若干違うしPS4持ってない人は鬼滅やりたければPS5買うしかない
>>241
PS4版しか発表されてないけど発売直前にSwitch版も出ますと言い出すと思ってんの? ps3までボロクソに言われてて草、企業的みりゃ大失敗ハードなのは当然だしな >>368
ソニーの株価上り調子だから、株価のことだけ考えるなら
PS5についておべんちゃら言ってる方がいいに決まってる
実際、ほとんどのアナリストはPS5は売れるだの、6億台売れるだの言ってたわけで >>367
ソニー「発表して」
サード「一応こんな企画が…」
SIE「それ規制これも規制あれも規制やりなおし」 >>370
それならPS5買わずに中古でPS4本体買うだろね
バカかな? 安田だけじゃなく他のアナリストや記者も思ってるだろ >>267
安田は任天堂に対しては失敗が誰の目にも確定的になってからしか失敗を認めんぞ。
ラボの失敗もそうだった。世間はみんなあれは駄目だと思ってたけど PS5買うしかない(ジムは数を回す気が無いので買えない すぐ上にSwitch失敗しそう!って発売後に即言った記事が出てるよ 軽視つーかどうあがいても任天堂に勝てないから日本から逃げただけ
仕方なかったってやつだ >>372
株価上げるなら『Play Station売却』が一番効くからな、それ狙いだろ >>367
PS3とかPSPとかはそれで定かではない予定を和サードが出してくれたんだろうけど
それは和サードへの何かしらの優遇とバーターだったんだと思うぞ
サードも商売でやってるんだから日本への優遇を切ったと思われる現在でそれをやってくれるかな?
洋サードはまあ今でもありうるかもしれないがあちらは結局はほぼマルチだし余り意味が無いような 鬼滅ファン層は実況動画見て終わりでしょ(配信が許可されるかどうか知らんけど)
持ってないハードで出るならなおさら >>372
6億台とソニーの鬼滅はほとんどもう嫌がらせだろw >>372
他のアナリストがPS5が売れると思ってたのは当然だよ
チカニシの俺でも日本市場だとPS5が売れまくると思ってたもの
まさか出荷がワンダースワンだなんてサーニーだって予想できなかったと思うw >>382
後PS3だけならPS2からの前例主義ってのがあるしな、結果はPS→PS2の時以上にシリーズが死んだけど >>382
PS3時代は、やたら早くPVだけ製作されてたなぁ(デジャヴ) そもそもPS4自体はまだ製造してるよ、ファーストすら後4年は縦マルチする予定なんだし
製造を辞めたのはPS4PROでしょ 日本の市場って歪んだ市場だったし今も続いてるメーカーもある勝ちハードに出さなくて負けハードに出すとか
これが今になって結構効いてるじゃん
サードが見てたのは消費者じゃなくSONYだった >>227
2年前にPS4PRO買った時にソフト2本選んで貰えるキャンペーンやってたけど
ロクなモン無くて消去法で選んだのがグラビティデイズ2とスパイダーマンだったな
10分ぐらいしかプレイしてないわ 鬼滅のゲームがどの程度ポテンシャルを持ってるか分からんがこのゲームに注目してるのは
・日本向けゲームで、かつ、海外でも人気のIPであるということ
・ドラゴンボールやナルトなどと違いソニー系がパブリッシングでPS独占ということ
・続編や同作別ゲームも今後独占的に供給されるという期待感を持たせられるということ
・SME・アニプレックスというSIE外のソニーグループ企業がプレステにゲーム供給するという体制が構築されること
・また同社がCSゲームに野心的であるということ
個人的にはアニプレが開発部門も持つべきと考える。SIEとは違う立ち位置でゲーム事業やることで
多様性が出てくる >>341
個人名は出してないけど、反響を呼んでる記事に対してのリアクションだからまあ反論でいいだろ
安田もそう受け止めてるし
ジムとしては軽視してるわけじゃないとネガティブイメージを打ち消す必要があるわけで仕事のうちだとは思うが
あと以前あったハード売上スレ住民としては、安田のは個人の思い込みじゃなくただデータで見てるんだと思うよ
ロンチで差がつくとそれを取り戻すには1年2年ずっと売れ続けないと取り戻せない >>82
レスした人には申し訳ないが、バカライターによる記事の抜粋ワラタ
というか、ナイキって後々大問題起こすナイキやないけ
13 名無しさん必死だな sage 2020/10/17(土) 17:11:56.89 ID:neyfyxKT0
こいつらの脳内の一般人はeスポーツファンになって
憧れのプロゲーマー様と同じPS5を買い求めちまうんだ!
> バスケットボールのスター選手がはく「ナイキ」のシューズが売れるように、
> eスポーツのファンが「憧れのプロゲーマー」が使うPS5を買い求めることもあり得る。
> ゲーム観戦もまたエンターテイメントであるが、
> スタジアムやアリーナのような定員がないので、
> マーケットのスケールはとてつもなく大きい。
15 名無しさん必死だな sage 2020/10/17(土) 17:12:37.71 ID:v1GcaUps0
>コスパ抜群の戦略的な価格によってライバルの任天堂や
>ゲームソフトで見劣りするマイクロソフトを蹴落とせれば、
>「PSの天下」はますます安泰になる。
なんだよこの文章wwwww >>391
鬼滅の刃はPS5ではなくPS4なんだが? >>234
つまりVitaの台数修正したソニーはエラいという事だなw と言うか安田を否定したいならデータに基づいて反論すれば良い話、反証としてのデータ無しならそら
説得力が無いと言われても仕方ない >>390
その2本じゃそうなるわなw
PSのファーストなんてゴミばっかりだからしょうがないけど
せめてサードのパワプロとかスパロボとかあれば またそうやって煽るからw ゴキちゃん発狂しちゃうだろwww >>282
あれは戦略的にもおかしいし組織体制もソニースタッフもあちこちの寄せ集めでやる気ないし無理。ジャンプならまだしも
コロコロでやるのはいくら何でも極端に年齢層下げ過ぎだから。まず中高生くらいから狙うべきなのに
>>288
エヴァはもともと客層としては狭いしサターンに独占でゲーム供給してたわけじゃないから。
PSにも64にもエヴァゲーは出てたわけで。というかエヴァゲーはむしろ64のゲームが評判高かった しかしまあ景気のいい数字が出ない限り
このPS5いびりはずっと続きそうだな >>1 SCEが債務超過&解散を二度もした事は書かないなんて優しいなあ >>391
的外れで笑えるわ
・日本向けゲームで、かつ、海外でも人気のIPであるということ ←格ゲーは日本じゃオワコン、海外じゃ鬼滅人気ない
・ドラゴンボールやナルトなどと違いソニー系がパブリッシングでPS独占ということ ←SMEは過去にマルチ展開してる、独占とは断言できない
・続編や同作別ゲームも今後独占的に供給されるという期待感を持たせられるということ ←希望的観測(笑)
・SME・アニプレックスというSIE外のソニーグループ企業がプレステにゲーム供給するという体制が構築されること ←SIEは他部門から煙たがられてる定期
・また同社がCSゲームに野心的であるということ ←野心的?(笑) >>396
SONYは修正はしてないぞ
あれはファミ通
SONYはダンマリでごきゃんべん そもそも専用ソフトはある程度の販売台数がないと売れないから、初期の売れ行きから、採算とれるか、何台ぐらいで発売するかを決める。
ロンチ等は開発費抑える為に移植か、サードにお金を払って出してもらう。
今のソフトの売れ行きだと元が取れないと判断してマルチソフトしか無くなるし、更にPS5 があるからサードが数年後のビジョンを踏まえてPS4でも開発してるというのがある。
PS5 でソフト売れないと、無理に開発費がかかるPSに出す理由がなくなってしまう。 FF、ドラクエ、モンハン、鬼滅…etc
ゴキソニーの人頼みは伝統芸だなwwww >>407
FF16どうなるんだろうな
13まではまだ出るってだけでハードを先に買ってもらえてたけど
今のままじゃ出すタイミングないぞ >>406
ゲーム白書とファミ通ゲーム白書混同してるぞ >>409
FFは契約で縛られてるんだから、もうどうしようもないわな PS4は日本では三ヶ月遅れで発売だった
PS5は世界同時発売だが、その分を差っ引いて
三ヶ月後にPS4ロンチと同じだけ売れていればいいという考えもある
そしてその後、国内PS4と同じコースに乗れば成功
しかし安田理論では、このシナリオを否定してるわけだよね ところで、どこで大変な反響になってたの?
まさかゲハ? >>349
1〜2年はPS4マルチ、あるいは両対応でPS4市場を受け継ぐ形になるだろう。それはジムも言ってるし
ハード普及するまではソフトは売れない。急激に入れ替わるようなもんでもない
>>365
単に安田の「ソニー直々に反論が来るようなオレ凄い」というアピールだろ。もともとネタ扱い程度のアナリストに過ぎない >>263
レベル5のムサシがある
バンナムだってジャンプアニメの版権ゲー出すだろうし 文句を言ってもここから挽回しようと思ったら値段を下げるしかないしな せめて30万台は出荷すべきだったな
転売対策も海外みたいにアカウント紐付けにすればある程度抑制できた >>414
PS4は発売後そんなに日の経ってないうちから縦マルチでPS3より売れてたことがそこそこなかったか まあでも、売る国が増えたからって
日本にまわしてないことの言い訳にはなんないし
市場として案パイだから粗雑に扱ってんのは間違いないよな >>374
何イライラしてるのかキレて罵倒されてしまったが
ゲハの貧乏人じゃあるまいし世間の大半は中古漁りするような人間ばかりじゃないんだよ。
中古自体価格上がってるし買うなら現行機や新品という人の方が多い。
>>385
アナリストはゲーマーじゃなく経済評論してるんだから日本だけ見てるわけではないし需要がこれだけあって
ロンチもPS4超える成功となると安田だけが浮いてる状態だよ 日本を大事に思ってるのなら日本のPSHomeだけ糞規制入りの超劣化仕様にしねえよ PS5が設計された頃は、アメリカはトランプ景気で絶好調で何でも売れてた時。何でも豪華な雰囲気が持て囃さてた
しかし、コロナ以降は消費は必需品と不用品の選別がはっきりして、売れるのは物凄く売れて、売れない物はとことん売れない状態 ロイヤリティと月額課金で定期収入得てたし利益的には成功してたんじゃねーかな?
市場争いから課金収入の安定化へのシフトだろう
この路線の一番の不安はPCの方が良くね?って思われることだけど ロンチでPS4を超えてるものが何であるかは明言されてないよね
いつもなら台数すぐ発表するのになにか差し障りがあるんでしょうかね 世界出荷の数字が出てないからな
ソニーが謎の理由で大成功だと言ってるだけ
ソニーは否定してるが、コロナの影響で生産が足りてないのが事実なんじゃないの >>426
株価が下落するのなら発表したくないだろうな >>388
互換性あるんだからソフトがマルチでもハードでPS4売り続ける理由がない。
PS4自体もほぼ終了と見ていいでしょ。PS5の製造体制が整ってないとかそういう例を除けば
>>395
どうせ両対応なんだから同じだよ。まあ鬼滅ゲームが期待外れに終わる可能性ももちろんあるんだが
俺が注目してるのはソニーグループ内の組織再編がこの先どうなるのかアニプレが親会社のSMEの利益を
将来超えて行きそうだしゲーム部門だけでなくSME自体も巻き込んだ動きになるのかも データのひとつもなく「俺はこう思う」で小理屈捏ね回して断言してみせても説得力がない >>429
ソニーは確かにPS4欲しいならPS5買えば良いと言ってる
どこにも売ってないが まあとにかく国内はソフトが売れてない
これが劇的に改善するってあるのかな
名のあるタイトル以外はPS4の時点で厳しい状態になってるし >>377
ラボ失敗って書いてるのになんでそんな嘘つくの? >>403
暫く上がり目が無さそうなのが辛いよな
正に時オカの無い3ds初期みたいな感じ https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
> 今月は先月予告したとおり,「Nintendo Labo」の戦略的失敗について取り上げたい
これどこが認めてないの? >>397
まず安田のデータ自体が恣意的なものなので…データに基づいた説という前提自体が間違ってるので
同じ土台で議論設定なんて出来ない
>>405
格ゲーは日本でオワコンでもないし海外じゃ今一番人気ある日本のコンテンツが鬼滅だぞ
過去のマルチ展開は現在に適用は出来ないSME体制が変わった
希望的観測なと言い出したらあらゆるビジネスはそうなる
SIEが煙たがられてるというのはゲハの感想しかソースなしなんだが
最後は反論にすらなってないので失笑w >>256
Switchで出してたら被害者多数でヤバかったな
売れないPS4なお陰で助かった >>377
確定的になってからって
データ出てから失敗って書くのが分析では?
予想一回外したらわるいとかどんな判断?? >>437
どう恣意的なのかを指摘するだけでもええんやで
意図的と間違ってる気配もするが >>437
恣意的と断定するのはのどこ
具体的どうぞ >>433
累計次第でその名のあるソフトさえ終わりを迎えるよ >>440
人の批判してるわりに言ってること適当ではないの? >>416
サードの有力ゲームをそろえるのが目的とみるならば大成功したと言える
サードの有力ゲームをそろえるのが手段にすぎないとみるならば大失敗だろう
PS4はサードもSIEもユーザーを置き去りにしてお互いだけをみて商売していた印象がある >>287
ゼロとは言わんが大半は「なんだSwitchじゃ出ないのか」で終わりだな >>442
まともに議論したことない人なんじゃね
あんまりそういう教育受けた人ここにはいないから 鬼滅の期待でかいけど特に若年層が強いIPだし
ゲームの版権ものはそこまで爆発力ないと思うけどね 断定してるわりに根拠ないって
速報@保管庫(alt)みたい
あと白菜さんに
なりゆきさんもだなあ >>420
PS4は互換なかったからね。PS5はライザみたいにアプデでPS5版になるパターンはしばらく続くと思う
>>430
有名になってメディア関係の仕事増やしたいんじゃないの。名前を売りたい。 >>452
それならソニー出すのはあんまり良くないのでは? 子会社現地法人のSIEJAの社員ってゴミみたいなアナリストを脅迫するくらいしか仕事ないの?
ネット工作がまだあるじゃん頑張れよ >>451
出まかせ言って反論がなけりゃ、それが真実というのがゲハだからな
もちろんソース探しは自分で行わず指摘してくる相手任せ 雑な憶測による決めつけで草
>>452
コーエーはそのライザ2のパケ版をPS5から引き上げたね! >>455
まあ、白菜さんとなりゆきさんは
二人で自演して金儲けしてるみたあたまからなあ 白菜やAlt爺は有名になって名前売りたそう(個人の憶測です ソースは?と言えばレスバに勝てる!という幼稚さよな
そもそもレスバトルであって事実の確認ではないから、根拠を示されてもガン無視だし >>56
「Vitaには30万売れるタイトルが22本ある」なんて言ったヤツが
ゲーム業界の御意見番ヅラしてる事はどうお考えでしょうか? >>434
だからそれ認めたのが失敗が確定してから。発売当初から失敗を予測してたら評価できるけど結果が出た後で
その結果を解説してもアナリストとして評価できない
>>439
一回じゃないだろ。WiiUもずっと成功すると言い続けてたし予測にポジショントークが入るから評価出来ないの。
任天堂関連に関しては結果が出てから失敗だったと言い始めるスタンス 結局、この話って
大量にリツイートされたことが
SIEやソニー上層部にはショックだったという話では?
この記事出るまでまさかユーザに疑念持たれてるなんて
自信家の十時さんあたりは夢にも思って無かったんだと思うよ 安田ってもうメディアがゲーム関係でコメント欲しい時真っ先に取りに来るような立ち位置だと思うけどな
昔はそこは浜ヒゲの立ち位置だった >>462
あのさ
初めからわかる予測と終わってから分析する分てないでしょう 予想全部当ててないからこの人は信用できないって
そんな神様みたいなひとどこにいるの
例えばさ
速報@保管庫(alt)なんか自称、予想当てまくりの賢者様だけど
PSP3いつでるの? 国内でのPS1PS2の成功って
割と販路拡大したことにあると思うんだが
今までほぼ玩具屋とか専門ショップでしか売ってなかったものが
CDとかレンタルやってる街の本屋とかに並んでたし
それが店頭のコーナーすらままならないPS5は街での宣伝効果も低そう
まあネット時代にパケは消滅するって考えかもしれんが >>450
版権ゲームは『ファンアイテム』だしな、ファンアイテムでゲームハードを牽引できる程甘くは無いな >>462
じゃ君の予想は完璧なんだろう
ブログでも作って神のごとき予言して
世界からあげめられたらどつ?
さぞかし快感だろう
人外したって非難だれでもできるわけで >>441
>>462
>>447
もうコミック売り上げとか海外アニメサイトの人気投票とかではかなり前からヒロアカ超えてたよ。
実は映画公開前の時点ですでに評価高かった。英語圏のアニメオブザイヤーも鬼滅がとってた >>468
今のソニーは小売通したら利益率下がるからやりたくないって
感じなんだよ プレステ独占の鬼滅ゲームより、dx日輪刀のほうが売れそう 確定してから失敗って分析したから恣意的なんです!!
って冗談だよね??? いやほんとさ
終わってから失敗っていうのが恣意的ですって
本気で言ってるの? >>451
あんなキチガイと一緒にしないでくれ
>>453
ソニー出したほうがむしろ注目集められる。安田が正規のゲームメディアなんかで上がり目のあるタイプじゃないから
N国みたいなもんだよ 供給があったら売れてたっていうのが甘い
それでも余ってたよ https://www.weblio.jp/content/恣意的
引用開始
恣意的とは、恣意的の意味
恣意的とは、主観的で自分勝手なさまを意味する表現。行動や考え方に戦略がなく、気ままなことを表す語。「思うがまま」「気ままに振舞って」という意味合いを持ち、論理的な筋道が通っていないことでも、本人が自分勝手な考えで物事を進めていく状態を指す。
引用終わり
失敗と分かってから失敗とかいたのが
勝手なさま???
失敗とわかりました
と書くのが恣意的??? 精度を事後の検証分析によって高めていった最新の仮説による予測が今のところ当たってるように見えるのに
過去の試行錯誤部分をもって信用ならないとするのでは分析も統計も学問として成り立たないな?
あてもの大勝利か >>478
ソニー広告出してるのに
メディアさん気にせずに使うってこと? >>481
言ってること速報@保管庫(alt)と変わらないw まあ割に早いうちに結果が出るから楽しみだな
出荷4万がいつまで続くやら
それに伴うソフト売り上げが何処まで減るか 自分がそう思うからなんだ!
ってまんま恣意的では? >>457
アンカー付けてる先の文章に答え書いてるでしょ。PS4版はPS5版になるわけでパケ分けなくても問題ない
>>466
予測が外れることでの評価もあるがそれにプラスしてポジションで予測してるのが分かるから評価できんの
というかaltみたいな場末のブログ管理者と公の証券アナリストを同列で扱うのか・・・
確かにエース安田はaltと同列に扱うべきレベルかもしれんが >>485
生産数がどうなってる次第だよ
ソニーは作れてないとは一言も言ってないから
販売国増やして、日本PS4より早くしたから台数少ないのは当然
それで過去の失敗事例になってもPS5は売れます
それやった結果、見捨てられたのでは?って記事に
リツイートされたってことは
ほんとにこんな論理成り立つのだろうか? 今回も失敗です
ニンテンドーの失敗機でもコアな需要は満たせる
プレステでは満たせないとソフトの売上見ればわかる
存在する価値がないということだ >>487
君の話恣意的だよ
速報@保管庫(alt)そっくり
特定のスクエニさんのコメントみて
ドラクエ11はPS4版は動かないと断定したりしてるのに
とてもよく似てる >>480
まさに安田のことだな。
>>481
最新の仮説って安田のは分析といえるようなデータの集積もないし検証批判に耐えうるようなもんでもないよ アナリストってアナライズからきてる言葉だとばかり思っていたよ
>>487
DL版は売るのにパケ売らないのにはそれなりの理由があるよね
なんだと思う? >>352
セガも潰れてる
大川功が個人的に救ってくれただけ 自分は反論せず
ひたすらただてるだけ
これも速報@保管庫(alt)そっくりだなあ
かれとは毎日遊んでるけど
そっくりに見える >>491
耐えてないデータ示さないと
速報@保管庫(alt)くんには無理だよね >>482
今現在も安田は気にせず使われてるし自由に発言してますけど
>>486
それまんま安田。 >>492
ひたすら恣意的に言って話逸らしたいんだよ 引用等による具体例がいっこも出てこないね
指摘できないのかな? >>496
問題ないところでソニー批判してるだけでは? PS4と比べて販売国数増やしたから各国に割り振る台数が少なくても軽視してない(ドヤ
アホかな? いよいよレッテル貼りに終始してまいりました
逃げは近いぞ! >>498
だっでこの人速報@保管庫(alt)だよ 4万台というのはなかなか大きな数字で
単純な掛け算をすると4万台が50週(約1年間)で200万台になる
1年で200万台ってなかなか立派じゃない?
PS4は100万台売るまでに大変苦労したからね
さぁ、週4万台
いつまで続くかなぁ〜〜? 速報@保管庫(alt)に具体的なこもできるわけないじゃんw
あかん
笑いが止まらなくなってきた おじさんにギャグかまさないでよ
おかしくてしようがないよ >>492
売る利便性もメリットも合理性もないから。PS4版=PS5版なんだから同じ内容を別パッケージで
売るようなもの。むしろどうしてパケを別売りする必要があると思う?
>>494
日本語がおかしくなってるぞw 具体的な反論が出来てない自身を鏡で見てみなさい 販売国増やしたからそこへの生産出荷で謎の数字がますます増えるんだろなー >>502
白菜の方が近そうかと思ってたわ
おじいちゃんはもっとこう
理屈すらないことが多いから >>509
白菜さんはゲハでやるときは
特定の論理に固執するなあ >>507
わかる事実は「コーエーはPS5のパケ版を作ると損をすると思った」だけだよね この人は言葉漢字使ったら
頭良さそうに見てもらえると思ってる書き方してるよ
使い散らすだけど
具体的にはなんもない >>495
検証に耐えうるデータを示すのは自説を唱える安田であって読者の側がデータ出すってのは
そもそもおかしい。もともと成り立ってない説を成り立つようにするのは主張した側。
まあこのスレも人格批判や罵倒が増えてきたからこれが結論になるね。
altに似てるンダー恣意的ダーが返答ですかね ここで大事なのは
安田氏の言ってることご正しいかどうかではなくて
日本のゲーマーは、ソニーが日本市場を見捨てつつあると感じているってことを
SIEさんはらなんと知らなかったのである
速報@保管庫(alt)のコメント欄ですら
出荷少ないと不満続出なのに もうPS5のソフトパケで出す必要ないんじゃね
そういうこと? どれだけ日本軽視を否定しても2週間16万台という事実の前には説得力皆無 さっきから恣意的だーって喚いてのに
出してきたのが
失敗だって分かってから失敗と言った話だけ コーエーはPS5ではライザ2のパッケージは利益が出るほど売れないと思いました
以下憶測
なぜか
インストールベースがそこまで大きくならないと思ったからではないでしょうか
>>514
言説を否定しようとするなら反論する側が反証となるデータ出すのは当然のことだ >>512
そりゃ両対応なんだからPS5版はPS4版に入ってる。それをわざわざPS5版別途作ると
損をするのは事実だけどそりゃ当たり前でだから何だって話になる 事後の分析を恣意的だって言われても証明にならないじゃん
はい次どうぞ 近年のゲームハードがロンチで失敗すると厳しいってのは事実だし
日本国内に限れば特に破綻もしてないやろ PS5は日本では終わり、先がない
これはみんな薄々分かってるだろ ライザ2の中止は2つほど要因あるけど
知らない方が君は幸せだろう 日本軽視を否定するなら、この出荷量の少なさはそもそもソニーがゲーム事業自体やる気がないという事になってしまうんじゃないか
そっちの方が良いならそれでも良いけど PS5版のパケが売れるならユーザーを混乱させないようにパケ版だって用意すりゃいいのにしないのにはそれなりの理由があるよね いかにSIEさんが叩かれるに恐怖してるかなんて知ったら
ジムライアンさんじゃないけと
幸せになれないだよう 実際縦マルチでPS5のパケを別に出す意味って何かあんのかね
箱がやってるマルチパケ一つってやり方のがよっぽどスマートじゃない? >>530
コーエーさんとしては
喜んでもらえると思って発表したと聞いてるけどね >>520
>言説を否定しようとするなら反論する側が反証となるデータ出すのは当然のことだ
全く間違い。自説を主張する側がそのデータの正当性を立証する必要がある。幽霊が居ると主張する側が
その根拠を出す必要があり、否定するほうは幽霊は居ないという根拠を出す必要はない。 >>515
前々から表現規制やらで不満溜まってたと思うが
それすら知らんというならまともに報告が上に上がってないっつーことか ゲームの本数がそれほど売れないこのご時世に店頭でのパケ買いを無視していいほどのDL率ってどれほどなんだろうね それにしてもソニーは本当に周りをイエスマンで固めないと安心できないんだな
こんな一証券会社のコラムに反応してるんだから ライザみたいなゲームはスマホ課金ゲーにした方が数倍儲かりそう >>533
間違い部分の指摘すらできないのでデータの要不要すらわからないのに
間違ってるばかり繰り返してもなんの反証にもならんよ >>528
PS5買った人は互換機能が無いと思ってるの?さらに広報で無料アプデされるとしてるのにPS5では遊べないと
思ってる人が多いの? >>540
それすらわかんない人にすら売らないと本数は売れないよ >>534
私が知る限り
SIEさんは日本のゲーマーに愛されてると思ってたようだよ
ジムライアンは発売日は世界同時、たくさん用意します
と言ってた
しかし、数量が少なくて数字でたら私にジムライアンがどうして
こんなに酷いことすると訴えてきた人は片手で足りないので
ゲーマーさんなら怒るのはむしろ当たり前じゃないかな? PS4が3ヶ月遅れたときからティア2だったわけで
今になって軽視し始めたわけじゃないよ
少なくとも7年位前から今の位置 現地特派員いるのか
そんなら一つ聞いときたい事があるな
ソフトでハードを牽引するってのは無理なのは改めてわかったけどまだまだ周知されてないって感じかい? みんな転売に負けて悔しがっていた
共通してたのは
ジムライアンはなんでこんな酷い仕打ちをするのか?
であった
PS1からずっと支えきたひとからすると
今回はPS3より酷いと見えるようだ >>544
私が知る限り
任天堂以外で理解されてる雰囲気はない
任天堂の危機感は相当なものである
いいゲーム作ってもハードが売れないことがわかったので >>279
鬼滅を見るような層はもう既にSwitchを持っている >>539
そもそも安田は
白いハードが売れない
ハードはソフトに左右されない
ハードは形で売れる
初週10万販売のゲームは失敗になる
の論拠を示してない。一応直近20年程度の日本市場のグラフは出してるが前提となる条件も
市場規模も販売国数やcsを取り巻く環境も違うから比較にならない。データ比較する場合は
同条件下でないと無意味なのはゲームに限らず常識。これらに無関係にゲームハードに限定して
10万条件があるという根拠を示せなけれ学説と言ったら大げさだけど認められるわけがない そもそもパケってケース自体も目的で買ってるからなあ
PS4版買えばいいじゃんって話でもないような
それなら最初からDLにするわってなるわな
まあPS4版の売り上げが伸びてたらPS5所有者が買ってることになるのかな
あまり変化はなさそうだけど 反論になってねえw SIEやべーな・・・
全力注ぐサードさんは潰れるまで頑張ってね 別に安田氏がいい加減でもこのスレのタイトルは実はどうでもいいことであったりする
問題はゲーマーさんはジムライアンさんに
とても酷い仕打ちを受けた
こんなに支えてきたのに
ここでこゆかひどい仕打ちをするのは何故と
どうも多くの人が思っていることがわかったではないかな? だいたいが正当性がある、という前提で持ち出してきているはずのデータを否定したいのであれば
その部分を明確にしたうえで正当性がないというデータを持ってこなければダメなのは当然だろう
論文読んだことないのか
「こいつは間違ってるから間違ってる」とか言っちゃ悪いけど妄想でしかないじゃん >>541
そういう人はもはやゲームハード自体買わないんじゃないの?買っても操作すら出来ないのでは?
多分スマホも使えない 己の無能さを悪意を持って隠そうとしたのかな
本当は日本含めて潤沢に用意しようとしたけど何らかの要因で想定未満しか用意できなかった
保身かプライドの為かその事実を伏せて体面だけは当初の想定通りを保ち続けた
その矛盾が今になって露呈したと >>547
なるほど…
任天堂以外にそこまで周知されてないなら一部ネットのコミュニティだと余計に認知されてなさそうだな >>557
速報@保管庫(alt)当たりには理解してもらっても困るw >>549
時代性等で比較にならないという根拠を他の業種からでも持ってくることは可能だろうにそれすらしない 安田の形状理論はかなり明後日の理屈なんだけど
土台にあるのはキラーソフトという概念の否定なんだよね
過去のハードの結果から見てもそこの部分は合ってる ハードの形はあの大きさのものが各家庭に置かれるってあり得ない状況なような気もする >>559
薄々理解はしてると思うよ?
納得したくないだけで >>555
おそらく今出てる情報総合すると
作れてないし、日本も軽視しているっぽい
しかし、両方否定してしまったので
首が回らなくなってる >>554
買わないんであれば
ユーザーサポートのFAQはあれほど多岐に渡らないよね PS5はターゲット層が独身ハゲなのにエロダメで和ゲー滅亡ってとこでもう先がないよなw Wii Uがスプラトゥーンで復活出来なかった以上、負けハードはソフトでは牽引出来ないわけだしなぁ
>>565
本人のプライド高いから無理だろうけどな >>550
なるほど。内容が同じでもパッケージに『PS5』とさえ書いてれば二枚別々に買うコレクターも
いるかもしれんな。パッケージ絵も別に描き下ろせば売れるかもしれんね
まあ俺だったら工場生産の手間とかそんなユーザーがどれだけいるか考えたらやらないけど なんか分析間違いってうるさいのがいるけどさ
ソフトの絶望的な売れなさ見てこれでSIEからの見返りなしでつっこむ経営者とかいたら
そいつは経営者として落第では あとaltは和歌山云々のスレで暴れてるからこっち見る余裕ないな 任天堂の場合は売れてない土壌をなんとか任天堂自身で耕した
SIEは売れてない土壌に対して切り株の如くやはりウサギがあたるのを待ってるだけ 日本の台数少ないのは紛れもない事実
国が多いからなら作れてないになる
日本同発だからなら日本軽視したことになる
これ、現実を両方否定して肯定する言い訳が思いつかない
ソニーの反論って結局、作れてないし
日本軽視の産物なしから見えない
最初に数出さないと失敗したケースしかないんだから
ビジネスやる上で数少なくても大丈夫っていうなら
それ示さないといけないのに
言い訳が、同時発売して、国増えたからってことは
日本軽視したからにしかならない >>568
そりゃ買う層は理解できるからFAQがあるんでしょ。だから互換があることは漏れなく理解してる
FAQの無いハードなんてそもそもありえんでしょ >>564
初回生産数が根本的に足りないのと、その結果日本軽視して日本の割り当て減らすのって、実は両立するよね
最初から日本を蔑ろにしようとする悪意があった訳じゃなくて、生産しくじった結果の妥協案として日本軽視が露出したって所かなと 日本少なくてもいい理由出さないといけないのに
他国のせいで少ないは
日本で売るつもりがないと言われても仕方ないのでは? >>579
今のFF、国内においては今後もロクなタイトルかどうかは甚だ疑問だけどな つーか現状で日本が軽視されてないって思ってるなら
ちょっと訓練され過ぎだと思うわ >>577
最初に、減産報道出た時にさっくり認めて頑張ってます
と言っておけばここまで国内ゲーマーの心証悪化しなかったのでは?
私に訴えてくる人たちの真摯なメッセージ見てると
どうもどんなひどいことしても日本の客はXBOXseriesXなんて買わないから
我慢してくれるって思ってたようにみえる 安田氏曰く、価格とキラーソフトの有無はハード売上に関係ないらしいので
本来ならば、PS5が成功する可能性だって0ではなかったはずなんだ…
きちんと生産して数を揃えてさえいれば… そういや結局さPS5の互換ってどういう状態なの?
箱は1用のソフト買ってもSXで始めるとSX用のデータがダウンロードされる仕組みじゃん
PS5にPS4ソフト突っ込んだ場合は内部では何が動いてんの?
PS4ソフトが互換機能で動いてるの?それともSXと同じくPS5版が別途DLされるの? しかしまあソニーファーストは日本意識したゲーム作りそうにないな
ああツシマはそれになるのかな
サードも離れて日本人好みのゲームも出なくなったら益々国内じゃ売れないことに
洋ゲーばかりじゃ馴染めないだろう >>3
これ自覚あったのかw
前世代機の予想で赤っぱじかいたしな
1位はWiiU、2位は箱1、3位はPS4とか言ってたし
あからさまにソニー下げばかりするからな
だが今回ばかりは私もエース安田と意見が合致してしまったw たくさん作って供給するのはプラットフォーマーとしての責務だろ
SIEは現状それをやってないんだから糾弾されるのは当たり前 >>576
悪いけどどんな製品でもユーザーはそんなに賢くない
売れてるものなら自分に使えないものでも理解できないものでも普通に買うし取説もFAQ読まずに
メーカーに直に電話するなんてのもザラ
PC見りゃわかるだろ >>588
任天堂も説明書を読まなくても普通に操作できる前提でゲーム機とゲームをつくってる なんかaltガーと単なる悪口と、それすらできず同じ意見同士で語り合い始めたやつとか出てきたな…
いくら多人数で安田論擁護、安田正当化しようとしても結局出来てない
長文改行とかもしだしたし。もうこの辺で結論出たし寝るわ。 >>582
その認識はあってるだろ
我慢してくれると思ったんじゃなくどうせカモだと舐められてるんだよ 転売対策してくれないから
手に入らない
購買履歴抽選システムは贔屓の店ひとつしかないから
チャンス減らされて悔しいって複数から
訴えがきてる
それでジムライアンに対して我慢ならないと言ってるわけで
これは批判気にするソニーには痛いのでは >>576
本当に買う層が理解できてるならこの世はもっと平和だったんだがね… まるボタンとバツボタンを逆にした時点で日本軽視ってことは分かってる
ソニーにとって日本市場は二の次という事、それ以上もそれ以下も無いんだよな >>583
とはいえあのでかくてごついのは日本の家庭とは絶望的に相性悪いしなあ
デザイン一つ見ても日本軽視は見て取れる >>586
安田氏が箱2位って書いたの見たことないし
PS4でて翌月には相当評価してたと思うけど
ソースは? >>589
割とこれはあるんじゃないかなw
潤沢に出しても現状じゃアーリーアダプタ達の後が続かないし
日本は詳細なデータが出るほうだから鬱陶しいしな 本体は売れてるかもしれないが
ソフト売上でユーザーが三行半突きつけてるからな・・・ 日本軽視だからソニーを叩け!!!!
任天堂信者はこの方向に持っていきたいみたいだな
もうね、私達中立は日本の市場がガラパゴス化で特殊な市場になってる時点で後回しになって当然だと思ってるんだよ 「鬼滅なら何とかしてくれる!」←これがあと二年ほど続きます ps4のアクティブユーザー数考えれば妥当な出荷量だろ?w >>600
案外順番が逆なのかもしれないよな
ソフトの予約から実際の需要の少なさを把握してしまい
駄々あまりにならないように出荷を減らした >>602
個人的には初週の装着率がvita超える衝撃だった
ソフトが絶望的に売れないハード
あれでもうほぼ確実にPS5は国内では死んだと思った 根本的に日本で売ろうという戦略が無さすぎるな
俺だったらソニーの国内向けの弾としてFGOとディズニーツイステという最大の弾をCS用にも何かしら出そうと考える switchのロンチが10万台だったとしても成功しただろうよ
つまりファースト力があるか無いか PS3時代からの安田の雨乞いが実ってよかったね
結局のとこ自分の話に耳を傾けないソニー憎しでやってんでしょこの人 >>611
転売屋が本気出したらどうなるのかを見せつけられたよね
スイッチの転売っておままごとだったんだなあと 別に叩く必要はないよ
軽視されてる現実が滑稽なだけでそれを擁護する奇特な奴もいるんだなってだけで >>614
安田氏はデータをとって分析してるだけ
あんたのそういう感情的なのは一番よくないかと 天下のソニーがエース安田に完全敗北する様なんて見たくなかった SONYはルデヤを買い取って自社で国内在庫を中国に14マンで流した方がいいんじゃないのw 軽視されてるからって叩く必要はないわな
PS5がそういう方向性ってだけだわ ヤベーわやっぱ俺天才だわお前らPS5を売るのにディズニーツイステを使うという発想なかったろ
若いのや女性をGETする最大の弾だぞ 生産できてないとか日本軽視とか以前にPS5って根本的にゲーマーに需要ないんじゃね
ちょ〜欲しい〜!と思うゲーマーが本当に多いなら、一時期ゼルダがスイッチより売れてたようにスパイダーマンやデモンズがもっと売れてなきゃおかしい
でも現実は日本の週販で爆死、ここ1ヶ月の米尼ランキングでもずっと低空飛行だぜ 30万台用意してもまず売れないだろうが
いつもみたいにアジア出荷を日本の集計に乗っければ問題ないんだよ
でも30万台やっちまうと流石にインチキが目立つからやりたくてもやれなかったんだろうな >>598
自社でソフト開発も手掛ける任天堂がいちばん強く、次にマイクロソフト、そしてソニーが一番弱い構図です
https://news.mynavi.jp/article/20130921-a027/
すまん、これと勘違いしてたっぽいわ
でもマイクロソフト以下はない
露骨なソニー下げをうかがえる >>617
その分析能力で今までどんだけ外してきたのよ
憎いって表現は良くなかったね
国内軽視を批判するのも自分達が干渉しづらくなるからでしょコイツらも商売でやってんだから ゴキちゃんが高笑いしながら溶岩に沈んでるのを眺めてるだけだよ
面白いから笑ってるけど 今のSIEはなんと言うかグーのカードしか持ってないけど無理にでも勝とうとしてる感じ >>625
現実にソフト開発ではソニーが一番↓やん >>629
PS5がこのままコケることは否定しないよ?
ただ安田はポジショントークがたまたま当たった人って認識なだけで ソニーさんはCDにウィルス仕込んでバレて自分達じゃお手上げだからMSに泣きついて解決してもらったんだよ
だからソニーはMS以下は確定 >>630
前世代機で答え合わせする?
ブラボ、アンチャ4、ホライゾン、GOW、スパイダーマン、ラスアス2、ゴーストオブツシマ
毎年のように数々のゲームタイトルよりも話題になり、セールスや高い評価を得てきたタイトルがこれだけある あいつ昔外したろさんはあいつポジショントークやろが好きだなあ 安田「ソニー釣れたっ」wwww
余裕のないソニーの敗北だな >>634
逆に何の意図のない分析を出してると思うの?証券会社が 引き金はワンダースワンかな
ゲハでもそこは思いつかないなかなかのセンス
あとは没落って言い回しも >>633
見事なステマ連合軍で今はもう見る影もないタイトルばかりですね 日本のサード死亡かつ洋ゲー需要は無いって畑をどうすりゃいいのps5は 元ソニーの人がソニーは駄目になったみたいな本書いたらその人のTwitterに匿名のソニー社員がめちゃくちゃ粘着して荒らしてきたんだよな
匿名で荒らしてたのに社員バレして泣き入ってたけど
没落とか落ちぶれたみたいな表現は発狂するんだろうな 証券会社をなんだと思ってるのか…
表に出してるレポートは投資の判断材料となる情報のサンプル提示が目的だろうよ
ポジショントークなんぞしとったら顧客が捕まらんから儲からんわ >>640
ディズニーツイステとFGOで耕すしかないなソニーの国内向け最大の弾だぞどちらもTwitterトレンド常連だ 社交辞令でなんとかなったのが今の惨状を招いたって印象 >>633
前々世代機は世界最大とイキってたのに、そこまで衰退したの?
ttps://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phil-harrison-interview/
・以前はプレイステーション独占と発表されていたサードパーティタイトルが次々とXbox 360に登場していることについて心配していますか。
SCEA:ソニーは世界最大のファーストパーティ開発能力があり、毎年数十本もの「独占」タイトルを供給しています。 ここまでやる気ないと国内サードは頭抱えてるだろうな
スイッチにソフト流れるよ この話は結論出てると思うんだよね
MSには絶対負けないが任天堂には絶対勝てない
それが日本市場
PS4の時はこのまま任天堂潰せるチャンスあるように見えたからベットしたけど失敗に終わり今は状況が変わりすぎてしまった PS4より値段が高く、ライバルのスイッチは絶好調
サードの主要タイトル揃えても勝てない&サード自体が弱体
この状態でPS5が勝つビジョンなんて見えない
もう詰んでるんだよ 安田の主張の根幹にあるのは
ハード売上を左右するのはソフトではないってとこだよね
だからハード本体や販売戦略に理由を求めて新説珍説を出してきてる >>649
ソフトで売れるなら任天堂ハードがコケるわけないからな PSもサブスクやるみたいだし、国内は本体数よりPS+契約数を増やす事を優先した結果なんじゃないかな。
現在国内PS4の何割が加入してるか知らないけど、その割合増やす方が早いし儲かるだろう。
どうせ数年は新作も縦マルチだしな。 冷静に考えたら税込55000円する本体がそんなバカスカ売れるわけないわな
普通は値段で躊躇する >>584
なんか勘違いしてるみたいだが
箱のそれはスマートデリバリー対応タイトルだけだよ
大半はSX内に仮想化されたハードで動いてるのであって
SX版がDLされてるわけじゃない 携帯機撤退、ポリコレ規制の頃から日本軽視(むしろ敵視)が透けて見えたから、単なる答え合わせだよなぁ。 ソニーって、どうしたらユーザに楽しんでもらえるかなんて考えてないだろ
どうしたら売れてる様に見せれるかしか考えてない >>231
人が抱えられるくらいの段ボール箱やカートに積むレベルならともかく発売前に流出してたPS5の箱が潰れながらパレットに載せてた写真の規模だと流石に旅客機じゃ入らないだろうな
まさかバラして空輸して到着したらまた積み直しなんてコストのかかる事は出来んだろうし SIEの米国本社がジャパンスタジオをパージし始めたってこいつの記事だっけ?
外山の独立のニュースとか見るとこいつの分析も案外と確信ついてるのかもな ジャパンスタジオのパージ記事は望月の方だったような 望月は「軽視じゃないよ(作れてないだけだよ)」派で安田とは見解違うけどな。 ゴキもこれ以上注力されても困るだろ
いくら頑張っても売れないことがより際立つだけだから 結論:フリプ貪ってるだけの日本黒ゴキブリ梯子から蹴り落とされた もうどこも洋ゲー制作から足洗った方がいい
赤字かさむだけ
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604750470/ おいおい助言なんてくれてやるなよ個のまま沈めばいいんだよ 最近こいつ実は豚なんじゃないかと思えてきた
いくらなんでも任天堂の持ち上げが過ぎるだろ
もっと公平に記事書けや >>663
逆に今後フリプが少し豪華になる気がするわ。PS4の延命路線に本格的に切り替えたみたいだし。
PS+が減少したら本当に死ぬ。維持してれば日本からも利益上がるから絶対命令のはず。 ジムライアンはハッキリと和ゲー敵視していたのに、
何年も放置していたのは吉田社長が悪いと思う
吉田社長ってコンテンツ理解してないでしょ
アンチャなんてクソゲーのハリウッド映画化にGOサイン出したの見ても
ジムライアンはハッキリとノーティーを贔屓にしていたから、
アンチャのハリウッド映画化を推したのは絶対にジムライアンだよ
アンチャなんて超絶糞ゲーに映画を見に行くような濃いヲタがついてるわけない
何百億円もかけてハリウッド映画化しても確実にコケる 事実を記事にするとソニーから反論されるんだなワロタ とはいえ任天堂とMSを除いた業界が総力で嬉々としてフル協力し大敗したから打つ手は何もないような
客はこの先数十年忘れないしな >>584
XSXは箱1用がそのまま動くよ
こないだアサクリのビルド情報ネタ有ったろ
ロンチではoneX用ビルドが動いてて、アプデでXSX用ビルドになってパフォーマンス向上
ビルドやり直しが出来るのはサードだけで、MSは手を出せない領域
それでもロックされてるfpsを倍増させたりとかOS屋ならではの謎技術が炸裂してるけどな ただでさえ台数ないのに何でPS4より発売国数増やしてんだよ
頭おかしいだろ >>674
世界のソニーの販路で色んな国を総取りしてPS4より伸ばすでー!とか思ってたんだろ、浅はかにも程がある 日本人はあまり文句は言わないが居なくなる来なくなるは海外でだって言われてることだろうに
舐め腐ったらこうなるわな ソニーの戦略は各地域で箱より多く売る
これでしか動いてない
だから販売国数を増やせば一人勝ちだし
箱が売れない地域には出荷しない だからソニーは日本市場を諦めただけw
ずっと力を入れていたが結果が出ないので
もう諦めましたってこと
真摯に受け止めるもクソもない
もう諦めたんだからなw PSは西部開拓みたいに新しい所で売って行くスタイルで、既に開拓した所を広げる発想は無いように見える >>193
PSアワード今年ひどかったな。ドラゴンボール2位にウイイレ3位
これ国内パッケージ販売ボロカスだったタイトルだから違和感すごかった。PSアワード2020は日本人完全に無視した賞レースにした転換点だな
累計
ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
eFootball ウイニングイレブン 2020 スタンダード エディション 119,715
https://teitengame.com/ ソノタランド開拓な
売らないで倉庫に生産出荷で普及台数に+するシステムだな >>223
「外に出なよ」ww
映画公開されてものすごいフィーバーが報じられた頃に実際外に出て京都の銀閣寺に行ってみたんだけどさ
門前にある鬼滅のグッズショップがガラガラで笑った
gotoで観光客の戻りはそこそこあるのに、誇張抜きで客が一人も入ってねえ
同じショップが嵐山にもあれば状況は違うだろうが
要するにどんなに人気コンテンツだって、人のいる場所だって、ターゲットを見誤れば誰も寄り付かないってことだ
ps5に寄り付くはずもない まあ日本ではもう新規無理だしね
PS2で好きだったSCEJソフトも続編含めてもう100%出ないからPSWに戻ることもないわ
さよなら ゲハでクダ巻いてるゴキブリもPS5持ってないって思うと笑える 速報スレとか見るとジムの発言が正しくて安田がキチガイって論調だね >>223
いやたぶんやけどゲームはあんま売れんと思うわ >>275
ドラゴンボールファイターズも超えられんやろな 日本がtier1になったのもどうせXBOXの発売日に合わせただけなんだろ? 何言っても現実があるからな
実際本体は全く国内に無い訳で
売上の数字が恐ろしく嘘臭く見える状態なんだから >>688
速報でそうなってるならジムがキチガイなんだろうな
狂人から見たら狂人が正常で常人がイカれて見えるから >>677
コレやな
PS4ロンチでは初期出荷数で圧倒したことで一気に優勢になったから、PS5でも同様の作戦
国内での優位は揺るがないから他国に回す、それだけの話 でも格ゲーでもグラブル売れたし鬼滅も売れるんでね
だいたいソニーのIPなんだし自由にやらせたらいいじゃん まあ出荷出来てないだろうから未だに北米100万台の報告すら出来ないんだろうけどね 2/22までに32万台に達してればPS4同等だしね >>697
鬼滅ってファースト扱いで出すの?
CC2開発のバンナムかSMEじゃねーの、金はSIEが多少出してるかもしれないけどサード扱いだと思ってたわ いやもうライト層を完全にスマホとスイッチに奪われた今、誰がどうあがいても日本市場でPS5は無理
力入れるほど大赤字になるだけなのは確定している
国内ゲーマー層だけじゃとてもビジネスにはならんのだから、事実上日本市場は捨てる決断するのは当たり前
国内ゲーマーにどう思われるとかどうでもいいわ、そんなことで大赤字出してられんのだから
ビジネス舐めんなっちゅう話 >>604
マンガアニメファンは言うほどゲーム買わないんだよな >>688
安田が肯定されてはいねーけどジムはもう長らくボロカス扱いだぞ
速報民から見ても今の方向性はアカンって思われてるこった 任天堂を総無視しサードフル協力体制にもかかわらずPS4は萎んでいった
この状況をハードの刷新だけで好転させられると思っているのはソニーとゴキだけ >>700
詳しい所はようわからんけど
鬼滅のヒットはソニーのおかげみたいな記事最近見かけたからそう言う感じで出してくるんじゃないの >>694
世間に対してタイアップしたゴミをアピールしまくって、大元のコンテンツにそのゴミのイメージがついちゃったのよ
ゲームが爆死だったら影響も少なかったんだろうが、結構売れたので影響も大きかった
アニメが大ヒットして原作マンガが引っ張られるのの逆パターン 日本は任天堂市場だからしゃーない
ソニーも日本を捨てるしかないやろ
そもそもソニー自身が
日本人に受けるソフトの作り方がわからないから >>701
一部サードはビジネスでゲーム出してないからな
宗教でやってる >>703
あそこはPSにはしがみついてもソフトの趣味は圧倒的に和ゲー萌えゲーだろうからな、規制だの
日本軽視で和ゲーその物の存在を否定しかねないジムなんてPSにいらねぇとしかならんわな >>677
これだな。
サービス、サブスク弱いからPS4の時の威光が消えない内に本体のインストールベース稼いで逃げ切りたい構え。
ただ歩留まり悪くて生産がうまくいってない。 >>696
戦略としてやってるのは分かるけど、当然ユーザーはそれを見てるよねっていう
別に箱かPS5のどっちか買わなきゃいけないわけじゃないんだし、箱のほうしか見てない間に需要も市場もどんどん縮んでくだけだと思うがな >>709
そういうのが好きならおとなしくスイッチに移住した方が楽になれるのに >>712
彼らはゲームやりたいんじゃなくすべてのゲームが集まる在りし日のプレイステーションが戻ってきて欲しいだけだから
まぁやりたい人はそれはそれとしてswitch買ってるしね WiiUで初動30万台モンハン10万売ってもカプコンは即見捨てて、以後バイオリベリマスターたった1本しか出さなかった
そして初動が歴代で1番悪かったPS3は、モンハン予定があったがキャンセルされてWiiに行った
初動でDMC5が圏外爆死したゴミにモンハン出してくれるといいね? 年末年始もswitch売れるだろうね
初めての年末商戦で売れないの目に見えてるわPS5
バンバンセールみたいかのをPS4でやったらPS4にも負けそう 大作RPG出します→洋ゲーです
これが年末の目玉ゲームです→洋ゲーです
PS5のロンチ用意しました→洋ゲーです
ADV出します→洋ゲーです 2013年当時でファーストの開発力ならこんなもののはず
ソニーはリストラした後だし >>711
>箱のほうしか見てない間に需要も市場もどんどん縮んでくだけ
それがSIEの戦略なんじゃね、CS据置市場でシェアを取る事が最優先
市場を確保したいなら国内から箱を追い出すような事はしないよ、1社で支えるより2社で支えた方がコスパ良いからな
でも国内は据置1社体制をメディアもサードも望んだろ 任天堂は日経とかに文句言ってるのかな?
スプラ2にログインボーナスがあるせいで家庭崩壊とか書いた記者にすら声明を出さず真摯にユーザーの方見てる。
宗教心抜きにそう思うわ。 >>719
そんな存在自体があやふやな市場に縋ってるようじゃ先は見えたも同然だわ・・・
ライバル不在だったはずのPS4でPS3より売ることが出来なかったんだから >>719
箱○の時に黒船を倒すぞーて一丸になって嫌がらせしといて
洋ゲーを中心に据えたりゲーパスにゲーム出したりする日本のメーカーの睾丸無恥さは本当凄いと思う >>721
どのみちゲーパス加入の道だな。
恐ろしい Switchやあつ森、鬼滅とかモンハンにしても
アジア諸国に流行るコンテンツって結局は日本から広がることが多いんだよね
とくにCS用ソフトは
軽視してるとは口が裂けても言えんだろうけど今の状況で配慮してる前提ならそれこそ軽視してるとしか言いようがない >>650
というか、まさにそれなんだよな
「ソフトでハードが売れると仮定すると、国内最大手の任天堂のハードは毎回売れてないとおかしい」
となるけど、実際はそうはなってない訳で >>722
インタビュー受けてないのにインタビューした体で記事出されたときはさすがに抗議してたわ
>>724
言うほど一丸となってたか?和サードは最初は箱に独占出してたろ?
結局MSとソニーの金の力でフラフラしてただけっしょ >>1
糞ポリコレ思想はまさに軽視
ソニーも脱糞ポリコレすべきだよ
ダーマンとか糞ポリコレの購買力ゴミじゃね?
「経済の邪魔」じゃね? ソニーはもうPS4の時から既に日本軽視だから
ハッキリ言って日本のPSユーザーを舐めてるよ メディアの嘘大げさ紛らわしい記事に怒った任天堂が爆誕させたのがニンテンドーダイレクト
あの辺からネットでも不動の人気を手に入れたな >>692
糞ポリコレのブーストが数字にマジで見えないよな
糞ポリコレって経済やソニーの邪魔じゃね? エロゲやデリヘル市場等はわかりやすくセクシー派の購買力が見えるが
糞ポリコレの購買力はなあ・・・・・ >>728
フラフラというか最初から他機種完全版出すつもりでサイフとしてしか見てなかっただろうからまず箱で出すていうのが既に嫌がらせだと思うんだよ 軽視って言うか上が日本舐めたんだよ
ネットでもそう言う疑心暗鬼の空気出ると止まらないから
どうしようもないぐらい国内PS市場は萎んでいくだろう >>735
まぁ当時唯一のゲーマーの情報源が、箱の存在をひた隠しにしてたしなぁ。
マルチ展開のソフトもハード対応欄に載ってなかったり、広告も箱表記無かったりと何かときな臭くはあった。
今じゃゴキブリの語源のGK騒動があったのもあの頃だし。
ブルードラゴン、シュタゲネタバレ大1投下もあったし、色々おかしかったよな。
まぁ今となっては懐かしい。しかも、one世代で自滅したってのが救いがないw 日本人は昔から良くないものはみんなで無視する文化があるよな
海外からはサイレントボムなんて呼ばれてる現象だけど
ソニーに対して発動してるのは間違いないでしょ >>727
任天堂がコケたハード(64GCWii U)はソフト供給に難があったからソフトが駄目だったから売れなかったとも言えるけどね
あとは64GCは今とは比べようもないくらいPSが強力でサードの影響力も高かったという時代背景もあるから単純な議論は難しい
安田は無理やり丸めて単純な議論にしようとする傾向にあるけど もうゲハの片隅でPS5擁護頑張ってるのが僅かにいるだけで他板では発売前これ買っとけば間違い無いみたいな空気吹き飛んだからな
既に売ってないデカい転売のイメージしかない >>732
差別的な表現が無いものを買うって運動じゃないからな
彼等、彼女等の基準での差別的な表現のあるものを、この世から消し去ろうって運動だから 安田は別にハード売るのにソフト必要ないとは言ってねーぞ
ハードの普及には「キラーソフト」の存在が不可欠っていう従来の定説に異を唱えてるだけで
歴史的ヒットを飛ばしてるあつ森ですらswitch持ってるユーザーの半数はやってないわけだしな >>738
つーか完全に見放したら全く相手にしないってのは世界共通じゃないかね ソフトの売上はハードの勢いに引っ張られるのは数字からして見えるんだけどな
わかりやすいのがWiiUSwitchマルチ、しかもSwitchロンチ付近のタイトル(=Switchのハード供給量が少ない)なのにSwitchの方がソフト売れてるケース
ゼルダBotWやマリカ8とかだな 好きの反対は嫌いではなく、無関心とはよく言うからな。
どんな商品でも無関心が1番やばい。
だからどの企業も湯水の如く広告費を使いまくるわけで >>1
そりゃゲハの任豚以外からは未だに非常識に人間だろ安田は(笑) >>586
お前は自分がロリペド犯罪者予備軍であることを自覚しなさい >>744
それはそうだけど、日本人はその手前のクレームをつけるという過程を飛ばして無視する傾向がある >>750
たしかにクレームつけるぐらいだったら、めんどいから忘れるよな。忙しいし >>751
今回のPS5品薄も「何で手に入らないんだよ!」って声上げる人より「まぁ後でいっか」って黙って諦める人のほうがほとんどだろうしな
で、その諦めた人が後日PS5が店に並んでるのを見て買うかというと・・・ ソフトとハードの相乗効果で売れると思ってるからハード偏重の安田の考え方は今一つ腑に落ちない >>753
今のPS5の売れ方からするとハードとソフトの販売数が歪で、話が合わないよね
安田はそのあたりをどのように分析しているのやら 発売後三週のソフト売上見ればソニーはこれでも日本優遇してると思うけどな
これまでの実績を元に販売計画立てて配分するわけだから >>740
単純に丸めるなら、成功ってのはいくつもの要因が幸運にもうまく絡み合った先に手に入れられるもので、最初から約束されたものではないってこと
そして、過去の例から鑑みる限り、そのうまくいく要因の一つとして立ち上げ時の普及台数は無視できないってこと
エース安田の言っているのはそういうことで、失敗の理由を一つに求めているわけじゃないんだよ キラーソフト週で上がるのって精々1万とか2万ぐらい
高価格ハードはさらに動きが重いし、psは伝統的にハード売上に対してソフトが思ったほど売れない(ソフトが引っ張らない)
任天堂みたいにハイパーじわ売れソフトもない 全体としてのソフトラインナップの充実はハード買う材料ではあるが、それを呼び込むのはハードの勢い
それをつける最大のボーナスステージが、宣伝しなくてもニュースになりソフト揃ってなくても売れるロンチ時
かつて、再ロンチだ!と仕切り直してやろうとしたハードもあったがうまくいってない >>756
ユーザがソニーに見捨てられてるって感じてるって話にしたくないんじゃないかな 大型ソフトが発売された時のハード販売数ってそのソフト販売本数の一割くらいだし翌週には落ちちゃうから
あまりソフトで引っ張る印象がない ジムライアン、ゲハに興奮と感動を毎日届けてくれてありがとう!
こんなに楽しいゲハは数年振りで、凄くエンジョイしているよ。
日本から愛を込めて、❌⭕ 安田氏否定しても多くの人に共感は既に広がってしまった
SIEさんが誠意を見せないとますます広がってしまうだろう
既にジムライアンは日本大事にしてると何故か英語で
反論して本人はご満悦のうだけど
ユーザはすでもジムの言葉なんて信じてないだから この時点でユーザがソニーに見捨てられてるようにら見えてるのは
危ういことではないかな?
久多良木さんとかでも叩かれてたけど擁護してる人もいて
ユーザはまだSIEさんを信用していた
もはやSIEさんを信用してるゲーマーは少ないのでは
一般人はプレステってなに?になってるようだし まあ安田は世間の風潮に乗っかっただけだからな
安田を否定しただけでは意味がない 速報@保管庫(alt)なんかがゲハてつまらないAA貼っても本人のイライラは解消にすら
役に立たない状況だし
ことは既に安田氏の言ってることが正しいかどうかではなく
ユーザの多くがSIEさんはゲーマーに誠実ではないと思わらていることでは? そもそもPS5の北米の売れ方もハードしたか売れ無いのだ
歪んでる市場だし売れれば逆ザヤで損になって終了
得するのは転売屋だけ >>738
それは嘘
日本人が海外からはサイレントボム(Silent Bomb)と呼ばれてる事実はない
tp://blog.livedoor.jp/kuroiamakitune/archives/51563301.html >>763
スプラ2の時知らないだろ ガキにはわからん世界がある いくぜ100万台じゃないけど、日本国内でサードが商売するにはとりあえずそのへんまでいかないと話にならない
ライザみたいなソフトはしばらくps4に引っ込んでるしかない PS3の損失が2000億円とかずいぶん優しい事言ってるな
cellの為の半導体工場立ち上げた事まで含めれば1兆円近いと別のファイナンスで試算してたろ
2000億てのは半導体抜きのゲーム事業単体の試算だろな >>766
テンバイヤーのせいか史上最大級の一般の注目の的だがな
業界と一般をごちゃまぜにして正論言った気になっちゃダメダメ
ソニーの家電屋としての技術と信頼、保険屋としての信用、銀行屋としての安心 一般に浸透しまくり
ゲームとか最初から馬鹿にされてんぞ クソゴキが信用されてないの >>772
本体だろ 日本語繋がってるからちゃんと読めよ低能ガキ >>778
何故ゲハ脳
正常ってジムライアンに絶対の忠誠尽くすこと? >>780
ありがとうありがとう
本体のなに?
データは?
装着率高いってはなし? >>782
お前別人やん アンカー見ろよ 変な奴 現地って何処の国だよ 岩田社長は「勢い」という抽象的な表現だけど
似たような話をしてる
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
岩田:
まず、プラットフォームが普及するかどうかは、勢いで決まります。勢いがつくと、いろいろな相乗効果がプラスに働きます。逆に、一旦勢いを失うと、いろいろな効果が全部逆方向に作用します。 >>784
国聞いてなにするの?
出身国で差別でも始めるのですか? >>785
結局、最初に売れないとダメってのはデータ的にもあきらか
なのにSIEさんはPS4より早く発売したから
発売国増やしたから日本はすくなくていい
ということはどうでもいいでは?
ほんとに大切なら数出すだろう Switchの初動大きく下回る状況で
PS3より少し上の出荷台数って
日本大事にしてるのこれ?
市場規模で大きいイギリス以下みたいだけど?
かりに少し日本多くても市場規模考えると
ずいぶん冷遇されてますなあ これまで売れてる感だけでクソでも味噌でも売ってきたSIEJAの連中が一番分かってそうだけど
社内政治に負けたんだろ >>774
cellの半導体工場は東芝に売って、その工場をもう一度SONYが買い取って
デジカメのイメージセンサー工場に改築して、増収増益になったんだし、まぁ良かったんじゃね ゲハで散々DS以下と喚いてた3DSより
半分もないよ?
これでどこ大事にしてるの?
PS4以下ですよ?PS5?
同発ならこんな数量でいいの?
転売ヤー跋扈でタイレシオは低下
ユーザは買えないからジムを非難
SIEは供給責任を説明しない体たらく
これ、どこ優先してるの? ジムライアンは任天堂のスパイだろ、豚みたいな顔してるし 今回かなりまずいのは日本のPSユーザーも相当数怒っているってこと ツイッターやまとめ記事のコメント欄見ててもだいぶヤバいと思う まともに転売ヤー対策もせず、数も揃えられず、コロナだから仕方ないと擁護してた連中も英国25万出荷で流石にブチ切れてる 俺はSIEファーストタイトルが好きだから落ち着いたらPS5買うと思うが、このまま国内500万とかまで落ち込みそうな気がする >>1ノリノリやんか
というかSIEの小物感半端ないなww 速報@保管庫(alt)的なら
Switch1600万台
PS5 20万台
毎週差が広がってるですけど?
>>789
「適正」ってソニーは言いたいんでしょ
10万台は日本市場の身の丈に合っているという主張
でも消費者からすれば軽視としか思えないから反論が虚しいわ ジムライアン「SIEを批判する人達には、ポリコレ使って人格攻撃しちゃうぜ😏」 >>798
そう、しかし、過去のデータは
10万出荷群は
全滅の即死ばかりなのであった
なので何故適切と判断したか是非聞いてみたいところ 国内市場重視してたら
×が決定とか愚かなことしないよ ゲーマーを相手にして合わせていったからPSは衰退していったと思う
ゲーマーみたいな声だけでかい少数派の意見なんて無視すればいい >>801
供給可能な台数と日本の市場規模の比率でしょ。
なんの不思議もない。
仮にハード供給量を倍にして、ソフトの売り上げが倍になったところで、日本ではスイッチに対抗できる訳でもないし。
それなら北米や欧州に供給した方が先に繋がる。
日本を同時発売にしたのは、マジでソニー的には温情だったんだと思うよ。
本音はその10万台を欧州に回したかっただろ。 >>756
成功するための要素として欠けていてそれを挽回するには極めて大きな労力がかかるって言ってるんだよなこれは >>805
しかし、日本に回す台数が少ないと即死なのはデータ的にもあきらか
米国人が知らなかったってオチかも知れんが >>804
ゲーマーなんてのは気に入ったゲームならほっといても極限までやり込むものだからな >>803
ほんこれ
日本を重視していたらキーコンフィグの義務化しただろう どう足掻いても国内軽視の北米偏重は変わらないよ
何せソニーにロイヤリティをもたらすタイトルをリリースしてるゲームメーカーが北米に集中してるんだから
日本じゃカプコンくらいでしょ、カプコンクラスが4、5社くらいあったら状況が変わるかもよ >>804
自分の意見に合わない奴をノンゲーマー認定して追い出していったメーカーの動きの方が先 結局全方位にいい顔しようとしたら
当然ながら見抜かれてたってオチだからな >>809
デフォルトで×決定はいいとしてハード内に変更機能はないの? これは大きな勘違いをしている
国内のPS市場を冷静に見てPS5を12万も普通出荷するか?
2週間発売して16万は売れてるのに、ソフトが全然売れてない市場に10万以上出荷してるんたぞ、軽視どころか優遇してなきゃこんなに普通は出荷しないよ
転売屋のお陰で品切れしてるだけで、転売屋かいなかったら初期出荷すら売れなかったのはソフト売上が証明している 全世界同時発売という箔が欲しかった
それだけだろうしなぁ >>804
高齢ニートで氷河期世代な金無し新品即クリア中古即売り層だから
ゲーマーとはまた違った人達な訳で・・・
選りすぐりの痩せた犬達だぞ >>803
朝五時に吹き替えなしのダイレクトとか完全に日本はオマケ程度の扱いだよね 日本の年末商戦は12月だし、本体を取ってある線もあるかも PS5発売するまではライバルにがんばってもらおうと言って余裕かましてたSIEさん… あーソニーがPS5は史上最大のロンチとか言ってるのって発売国数のことか すまん最近エース証券安田とかいうスレよく見るけど誰? 箱がイマイチ性能発揮出来てない分メーカーもゲムパ目当てで箱に軸足移すとかしにくいのはあるよなぁ
高性能路線ではPS5は中途半端にダラダラ売れそうな気配がする
ソフトメーカー的にはswitchに軸足移すねが最適解だろうけど本体性能の足枷が出るし…任天堂にはソフトメーカーからも高性能機版発売の圧が高まるかもね 公式ぐらいは徳システムでトロフィーのゲームタイトル数上位から優先で割り当てたら良かったのにな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
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│先│ |. W l
│祖│ ├─┘
│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
│か│ |J J
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│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄ ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
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,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
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.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
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|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ >>824
誰というかそのまんま証券会社のアナリストだよ
PS3の頃のソニーの株主総会で質疑応答に出てきてたりしてた ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
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│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
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''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
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ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ WiiUは毎日がヒーホー!
/\ /\
レ//\\_////レ ピッグフロスト
 ̄ /_(ё)_\ ̄
_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
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/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ >>1
コイツは一度でも予想当ててから言え。
PS4とSwitch失敗すると言い切った馬鹿だぞ。 WiiUは毎日がヒーホー!
/\ /\
レ//\\_////レ ピッグフロスト
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_ //-O-O-\丶
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/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
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/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
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任任任 任任任任\
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 ̄.凸( ̄)凸 ̄ >>810
そのカプコンも日本市場を捨てる気はさらさら無い
大手じゃないけどフロムは日本捨ててもいけそうだが
微妙に箱寄りなんだよねあそこ ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
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| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
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/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
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/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない >>847
過去のデータをもとにしたかなり信憑性の高い予想だと思うが
この状況をひっくり返せるウルトラCがあるならぜひ教えて欲しいものだ \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
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/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
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/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
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・ <任任任任任任任l /
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ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
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\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ 問題はPS3の頃はまだ有名タイトルの続編にパワーがあったけど
今やどれも出がらしになってしまったのはPS4で明らかやし
数年後に低価格スリムが出たとして、どこまで訴求できるのか疑問やな ┌─┐ ┌─┐
│先│ |. W l
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│々│ | /-O-Oヽ
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 ̄.凸( ̄)凸 ̄ ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
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:. '::..。 . : +:. '。+
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`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
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,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
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(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
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|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
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/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
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/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
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 ̄.凸( ̄)凸 ̄ ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
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`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
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,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
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レ//\\_////レ ピッグフロスト
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(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
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| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
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(⌒ ̄|| ̄⌒) ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
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\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
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; 〆 ̄´/任任任任任/ :
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・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
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レ//\\_////レ ピッグフロスト
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_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) ww 彡痴漢ミ
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│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
│か│ |J J
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カプコンが日本を捨てるか否かは関係ない
ソニーにとってそういう会社が現時点で日本にほとんどないということが問題
ps1のころのように中堅がもっと沢山あってソフト売上の底上げをしてるなら話は違うけど ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
:. '::..。 . : +:. '。+
,''。::'.+: .:+
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,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | / /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ WiiUは毎日がヒーホー!
/\ /\
レ//\\_////レ ピッグフロスト
 ̄ /_(ё)_\ ̄
_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ ┌─┐ ┌─┐
│先│ |. W l
│祖│ ├─┘
│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
│か│ |J J
┌┴─┴┐∠____ノ
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 ̄.凸( ̄)凸 ̄ ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ >>880
日本と海外は販売数と利益が逆転するってどこぞのサードが暴露してたろ
国内は定価も高いし小売りに押し込むだけで売れたことになるから
海外の3倍〜5倍くらいは利益率高いと思うんだよな
まあそれでも補えないくらいPSソフトが売れてないのかもしれないけど WiiUは毎日がヒーホー!
/\ /\
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(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
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ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
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\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
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/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
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/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
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│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
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,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
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.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ WiiUは毎日がヒーホー!
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レ//\\_////レ ピッグフロスト
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_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
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ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない \任任任任任任任\
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ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
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 ̄.凸( ̄)凸 ̄ 最近コピペ荒らし多いね
さぞや内心辛かろうと察するが、まずは荒らしやめるとこからやで ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
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