「ゲームのグラフィックは綺麗であればあるほど良い」←これって何か間違ってるのか?
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1名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:56:22.26ID:p0oM5KOm0 この板では何故か高グラフィック不要論が根強いが
423名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:33:54.13ID:Z1F2gpfZ0 「低グラ」とか「高グラ」というのが理解できない
視覚表現をまるで数字か何かのように高低で表して
しかも「高グラ」とされるゲームのグラフィックが高く評価されてるわけではないという
視覚表現をまるで数字か何かのように高低で表して
しかも「高グラ」とされるゲームのグラフィックが高く評価されてるわけではないという
424名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:35:01.76ID:qNg1Gi4X0425名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:38:07.75ID:a7V/KEXgd リソース∞ならば、
いくらでもグラフィックに拘ってくれ。
いくらでもグラフィックに拘ってくれ。
426名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:39:50.13ID:ngGGDuN60 キレイの定義によると思う
フォトリアルで現実と見分けがつかない事だけを目指すと
汚く見づらくするとキレイ、みたいな本末転倒が起こる
醜さこそが美しい、ってゲームがあっても良いと思うけどね
それ以外を認めない、もしくは
それ以外の美しさやキレイ以外の魅力を思いつけない、ってなるのはバカバカしい
フォトリアルで現実と見分けがつかない事だけを目指すと
汚く見づらくするとキレイ、みたいな本末転倒が起こる
醜さこそが美しい、ってゲームがあっても良いと思うけどね
それ以外を認めない、もしくは
それ以外の美しさやキレイ以外の魅力を思いつけない、ってなるのはバカバカしい
427名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:46:18.89ID:7lbmok/1d >>405
金かけてる割には細部のグラ手抜きやし
金かけてる割には細部のグラ手抜きやし
428名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:47:05.51ID:qNg1Gi4X0 >>426
昔のゲームは皆それ以外の魅力で勝負してた
昔のゲームは皆それ以外の魅力で勝負してた
429名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:47:12.04ID:seLCFLaq0 綺麗になってもゲームがつまらなければ一緒だということ
それはどれだけ性能があがっても変わらぬ真理
それはどれだけ性能があがっても変わらぬ真理
430名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:47:52.08ID:OJOWR0Rw0431名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:50:44.45ID:Ut+jZoqLd グラも綺麗かどうかよりセンスだろう
フォトリアルもすごいとは思うが
行き着く先はどれも同じになってしまうからな
フォトリアルもすごいとは思うが
行き着く先はどれも同じになってしまうからな
432名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:51:18.41ID:clIztMIQa グラフィックがよければ売れるとかいうけど
そうやってグラで騙し売りし続けた結果が今のFFとPS市場の落ちぶれだろ
見た目で騙すってのが一番最悪だよ
そうやってグラで騙し売りし続けた結果が今のFFとPS市場の落ちぶれだろ
見た目で騙すってのが一番最悪だよ
433名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 15:55:08.33ID:/OGA0HFO0 当時最高峰美麗リアルCGの映画「ベオウルフ」がどんだけ評価されたか見れば
リアルグラを突き詰めることの価値がある程度わかる
リアルグラを突き詰めることの価値がある程度わかる
434名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:07:43.49ID:qNg1Gi4X0 >>432
だからこれからは変わってくるんだよ。
だからこれからは変わってくるんだよ。
435名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:08:33.66ID:qNg1Gi4X0 >>429
つまらなくてもメーカーは売れればいい
つまらなくてもメーカーは売れればいい
437名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:11:53.79ID:XogdVsN30438名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:14:12.82ID:clIztMIQa つまらないから売れないんだよまぬけ
440めに
2021/01/24(日) 16:24:46.28ID:ddsKgzfbd どうもゴキの中では世の中に料理は「フランス料理」か「韓国料理の食後の残飯」かの二択しかないらしいね??
441名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:28:26.50ID:RKENt0XPd これから出るソフトが
みんなオクトラみたいになったら嫌でしょw
見た目大事にしないと話にならんよ
みんなオクトラみたいになったら嫌でしょw
見た目大事にしないと話にならんよ
442名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:31:18.32ID:YKyx2Zgs0 >>395
昔は客が許容できる情報量より画面の情報量がまだ少なかったからな
情報量が増えすぎてそれで売れてくれる時代が終わってしまったから
情報を詰め込む以外にゲームの作り方知らない連中が詰んでんだよ
昔は客が許容できる情報量より画面の情報量がまだ少なかったからな
情報量が増えすぎてそれで売れてくれる時代が終わってしまったから
情報を詰め込む以外にゲームの作り方知らない連中が詰んでんだよ
443名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:35:47.04ID:YKyx2Zgs0 ゲーム内容にこだわらなくてもグラに金かけるだけで買ってくれることに甘え続けた結果が今
グラを向上させるのは開発費かければ馬鹿でもできてしまうから楽なんだよね
でもゲームハードの性能が上がっても遊ぶ人間の視力は変わらないんだから
絶対にそれが通用しなくなる日はくるんだよ
グラを向上させるのは開発費かければ馬鹿でもできてしまうから楽なんだよね
でもゲームハードの性能が上がっても遊ぶ人間の視力は変わらないんだから
絶対にそれが通用しなくなる日はくるんだよ
444名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:40:12.38ID:Er3nfKyj0 見た目で言うならアニメ調のキャラで誤魔化してたようなソフトが売れなくなったんじゃないか
バンナムのキャラゲーもよく言われてたけどそこがスマホに持っていかれたり
そこから作るストーリーとか世界観とかゲーム実況ですらやってもらえない見てもらえない状況みたいな
逆に洋ゲーなんかは宣伝になってたり単に相対的に目立つようになった感じするな
バンナムのキャラゲーもよく言われてたけどそこがスマホに持っていかれたり
そこから作るストーリーとか世界観とかゲーム実況ですらやってもらえない見てもらえない状況みたいな
逆に洋ゲーなんかは宣伝になってたり単に相対的に目立つようになった感じするな
445名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 16:41:16.87ID:71U9vVDwM 作品によるとしか…
446名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 17:22:23.32ID:J1+LXzAAa 一般人の認識ってファイナルソードクラスでようやく
グラフィックがクソって認識するレベルだと思う
グラフィックがクソって認識するレベルだと思う
447名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 17:32:32.12ID:w69T4myb0 あつ森だってとび森やポケ森からグラフィックかなり進化してるけど
買ってる人間の大半はそれ目当てでは買ってない
買ってる人間の大半はそれ目当てでは買ってない
449名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 17:50:39.04ID:MUFt1lild グラを上げた結果分作になりました。
450名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 17:56:47.08ID:yDO9Aid60 「ゲームのグラフィックは綺麗であればあるほど良い」これは、ここだけを字面通りに読むなら正しい
だが、そこから何か他の結論を導こうとする場合、次のようなことに留意する必要がある
・まず「綺麗」とは何なのか
単なる解像度やポリゴン数なのか、デザインやアートワークを含むのか、画風作風は認められるのか
根拠なきフォトリアルなら機械的に現実を模倣しているのであり、寧ろ美術性芸術性が低いのではないか
・その「綺麗」はゲームプレイにマイナスに働くものではないか
視認性を失っていないか、挙動のリアル感のためにテンポやバランスを犠牲にしていないか
あるいは綺麗であることを活かすことが足枷になってゲームデザインの幅が狭まっていないか
・それにリソースを割くことで他が疎かになっていないか
制作にかかる時間やコストが非常識に増えてゲームが出しにくくなってないか
見た目のコストのせいで作り直しやブラッシュアップができなくなってないか
作った素材を捨てられずコンコルド錯誤的な状態になっていないか
だが、そこから何か他の結論を導こうとする場合、次のようなことに留意する必要がある
・まず「綺麗」とは何なのか
単なる解像度やポリゴン数なのか、デザインやアートワークを含むのか、画風作風は認められるのか
根拠なきフォトリアルなら機械的に現実を模倣しているのであり、寧ろ美術性芸術性が低いのではないか
・その「綺麗」はゲームプレイにマイナスに働くものではないか
視認性を失っていないか、挙動のリアル感のためにテンポやバランスを犠牲にしていないか
あるいは綺麗であることを活かすことが足枷になってゲームデザインの幅が狭まっていないか
・それにリソースを割くことで他が疎かになっていないか
制作にかかる時間やコストが非常識に増えてゲームが出しにくくなってないか
見た目のコストのせいで作り直しやブラッシュアップができなくなってないか
作った素材を捨てられずコンコルド錯誤的な状態になっていないか
451名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:01:19.84ID:/lAIyT550452名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:14:31.23ID:fCdvPtg1d サクラ大戦はPS4で高グラになって良くなりましたか
453名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:24:00.84ID:vJCR66290 あれのどこが高グラなのかと
グラフィックに力入れてたらもっと褒めてるよ
グラフィックに力入れてたらもっと褒めてるよ
454名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:29:50.41ID:OVcvergTa456名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:31:18.89ID:qNg1Gi4X0457名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:34:59.35ID:qNg1Gi4X0 >>446
でも64の時のオカリナより遥かにグラいいけどね。
でも64の時のオカリナより遥かにグラいいけどね。
458名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:37:25.97ID:qNg1Gi4X0 >>442
最近まで情報量=売り上げだったからね。だから何処の企業も詰め込んでた。
今は化けの皮が剥がれてる転換期かもね。
高グラフィックが売りあげに関係なくなってきたら何処も無駄な高グラフィックは止め始めると思う
最近まで情報量=売り上げだったからね。だから何処の企業も詰め込んでた。
今は化けの皮が剥がれてる転換期かもね。
高グラフィックが売りあげに関係なくなってきたら何処も無駄な高グラフィックは止め始めると思う
459名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:38:30.36ID:qNg1Gi4X0460旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
2021/01/24(日) 18:38:54.48ID:m5zkumAU 10年前も同じ話をしていた
10年後も同じ話をしているだろう
10年後も同じ話をしているだろう
461名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:42:10.28ID:qNg1Gi4X0462名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:42:32.85ID:4Oa6iXex0 グラフィックは手段。求める結果が存在しなければならない。
先に求める結果があり、それに合わせてグラフィックが存在する。
リアルで精緻なグラフィックの求める成果とは何か?
リアルで精緻なグラフィックが、その成果を得た実績は実際にあるのか?
先に求める結果があり、それに合わせてグラフィックが存在する。
リアルで精緻なグラフィックの求める成果とは何か?
リアルで精緻なグラフィックが、その成果を得た実績は実際にあるのか?
463名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:43:52.98ID:qNg1Gi4X0464名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:44:17.75ID:19Vhp2+U0 間違ってないけど根本をしっかり固めてからグラに力入れてね
465名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:47:41.61ID:qNg1Gi4X0466名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:50:47.34ID:6CTdyVLP0 ついこないだまではそうだったかもねえ。
今はその方向性での進歩や差別化がわかりにくい
あるいは難しいトコまで来てしまったが。
今はその方向性での進歩や差別化がわかりにくい
あるいは難しいトコまで来てしまったが。
467名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 18:54:24.95ID:4Oa6iXex0468名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:01:16.66ID:s5tsD/tU0 ジャンルによる
グラしか取り柄のないゲームがグラを否定したら全てが終わるし
そういうゲームはグラを追求するしかないだろう
グラしか取り柄のないゲームがグラを否定したら全てが終わるし
そういうゲームはグラを追求するしかないだろう
469名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:02:57.48ID:kZioqUKYM リアルに振ると現実離れしたことやるとギャグに見えるんだよな
FF15程度の絵作りでもチャコボ乗ってるのはちょっと変だし
車が変形して飛ぶところとか完全にギャグだもんな
FF15程度の絵作りでもチャコボ乗ってるのはちょっと変だし
車が変形して飛ぶところとか完全にギャグだもんな
470名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:13:59.71ID:vRkNTk1yd 宣伝する時に楽なんだよな、綺麗なグラフィック。
絶妙なレベルバランスとか高度な戦略性とかの面白さは
宣伝しても伝わり難い。
絶妙なレベルバランスとか高度な戦略性とかの面白さは
宣伝しても伝わり難い。
471名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:15:18.86ID:yDO9Aid60 >>456
いや、「本当に何のデメリットも生じない場合に限っては」グラ=良いは成り立つ
ただしそれは、倒産したゲーム会社から、PC用のマスターアップするだけ状態のゲームのデータと販売権を手に入れたので
解像度だけ機械的に落として各CSにベタ移植したところ、switchの携帯モード以外では何のバグも起きなかった
というくらい無茶な条件の話であって、実際はそうはならない
いや、「本当に何のデメリットも生じない場合に限っては」グラ=良いは成り立つ
ただしそれは、倒産したゲーム会社から、PC用のマスターアップするだけ状態のゲームのデータと販売権を手に入れたので
解像度だけ機械的に落として各CSにベタ移植したところ、switchの携帯モード以外では何のバグも起きなかった
というくらい無茶な条件の話であって、実際はそうはならない
472名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:29:42.30ID:zJAg6LIL0 FF7なんてもとはPS1のゲームなんだからPS2くらいのグラできっちり完結してたら85点は確実だったよ
473名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:35:27.71ID:kZioqUKYM エロい
474名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 19:59:34.90ID:QDVpCXJr0 キレイ=フォトリアルってわけでもないし
アニメ調のグラでもPS3とPS3じゃ全然違うし
PS3とPS4でも違ってくるし
アニメ調のグラでもPS3とPS3じゃ全然違うし
PS3とPS4でも違ってくるし
475びー太 ◆VITALev1GY
2021/01/24(日) 20:05:44.20ID:rEaW/Gii0 グラは綺麗な方がいいけども
グラを綺麗にするために、他が劣っては元も子もない
グラを綺麗にするために、他が劣っては元も子もない
476名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:14:49.42ID:QDVpCXJr0477名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:16:42.73ID:a1NEq2b50 デトロイトビカムヒューマンとかグラフィックの良さが面白さの要因になってるゲームもあるんだろうけど
どうせプレイしてないんだろうな
どうせプレイしてないんだろうな
478名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:20:46.73ID:qNg1Gi4X0 >>467
企業は売れると思ってるからどんどん高グラにしてるんだよ。
低グラと高グラの同じゲームが置いてあったら、皆高グラを取る。
もし低グラの方が売れるなら世の中今もファミコンのまま。
グラフィックでも競争してんだよ。「売るため」に。
企業は売れると思ってるからどんどん高グラにしてるんだよ。
低グラと高グラの同じゲームが置いてあったら、皆高グラを取る。
もし低グラの方が売れるなら世の中今もファミコンのまま。
グラフィックでも競争してんだよ。「売るため」に。
479名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:24:10.79ID:2xSiaj7s0 しかしたとえ開発費回収の目処が立たなくなっても
やめた坂口だけでなく主要スタッフの多数がハリウッド映画コンプで
中世風ファンタジーから思い切り外れていったFFだけは
映画以来の大損失を被るまでフォトリアル追求をやめることはないだろうな
やめた坂口だけでなく主要スタッフの多数がハリウッド映画コンプで
中世風ファンタジーから思い切り外れていったFFだけは
映画以来の大損失を被るまでフォトリアル追求をやめることはないだろうな
480名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:25:10.83ID:QDVpCXJr0 そのハードの現役時代にSFC世代のドット絵ゲー
PS1世代やPS2世代のポリゴンゲーのグラフィックを見るのと
現在にそれらのグラフィックを見るのじゃ印象が全然違うと思うわ
リアルタイム世代と、その時代に生まれてない世代が見比べても受ける印象が変わるだろうし
PS1世代やPS2世代のポリゴンゲーのグラフィックを見るのと
現在にそれらのグラフィックを見るのじゃ印象が全然違うと思うわ
リアルタイム世代と、その時代に生まれてない世代が見比べても受ける印象が変わるだろうし
481名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:25:42.45ID:a1NEq2b50 グラフィック綺麗にしようとするタイトルがない限り、技術レベルの底上げにならないんだからそう言うタイトルは必要
綺麗にできるってだけで選択肢が広がるんだから
綺麗にできるってだけで選択肢が広がるんだから
482名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:27:12.65ID:qNg1Gi4X0 >>476
言いたい事は、どんなグラでもゲームって面白いよね?ってこと。
じゃあ何で昔のゲームは嫌なのか?
それは「高グラフィックが当たり前になってしまったから」なのよ。
それってユーザからしたら「面白さが進化した」んじゃなくて、「昔のゲームがショボく感じてしまう」ようになってしまった
つまり高グラフィック化ってのは
「企業が売り上げを上げるためにユーザーは昔のゲームをショボく感じてしまうような損を押し付けられてる」
って事なんじゃねーかな。
言いたい事は、どんなグラでもゲームって面白いよね?ってこと。
じゃあ何で昔のゲームは嫌なのか?
それは「高グラフィックが当たり前になってしまったから」なのよ。
それってユーザからしたら「面白さが進化した」んじゃなくて、「昔のゲームがショボく感じてしまう」ようになってしまった
つまり高グラフィック化ってのは
「企業が売り上げを上げるためにユーザーは昔のゲームをショボく感じてしまうような損を押し付けられてる」
って事なんじゃねーかな。
483名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:30:36.79ID:QDVpCXJr0 中世風ファンタジーを外すのとフォトリアルがどう繋がるのか分からんわ
ダークソウルはアニメ絵とフォトリアルのどっち寄りかとなると
フォトリアル寄りだろうし
海外の中世風ゲームもフォトリアル寄りな気がするし
ダークソウルはアニメ絵とフォトリアルのどっち寄りかとなると
フォトリアル寄りだろうし
海外の中世風ゲームもフォトリアル寄りな気がするし
484名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:31:06.95ID:Ft/3HJ8/0 熊のぬいぐるみをリアルにしたら可愛くなるかって話
もうswitchで表現したい物の9割方は表現できるだけの表示性能はあるのに
そこにこれ以上こだわっても得られるものは少ない
もうswitchで表現したい物の9割方は表現できるだけの表示性能はあるのに
そこにこれ以上こだわっても得られるものは少ない
485名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:31:41.31ID:u+4+sv310 無駄な工数だな
見た目なんてあっさりで良いわ
見た目なんてあっさりで良いわ
486旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
2021/01/24(日) 20:31:57.86ID:m5zkumAU >>482
前にこの例えしたんだけど
音楽ね。昔はラジオで聴いてたから歌が上手ければよかった。
歌手はおじさんやおばさんだった
ところがテレビが出てきてから歌手にも美形が求められるようになった
CD時代ですでにそうだった
それでもその時はCDはCDで独立して売れていた
今は音楽といえばネットのMVだから歌が上手いだけじゃダメ
ルックスも良くて踊れないといけない
でも昔のものも音楽だkできいたらそれはいいものはいいよね
っていうそういう状況なんだろ
前にこの例えしたんだけど
音楽ね。昔はラジオで聴いてたから歌が上手ければよかった。
歌手はおじさんやおばさんだった
ところがテレビが出てきてから歌手にも美形が求められるようになった
CD時代ですでにそうだった
それでもその時はCDはCDで独立して売れていた
今は音楽といえばネットのMVだから歌が上手いだけじゃダメ
ルックスも良くて踊れないといけない
でも昔のものも音楽だkできいたらそれはいいものはいいよね
っていうそういう状況なんだろ
488名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:35:02.12ID:a1NEq2b50 >>482
そんな発展性のない考えは嫌だわ
「ゲームの中に入りたい」って思いは大なり小なり考えたことはあると思うけど
高グラフィック化はその一歩だと思うんだよね
VRも4K8Kの高解像度もサラウンド音源も
そんな発展性のない考えは嫌だわ
「ゲームの中に入りたい」って思いは大なり小なり考えたことはあると思うけど
高グラフィック化はその一歩だと思うんだよね
VRも4K8Kの高解像度もサラウンド音源も
489名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:41:27.72ID:Z1F2gpfZ0 「高グラフィック」っていったい何なんだろ
大衆からも美術界からも高く評価される任天堂のグラフィックは「低グラフィック」らしいし
大衆からも美術界からも高く評価される任天堂のグラフィックは「低グラフィック」らしいし
490名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:43:39.67ID:QDVpCXJr0 任天堂のゲームだって世代が変わるたびにグラフィックが向上してるし
状況によっては表現法がドット絵からポリゴンに変わるからな
状況によっては表現法がドット絵からポリゴンに変わるからな
491名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:47:22.20ID:MdK4g9lD0 高解像度
高負荷効果
高オブジェクト数
…かな?きっとたぶん
見た目がきれいかどうかはおそらく関係ない
高負荷効果
高オブジェクト数
…かな?きっとたぶん
見た目がきれいかどうかはおそらく関係ない
492名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:49:59.91ID:a1NEq2b50 そんな概念みたいなこと聞かれても人によって答えは違うでしょ
俺は表現したい世界をどれだけ忠実に再現できてるかってことだと思うけど
そのためにはアナログの世界をどれだけ表現できるかってなっていくとは思う
俺は表現したい世界をどれだけ忠実に再現できてるかってことだと思うけど
そのためにはアナログの世界をどれだけ表現できるかってなっていくとは思う
493名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:53:23.73ID:MdK4g9lD0 再現という事ならキービジュアルをゲーム上できちんと描ききれてるイカ2とか高グラという判定になるだろうけど
その認識でいいの?
その認識でいいの?
494名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 20:56:47.08ID:a1NEq2b50 >>493
お前の思い描くスプラの世界が1080pであり、キービジュアルに描かれてる粒度が答えなんだとしたらそうなんじゃね
お前の思い描くスプラの世界が1080pであり、キービジュアルに描かれてる粒度が答えなんだとしたらそうなんじゃね
495名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:11:27.18ID:qNg1Gi4X0 >>471
成り立たない。グラフィックが全て同条件なら「手を出しやすい」のは高グラフィックの方だが
「ゲームを終えての満足度」ならそれはゲームによる。
じゃなきゃ昔の人が昔のゲームで熱中してた事が説明出来ない
成り立たない。グラフィックが全て同条件なら「手を出しやすい」のは高グラフィックの方だが
「ゲームを終えての満足度」ならそれはゲームによる。
じゃなきゃ昔の人が昔のゲームで熱中してた事が説明出来ない
496名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:13:58.39ID:qNg1Gi4X0497名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:14:53.97ID:zf1NR2EC0 買われてるゲームを考えたらグラを求められてるか遊びを求められてるか分かるね
客は正直だね
客は正直だね
498名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:17:20.60ID:a1NEq2b50 桃鉄やあつ森は売れてはいるけど、その論法だと今求められてるのはグラでも遊びの軸でもなくて触れ合いじゃね
499名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:18:11.68ID:qNg1Gi4X0500名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:22:31.03ID:zf1NR2EC0501名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:24:13.37ID:vJCR66290 グラフィックはCG関係者か学んだ奴くらいしか差が分からないからな
みんなが分かってるならDCやGCが覇権を取ってるよ
みんなが分かってるならDCやGCが覇権を取ってるよ
502名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:28:26.11ID:a1NEq2b50503名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 21:33:51.46ID:OTqVoVdX0 グラ問題ってデザイン性と実写に近づけるのがグラが綺麗とか主張するのとかをごっちゃにするやつがいるから面倒
504名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:00:28.02ID:BPjJT/Gl0 グラフィックが綺麗になるのは昔は他と差別化する時に
変化したのがわかりやすくてゲームをプレイしなくても
スクショで違いがわかるし、雑誌媒体に載せるのも
簡単だから。
ここ数年はグラフィックが綺麗になったと言っても
隣に並べて見比べてやっと違いがわかる位だし
現状もう改善の余地がない。
変化したのがわかりやすくてゲームをプレイしなくても
スクショで違いがわかるし、雑誌媒体に載せるのも
簡単だから。
ここ数年はグラフィックが綺麗になったと言っても
隣に並べて見比べてやっと違いがわかる位だし
現状もう改善の余地がない。
505名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:10:14.98ID:yMRjiqJb0 >>443
グラが良ければ売れた時代は確かにあったし
当時はユーザー自体が一番求めてたんだよな
洋ゲーの台頭で食傷気味になりリアル過ぎるゲームに拒絶反応を覚えるようになりつつあるけど
ユーザーにも責任の一端はあるよ
メーカーもチキンレース状態
グラが良ければ売れた時代は確かにあったし
当時はユーザー自体が一番求めてたんだよな
洋ゲーの台頭で食傷気味になりリアル過ぎるゲームに拒絶反応を覚えるようになりつつあるけど
ユーザーにも責任の一端はあるよ
メーカーもチキンレース状態
506名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:12:23.12ID:Z1F2gpfZ0 PS4は低グラフィックだからSwitchに負けたんだな
大衆からも美術界からも高く評価される
任天堂のように高グラフィックにすれば良かったのに
大衆からも美術界からも高く評価される
任天堂のように高グラフィックにすれば良かったのに
507名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:16:33.81ID:Z1F2gpfZ0 …とか言ったら
違うお前は何も分かってない!高グラフィックっていうのはナンタラカンタラ!
って反論されるのかなぁ
グラフィックを高低で表すおがホント意味分からん
青と黄はどっちが高いのか、パステルとビビッドならどうなのか
違うお前は何も分かってない!高グラフィックっていうのはナンタラカンタラ!
って反論されるのかなぁ
グラフィックを高低で表すおがホント意味分からん
青と黄はどっちが高いのか、パステルとビビッドならどうなのか
508名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:18:33.50ID:6CTdyVLP0 結局より多くの人に見映えしてるのがどういうモンか、ってコトなんだけどねえ。
なかなか定性化・定量化できるモンでもないからねえ。
なかなか定性化・定量化できるモンでもないからねえ。
509名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:30:13.70ID:Z1F2gpfZ0510名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:31:18.97ID:vRkNTk1yd っていうか
ディスガイアみたいなゲームを4Kでやる意味無いしなw
ディスガイアみたいなゲームを4Kでやる意味無いしなw
511名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:35:43.77ID:6CTdyVLP0 売れるからにはその見映えを是をされているのだと思うのだけどねえ。
どうでもいいような対象を高精細高負荷処理で描画されたってどうにもならんし。
どうでもいいような対象を高精細高負荷処理で描画されたってどうにもならんし。
512名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:45:18.15ID:TV2kbkQa0 アニメのリマスター版もそうだが画質が良い方がストレスが無い
513名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 22:55:13.46ID:5cpVnQ6m0 同系列でぱっと見の印象がいきなり変わった時には拘り薄い層からも明確な反応あるんだけどねえ
PS2でDQ5リメイク、DQ8が同じ年に出た時なんか内容の評価とは別に
8のトゥーンレンダリングが5でも採用されてればなあと惜しむ声はかなりあったし
PS2でDQ5リメイク、DQ8が同じ年に出た時なんか内容の評価とは別に
8のトゥーンレンダリングが5でも採用されてればなあと惜しむ声はかなりあったし
514名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 23:02:00.13ID:fdmlO0oL0515めに
2021/01/24(日) 23:23:29.28ID:ddsKgzfbd 日本一にデスストレベルのフォトリアルグラでディスガイアを作れとか言うの?
鬼畜過ぎだろ
鬼畜過ぎだろ
516名無しさん必死だな
2021/01/24(日) 23:28:51.18ID:VOEym/8O0 スカイリム2って2026年と先だけどグラ影響あるよなー
518猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
2021/01/25(月) 00:53:12.83ID:y+eEB1+10519名無しさん必死だな
2021/01/25(月) 01:05:19.03ID:rYyXGzYo0 ゼルダは世界観に合ってるとは思うけどプレイしてても解像度少し気になるんだよな
520名無しさん必死だな
2021/01/25(月) 01:25:52.02ID:Z67SJL450 ゼルダは綺麗ではないよ
平原設定で障害物排除しても無理してるのが分かるくらいだから
平原設定で障害物排除しても無理してるのが分かるくらいだから
521名無しさん必死だな
2021/01/25(月) 01:49:50.68ID:Lc18qYKY0 だからデザイン性とかも込みでグラフィックやろ
522名無しさん必死だな
2021/01/25(月) 02:04:52.55ID:rYyXGzYo0 まあフォトリアルが褒めやすいんだよね、わかりやすいから
ゼルダは高画質とは言えないけど、グラフィックは世界観に合わせていて良いと思う
どうしても注釈付きにはなると思うし、個人的にはもう少し画質を追求して欲しかったとは思うけど
ゼルダは高画質とは言えないけど、グラフィックは世界観に合わせていて良いと思う
どうしても注釈付きにはなると思うし、個人的にはもう少し画質を追求して欲しかったとは思うけど
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