X



「スカイリムがめちゃくちゃ流行ってる!ウチもこういうRPG作ろう!」←何故こうならないの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:20:14.86ID:KINEIrmO0Pi
自分で作ったアバターでオープンワールドでロールプレイするゲームってベセスダの独走状態だよな
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:21:43.33ID:pe2mMOhE0Pi
お金がかかるから
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:22:01.08ID:TUOYOl5N0Pi
ボリューム大きすぎてフォロワーやれるポテンシャルないから手が出せない

和ゲーのやり方しか知らないから、ノンリニアな作り込み方がわからない
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:23:04.88ID:4nCcqWE50Pi
スカイリムでなくてもいいが、流行ってるゲームのモノマネつくる体力すら無くなったよな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:27:01.78ID:Vq6Brq5A0Pi
最近のソフトはもうモノマネするには
規模が大きすぎる
昔のゲームの拡大再生産ならまだ出せるかな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:31:50.51ID:xzhEQiaj0Pi
スカイリム自体はそれほど金はかかってないんだけどな
スタッフの人数的にも開発期間的にもJRPGと変わらない
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:32:27.65ID:kFpIZy6W0Pi
もう昔からあるIPを維持存続するので精一杯やねん
新しいのとか言わずもがな、真似する力も無いねん
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:33:56.59ID:TSXkbUUp0Pi
堀井がオブリビオンが面白いってコメントした時は期待したがな
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:35:17.20ID:YO2HH0ZKaPi
言うほどスカイリム流行ってないから
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:35:24.33ID:xzhEQiaj0Pi
日本の開発は変に目が肥えてて
不自然なモーションとか不自然な挙動に目を瞑れないから
細かい枝葉の部分に手間ばかりかかって大規模なものを作れない
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:35:54.60ID:GmZPgq++0Pi
>>9
つかSkyrimは最先端を捨てて分かりやすさ比重にしてたりするんだよなアレ
作り込みそのものは凄いんだけど
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:36:33.39ID:Bu8JLh6VMPi
それどころかダクソフォロワーすら日本はインディーしかないだろ
答えは簡単で今あれ流行ってるからパクろう!という志のやつはもうみんなソシャゲ作ってる
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:37:08.61ID:t69s45Y0dPi
オープンワールドだとシナリオより重要になる世界観や設定作り込む事が出来ないからだろうな
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:39:06.50ID:F3gEjAPHMPi
>>17
仁王と神戸があるじゃん
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:39:16.56ID:7ZozMBZTdPi
>>12
FF7が先鋒だな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:40:18.64ID:ZoCm4mJrMPi
やれば分かるけどTESはJRPGに慣れきった日本人に合わないぞ
真似しようとかねーわ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:41:05.48ID:7ZozMBZTdPi
>>24
これもMS独占なんだよな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:41:22.05ID:xzhEQiaj0Pi
シナリオは作れても歴史は作るノウハウがないんだろうな
その歴史の一部をユーザーが受け取って個人ごとに異なる物語になるのがナラティブ
ブレワイは比較的シンプルな歴史にすることで実現してた
そういう割り切りがあれば不可能ではないはず
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:43:46.46ID:qp4nWwN60Pi
桃鉄パクってビリオンロードを作ったバンナム立派ってスレなの?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:44:43.87ID:Yg/BH0kX0Pi
洋ゲーはどこもやろうとしたぞ
成功したのは極々一部だけどな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:05.69ID:Bu8JLh6VMPi
>>21
忘れてたわ
でもsteamの洋ゲー見て言うともっともっと出てもおかしくないだろ?
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:14.57ID:xzhEQiaj0Pi
ジャンルって物自体パクリでできるものなので
新しいジャンルが出てこないってことは古いゲームのパクリしかないってことだ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:30.36ID:Gzjp0bQj0Pi
スカイリムフォールアウトに飢えて洋ゲー手出してはあれらはベセスダにしか作れないんだなと思い知る
はよ続編作れ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:36.10ID:XEWoDyhV0Pi
ロマサガとかルナティックドーンとか
日本にも素養はあったはずなんだがな

今はなろうとかでTRPGやMMORPG的な世界観がウケてるし
土壌は整っていると思うんだが
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:42.61ID:BU/cIQV1rPi
スカイリムって流行った判定なの?
いや欧米は解るが日本やアジアでさ

マイクラはグローバルで流行ったと思うが
欧米で流行ってても今一ピンと来ない
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:45:58.56ID:glez0pPk0Pi
バニラで敵うものは作れない
たくさんのDLCまで想定して作るのは割に合わない
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:46:21.21ID:KEOwKvGC0Pi
少なくとも日本じゃ無理だろ
主にデバッグ費用で任天堂がさりげなく釘刺したのが効いてるのかもな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:46:52.49ID:R/uSOjFX0Pi
トゥーワールドみたいになるだけだよな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:47:04.49ID:OvhJ9Ebk0Pi
>>33
なんで?
ただ脳死でチャンバラ繰り返すクソゲーなんてパクる価値無いやん
インディーでも低コストで作れるからそいつらにはパクられてるだけで
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:47:30.82ID:G3QoaSyG0Pi
ストーリー重視という糞
没入感もなくキャラクリもない
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:49:23.64ID:Bu8JLh6V0Pi
ベセスダ「スカイリムめちゃくちゃ流行ったな!続編は...しばらくはいっか...」←何故なのか
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:49:43.75ID:Mtj3fS4p0Pi
ぶっちゃけ洋ゲーでもオープンワールドオワコン気味だろ
サイバーパンクでもう客逃げただろ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:49:50.09ID:BUSd0FFq0Pi
よくオブリやスカイリムは金も開発期間もかかってないってよく聞くけど
なんで続編がポンポンと出ねーの?
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:50:09.06ID:1J/vELzc0Pi
本家のベセスダも力尽きてるから無理だろ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:50:12.72ID:BU/cIQV1rPi
>>43
日本のゲーマーにウケたのは解るけど
「流行った」まで行ってないと思うんよ

マイクラは一般人でも知ってたりするが
スカイリム知ってる非ゲーマーなんぞ知らん
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:51:14.50ID:sYkH8p9w0Pi
>>2で終わってるやん

あと開発費回収できるかもわからんからなあ
やれるのドラクエくらいじゃねえか
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:52:01.15ID:wYX+MiWEpPi
ゼノクロ作った時のモノリスソフト「日本のベセスダになりたい」
2011年スカイリム
2015年ゼノクロ
2017年ゼルダブレワイ

モノリスソフトはよーやってる
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:52:01.61ID:oHWlPud80Pi
メインシナリオそっちのけでも楽しいゲーム作るってハードル高いよな
かといって戦闘が楽しい訳でも無いのに面白くするんだから真似しようとしても難しいだろう
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:53:02.72ID:CJopaFpP0Pi
日本でスカイリムタイプのオープンワールドに最初に挑戦したのがモノリスソフトという謎
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:53:43.71ID:jL6g8JiH0Pi
任天堂のようなしょーもないミニゲームしか出せない会社には無理や
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:54:14.23ID:Vq6Brq5A0Pi
>>47
むしろ金と開発期間だけ合っても
いつまでも完成しないオチになりそう
挙げ句の果てに締め切り無理矢理設定されて見切り発射
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:54:41.08ID:wYX+MiWEpPi
>>53
ゼノコンプ発症してて草
ブレワイはゼノクロのゲームデザイン周りのメインスタッフが20人以上参加してるからほぼモノリスの息かかってるぞ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:54:55.24ID:I4LsjnFEdPi
>>47
・ESOとFO76の運営を始めた
・ゲームエンジンを作り直してる
・新規IPのスターフィールドを立ち上げようとしてる
・トッドは他社でインディジョーンズも作ってる
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:56:15.62ID:GmZPgq++0Pi
>>49
マイクラは流行りと言うか社会現象の一種だ
本当に誰でも知ってるし
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:56:40.69ID:Xmi0E57DdPi
今更海外海外やってるけど当時なんて今より海外販路強く無い所多いのに国内でペイできない企画なんて…
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:56:54.09ID:OmEvgqWN0Pi
NPCに力入れるってのが和ゲーはまず無いな
あとは悪行プレイみたいなことが出来るようなルートとかも
その辺がOWと言うかロールプレイの違い
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:57:40.35ID:E2omNp2B0Pi
これ実はお金はかからないんだよね
オブリの開発費はFF12のOPムービーより少ないとかスカイリムはFF13の半分程度とか言われてるし
問題は開発者のセンス
ぶっちゃけ日本人に限らず海外でもTES風のゲームって全然出てないから作れる人がいない
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:57:58.89ID:y+uo3ldz0Pi
謎のベセスダ上げwwwwwwwwwwww露骨すぎる糞箱wwwwwwwwwwww
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:58:38.47ID:wYX+MiWEpPi
>>62
なーんも知らないみたいだから教えてあげるけど
お前の言う雑用というチームは別に40人以上いるよ
メインスタッフ20雑用40の60人が参加してるんだわ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:58:40.70ID:+9pCD/ZjMPi
TES6をすぐ出そうとしなかったのはFO4のズレっぷり見ればわかる
ネタ切れだからアイデア練ってるんだよ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 16:59:15.29ID:Brr+tLA2pPi
オープンワールドゲーって、発売直後はバグたらけだからなあ。
バグがあると未完成品を売りつけたと騒ぐ日本人には向かないだろうね。
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:00:16.23ID:OzX1zVXgMPi
日本で売れなきゃ日本のサードは真似せんだろ。スカイリム日本じゃ微妙だし
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:00:27.35ID:E2omNp2B0Pi
だから>>2は間違い
いくらお金かけても作れないってのが正しい
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:01:59.83ID:oHWlPud80Pi
ベセスダにしてみてもグラフィック強化したスカイリムしか生み出せないと思ってるから中々作らんのだろう
FO3からのFO4にしても劣化だ蛇足だ言われるからな
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:02:11.85ID:GmZPgq++0Pi
>>66
ってか世界観設定作ってた人退社しとるし割と続編もどうなるか不安ではある
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:02:12.31ID:xzhEQiaj0Pi
>>49
それだと日本製を含めたRPG全部に言えることなのであんまり響かないな
マイクラにこだわる理由もわからん
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:03:55.14ID:Brr+tLA2pPi
>>66
スクエニの開発は行き当たりばったりな所が多いから
無駄に人件費が掛かるのだろうね。
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:04:21.15ID:vcW95EFb0Pi
白人様「余った時間で自由度を高めました」
ジャップ 「FFはお゛に゛ぎり゛をフォトリアルに再現したんご(ニチャア」

ジャップ さぁ...
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:04:48.44ID:jL6g8JiH0Pi
>>60
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:05:29.93ID:xzhEQiaj0Pi
>>68
一社のヘルプだけで60人ってとんでもない規模だなブレワイ
スカイリムは当初100人以下で開発中に100人を超えた程度の規模
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:06:25.37ID:BMwfI7/F0Pi
開発規模と要求映像品質高くなり過ぎて社運かけないと無理、社運かけて冒険出来ないから続編リメイク地獄なんだけど、それも飽きられたから旧大手はもうオシマイかな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:06:42.75ID:GmZPgq++0Pi
>>79
まぁ結局その白人様に追従できるゲームが出てこないので
要はベセスダがすげーだけなんだけど
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:07:55.06ID:CJopaFpP0Pi
今更になって和ゲーがオープンワールド作ってるっぽいけどな
ブレワイ2抜くと
ポケモンアルセウス
FF16
エルデンリング

うーん…
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:08:34.75ID:E2omNp2B0Pi
ゲハでは他のAAAと一緒くたにされて勘違いされてるけど
どちらかというと少数の天才が作ったセンスの塊で感覚としてはインディーゲーに近いんだよね
だから当のベセスダですら作れなくなってしまった
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:08:54.05ID:CJopaFpP0Pi
>>80
ガイジすぎてブレワイもゼノクロも見えない聞こえないか
悲しいね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:09:23.17ID:TAl7alwp0Pi
>>65
深いレス期待
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:11:13.41ID:hanUV3N/0Pi
ぶつ森パクった方が金かからんぞ
多分売れるもんは出来ない
そういうもんだ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:11:26.38ID:wYX+MiWEpPi
>>81
最初からその60人が丸々取られてたらしいからな
開発終盤にようやく300人になったって話だから
ほぼモノリスソフトに支えられてできたのがブレワイよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:12:51.12ID:Bu8JLh6V0Pi
実際スカイリムっぽいゲームって例えばどんなの?キングダムカム・デリバランスとか?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:13:36.77ID:bH2RaXt00Pi
TESはPCのRPGの系譜だよなあ
初めてやった時に思い出したのはPC88で遊んだマイトアンドマジックだった
あとウルティマとかさ
ああいうのを進歩させてたどり着いたゲーム
CSゲームともアーケードとも出自が違う
細々したテキストや数字を読んで楽しむユーザーのためのゲームでもある

日本のゲームメーカーでああいうのを作るところがあるとしたら、コーエーあたりじゃないか
なまじに無双があるからそういう方向に行がなかったが
ジルオールとか惜しかった
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:14:23.58ID:xzhEQiaj0Pi
>>85
モロウィンドとかオブリビオンの開発は本当に少人数だしね

オブリ(とFallout3)がコンシューマで売れてリスクを負えるようになってできたのがスカイリム
それでも開発規模の拡大と並行しながらだったのでいわゆるAAAほどはかかってない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:15:11.72ID:Yv7iienVrPi
>>76
ようはスカイリムは欧米ローカルで流行ったが、実はグローバルでは流行ってないゲームなのでは?って事

ドラクエの逆版

グローバルに流行ったのはマイクラ(サンドボックス系)やDbD(非対称系)やPUBG(バトロワ系)や任天堂のゲーム

なんかここ数年
「欧米で流行る」=「世界で流行る」と思ってしまう事が多かったのかと
世界のソフトランキングを観てると「グローバルに流行ってる」とは何なのか理解できたわ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:15:27.47ID:E2omNp2B0Pi
>>92
太閤立志伝とか実は結構近いよね
あれも作れる人いなくなっちゃったけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:15:53.80ID:ArzGCusz0Pi
日本人ゲーマーは減点法でしか評価できないからスカイリムみたいのを作っても荒探しされて終わり。
MOD文化を認めないから有志がバグをつぶしてくれるだろうとバグだらけでリリースするのも無理。
Craftpiaみたいにやってるところはやってるけど、あくまで限られた人間が遊ぶものだけ。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:16:09.18ID:xzhEQiaj0Pi
>>94
よくわかんねえけど、勝手にワールドとかグローバルで流行ってないと無効みたいなルールで話してる?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:16:21.23ID:LcnhSXWVMPi
>>87
ネガキャンするならもっとちゃんとやれ
適当に拾ってきた情報だけで簡単に済ますな!
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:18:15.55ID:mNgFDMA80Pi
文化の違いで首がぶっ飛ぶようなゲームを日本人は作らない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:18:20.78ID:EBB43w/lpPi
ドラゴンズドグマにスカイリム並のボリュームがあればなぁ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:18:35.07ID:XWGYFnE/MPi
あれ?
ソニーファーストのホライゾンだったけ?ゾイド沢山出てくるやつ、あれスカイリムっぽくないの?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:18:46.43ID:Mtj3fS4p0Pi
スカイリムもいつのゲームだよ
流行ってたのも昔だろ
サイバーパンクが更新する予定だったんだろうけどさ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:19:08.43ID:+R3XAzTC0Pi
オープンワールドゲームはいくつか出てるけどSkyrimやFO4をやったら密度があるなぁと思う
ロックスターやUBIのゲームは薄っぺらい
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:19:51.50ID:GmZPgq++0Pi
>>95
イベコンがMODと考えればまさに太閤立志伝Xはコーエー時代の一つの到達点ですよ

俺の家でXP未だに稼働させてるのもこいつが理由や…
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:21:49.65ID:ElOOo8jS0Pi
CoDクローンも星の数ほど出てるけど
全部コケてるだろ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:24:45.35ID:xK2bVtIR0Pi
>>84
FF16ってオープンワールド志向なの?
キャラクター固定でシナリオのあるいつものFFのように見えるけど
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:24:48.12ID:k5PsH937pPi
サブクエの豊富さとかゼノクロが一番ベセスダに追随しようとしてたな
その分拠点以外街がなかったのが残念な点だった
新作がスタッフ増強しまくってるしその辺カバーして来そう
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:25:40.73ID:xzhEQiaj0Pi
>>95
歴史を下地にしてるって意味では近いよね
別にオリジナルの歴史である必要はないわけだし
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:28:30.87ID:zZ+jNXAf0Pi
>>12
大流行って言ってもタイトル数的にはそこまで多くないだろ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:34:33.19ID:YwPOZ2sp0Pi
>>17
ダクソライクは簡単だから小規模スタジオでも作れてしまう
日本のトップスタジオと肉薄してるのが海外インディー
つまり根本的に日本のスタジオは技術力=優秀なエンジニアがいない
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:35:15.19ID:Dz5PoFs00Pi
キングダムカムデリバランスはダメですか?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:37:21.48ID:rMT+fw47MPi
OWは高グラじゃないとってのが完全に壊れたから出るならこれからだろ

最近の建築系OWなんてグラそこそこ

valheimはなんでこれ大手作れなかったの?ってくらい土台が良くできてるOW RPGだし
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:38:19.52ID:OmEvgqWN0Pi
ウィッチャー3はJRPGっぽかったな
シナリオ重視の三人称視点のアクションで特にNPCやオブジェにも力入れてないような
ああいうタイプならシリーズ化にも向いてるんじゃ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:38:36.98ID:zZ+jNXAf0Pi
>>96
MODとバグは関係ないと思うんだが
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:39:28.81ID:zZ+jNXAf0Pi
>>97
スレタイに流行ってるからって書いてあるからじゃないかな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:43:36.48ID:cmwvqpeX0Pi
和ゲーは脚本素人がシナリオ作るから無理
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 17:55:02.69ID:bH2RaXt00Pi
>>95
>>111
そうそう

コーエーの歴史シミュはガチガチのシミュレーションというより、数字からイメージを膨らませるRPGだという主張を読んだこともあるし
(ゲーム業界の中では)まともなテキストを書けるライターも抱えてるし
日本で作れるところがあるとしたらコーエー(コエテクじゃなくむしろ光栄)だったと思う

予算が渋いのと採算性が無いと躊躇いなく切るので、まあそれは実現しないわけだが
(だから経営安定してるんだろうけど)
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:08:58.49ID:GTyJf70o0Pi
skyrimプレイしたら分かるやん
日本はライターが絶望的に足りない
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:13:40.31ID:Yh7ruEejMPi
じゃあベセスダはBotWやマリオデ作れんの?って話で
得意分野にリソース割いた方がいいに決まっとるよね
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:15:56.35ID:xt/H9HbK0Pi
JRPGはキャラとストーリーにフォーカスし過ぎててなぁ
制作側が「ユーザーはそれを求めてるんだよ!」と頑なに思い込んでるように感じるわ

「何にでもなれる、何でもできる」
これを実現してるのが3DSのファンタジーライフくらい、という乏しさ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:16:40.49ID:cR2uLLDE0Pi
普通のJRPGすら3D化によってSFCのころより世界の規模を縮小させてきたのにオープンワールドでさまざまなフラグを作って情報量をこれでもかと落とし込むのには日本の大手でも資金も開発の人材も時間も足りないだろ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:17:02.13ID:xzhEQiaj0Pi
キャラとストーリー(→キャラ会話)に特化したスマホゲーが日本のゲームのメインになってるしね
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:18:19.58ID:5qQlCHrY0Pi
サイバーパンクみたいな糞が出来上がる
AAAは破綻してることから目を逸らすな W
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:18:45.77ID:E2omNp2B0Pi
TESフォロワーは洋ゲーでも全然出て来ない
NPC一人一人の描写を厚くする方向だと人数自体は減らさざるを得ない
けどそれは人海戦術で押し切るAAAと真逆の方向なのでどこも追随しなかった
モブを同じ画面に大量に表示してこんな凄いことができます!って金で解決できる方向にしか行かなかった
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:22:11.05ID:fLCM7jfC0Pi
オブリからスカイリムまで10年以上MODいじってるけど
ゲームが面白いと思った事は1度たりともない

RPGツクールとしては優秀だがゲームとしては駄作それがBethesdaゲー
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:22:44.54ID:7f7N78gc0Pi
OWの舞台なんて島1つ分くらいでもいいと思うんだけどね
でかい世界用意しました→移動が面倒なのでFT用意します、ってのもおかしな話だし

まあユーザーもユーザーで面積が狭いってだけで批判するからしょうがないところもある
大事なのは密度だろうに
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:23:07.10ID:5tGTpXQB0Pi
実際当のTES6がどれくらいのもんで出てくるか
ウィッチャー3 のCDPRがサイバーパンクでやらかしたしなぁ
まあTES6の場合は世界観が地続きだから上のケースと違って慣れたものだとは思うけど
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:25:47.46ID:5tGTpXQB0Pi
>>136
それは流石にお前個人の話であって一般的には当然評価が高い
自分の考えをさも一般化して語るのは頭悪いからよしたほうがいいよ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:27:50.69ID:5qQlCHrY0Pi
金と時間かけて作ってバグまみれでまともに動作しないとか
AHOKA
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:29:04.33ID:EwAyX+oi0Pi
不完全といえば不完全だけど天井が低いゲーム作り続けるよりは志は上だよ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:30:59.46ID:fLCM7jfC0Pi
>>139
ならお前がスカイリムの何が面白いかレスすれば良いよ
まあ出来ないだろうけどな

俺は発売後からずっとMOD触ってるけどスカイリムの戦闘のツマらなさは本当に異常
最近出てきたDARでかなりマシになってはいるけど根本的にツマらないからどうしようもならないだろうな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:31:18.58ID:rtxNukZcdPi
他のメーカーがスカイリムみたいなバグだらけで全てが薄いゲーム出しても叩かれるでしょ
全盛期のベセスダだから許されただけ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:31:18.93ID:xzhEQiaj0Pi
バグが少ないけどやれることも少ないよりはずっと良いよな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:34:48.92ID:YwPOZ2sp0Pi
いってもサイパンPCだけでロンチ1000万らしいじゃん
CDPRだしロングセラー2000万ぐらいいきそう
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:44:11.59ID:OmEvgqWN0Pi
細かいアクションは未だに洋ゲーは雑なイメージあるな
ツシマなんかはだいぶマシな方だと思ったけど
実際そこを期待して買うってのは和ゲーのがまだ多いかも
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:48:40.65ID:5seIOIuN0Pi
PS2時代の侍道やバンピートロットには将来性を感じたが後続はなかった
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:49:57.33ID:CJopaFpP0Pi
>>129
ゼノクロは惜しかったな
ユーザー側がゼノブレイド1を求めてしまってた
2が出たことでクロスが完全に別路線とユーザーも理解してるし
今作り直せばオリジナルより倍は売れるだろうね
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:50:13.72ID:YjfQPiQX0Pi
M&BとかアクションRPGの中では一番すきだけどな
あれはトルコ夫婦の個人的技量がおおきいんだろうけど
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:50:25.59ID:XQaZzdYA0Pi
もし何かの奇跡で国内から出てもバグゲー扱いされて葬られると思う
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:54:51.26ID:ysCm0s5AMPi
TESVIなんて2016年の時点で既に開発始まってて、発売はどう考えても数年後
サイバーパンクの二の舞になる未来しか見えないですね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:58:17.54ID:2s94zt+g0Pi
ドラゴンズドグマじゃねーの?
ゴミみたいなゲームやったけど
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 18:59:08.12ID:RqZjxZ70pPi
今時なんの考えなしにオープンワールド作ったところで
サイパンみたいになんの面白みもない地味ゲー化するのは避けられんよね
和ゲーでその壁を突破できるのが任天堂以外思いつかんし
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:15:20.23ID:0QmRkCdwdPi
もう前世代でその流れ散々やったし今はもう「スタイリムみたいなの」ってやや下火でしょ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:42:33.80ID:lsP0cZb10Pi
ゲーム作製は遊びじゃねーから!商売だから!
リスクは取れないよ
日本国内向けじゃ絶対無理
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:49:16.32ID:pIHVD53yaPi
スカイリムってかTESシリーズの世界観は何作も同じ歴史線上での物語だからこそじゃね?
ドラクエやファイファンみたいに名前だけシリーズ繋がりがあるのとは別物
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:51:17.35ID:57a9Qqnj0Pi
作りたいから作ってただけだろあんなもん
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:57:21.59ID:JKpiVURjaPi
流行りものを作ろうってゲーム業界の開発スピードを何だと思ってんだろ

流行りは一時のモノだから流行りなのに
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 19:59:33.38ID:ZbNQ7mEv0Pi
スカイリムというかオブリビオン目指して色々あったってできたのがデモンズソウル
日本じゃ作れないってことなのかね、海外でも難しいっぽいよな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:03:10.90ID:/GxNuK7/0Pi
むしろ
10年前のスカイリムと13年前のFO3意外
パッとしないゲームしか作れないベゼスタって終わってると思う
10年前のゲームを超える最新作を作れないオワコンのどこが独走状態なんだ
MSに買収されたのもぶっちゃけ価値がなくなったからだと思うし
FO3やスカイリムレベルで時代の最先端を行くゲームを作れてたら買収されてないよ
ブレワイやウィッチャー3が遊べる今スカイリムとかバニラじゃ平凡な洋ゲOWでしかない
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:05:32.50ID:eJA9VtaNdPi
それはお金がかかるから
そこまでお金がかからないからPUPGみたいなゲームは大量に増えた
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:07:46.02ID:eJA9VtaNdPi
価値がないtes6楽しみ
PCでするけど
今度はPS切ったから追加のDLCとか出るかな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:09:19.48ID:dgJgdUuR0Pi
スカイリムみてBiowareが我々の20年先を行ってるとこぼすくらいだから
日本のゲーム会社では手におえないのでは?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:09:47.55ID:3pEM8MX40Pi
>>169
でも、>>168のは海外評でもよくあるんだよな
新作のFOです、オブリの次のスカイリムですとやった時もどうしても「綺麗にしただけだよね、それ以外どこが進化したの?」は付き纏った
やっぱり新しい性能を活かしてやるなら、新しいものをやってくれってのがあるんだな
それこそ、FO3やオブリが世に産まれてきた時の様な
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:10:42.16ID:eJA9VtaNdPi
>>174
日本のゲーム会社って流行ってるジャンルが作れないからね
マネしなくなったのもどうかなと思うわ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:10:54.05ID:Ak/dp16mMPi
街ん中でNPCが生きてるとか言うけど20年前のムジュラのが圧倒的に出来がいい時点で
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:11:12.27ID:8wGazKQ4aPi
つまらんから。
あとクラフトピアも名前聞かなくなったな
あれ系は飽きた感ある
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:12:45.44ID:eJA9VtaNdPi
>>178
クラフトピアはパッチ出たら少し遊ぼうかなってゲーム
普段するゲームじゃない
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:12:52.94ID:RdFtLTJjMPi
>>175
エンジンが同じなんだからそりゃ同じものが出てくるだろう
今はMSがDX12U使った新エンジンをベセスダと一緒にオーバーホールしたからこれまでとはまた違ったものが出来上がる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:13:29.74ID:/GxNuK7/0Pi
>>175
てか洋ゲOW全般そんな感じで停滞してると思う
UBIのアサクリとかもオリジン以降ほんのちょっと綺麗になるだけでやる事変わらなくて酷い
アサクリに限らずファークライもウォッチドッグスも実は全部やる事同じっていう
ここでベセスダ持ち上げてる奴もどうせfallout76とかエルダースクロールオンラインとかやってないだろ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:14:18.05ID:3pEM8MX40Pi
>>181
そこに期待だな、それこそサイバーパンクみたいな醜態にはならないでほしい
あれはバグが無くても、なにからなにまで旧作の借り物の寄せ集めだった
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:14:42.82ID:eJA9VtaNdPi
>>183
やってるのLVはどれぐらいなのTESOは
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:14:48.52ID:XEhyU2dLMPi
自分がやってないからって他もやってないとか浅はかすぎる
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:15:20.90ID:lsP0cZb10Pi
ルナティックドーンがちゃんと進化してたらなあ
っておもう

新作すら無いからねえ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:16:25.59ID:NQEMqk7u0Pi
同じような路線じゃないと企画が通らない予算が出ない
しかし変化をつけた新作じゃないと投資にならない
オブリやFO3はド直球投げただけであって、あの時点でダガーフォールやスカイリムを舞台にしなかったから売れたってのも事実
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:17:58.43ID:eJA9VtaNdPi
次から面白くなると思うわ
PS5切ってPCと箱に集中できるようになったしね
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:18:14.55ID:RdFtLTJjMPi
>>184
いや無理に「革新的」は狙わなくていいよ
そういうの求めてる人って革新的なもの出してもそいつの理想と違うだけでぶっ叩くだけだから相手にして欲しくない
堅実に既存のものを強化していけばいい
サイパンも普通に楽しんだし
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:18:39.89ID:8wGazKQ4aPi
やるもんないから格ゲ始めちゃったよ
最近のは展開遅いゲームばっかだな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:19:25.16ID:/GxNuK7/0Pi
てかやる事変わんなくても正当進化してたら良いと思うけど
FO4とか3よりめんどくさいことが増えただけで面白さ落ちてたからな
ソウルシリーズなんかはやる事変わらなくてもちゃんと進化してるから評価される
ダクソ2は糞だったけど1→3は間違いなく正当進化でアクション性高まって確実に面白くなってた
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:20:23.31ID:eJA9VtaNdPi
>>191
実際の話だとPCだけがいいんだけどね
さすがにそれは無理なので
PS5切ったのは評価するわ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:20:24.28ID:RdFtLTJjMPi
>>189
3パターン作らないといけなかったのがXboxがPCと親和性高めて、PS5は切り捨てたから実質1パターンになったのはかなり開発効率上がったと思う
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:21:15.52ID:ZbNQ7mEv0Pi
サイバーパンクはほんとに失望したわ
ガワばっか取り繕って最低限のメインだけ
努力は伝わるけど他がおろそかじゃ意味がない
ほんと空しいであんな作りこんであるのにクエストがほんとない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:21:52.80ID:eJA9VtaNdPi
>>195
俺もサイバーパンクの失敗で目先の利益より
ハードは選択した方がいいと思ったわ
あれは教訓になったね
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:23:09.30ID:OthfXg/xaPi
Ps5切ったからさらに良くなるという理屈はわからないな
XSがボトルネックになって思ったほど次世代でクオリティを出せないという発言は数多の開発者が言ってるし
箱に最適化するならps5に出すよりクオリティ落ちそうじゃね?
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:24:16.23ID:7KjGQQ/w0Pi
開発完了した頃にはブームが下火になってる可能性がな
物作りにはタイムラグがあることを忘れちゃいけない
流行ってるから(今から)真似しようって思考だとほぼ失敗する
大作にしようと無駄に時間と金かけるような所は特にな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:25:49.43ID:ZbNQ7mEv0Pi
Valheimやブレワイとか見てもわかるけど結局グラいい=面白さじゃないんだって
サイパンもきれいだと思って感動はしたけど面白いとはまた別だよ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:26:08.03ID:TEPbtCQu0Pi
Bethesda自身が答え
開発の限界で身売りせざるをえなかった
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:26:41.52ID:RdFtLTJjMPi
>>200
PC優先で開発するからね
DX12Uにフル対応してるXboxは問題ないが、PS5は非対応だからDX12Uの機能の代わりを用意しないといけなくなる
場合によってはPS5が無理だからDX12Uの一部機能は使わないでおこう、という流れすらある
要するに足を引っ張るんだよ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:26:57.31ID:QZBSVsKg0Pi
清水鉄平「スカイリムはPS3版がマストバイ」
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:27:39.81ID:/GxNuK7/0Pi
フォールアウト←3がピーク 4、76はめんどくさい事が増えただけ
ファークライ←3がピーク 4,5はめんどくさい事が増えただけ

こういうの多いよね
逆にいうとps3、360世代の洋ゲーはすごかった
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:30:10.16ID:/GxNuK7/0Pi
フロムはちゃんと進化を感じるゲームを作ってくれるから
エルデンリングも恐らく期待を超えるゲームになるという期待を持てるし発売日を楽しみに出来る
ベセスダやUBIのゲームはどうせまた劣化コピーなんだろ?って感じで期待できないし
他にやるものなくなってセールになったら買うか〜程度の関心しか持てない
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:32:35.41ID:XAbYjY8T0Pi
>>207
PS3世代になってハードの性能が向上したことで、洋ゲーのオープンワールド系が新鮮に映って、一時期持て囃されただけだな
今はその新鮮味も完全に無くなったから、和ゲーがまた勢いを取り戻してきた
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:32:42.85ID:eJA9VtaNdPi
>>203
valheimは最低限の目標がいいよね
次倒す相手ぐらい余計なクエストはなくて
それ以外は勝手にやりたいことすればいい
それにスキル成長のシステムがあってるから自由に遊べる
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:33:26.71ID:RdFtLTJjMPi
>>210
その割には溢れんばかりの熱意ある長文垂れ流して居座ってるのはなぜ?
俺ならセール待ち程度の関心しかないタイトルのスレに立ち寄ろうともしないけどな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:34:01.72ID:eJA9VtaNdPi
フロムは進化がーって同じゲームにしか見えんわ
全く進化してない
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:34:04.96ID:BsI6pIf40Pi
オープンワールドのゲームって発売前は神ゲーって騒ぐけど
発売された途端静まり返る印象しかない
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:35:25.81ID:eJA9VtaNdPi
>>215
オープンワールでなくても同じでは
アウトライダーも神ゲーとか言ってるのいたし
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:36:25.08ID:/GxNuK7/0Pi
後はRDR2なんかはやる事は変わらないけど
物量の増え方や世界の作り込みが物凄かったから進化を感じられたな
FOとか物量も大して変わらんし
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:37:09.52ID:vxgQOuMQ0Pi
>>15
これゲーム以外のソフト開発全般に言えると思う
大きな目的のために細部の切り落としが出来ない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:37:24.47ID:N6YHqBEX0Pi
>>2
FFの方がかかってそうだけど
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:38:26.13ID:+R3XAzTC0Pi
そういえばサイバーパンクってあれからどうなったの?
PS4版販売中止になってたよな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:39:51.52ID:eJA9VtaNdPi
>>220
もう開発やめたんでは
PS版は修正が済んだらやめるって
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:45:45.23ID:PB8NyC9v0Pi
>>183
ウォッチドッグスレギオンはコンセプトは面白かったよ。コンセプトで力尽きて勧誘クエのパターンが少なくて結局同じことの繰り返しになるのに気づいてしまうのが頂けなかった。
まぁボイス付けると無制限にはパターン作れないのがネックだわ。
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:46:39.23ID:/GxNuK7/0Pi
>>211
マップの広さなんかも、あのあたりでぐんと広がったからね
背景に見えてる山のてっぺんまでいけるんだよっていうのがもう凄かったしワクワクした
でもそれが当たり前になってしまうと、とくに特筆して褒めるところもない平凡なゲームなんだよな
最近のベセスダとかUBIのゲームって
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:50:08.13ID:M45Hj78q0Pi
>>1
ドラゴンズドグマがそうだった
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 20:50:38.50ID:kNNtdfl90Pi
modありきな面は確かにあるがツールを無料配布してまでmodを推奨してる姿勢は中々真似できんな
和メーカーなんか絶対いろいろ制限つけて有料にしてくるだろw
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 21:05:36.78ID:yMMg/XMA0Pi
>>174
豊富な資金と時間を使うことのできる日本の開発者は、ゲーム世界の作り込みに時間と金をかけるよりグラに時間と金をかけたいって開発者が多いからね
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 21:11:12.46ID:NQEMqk7u0Pi
>>227
脚本演出をブラッシュアップしてる時に開発スタッフ遊ばせるわけにいかないから必ずグラに回すしなぁ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 21:20:13.59ID:vKiPEwgcMPi
ベセスダのクソゲが一体どこで流行った?評価が低いのにステマだらけ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 21:24:04.23ID:bH2RaXt00Pi
TESとかの世界観の作り込みは、
補遺に種族ごとの言語や文化の解説をつけた指輪物語とか
巻末に用語集や年表が載ってる砂の惑星とか
ああいう創作物の流れの一部だよなあ

日本にも優れたファンタジー作家やSF作家はいると思うが、
巻末に分厚い解説を付けるような作風の有名どころはちょっと思いつかない
(皆無だとは思わないが人気度合いとして)

そういう嗜好の違いみたいなのもあるんだろうな
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:04:33.23ID:E2omNp2B0
>>235
間違いだよ
金かけても作れない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:07:40.08ID:PeE3KWCl0
>>221
一文もそんなこと書いてねえぞ
基本開発を在宅に切り替えたが例の流出問題で開発がひと月ストップ
アプデも全部遅くなるけど許してねだとさ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:19:39.03ID:+XRUpqo5H
>>231
教授はエルフ語作るのがメインでそれに必要な歴史や物語を作っていったから比較対象に出すのは反則レベル…
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:32:52.92ID:OmEvgqWN0
>>1
オブリの時からそうだけど
戦闘が全く面白くないからだと思うぞ・・・
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:47:45.63ID:xzhEQiaj0
RPGに戦闘はそれほど大事じゃない
戦闘に比重を置きすぎたせいでJRPGはスマホRPGに集約されてしまった
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:48:49.77ID:glg9wHbu0
プレイヤーキャラを作成できて、会話選択で演技できるセリフが用意されている
ちゃんとRPGとして作り込んであって世界に入り込めるのがすばらしい
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:51:17.12ID:xbwI0eofM
大事じゃない時ほざく割にダンジョンがコピペ一本道でゾンビもどきと単調戦闘延々させられるワンパターンしかないクソゲー
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 22:58:28.22ID:e409ijXs0
ベセスダが一向に続編出さないのはESOと76でもう良しとしちゃってるんだろうなぁ
TESやFOの方がスケール小さくなっちゃうし
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 23:09:37.71ID:s5/2slRjd
>>85
正直スカイリムよりオブリビオンの方が面白かったし単純にグラ向上やマップ広くしただけじゃアカンのよな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 23:16:07.77ID:zqLnYh3HK
日本の場合オンゲにしちゃうからじゃないの
主にFFドラクエだけど
やってことないけどFF11のオフゲ版ならやってみたかったな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 23:22:26.29ID:KQWiomK+0
洋ゲーでもこれ系珍しいけどアウターワールドは結構イケてる
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/14(日) 23:37:32.03ID:xzhEQiaj0
>>247
日本語になってない
大事じゃないから無駄に作り込んでないんだろ
戦術よりも戦略の方が大事だし、その戦術面でも暗殺や死霊術などは他ではほとんど見られない
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 01:04:17.37ID:Dx5obPD90
スカイリムはクリエイターが真似したくなるようなゲームではないという事だろ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 01:15:27.16ID:IBHgT9ly0
必死に真似して作ってできたのがドラゴンズドグマじゃ洒落にもならん
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 01:19:40.68
>>1
スカイリムクラスだとまず50億円は必要だから
用意していいだしっぺの役目でしょ?
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 01:32:17.18ID:IBHgT9ly0
>>261
それ以外は足許にも及んでなかったけどな
細かいこだわりがある一方で、大事なところが大雑把すぎる
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 01:33:36.33ID:lxEVNPs10
>>218
現代日本は減点方式だよなぁ
欧米は加点方式で評価して長所の伸ばさせる
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:10:28.00ID:fD8HaOtJ0
オブリだのスカイリムだのあんなに売れたんだから
他の海外大手が同じようなもん沢山出してくるかと思ってたら全く出てこなかったな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:10:45.39ID:OaIJ+YYq0
ドラゴンズドグマはそれが失敗だったってカプコンも認めてたしな
大人しく自分達が作った新しいファンタジーアクションで売り出せば良かったものを、無駄にスカイリムに喧嘩売る様な真似したから
「これのどこがスカイリムだよ、単純なオープンワールドとして格下すぎる」で評価を落とした
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:14:28.66ID:YKeTGmxy0
>>266
エルダーやfalloutはオブジェクト管理が凄まじいからな
そのせいでバグも多いけど
他社「アイツらキチガイかよwようやるわ」って思ってそう
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:30:50.25ID:YkqUw8kI0
圧倒的な物量ストーリー性自由度をまとめるためにはバグだらけでも開き直れないと無理なのでそういう意味でも日本人には作れない
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:32:37.02ID:rvC31bGN0
日本最高峰と言われるところが完全な元ネタあって一本道でも年単位の分作な上機種またぎするような開発力だからね
かなり技術格差あるよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:36:08.36ID:FBaXlN6s0
ソニーがスカイリムライクなゲーム作ろうとして上手くいかずに
その企画のプロデューサーだった梶井健が過去に作った東京魔神学園のファンだった縁で
フロムの宮崎英高が協力する形で出来上がったのがデモンズソウルって話あんまり知られてないんだな
全然違うゲームになってて草生えるけど
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 02:57:00.90ID:HRn1mrDj0
>>272
日本はバグ許してもらえないもんなあ…
侍道が自由度高いの作ってたけどバグをボコボコに叩かれてて可哀想だったのを覚えてる
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:17:16.62ID:MCXsmANw0
スカイリムが名作すぎてベセスダ自身が超えられない壁となってしまった
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:36:14.26ID:W/M87fgV0
カプコンがやったけど負けたんだよ
ドラゴンズドグマ2作ってるらしいけどリベンジがそばれ
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:38:13.06ID:WqN79fjRa
スカイリムが流行ってるっていつの時代の話だよ
洋ゲーはそろそろオープンワールドやめろやって感じだけど
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:44:23.85ID:lhkr3VZBd
日本でスカイリムライクを作ろとしたらユーザーの意識も変えないと駄目じゃね?
もっとおおらかになって、有料デバッグ上等でさ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:48:49.20ID:W/M87fgV0
顔がスカイリムよりマシだとかドグマならではの良さは確実にあったんだけどね
次はボリュームをなんとかした方がいい
PS5もトレンドはオープンだろうしモンハンも次回作でやるべきだよ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:54:39.98ID:YhWUgOT20
いざ作ってみたらめちゃくちゃバグだらけになるからわりに合わないんだろ
そんな徒労より限定の新キャラ出してれば儲かるソシャゲ力入れた方がマシってなるのがダメなんだよ和メーカー
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:55:23.85ID:miR8AG0u0
TESとかFOとかアウターワールドのアバターは正直どうでもいいけど
話の展開がどれも読み物として興味深くて進めるのが楽しい

和ゲーのFFやテイルズやペルソナみたいなのは総じてクソつまらんのに続いてるのが不思議
自分が知る限りのMAXクソつまらんのはスターオーシャン。
オッサンが主人公のヤクザもダルい

まだ中学生くらいならまだ好きそうなのは分かるがリアルに異性を意識する高校生あたりから飽きるもんじゃないの?
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 03:57:47.88ID:cdUYKZsb0
アウターワールドでも会話のスクリプトが何ページも入っててテーブルトークみたいにつくってあるのは趣味の世界じゃないかと思うけど
日本みたいに流通と一蓮托生なとこだから出にくいんではないか
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 04:00:15.15ID:2dRPHSIi0
キャラメイクあり、物理エンジン駆使しまくりで何でもできる、クエストはやってもやらなくてもいい
ってバグの総合商社化するからなぁ
自由度とバグの多さは比例する
バグ絶対許さないマン多数の日本国内じゃ、スカイリムフォロワーは出にくいね
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 04:19:41.99ID:+C4KbX2e0
ゲームオブスローンズとかも、日本人じゃああいう世界観は作れないと思うわ
せいぜいベルセルクみたいなのが限界
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 04:34:19.03ID:wYddztrc0
ふむう
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 05:21:36.71ID:9pthQ4NKM
ゼルダのお陰で原神ができた
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 05:48:11.23ID:54NcgaKH0
スカイリムから10年、FO4から6年
金と時間の問題でコンスタントに続編が出せないのがこの手の物量ゲームの限界
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 05:53:52.74ID:2dRPHSIi0
>>293
モロウウインド
↓ 4年
オブリビオン
↓ 6年半
スカイリム
↓ 今年の秋で10年
TES6

どうしてこうなったorz
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 06:48:31.98ID:eU8I9D//0
女キャラのモデリング作って力尽きてまともなゲームにもなってないのに
物量勝負のゲームなんて作れるわけないだろ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 07:02:11.65ID:7hIczrQJM
そらそうよ
そらゼルダ開発もブレワイ2の合間にスカウォHDで時間稼いで
FF15は徹底したエリア区切りで自称オープンワールドゲーな詐欺紛いゲーにもなるよ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 07:04:38.05ID:6zcEkaki0
TESが強いのは次のTESが出るまでmodで遊び続けられる点だな
次出るまでskyrimで遊んでるから別に困らないっていう
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 07:10:02.00ID:Lty0LnXW0
自由度の高さとNPCの作り込みを両立してるのが凄いんだよな
前者だけ後者だけなら他のゲームも結構ある
その上マップは広いし密度もヤバいしでわりと狂気の沙汰
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:08:08.96ID:5TLp3NKb0
>>263
若い子はマイクラが在るんで変わっただろ
まぁチューバーで見た遊び方でしか遊べないとは思うけどそれでも随分違う
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:09:32.67ID:kWsBBbz4p
儲かるなら作るだろ。
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:12:25.96ID:Lty0LnXW0
>>302
結局日本人は何しても自由ってなると何していいかわからなくなるってのは?だったな
正確には日本人の特定の世代にそういう傾向があるってだけだった
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:26:30.73ID:a8UdJ4cH0
スカリムからふぉーふぉーまであまり待たせなかったんだなー
しかしふぉーふぉー出てからもう6年もたつのか(´・ω・`)
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:29:05.43ID:3LuFZJRD0
1で土台作って2では1と世界が同じで入れる建物増やす、とか技術的には難しいの?
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:32:03.83ID:oOFA92fI0
安易な日本人論はウケるゲーム作れなかった奴等の言い訳集だよ
対戦シューターも日本人には無理言ってたらスプラ流行ってそれで育ったキッズが
次はフォトナやってる
和サードがこの流れに一切噛めなかっただけ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:37:33.35ID:3LuFZJRD0
スプラは流石任天堂って思ったわ
箱庭なら日本もキャラゲーでCSにバンバン出してたのにリアル系にしようとして成功がないんだもんな
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:38:30.98ID:6zcEkaki0
>>307
世界観の話じゃ無くゲームの中身の話ならむしろ簡単
けどそれだと続編出しても良くて1.5としか見てもらえずあんま売れない
ファルコムの軌跡とかそればっかだけど昔から手抜きって批判されてたしな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:47:33.32ID:mFSMWM7L0
和ゲーって作り込み甘いんだよなぁ
NPCがフルボイスの和ゲーってないでしょう
そういうとこだよね
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:49:00.95ID:bGVU7ms/d
メタルマックスがゼノなんてクソ出さなければなあ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:49:58.15ID:QdMh45hL0
箱庭ってたまに言うやついるけどオープンワールドと同じものだろ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 08:59:23.62ID:eYCGHOoN0
TES3やTES4をリメイクしてほしい
スカイリムから入ったからTES4やFO3のグラがきつくて遊べない
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 09:02:48.49ID:QdMh45hL0
>>314
ミニスケープのことならわかるけどそれだと>>309の具体例がわからん
キャラゲーで神視点の箱庭ゲー?
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 09:52:16.25ID:KWnENZl1M
>>37
流行ってるってキーワードなら、俺の中で流行ってる!でもいんだろ?
少なくとも、オブリビオンとfo3やったときに、日本は終わったと思ったよ。
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:01:23.82ID:y51x8Znqa
当時オブリとFO3をやって日本は終わったと思ったけど
洋ゲーを上手い事JRPGと融合させたゼノブレをやって任天堂は抜きん出てるなと思った
インアンは惜しい線まで行ったと思う
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:36:31.05ID:ZkAyVrty0
Oblivionは凄かったけど洋ゲーもこの辺りで止まってしまっている印象
Skyrimも改良はされているけどOblivionから劇的な進化をしているわけじゃないし
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:39:35.84ID:QdMh45hL0
ゼノブレは日本ですらスカイリムより売れてないけど弱りきったJRPGの希望になれる存在
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:42:45.87ID:54NcgaKH0
洋ゲーも進歩が2世代前で止まってるな
ハード性能が上がった事で開発費が上がり過ぎて大手すら弱音を吐き出してるし
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:45:48.83ID:Zg4F/uODa
>>322
むしろNPCとの会話に関するシステム面はSkyrimよりオブリビオンの方が面白かったとすら思えるわ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:51:06.07ID:y51x8Znqa
でもゼノブレは言うならばジャンル任天堂だから
任天堂の資金と開発力が無ければあれは無理だ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:52:03.16ID:QdMh45hL0
洋ゲーが進歩してないと言ってしまうとまったく進歩してない和ゲーの立場がなくなる
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 10:54:50.74ID:opCAKcow0
TESはTRPGの発展系なんじゃないか
ものすごい設定厨のGMがいる感じの
ほぼ全部が言葉で説明されるゲームだし

欧米のオープンワールドだって矢印で誘導するのの方が多いし、日本人だけが自由度苦手というわけじゃなかろう
TRPGはハマれば何年でも遊び続けられるが、ハマる人はやっぱり限定的だし、別のTRPG用セット(的なビデオゲーム)を出しても結局ハマる層は重複するんじゃないかね
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:00:15.16ID:bhC1G2DL0
>>307
細かい部分を作ってから世界を広げていくならともかく、広い世界を作ってから細かい部分を作り込んでいくと全体の整合性を取るのが大変になっていく

土台では入れない建物に入れるようになった事で他の部分に影響が全くでないならそれでいいけどね
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:12:41.05ID:88C1rCra0
なんでTESと言わずにオブリだのスカイリムをシリーズ名と勘違いしてるのかと言えば
ベセスダのゲームがPSに出たのがオブリとFallout3から、のせいなんだよな
なんかPC/Xboxユーザーからすると違和感しかない発言多いのかといえばコレが原因
だからFallout3やオブリが最高とか言い始める

Fallout3なんてシリーズでいちばん売れてないんだぜ1以下だぞアレwww
1より売れてないシリーズ作品なんてめったにないから誰でも知ってるよなやってたら
それをシリーズ最高とかニワカ発言してるのがステイ豚
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:15:31.89ID:ZAdgwpKo0
TESが流行り始めた後にオープンフィールド化しただけのクソゲー量産は間違いなくされてた
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:21:47.66ID:QdMh45hL0
>>331
Fallout3は800万本売れて
Fallout1は当時15万本でセールやバンドルで最終的に60万本
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:24:10.01ID:88C1rCra0
ほらな、デタラメきた
Fallout3が最低のセールスだ嘘つき野郎
ゼニマ見て来い
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:25:28.11ID:88C1rCra0
ステイ豚ってただの嘘つきなんだよ
嘘ついてれば真実になると思ってる半島根性が沁みついてる
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:26:33.89ID:QdMh45hL0
1はブライアンファーゴ自ら60万本つってる
3がそれ以下なわけないだろアホ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:31:17.92ID:QdMh45hL0
Fallout3は発売1年だけで470万本(360版が114万本でPS3は55万本)
その後のセールなどで推定800万本前後
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 12:45:17.63ID:1snkUpHv0
野山ダンジョン(海?)をだらだら駆け回るのが好きなんだけどね
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 13:00:43.03ID:DJ463gvR0
俺が作った一本道ストーリーを見せて’あげる’のがRPGって思ってるクリエイター様が多いからだろ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 13:18:28.16ID:QdMh45hL0
>>341
モノリスのプログラマーはFallout3を最高のRPGとした上でベセスダを高い目標と言っていたな
JRPGのなかでは肉薄できているのはそういう意識の表れだろう
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 13:19:06.35ID:EVXz5oxi0
>>294
4+6=10
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 13:39:06.63ID:ocXrBLTKd
>>133
JRPG?
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 13:52:13.02ID:tYrndiTt0
>>331

XBOXもモロウィンからじゃないの?
しかも英語版オンリー
日本の凶箱で出てたっけ?
そのぐらいじゃ大してPSと状況変わらないだろ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 14:20:04.31ID:ocXrBLTKd
>>162
ドラクエ1-3やってないのか
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 14:26:25.97ID:yNPI3xnZ0
ドラゴンズドグマは順当に続編出せてればかなり良かったんじゃないか
正直モンハンワールドレベルのキャラクリ出来るだけでかなりヒットしたと思う
何故かオンラインになって爆死してたのが悔やまれる
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 14:29:26.33ID:0ZpUr684a
本当にスカイリムやFO3みたいなオープンワールドRPGをカプコンで作りましたって自分で宣伝しまくってあれだったからな
セルフネガキャンに近いわ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:10:32.87ID:cj7AEN78a
ドラクエは1が最も自由度が高い
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:10:59.78ID:ocXrBLTKd
>>273
いつスクエニが最高峰になったんだ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:28:27.62ID:eu2iRL+K0
結局オープンワールドなんざ時間かけて作るよりゲーム性を高めてコンスタントにリリースするのが正解だと分かった
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:28:27.69ID:eu2iRL+K0
結局オープンワールドなんざ時間かけて作るよりゲーム性を高めてコンスタントにリリースするのが正解だと分かった
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:30:53.58ID:c9MaClqp0
まぁそのゲーム性ってのもだいぶ空回りすることあるからなぁ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:33:12.51ID:wo+otX0Y0
思ってもできないんだよ
日本のRPGはキャラクターやストーリーありきでつくりすぎた
そしてユーザーもレール型に慣れすぎた
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:35:34.56ID:n2seBu480
>>1
カプコンがそれやろうとして
できたのがドラゴンズドグマ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:36:43.28ID:eu2iRL+K0
実際ベセスダも仕事が遅くて忘れかけられた存在なのにこれでこけたら大変だ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:49:15.43ID:z3ul5sLQ0
>>129
ファンタジーライフわかる
あれは小さな世界だけどよく纏まっててよくできてた
高々と目標立てて現実はスカスカなゲームで見限られてたlevel5製ってのが痛かった
任天堂に頼み込んで任天堂名義ででも出してれば結果は違ったと思う
level5は心底ゴミだと思ってたから、あんなゴミ会社でも3DSならこんな纏まったゲームが出せる
ゲーム作るときに3DSくらいが無理がなくてちょうど良いって事なんかなぁとしみじみ思ったよ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:49:23.78ID:Nn+kv2YW0
ブレワイからOWに興味持ってスカイリムやウィッチャー3で洋ゲー始めてやった人がそこそこいるから、画質やMODはともかくSwitch移植は良い結果出てる
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 15:56:33.93ID:nTgkG7TIK
>>359
ゲームに限ったことじゃないが日本人は制限ある方が取捨選択して良いもの作るからね
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 16:05:01.22ID:c9MaClqp0
いや移植のスカイリムはウィッチャー3は全然売れなかったでしょ
日本も結局AAAはGTAとかCoD層からの流れじゃないか
今ならマイクラとかバトロワか
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 17:01:23.30ID:AW5hT/Aed
紅の砂漠がトレーラー詐欺じゃなければかなりいい感じになりそうなんだよね
日本のメーカーも頑張ってくれよ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 17:04:53.92ID:zlEHLFju0
スカイリムが発売されたころには
ソシャゲなんて概念なかったよな
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 17:08:05.42ID:QdMh45hL0
>>365
2011年頃ならさすがにあった
SNS内で一緒に遊ぶものもSNSがサービスの一環で提供するものの両方とも
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 17:15:55.25ID:V1hiHftc0
相当な開発費を使ってあんなものしか作れなかったFF15
日本のオープンワールドの恥晒し
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 17:35:34.08ID:XT6dyA0Qd
オープンワールドよりパンチラ作り込むほうが大事だし売れるから
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 18:01:34.32ID:+Ga3wYki0
ワーネバをオープンワールドでリアルにしてくれるだけでいいのに。
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 18:07:35.10ID:Gs5HUt9i0
>>370
Medieval Dynastyがコンセプト的に近い
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 18:30:59.12ID:RqZvmSISp
リアルにしなくて良いから
ルナドンみたいなオープンワールド作ってよ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 18:49:52.84ID:Lty0LnXW0
自由度が高い国産ゲームって昔は結構あったんだけど売れなくて消えてっちゃったな
一本道ゲームより配信向きだし今の方が時代に合ってると思うんで復活して欲しいわ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 18:55:26.61ID:tYrndiTt0
オープンワールドなんてもはや一周回ってオワコンじゃん
とっくに日本は周回遅れなんだよな
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 20:30:35.33ID:VW2MRmfDa
ゼルダせっかくベース作ったんだからもっとエンジン使ってソフトだしてほしいんだが
ストーリーよりのRPGあってもいいだろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 21:20:04.21ID:DJ463gvR0
>>359
500円セールで買って今やってるけど思った以上によくできてるわ
こういうのでいいんだよ感すごいある
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/15(月) 23:35:22.73ID:Pdp2G20D0
スカイリムプレイして作ったエピソードあるの任天堂だけだろ
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 04:54:02.73ID:m5581ZOf0
ブサイクしか作れないスカイリムより美男美女作れるドグマの方がいい
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 06:21:42.18
>>1
ちゃんと作れば狭くても良いのはラストオブアスの1が証明しているし
グラフィックがクソしょぼくても良いのはマインクラフトが証明している
友達と着せ替えしたり家具やアイテムで島を飾り立てたり
釣りしたり虫集めしたりワイワイとアバターゲーで良いのはどうぶつの森が証明してる

スカイリムを絶対視するのはマンネリの劣化作品が増えるだけで危険だよ
第一にスカイリムに勝てないとスカイリムをMODで改造した方がマシと
そもそも客に振り向いてもらえないから
無能な会社は大赤字で潰れるだけだから手を出したくても手を出せないのが今の状態

スカイリムディレクターのトッド・ハワード氏のように
天才の上に更に努力する天才に勝てるのは
天才で同じくらい努力する天才だけ

そんな天才が、ぽこじゃか転がってなら
ゲーム業界はもっと盛り上がっている
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 08:17:00.23ID:sRKUkh3W0
まずスカイリムが流行ってないだろ
流行ってた海外はたくさん作られたけど流行ってない日本じゃ爆死確実じゃん

日本ではちゃんと「アイドル系スマホゲー」が流行ってる!うちもこういうの作ろうってなったじゃん
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 09:43:46.32ID:RuK5vd+90
>>357
ドグマってスカイリム発売時期被って埋もれたよな
リメイクすればいいのに
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 10:01:39.36ID:ysNpPGHi0
流行ったかどうかはともかく、FF13が一本道で煽られる程度には
オープンワールドの認知度は高かまってたね
もっともあの頃はTES4との比較だったが
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 20:14:22.20ID:Tv1vueszd
>>387
FF13はオープンワールド関係ないだろ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 20:14:47.67ID:Tv1vueszd
>>389
戦闘が面白いから売れてるスマホRPGってあるの?
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 20:35:15.48ID:QXPyLEJW0
戦闘とキャラ会話だけでRPGを名乗って
それがユーザーに受け入れられて商売が成立しているスマホRPGの現状が
JRPGにユーザーが求めたものにメーカーが応え続けた成れの果てだってことだよ
面白いかどうかの話じゃない
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 20:36:11.41ID:FjzgRZ160
2021年にもなっていまだにまともなオープンワールドを作れた国内メーカーが任天堂一社しかないという悲しい現実
サード大手みんな挫折
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 23:24:04.32ID:Iv6atcj40
>>392
層が違うと思うんだけど
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/16(火) 23:32:28.24ID:QXPyLEJW0
層が違うもなにもスマホRPGプレイヤーが今のJRPGプレイヤーのメイン層だろ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 00:13:48.17ID:tJdT6FEy0
今日は何しようかな〜って思わせるゲームは簡単には作れない
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 08:44:21.56ID:7+Tsx7bV0
現にFFは半減してるしな
SOなんかも消えた
つーかキャラのかけ合い、なるものがメインコンテンツになる程度だから
スマホでも簡単に実現できてしまう
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 13:08:09.44ID:I8C/lLmX0
スマホゲーもいろいろやってみたけど
意外に「がっつりストーリーを見せる」には向いてないなと思う
スマホの特性上、細切れにならざるを得ないからかな
キャラエピソードを見せるには、マネタイズのキャラガチャと相まって、わりと向いてると思うけれど

大きく世界全体を書き換えたり、パーティメンバーが入れ替わったりするストーリーは(ガチャで引かせたキャラを消すわけにいかないから)向いてない
FF4の「正気に戻った」キャラがいたり、FF6みたいに世界が一度滅びてパーティが崩壊したりという話は作りにくい
起承転結も無ければ「最終決戦」も作れないし
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 13:52:48.88ID:DcAnh3BIp
がっつりしたストーリーが求められてない
キャラが楽しく日常を送ってたまにボスキャラがいて格好良く必殺技が使えればいい
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 21:33:10.63ID:I8C/lLmX0
>>399
日常系4コマみたいなのがウケるということかもなあ

ただ鬼滅もワンピースも人気はあるわけで
ガッツリしたストーリーで引っ張り回すようなものも、ちゃんと作れば需要はあると思うんだが
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 21:56:48.77ID:DcAnh3BIp
両方需要はあるだろうけどがっつりしたのは作るの大変よね
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 22:20:32.70ID:+hwnVH210
>>1
・製作に膨大な時間がかかる
・名作評価はされがち(上手く作れば)
・だがバカ売れするわけでもない

こぞって真似して作るメリットが無いだろ
どっかが5年に1本作れば十分
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/17(水) 22:35:11.34ID:EN6gtQA20
クリスマスの晩にクリスマスパーティーはまあそれなりにメジャーだろうし日々の食卓より魅力的な光景だろうが、
毎日3食クリスマスパーティーな食卓囲いたがる奴がどれだけいるかね
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 00:12:24.56ID:2nuwlmX60
リアル社会のオープンワールド

GTAシリーズ


中世ファンタジー風のオープンワールド

エルダースクロールシリーズ


未来世界のSFオープンワールド

フォールアウトシリーズ



これらが数年おきに出るのでこれで十分
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 00:14:26.98ID:EYFFmG6O0
待つ間にゼルダとかアサクリとかファークライとか新規IPとかもつまみ食いできるしな
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 01:22:33.90ID:wWPnn7wo0
でもオマエラも飽きたろ。
んで、俺から慰め程度かもしれんが提案な。

スカイリムは新機軸としてグルメと読書を打ち立てたから
俺はユーザーの人間としての質が上がる前提なら
読書を結構前面に打ち出すくらいで良いんじゃないかと。

そもそも、tesの海外ファンって
mod使って低能な事するのが醍醐味だと思ってないし。
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 01:24:06.25ID:wWPnn7wo0
そう言えばオブリも読書あったよな。
でもスカイリムの方が充実してたし
俺はネットの用語集含めて結構読んでた。
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 01:37:44.82ID:NU8KZZZu0
本全種本棚に綺麗に並べて資料にしようって意気込んだものの挫折
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 04:03:05.95ID:n4GStb3Z0
予期せぬことが起きる
シュールで笑える要素がある

この2点は譲れない
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 12:24:21.75ID:dJNfVn1P0
>>398
10年くらい続いてる神バハとかその辺やってると思うけど
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 12:47:33.50ID:BSO2FEDga
ファイナルソード
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 17:51:45.68ID:YsSCg8Hq0
あの手のゲームってそもそも開発費の割に日本ではあんまり売れてないからなぁ

ブレワイもじつは
ゼルダだから宣伝費いらない+あえて画質にはこだわらないで物理演算とかに特化とかでうまく成功した感じ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 18:45:06.47ID:yjexy9FM0
オープンワールドは連続してやるのが辛く飽和気味
先行数タイトル以外はメジャーになれない
けど原神グラでキャラエディットもできれば日本人にもアピールひと押しできるかもな
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/18(木) 20:14:24.94ID:LoNtICAm0
オープンどころかゲームジャンル全般そうだろ、待機時間で妥協満足を買うソシャゲ以外は
だからポケモンフォロワーもスマブラフォロワーもモンハンフォロワーも死んだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況