プレステブランドがここまで落ちぶれた原因って何?
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嘘つきキチガイソニーと
キチガイ子飼いメディアのおかげ ファーストソフトもクオリティの高いもの出し続けてるし
神ゲー沢山ある洋ゲーも豊富
スタイリッシュで大人向けのイメージ戦略もしてる
なのに右肩下がりで落ちぶれてる
謎や PS4をPro含めて合計4台買った俺から言わせればプレステってウソつきすぎだよね
それでもうプレステ関連は一切買わないと決めた
Pro買ってもろくにエンハンスドタイトルなんて出なかったし、ノーマルPS4との違いもよくわからんタイトルばかり
ゲームは一本道で一回クリアするどころかムービーの合間に同じ作業の繰り返しするだけで途中で飽きるグラだけのクソゲばっかり
マルチに力入れないから余計にすぐ飽きる定価の価値もないクソゲ
挙げ句にあとでタダで配りだすからゲーム買うのもバカバカしくなる 黒と青で埋め尽くされたソフト棚…
和ゲーの足場を破壊するだけになった数値性能になんの不変価値があるのか
PS固執を引きずるメーカーゲームなんてインディーに殴り倒されてプライド粉砕の惨めだ 日本だとカイガイカイガイでないがしろにしたからじゃねーかなー PS1〜2までは家電として使えたりソフトも揃ってたけどPとか3になってからはそれが薄まって売れなくなった コロプラの件で国内の任天堂の洗脳力にドン引きした
コロプラが特許奪うとか不可能なガセみんな信じてるし 一番は、アメリカに本社を移して米国人CEOの元に米国人のために好き勝手やらせた事。
アメリカンドリームって言うのは、”のし上がるためには何をしても良いし、結果会社がダメージを負っても関係無い”と言う発想だから。
だから、箱に対抗するためのハリボテを作ってkonozama。 ゴキ「海外!海外!」
SIE「海外!海外!」
ゴキ「え?」
SIE「え?」 プレステをよく知らんユーザーを広告で釣って売ってもムダだよ
実際につかえば定価の価値がないってわかる
それで次第にユーザーが減っていく
ハードだけ売れてもソフトが売れないから利益も減っていくだろう
PSVRも高価な3Dメガネだったしな、ゴミだわあれは
絶対に流行らん ファミリーゲーがなくなり萌えゲーは追い出し
ファーストの推しが18禁スプラッタ洋ゲーだけになったらそりゃあね…
自分からマイナーな方に言ってる 時代が変わってソニーのライバルはゲーミングPCで任天堂のライバルはスマホになった
ソニーがゲーミングPCに押されてる スペック上げだけ据置から変化出来ないのは変革出来ない社内風土ってとこだろうな ユーザーをバカにしてるのが極まったのがプラスコレクションだよね
ファーストタイトルをタダで配りだした
あのクソゲ群を定価で買った人はどう思うんだよ
もう発売日にゲーム買わなくていいんじゃないかって思うよな
一時的に新規をそれで呼び込めても古参はバカバカしくなって減っていくわ 元々ブランドなんて無かっただけ
サードのヒモやって食ってる乞食ヤクザだし >>22
特許庁が調べた上で許可したし特許自体せいぜい取り下げだけで何の罰金もない
そこじゃ勝てないからフレンド機能やら持ってきて叩いてるのが裁判 全年齢向けをガキゲーと馬鹿にして残ったアニメゲーもポリコレで追い出したから PS1、2での成功体験にしがみついたままそこから成長も改革もしてないから なんとか2、なんとか3等の続編が軒並み右肩下がりで新規ユーザー層を獲得できてないからね。
どんどんニッチ化し、研ぎすぎたお米状態しかユーザー残ってないのにそれを勘違いして「コアゲーガー」してるんだもん。
そら滅びるわ。 >>15
アホなのか?
特許は持ち主に権利あるのに、他人がそれをさも自分のように行使する事が許されるとか思ってる朝鮮人?
現在、タッチ関係の権利は業界のために”無償で”任天堂が提供してくれている。
今回の件は、任天堂のタッチ特許を内包するバーチャルコンソールなるものの特許を勝手に主張して、それでカプコンなどのゲーム会社相手に特許商売をしようとしたからふざけんなよって話しになってるわけだが?
実際に、カプコン等に任天堂の特許を元に特許料の請求をしようとしてるのに、これを特許侵害じゃなくて何が特許侵害なんだ?
マジにシナチョンなのか? ソニーカルトにはコロプラ擁護するような反社のパヨク朝鮮人がいるから 客もだが、開発者の高齢化が酷いな
思い込み言動過ぎて、頑迷な高齢者みたいな振る舞い 目覚めの一発食らえや暇な雑魚ニート共
仕事をしろ
r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )それでは聞いてください、我らのテーマ曲!!!
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
【ニントン・エブリデイ】
デーデンデデン ブッヒッヒー🐽♪ デーデンデデン ブッヒッヒー🐽♪
なかなか手強いゴキ相手も💪🪳 🐷💦
ますます燃えちゃう(ゲハレス)バトル🔥🐷🔥 (ほんとぉ?🤔)
(嘘バレて)レスバに 負けそう 大ピンチ😰
だけど精神勝利でSmiling! 😁
Everything is GK! 😇
おぉ糖質パワー🤪
Doublethink pig! 🐷
さぁ矛盾しろ任天堂のために🥺
基地外🤪 糖質🤪 自演🤪で
ゲハを荒らそうEveryday😤
レスも スレも 板も 豚が
乗っ取りサイコー! (サイコー)🐽
スマの威📱 パソの威💻 箱の威📦
色々借るけどEveryday🤥
ゲハで🎮 アフィで📱 ツイて🐣 (ネガキャン)やるぜ😂
ゲハ de Realization! (現実)🤓
現実を Integration! (統合)🙀
いつだって Infantization! (幼稚)👶
Wii Wii ブヒヒヒ... だからキチガイ
デマを Factualization! (既成事実化)😆
任天を Deification! (神格化)😇
いつだって Distortion! (歪曲化)🧐
逝くぜこの道😎😎😎
めざせゲハニシマスター🐷🐷🐷 目覚めの一発食らえや暇な雑魚ニート共
仕事をしろ
r'「ト,
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仕事をしろ
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いつだって Infantization! (幼稚)👶
Wii Wii ブヒヒヒ... だからキチガイ
デマを Factualization! (既成事実化)😆
任天を Deification! (神格化)😇
いつだって Distortion! (歪曲化)🧐
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めざせゲハニシマスター🐷🐷🐷 もう先が短いからワシは困らんからいいっていう完全に老害そのもの 目覚めの一発食らえや暇な雑魚ニート共
仕事をしろ
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めざせゲハニシマスター🐷🐷🐷 架空の出荷台数でアホを騙しても買わないし即ワゴンだから中古回しばっかりするのが客層なので >>34-35
申請したら特許として通ったから使ってるだけ
特許庁に特許申請の取り消しだけ訴えたら終わり
でもそれだと儲からないから色々な特許持ってきて裁判してる PSブランドが落ちぶれたのは反論できないもんなAA爆撃しかできないわな PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ 選民思想がヤバすぎる
まあトップが「DSはおこちゃま」発言しちゃうようなレベルだからな WiiUで任天堂が苦しい時期だったからな
ソシャゲ叩いて金儲けに走った
んでコロプラ側の悪い噂流してイメージ保とうとした
んでまんまと騙されたバカども 儲からない?
コイツ任天堂が裁判で儲けようとしてると思ってんのか?
頭おかしすぎだろ
病院行け >>51
訴える前に警告してるのに無視されたらそうなるよ 任天堂信者の特徴↓
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ ぞ 任 豚 風 林 火 山 ! 任天堂信者の特徴↓
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ ぞ 任 豚 風 林 火 山 ! テイルズとかFFとかさまざまなシリーズが落ちぶれていったがついにプレステブランドか |/-O-O-ヽ|「あっ、ドラえもんのキンドルが実質半額じゃん!全巻買うブヒィィ!」
|/-O-O-ヽ|「ブゥ?? しまった!思い出したブヒ…Switchじゃデジタル漫画読めないブヒ!!!」
|/-O-O-ヽ|「ブヒィィィッ!!!金返せブヒ!クーリングオフだブヒ!あああっ!キャンセルできないブヒ!!!!」
|/-O-O-ヽ|は絶望しKindleの本を読めるありもしない任天堂端末ニンドルが開発されることを祈りながら泣き暮らすのだった >>58
特許守りたいだけなら申請取り消しを訴えれば終わり
タッチ機能以外の特許まで使って使用料寄越せで金儲け
任天堂も落ちたなと >>57
wiiUで苦しいとかw
たしかに売りあげは酷かったが、知ってるか?
任天堂は今後100年は何も販売しなくても食べていけるだけの資産を持ってるんだよ。
日本一の優良企業相手に何言ってんだか。 ゴキステイ豚®発狂しすぎだろ
いい加減現実逃避やめろよ :/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
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:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \: マ、マンマミーア..
:| /__/ 、,ィ或tュ、 / |__:
:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|:
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:`''――'''''-、_∪ /: 多様性の低下
それは欲しくないかなーという人がどんどん脱落していって
狭いジャンルが好きな人たちだ濃縮されていった
和ゲー好きが洋ゲー何て興味持たないから無かったジャンルにされる >>1
昔からゲームと言えば任天堂だろ
プレステは動画再生機器 :/ _,. - 、\: _:
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:`''――'''''-、_∪ /: クソゲーばっか出して来て、アタリショックならぬプレステショックが起きてるだけの事
プレステ1からの悪行が今最大の天罰で落ちて来ている
因果応報って奴 :/ _,. - 、\: _:
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:`''――'''''-、_∪ /: アスキーアートのおままごとでしか自尊心保てないジジイとかはよ死ね :/ _,. - 、\: _:
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:`''――'''''-、_∪ /: >>67
ほんと任天堂の洗脳は完璧だな
金ある任天堂が金目当てのはずがないだもんな ぶっちゃけvitaユーザーをPSに取り込めなかったよね 特許で金儲けって、お前が言ってることやってるのコロプラ側やん エアプ信者が購入者にマウント取る風土だから実購入者が逃げたのが大きい 頭おかしいPS信者が毎日暴れてるからイメージ悪くなってる。 >>66
使用料よこせ?
そりゃ、警告無視して調子に乗ったバカを許す程任天堂法曹部は甘くねーよ。
善意を踏みにじってそれで金儲けしようなんて言う頭のおかしい奴は、朝鮮人にわかりやすく言えば「棒で徹底的に叩いて黙らせろ」って奴だ。
コロプラのような特許ゴロは業界のためにならんから、こんな甘っちょろい事やらずに会社潰れるまで叩き潰して欲しい。 ユーザーを楽しませる良ゲーなんかじゃなく
ネガキャンで競合他社の足を引っ張り
多額の広告費でゲームメディアを歪め
開発会社の責任者を過剰接待で手なずけ
高画質なだけのゲームを神ゲーとステマし
実際にそのゲームを購入したPSユーザーを落胆させ
新規ユーザーになる筈の若年層をガキと見下し排除
日本を捨ててアメリカに本社を移転したと思ったら
差別反対を訴える差別団体に媚びて独自規制
落ちぶれるべくして落ちぶれたとしか言えんわ プレステ1が売れたのって単なるブームだったと思うけどね
セガサターンもそう
今のネット時代だとそういうステマが効かないからやっぱり本物の任天堂しか選ばれない現実ね PSくぉりてぃ()じゃないソフトをバカにし続けた結果...かもなべいべー(´・ω・`) 単にプレイヤーが年取っていなくなっただけだろ
PS2以降任天堂からほとんど何も奪えてない ハードだけに力入れてファーストを育てる気なし
サードには金で誘致してうちソニ
続くわけ無いだろそんなの てか新規層がまったく入ってきてないのが原因だよな
PSと共に歳重ねましたーって層しか残ってなくて
ゲーム卒業と共にどんどん減っていく
その結果がこれだよ ・世代交代を進める努力を怠った
・AAAを謳いながらガワが違うだけでどこかでやったことのあるようなゲームが多くなった
・フォトリアルで暗いゲーム多すぎ
・友達、家族、オンラインで知らない人と気軽にパっと遊べるゲームが少なすぎる まぁ警告した段階でチョンコロプラが黙って引き下がればこんな億単位の請求はされなかったろうな。
自業自得。 >>8
面白いって言葉使わなかったな
それが原因じゃない? >>100
ハードに力入れてたらあんな無駄にクソでかい本体にはならんよな 任天堂の強みは子供にも売れる、子供も遊べるって所で
じつはこれ大人層にも有効なんだよね
自分の子供と遊ぶツールとしてゲームを選んで貰える
そこで大人層を子供層と一緒に広める
これがファミリー層の強い所 :/ _,. - 、\: _:
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:`''――'''''-、_∪ /: ”キレイ”な感覚の違い
一般人「カラフルで明るいマリオのような清潔感のあるイメージ」
PSユーザー「フォトリアルで泥等のウェザリングで現実感があるイメージ」
この差だよな。
どっちの裾野が広いかと言われたら、そりゃ任天堂になるわ。 客を馬鹿にしすぎたな
どんどん離れていって今の結果だよ ユーザーが大人になってソニーのマーケティングの汚い部分が見えるようになったからだろう フリプで集めたのが貧乏人
ゲーム買わない、フリプ待ちという負の循環
遅効性の毒だね >>104
それに関して確かにと最近思ったのは
数日前の記事だったな。
現アメリカ大統領バイデンが、孫とマリオカート(アーケード筐体)で遊んでんだよ。
自宅に2台も筐体があるのも驚くが、まぁ仮にPSだとCODあたりを孫とやるのかねぇ? 客見て商売しろってたいやき屋の兄ちゃんも怒ってたわ 任天堂と決裂したこと
今頃任天堂IPで円盤刷って
任天堂ハード設計製作して
まじ大儲けだったのにな 新規開拓を軽視しすぎて20代以下にユーザーが居なくなった 大人になるにつれてゲームでまで疲れたくないから、趣味がゲームだとしてもカジュアルゲーで楽しみたくなるよ >>107
子汚えおっさんを「神グラ」で描画したら綺麗なおっさんになるんかって話だよな >>114
それに関しては、先にぶん殴ったのは任天堂……
任天堂は基本的には義理堅い会社だから、まぁ内部的に表には出せないソニーとの間の何かがあったんだとは思うけど。 面白かったゲームも続編は糞ゲーだらけになったこと
ハード間のグラフィックの差がなくなって任天ハードで育ったキッズを刈り取れなくなったこと
ゲームの最先端がPCに移ったこと
これらはもっと進むだろうしもう後がない
PSはもう挽回できないよ
MSはPCゲーを動かせるようにするという最終手段がある PSには引きこもりニートと破産者ゴキ豚®しか集まらないから クリスマスにギャルゲーが1位になるようなユーザー層だぞ? PSユーザーの言う「クオリティの高い物」と言うのは結局「フォトリアル的に絵のクオリティが高い物」の事を指すんだよな。
そう言う事じゃないんだよ。 いい加減、気づかないのかなぁ。 よく考えたら、クオリティの高いゲームやりたいなら今はPCにいくのか
昔と違ってほとんどPCマルチだし >>118
ちげーよ
久夛良木がCDROM利権ガメようとして切られたんだよ >>77
主な2018年の任天堂の実績
3DS
78点 メイドインワリオ ゴージャス
71点 名探偵ピカチュウ
69点 ザ・デッドヒートブレイカーズ
57点 カービィ バトルデラックス!
Switch
77点 スーパーマリオパーティー
76点 超回転 寿司ストライカー
76点 Nintendo Labo: Toycon 01 Variety Kit
75点 マリオテニス エース
73点 星のカービィ スターアライズ
67点 Nintendo Labo: Toycon 02 Robot Kit ゲーマーはPCへ
ライト層はSwitchへ
フリプ物乞い破産者ニートはPSへ
これが現実なそしてその現実突かれてステイ豚®が発狂 ゲームやってりゃ等しくゲーマーだろ
あ、ゴキブリはゲーム買ってもないし当然遊んでもないから論外な 5ちゃんではやたら勝ち組ぶるけど中古市場は新作が速攻値崩れ起こすくらい大盛況な貧困層だぞ? >>127
面白い事に共同開発で頓挫したPlayStation(仮)をその後何故か久夛良木がソニーで出してるんだよな
ホント昔からロクな企業じゃない >>92
2020年4〜6月ソフト売上
PS4 9100万(内サードは7300万)フリプは含まず
XBONE 6300万(内サードは4900万)
スイッチ 5000万(内サードは900万)
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
2020/4〜6月
PS4 9100万
Switch 5000万(内サードは900万) 6600万ポリゴンだとか顧客情報漏洩時の対応だとか
GateKeeperだとかオンギだとかありとあらゆる不誠実を積み重ねてきた会社が
発端の任天堂とだけは何もしてないのに不義理をかまされたなんて言い分本気で信じてるのかよ サードはプレステ独占では商売できなくなったから
サード頼みのプレステには辛い >>118
元SCE会長の丸山が久夛良木がデマで任天堂を悪役にして
ソニー本社を煽ったってゲロったろ >>77のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾M、Fを使い分けている
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
64の時にNintendo裏切ったスクウェアは今この状況を激しく後悔してるだろうなw
◎◎◎ 埼玉の高校サッカースレ ◎◎◎
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/( ´・∀・`)( -∀・)
ムチムチ阿部笑子ちゃんと濃厚セークスしたいよー( ´∀`)
桃太郎電鉄に轢き潰されたファイナルファンタジー7哀れw
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
野茂英雄、現役時代は最速158kmの剛腕だった!!
ゴキブリはソニーが潰れる又はゲーム事業撤退したらどうなるのか?
スーパーファミコンの旧約女神転生がやりたくなったんだが今バーチャコンソールで出来るっけ?
スマホも銀行もクレカも保険も楽天な俺って変?w
女子中高生のおりもの染み込んだパンツが欲しいよ
ソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽw
auが今後値下げしない限り、俺は今後楽天に鞍替えするぞ!!!!!!
ソニーゲーム業界撤退後のゲハバーンは一体どうなるんだろうな・( ̄▽ ̄;)
土田幾子の木綿白パンチュはあはあ(*´Д`)
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/ >>92のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾M、Fを使い分けている
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
64の時にNintendo裏切ったスクウェアは今この状況を激しく後悔してるだろうなw
◎◎◎ 埼玉の高校サッカースレ ◎◎◎
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/( ´・∀・`)( -∀・)
ムチムチ阿部笑子ちゃんと濃厚セークスしたいよー( ´∀`)
桃太郎電鉄に轢き潰されたファイナルファンタジー7哀れw
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
野茂英雄、現役時代は最速158kmの剛腕だった!!
ゴキブリはソニーが潰れる又はゲーム事業撤退したらどうなるのか?
スーパーファミコンの旧約女神転生がやりたくなったんだが今バーチャコンソールで出来るっけ?
スマホも銀行もクレカも保険も楽天な俺って変?w
女子中高生のおりもの染み込んだパンツが欲しいよ
ソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽw
auが今後値下げしない限り、俺は今後楽天に鞍替えするぞ!!!!!!
ソニーゲーム業界撤退後のゲハバーンは一体どうなるんだろうな・( ̄▽ ̄;)
土田幾子の木綿白パンチュはあはあ(*´Д`)
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/ 俺たちゲーマーです!って顔してるけど
馬鹿にしてるライト層より遥かに金つかってないからなw
新品は買わない、買うのは中古、セール、フリプ乞食
新品買いまくってるSwitchユーザーのがよほどゲーマーだわ >>127
CD-ROMを全部ソニーにやらせろとか無茶言ったのは知ってたが、それが原因ではぶったのか。
当時ソニーは円盤の売り上げも下がってドライブの生産工場も止まってるところが悩みの種だったから、まぁ無茶言ってたのは取引があった身としては知ってたが
欲のかきすぎだったわけか >>140
いつもガキゲーガキゲー騒いでるのに、
その「ガキ」よりも購買力が低いPSユーザーは本当に草 新作を買う理由も「高く売れるから」だからな
売っても二束三文のの中古は買わないから尚更中古価格は暴落する >>141
CDでゲーム出すときは任天堂ですらソニーのお伺いが必要な契約になってて
これヤバくね?って気付いたから止めたと聞いたな >>137
悪い。
その話しは知らんかった。
ちょっと詳しく。 組長の娘婿が契約内容がソニーに有利すぎって指摘したから
中止になったらしいな もともとブランドなんてない
SONYが調子に乗ってただけだからな >>146
電ファミの丸山茂雄へのインタビュー記事
ググればすぐ出てくる
ちなみに芸能人にPS配ってステマさせたって話もしてる >>64
ドラえもんのキンドルが実質半額なのを知った端末で読めばいいのでは?
Switchで知ることができるのならその方法教えて PSソフト売り場にクッソキモいのしかいないからだな
人間ああはなりたくないものだな IPを育ててないってのもあるな
PS1・2の頃はPS生まれのIPかなりあったけど今は壊滅してるし 国内独占の汚いやり方が知れ渡った
駄ゲーに対し賞買収レビュー買収をやりすぎてバレた
メディアやYoutuber使ってデマを広げまくってるのがバレた
いつもハイスペックと喧伝しているが毎度レガシーアーキテクチャなのがばれた 原因はPS3
値段が高くてソフトも微妙
ここで大半のPSユーザーがふるいに落とされた
更にPS4は余程のゲーム好きにしか刺さらないようなソフトばかり
結果ゲーオタにしか 認知されてないまで落ち込んだ 任天堂が開拓した子供は成長すればPSに勝手に来る
そうなればずっとPSを愛好し続ける
この壮絶な勘違い って言うかソニーブランド自体落ちぶれてない?
家電とかまだ出してるんだっけ?
あとは保険と銀行? ステイ豚®脳に障害があるためゲーム下手すぎ
トロコンするのにツベやサイト必須
公式がこれを認め+会員はヒントが見られら仕様にしました
ねえステイ豚®お前ら公式が認めちゃうほど下手くそなのに何故ゲー厶やりたがるの?
あっやってないか動画でみて終わって買ってないのバレてるもんなゲーム売上Switch独占 >>162
マジでアレ意味わかんないよな
PSのゲームってグロゲーばっかりだから成年やオッサンがメイン層なわけじゃん
そこでゲーム中に200弱のヒント用意しましたって要らねーだろって
ターゲット層とやりたいことが乖離してるんだよね、プレステは >>161
音響機器と保険
あとは大半がブランドを意識してないけど
音楽とアニメと映画 ゴキブリの総ニート化
販売台数のはずが「※返品、新装整備品を含む。」 >>27
だな
ゲーム屋というか営業マンのイメージ トロフィーの内容見て和サードは愕然としたんじゃないかな
三回死んだら売られる
ストーリー実績ぐらいしか取ってもらえない
やりこませには見向きもしない
ゲーム作るの諦めるわな 本社がアメリカに移転して
SIEJAの力が一気に落ちた >>151
芸能人に配った話は知ってたけど、そのときそんな話もしてたのか。
読んでみる。 新しい面白さを追求しないから
プレステのソフトってガワだけ変わって中身が変わらんのだよね PS1でライト層集める事で勝ったのに
PS2以降はその層にPS2のDVD再生機能、PSPモンハンくらいしか提供できなかったから 結局、メディアつかった宣伝やステマで一時的に売ってもそのあと続かないのよね
実際に使用したユーザーの評価が悪くなってそのユーザーや知人が買わなくなるから
任天堂みたいに品質いいものを地道につくっていくのが1000年帝国を築く秘訣よな でもソニー本店エリートさんの「家電のソニー」と言う拗らせたプライドはすごいよ。
昔、マジに何様だよと思ったもん。
それが本店とps事業部の確執の根本なんだがな。 実は一番psのこのざまをせせら笑ってるのはソニー本店のエリートさんというオチ。 PS1のとき任天堂から奪ったのはいいんだけど
それ以降はろくに奪ってない
FFとかテイルズとかはもう「既にPSにあるもの」なんだからいくら出したところで客は奪えない
客を奪うことで成立した市場なんだから奪うのやめた時点で崩壊するのは順当でしかない
新規については語るまでもない
PS1ではバイオとか新タイトルが増えたけど
それ以降はろくに増えてない SME主導じゃなくなってから変な方向に傾いた感じがする >>177
勝手にFFやテイルズがブランド崩壊していったからな
テイルズはもう存在してるかどうかわからんレベルだし、FFはあつ森と真っ向勝負して無残に散っていった >>177
任天堂自体を奪えなかったからとっくに詰んでたんだよね
途中で屈すると思ったんだろうなぁ
たかがオモチャ屋って ユーザーに売るためのゲームを作らずに
クリエイター育成のついでや養成所運営の道具としての副産物をゲームと称して売ってただけだよね
その映画や養成所ビジネスが斜陽から中華資本になって
ただぶら下がるだけの金食い虫から全く成長しなかったゲーム分野の整理と共喰いが表に出てきたと
ソニーはクリエイターを守ってはくれないからね :/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
:| / ∠ -‐''''彡≡ヽ /:
:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \: マ、マンマミーア..
:| /__/ 、,ィ或tュ、 / |__:
:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|:
:/ |- ,,__ __ /;;r'!:
:! __ |:::::::::::::| |;;ヽ__lヽ、_ _,,/;;;;;|:
:Y´ `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
:| -‐-、  ̄ ヽ____/ ̄''''´ /:
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:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
:`''――'''''-、_∪ /: >>177
そこまで任天堂がやってきた事を奪っただけで
何も新しい事しないでここまで来たからな
そりゃ飽きられるよ26年も経っていまだにキラーがFFだぜ? >>182
韓国売春婦のお前を出産するときの顔か? ソニーはソフトのソの字も分かってないのに何をやってるんだ PSの個々のIPは良作も多いと思うけどね。。
結局スマホ化の流れに乗れないのが最大の要因だろ。もう全部の娯楽がスマホ一極集中してるからなあ。いくら面白そうでも据置はやっぱ面倒だよ。超劣化していいから、スマホやスイッチで出して欲しい。 日本では携帯機が求められているのに携帯機を切ってしまったからだよ いきなり駄目になったんじゃなくてPS3以降ずっと衰退し続けてたのに対策を怠ってたから ゲーム開発が伸びまくってるだからファーストが引っ張らないと売れん ゲームは第一に楽しい遊びであるべきだったことをまるで考えずにきたら
そりゃ人なんていなくなる 誇大広告にばっか注力してサードやハードを蔑ろにしてるからだろ 豚はまだ国内というものさしでしか図れていないんだな
ここは業界板なんだからいい加減に世界を見ようぜ?
業界標準は世界だよ PSが勢いあった頃なんてPS2が最後だろ
PS2は暗黒期って呼ばれたこと考えたらもっと前から崩壊が始まってる
少なくとも15年以上前から斜陽になってたブランドを今更落ちぶれたと言われてもなぁ? >>195
お前は現実を見ろ
国内も世界もswitchなんだよ >>195
国内は豚®︎の十八番だったのになwww >>196
北斗の拳のパチスロゲームがかなり売れてパチスロゲームもいっぱい出たんだよな
今はスマホの有料アプリで売れてる
国民的ゲーム機だったころは囲碁将棋ゴルフパチスロ釣り
おじさん向けゲームがいっぱいあった
もうプレステはゲームオタク向けゲームしかない そんな絶頂期って冷静に思い返すとせいぜいで10年には満たないと言うか5年前後程度の器官だからな
言うほど定着してないよプレステ >>198
豚®︎は国内も海外もSwitchに制圧された現実を見るべきだよな
ゴキ捨ての台数なんて見せかけだらけだからな(笑)
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html
※返品、新装整備品を含む。 >>1
Vitaを切り捨て、携帯機から完全に撤退したからだよ
任天堂が獲得したライトユーザーをライトゲーマーにしてPSに引き込む手段が無くなった キッズを捨てたら
大人になったキッズはPSを知らない世代となりました
〜終了〜 PS5と箱とPCのハード差が無くなってほぼマルチタイトルになってPSで無くても良くなった 元からプレステブランドなんてものは存在しなかったのでは >>195
流石に24か月NPDスイッチトップ(PS5ロンチ月含む)見せられて
いまだに世界見ようぜ?なんて言ってるゴキ豚はお前くらいだと思うぞ >>205
普通に考えて子供の頃に馴染みにないものを
大人になったからっていきなり買うかって話なんだよな ピークの終わりはPS2でドラクエ8が出た辺りかな
その後PSPモンハンで一山あるも某13で人が去った印象
もう何もかもが懐かしいし若者は知らない話だろう ムービーゲー連発したからじゃね?
またムービーかよ… が頂点まで達したとか。 性能があがってグラフィックが進化しても他の部分は進化してないから プレステが実力で売れたのは初代だけだと思う
あとは他ハード陣営が迷走してたり自滅してくれたりの
都合の良さで押し上げられていたのでは
携帯ゲーム機はもとから任天堂は強かったから
3DSの出だしくらいがちょっと揺らいだ程度だったが
PS5はPS史上初めて競合する任天堂のゲーム機が勢いのあるなかで
発売された初めてのハードではないかね >>218
でも別に任天堂と競合してる感じもしないんだよなぁ
SwitchなければキッズがPS5に殺到するかというと、スマホやタブレットでマイクラやってそう PS4になってもDQFFMH揃えたら勝てるやろみたいな考えだったわけだしな PS5は転売屋が転がしてるだけで10%しか使われてないの最悪だな
公式でなんか言わんと終わるぞ 任天堂の組長曰くハードはゲームやりたいから仕方なく買うものって話だからね
こっちの方がグラいいから、フレームレートいいからって言って最新のハードポンポン買うような奴の方がレアなのよ >>218
初代プレステも当時人気絶頂だったスクウェアの全面協力があったり
開発環境をナムコが整えてくれたりとか本当にサードに相当な下駄はかせてもらって担がれてたから
ソニー自身の実力がどこまでのものだったかは割と怪しいけどね
まあ今から考えればソニー自身もすごい頑張ってた時代だとは思うけれども >>203-204
VITAユーザー自体は話題の大作じゃなくても気に入ったら買う客層で
(VITAにはいわゆる話題の大作が無いためそうなる)
そこ捨てちゃったのは結構痛いだろ FF7がなかったら、せいぜいSEGAどまりだったよ。 遊びたいゲーム(今で言う和ゲー)が360にしか出なくなったから仕方なく360を買った
気付いたら360にはそういうソフトが出なくなって、PSPで出るようになったからPSP買った
その間、DSでも色んな新作ゲームを楽しんだし3DSは発売日に買った
Wiiも発売日に買ったし、リモコン+ヌンチャクでのプレイは快適だったが、いつの間にかサードのソフトが出なくなった
何故かPS3が覇権ハードとして大勝利したことになっていて今でも不思議 ハード的にはPS3が一番面白かったな(ビジネスとしてはアレだけど
2と4は円盤再生機として売れた感しかない 初代プレステって大学生ぐらいがゲームしても恥ずかしくないような雰囲気を作ってくれていた
当時は20過ぎてTVゲームしてんの?みたいな風潮あったしそれを打ち破ってくれた存在だった PS1は今のSwitchのように陽キャがやってる感醸し出してたからな
ソフトも頑張ってたし SCEのゲームなんてFFドラクエ中心のサードソフトのオマケで買われたようなもん
そのサードの求心力失って連鎖的に売れなくなった
任天堂のようにサード奪われても新規開拓する力なんてなかった 特にPS3くらいから旧世代機のソフトが強すぎ(サードが新型を持て余し)て新型がなかなか売れないってのが続いてたけど、
PS5に至っては旧世代機ソフトが強いのは変わらないけど、
その規模がとんでもなく小さくなってしまってて絶望的だな DSが発売して以降はPSシリーズはずっと落ちぶれてるな
DSってやっぱり神だわ 偏ったユーザーにしか支えれられてないんだから落ちぶれるというか行き詰まるのは当然よね >>234
あの時に種蒔いたのが今しっかり根付いてる感じよね
ちなみにソニーはDSはお子ちゃまと称して種蒔きしなかった >>234
DS発売を期にPSが凋落し始めたってのはちょっと違うんだよな
正確にはDS発売前にはもうPS2の低迷期が始まってるから >>230
初代はゲーム人口拡大路線、2ではゲーム外需要(DVDプレイヤー)なんかもあったけど、2の後半くらいからなあ
お子ちゃま発言が決定的に >>1
新規の子供世代が入る余地がない
ファンボーイ世代が40〜60代へと高齢化
そりゃ衰退する一方ですよ >>1
そもそもPS1の時代からリッジやりたいとか鉄拳やりたいとかバイオやりたいとかFFやりたいとかサードのソフトやりたいが為に買われたハード。
ソニーやPS自体にブランドは無い。
その証拠にPSクラシック売れず値引きされてた サードのシリーズ物しか出さないくせに
それがマンネリで飽きられたかクソゲー化したから サードに逃げて、海外に逃げて、ユーザ側が悪い、で問題に正面から向き合わなかったのも一因と思うわ 任天堂ゲーで育った世代が親になり
その子にも任天堂ゲーを遊ばせる
このサイクルはまだ始まったばかりだから
任天堂が本当に強くなるのはこれからかもな
それは同時に、
PSの本当の地獄はこれからだってことを意味するわけだが >>243
ソニーは失敗を認めない会社だからな
失敗を認めなければ前には進めないのに https://i.gyazo.com/2423f7f9e32099799ab4adb6946dd8bf.png
PSは高齢化してこっちと完全にかち合うようになったというか
PSをやめてこっちにいったというか
完全におじおば向け >>8
SIEのソフトって物足りなくね?
神ゲーともクソゲーとも言えない中途半端なもんばっかりで
悪いとは言わないが記憶には残らない的な とにかく加齢臭が凄い
任天堂のお子様たちのパワーに勝てるわけがなかった クソゲーが売れるPSになったから
当然その次が売れない >>236
思えば「据置市場」「携帯機市場」「携帯機はおまけであってメインの戦場では無い」みたいな概念っていつ生まれたんだっけ?SFCとGBで遊んでた頃はそんなこと考えたことすらなかったが 任天堂はずっと携帯機市場で成功し続けてるけどな
GB→GBA→DS→3DS→Switch >>247
分かる
なんかゲームって感じしないんだよなぁ
んでレビューの評価だけやたら高い ラスアス見てたらわかるでしょう
ゲームというより動かせる映像作品 キモオタ向けゲーがメインだったのに
急に意識高くなってパンツ出せなくなったから >>248
そうやって子供向けを小ばかにして
子供から大人まで楽しく遊べるものを
理解もできなかったから落ちぶれたんだぞ >>177
???「任天堂はプレステでソフトウェアメーカーになれ」 >>186
まぁ一定の面白さあるが
ジャンルが狭い 高性能こそ次世代なんて時代遅れで少数でアホな思想の客を
さっさと切る覚悟を持つべきだったと思うわ >>255
フレンドリーファイアじゃよ
加齢臭が凄いのはソニーファンボーイの事 >>258
かと言って金さえ出せば上げられる性能で勝負しない場合
コンテンツの中身で勝負ってことになるからな
サードに頼り切って自分では何もしてこなかったソニーにそこを求めるのも酷ってもんだ ポップさを捨てたから
ポリコレ規制にも合ってるのにPS2のころに早々に切り捨てだしたからどうしようもない >>246
グラブルとか元々FFやってた人めちゃ多そう PS2末期から落ちぶれてるからね
ゴキちゃん達勘違いしてるけどWiiUの敵はPS3や4じゃなくて3DSだったのよね プレステのブランドで買われてたんじゃなくドラクエ、FFを始めとしたサードタイトルのブランドで買われてただけだろ
任天堂だって正確にはハードじゃなくて任天堂ソフトにブランドが付いてるから売れてるんだよ PS3から洋ゲーハード化、和ゲーはいつも売り逃げ
そしたら落ちぶれた カセットからCDROMへの移行で
SFCのサードかっさらって上手くPSが成功してその惰性が尽きた スーファミまで任天堂が積み上げてきたもの横からかっさらっただけだからな
んでかっさらったはいいが自分じゃ何も新しい事出来ないから
いまだにTV繋いで超大作ゲー売る事しかしないっていう
時代遅れのやり方で完全に取り残されてるのがPS 色々理由はあるだろうけどネット工作が過激になりすぎて逆に相手にされなくなったのと
サードにも客にもばら撒き方針を進めて急にケチになったのは大きいと思う PSP、プレステ3以降、負けハードは何やっても負けハードだったって事だな ゲームが嫌いだからでしょ
ムービー!グラフィック!ポリコレ!ってゲーム部分と関係ない所ばかり絶賛されてるの見ればゲーム嫌いなの明白じゃん 嘘を見抜けないやつが悪いひろゆき理論がまかり通ってた時代だから
でっち上げた「何か凄いイメージ」で騙せたんだがそれも
誰もが情報を発信できる時代になると騙すにも限界がきた
知らない誰かの「みんなが買うべき」だと言ってるブランドよりも
知ってる人らの「みんなが買ってる」のが見えてるブランドが求められた ユーザーもメディアもソニーを甘やかしすぎた
債務超過や個人情報流出時きっちり潰しておくべきだった 今DEATH STRANDINGやってるけど、全然面白くないな
早く終わって欲しい >>195
目を向けさせたいのはセカイじゃなくて、SONYの大本営発表だろ? >>281
元々プレステ自体が任天堂に対する敵対心と意趣返しの産物ですし >>280
ネガキャン程度で潰れるならその程度だったてことか
任天堂なんて捏造多めで何倍食らったことか >>282
それもあるな
騙し売りした結果クソゲーで人が離れていったとw >>272
最近のソニーの広報って昔に比べて全然キレがないんだよな
SNS全盛の時代に対応できずにおいてかれたって印象 最近のPSはぱっと見面白そうなゲームもあるけど長続きしないんだよなぁ
スパイダーマンとかまさにそれで最初はグラフィックやアクションで楽しめるけど慣れると同じことの繰り返しで飽きる
PSファンがこれ買えってソフトは大体こんな感じのばかり >>287
そりゃそうよ
PSのゲームってムービー以外は手抜きだもの
誰でもクリアできるってのとゲームシステムの手抜きを勘違いしてるんだよね ファミコン〜スーファミで育った子供が丁度成人になり始めた頃にPSがサードごとかっさらった
その層がたまたま大人になってたんで「大人になったらPS」の伝説をソニーとサードが作り上げた
任天堂は顧客を失い苦しい思いをしたがその頃すでにポケモンで次代の種は撒いてた
そしてFC層が中年になり、ポケモン層が成人しはじめた頃やっと間違いに気付いた
子供が成長したら自動的にPSに移行するのではなく、単に世代によって支持ハードが違うだけだったと その大きな間違いに気付くのに20年
これを修正しようと思ったらやはり20年はかかるが、これは永遠に無理という意味に近い
何故なら任天堂は耐えられたがソニーやサードには耐えられないからだ
現にゴンジローは2年程度で廃棄された
20年後に花開くから投資を続けさせてくれ、で納得する経営者はソニーにもサードにも居ない PS1はSFCの代用品として売れただけ
成功し続けるに、任天堂の思考を読み続けなければ行けなかったけど
任天堂にもそれがバレバレで、情報をシャットアウトしつつ、オンラインで先にユーザーに伝えるということをしだした
なのでソニーの「地」が出始めたからどんどん落ちぶれて今のザマ なにひとつ新しいことをしなかったな
ps1の時は先見の明あったなあと思ったけどまぐれだったね ファーストが頑張ってないということだよな
そらソフトは作ってるけどAAAや年齢層が偏ってるし
本数足りないわ
>>294
PS1の時は変なCM流したらクソゲー売れまくったからな
笑いが止まらんかっただろうし
あの時の成功体験は忘れられないだろうな SFCで天狗になってN64で落ちぶれた任天堂
PS2で天狗になってPS3で自殺したSCE
どちらも似た失敗犯してるけど任天堂は面白いゲームを提供し続けて
SIEとサードは糞ゲーを騙し売りし続けた結果が今だろう >>295
PS1で流行ったゲームに片っ端から手を出したんだけど、正直どれもハマらんかったなあ
流行った=必ずしも面白いわけじゃないってその時学んだよ
ゴキさんの流行りもの嫌いはこの辺で培われたのではないかと思われる
でもPSミニを出しても、当時の流行ゲームを移植しても、丸っきり売れなかったことから言って、
当時買った人たちもそんなに面白かったわけじゃなかったんだなってホっとした メーカーもユーザーも騙す気まんまんだし
同じユーザーになりたくない。
が、欲しいソフトが出ればps4みたいに買うけど
買いたく無いのが本音。
他分野製品も良いものはあるはずなのに
ソニー製品の良いレビューは、特に怪しいと思ってしまう。 未だにPSやPS2世代をメイン購買層にしてるのが酷い。 >>300
切り捨てられるだけの余裕がありそうだよね今のソニーなら PS1の流行りゲーはインディだけあって、切り口は良かったんだよ
そこは認める
でもインディ故に粗削り過ぎだった。そこが俺のハマんなかった所
で、それを研究して面白いと言えるレベルにしたのが任天堂
つまり、ソニーの場合、全部インディメーカーに丸投げしたのが駄目だったのではないかと
というか丸投げせざるをえなかったんだろうな。自分らが相談されて受け答えられるほどゲームに詳しくなかったから CSはソニーにとってはデジタル産業の一市場でしかないからな
ゲームが売れなければ倒産する任天堂と違う
苦労して盛り返そうなんて気はさらさらないだろう
なびかないなら捨てるだけだ >>252
アマのわざとらしい評価は一般人が警戒するからやめた方がいいな 今はプレステブランドよりガレリアブランドの方が好まれるよ >>297
ゴキさんは流行りものしか買ってなくないかw >>8
「スマホの普及した現代に固定電話の通話音質を追究するようなもの」
って例えを見てなるほどと思った
PSの売りとしてる部分はもうあまり重視されておらず
逆に必要とされる部分が足りてないんじゃないかなぁ >>1
そう言われて改めて考えたら
30年の日本のCSゲーム機の歴史の中で
ゲームといえばPS」なんて時代、何年あった? >>310
緩めな見方で言うと96年から04年位までじゃないか
細かく見るともう少し短いかも >>310
贔屓目に見てサターン撃破〜DSブームまでの間かな
何年間だ? 詐欺師が詐欺師って認知されたらそら誰からも相手にされなくなる
残ってるのはそれでも信じ続けようとする哀れな低脳のみ マジレスすると久夛良木健
久夛良木がPSを生み
久夛良木と共にPSも死んだ PS3の頃から日本国内でぷれすてのゲームが売れなくなって来てPS3本体の大失敗から海外主導に移行
そのお陰で洋ゲーばかりのPS4は海外で大成功!
でも日本では歴代ぷれすてで最低のウリアゲ…結果、だが買わぬしてるステイ豚®はカイガイカイガイの大合唱
そりゃ日本で売れるゲームを出さなけりゃ人心も離れていくよ
まさにソニーの自業自得 PSの凋落が始まったのが
目に見えてわかったのはPSXとPSPの時かな
PSPは携帯ゲーム機市場も任天堂から取ってやろうという傲慢さに
空白の17分ぶつけられてそれまでパクられまくって
情報戦でやられっぱなしの任天堂がやる気出して
ソニーの戦い方が通用しなくなった瞬間だった 他社を蹴落とすことばかり考えてエンターテイメントが生み出せなくなっちゃった ブッサイクなクソキモい外人しかいないAAA洋ゲーなんかゴリ押ししたからだろ
あんなんやってたらまともな日本人はPSから離れるわ >>112
祖父と孫か
これがサイコブレイクだったらw 海外では大人気だから!って言われて実際に人気に見えたけど、実態はもっと人気なのものがあって二番手三番手だったってケースを色々見てきたしなあ オタクのルサンチマンを利用するソニーの戦略が
オタクバッシングの衰退でちんぷか >>290
これの代表者がチー牛こともこうなんだよ 似たような作風のゲームばかりだししょうがないわ
面白いソフトもあるけど肝心の目玉ソフトで制作側の自己満からの炎上が続きすぎ
ライトや女ユーザーがいたVita層もswitchに吸収されたし詰んでるわ サードの中には少子高齢化のせいって思ってるやついそう >>8
ファーストいうても洋ゲーばかりやん
和ゲー作らなくなったファーストはゴミ
もう用済みだよ つか64以降任天堂を引っ張ってたのは携帯機
そして市場は携帯に移っていただけだからな
それに合わせてSwitchが出てくるのは当たり前で
低年齢以外は携帯持つ層に食われるし
pcも低価格帯に広がって来た
それに対応出来ないメーカーは消えるだけだよ >>305
アンチャとかで騙された奴はもう二度と買わなくなっただろうな >>329
少子高齢化が原因になりうるなら、むしろ子供層を切り捨てたソニーハードの方が有利になりそうなのに 少子高齢化だからこそ子供を大事にするんだよな
それで親も遊べるみたいな
ディズニープラスとかが子供のために入って親も見たいもんがある感じ 原因要因だらけだがネットの発展で嘘がバレやすくなったのはデカい でもpsって簡単に子供に与えられるような値段じゃないしな
子供層取り込むっていっても難しいと思うな PS2の時に和ゲーの技術的な天井見えちゃったからね
海外はGTAなどのオープンワールド→FPS→バトロワと進化していったけど
日本は未だに枯れた技術のハクスラで誤魔化してる PSユーザーを怒らせた
PS5を会員優先で売らなかったからね
新規獲得優先にして会員をないがしろにした罪は重い
前は好きだったけど今は普通に嫌い 子供の数が少ないから1人に買い与えるものが多くなってる
俺も姪にSwitch与えた >>343
あれはPSPで割れが酷かったからしょうがない
それよかカットリッジが4GBとかよゆうでいけたのに最後まで2GB縛りでソフト作らせたせいで最後の方は音割れ不具合のソフトだらけになった やりたいゲームが無いってシンプルな理由だけだろ
フォトリアル() DSWiiで任天堂にライトユーザーを奪い返されて負け惜しみでマイノリティのキモオタを対象客にしたから
サード各社が束になっても任天堂一社に敵わなくなるほどパワーダウンしたから
国内向けのファーストタイトルを作らなくなったから 返品も出荷カウントでバク売れ偽装1億してたから隠しきれずメッキが剥がれた
嘘と偽りのイメージがこびり付いてしまった 初代PSは今までゲームしなかった人達が興味引くようなタイトルあったけどなあ
そういうの無くなったよね
遊べる家電ポジションというか 俺のはだかんかくではポリコレ規制し出してから目に見えて失速していった >>297
当時はそれを吹き飛ばすくらい3dって凄い新鮮だったんだよね
今の人がマリオ64を見ても「カクカクだwwwしょぼwww糞カメラ」ってなもんだけど当時は物凄い色鮮やかで半端じゃない滑らかな動きだったんだよ ゲームは性能じゃないってよく言われてたじゃん
PS1やPS2の時代を見ろよ。本当に何でもあった。無限の可能性があった
今は何があるよ。ハード性能アップにつられて開発のハードルが上がりすぎて
意識高いゲームばかりが残って体力がもたないゲームは次々死んでいった
ゲームは性能じゃないってそういう意味だぞ
PSが成功していた時代の強みが死んでいる
プレステユーザーが馬鹿にするインディーこそがプレステを支える柱のひとつだった
今のプレステには「何でもある」が無いんだ。プレステさえあれば全てが体験できるという幻想は消え失せた グラフィック戦争でPC市場に喧嘩売ったのと、いつまでも足を引っ張るxboxの存在 >>348
そりゃ外には言えない実情全部知ってる立場の人だったからな
SIEJAが中小サードに協力金出さなくなった時点で畳む準備始めたんだと思う >>353
PS1、2の頃の成功は、ライバルがいなかったからだぞ
この頃は世界を独占していた
で、この大成功にビビったマイクロソフトがPSを潰すためにxboxを送り込んだわけ
今のPSがやってることはPCもxboxもやってるから単に市場規模が減っただけ あとはまぁSONYと任天堂の囲い込み方の違いかな
ソニーはお偉いさんやらクリエイターを接待付けで飼い慣らしたが、任天堂は面白いもの作る会社を丸ごと買ってた
会社にはそこで作られたゲームに憧れた若者が入ってくる
楽しいゲーム作りの為に任天堂チェックと戦う上司と接待に出かけ利のない行為を繰り返す上司
モチベーション上がるのはどっち?ってことよ XBOXは単にソニーがPS3を一家に一台のスーパーマルチなコンピュータとして宣伝して先にマイクロソフトの分野に喧嘩売ったからだろ
なんでマイクロソフトが自分ところと全然関係ないプレステの大成功にビビッてわざわざ刺客を送り込んでくると思えるんだ 佐伯のDSはおこちゃま発言から
特定の購入層を自ら捨てるなんてバカの極み >>342
ネットサービスはスピード感があるからいつサ終や名称変更があるかも知れないのにリモコンに一発ボタンを組み込むってバカじゃねーの? ロケットスタートするための踏み台欲しさに
XSXを執拗にストーキングしたのが運の尽き
地雷原でタップダンスし続ける純粋な体力勝負に引きずり込まれた >>329
セカイガーやるなら少子高齢化はそれほどクリティカルな問題じゃないんじゃね?
ゲーマーだけじゃなくお子ちゃまだって日本より海外の方が多いんだよ ソニー「ゴーストオブ対馬の映像は美麗です クオリティ高いです」
“おもしろい”とは一言も言っていない
これがプレステ衰退の原因だろ ハードの性能が上がった結果サードから出るソフトのバリエーションが減ったのは悲しい事だ
インディーズが穴埋めしてくれてはいるが >>1
こう言う奴の考える昔ってどのくらい前のことなんだろう
そう考えるとプレステの歴史って思った以上に軽くて薄いな >>358
その頃のMSはテレビに据え付ける安価なセットトップボックスを普及させて
ネットを囲い込もうと考えてた時期だからそことかち合うって考えたんじゃねーの >>347
その「奪い返された」ってのがダメなのよ
wiiの時「サードが売れない」って言ってたろ?あれは任天堂ゲーに惹かれてwiiを買ったからなの
もしPSから奪った客なら売れてるはずだからね >>363
そんなこと言うと画面が綺麗は面白いだろ?没入感あって面白いだろ?って言い出すぞ マルチ展開になったら…ceroソニーの一人負け加速やろ… Switchが出る前にVitaを意地でも軌道に乗せるべきやったろうな
Vita2まで維持できれば勝ち目はあった
つうかPSPのブランド出来てたのに何でPSP2にしなかったんだよ >>372
に…にんてんどーだって毎回はーどの名前変えてるから… PSが求めた最高のグラフィックゲームの答えがアビー >>364
次世代ゲーム機でドット絵の横スクロール遊ぶとかギャグ漫画の世界 いろいろ原因はあったけど最後にトドメ刺したのはソフトがほとんどマルチになったことだろ。あれで完全にPSを買う意味が存在しなくなった。 >>372
海外で壊滅したから
PSPは海外だと割れゲーハードとして結構売れたからな
国内はモンハンで PS2だったと思う
確かにグラは綺麗なんだけどロード長いからゲームと関係ないと気づかれたんじゃないかな コアゲーマーがどうの言ってるくせにポリコレ感染して一般のゲームしない層にアピールするバカだから ゲームは欲望の捌け口
ポリコレはプリミティブな欲望に水を差す
そりゃ衰退するわな >>73
PSとPS2にボロ負けしたN64とゲームキューブの歴史なかったことにすんなよ アメリカしか見てないから
作ってるソフトのライナップとかも全部そう
日本をナメすぎた おまけ要素の家電機能の進化が止まった
Blu-rayが見れるから買おうかの次がない
見た目だけじゃなく空気洗浄機機能がついてれば良かったかもなPS5 389 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab58-x0hZ [106.72.150.225]) sage 2021/02/17(水) 00:58:55.36 ID:PBth73At0
FF7RはDL版だけで200万越えてるし出荷本数とDL販売数の合計は500万越えだぞ
他板で涙ぐましく工作してて草ぁ 単純に新規を獲得できていないから
そしてハード移行は卒業のタイミングでもある なんか美化してる人いるけどPSPもVitaも失敗だったんだから仕方がない
VitaはともかくPSPはけっこう好きだったんだけどね もっと単純に考えればいい。
PlayStationはダサいんだ。 >>311
ドラクエFF世代視点だとそうだけど
業界を俯瞰してみると96〜98年頃って
当時のキッズ達は既に黄色い悪魔の申し子なんで
意外に「ゲームと言えばPS」時代でもなかったりする ゲハだとどうしても
ドラクエFF世代の視点がメインで語られるから
DS以降に携帯機が強くなったイメージで
DQ\あたりをターニングポイントに捉えがちだが
子供のゲーム機の主力が据置機だった時代って、
実は96年のポケモン登場の時点で終わってるんだよね >>373
携帯機の世界的な覇者であるゲームボーイの名前を互換あるのに捨ててニンテンドーDSが新たに大ヒットを起こしたのに
特にPS1も2もソフト動くわけでもないのにPSPの名前出して負けてるからな 割と本気でいうんだけど今すぐパッケージの色やコーナーの色変えなよ
寒々しくて行く気しないんだよねSwitchが赤基調だから尚更 Vitaは海外勢に関心がないからか
エミュも発展していかないでいるな
当然SONYも関心がないからVITA資産
埋もれていきそうだな >>384
そういやWikipediaの国内ミリオンセラーの項目
FF7Rがソースなしで追加されてんだよね 佐伯だっけ?任天堂はおこちゃま発言
これが全て物語ってるだろ
任天堂は2000年代からずっとユーザー層の開拓を続けてたのにソニーはなにもしなかった
新たな客層開拓しなきゃ先細りになることなんて商売やってりゃわかるだろうに >>389
個人的にファミ通年間ランキングでFFはポケモンに負けて1位を取れないイメージがある
実際はどうなんだろう? 今は離れた全盛期の時にいたユーザーに戻ってもらえるように頑張るしかないだろう
もう子供は無理だ 頭脳は子供な人達は今日も元気に週刊少年ジャンプのキャラゲーでいきがってますw >>391
COOlな大人向けハイクオリティ・ゲームマシンのコーナーなんだから、ソフトの実態を考えても本来はアレで正解なんだよ
ソニーが世界一
任天堂との共存共栄など認めない
ソニー以外のハードは滅ぼさなければいけない
みたいな事になってるから成り立たないだけで 今のPS売場と同じ空気だったのがXBOX売場
僅かなゲームマニアにしか受け入れられず、そのマニア達は便利なDLに移行したから日本から売場が消滅していったわけだが、
それを見て「やったぜ、俺達の勝利だ」としか感じず、危機感を覚えなかったんだろうね 蛍光色に近い緑一色とか深い青一色とか、一般人は来ないな
でも任天堂も赤一色で結構奇抜なんだが、文字関係を白抜きの太字にして軽減している
デザインのエリートが来ているんじゃないか?
理由は不明だがソニーはグループ全体でデザインが近年悪化していて優秀なデザイナーが来ているのが微妙だしな ウケそうにもないゲームを神ゲー連呼で買わせたからミスマッチで客が冷えた 名越やら小島やら偉いさん囲って、結果、栄枯盛衰の理でどのメーカーも衰退したよね。
KONAMIは小島追い出して、桃鉄で復活するのに5年も要してしまったし… ハドソンIPで奇跡おこした偶然なコナミはともかく
セガはもうCS退散だろう、業績みても広告・IPに依存するガチャが向いている集団 >>241
でもそれってゲームを遊ぶ事では普通の事だと思うぜ>サードのソフトやりたいが為に買われたハード
いわゆる一般の人はファーストとかサードとか関係なくやりたいソフトが出るハードを買うんだよ 自社タイトルに牽引力が無いから
PS1や2の頃は日本ならFFで釣れたんだろうが
弱ったFFに代わるものを出せなかった >>410
代わりになるものを自分達(ソニー)で築こうという意識が最後まで見られなかったな 良ゲーもあるかも知れんけど糞ゲー頻発で痛い目を見たユーザーが多かった
でそれを宣伝したクソメディアとアフィブログの信用が失墜した
オオカミ少年の話と一緒 デスストを「GOTY最多受賞」と報じても売れず
十三機兵を「面白すぎてユーザーのクチコミでジワ売れ」と報じても売れず
SNS等で圧倒的多数のユーザーの声が発信共有される時代になったから
メディアが何を報じても埋もれてしまうんだろうな >>414
勝手にこけたのを逆恨みするのカッコ悪い 今朝のニンダイで叩きのめされた感じ。
やっぱソフト作ってるとこはすげーわ。 >>413
映画映画言ってるけど
ラスアス2シナリオで映画だとしても世界中で観客入らない
それに賞やってる時点でムリ 最新ハード発売の話題性がインディーゲーに負けるって何気にすごい恥だよね 初代PSだって任天堂のSFCから客奪ったのはいいがその後が続かなかったという感じだな
任天堂が不得手なムービー方面に舵切っても、客が付いたのは初期だけだった PS3辺りでソニー自身がソフト開発をサード任せに転換したあたりから、こうなるのは分かってただろ
今更遅すぎる 美麗グラフィックのゲームを売りにするようになってから
結果的に洋ゲーを持ち上げることになり日本人の関心が薄れて今に至る 結局テレビゲームはコントローラーガシガシ操作する楽しみ方が正解なんだよね
頻繁にムービーで手を休めて眺めてたら没入感ないだろ観て楽しむのは映像作品 見た目のリッチさをゲームの進化だとユーザにミスリードさせたことと、「AAAゲーム」でなければガキゲーとオフィシャルが公言してしまったことでユーザ層が狭まったことだね 今PSに残っているのが乞食とおじだけなんて地獄過ぎるわ >>413
それらがスイッチで出てたら爆売れだったな
特にヴァニラウェア
xboxでソフト出して売れると思う?
それと一緒 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています