ゼノクロ来るぞ!?
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https://twitter.com/NintendoUK/status/1353401769364221952
What is your favourite Nintendo Switch game beginning with the letter X?
文字Xで始まるお気に入りのNintendoSwitchゲームは何ですか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リプライやべえ、xmario kartってなんだよwww無理やり過ぎて草 海外の任天堂ってガチ匂わせするからな
サンシャインとダークソウルはTwitterで示唆されて実際その後に出てきた 次はやっぱクロス系なんじゃね
となると前作はその前に出しておきたいところやろな >>6
ゼノクロはむしろ移植して欲しい部類のソフトじゃないかな
DEは移植というかほぼ新作みたいなレベルだったし またWiiUの移植かよ
買った人間に返金して欲しいわ 移植が続いて印象悪化するなんてのは、移植元が沢山売れてて、プレイ済みのユーザーが沢山いるときだけだわ。 >>17
メインクエに目をつぶって
探索やサブクエやり込めば面白いよ まあ、移植するなら尻切れどころの騒ぎじゃないメインシナリオしっかり補完してくれ、って言いたくなるわな >>22
DEは面白かったんでクロスも期待しとくわ >>23
出すならDEみたいに追加シナリオはありそう >>17
ストーリーを気にしないなら最高の探索ゲーム X-MENVSストリートファイターとかあるかと思ったらなかった ゼノクロかあ
ストーリー追加は無理だろうけどバランス調整くらいはして欲しいな
ディスクボム1強で特化させたドールが全部ゴミになるのは悲しすぎるし、2度目やるならもうドール改造放置するわってなる >>16
それならGTA5なんてどんだけ返金必要なんだよw 普通にゼノブレイド新作だったりして
クロスの2年半後にゼノブレ2出たしDLCやDEあったとはいえ
ゼノブレ2から3年以上経ってるし >>1
大喜利みたいになってるぞ
Xゼルダブレワイ2って何だよ >>3
サンシャインの時はどんな感じのツイートだった? Xは移植ってか完全版じゃないと出す意味ないな
それよりゼノ新作のほうがあり得るんじゃね ゼノクロはSwitchじゃまだ早いな
3DS版ゼノブレみたいなものになってもしょうがないから次世代機まで待ってほしいわ >>30
大喜利どころか頭にX付けたら何でもありになってねぇか? アレまともに移植できんのかな
なぜこれがWiiUで動くんだとか言われてたのに >>37
なんかバカンスしてたマリオの画像無かった? ゼノクロはある程度やり込んだから、新作の方が嬉しいな
移植するなら、インナーのレベル上限撤廃、ドール無しで全エリア踏破可能位の手は入れて欲しい ゼノクロはスイッチ2に出したほうがいいんじゃないかな ゼノブレイドダブルクロス
それは、裏切りを意味する言葉 >>16
マインクラフト様とワンダと巨像様の悪口言ってんじゃねーぞカス >>34
いつもユーザーが匂わないはずの匂いを嗅いだ気になって終わり クロスの続編とかまたミラを舞台にせざるを得ないから無理だろ Xに代入する形で何入れてもよくなってるのがミソだな 海外ゼノ勢はしゃいでて草。クロスならまず移植より2を出さなきゃ ゼノブレシリーズの中ではゼノクロの戦闘が一番好きだな
あの忙しいのがお気に入り
>>45
TOZAN部にほぼ全域踏破されてなかったっけ
マウントエッジ山頂なんかは無理か 刀なら〜云々w
つーかもう緩く繋がるオンラインは止めてちゃぶ台返し前の主人公がちゃんといるストーリーの方も体験できるようにしてくれよ
あとキャラモデリング全般造り直しで頼む
特に女性陣はエロ可愛く ゼノクロはシリーズ続けるならゼノブレと同じくスイッチで一作目を出さないと日の目を見ない気がする
まあもし出しても任天堂が積極的に推さないのはゼノブレDEでわかってるけど
今の任天堂は一般層向けを推すのに忙しいので ゼノクロくるならBGMの鳴らし方勿体なさすぎるところだけでも改善してほしい ゼノブレイド新作が
ゼノブレイド 1-2.クロス、全ての世界をつなげる作品なのだとしたら
新作の前にゼノクロが出る可能性は高い >>53
そんなもん後付け設定でどうにでもなる
ゼノブレ2みたいに ゼノクロはマジでSwitchでやりたいから早よ出せ ゼノクロDEかな?
キャラモデル新規になるならやりたい ゼノクロは今更wiiu買ってまでやりたいと思わないからスイッチに来て欲しいな ゼノクロなんてフィールドだけが突出してて
それ以外はまるで駄目なやつだろ ゼノクロのようなフィールドで
ゼルダのようにあれこれできる
そんなゲームにいつか出会いたい >>70
1と2は世界そのものが違うから、そうなると続編の舞台はミラじゃない別の惑星ということになるな
個人的には続編よりクロスの消化不良な本編を何とかするのが先だろ EDと設定資料の黒騎士とか英雄とか出てない要素多すぎるんだよな ゼノクロリマスターのDLCで、繋がる未来とかイーラみたいな奴が出るのかも知れないな
実質続編みたいな リンを可愛くしてアバター主人公をやめろ
それだけで売れる あんま評判良くないイメージだったけど
そうでもないんか 評判はよくないぞ中古価格はゼノブレ1よりクロスのほうが安い
発売後中古に売るやつが多かった ゼノブレDEみたいにモデリング変えるんじゃない?流石に 悪いところだらけだけど、それでも魅力があるって感じなのかね Wii U でゼノクロ持ってるけどマジでswitchに来るのなら買い直さざるをえないな モデリング以前の問題なんだよな
主人公の存在意義がない DEと完全新作を同時進行で作ってたって話だからクロス2ならともかく移植は当分ないだろうな ゼノクロは初っぱなからストーリーとシステムについていけなかった 良くない評判って
大風呂敷広げたうえストーリーは短いよと「発売前から」公式に言われてんのに
ストーリーガーって喚いてるアホ以外いないだろ
自分に合わないと買う前から分かってるゲームに文句言うなら
そらぶつもりだろうとゼルダだろうと文句言えるわ >>72
その前にゼノクロ2が先な気がする
本編だってゼノブレ2→ゼノブレDEって流れだったしそもそもまだWiiUゼノクロのオンラインがまだ生きてるし
ゼノクロ2発売→WiiUゼノクロ、サ終→ゼノクロDE発売が一番スムーズな流れ ハクスラ要素を強めて欲しいな
延々とユニーク装備狙いたい >>89
キャラグラが不気味の谷一直線でストーリーが設定の割にスケールが小さいのに尻切れ蜻蛉、UIも不自然
一方サブクエハスクラ探索戦闘等やり込みが特大ボリュームかつ面白い
そんなゲーム オープンワールドで序盤からスニーキングしながらどんどん遠くに行くのが楽しいんだよなぁw
敵に見つかったらひたすら逃げる作業w >>84
好き嫌いがはっきり分かれる
前作のようなの求めてた人には不評なイメージ ゼノクロは移植よりもリメイクして欲しい
とりあえずストーリーはちゃんと完結させる路線で ゼノクロの問題はキャラグラなんかじゃねぇだろう
そんなもん最後だ最後 でもあれかな
ゼノクロはゼノブレ本編よりMMO的な要素の強いゲームだからゼノクロDEはないかもな
ゼノクロ2の新しいオンライン機能で5年は遊ばせたいだろうからDEはない気がする
そこはストーリー主導のゼノブレ本編とは違う部分 ゼノシリーズのゲハでの持ち上げられっぷりは異常
DEが大した結果出さなかったお陰でやっと皆大人しくなった気がする 新作やろ
ゼノクロそもそも主人公空気でつまらんやん クロスは未完かつプレイヤーが頑張って来たことはどうやら無意味っぽかった(?)って感じで終わったのがヤバい >>97
田中久仁彦絵はゼノブレ2で完全再現できるようになってるから
モデリング作り直して欲しいね ゼノクロ来たら俺歓喜
贅沢は言わない、BP振り直しだけくれ >>100
ファミ通は続報出るたびに買ったし海外サイトのインタビューもほとんど目を通してたけど未完とか書いてなかったよ
ゼノブレイドよりメインストーリーが短くてサブクエストに力を入れたという話を社長が訊くでしてたぐらいだろ Xっつったらゲームボーイの3Dシューティングだろ!? >>117
無印より売れてんのに結果とかw
FF7Rとかいう生まれる前から伝説さんは無印をはるかに下回る雑魚w ゼノクロ
◎ロボット
○戦闘システム
○マップ
△BGM
✕✕✕ストーリー WiiUで2度目を遊ばずに我慢してた自分を褒めてあげたい ゼノブレDEのクオリティで毎年出してくれんなら、スクエニなんかよりよっぽどいい仕事してるわ ゲハにいるゼノクロ好きの任天堂ユーザーってPS1〜2の頃のロボゲー大好きだったろ
スパロボとかも あの誰得EDを何とかしやがれ
アレについて釈明はされたっけ? >>126
キャラがゴミクソすぎるのに全滅ルートがないからな てか1年で移植したんか?それともDEとは
別会社か? Switchのゲームで頭文字Xのゲームっていくつあるんだろ 何が感じ悪いってゼノクロ発売後はTwitterアカウントダンマリしてたってことやな >>129
ゲハでこのシリーズを異様に持ち上げてる奴らって豚ともゴキとも判別しかねる異様な雰囲気があるよね
冗談抜きで30弱とかそれ以上の高齢ゲーマーしかいなさそう 社長が訊く『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index4.html
小島 あと、マリオクラブさんにも大変申し訳ないと思っています。
岩田 たしかにマリオクラブは大変だったでしょうね。
小島 つくることに精一杯でうかつにもあとのことは考えていなかったんです。
岩田 マリオクラブのデバッグ見積もりを見たとき、
わたしは一瞬、身体が凍りつきましたから。
小島 でしょうね・・・。
岩田「なんですか、この数字は!」と、叫んだくらいですから(笑)。
ところがここでタダでは起きない任天堂は
オープンワールド制作の超効率化システムを作った上に
単純かつ誰もがブったまげる開発中のバグ取り手法
「いったん全員作業止めて一週間ほどただ遊んでみる」を編み出してしまう うーん?
これゼノ新作であってゼノクロ関係ないんじゃないか?
流石に移植よりは新作出してほしいわ
というかそんなに気になるならWiiUごと買えばいい
中古だとセットで1万切るでしょうに >>17
JRPGの極北というある意味到達点
いいところも悪いところも全部天井が抜けていた スイッチはWiiUの倍のメモリを使えるから
ゼノクロ2の物理は期待大だな いやみんなWiiUで買った上で決定版として出してくれ言ってるんだと思うが >>138
これすごい納得できる説明w
とにかく良い意味でも悪い意味でも色々ぶっ飛んでるゲームなのは間違いない >>110
あんまり記憶ないけど
ゼノブレよりも敵がしつこくて、ものすごい逃げなきゃいけなかった覚えがある >>17
俺は面白かった
マップがアホみたいに広い。プレーヤキャラがマリカのブーストより速く走ってるのに全然次のエリアに辿り着かない
が、メインストーリーはほぼPT固定なのと各章の寒いギャグに耐えなければならないのは不満
2がUI改善されてたのを見るとゼノクロやっぱりUI回りの批判多かったんやなって ゼノクロ来るとしてヒロシ誰に変わるんだろ(´・ω・`) >>142
ドールの車両モードで逃げる前提だからな >>138
発売前のPVですらそう思う
JRPG史上もっともワクワクするPVだと思う ゼノブレDEのインタビューだと2018年5月頃にゼノブレDEともう1つの企画をプレゼンして
イーラ配信後にゼノブレDE、新作、両方に関わる3つのチームに分かれたとあったから
同時に動いてた方の情報が出てきてもおかしくないのか >>147
ああ、そういうバランスだったのか
ハイラル平原が馬でちょうどいい広さにしたみたいな >>145
2もUIクソだったやん……と言いたいが、クロスはそれ以上にヤバかったな 何で変なオンライン要素入れちゃったんだろうな
主人公は喋らないしムービーシーンもあまり面白くない >>146
ヒロシなら今の森川さんでいいんじゃないかな フライトユニット前のほうがフィールド探索が面白かったな。空を飛ぶと大雑把になる ゼノクロはMMORPGみたいな感じだからな
ストーリー追ったらあっという間に終わる 俺はゼノクロが一番面白かったけど
結局日本でゲームやる人間の大半って物語主導でキャラクター本意じゃないとうけないんだよな
スマホのゲームが一枚絵でストーリーともいえないシチュエーションの羅列でなりたってるのもそりゃそうだよなって感じ オンライン要素のために急遽シュルクみたいな固有主人公からアバター主人公に変更したらしいけどその影響で看板としてエルマさんが出張してるの見たら正解だったような気もする 最後のWiiUの遺産か
これでもうVC専用機としての価値しか無くなるな アバター君はただのブレイド隊員でほんと空気だったな >>163
CT入れればマリオカートwiiのオンラインが
まだできるぞ ゼノブレ2はコロナのせいかパケ版が高値安定してんな
ゼノクロはとにかく演出強化しろ。淡白すぎてそこがつまらん。 >>126
BGM素晴らしいじゃないか
NLAの曲オレは好きだぜ
あっあっ うぉううぉーううー うっおっ うぉううぉーううー
ふっとばらって ふっとばらって ふっとばらって いえー
とばらって とばらって いえっいえっいえー コロナだから許すけど前作から4年もかけてつくったらどこのスクエニだよってなるからやめて欲しいね
本来なら今年中には出さないとダメやで >>154
溢れかえった所持品を処分する時が何気にヤバい ゼノブレ2はこの前6千円で売れた
3年前のやのに高すぎw インターセプターやら何やらの、職業の特色をもっと強めて欲しい >>158
ユニット手に入れてからずっと空飛んでたわ なんかファンタジーなアクションRPGのスタッフ募集してたやつはどうなったんだモノリス
ゼノクロリメイクより先に出ると思ってたんだが NLAの曲がなんであんなに酷評されてたのかわからない もしクロスをゼノブレイド2として売ってたらシリーズが死んでた
クロスという外典的名称で売り、フォールドサブクエの出来が良かったから別シリーズとして生き残る事が出来た 惜しい作品やったな…
ゼノブレみたいにソロゲーとして作り込むか
ダクソみたいにオン特化するか
とにかく緩く繋がる〜みたいな中途半端はやめろ
…ってのが当時から変わらぬ俺の意見や😠 XenobladeX + Zanza's Fury でわろた >>169
何でもかんでもVoice入れて五月蝿い >>177
自分も割と好きだったから
何であんなに叩かれてるのかよく分からんかった
まあゼノブレっぽくないという意味なら分からんでもないけど >>158
飛行解禁は大陸毎の探査プローブコンプでそのエリアだけ飛べるで良かった
白樹、黒鋼もフィールドは良いんだろうがドール飛行探査で印象薄い
インナー中心かつ高低差あった夜行が神フィールドだった記憶 >>184
あれだけ異星人いるのに、自分のキャラクリで使えないのも勿体無いな
ノポンは要らないが 意図的にパンク風にして自然だらけの外の世界とまったく異質な世界が構築されてることを強調してるんだけど、
そういうのが嫌いって人がいただけのことじゃねぇかな 未知の惑星を探索する発見と驚き
最高のゲームプレイ
最悪のストーリー
あとゴミUI ゼノクロはちょうど一ヶ月後にスプラ1が発売したんでちょっと中断して乗り換えるつもりが
スプラが面白すぎて戻れなくなって以来クリアしないまま放置してるからちょうどいいかも
ゲームとしては大好きだけどネタバレ関係なくメインストーリーにまったくハマれなかったからな
せめてDEみたいに追加要素の後日談で完結してくれる事を祈る プレイアブルでのドールの変形は今見ても凄いと思うわ
トランスフォーマーに負けとらん >>181
同感
でもゼノブレイドって付けたら買うやつはストーリーとカットシーンの出来求めるからなあ… せっかくオープンワールドなのに
イベント進行にやたら開拓率やレベル要求されるのがすげぇストレスだった
そのクセシリンダー探しは何故か全部ストーリーで完結しちゃってるし
いやそれこそ探す目的にすればマップが生きるのに >>177
「BGM」になってないからだろ
ボイスの主張が強すぎて邪魔 (ゼノクロのためにWiiU買ったのは俺だけじゃないはず…) >>191
UIは不親切すぎたな
特に素材集めのクエスト多い割に自力で探せみたいなの多かった
一度手に入れてる素材くらいは誘導して欲しかったな >>195
メインストーリーよりサブクエに夢中だったから開拓率は全く引っかからなかったなw 発売前、公式PVが上がるたびに、ワクワクが止まらなかったわ 問題だらけのゲームだからそのまま移植するだけだったら微妙だな
素材は最高だからメチャクチャ手直しして神ゲーに作り直してくれたら狂喜乱舞するわ >>200
そこはオンで情報交換させるつもりだったのかもしれない
オンの仕様もクソだったけど
刀ならグラナダDD >>194
プレイスタイルはむしろウィザードリィに近いからなあ >>191
未開拓のはずなのに すでに人はいる設定も
意味のないオンライン要素なんか入れたのも大きな過ちだった しっかり不満点潰せば化ける素質はある
戦闘も後半ドールで大味になる事を除けばシリーズの中でも面白いしな
まあその分育てる楽しみはあんまりなかったなー
何でレベル60でカンスト ドール無ければ神ゲーだった
それくらい前半の探索が楽しい ゼノクロで一番不満だったのは、ユニーク武器がソード(大剣)に偏りすぎなこと >>209
オンの緩い繋がりは可能性は感じたけどな
アプデで改修していくのかと思いきや、放置で悪い意味で驚愕だったが >>193
走っている時と止まってる時で変形手順が違ってたっけ?
結構手が込んでた気がする >>212
移植されるなら次はドール使わずにやるな エンディングを改良という名の改悪で感動ポルノに仕立て上げるようなことがあるなら
その前に今までの全てをぶち壊すラスボス戦のセリフを修正した方が良い LV60のAmdusiasとMastemaが好きだったがキット化されたのがなぜかLV30のFormula
LV30なんてアレのおかげでWels一択なのに
Formulaなんて作った奴いるのか? 一撃の火力に全てをかけるの楽しい
時間糞みたいにかかるけど ドールは最終機体な位置のアレスが全くカスタマイズ出来ないのが嫌だった
武装くらい変えさせてくれ
ドールパーツ掘りが楽しめなくなった >>216
止まってる時はキッチリ手順踏んで走ってる時はグルッと回りながら一気に変形する印象 しばらく置いてから改めてやったらストーリーは思ってたより問題無かったけどシステムわかりづらいUIクソはどうしようもないほどクソ
ゼノ全般に言えるけど戦闘がそもそもわかりづらいしな 普通に新作だしてほしいわ
移植はええわ まんまだしても不評なのが目に見えるしな 高橋嫁が任天堂が新たに作った広報IR関連のアカウントをリツイートしてたんだよなぁ
で、しばらくしてリツイート削除
モノリスが絡んでIRアカウントに乗りそうな事って任天堂から独立でもすんのかねえ 回復役に依存しないシステムやボイスがトリガーになってる事自体は画期的だとは思ったが
やっぱり分かりにくかったな ゼノブレイド2のエルマの下で英雄について匂わせあったから
モノリスもやる気がないわけではないのかも
あつ森で稼いだマネーでゼノクロ移植や! リアルに近づけてないのに不気味の谷って意味不明
単純に見栄えが悪い 中途半端に移植しないでゼノクロ路線の完全新規を作って欲しいわ >>189
> ノポンは要らないが
言ってはいけないことを言いましたね?
も クロス2出すならドールは全てのフィールド踏破した後でいい 戦闘に関してはぶっちゃけ最後までよくわからんまま終わったわこれ >>204
コロナで自宅でガッツリRPG需要かねえ もしくはSwitchの新型発表されるとか?
で、その新型の専用ソフトとしてモノリスタイトルがあるとか? >>228
任天堂以外でモノリスがゼノブレ規模のゲームを作れる気がしない >>227
ゼノブレみたいなの期待して買うやついるだろうしな >>199
俺もだよ
結果的にストーリーはアレだったが各々にオリジナルドール作ったりして大満足だったな >>235
分かれば面白いんだけどーが毎度のモノリスイズムだな
バテン時代からそうだな >>223
ああ、それだw
ちょっとジャンプしつつ前転しながら一気に変形するのは良かった ゴキちゃんとは致命的に相性が悪いゲームなのにクレクレするんだよね きたあああああああああああああああああああああああああ >>238
無駄な金の使い方をしなければスクエニは15の予算で十分作れてた >>192
自分もストーリーがゼノブレと比べてつまんなくてドール手に入れるまで頑張ったけどイカに浮気
その後一度もゼノクロ起動しなかったw ドールももっと外観上のカスタム出来ると良かったな
昔のFMやACの様な、ホバーとか多脚とか 他で見ない入り組んだフィールドといいジャンプといい探索だけは滅茶苦茶面白かったからまたやりたいな
後はゼノクロさえ来てくれればWiiU手放せるんだわ リンちゃんがホムラ並みに整形して帰ってくるんですね ゼノクロは海外では隠れた名作的な扱いみたいね
日本以上に海外需要の方が高いかも これ元ツイートは現在あるスイッチのソフト聞いてるからクロスのこと言ってないよね
ぜのぶれ2のスマブラ参戦とかじゃね? ロブスターは攻略見ながらやれよ?
自力で見つけた人は尊敬する >>253
ゼノクロの新作かもっていう話ね
レックス参戦もあるかもだけどセフィロスがつい最近参戦したから、早いと思う 大宇宙SF洋ゲーとかやって広大な宇宙で外人とやり合ってるが
一番ワクワクしたのはゼノブレ系だわ
ゼノブレ・エターナルアルカディア・グランディア・3Dリアル頭身ゼルダ
俺の四大ワクワクゲー
でも一番のお気に入りは謎の村雨城な 新作希望だがクロスリメイクするなら敵との接触判定とUIの見直しは行なって欲しいな
これぞ致命の一撃!とかシタン先生声で突っ込んで敵の体内に潜り込むのはやっぱりダサい >>257
ノポンはゲスい方が落ち着くw
ゼノブレのノポン仙人とかチートすぎて世界観壊れ気味なのもいい E3のトレーラーで期待値爆上がり
ダイレクトで振り切って
発売されたらがっかり
な出来だった >>258
クロノジェネシスな
名前聞いた時ヴァンガかと思ったわ 噂のアクションゲームがゼノクロのリメイクならアツい展開だがな >>253
ゼノブレイドって言わせるための呟きでしょ
ゼノブレイドで盛り上がってくれれば成功なんだよ ピザが俺は駄目だったな
ノポンはクズだったけど
サブクエはいろいろあって楽しかったな
母ちゃんポンコツになって屋上に放置してた >>257
ピザが絡むとマノンもクズ指数が一気に跳ね上がるのよね >>261
それでも2のトラ一族はキモすぎでダメだ
鼻血で死に絶えた方が世の為だったw ゼノクロのストーリーはリンちゃんの語りで終わっとけばまだ良かった
エンディング見た後に最初から皆生きてないとかラオが生きてて新キャラ出てくるわnever endingとかやったらそりゃキレるわ
なお未だに続きの情報無し 戦闘はシンプルに改変してよ
ドールに乗る前にゲーム投げちゃった人多いでしょ >>271
それでもハナとキクには必要なんだぞ
コスプレさせてるとはいえ! KOS-MOS復活のゼノサーガでたら、
フィットボクシング以外のソフト初めて買う。 >>272
あの後高橋がインタビューでユーザーから寄せられる不評は自分でもそのとおりだと思いますとか言ってて
分かってんなら何で直さず出したんだよと腹立ったわ リメイクでも続編でもいいが
今度はCMバンバン流せよ任天堂
まったく宣伝してなかったの許してないぞ >>275
あのゴミキモオタが作ったのに奇跡的に良い子なハナの性格を、ユーキディウムの古代技術で弄ろうとしたトラはガチクズ
メレフが本気でキレてた 続編を作るつもりならラオの声を変えたりするんだろうか。 プローブは別画面開いて設置になんのかな
ロブスター集めが楽になってくれれば言うこと無い クロスはゼノブレ開発してる時に「これやったらダメなこと」を何故か全部やっちゃってるんだよな
アホだろ高橋 >>279
PV詐欺なのバレるからCMやんなかったんだろ クロスの改善に関しては
クリアした人間の声よりも
クリア出来なかった人間の声を聞くべき
EDが解りやすく槍玉に上げられるけど
それが理由で中古価格が値下がったわけでは無いと思う
クリア出来ずに投げた人が多かったんだよ
その影響からか
2は最低限、メインストーリーはクリア出来る様になっていた >>281
ロマンをキモ扱いは問題ですよ
カグツチといいロマンをもっと理解すべき
も ストーリー見ようとすると面倒くさい要素が多すぎるんだよ 『小さいX』
Apex Legends(エーペックスレジェンド)だな マノン船にカジノでも作ってくれ
あと海岸線は全て釣り、もしくはサルベージ的な事が出来たらいいな
戦闘はいっそアクションにでもしてくれ ともあれ、モノリスの新情報はずっと待ってた
はよう何か見せてぇな 最強兵器Diskbomの想い出
あと異星人が面白かったな でもモノリスにはリメイクやら移植より新作に力注いでほしいわ
求人してたアクションゲームの情報ずっと待ってるんですけど 探索はブレワイより面白い。
自分にはロボットが蛇足だった。 ゼノクロはマジでリマスターじゃクソゲーだぞ
マップに振り切れてるだけであとはクソゲー 今でもマップデザインは最高傑作だからやってない人はやっとけ クロスはサブクエが本編だよな〜
主人公がメインシナリオより主人公してる
ロブスターとガスは許してねぇぞ? 「食事」とかいうグロウスがノポンを食べようとしているホロフィギュアは
ちょっとびっくりして
ちょっとザマァと思った思い出
クロスのノポンクズすぎんよ
いやまぁ人もクズいんだけど クロスのサイドは例の胸糞といい
人間くさいというよりクズい人が多いよね… ムービーの整合性なんてどうでもいいからリンとエルマ外せるようにしてほしい
2みたいに2週目解禁とかじゃなくてな クロスのリメイクだとしたら、またアバターになるのか? >>302
ほとんどの人はMAP楽しめるまでに投げると思う Xanaduキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!! クロスは10指に入るくらい好きなゲームだけど点数つけるなら60点くらいという不思議なゲーム
超粗削りだけど独自の魅力がデカすぎる >>305
人間とノポンが群を抜いてクズ揃いだよな
他の種族はそうでもないのに >>306
4人PTだからいけないんだよな
8人PTにしてバトルは4人の馬車システムなら
エルマさんやリン以外もメイン運用出来たのに ほんとな
サブで宇宙人が増えるの良かったわ
あとインナー戦の熱さ
ラストウォーの掛け合いとオーバークロックギアで大量の格上に逆転するの脳汁出たわ
攻略見てないとそれらや使えるドールの武器種とか知らないだろうってのがもったいないね ゼノクロエアプだけど
なんかBGMがゼノブレ1、2と比べて微妙に見える ゼノブレは1も2もそんなに耳に残ってないがクロスは残ってる >>317
ボーカル曲が増えたからな
でもインスト系は結構好きだった
クリフハンガーな終わり方で当時は続編期待してたがラオの声優さんもう亡くなってんだよな… クロスの曲はハマる人にはハマる
というかゼノクロ自体がそんなもんだけど
サントラだけは許さんがな >>314
菊田Pが今年15周年記念のお祝いをみたいなこと言ってたから
リマスターとかならワンチャンあるかもね オーバード戦なんかめっちゃテンション上がるよ
サントラの曲名と2曲くっついてるのは訳わかんないけど ゼノブレとゼノクロの音楽についてはほぼ好みの問題って感じ
ゼノブレは純粋にRPGらしさが強い曲多くて、ゼノクロって少しパンク風味混じってたりするから異色感ある >>169
NLAはそこの直後のベースソロが最高にかっこいいと個人的に思っている 割と楽しんだけどアンロック式の有料DLCとか発売した途端一切言葉を発しなくなったモノポンとかゲーム内容以外で印象悪い所があった フィールドは未だにトップだと思うわ
当初の予定通り主人公に人格あるバージョンで作り直して欲しい オーバークロックギアは今でも運転中とかに聴いてるわ
TOZAN部を思い出したりするけど ゼノクロは3人の女子が水着で走れた
防御力無し(-_-) So nah, so fern のエモさに僕はメロメロですよ
https://www.youtube.com/watch?v=dmiAUWyAjqQ&ab_channel=MaxGalactica
だけどサントラのバラバラっぷりは俺も許さないよ
なんでそんなことするんですかと >>97
そもそもこいつら意識だけ入った人形って設定だからしょうがない ゼノクロはフィールドで出来ることが少なさ過ぎて今やるともろ旧世代のオープンワールドって感じなのがねー
背景のセンスは抜きん出てるから最初こそテンション上がるけどあんまりモチベーションが続かない IP218.228.83.220>>245のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>16
スパイダーマンの移植がロンチだったPS5の悪口やめろ マジ続編作れよ
どう考えても話は終わってないエンディングで気になったわ
俺には面白かったゲームだ 仮にクロスだとしてもモノリス第一で開発中のゲームは「新規RPGプロジェクト」ってことだから移植やリメイクの可能性はほぼ無いわな
単純にクロスの続編にすると前作未プレイのユーザーが置いてけぼりになるし
ゼノブレ1と2みたいに世界観は繋がってるけどストーリーは独立した感じになるのかな >>336
PS3のデモンズソウルのリメイクがロンチだったPS5の悪口はそこまでだ ちょっと遊んで気になったけど
どうしようもないUIに絶望したんで改良あれば…(´・ω・`) ゼノクロクロスってニシくんが会社の休憩室でPV流したとか言ってたやつ? ゼノクロのBGMのクオリティ自体はいいんだけど導入部長い曲が多いから
編曲か鳴らし方か弄れば結構印象変わると思う >>342
今は亡きチャーハンを生み出したゲームでもある the key we've lost未だに聞いてる クロス出るにしても単なる移植だったら買わんわ
続編か完全版だったら買う
大好きなゲームだけど消化不良感はあるし... >>16
PS5に付けたPS4のゲーム買った奴らに全部返金しないとな 売れなかったし値崩れしたし賛否めっちゃ割れたしで地続きの続編とか出る気しない ゼノクロやったことないけどあれゼノ「ブレイド」シリーズって言われて納得できる?1や2と余りに違いすぎて共通点見つけられん
例えばゼノユニバースとか全然べつのゼノシリーズってんなら分かるけど ゼノクロはストーリーを保管して、くろがねの大陸と白樹とかをもうちょっと掘り下げてほしいな
クエストありきのやりこみ要素的になっててもったいない 久々にTOZAN部の動画見たわ。やっぱフィールド凄まじいよ。またミラを冒険したいな フィールドは本当に凄い
あの癖と賛否ある一作で終わらせるにはもったいない Switch1台あれば
1も2もクロスも遊べるというのは
シリーズとしては大事だと思う
肯定されるのと同じくらい
否定もされるかもしれないけど
Switchには出しておいて欲しいね 1と2は臭そうだからやってないけどクロスはやりたいな >>350
沙羅曼蛇みたいなもんでしょ、余裕で納得してた
当時はナンバリングという概念がゼノブレに無かったしね >>350
今のゼノブレイドはフィールドありきで、
まさにクロスはフィールドに全振りしたタイトルだからな
そういう意味ではゼノブレイドシリーズだぞ >>350
ゼノサーガクロスなら良かったかも
違うか
多分戦闘システムの形とかある程度引き継いでるからじゃないかな >>310
ファルコムを裏切り者リストに追加ニダ リンちゃんさんのモデルで色々言われてたけど、エルマとかは普通に良かったし
キャラモデル手直しするにしてもあまりアニメアニメしないでエルマさん準拠でやってほしいなぁ リンちゃんさんはライティング問題やぞ
フィールドに全振りしすぎて描画コスト削ったんやろ
とはいえスイッチじゃ携帯モードもあるから
描画周りは向上するとは思えんから
変わらずブスだろう マップの作りは良いが気になる所に何も無かったり、もっと探索のしがいあるように作ってくれ ゼノクロのモデルはかなりよく出来ててリンの表情の豊かさとか結構すごい
でもバランスがおかしい 飛行ユニット取ってから、着陸と飛行のたびに音楽切り替わるのはやめてほしかったな
あと飛行ユニット取ると地上でジャンプできなくなるのも勘弁
ドール周りはここだけ直してくれれば俺はいいかなぁ Xから始まるだとXconとか以外は確かにゼノくらいなのか ゼノクロスはなあ
Wii U版はロードが長すぎるからせっかくの作り込まれたマップが台無しだったな
SwitchのマリカやレゴシティはWii Uに比べてロードがかなり短縮されているからゼノクロス移植もロード短くなるだろうし買いだね >>375
ゼノクロロード長かった?ゼノブレ1 2 よりは長いだろうが自室以外は割とサクサクしてたよね >>376
ロード短縮用のダウンロードデータが供給されるまでは悲惨なほど長かったぞ
wiiuのディスクドライブの倍速やメモリの量からして仕方ないことなんだろうけど オレはロード時間我慢できるタイプの人だしロード中に手元のチョコレート一個食べてひといきついたりして全然苦じゃなかった DLデータあるときにしかやってないからロードの不満一切なかったわ もしリメイクするならあれは直してほしい
ゲーム最序盤でまだタツと出会っていないのに戦闘勝利後にリンがいきなりタツに話しかけるやつw
あれデバッグしてて誰も気付かなかったのかな?結構頻発してたけど 50 名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 01:25:51.73 ID:WNdlRbnf0
オモニ
ちなXboxer
49 名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 01:10:17.80 ID:WNdlRbnf0
中国→金と人海戦術に物を言わせて神ゲーを作る
アメリカ→民間企業の総力を上げて神ゲーを作る
日本→電通パソナ官僚スガ友共が予算のほとんどを中抜きして派遣の専門学校生に時給900円で作らせた結果とんでもないクソゲーが生まれる
あっ… ゼノクロはSwitchで出るとしても相当手入れしたver出すんじゃない >>350
やったことないのによくそこまで言えるなww
ゼノクロの戦闘システムはゼノブレイドをベースにしているし使用するアーツもバックスラッシュやワイルドダウンなど前作で代表的だったものがいくつか残っている
ノポン族という共通の種族も存在する
敵キャラは一新されているが容姿と名前が変わっただけで明らかにゼノブレイドのモンスターをベースにしている種族も存在する
アルマをベースにしたズース、ゴゴールをベースにしたシミウス、スパイドをベースにしたシルネア等
特に序盤のエリアに登場する縄張りハイレッディン(Lv81)は明らかに縄張りバルバロッサ(Lv81)を元ネタにしている
あと主人公はアバターだけれどもボイスの選択肢の中に前作主人公シュルクの声優さんの声も含まれている(台詞はシュルクとは全然違うが「バックスラッシュ!」などアーツを叫ぶ声はほぼ同じで前作ファンはニヤリとできる)
前作のプレイヤーが新しくなったゼノブレイドの世界にすんなり入り込めるよう結構配慮されてるんだぜ >>103
ある場所で手に入る通信記録によると少なくとも日本とフランスの船は離脱に成功してるみたいなのよね ただの移植は無理だな
とりあえずストーリーかなり手を加えないと >63
暑中見舞だと思ってたら3Dコレだしひょっとしたらと期待してしまう ちゃぶ台ひっくり返したままだからな。
Switch版が出るなら後始末つけるんだろうな。 ゼノサーガを基本システムを変えてなんとか神リメイクしてほしいなあれは勿体無い >>169
NLAのBGMは昼も夜も苦痛だった、あれは絶対に変更して欲しい。
町戻ると毎回ミュートしてた >>392
耳障りで邪魔
BackGroundMusicじゃないだろ >>400
今後の話じゃなくて今出てるswitchのゲームでXから始まるゲーム…って内容だしな
新しいソフトの匂わせではなく発売済みのもので何かある方が自然ではあるな 1!2!3!4!ウォウウォウウォウオォウ!
NLA好きなんだが異端か?アメリカの喧騒って感じでいいじゃないか >>186
作曲者の澤野さんはVocalも楽器と認識してるらしい所に高橋さんも出来た曲を充てただけだったみたいだし色々惜しいよね ゼノクロはロボ手に入れてからの探索が雑になっちゃうのがな勿体ない X挙げる奴ってDSでリメイクされてるのを無視するよな NLAは最初は変化球狙いすぎと感じたけどゲーム進めるうちにコレがいいんだよに変化してった
ごちゃついてるNLAによくマッチしてると思う
ゲーム起動してロード画面でイントロのスネア聴こえてくるとよーし今日も頑張るかーって気分になってた クロスじゃなくてゼノブレイドの新作を出してくれ
モノリスの新プロジェクトとかも数年立つけど音沙汰ないし情報をくれ オーバード戦もOCGも両方大好きなんだが戦闘になるとほぼOCG起動してるから曲聴けないのがね…
ラオとか全然聴けなかったわ 「WiiUのソフト」でも「switchに出て欲しいソフト」でもなく「Switchのソフト」だから
DEか2のどっちかであってXはまずない
ゼノの新作じゃないかな >>1
当たり前のことだが、公式でリークなんてしない
元もと英国任天堂は特に意味の無い雑談ツイートを時々やってる
つまり、これも雑談ツイートでしかない
はい、解散 >>414
これ、英国任天堂が時々ツイートしてる雑談ネタ クロスもキャラモデリング直さないと今時あのままはキツいよな クロスは町の縮尺とか当時だから許されてた感があるので今出してもねえ
難易度も結構滅茶苦茶だし >>16
人による
俺はゼノブレシリーズじゃあ一番好きだな メインストーリー間のコントも一杯からはかなり好評立ったから増やしてほしいな クロスは字が小さすぎてストレスで放置した
ゼノブレ2でクソデカくなっててこれでいいんだよって思った これでゼノクロ関係ないなんて事あるのか?
ニンダイはよ 街の縮尺は全然おかしく無かったぞ?
視点を最もキャラ寄りにすると確か主観に出来たはずだけど、普通の街並みだったはず
引きの視点が超遠くからに出来るし、街中走るときは大体その状態でやるから
ミニチュア感が出はしたけど >>16
GTAV
PS3/Xbox360 2013年9月
PS4/XboxONE 2014年11月←わずか1年後に移植
PC 2015年4月←さらに約5ヶ月後に移植
PS5 2021年内←移植
ロックスターは何回返金すればいいの? いよいよwiiuを持つ意味がなくなってきたな
たまに泳ぎたいからモンハン3Gのために売ってないけど… 事前告知はして欲しかったけど連作形式の
ストーリー自体は問題ないと思う
いい加減期間空きすぎな面もあるけど ゼノクロはデバッグがあまりにも膨大すぎて移植されないと思うが
どうだろうな
ハードに最適化すぎて移植が手間かかりすぎるMGS4みたいなもんで >>420
ゼノブレイドシリーズの中では一番SFしているな
2の世界樹を登っていく終盤もかなりゾクゾクしたけど >>435
タブコンを使う前提な仕様だったからね
性能抜きでアレを他でやろうとしたら3DSくらいでしかやれそうにない
Switchでは2画面出来ないし ほんとあのまんまのマップだったからすごい探索楽しかったなぁ ゼノクロはそのまんま移植するの難しそうな要素多いからなぁ
まずロングソードとかのバランスなんとかせえよ >>406
リズム感良いしその曲聴きながら街で買い物やらするの好きだった やっとこさ落ちた腕まで来た
ゼノクロが来たらまた買うけどどうだろうね
どっちも初プレイだから楽しみだけど リメイクでもリマスターでもやってくれてかまわんがラオの声どうすんだろ >>406
自分もあのBGM好き
話が進むにつれて種族のるつぼと化す感じも
それに伴い深刻なトラブルも増えるのも生々しくて、不謹慎ではあるがそれもゲーム内だから楽しめた 発売前のPVを見たときのワクワク感は半端なかった
ファミ通のレビューがイマイチなのも、「何もわかってねーなーw」と雑誌を馬鹿にした
そしていざ遊んでみると・・・?
ファミ通が正しかった(^_^;)
ただ、あの超絶広いフィールドを変形ロボで走り回ったことは一生忘れない
あんな経験、他じゃできない ああ確かに文字小さすぎるのは思う
ゼノブレ2がそこの反省なのか全部大きめになってたな >>399
最初にNLAに着いてリンにヘリから街を案内して貰ってた時流れてた曲もランダムで再生して欲しかったわ >>429
それでマリオ並みに動き回れたもんなぁ
椅子やらゴミ箱やらの細かいのにもしっかり物理判定有って乗れたし
テレシアも住み処から延びてる赤い樹木のヒゲに乗れて根性さえ有ればフライトユニット無しで会いに行けるとかもうアホかとw ゼノクロは移植かなり手間って以前インタビューで言ってなかったっけ?
しかも英任天堂だから単に話の一環で聞いてるだけな気もするが、どうなんだろう…
>>448
ゲームの設定で文字サイズ大中小から選べれば良いのに
意外にそれが出来る家庭用ゲームって少ないよね… >>437
マップ表示してるだけだしタブコンいらないでしょ >>452
データグリーブメニュー開いていちいち設置するのクソめんどくさくね?
あとあの方法のスキップトラベルに勝るものはないと思う イベント中選択肢が出たときに曲がいちいち止まるのがテンポ悪かったな 主人公が唯一の生き残りみたいな設定あるから
ストーリー丸々変わっちゃうけど
やはりシリンダーを探すゲームにして欲しいな
救助して仲間になったり街人が増えたり 街人なら増えるだろ
ノポンとかマノンとか下級中の下級とか
マードレスさんに半殺しにされる虫とか >>406
街に戻った時のタンタンタンタンかウェーエッでやっと帰ってきたと安心するくらい好き
異端じゃないよ。そっちが普通
ゼノブレイドシリーズは壊れたレコードみたいに同じ難癖をつける人がいるからネガティブなのが普通と思ってしまうんだろうけど >>457
街人が増えて欲しいというか
オープンワールドの世界を探索して増やすみたいな方向がええって話ね >>453
マップとは別にリストで表示すればいいでしょ
あの形式はタップしないと地名分からないし不便だったぞ >>169
あれはマジ勘弁
なんであんなに馬鹿っぽい曲なんだ ゼノクロBGMは変なのから良曲まであるけど正式名称がアレすぎて検索に引っかからないのが難点すぎるわ
なんであんな異様なアナグラムな名前で出したんだよ >>463
他でも澤野の曲名はあんな感じだぞ
こいつはBGM作れないから二度とゲームに関わらせるな 3月まじで何もないのかな
チケット一枚余ってるからゼノクロ来たら即使うんだが
来ないならフーリューランドかゼノ2に使うわ 正直ゼノクロはちゃんと設定全部載った資料集出してくれればそれでいいというか
スイッチででてもベタ移植だったらがっかりするわ
ミラは死後の世界説とか虚数次元説とかとかいろいろあるけど
たぶんただの深読みなんだろうな >>463
なんで検索しなきゃいかんの
サントラ買わずに違法動画で聞くため? >>469
あの曲いいよなとか勧める時に正式名称ググるじゃん
想像力ない馬鹿は黙ってろ オーバード戦の曲凄く好き
慣れると聞く機会無くなるのが残念だけど >>470
街の昼の曲とか言えばいいだけだろ
それに何度もおすすめするなら曲名憶えるだろ。そんな言い訳してる時点で嘘だわ
確認する方法なんていくらでもあるのにいちいち文句つけるのが間抜けなんだ デバッグに金がかかるというのも元が取れないという意見もわかるが
オンリーワンなゲームだから出してくれたら嬉しいなあ 大昔はゲームのBGMタイトルなんてみんな適当に付けてたんだけど
復刻とかする際に大変なのがわかってから今のゲーム会社はちゃんとしたタイトルをつけるようになった
という背景があったりする このご時世に個人のネットや動画サイトで音楽の確認を否定するなんて時代に取り残されすぎだろう
曲名が記号すぎるのはデメリットしかないと思う
むしろメリット何?作曲者の自己満足とかアイデンティティくらいしかないと思うわ
まぁ作曲者本人が何をしようとそれを否定するつもりは無いけどゲームサウンドとして、商売するならな
澤野はそもそもアニメとかドラマみたいなのやってて、ゲームサウンドは初だったろう 作曲の人と連携が取れてないのかなとは思った
自拠点は細かい作業が多いから落ち着いたBGMにしてくれた方がありがたい >>476
はい、お前は意図的な著作権法違反
今は、非親告罪&刑事罰あり Switchでゼノクロ出てくれたら最高なんだけどな ボーカルの好き嫌いはあるとしても全体的に雰囲気はよかったよ
ただ自然にループしないかけ直しBGMばかりだったのが残念
よく澤野個人のせいにされてるけど確か違う理由でああなったんじゃなかったか ゼノクロDEでも出してくれたら買うけど
ただの移植だと微妙だな >>454
フィールドの景観以外はほぼ悪いんだから、同じコンセプトの新作を作った方がまだいいと思う >>406
分かるNLAの曲大好き
あの曲に慣れ始めた辺りでNLAの一員になれた気がする 4人パーティで装備の箇所がドール含めると多過ぎたのを除けばゼノブレで1番良かった >>485
KPD
ゼノクロで悪い所なんて、UIの文字の見難さと一部のキャラのモデリングくらいしかねえわ
しかも、キャラモデリングは半ばねつ造に近いレベルだしな ゼノクロはリメイクにしないと絶対ダメだろ
ストーリー未完でまた叩かれる ゼノクロは完全シームレスオープンワールドだし、マップ制作大変そうだよな
洞窟の中までシームレスにしなくてよくね?と思ったもんだ 今のゲーム内は、ダメージシュミレーターになりつつある
頭おかしいダメージ叩き出してる クロス2は新型スイッチの4kでやりたい
ボケボケスイッチは嫌だ ゼノクロはリメイクくらいじゃ終わらんだろう
資料集見る限り惑星ミラはまだ半分のこってるし
敵対勢力の片方ノータッチやぞ >>491
それは好みの問題であって、悪い所ではない
>>492
ストーリーは未完じゃねえよ で、出たぁ!ゼノクロのストーリーは未完じゃ無い厨!
あれは誰がどう考えても未完ですから!変な信念で未完じゃ無いと言い張るの見苦しいですから ニュートーキョーとかニューロンドンとか他の宇宙船舞台にした続編でもいいぞ
未知の惑星調査したらNLAを発見してここは惑星ミラだったのかってなりたい フィールド以外全部ゴミだよ
シナリオも戦闘もUI諸々システムも全部ゴミ
一から作り直さないとまともにはならない >>498エアプだろうなw
データベースは壊れてたからな
地球人類にドール技術をもたらした宇宙人のエルマ大佐でも知らないことがあるんだよな
2ではラスボスの宇宙人が言ってた神が出てくるのかなw ゼノクロの歌付きBGMは海外だと評価はどうなんだろ
オーバーザレインボー ジャンプ返しての歌は嫌いじゃない
でもジャンプ返して >>504
I need a bigger gunはなんかネタにされてるな ゼノクロ凄く好き
Wii Uこれ用でまだテレビに繋いでるし
やりこんでる人みたいなプレイはできないんだけど、たまにウロウロしたくなる
ドールベースで地形作ってるから壮大なのが良いよね
これで街が色んな所に出来たりミラ全域が探索可能になれば最高だろうなとよく思う 高等生命体一番、天女族、エルマ大佐
賢くプライドが非常に高い 対グロウス戦にひとつの区切りはついたが、地球人の存続という最重要ストーリーは最後のアレのおかげのせいで投げっ放し オーバーザレーンボーローリアッサーイまで流れれば盛り上がるのに燃料気になる貧乏性は一生イントロしか聞けない
鳴らし方がもうちょいなんとかならんかったんかと常々思う >>355
お前ゼノ2スレで
晴れでも出る敵に対して、曇りでしか出ないと発言し
そいつは晴れでも出るよと注意されて、注意した人を何故かゴキ認定して逆切れしてた人でしょ ビグザム戦はLv低かったから倒した時わけわからんかったわ ゼノクロは初めてドールで飛び立つ瞬間のためだけにプレイしていいゲーム 細かいところは気になるところはあるが、
任天堂の「HDゲーム開発の土台」としての役割は十分はたした上、
それ以上の価値すら十分にある、初作品・土台でこれとはモノリス恐るべし
と呼べるんじゃないかな。
これがあったこそのBOTWの完成度という部分もあるだろうし。
https://www.google.co.jp/amp/s/t011.org/game/84890.html/amp?espv=1 ハスクラみたなのが好きだからゼノクロの方がはまったんだよな サイパンとゼノクロを混ぜたような街も自然もバカ広いサイバネティックス&ロボゲーやりたい ゼノクロは要らんので新作はよ
もう新作公募から4年だし
新型Switchも今年あるなら即買い替えするし
モノリスの全力見せてくれ >>377
すまん
ダウンロード版だから
ロードなんて気にしたことなかった マードレスとHBはいいキャラだったな。
HBはゼノブレ2で互換キャラ出てきたけど。 スイッチでは出てないけど任天堂のゲームだとGBで確かXってゲームあったな ゼノクロみたいなキャラクリエイト要素強めのゲームってストーリー批判されがちだよね、どうしても薄味になるから
ただ、じゃあその代わりロールプレイ要素強くしたら売れるのかって言われるとそれも違う気がする >>497
大多数の人間が好まないものはクソ要素と見なされる ゼノクロからアバター廃止したらエルマさんしか残らないのでは? ゼノクロをあのまま移植されても#FEコースだと思うんだが・・・
てか新作の方が良いよ、ゼノブレ2から何年経ってるのよw #feってことはないやろ
一応正統派RPGには見えるし
新規さんそれなりに買ってくれるやろ >>533
それでいいだろ
ゼノブレ2でもエルマさんが主役やったし、そもそもアバターいなくともエルマさんだけでストーリーは進める #FEコースってのはようはWiiU版と同じぐらいの売上だろうって話だよ?
別に#FEと同じ数になるとは言ってない
ゼノクロ自体は好きだよ?でも駄目な部分も沢山知ってるから
WiiU版から跳ねる事は絶対ないとも思ってる 身の丈に合ってないから、一つ一つの要素のクオリティがとにかく低い
高橋自身も言ってるようにまず取捨選択だな… >>531
アバターを嫌う人ってどういうつもりなの? 求人出してる新規アクションがゼノなんちゃらなのかもしれん
Xone=異能って意味でとりあえず何にでも付けやすい言葉だしw >>455
それと、イベントは棒立ちでテキストコメント >>477
超大型の惑星間移動船で、不時着して直ぐにスラム街とかズレまくってるよな 今年は2017年の再来になるというリークもあるが
ゼルダ35周年
スプラは2020年新年挨拶での匂わせ
モノリス新作は開発4年目
マリオは3Dのリメイク
状況が確かに似てる >>541
ゼノクロにアバターはいらないってことだよ プレイヤーが主人公を操作してる
⇨初期ユーザー「え、そりゃそうでしょ」
⇨クリア組「え、そうなん?」 >>472
『オーケストラ+ドラム』でメロディラインが似てくるな あんまり言われないけど武器間のバランスもなんとかしてくれ アバター性のRPGはどうしても主人公が仲間の活躍閲覧する・主人公メインばかりで仲間の掘り下げが出来ない、どちらかのデメリットがある
ゼノブレみたいに主人公完全固定だと読み物としてRPGとしては上手く纏まるのよ 前作がイベントシーン激アツでクロスのPVもクソ盛り上がり感あったのに
棒立ちでエルマさんやリンが喋ってるのを無言で聞いてるシーンが多くてガッカリしたなぁ
ゼノブレ2で元に戻ったからよかったけどあれは擁護し難いものがあった >>553
京極あやがアトラスの時に開発に携わってるみたいね(海外Wikiより) 何かeショップメンテやスマブラメンテも重なってるし
そろそろマジでニンダイ来ちゃう?
>>556
Switch版サービス開始か・・・
親御さんを驚かせてしまうの極致だな 京極あやはアトラス時代にWizBUSIN手がけてるんだよね
リメイクで販売任天堂にして頼むわ >>552
Skyrimみたいに自由度があるなら良かったけど
ゼノシリーズはシナリオもこだわるユーザーも
多いから、マルチシナリオは難しかったのかな ニンダイよりも先にあつ森アプデ告知しろ
もうすぐ1月終わるぞw >>561
そうだよそれも忘れてたわ
今週ニンダイリークはガチかも >>548
それ「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」的で
アバターにしたのが問題じゃないんじゃ >>517
完成度とは関係無いな
BotWのフィールド技術はモノリスの先を行ってる。ゼノブレ2と同時期に開発してたのに差が違いすぎる
ゼノクロの時にフィールドデータとかの読みこみを早くするオプションを任天堂から出されたわけで、
当時からやるやらないは別に任天堂の方もできる技術は持ってたんだろう みんなゼノクロ詳しいねえ
いまだに最初のところで投げ出してそのまま積んでしまった身としては
Wiiuでやるのはもうめんどくさいのでswitchに出たらやるかもしれん 最初に投げだしたのならSwitchでも100%投げだすと思うよ
てか詳しくない奴が話に入れる訳ないじゃない >>552
それじゃゼノブレ本編とクロス分けた意味がないでしょう
そこに線引きが入っていたと思うねえ 探索やサブクエにハマらないときついね
導線はマジクソだし 個人的な偏見なんだけど
JRPG好きって、物語の主人公になりたい訳でなく
英雄叙事詩が見たいんだと思うよ
世界観を体験したいとは思っても
オリジナル主人公になりたい訳でなく
だからアバター式はJRPGには合わないんじゃないかと
世界樹シリーズとか、あえて古風なゲームブック風フォーマット採用してる例とかもあるけど
主流になるタイプじゃないし >>563
ストーリーに関しては完全にアバターが問題だよ >>569
DQ3や9はヒットしたし、ポケモンだってアバターよ アバター主人公で皆より一歩下がってストーリーを眺めるあの感じ好きなんだがな 探索つってもBotWみたいにちゃんとゲームプレイ練られてるわけじゃなくて
ただのハリボテマップだけどな
見た目だけド派手だから最初はそれでも楽しいけど
モノリスはフィールド制作班以外のスタッフが軒並み無能でそれらを取りまとめるディレクター陣はもっと無能だから毎回チグハグなゲームが出来上がる
ゼノブレイド1は奇跡 ゼノクロ来てもいいけど、ゴキブリだけはデザイン変更して別の生き物にしてくれ!
あのゴキブリのせいで気持ち悪くて未クリアだったので アバター主人公にするならタイトル変えた方が良かったかもな
ブレイドと付くからには前作同様にJRPG的な第三者視点かと期待される >>377
ロード短縮用のダウンロードデータは最初から配信されてたぞ
気づいてなかっただけじゃね? ないわー
クロスの路線ならちゃんとフォトリアルの技術あるとこに作らせたほうがいい >>575
スイッチで出して値崩れするゲームを奇跡とか言われても…
ゲハってマジで昔の価値観に囚われたままの老人しかいないんだな バチャ豚アンケートと中古価格市場をゲーム評価の絶対基準にしてるの世界中でゼノブレイド2信者だけですから(困惑) 移植をJRPG史上最強の神ゲー爆誕とか言って発売決定だけでスレ伸ばしまくってたのこの板だけだしな そりゃゼノブレ1はWii版発売当時での評価だからね
Switch版の時代では評価も相対的に下がりますわ 相対的に下がった結果www↓
ゼノブレイド2 83
ゼノブレイドDE 89 >>585
単に時代が変わっただけなのに老人がやたらうるさくてな
まぁ一時期に比べれば大分おとなしくなったし老害が消えるのは良い傾向だわ >>586
1はもうちょっと個人的には低くなる画質的にw
(Wii版ゼノブレ1は当時神ゲーだと思ったんで当然90オーバー)
2も画質は酷いがアプデで色々改善されてるからもうちょっと+したい 10年前のゲームのたかがリマスターにすら惨敗
モノリスってこの程度の会社なんだよな
マジでゼノブレイド1が奇跡だっただけ シリーズファンとしては過去作に拘ってんのが評論家も込みで一部だけってのが証明されたのは朗報だったね 叩きたいだけでゲーム楽しんでるようには思えないものねえ >>569
それははっきり違うと言える
JRPGの歴史はDQが爆売れしたことで始まったから
それ以前のウルティマ型がむしろ君の言う英雄叙事詩なもので、そっちはそっちのラインがあった
アバター主人公にして、冒険することを主軸にしたことからJRPGの歴史は始まったんだとも言える お前らとオーバード狩りやらせてください 今度は耐性をきっちりつけて負けないドールで行きますから やらせてください マジで心残り 毎回末尾Mとセットで現れてモノリス叩きしてる常駐青葉予備軍だろそいつ >>498 >>503
アホ乙
つーか、SF作品をろくに知らない無知・情弱杉だわ
人類がミラでの生存圏を確立し、敵対勢力との争いに勝利し、
友好勢力との関係を作って深めることに成功しており、
さらに、当初の目的だったセントラルライフの発見と確保も達成した
この時点でゼノクロのストーリーは、起承転結がちゃんと出来てる
新たな謎が生まれるのは、SF作品では常套手段に過ぎないし、
次回作の伏線としても普通に使われる手法だよ
ゼノクロを未完とか言ってんのは、無知無学なゴキブリだけだ >>599
エンディング後に次回へ続くが許されるのはアベンジャーズとそのパロディだけだからな?
洋画でも普通に叩かれるわ もしゼノクロが出るとしたら2なのか?DEなのか?いろいろ考えたけど多分DEだね
で、ラストのあのモヤッとした終わり方をスッキリさせるために追加シナリオで完結させるみたいな感じになると予想
ゼノクロはストーリーよりも探索やオーバード討伐等のやり込みの方がメインだから新規にサブクエストとオーバードをそれなりに追加しておけばWiiU版遊んだ人でも高い満足度で遊べる 日本でゼノクロを超えるオープンワールドRPG出てないなぁ クロスなら
ゼノブレイド2で誰かを想ってたエルマの謎も追加シナリオで明かしてくれぃ
音楽は引き出し枯渇しかけてる澤野弘之で務まるかな?
既存曲リアレンジなら行けるだろうが
ボーカリストも今ならElianaやLacoにGemieがカバーしてくれるはず スマブラに追加されるなら接近戦が有効なエルマさんだよな
子供なのに歳上の巨乳好きなヤツはムリ >>1
凄い今更だけどXで始まるソフトで何でゼノクロになるの?
普通にゼノブレの新作じゃないのか ゼノじゃないけどこんな感じのゲームでガンダムやりたいな
つってもガンダムは延々とvsとかのアップデート
守りに入りすぎてな新しいの挑戦してくれよ
ニンダイは来るにしても前兆として垢の固定が外れないと駄目なんだろ?
全然来る気はしないんだけど >>599
ですよね エルマ以外全員BBだから最初から完結してるんだよなぁ
地球の爆発ってのが嘘でその後6000年人類は英雄の下で続いて白鯨は3000年未来に飛ばされただけだから >>599
ゴキブリはアマゾンでゲーム買ってプレイしてネガキャンレビュー書き込むもんな ゼノクロめちゃ好きだからもし出るなら嬉しいわ
Switchにいつでも入れとく ストーリーも戦闘もクエストもドールも音楽の使い方も全部完全に作り直すくらいじゃないと悲惨なクソゲーだろ
熱い主人公と格好いい専用ドールは必須、クソださアレスは撤廃してヴェルトールみたいのくれ これだよこれ!ゼノブレ1に足りなかったモノがとうとう実現するんだ!と喜んでいたら
ゼノブレ1に足りなかったモノ「だけ」で構成されていたようなそんなゲーム >>97
ぶっちゃけゲハでそう言うカメラ角度ばっか張られてただけでそんなにひどくないぞ >>126
サブクエの真面目なシーンでのクソラップ以外はむしろ良かったぞ >>611
マジで言ってんのか?
天丼オチとこれを同じだと? >>600
ゼノクロのは洋ドラマ形式だぞどう見ても
シーズン1エンドそのもの >>619
会話してくれよ
ちゃんと洋画の方式に沿ってないから駄目だと言ってるの >>492
続編の発売なり発表なり合わせてやればOK
>>552
ゲームって言うのは遊ぶ物であって
読み物ではないんだよ >>600
叩かれた洋画ってなに?
怖いもの見たさで見てみたい 続編匂わせる終わり方の場合
名作なら
「早く続編作ってくれ!」「続編はいつなんだ!」
と言う声に溢れて
駄作なら
「話も纏められない駄作」「打ち切り作品」
と叩かれる
続編匂わせてもゼノギアスは怒られなかったね
ゼノクロはどっちだろうか どう考えてもゼノクロはWiiUの販売不振で開発を途中で打ち切った感じの出来だ。
その代わりにSwitchの1年目でゼノブレ1が出せたけど。
なので、もう1回、Switchでチャンスを与えて完全版を出して欲しいね。 なんでこのツイートがクロス出るになるの?
てか海外任天堂は結構意味深なツイートして何もないの多くないか
この間バイオプレゼンテーションの前にもバイオ何が好き?とか聞いてた気がする >>632
どう考えてもって、それスタッフインタビューや設定資料集を読んでその結論なのか
全く理解できないからちょっと引用して教えてくれないか WiiU自体が本体台数伸びなかったから惜しかったね
クロスは実験作の風味が強かったけど楽しく遊べたので
Switch勢にも楽しんで欲しい
最初からファッション装備機能は解放で >>626
お前はホントいい加減にしろの代表格だな
>>627
パシフィックリム2とかは「お前に次回作が作れるわけねえだろ」って叩かれてた覚えがあるわ ゼノクロは切り取りDLCの存在がもう打ち切りというか
採算取る為の苦肉の策って感じだったからなぁ
流石に未完とは言わないが、スタッフも続き作りたかっただろうよ Switchでゼノクロ出してくれんのずっと待ってるんだが
とりあえずベタ移植で追加シナリオDLCとかでもいいぞ
全部買うから頼むよ任天堂 >>636
2ってそれ前提が破綻してるのでは
まあ1がそんな面白くなかったから2は見なかったけど機会として見るか >>483
澤野はインタビューでループする様なセクションを曲に組み込んだとか答えてたからモノリス側が垂れ流しで組んだんじゃねえの Xから始まる好きなSwitchソフトとか言ってるのになんでゼノクロ移植とかいってんだここ >>600
で、出た〜! "To be continued"と"This story is never ending"の違いが分からない奴〜w ゼノクロ続編があるなら音楽は澤野にリベンジしてもらいたい
けど小林未郁がもういないのよね…それだけが残念 >>599の言うとおり、ゲーム内登場人物の目的は一貫してセントラルライフを確保して
ミラでの人類の生存・存続を確立することなんで、その点では物語はちゃんと完結してる
(EDの最後で前提が覆されてるが)
ただ、プレイヤーの視点では明かされない謎が大量に残ってるんで、これをどう受け止めるかで
評価が割れてる(というか一般的に悪い)んだと思う
サブクエでその辺を考察するための要素でもあれば多少評価は変わったんだろうけど、
そういうのも無いんでストーリーの評価が悪いのは仕方ないと思う >>646
セントラルライフはあくまでも生存のための手段であって目的ではないから認識がズレてしまうんだよな 発売前に開発者がしゃべってんの見たんだけどニコニコだったかな?
記憶があやふやだか15章位まであるって話だったか
まるまるカットしたんじゃないの? クリフハンガーなオチは悪いとは言わんが流石にゼノクロは未消化物が多すぎるわな 期待してた(してる)からの不満だから単に貶めてる奴とは違うのよね
もっと遊びたいしw ゼノクロはシステムを全然説明していないのも酷い。
カラーコンボとか無限OCGとかクリア後に攻略サイト見て初めて知った。 純粋にB.B.Ver2がどうなるか見たいぞ、って思うけどな。
むしろ哲学的には「なんで人間に意識があるのか」とか数千年考えてもわからんものをゲームごときで解決できると思うな、と
言われることは監督は十分にわかっててあえて不評になるのはわかってるからこその「X」だと思うけどなー。
毎回神様に会えるのは有難味なくなるでしょ?奇跡の安売りしてほしいですか?
エルマさんが闇属性なのもそういうバランス的なものがあるんじゃないかなー、とか。
あと敵キャラのモデルとかこのまま過去のものにするにはもったいないと思うけどなー
メガフライみたいなのほかのゲームではなかなか見れないないし。
個人的にはブリキオのお腹がフグみたいでかわいい。
ほかのオープンワールドは敵キャラのバリエーションが「どうせ持ってる武器が違うだけだろ?」に
なって期待しなくなってるわ。 >>479
は?法律の知識もねーのに、無理すんなよww
ストリーミングが違法になることも、ましてや刑事罰になることもねぇよw ゼノクロは訊くを読んだ限りあの薄味なオンライン要素を制作途中からブチ込んだせいで全ての歯車が狂ったとしか思えん ゼノクロは訊くを読んだ限りあの薄味なオンライン要素を制作途中からブチ込んだせいで全ての歯車が狂ったとしか思えん データー読込短縮パック大活躍だったがWiiUのストレージってSSDだったと思うけど単なるフラッシュメモリのSwitchで快適に遊べるのかな? wiiuのストレージはただのフラッシュメモリでしたが何か OCG発動してカウント進めていくと画面が見にくくなるのが玉に瑕
加速感を出したい狙いは分かるんだけどさw そもそもゲームパッドをフル活用したゼノクロを移植できるのかという疑問が
プローブの設定なんかタッチパネル以外でどう操作するんだろう
いちいちカーソル動かすとか面倒過ぎる >>599
セントラルライフ発見したで結は果たせてるけどそこから全く違う方向にどデカい大風呂敷を広げたのは失敗だったかもね
続編制作が判明して予告ムービーでも有ったならまだ良かったのかもしれん ゼノクロ路線はブラッシュアップすれば化けると思うんだけどな >>615
マクナ大瀑布の向こう側に行けるゼノブレだと思ってたし期待せざるを得なかったよねw >>637
だからそれゼノクロの仮題…
ハッ!つまり任天堂の横田が横やりを入れる前の固定主人公版ゼノクロが再始動! >>661
猿の惑星は最後で全部回収してるというかあのオチありきだろ
続編なんて無かった 巨神機神の躯の上をゼノクロばりに自由にまるまる歩けるようになるのは何年後なんだろうな >>669
ちなみにゼノブレ2でエルマさんが持ってる刀状のデュアルソード限界試験型フィロはグラナダ製である ゼノクロはタイミングもスプラの一ヶ月前で恵まれてなかった
宇宙人やあの巨大な獣人使えてMMO要素とか保管したらWiiU版確実に超えるんじゃないか
スイッチは最高にいい土壌になってるし ドールの要素は、デモンエクスマキナ並みに作り替えて欲しい
ドールもレベルアップ制にして欲しい ライフを発見したけど壊れてて、じゃあなんで我々は生きてるの?で終わりだと作中のキャラ的にも話は完結してないだろ
生身の身体も2度と取り戻せないし、BBもいつ止まるか分からないけどまいっか終わり終わりなんてならないわ ゼノクロは直すところが多すぎて手間暇かけて出すくらいなら
新作を作ったほうがマシ 終わりにはならんけど一作として区切るなら
きれいな所で終わってるってのが正解だと思う >>643
Xから始まるSwitchのソフトと言えばゼノブレイド2かゼノブレイドDE!まさかゼノの新作?!間違いなくゼノブレイドクロスのリマスターかリメイクだな!
と早合点して盛り上がってるんだよな。こうやって盛り上がるくらい心に残るゲームなのは確か >>653
>むしろ哲学的には「なんで人間に意識があるのか」とか数千年考えてもわからんものを
>ゲームごときで解決できると思うな、と
むしろ、それこそが高橋があのシナリオにした意味だと思うよ
BBを動かしてる意識はどこにあるんだってのと、
人間の意識はどこにあるんだってのは、基本的に同じ問いだから、
中途半端な解を用意するのは、逆に興醒めになる
例えば、ゾハル(ゲート)が生存を望む人々の意志に反応して、
超高次元のエネルギーが破損した機能を代替してる・・・みたいな話を出しても、
これって、ゾハル(ゲート)って何なの?っていう謎は残るので、
BBの意識はどこからっていう謎が別の謎に置き換わってるだけ
こういう謎解きを入れることがエンターテイメントとして良いのかは疑問がある
結局、完全解決不能な謎なら、敢えて説明しない方が良いという考えは有り得る
ゾハルや上位存在が関わってそうなことは、セントラルライフの形状や断片的な情報から推測は出来るし、
そこら辺を描こうと思えば出来るのに、敢えてそうしなかったのは、意図的だと思う
そういう意味で、ゼノクロのストーリーは未完ではなく、制作の意図通りと考えられる >>675
つ>>679
そもそも、クローンで作った身体にデータベースのデータを移して、
それで生き返ったと言えるのかという問題が残るんだよ
つーか、その点は作中でも複数のキャラが疑問提示してるよね
それに、クローンに宿る意識と、BBを動かしてる意識とで二つに分かれちゃってるし、
BBを動かしてる意識の方を止めたら、その意識にとっては単なる死でしかない こんだけ時が経ってもまだクソ養護してる奴いるのかよ・・・ >>681
SFとか哲学が苦手な奴が無理に参加しなくて良いんだよ こんだけ時が経ってもまだゼノコンプしてる奴いるのかよ・・・ >>666
横田が横やりを入れたってソースはなに? >>677
つか元々全部回収するつもりないだろうからな
何万光年の広さの宇宙帝国(名前忘れた)がどうとか続編ですら回収できないような壮大な設定あったし あの終わり方に文句有る奴多いな
映画じゃ常套句なのに
なんでもハッキリしないと嫌な奴って映画観る度にブチブチ文句言ってそう >>579
最初からっつーか、発売前から配信されてたよな >>688
サマール連合だな
サマール連合はサマールの民が作った人工生命体で構成されていてグロウスはその一角 地球人はサマールの民の末裔らしい…ってくらいか この流れ箱○でオラタン出るかもとスレたった感覚だw WiiUのタイトルがどんどんスイッチに来てるから突飛な話でもないとは思う >>689
映画じゃなくてゲームだからなそりゃそうよ
マリオでいうなら「クッパ倒したけどピーチ姫が行方不明でした」で終わるようなものだぞ?
普通におかしい >>696
CLAMPでしょ
車田正美のはB'T X >>651
無限OCGとかやり方分かってなかったけど偶然ラスボス戦で出来て脳汁めちゃくちゃ出たわ >>699
脳汁が出る代わりにBGMがいつもの奴になってしまうジレンマ ゼノブレイド1では欠片くらいだった劣化オンラインゲーム感がゼノクロで一気に爆発して、ゼノブレ2ではソシャゲ感になってる
オフラインゲームに持ち込むのはとにかく悪癖だから見直して欲しい 見ているかね?任天堂
Twitterの匂わせ一つで
こんなにもクロスを望む声が湧き上がっているのだ
偉いだろう、健気だろう
これを見たなら、君もブラブラして
おれなくなるだろう、ん?
【ダイレクトを発表する】
【拒否する】 システムわかりにくいのアカンわ
OCGとか全くイミフだった要素を組み立て直せ
要は作り直しだわな >>689
俺は未完だのリンが許せんだの言うネタバレレス見てたからよほどやらかしたんだと思って
自分がクリアした時は大満足だったよ
俺もよくある引きだと思って全然未完とは思わなかった
特にエルマの真のあれがツボだったなあ
全体的にもっと広がるポテンシャル感じるからそこ含めて未完と思う気持ちならわかるが 結局地球の外で勝手にドンパチしてた2勢力の片割れとか
地球を救った英雄とか
ミラの特殊な環境とか
さっぱりなのはよくないよな いっそのことアクションRPGにするか
折角ドールがんばれあっても強いコマンドに
しかならないから、ドールを活かすなら
アクション方がいいと思う >>687
緩く繋がるオンラインはこの人の提案でゲーム内容結構作り替えたという話が有る >>707
クロスハンターか
ドラゴンボールのパクリ漫画が元のゲームボーイカラーのゲーム >>659
SSDじゃなかったのか
それなら変な事しなければ快適に遊べるな デバッグ見積もりみてあまりの金額に岩田社長が絶句した話好き >>705
敵勢力がいまいちだわ
もっと上がいるってわかるから小者相手にして終わった消化不良感めっちゃある ゼノクロ路線の新作で主人公がアバターじゃないやつが嬉しいわ
オープンワールドには無個性な主人公の方がいいってのはウィッチャーで否定されたわけだし DAとかもキャラメイク有りだけど個性は出せてるし、ただ単に作り込みが浅いだけのような
これはモノリス自体の問題だけど、表面だけなぞったような薄っぺらい要素で塗り固め過ぎ
ゼノクロはそれが特に酷かった
PVで見せるぶんには凄く映えるけど >>633
バイオももうすぐSwitchに来るからなw 薄っぺらいとか浅いとか
取りやすいこう言っておけばOKって奴だね 主人公の扱い微妙なメインシナリオだったがそれは置いといてNLA防衛戦はとても燃えた 特に意味の無い選択肢を選ばせるのは、非常に深い練り込まれた要素だね オンラインのスコードミッションは緩い繋がりが良かった
オーバード討伐進んでないからちょっと手伝おうとかが気楽にできた >>722
ゼノクロ叩いてるのは、エアプと嘘つきばかりかよw ゼノクロは当時クリアしなかったRPG
どこかで腹いっぱいになったんだろうな 初心者だと仲間のアーツやソウルボイスを効果的に設定するのにも苦労するからね
ドールの装備も適当になりがち
まあ下級領事倒すだけならドール装備とか適当でも良いんだが >>718
薄っぺらで実質的に何も言ってないアンチ意見だねww 発売から1年以上経ってから新しいクエスト分岐が見付かってたし
もしかすると未だ発見されてない分岐もあるかもしれない >>715
ズ・ハッグを普通のドールで倒したというだけでもガチギレしてた人がいるので
地球人ごときが600万光年を統べる星間連合サマールを滅ぼしたりしたら何と言われるか >>703
、、、、
前回の本ダイレクトはいつだったかな、、
2019年9月5日か__実に500日を超えた計算になるな
聞いたかね
500日にも及ぶ日数を待ち焦がれているのだ
偉いだろう、健気だろう
君もブラブラしては
おれなくなるだろう?うん?
【ダイレクトを発表する】
【ダイレクトミニを発表する】
【ソフトメーカーダイレクトを発表する】
【Twitterで小出しにする】
【拒否する】 クロス本当にきたら助かるわあ
最初からまたやってみようとwiiu引っ張り出したが
タブコンがいかれてやがった >>709
そういうのじゃなくて、どのインタビューでそれを言っているのかが知りたい >>689
単純に面白かった、興味があるから続編出してくれって事じゃないの
つまんなかったらそう…(無関心
で終わりよ 前回のイェギラス戦も失敗だったし、テレシアも毎回失敗
やってるやついねーんじゃねぇの?
って思っちまう フィールドの造形で一転突破みたいなゲームだからなぁ
ストーリーが未完って以外にも色々調整不足感は出てたよね
自分は100%まで遊んだけど 大逆転の時も思ったけど、日本人て続編があるの明らかな終わり方したゲームにグチグチ言い過ぎ
海外はそういうのわかってるから普通に評価してるのと比べると、なんていうか幼稚だわ >>736
社長が訊くゼノブレイドクロスのゆるくつながるネットワークで検索して
リンクが上手く貼れん >>740
正直、ストーリー自体はゼノクロにおいて些細な問題だと思ってる >>742
社長が訊くでは横田が横やり入れたなんて書いてないけど?
横田は経緯を説明してるだけなのになんで横田がやったことになってんの 改めてインタビュー読んでると質より量ってのをすごく感じる
イーラにしろ、つながる未来にしろ、そこから抜け出そうとしてるのは見えるから、
次もなんだかんだ楽しみではあるんだけど >>609
ダメだろ
ガンダムはパイロットが生身で戦わないから
生身で戦ってしかもロボットと言えばスーパー戦隊かな >>727
ドールのフライトユニット入手してどこへでも飛んで行けるようになった時点で満足してしまってモチベが低下するのはちょっとあったかも 取り敢えず追加メインストーリーで完結してくれたら神
ただ声優がもういないんだよなぁ >>749
ガンダムで生身で戦うのってPS3だか360になかったっけ? >>746
>この世界をもっと生き生きとした空間にするためには、ネットワーク対応にして「誰かとつながっていたほうがいいのでは」という話になったのが、事の発端です。
全体の流れとしてこうなったって話なのに、任天堂のせいだってバイアスかけてみてるからそうなったんじゃないか? >>746
>この世界をもっと生き生きとした空間にするためには、ネットワーク対応にして「誰かとつながっていたほうがいいのでは」という話になったのが、事の発端です。
全体の流れとしてこうなったって話なのに、任天堂のせいだってバイアスかけてみてるからそうなったんじゃないか? >>749
ガンダムは生身での戦闘も結構あるんだよね
Gガンだけじゃなくてさ >>646
あの謎のオブジェ群はなんなんだろう!(ワクワク)
↓
最後まで明かされませんでした
何かしらストーリーと絡めるなり説明なりすると思ったらマップに鎮座するだけとはなあ… 日本人が幼稚と言うか
真っ先にストーリーに拘る奴のレベルが低いだけ
特にこのゲームは動画だけ視聴したらストーリー以外の要素など理解出来ないだろうし あの気持ち悪いキャラモデル一新してストーリー完結させてくれるなら買うわ >>758
広大なフィールドに作られたオブジェクトや構造物のすべてが説明されるゲームなんて、
洋ゲー大作でもねえよwww
難癖のつけ方が雑杉
実際、ゼノクロの10倍は予算使ってる超大作のサイパンですら多数の部屋が入れなかったり、
フィールド上に作り込まれてるけど、特に使われないオブジェクトや建造物は無数にある >>599
み‐かん〔‐クワン〕【未完】 の解説
まだ完全にはでき上がっていないこと。未完成。未完了。「未完の大器」「未完の小説」
あれを未完と言わずして何というのか >>754
完成したのが中途半端な無くていい、むしろネタバレで邪魔なオン要素か >>761
ゼノ1は説明無くても巨神の中だからここが肋骨かなとか想像する余地があったけどそういうのすら無いのが残念なんだよ
別にほんの少し石碑なりログなりでそれっぽい文言を読まされるだけでも良いわけで、それすら無いとかね… 伏線投げっぱなし
納期に間に合わせる為にハリボテだけ作りました!感が凄い
起承転結の起承転で終わってる
未完成品 モノリス初のオープンワールドゲームを作る為に盤石の体制で臨んでいたハズなのに
「なんか広い世界に一人だと寂しいな〜そうだネットワーク要素入れよう!」と後から横槍入れて
それまで積み上げてきたシナリオもキャラクターも主人公すらもかなぐり捨ててブチ壊したのは誰なんだろうか
確かに訊くでは任天堂の横田があくまで経緯を話してるだけで
本人ないし任天堂側の提案だとは読み取れないけれど
正直任天堂は意外と外部制作会社にはシナリオのちゃぶ台返しの前科がいくつもあるのと
(例…SF系の暗いシナリオだったのをライトファンタジーにされたラストストーリー、アメコミダークヒーロー物だったのを子供向けのライトなヒーロー物にされたワンダフル101等)
モノリス側からはこの提案に苦労したというばかりでポジティブに捉えた発言が見られないのと
総監督の高橋が小説レベルのプロット用意してまで進めていた企画を蔑ろにされて黙って従わなきゃいけない相手って誰だろうと考えると
まあ大方親元である任天堂側の発案なんじゃねえかなとしか思えないんだよな ゼノクロは完結させてくれ
この星は一体、、、の後作って 発案したのがどっちであれ浅い仕上がりなのは他の要素も同じだからどっちでもいいような >>774
じゃあどうすれば深くなった?
具体的な改良点を教えてくれ 続編なりDEなり出てくれれば 半年遊べる
出てくれ… >>775
本編にオン要素入れなければよかったろ。ラスストみたいで良かったんだよ。
オープンワールドでソロプレイは寂しいとか意味不明な理由でいれるくらいなら こういうやつって否定しかしないよなあ
何も生み出せないのにマウントだけは取りたがる
と言われたくないならもうちょっと考えて喋ってくれ ・キャラモデルを全て作り直し
・アバター撤廃、若しくはキャラメイクできるが意思を持つ主人公にする
・ストーリー大幅改編、主人公とあの方と英雄を確り絡めて熱い王道展開にする
・ドールシステムを大幅変更、主人公の面々には専用ドールを用意する、ジャンプとフライトのシステムを見直し
・インナー戦闘とドール戦闘のダンジョンをそれぞれ多数追加
・フィールドにストーリーで順々に解放される移動制限を設ける(発見してもスルーされるライフポイントや中身の無いフィールド感を無くすため)
・生活感皆無のNLAを街として作り込む、各地に小拠点を追加できるようにする(パスファインダーがプローブを打ち込むと開拓、ドールの燃料補給や寝泊まりなど)
・イベントの発生がほぼ全てNLAスタートなのを見直して各地にイベントを多数配置
・音楽の使い方が意味不明なので改める
・戦闘システムをシンプルで分かりやすいものに変更、バランスも悪いので見直し
手を加えるべきところが多すぎる >>782
初めから作った方がいいと言われても仕方ないな
まあフィールドだけ流用でもええが 実際新規ユーザーに買わせたいなら新作と同じくらいの労力が必要そうなのよね
極少数のファンのためにわざわざ移植ってのもあまり考えられないし
現実的ではないなぁ >>782
そんな直す必要ねーよ
DEみたいに投げっぱなし解消の独立シナリオ追加するだけで十分
それ以上コストかけるなら
それこそ続編作った方がええわ
あくまでシリーズ新作に繋げるために
現行ハードで旧作が遊べるようにしとかんと >>787
続編作られても1の出来の悪さと負の遺産が物凄く足を引っ張るだろ
リブートしないと未来の無い作品だと思う >>788
問題ねーよ
クロス1は刺さるやつには刺さるし
誰がやっても素材は良いのは分かるからな
新規にはそれで十分でしょ
クロス2では改善しました!は必須だけど >>782
最近話題にされるゲーム会社の駄目上司みたいで笑った
見直せとか熱い王道にしろとか具体性が何も見えてこないわ 実はゼノブレイドクロスはXと書いてゼノブレイドテンと読む
あのストーリーを理解するには残りのゼノブレイド3から9までをプレイする必要がある壮大な仕掛けが施されているのだ >>789
そんな簡単なら苦労はしない
まず売れても国内10万が今の限界だ PVはシリーズ最高のワクワク感があった
紹介されてた大量の面白そうな要素もいざプレイしてみると、あったなそれくらいの味の薄さ あの苦労して辿り着いた遠くの土地に、既に立ち尽くしている奴がいるアレ、やめてくれ
マジで萎える >>782
俺の大好きなクロスじゃなくなるな
いらね 発売から少ししたファミ通のインタビューで
私たちはもう次のステップに進んでますみたいな発言があって
ああアップデートないんだって絶望したのはよく覚えてる >>782
ゼノクロの作りなら移動制限より
ライフポイント見つけたら見つけたでシナリオ進めりゃ良いのにな
途中で行き詰まるなら他のところ巡ってフラグ探すだけだし >>782 >>784
どれも難癖か、お前個人の趣味でしかない >>790
わかりやすいサンプルのゼノブレイド1があるじゃん 笑
ロボアニメもいくらでも参考にできるだろ 笑
要するにゼノにとっての王道ってボーイミーツガール、特別な力を持つ主人公、過酷な目に遭うヒロイン、神の存在、ゾハル
だろ? 笑
>>789
>>796 前作の売上の7万本前後とトントンか下回っても良いならそれでいいんじゃね? >>802
ゼノクロの売上
確かそこから10万本に届かずに消えたろ >>803
国内15万全世界90万
ググればすぐにわかることをなぜイメージだけで言ってしまうのカナ? >>804
それwikiの情報?
VGチャートのソースしか出てこないんだけど 笑
パッケのランキング当時見てたから10万本届かずに消えたって事しか知らんが 笑 ここ見てるとゼノクロやりたくなるな
ディスクはあるけどWii Uあげちゃった 当時近所のゲームショップで新品780円でワゴンに入ってたなぁ 笑
発売前に死ぬほど期待してたから心底がっかりした 笑 すぐバレるウソ吐いたのに、詫びもせず、すぐ別の叩きを始めるw >>809
当時はゲハのルールで4Gamerのランキングが基準だったじゃん
まあじゃあ 笑
10万本前後で >>782
だからゼノブレ本編とクロスを分けた意味がなくなるから
探索メインでアバターがクロスのいいところだから >>813
分けた意味はあるだろ
多くの人がゼノクロに期待してるのはオープンワールドゼノギアスだし
ロボで神が敵でゾハルが出てくるのを待ち望んでる人の方が探索(笑)のスカスカゲームより需要あるだろ
当時はMiiverseとスプラトゥーンのゲーム内にまで波及してゼノクロ大荒れだったろ 笑 あー、でもドールでただ目的地まで飛ぶだけを繰り返してれば何でもスカスカゲームになるか >>814
>>813は頭おかしいやつだから
構わないほうがいいぞ
>>514参照 任天堂の看板付けてダイレクトで何度も宣伝しまくって10万そこそこじゃあね
サード製だったら圏外レベルじゃねえの 斑鳩の鈴木康士の絵が好きだったな
もし出たらもう一回新しいの書いて欲しい SFロボットモノという割とニッチなゲームに
金かけちゃう任天堂が好き >>815
スカスカだろ 笑
何かありそうな、何か凄そうな見た目の綺麗な張りぼてじゃん
現地で何かを発見してそこからストーリーやイベントが始まったりってのは皆無だし
冒頭で最優先!!って説明されるのにライフを見つけてもスルー 笑
難所にも他の隊員がいるから探索と言うより遠征だし 笑
秘境、絶景もゼノブレイド1から大劣化してるしな
どこが??ってロケーションだらけなのと、どの方向からでも入れるところばかりで感動もないし UI全般、特にクッソわかりにくいクエストのセグメント管理はどうにかしてほしいわ
せめてNLA内はもうちょい詳細にガイドして欲しい
キャラモデル差し替えは出来ればって程度だな イベントシーンがほとんど固定カメラなのもあくびが出る部分だったな
カメラ動かせるから何っていう 俺もスカスカというかハリボテみたいだとは思う
モノリスはクエストの作りや配置がずっと下手
ただ、景観は最高で更にそこを飛べるってのは唯一無二 当時の事色々思い出してきた 笑
ヒント無しでどこにあるか記録もされないアイテムを拾って来いとか
この枠内にいるNPCから話を聞いて来いとか
クエスト回りも最低のゲームだったな
時間経過でNPCがスッと消滅するから時間帯も不明のまま何度もベンチに移動して時間を飛ばしたり最悪だった 最低なゲームなのに良く鳴く程心に残ったみたいだなw
ざまあないw そりゃ悪い意味で忘れられんよ
期待してWiiU本体ごと買ってな
スプラがあって良かったよ >>827
そりゃあメチャクチャ期待して本体ごと買って、ゴールデンウィーク使って遊んだからな
悪い意味で深く残ってるよ 笑
ドールでオープンワールドを飛び回れるってコンセプトだけは最高だから改善に期待はしてる 俺は2→クロス→DEとシリーズ逆行で遊んだけどクロスが一番楽しかった
新品1200円だったから多少の粗は気にならんかったというのもあると思う
やってた当時はswitchの中断セーブが恋しかった >>809
世界90万のソースも出せよw
VGしかソースないけどな(笑) >>828
俺もめっちゃ期待して予約してゼノクロパック買ったわ
ガマンして100時間くらいプレイしたけどクリアまでモチベ保てなかった
全く期待してなかったスプラと#FEには救われたな
スイッチにクロス移植しろいってるやつの気がしれん >>830
めっちゃ楽しかったわクロス
始めた時は1の方が合うと思ってたのに気がついたらずっとやってた 当時から脳死で何時間でも同じ敵を倒してデバイス作れる奴らだけ神ゲー神ゲー騒いでたな
普通にストーリーやゲーム性に期待してた層は未完クソゲーって騒いでた
でアクロバティック擁護で「北米発売までネタバレ防止だ!」とか「必ず補完する追加ストーリーが来るから黙ってろ!」とかうるさかったなぁ 笑 クロス→3DS版ゼノブレ→2とやったけど初代だけ未クリア
クロスの徒歩で世界を駆け巡ってる時が一番楽しかったな
ドール取らないまま泳いで白樹の島?に乗り込んで逃げまどいつつマップ埋めたりとか楽しかった >>834
フィールド探索とサブクエ好きだから楽しんでたよ ストーリー編PVでの詐欺
発売後に急にだんまり
この辺もヤバかったな 笑 随所にこれでもかと入れ込まれたタツとリンのギャグも気色悪かったし
ラスト前のラオを庇い出す主人公も意味不明だしな 笑
腕がもげても叫び声も無音だったくせに 笑 ロブスター100匹のやつが全く見つからなくて嫌になった記憶 マップの不親切さにキレ散らかしてたからのロブスターなんぞさっさと無視リスト入りしてたな ロブスターは半分後から設置とかウンコ仕様だしね・・・ ゲームクリアするだけならかなり簡単だった印象あるけど >>821
エアプのムービー評論家かよ 全部違うやん 序盤すら全く別物 >>840
親切なマップとか無いから単に方向音痴なだけだろ 普通だったがな >>838
ラストとラオは関係無いだろ ラストはエルマが盗んだ人類遺伝子が原初のスープに帰っただけだろ ラオは単に偉いさんに裏切られたと思い込まされて操られたBBに過ぎない >>843
は??
意味わからん
>>846
いやラオを庇うところで急に選択肢無しで強制なの最悪だろ クロスの絶景はありのまますぎて何が絶景なのかよくわからん地形が多かったのは思った
もちろん綺麗なとこもあったけどね
ゼノブレは半人工地形なのが逆にプラスに働いてたのかも >>846
ラスト前の話と書いてるだろ
選択肢出るかと思ったら勝手に動き出してはぁ?と思ったぞ >>844
そうなんだけどうろうろし過ぎて酔ったから全部は諦めたわ・・・w
それ意外のは全部やったんだけどね 管理しづらいからなんだろうけど、モノリスはクエストの始動のバリエーションが少ないんだよね
特にゼノクロはフィールドがあれほど広大なのにクエストは殆どがNLAでの受注 携帯端末があるのにクエストボードまで戻ってクエスト受注はスマートじゃねえなあと思った ゲーム部分がムービー観る為の障害でしかない人には退屈で
ゲームプレイがメインの人には面白いゲームなのかな〜
と思った ラオは裏切られたと思い込こまされたんじゃなくて実際に裏切られたんだぞ
これハッキリ描写されて無いから勘違いしてる奴居るけど
お偉いさん「家族の分のチケットあげるよ→家族が乗る前に敵襲で出発で間に合わなかったじゃなく
ラオが煩いからとりあえずチケットやっておいただけで出発予定に間に合わない事は確信犯だった
根拠はモーリスが息子を見捨てた描写でも分かるように事前に推測されてたから ラオの背景なんてクソほどの興味ないよ
感情移入させる動線が無いようなものだからキャラは死ぬほど薄い ラオは生きてたし謎の黒騎士が現れたしで続きは気になるんだわ
まあでもゼノクロはDEも2も作らんと思う
ゼノブレ3だと思う 人類の為に働いてると言いつつ
乗員選別とかコネと利権まみれだったからでしょ?
あと内緒でデータ化してたのも追い打ちに 良くしようとすれば良くなりそうなポテンシャルだけは高い
そんなゲーム
味方キャラクターの外見的な個性がなさ過ぎたな
もしかするとキャラモデリングのせいかも知れないけど
有料追加コンテンツのキャラとか冗談かと思ったぞ
エルマとかリンは全然マシ
敵方の方がカッケーのは非地球人型が多いからか
でもあれらを全部なおすとなったらゼノブレイドDEの比じゃねぇな
まぁDEも全部なおした訳じゃ無いけど ドールが兎に角格好いい
変形して地表を走破するのとか最高
コトブキヤのプラモも買った
後が続かなかったのは残念だった
フライトユニット付くと歩行出来なくなるのは残念だった >>825
ゼノブレ1のNPCは朝に家から出て、夜に家へ帰るのに、時間でいきなり消えるのは残念だったね
ゼノブレ2もそうなっちゃったけど 批判はごもっともで個人的にも
不満点いちいち挙げたらキリがないくらいだけど
何故か偏愛してしてしまう作品 Nintendo UKよ、お前は何がしたかったんじゃ… Xが頭につくSwitchゲームと言われれば真っ先にゼノブレが思い浮かぶから
ゼノブレを話題に出させたかったんだろうけど
果たしてその意図はただの気まぐれなのかそれとも 戦闘と育成システムシナリオの雰囲気は1
フィールドはゼノクロ
キャラのモデリングは2(キャラデザではない)
この辺を抽出したのやりたい…やりたくない? >>860
完全にランダムで選ばれるならまだ諦めはついていたが、
運用要員や技術者以外は、上級国民みたいな層ばかり選んでいたとか言ってたな
人種や国籍も偏りがあったみたいなことも >>126
× UI
×× 装備(上は右腕・左腕・胴と無駄に多いのに下は1種だけ。レッグとフットで分けろよ)
×× パーティチェンジ(いちいちソイツを直接誘わないとダメ)
×× 狭いエリアでの屋内カメラ(回転が劇重になって酔う。特許関係か?)
×× 街が1個しかない(冒険感が皆無。拠点と狩り場を往復するだけの出来の悪いMMOみたいだった)
××× オンシステム(コイツを無理矢理入れたせいでストーリーが糞になった) まさか未開の惑星に街がたくさんあった方がいいという人がいるとはね >>872
色々な人種(宇宙人)が多々いるけど、ごく一部を除いてつい最近来たばかりだからな
敵の基地以外でも、違う宇宙人が構築している拠点は欲しかった >>444
クレしんのひろしの声を受け継いだ森川智之にお願いしたらいい 街が1個で面白く無かったから言ってんだけど
それに未開という割には敵の基地・建物付きが結構あったぞ
それはどう説明するんだ?
そっちはいいのか?
××× ダンジョンが少なすぎる。あっても短い
これもダメだった。少ないのはカメラ問題と関係してるのかな? >>859
だから3は無いって
クラウスのやらかしから始まった壮大な物語は1と2で綺麗に完結してクラウスも消滅した
それで終わりなんだよあの物語は
ゼノブレでもゼノクロでもない全く新しい世界観のゼノブレイドなんたらみたいな新シリーズ立ち上げる可能性はあるけどゼノブレイド3というナンバリングのタイトルにはならない 戦闘をアクションにしてくれー
戦闘全然おもろないねん >>878
そもそも2が後付け丸出しだしいくらでも足せるやろ オープンワールドで変形ロボットものってどれだけあるの >>872
そもそも未開の惑星って設定が生かせてないから
ふつうに移住したとかでもよかった感
ゼノ2やDE遊んで思うのは
やっぱりダンジョン越えての一息つける街の存在は大きいなと
まあDEの機神界はマシーナの村以外街ないけどな ゼノクロはいい部分と悪い部分が尖りすぎてるが故にたまにやりたくなる不思議なゲーム >>837
お前の頭がか? 笑
6年経っても馬鹿のままだな >>884
一度ハマると妙に癖になるゲームではある >>878
ゲートの謎が明かされてない
完結してない
そこは1、2につなげる必要もない
ゼノクロ2、DEのほうが可能性低い
ゼノブレ3がゼノクロの良さを継承してる可能性は大いにあるだろうけど クロスはどこでも飛んで行けるのは少し自由過ぎた
と思ったけど2になったらやっぱ不便感あったな
2はゼルダよりも後だったし つながる未来で新設定出してきたのなんだと思ってるのか
DEやったならゼノブレ3あると予想するのが普通だと思うが >>878
ゼノギアスのエピソード4と5のセルフリメイクはゼノブレイドで終わってるけど、エピソード6は5のすぐ後から続く話だったみたいなのでゼノブレ3はあり得るんじゃないの
まあ高橋はゼノブレ式とゼノクロ式を交互に出したいと言ってたから次はゼノクロ式ではあるだろうね
個人的にゼノクロはエピソード2のセルフリメイクだと思ってるから、ゼノクロは2からが本番だと思ってる
セントラルライフが人工生命をどんどん生み出してサマール連合との全面衝突になるのかな >>862
フライトユニットオフにできると良いよな
まあ飛行でしか行けない場所は
ストーリーに絡めにくくなるけど
どちらかと言うと
ドールのカスタマイズやバラエティに振ってもらって
メタルマックスの後継ポジションに進んでもらえると嬉しい まぁ外注でどうにかするゲームでも無いだろうし
新作とDEでチームを割ってたって言うくらいだから、
しばらく期待は出来ないのがホントのとこじゃ無いのか ああいう声質で喋り方出来る声優さんはかなり希少だから
代役立てられないな 藤原さんの代役で森川さんがやってるひろしかなり再現しててすげえなって思った 苦労して新しいエリアに到達したぞ
↓
すでに仲間が野営してる
これは萎えた 開拓組が居るからアイテムやらの最低限のデータは有るし敵のドロップから地球由来の装備も採れる >>893
そういう勝手に期待してるやつが裏切られたと騒いてるんだけどな こういったフィールド全振りがユーザーに支持されてないというのは
10万本以下という売上で分かるよな
だからゼノクロ2が出るにしても同じようなものにして欲しくない ブレワイは売れたからそうとも言えない
まあいろいろ不満だらけなソフトなのは間違いないが
売れなかった原因のひとつは負けハードWiiuだから
その証拠としてWiiuのソフトの焼き直しを勝ちハードswitchにだすと5倍ぐらいの売上本数になってるという BotWをゼノクロみたいなマップスカスカゴミゲーと同格だと思ってるモノリス信者は痛すぎるからやめて ソース付きで深い所まで関わってるって言ってるから変に否定するのも見当違いなんだよなぁ 見つけたランドマークにベースキャンプが出来て、そのベースキャンプが村に発展してくれりゃ良かったのに 高橋が発売後のインタビューで否定的な意見に対して「概ね同じ感じです」って言ってたしな
次はもっと熱い王道展開で作ると思うぞ >>909
数百時間やってひねり出した意見とここで他のゲームと同じにしろレベルの誰でも考えられる思いつきを一緒にしちゃいかんだろ ゼノブレ1は神ゲーだったのに
クロスはどうしてこうなっちゃったのって感じ
グラだけよくてもダメなんだよな
あらゆる要素がまとまりあって相互作用を引き起こさないといかん >>911
まだ見つけてないのか。もうこのスレ終わるのに
本気で探す気ないだろ
戦犯とか言ってれば何も知らないやつにはわかってる振りできるもんな ゼノクロはあらゆる要素が足を引っ張り合ってたもんな 笑 横田 はい。開発の途中で
ネットワーク対応にすることになりまして、
主人公をアバター(※12)に変更したり、
それに適したストーリーに書きなおすという
“大工事”をすることになりました。
もともとRPGは
ひとり遊びのゲームだったと思うんです。
でも今回は、オープンワールドの世界のなかで
まったくひとりで遊んでいると、
「自分だけしかいない」というような孤独感を、
少し感じるようになったんです
もっと生き生きとした空間にするためには、
ネットワーク対応にして
「誰かとつながっていたほうがいいのでは」
という話になったのが、事の発端です。
小島 はい。わがままな話ですよね(笑)。
これは個人的な体験なんですけど、
僕がまだゲーム業界に入る前の話で、
家族が外出しているときに、ひとりで遊んでいると、
すごい孤独を感じたことがあったんです。
「こんなことをやってていいんだろうか」って(笑)。
ところが、居間に家族がいて、
隣の部屋から、その気配を感じるだけでも、
なんとなく安心感があったんです。
そのような“安心感”を、
ネットワーク対応にすることで
なんとか表現できないかなと思いました。 >>917
戦犯小島はズレてるから二度と関わるなよ >>917
上手い具合に誰が発端なのか全くわからなくなってるな >>913
言うほど神ゲーじゃないやろ
後半ダレるし >>889
あれは単なるマルチバースジョイントでしかないわ! つかゲートの謎の解明だけでひとつナンバリング作るのは引っ張りとしては弱すぎるだろ
それともあれか?シュルクとレックスが共闘するみたいな安っぽいお祭り作品でも遊びたいのか? 宇宙の始まりは人類にとっての永遠の謎
それをちょっと具現化してみましたってだけだよゲートは
なんかゲートを作った創造神にシュルクとレックスが立ち向かう!みたいなのをを妄想してるのだろうがそんなことしたらゼノブレ1と2がものすごく安っぽい作品いなってしまう
ゼノブレ3待望論じゃはシリーズ全体をぶっ壊したいのか? >>920
孤独を感じちゃった小島が犯人だろどう見てもw >>926
アホすぎてワロタ
なんでレックスとシュルクが関係あるんだよ
あれは終わった話だろ
頭悪すぎて話にならん
ゼノクロもゲートが関係あるのは明らかだろ
出てこないだけで
いくらでも物語の作り方なんてあるわ
おまえの貧弱な脳みそ基準で物事を考えるな ゼノブレイド新作ではないだろうな。さすがにDEから食傷気味になる
前に言ってたまったく新しいタイトルかも せっかく遥かに発展した未知の文明とか古代兵器の残骸とか出てくるんだから
アニマの器的なものを発掘して、主人公達に感応する専用ドールを出して、主人公の機体は何処となくヴェルトールっぽい
ってだけでテンション爆上げなのに >>918
小島が抜けたらモノリスでゲームを完成できる人いなくなるんだよなあ 食傷気味になるレベルで似たシステムにはなって無いだろ
クロスもゼノ2も
多分次も結構変えて来るから問題無し 着の身着のまま遠い宇宙の凶暴な生物だらけの星に不時着して
さあ限られた人員で生存への足掛かり築かなきゃならんってんだから
別大陸に拠点も作れませんじゃ話にもならないんだがな〜
オンラインの話もそうだけどキミら「誰かと何かする」ってこと
抵抗示し過ぎじゃない?
コミュ障なの? >>933
オンラインが駄目なんじゃなくて、急遽雑な作りのオンライン性をねじ込んだこと
そのしわ寄せで固定主人公が消されてストーリーもあんな悲惨な状態になったことを叩いてるんだろ 別にストーリー追う為にゲームしてる訳じゃねーしなぁ… 少なくともゼノシリーズはストーリーが一番の売りだしな
それにゼノクロはストーリーが最も悲惨な部分ってだけでゲーム性もボロボロだしな ゼノブレ2のサントラのブックレットのお疲れ座談会で次はゼノクロ2かゼノブレ3を開発するのが当たり前の様に話してる
当時は発売わずかで世界ミリオンだったから浮かれてたのかも知れないけど
ゼノクロは高橋のしたい事を全て実現はできなかったからゼノブレ2は頑張ったような事も言ってたな ゼノブレイド系列は飽きたし当分要らないなぁ
ゼノクロ系列か新規IPを作って欲しい >>936
そんなん言ってるからムービーゲーの会社になって死にかけたんだろうに
まぁまた最近回帰しかけてるか >>939
いやゼノブレイドシリーズは全部ムービーゲーだろ
単にゼノクロはストーリーの出来が悪すぎるってだけ
圧倒的に高評価のゼノブレイド1は最高のムービーゲーだしな ゼノクロの大きい謎ってこれくらい? ※渓谷のリングとかマップ上のオブジェは除く
・OPのグロウスじゃない方の勢力は何者か、何をしに地球に来たのか
・下級領事殿の言う「あの方」とは
・ミラで異星人同士が意志疎通できるのはなぜか
・ミラ周囲の宇宙空間がおかしいらしい?がどうなっているのか
・生身のはずのルーさんやセリカがOCGを使える理由は
・セントラルライフのデータベースは壊れているのにB.B.の意識はどこにあるのか
・ED最後でなぜラオの体は復活しているのか、歩み寄ったのは何者か (もうこいつ一人で映画でも見てればいいんじゃないかな…) >>941
英雄の正体と消息
主人公とイエルヴの存在の謎
ルーの正体(ルシフェル) >>943
DLCはイエルヴクエだけ最後までやってないんだけど、なんかあるの? >>945
そう言われると…だけど今更なんでどうぞ、お願いします >>946
イエルヴは元が人間のBBではなくて、実験で作られたアンドロイドか?
みたいな描写がある、過去を持たない主人公ももしかして...?みたいな話だ アバターの何が問題って結局主人公じゃねーんだもんあれ
サービスとは言えゼノブレ2でレックスと邂逅したのはシュルクとエルマだし >>947
そういえば主人公が記憶無いのも異常なことで謎だったな
そういう考察ができるサブクエをもっと用意してくれてたら良かったのにね >>936
『ゼノブレイドクロス』の最大の魅力とはなんですか?
先にハック&スラッシュに特化したと言いましたが、とにかく強いモンスターを倒し、装備やドールをカスタマイズしていく事が楽しい作品です。
未だ開示されていない武器や防具、そして新たなドールなどは普通の店には売っていません。
ゲーム内の一仕様である企業開発をしただけでは手に入れられません。
オーバードやワールドエネミーといった超強いモンスターを倒し、そこから得られる素材を集めきった人だけが得られる超レアアイテムです。
その分、滅茶苦茶強いです。
是非それらアイテムを手にして、“ゆるく繋がるオンライン”上で他のプレイヤーさんに自慢してください! >>950
ストーリーと探索両立できないと思ってるの?
それはモノリス舐めすぎっしょ
ゼノクロ信者は探索しか興味ないからモノリスと任天堂にとって害悪でしかないわ >>917
これが一番の問題だな
無理矢理オンにしたせいでストーリーが崩壊して他との整合性も取れなくなった
凡ゲーこうやって産まれる悪い例だわ 多分、ミラは虚数領域にあって、精神体が肉体をもってる。元は精神体だから、言葉を交わさずに意思疎通できるし、セントラルライフが壊れてても動ける。 >>953
ゼノクロを凡ゲーと言ってる時点でエアプのアンチ確定なんだよなあ >>954
それだとエルマが元の肉体に戻れるのおかしいじゃん
BBは正常動作してるんだよ ゼノクロは凡ゲーではなくて、尖った魅力を持ったクソゲーだな >>955
エアプとか言わんといて
ちゃんとやったで
終盤の防衛戦?のあとに投げたけど
空飛ぶ前に辞めた
空は飛びたかったな
でもなんか急に冷めたんや
面白くはあったけど悪いところが目立っちゃってコレじゃない感が強かった
>>958
少なくとも糞ゲーではないな。良ゲーとも言えん。だから凡ゲーと表現した
尖った魅力ってのは当たってるな NLA防衛戦って序盤中の序盤じゃないか
ゼノクロに出てくる種族で言えば
下級中の下級と同レベル
まあ途中で投げたくなるのは分かる俺も50時間くらいで何だこりゃと思って投げたし
でも最終的には800時間程プレイするくらいはハマッた 自分の感想がシリーズ全体の方向性を決めると言う奴だね
どんなゲームだろうが
自分がストーリー主体のゲームと言えばストーリー主体じゃなかったらクソゲーとな アレス90がやり込んだ労力に見合った魅力有ればまだ良かったんだが、
やり込んでも虚無だからな
初見、攻略情報入れずにサクッとプレイするならそこそこ面白い そりゃアレス90はただのチュートリアルドールだからな そもそもストーリー薄いというのが間違い
いきなりヤバイ惑星に放り出されて時には軋轢を生みつつも
人間同士、果ては異星人とまで絆を結びながら
追跡者撃退して生存への橋頭堡得るまで漕ぎ着けたんだから
クソ重厚長大な物語だよ 4000時間ほどやったけどロボットに萌えられる人以外にはクソゲーだと思う
ストーリーはゴミ、UIは糞、システムは不親切極まる、BGMは邪魔をロボットの唯一突破に刺されば好きになれる >>969
4000時間てすげえな
何にそんなに時間使ったんだ? >>968
いや全く
具体的な状況描写も説明も登場人物の心理描写も何もかもが雑で放り投げ感しかないし、敵も急に出て来て急にいなくなる雑な消費のされかたで何一つ入り込めないし
不快なギャグばかり悪目立ちして緊張感も皆無だし、難所にも「よろー」とか言ってボーッと座ってる隊員がいたりするのも雑だし、そのくせ状況の進展や改善には1ミリも寄与しない無能しかいないし
ストーリーの出来もシステムも物凄くペラッペラで投げやりな作品
したいことと出来ることの管理が全く出来てない ストーリー普通に面白かったけどな
これからどうなって行くんだこの星で人類達はってわくわくしながら終わったからはよ続編 ストーリー設定はおもしろいけど、ゲームの演出が追いつかないんだよ
NLA襲撃なんて漫画やアニメや映像作品でやりゃ、そりゃもうメインにはれるだろうし、超巨大移動要塞と戦うシチュだっておいいしものになったろうが
それをオープンワールドRPGで表現するってのがまあ無茶やるって感じよ
進撃の巨人のファイナルシーズン見てても感じたが、あれをゲームに落とし込めても伝わらないわ >>812
根拠を提示されたのに捏造数字出したお前の反応はそれ?
お前さあ死ねよ 次回作なり移植するなら画面をわかりやすく文字を大きくしてくれたら買うわ >>971
じゃあどうすればいいんだよ!(ドンッ!) ゼノクロのストーリーが薄いなんて言うのはメインクエ動画を見ただけの人でしょ
オルフェやザルボッカのクエをちゃんとやってたらそんなことは言えない ズ・ハッグ戦とか総力挙げて戦ったら盛り上がるだろうに
遭遇したらそのままそこで戦闘とかエルマさんアホすぎだしストーリー的にも微妙
しかもそのまま倒しちゃうしね
あと敵キャラも適当すぎてぶつ切り無視してもストーリーが微妙といわれるのは仕方ないよ >>775
本編にオン要素いらないし
主人公はアバターじゃなくて良かった
性別変更可能だし主人公の外見とか見た目の年齢とかも変更可能だとストーリーは薄くなるし高橋と相性良いとは思えない
どうしてもネット用にアバターが欲しいならPTメンバーに主人公が作ったロボットがいるとかでそれをネット用のアバターにできるでいいよ 次作ってるなら戦闘回りもうちょい手入れて欲しいな
2とかDEやってた時も思ったけどここまでちょこちょこ動き回ってアクションぽい感出すなら
敵の攻撃はモーション見てから範囲外に出て避けたくなる
というか見た目明らかにスカってるのに食らうのが亜空間タックルみたいな理不尽感あって嫌だった
あとアーツ選択は2のボタンに振るシステムが使いやすかったのであれ発展させて欲しい コマンドでアクションぽい戦闘にするぐらいなら
初めからアクションでいいわけで
無理にコマンド戦闘にしてるから取っ付き難い複雑な操作になってしまっている
だから次はアクション戦闘にしなきゃいけない 元々ヘイト管理型のバトル自体がコマンド戦闘の延長線上にあるものではあるんだが、
DAはそんな感じでちゃんと当たり判定があるね
プレイ感が結構変わるんでどっちが良いとは言えないけど、映像を状況に合わせる努力はもっとなされていいかも
ただまあモノリスのアクションは危険な予感の方が大きくはあるw 本当に戦犯だわ
せめてオンやるにしても主人公はそのままで良かっただろうに >>949
それこそアバターのせいでしょ
記憶があったら変じゃん
主人公は自分自身なんだから >>942
続きは劇場で!!
多分みんなそれで構わないと思うが… >>979
元々PV2のラスト見る限りズ·ハッグは黒鋼で戦う予定だったっぽいしな BBの設定時点で生きる死ぬの話が陳腐になるから、シナリオを改善すんのは難しいんじゃね? 仮に記憶あってもジジイだろうが小娘だろうがで通用するような記憶にされるわけだからなあ
上でドラクエ3がアバターの例で出てたりするけどあれは性別だけ変更可能で外見とか年齢いじれるわけじゃない上に
勇者という特別な設定も固定で仲間もモブというか固定じゃないし仲間がメインでしゃべるわけでもないからね
一口にアバターといってもワケが違う
それにヒロイン要素とか恋愛分もアバターだとやりづらいってのまおるな
ドラクエ5や8や11は男主人公じゃないと成り立たないし
アバターだとシナリオでやれる事が減っちゃうんだよな
メインストーリーは雰囲気程度であっさり気味にとかヒロイン要素は特にないですみたいなゲームならアバターでもいいけど
それは高橋のシナリオと全く合ってないからね
ギアスサーガブレイド全部性別も外見も自由なアバター主人公だったら成り立たなくなるし
>>989
もったいないなあ
ズ・ハッグ戦とか凄く盛り上がる要素なのに >>992
ポケモンもあるけどTESシリーズの主人公はアバターで喋らなくても色々やってますが
ドラクエなんかを基準にするとか頭バブルかよ >>992
まあ男女に10人ずつも声優割り当てるぐらいなら人数減らしてカットシーンで喋らせて欲しいなあとは思った
わかった、とか性格が出ないような簡単な返答とか >>991
なるほど、それはたしかにそうかもしれん 敵キャラも魅力的だし
主人公や仲間も格好いいしヒロインも魅力的だし個々の戦闘も凄く熱くて盛り上がったけど
未完みたいな終わり方だった…とかならまだ大分ストーリーの評価変わると思うんだよね
>>993
TESは仲間がオマケのタイプだろ
クロスの仲間を全員モブみたいにすればいいけどそれは良い解決方法じゃないからな
ポケモンも主人公+ポケモンがメインのゲームの上に
少年少女固定のドラクエタイプやん
ストーリーもポケモンのストーリーは少年少女であれば特に問題ない程度でいけるくらいになってるし 「クロスはあれだからいいんだ」という信者が癌なのがよくわかるスレだな
個人の好みの違いはあるだろうけど
もし本当にあれがベストなのであれば負けハードとしてもさすがにもっとセールス伸びてるだろうからな クロスは好きだしあーいう探索ロボゲーはまたやりたいけど粗も問題もありまくりのは事実だからね
オープンワールドとストーリーの両立はウィッチャー参考にしてほしいわ >>998
改善できるところはしっかりしてほしいと思うわ本当に
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