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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー66【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611817664/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー67【スレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん必死だな (9級) (ワッチョイ 6b43-JWMU)
2021/02/07(日) 13:22:45.64ID:xdK69Po602名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-JWMU)
2021/02/07(日) 13:23:48.40ID:xdK69Po60 プレイステーション5 11月12日(木)発売
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html
<プレイステーション 5」概要>
CPU
x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変
GPU
AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシングアクセラレーション
最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)
システムメモリ
GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s
SSD
825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)
PS5 ゲームディスク
Ultra HD Blu-ray(100GBまで)
映像出力
4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ
"Tempest" 3Dオーディオ技術
外形寸法(最大突起部、ベース除く)
PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)
質量
PS5: 約4.5kg
PS5デジタル・エディション: 約3.9kg
最大消費電力
PS5: 350W
PS5デジタル・エディション: 340W
入出力
USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)
通信
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
Bluetooth 5.1
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html
<プレイステーション 5」概要>
CPU
x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変
GPU
AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシングアクセラレーション
最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)
システムメモリ
GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s
SSD
825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)
PS5 ゲームディスク
Ultra HD Blu-ray(100GBまで)
映像出力
4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ
"Tempest" 3Dオーディオ技術
外形寸法(最大突起部、ベース除く)
PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)
質量
PS5: 約4.5kg
PS5デジタル・エディション: 約3.9kg
最大消費電力
PS5: 350W
PS5デジタル・エディション: 340W
入出力
USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)
通信
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
Bluetooth 5.1
3名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-XJ0Q)
2021/02/07(日) 13:25:27.39ID:xdK69Po60 PlayStation 5 オフィシャルサイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR
4名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-JWMU)
2021/02/07(日) 13:26:05.64ID:xdK69Po60 XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
SOC Die Size
360.45 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
16 GB GDDR6 w/ 320b bus
Memory Bandwidth
10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Performance Target
4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
4K UHD Blu-Ray Drive
Size
301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
Weight
4.45kg
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
SOC Die Size
360.45 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
16 GB GDDR6 w/ 320b bus
Memory Bandwidth
10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Performance Target
4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
4K UHD Blu-Ray Drive
Size
301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
Weight
4.45kg
5名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-JWMU)
2021/02/07(日) 13:26:40.25ID:xdK69Po60 XBox Series S 29,980円(税抜参考価格)
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
SOC Die Size
197.05 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
10 GB GDDR6 w/ 128b bus
Memory Bandwidth
8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
Performance Target
1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
512 GB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
Digital Only
Size
275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
Weight
1.93kg
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
SOC Die Size
197.05 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
10 GB GDDR6 w/ 128b bus
Memory Bandwidth
8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
Performance Target
1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
512 GB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
Digital Only
Size
275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
Weight
1.93kg
6名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-JWMU)
2021/02/07(日) 13:27:13.30ID:xdK69Po60 Xbox Series X | S 共通仕様
Expandable Storage
1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage
USB 3.1 External HDD Support
USB
USB 3.1 Gen1 x 3
Ethernet
10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
Wireless
IEEE 802.11ac
Audio
L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
Backward Compatibility
Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
HDMI 2.1 Innovation:
Auto Low Latency Mode(ALLM)
Variable Refresh Rate(VRR)
AMD FreeSync
Variable Rate Shading (VRS)
Quick Resume
Dynamic Latency Input (DLI)
Hardware-accelerated DirectX Raytracing
Expandable Storage
1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage
USB 3.1 External HDD Support
USB
USB 3.1 Gen1 x 3
Ethernet
10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
Wireless
IEEE 802.11ac
Audio
L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
Backward Compatibility
Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
HDMI 2.1 Innovation:
Auto Low Latency Mode(ALLM)
Variable Refresh Rate(VRR)
AMD FreeSync
Variable Rate Shading (VRS)
Quick Resume
Dynamic Latency Input (DLI)
Hardware-accelerated DirectX Raytracing
7名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:37:32.14ID:nmBV6x+yp Xbox Series X | S オフィシャルサイト
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s
Xbox Series X | S
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0il2l-B_Wwbrg0vOO0S7igvj0Tv5oXQn
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s
Xbox Series X | S
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0il2l-B_Wwbrg0vOO0S7igvj0Tv5oXQn
8名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:38:18.23ID:nmBV6x+yp PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/
The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/
The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
9名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:39:03.28ID:nmBV6x+yp XBOX SERIES X | S 関連記事
Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/
Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/
Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
10名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:39:38.70ID:nmBV6x+yp 参考資料
Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
AMD、Radeon RX 6000シリーズを正式発表 - 6900 XT、6800 XT、6800の3モデル
https://news.mynavi.jp/article/20201029-1443132/
Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
AMD、Radeon RX 6000シリーズを正式発表 - 6900 XT、6800 XT、6800の3モデル
https://news.mynavi.jp/article/20201029-1443132/
11名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:40:17.37ID:nmBV6x+yp DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/
Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate
Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/
AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/
Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate
Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/
AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
12名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:53:18.53ID:nmBV6x+yp Developer Guides, Manuals & ISA Documents
https://developer.amd.com/resources/developer-guides-manuals/
Vega 7nm ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/Vega_7nm_Shader_ISA.pdf
RDNA 1.0 ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/RDNA_Shader_ISA.pdf
https://developer.amd.com/resources/developer-guides-manuals/
Vega 7nm ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/Vega_7nm_Shader_ISA.pdf
RDNA 1.0 ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/RDNA_Shader_ISA.pdf
13名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/07(日) 13:53:59.04ID:nmBV6x+yp Hot Chips 32
Microsoft Details Xbox Series X SoC, Drops More Details on RDNA2 Architecture and Zen 2 CPU Enhancements
https://www.techpowerup.com/271115/microsoft-details-xbox-series-x-soc-drops-more-details-on-rdna2-architecture-and-zen-2-cpu-enhancements
Microsoft Xbox Series X's AMD Architecture Deep Dive at Hot Chips 2020
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive
Xbox Series X silicon: the Hot Chips 2020 breakdown
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-silicon-hot-chips-analysis
Microsoft Details Xbox Series X SoC, Drops More Details on RDNA2 Architecture and Zen 2 CPU Enhancements
https://www.techpowerup.com/271115/microsoft-details-xbox-series-x-soc-drops-more-details-on-rdna2-architecture-and-zen-2-cpu-enhancements
Microsoft Xbox Series X's AMD Architecture Deep Dive at Hot Chips 2020
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive
Xbox Series X silicon: the Hot Chips 2020 breakdown
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-silicon-hot-chips-analysis
14名無しさん必死だな (ワッチョイ ff25-JWMU)
2021/02/07(日) 14:46:27.04ID:sH8Zqxim0 保守
15名無しさん必死だな (ワッチョイ ff25-JWMU)
2021/02/07(日) 15:42:03.36ID:sH8Zqxim0 保守
16名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/07(日) 15:55:34.52ID:ZU3A8OuW0 保守
17名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/07(日) 15:56:26.43ID:ZU3A8OuW0 保守
18名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/07(日) 16:08:46.70ID:ZU3A8OuW0 保守
19名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/07(日) 16:22:08.07ID:ZU3A8OuW0 保守
20名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/07(日) 17:30:58.37ID:ZU3A8OuW0 保守
21名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-6qHG)
2021/02/07(日) 18:29:50.36ID:avkJopWP0 1乙
23HYns6mPSx (ワッチョイW 3758-vsPm)
2021/02/07(日) 20:20:57.58ID:IYoVYHbS0 乙
24HYns6mPSx (ワッチョイW 3758-vsPm)
2021/02/07(日) 20:22:44.12ID:IYoVYHbS0 ん?
ソニーの特許によると、今後はコントローラーの入力遅延を軽減できるかもしれない
Dual Senseが進化する?
Posted 2021年2月6日1:32
https://jp.ign.com/ps5/49913/news/?amp=1
米国特許商標庁のウェブサイトに掲載されたこの特許からすれば、ソニーは今後の周辺機器にWi-Fiトランシーバを搭載するかもしれない。
このテクノロジーがあれば、PS4や現在のDualSenseのBluetoothによる入力に加え、Wi-Fi経由の入力も可能になる。ゲーム機本体は最初に感知した入力を読み取り、これによって遅延を軽減できると言う。
ソニーの特許によると、今後はコントローラーの入力遅延を軽減できるかもしれない
Dual Senseが進化する?
Posted 2021年2月6日1:32
https://jp.ign.com/ps5/49913/news/?amp=1
米国特許商標庁のウェブサイトに掲載されたこの特許からすれば、ソニーは今後の周辺機器にWi-Fiトランシーバを搭載するかもしれない。
このテクノロジーがあれば、PS4や現在のDualSenseのBluetoothによる入力に加え、Wi-Fi経由の入力も可能になる。ゲーム機本体は最初に感知した入力を読み取り、これによって遅延を軽減できると言う。
25名無しさん必死だな (ワッチョイW 97aa-2LWI)
2021/02/07(日) 21:23:30.94ID:Po0Y7LB20 まーた特許かよ
実装されてから話し合えよ
実装されてから話し合えよ
26名無しさん必死だな (ワッチョイW ff25-WFZ1)
2021/02/07(日) 21:48:17.83ID:qHr1tool0 >>25
え?w
え?w
27名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-56gX)
2021/02/07(日) 22:44:04.86ID:Iz71evFR0 結局XSXの方が上だったね
28名無しさん必死だな (ワッチョイW bff3-Ympp)
2021/02/07(日) 22:56:01.36ID:DkPvHm9x0 遅延box
29HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/07(日) 23:37:11.84ID:P6synr4Tr30名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/07(日) 23:49:19.24ID:NgPNTctU0 下らん特許だな
小容量低遅延専用の規格作れって話
小容量低遅延専用の規格作れって話
31名無しさん必死だな (ワッチョイ 3743-56gX)
2021/02/08(月) 00:08:56.68ID:LQYJ4BFA0 Nioh Collection PS5 vs PS4 Pro + 4K, Quality, 120Hz Modes Tested on Both Games
https://youtu.be/aSKRlSTU3kY
https://youtu.be/aSKRlSTU3kY
32HYns6mPSx (JPW 0H4f-vsPm)
2021/02/08(月) 00:09:50.76ID:rHFPBXjPH34名無しさん必死だな (ワッチョイW 9771-GYau)
2021/02/08(月) 00:31:46.96ID:UCPnrkpT0 >>32
PS4の頃にVEGAのHBCCがまともに動いてれば
もう少しCSとPCでRadeon最適化の共有を出来ていたのに。
PS5、XsX、XsS、RDNA2世代でも
PS5はキャッシュスクラバーがあって、
Xbox、RDNA2にはキャッシュスクラバーは無い。
RDNA2にはその代わりに大容量L3がある。
キャッシュスクラバーとか性能クリティカルな機構は
特徴でもあるし共有してこそ横一列の最適化が行性能を引き出しやすくなる様になる。
それをしないのはセミカスタム製品に横一列の最適化という目的は入って無く売上と宣伝の名目が大きいという事。
なので、CS機にAMD製品が採用されてRadeon最適化が一気に進むとか思ってるのは、資金洗浄の為なのに仮想通貨は世界を変えるよとか思ってる馬鹿と同じだと自覚した方がいい。
PS4の頃にVEGAのHBCCがまともに動いてれば
もう少しCSとPCでRadeon最適化の共有を出来ていたのに。
PS5、XsX、XsS、RDNA2世代でも
PS5はキャッシュスクラバーがあって、
Xbox、RDNA2にはキャッシュスクラバーは無い。
RDNA2にはその代わりに大容量L3がある。
キャッシュスクラバーとか性能クリティカルな機構は
特徴でもあるし共有してこそ横一列の最適化が行性能を引き出しやすくなる様になる。
それをしないのはセミカスタム製品に横一列の最適化という目的は入って無く売上と宣伝の名目が大きいという事。
なので、CS機にAMD製品が採用されてRadeon最適化が一気に進むとか思ってるのは、資金洗浄の為なのに仮想通貨は世界を変えるよとか思ってる馬鹿と同じだと自覚した方がいい。
35名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/08(月) 01:57:14.57ID:COqEoKIV0 次世代スイッチは2024年かな
36名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/08(月) 01:58:30.83ID:COqEoKIV0 スイッチの中間世代は出なくて、次世代スイッチが2024年に発売かな
37名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-GW40)
2021/02/08(月) 08:16:32.19ID:DiITTmKua じゃあネタ投下しようか
需要ないのに同じスレタイですぐ落ちるスレを立て続けるガイジの事をどう思う?
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611353452/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611701089/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611993963/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
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【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
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需要ないのに同じスレタイですぐ落ちるスレを立て続けるガイジの事をどう思う?
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
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【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
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41名無しさん必死だな (ワッチョイW ff43-Um2O)
2021/02/08(月) 08:30:13.82ID:LN8GgkWy0 プレイステーションは一番遅延酷いからなwwwww
Bluetoothの標準プロファイル?wwwwww
wifiは電力消費多いしゲーム機のコントローラに使うか?
Bluetoothの標準プロファイル?wwwwww
wifiは電力消費多いしゲーム機のコントローラに使うか?
42名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-GW40)
2021/02/08(月) 08:30:53.08ID:FkHIfQBZa 落ちないように定期的に書き込んであげようや
44名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f18-56gX)
2021/02/08(月) 08:53:41.34ID:5k/AUiKi0 糞箱の方がコントローラの遅延大きいんじゃなかったか?
45名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/08(月) 09:09:59.27ID:D2aY4DM/p >>44
そういうのはソースを貼って言うのが良いと思うぞ
そういうのはソースを貼って言うのが良いと思うぞ
46名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/08(月) 09:46:39.44ID:+ob7R0Nx0 ソースはもう前に見たと思うけど
ここにいれば知ってるはずだが
ここにいれば知ってるはずだが
47名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-6qHG)
2021/02/08(月) 09:52:11.09ID:BCJD5aVv0 XSXのコントローラはちょくちょく切断されるから問題外でしょ
遅延以前の問題
遅延以前の問題
48名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-5zSL)
2021/02/08(月) 10:00:13.70ID:YpqxhNWia50名無しさん必死だな (ベーイモ MM4f-KXkz)
2021/02/08(月) 10:06:02.68ID:Nd/YGrPnM 遅延比較
https://twitter.com/alejandroid1979/status/1329589871342739458?s=21
普通に箱の方が悪い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/alejandroid1979/status/1329589871342739458?s=21
普通に箱の方が悪い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
51名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-4G96)
2021/02/08(月) 10:28:14.27ID:9iTXaXehp 鬼滅もXbox One、Xbox SeriesX|S対応か
52名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/08(月) 11:07:29.13ID:GlwScEpT0 鬼滅はoneX版だけだからXSXでは互換でしか遊べないよ
海外で需要あるのかはしらんけど
海外で需要あるのかはしらんけど
53名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-kjPz)
2021/02/08(月) 11:21:32.58ID:YTMgpqzH0 >>52
One X版だけとは?One X専用タイトルなんて聞いたことがないが。
One X版だけとは?One X専用タイトルなんて聞いたことがないが。
54名無しさん必死だな (スップ Sd3f-LJK1)
2021/02/08(月) 11:25:40.85ID:tuPWzd9Dd55名無しさん必死だな (スップ Sd3f-LJK1)
2021/02/08(月) 11:25:41.14ID:tuPWzd9Dd56名無しさん必死だな (ワッチョイW 97aa-2LWI)
2021/02/08(月) 11:29:41.31ID:z17Nhcz6057名無しさん必死だな (ワッチョイ bf28-56gX)
2021/02/08(月) 11:49:48.52ID:nU+vYTjn0 >>45
無知さらす前にPSが一番遅延してるって、断言してるやつに言えよ。
無知さらす前にPSが一番遅延してるって、断言してるやつに言えよ。
58名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/08(月) 11:51:56.84ID:W63TnT16059名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-weeh)
2021/02/08(月) 11:53:03.28ID:SsSEEO3wd >>56
Detailed Input Latency Testing in 2021 - Next Gen Consoles tested - Series X | PS5 | PS4 | X1S
https://youtu.be/R7E2ysY3rQ4
Detailed Input Latency Testing in 2021 - Next Gen Consoles tested - Series X | PS5 | PS4 | X1S
https://youtu.be/R7E2ysY3rQ4
60名無しさん必死だな (ブーイモ MM1b-ald0)
2021/02/08(月) 12:07:16.71ID:m1EIlFHAM >>37
お前の知能が低い
お前の知能が低い
61名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-2D+r)
2021/02/08(月) 12:35:43.31ID:t1dKOUN4M Steamで買えばええやん
62名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/08(月) 12:43:44.52ID:R64MtZt6M >>47
それなのにさらに遅延もひどいとは…
それなのにさらに遅延もひどいとは…
63名無しさん必死だな (ワッチョイW ffea-WPLY)
2021/02/08(月) 13:51:38.47ID:XEvp8URu0 箱ユーザーが遅延知らないワケ無いやろ
それすら知らない奴はテクスレに何しに来てるんやろなあ…
それすら知らない奴はテクスレに何しに来てるんやろなあ…
64名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd5-t7sP)
2021/02/08(月) 13:58:48.37ID:oolpOAph0 いまどきコントローラは都度送信してるから
遅延はゲーム側のプログラミング作法によるところが大きい
遅延はゲーム側のプログラミング作法によるところが大きい
66名無しさん必死だな (スププ Sdbf-aLbH)
2021/02/08(月) 14:10:58.41ID:4E2JNKx8d >>50
白いコントローラの方だけ有線に見えるんだけどそこは影響しない部分?
白いコントローラの方だけ有線に見えるんだけどそこは影響しない部分?
67名無しさん必死だな (スププ Sdbf-aLbH)
2021/02/08(月) 14:14:11.70ID:4E2JNKx8d ああ、各々有線と無線でやってるのか
68名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-pgVA)
2021/02/08(月) 14:16:39.89ID:tMuu9LKc070名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/08(月) 15:12:38.64ID:W63TnT16071名無しさん必死だな (ワッチョイ 9730-RXZG)
2021/02/08(月) 18:38:54.39ID:T3p+o2JE0 APUは同じダイにGPUがないから遅いんです()
72名無しさん必死だな (アウアウクー MM0b-Vidf)
2021/02/08(月) 20:03:21.27ID:QKqo10UsM73名無しさん必死だな (ワッチョイ ff6a-6qHG)
2021/02/08(月) 21:42:54.89ID:OvXpEtJB0 >>72
RocketScienceの動画だろ
Ultimate Controller Comparison | Input lag + more (PS5, PS4, Xbox SX/Elite 2/One, eSwap Pro)
https://www.youtube.com/watch?v=Wi-40_973Es
ここまで詳細な比較見て、真っ先に煽りに使う奴もいるんだな
RocketScienceの動画だろ
Ultimate Controller Comparison | Input lag + more (PS5, PS4, Xbox SX/Elite 2/One, eSwap Pro)
https://www.youtube.com/watch?v=Wi-40_973Es
ここまで詳細な比較見て、真っ先に煽りに使う奴もいるんだな
74名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fee-/x6Y)
2021/02/08(月) 22:09:13.37ID:nMuv80uA0 >>73
有線の箱コンよりも無線のDSの方がラグが小さいんだな
有線の箱コンよりも無線のDSの方がラグが小さいんだな
75名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-WlL2)
2021/02/08(月) 22:53:04.71ID:m2zgwjqp0 テクミン(バカ)
886 名無しさん必死だな (ワッチョイW f765-kh8G) 2021/02/06(土) 16:01:41.14 ID:Qdj9qFSt0
XSXはレイトレだけじゃなく、半透明やミップマップのグラ設定がかなり落とされて劣化してるね
https://pbs.twimg.com/media/EtfuxVrXMAIcGNs?format=jpg
↓
DFが再検証してみたらPS5でも起こるバグでした
https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2021.62207/page-34#post-2191339
> Here it is possible to see that the texture this time I did it looks different on the PS5 version in fact.
> It looks like the game's texture streamer is imperfect. A whole lot of fuss over absolutely nothing. The versions are the same.
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/PS52.png
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/XSX2.png
886 名無しさん必死だな (ワッチョイW f765-kh8G) 2021/02/06(土) 16:01:41.14 ID:Qdj9qFSt0
XSXはレイトレだけじゃなく、半透明やミップマップのグラ設定がかなり落とされて劣化してるね
https://pbs.twimg.com/media/EtfuxVrXMAIcGNs?format=jpg
↓
DFが再検証してみたらPS5でも起こるバグでした
https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2021.62207/page-34#post-2191339
> Here it is possible to see that the texture this time I did it looks different on the PS5 version in fact.
> It looks like the game's texture streamer is imperfect. A whole lot of fuss over absolutely nothing. The versions are the same.
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/PS52.png
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/XSX2.png
76名無しさん必死だな (ワッチョイ 9730-RXZG)
2021/02/08(月) 22:54:52.50ID:T3p+o2JE0 HBM3のPS5Proはシステム用にLPDDR6を2GB搭載で
78名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/08(月) 23:03:37.88ID:GlwScEpT0 パフォーマンスモードでPS5のほうが良くて
フォトモードじゃないと出せない性能差でしかないんだから
今後も普通にps5がマルチ対決で勝つタイトル出てくるけどな
フォトモードじゃないと出せない性能差でしかないんだから
今後も普通にps5がマルチ対決で勝つタイトル出てくるけどな
79名無しさん必死だな (ワッチョイW b7ee-LSHb)
2021/02/08(月) 23:34:44.17ID:akj+gQlB0 RDNA3は2.5倍の性能アップにレイトレ性能も大幅向上か
結果論だがCSはRDNA3まで待つべきだったな
結果論だがCSはRDNA3まで待つべきだったな
80名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd5-t7sP)
2021/02/08(月) 23:59:41.73ID:oolpOAph0 PS5は
・GPU互換を切ってPS4ソフトは再ビルド必須
・既存ユーザは本体無償アップグレード
で仕切り直すチャンスやん
・GPU互換を切ってPS4ソフトは再ビルド必須
・既存ユーザは本体無償アップグレード
で仕切り直すチャンスやん
81HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/09(火) 00:08:46.30ID:nxKNFtlNr82HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/09(火) 00:15:26.52ID:nxKNFtlNr83名無しさん必死だな (ワッチョイW ffee-Vidf)
2021/02/09(火) 00:21:43.32ID:drfjLzH30 ヒットマン、パッチで包茎になったけどカクツキやテクスチャのストリーミングエラーが増えた
肝心のゲームプレイ上のバクやPS5のHDR問題は直ってないし優先順位が滅茶苦茶だぜ禿
肝心のゲームプレイ上のバクやPS5のHDR問題は直ってないし優先順位が滅茶苦茶だぜ禿
84名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/09(火) 00:26:29.65ID:mwOtEbzf085名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd5-t7sP)
2021/02/09(火) 00:28:09.93ID:doa6JJyM086HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/09(火) 00:33:12.05ID:nxKNFtlNr87名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-GW40)
2021/02/09(火) 02:13:24.35ID:TjLBGB3pa 7スレ目の93-6世代が立ちましたねw
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611353452/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611701089/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611993963/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612358087/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612435564/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612449449/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611353452/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611701089/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611993963/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612358087/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612435564/
【PS5】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612449449/
88名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-GW40)
2021/02/09(火) 02:13:42.73ID:TjLBGB3pa 【PS5®】SIE次世代機予想スレ 93-6世代目 【PS5PRO】これが真の10TFLOPSの実力
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612795624/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612795624/
89名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-GW40)
2021/02/09(火) 02:14:22.79ID:TjLBGB3pa 兄弟スレなので皆も落ちないように書き込んであげてください
90HYns6mPSx (ワッチョイW b7b9-vsPm)
2021/02/09(火) 02:23:22.32ID:bFkEfEbi091名無しさん必死だな (ワッチョイW 57b0-YTNr)
2021/02/09(火) 02:46:27.40ID:0W75hAbu0 基地外って次世代機予想スレのスレ主を自称しときながらPS5を買う気がない誰かさんの事?
92名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-9aEe)
2021/02/09(火) 05:21:46.93ID:ReCgW2XR0 そうだね
ゲハの基地外ネームドの1人
ゲハの基地外ネームドの1人
94名無しさん必死だな (ワッチョイ ff25-JWMU)
2021/02/09(火) 07:16:10.44ID:XM+dSMAt0 >>85
そもそもPS4互換用のハードウェアが何なのか、どのくらいの面積を使ってるのか
諸々わからんからなぁ
大したカスタムでなければRDNA3、4ベースになったとしても続けりゃよいだろうし
互換ハードウェアの内容によってはソフトウェア処理に切替えても良いだろうし
そもそもPS4互換用のハードウェアが何なのか、どのくらいの面積を使ってるのか
諸々わからんからなぁ
大したカスタムでなければRDNA3、4ベースになったとしても続けりゃよいだろうし
互換ハードウェアの内容によってはソフトウェア処理に切替えても良いだろうし
95名無しさん必死だな (ワッチョイW ffee-Vidf)
2021/02/09(火) 07:50:30.10ID:drfjLzH30 BDプレイヤーとしても負けだね
https://youtu.be/JFpakgvCKck
https://youtu.be/JFpakgvCKck
96名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/09(火) 08:27:28.22ID:RbOWI5BrM >>77
ぶひっちが高性能だと思ってるキチガイもいるからなぁ
ぶひっちが高性能だと思ってるキチガイもいるからなぁ
97名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/09(火) 08:28:20.90ID:RbOWI5BrM >>79
そういう発想なら永遠に出せませんよ?w
そういう発想なら永遠に出せませんよ?w
98名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/09(火) 08:59:52.76ID:DKUEUo4jp まぁRDNA3を採用してもRDNA4まで待つべきだった
ってなるわなw
ってなるわなw
99名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/09(火) 09:23:53.52ID:+DFJr9W3p100名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/09(火) 09:27:06.55ID:UJLbOyFL0 >>99
コメントでXSXもBDプレイヤーでDolbyVision使えないって言われてね?
コメントでXSXもBDプレイヤーでDolbyVision使えないって言われてね?
101名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/09(火) 09:42:09.61ID:+DFJr9W3p102名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-blKv)
2021/02/09(火) 09:57:05.02ID:wKSvqmyt0 ご覧のとおりPS5の圧勝。XSXは論外ですね。画質以前に再生ソフトが不安定で本体電源ごと落ちるので、負荷が強くダメージ喰うのでディスク再生はしないのがよろしいかと。画質と安定化のアップデートが待たれます。
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/52206396.html
↑画質も酷いけどフリーズは直ったのかな?
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/52206396.html
↑画質も酷いけどフリーズは直ったのかな?
103名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/09(火) 10:00:18.91ID:DKUEUo4jp 確か画質はXBoxOneの方が優秀なんじゃなかったっけ?
アップデートで改善され済みかもしれんが
アップデートで改善され済みかもしれんが
104名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/09(火) 10:37:54.12ID:+DFJr9W3p 1月末のアプデで箱のブルーレイアプリの
黒の表現の問題は修正されたみたいだが
https://www.gamesradar.com/xbox-series-x-fixes-4k-blu-ray-black-levels-after-an-enthusiast-saw-they-were-off/
黒の表現の問題は修正されたみたいだが
https://www.gamesradar.com/xbox-series-x-fixes-4k-blu-ray-black-levels-after-an-enthusiast-saw-they-were-off/
105名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMeb-YUDs)
2021/02/09(火) 12:52:48.90ID:mNjyfeJVM 過去にPCのグラボが前の世代から2.5倍性能アップした例なんかないだろ
せいぜい1.25倍だ
とりわけRDNA3は最悪7nmだろうし
もし2.5倍になるとしたら現状ゴミなレイトレ限定
せいぜい1.25倍だ
とりわけRDNA3は最悪7nmだろうし
もし2.5倍になるとしたら現状ゴミなレイトレ限定
106名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0b-Zhen)
2021/02/09(火) 14:48:04.23ID:DKUEUo4jp107名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/09(火) 14:57:16.55ID:bR+wJ2AQ0 有線だって同域周波数帯当てれば混線して遅延もする
無線なのにスゲーとか言うレベルのバカ騙す捏造なんて簡単
無線なのにスゲーとか言うレベルのバカ騙す捏造なんて簡単
108名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-wPXk)
2021/02/09(火) 17:44:37.38ID:ZK37RflyM NXgamerの人更新ないと思ったら
IGNと契約したのか
仕事やめてこっち本業にできたのかな
IGNと契約したのか
仕事やめてこっち本業にできたのかな
109名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-Kcsg)
2021/02/09(火) 17:51:50.23ID:+DFJr9W3p reseteraでも話題になってたな
GAFに書き込んでることをウダウダ言ってる人もいるけど
GAFに書き込んでることをウダウダ言ってる人もいるけど
110名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-wPXk)
2021/02/09(火) 18:13:34.92ID:ZK37RflyM NeogafにあったNXのまとめ
箱のスタッターのCPU性能の問題なのか
Screens/Summary/Details incoming:
he notices an issue on Series X where reflection disappears/stutters in RT mode, not present in PS5 mode at same spot at 3:50
Dual reflections on PS5 that aren't on Series X or PC version (shortly after previous timestamp)
In Photo Mode he observes same XsX advantage that DF found:
Says the increased CU count in Series X is most likely responsible for the RT performance boost
30 FPS RT mode holds consistent frametime on PS5, mostly so on the Series X outside of the I/O stutters
Mentions the smaller install size on PS5 version, also marginally faster load times on Series X at 9:42 mark
Series S version maintains 60 very well but does have drops to 40 in spots, has similar stutters as Series X version, appears much blurrier and grainier due to much lower resolution
He details stutters in 60fps mode on Series X and theorizes it's a carryover from the PC version (game maxing out usage on one single CPU thread), reason why it's not there on PS5 is CPU doesn't have to handle these tasks as they are offloaded
- Overall he prefers the 60 fps mode
箱のスタッターのCPU性能の問題なのか
Screens/Summary/Details incoming:
he notices an issue on Series X where reflection disappears/stutters in RT mode, not present in PS5 mode at same spot at 3:50
Dual reflections on PS5 that aren't on Series X or PC version (shortly after previous timestamp)
In Photo Mode he observes same XsX advantage that DF found:
Says the increased CU count in Series X is most likely responsible for the RT performance boost
30 FPS RT mode holds consistent frametime on PS5, mostly so on the Series X outside of the I/O stutters
Mentions the smaller install size on PS5 version, also marginally faster load times on Series X at 9:42 mark
Series S version maintains 60 very well but does have drops to 40 in spots, has similar stutters as Series X version, appears much blurrier and grainier due to much lower resolution
He details stutters in 60fps mode on Series X and theorizes it's a carryover from the PC version (game maxing out usage on one single CPU thread), reason why it's not there on PS5 is CPU doesn't have to handle these tasks as they are offloaded
- Overall he prefers the 60 fps mode
111名無しさん必死だな (ワッチョイW ffee-Vidf)
2021/02/09(火) 18:30:59.93ID:drfjLzH30112名無しさん必死だな (ワッチョイW bf74-kh8G)
2021/02/09(火) 18:41:08.84ID:KOJnnHPy0 Control: Ultimate Edition Console Performance Review
https://youtu.be/oZj5WO0gbu4
https://pbs.twimg.com/media/EtxalPXWQAAJegj?format=jpg
XSXはやはり戦闘や移動などゲーム中の実効性能が低い
特に後者はデータストリーミング時のCPU負荷が原因とのこと
まあ読み込み時にCPUを完全パススルーできるPS5のようにはいかないね
UE5あたりで更に悲惨なことになるなコリャ
https://youtu.be/oZj5WO0gbu4
https://pbs.twimg.com/media/EtxalPXWQAAJegj?format=jpg
XSXはやはり戦闘や移動などゲーム中の実効性能が低い
特に後者はデータストリーミング時のCPU負荷が原因とのこと
まあ読み込み時にCPUを完全パススルーできるPS5のようにはいかないね
UE5あたりで更に悲惨なことになるなコリャ
113名無しさん必死だな (JPW 0H2b-U1oq)
2021/02/09(火) 19:06:12.20ID:Kc/lywebH ヒットマンとコントロールはDFにPS5劣化の烙印捺されたせいで煽られるだけだから
もうこのスレで話題に出さなくていいよ
もうこのスレで話題に出さなくていいよ
114名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-Vb//)
2021/02/09(火) 19:11:15.11ID:cP2ODSEuM I/OがストールするのはXSXの構造上仕方ないな
116名無しさん必死だな (ワッチョイ 9730-RXZG)
2021/02/09(火) 19:43:38.42ID:aDIXSRjG0 お高いAPUとか使わなくても
tegraとかいう化石みたいなARMカスタムのほうが
開発環境整ってっていうのがな
tegraとかいう化石みたいなARMカスタムのほうが
開発環境整ってっていうのがな
118名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-NIt5)
2021/02/09(火) 20:07:26.11ID:XvDfjNY2M 戦闘中でも概ね安定した結果を得られるPS5と
通常のゲームシーンでもフレームレートが落ちるXSXか
ユーザーや開発者にとってはどちらが嬉しいだろうか…
通常のゲームシーンでもフレームレートが落ちるXSXか
ユーザーや開発者にとってはどちらが嬉しいだろうか…
119名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:14:35.39ID:mol1GUWM0120名無しさん必死だな (JPW 0H2b-ZFmd)
2021/02/09(火) 20:19:51.17ID:hu1HwLyrH >>119
レイトレがおかしくなるのはPS5でも同様に起きてるバグ
とっくにDFが検証してる
https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2021.62207/page-34#post-2191339
> Here it is possible to see that the texture this time I did it looks different on the PS5 version in fact.
> It looks like the game's texture streamer is imperfect. A whole lot of fuss over absolutely nothing. The versions are the same.
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/PS52.png
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/XSX2.png
レイトレがおかしくなるのはPS5でも同様に起きてるバグ
とっくにDFが検証してる
https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2021.62207/page-34#post-2191339
> Here it is possible to see that the texture this time I did it looks different on the PS5 version in fact.
> It looks like the game's texture streamer is imperfect. A whole lot of fuss over absolutely nothing. The versions are the same.
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/PS52.png
https://i.imgrpost.com/imgr/2021/02/07/XSX2.png
121名無しさん必死だな (アウアウクー MM0b-0jpB)
2021/02/09(火) 20:22:22.87ID:ET/LqIkdM XSXはどのゲームもフレームレート安定しない印象あるけどI/O絡み?
122名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:22:37.20ID:mol1GUWM0123名無しさん必死だな (ワッチョイW 3792-6KbE)
2021/02/09(火) 20:24:35.85ID:exSHh/jC0 PS5のポンコツ部分はほったらかして箱の揚げ足ばっかりとってほんま箱好きやのぉ君ら
124名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/09(火) 20:26:05.85ID:ySB7Py0HM 箱かPSかは置いといて、一般的に見て高いけど一時的に落ちるfpsと安定してるけど低めのfpsってどっちがいいの?
125名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-pz/x)
2021/02/09(火) 20:26:38.00ID:VCShAtTKM Controlの描画設定はDFもVG TechもEI Analistも差がないと結論出してるんだから流石にいい加減諦めようぜ
126名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:28:24.73ID:mol1GUWM0 結構箱って調整されてたんだな
2重反射の省略や移動時のBVHの解像度の低下とか箱だけの処置だし
2重反射の省略や移動時のBVHの解像度の低下とか箱だけの処置だし
127名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fb0-ozWZ)
2021/02/09(火) 20:30:13.35ID:EhFm/+Ja0 なんか痴漢が言ってた箱SeXと発売後の箱SeXって全然違うよね?
それを何事もなかったかのように振る舞ってる痴漢たちが凄いというかwww
痴漢が言ってた箱SeXって25テラフロップスでレイトレバリバリな上にリアル4Kで60〜120fpsなんじゃなかったの?
糞SですらPS5より上と豪語してたのになぁwwww
それを何事もなかったかのように振る舞ってる痴漢たちが凄いというかwww
痴漢が言ってた箱SeXって25テラフロップスでレイトレバリバリな上にリアル4Kで60〜120fpsなんじゃなかったの?
糞SですらPS5より上と豪語してたのになぁwwww
128名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/09(火) 20:30:33.17ID:jye8S+wM0129名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:31:00.27ID:mol1GUWM0130名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/09(火) 20:32:47.91ID:RbOWI5BrM >>116
そんな世界はないよwww
そんな世界はないよwww
131名無しさん必死だな (JPW 0H2b-ZFmd)
2021/02/09(火) 20:33:55.15ID:hu1HwLyrH >>122
DFのAlexも同じような話をしてる海外のコンソールウォーリアを馬鹿にしてたけど、
両機種ともバグを抱えてるだけでXSXとPS5の設定は全く同じ
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1357788245568999427
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
DFのAlexも同じような話をしてる海外のコンソールウォーリアを馬鹿にしてたけど、
両機種ともバグを抱えてるだけでXSXとPS5の設定は全く同じ
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1357788245568999427
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
132名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/09(火) 20:34:41.57ID:RbOWI5BrM >>127
箱SEXは最低でもネイティブ4Kで60fpsということだったねwwww
箱SEXは最低でもネイティブ4Kで60fpsということだったねwwww
133名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/09(火) 20:35:37.04ID:RbOWI5BrM >>128
箱は床がきれいすぎるなwww
箱は床がきれいすぎるなwww
136名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-P2ZN)
2021/02/09(火) 20:40:42.25ID:sqpChEfjr レイトレのバグは大分前からDFも指摘してるのになんで今更騒いでるんだよ
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1358420223142092801
PS5版もXSX版と同様に視覚的なバグがあります
私がプレイ中に遭遇したスクリーンショットがあります
映り込みが赤くなっていて実際の壁とは全く違う質感になっているのを見てください
https://i.imgur.com/j2FZFdK.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1358420223142092801
PS5版もXSX版と同様に視覚的なバグがあります
私がプレイ中に遭遇したスクリーンショットがあります
映り込みが赤くなっていて実際の壁とは全く違う質感になっているのを見てください
https://i.imgur.com/j2FZFdK.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
137名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:42:21.08ID:mol1GUWM0 そのあたりのレイトレの単純な省略は箱Sのメモリサイズに合わせてるって推察して、
2重反射とBVH解像度の低下はCPUだろうと推測してるようだが、
メモリサイズの違いは分かるが後者のPS5のCPUにカスタムがあろうとそんなに変わるかね
2重反射とBVH解像度の低下はCPUだろうと推測してるようだが、
メモリサイズの違いは分かるが後者のPS5のCPUにカスタムがあろうとそんなに変わるかね
138名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-pz/x)
2021/02/09(火) 20:43:57.50ID:BTf3UhFAM まるで壊れたレコードだなこりゃ
139名無しさん必死だな (ワッチョイ 378a-JWMU)
2021/02/09(火) 20:49:17.70ID:mol1GUWM0 レイトレモードだとオブジェクトグリッドの読み込みがあるから簡略化もあるんだな
DFが見てないところもよく見てるな
この辺りIOがレイトレに影響するってのはもう転嫁も
DFが見てないところもよく見てるな
この辺りIOがレイトレに影響するってのはもう転嫁も
140名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/09(火) 20:56:48.23ID:mwOtEbzf0 >>128
上の方で話題になった
反射すると復活する書類といい
コントロールのレイトレは
かなりバグ持ちっぽいから
これもそうかもとは思う
むしろ魔法のSSDが
もう現実になり始めてる事の方が
気にすべきポイントだと思うが
上の方で話題になった
反射すると復活する書類といい
コントロールのレイトレは
かなりバグ持ちっぽいから
これもそうかもとは思う
むしろ魔法のSSDが
もう現実になり始めてる事の方が
気にすべきポイントだと思うが
141名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-XJ0Q)
2021/02/09(火) 21:04:06.03ID:G48lDE8/0142名無しさん必死だな (ワッチョイW bff3-Ympp)
2021/02/09(火) 21:13:45.76ID:fK3F15r50 優位性がフォトモードのみでそれ以外の劣化全般バグにして30/60動作時のfpsも負けで箱勝利ってのも難しいと思うけどな
ものすごく甘めに見ても引き分け以上には持ち込めないだろ
ものすごく甘めに見ても引き分け以上には持ち込めないだろ
143名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f25-6qHG)
2021/02/09(火) 21:17:39.59ID:1zGt/dXY0 >>137
サニーが言ってたまんまのボトルネックが箱にあるだけでしょ
CPU自体の差と言うよりどれだけカスタムユニットに仕事逃がしてるかの差のような気がする
以下The Road to PS5日本語訳から引用
SSDの速度では、データ移動の最後の部分は、データをある場所から別の場所にコピーすることを意味し、おおよそ次世代CPUコア全体を必要とします。
そしてもし、全てのオーバーヘッドが100倍になり、プレーヤーが動いて大量のデータがSSDから流れ出し始めると、すぐにフレームレートが落ちてしまいます。これは氷山の一角に過ぎません。
この問題を解決するために、私たちは多くのカスタムハードウェアを、つまりカスタムしたフラッシュコントローラと、メインチップに搭載する多くのカスタムユニットを開発しました。
サニーが言ってたまんまのボトルネックが箱にあるだけでしょ
CPU自体の差と言うよりどれだけカスタムユニットに仕事逃がしてるかの差のような気がする
以下The Road to PS5日本語訳から引用
SSDの速度では、データ移動の最後の部分は、データをある場所から別の場所にコピーすることを意味し、おおよそ次世代CPUコア全体を必要とします。
そしてもし、全てのオーバーヘッドが100倍になり、プレーヤーが動いて大量のデータがSSDから流れ出し始めると、すぐにフレームレートが落ちてしまいます。これは氷山の一角に過ぎません。
この問題を解決するために、私たちは多くのカスタムハードウェアを、つまりカスタムしたフラッシュコントローラと、メインチップに搭載する多くのカスタムユニットを開発しました。
144名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-o5UO)
2021/02/09(火) 21:36:32.21ID:gU2CJPPcd 結局のところPS5ダウンクロックの噂は本当なのかね?
145名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-KXkz)
2021/02/09(火) 21:42:07.24ID:ZuLkNgIY0146名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-Kcsg)
2021/02/09(火) 21:42:11.05ID:ReCgW2XR0147名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/09(火) 21:48:55.14ID:nbVrwfOv0 ネイティブ4K60fpsはPS5Proですか?
148名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/09(火) 21:50:00.19ID:EiIE9uf40 違うよVRSがフォトモード専用機能なだけだよ
149名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/09(火) 21:50:46.86ID:EiIE9uf40 箱のフォトモードの藩士は発売前からされてたでしょ
150名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/09(火) 21:52:30.47ID:nbVrwfOv0 真のネイティブ4K60fpsはPS5Proですか?
151名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/09(火) 21:55:20.94ID:nbVrwfOv0 ネイティブ4K60fpsはPS5Proが、やっとですか?
152名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-XJ0Q)
2021/02/09(火) 21:57:30.33ID:G48lDE8/0 DMCのレイトレなしの60fpsモードも箱のほうが良かったよね
ただ、シャドウマップが多くなるとめちゃくちゃfps落ちてたけど
PS5はバランスがとれていて、箱はCUは良いけど、CPUとROPがCUに対して足りてない
DirtのVRSって遠景の山とか地面とか600〜720pにまで落ちて最大15%のアドバンテージなら、
あまり使うところは増えなさそう
箱版のDirtのPVって720pで再生してもボケてたからめちゃくちゃ品質悪く見えたんだよね
ただ、シャドウマップが多くなるとめちゃくちゃfps落ちてたけど
PS5はバランスがとれていて、箱はCUは良いけど、CPUとROPがCUに対して足りてない
DirtのVRSって遠景の山とか地面とか600〜720pにまで落ちて最大15%のアドバンテージなら、
あまり使うところは増えなさそう
箱版のDirtのPVって720pで再生してもボケてたからめちゃくちゃ品質悪く見えたんだよね
153名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/09(火) 21:58:47.41ID:EiIE9uf40 そもそも動いてない画面のフレームが高くてもいみねえよなw
154名無しさん必死だな (ワッチョイ 97d5-JWMU)
2021/02/09(火) 21:59:25.73ID:nbVrwfOv0 ネイティブ4K60fpsはPS5Proで、やっと可能なのかな
156名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-jn7c)
2021/02/09(火) 22:08:20.25ID:LI54H0N5a PS5は実効性能が高そうだな
157名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp0b-JGRH)
2021/02/09(火) 22:50:20.11ID:2nqrxvSPp158名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-JWMU)
2021/02/09(火) 22:53:15.72ID:aUABKOjS0 >>157
それって単純に箱は実ゲームでも遅いって結果しか残らんぞ
それって単純に箱は実ゲームでも遅いって結果しか残らんぞ
159名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/09(火) 22:59:43.70ID:EiIE9uf40 PC版はPC版だろ
箱はPC版が動いてるとか思ってるのか?
箱はPC版が動いてるとか思ってるのか?
160名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp0b-JGRH)
2021/02/09(火) 23:01:33.00ID:pX39KEShp >>158
何言ってるのかわからんからどういう意味なのか説明してほしい
何言ってるのかわからんからどういう意味なのか説明してほしい
161名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f28-56gX)
2021/02/09(火) 23:02:02.24ID:sYKgwQpY0 実ゲームはウェイト入れてパフォーマンス落としてるんだね
162名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/09(火) 23:04:00.07ID:jye8S+wM0 都合の良いときだけ陰謀論w
163名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-JWMU)
2021/02/09(火) 23:04:09.84ID:aUABKOjS0 PC版の負荷が変わらないって何見てんだろ
前の極度に短いGifの話してんのかな
IGNにそれも否定されてしまってるのに
前の極度に短いGifの話してんのかな
IGNにそれも否定されてしまってるのに
165名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-JWMU)
2021/02/09(火) 23:28:58.76ID:aUABKOjS0 >>164
変わってないがそもそもないからな
っていうか箱はバグかウェイトで良いべ
忖度に負けた悲劇の箱ってことで納得してるなら問題ない
とはいえ俺としてはそこに興味は無いので、箱の性能の低さが目についた
レイトレまで省略傾向だとはな
変わってないがそもそもないからな
っていうか箱はバグかウェイトで良いべ
忖度に負けた悲劇の箱ってことで納得してるなら問題ない
とはいえ俺としてはそこに興味は無いので、箱の性能の低さが目についた
レイトレまで省略傾向だとはな
166名無しさん必死だな (ワッチョイ 9730-RXZG)
2021/02/09(火) 23:43:46.60ID:aDIXSRjG0 PS4プロをニコイチの16GBメモリにしてはいまいちだよな素人目に
167名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp0b-JGRH)
2021/02/09(火) 23:49:13.30ID:91FRznXsp168名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-JWMU)
2021/02/09(火) 23:52:50.91ID:qG4e6XLH0 PS5の劣化という現実を受け入れられずに妄想に逃げてるんだそっとしといてやれ
169名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/09(火) 23:54:44.34ID:mwOtEbzf0170名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/09(火) 23:57:11.14ID:UJLbOyFL0 dfの検証を盾にPS5が低スぺとか言ってるけど
dfの動画の範囲だとマルチ対決で同等かPS5が勝ってる動画が殆どなんだけどな
dfの動画の範囲だとマルチ対決で同等かPS5が勝ってる動画が殆どなんだけどな
171名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-JWMU)
2021/02/10(水) 00:02:50.77ID:zptD6NuJ0 >>112はDFが隠してる所を完全に潰してきてるしな
ダートもDFだけだと忖度パッチの存在わからないままだったし
ダートもDFだけだと忖度パッチの存在わからないままだったし
172名無しさん必死だな (ワッチョイ 172c-blKv)
2021/02/10(水) 00:10:12.70ID:qW42LE010 >>159
Cellでも積まん限り、PCもPS5も箱も仕組みは一緒
Cellでも積まん限り、PCもPS5も箱も仕組みは一緒
173名無しさん必死だな (ワッチョイW 3792-6KbE)
2021/02/10(水) 03:47:45.44ID:Kc4nWy3w0 >>165
テクスレゴキブリの鏡みたいなやっちゃな笑
テクスレゴキブリの鏡みたいなやっちゃな笑
174名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/10(水) 04:30:17.08ID:RsQ2ODjt0 DF露骨になってきてるな
175名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-56gX)
2021/02/10(水) 04:34:52.54ID:64JnyUXZ0 クソッ!DFはチカニシッ!!
176名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-5zSL)
2021/02/10(水) 06:20:46.10ID:5HvR9HhQa178名無しさん必死だな (ワッチョイW 3792-6KbE)
2021/02/10(水) 06:39:37.53ID:Kc4nWy3w0179名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/10(水) 06:52:42.11ID:RsQ2ODjt0180名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-IOjQ)
2021/02/10(水) 07:01:11.11ID:FQI6/TbM0 忖度パッチとか言うけど、熱暴走対策のダウンクロックなんじゃないの?
181名無しさん必死だな (ベーイモ MM4f-KXkz)
2021/02/10(水) 07:15:40.78ID:sOj1KFI9M まだ熱暴走とか言ってんのか
182名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/10(水) 07:28:47.94ID:eE+aA0ZfM 画面パチパチするの熱のせいって聞いたんだけど
184名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-5zSL)
2021/02/10(水) 07:49:32.09ID:5HvR9HhQa 結局箱の性能低いだけなんだよな
185名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-JWMU)
2021/02/10(水) 07:52:51.91ID:lDNE3oBd0 GAFとeraの温度差w
スレ伸ばしているの極一部のユーザーの書き込みだけどさ
さすがSonyGAFとか言われているだけある
スレ伸ばしているの極一部のユーザーの書き込みだけどさ
さすがSonyGAFとか言われているだけある
186名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/10(水) 08:11:50.43ID:iq3OjzH7M >>183
なんか見かけたやつじゃないけど、これとか似てるかも。もうちょい探してみる。
翻訳機能使って読んだから内容違ったらごめんネ
https://www.gamepro.de/artikel/ps5-zweite-revision,3364868.html
https://www.archyworldys.com/one-of-the-playstation-5-ram-chips-has-been-revealed-to-be-overheating-due-to-the-design-of-the-cooling-system/
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/jtbunk/ps5_overheating/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_body
なんか見かけたやつじゃないけど、これとか似てるかも。もうちょい探してみる。
翻訳機能使って読んだから内容違ったらごめんネ
https://www.gamepro.de/artikel/ps5-zweite-revision,3364868.html
https://www.archyworldys.com/one-of-the-playstation-5-ram-chips-has-been-revealed-to-be-overheating-due-to-the-design-of-the-cooling-system/
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/jtbunk/ps5_overheating/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_body
187名無しさん必死だな (アウアウクー MM0b-Vidf)
2021/02/10(水) 08:13:33.04ID:sTOhDDKCM >>179
NxもAlexもそろってPS5の方がバグってると言ってる
NxもAlexもそろってPS5の方がバグってると言ってる
189名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 08:24:43.93ID:rmq/PwUp0 NxもAlexもMSの子飼いやん
190名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/10(水) 08:26:29.10ID:aLx6SspPM191名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/10(水) 08:28:31.33ID:aLx6SspPM192名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/10(水) 08:29:40.66ID:RsQ2ODjt0193名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-JWMU)
2021/02/10(水) 08:33:31.72ID:lDNE3oBd0 スタッターはPCでも起きる
デュエルリフレクションもPCとXSXは発生しない
デュエルリフレクションもPCとXSXは発生しない
194名無しさん必死だな (ワッチョイW bfee-2LWI)
2021/02/10(水) 08:48:54.36ID:6+vRwahV0195名無しさん必死だな (ワッチョイ bf28-56gX)
2021/02/10(水) 09:07:54.61ID:AQ296jxo0 XSXは生まれる前からGPUダウンクロックしてんじゃん
196名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 09:11:52.19ID:08Shsh/A0 箱を貶めたところでAAAだのフォトリアル大好きっ子は、迷ってたけどPS5に決めた!とはならんでしょ
まあMSSONYの対立煽りで貧乏乞食キッズの争いアフィ商売ご苦労様です
なんだけどね
まあMSSONYの対立煽りで貧乏乞食キッズの争いアフィ商売ご苦労様です
なんだけどね
197名無しさん必死だな (ワッチョイ bf28-56gX)
2021/02/10(水) 09:22:12.13ID:AQ296jxo0 普通の人間は箱とPSで迷わねーしな
198名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 09:26:41.16ID:XP8/ZGMwp 推してるPS4すら買わなかったテク民多いのにね
199名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:27:48.73ID:rmq/PwUp0 日本で箱を買うなんて選択肢がまずありえないでしょ
よっぽどゲームがやりたくないとしか思えないわw
よっぽどゲームがやりたくないとしか思えないわw
200名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:28:05.86ID:rmq/PwUp0 日本人なら箱の早期撤退をただ望むだけだよ
202名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-JGRH)
2021/02/10(水) 09:30:09.28ID:JapnIdlEp それ言ったら日本でゲームやるならSwitch一強では
203名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 09:30:09.78ID:XP8/ZGMwp ゲーミングPC含めて全部買う
安いもんだろ
安いもんだろ
204名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:31:30.71ID:rmq/PwUp0 スイッチとか幼稚園児用のゲームしかないじゃんw
205名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:31:59.62ID:rmq/PwUp0 スイッチとか本気で言ってるの?w
池沼ならあの程度でいいのかもしれないけどw
池沼ならあの程度でいいのかもしれないけどw
206名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 09:36:31.16ID:XP8/ZGMwp >>201
数件だけだね
The VergeがXbox Studioのアークスモーク動画出したり
DFがサーモ写真出して熱問題は無問題出して一気に無くなった
ポーランド公式の対応に煙動画挙げたユーザーの対応も違和感でしかなかった
数件だけだね
The VergeがXbox Studioのアークスモーク動画出したり
DFがサーモ写真出して熱問題は無問題出して一気に無くなった
ポーランド公式の対応に煙動画挙げたユーザーの対応も違和感でしかなかった
207名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:47:12.55ID:rmq/PwUp0 バージって海外のはちまことトムウォーレンだろ?
DFは毎度おなじみMSの傀儡だし
DFは毎度おなじみMSの傀儡だし
208名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 09:52:27.99ID:XP8/ZGMwp209名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:53:19.41ID:rmq/PwUp0 もっちーとか見ててもわかるけど
最近のMSはメディアに協力社員を送り込むのに熱心だよね
最近のMSはメディアに協力社員を送り込むのに熱心だよね
210名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 09:57:50.36ID:rmq/PwUp0 箱の待機列に差し入れもっていく箱通記者とかさ
むかしからそういうかんじ
むかしからそういうかんじ
211名無しさん必死だな (ワッチョイ 57f7-5e/0)
2021/02/10(水) 10:12:25.85ID:T25WVMHH0 多分テクスチャを読み込む流れがこんな感じで、XSXの方がメモリ帯域倍くらい必要なんじゃないの。
・PS5 CPUが解凍HWに指示 > 解凍HWがSSDから読込 > 解凍HWが解凍 >解凍HWがメモリに書込
・XSX CPUがSSDから読込 > CPUがメモリに書込 > CPUが解凍HWに指示 > 解凍HWがメモリから読込 > 解凍HWが解凍 > 解凍HWがメモリに書込
解凍HWはどちらもあると言っているけど、XSXのDirectStorageAPIは優先度処理や解凍処理だけで、CPUを介さないSSDからメモリへ展開するHW機能は無いんじゃないの。
NTFSからの読込をHW実装しているとはあまり思えないし(ソース無いけど)
・PS5 CPUが解凍HWに指示 > 解凍HWがSSDから読込 > 解凍HWが解凍 >解凍HWがメモリに書込
・XSX CPUがSSDから読込 > CPUがメモリに書込 > CPUが解凍HWに指示 > 解凍HWがメモリから読込 > 解凍HWが解凍 > 解凍HWがメモリに書込
解凍HWはどちらもあると言っているけど、XSXのDirectStorageAPIは優先度処理や解凍処理だけで、CPUを介さないSSDからメモリへ展開するHW機能は無いんじゃないの。
NTFSからの読込をHW実装しているとはあまり思えないし(ソース無いけど)
212名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 10:29:51.98ID:08Shsh/A0 PS3からスクエニ以外の和ゲー捨てて洋ゲーフォトリアル推しなんだから洋ゲー好きは箱の選択でしょうよ
初代箱からして無視なのにPSで出る洋ゲーなら万歳!って信者儲
初代箱からして無視なのにPSで出る洋ゲーなら万歳!って信者儲
213名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-jn7c)
2021/02/10(水) 10:32:21.38ID:z3HIVA8Da >>212
箱の売れてる台数から考えると「洋ゲー好き」ってごく少数なんだね
箱の売れてる台数から考えると「洋ゲー好き」ってごく少数なんだね
214名無しさん必死だな (ワッチョイ bf28-56gX)
2021/02/10(水) 10:34:16.58ID:AQ296jxo0 洋ゲー和ゲーなんて区別あんまりしないと思うけど
何年前で思考停止してんだ
何年前で思考停止してんだ
215名無しさん必死だな (ワッチョイW bf74-Vb//)
2021/02/10(水) 10:34:43.67ID:iXBkk4k00 理想「SSDこそXSXの魂。ゲームデザインはよりダイナミックになりデータロードの為の無駄な昇降機はもはや不要です」
↓
現実「XSXは昇降機の中でもガッタガタでした」
https://pbs.twimg.com/media/EtwczRIXEAYmB8t?format=jpg
サードのゲームデザインはやはりXSXに足を引っ張られるな
まあSIEファーストはまた自分らだけ抜きん出られるとほくそ笑んでそうだが
↓
現実「XSXは昇降機の中でもガッタガタでした」
https://pbs.twimg.com/media/EtwczRIXEAYmB8t?format=jpg
サードのゲームデザインはやはりXSXに足を引っ張られるな
まあSIEファーストはまた自分らだけ抜きん出られるとほくそ笑んでそうだが
216名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 10:38:30.09ID:XP8/ZGMwp >>215
速民曰くDFは敵ってことですかね?
それかUBIかな?
The Division 2's next-gen upgrade is impressive - but something's up with PS5
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-division-2-next-gen-upgrade-hits-60fps-but-somethings-up-with-ps5
速民曰くDFは敵ってことですかね?
それかUBIかな?
The Division 2's next-gen upgrade is impressive - but something's up with PS5
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-division-2-next-gen-upgrade-hits-60fps-but-somethings-up-with-ps5
217名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 10:38:39.29ID:rmq/PwUp0 国内でマッチングできない箱とかゲームできないでしょw
218名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 10:42:11.78ID:08Shsh/A0 >>213
だからなんで都合良くPCが無かったことになるの
だからなんで都合良くPCが無かったことになるの
219名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 10:42:53.15ID:rmq/PwUp0 日本ではPCも箱も論外だよ
ゲームしたことある?w
ゲームしたことある?w
221名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 10:46:34.86ID:rmq/PwUp0 動けばゲームできると思ってる奴はゲームしたことないやつだろw
222名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f5b-JWMU)
2021/02/10(水) 10:53:28.78ID:kmXtFU4d0 箱はともかくPCは普通。
223名無しさん必死だな (ワッチョイW d78a-YQiP)
2021/02/10(水) 10:53:49.77ID:AIsq0Xab0 PCが論外?
224名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 10:56:05.34ID:rmq/PwUp0 PCでゲーム出来るとか言ってる奴は特定タイトルしかしない人間でしょ
日本でPCは論外だよ
日本でPCは論外だよ
225名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-OU2n)
2021/02/10(水) 11:10:58.30ID:AIsq0Xab0 具体的にどう論外なのか、どうぞ
226名無しさん必死だな (ワッチョイW 5725-w34G)
2021/02/10(水) 11:35:06.83ID:ZheAobxk0 まぁテクノロジーで負けると売り上げ売り上げ言い出す
要はゴキブリですわ
要はゴキブリですわ
227名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 11:43:05.09ID:08Shsh/A0228名無しさん必死だな (ワッチョイW bf74-kh8G)
2021/02/10(水) 11:46:36.23ID:iXBkk4k00229名無しさん必死だな (ワッチョイW 3792-6KbE)
2021/02/10(水) 11:51:39.65ID:Kc4nWy3w0 このスレもうテクノロジー名乗るのやめーや笑
230名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 11:57:58.06ID:08Shsh/A0 訂正ついでにwindow vista時代の2007年からGames for Windows LiveでwindowとXboxのオンライン対戦サポート始まってるから流石に15年経ってるしもう箱+PCって常識かと思ってた
ゲームに興味なくてvista以降PCすら触ってないってどんな人なのかな…?
ゲームに興味なくてvista以降PCすら触ってないってどんな人なのかな…?
231名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-6B2n)
2021/02/10(水) 11:59:22.05ID:RyRocEsWr PCはこれからSSDの速度でレガシー引きずりまくるからウンコ
しばらくはPS5独占タイトルのグラフィックが最高になるだろ
しばらくはPS5独占タイトルのグラフィックが最高になるだろ
232名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 12:02:24.21ID:XP8/ZGMwp233名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-jn7c)
2021/02/10(水) 12:19:45.37ID:2KLbQzUta >>230
PCでゲームを遊ぶ事なんか考えずにPCを使ってる人が世の中の大勢でしょう
PCでゲームを遊ぶ事なんか考えずにPCを使ってる人が世の中の大勢でしょう
234名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 12:41:23.82ID:rmq/PwUp0 PCと箱合わせたってPSの10分の1も日本になくね?w
235名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 12:42:03.65ID:08Shsh/A0 ソリティア「PCユーザーはゲームやらんらしいぞ」
マインスイーパ「マジか」
PC98「マジマジ」
マインスイーパ「マジか」
PC98「マジマジ」
236名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp0b-4G96)
2021/02/10(水) 12:45:22.92ID:dhwuPO6Rp237名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 12:47:33.34ID:rmq/PwUp0 さすがに嘘だわw
238名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp0b-4G96)
2021/02/10(水) 12:54:46.25ID:dhwuPO6Rp つソース「ファミ通ゲーム白書2020」
匿名掲示板のど素人の妄想意見よりまともなのは言うまでもない
匿名掲示板のど素人の妄想意見よりまともなのは言うまでもない
239名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f0d-Bl+Z)
2021/02/10(水) 12:59:28.51ID:IudSHYBN0 CPUボトルネックによるフレームレート低下は事実として、ではPSと箱でロード時間が殆んど変わらないのは
ControlのPS側は全部HWデコーダに投げっぱなしでCPUによる解凍を行っていないからと言う事になるのかな
5.5GB/s&9コアvs2.4GB/s&(7+4)コアと考えるとデコード速度の差で箱の方が早くなる場合もあるのが頷ける
仁王やSIEソフト群みたいにPS5のSSD速度を十全に活かすならCPUとの協業が必要なんだろうな
ControlのPS側は全部HWデコーダに投げっぱなしでCPUによる解凍を行っていないからと言う事になるのかな
5.5GB/s&9コアvs2.4GB/s&(7+4)コアと考えるとデコード速度の差で箱の方が早くなる場合もあるのが頷ける
仁王やSIEソフト群みたいにPS5のSSD速度を十全に活かすならCPUとの協業が必要なんだろうな
240名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 13:00:01.95ID:XP8/ZGMwp ニフティ速民、他のテク民に迷惑かけるなよ
241名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 13:01:41.14ID:rmq/PwUp0 ロード時間は単純に実時間じゃないだけでしょ
コントロールの会社はそもそもが箱よりの会社なんだし
コントロールの会社はそもそもが箱よりの会社なんだし
242名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/10(水) 13:04:29.42ID:aLx6SspPM >>239
PS5特価なライブラリー使えばもっと早いけど、互換ライブラリ使うと仮想化してCPUも色々面倒見てるんじゃね?
で、速度遅いのはマルチの都合上やミドルが未対応などもあって互換ライブラリ使ってるんだと思われ
PS5特価なライブラリー使えばもっと早いけど、互換ライブラリ使うと仮想化してCPUも色々面倒見てるんじゃね?
で、速度遅いのはマルチの都合上やミドルが未対応などもあって互換ライブラリ使ってるんだと思われ
243名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-sEHH)
2021/02/10(水) 13:06:35.32ID:7MMQhfPgd ff14や仁王とかのロード見りゃわかるでしょ
特化してないだけ
特化してないだけ
244名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 13:07:31.36ID:rmq/PwUp0 ちがうよ、コントロールはバリバリのパリティで
PSのロードを固定させて
箱をがちがちに最適化してるだけ
PSのロードを固定させて
箱をがちがちに最適化してるだけ
245名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 13:12:57.74ID:XP8/ZGMwp >>244
妄想いいこらソースだしなよ
妄想いいこらソースだしなよ
246名無しさん必死だな (ワッチョイW ff4f-Ecej)
2021/02/10(水) 13:27:30.06ID:08Shsh/A0 >>233
PC98時代は昼休み職場のPCで遙かなるオーガスタ遊んだり
2000年以降はF2PのMOやMMOが流行った
逆にお前ら何者なの?ゲームどころか世間も知らねー、AIなの?儲でも無知すぎるし、詭弁使ってまでプレイステイトン全力応援て異常じゃね?
PC98時代は昼休み職場のPCで遙かなるオーガスタ遊んだり
2000年以降はF2PのMOやMMOが流行った
逆にお前ら何者なの?ゲームどころか世間も知らねー、AIなの?儲でも無知すぎるし、詭弁使ってまでプレイステイトン全力応援て異常じゃね?
247名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 13:34:25.63ID:rmq/PwUp0 おれもマレーシア鯖でオランダのお姉さんと一緒に遊んでた
250名無しさん必死だな (ワッチョイ bf28-56gX)
2021/02/10(水) 14:33:41.15ID:AQ296jxo0 そかそか、俺の周りではねw
俺の学生の頃はPCでゲームしてる人多かったけどさ。
自分の周りのごく一部を全体としてとらえるのは世間知らねーってより知能なさすぎだろw
俺の学生の頃はPCでゲームしてる人多かったけどさ。
自分の周りのごく一部を全体としてとらえるのは世間知らねーってより知能なさすぎだろw
251名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 14:39:13.52ID:XP8/ZGMwp 相当おっさんだな…いやジジイレベル
252名無しさん必死だな (アウアウクー MM0b-Vidf)
2021/02/10(水) 14:51:58.53ID:sTOhDDKCM253名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-Ecej)
2021/02/10(水) 14:53:11.06ID:Vl6I5xZVd254名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/10(水) 15:09:45.61ID:RsQ2ODjt0 IGNの動画のCPUに関する部分には反論してるのかね
どう見てもXSXはストリーミング中にフレームレート落ちるし
マルチスレッド処理してないのも確定みたいだけど
どう見てもXSXはストリーミング中にフレームレート落ちるし
マルチスレッド処理してないのも確定みたいだけど
255名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-jdjg)
2021/02/10(水) 15:28:58.84ID:nceea13hM256名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/10(水) 15:42:26.72ID:NKkUy+xM0 >>252
RTはSXが余力がある〜の部分の時間帯してくれる?
RTはSXが余力がある〜の部分の時間帯してくれる?
257名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/10(水) 15:49:11.72ID:NKkUy+xM0 フォトモードのCPU負荷はゲームプレイ時の
半分以下ってNXGamer言ってるね
半分以下ってNXGamer言ってるね
258名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-2D+r)
2021/02/10(水) 15:55:10.19ID:Ivrato9GM Controlは8Kでも遊べるぞ
259名無しさん必死だな (ワッチョイW ff43-Dpjz)
2021/02/10(水) 17:20:13.15ID:HTZfdBYP0260名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/10(水) 17:45:39.97ID:aLx6SspPM261名無しさん必死だな (ワントンキン MM7f-WFZ1)
2021/02/10(水) 17:46:25.81ID:aLx6SspPM >>255
どうやってそれ確認できるの?
どうやってそれ確認できるの?
262名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 17:51:54.23ID:XP8/ZGMwp >>259
CS機なんだからゲーム特化でもんだいないだろ!
CS機なんだからゲーム特化でもんだいないだろ!
263名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/10(水) 18:01:23.49ID:S+vsbAIa0 >>252
AlexはTwitterではこう言ってるが
The Playstation 5 version has visual bugs, just like the XSX version
NXは動画見ればその意見は絶対出てこないだろ
酷いぞ箱版のバグ
後、NXはラスタライズとRTだけやった場合
XSXの方が余裕があるのだろうと言ってる
続く内容は言わなくてもわかるよな?
AlexはTwitterではこう言ってるが
The Playstation 5 version has visual bugs, just like the XSX version
NXは動画見ればその意見は絶対出てこないだろ
酷いぞ箱版のバグ
後、NXはラスタライズとRTだけやった場合
XSXの方が余裕があるのだろうと言ってる
続く内容は言わなくてもわかるよな?
264名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/10(水) 18:07:59.16ID:NKkUy+xM0265名無しさん必死だな (スッップ Sdbf-ideg)
2021/02/10(水) 18:13:30.41ID:P4QsT7QRd てか都合よく見る事しか出来ないのがファンボーイてやつなのよ
かわいそうに
かわいそうに
266名無しさん必死だな (ワッチョイ fffc-RXZG)
2021/02/10(水) 18:20:21.70ID:bq56jBgS0 日本のPCゲーマーのハードの性能とプレイしてるゲームの統計があればいいんだけど
スチームの日本での通信量(一週間)が総数7.8PBで世界全体の1.4%、CS人口と比べてもDL容量の多いゲームはやってないんだろうね
ブラウザゲーとMMOが主流だからスチームの統計にはでないのもあるんだろうけど
スチームの同接の最大が2600万で2080S以上のGPUの割合がNVが0.9%、AMDが集計不可の0%扱い、PS5以上の環境のPCゲーマーが世界で23万人
この状況でハイエンドPC専用みたいなサイパン出したCD Projektはまじでアホやな
スチームの日本での通信量(一週間)が総数7.8PBで世界全体の1.4%、CS人口と比べてもDL容量の多いゲームはやってないんだろうね
ブラウザゲーとMMOが主流だからスチームの統計にはでないのもあるんだろうけど
スチームの同接の最大が2600万で2080S以上のGPUの割合がNVが0.9%、AMDが集計不可の0%扱い、PS5以上の環境のPCゲーマーが世界で23万人
この状況でハイエンドPC専用みたいなサイパン出したCD Projektはまじでアホやな
267名無しさん必死だな (ワッチョイ 97aa-56gX)
2021/02/10(水) 18:25:22.83ID:ZpJHDyl80 PS5以上ってのは何以上ってこと?
2070以上?
2070以上?
268名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fee-sEHH)
2021/02/10(水) 18:28:52.89ID:S+vsbAIa0269名無しさん必死だな (ワッチョイ d78a-JWMU)
2021/02/10(水) 18:55:47.35ID:zptD6NuJ0 ブーちゃんNXを勘違いしてるな
270名無しさん必死だな (ワッチョイ fffc-RXZG)
2021/02/10(水) 19:22:43.54ID:bq56jBgS0271名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f61-kh8G)
2021/02/10(水) 20:13:33.11ID:gk5ACv0w0 まあレイトレだけ間に合わせたのでGPU負荷は高いものの
基本的に旧世代CSベースなのでAIはクソ軽くてCPUはCore i3で十分、車もクソ遅いので読み込みもHDDで事足りるけどな
むしろあのマップだけ使って次世代向けに別のゲームを作り直した方が良い
基本的に旧世代CSベースなのでAIはクソ軽くてCPUはCore i3で十分、車もクソ遅いので読み込みもHDDで事足りるけどな
むしろあのマップだけ使って次世代向けに別のゲームを作り直した方が良い
272名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/10(水) 20:59:04.22ID:rmq/PwUp0 サイパンはnVidiaに金貰ってるからしょうがない
まぁ結果としては失敗だと思うわ
まぁ結果としては失敗だと思うわ
273名無しさん必死だな (ワッチョイ 97aa-56gX)
2021/02/10(水) 21:42:38.17ID:ZpJHDyl80 PS5と同等のGPUを2060以上とするなら全体の15%弱はこの範囲に入るから
同時接続で考えても数百万ってオーダーで次世代レディーのPCゲーマーはいる
同時接続で考えても数百万ってオーダーで次世代レディーのPCゲーマーはいる
274名無しさん必死だな (ワッチョイW b718-Vb//)
2021/02/10(水) 21:52:23.30ID:VrZ7xfQc0 UBIソフト売上
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/59ubisoft%20fy%2021%20q3%20sales%20english_tcm99-364328_tcm99-196733-32.pdf
PS4/PS5: 37%
XB1/XX/XS: 23%
PC: 21%
まあまずは箱とPCのケツ争いを見届けましょう
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/59ubisoft%20fy%2021%20q3%20sales%20english_tcm99-364328_tcm99-196733-32.pdf
PS4/PS5: 37%
XB1/XX/XS: 23%
PC: 21%
まあまずは箱とPCのケツ争いを見届けましょう
275名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp0b-9aEe)
2021/02/10(水) 21:57:01.88ID:XP8/ZGMwp 箱とPS4のハードシェアは2倍くらい離れてたはずなのに…
276名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f61-kh8G)
2021/02/10(水) 22:02:23.15ID:gk5ACv0w0277名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-JWMU)
2021/02/10(水) 22:03:06.19ID:QFfZSsFi0 バランスよくばらけててどれが圧倒的シェアとか全然売れてないとか特にないいい数字じゃん
278名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-9aEe)
2021/02/10(水) 22:07:22.30ID:lDNE3oBd0279名無しさん必死だな (ワッチョイW d7aa-NIt5)
2021/02/10(水) 22:13:39.18ID:8TWorZjg0 >>277
むしろWindows/Xboxとして捉えるとMSのほうが勝ってるまであるな
むしろWindows/Xboxとして捉えるとMSのほうが勝ってるまであるな
280名無しさん必死だな (ワッチョイ bf3b-dQ1C)
2021/02/10(水) 22:40:31.97ID:QI3LCVWY0 近いシェアの地域(アメリカ等)で売れるソフトは差が小さくなりやすいし
シェアの差が大きい地域(EU等)で売れるソフトは差が大きく開きやすい、例えばFIFAとか
和ゲーなんてXboxユーザーは馴染みがないのか8:2とか9:1みたいな差がつくソフトも珍しくない
こんだけの話でしょ
シェアの差が大きい地域(EU等)で売れるソフトは差が大きく開きやすい、例えばFIFAとか
和ゲーなんてXboxユーザーは馴染みがないのか8:2とか9:1みたいな差がつくソフトも珍しくない
こんだけの話でしょ
281名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fce-blKv)
2021/02/10(水) 23:42:35.37ID:g2jXQc4Y0 ゲハってWindowsPCがXboxプラットフォームだって事実を無視しがちだよな。
282名無しさん必死だな (スプッッ Sd3f-GYau)
2021/02/10(水) 23:51:27.66ID:s2J/9Fuxd283名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-weeh)
2021/02/10(水) 23:58:28.28ID:BtzEVA+0d Nioh 2 Remastered PS5 Frame Rate Test
https://youtu.be/aS_6SQTbfEk
120fpsモードの最低解像度 1664x936p
最低フレームレート 60fps
https://youtu.be/aS_6SQTbfEk
120fpsモードの最低解像度 1664x936p
最低フレームレート 60fps
284名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-6qHG)
2021/02/11(木) 00:00:55.87ID:qjUlcyFk0285名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/11(木) 00:03:59.81ID:RsQ9bGSD0 nvidiaが2080だって言ってるから2080だよ
286名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-6qHG)
2021/02/11(木) 00:09:43.80ID:qjUlcyFk0 2080て3060ti未満の性能じゃないか
ほんとPS5って12万円のPCに性能で負けるのね
ほんとPS5って12万円のPCに性能で負けるのね
287名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f0d-Bl+Z)
2021/02/11(木) 00:15:25.30ID:u7/d9R8v0 PS5もXSXもレイトレ無しなら実効性能はRX2080に匹敵するけど複数のレイトレをオンにするとガタ落ちする
RTコアもテンサーコアも無い。トランジスタ数からして違うからな
RTコアもテンサーコアも無い。トランジスタ数からして違うからな
288名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/11(木) 00:17:02.94ID:Ttb9zGfa0 RTは箱よりもPS5のが上なんだな
289HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/11(木) 00:18:11.53ID:W2ETs92er290HYns6mPSx (オッペケ Sr0b-vsPm)
2021/02/11(木) 00:35:50.77ID:W2ETs92er291名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-9aEe)
2021/02/11(木) 00:42:14.91ID:RqA2IVVf0 >>284
レイトレに関してでしょ
レイトレに関してでしょ
292名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/11(木) 01:18:35.72ID:PKie8AXR0293名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-6B2n)
2021/02/11(木) 01:39:13.58ID:LdT3yv6cr294名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f1b-56gX)
2021/02/11(木) 06:19:24.14ID:RI3CfygM0295名無しさん必死だな (スプッッ Sd3f-Ecej)
2021/02/11(木) 08:16:11.25ID:NaYKpPOvd レイトレは反射はリアルだが負荷があるぶんキャラやモーション、NPCの行動が旧世代で不気味の谷が深くなる
スパイダーマンよろしく工数かけて映像作品に仕上げれば見栄え最高だがゲーム部分との差異で没入感の阻害になるし、そもそも映画制作会社レベルでゲームじゃソニーしか作れない
レイトレ生かすにゃ今の100倍の性能と予算で作って、どうぞ
スパイダーマンよろしく工数かけて映像作品に仕上げれば見栄え最高だがゲーム部分との差異で没入感の阻害になるし、そもそも映画制作会社レベルでゲームじゃソニーしか作れない
レイトレ生かすにゃ今の100倍の性能と予算で作って、どうぞ
296sage (ワッチョイW d7b9-K53w)
2021/02/11(木) 08:16:20.51ID:MKM4Lae10297名無しさん必死だな (ワッチョイ ff25-JWMU)
2021/02/11(木) 08:54:02.54ID:Ako7ixt20 DirectStorageが何やってるか
DirectStorage is coming to PC
https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/
DirectStorage is coming to PC
https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/
298sage (ワッチョイW d7b9-K53w)
2021/02/11(木) 09:47:04.27ID:MKM4Lae10 developer’s blog を読むと予想通り。
64KB のブロックデバイスのI/Oをまとめて発行、NVMeだとその処理に耐える
decompression をHW化、GRAMへの転送を高速に行う。
なので、NTFSへのディレクトリトラバーサル及びスーパーブロックの管理はCPU、
Windows のカーネルメモリのバッファからDecompressino&DMAはH/Wでということ
NTFSもバグが多いし、ハードウェアで実装なんてバカなことはしないね。
64KB のブロックデバイスのI/Oをまとめて発行、NVMeだとその処理に耐える
decompression をHW化、GRAMへの転送を高速に行う。
なので、NTFSへのディレクトリトラバーサル及びスーパーブロックの管理はCPU、
Windows のカーネルメモリのバッファからDecompressino&DMAはH/Wでということ
NTFSもバグが多いし、ハードウェアで実装なんてバカなことはしないね。
299名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f61-kh8G)
2021/02/11(木) 11:13:14.30ID:Hm2oFiuZ0 XSXのDirectAPIも結局CPU2コア程度のDecompression負荷をHW処理に移行しただけだけの即席品なので予想通りだな
そもそもカーネルバッファへの書き込み自体が無駄だとTimSweeneyにも指摘されていたが、互換性保つためには仕方ないか
元々CPUの余り気味なハイスペPCでは効果が薄そうだ
そもそもカーネルバッファへの書き込み自体が無駄だとTimSweeneyにも指摘されていたが、互換性保つためには仕方ないか
元々CPUの余り気味なハイスペPCでは効果が薄そうだ
300名無しさん必死だな (ワッチョイW ff28-5rC8)
2021/02/11(木) 11:17:43.88ID:Ttb9zGfa0 PS5はXboxシリーズXよりも優れた4Kブルーレイドライブを備えています
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613008415/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613008415/
301名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/11(木) 12:52:35.02ID:DPcyiBiH0 >>298
いや、ゲーム開始時にファイルの各断片の物理位置把握してテーブル化するまでDirectStorageじゃね
ゲーム機ならなにも考えずとも、winでも書き込みlockかけりゃ誰も弄れないからそれで充分
いや、ゲーム開始時にファイルの各断片の物理位置把握してテーブル化するまでDirectStorageじゃね
ゲーム機ならなにも考えずとも、winでも書き込みlockかけりゃ誰も弄れないからそれで充分
303名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/11(木) 13:15:56.69ID:DPcyiBiH0304名無しさん必死だな (ワッチョイ 172c-blKv)
2021/02/11(木) 13:24:20.56ID:bZA7vPLD0 WindowsのNVMeドライバでもファイスアクセス介さずに直接ドライバを操作できるような仕組みがあったと思うけど
それらをDirect Storageとしてまとめたものって理解でいいのかな
それらをDirect Storageとしてまとめたものって理解でいいのかな
305名無しさん必死だな (ワッチョイW f712-Xgza)
2021/02/11(木) 14:10:28.15ID:OdxvmmP00 ファイルをパス管理してる限りトラバース無しのダイレクトアクセスは夢物語
システムクラッシュを誘発しやすい方式なんて取れるわけ無い
だからアクセス命のDBではストレージを勝手にブロックに分けて独自ID管理
表層ではIDのみで指定してカーネル部で物理位置にマッピング
PS5ネイティブでのファイルのID指定も同じ発想だよ
システムクラッシュを誘発しやすい方式なんて取れるわけ無い
だからアクセス命のDBではストレージを勝手にブロックに分けて独自ID管理
表層ではIDのみで指定してカーネル部で物理位置にマッピング
PS5ネイティブでのファイルのID指定も同じ発想だよ
306名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-PWbo)
2021/02/11(木) 14:22:54.98ID:jC3iH//K0 PS5のアーカイブはパス管理じゃなく、まさにダイレクトアクセスだと思うけど
通常のツリー系パス管理との互換性を保ちつつパスから直にハッシュで物理位置求めてるフラットなファイル管理
事前にユニークの確認とファイル数自体の制限は有るだろうけど
通常のツリー系パス管理との互換性を保ちつつパスから直にハッシュで物理位置求めてるフラットなファイル管理
事前にユニークの確認とファイル数自体の制限は有るだろうけど
307名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/11(木) 14:33:41.70ID:DPcyiBiH0 ファイルオープン時にファイルシステムから各断片の論理セクタ位置を取得して、メモリ上にテーブル作っておけば、そのテーブル読むだけで、ファイル断片の論理セクタはファイルシステム関係なく即座に分かる。
論理セクタって言うと語弊はあるかもしれないが、SSDコントローラがシステムに見せている仮想的なストレージアドレスね
論理セクタって言うと語弊はあるかもしれないが、SSDコントローラがシステムに見せている仮想的なストレージアドレスね
308名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/11(木) 14:43:39.06ID:DPcyiBiH0 100GB分のテーブル作っても、大したサイズにはならんから、ゲーム中は常時オンメモリにできる
4kページ1TBのストレージだとページ数は28bitで済むから、1エントリ4バイトで充分
でGPUのページサイズは64kBだから
100GBで21bitエントリ、サイズは23bitで8MB
4kページ1TBのストレージだとページ数は28bitで済むから、1エントリ4バイトで充分
でGPUのページサイズは64kBだから
100GBで21bitエントリ、サイズは23bitで8MB
309名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-PWbo)
2021/02/11(木) 14:43:55.50ID:jC3iH//K0 PS5のアーカイブシステムは要はその辺のCPUとコントローラーのやり取りもすっ飛ばしてる
コントローラーにパス名互換なID渡してあそこに送っといてでお終い
パスツリーの探索をそもそもしない
コントローラーにパス名互換なID渡してあそこに送っといてでお終い
パスツリーの探索をそもそもしない
310名無しさん必死だな (ワッチョイW f74e-0BJ3)
2021/02/11(木) 14:45:32.74ID:DPcyiBiH0 圧縮方式とかのフラグで1エントリ8Bにしても、16MBで128GB分のDirectStorage用テーブルが持てるな
311名無しさん必死だな (ワッチョイW 177c-Vb//)
2021/02/11(木) 15:44:40.99ID:6ESUs6T60 結局PCのDirectAPIでもCPU負荷はXSX同様、メインスレッドの10%程度残りそうやね
まあPCならXSXと違い、それほど致命的な処理落ちにはならなさそうだが
まあPCならXSXと違い、それほど致命的な処理落ちにはならなさそうだが
312名無しさん必死だな (ワッチョイW 17f3-PWbo)
2021/02/11(木) 15:48:50.63ID:jC3iH//K0 むしろ逆かな
PCは伸長にGPUなりCPUなりのコスト必要だから
まだXSXSの方が有利
PCは伸長にGPUなりCPUなりのコスト必要だから
まだXSXSの方が有利
313名無しさん必死だな (アウアウエーT Sadf-6HDI)
2021/02/11(木) 15:57:06.50ID:eWd4piBka 計算あってる?
GPUページ単位に連続領域に格納されること前提?
GPUページ単位に連続領域に格納されること前提?
314名無しさん必死だな (ワッチョイ 172c-blKv)
2021/02/11(木) 16:07:47.49ID:bZA7vPLD0315名無しさん必死だな (ワッチョイW b718-jdjg)
2021/02/11(木) 17:20:29.81ID:+cAENtTG0 >>314
扱えるデータ量がRTXはCPU24コア相当で14GB/s、XSXはCPU3コア相当で2.4GB/sなので次元が全く違う
ただまあRTXはGPUリソースを食われるので、XSXとは別の意味でゲーム中の処理落ちが酷くなりそうだが
ちなみにPS5は9コア相当で5GB/s、更に2コア相当のファイルI/Oユニットその他でCPU/GPUオールフリーのオマケ付きだな
扱えるデータ量がRTXはCPU24コア相当で14GB/s、XSXはCPU3コア相当で2.4GB/sなので次元が全く違う
ただまあRTXはGPUリソースを食われるので、XSXとは別の意味でゲーム中の処理落ちが酷くなりそうだが
ちなみにPS5は9コア相当で5GB/s、更に2コア相当のファイルI/Oユニットその他でCPU/GPUオールフリーのオマケ付きだな
316名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-56gX)
2021/02/11(木) 18:29:51.74ID:fS4Cca4D0 そもそも今はディスクリートGPU売っとらんし
317名無しさん必死だな (ワッチョイ 97aa-56gX)
2021/02/11(木) 19:02:32.45ID:PSLTljK80 オーディオも含めてそんな専用コアを大量に開発してデザインしたから
歩留まりで苦戦して需要はあるのにPS4時代と大差無い量しか作れてないかもしれないけどな
歩留まりで苦戦して需要はあるのにPS4時代と大差無い量しか作れてないかもしれないけどな
318名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-jn7c)
2021/02/11(木) 19:06:08.25ID:BTZBDpU+a それは無駄に大きなコアにしたXSXに返ってくるから止めといたほうが…
319名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-56gX)
2021/02/11(木) 20:21:56.07ID:fS4Cca4D0 内容考えたら箱のダイサイズはむしろ小さいが
320名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-kh8G)
2021/02/11(木) 20:38:45.77ID:aoJmll5UM >>319
フロントエンドとレンダーバックエンドをケチったからね
フロントエンドとレンダーバックエンドをケチったからね
321名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-blKv)
2021/02/11(木) 20:47:21.53ID:qjUlcyFk0 ゲハでPS5とXSXは2080相当の性能と指摘する人もいれば
2060S相当だという人もいる
どちらが正しいの?
2060S相当だという人もいる
どちらが正しいの?
322名無しさん必死だな (ワッチョイ 57e5-blKv)
2021/02/11(木) 20:50:42.83ID:PKie8AXR0 >>321
個々のゲームの最適化やレイトレの有無でパフォーマンスが変わるから
個々のゲームの最適化やレイトレの有無でパフォーマンスが変わるから
323名無しさん必死だな (ワッチョイ 17f3-56gX)
2021/02/11(木) 20:55:59.44ID:fS4Cca4D0 >>320
ケチったというよりディスクリート版のままでは物理的に無理だから改良したというだけ
ケチったというよりディスクリート版のままでは物理的に無理だから改良したというだけ
324名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/11(木) 22:28:10.18ID:RsQ9bGSD0 そもそも素のパワーで10Tあるんだから2080並みは当然でしょ
実際はCS用最適化でもっと上にいくけどね
実際はCS用最適化でもっと上にいくけどね
325名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/11(木) 22:40:24.26ID:fPrewu/OM ブーストして10Tではないか?
326名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b1-56gX)
2021/02/11(木) 22:43:15.36ID:RsQ9bGSD0 まだそんなあほなこと言ってるのか
じゃあ箱はどんだけダウンブーストしてるんだよw
じゃあ箱はどんだけダウンブーストしてるんだよw
327名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/11(木) 22:46:47.16ID:fPrewu/OM なんで箱の話題になるんだ?
328名無しさん必死だな (ワッチョイW 570c-4G96)
2021/02/11(木) 22:48:30.88ID:oMluMN1N0 ブーストして10Tなのは紛れも無い事実ではあるだろ
だから悪い、良いってことではないけど
だから悪い、良いってことではないけど
329名無しさん必死だな (ワントンキン MMbb-OR8z)
2021/02/11(木) 22:56:48.85ID:MrSeiyteM SmartShiftはあくまでも同じ予算内でパワーを上手に割り振ってパフォーマンスを向上させるもので10Tはブーストとは違うだろ
全体的なパフォーマンスをブーストする仕組みではあるかもしれんが10.3Tはパワーの割り振り方の一つでしかない
全体的なパフォーマンスをブーストする仕組みではあるかもしれんが10.3Tはパワーの割り振り方の一つでしかない
330名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-IOjQ)
2021/02/11(木) 23:03:33.50ID:fPrewu/OM この記事は最大で10.28と書いてるけど、もしやこの内容が間違えてる?
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-ps5-gpu-10-3tflops-ssd.html
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-ps5-gpu-10-3tflops-ssd.html
331名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-6KbE)
2021/02/11(木) 23:04:58.06ID:z2y+m3Kmd いやブーストですやんそれ笑
332名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f4b-vaDw)
2021/02/11(木) 23:11:38.67ID:iNtAJy360 PS5専用で性能限界レベルまで使った「Destruction Allstars」
ダッシュボード→タイトル画面 22秒
https://i.imgur.com/JwmM2ZL.gif
キャラ選択決定→プレイ画面 13秒
https://i.imgur.com/WiqyxC5.gif
ダッシュボード→タイトル画面 22秒
https://i.imgur.com/JwmM2ZL.gif
キャラ選択決定→プレイ画面 13秒
https://i.imgur.com/WiqyxC5.gif
333名無しさん必死だな (ワッチョイ 97aa-QgsX)
2021/02/11(木) 23:17:00.18ID:8NaeKr+00334名無しさん必死だな (ワッチョイ b7ee-QgsX)
2021/02/11(木) 23:20:30.80ID:YFqE9IZS0 デストラの最初の企業ロゴ全部Xで飛ばせるのにそれ飛ばさないでロード時間とか言っちゃうのだいぶガイジ
335名無しさん必死だな (ワントンキン MMbb-OR8z)
2021/02/11(木) 23:39:14.12ID:MrSeiyteM >>330
最大≠ブーストだし間違ってないんじゃない?
最大≠ブーストだし間違ってないんじゃない?
337名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-Bl+Z)
2021/02/11(木) 23:54:56.83ID:Hknux7d9a GPUにおいてはPS5の最大値とXSXの定格の意味に違いは無い
CPUではPS5は高負荷場面では最大値未満の動作も有り得る
ではPS5はCPUボトルネックなのかと言えば逆なのが設計の面白い所である
CPUではPS5は高負荷場面では最大値未満の動作も有り得る
ではPS5はCPUボトルネックなのかと言えば逆なのが設計の面白い所である
338名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f29-56gX)
2021/02/11(木) 23:56:22.03ID:DZ4WeGJI0 Tflopsとかサーニーの解説なんも見てないのなw
339名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/12(金) 00:15:25.85ID:bHfNBB5s0 CPUがフル動作するのは画面が暗転するロード中くらいだから
ボトルネックになることはないっていうのがサーニーの解説だったな
ボトルネックになることはないっていうのがサーニーの解説だったな
341名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/12(金) 07:56:33.87ID:Z+f0P2rZM >>332
せつこ、それロード時間違う…
せつこ、それロード時間違う…
343名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-cdIg)
2021/02/12(金) 09:28:37.13ID:4w/vjIwUp >>337
全然違うだろ
PS5は普段CPUもGPUも最高クロックで動作する
CPUがSIMD回したり特定のケースで電力必要になったときだけGPUを下げる
あくまでも支配的なのはCPUであってGPUはCPUのを犠牲にして動作することはない
サーニーの主張はまとめると
ゲーム処理はCPUが大半暇してる
SIMDはたまにしか使わない
CPUとGPUの消費電力の差を考えたらGPUはほとんど誤差みたいなクロックダウン、それもフーレムに影響しないような一瞬でCPUに電力供給できるから問題ない
というもの
全然違うだろ
PS5は普段CPUもGPUも最高クロックで動作する
CPUがSIMD回したり特定のケースで電力必要になったときだけGPUを下げる
あくまでも支配的なのはCPUであってGPUはCPUのを犠牲にして動作することはない
サーニーの主張はまとめると
ゲーム処理はCPUが大半暇してる
SIMDはたまにしか使わない
CPUとGPUの消費電力の差を考えたらGPUはほとんど誤差みたいなクロックダウン、それもフーレムに影響しないような一瞬でCPUに電力供給できるから問題ない
というもの
344名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/12(金) 09:30:17.29ID:Nn4m0j5zd "FINAL FANTASY XIV - PS5 Version Overview"
https://youtu.be/syP8BVwrtuU
FF14のテレポも都市の名前を出さけりゃまだ早いだろうな
演出として入れてるだけだろうから
https://youtu.be/syP8BVwrtuU
FF14のテレポも都市の名前を出さけりゃまだ早いだろうな
演出として入れてるだけだろうから
345名無しさん必死だな (スフッ Sd32-fPcE)
2021/02/12(金) 10:18:23.65ID:acnSvJ75d346名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/12(金) 10:30:21.42ID:bHfNBB5s0 戦場はコンセプトはまぁ悪くはないけど
敵弱すぎてつまらん
もっとだせ
敵弱すぎてつまらん
もっとだせ
347名無しさん必死だな (ワッチョイ 5385-+PP2)
2021/02/12(金) 12:39:30.15ID:GVwl47R+0 何でもかんでもロードだと思ってる奴いるな
UE5の壁の間通る演出もロードとか言ってそう
UE5の壁の間通る演出もロードとか言ってそう
348名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-quE0)
2021/02/12(金) 12:51:02.19ID:E1Emr31rM 3DMarkに
349名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-quE0)
2021/02/12(金) 12:51:28.88ID:E1Emr31rM メッシュシェーダのベンチ来たっぽい?
6800だとどうなのん?
6800だとどうなのん?
350名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/12(金) 12:56:18.96ID:EUajBXaX0351名無しさん必死だな (ワッチョイ a7aa-Xfe6)
2021/02/12(金) 13:18:10.62ID:YEGBbLiH0 3000系列のオフ時の弱さは何だろ?
352名無しさん必死だな (ワッチョイ ff35-dcRn)
2021/02/12(金) 13:30:05.30ID:OyCMDVhZ0 ULが3DMarkメッシュシェーダー機能テストをリリース、NVIDIAAmpereとAMDRDNA2GPUの最初の結果
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org689619.jpg
オフ 66Fps
オン 600Fps
ヤベ━━━<(;゚;Д;゚;)>━━━!!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org689619.jpg
オフ 66Fps
オン 600Fps
ヤベ━━━<(;゚;Д;゚;)>━━━!!
353名無しさん必死だな (スッップ Sd32-U/uG)
2021/02/12(金) 13:44:50.66ID:ueEFpNJ4d フィーチャーテストだから倍率なんかはどうでもいいけど
直近のドライバアップデートでRadeonのパフォーマンスががっつり上がってるから
ジオメトリヨワヨワだったXSXも恩恵あるかなー
PS5はその辺先取りしてたのかもね
直近のドライバアップデートでRadeonのパフォーマンスががっつり上がってるから
ジオメトリヨワヨワだったXSXも恩恵あるかなー
PS5はその辺先取りしてたのかもね
354名無しさん必死だな (スプッッ Sd32-DiFz)
2021/02/12(金) 15:03:53.93ID:ayjNCHC+d nviは力技でAMDは小枝よな
355名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/12(金) 15:37:27.48ID:Im0NZmdX0 スイッチ2の性能はPS4ぐらい?
356名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-quE0)
2021/02/12(金) 15:39:19.43ID:KkgWwh9HM 美味しいよねあれ
357名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-+lMx)
2021/02/12(金) 15:40:52.55ID:k9pYsPh10 個人的には紗々の方が好き
358名無しさん必死だな (ワッチョイW 5311-quE0)
2021/02/12(金) 15:54:44.73ID:9GidyZ4N0 バレンタイン近いしね
359名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/12(金) 16:21:58.46ID:bHfNBB5s0 バレンタインとかママからしかもらったことないわ(´・ω・`)
360名無しさん必死だな (ワッチョイW c635-quE0)
2021/02/12(金) 17:01:32.63ID:aMobpnTl0 家族以外からは小学生のときしかチョコもらったことないけどメッシュシェーダーのテスト試してみたが3080だと725.4%だった
6800XTや6800の人はどんな感じ?
6800XTや6800の人はどんな感じ?
361名無しさん必死だな (ワッチョイW 5318-5+RR)
2021/02/12(金) 19:13:18.38ID:ciJVbFOD0 >>352
3090-3060Ti、2080Ti-2060、6900XT-6800と、アーキ毎にほぼ横一線というのが面白い
やはり頂点性能はCU数よりクロック命だな
あとは単純にRXのメッシュが弱いね
3090-3060Ti、2080Ti-2060、6900XT-6800と、アーキ毎にほぼ横一線というのが面白い
やはり頂点性能はCU数よりクロック命だな
あとは単純にRXのメッシュが弱いね
362名無しさん必死だな (ワッチョイ 121b-OxJ8)
2021/02/12(金) 19:30:01.29ID:7f7T4+810363名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-eemK)
2021/02/12(金) 20:03:05.05ID:tYqfYtSYa >>361
クロックよりも、ジオメトリエンジンの世代差、個数と生成された頂点に対してのシェーダ性能
NvidiaのアーキテクチャはGPCごとにジオメトリエンジンがあるが反対にRDNAはGPUに対して一つのジオメトリエンジンしかない
RDNAに関してはある程度の頂点処理性能が有ればジオメトリエンジンに対してネックにになることは無いだろうな
クロックよりも、ジオメトリエンジンの世代差、個数と生成された頂点に対してのシェーダ性能
NvidiaのアーキテクチャはGPCごとにジオメトリエンジンがあるが反対にRDNAはGPUに対して一つのジオメトリエンジンしかない
RDNAに関してはある程度の頂点処理性能が有ればジオメトリエンジンに対してネックにになることは無いだろうな
364名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 20:32:40.07ID:K5F/vclm0365名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/12(金) 20:36:53.08ID:Z+f0P2rZM >>362
頭悪そうwww
頭悪そうwww
366名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 20:42:44.99ID:K5F/vclm0 https://www.youtube.com/watch?v=qlwR_9AAAVc
これや
全モデルが表示されるような上から見るとかは対応できん
メッシュシェーダーはUmbraとかのOcclusion Cullingに近いというかほぼ同じ
ピクセル間の重複頂点を早期カリングするようなのはプリミティブ系
これや
全モデルが表示されるような上から見るとかは対応できん
メッシュシェーダーはUmbraとかのOcclusion Cullingに近いというかほぼ同じ
ピクセル間の重複頂点を早期カリングするようなのはプリミティブ系
367名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/12(金) 20:45:34.76ID:ctRaOKyG0 このメッシュシェーダーってゲームハード的には何がどーなるの?いい事ある?
369名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 20:54:58.79ID:K5F/vclm0 要するに後方に配置されている大量のモデル(頂点)が前方のモデルで隠れていないといけない
そういうのはUE4とかのソフトウェアでやってたがハードウェアが行えるようになった感じ
見ての通り今のハードでそれを行う意味がどれだけあるのかは不明
UE5とかのピクセル単位の超早期カリングのほうがまだ使い道はありそう
今度はストレージの容量が問題になるが
そういうのはUE4とかのソフトウェアでやってたがハードウェアが行えるようになった感じ
見ての通り今のハードでそれを行う意味がどれだけあるのかは不明
UE5とかのピクセル単位の超早期カリングのほうがまだ使い道はありそう
今度はストレージの容量が問題になるが
370名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/12(金) 20:56:16.80ID:ctRaOKyG0 >>368
あ、じゃあ今もう発売してるコンソールには関係ない話?
あ、じゃあ今もう発売してるコンソールには関係ない話?
371名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 21:02:37.80ID:K5F/vclm0 このベンチで思うのはフィルレートで頭打ちにならないためにフォグで隠す必要がある時点でイマイチな気がするんだよな
カリングのための判定に使うボックスが荒いからカリングしきれない
結果後ろのほうは重複が多くなりすぎる
カリングのための判定に使うボックスが荒いからカリングしきれない
結果後ろのほうは重複が多くなりすぎる
372名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/12(金) 21:06:12.12ID:GeEz4dih0 ・簡単に言えばコンピュートシェーダで頂点パイプを操作する感じ。従来に比べて自由が効くがリソース管理はしっかりやらなければいけない。
・煩雑だった頂点処理パイプラインが一まとめで使いやすくなった。
・Ampシェーダ使って、GPU側で早期カリングができる。
・GPU単体でドローコールを発行できる。CPUは描画命令を適当に出しとけばあとはGPUが勝手にやってくれる。
こんぐらいじゃない
>>370
対応してる
PCだとRTX2000番台、RX6000番台から、CSだとXSX、XSS
PS5もおそらくそうだが、プリミティブシェーダが完全なる独自機能かどうか
メッシュシェーダに近いものかは現状わからんな
・煩雑だった頂点処理パイプラインが一まとめで使いやすくなった。
・Ampシェーダ使って、GPU側で早期カリングができる。
・GPU単体でドローコールを発行できる。CPUは描画命令を適当に出しとけばあとはGPUが勝手にやってくれる。
こんぐらいじゃない
>>370
対応してる
PCだとRTX2000番台、RX6000番台から、CSだとXSX、XSS
PS5もおそらくそうだが、プリミティブシェーダが完全なる独自機能かどうか
メッシュシェーダに近いものかは現状わからんな
373名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 21:07:11.78ID:K5F/vclm0 表示無しなら最大6600万ポリゴン毎秒と全く同じっていう
フォグで隠れてるところにも頂点は存在してるが表示できないので見えないっていうジレンマ
もちろんモデルが動くと負荷が大きくなるので性能が落ちる
ナナイトに近いけど、それには遠いっていうなんとも難しい機能
3DMARKも見栄えのするのはなかなか作れなかったんだろうと察する
フォグで隠れてるところにも頂点は存在してるが表示できないので見えないっていうジレンマ
もちろんモデルが動くと負荷が大きくなるので性能が落ちる
ナナイトに近いけど、それには遠いっていうなんとも難しい機能
3DMARKも見栄えのするのはなかなか作れなかったんだろうと察する
374名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/12(金) 21:13:30.41ID:tn/t9yNCa 実際のゲームで使い物になるのかね?
375名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 21:16:13.16ID:K5F/vclm0 で思うに、ナナイトって本当に今のハードでできるのか?
一つの像で3300万頂点、一部屋で180億頂点
これをカリングして30fps以上で表示なんてする方法が本当に存在してるのか
あれ以降デモが出てきてないので信じられないんだよね
一つの像で3300万頂点、一部屋で180億頂点
これをカリングして30fps以上で表示なんてする方法が本当に存在してるのか
あれ以降デモが出てきてないので信じられないんだよね
376名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 21:20:08.52ID:K5F/vclm0 >>374
それ用のエンジンに頼らなくても良いので、独自エンジンの開発力は小さいが大量のオブジェクトを表示するゲームを作るインディーズとかはありがたいのかもしれない
カリングが重要視された360やPS3世代に欲しかった気がするわ
複雑化したジオメトリの簡素化のために「重い腰」を上げたってのはそういうことなんでしょう
それ用のエンジンに頼らなくても良いので、独自エンジンの開発力は小さいが大量のオブジェクトを表示するゲームを作るインディーズとかはありがたいのかもしれない
カリングが重要視された360やPS3世代に欲しかった気がするわ
複雑化したジオメトリの簡素化のために「重い腰」を上げたってのはそういうことなんでしょう
377名無しさん必死だな (ワッチョイ 4771-8NLc)
2021/02/12(金) 21:25:58.12ID:PIgn1j3M0378名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-DrOF)
2021/02/12(金) 21:35:10.21ID:K5F/vclm0 >>377
そういえばDSBRってVEGAの機能も取り入れられたPS4PROにもあったPDAと同じなのかね
機能を調べてたらPROが検索でヒットしました
このころからピクセル以下の頂点をカリングしようって発想があったんだなって
そういえばDSBRってVEGAの機能も取り入れられたPS4PROにもあったPDAと同じなのかね
機能を調べてたらPROが検索でヒットしました
このころからピクセル以下の頂点をカリングしようって発想があったんだなって
379名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/12(金) 21:52:08.52ID:ctRaOKyG0 >>372
XSはこの機能うまく引き出せるかでPS5はプリミティブシェーダーだけどこれからどうなるかって感じなのか、ありがとう!
XSはこの機能うまく引き出せるかでPS5はプリミティブシェーダーだけどこれからどうなるかって感じなのか、ありがとう!
380名無しさん必死だな (ワッチョイ 166a-pCKf)
2021/02/13(土) 00:52:37.94ID:TGyuAaJO0 Xbox Series X | S Backward Compatibility Upgrade to Be Announced Next Week – Rumor
https://wccftech.com/xbox-series-x-backward-compatibility-announcement/
互換は引き続き手を入れるようだ
PC寄りのコンソールって立ち位置としてはどうなんだろうな
https://wccftech.com/xbox-series-x-backward-compatibility-announcement/
互換は引き続き手を入れるようだ
PC寄りのコンソールって立ち位置としてはどうなんだろうな
381名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM0f-ilVt)
2021/02/13(土) 01:18:53.57ID:A0BlCPHhM 500人体制で移植して修整してのマンパワーはさすがMSやね
382名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/13(土) 01:29:18.39ID:mlYVlG0M0 https://youtu.be/zfMpYDE-ab4
箱ショボすぎワロタwwww
箱ショボすぎワロタwwww
383名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/13(土) 03:29:05.82ID:pdDl7FDN0 片山ゆうちゃんは出所後ホワイトハッカーとしてどっかの企業に雇われる?
384HYns6mPSx (ワッチョイW 73b9-lZy2)
2021/02/13(土) 07:23:44.64ID:m4d8OsGl0385HYns6mPSx (ワッチョイW 73b9-lZy2)
2021/02/13(土) 07:31:58.40ID:m4d8OsGl0 >>375
PC用にクラーケンコントローラーもどきが出るか
SSDが同じぐらいのスピードで読めないと無理な気がするね。
と言ってもそのクラスのPCのシェアはどのぐらいなんだろね?
忖度なしならPS5版UE5フォートナイトが半年早く先行販売だろう。
逆ならマルチ出揃うまでPS5はUPグレ待たされるね。
PC用にクラーケンコントローラーもどきが出るか
SSDが同じぐらいのスピードで読めないと無理な気がするね。
と言ってもそのクラスのPCのシェアはどのぐらいなんだろね?
忖度なしならPS5版UE5フォートナイトが半年早く先行販売だろう。
逆ならマルチ出揃うまでPS5はUPグレ待たされるね。
386名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/13(土) 08:55:31.52ID:vqqR+Wu80 >>382
9 名無しさん必死だな 2021/02/13(土) 08:11:21.99 ID:N7CwqYhW0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1360245491808808961/pu/vid/1280x720/IEbUUrTpYfFR5jgN.mp4
レイトレOFFの2kで2画面になった途端にこんだけフレーム落ちるんじゃーね
PS5じゃ…(察し
9 名無しさん必死だな 2021/02/13(土) 08:11:21.99 ID:N7CwqYhW0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1360245491808808961/pu/vid/1280x720/IEbUUrTpYfFR5jgN.mp4
レイトレOFFの2kで2画面になった途端にこんだけフレーム落ちるんじゃーね
PS5じゃ…(察し
387名無しさん必死だな (ワッチョイ af9b-OxJ8)
2021/02/13(土) 09:24:13.69ID:QBVeqerr0 Mediumは2画面だとPS3レベルのグラで2画面とはいえいくらなんでもしょぼすぎ
XSX版の出来も悪いがPC版はもっと悪い
XSX版の出来も悪いがPC版はもっと悪い
388名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 09:45:23.97ID:ovMZ76yZ0389名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/13(土) 09:47:57.95ID:oHiq/lBLa 大学の研究室とかサークルのOB会には出るけどね(´・ω・`)
390名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-cjUu)
2021/02/13(土) 09:53:38.38ID:o61bGgXep 箱はメッシュシェーダ搭載
PS5は未搭載
これからどこまで差が出るかね
PS5は未搭載
これからどこまで差が出るかね
391名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-pcjv)
2021/02/13(土) 10:08:04.65ID:OpWzmGUZ0 directMLとDLSSって似たような技術だと思うんだけど同じタイトルで比較できる画像とかソースない?
DLSS2.0はオンとオフの比較とかでるんだけどdirectMLは出てこないんだよな
directMLの方が歴史が浅いからこれから対応タイトルとか増えるんだろうけど
DLSS2.0はオンとオフの比較とかでるんだけどdirectMLは出てこないんだよな
directMLの方が歴史が浅いからこれから対応タイトルとか増えるんだろうけど
392名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/13(土) 10:32:08.05ID:siTvLyIK0 >>390
メッシュシェーダ互換モード搭載プリミティブシェーダーな
メッシュシェーダ互換モード搭載プリミティブシェーダーな
394名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-yvIM)
2021/02/13(土) 10:41:46.23ID:P7z48JU10395名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/13(土) 10:42:15.52ID:mlYVlG0M0 DF「MediumのXSX版はレイトレ表現は省かれキューブマップ1080Pのボケボケ解像度だ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613142967/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613142967/
397名無しさん必死だな (ワッチョイ 5385-+PP2)
2021/02/13(土) 10:47:47.71ID:ahgtjZcR0 箱ってそんなPS5より勝った証拠出せたことあったっけ...
398名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/13(土) 10:57:46.25ID:vqqR+Wu80 PS5は色々削られて60fpsな
遠くのフォグ無いから空気が綺麗すぎて雰囲気ぶち壊し
互換だからって言い訳はロードには通用したがこっちは無理があるわ
次世代版The Division2比較。XSX版→2160p、PS5版→1944p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612448287/
遠くのフォグ無いから空気が綺麗すぎて雰囲気ぶち壊し
互換だからって言い訳はロードには通用したがこっちは無理があるわ
次世代版The Division2比較。XSX版→2160p、PS5版→1944p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612448287/
400名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-yvIM)
2021/02/13(土) 11:09:43.23ID:P7z48JU10 >>396
だから性能足りんから出せないんやって笑
だから性能足りんから出せないんやって笑
403名無しさん必死だな (ワッチョイ eb43-OxJ8)
2021/02/13(土) 11:24:22.14ID:J7FCrTjN0406名無しさん必死だな (ワッチョイ 9e3b-gHyt)
2021/02/13(土) 12:06:25.77ID:dzjNq+Zp0 これじゃないの
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2021/01/07/gpuopen-driver-mesh-shader/
>以前、ACOバックエンド を開発する、Valve の Timur Kristóf 氏が、XDC2020 の発表にて、Mesh Shader は NGG で実行できる 可能性 がある、と述べていた。
>
>NGG/Primitve Shader はハードウェア側に新設されたシェーダーステージであり、それまでのバーテックスシェーダー (Vertex Shader, VS)、ジオメトリシェーダー (Geometry Shader, GS) が統合されており、それらを置き換えるものとなる。
>
>ハードウェア側のシェーダーステージは NGG が有効な場合、LSHS (Local Shader + Hull Shader) 、NGG 、Pixel Shader の 3段と短くなる。
>また、NGG では早期カリング機能として、 NGG Culling が存在する。
>
>そう多くを読み取れてはいないが、今回のアップデートで追加された部分から、Mesh Shader をハードウェア側では ジオメトリシェーダー部で処理しているものと思われ、
>上述したように、NGG には ジオメトリシェーダー部も統合されている。
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2021/01/07/gpuopen-driver-mesh-shader/
>以前、ACOバックエンド を開発する、Valve の Timur Kristóf 氏が、XDC2020 の発表にて、Mesh Shader は NGG で実行できる 可能性 がある、と述べていた。
>
>NGG/Primitve Shader はハードウェア側に新設されたシェーダーステージであり、それまでのバーテックスシェーダー (Vertex Shader, VS)、ジオメトリシェーダー (Geometry Shader, GS) が統合されており、それらを置き換えるものとなる。
>
>ハードウェア側のシェーダーステージは NGG が有効な場合、LSHS (Local Shader + Hull Shader) 、NGG 、Pixel Shader の 3段と短くなる。
>また、NGG では早期カリング機能として、 NGG Culling が存在する。
>
>そう多くを読み取れてはいないが、今回のアップデートで追加された部分から、Mesh Shader をハードウェア側では ジオメトリシェーダー部で処理しているものと思われ、
>上述したように、NGG には ジオメトリシェーダー部も統合されている。
407名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 12:49:20.67ID:ovMZ76yZ0 メッシュシェーダーもできる可能性があるのか
これ思うんだけど、PS5ってどこら辺の機能がRDNA2なの?ジオメトリエンジンってやつ?
これ思うんだけど、PS5ってどこら辺の機能がRDNA2なの?ジオメトリエンジンってやつ?
408名無しさん必死だな (スププ Sd32-yvIM)
2021/02/13(土) 12:55:47.83ID:lsXCe8OSd >>401
ゴキちゃんもう諦めなってw
ゴキちゃんもう諦めなってw
409名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/13(土) 13:32:59.49ID:le3QrOnx0 >>400
同社のobserverの次世代パッチでPS5版にだけレイトレが適応されたのは箱の性能が足りないからと言いたいわけか
同社のobserverの次世代パッチでPS5版にだけレイトレが適応されたのは箱の性能が足りないからと言いたいわけか
410名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/13(土) 14:54:51.32ID:7/SeRBSM0 XSXとRTX3060
どちらがグラフィック性能上ですか?
どちらがグラフィック性能上ですか?
412名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-XCmV)
2021/02/13(土) 15:37:08.10ID:4mNsfFv20 世代別のレンダリングパイプライン
■DirectX 9
頂点シェーダ(Vertex Shader)
→ピクセルシェーダ(Pixel Shader)
■ DirectX 10
頂点シェーダ側にGeometry Shaderが加る。
頂点シェーダ
→ジオメトリシェーダ
→ピクセルシェーダ
■ DirectX 11
テッセレーションステージ(Tessellation Stage)が加わった。
「ハルシェーダ」(Hull Shader)
「テッセレータ」(Tessellator)
「ドメインシェーダ」(Domain Shader)の3ブロック
頂点シェーダ
→ハルシェーダ → テッセレータ → ドメインシェーダ
→ジオメトリシェーダ
→ピクセルシェーダ
■ プリミティブシェーダ ※レンダリングパイプラインの最適化が狙いだった。
サーフェスシェーディング(Surface Shading)
(旧 : ハルシェーダ + テッセレータ)
→ポジションシェーディング(Position Shading)
(旧 : 頂点シェーダ + ドメインシェーダ)
→プリミティブカリング(Primitive Culling)
→アトリビュートシェーディング(Attribute Shading)
もう主流はコンピュートシェーダだし、メッシュシェーダは
コンピュートシェーダと書き方同じだからな。
DirectXの標準になったし、OpenGLも追随したら決定打だな。
■DirectX 9
頂点シェーダ(Vertex Shader)
→ピクセルシェーダ(Pixel Shader)
■ DirectX 10
頂点シェーダ側にGeometry Shaderが加る。
頂点シェーダ
→ジオメトリシェーダ
→ピクセルシェーダ
■ DirectX 11
テッセレーションステージ(Tessellation Stage)が加わった。
「ハルシェーダ」(Hull Shader)
「テッセレータ」(Tessellator)
「ドメインシェーダ」(Domain Shader)の3ブロック
頂点シェーダ
→ハルシェーダ → テッセレータ → ドメインシェーダ
→ジオメトリシェーダ
→ピクセルシェーダ
■ プリミティブシェーダ ※レンダリングパイプラインの最適化が狙いだった。
サーフェスシェーディング(Surface Shading)
(旧 : ハルシェーダ + テッセレータ)
→ポジションシェーディング(Position Shading)
(旧 : 頂点シェーダ + ドメインシェーダ)
→プリミティブカリング(Primitive Culling)
→アトリビュートシェーディング(Attribute Shading)
もう主流はコンピュートシェーダだし、メッシュシェーダは
コンピュートシェーダと書き方同じだからな。
DirectXの標準になったし、OpenGLも追随したら決定打だな。
413名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-XCmV)
2021/02/13(土) 15:37:24.51ID:4mNsfFv20 614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
414名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/13(土) 15:53:41.39ID:VcVv5UMU0415名無しさん必死だな (スププ Sd32-yvIM)
2021/02/13(土) 16:04:06.92ID:lsXCe8OSd >>414
きれいに逆にやんそれ笑
きれいに逆にやんそれ笑
416名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 16:09:29.92ID:ovMZ76yZ0417名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 16:09:53.25ID:ovMZ76yZ0 ん、逆なのか?
418名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/13(土) 16:18:58.16ID:VcVv5UMU0 RDNA2の定義を書いてみなよわかるから
419名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/13(土) 16:48:51.30ID:le3QrOnx0 どっちもハードウェアだよ
420名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/13(土) 17:07:33.46ID:siTvLyIK0 RDNA1のフロントエンド+DX12Uハードサポート+RAコア付けたのがXSX
RDNAx(非公開)にロード専用IO+Tempest3DAudio+RAコア付けたのがPS5
本家dGPUは
DX12U+InfinityCache+SAM+負荷と電力に応じたアルゴリズムを用いた可変クロックシステム+高速描画性能+RAコア
Navi22がお披露目されれば(多分)双子のPS5の詳細も分かるはず
RDNAx(非公開)にロード専用IO+Tempest3DAudio+RAコア付けたのがPS5
本家dGPUは
DX12U+InfinityCache+SAM+負荷と電力に応じたアルゴリズムを用いた可変クロックシステム+高速描画性能+RAコア
Navi22がお披露目されれば(多分)双子のPS5の詳細も分かるはず
421名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/13(土) 17:44:29.66ID:X2tLAepo0 【噂】Dying Light 2がxbox時限独占、そしてTech Landの買収交渉中
デモンズソウル、GOW、ラスアス2が脱PしてPCに来る
デモンズソウル、GOW、ラスアス2が脱PしてPCに来る
423名無しさん必死だな (ワッチョイ 166a-pCKf)
2021/02/13(土) 18:01:04.44ID:TGyuAaJO0 マーケティングの為にRDNA2名義で揃えてるのは異論ないわな
最低限のベースラインがどこかと、拡張部分の妥当性は別にして
最低限のベースラインがどこかと、拡張部分の妥当性は別にして
424名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 18:39:33.50ID:ovMZ76yZ0425名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/13(土) 18:45:09.55ID:mlYVlG0M0 >>408
mediumで箱のショボさがはっきりしたわw
mediumで箱のショボさがはっきりしたわw
426名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 18:54:07.08ID:87rE422r0427名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-w68O)
2021/02/13(土) 18:56:18.61ID:O7pYFnPbp 基本PCでやってるからMSに勝ってもらった方が俺は助かる
428名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-S6PX)
2021/02/13(土) 19:08:03.36ID:/SUmtrD+d クソニーが作るゴミはさっさとポイーで
429名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-cSoa)
2021/02/13(土) 19:11:58.46ID:CGOiqkubM430名無しさん必死だな (ワッチョイW 6393-/9vc)
2021/02/13(土) 19:30:27.14ID:RE84Nzhs0 なんかこのスレ4か月前に戻ったみたいになっちゃったね
431名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 19:42:14.17ID:87rE422r0 日本の企業はそろそろ一掃されるべきだろう
いつまでも買われない老体でMSに対してなめたままやられ放題
圧倒的にデカいMSのほうが頑張ってるってのがもうあり得ない
日本は終了
いつまでも買われない老体でMSに対してなめたままやられ放題
圧倒的にデカいMSのほうが頑張ってるってのがもうあり得ない
日本は終了
432名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 19:46:25.97ID:87rE422r0 箱だとWinAPPが動作してエミュが盛んになってるってときに、ボケっとしてる知恵遅れ日本の会社
こんなに期待もできない所よりも、アメリカや中国の会社に頑張ってほしいわ
こんなに期待もできない所よりも、アメリカや中国の会社に頑張ってほしいわ
433名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/13(土) 20:02:23.99ID:HairKCBC0434名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 20:04:24.53ID:87rE422r0435名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 20:09:18.49ID:87rE422r0 残り少ない先行者利益で未だにジャップがうろちょろしてるのが本当にウザい
ゲームと自動車もそろそろジャップが落ちるが早く消えろって思うわ
変化ができない老害大国ジャップランドの最後と断末魔が見たいんだよな
ゲームと自動車もそろそろジャップが落ちるが早く消えろって思うわ
変化ができない老害大国ジャップランドの最後と断末魔が見たいんだよな
436名無しさん必死だな (ワッチョイ cb25-DrOF)
2021/02/13(土) 20:25:24.26ID:yaXsl66u0 ID:87rE422r0
スレ違いなので余所でやってね
スレ違いなので余所でやってね
437名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-DrOF)
2021/02/13(土) 20:29:21.71ID:87rE422r0 ベセスダのスカイリムの続編が楽しみだわ
FO5も来るんだろうな
FO5も来るんだろうな
438名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/13(土) 20:31:38.92ID:siTvLyIK0 リーカーの小町ならPS5はRDNA2とZEN3だと言ってたぞw
440名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-la1B)
2021/02/13(土) 20:43:11.43ID:0NHF23r3M シャミ子がツイートしてたCU仕様のリークは気になるけどな、実際どうだったのか
441名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/13(土) 20:45:51.38ID:zubKp64j0 >>437
2025年以降かもな
2025年以降かもな
442名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-tP2C)
2021/02/13(土) 20:55:02.87ID:Cf7j/rN8M >>438
PS5がZen3とする小町のツイートは見た覚えがないが、どれだ?
PS5がZen3とする小町のツイートは見た覚えがないが、どれだ?
443名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/13(土) 20:57:35.19ID:HairKCBC0 >>440
その点については小町と同じ界隈のリーカーによる考察記事がる
https://twitter.com/Locuza_/status/1358459542930133000
CU内部というより、CUのコンフィギュレーションについてだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
その点については小町と同じ界隈のリーカーによる考察記事がる
https://twitter.com/Locuza_/status/1358459542930133000
CU内部というより、CUのコンフィギュレーションについてだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
444名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/13(土) 21:00:42.00ID:mlYVlG0M0 ID:87rE422r0
発狂ぶりが某国の民と似てて草生える
発狂ぶりが某国の民と似てて草生える
445名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/13(土) 21:07:24.80ID:HairKCBC0 >>442
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1337355903998152708
当確するツイートはこれ
だけどPS5がZen 3とは一言も言ってない
あくまで2019年の刻印が、PS5がRDNAの証拠だって言う主張に対してだな
まあ、コマチはPS5のCPUベンチマークもリークしてたからここらへんは懐疑的だろうな
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1153157871963521030
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1337355903998152708
当確するツイートはこれ
だけどPS5がZen 3とは一言も言ってない
あくまで2019年の刻印が、PS5がRDNAの証拠だって言う主張に対してだな
まあ、コマチはPS5のCPUベンチマークもリークしてたからここらへんは懐疑的だろうな
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1153157871963521030
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
447名無しさん必死だな (スププ Sd32-yvIM)
2021/02/13(土) 21:22:28.94ID:lsXCe8OSd448名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/13(土) 21:29:43.44ID:siTvLyIK0 PS5のチップであるOberon/Arielのダイ刻印がAMD 2019だから、RDNA1ベースじゃないか?みたいな謎の論理を展開してる人がいるの笑う。RDNA1/Zen 2は、2018なんです。そして2019は、RDNA2/Zen 3なんすよね。
449名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/13(土) 21:30:48.55ID:VcVv5UMU0 結局箱の工作業者が出来るのは嘘を言い続けること
もうずっとそればっかりをやり続けてきたからね
もうずっとそればっかりをやり続けてきたからね
450名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/13(土) 21:31:41.66ID:VcVv5UMU0 小町がリークしたのは対MS用のブラフ
小町はまんまと掴まされたわけさ
小町はまんまと掴まされたわけさ
451名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/13(土) 21:47:27.64ID:ovMZ76yZ0 PS5かRDNA2ってのは間違いないと思うけど中身が未だによくわからないって理解だけど
452名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/13(土) 21:59:30.94ID:HairKCBC0453名無しさん必死だな (ワッチョイW 1609-VKUT)
2021/02/13(土) 23:27:22.64ID:vmGlP5Ea0 どっちもRDNA2なのに
454名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/14(日) 01:27:44.01ID:rKssHu8a0 またやってるのかRDNA2はバズワードでしか無いからハードウェア機能面みないと意味がないだろ
正確な情報じゃないけどPC用と箱向けで違うのだけしかわかってない
正確な情報じゃないけどPC用と箱向けで違うのだけしかわかってない
455名無しさん必死だな (ワッチョイ 166a-pCKf)
2021/02/14(日) 02:10:43.66ID:LpiCcq9K0 http://www.redgamingtech.com/amd-warhol-release-date-rdna-3-chiplet-info-performance-targets-exclusive/
https://wccftech.com/amd-5nm-next-generation-zen-4-ryzen-epyc-cpus-to-feature-over-25-ipc-increase/
RDNA3では前世代との最上位同士の比較で2.5倍の性能向上を目指しているだの、
Zen4は25%のIPC向上と5nmプロセスによって性能が4割上がるって噂がある
本当なら今世代も上位機種出すことにつながるか?
https://wccftech.com/amd-5nm-next-generation-zen-4-ryzen-epyc-cpus-to-feature-over-25-ipc-increase/
RDNA3では前世代との最上位同士の比較で2.5倍の性能向上を目指しているだの、
Zen4は25%のIPC向上と5nmプロセスによって性能が4割上がるって噂がある
本当なら今世代も上位機種出すことにつながるか?
456名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-cSoa)
2021/02/14(日) 05:16:00.09ID:2PttJBpvM レイトレすらないPS5をRDNA2っていうのはさすがに無理があるわ
実行性能XSS以下の旧世代機じゃん
実行性能XSS以下の旧世代機じゃん
457名無しさん必死だな (ワッチョイ a7aa-oFCC)
2021/02/14(日) 05:22:42.57ID:0k9QWEYO0 いまだにHWレイトレ無しとか言ってる馬鹿まだいるのか
458名無しさん必死だな (ブーイモ MM0e-ckII)
2021/02/14(日) 05:53:37.24ID:eSIEqzzbM >>398
互換モードじゃん
互換モードじゃん
459名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/14(日) 06:59:49.75ID:r1tl9yt+0 >>456
頭悪そうw
頭悪そうw
460名無しさん必死だな (中止 MM42-50JE)
2021/02/14(日) 08:13:10.95ID:i6s+s1LgMSt.V >>429
デマ流して楽しい?
デマ流して楽しい?
461名無しさん必死だな (中止 MM42-50JE)
2021/02/14(日) 08:14:57.78ID:i6s+s1LgMSt.V462名無しさん必死だな (中止 83b1-OxJ8)
2021/02/14(日) 08:18:39.36ID:2YWaKKdh0St.V 小町が嘘ついたなんて言ってないよ
結局MSが完璧に負けたっていうそれだけの話
結局MSが完璧に負けたっていうそれだけの話
463名無しさん必死だな (中止 Sd32-fPcE)
2021/02/14(日) 08:34:02.14ID:oAt1ff8xdSt.V The Medium - The Complete Technical Analysis - PC | Series X | Series S
https://www.youtube.com/watch?v=d7XsniMdxz0
https://www.youtube.com/watch?v=d7XsniMdxz0
464名無しさん必死だな (中止W cbb0-sbf8)
2021/02/14(日) 08:43:28.84ID:qIT7CPvq0St.V 箱SeXが負けたのは誰の目にもあきらかだよね
性能だけが拠り所だったのにそこもPS5に負けて
アメリカですら売り上げ負けてる。箱SeXと糞Sの合計で
性能だけが拠り所だったのにそこもPS5に負けて
アメリカですら売り上げ負けてる。箱SeXと糞Sの合計で
465名無しさん必死だな (中止W 6392-yvIM)
2021/02/14(日) 09:00:37.03ID:qpV/0+420St.V 双方出荷完売の現状で売上が勝った負けたとかアホじゃなかろうか
466名無しさん必死だな (中止W 9643-XCmV)
2021/02/14(日) 09:10:23.56ID:4gVR5mUH0St.V >>465
ゲームしかできねーおもちゃPS5 xbox
チップ製造落ち着く頃には型落ちローエンドRTX4050未満だろ
クラウドやらのサーバ向けどころか民生PC、5G通信網
省電力対策でパワートランジスタとか半導体需要うなぎ登り
ゲームしかできねーおもちゃPS5 xbox
チップ製造落ち着く頃には型落ちローエンドRTX4050未満だろ
クラウドやらのサーバ向けどころか民生PC、5G通信網
省電力対策でパワートランジスタとか半導体需要うなぎ登り
467名無しさん必死だな (中止 83b1-OxJ8)
2021/02/14(日) 09:18:29.96ID:2YWaKKdh0St.V468名無しさん必死だな (中止W 6392-yvIM)
2021/02/14(日) 09:31:16.20ID:qpV/0+420St.V469名無しさん必死だな (中止 83b1-OxJ8)
2021/02/14(日) 09:37:27.63ID:2YWaKKdh0St.V 箱はもうハードに拘る必要ないし今世代で終わりだろうね
470名無しさん必死だな (中止W 1628-QGC/)
2021/02/14(日) 09:38:51.54ID:r1tl9yt+0St.V ゲームハードの話してるのに急に論点すり替えワロタ
471名無しさん必死だな (中止 1fee-Xfe6)
2021/02/14(日) 09:43:29.60ID:N8lDkMMR0St.V サービスの話がしたいなら別スレ立てた方が良くってよ
472名無しさん必死だな (中止 97f3-pCKf)
2021/02/14(日) 09:44:32.53ID:Zsb9d66x0St.V ゲハに来てCSはゲームしか出来ない玩具とか言ってる人って
473名無しさん必死だな (中止W 9643-w68O)
2021/02/14(日) 09:51:05.99ID:WrLn2lXl0St.V まぁ少なくとも売り上げ勝負はスレ違いだ
474名無しさん必死だな (中止W 6392-yvIM)
2021/02/14(日) 09:54:42.89ID:qpV/0+420St.V475名無しさん必死だな (中止W 46ef-C33U)
2021/02/14(日) 09:57:57.95ID:gfHOIvg40St.V 勝てないと自覚したから売り上げ勝負にすがるしかない
476名無しさん必死だな (中止 83b1-OxJ8)
2021/02/14(日) 09:58:09.34ID:2YWaKKdh0St.V あほ信者ってほんま盲目やな
結局一回も勝ったことない箱が撤退するなんて当たり前の話じゃないか
結局一回も勝ったことない箱が撤退するなんて当たり前の話じゃないか
477HYns6mPSx (中止 Src7-lZy2)
2021/02/14(日) 10:11:44.92ID:Ln2ynLIvrSt.V478HYns6mPSx (中止 Src7-lZy2)
2021/02/14(日) 10:18:47.08ID:Ln2ynLIvrSt.V >>475
36CU vs 52CUがこの結果で良く勝ったとか思えるなw
タラレバ言ってもしゃあないがPS5のGPUはベースこれで2個4個搭載していけば基本リニアに近く性能あげられるだろう。
自分はPROの同発も有り得ると思ってたがそこまで根性座って無かったし
ここまで材料不足になるとは読めて無かったのは情弱だった反省
36CU vs 52CUがこの結果で良く勝ったとか思えるなw
タラレバ言ってもしゃあないがPS5のGPUはベースこれで2個4個搭載していけば基本リニアに近く性能あげられるだろう。
自分はPROの同発も有り得ると思ってたがそこまで根性座って無かったし
ここまで材料不足になるとは読めて無かったのは情弱だった反省
479名無しさん必死だな (中止W 97f3-3aQc)
2021/02/14(日) 10:30:30.94ID:84zcSiPi0St.V480名無しさん必死だな (中止W 97f3-3aQc)
2021/02/14(日) 10:31:49.32ID:84zcSiPi0St.V PS5のSoCの詳細ってRoad to PS5以外全く発表ないからな
都合よく妄想するしかないよね…
都合よく妄想するしかないよね…
481名無しさん必死だな (中止 Sac3-6VcR)
2021/02/14(日) 10:38:23.63ID:XrgidwqBaSt.V 都合よく妄想というより、比較結果を合理的に説明するための議論だよ
482名無しさん必死だな (中止W c2da-cUlq)
2021/02/14(日) 10:39:37.43ID:OlIBIunT0St.V ワクチン40人中14人死亡13人新型コロナ発症
PS5最低だな
PS5最低だな
483HYns6mPSx (中止 Src7-lZy2)
2021/02/14(日) 10:39:40.47ID:Ln2ynLIvrSt.V ほんとなんなんだろなあ...
まあ先月ぐらいは性能云々以前にもの売るってレベルじゃねーだろ!
って叩かれそうって思ったけどもういいだろ〜
まあ先月ぐらいは性能云々以前にもの売るってレベルじゃねーだろ!
って叩かれそうって思ったけどもういいだろ〜
484HYns6mPSx (中止 Src7-lZy2)
2021/02/14(日) 10:47:52.35ID:Ln2ynLIvrSt.V >>481
うん
10T 36CU vs 12T 52CU
がこの結果なんだからPS5の設計思想は悪く無かったと思う。
それとコストについても元々の想定より有事(材料不足含む)によって上がっただけであれは尚素晴らしい
言いわけでなければその説明もした方がよいのだが
言わないって事はそうでもないのかなぁ
うん
10T 36CU vs 12T 52CU
がこの結果なんだからPS5の設計思想は悪く無かったと思う。
それとコストについても元々の想定より有事(材料不足含む)によって上がっただけであれは尚素晴らしい
言いわけでなければその説明もした方がよいのだが
言わないって事はそうでもないのかなぁ
485名無しさん必死だな (中止 efe5-pCKf)
2021/02/14(日) 10:55:36.58ID:LZRaIyNS0St.V 妄想って言うけど
nxgamerがcontrolで検証してた通りXSXにCPUボトルネックがあって
スペック通りのパフォーマンス出せてないのはほぼ確だし
このスレで同じ見立てだった人結構いたよね
nxgamerがcontrolで検証してた通りXSXにCPUボトルネックがあって
スペック通りのパフォーマンス出せてないのはほぼ確だし
このスレで同じ見立てだった人結構いたよね
486名無しさん必死だな (中止W 97f3-3aQc)
2021/02/14(日) 11:18:15.09ID:84zcSiPi0St.V487名無しさん必死だな (中止 168a-DrOF)
2021/02/14(日) 11:43:06.14ID:K+6nLi1k0St.V488名無しさん必死だな (中止 168a-DrOF)
2021/02/14(日) 11:53:06.34ID:K+6nLi1k0St.V MSの言うようなDirect何とかは効果ゼロってのが一般的なだけ
360からの毎回のことなので予想されてたし
ヴェロシティウンタラのDirectstorageの箱1のJaguar4コアの効果ってのも無いだろうしな
DIOとかも基本的に効果はない
テッセレーションあたりからあの辺の機能って出尽くして効果がない
360からの毎回のことなので予想されてたし
ヴェロシティウンタラのDirectstorageの箱1のJaguar4コアの効果ってのも無いだろうしな
DIOとかも基本的に効果はない
テッセレーションあたりからあの辺の機能って出尽くして効果がない
489名無しさん必死だな (中止 MMde-ES5W)
2021/02/14(日) 12:01:52.74ID:oXq8npp9MSt.V 箱はもうすぐ互換タイトルのフレームレート倍化の噂が出てるしPS5でも何か機能アップデートがもうすぐ出るかな
490名無しさん必死だな (中止W 97a1-y6On)
2021/02/14(日) 12:33:59.32ID:CwbJQct70St.V マルチ劣化の産廃箱は互換で頑張るしかない
491名無しさん必死だな (中止 Sd32-S6PX)
2021/02/14(日) 12:50:41.13ID:80uyJU4rdSt.V PS5は互換もゴミだしマルチもゴミ
このゴミど〜すんの?
このゴミど〜すんの?
492名無しさん必死だな (中止W 33f3-ES5W)
2021/02/14(日) 12:55:33.32ID:5SKuz79L0St.V どっちか下げる様な議論やめよーや
493名無しさん必死だな (中止 MMde-cSoa)
2021/02/14(日) 13:05:10.73ID:S6T31WYdMSt.V オワステはHWレイトレすらない旧世代機のままあと5年戦うとか無理だろうし
あと2年くらいで事業撤退でしょ
米英では箱に売上負けてるし
あと2年くらいで事業撤退でしょ
米英では箱に売上負けてるし
494名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 13:22:50.08ID:+diALB9VpSt.V495名無しさん必死だな (中止W cbb0-sbf8)
2021/02/14(日) 13:27:32.46ID:qIT7CPvq0St.V496名無しさん必死だな (中止W cbb0-sbf8)
2021/02/14(日) 13:29:35.08ID:qIT7CPvq0St.V なんか痴漢って西野プペル信者と同じ臭いがするんだよなぁ
全く外界が見えてないしただ糞コンテンツに貢ぐだけの低脳って感じがさ
全く外界が見えてないしただ糞コンテンツに貢ぐだけの低脳って感じがさ
497名無しさん必死だな (中止W 33f3-ES5W)
2021/02/14(日) 13:30:04.84ID:5SKuz79L0St.V498名無しさん必死だな (中止 efe5-pCKf)
2021/02/14(日) 13:38:21.09ID:LZRaIyNS0St.V >>486
youtu.be/oZj5WO0gbu4?t=846
PS5は構造上ストリーミングでCPUに負荷がかかってないって話の後
敵も出てこないエレベーター内でストリーミングしてる時に
XSXだけフレームレートの落ち込みがあるのちゃんと見せてるよ
youtu.be/oZj5WO0gbu4?t=846
PS5は構造上ストリーミングでCPUに負荷がかかってないって話の後
敵も出てこないエレベーター内でストリーミングしてる時に
XSXだけフレームレートの落ち込みがあるのちゃんと見せてるよ
499名無しさん必死だな (中止W cbb0-sbf8)
2021/02/14(日) 13:43:19.80ID:qIT7CPvq0St.V 昔の痴漢が喧伝して荒らし回ってたスレで言ってたわ
その頃の痴漢はみんな言ってた
あと25テラフロップスとか4Kレイトレ120fpsが標準とか痴漢たち言ってた
XBOXの生産台数はPS5の2倍 - 5ちゃんねる掲示板
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600773935/
その頃の痴漢はみんな言ってた
あと25テラフロップスとか4Kレイトレ120fpsが標準とか痴漢たち言ってた
XBOXの生産台数はPS5の2倍 - 5ちゃんねる掲示板
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600773935/
500名無しさん必死だな (中止W 6392-yvIM)
2021/02/14(日) 13:46:54.08ID:qpV/0+420St.V501名無しさん必死だな (中止W eb12-3Us2)
2021/02/14(日) 13:53:34.22ID:3wEB1ogC0St.V502名無しさん必死だな (中止W 33f3-ES5W)
2021/02/14(日) 13:58:29.62ID:5SKuz79L0St.V503名無しさん必死だな (中止 168a-DrOF)
2021/02/14(日) 13:58:41.28ID:YRx3U/1D0St.V504名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 13:59:09.13ID:+diALB9VpSt.V505名無しさん必死だな (中止W d625-50JE)
2021/02/14(日) 14:17:10.09ID:V/7A3fbC0St.V >>468
どうしたの?発狂して
どうしたの?発狂して
506名無しさん必死だな (中止W d625-50JE)
2021/02/14(日) 14:17:58.22ID:V/7A3fbC0St.V >>497
少なくとも最高のローンチだとMS自画自賛してたよね
少なくとも最高のローンチだとMS自画自賛してたよね
507名無しさん必死だな (中止W d625-50JE)
2021/02/14(日) 14:20:05.01ID:V/7A3fbC0St.V >>489
VRで3D映画見れるようにしてほしいのお
VRで3D映画見れるようにしてほしいのお
508名無しさん必死だな (中止 Sd32-yvIM)
2021/02/14(日) 14:21:31.71ID:/oECaMo+dSt.V509名無しさん必死だな (中止 d6fc-oFCC)
2021/02/14(日) 14:23:56.25ID:IWFh9thp0St.V510名無しさん必死だな (中止 a7aa-Xfe6)
2021/02/14(日) 14:24:59.06ID:DCaqMWXw0St.V t=って書いてあるのは時間指定
511名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 14:32:24.60ID:+diALB9VpSt.V512名無しさん必死だな (中止 Sac3-6VcR)
2021/02/14(日) 14:41:10.08ID:5h3bHl+maSt.V >>499
リーカーw
1 名無しさん必死だな sage 2020/09/22(火) 20:25:35.87 ID:aKRqSCYN0
TSMCの事情に詳しいリーカーによるとXBOXの生産数はPS5の2倍
https://mobile.twitter.com/blueisviolet/status/1273823663834361856
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
リーカーw
1 名無しさん必死だな sage 2020/09/22(火) 20:25:35.87 ID:aKRqSCYN0
TSMCの事情に詳しいリーカーによるとXBOXの生産数はPS5の2倍
https://mobile.twitter.com/blueisviolet/status/1273823663834361856
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
513名無しさん必死だな (中止W 33f3-ES5W)
2021/02/14(日) 14:42:19.63ID:5SKuz79L0St.V515名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 14:47:01.46ID:+diALB9VpSt.V516名無しさん必死だな (中止 Sac3-6VcR)
2021/02/14(日) 14:50:41.23ID:jvt2uZcnaSt.V フィル・スペンサーの言葉を真に受けてはいけない
これはとても大事なこと
これはとても大事なこと
517名無しさん必死だな (中止 d6fc-oFCC)
2021/02/14(日) 15:35:14.83ID:IWFh9thp0St.V518名無しさん必死だな (中止 Sac3-6VcR)
2021/02/14(日) 15:38:34.40ID:Y6Tx6kAcaSt.V >>517
フィル・スペンサーの言葉はいったん疑ってかかるくらいで丁度いい
フィル・スペンサーの言葉はいったん疑ってかかるくらいで丁度いい
519名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 15:38:54.13ID:+diALB9VpSt.V >>517
タイムスタンプ書けばいいだけなのに何キレてんの?
タイムスタンプ書けばいいだけなのに何キレてんの?
520名無しさん必死だな (中止 97f3-DrOF)
2021/02/14(日) 15:58:40.94ID:Df+LVhXT0St.V >>517
普通に時間指定すればいいだけだろ
むしろできないってことはURL貼ってるだけでそんなこと動画内のどこにもないと判断されても文句言えんぞ
論文やレポートレベルの引用くらいまともな教育受けてる人間なら最低限だろ
普通に時間指定すればいいだけだろ
むしろできないってことはURL貼ってるだけでそんなこと動画内のどこにもないと判断されても文句言えんぞ
論文やレポートレベルの引用くらいまともな教育受けてる人間なら最低限だろ
521名無しさん必死だな (中止 cb25-DrOF)
2021/02/14(日) 16:04:34.67ID:p1UQMwmz0St.V t=846だから14:06なんじゃないの?
何をそんなに揉めてるんだ?
何をそんなに揉めてるんだ?
522名無しさん必死だな (中止W d625-50JE)
2021/02/14(日) 16:04:49.62ID:V/7A3fbC0St.V >>508
ダメージ食らっててワロタ
ダメージ食らっててワロタ
523名無しさん必死だな (中止W 12ee-OiVW)
2021/02/14(日) 16:04:51.23ID:QQ0mmf7n0St.V >>520
498のurlコピペでググれば丁度当該のとこから再生されましたよ。やってみ
498のurlコピペでググれば丁度当該のとこから再生されましたよ。やってみ
524名無しさん必死だな (中止W ef2f-KDGB)
2021/02/14(日) 16:08:42.92ID:KBAj0/X60St.V リンク踏めないならそもそもどの動画か分からないと思うけど何で時間だけ指定して欲しいんだろ?
専ブラだとurlがどうやって見えるか知らんけど踏めなくてもコピペすりゃ良いだけな気もするし
因みに>>498のリンクは
Control: Ultimate Edition Console Performance Review (PS5 & Xbox Series X|S)
ってタイトルのignの動画の14:06
urlのケツのt=846は846秒って事だよ
専ブラだとurlがどうやって見えるか知らんけど踏めなくてもコピペすりゃ良いだけな気もするし
因みに>>498のリンクは
Control: Ultimate Edition Console Performance Review (PS5 & Xbox Series X|S)
ってタイトルのignの動画の14:06
urlのケツのt=846は846秒って事だよ
525名無しさん必死だな (中止W 6392-yvIM)
2021/02/14(日) 16:23:10.39ID:qpV/0+420St.V >>522
ダメージとかそんなんええから反論どーぞー笑
ダメージとかそんなんええから反論どーぞー笑
526名無しさん必死だな (中止W 1609-VKUT)
2021/02/14(日) 16:51:52.55ID:EFrgLeb80St.V Microsoftテクニカル・フェローのAndrew Goossenが言ってた25テラフロップスはどこへ行ってしまったんだろう
527名無しさん必死だな (中止 Spc7-nOGz)
2021/02/14(日) 16:54:39.53ID:d52fiPLapSt.V そういや魔法のSSDってどうなったの?
528名無しさん必死だな (中止 Spc7-3aQc)
2021/02/14(日) 16:55:51.27ID:+diALB9VpSt.V529名無しさん必死だな (中止 MMde-cSoa)
2021/02/14(日) 17:07:53.79ID:GGrOQ+bQMSt.V レイトレすらできないRDNA1のPS5には関係の無い話だわな
531名無しさん必死だな (中止 Sd52-4Hg1)
2021/02/14(日) 17:15:09.30ID:cwoIYycOdSt.V 4KでフォートナイトをやるならPS5とXBOXsxどちらがよいですか?
532名無しさん必死だな (中止 97f3-pCKf)
2021/02/14(日) 17:40:09.74ID:Zsb9d66x0St.V533名無しさん必死だな (中止W ef25-vCI5)
2021/02/14(日) 17:44:17.47ID:LdWXpnHc0St.V534名無しさん必死だな (中止W 1658-UZw6)
2021/02/14(日) 18:24:28.85ID:s5B9NE740St.V 魔法のSSDは違う次元の現実だからね
535名無しさん必死だな (中止 97f3-pCKf)
2021/02/14(日) 18:34:03.98ID:Zsb9d66x0St.V PS5でレイトレ動いてる蜘蛛男やControlにCOD、レギオン、DMCとか一切見えないんだろうね痴漢には
同様にロードが瞬速なFF14、蜘蛛男、仁王2からも目をそらし魔法魔法連呼するだけ
同様にロードが瞬速なFF14、蜘蛛男、仁王2からも目をそらし魔法魔法連呼するだけ
536名無しさん必死だな (中止W 97f3-3aQc)
2021/02/14(日) 18:35:54.65ID:84zcSiPi0St.V レイトレといってもハードとソフトのハイブリッドでの
実装しているのが今はほとんどだけど、ソフトレイトレの比重が多いと思う
実装しているのが今はほとんどだけど、ソフトレイトレの比重が多いと思う
537名無しさん必死だな (中止 168a-DrOF)
2021/02/14(日) 20:22:25.26ID:YRx3U/1D0St.V ソフトのレイトレなんて重すぎて逆に無理
538名無しさん必死だな (中止W 6393-/9vc)
2021/02/14(日) 20:27:25.48ID:cdwR3Yb50St.V 先行してハードでレイトレやってるNVIがソフトレイトレとやらで遊んでるAMDを圧倒的に突き放せないのはなぜ?
539名無しさん必死だな (中止W dffe-G43M)
2021/02/14(日) 20:42:09.94ID:L6w+DY6Y0St.V540名無しさん必死だな (中止 4771-8NLc)
2021/02/14(日) 20:46:18.05ID:6+ocKCY70St.V >>538
基本的に1ユニット辺りのレイトレ交差性能はほぼ変わらないから。
後はSM数の多さでNVDIAが総合性能が高い&独自機構が強い。
AMDは少ないRA数をクロック数の高さで補ってる。
[仕様]
RTX Turing、RDNA2:BASIC Ray Tracing
RTX Ampere:Ray Tracing with Motion BLUR
[性能]
RT Core(RT)、Ray Tracing Accelerator(RA)
1SM及び1WGP/1MHz辺り
※総合性能は搭載数次第
Ray-trirate(Gtri/s)
RTX2080:0.001Gtri/s
RTX3080:0.002Gtri/s
RTX3090:0.002Gtri/s
XsX :0.002Gtri/s
PS5 :0.002Gtri/s
Navi21 :0.002Gtri/s
Ray-box rate(Gbox/s)
RTX2080:0.004Gtri/s
RTX3080:0.004Gtri/s
RTX3090:0.004Gtri/s
XsX :0.008Gtri/s
PS5 :0.008Gtri/s
Navi21 :0.008Gtri/s
https://i.imgur.com/GhPH5hW.jpg
https://i.imgur.com/CjWezQu.jpg
https://i.imgur.com/zreRBfH.jpg
https://i.imgur.com/KrSRWuw.jpg
基本的に1ユニット辺りのレイトレ交差性能はほぼ変わらないから。
後はSM数の多さでNVDIAが総合性能が高い&独自機構が強い。
AMDは少ないRA数をクロック数の高さで補ってる。
[仕様]
RTX Turing、RDNA2:BASIC Ray Tracing
RTX Ampere:Ray Tracing with Motion BLUR
[性能]
RT Core(RT)、Ray Tracing Accelerator(RA)
1SM及び1WGP/1MHz辺り
※総合性能は搭載数次第
Ray-trirate(Gtri/s)
RTX2080:0.001Gtri/s
RTX3080:0.002Gtri/s
RTX3090:0.002Gtri/s
XsX :0.002Gtri/s
PS5 :0.002Gtri/s
Navi21 :0.002Gtri/s
Ray-box rate(Gbox/s)
RTX2080:0.004Gtri/s
RTX3080:0.004Gtri/s
RTX3090:0.004Gtri/s
XsX :0.008Gtri/s
PS5 :0.008Gtri/s
Navi21 :0.008Gtri/s
https://i.imgur.com/GhPH5hW.jpg
https://i.imgur.com/CjWezQu.jpg
https://i.imgur.com/zreRBfH.jpg
https://i.imgur.com/KrSRWuw.jpg
541名無しさん必死だな (中止 MMde-2s5D)
2021/02/14(日) 20:47:10.00ID:haSvbBjFMSt.V 馬鹿だからPSアンチなのか
PSアンチだから馬鹿なのか
PSアンチだから馬鹿なのか
542名無しさん必死だな (中止 1fee-Xfe6)
2021/02/14(日) 20:53:51.56ID:N8lDkMMR0St.V ソフトウェアレイトレの比重が高いって
次世代機に夢見すぎだと思われw
次世代機に夢見すぎだと思われw
543名無しさん必死だな (中止 4771-8NLc)
2021/02/14(日) 20:55:10.91ID:6+ocKCY70St.V544名無しさん必死だな (中止 1fee-Xfe6)
2021/02/14(日) 20:55:25.68ID:N8lDkMMR0St.V それにしてもtube末尾のt=846がわからないレベルの人が
ここに来てテクノロジーの話できるわけないんじゃなかろうかね?
あと専ブラの方がURL踏みやすいと思うんだが
ここに来てテクノロジーの話できるわけないんじゃなかろうかね?
あと専ブラの方がURL踏みやすいと思うんだが
545名無しさん必死だな (中止 4771-8NLc)
2021/02/14(日) 21:14:34.24ID:6+ocKCY70St.V NVIDIA Ampere & Turing
Stream Processor(SP) + Ray Tracing Core(RT) + Tensor Core(TC)
[レイ生成+各種shader] [レイ交差判定専用HW] [ノイズ処理専用HW]
AMD RDNA2
Compute Unit(CU) + Ray Accelerator(RA)
[レイ生成+各種shader(ノイズ処理含)] [レイ交差判定専用HW]
ノイズ処理含め汎用演算基であるCompute Unit処理が多い分のロスと
レイトレユニットのRAの単体性能はNVGPUに勝っているのに搭載数が少ない事が災いして
総合的なレイトレ性能がNVIDIAに比べてAMDは劣っているって事になる。
数を搭載しないとダメなのよ。
Stream Processor(SP) + Ray Tracing Core(RT) + Tensor Core(TC)
[レイ生成+各種shader] [レイ交差判定専用HW] [ノイズ処理専用HW]
AMD RDNA2
Compute Unit(CU) + Ray Accelerator(RA)
[レイ生成+各種shader(ノイズ処理含)] [レイ交差判定専用HW]
ノイズ処理含め汎用演算基であるCompute Unit処理が多い分のロスと
レイトレユニットのRAの単体性能はNVGPUに勝っているのに搭載数が少ない事が災いして
総合的なレイトレ性能がNVIDIAに比べてAMDは劣っているって事になる。
数を搭載しないとダメなのよ。
546名無しさん必死だな (中止 83b1-OxJ8)
2021/02/14(日) 21:19:03.20ID:2YWaKKdh0St.V そもそも値段の違うもの比べてもな
547名無しさん必死だな (中止W 4771-nYEv)
2021/02/14(日) 21:23:02.07ID:6+ocKCY70St.V >>546
PS5、XsXに限った話じゃなくAMDの6900XT含めRDNA2についてだから。
PS5、XsXに限った話じゃなくAMDの6900XT含めRDNA2についてだから。
548名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/14(日) 22:10:45.77ID:84zcSiPi0549HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/15(月) 00:10:34.38ID:/X2hTwe0r550名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/15(月) 00:16:37.68ID:14ehFPAc0 本格的な4KはPS5Proから?
552HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/15(月) 01:12:20.75ID:/X2hTwe0r553名無しさん必死だな (ワッチョイW 92ee-vCI5)
2021/02/15(月) 01:13:36.09ID:eJcSFVSa0554名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/15(月) 01:24:15.57ID:kVxiedHE0 >>548
先にPS5はCPUに負荷掛からない事を説明したうえで比較してるの見ればわかると思うけど
スタッターが起きる事を見せてるだけじゃなくて
XSXがストリーミングだけでCPUに負荷が掛かってフレームレートが落ちる原因を説明してる
GPUに対してCPUのパワーが出せない時に起きる事だから
PCは同じ問題でもスペック盛れれば解決するけど
CSはそういうわけにはいかないでしょ
先にPS5はCPUに負荷掛からない事を説明したうえで比較してるの見ればわかると思うけど
スタッターが起きる事を見せてるだけじゃなくて
XSXがストリーミングだけでCPUに負荷が掛かってフレームレートが落ちる原因を説明してる
GPUに対してCPUのパワーが出せない時に起きる事だから
PCは同じ問題でもスペック盛れれば解決するけど
CSはそういうわけにはいかないでしょ
555名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/15(月) 05:11:27.26ID:PnAuVb4A0 https://twitter.com/wccftech/status/1361017372983717890?s=19
ここから何が分かる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ここから何が分かる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
556名無しさん必死だな (ワッチョイ eb28-GOYA)
2021/02/15(月) 05:17:16.35ID:yz1c4T4t0 少なくともCPUに関してはPS5とSeries Xは全く同じという事
557名無しさん必死だな (スッップ Sd32-U/uG)
2021/02/15(月) 05:20:38.34ID:xl2XPcpid https://twitter.com/locuza_/status/1361026970893627398
この解説に沿えば相当弄られてるっぽいけどどうだろ
コプロ関連がわからんのも気になるね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
この解説に沿えば相当弄られてるっぽいけどどうだろ
コプロ関連がわからんのも気になるね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
558名無しさん必死だな (ワッチョイ eb28-GOYA)
2021/02/15(月) 05:31:53.22ID:yz1c4T4t0 FPU半分って書いてあるけどマジ?
559名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/15(月) 06:11:54.99ID:14ehFPAc0 PS6の売りは何ですか?
560名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/15(月) 06:12:48.32ID:14ehFPAc0 8Kは意味があるのかなぁ
561名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/15(月) 06:13:29.69ID:14ehFPAc0 PS7はレイトレ使いまくりって本当?
562名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/15(月) 06:56:02.81ID:PnAuVb4A0 #InfinityCacheはありません。本格的なZen2CPUコアでさえありません。
ワロタw
ワロタw
563名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/15(月) 07:01:30.82ID:AcnoEhU80 128bitSIMDってもうそれZEN1じゃん
564名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-nYEv)
2021/02/15(月) 07:02:40.19ID:CIy2Ci+hd >>558
ZEN2のIPC向上要因にFPUの256bit化も公式スライドに載ってたから残念なところだわ
ZEN2のIPC向上要因にFPUの256bit化も公式スライドに載ってたから残念なところだわ
565名無しさん必死だな (スッップ Sd32-U/uG)
2021/02/15(月) 07:23:03.97ID:xl2XPcpid そういうのはGPUでやれって事なんやろな
それでもCPUパフォーマンス自体はXSXより上っぽいからカスタムされてるのは間違いないね
それでもCPUパフォーマンス自体はXSXより上っぽいからカスタムされてるのは間違いないね
566名無しさん必死だな (ワッチョイ 9e6a-FDiY)
2021/02/15(月) 07:23:27.43ID:hA/XbRsT0 図体とかけ離れた低性能
マジ😂🤣😂🤣
マジ😂🤣😂🤣
567名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/15(月) 07:26:55.25ID:14ehFPAc0 スイッチ2は性能4倍?
568名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/15(月) 07:29:17.61ID:nvnd/7Dq0 全部憶測やん
より詳細な回路図見えないと何も分からんでしょ
より詳細な回路図見えないと何も分からんでしょ
570名無しさん必死だな (ワッチョイ cb25-DrOF)
2021/02/15(月) 07:47:22.12ID:TV8GeF0a0571名無しさん必死だな (ワッチョイ ff01-RnzN)
2021/02/15(月) 08:01:00.70ID:Hoiap5Ye0 まあ、InfinityCacheが無いだけで構造的にはRX6800を横に倒した感じか
572名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-DiFz)
2021/02/15(月) 08:21:43.51ID:b6b5D33vd プロクラマブルシェーダーだよ
表現が良いのは優秀な人材と工数を掛けてるから
ステイ豚はレイトレを魔法と思ってるみたいだが、プレイステイトン五期には魔法が一杯あって幸せだな
表現が良いのは優秀な人材と工数を掛けてるから
ステイ豚はレイトレを魔法と思ってるみたいだが、プレイステイトン五期には魔法が一杯あって幸せだな
573名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/15(月) 08:23:36.51ID:9PcpDMemM >>525
反論できてないやつが何言ってんの?w
反論できてないやつが何言ってんの?w
574名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/15(月) 08:26:42.77ID:9PcpDMemM >>528
プロップスは具体的な計算式で表現出来るけどRT機能をどういう計算式に当てはめるの?w
プロップスは具体的な計算式で表現出来るけどRT機能をどういう計算式に当てはめるの?w
575名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/15(月) 08:27:32.44ID:9PcpDMemM >>529
仮にそうだとして、なんでHWレイトレの箱が完敗するの?www
仮にそうだとして、なんでHWレイトレの箱が完敗するの?www
576名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 08:51:57.04ID:eAoXMHoFp >>574
去年のMSがDF招いた時に
SoC設計したAndrew Goossenの話
レイトレ用のハードウェアアクセラータがなければ
シェーダで行うことも可能だが、それだけで13Tflopsを消費する
言い換えればレイトレ中に25Tflops以上のパフォーマンスに相当するものを効果的に利用可能
まあ大袈裟な表現だな
去年のMSがDF招いた時に
SoC設計したAndrew Goossenの話
レイトレ用のハードウェアアクセラータがなければ
シェーダで行うことも可能だが、それだけで13Tflopsを消費する
言い換えればレイトレ中に25Tflops以上のパフォーマンスに相当するものを効果的に利用可能
まあ大袈裟な表現だな
577名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 08:52:13.06ID:jL7dF6J7p >>574
おそらくGPGPUで同等の処理を行った場合の想定命令数とかじゃない?
最大FLOPSみたいにカッチリした数字じゃ無くて目安程度の数字でしょ
PS5のI/Oアクセラレータが9コア相当ってのとおんなじ様なものかと
おそらくGPGPUで同等の処理を行った場合の想定命令数とかじゃない?
最大FLOPSみたいにカッチリした数字じゃ無くて目安程度の数字でしょ
PS5のI/Oアクセラレータが9コア相当ってのとおんなじ様なものかと
578名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 09:37:33.80ID:mbmfhSN30 箱がレイトレ25Tとか言い出した時点でもう終わってたわな
579名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 09:38:51.88ID:eAoXMHoFp580名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-DrOF)
2021/02/15(月) 09:41:41.05ID:OTPPSWHm0581名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 09:41:52.40ID:mbmfhSN30 ファンボーイじゃなくてあれは業者だったでしょ
箱はいつもそうだよ
箱はいつもそうだよ
582名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 09:42:25.98ID:mbmfhSN30 あいつほんまうそばっかりだからな
ナチュラルに客を騙す気しかないでしょ
ナチュラルに客を騙す気しかないでしょ
583名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 09:44:36.64ID:mbmfhSN30 いつも業者入れるから発売前だけ元気なんだよ糞箱は
584名無しさん必死だな (ワッチョイ 4643-OxJ8)
2021/02/15(月) 09:49:20.78ID:PdH3nUEz0 >>557
4. WGPはRDNA1 GPU上と同様に2つのサブアレイで配置されています。Xboxシリーズも同様です。
4. WGPはRDNA1 GPU上と同様に2つのサブアレイで配置されています。Xboxシリーズも同様です。
585名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-tP2C)
2021/02/15(月) 09:50:46.79ID:hiJ01Tm90586名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 09:53:18.73ID:eAoXMHoFp587名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-cSoa)
2021/02/15(月) 09:56:55.37ID:uAOhd3AjM まーたHWレイトレすらできない
旧世代機クソステ5信者が発狂してるのか
箱叩きで現実逃避してもPS5がXSS以下の低性能という現実は変わらんぞ
旧世代機クソステ5信者が発狂してるのか
箱叩きで現実逃避してもPS5がXSS以下の低性能という現実は変わらんぞ
588名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 09:57:44.75ID:jL7dF6J7p まーたはじまった
589名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 10:00:45.40ID:mbmfhSN30 もう箱の業者にできるのはひたすら嘘をつくことだけだけだからね
590名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 10:14:08.53ID:eAoXMHoFp HWRTに関しては箱も微妙だな
一応はThe MediumでDXRTは使われてるみたいだけど
一応はThe MediumでDXRTは使われてるみたいだけど
591名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/15(月) 10:15:34.47ID:Viyewuofd まだテテンテン消してないやついるのかよ
592名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-DrOF)
2021/02/15(月) 10:16:08.16ID:OTPPSWHm0 >>582
箱1から考えたら騙されるのも減って残ったのはガチのアホだけになった感じがあるな
箱1から考えたら騙されるのも減って残ったのはガチのアホだけになった感じがあるな
593名無しさん必死だな (ワッチョイW 16b0-PgCk)
2021/02/15(月) 10:20:28.62ID:PYUE60ic0 HWRTはDLSSよろしくMLとの組合せ前提みたいな所があるから、DirectMLが出てからじゃないと判断しかねるな
ゲフォでもDLSS無しだとどうにもならない重さだし
ゲフォでもDLSS無しだとどうにもならない重さだし
594名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-DrOF)
2021/02/15(月) 10:21:43.60ID:OTPPSWHm0 DirectMLってのも勘違いしてる感のある奴が数名
箱にはもはやアホしかおらん
箱にはもはやアホしかおらん
595名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 10:24:25.24ID:eAoXMHoFp596名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/15(月) 10:29:32.10ID:K5/TDLEp0597名無しさん必死だな (ワッチョイW 164f-DiFz)
2021/02/15(月) 10:30:57.66ID:GLIpzbhr0 箱のファンボーイなんかおらんよ
初代からの国内販売の差なんか100倍くらい離れてる
それに一度箱行ったら年齢とともにゲームから離れるかPCに行く
箱ファンボーイはアフィ業者の対立煽りのそれ
初代からの国内販売の差なんか100倍くらい離れてる
それに一度箱行ったら年齢とともにゲームから離れるかPCに行く
箱ファンボーイはアフィ業者の対立煽りのそれ
598名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 10:36:26.42ID:DQL6F3Orp >>585
箱のCPUがボトルネックとか騒いでたアホ息してんのかな
箱のCPUがボトルネックとか騒いでたアホ息してんのかな
600名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 10:44:05.24ID:eAoXMHoFp601名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-cSoa)
2021/02/15(月) 10:49:08.61ID:l0lbnsyNM602名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-GDsi)
2021/02/15(月) 11:08:35.84ID:SYlSGxi40 妄想とか言ってるがダイショットでコヒーレントエンジンのコヒーレントバスの存在とかわかるわけがないだろ
コヒーレントエンジンのメモリとCPU、GPUのキャッシュの同期のバスの詳細はSIEからの発表でしかわからない
推測するならCCX1と2が隣り合いGPUも等配分になってるからバス幅を気にしてるんだろうってぐらい
fluteのIFの高速化とL3の同期は設計上ありそうってこと
コヒーレントエンジンのメモリとCPU、GPUのキャッシュの同期のバスの詳細はSIEからの発表でしかわからない
推測するならCCX1と2が隣り合いGPUも等配分になってるからバス幅を気にしてるんだろうってぐらい
fluteのIFの高速化とL3の同期は設計上ありそうってこと
603名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/15(月) 11:13:39.60ID:VXEeF/e30 >>598
フレームレート安定のからくりがCPU本体の改良じゃなくてI/O回りの改造による負荷低減だと判明したのはそれはそれで面白い
とは言えデスティニーやCODでの120fps時のフレームレート安定性の差の理由は本当にそれだけかと言う疑問は依然としてある
フレームレート安定のからくりがCPU本体の改良じゃなくてI/O回りの改造による負荷低減だと判明したのはそれはそれで面白い
とは言えデスティニーやCODでの120fps時のフレームレート安定性の差の理由は本当にそれだけかと言う疑問は依然としてある
604名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 11:16:24.77ID:eAoXMHoFp ソニーから具体的な説明がないのがね…
サーニーが表舞台から消えてもう1年が経つ
サーニーが表舞台から消えてもう1年が経つ
605名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-pCKf)
2021/02/15(月) 11:20:58.04ID:rGhSU0170 CU比で見たらPS5のメモコンって、性能を削ってまで大きくとってるよな
これはなんだろう
あとGPUの中央部のジオメトリエンジンもそうだけど、その周り全部とCCX
キャッシュの位置が箱やPCの形態とは全く違う
箱のダイサイズが小さいんじゃなくて、トランジスタのわりにダイサイズがデカいPS5の設計
わざわざ手間かけて歩留まりが落ちる形にしてるってことは、何かあるんだろう
これはなんだろう
あとGPUの中央部のジオメトリエンジンもそうだけど、その周り全部とCCX
キャッシュの位置が箱やPCの形態とは全く違う
箱のダイサイズが小さいんじゃなくて、トランジスタのわりにダイサイズがデカいPS5の設計
わざわざ手間かけて歩留まりが落ちる形にしてるってことは、何かあるんだろう
606名無しさん必死だな (オッペケ Src7-i6cC)
2021/02/15(月) 11:24:47.23ID:TZcEQyEvr PS5は何かしらカラクリがありそうだよね
ファーストタイトルのクオリティが異常で、それも表面撫でただけって言ってるあたり最適化によって性能が大きく変わるハードって認識が正しい気がする
ファーストタイトルのクオリティが異常で、それも表面撫でただけって言ってるあたり最適化によって性能が大きく変わるハードって認識が正しい気がする
607名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/15(月) 11:37:31.54ID:nvnd/7Dq0 >>605
ジオメトリエンジンを囲むようにキャッシュが配列されてるね
https://www.tweaktown.com/news/74560/this-is-the-gpu-die-shot-of-xbox-series-rdna-2-looks-delicious/index.html
https://twitter.com/Locuza_/status/1361026970893627398
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジオメトリエンジンを囲むようにキャッシュが配列されてるね
https://www.tweaktown.com/news/74560/this-is-the-gpu-die-shot-of-xbox-series-rdna-2-looks-delicious/index.html
https://twitter.com/Locuza_/status/1361026970893627398
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
608名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-pCKf)
2021/02/15(月) 11:40:29.29ID:rGhSU0170 CPUはZen3の8コアCCXほどリスキーじゃないが、
Zen2設計上の生産利点を半分ぐらい消してまで4コアCCXを隣接させている
Ryzen7の4750とは違うから、Ryzen7の5700Uが実はこのタイプだったりしてな
モバイル版は5000番台でも、Zen3とZen2が混在してたから不思議だったんだよ
性能もZen3系とほぼ同じだしもしかしたら
Zen2設計上の生産利点を半分ぐらい消してまで4コアCCXを隣接させている
Ryzen7の4750とは違うから、Ryzen7の5700Uが実はこのタイプだったりしてな
モバイル版は5000番台でも、Zen3とZen2が混在してたから不思議だったんだよ
性能もZen3系とほぼ同じだしもしかしたら
609名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/15(月) 12:10:17.03ID:hsLNPW2m0611名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-cSoa)
2021/02/15(月) 12:42:05.55ID:IgQTWcQMM PS5レイトレなしRDNA1確定か
PS5のダイショットが公開。RDNA2のInfinity CacheやZen2のFPUなどが存在せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613359032/
PS5のダイショットが公開。RDNA2のInfinity CacheやZen2のFPUなどが存在せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613359032/
612名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-S6PX)
2021/02/15(月) 12:45:04.65ID:PYuoUqMJd Zen2でもないゴミ
それがPS5ミなんだよねw
それがPS5ミなんだよねw
613名無しさん必死だな (ワッチョイ 77ce-L4Fv)
2021/02/15(月) 12:46:07.32ID:cBT1gDVc0 >>611
https://twitter.com/Locuza_/status/1361026970893627398
>TMUs with Ray Accelerators
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/Locuza_/status/1361026970893627398
>TMUs with Ray Accelerators
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
614名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/15(月) 12:49:52.63ID:hsLNPW2m0615名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-en5n)
2021/02/15(月) 12:54:45.70ID:eAoXMHoFp617名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-pCKf)
2021/02/15(月) 12:56:15.95ID:rGhSU0170 >>614
4750GはTDP65Wのミニデスク
TDP15Wの5700Uと4700Uは同じ8コアのZen2で対してクロック差は3%ね
それに対して、ベンチはCineBで6%以上
4000系のZen2に対して5000系のZEN2は10%向上
Zen3で19%向上
4750GはTDP65Wのミニデスク
TDP15Wの5700Uと4700Uは同じ8コアのZen2で対してクロック差は3%ね
それに対して、ベンチはCineBで6%以上
4000系のZen2に対して5000系のZEN2は10%向上
Zen3で19%向上
618名無しさん必死だな (ワントンキン MM42-50JE)
2021/02/15(月) 12:56:20.93ID:9PcpDMemM >>615
馬鹿にマジレスやめとけ
馬鹿にマジレスやめとけ
619名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 13:02:51.10ID:mbmfhSN30 ソニーがMSにわざわざ説明してやる義理がないよねw
620名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 13:03:41.02ID:mbmfhSN30 CPUなんてすでに問題じゃないでしょ
1だろうが2だろうが3だろうが関係ないよ
1だろうが2だろうが3だろうが関係ないよ
621名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-pCKf)
2021/02/15(月) 13:05:24.46ID:rGhSU0170 > TDP15Wの5700Uと4700Uは同じ8コアのZen2で対してクロック差は3%ね
4700Uじゃなくて前世代の最上位4800Uだったわ
一応CESでZen2も改良型ってことなのでIPC向上のための変質がある
4700Uじゃなくて前世代の最上位4800Uだったわ
一応CESでZen2も改良型ってことなのでIPC向上のための変質がある
622名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-Xfe6)
2021/02/15(月) 13:35:30.82ID:eNsBVbN00 Infinity Cacheが無いからなんだというの?
天才サーニーが必要ないと判断したから無いんだろう
なんの問題もあるわけがない
天才サーニーが必要ないと判断したから無いんだろう
なんの問題もあるわけがない
623名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/15(月) 13:40:35.13ID:hsLNPW2m0 >>621
Lucienne自体は電力効率改善版Renoir
IPC自体は改善するからスコアは向上するけど、それが5000番台のZen2に
アーキテクチャレベルで改良が入ったって根拠になるの?
Lucienneがシリコン上での大幅の改良が入ってる、もしくはRenoirとは別ダイって話は聞いたことない
Lucienne自体は電力効率改善版Renoir
IPC自体は改善するからスコアは向上するけど、それが5000番台のZen2に
アーキテクチャレベルで改良が入ったって根拠になるの?
Lucienneがシリコン上での大幅の改良が入ってる、もしくはRenoirとは別ダイって話は聞いたことない
624名無しさん必死だな (ワッチョイ 168a-pCKf)
2021/02/15(月) 13:44:56.33ID:rGhSU0170625名無しさん必死だな (ワッチョイ 1658-GDsi)
2021/02/15(月) 13:57:17.21ID:3rs10ZlF0 Infinity Cacheについて調べたけど
負担が増える割にあまり意図した性能が出ないどころか遅延があるらしいね
技術的にまだ不安定で研究ではいいが実装すべきではないって研究者書いてたわ
電流不安定でリソースを割くべきではないってサーニー氏も否定的な方だった
英語読めるならお前らも調べて来いよ納得するぞ?URL?そんなもん多すぎて張れるかバカ自分で探してこい脆弱ども
負担が増える割にあまり意図した性能が出ないどころか遅延があるらしいね
技術的にまだ不安定で研究ではいいが実装すべきではないって研究者書いてたわ
電流不安定でリソースを割くべきではないってサーニー氏も否定的な方だった
英語読めるならお前らも調べて来いよ納得するぞ?URL?そんなもん多すぎて張れるかバカ自分で探してこい脆弱ども
626名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 14:00:02.50ID:r8nBk0Wlp >>605
そこはジオメトリエンジンやらキャッシュスクラバーといった機能にトランジスタ割いてるんでしょ
そこはジオメトリエンジンやらキャッシュスクラバーといった機能にトランジスタ割いてるんでしょ
627名無しさん必死だな (ワッチョイ 1658-GDsi)
2021/02/15(月) 14:00:53.19ID:3rs10ZlF0 すまん、最近イライラしててあたってしまった。
オナニーして頭冷やしてくる
オナニーして頭冷やしてくる
628名無しさん必死だな (ワッチョイ 1658-GDsi)
2021/02/15(月) 14:02:57.19ID:3rs10ZlF0629名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/15(月) 14:03:17.22ID:nvnd/7Dq0 サーニーがPS5向けにカスタムしまくってるから回路図だけじゃ昨日までと一緒で何も分からないね
PCとXSXとは違う配置だって事以外は
PCとXSXとは違う配置だって事以外は
630名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/15(月) 14:21:42.39ID:hsLNPW2m0 >>624
少なくともLucienneはRenoirのリネームなのはもう確定してる
本来Renoirの次は、Zen3VegaのCezanne、Zen2RDNA2のVan Gogh
PS5に話を紐づけるならVan Goghが的解だろ
あと、散々言われてるようにL3キャッシュが統合化されてるなら
VermeerのようにIFを経由せず直接L3キャッシュに8コア繋がってるレイアウトにならないといけないのはわかるだろ?
少なくともLucienneはRenoirのリネームなのはもう確定してる
本来Renoirの次は、Zen3VegaのCezanne、Zen2RDNA2のVan Gogh
PS5に話を紐づけるならVan Goghが的解だろ
あと、散々言われてるようにL3キャッシュが統合化されてるなら
VermeerのようにIFを経由せず直接L3キャッシュに8コア繋がってるレイアウトにならないといけないのはわかるだろ?
632名無しさん必死だな (ワッチョイ a7aa-OxJ8)
2021/02/15(月) 16:28:25.52ID:iQou9YMa0 I/O部分が思ったより大きくなかった
あれでCPUフルで使ったに相当するような働きをいくつもするなら安いもんだ
あれでCPUフルで使ったに相当するような働きをいくつもするなら安いもんだ
633名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/15(月) 17:01:11.22ID:hHAMGHBE0 874 名無しさん必死だな (ワッチョイ 47b1-orE1) sage 2020/12/14(月) 02:08:59.26 ID:AT0gd/vW0
でもPS5はクロック上げて成功したわけやん?
888 名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ee-orE1) sage 2020/12/14(月) 10:23:47.28 ID:HaVPUERF0
>>874
Infinity Cacheのおかげ。
これが無いとクロック上げてメモリアクセスがボトルネックになって性能上がらないからクロック上げても無意味。
そして消費電力も下がるのもいいこと。
GDDR6でもHBM2レベルの帯域を実現できてる。
箱SXは積んでないから上げられない。
924 名無しさん必死だな (スップ Sdff-X2Cg) sage 2020/12/14(月) 14:31:41.52 ID:SWRxDMPfd
XSXはPS5と違ってちゃんとしたRDNA2だからInfinity Cacheは積んであるよ
でもPS5はクロック上げて成功したわけやん?
888 名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ee-orE1) sage 2020/12/14(月) 10:23:47.28 ID:HaVPUERF0
>>874
Infinity Cacheのおかげ。
これが無いとクロック上げてメモリアクセスがボトルネックになって性能上がらないからクロック上げても無意味。
そして消費電力も下がるのもいいこと。
GDDR6でもHBM2レベルの帯域を実現できてる。
箱SXは積んでないから上げられない。
924 名無しさん必死だな (スップ Sdff-X2Cg) sage 2020/12/14(月) 14:31:41.52 ID:SWRxDMPfd
XSXはPS5と違ってちゃんとしたRDNA2だからInfinity Cacheは積んであるよ
634名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-ES5W)
2021/02/15(月) 17:13:00.08ID:t10BmpY5M635名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-la1B)
2021/02/15(月) 17:20:47.00ID:UjAFhG3oM ダイサイズ的にinfinity cacheは元々乗ってないだろって話だったし今更やな
代わりになる物があるんだったっけか?
そもそも現状infinity cacheの実効性が疑問視されてたりとかもあってワケワカメ
代わりになる物があるんだったっけか?
そもそも現状infinity cacheの実効性が疑問視されてたりとかもあってワケワカメ
636名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/15(月) 17:38:13.64ID:hHAMGHBE0 infinity cacheはまぁわからんでもない
ただ、RDNA3はな…w
756 名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f5-1u13) sage 2021/01/25(月) 07:21:37.84 ID:cQlaJ2oC0
守秘義務のせいでRDNA3の詳細がAMDから発表されるまではPS5もその機能を使えない。現時点で箱に負けるのはしょうがない。
ただ、RDNA3はな…w
756 名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f5-1u13) sage 2021/01/25(月) 07:21:37.84 ID:cQlaJ2oC0
守秘義務のせいでRDNA3の詳細がAMDから発表されるまではPS5もその機能を使えない。現時点で箱に負けるのはしょうがない。
637名無しさん必死だな (ササクッテロル Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 17:44:41.14ID:iV4cc+lsp とりあえず1CCXに見事に騙されたやつは今後レス禁止な
無様すぎる
無様すぎる
638名無しさん必死だな (ワッチョイ b72c-pCKf)
2021/02/15(月) 18:12:10.27ID:hsLNPW2m0 >>637
もとはといえば自称開発者から垂れ込んでもらったRedGamingTechが悪いんだけどな
もとはといえば自称開発者から垂れ込んでもらったRedGamingTechが悪いんだけどな
639名無しさん必死だな (ワッチョイ ff35-dcRn)
2021/02/15(月) 18:12:56.31ID:8Egn9uVv0 Sony PS5チップの左側には8つのコアがあり、中央には36のコンピューティングユニットが詰め込まれています。
ダイの写真は、チップがGDDR6メモリ用の8つの32ビットメモリインターフェイスを備えていることを確認しています。
また、Zen2ベースのAPUと比較して、チップのレイアウトにいくつかの変更があることも確認しています。
チップにいくつかの固定機能ユニット(FFU)が欠落しているように見え、Fused Multiply-Add(FMA / FMADD)がチップに表示されていません。
これらのユニットは、ゲーム機には必要ないため、削除された可能性があります。
https://videocardz.com/newz/sony-playstation-5-soc-die-pictured-up-close
ダイの写真は、チップがGDDR6メモリ用の8つの32ビットメモリインターフェイスを備えていることを確認しています。
また、Zen2ベースのAPUと比較して、チップのレイアウトにいくつかの変更があることも確認しています。
チップにいくつかの固定機能ユニット(FFU)が欠落しているように見え、Fused Multiply-Add(FMA / FMADD)がチップに表示されていません。
これらのユニットは、ゲーム機には必要ないため、削除された可能性があります。
https://videocardz.com/newz/sony-playstation-5-soc-die-pictured-up-close
640名無しさん必死だな (ワッチョイW 124b-dAhs)
2021/02/15(月) 18:37:13.17ID:m7PQ9iTj0 ゴミ捨てオワタ
641名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-sbf8)
2021/02/15(月) 19:12:49.73ID:Bk1P5Z9D0 >>633
じゃあメモリアクセスがボトルネックになって性能が上がらないからPS5の高クロックは無意味なの?
じゃあメモリアクセスがボトルネックになって性能が上がらないからPS5の高クロックは無意味なの?
642名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/15(月) 19:38:33.12ID:K5/TDLEp0643名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/15(月) 19:50:01.34ID:WRCqZBZW0644名無しさん必死だな (ワッチョイW 12de-quE0)
2021/02/15(月) 20:05:48.64ID:w3kVeUUN0 PS5 APUの詳細な内訳ショットは、Twitterユーザーのフリッツチェンス・フリッツによって投稿され、コンソールの肉の内臓に関するいくつかの重要な機能を明らかにしました。
PS5 APUの内訳は、いくつかのZen 2 FPU部分が実際にコンソールから欠落していることを明らかにし、別 のユーザーはGPUのCPUまたはインフィニティキャッシュの統合キャッシュがないことを示しています。これはあなたの技術に精通していなければ、おそらくあまり意味はありませんが、すでに人々はPS5が人々が最初に想定したほど強力ではないとコメントしています。
PS5 APUの内訳は、いくつかのZen 2 FPU部分が実際にコンソールから欠落していることを明らかにし、別 のユーザーはGPUのCPUまたはインフィニティキャッシュの統合キャッシュがないことを示しています。これはあなたの技術に精通していなければ、おそらくあまり意味はありませんが、すでに人々はPS5が人々が最初に想定したほど強力ではないとコメントしています。
645名無しさん必死だな (ワッチョイW cbb0-sbf8)
2021/02/15(月) 20:07:56.19ID:/z1KdcB60 分かったのはMSの無能とサーニーの有能さ
結局、有能な人が作ったハードに勝てない無能ハード
結局、有能な人が作ったハードに勝てない無能ハード
646名無しさん必死だな (ラクッペペ MMde-pIs7)
2021/02/15(月) 20:08:22.53ID:SKysleKkM PS5を貶せば貶すほど
それに勝てないXSXの立場が苦しくなるという事実
それに勝てないXSXの立場が苦しくなるという事実
647名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/15(月) 20:13:34.89ID:lCPWJbjW0 さすがにもう諦めろ
RX5700ベースのPS5に未来はない
RX5700ベースのPS5に未来はない
648名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/15(月) 20:14:46.52ID:WRCqZBZW0 XSXの発売前は4K/60フレ、レイトレ有りが最低ラインだったのに
いつのまにかダイナミック4K/可変30フレが当たり前になってるな
いつのまにかダイナミック4K/可変30フレが当たり前になってるな
649名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/15(月) 20:16:27.10ID:lCPWJbjW0 で、騙されたサーニーにはダンマリですよね?
650名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/15(月) 20:20:40.22ID:Ad7cuH5T0 マルチで比較して今の現状って今後も続くの?3年後とか
651名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/15(月) 20:26:57.48ID:lCPWJbjW0 箱の方が伸びて明確に差が開いていくと思われる
652名無しさん必死だな (ワッチョイ 33ee-Xfe6)
2021/02/15(月) 20:28:51.57ID:eTCMdoWb0 思われる....w
653名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-lUIk)
2021/02/15(月) 20:31:39.60ID:0GKIIznBM インフィニティキャッシュについてはPS5もXSXもないって最初からの話でしょ
リーカーのようこさんとやらも否定してたしますますXSXの一部はRDNA1を引きずってるというリークの信憑性があがっただけw
リーカーのようこさんとやらも否定してたしますますXSXの一部はRDNA1を引きずってるというリークの信憑性があがっただけw
654名無しさん必死だな (ブーイモ MM0e-SBWs)
2021/02/15(月) 20:34:39.03ID:I35LX1CXM Navi10Liteスレまだやってんのかw
655名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-la1B)
2021/02/15(月) 20:40:16.30ID:TT4X0hOUM ダイショットだけじゃ結局分からんから技術説明待たんといかんか
次ありそうなのはNavi22の発表の時ぐらい?関係ないかもしれんが
今後って話だとウードルクラーケンがどうなってくかは気になるね
次ありそうなのはNavi22の発表の時ぐらい?関係ないかもしれんが
今後って話だとウードルクラーケンがどうなってくかは気になるね
656名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-eemK)
2021/02/15(月) 20:41:26.70ID:FYUE0gwha657名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/15(月) 20:41:28.66ID:PnAuVb4A0 技術説明なんてローンチ前にしなかったらもうないでしょ
どんどん古くなるんだから
どんどん古くなるんだから
658名無しさん必死だな (ワッチョイ 4730-oFCC)
2021/02/15(月) 20:42:28.87ID:ULpLEI/h0 どのみち1.42TFに最適化されてるゲームしかないので
圧倒的優位にたてるな10.3TFパワーでヌルヌルだからw
圧倒的優位にたてるな10.3TFパワーでヌルヌルだからw
659名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b9-6B2E)
2021/02/15(月) 20:46:16.21ID:r75MivWs0 メモリとGPUを激しくケチったせいでCOD、DMC、Controlと
旧世代マルチすら低解像度かつレイトレ非対応を連発中なのが箱SSだからな
そんなハードが前提になるとゲームデザイン上の進化も期待しにくくなる
これから次世代ゲームに本気で移行しようとすると箱切りが進んでいくだけだな
旧世代マルチすら低解像度かつレイトレ非対応を連発中なのが箱SSだからな
そんなハードが前提になるとゲームデザイン上の進化も期待しにくくなる
これから次世代ゲームに本気で移行しようとすると箱切りが進んでいくだけだな
660名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-lUIk)
2021/02/15(月) 20:48:23.63ID:0GKIIznBM GPUが大したことなくてもそれをSSDで補うコンセプトなんだから何が問題なんだか
XSXこそGPUに全振りしたのに数多くのボトルネックでマトモ性能通りにでてない
2TFの差ってPS41台分以上の差なのにw
XSXこそGPUに全振りしたのに数多くのボトルネックでマトモ性能通りにでてない
2TFの差ってPS41台分以上の差なのにw
661名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-tP2C)
2021/02/15(月) 20:53:00.69ID:hiJ01Tm90 DFはMSとズブズブで信用できない!Red Gaming Techは信用できる!、とか言ってた奴はもうさすがに出てこられないか
662名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/15(月) 20:54:52.34ID:kVxiedHE0 controlの動画で大分信用失ったと思うけどね>DF
663名無しさん必死だな (オッペケT Src7-DrOF)
2021/02/15(月) 21:06:45.58ID:V9CSSp2br サーニーのカスタムは先取りじゃなくて、余計なもの削るだけだった・・・
664HYns6mPSx (ワッチョイW 6358-lZy2)
2021/02/15(月) 21:10:53.08ID:qpe6EuwH0 >>570
PS5は完全にRA載ってるやんw
PS5は完全にRA載ってるやんw
665名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/15(月) 21:11:24.47ID:W/c2muQt0666名無しさん必死だな (ワッチョイW ffce-QgpQ)
2021/02/15(月) 21:18:08.07ID:oZdE+uc+0 サーニーがだんまりの理由がわかったな
序盤からフルパワーで挑んでいたのに、信者が壮大なる勘違いをしていたという…
「いま使っておるのがその10倍界王拳なのだ」並の絶望感
隠していた実力に差があり過ぎた…
序盤からフルパワーで挑んでいたのに、信者が壮大なる勘違いをしていたという…
「いま使っておるのがその10倍界王拳なのだ」並の絶望感
隠していた実力に差があり過ぎた…
667名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 21:18:39.19ID:jL7dF6J7p >>643
ゲーム機に不要って意味じゃリアルモードとかも無くなってたりすんのかな
ゲーム機に不要って意味じゃリアルモードとかも無くなってたりすんのかな
669名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-DrOF)
2021/02/15(月) 21:26:50.56ID:nLwM4kuM0 >>656
箱がRBはRDNA2世代ってのは例のTwitterリークから分かってたけどPS5がRDNAのままって相当ながっかりポイントよな
まあRB+自体フォーマット拡張で2倍のスループット確保してるからどこまで効率的なのか微妙なとこあるけど
箱がRBはRDNA2世代ってのは例のTwitterリークから分かってたけどPS5がRDNAのままって相当ながっかりポイントよな
まあRB+自体フォーマット拡張で2倍のスループット確保してるからどこまで効率的なのか微妙なとこあるけど
670名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 21:28:15.23ID:mbmfhSN30 IGNってがちがちのMS寄りだぞ
671名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-nOGz)
2021/02/15(月) 21:29:54.09ID:lbjxrgKAp そういう陰謀論的なのはいいです
672名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 21:30:02.41ID:mbmfhSN30 凄いな
箱の工作業者って未だに箱は2でPSは1をやれると思ってるのかw
箱の工作業者って未だに箱は2でPSは1をやれると思ってるのかw
673名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 21:31:19.44ID:mbmfhSN30 情報の出方みてもわかるわな
これで工作してくださいよーっていう情報の出し方をしてくるのがすごいと思う
完全に大本営発表やんw
これで工作してくださいよーっていう情報の出し方をしてくるのがすごいと思う
完全に大本営発表やんw
674名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-w68O)
2021/02/15(月) 21:35:08.21ID:TU5ekfEvp ダイショット出てるのにPS5が統合されたCPUキャッシュを持つ最強のカスタムプロセッサレベルの噴飯物のネタいつまで引きずってんだ
675名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/15(月) 21:35:42.49ID:W/c2muQt0 相変わらずの速民
676名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ff0-GDsi)
2021/02/15(月) 21:48:09.24ID:piMrSQZd0 >>644
Neogafのチップデータ。
PS5とXSXのCPU面積が同じで、PS5 APUでZen 2 FPU部分が一部欠落してたら、
XSXも同じように欠落することになるが、誤判断だろ。
PS5 SOC
~ 300 mm^2 die area
~ 1.78 ratio rectangular die
~ 13 mm wide x ~ 23.25 mm long
~ 210 mm^2 for GPU + RAM bus
~ 40 mm^2 for CPU
~ 50 mm^2 for I/O + misc
XSX SOC
360 mm^2 die area
~ 1.5 ratio rectangular die
~ 15.5 mm wide x ~ 23.25 mm long
~ 280 mm^2 for GPU + RAM bus
~ 40 mm^2 for CPU
~ 40 mm^2 for I/O + misc.
Neogafのチップデータ。
PS5とXSXのCPU面積が同じで、PS5 APUでZen 2 FPU部分が一部欠落してたら、
XSXも同じように欠落することになるが、誤判断だろ。
PS5 SOC
~ 300 mm^2 die area
~ 1.78 ratio rectangular die
~ 13 mm wide x ~ 23.25 mm long
~ 210 mm^2 for GPU + RAM bus
~ 40 mm^2 for CPU
~ 50 mm^2 for I/O + misc
XSX SOC
360 mm^2 die area
~ 1.5 ratio rectangular die
~ 15.5 mm wide x ~ 23.25 mm long
~ 280 mm^2 for GPU + RAM bus
~ 40 mm^2 for CPU
~ 40 mm^2 for I/O + misc.
677名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 21:52:19.53ID:mbmfhSN30 もうゲーム動いてるのに想定も糞もないだろうw
箱はもう嘘でしか戦えないなw
箱はもう嘘でしか戦えないなw
678名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/15(月) 21:53:03.96ID:AcnoEhU80 箱は微妙にプロセス違うんじゃなかったっけ?
679名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-eemK)
2021/02/15(月) 21:53:30.66ID:FYUE0gwha680名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ece-L4Fv)
2021/02/15(月) 22:21:48.19ID:goQTcRZ10 KrakenブロックはFADDブロックの上位互換らしい
681名無しさん必死だな (ワッチョイW d6ee-TL9s)
2021/02/15(月) 23:14:22.72ID:9oev7z0Y0 >>665
NXがEraからバンされたのはトランプ支持者とサイト運営に認識され且つ今でもNeogafのアクティブユーザーだったからだぞ
NXがEraからバンされたのはトランプ支持者とサイト運営に認識され且つ今でもNeogafのアクティブユーザーだったからだぞ
682名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/15(月) 23:17:52.60ID:izrPyuMP0 Navi10 Liteのリークは結局正しかったな
MSもこれ分かってたから真のRDNA2ってアピールしてたんだろうな
MSもこれ分かってたから真のRDNA2ってアピールしてたんだろうな
683名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 23:30:07.08ID:mbmfhSN30 RDNA1に負けるRDNA2ってギャグですか?w
684名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/15(月) 23:33:47.60ID:lCPWJbjW0 PS5は頑張ったよ
お疲れさん
お疲れさん
685名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/15(月) 23:36:31.27ID:izrPyuMP0686名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/15(月) 23:38:02.25ID:mbmfhSN30 行間空けるのは業者だけだって行ってるだろ
自分で証明するな
自分で証明するな
687名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-cjUu)
2021/02/15(月) 23:51:01.85ID:ftJqDbhDp プレステキッズが活発やな
688名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/15(月) 23:54:37.58ID:lCPWJbjW0689名無しさん必死だな (ワッチョイW de58-Kd+G)
2021/02/15(月) 23:57:21.37ID:W+INJyR70 結果的に箱が負けてんだからまたMSお家芸の劣化カスタマイズかよ
690名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/15(月) 23:57:28.27ID:izrPyuMP0 ムーアの法則はなんたらとかREDの動画を真に受けて「PS5はRDNA3()」とか言ってた奴らとんだピエロだったよね
かいかい先生の新作動画楽しみだなー
かいかい先生の新作動画楽しみだなー
691HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/15(月) 23:59:28.27ID:k4eigaSar692名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-m2Sg)
2021/02/16(火) 00:13:28.90ID:MUvTOCGaa693名無しさん必死だな (ワッチョイ 1224-oFCC)
2021/02/16(火) 00:45:59.37ID:g7GAIBP30 このスレって結局、
テクノロジーに詳しい風を装った素人が自分の都合の良い妄想をそれらしく語ってるだけってのは良く分かった
テクノロジーに詳しい風を装った素人が自分の都合の良い妄想をそれらしく語ってるだけってのは良く分かった
694名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-tP2C)
2021/02/16(火) 00:51:41.06ID:nFiONOIZ0 家庭機としての原価を考えるとInfinity Cacheの搭載などありえないし、
L3を8コアで共有するZen3準拠の設計がされているならそれをSIEがアピールしない理由もないし、
どちらも常識を持って考えればわかること。
L3を8コアで共有するZen3準拠の設計がされているならそれをSIEがアピールしない理由もないし、
どちらも常識を持って考えればわかること。
696HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/16(火) 01:09:25.82ID:oT/NCKour697名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/16(火) 01:19:00.26ID:lOigdud/0 >>695
Arielで調べたらgfx1000だけど
gfx1000: Navi10liteじゃないの?
https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm-OpenCL-Runtime/commit/c0567561d1c2a07c9aa63edf940f8589d2ee1dc6
Arielで調べたらgfx1000だけど
gfx1000: Navi10liteじゃないの?
https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm-OpenCL-Runtime/commit/c0567561d1c2a07c9aa63edf940f8589d2ee1dc6
698名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-cil/)
2021/02/16(火) 01:20:42.39ID:rZeYYyj6d PS6は倍の32GBメモリと思わせておいて…ソニーらしくない64GB+64GB搭載で逝こう!
699名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/16(火) 01:21:07.85ID:XuWjbzcr0700名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/16(火) 01:58:30.79ID:cw4DS3jl0701名無しさん必死だな (ワッチョイ a7aa-IqbK)
2021/02/16(火) 02:03:55.80ID:PyekWVKD0 >>695
RX 5700 XT Navi10のダイショット
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/01/22/navi10-dieshot-and-guess/
https://www.coelacanth-dream.com/image/2020/01/22/navi10-dieshot-official.webp
PS5のダイショット
https://i.imgur.com/O758fuO.jpg
これ見てもPS5はNavi10 Liteじゃないと言い張るのは気狂い宗教家だけだぞw
RX 5700 XT Navi10のダイショット
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/01/22/navi10-dieshot-and-guess/
https://www.coelacanth-dream.com/image/2020/01/22/navi10-dieshot-official.webp
PS5のダイショット
https://i.imgur.com/O758fuO.jpg
これ見てもPS5はNavi10 Liteじゃないと言い張るのは気狂い宗教家だけだぞw
702名無しさん必死だな (ワッチョイ d2b5-grhb)
2021/02/16(火) 02:21:43.87ID:Lwi+CzUg0703名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 02:31:59.10ID:TxioCMfQ0 >>694
まあ家庭用機の半導体予算とメモリなら∞キャッシュ載せるよりCU増やした方が良いわな
まあ家庭用機の半導体予算とメモリなら∞キャッシュ載せるよりCU増やした方が良いわな
704HYns6mPSx (ワッチョイW 73b9-lZy2)
2021/02/16(火) 02:34:22.88ID:MptV5bSe0 >>701
同じに見えるのが頭おかしいだろw
同じに見えるのが頭おかしいだろw
705名無しさん必死だな (ワッチョイ 465d-cnuY)
2021/02/16(火) 02:39:01.56ID:xsINr+Lb0 749 名無しさん必死だな[] 2021/02/16(火) 00:14:09.55 ID:6g0vaP6y0
XSX
Front-End: RDNA 1
Render-Back-Ends: RDNA 2
Compute Units: RDNA1
RT: RDNA 2
↑r/AMDのドライバリークで海外では4ヶ月前から常識
PS5のダイショットに色塗り解説してる@Locuza_も最近解説動画出した
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/j06xcd/number_of_cus_of_navi_23_navi_31_van_gogh_cezanne/
https://twitter.com/Locuza_/status/1358436692462620672
https://pbs.twimg.com/media/EtorcTmXMAARq-V.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eto3YoMXcAIMw5n.jpg
PS5
Front-End: Higher res needed for a closer FPU look, GPU frontend analysis and details like the Tempest Audio engine.
Render-Back-Ends: Might have the old Render Backend design, need higher res to say for sure.
Compute Units: RDNA1
RT: RDNA2
PS5はFEもRBもRDNA1の可能性がありまーす
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
XSX
Front-End: RDNA 1
Render-Back-Ends: RDNA 2
Compute Units: RDNA1
RT: RDNA 2
↑r/AMDのドライバリークで海外では4ヶ月前から常識
PS5のダイショットに色塗り解説してる@Locuza_も最近解説動画出した
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/j06xcd/number_of_cus_of_navi_23_navi_31_van_gogh_cezanne/
https://twitter.com/Locuza_/status/1358436692462620672
https://pbs.twimg.com/media/EtorcTmXMAARq-V.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eto3YoMXcAIMw5n.jpg
PS5
Front-End: Higher res needed for a closer FPU look, GPU frontend analysis and details like the Tempest Audio engine.
Render-Back-Ends: Might have the old Render Backend design, need higher res to say for sure.
Compute Units: RDNA1
RT: RDNA2
PS5はFEもRBもRDNA1の可能性がありまーす
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
706名無しさん必死だな (ワッチョイ d2b5-grhb)
2021/02/16(火) 02:50:46.49ID:Lwi+CzUg0707名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ece-L4Fv)
2021/02/16(火) 03:26:33.26ID:DWDdSZ2l0 最新
Zen2は実はFADDができる場所が2つあるらしい
PS5は2つのうちの1つを削除しました
https://twitter.com/Locuza_/status/1361368770795753477
>Another idea was brought forward that perhaps "just" the FADD logic was cut, keeping only the 256-Bit FMA pipes.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Zen2は実はFADDができる場所が2つあるらしい
PS5は2つのうちの1つを削除しました
https://twitter.com/Locuza_/status/1361368770795753477
>Another idea was brought forward that perhaps "just" the FADD logic was cut, keeping only the 256-Bit FMA pipes.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
708名無しさん必死だな (ワッチョイW 33ee-M0BV)
2021/02/16(火) 04:26:37.63ID:Ob/M4u450 このスレ見てると痴漢の怖さがわかるからすごい
709名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/16(火) 05:25:45.52ID:DSnXGPsA0 >>696
載ってる証拠出さないとな
載ってる証拠出さないとな
710名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-Nb1o)
2021/02/16(火) 05:47:41.04ID:WuLq1KUaa https://www.anandtech.com/show/16489/xbox-series-x-soc-power-thermal-and-yield-tradeoffs
すげえタイムリーだけどMSもチップの情報を出したぞ
すげえタイムリーだけどMSもチップの情報を出したぞ
711名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/16(火) 05:57:04.01ID:P4TVv9nC0 rdna1かrdna2かって話には吉田洋子だったかのリークの時もだけど
凄い敏感に反応するなMSは
凄い敏感に反応するなMSは
712名無しさん必死だな (ワッチョイ a343-OxJ8)
2021/02/16(火) 06:20:58.54ID:jyldMeQk0 ISSCCでの講演記事なのに「凄い敏感に反応」とかアホか
713名無しさん必死だな (ブーイモ MM0e-SBWs)
2021/02/16(火) 06:22:15.88ID:sgrJW/wyM Navi10 Liteの分割メモリーコントローラーの限界きっつ
714名無しさん必死だな (ワッチョイ d2b5-grhb)
2021/02/16(火) 06:38:14.37ID:Lwi+CzUg0715名無しさん必死だな (スフッ Sd32-fPcE)
2021/02/16(火) 06:46:06.22ID:bzu7vGp6d716名無しさん必死だな (ワッチョイ 9643-DrOF)
2021/02/16(火) 07:32:54.08ID:Tn2bUJyx0 FreeBSD 13 BETA Benchmarks - Performance Is Much Better
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=freebsd-13-beta1
かなり色んなベンチで既存の12.2Rよりパフォーマンスアップしてるな
PS5に取り込まれていくと良いんだが
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=freebsd-13-beta1
かなり色んなベンチで既存の12.2Rよりパフォーマンスアップしてるな
PS5に取り込まれていくと良いんだが
717名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/16(火) 07:44:18.26ID:xnohMHpw0 結局箱がPSに実効性能で負けてるのは何も変わらんのだがw
718名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/16(火) 07:51:41.80ID:xnohMHpw0719名無しさん必死だな (ワッチョイ 5389-GDsi)
2021/02/16(火) 07:53:41.98ID:6xeo6Od50 PS5が糞箱より高性能ってのは事実だったのか!納得
720名無しさん必死だな (ワッチョイW cbb0-sbf8)
2021/02/16(火) 07:55:45.74ID:GJ96HJPu0 PS5が箱SeXより性能上の謎が解き明かされるのはまだ少し先か
721名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 07:57:36.90ID:eIuM5nCdp 相変わらずやべえな、テクスレ
722名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/16(火) 08:02:46.14ID:pmz3s15a0 もうただの願望連呼スレになっとる笑
723名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ea-Y8Ox)
2021/02/16(火) 08:11:13.92ID:1F/f54XE0 カスタムがすげーな
724名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f8-Gtqa)
2021/02/16(火) 08:29:35.60ID:6A+OJ9WY0 ただの128bitじゃない
より大型より高密度的らしい
https://mobile.twitter.com/Locuza_/status/1361430280096141317
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
より大型より高密度的らしい
https://mobile.twitter.com/Locuza_/status/1361430280096141317
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
725名無しさん必死だな (スップ Sd32-cil/)
2021/02/16(火) 08:33:30.30ID:/n3Limh9d726名無しさん必死だな (アウアウカー Sa6f-lrpJ)
2021/02/16(火) 08:35:21.53ID:EvN3oGiDa 箱は結局ゲーム画面でPS5に勝ててないからなぁ
727名無しさん必死だな (ワッチョイW 12b9-3cXK)
2021/02/16(火) 08:42:15.07ID:1dm+FsBH0 情弱養豚場はここですか?w
728名無しさん必死だな (バッミングク MMee-7jjW)
2021/02/16(火) 08:43:10.69ID:yRAmqip1M 旧世代幻視人の集まりかここは
哀れだね
哀れだね
729HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/16(火) 08:49:47.16ID:jQFAL6ytr >>714
あそっか音声とかデータ圧縮の方かw
あそっか音声とかデータ圧縮の方かw
730名無しさん必死だな (ワッチョイW ef58-K2t8)
2021/02/16(火) 08:51:53.54ID:nANHvgH10 ガイジ観察中🤣
731HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/16(火) 08:58:28.81ID:jQFAL6ytr732名無しさん必死だな (ワッチョイW c2da-/ejM)
2021/02/16(火) 08:59:39.35ID:2I12f94q0 よくわかんねえんだけどなんでここの奴らは自分の虚妄が事実かのようにドヤって語れるの?
いずれ完全なウソだってバレるのに
ネタにしてはものすごい本気でキレるのも意味がわからん
勝手にアニメの最強キャラ決めてる頭おかしなオタクみたいな奴らなのか?
いずれ完全なウソだってバレるのに
ネタにしてはものすごい本気でキレるのも意味がわからん
勝手にアニメの最強キャラ決めてる頭おかしなオタクみたいな奴らなのか?
734名無しさん必死だな (ワッチョイW c2da-/ejM)
2021/02/16(火) 09:03:36.72ID:2I12f94q0 こっちがどうしただよ
なんだよそのレスバで負けた奴がよくやる効いてないフリ
なんだよそのレスバで負けた奴がよくやる効いてないフリ
735名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 09:05:06.90ID:Tn2bUJyx0736名無しさん必死だな (スッップ Sd32-DiFz)
2021/02/16(火) 09:11:10.64ID:tMa0OYlfd 目糞鼻糞のAPUで上だ下だの大騒ぎ
アフィ美味しいですか?
アフィ美味しいですか?
737名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-w68O)
2021/02/16(火) 09:11:57.48ID:XZZLQnbZp まあ箱がリーク通りRDNA2仕様のRB+載せてるのにPS5はRDNAのままだったとか箱はROPガーとか騒いでた連中は謝罪の一つくらい必要だよなと思う
738名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ea-Y8Ox)
2021/02/16(火) 09:13:08.90ID:1F/f54XE0 ここではテク論で論破すればいいだけ
散々外でテクスレガーwやってる人達は勝てるチャンスやぞ
散々外でテクスレガーwやってる人達は勝てるチャンスやぞ
741名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/16(火) 09:28:15.96ID:pmz3s15a0742名無しさん必死だな (ワッチョイ a7aa-q4SO)
2021/02/16(火) 09:29:36.43ID:xHaWRCyD0 > HotChips 32 のスライドを見返して気付いたが、XSX はメモリバス幅 320-bit に対して、RB (Render Backend) を 16基 しか 搭載していない。
> 恐らくは特殊なメモリアーキテクチャと関係しているのかもしれないが、ピーククロックの差もあり、PS5 が RB 16基と仮定すると 最大ピクセル処理性能は PS5 より約2割低いものとなっている。WGP(CU) 数が影響する FP32性能とは逆だ。
> 恐らくは特殊なメモリアーキテクチャと関係しているのかもしれないが、ピーククロックの差もあり、PS5 が RB 16基と仮定すると 最大ピクセル処理性能は PS5 より約2割低いものとなっている。WGP(CU) 数が影響する FP32性能とは逆だ。
743名無しさん必死だな (ワッチョイW eb7e-UbOA)
2021/02/16(火) 09:31:46.40ID:YEr2ykCT0 旧世代アーキテクチャのゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
744名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-sbf8)
2021/02/16(火) 09:32:28.73ID:FQUAy6Xt0 「海外の有名な誰それがこんなことを言ってた」ってのをほぼ唯一の論拠にして妄想に妄想を重ねるのをテク論とは言えないと思う
現に「PS5にはInfinity cacheが実装されている」という発言を元にPS5の高クロックの優位性を論じていたのがダイショット1枚で覆されてしまったわけだし
現に「PS5にはInfinity cacheが実装されている」という発言を元にPS5の高クロックの優位性を論じていたのがダイショット1枚で覆されてしまったわけだし
745名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 09:36:52.04ID:Tn2bUJyx0746名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-M0BV)
2021/02/16(火) 09:37:26.50ID:50uPH4YKa PS5にInfinity cacheが実行されてるなんて言われてたっけ?
747名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/16(火) 09:41:37.79ID:pmz3s15a0 >>745
新参か何かお前?
このスレの総意的に妄想が垂れ流されてたやろ笑
過去スレ見てこい
新参やなくお前も見てみぬふりしてたならそこ反省して正すとこからやれゆーとんねん
そんなんやからテクスレ笑って外でバカにされとんねやろ
新参か何かお前?
このスレの総意的に妄想が垂れ流されてたやろ笑
過去スレ見てこい
新参やなくお前も見てみぬふりしてたならそこ反省して正すとこからやれゆーとんねん
そんなんやからテクスレ笑って外でバカにされとんねやろ
749名無しさん必死だな (ワッチョイW c2da-/ejM)
2021/02/16(火) 09:45:47.17ID:2I12f94q0 >>738
あとから後から妄想で継ぎ足してくから論破もクソもないじゃん
ダイ写真が来てもまだ止まらないんだぞ
病気だよ病気。ガキの頃いた嘘つきと変わらん病気の奴が言ってることを論とほざくならまともに話なんてできねえよ
あとから後から妄想で継ぎ足してくから論破もクソもないじゃん
ダイ写真が来てもまだ止まらないんだぞ
病気だよ病気。ガキの頃いた嘘つきと変わらん病気の奴が言ってることを論とほざくならまともに話なんてできねえよ
750名無しさん必死だな (アークセー Sxc7-3aQc)
2021/02/16(火) 09:46:38.87ID:GbSCdZYAx 874 名無しさん必死だな (ワッチョイ 47b1-orE1) sage 2020/12/14(月) 02:08:59.26 ID:AT0gd/vW0
でもPS5はクロック上げて成功したわけやん?
888 名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ee-orE1) sage 2020/12/14(月) 10:23:47.28 ID:HaVPUERF0
>>874
Infinity Cacheのおかげ。
これが無いとクロック上げてメモリアクセスがボトルネックになって性能上がらないからクロック上げても無意味。
そして消費電力も下がるのもいいこと。
GDDR6でもHBM2レベルの帯域を実現できてる。
箱SXは積んでないから上げられない。
テクスレログ貼っておきます
でもPS5はクロック上げて成功したわけやん?
888 名無しさん必死だな (ワッチョイ 87ee-orE1) sage 2020/12/14(月) 10:23:47.28 ID:HaVPUERF0
>>874
Infinity Cacheのおかげ。
これが無いとクロック上げてメモリアクセスがボトルネックになって性能上がらないからクロック上げても無意味。
そして消費電力も下がるのもいいこと。
GDDR6でもHBM2レベルの帯域を実現できてる。
箱SXは積んでないから上げられない。
テクスレログ貼っておきます
751名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ea-Y8Ox)
2021/02/16(火) 09:46:45.98ID:1F/f54XE0 掲示板なんだからそれぞれの発言がマトモかどうかは自分で判断しないと、今みたいにすぐ頭おかしくなるぞ
752名無しさん必死だな (アークセー Sxc7-3aQc)
2021/02/16(火) 09:47:58.91ID:GbSCdZYAx メトロエクソダスの次世代機アップグレード
PS5版はPS4にリリースされPS5版にアップグレードした
VRSソリューションがあるので、それ使いますってさ
PS5版はPS4にリリースされPS5版にアップグレードした
VRSソリューションがあるので、それ使いますってさ
753名無しさん必死だな (ワッチョイW c2da-/ejM)
2021/02/16(火) 09:48:34.12ID:2I12f94q0 普段からプペル西野を嘲笑ってんだから嘘を嘘だとあーだこーだなんて知ってるつもりなんだろ?
それでこの有様なんだから無茶苦茶に輪をかけて無茶苦茶なんだよ
それでこの有様なんだから無茶苦茶に輪をかけて無茶苦茶なんだよ
754名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/16(火) 09:52:59.34ID:P4TVv9nC0 現実問題マルチ比較で箱は勝ててない
ヒットマン3か互換タイトルしかコピペされないの見りゃ判るやん
ヒットマン3か互換タイトルしかコピペされないの見りゃ判るやん
756名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/16(火) 09:54:07.00ID:pmz3s15a0757名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/16(火) 09:56:23.37ID:WOaJKiBn0 ダイショットがきてるからGDCあたりでまた講演があるの期待しよう
クロックがやっぱダイレクトに性能に影響してるのかなとしか現状は言えない
IPCが劇的に変わるアーキテクチャの違いはないわけだから、そりゃそうだっていわれればそれまでなんだけど
メモリバスが太いはずの箱の伸びがよろしくないのが不思議だね
クロックがやっぱダイレクトに性能に影響してるのかなとしか現状は言えない
IPCが劇的に変わるアーキテクチャの違いはないわけだから、そりゃそうだっていわれればそれまでなんだけど
メモリバスが太いはずの箱の伸びがよろしくないのが不思議だね
758名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-cjUu)
2021/02/16(火) 09:57:51.16ID:YjNtSYSap うっわPS5やっぱりRDNA1だったのかよ。
詐欺もいいところだ。生まれた瞬間旧世代じゃん
詐欺もいいところだ。生まれた瞬間旧世代じゃん
759名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/16(火) 09:57:52.39ID:xDqdVGZ4a >>757
サーニーがroad to PS5で言ってた通りになっただけだよな
サーニーがroad to PS5で言ってた通りになっただけだよな
760名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 10:02:55.49ID:Tn2bUJyx0761名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-HsOz)
2021/02/16(火) 10:04:23.34ID:480eWK/kM763名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/16(火) 10:12:12.09ID:WOaJKiBn0 人の揚げ足取ることしか考えてないのがここにいるのが不思議
たまに贔屓の引き倒しで褒め殺しみたいなのもいるのは事実だけどね
違いました、間違いでしたね終了でいいんじゃないの?
延々と勝ち誇ってるだけなら生産性もなにもない承認欲求充足の罵倒ゲハクソスレと同じだけど
たまに贔屓の引き倒しで褒め殺しみたいなのもいるのは事実だけどね
違いました、間違いでしたね終了でいいんじゃないの?
延々と勝ち誇ってるだけなら生産性もなにもない承認欲求充足の罵倒ゲハクソスレと同じだけど
765名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/16(火) 10:14:50.32ID:CW2S/G4Ud767名無しさん必死だな (ワッチョイW 168a-dJNx)
2021/02/16(火) 10:24:42.74ID:oDHoMqRr0 >>742
XSXはRB+だから従来のRBの倍の性能で、クロックを考慮しても、RBのPS5よりはるかに高性能ってこと?
XSXはRB+だから従来のRBの倍の性能で、クロックを考慮しても、RBのPS5よりはるかに高性能ってこと?
768名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/16(火) 10:30:20.77ID:WOaJKiBn0 360とPS3の関係が逆になってる感はあるね
演算力と新しいROPの効率化でねじ伏せるはずが、
旧来のROP幅とクロックで演算力だしたほうが難しいこと考えなくていいっていう
MSがやるべきはベースエンジンへの投資でレンダリングメソッドのトレンドを自社優位にすべきって感じっすね
演算力と新しいROPの効率化でねじ伏せるはずが、
旧来のROP幅とクロックで演算力だしたほうが難しいこと考えなくていいっていう
MSがやるべきはベースエンジンへの投資でレンダリングメソッドのトレンドを自社優位にすべきって感じっすね
769名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/16(火) 10:36:21.35ID:WOaJKiBn0 >>767
面白いよな
新しいものがすべていいものじゃないってパターンかもしれない
どこが一番効果があるか使い勝手がいいかって話しに帰結するんだろう
製品で実験しては取捨選択に進化させてと行くわけだしな
さらに非効率でも開発側の要求があっていいものだからっても使いにくけりゃデファクト化しねーしね
面白いよな
新しいものがすべていいものじゃないってパターンかもしれない
どこが一番効果があるか使い勝手がいいかって話しに帰結するんだろう
製品で実験しては取捨選択に進化させてと行くわけだしな
さらに非効率でも開発側の要求があっていいものだからっても使いにくけりゃデファクト化しねーしね
770名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/16(火) 10:39:58.33ID:Vua8Ug000 >>746
141 名無しさん必死だな 2021/02/15(月) 13:28:51.10 ID:S+/Z72Ft0
ふぁー
>つまり、PlayStation 5は、反対の推測にもかかわらず、Infinityキャッシュを
>備えていません。AMDは、RDNA2を搭載したRadeonRX 6000GPUにInfinityCacheを
>導入しました。これは128MBの「まったく新しいキャッシュレベル」であり、そ
>の目的は、低電力および低遅延で高帯域幅のパフォーマンスを実現し、帯域幅の
>乗数として機能し、256ビット16GBGDDR6メモリの最大3.25倍の有効帯域幅を提供
>することです。
https://wccftech.com/first-ps5-die-shot-posted-online-heres-the-consoles-soc/
One thing that's abundantly clear from the PS5 die shot is how caches are
separate, which means the PlayStation 5 features no Infinity Cache, despite
speculations of the contrary. AMD introduced Infinity Cache on its RDNA 2-pow
ered Radeon RX 6000 GPUs; it's an 'all-new cache level' of 128MB whose purpos
e is to enable high bandwidth performance at low power and low latency, actin
g as a bandwidth multiplier, delivering up to 3.25x the effective bandwidth of
256-bit 16GB GDDR6 memory.
>つまり、PlayStation 5は、反対の推測にもかかわらず、Infinityキャッシュを
>備えていません。
PSファンボーイ、持ってるって言ってたやんw
141 名無しさん必死だな 2021/02/15(月) 13:28:51.10 ID:S+/Z72Ft0
ふぁー
>つまり、PlayStation 5は、反対の推測にもかかわらず、Infinityキャッシュを
>備えていません。AMDは、RDNA2を搭載したRadeonRX 6000GPUにInfinityCacheを
>導入しました。これは128MBの「まったく新しいキャッシュレベル」であり、そ
>の目的は、低電力および低遅延で高帯域幅のパフォーマンスを実現し、帯域幅の
>乗数として機能し、256ビット16GBGDDR6メモリの最大3.25倍の有効帯域幅を提供
>することです。
https://wccftech.com/first-ps5-die-shot-posted-online-heres-the-consoles-soc/
One thing that's abundantly clear from the PS5 die shot is how caches are
separate, which means the PlayStation 5 features no Infinity Cache, despite
speculations of the contrary. AMD introduced Infinity Cache on its RDNA 2-pow
ered Radeon RX 6000 GPUs; it's an 'all-new cache level' of 128MB whose purpos
e is to enable high bandwidth performance at low power and low latency, actin
g as a bandwidth multiplier, delivering up to 3.25x the effective bandwidth of
256-bit 16GB GDDR6 memory.
>つまり、PlayStation 5は、反対の推測にもかかわらず、Infinityキャッシュを
>備えていません。
PSファンボーイ、持ってるって言ってたやんw
773名無しさん必死だな (ワッチョイ cbdb-DrOF)
2021/02/16(火) 10:50:28.23ID:I63/GQv50 結局、XSXがボトルネックだらけでPS5の性能が高く見えてたということでよろしいか?
774名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/16(火) 10:54:58.47ID:atyKElURa >>773
PS5はキャッシュラインを汚すような機能を専用ハードとして切り出したのが効いてるのでは?
PS5はキャッシュラインを汚すような機能を専用ハードとして切り出したのが効いてるのでは?
775名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/16(火) 10:56:06.19ID:lOigdud/0 しばらくXSXの話してない気が
ボトルネックで低性能と言いたいだけ?
ボトルネックで低性能と言いたいだけ?
776名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-w68O)
2021/02/16(火) 10:57:01.70ID:XZZLQnbZp777名無しさん必死だな (ワッチョイ ef94-+Snl)
2021/02/16(火) 11:00:25.89ID:YDQduNY70 お前らの恥ずかしいレスがあっちで晒されまくってるけど
反撃しに行かなくていいの?
反撃しに行かなくていいの?
778名無しさん必死だな (ワッチョイW 6392-NgxK)
2021/02/16(火) 11:04:15.73ID:pmz3s15a0779名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e43-OxJ8)
2021/02/16(火) 11:05:05.90ID:/ATW2ooE0780名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-eemK)
2021/02/16(火) 11:13:38.81ID:4L53V6Eka >>779
XSX ではピクセル処理性能がボトルネックとなる懸念があるように思われるが、単純に Microsoft がこれで充分だと判断したからその規模になったのだろうという見方もできる。
こればかりはゲーム開発者か誰かが検証しない限り、実性能にどれだけ影響するかは分からない
答え出てるじゃん
XSX ではピクセル処理性能がボトルネックとなる懸念があるように思われるが、単純に Microsoft がこれで充分だと判断したからその規模になったのだろうという見方もできる。
こればかりはゲーム開発者か誰かが検証しない限り、実性能にどれだけ影響するかは分からない
答え出てるじゃん
781名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-883s)
2021/02/16(火) 11:20:34.75ID:pI9ytow6a782名無しさん必死だな (ワッチョイ 1609-d71o)
2021/02/16(火) 11:22:28.57ID:DdDryGnp0 ヒットマン3やディビジョン2を見る限りPS5の方が低性能だな
783名無しさん必死だな (バッミングク MMb3-7jjW)
2021/02/16(火) 11:26:30.16ID:2BbKrIk0M いつもの元気がないなこのスレ
785名無しさん必死だな (ワッチョイW de18-7jjW)
2021/02/16(火) 11:47:26.30ID:hKVlo+N80786名無しさん必死だな (スッップ Sd32-DiFz)
2021/02/16(火) 11:53:07.11ID:tMa0OYlfd IKも真面に出来ん違和感ありありなのにレイトレーシング綺麗もクソもねーわ
787名無しさん必死だな (ワッチョイW 1e43-9hKl)
2021/02/16(火) 11:55:47.55ID:TJ2eedqN0 >>782
ディビジョン2は互換バージョンの最適化だと何度言えば
ディビジョン2は互換バージョンの最適化だと何度言えば
788名無しさん必死だな (ラクッペペ MMde-pIs7)
2021/02/16(火) 12:04:00.39ID:ck3Yz4ZfM (問1)明確にPS5が勝るゲームと
明確にXSXが勝るゲームをそれぞれ述べよ。
明確にXSXが勝るゲームをそれぞれ述べよ。
789名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 12:05:06.81ID:Tn2bUJyx0 PS5やXbox Series XのCPUは、PC向けよりかなり経済的な設計
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1306550.html
記事来た
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1306550.html
記事来た
790名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/16(火) 12:09:49.00ID:Vua8Ug000 >浮動小数点パイプラインを大胆に256bitから128bitに削減しコンパクト化しているように見える(256bitのFADDロジックだけ削除し、256bitのFMAは残している可能性はある)
>Infinity CacheおよびL3キャッシュがない(これはXbox Seriesと共通)
>古いレンダーバックエンドデザインを採用しているように見える
>GPUはRDNA 1と同様に2つのサブアレイに分割されている(RDNA 2は1つになっている)
>Infinity CacheおよびL3キャッシュがない(これはXbox Seriesと共通)
>古いレンダーバックエンドデザインを採用しているように見える
>GPUはRDNA 1と同様に2つのサブアレイに分割されている(RDNA 2は1つになっている)
791名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e41-8le0)
2021/02/16(火) 12:14:08.28ID:WOaJKiBn0 ツイートまとめただけのものじゃん
792名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-nOGz)
2021/02/16(火) 12:16:06.31ID:+NF7kzTXp RDNA1世代でRDNA2以上のパフォーマンスとか余程設計が優秀なんだろうね
そりゃ痴漢が発狂する訳だ
そりゃ痴漢が発狂する訳だ
793名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-pcjv)
2021/02/16(火) 12:22:01.98ID:9K3JHgJHM PS5の方が性能が上という意見をどんどんだしていこう!
・実効性能
・最適化不足
・互換タイトル
この辺りのキーワードを使うと便利だぞ!
・実効性能
・最適化不足
・互換タイトル
この辺りのキーワードを使うと便利だぞ!
794名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-pcjv)
2021/02/16(火) 12:23:47.72ID:9K3JHgJHM ・ボトルネック
これも使うとより説得力が増すぞ!
PS5の方が高性能なんだからどんどん意見を出していこう!
これも使うとより説得力が増すぞ!
PS5の方が高性能なんだからどんどん意見を出していこう!
795名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/16(火) 12:25:05.52ID:CW2S/G4Ud 箱の方が性能が上という意見をどんどん出していこう
ただし専用ゲームがないからそれの比較はできないしps5の専用ソフトは見えない聞こえないが必須
ただし専用ゲームがないからそれの比較はできないしps5の専用ソフトは見えない聞こえないが必須
796名無しさん必死だな (ワッチョイ 1208-duN9)
2021/02/16(火) 12:27:58.64ID:bL+5pJhn0797名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f8-Gtqa)
2021/02/16(火) 12:33:54.22ID:6A+OJ9WY0 既出?
元PS5主任エンジニアにより
Controlのフォトモードは最適化前
https://twitter.com/syke/status/1358537113029910534
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
元PS5主任エンジニアにより
Controlのフォトモードは最適化前
https://twitter.com/syke/status/1358537113029910534
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
798名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/16(火) 12:34:36.82ID:CW2S/G4Ud 専用ソフトのゴリラがどうなってるか楽しみだな
799名無しさん必死だな (ワッチョイ 7265-DrOF)
2021/02/16(火) 12:59:45.21ID:G8DuWbxB0 >>798
専用ソフトのGTやホライゾンのロード無しに期待してもいいんか?
専用ソフトのGTやホライゾンのロード無しに期待してもいいんか?
800名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/16(火) 13:01:27.78ID:CW2S/G4Ud むしろできないと思ってるの
801名無しさん必死だな (バットンキン MM5f-7jjW)
2021/02/16(火) 13:07:58.46ID:03Z5eJlvM 正直なところPS5にはがっかりだな
802名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/16(火) 13:20:27.33ID:P4TVv9nC0803名無しさん必死だな (スップ Sd52-MOAl)
2021/02/16(火) 13:28:24.64ID:Si8ZEIaZd GPUだけで20%
システム全体なら更に差があるのにこのザマとは
箱は完全に設計ミスだね
システム全体なら更に差があるのにこのザマとは
箱は完全に設計ミスだね
804名無しさん必死だな (ワッチョイ 7265-DrOF)
2021/02/16(火) 13:59:43.22ID:G8DuWbxB0 >>800
4時代にそこそこ早かったタイトル以外ダメダメだからなぁ・・
4時代にそこそこ早かったタイトル以外ダメダメだからなぁ・・
805名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/16(火) 14:05:19.58ID:CW2S/G4Ud806名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e74-5+RR)
2021/02/16(火) 14:17:17.24ID:agGIFjmE0 >>752
PS4版でもVRS実装してたのね
https://mobile.twitter.com/MetroVideoGame/status/1361373728744099860
VRSは明るいゲームで使うと粗が目立って悲惨だが、Metroの様に暗いゲームなら割と効果的かもな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
PS4版でもVRS実装してたのね
https://mobile.twitter.com/MetroVideoGame/status/1361373728744099860
VRSは明るいゲームで使うと粗が目立って悲惨だが、Metroの様に暗いゲームなら割と効果的かもな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
807名無しさん必死だな (JP 0H7f-+Snl)
2021/02/16(火) 14:17:38.89ID:NeZr15plH デストラクションオールスターズのロードは遅いけど
無料ゲーですらやってないとか
このスレのゴキブリは誰もPS5持ってなさそうだな
無料ゲーですらやってないとか
このスレのゴキブリは誰もPS5持ってなさそうだな
808名無しさん必死だな (ワッチョイ 7265-DrOF)
2021/02/16(火) 14:35:09.50ID:G8DuWbxB0809名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-M0BV)
2021/02/16(火) 14:39:34.10ID:50uPH4YKa あれをロードと呼ぶ方がエアプだろ
811名無しさん必死だな (ワッチョイW d2aa-lt4Z)
2021/02/16(火) 14:52:46.33ID:628xy3ZQ0 PS4のラスアスがアプデでロード時間120秒から14秒になっただろ
ソニーは一部ゲームで転送速度に依存せずにロード短縮できてたのにも関わらず
PS5最大の売りとして散々SSDの転送速度をアピールしちゃったもんだから
さも「5.5GB/sのおかげで爆速ロードを実現した」って言ってるだけじゃね?
ソニーは一部ゲームで転送速度に依存せずにロード短縮できてたのにも関わらず
PS5最大の売りとして散々SSDの転送速度をアピールしちゃったもんだから
さも「5.5GB/sのおかげで爆速ロードを実現した」って言ってるだけじゃね?
812名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/16(火) 15:09:02.80ID:O63ylHce0 PS6の性能はPS5の何倍?
813名無しさん必死だな (バットンキン MMee-7jjW)
2021/02/16(火) 15:37:35.97ID:9ZXGnx5+M 嘘と魔法の国 テクミンランドへようこそ
814名無しさん必死だな (ブーイモ MMdb-SBWs)
2021/02/16(火) 15:58:04.63ID:J9s5Ewg4M 科学のRDNA2 Navi21Liteと魔術のNavi10Lite
816名無しさん必死だな (ブーイモ MM0e-JGd9)
2021/02/16(火) 16:31:47.18ID:utpnLGRNM 箱は魔法のVRSまでオワコンか
まあDIRTで既に終わってたがw
まあDIRTで既に終わってたがw
817名無しさん必死だな (アークセー Sxc7-3aQc)
2021/02/16(火) 16:45:58.39ID:GbSCdZYAx818名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 17:40:55.63ID:TxioCMfQ0 >>817
オワコンかどうか別としてDirt5のVRSについては発売当初からスレでも話題になっていたよ
別記事でTier2VRS自体の説明を読んでも「どうしてそっちを削るのか?」と疑問符が付く仕様だったが、実装例は案の定だった
まあまだ過渡期の技術だね。DX13位の世代になったら改善されるんじゃないかな
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-comparison-performance.330608/page-26
オワコンかどうか別としてDirt5のVRSについては発売当初からスレでも話題になっていたよ
別記事でTier2VRS自体の説明を読んでも「どうしてそっちを削るのか?」と疑問符が付く仕様だったが、実装例は案の定だった
まあまだ過渡期の技術だね。DX13位の世代になったら改善されるんじゃないかな
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-comparison-performance.330608/page-26
819名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-btHl)
2021/02/16(火) 17:40:58.89ID:7GRaCVDm0 >>816
PS5は簡素化&ソフトウェア処理だから負荷もかかる…可哀想にw
PS5は簡素化&ソフトウェア処理だから負荷もかかる…可哀想にw
820名無しさん必死だな (バッミングク MMee-7jjW)
2021/02/16(火) 17:47:53.90ID:bjoGKXcTM まだdirtとか言ってんのか夢の国の住民は
821名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 17:48:25.02ID:eIuM5nCdp823名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/16(火) 17:54:02.60ID:xnohMHpw0 今はスマホの時代なんだわ
PCのソフト開発やってる奴とかほんま絶滅危惧種
PCのソフト開発やってる奴とかほんま絶滅危惧種
824名無しさん必死だな (ワッチョイW d2b5-cGvX)
2021/02/16(火) 17:57:42.32ID:x+ioPhvu0 そのスマホのシステムはオープンソースまみれなんですが
825名無しさん必死だな (ワッチョイ 166a-pCKf)
2021/02/16(火) 17:58:16.99ID:wnPUosbM0 VRSに限らず、ハードやAPIが対応してなくても自力で機能を実装するスタジオもあるだろな
逆に言うとそういった先進的な取り組みが土台になって標準化されたりもな
逆に言うとそういった先進的な取り組みが土台になって標準化されたりもな
826名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-+lMx)
2021/02/16(火) 18:07:44.96ID:XuWjbzcr0 旧世代ハードPS5
827名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 18:25:28.60ID:TxioCMfQ0 PSのVRSがどんなものかは知らんけど、PS4版にも実装されるならアップデート前後で比較してみればどう効果が有るかは解るだろう
これで微妙なら鳴り物入りで登場した割にパフォーマンスが良くないTier2VRSと同じく次代に期待レベルだし
目に見えて改善があれば褒めるだけよ
これで微妙なら鳴り物入りで登場した割にパフォーマンスが良くないTier2VRSと同じく次代に期待レベルだし
目に見えて改善があれば褒めるだけよ
828名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-i0QS)
2021/02/16(火) 18:25:59.84ID:SSkbzRvVM 今までの実績から心配はしてなかったが、まさかRDNA1のままRDNA2の箱を超えてくる仕様にしてたとは。アーキテクチャの新旧よりも実際のゲーム開発で効果的な仕組みを優先したわけで、さすがSONYだ。いつまでもPCの枠から抜けきれないMSとは格が違う。
829名無しさん必死だな (ワッチョイ 1229-OxJ8)
2021/02/16(火) 18:32:02.46ID:sKzP4olH0 ネタで言ってるのか本気で言ってるのか知らんけどその通りだと思うよ
テラフロップスとかRDNA2とかなにって感じでしょサーニーからすれば
マーケ上ベースドとか言ってるけどさ
テラフロップスとかRDNA2とかなにって感じでしょサーニーからすれば
マーケ上ベースドとか言ってるけどさ
830名無しさん必死だな (ワッチョイ 121b-OxJ8)
2021/02/16(火) 18:44:26.78ID:1Boi8wgS0 RDNA1は高クロックは無理だ というのは何だったのか・・・
2.23 GHzなら絶対にRDNA2って話だったのに
2.23 GHzなら絶対にRDNA2って話だったのに
831名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/16(火) 18:45:32.29ID:q+MzEq5z0 昨日は静かだったのにもう元通り
箱のフロントエンドはRDNA1だと騒いでたら、バックエンドがRDNA1でCPUがzen+のPS5でしたみたいなデカいブーメラン来るぜ?
箱のフロントエンドはRDNA1だと騒いでたら、バックエンドがRDNA1でCPUがzen+のPS5でしたみたいなデカいブーメラン来るぜ?
832名無しさん必死だな (ワッチョイW de18-7jjW)
2021/02/16(火) 18:49:42.73ID:hKVlo+N80833名無しさん必死だな (ワッチョイW d2a7-3F/E)
2021/02/16(火) 18:50:50.16ID:jXVLv5r20 今回はさすがXboxとしか言いようがないね
834名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 18:52:33.03ID:TxioCMfQ0 >>830
実際として無理だったろう。RX5700を2GHz以上にOCしてもパフォーマンスが伸びない
実際として無理だったろう。RX5700を2GHz以上にOCしてもパフォーマンスが伸びない
835名無しさん必死だな (アウアウクー MM07-la1B)
2021/02/16(火) 18:55:30.16ID:rVNULDkwM PS5がRDNA1をOCしてるにしては伸びすぎてるから
何かありそうだけど分からんよな
何かありそうだけど分からんよな
836名無しさん必死だな (ワッチョイ 124b-GDsi)
2021/02/16(火) 18:56:32.06ID:ueBQUrxd0 ゴキ🐖がまだゴミステに夢見てて草
837名無しさん必死だな (バットンキン MM3b-7jjW)
2021/02/16(火) 18:57:38.04ID:DOc6tt7wM このスレほんと笑える
クセになりそう
クセになりそう
838名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/16(火) 18:58:09.97ID:+dSFAe5B0 PS5の消費電力がゲーム中200W前後なの考えただけでもRDNA1まんまでは無理でしょ
RX5700を2.23GHzで動かすだけでそれ以上の電力喰うし発熱考慮しても空冷じゃ無理
RX5700を2.23GHzで動かすだけでそれ以上の電力喰うし発熱考慮しても空冷じゃ無理
839名無しさん必死だな (ワッチョイ 124b-GDsi)
2021/02/16(火) 18:59:32.06ID:ueBQUrxd0840名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-nOGz)
2021/02/16(火) 19:00:24.30ID:jEkGXKTcp RDNAをカリッカリにチューニングしたPS5と劣化Navi10をポン付けしただけの糞箱の差が出ちゃったね
この差は今後もっと開いていくだろうけど痴漢はいつまで心が壊れずに居られるのか
この差は今後もっと開いていくだろうけど痴漢はいつまで心が壊れずに居られるのか
841名無しさん必死だな (ワッチョイW a3f5-i0QS)
2021/02/16(火) 19:02:26.64ID:6yDUoXiv0 ここまでマーク・サーニーの天才ぶりを見せつけられるとインテルやNVIDIAに引き抜かれないか心配になってくるな。
842名無しさん必死だな (ワッチョイ 1229-OxJ8)
2021/02/16(火) 19:04:15.85ID:sKzP4olH0 痴漢は12テラフロップスで大恥かいたのもう忘れてるからなw
サーニーに対する恨みも相当あるよ
サーニーに対する恨みも相当あるよ
843名無しさん必死だな (ワッチョイ 124b-GDsi)
2021/02/16(火) 19:05:20.24ID:ueBQUrxd0 ジムケラーレベルの天才ならまだしも、天災を引き抜くとこないじゃんw
844名無しさん必死だな (バットンキン MM3b-7jjW)
2021/02/16(火) 19:06:36.13ID:DOc6tt7wM これもうプレステサイコシスだろ
845名無しさん必死だな (ワッチョイW cb09-dY1Q)
2021/02/16(火) 19:11:02.61ID:PgIb2uQz0 >>838
そもそも特定条件下での2.23GHz動作で常用出来るとは一言も言っていないのでは?
そもそも特定条件下での2.23GHz動作で常用出来るとは一言も言っていないのでは?
846名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/16(火) 19:14:32.74ID:QgL2XzoUa847名無しさん必死だな (スップ Sd52-MOAl)
2021/02/16(火) 19:16:12.86ID:Si8ZEIaZd ボトルネック潰した10TFLOPSvsボトルネックマシマシの12TFLOPS
勝ったのは10Tの方
ほんと笑えるよな
勝ったのは10Tの方
ほんと笑えるよな
848名無しさん必死だな (ワッチョイW 1eee-cRab)
2021/02/16(火) 19:16:43.49ID:q+MzEq5z0 どうやれば>>840-842みたいな思考出来るのか本当に不思議なんだよな
業者だから現実は関係ないのか?
業者だから現実は関係ないのか?
849名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/16(火) 19:17:54.61ID:XuWjbzcr0851名無しさん必死だな (ワッチョイW cb09-dY1Q)
2021/02/16(火) 19:29:12.80ID:PgIb2uQz0 >>846
そんなプラベートショウでしか許されない発言を信じているのね
そんなプラベートショウでしか許されない発言を信じているのね
852名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/16(火) 19:30:56.88ID:L1QO1xIha853名無しさん必死だな (ワントンキン MM3b-50JE)
2021/02/16(火) 19:31:38.56ID:c3G3iIaXM854名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 19:32:37.88ID:TxioCMfQ0 >>849
>>プロセスの改良によってIPCが向上しただけ
これを言葉通りに受けとるとPS5はIPCが向上したからカタログスペックで勝るXSXと互角になっていると言う事になるがそれで良いのか?
そもそもIPCの向上は動作クロック向上の根拠にならんだろう(逆にPen4→Core2やブル→Ryzenのようなクロック向上路線に見切りを付けたときの根拠として用いられる)
>>プロセスの改良によってIPCが向上しただけ
これを言葉通りに受けとるとPS5はIPCが向上したからカタログスペックで勝るXSXと互角になっていると言う事になるがそれで良いのか?
そもそもIPCの向上は動作クロック向上の根拠にならんだろう(逆にPen4→Core2やブル→Ryzenのようなクロック向上路線に見切りを付けたときの根拠として用いられる)
855名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM0f-KDGB)
2021/02/16(火) 19:35:24.20ID:i5t6lBVnM GPUって2Ghz越えただけで熱くなるの?
俺の5600xは3.7Ghzでtgp65wだよ
俺の5600xは3.7Ghzでtgp65wだよ
856名無しさん必死だな (ワッチョイ b2d5-jocL)
2021/02/16(火) 19:36:42.81ID:uG/2G9Pi0 IPCは誤用とすぐわかるやろうに
857名無しさん必死だな (ワッチョイ eb28-OxJ8)
2021/02/16(火) 19:49:54.79ID:74fBVF0k0 IPCじゃなくてTr性能だろう
858名無しさん必死だな (スフッ Sd32-CsGZ)
2021/02/16(火) 20:03:33.09ID:RuEz3aB8d RDNA1.5というドングリ同士の不毛な争い
859名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/16(火) 20:17:15.42ID:XuWjbzcr0860名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-nOGz)
2021/02/16(火) 20:20:37.48ID:NsprbYgap とうとう痴漢が狂っちゃった
861名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/16(火) 20:24:34.43ID:cw4DS3jl0 マジで2TFの差ってどこにあるんだ?w
862名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 20:26:01.33ID:TxioCMfQ0863名無しさん必死だな (ワッチョイW d2a7-3F/E)
2021/02/16(火) 20:33:52.70ID:jXVLv5r20 2T以上差がついてるかもw
864名無しさん必死だな (ベーイモ MM6e-+lMx)
2021/02/16(火) 20:35:39.69ID:VaTQ6en5M PS5はRDNA1!
↓
XSXはRDNA1でした…
ハライタイ
↓
XSXはRDNA1でした…
ハライタイ
865名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-m2Sg)
2021/02/16(火) 20:39:42.16ID:GmcqvDEVa 今回のPS5のAPU写真見て今頃後藤ちゃん記事書きたくてうずうずしてんだろうな
866名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 20:52:16.45ID:eIuM5nCdp >>864
ダメージコントロールとして自分に言い聞かせてるのか?
ダメージコントロールとして自分に言い聞かせてるのか?
867名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-nOGz)
2021/02/16(火) 20:56:52.04ID:RlY0NHUT0 XSXの低性能がバレちゃったけどチカニシどうすんの?
って言うか何でまだ生きてんの?さっさと死になよ
って言うか何でまだ生きてんの?さっさと死になよ
868名無しさん必死だな (ワッチョイ eb28-OxJ8)
2021/02/16(火) 20:57:17.76ID:74fBVF0k0 まぁNavi10Liteってのはマジだったわけだ
869名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/16(火) 20:59:38.47ID:cw4DS3jl0 Navi10ってRTアクセあるの?
870名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 21:02:37.48ID:TxioCMfQ0 >>868
性能が判明した時点でそこはもうわかってる話だろ。だからこそ何度も行われた改設計が活きてきたわけだ
性能が判明した時点でそこはもうわかってる話だろ。だからこそ何度も行われた改設計が活きてきたわけだ
871名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/16(火) 21:03:16.73ID:XuWjbzcr0 改設計した結果殆ど変わってませんでしたw
872名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/16(火) 21:05:40.28ID:m/8le0wF0 >>870
何いってんだよ…散々否定してたやん
何いってんだよ…散々否定してたやん
873名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-OxJ8)
2021/02/16(火) 21:07:06.44ID:XuWjbzcr0 「ぼ、ボクたち否定なんかしてないしぃ・・・」
草草の草だわ
草草の草だわ
874名無しさん必死だな (ワッチョイW f261-5+RR)
2021/02/16(火) 21:14:13.71ID:0LCz0Wt00 4A Games Tech Q&A – RTX 3000 Is in a ‘Different League’ for RT Performance, But AMD’s Approach Is More Flexible
https://wccftech.com/4a-games-tech-qa-rtx-3000-is-in-a-different-league-for-rt-but-amds-approach-is-more-flexible/
>PlayStation 5 and Xbox Series X currently run our code at about the same performance and resolution.
>PS5とXSX版は同じパフォーマンス、同じ解像度で動作している
箱パリティなのに結局またコレが精一杯
どうせまた箱はテッセレーションやら劣化確定だな
https://wccftech.com/4a-games-tech-qa-rtx-3000-is-in-a-different-league-for-rt-but-amds-approach-is-more-flexible/
>PlayStation 5 and Xbox Series X currently run our code at about the same performance and resolution.
>PS5とXSX版は同じパフォーマンス、同じ解像度で動作している
箱パリティなのに結局またコレが精一杯
どうせまた箱はテッセレーションやら劣化確定だな
875名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/16(火) 21:20:46.15ID:P4TVv9nC0 箱パリティだとソニーに忖度とか言う何時もの妄想も無理だしなぁ
12tf詐欺何時まで続くんやろ
12tf詐欺何時まで続くんやろ
876名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/16(火) 21:31:24.02ID:xnohMHpw0 詐欺いわれらんために金突っ込んで最大限頑張ってるのが今だよね
877名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/16(火) 21:32:10.64ID:TxioCMfQ0878名無しさん必死だな (ワッチョイW 33ee-MOAl)
2021/02/16(火) 21:32:14.66ID:p7OZUCC20 ちゃんとパクらせなかったソニーが悪い
本来であれば2080Tiと2080以上の性能差だからな
MSは被害者
本来であれば2080Tiと2080以上の性能差だからな
MSは被害者
879名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 21:37:27.33ID:eIuM5nCdp >>867
もう精神的勝利とか高性能とか見苦しいぞ
もう精神的勝利とか高性能とか見苦しいぞ
880名無しさん必死だな (ワッチョイ 4771-8NLc)
2021/02/16(火) 21:37:54.30ID:2u0qk1Vx0 >>703
Infinity Cacheが無い代わりにキャッシュスクラバーでキャッシュを効率良く制御する。
限られたエリアしかないCS機ではエリアサイズを多分に取るL3無限キャッシュなんて載せられないし、
そこの部分は先読み優先度を付与したゲーム設計とカスタムI/Oで補う。
逆に言えばカスタムI/Oが無いから無限キャッシュなんて載せてるんだぞ。
Infinity Cacheが無い代わりにキャッシュスクラバーでキャッシュを効率良く制御する。
限られたエリアしかないCS機ではエリアサイズを多分に取るL3無限キャッシュなんて載せられないし、
そこの部分は先読み優先度を付与したゲーム設計とカスタムI/Oで補う。
逆に言えばカスタムI/Oが無いから無限キャッシュなんて載せてるんだぞ。
881名無しさん必死だな (アウアウカー Sa6f-lrpJ)
2021/02/16(火) 21:38:04.46ID:UConk91Fa サーニーは天才でしたって話だわな
883名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/16(火) 21:40:38.65ID:Z2YF2zQw0 キャッシュスクラバーでキャッシュの効率が良くなるとかw
884名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/16(火) 21:41:39.67ID:lOigdud/0 誰か詳しい人おしえてくれ
今日のMSの公演の発表資料見てたんだけど、XboxのCPU Performanceの所がARMのHerculesなんだけど何で?AMDじゃないの?
https://www.anandtech.com/show/16489/xbox-series-x-soc-power-thermal-and-yield-tradeoffs?utm_source=twitter&utm_medium=social
今日のMSの公演の発表資料見てたんだけど、XboxのCPU Performanceの所がARMのHerculesなんだけど何で?AMDじゃないの?
https://www.anandtech.com/show/16489/xbox-series-x-soc-power-thermal-and-yield-tradeoffs?utm_source=twitter&utm_medium=social
885名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 21:41:55.80ID:eIuM5nCdp886名無しさん必死だな (ワッチョイ 4771-8NLc)
2021/02/16(火) 21:42:14.89ID:2u0qk1Vx0888名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 21:42:52.92ID:eIuM5nCdp >>887
具体的にどーぞ
具体的にどーぞ
889名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/16(火) 21:49:15.45ID:Z2YF2zQw0 CPUとGPUの同期を密にとるプログラムなら、キャッシュスクラバーも生きるんだろうが
PCで遅くなる要素だからMS的には推進しないわな
PCで遅くなる要素だからMS的には推進しないわな
890名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/16(火) 21:51:25.97ID:xnohMHpw0 MSもプリフェッチ大好きじゃん
糞みたいなもんしか作らんけどw
糞みたいなもんしか作らんけどw
891名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-nOGz)
2021/02/16(火) 21:54:13.46ID:RlY0NHUT0 生産性と性能を両立させるとかサニー天才すぎるやろ
チカニシが可哀想になってきたわ
チカニシが可哀想になってきたわ
892名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/16(火) 21:59:40.32ID:eIuM5nCdp894名無しさん必死だな (ワッチョイW 926f-Kd+G)
2021/02/16(火) 22:18:50.96ID:tbiSVX2g0895名無しさん必死だな (ワッチョイW 5318-JGd9)
2021/02/16(火) 22:19:04.17ID:1l6SuEAx0 >>874
>XSSのメモリは「現時点では」問題ではいが、GPU性能の低さは将来に禍根を残す
XSXも勿論だがやはりそれ以上に次世代ゲームの足を引っ張る癌となるのはXSSですね
Remedyあたりはむしろメモリの少なさを問題視していたが、そこはディベロッパによって様々だな
>XSSのメモリは「現時点では」問題ではいが、GPU性能の低さは将来に禍根を残す
XSXも勿論だがやはりそれ以上に次世代ゲームの足を引っ張る癌となるのはXSSですね
Remedyあたりはむしろメモリの少なさを問題視していたが、そこはディベロッパによって様々だな
896名無しさん必死だな (ブーイモ MMdb-SBWs)
2021/02/16(火) 22:20:07.50ID:MebHvv9LM 魔法のキャッシュスクラバー
897名無しさん必死だな (ワッチョイW 4771-nYEv)
2021/02/16(火) 22:20:20.10ID:2u0qk1Vx0898名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 22:21:31.06ID:Tn2bUJyx0899名無しさん必死だな (ブーイモ MMdb-SBWs)
2021/02/16(火) 22:23:54.14ID:MebHvv9LM Zen2でなくZen 2-based搭載でGPUクロック上げるのいいと思います
物理エンジン性能低下でキャラクター減るのでGPU負荷も下がる
物理エンジン性能低下でキャラクター減るのでGPU負荷も下がる
900名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/16(火) 22:24:12.12ID:Z2YF2zQw0 >>897
いや名前の通りだろ
そもそもDirectStorageやハードウェkrakenだとキャッシュスクラバーなんて必要ない
フレームの途中でGPUが同期取るには、SSDはあまりにも遅すぎる
主にレイテンシ的に
いや名前の通りだろ
そもそもDirectStorageやハードウェkrakenだとキャッシュスクラバーなんて必要ない
フレームの途中でGPUが同期取るには、SSDはあまりにも遅すぎる
主にレイテンシ的に
901名無しさん必死だな (ワッチョイ 4771-8NLc)
2021/02/16(火) 22:34:08.96ID:2u0qk1Vx0902名無しさん必死だな (ブーイモ MMdb-SBWs)
2021/02/16(火) 22:38:01.35ID:MebHvv9LM >>897
HBCCの発展系は唯一のRDNA2搭載機に実装されたSFSのみなんだが?
HBCCの発展系は唯一のRDNA2搭載機に実装されたSFSのみなんだが?
903名無しさん必死だな (ワッチョイW 1f7c-SBWs)
2021/02/16(火) 22:38:20.36ID:73drpHMQ0 CPUロードもROP負荷もSSDアクセスも何もないシーンだけはいちばんになれる、フォトモード番長
すごいでしょ?でもそれがXSXなんだよねw
すごいでしょ?でもそれがXSXなんだよねw
904名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/16(火) 22:40:31.94ID:cw4DS3jl0 フォトモード番長w
いいキャッチフレーズだな
いいキャッチフレーズだな
905HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/16(火) 22:41:05.72ID:d+K4IkmTr906名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/16(火) 22:42:05.43ID:lOigdud/0 >>898
自分でも調べたんだがHerculesなるコードネームのCPUがARMにあるんだよ。Cortex-A76てやつ
自分でも調べたんだがHerculesなるコードネームのCPUがARMにあるんだよ。Cortex-A76てやつ
907名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/16(火) 22:43:00.08ID:Z2YF2zQw0908名無しさん必死だな (ワッチョイW 9643-w68O)
2021/02/16(火) 22:47:17.05ID:Tn2bUJyx0909名無しさん必死だな (ワッチョイW af71-B4ia)
2021/02/16(火) 22:48:32.88ID:wXFBNSKr0 ヤバい全然寝れない
910名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-ES5W)
2021/02/16(火) 22:54:51.88ID:lOigdud/0911名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fb9-Nb1o)
2021/02/16(火) 23:25:48.69ID:m/8le0wF0 任天豚ダイレクトくるのかw久しぶりやな
912名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-cjUu)
2021/02/16(火) 23:52:52.71ID:YjNtSYSap PS5 結局Navi10 LiteのRDNA1だったのか。
腹痛いわw 買ったら転売しよ
腹痛いわw 買ったら転売しよ
913名無しさん必死だな (バットンキン MM3b-7jjW)
2021/02/16(火) 23:57:49.90ID:DOc6tt7wM PS5が思ったより低性能でガッカリ
914名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-btHl)
2021/02/17(水) 00:01:50.18ID:7IYYAuk00 >>851
さすがにどこぞのアホなおまえよりサーニーのソース付きの発言信じるだろww
さすがにどこぞのアホなおまえよりサーニーのソース付きの発言信じるだろww
915名無しさん必死だな (ワッチョイW de18-7jjW)
2021/02/17(水) 00:09:57.85ID:gc2gf+t90 CPU劣化
GPU劣化
排熱不全
内臓SSD増設未だ不可
2100本
ドリフト訴訟
脆弱アダプティブR2
というハードがあるらしい
GPU劣化
排熱不全
内臓SSD増設未だ不可
2100本
ドリフト訴訟
脆弱アダプティブR2
というハードがあるらしい
917名無しさん必死だな (ワッチョイW cb4e-fbwi)
2021/02/17(水) 00:37:02.15ID:q+5oM/z40 https://images.anandtech.com/doci/16489/ISSCC2021-3_1-page-034.jpg
やはり動作周波数落とすのは、駆動電圧下げる効果も合わせて、ワッパ改善に大きく貢献するんだな
やはり動作周波数落とすのは、駆動電圧下げる効果も合わせて、ワッパ改善に大きく貢献するんだな
919名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/17(水) 00:45:49.61ID:ap5G5mjd0 PS5Proは25TFLOPSでネイティブ4K60fpsですか?
920名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/17(水) 01:11:21.09ID:Qz0r3/ko0 >>917
実際コスパに目を瞑ればワッパを上げることは出来るからね
ただ5/6のダイサイズかつ同程度のワッパを実現した競合機種があるってのは頭の痛い話
いっそのこと電源系統強化して2GHzで回るものを$550で売ってればもっと訴求力があっただろうな
実際コスパに目を瞑ればワッパを上げることは出来るからね
ただ5/6のダイサイズかつ同程度のワッパを実現した競合機種があるってのは頭の痛い話
いっそのこと電源系統強化して2GHzで回るものを$550で売ってればもっと訴求力があっただろうな
921名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-3aQc)
2021/02/17(水) 01:16:39.03ID:NlBdNepap922HYns6mPSx (ワッチョイW 73b9-lZy2)
2021/02/17(水) 01:19:59.39ID:0paGAYnd0 >>914
どっちにしたって2.23Ghz常用って言って無いじゃん
日本語読めないんだろうな
2.23Ghzだと10.3T
またはそれに近い周波数でほとんどって言ってんじゃん
近いって1.9Ghzかもしれないしほとんどって80%でもほとんどだろが
ほんとアホくさw
どっちにしたって2.23Ghz常用って言って無いじゃん
日本語読めないんだろうな
2.23Ghzだと10.3T
またはそれに近い周波数でほとんどって言ってんじゃん
近いって1.9Ghzかもしれないしほとんどって80%でもほとんどだろが
ほんとアホくさw
923名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-pCKf)
2021/02/17(水) 01:22:56.54ID:DZXUyLn60924名無しさん必死だな (ワッチョイW dfaa-nOGz)
2021/02/17(水) 01:27:41.57ID:Z27g6UxH0 チカニシって何で息してんだろうな
テクスレなら詳しい人いる?
テクスレなら詳しい人いる?
925名無しさん必死だな (ワッチョイW 120d-Nb1o)
2021/02/17(水) 01:31:12.62ID:Qz0r3/ko0 >>922
その理屈を押し通して一番傷付くのは常に12TFLOPSで回ってるはずなのに負ける場面がある箱と言う事実に気付こう
その理屈を押し通して一番傷付くのは常に12TFLOPSで回ってるはずなのに負ける場面がある箱と言う事実に気付こう
926名無しさん必死だな (ワッチョイ 47d5-DrOF)
2021/02/17(水) 01:33:18.73ID:ap5G5mjd0 PS5Proは30TFLOPSでネイティブ4K120fpsですか?
927名無しさん必死だな (バッミングク MMb3-7jjW)
2021/02/17(水) 02:17:05.56ID:FL2p2faTM 【ソニーハード】次世代機パラノイア【スレ】
928名無しさん必死だな (ワッチョイW 5289-Kd+G)
2021/02/17(水) 02:30:59.71ID:YgVChCjz0 >>927
これ自体が箱のパラノイアっていう証明が逆説的でうけるw
これ自体が箱のパラノイアっていう証明が逆説的でうけるw
929HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/17(水) 07:28:56.52ID:DtnPPr6kr まあ色々あるけどこういうのがどこまでハードに埋め込まれているかだなぁ
https://ipforce.jp/patent-jp-S-2018-105655
(57)【要約】
領域の各位置についての色を計算するためのデータを用いてピクセルの色を計算する処理の速度を向上させること
https://ipforce.jp/patent-jp-S-2018-105655
(57)【要約】
領域の各位置についての色を計算するためのデータを用いてピクセルの色を計算する処理の速度を向上させること
931名無しさん必死だな (ワッチョイW f261-5+RR)
2021/02/17(水) 08:09:44.74ID:7OD8yd1e0 >>929
>例えばテクスチャマッピングやバンプマッピングのように、色を計算するためのデータを複数の位置についてメモリに格納しそのデータを用いてピクセルの色を求める場合、並列度を上げても処理時間があまり短縮されない
>本発明は上記課題を鑑みてなされたものであり、その目的は、色を計算するためのデータを用いてピクセルの色を計算する処理の速度を向上させることである。
こういうのはむしろ低クロック無能コア詰め合わせのXSXに本来欲しかった機能だね
>例えばテクスチャマッピングやバンプマッピングのように、色を計算するためのデータを複数の位置についてメモリに格納しそのデータを用いてピクセルの色を求める場合、並列度を上げても処理時間があまり短縮されない
>本発明は上記課題を鑑みてなされたものであり、その目的は、色を計算するためのデータを用いてピクセルの色を計算する処理の速度を向上させることである。
こういうのはむしろ低クロック無能コア詰め合わせのXSXに本来欲しかった機能だね
932名無しさん必死だな (スププ Sd32-fbwi)
2021/02/17(水) 08:44:52.26ID:Ruk2AYwMd933名無しさん必死だな (スププ Sd32-fbwi)
2021/02/17(水) 08:57:49.19ID:Ruk2AYwMd でハードウェアで処理する部分をループにしたりと筋が悪すぎるな
実現不可能じゃん
既に実現されているものより能力上げて無駄を省くような効果をえようとしているのに、それをハードウェアで実現可能にするような説明がなされていない
実現不可能じゃん
既に実現されているものより能力上げて無駄を省くような効果をえようとしているのに、それをハードウェアで実現可能にするような説明がなされていない
934名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-w68O)
2021/02/17(水) 09:07:37.59ID:cO+kBfddp 研究職はノルマで特許申請しないといけないから実際には使わないようなどうでもいい特許が出てくることがある
935名無しさん必死だな (スププ Sd32-fbwi)
2021/02/17(水) 09:13:05.90ID:Ruk2AYwMd それは知っている
と言うかさんざん出してきたから
うちの場合、入社一年目から取り敢えずひとつ出せみたいに言われて出す
実質教育係がネタ出しする感じで
恥ずかしいから共同発明者として名は出さない
と言うかさんざん出してきたから
うちの場合、入社一年目から取り敢えずひとつ出せみたいに言われて出す
実質教育係がネタ出しする感じで
恥ずかしいから共同発明者として名は出さない
936HYns6mPSx (ワッチョイW 6358-lZy2)
2021/02/17(水) 09:19:10.63ID:72tVtyhG0 まあテンプレにあるようにわんさかあるから
BVH絡みとかw
なんかしら使ってるだろう...
だよね?
BVH絡みとかw
なんかしら使ってるだろう...
だよね?
937名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/17(水) 09:25:05.82ID:b0PKpiBK0 SIEは別に研究施設じゃないからいらないものをわざわざ出したりしないよ
最終的に使わなかったとかはあるだろうけど
最終的に使わなかったとかはあるだろうけど
938名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-m2Sg)
2021/02/17(水) 10:18:33.32ID:rl6M3kU5a 後藤ちゃんPS5のジオメトリーエンジンの詳細を早よ記事にして
939名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e43-SBWs)
2021/02/17(水) 10:40:00.75ID:X/sgKDMP0 科学のGPU 特許を乗せました
魔術のGPU 特許をとりました
魔術のGPU 特許をとりました
940名無しさん必死だな (スップ Sd32-5+RR)
2021/02/17(水) 10:41:34.20ID:/OaM0dbFd ゴミ捨て子息してない
かわいそう
かわいそう
941HYns6mPSx (ワッチョイW 6358-lZy2)
2021/02/17(水) 10:47:30.07ID:r7zEyLeR0 箱だろ?w
942名無しさん必死だな (ワッチョイ 9270-VXzp)
2021/02/17(水) 11:27:14.60ID:Fq/6/4+d0 ゴミ箱息してない
かわいそうw
かわいそうw
943名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-S+fC)
2021/02/17(水) 11:43:41.32ID:FkrLA+I1a944名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-nOGz)
2021/02/17(水) 12:01:18.53ID:6KS/+Ee8d テクスレ民、優しいよな
こいつ(HYns6mPSx)自分のスレで
テクスレは話せる奴は居ないとか
煽らないと死ぬ病だとか
散々馬鹿にしてたのに
相手してやるなんてw
こいつ(HYns6mPSx)自分のスレで
テクスレは話せる奴は居ないとか
煽らないと死ぬ病だとか
散々馬鹿にしてたのに
相手してやるなんてw
945HYns6mPSx (オッペケ Src7-lZy2)
2021/02/17(水) 12:08:59.42ID:KNgy8NOrr946名無しさん必死だな (スプッッ Sd52-nOGz)
2021/02/17(水) 12:10:20.67ID:6KS/+Ee8d947名無しさん必死だな (テテンテンテン MMde-HsOz)
2021/02/17(水) 12:29:43.69ID:WXwBjj3pM コテハンとその取り巻きの馴れ合いならそれこそ該当スレでやってくれよ
948HYns6mPSx (ワッチョイW 6358-lZy2)
2021/02/17(水) 12:44:13.44ID:r7zEyLeR0949名無しさん必死だな (スッップ Sd32-DiFz)
2021/02/17(水) 13:13:06.48ID:hUAC9ml9d F1ならドライバーも性能の内
ボトルネックがどこにあるのか観客は知りようも無い
ソニー戦士ファンボーイなら誰だって最高性能のメルセデスF1に乗れば楽勝で簡単ワールドチャンピオンだな!
今年のルイスハミルトンの年俸は58億円だけど、なんでF1に乗らないの?
最高性能に乗れば誰だって速いんでしょ?
ボトルネックがどこにあるのか観客は知りようも無い
ソニー戦士ファンボーイなら誰だって最高性能のメルセデスF1に乗れば楽勝で簡単ワールドチャンピオンだな!
今年のルイスハミルトンの年俸は58億円だけど、なんでF1に乗らないの?
最高性能に乗れば誰だって速いんでしょ?
950名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-S+fC)
2021/02/17(水) 13:24:46.55ID:9G9SzE5Pa アークセーに限らずこのスレの奴ら誰もPS5持ってなさそうw
951名無しさん必死だな (ワンミングク MM42-50JE)
2021/02/17(水) 14:30:07.48ID:6ZDSWo/JM952名無しさん必死だな (JP 0H7f-+Snl)
2021/02/17(水) 14:41:30.79ID:wGY0L1FRH PlayStation 5内蔵のZen2&RDNA採用SoC「Oberon」のダイ構成が判明
https://gigazine.net/news/20210217-playstation-5-soc-die/
1:Oberonでは、浮動小数点パイプラインが256bitから128bitに削減されている可能性がある。
2:Radeon RX 6000シリーズにも採用された128MBのL3キャッシュ「AMD Infinity Cache」は搭載されていない。
3:描画処理の最終段階を担うレンダーバックエンドは新しく設計されたものではない可能性がある。
4:GPUはRDNA1アーキテクチャと同じく、2つのCUを備えたWGPで構成されている。RDNA2アーキテクチャをベースにしたNavi 21やNavi 22、Navi 23ではWGP1つに対して1つのCUしかない。
5:Fritz氏の公開した写真では解像度が足りないため、より詳細な分析には浮動小数点演算ユニット(FPU)やGPU周り、さらにGPUベースの3D音響処理エンジンであるTempest 3D Audio Engineの詳細などが求められる。
https://gigazine.net/news/20210217-playstation-5-soc-die/
1:Oberonでは、浮動小数点パイプラインが256bitから128bitに削減されている可能性がある。
2:Radeon RX 6000シリーズにも採用された128MBのL3キャッシュ「AMD Infinity Cache」は搭載されていない。
3:描画処理の最終段階を担うレンダーバックエンドは新しく設計されたものではない可能性がある。
4:GPUはRDNA1アーキテクチャと同じく、2つのCUを備えたWGPで構成されている。RDNA2アーキテクチャをベースにしたNavi 21やNavi 22、Navi 23ではWGP1つに対して1つのCUしかない。
5:Fritz氏の公開した写真では解像度が足りないため、より詳細な分析には浮動小数点演算ユニット(FPU)やGPU周り、さらにGPUベースの3D音響処理エンジンであるTempest 3D Audio Engineの詳細などが求められる。
953名無しさん必死だな (ワッチョイW ffe2-TDab)
2021/02/17(水) 15:11:40.08ID:gtzsInq60 ゴキちゃんそろそろ目が覚めたか?
954名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b1-OxJ8)
2021/02/17(水) 15:19:45.75ID:b0PKpiBK0 はっきりしてるのは箱がそれ以下っていう事実だけ
955名無しさん必死だな (ワッチョイW 1628-QGC/)
2021/02/17(水) 15:20:22.57ID:hks7RKcj0 >>952
https://i.imgur.com/zDRhhHj.jpg
なんでこの部分は貼らないの?
>以下がXbox Series Xに搭載されているSoCのダイ構成です。
>CPUはPS5のOberonと同じくAMDのZen2ベースのもので、
>GPUについては、Xbox Series XもRDNA1アーキテクチャと同じ「1WGP=2CU」という構成になっており、
>この点もPS5と同じ。Xbox Series XではWGPが28基、
>つまりCUが56基搭載されていることになりますが、
>一般向けに販売されているXbox Series Xでは、
>チップの質と安定性を考慮し、WGP28基を1.825GHzで稼働するのではなくWGP26基を1.675GHzで稼働するようにしているとのことです。
https://i.imgur.com/zDRhhHj.jpg
なんでこの部分は貼らないの?
>以下がXbox Series Xに搭載されているSoCのダイ構成です。
>CPUはPS5のOberonと同じくAMDのZen2ベースのもので、
>GPUについては、Xbox Series XもRDNA1アーキテクチャと同じ「1WGP=2CU」という構成になっており、
>この点もPS5と同じ。Xbox Series XではWGPが28基、
>つまりCUが56基搭載されていることになりますが、
>一般向けに販売されているXbox Series Xでは、
>チップの質と安定性を考慮し、WGP28基を1.825GHzで稼働するのではなくWGP26基を1.675GHzで稼働するようにしているとのことです。
956名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-sMfm)
2021/02/17(水) 15:21:47.59ID:GgPG8b5i0 よくわかんないけど結局どっちもRDNA2じゃなかったの?
957名無しさん必死だな (ワッチョイ 925b-DrOF)
2021/02/17(水) 15:24:54.11ID:OyffQYyi0 RDNA2-based
958名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/17(水) 15:26:19.85ID:cTqvytCG0959名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/17(水) 15:28:03.77ID:tMT54sxe0 Infinity Cacheは箱信者もXSXにあると書いてたキャプチャ貼られてただろw
960HYns6mPSx (ワッチョイW 6358-lZy2)
2021/02/17(水) 15:35:09.61ID:r7zEyLeR0961名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM0f-5v2g)
2021/02/17(水) 16:00:09.52ID:n4/R21w0M 両方とも載ってなくてAMDが両方ともRDNA2だというのならRDNA2というものにそこは含まれてないということじゃないの?w
インフィニティキャッシュ同様
インフィニティキャッシュ同様
962名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-btHl)
2021/02/17(水) 16:11:25.78ID:7IYYAuk00963名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-btHl)
2021/02/17(水) 16:11:53.54ID:7IYYAuk00 PS5 Comparison - Division 2 : 1.30 vs 1.31
https://www.youtube.com/watch?v=kGzn8OfsuqA
水たまりのSSRも修正されたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=kGzn8OfsuqA
水たまりのSSRも修正されたぞ
964名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/17(水) 16:15:42.00ID:yiIp26MCa Infinity CacheはGPU能力に対してバス幅が相対的に狭い場合に効くというモノなので
CU数を欲張らないコンシューマゲーム機向けではコスパが良く無いということなんだろう
CU数を欲張らないコンシューマゲーム機向けではコスパが良く無いということなんだろう
966名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-cjUu)
2021/02/17(水) 16:28:51.70ID:h5yLRUFAp あれ?PS5はRDNA3搭載じゃなかったの?ww
967名無しさん必死だな (スフッ Sd32-vCI5)
2021/02/17(水) 16:30:38.38ID:jPw2g4+pd 1.825とかいってるのは嘘で1.675でしたって
968名無しさん必死だな (ワッチョイW eb7e-UbOA)
2021/02/17(水) 16:32:44.64ID:E9qJ0gXP0 ゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
969名無しさん必死だな (ワッチョイW ffe2-TDab)
2021/02/17(水) 16:38:18.35ID:gtzsInq60 https://www.anandtech.com/show/16489/xbox-series-x-soc-power-thermal-and-yield-tradeoffs
>>Microsoft here talks about Work Group Processors (WGP), which contain two compute units and some shared resources.
This means that the full chip design has 28 WGPs.
Paul Paternoster explained that from chips coming off the production line, a substantial number could run with all 28 WGPs enabled.
The goal of the graphics was to provide 12 TFLOPs of performance, and so by some simple math, Microsoft could do either of the following to hit that number:
28 WGPs enabled at 1675 MHz
26 WGPs enabled at 1825 MHz
>>Microsoft here talks about Work Group Processors (WGP), which contain two compute units and some shared resources.
This means that the full chip design has 28 WGPs.
Paul Paternoster explained that from chips coming off the production line, a substantial number could run with all 28 WGPs enabled.
The goal of the graphics was to provide 12 TFLOPs of performance, and so by some simple math, Microsoft could do either of the following to hit that number:
28 WGPs enabled at 1675 MHz
26 WGPs enabled at 1825 MHz
970名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc7-cjUu)
2021/02/17(水) 16:44:35.97ID:h5yLRUFAp まーたゴキブリ捏造か。
懲りないねぇw
頭までRDNA1!ッwww
懲りないねぇw
頭までRDNA1!ッwww
971名無しさん必死だな (ワッチョイW ef32-HHI4)
2021/02/17(水) 16:49:25.79ID:d/dlop7n0972名無しさん必死だな (ワッチョイW 1205-kQ6T)
2021/02/17(水) 16:52:55.50ID:cizkjf3q0 結局箱とPS5どっちが強いんだよはっきりさせろ
973名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc7-w68O)
2021/02/17(水) 16:54:56.71ID:qXapDARYp どっちもどっち
ダイ割れてみれば両方とも中途半端世代でPCのRTXやRXと比べると特に見るべきところはない
ダイ割れてみれば両方とも中途半端世代でPCのRTXやRXと比べると特に見るべきところはない
974名無しさん必死だな (ワッチョイW ef25-lrpJ)
2021/02/17(水) 17:04:26.78ID:OVPM0tT/0 性能は箱のが上でしょ
それは認めないと
それは認めないと
975名無しさん必死だな (アウアウウー Sac3-6VcR)
2021/02/17(水) 17:05:36.88ID:KJc/LJSMa カタログスペックは箱が上、かな
976名無しさん必死だな (ワッチョイ efe5-pCKf)
2021/02/17(水) 17:06:37.44ID:tMT54sxe0 マルチ比較で差出せないからね
現状カタログスペック番長
現状カタログスペック番長
977名無しさん必死だな (オッペケ Src7-i6cC)
2021/02/17(水) 17:08:23.65ID:nyJ2ZBBkr 性能は似たかよったかでしょ
ただちゃんと次世代感感じるゲーム作ってるのはソニーファーストだけだし、PCとXSSが足引っ張ってる中でサードが次世代らしいゲーム作れるかはまだ未知数
どっちが強いかとかあんま関係無いよ今の状況
ただちゃんと次世代感感じるゲーム作ってるのはソニーファーストだけだし、PCとXSSが足引っ張ってる中でサードが次世代らしいゲーム作れるかはまだ未知数
どっちが強いかとかあんま関係無いよ今の状況
978名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/17(水) 17:11:15.65ID:cTqvytCG0979名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ea-Y8Ox)
2021/02/17(水) 17:12:48.22ID:swvpzT220 箱はMS自らが唯一無二の完璧なRDNA2ですって言ってたけど嘘やったのね
MSは何もかも自爆するつもりなのかな?笑
MSは何もかも自爆するつもりなのかな?笑
980名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b9-6B2E)
2021/02/17(水) 17:15:43.15ID:aLTGrNhr0 >>974
同アーキのCPUで6コア4GHzと8コア5GHzなら
前者の方がFLOPSは20%高いけど多くの用途で高速なのは後者
FLOPSは一つの側面に過ぎず各ユニットが速く回ることで有利になる要素も多い
それは認めないと
同アーキのCPUで6コア4GHzと8コア5GHzなら
前者の方がFLOPSは20%高いけど多くの用途で高速なのは後者
FLOPSは一つの側面に過ぎず各ユニットが速く回ることで有利になる要素も多い
それは認めないと
981名無しさん必死だな (ワッチョイ 97f3-s223)
2021/02/17(水) 17:15:46.06ID:DZXUyLn60982名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b9-6B2E)
2021/02/17(水) 17:17:28.90ID:aLTGrNhr0 あ、酷い間違いしてるわw
同アーキのCPUで6コア4GHzと4コア5GHzなら
前者の方がFLOPSは20%高いけど多くの用途で高速なのは後者
同アーキのCPUで6コア4GHzと4コア5GHzなら
前者の方がFLOPSは20%高いけど多くの用途で高速なのは後者
983名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/17(水) 17:19:39.15ID:cTqvytCG0984名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/17(水) 17:19:39.35ID:qjPU3hMe0986名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM6a-+90Y)
2021/02/17(水) 17:26:46.86ID:GzkdbH9rM そもそもAMDからRDNA2を満たす必須条件が判らんからな。
すくなくともInfinity Cacheは必須条件ではないようだ。
すくなくともInfinity Cacheは必須条件ではないようだ。
987名無しさん必死だな (オッペケ Src7-+lMx)
2021/02/17(水) 17:27:28.33ID:hWMKDJ8gr XS少なくともamd基準で言えばコンソール唯一のRDNA2って事だ
前世代ハードPS5と違って
前世代ハードPS5と違って
988名無しさん必死だな (オッペケ Src7-i6cC)
2021/02/17(水) 17:34:49.37ID:nyJ2ZBBkr >>984
旧世代機を切り捨てて作ったことによるヌケ感だろ
でも今の状況じゃXSSのメモリが足引っ張ってレイトレ前提に作れなかったりPCのボトルネックまみれで速度出ないSSDが足引っ張ってUE5デモ的な手法が使えなくなったりするかもしれない
そうなったらマジでソニーファーストしか次世代感感じるゲームなんて作れないかもね
旧世代機を切り捨てて作ったことによるヌケ感だろ
でも今の状況じゃXSSのメモリが足引っ張ってレイトレ前提に作れなかったりPCのボトルネックまみれで速度出ないSSDが足引っ張ってUE5デモ的な手法が使えなくなったりするかもしれない
そうなったらマジでソニーファーストしか次世代感感じるゲームなんて作れないかもね
989名無しさん必死だな (ベーイモ MM6e-+lMx)
2021/02/17(水) 17:35:31.13ID:RZF3oAcjM 箱がRDNA2ならPS5もRDNA2
それだけだろ
それだけだろ
990名無しさん必死だな (ワンミングク MM42-50JE)
2021/02/17(水) 17:36:48.70ID:6ZDSWo/JM >>958
いやいや、箱SEXがボトルネックだらけでバカにされてるだけですよ?
いやいや、箱SEXがボトルネックだらけでバカにされてるだけですよ?
991名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/17(水) 17:37:21.36ID:qjPU3hMe0992名無しさん必死だな (ワンミングク MM42-50JE)
2021/02/17(水) 17:38:03.26ID:6ZDSWo/JM >>962
箱劣化具合やべーwww
箱劣化具合やべーwww
993名無しさん必死だな (ワンミングク MM42-50JE)
2021/02/17(水) 17:39:18.31ID:6ZDSWo/JM >>974
クロックが実は下がってたので同じですよ、と
クロックが実は下がってたので同じですよ、と
994名無しさん必死だな (ワッチョイ 37b9-6B2E)
2021/02/17(水) 17:40:14.06ID:aLTGrNhr0 そういやPS5の36CUは冗長CUなしだから
歩留まり悪くて32CUになったとかデマ流してたアホがいたけど
当然PS5のダイ写真にはしっかり40CUあるな
歩留まり悪くて32CUになったとかデマ流してたアホがいたけど
当然PS5のダイ写真にはしっかり40CUあるな
995名無しさん必死だな (ワンミングク MM42-50JE)
2021/02/17(水) 17:40:32.03ID:6ZDSWo/JM996名無しさん必死だな (ワッチョイ d6fc-oFCC)
2021/02/17(水) 17:42:39.81ID:JrbQbNAs0 >>984
世間の評価だとUE5のデモやレイトレの鏡面反射やろな、前世代より頂点数と高解像度テクスチャで差があるのは当然として
世間の評価だとUE5のデモやレイトレの鏡面反射やろな、前世代より頂点数と高解像度テクスチャで差があるのは当然として
997名無しさん必死だな (ベーイモ MM6e-+lMx)
2021/02/17(水) 17:42:46.30ID:RZF3oAcjM 誰か次スレ立てて
998名無しさん必死だな (ワッチョイW a7aa-cRab)
2021/02/17(水) 17:43:42.43ID:qjPU3hMe0 >>969のグーグル翻訳
Microsoftはここで、2つの計算ユニットといくつかの共有リソースを含むワークグループプロセッサ(WGP)について説明します。
これは、フルチップ設計に28個のWGPがあることを意味します。
Paul Paternosterは、生産ラインから出てくるチップから、28のWGPすべてを有効にするとかなりの数が実行される可能性があると説明しました。
グラフィックスの目標は、12 TFLOPのパフォーマンスを提供することでした。したがって、簡単な計算で、Microsoftは次のいずれかを実行してその数値を達成できました。
1675MHzで有効な28個のWGP
1825MHzで有効な26のWGP
Microsoftはここで、2つの計算ユニットといくつかの共有リソースを含むワークグループプロセッサ(WGP)について説明します。
これは、フルチップ設計に28個のWGPがあることを意味します。
Paul Paternosterは、生産ラインから出てくるチップから、28のWGPすべてを有効にするとかなりの数が実行される可能性があると説明しました。
グラフィックスの目標は、12 TFLOPのパフォーマンスを提供することでした。したがって、簡単な計算で、Microsoftは次のいずれかを実行してその数値を達成できました。
1675MHzで有効な28個のWGP
1825MHzで有効な26のWGP
999名無しさん必死だな (ワッチョイW 97f3-3aQc)
2021/02/17(水) 17:48:23.76ID:cTqvytCG01000名無しさん必死だな (ワッチョイW de7c-5+RR)
2021/02/17(水) 17:48:36.83ID:MlJ7NJal0 テクスレ完
10011001
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10021002
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