ゲハ民「任天堂の技術力は低い」←実際コレって正しいの?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゴキ論が通るなら一般人がソニーMS以上の技術力を持ってることになる
パーツ組み立てりゃいいからな テクスチャに何十GBも費やして何処が技術力なのかと
プロシージャルテクスチャ駆使して容量抑えてる方が技術力あるんじゃねえの >>5
これなんだよな
本当にアホ
マジで何も詳しくないと思うよ 楽しませるテクニックも技術力でしょ。
「技術のソニー」の技術は、部品技術のことだけど。 技術力の定義が自分らに都合の良い部分だけでの評価軸だからな
スマホが当たり前の時代になったら娯楽においては
携帯出来ないことが何よりの低性能なのにねえ 同じスペック上でどれだけ性能を絞り出せるかで競ったら世界でも5本の指に入るのでは。
多くの東大卒が入ってるんだ。スクエニはいうに及ばずカプコンよりレベル高い 立て逃げのアフィスレにマジレス返してるチンパンwww
レス返すスレぐらい選べよ、ボンクラ養分 これ言ってるやつは技術のこと何もわかってないと思うぞ
ハードの中身は別に任天堂が作ってるわけじゃないし
ソフトはそのハードで表現できる中では上等なもの作ってるしな >>16
まともに廉価版ゲーミングPCすら造れない会社に技術があると思い込んでるカルト教信者どもな
まあそいつらは簡単に詐術に引っ掛かるチョロい客層…なんだがオツムの弱さ故金が無く最近教祖様から見捨てられてた こういうことを言ってるやつは前提条件がすでにおかしいんだよね。
「任天堂は高性能なハードを作ろうとしている」
「フォトリアルで高度なCGのグラフィックをつくろうとしている」
この二つを無意識で思い込んでる。
なので、精一杯頑張ってswitchレベルの性能→技術力が低い。
フォトリアルが作れないのでマリオレベルで我慢してる→技術力が低い。
・・・となってしまう。
この前提に囚われていることを意識していないから、
「前提が違う」という指摘をしても理解できない。 〇〇はswitchには移植できるはずがない
ってゴキちゃんが言ってたゲームも結局どんどん移植されたしな
ゴキちゃんの技術論は全然アテにならない。どうせノリだけで話してる 間違いない事実として「ハードのスペックは著しく低い」よね >>13
これな
Wiiの頃から性能の割に良い画面を出すメーカーという印象だった
加えてbotwみたく行動範囲や出来る事が幅広くてゲームバランス良くてバグが少ないものをポンと出したりもするし >>23
間違ってるね。もちろんPS4との比較だが、switchちっちゃいけど意外に高性能だな、というのがだいたいのユーザーの反応と思う。 ソニーハードファンにとって技術の象徴だったFF15が
いざ発売されてみるとゼノクロの足元にも及ばない代物だと質バレして技術煽り激減
その後ブレワイが発売され一時は完全消滅してたんだけどなぁ 30fpsが高性能とか笑える
ブラウン管でゲームしてそう 中身がPS3時代の古ゲーでもハイスペックな部品でブン回したグラを貼り付ければ進化した最先端ゲームだと持て囃してくれる簡単な人たちだからな
持ち上げても買ってくれない事に目を瞑れば気持ちよく勘違いさせてくれるいいお客 >>29
ゴキちゃんPSが死んだからって最近自爆特攻ばっかりだな >>1
ルールによるよね
ハードスペックを高くすることが技術力なのかどうか >>29
ブラウン管の方が画質がいいことも理解せずに性能語るアホゴキw 数字上の技術力は任天堂が圧倒的に低い
それ以外の技術力は任天堂の方が圧倒的に上だよ FF15質バレ以前の技術煽りは
FF15がウリとするはずだったシームレスマップやAIに関する物だったから
まだ頷ける部分もあったけど
FF15質バレ以降に再開したものは
PS4のファルコム作品は4kだからブレワイより技術力高い、みたいな
ハードスペック依存の物ばっか >>31
PS4って旧世代ハードでは?
それが比較対象はないだろ、今年は何年だと思ってんのか >>34
って書いてるのがスマホなの笑うところだよな スクエニがFF15の技術講演でどやってた技術を
任天堂が10年前に実装してたというケースなら >>15
たとえば楽器造りみたいな技術なのか、作曲編曲の技術なのか、演奏の技術なのか、で色々と違うよぬた。 正しい
そもそも技術なんてもんは金稼ぐ手段の1つでしか無い訳で
要するに他で金稼ぐ手段無いなら技術に投資するしかないってこと >>5
「ソニーは常に1位」という謎の前提があるからベンチマークの結果すら時々歪むぞ そもそもAMDが作ったCPUとGPU積んでるだけのPS5で議論できるソニー自身の技術力って
・役に立ってるのか疑わしい冷却システム
・壊れた報告ラッシュのコントローラのボタン
・バカでかいだけの筐体
ってことになるわけだが >>39
技術うんぬんよりも前に、FF15でクロスより先に出て遊べるんだ!!って本スレで煽ってたの思い出したわ >>44
CPUもGPUも自社生産できない糞雑魚企業やん
ゲーマーがゲームするならPCっしょ >>40
PS5はフリーズとクラッシュは当たり前
トリガーはジョイコンなんざ比較にならんレベルですぐ壊れる
廉価版ゲーミングPCすらまともに造れないソニーさん
因みに世界中で売れ続けてるレースゲーの覇者マリカ8DXさんは60fps ゲーム機は汎用部品の寄せ集め
遥か昔の高性能のSONYのイメージとは真逆なんだよな >>49
マウント取れないからって逃げんなよ雑魚
エロゲでもやってろハゲ ありあわせの食材で美味しい物を作る技術に長けている >>50
なんでPS5?
ゲハ的に考えてゲームをするならRyzen搭載のWindows10では?
今世代からはGPUもAMDでいいし >>53
まさかとは思うがCSおじさんなの?
2021年にもなってCSハードとか冗談だろ…小学生ですらPCでエイペやる時代なのに >>38
テクスチャ容量馬鹿みたいに増えたせいなのかロード時間長くなったのはアホだと思った >>29
ps4はゴキちゃんレベルでも笑える低性能てことか
任天堂は技術力高いよ、wiiやってた頃他のメーカーより絵作り上手いな思いながらやってたわ ゼノクロの後だったせいで当然のように飛ぶ事を要求されたFF15は可哀想だった
一応飛ばしたけどなんの意味も無いしハリボテがバレる所は飛行禁止 スピーカー付いてないJoy-Conなのに
HD振動使って音階分けて簡単な音楽鳴らすとか
技術というより発想が巧いと思う 482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 01:03:33.91 ID:mvCuM9hD0
>>388
yrd075.hallab.co.jp
おい、ここが一番ヤバイ
スマブラやカービィ作ってるところだぞ >>58
PS4って4700Gよりショボいだろ
グラボなし相手にすら負けるとかそれゲーム機っていうの?
ゲハのゲームハード論のレベルが低すぎて引くわ ゼノブレ2で活用したレイトレについての講演で
「見た目を綺麗にするのは簡単で重要なのは最適化」言われてたのが草 >>59
CSおじさんは今さら桃鉄しとんの?w
ゲハのゲーム文化がどんどん退行してるの笑える 利益度外視して高いパーツ使うことを技術力って言ってるだけだからなゴキの場合は >>64
今やIntelさんを富士山頂から見下してるからねぇ
Ryzen以降のAMDはやりすぎている >>60
地上も空中も見えない壁だらけで、空から街には近付けず、街中からは飛び立てないのはなぁ
飛べるようにすること自体が最終目的で、飛べることでどう楽しませるかが何もなかった >>67
俺はやってないけど桃鉄のほうが遥かに文化的なゲームだよ 小学生がエイペやってるとか20年前と何も変わってなくて笑う >>71
やってないゲームが文化的ってどゆこと?
お前は桃鉄買ってないのに何が分かるわけ?
YouTubeでRPG実況を見たからそのゲームをクリアしたも同然的な感覚?
ゲハCSおじさんますますゲーム嫌いが加速しとるな そもそも「技術」の定義が曖昧。本体をコンパクトにまとめるのも技術だしグラフィックを追求するのも技術。どの方面の技術に焦点合わせるの? 糞スペのゴミッチだけに対応してりゃいい任天堂
ゴミッチに出したサードの対応を叩くのは違う気がする
任天堂協力な上ゴミッチ専用なのにガクガクなゼルダ無双とかわけわかんねーのもあるが 性能高いハードだけに出して、大惨事になったサード製のサイバーパンク >>73
もしかして今作で初めて桃鉄の存在を知ったクチかな?
昔からあるんですよw >>74
ゲーム機に求められるのはまずCPUGPUだからそれ自社生産できない会社は糞技術でしょ
ソフトなら外注してるだけの💩パブリッシャーみたいなもんでゲームメーカーじゃなくて広告屋さんやろ
脱AMDできないうちはカスだね 同世代期で比較すると毎回最速でハード割られてるからな
間違いなく技術力は一番低い 任天堂はゴミスペ用にシコシコ削る能力は高いだろうが
そんなもんゴミッチ離れたら無意味な技術ですよ >>55
ほら
逃げた
ゴキブリってオツムが弱いからねえw
PS4で駄目で
頑張ってみたけどPS5はカタログスペックだけで実際はポンコツ
×技術のソニー
○詐術のソニー >>79
セキュリティ技術という観点で見れば
顧客情報が大量流出したPSNという例もあるからなあ alt爺さんまた発狂か
こいつもソニーに騙された可哀想な人なんよな
SIEがE3から逃げてなかったらまた倒れてたね
[お知らせ?]一年前の6月末に取った異常行動とその顛末について(簡易版)
2014/06/30 09:08
割と今でもあれは何だったのか、という話が出ることのある丁度一年前の変な行動について、一応何があったのか、自分から見ての話を書いておこうと思います。
あまり書くのも障りがありそうなので簡単にしておきますが、 別に怖い話という風には ならないと思います。
まず何があったのかですね。
ネット上だと普段より変な記事を投稿したのが前兆っぽいのですが、本格的に異常行動を取り始めたのは6/29夜〜6/30未明という辺りでしょうか。
この 時、Twitterに頭のおかしそうな事を書いたり不完全な記事を上げていて何があったかと話題になった(らしい)のですが。
この時主観的にはどう感じていたのかというと、私にも記憶の順序や正確さが損なわれているので完全には分からないのですが、どうも最初は「おかしな世界に閉じ込められている」と認識していたようです。
続けて変な妄想?に囚われていたようですが…その辺りの時にTwitterやらBlog上でも妙な行動を 繰り返していたみたいですね。
無間地獄がどうのと書いていたのはその初期段階みたいですが、後の方では本格的な?“何も動かない世界に閉じ込められた”と いう認識もあったような気がします。
慣れるかというとそんなことはなく、というのはあまり関係ないですね。
色々書いた後のその後の異常行動には色々なバリエーションがあった…
らしいのですがある程度進行した後の記憶はきちんと残ってはいません。
ともあれ、
結果としては入院することに相成ったのですが、幸運だったのは異常行動にありがちな危険な状況を避けられ、かつ犯罪行為なども行おうとしなかった所ですね。
何かやってたら警察病院のお世話になっていた可能性もあるようですが。
世間だと突発的な犯罪行為で捕まった人が「意味不明な供述を〜」と報じられることが結構あるわけですが、中にはこうして(物理的に)頭がおかしくなった事からそういう行動に出た、という人もいるのかもしれません。
結局何が原因だったのか、は解明されていないのですが、当時はE3 2013の後に体調を崩して頭が痛い状態が続いていたので、
一部で予想されたようにウイルスなどによる脳炎を起こして異常行動に及んだのではないか、と考えてはいます。
これの怖いところがあるとするなら、生涯異常を起こさない人もいるのでしょうが、誰にでも起こり得る異常という事かもしれません。
インフルエンザ等のウ イルスに罹る事は生涯数度にわたってあってもおかしくないですしね。
とはいえ、ほぼ完全に意識を取り戻すまでに4-5日かかるぐらいの異常行動が続くのは かなり珍しい例だと思いますが。
病院では普通に?(急性で)頭がおかしくなったと診断されたので抗精神病薬を飲むことになったのですが、ある種異常行動と同じぐらい恐ろしいと思ったの はこの薬ですね。
大体“正常”に戻った後に薬を飲むものだから、逆に精神病みたいな症状が出て異常に汗は出るし痙攣はするし後々には物凄く死にたい気分に なったりも。
この異常行動と薬による精神状態の変化で、
所詮人間の自意識や周囲の認識というのは脳がどう動いているかが前提にあるのだという事を改めて思い知らされた、
というのはありますね。気を強く持ったからどうなるというものでもないのだろうと。
いつでも自分は“正しく”世界を認識していると思っているが、
その実は非常に不確かな物だ…と考えると、たとえば車を運転している時に五感の認識がおか しくなれば対向車線に飛び出したり分離帯にぶつかったりして事故になるかもしれない、
と考えてしまうようになったのは面倒な話です。
不安になるのは誰しもいつおかしくならないとも限らない、という事ですが、
逆に安心して良いかもしれないのは何か外的な要因がなければ―頭の中で色々思考をこねくり回したりしている分には別に頭がおかしくなったりする事はない、という所ですかね。 ジョイコンの耐久性の無さ
初期から言われてたエラーで4年近くして本体回収
悲しいぐらいポンコツ 当時のゴキブリもドン引きのご様子
20 名無しさん必死だな sage 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:PYAyZNuF0
見なかったことにしよ?(´・ω・`)
24 名無しさん必死だな sage 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0X69Obt50
こういうの地味にへこむ
532 名無しさん必死だな sage 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:EXFB6ljc0
>514
臭い物には蓋をしろって言うじゃないですか
アンチ任天堂のこのスレでそんな感じなんですから触れちゃいけないものなんですよ
515 名無しさん必死だな sage 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:z8d5mK9N0
もうこの話はやめよう >>81
なんで俺が「ゴキブリ」に見えてるの?
2021年現在でゲームするんならAMDのRyzen&RadeonにマイクロソフトのWindowsだろ?
パッドwおじさんは電池の使えるエリコンでええんとちゃいますかね 任天堂はお客さんに喜んで頂ける商品を開発する技術は高いと思う。 ゲームハード論語っててくさ
ゲームハードに人生かけてそう あんま言いたくないけど敢えて作ろうとしないだけでデカくて高くて高性能は任天堂でもやろうと思えば作れるやろ 最近はもう性能とかグラを売りにするやつはどうせ途中で力尽きた未完成品だろと思ってしまう。 >>83
いまさら2014年の記事を持ち出すのはやめよう
時効だ >>87
そういう方面ではキンコン西野も「客を喜ばせる技術は高い」になっちまうだろ
カルト宗教の話は止めようや、ここ一応はゲームハードの板なんだし
純粋にゲームハードのスペックで殴り合おうや どちらかというとサードの技術力が高いことになってる方が違和感を覚える >>57
沢山表示する為に性能を上げる→性能を限界まで使って性能が足りなくなる→とんでもなく金がかかる→利益が出なくなる
本末転倒だからな 今世代のAAAの締めと次世代のAAAの幕開けを期待されたサイバーパンク
結果は散々なものでした >>5
割とマジでゴキちゃんが一番満足するのは
PS4との縦マルチでベンチマークソフトを
リリースする事だと思うw >純粋にゲームハードのスペックで殴り合おうや
くさ >>89
そりゃ任天堂はAMDのチップ載せるだけだからな
それを自社製品のゲーム機だって言うのなら好きにしたらええわw Switch本体でボイチャも用意できないって相当ヤバいよ
いくら平成ハードとはいえ >>96
ゴキちゃんってゲーマーってよりオーバークロックして喜ぶPC自作erと同類だよね 「任天堂も価格とサイズの縛りを捨ててPSのようにコケてほしい」というような願望があるんだろうなぁ
とPS3とWiiの頃から感じてる >>98
ソニーの技術が任天堂以下って事は認めてるよねあんたも
だからいっつもピーシーガーで逃げる
終戦だね
まあPS4で既に終わってたけどなwww
廉価版ゲーミングPCすらまともに造れないのがソニー
ソフトでも当然太刀打ち出来ず 逆にベンチマークソフト一本出しとけば
他にソフト要らんよな
どうせゲームなんかしないし
性能スゲーって言いたいだけの需要しかないなら 技術ってグラフィック性能だけじゃないよ
小型軽量化や省電力化も技術の一つさ
PS5なんてデカくて電力をかなり食うから
その点では技術力が低いとも言える HAL研社員
200 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mibqNGFc0 [4/5]
5 : 名前をあたえないでください[] 投稿日:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:t2gCKnS4 [1/2回]
4
ロボット憲章をリアルに国家が制定したのは韓国が世界初です
6 : 名前をあたえないでください[] 投稿日:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:t2gCKnS4 [2/2回]
韓国から6年周回遅れの日本ですねw
↓
世界初「ロボット倫理憲章」、韓国が策定へ
2007年08月08日 18:12 発信地:ソウル/韓国
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2265036/2008014
もうやだ…
251 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mibqNGFc0 [5/5]
338 : マンセー名無しさん[] 投稿日:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:e1X/hIBT [1/2回]
もはや日本の持つ対韓資産は事実上すべて韓国の資産となるから、
日本の対外債権の総額は大幅にマイナスになる。
日本はもう純債務国
344 : マンセー名無しさん[] 投稿日:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:e1X/hIBT [2/2回]
そろそろ日本にも慰安婦少女像の設置が必要ではないですか?
著作権があるので正規品をご購入下さい。
リースもあります。 >>92
ここは業界板なので売り上げに繋がらない性能オナニーしたいだけならPC板にでもいけばいいよ やっぱりソフトどうこうでは勝てないからハードどうこうに逃げるんだねぇ
ソフトの話をしたがらないってところからユーザーでもなさそうだし 前から何回も書き込んでるけど廉価版ゲーミングPCなんてどこだって造れるのよ
ソニー以外
任天堂にはその人材も資金もある 「スマホを使ってる現代人に固定電話の通話音質をアピるようなもの」みたいな例えでなるほどと思った >>102
ソニーも任天堂もカスだろ?
ゲハ的にはMicrosoftとAMDと🍎が覇権を争う三國志だよ >>99
子供が使うのでボイチャを標準装備するのは危険 >>107
任天堂ユーザーは遊びたいソフトの為にハードを買う
ソニーユーザーはハードを買ってからソフトを探す
ゲームに対しての視点が180度違うから話が通じる訳ないんだよね >>110
カスはソニーだけですねえ
だからいっつも負けっぱなし
SCEは借金8000億も抱えて会社吹っ飛んでますから
もう助けてくれる人材は本社には居ない
さよならPS 1 : アンクルホールド(やわらか銀行):2013/08/28(水) 03:01:14.70 ID:VWu4yBVEP ?BRZ(10555) ポイント特典
任天堂ハル研究所山梨県社員のカキコの一部
IP **d075.hallab.co.jp ●ID LwPQLE8VT.N***** 名前 Sさん
347 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:19:41.08 ID:Vna4YLbk [1/6回]
俺はDNAレベルで純潔なニホンジンだが、諸外国民の心を深く傷つける旭日旗は、一般人の所持を禁止するべき段階にきたと思う。
旭日旗は自衛隊の一部だけの所持を限定し、一般人がみだりに旭日旗を持たないように旭日旗取締法をつくるべき。 そもそも設計思想が違うから比べられんよ
目指してるものが違うんだもん >>106
売上の話するんならiPhoneこそ至高であり任天堂はゴミで終わるやろ草
手首ねじれてんぞ豚か? SFCでスーパードンキーコングを出したレアなんか技術すごいと思ったけども
比較しにくいな CPUGPUを作れないところはクソならどっちも作ってないMSもクソなはずが 任天堂は「面白い・売れるゲームの作り方」を社内でチームを超えて共有し、世代を超えて継承してる
それはつまり「面白い・売れるゲームの作り方」が個人の資質やセンスでは無く「技術」だという事 カタログスペックの数字ばかり上げるしか出来なかったソニーには
Wii以降の任天堂ハードを作る技術力も発想力も無いからなぁ
何故か作れもしないのに起源説だけは騒ぐんだよね いまCS全滅論を唱えてる人って
少し前までPS5最高性能って喜んでた人が多そう >>119
パッドおじさんにとってMicrosoftは至高だろ?
joyコンみたいなカスとはレベルが違う完成度をもっている最強のパッドメーカー >>123
そりゃそうだろ
Switchを論理的に殺す方法何て現実見えてたら考えもしないからな >>117
iPhoneは携帯電話
通信インフラっすね
そこもゲームのサービスやってるけど全く良い話が無い
ゲーム機だけならピピンで大失敗して撤退してますしねえwwww
ゲームする為にiPhone買ってるヤツなんて居ない
世界中のドコ探してもね >>99
スマートデバイスで出来ることはそちらに任せてしまおうって事だけどな
もしかしてDiscord知らない? >>126
i🍎Phoneなら2020年最高傑作の「原神」が遊べますよね?
これがゲーム機でないなら何だと言うんですかw >>130
スマホ版の原神は発熱が酷くてゲームプレイできないと話題に >>111
機能制限してるならわかるけどボイチャするのにスマホ必要なのは単純に低技術なポンコツ
やりたくてできないだけ 時代はエイペ(笑)とか本気で思ってるような低脳だからな >>125
スイッチさんを殺す、では主語と目的語が倒錯してる
だってスイッチさんはサードを殺すハードだから
ドラクエ11sが謎のバグでありがとな黙ってろしたのが懐かしいよねw >>130
スパイウェア仕込む会社のゲームとか馬鹿か
しかもそれiPhoneじゃなくても遊べるわwww
つかスマホの糞操作でゲームとかwww
で、そのiPhoneはおいくらですかね?
携帯電話なんでゲームの為に買ってるヤツなんて居らんけど 技術があって性能も高いのに売れないゴミってのも凄いよな 3DSまではスマホでできる事をやらせようとしてたけど
switchになってからすっぱり切り離したな >>133
よかったじゃん
フォトナは単体でボイチャできるから、任天堂は自身のソフトには機能を開放してないだけだぞ
君の望んだとおり形だな やっぱり「原神」の名前でスイッチ入って草
真のオープンワールドゲー
【PR】原神
を遊べないゲームハードに存在価値あるんですかね?w 高い技術力あるけど安価にするために性能落としてるという信仰は人間工学ガン無視したゴミみたい他コントローラーで任天堂が自ら否定してる >>133
それでいい、スマホを経由することで大人が絡む。
リスクが絡むものにお金をつぎ込む必要はない。 あれ、原神が遊べるからゲーム機!!なら
やっぱりソフトが物を言うんですね
自分からハードで殴り合おうを否定してて草 ゲーム会社として1番技術があるのは任天堂だろうね
MSもソニーも劣化PCの域は出ない
CPU/GPUなんて今やどこも部品を買ってるだけだし仕入れの金額で性能が違うだけだし >>140
任天堂が糞すぎてスマホ必要とかわけわからん事になってるだけなんだなあ PSってあつ森も遊べないゴミだから今の評価なんだろうね >>144
ハードで殴ったら任さんが泣いちゃってつまんないんだわ
CPUGPU性能もパッドの完成度も本体メモリ要領も糞
無理やりageて誉め殺ししてあげたいけど誉めるとこガチでないわ… 悪い大人が子供にちょっかいかけるから仕方ないね
switchからカメラ外したのもそれが原因でしょ つかソニーにはXperiaっていう携帯電話があるわけだが
ソニー戦士すら見捨てるんだなwwwww >>23
携帯性において次世代機を遥かに上回ってるね >>145
任ハードでは動かない「原神」の話するの?w
スイッチハブして大成功とか罪でしょコレは ハラガミの開発会社にもモノリスくらいのモデリング技術があればなぁ ゲーム機作りの技術力というとはんだ付けが上手いとかパーツをスロットにはめるのが上手いとか配線が外術的とかそういう話かな 四年経ってもいまだにUSB3.0対応こない会社の技術力は高い 今時のオンラインゲームでボイスチャットすらできないのはやばいよなぁ
さすがに2021年にもなってそんなハードあるわけないからレトロゲーの話だろうけど >>149
泣いてるのはソニーだけだね
任天堂は儲かってるしサードも小売りも喜んでる
去年小売りの人で『switchが売れまくるお陰でボーナスが出たwww』ってTwitter上げてたのゲハでスレ建ってたしねえ
ところでソニーのゲーム機とソフトが売れなさ過ぎて売り場縮小されっぱなし
取り扱わないトコすらあるしね
そらソニーも儲からんわな
ゴキブリさあ
ソニーにPC部門があったの忘れてるよね?
儲からなくて事業部売却されたけど ゲームの価値を生み出す技術は任天堂以上に持っている会社を知らない 最近はDiscordっていうのがあるんですよおじいちゃん 少なくともゼルダみたいなゲームは
グラがーグラがー言ってるやつらが好きなメーカーには作れんだろ >>153
真のオープンワールドなんでしょ?
アンロック式のw >>73
やってるゲームは“好み”、それも“個人的な好み”。
自分の好き嫌いとは別に、文化があるってこと。 やっぱりソフトの話も満足にできないのは辛いよな
散々盾にされてる原神も名前しか出してもらえなくて可哀想 コミュニティ意識ないからディスコ無理なんじゃない? 任天堂が美術界からも認められ評価されてる一方で
グラがグラが言ってる連中の持ち上げるゲームは美術界から見向きもされないのが
なんか滑稽というか何というか >>159
スイッチって何か誉めるとこあるの?
たとえばあのパッドどうよ?
耐久性と操作性がゴミにしか思えないんだよねw
入力デバイスがゴミってハードとして致命的なマイナス点ですよね… つか泳がせてたけどゴキブリってswitchでもアプリ使わずボイチャ出来るの知らないんだねwww
情弱しか居ねえw お前のセックスは超下手クソ
って赤の他人に言われてもそれは相方しか知らんだろって話
ゲハに任天堂界隈の技術者がいると思うか? >>167
そういうのはある程度売れて市民権を得ないと評価されないからねw 煽りとして使えるから書かれてるだけで
実際書き込んでる奴は深く考えてない 前に全角スペーススレ非表示にする方法誰か書いてなかったっけ?
知っている人がいたら教えて欲しい PSも監督も死後に評価される可能性があるのか
高騰を見越して今のうちにデススト買い漁っておいた方がいいな 要はバランスだよね。
性能トップなら勝てるってほど単純じゃないからね。
利便性とかスマートさとかわかりやすさやコスパ…いろいろ。
Beta、LD、DAT、全部天下獲れなかった。 子供向け技術力低い
大人向け技術力高いって思考停止状態だからね
技術が何かを説明出来ない 技術にも色々あるからな
フォトリアルな大容量ゲーやムービータレ流しゲーを至高の一品のごとく見せる技術はたしかに無いかも
逆に設計とか遊びとしての昇華やブランドを育て維持する技術は世界一かもしれない >>168
あのサイズであの性能を3万3千円でプロダクト出来るのは任天堂だけだね
工業製品としちゃ優秀過ぎる
これが技術よ
ソニーはバカでかいポンコツしか造れない
7〜80年代の日本車に駆逐された糞燃費なアメ車と一緒
因みにフェラーリは公道で走れるモデルでF1以上の性能を出せるモデルは過去たったの1つも存在しない
なんでF1造れるトコが?
簡単だ
アップデートしなくても1台数十億
それも数百キロ走る度にメンテとパーツ交換とか個人じゃ無理だから
オークションで古くなったものを3千万とかで出品したりしてたがありゃ走らせられない状態にして売り出してる、飾り物で使ってねと コントローラーも含めてオーバースペックなんだよな
タッチパッドや個別に音が出たりLEDで光るとか別に要らんやろ
無駄が多すぎる まともにハード競争してるのPCとスマホやろ
今はネットワークがらみじゃないの?
Steam Googleplay android tv
とかでゲーム購入口せめぎあいしそうだし >>182
ハード競争はしてないよPCは
パーツごとの性能競争だね >>179
ジョイコンさんってマジに最低最悪のコントローラーでは?w
あんな欠陥商品をありがたがる感性が不思議だよ、キンコン西野を見てる気分やね >>184
ゴキちゃんさあ
少し前にキンコン西野のプペルってアニメがポケモン映画に勝ったと大はしゃぎしてたよねぇw >>184
そのジョイコンなんか較べもんにならんくらい早くぶっ壊れてるよねデュアルセンスさん
ジョイコンのHD振動もパクってたけど
壊れないだけあの糞レイアウトのDS4の方がマシって終わってるよな
とりあえずさ
まともに動いて壊れないもの造るようしろってお前らゴキブリがSIEに言うべきだよwww
技術が無いよねソニーは
VitaTVとかポンコツは造れるけどswitchは造れないのがソニーよ >>188
その任天堂の後追いで色々パクってるのがソニーっていうのがね… >>187
もう一度同じ質問するね?
ジョイコンの耐久性や操作性はどうなの?
特に御不満はない感じですか?
マジで大満足?w ソニーはもうちょっと差別化を考えんと無理だよな
現状劣化PCにしかなってないし
この部分は任天堂よりかなり劣ってる みんな誤解しているみたいだけど、任天堂は性能厨で技術厨だよ
枠を越えない、ギミックも大好きってだけで
Wiiの後半とか分かりやすいがあれだけハード普及しているのに、ラインナップ拡充はサード任せで、開発リソースを次世代に全振りした RYZEN9 5950+RTX3090持ちの宮本茂さんの怒りに触れました
任天堂の社内で宮本茂がRTX3090を振り回して暴れる
上役社員が止めに入る「どうしたんですか?宮本さん。」
宮本「この若造が、HALO本当に作れるんですか?て聞いてきやがった!」
上役社員が若手社員を叱りつける「コラ!宮本さんは、実力ではHALOぐらい作れるが、今は新しい遊びの創造に力を入れてて忙しいからHALOみたいなものは作らないだけだ!謝れ!さもないと首だ!」
若手社員は謝罪をし、その後心を入れ替え新型コントローラーを活かした新しい遊びの開発に精進したのでした。 >>193
上役社員って何?
重役も知らないの?社会人に憧れるなら次の人生で頑張れよ マスチーが宮本茂をHALOディレクターとして開発室に閉じ込める
宮本茂「ここから出してよ!マスチー。新しい体験が作れなくなるよ!HALO作れるけど、作りたくないんだよ!」
後日、ニュースで宮本茂はコロナで死亡とニュースが流れて業界を震撼させた。 360でも汚い汚いうるさかったからな
肝心のps3はボケボケだったくせに 実際性能の制限を取っ払った任天堂ソフトを見てみたい気もする
まぁやる意味は薄いだろうが 高いのか低いのかは知らんが技術その物を発表しないイメージはある
ソニーなんかはプレスリリースやカンファレンスなんかでも度々製品と言うより技術に焦点を当てた発表してるけど 「会社の技術力」なんて漠然とした概念が無意味なのは社会で働いてる人間なら誰でもわかる。技術ってのは会社には宿らない。人に宿る。
だから人材を蔑ろにする会社は伸びないし、技術力の高い社員を囲い込んだり人材育成や技術投資に金かける会社は色んなスキルが高くなる。
30年もの間、しっかり人材を囲い込み、業界トップレベルの研究開発費を計上してきた会社が技術力低い訳ないだろ。
でなきゃオープンワールド初挑戦でゼルダBotwみたいなバケモノソフト作れるかよ。 >>200
頭いいなぁ
人に技術が宿るのはその通りだわ
だからこそ資料作成を怠る奴は死ねって思うわ >>5
ベンチマークですらないぞ
しかもカタログですらない
リーカー(爆笑)や識者(爆笑)が垂れ流した空想を技術だと思い込んでるんだよ
テクミンのインフィニティキャッシュ連呼とかやべえだろ 属人化しすぎてるのも問題なんだけどね
ゲームづくりなんて一種のアートみたいな面もあるから任天堂はすごく上手くやってる会社ではあるわな 謎の圧縮技術やら、すごいけど、
全然、誇らないしな >>19
まずフォトリアルのゲーム作れることを証明しないとw
豚の前提は任天堂はフォトリアルを作れないんじゃなくて作らないだけ
という勘違いしているんだよなぁw 技術のアピールとかは本来は業界を目指す人材の裾野を広げるとかの意味合いもあったんだろうしその方向にも働いているんだろうけど結果として手帳一歩手前のギリ健ニートおじさんがさも自分の実績かのように喚き散らすのがまとめブログの収入源になってるという地獄 作らんというか技術不足で作れないからな
ブスザワはfpsガクガクでマジでヤバかったのは記憶に新しい
カッカクすぎてゲームどころじゃあなかった
プレイに支障出るレベルだったしな
技術不足が露呈してしまった >>92
このスレは技術の話しをしているのであって、スペックや性能の話しではない。
勝手に話しをすり替えないでくれ、クズ。 プレステを破滅させたんだから技術なんていらないんじゃね? 任天堂はもともと技術屋が技術ひけらかすようなのはバカのやる事だみたいな考え方だから
中途半端なマニア向けに魔法のSSDとかやってる会社とは全く相容れないだろうね >>210
そう任天堂も考えてきた結果、ブスザワはfpsを安定させることができず
ガクガクになりましたとさ
めでたしめでたし 任天堂信者だが出来るもんならヌルヌル動くブレワイがやりたいぞ
でも仕方ないからスイッチのブレワイで楽しんでるんだ 容量デカイと技術高いって思ってるからな
圧縮技術を中卒の低レベルって言ってそう 技術力と魅力が大切みたいだな
2021年総販売本数 15日11時TOP30現在
1位 Switch 1,401,072 99.2%
2位 PS4 11,311 0.8%
0位 PS5 00,000 0.0%
Switch 1st 901,382(64%) 3rd 499,690(36%)
PS4 1st 11,311(100%) 3rd 0,000(00%)
PS5 1st 00,000(000%) 3rd 0,000(00%)
【NPD】Switchさん、歴代2番目の売上を記録し、2020年12月でハード1位にランクイン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610719832/
【朗報】Switch、海外でも圧倒的に売れていた!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610636503/
[01/14] Switch 167,596 PS5 11,164 PS4 6,820 3DS 551 XboxSeries 109 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610634717/
【アマラン】1位桃鉄 10位フィットボクシング2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610700150/ そもそもスイッチ買うときに性能で選んでるわけじゃないからな
どこまで行っても任天堂のソフトがやりたいからスイッチを買うんであってプレステは出る幕すらないんですよwwww >>205
疑問なんだけどフォトリアルが難しい物だと思ってるの?
現実の模倣だよ 技術屋さんが自慢した魔法のSSDの連敗記録を誰か止めて!
【悲報】バイオ7のロード時間XboxSX>Switchクラウド>>PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610659049/ 技術力なんて言う時点で怪しいんだよな
技術の日産も何度も潰れそうになってるし
技術を売りにしてたSEGAも潰れそうだし
売れない技術なんてのは負け犬の遠吠えだろう >>218
極論言うとゴキのほざいてる技術ってシェーダーの事だけだからじゃねえかな
まあ任天堂はシェーダー使って草を生やすんですがね…w 技術力なんて極論言うと出来る奴呼んでくればいいだけ
元にアップルやMSの技術雇用なんてプロジェクト単位でプロジェクトが終わったら解散だぞ
ゴキは頭が昭和のおじさんだから理解するのは難しいかな? 技術ってのは目的を達成するための手段なんだよ
任天堂は売り上げや面白さという目的を達成してる以上、それに辿り着くための技術を持っていたと証明される
では任天堂がもっていなくてソニーやアンチ任天堂サードがもってる、売り上げや面白さを目的としない技術とは? ベータとVHSに似てるかもな
当時マニア()はずっとベータは画質がいいと言い続けてたww >>218
フォトリアルのゲームを作れない任天堂にとっては難しんだろうねw センスやノウハウで勝ち目がないからカタログスペックの高いマシンで何か動かすだけが精一杯のボンクラでも勝ってることにできる尺度が欲しかっただけ 任天堂はCPUを共同開発することが出来ず
Nvidiaですらもう見捨てた産廃Tegraを採用するしかなかったのがね・・・・・
ソニーとMSはAMDと共同開発できるだけの技術があるが
任天堂にはなくNvidiaの産廃Tegra使うしかなかった 産廃が宝の山に変わるんだから商売ってのは面白いモンだよな 任天堂もかつては64、GCで性能を誇らしげに語っていたのに
どうしてこうなってしまったのか・・・・・orz (ホントに性能や音質が良いかは置いといて)
昔のSONY製品は見た目で技術力の高さが分かったけど
今のPS5をパッと見てどこに技術が詰まっているのか分からない人がほとんどだと思う 任天堂はコストに非常に厳しい
最先端と比べたらゴミを買うのはいつもの事やな
ゲームボーイ作った時もカラー液晶がすでにあったけど採用しなかった
昔からそんな会社やで >>230
うーん、残念ながらそんな産廃ゴミ使ってしまったせいで
大手サードから嫌われてしまったんだよなぁ
特に洋サードからは徹底的にハブられることになってしまった・・・・・ >>234
こんなスレ立ってるよ
【悲報】ソニーさん、CES 2021で公開したPVでのPS5サードソフトの発売日を全て削除してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610772000/ 国内じゃいかに性能が高くても
ぶつ森など任天度ソフトが出来ないゲーム機は
少数にしか興味持たれないって感じになってるな ID:siZjfbi40
妄想垂れ流し
チョンノスケか せめてカプコンにメモリ不足を指摘されたとき、もっと増量していればね・・・・・ ゲハ語るくらいなら、枯れた技術の水平思考ってフレーズは皆知ってるもんだと思うが、その上で任天堂に技術が無いという問いは、どういう趣旨で言ってるんだ? 算数もろくにできない職歴なしの老人が技術語るって
何の冗談だ? >>239
ここのアホはそんなもん知らない前提でからかうのが流儀www ブヒッチに枯れた技術の水平思考もクソもないからな
耐久性も、もはやゴミ
枯れた技術の水平思考?
あったとしても、すでに任天堂すら使ってない まぁ任天堂は、かつて一度枯れて使用されなくなった技術をもう一度再利用して活かすっていう
思想があったようだが、もはやブヒッチでは、そんなものは岩田の死ととももに忘れた模様 技術力が低かったらブスザワなんて作れるわけがない
そもそも任天堂もソニーもMSも他社が作った部品を組み合わせてハード作ってんだよ
ハイスペを目指すかどうかの違いでしかない リングフィットとか枯れた技術の焼き直しだろ
VRとかキネクトみたいなのを真正面から大金使って頭でっかちにやって失敗するメーカーとは違うんだよw カプコンがPS5用に落とし込みが出来ないって言ってる時点でPS5は糞ハード確定だよ
XSXに出来てPS5に出来ないって事はAMDも知らない魔改造して欠陥品になったんじゃねーのw 4年前のゼルダにまだ粘着してるどころか岩田コンプレックスも治らないとかブリ虫やソクミンテクミンは何されたんだよ 爆撃にも耐えるほどの耐久性!
ゲームボーイは山内ヤクザが、試作機を地面に叩きつけて耐久性を検証した!
という、噂があるほど、任天堂ハードの耐久性が豚の自慢の一つだった
が、ブヒッチは、スティック歴代最弱クソよわ、落としたすぐ割れる画面、
爆撃あったら一撃で粉々ハードの完成や >>248
違う製品なんだから比較してなんの意味があんの?馬鹿なの? まあWiiのマリオギャラクシーをテクスチャ書き換えずに解像度上げてswitchに移植しただけで見れるようにするくらいには絵作りは上手い
技術がどうなのかは知らん >>249
任天堂ハードも耐久性が、どんどん劣化しているんだよなぁ
もはや任天堂ハードの耐久性は散々バカにしてきたPSと同等以下まで落ちたな ブヒッチのスティックの耐久性はPS4以下のゴミ
プロコンのスティックもウンコ欠陥品
まじでどうした、任天堂 >>205
> まずフォトリアルのゲーム作れることを証明しないとw
あのな、3DCGソフトはフォトリアル映像作る為に進化してきた訳で、普通に3Dソフト使えば普通にフォトリアルになるぞ?
FF7がUE4で作られてる事から分かる通り、汎用エンジン普通に使えば普通にフォトリアルに仕上がる。ドラクエ11のショボいグラ見りゃ分かる通り、UEでアニメ調でセンスあるグラフィックにする方がよほど難しい。
技術の事分かるならフォトリアルの何が難しいのか説明してみ? ソフトは外注だけじゃなく内製もあるが
大体外注=技術ないになるならほぼすべてのメーカーが
該当するな >>254
いいから任天堂がフォトリアル作れる証明しような
それが一番てっとり早いじゃん
そうしたら、俺も認めてやってごめんなさいしてやるからさw この理論だとソニーよりマウスコンピューターの方が格段に技術力上だな。 豚はWii時代に、「任天堂もPCでゲーム開発しているんだから、すなわちHDのゲームもすぐに作れる技術持ってる」
と、ほざいいていたが、実際には何にも任天堂はしておらず、WiiUで初めてHD開発をはじめて
任天堂が半べそかいてたんだよな フォトリアルが作れれば技術があるのかどうかはわからんが…
ピクミンの個々のマテリアルの質感とか見ると
そっち方面のノウハウもきちんとあるんじゃなかろうかね。
ただこと人物になるとあえてフォトリアルはやってこなかったと思うし
ノウハウないかもしれんね。 宮本がHD開発がどれだけ大変かWiiUでは初めて知ったみたいな発言したときは
ゲハ民の失笑をもたらした
え?
ようやくそこなの?
ってな
豚はPCで開発してきたんだから、HDでも余裕って言ったたのにw
HD技術(笑)ってバカにしてきたのにw
って WiiUん時いろいろ難儀してたのも確かだしそん時は技術的に遅れてたかもな。
今は特に問題もないようだがな。外注先も上手く活用できているようだし。 結局、サードがPS3でHDゲームの開発に四苦八苦しているときに
WiiでSDゲームの開発しかしてなかった任天堂の技術はこのとき、一気に遅れを取ることになる フォトリアルが作れることはフォトリアルを作る技術が高いっていうただの1要素でしかない >>261
ブスザワでfpsを安定させれなかったし
まだまだ技術的には大手サードに並べていない
ダメだ
実際、スマブラやマリカはバンナムに頼りっきりになったしな
ま、外注すればある程度、技術不足はカバーできるのはまだ救いではあったな スマブラあたりの様々なタ画風や頭身のキャラが違和感なく並んで成立してるとか
ああいうの見るともうなにかおかしい水準の技術はあるよ。桜井サンも自画自賛してたっけなw >>266
まあアレはWiiUが足引っ張ってたのかもしれん。
続編がどうなるか楽しみに待とうじゃないw 任天堂の技術が低いって事はないと思うので、スイッチなんてゴミじゃなくてPS5でソフト作れば実力発揮出来ると思う >>269
その技術力って具体的に何を指してるんだ?
高性能じゃないと発揮できないってのがわけわからんのだが >>184
ジョイコンはゲームに向いてるエポックなデバイスですよ その時点でゲーム機として必要十分を見極めるのも重要な技術力なんだがな
何でも間でも最新をぶちこんで値段をあげてるんじゃ
客に無駄な負担を強いるオナニーに過ぎない
任天堂もそれを見誤ってバーチャルボーイを出してしまった SwitchはNVIDIAの部品使っているワケだがソレで
BotWみたいなのをあそこまで描画動作させたことをもって
技術が高いかどうかって判断ならしようがあるかもしれんがな。
Switchソレ自体の描画処理性能と任天堂のソフト開発力じゃあ
そもそも評価軸自体違う話になるからな。 >>271
あの歴代最弱クソスティックでゲームもクソもない
買って数日でゲームできなくなるスティックのどこがゲームに向いてんだw ジョイコンのスティックまじクソすぎて、アメリカで訴訟起こされている始末
欠陥品過ぎて笑えない ゲーム機として重要なのは技術力ではなく完成度
P客がゲーム機の映像見てスゲーななんて喜んでたのはPS2まで
今の時代はとにかくコストパフォーマンス
3DSはそれで価格バランスに失敗して客をつかめなかった 必要な範囲でほど良い感じを目指す任天堂
必要以上に表現を求めて巨額を投じ大事故を起こすスクエニ >>256
ピクミンもヨッシーもどう見てもフォトリアルな訳だが…?
まさかと思うが、キャラがデフォルメだったらフォトリアルじゃない!なんてマヌケな事言わんよな?質感がフォトリアルでもデフォルメきゃじゃフォトリアルじゃない!低技術力!っていうならピクサーですらスクエニ以下の低技術力って事になってしまうんだが。
ちなみにヨッシーはUE製。UE使えばフォトリアル表現なんて簡単。というかフォトリアルな質感を表現するアートワークだからUEを採用した訳。
ほら、さっさと土下座しな?それともお前の中じゃピクサーもフォトリアル作れない低技術力なん? UBIが任天堂から監修と素材提供を受けて作ったラビッツあったけど
ペパマリなんかより50倍は技術高かった
ビジュアル面での表現の技術は任天堂ってあまりないかも ゲーム性が全く違うものを比べる理由もわからんし
何をもって50倍と言ってるのかもわからん
少なくとも見た目の話なら表現の方向性が違うだろうに 技術力あったら今頃任天堂がOculus Quest作ってただろ
現実は段ボールのオモチャが限界だけど ゲーム業界では一番高いんじゃね?
よくアホがハードの性能を持ち出して技術力とか言うけど
あんなもん情報と設計でどうにでもなるからなあと予算 フォトリアルはアートスタイルだと言っても理解出来ないお子ちゃま御用達のPS もっとも技術が要求されるのは質感な
これが任天堂は非常に上手い
無機質フォトリアルなんてどんな馬鹿でも作れる >>278
ピクミンとヨッシーがフォトリアルwwwwwwwwww
クソうけるww
冗談はお前の顔だけにしとけよwwww >>285
それアーティストのレベルが高いだけ
グラフィックス技術はゼルダBotWですらPS3世代 豚「ヨッシーとピクミンはフォトリアル(キリッ」
本気で言ってるなら、みんなズッコケちゃうよw ブヒッチの性能とPS4やPS5を比べたらその差は歴然だろ。豚はホントにバカだなw その〜だけの方が重要だってことだろうよ
技術なんて道具に過ぎんし
どんな道具使おうと出来上がるのがスライディング鉄パイプじゃ
目もあてられん MSと一緒に大学に出資して物理学者とかも揃えてたからフィードバック貰えてるだろ 金に糸目を付けなければそこらへんの小学生でも高性能機作れるからな
商品として出すなら原価とハードの纏まりが必要なの
スイッチなんかはめちゃくちゃよくできてるよ当初の原価はギリギリっぽいけど
ちなみにPSで一番出来が良いのは4な 豚にとってのフォトリアルはピクミンとヨッシーw
そりゃ話が噛み合わないわけだw
いやはや、さすがやわw
あれをフォトリアルだと思いこんでいるのだから、どうしようもないなw >>287
それが技術なの
後、任天堂ゲーは操作性が抜群に良い
初代マリオの時点ですでに抜けてる 豚的には「任天堂の技術は高い」と思い込みたいし無理にでもそういう理論展開しなければ自分が苦しいだろうけど
そんな中で技術的に豚が低いと思う任天堂の駄目な部分ってどこ? >>299
初代マリオてファミコンやんw
ファミコンのゲームなんてどれも似たような操作性だぞw
どれだけ初代マリオ神格化してるねんw
十字キーとABしかねえのに、何いってんだw
あの時代の操作性なんて、どのゲームも同じだぞw ハードが生産できない会社よりは技術力あるんじゃないか >>300
なんて文章が下手な奴なんだ
アタマ悪そーw >>302
さすがにソレはモノを知らなすぎる発言だろう…w 豚に掛かったら、ピンボールの操作性まで持ち上げそうw >>42
つかFF15ってオカリナを参考にして作ったんじゃなかったっけ? >>305
お前がなw
知ってたらマリオの操作性だけを持ち上げたりしないw
いやぁほんと豚にとって任天堂は神なんだなぁw
まさに宗教やな >>302
マリオの後に他のアクションゲーやると2秒で分かるぞ
ロックマンなんかは超わかりやすい
つかマリオ3の操作性とか今と変わらんからなファミコンやで >>309
いや、FC時代おおむね横スクロールの2Dでジャンプもあるゲームなんて
有象無象溢れていたワケだが…全部アレ操作性同じだったと思ってんのか?w そもそもファミコンって、十字キーとABしかない上に
性能上、キャラに複雑な動きをさせることも不可能
大半のゲームがジャンプと歩く(走る)ぐらいしかできないゲームがほとんど
マリオも言わずもがな、それぐらいの動作しか出来ない
操作性(笑) >>311
あのさぁ、ファミコンってさ、性能上、そこまでキャラが複雑怪奇な行動取れないよ
Aでジャンプ、Bで攻撃ぐらいしかないわけw
ほぼファミコンのアクションゲームはこれだけ
操作性って何?
君、知恵遅れなの? 違いが分からない可哀想な奴らのためには無機質ゲーも必要だよなやっぱ
需要はあると言う事 初代マリオと同じ時代だと
ハットリ君やオバQ、魔界村あたりの操作性はやばかったからな
ロードランナーやナッツ&ミルクはは素晴らしかった
ハドソンは技術力高かったな ハードで言うと完成度高いのはDSL、海外版GBASP、ワンダースワンだな 娯楽製品にしろ白物家電にしろ電化製品ってだいたい
技術力によってより小さく、より軽く、より薄く、より低コストで、を目指していくものなのに
家庭用ゲーム業界だけはとにかくデカくて高くて数字の大きいものこそが技術だ!になるのは不思議 魔界村の操作性がやばいってw
なにがどうやばいんやw
難易度高くて下手なだけやろw 豚はツインビーやスターソルジャーとかシューティングにも操作性云々言いそうな勢いやなw つまり豚がまともにプレイできるファミコンのゲームは
初代マリオとマッピーぐらいか?w ゲーセンゲームも基本レバー1本+ボタン1〜3程度だが
ゲームによって操作性に雲泥の差があるからな
ボタンが少ないから操作性に差がないなんてのは
ゲームにゲの字も知らないド素人さんくらいだろう >>124
話そらしまくりだな
なんだこの会話しないクソは? >>322
ファミコンのゲームすらろくに操作できないやつは言うことが一味違うなwwww にわかがイキってると当時を知るおじさんに〆られるスレ いや割とまじで、ファミコンのゲームすらろくにまともに操作できないやつっているんやな
脳に致命的な欠陥あるんじゃないか?
ABボタンと十字キーしかないゲーム機で操作性云々言うやつがいるとは驚き
あんな単純なコントローラーですら満足に操作できないゲームがあるなんて
どう考えても知恵遅れやろ ファミコン時代の十字ボタンとAボタンBボタンによる操作性がなんでバカにされてるの? ボタン数が同じだからモンハンとDMCの操作性が同じだと言ってるようなもんだぞそれ >>328
ケンチャンがまた動物園から脱走したからやww >>327
てか、オッサン歳いくつだよ?
やばいぞそのアホさ加減w 一つ分かったのは、当時を知らない子供かと思ってたが
こちらが出してないプーヤンやスターソルジャー、ツインビーというゲーム名が
サラっと出て来る年齢で、草はやして他人を豚呼ばわりしてたという事だ
哀れ ゲームが下手で当時学校でいじめられてそう
ロックマンや魔界村の操作性とかまじで言ってて泣けてくる
あれのどこが操作難しいのか理解不能w
ゲームの下手なやつに限って、このゲームは操作性ガーって言うんだよなぁ
お前が知恵遅れで、ゲームへの適応力、対応力がないだけやろ >>334
いつまで話しをぶり返してるの?
脳に致命的な欠陥があるの? >>332
うんうん、お前には操作が難しかったんやな・・・・・
わかったわかった
今でもトラウマなんやな
ロックマンも魔界村もやってるが、ゲーム難易度が高いのは認めるけど
操作が難しい、劣悪だと思ったことは1ミリもねえなぁw >>336
なぜかロックマンと魔界村に絞ってるけど
ファミコン時代で操作劣悪だったのはいくらでもあっただろ これオッサンなのか?w操作性度外視とか流石に無いと思うが
ただの情報オタクじゃね >>338
え?
ロックマン、魔界村の操作がやばかったと言ったやつがいるからだが?
ちゃんとレス全部読んでから絡んでこいよ、クソボケ、ころすぞ? >>340
314 名無しさん必死だな 2021/01/16(土) 16:51:17.55 ID:siZjfbi40
>>311
あのさぁ、ファミコンってさ、性能上、そこまでキャラが複雑怪奇な行動取れないよ
Aでジャンプ、Bで攻撃ぐらいしかないわけw
ほぼファミコンのアクションゲームはこれだけ
操作性って何?
君、知恵遅れなの? ファミコン時代の操作性の違いがわかる俺かっけええええ
とか思ってそうw
ただ下手なだけやけどw
自分の下手さが認められないかわいそうな、おっさんやな
こんなおっさんが、今のゲームやってるから、そりゃPSのゲームなんてできるわけがないのは頷ける
洋ゲーなんてほんと操作性が複雑だからな
ファミコンごときのゲームで操作性ガーって言ってる、おっさんに今の洋ゲーは無理やろうなw ああ操作性ってボタンの数の事を言ってたのか
ならPCの操作性は抜群だな >>1
本当に低いなら技術発表会で、毎回同業者で会場埋まらない 任天堂のゲームしかやってないと、サードのゲームの操作性に対応できなくなるんだな
かわいそうに・・・・・ >>342
くやしいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしいいいいいいいいいいぃいぃぃwwwwwwww まあ移動用の十字ボタンあるからそれと二種類のボタン増やしてもっと複雑な操作出来てるけどね
マリオのBダッシュが良い例 ボタン押す長さや十字キー使ってジャンプの高さや距離を調整できないゲームばっかりだったんだよなぁファミコン時代って
マリオって当時からそういう制動が頭一つ抜けてる カプコンが「メモリ足りたいんすけど」と言わなかったら未だに多くのゲームが動かなかった危険性があったんよなスイッチって カプコンが「メモリ足りないんすけど」と言わなかったら未だに多くのゲームが動かなかった危険性があったんよなスイッチって 豚「任天堂のゲームの操作性は世界一イイイイイ、サードはゴミクソ!!!!」
ほんと宗教やね 箱とPS5はまともに量産できるハード作れなくて
サードが死滅しそうになってきてる。
まともに次世代CS機作って市場形成する技術力があった
メーカーが任天堂だけになってきてはいる。 >>351
操作性だと未だに任天堂は世界トップじゃないかな?
AAAもグラフィックや容量に拘った物ばかりで任天堂より操作性やカメラワークに力入れてる作品ほぼないし まぁそれほど、操作性に優れたものを持っていた任天堂も
ブスザワではめちゃくちゃな操作性、ボタン配置を実現
プレイするものを混乱とイライラの渦に放り込むのであった >>348
ファミコンの頃は任天堂ゲー何も思ってなかった
サード大好きっ子だった俺です 任天堂の技術力の高さを示すエピソードにhavokがあるな
ゼルダで採用した物理エンジンのhavokをhavok社すら驚くほど制御したのだったか
havokはなかなか制御が難しくて変な挙動を生み出すのも多いからな >>356
ゲームうまいんだから無茶苦茶な操作性ぐらいどうってことないんだろ?w >>354
ブスザワやってから言ってくれ
もうアイテムUIからして操作性がゴミの極みやったな
まぁ任天堂はUIがどのゲームも致命的に終わってるから
結果として操作性も不快になるのが多いんだよなぁ
初代ゼルダも、アイテム切り替えがゴミのようにクソだったしな
ま、任天堂は昔からアイテム切り替えやUIの操作性が伝統的にクソゴミ >>361
ゲームが下手だから操作性にケチつけてるんだろうな
ほんま知能遅れw >>356
こいつ一人で滅茶苦茶コメント書いてて草
任天堂にどんだけ恨みあるんだよw >>79
本当に毎回すぐ割られるよね
アップデート対応してないのは割れ対策!←すぐ割られた3DS
ブラウザ搭載してないのは割れ対策←すぐ割られたSwitch 昔HD開発のノウハウガーとか言われてたけど
具体的にHD開発で何が変わったの あとブヒッチのジョイコンの+-ボタン
あれなんなんw
操作性以前の問題やろw
押しにくすぎ
その割には、結構色んなゲームで使わされるから困ったもんだよ
あのデザインはセンスなさすぎて草w
考えたやつはクビでいいぞ >>367
+-はマシ
上下左右ボタンは使わせる気がない >>356
この情熱を全てソニーへの提案にぶつけて欲しい。 とりあえず魔界村とスーパーマリオでは左右移動とジャンプは
全然操作感も操作性も違うってのはわかってもらえたんだろうかw >>371
操作性が難しい、劣悪とは1ミリも思わんがな
それはお前の適応力がないだけの話 魔界村の操作が難しいとか、知恵遅れにもほどがある
ゲームが違えば当然、挙動なりは多少変わるだろう
魔界村のアーサーがマリオではないからな
ゲームの世界観も全く違うからな
だが、ABボタンと十字キーのみの操作性はどちらも等しく同じある >>372
いやな、言い悪いじゃなくて「違う」ってコトだけわかってほしいのw >>363
altケンノスケはゲームド下手でクリアできないままゲハに逃げ込むからな そもそも操作感ってなに?
それは個人の感覚、感性、センスの問題だろうw
お前の操作感なんて俺は知らんがな >>379
親はお前の頭の操作性の悪さに悩まされていそうだね >>379
361 名無しさん必死だな 2021/01/16(土) 17:35:35.63 ID:siZjfbi40
>>354
ブスザワやってから言ってくれ
もうアイテムUIからして操作性がゴミの極みやったな
まぁ任天堂はUIがどのゲームも致命的に終わってるから
結果として操作性も不快になるのが多いんだよなぁ
初代ゼルダも、アイテム切り替えがゴミのようにクソだったしな
ま、任天堂は昔からアイテム切り替えやUIの操作性が伝統的にクソゴミ マリオと魔界村は操作感が違う!!!
知らんがな
お前の操作感、感覚なんて俺にはわからないし、お前がそう思ったからと
俺もそう思わないといけないのかね
お前にはそう感じるのかもしれないけど、みんなお前と同じとは限らない
操作感なんて、その程度のものだろう >>382
373 名無しさん必死だな 2021/01/16(土) 17:49:51.28 ID:siZjfbi40
魔界村の操作が難しいとか、知恵遅れにもほどがある
ゲームが違えば当然、挙動なりは多少変わるだろう
魔界村のアーサーがマリオではないからな
ゲームの世界観も全く違うからな
だが、ABボタンと十字キーのみの操作性はどちらも等しく同じある >>382
操作感の違いがわからんってゲーム下手すぎなんじゃない? 現実が怖い奴は現実がコンプレックスになってAAAに逃げる
そしてそのAAAは何度も見映えが同じ状態が続いてて衰退
それはまさにゼノブレイド2で出てきた荒廃した楽園そのものだった マリオとアーサーが同じ操作に対して全く同じように動くってんなら
操作性も操作感も同じだろうがな…w 豚にとって任天堂のゲームが大正義、任天堂の技術が世界一イイイイイって
本気で思っている、まぁ狂信的信者だから
何を言っても、豚の結論は任天堂最高!!!サードクソという前提で話すから
お話にならないのは毎度のことだがな
まじでトチ狂ってやがるからな >>382
人それぞれ感覚が同じとは限らない
分かっているのに何故自分の主張のみ押し付けてるの?
脳に欠陥があるの? >>390
発狂してて草
自分の発言はもうちょっと前後整えようね >>386
操作感覚の違いなんて人それぞれだろう
違うと感じるか同じと感じるか
感覚の問題なら、人それぞれだろ
バカじゃね?
任天堂信仰しすぎてそんなことも理解できない脳みそになっちまってんのかw
泣けてくるなw
こんなのが任天堂を擁護してんだな・・・・・
そりゃ任天堂の技術が大手サードの技術に全く追いつけないわけだぜ・・・・・ >>395
信者と企業が繫がっていると考える
そんな発想実際にやってなきゃ思いつかんわな 豚の結論
ピクミンとヨッシーはフォトリアル(キリッ
初代マリオの操作性は世界一イイイイイ
任天堂もソニーもハード開発は部品調達しているだけ!!
(現実はソニーはAMDとCPUを共同開発、任天堂はNvidiaの産廃Tegraを言い値で購入)
技術力がなかったゼルダブスガワイドルなんて作れない!!!
豚の言いたいことはこれだけか?w
泣けてくるな >>397
そんな古臭い振る舞いしといてタイプミスとか恥ずかしくないの?wwwww まあものの捉え方は人それぞれではあるからなw
わかりあえない相手もいるんだろう。しょうがない。 売れる作品を作る、売れるように導く、ブランドを維持する
そういう方面の技術はピカイチよな
ソニーみたく選択と集中じゃなく常にトライアンドエラーで模索することを忘れない
だから単一ハードで成立するヒット作が継続して生まれる 技術があれば、もっと高性能なハードにできるし、それを今のブヒッチの価格で売ることも可能だった
それができないから、Nvidiaの言い値でTegraを買うしか出来ず、共同開発でコストダウンすら図れないのである
ゲームの操作性に至っては、すでにサードと横並びレベルで特に良くもなく
ブスザワやゼノレイドに至っては酷評すらウケている始末である
フォトリアルに関してはもはや、いまだにまともなものはなく、作れないから出せないのではないという疑惑すらあるレベル
正直、技術で言えば、ハード、ソフトともに任天堂はMSとソニーの足元にも及んでおらず
サードにも遅れを取っているのが現状である 技術があればPS5やSeriesX/Sをもっと小型化することもできたし
もっと数作って市場に回らすコトもできたんだろうねえ。 ただし、情弱を騙して売る技術だけは素晴らしいものがある
ダイソン、健康食品初回無料系と同レベルの素晴らしい技術である 技術があればロンチで次世代PS5ゲーム出せてるしOC爆熱仕様で不具合連発もしてないわな なんかあれだよね、めっちゃ早いミニ四駆作って速攻でコースから吹っ飛んでったのが今のサードやSIEって感じやな。 正しいに決まってるだろ
2021年にもなってPS3以上のハード作れないカス天堂だぞ
2080superより上のPS5と比較する自体烏滸がましいんだよハゲ >>409
switchは2017年始3月に出てるんだよハゲ >>409
とうとうソニーは出すことはなかったな、PS3並みの携帯機 >>405
たしかに詐術力ではソニーの右に出る会社は無いな ハイスペックのハードを作るのに技術力なんて要らないじゃん
高い性能のCPUとグラボとメモリとその他諸々組み合わせるだけ
PC組み立て屋のおっさんでもできる >>413
それもやりすぎてさすがにバレて通じなくなってきてるけどな
売る国を増やしてその分をフォローしようとしてるけど
そもそも生活水準が低いんじゃ糞高いゲームハードなんか買わんだろ 任天堂の技術力は知らんけど
任天堂ハードがPSに比べて低スペックなのは事実だよな >>359
ゼルダのHAVOK制御は物理エンジンそのものを魔改造したというより、HAVOKの弱点を研究し尽くした上でHAVOKで制御する部分とプログラミングで制御する部分を細かく別けて不自然な挙動が出ないようにしたんだと思う。今までHAVOK使ったゲームは出してないはずだけど、水面下じゃしっかり研究してたんだろうね。
別に超最新技術を使ってる訳じゃないが、職人技の塊。最新技術はその技術が一般化すれば真似るの簡単なんだけど、職人技は簡単には真似出来ない。
だからいまだにAAAでもゼルダみたいな物理制御出来るソフトが殆どない(唯一並ぶレベルなのはRDR2くらいかな)。 熱やそれによる耐久性などの問題なくTV出力のできる携帯ゲーム機として丁度良い塩梅を研究しつくしてできたスイッチは
携帯機ナンバーワンを貼り続けた任天堂の結晶だよ
これで技術力ないって言えるのはベンチマークしか見てない馬鹿 >>414
その高い性能のCPUをAMDと共同で開発し
よりゲームハードに特化したCPUに作り変えているのがソニーとMS
任天堂は、お前の言うようにただ言われた値段で買って組み付けて作っただけなので正解 >>416
任天堂に比べて高スペックって言うなら分かるけど
PSが高すぎる(割に売れない)だけでSwitchも低くはないよって話じゃない direct見ればプレゼン技術が高いよね
ドシロウトに分かりやすく、
短い時間で面白さや要点を伝えるって難しいよ 他と比べると品質管理は別格と聞いたな。
他みたいなバグがかなり少ない理由らしい。 >>419
> >>414
> その高い性能のCPUをAMDと共同で開発し
> よりゲームハードに特化したCPUに作り変えているのがソニーとMS
設計はAMDで製造はTSMC。MSもソニーもコスト少しでも省く為のカスタムをAMDにお願いしてるだけでゲーム特化のCPUなんか開発しとらんし。そもそもCS機はGPUにコスト回すからCPUはどのハードもショボいわ。お前馬鹿なんだからもう書き込まない方がいいぞ
まぁハード開発に技術力もクソもないが、ただMSのOS技術だけは流石に桁外れ。 開発によるとしか
クソ森なんか手抜きとしか言えない中身だがゼルダの完成度は和ゲーでは間違いなくトップクラス
任天堂が本気のチームでゲーム作れば質は高くなる
セカンドだとISゲフリHALは開発力雑魚御三家でレトロNLGモノリスは開発力高め >>424
サイパンのことをクソ森だなんて言うのやめなはれw マジレスして欲しいんだが技術力って存在しなくね?
どこのメーカーでも金さえあればrdr2とか作れるだろ ぶつ森は手抜きっつうか膨大なリサーチの結果最大公約数に合致させる為ああなってる
はなからゲーマー向けじゃないんで俺らの常識で計るものじゃない 情報が行き渡るこのご時世に技術力に差が出るとかまずありえなくね?
予算 人 時間だろ
技術って概念自体が存在しない ハードが低性能でも基礎研究は欠かしていないと信じてただけに、WiiUでハイデフ対応が思ったより大変とか言い出した時は残念だったな
でも、今はハードの性能上がれば4Kだろうがすんなり出来そうだよね
他社のエンジンだろうが使うべきなら使うだろうし >>423
まーたそうやって見てもないのに知ったかぶりw
AMDが、共同開発をソニーと行ったと発表しているんだがなw
それを否定とか頭大丈夫?w まぁ疑術?偽術力にかけてはセブンと並ぶほどだもんなソニー >>431
54回レスしてるお前の頭の心配したら?
なんならお得意のID切り替えでもやれば? >>430
HDになって全メーカー開発遅くなってるし残念でもなんでもない 百歩譲ってハードがゴミなのは客が情弱底辺層だから、価格の問題だからと全力擁護することはできても
OS、システム周りのお粗末さは三流IT国家の和ゴミ企業という他はない 豚ってすぐ知ったかぶりする上に平気で嘘つくから困ったもんだw
ピクミンとヨッシーがフォトリアルと言ってるんだからw
冗談は、お前の顔だけにしとけよな?w
ピクミン、ヨッシーがフォトリアルなんて言ってるのは、このスレでもお前だけw
どれだけ自分が馬鹿なこと言ったかまだ気づかないんだから、もう黙ってたほうがいい >>426
やってないゲームのことなんか知らんし
もちろん情報としては最適化できてないのにCSに出して回収した馬鹿な経営判断したソフトという知識はあるが
任天堂のこと語ってるのに全く関係ないもん持ち出す意味がわからん 任天堂に技術があると思っているのは世界中でも任天堂狂信者だけ
そして最終的に豚は、「おもちゃ屋に技術なんて必要ない」と開き直るまでが毎度のお約束w そもそも技術力ってなに?
大体利益率の違いだろ
というか未だにSwitchとps5性能で比べてるアホおって草
据え置きとハイブリッド比べてる障害者 技術力が低いのを枯れた技術のなんたらって言い訳してるよな ゴキちゃんが凄い技術って思うゲームタイトル上げてみ >>440
使いこなせない技術で無理して頑張ってる状態
がんばり賞。しかし、消費者にとっちゃ制作者のがんばり賞なんか知らねー HDもWiiUで枯れた技術になってから作るの大変だあと大騒ぎしてたからな ハイブリッドっていうとカッコよく聞こえるけど
実際のところ、ブヒッチはどっちつかずの中途半端なクソハードだった・・・・・・
据え置きの出来損ないであり、携帯機の出来損ないでもある
据え置きとしては性能がウンコ
携帯機としては携帯性も利便性もゴミ
なんだこれ・・・・
どうしてこうなった・・・・・ >>444
あぁ、うん、自分のアホさアピールはもういいよ タブレットにコントローラーつけるのもアップルのパクりで枯れた技術のなんたらだしな いい加減「技術力」の定義明確にしてくれね?
SIEが3万円で利益が出る携帯版PS4出せるのか? ブヒッチのテレビモードは、ドックに本体差し込まないと移行できないクソ仕様
WiiUはシームレスにテレビとタブコンを切り替えられたのに
それから考えるとドックに差し込む手間が増えて大劣化
なんで、WiiUみたいに出来なかったのかw
WiiUのようにシームレスにテレビと切り替えできたのをブヒッチに応用拡張する技術がなかった
せめて、ケーブル1本でできるようにしとけよ、クソめんどくせえハードだな あと、コントローラーを毎回めちゃくちゃにいじり倒して変更するのやめろ
そんなだからゲーマーが定着しねえんだよ
タブコンみたいなバカでかい画面付きコントローラーにしたかと思ったら
今度はジョイコンみたいなクソちいせえもんにしやがって
コロコロ変えてんじゃないよ
そんなだからゲーマーから逃げられるのだ 任天堂のコントローラーでまともだったのは、ファミコンとスーファミだけ
64以降はクソ奇形コンばっか >>451
順応しなきゃならねえのがクソ面倒
そんな面倒なクソみたい意識高い系ゲーム機なんていらねえから
ゲーマーは、PSにいったのだ ゲームするのに、毎度毎度、任天堂様の考えた意識高い奇形コンに順応して合わせろって?
お断り申す
と、ゲーマーは奇形コンにNOをつきつけ、残ったのは任天堂知っじゃだけになりましたとさ
めでたしめでたし 任天堂本社は技術力が高い
セカンドで高いのはモノリスとNLGくらいでそれ以外は微妙
そんな感じ ゲーマーが任天堂に合わせるんじゃあない
任天堂がゲーマーに合わせないと、いつまでたってもゲーマーは寄り付かない
それだけの話さw >>456
良いんじゃね?
ゲハではゲーマーってフリプか投げ売りじゃないとソフト買わない連中のことだろ 任天堂も世代ごとに新しい事に挑戦してるという事だな まともなコントローラー作る技術もなくなったからヌンチャクだタブだジョイだと訳わからないギミックに逃げたよな >>456
そのゲーマーって女子供排除だから
おっさんしか残らないよね
おっさんの要望に従う必要性なんてないよね >>459
これが本当のネトウヨ(右翼=保守思考) >>460
お前はそれで満足なの?
女子供しか楽しめないハードで遊んでお前はそれで楽しいのか
俺は1ミリも楽しくねえな
小学生と撃ち合いして楽しいのか
お前みたいな任天堂信者って、スプラトゥーンで小学生と
撃ち合いしてムキになる精神状態のやつばかりなんだろうな
だから、ゲーマーPSにいって任天堂には戻ってこなくなったんだな >>462
意識高いゲーマー様は何を遊んでいるの? 確かにFCSFCの本流を受け継いでるのはPSだね
任天堂機は色物枠 結局さ、任天堂ハードで純粋に楽しめるやつって
女子供と、小学生程度精神状態のおっさんだけなんだろうな
そりゃゲーマーが敬遠するのも頷ける >>462
女子供『も』楽しめる
だいたいゲームを初めてプレイするのは子供の頃だったし いい年こいたおっさんが、カービィで大喜びだもんだな
やべえよ
尋常じゃあない >>468
いい年こいたおっさんがスイッチ下げといてよく言うね
おっさんネット切ったら? >>467
まぁ別にPS4でも女子供も楽しめますがね
実際、今の小学生はGTAやツシマとか普通にプレイしとるからね
そしてゲーマーも楽しめる ブヒッチは女子供と精神年齢が小学生のおっさんしか楽しめない
いびつなハードだよ全く
特にカービィおっさんにはドン引きやわ
童貞疑うわ 60過ぎのじい様が豚、ブヒッチ、ウンコ、ゼルダブスガワイドル、奇形、童貞!同じことの繰り返し!
こんなじい様にはなりたくねーな キチガイ信徒を作り出す技術はずば抜けてると思います >>476
明日はどうする?またCMタイムにアリバイだけ作りにくるの? 馬力のでかい車をつくることが技術力と思ってたアメリカの自動車産業は
ジャップの低性能な車が何故売れるんだ?!って思ってた >実際、今の小学生はGTAやツシマとか普通にプレイしとるからね
本作「Ghost of Tsushima」はCEROが定めたレーティングとしては18才以上のみを
対象年齢とするZに指定されたタイトルとなっている。 >実際、今の小学生はGTAやツシマとか普通にプレイしとるからね
本作「Ghost of Tsushima」はCEROが定めたレーティングとしては
18才以上のみを対象年齢とするZに指定されたタイトルとなっている 60以上も書き込んでる人ってスイッチに親でも殺されたの? >実際、今の小学生はGTAやツシマとか普通にプレイしとるからね
本作「Ghost of Tsushima」はCEROが定めたレーティングとしては
18才以上のみを対象年齢とするZに指定されたタイトルとなっている
GTAIII以降のシリーズも全て「CERO:Z」区分となったため、
全てのGTAシリーズが有害図書扱いとされることになった >>478
しかも日本車をボッコボコにしたのに問題無く動いて愕然した 技術力ってゲームでは重要度はそこまで高くないんでは
他の業種は高性能で無いと駄目だけど
任天堂はうまくやってると思うは
Switch世代になってソフト面でそう思う
後数タイトル新規のIP作ればほぼ完璧では 昔はハード性能で無理と思われた事を実現させるのが技術力だったよね まーたハゲノスケがハゲ散らかしてたのか
いいから棺桶入れよハゲノスケ >>479
だからなに?
CEROに法的な拘束力なんて1ミリもないし違法行為でもなんでもない
CEROはあくまで自主的規制である 技術力って言ったらAmigaのメガデモみたいな、
どうやって実現してるのか分からないデモを1.4MのFDに詰め込んでるようなの思い出すな
マシンパワー上げてゲームエンジン頼りの映像でスペック通りの映像が出せるのは当たり前としか思わん CERO区分Zのゲームを小学生が遊んではいけない法律は今の所存在しない
刑事罰も民事罰も一切ない
仮に店が小学生に売っても、法律で罰せられることはない
酒やタバコとは違うのだ 豚は小学生がCERO見てゲームを選んでいると思っているのか?w
おめでたい頭しているな
さすが童貞 日本は割と世界中でもゲームに関する規制は緩めである
ゲームソフトの正規品の購入に関しては、特に法律上の制限はなく誰でも自由に購入することが可能なのが日本である
一部の店舗では、身分証明書の提示を求められる場合もあるかもしれないが
それらは店が独自でやっている行為であり、法律上、購入者に提示義務はないのである ゴキブリはどうしても任天堂を技術力が無い事にしたいようだが
少なくとも任天堂は無理なOCして熱暴走するようなハード売ったりしねんだわ >>491
『レーティングZ』は、日本で広告が殆ど出来ないよ。SIEが『レーティングZ』のゲームに投資しても、世間的に認知されなくて空回りし続ける。
SIEJapanはその危機感があって、レーティングBぐらいのゲームを作ってたけど、駄作と、謎CMで気味悪い印象が残ったな つまりCERO区分Zのゲームを幼稚園児が遊んでいても
日本では誰もそれを咎めることは出来ないのである
法律上、幼稚園児が正規品を正しい方法で購入しているのであれば、
たとえどのようなCERO区分であってもそれを遊ぶことは合法なのである >>496
広告の話なんてしてないしどーでもWiiDS >>493
まぁ、それがZ指定のゲームでも規制を入れなきゃいけない原因なんだけどね 流れが見えないけど
CEROZ作るとCEROAで作るより技術力が高いとか
そういう話でも出てたのか? そもそもCERO区分C(15歳以上)のモンハンも小中学生に人気である >>500
いや単に俺が、GTAやツシマを小学生が遊んでいるよ
と言ったら、それはCERO Zだ!
って言われて、いやそんなの関係ねえそんなの関係ねえ、オッパッピー
って話をしているだけよ >>500
日本じゃ『Z』のマーケットは小さいんだけどねぇ
【井の中の蛙】って奴じゃないですか? >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 任天堂は現switchよりも描画能力が高いハードはコストバランスを考慮して作れるのに敢えて作らないのでショーか?
それとも情けないことに開発力がなくて作れないのでショーかw
商品価値を見極めて現switchを発売したのだろうねぇ >>502
その要約を見て全くの意味不明だったので
お前のレスだけでも見てきた
で、GTAを遊んでる小学生も合法 ではなく
GTAを遊んでる小学生が多いかどうか の話をしないといけないのではないのか? >>505
PS5もコストバランスを考えて今の形だよ
最高性能をコスト度外視で追及!!
なんてのは売り文句でしかない >>506
PS4にも女子供が遊べるゲームがあるという話だが?
プレイ人口が多ければどう少ないからどうという話じゃあないな
的外れ
PSにも女子供が遊べるゲームがあるのかないのかで言えば、「ある」といっているだけよ そして実際にツシマやGTAを楽しんでいる女子供は存在する
多いか少ないかの話ではない
存在するのだから、PS4が女子供が楽しめないというハードではないということだ >>508
その判定基準でよく
任天堂ハードには大人が遊べるゲームがない
と言えるよな
1人たりとも大人は任天堂ハードで遊んでないと思ってるのか? >>509
>そして実際にツシマやGTAを楽しんでいる女子供は存在する
いや、そらいるだろとしか つまり残念ながらブヒッチだけが女子供が楽しめるハードではないということだ
PS4にも十分女子供が楽しめるゲームは存在する
乙女ゲームもあるし、もちろんCEROAのゲーム多数存在する
豚はなぜかPS4では女子供は楽しめるゲームがないと思いこんでいるが実際にはそんなことはまったくないのである >>510
大人が遊べるゲームはないなんて俺は一言も言ってないが?
何を寝ぼけてんだ >>485
そうそうDX商法しかできなくて企画力も低いよね コアゲーマーが遊べるゲームは圧倒的にブヒッチは少ないがな
特に洋ゲーが圧倒的になさすぎてやばい
だから海外のゲーマーからは、そっぽを向かれる
しかも毎度、奇形コンだしな
そりゃそうなるわなぁ 半日かけてゲハでレスしまくってるの奴がいるのすごいな
そういうタフな奴に限って任天堂アンチなのはなんでなんだ? >>513
女子供と精神年齢が小学生のおっさんしか楽しめない のに? 長らくコアゲーマーがソフトを買わないハードPS4だったのが
コアもライトもソフトを買わないハードPS4にレベルアップしたってわけだ OWもブスザワしかないからな
だから仕方なくブスザワだすとコンプコンプってブヒッててヒェッてなる >>509
そんな『イレギュラーな人達』を、販売のターゲットにする事って意味無いんじゃね🤷
(君の主張のように、僅かに効果があるかも知れんが) 特に洋サードがブヒッチをガン無視状態で
マルチにすらしない状況では、ゲーマーから見向きもされないのはしょうがないけどな
WiiU時代、平等マンと言われたUBIもブヒッチは見限ってしまった PS4には女子供も遊べるゲームが多数存在し
なおかつゲーマーも満足するゲームも数多存在するが
ブヒッチには女子供が遊べるゲームは存在しても
ゲーマーが満足するゲームはほとんどない
特に洋ゲーマーにとっては致命的なまでに魅力ゼロ 論破されて話を変えるのは
別にいいんだけど
スレタイに沿った方向に変えようぜ ダメだコイツ言いたい事繰り返ししかしない
ツマラネーナ 海外ではいまもなおブヒッチ市場では、サード爆殺の状態が続いており
サードには1ミリのチャンスもない市場だしな・・・・・・・ >>517
なにがおかしい?
精神年齢小学生のおっさんなんて異常者だろ
大人以前の問題じゃん
お前のことやんw 任天堂の技術力が低いというかソニーとMSがチート
どっちもPCくらいは当たり前のように作るし資産の暴力もあるし
まあ技術力が全てじゃないけど >>525
いやもう結論出てるじゃん
任天堂の技術力は低い
ハード、ソフトともに開発力は低いってw 精神年齢が小学生ってことは、つまり体だけがおっさんの精神障害者じゃん
こんなの法律上、キチガイで大人扱いされないじゃん
何しても無罪の無敵のやつじゃん
つまり社会はそんなのを大人として認めていないということよ? そういうのって、スイッチが携帯機で据置機のPSと比べて性能で劣ってるっつう当たり前な理屈だけで技術力がないって言ってたりするだけだからな
そもそも任天堂はスペックだけじゃなくてハードギミックにも力入れてるんだし >>531
そういうの以外で、桃鉄やぶつ森を遊ぶ大人もいる
GTAやツシマを楽しむ小学生があるようにね 面白いゲームを作る技術がないから
利益度外視で高いパーツの寄せ集めにするしかないのを
技術と勘違いしてる馬鹿が暴れてるだけだな結局 いい年こいてカービィで一喜一憂できるとか、精神に異常がある
あんなの小学生までやろ、いい年こいてカービィとかまじでドン引き
こんなの犯罪起こしてもキチガイ無罪の無敵人やろ スマホは別にアイデアの塊でも技術の塊とも思わなかったけど
スイッチは凄いよ
アイデアと技術の結晶やで
まあだから売れてるんだけど >>535
ドン引きしようが何だろうがいる事には変わりはないからなぁ
GTAを遊ぶ小学生に問題を感じる人もいるだろうけど
いるんだってお前が主張したようにね >>533
だから大人はいないとは言ってねえじゃんw
ゲーマーが遊べるゲームがほぼないと言ってるだけやぞw >>532
高性能にできないから携帯機にしたんだろ >>538
桃鉄やぶつ森を遊ぶゲーマーがいる
桃鉄やぶつ森を遊ぶコアゲーマーがいる
桃鉄やぶつ森が遊ぶ洋ゲーマーがいる
お前が言葉遊びしそうなフレーズは先に言っとくね
それともいないと思ってる? どうぶつの森楽しんでる大人のおっさんとかさすがにキモイけどな
そもそも、大人のおっさんが打ち込めるゲームってブヒッチにあんの?
ねえだろw
マリオとかもガキゲーやしポケモンもガキゲー
大人が打ち込めると思っているのは、信者だけ
まぁ子供と一緒に遊ぶことはあっても、大の大人が本気でハマるようなゲームはないね ブヒッチに大人のおっさんが楽しめるゲームあるかといえば
まぁほぼないな
それこそ精神年齢小学生のおっさんだけやろな 分かりやすい無敵の人だなぁw
意地の張り合いで話がループするのはよくあるけど
1回でリセットされるのはなかなか見ない逸材 >>537
いると思っているのはお前の幻想やろうな
大人の男が一人でどうぶつの森をプレイ?
その時点で、もう精神年齢小学生レベルやろ
子供と一緒にとかでもない限り、さすがにやべえわ
精神に致命的な異常があると言わざる得ない どうぶつの森を、まともな大人がプレイしているとか
さすがに頭お花畑
もうその時点で、お前がまともじゃあないし、もしそいう見た目だけが大人がいても
そいつは精神年齢が小学生のガイジ無罪の無敵人やで? いつからプレステで遊ぶような無職のひきこもりをまともな大人って呼ぶようになったんだ? 遊んでると公言してる有名人も多いけど
その人らは犯罪を犯してもキチガイ故に無罪となるような人なのかな? どうぶつの森なんて、そもそもターゲットが女子供のゲームを
おっさんが必死にやること自体、もう頭おかしいし、精神年齢を疑わざる得ないよ
まぁ子供はGTAだとかをプレイしても多感な時期やし
好奇心も旺盛やし、精神が成長していく過程でいろんなゲームに触れるのはわかるし
許されるが、おっさんが必死でカービィとかどうぶつの森とか、精神異常の何者でもない 別に有名人でも頭のおかしな奴らはたくさんいるし
精神年齢低いガイジはたくさんいるからな
犯罪に手を染めるやつもたくさんいるしな
有名人がやってるからなんだってんだw
わけがわからんな、有名人はみな聖人君子だとでも思っているんか、こいつ >>541
1本あるよ
BotW
後はゼノブレイドぐらいか
オクトパストラベラー好きなおっさんもいたかな
まぁでも5本は無い
あつ森、スマブラ、ポケモン、イカやってるおっさん見た事ないもんな
Switchが低年齢向けって言われて怒る奴は発達障害だな あんなの必死でやってる有名人のおっさんいたら、それはもうどこか精神おかしいわな
まぁ芸能界なんぞにいればむしろ精神おかしくなっても当然か 聖人君主だとは思わないけど
犯罪の責任は負えるくらいには
社会人だとは思ってる 箱に技術力で大差で負けているPSが唯一バカに出来るハードがSwitchしか残って無いからなえ?クラウドだとそのSwitchにすらロードも負けちゃうクソハードでしたかPS5さんwww
人気Switch技術XSX不具合技術詐称PS5
買ったやつwww >>552
お前がどう思っているかなんて知ったこっちゃないし興味もない 女子供がやるってことは嫁や子供との付き合いでやる父親がいっぱいいるってことだろうに
そこから目を背けておっさんの一点張りで逃げてばっかりだな >>541
PS民はプレイスキルがないからマリオみたいなゲームもクリア出来ないからマリオの難しさに発狂するしかないよなw タブレットにコントローラー挿すとかテレビ出力出来るとか
中華スマホでも真似できるガジェットだし、別にSwitch本体に高度な技術とかは全くない
任天堂ファーストソフトっていうブランドがあるから売れてるだけで >>554
大人が遊んでたらドン引きだわ
とか何回もレスしてる人の言うことかw
個人の感想を話の土俵に上がるのは止めるの?止まないの? ほんと豚は屁理屈こねてしつこいなw
ブヒッチなんぞ女子供と精神年齢小学生のおっさんぐらいしか遊ばねえよ
大の大人の男が必死こいて遊ぶゲームないし、遊んでいるなんて幻想、夢やで
諦めろ
だって大人の男が遊べるゲームねえじゃん
なにがどうぶつの森だよ、笑わせんなよw
何のギャグだよw
ズッコケちゃうだろ まぁせっかくの休日に発狂連投でゲームすら遊んでないというのは分かった >>558
それってPS負けを認めてる事になるなw
PSにはファーストもクソで売れないゴミってのを認めちゃって可愛いなwww >>555
付き合いで仕方なくやるのと、自分がプレイしたくて買うって言う180度意味が違うけど ターゲットが女子供のゲームを大人の男が遊んでてて
そこに異常性やいびつさを感じないとか
まじでトチ狂ってんなこいつ
多感で好奇心旺盛な小学生がGTAやるのとはわけが違う
もはや、大の大人の男が一人でどうぶつの森なんて常軌を逸しているよ 全世界でスイッチ一強になってる現実の前にはどんだけ妄想垂れ流しても無駄なこと >>560
PSは人殺し大好きな引きこもりニート破産者クレカ作れ無い社会的信用ゼロのゴミクズしかプレイヤーはいない事実www
これどうすんの?wwwクレカ抽選した途端ダダ余りwww >>565
技術力が無いっていう客観的な事実指摘されてムキになってるのもどうかと思うけどな スッキリで、加藤が、どうぶつの森をプレイしたときの感想
「もうやめていい? なにが楽しいのかさっぱりわからない」
これが、正常な成人男性の感想だよ 全世界でPS5クソゴミハード一強になってる現実の前にはどんだけ妄想垂れ流しても無駄なこと >>567
どうでもいいなら話しかけてくるなよドアホウ
自分から進んで俺に話しかけてきておいて、お前が何を思っているかどうでもいいとか
負け惜しみにもほどがあるなw >>566
いや、俺の方が金持ち
この前PS5とロレックスデイトナ(150万)と通帳(7000万)アップしてら任天堂信者いなくなったよ
あんまり妄想でマウント取ると恥かくのは君になるよ >>564
ぶつ森はひとりで遊ぶゲームじゃねーからな
お前が大人だと認識してるようないい歳して人付き合いもなく家庭も持てない無職で未来のないおっさんがやるゲームじゃそりゃないよ まぁ
ネットワークとかIT技術を自社で持ってないからな。
精密機器を作る技術も自社ではないわな。
協力会社に頼る体制をずっと変えないよな。
やろうと思えば全部自社でやれるだけの資産はある会社だろうに。 PSがゴミハードだと世界に知らしめたPS5は罪深いwww 少なくともソニーみたいに売り逃げや未完成を売りはしないからな >>577
Joy-Conドリフトはいつ解決するんですか 俺の意見や思っていることが気に食わないから、俺に突っかかってきて
話しかけてきておいて
俺の思っていることなんてどうでもいいなんて、ただの負け惜しみで草w
俺は別にお前のことなんて興味もないしどうでもいいが、俺は優しいから相手してやってるだけで
お前の主張なんてハナからまじでどうでもWii >>576
煽り方が幼稚
だから任天堂ソフトやってる奴はヤバく見える >>578
うちは出たことないしほとんどないんじゃね? ケンノスケモードでそれ言っちゃうと自分が頭おかしい恥ずかしい大人ってこと認めてることになるけどいいのかな >>575
その方が時流に沿ってるだろ
ブランドオーナーとして最もコアな部分の技術力を持ってればいい
なんでも自社グループでってのはもう古い 社会で最前線に立つと意外と発達障害が多いと感じる
家であつ森とか1人でやってんのかな >>573
IDつきじゃないだろ?今すぐID付きで出してみろよ偽装できない様に5分以内な
即反応してるし気が付かなかったは無理だぞwww そもそも大人がゲームやるの?
おれは人目気にせずやるけど >>586
免許だからもうやらんよ
何で何度も何度もお前らの為にUPしなきゃならんの?
信じたく「ない」なら勝手にすればいい >>580
誰がいつ任天堂Switchで遊んでるって言った?これだから頭の悪い妄想引きこもりゴミクズニートは困るわwwwほれいつ俺が遊んてるって言ったか言ってみ?妄想君www >>587
大人になるとゲームは安くてコスパ良い趣味だからな。 ハードを作るだけだったらPSやXBOXは簡単に真似できるからなぁ >>588
はい嘘つきゴミクズ引きこもりニート確定wクレカすら作られない社会的信用ゼロのゴミが何言っても無駄なんですけど頭大丈夫?www >>593
どう見てもお前がこの中で一番頭悪いぞw
負け惜しみ終わった? >>596
ロレックスで人が何かしら思うと思ってるところが最高にアホだよなw
世間と感覚ズレすぎてる >>595
単発www負け認めちゃって単発で攻撃かw哀れなゴミクズだことw >>587
普通にやるだろ
大人はゲームをやらないってのがオッサンの発想
自分が子供の頃には大人はまだやってる人が少なかったからな
俺の周りソースでも、有名人の身の上話でも、適当なSNS見ても
大人だからゲームやらないって人は少ない
やる時間がないは多い >>594
お前って自分はSwitch持ってるなんて言ってないとか、Switchバカにしてる奴はクレカ作れないとか妄想前提でじゃないと口喧嘩勝てないの?
凄えダサいバカってバレてるよ
で、妊婦にはお前みたいな精神年齢園児みたいなキチガイが多い、明らかにな Switchないなら噛み付いて来る必要もないしなあ
完全に1人であつ森やってる発達障害だなw HD振動で音階を鳴らすのは凄いと思ったよ
これは技術ではなくアイデアかな? >>593
ねえー発狂しながら慌ててるせいか頭悪い誤字だわ酷いなお前の頭www >>599
だからおれはやるって言ってんだろ
でもPS4やってる言うとあんまり良い印象ないのはわかるだろ
Switch持ってるって言えば話が膨らむけど >>604
さっぱり分からん
どこに悪い印象があるんだ? >>603
図星突かれたキチガイは誤字脱字指摘厨になるって本当なんやなw >>600
だからいつ俺がSwitchで遊んでるって言った?勝手に妄想膨らませて最後にそれ?www
あーやっぱりPS信者はゴミクズニート引きこもりでクレカ作れない社会的信用ゼロなだけあるわ
ん?破産者だっけかwww 健康事業撤退
据え置き機撤退
ダンボール撤退
マリオ35周年失敗
スイッチジョイコン世界で最も壊れやすい製品認定
集団訴訟
買取保証
ゼルダ過大評価
あつ森ユーザー評価最悪
韓国ネクソン以下の売り上げと技術力
縮小してるコンソール業界より遥かに市場規模拡大してるスマホ業界で売れてるゲームなし >>606
まさにブーメランwww
ゴミクズニートが図星で発狂しててwww
いつものパターンwww
働けよwww >>609
ゴミクズニートが必死過ぎて笑うwww
社会性ゼロ丸出しの頭悪いのアピール終わった?ゴミクズニートwww 社会の最前線で働いてるヤツがいちいち金持ってる自慢して任天堂のハードを扱き下ろし場末の掲示板で口喧嘩、、、やばいヤツではありませんか?
何の最前線なんだろう知りたいなぁ >>610
え?どこがブーメランなの?
おれは誤字脱字なんて指摘してないが?
お前マジで統合失調症っぼいな
死んだほうがいいぞ 発達障害と糖質ダブルで拗らせてるキチガイイジメでも面白くないな
会話にならんw
完全に勝ちだし酒でも飲むかあ ゴキブリ鼻息荒くして発狂してて笑っちゃうなーwww心臓バクバクいわせちゃってる?www
顔真っ赤w頭皮も真っ赤でハゲ散らかしてそうwデブで豚骨臭部屋に漂わせてないで換気ついでに外に働きに行けよクズwww 技術力は高いぞ
3DSはATM並のセキュリティだからな(笑) >>613
誤字脱字指摘したら云々言うのいつものパターンだろ?え?短期記憶障害たから忘れちゃうの?流石家にこもってるだけあって脳の退化が速いwww >>82
任天堂もつい最近大量にデータ流出しまくってたぞ
何故全然話題にならなかったけどな 任天堂は安いハードしか作らんから
安いゲームしか作れない
したがって技術はお察しであろう >>417
確かピクミン3でHAVOK使ってたと思う
当時のピクミン3はHD環境のテストも兼ねてたんだろうけど たしかps360の後追いでwiiuが出たときも
今更感丸出しでHD環境に対応しました!
って言ってたし
開発体制で言ったろ三流なんじゃない? >>1
ハードのスペックだけ高くしても駄目なのは箱を見れば分かるだろ、最新のゲームもマルチからハブかれる事が多いけどバイオ7やアサクリオデッセイ、ヒットマン3は一応クラウド版で遊べるし機体はコンパクトで遊べるタイトルは幅広いから良いハードだと思うよ。
ただJoy-Conは致命的に糞すぎる >>1
まあ、技術力が必要なのはパーツ(NVIDIA等の)メーカーであって、ハイスペハード作るだけなら技術はそんなに必要ないよ
コスパ云々は置いといて、自作でハイエンドPC組むのとそんなに変わらん
チキン屋でさえハイスペ機出せてる これはマジで面白かったな
5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04 ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?
56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0 このレスにコメントする
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う? (618)
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328244779/ >>623
当時HDはまだ早いと思ってたからWiiはSDだっただけ、やろうと思えばWiiもHDに出来たよ WiiUでHD対応したときに周りはすでにHDだからグラフィックは売りにならない
が社長直々に言ってた言葉なんだけどな >>630
WiiUのPVで画質のことプッシュしまくってたんだがなぁ
マリオがくっきり見える!とか
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm19312135 >>1
レベルデザインで勝負しているからグラフィックなんて後乗せなんだよな。 まぁ地デジ化で無理やりテレビ買い替えさせなければHD普及はまだ何年も先だっただろうしな マリカ8を境にアートディレクションのレベルが上がりまくった印象はある
マリカ8は経年劣化への耐性が高すぎる 任天堂の技術力は高いだろ
実際に任天堂が先んじて採用したHD振動をPS5が後追いで採用したわけだし
まぁPS5はそれでも売れてないんだけどね >>638
振動もスティックもヌンチャクも任天堂の後追いしか出来ないからな…… ps5も後追いでハイブリッド機にすべきだったのにな
まだ土俵には上がれたかもしれんぞ? >>639
いつものように倍にしてパクったらワンチャンあったのにな
特許回避出来なかったんだろうなぁ SONYに技術力があるって言うなら何でPS5みたいな不具合だらけのポンコツハードが産まれちゃったの?って話w HD振動のモーターなんか注文するだけなのに技術も糞もないわ
そんなことじゃねーよな ゼルダやれば凄さわかるだろ >>577
4kとレイトレは任天堂的にはまだ枯れた技術じゃないから採用しないらしいw トータルの技術で見ればおそらく任天堂は世界でもトップの一角
個別の項目ならそうじゃないものも当然ある
ただゲハにおける技術云々はハード的にはカタログ値を盛ってるかどうかという本来技術と関係のない部分なんだよな だからよ、ゲームを造る全ての要素に技術はあるんだっつーの
センスやアートと言われる範囲のものだって技術だよ
何度言われりゃ理解できるんだ? >>648
豚って空気読めない発達だな
それだと何でもありで収拾つかなくて
その意味で話題にするわけないのに 任天堂はそのうち普通に4k対応すると思うよ
解像度増やすだけじゃん
レイトレは専門外だろうからできるかは知らない >>649
ゴキのポジショントークスレでもないんだよなぁ 任天堂もHDの時も解像度増やすだけと高をくくってたな
でも現実は、、、w >>649
wwwwwww
どう考えても秒で決着するだろw 実際任天堂ゲープレイすると
あまりの完成度の高さに驚くな
特にローカルマルチプレイは他社真似できないレベル
コアゲーマー以外は
もうスイッチ以外の選択肢がない状況も頷ける ゲーマーじゃない人がスイッチやったら
専用機もスマホと変わらないなスマホでいいかと思うよね
https://i.imgur.com/xwBkwx3.jpg >>652
任天堂がいざHD対応したゲーム機を出したら
普通にHDしてたよなw お高い技術力をお持ちのSIEやMSさんのハードが大爆死してるの見ると低いと言われても気にならない >>657
フォトリアルの映像作る技術は高いが
ゲームデザインとかマルチプレイとか
全世代に売れるマーケティングとか
その他の技術が鼻くそ並に低いからな ゲームユーザー目線で最高の技術を使いトップセラーのSwitch
それを作ってるのが任天堂
世界一のゲームメーカーになるわけだわ デザインもマップも今の任天堂はセンスを技術として確立してるからめちゃくちゃレベル高い
オープンワールドの頂点がwiIU世代のブレワイだしソニーが頑張ってごんじろーやおなラッパー作ってる横で何百体もポケモン産み出してるしな >>649
そもそも「技術力は高いか?低いか?」って質問の時点で何でもありで収集つかない話だろ 任天堂がHDのゲーム作るのに苦労したっていうのは
純粋な物量に開発リソースが吸い取られて困るっていう話なんじゃないかと思う事がある
出先で乗り物に乗る→空を飛んで街に着陸し乗物から降りる、という流れをゼノクロと同じレベルでできるゲームを知らんし
ブレワイレベルにhavokを乗りこなせてるメーカーも知らない ハードの話じゃねーの?
まぁ子供のおもちゃには、あれ位で丁度良いと思うけど。 ハードウェアに対しても高いんじゃない
PS5が高いのはスペックであって技術では無い
バランス取るのが技術なんじゃね 29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/16(土) 12:27:36.37 ID:pADBzP3n0 [2/27]
30fpsが高性能とか笑える
ブラウン管でゲームしてそう
任天堂とSwitchを馬鹿にしようとして
ブラウン管至上主義だったソニーを馬鹿にしてる
間抜けさ加減が最高に笑えるわwww 何言ってるか分かんないけど1万円の泥タブにも遥かに劣るんだからしょうがない。 >まぁ子供のおもちゃには、あれ位で丁度良いと思うけど。
子供ってそういうところ凄く気にするよね
俺も中学生の頃ぐらいまでは子供向けとか玩具とかよく言ってたわw 俺もクソガキの頃は一般人を殺せたりするグロい洋ゲーで大喜びしてたな
PC88でスナッチャーやって「これが大人のゲームなんだ」とか思い込んでいた
実際大人になったらMGSとかちょっと恥ずかしい部類になるんだが
そういう認識をアップデート出来ないまま年を重ねるとPSおじさんになるのかね AIとかレベルデザイン、物理演算などはCSメーカーの中でもトップクラスじゃね
ゼルダBotWはそこら辺の強みが活きて評価されたタイトルだし >>666
逆にいうと数十万するゲーミングPCでも携帯してオフラインマルチは出来ないんだ ゼルダの場合は
NPCに攻撃=エリアから出ない限り死ぬまで反撃される(初代)
店で物を盗む=戻ってきたら死刑&最後までどろぼう呼ばわり(夢をみる島)
命乞いの敵をゆすってルピー獲得=しつこすぎるとこれまたエリアから出ない限り死ぬまで追い詰められる(神トラ2)…というかお前がラスボスやれ 1万円の泥タブより性能劣るから技術力無いんじゃねーのって言われてんじゃないの?
でも俺は子供のおもちゃとしては十分だと思うけどね。
という事が言いたかった訳だか怒るような事かな? >>673
俺は子供のおもちゃとしては十分だと思うけどね(キリッ
たぶん怒ってるんじゃなくて失笑だよ Switchと1万円の泥タブでは機能性が全く違う
子供でなければそのぐらいわかるよね?
ID:6Z4Yf4V20には少し難しかったかなw 一万円の泥タブとやらにはJoy‐Conもついてないし
任天堂の人気タイトルもMHRiseも遊べないなw PCの構成
モニター →韓国台湾メーカー
CPU →AMD、インテル 米国メーカー
GPU →AMD、nvidia 米国メーカー
マザーボード →台湾メーカー
電源 →米国台湾メーカー
メモリ →米国台湾韓国メーカー
SSD、HDD →米国日本韓国台湾中国メーカー
PCケース →米国台湾メーカー
OS →マイクロソフト 米国メーカー
ブラウザ →グーグルクローム 米国メーカー
ハードに関してはもはや日本に技術力なんてものはないからね
韓国アメリカ様の部品を買い集めてるだけにすぎない >>675
何で技術力無いように思われるかって話かと思ったけど、どうも違うようだね。
失笑ってのは何に対してかは分からんが。
多分、子供のおもちゃってのが引っかかってるようだけど、別に大人もやってもいいんだよ。
たまには童心に帰る事も必要だからね。 任天堂はソニーやMSと比べると規模か小さいからな、どうしてもスペック競争にはついていけないんや、技術どうこうって話とはまた別や 4年前のハードを使いまわすのはハードサイクルというビジネス上の問題であって
技術力云々の問題ではないだろう
ソフト開発の事を全く考えないでいいなら毎年スペックアップする事も可能だけど
それを技術というのもはばかれる PS2までずっと低性能ハード売ってたソニーは
技術もなく他社との競争についていけてなかったんだなー 一分の人達が「この部分だけが技術!」と叫んでるグラフィックやハードスペックってジャンルの技術ってさ、
ゲームに実際に触れられる前から評価される部分だよね
それだけみれば発売前の評価に重きを置いてると言えるんだけど、
それ以外の「ゲームの中身に関する技術」を捨ててそれだけを大事にするとなると、それは単なる「騙しの技術」だよね お客さんが求めるモノを実現するための手段として技術は必要だろうがな。
任天堂は今現在お客さんの求めるモノってのを作れているワケだからな。
技術は十分だったとなるんだかもしれんよ。他所と比べて低かったとしても、な。 子供の玩具ってバカにしてるから年末商戦でtoioの存在感が無いんだよな 任天堂なんて乾電池1本作る技術すらない
アイリスオーヤマや山善以下 >>681
10年前のハードを小型にしただけだぞ
勿論買い付けたパーツは性能良くなってるが
それで結果小型省電力になっただけ 発想力は高い。
リングフィットみたいなものをトップセラーにしちゃうわけだから。
その発想力を元にハードを作れるところを探しているわけだから、キネクトをやめたマイクロソフトなどとも競合しない。
発想力と競合を避けるのが突出しているだけ。
マリカで60フレームとかゼノブレとか低い訳じゃないけどね。 >>688
多分fireのこと言ってるんだろ
もしそれ指してるなら物知らないにも程があるが ゲーム専用タブレットもNVIDIAが先に出してるしな
別に任天堂が発想力がある訳じゃない >>691
コントローラー部分分離のアイデアがでかいわー
あんなんなかったはず >>690
fire持ってるけどとてもじゃないけどゲームできる性能ではないな
本当にfireだとするとまーたエアプかと思うわ 当のnViが据置型のハードに載せてたSoCをタブレットに載せようと発想したのが任天堂ですね 任天堂が凄いのは一見売れそうもない企画を製品化まで持っていく所。
実際売れ残ってワゴンで見かける製品だって作ってるんだが、単に失敗には終わらせず後年になってその知見を別製品で開花させる。 >>694
NVIDIAからの売り込みだろ
自分で作るよりリスク回避できる >>678
それぞれの製造機器であてはめると大半は日本製なんだけどね
CPUとGPUは最近オランダのが強いけど >>695
せめてやってから言え
あとジョイコンは赤外線センサーもデカイ
リングフィットには不可欠だし 任天堂じゃなくて協力会社だ
って反論は馬鹿らしいな
そういう協力会社を見つける指導するのも含めて
ブランドオーナーとしては技術力 任天堂の技術力より、ゲハ民の知能の低さを心配してしまう >>702
夜行新幹線のぞみとか言っちゃうジジイが定期的に発狂してるだけでしょ サムスンが半導体売り上げで世界2位に=韓国ネット「韓国人の自尊心も高まる」「日本企業は見る影もない」
サムスン電子の市場シェア(売上高基準)は12.5%で昨年と同水準だった。インテルは15.6%で前年より0.6ポイント下落。SKハイニックスは5.6%で前年より0.3%上昇したという。
https://www.recordchina.co.jp/b867509-s0-c20-d0058.html
ps3やwiiuまでは国内工場で製造された半導体がふんだんに使用されてたが
現行機はほぼ海外製だからね
日本の半導体産業は壊滅状態だ >>705
これが凄いとかお前どんだけぼけーっと生きてるんだよw すぐぶっこわれるアナログスティックが有名で修理法を紹介する動画がめちゃめちゃ再生されてしまうくらいの技術力 >>649にあるようにゴキブリが任天堂を下げるためのスレなんだろうけど、無理筋なんだよな
現時点のSIEで任天堂を上回っているのは誰からも求められていない中途半端なスペックだけ
ゴキブリが出来るのは任天堂は女性や子ども向けのゲームだけって時代遅れの人格攻撃するだけだと思うよ >>292
現実には存在しない筈のミッキーが歩いてるTDLは現実世界ではないんだろうな ガワを磨く技術
情報を掌握する詐術
中身を磨く技術
それぞれ違うが
任天堂は面白さを追求して、デバッグにコストをかけている
そこに技術を集中させているからバカには任天堂の技術が見えない >>669
『グロい洋ゲー』が、いまだに海外で飽きられずに売れるのが謎だわ
『JRPG』が日本で売れ続けてるのが、外人に理解出来ないのと同じく、なんだろうけど >>708
は?ゲームを作る技術じゃなくてハードの技術の話なんだがw >>710
デバック時に、ユーザーが使い勝手が良いようにかなり手直ししている感じがする。
ゲーム制作時に、一度完成しているのをもう一度同じ物を作り直して、1.5本分ぐらいの手間かけてるんじゃないかと思う。
そんな事は一切分からなけど >>701
指導するって何を?
任天堂がなにを指導するの?
協力会社を任天堂が指導するのか
何様だよw 任天堂「喜べ、今日から俺様がお前に協力してやる」
Nvidia「え?はい?」
任天堂「これから徹底的に指導してやるから覚悟しろ」
Nvidia「なんだこいつ、やべえ、通報するか」 >>692
分離合体したらすごいのか?
小学生かよw
これまで分離しないコントローラーでなにか不都合あったのか?w ブヒッチのジョイコンは分離することで
めっちゃ小さくなって、ジョイコン横持ちを見たとき
正気の沙汰を疑ったな
任天堂が本気でジョイコン横持ちしてるPV見せてきたときには笑えない冗談すぎてまじで凍りついたぜ
あれでゲームとか本気で言ってるんだから、尋常じゃなかった >>711
外人はずっと思春期から抜け出せないってのが多い DirectXの初歩コースをこなせばIoT技術検定上級を取れるといってるようなもの 分離した結果がこれやで
https://I.iMgur.com/ZJpsW3E.jpg
まじで正気の沙汰じゃない
これ考えたやつ、ゲームやったことないやつだろ ほんと任天堂様の考える奇形コントローラーは意識高すぎて常軌を逸しすぎてるぜ 結局、ブヒッチ買った豚すら任天堂の意識の高さについていけずジョイコンを放棄
プロコン買ってゲームやってるからな なんで発狂してるの
そんな暇あるならゲーム買いなよ スプラトゥーンなんてプロコン必須とまで言われる始末
有名なS+配信者(プロゲーマー)ですら、プロコンでプレイ
分離させた結果、あまりにも奇形すぎてプロですら見捨てるコントローラーになってしまった >>723
こんな小さいコントローラでゲームできるわけねえって思うよね
実はできるんです、任天堂やばい
こんな発想誰もできない
発想という技術力凄い >>728
ゲームが出来ても、それはただの苦情でしかない
勘弁願いたいで
俺は別にこんないびつなコンローラー使って苦行をしてまでゲームやる気は1ミリもない
何がすごいのか理解不能やな 技術力が新しい技術を開発する能力という意味なら低い(もともと新技術開発するような会社じゃないし)
既知の工業製品をきちんとした品質で作る能力という意味なら低くない >>731
>既知の工業製品をきちんとした品質で作る能力という意味なら低くない
ジョイコンもプロコンもスティックの品質が中華コン以下の出来だぞ
アメリカではジョイコンのスティック不具合で集団訴訟起こされてんぞ
任天堂ハード市場でも、類を見ないほど最弱スティックやぞ ジョイコンの方が売れてるし桃鉄とかジョイコン横持ち分割が大半だろ たしかに1個だと小さいが、それなら標準添付のJoyConグリップ使えばいいのにね。
まあそれでなくてもモンハン持ちみたいな変態操作を会得できてた人たちなら、Switchのコントローラも余裕でしょ >>730
お前は横持ちする気はない って事は否定しないが
世間で受け入れてるんだからすごいだろ PS5はブランドの服やバッグで着飾った学校一の美人
Switchは普段しまむらの服を着てるクラス一の美少女
ってイメージ >>733
中華コンみたいに精度が低いってことがないんだからそういう意味の技術力も別に問題ない
単に小さい分耐久性が低いってだけで、特殊な素材でも採用しない限りこれは当たり前だろ >>733
あら?
お前って下請けが作る部分は下請けの技術力であって
任天堂の技術力ではないって意見じゃなかったの?
Joy-Conのスティックに関しては例外? >>736
受け入れられてないからプロコンが売れてんだろ
メクラかよw >>738
スティックの品質精度が低いから、スティックすぐぶっ壊れるんだろ
何いってんだお前 任天堂ハードでは2、3週間そこらでぶっ壊れるスティックが当たり前なのか >>739
Joy-Conのスティックの設計は任天堂がやってるはず >>740
受け入れられてるから桃鉄やリングフィットが売れてるんだろうに 技術力ってのは、遊びを生み出す技術力な。
解像度の事ではない。
尤もPC部門を切り離しといて技術力とかお笑いやで。 >>745
ソフトが売れていることと、横持ちが受け入れているかどうかは別問題
知恵遅れかよ >>744
俺はそういう意見だよ
スティックだろうがCPUだろうが
任天堂の名で売ってる以上はキチンとしたものを作らせる義務がある
でも、お前は違うだろってのが疑問
任天堂社員が詳細設計まで行う範囲が任天堂の技術力と思ってるんじゃないのか?
都合によって変わるのか? 嫌々ながらもそれでしかゲームできないなら、やるしかないだけ
だからプロコンでいけるゲームは、みんなプロコンでやってるわけだ
ジョイコンなんて苦行でしかないからな >>748
つまり任天堂は、常に上から目線のガイジ企業だと言いたいのか
作ってもらっている分際で、上から目線で「作らせる」かよw
とんだキチガイ企業もあったもんだ
さすが任天堂だぜ 携帯機でPSPは電源切っても電池がいつの間にか無くなってる
DS、3DSはそうでもない
まあWiiリモコンやWiiUゲムパはすぐに減ったからな
物理的なスイッチが欲しかった 任天堂ファミコンゲームって今遊んでも面白い
ゲーム作る技術力はすごい
FF8とか今やったらつまんなかった
グラもあんなのがスゲって言ってたの? Nvidiaに任天堂がハード製造をお願いして
それをNvidiaが了承し、任天堂がNvidiaの協力の下ブヒッチを作ってもらったわけだが
そうか、豚には、それが
「任天堂様がNvidiaを従えさせて、仕事を与えてやって作らせているという解釈になるわけだな」 任天堂はゲーム機を作れる工場がないからな
ちなみにNvidiaにも工場がない
工場がない任天堂が工場のないNvidiaに設計してもらってどこかに作ってもらっている まぁNvidiaから見れば、持て余していた産廃ゴミTegraを買ってくれたお客様だから
多少のワガママや上から目線の物言いには辛抱するかもな
なにせゴミを買ってくれたカモだからな、カモがネギしょってやってきたんだから
ちょっとぐらいの横柄な態度は辛抱するさ、良かったな豚 >>250
感性でやってるならともかく、キャラデザインとか技術力の結晶だよ
イカが何故イカになったのかの経緯とか読むと、他メーカーとは視認性やゲームとの親和性に対する意識が段違いなのが分かる >>753
言い方だけにこだわって
具体的な意見がないな PS5やらずにSwitch下げ楽しいよな
PSにはやるゲームないからな >>757
お前が世間知らずで常識がない馬鹿だからそう見えるんだろうな >>678
>>704
鵜飼いの鵜デスね
製造機械お買い上げアジャースw >>745
リングのはただのセンサー扱いだろ
おれはその程度が分相応だわな >>759
お前の常識では
Joy-Conの品質は、任天堂の責任なの?パーツメーカーの責任なの?組み立てメーカーの責任なの? >>763
ジョイコンの修理を担当しているところが品質の責任を問われるな
で、ジョイコンの修理しているところはどこだい?ん? ジョイコンのスティックがぶっ壊れた
消費者は任天堂に修理をお願いした
それを任天堂は引き受けた
この時点で、任天堂自身がジョイコンの品質責任を認めたことになるのである >>764
ほー サポート担当が品質責任を負うという考えか
それはCPUとか他のパーツでも一緒でいい?
もちろん全部任天堂だけど >>1
容量が多いほうが技術力が高いと思ってるのはゴキブリだけでしょ
解像度が高いほうが技術力が高いと思ってるのもバカだけ >>766
法的には個人ではなく企業だぞ
無知すぎ
なにがサポート担当だよ
まじで常識なさすぎ
どう解釈したらそんな結論になるんだよ
お前、社会経験ないだろ >>768
より正解に言うと
技術力が高いと誰かが言ってたから、
こっちの方が高い!!
だらうな
自分なりの基準を持って、容量や解像度で判断してる訳じゃなくて
どっかの受け売り 任天堂にブヒッチの修理依頼したら修理してくれるから
ブヒッチの品質責任は任天堂にあるのだろう
任天堂自身がそれを了解しているわけだからな
任天堂が、その部品はうちの部品じゃないし修理も交換もしない
文句は部品メーカーに行ってくれと言ったら、しょうがない消費者は部品メーカーにお願いして
品質の責任をとってもらうしかないがな >>769
当たり前だな
サポート担当してる企業のつもりだが、、、
パーツメーカーとか組み立て企業とか
下請けは山のようにある訳だが
任天堂商品である以上、技術的な品質責任は任天堂にあるわな
その責任を果たすためには
パーツメーカーにキチンとしたものを作らせる必要がある
最初からそう言ってる
作ってもらう、作っていただく などの言葉遊びはどうでもいいんで気にいるように読み替えて >>772
作らせるんじゃなくて作ってもらってんだぞ
いい加減、任天堂の立場を理解しような?
頭下げてお願いしてるのは任天堂なのw
仕上がった製品に対しての品質のチェックや
不具合のクレームをする権利はあるがな
作らせるとか、おこがましいにもほどがある
作ってもらったものに対しての品質チェックやクレームを入れる、あるいは設計を相談するぐらいのもんしか
任天堂がNvidiaにできることはねえよw
別にNVIDIAはブヒッチをどうしても作りたくて作ってるわけじゃないからな >>773
だから、言葉遊びはどうでもいいって
任天堂は技術力に十分なものを作ってもらう必要がある
作ってもらうに必要なアクションも含めて技術力であって
成果物で評価すればいい 言葉遊びでもなんでもなく
作らせると作ってもらうでは、意味合いがまるで違うし
立場関係も変わる
ちゃんとした日本語を使えるようになろうな? 多分 作らせる でイメージしてる内容が違うんだろうな
完成品の品質チェックして、仕様を相談して決めて、不具合があればクレームをつける
のは出来るという認識はあるようだから
具体的な仕事の流れのイメージには差異はなさそうだけど スイッチは性能低いでしょ。
スイッチがクソゲーム機なのは明らか。
スイッチがPS5に買ったのは、ソニーの客・日本軽視、日本人向けソフトを用意できなかった、SIEが社内政治に負けたから。
つまりソニーが自爆した。 どこの工場でどんなラインでどう工員を配置してどういう工程で作るかまでを指示するのを
作らせる と言ってるのかなと感じた
俺は結果として必要なスペックを満たしたものを作らせる事を
作らせる と言ってるつもり
仕様決めや完成検査に口を出せたら十分作らせてる そもそも花札屋が、ソニーにハード開発で勝てるわけがない。
スペック(性能)では勝負にならない。
任天堂はファースト(ソフト)が強いよね。マリオ、ポケモン、スマブラ、あつ森、ゼルダなどヒット作を多数持ってる。
ソニーもファースト強いけど、日本人向けのソフトを用意できなかった。それが最大の敗因。
今PS5でやりたいゲームないもん。買う必要ない。
スイッチはクソ性能だけど、ダイパリメイクやゼルダブレスオブザワイルド2とか、面白そうな話題になりそうな、日本人向けのゲームが多い。
戦略の差。ソニーは日本軽視したから失敗した。 >>776
たぶんでもなんでもなく
「○○させる」というのは、基本的に上の立場(上位)のものが下の立場(下位)のものに対して行うことであり
用いる言葉である、決して、お願いする立場のほうが使う言葉ではないのだ
だから、今回の任天堂とNvidiaの関係で言えば、任天堂がNvidiaへお願いする立場であるので
○○させるという表現は大間違いである
「○○してもらう」などという表現が日本語として正しい表現である
こんなの小学生でも知っているぞ >>780
その上の立場だのなんだのが言葉遊びなんだよなぁ
ビジネスの取引に上も下もない
合意があるだけ(理想的には) まぁ、とはいえ、Nvidiaから見れば、処分に困っていたTegraを任天堂はお買い上げしてくれたお客様でもあるので
Nvidiaから見れば、機嫌を損ねて取引をやめられても困るので、まぁ多少の無理難題には付き合う覚悟ではあるだろう >>781
いい加減、自分の言葉使いが悪かったこと認めようぜ
お前、そんなだとまじで誰からも相手されなくなるぞ
自分の言葉選びが悪いのに、それを認められずに
言葉遊びだの、ビジネスに上下はないだのと言ってごまかすのはやめとけ 劣化PC出してるだけの会社に技術を語る資格無いわな
ソフトもクソゲーしかないし >>783
悪くないしなぁ
まあどうでもいいんで合わせるけど
違和感はすごい
で、話を戻すと、任天堂がパーツメーカーに作って貰う際に
仕様だの完成検査だのに口を出してるって認識には差異はないんだよね >>785
あのさぁ、任天堂は自分らでは出来ないことをNvidiaにお願いしているのは理解できてる? 任天堂はね、ブヒッチをNvidiaに作って欲しいわけ
だからNvidiaにお願いしたわけよ
作ってもらえますか?どうですか?って
Tegra買いますんでお願いしますってな
それを理解できていれば
作らせている
なんて発想にはならないし、その表現が間違っていることに気づけないのはおかしいし
社会に出てそんな認識では絶対にやっていけない >>786
当たり前だ
ほぼ全ての取引で自分で出来ない事を頼む
自分では作れないラーメンをラーメン屋で頼んで食うし
自分では作れないゲームを買って遊んでる Nvidiaのほうからは、Tegraの処分に困ってはいただろうが
別に任天堂に是非買ってほしかったというわけでもなかった
Tegra買わんけど、作ってくれって言われたらまず断ってただろうけど
なんかしらんが、Tegraも買ってくれるって言うなら
ハード開発費は当然、全額任天堂負担、Tegraも買ってくれっていうから
断る理由がないだけの話 >>790
Nvidiaだけではエンドユーザー届ける事は出来ないし
任天堂だけではパーツが作れないんだよな
だから、上も下もない単なる合意 >>789
で、お前は
ラーメンを作らせた
ゲームを作らせた
という認識なのか? >>792
品質検査にも仕様確定にも関わってないので
一般的な市販品を買う場合はそういう感覚はないな
シェフやプログラマーを雇って自分好みなのを作ってもらった場合は
作らせたって感じだな
作ってもらった でも、作っていただいた でもいいけど まぁラーメンもゲームも、誰か一人のためだけにつくっているわけでもないから
たとえとしては的はずれなんだよな
ブヒッチはNvidiaが任天堂のためだけに作っているから
ラーメンやゲームの購入とは全く違うけどな >>793
Nividiaと任天堂は雇用関係にはないので、作らせたというのは大きな間違いだけどな
傘下に収めたわけではないからな
上も下もない単なる合意なら
作らせたという表現は、やはり大間違いだな >>795
お前は作らせた に上下関係を感じるんだな
俺は感じないし、そのつもりで言ってない
それだけの話だわ たとえば、お前がシェフを募集します
そして働きたいと言ってきたシェフがいました
雇いました
この場合、給与はお前が支払うことになり、またシェフは自分から進んで
働きたいと志願したので、作らせたという表現は別に間違いでもない
が、Nividiaに関して言えば、別に任天堂ハードを作りたかったわけでもなく
別に志願したわけでもない
向こうが勝手に突然頭下げてきて、まぁTegra買うっていうから、
しょうがなく、作ってるというのが本音やろね
Tegraのためにね >>796
お前が感じなくても感じる人はいる
だから言葉選びは適切にしたほうがお前にとってもいいぞ
じゃないとお前、社会で言葉で絶対失敗するタイプ お前の感覚は分かった から何度も同じ事を繰り返さなくていいよ
どちらが上か下かにこだわりたいのはよく伝わってる
おれは何度も言うけど、ビジネス取引に上下はないって感覚だから
仕方なくやろうが、進んでやろうが、それしか選択肢がなかろうが、
とにかく合意をしたって事実にしか興味はない 自分にそんなつもりはなくても、相手がどう受け止めるかだからな
相手に嫌われたらそれで終わりだし、それが仕事だとマジで人生終了やで だからpsが売れなくなたんだな。技術力低すぎて嫌われたから お前がビジネス取引に上下はないと考えていても
そうは考えない連中もたくさんいるのだ
特にビジネスではね
どちらが上か下かを取引で駆け引きする連中は大勢いるのだ >>799
言葉遊びには今の時点では興味がないが
それが大事な場面もあるしな
よく言われる話だが「俺は一人称で仕事をする」ってのを心がけてる
今の話で任天堂の調達担当として、
設計が仕様を決めたものを、部品メーカーが作って、組立工場へ渡す と思って仕事をするか
設計に仕様を決めさせて、部品メーカーに作らせて、組立工場で組み立てる と思って仕事をするかで
後者の感覚の方がいい仕事が出来るしな
口に出す場合は相手次第なのは当たり前だし別の話 この取引で恩を売っておいて、あとで優位に進めようとか
そう考えて取引してくる連中はいるのである
そんな相手にビジネス取引に上下なんてないなんて言ったら
いいカモである >>805
そういう話は分かるけど、今の技術力の話とは別問題だよね
それともその辺の営業力とかパワーバランスを技術力という感覚?? >>806
いや別に
脱線ついでに言ってるだけで技術力の話とは別やね >>807
だろ
この場ではどうでもいい話にこだわり過ぎだよ >>96
switchとマルチのベンチマークソフトを出したら喜びそう!
これだけ凄いんだぞってw ゲーフリの技術はグラや演出に騙されるだけの人には理解できんからね 物量はかけてると思うけど
ソフトメーカーとして技量が高いかと言うと
ゲーフリは微妙だな いやゲーフリは微妙か
ポケモンにかけてる技術は凄いと思うけどそれだけだからな ポケモンの中の凄い部分って、だいたいゲーフリじゃなくて下請けのクリーチャーズのおかげだと思う
ゲーフリの凄いところってゲームバランスくらいかな? クリーチャーズってポケモンのモデルとモーションだけやろ、凄いといえば凄いけど 娯楽の技術って人をいかに楽しめさせるかだぞ
科学の技術とは全然違うまあ科学は技術でもなんでもねえけどな
アインシュタインとかの第1人者は別だけど 技術力が何なのか分からんが
仮に低いとしたら簡単に模倣出来るのでは? >>678
電源もケースも日本メーカーはあるぞ
知らないだけじゃねーかよ Nvidiaは任天堂がどうなろうが独立独歩でやっていけるのに
任天堂が救世主とかまじウケるんですけどw
むしろNvidiaが任天堂にとっての救世主だろうなw
Tegraを快く売ってくれたんだからな
Nvidiaに足向けて眠れねえだろう
任天堂はNvidiaに感謝しなきゃない
断られてたらどーするつもりだったんだろうな、任天堂
インテルに話持っていって、買収されてたかもなw >>825
バンナムに教わりながらやったんだろうな 任天堂のように大人向けのゲームを作る技術(というかノウハウ?)がもっと広がると良いんだけどなぁ
任天堂以外の自称大人向けってほぼ厨二向けだから大人はプレイし難い プログラムなんて昨日今日で習得できるもんじゃないからな
ましてやHD後進企業の任天堂では、とてもじゃないが誰かに教わりながらでないとやりようがない カービィが大人向け?
ポケモンが大人向け?
大人向けなら、それらの漢字にルビ打つのやめたらどうだ?w
大人なめてんのか? 大人が漢字にルビ振らないと読めないとでも思ってんのか、任天堂様はよぉ
日本人の識字率が南アフリカ程度だと思ってんのか 大人向けなら、まじですべての漢字にルビ打つのやめろ
気分悪りぃわ 任天堂(にんてんどう)がゲーム作った(つくった)ら、文章(ぶんしょう)は全部(ぜんぶ)こうなっているからな
大人(おとな)向け(むけ)っていうなら、胸糞(むなくそ)悪い(わるい)から
ルビ打つ(うつ)のは、やめような、任天堂様(にんてんどうさま) 大人向けと万人ウケの違い、そろそろ分かろうな
カービィは紛れもなく万人ウケだよ >>835
大人向けのゲームを作ってる任天堂が漢字にルビ打つのがおかしいという話だぞアスペw >>839
大人向けゲームである事と
子供向けゲームである事は両立するからなぁ
ルビを打ってるから子供向け はまだ理解するが
(選択式になってるのは置いといて)
だから大人は遊ばない にはならない でも豚ってゴミーボ集めてるのをガキだとか言われて子供扱いされると顔真っ赤で怒り狂うようなぁw >>840
でたでた
子供向けだけど大人向けと言うか豚独自のダブルスタンダードw >>842
煽りのみで反論はなしか
まあ完全にスレチだし
終わるに越した事はない 大人向けのゲームを作っていると言い切っているのに
子供向けのゲームであることを認めるのはまじで草w
相変わらず豚はダブルスタンダードが好きやねぇ
なら最初から大人向けだとか言わなきゃいいのにw
馬鹿だなぁw
大人とか子供とかに一番こだわってんのは豚のほうなんだよな
だから毎度、ガキゲーだと言われると怒り出し
大人向けがないと言われると、オトナも楽しめると必死になって反論してくる
ほんと精神年齢が小学生のこどもおじさんしか楽しめないハードなんだろうな >>843
カービィが大人向けだと思っているやつにもうなんも言うことはないよw
常軌を逸しているからな 大人も楽しめるということと、大人向けとは意味が違うからな
カービィは大人が楽しめるってのなら、まぁ幼稚なおっさんならそうかもしれんけど
じゃあ、カービィが大人向けに作ったゲームなのか?
って話なら答えはノーだ こっちも同じ事を繰り返すだけの部分には何も言う事はない
ただ一つ
ダブルスタンダードの使い方間違ってるよ とだけ
あるゲームは大人向けでも、子供向けでもある
という事を指すような言葉ではない 任天堂は総じて子供向けのゲームばかりであって
大人向けのゲームなんてごく僅かだ
ただ、精神年齢が小学生程度の子供おじさんが遊べるゲームが存在すると言うだけのことでしかない
任天堂が大人向けに作ってるゲームなんぞほぼねえわ
むしろ任天堂からすれば、スマブラやスプラトゥーンにおっさんなんて来てほしくないだろうよ >>847
それがダブルスタンダードなんだぞ
無知ならもう話しかけてくるなよw 任天堂がNvidiaにハード作らせてるなんて
日本語の使い方間違ってるやつにだけは言われたくねえわw お願いする立場の任天堂が、Nvidiaに作らせてるとか
日本語の使い方すら理解できてねえじゃん
そんな適切な日本語すら使えないやつにだけは言われたくねえなぁ にしても今日ずっとこいつの相手してたのに
なんでこんなにレス数が違うのやら おもちゃ売り場の幼児コーナーに積み木が売ってありました
たしかに積み木は、大人も遊べます
が、はたして、その積み木は、大人向けに作られたものなのでしょうか?w >>853
煽りのみで反論はなしか
まあ完全にスレチだし
終わるに越した事はない なんか言い返した気になってるのかも知らんが
先に宣言した通り、同じ事を繰り返すだけの事に対して言う事は何もないよ >>856
別にお前に何かを言ってほしいわけでもねえし
どうでもいいよ
お前の意見なんてハナから聞いてないからな
お前が勝手に突っかかってきてるだけなんだからな 俺が突っかかったのは
ダブルスタンダードの使い方の部分なんで
その事に対して続きがあるならどうぞ
ないならないでいいけどね >>849
>ダブル‐スタンダード【double standard】
>対象によって異なった価値判断の基準を使い分けること。二重基準。
例えば「ゲームは子供のすること。だからSwitchは子供向け。でもPSは大人向け」みたいに、「ゲームは子供のすること」という価値基準をSwitchかPSかによって使い分ける、という意味だよ
でも君が言ってるダブスタはそういう使い方になっていない。「任天堂ゲーは大人向けでも子供向けでもある」という価値基準を対象によって使い分けてるわけではないからだ
…ちょっと君には難しい話だったかな 勝手につかかってきておいて、何も言うことはないよ
ってw
だったら最初から絡んでくるなよ、気持ち悪いなぁ
任天堂信者ってこんなのばっかやな >>859
おっ
まだダブルスタンダードの話を繰り返してんのか? >>860
「同じ事を繰り返す部分には」ね
話が前進するやら絡みたい所だけど
無理っぽいわな 人には言葉遊びはどうでもいいと言う割に
自分は言葉遊びしても良いらしい 任天堂のゲームは大人向けであり子供向けであるという意味不明な前提がそもそも大間違いなんだよなぁ
まず、任天堂のゲームは子供向けしかほぼない
大人向けなんてほぼ皆無
ただ、子供向けに作ったゲームを精神年齢子供おじさんが遊んでいる歪な市場ってだけのことなんだよな
豚自身、ブヒッチは子供のおもちゃで、おもちゃ屋が子供の玩具作って何が悪い!
って豪語しているそんなハードに、大人向けのゲームなんて出るわけねえじゃんw >>861
いや、オレは別人だよ
横槍を入れてしまったようだね 言葉遊びはどうでも良いが
任天堂ソフト万人向けでSwitchはハイブリッドハード
そのコンセプト通りに圧倒的シェアを確立してるんだからそこは素直に認めるしかないと思うよ 言われて悔ちかった言葉を間違った使い方で言い返す様は可愛いもんだな
マジレスする気は失せていくけど 売れるソフトを作る技術ってどうして他が真似出来ないのか
純粋にお金の問題じゃないよね 例えばレゴは基本的に子供向けだが、大人が遊んでも十分に面白いものだし、実際に世界中の大人が遊んでいる
他にもラジコンやプラモなんかも、子供も大人も楽しめる
こういうのを「子供向けであり大人向けでもある」または「万人にウケる」というんだよ
そして任天堂ゲーも、大半がその「万人ウケ」だ >>870
任天堂のゲーム以外にも売れてるゲームはたくさんあるが? 豚って、任天堂のゲーム以外は売れてない扱いなの?
GTAとかスカイリムとかCoDとかモンハンとかFFとかドラクエとか
そいうのは売れてない爆死扱いなの? >>870
PSユーザーが認めたがらないだけで、実際はゲーム作りの技術で任天堂が世界トップだからとしか言いようがない
キャラクターでいえばインクリングとごんじろー
ゲームデザインではブレワイとFF15が分かりやすい
もう培ったノウハウやセンスが違い過ぎる たっとえばGTAはめっちゃ売れたゲームの一つだと思うけど
じゃあどうして任天堂は、そんな売れたソフトを作る技術を真似できないの?
って言ったら、顔真っ赤にして怒るんだよなぁ
人殺しゲーなんていらんだとか、何だとか言って FF15はブレワイどころかゼノクロの足元にも及ばない出来だったな 売れるソフトを作る技術は、サードも持っている
EAやUBI、ロックスターやブリザード、カプコンやスクエニ、バンナムやコナミやセガもな
なーに、任天堂だけが特別じゃあないのさ 任天堂のゲームとか
サードのゲームとかっていう馬鹿でかいくくりだと
適当なレッテル貼りしか出来んわな
GTAが売れた理由ってだけでも色んな要素が絡んでるのに
せめて具体的なタイトルに絞らないと話にならん GTA5は次に続かない売れ方だからな
結局6が出せないまま世代またいでしまったし 任天堂が低技術力として
高技術力のメーカーがハードもソフトも出せば任天堂潰せてパイ丸々奪えるじゃん >GTAとかスカイリムとかCoDとかモンハンとかFFとかドラクエとか
>そいうのは売れてない爆死扱いなの?
そういうのと別に売れてるってことがなぜ理解できないの? そもそも>>870が言ってるのって、任天堂に限ってないしな
「売れるゲームは誰でも作れるわけではない」と言ってるだけで、べつに「売れるゲームは任天堂にしか作れない」なんて言ってないんだよね
勝手に読み間違えてキレてるんだから、手に負えないよ 瞬間風速で任天堂以上のゲームを出せるとこはあるけど
任天堂がやばいのは売れるゲームを出すペースだからな ブレワイがヒットした
リングフィットもヒットした
でも、共通項になるような任天堂の技術ってのがあるとは俺は思えんな
ブレワイがヒットした技術的理由やリングがヒットした技術力理由を語る事は出来ても
任天堂ゲーの技術力と一緒くたに語るのは無理かと 視覚情報の取捨選択が上手いというか
グラフィックデザインに関する技術が明らかに抜きん出てて
しかもそれを社内で共有できるようになってるのが凄いと思う
国内フォトリアル系最高峰のバイオ7のリードアーティストが
リングフィットのステージデザインしてて驚いたよ 一部の連中が「技術」って言葉の意味をグラやスペックのハッタリ技術だけに限定したいのは、
「技術」って言葉そのものがハッタリの一部だからだよ 性能と人海戦術頼みの精細なグラフィックを技術と呼ぶ連中がいるけど
実際に美術界から評価されてるのは任天堂のグラフィックだしねぇ
任天堂に並ぶにはあと何倍の性能と人海戦術が必要なの?
って考えると絶望的な技術格差がある 面白いゲーム作る技術?
なにそれ
面白いかどうかなんて人それぞれ何をもって面白いとするのか
任天堂のゲームが面白いと思う信者にとっては
そうかもしれんが
1ミリもそう思わない奴にとっては
任天堂には何の技術もない会社ってことになるな
面白いゲームとやらに明確な基準や定義がないからな
グラやスペックはその点わかりやすいし
はっきりと差が出るからな
豚は毎度、面白いだのとか抽象的なものにしか頼れない
売れるゲームが世界一面白いゲームろは限らんしな 任天堂もクソくだらないゲーム結構作ってるからな
ダンボールで作った象さんを顔面にくっつけて遊ぶゲームとか
見た時、正気の沙汰を疑ったよ
何が面白いと思ってあんなことやったんだ
任天堂から凄まじい狂気を感じたなぁ 任天堂のポンコツハードで劣化ゲーム作らされる開発者が可哀想だ グラの良し悪しも人の感性が絡む話だな
面白さと変わらない >>893
ハイスペックハードで頑張って作っても売れないのはもっとかわいそう可哀想な件 任天堂開発グループのエース達がAAAの開発現場を見学に行ってあまりのレベルの違いに腰を抜かしたって逸話があったろ
やった事がないってことはまぁそういうことだよ >>455
Geforceで成功してTegraで発熱発火事件起こして建て直し中だったろ Socが発火だぜとんでもね〜
そんなTegraも任天堂ゲームとホンダ車に救われたんだぞ Nvidiaが断るとかありえない >>522
PSVR民は頭ズンズン運動で機能障害だろ
優しいダンボール工作にユーザーは感謝してる
面白さで誤魔化されたとしても 任天堂機で新しい体験は得られないからな
任天堂しか知らん奴の事は知らんけど >>896
本当なら詳細知りたいけど
妄想じゃないよね? >>896
AAAの開発現場ってものすごくふわっとした表現だな
それ社内の勉強会とかじゃね笑 >>899
だからさ劣化PCでドヤっても誰も信じないっての
MSFSぐらいのレベルの作品一つでも作って見せろ 売れないでいいからだが買わぬで許すから作れ コンピュータ関係の技術革新は小型化とは切り離せないデカくなるとか論外 任天堂子会社モノリスが中堅程度の開発規模で国産最大級RPGを作れてるのに
国産最大級の開発規模のFFがミニゲームだったり分割商法だったりするのは
スタッフのレベルの違いによるものなのかねぇ ゼノブレイド2もクロスもメタスコアはそのFFと同じなのに何いってんだこいつ モノリスを神格化しすぎだな
クロスがストーリー未完結、ゲームバランスはゴミ、フィールドスカスカ、お使いだらけのゴミサブクエ
だが、改善アプデなしの売り逃げ出来損だったこと知らんのか ちなみに何をもってしてゼノブレイドが国内最大級RPGだと言ってんの???? 正直、ゼノブレイド1,クロス、2と全部やってるが
内容はテイルズの出来損ないだぞ
ストーリーは陳腐だしUIは雑で使いにくいし、はっきり言って
まぁ中規模のサードが作ったJRPGと同レベルだよ これぞ、ゼノコンプの見本ってぐらいの沸騰具合で草
4連投するとかよほどやぞ モノリスのレイトレの講演であった、綺麗に作るのは簡単で重要なのは最適化って話
AAAを作ろうとして失敗してるメーカーはこの辺よく考えた方が良いよな ソニーのソの字も書かれてないのに急に大発狂で更に草
図星の中の図星ってか グラコンプ、性能コンプ、フォトリアルコンプ、洋ゲーコンプ、FPSコンプ
FFコンプ、鬼滅コンプ、ソニーコンプ、PSコンプ
豚は劣等感の塊 >>915
ゼノブレイド2を携帯モードでやると劣化するのに
何の説得力もなくて草w >>885
グラフィックとか視認性とかで思いっきり共有されてるよ
例えばリングフィット最初のステージの構成とか >>919
たしかあそこ担当したのってバイオハザード7のグラフィックのボスなんだっけ
しっかり任天堂らしい作りに仕上がってるのが凄いと思った こんな事言ってるのゲハのゴキブリだけだからなw
報酬の良いところに優秀な人材が集まる当然の事
ゴキブリは働いた経験無いから分からない ゲハにおいては技術力=グラだからまあそれでもいいんじゃないの
ロード時間短縮であったり使いやすいUIであったりPCからの落とし込みなんかも
技術力だと思うがゲハでは評価されない部分だからな レスバしてるわけでもないのに1日に23レスもするなんて、よほど強烈な劣等感を抱えてるんだろうなぁ 技術をどこに使うか
ゼルダとホライゾンの比較動画が一番わかりやすい 早朝で書き込みが一旦止まってるのに、ゼノの名前出た途端に怒涛の連投からの再開
コンプ極めすぎてて逆にドン引き >>922
ツシマはゲーム中のロードがほとんどなくて超快適だったな
ゲーム開始時にロード時間がほんの少しあるだけ
プレイ中のロードはほぼなし
ワープするときだけだったな
ソニーのロード短縮に懸ける本気を見たよ
ソニーの謎のロード短縮技術はすごい 少なくともグラが評価されてヒットしたゲームをPS4で見た覚えがない >>889
どの歌手が歌がうまいかなんて人それぞれだから、
とにかくでかい声を出せる歌手がすごいとか言うようなものだぞ >>922
UIはなぜか評価する奴が少ないよな
人間が認識して操作する一番肝心の部分なのにな UIの重要性はUIがいまいちなゲームをやって初めて理解できる…… UIが良いに越したことはないがUIさえ良ければ
つまんないものが面白くなるワケではないからねえ。 面白くてもUIがゴミだとやる気なくすし遊びたくなくなる
ゲームの本編とは関係ない部分でしかもよく触る部分で毎度ストレスを感じると
もうやる気なくす ブスザワは、着替えを登録できないのがウンコすぎてやる気なくした
毎回、1つ1つ選び直して装備させるのがクソ面倒で萎えたし
UIの切り替えがまじでゴミすぎる あとブスザワは馬に乗ったまま素材や武器拾えないのが地味に不便
いちいち降りて拾わないといけないのがストレスマッハでイライラする 正しい
ブビッチの糞グラカクカクみたらわかるだろ
ステマと支那人転売頼みなんだから >>938
そう言うところに技術力の低さが顕著に現れてるよな ゼルダとホライゾンの比較動画でお互いどこに技術を使ったか良く分かる
ゲリラはフォトリアルにする事に技術を使い任天堂は実際に世界に触れれる事に技術を使った >>940
それが一体何の技術使うんだってばよ
何でも技術って言えばマウント取れると思ってる技術馬鹿か
あるいは技術音痴 PS3の時みたいに自前でチップ作っていた時なら
そのセリフも意味あったけど
PS4からはAMD外注しているだけで技術も糞もない 優秀な人材は報酬が良いところに集まる
優秀な人材は技術を生かせる所に集まる グラにはフォトリアルを求めるのに、馬に乗ったまま地面に落ちてるオブジェクト拾える非リアルを求めるって
ほんとにご都合主義の批判ありきだな 馬乗ったまま拾えないくらいでイライラとか技術力低いは草
その程度で不満垂らすくらいならゲームなんかやんないほうがいい 「ブレワイの前座」が務まるタイトルが他にいくつあるか?と考えると
ホライゾンに対する「ブレワイの前座」という評価は
旧世代オープンワールドとしては最上級の絶賛だったといえる 任豚堂ゲの特徴
背景が全く書き込まれておらずスカスカ
だだっ広い野原をただ走り回るだけ
淡い色彩は一切表現できない 色が濃い
綺麗な丸が描けないのか所々カクカクしている
任豚堂は普通の三流会社 WEB周りの技術は全般的に低い
e-shopとかオンラインサービス系
ゲーム屋が作ったUIて感じ >>932
>>933
ゲーム部分が面白ければ耐えられたりするしな >>945
ゲームの利便性はフォトリアルと同じぐらいっ重要だと理解できないほど
脳みそが知恵遅れなんだな、お前 ブスザワは馬に乗ってアイテム拾えない
ほーんとイライラする
こういうところが任天堂はダメなんだよな
ユーザー視点でゲームが作れないから
こういうところが行き届かない グラとかHD技術とか言ってた人達って、実際のところ自分たちの言ってた「技術」が何の価値も無かったってもう気付いてると思うよ
だからどうしても他の技術を認めるわけにはいかなくなってるんだよ >>953
グラだけがリアルに寄って挙動がゲームだと違和感覚えることすら理解出来ないのかw フォトリアルを隠れ蓑に本命の微エロゲーが目的だったからな
任天堂キャラをリアルにしろと煽る癖にPSのアニメおっぱいゲーにはダンマリ
もうね わからないが本当の所
その時点での高スペックのハードでの開発経験って
64くらいまで遡らないとないんだから
マリオ64や時オカあたりはその時点での最高峰の技術力のゲームだった
でも例えば今PCで任天堂がゲーム出したとしてさ
RDR2やらサイバーパンク並みのゲームが作れるとはちょっと考えにくいだろ? 作れるだろ
最先端技術でもなく、金と管理の問題でしかないからむしろ得意 返金&配信停止とかすごいさいこーほーのぎじゅつっすね >>959
サイパンはまずブレワイの赤い月位実装してみろよ >>955
直進してムービー、直進してムービーだったゼノブレイド2とかいうゲームのことか >>957
馬に乗ったままアイテム拾えるツシマでは何の違和感もなかったが?
負け惜しみはもういいよw フォトリアルな景色で、馬に乗ったままアイテム拾えると違和感をおぼえるのが任天堂信者ということかw
やっぱキチガイは任天堂独占なんだなぁ >>965
なるほどなるほど
技術力の高いゲームってのは後出しジャンケンをすることだったのか フォトリアルから逃げたブスザワw
しかしその自慢のトゥーン調ですら、グラビティデイズのほうがグラは上だったw BotWで感じた違和感を挙げるとすれば、
幾つかの樽や木箱は壊せるのに周囲のオブジェクトはビクともしないってのはあった
で、PCゲーでは目に見えるオブジェクトは全て破壊出来る
Teardownみたいなゲームも出つつある
BotWの物理(化学)エンジンが進化して、ハードスペックも上がれば
将来的には同じような事も出来るようになるかも知れないけど、
じゃあゲームとして面白くするには?って考えるのが任天堂でしょ
ハイラル城なり祠なりを外から穴開けたり足場作って、
直接ガノンや導師の要るポイントに到達出来たとして
それで面白くならないのなら採用しないと思うなあ >>965
路上に落ちてる三角コーンにぶつかっても三角コーンがビクともしない、とか
戦闘シーンでは身長の何倍もジャンプ出来るのに、街中では小さな段差も乗り越えられない、
とかは? >>971
?
それ馬から降りてアイテム拾えない話と何の関係があるの?
話題そらしはやめような? ハードはnvidiaに丸投げwソフトは他社のマルパクリw >>972
「グラだけがリアルに寄って挙動がゲームだと違和感覚える」
に関する質問なんだけど?
馬から降りてアイテムが拾えるかどうかは技術とは関係ないゲームデザインの話でしょ? 馬から降りないと素材も武器も拾えないのはまじで不便
これは技術云々の問題と言うより、発想の問題
そういう発想に至らなかったということだな
UIもゴミだし、ユーザー目線でゲーム作れていない証拠 >>974
豚自慢の発想の問題やな
だが、豚は発想も技術のうちと言っているわけだが?
そして、馬に乗ったままアイテム拾えるようにしなかった発想力のなさは
すなわち、技術不足ということになるなw 任天堂の発想力はすごい!
だから面白いゲームが作れる!!!
つまり発想力も技術のうち!!!!
現実
ブスザワでは馬に乗ったままアイテムを拾えるようにするという発想すら至らなかった任天堂の発想力 豚はゲームデザインも技術のうちって散々言ってるからなぁ
それを今更、都合が悪い時だけ、ゲームデザインは技術とは別ってのは見苦しい
ゲームデザインも技術のうちと考えるなら、やはり任天堂の技術は、他社より劣っていると見るべきだろうな だったらどこでも登ることができるのも
発想と技術だろ あのどこでも登れるってのはまじで違和感が凄まじかったわー
反り返った崖ですら登ってるからなw
どういう理屈と原理で登ってんだ、あれw
そういえば、当初は、剣や武器を突き刺して登るという設定にしてたが、
宮本は、そんなことはできない、剣が壁に刺さるのは不自然、剣が壊れる
理屈に合わないとかいう理由で却下されたそうだな
でも素手ならどんな壁もOKだった
宮本の基準が意味不明すぎるw そもそも馬やバイクで移動してる時に素材や武器を拾いたい場面が少なかったしなあ
ファストトラベルとは別の、気分転換に近い移動を楽しむための手段として使ってた
楽に便利に、って発想なら一定の範囲にあれば勝手に収集してくれる無双の方がユーザーフレンドリーだよね
ツシマはR2を押さないと拾わないんだし
ツシマだとR2、BotWだとAを「押す」ってことには、能動的なひと手間が介在するから、
それが体験として蓄積されるんだろうな
そこにBotWは「馬を降りる」ってひと手間を介在させて更に体験を増やしてるんじゃね?
ツシマが出来てゼルダが出来ない事を殊更に持ち上げても、
ゲームデザインの問題なら、それは「ゲーム次第でしょ」って話にしかならないからなあ
そもそもマリオはブツかればコインでもアイテムでも取れるんだから
任天堂の技術が劣ってる、って結論にならないのは明白でしょ まぁたしかにさー、ロッククライミングとかもあるし、まぁ素手で登るけどさぁ
あんなリンクみたいな登り方には100%ならないよねw
リンクの登り方は、どう見ても物理法則では説明できないw
あれならまだ剣を突き刺して登る設定のほうが良かったw 違和感とか言い出したら
リアルグラで低い障害物もこえられないとか
ぼろぼろ出てくるぞ >>981
見苦しい言い訳やなぁw
どうせ、ブスザワ2では、馬から降りずにアイテム拾えるようになってたら
ころっと手のひら返して絶賛することになるんだからもうやめとけよw >>985
じゃあ、馬から降りずに地面のアイテム拾えるのは、
ロッククライミングよりも「リアル」なの? 豚って任天堂がどうしているか、何をしたかで意見をコロコロ変えるからねぇw
ほんと宗教やなって
たとえばあれだけ静電式パネルを叩いて感圧式を持ち上げてたのに
ブヒッチでは静電式が採用になった途端に、豚は一切静電式を悪く言わなくなったし
DSが折り畳めることを絶賛していたのに、ブヒッチでは折り畳めなくなったら
折りたたみ式を絶賛しなくなったw
こんな連中だからなぁw メーター上がってるな
ドンだけ追い込まれてるんだか >>986
リアルではないが、ユーザーにはありがたいことやねw
別に壁に登れるかどうかなんて、それこそゲーム次第でどうとでもなることだが
アイテムの取得は、どのゲームでも必ずあることの一つだから便利なほうがいいねw
そもそも、馬から降りずにアイテム拾えることの何が困るの?ん?
ないよりあったほうが便利な機能だよなぁ?違うか、ん? 連投してる人が何に対して煽りたいか良くわからん
ゲームに対する違和感なんて動物を倒せば一瞬で肉になるbotWで感じる事はそう無いと思うんだが
ゲームにおける不便は多くあるけどな >>989
崖登りには違和感覚えるって言いながら、
結局>>971には答えられない、ってことは理解出来たよ ttps://twitter.com/miharasan/status/126528974787588096
このツイートもう10年前になるんだなあ
基本的に今もコレ変わって無さそうね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでこいつは必死にブスザワの不便な点を擁護してんだ?
なにがこいつをそこまで駆り立てさせるんだろうなぁ
アイテムを取得するのにいちいち乗り物から降りないと取得できないよりできたほうがいいに決まっていてる
それだけの話しだろうw
お前は、そうなっても馬から降りて拾っておけよw
いちいち不便だった点を擁護するとか宗教過ぎて引くわー >>993
不便さで言ったら、R2押さないと拾えないツシマは無双に劣るって話になるよね、
って話を理解出来てないんだね >>991
お前が違和感覚えた箇所に俺も違和感を覚えないといけないのか?あ?
俺は崖登りに違和感を覚えた
お前は覚えなかった
その代わりお前は
路上に落ちてる三角コーンにぶつかっても三角コーンがビクともしない、とか
戦闘シーンでは身長の何倍もジャンプ出来るのに、街中では小さな段差も乗り越えられない、
ということに違和感を覚えた
俺は別に気にもしなかった
それだけのことだろう
なんだお前
気持ち悪いなw
俺が何に違和感を覚えて、何を気にしないかなんて俺の自由だろう
お前に文句言われる筋合いねえよ
だから俺は、お前がどこに違和感を覚えようがどうでもいいし興味もないし
それについて文句言うこともないな >>994
おう、だからどうした
それでブスザワの不便さがどうにかなるわけでもないんだよなぁ
俺は今、いかにブスザワが不便で、ツシマのほうが便利だったかを語っている
無双がどうだろうが知ったこっちゃない
無双のことなんて興味もないしどーでもWiiDS ブスザワとツシマについて語っている人間に
突然、無双のほうが便利だーとか言って、まともな会話してる気になっている知恵遅れに対して
はぁ、だから何なんだ、それがどうかしたのか、無双の話なんて今1ミリも関係ないよ
という感想しかない 無双について語りたいなら一人でやってろよw
知らんがな(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 23分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。