【朗報】ドラクエ12はUnreal Engine 5(スイッチ非対応)を採用 Part 2
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https://twitter.com/DQ_PR/status/1397832446935138309
ドラゴンクエスト宣伝担当
@DQ_PR
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前スレ
【朗報】ドラクエ12はUnreal Engine5を採用!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622104464/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10 名無しさん必死だな sage 2021/05/27(木) 19:56:13.12 ID:1sbsv2zxd
>>
PS4のパケソフトランキングだと、FFよりドラクエのほうが上なんだよな
そんな大切なタイトルを潰されたんだから、今の発狂がある訳で…w
1位
モンスターハンター:ワールド カプコン 2018年01月26日 1,965,890
2位
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクウェア・エニックス 2017年07月29日 1,378,624
3位
ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 2016年11月29日 1,041,578 UE5はソニーの出資もありPS5に最適化されてるからな
FFもDQもみんなPSについちゃって豚はスクエニのことが大嫌いになってそうw UE5のスイッチ対応はしてる説もしてない説も聞くからどちらが正しいか分からん
どちらにせよ願望入ってそう UE5とPS5のI/Oアーキテクチャーでは既にここまでのことができています
https://youtu.be/d8B1LNrBpqc お前ら散々カプコンのreエンジンはswitchでは動かないとか言ってたのにどんだけ物忘れ激しいんだよ SwitchはFortniteがEU5で出すタイトル第一弾
まぁPS4もPS5もPCもFortniteが第一弾だけど >>8
任豚平行世界の中ではな
ここまで虚言癖だと逆に感心する ただでさえPSなんてお情けでマルチする程度の存在なのに
こんな捏造ネガキャンばかりしてるとPSだけ外されるぞw なんでスイッチ対応してないで押し切りたいのか謎だ
PS4スイッチでマルチは確定してると思うぞ
問題はPS5版単体が出るのかどうかだよな?
現状だとそれは無謀だ 対応しててもまともに動かないよ
アンリアルエンジン4もそうだった TwitterじゃUE5だからフォトリアルレベルのグラになるってみんな予想してて草 Switchに出るのは当然で対応するしないなんて関係ないからな
出さなきゃ死ぬんだからw UE5って正式に使えるようになったの去年末からとか聞いたけど本当? 願望でいくらスイッチ対応を叫んでも
ソースが存在しないせいで誰も貼れないの草 UE5は昨日から使えます
Epic Gamesは5月26日、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」(UE5)の早期アクセスを開始した。
なお、「UE5」のフルリリースは2022年初頭予定となっている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1327333.html >>14
なんとも華麗なブーメラン、感心はしないけど >>24
UE5の最初の技術デモのグラが凄かったからあれ基準に考えちゃうのはしょうがない >>23
スイッチ版DQ11Sがマトモに動いてないなら説得力もあるが
どっちかと言うマトモに作れなかったのはPS4版DQ11だろ >>28
これドラクエ12まともに開発できるの来年からでは? ドラクエはスイッチに出さなきゃ
全世界で200万ぐらいが限度になるんじゃね? 鳥山明は11で引退したんでしょ?UE5なら鳥山グラは要らないでしょ、てか合わないでしょw >>35
バードスタジオが担当すればいつものドラクエだろ ファイターズも聖剣もヨッシーもドラクエもオクトパストラベラーも問題なくSwitchで動いてたぞwww スクエニはほぼSIEの子会社みたいなものなんだから
任天堂はスクエニと絶縁したほうがいい
仲良くするメリットなどない
国内軽視のドラクエがどれほど売れるか楽しみだな >>1
恥ずかしい情弱だなぁ
UE5くらいSwitchが対応してて当然でしょ スクエニって任天堂に独占新規IPとかを定期的に出しくれる優良サードなのにやたら嫌われてるよな まーたスレタイ捏造か
嘘を100回言えば真実になればよいねステイ豚w 20fpsぐらいでガンガン解像度落とせばどんなエンジンでもスイッチやスマホでも動くわ マルチだとswitchに本数勝てないしゴキちゃん必死だよな >>43
> UE5 早期アクセスではどのようなプラットフォームがサポートされていますか?
> Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。
> 次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。
> ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。
> 他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
NainteとLumenが次世代機専用機能だって明言されちゃってるよ UE5がスイッチに対応しないのはEpicの方針云々ではなくハードウェアの限界によるものなので、こればかりは日本のスイッチユーザーがいくら抗議してももどうすることもできません >>40
スイッチにたいしていいタイトルを供給してない
ちょっとしたタイトルを劣化マルチで出してるぐらい
スクエニのソフトで遊びたくてスイッチ買った人などいないだろう
任天堂はスクエニと絶縁すべきだな Switchに出すにしてもドラクエ11の3DSみたいなのでしょ 何故UE5で開発か分かる?ちゃんとUE5の機能知ってる人なら分かるはず
新機能のLumenで低スペック向けに高品質なエフェクト処理を軽い動作で施す事ができるからやで
これで何故か理解したかな? アホちゃうか
UE5だとドラクエもイースもテイルズも全部フォトリアルになると思ってるのか >>51
海外だけじゃ売上しょぼそうだから
絶対にそうするだろうな モンスターズは任天堂ハード独占だし、ブレイブリーデフォルトやオクトラと新規IPも出してるのにな
FFやドラクエ本編以外は認めないとか言うなら知らん >>52
> ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。
なので、スイッチに出すためにその機能は使われない UE5は次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Androidをサポートするゲームエンジンだ。2022年のフルリリースを前に、早期アクセスをスタート。UE5の新機能を試せるが、本格的なゲーム開発には向かないとし、開発者に対してあくまで機能のプレビューを行うにとどめるようにと呼びかけている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b68cf75c76a75fca983023e42844ffaae24e4821 >>43
基準を上に合わせるとそうなるからDQ12はスイッチ基準で作るよ
売れるのはスイッチ版だけだろうし そういやSwitchでDQ11動かないと一生言ってたな >>55
モンスターズもブレブリもオクトラもスマホゲーって印象しかないよ まだエンジン試しに触れるようになったところなのかよ
ほんといつ発売できるんだ… スレタイには嘘を書かない方が有耶無耶に出来ていいよ >>59
でもそのままでは動かないからスイッチエディションになったのも事実
基準をPS4にしてしまった弊害
12ではもうそんな過ちは犯さないでしょ >>60
モンスターズは長年任天堂ハードに出てるんだからスマホゲーの印象しかない奴なんてゴキブリくらいだろ >>59
その時は本当にUE4が未対応じゃなかったっけ?
それならまだ筋は通る >>60
モンスターズがスマホゲーは流石にないわ
何作任天堂ハードで出てると思ってるんだ UE5採用だからぷれすて独占とかスクエニはドラクエブランドをFF同様に終焉させたいのかな?
万が一Switch非対応でぷれすて独占だとしたらドラクエ12の発売はかなり先になりそう >>1のスレタイは捏造として
UE5を使うんなら発売まで早くても3年
遅ければ5年は見積もった方がいいのは確実だな >>67
ぷれすて独占じゃないよ
PS5、XSX、PCの3機種マルチになる ソニーがEpicに出資してるんだからスクエニにUE5の使用提言や何かしらのボーナス付けたのは
容易に想像出来る スイッチ版DQ11発売中止君くらいに後に引けない犯罪者になってるな 11は発表から発売まで2年かかったが12はもっと掛かりそうだし発売頃にはswitch死んでるだろ
次はPS5独占だろうな >>74
ドラクエでないぐらい終わるなら、とっくに終わってる >>23
こういう馬鹿ってドラクエやオクトパスでのue4開発事例すら見たことないのか ドラクエって現行機種で一番売れてるハードに出るんじゃなかったけ?ならswitchじゃん むしろ今日いきなりドラクエ12がPS5最後の生命線になった感 >>64
そう思う時点でお前もおっさん
ゲームハードでモンスターズ楽しむのなんて、もはや中高年層くらいだよ、電車の中で3DSとかやってたようなw PS5は確定だな
switchには出さないだろうな性能低すぎるし UE4はSwitch対応してないから11は無理
懲りずにまた同じように捏造繰り返すゴキブリ スイッチ対応しとるがな。というのはおいといても
UE5かよ、何年かかるかわかったもんじゃねえな… >>86
いうてps5もそこまで高性能じゃないけどな笑 後出し劣化版をあんな嬉しそうに60万本も買うから
スクエニにとりあえずPSメインで任天堂は後でいいかと舐められたわけだな >>80
12出る頃はSwitchは現行機じゃないだろう 任天堂ハードは次世代機で最後に発売だろう
海外一斉リリース言ってたからPCとPSやろね こんなスレ立てるからTwitterでUE5はSwitch使えないからDQはPS5なんだってキャッキャしてる子が沸いてしまってるぞ >>70
どう考えてもDQ12はPS5独占。ゴミッチ、糞箱、パソゴミには出ないよ
<現在のスクエニPS5独占ゲーム>
FF7R完全版
FF7R-2
FF16
FFオリジン ソウルライクFF
FF外伝リメイク
フォースポーク
スクエニ第一開発の次世代AAAAAアクションゲーム UE5でスイッチ向けソフトも作れるってだけで
UE5で作ったソフトは全部スイッチで動くというわけじゃないんだよ 今から作ってます状態じゃ出る頃にはスイッチもPSも次世代になってそうだな >>76
捏造スレタイじゃないパート2はレスつかずにすぐ落ちた
つまりそういうこと つかPS信者って頭悪いのか、無知なのかわからんけど
UE5は対応プラットフォームでiosとAndroidまであるのに、性能がーってちょっと脳の発達に障害でもあるんじゃ無いのか >>94
これなんだよな
実際はほとんど中国行き
ソフトは売れない >>87
対応してないけど後から対応した ってのと
対応してる ってのは違うだろ
同じように語るような事ではない >>96
その売り上げ全部合わせてもモンハンライズの売り上げに届かなさそう 性能以前の問題でPS5に出せるわけないだろ
PS5で一番売れたソフト何本だっけ? ドラクエ11で丸く収まった感じなのに12出すんだな
すぎやんの遺作になりそうだな >>1
UE5はSwitchも対応してるし、スマホにも対応してるんだが
そもそもUE自体が広く使われるための汎用エンジンだから特定ハードに特化なんてしない 今からつくりまーすだから三年後くらいまでにps5が売れてればオッケーよ
今のペースで売ってたらSwitchのほうがアクティブユーザー多いままかもしれんが >>105
あ、落ちてなかったか
ともかくゲハは煽りをいれないとレスが全くつかないからな まあ任天堂ハードは短命だからな
発売してろくにソフトが出ないうちに次世代機へ移行しなきゃいけない流れ
Wii爆売れ→ソフト出ないままWiiU売れずソフト出ず→スイッチ(間もなく終焉)→スイッチPro(仮称)
ここは安定のPS4版がメイン機種だろ >>81
「新機能:プラットフォーム SDK のアップグレード
毎回リリースでは、プラットフォーム パートナーからリリースされた最新の SDK をサポートするようにエンジンを更新しています。」
「Switch
SDK 10.4.0 + optional NEX 4.6.4
最小ファームウェア バージョン:10.0.2-1.0
サポートされている IDE:Visual Studio 2019」 SwitchなんてもちろんのことAndroidやiosでも動いてしまうのがUE5のキモなんだよね
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、スイッチを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。もちろん、今日明らかになった本格的な次世代エクスペリエンスと同じレベルの忠実度は期待できませんが。
ティム・スウィーニー
「旧世代のプラットフォームとの互換性を維持するために、この次世代コンテンツパイプラインを使用して、アセットを構築したり、最高レベルの品質(次世代コンソールで直接実行するフィルムレベルの品質)でインポートしたりします。」
「このエンジンは、数年前のiOSおよびAndroidデバイスに至るまで、すべてのコンテンツを実行するようにコンテンツをダウンレゾリューションするためのスケーラビリティポイントを提供します。
したがって、コンテンツを一度構築すれば、どこにでも展開でき、これらすべてのシステムで同じゲームを構築しても、グラフィックの忠実度が異なるだけです。」 UE5って汎用エンジンだぞ
全てのプラットフォームでマルチする為のエンジンであって
なんか凄い専用エンジンっていうものではない >>114
糞箱に対応した最新UE5デモはレッカしたからな。
去年の映像はPS5じゃないと不可能
くわしくは「かいかいのゲームテクノロジー」を見ろ >>116
去年の映像?あぁソニーが金払って作ってもらったやつかw >これらすべてのシステムで同じゲームを構築しても、グラフィックの忠実度が異なるだけです。
UE5使えば各プラットフォームの違いなんてグラが異なるだけのこと >>1
スレタイ捏造
UE5って要はUE4のバージョン違いだから置き換わっていくだけよ
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、スイッチを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。 >>1
>>46
だからスイッチコンプ君同士で統一しろよ
2 :名無しさん必死だな[]:2021/05/27(木) 15:20:19.25 ID:6xOJH7EVM
DQ12はSONYや任天堂どころかMicrosoftにとっても悩ましい
なんせスマホを含めたフルマルチだからね
東洋も西洋もなく、グローバルの覇権は既にスマホ
フルマルチは現行コンソールには厳しい話だわな
■DQ12品質順(UE4→5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
Xbox one S
iPad Pro (2021・M1)
iPhone (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) スクエニさん今作ったらダメらしいですよw
フルバージョンが出る来年まで待とうよ
UE5は次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Androidをサポートするゲームエンジンだ。2022年のフルリリースを前に、早期アクセスをスタート。UE5の新機能を試せるが、本格的なゲーム開発には向かないとし、開発者に対してあくまで機能のプレビューを行うにとどめるようにと呼びかけている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b68cf75c76a75fca983023e42844ffaae24e4821 今からスタッフ募集開始だから
発売される時はPS6が発売されてる頃じゃないか? >>116
デモ動画と実際のゲームとは違うけど
あんな単なるイメージ動画を作るだけで中華にいくら払ったんだよ、SONY UE5
大人向け
システム一新
世界同時発売
PS5 XSX PC は当確かな ライズのエンジンもswitch非対応だって騒いでたやつだったろ
いい加減学習しろよ フォートナイトがUE4だけどUE5はwindowsみたいにエンジンが変わったら
必要なメモリとかが増えてスペック必要なんかね? ピーエスファイブ〜 ピーエスフォー
神ハード!!
(タマホームの替え歌)
ざんねーんドラクエはPS独占です
任豚ざまぁwwwwwww 対応するかどうかはスーパースイッチ次第だろうな
ポンコツスペックなら出ない >>126
必要なスペックは変わると思う
ただそれは
エンジンが変わったから ではなくて
新しいバージョンを作るから って事だけどね ていうか、岩場しか描画できないUE5でゲームつくるってなるとマップはいつもどおりの緑色に塗ったハゲ山とかになるだろこれ おまえら最新の情報よく見とけよ
UE5はSwitchに対応している
UE4、5はコードが全て公開されているので、自社エンジン並に改造できる
UE4と5は、まったく別物ではなく、いくつかの機能は共通している
必要のない機能は使わなければいいだけ 今から募集かけてるぐらいだから発売は2,3年後かな >>119は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:X5rRbYyF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210527/WDVyUmJZeUYw.html?thread=all
昨日
ID:P6sNx5Ea0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210526/UDZzTng1RWEw.html?thread=all 多言語配信、大人向け、ダーク、バトルシステムの変更、UE5
強烈に海外でも売ろうとしてる意識を感じる
モンハンワールドみたいな位置付けにしたいんだろうか PS4で出します→不安だから3DSでも作るわw→有料β版の2つ買った奴らすまん!Switchで完全版買い直して!w→あ、新価格版出しますね
11でこれやったスクエニというかドラクエ信じてるゲハ民いるってマジ?
UE4と5の互換性あるって話だしどうせSwitch・PS5・PCのマルチだよ
発売するの数年後だからSwitchは全盛期じゃないしドラクエ本当に終わるのでは? >>119
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
までよんだ PS5が今の状況でさあ
DQ出るまで店に本体置いといてくれるの? >>134
2年とか3年でたりるかな〜?
画面出てるDQ3でさえ発売未定でまだまだ先って言ってたぞ ドラクエの世界市場での展開を念頭において開発する時代になったんだね
スイッチみたいなガラパゴス市場専用の子供向けハードは和ゲーももう必要としていないんだよ 非対応とかナチュラルに捏造してくるゴキ豚R︎ってやっぱすげぇわ PCを持ち上げてた豚ちゃん、PCのせいでハブられてしまう >>140
3年後とかだろ出るの
スイッチの心配したほうがいい もしかしてアンリアルエンジンを超絶グラを扱うだけのエンジンだと思ってる?
大は小を兼ねるよ >>148
switchがあと3年で死ぬわけないじゃん
PS5の3年後なんか想像もできないぞw ゴキブリ追い詰められすぎだな
嘘つかないと不安でしょうがないんだな スイッチでも出るだろうけどPS5版と比較されるんだぞ?
スイッチ版が無いほうが思い切りネガキャン出来るからいいんじゃ? スーパーswitch専用です。
旧型はプレイ出来ません。 >>156
信者はネガキャンできるからいいとしても
スクエニは死んじゃうよ?w >>156
3DS版のが売れてるドラクエで今更何言ってんだよ 比較されるからなんだというのか
今だにグラ一つで有利に立てると思ってるのゴキブリだけで
現実の数字では真逆の結果が出てんじゃん どうせ発売は数年先だからswitchも後継機が出てるだろうしそっちに合わせるだろ >>163
堀井はことあるごとに海外で売れるためにはって話してるし
FFみたくできるならそうしたいんじゃね >>27
何枚でも貼られてるだろガイジ
>>57
>>113 グラ比較なんて全く意味ないんだよ、高性能据え置き路線で売っているわけではないし箱とPSで勝手にやってろ >>162
新ハードのロンチ付近にドラクエ本編とか
どんな予想だよw UE4で開発して途中でUE5に移行って事だろうけど(現環境的に)
ハードに関しちゃガチで何も決まってないと思うよ
PS5が普及せずPS4市場が完全に終わってたらUE5のスイッチ対応で出すだろうし
PS5一強状態になってたらPS5+PCかもしれん、switch次世代も出てる頃だろうしな
まあPCでは確実に出すだろう 基本的にUEは新しいバージョンほど多くのハードや最新ハードに対応するから今から作るならUE5を選ぶのは当たり前。UE5はスマホからPS5まで対応、もちろんswitchも。
UE5だから超絶クオリティ!PS5に違いない!ってアホかと。自社エンジンだろうがUE5だろうが超絶クオリティにするには超絶コストがかかる事には変わりないし、ドラクエスタッフにそんな金も人材もないだろ…… 11は3DS用にまるっきり別なのを作ってくれたけど、もうやってくれないだろうな このスレタイとそれを支持する人、
風説の流布で訴えられない?
心配だなあ。 PSユーザーの比較コンプレックスすげーな
XSXとPS5の比較でPS5が毎回ボロ負けしてんの
もしかしてスゲー効いてたのか? >>167
今年か来年には出るんだろ?後継機
ちょうど良いじゃん スマホやMacにすら対応してるエンジンをどうしたら次世代専用とか勘違いできるのゴキちゃんwww
知能と知識なさすぎだろw >>174
> UE5 早期アクセスではどのようなプラットフォームがサポートされていますか?
> Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。
> 次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。
> ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。
> 他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
NainteとLumenが次世代機専用機能だって明言されちゃってるよ 新型switchは
台数ならPS5なんかほんの一瞬で抜くだろ
何の問題も無い UE5デモのクソ容量食いやUE4出始め版使ったPS4版 DQ11の不出来見て喜んでる奴いるの?UE4正式リリース数年後の DQ11Sがやっと商品として遊べる代物だったの忘れたのかよ >>148
PS5リードプラットフォームで作ったらPS4のDQ11と同じようなタイミングになるぞ
あのときは3DS版に50万本位の差で負けてたけど国内PS5の普及はPS4以下になりそうで、国内switchの勢いは3DS以上だよ PS5独占で確定だろうな。
FF7R FF16 FFオリジンもPS5独占だしね Switch用UE4版DQ12作るんじゃないの?
またUE5初期版仕様だからスクエニはしでかすだろ技術も実力もないのに無茶しやがって これはもうPS5独占も現実味を帯びてきたなw
豚ざまぁあwww 『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の担当ディレクターは『ドラクエ11』の内川毅氏であることが明らかに。物語は完成済みで、現在は開発スタッフを募集中
>物語は完成済みで、現在は開発スタッフを募集中
わろたwいつ出るんだよ >>181
独占は無理PCはもう外せない
ただSwitch入れないとビジネス的にアウトなだから考えないといけない
日本PS市場5どころか4も風前の灯なのでセカイガーも意味がない >>181
日本でミリオン以上のRPGがポケモンだけになるのか
PS5独占ってそれくらいの市場破壊力あるよ ゴキブリがどんなに願おうとswitchに出ますからw
普及台数は無視出来ませんw まあ残念なのはわかるけどスイッチの次にちゃんと出してもらえるさ
任天堂が出せるようなハードを作ってくれたら >>6
そういえばDQ11のときも堀井自らNXに出すって言った後ですら
頑なに出ないって言い張ってたもんなゴキブリ >>186
UE5正式リリースされたばかりなのでバグフィックス諸々されてこなれるまでスクエニでは使い物ならんでしょ
数年後任天堂市場しかない日本で市場なくなったPS5とPCと箱マルチで出しても合計30万さえ厳しいだろうね 世界で売りたい堀井
懐古豚に潰されたアクション要素
ダークファンタジーを表現しうる映像環境
これもうPS5以外に選択肢ないだろ
任天堂は次世代機出してもクソ低スぺ過ぎてダメだろうし世界市場じゃ普及も読めない
糞箱は市場性が壊滅的で論外
まあ11Sみたいに特盛残飯くらいにはありつけるから豚もブヒブヒ言いながら待つといいよ >>180
安売りの3DS版がその程度だったんじゃね "ものがたりは完成済み"ということは、ニンダイ発表なのかな?
この募集の人の"The Game"が今から募集するところで 豚向けにまた2D版作らされるのか
本当に迷惑なハードだな >>195
世界病は松田だよ
DQ11大失敗したのに懲りてない 全世界同時発売という豚に都合が悪いことも発表されてるんだな
ドラクエはいつまでもコクナイコクナイしてくれるはずだったのにw 大人向けだの海外重視だの言ってる時点で
Switchには構いたくないオーラが全開だよ
任天向け減っても外人の好みに合わせて作って
世界で売れば大幅プラスって計算なのかな >>193
発表会の後にだしたリリースが検討中だから出ないってね
リリースなんて事前に作って関係各所に了解とるから時系列的には発表会での発言より前のものになるのに… UE5採用というだけでPS確定と騒ぎ立てる事は予想通りだったわ 全世界同時発売予定 ・対応ハード未定 ・アンリアルエンジン5で開発中
うん、豚はまだあきらめなくていいぞ 少子化で日本市場の将来は終わってるからな
今のうちに海外でのヒットを確立できないとヤバいんだよ
どのソフトも 大丈夫!スイッチも対応するってepicは公言してたから。
問題はどこまでアセットとテクスチャ削れば動くか?だけど、ue5のカリング機能は非常に優れてるので、スイッチで動く程度にはできるでしょ
任天堂自身は現行スイッチ切り捨てて、スイッチ後継機のみの対応の方が嬉しいだろうけどw ■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
Xbox one S
iPad Pro (2021・M1)
iPhone (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) MHWが海外やPCで売れたのは国内メーカーに相当なショックを与えただろうな
任天堂の質の低いユーザーに媚びるよりは海外のゲーマー向けに作ったほうが
ゲームの質的にも売上的にも良いということに気が付き始めた 例えばプレステ4でドラクエ11が初週80万本だっけ
その時の普及台数が700万台くらい?
現状700万台売るには何年かかるだろ?
それクリアしてから出したとしても100万本行かないドラクエってマズイと思うけど >>211
国内がそれでも一番売れてるだろ国別で
ミリオン行かない市場に出す事でブランドイメージ低下しそう
すでに11でしたけど >>210
2023年にDQ12発売とかだと、スイッチ後継機が余程爆発的に売れないと難しいでしょ
結局コンソールフルマルチでも足りないから、iOSと Android含めた完全マルチやらないと数が増えない
ue5はepicがFortniteの3.5億人の9割占めるスマホユーザーを導くためにロースペックハードでもそれなりに動く事が目的の一つだから、DQ12の拡販施策と一致してんだよ >>1
UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、Switchを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。
EpicGamsCEOティム・スウィーニー
「旧世代のプラットフォームとの互換性を維持するために、この次世代コンテンツパイプラインを使用して、アセットを構築したり、最高レベルの品質(次世代コンソールで直接実行するフィルムレベルの品質)でインポートしたりします。」
「このエンジンは、数年前のiOSおよびAndroidデバイスに至るまで、すべてのコンテンツを実行するようにコンテンツをダウンレゾリューションするためのスケーラビリティポイントを提供します。
したがって、コンテンツを一度構築すれば、どこにでも展開でき、これらすべてのシステムで同じゲームを構築しても、グラフィックの忠実度が異なるだけです。」 >>176
つかスイッチは現世代コンソールじゃないぞ 今日の番組で来年はDQ10の10周年で、わざわざオフラインも投入するって言ってるからね
DQ12はどんなに早くても2023年
そうなると現行スイッチは数は売れてても、低性能過ぎてDQ12はスマホ以下の最低ラインで動かすしかない
ue5で開発は比較的楽だけど、低品質で評価落とすぐらいなら、スイッチ後継機メイン、現行スイッチはクラウド版とかも十分ありえる
いくらなんでもスイッチの携帯モードとか性能低過ぎてね >>214
現在海外で売れてる和ゲーもだいたいそうでしょ 今日の12:00ツイート投稿
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
10時間
ほんじつは #ドラクエの日 !
35ねんまえ の きょう、
はじめて スライムが あらわれた!
▶いわう
いわう
いわう
いわう
#ドラゴンクエスト #ドラクエ #PS4
任天堂公式アカウント
お祝い投稿なし UE5で作るということはPS5は確定だな
まあSwitchとマルチじゃ全く性能を活かせないけどな >>217
3.5億人ユーザー擁するFortniteの元締めだからね
下はスイッチまでカバーする姿勢は素晴らしい
まぁ最低性能ラインギリギリだけど
2023年なら任天堂はスイッチ後継機売りたい頃だから、現行スイッチにはクラウド版で充分って感じだろ
DQ12はスマホユーザーで一気に数増やすつもりだろ
2023年ならiPhone 15が発売され、m1超える性能
アクティブなiPhoneも12以上が7割超える
日本だけでも4000万超えるプラットフォーム >>222
アカウントみたらマジだった
PS発売は確定か >>211
Switchの11Sも全世界同時発売
Switchの真5もトラストも全世界同時発売 >>223
心配しなくて良い
ue5は有名なue5デモレベルの超高品質アセットとテクスチャを、スイッチでも動くレベルまで劣化させる機能搭載してるからね
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
Xbox one S
iPad Pro (2021・M1)
iPhone (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>223
UE4で作ってるオクトラがプレステに出ないけどなw
ぶっちゃけなんの関係もないよ ステイ豚で出てもまた売り上げのプレッシャーに
晒されるだけなのにwwwwww >>227
11S自体が後発やからね
新作が同時発売はドラクエ史上初 >>224
PCでプロトタイプはとっくに開発中だろ >>213
独占なんて思ってる人は居ないよ
世界同時発売を強くアピールしてる所見ると
PC/Xbox/PSの現行機と任天堂の新しいハードだと思うよ
ただ任天堂の新しいハードで同じ容量で発売するのは予想できないんだよね
一年か二年後にポリゴン減らしたり圧縮技術の工夫で発売すると予想
もちろん追加要素加えて
あくまでも個人的な予想だけど! >>226
任天堂はサードの記念日に祝うツイートとかしないから普通じゃない?w >>234
だから任天堂のことには触れてないよ
PSが確定ってだけ >>227
現行スイッチとか2023年にはマジで産廃レベルのロートルってかゾンビハードだよ性能的に?
どれだけがアクティブで動いてんの?って話
スイッチ後継機が少なくともXbox series s並のスペックになる事を任天堂に嘆願しとけw
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
Xbox one S
iPad Pro (2021・M1)
iPhone (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) いつのまにかスクエニが任豚の究極の敵の一つになってて草 >>234
PS公式アカウントでは今日のドラクエ発表会のツイートがある
任天堂公式アカウントでは一切触れてない
この温度差ね >>233
任天堂ハード含む全機種マルチで同時発売だと思うよ >>230
ユーザーには全く関係ない
自分の持つ環境で最良もしくは最適なハードで遊ぶだけ
売上気にする必要はユーザーにはありませんw
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) Switchにはマリオもゼルダもスプラもあるんだからドラクエなんていらないよ PS5はPCのおこぼれで出してもらえるかどうか
ゲーマーはより高性能でMODあるPC版買うしね >>221
ドラクエとその他大勢を一緒に考えてないだろスクエニは
少なくとも現状は論外だろうよPS4も5も ダークで大人向けでUE5対応か
豚には全然合わないゲームになりそうだな
クレクレしてないでおとなしくポケモン(笑い)やっといたら 某ゲーム実況者のコメ欄でもこのスレタイまんまのゴキブリ沸いてたわw まあドラクエはやりたいようにやれば良いんじゃね
任天堂は自分でヒット作出せるし
モノリスがもっと化ければ代わりにもなるだろうし >>1
※Fortnite対応プラットフォームは全てUE5対応になりす 国内でドラクエより影響力のあるタイトルは任天堂には無いからな
豚がここまで発狂するのも無理はない まぁ、やっと任天堂がひとり立ちする時ぐやってきたんじゃないかな
マリオ、ゼルダ、スプラ、桃鉄、ポケモン、劣化モンハンあれば十分でしょ ステイ豚はあんなチンカスみたいな販売シェアでよく吠えられるなw >>250
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) まあ夢ばかり見てないで現実見てきたら妄想も消えるんじゃないかな?
[05/27] Switch 99,118 PS5 16,264 PS4 1,298 XboxSeries 1,176 3DS 376
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622120455/ >>253
ユーザーには売上なんか関係ありませんから。
自分の持つ最良もしくは最適なハードで楽しむだけです。
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) ゴキちゃんの勘違いっぷりに笑うわw
かつてのセガ信者でももうちょっとしおらしかったのにワンダースワン並みのニッチなPS5に発言権があるとでも⁉︎ >>256
ユーザーに関係なくてもソフト出す方には死活問題なんだよw 今頃任天堂首脳陣は頭抱えてるだろうなw
どっちに転んでも上手くいかないからな >>258
そのために移植が容易なフルマルチエンジンであるue5で開発
2023年の現行スイッチとかゴミクズだからね?
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) ブヒッチさようなら
ブレワイだけの一発屋
後はガキ向けのゴミゲーしかない事が日本に広まった
売れたって事は気づく事でもあるからなwww まう
2021年05月27日 14:45
せっかくのDQの新作群だから、「どれも楽しみ!!」という言葉を使うべきでしょうが、正直に言うと、がっかりの発表会でした。
前半のニュースは、宇賀アナなどの無駄遣いでしたね。
FF7RやFF16の期待値を10とすると、各ゲームの期待値は次の通りです。
・消し消しパズル 1
・DQ10オンライン・新エピソード 3
・デフォルメDQ10オフライン 2
・オクトパス風DQ3リメイク 4
・トレジャーズ 4
・DQ12 8
消し消しパズルやDQ10オンラインは置いておいて、他の4作が例えPS4独占としてもです。
・DQ10オフラインは、DQ10オリジナルのクォリティでしたかったです。SD化は余計です。イベントシーンとかもオンライン以下のクォリティになりますし。
・DQ3リメイクは、DQ11のクォリティでしたかったです。DQ3はキャラメイクするゲームだから、いろんなキャラを高画質で作りたかったです。
・トレジャーズは、DQBのモデルの流用っぽくて、ゼルダや原神の劣化版に見えましたね。
・DQ12は、ダーク志向とコマンドバトルの一新ということで、このポイントですが、FF7R並みの革新をしてくれればいいのですが、現状では期待半分不安半分です。
今回のラインナップで、海外で通用しそうなのは、DQ12くらいかな。 11がPS4より劣化してる時点でue5とか関係なくSwitchでは難しいとは思うけどね。まぁ最悪クラウドでやればいいんじゃない?問題は次世代機なのか現行機なのかじゃない。 >>261
半年ですでに瀕死なハードより商売になるが?w UE5ってスイッチどころかスマホも対応するはずだったが Switchでも出るんだろうけど頭おかしくなってPS5独占とかにしないかな
国民的RPGの凋落は見てみたい気もする アホコピペでなんか言ってる気になってるとかまるでaltだな もうちょっと何か見せないとすぐに忘れ去られそうだな
この内容くらいじゃ まだまだ発売は後だから新型Switchで発売するんだろ? そのライトユーザーも買うガキゲーのDQを嬉しがってるのがPSユーザーでしょw
DQ.MH.FF…。これが大人が買うタイトルだって冗談でしょ?
ガキゲーでも結局売れれば何でもいいのがPSでしょw どっちにしろ3年後出るか出ないかってレベルだなUE5開発だと
今の死亡寸前のPS5を救うには遅すぎる Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏はEurogamerに次のように語りました。
『旧世代のプラットフォームとの互換性を維持するために、私たちはこの次世代コンテンツパイプラインを使用して、アセットを構築するか、最高レベルの品質、つまり次世代コンソールで直接実行するフィルムレベルの品質でそれらをインポートします。エンジンは、数年前のiOSおよびAndroidデバイスに至るまで、すべてのコンテンツで実行できるようにコンテンツをダウンレゾリューションするためのスケーラビリティポイントを提供します。したがって、コンテンツを一度構築すれば、どこにでも展開でき、これらすべてのシステムで同じゲームを構築できますが、グラフィックの質が異なるだけです。』
Tim Sweeney氏はまた、PS5とXbox Series X以外のスイッチやその他のデバイスにはUnreal Engine 5が必要であると述べています。 Fortniteはこの技術を利用する最初のタイトルの1つになります。 >>265
まぁ頑張って2023年に現行スイッチ版とスイッチ後継機版両方買って任天堂の為に遊んでくださいw
俺はiPhone14か15と、PS5で楽しみますので
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 日本人に売れれば良いって時代じゃないからな。
海外で売ろうと思えばPSに出すのは当然の流れだよ >>277
epic様々だね。2023年にスイッチ向けの移植が簡単とかw
俺はiPhone15とPS5で楽しみますw
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 結局日本でしか売れなかったDQ11
リッチに作ってFFのように海外でも売りたいスクエニ(社長)
でも日本を無視するとヤバい
日本で滅びつつあるPlayStation5
ほんと足引っ張ってんなSIEw 一番売れてるハードで出すということで3DSに合わせたために11が失敗したんだしな
世界を見据えたらPS5になるのもしゃーない 2023年発売なら、国内でもコンソールはどれもまだ不完全な規模
スクエニにしても堀井さんにしてもユーザーにしても、iOSや android端末で遊べるのは幸せな事
困るのはファーストと各信者
良い迷惑なんだよ囲い込み思考のクズどもw
■DQ12品質順(UE5)
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>269
ダクソ丸パクリしたもんをエルデンリングと同時期に発売して爆死してほしいな >>6
こういう人達って
嘘を1億回書き続けて10人信じさせれば成功だと思ってるからね
その努力は凄いと思う 世界を見据えて3DSではなくPS4の時は理解出来た
世界を見据えてスイッチではなくPS5は理解出来ない アンリアル5、今日使ってみたけど思ってたより軽いからスイッチで動くねこれ。
問題なのはバグが多いのか落ちまくりなのよ。
なんとかしてよ。 >>286
Switchとかスペック低すぎてUE5を有効活用できないじゃん このバグの多さだとリリース出来るのは3年後じゃないか?
ドラクエが使うとしたら5年後か…。
アンリアル4にしてくれ。
互換性あるらしいし。 >>288
スペックとかの話ではなく
世界を見据えてって話をしてるの
関連ないだろ 上は4k120fpp余裕なグラボから下はiPhone 6s並のスイッチ携帯モードまで網羅する、フルマルチエンジンUE5様々
さぁ外ではスマホ、家ではお手持ちの最良のハードでお楽しみください!
■DQ12品質順(UE5)
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) なんでリリースしたばかりの、というか正式リリース前なのにUE5つかおうと思ったんだろうな…
バグもそうだけど各開発メーカーによる共有情報も集まってない初期段階で新エンジン採用とかゲーム酷いことになるだろこれ 非対応とわざわざスレタイに書く辺り必死なんだなぁって感じ >>289
心配すんなや
epicは今年後半にUE5版Fortniteに移行決めてるから
それまでにはバグおおかた潰してる
■DQ12品質順(UE5)
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>292
12ではUE5の新機能使う気無いからじゃない? UE5使ってもドラクエがクソグラなことに変わりはないぞ >>292
ぶつ切りじゃなくてUE4から簡単に引き継げるから
MS系のファーストパーティも既にUE5に移行してる >>206
日本でも売れるソフトでないと不味いだろ
ポケモンなんてゴキがバカにしてるけど新作リメイク含めて国内でちゃんと売れるし
DQは土台である日本スルーしてる時点でアホとしか思えんわ UE5ならスイッチより遥かに高品質で遊べるiPhone12以降のiPhoneで、大人でも外で堂々とDQ12楽しめますw
Fortniteで3.5億人の9割がスマホユーザーのepicにとっては、iPhoneで快適に動くのは必須ですから
さぁ!外ではiPhone、家ではお手持ちの最良のハードでお楽しみください
■DQ12品質順(UE5)
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) まあマップは岩場ばかりになるのは間違いないだろうな
草木の表現はUE5は苦手だから そもそもドラクエ12って早くて3年後、下手したら40周年記念作になるだろ
どのみちswitchの後継機出てるわw スイッチの次世代機なんざモバイル用チップ乗せる時点でまたしてもPS4未満のクソ確定だからな
まあスイッチと同発マルチなんざ全くの論外だけど イキってたゴキちゃんも冷静になったのか消えたね
マヌケなキチガイはまだ残っているようだけどw スイッチ対応派するでしょ。
おそらく全機種マルチじゃね?
11Sがそうだったように。 ドラクエって一度も買ったことないが、どんな層がこの代わり映えしないテトリスみたいなゲーム買ってるんだ 現行スイッチにUE5は対応してるんだよね
うんw対応してるけど最下層ラインだねw
■DQ12品質順(UE5)
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) このタイミングで嫌がらせかのように恒例のNPDSwitch月間販売トップの記事が来てしかも金額ベースでもトップとか草しか生えんわ >>311
携帯と据え置きハード統合したからね。頑張って沢山売ってください。
後継機への移行に手こずったwiiuの悲劇が再来しないと良いね。
DQ12楽しむならスイッチ後継機売れるのが一番良いのは任天堂さんだろw ここでCM入りまーす
ピーエスファイブ〜 ピーエスフォー
神ハード!!
(タマホームの替え歌)
ざんねーんドラクエはPS独占です
任豚ざまぁwwwwwww >>312
日本国内のiPhoneシェアは1.2億スマホの半数
6000万台のアクティブなiPhoneの内、iPhone8以上が過半数
2023年にはiPhone 15が発売されるが、その頃にはiPhone12以上が過半数
そんな時にスイッチは2015年発売のiPhone 6s相当の携帯モードが足枷のゾンビハード
不幸だよね任天堂信者 UE4→UE5へプロジェクトの移行はとても簡単ってエピックは言ってたし切り替えを前提に今から作り始めるのも可能
でもまぁプロトタイプ大量に作って堀井の首が縦に振られる頃にはとっくにUE5は正式リリースしてるよ お前らスイッチライトの存在を忘れるな
ドブ森とポケモンを売るためだけに生み出されたゴミのことも考えてやれ >>315
ゴミハードって2021年時点でiPhone 6s相当の携帯モードが足枷でサードの主力タイトルがほとんど発売されないスイッチのこと?w
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>319
いや、ソフトが売れないゴミステみたいなののこと >>317
DQ12は11発売後から開発進めてる
リソース継承しながらアセットやテクスチャのリッチ化進めながらね
UE5だと剣や武器を握る指先までリアルにできる
踏ん張る足やたなびく髪や衣装までね >>321
12億本超えてるPS4
スイッチって6億本超えてたっけ?
まぁ頑張ってサードさんが主力タイトル出してくれる様に、スイッチ後継機はXbox series S並の性能は要求した方がいいよ?w 集団訴訟堂がまともにハード開発できないから仕方ない
ハブられ続けまたもハブられる悔しさを集団訴訟堂にぶつける時が来たぞ豚 >>324
フリプ、無料バンバン、投げ売りで稼いだ12億
そんなもの無駄だったからゴミステ5は売れねーんだろうな サードソフトの年間売上高はPSがスイッチの約8倍、本数は言わずもがな
サードが売れてからホザけよ発達障害 >>322
ならんだろ
UE5はあくまでも岩場や石像なんかの特定オブジェに特化したエンジンでしかないし、人物や動物なんかの描写が苦手なのは先のPVでもわかってるし
それにリッチなテクスチャは各メーカーが自前で用意しなきゃならんけどドラクエレベルのゲームで映画用のアセット用意するなんてコスト的に無理だし作風的にも意味ないわ Unreal Engine 5にてダークな大人向けだってニシ君 17. だめお
2021年05月27日 18:18
>>14.
UE5で開発となるとスイッチ版はどうなるのかな?
別リークではスイッチもあるということですが、果たしてUE5はスイッチに対応しているのか、あるいは対応する予定なのか・・・?
18. だめお
2021年05月27日 18:20
>>16.
別リークの情報でもPSは4と5両方でした(箱はなかった模様)
UE5はスイッチにも対応しているのだろうか? 攻撃を受けたら負傷し、ホイミをかけると傷が癒やされる
メラが印を結ぶ掌でたぎり始め高速回転し、敵に向かって発射され命中したら一定時間炎上し煙を立て、消えると焦げている
そんな事もUE5ならモンスターの形に合わせて簡単に書ける
バギクロスで敵が切り刻まれていく様も、ブーメランが的に当たるたびに速度が減衰してダメージが減る様も視覚的に理解できる
別にフォトリアルにする必要はなき
アニメを超える詳細な描写を実現できる あと3年は掛かるだろうしSwitchは新型がでるだろ
PSはドラクエ12が完成する頃に撤退していないか心配した方がいい >>327
でも和ゴキには関係ないよな
買ってからほざけよ発達ゴキブリ >>326
1.2億に達するPS4の初速より早いペースで売れてますが?w
国内向けも6月以降は供給増えるので来年にはPS4ペースを上回るだろ >>328
> UE5はあくまでも岩場や石像なんかの特定オブジェに特化したエンジンでしかないし
勝手にきめんな、阿呆
”それ”らはあくまで新機能のひとつの中の特徴にすぎん
それしか出来ないとでも思ってんのか? お前は
>人物や動物なんかの描写が苦手なのは先のPVでもわかってるし
これも上記と同じ
一知半解が過ぎる ダイ大、カミュトレすらハードが発表できない
これが何の意味を示してるかわかるか?
Switch新型に全投入ってことだよ・・・ >>331
結局そういうのもエンジンが勝手にやってくれるわけじゃなく、プログラマーがデスマーチで死にそうになりながらプログラミングしないといけないわけで
で、ドラクエレベルの売上のゲームでそこまでやるかってやらんわな
いつもどおりのゲームしか出来ないよ PS5、XBOX、PCは出る事は間違いない
Switchは出ない可能性があるから必死の形相が任豚に現れてて笑えるw >>328
無知ってかUE5のpvの公式説明見てこいよw
壁を触る手のひらと指の動き、岩場を登る足の角度や向き
それ等を実現したのは詳細なアセットをベースにマッピングされたフィールドやオブジェのマップを利用できるから
無知なら学べよ老害
学習やめたら終わりだよ >>333
一切反論できなくて悔ちいね
売上でシコることも出来ねーもんな
カスはポケモン()でもやってろ >>328
Fortniteはフォトリアルか?w
バカ無知なら本当に学べよw
アニメ調のトゥーンだってまだまだ進化できる
お前の知識があまりにも古く狭い事を、少しは学んで気付けよ老害w >>334
転売屋に、だろw
>>341
ブーメラン クソハード信者の最古の拠り所がドラクエ12なんだよな
なのに海外向けのシリアス路線じゃ豚にゃ話も理解出来ねーべ
>>343
はあ?まあ泣くなよゴミ
はよ週販スレで売れた売れたーってやってこいよ 任天堂がマルチ断ったら完全に詰むな
大爆死するだろw >>292
クソザコ外注じゃろくに扱えないの素人でも分かるわ
またエピックに泣きつくのか恥糞だな 新型とか言ってるけど
Switch旧型では動かないと思ってるの? >>338
アホなのかな?
スクエニはFFもあるしKHも有るし更に多くのタイトルが有る
それ等UE5で作った魔法効果やモーションやフィールドを、テクスチャのテイスト変えて実装できる
リソースの共有化はUE5使うなら大前提
epicが恐ろしいのは、アセット、テクスチャ、モーション、フィールド、水や炎などあらゆる素材を使っての蓄積と提供もセット
インディだと売れるまでほぼ無料
スクエニクラスは当然有料だがw >>344
ゴミステ売れないから週販スレには来れないよな、まぁゴミステじゃ仕方ない 仲良くマルチで出てもswitchはグラでかなりな残念賞になるのか可哀想に...
こういうの良くないよ堀井さん
どうせならswitchだけ大好きな2D横スクにしてやればいいのに >>323
こどおじプレステおじさんは遊べないね
残念 >>350
ゴミはお前とお前の人生やろ
レスもしょぼいのー豚 >>345
iOS版とAndroid版同時発売で余裕でクリアできますよw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>340
>>342
だからムダだって、ドラクエじゃ
UE5デモでやってたような高解像度テクスチャは必要ないし、そもそもそんな高解像度テクスチャは容量の関係で実ゲームに実装できない
足場の高低差で足の位置が変わるなんてのは数十年前の古臭い技術でしかないし
先日のUE5デモもキャラの実在感がまったくなくて背景から完全に浮いてただろ
UE5じゃなにも変わらないよ
魅せる絵面に特化したデモであの程度なんだから実際のゲームじゃまったく革新的なことはできない >>347
動くよ。最底辺ラインですがw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
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iPhone7 (2016)
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iPhone6s (2015) どういう脳ミソしてたらソニーと協働してPS5に最適化してきたUE5製のDQ新作を
PS3レベルのスペックしかないスイッチに出してもらえると思えるんだよ >>353
ユーザーは自分の持つハードで最良もしくは最適なハード選ぶ
モバイルならiPhoneやAndroidスマホ、家ならその時の最良のハード選べば良い >>347
動く動かないではなくドラクエ12の発売日を考えたらね
普通に5年後の40周年にリリースとかありえるし 何度も脳死コピペしてるけどゴキが
series X>PS5
という認識だったのはビックリだわ >>360
ゴミステ5買わない、ソフト買わないゴキが悪いとしか >>344
五等分の花嫁がトラウマで週販スレに近づけなくなったゴキ豚の末路 >>356
お前はUE5の解説動画も見てこいよw
公式のやつ
CPU、GPU、メモリとストレージ速度に合わせて、アセットもテクスチャも自動でカリング(削る)事が可能
例えばディズニーアニメクラスのハイテクスチャ多用するのも簡単
それをFortnite3.5億人ユーザーの9割占めるスマホユーザー向けに、なるべく高品質に最適化できるのがUE5
スイッチはその最底辺ラインですが対応してるから心配すんなよw >>349
用意されたアセットとテクスチャじゃどのゲームも似たような絵面にしかならないよ
カネのないインディーならそれでもゲームが完成するだけ御の字なんだろうけど、大手が既存アセットばかりでゲームづくりなんかしたら終わりだよ UE4で作ったゴミクズDQ11がUE5で作るDQ12の行き先を示してるな >>362
5年後なら新型でなく次世代機が出てる可能性もあるが
その場合もドラクエが出るのは普及が進んでるスイッチの方だろ
ドラクエにおいて前例が沢山ある >>356
キャラのテクスチャやアセットの作りは開発者次第だろバーカw
そのセンスが開発者の評価
無知な上に頭悪いのか? なんだかんだSwitchにも出るでしょ
PS5XSX/SPCは確定だが3年後でもこれだけじゃ売り上げが微妙な結果に終わることは目に見えている >>367
メーカーのいつもの宣伝文句に騙されてるだけだよそれ
自動でそんなことができるんなら去年のUE5デモでたった10分の映像に数ヶ月もかけてPS5向けだけに最適化した挙げ句に1440pなんて悲惨な結果になってないよ >>363
ハード性能ってのは物理的に絶対だから
UE5だとストレージとそのデータ圧縮解凍展開スピードで差は詰まるけどね
ドラクエみたいにフォトリアル追求せず、トゥーンの拡張ならPS5とXSXの差は縮まるだろ >>360
この口でエピックに裏切り者リスト入りだクソア!って叫ぶと思うと今から草生える Switchなんてもう死んでるのにドラクエなんか出るわけないと思うわ
現代のゲームは1タイトルを10年も売り続けないといけないんだよ
もう死んでるSwitchよりPS5に出して10年売り続けるのが当たり前だと思うわ >>368
お前は本当にバカ?
スクエニクラスなら最初から有料
アセットにしろテクスチャにしろ多くの資産を有してるスクエニからしたら、現行タイトル向けに起こしたアセットに、ドラクエのテクスチャ被せてく
それこそが各タイトルごとの見た目の差だろ
とりあえずお前はUE5理解できるまで調べて学べよ >>369
堀井さんが偉いのは本当に先々を見越した投資と技術の蓄積を行う事
FFみたいに華々しい技術デモ風の使い方はしてこなかったけど、土台を固めながら前に進んでる
ヒーローズもコマンドの進化のためにアクションの経験を開発者にもユーザーにも示した
全てがDQを未来につなぐため、そのために一作一作楽しんでもらうために取り組んでる
それこそ任天堂の餌待ちの豚家畜どもにはもったいないよDQ Unreal Engineはとんでもねぇエンジンで弱弱Switchでも動くバケモンだぞ対応してる
それよりこのエンジン使うってことは100人同時接続巨大ドラゴン討伐とかできるな… >>379
だから結局それだと従来どおりのスクエニゲーと同じ見た目にしかならないだろ
エンジンじゃ何も変わらないんだよ >>375
はあw
UE5自体が今年ローンチ
去年デモ開発してる時点のUE5ベータ版で作った訳だ
時間かかるのは当然だろ?なんせデモ作るためにエンジン自体の調整を並行して行うんだから
あのデモ見て砂漠と岩場専用とかの頭悪いヤジを鵜呑みにしてる時点で、お前はメ暗の上に自分で物を見て判断する力もないバカだと自白してんだよw >>381
できるわけないだろ
エンジン変えてもサーバーの貧弱さとゲーム機の性能は変わらないんだから >>382
DQ10以外のナンバリングは全部遊んでる
あー3ds版の111はやってないわw まだアーリーアクセスレベルのエンジンを採用したってことは、
開発はまだ実装不要の企画段階でしかないってことだよなぁ
そもそも何年後の発売? Switchに対応してるのはUE4でしかも一部機能だけだけどね
UE5はアニメーションや開発環境がめちゃくちゃ整備される
IKを個別にコントロールしなくても外的要因と組み合わせてキャラが自動で自然に動くように設定できる
多人数のスタッフが同時に1つのマップに手を入れてもリアルタイムにビルドできる
RPGの開発における一つの夢だね
ちなみに3DS版のドラクエ11の倍以上の金額がPS4版DQ11で売られた
一方でDQ11SのSwitchに関しては存在が無視できるぐらい下痢便だった
これでSwitchに出しましょうとは絶対にならない >>383
はあ
本当にバカ?
指先までのアセットがあれば、剣を握る手、鞭を握る手、ブーメランを放つ手の先まで、武器がめり込んだり浮いたりしないリアルな物理演算で表現できる
魔法を放つ為に詠唱する魔法使いが、魔法を放つ瞬間に踏ん張りそれにより立つ砂煙もね
バギが草原の上を飛び、雑草を切りながら敵に向かう様も描ける
それ等が必要ないと思うなら、永遠に2dドラクエに篭れば良いんだよ老害 何らかの対応はしても
専用には絶対しないだろ
市場が減るだけなのに 国内の売上の状況を見ればスイッチを外すことは難しいが
いずれ鳥山の絵と堀井のシナリオが無くなったら国内でも売れくなるだろうからな
未来を見越して今の内から海外向けにブランディングすることを選んだんだろう 前世代のUEですらまともに動かないって言ってたよね
REエンジンも動くわけないって言ってたよね >>385
無知すぎる
epicは開発ツールのUE5だけでなく、Fortniteで利用する多人数対戦用オンラインシステムも商品化してる
無知ならシャシャリでない方が良いよ?w
マジでUE5やepic理解してないバカ無知だらけだな任天堂原理主義の豚脳共w >>390
そんなとこ誰が見るんだよ
FF15のオニギリだよそれじゃあ
それに先日のUE5のPVでぜんぜん古きものの巨大感もなかったし、主人公も背景から浮きまくってただろ
去年は魔法のSSDに騙されて今年はUE5かよ
チョロい鴨すぎるだろw >>387
来年はDQ10の10周年イヤー
早くても2023年冬だろ >>387
UE5の開発者向けリポジトリは去年の夏からPS5/Xbox SeXデベロッパーには提供されている
アクセスにはもちろん開発者コードが必要だった
ドラクエ11PS4版はエピックジャパンとしては当時大きな案件だったのでかなり人を割いてドラクエ11用の機能を追加したりした
だから間違いなく最初からUE5のアクセス権が与えられてる
ドラクエみたいなJRPGがUE5のフル機能を使ってるとはとても思えないけど
少なくとも現状だと右も左もわからない状態ではないはず >>388
当然スイッチ後継機は対象
スイッチ後継機はXbox seriesS並みの性能じゃないとiPhoneにも勝てないよ?
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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iPhone XR
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任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>390
髪がそよぐだけで面白い、みたいなこと未だに言ってるの笑える まあUE採用なのは、Windows展開を初めから考えてるんだろうな PS5 PC 箱のマルチで海外で売りたいのは明らかなんだから諦めろ
スイッチプロが出たら対応してもらえるかもくらいだよもう 海外進出ならPS!とか言ってるゴキちゃんがいるけど
海外で売ろうとPS4優遇しまくって11失敗してるじゃん >>397
なるほど、そっちのスケジュールもあるのか 物理エンジンは面白くするというより開発を楽にする方向だな
>>390の例で言うと、その演出を作りこむためのコストをかけずに
それっぽい演出を作れる >>393
動くよUE5はスイッチで
んで?Fortniteはスマホ最低設定以下のクオリティだが?
現実は認めないとな
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 次世代のUE5制作
ダークで大人向け
全世界同時発売
コマンドバトル一新
豚が発狂しないようにこんだけヒントを出してもらえたから心の準備は出来るな >>398
確かにそれぐらいの条件がそろってないと、
開発規模の見積もりもできんよな >>395
はあw
お前みたいなのが新しい技術を学ばないで否定する老害の典型だよな
取り残されて果ては技術の進歩すら否定し始めるw
もう良いから死ぬまで任天堂様謹製のありがたいゲームだけ遊んでろよw >>410
ゲーム買わないゴキちゃんが言うと面白いなw というか、豚は大きな勘違いをしてる
これはSwitchに出さないだすと言う話ではなく、PSに出すか出さないかと言う話なのだ
PSに出せば幾分かPS4の寿命が伸びるかもしれないし、出なければPSの日本市場は完全に終わる
Switchに出る出ないはドラクエの命運を握ってるだけでゲハ的にはあまり関係がない >>155
メタルスライムのレイトレーシングはちょっと見たい >>400
面白い?
嬉しいんだよ
DQのキャラ達が、アニメを超える描写で戦闘する様がね
ディズニーアニメにも劣らない表現で描かれるDQが楽しみだ
それを実現できるのがUE5であり、開発者の力
スイッチにもその恩恵はもたらされるから心配するなw
最底辺クオリティでも、任天堂様謹製のゲームより美しいからw わざわざUE5使うんだからレイトレ無しでその簡易版のLumenだろ
どっちにしろSwitchだろうがPS5だろうがレイトレできるようなスペックないわけだし >>415
PS4でワロタ
3〜4年後もPS5は死んでるつもりか >>409
何から何までこれからってわけじゃあないだろうが、
PS5かSwitch新型か知らんが普及を待つ意味もあるだろうし、
今年来年出すってことはないんだろうな
下手したら40周年記念タイトルかもなw >>417
開発者の力、ダメじゃんw
ホント妄想ハードルだけグングン上がってくの笑える >>405
面白いって言ってない
かつて想像した戦闘のイメージを超える表現が実現できるまで技術が進歩した事が嬉しいんだよ
DQが面白いのは百も承知
そこに想像を超える表現や描写が両立する時代まできた事が嬉しいんだよ >>416
ダーク路線やフォトリアルと鳥山キャラは相性が微妙だから、
モンスターデザインは鳥山から完全に離れることもありえそう 「ゴキちゃんはゲーム買わない」とか言ってるけど
ドラクエ11はPS4版が3DSの倍以上の金額売れてる
任天堂ソフトしか買わないニシくんが言うと面白いな 技術に疎い人ほどゲームエンジンを「きれいなグラを出す魔法のプログラム」って思うのよね
スケーラビリティや抽象化って側面を理解できない 2〜3年後とかSwitch以上にPS4は死んでると思うんだが キャラデザ鳥山辞める可能性はあるかもな
11とかやる気なくて酷かったし >>423
そう言うフェチは分かったけど
一般的な感性ではないからね
開発者視点のメリットとしては
労力の削減が大きいと言う主張 >>422
餌待ちなんで自由に妄想楽しむよ
まぁUE5最底辺ラインのスイッチじゃなく少なくともPS5、かなえばそれ以上のグラボで楽しむさ
iOS版も来るなら最新のiPhoneかiPad買って外でも楽しむ UE5デモはただの宣伝用であの短い映像に何十億円ってかけてるんだから、実際のゲームじゃムリなのくらいわかるだろ… >>427
PS4はPS5が完全に互換性をとったのでサードのターゲットとしては生き延び続ける
任天堂はSwitchの今後の展開について無責任に口を閉ざしてる
今まで5年サイクルでゲーム機を捨ててきたんだから任天堂は今後について今話すべきなんだ >>430
そうだな、妄想は自由だな
でもそんな妄想じゃゴミステ5は買われないけど >>419
ユーザーからしたらレイトレもルーメンも結果的に表現されてれば関係ないからね
何にしても影やら光源やらを性能に合わせてマップやオブジェクトに書き込む作業がなくなるだけで、開発は楽になる
し、物理演算と融合した光源処理が多用できる >>419
Lumenはリアルタイム大局照明であってレイトレの簡易版なんかではない
今までは事前に計算して貼り付けていた大局照明をリアルタイムで実現した
>>431
あの映像に何十億なんかかけてない >>432
互換性は延命策じゃあないよ。
ローンチ不足を補うためだけのもの。
PS5は見事に失敗した。 PS4 slim以外は製造終了、パッドも製造終了が噂されるぐらいの入手難、
この状況で2〜3年後にPS4はないよなぁ >>429
了解
まぁ餌待ちの分際なんで楽しみにしてますよ
何にせよUE5によりゲーム市場のパワーバランスまで変わっていくのが楽しみ
スマホ含めたフルマルチが低コストに可能になることで、スマホ含めた広範な市場に向けて挑戦できる様になるからね
ファーストやそのプラットフォームユーザーに阿らず、スマホ含めた広範な市場で戦えるからね >>438
それは任天堂的な考え方
PS4はゲームの基本的なプラットフォームとしてあと7年PS5の中で生き続ける 技術力ないとこが独自エンジンにこだわるより、UE使った方がよっぽど高度なグラフィックになる >>434
PS5が売れようが売れまいが関係ないんでね
俺は俺がやりたいゲームを適正なコストの範囲で楽しめれば充分
てか、ゲームが発売されるならハードの普及台数なんてユーザーには関係ないのよ
サードのタイトルが発売出来なくなるほど売れないと問題だけどね これがガチなら今回発表しなかった理由も判る
発表するや否や株主からの「キチガイかお前」の文句連発でどうもならんだろうしな >>403
PS4を優遇したんじゃ無くて面白くないから勝手に爆死したんだろ >>443
自己満でいい、か
なら、お前のレスはなんの意味もねーな >>442
アセットやテクスチャのライブラリにまでアクセスできるし、オンライン機能まで用意されてる
大手は別としてベンチャーってかインディが広範な市場へのチャレンジが可能になる
予算の関係で諦めてた様なゲームがインディからも発売される可能性が増える
そしてスマホもプラットフォームとして利用できる マイクロソフトの共同創業者で慈善活動家としても知られるル・ゲイツ氏(65)が妻メリンダ氏(56)と離婚したことに関連して、米紙ニューヨーク・タイムズ(NYT)は16日「離婚するずっと前からゲイツ氏は疑わしい振る舞いの評判が立っていた」と報じました。いったい何があったのでしょう。
世間から理想的な夫婦と見られてきた2人は3日ツイッターで「この27年、私たちは素晴らしい3人の子供を育て、世界中の人々が健康で生産的な人生を実現できる基盤を築いてきました。次の段階で夫婦として共に成長できるとは思えなくなりました。新しい人生を始めるために私たち家族にスペースとプライバシーを下さい」と離婚を発表したばかりです
NYT紙によると、2018年、メリンダ氏は、長年のマネーマネジャーに対する女性のセクハラ申し立てについてゲイツ氏の処理方法に満足していませんでした。ゲイツ氏が秘密裏に問題を解決するために動いた後、メリンダ氏は外部調査を求めたそうです。このマネーマネジャーはまだ職にとどまっています。
マネーマネジャーはゲイツ氏と夫婦が共同で設立した慈善団体「ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団」のために堅実な利益を上げていました。ゲイツ氏は女性と秘密保持契約を結んで、マネーマネジャーに対するセクハラの申し立てを解決しました。
またゲイツ氏には少なくとも2〜3回にわたって、マイクロソフトと財団で働いていた複数の女性を食事に誘うなど、不適切な行為があったそうです。
06年、マイクロソフトの女性社員によるプレゼンテーションに出席したゲイツ氏(当時、会長)は会議が終わった後、すぐ女性を夕食に誘い出すメールを送りました。その1、2年後、財団を代表してニューヨークを訪れたゲイツ氏はカクテルパーティーで一緒に働いていた女性を夕食に誘い出そうとしたそうです。
こうしたゲイツ氏の振る舞いは不愉快な空気を職場にもたらしたとゲイツ氏のアプローチを受けた6人はNYT紙に述べています。
米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)によると、マイクロソフトの取締役は19年にゲイツ氏との性的関係に関する女性の申し立てについて法律事務所に依頼して調査を開始したそうです。ゲイツ氏は00年にマイクロソフトの最高経営責任者(CEO)を退任、14年まで会長を務めました。
20年には公衆衛生や気候変動問題に専念するとして取締役も退任。ゲイツ氏の広報担当者はWSJ紙に「ほぼ20年前に友好的に終わった事件があった。取締役を辞める決定はこの問題と全く関係がない」と説明しています。ゲイツ氏は同じ日に友人の著名投資家ウォーレン・バフェット率いるバークシャー・ハザウェイの取締役も辞任しました。
非常に気がかりなのは、未成年者の人身取引で起訴され、勾留中に首つり自殺した米大富豪ジェフリー・エプスタイン被告とゲイツ氏の関係です。NYT紙によると、メリンダ氏はゲイツ氏が性犯罪者と時間を過ごすことに不快感を示していたのに、ゲイツ氏はその行動を続けたそうです。
11年以降、ゲイツ氏はエプスタイン氏と何度も会っており、性的に搾取された少女たちから「恐怖の館」と恐れられていたニューヨーク・マンハッタンにあるエプスタイン氏の居宅を少なくとも3回訪れ、少なくとも1回は深夜に滞在したとNYT紙は報じています。エプスタイン氏のプライベートジェットに乗って一緒に移動したこともあるそうです。
米メディア、デイリー・ビーストは、ゲイツ氏はこの「恐怖の館」を数十回も訪れ、その中でエプスタイン氏に最悪の状態に陥っていたメリンダ氏との結婚について相談していたと報じました。
10年にこの「恐怖の館」を訪れた映像を英大衆紙にすっぱ抜かれたアンドルー英王子(61)は英王室の公務を解かれています。ゲイツ氏もアンドルー王子もエプスタイン氏とのいかがわしい関係をいずれも否定しています。
19年10月にゲイツ氏とエプスタイン氏の関係が公になった時にメリンダ氏は結婚生活の解消に向けて弁護士を依頼したと報じられています。同年4月には、マイクロソフトはハラスメントや差別に関する従業員の苦情を処理するプロセスを変更すると発表しています。
メリンダ氏はマイクロソフトに入社した後、1994年にゲイツ氏と結婚しました。ゲイツ氏の純資産なくとも1341億ドル(約14兆6400億円)。慈善活動について2人はツイッターの声明で「使命を共有し、今後も共に働いていく」と明らかにしていました UE5は、粗収入が一定を超えると5%のロイヤリティ
これがけっこう高いんだよな >>446
はっ?
ハードの普及はファーストの責任
ゲームの開発技術の進化として、UE5は従来のコンソール毎のプラットフォームの分断を超える力が有る
お前みたいにハードの普及が一義の奴には、UE5がもたらす可能性が理解できない
正に自己満だよお前がねw >>423
「かつて想像した」と書いてるって事はFC時代を経験してる=50代目前でそういう書き込みって恥ずかしくならないか? >>446
元からこれに何かの意味があるとでも思ってたのか?
ソニーが直々に言ってるみたいに、ネットで頑張ってるだけで金落とさないゴミになんか生きてる価値無しだから
ゴミは自分の力でなにかやってると思ってるだろうが、ソニーからすれば死んだ所で困らない処かむしろ利になるようなものでしかない 仮にドラクエ1発売の時点で10歳だとしたら45歳だって事になるからね、当たり前だけどw
ゲームの歴史ってのは任天堂系が一番長くなってるんで、普通に考えれば任天堂系が一番年齢層が高くなっててPS系は若年層に強いってデータが出てるのに
大人向けがPSで任天堂系は子供向けって誰が広めてるイメージなんだろうな >>450
つまりゴミステ5普及しないってことだな
>>452
思ってないよ、ID:ZIIOQ6nt0をからかってるだけだし >>451
今35だが?
うちは兄貴がゲーム好きだったから、殆どのハードが家にあった
おかげでゲハを俯瞰で楽しませてもらってるよ
UE5が各プラットフォームホルダーの力を下げるのは明らかだから、これからはソフトメーカーの時代に変わっていく
課金が横行する嫌な時代を通り、10年後には収支バランスとゲームの質が高まったより良いゲーム市場になるのが楽しみ
UE5だけでなく、あらゆる開発エンジンがマルチ開発前提になるからね
Fortniteの様に3.5億人も集めなくて良い、より多くのユーザーにリーチできるスマホを入り口に、ゲーム人口が拡大してゲームの地位や役割が向上するのが楽しみ >>453
誰がって、実際のゲームがそんな感じだろ
いいオッサンがマリオマリオなんかやるかって だって堀井ってウィッチャー3に感動して真似したいらしいじゃん
前提条件が最新スペックを求めてるし、もう歳だし思いっきりやりたいんだろ
最後ぐらいブヒッチに気を使わないで思いっきりやりたいって感じだな
よって任天堂ハブ確定です >>456
35でも恥ずかしいよw
どっちにしろリアルタイムでドラクエを遊べてないじゃん そもそもUE5がどれだけ普及するかにもよるけどな
自社エンジンの所もあるし >>453
最近のガキって何か勘違いしてるけどファミコンって別にスーパーマリオ以外大して人気無かったけど
任天堂ソフトがカスだった
任天堂ファーストがこんな売れてんのSwitchからだろ
64の時にドブ森なんてまるで売れてねえし
具体的に言うとDSとか携帯に逃げてから強くなった感じだろ、任天堂IPって
PSでFFZが出た時は誰も悲しまずにすんなりPSに移行したからな
任天堂IPなんてその程度 要はゲハのあまりに愚かなハード信者達が、遥かに多くのまともなゲーム好きによって完全に死滅するトリガーがUE5等のマルチ開発エンジン
スマホ含めた広範な市場でゲームが等しく発売される時代を迎えた今や、各プラットフォームに固執する必要が無い
自分の持つ最良もしくは最適なハードでゲームを楽しめば良い
ゲハの終焉が確定したんだよ
これからはゲームが選ばれる時代になり、ハードはゲームを遊ぶ為に買う物から、持っているハードで楽しめば良い時代に変わっていく >>460
やらねーだろw
オッサンがエロゲーとかシューターやるとかならわかるけど、マリオやあつ森とかちょっとアレすぎるだろ >>463
FCがスーパーマリオ以外人気がなかったってどこの世界線だよ >>464
つまりゴミステ5は普及せず、Switchでいいってことだな >>453
そのDQ1の時10歳だった頃の今45歳は支払い能力のある大人なんだからPS4もPS5もXboxも Switchも持ってる可能性が非常に高い
逆に若年層は自由になる金がないから一機種に絞ってることが多い
つまり安くて外に持ち出せてガキ同士ワイワイするという子供のおもちゃ感覚のSwitchを選んでる事が多い
親からのクリプレとかで買い与えるのも一機種だけだろうし
そして子供は高機能は理解出来ないから型落ち処理遅のSwitchで十分
だから任天堂だけを使ってるのは若年層のガキがほとんど
複数機種持ってる大人は全機種で出てるなら一番機能のいい機種で出してる物を選ぶ
まぁ今ならPS5だろうな
俺もSwitch、PS4、PS5、3DS()持ってるが、全機種で出たら間違いなくPS5版を買う
それが大人 >>459
リアルタイム?
各ユーザーにとって初めて遊んだ時がリアルタイムなんだよw
年寄りが偉いとか子供が偉いとかじゃない
お前の価値観が如何に愚かなことか良く考えてごらんw
ユーザーは自分の持つ最良もしくは最適なハードで遊べば良い
品質の差もやがて無くなるからさw 12はかなり海外展開に力入れるみたいだしPCPS箱は確定だね、Switch版は出るとしても次世代機限定かもね >>463
そのFF7が7Rで生まれる前だけ伝説になっちゃったのがなんともw UE5はswitchに対応予定だってwikiに書いてあるじゃん
DQ12対応機種は新型switchの発表待ってるんでしょ >>467
人それぞれ
それぞれが自分の持つ最良もしくは最適なハードでやりたいゲームを楽しめば良い
スイッチみたいな低性能に固執しなくても、スマホで遥かに高品質に遊べれば良いんだよ
プラットフォームホルダーはスマホとの差別化をあらゆる方法で用意しないと存在価値を失うだけ
俺はCODメインだから有線接続で、時々の快適な品質で遊べるハードを買うけどね 今からDQ12の開発スタッフ募集するレベルだし早くても3年以上先でしょ
その頃には新型Switch出てるよ >>474
つまりスマホ、Switchあればゴミステ5なんて要らないってことだな スイッチがじゃなくて、UE5自体がスイッチに対応してるだろ
嘘も100回朝鮮人ゴキだ スマホよりはスイッチの方がゲームを遊ぶ上で快適だよな >>473
新型SwitchがPro的な立ち位置ならふつうのSwitchでも動くようにしなきゃいかんし、新型Switchが完全に新しい次世代機だっていうならWiiUの例があるから普及するのか怪しい >>466
任天堂ファーストのソフトがだよボケ
スーマリ以外に今みたいに売れたのあんのかよ
ゼルダとかディスクで出たからニッチだし、後は村雨城とかパルテナとかニッチ系ばっかだぞ >>468
一般的に45歳といったら家庭を持ってて中学生くらいの子供がいてもおかしくないからゲームに使えるお金なんてないんだよ
子供の学費とか生活費とか貯金とかで飛ぶようにお金が減っていくのに
自分が独身の童貞おじさんですと告白してどうする(笑) >>482
お前のカスみたいな収入を前提に語るなよカス >>480
ゴルフ が250万本
ベースボール が240万本
麻雀 が200万本
エキサイトバイク、ドクターマリオ、スパルタンX、テニス辺りが150万本 >>480
ゴルフとかベースボールですら200万300万売れてるんだけど >>476
外ではDQ12発売時点で最良のiPhoneで遊ぶ
家ではPS5かそれより良いグラボに積み替えたpcどちらかだろうね
現行スイッチはあり得ないかな
スイッチ後継機がまさかのPS5超えの性能ならそれで遊ぶよ モンハンで散々ナンバリングの話したけど
海外売ってくうえで「12」としてだすのw? >>477
俺はずっとスイッチも対応してるって書いてんだけどね
まぁ最低ラインギリギリですけどw
2023年発売なら、任天堂が後継機専用望みそうだけどね。スイッチ後継機の起爆剤は幾らあっても困らないしw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>487
お前はそうなんだな
他の人は違うけど
選択の自由っていいな >>487
?
PS5ってサイバーパンクすらまともに動かねぇじゃん
なんで遅れてきた旧世代機PS5基準なん? >>487
自己満のお前はそうすれば?w
他の奴はそんなことする必要ないんだろ?他ならぬお前が言ってるんだし >>478
Fortnite3.5億人ユーザーの9割はスマホなんだよね
君みたいに適応できない人は仕方ないけど
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iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) グズが中道気取ってグダグダと、なんの役にも立たんな
全財産使ってPS5とファーストのゲームでも買えよ >>488
堀井さんの執念ってか目標なんだろ
物作る人は目標失ったらモチベーション無くなるからね
大切な事だ
お前や俺みたいな餌待ちの分際で偉そうに作る側の人をバカにするのは完全に思い違い
自重しろよ幾ら馬鹿でもな >>493
ゲームによるんだろうな
フォートナイトは遊んでないから知らないけど
あとは国によってゲーム文化は違うしな 結局ドラクエ3リメイクが思った形で出なかったからコピペモードで発狂してんのか
また必死で1位狙ってんのかよコイツ >>490
働いてるんでね。ゲームぐらいは自分の好きな環境で遊べる程度は稼いでますから
殆どのユーザーはスマホで充分だろ
それこそ社会人なら携帯ゲーム機なんか持ち歩かない
それこそスマホでスイッチより遥かに高品質に遊べるんだしw
>>491
はっ?サイパンはPS5最適化版じゃなく、ps4版の互換だからね
SONYは互換の精度高める為に、Xboxよりハード性能抑制して互換モード作ったからな
xsx以下の品質は確かだけど、2070sの俺のグラボよりは高品質 UE5早期アクセスのリリースノート見ると
当然のようにSwitchも含まれてる訳だが
何故対応してないみたいなデマを流してる人がおるん? >>31
願うのはアレ(の逆)再びって所なんだろなぁ >>492
そうだね。
2023年時点のハード普及に合わせてユーザーが選ぶ事
俺やお前の環境前提の狭小な判断は意味がない
iPhoneで遊べるなら、2023年時点だと国内だけでiPhone12以上が4000万台以上普及してるからね
ユーザーが選べば良い >>500
性能どうこう言っててあまりゲームしない俺のPC以下で草 >>504
つまり、スマホ、Switchあればゴミステ5なんて要らないに戻るね >>500
ゲームの品質って処理能力で決まるものではないからな
スマホのゲームはスイッチのゲームより高品質!なんて事はない
高品質だと俺は感じる!というのは
耳にタコが出来るほど聞いてるからもう言わなくてもいいからな >>496
小学生のアクティブゲームで、Fortniteが24%程度で一位
次いでマイクラが20%超え
国内でもFortniteユーザーの大半がスマホ
ついていけないジジババは2023年なら切り捨てて良いと思うよ
メーカーは慈善事業じゃないからね
>>494
中道w
特定ハード信仰とか頭空っぽの証左だろw死ぬまでゲハ最前線で戦ってろよバーカw >>508
スマホ9割のソースは知らないけど聞く気も起きなかったけど
その数字見てある程度察した
とある雑誌のとある条件での集計を
簡単に全体に拡大して受け入れるタイプなんやね >>505
凄い凄い
どうぞハイスペックpcで楽しんどいてください
>>506
お前はそれてでいいんじゃない?国内だけで1.2億のスマホ有ればゲーム機なんて要らない人が多い現実は変わらない
>>507
誰も性能だけで品質が決まるとは言ってないが?同じゲームなら性能により品質は定まるけどな
任天堂がスイッチのために作ったゲームは素晴らしいから心配しなくていいよ ドラクエが最新の描画エンジン使うって何かミスマッチだな…
ドラクエのグラなんてPS4レベルで十分だからそれよりボリュームの充実に力入れて100時間遊べるRPG作ってくれよ そりゃPSの全ソフトDL率を7〜90%で換算してる連中だもの >>510
そうだね、だからゴミステ5は要らないし売れないんだね >>510
同じゲームでも性能だけで品質は決まらないよ >>484-485
何も出てねー初期のゴミだろ
サードも殆どいなかったしな
サードが出てきたらウンコってバレただろ任天堂は >>514
でも同じゲームならスペック高い方が快適に遊べるよね ぶっちゃけVITAより長生きできる方法を考えた方がいいくらいになってるPS5 >>517
そうでもないよって今言ったばかりなのに… >>511
だから元々ドラクエは最先端のゲームの位置づけなんだよ
ドラクエらしさなんて変なレッテルがあるせいで進歩出来ない ps4なんかで出るわけないじゃん、11爆死させてんのに リアル版をPS5で出してドット版をSwitchで出せばいいんじゃね >>240
スイッチで2頭身キャラのドラクエ12が出るかもね
2Dドットに切り替えとか スイッチの新型が出たとしても旧型スイッチやライトが足引っ張るから何の意味も無い
可能性に賭けるなら次の任天堂ハードが完全にスイッチを棄てて性能の下限をPS4レベルまで上げないと無理 >>509
iOSだけで1.2億で
重複アカウントは4割だからおおよそ0.7億に
世界のAndroid対iOS比率は50億vs13億で、およそ4倍のAndroidユーザーが居る
重複率で誤差はあるが最大2.8億からおおよそ2.4億がAndroid
3.5億の9割は3.15億でほぼ一致する
>>513
死ぬまで任天堂様のためにPS5叩いてろ白痴w
>>514
そうであって欲しいってお祈りなら任天堂様の方を向いて繰り返してれば良いよw あれだけたくさんのサードタイトルが
サードキラーPSくんにIPをダメにされたやり方に今さらドラクエが乗ったら笑うわ >>518
ファーストタイトルをPCに出したり、ファーストが真っ先に逃げ出すVITAと全く同じムーブしてるからなぁ SwitchPROで出るかもしれんが既に制作が始まっている以上Switchでの販売は無いだろうな >>519
いやSwitchみたいな低スペックハードでマルチソフト遊ぶと不快になるじゃん >>527
お前が言ってることに話合わせてるだけなのに白痴?つまりお前が白痴だなw 「枯れた技術のおぉぉぉ」とか言って安物売りながら他社との競争から逃げてたら、いつのまにかドラクエすらに任天堂ハードに寄り付かなくなってるのほんと草 スマホでも開発しやすくなるかもしれないけど、スマホ市場って結局基本無料ゲームじゃないと無理だろうからな
UEでマルチでスマホに出たとしても買い切りだと多分売れないから、今と多分情勢は変わらんだろうね >>527
そこで任天堂とか言い出すからレッテル張り合いにしかならないんだよなぁ
何故性能と品質が比例するのかを語ればいいのに
比例しない理由としてはざっくり思いつくとこ言うと
まず性能以外のハード仕様として、操作系統の差異、表示系統の差異
次にソフト個々の都合として、どのように最適化されてるかがある
画質がいい分ロードが長いとかあるけどどう感じるかなどね
後は個人の都合として、よく使うハードかどうかは地味にでかい
慣れもあるけどTV前にゲーム機が何台も並んでるのは快適と言いづらい とか UEは「売上の」5%がライセンス料だっけ
「売上の」5%が持ってかれるのは利益率をめっちゃ圧迫するわな
カプコン・コエテクが自社開発エンジンで
高利益率叩き出して続けてるのも理解できる 今のゲハって12が2年後くらいに発売されるって思ってる奴多過ぎじゃね?
カミュマヤと同じで製作がほとんど開始されてないのに発表しただけだろ。2年後くらいに正式発表が来るくらいの気持ちでいないとやっていけないぞw >>538
まあそんなもんな気もするけど
早く作ってくれないとすぎやん大丈夫かが不安すね… 早期リリース段階のUE5を採用するという事は
まだ開発は全然始まってなくて、企画&人集めの段階(開発初期)という事
これは遅くなりそう 任天堂もsplatoon、マリオメーカー、ぶつ森、ARMSあたりが
自社開発のゲームエンジンによる開発と言われてて
任天堂も自社ゲームエンジンでせっせと利益率を高めてる
任天堂・コエテク・カプコンがゲームエンジンで利益率を高めてる
ゲーム以外に大きな収入源があるバンナム・スクエニは
ちょっと危機感足りない気がするわ >>527
FortniteのiOSユーザー数はepic対Appleの裁判資料から明らか
調べてご覧
>>532
君は壊れた機械と同じだから、ずっとそうしてれば良い
>>536
それは個々のユーザーが選べば良い
現状の市場なら、スマホで遊べればハード買ってまで遊ばないユーザーの方が多いからね
Fortniteにしろpubgにしろ
同じUEのFortniteはスマホでユーザー増やして、他のハードへの移行もふやしてる
ゲーミングPCはコロナ禍前からずっと増え続けてんだよ >>542
えー 即折れるのかよ
つまらん
まあいいわ
ちなみに、スマホで遊べればゲームハード買ってまで遊ばないの?
スマホで遊んでる人がゲームハード買って移行するの?
お前の考えがいまいち分からない
そしてそれがどうドラクエ12と絡んでくるのかも分からない スマホの性能があがってるから
自社開発エンジンでスマホまでカバー出来れば
さらに効率的な開発で利益率を高める事が可能になるしなあ
コエテクは無双エンジンとバカにされてたけど
地道に自社タイトルをカバーできるエンジンに仕上げたのは
ゲハでもっと評価されて良いと思うわ
ゲハはすぐ最先端の技術ばかりに目がいくけど
違う視点もあるよね?とは前から思ってる >>538
最短は2023年
ff16も最短で同じくらい
よりハード性能に依存するff16はDQ12より後にする可能性が高い
スクエニ的には2023年はスマホ含めないと確実にタイミング悪い
まぁ時が経つほど現行スイッチでは厳しくなるけどね
現行スイッチは任天堂の意向でクラウド版すらあり得る
任天堂としては2023年以降ならスイッチ後継機専用の方がありがたいだろw すげーな捏造でスレ立てて捏造で煽ってやがるwwww
これがプレイステーションワールドか、勝てる気がしないわ >>546
結局、ゴミステ5は要らないに戻ってるの笑える >>541
コンソールのみなら自社開発エンジン全振りも正しい
マルチ展開前提なら自社開発エンジンは容易じゃない
カブのreもワールドとライズのクオリティの差はFortniteほど詰められないからね
今後UE5に続くスマホ含めたマルチ開発エンジンは増えていく
下からのunity、上からだとeaあたりもfifスマホ版の成功でフルマルチエンジンは必須で開発進めてるからね
eaはエンジン外販も当然視野に入れてる シェンムー当てたリーカーのライズスレも保存してあるけど
ここも保存しとこ
死に物狂いで否定するのがたまらんね 気になるのはマップとバトルシステムではあるな
UEだからマップはオープンワールドはないだろうし
基本的にドラクエ11だとは思う
ドラクエ11方式としてバトルはどうなのか
いろいろ考えられるが基本的にバトルはドラクエXからの流用だとは思ってる
ドラクエXをオフラインで発売するのは12への布石と思うし
また、ドラクエXをオフラインで発売する事から考えると
ドラクエ12は最低でもドラクエXの数年後に発売で発売まで長そう 今のスクエニスマホ買い切りソフト見てるとスイッチ版作ってスマホ移植しそうだけどw >>531
だから皆プレステ捨ててPCに行き始めたんだな スマホは性能がーとかじゃなく物理ボタンがないから厳しい
スマホに移植されているドラクエ過去作やってみればわかるけど単純なRPGでさえスマホじゃ快適性に劣る
しかも12はアクション要素も取り入れるんだろ、まあ無理だと思うね >>544
パイの規模が違うんだよ
PSが合算で1.2億、Xboxが0.8億、それ等以上のpcが2億弱
スイッチが0.8億
全部足しても5億弱
iOSがアクティブだ13億、Androidは50億前後
Fortniteの成功はスマホでパイを極大化し、そこからコンソールに移行するユーザーまで作り出した
スマホが新規を作り、コンソールに流して多毛作が成立してる
同じ規模の成功は無理でも、スマホで新規獲得してコンソールで多毛作するのは必然になっていく >>553
そのイメージはオクトパストラベラー由来かもしれないが
大陸の覇者は別ゲーなんだよなぁ ドラクエはもともと洋ゲーフォロワーだったし
これで最後ということで原点回帰したかったんだろう
ゲームの停滞を望むテロ豚なんて無視して思う存分最新洋ゲー取り込んでくれ >>556
さっきから言いたい事があまり見えないが
スマホがリードプラットフォームになると思うの?
ドラクエに限った話ではなさそうだし
FFもバイオもモンハンもそうなのかな? ドラクエは洋ゲーのパクリという事で
ゲーム史でなかった事にされてる夢幻の心臓 >>545
コエテクはぶれないで前見てるからな
あらゆるハードに参加して経験を積み、それをまとめあげたのは凄い
無双に依存するのをやめて、新規ipも生み出してる
仁王は客選ぶ設計だけど、世界で認められるタイトル
ドラクエヒーローズもご新規さんやライトでも楽しめるバランス
零のリブートやジルオールとかも改めて挑戦して欲しいけどね 今時しょぼい和ゲーやJRPGを、据え置きで起動10秒待って遊ぶとか苦行だわ >>558
ゲームの進化がーした結果、忘れられていくのであった南無 >>549
PS5専用とかならそれこそ頭大丈夫?だろうよ
俺はDQがより多くのユーザーが遊べるなら、UE5活用してスマホ含めたフルマルチで投入して欲しいんだよ
DQ12ならフレームレート以外はPS5も上位品質ラインで遊べるからね コードネームNX時代からSwitch対応表明したのはソニックとドラクエ
そしてソニックの新作が今発表されました
【速報】ソニック新作発表wwwwwwwwwwwwww
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1622139554/ >>555
Fortniteでエイムして立ち回ってる小学生以下の適応力だと自慢したいの?w
適応できなきゃ物理ボタンハードでお楽しみください
俺は外で物理ボタン付いたハードでゲームは遊べないw >>565
つまりスマホか、Switchあればゴミステ5なんて要らない、だね 急にスクエニへのヘイトを高めて肥テクを持ち上げ始める豚であった >>556
Fortniteはスマホからコンソールへ移行したのも無料だからだろ?
ドラクエとかもスクエニアカウントとか作って基本無料にしてどのプラットフォームでもクロスプレイにセーブデータ共有で使えるようにならないと >>559
お前のリードプラットフォームって?
開発基準?それならスマホじゃない
最大市場って意味なら、DQ12の国内に限ればスマホが最大市場になる可能性が有る
2023年以降2024年発売なら、どのコンソールも規模が小さくて、スマホ版を超えられないだろうね >>573
トータルでの市場規模ではなく
ドラクエ12単独でスマホ版が一番売れると思ってるのか
驚きなんで今一度確認したい
まじで? 既に負けてるps5をこれ以上sageられないように他のコンソールを褒めて相対的にps5の価値を上げようとしてるだけだから破綻してても喋り続ける癇癪限界ステイ豚 >>572
フルマルチの場合、スマホ版は基本無料じゃ無くて買い切り型でも、2023年から2024年発売なら、日本国内はスマホ版が最も売れる
ゲームハードをわざわざ買わなくても遊べるからね
スマホ版は5000から6000円、コンソール向けは8000円前後
コンソール版にはスマホ版の優待権セットにしても良い
スマホ版はドラクエ既存アプリユーザー向けの特典セットをもっと高く売る方法もある >>576
マジなのかぁ
ちなみにスマホ版が買い切りで一番売れると思うのは
ドラクエ12だけ?
同じスクエニのFF16もスマホ版が出れば一番売れると思う? 低性能ハード大好き堂がUE5に対応するまで
PCPSXBマルチのドラクエの基地外ネガキャンしつづけないといけないのかと思うと不憫でならないな スマホ買い切りはムリ!w
ドラクエ12がオンラインタイトルならスマホは当然アリ >>568
お前は壊れたスイッチだから放置するね
頑張ってスイッチ現行機にもDQ12出してもらえる様にお祈りした方が良いみたいだよ?
2023年以降の発売なら、現行スイッチ切り捨ては任天堂の意向で起こり得る悲劇の可能性だからね
>>574
マジだよ。
2023年以降の発売なら、国内ではスマホ買い切り版が最も売れるDQ12になる
わざわざハード買わなくても、それこそ古参から中学生まで遊べるからね
小学生は是非スイッチ後継機で遊んでください! ネガキャンし続けないといけないのはサクナヒメでの説得力がすごい >>576
高く売ってどうすんだ、なんの特もねーじゃんアホだろ いやだから、スマホ買い切りなんて市場は存在しえないのよ
OSがアプデしたら平気で既存のバイナリが動かなくなる市場なんてムリw ブヒッチは次は売れなそうだからな
WiiU資産とコロナブーストで実力以上に売れすぎて若い女の子皆んな買って損した言ってるんだよなあ
豚は若い女の子と話す機会ないから知らなそうだけど >>577
ff16は無理
この前バトロワライクのFF発表したけど話にならない空気だろ
ff16はGOTライクなテイストで米欧狙いなpvだけど、今のままなら過去最低売上は確実だろ
ドラクエは日本国内にら、ウォーク筆頭に現在も超多世代向けでアクティブだけど、FFはかなりの客を失ったからね >>580
放置しようが、今のところゴミステ5が要らないのはかわらんぞ?反論出来ねーなら 2018年にスクエニのドラクエトップの三宅はスマホでドラクエ9売りたいって言ってたりする
実際に検証続けてるけどすれ違い通信を再現するのが難しいとも
んで2019年の時に日野さんが「Switchでやりましょうよ、ウチならSwitch開発エンジンそろってますよ」と誘ってた >>585
過去のFFとの比較ではなく
FF16スマホ版とFF16コンソール版の話で考えてみて欲しい アンリアルエンジンて何?よく聞くけど
エンジンてそもそも誰でも使ってええの? なんとなくだが、ドラクエ12はGTA5型の展開を目指すんじゃないと予想してる
買い切りでどかっと金回収して、オープンワールドのオンラインで継続アプデ継続課金
これを仕上げて、DQ10をオフで全部出したた上で堀井と鳥山とすぎやまを引退させる >>579
オンライン非対応なんて堀井さんは一言も言ってないよ?w
それこそ限界超えて延命してる10ユーザーの引き取り手こそが、DQ最大の課題
更に言えばDQ10より遥かに多いユーザーを取り込めるオンライン対応ドラクエは、スクエニと堀井さんも欲してる
>>582
例えばなウォークにしろタクトにしろレア限定ガチャ回すのに三千円以上かかる
DQ12発売に合わせて、DQ12のレアキャラ投入し、それの引き換え権付ければ高くしても買う奴が居る >>589
アカウント登録すれば誰でも使える
それなりのPCの必要だけどね
ドラクエは11もUE4で開発してる
PS4版DQ11がUE4.13ベース
Switch版DQ11SがUE4.18ベース
https://i.imgur.com/zlpSgrf.jpg
あとスレタイのUE5はSwitch非対応ってのは大嘘
Fortniteが出てるハードにはみんな対応する
UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、Switchを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。
EpicGamsCEOティム・スウィーニー
「旧世代のプラットフォームとの互換性を維持するために、この次世代コンテンツパイプラインを使用して、アセットを構築したり、最高レベルの品質(次世代コンソールで直接実行するフィルムレベルの品質)でインポートしたりします。」
「このエンジンは、数年前のiOSおよびAndroidデバイスに至るまで、すべてのコンテンツを実行するようにコンテンツをダウンレゾリューションするためのスケーラビリティポイントを提供します。
したがって、コンテンツを一度構築すれば、どこにでも展開でき、これらすべてのシステムで同じゲームを構築しても、グラフィックの忠実度が異なるだけです。」 >>589
販売してるエンジンはもちろんええんやで
表に出してないエンジンもいくらでもあるけど
UEがなんで人気かって基本は無料、売上事業規模で有料になるから間口がクッソ広い
だからユーザーが多い=ノウハウが溜まってるから大人気なんだ PS5でデモやったというだけで豚が発狂しちゃってるけど
UE5はただの汎用エンジンだからな
低性能ゴミハード以外では普通に動く
Switch3Proあたりのタイミングで任天堂も採用できるようになるんだから
そんなに敵意むき出しにするなよ >>589
3D制作ツール
ゲーム作るのにいろんな機能を1から全部作ってられないから利用する
エンジンのウリの新機能が使えるのも魅力 スクエニやその周辺のドラクエ関連はUEを使ったPC.PS.Switchのマルチプラットフォーム開発やオンライン要素の求人が目立つ
実際にスクエニの12の求人でもマルチプレイ求人がある
何かしらのマルチプレイ要素を入れてくる可能性はある
スクエニ三宅は2018年の生放送で世界で売ることを匂わせてるし、クラウドでハードの垣根がなくなるって齋藤が話もしてた
UE5を選んだのもスケーラブルなエンジンで次世代機からSwitchスマホまでなるべく広く売ることを考えてる可能性もある まあ確かに妙な独自エンジンを使われるよりかは
UEの方がマルチの可能性は高いだろう
最近ソニーがUEに出資してるせいか嫌な予感しかしないがな >>583
別に専用エンジンじゃなくUE5ならOS更新に合わせたファームアップ用のレイヤー入れて吸収できる
その為のスマホ含めたマルチ開発エンジンなんだよおバカさんw
Fortniteをどうやって数年間も運営し、更新し続けてきてんだよepicはw
>>586
お前が買わなくても他の人が買ってるのでね
君は買わなくて良いと思うよ。スイッチ後継機買えば良いだろ?
>>588
ff16はFFファンの俺でもスマホ版出てもやらない
ff14のuiを最適化して、他と鯖分けてスマホ版投入するのが良いんじゃない?
俺はもっと簡単で短時間ミッションで遊べるオンラインFF作った方がいいと思うけど しかしここまでUEにどっぷり関わるなら多少はライセンスの率にも優遇はあるんじゃねえのかな
UE4を魔改造するのと今回のUE5を仕上げるにあたって貢献するのとでは立場も変わろう 今ハードを発表しないのは独占契約してないからかもしれない
PS5なら意気揚々とexclusiveジングル入りのPVをワールドプレミアとして公開してるはず
それをしないってことは、スクエニは任天堂の出方を待っている可能性が高い
任天堂がここで何を用意するかで変わる可能性があるということだな >>600
他の人が買ってる(転売屋
ゴミステ5が要らないのは変わらんし、売れないのも変わらん EPICのCEOが「UE5はUE4が動作する全てのプラットフォームで動作する」と言ってる
非対応なんて話どっから出てきたんだよ UE4ってVitaでどのくらいのもんが動いてたんだっけ >>596
レア権アウト?
それはやり方次第だろ。
AppleにしてもGoogleにしてもアクティブユーザー取り込めるならレギュレーション改定すらする
とりあえず2023年頃なら下の表の通りの品質で遊べる
スマホオンリーユーザー取り込んで過去最大の売り上げは確実だ
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 半年も経ってるのに未だにPS5が失敗ハードだと気づいてないなら相当やばいと思うwww しかしまードラクエはUEどっぷりになるよな、そりゃ
FFは7RだけサイコネがUE使ってたせいでUE継続せにゃならんかったんだろうが >>592-593>>595ありがとう
ゲームの基礎なわけですね。カプコンが1からエンジン作ってとかの記事見た気がするけどエンジン作るのって大変なんですね >>609
まぁ止めないけど、一生楽しみにしてればいいと思う >>612
スマホ買い切り版はバリエーションで売れば良いだけだろ
単体、単体+レア権ってな
ユーザーの選択制なら強制的な抱き合わせにならない Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
https://i.imgur.com/zdaI7RC.jpg
どこに現行Switchと新型Switchが非対応でPS5対応してると書いてあるか早く言えよ犯罪者ども
ま、実は関係者なんでな。開示請求して措置をとります。 >>614
楽しみに待てなかった模様w
つか、FF、DQどちらもソフト出す時にそれやってない時点で気づけよアホ >>482
やっぱりガキかw
中学生くらいの子供がいたところで金がないなんて事はないし、それで金がないとか言うのは底辺
そして仮にそういう状況の奴はそもそもゲーム機なんて持ってないしゲームなんてやってない
その子供に安いSwitchを買い与える程度なんだよ
お前が貧乏の童貞独りもんというのはよくわかったからw
まぁせいぜいSwitchだけで遊んでろよガキw >>4
>UE5は確かSwitch対応してるぞ・・・
UE5で実装されるリアルタイムGI機能や高ポリゴン機能はswitchはもちろんps4とかxbox oneは非対応
これらの機能使わないならUE4でいい
UE4とUE5はデータの互換があるので、UE4で作ったゲームを後でUE5で動かすのも手間はかからないし
わざわざUE5で作るって事は、マルチプラットフォームで出すのはもちろん、UE5ならではの機能使って作るからなんだろう >>33
>>>28
>これドラクエ12まともに開発できるの来年からでは?
出るのは2、3年後だろうね
ただ、UE4とUE5はデータ的に互換あるから途中まではUE4で作って、UE5が完成してからUE5に開発環境移してUE5で追加されたリアルタイムGIや高ポリゴン機能を使った機能を調整すると思うよ
日本で売るだけならともかく、2、3年後に出すドラクエ12でグラフィックがしょぼいと世界で売れない
下手するとスマホのグラフィックがその頃は今のps4やxbox oneクラスになってるかもしれないのにswitchベースのグラフィックで出してしまうと…
switch自体、2、3年後にはもう次世代機発表されてるだろうし >>546
ドラクエ10オフラインですら22年内なのに12が23年内に間に合う訳ないじゃん
機種も決まってて映像も出てた11ですら発表から丸二年かかってるのに、12もそれくらい開発が進んでて映像出せるなら今回出さない理由はなかっただろ
未知数だったNX版11が初報から4年後だから12もそれくらいな気がする >>23
スイッチのリトルナイトメアもoriもUEなんだけど
Oriも60fpsで動いてたしUEの最適化って優秀なんだなと思うわ >>622
出さない理由あるぞ
初報がE3ダイレクトならな 糞豚人生撤退おじいさんって馬鹿なの?
12出る頃にはPS5全盛期で負けハードブヒッチなんかとっくに死んで負天堂ごと撤退、死滅してるよwwwww スクエニ自体がPSと運命共同体だから
DQもその流れに抗えなかったんだろう
これからPS5を支えるために
FFDQ乱発してブランド崩壊してでも支えていく気なんだろうな
なかなかの忠犬ぶり 勝手にゴミハード出して
勝手にハブられて
勝手に発狂
MHWの時と何も変わってないな
伊是名夏子みたいなヒスり方はやめておけ いつになってもこういう知ったかでてくるよな
これがデマ流しテクミンってやつ? 11は国内で400万も売れて海外でも凄い評価高かったのに
11から一気に変えてきたのは驚いたけどな
国内売上激減して海外向けに路線変更するしか選択肢が無かったFFとはわけが違う >>600
FF16は違うのか
ドラクエ12との判断の違いどこにあるんだ? そんな事を言ったところで本体が供給不足なんだから
普及が促進するわけないけどなw 今から開発?
3人の内、誰か欠けそう
正直、11完成したのが奇跡的でこれで有終の美を飾れたと思ったのに このスレはしっかり保存しておいて、発表後にSNSで大々的に拡散しよう
これがソニー信者だと添えてね ゴキくん、11の時もこのグラは絶対に不可能
とか言ってたやんwww
だいたいプレステにはもうドラクエやる
ユーザーは居ない。
現実を見ろよw >>625
既に撤退状態のPS5
12完成した4年後まで体力が持つのだろうか iphoneで出すってepic storeがiphoneで使えるようになるんか?
>>463
FF7発売年以外は毎年任天堂がシェアトップじゃなかったか
市場の半分が任天堂だから任天堂しか売れないとか言われる UE5開発のゲームってことは今から開発スタートってこと
4年で出るかどうか
まさか35周年にしばらくゲーム出ませんの発表するとは 頼むから画面上にマップを表示しないでくれ
11はマップのせいで目的地に直行するつまらないゲームだった >>626
だったらとっくにPS5版DQ10出してると思うよ
恩義FFの14は出してるんだし Switch版のドラクエ11sってどのくらい売れたんだっけ? >>48
(´・ω・`)何言ってんだこいつ
常にスペック回す機能だけで構成されてると思い込んでるとか頭ケンノスケかよ 重要なのはエンジンより中身だな
11同様脳みそ腐りかけの任天堂層向けに作りましたみたいな出来だったら普通にスルー スイッチ切ったのは英断だな。2世代前相当のスペックに合わせて作ってたんじゃ、普通の価値観持ってる客が満足するゲームなんて絶対作れないからな >>624
よりにもよってドラクエが自社よりダイレクトを優先する訳ないわ
今回が全世界同時放送じゃなかったらまだあり得たけど >>650
海外で誰も見てないドラクエ生放送なんかより
全世界で注目してるE3ダイレクトのが宣伝になるだろ ドラクエ思い入れないしSwitch外してコケるとこ見たい >>651
ドラクエ生放送が海外で見られてるかどうか、E3の方が宣伝になるんじゃないかって話じゃなくて、ドラクエの発表は他社を優先しないって話だよ >>653
ドラクエなんてスクエニが初報のが少なくね?
ジャンプやダイレクトのが多いだろ もうさぶーちゃんさあ、スイッチでドラクエ12はないこと確定なんだよねー(微笑) >>647
Switch非対応のソースマダー?
そういや犯罪者くんはモンハンライズで使われてたエンジンもSwitch非対応って騒いでたね 誰がどう見ても10リメ、3リメ、トレジャーで顧客開拓&定着させて12というステップ。
この前段三作が明らかにSwitch向けの時点で12がSwitchは確定。
現実見ろよゴキブリ まあいSwitchが現役中には出せそうにないんだろうね 明らかにswitch向けソフトをハード未定で発表してる時点で
別に発表する機会があるのだとお察しでしょ >>655
違ったのってヒーローズくらいじゃない?ナンバリングは自社の発表会だよ
発売日の発表会すら自社でやってるじゃん 任天堂公式垢がドラクエの日に反応してないの見て察したわ
ソニーは祝ってるのに >>656
という事にしないと精神保てないねー微笑
10リメ、3リメ、トレジャーで明らかにSwitch向け映像しか見せられなかった時点で妄想に逃げないと壊れちゃうよねえ >>663
Switch以外のおこぼれマルチは未定だろうからゴキちゃんと同じく超必死だよね 開発スタッフ募集してる時点でもっと察せられるものがあると思う 【朗報】ドラクエ12はUnreal Engine5を採用!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622104464/
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/27(木) 19:10:55.25 ID:BpEZKaIi0 [1/5]
UE5がスマホやスイッチも簡易ツールで作れるってだけの話
次世代対応verのUE5で次世代用に作ったら当然スイッチで動けせるわけないからな
わざわざUE5使うならスイッチハブ確定でしょ
799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/27(木) 19:16:33.51 ID:BpEZKaIi0 [3/5]
>>783
何言ってるかわからん
既に次世代対応で作ってるに決まってるだろ
819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/27(木) 19:20:24.05 ID:BpEZKaIi0 [4/5]
ぶーちゃんPS4で11が売れて
Switchで大爆死したの忘れてるよな本気でww
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/27(木) 19:15:36.29 ID:BpEZKaIi0 [2/5]
スイッチ切ってPS5/PCで出したほうが世界にアピールできるし売れるからしょうがないね
新スイッチなんて携帯機前提だからスイッチに毛が生えた程度のゴミになるから意味ないぞ
812 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/27(木) 19:19:05.29 ID:ravR2O8p0 [2/2]
>>792
だがPS4DQ11S買わぬゴキw
830 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/27(木) 19:21:57.77 ID:BpEZKaIi0 [5/5]
>>812
11の現実見ずに11s連呼して誤魔化してる時点で負け認めてんだよ豚!!! >>663
そもそも任天堂公式は他社のアカウントに絡むような使い方してない >>657
バイオがマルチで発売されない時点で本物のREエンジンは動かないよ。
ライズのはre(劣化)エンジンだから(笑) ぶーちゃん、早くスイッチがUnreal Engine 5対応のソース持ってきてよw
無理だよねーwwww
はい、ドラクエ12はスイッチハブ決定wwwwwww >>672
これでswitch proが出ることが確定した、
って豚さんが言ってたぞ。 スイッチでも動くよw最低ラインのギリギリだけどw
スイッチ後継機はXbox series S並の性能じゃないとスマホ以下になるよ?w
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 2023年の国内ゲームアクティブシェア
iOS 35%
Android 30%
スイッチ 15%
PS5/4 15%
PC 5%
こんな市場に仮にスイッチ後継機が入ってもコンソールは半数にも満たない
スマホ買い切り版投入は不可避 >>667
スイッチ版DQ11Sが核爆死→なぜかPS4で出たDQ11Sもやり玉にあげて核爆死連呼w
ぶーちゃんって現実見えてないよなw
スイッチ版のはドラクエ11発表会で満を持して発表したプラットフォームであり散々完全版と連呼してきたじゃんw
PS4のDQ11SはボイスとかはDLCで対応しろとユーザーを激怒させたやつだぞ。
ボイスなんかの追加要素が入っただけの最初に出たDQ11とほぼ同じ内容をフルプライスで2度買いするユーザーは圧倒的少数。
スイッチ版の核爆死とは次元が違うw これはもう、ドット版の12をスイッチで出すしかないな PS5確定と産廃堂撤退に豚恐怖でプルップルで草wwwww >>675
>So you build the content once and you can deploy it everywhere and you can build the same game for all these systems, but you just get a different level of graphical fidelity.”
約束された劣化版wwwwww 映像もないスクショすらもない、それで新規スタッフ募集って発売は4年か5年後コースなのではw
もう40周年記念タイトルって思うことにする >>672
>>675に「フォートナイトを来年(2021年)末にはUE5に移行します。
現行機種全てがサポート対象です。」というエピックCEOの言葉が載っている >>680
同じゲームエンジン使えば同じクオリティになる、なんてわけないんだし当たり前だろ。
UE5使用してるからPS5独占だ、なんていうのはアホだし、同じUE5だからPS5もSwitch版も同じクオリティだというのもアホ。 >>675
ただのファンサイトがサポートされたに違いないと現実逃避してるだけか(笑)
そういえばスイッチでVR対応とかのデマも流れたよなw 何れにしろDQでグラフィックがどうのとかあんまり関係ないような… 油ぶっかけテカテカさせるだけだろう 堀井が作りたいドラクエが性能主義になってるから発売時に基準クリアしたハードなら何でもロンチなんじゃね
だからswitchどころかPS4も切られる
売れなかったら後発劣化版か2D版でブランド維持しにくるだろう >>680
バイオ本編がスイッチングハブ。REエンジンがスイッチでは動かないと判明
カプコンがスイッチ用にカスタマイズしたREエンジンの研究をしてると報道されぶーちゃん狂喜乱舞
モンハンライズがスイッチで発売。REエンジンで開発された模様w
バイオ8発売。安定のスイッチングハブ
これによりバイオ8やMHWといった本編に使われてるREエンジンとライズで使ったREエンジンが別物だと判明しぶーちゃん発狂(笑) スイッチユーザーは超高性能PC持ってるらしいから
PCでやればいいんじゃね? >>65
開発時点でだよなあ。
そりゃしゃあないだろ。
UE5はPS5が先行してるだろうし。
フォートナが皮切りかな? >>684
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
epicのお偉方とのインタビューなんだけどこれ
It has the same system targets as UE4, meaning it'll run on anything from the most high-end PCs to old Android and iOS devices, encompassing current-gen consoles too - including Switch. あとそもそもSwitchのVR対応してるやんけ。出来はすごく悪かったけど >>677
>最初に出たDQ11とほぼ同じ内容をフルプライスで2度買いするユーザーは圧倒的少数
うん それはスイッチ版DQ11Sも同じ論理で言い訳が成り立つだろ
PS4版の後発だから新鮮味無くて買わなかった人も多い
そしてPS4DQ11Sは、移植の移植だから更に売れなかった、と
オリジナルのPS4版がイマイチだった、ということに尽きるんだろうな Switch非対応は嘘っぱちだけどSwitchベースで作ってないのだけは確定してね?
SwitchありきでSwitch全盛期に対応する気があるなら11をあんなにしつこく引っ張らないで
既にある程度12を完成させてないといけない
「シリアスでダークなDQ」「コマンドバトルを一新してアクション要素を導入」
この時点で従来のDQファン(特に9路線を期待してた任天堂ユーザー)が求めていた路線とは
かなり違いそうだもん・・・ FF16も松野色全開のダークファンタジーっぽいしスクエニの方針変わったのか? >>53
そりゃこのまま使ったらそうなるわアホかw
元々風味を変えてんだろが。 >>694
Switchベースで作らないでSwitchで動くわけなくね? >>694
PS5リードは無かった事になってますよ >>693
>うん それはスイッチ版DQ11Sも同じ論理で言い訳が成り立つだろ
全然ならない。
スイッチ版はドラクエ発表会で発表されたものであって、PS4版のDQ11Sはスイッチ版が核爆死したことで慌ててぶっこんできただけだから。
ストーリー同じなのにイマイチってぶーちゃんの現実逃避って病気やね(笑)
一生3DS版まってりゃいいじゃん(笑) REエンジンはクソッチに対応してるはずなのになんでバイオ全部出なかったの糞豚くん?www >>687
ワールドはMTフレームワークベースのエンジンでREエンジンじゃない >>690
そうなったらいいなあというお花畑か、UE5の一部の機能だけ抜き取っただけの劣化UE5をゴリ押しする未来しかないなw
PS4のDQ11のUE4すらまともに動かなかったからなあwスイッチは(笑) >>701
バイオ8は何故スイッチングハブなんですか?
REエンジン動くんでしょ?(笑) まだシナリオやキャラデザが出来上がった段階くらいなのかな?
2024年発売だな >>694
バトルシステムの試作は済んでるのが情報として出てるから
既にある程度12を完成させてる状態ではあると思う(システム系がUE4ベースになってる) >>700
UE4で開発されたFF7Rもねw
PS4独占FF7R発売
なぜか勝手に時限時限連呼しスイッチに出すと妄想するぶーちゃん
4月で時限とやらの1年経過もスイッチのスの字も無し
PS4&PS5独占FF7Rインターグレード発売 スイッチングハブ Switch非対応のソースはよ
https://i.imgur.com/CUfr10U.jpg
どこに書いてあるの?犯罪者ども UE4さわってみたらわかるけどレンダリングオプションとか物理の計算項目とか山程存在している
Switch版用のUE4のドキュメントみるとわかるけど UE4の設定がみんな消えてしまう
性能たりなくて動かないから
アプデで新機能が追加されたときにSwitch用のビルドだけアプデが遅れたりスキップされたりするのもリリースノートで読み取れる >>708
スイッチなんてどこにも書いてないな。
現世代コンソール PS4 箱1
ってだけだろ(笑) 次世代もUE5ゲーが動かないゴミハード出すつもりなら容赦なく切り捨てるぞ
という任天堂への警告だろうな
これ以上業界を引っ掻き回すのはやめろと スイッチ今年新型出るけど性能上がるとは思えんからなぁ こういう情報見て脳弱はPS5買わなきゃ!ってなるんやろな >>712
どうせ廉価版か本体保存容量を増やしバッテリーも長持ちさせたって程度だろうな。 旧コンソールのSwitchはどれにも含まれないけど動くんだよね
>>713
まだPS5持ってないとか脳弱だな >>710
現世代コンソールがPS4,箱のソースはよ ダークとかUE5とか背伸びしすぎてズッコケるパターンでは
桃鉄と同じく“定番”ソフトなんだからSwitchで遊べるとか発売まで長々待たせないとかそっちの方が重要だと思うが バイオで使われてるREエンジンとライズのreエンジンが同じものでバイオ8がマルチでスイッチでも発売されてたら
スイッチでもUE5もフルサポートできるってわかるよw
PS4・箱1でも出たバイオ8もまともに移植できないスイッチの性能で、UE5が動くとはとても思えないなあ(笑) 自前でゲームエンジンを作れないスクエニって技術力ないのか?
カプコンはREエンジン作ってるのにな UE4に対応してるスイッチの実態
UE4で開発されたFF7R出せません!FF7Rインターグレードもスイッチングハブです(笑)
同じ名前のREエンジンなのにバイオ8はスイッチングハブです。動きません。
こんな体たらくでUE5に対応なんて無理無理(笑) UE5ってアンドロイドでも動くのに何言ってんだこいつら ドラクエハブられてクレクレw
ハブられても売れるんですけどねw まぁ全機種で出るだろうけど
スイッチ版が劣化することはこれで確定したな >>726
そういえばUE4のときも同じ寝言言ってたねぶーちゃん(笑) >>729
寝言もくそも
公式に書いてあるのになにいってんだこいつ >>732
どこに書いてあるんだ?
ソースよろしく >>733
任天堂の公式のどこにUE5対応って書いてあるのかソース出して。
それで一発で終わるじゃん(笑) 少なくともSwitch独占を夢見てた人の
希望は砕かれたっぽいな
まー大人向けとかバトル変更とか
明らかに海外意識が高まってる感はあるから
Switch独占とはいかんよな そもそもPS5のスペックではUE5が提示してるグラは引き出せないんだけど… >>736
スイッチだと引き出せるの?(笑)
スクエニがUE5というハイスペック使用で開発してて家庭用コンソール自体をハブするわけないからなあ。
ますますPS5独占で出す意図しかないなあ(笑) >>737
どっちも無理だけど…
ハイスペックPCでギリギリの代物
登場時からハイスペPC未満のPS5ではとても…
肝心のSSDでロードゼロはハッタリだとバレたし… 来年リリース予定のUE5で開発とか発売するの何年後になるんだ
堀井死んでそう そもそもUE5=高画質ってのが間違いであると気が付かない時点でお察し
UE4は全部デモのようなゲームの質で出ましたか? 3年以上は出そうにないしPS4版も同じく希望は砕かれたな。まあもともと望みは薄かったけど >>738
ロードゼロとか言ってたのは成り済ましの豚だろw
UE5じゃますますスイッチが対応できるわけないわな。
PS5独占で確定だな。 どういう頭してりゃswitchに出ないと思えるのかが謎 >>738
あまり詳しくないんだけど、PS5は100%性能発揮は出来ないけど70%ならいけますとか、そういう程度問題なのかね? >>723
移植出来るかと発売するかってのは別な話
乱暴な話をすればクラウドで出せる 実際、バイオ7が出せるんだから8も出せるわけ
そしてUE5はスイッチにも対応する 君の意見は偏り過ぎで説得力に欠ける >>744
また3DS版みたいに2D版の糞グラ目つぶし版出させるのかね?
いい加減ドラクエを腐らせたコンテンツにさせてる元凶が任天堂だと自覚したほうがいい。 >>744
こういう事情
105名無しさん必死だな2020/08/30(日) 17:44:59.89ID:XoawSv1j0
>ソニーからの出資は砂漠に甘露でありがたく、メンツは絶対に潰せない。
>当然、ファイナルファンタジー(以下、FF)はPSに独占的に供給して欲しいとの条件は付いてくる。
これをひたすら誤魔化してるせいで俺らは騙されてた >>747
それで3DS版の方が売れたんだから笑える話だ
ああ、だから任天堂が憎いのね >>711
スクエニとドラクエが容赦なく客から切り捨てられて
発売日に任天堂の人気ソフトぶつけられて即死するだけだろw >>746
でたクラウド(笑)
クラウドで解決するならわざわざゲームエンジンなんて手間かけづにクラウドだけでやりゃいいじゃん(笑)
UE5はスイッチでは動かないし対応できない。これが現実。 >>752
お前ビルダーズ1の頃から同じこと言ってるな >>750
ハードの普及台数の割合で比較すれば一番売れたのはPS4版なんだけど?
PS4が1億台突破したのはごく最近だぞ。 switchはUE5対応してると思うけどたぶん重いから2Dモードみたいな
処理が軽いモードが12にないとかなりきつそうな気がする
携帯モードで熱暴走とかメモリリークおこしてソフト落ちたりとかしちゃったらダメだし ヒント
ドラクエ11Sの話
UE4のバージョンは
PS4では4.13がベース
後にスイッチ用に4.18までバージョンアップ
あれ? >>754
売れてないハードを買うのはゲームマニアなんだから
普及台数のわりにソフト売れるのは当たり前でしょ?w
売れないハードがあるようだがwww DQ11が300万本売れた記事が出たときの装着率
装着率を見ればPS4のが売れてるんだよな。
国内普及台数
PS4 600万台 DQ11 130万本 装着率22%
3DS 2300万台 DQ11 170万本 装着率7.5%
装着率7.5%をPS4に当てはめれば、45万本しか売れてないってことになる。
逆に装着率22%を3DSに当てはめると、506万本売れた計算になるわけ。 要は俺らはソニーが取引先にいる業者の掲示板(確定済みの事実)によって
サードが性能盲信してるとか海外が一番だと信じ込まされているが
実際のサードは単に任天堂の請負でスマブラ作るのと同じように
ソニーの支援プログラム(草)でゲーム作ってるだけ
ただしソニーはてめえのIPがねえからサードのIPを使って
サードはプレステを選んでるんだ!って掲示板で100のIDが書き込みまくるわけよ ところで、ぶーちゃんって言ってるのはモンハン同接40万の人? >>758
PS4版 予想より売れた
MDS版本体台数に比べれば期待外れ
これが現実(笑) 国内2300万台ハードでの170万本の売り上げは、
国内600万台ハードの45万本の価値しかないってこと。
逆に600万台ハードの130万本は
2300万台ハードでの506万本の価値ってこと
どっちが売れたハードかは小学生でも理解できる。
国内普及台数
PS4 600万台 DQ11 130万本 装着率22%
3DS 2300万台 DQ11 170万本 装着率7.5%
装着率7.5%をPS4に当てはめれば、45万本しか売れてないってことになる。
逆に装着率22%を3DSに当てはめると、506万本売れた計算になるわけ。 だいたいよ
今まで普及しきったトップシェアハードで出したのは
お客様にソフトだけ買えばいいようにってサード当然の判断してただろ
それが今はてめえのエゴで誰も持ってねえPS5買わなきゃ遊べねえぞって
ふんぞりかえった殿様に成り果てたわけだ
ハード屋なら仕方ねえよ
サードがなんでそうなってんの?
えらくなったもんだよマジで エンジン自体はSwitch版のビルド作れるので
UE5だからSwitchで出ないって理屈は通らないな
UE5でXSX,PS5世代のクオリティの画面を作るっていうのなら
Switchで出ないって話なら判る
ただ、Switchや新型Switchをあえて切る判断するかなぁってのはかなり疑問 >>770
そこね
今油乗ってるハードを切り捨てる理由が全くない やはりこうなってしまったね
コロナまみれの日本の異常な市場は相手にせず
世界1位のPS5に注力するのは正常な経営判断だね DQ11はPS4版の定価が凄く高かった記憶
売り上げ金額で比べれば・・・
あとスイッチや3DSのユーザーは若いから(幼児〜子供)DQ世代じゃないと思う 普及台数といえばPS4はあの頃からほぼ2倍は増えたのに
結局ドラクエ11より売れたゲームはワールドだけだったな >>768
それ特に意味は無い分析 ただそう言えるってだけ
同じ理屈でWiiUのスプラは超すげーって話も出来る
PS4が国内900万台以上売れてるのを前提にバイオ村の価値を語ってみなよw >>770
現状ですらバイオ8がスイッチングハブ。
時限時限発狂してたFF7Rもスイッチングハブ
開発側としては PS5PS4XSX箱1スチームクオリティーで開発したほうが安上がりなんだよな。
低性能ゴミハードスイッチで出すと途端に開発期間が大幅に伸びて開発費も高騰し、DQ11Sみたいな完全版だしてもスイッチで核爆死してあせって全ハードマルチをやりだす。
DQ11で結局全ハードマルチになってしまったんだから、初めからスイッチハブして全ハードマルチで出す方が良かったってこと。 >>776
箱とSteamにすり寄ってくんなキモい >>775
装着率は意味がある分析。
現実逃避してるぶーちゃんには聞こえない聞こえない状態だろうけど
(笑) あ、分かった
箱とSteamに出すつもりだな
性能考えたら当然か >>718
口だけの役に立たない老害向け出してスクエニが何度苦しんだか
それでも優しいから3ds版作ったんだよスクエニ
進化を否定する老害向けにね 装着率ってので計算するならPS5じゃ絶対出ないな
モンハンと同じくスイッチとsteamじゃないかな 普及台数の割に〜って言い分は、日本の人口はアメリカの3分の1くらいだから、3倍したのが実際の日本市場の価値だって言ってアメリカ市場に喧嘩売ってるようなものだなw >>721
スイッチは最低ラインギリギリで良かったねw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>781
FF7R・FF16でPS独占が決定してるんだから、それの普及台数増加を予測した開発をスクエニがするのは当然。
DQ11で結果的に全ハードマルチになってしまったってことは、最初から任天ハード切り捨てて全ハードマルチ用で開発した方がマシだったという
経営判断に落ち着いただけ(笑) >>722
得手不得手有るからな
ルミナスへの投資はどうなったんだろうな
どちらにしてもスクエニは低性能向けは昔から弱いから、ほぼ外注 性能で選ぶなら箱とPC
普及台数で考えるならスイッチ
板挟みでワロタ >>726
2023年時点だとアクティブなAndroid以下だよ現行スイッチ
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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PC (RTX3090 etc)
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任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
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iPhone6s (2015) >>736
そうね。上見たらキリないからね
まぁ4k60pの一般的な家庭用TVなら充分だけどね
ちなみに現時点の4kTV普及率は1割超えたけど1.5割にも達してない >>778
そりゃお前がアンチの為にalt的に使ってるだけじゃんw
同じ機種でとか、機種全体同士でとかなら市場分析の観点で意味があるけど、
特定タイトルの機種別装着率なんて意味ない 売る側はその観点でプロモーションしないので
買う側も同様 な?「特定タイトルの機種別装着率」なんて意味ない 基地外の難癖でしかないw >>738
スイッチどうすんの?w
携帯モードは2015年発売のiPhone 6s相当だが?w
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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iPhone 13 (2021)
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iPhone 11
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iPhone6s (2015) バイオ8がSwitch出てなかったからドラクエ12もSwitch出ない
という何の関連性もない論外理論を盾にマウント取りにくるのはゲハらしいと言えばらしい PS5で出るのは確定として、Switchで出るかは発売時期によるんじゃないの
Switch2かもしれんし >>741
心配しなくてもスイッチは最低性能ラインギリギリで踏みとどまってるから、なんとか最低レベルで動くでしょw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
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iPhone6s (2015) ゴキブリって都合悪くなるとすぐ
別IDで荒らそうとするな いつもだとPCでいいじゃんがわいてくるんだけど
PS上げの話だとわいてこない
不思議だなぁ >>756
スイッチが後に発売されて、性能がクソだったからepicが機能絞って対応させたからねw
バージョン上がると性能上がるだけじゃないからね?
まぁスイッチには対応するから心配しないでw
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iPhone6s (2015) PS界隈は誰もソフト買わないからな
こどおじはどうするんw まあ昨日ハードを発表しなかった時点で
プレステではないよねw >>762
この前のアプデ情報番組で同接40万超えないと負けって勝手なルール持ち出して、あっさり超えそうになったらすぐ逃げた奴だっけ
そういやあれもぶーちゃんって言ってたな。最後どうなったのか知らんけど >>802
これ。プレステ陣営からすればこのソフトが出るよ!ってアピールしたいはずだからなw ゲーパスでPS叩いてたらそっち寄りになってスイッチに出ないでござるの巻? >>806
ドラクエの配信ツイートをRTしなかった時点で答え出てるじゃん Switchには2D版でも出してあげればいいじゃん!
って思ったけど11の時は3DS版が足枷になって中途半端なゴミになったし
他のタイトルみたいにPC.箱、PSなんだろうな
任天堂が毎回ゴミスペックハード出して
ユーザーが被害を被る…
ゴミハードでボッタクリして利益あげまくるぼったくり堂 で、で、でたぁ
馬鹿にされると全員同一人物にみえるぶーちゃんww
それ病気だからさ
本当にぶーちゃん可愛そう(´;ω;`) 大作の新作はSwitchハブばかりなのに何故Switchに出ると思ってんだ?
0.18TF←これに出す意味
他機種←10TF
自称パソニシなんだからPCでやればいいのにな 日本のこどおじにしか人気ねぇこどおじゲーをもし日本で人気ないこどおじハードにしか出さんかったらいよいよクソエニ終わるやろこどおじ🤣 日本400万海外100万より
日本200万海外300万の方が将来的にもいいからな
Switch笑 >>816
Switchなら国内400万、海外300万のいいとこ取りできちゃうんですけどね >>819
これはaAA処理も無いし、オブジェクトも荒い
Switchかスマホだな 店で買えないPS5で出すか?
一番売れてるハードで出すのがドラクエなのに >>823
まぁ発売は数年後だしそのときにはSwitchの新型も出てる可能性当然あるしね
個人的には楽しみに待つわ >>760
ウッヒョw
なら任天堂も同じ事やれば良い
開発支援もファーストの大事な仕事だろ?w ユーザーにとっては売上よりも、遊びたいゲームを遊びたい品質やハードで選ぶだけ
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>819
見える!見えるぞ!!これがSwitchだとわかった途端叩きだす捨て豚の姿が………!!! またどうせ完全版出るんでしょ?って思われているほうが現状まずい気はするな >>816
スマホの稼ぎまで考慮すると日本の数が減るのは将来的には良くない
日本の売上を維持しつつ海外を増やさないとあまり意味がない 2023年とかコンソールはどれも規模足りてない
スマホ向けに数売る戦略立てないと、そもそもスクエニも堀井さんも商売にならない ID変えてもやること変わらないからバレバレなんだよな
馬鹿だからわかんないだろうけど ネットで性能リスト発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ >>833
まだ病院行ってねーのかよ
さっきそれは病気だと教えたろ? >>836
ドラクエは豚のせいで犯罪者イメージになってるけどな、 クラベ「12出すならスイッチは外せない」
普通の人はそういう認識なんだなぁ Switch非対応
性能不足
出ません!って結論出てるのに
でるでるでぇ〜るって言い聞かせてるぶーちゃん… 最早ドラクエ出してほしいのか出してほしくないのかわからんなw
ドラクエに犯罪者イメージって何だよ糖尿 >>823
1番低スペなのに出すわけないじゃんかw >>841
そもそもUE5がSwitchに対応してないつーのがウソだからなあ でも低スペックのPSやPS2に出してた実績があるからな ああもうどうしてこんなにPS勢は釣りがうまいの
面倒だったけど突っ込み入れるよー長いから読み飛ばしてね
まず、仮にUE5がSwitch対応外だったとしても、なぜ開発FW一つに限定して製造が行われる前提なのだ?
DQのようなRPG開発規模で最も工数、コストのかかる要素は上流工程(ゲームデザイン)及び最下流(バランス調整、障害対応)であり、中間工程の製造フェイズは全体像でのコスト比率は思うほど高くない
中小ならともかく100億単位の売上が見込めるDQで複数ラインでの異種FW製造チームを構成するコストをケチるようなことは無い、納期(売り時)に間に合わせるためなら惜しみなく金をつぎ込むはずだ
次に、UEは上位互換性を考慮したエンジンだ
よってSwitchでUE4、他プラットフォームでUE5を利用することも考えられる
既存DQタイトルを振り返ると特定のハード機能でなければ成立しないような基本設計はされていない(枝葉にはあるけどね)
これは堀井氏が優れたデザイナーの証左でもあるがDQはどのようなハードでも対応できるようにしなければならない顧客(スクエニ)要求があるためだ
これらのことから、DQ12のUE5発表=Switch未発売とは断定することはできない まぁ、クレクレ言うのはタダだしいいんじゃないw
言わせてあげるわ
出ないけどw ドラクエ11は低スペックの任天堂ハードで出したのは失敗だったからなあ
そりゃ切り捨てるでしょう
発売1年後から980円で投売りされ続けてる3ds版DQ11
未だに各地で新品の在庫が山ほどあるんだよなぁ
実売どんだけ悪いんだよ UE5デモの要求スペックヤバいけどXSSって新機能使えるのかな 完成まで3年はかかるだろうから
Switch後継機向けにして
現行Switchサポートしない可能性はある
まあマルチなのはほぼ確実だろう
販売時期で特定ハード優遇があるかどうかくらい >>835
とか言いながらまた変えてるw
馬鹿だから学習能力がない どうせSwitchベースで作って、PS4なら余裕で動くでしょという感じの物になるだろうな >>794
自分たちが買わずに世紀の大爆死させたバイオ8見て
ドラクエがスイッチに出ないと思えるのがすげえよなw スイッチでは出ないでしょw
あの雰囲気とロゴではw >>852
UE5の時点でSwitchベースではない
頑張って劣化移植する可能性や3DS版DQ11のように別物として出す可能性は否定しないけど UE5だからこそSwitchって事を知らない人が居るのが謎、UE5の目玉は今まで低スペでは重い処理だったのが軽くなるようにする機能がらあるのよ
スマホゲー開発者がみんな喜んでだのはそのせい また3DS版みたいな低価格バージョン出せば本数だけは稼げるかもな
逆にスイッチPS4辺りに合わせたクオリティで9千円均一とかなるとさすがにきついかも まぁ、いずれにしても世界を見て企画を立てたドラクエ12のリードプラットフォームはPS5なわけで
任天堂は蚊帳の外だよなw >>857
PS4版値崩れして低価格になってたけど
別に売れてないじゃん >>802
逆だろ、ブーちゃんに配慮
うるさいからね(笑) UE5はスイッチ対応だけど、それを認めると死んじゃう病気にでもかかってるのかね >>860
11の時もSwitchで動かないとホラ吹いてたからな
またやるぞこいつら
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・・・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548841581/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・・・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548825216/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547611624/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546852947/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547187034/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん…………」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550112043/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546916556/
堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537778682/ >>848
本当ならSwitchがまだ無い時から汎用エンジンで開発してマルチでってしたけど
出てきたSwitchが想定以上に性能悪くて結局1から作り直す羽目に
そのせいで先行PS4版もアップデート出来ずにとばっちり
全て性能軽視の任天堂が悪い 久しぶりに発狂してしてるやつを見られて面白かった
たまには発狂してるやつを見るのもいいよね >>865
まさにそれな
ホントユーザーもそうだが1番かわいそうなのは開発者なんだよな
大変だったと思うぞ
それが理由でやっと任天堂切った感じかな UE5はスイッチ対応だけど、それを認めると死んじゃう病気にでもかかってるのかね スイッチ対応ってソースを突きつけても頑なにその点については返さずに話逸らし続けてて草
お仕事大変だなあ DQ12が2023年に出るとしてさすがに現行スイッチは時代遅れすぎるもんな DQ11はPS4版が作りが悪くて
UE4の最新バージョンで作ってたswitch版との
同等のバージョンアップしたら動かなかった
って話なのにいつの間にかゴキの間では話が変わってるんだな >>864
ゴキブリって嘘しか言わないな
これからも現実逃避しながら一生嘘つき続けていくんだろう またPS5用とスイッチ用の二作にわけるんでしょ
従来のコマンドポチポチいつものドラクエがスイッチ
新しいドラクエがPS5
ユーザー層に合ってるし文句も出ない いやいや、Switchはドラクエ3だから
それが手法だから >>867
>>865
見てください
コレが統合失調症です スイッチ版で国内の売上を確保しておいてPS5版でもう一度勝負するんだろ
堀井は11の化石扱いをかなり気にしてただろうからPS5版12は老害ユーザーに一切配慮しないものになるだろうな >>864
相変わらずゴキブリはキチガイばかりだな 11の集大成=老害ユーザーとの決別宣言ってのは11発売当時から俺が言い続けてきたことだけで12発表は痛快だったな 堀井のダークな世界観と鳥山のポップな絵は合わない
これが原因で海外から笑いものにされるんだと思う ポップな絵でもダークな世界観は可能
鋼の錬金術師とか鬼滅の刃とかね このスレ完走したらいくらもらえるん? 1000円くらいか? ゲハ はちま起橋メンバーステマ工作とネガキャン工作
Xbox 任天堂 ソサゲ その他 ネガキャンを繰り返し ソニー以外のゲームメーカーを潰そうしてる悪質テロリスト集団です
発狂やクレクレ挑発行為
あちこちでソニーのステマ宣伝
北朝鮮みたいな悪質集団です
命令してるリーダは清水鉄平です
ゲーム業界を衰弱させたのはすべてはちま起橋です ※ゲハとはちま起橋同業者です
そんな悪質業界ゆるしません
ネガキャン ステマ書き込みみかけたらNGの協力お願いします ゲーハースレ書き込み辞めて下さい 巻きこみ規制なる可能あります ドラクエにも裏切られてSwitchかわいそうだね
世界で売れてるはずなのにね
売り上げってなんだろうねw 任豚は売上げなんてのはサードにとってはどうでもいいことだって
いい加減気づこうねw もちろんゲーム界においてはクロノトリガーというJRPG史に残る傑作があるのは言うまでもない >>859
また捏造しててワロタ
PS4版は11Sが発表されるまで買取3000円オーバー、販売は中古でも4000円超えてた
値崩れしてた3DS版は買取500円、新品の1000円で売ってたけどwwwww PS5ならPS5と発表してしまえば良いものをわざわざ濁す理由は
・まだPS5を信用していないから
・発売予定ハードに任天堂の次期ハードも含まれているから(任天堂が発表していないハードをスクエニが先に発表するわけにはいかんでしょ?)
ま、そんなところだろうな >>889
PS5ならスクエニが発表しなくてもソニーが漏らすからw >>888
秋には新品で2000円くらいで
なぜか海外で日本版が売ってたな
買取保証品の横流しだろうな ドラクエを出しにしてハードを持ち上げたがってるんだからな スイッチに対応するよ。対応はするさ。最低性能ラインだけどもw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 2023年以降の発売だとすると、任天堂ご現行スイッチ対応断りかねない
後継機売りたいからね
冗談抜きで現行スイッチ非対応は十分考えられるんだよね
俺はいくら最低品質でも出してあげるべきだと思うけど ドラクエは今後は
ショボい外伝はSwitchに
大人向け本編はPSにって感じだろうねw
おこちゃまは黙って外伝でもやってろってこったw >>891
数点売ってたモノを何時まで言ってんだ?
3DS版は日本で←重要
大量に←重要
未だに←重要
投売りされてる >>618
単純に今後の横への展開考えて新しいUE選んだだけだろ >>897
発売記念で関連セールやること考えたら、わざわざ別ハードにする意義どこにもなくない? ドラクエ最新作にそっぽ向かれた妊豚の悲鳴が心地良いwww >>618
コマンドやスタイルも一新、年齢的にも最後の世界に挑戦
そこで何故足枷にしかなら無いSwitchに出すと思うのよ?
ボランティアや宗教じゃあるまいし意地でSwitchに出す意味もない。
最後のドラクエ陣の夢が世界展開なのさ 中立的にみたらこの時期までに
最低限このスペックで世界で○万台普及してたら出しますよ!みたいな通達はあるだろ
少なくとも今のSwitchにでる可能性はゼロ
任天堂ハードで遊びたけりゃ時代遅れの低スペック路線やめろって訴えるしかない >>903
だが全然反論出来ずボコボコなのであったw 本家さえスイッチ対応を明らかにしてないのになぜかスクエニが世界に先立って秘密裏に実装してると思うか? 落ち目のブランドだしどうでもいいな
携帯機にし、MMOにし、完全版商法やり始め、
終いには国内切り捨てて海外向けか
さすがに調子に乗りすぎ ブビッチングハブ決定www
任豚ざまぁwww >>904
ちょっと何言ってるかわからないが
PS4は店じまい宣言PS5はユーザー居ない11S出してやったら売れなかった
この状況でPSに出ると思ってるならおめでたいわ >>904
わかってないな スイッチのスペックの問題じゃないんだよ
これはスクエニがSIEの子会社と認めたような物
どんなに任天堂の後継機がハイスペックだろうと
SIEハード最優先にしようという方針
任天堂はもう一度スクエニと関係切るべきだな 組むメリットがない 社長が接待受けてるだけだろ。
和田社長時代と違うだけ >>910
まだ言ってんのかw
PS4は既に11が出てるんだからPS4を持ってる殆どの人は11Sなんて劣化版買うわけがない
一部の猛烈なドラクエファンが11をやったにも関わらず11SをPS4で買ってんだよ
11SをPS4で出したのはSwitchなんかのクソハードの為に作ってやったけどPSに重点を置いてるから一緒に出したってだけ な割にはDLCデーと騒がしくしていた程には
追加要素に執着してた癖に… >>913
>PS4は既に11が出てるんだからPS4を持ってる殆どの人は11Sなんて劣化版買うわけがない
言ってる事滅茶苦茶だぞ >>915
それはお前の読解能力がないかそもそも読解できないガキかのどっちかだから
「殆ど」っどう言う意味か知ってるか?
そしてその「殆ど」から外れた人が「一部の猛烈なドラクエファン」という事は日本語読解能力があれば分かる >>916
お前の日本語能力がおかしいだけだぞ??
ポポポβテスト版より完全版のSが劣化とか頭大丈夫か?
そもそも任天堂ハードよりも売れないのに予算割いて出す意味は?PS5普及してないのに
それにドラクエ自体スクエニの単独権利じゃないからな?分かるか? >>913
その一部の猛烈なDQファンだが
買ったのは3DSとPS4同梱版とスイッチ版11Sです。
そもそも何か勘違いしてないか?
スイッチ版の11出た時にずるいずるいと喚いたのはどこのどいつだ? >>917
任豚ハードに11は出てない
11に耐えられないハードだから画質や色々な物を劣化させて11Sを出したんだよw
劣化させただけだと同じ値段で売れないから声入れたりいらない追加要素を入れたりしてるんだよ
そんなのは既に周知の事実 >>918
は?何言ってんだ?
Switchで11Sを出してズルいズルいなんて5chでほざいてスクエニが聞き入れて作るわけじゃねーわw
どんだけお花畑なんだよ
5chの世界が現実だと勘違いしてる引きこもりかよ >>921
それだけでも十分だろ
世の中のSwitch以外のハードでのゲームでは画質を比較するのは大きな判断材料 >>922
残念ながらTwitterでもそういうのが出たんだよ
当時のツイート見てみ? >>924
Twitterで出てても一緒
そもそもSwitch版を出した後要望があったから一瞬で作って出すなんて事は不可能なんだよ もう言ってる内容がイマジナリーで糖質過ぎる
通訳連れて来いよ >>921
なんだかんだグラフィックは大事
無理に追加要素沢山入れても冒険感失ってたし >>920
PS4版に40万本以上差を付けた3DS版は余程都合が悪いんだなw 俺は11無印は買ったが11Sは買わなかった
11無印に2000〜3000円くらいで有料DLC扱いなら買ってたわ
3DSもスイッチも持ってない / 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| DQ12はスイッチ独占www
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒ (マルチだろうけどゴキブリ煽っとけwww)
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | /
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
「ドラクエ12はUE5使って作ります」
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
"⌒` >>921
グラ関係無いなら記号でもいいだろ?
昔のコンピュータゲームはただの記号 >>935
死ぬまで「おにぎりスゲー!」って言い続けてろよw あーあ結局AA発狂か
馬鹿はやることがワンパターンだな 2023年発売なら現行スイッチ版は出る
2024年以降だと任天堂が出すなどう言う可能性が有る。スイッチ後継機の普及のためにね。
UE5自体はスイッチが最低性能ラインだから、判断は任天堂の意向次第じゃね?現行スイッチ版
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) そう考えると堀井さんがハード発表しなかったのは、やっぱり任天堂への配慮だね。
どちらにしても2023年の日本国内のハード普及考えたら、コンソールだけでは絶対に足りない。
スマホ向けに同時発売は不可避だね。
2023年なら国内1.2億のスマホの半分がiPhoneで6,000万台プラットフォーム
それこそ老いも若きも所有するからね
Android含めたら1億前後ガチャスイッチより性能が上回るスマホだよ2023年 >>933
全く同じ
よほど熱心なドラクエ好きでもない限り11持ってるのに11Sなんて買わないよ それではここでヨドバシアキバの陽キャコーナーと陰キャコーナーの対比をご覧下さい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606308773/
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:05.51
ネットでAA発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ
411 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:43.68 ID:xKQi35xnd
>>410
する可能性もあるだろ豚野郎 別にPS5が売れなくてユーザーには関係ありませんが?
ユーザーは最良のはハードで遊ぶだけ
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) 現行スイッチ向けは発売時期次第だろうね
UE5は対応してるが、任天堂が後継機売りたいなら現行スイッチ切り捨ての意向示す可能性が有るね UE4だからSwitch対応してない
開発出来ても動かない
ゴキブリの反省なき繰り返し再び
UE理解していないのが話にならない 国内向けにUE4で開発して2Dドットもオマケありのバージョン作るかも?
UE5での移植は次世代機で UE5のフル機能は使えないけど、スイッチのゴミテグラにも対応してんだよUE5
アセットとテクスチャの自動劣化機能で、スイッチの携帯モードで動くところまで劣化させられる
そういう意味ではUE5の によって最適な劣化を施した現行スイッチ版は開発可能なの 海外で売るならSwitch steamあればいいし
オクトパストラベラー流用なDQ3リメイクも
Switch steamは間違いないだろうし
別にプレステいらないんだよね >>949
任天堂は新型スイッチのロンチにDQ12誘致したいだろ
マルチでもDQ12がロンチなら半端ないキラータイトルになる
まぁスマホ含めたマルチでPS信者も任天堂信者も阿鼻叫喚だけどなw
2023年頃なら、ほぼ全てのアクティブなスマホがスイッチ軽く凌駕する性能だよw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>948
そりゃ「Switchに出ないで下さいお願いします」ってスレだし フォートナイトはUE5でアップデートするだろ
豚®︎の捏造は止まらんな
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
It has the same system targets as UE4, meaning it'll run on anything from the most high-end PCs to old Android and iOS devices, encompassing current-gen consoles too - including Switch. >>933
3560円でセール来てるから買えよ豚®︎ 大の大人が子供のおもちゃに必死
Switchは携帯機だぞ
ないわw 現行スイッチ版DQ12は、任天堂様のご意向で決まるよw
現行スイッチ切り捨てたいのは任天堂様。後継機への移行を最大化したいのは任天堂様w
「最新作のクオリティを楽しんでいただきたいから、スイッチ後継機他のマルチです!」って堀井に言わせてね >>960
新ハードに決断すればジ・エンドだ
現行Switchならまた迷惑かけるハメになる
ホント日本の癌だね >>960
スクエニの都合で決まるだろ
なんで任天堂の都合を考慮するんだ? PS5やPCに合わせて、全てのプラットフォームで決定ボタンは○からXに変更になりそう。 >>964
スクエニはSONYにならうだろうから任天堂ハード以外は海外仕様になるだろうね ドラクエマルチにしても、決定ボタン問題は見ものだな >>537
でもって今回、海外で絶賛されているのも中華UEが噛んでいるからだよなぁ(笑) ロゴの発表だけでここまで伸ばせるのも凄いな
switch PS4 Xbox PC同時だろうな >>964
?
マルとかバツは他のコントローラーには無いんだけど >>968
Switchはないって 任天堂はあるとしても新ハードでの後発
リードプラットフォームはPS5だよ >>970
ロゴだけしかないのにリードプラットフォームまでわからんだろ >>971
あのタイトル画面でまさかSwitchがリードプラットフォームとかあると思ってんの?
箱がリードになると思ってんの? 1人でIDコロコロして騒いでるのは草
語彙力が無いもんだから単語が限られてて分かりやすーい 本気で展開をにらむのなら、DQ10ver6にPS5が入ってると思うんだよ >>98
DQ11sで痛い目見たからねプレステ好きそうなこどおじはw >>972
タイトル画面から何の電波を拾ったんだ? エピックに投資してるSIEが更に金積んでUE5をSwitchに対応させないようにお願いする >>976
ハブッチばっかやってっから頭も低スペになっちゃうんだよ
ま、俺じゃないから別にいいけどなw そりゃ任天堂について
ドラクエ10.ドラクエ11Sと大コケしたからな
あまりの売れなさで11Sを劣化版のまま全機種で出して他ハードは尻拭いさせられた
ぶーちゃんが11S買わなかったから次は任天堂ハードではないわ
PS.PCマルチのFFは大成功 >>4
うん、sinking cityとかそれじゃないの? >>979
10は売れてるが 寧ろPSの方が売れてない >>983
すみません
FF14がWoWを抜いてアクティプブレイヤー数世界1位のゲームになりました
2021
1位 FF14 ACTIVE PLAYERS 240万人
2位 WoW ACTIVE PLAYERS 210万人
https://mmo-population.com/activity
低性能で足引っ張ってるドラクエ10さん… FFがなんか関係あんのか?
日本じゃ売れてないくせに FFは海外でももう怪しい
7Rですら500万止まりだし >>981
仕方ない
そういう使い古しの技術や周回遅れの技術しか使わない乞食みたいな会社だから
自業自得だよ >>984
DQ10の事なのに、FF14にすり替わってるのは何故?
それにFF14だってPS4版が足引っ張てるでしょ?低性能のせいでさw DQ12が出るのが早くても2年後なら、そのころスイッチなんて死んでるだろ スイッチ2もスイッチって呼べば2年後も5年後もスイッチは生きる
実質誰も競合いないんだからiPhoneよりモデルチェンジが容易 任天堂は今も昔も任天堂だけのゲームが殆どだよなw
それも全部ぬるーい奴w
解像度も低いからお子ちゃまキャラばっかりw
何十年マリオを引きずってるんだよって話だ >>993
低スペゴミステ5は22位のバイオ4.8万以外ろくに売れてませんがw
28位のキムタコ1.4万位しかw PSはそれすらないんだよなぁ
20年もやってきたのになにも残ってない
あるとすればケンノスケみたいなキチガイを生み出しただけ >>993
スポーツやダイエットや脳トレやYouTubeやニコニコ動画やレコチョクに使える万能電化製品の方が低スペゲーオタ専用機より圧倒的に需要が多いだけ むしろPS4が死んでそう
Switchは新型出てると思われ このスレッドは1000を超えました。
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