ソニージャパンスタジオ閉鎖、海外メディア報道 Part.2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
いやジムが無能なだけだろ
AAAゲームの開発コストが高止まりしており、かつ国内コンソール市場の衰退という事実を考えれば、「日本でだけ売れるゲームは必要ない」というカルフォルニア本社の主張は一見正しく見えるし
また、PSブランドに競争力を与えるバラエティー豊かなソフトウェアラインナップという点でも、内製じゃなくて和サードがあるからそれでいいじゃん、という本社の主張はもっともらしく聞こえるが
ブランドイメージに与える長期的な帰結というものを一切考慮していない愚策でしかない
ゲームは商品である前に文化であるのだから、なんでもグローバル化してカルフォルニアから指示すればいいというものではない
外人もよく言ってるが、PSが箱と差異化できたのは、PSというブランドがしばしば「奇妙」と軽蔑されながらもユニークな和ゲーのラインナップを持つ「日本の」ゲームコンソールだったからだ
ソニー自身がそういうブランドイメージのレガシーを持つがゆえに和サードはみなソニーを優先していたのだし、またソニー自身も彼らを優遇したのであって、そういうレガシーなしにはPSブランドはただの洋ゲーハードになってしまう
カルフォルニアの連中は極東の島国の歴史やレガシーなんてどうでもよく、みんなまるでマーベル映画みたいなハイクオリティでグローバルなPSスタジオのゲームを遊ぶから何も問題ないと思ってるんだろうが、あんな無記号で金太郎飴みたいなIP群でどうやって箱と差異化するのか
国内でも海外でもPSはただの洋ゲーコンソールになっていくだろう
別にジャパンスタジオでAAAゲームを作れって言ってるわけじゃないんだわ
AAAゲームが経済的にリスキーなビジネスだからこそ、インディーやAAゲームまで規模感で発揮できる自由なクリエイティビティやAAAタイトルとは異なった記号性みたいなものが再評価されている流れなわけで、それがわからないのがジムが無能たる所以
優れたゲームとは世界で売れるAAAゲームであり、カルフォルニアの本社がIPもローカライズも管理するという垂直統合化こそが進むべき道である、みたいな悪しきグローバル脳がSIEに与えるダメージを認識していない 【ジャパンスタジオの代わり】
コジマスタジオ
スクエニ(FF部門)
龍が如くスタジオ
アニプレックスゲーム
一番要らなかったのが、ジャパンスタジオだった ゴキブリがいつも「日本は捨てた!これからは海外!」て言っててジムもそれに応えたんだから有能だろう 売れないゲームしか作れないとこの閉鎖は当たり前。ボランティアじゃないので 和ゴキの責任問題だろ
何で買わなかったんだ
和ゴキは日本舐めてるだろ >>4
めんどうで全部読んでないけど異質なもん出すから魅力だったのは確か
エンターテイメントって売れる売れないだけじゃないしブランドって数字だけじゃないよな
デモンズソウルが「売れない」って判断されてたが実際は売れないどころか流行りを生み出したのが良い例 SME組追い出したのPS2くらいだろ?その頃にはもう終わってたって話じゃんそれ 日本の皆様今までありがとうございました
貴様ら貧乏人はソフト買わないからもう相手に出来ません
これからは海外です海外に力を入れ今後はPCメインにいきます 豚®ざまああああ
ステイ豚®これからどうすんの?ローカライズされない日本での仕様になり箱のこと何も言えなくなるね
ステイ豚®英語もできない日本語もままならないバカだからどうすんの?
答え
ステイ豚®はソフト買わないのである SIE JAPAN Studio組織再編を認める。著名クリエイター退職や新卒採用の縮小など、スタジオに波乱続く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210226-153385/
スタジオを去ったクリエイターのひとり外山氏は自身の退社の理由について、本社が米国に移って以降、組織的に大きな変化が続いたことや、新型コロナウイルスによる混乱などを理由に挙げている。組織の変化とは、本日明らかになったSIE JAPAN Studio自体の組織再編にまつわる動きを指しているのだろう。 Q.世界で戦います。どうしますか?
A.ジム「日本人をクビにします」 情けねえなあ
完全に米国人に乗っ取られてんじゃん
もう国内向くことは無くなった いろんな業界が大好きな織田信長
犬だったり♀だったり職業だったりで有名な彼の成功の秘訣には「成功体験の否定」がある
何らかの奇策で大戦果をあげても同じ状況でなければ二度と使わず封印する
「あの時は上手くいった」を「あの時だから上手くいっただけ」と切って捨てるのは難しい
上手くいかなくなってもやめられないんだ 全然伸びないな
パートスレ立てて伸ばすべき案件なのに
これもし任天堂だったらスレ1000個くらい立ってると思うわ ゴキブリ達が任天堂をえんえんと罵倒するだけで1000スレ消費とか・・・
…いつも通りだな 日本で売れないものは世界で売れない
PS5はこれで終わり 事のあらすじ
ゴキ「カイガイカイガイ」
ジム「おかのした」
おわり >>19
天才サーニーがPS4とPS5のメイン機構を作った訳で日本人は既に不要
日本人に任せた冷却機構はコストの割に性能が低い産廃だったからな
それに任天堂以下の和ゲーも既に売上げ低くて海外に求められて居ないのも事実
欧米諸国とソノタランド中心にシフトして更にPC市場も狙う流れだろ
てか国内は1がスマホで2がSwitch 3、4が無くて5がSteamって所だからな
PS4が死んだ時点でPS5が同等の800〜900万台売れる事は無い
スクエニもPSでコスト回収無理ならPC版は売るしか無くなるから5のSteamで足りる
和ゲーもSteamに逃げ始めた以上日本重視は不要になった訳よ ボタンアサイン出来なくたってプレステの時代を築いて来た関係者の首を切ったって
それでもジムは日本に注力するよ >>4
ジムがゲームに対して愛を持っていない事は理解したが、次から文を推敲して3行位にしないと読んで貰えんぞ なんかこう美学みたいなものを感じない
エンターテイメントではなく単純に商売としてしか見てないと言うか まだセガがゲハ戦争に勝った方がマシだったかもな
少なくともゲームは作るだろうし 和ゲーは売れなくなったから要らない
ってのは短絡的な判断
アニメは斜陽と言われていたけど鬼滅みたいな化け物的なヒットが
突然変異的に生まれたりする
ゲームも同じ
今低迷していてもある日突然奇跡みたいな大ヒットが生まれたりする
そのチャンスを掴む為には丹念にソフトを拾い集め続けなきゃならない >>33
再編したって話で潰してない 事実上縮小したんじゃねーかって話
むしろアストロ作ったチーム中心に再編されたみたいだからそっちは出る
SIRENやりてーんだけど期待薄いな
アークザラッド、ワイルドアームズ、ポポロクロイスとか技術力低くてもなんとかなるソフトでも
リブートすりゃいいのに、なんでナック2本も作ったんやろ >>7
そういう知恵遅れ妊娠の妄想いらないから
ソニーが日本市場捨ててどんなメリットがあるんだよ
だいたい欧米のゲーム市場は日本の流行を後追いする傾向がある
日本でここまで任天堂が強いということは欧米市場もそうなっていくんだよ
その証拠に去年の米国アマゾンの年間売上トップ10の内8本は任天堂なんだから
今年はライズあるから去年よりさらに任天堂は強くなるわけで
日本市場捨てるということは世界市場を捨てるということ
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>37
ジャパンスタジオの動向だけみて結論つけてる任豚が馬鹿なんだよ
SIEのジャパンスタジオは日本のコンテンツ業界の中では高待遇で給料払いすぎてた面がある
ジャパンスジオじゃなくて実力ある日本サードを買収なり提携するなりして利用していくやり方に変えただけ
今のスクエニとソニーの関係見てもわかるだろ
つまり任豚からみたらソニーがもっと手強くなる方向になっただけ
ぬか喜びしてる任豚がアホすぎる(笑)
それにソニーが駄目になってもPSユーザーが任天堂にいくことは絶対にないんだから任豚は無駄なこと止めろ
スイッチじゃオトナが楽しめるゲームが無さすぎる ゴキちゃん、あんだけ持ち上げてたトリコも重力も「切られて当然のクソゲー、二度とツラ見せるな」って酷くない? 日本向けに作ったものが 結果的に海外で受けるっていうパターンもあるし。 >>38
SIE社員はPSユーザーですら無かった、と
SIEJA盛田厚氏とSIE WWS吉田修平氏が、ゲームファンからの際どい質問に答える!? 電撃×ファミ通ステージリポート【ぜんため】
ttps://www.famitsu.com/news/201708/07139232.html
発売日に購入したという吉田氏は、ニンテンドースイッチはリージョンフリーであり、
北米のアカウントを使えば、日本にいながらにして北米のゲームが買えるのがうれしいとのこと。
V!山本正美R @camp_masami
Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio エグゼクティブプロデューサー。
ttps://twitter.com/camp_masami/status/1240708679311052800
やめられないとまらない。
ttps://pbs.twimg.com/media/ETfh9ulVAAAmSsv.jpg
ttps://twitter.com/camp_masami/status/1242461923460825089
歓喜。からの、増築ローンじごく。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET4ciGDUcAAW21F.jpg
人事・組織変更のお知らせ
ttps://www.sie.com/corporate/release/2016/160401.html
JAPANスタジオ コンテンツマネジメント部 部長 山本 正美
『スマブラSP』企業対抗戦、温泉でSIEや特許庁がにこやかに火花を散らしたバトルをリポート。桜井氏「大正製薬のパルテナはやばい」
ttps://www.famitsu.com/news/201911/26187680.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/187/680/y_5ddbc5cb8bf39.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/187/680/y_5ddbc5cc1148e.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アメリカ本社はアメリカのスタジオ製作のツシマやラスアスがアメリカはもちろん世界で高評価&高セールスな今、何の影響もない日本は要らないと考えるのは当然だな
つまりはソフト買わない豚®︎のせい マジで日本のゲーム文化は任天堂以外終わったなあ
ゲームの完成度よりグラグラなバカな連中がゲーム文化を壊したから スッパリ切り捨てる経営判断は良いと思う
ソニー傘下って事でスタジオの連中が成果以上に給料泥棒だったのも事実だしな
ただ今後PSのセカンドとして市場を盛り上げてくれる開発会社のメドとか立ってるんだろうかね?
ジムは今まで通り和サードがPSについて来てくれる前提でジャパンスタジオを閉鎖したみたいだけど
今までプレステについてきた和サードからしたらジャパンスタジオ閉鎖で危機感を抱い連中も多いんじゃ無いか?
ソニー側でもリスクを持ち続ける事で成り立ってた信頼関係がここに来て崩れた訳だが
さて、日本市場が任天堂一色に転んだ後に何が起きるのやらwww
世はまさにインタラクティビティの危機の時代!
かつて海外のゲーム市場が壊滅したアタリショック、それと全く同じ状況になりつつある海外の開発事情!
ノアの方舟は果たしてどちらなのかね? >>43
なんでか日本のゲーム産業って完成度より技術技術になっちゃうからな
大成できないのもそれ 海外が報道しただけだからな
本人たちから正式発表があるまでは生きてるかもしれない
シュレディンガーのソニー ブラボとSIRENの系譜が切られたのは痛い。
ポリフォ以外いなくなるのだろうか? >>38
> スイッチじゃオトナが楽しめるゲームが無さすぎる
清々しい位のこどおじの発想だな
ダイレクトとかチラ見した程度で言ってるの丸わかり
その選民思想がPSを殺したんだよ Googleもクソニーもファースト諦めた
Appleはハナからファーストなし
Amazonはまだ不透明ながらも投資はすると明言
FacebookはなにしてんだろレベルでVRも本気出してんのか分からず
ちゃんと責任もって提供する任天堂とマイクロソフト エンターテイメント事業はこの手の単純なコストカッター的視点だけじゃ
多様性がなくなって飽きられて終わる sie JAPANは閉鎖し
sie Chinaが立ち上げられるわけだな >>52
フェイスブックはVRのコミュニティゲームを作ってる
第二のセカンドライフ、とかいうわりとダメっぽい空気だけど >>38
switchより厳しいエロ規制が入るPS5のほうが子供向けだろカス
CEROを無視した独自規制は頭おかしい! 日本向けのファーストタイトル作る所は閉鎖で
実質セカンドのスクエニくらいしかPS5で注力してないというのがな
これがまだ発売されたばかりのハードというのがねぇ なんかジムって日産内部で暴れてメチャクチャにしたゴーンみたいな事をソニーでやっているんじゃね MSに驚異を感じてるのは事実だろう
ゼニマックス買収で世界で売れるファーストの強化は急務
売れないジャップスタジオはただの金食い虫
最近買収したブルーポイントゲームに投資した方がマシだろう
ジャップスタジオはキッズの星は失敗、スマホゲーも失敗
「あいつらに余計な事をさせるな」と思われても納得は出来る >>38
>ソニーが駄目になってもPSユーザーが任天堂にいくことは絶対にない
ワロタw
根拠ゼロwww ↓コアゲーマーならPCに行くだろうな
>ソニーが駄目になってもPSユーザーが任天堂にいくことは絶対にない
俺は箱からPCに行ったけど(PS4も持ってる)
遊ぶゲームがPCマルチが多かったからだ
ソニーもPCに脱Pするんだから行きかない理由は無くなったろう
貧乏キッズ以外はな 何度も言うけどPSの客の大半は元々任天堂が作ったもんなんだから、きっかけがあれば戻せるんだけどな
反対に「今の」任天堂の客の大半は、PSで出したソフトに魅力を感じていないと言うかそもそも認知してないからPSに行くことはないのよね
>>61
今までは平井がいたおかげで好き放題だったけど、吉田にクーデター起こされて退陣してからはそれが出来なくなった
そしてPS4で任天堂をハード撤退に追い込めなかった、ジャパンアジアを削減する方向に動いただけの分かりやすい懲罰
任天堂が苦しかった2011〜2015年とか和サードの独占ひどかったじゃん?あれはそのためだよ
まぁ恨むなら平井を恨むこった、あそこまでやったのに任天堂をハード撤退させられなかった挙げ句クーデター起こされたんだから 全てに決着がつく答え教えてやるよ
任天堂富裕層ファミリー層が多くソフト何本も買う余裕がある
PS貧困層ボッチが多くソフト1本買うのにも苦労でフリプを楽しむのがやっと
だから本体の数に対してのソフト売り上げがPSは低い
ゲームの面白さも大事だが貧乏人の集まるハードにソフト出しても売れないのは当然だ >>66
vitaを抹殺してPS4に吸収させる目論見だったけど、オタゲー層はスマホに、マイクラ層はswitchに奪われてしまいました
思えばvitaもJA解体の原因の一つだったんだろう、金を使ったのに客は一人も残らないとかどう考えても無駄だよ
まぁジムも10年前にはお偉方だったんだからvita発売するの止めろよとは思うが ゴキブリ的にはカイガイガーで海外で売れてりゃ大満足なんだし
日本市場とかどうでもいいゴキブリの思い通りになってきたじゃん
文句言うなよ これはお前らが望んだことなんだぞ >>68
ラスアス2でvitaで遊ぶアジア人を惨殺する表現があったな
sieからのメッセージだろこれ >>70
この件に関しても信者で喜んでるやつがいるのには笑った
まじでプレステ興味ないんだなと思ったよ vitaはPSPの後継として日本では売れてて市場もあったけど、
携帯ハード自体がイラネな欧米では売れなかった
平井さんがSCE時代最後に手掛けた肝入りのハードだから残されてたけど、
トップから下りた途端に切られた 日本人を追い出した後、次は日本語の排除だ
これがグローバリズム アンチPSのゴミが忘れてること
日本に担当社員がいない箱のほうがスイッチより日本サードを持ってくること
PSも日本人になあなあな交渉させて中途半端にマルチされたり脱Pされるより
海外PSスタジオが交渉したほうが小島だったりFFだったりPS独占の成果を上げてる
今後「日本のサードとの連携を強化する」と言ってるので日本サードの独占が増えていくと思う >>67は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜
可児市と御嵩町限定で
サービス提供しているCATV回線
ID:+4wbVw7R0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210227/KzR3YlZ3N1Iw.html?thread=all
昨日
ID:TF1cACH+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210226/VEYxY0FDSCsw.html?thread=all IP218.228.83.220>>67のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 とにもかくにもファーストが諦めたらそこで試合は終了だよね
牽引する気なしってことになるんだから サードにもみんなが欲しいようなソフトじゃなくて洋ゲーの焼き増しみたいなの作らせるんでしょ >>42
バーカ
オワコン洋ゲーのビジネスモデルは崩壊してる
対馬はメタスコアで凡ゲーという評価だし、
ラスアス2もステマ費で評価底上げしただけで実際は酷評の嵐
7年もかけて1000万本も売れなかったんだから赤字だろ
負け犬洋ゲーは完全に終わってる >>43
ばーか
任天堂なんて幼稚ゲーしか作れない低レベルな玩具メーカーこそいらないんだが
でもソニーはまずソニー内のジムと吉田無能社長という内部の敵をを倒さないといけないから面倒くさいのは確かだが >>51
>>62
アホ
ソニーが携帯機作ったら即座に任天堂の利益なんて半減する
あくまでも任天堂は現状、携帯機市場を独占できてるからこそ儲かっているにすぎない 高給の割に使えなかったジャパンスタジオを閉じて
スクエニのような優秀な日本サードにゲーム作らせる方針に変わったんだから
ソニーがより手強くなったのに、
はしゃいでる低能任豚に失笑なんだが(笑) パトロンSIE様のご機嫌取り作品のFF7Rの惨状見てよく言えるな笑 >>4
この文章量で正論を一気に書く能力すごいw
まともなゴキブリだ
でもロジハラだとか事実陳列とか言われるだけ Vita2が任天堂駆逐するとかコワイコワイ
ああ〜やべぇわVita2出たら任天堂やべぇわ〜 >>87
ゲームの無いゲーム機なんぞ無用の長物だろう ソニーはもうアメリカ向けにゲーム出す傍らそのついでに日本にローカライズしたゲーム売る戦略に切り替えたのか >>83
vitaはどうなりましたか・・・?携帯ゲーム機はソニーにとって身内殺しの最低最悪のゴミクズなんだよなぁ SIEはアメリカ本社なんだから欧米中心になるのは当然として、売れてる国や将来性ある地域を無視したりはしない
単に日本のスタジオが作るソフトも日本の市場も魅力なしと判断した結果だろ
つまり豚®︎が悪い >ゲームは商品である前に文化であるのだから、なんでもグローバル化してカルフォルニアから指示すればいいというものではない
アメリカ人は、むしろリベラルぶってるアメリカ人ほど本気で自分たちの考えこそが
世界で最も優れたものであるから、その優れたアメリカ一色で塗りつぶすのが一番いいと
本気で、本気で考えてる。
アメリカで日本アニメのネガティブキャンペーンと排除が本格的に始まったのは
ミュウツーの逆襲がアニメ映画で当時トップになったことから
アメリカにとって「多様性」ってのはあくまでアメリカ国内の白人や異国人その他によるそれであって
外国の、特に非白人文化なんてどうでもいいどころか邪悪なだけ。
島国ジャップなんて言ってるけどむしろアメリカなんて歴史的にものすごい孤立した国
>別にジャパンスタジオでAAAゲームを作れって言ってるわけじゃないんだわ
AAAにあらずんばゲームにあらずって風潮な今のアメリカではそれは無理 つかさ段階的とは言え人員整理のリストラなのは誰が見ても明かなのに
何でソニーはその事を事前に公表してないんだ?
一族経営で大株主=身内って企業でも無いだろ?
セガとかは里見会長が実質的な大株主なのに株式会社として責任を果たしてリストラしますって公表してたよね?
ソニーだけは黙ったままリストラしても良いってルールが日本にはあるの? ラスアス2でvitaでプレイ中の東洋人が殺されていたけど、
マジでジム・ライアンとかノーティーとかその辺むかつくな
だいたいラスアス2って7年もかけて制作して1000万本も超えなかったし普通に赤字だろ
ラスアス2って返品数も凄かったらしいし
3本で3000万本弱売っているダークソウル=フロムのほうが優秀だし >>95
SIEの制作職は契約社員なので契約終了なだけ
整理解雇の4要件をクリアしなくちゃいけない正社員のリストラじゃない ぶっちゃけスタジオとしては微妙だったけど今のPS5のラインナップ見るに
みんゴルでもなんでもいいから1本でもソフト増やすのが重要だろ
身銭切りたくないのか知らんけどこういう姿勢も
PS5に和サードの多くが慎重なのも理由であるんじゃねぇの 日本のソニー社員はどんなツラ下げてスクエニに行ったの?
「(俺たちはPS5のゲーム作ってないけど)PS5版FF7R作ってください!
ついでにユフィも追加してください!(俺たちはPS5のゲーム作ってないけど!)
PS4版はフリープレイの弾にします(俺たちはフリープレイの弾すら作ってないけど)」
ってお願いしに行ったわけでしょ? 外人社長が、完全に乗っ取るために日本勢を追い出してるんだろうなぁw
グローバル化した日本企業はこうやって乗っ取られていく 本社を巻き込んだCell構想失敗
↓
ソニー史上初の外国人社長ストリンガー就任
↓
SCEの社長も外人になる
↓
組織再編でSIEとなり本社機能がアメリカに移される
↓
SCEJが潰される これがプロジェクトミッドウェイ
Xboxの無能集団は戦って負けたが
有能なSIEは内部から乗っ取った >>98
小売りで例えるなら大型店舗閉鎖って状況だぞ?
従業員全員が契約社員だろうと事前に大々的に公表していくのが業界のルールだろ
そもそもセガだってリストラの大多数は契約社員だぞ?
大多数が契約社員ならダンマリOKとかなら何でもありじゃん くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>104
SIE日本支社の株SIEがソニー本社ビルのソニーシティに入ってて
販売営業部のSIEJAと制作部のジャパンスタジオがSSJ品川ビルに入ってるわけだ
株SIEの制作部自体は継続するしSSJ品川ビルからも撤退しないんだから
流通に例えるなら店舗のフロア面積を減らしただけで大型店撤退とは違うだろ 売れないタイトル作ってた奴らが解雇
されて売れるタイトル作れる人材集めて
心機一転しただけさね。
悲報ではなく朗報 どう見てもソニー敗北、任天堂完全勝利なのにスレの勢いが鈍いな。
どんなものでも日本が絡むとおかしくなる。だから日本支社を切り捨てているのか。
…時雨沢恵一ことヒーレツキ太郎に支倉凍砂こと中込将之、ゲーム業界を腐敗させる元凶にして黒幕である。
てめえらが関わる案件、師弟が触れただけで一瞬にして腐る。FFだって、ドラクエだって、任天堂だってそれだ!
これはソニーからの師弟への決別にして挑戦状だ。そして任天堂は師弟を切り捨てられるかな?
キ太郎は力尽きて死去していると思うが、砂雪がいる限りまだ先は長い。全権砂雪に移譲させているとしか思えん。 >>106
SSJって芝浦クリスタルに改名してるのに、いつの時代で情報停まってるんだ スタジオ閉鎖、スタッフ全員解雇
ワールドを開発した南チョンスタジオを彷彿とさせるなw どう見てもSIE消滅まであと半歩な状況なのに表面上だけでもそれを認めない
ステイ豚®のたぐいまれなる鋼の信仰心には呆れるのを通り越して笑える
「初志貫徹」「自己犠牲」…日本人の二大美徳をこんな所で、
しかも盛大に間違った使い方をされるとは思わなんだ Sonyにとってはゲーム部門なんて数ある産業の1つ。
金にならなければあっさり捨てる。
いずれはハードも出さなくなるだろう。 どうせ債務超過で消滅させられるのは折り込み済みやろ >>44
SIE自体がリスクを取って和ゲー市場を維持するためのコストを支払おうとしないのに、なんでおれたちがあんたたちの世界戦略に付き合わされて国内も海外も面倒見なきゃいけないんだって思うサードは出てくるだろうな
そのくせ表現規制はするし一部の世界的に有名なIP以外は目もくれずサポートもしないとなると、
でかいパブリッシャー以外はソニーに忠義を尽くす必要などないという考えにもなるだろう、まあジム的には「それで何か問題が?」ということなんだろうが
個人的に一番影響が大きいと思うのは、SIEの何でもいちいちカルフォルニアの指示に従わせようとするコントロールフリークぶりで、
これは必然的にSIEJやジャパンスタジオにおいて英語ができる人間が重用され出世する構造を生む
実際、アソビチームのプロデューサーやディレクターなど主要スタッフは外人で占められており、これは本社と折衝するうえで外国人であることが有利に働くからだろう
そうなると、国内の対応もthird party relationsは必然的に本社と折衝できる外人や英語のできる人材が回されることになり
国内とのコミュニケーションコストが増え、うまく擦り合わされないケースなどが出てくることも考えられる
なにより、海外のSIE本社の指示を仰がねばならないという構造自体、和サードにとってはコストだ
こういう長期的な損失をジムやカフフォルニアの連中はまったく考えてなさそうに見えるんだよな >>116
それになんの問題が?
あの堀井ですらスペンサーに接待されるとDQを箱に出すわけで
日本人同士だと任天堂が他社よりも卑怯な接待で強いけど
ガイジンに言われたら断れないのが日本人
ジャパンスタジオ飛ばして海外PSスタジオが直接交渉し始めたら
小島もFFもあっさり独占に戻ったぞ^^ >>117
質問、小島がなんか成果上げたの?
経理のやつに逃げられたそうだが >>118
PS独占で出した
重要なのはPSユーザーが誇りを感じられるPS独占と王者の感覚なわけで
任天堂が必死にそれを崩そうとPSで売れたタイトルばかり任天堂ハード独占にしようとしてること
今までジャパンスタジオのやつらはのほほんとして任天堂ソフト褒めたりインディーズ取られ放題だったり
PSユーザーの誇りを傷つけることばかりしてきた
吉田修平「日本のRPGが世界で売れると思ってなかったのでペルソナが売れて嬉しい」
これが日本のPSユーザーへの裏切りの言葉である
コイツラ日本のPSユーザーが好きそうな企画つぶしてきたんだよ、売れないと思ってな >>119
貴方の教祖様のお金を使って成果を挙げられなかった、背任行為としか思えないけど? 自爆にしか見えん、もしくは海外のゲームハードがシェアを奪うための攻撃を仕掛けているだろ ジャパスタの製作だけじゃなくローカライズすら剥奪って
これもう日本のユーザー完全に切り捨てに来たな
今まで携帯機やWiiがどんだけ調子良くてもPS優遇してきた和サードが
語の期に及んでSwitchに日和るわけだ
ttps://jp.ign.com/ps5/50358/news/sie-japan-studio-team-asobi
ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。 「SIEのファーストタイトルのローカライズがJAPANスタジオの手を離れる」←ヤバくないか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614421013/
全く売れない洋ゲーをいちいちローカライズするの経費の無駄使い
もうそういうこともしなくていい 少なくとも自分がやる気もないジャンルをハイスペックな神ゲー!
などと訴えて誤魔化すのは違うと思ってたし、卒業にはちょうど良いんじゃないかとは思ったわ。
ネガキャン扱いされそうだが。
出す気もターゲットにもしてないくせに
「日本人向け」などと
事実に反する嘘つかれる方が迷惑だと思うわ。
これからも今後もPSブランドだからでゲーム買うことは一生なさそうだし、
サードも今やSwitchが倍タイトルを保持してる。
サードが集まらないハードとはもう口が裂けても言えない。
勝手に滅びれば良いんじゃないかね?
興味が出たら買うがなあ。
全賭けしても良いが日本人興味ないソフトばっか。
今後はもっと露骨に加速するんだろ?
もうだいぶ前からジャパネットたかだと大して変わらない存在だと思ってるが
ついに行くところまで行ったかという感じ。 ローカライズ酷くなるの?それは困るな。ワケわからん翻訳されるのか。ゲームの面白さが失われる。今さら英語勉強したくないし 念仏のようにカイガイガー唱えてた豚®︎は
PS世界じゃ日本はオマケ程度の扱いって現実を
どう受け止めて生きていくんだろうなw 副社長更迭
社員離脱
スタジオ閉鎖
渾身のボケ炸裂ですな >>4
長文なのに珍しくまともな内容だな
結果はどうなるかわからんが コストダウンだけをやってるってことは
最終的にはゲーム部門を売却したがってる? 高級家具路線を捨てコストダウンだけやってきた久美子社長主導の大塚家具がどうなったか
SIEJAも同じ轍を踏む事は確実だろう
PCとの二毛作を画策するSIEAも後を追うかもしれん くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>126
26日の観てないのか?ほぼ日本語対応して無いと説明あったろ答え出てんだよ日本は軽視以前に相手にしてない ステイ豚どうすんの?日本語じゃ無くなってゲーム出来るの?箱のこと言っておきながら完全なブーメラン食らっててwww 日本国民からノーを突きつけられたんだから当然の選択やな
ソニーもまんざら馬鹿ではなかった 世界戦略とか抜きにして逆にここ10年大した仕事してない連中が20年以上前に一生分稼いだとかじゃなくただユニークなゲームを作ってたってだけでクビにならない理由を教えてくれ 我が物顔で好き放題やってるけど
ソニー本社は何も思わんのかね
本社のある国である日本がここまでコケにされてるんだぞ
ビジネスの面から見たってまだ稼げる余地のある市場を
自分から放棄しに行ってる形になるんだが むしろ日本ではなぁなぁで整理できなかったのをガシガシやってくれて助かるまであるんじゃね PS信者にすら給料に見合った仕事してない
と言われてしまうジャパンスタジオ
解散もやむなし >>138
首にした分、新規採用するなり他社から引き抜きするなりして
スタジオの規模を維持すればいいのになんで閉鎖するの?
って話だろ >>139
アニプレ販売の鬼滅のゲームをPSオンリーからマルチにしてるし
ソニー側も日本でPSは切り捨てても問題ないと思ってるんだろ >>139
むしろ本社から見ても金食いなのに成果を
出してない部門を問題視してるかも
SONYがここまで業績が好調になるには
リストラがあった訳で、今までゲーム
部門は平井のお陰で神聖視された反動が
今来てるんじゃないの? >>147
吉田社長の側近で、壊し屋の武田がトップになってるしな
名前以外に取り柄のない盛田が社長になってるあたり、平井時代から社内で不満があったことは間違いないしな
>>148
計画してたハード撤退をさせられなかったから懲罰だな 正直、ソニーレイ発射が今回の終わり(ジャパンスタジオ閉鎖)の始まりだったと推測 平井時代は色んな事業でリストラや売却をガンガンやりまくってたが聖域のゲーム事業は守られてたからな
リストラのおかげで財務上は好決算だったけど内部で恨んでたやつも多くて
今その復讐されてるのかと思わなくもない ジャパンスタジオは教育教材みたいなソフトしか作ってなかったし仕方ない
ここの作るソフトは娯楽商品になってなかった >>83
据置機市場、携帯機市場なんて無かった
2つの市場なんて幻想だった
あるのは1つのゲーム市場だった
だから見かけ上の携帯機市場を任天堂が独占したら見かけ上の据置機市場でPSが死んだ >>154
そもそもIPすぐ潰すだろゴキチョニーは 有名な開発者さんはちゃんと他所で頑張ってるから大丈夫
SIEが見捨てられてたなか無能だけのこったスタジオそのままにしててもしょうがない tps://www.pushsquare.com/news/2021/02/reaction_japan_studios_disbandment_is_disappointing_but_not_surprising
2013年からトップになったベッカーがそれまで40本くらい開発中だったタイトルをほとんどキャンセルさせて少数のソフトに集中させたんだってさ
その結果世に出たソフトがKnack2とかでどうしようもなくなったんだってさ >>161
ナックは天才マークサーニー様の案件だからな
キャンセルするわけにはいかない
アホらし japan studio 閉鎖して浮いた金で日本の他のサード買うとか?
セガの家ゲー部門買えたら熱いよね >>94
もろソニーの思考じゃねえか
ソニーにあらずば人間にあらず >>161
まさに上で書いてるような長期的な影響というものを一切考えないsony apologistのつまらん記事だった
40タイトルを開発とあるが、普通そんな数のタイトルをカプコンとかスクエニ規模のメーカーでも同時に開発しないわけで、
要するに社内コンペレベルのデモ製作のことを「開発」と形容してるんだろうが、これは単純に日米で開発スタイルが違うというだけの話だろう
日本では最終的に本開発に入るまでにかなり簡素なプロトタイプのデモを作って社内でコンペして企画を通す、ということをやるが、
アメリカでは企画レベルで売上が見込めないものは跳ねられるからそもそもデモすら作らせてもらえない、ということ
実際に大雑把に作ってみて面白そうだったら企画として採用するか、それとも企画段階からガチガチに商品仕様として詰めるか、というスタイルの違い
そのどちらがビジネスとして効率的かといわれれば、開発が大規模高コスト化しているPS3以降は確かに後者だろうが、それとトレードオフとしてアイディアの多様性は失われるだろう
UBIが自社の開発案件に上級社員からなるチームの承認をいちいち介在させているせいで、どのゲームも同じようなゲームになって多様性が失われてしまう、みたいなことが最近ニュースにもなってたが、それと同じ問題
そういう細かなニュアンスや文化の違いがわからないやつが、突然海の向こうからやってきて、「お前らのゲームの作り方は間違っている」とばかりに英語の話せない日本人社員を右に左に振り回していた光景が、まあ浮かぶ
あと確かにPS3以降のジャパンスタジオの売上は、国内でも海外でも振るわなかったのは事実だが、ではそれと対称として持ち上げられているアストロボットはどれだけ売れたのか、というね
メタスコアこそいいが、VRゲーとして売れたという話は聞かないし、アストロボットにしてもバンドル品だからknack同様数が出るのは当たり前だろう
メディアモレキュールのドリームも何年も開発した割に大爆死だったし、パペッティアーも外人がディレクターだったがぜんぜん売れていない
グラビティデイズのマーケティングも国外はスカスカだったが、ようはSIE自身がメインストリーム以外のゲームを対して売ろうとしていないにもかかわらず、売れない原因を「日本的であること」にもとめて自らの責任を転嫁しているようにしかみえない
異なる文化や歴史や伝統への尊重もなく、ゲーム文化の多様性への理解もなく、自らの責任は放り投げ、ちゃんとチャンスをあたえてやったのそれを活かせなかったお前らが悪いとは、SIEは何様なんだろうか
あと例によって、サードパーティは相変わらずPSを選ぶよ的な余裕を見せつけているのだが、このままSIEの日本軽視の姿勢が持続すれば、それは国内のコンソール市場のさらなる衰退を招くだろう
衰退した国内市場を無視してでもサードがPSブランドにゲームを出し続けるとは限らないし、何よりも国内市場という支えを失ったサードが「日本的なゲーム」を作り続ける保証はどこにもない
SIEがジャパンスタジオを捨ててなお必要としている「日本的なゲーム」とは、日本国内の市場があってこそ初めて成立しているのであり、それと無関係に日本的なゲームを供給できるというSIEの考えは幻想に過ぎない
国内の外部デヴェロッパーとの共同製作案件も「グローバルPSスタジオ」に統合するらしいが、本当の意味でのゲーム文化の「多様性」を理解できない連中にデモンズソウルのような企画を通す度胸も知恵もあるわけがない >>164
今のSIEに買われてもMSに買われたレアみたいにポンコツになるだけだろう ソニーもゲーム部門以外の全体で見れば結構な値段で色んなところ買いまくってるのになあ
任天堂で言うマリオ、セガで言うソニックを作り出すのが日本のスタジオの仕事だったはずなのに結局作れずに終わっちゃうのか >>173
それを言われると会社の顔的ソフトにもなれなかった微妙なキャラを
「○○があるだろ」と上げてくるのがPS信者 SNS時代は記号性のあるキャラクターが受けるしバズりやすいからな
クラトスとかネーサンドレイクみたいなフォトリアリスティックな「人間」より、DOOMGUYでありクラッシュでありソニックでありマリオみたいな「キャラ」が受ける
任天堂が人気なのは言うまでもなく、カプコンのIPがその売上規模の割に海外で人気なのもやはりストシリーズロックマンなどアイコン性のあるキャラがあるから
だからこそ今更フォトリアリスティック一辺倒な戦略は時代遅れなのであり、人々の親しみやすさやmemeとしてのコンテンツ拡散力を重視したIPメイキングが重要になる
アクティビジョンがススの被った古棚から取り出してきたクラッシュが大ヒットしたのはその証拠だし、スパイロのリバイバルやソニーのラチェクラ推しなんかもその文脈だろう
だからこそ、最古のスタジオとしてのジャパンスタジオの豊穣な資産を一切活かそうとしない、所詮は極東でのみ人気のあるIPだからというSIEの態度に絶望を感じるのだが
たとえば、ぷよぷよなんかはいまやセガのキャラとして海外でも認知が拡大しているし、アークの格ゲーなども海外にファンが増えているわけで、ようはやり方次第なのだが、SIEにはそれがわからんのだろう
というか海外のPS公式ツイッターの運用なんかみてると、連中はそもそもかつてのMSなみに和ゲーに興味がない、いや見下してさえいる、という感じがする ジャップのタイトル買取保証しすぎたね
おそらくデスストあたりが決定打だろう
そして権限剥奪へ しかしSCE時代のタイトルがGTぐらいしか残らなかったな
全部潰して0にするみたいな、ついでにサードのタイトルも道連れにしようとしてるし
コナミは寸前で逃げたけど 外でも大した話題にならず
ゲハでもパート2止まりで伸び悩んでるとか
チョニーのゲーム事業のオワコンっぷりがよくわかるな ラチェクラさっそくローカライズ手抜きで日本語ボイス無しってマジ?
子供が漢字多数の字幕読みながらプレイするのはキチーよなぁ?
ラチェクラ、PS5では大人ターゲットでやんの? もうSIEからクリエイティブなソフトは永遠にでないって思っちゃうとね そもそもそんなソフトは存在しなかった
そんなもん作れてたら撤退してないだろ この予言の精度ヤバいな
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ PSの国内撤退はユーザーにとって良いことしかないだろw
みうSwitchとPCがあれば困らないw やるドラシリーズ、僕の夏休み、どこでもいっしょ、ジャンピングフラッシュ、ICO、ワンダと巨像、ロコロコ、東京ジャングル、勇者のくせに生意気だ、グラビティデイズ、あたりのソフトは、
売上だけを追いかけずニッチとはいえ光り輝くアイディアと独創性で他のサードパーティの大作を補完する、ファーストパーティの立場を活かした素晴らしいタイトルだったようにおもう
たしかに売上だけでみればサードの大作が「顔」ということになるのだろうが、こういうタイトル群こそが俺にとっての「プレイステーション」であり、プレステの多様性の象徴だったんだよな
いまでこそインディーでこの手の表現主義というかgame as artとしてのゲームはいくらでもある、だからファーストが作る必要はないんだというのがカルフォルニアの連中の主張なんだろうが、
インディーは所詮はマルチだしワンダやグラビティデイズの規模感のプロダクションバリューのゲームはインディーでも実現し難いだろう(とくに、日本のソフトメーカーにとっては)
ソニーがファーストパーティとしての立場を活かして、そうした作品を自らのソフトウェアライナップに加え、とくに業界においても独自の文化や歴史を持つ日本初の作品を抱えておくこと、これこそがジャパスタの意義だったのではないのか?
それがわからないというのが、かなしい >>181
焼き畑は残った灰が肥料になるから、頑張ればまた実らせることができるけど、
ソニーのそれは他の作物が一切育たない枯れた土地にするのが目的なので、焦土作戦というほうが正しい MS以下の対応
もういっそのことソフトメーカーになれ >>190
枯葉剤作戦かよ!最低だなチョニーそしてステイ豚 チョニーは業界の癌
ステイ豚は社会のゴミ
はよ消えてくれ >>41
ゴキちゃん曰くローカライズ窃盗だと批難する行為はSIE吉田が推奨していたというオチ ここ数年作ってきたゲーム見れば潰されて当然という感じではあるが
SIEの内部のデベロッパーの顛末がこれでは国内のメーカーも安心して
PSにゲームを独占して委ねるみたいなことはできなくなるだろうな
多少金チラつかされてもホイホイ付いていくようなところはもう数少ないかと くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww こんな決定的出来事が起きてんのにまだ負けてないとか言い訳こいてるキチガイいるのかw なんでps3辺りから仕事しなくなったのかは本気で気になる
新作ほとんど無かったのは予算不足?
ジャパンスタジオの役割ってグラ頼みじゃない任天堂みたいな楽しさとかアイデア勝負のゲーム作るのが仕事だと思ってたんだけど何処でおかしくなったんだろ
個人的にはずっと両方のハードもソフトも買い続けてるけど、今のソニーは任天堂みたいなゲームやりたい層は大人しく任天堂買っとけって事なのか? ps3の白騎士辺りが分岐点だったと思う
日野の罪は重い ジャパンスタジオのあるなしの差が
戦力の決定的な差ではない事を・・・
悪ぃ、やっぱ辛ぇわ フリーズクラッシュへの対応もなく
ロードも何時の間にか遅くなり
〇×問題にジャパンスタジオ解体
ジムライアンにやりたい放題に殴られ続けるのが仕事になってる負け虫 >>198
ソフト開発は物凄くリスクがある
開発費20億円で売上が3億円みたいなのが普通にある
そういうリスクを負うのはサードのソフトメーカーがやればいい
そういう方針になったんじゃないかな。 なんで売れないとわかってるをソフト作ってソニーが損を被らなきゃいかんのだってつもりですね >>204
いや、ジムは結構苦労してると思うぞ
完全に崩壊して失敗したソニーのゲーム事業を
如何に最小の損害でPCに移すか、あるいは完全に畳むかの舵取りを
全面的に任されてるからな
既にSIEJAは実質解体したような物だし、次はどこに大鉈を振るうのか >>109-209
すげえ、支倉凍砂こと砂雪。キ太郎が死んだらPS・ソニー叩きに迷いが無くなっている。
たった一人でゲハで暴れる小学校中退ブサホモガイジはマジで必死が過ぎる。 >>3
というよりもうSIEJA解散秒読み開始と言った所じゃないかな
そら、そこに取り残されるスクエニも必死こくわあ
実質ここがPSのファーストパーティみたいなもんだからな ソフト買わないから買わないからって言うけど、
中古とフリプがいけないってなら中古の一部還元の妥協案を蹴らなかったり、フリプなんてやらなければこういうことにならなかったと思ったら、
全部過去のブーメランが返ってきてるんだなこれ フリプが駄目だった部分って相手が聖人を相手にしている事前提だっただろう
「ソニーがよこした残飯よりも、俺はこのゲームを買いたいぜ!この魅力はタダゲーにはないからな!」
こんな情熱的なユーザーがいれば金儲けになっただろうね
「売れない残飯でいーや。いちいち選ぶのめんどーだから丁度良いッス。どうせみんな同じだろ」
こう思うのがPSユーザーだったから大失敗こいた
無論、こういうユーザーに金を出させるほどのゲームが存在しなかったことも敗因 >>205
スパイダーマンとかhorizonみたいなプレステ的AAAタイトル作るためのスタジオじゃないのは分かってるけど確かに予算気になる
逆に任天堂の例えばマリオデとかマリオ3D、マリオカートやらスプラみたいなのの開発費って今いくらくらいなんだろ
あの辺も意外と予算高騰してるのかな そもそも日本はもっと安上がりにゲーム制作できるのに
SIEジャパンスタジオは高給取りに設定してしまってSIEとしては閉じたかった
その代わりにスクエニとか優秀なサードを使ってゲーム作らせる方向に変わったんだろ
それは和ゲーをどんどん作っていくという事であり、
ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言う発言とも整合性がとれている
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
だから任豚だかソニー社員だかが必死にソニーに和ゲー作らせまいと発狂しても無駄だよ(笑)
ソニーは和ゲーどんどん作って「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」という方針なんだから >ゲーム作らせる
馬鹿かwでもSIEはほんとにそんな上から目線である気もする。
「優秀」なら普通にSwitchかPCで作る。ソッチのほうが多くの人に遊んでもらえて嬉しいし、儲かるから。
PSで作ろうとするのはSIEからカネを引っ張れて適当なゲームでお茶を濁す連中だけ。 ジャパンスタジオってなんかゲーム作ってたの?
もうしばらく存在感無い気がするけど >>189
しかもデモンズにせよワンダにせよ、ジャパンスタジオによってもたらされた「商業主義一辺倒ではないアートハウス系の作家主義作品も抱えるPSブランド」というブランドイメージだけはちゃっかり利用して
これまた原作のエッセンスをまったく把握できていないゴミ以下のリメイクを作り上げて自己満足に陥っているというあたりが、現SIEの厚顔無恥を表しているなとおもう
まあジャパンスタジオなしに第二のワンダもデモンズも作れないだろうから、ただの「銃と暴力とまるで映画みたいなゲーム」専門ブランドの道を歩めばいいんじゃないかね >>223
確かに、ワンダと巨像とデモンズソウルのリメイクをBluepointに作らせて、ジャパンスタジオには後続開発させなかった。
それらは結局テコ入れとPS5ローンチタイトルとして、都合よく使い捨てにされたようなものだ。
ゲーム事業本社がSIEアメリカに移って、海外向けかつ大型タイトルという無謀なハードルだけを設け、ジャパンスタジオ新企画を悉く潰して作らせなかった。
そのSCEスタジオとしての存在意義を全否定する方針によって、各シリーズの中の人を飼い殺し状態を平然と実行してきた。
そんなアメリカが注力したタイトルの多くは豪華だが、根幹はジャパンスタジオや新進気鋭の日本国内のゲームデザインを使ってるだけに、
アメリカのためのゲーム事業という急変で、横槍入れるだけで何も挑戦させない方向性を非常に残念に思う。 「不要だから切り捨てた」を許してしまうと
PS5自体が最大のお荷物になっている現状は
いつ切り捨てられるかわからないってことだぜ… PCで小銭稼ぎだしたりジャパンスタジオ解散させたり金銭的にあまり余裕がないんだろう ほんとよくここまで到達したよ
おつかれさま、みなさん 北米中心にCODとFIFAとGTAだけで回ってればいいんだろ
日本無視してればそれだけである程度いけるんだから >>233
実際費用対効果で言えばそこを抑えておけばいいって感じだからな
和ゲーに金ばら撒いても結局日本のユーザーや和ゲーファンが大して集まらないのなら
いっそGTAやCoD、FFなどに一部にPS5優遇してもらえるように金を使いましょうって話なのかなと まあSIE日本派は社内闘争に負けたんだから
おとなしく粛清されろって感じかな 世界規模だと開発費が高騰してるせいで10ミリオンは超えないとヒットと言えない時代だから、ミリオン超えでヒット扱いされる日本のゲームが切られるのは仕方ない そもそも国内スタジオに洋ゲーもどきを作らせてただけだしな
どうせ売れないし潰して結構
WWSが上から指示してくるやり方じゃ日本にスタジオがあっても
似たりよったりの洋ゲもどきになって意味無し 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/2020_03.html
Switch 79.8% 19,912,924 新作105本
PS4 19.8% *4,934,590 新作*85本
PS5 *0.2% ***61,908 新作**5本
2021年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 96.9% 3,933,232 新作16本
PS4 *3.1% *126,751 新作8本
PS5 *0.0% **0,000 新作0本 利益は出してなかったかもしれないけど日本市場を支える基本にはなってたはず。
もう日本じゃpsは終わりだね。
任天堂の完全勝利。 ファイザー】国内2例目、20代女性にアナフィラキシー…じんましん・息苦しさ ★2 [ばーど★] (330レス)
上下前次1-新
1(6): ばーど ★ 03/07(日)12:2 ID:uNr1xydM9(1) AAS
厚生労働省は6日、新型ロナウイルスのワクチンの接種を受けた医療従事者の20歳代の女性が、重いアレルギー症状のアナフィラキシーを起こしたと発表した。この症状の公表は2人目となる。
厚労省によると、女性は5日に接種を受け、約25分後にじんましんや息苦しさなどの症状が表れた ファイザー】国内2例目、20代女性にアナフィラキシー…じんましん・息苦しさ ★2 [ばーど★] (330レス)
上下前次1-新
1(6): ばーど ★ 03/07(日)12:2 ID:uNr1xydM9(1) AAS
厚生労働省は6日、新型ロナウイルスのワクチンの接種を受けた医療従事者の20歳代の女性が、重いアレルギー症状のアナフィラキシーを起こしたと発表した。この症状の公表は2人目となる。
厚労省によると、女性は5日に接種を受け、約25分後にじんましんや息苦しさなどの症状が表れた >>244
まだそれをわかってないゴキちゃんが多すぎるよ >>248
あるいは、わかってはいるが認めようとしないか、だ
SwitchとPS4、PS5の現状を完全に理解したら
ステイ豚®のアイデンティティーとレーゾンデートルが木っ端微塵に砕け散ってて
跡形も無くなってしまうからな 利益は出てないからどうでもいいなんてソニー側の論理じゃん
利益が出てなくてもユーザーはいたろうに
ユーザーを切り捨てるということだよ 和サードのやる気には物凄く影響ありそう
四天王でさえ忠誠心を失いかけてる >>252
トロ「俺を使うだけ使ってボロ雑巾のように捨てやがって…ザマァ(ニチャァ)」 スクエニ、セガ、コエテクあたりは実際気が気じゃなさそうだが、完全に洋ゲーにふりきってるカプコンあたりは別にどうでもいいよ、我々は世界を目指してるからとかいいそうだなあ 縮小していくソニー、拡大していくMSか…これも時代の移り変わりだな ジャパンスタジオはかなり好きな作品多かったから残念だわ
特にパタポンとか勇なまとか小粒な作品が面白かったのに
今のソニーというかジムは大艦巨砲主義で日本軽視だから
爆発的に売れるのが難しい小粒な良作は基本スルーなんだよなぁ ブランドイメージを言うなら
メディアと組んだ数字工作とそれに伴うイメージと実感の乖離、
(制作者としてではなく)広告塔としてのクリエイター達の質の悪さなどから
今のPS勢にはこれ以下は無いってくらい悪いイメージがべったり張り付いてるので
一度解体してリセットするのも悪くない手ではある
PS系ゲームでよく見られる、強いストレスを与えてから解放する事で
負荷に見合うプラス事項が無いにもかかわらずカタルシスを得てポジティブに錯覚し
マイナスな現状を受け入れる心理を利用した演出
ただこれ、新規に投入されるものは大概元のものとそう変わらない
(虚飾が戦略のメインな期間が長ければ実力は流出していて当然)ので
心酔しているものが改革を称賛し、改革者は称賛を喧伝して己の仕事を正当化し
客観的なイメージは取り返しがつかないレベルで悪化する、となりがち 派手に御輿に担いだ小島監督()の渾身の作品デスストランディングがPCにまで出したのに100万行ってないからな
外人殆ど買ってないだろあれ >>255
セガは海外が普通にMSと上手くやってるからそっちにシフトでバランス良くやるだろう
コエテクは任天堂向け増えたからそっち路線で但し技術の梯子からは脱落よ
スクエニは知らん 洋楽が完全にオワコンになっている件
Sportify 日本TOP50
邦楽 45曲
K-POP 5曲(NiziU含む)
洋楽 0曲
洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる… XBOXにはベセスダが加わりPSはジャパンスタジオ解体と
もうね、本当に終わったよ MSは新たにあのゼニマックスをファーストに迎え入れたのに
ソニーはジャパンスタジオを解体ですか
新しいハードがでたばっかりなのにこうまで明暗が分かれるとはな 負け虫ってPS5出てから親玉に酷い事しかされてないじゃん
ボケ相手だと商売が楽そうでいいなw ボケ虫はいくら騙されても幸せそうでいいわ
頭がパーって最高だってかw まあ元から買ってなかったんだろうから
撤退しても構わないって感じだろうか いや、ジャパンスタジオが無かったらもはやソニーじゃないだろ
名前変えろよ >>266
聴いたって意味が分からないし不快だもの >>4
ゲハでもこういうまともな長文レスされる事もあるんだなと少し感動した もう外山やブラッドボーンの製作者はいなくなったんだ >>277
SIEに名前変えて、身も心もアンチ日本のアメリカ企業になっただろ? 実はぼこぼこなんだけど、一般層で止まらんていうのがこの国の情操教育も地につかんかったてところだろうな
あとは右翼系の団体で終始していくんではないか?
だから子供使うけどゆくゆく大人になることを置き去りにしていった結末なんだろう
ソニーだけPSとして補完された?みたいなラストか このスレもクソムシのガン逃げスレ落としリストに入ったか
もはやお家芸になりつつあるなw 山本正美も退社だってよ
勇なま、フリウォ、Tokyo Jungleは死んだな >>287
うっわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww >>269
今まで汚いやり方してきたからね。一方MSは金はもちろん、開発環境もしっかり提供してくれるのでは?
じゃないとベセスダもMSに買収持ちかけないでしょ。今回のハード設計見てもしっかり先見てるなって感じるし。 今日〜の日よ〜さよう〜な〜ら〜また〜会う〜日まで〜♪ 正社員ゼロで部門トップの執行役員でさえ契約社員だった
業務委託と有期雇用に派遣で遣り繰りしてたゲーム制作部門なので
派遣3年ルール&無期転換5年ルールなんて導入されちゃ続けられないわな なんかマジで撤退みたいだな
PS5を転売価格で売ってswitch買って良かった >>266
思想臭が強すぎてな洋楽は
昔はそういうのはK-POPくらいだったのに ジャパンスタジオは解体ではなく
再編らしいけどなー ソニーの40代ドバイ駐在員、過労死認定 タイムカードなく、PC記録やLINEが手がかり
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20210315-00012694-bengocom-soci
海外駐在員とはいえ、勤務時間記録を残す手段が予め用意されていないってどういう事よ‥ 時差を埋めるためにメチャクチャな働かせ方してたんだろうな ドバイでテレビのおまけにPS5
を配ってて過労死したんか
お悔やみ申し上げます >>298
うっわあああああああああwwwwwwwwwww 海外駐在員って、裕福な暮らしはできるけど
(亡くなったこの人はドバイ勤務だから現地基準ではどうなのか分からんが)
本部の言いなりに働かされ放題だからなぁ >>6
アニプレゲーとかやばいな
「日本のアニメ業界を救うために募金おねがいします!」→集めた金でポリコレアニメ作ってたのがばれて大炎上
ポリコレガチゲー作りそうw ゴンじろーの金髪バージョン作れば北米でもいけるでしょ >>306
制作子会社で過労死出しているし
SIEと変わらない所詮ソニーなキ印会社 ジムのせいではないと思うがな。
ジムは従来の方針を踏襲してるだけだろ。
もともと、ソニー自身は海外向け洋ゲーしか作ってないし、日本市場は子分のサードに任せて放置してたし。
子分のサードは無能ではなかったかもしれないけど、得意な分野のゲームしか作れないから、一部のニーズに偏った妙な市場になってしまってる。
それを正せるのはファーストだけで、盛田さんとかはなんとかしようとしてた感もあるけど、ソニーにそもそもそんな能力ないし、既に手遅れだった。 盛田、ショーンをはじめいろんな人が一斉に辞めたのが答えだわな 「使えないところは容赦なく切るぞ」ってメッセージを発したことは
株主に対して強いアピールになると思うがなぁ。 PSハードはもう限界かね
ロード0が実装されていればなぁ… 魔法はいつかとけるものさ
ドラえもんも言っていただろう >>316
そもそもロードゼロなんて実現不可な事を看板にした事が問題な訳で SIEジャパンスタジオじゃなくて、スクエニとか優秀な日本サードを使ってゲーム作らせる方向に変わっただけだろ
それは和ゲーをどんどん作っていくという事であり、
ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言う発言とも整合性がとれている
それはSONYがより手強くなるということであり、ぬか喜びしてる低能任豚ってアホじゃねーの?w
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
だから任豚が必死にソニーに和ゲー作らせまいと発狂しても無駄だよ(笑) FFがソニーマネーで出荷数だけ多いものの、売上は国内&国外で爆死→37億の赤字&責任者がクビ
アベンジャーズが爆死して70億の赤字
優秀な日本サード・・・? モグラ叩きやってんじゃないんだからソッコーで叩くなよ 最近ヒット作がなかったディレクターの人達は
ここ数年、マジで何してたんだ 一番金食い虫で一番結果出してないGTチームに負けたんやろね ポリフォニーもやばいんじゃないか
今までは平井が車好きって理由で見逃してもらえたが 和サードとのパイプ役も居なくなって和ゲーが出なくなった印象
FF16みたいなずっと前からの企画以外なんも無いよな 海外メディアは報道したけど
日本のメディアで報道してる? >>332
毎度お馴染みで芸がない
PS撤退なだけだな
任天堂、MSともに独自路線だからね 「売れてる」空気を日本で造るために金かける必要がないとジムは気付いてしまったからな 出たよ全滅論で済ますやつw
CSが20年後もあると思ってんの >>336
20年後はどうなってると予想してるの? >>330
任天堂が安泰な限り大丈夫だろうな
PSは20年どころか5年後もあるかわからんけどな 任天堂が新サービス初めてそれにサードは乗っかってるよ クソムシ己らだけガラクタ買わされて逃げられてるやん
頭がパーって最高だってかw PSVR2の情報だしてきたけど
肝心のVR専用の開発スタジオを2年位前に解体してるのがソニー
まぁつまりソニーはPSVR2を盛り上げる気は一切無く、PSVRと同じで売り逃げ前提でしか考えてないってことだ 任天堂は浮き沈みを経験しながらも自社タイトルを大事に育ててきた
その集大成がSwitchで爆発したんだよね
マリオシリーズ、ゼルダ、あつ森、ポケモン、スプラ
PSは自社タイトルを殺して何も残ってないし、サードも消えたし、国内SIEも消えたw
どーすんの? PS5出る直前は冗談としてテンセントステーションとか言ってたが
割とマジで売却準備を疑うシェイプアップしてんな >>234
小さいマーケットだなあ
本当極小じゃねえか何がグローバルだ カルフォルニアのSIE的にはクラトス、ネーサンドレイク、アーロイ、エリーあたりがPSの顔でしょ
まあ実際外人からすればトロだのピポザルだのヨルダだのは全く知らないし、せいぜい知ってるのはデモンズとかブラボの有名IP、あとはweabooに受けてそうなキトゥンぐらいなので洋の東西の断絶は大きい
だいたいジャパスタが消滅して残念がってる声もブラボ2がどうとかグラビティデイズの続編がどうとかそういう声ばかりだからな
スマブラで海外からどれだけ批判されようとしつこく和IPやキャラを押し付けていく任天堂はそのへん強いというか、洋ゲーとの差別化要因としての和IPの欧米への浸潤という長期的な戦略も透けて見える
この辺は、任天堂がやはり京都という日本の中でも割合保守的な地域にある企業であり、かつ日本本社が全世界に対して経営を行うという垂直的な体制を敷いているというところも大きいのだろう
グローバル化というのは、しばしば「日本中心という視点を捨て」「世界的な視点に立って」経営することを含意するといわれているが、実践としては単に「もっとも重要な市場を重視する」、つまりただの「アメリカナイゼーション」でしかない、ということだ
任天堂にはその轍を踏まないように願うね >>350
マンチェスタースタジオ閉鎖 で調べれば出てくる >>351
いや、ヒポサル海外でも知名度それなりにあるし
パラッパラッパーとかカルト的に人気あるぞ… SIE,「アサシン クリード」シリーズなどで知られるジェイド・レイモンド氏の新スタジオとPlayStation向け新規IPプロジェクトに出資
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210317001/ 774 It's@名無しさん sage 2021/02/27(土) 14:01:24.63
自称信者の反応がコレ お前らも浮かばれねえな…
8. 小町つみれ
2021年2月27日 11:44
SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、しかもやたら金食い虫として有名でしたね
日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう
これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね https://itest.5ch.ne...ghard/1592728797/l50
Xbox買ったけどマッチングしない
0003 名無しさん必死だな 2020/06/21 17:45:36
xboxは海外かxboxの人気タイトルじゃないとマッチングしないぞ。特にシージは人気なくなってるから余計に
0008 名無しさん必死だな 2020/06/21 17:52:14
クロスならPCやPS4ユーザーと繋がるが ハード別でなおかつ回線近いの同士のマッチングだと全然繋がらないぞっと
ギアーズとかも繋がるはいいがping120越えのサーバーに放り込まれるし
0011 名無しさん必死だな 2020/06/21 17:56:09
シージだけはダメだなぁ
他は何とでもなるんだけど
0013 名無しさん必死だな 2020/06/21 17:57:48
シージみたいな名作がマッチングしないなんて終わっとるな
CoDなんて誰がやるか
0036 名無しさん必死だな 2020/06/21 18:33:18
箱版シージやフォーオナーはほんと駄目だなどうしようもない
UBIに訴えても無駄だし
0038 名無しさん必死だな 2020/06/21 18:34:51
DOA6とか箱版30分マッチングかけても誰も繋がらないからなぁ
それがイヤでPS4買ったら秒で繋がって感動した 普通に繋がる ってこういう事やなと
間違っても待たされた上でping120越えの海外鯖で外人相手に常時ハンデ背負いながら戦う事を
普通とは言わん 0044 名無しさん必死だな 2020/06/21 18:37:55
MSストア版のCoDIWは全くマッチングしないから返金処理してくれたとニュースになってたな
1
ID:m3G0LT7+M
0045 名無しさん必死だな 2020/06/21 18:39:14
>>44
トレーニングモードしかできねぇ
ID:whUKYxjQ0(13/14
0056 名無しさん必死だな 2020/06/21 18:56:21
実際、MSがクロス推進しはじめたのは
箱1が大敗して重役が変わってからだしな
ID:6DYHSKif0
0062 名無しさん必死だな 2020/06/21 19:54:39
>>49
箱でも確かにマッチングはするが、不思議な事にPCで遊んでるとPS以外全く見かけない
ID:y5zmJ3+S0(2/9)
0080 名無しさん必死だな 2020/06/21 21:20:50
>>76
お前の方が詐欺だろ
10分待ってるけど全くマッチングしねーぞ
適当な事言ってんなよ
ホント痴漢は息を吐く様に嘘つくから恐ろしいわ
しっかし古いとはいえボケボケだな
PC版とはえらい違いだわ
https://i.imgur.com/DE3vnHI.jpg
ID:y5zmJ3+S0(5/9
0081 名無しさん必死だな 2020/06/21 21:41:27
30分経過しても全くマッチングしないから辞めた
ちなみにエンハンスド自慢のL4Dも1.2共に全然マッチングしなくて宝の持ち腐れ
所詮後方互換なんてこんなもんだ
シングルぐらいしか恩恵無いね
ID:y5zmJ3+S0(6/9) 0087 名無しさん必死だな 2020/06/21 22:04:25
>>85
それ糞箱で遊ぶ意味あんの?
オンライン無料のPC版で十分だろアホ
1
ID:y5zmJ3+S0(9/9)
0110 名無しさん必死だな 2020/06/22 11:52:31
ちなみにこれが今年の5月に撮ったmw2 のスクショな
何回やっても俺以外日本人誰もいなかったw
ラグで全くゲームにならん
https://i.imgur.com/JAUbVHO.jpg
0120 名無しさん必死だな 2020/06/22 15:10:49
>>115
あのスクショ見て普通にマッチングしてると考える箱は信者恐ろしすぎる
あんなので良ければPCで余裕だぞ オン無料だし
PSで遊んだら天国モードじゃね?w
0129 名無しさん必死だな 2020/06/22 19:32:55
ってかさ販売台数のパイ見て
日本人が少ないことくらい理解しろよ、バカなのか?
ID:yQUCfYo40(2/3)
0131 名無しさん必死だな 2020/06/22 20:01:44
これだけ事実を突き付けられたら最早そういう風に言うしか無いわなw
だから
いくら互換だエンハンスドだ言ってもオンラインプレイに難が有り過ぎてシングル以外殆ど意味が無いのが実情って事
ID:M+XC6pWm0(1/
0138 名無しさん必死だな 2020/06/22 23:12:14
BFのアジア鯖で64人部屋が一つもない悪夢を見てからゴールド更新はしていない
ID:IWBZIKe/M
0140 名無しさん必死だな 2020/06/22 23:44:04
人が居たなんてロスプラが最後では?
ID:giZ4Nm0t0 ゴキブリが、過去のネガキャン活動を自分で貼り付けてるかんじかな
ユーザー成りすましはゴキの18番だし「過去にこんなこと言われてる(自分で書いたネガキャンをひっぱってくる)」っていう ステイ豚のネガキャンも酷いね
Jスタ閉鎖は事実だからな ソニー利益一兆円超えで、任豚って死滅したと思ってたけど
まだ生きてたのか ソニーはリストラや人件費削減をひたすら繰り返してなんとか数字だけ確保してる
タコが自分の足食いつづけながら「自分すごい元気!」って言ってる感じで見てて笑う >>372
しかも病んでいる部位の見栄えを良くするために健康な部位を食ってるんだよな
ハウスや平井が失脚するのも当然だ この10年で社員の1/3の首をきったんだよなぁ、ソニーは まあもう終わりでしょうね
世界でも売れなくなっているんでしょう PS5買った後になって日本人抜けまくり、スタジオ消滅を目の当たりにした惨敗虫 トロとかサルはまだ使い道ありそうなもんだ勿体ない
寂しい限り初代PSP買ってついでにサル買ったのがついこないだの気がして悲しくなったわ >>385
たまにしかやらないとは言え、MHP3の現役ハンターだから(アドパ)とうとう終わりかって感じだよな >>382
もうその辺手がけてた人はソニーに居ないしね 負け虫はもうスレ立てても妄想かなりすましぐらいしかやること残ってねーな
悔しいのぉ、悔しいのぉ まあ無かったな
任天堂がNOAに何の権限も与えずにうまくやってるのを見ると、結局いいゲーム、いいサービスを提供していれば売れるというだけの話だな
ただSCEの場合は、そもそも日米で決定ボタンすら統一できなかったことからもわかるように、もともと各地域の自律性が高い組織だったという背景がある
もともとソニーという会社は音楽部門しかり映画部門しかり海外の地盤が強い会社だということもあるし、PSビジネスを始めたのがSMEという外様で、いわば社内ベンチャーとして組織の自由度が高かったというのもあるのかもしれない
それがSCEJが(特に外国から見て)「ぬるま湯に浸かってやりたい放題やってる」ように見えた原因でもあるだろうが、しかし同時にPSの「多様性」の根源でもあっただろう
しかしPS4以降、この各地域ごとに自律的にビジネスを行うという組織のあり方を覆し、一地域に統合するという方針が決定されたので、市場規模からいって最大であるアメリカにすべてが集約されることになった
皮肉な話だが、自律性の高い組織であったがゆえに、社内での影響力の高まりを抑え込めず、結果的に母屋が乗っ取られるような自体を招いてしまったということだな
任天堂のように、最初から京都の本社が全部決めますから、というやり方なら、こうはなっていなかっただろう >>1
PS5発売時にアジアもヨーロッパも決定権無くなってアメリカの指示待ちになった
それまではアジアはアジアで方向性決めて予算もあったからメーカーに金渡して忖度させたり出来た
金の繋がりはもろいよPS5で和サードには期待するのはもう辞めた方が良いよ >>391
これから米国向けに出そうとするのに
英語もままならない国に本拠地置いといたら意思決定に時間がかかるだろ >>394
むしろ逆に幹部は日本語必須にしたったらええやん 何が笑えるって新ハード出る前からとっくに決まってただろうに
ゴキブリにナイショにしてたことだわな
どんだけナメられてんだよ 向こうでの売り上げが高いんだしむしろ完全にあっちの会社になっちゃえばいい ヨーロッパもリストラしてなかったか?PS5で店じまい予定? Days gone作ったとこも会社の屋台骨的存在がリストラで抜けてたな PS5良いハードなのに終わっちゃうの?
PS4ソフトを遊ぶのに、こんなに快適なハードはない >>403
プレステのCMず〜〜〜〜っと同じな辺りでお察しください 良いハードとは
高品位で面白いタイトルが豊富に揃ってるハードのことを言います >>5
AAAだけとか飽きるし色んなゲーム出た方が差別化にもなるだろ?
ブランドイメージが洋ゲーで固定化されたら和サードも逃げる
それって大ダメージだぜ?なぁジム? AAAって言ってもみんなおんなじGTAタイプのゲームだもんなぁ ステイ豚®達は、AAAタイトルの量が、そのプラットフォームの素晴らしさに比例するみたいに泣き喚いてたけど、
メーカー自身がAAAタイトルの魅力に疑問を感じる様になってしまったからな
ステイ豚®みたいにうるさいけど買わない客モドキはどこでもいらない子 >>414
つーかその「ステイ豚®︎」って流行らないと思うから諦めた方が良いよw >>374
以前、官報を「信用するに値しないソース」だか「捏造」だか言ってるゴキちゃん居なかったっけ >>422
「ステ豚」なら短いし流行るかもね
「ステイ豚®︎」は無いわw >>423
>>424
ステイ豚騒ぎの一番大きな事はゴキちゃんが豚呼ばわりしにくくなったことだろw ゴキちゃんは任天堂市場を荒らして売れさせなければ
また日本の市場にもPSが戻ってくるとか思ってないか?
ちがうんですよ 日本でボロ負けだから閉鎖したけど影響はサードにもあってPS外しが始まってしまった もう、戦争は終わったの
任天堂の圧倒的勝利で
今のランキング見てみ?スイッチだらけだからさ ゴキちゃん、まだ分からないのか…もう撤退したというのに 久夛良木がSCEの社長になってからはずっと冷遇されてたよな
ソニーのゲーム事業関連ではもっともまともなところだったのに 日本はPCゲームの文化もないし、いろいろ遅れてるのは確か ジャパンスタジオのゲームって変な奴ばっかりだな〜って思ってたけどその分記憶に残る印象深さはあったよね
残念だ もう半分死んでるだろアストロボットなんて、売れないIPとなったから
これを存続させていくとは思えん
もし存続させていくってことになったら一回売れなかっただけで切られたトロはどうなる
ダブスタじゃねーか アストロボットもアストロボットで、ナックご同様、「特殊日本的美学」ではなく「世界に向けたグローバルなセンス」に基づいてデザインされていることが、キャラクターデザインだけみても伝わってくるしな
グラビティデイズの場合は、バンドデシネ的な絵柄を組み合わせることで「グローバル」なアピール力を得ようとしたらしが、やはりデザインからみて日本的であることは隠しおおせてはいなかった
スタジオが日本でスタッフの大半が日本といっても、ディレクターもプロデューサーもアートディレクターもリードアニメーターもリードゲームデザイナーも外人であるチームから、「日本的」なものは生まれようがない ジャパンスタジオの役割はサードが出さない、ファミリー向けとか全年齢向けのソフトを粘り強くリリースすることだったと思うけどね。
開発者はイヤかもしれないけど、そういう我慢が必要なポジションだったと思う。
そういう役割を担わず、サードでもできる仕事しかしてこなかったから切られたんだろう。厳しいけど。 「売れてるっていうけど、半導体の供給が出来ないのにあの数出せるわけねーだろ もっと上手くウソつけよバカ企業」と外人にも煽られてるのがソニー >>442
海外で作られたゲームってまず絵がダメだからな キトゥンとかいうへのにおいのキャラデザしてた人も退社らしいなw
完全崩壊やでえwwwwwwwww ジムがやったのは
・イカれた金額の接待費にNG
・SIEが不利な独占契約をNG
・ゲーム開発実績の無いスタジオを解体
そうしたらPS独占和ゲーとジャパンスタジオが消えた
恩義マンなんて収賄&背任な違法案件だから普通は一発で懲戒免職
名越が降格で済んでるのは引き立てたジュニアの責任問題になるから隠してるだけ >>450
接待の方が企業買収より安く済むからな
何十億何百億と出して企業そのものを買収するより、ソフト制作の権限を持ってる奴を接待で骨抜きにしちゃった方が安価で会社を乗っ取れる
そう考えてソフトハウスの重鎮や中堅を籠絡しまくって来たんだろうが、その程度で落ちる奴の代わりなんかいくらでも居るんだよなあ
さて、骨無しチキンの行く末は如何に… >>451
事実かどうかはともかくネット上で恩義だなんだと噂されて降格もされてたら
会社で周囲の視線が痛くて針の筵状態でしょ
俺ならそんな状態で出社できるほどの精神的タフさは無いわ >>451
取材費やぞ(震え声
ゲームにキャバクラ要素入れてるし ソニー接待の汚さはもう確定だからなぁ
PSN漏洩事件の前日にブロガー懇談会という名目で
ブログ書いてる奴を集めて飲み食いさせて口封じしようとしたのがバレちゃってるから 海外では報道したけど
日本のマスコミはいまだにだんまりなう 結局ゴンジローってのは何だったんだろうな
サルゲッチュのあれみたいに最後だからやりたいことはとりあえずやってみよう的なあれだったのか
ゲッチュは20周年に何かをやろうとして結局潰されたみたいだが 海外でもゴンじろーを展開すればワンチャンあったのかも 3DOreal「ひさびさに」
PC-FX「俺達の」
ネオジオCD「仲間が」
ピピン@「現れた」
プレイディア「ようだな」 >>460
どうしていいのかわからずって所だろうねえ… PSは自ら原点回帰の道を絶った
スーファミから根こそぎユーザーを奪った道を絶った
つまりPSは日本で国民的TVゲーム機である事を捨てた 子供が買うには高すぎるってことで中高生から大人目当てにターゲットを変えていったんだからね 中高生なんて数年もすれば社会人が近くなってゲームに使う割合なんてどんどん減っていくのに
素人でもわかることに何故大金をつぎこんでいったのか >>472
それが、まだよくわかってなかったんだよ… 海外メディアに指摘されてるのが情けないわ
日本のゲームマスコミは何をしてるんだ >>475
日本じゃマスコミどころかネットニュースも取り上げないよな
うちソニが怖いのか?、よほどの金額積まれてるのか?、
早くもニュースにする価値無しとみなされたのか? マジで先週の6万売れたのにTOP30にPSソフトが一本も入ってないってのもメディアはシーン
どう考えてもおかしいだろ マスコミのテレビCMなんてソニー・ミュージック、ソニー損保ばかりですし >>478
マジで損保でナレーターやってるリトルグリーモンスターって不気味だよな
全く聞かないのに紅白とか 日本語圏から撤退やったあああああああwwwwwwwww ジムは名誉会長になって滅びるまでずっとSIEを率いてくれw 249 名無しさん必死だな[sage] 2021/04/10(土) 00:08:41.73 ID:VDGTN37r0
>>230
ちょっと前に別の板にSIEJAの中の人らしき書込みがあってゲハでも話題になってたよ
https://i.imgur.com/4vfCDSI.jpg >>1
もう日本ってアストロボットのとこだけだよな?あそこ日本人少ないだろ
フロムと組んでゲーム出してた部門の人もいなくなったし日本は終わったよ 日本のサードと話する人もいなくなったから和ゲー減ると思うわ 事務の仕事は事業撤退だぞ
武田や小寺と一緒
ある程度めどが立ったから後は事務に任せれば大丈夫 しかもお伺い立てる時は全部アメリカへ行かなきゃならないんだもんな SIEJAは大成功したのにお通夜かよ
全力で他社ネガキャンし続けた結果、MSも任天堂も据置ハードから追い出して国内据置の覇権を取ったろ 日本人クリエイターの首をどんどん切って
ソニーハードではもう和ゲーはつくられなくなるってことか・・・
PS5が品切れで買わなくてホントよかったw
日本のハードーメーカーは任天堂だけになっちゃったな ユーザーもソフトメーカーも脱Pが最適解って事なのかね >>501
CLAP HANZ GOLF でググってみ ファーストでごんジローゴルフ出せばワンチャンあるで かつてはハーフミリオン出てたIPだというのに>みんゴル
生き残ったのはグランツーリスモだけか
まあそれもいつハネられるかわからんが SIEJよ、お前は犠牲になったのだ
日本のゴキちゃんと共に 元開発者の新しいものがスイッチに出るのを楽しみにしてくださいよ グラビティとかswitch向けに作り込めば化けそうだね ジムを追っていたらとんでもないものを見つけてしまった
どうしよう >>519
2年屈んでたらもう足の筋肉無くなって立てなくなるって言ったのに… . __SIE__
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __ 今は屈む時期・・!
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
f ヽ.
______ .Y ',、
`ヽ. ,L.,r'"´ .月 .}_,>
_,ノ´ ̄` R´ j __ , -‐へ /
,r '"´r ⌒Y lヽ`' ┘/. `Y゙
`ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´ / ||
\ 勿、 '´ > , '"´ .||
「 \,>.'´ / |||
. \__ '´ |
':, |
__,.ィ T "⌒' |
レ'゙ 入 _ .ノ
{'''''''|  ̄
. `¨´||||| スマブラ対抗戦に出てた人はみんないなくなっちゃったのかな… >>218
いつになったらサード頼りから脱却できるんや
気づけよ . __SIE__
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __ 今は屈む時期・・!
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
. __SIE__
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __ 今も屈む時期・・!
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
>>1
フロムと組んでソフト出してた部門も無くなったからな
サードを接待してた部門も予算も無くなったし和ゲーは激減するよ ステイ豚って、明らかにナイフが刺さって致命傷なのに
自分の心配をしないんだよねw
それどころか、ピンピンしてる人に向かって
「お前より元気!」とかゴボゴボ言いながら言ってそう 大作フォトリアルアドベンチャー用のハード
日本では実況者しか買わない これからはアメリカに合わせていくしかないからねゴキちゃんはw >>529
ゴキちゃんはニートだから傲慢なんだよ
匿名性の掲示板で自分は安全な所から他人を攻撃することが染み付いちゃってて
だから自分の心配をしないのw >>1
PS5で一気に和ゲー少なくなったよな
和ゲーどころかソフトなんもないけどなそろそろ発売半年だぞ?
同時期のSwitchはゼルダマリカーアームズスプラ2モンハンXXだからな? MSはまだ日本語対応にある程度は寛大だろ
直近でファーストの海賊ゲーは日本語翻訳ついたし
SIEファーストに関してはそもそもジャパンスタジオ切ってる時点で
日本語翻訳する可能性がどんどん下がってるのが現実 PS5独占の和ゲーとか全然ないもんな
PS4の時は予定表には結構独占ソフトあっただろ
性能も負けてるしPS5ってなんなんだよ >>542
SIEJAが金出して独占タイトル作らせてたんだから
金出さなくなったら独占タイトル減るの当たり前やん
サードが独占タイトル出すって事がそもそも異常なんよ
独占タイトル作るのはファーストの仕事だから こんなことになってもゴキブリは惜しむ言葉一つなかった蛮族
子供の頃から楽しませてもらっただろうに SIEJAがサード囲ってた金はもう無いんだろうな担当者もいなくなったしな
日本スタジオ無くなったし予算も無くなったし和ゲー減ったな
ソニーは全然ソフト出さないしマジでPS4からソフト激減してる >>547
マジでこんな事態になっても任天堂任天堂だからなw ゴキちゃんはゴキちゃんで盛り上げればいいのに
ソニー板で ゴキちゃんはいろいろなものを持ち上げても
現実に叩き落されるからなw 日本のプレステユーザーは
ソニー的にも
日本社会的にもゴミ >>550
捨て豚®さんは、ソニー板じゃアウェーだし >>555
ここじゃアウェーじゃないみたいな言い方ですね もしかしてエルデンリングの続報が全く無いのはこの件が絡んでる? >>560
ちょっと前に短いpvあったけどそれが続報なのでは… >>1
バイオやFFは日本の担当者がいた時に契約してるからな
和サードの接待窓口が無くなったからPS5優遇の和ゲーは無くなるよ
PS5はマジで泥舟だから絶対に乗るなよ ソニー以外の所がカドカワと掛け合ってフロムを買収したら面白くなりそうなんだが SIE本社の決定で日本冷遇してるから和ゲーメーカーに金は出さないし買収なんか可能性ゼロ >>566=>>567 同一人物
IDを変えたにも拘らず、同じスレを同じを同じ順に書き込んでいる
アホの複数回線使い
IP218.228.83.220 岐阜県可児市嵩町市在住の業者
過去にyoutubeで女子中学生の動画を漁り
おじさんのここ見てごらんと言いながら、陰部を晒して興奮するのが趣味だと語っている
ID:CQNlWzV70
http://hissi.org/read.php/ghard/20210427/Q1FObFd6Vjcw.html?thread=all
↓
途中でIDを変えている
ID:eBR1m8E80
http://hissi.org/read.php/ghard/20210427/ZUJSMW04RTgw.html?thread=all >>568
それがわからんのですよゴキちゃんは…w いやあゴキちゃんは何にも役に立ってなかったというね PS5は全然ソフト増えないなPS4のイメージで買うと損するよ もしスイッチがコケてたら日本の供給量は違ってたと思うよ。
まあたらればだよそんなもん。 和サードはswitchと箱(PC)へ
最適解出たね >>585
ソニーそのものはいなくならないだろうけど、PSは時間の問題だね こんなニュースも海外から来るのね
ほんと日本のゲームマスゴミは ここ最近のSIEの状況を正確に伝えてたのは海外マスコミとゲハ板(ステイ豚Rを除く)だけだったからな
日本じゃマスゴミはおろかネットニュースもこの辺はスルーしてたし >>559
ジャパンスタジオないのに出るわけないと思う >>591
一応、作ってる所はジャパンスタジオじゃないから >>559
Jスタ=開発と宣伝に金回してくれてたパトロン
と考えるとみんゴルも終わりそう 作ってるのはクラップハンズって所で
ここはみんゴルのガワだけ変えたクラップハンズゴルフというのをもう出してるから
これが、みんゴルだったんだよw >>593
一般層がまず興味を無くしたからなんだよなぁ、こんな状況になったのは サブカルくんとかしかいないのか日本のゲームマスコミは ファミ通は今回のクロスプレイ事件の事も書かないんだろ?
ほんっと犬だなぁ アストロボットササのスタッフを中心に再編したんじゃないの 100日後に死ぬSIEJ
69日目
SIEJ「今日も親の金使って健康だなぁーガハハ」 85日目
ジム「そろそろ日本のスタジオを畳まないとな」 98日目
SIEJ「オラオラwww天下のソニー様だぜオラァwwwww」 >>529
> ステイ豚って、明らかにナイフが刺さって致命傷なのに
ステイ豚って何??
豚って任豚の事だろ? >>610
良貨が悪貨を駆逐した
正しい市場原理の見本 日本のサードとの関係はPS4時代と違う
PS5独占ソフトが全然ない
日本のIP作る人がいなくなった
フロムと一緒に作る人もいない
その影響もあってソフト発売予定も全然ない フロムってカドカワだろ
なぜか買収されたってことなかったことにしてるよね ジャパンスタジオ閉鎖でファーストもほぼ洋ゲーしか無い
フロムゲーやりたきゃxboxを買えって時代になった バイオの凋落も決定的になりあとは恩義マンの最期を見届けるだけだな
キムが如く2とアライズなんてバイオ以下確定だし >>621
SIEにフロムに依頼する人いなくなったって話だから
角川はこの場合関係なかったりする >>626
何を言ってんだ?
フロムはもう独自の権利はない。100%子会社なんだからカドカワの言いなり。
カドカワに頼む、ならわかるが フロムと一緒にソフト作ってた人も退社したしスタジオも閉鎖
SIEが奇跡的に改革でもして日本の権限強くしないと無理だな
それでも今はエルデンリングとxbox独占RPG作ってるから手が足りない
ソニー販売のフロムゲーは絶望的 デモンズとブラボの制作ネタもっていった人が抜けちゃったのかいな フロムという枠組みが残っていても、フロムで○○というゲームを作ってた人達はもう居ないって状態
上から続編作れと言われた所で「作れないかor名前だけ続編なクソゲーが販売される」の2択になるわな
好きなゲームは会社じゃなくチームや監督が残ってるかどうかを見ておくのが大切よな もうSIEJは解体だからな
もしかしてジェネリックブラッドボーンは出るかもね フロムゲー好きならxbox独占ソフトあるしxboxXS買うべきだね >>631
すでにジェネリックぼく夏はSwitchで発売予定だしな フロムゲー好きな奴は出るハード買うよなxbox買って待機しとけよ >>636
ジェネリックにしては主張が強すぎるので心配もあり、期待もある >>636
そういやポポロも3DSで出てたな…ポスペもDSで… そもそもSIEJが閉鎖ってどういうことなのか分かってないなゴキちゃんは ゴキちゃんはソニーがまた日本でPSに力入れる日が来るって思ってるんか?w 今までソフト作ってきた人みんな切ったんだから日本のIPは出ないよ
新しく雇ってやるなんてありえないからねフロムゲーも出ないよ作る人切ったからね これのせいで
変なソニー社員です的意識持つ人増えたからな
害悪がなくなるのはいい事だ ペルソナもマルチになりそうだしフロムもxbox独占はあるけどPS5には無し
日本人がPS5買う必要は全然無いな どんどん独創的なゲームが
無くなっていくわけだね
ゲームはあくまでゲームで映画じゃないのにね ゲームは映画のようにしたいと思ってるのがジムだろう Jスタの外注部門潰してxdevのアジア部門作るっぽい フロムゲー出ないのは結構痛いな
xbox独占ソフトは気になる >>650
ヨーロッパの外注専門のスタジオでクアンティックドリームとかハウスマークみたいな独立系スタジオにソフト作らせてたところ
ここが日本アジアでのAAAタイトルのプロデューサーを日本で募集してる >>652
それでスレ立ってたりする?
まさに日本切り捨てて別のアジア地域を主力にしたいって感じじゃん >>652
そのうち中華ゲーばかりになるのかなw
スイッチにも中華ゲーは多いけど 閉鎖の影響はこれからもっとあるだろうね
和ゲー減りまくってる ローカライズ班の人も切られてるらしいからやばい予感がする >>665
中華ゴミローカライズになる未来が見えるwww スイッチにどんどん元SIE開発者のものが出るってすごいねw グラビティはswitchで作り込めば化けるだろうね ベセスダのオープンワールドRPGがもう永久に発売されないっていう事実一つで
PS5はもう買う価値のないゴミだよ。
まぁ、ベセスダ云々抜きにしても中身がRDNA1じゃそもそも買う価値ないけどねw スイッチがこんなに繁栄してますよと5年前の世界へタイムリープして教えてあげたい Switchの圧勝で日本は勝ち目なしと見たのもあるだろうな
それxbox1の失敗の1つなんだけどねPS5和ゲーの独占ソフト無くなったよ 日本ではスイッチ独占で
他国ではマルチでいいやん? >>675
もうSIEのパーツをどんどんパージして行ってるだろ
早ければ、来年の今頃にはPSブランドはPCに細々と残るだけになるだろうな
ただ、その辺が国内のニュース(ネット含む)で全く露出して無いのが不気味ではあるが >>680
日本については完全にSIEの戦略ミス
箱を追い出した事で日本だけ 携帯機(Switch) vs 据置機(PS) のサシ勝負になってしまった
他の国だと 携帯機(Switch) vs 据置機(PS箱PC)だし任天堂はそこまで絶対的な力を持ってない
ソフトで対抗しようとしても国内は恩義マンを使ってサードに独占タイトルを作らせてきたからコスパの悪いファーストは壊滅してる
しかも日本市場は携帯機が好まれる下地をSIEが作ってしまってる
PSPやVITAに恩義マンが独占タイトルを出してなければ日本はここまで携帯機天国にならなかったろ
任天堂から見たらSIEJAは自殺したがってるように見えるだろな 日本から撤退
これがどんな意味を持つのかはこれからわかるね PS5独占の和ゲーとか全然出ないから一定のファン以外に買う理由無いよな
今はPS5の転売目的で買われてユーザーに渡ってないからソフトが全然売れない 今決まっている和サード吐き出したらもう終わりってやつかね >>691
ソニーって立つ鳥跡を濁しまくるから
たぶん新ビジネスの方にサードを引き込むつもりじゃないかしら >>685
それは思うわ
全うに商売して箱やPCと上手く付き合いすれば良かったのにな
PSP3も二度と出ないだろうし KPDがたまにPSファンタジーを持ち上げるくらいだものなぁ まぁ日本切り捨てだな
米国に乗っ取られてるとかPSも近い将来は売っぱらって終了だな SONYがソフト開発を諦めた結果だよ
リスクは負わない、他社に作らせればいい
appleGoogleのようにプラットホームで儲けようという幻想の結果がこれ >>692
そういう意味だとスクエニのCSはヤバそうだな
PS5特攻が止まらない ゴキちゃんってアフィで育まれた誹謗中傷をする集団だからね これからはより一層中華の方に寄せてくのか
今のローカライズもところどころ間違ってる中華っぽいブツなのに >>700
スクエニは基本FFが金ドブして他のタイトルが割を食うから
FF以外も全部巻き添え狙ってるんじゃね >>705
日本完全に切って中華系で回せば中華っぽい物にもなんじゃね
瓦解した部分を見るに、ソフト関連は本当に期待出来ないと思われるよ
ローカライズ等も込みでね ローカライズは今年いっぱいか来年前半くらいまではマシだろうけどな
その後はローカライズに期待出来ないと思う、人いなくなったしな ぶっちゃけPSのHPも、もうなんというかアメリカチックなのになってる… 開発中だったソフトはちゃんとローカライズされるだろう
そのうちローカライズもあやしくなるとは思う日本捨ててるしな もっとさらに日本を捨ててると証明する、あることがきますよ ジャパンスタジオぶっ壊した頃にはユーザーの頭はとうにぶっ壊れてた もうちょっと前
盛田が辞めた時にこの未来は決定してたんだ 盛田さんはゲームの為に担がれた神輿みたいな役割だったのかね たしかSIEJAっていう支社は無いんだよね
ヨーロッパとオセアニア支社はあったと思う
トップが日本人だったりして直接予算が出てたんだろう
今の体制で日本に予算出すはずもなく日本を捨ててるのかもね >>708
頑張ってるけどソシャゲとセットで企画通して素材使いまわしとか
予算取るのかなり苦戦してるのは見て取れる オクトラ使いまわしだもんなDQ3の
まああってるからいいけど アジアに拠点作ってそっちでって感じかな
ところで中国に入国する時に肛門検体採取PCR検査があるみたいですね >>714
外資系企業特有の翻訳文体なんだよな
アップルとかMSのウェブ見てるみたいな
まあ逆にあれがかっこいいと思うやつもいるんだろうが MS「和サード支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 >>731
海外感出せばPSこどおじキッズが勘違いしてそう >>1
ローカライズしてた人も切った
日本のIP作ってた人も切った
フロムと一緒にソフト作ってた人も切った
接待してた部署も無くなった
和サードに払ってた予算も無くなった >>738
復活はしないでしょ
実権が日本じゃなくなり米中心になった
復活する事は無いでしょ どう見てもソニーはPSをネットワークサービスにしたがってるな 北米以外全軽視スタイルで結果出せなかったら日本に権限が戻ってくるかって言われてもなぁ
もうその時点でやめるだろ >>742
もう戻ってきてもSCE時代から長年勤めてた開発者はいない訳であってさ どうもここ最近の動きが
どう見てもネットワークサービスにしたがってるような 和ゲーめちゃくちゃ減ると思う
ローカライズ班も切ったし日本のIPは終わった
フロムはxbox独占RPGとエルデンリングで手が空いてない
ジャパンスタジオ閉鎖で和サードとのパイプも無くなった >>726
盛田は平井が「SIEを聖域にする」為の盾役
ただマトモな感覚持ってたので権力を外されてソシャゲ部門社長に異動
国内のCS据置市場を守るために任天堂やMSと共闘しようとしたからな
盛田がSIEクビ → SIEが聖域じゃなくなったので吉田は平井とハウスをクビに
しかし任天堂との共闘路線が消えた据置市場はPS4%→さらに悪化
Switchが出た時点で国内勝負は 任天堂 vs SIE → 携帯機 vs 据置機 に変化したからな
VITAから撤退したことで携帯機とは戦えず共闘するしか生き残る道は無かったのに
共闘路線を主張した役員しかも「盛田」ですらクビになったSIEは打つ手がない >>745
もうあっちもソニーレイで和ゲーを切りにかかってるからな ソニーはヘマやっても朝日みたいに公表しないからな
日本は撤退しましたとか説明しろよ >>750
ソニーは一貫してイメージ戦略に力を入れ続けてるからなぁ ゴンじろーはゲーム以外は悪い話特になかったな
空気ともいうが 空気は我々に必要なものだから
硫化水素ぐらいなもんだろ たとえイジメられていようと、負けではない。未来があるから
自殺をしたら負けだ、未来がないから >>758
ゴンじろーアニメは作ってるとこが進撃の巨人とか作ってるWITだからアニメの出来自体は良かったのよ
問題は出自の方にあるわけで… もうSIEJは解散してしまったという事は
またSIEが復活させようとも、あのキャリアを積んだ開発者はいないという事だからな >>767
ちゃうねん
「開発者が居た状態でも」ソフトは売れなかったし国内シェアを落とした
一方で海外市場は
・箱PCがシェアを持ってる
・恩義マンは居ない
にも関わらず国内よりPSはシェアを持ち続けてるだろ
つまりSIEJAの独占や恩義マンの戦略が間違ったんよ
ゲハ戦争そのものが失敗だった トロ、サルゲッチュ、みんゴル、ワイルドアームズ、サイレン、ワンダ、へのにおい…
みんなもうなくなっちゃったんだ ネガキャン工作だけはしつこく続けるんだろうな
マジで撤退してくんねーかな ソニージャパンスタジオ閉鎖した今でも
VITA次世代機夢見てるゴキちゃんいるって本当?w ステイ豚はvitaファンタジーなんてのを持ち上げていたようだね 国内はアナウンス無しかよ
PSらしいっちゃらしいが… 和ゲー出しても売れてないしな和サードのPS5独占とか無理だ >>779
マジで軽視してるからなソニーは日本のことを 日本は重視してると思うけどな
国内サードのタイトル独占なんてやってるのは日本だけだろ?
超特別扱いだと思うけど
独占の金を払ったらファーストスタジオを維持する予算が無くなっただけ
SIEJAの優先度はFF独占>>>>ファーストスタジオなんやろ
和田がボヤいてたスクエニ出資の時点で買収すれば良かったのにな ぶっちゃけなぜ日本を重要視しなければいけないんだってのがあるからね
ソニーにとってはそれだけのリターンがないから見放してるのに 日本国内向けスタジオを閉鎖しておいて日本を重視とはこれ如何に GAFAに大金で売りそうだな
今なら10兆で買い取ってくれるぞ MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 マジでめちゃくちゃPSの和ゲー減ったなあ独占ソフトなんかほぼゼロ
来年前半くらいまではまだPS4時代の企画で和ゲーあると思ったんだがな FF独占に予算取られてるんだろ
Switchのシェア拡大と箱ゲーパスのせいでPS独占に必要な金額がデカくなった
だから中小タイトルの独占まで予算が足りないしファーストスタジオは潰された
FF独占をやめれば金は自由になる 売れないくせに文句だけはガンガンくるからな…PSに出されるとw >>796
金が自由になったところで今の泥舟とかしてるps5に独占で出してくれるサードなんかいないんじゃない?
恩義マンは粛正されて残ってるのも原田とかスクエニ第一位なもん
そいつらだってマルチは当たり前になりつつあるし ジムライアンはジャパンを存続させる派の盛田ショーンを追い出したからね 元々ジムの戦略がダメだったんだよな
世界に洋ゲーを広げようって ゲームと言うのは文化だからね
カッコいいの基準も違うあちらの国とは根本から違うんだよ ゲームメディア努めなんて英語もできない底辺寄りのやつばっかでしょ FFは昔から嫌いだったなぁ
外見重視でその他のことを置き去りにしてるって気がして PS5のCMはTVでは見たことなかったが
ニュースで報じてたな
YoutubeではガンガンCMやってる
変な感じだ SIEJは破壊されもう二度とこの地よりゲームが出ることはなくなった
そうだよな?ゴキちゃん MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 >>819=>>820 同一人物
IDを変えたにも拘らず、同じスレを同じを同じ順に書き込んでいる
アホの複数回線使い
IP218.228.83.220 岐阜県可児市嵩町市在住の業者
過去にyoutubeで女子中学生の動画を漁り
おじさんのここ見てごらんと言いながら、陰部を晒して興奮するのが趣味だと語っている
ID:p6Bb9dPp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210622/cDZCYjlkUHAw.html?thread=all
ID:sM4JdVbG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210622/c000SmRWYkcw.html?thread=all ジムに好き勝手やられた結果が日本撤退だったんだ
どうだ?これでも反乱しないのか? レジスタンス結成お勧めします
いまのPSは間違ってるって言うことでPS破壊工作していきましょうよ! これは吉田の指示でしょ
ジムは言われた事をやってるだけで >>829
そんな気はしてるね
吉田は旧SCEに思うところがあったみたいだから >>826
・・・まあ介錯してあげたってことでは救世主かもしれんw いい加減ゴキちゃんはSIEJが日本撤退したと認めるべき 旧SCEは敵を作り過ぎた
BRAVIA「全モデル3D液晶に対応!」
↓
SCE「3D液晶は失明する!」
SONY全体よりも任天堂へのネガキャン優先させた事で
平井の排除とPSハード撤退がSONYとしての優先課題になった 吉田はソネット社長在籍時にDSにポスペのモモ貸し出したり
決して任天堂にはマイナスのイメージ持ってなかったもんな なぜなら、みんゴルはクラップハンズゴルフと言う名前でもう出てますからね… 全然ヒットしなくて消えていった
スタジオが消えたからっていつまで
引っ張ってんだよ世界最下位ハード
お前らは
❤据え置き❤
痴漢xbox全てのシリーズ
豚の据え置き全てのシリーズ
累 計
4億1680万台w
PS据え置きシリーズ累計
4億6481万台 !!
豚の据え置きハードとゴミ箱全てのシリーズ
合算しても勝てないんだよw >>839
出身がゲーム畑じゃないから
そこまで確執があるわけじゃないのも
むしろ経理畑の人だから自社と関連企業の資金の使い方に厳しい >>851
きたあああああああああああああwwwwwwwwwwwwww MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 >>858
まあ実際サードなんて新しいゲームも生み出せないしね >>858
まあいい加減PSは賞味期限切れだよねえ アソビチームに期待する声が全然聞こえてこないんだが グランツーリスモ出る出る詐欺の人大丈夫?
直接関係はないか グランツーリスモってか車関係もやばいよな
ガソリン車作られなくなるんだから グラビティはSIEが商標持ってるから
外山が退社してしまった今となってはねぇ wiki見たがジャパンスタジオって
共同開発じゃないものだと
KNACK
人喰いの大鷲トリコ
GRAVITY DAZE
パタポン (リマスター)
糞売れないゴミゲーしか作れない無能集団としか思えんのだが
俺がジムでもパタポンのプレゼンされたらガチギレする自信あるわ >>868
あれ、アストロボットはジャパンじゃないのか PS2
100万本 23タイトル (GTx2,ドラクエ,みんゴルx2,KHx2,無双x4,ウイイレx5,鬼武者x2,パチスロ)
200万本 4 (FF,FF,FF)
300万本 1 (ドラクエ)
400万本 0
500万本 0
600万本 0
Switch
100万本 15タイトル (マリパ191万本、ゼルダ182万本、ポケモン、マリメ、newマリオU)
200万本 10 (マイクラ、リング、マリオデ、モンハン、桃鉄)
300万本 5 (スプラ388万本、マリカー388万本)
400万本 3 (スマブラ、ポケモン)
500万本 1 (あつ森)
600万本 1 (あつ森) >>871
ほんとゴキちゃんの時代って過ぎ去ったんだなぁ 悪い事は言わないからな
PSから離れた方がお前の為だぞ さあ新たなる爆撃機がきたぞ
有機ELスイッチだってw ステートオブプレイ、9日にくるぞおおおおおおおおおwwwwwwwww
当然アメリカ主導でwwwwwwwwww といつものように妄想を垂れ流す
ステイトン🐷でした
終わり >>884
ジャパンスタジオがソニーのスタジオの中では1番歴史が古かったんだけど
その閉鎖が日本でも世界でも大したニュースにならないところが
閉鎖の判断の正しさを表してるよな ここは精神異常者の痴漢の隔離スレじゃ
ないので。もうちょっと落ち着こうよ。
ジャパンスタジオ閉鎖?
うんうん、悲しかったね。
これでいい? >>885
ステルス閉鎖をしたからだろww
クリエイターが次から次へと辞めてる時点でまともな奴は気がついて文句言ってる
お前のような基地外ステイトン🐷が居なくならんとPSは良くならないな
まあ手遅れだが ゴキちゃんはもう日本でSIEを推そうとかバカなこと考えない方がいいよ PSはもはや荒らしの叩き棒でしかない
害にしかならん >>1
和サードとの関係薄くなってPS独占ソフト全然出なくなった
フロムと一緒にソフト出した人も切ったからフロムゲーもない
フロムは今はXBOX独占ソフト作ってる ゴキは海外の方が売上が大きいから日本で売れなくてもいいって言い出してるよね
だけど自分達は洋ゲーは買わない
やっぱりゲームが好きなんじゃなくソニーが好きなだけ?
いや任天堂やMSが嫌いなだけかも ちょっと前はVITAを推して洋ゲーより日本ゲーが出なきゃ意味がないって言ってたのに… その場その場で主張がコロコロ変わる、自分の中に「芯」がない精神不安定な人生負け組のハゲ老人だからね >>894
そうだな
おいこら、ハゲ老ステイトン🐷!!
聞いてるのかインチキ野郎共 >>896
病院「ウチにも患者を選ぶ権利があるんでね」 >>161
で、そいつがハードのリードアーキテクトになるとかどんなギャグ >>172
Sea of Thieves絶好調だと思うが >>886
負けを認めたねw
じゃあこっちがいいって言うまで謝罪してもらおうか ローカライズしてた人も切ったから日本語ヤバいと思う
PS5はローカライズめちゃくちゃ心配 >>56
あれ、VR Chatに負けそうなんだけど >>910
中華ゲーでよくある無茶苦茶な日本語になるんじゃね? 日本撤退して今度は中国に投資するつもりじゃないのかな >>886
やったぞおおおおおおおおおお勝った!!!!!
負けを認めた!!!!! スレ枯らしの目論見どおり次スレは立たないな
まぁ新しいネタもないしな もう日本にSIEの本社ないしステイ豚共々滅びたって認定でいいってことか
やったねゴキちゃん、戦争が終わるよ^^ ジャパンスタジオ閉鎖する時のIGNの記事で見たけどローカライズはグローバル機能でやるって話が気になる >>918
同発や同時アプデやるにはグローバルで管理しないとダメだからじゃね
ついでにパッケージ止めてDL専用にすればIARCに統一可能
CERO外せてコストダウン
ぶっちゃけCERO対応の為に日本スタッフが必要だったんだし グローバル機能でって事は今までのようにローカライズ優遇してくれないって事 任せられるのはアジアの開発になるとすれば
中華ゲーでありがちな変な日本語になるんでしょうな 日本はヘイトを稼ぎ過ぎたのも有るんじゃね
Destiny1から始まって最近だとアサクリで他国のSIE支社が何回も謝罪するハメになってる
そこまでやって得たのは国内PS信者の優越感だけで、本数お察しだから「潰せ」ってなると思う 基本的にゴキちゃんってニートだから
コストかけてそのユーザーに寄り添ってもリターンがないんだよね >>923
これな、日本のPSユーザーなんて基本陰キャのコミュ障だから社会不適合者
貧乏人になにかしてやっても金払ってくれるわけじゃない その点、任天堂ファンは金を持ってる。
桃鉄300万が記憶に新しい事だろう。 ジャパンスタジオ閉鎖時にローカライズ担当も切ったからPS5にまともなローカライズは期待出来ない >>922
それはありそう
Twitterで暴れてるのなんか典型的
あいつらを追い出すように頑張れば良いのにな よくわからんけど
でってにーとアサクリで謝罪してヘイトてどゆこと >>292
でってにー
→全世界同発マルチなのにSIEJAが国内PS独占したことでパー
ブッ叩かれたSIE本体が謝罪、SIEJAが「ローカライズが〜」と言い訳した事で
開発スタジオ「内部で日本語化している」SIEJAのローカライズチーム「我々は一切関係ない」
→SIE本体が再度謝罪
アサクリ
→PCと箱版はDL版しかないのでCERO対象外で規制ユルユルのはず
中の人がツルんでるSIEJAとUBIJAが結託して、UBI本社・韓国UBI・中国UBI・台湾UBI・MSを騙してアジア圏を全てCERO対応に
自国ゲーマーから叩かれた各国UBI支社が「SIEJAからの指示でCERO基準で〜」ってメールをゲロった
SIE&UBI「国が違うやろ」、CERO「他国は関係ないし、そもそも検証版と製品版が違うのは違反やろ」 >>931
ほーん、なるほどなあ
詳しくありがとう ローカライズは期待出来ない
和サードはもうPS優遇はしない
ソニーから和ゲーは出ない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。