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ゲームにムービーを入れる必要性って何?
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:16:16.71ID:GBl2Er300
教えて
0003名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:17:56.48ID:klv/D21V0
裏でローディングしたいから
0004名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:19:13.28ID:EB433rSp0
突然ボタン押させて失敗したらゲームオーバーにしたいから
0005名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:21:15.97ID:ajEJ89Tm0
オナニー
0007名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:22:42.87ID:S+77bIPsa
PS1時代はポリゴンのスペック全然足りてないから
PCで予めレンダリング計算させた3DCGムービーで誤魔化していた
以降サターンの出すムービーが汚かったのでPSが調子に乗る事に
0008名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:23:58.51ID:knZy2HV7p
いらねえ
特に導入部の長ったらしいのはいらねえ
とっととゲーム始めろってなる

ステージとかボス紹介の
ショートムービーや

手強いボス後の余韻としては
まああっても良い
0009名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:29:00.16ID:LWJhbcPj0
ムービーは本編よりもチュートリアルに使えって感じ
0010名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:30:39.82ID:vWndWDoE0
30年くらい前は”ゲームなのに映画みたいな映像が出てすごい!”って価値もあったんだろうけどなぁ
0011名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:32:27.91ID:jVrcpTBfM
>>3
ロードがクソ遅いぶひっちには必要やね
0012名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:33:19.38ID:knZy2HV7p
>>9
それな
導入部で延々とストーリー垂れ流されると
電源切ろうかなってなる

こっちはチュートリアルでも結構我慢して付き合ってるのに、チュートリアル性皆無の動画見せられても、早く終われとしか思わねえし
0013名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:33:54.04ID:kehrQhje0
FFがウケたのがムービーのおかげだと勘違いしたから
0014名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:39:31.56ID:hKYM1Hwh0
ゲームにムービーが入ってる程度はええんよ
問題はムービーにゲームが入ってると思われる比率よ
0015名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:40:07.73ID:JSRke0kx0
昔はご褒美的な扱いだったみたいだけど、当時から自由に動かせない映像の何がすごいのって思ってたな
リアルタイムのポリゴンはカクカクだから統一感もないし
メタルギアとかベイグラントストーリーとかリアルタイムだけで表現してるゲームのほうがすごいと思ったわ
0016名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:40:08.49ID:meqPN60N0
プレイヤーにキャラ動かされると俺たちの作った崇高なストーリーが台無し
とか思った開発者が多様するイメージ
0018名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:44:22.62ID:OjSbEhNa0
PSで堕落したメーカーらはそれしかなかったからな

作中世界観だけを商品価値の実体とする腐敗観念を客にまで押し付けて
ムービーに頼り切ってた
0019名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:47:26.03ID:8GI6bt0+M
体験の方が重要だつってプレイフィールの方を磨いてきた任天堂の一人勝ち
0020名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:47:51.30ID:zEJys7z50
まずそういうゲームに出会え
色んなゲームを探したり、やりもしないで批判するのは
ただ単にゲームの事を知らないだけの一般人
0021名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:51:29.89ID:klv/D21V0
>>11
どのメーカーも必要だと思うぞ
0022名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:52:14.81ID:umzLo7730
>>11
プレリンダに頼りきりなのはゴキステと言うのは歴史が証明してるんだがww
ローポリ誤魔化して、ムービーで宣伝するもんなw

あっ今もかwしかも実機で再現できないムービーつかうもんなw
0023名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:52:33.72ID:OUHEjusd0
ムービーを見る為にゲームをクリアしなくちゃ行けないぷれすてソフトだけに
ムービーが本編、ゲームはオマケ扱いだからね
それにステイ豚®みたいなエアプの動画勢からすればムービー無いと困るやろ
0024名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 19:54:51.53ID:XKsM5dAl0
殺伐とした状況とかでドヤ顔ムービー垂れ流し初めて交互に言い争ってるのとか滑稽すぎて見てられんわ
攻撃時のセリフとかでやれ
0025名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:15:38.37ID:2v6RIR220
ムービーがメインでゲーム部分がオマケ

脱衣麻雀みたいなもん
0026名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:19:40.27ID:L7MrI7Er0
正直PS1とか2の時代の遺産だよな
あの頃はまだムービーが珍しかった時代だからマンセーされた
PS1の頃なんてムービーという存在自体があまり知られてなかったから
PSのリアルタイムのグラフィックであれを動かしてると思ってた人も多かったろうし
ユーザーが簡単に釣れてくれた製作者にとってはチョロい時代だな

要はその頃の成功体験が忘れられない一部製作者が今も続けてるんだろうな
0027名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:28:10.37ID:pA72y3fP0
ゲームのシナリオなんかどうでもいい人はムービーも不要
0028名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:32:38.54ID:inuDTQM/M
トイレ休憩だろ
集中しすぎは体に悪いからな
0029名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:43:50.14ID:MXJ/nQJ00
Anthemでもプリレンダムービー入りまくってたけど技術的にリアルで動かすのが難しいからだろうな
0031名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 20:56:35.19ID:DNTOza5S0
子供の頃はすげーと思ったけど今となってはプレイの邪魔で時間の無駄
0032名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:01:14.13ID:VibhPQvhr
新しいエリアに入ると流れるカットシーンもあんまり好きじゃない
特にシームレスなフィールドなのにカットシーン流すの勿体無すぎる
0033名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:09:05.64ID:fxH9jHC/0
アニメ絵表示は古の8ビットPC以来の伝統芸
0034名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:10:36.51ID:d8RNGeS+a
恩義マンの自慢が流れる(くだらない)
0036名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:12:49.37ID:1X4o2HFk0
アニメ関連の製作会社や声優事務所が流通のグループ会社だから
0037名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:18:47.25ID:U3xtJnUA0
人形劇よりは印象に残って良いでしょ
FF7でエアリス死ぬところとかあの3頭身モデルでいかなくて良かった
0039名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:33:50.99ID:dPBc1bsQ0
ゲームを映画より下の娯楽だと思い込んでいる人達がゲームが映画と対等になれた気分になれる
0040名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:34:52.73ID:UriAvWIh0
ロード長かった頃は本当にうざかったな
まぁアングル固定で棒立ちイベント見せられるのもきつい
ろくに表情とか動きも無いと不気味だったり
0041名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:37:10.26ID:eic6loNhM
>>17
当時のガキは目に優しい色温度の低い液晶を小便と言ったり何も分かってないアホしかいなかったよな
0042名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 21:53:43.09ID:jdmUQ1dQ0
今は実況映えもあるな
ポケモンなんかオプションで戦闘ムービーオフにできるのに地味にならんようにあえてオンにしてる実況者だらけだし
0044名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 22:05:48.61ID:AmLAXnKn0
ムービーより小出しの
会話イベントシーンの方が遥かにウザイ
ムービーと違いたいてい飛ばせないし
0045名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 22:10:33.19ID:OUVwAgJg0
今は性能上がってムービーとか殆どないだろ
リアルタイムレンダのカットシーンはよく使われてるけど
カットシーンが不要なら一人用のタイトルはほぼ選択肢から外れるな
0046名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 22:14:59.66ID:04xwNudd0
プレイングで体験させられない表現のため
なのでプレイの合間の長々したのは要らない

と思ってたけどゼノブレはほとんど苦じゃなかった
そのへんは世界観に惹かれるかどうかかな
0047名無しさん必死だな
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2021/08/07(土) 22:59:04.88ID:+cZwurq30
わかる、例えばゼノブレ2だとムービーだけでも2時間位ありそうだけど巧くストーリー(シナリオ)と噛み合ってるせいか、あとリアルタイムレンダリングで違和感なく導入されてるせいもあるのか自然にいつの間にか観てる感じがするんだよな
0048名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 02:51:21.48ID:uwL/wiUY0
>>10
30年前だとシャーロック・ホームズの探偵講座くらいしかなかったよ
ゲームは1年ごとの進化が大きいので25年前と30年前にとてつもない隔たりがある
PSとSSが発売された以降の年代を言わないと
0049名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 03:12:53.14ID:AJfZhgPa0
>>45
要はCDーROMが採用されて以降容量がけた違いに上がったから
その分イベントが冗長化してしまったと言うのが問題なんだと思う
だからプレイヤーが見てるだけの時間が長くなってしまった

あまり長くなくまとまってるのならばそんなに問題ないのだが
取捨選択が苦手な製作者が多いように感じるね
0050名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 03:25:47.42ID:t5WLFSrY0
十数年振りに鉄拳やってみたら
一戦毎にムービー流れるからバウンサー思い出した
0051名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 03:32:46.02ID:ocIQjHlU0
単なる表現のいち手段だからムービーで見せたいというなら活用していいよ
ゼノサーガEP1なんて7〜8割くらいムービーに比重を置いてるけど演出や音楽、声優の芝居(特に山ちゃん)がいいから今でも楽しめる

だが同じ路線のEP2、お前はアカン
役者は同じなのにほとんど自分には刺さるものがなかったw
0052名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 05:50:47.02ID:RkMHmKv40
開発力の誇示
0053名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 09:42:54.71ID:cFboypd100808
>>52
リアルタイムレンダなら開発力やらの誇示になるだろうけど
単なるプリレンダの垂れ流しにそんなのないと思うが
0055名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 10:51:46.91ID:ZHHoZKmr00808
タイトル画面で放っとくとデモムービー流れてそこに攻略のヒント散りばめとけばいいのに
その代わりプレイ本編ではゲーム中にムービー一切無しとか
0057名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 13:35:04.17ID:Dg2hXhBi00808
>>48
PCエンジンのCD-ROMでムービー流れて凄いと思った。めちゃくちゃ汚いのに当時はムービーが珍しかった。今はムービーうんざり
0058名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 17:34:08.68ID:ib8RxoXLr0808
>>54
答え合わせだし、ゼノギアスでもゾハルと対面時長い語りかけがあった
把握できなければおいてけぼりだった
0059名無しさん必死だな
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2021/08/08(日) 23:15:57.43ID:Mf4WVFg30
>>49
カントクのことかあああっ!!!!
0061名無しさん必死だな
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2021/08/09(月) 04:09:50.81ID:aNGNUea40
低脳ディレクターが納品物に入る簡単な見える成果物として利用してるんやろ
代わりにゲーム性とか操作の快適さとか経営陣に説明しにくいから時間かけても成果物として説明しにくいから手抜きされちまう
結果として高性能大容量機種は糞ゲーだらけw
0062名無しさん必死だな
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2021/08/09(月) 09:19:02.49ID:jyT4GMAy0
ルーマニア#203みたくゲーム中のキャラクターが視聴するテレビ番組としてムービー入れればいいのに
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