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ソニー、PS最大の功労者であるJAPANスタジオ解体の爆益でボーナス7ヶ月分に😋

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1名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:41:59.88ID:H3Gmhc/J0
JAPANスタジオ社員の首を切って得るボーナスは蜜の味???


ソニー、賞与7カ月で回答 コロナ下でも過去最高に:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ244OI0U1A320C2000000/

ソニーは24日、2021年度の賞与を巡り、基本給の7・0カ月(特別一時金は0・3カ月)にするとソニー中央労働組合に回答した。
組合側の要求は6・9カ月で、要求を上回り、同社として過去最高の水準となる。
ソニーはゲーム事業が好調で新型コロナウイルス下でも20年度の連結純利益で最高となる見込み。
社員に報いるほか、優秀な人材確保につなげる。

賞与は、一般的な係長未満に相当する「上級担当者グレード」の標準の評価で256万円となる。
ソニーは成果に応じて一定の幅の中で給与水準を決める仕組みを導入している。
このベース給の幅も一律で引き上げる。
2名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:43:17.43ID:Wj/0j5iyM
なんでこんなに給与高いのにJAPANスタジオの社員は辞めてくんだろう

適当に仕事するフリしてれば将来安泰なのに
3名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:44:44.43ID:H3Gmhc/J0
>>2

https://diamond.jp/articles/-/265800

ある日ビデオ会議で
早期退職募集を告げられた

 2020年10月14日、ソニーエンジニアリング(SEG)に勤めるXさんは、リモートワークのため自宅のパソコンでビデオ会議ツールのMicrosoft Teamsを開き、社内会議が始まるのを待っていた。

この日のビデオ会議に関して、会社からは事前の案内で「今後のSEGについての重大な発表がある」とだけ伝えられていた。ビデオ会議がスタートすると、人事担当者が「早期転進支援の実施について」と題した資料を画面にアップし、SEGの置かれた背景を話し始めた。

 Xさんは驚きながらも「やはり来たか」と思った。こうなる伏線はあった。
4名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:44:51.09ID:VGkxfL1+0
>>2
ソニーアメリカ社員にはたくさんの給料
日本の社員にはバイト並み とかじゃねえの?しらんが
5名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:45:53.45ID:H3Gmhc/J0
大手電機ソニーの開発専門会社「ソニーエンジニアリング」(SEG、従業員557人)で10月中旬、在宅勤務をしている技術者約200人を集めたオンライン会議で突然、上層部から早期退職募集が告げられました。

 技術者はその後、わずか15分の個人面談に次々と呼び出されました。廊下ですれ違っても、だれもがうつむき言葉を交わす人はいませんでした。

 2回目の面談で、考えてきたソニー内での将来設計を説明すると「そんなことは聞いていない」と一蹴。何を答えても退職を受け入れるよう強く迫られ、3回目の面談実施を通告されました。
6名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:47:33.85ID:/bOn3DZNa
>>2
損する前に日本撤退したからだよ
ハードが50万売れてもソフトがロンチ需要込みでも1タイトル5万も売れないんだから、捨てられて当然だよね
散々ソフト買えよゴキブリってアドバイスされてたのに、無視した結果がこれだよ
7名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:48:00.96ID:+caKqdbUr
今までソニー社員としてドヤってたのに急にリストラとは怖いな
8名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:48:43.10ID:H3Gmhc/J0
今回のリストラ計画についてソニーは公表していません。
リストラ支援会社には、菅政権のブレーン、竹中平蔵氏が会長のパソナが名を連ねます。
同社は各社で労働者を退職に追い込んできました。

 ソニー労組(電機連合加盟)の松田隆明委員長は、他の事業部門でも退職募集や「派遣切り」が始まっていると指摘。
「黒字リストラは許されない。技術者を大切にしてこそ、コロナ禍を乗り切る新しい発想も生まれる」と強調します。
9名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:51:14.63ID:E/McxrwIM
一方で一組織をバッサリとリストラして一方で優秀な人材確保とか

JAPANスタジオの社員はむしろ有能だったと思うが…
10名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 18:56:21.48ID:yPAeq67Va
>>2
ジャパンスタジオの連中は契約終了でさようならなだけ
>>3
1年契約で働いてるゲーム制作職は
早期退職の募集なんてする必要なし契約終了でおしまい

http://souken.shingakunet.com/college_m/2010_RCM160_42.pdf
> ハードウェアの「プレイステーション」とソフトウェアの両方を手がけるSCEは,
> 技術職,総合職,ゲーム制作職,デザイン職に区分する。
> 2009年度入社数は36人。内訳は技術職10人,総合職16人,ゲーム制作職8人,
> デザイン職2人であり,同様の比率で例年30人前後を採用している。
> 最大の特徴はゲーム制作職はPDS(プロダクト・ディベロップメント・スタッフ)社員と呼び,
> 入社後は1年ごとの有期雇用契約。賃金制度も作品の売上額(タイトル業績)を反映する
> ボーナスを含む年俸制とし,他の職種と明確に区分している。
> その理由として加治井課長は「ゲームクリエイターというプロの認識を持ってもらうために,
> 新人や経験者であっても会社への貢献度に見合う評価と報酬を支給する
> 時価主義的考え方をとっている」と語る。PDS社員は約300人。
> 新人に限らず,部門のトップの執行役員クラスといえども身分はPDS社員である
11名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:00:21.01ID:E/McxrwIM
>>10
ヒェ、この単年度の有期雇用契約って契約社員と変わらんじゃん

こんなのじゃ怖くてローンも組まして貰えんだろ、酷い雇用契約だな
12名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:13:38.73ID:TX0zBraWr
>>11
いや契約社員やろ
13名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:19:30.20ID:PSwE+xPo0
>>11
この業界だとわりと普通だけどね
雇う側も雇われる側もわりと転職前提
ずっと同じ会社に居続けるほうが稀
この業界は転職していかないと全然給料上がらんからね
14名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:20:01.07ID:Aj3zd/v20
>>9
年功序列がなく下を育てる土壌がない海外方式だと無能はすぐリストラだもんな
側から見て落ち目なのに新しい組織作ったし
これから持ち上がるか新体制で成功するのかが面白そうだ
15名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:20:26.42ID:5Q+vD6YZp
任天堂とは別の業界なんだな
16名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:28:57.46ID:ZE7sjkzRp
https://i.imgur.com/ucZ4HW5.jpg

ボーナスいいが社員数はどんどん減少
2021/03/24(水) 19:29:13.11ID:tO5FHSCUd
>>2
どの企業も30代後半からリストラ対象やで
人件費高い割にイノベーションは起こせない
金食い虫だから
18名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:30:13.79ID:E/McxrwIM
>>13
転職しないと給与が上がらないんじゃなくて良いように使われてるだけやん
そら人も育たんわな

任天堂に入れば転職しなくても給与高いわけだし
2021/03/24(水) 19:30:23.78ID:HnjhRq7ka
リストラボーナス!
20名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:33:28.09ID:eFzsH9H20
>>18
企業に所属する以上「利用される」のは当たり前やん
だからIT系は最終的に有能なやつは独立してサービスを作っていくんやで
21名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:37:40.98ID:E/McxrwIM
>>20
よくわからんなぁ

JAPANスタジオの功労者ですらバンバン首切って一体何が残るのよ?
こんなに首切ったら売れたIPだってノウハウだって誰も引き継げんだろ
2021/03/24(水) 19:41:16.75ID:VF45VOxr0
海外のゲーム会社は日本以上に人材使い捨てだからそれに合わせるんだろうな
23名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:48:36.32ID:nEM4yXXR0
つまりごみ捨て事業削減してるのは正しい判断、そういう事だね
24名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:49:18.41ID:iNlGxYyE0
表向きだけは徹底的にいい顔するよね
25名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:50:38.70ID:nEM4yXXR0
>>21
不要だから切り捨てるってことだろ
ゲハで和ゲーがーってほざいてるガイジいるが、ソニーからすれば見当違いなこと言ってるwwwwって感じだろな
26名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:53:19.12ID:E/McxrwIM
>>22
毎年使い捨てて使い捨てて使い捨てって、そんだけ使い捨てられたら人材余るし雇用溢れるわけじゃない

そしたらその人達はどうなってくのかね?
27名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 19:53:44.46ID:+6dn3PRj0
https://twitter.com/6d6f636869/status/1325214027279032320
関係者によると、米国SIE本社は日本でのPS4の売上が弱いと失望をし、期待した成績を上げることができなかった日本チームにイライラ。
PS5のプロモーション立案では日本チームは隅に追いやられ、アメリカの指示を待つという状態に。
また、日本でしか売れないゲームは最早PSに要らないとし、ジャパンスタジオで働いていた契約社員は期間が更新されることなく次々と去ることに。
小売はPS5の入荷数が「立ち上げ時に生産難だったPS3と比べて少し多い程度」と入荷数の少なさを嘆きます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
28名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 20:07:54.20ID:5i9kyPAj0
なんか前にもソニーって業績不振を理由に大量リストラした年に幹部社員の報酬上げてたよな
29名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 20:18:18.79ID:yPAeq67Va
>>22
他所の国ならゲーム制作職だけって括りはないな
他の専門職に管理・運営職もゲーム制作職と同じ扱いだべさ
でも株SIEはゲーム制作職だけ使い捨て
2021/03/24(水) 20:24:03.31ID:vodRfgr30
>>22
泉水敬が切られときはさみしかったな
2021/03/24(水) 20:28:28.66ID:aezPPGfea
>>16
そりゃ余剰人件費での圧迫が
以前ソニーが不調だった原因だしな
2021/03/24(水) 20:37:07.71ID:K8HlnERfM
豚に都合の悪いスレは伸びないwww
33名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 20:45:43.15ID:MqtM3EFCa
>>25
それで世界2位のCS市場の日本でボロ負けして事実上の撤退状態になって、
海外でも米国以外ではPS史上最悪のロンチ大爆死をしてるんじゃ滑稽だなww

見当違いなことしてるのはSIEの方だって証明されとる
34名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 21:51:20.41ID:wxVXGk/W0
かいかい先生「SIEJの解体は吉報。これからPS5ゲームが大幅に強化される。PS5の性能は20%アップする」
2021/03/24(水) 21:54:51.67ID:J6zh1SXf0
>>9
スタジオの閉鎖も新設も今までさんざんやって来たのにジャパンスタジオだけ特別扱いは出来ないよ
残念ながらここ数年ジャパンスタジオは結果を出せてない
36名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 22:19:59.65ID:MqtM3EFCa
>>35
そんな切り張りばかりやってるから、SIEにはコアとなるIPが育たねえんだよww

任天堂には投げ売りしないでも2000万〜5000万本も売れるIPが多数あるのに、
SIEには皆無なのは、そういうことだぞ
37名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 22:22:26.83ID:ZDw8e1GU0
Jスタって実際は売上出せない金だけかけて爆死繰り返す無能だからな
そら真っ当な会社なら切られるわな
38名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 22:38:24.11ID:MqtM3EFCa
>>37
真っ当な会社ならちゃんと業務改善とテコ入れをする

ダメな部門を切り捨ててくってのはダメな会社だよww
39名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 22:55:15.76ID:wxVXGk/W0
まだグランツー開発してるポリフォニーデジタルが居る
あれだけ手抜きしたGスポが1000万本売れるくらい大儲けしてる
40名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 22:57:55.64ID:hoWMeqlV0
コレマジでゲーム云々でなく他で稼いでるから本体社員の一時金上積しただけでしょ

常識で考えて子会社の好調で親会社社員の一時金が上積みされると思うのか不思議だわ
2021/03/24(水) 23:41:46.25ID:MSw2VHl00
ステイ豚が昔から言ってた外国ではゲーム作り終えたら
スタジオを解散するのが当たり前ってのを日本でもやっただけだろ
42名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 04:34:18.36ID:ea9xzFEx0
>>36>>37
ソニーも近年1000〜2000万クラスのタイトル育ってるしこれだけゲーム事業拡大して成功してて文句言われても
あっそうとしか
2021/03/25(木) 08:28:03.49ID:bwpmpH/00
俺の山木さんが沢山ボーナス貰ってそうでニッコリ
44名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 08:52:12.25ID:0NtXEyNmM
リストラ大成功か
45名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 09:22:14.27ID:G2gqlh8Ua
>>42
ソニーに2000万本超える自社タイトルなんて育ってねーよww
セールやったGTA5の2000万本が最大だからなw

ラスアスが格安セールやホリデーに二本無料とかやりまくっても1700万本止まり

そもそも、ソニーはIPを継続できてないので、タイトルが育ってるとか大嘘
46名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 09:24:45.65ID:G2gqlh8Ua
>>42
育ってるって強弁するなら、PS4のSIEのソフトで、
・1000万本超のソフト
・2000万本超のソフト
がどれだけあるか、具体的なリスト挙げてみなよwww

そして、それが任天堂のSwitchソフトと比べて多いのか少ないかも論評してみろw
2021/03/25(木) 09:48:57.31ID:8OkPMrq+M
ライアン!ライアン!
48名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/25(木) 10:13:12.70ID:C4rdd2No0
SIEの動き見てると、逆にそれ以下のシェアで日本で粘れているXbox、MS本社ってだいぶ気が長いんだな
2021/03/25(木) 11:40:05.83ID:RjeW7lyv0
>>34
ばかいかい、そんなこと言ってたんだ
日本のゲーム出なくなるだろうに
あいつ、ジムカスの手先じゃないかな?
50名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/25(木) 16:54:51.52ID:GVZuB6Ba0
PSユーザーなら誰もが知っている、あまりにも有名過ぎるキャラクター達が一同に会するプレイステーション・オールスター・バトルロイヤルの続編が出ない。それが答えだ
51名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/25(木) 16:58:08.48ID:Vq2LjULAd
クビにしてからボーナスって
やりますなw
2021/03/25(木) 17:02:52.61ID:e8lWxM210
てかさ、もうSONY擁護するの普通に無理だろステイ豚

ジャパンスタジオ解散してチームASOBIに【統合】と言えば聞こえは良いが
まさに解散して主要ゲーム関係者が全員抜けた時点で【縮小】の間違いなんだし

PS3とVITAのストア閉鎖して、完全に日本撤退の準備完了じゃん?



来年があるとホンキで思ってるステイ豚なんて居ないでしょ
53名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/25(木) 18:25:14.61ID:OZ/QY2KEa
>>14
それも間違いだけどねチーム不用なれば優秀だろうが退職金出て退職金もらって移籍

日本が最悪は言うまでもないが
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