桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』累計販売本数200万本突破!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売中!『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』公式アカウント
㊗🎊🍑🚂🎊㊗
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』
✨累計販売本数
┏━┓┏━┓┏━┓
┣┫┃┃┃┃┃┃┃
┃┏┫┃┃┃┃┃┃
┗━┛┗━┛┗━┛万本突破!✨
㊗🎊🍑🚂🎊㊗
社長の皆さん、本当にありがとうございます!!🙏2021年もみんなで #桃鉄令和 をお楽しみください♪
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1347377489316896769?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
FF15にFF7Rの売上を足しても桃鉄の方が売れてるwwww 冗談かと思えたトリプルミリオンも不可能じゃないなこれ 出荷じゃなくていきなり販売本数ときたか
パケ実売150万近いんだからそうなるわな あれ出荷200万無かったような
正月休みだったのか? 事実を陳列しないでください
気分悪くする人もいるんですよ すげええええええええええええええええええええええええええええ >>15
店頭在庫ほぼ0だから出荷も実売も変わらんやろね 出荷と思ったら販売かよwwww
サードナンバーワンIPになりそうで草 >>10
DLがあるから出荷より早く販売できた説濃厚 >>15
正月挟んでたからTwitter担当が休んでた説 桃鉄がダブル売れる時代が来るとはね
読めた人おらんだろこんなの 年末年始で爆売れだったから
出荷200万はスルーされた >>6
ファミ通受けての発表だろうしDLは576,550本以上 でも世界ではデス・ストランディングのほうが売れてるよね >>23
SwitchのDL率の高さは流石だな
未だに1位だしな桃鉄 パケ出荷200万出す暇なく販売で越えたってなるとDLハーフ近いんじゃ
値引き一切なしの強気価格なのにすげー マリパ 207万本(2020年9月末時点、出荷+DL)
桃鉄 200万本(実売)
これもうマリパ超えたろ 実質ファーストがゲームが売れて嬉しいか?
いや嬉しいはずがない 累計販売本数ってつまり出荷200万ってこと?
在庫山積み? 200万は確定と見てたけど想像以上に勢いあるな
この調子だと300万も夢じゃない >>43
25%くらいか
パケも売れてる割に優秀だな。チケットもないのに うちは家族三人で3本買ったわ。
そういう売れ方じゃないんかな? パケ150万、DL50万くらいか
この手のパーティーゲームでDL率25%はなかなか高めじゃないか >>52
それを任天堂信者に言ってるなら嬉しく無いなんて思わないだろ >>56
桃鉄は「出荷」と「販売」を明確に使い分けてるので、この場合は実売 >>56
大手量販店の半数が年明けからずっと在庫くれくれ言ってるのに
週明けまで入荷予定がないのに積んであったらキレるわ ざっとパケ150万、DL50万くらいだろうね
DL率も予想の範疇でいい感じ
品切れの時にDLに流れる傾向はありそうだね >>59
パケが売れ過ぎてDLに流れてるんじゃなかろうか?パケ売り切れてるし これは正直凄い 誰も想像して無かったもの これほど売れるなんて >>71
低くて30万、高くても100万予想が大半だったからな 年始過ぎたらさすがに落ち着くだろ
ただ大型休暇が来るたんびに売れるソフトだからなぁ >>73
まだ超えてない
でも確実にこれから超える まだ全然止まる気配が無いんだが
累計どこまで行っちゃうのこれ >>73
モンハンさんは色々数字載せてくるからまだ越えない判定下されそう 最終100万はあり得ると思ってたけど、このペースで200万は考えもしなかったわ >>73
あれってたしか国内300万くらいだろ
この調子だと超えるかもな >>73
モンハンワールドはリーク情報だとPS4 318.4万とPC 23.6万
アイボはPS4 255.9万とPC 13.7万 良いときで50万くらいのタイトルだったのに確変しとるやん 前に100万本の壁がどうとか話してたサード息してるか? >>73
ファミ通だとワールド(廉価版、再廉価版、アイボー同梱版)220万くらいだからもうすぐかな PS4のDQFFは余裕で抜いてサードトップブランドにのし上がったな
なんなら任天堂のマリパの立場すら脅かしに来てる ペイラインはおそらく200万の十分の一くらいだろう https://www.famitsu.com/news/amp/201810/21165560.php
(GBC)遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ・城之内デッキ・海馬デッキ
販売本数:221万163本
これがKONAMIの国内記録だから間違いなく更新するな これ定番ソフトだから売れなくなってもホリデーシーズンになるとまた復活するからな
というか初動からここまで売れ続けてるのがありえんのだけど ケンノスケ「サード感ない」
alt「事実上任天堂ソフト」
他のゴキブリが昭和ガーガキゲーガー言って桃鉄を叩いてる中、ケンノスケとaltだけが桃鉄をこういう叩き方してるというなw
やっぱ同一人物なんですねぇ 任天堂ファンだけど
こんなゴミクズゲーが売れて恥ずかしいorz しかしまあこれでも出荷やや足りてない状態なのは恐ろしい
思い切った出荷した結果の数字だろうけど しかし、これコナミボロ儲けだよな
開発費なんて全然かかってないだろうし
なのに売上はAAA級という濡れ手に粟 100万ちょいがシリーズ最高だったのに
ハードが凄いとソフトも化けるな KONAMIは笑いが止まらないだろうなw
やっぱり疫病神だったんだあいつはw 桃鉄はマリオカートの役割だった「最初の1本」需要に食い込んできてるな
こうなるといつまでも売れ続ける >>52
この馬鹿の妄言に限った話じゃないが、実質って言葉ほんとムカつくわ
絶対的覇権ハード任天堂Switch
桃鉄累計販売200万ダブルミリオン突破!!!!!!!!!!!!!!!!!
2021年もGoTo桃鉄!!!!!!!!!!!!!!!!! しかし桝田は最初に目ん玉が飛び出たと言ってたが今は色んな物が飛び出てそうだなw コナミはすぐ完全版や廉価版出すイメージあるけどこんだけ売れたらしばらく出さないだろうな switchにしか出してないんだから実質ファーストみたいなもんだよなこれ PS4に出してたらswitch版の売り上げは半分まで落ちてますw >>98
定番ソフトが増えすぎだな
ファミ通のランキングもいい加減50位まで拡大して欲しいわ 単純に200万って数字もスゴいけど、こんな短期間で達成するとは思わんかった
ダラダラ売れて気がつけば…みたいな感じになるかな、と
まだまだ勢いあるみたいだし、どこまで伸びるかね 300万狙える勢いだな
ここまで行くと
毎年出すより1世代1作の方が
売り上げ大きくなるんじゃないかな >>1
すげええええええええええ
PS4で一番売れたモンハンワールドさんもう負けそうで草 何やっても駄目で217億の巨額赤字のセガと
右肩上がりで絶好調のKONAMI
どこで差がついたのか🤣 >>106
絶対Switch自身の勢いがあるよな
次にその勢いに乗れるのはどのゲームになるやら 200凄いけど本当にいいのか
鬼滅といい本来そこまで売れるもんでもないものに
客が一極集中してくる、皆コロナで不安なんだな 売れすぎわろた
ゲーム配信と極めて好相性なのも大きいよな FFDQより売れる桃鉄とかなんかギャグみたいな光景だな >>104
しかも長年のキャラデザ一新しての躍進はかなり凄い
別にキャラゲーじゃないとは思うけど
シンボルを変えてここまでヒットするとは 永遠に任天堂のターン
SIEの金魚の糞スクエニも歯ぎしり >>127
その辺サードは乱発してブランド崩壊させるの好きだから困る
コナミの場合年1で出しそうだし
この場合1本ベースにアプデしていった方が絶対いいからな 本数なら世界展開してる大作がそりゃ勝つが、利益勝負で勝ってる大作がどれだけありますかね スクエニは来年慌てて作ったバグまみれのいたスト出してくるだろうなwwww >>140
だって昔と何が違うってオンライン化とキャラデザだけだぞ…? >>137
良いに決まってる、ただでさえ景気が落ち込むんだし経済回しまくってくれるなら良いだろう 開発費用はサイパンの何分の一かな
なんとも効率のいいお話 >>135
FF16をお忘れか?
ワールドワイドなソフトと豚ソフト豚電
どこで差が付いた? >>135
旧世代ハードのソフトが未だにランキング入りしてるし、ハード自体もまだまだ売れてるよ! これが下手なメーカーだとアニメみたいなのとコラボして復活させようってしちゃう
それで成功したソフトってあるのかな >>141
キャラデザに関してもどいん絵をベースにしてるから違和感がそこまでないのが上手い
貧乏神はまあ元ネタの榎本氏に考慮して完全に変えたんだろうが このポテンシャルを活かしてミリオンを出せないクリエイター様たちwww
小島ー
名越ー
野村ー
原田ー
ヨコオー
松山ー
見てるー?w >>10
年末年始で出荷報告出す暇がなかったんだろう
それだけ驚異的なスピードで売れてるということだけど ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <生まれる前から伝説!!
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 昔のコナミならUSA版作って、リアルグラにして海外展開だな >>148
キャラデザとか含めて全く的外れなものを出してきそうで嫌だわ 2018 スマブラSP、2019 ポケモン剣盾、2020 桃鉄令和とSwitchは3年連続で年末に200万以上売れるタイトル発売してるんだな 年末年始の休暇中に200万出荷を通っちゃってたのかな >>163
ワールドに足元も及ばないよ糞グラ過ぎてwwwwwwwwポーク涙目ポンか? 👴👴👴👴Altケンノスケ絶賛プレイステーション発症中👴👴👴👴 まあライズにとっちゃ追い風以外の何物でもないと思うが
今って単一のソフトで過熱してる訳じゃなく
スイッチってハード自体が盛り上がってるからな >>175
パッケージの出荷は200万行ってないんじゃない? しかもこれ通過点という
さすがに正月過ぎれば売上のスピードは落ちるだろうけど、今後もジワ売れはするだろうし コナミの国内売上じゃGBの遊戯王デュエルマスターズ4が
250万本(出荷)で一番だっけまず抜きそうな勢い 売れすぎだろ
安くなってから買おうと思ってたのになぁ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレから言わせればFFなんてテイルズレベルやろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
モンハンライズは桃鉄のこの勢いを引き継ぐ形で販売されるのか
本当にソフト出すタイミングが神がかってる >>179
それな、皆switchを買うから結局何かしらを買って行く、ハードにソフトが付いていく、
どっかのハードはまるでそれが無いが まぁFFというIPは
SONYハードならキラータイトルクラス
任天堂ハードならインディクラス
だな最早 草野球(ゴミステ)とメジャーリーグ(switch)ほど差がある キャラデザ刷新は良かったと思う
FEでも思ったけど時代に合ったパッケージは手に取りやすいよ >>132
日本じやなけりゃ桃太郎ってなんなのさ?で終わるわ >>180
そういうことか
DL版がどれくらい出てるのか知りたいよね >>174
年一回以上のペースで神ゲーがでる安定感 グラフィック信者のソニーおじさんってほんと世間とかけ離れてるよな
この程度のグラのゲームがダブルミリオンなんだもん PS紳士は豚電とかいう糞グラガキゲーでキャッキャしないからなw >>197
頭PlayStationは少数精鋭w部隊wだもんな! >>140
時代が変わったんだよなあドラクエなんて4機種マルチして3機種完全版商法に走ってしまったんだぞw本当時代の流れやな笑 >>127
震災で桃鉄2012開発中止になるまでほぼ毎年出してたんだからそりゃ飽きられるわ >>1
スマホアプリで制限無料版と850円版があるのにわざわざ買う情弱の数かな? >>145
コナミは近年パワプロもウイイレも新作は隔年で
アップデートの年を挟んでくって感じでやってるので大丈夫じゃないか?
金に余裕がないとハドソンみたいに回転率を上げて年2で出したりで
さくまが疲れたのでやめたいとかまた言い出すこともあるだろうが
今のコナミはハイリスクのAAAも抱えてないし気持ちに余裕がある 累計販売ってことは
1/3までの集計にDL入れた数字が200万突破て事なんかな
そうなるとDL60万くらい行ってるのか 豚電のダミパケ隠したるわ
調子乗ってられるのも今のうちだポークe FFごときが国民的ゲームとか名乗ってるの笑っちゃうんすよね 任天堂が自社ソフトを出さない年末に見事にハマったな >>132
switchの需要は中華需要!って主張はやめたん? >>202
寧ろそれまでの信念を覆してマルチなんてするからこんな事になったんだなホント、桃鉄さくまは自分で
売れないハードには出したくないと言ってたが正にそれがブランド価値を下げる行為なんだ PSって複数人で遊ぶゲーム全然売れないからな
オン対戦ものもSENがクソだからアレだし 日本じゃ桃鉄
海外じゃ厄災、マリコレ、ジャスダンが任天堂不在の穴を埋めたな >>203
配慮というか販売のタイミングは任天堂がいい感じにずらしてはいるみたいだ
ただ200万売れたのは単にソフトとSwitchの凄さだろうな ソフトの楽園スイッチさん
ソフトの墓場プレステさん 流石に正月過ぎてペースは落ちるだろうが300万行くなこれ 何やっても駄目なセガと右肩上がりのKONAMI
本当この差が面白すぐるw🤣 >>10
ない
年末年始で発表する余裕が無かったから飛ばしたな 本来何でもみんなでワイワイの市場や生活も含めてだったんだから
そういうのが許される市場で1ハードならゲーム人口的には売れるよなって コナミはコロナでスポーツジム事業が壊滅的だろうから
このヒットは救世主みたいなもんだろ >>214
よく考えたら桃鉄が売れることでその言い訳もさらに陳腐になるのか… 1本あたりの純利益っていくらくらいなんだろ
仮に2500円と低く見ても50億か… ダミパケ隠しがなんの妨害になるんだ……
AA荒らしといいゴキの思考はようわからんね PS5が正常出荷されれば豚電とかいう糞グラガキゲー蹴散らせるからな
まぁ見てなってw >>202
ドラクエは昔は「一番売れてるハードに」って話だったのに知らない内にマルチ普通になってたなぁ
スクウェアとくっついたせいか? コロナ不況くらったスポーツジムの
赤字補填出来そうな位に稼いでいるな
コナミの経営陣は桃鉄に救われたな 日本ではFF余裕抜いてドラクエに匹敵するIPになってるな桃鉄
ドラクエ、FF、モンハンの三大ブランドがドラクエ、桃鉄、モンハンになってる
モンハンライズも大爆発するかもな >>1
豚のコメントをもとに作成した勝敗表
桃鉄(国内出荷200万】☆-----★FF(15世界出荷890万超 7R500万超)
\ \ \ \
\ \ \ \
\ \ \ ★BIOHAZARD RE (世界2が500万以上3が300万超)
\ \ \
\ \ ★サイバーパンク(返品分差し引いても1300万超)
\ \
\ ★GTA5(世界1億3,500万本超)
\
\
★ブレスオブザワイルド(世界2000万超)
もはや桃鉄さんはGOTY確定!! そろそろPSVRの例の画像が必要なのでは??
PSユーザーボッチだからファミリー層にウケる桃鉄は出ないよ?wちょほほはほw ゴキって売れない音楽家みたいだな
日本の市場は糞とか
海外では売れるみたいな事いってるし >>233
まああつ森売り上げの時点で完全に破綻してたんだけどね ダミパケがずらっと1列並んでて卒倒する >>210 であった >>228
しかもセガもswitchに出した分の恩恵はしっかり受けてるしな、ぷよテト2はぷよテトSの売上を既に超えたし コナミがこの数字叩き出した事実やべえな
他のサードは株主にSwitchで出せって言われまくっちゃう イラストレーターの人
セガ作品で精力的に活動してたのに干されて
新天地コナミで上手くいったってのも面白いな >>39
100万行けばって願望は合ったけど、200万なんて想像の範囲外ですわ >>250
ボンバーマンRもこの人だったし次はゴエモンでもやってもらうか >>232
アミューズメントも減収減益らしいから、わりと冗談じゃなくそうなりそう しょーもな
一生ガキゲーで遊んどけ
俺はFF16やるから 元々出荷の発表してたのは
とりあえず100万だの150万だの「数字」を公表したくて
でも実売まで行けるかわからなかったから出荷出来た時点で公表してたんじゃないかな
200万はもう売れる見込みあったから出荷の発表は見送って実売ドドーンと発表したと ???「ワイもキャラデザ変えて人生ゲーム定番出したろ!」 >>243
あつ森はなんだかんだ世界でも圧倒的なゲームになっちゃったからな
桃鉄は完全に日本人ターゲットだし このゲーム俺の父親がPS1で持ってて昔ちょっと遊んだわ 世代を超えて人気なんだな 200万は立派すぎる
サード代表IPはFFアウトで桃鉄インだなほんと >>1
> *3位 1,233,023 NS 桃鉄
先週のこれに1週を足して、200万から引いた分がDL数って事だよな?
50万そこら売れてるのかダウンロード ちなみに利益がこちら
https://i.imgur.com/9U0hhRa.png
GTA5もCODも相手になってなくて草 業界筋の話しじゃ桃鉄完全版ゴールドってタイトル戦でPS5版が出るみたいだな
ヤッパリって感じ
ポーク涙目wワロタ >>256
>>258
こっち見んな頭PlayStationが
そもそも相手にもなんねーのに待つ理由もねー! Switchライトであつ森やってる層が買ってるイメージ
マリパはSwitchライトじゃまともに遊べないからな switchのハード力もあるが、
コロナで対戦するには友達も購入必須という追い風もあったし
よかったよな >>140
90年代だったら「桃鉄がFF越える?なに馬鹿なこと言ってんだ」って案件だな
いや今でも驚くが いくら国内で売れても海外でヒット出来ないからスマブラに参戦出来ない >>257
いやそういうことじゃなくて単純に出荷するタイミングで200万行かずにDL販売の数字が判明した時点で200万超えたんじゃないかな >>210
店員に話しかける事ができないお前と違って普通の客は見つからなければ店員に聞くから意味ないだろ ファーストもサードもインディーズも売れてるのに、乗り遅れた無能なメーカーなんなの スクエニ株主になって「なんで売れるハード無視して売れないハードでFF16出すの」って質問してみたい >>267
タイトル戦だってー!?
会場はどこなんだろー!?()()()(()()www はっきり言ってしまうがブーストの掛かり方が異常すぎる パッケージが142万だからDLは50万オーバーだね
ソフトによるけどswitchのDL比率は3〜4割って
前から話が出ているから普通の数字 桃鉄、目標数30万くらいだろうな
下手したら10倍くらいいくぞ こりゃ堀井もスクエニの無能さに嫌気さして自身が保有するドラクエの権利を任天堂に譲渡するかもなw 正月はお世話になった売れてもおかしくない
俺だけ酒飲まなかったけど うっかり桃太郎伝説出してもいいぞ
案外売れるんじゃないか >>265
ハードメーカーの中になぜか割って入ってくるコナミ笑う キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━!!!!! キャラデザはみつめてナイトの人だったな 便乗してみつめてナイトもなんとかしてくれコナミ ポーク相手してたらランチに行く時間遅くなっちまったわ
じゃーなガキポーク コナミコナミと言ってるが、ハドソンのタイトルだからな
コナミに吸収された後にここまで仕事したハドソンのタイトルは無いよな >>285
デッドスペースのどれかが500万売って大赤字でスタジオ閉鎖とかだっけ
AAAに未来ねえなあって思う とりあえずワールドをロックオンだな
どこまで行くのだろう これをみて人生劇場を出したりいたすとをだしたりできないのがサードなんだよね
今はどっちもスクエニか >>267
ガキゲークソグラ言っといて
結局欲しがるのかよw
安定のゴキ脳だな >>293
第3四半期が出ていないから分からんけど
スポーツジムで100億円近い赤字が出そう
桃鉄とパワプロで殆ど補填出来そうな勢いだけど >>56
だから販売っつってんだろ 勝手に解釈するなよ 出荷と販売使い分けてるの流れで分からんか? DLだと価格の7割がコナミの純利だっけか
4800円の50万で24億か…凄まじいな 泥舟PSから勝馬switchに乗り換えられなかったキチゴキ哀れw そういやTwitterで見たが、初めて桃鉄に触れた子供は桃電と略して呼んでるらしいな
今後桃伝がリブートされたらややこしい事になる 妖怪ウォッチとかもそうだけどPSにクレクレしたところでハード引っ張らないしソフトも売れないから
ゴキブリが求めてるPSを普及させる為の礎にはならんぞ >>250
すまんがセガの何のゲーム担当してたんで? ゴキちゃんダメだな〜
小泉さんが「switch!」って優しく言ってる内にハードもswitchしなかったからだぞ〜w本当に判断遅すぎんよ〜w 時代なのかね
ネットでYouTuberやらVtuberが楽しそうに遊んでるの、最高の宣伝効果やな
eなんとか大会に参加、開催する準備期間からの費用対効果の面からしても、絶大過ぎる
ヤラセでなく、心から面白そう、楽しそうってのは何よりの購買動機につながるよね ゴキくんなんでそんなに悔しがってしまうん?ww
見てて愉快になるwwww 正月休みの間に出荷200万→販売200万と両方達成したんだな……
300万あると思う? ちゃんと「出荷」と「販売」使い分ける正しい発表定期 こういうゲームは持ってる人が宣伝員になるからな
どこまで広がるか もしかしたらMHWの国内売上を超えるかもな
だれか【電車です。追いつけるかもしれません】でスレ立ててくれw >>323
モンハンライズも実況許可したから、口コミは期待できそう 桃伝は新作とかぜいたく言わないから
SFCの奴を遊べるようにしてくれ やっぱキャラデザ変えて大正解だわ
ファミ通週販でここまで連続で1位取れるようなソフトは顔たるパケ絵がキャッチーで明るくないとな バカ「コナミは〇○の新作も頼むわ」
コナミ「はぁ?」 >>325
いや、もしかしたら出荷の方はまだ出来てないのかもしれんぞ、パッケージ売り切れまくってるし 任天堂機以外のソフトが売れたら悔しくなるような豚特有の宗教感は持ち合わせてないが
今後国内で売れたソフトに桃鉄がランクインし続けるのは恥ずかしい 累計200万で草
今月中に250万出荷余裕だろこれ SNSとの相乗効果かな 桃鉄全盛期はSNSなんてなかった >>334
今まで出荷と販売キッチリ使い分けてきたんだから、そりゃないだろ switchに向き合ったメーカーと適当にお茶を濁したメーカーで明暗分かれてるの面白いなー ゴキさんにとって
マルチしないで200万本は相当インパクトあったみたいだな >>335
1本しかランクインしてないオワステより恥ずかしいものはないから大丈夫 >>304
売れるハードで動かないゲーム作って何がしたいんだろな 涙ぐましいゴキブリの意味の分からないレスが笑いを誘うな 売れれば売れるだけ"任ッチ"が"任ハ任ソ"で"歪な市場"が"現実"と"乖離"してることが"露呈"するだけなんだが"!?" 頭PlayStationはもはやサーカスのピエロ
みんなが笑ってるwお日様も笑ってるw >>333
はぁ?とかぬかすキングボンビーはもういないぞ
ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コナミ/ハドソン ミリオンタイトル
218万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ4
200万本 NS. 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
161万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ
150万本 FC. 忍者ハットリくん
127万本 FC. ドラえもん
127万本 PS1 ダンスダンスレボリューション
120万本 FC. ツインビー
120万本 FC. グーニーズ
116万本 PS2 ウイニングイレブン9
116万本 PS2 ウイニングイレブン6
113万本 PS2 ウイニングイレブン7
112万本 PS2 ウイニングイレブン8
110万本 FC. ロードランナー
110万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズII
109万本 PS1 ビートマニア
105万本 FC. 高橋名人の冒険島
100万本 FC. グラディウス
100万本 FC. 桃太郎伝説
100万本 SFC. 桃太郎電鉄III
100万本 PS1 桃太郎電鉄7 桃鉄>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デススト >>344
しかもKONAMIの国内歴代売上トップを更新するのはほぼ間違いないと言っても良い >>344
国内に限っていえばFFじゃもう到底到達できない世界だな
ドラクエも次は危ういかもしれん もしかしたらモンハンワールドどころかモンハンライズも越えて桃鉄がサードで一番売れたソフトになるかもな 週販→モンハン→週販トップ30→モンハン体験版でボッコボコにされる予定のゴキくんが追加で桃鉄も食らってて草草草 >>330
カプコンはまだVtuber企業勢との包括契約結んでないからなぁ
任天堂セガコナミあたりが結んでるんだからそろそろ解禁して欲しいわ ドル箱シリーズがゴタゴタで死にかけてたとかやべえな
さくまに頭下げた今のPは優秀だわ 続編作っていくなら任天堂にとって本数計算出来るソフトになれる ???『ねぇコナミさん、その儲けた金でメタルギアつくるっていうのはどうかな? 下請けですごくいいところ知ってるよ』 そりゃあ年末年始でパケのみで46万本も売れてりゃね……300万も夢じゃないなこりゃ
しかし桃鉄はオンラインマルチできるのが巣籠もり需要で追い風になったけど、
モンハンライズの方はせっかくの持ち寄り需要が無くなって逆風になるかもな 遊戯王全盛の真っ只中だった遊戯王4に追い抜くってのはこれは大変なことやとおもうよ 桃鉄が国内最強サードタイトルの座を奪取する日も近いな >>367
とは言え孫にも桃鉄をと言うさくま側の変化もあったからな、今回は色々思惑が合致したって
点でも奇跡を起こしたと言っても良いな switch初の桃鉄だから売れてるのであって
これから毎年とかのペースで続編出しても
売上はキープできないと思うが FF7Rなんてダブルスコアの格下のゴミだったのに対抗馬扱いして申し訳なかった アサクリオリジンの吹き替えも最後もどさくさにやらかしてたよね
新庄のプロ野球挫折が予言されてよ、大塚ほうちゅう声で、ぜひ見てほしいよね、出来もいいから
最後ローマの有名なシーンにいくんだよ、クリアしてもアーケードモードみたいなン解放されたり
ほんとまじ同報でこそこそやめてほしいんだけど >>374
ライザ2もそうだけど続編があんまり売れない時代になってきてる気がする
1本をDLCとかアプデで長くサポートして売っていった方が良い時代だよな 桃伝はさくまが作りたくないらいしからなぁ
今の気分次第では過去作の復活くらいはしてくれるかもしれんけど新作はまあ無理よな >>354
コナミってこんな微妙なメーカーだったのか
FCが全盛期で、そのあとはウイイレが定番になった以外パッとしないじゃないか かなりの異次元ペースだしDQ11超えぐらいなら狙えそう >>276
次回作あるならボンビーのキャラデザはあの人モチーフにすればいいな コナミさぁ…
ミリオン童貞のメタルギアさんに対する配慮ってものはないのか? >>378
と言うか体力が既にキツいだろうからな、桃伝はある程度ベースのある桃鉄と比べても遥かに
台詞量も多くなるし作ってる時のエピソードからしても相当シンドいはず しかしブヒッチは糞グラガキゲーしか売れない歪なポンコツハードだなw そう!!!
誰も!!!
PS5を買ってないのである!!
ゴオオォ…
「グラヒックすげーーー!」(YouTube) 発売前に桃鉄がダブルミリオンとか薬キメてるとしか思えないよな >>385
そしてそんな桃鉄の1/10も売れるソフトないのが真の誰得ハードPSな >>391
もしかしたらミリオンならまだ予想されてたがダブルミリオンは発売前どころか発売直後ですら予想出来てなかったな・・・ >>379
元々ミリオンでホームランかっ飛ばすところじゃなくて、20万30万のクリーンヒットを出すipを多く揃えてたメーカーよ。
なんだけどPS2後期から全体的に低迷してきて、PS3では開発費高騰の煽りをうけて携帯に行って、コンシューマはウイイレパワプロメタルギアに絞るようにしてった。
メタルギアが実質作れないので他のやつをリブートし始めてたのが2017年以降なんだけど、まさかここでホームラン飛ばすとは思ってなかったわ 時代に合ったゲームを適切なハードで出せば売れるっていう当たり前のことなんだが
ファミコン時代から続くIPで基本的な内容を変えることなくそれをやってる
まさに定番と呼ぶに相応しい 桃鉄の開発費ってメタルギアの何分の一なんだろうな・・
費用対効果半端じゃ無いだろう・・ パケは200万はもう行くの確定してて300万が視野に見えてる感じだからなぁ MGS移植とか出せるかな
1のリメイクがGCにあったんだよ
誰も覚えてないけど
2以降は… モンハンは何度かベストプライスコミで300万とかだっけ アクション苦手でもできるからモンハンライズより潜在的にユーザとなり得る人は多いかも 桃鉄がPS4モンハン越えの勢いで売れちゃうってヤバすぎだろwwww
しかも3月にはスイッチモンハンスタンバってるって、こりゃ止まんねぇわ キッズ層の多いswitchでこれだけ普及すれば
シリーズの今後も明るいな サードの国内200万本超えって久々じゃない?
MHWは超えたっけ?スクエニですら最近は200は行かないからなぁ FF15+FF7R<桃鉄という現実
生まれる前からの伝説とはなんだったのかww >>158
確かにうたわれるものコラボのドカポンは散々な売上になったな…
昔はスマッシュヒット作だったのに いつもの末尾dくん、今日は色んなスレで発狂してんなw
そんなに現実が辛いなら年末年始に無理してゲハ来なくてもええんやぞ >>402
国内300万超えは歴代サードでそれを成し遂げたのはモンハン、ドラクエ、FF、妖怪ウオッチだけだから
そこに桃鉄が入ったら胸熱なんてレベルじゃないな これ300万、下手すりゃ400万もあり得るだろ
これからまた緊急事態宣言で巣篭もり需要UPすんだぞ 桃鉄が凄いと言うより
サードがサボっててほったらかしてきた需要を桃鉄が総取りしたみたいな感じだな ドラクエとFFは下した
残るモンハンを潰せばサード売上トップの座に君臨できるぞ 任天堂ハードに出るソフト特有のくっさい賛美の嵐だな
草無双で草褒めてたのと同じ波動を感じる コナミトップの遊戯王超えるの確定か既に出荷で越えてそうだけど 意外と海外で出したら日本に観光に来てる外人さんに売れたりして
まあ言語の問題がもろあるから
オンで世界中と対戦って訳にもいかんが よく考えたらFFさんもこんな化け物ソフトと比較されて叩かれて可哀想だよな
ドラクエ、モンハンも抜きそうなペースで売れてるし 任天堂の新作が無くてコロナで外出自粛を叫ばれる年末年始に出せるとかタイミング良すぎたな >>426
こんな売れるソフト任天堂ハード以外にないんだからそりゃ特有だろうよw >>422
サボってたというより、年末せっかく任天堂が開けてくれてた席に誰も座ろうとしなかったってのが正しい
桃鉄だって参入一発目の弾なわけだから、条件が同じ他の連中にだってやろうと思えばできてたことだよ >>377
ライザ2はストーリー自体が1クリア前提だからそりゃ売上は減るわな
新規は入らんし1買った人ですらクリアしなかったから買わんってのもあるから二重苦 Switchでだして良かったね。
PS4とPS5で出したら十分の一位だったと思う。 ゴエモン復活させたら意外とウケないかな?
SFCのころのノリで >>436
任天堂が不自然に空けてるから本当はモンハン12月だったんじゃないの チケットもセールも無いのにDLが50万以上かよ
あたおか 同発のパワプロが勝利した辺りから完全に風向きが変わったな 21. 小町つみれ
2020年11月26日 18:47
ID:rOV9XUTN0
それまでPS4独占だったのに不意に掌を返すかのように任堕ちした時は大丈夫かと思いましたがとりあえず50万本突破おめでとうございます
ただ気になるのが、これ"出荷"本数ではなくて"出荷確定"本数を含むとなってるんですよね
まるで事前に規定の本数が買取により保証されていて予め数字が"確定"していたかのような印象を受けざるを得ません
そういえば桃鉄も示し合わせたかのように"50万本"でしたね
この奇妙な符号の"一致"から色々と見えてくるものがあるような気がしてなりません コナミのゲームで200万本も売れたゲーム初めてじゃなかろか >>441
桃鉄の様な定番に成り得るソフトなら定価でDL購入も全然ありですわ
どうせ中古に流れてもSwitchソフトは高値だし定番ソフトなら売らないしで >>386
もともとは「作っててつまらない」って理由だったけど今は体力的な問題もあるよね
さくまには監修に回ってもらいつつ
コナミ社内の有志が「お孫さんにも愛と勇気の物語を遊んでもらいましょうよ!」とか言って口説いてくれないかなw 桃鉄でこれならモンハンライズはどうなってしまうんだ >>439
当時のノリを出せる人材は内部におらんのではw >>448
まぁなー
PSは本当すぐ値崩れして良い気持ちはしないんだよね >>452
ダブルは余裕だろうけど桃鉄超えるかは謎 モンハンは去ってしまったファミリー層を取り戻せるかだな これじゃ、大金かけて作って売れないデスストのスタッフがバカみたいじゃんw >>369
コナミ
「桃鉄と同じ開発費で
桃鉄と同じだけ売れるメタルギア作れよ」 モンハンは300万本余裕で超えるやろ
流石に舐めたらアカン この先落ち着いても令和のすごろく遊びとして正月が来る度に売れそう >>453
ゴエモンチーム自体は任天堂の開発にまだ残ってるんやっけ >>466
エビス丸のモデルとなった蛭子さんがいるのはグッドフィール
毛糸シリーズ手掛けてるけどセカンドではないよ >>340
バンナムとか、IPたくさん持ってるんだからもっと頑張れよと言いたい >>271
まさにセガの小島ポジションやな
社内にいるうちは桃鉄のように跳ねるゲーム出ないやろな… すげー、金なんてほとんど掛けてないだろうにボロ儲けすぎて笑いが止まんねぇだろ
さくまもインセンティブ凄そうだな
まぁコナミは儲けた金をSwitch向けには使わないだろうというのがわかってることだけが残念だ Switch独占ソフトだし実質ファーストだろ?
まーたファーストの売上で威張ってんのか豚どもは 真面目に作れば売れる土壌があると分かったのは他メーカーの皆さんにも朗報なのでは >>476
おたくの独占ソフトで実質ファーストタイトルたちはどうなってますかね?w >>466
ヨッシークラフトワールド作った会社だね ここまで売れたなら無料アプデは継続しても良さそうな物だがどうするのか
GWまで需要を維持するためにも >>39
シリーズ的にも、ジャンル的にもハーフ売れて上出来って感じだったしな
ちゃんと作ってちゃんと宣伝した上で色んな時勢が味方した部分もあるけど、追い風にのれたのは桃鉄の地力だから運が良かっただけですませてはいけない すげええええええええええええ
メタルギアより売れてるじゃーん!! タイムマシンで壱年前に戻って
桃鉄出せば二百万本以上売れるぜって言ったら鼻で笑っただろう
今更出したところで十分の一すら怪しいと訳知り顔で説教したかもしれない >>485
貧乏神は小島ほどエグくないだろ
リアルキングボンビーと言うほうが正確 モンハンw
出荷+DLで約340万
アボーン
出荷+DLで約160万
モンハンw抜かれるんじゃないか? コナミはコジプロ作品以外のIPはいらぬのだ!捨ててやろう!
マジでこんな感じだったからなぁ これだけ売れたなら桃太郎伝説も移植していいレベル
失敗しても許される まず間違いなく遊戯王をも超えることになろうとはこのリハクの目を(ry >>489
最終的にあっちいけカード使われたけどな >>487
ぐわっはっはっ
サイコロを振って出た目の数だけIPを潰してやろう ボンバーガールもドル箱になってるし、監督が切ってきたシリーズが成功しているの笑うわ
メタルギア(笑 モンハンライズは読めねえなあ
爆売れしそうな気もするし
大して売れなさそうな気もする 桃太郎伝説コレクションDL専売でも良いから出してよ
FC桃太郎伝説
FC桃太郎伝説外伝
PCE桃太郎伝説ターボ
PCE桃太郎伝説II
SFC新・桃太郎伝説
GB桃太郎伝説1→2 一所懸命おむすび作ってたFF15っていったい・・・ >>498
もうモンハンはネトゲとしては定番でも有力でもなくて
かつて座ってた席にはFortniteとかの化け物が収まってるし
コロナで持ちよりもできないのも大きなマイナス
でも、桃鉄の売れ方みるとわからんな。
Vtuberとかがうまいことやれば流行っちゃうんじゃないかと思っちゃう >>256
だよな
イマジナリーならFF16どころかFF100だって遊べるもんな ドラクエと比べると最終的にどのシリーズぐらいと肩並べられるんだろう?
とりあえず5の背中は見えてきたよな 惨め度世界一への挑戦!
コーーーーーーーーーーーーーーーージマ!!!!!!! 売れ続けて今年の年末に300万も夢じゃないなあ…なんて思ってたけど3月にはいっちゃいそう >>502
そもそもPS5が桃鉄以上に普及しないと… >>50
ゲームの性質上どうやっても海外では弱いのが辛いわ桃鉄 >>30
PSにも出してたら累計150万いくかもわからなかったな >>30
PSにも出してたら累計150万いくかもわからなかったな これの売れ方みて真似したかはわからんがモンハンも配信者やYouTuber同然の声優使ってきてるから似たような客層はとりこめそうではある てか現時点のサードタイトルで売り上げ的に国内トップに立ったんじゃね?桃鉄
ドラクエも11は合算じゃなかったら3DSのが160万本だし
モンハンもワールドだと160万本ぐらいだし
FFも16はギリミリオンレベルでしょ? コナミは時代の勝者になったな
たぶんコナミの国内売り上げの記録作るだろう
普通に300万本はいくだろね
任天堂の大ヒットソフトコースと同じ動きになってるわ
これで気を良くしてスイッチにどんどんいろんなゲーム出してくれたら嬉しいんだけどな おい小島ァ
お世話になった古巣にお祝いツイートしろやァ >>499
桝田がさくまの事を「ゲームの中の事じゃなくてゲームの向こう側に居るユーザーの反応を見ている貴重な人」と
言ってたが多分桝田に足りなかったのはそこで実務能力は高いんだろうな 冷静に考えたら桃鉄余裕で200万ってやばいわ
いくら予約好調だったとはいえ発売前じゃ絶対に信じられない数字だよな 捨て値の投げ売りやバンドル抱き合わせでただ同然で配って数稼ぐ
どっかのAAAゲーと違って純粋に販売した数ですねw >>517
元々広告代理店勤務でプライド高いやろうしそこに逆張り精神プラスされてるからな
それが完全に裏目に出たのが俺屍2 さくまさんに桃太郎伝説も作って欲しいし桝田さんの新作もスイッチに欲しい
これだけ大ヒットしたら許されるだろう >>521
FF委員会の面々にとって、PSハードにFF出すことは手段じゃなくて目的だから
たぶんサードで最も信仰心の厚い方々 こいつらに比べたら名越や原田なんて可愛いもん 小売り的に値下げしないで半年後、1年後と定価販売できそうなソフトは有難いだろうな
PSソフトなら発売後2か月とか経ったら値下げしなきゃまず売れんだろうしな
この値下げ無しで売れ続けてくれるってのは有難い筈 >>95
一本売れる毎に3000円くらい純利益が増える感じかね 客が欲しいものを出せば200万もいけるのに売れないから無理と諦めて海外がーをやってるサードが多いのは情けないな FF並で凄いと思ってたらドラクエ以上か
この勢いなら300万も超えそうだわ
続編の売上にもよるかもだが次も成功すれば国民的ゲームの仲間入りだな チョンゴキブリはゴミ捨て子が発売されたことで
去年の年末商戦は例年のような惨めな思いせずに済むかと思いきや
ゴミ捨て子は空気、一番話題になったのが桃鉄というね…w >>530
そらぷよぷよテトリス2はぷよぷよテトリスSの売上軽く超えてしまったからな、これで
10万でも超えてしまってもしも龍7のPS5が圏外なんて日にはマジで大恥だよ さくまの手柄でコナミ社員の私腹が肥やされてるのが複雑
さくまがコナミから権利を完全に買い取って任天堂から販売してほしかった 50万本くらい売れれば上出来と思ってたのにすごいな
丁寧に作ってきちんと宣伝すればちゃんと売れるのはいいこと お正月、ダントツで売れ続ける、
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
当店も年末年始用に確保していたのですが、昨日完売・・・・・
この三日間での販売本数もエライことになっています。
近隣のショップさんも切らしたのか問い合わせは増える一方・・・・・
お正月期間の販売本数はとんでもないことになってるかも知れない(笑
あの岡山のショップですらswitchに鞍替えしたしなw >>531
赤マスに止まって不服そうな監督にコラして欲しい さくまと枡田は今までで頑張ってきた甲斐があったね
良かった良かった 投げ売りセールで数稼ぎしないで200万売れたのか
開発費も考えるとメタルギア5よりもよっぽど儲けてそう >>530
あいつのメンタルはゴキブリそのものだから
ゲハのゴキと同じでガキゲーしか売れないSwitchってバカにし続けるだけだよ >>544
リアルが逼迫してるからどうしようもないか
アフィの収入なんぞ本業補填の域はでないだろうし >>541
ナイツやらソニックやら真面目に作れば売れる眠ってるIP沢山あるぞ
ヤクザゲームのSEGAの代表ソフトにしようとしてる奴を左遷なりしないと、サクラ大戦みたいに潰されそうだけど 300万は固い
400万も狙えるって感じか
これ普通にモンハンやドラクエ抑えてサード1位のソフトになるよな
ちょっと複雑 サードもやりゃできるんだよ
もっとパーティゲーム出そうぜ >>541
サクラだって新とかいうゴミ作ってなかったらswitchで復活してたかもしれんぞ 桃鉄が凄いっていうか
むしろ他のサードは何してんのっていうか ナイツが売れるとかないわ
wiiで復活させてひどい結果だった
そもそもソニチに新サクラ作らせるとかやってるしソニック新作は当面無理やろ >>422
近年のサードがアメリカばっか見てたせいでそういう需要は絶対に眠ってるのよな
つか眠ってるうちならまだしも原神とか見る限り中国が掘り起こしてるから日本は危機感もたんと本気でやべえ >>555
8000円のフルプライスだからな
任天堂チケットも使えない >>502
世界で見れば本数は売れるだろうけど、利益的にはおそらく勝てない >>561
ナイツはアナログスティック操作(当時は業界初)が画期的だったわけで
ゲームとしては特別面白いものでもないからな ここ最近はフォールガイズやamongasに桃鉄とパーティーゲームの需要が上がってるね一つのブーム到来してるわ
逆にソロプレイ推奨系のゲームは国内はキツいね
海外だとオープンワールドのゲーム強いんだけど ソロゲーもてはやすのが間違いだったとサードは気づけ >>565
いや
それ系はもうスマホでいいだろ
失敗したけど >>557
それだけモンハンもドラクエも国内負けハードPSという毒饅頭食らって弱ったってことだ 半年くらいかけて予約分を計算に入れながら初週までに生産した数の
倍量を1ヶ月半で生産するって工場過労死しちゃう 引くといっては失礼だが
一体なにがどうなってんだ!?ってのが率直な感想
200万ってDQ、FF、MH級の数字やないですか
1ユーザーでさえこんな感想抱くんだから(コナミ含めて)メーカーの人は更に頭抱えてそう ヨドで桃鉄だけパッケもDLカードすらも切れてて笑った PSはもう任天堂ハードのライバルとはとても言えないからな
かつてのセガハードのように、ユーザーにも景気悪いのが伝わってきてるし
こうなるとさらに人は離れる 鉄拳600万本!!
周りの人たち「9ドルだけどねwww」 FFとかが200万本売ることはもう2度とないだろうな国内では
100万も無理かもこれが時代の流れか RPGがゲームの王道みたいなツラしてるがドラクエFFの方が売れてるゲームからみたら異端
人と一緒に遊んでこそのゲーム
パーティゲーム、ソーシャルゲーム(非ガチャゲー)こそゲームの王道 この波に乗って桃鉄リメイクか新作でも出せば
日本3大RPGに入れるんじゃない?
ポケモン・ドラクエ・桃伝になるよ >>568
割りとこれな
ライトユーザーをマルチゲーで確保しないとゲーム機は売れないというのは歴史が証明しているのに自分の作りたいストーリーのために一人向けゲーム作るオタ開発者ばっかのせいで和ゲーはここまで追い込まれた >>572
FFはもうミリオンすら厳しいので場違いなのでは >>572
これが勝ちハード、否、神ハードってやつですよ
土壌(ハード)が豊かでないとソフトは売れません
逆に土壌が豊かであれば値下げせずともちゃんと売れるのです。
当然ソフト作る方も真摯に作らねばなりませんが >>42
さくまが元気ならなあ…
後遺症で、いま発話も出来ないらしいから… FFとかリアル路線に舵切って終わっちゃったろ
あのリアル路線で召喚獣とか格好いい!とか言ってたら白い目で見られちゃうだろ >>440
モンハンならリメイクか三色目のポケモンくらいは被せてたと思うぞ
それすら無い年末商戦はちょっと記憶がないな >>5
ドラクエは分散させて大失敗
オマケにテイルズみたいな商法で次が売れないともうジリ貧 桃鉄が300〜400万とかなんやねんこの市場
普通に引くわ FFはダサいって風潮が定着しちゃったからね
まず見た目を大幅に変えないと再起はない 売れるゲームはAAAやフォトリアルじゃないことが証明された >>557
ぶれぶれだったモンハンとドラクソに対して、ぶれなかったさくまさんの勝ちの図式で良いじゃん いやまあ、さくま氏やコナミにしてももう一回やれと言われても出来ないと応えるとは思う
でも少なくとも次に続く結果ではあろうし
コナミとしても居住まいただしてCSゲーム製作をやり直す契機になればいいな
まあ最近のコナミはPS3・3DS時代の暗黒闇落ち時代脱してだいぶマシになってた感はあったが マルチゲーもソロゲーもゲームのトレンドが時代に寄って変わるから両輪あって然るべきなのよ
任天堂だってゼルダや3Dマリオといったソロゲー作りつつマリオカートやスプラトゥーンも作ってんだから >>592
マリオ35周年絡みは2020年内に全部出す予定だったんじゃね >>593
後発マルチって売上補強には最適なんだけど
初動からの販売数には今後ブレーキがかかる諸刃の剣よな
テイルズもこれやりすぎて動き鈍くなったし やっぱYouTuberが楽しそうにやってるのがキモだな
RPGだとネタバレになるから買わなくて良いかになるし
子供はYouTuber見て僕も私もやってみたいになるからな >>593
ドラクエはスクエニの偉い人が今後は海外市場狙いにシフトしていくって言ってたから
もう先はないだろうな DQは難しいよね
看板(堀井氏等)残してスタッフ総いれかえで
たとえば世界の誰もが認める神オープンワールド作り上げたとしても
DQとしては何かちげえと売上に繋がるイメージもてないし これも鬼滅映画みたいなもんで時流も味方したんだろうな こういう時にすかさずいたストをSwitchにリリースできないのが今のスクエニ >>595
見た目以前にストーリーが
ストーリーマトモなら見た目はそこまで気にしないよ 桃鉄の記事は贔屓の引き倒しで業界人のカウンターがどうのこうので気分が悪いです >>606
それはあるね
要は流行ってる感?皆がやってる感を出さないとダメなんじゃないか >>603
トップが貧乏神で一気に転落するのとか、見てて面白いしね 海外の何でもマルチ二比べれば一人用ゲームもいいと思うけどね
要は話題を共有できるか否かだ
だからグロは絶対にだめ
えっちは‥ >>550
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2016_3q/html/
流石にそれは無いね
上記ソースにもあるようにMGSVTPPは発売から3ヵ月で全世界600万本で
今でもPC版はジワ売れてるからね
累計の発表してないだけで1000万本は余裕で超えてると思う
たった3ヵ月で600万本だもの ゲーム実況とオンライン対戦が普通になってきて、SNSコミュニティで遊ぶ楽しさが普及した感じ >>607
それは今のゲーム業界全体にいえるな
いたストに着手できないスクエニ
鬼滅ブームのピークに乗れないCC2など
とにかく腰が重たくなった
(昔みたいにセーラームーンに適当にベルトスクロールさせとけってのもどうかと思うが)
まあ桃鉄に関してはその腰の重たさが幸いして神タイミングにめぐり合えた感はあるが >>613
ああグラボのバンドルでただで貰った奴だw
発売前にコードきて発売日にDL出来たな ここから年末毎年新作出します!とかやって30万まで下がるのがコナミ
まあサードはだいたいそんなもんだけど
桃鉄なんていくつも買うようなもんじゃないし、1ハード1本かせめて2〜3年おきくらいでしっかりバランス調整したやつ出してほしいもんだ >>621
売れるとまでは予想してた人は多かった
でもダブルすら通過点というのは仮にいたとしたら頭のおかしい人扱いされてただろう モンハンも好評でばか売れ確実だしな
その次の大ヒットは何だろな
ここにきてルンファクやメガテンも大化けするんだろうか? まぁこれはPS4独占で出してたら20万本も売れずに終わってただろうな
PSPの桃鉄も売上最悪だったし マルチ要素があればある程度売上は期待できる
無いなら無理かと 何でもかんでもマルチゲーをおしてソロゲーを腐すと業界全体がそっちむいて
ソロゲー作る所がなくなると思うとちょっと待てといいたくなるが
ゲーム史上最高のお金を投入した作り上げたサイパンがバグの話題以外
純粋なソロゲーとしての話題は早くも鎮火状態っての見るとどうしても
この先ソロゲー大丈夫?と思いたくなる(これはRDR2などでもあった) >>622
それ国内だけが対象だったよ
5年も前のGTX980時代に国内PCゲーマーなんてどれだけ居たと言うのかね
https://www.gamespark.jp/article/2015/07/24/58798.html
本数としては非常に限定的 >>618
腰が重いってか開発に時間がかかるようになったんだろ
だから3年先に出して売れるかどうかわからないゲームは作られなくて、安定して売れるシリーズものばかりで退化してるってだけ
桃鉄もちょっと出すのが遅れても売れるだろ、で出したらたまたまスイッチが売れまくったという当たり年になった >>624
ミリオンだって変人扱いされたと思うよ普通に
過去のピーク時実績はともかく直近の実績だけみれば
今時ストリートファイターが国内でミリオン、ダブルミリオン売るって
言うようなもの >>572
FF?パケ100万本も行かない雑魚だろ これで100億くらいは入っただろうし
次は次世代スイッチに出すくらいで
のんびり作ればいい >>632
はいはい、そりゃ数百人くらいはいるだろうからね
まして画像も出さずに言ったもの勝ちの5chで説得力があるとでも思ってんの?
せめて画像くらいだそうよ 小島さんもKONAMI出た時は、海外での扱いはヒーローだったのに
今じゃ稲船敬二と同列に扱われてるな >>628
任天堂で売れてるゲームがどうぶつの森とマリカ
PSでもCoDと >>624
直前期に予約が凄いとかこれまでにない状況とか散々聞いたけど
それでもせいぜい行ってハーフとかやろって思ってました 土居孝幸の古臭いイラストが足を引っ張ってたのがバレちゃったな
もっと早くクビにしとけばよかったのに 発売前に200万行くとか言ってたらハードル上げだと思われただろうな >>636
IDでわからん?
いま出先だよ
さすがに端末にその手の画像を保管するような趣味はないし >>604
何で売れてないししかも実際盛大に死んだのにシフトしようとするのか まあたまたまコロナブーストでたまたま年末の席が空いてた所に上手いこと嵌まっちゃった感はあるな
同じこともう一回やろうとしてもできんだろう 小島「ボンビ〜 誰か倉庫のデススト買って欲しいのねん(涙」 >>629
開発費、ローカライズ費考えたら余裕で桃鉄の利益が上だと思うよ >>644
決算の見栄えの数字をよくすることしか頭にないから
長期的な観点でIPを維持するという気持ちが欠片も無い
要するに、松田にとってドラクエは業績良くするための単なる踏み台なんだろう 次に当たる予定はたぶん牧場だよ
モンハンはその次
A列車、ルンファクはもう一声なんかほしい
他にはサードの有力タイトルがそもそもない >>645
あとはVtuberがとりあげやすかったこと、回顧需要の蓄積
他サードのふがいなさあたりも要因だな
モンハンも配信しやすさに徹底的に気を使ってればワンチャンあるかもしれんね。
招待コードや参加者の発言禁止やキックとか >>613
第3四半期で本数言っておいて年度末で触れなかった時点で完全に初動型だろ
100万本単位で増えてれば数億から数十億の売り上げになるんだから
例え翌年以降までかかっての記録だろうと発表しない訳がない コナミって本当Switchで上手く立ち回ってるよな
まだSwitch出たばかりで他サードが様子見してる頃にSwitchの客層ど真ん中に刺さる定番パーティゲーのボンバーマン出して10万以上売ったりしてたし >>629
どれだけCMやってたか忘れたとは言わせんぞ
あらゆる場所、あらゆる国でCM爆撃してたんだからどう考えても数十億〜数百億はつかってる でもさくま氏ってもうええ歳だろ
(調べたら68歳だった・・・)
そのお爺ちゃんが仮に昔作ったゲームが今でも通用する長寿コンテンツだっただけとはいえこうやって結果だしたんだから
あの時代の人達、隠居やめてもう一踏ん張りしてみようや >>648
日本の地理がマップなのが強みだから
そこらのすごろくゲーだとどんなに良作でも桁一つ落ちる >>651
和田も問題だらけだったが輪をかけてクソだしなこいつ >>645
桃鉄に限らず今年はコロナブーストあっただろうな
任天堂定番ソフトも去年より売れてるし、どうぶつの森がポケモン超えたのもコロナが大きいと思うわ 有名チューバーがこぞって実況あげたのが追い風になったな いたストのDQFF切ってアニメ漫画とコラボにしたら二匹目の鰌狙えない? >>653
ライズは実況解禁したってニュースあったから、口コミも期待できるな 負けハードに大作ぶっ込みまくったサードに対するユーザーの答えがこの結果
これを直視できたメーカーが数年後に成功する >>661
少なくとも和田いなかったらスクウェア潰れてたからな >>666
今から作ってるようじゃスイッチ全盛期に間に合わんだろうな >>666
いたストは良くも悪くも戦略性高めというか
競争相手をはめて蹴落とすゲーム性だからな〜
そこが面白いんだが
たぶん桃鉄ほど広くはうけん >>117
PS4にしか出していないソフトも実質ファーストみたいなものになるの? >>613
よく見たら600万本って出荷本数じゃん
追加の受注が取れなくて出荷が増えずに終わっちゃったんだねw コナミはコロナ直撃したジム経営
リカバリーできたんか >>670
マルチの大作持ってないから羨ましいなーって言って終わるだけだな >>674
広くは受けないかもしれんが、少なくとも桃鉄需要をある程度は取り込めてただろう
でも、松田的には海外で売れないし、決算に与える影響もそれほどないと思ってるから出さない
俺が松田が決算の数字しか考えてないと言ってるのはそういうこと
ドラクエも危険だろうな ドカポンはほんとバカなことしたよね
うたわれ本編も出すとかならまだしも いたスト出すならオリジナルキャラにしてくれ
FFキャラといたストはまったく合わない >>613
ジワ売れとはいうがMGSVはGZとTPPセットで4.99ドルセールがデフォだし
そりゃ数だけは出るよ 任天堂もこの手のゲームの楽しさはわかってるからこそ
カルドセプトを大宮と一緒に長期間フォローし続けたんだろうけど
やっぱ結果がついてこなかった ドラクエFFモンハン以外のサードで200万とかいつ振りや
というか最早FFは200万とか到底無理な数字になっちまったてのに ゲーム性は大昔のままだし、キャラデザ変えただけでここまで売れるわけないし、何がヒットの要因なのかさっぱり >>680
ソシャゲで常日頃荒稼ぎしてるし
桃鉄がなくても会社自体は別に大丈夫だろ そもそも予約が絶好調だったんだから配信なくても売れてたけどな いたすとはマリオ&DQで40万位売ってたんだけどね
次回作でマリオごと任天堂ハード切って代わりにFF入れて大コケとか笑うしかない >>689
その理由が明確に分析できて再現できる敏腕プロデューサーいたら
日本はおろか世界から引っ張りだこですよ、マジで >>672
フットワークの軽い会社がしれっと出しそうな気もするけどスクエニじゃ期待できないよな
タラレバだけどダビスタにチョコボスタリオン、桃鉄にいたスト当てて来てたら面白かっただろうなぁ これ鬼滅のゲームがスイッチで出たら
とんでもねえ勢い×とんでもねえ勢いでハイパーウルトラとんでもねえことになるんだろうな
ゲハとか関係なくマジでもったいねえな
キャラゲーの歴史が動く瞬間が見れたかもしれんのに >>687
カルドはカードデザインがカードゲーブームの時期に遊戯王でもデュエマでもなくMtGに手を出すユーザー向け過ぎ このあぶく銭で
コナミはメトロイドヴァニア系のドラキュラ新作出してくれ >>689
3DSに一回出たがそれを除くと8年位出ていなかった
switchのブームに乗っかれた
パーティーゲームに強い任天堂がパーティーゲーム出さなかった
youtuber の収益化を認めた
色々と複合的な要素が重なった奇跡 今回の桃鉄がここまで売れると予想出来た奴おらんだろw >>688
妖怪3以来かな
一応三色目まで合算で超えてる >>689
>>695
「売れているスイッチに独占で出したから」で説明できるだろw >>637
そもそもドラクエやFFってゲーム内容の割に売れ過ぎてたくらいだからな
完全にブランド買いのコンテンツと化していた >>694
ん?
いたストコラボ路線は元々はPS2のDQ×FFが元祖じゃないか?
その頃は結構堅調な数字だったと思うぞ(目新しさもあったし)
ただどこぞの漫画でコラボみたいな派手な事した後は話題性も
薄れその反動で逆に落ち込むと言ってたが、まさにそのまんまな形になったな 任天堂ゲーム機のサード売上げ歴代No.1って何で何本なんだろうか >>679
amiibo必須みたいな馬鹿みたいな手に出てなければな… 結局、90年代SONYが参入して
ゲームの定義を間違った方向に持っていき
それに乗っかって勘違いしたクリエイター共と
そいつらを囲ったメーカーや自称最先端の客と
なんとなく流された情弱が作ってた流れの中で
「いやちょっと待てゲームってそう言うもんじゃないよ」
とシラフだった岩田任天堂の10年の取り組みと
さらなる継続がようやく一般客まで浸透して
CSゲーム機の世界に
ファミコン時代のバランス感覚が戻ったってこった。 キャラデザSwitch宣伝
色々あるけど最大の要因はやっぱ色々あって前作から期間が空いたことなんだろうな >>702
売れて30万本ぐらいだろと思ってた
知らなかったよこんなに需要あるなんて >>706
SFC版のDQマップが最初のコラボじゃね? >>703
ああ妖怪があったか
今思えば凄かったんだなあ妖怪って 50万は余裕だと思っていたけど
過去作のピークでも70万だから
その辺で頭打ちになると思っていたよ
200万なんて予想出来ん >>715
レベル5の落ちぶれっぷり凄いよな
二ノ国あたりからPS注力し始めて転げ落ちてる感じ GOバケーションもただの移植じゃなくデラックスにしたらもっと売れたんじゃあないか?
せっかくチューブや広瀬香美や窪田等さんにCMやってもらったのに勿体ない! >>707
DSのDQ9が410万本だからそれじゃね
SFCで400万超えはなかったはず レベル5はもう根本的にソフト開発力が失われてると思う
さすがにデペロッパーとしての意地があるから最後のその一線だけは口にしないが >>712
あれはあれでなんでこんなに売れたんだよ枠だよな
久々に過去のドラクエやるかって9選ぶやついないだろ >>720
合算していいなら妖怪2の600万
国内限定であの年あの瞬間だけはポケモンを超えていた チャンスカードからりゅうおうのしろで爆沈とか懐かしいなぁ >>721
イナイレ、何年延期してんだよ
アホだろあの会社 >>219
だから徳政令カード買っておけとあれほどw チュンソフトやレベル5はあんな事いいなこんなゲーム作りたいな
と仕様固めたらまず外部に協力会社(ってか丸丸作ってくれる所)
探す所まで追い込まれてるんじゃないだろうか
少なくとも近年の活動状況みるにそうとしかおもえん >>717
ファンタジーライフをスマホ行きさせてパチモノ臭半端ないスナックワールドを妖怪の次に注力するコンテンツにした辺りからだぞ
既存ブランドぐちゃぐちゃにしてもレベルファイブが何とかなってたのは新規タイトルが当たっていたから
だがスナックワールドは劣化ファンタジーライフとしか見られなかった 鬼滅の異常なヒットといい何が起こるか分からないものね
夢があっていい レベル5は中堅社員がごっそりよそに引き抜かれたってすっぱ抜かれてたね >>721
レベル5は週刊誌に開発者が大量退職してソフト開発能力がガタ落ちしてるって暴露されちゃったからね
もう期待できんわここは >>718
才能枯れたクリエイターが会社の重役に居座るのは良いんだが
思想で販売ソフト堰き止めたり会社にとって最善の選択を阻止したりするのは老害でしかないな
コナミは上手くそのガン細胞を排除出来たのが大きい レベル5はソニーのキッズの星やら、PSスイーツ(笑)に乗って全てをぶっ壊したところに
バンナムと組んでた二ノ国2が大失敗からの〜、映画もダメというフルコンボ食らってる状況
PS4の妖怪4++なんて3000本だぜ でも、日野さんは元々そんなPSPS言ってた人じゃなかったのになあ…
むしろ社内の「PS3にソフト出したい!」って意見を抑えてDSにレイトン教授作らせるくらいには冷めてた印象あったのに >>725
すれ違い通信に困るのがあれだけど何だかんだで3以来の仲間キャラ作成型のドラクエだったんであれはあれであり
まあもっと全体的にボリューム欲しくはあったけど ドラクエはもう仮に12がswitchでも桃鉄に負けそう
ブランド安売りしすぎ 近年趣味が多様化してるなんて言われてたがここに来て変わったな
鬼滅始めみんな同じものを求めてる ネットで延期を批判されたからもう作るモチベーション湧かねーわとか
心底、舐め腐ってるからな >>736
LV5っていくら社員が頑張っても
自分のゲームを立ち上げる事が出来ない会社だから
中堅以上の社員のモチベ低そうよね 日野氏はそのうち(うちのゲームが売れない)今のゲーム業界は糞だ!と言い出しそうな臭いがプンプンするな >>720,727
300はいきそうな勢いあるけどさすがに400万本はきつそうだね >>638
北米ファンに媚びてたのに北米ファンに喧嘩売ったからね
こいつ放ってたらアホな行動取るからセーブ出来る上司が必要だった。リーダーの器じゃない >>744
11の売り方キチガイ過ぎてな
日本一ソフト辺りがやりそうだわあれ ソニー、スマホとカードゲームを連携させる「Project FIELD」開発 第1弾は「妖怪ウォッチ」
ソニーは12月7日、スマートフォンやタブレットとカードゲームを連携させるプラットフォーム「Project FIELD」(プロジェクト フィールド)を開発していると発表した。
専用デバイスでカードの種類や位置などを読み取り、ゲームアプリに反映できるという。
第1弾コンテンツとして「妖怪ウォッチ」を開発する。
2016年12月08日
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1612/08/news089.html
もう4年も前か、どうなったのこれ >>745
多様化はしてる
多様な選択のうちのひとつに話題作が入る >>742
自分も日野氏は事判断においては冷徹なビジネスマンってイメージはあるよ
好き嫌いではなくその時々で売れる!と判断した物に注力すると
サッカーの次の妖怪なんて絶対うれねえとおもったし
ただ近年はその判断力が欠損したとしか思えん IP218.228.83.220>>513 >>704のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>749
まあ誰か1本持ってれば身内では遊べるからな ドラクエの新作はPC含めた全機種マルチ&投げ売りやり尽くしたうえで全世界累計数持ってきて
〇百万本突破!とか鉄拳やらスト5みたいなこと言いだしそうでつれえわ 個人的にドラクエの駄目な点はモンスターの扱いが雑な点だと思う
ポケモンみたく生態やデータを統一して整理整頓すりゃ外部からも入りやすいだろうに
コロコロと系統が変わったりバラバラ過ぎる >>759
PSに捨てられた桝田がまさかこんな形で復活するとはな >>757
PS5独占だからな
半減なんてもんじゃ済まないだろうな 開発側の桝田自身が一年かけて80万売れると予想してたんだから
この爆売れを予想できたのは誰一人としていないと思う デスストが大コケした小島とか、桃鉄のせいで年間サード売上1位を逃したFFの制作陣とか、顔真っ赤にしながらこの売れっぷりを見てるだろうな まあ海外は自分たちが思う以上に瞬間瞬間の感情やうわっぺらに流されやすすぎね?とは思いますよ
去年の(ゲーム以外の)ドタバタ見ても
小島監督の一件だって「いやこれはコナミ側の言い分もわかるよ」って意見まるでなくコナミつるし上げてたし 開発したの俺屍の人かww
どん底から這い上がったな ドラクエ9リメイクが出てワンチャン流れに乗れれば爆売れする可能性はありそう >>621
発売直後に「1年かけて150万本売れる!」って書き込みは見たけど、その予想すら過小だったな てか国内のサードどんどん落ちぶれてるな
みんなゲームしなくなったんだな >>770
9に関しては、スマホ送りになりそうな予感・・・ PSから人がいなくなっただけじゃね
任天堂は着々と力を増してる
そんな任天堂をサードにしようとしてたメーカーがあるそうな 任天堂のさまざまな面でのアシストも大きい
ただしいつまでも任天堂がビッグタイトルの発売を遠慮してくれるわけではないし
巣篭もり需要も先が読めない
このボーナスステージに間に合わなかった様子見組は残念でしたね
モンハンは間に合うだろうけどその後はもう無理かな 9はすれ違いの代わりをスマホでできないか研究中って数年前座談会で言ってたから
間違いなくスマホ行きよ 確かに任天堂は盛り上がってるなとにかく主力ファーストタイトルが発売以来安定してるしポケモンなんか実質国民的なアニメだしな >>762
正直完全に過去のヒトだと思ってました
俺屍2あたりで客を見るマーケティング戦略がまったくできなくなっていたと認識してたのが、客に寄り添う調整型の桃鉄成功させるとはビックリだよ >>751
PS4版Sは誰の判断なんだろうな
もうPSとか世界で売るのは諦めろよ… >>540
まあさくまがゲロった桃鉄止めてた石川とかいう奴は立つ瀬ないんじゃない? switchの勢い前代未聞やろ
悪い意味で前代未聞のPS5ってハードもあるみたいだけど 任天堂もサードパーティータイトルが大きく売れることは悲願だったもんな
自社タイトルが売れるよりも嬉しいかもな
あの手この手やっても上手く行かなかったからな >>775
いやMSもPSも何処だって欲しいだろう
ドリキャスだって任天堂ブランドあれば結果違ったかもしれない
そうはならないから今なんだが もうPS5ソフト累計5年間分の超えそうな勢いだな() >>265
セガとKONAMIがマジで意味わからんのやけど何で稼いでるん? >>39
おもうれコース(50万前後)だと思ってた Twitterでもご機嫌だなさくま
今のさくまなら何か頼んだらすんなり聞いてくれそうだけど もう「任天堂が強すぎるせいでサードが売れない市場」なんて言い訳できないな
ちゃんといいもの作れば、強すぎる任天堂ソフトと一緒に歩むことができる >>783
あらゆるタイミングが良すぎたのでまだ判断はつかないが
そのノウハウも手に入れてしまったとなるともう無敵だな >>778
今の子がアニポケなんか見るかかなり怪しかったもんだが
今やってる新無印は好調だな。アンケートでも高かったし 桝田省治 @ShojiMasuda
発売の翌週の「こりゃ今期中(3月末)には100万本も夢じゃないって営業は張り切ってます!」というコナミの報告に「いやいやいや」「ないないない」と開発側はみんな笑ってた。#桃鉄令和
2021年01月08日 15:00 >>792
時節的な開発遅れとかの影響はあるだろが、年末商戦に目玉新作無しでサードに全開放したのは思い切った戦略だと思うわ ポケモン剣盾ですれ違い通信みたいなのできるの判明してるからな こんだけ売れると生活範囲が狭い小学生でも対戦相手に困らなくなるから
持ってない子がハブられるのを恐れて買う需要も生まれてくるな
みんなが桃鉄持ってて当たり前の環境に近づいてる 桃鉄って長期休みの時に売れるからな
半年以内300マン余裕だと思う すごろくに敗れるA HIDEO KOJIMA GAME(笑) >>788
ゲーム内で出現する買えるカードのon/offオプションを頼みてえ
ぶっとびのみとか進行は急行までとか
でもさくまはそういうオプション嫌いそうだな >>795
この勢いだと年度内に販売300万本突破すらありそうで恐ろしい >>800
そのパターンに入ってるはず
特に日本人はみんなが持ってるからに弱いし 面白いゲームを普通にCMで宣伝したら爆売れ
笑いとまらんやろ FFだって4〜6あたりのリメイクをドラクエ11sぐらいのグラで
スイッチに出せばシリーズ人気復活もありえる DQFFMH妖怪ポケモン任天堂をのぞいた国内200万超えソフト
(Wikipediaソース注意)
290万:ストリートファイターII(SFC)
237万:グランツーリスモ(PS)
221万:遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記(GBC)
210万:ストリートファイターII ターボ(SFC)
203万:バイオハザード2(PS)
205万:プロ野球ファミリースタジアム(FC)
201万:みんなのGOLF(PS)
200万:クロノ・トリガー
10本なくて驚いた
200万って本当にハードル高いのね
これが300万となるといよいよ冒頭で除外したやつら以外いなくなるw ぷよぷよのキャラデザイナーが新しい桃鉄のキャラデザやってるわけだけど
ぷよぷよも元は魔導物語っていうRPGだったんだから
新しいキャラデザで桃太郎伝説やってもおかしくはないよな まあ年末はファミコン探偵倶楽部は出る予定だったけどな
MAGESの開発遅れたけど >>809
このなかではファミスタはSwitchでの復活失敗したなぁ
野球はもうアカンか… ff456はそのままでいいからSwitchでできるようにしてほしい
dq45678もdsの移植でええから FFどころかDQMHも飛び越えて現行世代サードソフト売上ナンバー1になりそうで草 >>812
いくらSwitchでも出来が良くないものは伸びない >>742
別にPSPS言い始めたわけじゃなく力づくでそれなりにしたけど3DSがこけ気味で年数経過で衰退もしたしWiiUが爆死だから移行先がスマホとCSならPS4という判断はあまりにも妥当だろう
当初はスイッチも誰も成功するとは思ってなかったし、たぶん任天堂も
失敗したのはレベルファイブの開発力の問題 MAGESは自社ソフトが軒並み死んでるのなんとかしないと
メモオフ過去作セットとか俺くらいしか買わんぞ >>542
監督よりもダメージ受けてるやろな
今作で1番不幸になったの榎本やろ >>214
(日本旅行したくてもできない人向けの)中華需要!って主張はまだでてない? >>812
スポーツがあかんな
世間の勢いが無いと売れないソフト
マリソニなんかはコロナのとばっちり食らって絶対売れるはずだったのに低迷してるからな まあ場所取らずに何処でも携帯してボードゲームが遊べるんだから
旅のお供のトランプ並に売れても不思議じゃなかったのかもな レベル5は開発力落ちてるのにpsマルチ止めないんだよねえ >>809
PSかつサードに限定するとバイオ2しかないんだよな… >>803
フィーバーの絵はあんま好きじゃなかったが
桃鉄はいい感じに丸っこくされてて好き 桃鉄が売れるのはいいんだけど桝田省治が調子乗ってるのは腹立つわ 100万はすごく売れたソフトなら行ける
200万は特別な領域なんだよな、本来 >>558
桃鉄という看板ソフトだから売れてる
安易なパーティーゲーなんかではなく
サードの看板IPを惜しみもなく出すのが重要 このキャラデザの人も相当優秀だよな
蘇らせたい名作ゲームあったらとりあえず担当させてみればいいんじゃないか そういや、ひさびさの復活ボドゲといえば
ドカポンいたんだよな、年末商戦に
明暗別れたなぁ >>812
パワプロあるならな
野球ゲー2つもいらん >>836
似たようなゲームってだけでライバルにもなってないぞ >>830
1年かけて80万売上って控えめに見てたから調子乗ってるわけでもなかろう >>843
当時のブランド力の見立てだと内心は「ちょっと盛りすぎ?」とか思ってたやろな >>846
任天堂でも森とか上のやつの売れ方だな
ジワ売れとかじやなく、バカ売れだし >>836
ドカポンは321だけ
PSのでバランス糞過ぎて萎えた
キャラは良かったけどね これだけの結果を出したら
伊集院がお願いしていた我が竜を見よの作り直しも本人にそのつもりがあれば企画通るな >>844
世界売上なら普通に勝てそうだけどな
日本だけだと厳しそう 桃鉄はマリカの需要喰い始めたからもう止まらんだろ
これまで任天堂が独占してきた「最初の1本」購入枠に桃鉄が入ってきてるとしか思えない ゼルダの「アタリマエを見直す」って言って結果を出した姿に
志が高いクリエイターには刺さりまくったのではないかと思う そういや、業界都市伝説でよくある「バカ売れのボーナスで、好きなソフト作らせてくれる権利」ってあるやん
それが執行されそうなレベルやな
どんなソフト出てくるんやろ 高額化してるドラキュラXXを入手したがコナミはドラキュラを捨てたらあかんかった
こじまは愚か者だわ >>542
ぶっちゃけどいんの絵が今まで足引っ張ってたってのはあると思う モンハンはSwitchの層とどうなのかなって感じ
信じられん話だが国内では結構桃鉄といい勝負になるんじゃないか >>137
コロナ以前の世界で鬼滅より面白くないワンピースが売れてる時点でコロナなんか関係ないだろ >>860
どいんというよりは貧乏神の見た目だな
とっくの昔に終わったネタをずっと引っ張ってて新規ユーザーは説明されても何それ?ってなるやつ 悪魔城ドラキュラも復活させてくれい
キングボンビー監督に殺されたまま終わってほしくない >>863
持ち寄りモンハンのライズが予約終了続出してるし
もうSWITCHの勢いはコロナ自粛の域から越えたな 今年のコナミの決算期は桃鉄の決算のBGM流れ続けそう >>788
PS3に桃鉄出せの時みたいに皮肉交じりで返されるだけじゃねw >>862
モンハンって最高400万本くらい売れてたよね?
全盛期並の数字は出してきそうな気がする今のSwitchの絶好調振り見ると >>812
ファミスタはゲスト参戦枠の女子ソフトチームがパラメータ最強で
プロ野球チームを使う意味が無いっていうバカみたいな調整だったから残当 >>857
小島城失敗したので終焉五十嵐さんに委託すればワンチャンか? 一本2000円の利益としても40億円
DL版は更に利益率高いので、実際はこれ以上
コナミの業績鰻登りでしょコレ >>377
ライザは意外とドラクエのようなストーリータイプだから、DLC続けていくのは向かない(無理)ゲーム >>869
聞いてみたいw
株主も含めてみんな笑顔だろうけど。 Switchはサードの楽園
出すソフト、ミリオンタイトルに! というか、ライザ2は初週出荷が15万本超えたって記事なかったか?
前作が50万本だから順調な滑り出しだろ >>871
桃鉄の勢いも衰えないからな
モンハンが400万でも桃鉄も300万超えるくらいまで売れそうに見える モンハンはコロナが収束してくれないと
芸能人4人がスイッチを持ち寄って遊ぶCMが作れない >>862
3DSユーザーとVitaユーザーの合流地点がswitchやぞ 海外向けが出来ないのがもったいなく思えてくるけど
ピーチアメリカンエクスプレスとか出来ないのか >>883
現地の物産ネタとかリサーチしないといけないからな >>862
携帯機の統一機やぞ
PS系モンハンとDS系モンハンの顧客がダブルクロスや アメリカの方がコロナヤバいし今こそUSAを出せば外出気分を楽しむ需要があるかも…ないか >>875
ジムがコロナでやられてるから行って来いかも 今回出したのをそのまま英語化するだけのが絶対ウケると思う CS事業部だけ張り切ってるだろうけどスポーツジムとか他がコロナで壊滅的だからコナミの決算はそんなに良くないだろ
ほんと桃鉄のヒットで救われた >>835
とりあえず魂斗羅とドラキュラのキャラデザやってもらおうぜ 英語よりは韓国語、中国語ローカライズで日本観光アピールした方が現実的だろうな
桃鉄のシステム自体は台湾版とかあってもいいと思うわ もしかして過去最高の売り上げなのかな
ここまで桃鉄にポテンシャルがあったとはゲハで誰も予測してなかったと思う ゴミステ5はこの200万本がハードルになってしまったな
無理ゲー >>561
ナイツはWii用新作(2007年12月13日発売)とPS2版移植(2008年2月21日発売)で需要を分散させていた まあ日本人が普通に桃鉄USA楽しんでたというかアメリカ人はあれやってないだろうし
言語だけ変えて海外展開したらどうなるか見てみたいな 桃鉄は間違いなくいろんな幸運があった
でも幸運を幸運として飛躍できたのは間違いなくブランドの地力
そしてそれを妨げないスイッチ
いやあ現世代の寵児だわなあ令和桃鉄 >>895
PSに逃げるダメサードにはそうなるんだよね ソニーがサードキラーだな
だからゴミステ5で逃げられた 桃鉄は復活したのにダビスタは復活出来なかった
なんでや!ダビスタ! サクナヒメ→桃鉄と業界にとって明るい流れが出きてるな
キチンとユーザーを見て作ると売れるって好例 >>897
ローカルネタはその地域事情に詳しい人が慎重に作らないと炎上案件になりかねないだろ
特に今のアメリカなんか 億円や兆みたいなインパクトある通貨単位の金が行き交う時の感覚も違うだろうし
単純にドル換算してもなんか微妙になりそう >>893
コナミの過去最高は遊戯王の220万だからそれに迫ってる >>893
4人が1本で遊ぶゲームが、4人が4本で遊ぶゲームになったからな
理屈の上では4倍売れるが、本当に売れた 桃鉄250は確定
300に行くかどうか
300越えたらすげえわ >>904
社長!BLM運動で物件が襲撃され被害が出ています! >>239
そう見るとFFだってswitchで出せば復活が、、、
ま、まあ無いわなw 中の人が変わらないと無理 >>344
しかもこれ通過点
そりゃ年末年始みたいなスピードで今後も売れる訳では無いが、ジワ売れはするでしょ >>908
面白いのは4人が1本で遊べる機能も残ってること
オンライン様様だな 去年の和ゲー売上ランキングってどんな感じ?
1位あつ森
2位桃鉄
3位自称伝説FF7R(笑)
こうかな 任天堂ハードで覚醒する可能性があるのはソニー臭がしないタイトル
FFはもちろんモンハンも危険信号はあるよ >>911
FFに関してはそういう契約なだけだと思うけどね >>911
FFはなぁ
聖剣3くらいのグラに戻してジョブアビリティの進化型で新作をスイッチに出したら売れると思うんだけど
絶対にスクエニはやらないだろうからな
イケメン厨二高速剣技ファンタジーじゃないと出す気ないみたいだから FF7R 世界500万 >>>>>>>>>>桃鉄200万()
しょっぼwwwww >>902
まずゲームちゃんと作りなはれ
初週ははわりと売れて、悪評広まってからさっぱりなあたり察しるわ 桃鉄のPVみてみたらファミリーでもできるまともな絵に変わったんだな
前までの桃鉄ってオバちゃんパーマのキモいキャラがマスコットだったろ >>750
リーダーの器だとは思うぞ
ただ、人事権や決裁権を与えてはいけないタイプの人間
上に喧嘩売りながら仕事進めて結果出すタイプ >>918
売れない
7以降のおっさんセンスが受けなくなってもそれ以前のじいさんセンスなんて受けない 任天堂との復縁以来FFCCから引き継いで浅野チームが任天堂ハード向けFFのポジションだろ
しかしモンハンは大丈夫そうだがブレイブリー2はちょっと怪しい
中身で前評判を覆せるかどうか >>923
リアル系イケメン人形劇は売れないってそろそろ学ぼう アホの松田がいる限りクズエニはどうにもならん
FFもドラクソもまとめてゴミステと心中すれば良い
かつては信者だったが全然未練ないわ >>925
Aが売れなくなったからってBが売れるわけじゃないって簡単なことなんだけど理解できない? 小島が結果出したことないじゃん
どんだけ湯水の如くコストかけてもメタルギアが世界でやっと300〜400万本ってとこ
相応の実力ないのに宣伝塔で持ち上げられてただけの人だよね >>924
浅野はスマホ爆弾仕込んでるからもういい
ブレデフォでスイッチの市場理解してないのわかったし メタルギアとかいう金使ったあげくの未完成品よか売れるのはそりゃ当然では?w >>812
パワプロが合算で50万近かったろ
野球巻き込むな >>927
もうリアル系よりになってから酷評続きになってる現実は無視かw
10年前ならグラに全力でどうにかなったけど
もうそれじゃ失敗するって海外のゲーム見て学ばないのか? FFはまず発表してから発売までの期間を2年以内にするところからやりなおせ
散々待たせて半端なもん出すってのを繰り返してるのが最悪なんだよ >>809
psってマジでFF DQ MH以外売れないんだな L5はIPの性格に合わせて上手くコウモリしてたのに
いつからか全方向マルチになってしまった FFなんて誰も期待してないって
既に懐古しか買わないシリーズだぞ >>919
なんで日本オンリーと全世界比べるの?
そんなにffは格下なんです?? 人気ゲーム『桃鉄』最新作 早くも累計販売本数200万本突破 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1610081345/
芸スポでもスレ立ってたけど
Youtubeでよく見るからとか有吉の番組の効果とか
コナミと小島あたりの事は一切世間様は知らんのですよ
ってか、小島自体が本人や信者が思ってるほど知名度なんてない >>939
小島に限らずゲームの開発者なんて全員知らないし知る必要もないからな
ゲーマーだけだよ開発者が誰々だから期待出来るとか言ってるのは
ある意味で声優で判断して見るって言ってるアニオタと大差ない 宮本茂って名前は一般層には全然知られてないと思うけど
マリオ作った人だよって言えば「おおー」ってなると思う
ゲームの開発者ってのはそれで良いんだよな
小島とかはやっぱ前に出過ぎなんだぜ メタルギアがまずマイナーゲームだもんな
国内ミリオンいったことないニッチなゲーム こうしてみるとベヨネッタ3が全然出る気配ないのも
相当タイミングを見計らってのことなんかと思えてくる
どっかのタイミングでアクションゲームの熱を上げてから
満を持して発売みたいなスケジュールなのかな 売れすぎだろ
100万はまだ予想の範疇内だったと思うけど、200万は誰も予想できなかっただろうな ベヨネッタはもとからそんな売れるタイトルじゃないだろ
10〜20万本で大成功レベルのマイナーゲーム >>944
FF、メタルギア、知らない若者はいない
ただ、やったことがない人が多い ベヨネッタ 、ノーモア3が15〜20万本
メガテン3が30〜40万本
このぐらい売れたらサード内の情勢も変わってきそうだな
ベヨとノーモアはデキ関係なく売れないタイプのソフトだけどw ジャングルに潜伏してた我らハドソン軍残党が集結する時が来た
モンハン倒せるで 360の桃鉄から止まってるわw
そんなに面白くなってるのか しばらくは大作がないし仁王も内容変わらんから売れんだろうな・・・
ニーアも大半はリメイクだし、しばらくはPSは何もない期間が続きそう >>935
ゲハはマジで0か1でしか考えられないタイプが結構いるからその疑問は今さら過ぎるぞ >>955
いや、普通にバイトの10代とか新卒だよw
CMとか周りで話は聞くから、そういうゲームがあるのは知ってるって意味 モンハンが300万本程度だと思ってるやつはさすがにないわ
アイボでさえ256万本(ソース:リーク)売れたのに 桃鉄の代わりはないから
ゼルダ マリカみたいにずっと売れ続けそうだな あっさりダブル超えとかひょっとしてトリプルいくのかw >>956
残念ながら開発側は若者に認知されてないって自覚があるんだよなぁ
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/?_gl=1*rglvb2*_ga*RHZ3dkd1amd0dFVsZmxSTWZFTm1kRzQ0Y2RmWGtOMWxBZk1GZXJKeEl3SDRVNG9oMWt1SWJtcW5UaXRtME9vRg.. 分かってはいたけど伸び方がエグいなw
まさに定番タイトル ミリオンの頃は、コナミの最高売上狙える?いや上は遊戯王だから流石に無理
みたいな話してたってのにまさかのあっという間だったな >>924
セカンドの悪評はどうしたって尾を引くからな
その結果売れなくても仕方ないしそこで売れなかったで諦めるならそれまで
セカンドクソで2は売れなかったけど内容は絶賛されて3で花開くくらいまで見込めれば未来はある 考えてみたら、毎週ファミ通とかで特集組まれる「PS系の大ヒットシリーズ」とやらクラスの累計くらい売ってるんだからアタマおかしくなる >>960
これももう3年前の話だからね
尚更状況は悪くなってるしその状況下でやってきたのがPS5専用FF16
もう閉じた空間でひっそりとやってくことを決めたんだろう モンハン、うちの子(小5)曰く「学校で話題」だそうなんで結構売れそうだけどな
スプラやスマブラの後釜というかフォートナイトが学校で禁止なんで代替品として期待されてる感じ >>956
いかにもTVにしがみついてるおっさんだな >>924
どうせスマホゲーの素材にされるようなゲームに金落としたくないわ
オクトラで懲りた
スクエニはしょせんスクエニだわ 200マンって
ゴキちゃん自慢のPSのみのワールドもドラクエも越えてるじゃねぇかw
しかもまだアマラン1位だよ
さくまあきら大復活だなw
あんたがサード日本ナンバーワンクリエーターだわ そりゃあ14年前にでたps3が何を間違えたか
前機種の2200万台から一気に半分以下に落ち込んだからな
もう日本のゲームユーザー全体の5-6割くらいが
14年前のps2最後に一切プレステ触って無いんだよ
当然プレステ独占ゲームも触ってないわけで
20代前半から10代はプレステなんてもう本当に何も知らんだろうな プレステの何がダメなのかということを教えてくれるゲーム >>948
スマブラ民なら存在くらいは知ってるだろうけど
「知らない若者はいない」はあり得ないですね… Twitterで見てビビったわ
ポリコレだのエロだのグロだの規制だのグラガーだの課金だの
ざまあみろって感じ
開発費おいくらかしらねぇ
メディア買収もしてないしじつに真っ当だねぇ
和サードの目が覚める時が来たかもな ソフトが売れる秘訣だって?
SIEに関わらないことです >>971
積み重ねたブランドのネームバリューが違い過ぎる 流石にライズの方が上だろうが
この感じだとこっちも最終300万近い所まで行きそうだし
超大ヒットタイトルやろ switchはファミリーや若い女の子でも遊べるゲームがよく売れるから
ライズは桃鉄わ超えられないだろうな多分 MGS2は値崩れしてたから売上の割には
中古回転でプレイ済みの人は結構いるんじゃね いくら売れても価値の無いゲームってのはあるのだよな
例えばコレ たけしの戦国風雲児のリメイクでワンチャン
キャラはもちろん全員がたけしの映画に出てきるヤクザキャラ的なヤツで、、、 >>986
くやちいねぇ
大いに価値のある成功だよ
これこそゲームだろうがよ >>986
桃鉄一緒に楽しむ人もいない奴の狭い価値観なんか誰も興味ない >>922
軍曹ぐらいの器ってやつだな
間違っても指揮官にしちゃいかんのに大隊長にしちゃったと >>902
パケ12万なら十分じゃない?
今週販も9千売れてるし >>977
名前知らない奴は本当にいない
ファイナルファンタジーって名詞だけは知ってる
アホの田畑が言ってるのはプレイしてない層を勝手に解釈した統計だろ なんで3DSでも出てたしPS4でさえ売れたモンハンが
swichで出たらガクッと数字落とすって考えてる人がおるんやろね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 56分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。