ドラクエ10をオンラインだからって理由でやってないの勿体ないぞ、ストーリーがおもしろい
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9との繋がりもある深い世界設定を生かしたストーリーがめちゃくちゃいい
オフライン感覚でストーリーだけでも遊ぶべきだわ
自分は勇者じゃないけどだからこそ勇者姫とそれを支える主人公の構図が熱い
ドラクエ12がダークになるってことで「初めて魔王を主人公にするんじゃね?」みたいな予想もあるけど
それももうドラクエ10のバージョン5でやってるし、初期からずっと名前が出てた最大の敵とも最近ようやくケリがついた
ちなみに次のバージョンの舞台の天界に出てくるメインキャラ「ユーライザ」は「イザヤール」のアナグラムだったりする そこまでほめたたえるほどじゃねえよ
でも今ver5まで半額セール中だし値段分は十分楽しめるな ver3で釣りコンプとメインストーリークリアしてやめたな >>3
一番楽しかったのはver4
やはりタイムリープモノは強いと思ったわ
ver5は大きな区切りでしかなかったオチもDB的だったので真顔になったし オフゲ感覚だと各バージョンがぶつ切りの短編集みたいで物足りない
ネトゲ感覚だとかなりクソゲー
規模が小さいのに中途半端 去年遊んだけどレンダーシア編までは楽しかったな
でも領海の途中でやめてしまった そんなに面白いもんでもない
というか同じパターンのテンプレストーリー繰り返しながら
過去作の名曲を意味もなくフリー素材のように使い回す手法がよろしくない Ver.3でほとんど脱落してそれ以降はでんでん現象だと思ってる 面白いならオフライン版で全バージョン入るなら買うかな
入んないんだろうけど ver.5になってからムービー過多になってウンザリするわ 移動が糞面倒
ルーラーストーンを長期おつかれさんアイテムにしたのは失敗だったな
最近だと黄色い服をきた沼子が一個くれたかな 面白かった、の間違い
フジゲルは間違いなく堀井の後継者だったよ Ver3の炎の領域でドロップアウトしました。
今更再開してもやりきれないし MMOとして見るから間違い。月額の1人用RPGとして遊べば良い。 言うほどストーリー良くなかったし
今からやるにはまずゲームバランスが最悪 >>4
正直ver4だけだよねまともなテンポで話が進むのは
4だけ1話完結の過去編や未来編がメインだったおかげで時間稼ぎを感じ辛い
他のバージョンは露骨に時間稼ぎのスカスカストーリー挟むから途中まじでつまらくなる >>14
それは逆
なろうの異世界転生がゲームを題材にしてる >>10
10に限らず特に意味なくだらだらと長時間剣振ったり飛び回るムービーがスクエニ作品は多すぎる むかしやってたけどやっぱMMOの時間泥棒はクソな要素だわ
DQ10オフラインでひさしぶりに復帰すると思う 全部ソロでやれんの?
金策も要らない?
それならやってみようかって気になるが >>24
ストーリーだけやるだけならソロで出来るし金策も要らないよ
ネトゲとしての楽しみはゼロになるけど。 ストーリーいいのかもだけど、バージョンアップごとにやるから、前回までの内容忘れがちだし、テンポ悪くて良かったという印象がない。11みたいなオフゲなら感動もできたのだろうけど PCに慣れ切ってるから月額は嫌だわ
基本無料じゃないと
決まった時間帯だけ無料とかも困る プクリポかわいい が学園など途中迷走したのも事実
DQ12オンラインに期待 オンラインが悪いんじゃない
オンライン専用ってのが悪
ポケモン、PSO、DQ9みたいに
本編クリアするまでがチュートリアル
クリアしたら本番、って感じでオンラインで遊べるようにしてほしかった
これはFF11、14にも言える事 >>24
数百ゴールドで強いキャラ酒場で雇えるから自キャラ金策なしのゴミでもなんとかなるね
やめとけ >>31
今まさしく酒場キャラ無双してるけど
自分の与えるダメージがショボすぎて泣けるわ どんなに贔屓目に見てもver3がカスすぎるからそこがきつい ソロでもクリアは余裕だが本当にムービー眺めるだけになると思う
程良いゲームバランスとかは期待しない方がいい 嘘をつくなw
バージョン3と4と5のストーリーくそ寒いやん 風呂敷広がってる間は楽しいんだが
やはりたたみ方がガバガバで萎えていくパターンが多い むしろオンラインだからって理由でやってたが最近段々出す金が惜しくなってきた もうスクエニだからってやらない理由になってるから擁護しても無駄だぞ 今新規キャラだとシナリオスキップできるのか
なにもやってない作っただけのサブキャラとかは消してスキップさせるかな 断言するがオンラインだとストーリーちゃんと楽しめないぞ
フレチャやチムチャが邪魔で気が散る、PT組んでたら気使ってゆっくりストーリー追えない
完全にボッチなら関係ない話だが、じゃあオンラインの意味なくね?って話 気になるなら体験版でもやってくりゃいいし
興味ないならスルーすればいい >>41
いまどんなでチャット非表示できるはず
使ったことないが ユーザーの民度がヤバイ
まともな人いなくなって粘着、晒し、ストーカー、直結中年ばっか う〜ん個人的には子供のお遊戯みたいなFF14よりマシ程度でそれほど名作には思えなかったな
>>2の言う通り半額の今なら惜しくないかも? >>43
チャット見えなくなるようになんていくらでもできるよ
オフライン表示でログインするとか
でももうそれじゃオンラインの意味がないよねって話
オフラインゲームでいいじゃん これには同意
ていうかそれだけが優れてる
ver2からのストーリーは秀逸だと思う シナリオは2.0魔勇者バトルまでがピークだったな
途中から>>37みたいなくっさい台詞が露骨に入りだしてテキスト陳腐化してしまった >>54
なんだっけな、リッキーとかいうのがロリコンだったみたいで露骨に幼女推しになった感じだったな ver.5まだ途中だ
6出る前にクリアしとかんとな >>54
2.1の3村までは好き
以降賢者と勇者がリビングでポテチ食ってる間に主人公が露骨にお使いストーリー 基本的にドラテン叩いてるのがドラテンに嫌気がさして引退したユーザー達だからな >>54
わかるわ
なんか全体的に稚拙になったよな 新しいプラットフォームXBOXゲームパスでならやってやってもいい ver3な
どの領海から攻略するか選択出来たりするとまだマシなんだろうな どうしたって熊澤某の件が頭をよぎる
スクエニには、とんだ迷惑だったろうけど 今から始めるにあたって、問題は優秀なサポが雇えるかどうかだけど
その辺って今は解決してんの? バージョン3の氷でアクティブ30人いたチームが3人にまで減ったなあ… シナリオも悪くは無いけど数多あるゲームの中で最上級なシナリオかと言われたらそういうわけでも無いからなあ…
ドラクエが好きで好きでどうしても今のうちにシナリオが見たい!という人にしか勧められん
オフラインも控えてるんだし 魔界編は死ぬほどつまらなかった
安西の案らしいが、あいつは頭悪いからシナリオに首突っ込むな
あと成田もいい加減首にしてくれ >>63
360の頃、MHFの利用権にゴールドを内含したように
ゲームパスにDQXの利用権を含めるのもありだと思うわ
>>69
俺は、メギのストーリーが合わなかった
ドルワームのストーリー(サブクエ含め)が合ったな オフラインは1〜5章(最新)のうち1しか収録せず2章は1の売れ行き次第だそうから
本当にナンバリングを全てやったと言い張るならオンラインをやるしかないだろうな >>74
っても、オフラインどうだろうな
キャラのモーションや戦闘システムは、オフラインより劣化してそうだす ver1部分だけといってもクエストやたら大量にあるけど
オフライン版ってちゃんと全部移植するんかねえ >>73
そのケース多いらしいね
Ver.3.3でチームが瓦解したって話
それまでスカスカでも何とかギリギリで持ち堪えてたのがあの時間稼ぎ目的のクソボス連発で完全に折れちまった 全盛期で400人近くいたゲハチームがもう10人残ってないレベルなのが答えだよ >>81
全員プレイヤーのフルメンバーでも、敵がデレないと何回やっても突破出来ないとかザラだったな
丁度年末年始前に来たストーリーを楽しもうとしたら、突破出来ないまま年末年始が終わり心が折れた人がかなりいた >>54
10が崩れ始めたのはだいたいリキカスの仕業 >>11
今はバシッ娘が便利になってるしver4以降はルーラストーンは廃止されて自由ワープになってるからそうでもない 次の拡張でさらに成長要素追加するのに今からリアルタイムで追うとか正気か?
ドラクエというライトっぽい皮を被ってるけど、実際のところは古臭いレベルデザインのゲームだし今からやるようなもんじゃない
まあそのうちサ終するからその時に一気にやる程度で十分だわ >>1
1行目の「9と繋がりがある」という時点でないわ DQXは正直褒められた出来ではないが、Ver5で当初からの世界の成り立ちや、主人公と兄弟姉妹の運命、勇者と大魔王の因縁などを全てケリをつけたのだけは評価したい >>60
そういうことにしておきたいだけで眼中にないぞ >>87
このスレの趣旨のストーリーを追う分にはそこまで成長詰めないでいいしなぁ
バージョン4でやめたわ >>88
恐らく次のVer6からはDQ9絡みの話が出て来るだろうね ver5は清楚な美少女がヒロインかと思ってたら
最後には無精髭生やしたおっさんがヒロインになってた 実装時のストーリーに適切な強さが再現できないから、強サポがボスを嬲り殺すのを眺めてるだけのクソゲーだぞ
ストーリー自体もゴミ >>89
兄弟姉妹の歩んだ道が波乱過ぎて
こっちでも1本作れるだろっていう 最初は人間に近いウェディやエルフではじめがちだけど
そのうちプクリポかわいいやんでプクリポサブ作りがち >>97
最初主人公に時を飛ばされてた副作用で、ランダムで時を飛ばされる呪いがかかってから、悲惨な人生を歩んでいたからね
Ver5でその呪いが消え去ったのは良かったと思う
呪いが消えたら、兄弟姉妹は普通に歳は取るのかなとふと思った 過去作の曲がところどころ使われているけど
勇者の挑戦の使い方が一番よかったな >>4
俺はver4そんな好きじゃないな
エテーネ王国とかリンジャハルの周りをもっと掘るのかと思ってたら種族話になってこれじゃねーなってなった
過去勇者の話はやって良かったと思うが >>99
汎用メイキングキャラが年取ったグラフィック誰が用意するのよ >>94
ユシュカwww
まあ良いキャラになったとは思うよ スレタイの話だと、それこそDQ10オフラインを待つといいさ 今からドラテン勧めるなんて性格悪いな(´・ω・`) 構成的には
拡張パックで新しい大陸・世界へ
↓
各地の村や街レベルの問題を解決
↓
壮大な敵が登場、それに挑むための準備
↓
ついに黒幕と決戦!
ってのが基本なんだけど好評なのは村や街のシナリオが多くて
本筋のクライマックスで感動したとか伏線に唸らされたとかほとんど聞かない
気のせいでしょうか? >>96
DQ11より万倍マシだから困るんだよなDQ10でさえ >>101
リンジャハルクエとの絡みがもっとあると期待したよなぁ
>>103
ちゃんと遊んでやれw ver6の英雄の話も、基本的にはアストルティアに残る伝説的なキャラクターの話みたいだし
やっぱ最初に藤澤が作った世界観が相当にしっかりしてる
これから10年20年とか言ってるし、まだまだネタはあるんだろな DQ11のストーリーの酷さは筆舌尽くし難いものある
てるてる坊主ラスボスや雑魚魔法使いに殺される前勇者やポキポキ折れるオリハルコンの剣 >>102
少なくともゲーム内の時間は余り経っていないから、姿が変わるような歳は取らないと思う
主人公と兄弟姉妹は時を渡りすぎて、時間の感覚が狂っていそうだけど 逆に言えばストーリー終わったら辞めてしまう奴ばかりなんだよな
新規が最新レイドに挑む準備するのに一年かかったりするからな
FF14に差をつけられたのは新規に簡単に追い付かせるなってゴネる老害を優先してしまったのもデカい DQ10はなんだかんだ綺麗にver5でまとめたと思うわ
ver5ラスボスBGMはすぎやま発注しろとは思ったが >>108
3の怪獣決戦とか5の○○○○ンで締めとかは結構良い感じよ >>111
藤澤は世界観を作るのは上手かったと思う
なお、バランス感覚w 安罪がいる限りver6もつまらないの確定しとる買わない方がいいぞまじで
ver1から引っ張ったラスボスのラストが使い回しbgmで終わらすセンスの無いゴミ >>108
それはあるかもしれない
俺も一番好きな話は妖精図書館だし
>>112
エンドコンテンツまで味わい尽くさないと満足できないって訳でもなければ
そんなストレスないけどな Ver5のラスボスはVer4のラスボスになすすべもなく滅ぼされて主人公に助けてもらった奴というのが草生えてどうしようもない >>124
勇者の挑戦は1000年前の魔王と戦うとこと大魔王城に乗り込んでくるとこだな DQ10はストーリー追いかけるだけで満足して良い代物
ver5終わったのでver6は当面買わず終わり頃また1ヶ月復帰して一気に話だけ楽しむ予定
FF14がどんなもんか知らんがPV見ただけだけど細々しすぎてて俺には無理だろ思ったわ >>113
そういう話なら10も負けてないぞ
劣勢局面で必ず無知になる叡智の冠とか
ヒメアも知ってるフィネトカを知らないんだ
小さく弱くなる闇の根源とか
無能の根源のような創造神とか >>126
マジかー…
11の後にやったからなその辺
なんの感動もなかったのかもしれん… バージョン3〜5までの物語は並べ替えても問題がない
物語の中に、大きな流れみたいなものを作れてないからだ ネトゲ慣れしてると感じにくいけどオフゲに比べてストレスの塊だからな
移動とかレベル上げとか顕著よね バージョン毎に完結してて良いと思うがね
いつまでも同じ敵引っ張る方がどうかと 2≧5>4>1≧3
ストーリーだけなら総合でこんな感じかなぁ >>111
相当過疎ってるしこれから10年は絶対無理 >>130
4が浮いてるだけで流れはあると思うぞ
4は当初の構想に無かったみたいな話だったはず >>121
安西と小澤は、Ver1からバトルシステムを手掛けていて、
Ver1.1ベストバランス(藤澤談)の余りにも酷さに、ドラクエだからと入ってきたMMO初心者をことごとく蹴落としてしまったな
まさか初の追加職含めた大半が死に職とかw あんなひどいグラフィックじゃなきゃオフライン版興味あったんだけどな ttps://i.imgur.com/1yGOW7e.jpg
ttps://i.imgur.com/f5lI6JG.jpg
ちなみにこれがドラクエXの人気キャラね フィルグレアで心が折れた自分としてはドラクエ10はもう二度とやりたくない
バージョン2までは本当に楽しかったのに… >>138
クイーンで2回取ってるのはアンルシアだけなんだな >>1
勇者姫出番少ないバージョンのが多いけどな
ver6も少なくなりそうだし フィルグレアで心を折られたってよく聞くけど
正直、アプデ前の冥王で心を折られたキッズの方が多いと思う
>>138
V4のヒロインなのにクイーンになれなかっったエステラさんェ… 最初からLvMAXアイテム全部持ってるチート状態ならやってもいいかな
流行りの異世界転生ならそんなもんでしょ オフライン版が全章揃ったらやってもいいかな
他に面白いゲームいっぱいあるし ストーリーはさすがドラクエで面白いけど戦闘がシリーズ最悪レベルでつまらない オフライン版出るから
その時やればいいだろ?
敢えて今やる必要ある? オンラインの方が頭身も高いし安くあがると思うが
まあやるもやらないも含めて好きにすればいい >>149
ドラクエ10オンライン版は現在5章まで完結
オフライン版は1章のみで船に乗れる直前まで >>149
無い
ネトゲとしてはもう新規が追いつけないから結局独りぼっちでシナリオやるだけだし、それならオフの方が気楽だね オフラインなんて仮にver5まで続いたとしても10年後でも出終わってなさそう 半額セールで遊ぶ分には値段以上に遊べるからかなり元は取れるはず
問題は新規で始めた時の無料期間内でどこまで進められるかだなw
余程DQ10を遊び慣れしていないとバージョン3のエリアにさえ辿り着けないだろw オフライン版の値段がわからないけどver5まで5本
年一で出ても5年かかる
逆にオフライン版の方が金かかかるだろうし相当にネットに疎いライトユーザー向けだろ >>148
俺は逆だな
特に11は戦闘中に移動する意味が無くて噴いたわ >>154
下手にレジコを登録せず、体験版でV2終盤まで遊んでから登録すればV4まで行けそう
って、そもそもそういう遊び方が10慣れしている事になるかw ちゃんとエンディングあるの?ネトゲってダラダラ続くイメージしか無いんだけど 人間選択できないからオーガでやってたけど
愛着湧いて人間には戻れんなぁ
初カジノはどきどきしたな。リセットできないからマジで緊張感あった いや、戦闘はガチクソつまらんでしょ
相撲させるくらいならアクションにすべきだった
一言でいうとこれじゃない >>159
ある、今終ってるVer5で大体の設定や伏線を回収してサービス開始時から予定してたラスボスを倒した
むしろver6何すんだ状態 ver3も嵐から面白そうなんだよなー
氷闇が虚無過ぎて飽きちゃったわ
あとフィルグレア。 バージョン3はどこからも面白くないよ
元から怪しかった爺に裏切られて最後に愛してたとか言われてもな
4も5も相棒キャラの身内死なせて悲しみ乗り越えるみたいなんばっか >>162
普通のオフゲー感覚で一人でそこまで行ける?ver5までのプレイ時間は?ストーリーは全部繋がってるって事でいいんだよな? DQ10 はあんまシステムが良くないが
DQにシステム求めてる奴はいないだろうし合わない層は離脱してるだろうから
そこについては問題ないんだろうな >>163
嵐からは、それまでの展開もあってか余計に良く思えたわw >>167
サポート仲間ってNPCが借りられるシステムがあるからオフゲ感覚で行けるよ
メインストーリーだけなら1本50時間で250時間くらいかな
ストーリーは繋がってるバージョンごとにある程度の区切りは付く 正直本編やるだけなら他のナンバリングよりはよほど面白いよ
育成やエンドコンテンツやるとウンコになる >>168
何が問題ないのか知らんけど
DQ10はどんどん人が減って、FF14は人が増えた
システムが原因やぞ 俺の予想するPSショーケース
ジム・ライアンが颯爽と登場し久多良木がゲストで現れ以下のゲームを紹介
FF16
GTA6
ワイルドアームズ新作
アークザラット新作
SIREN新作
けだまのゴンじろーDefinitive Edition
どこでもいっしょリブート
サルゲッチュリブート
パラッパラッパーリブート
ぼくのなつやすみリブート
ジム・ライアン&久多良木「最後にこちらをご覧ください」
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト 1 2
任豚死亡コース >>170
ほーんなるほどサンクス、しかし一本50時間てめちゃめちゃ長いなDQ3何周分だよ >>177
まあ一本って言っても実際は中身は一年半分かけて貯めてるし 久々にやってみたけど大富豪とスライムレースは面白かった
ストーリーは全く進めてないw >>177
なお、気に入ると本編に繋がりのあるサブクエも遊びたくなってくる模様 >>168
酷評されてる部分もあるけど個人的には11よりは面白いと思う やたら相撲否定派が湧いて来るけど本当に遊んだ事あるのかな?
10の10らしい移動干渉戦闘の究極の形がレグナード戦だったと思うけど、あそこでパラを担当した事があれば面白くてアドレナリン湧きまくりだったハズ
相撲否定派はレグの時に重さ装備が買えなかった貧乏人か、頼りになるパラに巡り会えなかったコミュ障なんじゃないかと思ってるよ >>177
いやそんなにかからんよ、ちょっと盛りすぎ
Verのアタマとなるver.X.0が約10時間、そのあとのver.X.1~5がそれぞれ3時間ずつ5回、なのでverひとつあたり約25時間ぐらい
ただしVer1だけはもう少し長い。1.0が10時間よりかかるから まあ時間と見合ってるかはどうだろうな
だいぶかからなくなったとはいえ >>184
「メインだけ」と言っても限界突破クエとかメガルーラストーンのクエとかはやるだろうし
連続サブクエシリーズをやらないとver3に行けなかったりするからな
そういうのを含んでいくと正味のメインよりは結構増える 江頭が宮迫とコラボしたのがきっかけで江頭のチャンネル登録解除したなあ
江頭の動画に飽きてきてやめるきっかけにちょうどよかったってのもあったが バージョン4はいい意味で浮いてたな
マンネリだったストーリーで別のナンバリングが始まったみたいですげえ新鮮だったわ
ただラスボスが世界滅ぼすのはやりすぎだ
それ以降のバージョンのラスボスが全部4のボスの格下みたいになっちまう >>139
あの前後は本当に、ただ主人公に不利なだけで何の意味もない苦戦だった。
レグの日替わり強さで何故か1が全然巡ってこない。邪神のルールも頭おかしい「三人死亡で即敗北」「アクセ外し」
ここまでやられたらクソゲー通り越してゲーム失格、さすがに後に廃止されたが、一度離れた人はもう戻らないわな ラスボスが時渡り出来る様になったら、あっさり世界が滅んだのはちょっと面白かった
主人公も散々使っておいてなんだけど、やっぱり反則技なんすよねえ >>193
時渡り封じの為にver4キャラは尽く退場したからな >>192
邪神の三死は糞ルールだったよな
あれで邪神はもういいやってなったわ >>192
自分を強化するためにアクセを集めているのに
それを掌返しするお題は頭が悪すぎとしか思えなかったな ストーリーはver4が浮いてる
敵の強さとダンジョンの複雑さはver3が浮いてる >>183
前半はともかく後半は余計だな
そういう物の言い方はやめた方がいいぞ 多くのプレイヤーの心を折ったフィルグレアだけど難易度設定導入前に調整入ったんだよな
しかし、心折られた連中の大半は調整前のフィルグレアとやってる
運営は意図しない行動パターンがあったと釈明してるけど、あれ絶対にわざとだよな
大炎上したから仕方なく、って感じだった 今なら半額で短期間集中的にやれば、コスパはいいと思う ひょっとしてプレイ時間の大半がレベル上げに費やす時間なのかな…?あとソロでやるとNPCがアホで難易度めちゃ高くなるとかあるんかね? NPCは結構賢い
人がやるより上手いことも多々あるw >>202
シナリオはみんなソロでやってるよ
経験値はシナリオとかで大量にもらえるから1職は足りると思うけど
職が20もあるんで。。 シナリオが面白いって絶賛されてるから始めたけど全然面白くなかったな
そもそも移動がだるくて苦痛だと言ったら「これでも大分改善されたんだぞアンチ乙」って一括された思い出 >>1
なんか友人に進められてやったけど移動がめんどくさすぎない…? ダッシュ機能とかねぇのか
しかもドルボードとかいうやつたいして早くねぇしこれでおつかいやれってしんどすぎない…? ドラクエの戦闘システムはもろアニメのソードアートオンラインだよね
ボタン押すだけで勝てる他のドラクエシリーズとは全く違うからシステム理解できなくて強敵コンテンツ参加断られて泣く人昔からいたね >>205
典型的な老害の思考よなぁ
「俺らの時はもっとキツかった!」だからなんやねんとしか言えんわ >>208
一応ドルボードのブースト機能追加できるけど
ネトゲなんて手を出すのやめとけ
サービス開始時に雑談しながら遊ぶことで不便さを忘れて楽しむものだから、今更始めても糞環境で孤独に進めることになるだけだよ 初期の頃ほど移動が面倒なのに
遠くに遠征させられるからなw レグナードの相撲は確かに完成されてたけど他は全く活かせてねえじゃねえか
バラシュナに至ってはバランス取るの放棄して相撲廃止だし
パニガルムも見てる限り相撲不可っぽいし運営匙投げてるぞあれ ニートになったが月額が高すぎてやる気にならん
FF11もやろうとしたら月額たけー
こちとら失業保険生活だから節約したい 昔から相撲は嫌われてるんよね。ドレアムで流行ったインペリアルクロスとかその典型
皮肉にも相撲絶ってるバラシュナがライトにも受けて盛況という >>217
相撲のシステムの全容ってマスクされてるのがほとんどだからネットで勉強でもしない限り何も分からないんだよな
よくあるようなチュートリアルすら未だに無いんだぞ 不遇職と言われた連中も段々と出番増えたり救済されていった中、
パラは長い事同じ相手、レグくらいしか存在意義ないのは可愛そうだな…
個人的には賢者と武闘家が好きだから出番増えたのはよかったけど 邪神に行くと分かるが、つっかえ棒すら放棄して脳死で攻撃している奴らばかりだしな
ドラクエというだけで遊んでいる層には、装備品は装備しないと効果がないと話す村人レベルの教えが必要だと思った >>221
シナリオクリアしても戦闘システムを学ぶ機会や場面が何も無いからな
強い特技1個連打するしか出来ないやつしか生まれないのよ構造的に <<ドラクエ10がオワコン化した4つの原因>>
@レベル上げ地獄、同じ敵を延々倒す作業
A何をやるにも金がかかる、金策が苦痛
B装備(アクセサリー集め)に金や時間がかかりすぎる
C宝珠(キャラ強化パーツ)の収集が大変
<↓その結果↓>
・新規ユーザーが追いつけない
・現役ユーザーが不満を溜めこむ
・嫌になって辞めるので復帰ユーザーがいない 自分は運営がクソすぎてver3でやめたけどメギクエはよかった まあ敵が誰狙ってるのかもよく分からんのに相撲やれって方が無茶だわな
ドラクエらしさを追求してのシンプルなUIにしたのかもしれんが完全に枷になってる ソロでストーリー進めたいけど街とかで他プレイヤーが動いてたら嬉しいから今更だけどやろうかな
ps持ってないからやるならSwitchだけど動作は特に問題なし?
Switchの人はチャットとかどうしてるの? >>223
それ本当の初期だけ、どれもかなり前からは物凄く楽
金策なんて殆ど必要も無いし、ストーリーとサブクエやるだけでもレベルはガンガン上がる
>>226
俺はSwitchでもやる時あるけど、普通に無線キーボード使ってるよ >>223
その辺は気にならなかったなネトゲだし
コマンドバトルなのに敵増やし過ぎた事がまずかった
防衛軍まではまぁ良いが万魔はどうかしてんなと思った 移動が遅すぎる、改造しても遅いってヤバいだろそれに無料でもオークションくらいさせろや ストーリー面白いからやれって言いながらストーリーのネタバレするのはアンチやろw ドラクエ10面白かったけど
今は過疎化進んでな…次の拡張出てその時もし勢いが復活してたらおすすめできるけど
現状は過疎化進んで濃すぎるコミュニティ、新規にはきついと思うよ 俺、今はソロでストーリーや週課を遊んでいるけど、そんなに不満はないな
今から遊ぼうか悩んでいる人には、ネトゲらしさを求めていたら薦めないけど
ドラクエが遊びたいって事なら割とお薦めできるわ >>222
V1のムービーで、おにこんぼうと戦うシーンを上手くゲーム内に取り込み
移動干渉をプレイヤーに染み込ませてくれたら良かったのにと思ったな べつに過疎ってるとは思わんがなあ
9年も経てば居なくなる人も居るよそりゃ 過疎とかウソ
FF14のプレイヤーが集団でホラふいてるだけ >>223
今かなり緩和されてるでしょ
特に達人オーブとかv3の時とは別ものだし オフライン版まで待ったほうがいい
Ver3ラスト辺りまでは全部棒立ちしてるだけでサポが倒すからつまらない 5.3のアンちゃんがカチコミしてくるとこ最高だったなw
ver5はそこがピークだったけど
あとプクくんが可愛すぎて死ぬ 本スレではゲームの内容よりFF14を叩く話の方が盛り上がるドラテン民たち ドラクエ10って1バージョンで1つのストーリーが続くんだけど結局最後は主人公の逆転勝利で終わるんだよね
だからそれまでずっと敵側が有利な状況が続くからアプデ毎のボス倒してもすっきりしないんだよね
実はそのボス倒しても無駄でしたーって展開 >>241
そのテンパ役FF14すらやってないってバレて発狂したじゃん
>>242
両方やっちゃダメなの?片方しか許さない人? Ver3.0で脱落したからそれ移行はなんとも言えないが、1と2は楽しんでた
特に2は好き >>245
ああ、お前かと言われるほど普段は書き込まないんだけど
誰と勘違いしてるんだろう・・・? >>13
そいつが10の根幹システムをどうやってもやり直しが効かないように破壊してんだろうが 裏切りストーリーばかりでバランス悪い
同じ特技連発ゲー
アクセサリー無間地獄
装備デザインがRPG世界一だろってほどダサい
宝箱にゴミしか入ってない
フィールドダンジョン共に危険が無くFF14なみに冒険感がない
ハウジングが幼稚
やること増やしすぎて疲弊する
それがドラクエ10だった >>238
あの場面は過去のドラクエを遊んでいると更にグッと来るんだよな もうずっとドラクエ10しかやってねえわ
ストーリーもキャラもええし公式でちゃんとイベント盛り上げてくれて楽しいで
キャラをコツコツ育成させる盆栽感よ バージョン3の初期で辞めちゃった
龍族の村でどーたらこーたらしてから
記憶がない というかドラクエ10ってどこで転げ落ちるように大失敗したんだ?結構居たはずのユーザーが殆ど辞めたんだろ?何があったん >>223
ソロでストーリーやるだけなら
レベル上げ、金策、アクセサリー、宝珠
一切必要ないなw
カジノや釣りや大富豪やスライムレースやバトエンにも必要ない
チャットやドレアやプレイベを楽しむのにも必要ない
必要なのは凄く強い敵を毎日のように倒す人だけ
それと対人戦のコロシアム勢
それらはストーリーとは無関係 ver3があまりにも空疎だったからな
アクロバット擁護派の過激派だったゲハ民がボロクソの呪詛を残して皆いなくなった
たまにドラテンスレがゲハで伸びるのはその怨霊どもが集まってくるからだ つーかドラクエ名乗るな超絶クソゲー
ストーリーなんてほぼワンパターン
サポが30年前のザラキ僧未満
型落ち数年前のアクセですら破片祭り&クソリーネでニートでしかやらん仕様
現物欲しけりゃリアルマネーだしな、月額料金取ってこれ 人少ないとか言われても日曜万魔とか人多すぎてNPCに触るのが面倒いくらいだし
たまに防衛軍やる時も数秒でマッチングできるし
未だにトロルは取り合いだし
人少なくないからなあ
流石に一度行けば終わりのメインシナリオ範囲は人少ないだろうけど 追加verが高くていったん遠ざかるともういいやってなる 目に映る範囲に100人均等にいたところで4000人だからな
人多いとかいう奴の感覚は数字では残酷だ >>263
それ言うとFF14さんがかわいそうだから… プレイ時間の大半はソロ
それでも防衛軍とかやろうとすると一瞬でマッチングするほど
マッチングコンテンツに困らないほどに人が多くて、そもそもそんなコンテンツ遊んで無い人の方が多い
人少ないってのは無理があるわ
マッチングしなきゃ遊べないのに、マッチングに数十分待つようなゲームなら間違いなく人は少ないど言えるけどDQ10では無いからな >>268
みんなが毎回何十分もマッチング待つようなゲーム誰もやるわけがない
すぐに過疎ってサ終するに決まってる
ところがFF14は人がどんどん増えてるのは決算からも明らか
つまりマッチング待ちに極度のストレスを感じる程ではないということ
14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる 待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので もこうのドラクエ6見てからドラクエめちゃくちゃやりたい状況だしアンルシアかわいいし気になるけど
オンラインだしゲーム自体もつまんなさそうでやってねえんだよなあ10
普通にアンルシアが主人公かヒロインのドラクエ出してくんないかね マッチングしなきゃ遊べないのに、マッチングに数十分待つようなゲームなら間違いなく人は少ないと言えるけどDQ10では無いからな
と言っただけなのにFF14の話を延々としてくるのは何で?
自覚してるんじゃん >>223
バージョン3の途中までやってたけど
レベル上げやアクセやらで復帰とかできるイメージがまったくないわ
やってた時は忠誠とか理論値にするぐらいまでやってたけど >>200
フィルグレア(ストーリー)を出すタイミングが最悪だった
年末年始の直前に出すと言う絶好のタイミングだったはずなのに、
フィルグレアや青キノコ、魔獣の群れなどの糞挙動のボスを一気に出して、このストーリーから難易度選択出来るのは次の大型アプデとしたから、
フルメンバーでパーティ組んでも、これらにストーリー進行を止められたまま年末年始が終わったプレイヤーが多かった
更にその間に、みのがしバグというレイドボスすら逃げるバグも広まり、レイドボスのみならずストーリーボスにそのバグを使ったヤツも出て来て、大量BANも発生
バグ使用はもちろん許さないが、ストーリーボスでさえ使うくらいに、不条理だったと言える ストーリーは確かに悪くないけど長すぎだからな
メインだけでもあれだけ長いって言われてるドラクエ7の数倍以上の長さあるしマナー悪い奴多いし新規は始めにくいわ >>276
邪神2や3でマッチングしないから人いない
とか言われても何言ってんだコイツ?としか
学園の方がまだコンテンツとして人多いレベルだろ >>273
そらエアプの方が多いだろう
やってないんだからあんまり誰も
俺はやってるからわかるけど >>278
じゃ、一部のコンテンツしかシャキらんわけね ストーリーや設定がギャグを通り越して幼稚園レベルなのがな
どれくらいかと言うと遊具の滑り台からジャンプして宇宙に行く・・とかだぜ・・ それを皮切りにまとまりのない宇宙ネタぶっ込んでるの誰なんだろうな
プク周りが基本多いけど
最後の最後でラスボス宇宙人みたいな演出しやがって >>280
需要の多いコンテンツには人が多いから一瞬でマッチングする
需要が少ないコンテンツではあまりマッチングしない
当たり前のことでは?
学園なんて大半は遊ばないし、やった人も一回だけがほとんどだろうし
そんなコンテンツにいつでも人がいる訳ない >>284
つまりマッチングコンテンツはごく少数のいくつかに人が集中しているってことね バージョン2までしかやってないが少なくともメインストーリーはドラクエとは思えないレベルのクソやったよ
サブクエはちょい良いのあるけど
本当に堀井がつくってるのか疑問なくらいレベル低い wiiuのオープンβ参加したけど戦闘がくっそつまんないんですぐ辞めた マッチングコンテンツと言わず、人気コンテンツと言っておけば良かったね >>282
まぁ…幼児のプレイも想定してるだろうから(いないと思うけど)
メルヘンに片足突っ込んだファンタジーもいいんじゃない >>284
紅玉館から、その流れはあった
一回やったら絶対にやらないヤツにリソースを割きまくると言う、勿体ないやり方 紅玉館とかも場所は再利用で人物変えて毎verごとに違うサスペンスをやるとか色々出来るはずなのに今に至るまで完全に放置だからな
1回実装してそれっきりなのが多すぎる >>285
そもそもドラクエ10にはオートマッチングコンテンツ自体が少ない、ドラクエ10の大量にあるコンテンツのごく一部だからな
ソロで遊ぶものが大半でプレイ時間のほとんどがソロの人ばかり
それでも需要高いオートマコンテンツで待つことは無いほどに人がいる
これを人が少ないと言われても何言ってんだろ?としか 災厄とかドレアムとか今一切マッチングしないけどな… 朝6時か夜の10:30だな狙うのは
そこ逃したらアウト
キッズタイムはまずシドー以外無理だな
でシドーは頻繁に失敗するからあまりキッズタイマーには勧めない 引退した身で言うのもなんだけど、災厄やドレアムは運営がイベントで使えばいいのではと思う
古いコンテンツを再利用すりゃいいんだよ 緑玉も人おらんからねぇ
一個前のボスですら0人だし 代筆家でシドーとか出てきたらマッチングするけどな
何もない時はそら少ないだろ
あの報酬と難易度で何度もやるもんじゃない
災厄は普通にソロのが早いのでは >>41
ストーリー中(ムービー)はチャットできないやろ
どんだけ頭わるいの? 同盟は強戦士入ってから全部マッチングするけどな
昔の方がマッチングはるかに遅かった ver.2辺りのサブクエは好きだった
良い感じにキャラや設定掘り下げてくれたし
ver.3になって学園のせいかサブクエ減ったのがなぁ… 流石に大成功してネトゲ覇権になったFF14と死ぬ寸前のドラクエ10を比べるのはドラクエが可哀想すぐるんw >>255
確か最初の頃はゲハチーム3つくらいあったよな今もあるかは知らんけど
そらドラテンスレ伸びるわな ネトゲの割にはまともってだけでそこまで手放しで面白いってほどでもないでしょ 移動は建物内から直接ルーラ出来るようにするだけでもだいぶ違うんだけどな
ガートランド城とか玉座の間いけって言われるだけでうわっと思うしw(カミハルムイ城は大好き)
まあスタッフもver4以降の場所では解禁してるから古いところはイベントフラグとの兼ね合いでやりたくても無理ってことなんだろうけど >>299
やる事多すぎてこういう事を全部網羅するのは無理があるからなあ
やっぱそういうのは改善してるんだな
実際に遊んでて人少なくて困る事なんてほぼ無い、普通に遊ぶコンテンツはすぐマッチングするし
逆に人多すぎてレベル上げしにくい、NPC見つけにくいみたいに困る事しかない 緑玉に人がいないんだけど
グレン1で叫べとか言うけど叫んだってなかなか集まらないしPT募集システムが機能不全に陥ってるのは設計上おかしい
1サーバー以外まるで人おらんしね ソロで9割のコンテンツ遊べる
オートマで1割のコンテンツ遊べる
ほとんどのコンテンツをチームやフレンドと遊ぶ
チームやフレンドがいないけどオートマ以外で他人と遊びたい人が緑玉やグレン1を使う
実態は知らんけどそりゃ人少ないだろな
普通はやらないから >>200
「学習性無力感」っていうんだっけこういうの。人間に限らず動物はみんな
自分の力でどうしようもない苦境にずっと立たされると、後で抜け道作られても気持ちが諦めてもう抜け出せなくなる
あの頃の理不尽難度は、一度でもやらかしたらそれだけで全てがアウトな大失態。 装備新調もドラクエの一つの楽しみだったけど
金策しないと装備買えなくね?
まさか白箱から調達、なんて言うんじゃないだろうな
それとも昔流行ったパワーレベリングでプレイヤーだけ装備なしのパンツ一丁か? >>311
極論を言うとカンスト近くまでは裸でいい
その後はゼルメアと防衛軍
ストーリーだけならこれで十分 いまは武器防具屋でレベル35装備までは錬金無しが安く売ってる わざわざ弱いサポを探さないと当時の戦闘バランスが再現出来なくて
普通にプレイすると強いサポがボス倒すのを自分は何一つ戦力にならないまま見てるだけのゲームだからな
裸でいいんだよ >>293
1分も待たずしてマッチングするんだが
俺は何か違うゲームをしてるのだろうか…? >>314
ゲームにはなっていないよ
読み物としても3流
いきつくとかつてのアメーバピグになる
アメピグ好きなひとのほうが向いてるかもしれない FF14みたいにダンジョンやストーリーボスにマッチングシステムがあるわけじゃないから
鍛えたキャラ(NPC含む)で瞬殺出来るようにしないとそもそも後続はストーリーを進めることが出来なくなるからな >>12
それな
もはや
お祭りの中で雰囲気を楽しむ物であって
真面目に遊ぶようなゲームじゃねえよな FF14もDQ10も年1〜2月だけ課金してストーリー他やりたいことだけやるのがちょうど良い >>318
まあそのおかげでFF14とは違って待ち時間皆無で遊べるけどな
シナリオムービーも他人を待たせることがない
普通の人間ならFF14よりDQ10の方が遥かに良いわな >>138
毎回クイーンバラけてるのは凄いなミシュアはまあ‥
毎回シナリオがちゃんと面白いからプレイヤーに刺さってる
ヒストリカなんてセリフのインパクトで押し切ってるし
メレアーデさん?猫の人はちょっとね >>323
みんなが毎回何十分もマッチング待つようなゲーム誰もやるわけがない
すぐに過疎ってサ終するに決まってる
ところがFF14は人がどんどん増えてるのは決算からも明らか
つまりマッチング待ちに極度のストレスを感じる程ではないということ
14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる 待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので >>322
ttps://www.youtube.com/watch?v=lqVc2fuDoX8 10以外ドラクエのナンバリング全部やってますみたいなやつがやらないのは確実に損だと言える
それ以外のやつならまあ別にって感じ >>90
でも実際ゲハでも必死な14テンパがいてDQ下げしてるじゃん。
そいつは何なの? FF14信者が24時間体制でDQ10とFF14のスレ監視してて何かあると速攻で降臨するのはマジで草
FF14のメインコンテンツ満喫しとるわ 良くも悪くもドラクエだから
ドラクエが面白い人はドラクエ10も面白い
ドラクエが面白くない人はドラクエ10も面白くないだろう 10の特にバージョン4以降のストーリーこれまでだとスルーされそうな脇の設定を掘り下げる傾向にあるな
11で時渡りのタイムパラドックスが曖昧でモニョったからこちらの傾向は好印象 装備品がアホみたいに高いし敵はやたら固い
時間のムダに思えて引退したわ
ソフト代を取っておきながら月額料金かかるのもダメだね ソフト半額セール、新人キャンペーン適用で今こそ始めやすい環境だな
まずは1職レベル上げて、強いサポを獲得 11の後だと、今の堀井雄二よりもドラクエらしいシナリオだと思える
特にver3以降はシナリオでグダグダ感ださないように区切りでちゃんとフック用意してる感じ
また領域調査みたいなことして数ヶ月なんてもはや許されないし 追いつくとか考えずに遊んでも楽しめるけどな
昔は馬鹿のようにエンドコンテンツに通っていた俺も
全然行かないようになっても楽しめているし >>338
これ
先行有利で後続は絶対追いつけない
だから新規が少ないしますます過疎る ここまでオンラインだからやらないを通してきて
オフライン版発売決定してからやるのはただのクソゲーマニアです 大体今から始めても新規少なすぎて
同じ初心者のフレとか作るの無理だろうな 手伝ってもらうではなく同等の立場になるのが、追いつくということでは
装備やアクセ、ステータス、資産などなど
新規がこれらを既存プレイヤーと肩を並べるのは不可能に近い
いつまで経ってもお客さん状態の接待プレイ
新規はもっと簡単に追いつけるゲームに流れていってしまう >>347
なんの縛りかしらんが
ソロやりたきゃ追い付くなんて気にせずソロでやりきれば? >>347
そもそも初期からやってる人同士でも
同等にはならないだろ
1日のプレイ時間が人それぞれなんだし
プレイスタイルもバラバラなんだから
あと装備やら資産やらは追いつく事は可能だろ
上限があるんだし
もっとも楽しむのに追いつく必要はないけど >>347
なんだただのエアプが知ったかぶってネガキャンしただけか >>347
エンドコンテンツ以外は新規も古参と普通に同等にプレイしているが…
エンドコンテンツでも追いつきたいなら追いつけるし
追いつくってことの意味がわからんが
一番上手い人には誰も追いつけない ドラクエXの追いつきにくさの一番の原因はエンドコンテンツ用の耐性装備を揃えることだな(ストーリー進めるくらいならいらない)
多くの時間かゴールドかが必要とされるし種類も多い
FF14がイフリートにファイアwとかやいやい言われたけどそういう部分を削ったのは長期運営の目指すうえでは有効だったといえる オートマで邪神や防衛軍へ行くとゼルメアや防衛軍産の装備なのが当たり前のようにいるし問題ないな
今からで面倒なのは、占い師のカード集めと宝珠ぐらいか
宝珠を落とす敵が分かるように緩和されたけど、香水の入手性も緩和していいと思う オンラインだからやらないって奴に
今からでも追い付けるとかエンドに誘導前提で行っても逆効果だろ・・・
ストーリーは無敵チートで進めるのが面白いと感じるなら面白い
但しVer3までな
Ver4からはどっちつかずの中途半端なバランスとなっております >>347
これ言い出したらソシャゲは同等の立場になるのは不可能だろ
コラボその他の限定キャラとかを揃えることはできない
でも新規プレイヤーも多い
ソシャゲに限らずオンラインのゲームを楽しむときに、初期の人と全く同等の立場になる必要なんて無いからな
本当にDQ10のアンチって時代遅れで的外れでゲームで遊んで無いんだろな 月額料金を吸い取られるのがきつ過ぎる
オンラインで全ストーリーが完了してオフライン版が出たら絶対買うよ パッケージ売って月額取って有料アイテム売っては正直銭ゲバがすぎるよな >>360
というよりそこまでしないとまともな利益が出ないんだと思うよ、青山の談を聞くとね Ver1:発売当初の賑わいで7000円の元取れた
Ver2:パッケ代+アプデ毎に月額は正直馬鹿らしくなるが完結して全通しならむしろお得
以降ずっとこんなんや
MMOは始めのみんな手探りでやってる時が一番楽しい ver3の
3.0スカスカ問題
フィルグレア強すぎ問題
でこの作品の寿命を3年は縮めたと思う >>1
DQ10はVer2.0までは無料だったからやらないのは損だろ。
その先は俺もやってなので知らん。 1.0の戦士弱すぎ問題だぞ
エアプは恥ずかしいから黙ってろ だいぶ後からやったからフィルグレアより闇の領域のボスの方が強かったわ 戦士弱すぎて戦死といわれ、オガ男の戦士を選んだキッズたちが心折れて消えて行ったってやつか
サービス開始直後はグレンにオガ男のうろこマンが一杯いたっけなあ… >>363
そのあと5年以上運営が続いていてver6も出るんだけど
30年の寿命が27年に減ったのか? v2までやったけど
初めてのオンゲだったからダルすぎてやめたな
おつかいやらされ続けるゲーム
片手間に装備作って金だけはアホみたいにたまってた
虚無感でてきたから最後は手持ちの物大放出してやめたな すぐに追い付く必要なんて別にないぞ
てか楽しんでるうちに気がついたら追い付いてるもんだ 格ゲーが廃れたスレで言われてた↓ことだが、DQXにも言えることだと思う
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/03(月) 23:01:40.21 ID:CXMoBxAZ0 [2/2]
負けると面白くないから勝ちたいんだけど勝った所で別にさほど嬉しくもない
そして極めてる奴見るとああはなりたくないと思ってしまう >>371
マイタウン無いユーザーは人権無いのがDQ10
マイタウン購入の2億ゴールド稼ぐのにどれくらいかかるの?
リアルマネーかけるのは抜きでね >>373
それお前の周りにキチガイしかいないだけやん
そもそもエアプだろうけど >>372
そもそもシナリオ面白いかつソロで遊べると言ってるのに何に勝とうとしてるんだ
FF14なら当てはまるのでは?
ダンジョン潜って勝てなかったら辞めるだろな FF14が圧勝してるのはわかりきってんのに
なんでわざわざDQ10のネガキャンしてんだろ
キチガイなのかな 辞めづらく復帰しづらいのがDQ10
だから過疎が続いていて利益も出ず決算でも名前に上がらない DQ10がいかにおかしいかは本スレを見れば分かる
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8887【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1632064006/
キチガイしかいないのが今のDQ10本スレ
つまり残ってるユーザーも同じという事 決算だの利益だの考えながらゲームやってるとか大変だなw
まあ頑張れよ ストーリーが面白いってストーリーしか面白くないって事だろw
JRPGでそれは駄作同然だ。
DQで、カジノが面白い!って言ってるのと同じw
RPGとしてゲームの全要素が面白く結びついてないと良作と言えない。
ゼノブレイドはそれが出来てたから神ゲーと称賛されてるのだ。 >>311
その時期は結晶装備で金策するんだぞ
使い込み100なったらどんどん買い替えろ
最新武具装備可能なレベルになる頃には一式揃う金額貯まる Ver4はストーリー中で説明しきれなかった設定をクリア後にNPCから箇条書きであれはああなっていてこれはこういうことだったんですと棒立ちで延々聞かされるという
マザー3のオマージュが秀逸すぎて涙が出てきた ぶっちゃけver3のシナリオは結構好きだしマップも特色があっていい ただ3.0が微妙にも程がある
ver2は2.1までは最高だけど2.2〜2.3カットして良くね?ってなる 「安全確認してくるんで3ヶ月(リアル)待ってください!」
↓
「危険でした!行ってらっしゃい!」
だったっけ >>388
ほんとは炎の領界まで3.0に入れる予定だったって話だしなぁ 11開発に人取られた上に毎回毛色の違った新規マップ作成
更にwiiにも対応する必要あり
流石にどうしようもない きちんと完結しないならやりたく無いので根本的にオンゲが向いてない >>391
芸能人ごっこで女食ってた斎藤陽介の責任
自業自得だ >>394
11月に拡張パッケージ出してTwitterトレンド席巻して超盛り上がりまくるからまぁ見てな >>389
槍玉にあげてたのがエアプとまでは言わんが個人的にはそこはどうでもいいわ
VU待たせる理由付けなんて適当でいい >>396
まあVer4以降なんか待機理由とかぶん投げてto be continuedで時止めてるからな。
>>397
そいつでサ終するならとっくに終わってないといけないな。 >>398
3以外は次に行く場所が分かってるけど行けないみたいな状況じゃないからな
大抵パッチの頭に問題が起きてから解決に動くか行くべき場所が分からない状態 >>397
ログインするだけでジェム普段より貰えて、かつ無料100連福引(福引券消費半分)を二回できるだけの神イベント
ジェム無課金でもメリットしかない >>399
そう考えたらバージョン3はホント下手な作りだったな 3.0はパッケージ買ったのに新フィールドに入れないというふざけた仕様だったな FF14の同じスレなら語られる事も無く一瞬で落ちるだろ
ドラクエ10人気あると思うよw セリフが小難しくなく演出もアニメ的で見栄えがしてわかりやすいのが良い
あとプクがかわいい ハイファイラスレ覗いてみたけど
なぜかDQのアクティブの話題に変わってたからなw ゲハのDQ10スレってここみたいになんだかんだ元プレイヤーが多いから
批判でも盛り上がるんだけど
14スレってどんなスレでも最終的にDQ10との対立煽りあいになって終わるよなw 自分のことをお父さんと呼んでくれっておっさんがキモくて、選択肢でいくらいいえ選んでも進まなかったからそこで電源切って引退したわ >>407
外人の数しか自慢できるとこないからなw 過疎った今から始めるのは無理やろ
今更始める初心者が皆無 >>410
外人の数の話は一切していないけどね
国内の人口の話しかしていませんよw >>404
これが全てだろうな
普通にプレイヤーの感想が多い
FF14とか言われても誰も遊んで無い FF14の話持ってくる奴らもやってないんだよな
ドラクエを貶したいだけで >>413
その割には国内のアクティビティ(活動人口)を示す数値は全てFF14が上だよw
配信の視聴者数 FF14>DQX
PVの視聴数 FF14>DQX
Google検索数 FF14>DQX
Twitterトレンド FF14>DQX
公式アカフォロワー数 FF14>DQX
公式サイト訪問数 FF14>DQX
まとめサイト訪問数 FF14>DQX
5ch書き込み数 FF14>DQX
(全て日本語での比較)
314 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 10:01:22.25 ID:YyQ4uujY0
>>302
DQXのトップまとめブログのエルおじ速報のアクセスが月125万
FF14のトップまとめブログのFF14速報のアクセスが544万
(SimilarWeb調べ)
検索数はGoogleTrendによると日本国内限定でFF14がDQXの2〜3倍
過去30日のツイート数はリアルタイム検索によると
FF14が141,797件
DQX、DQ10が31,018件
でまとめブログの傾向とも一致
このことから、FF14の国内人口と比較してDQXは20〜30%くらいはいると推測するのが自然 このように国内でFF14の方が遊んでる人が多いというのは数字として出てくるわけだけど、
>>413はゲハスレの書き込みと体感がソースwってことでいい? お前はSNSや動画サイトの書き込みと体感がソースだろ
どんぐりの背くらべだ GoogleやYou Tube、Twitterと
ゲハがどんぐりの背比べw
ゲハってものすごい影響力なんですねw >>418
公式の発言ではない点において五十歩百歩
一方吉田は「国内ではDQ10の方が上」と公言している
お前は吉田を攻撃するのか? >>419
古いと分かっててなぜ出すのかね?
「昔は」国内はDQ10の方が上だったとテンパでさえ認めているぜ
今を語るならせめて現行の拡張が出る前後くらいからのものを持ってきてくれるかな? >>420
古かろうがなんだろうがFF14が国内でもDQ10を超えたという公式の発言がない限り事態が変更されることはない
TwitterだのYouTubeとかの独自研究をペタペタ貼ったところですべてが無意味
他人を納得させたいならFF14が上だという公式の明確な発言を出せよ 今日はこっちでやるのね
ポジスレで暴れても印象悪いだけなのに >>421
明確な発言など必要ないよw
お前さんをぐうの音も出なくさせるにはそれがあればベストだろうけどね、それ以外はどうせ何言ったってのれんに腕押しなんだから説得する必要は無いさ
現行のソースを並べてそれでもDQ10が上と思うのは狂人だけだろうからそれで十分w
しかもお前も内心ではそれを理解しているしね(当たり前だけど) >>422
ドラクエ10とFF14の名が付く全てのスレで暴れるのが無職テンパですから。
平日になったから余計元気になるよ。 >>422
>>410
>>413
こういう脈絡のない14sageがあるからだろ??
なけりゃ来ないさ >>415
その公式アカフォロワー数な
吉田がDQ10のほうが上と発言した時期でさえ14のほうが上だったんだわ。
だからそういう数字で上下決めることはしてない。 >>426
だから何??
DQ10だってブロードバンド環境必須なオンラインゲームなんだからまさかほとんどの人がグーグルやSNSや動画サイトを使ってないなんてことは無いでしょ
あと決める決めないの話じゃなくて、こういうのはあくまで覇権であると推定される材料だからね
100%の断言は無理だよ >>427
そういう公式以外の数字ってあてにならないって意味だけどね。
まあ言い直そうっか
だからそういう数字で上下を推定するようなことはしてない。 今度10のオフライン版が出るじゃん
10未プレイだから割と期待してる >>428
考えたくないから思考を閉ざすってことね
まあ普通はこういったソースを元に推定するのは常識中の常識だがね
そうでないとマーケティングリサーチ等のビジネスやデータは何の意味もないことになるねw >>433
そもそもソロプレイでほとんど遊べる
メインシナリオなんて完全ソロで余裕
今なら冒険ガイドを使えば目的地ワープも出来るので移動も楽だし
オールインワン半額で3000円弱、これに一、二ヶ月課金すればシナリオクリアまで楽しめるだろう >>434
テスカ!
ありがとうです。
やってみます >>433
ストーリークリアまでは楽勝
他のどのナンバリングよりもヌルいくらい
高難度コンテンツは手抜きの装備を許してくれるフレンド作って行った方がいいかな… ドラクエ10はストーリーを楽しむだけならレベル上げも金策も必要ないからな
アンチが必死に「追いつけない」とネガキャンするけど
ストーリーと関係ない強敵を倒すエンドコンテンツの話だからね
そんなのもともと一部の人しかやってない 了解っす!
きっとエンドコンテンツとか当面行けないので関係ないてすね オンラインRPGが流行らないのは
ゲームの中でまで人に気を使いたくない
ってのが最大要因だと思う >>438
批判をすべてアンチでくくるんじゃない
それはそれでただの狂信者だぞ
実際問題としてライトなプレイをしていても
人と組まなければいけない場面は0ではないゲームだし
人の装備にガタガタうっさい古参が多いのもドラクエ10なんだ
ゼルメアでおkなんて全員が言ってくれるようなあったかいゲームではない FF14信者が執拗にDQ10を叩くのは
FF14には「超強いモンスターと戦うエンドコンテンツ(DQ10なら常闇・聖守護者)」しかないからではなかろうか
だから二言目には「追いつけない」と言う
DQ10には常闇・聖守護者以外にもコンテンツが山ほどあるのに
なお常闇・聖守護者もモンスターの強さに段階があって
弱い段階なら「追いついてない」キャラでも普通に勝てるw ツイッターで一度話題になったお気持ち表明があるんだけどDQ10ってシナリオが終わったあとは「エンドコンテンツ」か「エンドコンテンツの準備」しかやることが無いんだよ
だから戦闘にそんな興味無い人でもDQ10を遊びたいなら聖守護者をやらざるを得ない
そこで準備のあまりの長さの壁にぶち当たって辞めるって人がすげえ多いのよ もしくはプレイべ勢にでもなって課金ドレアで着飾ってアメーバピグ化するか
こっちに振れちゃえば割と居着くんだけどねフレも出来るわけだし ゲームなんだから面白いと感じないことはやらなくていい
ストーリーと強いモンスター戦闘以外は面白くないなら
ストーリーが終わったら休止すればいい
ただ、今から始める人はストーリーだけで数百時間かかるのだから
コンテンツ不足の心配などする必要がない
数十時間で終わるというやつは、全てわかっている2周目だから ドワとプクは定期的にプレイべやってるから
そこに混ざってわちゃわちゃするのが好きなら楽しいよ
真ん中に陣取るとかしなければ他種族でも混ぜてくれるし >>442
コンテンツの量って5倍ぐらいFF14の方が多いぞ
戦う以外のコンテンツも当然そう
両方やってればよく分かる >>444
いやシナリオ終わって聖守護者やる前に
ピラミッド、万魔、試練、王家、心層、邪神、ゼルメア、防衛軍、学園、魔塔、コインボス、カジノ、バトルロードなどなどなどの色んなコンテンツがあるじゃん
出来れば週課となる討伐クエストや領海調査、調律や代筆家などと並行しても良い
もちろんエゲツない数がある複数職業のクエストや各地のサブクエスト
宝珠や白宝箱もやるものだろう
それらがある程度落ち着いてから聖守護者、が普通だろ
シナリオの後にすぐ聖守護者とか言われてもエアプにしても次元が低すぎる バトルロード協力チャレンジはもっと回数増やして欲しい…というか素のバトルロードの敵をいい加減改修しろよ5年近くそのままやんけ >>449
そのずらずら並べた苦行はなんのためにやるの?
常闇や聖守護者といったエンドコンテンツのためだろ?
ストーリーなら装備なんて適当でいいんだから全てやりたくないならやらなくていいものだ
それなのにこれをやらなきゃいけないあれをやらなきゃいけないと初心者を脅してやめさせようとするのがテンパの特徴 >>451
聖守護者こそやらなくて良いものの頂点だろ‥
大量にあるコンテンツのどれをやっても良いし、やらなくても良い
一番やらなくて良いのは聖守護者 >>451
初心者脅して嫌にさせるのはFF14が圧倒的だった
俺はそれで止めたし、色々改善される前の初期に止めたから今知らんけど
かなりムカついて二度とやらん!まで当時思った ver4止まりのフレが普通にバラシュナまでやってるからなあ
ハウジングや季節イベントばっかりのフレもいる
と言うかドラクエにおけるエンドコンテンツってドレアかハウジングだし >>452
ほんそれ
聖守護者をやらなければならないと言うやつは
聖守護者を何のためにやるのか言ってみろよ
そのうち輝晶獣もやらなければならないとか言い出すぞw
面白いことをやり尽くしたと思ったら休止でも引退でもすればいいだけ
全てのゲームに当てはまることだ セトのアンク93回合成した俺は言っていいはず
ピラはクソ 何のためも何も1番旬だからでしょ。ネトゲである以上人がいるコンテンツやりたいって思うのが普通よね
けどそこまでに掛かる手間が膨大だから大半がストーリークリアで脱落する。新規はいるのに定着しないのはそういう事 FF14とかに比べてコンテンツが少なすぎてどうしてもエンドをやらざるを得ないというのはあるね >>460
いや異世界のDQ10遊んでるのか?
聖守護者遊んでる人なんてガチで1割もいないだろ 聖守護者って1000人くらいしかやってないんじゃなかったっけ
旬なのは期間限定イベントの方でしょ
季節イベなりバトルロードなり
天獄とかもそうだけど
装備それなりでも
皆でわちゃわちゃやれるコンテンツこそ人気 嘘言うな。鯖全部すいてるだし
現状新規なんて皆無だぞドラクエ10
これ以上過疎るのは困るし拡張で増えるといいな 新しく始めるにも同じくらいの初心者とかいないと続けるの厳しいと思うよ
現状厳しいものがある 初期は特に熱量で進行速度バラバラだから
変にフレと足並み揃えると辛くなるぞ コンテンツの多さいうけど14の場合ストーリーダンジョンやボス戦も1コンテンツとしてカウント
してるからね。
そこの差があるんでしょ。 >>468
初心者鯖あるから同じ様なのと普通に出来るんしゃないの、初心者鯖結構人居るらしいし
俺は入れないから知らんけど >>468
DQXをネトゲとして遊びたいのなら、まぁその通りだと思うけど
オフのドラクエ感覚で遊ぶ分には、同程度の人と組めなくても問題ないかと 聖守護者も今や、フェスタ期間中の方がすっきり戦えるからね。わざわざ破魔石の手間とってマゾゲーなんぞやりに行かない >>473
8人で戦うだけでなく、オートマで組めるというのがハードル低いよな 他のコンテンツはもっと人少ないのが現状だからな。良くも悪くもソロでクリア出来るのが大半だし
消去法だが人と遊ぶなら聖守護者しかない 聖守護者にしか人がいない
斬新なネガキャンだなあ
何でそんなこと思いつくんだろ? そういや公式のコスプレイベントが盛況だったなw
フレもほしけりゃ10の日にでも募集すりゃいいんじゃね ドラクエ10は今、セールで
バージョン1〜5が全部入ったオールインワンパッケージが
なんと2,640円(税込)で、これには20日間のオン利用権も込み
これに90日間のオン利用権2,900円(税込)を買っても
合計で5,540円(税込)で、ファミコンのドラクエ3より安い
これで110日間もオンラインでプレイできる
もう90日足して合計200日にしても8,440円(税込)だ
これでも最近のRPGでいえばテイルズオブアライズより安い
ドラクエが好きならさっさと買ってプレイすればいいのだ >>479
さらに新人歓迎キャンペーン中で今始めると各種便利アイテムが付いてくる! >>479
この値段を見るとオフラインの値段がいくらなのか全くわからないんだよなあ
別物なのは間違いないんだけどフルプライスだと流石に高く感じる
まあそれでも買うけど オフライン版はバージョン1だけなのに…
オンライン版はバージョン2まで無料なのに… オフライン版は3800円とかにしてDLC1000円位でバージョン追加とかなら売れそうだけど
スクエニがそんな大盤振る舞いするわけないよなー >>483
5800円×6なら喜ぶところ
1章で冥王と戦って勇者に会えないまま終わりの可能性も高し ver1に勇者(メインヒロイン)出ないって思い切ったシナリオだよなぁ 14の方が圧倒的に人多いなんてのは今更言うまでもないが14の方が圧倒的にコンテンツ多いってのは嘘だろ
14で今生きてるやる価値あるコンテンツ挙げてみろよDQのスゴロクや学園くらいどうでもいいものが殆どだろ オフライン版、あの絵面で5800円はいかがなものかと…
専門学校生の習作かよってレベルだぞあれ >>487
ただDQ10のコンテンツは作り込みが浅いかなという印象はある
1回やって終わりのものか、週課として作業と化すだけのものがとても多い
特に結構な工数がかかってそうなのに1回やって終わりのものはどうにかならなかったのか、もったいないなと思う
ミステリー、妖精図書館、学園、ヒエログリフ、ルネッサンスなどなど… >>489
DQ10の1鯖や9鯖だけ見るとFF14より多く感じる
でもそれ以外の残り計32鯖がガラガラ
14はひとつひとつの鯖はそれほど多く感じないが平均してどこの鯖でも同じぐらい
合計32鯖あるからFF14の方がかなり多いだろうね >>491
これはあるわ
日課週課増やし過ぎだし開発力の使い方に長期的展望がいまいちないんだよな
変に捻ったり新しいもの作らずブローチアンクを更に強化する裏ピラミッドーとかそんなもんでいいのに ほぼNPC仲間雇ってソロでメインストーリーは問題なく進められるから14より人口少なくても問題ないような設計だったりする。 イベントやってるときだけやるのが気楽でいいよな
モンスターバトルロード8人肉入りマッチングで、常闇やら聖戦ボスいけるのは楽しかった。 冒険して敵を倒して世界救って終わりでいいのにオンゲーは終わらないから嫌い FF14にしろDQ10にしろ
トークンの電池切れたから復帰は無理だな 学園は本音では消滅させて欲しいけど無理だろうからもうなにもしないで放置してくれ
その労力で別のことをやって欲しいよ 14はデータセンター越えると関われないから
人いてもあんまり意味がない >>489
海外も含めるとFF14の方が少し多いけど
国内人口はDQ10がダントツ
こればかりは誰も反論できないと思う >>500
決算や公式発言、国内のアクティビティなどあらゆる数字が、国内人口はFF14がダントツだと示してますが。
>>487や>>492も国内の話でしょ
むしろ国内においてDQ10が上だなんて誰も思っていない FF14の国内規模はちょうど1/3である(公式発言)
2019年にアクティブ100万超えた(公式発言)
それ以降今にいたるまで決算で毎回のように課金会員増加だの増収増益だのと好調表現、つまりアクティブは100万よりさらに増え続けている(決算)
巣ごもり需要によりDQ10も好調扱いされるときも「特にFF14は高水準で課金会員が増加」などと一段上の特別扱い(決算)
2021年に国内の月額課金者数の最高記録を更新(公式発言)
FF14の拡張売上は売上グラフの出っ張った部分、そのさらに1/3が国内売上だと想定できる
https://i.imgur.com/kZXeJKj.jpg
20年Q2、FF14拡張発売により売上136億
136億からQ1の88億とQ3の86億の平均87億を引いて49億円がFF14拡張売上とする
そのうち1/3は約16億円これが国内売上
拡張には高価な限定版などもあるがざっくり約4000円として40万人が購入した計算になる これらのソースと矛盾なく合致させるためには国内アクティブが35~40万は必要
これより少ないと矛盾が生じる 一方DQ10は決算で名前も呼ばれず、プロデューサーは赤字回避のために開発力を落としてコストダウンするかもと言い出している
20年10月
【悲報】青山P「DQ10の利益は下がり続けていてどこかで厳しくなるが、コスト削減してでも続けたい」
青山「正式な話になると会社を通した大きな事になってしまうため、ここだけの話として…。話は9年前まで遡るんですが、メディアを呼んだ発表会で、『ドラクエ10はオンラインになります!』と発表したらカメラや記者たちはヽ(・ω・)/ズコーって感じだった。当時ドラクエをオンラインにすることは相当否定的にとらえられていた。出した瞬間コケて終わるという世の中の空気の中で前P齋藤陽介が『10年やる』って発言は“永遠にやる”という意味。まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」
https://dq10.news/17888 時差がなく接続時間帯が18時〜2時に集中する国内ローカルのドラテンにはアクティブ三倍算は適用されないので同接17万の頃でも40万人はいない
その頃よりアクティブは当然減っているのでどうやっても漆黒の国内売上を上回れない
(そもそもグラフを見れば一目瞭然だが)
これらのことから国内でもFF14>DQ10の可能性が限りなく高い 国内のアクティビティの例
配信の視聴者数 FF14>DQX
PVの視聴数 FF14>DQX
Google検索数 FF14>DQX
Twitterトレンド FF14>DQX
公式アカフォロワー数 FF14>DQX
公式サイト訪問数 FF14>DQX
まとめサイト訪問数 FF14>DQX
5ch書き込み数 FF14>DQX
(全て日本語での比較)
FF14 Ver6発表&新章突入を明かし日本列島がFF14一色の事態に
(TOKIO関連や牧場物語など一見FF14と関係なさそうなものも全てFF14の話から出たトレンド)
https://i.imgur.com/nSJL4Mr.jpg
https://i.imgur.com/tsTWO2u.jpg
https://i.imgur.com/iZDksvJ.jpg
https://i.imgur.com/g2SzRAq.jpg
https://i.imgur.com/KXI3GJ5.jpg
これでDQ10の方が国内人口が多いってのは暴論に近いね しかも>>500は「海外も含めるとFF14の方が少し多い」と言ってるw
少しwww
彼の中ではDQ10のアクティブは80万人ぐらいいることになってるのかな?
どこにいるのか全く分からないけどね
https://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
分散説は何十回も論破済みなので他の仮説でどうぞ >>509
俺と違って何の推定たるソースも示せないのかね?
「○○だから△△のはずだ」といった主観のソースではなく、
当然古いソースでもなく、万人が納得せざるを得ないようなソースを示してから言いなさい 国内外問わず14には人口負けてるよドラクエ10
体感での賑わいの差ならどっちもフリプあるんだから実際に体験して比べて見ればいいよ 上記のソースによりFF14には35万〜40万のアクティブユーザーがいることが確定的であるけど、
DQ10がこれを上回るアクティブ人口であると示せるソースでも構わないよ、当然ここ1、2年のものに限るが。
そうでない場合はそれ以後どうであるかの補強策も必要だよね、主観は無しでね >>512
だねぇ、概ね>>492の通りだよ
DQ10の1と9サバを人口密度10とすると他サバは密度1しかない
これはDQ10プレイヤーなら誰も異論は無いだろう
その密度1が38サバある
FF14は32個のサバ全てで密度6といったところか
どちらが人が多いか言うまでもあるまいよ
これが真実かどうかは実際に体験してみれば分かること。無料なんだしね
ただし、>>499の言うことも正しい
いくら人が多くとも、そのうちの1/3しか同じ世界にいないと思えばよろしい
残りの2/3とはどうやっても交わることはない、体感としてだけなら居ないも同然 あとちなみに俺の言ってる話は全て「日本国内」の話ね
海外や外人なんぞどうでもいい
ここは日本だからね、日本人の数しか意味ない ver6で月まで行ってラスボス倒すFF14
ver6で天界までいけるかどうかも怪しいDQ10 >>518
残念だけど100%大丈夫だよw
どうぞ運営に報告してみておくれw
まあ分かってて言ってるんだろうけど
それにそもそもは>>500が何の根拠もなく己の願望だけの非現実的な戯言を言うから訂正しているだけさ
そういう妄言が無いかぎり別に俺は来ない >>517
月にはいくらでも行けるから安心してDQXを遊んできてくれw >>520
しょっぼい1マップやんけ
14のフライングマウントに対してDQ10には飛竜がある!みたいな失笑感 >>500,509,510
末尾dの単発3連発さんはどこかな? >>514の最終段についてもう少し追及すると、仮にFF14の日本サーバーに40万人がいても、交わる可能性があるのはそのうちの1/3、13万人だけ
このことを理解していないとDQ10といい勝負に見えてしまうのかもしれないね >>525
ホイミソ堂が炎上目的で14ユーザー集めたからね
集まったところで被害者面したのはすごかった 何言ってるかさっぱりわからないけどFF14の内情が極めてヤバいという事だけは伝わってきた うわまたFF14信者が暴れてるのか
万年二位だからってそこまで必死にならなくても
二位じゃダメなんですか? >>479
やってみるかと思ったけど金額見たらやる気なくした… >>528
DQ10からの国内一位奪還は吉田の悲願だからね >>528,530
お前らのような捏造バカがいなければ別に暴れないさ
ここでも>>500の書き込みがキッカケだしな
はっきり言ってDQ10が首位とは非常に考えづらい
もしも客観的に判断できる根拠があるなら出してみたまえよw FF14信者が必死にアピールしてるのが何よりの証拠だろ >>532
アピールするということは実際はそうではないからだ、これあなたの感想ですよね?
俺は捏造が許せないからと申し上げている。
こんな、取り方次第でどうとでも言える根拠ではなく、客観的なソースを持ってきてくれと言ってるんだがね
無いのなら>>501で言ってる通り国内No.1はFF14だと推定される 決算や公式発言、国内のアクティビティ(活動人口)など、動かしようのないソースを提示できているからね、FF14は。 >>536
これらのソースと矛盾なく合致させるためには国内アクティブが35~40万は必要
これより少ないと矛盾が生じる
DQ10がこれ以上いるというソースを出してどうぞw 言っておくが別スレでやったやり取りもう一度やらせないでね
FF14の国内規模はちょうど1/3である(公式発言)
2019年にアクティブ100万超えた(公式発言)
それ以降今にいたるまで決算で毎回のように課金会員増加だの増収増益だのと好調表現、つまりアクティブは100万よりさらに増え続けている(決算)
巣ごもり需要によりDQ10も好調扱いされるときも「特にFF14は高水準で課金会員が増加」などと一段上の特別扱い(決算)
2021年に国内の月額課金者数の最高記録を更新(公式発言)
FF14の拡張売上は売上グラフの出っ張った部分、そのさらに1/3が国内売上だと想定できる
https://i.imgur.com/kZXeJKj.jpg
20年Q2、FF14拡張発売により売上136億
136億からQ1の88億とQ3の86億の平均87億を引いて49億円がFF14拡張売上とする
そのうち1/3は約16億円これが国内売上
拡張には高価な限定版などもあるがざっくり約4000円として40万人が購入した計算になる 炎のモンスターにファイアで大ダメージを与えられる園児・垓児向けRPGがなんかゴチャゴチャ言っててかわいい こんなに熱い信仰心でFF14信者は頑張ってるんだなあ
それなのに二位だなんてかわいそう >>539
何の根拠もなく妄信するのは勝手だけど、それを第三者は信じないよ、当たり前だけどw >>539
ドラクエの叩き棒にFF14使ってるだけだからな
現に、散々FF14ガーとかレスはあるけど
FF14の内容に関したレスは全く無しの0だからな
全部、FF14のが人口多いんだー!だけのレス >>541
FF14が神ゲーだいやクソゲーだとかそういう話はしていないからね
事実俺はFF14をボロカスにけなす書き込みに対しては擁護などしたことがない。他のテンパとは違う
単に、事実と反してDQ10が上だとか誤った情報を垂れ流す輩に文句をつけているだけ >>517
DQ10は、カンダタクエとかお月見イベントで月にはとっくに行っている 過疎でもソロでも十分楽しめるように設計されているのがドラクエ10
MMOがやりたいんじゃなくてドラクエがやりたいからやっているやつが多いのでは? 何でいっつもFFと戦ってんの
好きな方やって楽しかったらそれでいいじゃん俺はMMOなんてやらんけど >>546
戦っているのはWindows版が出てFF11や旧FF14から流れてきた連中 MMOが好きでやってるやつは人口やシステムで優劣つける
ドラクエやFFが好きなやつはストーリーやキャラで比較する
この前者と後者で戦ってもいつも噛み合わないのよ >>548の彼も>>512で国内もFF14の方が多いと認めているね
これほど冷静に客観的な分析ができる彼をもってしてあっさりFF14だと言わせてしまうぐらい、人口には差があると知れ
面白いだとか好きだとかは個人の主観なのでそこはどうでもいい 初見に対してパワーレベリングで効率重視のプレイ強いるシステムが
DQ10で新規が離れている大きな原因になっている。 >>529
そういうやつは無料体験版をやればいいだろ
やらない理由を考えるやつはこのスレにいる意味は無い
別にドラクエ10を全日本人がやるべきとは言ってない マッチングに何十分もかかるのが当たり前なら過疎だろうけど
DQ10はそんな事ないくらいに人多いからなあ >>554
バージョン6の新規バトルコンテンツや魔塔の改修でその辺うまくフォロー出来ればいいけど期待できないのがなあ >>554
根本的にシナリオクリアに100時間以上かかるだろうし、シナリオクリアすれば一職はレベルMAXに近いとこまで上がる
別にレベリングを強いてるものでは無いと思うけど >>557
まあ流石に期待する時期はもう過ぎているよ
あとは惰性で続くのみよ >>558
レベリングつーかレベルシンクみたいなシステムが無いから
先に始めたフレとかが手伝おうとしても高レベルの方がなぎ倒すみたいなやり方しか出来ないのがね ドラクエ10は銀行レベルの最高級サーバーと御三家に払う金が大きいので
利益という点ではFF14に劣る。だからスクエニ的にはFF14の方を推したい
逆にドラクエ10はプレイヤーにとっては素晴らしいということ
それがFF14より安いのだからスクエニは太っ腹過ぎる
月額利用料
ドラクエ10 90日2,900円(税込) しかも平日16:00-18:00/土日13:00-15:00は無料w
FF14 90日4,554円(税込クレカ/クリスタ)、4,653円(税込ゲームカード)
月々の料金がかなり違う。ドラクエ10はキッズタイムだけなら永久無料w >>560
バランスとりたいなら同レベル帯のサポ使えば良いじゃん
最初からソロで遊べると散々言われてるのに何言ってんだ? >>562
先端付近に追いつくまで人とまともなバランスじゃ遊べませんってのもネトゲとしてキツイもんがあるぞ 高レベルの先輩が回復や補助に徹するなど気を使えば十分
逆にレベルシンクとかいう腐りかけの欠陥システムがないとベテランと初心者が遊べないゲームってどうなのよ? >>564
いや中韓の腐るほどあるようなネトゲならそれが普通かもだけど
DQ10はドラクエだからほとんどの人がそんなもん求めて無いぞ
シナリオムービー見てる時に他人に気を遣ってちゃんと文章読まない方がよほど最悪
シナリオはソロで遊ぶ方が良い >>556
みんなが毎回何十分もマッチング待つようなゲーム誰もやるわけがない
すぐに過疎ってサ終するに決まってる
ところがFF14は人がどんどん増えてるのは決算からも明らか
つまりマッチング待ちに極度のストレスを感じる程ではないということ
14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる >>556
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので >>567,568により>>556はただの主観、思い込みと証明される
そもそも過疎でマッチングしないというのならタンクやヒーラーが即マッチングするのは物理的におかしいだろ タンクやヒーラーなら即マッチングするから過疎じゃない?
アタッカーは何時間も待ってようやく参加できるのに??
ドラクエ10ならどんな職でも15秒以上待たされる事はないのに??? >>568
お前さん、凄いな
今のレスでもそうだけどドラクエ10やってないのは丸分かりだけど、それなのにこのスレに居続ける凄さと
殆どFFの人数ガーの同じレスだけで26レスって
そこまでゲームを憎める凄さ
そこまで、たかがゲームに憎しみの感情とか持った事ないから、皮肉抜きで凄いと思ったわ >>570
>>567に書いてあるように構造の問題だ
違うと言うならなぜタンク等が即シャキするのか説明してみたまえ >>572
僧賢旅レンのヒーラー枠のことか?天地も入るんだっけ?
なら戦士パラを必ず入れるようにしてみたらいい、邪神なら2名
相当長いマッチング待ちが発生するよw そもそもDQ10はマッチングに数十分なんてかからないと言っただけで
FF14とかいうどうでも良いゲームの話持ち出してくるのは何なの?
そんなにFF14はマッチング遅いのか >>574
邪神そのもの殆どやってないオワコンなだけだろ
俺も導入一度しかやってないから知らん
そんなクエストはオンゲー全部そうだろうに >>572
あとDQ10を憎んでいるのではなく、事実無根の捏造や偏見を憎んでいる
その証拠に俺はDQ10を賛美する書き込み等には触っていない レスが止まったようだな
ではまとめると、国内で最も人口が多いのはFF14だろうと推定される、という結論でいいね >>575
KPDの言う
「PSNは障害でインできない時以外ならインできるから障害でインできないということはない」
に通じるものがあるなw >>580
>>500から全て読めば分かるよ
まあお前は単発末尾dだから読む必要は無さそうだけどな DQ10とFF14の対比で、毎回マッチングの話が出るのは
DQ10のレベル上げが苦痛だから >>578
深夜3時まで暴れて平日朝8時から活動してるFF14狂信者についてこれる人はいないよ‥
狂気では世界一だね どっちやるかと言うなら
プレイヤー層というか雰囲気はそれぞれ違うんだから無料でできる範囲それぞれ試してみてあった方やるのがいいよ
オフゲに近くソロ志向で遊びやすいドラクエか
オンラインを生かしたPT必要なFFか
どっちも一長一短で単に合う合わないでしかないからね オンラインを活かしてマッチングに時間かかるFF14ワロタ 一長一短を比較するのは無駄、デメリット同士を比較しないと
そもそもDQ10ってソロ志向か? FF14は何をやるにもほぼマッチング必須
でもゲームバランスが非常に悪いから令和には考えられないほど待たされる
一日中ゲハに粘着できるニートには良いゲームだね >>554
ver2.3辺りまで普通にクリアしてくれればパワーレベリング不要で一緒に遊べますが
宝珠システムやスキル解放、輝石ゼルメアがその辺りにまとまってますし
と言うかその辺りまで解放しないと一緒に戦闘しててもつまらないでしょ
ロスターで試してみればいい 学園はストーリーが酷かった
学校にモンスターが襲いにきたじゃなくて元々学園が造られる前から精霊が封じ込まれててそれが暴走したって話だった
しかも学園長はそれを分かってて封印されてた場所に学園を建てて(生徒達の純粋さで抑えられんじゃね?って考え)しかも暴走したきっかけが教頭の仕業だったって展開
明らかに学園サイドが悪いのに結局また再封印して終わりで絶句した >>589
よくそんなの覚えてるな
「人間姿でキャッキャウフフする学園生活」で「ラスボスはシドー」しか覚えてないわ 32レスもしてる必死な子がいるけど文中に「想定」だの「推定」だのが踊ってる時点で読む意味がない
君がどう思うかとかどうでもいいから「確定」してるファクト持ってきてください
ていうか他のゲームと比べて人が多いか少ないかってそれ必死で決めなきゃいけない事?
自分のとこより人数多いゲームが存在してたとして何か困る事ってあんの? >>591
確定は必要ない、そもそも中の人でないと知る由もない
限りなく可能性が高い、それで十分
お前がそれじゃ納得いかなくてもどうでもいい FF14が覇権である可能性が仮に80%でも90%でも何なら99%でも、「確定じゃない以上は不明!」と粘るんだろう?
いちいち相手してられないのでマジでどうでもいいな 減った原因はリーネの緩和でプレヤーの個性無くなり
と廃向けボスを目玉にして一見さんお断りにした事。
香水やらメタキンもだが、リアルバージョン2までは
神ゲーで街なか人で溢れてたのにな
始まりはリキカスのせい。 人が少ないから必死でDQ10ネガキャンしてるんだろうなあとしか思えないわ
FF14信者って一日中ネットで喚いてるクソやべー奴だし
14が負けてるからここまで頑張るんだろ
勝ってたらここまで狂わない FF14は人多くても意味ないでしょ
データセンター越えられないんだから 国内最大のMMOのはずなのに一切トレンドに挙がってこない幻界諸侯の文字
実装日ですよね? Twitterよりはるかに便利なその名も便利ツールってアプリがあるんだけど
DQ10プレイヤーにとっての完璧なSNSツールでもあるしゲームに有利な色んなことができる
わざわざ別のSNS使う必要が無いんだけど
https://game-i.daa.jp/?AppStoreアプリ最新セールスランキング
これ見りゃわかるけど現在9位
朝に何位だったかは知らんけど
FFのソシャゲなんかより遥かに人いるだろな >>596
そんな個人の感想を根拠にするつもりじゃないだろうね?w
>>599
そのアプリがあるからどうかしたのか?何が言いたいのかさっぱりだね
日本のTwitterユーザーは4000万人を超える
FF14はそのTwitterのトレンドを総ナメにするぐらい話題性があるけどDQ10には無いというだけのことだね 「勝っている方は余裕があるはずだ」などというのは勝手な思い込み
そもそも勝っているのはFF14であり俺ではない。俺は捏造や根拠のない主張を見過ごせないだけ
というか99%のFF14ユーザーは他ゲーなど眼中になく過ごしているだろうね、言うまでもないことだが… 無いよりあった方がいいはずのアプリまで否定か
プラスになるだけでマイナスにはならない物まで叩く!
やっぱりドラクエ憎しだけだなw >>600
便利ツールはTwitterとは違ってDQ10プレイヤーだけでコミュニケーションを取れるから、Twitterを使う意味は無い
エアプは知らんわな
あとGoogleのみで46万DLだからiOS含めれば100万以上、全員DQ10プレイヤーのみ
FF14もコンパニオンとかって無かったけ?
あまりにもクソだからTwitter使わなきゃいけないのかな?かわいそうに こいつってDQ10プレイヤーと任天堂信者を混同してる
真性のキチガイゴッキーでしょ >>603
意味がない割にはTwitter使ってるDQ10ユーザーは実にたくさんいるじゃないか。検索すればがんがん出てくるぞ
何の意味も無いものを使うのは不自然だね?
ちなみにDL数が100万以上って、2013年にリリースしてそれはかなり少ないと思うんだがねw
もちろんコンパニオンツールなどというゴミとは比較にならないほどDLされてるだろうが、それをもってして本体の比較になるわけもないのでどうでもいいことだな >>605
そんなことは無い
繰り返すが、俺は捏造や根拠のない主張を咎めているだけ
ならこう言えばどうだ?
国内においてはFFシリーズよりもDQシリーズの方が売上、知名度、人気などなどどれを取っても圧倒的に上。
俺はそう思う
しかしネトゲだけはFF14が上になった、ただそれだけのこと。 ちなみに今見てきたらDQ10公式Twitterアカウントのフォロワー数はちょうど17万だ
もちろん全員がDQ10ユーザーとは限らないし、あるいは引退はしたもののフォローを残している人もいるだろうが、
この数は決して少なくないと思うんだがね >>606
いやTwitter使っても良いだろ
使う必要もないけど
てかランキング9位に上がってるんで相当に人多いのは明らかですね
MMOとしては圧倒的だよね
日本にMMOなんてほとんど無いけど >>609
FF14はツールがゴミなので皆Twitterを使っている
だから何だという話だが。何が言いたいのかよく分からないな
セールスランキングと人口に一定の相関関係があることは認めるが、それをもってして「MMOとして圧倒的」には論理的に繋がらないが。 国内におけるMMOの補助ツールとしては圧倒的、これなら何の異論もない しかしそもそもSNSと、ツールでのコミュニケーションは全く別物なのだがね
SNSは「同じゲームをやっているユーザー同士で共感や情報交換ができる」巨大でゆるやかなコミュニティだろう
ツールはDQ10という中のそのまたさらに個的なコミュニティ、チームやフレンドなど
これらとではコミュニケーションの目的も、使い方も、全て別物なのでどちらかがあればそれで十分というわけではないでしょう 使う必要がないものを17万もの人が使っているというのは実に不自然だね?
また彼らは、フレやチムメンでも無さそうな他のDQ10ユーザーと交流もしている
ハッシュタグを用いてDQ10の同じ話題で知らない人同士が盛り上がったりしているし、
何なら運営の青山氏や安西氏との交流もあったりするのだろう
ツールで同じことはできない。全く別物
一般常識的に、こんなことはわざわざ言うまでもないことなのだが… >>610
ツールだけでも、下手なFFの基本無料ソシャゲなんかよりも人多いのでは?
もちろんツール使っても課金なんてしない人がたくさん
俺もツール課金してないし
DQ10に相当なユーザーがいるのは明らか
専用補助アプリだけで100万DLされてるんだからな
FF14より遥かに多くて何の不思議があるの? 荒らしてレス貰うことが唯一の楽しみとか
ガチで惨めっすなあ >>613
いや俺もTwitterそのものは色んな用途で使ってて、公式もフォローしてるぞ
別に呟かないけど
そもそもそんなことしなくてもツールがあれば通知で情報は入るけども
アホだからそんなこともわからないの? せめてネトゲ内にでもフレが居たならこうはならんだろうな >>614
こじつけとしか言いようがない
FFのソシャゲより人が多かったら何だというのだ?いいんじゃないかそれで。
俺はFFのソシャゲはやったこともないし興味もないからどれぐらいのユーザーがいるのか知らないし勝とうが負けようがどうでもいい
FF14とはなんの関係もない
再三再四言うがツールが上回っているから本体も上などとなるわけがない
そんなに人が多いなら決算の体たらくは何事かね?説明してみてくれたまえよ
ちなみに国内のアクティビティを測るのは何もSNSだけじゃない
他もことごとくFF14が上なのでね >>616
なら17万ものアカウントが、ツールさえあれば使う意味のないTwitterをやってるわけだ
何のために?全く不思議な話もあるもんだね 決算のMMO部門の内訳は公表されてないんだから第三者がどっちが上かなんて知るわけないじゃん
確定事項のように言う奴がいたらそれは例外なく誇大妄想狂だ >>618
?
スマホの専用アプリはDQ10は100万以上DL
FF14は集計不能でリアルに桁違いにDQ10のが上だけど… >>621
その通りだろうよ、だからどうしたのだと言ってるんだが…。
そのたった一事で本体も上だと暴論を吐くのかい?
決算やら何やらいろいろと矛盾するところがたくさん出てきてしまうがそれを合理的に説明できるのかね? 何故DQ10のスレにはもれなくテンパは吸い寄せられるのか >>623
相手にしちゃうからだろうけどね
テンパなのにドラクエスレでしか相手にされないってのも皮肉なもんだ >>542や>>577を読んでいただきたいものだね >>622
DQ10プレイヤー以外は全く使わない専用アプリ100万DL
それなのにセルラン9位
DQ10のアクティブ数十万なのは明らかなんだよね
この状況でFF14が上とか妄言吐ける君は凄いよ
平日に一日中大暴れするだけあって狂ってるね >>627
2013年6月にリリースして100万DLは非常に少ないと言わざるを得ない
ver1、ver2時代から大きく人を減らしているのはお前も理解しているし公式も言っていることだからいいとして、彼らも当然ツールはDLしていたのだろうし現在は当然アクティブではない
そして次に年月の問題。およそ8年が経っているわけだがこの間、どれぐらいの人が何度携帯を買い替えるのかは全く想像もつかないがね、
おそらく1、2回は買い替えるのが普通だろう
こうした現実的な推測が当然入るわけだから100万DLと言っても曖昧な数字にしかならない
同じくセールスランキングも、今日は新コインボス実装記念のジェムキャンペーンなのでね
客単価高く課金が注ぎ込まれて当たり前でしょう。マイタウン金策はリアルマネー8万円だっけ?
こちらも人口と関係づけるには無理がありますな そもそも根本的に、「本体のアクティブ数十万」に論理的に繋がらない
論証がまるっきり不足している
高校生の議論でもこんな幼稚な話は無いぜ
まず願望ありき、結果ありきの、「○○だから△△のはずなんだ」と強弁しているにすぎない >>630
自分のことようやく理解したの?全く論理的じゃないことしか言ってないもんな
今後は妄想でFF14が上とか言うのは辞めな? >>631
俺はFF14が必ずしも上だとは言ってないが。DQ10やPSO2やFF11の可能性も無いわけじゃない
ただ決算や公式発言や国内のアクティビティなど様々な、主観の入る余地の無い客観的なソースから推定するにおそらくFF14が国内で一番であろう、と言っている
なぜかDQ10を推す人はDQ10が上だと断言して憚らないが >>632
はあ、じゃあ良かったね
DQ10に数十万アクティブユーザーいても何もおかしく無いのは明らかだろ?
普通にDQ10の方が上の可能性が高いだけの話だよ >>502のソースと矛盾ないようにFF14の国内アクティブを推定すると少なくとも35万〜40万にはなる
DQ10がそれより上だというのなら40万以上は居てしかるべきと思われるようなソースを、他の符号と矛盾の無いように用意しなくてはいけない
バカでも分かるでしょうこんなこと >>628
ここで散々願望垂れ流して結論付けてるからなあ
根拠が全く無い妄想
FF14が下だと耐えられないんだろうけど現実は残酷だね >>636
これはあくまでも>>627がソースとして不確実だという反論にすぎない
FF14が国内一と推定するソースに俺の主観の入る余地は無いぜ
お前もそういうのを持ってこいと言ってるわけだよ俺は >>635
>>502をソースとか言われたら青山の数十万アクティブで終わりじゃん
DQ10が上で何もおかしくない しかも「願望垂れ流して結論」などと言っているが
>>628に書いたことは至極現実的な話なのは誰が見ても明らか
そもそもこれだってほとんど俺の主観や想像は入ってないぜ
ツールをDLした人の決して少なくない割合の人たちが現在はアクティブでないこと(公式ソースあり)、
現代のスマートフォンの平均買い替え期間はどこぞで調べれば出てくる。DQ10ユーザーだけがそこから大きく逸脱していると考えるのは合理的でない
今日が半年に一度?のジェムキャンペーンで多くのリアルマネーが注入されるのも事実(公式ソースあり) >>638
もちろんそれ自体はソースの一つにはなり得るよ
しかしver4時代のもので古いから現在を語るにはソースとして補強が必要なのも当たり前だし、
先にも書いたと思うが20万や30万かもしれない
これだけでは不十分ということ >>640
ver3で減った以降プレイヤーは横ばいだとも言われてるんだけど
しかもそのあとコロナ禍で大きく増えたことも言われてる
よくまあこの程度も知らずに一日中発狂できるな… アプリやSNSで攻略情報集めるのがボリューム層だったらフェスタや10の日のカード消化はもっと楽になるだろうな
>>628
スマホの買替頻度とか調べりゃすぐ出てくるだろ
平均3〜4年に1回だ
更に3DSのアプリ更新終わるからスマホにインスコしましたコメ
すれ違い(セルフ可)で毎日最大30ジェム貰える3DSユーザーがその100万DLに含まれてないのも考慮しような >>640
そもそも不十分って何だよ
どうしてこれだけでFF14が上だと言えるんだ
マジで基地外すぎてやばいな
狂ってるね >>641
コロナ巣ごもりの影響で好調判断を受けたのは2期、たった半年だけだよw
好調判断を受けていないときも横ばい、現状維持していたはずだというのは贔屓目にすぎるね、減収と見るのが普通でしょう >>643
FF14に関してはすでにたくさん書いたよ
ところでお前さんはFF14よりDQ10が上だと主張して憚らないけど、じゃあ「FF11」より上だとどうやって判断しているの? >>642
なるほどね、ということはほぼほぼのユーザーがスマホを2回買い替え、通算3回DLしているということか
これはあくまでDQ10ユーザーが一般的なスマホユーザーと大きく逸脱していない場合の前提だけども また明日もくるんだぞコレw
でまた同じことを書き続ける
ガチのキチガイだよ >>646
FF11はオフライン版作ろうとしたけど出来なかった
DQ10は別ラインまで用意してオフラインを作る
普通に考えれば全世界でもFF11最盛期よりも、国内DQ10プレイヤーの方が多いだろね
それくらい売れると見込まれるかオフライン版を作れる この手合いのお陰で14だけは絶対にやらないから助かるわ
むしろどんどん暴れて欲しい >>649
いや、だからそれあなたの主観、思い込みだよね?w
他の理由がありえないと証明でもできるのかい、できないでしょう
そうじゃなくて主観の入る余地の無い客観的な推定の材料、判断材料もあるだろう?
そうした材料を積み上げて、「まあほぼ間違いなくDQ10が上でしょう」と思ってるわけだよね FF14の同じことをやれば同じ結果になるゲーム性は
アスペ向けなんだろうとは思う あと余談だけど俺の記憶が確かならFF11の最大同接人数は19万2000人じゃなかったかな? >>653
その程度しかいなかったんだ
DQ10は平日の夜に日常的に同時接続17万だった
オンラインゲームの敷居が高い時代とはいえ、DQ10のが普通に上だろね >>649
FF11はそのまま続けて月額取ったほうがメリットあるからだろ
ドラテンはメガサーバーのせいで月額ユーザー減ると稼働費だけで赤字
メガサーバーの為に月額維持しなきゃならないのに
初期は「ストーリー終わったらしばらく休止していい」だからな
そのツケを喰らってVer2以降週課・月課の強制労働増えまくったんだよ これほど圧倒的な差を見せつけられてなお国内でもFF14が上とか寝言ほざけるのマジで病気の恐れが >>654
なぜ嘘を混ぜるのかね?
日常的に17万などいやしない、
齋藤元Pは誇らしげに「DQ10の同接は平日22時に17万を記録しました!その次に多かったのは夕方の11万」と言ったよね
これでどうやったら日常的に17万いたと判断できるんだ?
お前のような捏造野郎がいるからダメなんだよ まあ開発費、維持費と月額が釣り合ってないんだろうとは思うわ
消費税にあわせて値上げしてないしな >>656
ぜひ見せてくれよ
さっきからずっと待ってるんだがね
全く出てこないが。 >>657
そこからDQ10は決算のたびに好調と報告されてきたんだが、逆にDQ10が成長してない確たる証拠はどこよ? >>647
スマホじゃなく3DSのユーザーも多数いる時点でアプリのDL数なんかあてにならんわな >>657
とある日の接続数をグラフで見せて、だいたいいつもこれくらいって説明だったけど
妄想癖が酷いなあ 国内ではDQ10が上って吉田がわざわざ説明してるのに信用してもらえないのかわいそう >>660
それも嘘だね
過去のIRはスクエニにあるからそれを見ればいいが、確かver2期間中は一度も好調判断を受けていないのではなかったのかな
ver3に入り好調判断を受けるもまたすぐ決算から名前が消える お前みたいな幻覚見てる屑がいるからMMO同士仲良くしたい吉田が迷惑してるんだよ >>662
なら齋藤の言い方と矛盾するだろ
なんで次が11万だなんて言ったんだ?
言葉として不自然極まりない
つまり「いつもこれぐらいいる」というのは17万を指しているわけではないのは明らか
DAUや一日の平均同接であり、瞬間最大同接を指していない >>667
お前の糞長い60レス以上を健常者がいちいち追えると思ってんのか
吉田の意向に逆らう反逆者が しゃべればしゃべるほどFF14の評判が落ちていく
お前は大したアンチだよ >>668
吉田の意向とは>>665か?
俺一人で暴れているわけではないのだがね
何の根拠もないのにDQ10が上だと断言してる連中も当然、吉田や青山に迷惑をかけていることは認識しないとな >>666
ガチのアスペなのは知ってたけども
1日の同時接続数のグラフを出した
ピークは社会人が帰ってきた夜で17万くらいの最大の山
夕方?頃に主婦などのログインで11万くらいの山
これがよくある平日のログイン、って説明
アスペのFF14信者にはこんな簡単な話が理解できないんだなあ そういや末尾MのIDコロコロを味方多数だと思ってたなコイツw FF15ですら社長が好調アピールしないといけないシリーズがFF
単独で出せる数値はフリートライアル込みか謎数値
まあ、内情はお察し
外部ツール対策への予算も出せないみたいだしね >>672
お前に合わせてもいいけどそれなら何故FF11の19万2000人がなぜ日常的でないとお前に分かるんだ?
アップデートなどを除きある特定の日だけ同接が突出することは考えづらい
FF11も単に言ってないだけで日常的にそれぐらい居たと考えて不自然は無い
もぎヴァナはまだ無いんだぜ? >>676
君が最大とか言ったからなんだけど…
ごめんね君みたいなアスペの言ってることなんて何一つ正しく無いもんね
君みたいな頭おかしな人とは関わらないようにするよ DQ10が国内NO1って言う人はとりあえずぱっと見で分かるこりゃ人多いなって数字とか出して来てよ
ずっと屁理屈ばかりこねられてもしょうがねえんだわ >>677
ああお前あいつかw
少し文体変えてるから分からなかったよ、今わかったがねw こんな派手に暴れて評判落としてさ
細々とFF14を楽しんでる良心的プレイヤーに申し訳ないとか思わないの? まあドラクエ10内でこのキチガイに遭遇する可能性が0な事は救いだな >>680
捏造をしなければいい
根拠のない主張を意地になって言い張るのをやめればいい
それだけで俺は来なくなるぜ 前に信者せいで嫌いになったゲームってスレで
FF14あがりまくってたけどコイツのせいだろ FF14を上回れる推定の最低水準としてDQ10は大体40万以上のアクティブが必要なわけだけど、一向に出てこないね
ごくたまにマトモなものが出てきたと思えば、それ一つじゃ到底矛盾を解消できないから他のソースも当然必要だと言うのに二の矢が出てこないし
あとは主観、思い込みでしかない脳内根拠ばかり >>666
矛盾って何が矛盾してるんだろ
狂ってる人間って支離滅裂で怖すぎるな
日本語全く理解できてないし
FF14が上だとか言ってるし現実と妄想の区別がついてない
FF14プレイヤーから人殺しが出るのも必然だな 待ってるんだけど全然数字出してくれない
DQ10の数字って青山の本のアクティブ十数万(なぜか消えた本文)と便利ツールDL数しか聞いたことねえんだよな ドラテンは同調圧力
14ははみ出し者を集団リンチ
どっちもクソ たとえばこうだ、簡単な矛盾
仮にDQ10に40万以上いたとすると決算のグラフが不自然なことは既知の通り
「FF14が大量休止、引退に入ったからだ」と返してくるが、それもまた矛盾する
40万人とするとFF14と条件を合わせるためにDQ10の拡張もざっくり4000円として、16億円の売上があるはず
16億円分もFF14(世界)の課金者が減ったのならこれは非常にクリティカルな状況なわけだが、
件の四半期においてFF14は課金会員増加だか増収増益だか好調判断を受けている
もちろんFF14のユーザーがそれなりに休止したのは間違いないだろうが、16億円分も減ってたら好調なわけない
想定内、織り込み済みの範囲に収まっていただろう
つまり16億という前提が間違っている と、このような>>691矛盾を一つ一つ潰すソースを集めて全方向に隙の無く理論武装できるのなら、
FF14が国内No.1と推定できるという主張は引っ込めるよもちろん
できやしないがね >>666
こうやって平気で勘違いして嘘ついてるアホがどんなに頑張ってもマイナスにしかならんだろ まあどっちが面白い面白くないとかは置いておいても
結局海外で売れてないって一点で大幅に損してるのがDQ10だよ
利益上がらなくて予算降りなくてコンテンツどんどんしょぼくなってんじゃん
モーションしょぼくなったとか言ってたらもはや仕草通り越して印章しか実装されねえんだぞ >>686
ドラテンは英○○されるか
みずから逝くだけだしな >>694
DQ10は国内だけでも人が多すぎて成り立ってるのでver6も出て10年余裕で超えるし
相当に儲かってるから、新しい開発チームでオフライン作れる
アホでもわかる常識だろ これ本スレも自称FFにも飽きてるに延々粘着されてるんだぜ 平日の1時に始まり20時まで72レスとか余程他にやることないのかね? PC体験版やってたけど突然ログイン出来なくなって辞めた
怖くて製品版に移行できんわあれじゃ >>692
72レス1日中ネットに張り付いて荒らす方が楽しくて絶対にログインしたくないクソゲーがFF14
信者すらログインしたくないゲームがNo.1はありえない
これ完璧な論破では? >>700
バカすぎて相手もしたくないが
主観、思い込みならアゲるもサゲるも何とでも言える
動かしようのない、余計な解釈の入る余地のない客観的なソースでないものは無意味だろう >>701
そんなにFF14遊びたくないの?
クソゲだから? いやFF14って何時間もマッチングしないのが平常なんだよ
だからシャキ待ち時間にゲハで暴れるのがFF14プレイヤーの日常
彼はずっとFF14で遊んでるんだよ
シャキ待ち中にゲハに書き込んでるだけ
一日に20時間はFF14を満喫してるんだね いつまでもVer3のせいにするニート廃人
Ver3の全てがダメならVer4のD交代効果の微回復もねーよ 100レスいくかと期待してたんだが止まったかw
なにが彼をここまで駆り立てるのか >>704
マイタウンっていうかなり高い家と敷地を買えば近いことはできる
FF14と違って土地は無尽蔵にあるからゆっくり金策して買うといいよ >>705
みんなが毎回何十分もマッチング待つようなゲーム誰もやるわけがない
すぐに過疎ってサ終するに決まってる
ところがFF14は人がどんどん増えてるのは決算からも明らか
つまりマッチング待ちに極度のストレスを感じる程ではないということ
14マッチングするのに時間がかかるのって
ABCCって4つ枠があったとして、一番人気というかハデで楽なCのジョブカテゴリやりたい人が多すぎて
AとB以外は時間かかるという感じ
ABは即マッチング
これはどんなに人気でプレイヤー増えても変わらない構造なんだよ
たとえプレイヤー1億人いても必ずこうなる >>705
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから
DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている
だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反する
アタッカー4人でもクリアできるとかそういうゲームじゃないので すごっ!70レス同じ事しか言ってない書き込みがあるw まとめると、FF14は各種のソースからして国内35万〜40万アクティブは確定的>>537
DQ10がこれ以上いるという客観的なソースを示せないからには、
FF14が国内覇権であろうと推定される
ここまで長々とやってきたが、誰からも異論は無いようだしね DQ10のスレがいつの間にかテンパの巣になってる
どうなってんだよマジで FF14と比べなきゃいいんだよ
実際9年やってきてまだまだ人がいるのも事実なんだから PSO2は大爆死したし14ちゃんさえいなければDQXは国産覇権取れてただろうな
まあでも運営とプレイヤーの確執がネトゲ末期レベルに近づいてるから寿命は近そうだが ドラクエ10のツールすごい優秀でゲーム内チャット参加できたり完結できるんだけど
FF14のツールはイマイチ。だから新しい人との出会、交流、SSを貼るのもTwitterが主流。むしろそれがトレンド生み出したりで新しい人を招くのに一役買っている気がする。意図的な設計なのかわからんけど。 オフライン出す時点でDQ10のプレイヤーがクソ多いのは間違いないからなあ
FF11やFF14は出せないだろ
出しても誰も買わないから >>715
ほんそれ
スレタイからDQ10以外の話題は求められてないのに
DQ10のスレにはすぐにFF14信者がシュバってくる
こんなに攻撃的なのはFF14信者だけ
KPD並の異常性 >>715
そもそもドラテンユーザーがいないからね
転売されすぎているせいか豚が豚®を演じているようなもの >>719
ゲーム単体で完結してほしいことを
それ以外がないと実現しないのは悪手 >>724
他社ツールがほとんど必須とかいう欠陥ありFFなんとかよりは遥かにまともだが… まあそのツール絡みで今めちゃくちゃ炎上してるのがDQ10なんだがな… エアプにも分かるように言うと今回実装された首アクセの効果が
事前のDQ10TVの紹介だとAとBとCとDのデバフを防ぐだったんだけど
いざ実装されたらAのデバフしか防がないに変えられてることが当日実際にプレイしてみて初めて分かった
コインボスは福引を引くにも課金ジェムが絡む場合があるし
クローバーの鍵って言ってアクセを確定ドロップさせる為の課金要素もある
実際公式からも騒ぎになっててやべえってなって緊急メンテで今課金福引もクローバーの鍵も買えなくなった
現在対応が審議中でDQOの本スレでは運営いい加減にしろの声が上がっております
もっというとこういうDQ10TVと実際の仕様が違うことは今まで何回もありました もうちょい補足するとそのAのデバフを防ぐみたいな効果は現状はっきり言って役目が無い
事前に紹介されてた効果だと強かったのに一気に作る意味のないアクセになってる プレイしてたら知らないわけ無いと思うんだが…
緊急メンテで一度強制的に落とされたくらいだから >>728
で、どこでめちゃくちゃ炎上してるのかな?
君の脳内? 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8889【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1632314737/
しばらくぶりに勢い増してるから上から下まで読んできてね
それともDQ10プレイヤーは優良誤認されても運営に対して声も上げない従順なやつしか残ってないのかな? >>732
毎日騒いでるスレで炎上と言いたいんだ
これの実質的な被害者なんてクローバー買った人だけ
そんなことするのは極少数だけ、返金なりなんなりすれば終わりの話だからなあ
大半の人には関係ないからなあ >>734
小規模被害ではすまんぞ
『おでかけ超便利ツール』真・幻界諸侯リリース記念5大キャンペーン! (2021/9/22 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c5c1cb0bebd56ae38817b251ad72bedb/
これをやった結果こうなった
セルラン10位
https://i.imgur.com/iqBStfv.png
で、今回の返金騒動(本スレ参照)
対応次第ではDQ10のサービス自体がヤバい 効果変えたのにアナウンスが無いって意味不明っていうか何やってんの?って話だからなあ >>735
マイタウン金策
と言われるように、ジェム課金のほとんどはオーグリードじゃなくてツール福引のため
オーグリードで金策するにしても、アクセの性能の違いによるコインの値段の変化なんて微々たるもの
かなり無理があるのでは?
でも返金して欲しいなら頼めば良いんじゃね?
大した影響があるとは思えないし >>737
ジェム買う時点では何のために買うか分からないんじゃないの
コインのために買ったのに効果が違うから仕方なくツール福引きにした、とか何とでも言いようがあるよ >>738
なるほど、無理矢理だねえ
だから課金したなら返金要求すれば良いじゃん
その権利はあるだろ
してない奴が騒いでるようにしか見えないが ttps://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/441316/
まあどこで炎上してるかって言ったら公式の提案広場じゃないか
今これが一番賛同多い提案って時点で運営とプレイヤーの確執やばいよ >>741
これはアクセの性能の低さに文句言ってるだけやん
三番目と四番目は、ちゃんと情報出せって話
別に自然な感想だと思うが
炎上??
これ炎上なの? >>743
公式掲示板で燃えてるなら立派な炎上だぞ
あたまどっか打ったのかな?
とはいえ今更何が起ころうと一定数の信者で成り立っているものなので
全く問題にはならなそうだけどな ツールがー言いはった直後にそれが炎上とかブーメラン過ぎるだろw プレイヤーしか使えない公式掲示板の1,3,4がこれなのは相当やばいと思うよ…
ツイッターもサジェストが「問題」「アクセ」「首飾り」だぞ >>744
狂信者に何を言っても無駄だとは思うがこういうのは感想じゃなくて苦言っていうんだ
それがプレイヤーしか使えない広場でこれだけ支持されてるんだ…
炎上は何も全国ニュースとかそういう話に限ったことじゃない
どころか月額制で信頼を失うような炎上はそれよりも痛いよ >>748
はあそうすか
9年の間に性能低いアクセもいくつも実装されて文句言われながら普通に続いてますね
これを炎上と言うなら今まで数十回炎上しながら9年超えてますね
しかもクローバーその他の返金みたいな話でもないし
頑張ってもっと炎上させてね >>749
それを続けてきた結果運営とプレイヤーの仲は修復不可能なほど拗れたんだがな…
「人が減る」ってはっきり過疎化について書かれた提案が1位になるのは初めて見たよ
まあ月額な以上お前みたいなのがいる限りは細々と続いてくだろうし、それでいいならいいよ
遅きに失したが俺は辞めるわ…とてもついていけん このゲーム戦闘における内部のシステム複雑過ぎてエンドやらないんだよみんな
キラポンで防げるだの押し反だのCTキャンセルだの >>750
それだけ不満ありながらまだやってたんだ
アホだなw LOLのストーリーでも読んでた方が面白いわ
今度アニメにもなるしな ここまで運営を信じてプレイしてきた人に対してこの言い草ってやっぱDQ10プレイヤーは怖いっすね >>754
運営を信じて嫌々ながらも続けてきた人
アホでしょどこからどう見ても…
アホじゃなきゃ何なんだ? >>757
これほぼノーチェックだろうな、グレンふくびきかどうかなんてチェックしてない
他も同様だろうし返金祭りだな >>758
セルラン10位分の返金祭りはガチでやばいな… だから課金した奴は返金要求すれば良いと言ってるのに
ソシャゲとかだと大体返ってくるようなやつだし >>757
うp主は消した模様
667 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 57b1-W1il) :2021/09/23(木) 13:14:53.02 ID:2UsUUmQv0
マイタウン数枚とだけいっておこう、画像は特定されるとは思えんが課金の並びで推定されるのが怖いから消したぞ、うpすんなよ 真・幻界諸侯リリース記念6大キャンペーン!
キャンペーン1 〜100連ふくびき 2回無料キャンペーン! 〜
キャンペーン2 〜 100連/1000連ふくびきディスカウントキャンペーン! 〜
キャンペーン3 〜 ふくびきで使うふくびき券の数が半分に! 〜
キャンペーン4 〜 購入ジェム増量キャンペーン! 〜
キャンペーン5 〜 200ジェム プレゼントキャンペーン 〜
キャンペーン6 〜 購入ジェムキャッシュバックキャンペーン! 〜 マイタウン数枚分返金されたってよ
626 その名前は774人います (ワッチョイ 57b1-W1il)[] 2021/09/23(木) 12:46:05.94 ID:2UsUUmQv0
今日かった分まで全部返金通ったわ^^
今審査ガバガバやな、不満持ってる人はやっとくのも今後のスクエニのためになると思って心を鬼にして申請しますた
633 その名前は774人います (ワッチョイ 57b1-W1il)[] 2021/09/23(木) 12:51:13.59 ID:2UsUUmQv0
マイタウン権利証もらって全額返金が成り立つんじゃそらみんなやるわな・・・・・
まあ責任取るのは社員だしまじで数億の利益が消えるのは誰かの首も飛びそうだが
654 その名前は774人います (ワッチョイ 57b1-W1il)[] 2021/09/23(木) 13:07:04.44 ID:2UsUUmQv0
(ちなみに表示1枚で出来なかったから実はもう1枚分あるなんて言えない
667 その名前は774人います (ワッチョイ 57b1-W1il)[] 2021/09/23(木) 13:14:53.02 ID:2UsUUmQv0
マイタウン数枚とだけいっておこう、画像は特定されるとは思えんが課金の並びで推定されるのが怖いから消したぞ、うpすんなよ 最近はじめてVer1からVer4までストーリーを一気に進めたけど
安易にNPC殺してお涙頂戴的な展開とか
主人公の凡ミスでピンチに陥ることが多くてやや食傷気味だな
ひとつずつ期間をあけてやれば感じ方も違うのだろうけれど >>757に何があったか、後で来た人のために知らせておく
真・幻界諸侯が盛大に爆死したわけだが
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1632268660/
723 名前:その名前は774人います [sage] :2021/09/23(木) 13:43:02.52
スクショ撮ってあるから出そうと思えば出せるよ、本人の意思を尊重して出さないけど
たしかに85020円、昨日付けと本日付けで返金されているね
しかもまだ続きがあるらしいし こんな傍流のスレで今更な話題をID真っ赤にして貼り付けまくってる気持ち悪いお前の話なんて誰も聞かないんだわ
しかも2日連続で 明らかに課金期待して実装してるわけだからな
事前情報に重大な誤りがある以上
返金とかあってしかるべしと思う
1円も課金した事ないけど
上客だろうしなこいつらは
返金してもしなくても地獄だな 不当な返金請求はBANになるからな
スクエニはFFBEでそれやられまくって神経質になってるから BANまではともかく、没収や巻き戻しくらってもおかしくないだろうにようやるわ。 単発で工作が湧いてくるの何なの?w
BANなんかなるわけない、しかもソシャゲと違って月額課金制だしね
無理無理w この額の返金で使用履歴含め個別に調査されないと思う神経が凄い >>764
FF14みたいなマネキン人形が死ぬ死なないの茶番を何時間も繰り返してるのよりだいぶ面白いけどなぁ たしかにDQ10って毎月ほとんど必ず不正とかRMTとかで何百アカウントとかBANしてるもんな
プレイヤー間の公平性を保つために厳格にやってる
今回のでオーグリード福引やった奴はまだ救済対象だろうけど
おそらくジェム課金までした奴のほとんどはツール限定福引と、それ以外の用途だろう
スクショの奴なんて完全にツール限定
これが今回の運営のミスによる返金につながるかと言うと、全く繋がらない
流れを追うのは超簡単
うーん、残念でした 直近の金は戻ってくるかもしれないけど、それまでにずっと金も時間も掛けてきたものを
全部失うかもって話でしょ。 良し悪しは別として、
「たとえ運営に落ち度があっても、その状況を利用して不当に利益を得た者には容赦しない」
ってのがクロスペンデュラム騒動で示された運営の姿勢だからねぇ。
処分されたら引退するつもりの奴か、つぎ込んだ額と同等以上の弁護士費用掛けて
争うつもりの酔狂な奴じゃないとようやれんよ。
軽度であれば期限付きBANとかロールバックだけで済むかもしれんが、件の8万の
奴は見逃しちゃもらえんでしょう。 お得意さまなんだよなそいつら
いつも買ってるのだろうし
俺は行儀のいい客だがジェムとか一切買わないし 今は無料でもらえる分で困ってないからなあ
ふくびき2回無料ができるまではたまに買ってたけど ep1時代ゲハチームでやってて居心地良かったが、
仕事忙しいしそすると周りについてけないでそこでやめたが
なんとなく今回の半額でソロで復帰してみることにした
復帰ってか、最初からやり直すだけだが
安い趣味だってのはわかってるんだけど、追われるようにやる
わりに全くついてけないんだよな 今から遊ぶならこれほど安くて手軽でボリューム多くて話が面白いゲームはなかなか無いだろな
ついでに他人とマルチプレイもできる感覚で >>765
ゲームについていけなかった老害が他者を老害呼ばわりして発狂しとるやんけーw
クソゲーに関わったばかりに哀れよのう 今、10オンラインの1-5のパック?がセールやってて買おうか迷ってるんだけど、これってクリアとかあるの?ずっと買い続ける必要あるの?
やった事無いし分からないから誰かドラクエ4で例えて >>787
ドラクエ4で言うとver5までで5章までは終わってる
6章以降をやるかはご自由に ver1
人間以外の各種族の大陸を回って冒険
ネルゲルというやつを倒す
Ver2
人間の大陸を冒険する
勇者はここで出てくる
大魔王が敵
Ver3
もう一つの種族である竜族の世界を冒険する
竜族の神が敵
Ver4
時間跳躍しつつ主人公のルーツに迫る冒険
時の神が敵
Ver5
魔界を冒険
Ver1から3のボスを手助けしてた黒幕みたいな奴が敵
5で黒幕みたいの倒してるから一段落したけど
ドラクエ9的な天使の世界が出てくるのがVer6 DQ10は本編ストーリーとそれを補完するクエストはほぼオフライン感覚でプレイできる
長編クエストのボスは他のプレイヤーと混ざらざるを得ない場合があるけどダークドレアムは実装から4、5年たっているから敷居は低い
去年実装のシドーはまだ厳しい ドレアムためしにサポ3で行ってみたらなんとか倒せた
でもやっぱ人とやった方が楽だね
他にもオートマバトルは色々あるけどよろしくとお疲れさまだけ言えばいいから気楽よ ドレアムですらサポで行ける時代なんだ
最新コインボスもサポで行けるみたいだし
シドーは8人でも勝てないことあるけどいつかはサポで行けるようになるのか ガチガチのアライアンス必須だったFF11のコンテンツですら今はソロで行けるのが大半だからな みんなありがとう。
セール期間ギリギリまで体験版やってみて楽しそうなら買う事にします。 >>793
シドーは2人いればねえ
サポ3人雇いあって組んで人2サポ6でなら勝てるがー ドラクエ10で過疎ってるんならそれよりもっと人口少ないソシャゲ産MMOとかなんでサービス終了しないんだろうな DQ10はだいぶ過疎ってしまったがそれでも一応赤字ではないだろうね DQ10のランニングコストは相当高いんだろうし
MOとかモンハンみたいなものと、MMOではサーバーの使い方とか負荷が全く違うだろうし
だから月額が多かった
最初20鯖だったのを倍にして、その後も住宅など増やし続けて
しかも全員が繋がるために他には無い超高級サーバー
それを月1000円、増税にも実質値下げ
これを国内のみ
数十万アクティブユーザーいるから余裕で運営できる訳だ だったら課金アイテム充実とか要らなくねw 相当批判受けることは分かってたはずだしね DQ10にはドレスアップとかストーリー以外の楽しみもあるが
マヌケな装備だとゲーム中の演出でもマヌケ装備のままになってめっちゃシラケるぞ
凄いシリアスなシーンでパンツ一丁とか物語に集中する以前に笑うわ >>804
プラスで儲けることに何の問題が?
数十万人は今まで通り遊んで、ごく一部がたくさん課金するだけじゃん スクエニでも選ばれた者にしか使用許可がおりない国宝級オラクルサーバーを使ってるからなDQ10は
国内最大MMOの立場と収入に対する期待と実績がうかがえる
FF14は覇権のはずなのに入場待ち 衣装とかスタンプを課金にするのはまあ許せるが
クローバーのカギとかPay to Win系の課金はやめてほしい
グラフィックを新たに起こす前者と違って後者は数字をいじるだけで金儲け ☆おめでとうございます☆
貴スレはドラゴンクエストブログランキングNo2「エルおじ速報」にまとめられる栄誉を得ました
その功績をここに称えます >>807
なんかニュアンスが違うけどねw
「最近、課金要素が増えていないか」
・自分の責任と方針で、増やしています。
・利益が出せないと会社から資金が回ってこない。費用を減らす気はない。
売上を増やすために課金パターンを増やす。 >>808
国内最大がDQ10というソースは?
すでに国内最大はFF14と推定される、と結論が出ているけど?? >>808
まさか何の根拠もなくそんな戯言を吐いているわけじゃなかろうね? すずきちゃんも2ヶ月でやめてキャラデリしてしまうドラクエ10 青山が言ってた新規はいるけど定着してないって事例まんまだよなあれ 新規を追い付かせることしか考えてないからな運営も依存者も
楽しませる事を考えてないからエンドに辿り着いても何が楽しいのコレって去って行く ドラクエ10で一番金落としてるのはハウジングとおしゃれ勢なのに
開発リソース無駄食いのバトル狂が偉そうにすんだよ ドラテンパとかキチガイ用語使ってる時点でお里が知れるな というかずっと同じゲームをやり続ける義務はないからね
やりたい時にやってやりたくない時はやらなきゃいいのよ
ずっとやるにしても全ての要素をやる必要ないし >>821
よほどテンパと言われてるのが嫌なのか、他ゲーになすり付けようとするのがね てかバトルだけやりたいなら別のゲームやれば良いからな
DQ10の良さはドラクエであること
シナリオとかキャラやモンスターなどの世界観とかがドラクエであるのが一番大事
ついでにバトルその他を楽しむものだ ver3以降サントラ出てないしver5のラスボスBGMが使いまわしとか生放送で釈明してたけどすぎやんからろくに曲も貰えないの見え見えだし
少なくともver3以降BGMに関してはシリーズ看板背負うなってレベルの駄作なのは間違いない
星ドラみたいな亜流ならともかくナンバリングパッケージでここまで新規BGMない作品ないだろ DQ10はドラクエのテーマパークなんだからドラクエの音楽で溢れてるのが当たり前
その上でジャゴヌバ最終戦は9年かけたDQ10の集大成
シナリオも演出も過去の冒険やキャラ達の力を借りてる
DQ10のバトル音楽と言えば?
あの曲しか無いわな あの曲って強ボスの?普通に嫌なんだが
せめてアレンジとかさぁ… アレンジしないからこそ熱いんだろうが
なんでわからんのだ ver1だけでシリーズ一の新曲数なわけだが
あとver3より4と5の新曲の方がいいと思うなあ
大エテーネのフィールドは間が抜けてて微妙だけどw 勇者の挑戦をシナリオのあの場面で使う
くらいに曲に関して相当に大切に扱ってるのは明らか
好き嫌いはともかく、演出意図は誰でもわかるだろ
動画で見たようなエアプはそりゃわからんかもな 嫌いだから熱くならない
そんなもん強要すんな馬鹿タレ >>834
その通りだよ
だから君の意見とか便所の落書きでしかない >>832
あのフィールドの雑音感はなんだろうな
地味だし暗いしエテーネ感はまるで感じなかった
マットファルコンのギエエエって登場時の泣き声がまた耳障りだった 主人公がハイスペック過ぎて笑う
勇者でもないのに歴代最強じゃないのかこいつ >>840
メアリー・スーになって帰ってきたら、客から袋叩きにされたので、元のドン・キホーテに戻されました やる環境は整ったがどうすっかな
暇すぎて、一ヶ月後に危険物乙4の試験入れたんだよね
平日に勉強して休日にダラダラやるかな
スクエニアカウントのパスワード復活とかめんどくさかったわ >>839
バージョン4で世界を滅ぼした神相手に勇者の力も借りずたった一人で倒す展開はマジ意味不だった
バージョン3までは誰かしらが助っ人に来て協力して倒してたのにどうしてああなった >>844
キュルルが時間能力を防いだから勝てたって展開だったろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています