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 任天堂の未来は「暗い」と思う。マリオ、ポケモン、ゼルダに続くコンテンツが数十年でてきていない。
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0001名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:29:10.80ID:IL0VOKol0
このまま新しいヒットキャラ、大型コンテンツを生み出せないと、
ゆるやかに死ぬことになりそう。
0002名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:30:21.90ID:+iX/UAaFa
でもスレタイ全角スペースのお前PS派じゃん
0003名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:31:40.36ID:oosjI0c4r
ぶつ森のしずえとスプラ見てそれ言ってんなら別にいいけど
0006名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:34:13.33ID:OClGSDot0
まあでもそろそろ後のゲーム機でも流用できるip でスプラとはいかないまでも500万超えられるものは欲しいかもな
0007名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:34:43.04ID:NnpF4y1k0
IPは新しく作るより
ずっと続ける方が難しいんやで
0008名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:35:32.08ID:jUIg+5Vt0
>>1
お前の人生気にしろよまず
任天堂に妬むことしか出来ないのか?
0009名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:35:39.57ID:bJd23fnX0
(´・ω・`)>>2-10 ぷりーず あと゛せんす

(´・ω・`)そいつらが居座り続けられてるって事はそいつら自身がそいつらに続くコンテンツだって事だよ
(´・ω・`)時間と購買力が有限である以上、定番タイトル数が無限に増え続ける事は不可能なんだから
0010名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:35:44.02ID:vjv6LM3b0
世代交代出来てる時点で余裕だよ
マリオゼルダ初代から何年経ってると思ってるんだww
0011名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:35:58.43ID:xliYyYyjd
スプラはぶつ森より数字の伸びるペース速いんじゃね
0012名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:36:29.66ID:Cm4mgLYHd
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0013名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:36:48.41ID:ghhysD3V0
リングフィットアドベンチャーも1000万突破で十分主力シリーズになるだろ
0014名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:37:10.27ID:GYRPXoEr0
任天堂を叩く術を綺麗に封じられたのがよくわかる
DLCや運営もの、3Dオン対戦、なんでも弱点課題を克服して看板IPも増やした
0015名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:38:02.98ID:5ajllgaG0
どう森、脳トレ、スプラ、リングフィット
0016名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:38:27.81ID:IbU8Kf2np
新IPつくっても
アーロイもツシマのおっさんもラスアスの子も
世間にはまーったく認知されてない

アドセンスクリック
0017名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:38:28.48ID:IbU8Kf2np
新IPつくっても
アーロイもツシマのおっさんもラスアスの子も
世間にはまーったく認知されてない

アドセンスクリック
0019名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:40:26.13ID:tpvKYzzYa
新ハード出して会員が1000万人減ったメーカーの未来はあるのかな?
0021名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:43:06.99ID:RxOlVh7VM
>>1
MHの次がないカプコン
FFDQ以外捨てたスクエニ
如くしかないセガ

あつ森にスプラにリングなど、任天堂は太い新規を作れているが、
それでも暗いとするなら、あんたの考える未来が明るいメーカーってどこ?
0022名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:44:19.60ID:m0pstam60
>>6
ルイージ育てたやん
0023名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:45:24.00ID:P/5ZZGfP0
任天堂はスマホ作るべき
わざわざゲーム専用機にしちゃった
0026名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:51:02.05ID:iZ3vB3HVp
ババーナルとアーロイがこれから十数年続くと思うと目頭が熱くなるな
0027名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 18:51:24.53ID:GYRPXoEr0
業界の心臓とまで言われたJRPGもいつしかゲーム進化論にふるい落とされ
晩年は「あ"ああー、ゼノブレ2糞が糞がァァー!」の奇声なんだからすげー泣ける
このジャンルで任天堂が勝てなくてもべつによかったのにな
0030名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:01:44.46ID:P/5ZZGfP0
>>25
ソニーと任天堂は強みが全然違うしスマホ出しても成功すると思う
ってかswitchなんてタブレットみたいなもんだし
0031名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:02:37.41ID:dDNcA8OvM
ガルモをそろそろ本気で作ってほしい
0032名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:05:25.58ID:vvu0nZv40
つまりIPが一つも無いソニーは生まれる前から死んでると。
0033名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:06:09.01ID:YvSgIH+c0
ハード事業は厳しくなって行くだろうな
ソフトコンテンツのみになった時にどうなるか
0034名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:10:44.51ID:uQveZipAM
結局新ハードが出るたびに
マリオ(カート、パーティ、テニス、ゴルフ、ペーパー)、ポケモン、ぶつ森、ゼルダを延々と出してるだけだからね
新鮮味がなさすぎる
ブレワイが奇跡かつ唯一の刷新だわ
0035名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:11:22.02ID:KCfO9qlOd
>>30
スマホのOSとゲーム機専用OS全くの別物なんだけど
わざわざゲームにいらん機能をつける理由はなんだ?
0036名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:12:42.80ID:KxuE0u0rp
>>34
モンハンやらドラクエやらFFやらその他諸々各社に喧嘩売ってんの?
0037名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:17:51.18ID:BAFeIxW7a
ここ10年日本で50万売った新規IPってPSじゃゼロなんだよな…
0038名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:21:43.56ID:UUkgjWlJM
スプラよりあとの新しいゲームのIPって言うとゼリービーンズの奴(名前なんだっけ)とamong usぐらい?
0039名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:23:01.43ID:vvu0nZv40
>>34
で、PS5が発売されてなんのソフトが出たか言ってみ?
ん? ん?
0040名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:26:00.83ID:BAFeIxW7a
among us入れていいならわりと何でもありになっちゃうぞ…
0041名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:29:22.68ID:ol/DqW4k0
続編と焼き直しだらけだしSwitchは逃げ切れたとしても次世代は危ないかもな
今のうちからSteamにソフトだすとか手を打っておいた方がいいだろう
0042名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:31:55.29ID:YdA5ofLG0
ARMSだいぶ売れてたでしょ
公式が主人公切り捨てたせいで続編出そうにはないけど
0043びー太 ◆VITALev1GY
2021/08/04(水) 19:32:52.71ID:0okgEk1B0
マリオ、ポケモン、ゼルダ
現時点で生きているから何の問題もないのでは
0044名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:35:50.46ID:DD+xHthp0
>>1がそもそも
マリオ(ルイージ、ヨッシー、ドンキー、キノピオ、ペーパーマリオ)すら多いしカービィもゼノブレイドもスプラトゥーンもファイアーエムブレムも忘れてる
0045名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:37:34.80ID:7KL6aGoc0
まあ競合相手がゴミだから生き残ることは楽勝だろうが競合相手が諦めて撤退した後が心配
独占市場になった後が不安だからPS5ももう少し頑張れよ
0046名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:37:36.66ID:P/5ZZGfP0
>>35
ゲーム機じゃなくて生活必需品にしろって話
わざわざゲーム専用機にする必要はない
os作る技術力もないのは致命的だな
0047名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:38:10.75ID:ol/DqW4k0
ゲームキューブだってマリオポケモンゼルダが出たし
WiiUだってマリオと一応ゼルダも出た
マリオポケモンゼルダだけで勝てるわけではない
0048名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:39:24.61ID:DD+xHthp0
>>34
マリオ+ラビッツ
マリオカートライブホームサーキット
クリプト・オブ・ネクロダンサーfeat.ゼルダの伝説
どうぶつの森ハッピーホームデザイナー
どうぶつの森amiiboフェスティバル
ポケモンカフェMIX
ポケモンUNITE
名探偵ピカチュウ

は新鮮味あると思うけど
0049名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:40:54.29ID:v4JL0PrA0
SONYは真っ暗だな
0050名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:43:12.20ID:YdA5ofLG0
新規ip売るのがめちゃくちゃ大変なのはソニーの方が身に染みてわかってるでしょ
0051名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:43:51.19ID:P/5ZZGfP0
任天堂が厳しいのはクラウドの普及やサブスクによる市場構造そのものを変える破壊的イノベーション
任天堂は基本競合しないけどゲーム市場構造そのものが変わったら流石に厳しい
任天堂は現状その技術力も資金もない
0052名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:43:56.90ID:VeBoppIz0
>>39
0.56メガヒットした新規IPのリターナルが出ただルルォ!?
0053名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 19:46:16.01ID:uffbspVOd
Switch出る前も終わった終わったと言ってたんだろうな
もう構造変わったと
0055名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:10:36.76ID:141dBCNar
任天堂の先が暗いならソニーは闇か虚無かってところか、すでに現時点でw
0056名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:17:05.79ID:0QbCZ3X7M
>>27
業界の心臓はオープンワールドのシューターじゃないの?
一人用だとGTA、RDR、サイバーパンク
マルチプレイだとフォトナ、エイペックス、ウォーゾーン
一番人気あるジャンルだろ
0059名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:21:23.21ID:BAFeIxW7a
>>46
馬鹿だなぁ
Switchが売れてるのはほぼゲーム専用機だからだよ

切り分けが大事なのさ

スマホにしてどうするんだ
ゲーム中スマホ見ないのか?馬鹿だろ
0060名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:22:25.54ID:TyOqDI2v0
>>1の住んでいる世界には
どうぶつ森やスプラトゥーンが存在していないのか・・・

もう少し小規模のを含めるのなら
リズム天国とかワリオシリーズもあるな
0061名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:24:04.24ID:UR9m2bIuM
ハコボーイも地味に息の長い枠に入ってきてるじゃん
0062名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:26:32.75ID:HCckqW7YM
どうぶつの森は3DSで花ひらいたゲームだからな
実質新規IPと言ってもいい
0063名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:27:15.91ID:BAFeIxW7a
>>56
業界の心臓はマルチコミュニケーションゲーム
ジャンルの問題じゃないよ

マイクラもAmongUsもバトロワ系も全部そうだがやりながらコミュニケーションが取れるマルチソフト

通話しながらゲームするっていう15年前ならネット民しかやってなかったスタイルが完全に普及して中学生が普通にディスコでボイチャしてそれぞれの手元のゲーム画面で話題を共有する環境
0064名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:31:09.11ID:nRajFB550
PSはそもそもコンテンツが無いが大丈夫なん?
0065名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:43:59.90ID:P/5ZZGfP0
>>59
ゲーム専用機って結局上限決まってて売れても一億台ちょいで成長性ないんだわ
ゲーム専用機にこだわってる限り厳しいよ
gafaはどんどん成長していく
スマホ作らないならスマホ以外で誰もが持つものを作らないと
0066名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:45:58.93ID:uffbspVOd
ゲームというのはコンテンツビジネス
gafaと張り合う意味はない
0067名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:55:10.01ID:P/5ZZGfP0
>>66
gafaはゲーム狙ってるよ
Googleは失敗したけどまた絶対再挑戦する
任天堂は最近キャラクタービジネスに力入れだしたけど勝てないこと理解してるんだと思う
usjでテーマパークやったし今後任天堂タイトル使ったドラマやアニメが増えると思う
0068名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:57:27.56ID:RmNTDVADp
>>65
ゲームビジネスはハードだけで保ってるわけじゃない
ゲーム以外の機能を充実させたハードは結局ゲーム以外の用途に使われて
ゲームソフトのマーケティングでハードの売り上げが全く参考にならなくなり
ハードが普及していると思って莫大な予算を投じて製作されたソフトがアクティブユーザーが少ない為に売れないという状況が出てくる
0069名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 20:57:42.53ID:03piXBWXM
>>65
その辺はどこもプラットフォームビジネスでコンテンツビジネスとは違うんだよね

ハードウェアを何台売るか自体は問題じゃないし任天堂自体生活必需品になるつもりもないだろうよ
任天堂の目的は自社コンテンツを売ることなんだから

あくまで娯楽産業に過ぎないしそこに特化するやり方
0070名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:00:28.66ID:uffbspVOd
既にWiiUで狙って失敗した道を辿る意味はない
0071名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:01:20.13ID:BAFeIxW7a
>>65
誰もが持つものである必要ないでしょ
遊び道具に過ぎないことが強みですらある
0072名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:02:11.27ID:QHyQ9uwv0
Googleのあれってユーザーの手元の操作に対する処理そのものを遠隔のクラウドでやるから
回線が光速を超えない限りアクションゲームの遅延を解決できないと思うんだけど
0073名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:03:33.15ID:4ZUkgdKz0
>>1
それは違う

小さいころ任天堂で遊んだ人間が親になって子供にマリオを買う
これを実現するには数十年同じIPを維持しないといけない
そして任天堂はその良循環に入った
団塊Jr世代の子供が10〜15歳になるのがちょうど今
スイッチが5年目だからタイミング的にドンピシャなんだよ

長期の収穫はこれから始まると思っていい
0074名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:05:48.16ID:BAFeIxW7a
>>72
あれが上手くいくかどうかは別にしてクラウドの遅延問題自体は本当にちゃんと普及したら問題にならないゲームが流行るだけだと思うけどね

環境がゲームを作るんであってゲームに環境が合わせるわけじゃない
0075名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:06:01.34ID:z00RarNS0
>>1
ゲーム業界に参入した時からずっとコンテンツが何一つ残らなかったソニーを反面教師にすれば大丈夫だろ。
0076名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:10:10.37ID:BAFeIxW7a
>>73
団塊Jrの子供世代はもう20前後だろ

今何が起きてるかっつーとポケモン64から25年経ってこの世代(30~35辺り)の子供が小学校に入り始めてる

PSが持っていったDQFF世代が更に10くらい上なもんでもう40超えてるしなぁ
0077名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:12:47.17ID:DHqpUXEta
スプラとレスしようかと思ったらやっぱ早々にあがってたね
0078名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:29:25.23ID:QHyQ9uwv0
>>74
いやアクションゲームの遅延問題を解決できないんだったら絶対流行らないだろ
0079名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 21:54:34.16ID:BAFeIxW7a
>>78
オン対戦なんてPS3時代は遅延だらけだったが普通にウイイレやってたからなぁ

そもそもアクション性の高いものだけがゲームでもないのよね
程度によるのは勿論だけど
0080名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:03:52.00ID:1oUm75QV0
ピクミンも加え入れろ〜
0081名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:04:05.68ID:QHyQ9uwv0
>>79
昔のハードのオン大戦の遅延とは事情が違う
自キャラの操作に対するレスポンスそのものが遅れるし、
コントローラ・モニターと計算処理するサーバーが
回線を隔てて離れているから遅延をなくすのは不可能

こんなので現環境に取って代わるの無理だろ
0082名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:07:11.63ID:bK52rbXG0
遅延をなくすのではなく
気にならない範囲に収めるだな

今だって遅延はあるんだが気にしてないだろ
0083名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:12:25.19ID:BAFeIxW7a
>>81
昔のネット対戦は普通にボタン操作に対してレスポンス遅れてたがな…

結局それが普通になると慣れちゃうのよね
だから単に普及するかどうかだけの問題

今のGAFAにはゲームを普及させる為のコンテンツが足りないけどね
0084名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:12:40.93ID:QHyQ9uwv0
>>82
例えば攻撃ボタンを押した瞬間に
自キャラが待機から即座に攻撃動作に移るってことすら無理なんだよ
これで快適にプレイできるわけないだろ
0085名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:14:52.31ID:rTWw8iTO0
数十年ってくくりになるとファミコンまで戻りかねんのだが…
0086名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:23:51.99ID:G6H+BU170
ファミコンが出たのは38年前か
まあ30以上IP持続させてる時点で十分良いでしょ
SIEみたいにJスタジオ潰して続編の望み絶たれるよりはな
0087名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:25:44.87ID:bK52rbXG0
>>84
その即座にってのが何ms以内なのか?という話ね
今も0じゃないのは理解してる?
0088びー太 ◆VITALev1GY
2021/08/04(水) 22:27:28.84ID:0okgEk1B0
クラウドゲームは、クラウド用に遅延を気にしないゲームを作ればマシになるけどさ

クラウド専用ゲームなんて絶対誰も作らないってのが重要なマイナスポイント
0089びー太 ◆VITALev1GY
2021/08/04(水) 22:27:28.84ID:0okgEk1B0
クラウドゲームは、クラウド用に遅延を気にしないゲームを作ればマシになるけどさ

クラウド専用ゲームなんて絶対誰も作らないってのが重要なマイナスポイント
0090名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:31:37.76ID:QHyQ9uwv0
>>87
少なくともフォトナやAPEXをプレイするのに支障が出るレベルには遅延する
クラウドによる遅延が気にならないようなスロースピードのゲームを作りまくって
それらがヒットするって想定なのか?
0091名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:36:35.64ID:bK52rbXG0
遅延があるから無理 ではなく
今の技術では遅延が気になる だと言いたい

違いは分かる?

改善方法は遅延を短くする方法もあるし
遅延を気にしなくさせる方法もあるし
お前の言う通りゲームデザインを変えると言う方法もある
0092名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:45:44.87ID:1EiqC5pE0
ps5とかいうゴミ出しつつソフトも腐らせた人達の言うことには重みがあるわ 
0093名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:45:45.22ID:3guQClse0
ベヨネッタは完全に任天堂に乗り換えてて賢い選択
0094名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:48:02.81ID:Tgoob+pG0
         / ̄\
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    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのアフィスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてPS5を買う権利を抽選でやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / PS5  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
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0095名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 22:55:01.64ID:mwQ3aJ9sp
カービィ メトロイド どう森 スプラ FE ゼノブレ ピクミンとかは?
古株だとドンキーコングも名作ばっかだ(バンカズとかレア社の64ゲーは最高だったね)
マリオシリーズはそれぞれの単体キャラだけでも普通のゲーム作品より売上良い化け物
あと脳トレ、英語漬け、Wiiスポーツ、リングフィット、アートアカデミーみたいなリアル能力を高めるグッズとしてのジャンルのゲームもめっちゃ売れてる
ちびロボ スタフィー ARMS辺りはもっとプッシュするの頑張れば良いのになぁと思う
個人的に任天堂で好きな作品だったら3DS版パルテナとバンブラだなぁ
0096名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:06:11.65ID:P/5ZZGfP0
>>69
>>71
生活必需品にならないと無理
ただの娯楽屋は結局巨大な企業には勝てない
飲み込まれる、どんなに頑張ったってジリ貧
0098名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:16:06.33ID:8FZU/KND0
>>1
どうぶつの森、ピクミン、スプラトゥーン知らんとか一体いつの時代の人間だよ
SEGAはもうハード業界から撤退しましたよー
ソニーはゲーム業界から撤退する勢いだ
0099名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:19:05.62ID:8FZU/KND0
普通に新しいコンテンツ作りまくってヒットしてるし
以前と違い3rdも集まり売れてる
どう考えても明るい未来しかないんだけど
任天堂が消えるて事はゲーム業界自体が終わるという事だけど
国内海外見てもゲーム事業は活気溢れ人口も増えてるんでしばらくその心配はない
ソニーがマジでガチでヤバイくらいだが
かつてのNES、SEGAのように1つの時代が終わるだけだろう
0100名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:19:27.71ID:P/5ZZGfP0
>>97
競合しないって認識が意味不明だわ
明らかに飲み込まれるだろ
任天堂はどんなに頑張ったってただの娯楽屋
gafaと違って売上もたかが知れてる
しかもgafaはめちゃくちゃゲーム狙ってるし
クラウド、サブスク出来るだけの技術力と資金がある
0101名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:24:14.07ID:BAFeIxW7a
>>100
ゲームは娯楽だぞ…
というかGAFAが本当にゲームプレイの上で理想的なプラットフォームを出せるのであれば任天堂は相乗りすればいいだけなんだよ

箱もPSも不十分だから自社ハードなだけであって既にスマホにIP出すのは試し始めてるでしょ
0104名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:27:43.81ID:qnUMPc+pM
   あ














        ふ
















    ぃ














        (^^;)
0105名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:28:05.55ID:YPBMuHKh0
任天堂が目指すのはGAFAではなくディズニーじゃないかね。
映像にも手を出しはじめてるし。
0106名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:28:23.93ID:oubHTQhr0
バイオとストファイがしぼみ気味のカプコン、スマホ頼りのスクエニを見たら
任天堂ほど安定してコンテンツを生み出してる企業もなかなかないと思うけどな
フロムは外れないけど大衆向けじゃないし
0107名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:28:53.62ID:0BDxfqbkM













      ふ
















          ぃ














               (o^^o)
0108名無しさん必死だな
2021/08/04(水) 23:33:21.21ID:H8ieY4O70
64から任天堂機にやりたいゲームはねえなあ
ファミコンがいちばんおもしろかった
0109名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 00:11:08.37ID:qoyRkTvY0
>>1 遅いよ
SteamやAppが現れる遥か前から
つまりネットが普及してから
家庭用のゲームハードの独占快勝は終わったようなもんだよ

勿論、任天堂ハードでもソニーハードでもこれから面白いゲームは作られ続けるけど
ハードウェアじゃない個人から中小から大まで大勢のクリエーターからしたらネット配信の方が都合が良い
ユーザーからしてもわざわざ高いハード買うよりPCやスマホで利用する方が近道で手軽でローコストだしね
0110名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 00:24:54.37ID:vI2vpeqI0
ゲーム専用機故にSwitchはスマホともPCとも競合しないで独自の強みを売り込めたんだがな
それこそクラウドゲームが流行れば流行るほど、アクション性が高い任天堂ゲームの価値は高まるわけで
あとどんだけ社会が変わろうと、顔つき合わせて家族友人と遊ぶコミュニケーションツールとしてのゲーム需要はあるからな
0111名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 01:07:54.94ID:EEH1P1fj0
>>1

昔もマリオ、ゼルダ、ポケモンで
今も衰える事なく「順風満帆」なんだが?

今後も勢い落ちる傾向が無いんだが
0112名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 01:12:24.13ID:EEH1P1fj0
>>6
逆に古いipが現役で活躍してる状態で新しいip作りまくると
リソースが足りなくって共潰れ起こすだろ

現にファルコン死んだじゃねーか
ip多すぎると今度は逆に手が全てに回らないから

どこかのipが新作発売できずに衰退してしまう
0113名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 04:13:40.61ID:mwXLHefY0
ぶつ森、スプラが生まれている
それ以外にはスマブラの存在が割とデカイ
マイナーキャラが生き延びる場になっている
0114名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 04:31:40.67ID:GbR5I4yY0
>>34
新ハード出ても大事なのはGTAの1億という数字だけのガラクタ蹴飛ばすのやめてやれよ
0115名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 04:35:03.85ID:xZdiAAbY0
競技性って意味ではスプラってヘイローやアンチャより高いしな

アンチャだとトップランカー、ヘイローだとダイヤクラス
の俺でもスプラだとクソ雑魚扱いだし
0116名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 04:39:49.01ID:xZdiAAbY0
GTA6とかTES6が出せない方が暗い
0118名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 06:31:30.07ID:QfoxGVq+0
>>1
任天堂はスプラとぶつ森あるけど
サードその他はそれらより古いじゃん
もう終わってるって事?
0120名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 10:27:37.66ID:sn16Wz9D0
任天堂の未来が「暗い」なら
マリオ、ポケモン、ゼルダ並みのコンテンツすらないSIEの未来はなんて言うの??
0121名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 10:33:39.69ID:W56d4aWAp
「マリオポケモンゼルダだけでもすごいけどぶつ森やスプラトゥーンは?あとetc…」
「アフィアフィアフィ!!!(脳死)」
0122名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 12:00:48.31ID:q2Ts5Xy00
>>1
未来が暗ければいいなとお前が思ってるだけだろw
虫けらw

虫けらの中ではあつ森もスマブラもスプラトゥーンもリングフィットもすべてなかったことになってるの?w
どれもゴミステなんかよりはるかに売れてるってのにw

ゆるやかに死ぬとか言ってるがそれよりもう瀕死状態のゴミステ5の心配でもしたらどう?w
0123名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 12:46:57.57ID:ZzFjmI6WM
>>65
GAFAが任天堂に勝つには消費者を説得できるコンテンツを作らないといけない
けれどゲームは1000億かければ神ゲ−ができる訳じゃなく、単純な札束の殴り合いに持ち込めないのが問題
0124名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 18:05:37.47ID:WQs4F/eh0
家電屋やPC屋、OS屋の土俵に上がればパイは増えるだろうけど、3do
0125名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 18:08:32.90ID:WQs4F/eh0
3DOやPS3は失敗してるし、今のPSみたいに自分の土俵にいる客がPCに逃げるリスク考えたら安易にゲーム以外の分野に踏み込んでいくのも厳しいでしょ。
0126名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 21:42:16.60ID:hK2SLiHd0
IP創出以前にあつ森がアプデの度に新しいバグ出してるの不安なんだけど
なんでアイテム数点追加しただけなのに関係ない所でもバグが出てるんだ…
0127名無しさん必死だな
2021/08/05(木) 22:43:03.66ID:S77Z1cSTa
>>1
任天堂の未来は暗い、と思いこまないと心の均衡を保てないのはわかるが

嘘 は い か ん な 嘘 は !
0128名無しさん必死だな
2021/08/06(金) 10:29:10.50ID:KbwSGc/I0
旧いIPを生かし続けるのは並大抵の事じゃないんだよ
セガ、コナミ、カプコン、ナムコ等々は様々IPを生み出して来たが、今もIPを生かし続けてる会社は殆どない

続くコンテンツを次々生み出すのは難しいが、旧いIPを生かし続けるのはもっと難しいのではないかなーと思う

俺はスイッチしか持ってないのでその他のハードはよくわからないが、例えばテトリス99では、任天堂の新作ゲームがリリースされる都度、期間限定のキャンペーンが始まって自ずとそのIPの事が頭に入ってくる。
スマブラで様々な作品のキャラが登場するが、IPを風化させない為に実に上手いやり方なんだよ(いよいよ旧いIPを掘り起こすかとなった時に、スマブラユーザーなら「
あのファイターのゲームか」と最初から馴染みを持ってくれる)

任天堂はいち早くIPを大切に生かし続ける事の大切さに気づいた企業なんだと思う
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